JP2019106192A - Method executed by computer to provide information via head mount device, program causing the computer to execute the method, and information processing device - Google Patents

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咲穂 藤川
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Abstract

To discriminate an interest level of an HMD user to clothing in a fashion show developed in a virtual real space.SOLUTION: Processing performed by a processor of a computer to which an HMD is connected includes the steps of: projecting a fashion show image onto a virtual space (S1750); presenting detailed information of clothing (S1760) when a sight line to the clothing continues for a fixed time or longer (YES in step S1750); and deriving the interest level (S1770).SELECTED DRAWING: Figure 17

Description

本開示は仮想現実体験(以下「仮想体験」ともいう。)の提供に関し、より特定的には
、ヘッドマウントデバイス(Head Mounted Device:HMD)によって提供される仮想
現実空間にファッションショーを展開する技術に関する。
The present disclosure relates to providing a virtual reality experience (hereinafter also referred to as “virtual experience”), and more specifically, a technology for deploying a fashion show in a virtual reality space provided by a head mounted device (HMD). About.

インターネットを用いて、仮想の試着を体験できる技術が知られている。例えば、特開
2002−32640号公報(特許文献1)は、「インターネット上に専門店の仮想店舗
、仮想マーケットを設け」、「顧客の趣向、データを登録し、かつ店舗側よりアンケート
形式で顧客の好み、容姿等のデータを収集して個人別のファイルを作」り、「これらのデ
ータを総合して人工現実感を創って顧客が着衣して歩いたり、走ったりする姿を多方面か
ら見る事を可能にする」技術を開示している([要約]の[解決手段]参照)。
A technology is known that can experience virtual try-on using the Internet. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-32640 (Patent Document 1) is provided with "a virtual store of a specialty store and a virtual market on the Internet", "customer preferences, data registered, and a customer in a questionnaire form from the store side. Collecting data on tastes, appearances etc. to create individual files, create "artificial reality by combining these data", and see from various directions how customers wear and walk and run Discloses a technology that makes it possible to see (see [Summary], [Solution]).

特開2002−32640号公報Unexamined-Japanese-Patent No. 2002-32640

衣類、小物その他のファッションアイテムは、ファッションショーで公開されることも
ある。ファッションショーは、スマートフォンその他の端末でも見ることができ、さらに
、ファッションショーで公開される衣類を購入することもできる。したがって、購入され
る衣類が人気のある衣類と推定される。
Clothing, accessories and other fashion items may also be published at fashion shows. The fashion show can also be viewed on a smartphone or other terminal, and can also buy clothing that will be published at the fashion show. Therefore, the clothes to be purchased are presumed to be popular clothes.

一方、ファッションショーを端末で見る場合、画面に制約があり、端末のユーザはファ
ッションショーに没入することができない。また、現実のファッションショーの会場の収
容人数は限られている。したがって、会場の収容人数の制約を受けることなく、ファッシ
ョンショーに没入できる技術が必要とされている。
On the other hand, when viewing a fashion show on a terminal, the screen is restricted, and the user of the terminal can not immerse in the fashion show. In addition, the capacity of the venue for the real fashion show is limited. Therefore, there is a need for technology that can immerse in fashion shows without being restricted by the capacity of the venue.

また、端末を用いてファッションショーを見ているユーザについては、当該ファッショ
ンショーに対する関心度を把握できない場合がある。例えば、ユーザが端末からモデルが
着用している衣類を購入した場合、当該衣類に対する関心度はあると推定される。その一
方、ユーザが衣類を購入しない場合、ファッションショーの後に購入する場合もあり、購
入しないことが低関心度とは限らない。したがって、ファッションショーを見ているユー
ザの関心度を把握する技術が必要とされている。
In addition, for a user who is watching a fashion show using a terminal, it may not be possible to grasp the degree of interest in the fashion show. For example, when the user purchases clothes worn by a model from a terminal, it is estimated that there is a degree of interest in the clothes. On the other hand, if the user does not purchase the clothes, the user may purchase after the fashion show, and not having the degree of interest may not always be the low interest level. Therefore, there is a need for a technique for grasping the degree of interest of the user watching a fashion show.

本開示は上述のような背景に鑑みなされたものであって、ある局面における目的は、フ
ァッションショーを見ているユーザの関心度を把握する技術を提供することである。
The present disclosure has been made in view of the background as described above, and an object in one aspect is to provide a technology for grasping the degree of interest of a user watching a fashion show.

ある実施の形態に従うと、ヘッドマウントデバイスを介して情報を提供するためにコン
ピュータによって実行される方法が提供される。この方法は、仮想空間を定義するステッ
プと、一つ以上の衣類オブジェクトを装着したモデルオブジェクトを当該仮想空間に配置
するステップと、当該モデルオブジェクトを当該ヘッドマウントデバイスに表示するステ
ップと、当該ヘッドマウントデバイスのユーザによる当該一つ以上の衣類オブジェクトに
対する動作を検出するステップと、当該動作に基づいて、当該ヘッドマウントデバイスに
表示される当該一つ以上の衣類オブジェクトまたは当該モデルオブジェクトに対する当該
ユーザの関心度を判別するステップとを含む。
According to an embodiment, a computer implemented method is provided for providing information via a head mounted device. The method comprises the steps of: defining a virtual space; disposing a model object fitted with one or more clothing objects in the virtual space; displaying the model object on the head mount device; Detecting an action on the one or more clothes objects by the user of the device, and based on the actions, the degree of interest of the user on the one or more clothes objects displayed on the head mount device or the model object And determining.

ある実施の形態に従うと、ヘッドマウントデバイスのユーザのファッションショーに対
する関心度を精度よく判別できる。
According to an embodiment, the degree of interest in the fashion show of the user of the head mounted device can be accurately determined.

この発明の上記および他の目的、特徴、局面および利点は、添付の図面と関連して理解
されるこの発明に関する次の詳細な説明から明らかとなるであろう。
The above and other objects, features, aspects and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description of the present invention taken in conjunction with the accompanying drawings.

ある実施の形態に従うHMDシステム100の構成の概略を表す図である。FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the configuration of an HMD system 100 according to an embodiment. 一局面に従うコンピュータ200のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。It is a block diagram showing an example of the hardware constitutions of computer 200 according to one mode. ある実施の形態に従うHMD110に設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。It is a figure which represents notionally the uvw view coordinate system set to HMD110 according to one Embodiment. ある実施の形態に従う仮想空間2を表現する一態様を概念的に表す図である。FIG. 1 conceptually illustrates an aspect of representing a virtual space 2 according to an embodiment. ある実施の形態に従うHMD110を装着するユーザ190の頭部を上から表した図である。It is the figure showing the head of user 190 who wears HMD110 according to one embodiment from the top. 仮想空間2において視界領域23をX方向から見たYZ断面を表す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a YZ cross section in which a view area 23 is viewed from the X direction in a virtual space 2; 仮想空間2において視界領域23をY方向から見たXZ断面を表す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an XZ cross section in which a visibility region 23 in the virtual space 2 is viewed from the Y direction. ある実施の形態に従うコントローラ160の概略構成を表す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating a schematic configuration of a controller 160 according to an embodiment. ある実施の形態に従うコンピュータ200をモジュール構成として表すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram representing a computer 200 according to an embodiment as a modular configuration. ある実施の形態に従うHMDシステム100において実行される処理の一部を表すシーケンスチャートである。7 is a sequence chart showing a part of processing executed in the HMD system 100 according to an embodiment. ユーザの顔画像50から口を検出する制御について説明する図である。It is a figure explaining control which detects a mouth from face image 50 of a user. トラッキングモジュール262が口の形状を検出する処理を説明する図(その1)である。It is a figure (the 1) explaining the processing in which tracking module 262 detects the shape of a mouth. トラッキングモジュール262が口の形状を検出する処理を説明するための図(その2)である。It is a figure (2) for explaining processing which tracking module 262 detects shape of a mouth. フェイストラッキングのためにストレージ12に格納されたデータの一例を表す図である。It is a figure showing an example of the data stored in storage 12 for face tracking. ユーザ190が無表情時に取得される顔の特徴点を表す図である。It is a figure showing the feature point of the face acquired when the user 190 has no expression. ユーザ190が驚いたときに取得される顔の特徴点を表す図である。It is a figure showing the feature point of the face acquired when the user 190 is surprised. サーバが実行する処理の一部を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing a part of process which a server performs. HMD110のモニタ112に表示される画像の一例を表わす図である。It is a figure showing an example of the picture displayed on monitor 112 of HMD110. モニタ112が仮想空間2において詳細情報1900を示した状態を表わす図である。FIG. 6 is a diagram showing a state in which the monitor 112 shows detailed information 1900 in a virtual space 2; モデルオブジェクト1840が着ている衣類の購入を受け付ける画面を表わす図である。It is a figure showing the screen which receives the purchase of the clothes which model object 1840 is wearing. サーバ150のストレージ154におけるデータの格納の一態様を表わす図(その1)である。It is a figure (the 1) showing one mode of storage of data in storage 154 of server 150. サーバ150のストレージ154におけるデータの格納の一態様を表わす図(その2)である。It is a figure (the 2) showing one mode of storage of data in storage 154 of server 150. ユーザ190、HMD110に接続されたコンピュータ200、およびサーバ150が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。10 is a flowchart showing a part of processing executed by a user 190, a computer 200 connected to the HMD 110, and a server 150. 当該局面において行なわれる処理の一部を表わすフローチャートである。It is a flowchart showing a part of process performed in the said aspect.

以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同
一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがっ
て、それらについての詳細な説明は繰り返さない。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the same components are denoted by the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed description about them will not be repeated.

[HMDシステムの構成]
図1を参照して、HMD(Head-Mounted Device)システム100の構成について説明
する。図1は、ある実施の形態に従うHMDシステム100の構成の概略を表す図である
。ある局面において、HMDシステム100は、家庭用のシステムとしてあるいは業務用
のシステムとして提供される。
[Configuration of HMD system]
The configuration of a head-mounted device (HMD) system 100 will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram schematically illustrating the configuration of an HMD system 100 according to an embodiment. In one aspect, the HMD system 100 is provided as a home system or a business system.

HMDシステム100は、HMD110と、HMDセンサ120と、コントローラ16
0と、コンピュータ200とを備える。HMD110は、モニタ112と、注視センサ1
40と、スピーカ115と、第1カメラ116と、第2カメラ117と、マイク119と
を含む。コントローラ160は、モーションセンサ130を含み得る。
The HMD system 100 includes an HMD 110, an HMD sensor 120, and a controller 16.
0 and the computer 200. The HMD 110 has a monitor 112 and a gaze sensor 1.
40, a speaker 115, a first camera 116, a second camera 117, and a microphone 119. The controller 160 may include the motion sensor 130.

ある局面において、コンピュータ200は、インターネットその他のネットワーク19
に接続可能であり、ネットワーク19に接続されているサーバ150その他のコンピュー
タと通信可能である。他の局面において、HMD110は、HMDセンサ120の代わり
に、センサ114を含み得る。
In one aspect, the computer 200 is an Internet or other network 19.
, And can communicate with the server 150 and other computers connected to the network 19. In another aspect, the HMD 110 may include a sensor 114 instead of the HMD sensor 120.

サーバ150は、プロセッサ151と、メモリ152と、通信インターフェイス153
とを含む。サーバ150は、周知の構成を有するコンピュータによって実現される。プロ
セッサ151は、命令を実行する。メモリ152は、RAM(Random Access Memory)
その他の揮発性メモリである。通信インターフェイス153は、コンピュータ200、ユ
ーザ端末201A,201N等と通信する。ストレージ154は、サーバ150がコンピ
ュータ200その他の外部の装置から受信したデータまたはプロセッサ151によって生
成されたデータを保持する。ストレージ154は、例えば、ハードディスク、SSD(So
lid State Disc)その他の不揮発性の記憶装置によって実現され得る。
The server 150 has a processor 151, a memory 152, and a communication interface 153.
And. The server 150 is implemented by a computer having a known configuration. The processor 151 executes an instruction. The memory 152 is a random access memory (RAM).
Other volatile memory. The communication interface 153 communicates with the computer 200, the user terminals 201A, 201N, and the like. Storage 154 holds data received by server 150 from computer 200 or other external devices or data generated by processor 151. The storage 154 is, for example, a hard disk, an SSD (So
lid State Disc) may be implemented by other non-volatile storage devices.

HMD110は、ユーザ190の頭部に装着され、動作中に仮想空間2をユーザ190
に提供し得る。より具体的には、HMD110は、右目用の画像および左目用の画像をモ
ニタ112にそれぞれ表示する。ユーザ190の各目がそれぞれの画像を視認すると、ユ
ーザ190は、両目の視差に基づき当該画像を3次元の画像として認識し得る。
The HMD 110 is attached to the head of the user 190, and during operation the user 190
Can be provided to More specifically, the HMD 110 displays the image for the right eye and the image for the left eye on the monitor 112, respectively. When each eye of the user 190 visually recognizes each image, the user 190 can recognize the image as a three-dimensional image based on the parallax of both eyes.

モニタ112は、たとえば、非透過型の表示装置として実現される。ある局面において
、モニタ112は、ユーザ190の両目の前方に位置するようにHMD110の本体に配
置されている。したがって、ユーザ190は、モニタ112に表示される3次元画像を視
認すると、仮想空間2に没入することができる。ある実施の形態において、仮想空間2は
、たとえば、背景、ユーザ190が操作可能なオブジェクト、ユーザ190が選択可能な
メニューの画像を含む。複数のコンピュータ200が各ユーザの動作に基づく信号を受け
渡しすることで、複数のユーザが一の仮想空間2で仮想体験できる構成であれば、各ユー
ザに対応するアバターオブジェクトが、仮想空間2に提示される。
The monitor 112 is implemented, for example, as a non-transmissive display device. In one aspect, the monitor 112 is disposed on the main body of the HMD 110 so as to be located in front of both eyes of the user 190. Therefore, when the user 190 visually recognizes the three-dimensional image displayed on the monitor 112, the user 190 can immerse in the virtual space 2. In one embodiment, the virtual space 2 includes, for example, a background, an object operable by the user 190, and an image of a menu selectable by the user 190. As long as a plurality of users can virtually experience in one virtual space 2 by passing a signal based on each user's operation, avatar objects corresponding to each user are presented in the virtual space 2 Be done.

なお、オブジェクトとは、仮想空間2に存在する仮想の物体である。ある局面において
、オブジェクトは、ユーザに対応するアバターオブジェクト、アバターオブジェクトが身
に着ける仮想アクセサリおよび仮想衣類、ユーザに関する情報が示されたパネルを模した
仮想パネル、手紙を模した仮想手紙、およびポストを模した仮想ポストなどを含む。さら
に、アバターオブジェクトは、仮想空間2においてユーザ190を象徴するキャラクタで
あり、たとえば人型、動物型、ロボット型などを含む。オブジェクトの形は様々である。
ユーザ190は、予め決められたオブジェクトの中から好みのオブジェクトを仮想空間2
に提示するようにしてもよいし、自分が作成したオブジェクトを仮想空間2に提示するよ
うにしてもよい。
The object is a virtual object existing in the virtual space 2. In one aspect, the object includes an avatar object corresponding to the user, a virtual accessory and virtual clothing worn by the avatar object, a virtual panel imitating a panel showing information about the user, a virtual letter imitating a letter, and a post Includes imitation virtual posts etc. Furthermore, the avatar object is a character that symbolizes the user 190 in the virtual space 2 and includes, for example, a human type, an animal type, and a robot type. The shapes of objects are various.
The user 190 uses the virtual space 2 to select a desired object from among predetermined objects.
, Or an object created by oneself may be presented in the virtual space 2.

ある実施の形態において、モニタ112は、所謂スマートフォンその他の情報表示端末
が備える液晶モニタまたは有機EL(Electro Luminescence)モニタとして実現され得
る。
In one embodiment, the monitor 112 can be realized as a liquid crystal monitor or an organic EL (Electro Luminescence) monitor provided in a so-called smart phone or other information display terminal.

ある局面において、モニタ112は、右目用の画像を表示するためのサブモニタと、左
目用の画像を表示するためのサブモニタとを含み得る。他の局面において、モニタ112
は、右目用の画像と左目用の画像とを一体として表示する構成であってもよい。この場合
、モニタ112は、高速シャッタを含む。高速シャッタは、画像がいずれか一方の目にの
み認識されるように、右目用の画像と左目用の画像とを交互に表示可能に作動する。
In one aspect, the monitor 112 may include a sub monitor for displaying an image for the right eye and a sub monitor for displaying an image for the left eye. In another aspect, the monitor 112
May be configured to integrally display an image for the right eye and an image for the left eye. In this case, the monitor 112 includes a high speed shutter. The high speed shutter operates so as to alternately display the image for the right eye and the image for the left eye so that the image is recognized only for one of the eyes.

注視センサ140は、ユーザ190の右目および左目の視線が向けられる方向(視線方
向)を検出する。当該方向の検出は、たとえば、公知のアイトラッキング機能によって実
現される。注視センサ140は、当該アイトラッキング機能を有するセンサにより実現さ
れる。ある局面において、注視センサ140は、右目用のセンサおよび左目用のセンサを
含むことが好ましい。注視センサ140は、たとえば、ユーザ190の右目および左目に
赤外光を照射するとともに、照射光に対する角膜および虹彩からの反射光を受けることに
より各眼球の回転角を検出するセンサであってもよい。注視センサ140は、検出した各
回転角に基づいて、ユーザ190の視線方向を検知することができる。
The gaze sensor 140 detects the direction (gaze direction) in which the gaze of the right eye and the left eye of the user 190 is directed. The detection of the direction is realized by, for example, a known eye tracking function. The gaze sensor 140 is realized by a sensor having the eye tracking function. In one aspect, the gaze sensor 140 preferably includes a sensor for the right eye and a sensor for the left eye. The gaze sensor 140 may be, for example, a sensor that emits infrared light to the right and left eyes of the user 190, and detects the rotation angle of each eye by receiving reflected light from the cornea and iris to the irradiated light. . The gaze sensor 140 can detect the gaze direction of the user 190 based on each detected rotation angle.

スピーカ115は、コンピュータ200から受信した音声データに対応する音声(発話
)を外部に出力する。マイク119は、ユーザ190の発話に対応する音声データをコン
ピュータ200に出力する。ユーザ190は、マイク119を用いて他のユーザに向けて
発話する一方で、スピーカ115を用いて他のユーザの音声(発話)を聞くことができる
The speaker 115 outputs voice (utterance) corresponding to voice data received from the computer 200 to the outside. The microphone 119 outputs voice data corresponding to the speech of the user 190 to the computer 200. The user 190 can speak to another user using the microphone 119 while listening to the voice (speech) of the other user using the speaker 115.

より具体的には、ユーザ190がマイク119に向かって発話すると、当該ユーザ19
0の発話に対応する音声データがコンピュータ200に入力される。コンピュータ200
は、その音声データを、ネットワーク19を介してサーバ150に出力する。サーバ15
0は、コンピュータ200から受信した音声データを、ネットワーク19を介して他のコ
ンピュータ200に出力する。他のコンピュータ200は、サーバ150から受信した音
声データを、他のユーザが装着するHMD110のスピーカ115に出力する。これによ
り、他のユーザは、HMD110のスピーカ115を介してユーザ190の音声を聞くこ
とができる。同様に、他のユーザからの発話は、ユーザ190が装着するHMD110の
スピーカ115から出力される。
More specifically, when the user 190 speaks into the microphone 119, the user 19
Voice data corresponding to the zero utterance is input to the computer 200. Computer 200
The voice data is output to the server 150 via the network 19. Server 15
0 outputs the audio data received from the computer 200 to another computer 200 via the network 19. The other computer 200 outputs the audio data received from the server 150 to the speaker 115 of the HMD 110 worn by another user. This allows other users to hear the voice of the user 190 via the speaker 115 of the HMD 110. Similarly, utterances from other users are output from the speaker 115 of the HMD 110 worn by the user 190.

第1カメラ116は、ユーザ190の顔の下部を撮影するようにHMD110の筐体に
設けられている。より具体的には、第1カメラ116は、ユーザ190の鼻、頬、および
口などを撮影する。第2カメラ117は、ユーザ190の目および眉などを撮影するよう
にHMD110の筐体に設けられている。本実施の形態において、HMD110のユーザ
190側の筐体をHMD110の内側、HMD110のユーザ190とは逆側の筐体をH
MD110の外側と定義する。ある局面において、第1カメラ116は、HMD110の
外側に配置され、第2カメラ117は、HMD110の内側に配置され得る。第1カメラ
116および第2カメラ117が生成した画像は、コンピュータ200に入力される。
The first camera 116 is provided in the housing of the HMD 110 so as to capture the lower part of the face of the user 190. More specifically, the first camera 116 captures the nose, cheeks, mouth, and the like of the user 190. The second camera 117 is provided on the housing of the HMD 110 so as to capture the eyes and eyelids of the user 190. In the present embodiment, the housing on the user 190 side of the HMD 110 is the inside of the HMD 110, and the housing on the opposite side to the user 190 of the HMD 110 is H
It defines as the outside of MD110. In one aspect, the first camera 116 may be disposed outside the HMD 110, and the second camera 117 may be disposed inside the HMD 110. Images generated by the first camera 116 and the second camera 117 are input to the computer 200.

コンピュータ200は、他のユーザのコンピュータ200から受信した音声データに応
じて、当該他のユーザに対応する他アバターオブジェクトを動かすような画像をモニタ1
12に表示する。たとえば、ある局面において、コンピュータ200は、他アバターオブ
ジェクトの口を動かすような画像をモニタ112に表示することで、あたかも仮想空間2
内でアバターオブジェクト同士が会話しているかのように仮想空間2を表現する。このよ
うに、複数のコンピュータ200間で音声データの送受信が行なわれることで、一の仮想
空間2内で複数のユーザ間での会話(チャット)が実現される。
The computer 200 monitors an image that moves another avatar object corresponding to the other user according to the voice data received from the computer 200 of the other user.
Display on 12 For example, in one aspect, the computer 200 displays an image for moving the mouth of another avatar object on the monitor 112 as if it were the virtual space 2.
Express virtual space 2 as if avatar objects are in conversation inside. Thus, by transmitting and receiving audio data between the plurality of computers 200, conversation (chat) among a plurality of users is realized in one virtual space 2.

HMDセンサ120は、複数の光源(図示しない)を含む。各光源は、たとえば、赤外
線を発するLED(Light Emitting Diode)により実現される。HMDセンサ120は
、HMD110の動きを検出するためのポジショントラッキング機能を有する。HMDセ
ンサ120は、この機能を用いて、現実空間内におけるHMD110の位置および傾きを
検出する。
The HMD sensor 120 includes a plurality of light sources (not shown). Each light source is realized by, for example, an LED (Light Emitting Diode) that emits infrared light. The HMD sensor 120 has a position tracking function for detecting the movement of the HMD 110. The HMD sensor 120 uses this function to detect the position and tilt of the HMD 110 in the physical space.

なお、他の局面において、HMDセンサ120は、カメラにより実現されてもよい。こ
の場合、HMDセンサ120は、カメラから出力されるHMD110の画像情報を用いて
、画像解析処理を実行することにより、HMD110の位置および傾きを検出することが
できる。
In another aspect, the HMD sensor 120 may be realized by a camera. In this case, the HMD sensor 120 can detect the position and the inclination of the HMD 110 by executing the image analysis process using the image information of the HMD 110 output from the camera.

他の局面において、HMD110は、位置検出器として、HMDセンサ120の代わり
に、センサ114を備えてもよい。HMD110は、センサ114を用いて、HMD11
0自身の位置および傾きを検出し得る。たとえば、センサ114が、角速度センサ、地磁
気センサ、加速度センサ、あるいはジャイロセンサなどである場合、HMD110は、H
MDセンサ120の代わりに、これらの各センサのいずれかを用いて、自身の位置および
傾きを検出し得る。一例として、センサ114が角速度センサである場合、角速度センサ
は、現実空間におけるHMD110の3軸周りの角速度を経時的に検出する。HMD11
0は、各角速度に基づいて、HMD110の3軸周りの角度の時間的変化を算出し、さら
に、角度の時間的変化に基づいて、HMD110の傾きを算出する。
In another aspect, the HMD 110 may include a sensor 114 instead of the HMD sensor 120 as a position detector. The HMD 110 uses the sensor 114 to
0 can detect its own position and tilt. For example, when the sensor 114 is an angular velocity sensor, a geomagnetic sensor, an acceleration sensor, or a gyro sensor, the HMD 110 is H
Instead of the MD sensor 120, any of these sensors may be used to detect its own position and tilt. As an example, when the sensor 114 is an angular velocity sensor, the angular velocity sensor detects the angular velocity around three axes of the HMD 110 in real space over time. HMD11
In 0, the temporal change of the angle around three axes of the HMD 110 is calculated based on each angular velocity, and the inclination of the HMD 110 is calculated based on the temporal change of the angle.

また、HMD110は、透過型表示装置を備えていても良い。この場合、当該透過型表
示装置は、その透過率を調整することにより、一時的に非透過型の表示装置として構成可
能であってもよい。また、視野画像は仮想空間2を構成する画像の一部に、現実空間を提
示する構成を含んでいてもよい。たとえば、HMD110に搭載されたカメラで撮影した
画像を視野画像の一部に重畳して表示させてもよいし、当該透過型表示装置の一部の透過
率を高く設定することにより、視野画像の一部から現実空間を視認可能にしてもよい。
The HMD 110 may also include a transmissive display device. In this case, the transmissive display device may be temporarily configured as a non-transmissive display device by adjusting the transmittance thereof. Further, the view image may include a configuration for presenting the real space in a part of the image constituting the virtual space 2. For example, an image captured by a camera mounted on the HMD 110 may be superimposed and displayed on a part of the visual field image, or by setting the transmittance of a part of the transmissive display device to be high, The real space may be visible from part.

サーバ150は、コンピュータ200にプログラムを送信し得る。他の局面において、
サーバ150は、他のユーザによって使用されるHMD110に仮想現実を提供するため
の他のコンピュータ200と通信し得る。たとえば、アミューズメント施設において、複
数のユーザが参加型のゲームを行なう場合、各コンピュータ200は、各ユーザの動作に
基づく信号を他のコンピュータ200と通信して、同じ仮想空間2において複数のユーザ
が共通のゲームを楽しむことを可能にする。また、上述したように、複数のコンピュータ
200が各ユーザの動作に基づく信号を送受信することで、一の仮想空間2内で複数のユ
ーザが会話を楽しむことができる。
The server 150 may send the program to the computer 200. In other aspects,
The server 150 may communicate with other computers 200 for providing virtual reality to the HMD 110 used by other users. For example, when a plurality of users play a participatory game in an amusement facility, each computer 200 communicates a signal based on each user's operation with another computer 200 so that a plurality of users share the same virtual space 2 Allows you to enjoy the game of. Further, as described above, the plurality of computers 200 can enjoy the conversation in the one virtual space 2 by transmitting and receiving signals based on the operations of the respective users.

コントローラ160は、ユーザ190からコンピュータ200への命令の入力を受け付
ける。ある局面において、コントローラ160は、ユーザ190によって把持可能に構成
される。他の局面において、コントローラ160は、ユーザ190の身体あるいは衣類の
一部に装着可能に構成される。他の局面において、コントローラ160は、コンピュータ
200から送られる信号に基づいて、振動、音、光のうちの少なくともいずれかを出力す
るように構成されてもよい。他の局面において、コントローラ160は、仮想現実を提供
する空間に配置されるオブジェクトの位置や動きを制御するためにユーザ190によって
与えられる操作を受け付ける。
The controller 160 receives an input of an instruction from the user 190 to the computer 200. In one aspect, controller 160 is configured to be graspable by user 190. In another aspect, the controller 160 is configured to be attachable to the body of the user 190 or a part of the clothes. In another aspect, the controller 160 may be configured to output vibration, sound, and / or light based on a signal sent from the computer 200. In another aspect, the controller 160 receives an operation provided by the user 190 to control the position and movement of an object placed in a space providing virtual reality.

モーションセンサ130は、ある局面において、ユーザ190の手に取り付けられて、
ユーザ190の手の動きを検出する。たとえば、モーションセンサ130は、手の回転速
度、回転数などを検出する。モーションセンサ130によって得られたユーザ190の手
の動きの検出結果を表すデータ(以下、検出データともいう)は、コンピュータ200に
送られる。モーションセンサ130は、たとえば、手袋型のコントローラ160に設けら
れている。ある実施の形態において、現実空間における安全のため、コントローラ160
は、手袋型のようにユーザ190の手に装着されることにより容易に飛んで行かないもの
に装着されるのが望ましい。他の局面において、ユーザ190に装着されないセンサがユ
ーザ190の手の動きを検出してもよい。たとえば、ユーザ190を撮影するカメラの信
号が、ユーザ190の動作を表す信号として、コンピュータ200に入力されてもよい。
モーションセンサ130とコンピュータ200とは、有線により、または無線により互い
に接続される。無線の場合、通信形態は特に限られず、たとえば、Bluetooth(
登録商標)その他の公知の通信手法が用いられる。
The motion sensor 130 is attached to the hand of the user 190 in one aspect,
The movement of the user 190 is detected. For example, the motion sensor 130 detects the rotation speed, rotation speed, and the like of the hand. Data (hereinafter also referred to as detection data) representing the detection result of the hand movement of the user 190 obtained by the motion sensor 130 is sent to the computer 200. The motion sensor 130 is provided, for example, in a glove-shaped controller 160. In one embodiment, for safety in real space, controller 160
It is desirable to be worn on the hand of the user 190, such as a glove type, which does not fly easily. In another aspect, a sensor not attached to the user 190 may detect the hand movement of the user 190. For example, a signal of a camera that captures the user 190 may be input to the computer 200 as a signal representing an operation of the user 190.
The motion sensor 130 and the computer 200 are connected to each other by wire or wirelessly. In the case of wireless communication, the form of communication is not particularly limited.
Other known communication methods may be used.

他の局面において、HMDシステム100は、テレビジョン放送受信チューナを備えて
もよい。このような構成によれば、HMDシステム100は、仮想空間2においてテレビ
番組を表示することができる。
In another aspect, the HMD system 100 may include a television broadcast receiver tuner. According to such a configuration, the HMD system 100 can display a television program in the virtual space 2.

さらに他の局面において、HMDシステム100は、インターネットに接続するための
通信回路、あるいは、電話回線に接続するための通話機能を備えていてもよい。
In yet another aspect, the HMD system 100 may be provided with a communication circuit for connecting to the Internet or a call function for connecting to a telephone line.

[コンピュータのハードウェア構成]
図2を参照して、本実施の形態に係るコンピュータ200について説明する。図2は、
一局面に従うコンピュータ200のハードウェア構成の一例を表すブロック図である。コ
ンピュータ200は、主たる構成要素として、プロセッサ10と、メモリ11と、ストレ
ージ12と、入出力インターフェース13と、通信インターフェース14とを備える。各
構成要素は、それぞれ、バス15に接続されている。
[Computer hardware configuration]
A computer 200 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. Figure 2
It is a block diagram showing an example of the hardware constitutions of computer 200 according to one mode. The computer 200 includes a processor 10, a memory 11, a storage 12, an input / output interface 13, and a communication interface 14 as main components. Each component is connected to the bus 15 respectively.

プロセッサ10は、コンピュータ200に与えられる信号に基づいて、あるいは、予め
定められた条件が成立したことに基づいて、メモリ11またはストレージ12に格納され
ているプログラムに含まれる一連の命令を実行する。ある局面において、プロセッサ10
は、CPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processor Unit)、FP
GA(Field-Programmable Gate Array)その他のデバイスとして実現される。
The processor 10 executes a series of instructions included in a program stored in the memory 11 or the storage 12 based on a signal supplied to the computer 200 or based on the establishment of a predetermined condition. In one aspect, processor 10
CPU (Central Processing Unit), MPU (Micro Processor Unit), FP
It is realized as a field-programmable gate array (GA) or other device.

メモリ11は、プログラムおよびデータを一時的に保存する。プログラムは、たとえば
、ストレージ12からロードされる。データは、コンピュータ200に入力されたデータ
と、プロセッサ10によって生成されたデータとを含む。ある局面において、メモリ11
は、RAM(Random Access Memory)その他の揮発メモリとして実現される。
The memory 11 temporarily stores programs and data. The program is, for example, loaded from the storage 12. The data includes data input to the computer 200 and data generated by the processor 10. In one aspect, the memory 11
Is realized as a random access memory (RAM) or other volatile memory.

ストレージ12は、プログラムおよびデータを永続的に保持する。ストレージ12は、
たとえば、ROM(Read-Only Memory)、ハードディスク装置、フラッシュメモリ、そ
の他の不揮発記憶装置として実現される。ストレージ12に格納されるプログラムは、H
MDシステム100において仮想空間2を提供するためのプログラム、シミュレーション
プログラム、ゲームプログラム、ユーザ認証プログラム、他のコンピュータ200との通
信を実現するためのプログラムを含む。ストレージ12に格納されるデータは、仮想空間
2を規定するためのデータおよびオブジェクトなどを含む。
The storage 12 holds programs and data permanently. Storage 12
For example, it is realized as a ROM (Read-Only Memory), a hard disk drive, a flash memory, or another non-volatile storage device. The program stored in the storage 12 is H
It includes a program for providing the virtual space 2 in the MD system 100, a simulation program, a game program, a user authentication program, and a program for realizing communication with another computer 200. The data stored in the storage 12 includes data, objects and the like for defining the virtual space 2.

なお、他の局面において、ストレージ12は、メモリカードのように着脱可能な記憶装
置として実現されてもよい。さらに他の局面において、コンピュータ200に内蔵された
ストレージ12の代わりに、外部の記憶装置に保存されているプログラムおよびデータを
使用する構成が使用されてもよい。このような構成によれば、たとえば、アミューズメン
ト施設のように複数のHMDシステム100が使用される場面において、プログラムやデ
ータの更新を一括して行なうことが可能になる。
In another aspect, the storage 12 may be realized as a removable storage device such as a memory card. In still another aspect, a configuration using programs and data stored in an external storage device may be used instead of the storage 12 built in the computer 200. According to such a configuration, for example, in a situation where a plurality of HMD systems 100 are used, such as an amusement facility, it is possible to perform updating of programs and data collectively.

ある実施の形態において、入出力インターフェース13は、HMD110、HMDセン
サ120またはモーションセンサ130との間で信号を通信する。ある局面において、入
出力インターフェース13は、USB(Universal Serial Bus)インターフェース、D
VI(Digital Visual Interface)、HDMI(登録商標)(High-Definition Multi
media Interface)その他の端子を用いて実現される。なお、入出力インターフェース1
3は上述のものに限られない。
In one embodiment, input / output interface 13 communicates signals with HMD 110, HMD sensor 120 or motion sensor 130. In one aspect, the input / output interface 13 is a USB (Universal Serial Bus) interface, D
VI (Digital Visual Interface), HDMI (registered trademark) (High-Definition Multi
media Interface) It is realized using other terminals. Input / output interface 1
3 is not limited to the above.

ある実施の形態において、入出力インターフェース13は、さらに、コントローラ16
0と通信し得る。たとえば、入出力インターフェース13は、モーションセンサ130か
ら出力された信号の入力を受ける。他の局面において、入出力インターフェース13は、
プロセッサ10から出力された命令を、コントローラ160に送る。当該命令は、振動、
音声出力、発光などをコントローラ160に指示する。コントローラ160は、当該命令
を受信すると、その命令に応じて、振動、音声出力または発光のいずれかを実行する。
In one embodiment, input / output interface 13 further includes controller 16.
It can communicate with 0. For example, the input / output interface 13 receives an input of a signal output from the motion sensor 130. In another aspect, the input / output interface 13
The instruction output from the processor 10 is sent to the controller 160. The command is vibration,
The controller 160 is instructed to perform voice output, light emission, and the like. When the controller 160 receives the command, the controller 160 executes vibration, voice output or light emission according to the command.

通信インターフェース14は、ネットワーク19に接続されて、ネットワーク19に接
続されている他のコンピュータ(たとえば、サーバ150、他のユーザのコンピュータ2
00など)と通信する。ある局面において、通信インターフェース14は、たとえば、L
AN(Local Area Network)その他の有線通信インターフェース、あるいは、WiFi
(Wireless Fidelity)、Bluetooth(登録商標)、NFC(Near Field Com
munication)その他の無線通信インターフェースとして実現される。なお、通信インター
フェース14は上述のものに限られない。
The communication interface 14 is connected to the network 19 and is connected to the other computer (for example, the server 150, a computer 2 of another user) connected to the network 19.
Communicate with 00). In one aspect, the communication interface 14 may, for example,
AN (Local Area Network) or other wired communication interface, or WiFi
(Wireless Fidelity), Bluetooth (registered trademark), NFC (Near Field Com)
munication) is implemented as another wireless communication interface. The communication interface 14 is not limited to the one described above.

ある局面において、プロセッサ10は、ストレージ12にアクセスし、ストレージ12
に格納されている1つ以上のプログラムをメモリ11にロードし、当該プログラムに含ま
れる一連の命令を実行する。当該1つ以上のプログラムは、コンピュータ200のオペレ
ーティングシステム、仮想空間2を提供するためのアプリケーションプログラム、コント
ローラ160を用いて仮想空間2で実行可能なゲームソフトウェアなどを含み得る。プロ
セッサ10は、入出力インターフェース13を介して、仮想空間2を提供するための信号
をHMD110に送る。HMD110は、その信号に基づいてモニタ112に映像を表示
する。
In one aspect, processor 10 accesses storage 12 and storage 12
Are loaded into the memory 11, and a series of instructions included in the program are executed. The one or more programs may include an operating system of the computer 200, an application program for providing the virtual space 2, game software executable in the virtual space 2 using the controller 160, and the like. The processor 10 sends a signal for providing the virtual space 2 to the HMD 110 via the input / output interface 13. The HMD 110 displays an image on the monitor 112 based on the signal.

なお、図2に示される例では、コンピュータ200は、HMD110の外部に設けられ
る構成が示されているが、他の局面において、コンピュータ200は、HMD110に内
蔵されてもよい。一例として、モニタ112を含む携帯型の情報通信端末(たとえば、ス
マートフォン)がコンピュータ200として機能してもよい。
In the example illustrated in FIG. 2, the computer 200 is configured to be provided outside the HMD 110. However, in another aspect, the computer 200 may be incorporated in the HMD 110. As one example, a portable information communication terminal (for example, a smartphone) including the monitor 112 may function as the computer 200.

また、コンピュータ200は、複数のHMD110に共通して用いられる構成であって
もよい。このような構成によれば、たとえば、複数のユーザに同一の仮想空間2を提供す
ることもできるので、各ユーザは同一の仮想空間2で他のユーザと同一のアプリケーショ
ンを楽しむことができる。
In addition, the computer 200 may be configured to be commonly used for the plurality of HMDs 110. According to such a configuration, for example, since the same virtual space 2 can be provided to a plurality of users, each user can enjoy the same application as other users in the same virtual space 2.

ある実施の形態において、HMDシステム100では、グローバル座標系が予め設定さ
れている。グローバル座標系は、現実空間における鉛直方向、鉛直方向に直交する水平方
向、ならびに、鉛直方向および水平方向の双方に直交する前後方向にそれぞれ平行な、3
つの基準方向(軸)を有する。本実施の形態では、グローバル座標系は視点座標系の一つ
である。そこで、グローバル座標系における水平方向、鉛直方向(上下方向)、および前
後方向は、それぞれ、x軸、y軸、z軸と規定される。より具体的には、グローバル座標
系において、x軸は現実空間の水平方向に平行である。y軸は、現実空間の鉛直方向に平
行である。z軸は現実空間の前後方向に平行である。
In one embodiment, in the HMD system 100, a global coordinate system is preset. The global coordinate system is parallel to the vertical direction in real space, the horizontal direction perpendicular to the vertical direction, and the front-back direction perpendicular to both the vertical direction and the horizontal direction.
Have one reference direction (axis). In the present embodiment, the global coordinate system is one of viewpoint coordinate systems. Therefore, the horizontal direction, the vertical direction (vertical direction), and the front-rear direction in the global coordinate system are defined as an x-axis, a y-axis, and a z-axis, respectively. More specifically, in the global coordinate system, the x-axis is parallel to the horizontal direction of the real space. The y-axis is parallel to the vertical direction of the real space. The z axis is parallel to the front and back direction of the real space.

ある局面において、HMDセンサ120は、赤外線センサを含む。赤外線センサが、H
MD110の各光源から発せられた赤外線をそれぞれ検出すると、HMD110の存在を
検出する。HMDセンサ120は、さらに、各点の値(グローバル座標系における各座標
値)に基づいて、HMD110を装着したユーザ190の動きに応じた、現実空間内にお
けるHMD110の位置および傾きを検出する。より詳しくは、HMDセンサ120は、
経時的に検出された各値を用いて、HMD110の位置および傾きの時間的変化を検出で
きる。
In one aspect, the HMD sensor 120 includes an infrared sensor. Infrared sensor is H
When the infrared rays emitted from the light sources of the MD 110 are respectively detected, the presence of the HMD 110 is detected. The HMD sensor 120 further detects the position and the inclination of the HMD 110 in the real space according to the movement of the user 190 wearing the HMD 110 based on the value of each point (each coordinate value in the global coordinate system). More specifically, the HMD sensor 120
Each value detected over time can be used to detect temporal changes in the position and inclination of the HMD 110.

グローバル座標系は現実空間の座標系と平行である。したがって、HMDセンサ120
によって検出されたHMD110の各傾きは、グローバル座標系におけるHMD110の
3軸周りの各傾きに相当する。HMDセンサ120は、グローバル座標系におけるHMD
110の傾きに基づき、uvw視野座標系をHMD110に設定する。HMD110に設
定されるuvw視野座標系は、HMD110を装着したユーザ190が仮想空間2におい
て物体を見る際の視点座標系に対応する。
The global coordinate system is parallel to the real space coordinate system. Therefore, HMD sensor 120
The respective inclinations of the HMD 110 detected by are equivalent to the inclinations around the three axes of the HMD 110 in the global coordinate system. HMD sensor 120 is an HMD in a global coordinate system
Based on the inclination of 110, the uvw visual field coordinate system is set to the HMD 110. The uvw visual field coordinate system set in the HMD 110 corresponds to the visual point coordinate system when the user 190 wearing the HMD 110 views an object in the virtual space 2.

[uvw視野座標系]
図3を参照して、uvw視野座標系について説明する。図3は、ある実施の形態に従う
HMD110に設定されるuvw視野座標系を概念的に表す図である。HMDセンサ12
0は、HMD110の起動時に、グローバル座標系におけるHMD110の位置および傾
きを検出する。プロセッサ10は、検出された値に基づいて、uvw視野座標系をHMD
110に設定する。
[Uvw view coordinate system]
The uvw view coordinate system will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram conceptually illustrating the uvw visual field coordinate system set in the HMD 110 according to an embodiment. HMD sensor 12
0 detects the position and tilt of the HMD 110 in the global coordinate system when the HMD 110 is activated. The processor 10 HMDs the uvw view coordinate system based on the detected values.
Set to 110.

図3に示されるように、HMD110は、HMD110を装着したユーザ190の頭部
を中心(原点)とした3次元のuvw視野座標系を設定する。より具体的には、HMD1
10は、グローバル座標系を規定する水平方向、鉛直方向、および前後方向(x軸、y軸
、z軸)を、グローバル座標系内においてHMD110の各軸周りの傾きだけ各軸周りに
それぞれ傾けることによって新たに得られる3つの方向を、HMD110におけるuvw
視野座標系のピッチ方向(u軸)、ヨー方向(v軸)、およびロール方向(w軸)として
設定する。
As shown in FIG. 3, the HMD 110 sets a three-dimensional uvw visual field coordinate system centered on the head of the user 190 wearing the HMD 110 (origin). More specifically, HMD1
10 is to tilt the horizontal direction, vertical direction, and longitudinal direction (x-axis, y-axis, z-axis) defining the global coordinate system around each axis by an inclination around each axis of the HMD 110 in the global coordinate system The three directions newly obtained by
The pitch direction (u axis), the yaw direction (v axis), and the roll direction (w axis) of the visual field coordinate system are set.

ある局面において、HMD110を装着したユーザ190が直立し、かつ、正面を視認
している場合、プロセッサ10は、グローバル座標系に平行なuvw視野座標系をHMD
110に設定する。この場合、グローバル座標系における水平方向(x軸)、鉛直方向(
y軸)、および前後方向(z軸)は、HMD110におけるuvw視野座標系のピッチ方
向(u軸)、ヨー方向(v軸)、およびロール方向(w軸)に一致する。
In one aspect, when the user 190 wearing the HMD 110 stands upright and views the front, the processor 10 may use the HMD for the uvw view coordinate system parallel to the global coordinate system.
Set to 110. In this case, the horizontal direction (x axis) and
The y axis) and the longitudinal direction (z axis) coincide with the pitch direction (u axis), the yaw direction (v axis), and the roll direction (w axis) of the uvw visual field coordinate system in the HMD 110.

uvw視野座標系がHMD110に設定された後、HMDセンサ120は、HMD11
0の動きに基づいて、設定されたuvw視野座標系におけるHMD110の傾き(傾きの
変化量)を検出できる。この場合、HMDセンサ120は、HMD110の傾きとして、
uvw視野座標系におけるHMD110のピッチ角(θu)、ヨー角(θv)、およびロ
ール角(θw)をそれぞれ検出する。ピッチ角(θu)は、uvw視野座標系におけるピ
ッチ方向周りのHMD110の傾き角度を表す。ヨー角(θv)は、uvw視野座標系に
おけるヨー方向周りのHMD110の傾き角度を表す。ロール角(θw)は、uvw視野
座標系におけるロール方向周りのHMD110の傾き角度を表す。
After the uvw visual field coordinate system is set to the HMD 110, the HMD sensor 120
Based on the movement of 0, the inclination (the amount of change of the inclination) of the HMD 110 in the set uvw visual field coordinate system can be detected. In this case, the HMD sensor 120 sets the inclination of the HMD 110 to
The pitch angle (θu), the yaw angle (θv), and the roll angle (θw) of the HMD 110 in the uvw visual field coordinate system are respectively detected. The pitch angle (θu) represents the inclination angle of the HMD 110 around the pitch direction in the uvw view coordinate system. The yaw angle (θv) represents the inclination angle of the HMD 110 around the yaw direction in the uvw view coordinate system. The roll angle (θw) represents the inclination angle of the HMD 110 around the roll direction in the uvw view coordinate system.

HMDセンサ120は、検出されたHMD110の傾き角度に基づいて、HMD110
が動いた後のHMD110におけるuvw視野座標系を、HMD110に設定する。HM
D110と、HMD110のuvw視野座標系との関係は、HMD110の位置および傾
きに関わらず、常に一定である。HMD110の位置および傾きが変わると、当該位置お
よび傾きの変化に連動して、グローバル座標系におけるHMD110のuvw視野座標系
の位置および傾きが変化する。
The HMD sensor 120 detects the HMD 110 based on the detected inclination angle of the HMD 110.
Sets the uvw visual field coordinate system in the HMD 110 after movement of the HMD 110. HM
The relationship between D110 and the uvw view coordinate system of the HMD 110 is always constant regardless of the position and tilt of the HMD 110. When the position and the inclination of the HMD 110 change, the position and the inclination of the uvw view coordinate system of the HMD 110 in the global coordinate system change in conjunction with the change of the position and the inclination.

ある局面において、HMDセンサ120は、赤外線センサからの出力に基づいて取得さ
れる赤外線の光強度および複数の点間の相対的な位置関係(たとえば、各点間の距離など
)に基づいて、HMD110の現実空間内における位置を、HMDセンサ120に対する
相対位置として特定してもよい。また、プロセッサ10は、特定された相対位置に基づい
て、現実空間内(グローバル座標系)におけるHMD110のuvw視野座標系の原点を
決定してもよい。
In one aspect, the HMD sensor 120 detects the HMD 110 based on the light intensity of the infrared light acquired based on the output from the infrared sensor and the relative positional relationship between the plurality of points (for example, the distance between each point). The position in the real space of may be specified as a relative position to the HMD sensor 120. Also, the processor 10 may determine the origin of the uvw visual field coordinate system of the HMD 110 in the real space (global coordinate system) based on the identified relative position.

[仮想空間]
図4を参照して、仮想空間2についてさらに説明する。図4は、ある実施の形態に従う
仮想空間2を表現する一態様を概念的に表す図である。仮想空間2は、中心21の360
度方向の全体を覆う全天球状の構造を有する。図4では、説明を複雑にしないために、仮
想空間2のうちの上半分の天球が例示されている。仮想空間2では各メッシュが規定され
る。各メッシュの位置は、仮想空間2に規定されるXYZ座標系における座標値として予
め規定されている。コンピュータ200は、仮想空間2に展開可能なコンテンツ(静止画
、動画など)を構成する各部分画像を、仮想空間2において対応する各メッシュにそれぞ
れ対応付けて、ユーザ190によって視認可能な仮想空間画像22が展開される仮想空間
2をユーザ190に提供する。
[Virtual space]
The virtual space 2 will be further described with reference to FIG. FIG. 4 is a diagram conceptually illustrating an aspect of representing virtual space 2 according to an embodiment. Virtual space 2 is the center 21 360
It has a totally celestial spherical structure covering the whole of the direction of power. In FIG. 4, the celestial sphere in the upper half of the virtual space 2 is illustrated so as not to complicate the description. In the virtual space 2, each mesh is defined. The position of each mesh is previously defined as coordinate values in the XYZ coordinate system defined in the virtual space 2. The computer 200 associates virtual images that can be viewed by the user 190 with the partial images that constitute content (still images, moving images, etc.) that can be developed in the virtual space 2 associated with the corresponding meshes in the virtual space 2. 22 provides the user 190 with the virtual space 2 to be deployed.

ある局面において、仮想空間2では、中心21を原点とするXYZ座標系が規定される
。XYZ座標系は、たとえば、グローバル座標系に平行である。XYZ座標系は視点座標
系の一種であるため、XYZ座標系における水平方向、鉛直方向(上下方向)、および前
後方向は、それぞれX軸、Y軸、Z軸として規定される。したがって、XYZ座標系のX
軸(水平方向)がグローバル座標系のx軸と平行であり、XYZ座標系のY軸(鉛直方向
)がグローバル座標系のy軸と平行であり、XYZ座標系のZ軸(前後方向)がグローバ
ル座標系のz軸と平行である。
In one aspect, in the virtual space 2, an XYZ coordinate system having a center 21 as an origin is defined. The XYZ coordinate system is, for example, parallel to the global coordinate system. Since the XYZ coordinate system is a kind of viewpoint coordinate system, the horizontal direction, the vertical direction (vertical direction), and the front-rear direction in the XYZ coordinate system are defined as an X axis, a Y axis, and a Z axis, respectively. Therefore, X in the XYZ coordinate system
The axis (horizontal direction) is parallel to the x axis of the global coordinate system, the Y axis (vertical direction) of the XYZ coordinate system is parallel to the y axis of the global coordinate system, and the Z axis (longitudinal direction) of the XYZ coordinate system is It is parallel to the z-axis of the global coordinate system.

HMD110の起動時、すなわちHMD110の初期状態において、仮想カメラ1が、
仮想空間2の中心21に配置される。仮想カメラ1は、現実空間におけるHMD110の
動きに連動して、仮想空間2を同様に移動する。これにより、現実空間におけるHMD1
10の位置および向きの変化が、仮想空間2において同様に再現される。
When the HMD 110 starts up, that is, in the initial state of the HMD 110, the virtual camera 1
It is arranged at the center 21 of the virtual space 2. The virtual camera 1 similarly moves in the virtual space 2 in conjunction with the movement of the HMD 110 in the real space. Thus, HMD 1 in real space
Changes in the position and orientation of 10 are similarly reproduced in the virtual space 2.

仮想カメラ1には、HMD110の場合と同様に、uvw視野座標系が規定される。仮
想空間2における仮想カメラのuvw視野座標系は、現実空間(グローバル座標系)にお
けるHMD110のuvw視野座標系に連動するように規定されている。したがって、H
MD110の傾きが変化すると、それに応じて、仮想カメラ1の傾きも変化する。また、
仮想カメラ1は、HMD110を装着したユーザ190の現実空間における移動に連動し
て、仮想空間2において移動することもできる。
As in the case of the HMD 110, a uvw visual field coordinate system is defined in the virtual camera 1. The uvw view coordinate system of the virtual camera in the virtual space 2 is defined to interlock with the uvw view coordinate system of the HMD 110 in the real space (global coordinate system). Therefore, H
When the inclination of the MD 110 changes, the inclination of the virtual camera 1 also changes accordingly. Also,
The virtual camera 1 can also move in the virtual space 2 in conjunction with the movement of the user 190 wearing the HMD 110 in the real space.

仮想カメラ1の向きは、仮想カメラ1の位置および傾きに応じて決まるので、ユーザ1
90が仮想空間画像22を視認する際に基準となる視線(基準視線5)は、仮想カメラ1
の向きに応じて決まる。コンピュータ200のプロセッサ10は、基準視線5に基づいて
、仮想空間2における視界領域23を規定する。視界領域23は、仮想空間2のうち、H
MD110を装着したユーザ190の視界に対応する。
Since the orientation of the virtual camera 1 is determined according to the position and the inclination of the virtual camera 1, the user 1
The line of sight (reference line of sight 5), which is a reference when the image 90 is viewed by the virtual space image 22, is the virtual camera 1
It depends on the direction of The processor 10 of the computer 200 defines a view area 23 in the virtual space 2 based on the reference line of sight 5. The visibility region 23 is H in the virtual space 2.
It corresponds to the field of view of the user 190 wearing the MD 110.

注視センサ140によって検出されるユーザ190の視線方向は、ユーザ190が物体
を視認する際の視点座標系における方向である。HMD110のuvw視野座標系は、ユ
ーザ190がモニタ112を視認する際の視点座標系に等しい。また、仮想カメラ1のu
vw視野座標系は、HMD110のuvw視野座標系に連動している。したがって、ある
局面に従うHMDシステム100は、注視センサ140によって検出されたユーザ190
の視線方向を、仮想カメラ1のuvw視野座標系におけるユーザ190の視線方向とみな
すことができる。
The gaze direction of the user 190 detected by the gaze sensor 140 is a direction in the viewpoint coordinate system when the user 190 visually recognizes an object. The uvw view coordinate system of the HMD 110 is equal to the view coordinate system when the user 190 views the monitor 112. Also, u of virtual camera 1
The vw vision coordinate system is linked to the uvw vision coordinate system of the HMD 110. Therefore, the HMD system 100 in accordance with an aspect may be configured such that the user 190 detected by the gaze sensor 140
Can be regarded as the viewing direction of the user 190 in the uvw view coordinate system of the virtual camera 1.

[ユーザの視線]
図5を参照して、ユーザ190の視線方向の決定について説明する。図5は、ある実施
の形態に従うHMD110を装着するユーザ190の頭部を上から表した図である。
[User's gaze]
The determination of the gaze direction of the user 190 will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a top view of the head of a user 190 wearing the HMD 110 according to one embodiment.

ある局面において、注視センサ140は、ユーザ190の右目および左目の各視線を検
出する。ある局面において、ユーザ190が近くを見ている場合、注視センサ140は、
視線R1およびL1を検出する。他の局面において、ユーザ190が遠くを見ている場合
、注視センサ140は、視線R2およびL2を検出する。この場合、ロール方向wに対し
て視線R2およびL2がなす角度は、ロール方向wに対して視線R1およびL1がなす角
度よりも小さい。注視センサ140は、検出結果をコンピュータ200に送信する。
In one aspect, the gaze sensor 140 detects the gaze of each of the right eye and the left eye of the user 190. In one aspect, if the user 190 is looking close, the gaze sensor 140
The eyes R1 and L1 are detected. In another aspect, when the user 190 is looking far, the gaze sensor 140 detects the sight lines R2 and L2. In this case, the angle between the lines of sight R2 and L2 with respect to the roll direction w is smaller than the angle between the lines of sight R1 and L1 with respect to the direction of roll w. The gaze sensor 140 transmits the detection result to the computer 200.

コンピュータ200が、視線の検出結果として、視線R1およびL1の検出値を注視セ
ンサ140から受信した場合には、その検出値に基づいて、視線R1およびL1の交点で
ある注視点N1を特定する。一方、コンピュータ200は、視線R2およびL2の検出値
を注視センサ140から受信した場合には、視線R2およびL2の交点を注視点として特
定する。コンピュータ200は、特定した注視点N1の位置に基づき、ユーザ190の視
線方向N0を特定する。コンピュータ200は、たとえば、ユーザ190の右目Rと左目
Lとを結ぶ直線の中点と、注視点N1とを通る直線の延びる方向を、視線方向N0として
検出する。視線方向N0は、ユーザ190が両目により実際に視線を向けている方向であ
る。また、視線方向N0は、視界領域23に対してユーザ190が実際に視線を向けてい
る方向に相当する。
When the computer 200 receives the detection values of the lines of sight R1 and L1 from the gaze sensor 140 as the detection result of the line of sight, the gaze point N1 which is the intersection of the lines of sight R1 and L1 is specified based on the detection values. On the other hand, when the computer 200 receives the detection values of the sight lines R2 and L2 from the gaze sensor 140, the computer 200 specifies the intersection of the sight lines R2 and L2 as the gaze point. The computer 200 identifies the gaze direction N0 of the user 190 based on the identified position of the fixation point N1. The computer 200 detects, for example, the direction in which the straight line passing through the midpoint of the straight line connecting the right eye R and the left eye L of the user 190 and the gaze point N1 is the line of sight direction N0. The gaze direction N0 is the direction in which the user 190 is actually pointing the gaze with both eyes. Further, the line-of-sight direction N0 corresponds to the direction in which the user 190 actually points the line of sight with respect to the view area 23.

[視界領域]
図6および図7を参照して、視界領域23について説明する。図6は、仮想空間2にお
いて視界領域23をX方向から見たYZ断面を表す図である。図7は、仮想空間2におい
て視界領域23をY方向から見たXZ断面を表す図である。
[View area]
The view area 23 will be described with reference to FIGS. 6 and 7. FIG. 6 is a diagram showing a YZ cross section of the virtual space 2 when the field of view 23 is viewed from the X direction. FIG. 7 is a diagram showing an XZ cross section in which the visibility region 23 is viewed from the Y direction in the virtual space 2.

図6に示されるように、YZ断面における視界領域23は、領域24を含む。領域24
は、仮想カメラ1の基準視線5と仮想空間2のYZ断面とによって定義される。プロセッ
サ10は、仮想空間2おける基準視線5を中心として極角αを含む範囲を、領域24とし
て規定する。
As shown in FIG. 6, the view area 23 in the YZ cross section includes the area 24. Area 24
Is defined by the reference line of sight 5 of the virtual camera 1 and the YZ cross section of the virtual space 2. The processor 10 defines a range including the polar angle α centering on the reference line of sight 5 in the virtual space 2 as a region 24.

図7に示されるように、XZ断面における視界領域23は、領域25を含む。領域25
は、基準視線5と仮想空間2のXZ断面とによって定義される。プロセッサ10は、仮想
空間2における基準視線5を中心とした方位角βを含む範囲を、領域25として規定する
As shown in FIG. 7, the view area 23 in the XZ cross section includes the area 25. Area 25
Is defined by the reference line of sight 5 and the XZ cross section of the virtual space 2. The processor 10 defines a range including the azimuth angle β centered on the reference gaze 5 in the virtual space 2 as a region 25.

ある局面において、HMDシステム100は、コンピュータ200からの信号に基づい
て、視界画像をモニタ112に表示させることにより、ユーザ190に仮想空間2を提供
する。視界画像は、仮想空間画像22のうちの視界領域23に重畳する部分に相当する。
ユーザ190が、頭に装着したHMD110を動かすと、その動きに連動して仮想カメラ
1も動く。その結果、仮想空間2における視界領域23の位置が変化する。これにより、
モニタ112に表示される視界画像は、仮想空間画像22のうち、仮想空間2においてユ
ーザ190が向いた方向の視界領域23に重畳する画像に更新される。ユーザ190は、
仮想空間2における所望の方向を視認することができる。
In one aspect, the HMD system 100 provides the virtual space 2 to the user 190 by displaying a view image on the monitor 112 based on a signal from the computer 200. The view image corresponds to a portion of the virtual space image 22 superimposed on the view area 23.
When the user 190 moves the HMD 110 worn on the head, the virtual camera 1 also moves in conjunction with the movement. As a result, the position of the view area 23 in the virtual space 2 changes. By this,
The view image displayed on the monitor 112 is updated to an image of the virtual space image 22 superimposed on the view area 23 in the direction to which the user 190 is directed in the virtual space 2. The user 190 is
A desired direction in the virtual space 2 can be viewed.

ユーザ190は、HMD110を装着している間、現実世界を視認することなく、仮想
空間2に展開される仮想空間画像22のみを視認できる。そのため、HMDシステム10
0は、仮想空間2への高い没入感覚をユーザ190に与えることができる。
While wearing the HMD 110, the user 190 can view only the virtual space image 22 developed in the virtual space 2 without viewing the real world. Therefore, HMD system 10
0 can give the user 190 a high sense of immersion into the virtual space 2.

ある局面において、プロセッサ10は、HMD110を装着したユーザ190の現実空
間における移動に連動して、仮想空間2において仮想カメラ1を移動し得る。この場合、
プロセッサ10は、仮想空間2における仮想カメラ1の位置および向きに基づいて、HM
D110のモニタ112に投影される画像領域(すなわち、仮想空間2における視界領域
23)を特定する。
In one aspect, the processor 10 may move the virtual camera 1 in the virtual space 2 in conjunction with the movement of the user 190 equipped with the HMD 110 in the real space. in this case,
The processor 10 generates an HM based on the position and the orientation of the virtual camera 1 in the virtual space 2.
The image area (that is, the view area 23 in the virtual space 2) projected on the monitor 112 of D110 is specified.

ある実施の形態に従うと、仮想カメラ1は、二つの仮想カメラ、すなわち、右目用の画
像を提供するための仮想カメラと、左目用の画像を提供するための仮想カメラとを含むこ
とが望ましい。また、ユーザ190が3次元の仮想空間2を認識できるように、適切な視
差が、二つの仮想カメラに設定されていることが好ましい。本実施の形態においては、仮
想カメラ1が二つの仮想カメラを含み、二つの仮想カメラのロール方向が合成されること
によって生成されるロール方向(w)がHMD110のロール方向(w)に適合されるよ
うに構成されているものとして、本開示に係る技術思想を例示する。
According to an embodiment, the virtual camera 1 desirably includes two virtual cameras, ie, a virtual camera for providing an image for the right eye, and a virtual camera for providing an image for the left eye. Further, it is preferable that appropriate parallaxes be set to two virtual cameras so that the user 190 can recognize the three-dimensional virtual space 2. In the present embodiment, the virtual camera 1 includes two virtual cameras, and the roll direction (w) generated by combining the roll directions of the two virtual cameras is adapted to the roll direction (w) of the HMD 110. The technical idea according to the present disclosure is illustrated as being configured to

[コントローラ]
図8を参照して、コントローラ160の一例について説明する。図8は、ある実施の形
態に従うコントローラ160の概略構成を表す図である。
[controller]
An example of the controller 160 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a diagram representing a schematic configuration of the controller 160 according to an embodiment.

図8の分図(A)に示されるように、ある局面において、コントローラ160は、右コ
ントローラ800と左コントローラ(図示しない)とを含み得る。右コントローラ800
は、ユーザ190の右手で操作される。左コントローラは、ユーザ190の左手で操作さ
れる。ある局面において、右コントローラ800と左コントローラとは、別個の装置とし
て対称に構成される。したがって、ユーザ190は、右コントローラ800を把持した右
手と、左コントローラを把持した左手とをそれぞれ自由に動かすことができる。他の局面
において、コントローラ160は両手の操作を受け付ける一体型のコントローラであって
もよい。以下、右コントローラ800について説明する。
As shown in FIG. 8A, in one aspect, the controller 160 may include a right controller 800 and a left controller (not shown). Right controller 800
Is operated by the right hand of the user 190. The left controller is operated by the left hand of the user 190. In one aspect, the right controller 800 and the left controller are configured symmetrically as separate devices. Therefore, the user 190 can freely move the right hand holding the right controller 800 and the left hand holding the left controller. In another aspect, the controller 160 may be an integrated controller that receives the operation of both hands. The right controller 800 will be described below.

右コントローラ800は、グリップ30と、フレーム31と、天面32とを備える。グ
リップ30は、ユーザ190の右手によって把持されるように構成されている。たとえば
、グリップ30は、ユーザ190の右手の掌と3本の指(中指、薬指、小指)とによって
保持され得る。
The right controller 800 includes a grip 30, a frame 31, and a top surface 32. The grip 30 is configured to be gripped by the right hand of the user 190. For example, the grip 30 may be held by the palm of the right hand of the user 190 and three fingers (middle, ring and little fingers).

グリップ30は、ボタン33,34と、モーションセンサ130とを含む。ボタン33
は、グリップ30の側面に配置され、右手の中指による操作を受け付ける。ボタン34は
、グリップ30の前面に配置され、右手の人差し指による操作を受け付ける。ある局面に
おいて、ボタン33,34は、トリガー式のボタンとして構成される。モーションセンサ
130は、グリップ30の筐体に内蔵されている。なお、ユーザ190の動作がカメラそ
の他の装置によってユーザ190の周りから検出可能である場合には、グリップ30は、
モーションセンサ130を備えなくてもよい。
The grip 30 includes buttons 33 and 34 and a motion sensor 130. Button 33
Is disposed on the side of the grip 30, and accepts an operation by the middle finger of the right hand. The button 34 is disposed on the front of the grip 30 and accepts an operation by the index finger of the right hand. In one aspect, the buttons 33, 34 are configured as trigger buttons. The motion sensor 130 is incorporated in the housing of the grip 30. Note that if the motion of the user 190 can be detected from around the user 190 by a camera or other device, the grip 30
The motion sensor 130 may not be provided.

フレーム31は、その円周方向に沿って配置された複数の赤外線LED35を含む。赤
外線LED35は、コントローラ160を使用するプログラムの実行中に、当該プログラ
ムの進行に合わせて赤外線を発光する。赤外線LED35から発せられた赤外線は、右コ
ントローラ800と左コントローラとの各位置や姿勢(傾き、向き)を検出するために使
用され得る。図8に示される例では、二列に配置された赤外線LED35が示されている
が、配列の数は図8に示されるものに限られない。一列あるいは3列以上の配列が使用さ
れてもよい。
The frame 31 includes a plurality of infrared LEDs 35 disposed along the circumferential direction. The infrared LED 35 emits infrared light in accordance with the progress of the program while the program using the controller 160 is being executed. Infrared light emitted from the infrared LED 35 can be used to detect each position and orientation (tilt, orientation) of the right controller 800 and the left controller. In the example shown in FIG. 8, the infrared LEDs 35 arranged in two rows are shown, but the number of arrays is not limited to that shown in FIG. One or three or more arrays may be used.

天面32は、ボタン36,37と、アナログスティック38とを備える。ボタン36,
37は、プッシュ式ボタンとして構成される。ボタン36,37は、ユーザ190の右手
の親指による操作を受け付ける。アナログスティック38は、ある局面において、初期位
置(ニュートラルの位置)から360度任意の方向への操作を受け付ける。当該操作は、
たとえば、仮想空間2に配置されるオブジェクトを移動するための操作を含む。
The top surface 32 includes buttons 36 and 37 and an analog stick 38. Button 36,
37 is configured as a push-type button. Buttons 36 and 37 receive an operation by the thumb of the right hand of user 190. The analog stick 38 receives an operation in any direction 360 degrees from the initial position (the position of neutral) in a certain phase. The operation is
For example, it includes an operation for moving an object placed in the virtual space 2.

ある局面において、右コントローラ800および左コントローラは、赤外線LED35
その他の部材を駆動するための電池を含む。電池は、充電式、ボタン型、乾電池型などを
含むが、これらに限定されない。他の局面において、右コントローラ800と左コントロ
ーラは、たとえば、コンピュータ200のUSBインターフェースに接続され得る。この
場合、右コントローラ800および左コントローラは、電池を必要としない。
In one aspect, the right controller 800 and the left controller are infrared LEDs 35
It includes a battery for driving other members. Batteries include rechargeable batteries, button batteries, dry battery batteries and the like, but are not limited thereto. In other aspects, right controller 800 and left controller may be connected to, for example, a USB interface of computer 200. In this case, the right controller 800 and the left controller do not require a battery.

図8の分図(B)は、右コントローラ800を把持するユーザ190の右手に対応して
仮想空間2に配置されるハンドオブジェクト810の一例を示す。たとえば、ユーザ19
0の右手に対応するハンドオブジェクト810に対して、ヨー、ロール、ピッチの各方向
が規定される。たとえば、入力操作が、右コントローラ800のボタン34に対して行な
われると、ハンドオブジェクト810の人差し指を握りこんだ状態とし、入力操作がボタ
ン34に対して行なわれていない場合には、分図(B)に示すように、ハンドオブジェク
ト810の人差し指を伸ばした状態とすることもできる。たとえば、ハンドオブジェクト
810において親指と人差し指とが伸びている場合に、親指の伸びる方向がヨー方向、人
差し指の伸びる方向がロール方向、ヨー方向の軸およびロール方向の軸によって規定され
る平面に垂直な方向がピッチ方向としてハンドオブジェクト810に規定される。
Part (B) of FIG. 8 illustrates an example of the hand object 810 disposed in the virtual space 2 corresponding to the right hand of the user 190 gripping the right controller 800. For example, user 19
With respect to the hand object 810 corresponding to the right hand of 0, the yaw, roll, and pitch directions are defined. For example, when the input operation is performed on the button 34 of the right controller 800, the index finger of the hand object 810 is held in a state where it is held in, and the division operation is performed if the input operation is not performed on the button 34. As shown in B), the forefinger of the hand object 810 can be extended. For example, when the thumb and forefinger extend in the hand object 810, the extending direction of the thumb is perpendicular to the yaw direction, and the extending direction of the forefinger is perpendicular to the plane defined by the roll direction, the yaw direction axis and the roll direction axis. The direction is defined in the hand object 810 as the pitch direction.

[HMDの制御装置]
図9を参照して、HMD110の制御装置について説明する。ある実施の形態において
、制御装置は周知の構成を有するコンピュータ200によって実現される。図9は、ある
実施の形態に従うコンピュータ200をモジュール構成として表すブロック図である。
[Control unit of HMD]
The control device of the HMD 110 will be described with reference to FIG. In one embodiment, the controller is implemented by a computer 200 having a known configuration. FIG. 9 is a block diagram representing a computer 200 as a modular configuration according to one embodiment.

図9に示されるように、コンピュータ200は、表示制御モジュール220と、仮想空
間制御モジュール230と、メモリモジュール240と、通信制御モジュール250と、
フェイストラッキングモジュール260と、動作検出モジュール271と、感情判断モジ
ュール272とを備える。
As shown in FIG. 9, the computer 200 includes a display control module 220, a virtual space control module 230, a memory module 240, and a communication control module 250.
A face tracking module 260, a motion detection module 271, and an emotion determination module 272 are provided.

表示制御モジュール220は、サブモジュールとして、仮想カメラ制御モジュール22
1と、視界領域決定モジュール222と、視界画像生成モジュール223と、基準視線特
定モジュール224と、傾き特定モジュール225と、視点特定モジュール226とを含
む。
The display control module 220 is a virtual camera control module 22 as a sub module.
1, a view area determination module 222, a view image generation module 223, a reference gaze specification module 224, a tilt specification module 225, and a viewpoint specification module 226.

仮想空間制御モジュール230は、サブモジュールとして、仮想空間定義モジュール2
31と、仮想オブジェクト生成モジュール232と、手オブジェクト制御モジュール23
3とを含む。
The virtual space control module 230, as a submodule,
31, a virtual object generation module 232, and a hand object control module 23
And 3.

ある実施の形態において、表示制御モジュール220、仮想空間制御モジュール230
、フェイストラッキングモジュール260、動作検出モジュール271、および、感情判
断モジュール272は、プロセッサ10によって実現される。他の実施の形態において、
複数のプロセッサ10が表示制御モジュール220、仮想空間制御モジュール230、フ
ェイストラッキングモジュール260、動作検出モジュール271、および、感情判断モ
ジュール272として作動してもよい。メモリモジュール240は、メモリ11またはス
トレージ12によって実現される。通信制御モジュール250は、通信インターフェース
14によって実現される。
In one embodiment, display control module 220, virtual space control module 230
The face tracking module 260, the motion detection module 271, and the emotion determination module 272 are realized by the processor 10. In another embodiment,
A plurality of processors 10 may operate as the display control module 220, the virtual space control module 230, the face tracking module 260, the motion detection module 271, and the emotion determination module 272. The memory module 240 is realized by the memory 11 or the storage 12. The communication control module 250 is realized by the communication interface 14.

ある局面において、表示制御モジュール220は、HMD110のモニタ112におけ
る画像表示を制御する。仮想カメラ制御モジュール221は、仮想空間2に仮想カメラ1
を配置し、仮想カメラ1の挙動、向きなどを制御する。視界領域決定モジュール222は
、HMD110を装着したユーザ190の頭の向きに応じて、視界領域23を規定する。
視界画像生成モジュール223は、決定された視界領域23に基づいて、モニタ112に
表示される視界画像のデータ(視界画像データともいう)を生成する。さらに、視界画像
生成モジュール223は、仮想空間制御モジュール230から受信したデータに基づいて
、視界画像データを生成する。視界画像生成モジュール223によって生成された視界画
像データは、通信制御モジュール250によってHMD110に出力される。基準視線特
定モジュール224は、注視センサ140からの信号に基づいて、ユーザ190の視線を
特定する。
In one aspect, the display control module 220 controls image display on the monitor 112 of the HMD 110. The virtual camera control module 221 controls the virtual
To control the behavior, orientation, etc. of the virtual camera 1. The view area determination module 222 defines the view area 23 according to the orientation of the head of the user 190 wearing the HMD 110.
The view image generation module 223 generates data (also referred to as view image data) of a view image displayed on the monitor 112 based on the determined view area 23. Further, the view image generation module 223 generates view image data based on the data received from the virtual space control module 230. The view image data generated by the view image generation module 223 is output by the communication control module 250 to the HMD 110. The reference gaze identification module 224 identifies the gaze of the user 190 based on the signal from the gaze sensor 140.

傾き特定モジュール225は、HMDセンサ120の出力に基づいて、HMD110の
傾きを特定する。他の局面において、傾き特定モジュール225は、モーションセンサと
して機能するセンサ114の出力に基づいて、HMD110の傾きを特定する。
The tilt identification module 225 identifies the tilt of the HMD 110 based on the output of the HMD sensor 120. In another aspect, the tilt identification module 225 identifies the tilt of the HMD 110 based on the output of the sensor 114 functioning as a motion sensor.

視点特定モジュール226は、注視センサ140からの信号に基づいて、仮想空間2に
おけるユーザ190の視線を検出する。視点特定モジュール226は、検出したユーザ1
90の視線と仮想空間2の天球とが交わる視点位置(XYZ座標系における座標値)を検
出する。より具体的には、視点特定モジュール226は、仮想カメラ1の位置および傾き
に基づいて、uvw座標系で規定されるユーザ190の視線をXYZ座標系に変換して視
点位置を検出する。
The viewpoint identification module 226 detects the line of sight of the user 190 in the virtual space 2 based on the signal from the gaze sensor 140. The viewpoint specifying module 226 detects the detected user 1
A viewpoint position (coordinate value in the XYZ coordinate system) at which the line of sight of 90 and the celestial sphere of the virtual space 2 intersect is detected. More specifically, the viewpoint identification module 226 converts the line of sight of the user 190 defined in the uvw coordinate system into the XYZ coordinate system based on the position and inclination of the virtual camera 1 to detect the viewpoint position.

フェイストラッキングモジュール260は、HMD110を装着したユーザ190の顔
の動きまたは表情を検出する。より具体的には、フェイストラッキングモジュール260
は、顔器官検出モジュール261と、トラッキングモジュール262とを含む。顔器官検
出モジュール261は、第1カメラ116および第2カメラ117からそれぞれ出力され
る画像データによって生成されるユーザ190の顔の画像から、ユーザ190の顔を構成
する器官(例えば、口,目,眉)を検出する。トラッキングモジュール262は、顔器官
検出モジュール261によって検出された各器官ごとの特徴点(の位置)を、例えば間欠
的に(離散的に)検出する。トラッキングモジュール262は、ユーザ190の表情を検
出することになる。顔器官検出モジュール261およびトラッキングモジュール262の
制御内容は後述する。
The face tracking module 260 detects the movement or expression of the face of the user 190 wearing the HMD 110. More specifically, the face tracking module 260
Includes a face organ detection module 261 and a tracking module 262. The facial organ detection module 261 uses the image of the face of the user 190 generated by the image data output from each of the first camera 116 and the second camera 117 to form an organ (for example, a mouth, an eye, Detect). The tracking module 262 detects (the position of) the feature point for each organ detected by the face organ detection module 261, for example, intermittently (discretely). The tracking module 262 will detect the expression of the user 190. The control contents of the facial organ detection module 261 and the tracking module 262 will be described later.

仮想空間制御モジュール230は、ユーザ190に提供される仮想空間2を制御する。
仮想空間定義モジュール231は、仮想空間2を表す仮想空間データを生成することによ
り、HMDシステム100における仮想空間2を規定する。
The virtual space control module 230 controls the virtual space 2 provided to the user 190.
The virtual space definition module 231 defines virtual space 2 in the HMD system 100 by generating virtual space data representing the virtual space 2.

仮想オブジェクト生成モジュール232は、仮想空間2に配置されるオブジェクトのデ
ータを生成する。オブジェクトは、たとえば、他アバターオブジェクト、仮想パネル、仮
想手紙、および仮想ポストなどを含み得る。仮想オブジェクト生成モジュール232によ
って生成されたデータは、視界画像生成モジュール223に出力される。
The virtual object generation module 232 generates data of an object arranged in the virtual space 2. The objects may include, for example, other avatar objects, virtual panels, virtual letters, virtual posts, and the like. The data generated by the virtual object generation module 232 is output to the view image generation module 223.

手オブジェクト制御モジュール233は、手オブジェクトを仮想空間2に配置する。手
オブジェクトは、たとえば、コントローラ160を保持したユーザ190の右手あるいは
左手に対応する。ある局面において、手オブジェクト制御モジュール233は、右手ある
いは左手に対応する手オブジェクトを仮想空間2に配置するためのデータを生成する。ま
た、手オブジェクト制御モジュール233は、ユーザ190によるコントローラ160の
操作に応じて、手オブジェクトを動かすためのデータを生成する。手オブジェクト制御モ
ジュール233によって生成されたデータは、視界画像生成モジュール223に出力され
る。
The hand object control module 233 places the hand object in the virtual space 2. The hand object corresponds, for example, to the right hand or left hand of the user 190 holding the controller 160. In one aspect, the hand object control module 233 generates data for arranging the hand object corresponding to the right hand or the left hand in the virtual space 2. In addition, the hand object control module 233 generates data for moving the hand object in response to the operation of the controller 160 by the user 190. The data generated by the hand object control module 233 is output to the view image generation module 223.

他の局面において、ユーザ190の体の一部の動き(たとえば、左手、右手、左足、右
足、頭などの動き)がコントローラ160に関連付けられている場合、仮想空間制御モジ
ュール230は、ユーザ190の体の一部に対応する部分オブジェクトを仮想空間2に配
置するためのデータを生成する。仮想空間制御モジュール230は、ユーザ190が体の
一部を用いてコントローラ160を操作すると、部分オブジェクトを動かすためのデータ
を生成する。これらのデータは、視界画像生成モジュール223に出力される。
In another aspect, if movement of a portion of the body of the user 190 (eg, movement of a left hand, right hand, left foot, right foot, head, etc.) is associated with the controller 160, the virtual space control module 230 may It generates data for arranging a partial object corresponding to a part of the body in the virtual space 2. The virtual space control module 230 generates data for moving a partial object when the user 190 operates the controller 160 using a body part. These data are output to the view image generation module 223.

プロセッサ10は、ネットワーク19を介して他のユーザのコンピュータ200から音
声データを受信すると、当該音声データに対応する音声(発話)をスピーカ115から出
力する。
When the processor 10 receives voice data from the computer 200 of another user via the network 19, the processor 10 outputs a voice (speech) corresponding to the voice data from the speaker 115.

メモリモジュール240は、コンピュータ200が仮想空間2をユーザ190に提供す
るために使用されるデータを保持している。当該データは、仮想空間2においてファッシ
ョンショーが行われる会場を表わすデータと、当該ファッションショーに登場するモデル
を示すデータと、当該モデルに着用される衣類を表わすデータとを含む。ある局面におい
て、メモリモジュール240は、空間情報241と、オブジェクト情報242と、ユーザ
情報243と、顔情報244とを保持している。
Memory module 240 holds data used by computer 200 to provide virtual space 2 to user 190. The data includes data representing a place where a fashion show is performed in the virtual space 2, data representing a model appearing in the fashion show, and data representing clothing to be worn in the model. In one aspect, the memory module 240 holds space information 241, object information 242, user information 243, and face information 244.

空間情報241は、仮想空間2を提供するために規定された1つ以上のテンプレートを
保持している。
Spatial information 241 holds one or more templates defined to provide virtual space 2.

オブジェクト情報242は、仮想空間2において再生されるコンテンツ、当該コンテン
ツで使用されるオブジェクトを配置するための情報を保持している。当該コンテンツは、
たとえば、ゲーム、現実社会と同様の風景を表したコンテンツなどを含み得る。さらに、
オブジェクト情報242は、コントローラ160を操作するユーザ190の手に相当する
手オブジェクトを仮想空間2に配置するためのデータと、各ユーザのアバターオブジェク
トを仮想空間2に配置するためのデータと、仮想パネルなどのその他のオブジェクトを仮
想空間2に配置するためのデータとを含む。
The object information 242 holds content to be reproduced in the virtual space 2 and information for arranging an object used in the content. The content is
For example, the game may include content representing a scene similar to a real society. further,
The object information 242 includes data for placing a hand object corresponding to the hand of the user 190 operating the controller 160 in the virtual space 2, data for placing an avatar object of each user in the virtual space 2, and a virtual panel Etc. and data for arranging other objects in the virtual space 2.

ユーザ情報243は、HMDシステム100の制御装置としてコンピュータ200を機
能させるためのプログラム、オブジェクト情報242に保持される各コンテンツを使用す
るアプリケーションプログラムなどを保持している。メモリモジュール240に格納され
ているデータおよびプログラムは、HMD110のユーザ190によって入力される。あ
るいは、プロセッサ10が、当該コンテンツを提供する事業者が運営するコンピュータ(
たとえば、サーバ150)からプログラムあるいはデータをダウンロードして、ダウンロ
ードされたプログラムあるいはデータをメモリモジュール240に格納する。
The user information 243 holds a program for causing the computer 200 to function as a control device of the HMD system 100, an application program using each content held in the object information 242, and the like. Data and programs stored in the memory module 240 are input by the user 190 of the HMD 110. Alternatively, the processor 10 may be a computer operated by a provider providing the content (
For example, the program or data is downloaded from the server 150, and the downloaded program or data is stored in the memory module 240.

顔情報244は、顔器官検出モジュール261がユーザ190の顔器官を検出するため
に予め記憶されたテンプレートを含む。ある実施形態において、顔情報244は、口テン
プレート245と、目テンプレート246と、眉テンプレート247とを含む。各テンプ
レートは、顔を構成する器官に対応する画像であり得る。例えば、口テンプレート245
は、口の画像であり得る。なお、各テンプレートは複数の画像を含んでもよい。顔情報2
44は、基準データ248をさらに含む。基準データ248は、ユーザ190が無表情で
ある状態において、トラッキングモジュール262によって検出されるデータである。
The face information 244 includes a template stored in advance for the face organ detection module 261 to detect the face organ of the user 190. In one embodiment, face information 244 includes mouth template 245, eye template 246, and eyelid template 247. Each template may be an image corresponding to an organ that constitutes a face. For example, mouth template 245
May be an image of the mouth. Each template may include a plurality of images. Face information 2
44 further includes reference data 248. The reference data 248 is data detected by the tracking module 262 when the user 190 is expressionless.

通信制御モジュール250は、ネットワーク19を介して、サーバ150その他の情報
通信装置と通信し得る。
Communication control module 250 may communicate with server 150 and other information communication devices via network 19.

[HMDシステムの制御構造]
図10を参照して、HMDシステム100の制御構造について説明する。図10は、あ
る実施の形態に従うHMDシステム100において実行される処理の一部を表すシーケン
スチャートである。
[Control structure of HMD system]
The control structure of the HMD system 100 will be described with reference to FIG. FIG. 10 is a sequence chart showing a part of the process performed in the HMD system 100 according to an embodiment.

図10に示されるように、ステップS1010にて、コンピュータ200のプロセッサ
10は、仮想空間定義モジュール231として、仮想空間画像データを特定し、仮想空間
2を定義する。
As shown in FIG. 10, in step S1010, the processor 10 of the computer 200 specifies virtual space image data as the virtual space definition module 231, and defines the virtual space 2.

ステップS1020にて、プロセッサ10は、仮想カメラ1を初期化する。たとえば、
プロセッサ10は、メモリのワーク領域において、仮想カメラ1を仮想空間2において予
め規定された中心点に配置し、仮想カメラ1の視線をユーザ190が向いている方向に向
ける。
In step S1020, the processor 10 initializes the virtual camera 1. For example,
The processor 10 arranges the virtual camera 1 at a predetermined center point in the virtual space 2 in the work area of the memory, and directs the line of sight of the virtual camera 1 in the direction in which the user 190 is facing.

ステップS1030にて、プロセッサ10は、視界画像生成モジュール223として、
初期の視界画像を表示するための視界画像データを生成する。生成された視界画像データ
は、通信制御モジュール250によってHMD110に出力される。
In step S1030, the processor 10 operates as the view image generation module 223,
View image data for displaying an initial view image is generated. The generated view image data is output by the communication control module 250 to the HMD 110.

ステップS1032にて、HMD110のモニタ112は、コンピュータ200から受
信した視界画像データに基づいて、視界画像を表示する。HMD110を装着したユーザ
190は、視界画像を視認すると仮想空間2を認識し得る。
In step S1032, the monitor 112 of the HMD 110 displays a view image based on the view image data received from the computer 200. The user 190 wearing the HMD 110 can recognize the virtual space 2 when viewing the view image.

ステップS1034にて、HMDセンサ120は、HMD110から発信される複数の
赤外線光に基づいて、HMD110の位置と傾きを検知する。検知結果は、動き検知デー
タとして、コンピュータ200に出力される。
In step S1034, the HMD sensor 120 detects the position and inclination of the HMD 110 based on the plurality of infrared light beams emitted from the HMD 110. The detection result is output to the computer 200 as motion detection data.

ステップS1040にて、プロセッサ10は、HMD110の動き検知データに含まれ
る位置と傾きとに基づいて、HMD110を装着したユーザ190の視界方向を特定する
In step S1040, the processor 10 specifies the view direction of the user 190 wearing the HMD 110 based on the position and the inclination included in the motion detection data of the HMD 110.

ステップS1050にて、プロセッサ10は、アプリケーションプログラムを実行し、
アプリケーションプログラムに含まれる命令に基づいて、仮想空間2にオブジェクトを提
示する。このとき提示されるオブジェクトは、他アバターオブジェクトを含む。
In step S1050, the processor 10 executes an application program.
The object is presented to the virtual space 2 based on the instruction included in the application program. The objects presented at this time include other avatar objects.

ステップS1060にて、コントローラ160は、モーションセンサ130から出力さ
れる信号に基づいて、ユーザ190の操作を検出し、その検出された操作を表す検出デー
タをコンピュータ200に出力する。なお、他の局面において、ユーザ190によるコン
トローラ160の操作は、ユーザ190の周囲に配置されたカメラからの画像に基づいて
検出されてもよい。
In step S1060, controller 160 detects an operation of user 190 based on the signal output from motion sensor 130, and outputs detection data representing the detected operation to computer 200. In another aspect, the operation of the controller 160 by the user 190 may be detected based on an image from a camera disposed around the user 190.

ステップS1065にて、プロセッサ10は、コントローラ160から取得した検出デ
ータに基づいて、ユーザ190によるコントローラ160の操作を検出する。
In step S1065, the processor 10 detects the operation of the controller 160 by the user 190 based on the detection data acquired from the controller 160.

ステップS1070にて、プロセッサ10は、手オブジェクトを仮想空間2に提示する
ための視界画像データを生成する。
In step S1070, the processor 10 generates view image data for presenting the hand object in the virtual space 2.

ステップS1080にて、プロセッサ10は、ユーザ190によるコントローラ160
の操作に基づく視界画像データを生成する。生成された視界画像データは、通信制御モジ
ュール250によってHMD110に出力される。
In step S1080, the processor 10 controls the controller 160 by the user 190.
Generating view image data based on the operation of The generated view image data is output by the communication control module 250 to the HMD 110.

ステップS1092にて、HMD110は、受信した視界画像データに基づいて視界画
像を更新し、更新後の視界画像をモニタ112に表示する。
In step S1092, the HMD 110 updates the view image based on the received view image data, and displays the updated view image on the monitor 112.

[フェイストラッキング]
以下、図11〜図13を参照して、ユーザの表情(顔の動き)を検出するための具体例
について説明する。図11〜図13では、一例として、ユーザ190の口の動きを検出す
る具体例について説明する。なお、図11〜図13で説明される検出方法は、ユーザ19
0の口の動きに限られず、ユーザ190の顔を構成する他の器官(例えば、目、眉、鼻、
頬)の動きの検出にも適用され得る。
[Face tracking]
Hereinafter, with reference to FIGS. 11 to 13, a specific example for detecting a user's facial expression (movement of a face) will be described. In FIGS. 11 to 13, a specific example of detecting the movement of the mouth of the user 190 will be described as an example. Note that the detection method described in FIGS.
Other organs that constitute the face of the user 190 (eg, eyes, eyebrows, nose,
It can be applied to detection of movement of the cheek).

図11は、ユーザの顔画像50から口を検出する制御について説明する図である。第1
カメラ116により生成された顔画像50は、ユーザ190の鼻と口とを含む。
FIG. 11 is a diagram for describing control for detecting a mouth from the face image 50 of the user. First
The face image 50 generated by the camera 116 includes the nose and the mouth of the user 190.

顔器官検出モジュール261は、顔情報244に格納される口テンプレート245を利
用したパターンマッチングにより、顔画像50から口領域51を特定する。ある局面にお
いて、顔器官検出モジュール261は、顔画像50において、矩形上の比較領域を設定し
、この比較領域の大きさ、位置および角度をそれぞれ変えながら、比較領域の画像と、口
テンプレート245の画像との類似度を算出する。顔器官検出モジュール261は、予め
定められたしきい値よりも大きい類似度が算出された比較領域を、口領域51として特定
する。
The face organ detection module 261 specifies the mouth area 51 from the face image 50 by pattern matching using the mouth template 245 stored in the face information 244. In one aspect, the face organ detection module 261 sets a rectangular comparison area in the face image 50, and changes the size, position, and angle of the comparison area, and the image of the comparison area and the mouth template 245. Calculate the degree of similarity with the image. The face organ detection module 261 specifies, as the mouth area 51, the comparison area for which the degree of similarity larger than the predetermined threshold is calculated.

顔器官検出モジュール261は、さらに、算出した類似度がしきい値よりも大きい比較
領域の位置と、他の顔器官(例えば、目、鼻)の位置との相対関係に基づいて、当該比較
領域が口領域に相当するか否かを判断する。
The face organ detection module 261 further determines the comparison area based on the relative relationship between the position of the comparison area whose calculated similarity is greater than the threshold and the position of the other face organs (for example, the eyes and the nose). Whether or not to correspond to the mouth area is determined.

トラッキングモジュール262は、顔器官検出モジュール261が検出した口領域51
から、より詳細な口の形状を検出する。
The tracking module 262 detects the mouth area 51 detected by the face organ detection module 261.
To detect more detailed mouth shape.

図12は、トラッキングモジュール262が口の形状を検出する処理を説明する図(そ
の1)である。図12を参照して、トラッキングモジュール262は、口領域51に含ま
れる口の形状(唇の輪郭)を検出するための複数の輪郭検出線52を設定する。複数の輪
郭検出線52は、顔の高さ方向に直交する方向に、予め定められた間隔で設定される。
FIG. 12 is a diagram (part 1) for explaining the process in which the tracking module 262 detects the shape of the mouth. Referring to FIG. 12, tracking module 262 sets a plurality of contour detection lines 52 for detecting the shape of the mouth (a lip contour) included in mouth region 51. The plurality of contour detection lines 52 are set at predetermined intervals in a direction orthogonal to the height direction of the face.

トラッキングモジュール262は、複数の輪郭検出線52の各々に沿った口領域51の
輝度値の変化を検出し、輝度値の変化が急激な位置を輪郭点として特定し得る。より具体
的には、トラッキングモジュール262は、隣接画素との輝度差(すなわち、輝度値変化
)が予め定められた閾値以上である画素を、輪郭点として特定する。画素の輝度値は、例
えば、画素のRBG値を予め規定された重み付けで積算することにより得られる。
The tracking module 262 may detect a change in luminance value of the mouth area 51 along each of the plurality of contour detection lines 52, and identify a position at which the change in luminance value is abrupt as a contour point. More specifically, the tracking module 262 specifies a pixel whose luminance difference (that is, luminance value change) with an adjacent pixel is equal to or greater than a predetermined threshold as an outline point. The luminance value of the pixel is obtained, for example, by integrating the RBG value of the pixel with a predetermined weighting.

トラッキングモジュール262は、口領域51に対応する画像から2種類の輪郭点を特
定する。トラッキングモジュール262は、口(唇)の外側の輪郭に対応する輪郭点53
と、口(唇)の内側の輪郭に対応する輪郭点54とを特定する。ある局面において、トラ
ッキングモジュール262は、1つの輪郭検出線52上に3つ以上の輪郭点が検出された
場合には、両端の輪郭点を外側の輪郭点53として特定し得る。この場合、トラッキング
モジュール262は、外側の輪郭点53以外の輪郭点を、内側の輪郭点54として特定し
得る。また、トラッキングモジュール262は、1つの輪郭検出線52上に2つ以下の輪
郭点が検出された場合には、検出された輪郭点を外側の輪郭点53として特定し得る。
The tracking module 262 identifies two types of contour points from the image corresponding to the mouth area 51. The tracking module 262 determines contour points 53 corresponding to the contours on the outside of the mouth (lip).
And a contour point 54 corresponding to the inner contour of the mouth (lip). In one aspect, when three or more contour points are detected on one contour detection line 52, the tracking module 262 may identify the contour points at both ends as the outer contour point 53. In this case, tracking module 262 may identify contour points other than outer contour point 53 as inner contour points 54. The tracking module 262 can also identify the detected contour point as the outer contour point 53 when two or less contour points are detected on one contour detection line 52.

図13は、トラッキングモジュール262が口の形状を検出する処理を説明するための
図(その2)である。図13では、外側の輪郭点53は白丸、内側の輪郭点54はハッチ
ングされた丸としてそれぞれ示されている。
FIG. 13 is a diagram (part 2) for explaining the process in which the tracking module 262 detects the shape of the mouth. In FIG. 13, the outer contour point 53 is shown as a white circle, and the inner contour point 54 is shown as a hatched circle.

トラッキングモジュール262は、内側の複数の輪郭点54間を補完することにより、
口形状55を特定する。この場合、輪郭点54は、口の特徴点といえる。ある局面におい
て、トラッキングモジュール262は、スプライン補完などの非線形の補完方法を用いて
、口形状55を特定する。なお、他の局面において、トラッキングモジュール262は、
外側の複数の輪郭点53間を補完することにより口形状55を特定してもよい。さらに他
の局面において、トラッキングモジュール262は、想定される口形状(人の上唇と下唇
とによって形成され得る所定の形状)から、大きく逸脱する輪郭点を除外し、残った輪郭
点によって口形状55を特定してもよい。このようにして、トラッキングモジュール26
2は、ユーザの口の動作(形状)を特定する。なお、口形状55の検出方法は上記に限ら
れず、トラッキングモジュール262は、他の手法により口形状55を検出してもよい。
また、トラッキングモジュール262は、同様にして、ユーザの目および眉の動作を検出
し得る。なお、トラッキングモジュール262は、頬、鼻などの器官の形状を検出可能に
構成されてもよい。
The tracking module 262 interpolates between the plurality of inner contour points 54 to
The mouth shape 55 is identified. In this case, the contour point 54 can be said to be a mouth feature point. In one aspect, the tracking module 262 identifies the mouth shape 55 using a non-linear interpolation method such as spline interpolation. In other aspects, tracking module 262 may
The mouth shape 55 may be specified by complementing between a plurality of outer contour points 53. In yet another aspect, the tracking module 262 excludes the outline points that greatly deviate from the assumed mouth shape (a predetermined shape that can be formed by the upper lip and the lower lip of the person), and the mouth shape according to the remaining contour points. 55 may be specified. Thus, the tracking module 26
2 specifies the movement (shape) of the user's mouth. Note that the method of detecting the mouth shape 55 is not limited to the above, and the tracking module 262 may detect the mouth shape 55 by another method.
Also, tracking module 262 may similarly detect user eye and eyelid activity. The tracking module 262 may be configured to be able to detect the shape of organs such as the cheek and nose.

図14を参照して、フェイストラッキングデータの構造について説明する。図14は、
フェイストラッキングのためにストレージ12に格納されたデータの一例を表す図である
。フェイストラッキングデータは、各器官の形状を構成する複数の特徴点のuvw視野座
標系における位置座標を表す。例えば、図14に示されるポイントm1,m2,・・・は
、口形状55を構成する内側の輪郭点54に対応する。ある局面において、フェイストラ
ッキングデータは、第1カメラ116の位置を基準(原点)としたuvw視野座標系にお
ける座標値である。他の局面において、フェイストラッキングデータは、各器官ごとに予
め定められた特徴点を基準(原点)とした座標系における座標値である。一例として、ポ
イントm1,m2,・・・は、内側の輪郭点54のうち口角に対応するいずれか一方の特
徴点を原点とした座標系における座標値である。
The structure of face tracking data will be described with reference to FIG. Figure 14
It is a figure showing an example of the data stored in storage 12 for face tracking. The face tracking data represents position coordinates in the uvw view coordinate system of a plurality of feature points constituting the shape of each organ. For example, points m 1, m 2,... Shown in FIG. 14 correspond to the inner contour points 54 constituting the mouth shape 55. In one aspect, the face tracking data is coordinate values in the uvw view coordinate system with the position of the first camera 116 as a reference (origin). In another aspect, face tracking data is coordinate values in a coordinate system based on a feature point defined in advance for each organ (origin). As an example, points m1, m2,... Are coordinate values in a coordinate system with the origin being any one of the inner contour points 54 that corresponds to the mouth angle.

コンピュータ200は、生成されたフェイストラッキングデータをサーバ150に送信
する。サーバ150は、コンピュータ200と通信する他のコンピュータ200にこのデ
ータを転送する。他のコンピュータ200は、受信したフェイストラッキングデータを、
当該フェイストラッキングデータをもたらしたコンピュータ200のユーザ190に対応
するアバターオブジェクトに反映する。ユーザ190と通信する他のユーザは、表情が反
映されたアバターオブジェクトを視認することができる。
The computer 200 transmits the generated face tracking data to the server 150. Server 150 transfers this data to another computer 200 in communication with computer 200. The other computer 200 receives the received face tracking data,
The face tracking data is reflected on an avatar object corresponding to the user 190 of the computer 200 that has provided the face tracking data. Other users communicating with the user 190 can visually recognize the avatar object on which the expression is reflected.

図15および図16を参照して、ユーザ190の感情の変化について説明する。図15
は、ユーザ190が無表情時に取得される顔の特徴点を表す。図16は、ユーザ190が
驚いたときに取得される顔の特徴点を表す。図15および図16に示される特徴点Pは、
トラッキングモジュール262によって取得されるユーザ190の顔の特徴点を表す。
The change in emotion of the user 190 will be described with reference to FIGS. 15 and 16. Figure 15.
Represents a feature point of the face acquired when the user 190 has no expression. FIG. 16 shows facial feature points obtained when the user 190 is surprised. The feature point P shown in FIG. 15 and FIG.
It represents feature points of the face of the user 190 acquired by the tracking module 262.

ある局面において、プロセッサ10は、第1カメラ116および第2カメラ117によ
ってユーザ190の顔を撮影する。プロセッサ10は、取得した画像に基づいてフェイス
トラッキングデータを生成する。このとき生成されたフェイストラッキングは基準データ
248として機能する。プロセッサ10は、生成した基準データ248をメモリモジュー
ル240に保存する。
In one aspect, the processor 10 captures the face of the user 190 with the first camera 116 and the second camera 117. The processor 10 generates face tracking data based on the acquired image. The face tracking generated at this time functions as reference data 248. The processor 10 stores the generated reference data 248 in the memory module 240.

図15に示される特徴点Pは、基準データ248に対応する。一方、図16に示される
特徴点Pは、ユーザ190が仮想空間2に没入している間に随時取得されるフェイストラ
ッキングデータに対応する。
The feature point P shown in FIG. 15 corresponds to the reference data 248. On the other hand, the feature point P shown in FIG. 16 corresponds to face tracking data acquired as needed while the user 190 is immersed in the virtual space 2.

図16に示される例において、ユーザ190は驚いているため、図15と比較して目の
特徴点Pが顔の高さ方向に広がり、眉の特徴点Pが上方向に移動している。このように、
基準データに対するフェイストラッキングデータの変動量は、仮想空間2に展開されるコ
ンテンツに対するユーザ190の関心の度合いを表す。
In the example shown in FIG. 16, since the user 190 is surprised, the eye feature point P spreads in the height direction of the face and the eyelid feature point P moves upward in comparison with FIG. in this way,
The variation amount of the face tracking data with respect to the reference data represents the degree of interest of the user 190 for the content developed in the virtual space 2.

そこで、プロセッサ10は、基準データに対するフェイストラッキングデータの変動量
が予め定められた変動量を上回った場合に、ユーザ190の関心度を予め定められた程度
(高、中、低)に分類し得る。
Thus, the processor 10 may classify the degree of interest of the user 190 into a predetermined degree (high, medium, low) when the variation of the face tracking data relative to the reference data exceeds the predetermined variation. .

ある局面において、プロセッサ10は、各々の特徴点ごとに基準データに対するフェイ
ストラッキングデータの変動量を算出し、その総和に基づいて上記の判断を行なう。他の
局面において、プロセッサ10は、感情による変化の度合いが大きい予め定められた特徴
点(例えば、口角に対応する特徴点)についてのみ変動量を算出し、その総和に基づいて
上記判断を行なう。
In one aspect, the processor 10 calculates the variation amount of the face tracking data with respect to the reference data for each feature point, and makes the above determination based on the sum. In another aspect, the processor 10 calculates the variation amount only for a predetermined feature point (for example, a feature point corresponding to a corner of the mouth) having a large degree of change due to emotion, and makes the above determination based on the sum.

上記によれば、プロセッサ10は、ユーザ190がコンテンツ(例えば、アバターのフ
ァッション等)に関心を示したときに自動撮影により画像を生成できる。
According to the above, the processor 10 can generate an image by automatic photographing when the user 190 shows an interest in the content (for example, a fashion of an avatar, etc.).

[技術思想]
まず、本開示に係る技術思想について説明する。本実施の形態によれば、ファッション
ショーが仮想現実空間(例えば仮想空間2)で再現される。HMD110を装着したユー
ザ190は、仮想空間2においてモデルが着用している衣類を予め定められた時間見ると
、その衣類の詳細情報を見ることができる。現実空間における既存のファッションショー
では、例えばスマートフォンで購入される衣類が人気のある衣類と評価され得る。これに
対して、本実施の形態によれば、ファッションショーが仮想空間2で展開されるので、仮
想空間2を共有し同じファッションショーを見ているユーザの視線が集まる衣類は、詳細
の情報までは見られない場合であっても、人気のある衣類として判定され得る。例えば、
各ユーザからの視線が一定時間継続して詳細な情報まで視認された衣類、ユーザによって
購入された衣類、HMD110を装着したユーザの表情を把握するための上記技術を利用
した表情から衣類に対する好感度が高い衣類等が、人気のある衣類として判別され得る。
[Technical thought]
First, the technical idea according to the present disclosure will be described. According to the present embodiment, the fashion show is reproduced in the virtual reality space (for example, the virtual space 2). When the user 190 wearing the HMD 110 looks at the clothes worn by the model in the virtual space 2 for a predetermined time, it can see detailed information of the clothes. In existing fashion shows in real space, for example, clothes purchased on a smartphone can be regarded as popular clothes. On the other hand, according to the present embodiment, since the fashion show is developed in the virtual space 2, clothes that share the virtual space 2 and where the line of sight of the user watching the same fashion gathers up to the detailed information Even if it can not be seen, it can be judged as a popular garment. For example,
Garment in which the line of sight from each user continues to be visible for a certain period of time, clothing that has been viewed to detailed information, clothing purchased by the user, and a preference for clothing based on the above-mentioned technology for grasping the user's facial expression wearing the HMD 110 Clothing having a high height may be identified as a popular clothing.

また、仮想現実によれば、各ユーザそれぞれに特化したリコメンドが可能となるため、
モデルへの視線が一定時間止まったが購入に至らなかった衣類を、別のコーディネートで
モデルに着せることにより、別のタイミングで、同じモデルを改めてファッションショー
に登場させることができ、改めてユーザに対するリコメンドを行なうこともできる。
Also, according to virtual reality, it is possible to make recommendations specific to each user.
The same model can be reappeared in a fashion show at another timing by putting on clothes in a different coordinate with clothes that the gaze to the model has stopped for a certain period of time but has not resulted in purchasing, and the same model can be reappeared in a fashion show. You can also

また、ある程度各ユーザの個人の好みの情報が蓄積されると、その人に適したファッシ
ョンショーをつくることもできる。あるいは、ファッションショーに登場するモデルを、
自分自身の3Dモデルとすることもできる。この場合、ユーザ190は、関心度の高い衣
類を仮想空間2で試着した状態となり、ユーザ190は、そのような状態にある3Dモデ
ルを視認することにより、購入した場合の見え方を予め確認することができる。
In addition, when personal preference information of each user is accumulated to a certain extent, it is possible to create a fashion show suitable for the person. Or, a model that appears in a fashion show,
It can also be your own 3D model. In this case, the user 190 tries on clothes with a high degree of interest in the virtual space 2, and the user 190 confirms in advance how it looks when purchased by visually recognizing the 3D model in such a state. be able to.

[関心度の導出]
図17を参照して、サーバ150がユーザ190による衣類に対する関心度を導出する
方法について説明する。図17は、サーバが実行する処理の一部を表わすフローチャート
である。
[Determining degree of interest]
A method for the server 150 to derive the degree of interest in clothes by the user 190 will be described with reference to FIG. FIG. 17 is a flowchart showing a part of the process executed by the server.

ステップS1710にて、サーバ150のプロセッサ151は、仮想空間2を定義する
In step S1710, the processor 151 of the server 150 defines the virtual space 2.

ステップS1720にて、プロセッサ151は、モデルが衣類を着用したファッション
ショー画像を生成する。
In step S1720, the processor 151 generates a fashion show image in which the model has worn clothes.

ステップS1730にて、プロセッサ151は、仮想空間2にファッションショー画像
を投影する。投影された画像が、HMD110のモニタ112によって表示されると、ユ
ーザ190は、ファッションショーを見ることができる。ユーザ190がHMD110の
モニタ112を見ている間、その視線は注視センサ140によって検知され得る。
In step S1730, the processor 151 projects a fashion show image on the virtual space 2. When the projected image is displayed by the monitor 112 of the HMD 110, the user 190 can view the fashion show. While the user 190 is looking at the monitor 112 of the HMD 110, the line of sight may be detected by the gaze sensor 140.

ステップS1740にて、プロセッサ151は、センサから出力された信号に基づいて
、HMD110のユーザの視線が衣類に向けられていることを検知する。
In step S1740, processor 151 detects that the line of sight of the user of HMD 110 is directed to the clothes, based on the signal output from the sensor.

ステップS1750にて、プロセッサ151は、センサから送られた信号に基づいて、
衣類に対する視線が一定時間以上継続しているか否かを判断する。プロセッサ151は、
視線が一定時間以上継続していると判断すると(ステップS1750にてYES)、制御
をステップS1770に切り替える。そうでない場合には(ステップS1750にてNO
)、プロセッサ151は、制御をステップ1760に切り替える。
At step S1750, processor 151 determines, based on the signal sent from the sensor,
It is determined whether the line of sight on the clothing continues for a predetermined time or more. The processor 151 is
If it is determined that the line of sight continues for a predetermined time or more (YES in step S1750), the control is switched to step S1770. If not (NO in step S1750
Processor 151 switches control to step 1760).

ステップS1760にて、プロセッサ151は、衣類の詳細情報を提示する。ユーザ1
90の視線が一定時間以上継続しているということは、ユーザ190がその衣類に関心を
持っていると推定され得る。そこで、その衣類の詳細情報がユーザ190に提示される。
なお、詳細情報が提示されるトリガは、視線が継続している時間に限られない。例えば、
ユーザ190の操作に基づいて、あるいは、他のユーザがその衣類を推薦していることに
基づいて、詳細情報が提示されてもよい。
In step S1760, processor 151 presents detailed information on clothes. User 1
The fact that the 90 lines of sight continue for a certain period of time or longer may be presumed that the user 190 is interested in the clothes. Then, detailed information of the clothes is presented to the user 190.
In addition, the trigger in which detailed information is shown is not restricted to the time when the gaze is continuing. For example,
The detailed information may be presented based on the operation of the user 190 or based on another user recommending the clothing.

ステップS1770にて、プロセッサ151は、モデルが着用する衣類を変更するか否
かを判断する。例えば、プロセッサは、当該衣類が購入されたか否かに基づいて、当該衣
類を変更するか否かを判断する。この場合、多くの視線が集まったものの購入されなかっ
た衣類は、変更され得る。
In step S1770, the processor 151 determines whether to change the clothes worn by the model. For example, the processor determines whether to change the clothes based on whether the clothes have been purchased. In this case, the clothes that were purchased but not purchased can be changed.

ステップS1780にて、プロセッサ151は、視線(動作情報)に基づいて関心度を
導出する。一例として、関心度は、視線が継続した時間に応じて分類される。より具体的
には、例えば、当該時間が1秒未満の場合、そのユーザの関心度は低いと認定される。当
該時間が1秒以上5秒未満の場合、関心度は中程度と認定される。当該時間が5秒以上の
場合、関心度は高いと認定される。なお、視線が継続したい時間は上記の例に限られず、
他の時間間隔が使用されてもよい。
In step S1780, the processor 151 derives the degree of interest based on the line of sight (operation information). As an example, the degree of interest is classified according to the time when the gaze continued. More specifically, for example, if the time is less than one second, the degree of interest of the user is determined to be low. If the time is more than 1 second and less than 5 seconds, the degree of interest is determined to be medium. If the time is 5 seconds or more, the degree of interest is determined to be high. In addition, the time which a gaze wants to continue is not restricted to said example,
Other time intervals may be used.

ステップS1790にて、プロセッサ151は、関心度を出力する。
図18〜図20を参照して、仮想空間2に展開されるファッションショーの光景につい
て説明する。図18は、HMD110のモニタ112に表示される画像の一例を表わす図
である。HMD110のモニタ112に表示される画像の一例を表わす図である。この画
像は、サーバ150から送られるデータに基づいて表示される。
In step S1790, the processor 151 outputs the degree of interest.
The sights of the fashion show developed in the virtual space 2 will be described with reference to FIGS. FIG. 18 is a diagram illustrating an example of an image displayed on the monitor 112 of the HMD 110. It is a figure showing an example of the picture displayed on monitor 112 of HMD110. This image is displayed based on the data sent from the server 150.

モニタ112は、複数のモデルの各々を表わすモデルオブジェクト1810と、聴衆を
表わす聴衆オブジェクト1820と、ステージ1830と、モデルオブジェクト1840
とを表示する。モデルオブジェクト1810は、実在するモデルのオブジェクトおよび仮
想のモデルのオブジェクトのいずれであってもよい。モデルオブジェクト1810は、ス
テージ1830の後方に控えており、予め定められた衣類を着ており、予め定められた順
序でステージ1830を歩いて聴衆オブジェクト1820,1820の間を進む。モデル
オブジェクト1840は、衣類オブジェクト1841を着用している。モデルオブジェク
ト1840は、ステージ1830の先端まで来ると、再びステージ1830の後方に戻り
、次のモデルオブジェクトと交代する。
The monitor 112 includes a model object 1810 representing each of a plurality of models, an audience object 1820 representing an audience, a stage 1830, and a model object 1840.
And display. The model object 1810 may be either an existing model object or a virtual model object. The model object 1810 stands behind the stage 1830, wears a predetermined clothes, walks the stage 1830 in a predetermined order, and travels between the audience objects 1820 and 1820. The model object 1840 wears a clothing object 1841. When the model object 1840 reaches the tip of the stage 1830, it returns to the rear of the stage 1830 again and replaces the next model object.

図19は、モニタ112が仮想空間2において詳細情報1900を示した状態を表わす
図である。モデルオブジェクト1840がステージ1830の中央にいる間に、ユーザ1
90の視線がモデルオブジェクト1840に向けられている時間が予め定められた時間よ
りも長くなると、モニタ112は、ポップアップオブジェクトとして、詳細情報1900
を提示する。
FIG. 19 is a diagram showing a state in which the monitor 112 shows the detailed information 1900 in the virtual space 2. While the model object 1840 is at the center of the stage 1830
If the time during which the 90 lines of sight are directed to the model object 1840 is longer than a predetermined time, the monitor 112 displays detailed information 1900 as a pop-up object.
To present.

詳細情報1900は、モデルオブジェクト1840が着ている衣類の詳細な説明と、他
のユーザによるお薦め度とを含む。さらに、詳細情報1900は、HMD110を装着し
ているユーザ190による命令の入力を受け付けるメニューオブジェクト(「購入する」
、「戻る」、「もっと見る」)を含む。ユーザ190は、視線をいずれかのメニューオブ
ジェクトに一定時間向けることにより、あるいは、コントローラ160で操作することに
より、いずれかの指示をコンピュータ200に与えることができる。コンピュータ200
が「購入する」の指示を受け付けると、モデルオブジェクト1840が着ている衣類を注
文するための情報の入力画面が提示される。別の局面において、当該衣類に関連付けられ
ている小物(例えば、カバン、靴、帽子、スカート、コート等)あるいはモデルオブジェ
クト1840に関連付けられている他の衣類または小物が推奨されてもよい。
The detailed information 1900 includes the detailed description of the clothes worn by the model object 1840 and the recommendation by other users. Furthermore, the detailed information 1900 is a menu object that receives an input of an instruction by the user 190 wearing the HMD 110 ("purchase")
, "Return", "Show more"). The user 190 can give any instruction to the computer 200 by directing the line of sight to any of the menu objects or by operating the controller 160. Computer 200
When the user receives the "purchase" instruction, an input screen of information for ordering the clothes worn by the model object 1840 is presented. In another aspect, an accessory associated with the garment (eg, bag, shoes, hat, skirt, coat, etc.) or other garment or accessory associated with the model object 1840 may be recommended.

図20は、モデルオブジェクト1840が着ている衣類の購入を受け付ける画面を表わ
す図である。ユーザ190が図19に示される画面において、メニューオブジェクト「購
入する」を選択すると、モニタ112は、図20の画面を表示する。より詳しくは、モニ
タ112は、オブジェクト2000をさらに表示する。オブジェクト2000は、ファッ
ションショーのアカウントにアクセスするためのユーザIDおよびパスワードの入力を受
け付ける。ユーザ1Dは、モデルオブジェクト1840が着ている衣類の購入を希望する
ユーザ190を識別する。パスワードは、当該ユーザIDを保護する。ユーザ190が、
予め規定されたユーザIDおよびパスワードを入力して確定を押下すると、オブジェクト
2000は、衣類を購入するために必要な情報の入力画面を表わすオブジェクトに切り替
わる。
FIG. 20 is a diagram showing a screen for accepting the purchase of the clothes worn by the model object 1840. When the user 190 selects the menu object "Purchase" on the screen shown in FIG. 19, the monitor 112 displays the screen of FIG. More specifically, monitor 112 further displays object 2000. The object 2000 accepts input of a user ID and password for accessing a fashion show account. The user 1 D identifies a user 190 who desires to purchase clothing worn by the model object 1840. The password protects the user ID. The user 190 is
When the user ID and password defined in advance are input and the confirmation is pressed, the object 2000 is switched to an object representing an input screen of information necessary to purchase clothes.

[構成の概要]
(1) ある局面において、プロセッサ151は、仮想空間2を定義し、一つ以上の衣
類オブジェクト1841を装着したモデルオブジェクト1840を仮想空間2に配置する
。HMD110は、モデルオブジェクト1840をHMD110に表示する。プロセッサ
151は、HMD110のユーザ190による一つ以上の衣類オブジェクト1841に対
する動作を検出し、当該動作に基づいて、HMD110に表示される一つ以上の衣類オブ
ジェクト1841またはモデルオブジェクト1840に対するユーザ190の関心度を判
別する。
[Configuration Summary]
(1) In one aspect, the processor 151 defines the virtual space 2 and places the model object 1840 equipped with one or more clothes objects 1841 in the virtual space 2. The HMD 110 displays the model object 1840 on the HMD 110. The processor 151 detects an action on the one or more clothes objects 1841 by the user 190 of the HMD 110, and the interest degree of the user 190 for the one or more clothes objects 1841 or model objects 1840 displayed on the HMD 110 based on the actions. To determine

(2) 別の局面において、プロセッサ151は、HMD110のユーザ190の視線
を検出し、HMD110のユーザ190の視線がオブジェクト(例えば、モデルオブジェ
クト1840全体、あるいは、衣類オブジェクト1841)に注がれていることに基づい
て、ユーザ190の関心度を判別する。関心度は、視線が向けられたオブジェクトに対す
る関心の度合いを表わす。関心度は、例えば、ファッションショーを視聴しているユーザ
が当該オブジェクトを予め定められた一定時間以上注視したか否かという情報として、当
該オブジェクトを注視した時間の長さとして、あるいは、当該オブジェクトを見た回数と
して、定義される。例えば、ユーザの視線が一定時間向けられたオブジェクトは、当該ユ
ーザによる関心があると推定され、予め規定された値が関心度としてカウントされ得る。
他方、ユーザが視線を向けたものの直ぐに視線を逸らしたオブジェクトは、当該ユーザに
よる関心度が低いと推定され、関心度はゼロとされる。別の局面において、例えば、オブ
ジェクトに対する視線が注がれた回数が多いオブジェクトは、ユーザの関心度が高いと推
定される。
(2) In another aspect, the processor 151 detects the line of sight of the user 190 of the HMD 110, and the line of sight of the user 190 of the HMD 110 is poured on the object (for example, the entire model object 1840 or the clothing object 1841) Based on the degree of interest of the user 190. The degree of interest indicates the degree of interest in the object to which the gaze is directed. The degree of interest may be, for example, the length of time for which the user gazes at the object, or information on whether the user watching the fashion show gazes at the object for a predetermined period of time or longer. It is defined as the number of times seen. For example, an object in which the user's gaze is directed for a certain period of time may be estimated to be of interest by the user, and a predefined value may be counted as the degree of interest.
On the other hand, it is assumed that the object that the user turned his or her gaze but immediately turned off looks at a low degree of interest by the user, and the degree of interest is zero. In another aspect, for example, an object that has been frequently gazed at the object is estimated to be highly interesting to the user.

(3) 別の局面において、プロセッサ151は、HMD110のユーザ190の頭部
以外の身体の動作を検出する。HMD110は、サーバ150からの信号に基づいて、H
MD110のユーザ190の頭部以外の身体(例えば、手、足等)に対応する身体オブジ
ェクト(手オブジェクト、足オブジェクト等)であって身体の動作の検出結果に連動して
仮想空間2において動作する身体オブジェクトを表示する。プロセッサ151は、身体オ
ブジェクトによる一つ以上の衣類オブジェクト1841を指定する操作を検出し、身体オ
ブジェクトによる一つ以上の衣類オブジェクト1841を指定する操作の検出結果に基づ
いて、ユーザ190の関心度を判別する。
(3) In another aspect, the processor 151 detects movement of a body other than the head of the user 190 of the HMD 110. The HMD 110 generates H based on the signal from the server 150.
A body object (a hand object, a foot object, etc.) corresponding to a body (for example, a hand, a foot, etc.) other than the head of the user 190 of the MD 110 and operates in the virtual space 2 in conjunction with the detection result of the motion of the body Display body objects. The processor 151 detects an operation of specifying one or more clothing objects 1841 by the body object, and determines the interest degree of the user 190 based on the detection result of the operation of specifying the one or more clothing objects 1841 by the body object. Do.

(4) 別の局面において、プロセッサ151は、HMD110のユーザ190の表情
を検出し、HMD110のユーザ190の表情の検出結果に基づいて、HMD110に表
示される一つ以上の衣類オブジェクト1841またはモデルオブジェクト1840に対す
るユーザ190の関心度を判別する。例えば、ユーザ190が衣類オブジェクト1841
あるいはモデルオブジェクト1840に驚いて目を大きくした場合、あるいは、口を大き
く開けた場合、プロセッサ151は、ユーザ190の関心度が高いと推定し、予め定めら
れた値を関心度とする。あるいは、プロセッサ151は、当該ユーザ190に対する関心
度を「高」と分類する。このような場合、プロセッサ151は、さらに、ユーザ190が
音声を発したかどうかを、関心度の程度を判定するために考慮し得る。この場合に推定さ
れる関心度の精度は、表情の変化のみに基づいて推定される関心度より高くなるので、よ
り詳細な解析が可能となる。さらに、プロセッサ151は、ユーザ190の発話内容を解
析し、ポジティブ表現や感嘆詞など特定の語が発話内容に含まれていれば、衣類オブジェ
クト1841またはモデルオブジェクト1840に対する関心があると判定し得る。特定
の語も考慮されるので、関心度の精度がさらに高くなり得る。
(4) In another aspect, the processor 151 detects the expression of the user 190 of the HMD 110, and based on the detection result of the expression of the user 190 of the HMD 110, one or more clothing objects 1841 or model objects displayed on the HMD 110 A degree of interest of the user 190 for 1840 is determined. For example, the user 190 is a clothing object 1841
Alternatively, in the case where the model object 1840 is surprised to enlarge the eye or the mouth is widely opened, the processor 151 estimates that the user 190 has a high degree of interest, and sets a predetermined value as the degree of interest. Alternatively, the processor 151 classifies the degree of interest for the user 190 as “high”. In such cases, the processor 151 may further consider whether the user 190 has uttered speech to determine the degree of interest. Since the accuracy of the degree of interest estimated in this case is higher than the degree of interest estimated based only on the change in expression, more detailed analysis is possible. Further, the processor 151 may analyze the utterance content of the user 190, and may determine that there is an interest in the clothing object 1841 or the model object 1840 if a specific word such as a positive expression or an exclamation word is included in the utterance content. Because certain words are also taken into account, the degree of interest may be more accurate.

(5) 別の局面において、プロセッサ151は、HMD110のユーザ190によっ
て発せられる音声を検出し、音声が発せられていることに基づいて、HMD110に表示
される一つ以上の衣類オブジェクト1841またはモデルオブジェクト1840に対する
ユーザ190の関心度を判別する。例えば、プロセッサ151は、音声がユーザ190に
よって発せられたか否かでユーザ190の関心度の程度を判別し得る。あるいは、プロセ
ッサ151は、ユーザ190により発話された音声の内容を解析し、ポジティブな語(例
えば、「きれい」、「かわいい」、「素敵」等)、あるいは、感嘆表現(「おお!」)の
ようにファッションに対する好感を表わす用語として予め規定された特定の語が含まれて
いれば、ユーザ190は音声が発せられたタイミングで表示されていた衣類オブジェクト
1841あるいはモデルオブジェクト1840に対する関心が高いと判定し、衣類オブジ
ェクト1841あるいはモデルオブジェクト1840に対する関心度を「高」に分類する
。別の例として、プロセッサ151は、音声内容を解析し、解析結果から得られる抑揚に
基づき感情を判定し得る。この場合、当該感情がポジティブな感情であることが判定され
ると、そのタイミングでHMD110に表示されている衣類オブジェクト1841あるい
はモデルオブジェクト1840にユーザ190は関心を持っていると判定する。さらに別
の例として、プロセッサ151は、ユーザ190の発話に基づく音声の内容を解析し、音
声の内容が衣類オブジェクト1841あるいはモデルオブジェクト1840を指定してい
ると判定すると(例えば、「あの帽子、かわいい!」等)、衣類オブジェクト1841あ
るいはモデルオブジェクト1840に対するユーザ190の関心度が高いと判定する。
(5) In another aspect, the processor 151 detects the sound emitted by the user 190 of the HMD 110, and one or more clothing objects 1841 or model objects displayed on the HMD 110 based on the sound being emitted. A degree of interest of the user 190 for 1840 is determined. For example, the processor 151 may determine the degree of interest of the user 190 based on whether the voice is emitted by the user 190. Alternatively, the processor 151 analyzes the content of the speech uttered by the user 190 and uses positive words (for example, "clean", "cute", "nice", etc.) or exclamation expressions ("o!"). If the user 190 includes a specific word predefined as a term representing a preference for fashion as described above, the user 190 determines that the interest for the clothing object 1841 or the model object 1840 displayed at the timing when the voice is emitted is high. And classifies the degree of interest to the clothing object 1841 or the model object 1840 as “high”. As another example, processor 151 may analyze speech content and determine emotion based on the intonation obtained from the analysis result. In this case, when it is determined that the emotion is a positive emotion, it is determined that the user 190 is interested in the clothing object 1841 or the model object 1840 displayed on the HMD 110 at that timing. As yet another example, when the processor 151 analyzes the content of the voice based on the speech of the user 190 and determines that the content of the voice designates the clothing object 1841 or the model object 1840 (for example, “that hat, cute Etc.), it is determined that the user 190 is highly interested in the clothing object 1841 or the model object 1840.

(6) 別の局面において、プロセッサ151は、一つ以上の衣類オブジェクト184
1に対する動作が予め定められた時間継続していることに基づいて、一つ以上の衣類オブ
ジェクト1841に関する情報(例えば、当該衣類の素材、当該衣類にマッチするカバン
その他の小物、他ユーザの評価等)を仮想空間2に提示する。
(6) In another aspect, the processor 151 includes one or more clothing objects 184
Information related to one or more clothing objects 1841 (for example, materials of the clothing, bags and other accessories matching the clothing, evaluations of other users, etc.) based on the fact that the operation for 1 continues for a predetermined time ) Is presented to virtual space 2.

(7) 別の局面において、プロセッサ151は、ユーザ190の視線が注がれている
オブジェクトの購入を受け付けるインターフェイスオブジェクト(例えば、オブジェクト
2000)をHMD110に提示する。
(7) In another aspect, the processor 151 presents to the HMD 110 an interface object (for example, the object 2000) that accepts the purchase of the object in which the user 190 is looking.

(8) 別の局面において、プロセッサ151は、ユーザ190の視線が注がれた後に
購入されなかったオブジェクトを、当該オブジェクトが提示されていた態様とは別の態様
で再度提示する。例えば、あるモデルオブジェクトに着用されたが購入されなかった衣類
オブジェクト1841は、別のモデルオブジェクトに着用されて仮想空間2のファッショ
ンショーに再度提示され得る。衣類の印象は着用するモデルによっても変わり得るので、
このようにすると、衣類オブジェクト1841の関心度を高めることができる。
(8) In another aspect, the processor 151 presents again an object that has not been purchased after the gaze of the user 190 has been poured, in a manner different from the manner in which the object has been presented. For example, a clothing object 1841 worn on one model object but not purchased may be worn on another model object and presented again to the virtual space 2 fashion show. The impression of clothing can vary depending on the model you are wearing, so
In this way, the degree of interest of the clothing object 1841 can be increased.

(9) 別の局面において、プロセッサ151は、複数の衣類オブジェクト1841の
各々を装着したモデルオブジェクト1840を仮想空間2に配置し、各衣類オブジェクト
1841に対するユーザ190の関心度をそれぞれストレージ154に蓄積する。
(9) In another aspect, the processor 151 places in the virtual space 2 the model object 1840 on which each of the plurality of clothing objects 1841 is attached, and stores the degree of interest of the user 190 for each clothing object 1841 in the storage 154 .

(10) 別の局面において、プロセッサ151は、複数のモデルオブジェクト184
0を順次仮想空間2に配置し、各モデルオブジェクトに対するユーザ190の関心度をそ
れぞれストレージ154に蓄積する。
(10) In another aspect, the processor 151 can generate a plurality of model objects 184
0 is sequentially arranged in the virtual space 2, and the degree of interest of the user 190 for each model object is stored in the storage 154, respectively.

(11) 別の局面において、プロセッサ151は、他ユーザによる関心度に基づいて
、HMD110に表示されている衣類オブジェクト1841の表示態様を変更する。たと
えば、衣類オブジェクト1841を着用するモデルが変更される。あるいは、衣類オブジ
ェクト1841が登場するシーンでは、他の衣類オブジェクトが登場するシーンで使用さ
れる照明パターン(色、輝度、点滅の有無など)と異なる照明パターンが使用され得る。
このようにすると、衣類オブジェクトの見え方が変わるので、ユーザに対する関心度を高
めることができる。
(11) In another aspect, the processor 151 changes the display mode of the clothing object 1841 displayed on the HMD 110 based on the degree of interest by another user. For example, a model to wear the clothing object 1841 is changed. Alternatively, in a scene in which the clothing object 1841 appears, a lighting pattern different from the lighting pattern (color, brightness, presence or absence of blinking, etc.) used in a scene in which another clothing object appears may be used.
In this way, the appearance of the clothing object changes, so the degree of interest to the user can be increased.

(12) 別の局面において、プロセッサ151は、ユーザ190の関心度の判別結果
に基づいて、複数の衣類のうちユーザ190に提示する衣服の情報を決定し、決定された
衣服の情報を含むインターフェイスオブジェクトを仮想空間2に提示する。仮想カメラ1
による映像のデータがHMD110に送られると、モニタ112は、当該決定された衣類
の情報(素材その他の属性情報、おすすめのカバンその他当該衣類に関連する小物の情報
、他ユーザのコメント等)を表示するので、ユーザ190は、それらの情報を確認でき、
適宜他の小物を購入することもできる。
(12) In another aspect, the processor 151 determines information on clothes to be presented to the user 190 among the plurality of clothes based on the determination result of the degree of interest of the user 190, and an interface including information on the determined clothes. Present the object in virtual space 2 Virtual camera 1
When the data of the video according to is sent to the HMD 110, the monitor 112 displays the information of the determined clothing (material and other attribute information, information on recommended bags and other accessories related to the clothing, comments of other users, etc.) So that the user 190 can check their information,
Other accessories can also be purchased as appropriate.

(13) 別の局面において、プロセッサ151は、衣類を装着したモデルが登場する
内容を含む複数のパノラマ動画をコンピュータのメモリ(例えば、ストレージ154)に
記憶させ、仮想空間2を定義し、メモリからパノラマ動画を読み出して、仮想空間2にお
いてパノラマ動画を展開することにより、HMD110にパノラマ動画を表示する。さら
に、プロセッサ151は、HMD110のユーザ190の動作を検出し、動作の検出結果
に基づいて、HMD110に表示されるパノラマ動画に含まれる衣類またはモデルに対す
るユーザ190の関心度を判別し、ユーザ190の関心度の判別結果に基づいて、衣類の
購入を受け付けるインターフェイスオブジェクト(例えば、オブジェクト2000)を仮
想空間2に提示する。
(13) In another aspect, the processor 151 stores a plurality of panoramic videos including the appearance of the model wearing the clothes in the memory (for example, the storage 154) of the computer, defines the virtual space 2, and The panoramic video is displayed on the HMD 110 by reading out the panoramic video and expanding the panoramic video in the virtual space 2. Further, the processor 151 detects the motion of the user 190 of the HMD 110, and determines the interest degree of the user 190 for the clothes or model included in the panoramic video displayed on the HMD 110 based on the detection result of the motion. Based on the determination result of the degree of interest, an interface object (for example, object 2000) for accepting the purchase of clothes is presented in the virtual space 2.

(14) 別の局面において、プロセッサ151は、ユーザ190の関心度の判別結果
に基づいて、HMD110に表示されるパノラマ動画の進行を制御する。
(14) In another aspect, the processor 151 controls the progress of the panoramic video displayed on the HMD 110 based on the determination result of the degree of interest of the user 190.

[データ構造]
図21および図22を参照して、サーバ150のデータ構造について説明する。図21
および図22は、サーバ150のストレージ154におけるデータの格納の一態様を表わ
す図である。
[data structure]
The data structure of the server 150 will be described with reference to FIGS. 21 and 22. Figure 21.
And FIG. 22 is a diagram showing an aspect of storage of data in the storage 154 of the server 150.

図21を参照して、ストレージ154は、テーブル2110,2120,2130を含
む。テーブル2110は、衣類ID2111と、画像データ2112と、衣類詳細データ
2113と、関連小物リンク2114と、ブランド2115とを含む。テーブル2120
は、モデルID2121と、画像データ2122と、モデル詳細データ2123と、関連
リンク2124とを含む。テーブル2130は、モデルID2131と、衣類ID213
2と、注文履歴2133とを含む。
Referring to FIG. 21, storage 154 includes tables 2110, 2120 and 2130. The table 2110 includes a clothing ID 2111, image data 2112, clothing detail data 2113, a related accessory link 2114, and a brand 2115. Table 2120
Includes a model ID 2121, image data 2122, model detailed data 2123, and an associated link 2124. Table 2130 is model ID 2131 and clothing ID 213
2 and an order history 2133.

テーブル2110において、衣類ID2111は、VRファッションショーにおいてモ
デルオブジェクト1810,1840が着用する衣類を識別する。画像データ2112は
、当該衣類を表示するためのデータである。衣類詳細データ2113は、当該衣類の詳細
な情報であり、例えば、当該衣類の素材、お薦め度等を含む。関連小物リンク2114は
、当該衣類に関連付けられる小物の画像を表示するためのリンクである。小物は、例えば
、コート、スカート、靴、ハンドバック、ブローチ、ネックレス、化粧品等を含む。ブラ
ンド2115は、当該衣類のブランドを表わす。
In the table 2110, the clothing ID 2111 identifies the clothing worn by the model object 1810, 1840 at the VR fashion show. Image data 2112 is data for displaying the clothes. The clothing detailed data 2113 is detailed information of the clothing, and includes, for example, the material of the clothing, the degree of recommendation, and the like. The related item link 2114 is a link for displaying an image of an item associated with the clothes. The accessories include, for example, coats, skirts, shoes, handbags, brooches, necklaces, cosmetics and the like. Brand 2115 represents the brand of the garment.

テーブル2120において、モデルID2121は、ファッションショーに登場するモ
デルを識別する。より具体的には、モデルID2121は、モデルオブジェクト1810
,1840に対応する。画像データ2122は、当該モデルを仮想空間2で表示するため
のデータである。モデル詳細データ2123は、当該モデルの詳細を説明するデータであ
る。当該データは、例えば、当該モデルの氏名、身長その他の属性データを含み得る。関
連リンク2124は、当該モデルに関連付けられている情報にアクセスするためのリンク
である。関連リンク2124は、例えば、当該モデルが過去のファッションショーで着用
していた衣類へのリンクを含む。
In table 2120, model ID 2121 identifies a model appearing in a fashion show. More specifically, the model ID 2121 is a model object 1810.
, 1840. Image data 2122 is data for displaying the model in the virtual space 2. Model detailed data 2123 is data that describes the details of the model. The data may include, for example, name, height and other attribute data of the model. The related link 2124 is a link for accessing information associated with the model. The related link 2124 includes, for example, a link to clothing that the model has worn at a past fashion show.

テーブル2130において、モデルID2131は、モデルを識別する。衣類ID21
32は、当該モデルが着用した衣類を識別する。注文履歴2133は、衣類ID2132
で識別される衣類に対してユーザによる注文の有無を表わす。
In table 2130, model ID 2131 identifies a model. Clothing ID 21
32 identifies the clothes worn by the model. The order history 2133 is clothing ID 2132
Indicates the presence or absence of an order by the user for the clothing identified in

図22を参照して、ストレージ154は、テーブル2210,2220,2230をさ
らに含む。
Referring to FIG. 22, storage 154 further includes tables 2210, 2220 and 2230.

テーブル2210は、履歴ID2211と、ユーザID2212と、ターゲットID2
213と、動作2214とを含む。履歴ID2211は、テーブル2210を構成する各
レコードを識別する。ユーザID2212は、仮想空間2にて展開されたファッションシ
ョーを視聴したユーザを識別する。ターゲットIDは、当該ユーザの視線が向けられた対
象を識別する。例えば、ターゲットIDとして、衣類IDや各小物のIDが使用される。
動作2214は、当該ユーザが行なった動作を表わす。動作2214は、例えば、HMD
110を装着したユーザの注視時間、当該ユーザのコントローラ160による操作、ユー
ザの表情または音声等を含むがその他の動作が含まれてもよい
テーブル2220は、取引ID2221と、ユーザID2222と、動作2223と、
日時2224とを含む。取引ID2221は、ユーザとの間に実際に発生した商取引を識
別する。商取引は、例えば、注文、予約等を含む。ユーザID2222は、当該取引を行
なったユーザを識別する。動作2223は、当該ユーザによって行われた動作を識別する
。当該動作は、注文、予約等の行為を含む。日時2224は、動作2223が行なわれた
日時を表わす。
The table 2210 includes history ID 2211, user ID 2212, and target ID 2.
213 and act 2214. The history ID 2211 identifies each of the records that make up the table 2210. The user ID 2212 identifies a user who has viewed a fashion show developed in the virtual space 2. The target ID identifies an object to which the user's gaze is directed. For example, as the target ID, a clothing ID or an ID of each accessory is used.
An operation 2214 represents an operation performed by the user. Operation 2214 is, for example, an HMD
The table 2220 may include other operations such as a gaze time of the user wearing the 110, an operation by the controller 160 of the user, an expression or voice of the user, etc. The table 2220 includes a transaction ID 2221, a user ID 2222, and an operation 2223 ,
Date and time 2224. The transaction ID 2221 identifies a transaction that has actually occurred with the user. The commercial transaction includes, for example, an order, a reservation and the like. The user ID 2222 identifies the user who has made the transaction. Act 2223 identifies the action taken by the user. The operation includes acts such as ordering and reservation. The date 2224 represents the date when the operation 2223 was performed.

テーブル2230は、モデルID2231と、衣類ID2232と、関心度2233と
、人数2234とを含む。モデルID2231は、モデルオブジェクト1810からステ
ージの前方に出てきた一人のモデルを識別する。衣類ID2232は、その時にモデルが
着用していた衣類を識別する。関心度2233は、モデルID2231によって特定され
るモデルと、衣類ID2232によって特定される衣類との組み合わせに対する関心度の
レベルを表わす。関心度2233は、一例として、3段階(高、中、低)で示されている
が、さらに詳細に分けられてもよい。あるいは、関心度2233の大きさは、例えば、0
〜100のように数値化されてもよい。数値化としては、例えば、最も長い時間注視され
ていた時間を100とし、その時間に対する他ユーザによる注視の時間が百分率で示され
得る。
The table 2230 includes a model ID 2231, a clothing ID 2232, a degree of interest 2233, and the number 2234 of people. The model ID 2231 identifies one model emerging from the model object 1810 in front of the stage. Clothing ID 2232 identifies the clothing that the model was wearing at that time. The interest level 2233 represents the level of interest level for the combination of the model specified by the model ID 2231 and the clothing specified by the clothing ID 2232. The degree of interest 2233 is shown in three levels (high, medium, low) as an example, but may be further divided. Alternatively, the size of the degree of interest 2233 is, for example, 0.
It may be digitized as 100. As quantification, for example, the longest watched time may be set to 100, and the time of the gaze by another user to that time may be shown as a percentage.

[制御構造]
図23を参照して、仮想空間2におけるファッションショーの開催および衣類の注文に
ついて説明する。図23は、ユーザ190、HMD110に接続されたコンピュータ20
0、およびサーバ150が実行する処理の一部を表わすフローチャートである。なお、サ
ーバ150が有するデータ(例えば、ファッションショーを仮想空間に展開するためのア
プリケーションプログラム、コンテンツデータ等)および機能(演算機能、通信機能等)
をHMD110が備える場合には、当該処理は、HMD110のプロセッサによって実行
されてもよい。
Control structure
The holding of a fashion show in the virtual space 2 and the ordering of clothes will be described with reference to FIG. FIG. 23 shows the user 190 and the computer 20 connected to the HMD 110.
0 is a flowchart showing a part of processing executed by the server 150. In addition, data (for example, an application program for expanding a fashion show in a virtual space, content data, etc.) and functions (an arithmetic function, a communication function, etc.) of the server 150
When the HMD 110 includes the HMD 110, the process may be performed by the processor of the HMD 110.

ステップS2310にて、ユーザ190は、HMD110を装着する。
ステップS2315にて、プロセッサ10は、ユーザ190の指示に基づいて、VRフ
ァッションショーアプリを起動する。
In step S2310, the user 190 mounts the HMD 110.
In step S2315, the processor 10 activates the VR fashion show application based on the instruction of the user 190.

ステップS2320にて、プロセッサ151は、コンピュータ200から送られた信号
に基づいて、ユーザ190によるVRファッションショーへのログインを受け付ける。V
Rファッションショーの映像は、ライブ映像および録画のいずれであってもよい。例えば
、VRファッションショーが録画データを用いたオンデマンド形式で開催される場合には
、サーバ150は、初期コーディネートバージョンに基づくVRファッションショーを展
開するためのデータを、HMD110に送信する。
In step S2320, processor 151 accepts login by the user 190 to the VR fashion show based on the signal sent from computer 200. V
The video of the R fashion show may be either live video or video recording. For example, when the VR fashion show is held in an on-demand format using video recording data, the server 150 transmits, to the HMD 110, data for developing the VR fashion show based on the initial coordinated version.

ステップS2325にて、プロセッサ151は、コンピュータ200から送られる信号
に基づいて、モデルが着ている衣類に対する視線を検出する。例えば、ユーザ190が仮
想空間2に表示されるモデルオブジェクト1840を注視した場合、注視センサからの信
号がコンピュータ200を介してサーバ150に送られる。サーバ150は、注視センサ
からの信号を受信すると、計測を開始し、その信号を受信しなくなるまで、計測を続ける
。なお、モデルが着ている衣類に対するユーザの関心度の検出手法は、注視に限られない
。例えば、ユーザ190がコントローラを手に装着している場合には、ユーザの手が当該
モデルを指示したとき、サーバ150は、当該コントローラからの信号に基づいて、ユー
ザ190が当該モデルの衣類に関心を抱いていると判断してもよい。あるいは、ユーザ1
90がモデルに対して歓声を上げたことに基づいて、サーバ150は、ユーザ190が当
該モデルの衣類に関心を抱いていると判断してもよい。さらに別の局面において、HMD
190がユーザ190の顔を撮影可能なカメラを備えている場合には、ユーザの表情の変
化に基づいて、サーバ150は、ユーザ190が当該モデルの衣類に関心を抱いていると
判断してもよい。
In step S2325, processor 151 detects the line of sight to the clothes worn by the model based on the signal sent from computer 200. For example, when the user 190 gazes at a model object 1840 displayed in the virtual space 2, a signal from a gaze sensor is sent to the server 150 via the computer 200. When the server 150 receives a signal from the gaze sensor, it starts measurement and continues measurement until no signal is received. In addition, the detection method of the user's interest level with respect to the clothes which a model wears is not restricted to gaze. For example, when the user 190 wears a controller in hand, when the user's hand indicates the model, the server 150 is interested in the clothing of the model based on the signal from the controller. You may judge that you Or user 1
Based on 90 cheering on the model, server 150 may determine that user 190 is interested in the model's clothing. In yet another aspect, the HMD
If the camera 190 can capture the face of the user 190, the server 150 determines that the user 190 is interested in the clothes of the model based on the change in the user's expression. Good.

ステップS2330にて、プロセッサ151は、予め定められた一定時間、ユーザ19
0の視線が衣類に向けられていることを検知する。
In step S2330, the processor 151 selects the user 19 for a predetermined fixed time.
It detects that the line of sight of 0 is directed to the clothes.

ステップS2335にて、プロセッサ151は、仮想空間2におけるモデルオブジェク
ト1840の近傍に、詳細情報を提示する。仮想カメラ1は、詳細情報が提示された視界
画像を取得し、サーバ150は、視界画像のデータをコンピュータ200に送信する。モ
ニタ112がそのデータに基づいて画像を表示すると、ユーザ190は、モデルオブジェ
クト1840の近傍に詳細情報が展開されたことを視認する。
In step S2335, the processor 151 presents detailed information in the vicinity of the model object 1840 in the virtual space 2. The virtual camera 1 acquires a view image in which detailed information is presented, and the server 150 transmits data of the view image to the computer 200. When the monitor 112 displays an image based on the data, the user 190 visually recognizes that the detailed information is expanded in the vicinity of the model object 1840.

ステップS2340にて、プロセッサ151は、視線が向けられている時間に応じた関
心度を取得する。ある局面において、一人のユーザ190がファッションショーを楽しん
でいる場合には、プロセッサ151は、ユーザ190の視線が向けられている時間と、予
め定められた基準時間との比率を関心度として算出する。
In step S2340, the processor 151 acquires the degree of interest according to the time when the gaze is directed. In one aspect, when one user 190 is enjoying a fashion show, the processor 151 calculates, as the degree of interest, the ratio between the time when the user 190 is looking at and the predetermined reference time. .

ステップS2350にて、プロセッサ151は、ストレージ154に関心度を保存する
In step S2350, the processor 151 stores the degree of interest in the storage 154.

ステップS2355にて、プロセッサ151は、ユーザ190から衣類の注文があった
か否かを判断する。プロセッサ151は、ユーザ190から衣類の注文があったと判断す
ると(ステップS2355にてYES)、制御をステップS2360に切り替える。そう
でない場合には(ステップS2355にてNO)、プロセッサ151は、制御をステップ
S2370に切り替える。
In step S2355, the processor 151 determines whether an order for clothes has been received from the user 190. If processor 151 determines that an order for clothes has been received from user 190 (YES in step S2355), it switches control to step S2360. If not (NO in step S2355), processor 151 switches control to step S2370.

ステップS2360にて、プロセッサ151は、ユーザ190の操作に基づいてコンピ
ュータ200から送られた情報を用いて、注文処理および課金処理を実行する。コンピュ
ータ200から送られる情報は、ユーザ190の識別番号、注文された商品の識別番号(
モデルオブジェクト1840が着ていた衣類の識別番号)、クレジットカード番号等を含
む。注文処理は、ユーザ190によって選択された衣類の識別番号および発注を表わすコ
ードを当該衣類の供給者に送信することを含む。課金処理は、ユーザ190に衣類の代金
を請求すること、衣類の仕入れ代金を供給者に支払うことを含む。
In step S2360, processor 151 executes order processing and charging processing using the information sent from computer 200 based on the operation of user 190. The information sent from the computer 200 includes the identification number of the user 190 and the identification number of the ordered item (
The identification number of the clothing worn by the model object 1840), a credit card number, and the like. The order process includes transmitting the identification number of the garment selected by the user 190 and a code representing the order to the supplier of the garment. The charging process includes charging the user 190 for clothes and paying the clothes purchase price to the supplier.

ステップS2370にて、プロセッサ151は、注文に至らなかった旨を履歴DBに記
録する。例えば、プロセッサ151は、テーブル2130において、当該衣類についての
注文履歴2133の値を0とする。
In step S2370, the processor 151 records in the history DB that the order has not been reached. For example, the processor 151 sets the value of the order history 2133 for the clothes to 0 in the table 2130.

ステップS2375にて、プロセッサ151は、仮想空間2において次のモデルが別の
衣類を着用した画像を生成する。仮想カメラ1がその画像を撮影すると、データがサーバ
150からコンピュータ200に送信され、HMD110は、当該データに基づいて、モ
ニタ112にその画像を表示する。
In step S2375, the processor 151 generates an image in which the next model wears another clothes in the virtual space 2. When the virtual camera 1 captures the image, data is transmitted from the server 150 to the computer 200, and the HMD 110 displays the image on the monitor 112 based on the data.

ステップS2380にて、プロセッサ151は、次のモデルによるVRファッションシ
ョーを続行するか否かを判断する。プロセッサ151は、次のモデルによるVRファッシ
ョンショーを続行すると判断すると(ステップS2380にてYES)、制御をステップ
S2325に戻す。そうでない場合には(ステップS2380にてNO)、プロセッサ1
51は、処理を終了する。
In step S2380, the processor 151 determines whether to continue the VR fashion show based on the next model. When determining that the VR fashion show based on the next model is to be continued (YES in step S2380), the processor 151 returns the control to step S2325. If not (NO in step S2380), processor 1
51 ends the process.

図24を参照して、別のコーディネイトによるファッションショーが行われる局面につ
いて説明する。図24は、当該局面において行なわれる処理の一部を表わすフローチャー
トである。なお、前述の処理と同一の処理には同一のステップ番号を付してある。したが
って、同一の処理の説明は繰り返さない。
Referring to FIG. 24, a phase in which another coordinated fashion show is performed will be described. FIG. 24 is a flowchart showing a part of the process performed in the aspect. The same step number is attached to the same process as the above-mentioned process. Therefore, the description of the same process will not be repeated.

ステップS2410にて、プロセッサ151は、履歴DBから注文されなかった衣類の
データを読み出してモデルに着用させる。より具体的には、例えば、プロセッサ151は
、テーブル2130の注文履歴2133を参照して、その値が0であるレコードを抽出す
る。当該レコードは、モデルID2131と、衣類ID2132とを含む。プロセッサ1
51は、抽出されたレコードで特定されるモデルID2131とは異なるモデルIDを、
例えば、降順であるいは昇順で特定し、特定したモデルIDにより識別されるモデルに衣
類ID2132で特定される衣類を着用させた画像を生成する。サーバ150は、当該画
像を表示するためのデータをコンピュータ200に送信する。モニタ112は、そのデー
タに基づいて、当該画像を表示する。これにより、他のモデルでは注文されなかった衣類
は、別のモデルによって再度仮想空間2に提示されるので、当該別のモデルとのコーディ
ネイトが実現される。
In step S2410, the processor 151 reads data of clothes that have not been ordered from the history DB and causes the model to wear them. More specifically, for example, the processor 151 refers to the order history 2133 of the table 2130 and extracts a record whose value is 0. The record includes a model ID 2131 and a clothing ID 2132. Processor 1
51 is a model ID different from the model ID 2131 specified in the extracted record,
For example, identification is performed in descending order or in ascending order, and an image is generated in which the model identified by the identified model ID is caused to wear the clothing identified by the clothing ID 2132. The server 150 transmits data for displaying the image to the computer 200. The monitor 112 displays the image based on the data. As a result, clothes not ordered by other models are presented again to the virtual space 2 by another model, so coordination with the other model is realized.

ステップS2470にて、プロセッサ151は、次のモデルがその衣類を着用した画像
を生成する。
In step S2470, the processor 151 generates an image in which the next model wears the clothes.

(構成1) ある実施の形態に従うと、HMD110を介して情報を提供するためにコ
ンピュータによって実行される方法が提供される。この方法は、プロセッサ10,151
等によって実現され得る。この方法は、仮想空間2を定義するステップと、一つ以上の衣
類オブジェクト1841を装着したモデルオブジェクト1840を仮想空間2に配置する
ステップと、モデルオブジェクト1840をHMD110に表示するステップと、HMD
110のユーザ190による一つ以上の衣類オブジェクト1841に対する動作を検出す
るステップと、動作に基づいて、HMD110に表示される一つ以上の衣類オブジェクト
1841またはモデルオブジェクト1840に対するユーザ190の関心度を判別するス
テップとを含む。
Configuration 1 According to one embodiment, a computer implemented method for providing information via HMD 110 is provided. This method is based on processor 10, 151
And so on. This method comprises the steps of: defining a virtual space 2; disposing a model object 1840 fitted with one or more clothing objects 1841 in the virtual space 2; displaying the model object 1840 on the HMD 110;
Detecting an action on one or more clothes objects 1841 by 110 users 190, and based on the actions, determine the interest degree of the user 190 for one or more clothes objects 1841 or model objects 1840 displayed on the HMD 110 And step.

(構成2) ある実施の形態に従うと、上記構成に加えて、動作を検出するステップは
、HMD110のユーザ190の視線を検出するステップを含む。ユーザ190の関心度
を判別するステップは、HMD110のユーザ190の視線がオブジェクト(例えば、モ
デルオブジェクト1840、衣類オブジェクト1841等)に注がれていることに基づい
て、ユーザ190の関心度を判別することを含む。
(Configuration 2) According to an embodiment, in addition to the above configuration, the step of detecting an operation includes the step of detecting the line of sight of the user 190 of the HMD 110. The step of determining the degree of interest of the user 190 determines the degree of interest of the user 190 based on the gaze of the user 190 of the HMD 110 being poured into an object (for example, a model object 1840, a clothing object 1841 or the like). Including.

(構成3) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、HMD110
のユーザ190の頭部以外の身体(例えば、手、足等)の動作を検出するステップをさら
に含む。表示するステップは、HMD110のユーザ190の頭部以外の身体に対応する
身体オブジェクトであって身体の動作の検出結果に連動して仮想空間2において動作する
身体オブジェクトをHMD110に表示することを含む。動作を検出するステップは、身
体オブジェクトによる一つ以上の衣類オブジェクト1841を指定する操作(例えば、仮
想空間2において衣類オブジェクト1841を指さしたり、つかんだりする動作)を検出
するステップを含む。ユーザ190の関心度を判別するステップは、身体オブジェクトに
よる一つ以上の衣類オブジェクト1841を指定する操作の検出結果に基づいて、ユーザ
190の関心度を判別することを含む。
(Configuration 3) According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above configuration, an HMD 110.
Detecting the movement of the body (e.g., hands, feet, etc.) of the user 190 of The step of displaying includes displaying on the HMD 110 a body object corresponding to a body other than the head of the user 190 of the HMD 110 and operating in the virtual space 2 in conjunction with the detection result of the movement of the body. The step of detecting the motion includes a step of detecting an operation of designating one or more clothing objects 1841 by the body object (for example, a motion of pointing or grabbing the clothing object 1841 in the virtual space 2). The step of determining the degree of interest of the user 190 includes determining the degree of interest of the user 190 based on a detection result of an operation of designating one or more clothing objects 1841 by the body object.

(構成4) ある実施の形態に従うと、上記構成に加えて、動作を検出するステップは
、HMD110のユーザ190の表情を検出するステップを含む。ユーザ190の関心度
を判別するステップは、HMD110のユーザ190の表情の検出結果に基づいて、HM
D110に表示される一つ以上の衣類オブジェクト1841またはモデルオブジェクト1
840に対するユーザ190の関心度を判別することを含む。
(Configuration 4) According to an embodiment, in addition to the above configuration, the step of detecting an operation includes the step of detecting an expression of the user 190 of the HMD 110. The step of determining the degree of interest of the user 190 is performed based on the detection result of the facial expression of the user 190 of the HMD 110, the HM.
One or more clothing objects 1841 or model objects 1 displayed on D110
Determining the user's 190 interest in 840;

(構成5) ある実施の形態に従うと、上記構成に加えて、動作を検出するステップは
、HMD110のユーザ190によって発せられる音声(例えば、驚きの声、歓声等)を
検出するステップを含む。ユーザ190の関心度を判別するステップは、音声が発せられ
ていることに基づいて、HMD110に表示される一つ以上の衣類オブジェクト1841
またはモデルオブジェクト1840に対するユーザ190の関心度を判別することを含む
。その発声が予め規定された発声である場合、あるいは、音量が予め規定された音量より
も大きい場合、関心度が高いと判定され得る。
(Configuration 5) According to an embodiment, in addition to the above configuration, the step of detecting an operation includes the step of detecting a voice (for example, a surprise voice, cheers, etc.) emitted by the user 190 of the HMD 110. In the step of determining the interest level of the user 190, one or more clothing objects 1841 displayed on the HMD 110 based on the sound being emitted.
Or determining the interest level of the user 190 for the model object 1840. If the utterance is a predefined utterance or if the volume is higher than the predefined volume, it may be determined that the degree of interest is high.

(構成6) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、一つ以上の衣
類オブジェクト1841に対する動作が予め定められた時間継続していることに基づいて
、一つ以上の衣類オブジェクト1841に関する情報(例えば、詳細情報1900)を仮
想空間2に提示するステップをさらに含む。
Configuration 6 According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above configuration, one or more garments based on the action on the one or more garment objects 1841 being continued for a predetermined time. The method further includes presenting information (for example, detailed information 1900) on the object 1841 in the virtual space 2.

(構成7) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、ユーザ190
の視線が注がれているオブジェクトの購入を受け付けるインターフェイスオブジェクト(
例えば、オブジェクト2000)を提示するステップをさらに含む。
(Configuration 7) According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above configuration, a user 190
Interface object that accepts purchase of an object whose gaze is on
For example, the step of presenting the object 2000) is further included.

(構成8) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、ユーザ190
の視線が注がれた後に購入されなかったオブジェクトを、当該オブジェクトが提示されて
いた態様とは別の態様で再度提示するステップをさらに含む。
(Configuration 8) According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above configuration, a user 190
The method further includes the step of re-presenting the object which was not purchased after the gaze of the object was poured, in a manner different from the manner in which the object was presented.

(構成9) ある実施の形態に従うと、上記構成に加えて、モデルオブジェクト184
0を仮想空間2に配置するステップは、複数の衣類オブジェクト1841の各々を装着し
たモデルオブジェクト1840を仮想空間2に配置するステップを含む。上記方法は、各
衣類オブジェクト1841に対するユーザ190の関心度をそれぞれ蓄積するステップを
さらに含む。
(Configuration 9) According to an embodiment, in addition to the above configuration, a model object 184
Placing 0 in the virtual space 2 includes placing in the virtual space 2 a model object 1840 on which each of a plurality of clothing objects 1841 is attached. The method further includes the step of storing the degree of interest of the user 190 for each clothing object 1841 respectively.

(構成10) ある実施の形態に従うと、上記構成に加えて、モデルオブジェクト18
40を仮想空間2に配置するステップは、複数のモデルオブジェクト1840を順次仮想
空間2に配置するステップを含む。上記方法は、各モデルに対するユーザ190の関心度
をそれぞれ記憶装置(例えば、メモリ11,152、ストレージ12,154等)に蓄積
するステップをさらに含む。
(Configuration 10) According to an embodiment, in addition to the above configuration, a model object 18
The step of arranging 40 in virtual space 2 includes the step of sequentially arranging a plurality of model objects 1840 in virtual space 2. The method further includes the step of storing the degree of interest of the user 190 for each model in a storage device (e.g., memory 11, 152, storage 12, 154, etc.).

(構成11) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、他ユーザに
よる関心度に基づいて、HMD110に表示されている衣類オブジェクト1841の表示
態様を変更するステップをさらに含む。
(Configuration 11) According to an embodiment, the method further includes, in addition to the above configuration, changing the display mode of the clothing object 1841 displayed on the HMD 110 based on the degree of interest by another user.

(構成12) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、ユーザ19
0の関心度の判別結果に基づいて、複数の衣類のうちユーザ190に提示する衣服の情報
を決定するステップと、決定された衣服の情報を含むインターフェイスオブジェクトを仮
想空間2に提示するステップとをさらに含む。
(Composition 12) According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above composition, a user 19
Determining the information of clothes to be presented to the user 190 among the plurality of clothes based on the determination result of the degree of interest of 0, and presenting an interface object including the information of the determined clothes in the virtual space 2; Further include.

(構成13) ある実施の形態に従うと、HMD110を介して情報を提供するために
コンピュータによって実行される方法が提供される。この方法は、衣類を装着したモデル
が登場する内容を含む複数のパノラマ動画をコンピュータのメモリに記憶させるステップ
と、仮想空間2を定義するステップと、メモリからパノラマ動画を読み出して、仮想空間
2においてパノラマ動画を展開することにより、HMD110にパノラマ動画を表示する
ステップと、HMD110のユーザ190の動作を検出するステップと、動作の検出結果
に基づいて、HMD110に表示されるパノラマ動画に含まれる衣類またはモデルに対す
るユーザ190の関心度を判別するステップと、ユーザ190の関心度の判別結果に基づ
いて、衣類の購入を受け付けるインターフェイスオブジェクトを仮想空間2に提示するス
テップとを含む。
Configuration 13 According to one embodiment, a computer implemented method for providing information via HMD 110 is provided. In this method, a plurality of panoramic videos including the appearance of a model wearing clothes is stored in the memory of the computer, a step of defining the virtual space 2, and a panoramic video read out from the memory. The step of displaying a panoramic video on the HMD 110 by expanding the panoramic video, the step of detecting the motion of the user 190 of the HMD 110, and the clothes or clothes included in the panoramic video displayed on the HMD 110 based on the detection result of the motion. The steps of determining the degree of interest of the user 190 in the model, and presenting an interface object for accepting the purchase of clothes in the virtual space 2 based on the determination result of the degree of interest of the user 190.

(構成14) ある実施の形態に従うと、上記方法は、上記構成に加えて、ユーザ19
0の関心度の判別結果に基づいて、HMD110に表示されるパノラマ動画の進行を制御
するステップを含む。
(Configuration 14) According to an embodiment, the method further comprises, in addition to the above configuration, a user 19
The step of controlling the progress of the panoramic video displayed on the HMD 110 based on the determination result of the degree of interest of zero is included.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えら
れるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され
、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図され
る。
It should be understood that the embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is indicated not by the above description but by the claims, and is intended to include all the modifications within the meaning and scope equivalent to the claims.

1 仮想カメラ、2 仮想空間、5 基準視線、10,151 プロセッサ、11,1
52 メモリ、12,154 ストレージ、13 入出力インターフェース、14 通信
インターフェース、15 バス、19 ネットワーク、20,2000 オブジェクト、
21 中心、22 仮想空間画像、23 視界領域、24,25 領域、30 グリップ
、31 フレーム、32 天面、33,34,36,37 ボタン、38 アナログステ
ィック、50 顔画像、51 口領域、52 輪郭検出線、53,54 輪郭点、55
口形状、100 システム、110 HMD、112 モニタ、114,120 センサ
、115 スピーカ、116 第1カメラ、117 第2カメラ、119 マイク、13
0 モーションセンサ、140 注視センサ、150 サーバ、153 通信インターフ
ェイス、160 コントローラ、184,1810,1840 モデルオブジェクト。
1 virtual camera, 2 virtual space, 5 reference line of sight, 10, 151 processors, 11, 1
52 memory, 12,154 storage, 13 input / output interface, 14 communication interface, 15 bus, 19 network, 20, 2000 objects,
21 center, 22 virtual space images, 23 view areas, 24, 25 areas, 30 grips, 31 frames, 32 top planes, 33, 34, 36, 37 buttons, 38 analog sticks, 50 face images, 51 mouth areas, 52 contours Detection line, 53, 54 contour point, 55
Mouth shape, 100 system, 110 HMD, 112 monitor, 114, 120 sensor, 115 speaker, 116 first camera, 117 second camera, 119 microphone, 13
0 motion sensor, 140 gaze sensor, 150 server, 153 communication interface, 160 controller, 184, 1810, 1840 model object.

Claims (16)

ヘッドマウントデバイスを介して情報を提供するためにコンピュータによって実行され
る方法であって、
仮想空間を定義するステップと、
一つ以上の衣類オブジェクトを装着したモデルオブジェクトを前記仮想空間に配置する
ステップと、
前記モデルオブジェクトを前記ヘッドマウントデバイスに表示するステップと、
前記ヘッドマウントデバイスのユーザによる前記一つ以上の衣類オブジェクトに対する
動作を検出するステップと、
前記動作に基づいて、前記ヘッドマウントデバイスに表示される前記一つ以上の衣類オ
ブジェクトまたは前記モデルオブジェクトに対する前記ユーザの関心度を判別するステッ
プとを含む、方法。
A computer implemented method for providing information via a head mounted device, the method comprising:
Defining a virtual space;
Placing in the virtual space a model object fitted with one or more clothing objects;
Displaying the model object on the head mounted device;
Detecting an action by the user of the head mounted device on the one or more clothing objects;
Determining the degree of interest of the user for the one or more clothing objects displayed on the head mounted device or the model object based on the operation.
前記動作を検出するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの視線を検出す
るステップを含み、
前記ユーザの関心度を判別するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの視
線がオブジェクトに注がれていることに基づいて、前記ユーザの関心度を判別することを
含む、請求項1に記載の方法。
The detecting the motion includes detecting a gaze of a user of the head mounted device.
2. The method according to claim 1, wherein the step of determining the degree of interest of the user comprises determining the degree of interest of the user based on the gaze of the user of the head mounted device being focused on an object. Method.
前記方法は、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの頭部以外の身体の動作を検出する
ステップをさらに含み、
前記表示するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの頭部以外の身体に対
応する身体オブジェクトであって前記身体の動作の検出結果に連動して前記仮想空間にお
いて動作する身体オブジェクトを前記ヘッドマウントデバイスに表示することを含み、
前記動作を検出するステップは、前記身体オブジェクトによる前記一つ以上の衣類オブ
ジェクトを指定する操作を検出するステップを含み、
前記ユーザの関心度を判別するステップは、前記身体オブジェクトによる前記一つ以上
の衣類オブジェクトを指定する操作の検出結果に基づいて、前記ユーザの関心度を判別す
ることを含む、請求項1に記載の方法。
The method further includes detecting movement of a body other than the head of a user of the head mounted device.
The displaying step is a body object corresponding to a body other than the head of a user of the head mounted device, the head mounted device a body object operating in the virtual space in conjunction with a detection result of the movement of the body Including displaying on
The detecting the motion may include detecting an operation of designating the one or more clothing objects by the body object.
The method according to claim 1, wherein the step of determining the degree of interest of the user includes determining the degree of interest of the user based on a detection result of an operation of specifying the one or more clothing objects by the body object. the method of.
前記動作を検出するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの表情を検出す
るステップを含み、
前記ユーザの関心度を判別するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザの表
情の検出結果に基づいて、前記ヘッドマウントデバイスに表示される前記一つ以上の衣類
オブジェクトまたは前記モデルオブジェクトに対する前記ユーザの関心度を判別すること
を含む、請求項1に記載の方法。
The detecting the motion includes detecting an expression of a user of the head mounted device.
The step of determining the degree of interest of the user may include the user's interest in the one or more clothing objects or the model object displayed on the head mounted device based on a detection result of the user's expression of the head mounted device. The method of claim 1, comprising determining the degree.
前記動作を検出するステップは、前記ヘッドマウントデバイスのユーザによって発せら
れる音声を検出するステップを含み、
前記ユーザの関心度を判別するステップは、前記音声が発せられていることに基づいて
、前記ヘッドマウントデバイスに表示される前記一つ以上の衣類オブジェクトまたは前記
モデルオブジェクトに対する前記ユーザの関心度を判別することを含む、請求項1に記載
の方法。
The step of detecting the action includes the step of detecting voice emitted by the user of the head mounted device.
The step of determining the degree of interest of the user determines the degree of interest of the user for the one or more clothing objects or the model object displayed on the head mounted device based on the sound being emitted. The method of claim 1, comprising:
前記一つ以上の衣類オブジェクトに対する前記動作が予め定められた時間継続している
ことに基づいて、前記一つ以上の衣類オブジェクトに関する情報を前記仮想空間に提示す
るステップをさらに含む、請求項1〜5のいずれかに記載の方法。
The method according to claim 1, further comprising: presenting information on the one or more clothing objects in the virtual space based on the action on the one or more clothing objects continuing for a predetermined time. The method according to any one of 5.
前記ユーザの視線が注がれているオブジェクトの購入を受け付けるインターフェイスオ
ブジェクトを提示するステップをさらに含む、請求項6に記載の方法。
The method according to claim 6, further comprising: presenting an interface object that accepts a purchase of an object for which the user's gaze is focused.
前記ユーザの視線が注がれた後に購入されなかったオブジェクトを、当該オブジェクト
が提示されていた態様とは別の態様で再度提示するステップをさらに含む、請求項7に記
載の方法。
The method according to claim 7, further comprising the step of re-presenting an object that has not been purchased after the user's gaze was poured, in a manner different from the manner in which the object was presented.
前記モデルオブジェクトを前記仮想空間に配置するステップは、複数の衣類オブジェク
トの各々を装着したモデルオブジェクトを前記仮想空間に配置するステップを含み、
前記方法は、各前記衣類オブジェクトに対する前記ユーザの前記関心度をそれぞれ蓄積
するステップをさらに含む、請求項1〜8のいずれかに記載の方法。
Placing the model object in the virtual space includes placing in the virtual space a model object fitted with each of a plurality of clothing objects.
The method according to any of the preceding claims, wherein the method further comprises the step of storing the degree of interest of the user for each clothing object respectively.
前記モデルオブジェクトを前記仮想空間に配置するステップは、複数のモデルオブジェ
クトを順次前記仮想空間に配置するステップを含み、
前記方法は、各前記モデルオブジェクトに対する前記ユーザの前記関心度をそれぞれ蓄
積するステップをさらに含む、請求項1〜8のいずれかに記載の方法。
Placing the model object in the virtual space includes placing a plurality of model objects in the virtual space sequentially.
The method according to any of the preceding claims, wherein the method further comprises the step of storing the degree of interest of the user for each of the model objects respectively.
他ユーザによる前記関心度に基づいて、前記ヘッドマウントデバイスに表示されている
衣類オブジェクトの表示態様を変更するステップをさらに含む、請求項1〜10のいずれ
かに記載の方法。
The method according to any one of claims 1 to 10, further comprising the step of changing the display mode of the clothing object displayed on the head mount device based on the degree of interest by another user.
前記ユーザの関心度の判別結果に基づいて、複数の衣類のうち前記ユーザに提示する衣
服の情報を決定するステップと、
前記決定された衣服の情報を含むインターフェイスオブジェクトを前記仮想空間に提示
するステップとをさらに含む、請求項1〜5のいずれかに記載の方法。
Determining information of clothes to be presented to the user among a plurality of clothes based on the determination result of the degree of interest of the user;
Presenting an interface object including the information of the determined clothes to the virtual space.
ヘッドマウントデバイスを介して情報を提供するためにコンピュータによって実行され
る方法であって、
衣類を装着したモデルが登場する内容を含む複数のパノラマ動画を前記コンピュータの
メモリに記憶させるステップと、
仮想空間を定義するステップと、
前記メモリから前記パノラマ動画を読み出して、前記仮想空間において前記パノラマ動
画を展開することにより、前記ヘッドマウントデバイスに前記パノラマ動画を表示するス
テップと、
前記ヘッドマウントデバイスのユーザの動作を検出するステップと、
前記動作の検出結果に基づいて、前記ヘッドマウントデバイスに表示される前記パノラ
マ動画に含まれる衣類またはモデルに対する前記ユーザの関心度を判別するステップと、
前記ユーザの関心度の判別結果に基づいて、衣類の購入を受け付けるインターフェイス
オブジェクトを前記仮想空間に提示するステップとを含む、方法。
A computer implemented method for providing information via a head mounted device, the method comprising:
Storing, in the memory of the computer, a plurality of panoramic videos including content in which a model wearing clothes appears
Defining a virtual space;
Displaying the panoramic video on the head mounted device by reading the panoramic video from the memory and expanding the panoramic video in the virtual space;
Detecting user activity of the head mounted device;
Determining the degree of interest of the user for clothing or a model included in the panoramic video displayed on the head mounted device, based on the detection result of the motion;
Presenting in the virtual space an interface object for accepting the purchase of clothes based on the determination result of the interest level of the user.
前記ユーザの関心度の判別結果に基づいて、ヘッドマウントデバイスに表示される前記
パノラマ動画の進行を制御するステップとを含む、請求項13に記載の方法。
Controlling the progression of the panoramic video displayed on the head mounted device based on the determination result of the interest level of the user.
請求項1〜14のいずれかに記載の方法をコンピュータに実行させる、プログラム。   The program which makes a computer perform the method in any one of Claims 1-14. 請求項15に記載のプログラムを格納したメモリと、
前記プログラムを実行するためのプロセッサとを備える、情報処理装置。
A memory storing the program according to claim 15;
And a processor for executing the program.
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