JP2019081088A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of illuminating a performance member brightly.SOLUTION: A game machine 10 of the invention is configured so that an annular light emission member 310 capable of radiating a light to a first movable performance member 110 and a second movable performance member 210 stores a light emission element 311 having a light emission plane 311M along a cross direction in a casing 320, and in the casing 320, an inner peripheral wall 322 facing the light emission plane 311M is formed of a transparent material. In the inner peripheral wall 322, an inward facing plane 322A near the light emission plane 311M has a parallel incident part 335 which is parallel to the light emission plane 311M, and an outward facing plane 322B which is a far side from the light emission plane 311M in the inner peripheral wall 322 has an inclined emission part 336 which is overlapped to the parallel incident part 335 in a direction vertical to the light emission plane 311M and is inclined so as to come close to the parallel incident part 335 as going to the front side.SELECTED DRAWING: Figure 23

Description

本発明は、発光部材にて演出部材に光を照射可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine capable of emitting light to a rendering member by a light emitting member.

従来、この種の遊技機として、演出部材の側方に配置された発光部材にて演出部材に光を照射することで演出部材を光らせるものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, as a game machine of this type, one is known in which a light emitting member disposed on the side of the effect member illuminates the effect member by irradiating light to the effect member (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−148976号公報(段落[0158]、図31)JP 2008-148976 A (paragraph [0158], FIG. 31)

しかしながら、上述した従来の遊技機では、発光素子の演出部材への照射効率が悪く、演出部材を明るく光らせることが困難であるという問題があった。   However, in the conventional gaming machine described above, there is a problem that the irradiation efficiency of the light emitting element to the effect member is poor, and it is difficult to make the effect member bright.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、演出部材を明るく光らせることが可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of making a rendering member bright.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、演出部材より前側に配置された発光部材にて前記演出部材に光を照射可能な遊技機であって、前記発光部材は、前後方向に沿った発光面を有して前後方向と直交する方向に沿って光を照射可能な発光素子と、前後方向と略直交する方向で前記発光面と対向して前記発光素子からの光を後側に向かわせる演出照射部と、を有し、前記演出照射部には、前側へ向かうにつれて前記発光素子に近づくように延在して前記発光素子からの光を後側に向かわせる光路変更面が設けられ、前記光路変更面は、前記発光素子と反対側を向くと共に、前記発光素子からの光を前記演出部材に向かわせるように後側に屈折させる遊技機である。   The invention according to claim 1 made to achieve the above object is a game machine capable of emitting light to the effect member by a light emitting member disposed on the front side of the effect member, wherein the light emitting member is in the front-rear direction And a light emitting element capable of emitting light along a direction perpendicular to the front-rear direction, and a light emitting element facing the light emitting surface in a direction substantially orthogonal to the front-rear direction An optical path changing surface extending toward the light emitting element toward the front side and directing light from the light emitting element to the rear side. The light path changing surface is a gaming machine that faces the side opposite to the light emitting element and refracts the light from the light emitting element to the rear side so as to direct the light to the effect member.

[請求項1の発明]
請求項1の発明によれば、演出照射部によって光を後側へ向かわせることが可能となる。これにより、発光部材の後側に配置された演出部材を効率よく光らせることが可能となり、演出部材を明るく光らせることが可能となる。
[Invention of Claim 1]
According to the invention of claim 1, it is possible to direct the light to the rear side by the effect irradiation unit. As a result, the effect member disposed on the rear side of the light emitting member can be efficiently illuminated, and the effect member can be illuminated brightly.

本発明の一実施形態に係る遊技機の正面図Front view of a gaming machine according to one embodiment of the present invention 遊技盤の正面図Front view of the game board 機構枠の正面図Front view of mechanism frame 第1可動役物装置及び第2可動役物装置の斜視図A perspective view of the first movable role device and the second movable role device 第1可動演出部材が分離状態のときの第1可動役物装置の正面図Front view of the first movable combination device when the first movable effect member is in the separated state 第1可動演出部材が合体状態のときの第1可動役物装置の正面図Front view of the first movable combination device when the first movable effect member is in the combined state 第1昇降ベース及び第2昇降ベースの背面図Rear view of the first lifting base and the second lifting base (A)昇降ガイドとスライド部材の係合部分の断面図、(B)スライド部材と回動アームを下方から見た図(A) A cross-sectional view of the engaging portion between the elevating guide and the slide member, and (B) a view of the slide member and the pivot arm as viewed from below 前側重なり部材に対する後側重なり部材の駆動機構を模式的に示す図The figure which shows typically the drive mechanism of the back side overlapping member with respect to the front side overlapping member 第2可動演出部材が待機位置に配置されたときの第1可動役物装置及び第2可動役物装置の正面図Front view of the first movable part device and the second movable part device when the second movable effect member is disposed in the standby position 第2可動演出部材が突出位置に配置されたときの第1可動役物装置及び第2可動役物装置の正面図Front view of the first movable part device and the second movable part device when the second movable effect member is disposed in the projecting position 第2可動演出部材が待機位置のときの第2可動役物装置の正面図Front view of the second movable combination device when the second movable effect member is in the standby position 第2可動演出部材が突出位置のときの第2可動役物装置の正面図Front view of the second movable combination device when the second movable effect member is in the projecting position (A)収縮状態における回転盤と第1回動部の正面図、(B)拡張状態における回転盤と第1回動部の正面図(A) Front view of the rotary disc and the first pivoting part in the contracted state, (B) Front view of the rotary disc and the first pivoting part in the expanded state (A)収縮状態における回転盤と第2回動部の正面図、(B)拡張状態における回転盤と第2回動部の正面図(A) Front view of the rotating disc and the second rotating part in the contracted state, (B) front view of the rotating disc and the second rotating part in the expanded state (A)収縮状態における第2可動演出部材の回転機構を模式的に示す図、(B)拡張状態における第2可動演出部材の回転機構を模式的に示す図(A) A view schematically showing the rotation mechanism of the second movable effect member in the contracted state, and (B) A view schematically showing the rotation mechanism of the second movable effect member in the expanded state 環状発光部材の斜視図Perspective view of an annular light emitting member 分離状態の第1可動演出部材と環状発光部材の側断面図Side sectional view of the first movable effect member and the annular light emitting member in the separated state 上側構成体と環状発光部材の側断面図Side cross-sectional view of upper structure and annular light emitting member 下側構成体と環状発光部材の側断面図Side sectional view of lower structure and annular light emitting member 合体状態の第1可動演出部材と環状発光部材の側断面図Side sectional view of the first movable effect member and the annular light emitting member in the combined state 周方向に展開された環状発光部材を内周壁側から見た図A view of the annular light emitting member expanded in the circumferential direction as viewed from the inner peripheral wall side 環状発光部材の(A)A−A断面図、(B)B−B断面図、(C)C−C断面図(A) AA cross section of annular light emitting member, (B) BB cross section, (C) CC cross section 環状発光部材周辺を後側から見た図View from the rear side around the annular light emitting member 環状発光部材の回転機構を模式的に示す図A diagram schematically showing a rotation mechanism of an annular light emitting member 合体状態の第1可動演出部材と環状発光部材を前側から見た図A view from the front side of the first movable effect member and the annular light emitting member in the combined state 合体状態の第1可動演出部材と環状発光部材の斜視図A perspective view of the first movable effect member and the annular light emitting member in a combined state 外側発光部材周辺の側断面図Side sectional view around the outer light emitting member 外側発光部材の断面図Cross section of outer light emitting member 遊技機における発光素子及び外側発光素子の制御体系を示すブロック図Block diagram showing control system of light emitting element and outer light emitting element in game machine (A)変形例に係る外側発光部材の断面図、(B)変形例に係る外側発光部材の断面図(A) Cross-sectional view of outer light-emitting member according to a modification, (B) cross-sectional view of outer light-emitting member according to a modification

以下、本発明をパチンコ遊技機に適用した一実施形態を図1〜図30に基づいて説明する。図1に示すように、本実施形態の遊技機10は、前面枠10Zを前面に備え、その前面枠10Zに形成されたガラス窓10Wを通して、図2に示す遊技盤11の前面に形成された遊技領域R1が視認可能になっている。遊技盤11の後側には、図3に示す機構枠17が取り付けられ、その機構枠17には種々の装置が取り付けられている。   Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine will be described based on FIGS. As shown in FIG. 1, the gaming machine 10 of this embodiment has a front frame 10Z on the front, and is formed on the front of the game board 11 shown in FIG. 2 through a glass window 10W formed on the front frame 10Z. The game area R1 is visible. A mechanism frame 17 shown in FIG. 3 is attached to the rear side of the game board 11, and various devices are attached to the mechanism frame 17.

図1に示すように、前面枠10Zのうちガラス窓10Wより下方には、上皿26と下皿27が上下2段にして設けられ、下皿27の右側には、操作ハンドル28が備えられている。そして、操作ハンドル28を回動操作すると、上皿26に収容された遊技球が遊技領域R1に向けて弾き出される。   As shown in FIG. 1, an upper plate 26 and a lower plate 27 are provided in two upper and lower stages below the glass window 10W in the front frame 10Z, and an operation handle 28 is provided on the right side of the lower plate 27. ing. Then, when the operation handle 28 is turned, the gaming balls contained in the upper tray 26 are repelled toward the game area R1.

図2に示すように、遊技盤11の前面からは、遊技領域R1を包囲するガイドレール12が突出している。ガイドレール12は、遊技盤11の外縁部を周回するように配置されている。   As shown in FIG. 2, from the front of the game board 11, a guide rail 12 surrounding the game area R1 protrudes. The guide rails 12 are arranged to go around the outer edge of the game board 11.

遊技盤11のうち遊技領域R1の中央には、表示開口11Hが貫通形成されており、その表示開口11Hに後側から表示装置13が対向している。表示装置13は、例えば、液晶モジュールで構成され、その前面が遊技に関する演出を行う表示画面13Gとなっている。なお、詳細には、表示画面13Gは、機構枠17(図3参照)の後側から機構枠17の開口部17Kと遊技盤11の表示開口11Hを通して遊技者に視認可能となっている。   A display opening 11H is formed through the center of the game area R1 of the game board 11 and the display device 13 is opposed to the display opening 11H from the rear side. The display device 13 is configured of, for example, a liquid crystal module, and the front surface of the display device 13 is a display screen 13G that provides effects regarding a game. In detail, the display screen 13G is visible to the player from the rear side of the mechanism frame 17 (see FIG. 3) through the opening 17K of the mechanism frame 17 and the display opening 11H of the game board 11.

遊技盤11の前面中央には、前方から見て表示画面13Gを囲むように表示装飾枠23が取り付けられている。表示装飾枠23は、遊技盤11の前面側から表示開口11Hに嵌め込まれ、表示開口11Hの内側に張り出すと共に遊技盤11の前面から突出している。そして、遊技領域R1を流下する遊技球が、表示装飾枠23の前側を通過して表示装飾枠23の内側に進入しないように構成されている。   A display decoration frame 23 is attached to the front center of the game board 11 so as to surround the display screen 13G as viewed from the front. The display decoration frame 23 is fitted into the display opening 11H from the front side of the game board 11, and protrudes from the front of the game board 11 while projecting inside the display opening 11H. The game balls flowing down the game area R <b> 1 are configured not to pass through the front side of the display decoration frame 23 and enter the inside of the display decoration frame 23.

遊技領域R1のうち表示装飾枠23の下方における左右方向の中央部には、第1と第2の始動入賞口14A,14Bが、上下に間隔を開けて並べて配置されている。第1の始動入賞口14Aは、上側に開放したポケット構造になっている。第2の始動入賞口14Bは、前側に開放し、開閉扉14Tにより開閉される。開閉扉14Tは、通常は、第2の始動入賞口14Bを閉塞する閉位置に配置され、遊技領域R1のうち表示装飾枠23の左側と右下に設けられた始動ゲート18,18を遊技球が通過したときに行われる普通図柄当否判定で当りとなったことを起因にして、第2の始動入賞口14Bを開放する開位置に配置される。第1と第2の始動入賞口14A,14Bの何れかの始動入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、特別図柄当否判定が行われる。特別図柄当否判定の判定結果は、表示装置13の表示画面13Gにて報知される。特別図柄当否判定の結果が当りとなると、大当り遊技状態となり、大当り遊技が実行される。一方、特別図柄当否判定の結果が外れであると、通常の遊技状態が続く。   First and second start winning openings 14A and 14B are arranged at the top and bottom at intervals in the center in the left-right direction below the display decoration frame 23 in the game area R1. The first start winning opening 14A has a pocket structure opened upward. The second start winning opening 14B is opened to the front side, and is opened and closed by the open / close door 14T. The open / close door 14T is normally disposed at a closed position closing the second start winning opening 14B, and the start gates 18, 18 provided on the left and lower right of the display decoration frame 23 in the game area R1 Is placed in the open position where the second start winning opening 14B is opened due to the fact that it has been a hit in the normal symbol qualification determination that is performed when it passes. When the gaming ball enters (winning) the starting winning opening of any of the first and second starting winning openings 14A and 14B, the special symbol pass / fail determination is made. The determination result of the special symbol compliance determination is notified on the display screen 13G of the display device 13. If the result of the special symbol success or failure judgment is a hit, it will be a big hit gaming state, a big hit game will be executed. On the other hand, when the result of the special symbol success or failure judgment is out, the normal gaming state continues.

遊技領域R1のうち表示装飾枠23の右下には、大入賞口15が設けられている。大入賞口15は、横長矩形状をなし、通常の遊技状態では、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、遊技状態が大当り遊技状態となって大当り遊技が実行されると、可動扉15Tが所定期間に亘って前側に倒される。すると、大入賞口15が前方に開放し、可動扉15Tを案内にして大入賞口15に多くの遊技球が入賞可能となる。なお、上述した始動ゲート18,18のうち表示装飾枠23の右下の始動ゲート18は、大入賞口15の上方に配置されている。   At the lower right of the display decoration frame 23 in the game area R1, a big winning opening 15 is provided. The special winning opening 15 has a horizontally long rectangular shape and is closed by the movable door 15T in a normal gaming state. Then, when the gaming state becomes the big hit gaming state and the big hit game is executed, the movable door 15T is turned to the front side for a predetermined period. Then, the special winning opening 15 opens forward, and with the movable door 15T as a guide, many gaming balls can be made winning in the special winning opening 15. In addition, the starting gate 18 of the lower right of the display decoration frame 23 among the starting gates 18 and 18 mentioned above is arrange | positioned above the big winning opening 15. As shown in FIG.

遊技領域R1には、始動入賞口14A,14B及び大入賞口15のほかに、複数の一般入賞口20が備えられている。これらの入賞口14A,14B,15,20に遊技球が入球(入賞)すると、遊技者に特典(賞球)が付与される。また、遊技領域R1の下端部を含む複数箇所には、各入賞口14A,14B,15,20とは別に、遊技者に特典(賞球)を付与することなく遊技領域R1の外側に排出するためのアウト口16が設けられている。   In the game area R1, in addition to the start winning openings 14A, 14B and the large winning opening 15, a plurality of general winning openings 20 are provided. When the game ball enters these winning openings 14A, 14B, 15, 20 (winning), a bonus (winning ball) is given to the player. Further, in a plurality of places including the lower end portion of the game area R1, separately from each of the winning openings 14A, 14B, 15, 20, the player is discharged to the outside of the game area R1 without giving a benefit (prize ball) to the player. An out port 16 is provided.

図3に示すように、本実施形態の遊技機10は、上述した入賞口14A,14B,15や表示装置13等のほかに、可動演出部材の動作により遊技に関する演出を行う2つの可動役物装置を機構枠17に固定して備えている。2つの可動役物装置のうち一方の第1可動役物装置110Sは、第1可動演出部材110を図5に示す分離状態と図6に示す合体状態とに変化させる。また、2つの可動役物装置のうち他方の第2可動役物装置210Sは、第2可動演出部材210を分離状態の第1可動演出部材110に前側を覆われた待機位置(図5及び図10参照。なお、図10では、第1可動演出部材110のうち第2可動演出部材210を覆う部分を削除した状態が示されている。)と、その第1可動演出部材110から全体が突出した突出位置(図11参照)との間で移動させる。以下、第1可動役物装置110S及び第2可動役物装置210Sについて詳説する。   As shown in FIG. 3, the gaming machine 10 according to the present embodiment includes, in addition to the above-described winning openings 14A, 14B, 15 and the display device 13, two movable combination objects for providing a game-related effect by the operation of the movable effect member. The device is fixed to the mechanism frame 17 and provided. The first movable service device 110S of one of the two movable service devices changes the first movable effect member 110 between the separated state shown in FIG. 5 and the combined state shown in FIG. Further, the other second movable role device 210S of the two movable role devices is a standby position in which the second movable effect member 210 is covered on the front side by the first movable effect member 110 in the separated state (FIGS. 10, the state where the portion covering the second movable effect member 210 in the first movable effect member 110 is deleted is shown in Fig. 10) and the whole projects from the first movable effect member 110 It moves between the above-mentioned projecting positions (see FIG. 11). Hereinafter, the first movable service device 110S and the second movable service device 210S will be described in detail.

図4〜図7に示すように、第1可動役物装置110Sは、機構枠17の上辺部と左右の辺部とに取り付けられる門形ベース111を有し、その門形ベース111に対して第1可動演出部材110を構成する演出部材構成体110Aが上下方向に移動可能な構造になっている。門形ベース111は、上下方向に直線状に延びた1対の昇降ガイド121,121を横並びにして備えると共に、それら1対の昇降ガイド121,121の上端部同士が連絡プレート112にて連絡された構造になっている。なお、連絡プレート112は、機構枠17(図3参照)の上辺部に重ねられ、昇降ガイド121,121は、開口部17Kを左右方向に挟むように機構枠17の左右の辺部に重ねられている。これにより、門形ベース111は、遊技盤11及び表示装飾枠23(図2参照)の後側に隠れるように配置されている。   As shown in FIG. 4 to FIG. 7, the first movable part product device 110S has a gate-shaped base 111 attached to the upper side and the left and right sides of the mechanism frame 17. The effect member structure 110A constituting the first movable effect member 110 is movable in the vertical direction. The portal base 111 is provided with a pair of lift guides 121, 121 linearly extending in the vertical direction, and the upper ends of the pair of lift guides 121, 121 are connected by a communication plate 112. It has a different structure. The connection plate 112 is superimposed on the upper side of the mechanism frame 17 (see FIG. 3), and the elevation guides 121 and 121 are superimposed on the left and right sides of the mechanism frame 17 so as to sandwich the opening 17K in the left and right direction. ing. Thus, the gate-shaped base 111 is arranged to be hidden behind the game board 11 and the display decoration frame 23 (see FIG. 2).

図4に示すように、各昇降ガイド121には、上下方向に直線状に延びた第1シャフト122及び第2シャフト123が備えられている。第1シャフト122と第2シャフト123とは、前後方向と左右方向の両方向でずれるように配置されている。なお、本実施形態では、第1シャフト122は、第2シャフト123よりも前側で且つ1対の昇降ガイド121,121に挟まれる側である内側に配置されている。   As shown in FIG. 4, each lifting guide 121 is provided with a first shaft 122 and a second shaft 123 linearly extending in the vertical direction. The first shaft 122 and the second shaft 123 are disposed so as to be displaced in both the longitudinal direction and the lateral direction. In the present embodiment, the first shaft 122 is disposed on the front side of the second shaft 123 and on the inner side which is the side sandwiched by the pair of lifting guides 121 and 121.

第1シャフト122には、第1昇降スライダ124が第1シャフト122に沿って移動可能に係合し、第2シャフト123には、第2昇降スライダ125が第2シャフト123に沿って移動可能に係合している。第1昇降スライダ124における後側を向く面には、第1ラック124Aが形成され、第2昇降スライダ125における前側を向く面には第2ラック125Aが形成されている。第1ラック124A及び第2ラック125Aは、共に、昇降ガイド121の上下方向の中間部に回転可能に取り付けられたピニオン126と噛合している。具体的には、第1ラック124Aはピニオン126の前側部分と噛合し、第2ラック125Aはピニオン126の後側部分と噛合している。そして、第1昇降スライダ124が第1シャフト122に沿って下方へ移動すると、ピニオン126が右側から見て反時計方向に回転し、第2昇降スライダ125が第2シャフト123に沿って上方へ移動する。同様にして、第1昇降スライダ124が上方へ移動すると、ピニオン126が右側から見て時計方向に回転し、第2昇降スライダ125が下方へ移動する。なお、詳細には、ピニオン126は、大径歯車部と小径歯車部とが一体回転可能な構造になっていて、小径歯車部の前側部分が第1ラック124Aと噛合し、大径歯車部の後側部分が第2ラック125Aと噛合している。   The first lift slider 124 is movably engaged with the first shaft 122 along the first shaft 122, and the second lift slider 125 is movable along the second shaft 123 with the second shaft 123. It is engaged. A first rack 124A is formed on the surface of the first lift slider 124 facing the rear, and a second rack 125A is formed on the surface of the second lift slider 125 facing the front. The first rack 124 </ b> A and the second rack 125 </ b> A are both in mesh with a pinion 126 rotatably mounted at an intermediate portion in the vertical direction of the elevation guide 121. Specifically, the first rack 124A meshes with the front portion of the pinion 126, and the second rack 125A meshes with the rear portion of the pinion 126. Then, when the first lift slider 124 moves downward along the first shaft 122, the pinion 126 rotates counterclockwise as viewed from the right, and the second lift slider 125 moves upward along the second shaft 123. Do. Similarly, when the first lift slider 124 moves upward, the pinion 126 rotates clockwise as viewed from the right side, and the second lift slider 125 moves downward. In detail, the pinion 126 has a structure in which the large diameter gear portion and the small diameter gear portion can rotate integrally, and the front portion of the small diameter gear portion meshes with the first rack 124A. The rear portion is in mesh with the second rack 125A.

図5及び図6に示すように、1対の第1昇降スライダ124,124は、第1昇降ベース131の両側部に固定され、1対の第2昇降スライダ125,125は、第2昇降ベース141の両側部に固定されている。即ち、1対の第1昇降スライダ124,124は、第1昇降ベース131と一体に上下動し、1対の第2昇降スライダ125,125は、第2昇降ベース141と一体に上下動するようになっている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the pair of first lift sliders 124 and 124 is fixed to both sides of the first lift base 131, and the pair of second lift sliders 125 and 125 is a second lift base. It is fixed to both sides of 141. That is, the pair of first lifting sliders 124 and 124 move up and down together with the first lifting base 131, and the pair of second lifting sliders 125 and 125 move up and down with the second lifting base 141. It has become.

図6及び図7に示すように、上述した連絡プレート112には、第1昇降ベース131を上下動させるための1対の駆動源113,113が横並びにして備えられると共に、第1駆動源113,113からの動力を第1昇降ベース131へ伝達するための動力伝達部114,114が備えられている。なお、連絡プレート112のうち動力伝達部114,114に挟まれた部分には、後述する第2可動役物装置210Sが搭載されている。   As shown in FIGS. 6 and 7, the above-described communication plate 112 is provided with a pair of drive sources 113 and 113 for moving the first lift base 131 up and down, and the first drive source 113. , 113 are provided to transmit power from the first elevating base 131 to the first lift base 131. A second movable role device 210S, which will be described later, is mounted on a portion of the communication plate 112 sandwiched by the power transmission portions 114, 114.

駆動源113による第1昇降ベース131の駆動は、以下のようにして行われる。即ち、駆動源113,113が作動すると、動力伝達機構114,114のうち第1昇降ベース131と連結する回動リンク114A,114Aが互いに反対方向に回転する。ここで、図7に示すように、各回動リンク114Aには、側方に張り出した突片114Tが設けられていて、その突片114Tの先端部に形成された図示しない係合ピンが第1昇降ベース131に形成された横長孔131Aに挿通されている。そして、1対の回動リンク114A,114Aが互いに反対方向に回転すると、1対の係合ピンが横長孔131A内を移動しながら第1昇降ベース131を上下方向で同じ方向に押す。これにより、第1昇降ベース131が上下方向に駆動される。   Driving of the first lifting and lowering base 131 by the driving source 113 is performed as follows. That is, when the drive sources 113 and 113 operate, the pivot links 114A and 114A of the power transmission mechanisms 114 and 114 connected to the first lift base 131 rotate in opposite directions. Here, as shown in FIG. 7, each pivoting link 114A is provided with a projecting piece 114T that protrudes laterally, and an engagement pin (not shown) formed at the tip of the projecting piece 114T is the first It is inserted into a laterally long hole 131A formed in the elevation base 131. Then, when the pair of pivot links 114A and 114A rotate in the opposite direction, the pair of engagement pins move the inside of the laterally elongated hole 131A and push the first lifting and lowering base 131 in the same direction in the vertical direction. Thereby, the first lifting and lowering base 131 is driven in the vertical direction.

図5及び図6に示すように、第1可動演出部材110は、複数の演出部材構成体110Aで構成されていて、第1可動演出部材110が合体状態になると、複数の演出部材構成体110Aが近接して1つの意匠を構成するようになっている。そして、複数の演出部材構成体110Aが、第1昇降ベース131と第2昇降ベース141に取り付けられている。具体的には、第1可動演出部材110は、合体状態でキャラクターの顔を構成するようになっていて、顔の上側部分を構成する上側構成体132と、顔の下側部分を構成する下側構成体142とに分割可能となっている。そして、上側構成体132が第1昇降ベース131に取り付けられ、下側構成体142が第2昇降ベース141に取り付けられている。   As shown in FIGS. 5 and 6, the first movable effect member 110 is composed of a plurality of effect member structures 110A, and when the first movable effect members 110 are in the combined state, the plurality of effect member structures 110A Are close together to form a single design. A plurality of effect member structures 110A are attached to the first elevation base 131 and the second elevation base 141. Specifically, the first movable effect member 110 is configured to configure the face of the character in a combined state, and is configured to configure the upper structure 132 configuring the upper portion of the face and the lower portion configuring the lower portion of the face. It can be divided into side structures 142. The upper structure 132 is attached to the first lift base 131, and the lower structure 142 is attached to the second lift base 141.

図4に示すように、上側構成体132は、左右方向の中央部に前側に突出した膨出部133と、膨出部133の左右両側から張り出した1対の鍔部134,134とを有し、1対の鍔部134,134が第1昇降ベース131の前面に重ねて固定された構造になっている。膨出部133は、左右方向で対向した1対の対向突壁136,136の前端部同士が前端壁135にて連絡された溝形構造をなし、膨出部133の後側には、溝部133Mが形成されている。なお、各対向突壁136の後端部が鍔部134に連絡している。   As shown in FIG. 4, the upper structure 132 has a bulging portion 133 that protrudes to the front side at the center in the left-right direction, and a pair of ridges 134 and 134 that project from the left and right sides of the bulging portion 133. In addition, a pair of flanges 134 and 134 are stacked on and fixed to the front surface of the first lifting and lowering base 131. The bulging portion 133 has a grooved structure in which the front end portions of a pair of opposing protruding walls 136, 136 opposed in the left-right direction are connected by the front end wall 135, and a groove portion is formed behind the bulging portion 133. 133M is formed. The rear end portion of each opposing projecting wall 136 is in communication with the collar portion 134.

下側構成体142は、左右方向で互いに接離する1対の分割体142A,142Aで構成され、各分割体142Aは、前後方向にずれて配置された前側重なり部材143及び後側重なり部材144で構成されている。後側重なり部材144は、前側重なり部材143に対して上下方向に移動可能となっていて、前方から見たときに、後側重なり部材144の大部分が前側重なり部材143の後側に重ねられる重なり位置(図5参照)と、後側重なり部材144の大部分が前側重なり部材143から下方に飛び出す飛び出し位置(図6参照)と、に配置される。なお、本実施形態では、第1可動演出部材110を構成する複数の演出部材構成体110Aは、上側構成体132と、1対の分割体142A,142Aとで構成されている。   The lower structural body 142 is composed of a pair of divided bodies 142A and 142A which contact and separate in the left and right direction, and each divided body 142A is disposed on the front side overlapping member 143 and the rear side overlapping member 144 which are arranged offset in the front and rear direction. It consists of The rear overlapping member 144 is movable in the vertical direction with respect to the front overlapping member 143, and most of the rear overlapping member 144 is overlapped on the rear side of the front overlapping member 143 when viewed from the front. The overlapping position (see FIG. 5) and the most part of the rear overlapping member 144 are disposed at the projecting position (see FIG. 6) which protrudes downward from the front overlapping member 143. In the present embodiment, the plurality of effect member structures 110A constituting the first movable effect member 110 are configured by the upper structure 132 and the pair of divided bodies 142A and 142A.

図8(A)及び図8(B)には、第2昇降ベース141に対する前側重なり部材143の駆動機構が模式的に示されている。両図に示されるように、各昇降ガイド121(図8(A)及び図8(B)には、一方の昇降ガイド121のみが示されている。)の前面には、上下方向に延びたガイド溝127が形成されていて、そのガイド溝127にスライド部材145の係合ピン145Pが係合している。スライド部材145は、第2昇降ベース141に前側から重ねられ、第2昇降ベース141に回動可能に支持された回動アーム146に連結されている(特に、図8(B)参照)。回動アーム146は、第2昇降ベース141から前側に延び、鉛直な回動軸146Jを中心に回動可能となっている。そして、回動アーム146の前端部に前側重なり部材143が連結されている。   8A and 8B schematically show a drive mechanism of the front overlapping member 143 with respect to the second lifting and lowering base 141. As shown in FIG. As shown in both figures, the front and rear sides of each lifting guide 121 (only one lifting guide 121 is shown in FIGS. 8A and 8B) extend vertically. The guide groove 127 is formed, and the engagement pin 145P of the slide member 145 is engaged with the guide groove 127. The slide member 145 is superimposed on the second lift base 141 from the front side, and is connected to a pivoting arm 146 rotatably supported by the second lift base 141 (see particularly FIG. 8B). The pivoting arm 146 extends forward from the second lift base 141 and is pivotable about a vertical pivot axis 146J. The front overlapping member 143 is connected to the front end of the pivoting arm 146.

ここで、図8(A)に示すように、ガイド溝127は、上側へ向かうに従って1対の昇降ガイド121,121(図5参照)の内側へ向かうように傾斜した傾斜部127Kが形成されている。そして、第2昇降ベース141が昇降ガイド121に沿って上方へ移動すると、スライド部材145の係合ピン145Pがガイド溝127の傾斜部127Kに沿って移動し、1対のスライド部材145,145が互いに接近する。すると、そのスライド部材145の移動に伴って回動アーム146が前端部を内側(1対の昇降ガイド121,121の内側)へ向けるように回動し、1対の前側重なり部材143,143が互いに接近する。なお、同様にして、第2昇降ベース141が下方へ移動したときには、1対の前側重なり部材143,143は互いに離間する。   Here, as shown in FIG. 8A, the guide groove 127 is formed with an inclined portion 127K which is inclined toward the inside of the pair of lift guides 121 and 121 (see FIG. 5) as it goes upward. There is. Then, when the second lift base 141 moves upward along the lift guide 121, the engagement pin 145P of the slide member 145 moves along the inclined portion 127K of the guide groove 127, and the pair of slide members 145, 145 move. Approach each other. Then, with the movement of the slide member 145, the pivoting arm 146 pivots so that the front end faces inward (inward of the pair of lift guides 121, 121), and the pair of front overlapping members 143, 143 Approach each other. Similarly, when the second lifting base 141 moves downward, the pair of front overlapping members 143, 143 separate from each other.

図9(A)及び図9(B)には、前側重なり部材143に対する後側重なり部材144の駆動機構が模式的に示されている。両図に示されるように、第2昇降ベース141には、左右方向に延びた水平ラック147が形成され、その水平ラック147と噛合するピニオン148が前側重なり部材143(図9(A)及び図9(B)では省略して示されている。)に軸支されている。また、ピニオン148には、水平ラック147とは別に上下方向に延びた鉛直ラック149も噛合していて、この鉛直ラック149が後側重なり部材144に備えられている。そして、上述の如く、第2昇降ベース141が上方へ移動して、1対の前側重なり部材143,143が互いに接近すると、図9(A)から図9(B)への変化に示すように、前側重なり部材143に軸支されたピニオン148が水平方向に移動すると共に回転し、鉛直ラック149が下方へ移動する。これにより、後側重なり部材144が前側重なり部材143に対して下方へ移動して、飛び出し位置(図6参照)に配置される。なお、同様にして、第2昇降ベース141が下方へ移動したときには、後側重なり部材144は前側重なり部材143に対して上方へ移動して重なり位置(図5参照)に配置される。   9A and 9B schematically show a drive mechanism of the rear overlapping member 144 with respect to the front overlapping member 143. As shown in FIG. As shown in both drawings, the second lifting base 141 is formed with a horizontal rack 147 extending in the left-right direction, and a pinion 148 meshing with the horizontal rack 147 is a front overlapping member 143 (FIG. 9A and FIG. 9 (B), it is pivotally supported. Further, a vertical rack 149 extending in the vertical direction separately from the horizontal rack 147 is also meshed with the pinion 148, and the vertical rack 149 is provided in the rear overlapping member 144. Then, as described above, when the second lifting and lowering base 141 moves upward and the pair of front overlapping members 143 and 143 approach each other, as shown in the change from FIG. 9 (A) to FIG. 9 (B). The pinion 148 pivotally supported by the front overlapping member 143 horizontally moves and rotates, and the vertical rack 149 moves downward. As a result, the rear overlapping member 144 moves downward with respect to the front overlapping member 143 and is disposed at the pop-out position (see FIG. 6). Similarly, when the second lifting base 141 moves downward, the rear overlapping member 144 moves upward with respect to the front overlapping member 143 and is disposed at the overlapping position (see FIG. 5).

ところで、図18、図21及び図27に示すように、上側構成体132における膨出部133の前端壁135は、下側構成体142における各分割体142Aの前側重なり部材143よりも前側に配置されている。従って、第1可動演出部材110が合体状態になると、その第1可動演出部材110には、上側構成体132と下側構成体142とによって、上側部分が前側へ段付き状に突出するように第1段差117が形成される(図21及び図27参照)。言い換えれば、合体状態における第1可動演出部材110の第1段差117を境にして、上側構成体132と下側構成体142とが分離する。   By the way, as shown in FIG. 18, FIG. 21 and FIG. 27, the front end wall 135 of the bulging portion 133 in the upper structure 132 is disposed in front of the front overlapping member 143 of each divided body 142A in the lower structure 142. It is done. Therefore, when the first movable effect member 110 is in the combined state, the upper portion projects to the front side in a stepped shape by the upper structure 132 and the lower structure 142 in the first movable effect member 110. The first step 117 is formed (see FIGS. 21 and 27). In other words, the upper structure 132 and the lower structure 142 are separated at the first step 117 of the first movable effect member 110 in the combined state.

また、上述したように、第1可動演出部材110が合体状態になると、下側構成体142において前側重なり部材143の後側に重ねられていた後側重なり部材144が、前側重なり部材143から下方に飛び出す。従って、合体状態における第1可動演出部材110には、下側構成体141における前側重なり部材143と後側重なり部材144とによって、上側部分が前側へ段付き状に突出するように第2段差118が形成される(図21及び図27参照)。   Further, as described above, when the first movable effect member 110 is in the united state, the rear overlapping member 144 which has been overlapped on the rear side of the front overlapping member 143 in the lower structural body 142 is downward from the front overlapping member 143 Jump out. Therefore, in the first movable effect member 110 in the combined state, the second step 118 is such that the upper portion protrudes in a step-like manner toward the front side by the front overlapping member 143 and the rear overlapping member 144 in the lower component 141. Are formed (see FIGS. 21 and 27).

このように、本実施形態では、第1可動演出部材110が合体状態になると、その第1可動演出部材110に、第1段差117と第2段差118が形成され、各段差117,118に対して上側に配置される部分が前側へ段付き状に突出する。これにより、第1可動演出部材110を立体的に見せることが可能となり、第1可動演出部材110の趣向性向上を図ることが可能となる。   As described above, in the present embodiment, when the first movable effect member 110 is in the combined state, the first step 117 and the second step 118 are formed on the first movable effect member 110, and the respective steps 117 and 118 are performed. The portion disposed on the upper side protrudes in a step-like manner to the front side. As a result, it becomes possible to show the first movable effect member 110 in three dimensions, and it is possible to improve the taste of the first movable effect member 110.

第1可動役物装置110Sに関する説明は、以上である。次に、第2可動役物装置210Sについて説明する。   The description related to the first movable service object device 110S is as described above. Next, the second movable role object device 210S will be described.

上述したように、第2可動役物装置210Sは、門形ベース111の連絡プレート112に搭載され、第2可動演出部材210を、待機位置(図5及び図10参照)と突出位置(図11)とに配置する。具体的には、第2可動演出部材210は、待機位置に配置されたときに、分離状態における第1可動演出部材110の上側構成体132にて前側を覆われ、突出位置に配置されたときに、その上側構成体132から下方に突出する。このように、本実施形態では、上側構成体132の後側に配置される第2可動演出部材210が上側構成体132から突出するので、第2可動演出部材210によって遊技者に意外性を与えることが可能となっている。   As described above, the second movable role device 210S is mounted on the communication plate 112 of the portal base 111, and the second movable effect member 210 is in the standby position (see FIGS. 5 and 10) and the projecting position (see FIG. 11). And). Specifically, when the second movable effect member 210 is disposed at the standby position, the upper movable body 132 of the first movable effect member 110 in the separated state is covered at the front side by the upper structure 132 and disposed at the projecting position. And project downward from the upper structure 132. As described above, in the present embodiment, since the second movable effect member 210 disposed on the rear side of the upper structure 132 protrudes from the upper structure 132, the second movable effect member 210 provides the player with unexpectedness. It has become possible.

ここで、図4に示すように、第2可動演出部材210は、下側構成体142と同じ前後位置に配置されていて、上述した上側構成体132における膨出部133の後側に形成された溝部133Mに収容されている。このように、本実施形態では、第2可動演出部材210が下側構成体142と同じ前後位置に配置されるので、第1可動演出部材110の前面に第1段差117を形成するために上側構成体132を前側に配置したことにより、その上側構成体132の後側に生じるスペースを、第2可動演出部材210の収容スペースとして利用することが可能となる。また、待機位置の第2可動演出部材210は、膨出部133の前端壁135にて前側を覆われるだけでなく、1対の対向突壁136,136にて側方を覆われるので、待機位置の第2可動演出部材210を視認困難にすることが可能となり、第2可動演出部材210が突出位置に配置されたときに遊技者に与える意外性を大きくすることが可能となる。   Here, as shown in FIG. 4, the second movable effect member 210 is disposed at the same longitudinal position as the lower structure 142 and is formed on the rear side of the bulging portion 133 of the upper structure 132 described above. It is accommodated in the groove portion 133M. As described above, in the present embodiment, since the second movable effect member 210 is disposed at the same front and rear position as the lower structure 142, the upper side of the first movable effect member 110 in order to form the first step 117. By arranging the structure 132 on the front side, it is possible to use the space generated on the rear side of the upper structure 132 as the accommodation space of the second movable effect member 210. Further, the second movable effect member 210 in the standby position is not only covered on the front side by the front end wall 135 of the bulging portion 133, but is also covered on the side by the pair of opposing projecting walls 136, 136, so that the standby It becomes possible to make the second movable effect member 210 at the position difficult to visually recognize, and it becomes possible to increase the unexpectedness given to the player when the second movable effect member 210 is disposed at the projecting position.

第2可動演出部材210の待機位置と突出位置との間の移動は以下のようにして行われる。即ち、図12及び図13に示すように、連絡プレート112には、上下方向に直線状に延びた直動ガイド221が左右方向に対をなして設けられ、それら1対の直動ガイド221,221に、第2可動演出部材210を支持する直動ベース222が直動可能に取り付けられている。また、連絡プレート112には、図示しない第2駆動源が備えられると共に、その第2駆動源からの動力を受けて回動する回動リンク223が回動可能に取り付けられている。回動リンク223は、側方に張り出した突片223Tを有し、その突片223Tの先端部に形成された係合ピン223Pが、直動ベース222に形成された横長孔222Aに挿通されている。そして、第2駆動源が作動して回動リンク223が回動することにより、突片223Tの係合ピン223Pと横長孔222Aとの係合により直動ベース222が上下方向に移動し、第2可動演出部材210が連絡プレート112に対して上下動する。これにより、第2可動演出部材210が図5及び図10に示した待機位置と図11に示した突出位置との間を移動する。   The movement of the second movable effect member 210 between the standby position and the projecting position is performed as follows. That is, as shown in FIGS. 12 and 13, in the communication plate 112, linear motion guides 221 linearly extending in the vertical direction are provided in pairs in the horizontal direction, and the pair of linear motion guides 221, A linear motion base 222 for supporting the second movable presentation member 210 is attached to the linear motion movability 221. Further, the communication plate 112 is provided with a second drive source (not shown), and a pivoting link 223 pivoted by receiving power from the second drive source is rotatably attached. The pivoting link 223 has a projecting piece 223T that protrudes to the side, and an engagement pin 223P formed at the tip of the projecting piece 223T is inserted into a laterally elongated hole 222A formed in the linear motion base 222 There is. Then, when the second drive source is operated and the pivoting link 223 is pivoted, the linear motion base 222 is moved in the vertical direction by the engagement between the engagement pin 223P of the projecting piece 223T and the laterally long hole 222A. The 2 movable effect member 210 moves up and down with respect to the communication plate 112. As a result, the second movable effect member 210 moves between the standby position shown in FIGS. 5 and 10 and the projecting position shown in FIG.

また、図5及び図6に示すように、第2可動演出部材210は、待機位置において略円形状の収縮状態になっていて、図11に示すように、突出位置に配置されたときに、収縮状態よりも外形が大きい略三角形状に拡張状態へ変形可能となっている。さらに、第2可動演出部材210は、拡張状態のときに、直動ベース222に対して中心軸210Jを中心にして一方向に回転可能となっている。以下、第2可動演出部材210の変形と回転について詳説する。   Further, as shown in FIGS. 5 and 6, the second movable effect member 210 is in a substantially circular contracted state at the standby position, and as shown in FIG. It can be deformed into an expanded state in a substantially triangular shape whose outer shape is larger than that in the contracted state. Furthermore, the second movable effect member 210 is rotatable in one direction about the central axis 210J with respect to the linear motion base 222 in the expanded state. Hereinafter, deformation and rotation of the second movable effect member 210 will be described in detail.

図12及び図13に示すように、第2可動演出部材210は、略円形状の回転盤211に複数の第1回動部212と複数の第2回動部213が支持された構造になっている。回転盤211は、直動ベース222に対して中心軸211J回りに回転可能となっている。図示はしないが、回転盤211を回転させるための駆動源は、直動ベース222の後面に備えられている。なお、第1回動部212及び第2回動部213は回転盤211の前側に配置されていて、第2可動演出部材210は、回転盤211と、第1回動部212及び第2回動部213とからなる層状構造になっていると言える。   As shown in FIGS. 12 and 13, the second movable effect member 210 has a structure in which the plurality of first rotating portions 212 and the plurality of second rotating portions 213 are supported by the substantially circular rotary disk 211. ing. The rotary disk 211 is rotatable around the central axis 211 J with respect to the linear motion base 222. Although not shown, a drive source for rotating the rotary disc 211 is provided on the rear surface of the linear motion base 222. Note that the first pivoting part 212 and the second pivoting part 213 are disposed on the front side of the rotary disc 211, and the second movable effect member 210 is composed of the rotary disc 211, the first pivoting part 212 and the second It can be said that it has a layered structure consisting of the moving part 213 and the like.

図13に示すように、第1回動部212は、菱形の一端側の半分を中心側へ縮めた形状の本体部212Hと、本体部212Hの他端側の頂点から扇状に張り出した扇形部212Aと、を有した構造になっている。また、第1回動部212は、本体部212Hのうち扇形部212Aと反対側の頂点部を前後方向に貫通する第1回動軸212Jを中心に回動可能となっている。具体的には、複数の第1回動部212は、回転盤211の外縁部に周方向で等間隔に配置されていて、第2可動演出部材210が収縮状態のときには、扇形部212Aの全体が回転盤211に重なるように配置され(図14(A)参照)、第2可動演出部材210が拡張状態になると、第1回動軸212J回りに約150度回動して、扇形部212Aが回転盤211の中心軸212Jから最も離れる位置に配置される(図14(B)参照)。なお、第1回動部212には、収縮状態において周方向で隣り合う第1回動部212,212同士の干渉を避けるための段差212Dが設けられている(図12参照)。   As shown in FIG. 13, the first pivoting portion 212 is a main portion 212H having a shape in which a half on one end side of the rhombus is contracted toward the center, and a sector shaped portion fanned out from the apex on the other end side of the main portion 212H. And 212A, and has a structure. Further, the first pivoting portion 212 is pivotable about a first pivoting shaft 212J that penetrates in the front-rear direction a vertex on the opposite side of the fan-shaped portion 212A in the main body 212H. Specifically, the plurality of first rotating portions 212 are arranged at equal intervals in the circumferential direction at the outer edge portion of the rotary disc 211, and when the second movable effect member 210 is in a contracted state, the entire sector 212A. Are arranged so as to overlap the rotary disc 211 (see FIG. 14A), and when the second movable effect member 210 is in the expanded state, the second movable effect member 210 pivots about 150 degrees around the first pivot shaft 212J. Are disposed farthest from the central axis 212J of the rotary disk 211 (see FIG. 14B). Note that the first turning portion 212 is provided with a step 212D for avoiding interference between the first turning portions 212 and 212 adjacent in the circumferential direction in the contracted state (see FIG. 12).

第2回動部213は、前後方向で回転盤211と第1回動部212との間に配置され、回転盤211の外周円の一部と略同径の円弧部213Aを有する蒲鉾形状をなしている。第1回動部212と同様に、第2回動部213は、回転盤211の外縁部を前後方向に貫通する第2回動軸213Jを中心に回転可能となっている。具体的には、第2回動部213は、第2可動演出部材210が収縮状態のときに、円弧部213Aが回転盤211の外周円と重なるように配置され(図15(A)参照)、第2可動演出部材210が拡張状態になると、第2回動軸213J回りに約180度回動して、円弧部213Aが回転盤211の中心軸211Jへ突き合わせるように配置される(図15(B)参照)。ここで、第2回動部213の数は、第1回動部212の数と同じになっていて、複数の第2回動部213の第2回動軸213Jは、周方向で隣り合う第1回動軸212J,212Jの真ん中に配置されている。   The second pivoting portion 213 is disposed between the rotary disc 211 and the first pivoting portion 212 in the front-rear direction, and has a wedge shape having an arc portion 213A having substantially the same diameter as a part of the outer circumferential circle of the rotary disc 211 There is no. Similar to the first rotation portion 212, the second rotation portion 213 is rotatable around a second rotation shaft 213J which penetrates the outer edge portion of the rotation disk 211 in the front-rear direction. Specifically, when the second movable effect member 210 is in a contracted state, the second rotation portion 213 is arranged such that the arc portion 213A overlaps the outer peripheral circle of the rotary disc 211 (see FIG. 15A). When the second movable effect member 210 is in the expanded state, the arc portion 213A is arranged so as to abut on the central axis 211J of the rotary disc 211 by rotating about the second pivot shaft 213J by about 180 degrees (see FIG. 15 (B)). Here, the number of second rotation parts 213 is the same as the number of first rotation parts 212, and the second rotation shafts 213J of the plurality of second rotation parts 213 are adjacent in the circumferential direction. It is arrange | positioned in the middle of 1st rotational axis 212J, 212J.

図16には、第2可動演出部材210の回転機構210Kが模式的に示されている。同図に示されるように、回転機構210Kには、駆動源(図示せず)からの動力を受けて回転する駆動ギア214と、円環状をなして駆動ギア214と噛合する内歯215Aを有する中央ギア215と、中央ギア215の外周部に形成された外歯215Bと噛合する第1ギア216及び第2ギア217と、が備えられている。中央ギア215の中心軸は、回転盤211の中心軸211Jに一致している。第1ギア216は、第1回動部212と一体に回転し、第1ギア216の中心軸が第1回動部212の第1回動軸212Jとなっている。また、第2ギア217は、第2回動部217と一体に回転し、第2ギア217の中心軸が第2回動部213の第2回動軸213Jとなっている。   The rotation mechanism 210K of the second movable effect member 210 is schematically shown in FIG. As shown in the figure, the rotation mechanism 210K has a drive gear 214 that rotates in response to power from a drive source (not shown), and an internal tooth 215A that meshes with the drive gear 214 in an annular shape. A central gear 215 and a first gear 216 and a second gear 217 meshing with external teeth 215B formed on the outer peripheral portion of the central gear 215 are provided. The central axis of the central gear 215 coincides with the central axis 211 J of the rotary disk 211. The first gear 216 rotates integrally with the first rotation portion 212, and the central axis of the first gear 216 is the first rotation shaft 212 J of the first rotation portion 212. Further, the second gear 217 rotates integrally with the second rotation portion 217, and the central axis of the second gear 217 is the second rotation shaft 213J of the second rotation portion 213.

第1ギア216及び第2ギア217は、その外周部の一部にのみ中央ギア215の外歯215Bと噛合する歯216A,217Aを有している。そして、駆動ギア214に駆動されて中央ギア215が回転すると、第1ギア216及び第2ギア217は、最初は、中央ギア215からの動力を受けて回転するが、周方向に歯216A,217Aが形成されている分だけ回転すると、中央ギア215からの動力を受けなくなり回転しなくなる。なお、第1ギア216のうち歯216Aが形成されている円弧部分の中心角は約150度になっていて、第2ギア217のうち歯217Aが形成されている円弧部分の中心角は約180度になっている。また、歯216Aの周方向の長さと歯217Aの周方向の長さは略同じになっている。   The first gear 216 and the second gear 217 have teeth 216A and 217A which mesh with the external teeth 215B of the central gear 215 only at a part of the outer peripheral portion thereof. Then, when the central gear 215 is driven by the drive gear 214 and the central gear 215 is rotated, the first gear 216 and the second gear 217 initially receive power from the central gear 215 and rotate, but the teeth 216A and 217A in the circumferential direction When it is rotated by the formed amount, the power from the central gear 215 is not received and it does not rotate. The central angle of the arc portion of the first gear 216 where the teeth 216A are formed is about 150 degrees, and the central angle of the arc portion of the second gear 217 where the teeth 217A are formed is about 180. It has become a degree. The circumferential length of the teeth 216A and the circumferential length of the teeth 217A are substantially the same.

図16(A)に示すように、中央ギア215には、周方向い沿って円弧状に延びた複数の長孔215Nが形成されていて、それら複数の長孔215Nに、回転盤211に形成された複数の係合ピン211Pが係合している。この構成により、駆動ギア214に駆動されて中央ギア215が回転すると、その中央ギア215が一定の角度だけ回転してから、係合ピン211Pが長孔215Nの一端側の内側面に押され、回転盤211が回転駆動されることになる(図16(B)参照)。ここで、長孔215Nの長さは、第1ギア216の歯216A及び第2ギア217の歯217Aの周方向の長さと略同じになっている。従って、第2可動演出部材210では、第1回動部212と第2回動部213のみが回動して拡張状態になってから回転盤211が回転することとなる。第2可動演出部材210が拡張状態になった後は、第1ギア216及び第2ギア217が中央ギア215からの動力を受けなくなり、第1回動部212及び第2回動部213は回動しない。なお、駆動ギア214が逆方向に回転すると、まず、第1ギア216及び第2ギア217が回動して第2可動演出部材210が収縮状態になり、収縮状態で回転盤211が逆方向に回転する。   As shown in FIG. 16A, the center gear 215 is formed with a plurality of elongated holes 215N extending in an arc shape along the circumferential direction, and the plurality of elongated holes 215N are formed in the rotary disc 211. The plurality of engaged pins 211P are engaged. With this configuration, when the central gear 215 is driven by the drive gear 214 and rotates, the central gear 215 rotates by a certain angle, and then the engagement pin 211P is pushed against the inner surface on one end side of the elongated hole 215N. The rotary disc 211 is rotationally driven (see FIG. 16 (B)). Here, the length of the long hole 215N is substantially the same as the circumferential length of the teeth 216A of the first gear 216 and the teeth 217A of the second gear 217. Therefore, in the second movable effect member 210, the rotary disc 211 is rotated after only the first rotation portion 212 and the second rotation portion 213 are rotated to be in the expanded state. After the second movable effect member 210 is in the expanded state, the first gear 216 and the second gear 217 do not receive the power from the central gear 215, and the first rotating portion 212 and the second rotating portion 213 rotate. It does not move. When the drive gear 214 rotates in the reverse direction, first, the first gear 216 and the second gear 217 rotate to cause the second movable effect member 210 to be in a contracted state, and in the contracted state, the rotary disc 211 is in the opposite direction. Rotate.

このように、第2可動演出部材210は、中央ギア215が、例えば、前方から見て反時計方向に回転すると、収縮状態から拡張状態へと変形し、前方から見て反時計方向に回転する。また、第2可動演出部材210が拡張状態のときに中央ギア215が、例えば、前方から見て時計方向に回転すると、第2可動演出部材210は、拡張状態から収縮状態へと変形し、前方から見て時計方向に回転する。   Thus, when the central gear 215 rotates counterclockwise as viewed from the front, for example, the second movable effect member 210 deforms from the contracted state to the expanded state and rotates counterclockwise as viewed from the front. . In addition, when the central gear 215 rotates clockwise as viewed from the front, for example, when the second movable effect member 210 is in the expanded state, the second movable effect member 210 is deformed from the expanded state to the contracted state. It rotates clockwise as viewed from the side.

第1可動役物装置110S及び第2可動役物装置210Sの構成に関する説明は、以上である。   The description regarding the configuration of the first movable service device 110S and the second movable service device 210S is as described above.

ところで、本実施形態の遊技機10では、合体状態の第1可動演出部材110及び突出位置に配置された第2可動演出部材210を光らせることで、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210の趣向性向上が図られている。具体的には、図2に示すように、遊技盤11の表示開口11Hの内側には、その表示開口11Hの開口縁に沿って延在する環状発光部材310が設けられ、その環状発光部材310にて第1可動演出部材110と第2可動演出部材210を光らせる。ここで、同図では、環状発光部材310と第1可動演出部材110を区別し易くするために、環状発光部材310が薄い灰色で示され、第1可動演出部材110が濃い黒色で示されている。以下、環状発光部材310について詳説する。   By the way, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the first movable effect member 110 and the second movable effect member are configured by lighting the first movable effect member 110 in the combined state and the second movable effect member 210 disposed at the projecting position. The intentionality of 210 is improved. Specifically, as shown in FIG. 2, an annular light emitting member 310 extending along the opening edge of the display opening 11H is provided inside the display opening 11H of the game board 11, and the annular light emitting member 310 The first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 are illuminated. Here, in the same drawing, the annular light emitting member 310 is shown in light gray and the first movable effect member 110 is shown in dark black in order to make the annular light emitting member 310 and the first movable effect member 110 easy to distinguish. There is. Hereinafter, the annular light emitting member 310 will be described in detail.

図17に示すように、環状発光部材310は、複数の発光素子311(図19〜図20参照)を透明樹脂製のケーシング320内に収容した構造になっている。詳細には、複数数の発光素子311は、フレキシブルシート315(図23参照)の一方側の面に搭載され、そのフレキシブルシート315が発光素子311の搭載面が内側となるように円形状に丸められて、ケーシング320内に収容されている。   As shown in FIG. 17, the annular light emitting member 310 has a structure in which a plurality of light emitting elements 311 (see FIGS. 19 to 20) are accommodated in a transparent resin casing 320. Specifically, the plurality of light emitting elements 311 are mounted on one surface of the flexible sheet 315 (see FIG. 23), and the flexible sheet 315 is rounded in a circular shape so that the mounting surface of the light emitting elements 311 is inside. And housed within the casing 320.

ケーシング320には、遊技盤11の前面と略直交する方向に起立し且つ表示開口11H(図2参照)の開口縁に沿って延在する外周壁321と、外周壁321よりも一回り小さい内周壁322と、外周壁321と内周壁322の前端部同士を連絡する前面壁323と、外周壁321と内周壁322の後端部同士を連絡すると共に外周壁321の外側に張り出したフランジ部324Fを有する後端壁324と、が備えられている。そして、フランジ部324Fから外側へ放射状に張り出した複数の支持突片325が機構枠17に支持されることで、環状発光部材310が機構枠17に支持されている。なお、フランジ部324Fからは、支持突片325とは別に、発光素子311からのケーブル(図示せず)を機構枠17へと取り回すための取り回し突片326が外側に張り出している。   The casing 320 has an outer peripheral wall 321 which stands in a direction substantially orthogonal to the front surface of the game board 11 and extends along the opening edge of the display opening 11H (see FIG. 2) Peripheral wall 322, front wall 323 connecting the front ends of outer peripheral wall 321 and inner peripheral wall 322, and a flange portion 324F connecting the rear ends of outer peripheral wall 321 and inner peripheral wall 322 and projecting outside of outer peripheral wall 321 And a rear end wall 324 having The annular light emitting member 310 is supported by the mechanism frame 17 by supporting the plurality of support protrusions 325 radially projecting outward from the flange portion 324F by the mechanism frame 17. Note that, from the flange portion 324F, in addition to the support protrusion 325, a management protrusion 326 for handling the cable (not shown) from the light emitting element 311 to the mechanism frame 17 protrudes outward.

なお、図18及び図21に示すように、環状発光部材310は、表示装飾枠23に後側から遊嵌されて、環状発光部材310のフランジ部324Fは、遊技盤11の後面よりも後側に配置されている。また、環状発光部材310の前面壁323は、表示装飾枠23の前端よりも後側で且つ遊技盤11の前面よりも前側に配置されている。そして、環状発光部材310は、遊技盤11の前側と後側とに跨って配置されている。   As shown in FIGS. 18 and 21, the annular light emitting member 310 is loosely fitted to the display decoration frame 23 from the rear side, and the flange portion 324F of the annular light emitting member 310 is behind the rear surface of the game board 11 Is located in Further, the front wall 323 of the annular light emitting member 310 is disposed behind the front end of the display decoration frame 23 and in front of the front of the game board 11. The annular light emitting member 310 is disposed across the front and rear sides of the game board 11.

図22及び図23に示すように、複数の発光素子311は、発光面311Mをケーシング320の内側へ向けて、外周壁321の内周面に外周壁321の周方向全体に亘って固定されている。ここで、環状発光部材310は、遊技盤11の表示開口11Hの開口縁に沿って延在して、合体状態の第1可動演出部材110や突出位置の第2可動演出部材210を縁取るように配置される(図3及び図26参照。なお、図3では、突出位置の第2可動演出部材210が二点鎖線で示されている)。従って、複数の発光素子311が環状発光部材310の周方向全体に亘って配置されると、環状発光部材310によって第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210の全体を光らせることが可能となる。   As shown in FIGS. 22 and 23, the plurality of light emitting elements 311 are fixed to the inner peripheral surface of the outer peripheral wall 321 over the entire circumferential direction of the outer peripheral wall 321 with the light emitting surface 311 M facing the inside of the casing 320 There is. Here, the annular light emitting member 310 extends along the opening edge of the display opening 11H of the game board 11 so as to frame the first movable effect member 110 in the combined state and the second movable effect member 210 in the projecting position. (Refer to FIG. 3 and FIG. 26. In FIG. 3, the second movable effect member 210 in the projecting position is shown by a two-dot chain line). Therefore, when the plurality of light emitting elements 311 are arranged along the entire circumferential direction of the annular light emitting member 310, the annular light emitting member 310 can illuminate the entire first movable effect member 110 and the second movable effect member 210. Become.

具体的には、発光素子311には、前後位置が互いに異なった前側発光素子311A、中間発光素子311B及び後側発光素子311Cの3種類が設けられていて、それら前側発光素子311A、中間発光素子311B及び後側発光素子311Cを1つずつ周方向にずらして並べてなる発光素子ユニット312が周方向全体に亘って配置されている。そして、複数の発光素子311は、複数の前側発光素子311A群からなる前側発光層313Aと、複数の中間発光素子311B群からなる中間発光層313Bと、複数の後側発光素子311C群からなる後側発光層313Cとを備えた層状構造になっている。このように、本実施形態では、前後方向が同じ複数の発光素子311からなる発光層が前後方向にずれて複数層備えられているので、発光層を1つだけ備える場合と比較して、第1可動演出部材110や第2可動演出部材210を光らせる範囲を大きくすることが可能となる。また、互いに異なる発光層に含まれる発光素子311同士が周方向にずれて配置されているので、各発光層313A〜313Cが第1可動演出部材110や第2可動演出部材210を光らせる部位を周方向にずらすことが可能となり、光による演出の趣向性の更なる向上を図ることが可能となる。   Specifically, the light emitting element 311 is provided with three types of front side light emitting element 311A, middle light emitting element 311B and rear side light emitting element 311C whose front and rear positions are different from one another. A light emitting element unit 312 formed by shifting and arranging the rear side light emitting elements 311C one by one in the circumferential direction is disposed over the entire circumferential direction. The plurality of light emitting elements 311 includes a front side light emitting layer 313A including a plurality of front side light emitting elements 311A, an intermediate light emitting layer 313B including a plurality of intermediate light emitting elements 311B, and a rear side including a plurality of rear side light emitting elements 311C. And a side light emitting layer 313C. As described above, in the present embodiment, since the light emitting layer including the plurality of light emitting elements 311 having the same front and back direction is provided in the front and back direction with a plurality of layers provided, compared to the case where only one light emitting layer It becomes possible to enlarge the range in which the 1 movable effect member 110 and the second movable effect member 210 are illuminated. In addition, since the light emitting elements 311 included in the different light emitting layers are shifted in the circumferential direction, the light emitting layers 313A to 313C surround the portions that light the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210. It becomes possible to shift in the direction, and it is possible to further improve the taste of the effect by light.

ここで、上述したように、第1可動演出部材110は、第1段差117を境にして上側構成体132と下側構成体142が前後方向にずれて配置されると共に、第2段差118を境にして下側構成体142の前側重なり部材143と後側重なり部材144が前後にずれて配置された層状構造となっている(図21参照)。そして、環状発光部材310の各発光層313A〜313Cも前後にずれて配置されているので、環状発光部材310の各発光層313A〜313Cで第1可動演出部材110の上側構成体132、前側重なり部材143及び後側重なり部材144を光らせることが可能となる。また、第2可動演出部材210についても同様に、各発光層313A〜313Cで第2可動演出部材210の回転盤211、第1回動部212及び第2回動部213を光らせることが可能となる。   Here, as described above, in the first movable effect member 110, the upper structural body 132 and the lower structural body 142 are disposed so as to be offset in the front-rear direction with the first step 117 as a boundary. A front side overlapping member 143 and a rear side overlapping member 144 of the lower component 142 are arranged in a layered structure in which the front side overlapping member 143 and the rear side overlapping member 144 are arranged so as to be offset from each other in the front and rear (see FIG. 21). And since each light emitting layer 313A-313C of the cyclic | annular light emitting member 310 is also shifted back and forth, the upper structure 132 of the 1st movable effect member 110, a front side overlap in each light emitting layer 313A-313C of the cyclic | annular light emitting member 310 The member 143 and the rear overlapping member 144 can be illuminated. In addition, similarly for the second movable effect member 210, the light emitting layers 313A to 313C can light the rotary disc 211, the first rotating portion 212, and the second rotating portion 213 of the second movable effect member 210. Become.

ところで、上述したように、環状発光部材310においては、発光素子311を収容するケーシング320が透明樹脂で構成されている。そして、発光素子311は発光面311Mから等方的に出射するので、発光面311Mから前側へ出射された光は前面壁323を透過し、環状発光部材310自身も光ることになる。このように、本実施形態の遊技機10では、環状発光部材310が第1可動演出部材110や第2可動演出部材210を光らせるだけでなく、環状発光部材310自身も発光することで、光による演出の趣向性向上が図られている。ここで、第1可動演出部材110や第2可動演出部材210を明るく光らせようとすると、環状発光部材310自身の発光が強くなり眩しくなるという問題が生じ得る。この問題を解決すべく、遊技機10は、以下に説明する構成を備えている。   As described above, in the annular light emitting member 310, the casing 320 for housing the light emitting element 311 is made of transparent resin. Then, since the light emitting element 311 emits isotropically from the light emitting surface 311M, the light emitted to the front side from the light emitting surface 311M passes through the front wall 323, and the annular light emitting member 310 itself also shines. As described above, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the annular light emitting member 310 emits not only the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 but also the annular light emitting member 310 itself emits light. I am trying to improve the taste of the presentation. Here, when trying to light the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 brightly, the light emission of the annular light emitting member 310 itself becomes strong, which may cause a problem of glare. In order to solve this problem, the gaming machine 10 has the configuration described below.

即ち、図22に示すように、環状発光部材310におけるケーシング320の前面壁323には、前側へ向かう光を拡散可能なレンズカット331が形成されている。具体的には、レンズカット331は、後側に突出する円弧面332Aを有する帯状レンズ体332を帯幅方向に複数並べてなるレンチキュラーレンズ状に形成されている。なお、詳細には、帯状レンズ体332の幅は、発光素子311の幅(より詳細には、発光面311M(図23参照)の幅)の略同じになっている。   That is, as shown in FIG. 22, on the front wall 323 of the casing 320 in the annular light emitting member 310, a lens cut 331 capable of diffusing light directed to the front side is formed. Specifically, the lens cut 331 is formed in the shape of a lenticular lens in which a plurality of strip-shaped lens members 332 having arc surfaces 332A protruding rearward are arranged in the width direction. In addition, in detail, the width of the belt-like lens body 332 is substantially the same as the width of the light emitting element 311 (more specifically, the width of the light emitting surface 311M (see FIG. 23)).

また、図23に示すように、ケーシング320の内周壁322のうちケーシング320の内側を向く内向面322Aには、発光素子311の発光面311Mと対向し且つ発光面311Mと略平行な平行入射部335が形成されると共に、内周壁322のうちケーシング320の外側を向く外向面322Bには、内周壁322の径方向で平行入射部335に重ねられ且つ前側へ向かうにつれて平行入射部335へ近づくように傾斜した傾斜出射部336が形成されている。そして、本実施形態では、ケーシング320のうち発光素子311からの光が透過する部分に平行入射部335と傾斜出射部336を備えたことで、発光素子311からの光を合体状態の第1可動演出部材110や突出位置の第2可動演出部材210へ向けて出射することが可能となっている。   Further, as shown in FIG. 23, a parallel incident portion facing the light emitting surface 311M of the light emitting element 311 and substantially parallel to the light emitting surface 311M on the inward facing surface 322A of the inner peripheral wall 322 of the casing 320 facing the inside of the casing 320. An outer surface 322 B of the inner peripheral wall 322 facing the outside of the casing 320 is overlapped with the parallel incident portion 335 in the radial direction of the inner peripheral wall 322 and approaches the parallel incident portion 335 toward the front side. An inclined emission part 336 is formed. Further, in the present embodiment, the parallel incident portion 335 and the inclined emission portion 336 are provided in the portion of the casing 320 through which the light from the light emitting element 311 is transmitted, so that the light from the light emitting element 311 can be combined in the first movable state. It is possible to emit toward the effect member 110 and the second movable effect member 210 at the projecting position.

図23(A)〜図23(C)には、前側発光素子311A、中間発光素子311B及び後側発光素子311Cから内周壁322へ向かって出射された光の様子が概念的に示されている。図23(A)に示すように、前側発光素子311Aの発光面311Mから垂直な方向に出射された光は、発光面311Mと垂直な方向に直進し、内周壁322の平行入射部335に当たる。平行入射部335から内周壁322内に入射した光は、内周壁322内を発光面311Mと垂直な方向(即ち、内周壁322の径方向)に直進し、傾斜出射部336から外側に出射される。ここで、ケーシング320は、上述の如く、透明樹脂で構成されていて、内周壁322の屈折率は空気の屈折率より大きくなっている。従って、内周壁322の傾斜出射部336から出射される光は、発光面311Mと垂直な方向に対して後側へ傾斜する方向へ向かう。   FIGS. 23A to 23C conceptually show the light emitted from the front light emitting element 311A, the middle light emitting element 311B, and the rear light emitting element 311C toward the inner peripheral wall 322. . As shown in FIG. 23A, light emitted in a direction perpendicular to the light emitting surface 311M of the front light emitting element 311A goes straight in a direction perpendicular to the light emitting surface 311M and strikes the parallel incident portion 335 of the inner circumferential wall 322. The light incident from the parallel incident portion 335 into the inner peripheral wall 322 goes straight in the inner peripheral wall 322 in the direction perpendicular to the light emitting surface 311 M (that is, the radial direction of the inner peripheral wall 322) and is emitted outward from the inclined emission portion 336 Ru. Here, as described above, the casing 320 is made of a transparent resin, and the refractive index of the inner peripheral wall 322 is larger than the refractive index of air. Accordingly, the light emitted from the inclined emission portion 336 of the inner peripheral wall 322 is inclined in the direction to be inclined rearward with respect to the direction perpendicular to the light emitting surface 311M.

図23(B)には、中間発光素子311Bから出射された光の進路が示されていて、図23(C)には、後側発光素子311Cから出射された光の進路が示されている。何れの発光素子311B,311Cにおいても、前側発光素子311Aの場合と同様に、傾斜出射部336から出射される光が、発光面311Mと垂直な方向に対して後側へ傾斜する方向へ向かう。以上により、環状発光部材310からの光を第1可動演出部材110や第2可動演出部材210へ向けて進ませることが可能となる。   FIG. 23B shows the path of light emitted from the intermediate light emitting element 311B, and FIG. 23C shows the path of light emitted from the rear side light emitting element 311C. . In any of the light emitting elements 311B and 311C, as in the case of the front side light emitting element 311A, light emitted from the inclined light emitting portion 336 is inclined toward the rear side with respect to the direction perpendicular to the light emitting surface 311M. Thus, the light from the annular light emitting member 310 can be advanced toward the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210.

なお、本実施形態の例では、平行入射部335及び傾斜出射部336は、全ての発光素子311に対応して設けられているが、一部の発光素子311のみに対応して設けられていてもよい。その際、平行入射部335及び傾斜出射部336は、少なくとも、前側発光素子311Aと、中間発光素子311Bと、後側発光素子311Cとのそれぞれに対応して設けられることが好ましい。また、本実施形態の例では、全ての傾斜出射部336の間で平行入射部335に対する傾斜角が同じとなっていたが(図23(A)〜図23(C)参照)、一部の傾斜出射部336について傾斜角を異ならせてもよい。その際、例えば、前側発光素子311A、中間発光素子311B及び後側発光素子311Cに対応する傾斜出射部336の間で傾斜角を異ならせてもよいし、周位置(環状発光部材310の周方向における位置)が異なる発光素子311に対応する傾斜出射部336の間で傾斜角を異ならせてもよい。   In the example of the present embodiment, the parallel incident portion 335 and the inclined emission portion 336 are provided corresponding to all of the light emitting elements 311, but are provided corresponding to only a part of the light emitting elements 311. It is also good. At that time, it is preferable that the parallel incident portion 335 and the inclined emission portion 336 be provided corresponding to at least the front light emitting element 311A, the intermediate light emitting element 311B, and the rear light emitting element 311C. Further, in the example of the present embodiment, the inclination angles with respect to the parallel incident part 335 are the same among all the inclined emission parts 336 (see FIG. 23A to FIG. 23C). The inclination angles of the inclined emission units 336 may be different. At that time, for example, the inclination angles may be made different between the inclined light emitting portions 336 corresponding to the front side light emitting element 311A, the middle light emitting element 311B and the rear side light emitting element 311C, or the circumferential position (the circumferential direction of the annular light emitting member 310 The inclination angles may be made different between the inclined emission parts 336 corresponding to the light emitting elements 311 having different positions).

図17、図22及び図23(B)に示すように、内周壁322の外向面322Bには凹凸が形成されている。具体的には、外向面322Bのうち傾斜照射部336の後側には、前後方向に延びる溝部337が形成されている。本構成によれば、溝部337の溝深さを変更することで、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210に対する照射位置を変更することが可能となり、環状発光部材310が第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210を光らせる部分の位置調整が可能となる。なお、本実施形態では、溝部337は、中間発光素子311Bに対応した傾斜出射部336の後側にのみ形成されているが、前側発光素子311Aに対応した傾斜出射部336の後側に形成されてもよいし、後側発光素子311Cに対応した傾斜出射部336の後側に形成されてもよい。   As shown to FIG. 17, FIG. 22 and FIG. 23 (B), the unevenness | corrugation is formed in the outward surface 322B of the inner peripheral wall 322. As shown in FIG. Specifically, a groove portion 337 extending in the front-rear direction is formed on the rear side of the inclined irradiation portion 336 in the outward facing surface 322B. According to this configuration, by changing the groove depth of the groove portion 337, it becomes possible to change the irradiation position with respect to the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210, and the annular light emitting member 310 becomes the first movable Position adjustment of the part which makes the effect member 110 and the 2nd movable effect member 210 shine is attained. In the present embodiment, the groove 337 is formed only on the rear side of the inclined emission part 336 corresponding to the intermediate light emitting element 311B, but is formed on the rear side of the inclined emission part 336 corresponding to the front light emitting element 311A. It may be formed on the rear side of the inclined emission part 336 corresponding to the rear side light emitting element 311C.

以上が、環状発光部材310による第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210の発光についての説明である。なお、本実施形態では、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210は、前側を向く面に金属調に装飾された金属装飾部338(図19及び図20参照)が形成された構成になっていて、その金属装飾部338によって環状発光部材310から照射された光を効率よく反射することが可能となっている。詳細には、第1可動演出部材110については、前側を向く面全体が金属装飾部338となっている。第2可動演出部材210については、前側を向く面の一部にミラーが形成されていて、残りの部分が金属装飾部338となっている。何れの可動演出部材110,210についても、前側を向く面全体が光を反射可能な反射部339となっている。   The above is the description of the light emission of the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 by the annular light emitting member 310. In the present embodiment, the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 are configured such that the metal decorative portion 338 (see FIGS. 19 and 20) decorated in a metallic tone is formed on the surface facing the front side. The metal decorative portion 338 enables the light emitted from the annular light emitting member 310 to be efficiently reflected. In detail, in the first movable effect member 110, the entire surface facing the front side is the metal decoration portion 338. In the second movable effect member 210, a mirror is formed on a part of the surface facing the front side, and the remaining part is a metal decoration 338. With any of the movable effect members 110 and 210, the entire surface facing the front side is a reflecting portion 339 capable of reflecting light.

環状発光部材310は、遊技盤11の前面と平行な面内を移動可能となっていて、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210において環状発光部材310によって光る部分が移動するようになっている。具体的には、環状発光部材310は、前後方向に延びた軸回りに回転可能となっている。以下、環状発光部材310の回転機構について説明する。   The annular light emitting member 310 is movable in a plane parallel to the front surface of the game board 11 so that a portion of the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 to be illuminated by the annular light emitting member 310 moves. It has become. Specifically, the annular light emitting member 310 is rotatable around an axis extending in the front-rear direction. Hereinafter, the rotation mechanism of the annular light emitting member 310 will be described.

図17に示すように、機構枠17は、前側が開放した容器状をなす箱部17Aに前面プレート部17Bを前側から重ねて固定した構造になっている。前面プレート部17Bは、遊技盤11の表示開口11H(図2参照)と略同形の開口を有する枠体の右下部分を切除した形状になっていて、遊技盤11の後側に重ねて配置される。そして、図24に示すように、前面プレート部17Bに、環状発光部材310が回転可能に支持されている。なお、図17及び図24では、機構枠17に固定された第1可動役物装置110S(図3及び図4参照)の一部が省略して示されている。   As shown in FIG. 17, the mechanism frame 17 has a structure in which a front plate portion 17B is overlapped and fixed from the front side to a box portion 17A having a container shape whose front side is open. The front plate portion 17B has a shape in which a lower right portion of a frame having an opening substantially the same as the display opening 11H (see FIG. 2) of the game board 11 is cut away, and is disposed overlapping the game board 11 Be done. And as shown in FIG. 24, the annular light emission member 310 is rotatably supported by the front plate portion 17B. In FIG. 17 and FIG. 24, a part of the first movable part device 110S (see FIG. 3 and FIG. 4) fixed to the mechanism frame 17 is omitted.

図24に示すように、前面プレート部17Bには、複数の回転支持盤341が回転可能に取り付けられている。複数の回転支持盤341は、前面プレート部17Bの周方向で略均等に配置されていて、それら複数の回転支持盤341の回転中心軸341Jを通る仮想円C1の中心P0(図25参照)が表示開口11Hの略中央に配置されている。   As shown in FIG. 24, a plurality of rotary support disks 341 are rotatably attached to the front plate portion 17B. The plurality of rotary support disks 341 are arranged substantially equally in the circumferential direction of the front plate portion 17B, and the center P0 (see FIG. 25) of the virtual circle C1 passing through the rotation center axes 341J of the plurality of rotary support disks 341 is It is disposed substantially at the center of the display opening 11H.

各回転支持盤341には、環状発光部材310の支持突片325が回転可能に連結されている。詳細には、支持突片325は、図25(A)に示すように、回転支持盤341の回転中心軸341Jから偏心した位置に連結されていて、複数の回転支持盤341同士の間では、回転支持盤341と支持突片325との連結部位の回転中心軸341Jに対する相対位置が同じになっている。即ち、一の回転支持盤341において、回転支持盤341と支持突片325との連結部位が回転中心軸341Jの真下に配置されていると、他の全ての回転支持盤341においても、回転支持盤341と支持突片325との連結部位が回転中心軸341Jの真下に配置される。また、図25(A)に示されるように、環状発光部材310の中心P1は、複数の回転中心軸341Jを通る仮想円C1の中心P0からずれた位置に配置される。中心P1の中心P0に対する位置関係は、回転支持盤341と支持突片325の連結部位の回転中心軸341Jに対する位置関係と同じになっている。そして、前面プレート部17Bに備えられた駆動源342(図24参照)からの動力を受けて一の回転支持盤341が回転すると、図25(A)から図25(B)への変化に示すように、環状発光部材310は、その中心P1が仮想円C1の中心P0を中心に回るようにして、回転する。   A support projection 325 of the annular light emitting member 310 is rotatably connected to each rotary support plate 341. Specifically, as shown in FIG. 25A, the support projection 325 is connected to a position eccentric to the rotation center shaft 341J of the rotation support plate 341, and between the plurality of rotation support plates 341, The relative position of the connection portion between the rotary support plate 341 and the support projection 325 with respect to the rotation center axis 341J is the same. That is, when the connection portion between the rotary support plate 341 and the support projection 325 is disposed directly below the rotation center shaft 341J in one rotary support plate 341, the rotational support is also performed in all the other rotary support plates 341. The connection portion between the disc 341 and the support projection 325 is disposed directly below the rotation center axis 341J. Further, as shown in FIG. 25A, the center P1 of the annular light emitting member 310 is disposed at a position deviated from the center P0 of the virtual circle C1 passing through the plurality of rotation center axes 341J. The positional relationship of the center P1 with respect to the center P0 is the same as the positional relationship between the connection portion of the rotary support plate 341 and the support projection 325 with respect to the rotational center axis 341J. Then, when one rotary support plate 341 is rotated by receiving power from a drive source 342 (see FIG. 24) provided in the front plate portion 17B, the change from FIG. 25 (A) to FIG. 25 (B) is shown. Thus, the annular light emitting member 310 rotates such that the center P1 of the annular light emitting member 310 turns around the center P0 of the imaginary circle C1.

ここで、環状発光部材310は、上述した第2可動演出部材210が拡張状態で回転する方向と逆方向に回転可能となっている。即ち、図3において二点鎖線で示した拡張状態の第2可動演出部材210が前方から見て反時計方向に回転する場合、環状演出部材310は前方から見て時計方向に回転可能となっている。この場合において、環状発光部材310は、前方からみて時計方向にのみ回転可能であってもよいし、両方向に回転可能であってもよい。本構成によれば、拡張状態の第2可動演出部材210に対する環状発光部材310の回転速度を上げることが可能となる。これにより、第2可動演出部材210が光る部分を速く移動させることが可能となる。   Here, the annular light emitting member 310 is rotatable in the direction opposite to the direction in which the second movable effect member 210 described above rotates in the expanded state. That is, when the second movable effect member 210 in the expanded state indicated by the two-dot chain line in FIG. 3 rotates counterclockwise as viewed from the front, the annular effect member 310 can rotate clockwise as viewed from the front There is. In this case, the annular light emitting member 310 may be rotatable only clockwise as viewed from the front, or may be rotatable in both directions. According to this configuration, it is possible to increase the rotational speed of the annular light emitting member 310 with respect to the second movable effect member 210 in the expanded state. Thereby, it becomes possible to move the part which the 2nd movable presentation member 210 shines rapidly.

なお、図17に示すように、前面プレート部17Bには、内側に向けて開放した複数の突片受容凹部346が形成されている(図17には、1つの突片受容凹部346のみが示されている。)。各突片受容凹部346には、環状発光部材310の取り回し突片326が受容される。   As shown in FIG. 17, the front plate portion 17B is provided with a plurality of projecting piece receiving recesses 346 opened inward (only one projecting piece receiving recess 346 is shown in FIG. 17). Being done). Each protrusion receiving recess 346 receives the routing protrusion 326 of the annular light emitting member 310.

ところで、図18及び図21に示すように、環状発光部材310は、前後方向で第1可動演出部材110に近接して配置されている。従って、環状発光部材310が移動するときに前後方向にガタつくと、環状発光部材310が第1可動演出部材110に衝突するという問題が起こり得る。このような問題を防ぐべく、本実施形態の遊技機10では、図17に示すように、環状発光部材310を支持する機構枠17に、環状発光部材310に後側から当接して環状発光部材310の第1可動演出部材310側への移動を規制することが可能な当接規制部351が備えられている。   By the way, as shown to FIG.18 and FIG.21, the cyclic | annular light emitting member 310 is arrange | positioned adjacent to the 1st movable presentation member 110 in the front-back direction. Therefore, when the annular light emitting member 310 moves back and forth in the back and forth direction, the annular light emitting member 310 may collide with the first movable effect member 110. In order to prevent such a problem, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, as shown in FIG. 17, the mechanism frame 17 supporting the annular light emitting member 310 contacts the annular light emitting member 310 from the rear side An abutment restricting portion 351 capable of restricting the movement of the lens 310 toward the first movable effect member 310 is provided.

具体的には、図17及び図18に示すように、環状発光部材310には、支持突片325及び取り回し突片326とは別にフランジ部324Fから外側に張り出した当接突片327が設けられ、その当接突片327の後面に、後側へ半球状に突出した球状突起327Tが形成されている。そして、当接規制部351は、環状発光部材310と略平行で球状突起327Tと摺接可能な摺接面351Mを有している。このように、本実施形態では、環状発光部材310の球状突起327Tが当接規制部351の摺接面351Mと摺接可能となっているので、環状発光部材310が移動するときに、環状発光部材310と当接規制部351との当接が抵抗となることが抑えられる。また、環状発光部材310の周方向で支持突片325に挟まれる部分に当接突片327が配置されているので、環状発光部材310のうち前後に動き易い部分に当接規制部351を当接させることが可能となり、環状発光部材と第1可動演出部材110との干渉を効率よく防止することが可能となる。   Specifically, as shown in FIG. 17 and FIG. 18, the annular light emitting member 310 is provided with an abutting projection 327 projecting outward from the flange portion 324F separately from the supporting projection 325 and the routing projection 326. On the rear surface of the abutting projection 327, a spherical projection 327T which is hemispherically protruded to the rear side is formed. The contact restricting portion 351 has a sliding contact surface 351M which is substantially parallel to the annular light emitting member 310 and can be in sliding contact with the spherical projection 327T. As described above, in the present embodiment, since the spherical protrusion 327T of the annular light emitting member 310 is capable of sliding contact with the sliding contact surface 351M of the contact restricting portion 351, annular light emission when the annular light emitting member 310 moves It can be suppressed that the contact between the member 310 and the contact regulating portion 351 becomes a resistance. Further, since the contact protrusion 327 is disposed in a portion sandwiched by the support protrusion 325 in the circumferential direction of the annular light emitting member 310, the contact restricting portion 351 is in contact with a portion of the annular light emitting member 310 that is easy to move forward and backward. It becomes possible to make it contact and it becomes possible to prevent efficiently interference with an annular light emission member and the 1st movable presentation member 110.

詳細には、図17に示すように、当接規制部351は、機構枠17の箱部17Aの包囲壁17Hに固定された固定ベース352と、固定ベース352から機構枠17の内側へ向かって張り出すと共に前面プレート部17B側へ突出する内側張出部353と、内側張出部353の先端部に固定された先端ベース354と、を有し、先端ベース354の前側を向く面に上述の摺接面351Mが形成されている。なお、先端ベース354は、前面プレート部17Bの後面に重ねて固定され、当接規制部351は、箱部17Aと前面プレート17Bとに挟まれるようにして機構枠17に固定されている。   Specifically, as shown in FIG. 17, the contact restricting portion 351 moves from the fixed base 352 toward the inside of the mechanism frame 17 from the fixed base 352 fixed to the surrounding wall 17H of the box 17A of the mechanism frame 17. It has an inner overhang 353 projecting to the front plate 17B side and a tip base 354 fixed to the tip of the inner overhang 353. A sliding contact surface 351M is formed. The distal end base 354 is fixed to the rear surface of the front plate portion 17B in an overlapping manner, and the contact restricting portion 351 is fixed to the mechanism frame 17 so as to be sandwiched between the box portion 17A and the front plate 17B.

図17及び図24に示すように、当接規制部351は、第1可動演出部材110が分離状態のときに、下側構成体142を構成する1対の分割体142A,142Aの間の隙間に配置されている。これにより、第1可動演出部材110が分離状態のときに1対の分割体142A,142A同士の間に発生するスペースの有効活用を図ることが可能となっている。   As shown in FIGS. 17 and 24, when the first movable effect member 110 is in the separated state, the contact restricting portion 351 is a gap between the pair of divided bodies 142A, 142A that constitute the lower structure 142. Is located in Thereby, it is possible to achieve effective use of the space generated between the pair of divided bodies 142A, 142A when the first movable effect member 110 is in the separated state.

ところで、上述したように、環状発光部材310は、遊技盤11の表示開口11Hの内側に配置されている。つまり、環状発光部材310は、表示画面13Gに前側から重ねられている。従って、環状発光部材310が消灯すると、表示画面13Gからの光が環状発光部材310によって遮られ、遊技機10全体が暗く見えるという問題が生じる。この問題を解決すべく、本実施形態の遊技機10では、以下の構成が取られている。   By the way, as described above, the annular light emitting member 310 is disposed inside the display opening 11H of the game board 11. That is, the annular light emitting member 310 is superimposed on the display screen 13G from the front side. Therefore, when the annular light emitting member 310 is turned off, the light from the display screen 13G is blocked by the annular light emitting member 310, causing a problem that the entire gaming machine 10 looks dark. In order to solve this problem, the following configuration is employed in the gaming machine 10 of the present embodiment.

即ち、図3及び図24に示すように、機構枠17の前面プレート部17Bには、外側発光部材410が備えられている。外側発光部材410は、複数の外側発光素子411が後面に搭載された外側発光基板412をフロントカバー415で前側から覆った構造になっていて、図2に示すように、遊技盤11に後側から重ねられて表示開口11Hの開口縁に沿って延在する。外側発光基板412及びフロントカバー415を前後方向から見た形状は、表示開口11Hの開口縁に沿った円弧状になっている。また、外側発光基板412において、複数の外側発光素子411は、円弧の周方向に沿って並べて配置されている。   That is, as shown in FIGS. 3 and 24, the front plate portion 17B of the mechanism frame 17 is provided with an outer light emitting member 410. The outer light emitting member 410 has a structure in which an outer light emitting substrate 412 having a plurality of outer light emitting elements 411 mounted on the rear surface is covered with a front cover 415 from the front side, and as shown in FIG. And extend along the opening edge of the display opening 11H. The shape of the outer light emitting substrate 412 and the front cover 415 as viewed in the front-rear direction is an arc shape along the opening edge of the display opening 11H. Further, in the outer light emitting substrate 412, the plurality of outer light emitting elements 411 are arranged along the circumferential direction of the arc.

図28に示すように、各外側発光素子411は、発光面411Mが表示開口11Hの内側を向くように配置され、外側発光部材410は、表示開口11Hの内側に向かって光を照射可能な構成となっている。詳細には、外側発光部材410は、遊技盤11のうち表示開口11Hの上縁部に沿って配置され、下方へ向かって光を照射可能となっている。ここで、図2に示すように、表示開口11Hの内側領域における上部には、分離状態における第1可動演出部材110の上側構成体132が配置される。従って、外側発光部材410は、分離状態における上側構成体132を光らせることが可能となっている。なお、上述の如く、上側構成体132の前側を向く面全体は、金属装飾部338で形成されているので、上側構成体132によって外側発光部材410からの光を効率よく前側に反射することが可能となっている。   As shown in FIG. 28, each outer light emitting element 411 is disposed such that the light emitting surface 411M faces the inside of the display opening 11H, and the outer light emitting member 410 is configured to be able to emit light toward the inside of the display opening 11H. It has become. Specifically, the outer light emitting member 410 is disposed along the upper edge of the display opening 11H of the game board 11, and can emit light downward. Here, as shown in FIG. 2, the upper structure 132 of the first movable effect member 110 in the separated state is disposed at the upper part in the inner region of the display opening 11H. Accordingly, the outer light emitting member 410 is capable of illuminating the upper structure 132 in the separated state. As described above, since the entire front surface of the upper structure 132 is formed by the metal decoration 338, the light from the outer light emitting member 410 can be efficiently reflected to the front by the upper structure 132. It is possible.

フロントカバー415は、透明な樹脂材料で構成され、図28に示すように、外側発光基板412に前側から重ねられるカバープレート415Aと、カバープレート415Aのうち表示開口11Hに近い側の縁部(即ち、下縁部)から後側に突出して複数の外側発光素子411と対向する対向突壁415Bと、を備えている。ここで、対向突壁415Bは、透明な樹脂材料で構成されているので、同図の矢印で示すように、外側発光素子411から照射された光には、対向突壁415Bを透過するものと、対向突壁415Bで反射されるものと、の2種類が存在する。そして、対向突壁415Bで反射された光の一部は、カバープレート415Aへと向かい、カバープレート415Aから前側に出射される。本実施形態では、遊技盤11のうち外側発光部材410の前側に配置される部分は、透明になっている。従って、遊技盤11には、カバープレート415Aから出射された光によって光る外側発光領域R2が形成される。このように、本実施形態の遊技機10では、外側発光部材410によって遊技盤11のうち表示開口11Hより外側に配置される部分を光らせることが可能となっている。   The front cover 415 is made of a transparent resin material, and as shown in FIG. 28, a cover plate 415A superimposed on the outer light emitting substrate 412 from the front side, and an edge portion of the cover plate 415A near the display opening 11H (ie And an opposing projecting wall 415B that protrudes rearward from the lower edge portion and faces the plurality of outer light emitting elements 411. Here, since the facing protruding wall 415B is made of a transparent resin material, as shown by the arrow in the figure, the light emitted from the outer light emitting element 411 is transmitted through the facing protruding wall 415B. There are two types, those reflected by the opposing protruding wall 415B. Then, part of the light reflected by the opposing protruding wall 415B is directed to the cover plate 415A and emitted from the cover plate 415A to the front side. In the present embodiment, the portion of the game board 11 disposed on the front side of the outer light emitting member 410 is transparent. Accordingly, the game board 11 is provided with an outer light emission area R2 which is illuminated by the light emitted from the cover plate 415A. As described above, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the outer light emitting member 410 can illuminate a portion of the gaming board 11 located outside the display opening 11H.

なお、本実施形態の遊技機10では、図28に示すように、表示装飾枠23のうち表示開口11Hの外側、即ち、外側発光部材410側を向く部分には、例えば、金属レールで構成されて外側発光素子411からの光を表示装飾枠23の外側へ向けて反射可能な外向反射部23Rが設けられている。従って、本実施形態では、カバープレート415の対向突壁415Bだけでなく表示装飾枠23の外向反射部23Rによっても、外側発光素子411からの光を反射することが可能となっている。   In the gaming machine 10 of the present embodiment, as shown in FIG. 28, the portion of the display decoration frame 23 facing the outside of the display opening 11H, that is, the side facing the outer light emitting member 410 is made of, for example, a metal rail. An outward reflecting portion 23R capable of reflecting the light from the outer light emitting element 411 toward the outside of the display decoration frame 23 is provided. Therefore, in the present embodiment, the light from the outer light emitting element 411 can be reflected not only by the facing projecting wall 415B of the cover plate 415 but also by the outward reflecting portion 23R of the display decoration frame 23.

図29に示すように、カバープレート415Aには、カバープレート415Aを前後に透過する光を拡散可能なレンズカット416が形成されている。従って、対向突壁415Bによって反射された光は、カバープレート415Aを通過する際にレンズカット416によって拡散される。これにより、遊技盤110うち外側発光部材410によって光る部分、即ち、外側発光領域R2を広くして遊技機10全体を明るく見せることが可能となる。また、レンズカット416は、外側発光部材410を前側から見たときに、外側発光基板412を視認困難にする機能も有している。従って、遊技盤11の透明部分の後側に外側発光部材410が配置されても、外側発光基板412を目立たなくすることが可能となる。なお、詳細には、レンズカット416は、上述したレンズカット331と同様の構造になっていて、前側に突出する円弧面を有する帯状レンズ体417を帯幅方向に複数並べてなるレンチキュラーレンズ状に形成されている。   As shown in FIG. 29, the cover plate 415A is formed with a lens cut 416 capable of diffusing light transmitted through the cover plate 415A back and forth. Accordingly, the light reflected by the opposing protruding wall 415B is diffused by the lens cut 416 when passing through the cover plate 415A. As a result, it becomes possible to make the entire gaming machine 10 appear bright by enlarging the portion of the game board 110 illuminated by the outer light emitting member 410, that is, the outer light emitting region R2. The lens cut 416 also has a function of making the outer light emitting substrate 412 difficult to see when the outer light emitting member 410 is viewed from the front side. Therefore, even if the outer light emitting member 410 is disposed behind the transparent portion of the game board 11, the outer light emitting substrate 412 can be made inconspicuous. In addition, in detail, the lens cut 416 has a structure similar to that of the lens cut 331 described above, and is formed into a lenticular lens shape in which a plurality of band-shaped lens bodies 417 having an arc surface projecting to the front side are arranged in the band width direction. It is done.

図30に示すように、遊技機10には、主制御回路50、サブ制御回路52及びランプ制御回路56が備えられていて、外側発光部材410の複数の外側発光素子411と、環状発光部材310の複数の発光素子311は、ランプ制御回路56によって点灯制御される。主制御回路50は、主として、遊技機10における遊技に関する制御(具体的には、当否判定や遊技状態に関する制御)を行い、サブ制御回路52は、主として、遊技機10における演出に関する制御を行う。ランプ制御回路56は、サブ制御回路52からの制御信号を受けて、発光素子311及び外側発光素子411を点灯制御する。ここで、本実施形態では、ランプ制御回路56は、環状発光部材310における全ての発光素子311を消灯させるときには、外側発光部材410の外側発光素子411を点灯させるように構成されている。具体的には、外側発光部材410は、遊技が行われている間、常に、点灯するようになっていて、環状発光部材310は、特定の演出が実行されるときにのみ、点灯するようになっている。これにより、本実施形態では、環状発光部材310が消灯しても、外側発光部材410によって表示開口11Hの内側を明るくすることが可能となっている。   As shown in FIG. 30, the gaming machine 10 is provided with a main control circuit 50, a sub control circuit 52, and a lamp control circuit 56, and a plurality of outer light emitting elements 411 of the outer light emitting member 410; The plurality of light emitting elements 311 are controlled to be lit by the lamp control circuit 56. The main control circuit 50 mainly performs control related to a game in the gaming machine 10 (specifically, control regarding a determination of acceptance or a gaming state), and the sub control circuit 52 mainly performs control related to effects in the gaming machine 10. In response to the control signal from the sub control circuit 52, the lamp control circuit 56 performs lighting control of the light emitting element 311 and the outer light emitting element 411. Here, in the present embodiment, the lamp control circuit 56 is configured to light the outside light emitting element 411 of the outside light emitting member 410 when all the light emitting elements 311 in the annular light emitting member 310 are turned off. Specifically, the outer light emitting member 410 is always turned on while playing a game, and the annular light emitting member 310 is turned on only when a specific effect is executed. It has become. Thus, in the present embodiment, even when the annular light emitting member 310 is turned off, the inside of the display opening 11H can be brightened by the outer light emitting member 410.

ところで、上述したように、環状発光部材310は、表示開口11Hの開口縁に沿った形状になっている(図2参照)。ここで、外側発光部材410は、表示開口11Hの開口縁に沿った円弧状になっているので、環状発光部材310が消灯したときに、外側発光部材410が点灯すると、その外側発光部材410によって光る外側発光領域R2は、表示開口11Hの開口縁に沿った略円弧状となる。このように、遊技機10では、環状発光部材310によって明るくなる部分と、外側発光領域R2によっても明るくなる部分とが近接するようになっていて、これにより、環状発光部材310が消灯しても、その消灯によって遊技機10が暗く見えることを抑制可能となっている。   By the way, as described above, the annular light emitting member 310 has a shape along the opening edge of the display opening 11H (see FIG. 2). Here, since the outer light emitting member 410 has an arc shape along the opening edge of the display opening 11H, when the outer light emitting member 410 is turned on when the annular light emitting member 310 is turned off, the outer light emitting member 410 The glowing outer light emitting region R2 has a substantially arc shape along the opening edge of the display opening 11H. As described above, in the gaming machine 10, the portion brightened by the annular light emitting member 310 and the portion brightened also by the outer light emitting region R2 are close to each other, whereby the annular light emitting member 310 is turned off. By turning off, it is possible to suppress that the gaming machine 10 looks dark.

また、外側発光部材410は、ガイドレール12に沿った円弧状になっている。ここで、ガイドレール12のうち少なくとも外側発光領域R2の近傍に位置する部分には、例えば、金属レールで構成されて遊技領域R1の内側へ向けて光を反射可能な内向反射部12Rが設けられている(図28参照)。従って、遊技盤11の外側発光領域R2が光ると、その外側発光領域R2からの光がガイドレール12の内向反射部12Rにて反射される。このように、本実施形態では、外側発光部材410が、遊技盤11の外側発光領域R2だけでなくガイドレール12も光らせることが可能となっていて、これにより、遊技機10の全体を明るく見せることが可能となっている。   Further, the outer light emitting member 410 has an arc shape along the guide rail 12. Here, at least a portion of the guide rail 12 located in the vicinity of the outer light emission area R2, for example, an inward reflection portion 12R configured of a metal rail and capable of reflecting light toward the inside of the game area R1 is provided (See FIG. 28). Therefore, when the outer light emission area R2 of the game board 11 is lit, the light from the outer light emission area R2 is reflected by the inward reflection portion 12R of the guide rail 12. As described above, in the present embodiment, the outer light emitting member 410 can illuminate not only the outer light emitting area R2 of the game board 11 but also the guide rails 12, thereby making the entire game machine 10 appear bright. It has become possible.

なお、本実施形態の遊技機10では、環状発光部材310が、本発明の「発光部材」に相当し、ケーシング320の前面壁323が、本発明の「フロントカバー部」に相当し、ケーシング320の内周壁322のうち発光素子311の発光面311Mと対向する部分が、本発明の「演出照射部」に相当する。また、前側発光層313A、中間発光層313B及び後側発光層313Cのそれぞれが本発明の「発光素子層」に相当する。また、第1可動演出部材110と第2可動演出部材210とのそれぞれが、本発明の「演出部材」に相当する。   In the gaming machine 10 of the present embodiment, the annular light emitting member 310 corresponds to the “light emitting member” of the present invention, the front wall 323 of the casing 320 corresponds to the “front cover portion” of the present invention, and the casing 320 A portion of the inner peripheral wall 322 facing the light emitting surface 311M of the light emitting element 311 corresponds to the “effect irradiation unit” of the present invention. Further, each of the front side light emitting layer 313A, the middle light emitting layer 313B, and the rear side light emitting layer 313C corresponds to the "light emitting element layer" in the present invention. Further, each of the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 corresponds to the “effect member” of the present invention.

遊技機10の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態の遊技機10の作用効果について説明する。   The description regarding the configuration of the gaming machine 10 is as described above. Next, the operation and effect of the gaming machine 10 of the present embodiment will be described.

本実施形態の遊技機10では、所定の演出条件が成立すると、第1可動演出部材110が分離状態(図3及び図5参照)から合体状態(図6及び図26参照)へと変化して演出を行う。また、別の演出条件が成立すると、第2可動演出部材210が待機位置から突出位置へと移動して演出を行う(図3参照)。そして、遊技盤11の表示開口11Hの内側で表示画面13Gに前側から重なる環状発光部材310が、合体状態の第1可動演出部材110や突出位置の第2可動演出部材210に光を照射することで、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210を光らせることが可能となっている。また、環状発光部材310は前側にも光を照射可能であって環状発光部材310自身も光るように構成されていて、第1可動演出部材110及び第2可動演出部材210は、環状装飾部材310の発光により装飾されるようになっている。   In the gaming machine 10 of the present embodiment, when the predetermined effect condition is satisfied, the first movable effect member 110 changes from the separated state (see FIGS. 3 and 5) to the combined state (see FIGS. 6 and 26). Make a presentation. Also, when another rendering condition is satisfied, the second movable rendering member 210 moves from the standby position to the projecting position to perform rendering (see FIG. 3). Then, the annular light emitting member 310 overlapping the display screen 13G from the front side inside the display opening 11H of the game board 11 emits light to the first movable effect member 110 in the combined state and the second movable effect member 210 in the projecting position. Thus, it is possible to light the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210. Further, the annular light emitting member 310 can also emit light to the front side and the annular light emitting member 310 itself is also configured to shine, and the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 are the annular decorative member 310 It is decorated by the light emission of.

ここで、本実施形態の遊技機10では、ケーシング320の内周壁322の平行入射部335が、発光素子311の発光面311Mと略平行に設けられ、内周壁322の外向面322Bに、発光面311Mと垂直な方向で平行入射部335に重ねられ且つ前側へ向かうにつれて発光面311Mへ近づくように傾斜した傾斜出射部336が設けられている。従って、発光面311Mと垂直に出射された光を、平行入射部335で発光面311Mと垂直な方向に進ませ、傾斜出射部336で後側へ向けることが可能となり、合体状態の第1可動演出部材110や突出位置の第2可動演出部材210を効率よく光らせることが可能となる。これにより、各可動演出部材110,210を明るく光らせることが可能となる。   Here, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the parallel incident portion 335 of the inner circumferential wall 322 of the casing 320 is provided substantially in parallel with the light emitting surface 311M of the light emitting element 311. An inclined emitting portion 336 is provided so as to be superimposed on the parallel incident portion 335 in a direction perpendicular to the 311M and inclined so as to approach the light emitting surface 311M toward the front side. Therefore, the light emitted perpendicularly to the light emitting surface 311M can be advanced in the direction perpendicular to the light emitting surface 311M by the parallel incident portion 335, and can be directed to the rear side by the inclined light emitting portion 336. It is possible to efficiently light the effect member 110 and the second movable effect member 210 at the projecting position. Thereby, it becomes possible to make each movable effect member 110, 210 bright.

また、本実施形態では、環状発光部材310自身が光るようになっているので、第1可動演出部材110や第2可動演出部材210を明るく照らすために、環状発光部材310の発光素子311の光量を強くすると、環状発光部材310自身の発光が強くなり過ぎて眩しくなるという問題が生じ得る。しかしながら、本実施形態の遊技機10では、発光素子311を収容するケーシング320のうち発光素子311を前側から覆う前面壁323に、発光素子311からの光を拡散可能なレンズカット331が形成されている。これにより、第1可動演出部材110と第2可動演出部材210を明るく光らせるために発光素子311の光量を上げても、前面壁323で発光素子311からの光が拡散され、環状発光部材310自身の発光が強くなり過ぎることを抑制可能となる。ここで、本実施形態では、レンズカット331がレンチキュラーレンズ状となっているので、帯状レンズ体332における円弧面の曲率や幅を変更することで、前面壁323から前側に出射される光の量を容易に変更することが可能となる。   Further, in the present embodiment, since the annular light emitting member 310 itself is illuminated, the amount of light of the light emitting element 311 of the annular light emitting member 310 in order to illuminate the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210 brightly. If the value of x is increased, the light emission of the annular light emitting member 310 itself becomes too strong, which may cause a problem of glare. However, in the gaming machine 10 of the present embodiment, the lens cut 331 capable of diffusing the light from the light emitting element 311 is formed on the front wall 323 covering the light emitting element 311 from the front side in the casing 320 accommodating the light emitting element 311 There is. Thereby, even if the light amount of the light emitting element 311 is increased to brighten the first movable effect member 110 and the second movable effect member 210, the light from the light emitting element 311 is diffused by the front wall 323, and the annular light emitting member 310 itself It can be suppressed that the light emission of the light source becomes too strong. Here, in the present embodiment, since the lens cut 331 has a lenticular lens shape, the amount of light emitted from the front wall 323 to the front side by changing the curvature or the width of the arc surface in the band-shaped lens body 332 Can be easily changed.

[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and, for example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other variations are possible without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)上記実施形態では、環状発光部材310が、ケーシング320の内周壁322のうち発光素子311の発光面311Mと対向した部分において、内向面322Aに、発光面311Mと略平行な平行入射部335を備えた構成となっていたが、前側へ向かうにつれて発光面311Mから遠ざかるように傾斜した傾斜入射部335Vを備えた構成となっていてもよい(図31(A)参照)。また、このように内向面322Aに傾斜入射部335Vが設けられた場合、環状発光部材310が、外向面322Bに、前記第1実施形態の傾斜出向部336の代わりに、発光面311Mに略平行な平行出射部336Vを備えた構成となっていてもよい(図31(B)参照)。これら各構成によっても、発光素子311からの光を内周壁322で屈折させて、後側へ出射させることが可能となる。   (1) In the above embodiment, in the portion of the inner circumferential wall 322 of the casing 320 facing the light emitting surface 311M of the light emitting element 311, the annular light emitting member 310 is a parallel incident portion substantially parallel to the light emitting surface 311M. Although the configuration is provided with 335, it may be configured to include an inclined incident portion 335V that is inclined so as to move away from the light emitting surface 311M toward the front side (see FIG. 31A). Further, when the inclined incident portion 335V is provided on the inward surface 322A in this manner, the annular light emitting member 310 is substantially parallel to the light emitting surface 311M on the outward surface 322B instead of the inclined outgoing portion 336 of the first embodiment. The parallel emission unit 336V may be provided (see FIG. 31B). According to each of these configurations, it is also possible to refract light from the light emitting element 311 by the inner peripheral wall 322 and emit it to the rear side.

(2)上記実施形態では、レンズカット331が、ケーシング320の前端壁323の後面に形成されていたが、前端壁323の前面に形成されていてもよい。   (2) In the above embodiment, the lens cut 331 is formed on the rear surface of the front end wall 323 of the casing 320, but may be formed on the front surface of the front end wall 323.

(3)上記実施形態では、レンズカット331が、レンチキュラーレンズ状であったが、発光素子311からの光を拡散可能な形状であれば他の形状であってもよく、例えば、丸溝を有する帯状の凹レンズが並べられた形状であってもよいし、略三角柱を横倒しにして並べたプリズムアレイ状であってもよいし、半球状、円錐状又は角錐状に突出した又は凹んだレンズ体が敷き詰められた形状であってもよい。   (3) In the above embodiment, the lens cut 331 has a lenticular lens shape, but may have another shape as long as the light from the light emitting element 311 can be diffused, for example, it has a round groove The shape may be a shape in which band-shaped concave lenses are arranged, or a prism array in which substantially triangular prisms are laid sideways, or a lens body which is projected in a hemispherical shape, a conical shape or a pyramid shape or is concave It may be a paved shape.

(4)上記実施形態では、ケーシング320の内周壁322のうち傾斜出射部336の後側に設けられた凹部が、前後方向に延びた溝部337であったが、環状発光部材310の周方向に延びた溝部であってもよいし、平面視円形状や平面視多角形状の凹部であってもよい。   (4) In the above embodiment, the recess provided on the rear side of the inclined emission portion 336 in the inner circumferential wall 322 of the casing 320 is the groove 337 extending in the front-rear direction. It may be an extended groove, or it may be a recess having a circular shape in plan view or a polygonal shape in plan view.

(5)上記実施形態では、発光素子311群が、前後にずれた複数の発光素子層(前側発光層313A、中間発光層313B及び後側発光層313C)からなっていたが、1つの発光素子層からなっていてもよい。   (5) In the above embodiment, the light emitting element 311 group is composed of a plurality of light emitting element layers (front light emitting layer 313A, middle light emitting layer 313B, and rear light emitting layer 313C) shifted in the front and back direction. It may consist of layers.

(6)上記実施形態では、発光素子311がそれぞれ環状発光部材310の周方向にずれた構成となっていたが、周方向で重なった構成となっていてもよい。   (6) In the above embodiment, the light emitting elements 311 are respectively shifted in the circumferential direction of the annular light emitting member 310, but may be overlapped in the circumferential direction.

(7)上記実施形態では、ケーシング320が、全体的に透明な構成であったが、内周壁322における発光素子311に対向した部分が透明な構成であれば、他の部位(例えば、前端壁323や外周壁321)が不透明な構成であってもよい。なお、前端壁323を不透明とした場合には、環状発光部材310からの光が遊技者に直接届くことが抑えられ、環状発光部材310が眩しくなることが抑えられる。   (7) In the above embodiment, the casing 320 is entirely transparent. However, if the portion of the inner peripheral wall 322 opposed to the light emitting element 311 is transparent, another portion (for example, the front end wall) H.323 and the outer peripheral wall 321) may be opaque. When the front end wall 323 is opaque, direct light from the annular light emitting member 310 is prevented from reaching the player, and glare of the annular light emitting member 310 is suppressed.

(8)上記実施形態では、本発明の「発光部材」が環状の部材(環状発光部材310)であったが、他の形状の部材であってもよく、例えば、棒状、球状、板状等の部材であってもよい。   (8) In the above embodiment, the “light emitting member” of the present invention is an annular member (annular light emitting member 310), but may be a member of another shape, for example, rod, sphere, plate or the like It may be a member of

[上記実施形態及び上記他の実施形態の構成のまとめ]
上記実施形態及び上記他の実施形態には、以下の[1]〜[8]の構成が含まれている。
[Summary of Configurations of the Embodiment and Other Embodiments]
The configurations of the following [1] to [8] are included in the above-mentioned embodiment and the above-mentioned other embodiments.

[1]
演出部材より前側に配置された発光部材にて前記演出部材に光を照射可能な遊技機であって、
前記発光部材は、前後方向に沿った発光面を有する発光素子をケーシング内に収容した構造になっていて、
前記ケーシングのうち前記発光面と対向する演出照射部は、透明な材料で構成され、
前記演出照射部のうち前記発光面に近い側の面には、前記発光面と平行に配置されるか又は前側へ向かうにつれて前記発光面から遠ざかるように傾斜する入射部が形成されると共に、
前記演出照射部のうち前記発光面から遠い側の面には、前記発光面と垂直な方向で前記入射部に重ねられ且つ前側へ向かうにつれて前記入射部へ近づくように前記入射部に対して傾斜した傾斜出射部が形成されたことを特徴とする遊技機。
[1]
A game machine capable of emitting light to the effect member by a light emitting member disposed on the front side of the effect member,
The light emitting member has a structure in which a light emitting element having a light emitting surface along the front-rear direction is accommodated in a casing,
In the casing, the effect irradiation unit facing the light emitting surface is made of a transparent material,
An incident part which is disposed parallel to the light emitting surface or is inclined so as to be farther from the light emitting surface as it goes to the front side is formed on the surface on the side closer to the light emitting surface among the effect irradiating units.
The surface of the effect irradiation unit which is far from the light emitting surface is overlapped with the incident portion in a direction perpendicular to the light emitting surface and inclined with respect to the incident portion so as to approach the incident portion toward the front side A game machine characterized in that a sloped emitting portion is formed.

[1]の構成では、演出照射部の入射部が発光素子の発光面と平行に配置されている場合、発光面から垂直に出射された光は、演出照射部を発光面と垂直な方向に直進する。ここで、演出照射部の発光面から遠い側の面に形成された傾斜出射部は、前側へ向かうにつれて入射部へ近づくように入射部に対して傾斜しているので、演出照射部から出射される光は後側へ向かうこととなる。一方、演出照射部の入射部が前側へ向かうにつれて発光面から遠ざかるように傾斜している場合、発光面から垂直に出射された光は、演出照射部内を後側へ向かって進む。ここで、演出照射部の傾斜出射部が入射部と平行であれば、演出照射部から出射される光は、発光面と垂直な方向へ進む。しかしながら、本構成では、傾斜出射部は、前側へ向かうにつれて入射部へ近づくように入射部に対して傾斜しているので、演出照射部から出射される光は後側へ向かうこととなる。このように、本構成によれば、演出照射部から出射される光を後側へ向かわせることが可能となる。これにより、発光部材の後側に配置された演出部材を効率よく光らせることが可能となり、演出部材を明るく光らせることが可能となる。   In the configuration of [1], when the incident part of the effect irradiating unit is disposed in parallel with the light emitting surface of the light emitting element, the light emitted perpendicularly from the light emitting surface makes the effect irradiating unit perpendicular to the light emitting surface Go straight ahead. Here, since the inclined emission part formed on the surface far from the light emitting surface of the effect irradiation part is inclined to the incident part so as to approach the incident part as it goes to the front side, it is emitted from the effect irradiation part Light will go to the rear side. On the other hand, when the incident part of the effect irradiation unit is inclined to move away from the light emitting surface toward the front side, the light emitted perpendicularly from the light emitting surface travels backward in the effect irradiation unit. Here, if the inclined emission part of the effect irradiation part is parallel to the incident part, the light emitted from the effect irradiation part travels in the direction perpendicular to the light emitting surface. However, in the present configuration, since the inclined emission part is inclined to the incident part so as to approach the incident part as it goes to the front side, the light emitted from the effect irradiation part goes to the rear side. As described above, according to the present configuration, it is possible to direct the light emitted from the effect irradiation unit to the rear side. As a result, the effect member disposed on the rear side of the light emitting member can be efficiently illuminated, and the effect member can be illuminated brightly.

[2]
前記入射部は、前記発光面と平行に配置されていることを特徴とする[1]に記載の遊技機。
[2]
The gaming machine according to [1], wherein the incident part is disposed in parallel with the light emitting surface.

[2]の構成によれば、ケーシング内への発光素子の収容を容易に行うことが可能となる。   According to the configuration of [2], the light emitting element can be easily accommodated in the casing.

[3]
前記演出照射部のうち前記発光面から遠い側の面には、前記傾斜出射部の後側に位置して前後方向に延びる溝部が形成されていることを特徴とする[1]又は[2]に記載の遊技機。
[3]
A groove located on the rear side of the inclined emission part and extending in the front-rear direction is formed on the surface of the effect irradiation part far from the light emitting surface [1] or [2] The gaming machine described in.

[3]の構成によれば、溝の深さを変更することで、演出照射部のうち傾斜照射部の後側から光を出射する部分の演出部材に対する位置を変更することが可能となり、発光部材が演出部材を光らせる部分の位置調整が可能となる。   According to the configuration of [3], by changing the depth of the groove, it becomes possible to change the position of the portion of the effect irradiation unit that emits light from the rear side of the inclined irradiation unit with respect to the effect member, Position adjustment of the part which a member lights up a presentation member is attained.

[4]
前記ケーシングのうち前記発光素子を前側から覆うフロントカバー部は、透明な材料で構成されると共に、
前記フロントカバー部に、前記発光素子からの光を拡散可能なレンズカットが形成されたことを特徴とする[1]乃至[3]のうち何れか1に記載の遊技機。
[4]
Among the casings, a front cover portion covering the light emitting element from the front side is made of a transparent material, and
The gaming machine according to any one of [1] to [3], wherein a lens cut capable of diffusing light from the light emitting element is formed in the front cover portion.

[4]の構成によれば、発光素子を収容するケーシングのうち発光素子を前側から覆うフロントカバー部が透明な材料で構成されているので、発光部材自身を光らせることが可能となる。また、フロントカバー部には、発光素子からの光を拡散可能なレンズカットが形成されているので、演出部材を明るく光らせるために発光素子の光量を上げても、フロントカバー部で発光素子からの光が拡散されるので、発光部材自身の発光が強くなり過ぎることを抑制可能となる。   According to the configuration of [4], since the front cover portion that covers the light emitting element from the front side in the casing that accommodates the light emitting element is made of a transparent material, it is possible to light the light emitting member itself. Further, since the lens cover capable of diffusing the light from the light emitting element is formed in the front cover portion, even if the light amount of the light emitting element is increased to brighten the effect member, the light from the light emitting element Since the light is diffused, it is possible to suppress that the light emission of the light emitting member itself becomes too strong.

[5]
前記レンズカットは、後側に突出する円弧面を有する帯状レンズ体を帯幅方向に複数並べてなるレンチキュラーレンズ状であることを特徴とする[4]に記載の遊技機。
[5]
The gaming machine according to [4], wherein the lens cut is in the form of a lenticular lens in which a plurality of strip-shaped lens bodies having a circular arc surface projecting rearward are arranged in the band width direction.

[5]の構成によれば、帯状レンズ体における円弧面の曲率や幅を変更することで、フロントカバー部から前側に出射される光の量を容易に変更することが可能となる。   According to the configuration of [5], it is possible to easily change the amount of light emitted to the front side from the front cover portion by changing the curvature and the width of the arc surface in the band-like lens body.

[6]
前記発光部材は、同じ前後位置に配置された複数の前記発光素子を一纏めにしてなる発光素子層を前後方向にずらして複数層有し、前記傾斜出射部は、各前記発光素子に対応して配置されたことを特徴とする[1]乃至[5]のうち何れか1に記載の遊技機。
[6]
The light emitting member has a plurality of light emitting element layers formed by shifting a plurality of the light emitting elements arranged at the same front and back position together in the front and back direction, and the inclined emission portion corresponds to each light emitting element The gaming machine according to any one of [1] to [5], which is disposed.

[6]の構成によれば、発光部材から出射される光を前後方向にずらすことが可能となり、演出部材を光らせる範囲を大きくすることが可能となる。   According to the configuration of [6], it is possible to shift the light emitted from the light emitting member in the front-rear direction, and it is possible to enlarge the range in which the effect member is made to glow.

[7]
前記発光部材は、前方から見て前記演出部材を縁取るように配置される環状に形成され、
互いに異なる前記発光素子層に含まれる前記発光素子同士は、前記発光部材の周方向でずれるように配置されたことを特徴とする[6]に記載の遊技機。
[7]
The light emitting member is formed in an annular shape that is disposed to border the effect member when viewed from the front,
The gaming machine according to [6], wherein the light emitting elements included in the light emitting element layers different from each other are arranged to be shifted in a circumferential direction of the light emitting member.

[7]の構成によれば、発光部材によって演出部材を縁取って装飾することが可能となり、演出の趣向性向上を図ることが可能となる。また、発光素子が発光部材の周方向でずれるように配置されるので、発光部材の周方向全体に亘って演出部材を光らせることが可能となる。   According to the configuration of [7], it becomes possible to trim and decorate the effect member by the light emitting member, and it is possible to improve the taste of the effect. Further, since the light emitting element is arranged to be shifted in the circumferential direction of the light emitting member, it is possible to make the effect member glow in the entire circumferential direction of the light emitting member.

[8]
前記発光部材は、前方から見て前記演出部材を縁取るように配置される環状に形成されたことを特徴とする[1]乃至[6]のうち何れか1に記載の遊技機。
[8]
The gaming machine according to any one of [1] to [6], wherein the light emitting member is formed in an annular shape that is arranged to border the effect member when viewed from the front.

[8]の構成によれば、発光部材によって演出部材を縁取って装飾することが可能となり、演出の趣向性向上を図ることが可能となる。   According to the configuration of [8], it becomes possible to trim and decorate the effect member by the light emitting member, and it is possible to improve the taste of the effect.

10 遊技機
11 遊技盤
11H 表示開口
110 第1可動演出部材(演出部材)
132 上側構成体
142 下側構成体
210 第2可動演出部材(演出部材)
310 環状発光部材(発光部材)
311 発光素子
311M 発光面
313A 前側発光層(発光素子層)
313B 中間発光層(発光素子層)
313C 後側発光層(発光素子層)
320 ケーシング
331 レンズカット
332 帯状レンズ体
335 平行入射部
336 傾斜出射部
337 溝部
410 外側発光部材
10 game machine 11 game board 11H indicator opening 110 1st movable effect component (production component)
132 upper structure 142 lower structure 210 second movable effect member (effect member)
310 Annular light emitting member (light emitting member)
311 light emitting element 311 M light emitting surface 313 A front light emitting layer (light emitting element layer)
313B Intermediate light emitting layer (light emitting element layer)
313C Rear side light emitting layer (light emitting element layer)
320 casing 331 lens cut 332 band-shaped lens body 335 parallel incident portion 336 inclined emission portion 337 groove portion 410 outer light emitting member

本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to Yu technique machine.

従来、この種の遊技機として、可動体を有する演出部材が設けられたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 Heretofore, as this type of game machine, one provided with a rendering member having a movable body is known (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−148976号公報(段落[0149]、図29)JP 2008-148976 A (paragraph [0149], FIG. 29)

本発明は、演出部材の趣向性を向上させることが可能な遊技機の提供を目的とする。 An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the taste of the effect member .

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、複数の演出部材構成体が相対的に移動することで、前記複数の演出部材構成体が分離した分離状態と、前記複数の演出部材構成体が近接した合体状態と、に変化する演出部材を備えた遊技機であって、前記合体状態の前記演出部材の前面には、段差部が形成されると共に、前記複数の演出部材構成体には、前記段差部を境にして分離する前側構成体と後側構成体とが設けられている遊技機である。The invention according to claim 1 made to achieve the above object is a separated state in which the plurality of effect member structures are separated by relatively moving the plurality of effect member structures, and the plurality of effect members It is a game machine provided with the effect member which changes to the united state which a structure approached, and while a level difference part is formed in the front of the effect member of the united state, the plurality of effect member structure The game machine is provided with a front structure and a rear structure which are separated at the step portion.

[上記実施形態及び上記他の実施形態の構成のまとめ]
上記実施形態及び上記他の実施形態には、以下の[1]〜[8]の構成が含まれている。なお、これらの構成は、「発光部材にて演出部材に光を照射可能な遊技機」に関し、「従来、この種の遊技機として、演出部材の側方に配置された発光部材にて演出部材に光を照射することで演出部材を光らせるものが知られている(例えば、特許文献1(特開2008−148976号公報(段落[0158]、図31))参照)。」という背景技術について、「上述した従来の遊技機では、発光素子の演出部材への照射効率が悪く、演出部材を明るく光らせることが困難であるという問題があった。」という課題をもってなされ、「演出部材を明るく光らせることが可能な遊技機の提供」を目的としてなされたものと考えることができる。

[Summary of Configurations of the Embodiment and Other Embodiments]
The configurations of the following [1] to [8] are included in the above-mentioned embodiment and the above-mentioned other embodiments. Note that these configurations relate to "a game machine capable of emitting light to the effect member by the light emitting member", and "it is a conventional effect member with a light emitting member disposed to the side of the effect member as a game machine of this type. What is known is to light up the effect member by irradiating light to the background art (see, for example, Patent Document 1 (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-148976 (paragraph [0158], FIG. 31)). In the above-described conventional gaming machine, the problem is that the irradiation efficiency of the light emitting element to the rendering member is poor and it is difficult to make the rendering member bright. It can be thought that it was made for the purpose of "providing game machines capable of

Claims (1)

演出部材より前側に配置された発光部材にて前記演出部材に光を照射可能な遊技機であって、
前記発光部材は、前後方向に沿った発光面を有して前後方向と直交する方向に沿って光を照射可能な発光素子と、前後方向と略直交する方向で前記発光面と対向して前記発光素子からの光を後側に向かわせる演出照射部と、を有し、
前記演出照射部には、前側へ向かうにつれて前記発光素子に近づくように延在して前記発光素子からの光を後側に向かわせる光路変更面が設けられ、
前記光路変更面は、前記発光素子と反対側を向くと共に、前記発光素子からの光を前記演出部材に向かわせるように後側に屈折させる遊技機。
A game machine capable of emitting light to the effect member by a light emitting member disposed on the front side of the effect member,
The light emitting member has a light emitting surface along the longitudinal direction, and a light emitting element capable of emitting light along a direction orthogonal to the longitudinal direction, and the light emitting member faces the light emitting surface in a direction substantially orthogonal to the longitudinal direction And an effect irradiation unit for directing light from the light emitting element to the rear side,
The effect irradiation unit is provided with an optical path changing surface that extends toward the light emitting element as it goes to the front side and directs the light from the light emitting element to the rear side.
The gaming machine, wherein the light path changing surface is directed to the side opposite to the light emitting element, and refracts light from the light emitting element to the rear side so as to direct it to the effect member.
JP2019041051A 2019-03-06 2019-03-06 Game machine Active JP6769628B2 (en)

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