JP2019080874A5 - - Google Patents

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他のゲーム画面600は、所定のアイテムの画像420を選択(タップ)したプレイヤに対する報償に関する情報を表示する領域601を含む。領域601は、プレイヤに対する報償の内容が表示された複数のアイコン602(図6の例では、アイコン602A乃至602D)を含む。複数のアイコン602の各々は、互いに異なる報償の内容表示するThe other game screen 600 includes an area 601 for displaying information regarding rewards for a player who has selected (tapped) an image 420 of a predetermined item. The area 601 includes a plurality of icons 602 (icons 602A to 602D in the example of FIG. 6) on which the content of the reward for the player is displayed. Each of the plurality of icons 602, displays the contents of the different awards from each other.

上記の通り、判定部233は、リンク元情報に対応する報償と、所定の文字列に対応する報償との組み合わせに基づいて、プレイヤの対する報償を判定する。そのため、所定のアイテムの画像420がいずれのゲーム画面に存在するかを示すリンク元情報と、所定のアイテムの画像420の属性(どのような画像であるかという情報)であるかを示す所定の文字列との組み合わせにより、プレイヤに報償を付与することができる。したがって、限られたゲーム画面数において、多様な所定のアイテムの画像420を配置することにより、プレイヤに対して、報償提供の方法を多様化させることができる。 As described above, the determination unit 233 determines the reward for the player based on the combination of the reward corresponding to the link source information and the reward corresponding to the predetermined character string. Therefore, the link source information indicating which game screen the image 420 of the predetermined item exists in, and the predetermined attribute (information about what kind of image) the image 420 of the predetermined item is. A reward can be given to the player by combining with the character string. Therefore, by arranging images 420 of various predetermined items in a limited number of game screens, it is possible to diversify the method of providing rewards to the player.

また、複数の所定のアイテムの画像420がプレイヤによって選択可能に表示されるため、複数の所定のアイテムの画像420の各々に対応付けられた所定の文字列に基づいて、複数種類の報償を付与することができる。したがって、限られたゲーム画面数において、多様な所定のアイテムの画像420を配置することにより、プレイヤに対して、報償提供の方法を多様化させることができる。 Further, since the images 420 of a plurality of predetermined items are displayed in a selectable manner by the player, a plurality of types of rewards are given based on the predetermined character strings associated with each of the images 420 of the plurality of predetermined items. can do. Therefore, by arranging images 420 of various predetermined items in a limited number of game screens, it is possible to diversify the method of providing rewards to the player.

上記のように、変形例2では、限られたゲーム画面数において、複数の所定のアイテムの画像420を配置し、複数の所定のアイテムの画像420を選択させることにより、プレイヤに対して、報償提供の方法を多様化させることができる。 As described above, in the modification 2, the player is rewarded by arranging the images 420 of a plurality of predetermined items and selecting the images 420 of the plurality of predetermined items in the limited number of game screens. The method of provision can be diversified.

本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各手段、各ステップ等に含まれる機能等は論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の手段やステップ等を1つに組み合わせたり、或いは分割したりすることが可能である。また、上記実施の形態に示す構成を適宜組み合わせることとしてもよい。
[付記]
[1] コンピュータに、
プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示機能と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、他のゲーム画面に遷移させる遷移機能と、
前記他のゲーム画面において、前記所定の画像に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定機能と、
判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行機能と、を実行させ、
前記表示機能は、前記他のゲーム画面として進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させるプログラム。
[2] 前記遷移機能は、前記ゲーム画面として、前記他の画面から、前記進行度が変更された前記ゲームのゲーム画面に遷移させ、
前記表示機能は、前記進行度が変更されたゲームのゲーム画面を、前記携帯端末に表示させる請求項1に記載のプログラム。
[3] 前記表示機能は、前記ゲーム画面上に、複数の所定の画像を表示させ、
前記判定機能は、前記複数の所定の画像のうち、前記プレイヤが選択した少なくとも1つの所定の画像に基づいて、前記リンク元情報および所定の文字列を判定する請求項1または2に記載のプログラム。
[4] 前記複数の所定の画像の各々は、互いに異なる前記リンク元情報および前記所定の文字列が対応付けられており、
前記進行機能は、前記複数の所定の画像の各々に対して、変更させる前記ゲームの進行度を互いに異ならせる請求項3に記載のプログラム。
[5] 前記表示機能は、前記複数の所定の画像のうちの少なくとも1つの所定の画像が前記プレイヤによって選択された場合に、前記ゲーム画面上において、前記複数の所定の画像に含まれる他の所定の画像の表示態様を変更する請求項3または4に記載のプログラム。
[6] 前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記プレイヤに対して、所定のポイントを付与する付与機能をさらに備え、
前記進行機能は、前記プレイヤに付与された前記所定のポイントに基づいて、前記ゲームの進行度を変更する請求項1乃至5のいずれか一項に記載のプログラム。
[7] 前記付与機能は、予め定められた時間内において前記プレイヤが複数の所定の画像を連続して選択した場合、前記複数の所定の画像の各々の前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記所定のポイントを付与する請求項6に記載のプログラム。
[8] 前記進行機能は、前記プレイヤに付与された前記所定のポイントの合計値に基づいて、前記ゲームの進行度を変更する請求項7に記載のプログラム。
[9] 前記表示機能は、所定の時間ごとに、前記ゲーム画面上における前記所定の画像の表示位置および前記所定の画像の表示態様の少なくともいずれかを変更する請求項1乃至8のいずれか一項に記載のプログラム。
[10] 前記表示機能は、所定のイベントが開始されたことに応じて前記ゲーム画面上に所定の画像を表示させ、前記所定のイベントが開始されてからの経過時間に基づいて、前記所定の画像の大きさを変更する、請求項1乃至9のいずれか一項に記載のプログラム。
[11] 前記表示機能は、複数の前記プレイヤごとに、前記ゲーム画面上の前記所定の画像の表示位置を変更する請求項1乃至10のいずれか一項に記載のプログラム。
[12] 前記表示機能は、
複数のプレイヤに含まれる一のプレイヤの前記情報処理携帯端末において前記所定の画像が選択された場合、他のプレイヤの前記情報処理携帯端末の前記ゲーム画面上に表示される、前記所定の画像に対応する画像の表示態様を変更する、請求項1乃至11のいずれか一項に記載のプログラム。
[13] 前記付与機能は、前記複数のプレイヤの各々によって選択された前記所定の画像に基づいて、前記複数のプレイヤの各々に対して前記所定のポイントを付与し、
前記進行機能は、前記複数のプレイヤの各々に付与された前記所定のポイントの合計値に基づいて、前記複数のプレイヤの各々の前記ゲームの進行度を変更する請求項12に記載のプログラム。
[14] プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示ステップと、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、他のゲーム画面に遷移させる遷移ステップと、
前記他のゲーム画面において、前記所定の画像に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定ステップと、
判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行ステップと、を含み、
前記表示ステップにおいて、前記他のゲーム画面として進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させるゲーム処理方法。
[15] プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示部と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、他のゲーム画面に遷移させる遷移部と、
前記他のゲーム画面において、前記所定の画像に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定部と、
判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行部と、を含み、
前記表示部は、前記他のゲーム画面として進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させる情報処理装置。
[16] プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を表示させる情報処理装置と、
前記ゲーム画面を表示する情報処理携帯端末と、を含み
前記情報処理装置は、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、他のゲーム画面に遷移させる遷移部と、
前記他のゲーム画面において、前記所定の画像に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定部と、
判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行部と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、進行度が変更されたゲームに関連する情報を含む他のゲーム画面を前記情報処理携帯端末に表示させる表示部と、を備えるゲームシステム。
Although the present invention has been described based on the drawings and examples, it should be noted that those skilled in the art can easily make various modifications and modifications based on the present disclosure. Therefore, it should be noted that these modifications and modifications are within the scope of the present invention. For example, the functions included in each means, each step, etc. can be rearranged so as not to be logically inconsistent, and a plurality of means, steps, etc. can be combined or divided into one. .. In addition, the configurations shown in the above embodiments may be combined as appropriate.
[Additional Notes]
[1] On the computer
A display function that displays a game screen that displays a game that progresses based on the player's operation on an information processing mobile terminal,
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a transition function for transitioning to another game screen based on the link information associated with the predetermined image, and
On the other game screen, a determination function for determining a link source information which is information about the predetermined image and a predetermined character string included in the link information, and
Based on the determined link source information and the predetermined character string, a progress function for changing the progress of the game is executed.
The display function is a program for displaying information related to a game whose progress has been changed as the other game screen on the mobile terminal.
[2] The transition function causes the game screen to transition from the other screen to the game screen of the game whose progress has been changed.
The program according to claim 1, wherein the display function displays a game screen of a game whose progress has been changed on the mobile terminal.
[3] The display function causes a plurality of predetermined images to be displayed on the game screen.
The program according to claim 1 or 2, wherein the determination function determines the link source information and a predetermined character string based on at least one predetermined image selected by the player among the plurality of predetermined images. ..
[4] Each of the plurality of predetermined images is associated with the link source information and the predetermined character string, which are different from each other.
The program according to claim 3, wherein the progress function makes the progress of the game to be changed different from each other for each of the plurality of predetermined images.
[5] The display function includes another predetermined image included in the plurality of predetermined images on the game screen when at least one predetermined image among the plurality of predetermined images is selected by the player. The program according to claim 3 or 4, which changes the display mode of a predetermined image.
[6] Further provided with a function of giving a predetermined point to the player based on the link source information and the predetermined character string.
The program according to any one of claims 1 to 5, wherein the progress function changes the progress of the game based on the predetermined points given to the player.
[7] When the player continuously selects a plurality of predetermined images within a predetermined time, the granting function provides the link source information and the predetermined character string of each of the plurality of predetermined images. The program according to claim 6, which grants the predetermined points based on the above.
[8] The program according to claim 7, wherein the progress function changes the progress of the game based on the total value of the predetermined points given to the player.
[9] The display function is any one of claims 1 to 8 that changes at least one of the display position of the predetermined image and the display mode of the predetermined image on the game screen at predetermined time intervals. The program described in the section.
[10] The display function displays a predetermined image on the game screen in response to the start of the predetermined event, and the predetermined display function is based on the elapsed time from the start of the predetermined event. The program according to any one of claims 1 to 9, which changes the size of an image.
[11] The program according to any one of claims 1 to 10, wherein the display function changes the display position of the predetermined image on the game screen for each of the plurality of players.
[12] The display function is
When the predetermined image is selected in the information processing mobile terminal of one player included in a plurality of players, the predetermined image displayed on the game screen of the information processing mobile terminal of another player is displayed. The program according to any one of claims 1 to 11, which changes the display mode of the corresponding image.
[13] The granting function grants the predetermined points to each of the plurality of players based on the predetermined image selected by each of the plurality of players.
The program according to claim 12, wherein the progress function changes the progress of the game of each of the plurality of players based on the total value of the predetermined points given to each of the plurality of players.
[14] A display step for displaying a game screen for displaying a game progressing based on a player's operation on an information processing mobile terminal, and
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a transition step of transitioning to another game screen based on the link information associated with the predetermined image, and
In the other game screen, a determination step of determining a link source information which is information about the predetermined image and a predetermined character string included in the link information, and
Includes a progress step that changes the progress of the game based on the determined link source information and the predetermined character string.
A game processing method for displaying information related to a game whose progress has been changed as the other game screen on the mobile terminal in the display step.
[15] A display unit for displaying a game screen displaying a game progressing based on a player's operation on an information processing mobile terminal, and a display unit.
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a transition unit for transitioning to another game screen based on the link information associated with the predetermined image, and
In the other game screen, a link source information which is information about the predetermined image, a determination unit for determining a predetermined character string included in the link information, and a determination unit.
Includes a progress unit that changes the progress of the game based on the determined link source information and the predetermined character string.
The display unit is an information processing device that displays information related to a game whose progress has been changed as the other game screen on the mobile terminal.
[16] An information processing device that displays a game screen that displays a game that progresses based on a player's operation.
Including an information processing mobile terminal that displays the game screen
The information processing device
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a transition unit for transitioning to another game screen based on the link information associated with the predetermined image, and
In the other game screen, a link source information which is information about the predetermined image, a determination unit for determining a predetermined character string included in the link information, and a determination unit.
A progress unit that changes the progress of the game based on the determined link source information and the predetermined character string, and
When the player selects a predetermined image included on the game screen, another game including information related to the game whose progress is changed based on the link information associated with the predetermined image. A game system including a display unit for displaying a screen on the information processing mobile terminal.

Claims (17)

コンピュータに、
プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示機能と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に所定の文字列を追加し、当該文字列が追加されたリンク情報に基づいて、前記ゲーム画面を他のゲーム画面に遷移させる遷移機能と、
前記所定の画像に対応付けられ、前記所定の画像が表示されていた前記ゲーム画面に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定機能と、
前記判定機能により判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行機能と、を実行させ、
前記表示機能は、前記他のゲーム画面として、進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させるプログラム。
On the computer
A display function that displays a game screen that displays a game that progresses based on the player's operation on an information processing mobile terminal,
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a predetermined character string is added to the link information associated with the predetermined image, and the character string is added based on the added link information. And the transition function to transition the game screen to another game screen,
A determination function for determining a link source information, which is information about the game screen on which the predetermined image is displayed, and a predetermined character string included in the link information, which are associated with the predetermined image.
Based on the link source information and the predetermined character string determined by the determination function, a progress function for changing the progress of the game is executed.
The display function is a program for displaying information related to a game whose progress has been changed on the mobile terminal as the other game screen.
前記遷移機能は、前記ゲーム画面として、前記他の画面から、前記進行度が変更された前記ゲームのゲーム画面に遷移させ、
前記表示機能は、前記進行度が変更されたゲームのゲーム画面を、前記携帯端末に表示させる請求項1に記載のプログラム。
The transition function transitions the game screen from the other screen to the game screen of the game whose progress has been changed.
The program according to claim 1, wherein the display function displays a game screen of a game whose progress has been changed on the mobile terminal.
前記表示機能は、前記ゲーム画面上に、複数の所定の画像を表示させ、
前記判定機能は、前記複数の所定の画像のうち、前記プレイヤが選択した少なくとも1つの所定の画像に基づいて、前記リンク元情報および所定の文字列を判定する請求項1または2に記載のプログラム。
The display function displays a plurality of predetermined images on the game screen.
The program according to claim 1 or 2, wherein the determination function determines the link source information and a predetermined character string based on at least one predetermined image selected by the player among the plurality of predetermined images. ..
前記複数の所定の画像の各々は、互いに異なる前記リンク元情報および前記所定の文字列が対応付けられており、
前記進行機能は、前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて変更さる前記ゲームの進行度を互いに異ならせる請求項3に記載のプログラム。
Each of the plurality of predetermined images is associated with the link source information and the predetermined character string, which are different from each other.
The traveling function is the link source information and the predetermined program according to claim 3 together varying the degree of progress of the modified Ru said game based on the string.
前記判定機能は、前記複数の所定の画像のうち、前記プレイヤが選択した少なくとも1つの所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、前記リンク元情報および所定の文字列を判定する請求項3または4に記載のプログラム。A claim that the determination function determines the link source information and a predetermined character string based on the link information associated with at least one predetermined image selected by the player among the plurality of predetermined images. The program according to 3 or 4. 前記表示機能は、前記複数の所定の画像のうちの少なくとも1つの所定の画像が前記プレイヤによって選択された場合に、前記ゲーム画面上において、前記複数の所定の画像に含まれる他の所定の画像の表示態様を変更する請求項3、4または5に記載のプログラム。 The display function is such that when at least one predetermined image among the plurality of predetermined images is selected by the player, another predetermined image included in the plurality of predetermined images is displayed on the game screen. The program according to claim 3, 4 or 5 , which changes the display mode of the above. 前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記プレイヤに対して、所定のポイントを付与する付与機能をさらに備え、
前記進行機能は、前記プレイヤに付与された前記所定のポイントに基づいて、前記ゲームの進行度を変更する請求項1乃至6のいずれか一項に記載のプログラム。
Further, it is provided with a function of giving a predetermined point to the player based on the link source information and the predetermined character string.
The program according to any one of claims 1 to 6, wherein the progress function changes the progress of the game based on the predetermined points given to the player.
前記付与機能は、予め定められた時間内において前記プレイヤが複数の所定の画像を連続して選択した場合、前記複数の所定の画像の各々の前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記所定のポイントを付与する請求項7に記載のプログラム。 When the player continuously selects a plurality of predetermined images within a predetermined time, the granting function is based on the link source information of each of the plurality of predetermined images and the predetermined character string. The program according to claim 7 , wherein the predetermined points are given. 前記進行機能は、前記プレイヤに付与された前記所定のポイントの合計値に基づいて、前記ゲームの進行度を変更する請求項8に記載のプログラム。 The program according to claim 8 , wherein the progress function changes the progress of the game based on the total value of the predetermined points given to the player. 前記表示機能は、所定の時間ごとに、前記ゲーム画面上における前記所定の画像の表示位置および前記所定の画像の表示態様の少なくともいずれかを変更する請求項1乃至9のいずれか一項に記載のプログラム。 The display function is described in any one of claims 1 to 9, which changes at least one of the display position of the predetermined image and the display mode of the predetermined image on the game screen at predetermined time intervals. Program. 前記表示機能は、所定のイベントが開始されたことに応じて前記ゲーム画面上に所定の画像を表示させ、前記所定のイベントが開始されてからの経過時間に基づいて、前記所定の画像の大きさを変更する、請求項1乃至10のいずれか一項に記載のプログラム。 The display function displays a predetermined image on the game screen in response to the start of the predetermined event, and the size of the predetermined image is based on the elapsed time from the start of the predetermined event. The program according to any one of claims 1 to 10 , which changes the value. 前記表示機能は、複数の前記プレイヤごとに、前記ゲーム画面上の前記所定の画像の表示位置を変更する請求項1乃至11のいずれか一項に記載のプログラム。 The program according to any one of claims 1 to 11, wherein the display function changes the display position of the predetermined image on the game screen for each of the plurality of players. 前記表示機能は、
複数のプレイヤに含まれる一のプレイヤの前記情報処理携帯端末において前記所定の画像が選択された場合、他のプレイヤの前記情報処理携帯端末の前記ゲーム画面上に表示される、前記所定の画像に対応する画像の表示態様を変更する、請求項7または8に記載のプログラム。
The display function is
When the predetermined image is selected in the information processing mobile terminal of one player included in a plurality of players, the predetermined image displayed on the game screen of the information processing mobile terminal of another player is displayed. The program according to claim 7 or 8 , which changes the display mode of the corresponding image.
前記付与機能は、前記複数のプレイヤの各々によって選択された前記所定の画像に基づいて、前記複数のプレイヤの各々に対して前記所定のポイントを付与し、
前記進行機能は、前記複数のプレイヤの各々に付与された前記所定のポイントの合計値に基づいて、前記複数のプレイヤの各々の前記ゲームの進行度を変更する請求項13に記載のプログラム。
The granting function grants the predetermined points to each of the plurality of players based on the predetermined image selected by each of the plurality of players.
The program according to claim 13 , wherein the progress function changes the progress of the game of each of the plurality of players based on the total value of the predetermined points given to each of the plurality of players.
プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示ステップと、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に所定の文字列を追加し、当該文字列が追加されたリンク情報に基づいて、前記ゲーム画面を他のゲーム画面に遷移させる遷移ステップと、
前記所定の画像に対応付けられ、前記所定の画像が表示されていた前記ゲーム画面に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行ステップと、を含み、
前記表示ステップにおいて、前記他のゲーム画面として進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させるゲーム処理方法。
A display step for displaying a game screen that displays a game progressing based on a player's operation on an information processing mobile terminal, and
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a predetermined character string is added to the link information associated with the predetermined image, and the character string is added based on the added link information. Then, a transition step for transitioning the game screen to another game screen,
A determination step of determining a link source information which is information about the game screen associated with the predetermined image and displaying the predetermined image, and a predetermined character string included in the link information.
A progress step for changing the progress of the game based on the link source information and the predetermined character string determined in the determination step is included.
A game processing method for displaying information related to a game whose progress has been changed as the other game screen on the mobile terminal in the display step.
プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を、情報処理携帯端末に表示させる表示部と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に所定の文字列を追加し、当該文字列が追加されたリンク情報に基づいて、前記ゲーム画面を他のゲーム画面に遷移させる遷移部と、
前記所定の画像に対応付けられ、前記所定の画像が表示されていた前記ゲーム画面に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定部と、
前記判定部により判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行部と、を含み、
前記表示部は、前記他のゲーム画面として進行度が変更されたゲームに関連する情報を、前記携帯端末に表示させる情報処理装置。
A display unit that displays a game screen that displays a game that progresses based on a player's operation on an information processing mobile terminal, and
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a predetermined character string is added to the link information associated with the predetermined image, and the character string is added based on the added link information. And a transition part that transitions the game screen to another game screen,
A determination unit that determines a link source information that is associated with the predetermined image and is information about the game screen on which the predetermined image is displayed and a predetermined character string included in the link information.
A progress unit that changes the progress of the game based on the link source information determined by the determination unit and the predetermined character string is included.
The display unit is an information processing device that displays information related to a game whose progress has been changed as the other game screen on the mobile terminal.
プレイヤの操作に基づいて進行するゲームを表示するゲーム画面を表示させる情報処理装置と、
前記ゲーム画面を表示する情報処理携帯端末と、を含み
前記情報処理装置は、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に所定の文字列を追加し、当該文字列が追加されたリンク情報に基づいて、前記ゲーム画面を他のゲーム画面に遷移させる遷移部と、
前記所定の画像に対応付けられ、前記所定の画像が表示されていた前記ゲーム画面に関する情報であるリンク元情報および前記リンク情報に含まれる所定の文字列を判定する判定部と
前記判定部により判定された前記リンク元情報および前記所定の文字列に基づいて、前記ゲームの進行度を変更させる進行部と、
前記ゲーム画面上に含まれる所定の画像を前記プレイヤが選択した場合に、前記所定の画像に対応付けられたリンク情報に基づいて、進行度が変更されたゲームに関連する情報を含む他のゲーム画面を前記情報処理携帯端末に表示させる表示部と、を備えるゲームシステム。
An information processing device that displays a game screen that displays a game that progresses based on the player's operation,
The information processing device includes an information processing mobile terminal that displays the game screen.
When the player selects a predetermined image included in the game screen, a predetermined character string is added to the link information associated with the predetermined image, and the character string is added based on the added link information. And a transition part that transitions the game screen to another game screen,
A determination unit that determines a link source information that is associated with the predetermined image and is information about the game screen on which the predetermined image is displayed and a predetermined character string included in the link information.
A progress unit that changes the progress of the game based on the link source information and the predetermined character string determined by the determination unit .
When the player selects a predetermined image included on the game screen, another game including information related to the game whose progress is changed based on the link information associated with the predetermined image. A game system including a display unit for displaying a screen on the information processing mobile terminal.
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