JP2019076430A - game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of improving attractiveness of a game.SOLUTION: The game machine 100 comprises: a throw-in slot 50 through which a game medium 10 is thrown in by a user; a play-field part including a placement plane on which the thrown-in game medium is placed and a movable plate which pushes out the game medium placed on the placement plane toward a drop part; a giving part for giving the game medium fallen into the drop part to the user; a put-out part 51 for putting out the game medium given from the giving part to outside the play-field part; a throw-in conveyance passage 60 for conveying the game medium put out from the put-out part to the throw-in slot; a throw-in detection part 90 for detecting the game medium passing through the throw-in conveyance passage; and a control part 80 for granting a privilege when the game medium is detected by the throw-in detection part.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、ゲーム機に関し、特に、ゲームの進行に応じて遊戯媒体が払い出されるゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine, and more particularly to a game machine in which play media are paid out according to the progress of a game.

従来のゲーム機として、たとえば、特許文献1に示すメダルプッシャーゲーム機が知られている。この特許文献1のメダルプッシャーゲーム装置は、払出口から払い出された遊戯媒体を貯留するメダル貯留部、および、メダル貯留部からメダル投入口へ遊戯媒体を移動可能にする通路を備えている。   As a conventional game machine, for example, a medal pusher game machine shown in Patent Document 1 is known. The medal pusher game device of Patent Document 1 includes a medal storage portion for storing play media paid out from the payout opening, and a passage for enabling movement of the play media from the medal storage portion to the medal insertion slot.

特許第3527722号公報Patent No. 3527722

上記特許文献1のゲーム機では、払い出された遊戯媒体は、払出口からメダル貯留部に貯留される。ユーザがゲームを続けたい場合には、遊戯媒体を受取口から取って投入口へ再度、投入している。このため、ゲームを継続したいというユーザの気持ちを起す興趣性に欠けていた。   In the gaming machine of Patent Document 1, the paid play media is stored in the medal storage portion from the payout opening. When the user wants to continue the game, the game media is taken from the receiving port and reintroduced into the insertion port. For this reason, it is lacking in the interest which raises the user's feeling to continue the game.

本発明はこのような課題を解決するためになされたものであり、興趣性の向上を図ったゲーム機を提供することを目的としている。   The present invention has been made to solve such problems, and it is an object of the present invention to provide a game machine with improved interest.

本発明のある態様に係るゲーム機は、ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、前記投入用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する投入用検出部と、前記投入用検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備える。   A game machine according to an aspect of the present invention includes an insertion slot through which a play medium is inserted by a user, a mounting surface on which the play medium inserted is placed, and the game mounted on the mounting surface. A playfield portion having a movable plate for pushing the medium toward the falling portion, a giving portion for providing the user with the play medium dropped to the falling portion, and the play field provided with the play portion by the giving portion A delivery unit for delivering to the outside, an insertion transport path for transporting the play medium dispensed by the delivery unit to the insertion slot, and an insertion detection unit for detecting the play medium passing through the delivery path for insertion And a control unit which gives a privilege when the play medium is detected by the insertion detection unit.

この構成によれば、投入用搬送経路を移動する遊戯媒体が投入用検出部により検出されると、特典が付与される。ユーザは、この特典を期待して、投入用搬送経路に遊戯媒体が搬送されるようにする。これにより、投入用搬送経路を通る遊戯媒体が増え、投入用搬送経路により導かれて投入口に投入される遊戯媒体が増加する。このように、投入口に遊戯媒体を投入してゲームを継続しようというユーザの気持ちを高める興趣性が向上する。   According to this configuration, when the play medium moving on the insertion conveyance path is detected by the insertion detection unit, the privilege is awarded. In anticipation of this privilege, the user causes the game medium to be transported to the input transport path. As a result, the number of play media passing through the input transport path increases, and the number of play media guided by the input transport path and input to the input port increases. In this manner, the interest in enhancing the user's feeling to continue the game by inserting the play medium into the insertion slot is improved.

このゲーム機では、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、をさらに備えてもよい。   In this game machine, a storage unit for storing the game media paid out by the payout unit, a storage transport path for transporting the game media paid out by the payout unit to the storage unit, and the payout unit The game apparatus may further include a switching unit capable of switching whether to transfer the play medium paid out from the storage medium to the insertion transport path or the storage transport path.

この構成によれば、切換部により投入用搬送経路に切り換えることにより、払出部から払い出された遊戯媒体は投入用搬送経路を通り投入口に投入される。このため、ユーザは、払い出された遊戯媒体を受取口から手に取って投入口へ投入せずに、遊戯媒体をゲーム機に再投入してプレイを容易に継続することができる。   According to this configuration, the play medium paid out from the payout unit is inserted into the insertion slot through the insertion conveyance path by switching to the insertion conveyance path by the switching unit. Therefore, the user can easily continue play by re-entering the game medium into the game machine without taking out the paid play medium from the receiving port and inserting it into the insertion slot.

本発明の別の態様に係るゲーム機は、ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、前記貯留用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する貯留用検出部と、前記貯留用検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備える。   According to another aspect of the present invention, there is provided a game machine comprising: an insertion slot through which a play medium is inserted by a user; a placement surface on which the play medium is loaded; and the placement surface placed on the placement surface A playfield section having a movable plate for pushing out the play medium toward the drop section, a giving section for giving the play medium dropped to the drop section to the user, and the play medium provided by the give section A dispensing unit for dispensing to the outside, a storage unit for storing the play medium paid out by the discharge unit, and a storage transport path for transporting the play medium paid out by the delivery unit to the storage unit A storage detection unit that detects the play medium passing through the storage transport path, and a control unit that gives a privilege when the play medium is detected by the storage detection unit.

この構成によれば、貯留用搬送経路を移動する遊戯媒体が貯留用検出部により検出されると、特典が付与される。ユーザは、この特典を期待して、貯留用搬送経路に遊戯媒体が搬送されるようにする。これにより、貯留用搬送経路を通る遊戯媒体が増え、貯留用搬送経路により導かれて貯留部に貯留される遊戯媒体が増加する。このため、増えた遊戯媒体を用いてゲームを継続しようというユーザの気持ちを高める興趣性が向上する。   According to this configuration, when the play medium moving on the storage conveyance path is detected by the storage detection unit, a privilege is given. In anticipation of this privilege, the user causes the game medium to be transported to the storage transport path. As a result, the number of play media passing through the storage transport path increases, and the number of play media guided by the storage transport path and stored in the storage section increases. For this reason, the interest that enhances the user's feeling to continue the game using the increased play media is improved.

このゲーム機では、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、をさらに備えていてもよい。   In this game machine, a loading transport path for transporting the play medium paid out by the payout unit to the insertion slot, and the play medium paid out from the payout portion are transported to the injection path. The apparatus may further include a switching unit capable of switching whether to transport the storage transport path or the storage transport path.

この構成によれば、切換部により投入用搬送経路に切り換えることにより、払出部から払い出された遊戯媒体は投入用搬送経路を通り投入口に投入される。このため、ユーザは、払い出された遊戯媒体を受取口から手に取って投入口へ投入せずに、遊戯媒体をゲーム機に再投入してプレイを容易に継続することができる。   According to this configuration, the play medium paid out from the payout unit is inserted into the insertion slot through the insertion conveyance path by switching to the insertion conveyance path by the switching unit. Therefore, the user can easily continue play by re-entering the game medium into the game machine without taking out the paid play medium from the receiving port and inserting it into the insertion slot.

本発明のさらに別の態様に係るゲーム機は、ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、前記投入用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する投入用検出部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、前記貯留用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する貯留用検出部と、前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、前記投入用検出部および前記貯留用検出部のいずれかの検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備える。   According to still another aspect of the present invention, there is provided a gaming machine including: an insertion slot through which a play medium is inserted by a user; a placement surface on which the play medium is loaded; and a placement surface placed on the placement surface A play field unit having a movable plate for pushing out the play medium toward the dropping unit, a giving unit for giving the play medium dropped to the dropping unit to the user, and playing the play medium provided by the giving unit. A dispensing unit for dispensing out of the field, a loading transport path for transporting the play media dispensed by the payout unit to the loading slot, and a loading for detecting the play media passing through the loading transport path A detection unit, a storage unit for storing the play media paid out by the payout unit, a storage transport path for transporting the play media paid out by the payout unit to the storage unit, and A storage detection unit for detecting the play media passing through a feed path, and whether the play media paid out from the payout unit is transported to the insertion transport path or transported to the storage transport path And a control unit that provides a benefit when the play medium is detected by any one of the detection unit for insertion and the detection unit for storage.

この構成によれば、各搬送経路を移動する遊戯媒体が各検出部により検出されると、特典が付与される。ユーザは、この特典を期待して、各搬送経路に遊戯媒体が搬送されるようにする。これにより、各搬送経路を通る遊戯媒体が増えるため、この遊戯媒体を用いてゲームを継続しようというユーザの気持ちを高める興趣性が向上する。   According to this configuration, when a play medium moving on each transport path is detected by each detection unit, a privilege is given. In anticipation of this privilege, the user causes the game media to be transported to each transport path. As a result, since the number of play media passing through each transport path increases, the interest in enhancing the user's feeling to continue the game using the play media is improved.

本発明は、以上に説明した構成を有し、興趣性の向上を図ったゲーム機を提供することができるという効果を奏する。   The present invention has the effect that it is possible to provide a game machine having the above-described configuration and having improved interest.

本発明の上記目的、他の目的、特徴、および利点は、添付図面参照の下、以下の好適な実施態様の詳細な説明から明らかにされる。   The above object, other objects, features and advantages of the present invention will be apparent from the following detailed description of preferred embodiments with reference to the attached drawings.

本発明の実施の形態に係るゲーム機を示す斜視図である。It is a perspective view showing a game machine concerning an embodiment of the invention. 図1の切換部により第1搬送経路に切り換えられたゲーム機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game machine switched to the 1st conveyance path | route by the switching part of FIG.

(実施の形態)
以下、本発明の実施の形態に係るゲーム機100について説明する。なお、ゲーム機100は、ユーザが遊戯媒体10としてのメダルを用いてプレイするものである。
Embodiment
Hereinafter, the gaming machine 100 according to the embodiment of the present invention will be described. The game machine 100 is played by the user using medals as the play medium 10.

<ゲーム機の構成>
まず、ゲーム機100の構成について、図1および図2を参照して説明する。図1に示すように、ゲーム機100は筐体20を備え、筐体20は上部筐体21、中央筐体22および下部筐体23を有している。中央筐体22には、載置面24および可動板25がプレイフィールド部11として設けられ、さらに落下部26および側溝29が備えられている。
<Configuration of game console>
First, the configuration of the gaming machine 100 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. As shown in FIG. 1, the game machine 100 includes a housing 20, and the housing 20 includes an upper housing 21, a central housing 22 and a lower housing 23. The mounting surface 24 and the movable plate 25 are provided as the play field portion 11 in the central housing 22, and further, the falling portion 26 and the side groove 29 are provided.

載置面24は、遊戯媒体10が載置される面であって、中央筐体22の上面に固定的な領域として設けられている。可動板25は、板状を成して載置面24の後方に配置され、その上面に遊戯媒体10が載せられると共に、載置面24と同一面上を前後方向へ往復移動する。つまり、可動板25が後方へ移動すると上部筐体21の下部の隙間へ入るように後退し、前方へ移動すると上部筐体21の下部の隙間からその外側へ出るように進出する。そして、この可動板25が上部筐体21の下部の隙間へ入る際に、可動板25上に載置された遊戯媒体10は、上部筐体21の下部前面に当たって可動板25から前方へ落下する。また、可動板25は、前方へ移動することにより、載置面24上の遊戯媒体10を前方へ押し出す。   The placement surface 24 is a surface on which the play medium 10 is placed, and is provided on the upper surface of the central housing 22 as a fixed area. The movable plate 25 has a plate-like shape and is disposed behind the placement surface 24. The play medium 10 is placed on the top surface of the movable plate 25 and reciprocates in the front-rear direction on the same plane as the placement surface 24. That is, when the movable plate 25 moves backward, it retracts to enter the gap in the lower part of the upper housing 21, and when it moves forward, it advances out from the gap in the lower part of the upper housing 21. Then, when the movable plate 25 enters the gap in the lower portion of the upper case 21, the play medium 10 placed on the movable plate 25 strikes the lower front surface of the upper case 21 and falls forward from the movable plate 25. . Further, the movable plate 25 pushes the play medium 10 on the placement surface 24 forward by moving forward.

側溝29は、載置面24の側方に配置された窪みであり、落下部26は、載置面24の前方に配置された窪みである。可動板25により載置面24から押し出された遊戯媒体10の一部は、側溝29に落下して回収され、残りの遊戯媒体10は落下部26に落下する。   The side groove 29 is a recess disposed to the side of the mounting surface 24, and the falling portion 26 is a recess disposed to the front of the mounting surface 24. A part of the play medium 10 pushed out of the placement surface 24 by the movable plate 25 falls into the side groove 29 and is collected, and the rest play medium 10 falls into the drop section 26.

筐体20の上部筐体21には、供給部30および移行部40が備えられている。供給部30は、可動板25の上面に遊戯媒体10を供給するものであって、上部筐体21の前面の左右部分に配置されている。供給部30は、たとえば、上下方向に延びるレール31、レール31の上端に設けられる供給口32、および、レール31に沿って遊戯媒体10を上方へ運ぶ供給機構33を有している。移行部40は、供給部30から供給された遊戯媒体10を可動板25の上面へ移行させる壁面であって、上部筐体21の前面において左右の供給部30の間に設けられる。移行部40には、突起など、移動する遊戯媒体10の方向を変える方向転換部41が設けられている。   The upper case 21 of the case 20 is provided with a supply unit 30 and a transition unit 40. The supply unit 30 supplies the play medium 10 to the upper surface of the movable plate 25, and is disposed on the left and right portions of the front surface of the upper housing 21. The supply unit 30 has, for example, a rail 31 extending in the vertical direction, a supply port 32 provided at the upper end of the rail 31, and a supply mechanism 33 for conveying the play medium 10 upward along the rail 31. The transition portion 40 is a wall surface for transitioning the play medium 10 supplied from the supply portion 30 to the upper surface of the movable plate 25, and is provided between the left and right supply portions 30 on the front surface of the upper housing 21. The transition portion 40 is provided with a direction changing portion 41 that changes the direction of the moving play medium 10 such as a projection.

筐体20は、その一部に、載置面24、可動板25および供給部30が視認可能な透明カバー27を有している。透明カバー27は載置面24よりも前方に配置されている。ユーザは、筐体20の外から透明カバー27を通して載置面24等を見ることができる。   The housing 20 has a transparent cover 27 on which the mounting surface 24, the movable plate 25 and the supply unit 30 can be seen. The transparent cover 27 is disposed in front of the mounting surface 24. The user can view the mounting surface 24 and the like from the outside of the housing 20 through the transparent cover 27.

筐体20の下部筐体23には長方形状の表示部28が設けられている。表示部28は、たとえば、タッチパネル式のディスプレイであって、筐体20上に配置されている。ディスプレイには、ゲーム等の内容に関する画像が表示される。ユーザは、タッチパネルに触れることによって、その接触位置や接触位置の変化に基づいてゲーム機100を操作できる。   The lower casing 23 of the casing 20 is provided with a rectangular display unit 28. The display unit 28 is, for example, a touch panel display, and is disposed on the housing 20. An image relating to the content of the game or the like is displayed on the display. By touching the touch panel, the user can operate the game machine 100 based on the contact position and the change in the contact position.

また、筐体20の下部筐体23には、投入口50、払出部51、受取部52、第1搬送経路60、第2搬送経路70および切換部53が設けられている。投入口50は、筐体20内の載置面24に遊戯媒体10を投入する開口である。たとえば、投入口50は、筐体20の表面に上方を向いて開口しており、表示部28の右側前方など表示部28の近傍に配置されている。投入口50は、前後方向の寸法が遊戯媒体10の直径よりも小さく厚みよりも大きく、左右方向の寸法が遊戯媒体10の直径よりも大きく形成されている。投入口50は筐体20内の移送部(図示せず)により供給部30へ繋がっており、投入口50から投入された遊戯媒体10は移送部を介して供給部30へ送られる。   Further, the lower housing 23 of the housing 20 is provided with an insertion port 50, a dispensing part 51, a receiving part 52, a first conveyance path 60, a second conveyance path 70, and a switching part 53. The insertion slot 50 is an opening for inserting the play medium 10 onto the placement surface 24 in the housing 20. For example, the insertion port 50 opens upward on the surface of the housing 20 and is disposed in the vicinity of the display unit 28 such as on the right front side of the display unit 28. The insertion slot 50 is formed such that the dimension in the front-rear direction is smaller than the diameter of the play medium 10 and larger than the thickness, and the dimension in the left-right direction is larger than the diameter of the play medium 10. The insertion slot 50 is connected to the supply unit 30 by a transfer unit (not shown) in the housing 20, and the play medium 10 inserted from the insertion slot 50 is sent to the supply unit 30 via the transfer unit.

払出部51は、ゲームの進行に応じて可動板25により押し出された遊戯媒体10が筐体20のプレイフィールド部11外へ払い出される部分であって、たとえば、筐体20の開口(払出口)によって形成されている。たとえば、払出部51は、筐体20の窪みに設けられており、窪みの側面に左側を向いて開口する。払出部51は、前後方向の寸法が遊戯媒体10の直径よりも小さく厚みよりも大きく、上下方向の寸法が遊戯媒体10の直径よりも大きく形成されている。従って、遊戯媒体10(メダル)は、その主面を前後方向へ向けた姿勢で払出部51から払い出される。また、払出部51は、表示部28の右側後方など、表示部28の近傍に配置されている。払出部51は、筐体20内の供与部55により落下部26へ繋がっており、落下部26に落下した遊戯媒体10は供与部55を介して払出部51へ送られる。このため、供与部55は、落下部26に落下した遊戯媒体10をユーザに供与する。   The payout unit 51 is a portion where the play medium 10 pushed out by the movable plate 25 according to the progress of the game is paid out to the outside of the play field portion 11 of the housing 20, for example, an opening (payout) of the housing 20. It is formed by For example, the dispensing unit 51 is provided in the recess of the housing 20 and opens to the side surface of the recess facing the left side. The dispensing unit 51 is formed such that the dimension in the front-rear direction is smaller than the diameter of the play medium 10 and larger than the thickness, and the dimension in the vertical direction is larger than the diameter of the play medium 10. Therefore, the play medium 10 (the medal) is paid out from the payout unit 51 in a posture in which the main surface is directed in the front-rear direction. Further, the dispensing unit 51 is disposed in the vicinity of the display unit 28 such as the right rear of the display unit 28. The dispensing unit 51 is connected to the dropping unit 26 by the dispensing unit 55 in the housing 20, and the play medium 10 dropped to the dropping unit 26 is sent to the dispensing unit 51 via the dispensing unit 55. Therefore, the dispensing unit 55 dispenses the play medium 10 dropped to the dropping unit 26 to the user.

受取部52は、払出部51から払い出された遊戯媒体10をユーザが受け取り可能に貯留される貯留部であって、たとえば、表示部28の左側前方など、表示部28の近傍に配置されている。たとえば、受取部52は、筐体20に設けられた窪みであって、遊戯媒体10を入れる容器を載せて置くことができる。   The receiving unit 52 is a storage unit for storing the play media 10 paid out from the payout unit 51 so that the user can receive the game medium 10. For example, the receiving unit 52 is disposed near the display unit 28 such as the left front of the display unit 28 There is. For example, the receiving unit 52 is a recess provided in the housing 20, and can place and place a container for containing the play medium 10.

第1搬送経路60は、払出部51と投入口50とを繋ぎ、払出部51から払い出された遊戯媒体10を投入口50へ搬送するための通路(投入用搬送経路)である。第1搬送経路60は、筐体20の上部に設けられており、筐体20外から視認可能である。このため、第1搬送経路60は、筐体20上に露出していてもよいし、または第1搬送経路60を視認可能な透明なカバー部62で覆われていてもよい。なお、このカバー部62によって、遊戯媒体10は第1搬送経路60から外れることなく第1搬送経路60に沿って移動することができる。   The first transport path 60 is a passage (conveyance path for insertion) for connecting the payout section 51 and the insertion port 50 and transporting the play medium 10 dispensed from the payout section 51 to the insertion port 50. The first transport path 60 is provided at the top of the housing 20 and is visible from outside the housing 20. For this reason, the first transport path 60 may be exposed on the housing 20 or may be covered by a transparent cover portion 62 that allows the first transport path 60 to be visible. Note that the play medium 10 can be moved along the first transport path 60 without being separated from the first transport path 60 by the cover portion 62.

第1搬送経路60は、払出部51から投入口50へ前後方向に直線状に延び、払出部51よりも下方に投入口50が配置されるように下り傾斜になっている。この傾斜は、たとえば、遊戯媒体10が一方の主面を下にした状態で、自重により滑り下りられる程度に傾く。第1搬送経路60は、第1可動部および第1固定部分61を有している。第1可動部は切換部53に設けられ、これについては後述する。   The first transport path 60 linearly extends in the front-rear direction from the dispensing unit 51 to the inlet 50, and is inclined downward so that the inlet 50 is disposed below the dispensing unit 51. This inclination is, for example, in such a state that the play medium 10 is slid down by its own weight with one main surface down. The first transport path 60 has a first movable portion and a first fixed portion 61. The first movable portion is provided to the switching portion 53, which will be described later.

第1固定部分61は、筐体20の表面よりも下方へ窪み、延伸方向に直交する断面が弧形状であって、左右方向の幅が遊戯媒体10の直径よりも大きく形成されている。第1搬送経路60は、表示部28の近傍に配置され、表示部28の右辺に沿って平行に延びている。   The first fixed portion 61 is recessed downward from the surface of the housing 20 and has an arc shape in a cross section perpendicular to the extending direction, and the width in the left-right direction is formed larger than the diameter of the play medium 10. The first transport path 60 is disposed in the vicinity of the display unit 28 and extends in parallel along the right side of the display unit 28.

第2搬送経路70は、払出部51と受取部52とを繋ぎ、払出部51から払い出された遊戯媒体10を受取部52へ搬送するための通路(貯留用搬送経路)である。第2搬送経路70は、筐体20の上部に設けられており、筐体20外から視認可能である。このため、第2搬送経路70は、筐体20上に露出していてもよいし、または第2搬送経路70を視認可能な透明なカバー部78で覆われていてもよい。なお、このカバー部78によって、遊戯媒体10は第2搬送経路70から外れることなく第2搬送経路70に沿って移動することができる。   The second conveyance path 70 is a passage (storage conveyance path) for connecting the payout unit 51 and the reception unit 52 and for conveying the play medium 10 paid out from the payout unit 51 to the reception unit 52. The second transport path 70 is provided at the top of the housing 20 and is visible from outside the housing 20. For this reason, the second transport path 70 may be exposed on the housing 20 or may be covered by a transparent cover portion 78 that allows the second transport path 70 to be visible. In addition, the play medium 10 can be moved along the second transport path 70 without being separated from the second transport path 70 by the cover portion 78.

第2搬送経路70は、払出部51よりも下方に受取部52が配置されるように連続的に下り傾斜になっている。第2搬送経路70は、表示部28の近傍に配置され、たとえば、上流経路71、下流経路72、および前面部73を有する。上流経路71および下流経路72は互いに連続し、これらは平面視でL字状に設けられている。   The second transport path 70 is continuously inclined downward so that the receiving unit 52 is disposed below the dispensing unit 51. The second transport path 70 is disposed in the vicinity of the display unit 28 and includes, for example, an upstream path 71, a downstream path 72, and a front surface portion 73. The upstream path 71 and the downstream path 72 are continuous with each other, and are provided in an L shape in plan view.

上流経路71は、表示部28の上辺に沿うようにして、払出部51から左側へ直線状に延びている。この上流経路71は後面部74および底面部75を有し、これらは側面視でL字状に配されている。後面部74は、前後方向に直交する壁面であり、払出部51の開口面に対し垂直に設けられる。   The upstream path 71 linearly extends from the payout unit 51 to the left side along the upper side of the display unit 28. The upstream path 71 has a rear surface 74 and a bottom surface 75, which are arranged in an L shape in a side view. The rear surface portion 74 is a wall surface orthogonal to the front-rear direction, and is provided perpendicularly to the opening surface of the dispensing portion 51.

底面部75は、第2可動部および第2固定部分77を有している。第2可動部は切換部53に設けられ、これについては後述する。第2固定部分77は、後面部74よりも前方に配置され、後面部74に直交する壁面であり、払出部51の開口面に対し垂直に設けられる。第2固定部分77の前後方向の寸法は、遊戯媒体10の厚みよりも少し大きく遊戯媒体10の直径よりも小さく形成されている。底面部75は、遊戯媒体10が初速なしでも転動する程度の傾斜を有する。   The bottom surface portion 75 has a second movable portion and a second fixed portion 77. The second movable portion is provided to the switching portion 53, which will be described later. The second fixed portion 77 is a wall surface disposed in front of the rear surface portion 74 and perpendicular to the rear surface portion 74, and is provided perpendicularly to the opening surface of the dispensing portion 51. The dimension of the second fixed portion 77 in the front-rear direction is slightly larger than the thickness of the play medium 10 and smaller than the diameter of the play medium 10. The bottom portion 75 has an inclination that allows the play medium 10 to roll even without the initial speed.

下流経路72は、その上流端が上流経路71の下流端に接続されており、かつ、上流経路71と直交して配設されている。下流経路72は、筐体20の上面を下方へ窪ませて形成されており、左右方向の幅が遊戯媒体10の直径よりも大きく形成されている。下流経路72は、表示部28の近傍に配置され、表示部28の左辺に沿って平行に、前後方向へ直線状に延びている。下流経路72は、たとえば、遊戯媒体10が一方の主面を下にした状態で、自重により滑り下りられる程度に傾く。   The downstream end of the downstream path 72 is connected to the downstream end of the upstream path 71, and is disposed orthogonal to the upstream path 71. The downstream path 72 is formed by recessing the upper surface of the housing 20 downward, and the width in the left-right direction is formed larger than the diameter of the play medium 10. The downstream path 72 is disposed in the vicinity of the display unit 28 and extends in parallel along the left side of the display unit 28 and linearly in the front-rear direction. The downstream path 72 is, for example, inclined to the extent that the play medium 10 slides down by its own weight with one main surface down.

前面部73は、上流経路71の後面部74に平行であって、底面部75の前側に配置され、払出部51から左側へ延びる。たとえば、前面部73は左右方向に長寸の矩形状であって、左右方向の寸法は第1搬送経路60の左右方向の寸法と等しく、上下方向の寸法は遊戯媒体10の半径よりも大きく直径よりも小さい。このため、払出部51から払い出された遊戯媒体10は、前面部73および後面部74によって表裏の主面が支持されながら、これらの間で底面部75上を転動するようにして移動する。   The front surface portion 73 is disposed in front of the bottom surface portion 75 in parallel to the rear surface portion 74 of the upstream path 71 and extends from the dispensing portion 51 to the left side. For example, the front surface portion 73 has a rectangular shape elongated in the left-right direction, and the dimension in the left-right direction is equal to the dimension in the left-right direction of the first transport path 60, and the dimension in the vertical direction is larger than the radius of the play medium 10 Less than. For this reason, the play medium 10 dispensed from the dispensing part 51 moves so as to roll on the bottom part 75 between them while the front and back main surfaces are supported by the front part 73 and the rear part 74. .

また、たとえば、前面部73は、第1搬送経路60に連通する開口部76を有している。前面部73は、開口部76によって第1搬送経路60を跨ぐように第1搬送経路60に直交して配置されている。開口部76は、左右方向の寸法が遊戯媒体10の直径よりも大きく、上下方向の寸法が遊戯媒体10の厚みよりも大きい。このため、払出部51から払い出された遊戯媒体10は、開口部76を通過可能であって、開口部76を介して第1搬送経路60を移動することができる。   Further, for example, the front surface portion 73 has an opening 76 in communication with the first conveyance path 60. The front surface portion 73 is disposed orthogonal to the first conveyance path 60 so as to straddle the first conveyance path 60 by the opening 76. The opening 76 has a dimension in the left-right direction larger than the diameter of the play medium 10, and a dimension in the up-down direction larger than the thickness of the play medium 10. Therefore, the play medium 10 paid out from the payout unit 51 can pass through the opening 76 and can move the first transport path 60 through the opening 76.

切換部53は、払出部51から払い出された遊戯媒体10の搬送経路として、第1搬送経路60と第2搬送経路70とを切り換え可能である。たとえば、切換部53は、払出部51と第1搬送経路60の第1固定部分61および第2搬送経路70の第2固定部分77との間に設けられており、直方体形状である。切換部53の前後方向の幅は、底面部75の寸法と等しく、遊戯媒体10の厚みよりも少し大きく遊戯媒体10の直径よりも小さく形成されている。切換部53の左右方向の寸法は、第1搬送経路60の寸法と等しく、遊戯媒体10の直径よりも大きく形成されている。   The switching unit 53 can switch between the first conveyance path 60 and the second conveyance path 70 as the conveyance path of the play medium 10 paid out from the payout unit 51. For example, the switching unit 53 is provided between the dispensing unit 51 and the first fixed portion 61 of the first transport path 60 and the second fixed portion 77 of the second transport path 70, and has a rectangular parallelepiped shape. The width of the switching portion 53 in the front-rear direction is equal to the dimension of the bottom portion 75 and is formed to be slightly larger than the thickness of the play medium 10 and smaller than the diameter of the play medium 10. The dimension of the switching portion 53 in the left-right direction is equal to the dimension of the first transport path 60 and is formed larger than the diameter of the play medium 10.

切換部53は、上下動可能である。切換部53の上下動は、ユーザにより手動で行われてもよいし、筐体20に設けられたスイッチなどの入力部をユーザが操作することにより機械的に行われてもよい。切換部53が下降すると、切換部53の上面は第1可動部として機能し、遊戯媒体10の経路として第1搬送経路60が選択される。一方、切換部53が上昇すると、切換部53の上面は第2可動部として機能し、遊戯媒体10の経路として第2搬送経路70が選択される。このように、第1搬送経路60と第2搬送経路70との間での搬送経路の切り換えは、切換部53が上下動することによって実現される。   The switching unit 53 can move up and down. The vertical movement of the switching unit 53 may be performed manually by the user, or may be performed mechanically by the user operating an input unit such as a switch provided in the housing 20. When the switching portion 53 is lowered, the upper surface of the switching portion 53 functions as a first movable portion, and the first transport path 60 is selected as the path of the play medium 10. On the other hand, when the switching unit 53 is raised, the upper surface of the switching unit 53 functions as a second movable unit, and the second transport path 70 is selected as the path of the play medium 10. As described above, switching of the transport path between the first transport path 60 and the second transport path 70 is realized by moving the switching unit 53 up and down.

搬送経路の切り換えについて、より具体的に説明する。切換部53が上昇した状態では、切換部53の上面は、上流経路71の底面部75のうち第2固定部分77と面一になる。これにより、切換部53の上面と第2固定部分77とが連結され、上流経路71が全長にわたって形成される。この上流経路71は、払出部51から左側へ連続的に直線状に延び、その下流端にて下流経路72と接続する。このため、払出部51から受取部52へは、連続する上流経路71および下流経路72により繋がる。   The switching of the transport route will be described more specifically. When the switching unit 53 is in the raised state, the upper surface of the switching unit 53 is flush with the second fixed portion 77 of the bottom surface portion 75 of the upstream path 71. Thereby, the upper surface of the switching portion 53 and the second fixed portion 77 are connected, and the upstream path 71 is formed over the entire length. The upstream path 71 continuously and linearly extends leftward from the dispensing unit 51 and is connected to the downstream path 72 at the downstream end thereof. Therefore, the delivery unit 51 and the reception unit 52 are connected by the continuous upstream path 71 and the downstream path 72.

一方、図2に示すように、切換部53が下降した状態では、切換部53の上面は第2固定部分77よりも下方に位置し、切換部53と第2固定部分77との間に段差ができる。この段差によって、払出部51から払い出された遊戯媒体10の第2固定部分77への移動が妨げられる。   On the other hand, as shown in FIG. 2, when the switching portion 53 is lowered, the upper surface of the switching portion 53 is positioned lower than the second fixed portion 77, and the step between the switching portion 53 and the second fixed portion 77 Can. The step prevents movement of the play medium 10 dispensed from the dispensing unit 51 to the second fixed portion 77.

また、下降した状態の切換部53の上面は、第1搬送経路60の第1固定部分61の上方近傍に位置する。これにより、切換部53と第1固定部分61とが連結され、第1搬送経路60が全長にわたって形成される。このため、払出部51から投入口50へは、第1搬送経路60により繋がる。   Further, the upper surface of the switching portion 53 in the lowered state is located in the vicinity of the upper side of the first fixed portion 61 of the first conveyance path 60. Thereby, the switching part 53 and the 1st fixing | fixed part 61 are connected, and the 1st conveyance path 60 is formed over the full length. For this reason, the delivery unit 51 is connected to the insertion port 50 by the first transport path 60.

ゲーム機100は、検出部90、制御部80および障壁部91をさらに備える。検出部90は、第1搬送経路60に設けられ、且つ、第1搬送経路60を通過する遊戯媒体10を検出する投入用検出部である。検出部90は、遊戯媒体10の通過を検知するチャッカであってもよいし、照射した赤外線の遊戯媒体10からの反射光を受光するセンサなどであってもよい。検出部90は、遊戯媒体10を検出した信号を制御部80へ出力する。   The game machine 100 further includes a detection unit 90, a control unit 80, and a barrier unit 91. The detection unit 90 is an insertion detection unit provided on the first conveyance path 60 and detecting the play medium 10 passing through the first conveyance path 60. The detection unit 90 may be a chucker that detects the passage of the play medium 10, or may be a sensor that receives the reflected light from the play medium 10 of the irradiated infrared light. The detection unit 90 outputs a signal that has detected the play medium 10 to the control unit 80.

制御部80は、CPUなどの演算部(図示せず)と、ROMおよびRAMなどの記憶部(図示せず)とを備える。記憶部にはゲーム機100が機能するために必要なプログラム、および該プログラムを実行する際に参照する各種データなどが記憶されている。演算部はこのプログラムを記憶部から読み出して実行することにより、制御部80は各部の動作を制御する。なお、制御部80は、集中制御する単独の制御装置によって構成されていてもよいし、互いに協働して分散制御する複数の制御装置によって構成されていてもよい。   The control unit 80 includes an operation unit (not shown) such as a CPU, and a storage unit (not shown) such as a ROM and a RAM. The storage unit stores a program necessary for the game machine 100 to function and various data to be referred to when the program is executed. The arithmetic unit reads out this program from the storage unit and executes it, whereby the control unit 80 controls the operation of each unit. The control unit 80 may be configured by a single control device that performs centralized control, or may be configured by a plurality of control devices that perform distributed control in cooperation with each other.

制御部80は、検出部90から出力された検出信号に応じて、特典をユーザに付与する。特典としては、たとえば、ゲームの実行、および、遊戯媒体10の払出数の増加などが挙げられる。たとえば、ゲームとしては、入賞により遊戯媒体10の払い出す抽選、双六およびアクションゲームなどのゲームなどが挙げられる。   The control unit 80 gives the user a benefit in accordance with the detection signal output from the detection unit 90. The benefits include, for example, game execution and an increase in the number of payouts of the play medium 10. For example, the game may be a lottery for paying out the game media 10 by winning, games such as Sui Roku and an action game.

この抽選では、たとえば、遊戯媒体10の通過を検出するごとに、制御部80は、ルーレット抽選を開始し、この内容を表示部28に表示する。そして、ルーレットに当選すれば、制御部80は、その当選内容に応じて遊戯媒体10をユーザに付与する。   In this lottery, for example, every time the passage of the play medium 10 is detected, the control unit 80 starts a roulette lottery and displays the contents on the display unit 28. Then, when the roulette is won, the control unit 80 gives the game medium 10 to the user according to the winning content.

双六では、たとえば、遊戯媒体10の通過を検出するごとに、制御部80は、スゴロクのサイコロが振られる(サイコロ抽選)を実行し、この内容を表示部28に表示する。そして、制御部80は、サイコロ抽選の出目に応じて、双六を進行させ、その進行に応じて遊戯媒体10をユーザに付与する。   In Sui Roku, for example, every time the passage of the play medium 10 is detected, the control unit 80 executes the dice rake of the Sugorok (dice lottery) and displays the contents on the display unit 28. Then, the control unit 80 causes the game to proceed according to the appearance of the dice lottery, and gives the play medium 10 to the user according to the progress.

アクションゲームでは、たとえば、遊戯媒体10の通過を検出するごとに、制御部80は、表示部28において、プレイヤキャラクタが敵キャラクタに攻撃を行う。そして、制御部80は、敵の体力を0にするなどの所定条件を満たせば、遊戯媒体10をユーザに付与する。   In the action game, for example, each time the passage of the play medium 10 is detected, the control unit 80 causes the display unit 28 to attack the enemy character by the player character. Then, the control unit 80 gives the play medium 10 to the user if predetermined conditions such as setting the physical strength of the enemy to 0 are satisfied.

障壁部91は、たとえば、特典が付与される際に用いられる。障壁部91は、板状体であって、載置面24と側溝29との間に設けられ、上下動する。通常、障壁部91は、上面が載置面24と同じまたはそれよりも低くなるように配置されている。これに対し、特典が付与された場合、所定時間の間、障壁部91は、上面が載置面24よりも上方になるように上昇し、載置面24と側溝29との間において前後方向に延びる。   Barrier portion 91 is used, for example, when a benefit is given. The barrier portion 91 is a plate-like body, and is provided between the mounting surface 24 and the side groove 29 and moves up and down. Usually, the barrier portion 91 is disposed such that the upper surface thereof is the same as or lower than the mounting surface 24. On the other hand, when a privilege is given, the barrier portion 91 ascends so that the upper surface is above the mounting surface 24 for a predetermined time, and the front-rear direction between the mounting surface 24 and the side groove 29 Extend to

<ゲーム機の運転方法>
次に、ゲーム機100の運転方法について図1および図2を参照して説明する。図1に示すように、ユーザが投入口50から筐体20の中へ遊戯媒体10を投入すると、遊戯媒体10は投入口50から移送部により供給部30へ送られる。供給部30において、遊戯媒体10はレール31に沿って上方へ供給機構33により運ばれ、レール31の上端の供給口32から移行部40へ落下する。移行部40では、遊戯媒体10は方向転換部41により方向が変えられながら、下方へ移動していき、可動板25または載置面24に落下する。
<Driving method of game machine>
Next, a method of operating the gaming machine 100 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. As shown in FIG. 1, when the user inserts the play medium 10 into the housing 20 from the input port 50, the play medium 10 is sent from the input port 50 to the supply unit 30 by the transfer unit. In the supply unit 30, the play medium 10 is conveyed upward along the rail 31 by the supply mechanism 33, and falls from the supply port 32 at the upper end of the rail 31 to the transition portion 40. In the transition section 40, the play medium 10 moves downward while being changed in direction by the direction change section 41, and falls onto the movable plate 25 or the placement surface 24.

可動板25上の遊戯媒体10は、可動板25が上部筐体21の下方へ移動した際に上部筐体21に当たり、可動板25から載置面24へ落下する。載置面24上の遊戯媒体10は、前方へ移動する可動板25により落下部26へ押し出される。そして、遊戯媒体10は落下部26から供与部55により払出部51へ送られ、払出部51から筐体20の外へ排出される。   The play medium 10 on the movable plate 25 hits the upper casing 21 when the movable plate 25 moves downward of the upper casing 21 and drops from the movable plate 25 onto the placement surface 24. The play medium 10 on the placement surface 24 is pushed out to the drop section 26 by the movable plate 25 moving forward. Then, the play medium 10 is sent from the dropping unit 26 to the dispensing unit 51 by the dispensing unit 55, and is discharged from the dispensing unit 51 to the outside of the housing 20.

ここで、ユーザの操作によって切換部53が上昇位置にあると、払出部51から払い出された遊戯媒体10は、切換部53と第2搬送経路70の第2固定部分77とにより形成された上流経路71を移動する。この際、払出部51から払い出された遊戯媒体10は、上流経路71の後面部74および前面部73に支えられながら、環状の外周面が上流経路71の底面部75に接するように回転しながら移動する。   Here, when the switching unit 53 is at the raised position by the operation of the user, the play medium 10 dispensed from the dispensing unit 51 is formed by the switching unit 53 and the second fixed portion 77 of the second transport path 70. The upstream path 71 is moved. At this time, the play medium 10 dispensed from the dispensing unit 51 is rotated so that the annular outer peripheral surface is in contact with the bottom surface portion 75 of the upstream path 71 while being supported by the rear surface portion 74 and the front surface portion 73 of the upstream path 71 While moving.

そして、遊戯媒体10が上流経路71の端に達すると、遊戯媒体10は、円形状の主面を下にして倒れ、上流経路71から下流経路72へ移行する。遊戯媒体10は、下り勾配の下流経路72を滑り落ち、第2経路部分から受取部52へ落下する。この際、受取部52に容器が置かれていたら、遊戯媒体10は容器の中に収容される。   Then, when the play medium 10 reaches the end of the upstream path 71, the play medium 10 falls with the circular main surface down, and shifts from the upstream path 71 to the downstream path 72. The play medium 10 slides down the downstream path 72 of the down slope and falls from the second path portion to the receiving unit 52. At this time, if the container is placed in the receiving unit 52, the play medium 10 is accommodated in the container.

一方、図2に示すように、ユーザによって切換部53が下降位置にあると、払出部51から払い出された遊戯媒体10は、切換部53と第2搬送経路70の第2固定部分77との間の段差に当たる。そして、遊戯媒体10は、切換部53および第1固定部分61により形成された第1搬送経路60を移動する。この際、遊戯媒体10は、払出部51と段差と間の前方に設けられた前面部73の開口部76を通過し、下り勾配の第1搬送経路60を滑り落ちる。そして、投入口50に達した遊戯媒体10は投入口50に投入される。   On the other hand, as shown in FIG. 2, when the switching unit 53 is at the lowered position by the user, the play medium 10 paid out from the dispensing unit 51 is the switching unit 53 and the second fixed portion 77 of the second transport path 70. Hit the level difference between Then, the play medium 10 moves along the first transport path 60 formed by the switching unit 53 and the first fixed portion 61. At this time, the play medium 10 passes through the opening 76 of the front portion 73 provided in the front between the payout portion 51 and the step, and slides down the first transport path 60 of the downward slope. Then, the play medium 10 that has reached the insertion slot 50 is inserted into the insertion slot 50.

また、第1搬送経路60を移動する遊戯媒体10が検出部90により検出されると、この検出信号に応じて制御部80により特典が付与される。たとえば、特典としてゲームが開始され、これに成功すると、障壁部91が上昇する。これにより、可動板25により押された遊戯媒体10は、側溝29に落下して回収されずに、障壁部91に沿って落下部26へ導かれて落下する。このため、落下部26に落下した遊戯媒体10は払出部51へ導かれることにより、通常よりも多くの遊戯媒体10、払出部51から払い出される。   In addition, when the play medium 10 moving on the first transport path 60 is detected by the detection unit 90, the control unit 80 gives a privilege according to the detection signal. For example, the game is started as a benefit, and if this is successful, the barrier portion 91 is raised. As a result, the play medium 10 pressed by the movable plate 25 is guided along the barrier portion 91 to the drop portion 26 and dropped without falling into the side groove 29 and being collected. For this reason, the play medium 10 dropped to the drop unit 26 is led out to the payout unit 51 and is paid out from the play media 10 and the payout unit 51 more than usual.

このように、払い出された遊戯媒体10の経路を第1搬送経路60と第2搬送経路70との間で切換部53により簡単に切り換える。これにより、ユーザは、払い出された遊戯媒体10の受け取りと投入口50への投入とを簡単に選択することができる。   As described above, the path of the paid play media 10 is easily switched by the switching unit 53 between the first transport path 60 and the second transport path 70. Thus, the user can easily select the receipt of the paid play media 10 and the insertion into the insertion slot 50.

また、第1搬送経路60および第2搬送経路70はユーザに視認可能に設けられている。このため、たとえ、ユーザが払い出された遊戯媒体10を受け取らずに第1搬送経路60によりそのまま投入口50へ投入しても、第1搬送経路60を移動する遊戯媒体10を見ることで、遊戯媒体10が払い出されたことを実感することができる。   The first transport path 60 and the second transport path 70 are provided so as to be visible to the user. For this reason, even if the user inserts the play medium 10, which has been paid out, into the insertion slot 50 as it is through the first conveyance path 60 without receiving the play medium 10, the user can see the play medium 10 moving on the first conveyance path 60. It can be realized that the play medium 10 has been paid out.

しかも、第1搬送経路60および第2搬送経路70が表示部28の近傍に配置されている。このため、ユーザが、表示部28を見ている際にも、この近傍の第1搬送経路60または第2搬送経路70を通る遊戯媒体10に気付くことができる。   Moreover, the first transport path 60 and the second transport path 70 are disposed in the vicinity of the display unit 28. Therefore, even when the user is looking at the display unit 28, the user can notice the play medium 10 passing through the first transport path 60 or the second transport path 70 in the vicinity.

さらに、遊戯媒体10が払出部51から第1搬送経路60を通り投入口50に直接、投入される。これにより、ユーザは、払出部51から払い出された遊戯媒体10を手に触れずに、ゲーム機100をプレイすることができる。   Furthermore, the play medium 10 is inserted directly from the dispensing unit 51 into the insertion port 50 through the first transport path 60. Thereby, the user can play the game machine 100 without touching the play medium 10 paid out from the payout unit 51 in hand.

また、制御部80は、払出部51から第1搬送経路60を介して投入口50へ直接、移される遊戯媒体10を検出部90が検出することにより、特典を付与する。このため、ユーザは特典の付与を期待して、遊戯媒体10の経路を第1搬送経路60に切り換える。この結果、第1搬送経路60を介して投入口50へ投入される遊戯媒体10が増え、ゲーム機100のプレイ数を増加することができる。   Further, the control unit 80 gives a privilege by the detection unit 90 detecting the play medium 10 directly transferred from the payout unit 51 to the insertion slot 50 via the first conveyance path 60. Therefore, the user switches the path of the play medium 10 to the first transport path 60 in anticipation of the provision of a benefit. As a result, the number of play media 10 inserted into the insertion slot 50 via the first transport path 60 increases, and the number of plays of the game machine 100 can be increased.

<変形例>
上記実施の形態では、ゲーム機100は検出部(投入用検出部)90を備えていたが、検出部90に代えて検出部92を備えていてもよいし、検出部90と共に検出部92を備えていてもよい。検出部92は、第2搬送経路(貯留用搬送経路)70に設けられている貯留用検出部であって、第2搬送経路70を通過する遊戯媒体10を検出し、遊戯媒体10を検出した信号を制御部80へ出力する。
<Modification>
In the above embodiment, the game machine 100 is provided with the detection unit (detection unit for insertion) 90, but may be provided with the detection unit 92 instead of the detection unit 90, and the detection unit 92 together with the detection unit 90. You may have. The detection unit 92 is a storage detection unit provided in the second transport path (storage transport path) 70 and detects the play medium 10 passing through the second transport path 70 and detects the play medium 10. A signal is output to the control unit 80.

制御部80は、検出部92から出力された検出信号に応じて、特典をユーザに付与する。この特典としては、上記と同様に、たとえば、ゲームの実行、および、遊戯媒体10の払出数の増加などが挙げられる。検出部90に検出された場合の特典と、検出部92に検出された場合の特定とは、同じであってもよいし、異なっていてもよい。特典が異なっている場合、特典のバラエティが増えるため、ゲーム機100の興趣性が向上する。   The control unit 80 grants the user a benefit in accordance with the detection signal output from the detection unit 92. As this privilege, the execution of a game, the increase in the number of payouts of the play medium 10, etc. are mentioned similarly to the above, for example. The benefit when detected by the detection unit 90 and the specification when detected by the detection unit 92 may be the same or different. If the benefits are different, the variety of the benefits is increased, and the interest of the gaming machine 100 is improved.

(その他の実施の形態)
上記全実施の形態において、ゲーム機100のプレイフィールド部11に検出部25aをさらに備えていてもよい。検出部25aは、たとえば、可動板25の端面に設けられ、可動板25から載置面24に落下する遊戯媒体10を検出するチャッカ等が用いられる。検出部25aは遊戯媒体10を検出すると、検出信号を制御部80へ出力する。
(Other embodiments)
In the above embodiments, the play field unit 11 of the gaming machine 100 may further include a detection unit 25a. The detection unit 25a is, for example, a chucker or the like which is provided on the end face of the movable plate 25 and detects the play medium 10 falling from the movable plate 25 to the placement surface 24. When detecting the play medium 10, the detection unit 25a outputs a detection signal to the control unit 80.

制御部80は、検出部25aから出力された検出信号に応じて、特典付与の有無を切り換えてもよい。たとえば、制御部80は、特典付与が無の状態で検出部25aの検出信号を取得すると、特典付与が有に切り替えて、検出部90、92からの検出信号に応じて特典をユーザに付与する。一方、制御部80は、特典付与が有の状態で検出部25aの検出信号を取得すると、特典付与が無に切り替える。この場合、制御部80は、検出部90、92からの検出信号を取得しても、特典をユーザに付与しない。   The control unit 80 may switch the presence or absence of benefit provision according to the detection signal output from the detection unit 25a. For example, when the control unit 80 acquires the detection signal of the detection unit 25a in a state where the benefit is not given, the control unit 80 switches the provision to benefit, and gives the user a benefit according to the detection signal from the detection units 90 and 92. . On the other hand, when the control unit 80 acquires the detection signal of the detection unit 25a in the state in which the benefit grant is present, the benefit grant switches to none. In this case, even if the control unit 80 acquires the detection signals from the detection units 90 and 92, the control unit 80 does not give the user the benefit.

また、制御部80は、検出部25aから出力された検出信号に応じて、切換部53を制御してもよい。これにより、制御部80は、検出部25aの検出信号を取得すると、切換部53は、払出部51から払い出された遊戯媒体10の搬送経路として、第1搬送経路60と第2搬送経路70とを切り換える。   Further, the control unit 80 may control the switching unit 53 in accordance with the detection signal output from the detection unit 25a. Thereby, when the control unit 80 acquires the detection signal of the detection unit 25 a, the switching unit 53 sets the first conveyance route 60 and the second conveyance route 70 as the conveyance route of the play medium 10 paid out from the payout unit 51. Switch between

上記全実施の形態において、制御部80は、表示部28に表示されるゲームの進行に応じて、特典付与の有無を切り換えてもよいし、切換部53により第1搬送経路60と第2搬送経路70とを切り換えてもよい。これらの切り換えは上記と同様である   In all the above embodiments, the control unit 80 may switch the presence or absence of benefit provision according to the progress of the game displayed on the display unit 28, and the switching unit 53 may switch the first transport path 60 and the second transport. The path 70 may be switched. These switchings are the same as above

上記全実施の形態では、載置面24および可動板25によりプレイフィールド部11が構成されていた。ただし、プレイフィールド部11は、投入口50からの遊戯媒体10の投入に応じてゲームが進行するものであれば、これに限定されない。   In the above embodiments, the play field unit 11 is configured by the mounting surface 24 and the movable plate 25. However, the play field section 11 is not limited to this as long as the game progresses in response to the insertion of the play medium 10 from the insertion port 50.

上記全実施の形態では、第1搬送経路60を直線状に形成し、第2搬送経路70をL字状に形成したが、第1搬送経路60および第2搬送経路70の形状はこれに限定されない。たとえば、投入口50の位置に受取部52が設けられ、第2搬送経路70が直線状に形成されていてもよい。また、払出部51に対向するように投入口50を配置し、第2搬送経路70の上流経路71を第1搬送経路60として用いてもよい。これにより、環状の外周面が第1搬送経路60の底部に接するように遊戯媒体10が回転しながら投入口50から投入口50へ移動するため、遊戯媒体10が投入口50にスムーズに入ることができる。   In the above embodiments, the first conveyance path 60 is formed in a straight line, and the second conveyance path 70 is formed in an L shape, but the shapes of the first conveyance path 60 and the second conveyance path 70 are limited thereto. I will not. For example, the receiving unit 52 may be provided at the position of the inlet 50, and the second transport path 70 may be formed in a straight line. Alternatively, the input port 50 may be disposed to face the dispensing unit 51, and the upstream path 71 of the second conveyance path 70 may be used as the first conveyance path 60. Thus, the play medium 10 moves from the insertion slot 50 to the insertion slot 50 while rotating so that the annular outer peripheral surface is in contact with the bottom of the first transport path 60, so that the play medium 10 smoothly enters the insertion slot 50 Can.

上記全実施の形態では、第1搬送経路60および第2搬送経路70の両方が表示部28の近傍に配置されていた。ただし、第1搬送経路60および第2搬送経路70の少なくともいずれか一方が表示部28の近傍に配置されていれば、第1搬送経路60および第2搬送経路70の配置はこれに限定されない。   In all the embodiments described above, both the first transport path 60 and the second transport path 70 are disposed in the vicinity of the display unit 28. However, as long as at least one of the first conveyance path 60 and the second conveyance path 70 is disposed in the vicinity of the display unit 28, the arrangement of the first conveyance path 60 and the second conveyance path 70 is not limited thereto.

上記全実施の形態では、第1搬送経路60を滑り落ちた遊戯媒体10が投入口50に直接、投入された。これに対し、投入口50の近傍に貯留部54が設けられており、第1搬送経路60を滑り落ちた遊戯媒体10が貯留部54に貯留されてもよい。たとえば、貯留部54は、半円筒状の窪みから成り、投入口50を挟んで第1搬送経路60とは反対側(手前側)に形成されていてもよい。この場合、投入口50は、第1搬送経路60と貯留部54との境界部分に形成される。このため、貯留部54から投入口50までの遠い距離、遊戯媒体10を移動させる手間は省くことができ、また、遊戯媒体10に触れる機会を減らずことができる。   In the above-described embodiments, the play medium 10 sliding down the first transport path 60 is directly inserted into the insertion port 50. On the other hand, the storage section 54 may be provided in the vicinity of the insertion port 50, and the play medium 10 sliding down the first transport path 60 may be stored in the storage section 54. For example, the storage unit 54 may be a semicylindrical recess and may be formed on the opposite side (front side) to the first transport path 60 with the insertion port 50 interposed therebetween. In this case, the inlet 50 is formed at the boundary between the first conveyance path 60 and the storage section 54. Therefore, it is possible to save the distance from the storage unit 54 to the insertion slot 50 and the time and effort to move the play medium 10, and to reduce the chance of touching the play medium 10.

また、上記全実施の形態は、互いに相手を排除しない限り、互いに組み合わせてもよい。上記説明から、当業者にとっては、本発明の多くの改良や他の実施の形態が明らかである。従って、上記説明は、例示としてのみ解釈されるべきであり、本発明を実行する最良の態様を当業者に教示する目的で提供されたものである。本発明の精神を逸脱することなく、その構造および/または機能の詳細を実質的に変更できる。   Further, all the above embodiments may be combined with each other unless the other is excluded. From the above description, many modifications and other embodiments of the present invention will be apparent to those skilled in the art. Accordingly, the above description should be taken as exemplary only, and is provided for the purpose of teaching those skilled in the art the best mode of carrying out the present invention. The structural and / or functional details may be substantially altered without departing from the spirit of the present invention.

本発明のゲーム機は、興趣性の向上を図ったゲーム機等として有用である。   The game machine of the present invention is useful as a game machine or the like for improving the interest.

10 :遊戯媒体
11 :プレイフィールド部
24 :載置面
25 :可動板
26 :落下部
28 :表示部
50 :投入口
51 :払出部
52 :受取部(貯留部)
53 :切換部
55 :供与部
60 :第1搬送経路(投入用搬送経路)
70 :第2搬送経路(貯留用搬送経路)
80 :制御部
90 :検出部(投入用検出部)
92 :検出部(貯留用検出部)
100 :ゲーム機
10: play media 11: play field section 24: placement surface 25: movable plate 26: drop section 28: display section 50: insertion port 51: payout section 52: reception section (storage section)
53: switching unit 55: dispensing unit 60: first transport route (transport route for insertion)
70: Second transport route (storage transport route)
80: Control unit 90: Detection unit (detection unit for closing)
92: Detection unit (storage detection unit)
100: game machine

Claims (5)

ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、
投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、
前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、
前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、
前記投入用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する投入用検出部と、
前記投入用検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備えるゲーム機。
An insertion slot through which play media is input by the user;
A play field unit comprising: a placement surface on which the inserted play media is placed; and a movable plate for pushing the play media placed on the placement surface toward the falling portion;
A dispensing unit that dispenses the play medium, which has dropped into the dropping unit, to a user;
A payout unit for paying out the play media provided by the giving unit to the outside of the play field department;
A feeding transport path for transporting the play medium paid out by the payout unit to the insertion port;
An insertion detection unit that detects the play medium passing through the insertion conveyance path;
A control unit which gives a privilege when the play medium is detected by the insertion detection unit.
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、
前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、をさらに備える、請求項1に記載のゲーム機。
A storage unit for storing the play media paid out by the payout unit;
A storage transport path for transporting the play medium paid out by the payout section to the storage section;
The switching unit according to claim 1, further comprising: a switching unit capable of switching whether the play medium paid out from the payout unit is transported to the insertion transport path or transported to the storage transport path. game machine.
ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、
投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、
前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、
前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、
前記貯留用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する貯留用検出部と、
前記貯留用検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備えるゲーム機。
An insertion slot through which play media is input by the user;
A play field unit comprising: a placement surface on which the inserted play media is placed; and a movable plate for pushing the play media placed on the placement surface toward the falling portion;
A dispensing unit that dispenses the play medium, which has dropped into the dropping unit, to a user;
A payout unit for paying out the play media provided by the giving unit to the outside of the play field department;
A storage unit for storing the play media paid out by the payout unit;
A storage transport path for transporting the play medium paid out by the payout section to the storage section;
A storage detection unit configured to detect the play medium passing through the storage transport path;
A control unit which gives a privilege when the play medium is detected by the storage detection unit.
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、
前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、をさらに備える、請求項3に記載のゲーム機。
A feeding transport path for transporting the play medium paid out by the payout unit to the insertion port;
The switching unit according to claim 3, further comprising: a switching unit capable of switching whether to transfer the play medium paid out from the payout unit to the insertion conveyance path or to the storage conveyance path. game machine.
ユーザによって遊戯媒体が投入される投入口と、
投入された前記遊戯媒体が載置される載置面、およびこの載置面に載置された前記遊戯媒体を落下部に向けて押し出す可動板を備えるプレイフィールド部と、
前記落下部に落下した前記遊戯媒体をユーザに供与する供与部と、
前記供与部により供与された前記遊戯媒体を前記プレイフィールド部外に払い出す払出部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記投入口に搬送する投入用搬送経路と、
前記投入用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する投入用検出部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を貯留する貯留部と、
前記払出部により払い出された前記遊戯媒体を前記貯留部に搬送する貯留用搬送経路と、
前記貯留用搬送経路を通過する前記遊戯媒体を検出する貯留用検出部と、
前記払出部から払い出された前記遊戯媒体を、前記投入用搬送経路に搬送するかまたは前記貯留用搬送経路に搬送するかを切り換え可能な切換部と、
前記投入用検出部および前記貯留用検出部のいずれかの検出部により前記遊戯媒体が検出された場合に特典を付与する制御部と、を備えるゲーム機。
An insertion slot through which play media is input by the user;
A play field unit comprising: a placement surface on which the inserted play media is placed; and a movable plate for pushing the play media placed on the placement surface toward the falling portion;
A dispensing unit that dispenses the play medium, which has dropped into the dropping unit, to a user;
A payout unit for paying out the play media provided by the giving unit to the outside of the play field department;
A feeding transport path for transporting the play medium paid out by the payout unit to the insertion port;
An insertion detection unit that detects the play medium passing through the insertion conveyance path;
A storage unit for storing the play media paid out by the payout unit;
A storage transport path for transporting the play medium paid out by the payout section to the storage section;
A storage detection unit configured to detect the play medium passing through the storage transport path;
A switching unit capable of switching whether to transport the play medium paid out from the payout unit to the insertion conveyance path or to the storage conveyance path;
A game machine comprising: a control unit which gives a benefit when the play medium is detected by any one of the detection unit for insertion and the detection unit for storage.
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