JP2019069318A - Game machine - Google Patents

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規晶 大池
Noriaki Oike
規晶 大池
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Abstract

To provide a game machine capable of properly updating numeric information.SOLUTION: A main control board 301 includes: a hard random number clock circuit 313 for outputting a hard random number clock signal; and an MPU 311 for controlling a progress of games. The MPU 311 includes a counter circuit 317 for updating a big win random number counter on the basis of an input of the hard random number clock signal from the hard random number clock circuit 313. Here, the main control board 301 includes a modulation circuit 314 for varying an update interval of the big win random number counter. Therefore, it is difficult to identify the update timing of the big win random number counter.SELECTED DRAWING: Figure 14

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

大当たり状態の発生の有無は、遊技球が作動口へ入球するタイミングで決定される。例えば、定期的に一定の範囲で更新される(例えば2ms毎に0〜300の範囲で1カウントずつ更新される)カウンタを備え、遊技球が作動口へ入球した時点のカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの所定の当選値と一致する場合には、遊技状態が大当たり状態に移行する特典が遊技者に付与される(例えば特許文献1参照)。   Whether or not the jackpot state occurs is determined at the timing when the gaming ball enters the operation opening. For example, it has a counter that is regularly updated within a certain range (for example, 1 count is updated in the range of 0 to 300 every 2 ms), and acquires the value of the counter when the gaming ball enters the operation opening Then, when the value of the counter matches a predetermined winning value such as "7", for example, a bonus is given to the player in which the gaming state shifts to the jackpot state (see, for example, Patent Document 1).

特開2004−756号公報JP 2004-756 A

ここで、大当たり抽選で用いられるカウンタの更新は良好に行われることが好ましい。例えば、大当たり抽選で用いられるカウンタの更新タイミングなどを把握することによって、当該カウンタの値が大当たり当選に対応した値となるタイミングが把握される場合がある。すると、当該タイミングに合わせて、正規の制御基板に対して不正な信号を出力することによって、故意に大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   Here, it is preferable that the update of the counter used in the jackpot lottery be performed well. For example, by grasping | ascertaining the update timing etc. of the counter used by a big hit lottery, the timing from which the value of the said counter turns into a value corresponding to a big hit may be grasped | ascertained. Then, it is conceivable that the fraudulent act of intentionally generating a jackpot by outputting an illegal signal to the regular control board in accordance with the timing.

また、例えば、カウンタに要する容量削減の観点から、大当たり抽選で用いられるカウンタの取り得る範囲は狭いほうが好ましい。しかしながら、大当たり抽選で用いられるカウンタの範囲が狭くなると、当該範囲及び当選値から導き出される当選確率が高くなるため、所望の当選確率に設定できないという不都合が生じ得る。   Also, for example, from the viewpoint of reducing the capacity required for the counter, it is preferable that the possible range of the counter used in the jackpot lottery is narrow. However, if the range of the counter used in the jackpot lottery narrows, the probability of winning derived from the range and the winning value becomes high, which may cause inconvenience that the desired probability of winning can not be set.

なお、上記問題は、カウンタを用いて抽選を行う他の遊技機においても同様である。   In addition, the above-mentioned problem is the same also in other gaming machines which make a lottery using a counter.

本発明は、以上例示した事情等に鑑みてなされたものであり、数値情報の更新を良好に行うことができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of satisfactorily updating numerical information.

本発明は、
遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段と、
前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行を制御する制御手段と、
更新タイミングとなる度に、予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新する数値情報更新手段と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段と、
を備え、
前記取得手段により取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態となる遊技機において、
前記遊技用信号出力手段とは別に設けられ、前記遊技用クロック信号と同期しないように更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、前記数値情報を順次更新するものであり、
1の数値情報から次の数値情報に更新される間隔を変動させる変動手段を備え、
前記変動手段は、前記数値情報が前記特定情報となっている期間を変動させることで、前記数値情報が1周することに応じて、前記数値情報が1周するのに要する期間を変動させるものであって、前記数値情報が前記特定情報となっている期間が複数種類の期間のいずれかに順次遷移していくようにするとともに、前記数値情報が特定複数周回するのに要する単位期間に対する前記数値情報が特定情報となっている期間の割合が、前記単位期間毎に同一又は略同一となるようにするものであり、
前記数値情報更新手段は、複数の更新タイミングから構成され、且つ複数種類の更新間隔を有する更新群に即した数値情報の更新が、当該更新群単位で繰り返されるようにするものであり、
前記数値情報が取り得る数値から構成される数列の項数が、前記更新群に含まれる更新タイミングの数の倍数とならないように、前記数値範囲及び前記更新タイミングが設定されていることを特徴とする。
The present invention
Gaming signal output means for outputting a gaming clock signal;
Control means for controlling the progress of the game based on the game clock signal being input from the game signal output means;
Numerical information updating means for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range each time an update timing is reached;
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when predetermined acquisition conditions are satisfied;
Equipped with
In a gaming machine which is in a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
The game signal output means is provided separately from the game signal output means, and includes update signal output means for outputting an update clock signal so as not to be synchronized with the game clock signal.
The numerical information update means sequentially updates the numerical information based on the input of the update clock signal, using a predetermined place from the rise to the fall of the update clock signal as a trigger.
A variable means for changing an interval to be updated from the numerical information of 1 to the next numerical information;
The variation means varies the period required for the numerical information to make one revolution in response to the numerical information making one revolution by changing the period in which the numerical information becomes the specific information. The period in which the numerical information is the specific information is sequentially transitioned to any of a plurality of types of periods, and the unit period for the plurality of specific cycles of the numerical information is required to be specified. The ratio of the period in which the numerical information is the specific information is the same or substantially the same for each unit period,
The numerical value information updating means is configured to repeat the updating of the numerical value information corresponding to the update group having a plurality of update timings and having a plurality of types of update intervals, in the unit of the update group.
The numerical range and the update timing are set such that the number of terms in the numerical sequence constituted by the numerical values that can be acquired by the numerical information is not a multiple of the number of update timings included in the update group. Do.

本発明によれば、数値情報の更新を良好に行うことができる。   According to the present invention, numerical information can be updated well.

第1の実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine in a 1st embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main composition of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main composition of a pachinko machine. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 前扉枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a front door frame. 本体枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a main body frame. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 本体枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a main body frame. 遊技盤の背面構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the back composition of a game board. 遊技盤から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。It is a rear view which shows the state which removed the main control unit from the game board. 主制御装置ユニットの構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing the composition of the main control unit. 裏パックユニットの構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a back pack unit. 裏パックユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a back pack unit. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図。Explanatory drawing which shows the outline | summary of the various counters used for game control. 主制御基板のMPUによるNMI割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows NMI interrupt processing by MPU of a main control board. 主制御基板のMPUによるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption process by MPU of a main control board. 始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows starting winning a prize processing. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows main processing. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows normal processing. ハード乱数用クロック回路の構成を示すブロック回路図である。It is a block circuit diagram showing composition of a clock circuit for hard random numbers. ハード乱数用クロック回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the operation of the hard random number clock circuit. パルス信号群と大当たり乱数カウンタとの関係を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the relation between a pulse signal group and a big hit random number counter. 第2の実施形態におけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption process in 2nd Embodiment. 第3の実施形態におけるパルス信号群と大当たり乱数カウンタとの関係を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the relation between the pulse signal group and the big hit random number counter in a 3rd embodiment. 第4の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図の一部である。It is a part of block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 4th Embodiment. 第5の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 5th Embodiment. 遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。It is an explanatory view showing an outline of various counters used for game control. タイマ割込み処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows timer interruption processing. 始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows starting winning a prize processing. 不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding an irregular delay circuit. 電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the operation of the irregular delay circuit when the power is turned on. 第6の実施形態における不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding the irregular delay circuit in 6th Embodiment. 第7の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 7th Embodiment. 不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding an irregular delay circuit. 電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the operation of the irregular delay circuit when the power is turned on. 第8の実施形態における不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding the irregular delay circuit in 8th Embodiment. 第8の実施形態において、電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。FIG. 21 is a timing chart for explaining the operation of the irregular delay circuit when the power is turned on in the eighth embodiment. 第9の実施形態における不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding the irregular delay circuit in 9th Embodiment. 第9の実施形態において、電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。In 9th Embodiment, it is a timing chart for demonstrating the operation | movement of the irregular delay circuit at the time of power supply being switched on. 第10の実施形態における不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding the irregular delay circuit in 10th Embodiment. 第10の実施形態において、電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。In 10th Embodiment, it is a timing chart for demonstrating the operation | movement of the irregular delay circuit at the time of power supply being switched on. 第11の実施形態における不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding the irregular delay circuit in 11th Embodiment. 第11の実施形態において、電源が投入された場合の不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。In 11th embodiment, it is a timing chart for explaining the operation of the irregular delay circuit when the power is turned on. 第12の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 12th Embodiment. メイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows main processing. 第13の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 13th Embodiment. 不規則遅延回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding an irregular delay circuit. 第14の実施形態における通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal processing in 14th Embodiment. 第15の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 15th Embodiment. 電力伝達回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding a power transfer circuit. 第16の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 16th Embodiment. 電力伝達回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding a power transfer circuit. 不規則遅延回路の動作を説明するためのタイミングチャートである。It is a timing chart for explaining the operation of the irregular delay circuit. 第17の実施形態におけるパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of the pachinko machine in 17th Embodiment. 電力伝達回路に関する構成を説明するためのブロック回路図である。It is a block circuit diagram for demonstrating the structure regarding a power transfer circuit. 大当たり判定処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows jackpot judging processing. 第2の実施形態におけるタイマ割込み処理の変形例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows a modification of timer interrupt processing in a 2nd embodiment. 第17の実施形態の変形例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the modification of 17th Embodiment.

<第1の実施形態>
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図、図4はパチンコ機10の背面図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
First Embodiment
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as "pachinko machine"), which is a type of gaming machine, will be described in detail based on the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10, FIGS. 2 and 3 are exploded perspective views showing main components of the pachinko machine 10, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10. In addition, in FIG. 2, the structure in the game area of the pachinko machine 10 is abbreviate | omitted for convenience.

パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部12とを有する。外枠11は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。   The pachinko machine 10 has an outer frame 11 forming an outer shell of the pachinko machine 10 and a gaming machine main unit 12 rotatably attached to the outer frame 11 in a forward direction. The outer frame 11 is configured by connecting wooden plate members to four sides, and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by fixing the outer frame 11 to the island facility.

遊技機主部12は、ベース体としての本体枠13と、その本体枠13の前方に配置される前扉枠14と、本体枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。遊技機主部12のうち本体枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として本体枠13が前方へ回動可能とされている。   The gaming machine main part 12 includes a main body frame 13 as a base body, a front door frame 14 disposed in front of the main body frame 13, and a back pack unit 15 disposed rearward of the main body frame 13. . The main body frame 13 of the gaming machine main portion 12 is rotatably supported relative to the outer frame 11. In detail, the main body frame 13 is pivotable forward with the left side as a pivoting base end and the right side as a pivoting tip side in a front view.

本体枠13には、図2に示すように、前扉枠14が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、本体枠13には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。   As shown in FIG. 2, the front door frame 14 is rotatably supported by the main body frame 13, and can be rotated forward with the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation tip end side in front view It is assumed. Further, as shown in FIG. 3, the back pack unit 15 is rotatably supported by the main body frame 13, and the front side views the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation tip end side. It is made movable.

次に、前扉枠14について説明する。なお、以下の説明では、図1〜図3を参照するとともに、前扉枠14の背面の構成については図5を参照する。図5は、前扉枠14の背面図である。   Next, the front door frame 14 will be described. In the following description, FIG. 1 to FIG. 3 will be referred to, and FIG. 5 will be referred to for the configuration of the back surface of the front door frame 14. FIG. 5 is a rear view of the front door frame 14.

前扉枠14は本体枠13の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠14には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部21が形成されている。窓部21は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス22が嵌め込まれている。窓部21の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状ランプ部23が設けられている。環状ランプ部23では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状ランプ部23の中央であってパチンコ機10の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部24が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部25が設けられている。また、左右の賞球ランプ部25に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部26が設けられている。   The front door frame 14 is provided so as to cover the entire front surface side of the main body frame 13. The front door frame 14 is formed with a window portion 21 which enables the player to visually recognize substantially the entire game area, which will be described later, from the front. The window portion 21 has a substantially elliptical shape, and a transparent glass 22 is inserted therein. Around the window 21, light emitting means such as various lamps are provided. For example, along the peripheral edge of the window portion 21, an annular lamp portion 23 incorporating light emitting means such as an LED is provided. The annular lamp unit 23 is lighted or blinked according to a change in the gaming state at the time of a jackpot or a predetermined reach. In addition, an error display lamp unit 24 is provided at the center of the annular lamp unit 23 and at the top of the pachinko machine 10 and is lighted at the time of a predetermined error. A lamp unit 25 is provided. In addition, a speaker unit 26 is provided at a position close to the right and left prize ball lamp units 25 to which sound effects and the like according to the game state are output.

前扉枠14における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部31と下側膨出部32とが上下に並設されている。上側膨出部31内側には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部32内側には同じく上方に開口した下皿34が設けられている。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。   Below the window portion 21 of the front door frame 14, an upper bulging portion 31 and a lower bulging portion 32 bulging toward the front side are vertically arranged in parallel. An upper plate 33 opened upward is provided inside the upper bulging portion 31, and a lower plate 34 opening similarly upward is provided inside the lower bulging portion 32. The upper tray 33 has a function for temporarily storing game balls paid out from the later described payout device and guiding the game balls to the game ball launch mechanism side described later while aligning them in a line. Further, the lower tray 34 has a function of storing the game balls which become surplus in the upper tray 33.

下側膨出部32の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。   A game ball emission handle 41 is provided on the right side of the lower side bulging portion 32 so as to protrude to the front side. By operating the game ball emission handle 41, a game ball is emitted from a game ball emission mechanism described later.

前扉枠14の背面には、図2及び図5に示すように、通路形成ユニット50が取り付けられている。通路形成ユニット50は、合成樹脂により成形されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路51と、下皿34に通じる前扉側下皿通路52とが形成されている。通路形成ユニット50において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部53が形成されており、当該受口部53を仕切壁54によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路51と前扉側下皿通路52の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路51及び前扉側下皿通路52は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路51に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路52に入った遊技球は下皿34に導かれる。   As shown in FIGS. 2 and 5, a passage forming unit 50 is attached to the back of the front door frame 14. The passage forming unit 50 is formed of a synthetic resin, and a front door upper tray passage 51 communicating with the upper tray 33 and a front door lower tray passage 52 communicating with the lower tray 34 are formed. In the passage forming unit 50, a receiving portion 53 which protrudes rearward and is opened upward is formed at the upper corner portion, and the receiving portion 53 is divided into right and left portions by a partition wall 54, thereby front door side upper plate A passage 51 and an inlet portion of the front door side lower countersink passage 52 are formed. The front door side upper plate passage 51 and the front door side lower plate passage 52 communicate with the game ball distribution unit, the upstream side of which is described later, and the game balls entering the front door side upper plate passage 51 are guided to the upper plate 33 The gaming balls having entered the door side lower plate passage 52 are guided to the lower plate 34.

前扉枠14の背面における回動基端側(図5の右側)には、その上端部及び下端部に突起軸61,62が設けられている。これら突起軸61,62は本体枠13に対する組付機構を構成する。また、前扉枠14の背面における回動先端側(図5の左側)には、図2に示すように、後方に延びる鉤金具63が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具63は本体枠13に対する施錠機構を構成する。   Protruding shafts 61 and 62 are provided on the upper end portion and the lower end portion of the rotation base end side (right side in FIG. 5) on the back surface of the front door frame 14. The projection shafts 61 and 62 constitute an assembly mechanism with respect to the main body frame 13. In addition, as shown in FIG. 2, a plurality of rivets 63 extending rearward is juxtaposed in the vertical direction on the pivoting tip side (left side in FIG. 5) on the back surface of the front door frame 14. These hooks 63 constitute a locking mechanism for the main body frame 13.

次に、本体枠13について詳細に説明する。図6は本体枠13の正面図である。   Next, the main body frame 13 will be described in detail. FIG. 6 is a front view of the main body frame 13.

本体枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース71を主体に構成されている。樹脂ベース71の前面における回動基端側(図6の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具72,73が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具72,73には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠14の突起軸61,62が挿入されることにより、本体枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。   The main body frame 13 mainly includes a resin base 71 having an outer shape substantially the same as that of the outer frame 11. Support metal fittings 72 and 73 are attached to the upper end portion and the lower end portion of the rotation base end side (left side in FIG. 6) on the front surface of the resin base 71. Although illustration is omitted, shaft holes are formed in the support fittings 72 and 73, and the projection shafts 61 and 62 of the front door frame 14 are inserted into these shaft holes, whereby the front door relative to the main body frame 13 is formed. The frame 14 is rotatably supported.

樹脂ベース71の前面における回動先端側(図6の右側)には、前扉枠14の背面に設けられた鉤金具63を挿入するための挿入孔74がそれぞれ設けられている。本パチンコ機10では、本体枠13や前扉枠14を施錠状態とするための施錠装置が本体枠13の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具63が挿入孔74を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠14が本体枠13に対して開放不能に施錠される。   In the front end of the resin base 71 on the rotating tip side (right side in FIG. 6), an insertion hole 74 for inserting a hook fitting 63 provided on the back of the front door frame 14 is provided. In the pachinko machine 10, a locking device for locking the main body frame 13 and the front door frame 14 is disposed so as to be hidden behind the rear side of the main body frame 13. Therefore, the front door frame 14 is locked to the main body frame 13 so as not to be opened by the hook fitting 63 being locked to the locking device through the insertion hole 74.

樹脂ベース71の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠75が設置されている。シリンダ錠75は施錠装置に一体化されており、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと本体枠13に対する前扉枠14の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠75の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠11に対する本体枠13の施錠が解かれるようになっている。   At the lower right corner of the resin base 71, a cylinder lock 75 for unlocking the locking device is installed. The cylinder lock 75 is integrated with the locking device, and when the key inserted into the key hole of the cylinder lock 75 is turned to the right, the lock of the front door frame 14 with respect to the main body frame 13 is unlocked. When the key inserted into the key hole of the cylinder lock 75 is turned to the left, the locking of the main body frame 13 with respect to the outer frame 11 is released.

樹脂ベース71の中央部には略楕円形状の窓孔76が形成されている。樹脂ベース71には遊技盤81が着脱可能に取り付けられている。遊技盤81は合板よりなり、遊技盤81の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース71の窓孔76を通じて本体枠13の前面側に露出した状態となっている。   A substantially elliptical window hole 76 is formed in the central portion of the resin base 71. A game board 81 is detachably attached to the resin base 71. The game board 81 is made of plywood, and the game area formed on the front face of the game board 81 is exposed to the front side of the main body frame 13 through the window hole 76 of the resin base 71.

ここで、遊技盤81の構成を図7に基づいて説明する。遊技盤81には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口82,可変入賞装置83,作動口84,スルーゲート85及び可変表示ユニット86等がそれぞれ設けられている。一般入賞口82は、左右にそれぞれ2個ずつ合計4個設けられている。一般入賞口82、可変入賞装置83及び作動口84に遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤81の最下部にはアウト口87が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口87を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤81には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘88が植設されていると共に、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Here, the configuration of the game board 81 will be described based on FIG. The gaming board 81 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. At each opening, a general winning opening 82, a variable winning device 83, an operation opening 84, a through gate 85, a variable display unit 86 and the like are provided. There are four general winning openings 82, two each on the left and right respectively. When the game ball enters the general winning opening 82, the variable winning device 83 and the operation opening 84, it is detected by a detection switch described later, and a predetermined number of payouts are executed based on the detection result. In addition, an out port 87 is provided at the lowermost portion of the game board 81, and game balls which have not entered the various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 87. Further, on the game board 81, a large number of nails 88 are implanted in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (features) such as a windmill are disposed.

可変表示ユニット86には、作動口84への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置91が設けられている。また、可変表示ユニット86には、図柄表示装置91を囲むようにしてセンターフレーム92が配設されている。センターフレーム92の上部には、第1特定ランプ部93及び第2特定ランプ部94が設けられている。また、センターフレーム92の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部95,96が設けられている。下側の保留ランプ部95は、図柄表示装置91及び第1特定ランプ部93に対応しており、遊技球が作動口84を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部95の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部96は、第2特定ランプ部94に対応しており、遊技球がスルーゲート85を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部96の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 86 is provided with a symbol display device 91 that variably displays symbols by using a winning on the operation opening 84 as a trigger. Further, a center frame 92 is disposed on the variable display unit 86 so as to surround the symbol display device 91. At an upper portion of the center frame 92, a first specific lamp unit 93 and a second specific lamp unit 94 are provided. In addition, holding lamp portions 95 and 96 are provided at the upper and lower portions of the center frame 92, respectively. The lower holding lamp unit 95 corresponds to the symbol display device 91 and the first specific lamp unit 93, and the number of times the game ball passes through the operation opening 84 is held up to four times by lighting of the holding lamp unit 95 The pending number is displayed. The upper holding lamp unit 96 corresponds to the second specific lamp unit 94, and the number of times the game ball passes through the through gate 85 is held up to four times, and the number of holding units is displayed by lighting the holding lamp unit 96. It has become so.

図柄表示装置91は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置91には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たりという)が発生することとなる。   The symbol display device 91 is configured as a liquid crystal display device provided with a liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device described later. On the symbol display device 91, for example, symbols are displayed side by side on the left, in the middle, and in the right, and these symbols are displayed so as to be scrolled in the vertical direction. Then, when symbols of a predetermined combination are stopped and displayed on an effective line set in advance, a special gaming state (hereinafter referred to as a jackpot) will occur.

第1特定ランプ部93では、作動口84への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部94では、遊技球のスルーゲート85の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口84に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 93, the emission color is switched in a predetermined order triggered by the winning of the operation port 84, and when the stop display is performed in a predetermined color, a big hit occurs. Further, in the second specific lamp unit 94, the light emission color is switched in a predetermined order triggered by the passage of the through gate 85 of the game ball, and when it is stopped and displayed in a predetermined color, The accompanying motorized part is open for a predetermined time.

可変入賞装置83は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置83の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置83が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 83 is normally in a closed state in which the gaming ball can not win or is difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which the gaming ball can easily win in the case of a big hit. As an opening aspect of the variable winning device 83, the variable winning device 83 repeatedly repeats a predetermined number of times (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as the upper limit. It is common to be open.

遊技盤81には、内レール部101と外レール部102とが取り付けられており、これら内レール部101と外レール部102とにより誘導レールが構成され、後述する遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。   The inner rail portion 101 and the outer rail portion 102 are attached to the game board 81, and the inner rail portion 101 and the outer rail portion 102 constitute a guide rail, which is fired from the game ball launch mechanism described later. The game ball is guided to the top of the game area.

遊技球発射機構110は、図6に示すように、樹脂ベース71における窓孔76の下方に取り付けられている。遊技球発射機構110は、電磁式のソレノイド111と、発射レール112と、球送り機構113とからなり、ソレノイド111への電気的な信号の入力により当該ソレノイド111の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構113によって発射レール112上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。   As shown in FIG. 6, the game ball firing mechanism 110 is attached below the window hole 76 in the resin base 71. The game ball firing mechanism 110 is composed of an electromagnetic solenoid 111, a firing rail 112, and a ball feeding mechanism 113, and the output shaft of the solenoid 111 is moved in the expansion and contraction direction by the input of an electrical signal to the solenoid 111. The ball feeding mechanism 113 strikes the game ball placed on the firing rail 112 toward the game area.

発射レール112と遊技盤81に取り付けられた内,外レール部101,102との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方には前扉枠14の通路形成ユニット50に形成されたファール球通路55が配設されている。したがって、仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域の上部に到達せずに、内,外レール部101,102によって構成される誘導レールを逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路55内に入る。ファール球通路55は前扉側下皿通路52に通じており、ファール球通路55に入った遊技球は下皿34に排出される。   There is a gap with a predetermined interval between the firing rail 112 and the inner and outer rail portions 101 and 102 attached to the game board 81, and the gap is formed in the passage forming unit 50 of the front door frame 14 below this gap. A foul ball passage 55 is provided. Therefore, if the game ball fired from the game ball firing mechanism 110 does not reach the upper part of the game area, and the guide rail formed by the inner and outer rail portions 101 and 102 is reversed, the far ball is It enters into the ball ball passage 55. The foul ball passage 55 leads to the lower door passage 52 on the front door side, and the gaming ball entering the far ball passage 55 is discharged to the lower plate 34.

樹脂ベース71において発射レール112の左方には、樹脂ベース71を前後方向に貫通させて通路形成部121が設けられている。通路形成部121には図3に示すように本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とが形成されている。本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニット50の受口部53が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路51が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路51が配置されている。   A passage forming portion 121 is provided on the left side of the firing rail 112 in the resin base 71 by penetrating the resin base 71 in the front-rear direction. In the passage forming portion 121, as shown in FIG. 3, a main body side upper countersink path 122 and a main body side lower countersink path 123 are formed. The upstream sides of the main body upper tray passage 122 and the main body lower tray passage 123 communicate with a game ball distribution unit described later. In the lower part of the passage forming part 121, the receiving part 53 of the passage forming unit 50 attached to the front door frame 14 is inserted, and in the lower part of the main body side upper plate passage 122, the front door side upper plate passage 51 is The front door side upper plate passage 51 is disposed below the main body lower plate passage 123.

樹脂ベース71において通路形成部121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を開閉する開閉部材124が取り付けられている。開閉部材124はその下端に設けられた支軸125により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠14を本体枠13に対して開いた状態では開閉部材124が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路122又は本体側下皿通路123に遊技球が貯留されている状態で前扉枠14を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット50に設けられた受口部53により付勢力に抗して開閉部材124が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路122と前扉側上皿通路51とが連通し、さらに本体側下皿通路123と前扉側下皿通路52とが連通している。   Below the passage forming portion 121 in the resin base 71, an opening / closing member 124 for opening / closing the main body side upper countersink passage 122 and the main body side lower countersink passage 123 is attached. The opening and closing member 124 is rotatably supported in the back and forth direction by a support shaft 125 provided at its lower end, and further urges the main body upper disc passage 122 and the main body lower disc passage 123 to a forward position closing them. A biasing member is provided. Therefore, when the front door frame 14 is opened with respect to the main body frame 13, the opening and closing member 124 ascends as shown in the drawing to close the main body upper countersink passage 122 and the main body lower countersink passage 123. Thereby, when the front door frame 14 is opened in a state where game balls are stored in the main body side upper plate passage 122 or the main body side lower plate passage 123, it is possible to prevent such a problem that the storage balls spill out. On the other hand, when the front door frame 14 is closed, the opening / closing member 124 is pushed and opened against the biasing force by the receiving portion 53 provided in the passage forming unit 50 of the front door frame 14. In this state, the main body side upper plate passage 122 and the front door side upper plate passage 51 communicate with each other, and the main body side lower plate passage 123 and the front door side lower plate passage 52 communicate with each other.

次に、本体枠13の背面構成について説明する。図8は本体枠13の背面図である。   Next, the rear face configuration of the main body frame 13 will be described. FIG. 8 is a rear view of the main body frame 13.

樹脂ベース71の背面における回動先端側(図8の左側)には、施錠装置131が設けられており、シリンダ錠75におけるキー操作に対して施錠装置131が連動し、本体枠13及び前扉枠14の解錠が行われる。   A locking device 131 is provided on the rotating tip end side (left side in FIG. 8) on the back surface of the resin base 71, and the locking device 131 interlocks with the key operation of the cylinder lock 75, and the main body frame 13 and the front door Unlocking of the frame 14 is performed.

樹脂ベース71の背面における回動基端側(図8の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により本体枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース71の背面には、裏パックユニット15を本体枠13に締結するための被締結孔134が設けられている。   A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (right side in FIG. 8) on the back surface of the resin base 71. A bearing portion 133 is formed on the bearing fitting 132 so as to be vertically separated, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the main body frame 13 by the bearing portion 133. Further, on the back surface of the resin base 71, a fastening hole 134 for fastening the back pack unit 15 to the main body frame 13 is provided.

樹脂ベース71の背面には、係止金具135が複数設けられており、これら係止金具135によって上述したように樹脂ベース71に対して遊技盤81が取り付けられている。ここで、遊技盤81の背面の構成を説明する。図9は遊技盤81を後方より見た斜視図、図10は遊技盤81から主制御装置ユニット160を取り外した状態を示す背面図である。   A plurality of locking brackets 135 are provided on the back surface of the resin base 71, and the game board 81 is attached to the resin base 71 by the locking brackets 135 as described above. Here, the configuration of the back of the game board 81 will be described. FIG. 9 is a perspective view of the game board 81 as viewed from the rear, and FIG. 10 is a rear view showing a state where the main control unit 160 is removed from the game board 81. As shown in FIG.

遊技盤81の中央に配置される可変表示ユニット86には、センターフレーム92を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー141が後方に突出させて設けられており、フレームカバー141に対して後側から上述した図柄表示装置91が取り付けられるとともに、その図柄表示装置を駆動するための表示制御装置が取り付けられている(図示は省略)。これら図柄表示装置91及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され(図柄表示装置が前、表示制御装置が後)、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット142が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット142は、音声ランプ制御装置143と、取付台144とを具備する構成となっており、取付台144上に音声ランプ制御装置143が装着されている。   The variable display unit 86 disposed at the center of the game board 81 is provided with a frame cover 141 made of synthetic resin to cover the center frame 92 from behind and provided to project backward. While the above-mentioned symbol display device 91 is attached, a display control device for driving the symbol display device is attached (illustration is omitted). The symbol display device 91 and the display control device are arranged so as to overlap in the front-rear direction (the symbol display device is in front, the display control device is in back), and the voice lamp control device unit 142 is mounted behind it. The voice lamp controller unit 142 is configured to include a voice lamp controller 143 and a mount 144, and the voice lamp controller 143 is mounted on the mount 144.

音声ランプ制御装置143は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス145に収容されて構成されている。   The voice lamp control device 143 comprises a voice lamp control board for controlling voice and lamp display and display control according to an instruction from the main control device described later, and the voice lamp control board is made of a transparent resin material or the like. It is accommodated in the board | substrate box 145, and is comprised.

遊技盤81の背面には、図10に示すように、可変表示ユニット86の下方に集合板ユニット150が設けられている。集合板ユニット150には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。   On the back of the game board 81, as shown in FIG. 10, a collecting board unit 150 is provided below the variable display unit 86. The collecting plate unit 150 is provided with a game ball collecting mechanism for collecting game balls that have won in various winning openings, and a winning detection mechanism for detecting winning of gaming balls in various winning openings and the like. .

遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット150には、前記一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84の遊技盤開口部に対応して且つ下流側で1カ所に集合する回収通路151が形成されている。したがって、一般入賞口82等に入賞した遊技球は何れも回収通路151を介して遊技盤81の下方に集合する。遊技盤81の下方には後述する排出通路があり、回収通路151により遊技盤81の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口87も同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口87を介して排出通路内に導出される。   The game ball collecting mechanism will be described. In the collecting plate unit 150, a collecting passage 151 which corresponds to the gaming board opening of the general winning opening 82, the variable winning device 83, and the operating opening 84 and is gathered in one place downstream. Is formed. Therefore, all the game balls that have won in the general winning opening 82 and the like gather under the game board 81 via the recovery passage 151. Below the game board 81 is a discharge passage, which will be described later. The game balls gathered below the game board 81 by the collection passage 151 are led out into the discharge passage. The out-port 87 is similarly communicated to the discharge passage, and game balls that have not won any of the winning openings are also led out into the discharge path through the out-port 87.

入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット150には、遊技盤81表側の各一般入賞口82と対応する位置にそれぞれ入賞口スイッチ152a〜152dが設けられている。また、可変入賞装置83と対応する位置にカウントスイッチ153が設けられ、作動口84に対応する位置に作動口スイッチ154が設けられている。これらスイッチ152〜154により遊技球の入賞がそれぞれ検知される。また、集合板ユニット150外における可変表示ユニット86の右側には、スルーゲート85を通過する遊技球を検知するゲートスイッチ155が設けられている。これらスイッチ152〜155の検知について詳細には、各スイッチ152〜155は後述する主制御装置に電気的に接続されており、遊技球を検知していない状態では主制御装置に対してLOWレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態では主制御装置に対してHIレベル信号を出力するよう構成されている。   The winning combination detection mechanism will be described. The collective plate unit 150 is provided with winning opening switches 152a to 152d at positions corresponding to the general winning openings 82 on the front side of the gaming board 81, respectively. Further, a count switch 153 is provided at a position corresponding to the variable winning device 83, and an operation port switch 154 is provided at a position corresponding to the operation port 84. The switches 152 to 154 detect the winning of the game balls, respectively. Further, on the right side of the variable display unit 86 outside the collective plate unit 150, a gate switch 155 for detecting a game ball passing through the through gate 85 is provided. In detail about detection of these switches 152-155, each switch 152-155 is electrically connected to the main control apparatus mentioned later, and in the state which has not detected the game ball, it is a LOW level signal with respect to the main control apparatus. Is outputted, and in the state of detecting the game ball, the HI level signal is outputted to the main control device.

遊技盤81の背面には、集合板ユニット150を後側から覆うようにして主制御装置ユニット160が搭載されている。主制御装置ユニット160の構成について図11を用いて説明する。図11は主制御装置ユニット160の構成を示す斜視図である。   A main controller unit 160 is mounted on the back of the game board 81 so as to cover the group board unit 150 from the rear side. The configuration of main controller unit 160 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a perspective view showing the configuration of the main controller unit 160. As shown in FIG.

主制御装置ユニット160は、合成樹脂製の取付台161を有し、取付台161に主制御装置162が搭載されている。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、を有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   The main controller unit 160 has a mount 161 made of synthetic resin, and the main controller 162 is mounted on the mount 161. The main control device 162 is provided with a main control board having a function (main control circuit) which controls the main control of the game, and the main control board is accommodated in a substrate box 163 made of transparent resin material or the like. It is done.

基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。封印部164は、基板ボックス163の長辺部に5つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。   The substrate box 163 is provided with a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are unopenably connected by a sealing unit 164 as sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. Five sealing portions 164 are provided on the long side of the substrate box 163, and at least one of them is used to perform the sealing process.

封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開放した場合には痕跡が残存する構成であれば任意の構成を適用できるが、封印部164を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、5つの封印部164のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   The sealing unit 164 may have any configuration as long as a trace remains when the box base and the box cover are opened. However, the locking claw is inserted into the elongated hole constituting the sealing unit 164 to form a box. The base and the box cover are connected unopenably. The sealing process by the sealing unit 164 prevents unauthorized opening after the sealing, and even if unauthorized opening is performed, such a situation can be detected early and easily, and it is possible to temporarily open the opening. It is possible to perform the sealing process again even after the That is, the sealing process is performed by inserting the locking claw into at least one elongated hole of the five sealing portions 164. Then, when the substrate box 163 is opened, such as when a defect occurs in the main control substrate accommodated or when the main control substrate is inspected, the connecting portion between the sealing portion in which the locking claw is inserted and the other sealing portion is Disconnect. Thus, the box base and the box cover of the substrate box 163 are separated, and the main control substrate inside can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, the locking claw is inserted into the long hole of the other sealing portion. If a history indicating that the substrate box 163 has been opened is left in the substrate box 163, it is possible to easily find that unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 163.

基板ボックス163の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片165が設けられている。これら結合片165は、取付台161に形成された複数の被結合片166と1対1で対応しており、結合片165と被結合片166とにより基板ボックス163と取付台161との間で封印処理が行われる。   A plurality of coupling pieces 165 are provided on one short side of the substrate box 163 so as to protrude laterally. The coupling pieces 165 correspond to the plurality of coupled pieces 166 formed on the mounting base 161 in a one-to-one relationship, and between the substrate box 163 and the mounting pedestal 161 by the coupling pieces 165 and the coupled pieces 166. A sealing process is performed.

次に、裏パックユニット15について説明する。図12は裏パックユニット15の正面図、図13は裏パックユニット15の分解斜視図である。   Next, the back pack unit 15 will be described. 12 is a front view of the back pack unit 15, and FIG. 13 is an exploded perspective view of the back pack unit 15. As shown in FIG.

裏パックユニット15は、裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤203、及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。裏パック201は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部202などが取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有する。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット86を囲むのに十分な大きさを有する。   The back pack unit 15 includes a back pack 201, and a delivery mechanism unit 202, a discharge passage board 203, and a control device assembly unit 204 are attached to the back pack 201. The back pack 201 is molded of a synthetic resin having transparency, and has a base portion 211 to which the dispensing mechanism portion 202 and the like are attached, and a protective cover portion 212 which protrudes rearward of the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 212 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is open, and at least has a size sufficient to surround the variable display unit 86.

ベース部211には、その右上部に外部端子板213が設けられている。外部端子板213には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を本体枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が本体枠13に対して回動可能に支持されている。また、ベース部211には、本体枠13に設けられた被締結孔134に対して締結するための締結具215が設けられており、当該締結具215を被締結孔134に嵌め込むことで本体枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   The external terminal board 213 is provided in the upper right portion of the base portion 211. The external terminal board 213 is provided with various output terminals, and various signals are output to the management control device on the game hall side through these output terminals. Further, the base portion 211 is provided with a pair of upper and lower retaining pins 214 at the right end when viewed from the rear of the pachinko machine 10, and the retaining pin 214 is inserted into the bearing portion 133 provided in the main body frame 13. The back pack unit 15 is rotatably supported on the main body frame 13. In addition, the base portion 211 is provided with a fastener 215 for fastening to the to-be-fastened hole 134 provided in the main body frame 13, and the body 215 is fitted into the to-be-fastened hole 134. The back pack unit 15 is fixed to the frame 13.

ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。すなわち、裏パック201の最上部には上方に開口したタンク221が設けられており、タンク221には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク221の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。   A dispensing mechanism unit 202 is disposed on the base unit 211 so as to bypass the protective cover unit 212. That is, a tank 221 opened upward is provided at the top of the back pack 201, and gaming balls supplied from an island facility of the game hall are successively supplied to the tank 221. Below the tank 221, a tank rail 222 which is gently inclined toward the downstream side is connected, and to the downstream side of the tank rail 222, a case rail 223 which extends in the vertical direction is connected. At the most downstream portion of the case rail 223, a dispensing device 224 is provided. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to the game ball distribution unit 225 provided in the base portion 211 of the back pack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.

遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部226が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路51を介して上皿33に通じ、中央の開口部227が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路52を介して下皿34に通じ、外側の開口部228が排出通路に通じるように形成されている。   The game ball distribution unit 225 has a function to distribute the game balls paid out from the payout device 224 to any of the upper tray 33, the lower tray 34 or a discharge passage described later, and the inner opening 226 is described above. The upper opening 33 communicates with the upper plate 33 through the main upper plate passage 122 and the upper door passage 51, and the central opening 227 is connected to the lower plate 34 through the lower plate passage 123 and the lower lower plate passage 52. An outer opening 228 is formed in communication with the discharge passage.

払出機構部202には、裏パック基板229が設置されている。裏パック基板229には、例えば交流24ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ229aの切替操作により電源ON又は電源OFFとされるようになっている。   A back pack substrate 229 is installed in the dispensing mechanism unit 202. For example, an AC 24 volt main power supply is supplied to the back pack substrate 229, and the power is turned on or off by switching the power switch 229a.

ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤203及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤203は、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路231が形成されており、当該排出通路231の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路231は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路151等から排出通路231に導出された遊技球は当該排出通路231を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   At a lower end portion of the base portion 211, a discharge passage board 203 and a control device aggregation unit 204 are attached so as to sandwich the lower end portion in the front and rear direction. In the discharge passage board 203, a discharge passage 231 opened rearward is formed on the surface facing the control device collection unit 204, and the open portion of the discharge passage 231 is closed by the control device collection unit 204. The discharge passage 231 is formed to discharge the game ball to the island facility of the game hall, and the game ball led out to the discharge passage 231 from the above-mentioned collection passage 151 or the like passes through the discharge passage 231. The machine 10 is discharged to the outside.

制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源及び発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源及び発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 204 has a mounting base 241 having an oblong shape, and the mounting base 241 is mounted with the payout control device 242 and the power supply and emission control device 243. The payout control device 242 and the power supply and emission control device 243 are disposed so as to be stacked back and forth so that the payout control device 242 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置242は、基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置242から払出装置224への払出指令の信号は上述した裏パック基板229により中継される。また、払出制御装置242には状態復帰スイッチ245が設けられている。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   The payout control device 242 accommodates a payout control board for controlling the payout device 224 in the substrate box 244. The signal of the dispensing command from the dispensing control device 242 to the dispensing device 224 is relayed by the back pack substrate 229 described above. Further, the payout control device 242 is provided with a state recovery switch 245. For example, when the state recovery switch 245 is pressed when a dispensing error occurs such as a ball clogging in the dispensing device 224, the ball clogging is eliminated.

電源及び発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置243にはRAM消去スイッチ247が設けられている。本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、RAM消去スイッチ247を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   In the power supply and emission control device 243, the power supply and emission control substrate are accommodated in the substrate box 246, and the substrate generates and outputs predetermined electric power required for various control devices etc. Further, the game ball by the player Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 41 is performed. Further, the power supply and emission control device 243 is provided with a RAM erase switch 247. The pachinko machine 10 has a memory holding function of various data, and can maintain the state at the time of the power failure even if the power failure occurs, and can return to the state at the time of the power failure when recovering from the power failure. It has become. Therefore, when the power is shut off in the normal procedure, for example, as in the case of business closing of the game hall, the state before shutting off is stored and stored. It is supposed to be.

なお、RAM消去スイッチ247は、電源及び発射制御装置243に設けられている構成に限られず、例えば、主制御装置162に設けられている構成としてもよい。   The RAM erase switch 247 is not limited to the configuration provided in the power supply and emission control device 243, and may be, for example, a configuration provided in the main control device 162.

<パチンコ機10の電気的構成>
次に、パチンコ機10の電気的構成について、図14のブロック図に基づいて説明する。図14では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
<Electric Configuration of Pachinko Machine 10>
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 14, the power supply line is indicated by a double arrow and the signal line is indicated by a solid arrow.

主制御装置162には、主制御基板301と電断監視基板(停電監視基板)302とが設けられている。主制御基板301には、MPU311と、システム用クロック回路312と、ハード乱数用クロック回路313と、変調回路314と、が搭載されている。MPU311には、当該MPU311により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM(不揮発性記憶手段)315と、そのROM315内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM(揮発性記憶手段)316と、カウンタ回路317と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、MPU311、ROM315及びRAM316の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。   The main control device 162 is provided with a main control board 301 and a power failure monitoring board (power failure monitoring board) 302. The MPU 311, the system clock circuit 312, the hard random number clock circuit 313, and the modulation circuit 314 are mounted on the main control board 301. In the MPU 311, a ROM (nonvolatile storage means) 315 storing various control programs executed by the MPU 311 and fixed value data, and various data etc. temporarily when executing the control program stored in the ROM 315 A RAM (volatile storage means) 316, which is a memory for storing data, a counter circuit 317, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated. Note that part or all of the MPU 311, the ROM 315, and the RAM 316 may be provided as separate chips.

MPU311には、入力ポート311a及び出力ポートがそれぞれ設けられている。なお、入出力ポートを備え、MPU311において入出力が適宜変更される構成としてもよい。これは、後述する他のMPUにおいても同様である。   The MPU 311 is provided with an input port 311 a and an output port. Note that an input / output port may be provided, and the input / output may be appropriately changed in the MPU 311. The same applies to other MPUs described later.

MPU311の入力ポート311aには、電断監視基板302、払出制御装置242に設けられた払出制御基板322及びその他図示しないセンサ群などが接続されている。この場合に、電断監視基板302には電源及び発射制御基板321が接続されており、MPU311には電断監視基板302を介して電力が供給される。   To the input port 311 a of the MPU 311, a disconnection monitor substrate 302, a payout control substrate 322 provided in the payout control device 242, and a sensor group (not shown) are connected. In this case, the power and monitoring control substrate 321 is connected to the power failure monitoring substrate 302, and power is supplied to the MPU 311 through the power failure monitoring substrate 302.

スイッチ群の一部として、作動口84及び可変入賞装置83などといった入球部に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置162のMPU311において入球部の入球判定が行われる。また、MPU311では、入球部のうち、作動口84への入球に基づいて大当たり発生判定を実行する。   As part of the switch group, a plurality of detection sensors provided in the ball entry unit such as the operation opening 84 and the variable winning device 83 are connected, and the MPU 311 of the main control unit 162 performs the ball entry determination of the ball entry unit. It will be. Further, the MPU 311 executes the jackpot occurrence determination based on the entry of the ball into the operation opening 84 in the ball entry portion.

なお、システム用クロック回路312、ハード乱数用クロック回路313及び変調回路314に関しては後述する。   The system clock circuit 312, the hard random number clock circuit 313 and the modulation circuit 314 will be described later.

ここで、MPU311にて遊技に関する制御を行う上での電気的な構成について図15を用いて説明する。   Here, an electrical configuration when performing control relating to a game in the MPU 311 will be described with reference to FIG.

RAM316には、各種カウンタエリアが設けられており、MPU311は遊技に際し、上記カウンタエリアに格納されている各種カウンタ情報及びカウンタ回路317のカウンタ情報を用いて、大当たり抽選、第1特定ランプ部93の発光色の設定や、図柄表示装置91の図柄表示の設定などを行う。   In the RAM 316, various counter areas are provided, and the MPU 311 uses the various counter information stored in the counter area and the counter information of the counter circuit 317 to play a big hit lottery, the first specific lamp unit 93 in the game. The setting of the luminescent color, the setting of the symbol display of the symbol display device 91, and the like are performed.

具体的には、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、確変大当たりや通常大当たり等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタC2と、図柄表示装置91が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置91における図柄の変動表示時間を決定する変動種別カウンタCSとが用いられる。   Specifically, a jackpot random number counter C1 used for lottery of jackpot, jackpot type counter C2 used when determining jackpot type such as probability variation jackpot or normal jackpot, and reach when the symbol display device 91 is out of fluctuation A reach random number counter C3 used for lottery, and a variation type counter CS for determining a period in which the color displayed on the first specific lamp unit 93 is switched and a variation display time of the symbol in the symbol display device 91 are used.

ここで、カウンタ回路317は、大当たり乱数カウンタC1を更新する専用の回路であり、大当たり乱数カウンタC1は、当該カウンタ回路317にクロック信号が入力されることによって、更新される。一方、大当たり乱数カウンタC1以外の他のカウンタC2,C3,CSは、RAM316の各種カウンタエリアに格納されており、当該他のカウンタC2,C3,CSは、MPU311から更新命令が下されることに基づいて、更新される。   Here, the counter circuit 317 is a circuit dedicated to updating the big hit random number counter C1, and the big hit random number counter C1 is updated by inputting a clock signal to the counter circuit 317. On the other hand, the counters C2, C3 and CS other than the big hit random number counter C1 are stored in the various counter areas of the RAM 316, and the other counters C2, C3 and CS are subjected to an update instruction from the MPU 311. Based on, updated.

他のカウンタC2,C3,CSについて詳細に説明すると、他のカウンタC2,C3,CSは、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは遊技を進行させる上で必要な処理にて更新され、その更新値がRAM316の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM316には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、作動口84への遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Describing the other counters C2, C3 and CS in detail, the other counters C2, C3 and CS become loop counters which are incremented by 1 to the previous value each time they are updated and return to 0 after reaching the maximum value. There is. Each counter is updated by a process necessary for advancing a game, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 316. The RAM 316 is provided with a storage ball storage area consisting of one execution area and four storage areas (storage first to fourth areas), and each of these areas is for the game ball to the operation port 84. Each value of the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 is stored in time series according to the ball entry history.

詳細には、大当たり種別カウンタC2は、例えば0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施形態では、大当たり種別カウンタC2によって、大当たりが終了した後に、確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしている。   Specifically, the jackpot type counter C2 is configured to be sequentially incremented by one within a range of 0 to 49, for example, and returned to 0 after reaching the maximum value (that is, 49). Then, in the present embodiment, it is decided by the jackpot type counter C2 whether to be in the positive change state or in the normal state after the jackpot is finished.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施形態では、リーチ乱数カウンタC3によって、遊技結果が外れである場合に、リーチを実行するか否かを決定することとしている。   For example, the reach random number counter C3 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 238 and to return to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). And in this embodiment, when a game result is out of the reach random number counter C3, it is decided to determine whether or not to execute the reach.

変動種別カウンタCSは、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCSによって、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定される。この切替表示時間は、図柄表示装置91の図柄の変動表示時間に相当する。変動種別カウンタCSは、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置91による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して変動種別カウンタCSのバッファ値が取得される。   For example, the fluctuation type counter CS is sequentially incremented by one within the range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (i.e., 240). The change display time as a period in which the color displayed on the first specific lamp unit 93 is switched is determined by the variation type counter CS. The switching display time corresponds to the fluctuation display time of the symbol of the symbol display device 91. The fluctuation type counter CS is updated once each time a normal process to be described later is executed once, and is repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer value of the variation type counter CS is acquired at the time of the start of color switching displayed on the first specific lamp unit 93 and the determination of the variation pattern at the start of variation of the symbol by the symbol display device 91.

大当たり乱数カウンタC1について詳細に説明すると、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。遊技球が作動口84に入球した場合、MPU311はカウンタ回路317にアクセスし、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値を取得し、さらに当該取得された大当たり乱数カウンタC1の値を、RAM316の保留球格納エリアに格納する。   The jackpot random number counter C1 will be described in detail. The jackpot random number counter C1 is configured to be sequentially incremented by one within a range of 0 to 676, for example, and returned to zero after reaching the maximum value (ie, 676). When the gaming ball enters the operation opening 84, the MPU 311 accesses the counter circuit 317, acquires the value of the big hit random number counter C1 at that time, and further suspends the value of the obtained big hit random number counter C1 in the RAM 316. Store in the ball storage area.

なお、1遊技回の開始に際しては、主制御基板301のMPU311にて、保留球格納エリアに格納されている各カウンタC1〜C3,CSの値を用いて大当たり抽選や第1特定ランプ部93に表示される色の切り替え時間が決定されるが、ここで決定された抽選結果の情報や切り替え時間の情報は遊技回用コマンドとして音声ランプ制御装置143に送信される。音声ランプ制御装置143では、当該遊技回用コマンドに基づいて、図柄表示装置91における変動パターンやリーチ発生の有無といった該当する遊技回の演出内容を決定する。   In addition, at the start of one game cycle, the MPU 311 of the main control board 301 uses the values of the counters C1 to C3 and CS stored in the holding ball storage area to make a big hit lottery or a first specific lamp unit 93. Although the switching time of the color to be displayed is determined, the information of the lottery result and the information of the switching time which are determined here are transmitted to the voice lamp control device 143 as the game turn command. In the sound lamp control device 143, based on the game turn command, the effect contents of the corresponding game times such as the fluctuation pattern in the symbol display device 91 and the presence or absence of the reach occurrence are determined.

また、RAM316には、上記各カウンタ以外にも、作動口84に設けられている電動役物を開放状態とするか否かの抽選に用いられる第2特定ランプ乱数カウンタが設けられており、スルーゲート85への入賞が発生したタイミングでその時点での第2特定ランプ乱数カウンタの値が取得され、その取得した値に基づいて電動役物を開放状態とするか否かの抽選が実行される。   In addition to the above counters, the RAM 316 is also provided with a second specific lamp random number counter used for lottery whether or not the motorized combination provided in the operation port 84 is to be opened. At the timing when the winning on the gate 85 occurs, the value of the second specific lamp random number counter at that time is acquired, and based on the acquired value, a lottery is performed to determine whether or not to open the motorized combination. .

図14の説明に戻り、MPU311の出力ポートには、電断監視基板302、払出制御基板322及び中継端子板323が接続されている。払出制御基板322には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板323を介して主制御基板301から音声ランプ制御装置143に設けられた音声ランプ制御基板324に対して上記遊技回用コマンドなどが出力される。   Returning to the description of FIG. 14, the disconnection monitor substrate 302, the payout control substrate 322, and the relay terminal plate 323 are connected to the output port of the MPU 311. Various commands such as a winning ball command are output to the payout control board 322. The game control command or the like is output from the main control board 301 to the sound lamp control board 324 provided in the sound lamp control device 143 via the relay terminal board 323.

電断監視基板302は、主制御基板301と電源及び発射制御基板321とを中継し、また電源及び発射制御基板321から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視する。そして、この電圧が22ボルト以上の場合には、主制御基板301に対し非電断信号(第1情報)としてのHIレベル信号を出力(送信)し、この電圧が22ボルト未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御基板301に対して停電信号(第2情報)としてのLOWレベル信号を出力(送信)する。主制御基板301では、このLOWレベル信号の入力を所定の態様で確認することにより、その確認結果に基づいて後述する電断時処理(停電時処理)を実行する。   The power failure monitoring board 302 relays the main control board 301 and the power supply and emission control board 321, and monitors the voltage of the DC stable 24 volts which is the maximum voltage output from the power supply and emission control board 321. Then, when this voltage is 22 volts or more, an HI level signal as a non-power-off signal (first information) is output (sent) to the main control board 301, and when this voltage is less than 22 volts, the power is shut off. And outputs (transmits) a LOW level signal as a power failure signal (second information) to the main control board 301. The main control board 301 confirms the input of the LOW level signal in a predetermined manner, and executes a power interruption process (power failure process) described later based on the confirmation result.

払出制御基板322は、払出装置224により賞球などの払出制御を行うものである。演算装置であるMPU331は、そのMPU331により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM332と、ワークメモリ等として使用されるRAM333とを備えている。なお、MPU331、ROM332及びRAM333の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。   The payout control board 322 performs payout control of a winning ball and the like by the payout device 224. The MPU 331, which is an arithmetic device, includes a ROM 332 storing a control program executed by the MPU 331, fixed value data, and the like, and a RAM 333 used as a work memory or the like. Note that part or all of the MPU 331, the ROM 332, and the RAM 333 may be provided as separate chips.

払出制御基板322のMPU331には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU331の入力側には、主制御基板301、電源及び発射制御基板321、及び裏パック基板229が接続されている。また、MPU331の出力側には、主制御基板301及び裏パック基板229が接続されている。   The MPU 331 of the payout control board 322 is provided with an input port and an output port. A main control board 301, a power supply and emission control board 321, and a back pack board 229 are connected to the input side of the MPU 331. The main control board 301 and the back pack board 229 are connected to the output side of the MPU 331.

電源及び発射制御基板321は、電入時用電源部321aと発射制御部321bとを備えている。電入時用電源部321aは、例えば、遊技ホール等における商用電源(外部電源)に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板301や払出制御基板322等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて主制御基板301や払出制御基板322等に対して供給する。その概要としては、電入時用電源部321aは、裏パック基板229を介して供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種センサやモータ等を駆動するための直流+12V電力、ロジック用の直流+5V電力などを生成し、これら直流+12V電力、直流+5V電力を主制御基板301や払出制御基板322等に対して供給する。   The power supply and emission control board 321 includes a power-on unit for power-on 321 a and an emission control unit 321 b. The power-on time power supply unit 321a is connected to, for example, a commercial power supply (external power supply) in a game hall or the like. Then, based on the external power supplied from the commercial power supply, the main control substrate 301, the payout control substrate 322, etc. generate necessary operation power for each, and the generated operation power is indicated by a double-line arrow. The main control substrate 301, the payout control substrate 322, and the like are supplied through the path. The outline is that the power-on unit for power-on 321a takes in the 24-volt AC power supplied via the back pack substrate 229, and drives +12 V DC for driving various sensors, motors, etc., +5 V DC for logic. Power and the like are generated, and the direct current +12 V power and the direct current +5 V power are supplied to the main control board 301, the payout control board 322, and the like.

発射制御部321bは、遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作にしたがって遊技球発射機構110の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構110は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。   The launch control unit 321b is responsible for controlling the launch of the game ball launch mechanism 110 according to the operation of the game ball launch handle 41 by the player, and the game ball launch mechanism 110 is driven when a predetermined launch condition is established. Ru.

また、電源及び発射制御基板321には、電断時用電源部321cが搭載されている。電断時用電源部321cはコンデンサからなり、パチンコ機10の電源がON状態の場合(外部電源からの電力供給が行われている場合)に電入時用電源部321aから供給される電力により充電される。また、パチンコ機10の電源がOFF状態の場合や商用電源における電断発生時といった電源遮断状態(外部電源からの電力供給が遮断されている場合)では、電断時用電源部321cから放電され主制御基板301のRAM316に対して記憶保持用電力が供給される。よって、かかる状況であっても、電断時用電源部321cから記憶保持用電力が供給されている間はRAM316に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。   Further, on the power supply and emission control board 321, a power supply unit for power interruption 321c is mounted. The power-off time power supply unit 321c is a capacitor, and when the power of the pachinko machine 10 is in the ON state (when power is supplied from the external power supply), the power supplied from the power-on time power supply unit 321a Be charged. In addition, when the power of the pachinko machine 10 is off or when the power is cut off in the commercial power supply (when the power supply from the external power supply is cut off), the power is cut off from the power supply unit 321 c Storage holding power is supplied to the RAM 316 of the main control board 301. Therefore, even in such a situation, the information stored in the RAM 316 is stored without being deleted while the storage power is supplied from the power-off state power supply unit 321 c.

ちなみに、電断時用電源部321cの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前にRAM316に記憶されていた情報は所定の期間内(例えば、1日や2日)保持される。また、電断時用電源部321cは、コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機10の電源がON状態の際に電断時用電源手段への充電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。   Incidentally, the capacity of the power supply unit for power interruption 321 c is secured relatively large, and the information stored in the RAM 316 before the power interruption is held within a predetermined period (for example, one day or two days). Further, the power-off time power supply unit 321 c is not limited to a capacitor, and may be a battery or a non-rechargeable battery. In the case of a non-rechargeable battery, it is not necessary to charge the power-off means for power interruption when the pachinko machine 10 is powered on, but it needs to be replaced periodically.

また、電源及び発射制御基板321には、上記電断時用電源部321cとは異なる電断時処理用電源部が設けられている。電源及び発射制御基板321では、直流安定24ボルトの電源が22ボルト未満になった後においても、電断時処理用電源部から放電することにより、後述する電断時処理の実行に十分な時間の間、制御系の駆動電源である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。これにより、主制御基板301などは、電断時処理を正常に実行し完了することができる。   Further, the power supply and discharge control board 321 is provided with a power supply unit for processing at power off which is different from the power source unit for power off 321c. In the power supply and discharge control board 321, even after the DC stable 24 volt power supply is less than 22 volts, the power supply for power off processing discharges from the power off processing time, which is sufficient time for execution of power off processing described later In the meantime, the output of 5 volts, which is the drive power supply of the control system, is maintained at a normal value. As a result, the main control board 301 or the like can normally execute and complete the power-off process.

さらに、電源及び発射制御基板321には、交流電圧を出力する交流電源部321dが設けられている。交流電源部321dは、商用電源から供給される+24Vの交流電圧をそのまま出力する。   Furthermore, the power supply and emission control board 321 is provided with an AC power supply section 321 d for outputting an AC voltage. The AC power supply unit 321 d outputs the +24 V AC voltage supplied from the commercial power supply as it is.

なお、交流電源部321dは、当該構成に限られず、電圧の波形を整える波形整形手段として全波整流回路を備えていてもよい。この場合、商用電源から供給される+24Vの交流電圧の出力波形が一方向に整流される。   Note that the AC power supply unit 321 d is not limited to the above configuration, and may include a full-wave rectification circuit as a waveform shaping unit that adjusts the waveform of the voltage. In this case, the output waveform of the +24 V AC voltage supplied from the commercial power supply is rectified in one direction.

音声ランプ制御基板324は、各種ランプ部23〜25(詳細には環状ランプ部23、エラー表示ランプ部24、賞球ランプ部25)やスピーカ部26、及び表示制御装置325を制御するものである。演算装置であるMPU341は、そのMPU341により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM342と、ワークメモリ等として使用されるRAM343とを備えている。   The sound lamp control board 324 controls the various lamp units 23 to 25 (specifically, the annular lamp unit 23, the error display lamp unit 24 and the award ball lamp unit 25), the speaker unit 26, and the display control device 325. . The MPU 341, which is an arithmetic device, includes a ROM 342 storing a control program executed by the MPU 341, fixed value data, and the like, and a RAM 343 used as a work memory or the like.

音声ランプ制御基板324のMPU341には入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU341の入力側には中継端子板323に中継されて主制御基板301が接続されており、主制御基板301から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部23〜25、スピーカ部26、及び表示制御装置325を制御する。表示制御装置325は、音声ランプ制御基板324から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置91を制御する。   The MPU 341 of the audio lamp control board 324 is provided with an input port and an output port. The main control board 301 is relayed to the relay terminal board 323 and connected to the input side of the MPU 341, and based on various commands output from the main control board 301, various lamp parts 23 to 25, speaker parts 26, and The display control device 325 is controlled. The display control device 325 controls the symbol display device 91 based on the display command input from the audio lamp control board 324.

<主制御基板301のMPU311における処理構成>
次に、主制御基板301のMPU311により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU311の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、メイン処理の通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
<Processing Configuration of MPU 311 of Main Control Board 301>
Next, each control process executed by the MPU 311 of the main control board 301 will be described. The processing of the MPU 311 can be roughly classified into main processing activated upon power-on, timer interrupt processing activated periodically by interrupting normal processing of the main processing, and power failure to the NMI terminal (non-maskable terminal). There are NMI interrupt processing activated by the input of a signal, and for convenience of explanation, NMI interrupt processing and timer interrupt processing will be described first, and then main processing will be described.

図16は、NMI割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断発生時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断される場合には、停電信号が電断監視基板302からMPU311のNMI端子に出力され、MPU311は実行中の制御を中断してNMI割込み処理を開始する。NMI割込み処理では、ステップS101にてRAM316に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグをセットし、本処理を終了する。その後、後述する通常処理にて停電フラグがセットされていることが確認されることで、停電時処理が実行される。   FIG. 16 shows NMI interrupt processing, which is executed when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to a power failure or the like, a power failure signal is output from the power failure monitoring board 302 to the NMI terminal of the MPU 311, and the MPU 311 interrupts the control under execution to process the NMI interrupt. To start. In the NMI interrupt process, the power failure flag is set in the power failure flag storage area provided in the RAM 316 in step S101, and the present process ends. Thereafter, it is confirmed that the power failure flag is set in the normal processing described later, whereby the power failure processing is executed.

<タイマ割込み処理>
図17は、タイマ割込み処理を示すフローチャートである。タイマ割込み処理は、上記のとおり定期的に起動される。この場合、本実施形態では2msec周期で起動されるように構成されているが、この周期は任意である。但し、当該タイマ割込み処理には、電断信号や不正検知信号の確認や、各種入賞の確認などといった短い周期で繰り返し実行すべき処理が設定されているため、これら以外の処理が設定されている後述する通常処理の繰り返し周期よりも短く設定されていることが好ましい。
<Timer interrupt processing>
FIG. 17 is a flowchart showing timer interrupt processing. The timer interrupt process is periodically activated as described above. In this case, although the system is configured to be activated in a cycle of 2 msec in this embodiment, this cycle is arbitrary. However, since processing to be repeatedly executed in a short cycle, such as confirmation of a power failure signal or fraud detection signal, confirmation of various winnings, etc., is set in the timer interrupt processing, processing other than these is set. It is preferable to be set shorter than the repetition period of the normal processing described later.

タイマ割込み処理では、先ずステップS201にて、信号読み込み処理を実行する。信号読み込み処理では、一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84及びスルーゲート85に対して個別に設けられた球検知センサから入力ポート311aに入力されている情報を確認し、その確認結果から各入球部への入球の有無を特定する。具体的には、任意の1回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号(例えば、LOWレベル信号)の入力を確認し、その後の2回の処理にて遊技球を検知していることに対応した信号(例えば、HIレベル信号)の入力を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定する。   In the timer interrupt process, first, in step S201, a signal reading process is executed. In the signal reading process, the information input to the input port 311a from the ball detection sensors individually provided for the general winning opening 82, the variable winning device 83, the operation opening 84 and the through gate 85 is confirmed, and the confirmation result Identify the presence or absence of ball entry to each ball entry section from. Specifically, the input of a signal (for example, a LOW level signal) corresponding to the fact that the game ball is not detected in any one process is confirmed, and the game ball is detected in the subsequent two processes. When the input of the signal (for example, HI level signal) corresponding to what is done is confirmed continuously, it specifies with the ball entering part of the game ball having occurred in the ball entering part corresponding to the detection sensor.

信号読み込み処理を実行した後は、続くステップS202では、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。具体的には、それぞれの乱数カウンタの値を1ずつ加算するとともに、当該加算した値が上限値になっているか否かを判定する。そして、当該加算した値が上限値を超えている場合には、カウンタの値を初期値に設定する。   After the signal reading process is performed, in the subsequent step S202, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are updated. Specifically, the value of each random number counter is incremented by one, and it is determined whether the added value is the upper limit value. Then, when the added value exceeds the upper limit value, the value of the counter is set to the initial value.

なお、当該処理において、大当たり乱数カウンタC1は更新されないようになっている。大当たり乱数カウンタC1の更新については後述する。   In the process, the jackpot random number counter C1 is not updated. The update of the jackpot random number counter C1 will be described later.

その後、ステップS203にて始動入賞処理を実行する。始動入賞処理では、図18のフローチャートに示すように、先ずステップS301にて、RAM316の作動口フラグ格納エリアに作動口フラグが格納されているか否かを判定することにより、遊技球が作動口84に入賞(始動入賞)したか否かを判定する。なお、作動口フラグは、ステップS201の信号読み込み処理にて作動口84への遊技球の入賞が確認された場合に格納される。   Thereafter, in step S203, the start winning process is executed. In the start winning process, as shown in the flow chart of FIG. 18, the game ball is first operated at step S301 by determining whether or not the operation port flag is stored in the operation port flag storage area of the RAM 316. It is determined whether or not a winning (starting winning) has been made. The operation opening flag is stored when the winning of the game ball to the operation opening 84 is confirmed in the signal reading process of step S201.

遊技球が作動口84に入賞したと判定すると、続くステップS302において、第1特定ランプ部93及び図柄表示装置91の作動保留球数Nが上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する。作動口84への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であることを条件にステップS303に進み、作動保留球数Nを1加算する。なお、ステップS303の処理後に作動口フラグを消去する。   If it is determined that the gaming ball has won the operation opening 84, then in step S302, whether or not the number N of operation reserved balls of the first specific lamp unit 93 and the symbol display device 91 is less than the upper limit (4 in this embodiment) Determine if The process proceeds to step S303 on the condition that there is a winning on the operation port 84 and the number of operation reserved balls N <4, and the number of operation reserved balls N is incremented by one. Note that the operation port flag is erased after the process of step S303.

続くステップS304〜ステップS306では、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値を取得する処理を実行する。当該処理については、大当たり乱数カウンタC1の更新に関する説明と合わせて説明する。   In the subsequent steps S304 to S306, a process of acquiring the value of the jackpot random number counter C1 at that time is executed. The process will be described together with the explanation on the update of the jackpot random number counter C1.

その後、ステップS307では、ステップS305で取得した大当たり乱数カウンタC1、及びステップS202で更新した大当たり種別カウンタC2並びにリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAM316の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、MPU311は本タイマ割込み処理を一旦終了する。   Thereafter, in step S307, each value of the jackpot random number counter C1 acquired in step S305, the jackpot type counter C2 updated in step S202, and the reach random number counter C3 is the first of the free storage areas of the holding sphere storage area of the RAM 316. Store in the area. Then, after the start winning process, the MPU 311 once ends the timer interrupt process.

<メイン処理>
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図19のフローチャートを用いて説明する。
<Main processing>
Next, the main processing activated upon reset upon power-on will be described using the flowchart of FIG.

先ずステップS401では、電源投入に伴う立ち上げ処理を実行する。具体的には、従側の制御基板(払出制御基板322等)が動作可能な状態になるのを待つために例えば500msec程度待機する。   First, in step S401, a start-up process is performed upon power-on. Specifically, in order to wait for the slave-side control board (the payout control board 322 or the like) to become operable, for example, about 500 msec is waited.

続くステップS402では、ステップS401の立ち上げ処理後から許可禁止用期間である1secが経過したか否かを判定する。1sec経過していない場合にはステップS402の処理を再度実行する。この時間の測定は、ステップS402の処理回数をカウントすることにより行われる。例えば、ステップS402にて否定判定してから再度ステップS402の処理を実行するまでに要する時間が0.1msecである場合には、カウント値が10000回となることで、ステップS401の立ち上げ処理後から1sec経過したと判定する。なお、時間の測定の具体的な構成は任意であり、例えばリアルタイムクロックを用いて時間の測定を行うようにしてもよい。ステップS402にて1sec経過したと判定した場合には、ステップS403に進む。   In the following step S402, it is determined whether or not 1 sec which is a permission prohibition period has elapsed after the start-up process of step S401. If 1 sec has not elapsed, the process of step S402 is executed again. The measurement of this time is performed by counting the number of times of processing in step S402. For example, when the time required to execute the process of step S402 again after the negative determination in step S402 is 0.1 msec, the count value becomes 10000 times, and after the start-up process of step S401. It is determined that 1 sec has elapsed since the In addition, the specific structure of measurement of time is arbitrary, for example, you may make it measure time using a real-time clock. If it is determined in step S402 that 1 sec has elapsed, the process proceeds to step S403.

ステップS403では、RAM316のアクセスを許可する。その後、ステップS404では、電源及び発射制御装置243に設けたRAM消去スイッチ247がオンされているか否かを判定し、続くステップS405ではRAM316に停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップS406ではRAM判定値を算出し、続くステップS407では、そのRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。RAM判定値は、例えばRAM316の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、RAM316の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。   In step S403, access to the RAM 316 is permitted. Thereafter, in step S404, it is determined whether the RAM erase switch 247 provided in the power supply and emission control device 243 is turned on or not, and in the subsequent step S405, it is determined whether the power failure flag is stored in the RAM 316. In step S406, a RAM determination value is calculated. In the following step S407, it is determined whether the RAM determination value matches the RAM determination value stored at the time of power shutoff, that is, the validity of stored data. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the RAM 316. It is also possible to judge the validity of the stored data depending on whether or not the keyword written in the predetermined area of the RAM 316 is correctly stored.

上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ247を押しながら電源が投入される。したがって、RAM消去スイッチ247が押されていれば、ステップS408〜S409の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップS408〜S409の処理に移行する。   As described above, in the pachinko machine 10, the power is turned on while pressing the RAM erase switch 247 when initializing the RAM data when the power is turned on, for example, at the time of opening the hall. Therefore, if the RAM erase switch 247 is pressed, the process proceeds to steps S408 to S409. Also, when the occurrence information of the power-off is not set or when the abnormality of the stored data is confirmed by the RAM determination value (checksum value etc.), the process similarly shifts to the processes of steps S408 to S409.

ステップS408では、RAM316の使用領域を0にクリアし(初期化し)、ステップS409ではRAM316の初期化処理を実行する。その後、ステップS410にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。   In step S408, the use area of the RAM 316 is cleared to 0 (initialization), and in step S409, the initialization process of the RAM 316 is executed. After that, in step S410, interrupt permission is set, and the process proceeds to the normal processing described later.

一方、RAM消去スイッチ247が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びRAM判定値(チェックサム値等)が正常であることを条件に、ステップS411にてRAM316から停電フラグを消去するとともに、ステップS412にてRAM316に記憶されているRAM判定値を消去する。その後、ステップS410にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。   On the other hand, when the RAM erase switch 247 is not pressed, the power failure is output from the RAM 316 in step S411 on condition that the power failure flag is stored and the RAM determination value (checksum value etc.) is normal. The flag is erased and the RAM determination value stored in the RAM 316 is erased in step S412. After that, in step S410, interrupt permission is set, and the process proceeds to the normal processing described later. As a result, the state before power off is restored.

<通常処理>
次に、通常処理について、図20のフローチャートを参照して説明する。
<Normal processing>
Next, normal processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

通常処理において、ステップS501では、変動種別カウンタCSの更新を実行する。続くステップS502では、第1特定ランプ部93に表示される色の切り替えを行うための第1特定ランプ部制御処理を実行する。第1特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第1特定ランプ部93に配設されたLEDランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。また、第1特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置91による第1図柄の変動表示の設定も行われる。   In the normal processing, in step S501, the variation type counter CS is updated. In the subsequent step S502, a first specific lamp unit control process for switching the color displayed on the first specific lamp unit 93 is executed. In the first specific lamp unit control process, on / off control of the light source switch of the LED lamp disposed in the jackpot determination or the first specific lamp unit 93 is performed. Further, in the first specific lamp unit control process, the setting of the variable display of the first symbol by the symbol display device 91 is also performed.

具体的には、大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判定する。より詳細には、大当たり乱数カウンタC1の値が予め定めた大当たり当選となる当選値と一致しているか否かを判定する。また、大当たり種別カウンタC2の値に基づいて大当たりの種類を決定する(いわゆる、確変大当たりか否かを決定する)。また、リーチ乱数カウンタC3の値及び変動種別カウンタCSの値に基づいて、第1特定ランプ部93に表示される色の切替表示時間、及び第1図柄の変動表示時間を決定する。なお、当該第1特定ランプ部制御処理にて第1特定ランプ部93のオンオフ制御が開始される毎に作動保留球数Nが1減算され、作動保留球数Nが0の場合にはオンオフ制御が開始されない。   Specifically, it is determined based on the value of the jackpot random number counter C1 whether or not it is a jackpot. More specifically, it is determined whether or not the value of the jackpot random number counter C1 matches a predetermined jackpot winning value. Further, the type of jackpot is determined based on the value of the jackpot type counter C2 (so-called, whether or not it is a probability variation jackpot) is determined. Further, based on the value of the reach random number counter C3 and the value of the fluctuation type counter CS, the switching display time of the color displayed on the first specific lamp unit 93 and the fluctuation display time of the first symbol are determined. In addition, whenever on-off control of the 1st specific lamp part 93 is started by the said 1st specific lamp part control processing, the operation pending ball number N is decremented by 1, and when the operation pending ball number N is 0, it is on-off control Does not start.

第1特定ランプ部制御処理の後は、ステップS503にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置83の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。   After the first specific lamp unit control process, the special winning opening / closing process is executed in step S503. In the big winning opening / closing process, the big winning opening of the variable winning device 83 is opened or closed in the case of a big hit state. That is, the big winning opening is opened for each round of the jackpot state, and it is determined whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether the gaming ball has won the specified number in the big winning opening. The determination as to whether or not the predetermined number of winnings have been made is made by checking the special winning opening counter. Then, when any of these conditions is established, the special winning opening is closed.

その後、ステップS504では、第2特定ランプ部94に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ部制御処理では、スルーゲート85に遊技球が入賞したことを条件に第2特定ランプ部94における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。また、スルーゲート85に遊技球が入賞した際に取得された第2特定ランプ乱数カウンタの値に基づいて停止表示する色を設定する。この停止表示される色として所定の色が設定された場合には、その色の停止表示後に、作動口84に付随する電動役物が所定時間開放される。   Thereafter, in step S504, a second specific lamp unit control process is performed to switch the color displayed on the second specific lamp unit 94. In the second specific lamp unit control process, switching of the display color in the second specific lamp unit 94 is started on the condition that the gaming ball has won in the through gate 85. At this time, the switching time of the display color is also set. Further, the color to be stopped and displayed is set based on the value of the second specific lamp random number counter acquired when the gaming ball has won on the through gate 85. When a predetermined color is set as the color to be displayed for stop display, after the stop display for the color, the motorized accessory attached to the operation port 84 is opened for a predetermined time.

ステップS504の後は、ステップS505にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御基板321の発射制御部321bから発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構110のソレノイドを励磁する。これにより、遊技球発射機構110の発射レール上にある遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。当該処理についてより具体的には、MPU311は上記発射許可信号を入力していることを条件として、発射出力用ポートへの「0」出力と「1」出力とを所定周期で繰り返す。発射出力用ポートに「0」出力されている間は非発射信号が電源及び発射制御基板321に出力され、発射制御部321bではソレノイドを非励磁状態とする。一方、発射出力用ポートに「1」出力されている間は発射信号が電源及び発射制御基板321に出力され、発射制御部321bではソレノイドを励磁状態とする。   After step S504, game ball emission control processing is executed in step S505. In the game ball emission control process, the game ball emission mechanism 110 is performed once in a predetermined period (for example, 0.6 sec) on condition that the emission permission signal is input from the emission control unit 321b of the power supply and emission control substrate 321. Energize the solenoids of As a result, the gaming balls on the firing rails of the gaming ball firing mechanism 110 are launched toward the gaming area. More specifically, the MPU 311 repeats “0” output and “1” output to the launch output port in a predetermined cycle on condition that the launch permission signal is input. While “0” is output to the emission output port, a non-emission signal is output to the power and emission control board 321, and the emission control unit 321b deenergizes the solenoid. On the other hand, while "1" is output to the emission output port, the emission signal is output to the power and emission control board 321, and the emission control unit 321b causes the solenoid to be in an excited state.

すなわち、MPU311は電源及び発射制御基板321に発射パルス信号を出力する。電源及び発射制御基板321の発射制御部321bは発射パルス信号の電圧を増幅させたソレノイド駆動信号(駆動電圧)をソレノイドへ向けて出力し、ソレノイドの出力軸を発射位置と収容位置とに移動させることで、遊技球の発射を制御する。   That is, the MPU 311 outputs a firing pulse signal to the power supply and firing control board 321. The launch control unit 321b of the power supply and launch control board 321 outputs a solenoid drive signal (drive voltage) obtained by amplifying the voltage of the launch pulse signal to the solenoid and moves the output shaft of the solenoid to the launch position and the storage position. Control the firing of the game ball.

その後、ステップS506にて、RAM316に停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合には、ステップS507に進み、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始からタイマ割込み処理が複数回数として予め設定された割込み基準回数(具体的には、2回)発生したか否かを判定する。このタイマ割込みの回数の把握として具体的には、RAM316に割込み回数カウンタが設けられており、タイマ割込みが起動される度に当該カウンタの値が1加算されるとともに、ステップS501の処理が実行される直前のタイミングで当該カウンタの値が0クリアされる(初期化される)。タイマ割込み処理が割込み基準回数発生していない場合には、ステップS508に進む。   Thereafter, in step S506, it is determined whether the power failure flag is stored in the RAM 316 or not. If the power failure flag is not stored, the process proceeds to step S507, and it is determined whether or not the execution timing of the next normal processing has been reached, that is, the interrupt criteria set in advance as a plurality of times of timer interrupt processing from the start of the previous normal processing. It is determined whether the number of occurrences (specifically, twice) has occurred. Specifically, to grasp the number of times of timer interruption, an interruption number counter is provided in the RAM 316, and the value of the counter is incremented by one each time the timer interruption is activated, and the process of step S501 is executed. The value of the counter is cleared to 0 (initialized) immediately before the If the timer interrupt process has not generated the interrupt reference number of times, the process proceeds to step S508.

ステップS508では、変動種別カウンタCSの更新処理を実行する。具体的には、変動種別カウンタCSを1加算すると共に、加算した変動種別カウンタCSの値が上限値を越えている場合には0にクリアする(初期化する)。そして、変動種別カウンタCSの更新値を、RAM316の該当するバッファ領域に格納する。   In step S508, the variation type counter CS is updated. Specifically, the fluctuation type counter CS is incremented by one, and when the value of the fluctuation type counter CS thus added exceeds the upper limit value, it is cleared to 0 (initialized). Then, the updated value of the fluctuation type counter CS is stored in the corresponding buffer area of the RAM 316.

その後、ステップS506に進む。その後、前回の通常処理の開始からタイマ割込み処理が割込み基準回数発生するまで上述した処理を繰り返し、割込み基準回数に達した場合にはステップS501の処理に戻る。つまり、停電フラグが格納されていない場合には、ステップS501〜ステップS505の処理が4msec周期で繰り返し実行されることとなる。なお、当該周期は、遊技の進行を良好に制御することができるのであれば、4msecに限定されない。   Thereafter, the process proceeds to step S506. Thereafter, the above processing is repeated from the start of the previous normal processing until the timer interrupt processing generates the interrupt reference number of times, and when the interrupt reference number of times is reached, the processing returns to step S501. That is, when the power failure flag is not stored, the processing of step S501 to step S505 is repeatedly executed in a cycle of 4 msec. In addition, the said period is not limited to 4 msec, if progress of a game can be controlled favorably.

停電フラグが格納されている場合には、ステップS509以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップS509では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップS510にてRAM判定値を算出、保存し、ステップS511にてRAM316のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
<大当たり乱数カウンタC1の更新について>
次に、大当たり乱数カウンタC1の更新について図14及び図21を用いて説明する。図21は、ハード乱数用クロック回路313及び変調回路314の構成を示すブロック回路図である。
If the power failure flag is stored, the power failure processing after step S509 is executed. That is, in step S509, the generation of timer interrupt processing is prohibited, and then the RAM determination value is calculated and stored in step S510, and after the access to RAM 316 is prohibited in step S511, the power is completely shut off and processing is performed. Continues an infinite loop until it can not execute.
<About the update of the jackpot random number counter C1>
Next, updating of the jackpot random number counter C1 will be described with reference to FIGS. 14 and 21. FIG. FIG. 21 is a block circuit diagram showing configurations of the hard random number clock circuit 313 and the modulation circuit 314. As shown in FIG.

図14に示すように、主制御基板301には、システム用クロック信号を出力するシステム用クロック回路312と、大当たり乱数カウンタC1の更新に用いられるハード乱数用クロック信号を出力するハード乱数用クロック回路313と、が設けられている。両者は、電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321と電気的に接続されている。さらに、両者は、それぞれMPU311と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 14, a system clock circuit 312 for outputting a system clock signal and a hard random number clock circuit for outputting a hard random number clock signal used for updating the big hit random number counter C1 to the main control board 301. And 313 are provided. Both are electrically connected to the power supply and emission control substrate 321 via the power failure monitoring substrate 302. Furthermore, both are electrically connected to the MPU 311, respectively.

システム用クロック回路312は、水晶振動子を備えた発振回路であり、電源及び発射制御基板321から電力供給が行われている状況において、MPU311に向けてシステム用クロック信号を出力する。MPU311は、システム用クロック信号の入力を基準として、複数の素子を同時に動作させることによって、遊技の進行を行う上で必要な処理を実行するとともに、他のハードウェアとの同期を取る。   The system clock circuit 312 is an oscillation circuit provided with a quartz oscillator, and outputs a system clock signal to the MPU 311 in a situation where power is supplied from the power supply and emission control board 321. The MPU 311 simultaneously operates a plurality of elements on the basis of the input of the system clock signal to execute processing necessary for proceeding with the game and synchronizes with other hardware.

ハード乱数用クロック回路313は、電源及び発射制御基板321から電力が供給されている状況において、MPU311に向けてハード乱数用クロック信号を出力する。MPU311に対してハード乱数用クロック信号が入力されたことに基づいて、大当たり乱数カウンタC1が更新される。   The hard random number clock circuit 313 outputs a hard random number clock signal to the MPU 311 in a state where power is supplied from the power supply and the emission control board 321. The jackpot random number counter C1 is updated based on the input of the hard random number clock signal to the MPU 311.

具体的には、大当たり乱数カウンタC1は、MPU311へのシステム用クロック信号の入力に同期することなく、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力に同期して更新されるように設定されている。詳細には、カウンタ回路317は、ハード乱数用クロック信号のみが入力されるように構成されており、カウンタ回路317がハード乱数用クロック信号の立ち上がりに同期することによって、大当たり乱数カウンタC1の値が1加算される。つまり、他のカウンタC2,C3,CSは、MPU311が実行するタイマ割込み処理又は通常処理にて更新される一方、大当たり乱数カウンタC1は、MPU311におけるソフトウェア処理によって更新されるのではなく、専用のカウンタ回路317によって更新される。そして、MPU311が動作する契機となるシステム用クロック信号と、カウンタ回路317が動作する契機となるハード乱数用クロック信号とは、それぞれ独立してMPU311に対して入力される。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新処理と、その他の遊技の進行に関する処理とが並列で実行されている。よって、MPU311の処理負荷の軽減を図ることができる。また、ソフトウェア処理の影響を受けることなく大当たり乱数カウンタC1の更新が行われるため、所定のソフトウェア処理の実行に同期して大当たり乱数カウンタC1の値を特定するといった不正行為及び更新プログラムを書き換えるといった不正行為を抑制することができる。   Specifically, the jackpot random number counter C1 is set to be updated in synchronization with the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 without being synchronized with the input of the system clock signal to the MPU 311. Specifically, the counter circuit 317 is configured to receive only the hard random number clock signal, and when the counter circuit 317 is synchronized with the rising of the hard random number clock signal, the value of the big hit random number counter C1 is One is added. That is, while the other counters C2, C3 and CS are updated by the timer interrupt process or the normal process executed by the MPU 311, the big hit random number counter C1 is not updated by the software process in the MPU 311 but a dedicated counter. It is updated by the circuit 317. The system clock signal that triggers the operation of the MPU 311 and the hard random number clock signal that triggers the operation of the counter circuit 317 are independently input to the MPU 311. As a result, the process of updating the jackpot random number counter C1 and the processes related to the progress of other games are executed in parallel. Thus, the processing load of the MPU 311 can be reduced. In addition, since the jackpot random number counter C1 is updated without being affected by the software processing, a fraudulent act such as specifying the value of the jackpot random number counter C1 in synchronization with execution of predetermined software processing and rewriting the update program You can suppress the act.

ここで、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングは、ハード乱数用クロック信号の立ち上がりタイミングとなる。ハード乱数用クロック信号は、システム用クロック信号とは異なる周期となるように、かつシステム用クロック信号とは同期しないように設定されている。   Here, the update timing of the jackpot random number counter C1 is the rise timing of the hard random number clock signal. The hard random number clock signal is set to have a cycle different from that of the system clock signal and not synchronized with the system clock signal.

ハード乱数用クロック回路313は、図21に示すように、交流電圧の周波数を変換する周波数変換回路401と、交流波形をパルス信号に変換する信号変換回路402と、を備えている。   As shown in FIG. 21, the hard random number clock circuit 313 includes a frequency conversion circuit 401 that converts the frequency of an alternating voltage, and a signal conversion circuit 402 that converts an alternating waveform into a pulse signal.

周波数変換回路401は、電断監視基板302を介して、交流電源部321dと電気的に接続されている。周波数変換回路401は、交流電源部321dから交流電圧が入力されると、当該交流電圧の周波数を特定周波数(例えば300Hz)に変換するとともに、当該変換された交流電圧を信号変換回路402へ向けて出力するように構成されている。   The frequency conversion circuit 401 is electrically connected to the AC power supply unit 321 d via the power failure monitoring substrate 302. When the AC voltage is input from the AC power supply unit 321 d, the frequency conversion circuit 401 converts the frequency of the AC voltage into a specific frequency (for example, 300 Hz) and directs the converted AC voltage to the signal conversion circuit 402. It is configured to output.

具体的には、周波数変換回路401は、局所発振回路401aとミキサ回路401bとを備えている。局所発振回路401aは、例えば抵抗とバリアブルコンデンサ(以下、単にバリコンと称する)とを有するCR発振回路から構成されており、抵抗値及びバリコンの静電容量に対応した周波数の交流電圧をミキサ回路401bへ向けて出力するように構成されている。   Specifically, the frequency conversion circuit 401 includes a local oscillation circuit 401a and a mixer circuit 401b. The local oscillation circuit 401a is composed of, for example, a CR oscillation circuit having a resistor and a variable capacitor (hereinafter, simply referred to as a varicon), and an AC voltage of a frequency corresponding to the resistance value and the capacitance of the varicon is mixed with the mixer circuit 401b. It is configured to output toward the end.

ミキサ回路401bは、CR発振回路からの交流電圧が入力される第1入力端子と、交流電源部321dから供給される交流電圧が入力される第2入力端子と、出力端子と、を備えており、第1入力端子及び第2入力端子それぞれの端子に、周波数の異なる交流電圧が入力されたことに基づいて、両者の差の周波数の交流電圧を出力するものである。   The mixer circuit 401b includes a first input terminal to which an AC voltage from the CR oscillation circuit is input, a second input terminal to which an AC voltage supplied from the AC power supply unit 321d is input, and an output terminal. The alternating voltage of the frequency of the difference between the two is output based on the fact that alternating voltages having different frequencies are input to the terminals of the first input terminal and the second input terminal.

ここで、商用電源から供給される交流電圧の周波数(東日本の場合には50Hz、西日本の場合には60Hz)の変化に対応させて、CR発振回路にはバリコンの静電容量を変更するスイッチが設けられている。当該スイッチを操作することによって、CR発振回路から出力される交流電圧の周波数が350Hz又は360Hzに切り替わるように構成されている。これにより、商用電源から供給される交流電圧の周波数が50Hzの場合には、CR発振回路から350Hzの交流電圧が出力されるようにスイッチを制御するとともに、商用電源から供給される交流電圧の周波数が60Hzの場合には、CR発振回路から360Hzの交流電圧が出力されるようにスイッチを制御することによって、商用電源から供給される交流電圧の周波数に関わらず、ミキサ回路401bから出力される交流電圧の周波数が300Hzに統一されている。   Here, the CR oscillation circuit has a switch for changing the capacitance of the varicon in response to changes in the frequency of the AC voltage (50 Hz for East Japan, 60 Hz for West Japan) supplied from the commercial power supply. It is provided. By operating the switch, the frequency of the AC voltage output from the CR oscillation circuit is configured to be switched to 350 Hz or 360 Hz. Thus, when the frequency of the AC voltage supplied from the commercial power supply is 50 Hz, the switch is controlled so that the AC voltage of 350 Hz is output from the CR oscillation circuit, and the frequency of the AC voltage supplied from the commercial power supply In the case of 60 Hz, by controlling the switch so that the AC voltage of 360 Hz is output from the CR oscillation circuit, the AC output from the mixer circuit 401 b regardless of the frequency of the AC voltage supplied from the commercial power supply. The frequency of the voltage is unified to 300 Hz.

信号変換回路402は、周波数変換された交流電圧が入力されたことに基づいて、当該交流電圧の周波数に対応したパルス信号を変調回路314へ向けて出力する構成となっている。具体的には、信号変換回路402は、周波数変換回路401から出力される交流電圧の振幅の調整をする振幅調整手段として2つの抵抗411、412を備えるとともに、当該振幅調整手段によって調整された交流電圧と所定の閾値電圧との比較に基づいて交流電圧をパルス信号に変換する変換手段としてシュミットトリガ413(シュミットインバータ)を備えている。2つの抵抗411、412は、周波数変換回路401に対して直列に接続されている。抵抗412の一端は接地されている。また、抵抗412に対して並列となる位置に、シュミットトリガ413が配置されている。シュミットトリガ413の入力端子は、2つの抵抗411、412を接続する配線上に接続されており、シュミットトリガ413の出力端子は変調回路314に接続されている。このような構成により、周波数変換回路401から出力される交流電圧が+5Vのパルス信号に変換される。   The signal conversion circuit 402 is configured to output a pulse signal corresponding to the frequency of the alternating voltage to the modulation circuit 314 based on the input of the frequency-converted alternating voltage. Specifically, the signal conversion circuit 402 includes two resistors 411 and 412 as amplitude adjustment means for adjusting the amplitude of the AC voltage output from the frequency conversion circuit 401, and the AC which is adjusted by the amplitude adjustment means A Schmitt trigger 413 (Schmitt inverter) is provided as conversion means for converting an AC voltage into a pulse signal based on the comparison between the voltage and a predetermined threshold voltage. The two resistors 411 and 412 are connected in series to the frequency conversion circuit 401. One end of the resistor 412 is grounded. In addition, a Schmitt trigger 413 is disposed at a position parallel to the resistor 412. The input terminal of the Schmitt trigger 413 is connected on the wiring connecting the two resistors 411 and 412, and the output terminal of the Schmitt trigger 413 is connected to the modulation circuit 314. With such a configuration, the alternating voltage output from the frequency conversion circuit 401 is converted into a pulse signal of + 5V.

つまり、2つの抵抗411、412の抵抗値の比率によってシュミットトリガ413に印加される交流電圧の大きさ(振幅)が決まる。具体的には、2つの抵抗411、412の抵抗値がそれぞれR1、R2であって、周波数変換回路401から出力されている交流電圧の振幅が+24Vである場合、シュミットトリガ413に印加される電圧は、24V×R2/(R1+R2)となる。よって、例えば、R1の抵抗値を47kΩ、R2の抵抗値を10kΩとすることによって、シュミットトリガ413に印加される電圧を+5Vに調整することができる。   That is, the magnitude (amplitude) of the AC voltage applied to the Schmitt trigger 413 is determined by the ratio of the resistance values of the two resistors 411 and 412. Specifically, when the resistance values of the two resistors 411 and 412 are R1 and R2, respectively, and the amplitude of the AC voltage output from the frequency conversion circuit 401 is +24 V, the voltage applied to the Schmitt trigger 413 Becomes 24V × R2 / (R1 + R2). Therefore, for example, the voltage applied to the Schmitt trigger 413 can be adjusted to +5 V by setting the resistance value of R1 to 47 kΩ and the resistance value of R2 to 10 kΩ.

シュミットトリガ413は、図示しない電気経路を介して電源及び発射制御基板321と電気的に接続されており、電力供給を受けている。シュミットトリガ413は、所定の上限閾値電圧Vth以上であればLOWレベル信号を出力するとともに、所定の下限閾値電圧Vtl未満であればHIレベル信号を出力するものである。詳細には、交流電圧が上限閾値電圧Vth(例えば+4.3V)以上になると、その後交流電圧が上限閾値電圧Vthよりも低い下限閾値電圧Vtl(例えば+3.5V)以下になるまで、LOWレベル信号を出力し、交流電圧が下限閾値電圧Vtl以下になると、その後交流電圧が上限閾値電圧Vthになるまで、HIレベル信号を出力する。これにより、所定のパルス幅のパルス信号が得られる。当該パルス信号がハード乱数用クロック信号として用いられる。   The Schmitt trigger 413 is electrically connected to the power supply and emission control board 321 via an electrical path (not shown) and receives power supply. The Schmitt trigger 413 outputs a LOW level signal if it is equal to or higher than a predetermined upper limit threshold voltage Vth, and outputs a HI level signal if it is less than a predetermined lower limit threshold voltage Vtl. Specifically, when the AC voltage becomes higher than or equal to the upper threshold voltage Vth (for example +4.3 V), the LOW level signal is thereafter reduced until the AC voltage becomes lower than or equal to the lower threshold voltage Vtl (for example +3.5 V) lower than the upper threshold voltage Vth. When the AC voltage becomes lower than the lower limit threshold voltage Vtl, the HI level signal is output until the AC voltage becomes the upper limit threshold voltage Vth. Thereby, a pulse signal of a predetermined pulse width is obtained. The pulse signal is used as a hard random number clock signal.

なお、シュミットトリガ413はインバータタイプのものを用いたが、これに限られず、バッファタイプのものを用いてもよい。   In addition, although the Schmitt trigger 413 used the thing of an inverter type, it is not restricted to this, You may use the thing of a buffer type.

次に、変調回路314について説明する。変調回路314は、ハード乱数用クロック回路313とMPU311とを接続する経路上に設けられており、ハード乱数用クロック回路313から出力されているハード乱数用クロック信号(詳細にはシュミットトリガ413から出力されたパルス信号)を、2つの出力間隔及び2つのパルス幅を有するパルス信号に変調する。   Next, the modulation circuit 314 will be described. The modulation circuit 314 is provided on a path connecting the hard random number clock circuit 313 and the MPU 311, and the hard random number clock signal output from the hard random number clock circuit 313 (specifically, an output from the Schmitt trigger 413 The modulated pulse signal is modulated to a pulse signal having two output intervals and two pulse widths.

具体的には、変調回路314は、第1Dフリップフロップ422、第2Dフリップフロップ423、並びに第3Dフリップフロップ424と、第1XOR回路425並びに第2XOR回路426と、から構成されている。各Dフリップフロップ422、423、424は同一の構成であるため、第1Dフリップフロップ422を例にとって説明すると、第1Dフリップフロップ422は、入力端子としてD1端子と、CLK1端子とを有するとともに、出力端子としてQ1端子を有しており、CLK1端子に入力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がることに同期して、その時点においてD1端子に入力されている信号状態に応じた信号をQ1端子から出力するととともに、次の立ち上がりまで当該出力状態を保持する。   Specifically, the modulation circuit 314 includes a first D flip flop 422, a second D flip flop 423, a third D flip flop 424, a first XOR circuit 425 and a second XOR circuit 426. The respective D flip-flops 422, 423 and 424 have the same configuration, and thus the first D flip-flop 422 will be described by way of example. The first D flip-flop 422 has a D1 terminal as an input terminal and a CLK1 terminal and an output The Q1 terminal is provided as a terminal, and in synchronization with the rise of the signal input to the CLK1 terminal from the LOW level to the HI level, the signal corresponding to the signal state input to the D1 terminal at that point is the Q1 terminal And the output state is held until the next rise.

ここで、各Dフリップフロップ422、423、424それぞれのCLK端子は、信号変換回路402と接続されているため、各CLK端子には同一の信号が入力されることとなる。つまり、各Dフリップフロップ422、423、424は同じタイミングで動作することとなる。以下、各Dフリップフロップ422、423、424が同期するタイミング(DフリップフロップのCLK端子に入力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がるタイミング)を同期タイミングと称する。   Here, since the CLK terminals of the respective D flip-flops 422, 423, and 424 are connected to the signal conversion circuit 402, the same signal is input to each of the CLK terminals. That is, the D flip-flops 422, 423, 424 operate at the same timing. Hereinafter, the timing at which the D flip-flops 422, 423, and 424 synchronize (the timing at which the signal input to the CLK terminal of the D flip-flop rises from the LOW level to the HI level) is referred to as the synchronization timing.

また、各XOR回路425、426はそれぞれ、2つの入力端子と1の出力端子とを備えており、2つの入力端子に対して入力される信号状態が同一である場合には、出力端子からLOWレベル信号を出力する一方、2つの入力端子に対して入力される信号状態が異なっている場合には出力端子からHIレベル信号を出力する。   Each of the XOR circuits 425 and 426 has two input terminals and one output terminal. When the signal states input to the two input terminals are the same, LOW from the output terminal is used. While the level signal is output, the HI level signal is output from the output terminal if the signal states input to the two input terminals are different.

第1Dフリップフロップ422のD1端子には、第1XOR回路425の出力端子が接続されており、第1Dフリップフロップ422のQ1端子には、第2XOR回路426の一方の入力端子が接続されている。第2Dフリップフロップ423のD2端子には、第2XOR回路426の出力端子が接続されており、第2Dフリップフロップ423のQ2端子には、第3Dフリップフロップ424のD3端子が接続されている。第3Dフリップフロップ424のQ3端子は、MPU311に接続されているとともに、第1XOR回路425の他方の入力端子及び第2XOR回路426の一方の入力端子にそれぞれ接続されている。第1XOR回路425の他方の入力端子には、電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321が接続されており、HIレベル信号に相当する+5V電圧が供給されている。   The output terminal of the first XOR circuit 425 is connected to the D1 terminal of the first D flip-flop 422, and one input terminal of the second XOR circuit 426 is connected to the Q1 terminal of the first D flip-flop 422. The output terminal of the second XOR circuit 426 is connected to the D2 terminal of the second D flip flop 423, and the D3 terminal of the third D flip flop 424 is connected to the Q2 terminal of the second D flip flop 423. The Q3 terminal of the third D flip-flop 424 is connected to the MPU 311 and is connected to the other input terminal of the first XOR circuit 425 and one input terminal of the second XOR circuit 426. The power and emission control board 321 is connected to the other input terminal of the first XOR circuit 425 via the power failure monitoring board 302, and a +5 V voltage corresponding to the HI level signal is supplied.

かかる構成によれば、Q1端子からの出力はQ3端子から出力されている信号に応じて変化する。具体的には、Q3端子からHIレベル信号が出力されている状況では、第1XOR回路425からD1端子へ向けてLOWレベル信号が出力されているため、かかる状況において同期タイミングとなった場合、Q1端子からLOWレベル信号が出力される。一方、Q3端子からLOWレベル信号が出力されている状況では、第1XOR回路425からD1端子へ向けてHIレベル信号が出力されているため、かかる状況において同期タイミングとなった場合、Q1端子からHIレベル信号が出力される。   According to this configuration, the output from the Q1 terminal changes in accordance with the signal output from the Q3 terminal. Specifically, in the situation where the HI level signal is output from the Q3 terminal, the LOW level signal is output from the first XOR circuit 425 to the D1 terminal. Low level signal is output from the terminal. On the other hand, in the situation where the LOW level signal is output from the Q3 terminal, the HI level signal is output from the first XOR circuit 425 to the D1 terminal. A level signal is output.

また、Q2端子からの出力は、Q1端子及びQ3端子から出力されている信号に応じて変化する。具体的には、Q1端子及びQ3端子から出力される信号が同一である状況では、第2XOR回路426からD2端子へ向けてLOWレベル信号が出力されるため、かかる状況において同期タイミングとなった場合、Q2端子からLOWレベル信号が出力される。一方、Q1端子及びQ3端子から出力されている信号が異なる状況では、第2XOR回路426からD2端子へ向けてHIレベル信号が出力されるため、かかる状況において同期タイミングとなった場合、Q2端子からHIレベル信号が出力される。   Further, the output from the Q2 terminal changes in accordance with the signals output from the Q1 terminal and the Q3 terminal. Specifically, in the situation where the signals output from the Q1 terminal and the Q3 terminal are the same, the LOW level signal is output from the second XOR circuit 426 to the D2 terminal. Low level signal is output from the Q2 terminal. On the other hand, in the situation where signals outputted from the Q1 terminal and the Q3 terminal are different, the HI level signal is outputted from the second XOR circuit 426 to the D2 terminal. HI level signal is output.

そして、Q3端子からの出力は、Q2端子から出力されている信号に応じて変化する。具体的には、Q2端子からLOWレベル信号が出力されている状況において同期タイミングとなった場合には、Q3端子からLOWレベル信号が出力される一方、Q2端子からHIレベル信号が出力されている状況において同期タイミングとなった場合には、Q3端子からHIレベル信号が出力される。   The output from the Q3 terminal changes in accordance with the signal output from the Q2 terminal. Specifically, when synchronous timing is reached in the situation where the LOW level signal is output from the Q2 terminal, the LOW level signal is output from the Q3 terminal while the HI level signal is output from the Q2 terminal. When synchronous timing is reached in the situation, the HI level signal is output from the Q3 terminal.

次に、変調回路314の動作について、図22のタイミングチャートを用いて説明する。t1のタイミング〜t9のタイミングが同期タイミングである。すなわち、これらのタイミングにて、ハード乱数用クロック回路313から出力されるハード乱数用クロック信号が入力される。詳細には、これらのタイミングにて、シュミットトリガ413から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がり、当該立ち上がりに同期して各Dフリップフロップ422、423、424は、それぞれのD端子(D1端子,D2端子,D3端子)に入力されている信号に応じた信号を、それぞれのQ端子(Q1端子,Q2端子,Q3端子)から出力する。なお、Dフリップフロップの特性上、図22に示すように、各Q端子から出力される信号状態が変化する場合、当該変化の態様(LOWレベルからHIレベルへの立ち上がり又はHIレベルからLOWレベルへの立ち下がり)は同期タイミングに対して若干遅れて出力される。   Next, the operation of the modulation circuit 314 will be described using the timing chart of FIG. The timing of t1 to the timing of t9 are synchronization timings. That is, at these timings, the hard random number clock signal output from the hard random number clock circuit 313 is input. Specifically, at these timings, the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level, and each D flip-flop 422, 423, and 424 synchronizes with the respective rising edges to the respective D terminals (D1 A signal corresponding to the signal input to the terminal, D2 terminal, D3 terminal) is output from each Q terminal (Q1 terminal, Q2 terminal, Q3 terminal). In the characteristics of the D flip-flop, as shown in FIG. 22, when the signal state outputted from each Q terminal changes, the change form (from rising to transition to high level or from high level to low level) Fall) is output slightly behind the synchronization timing.

t1のタイミングでは、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からHIレベル信号が出力されている。この場合、t1のタイミングより若干遅れたタイミングにて、Q1端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。また、t1のタイミングでは、Q1端子及びQ3端子双方からLOWレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からLOWレベル信号が出力されている。この場合、Q2端子からLOWレベル信号が出力される。なお、t1のタイミングでは、Q3端子からの出力状態はLOWレベルに維持される。   At the timing of t1, since the LOW level signal is output from the Q3 terminal, the HI level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the output state from the Q1 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly delayed from the timing of t1. Further, at the timing of t1, since the LOW level signal is output from both the Q1 terminal and the Q3 terminal, the LOW level signal is output from the second XOR circuit 426. In this case, a low level signal is output from the Q2 terminal. At the timing of t1, the output state from the Q3 terminal is maintained at the LOW level.

続くt2のタイミングでは、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からHIレベル信号が出力されている。この場合、Q1端子からHIレベル信号が出力される。また、Q1端子からHIレベル信号が出力されている一方、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からHIレベル信号が出力されている。この場合、t2のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q2端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。なお、t2のタイミングでは、Q3端子からの出力状態はLOWレベルに維持される。   At the following timing t2, since the LOW level signal is output from the Q3 terminal, the HI level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the HI level signal is output from the Q1 terminal. Also, while the HI level signal is output from the Q1 terminal, the LOW level signal is output from the Q3 terminal, so the HI level signal is output from the second XOR circuit 426. In this case, the output state from the Q2 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly delayed from the timing of t2. At time t2, the output state from the Q3 terminal is maintained at the LOW level.

t3のタイミングでは、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からHIレベル信号が出力されている。この場合、Q1端子からHIレベル信号が出力される。また、t3のタイミングでは、Q1端子からHIレベル信号が出力されている一方、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からHIレベル信号が出力されている。この場合、Q2端子からHIレベル信号が出力される。さらに、t3のタイミングでは、Q2端子からHIレベル信号が出力されている。この場合、t3のタイミングよりも若干遅れたタイミングにて、Q3端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。当該立ち上がりにカウンタ回路317は同期して、大当たり乱数カウンタC1が更新される。   At timing t3, since the LOW level signal is output from the Q3 terminal, the HI level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the HI level signal is output from the Q1 terminal. Further, at timing t3, while the HI level signal is output from the Q1 terminal, the LOW level signal is output from the Q3 terminal, so the HI level signal is output from the second XOR circuit 426. In this case, the HI level signal is output from the Q2 terminal. Furthermore, at the timing of t3, the HI level signal is output from the Q2 terminal. In this case, the output state from the Q3 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly later than the timing of t3. The counter circuit 317 synchronizes with the rise and the jackpot random number counter C1 is updated.

t4のタイミングでは、Q3端子からHIレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からLOWレベル信号が出力されている。この場合、t4のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q1端子からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。また、t4のタイミングでは、Q1端子及びQ3端子双方からHIレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からLOWレベル信号が出力されている。この場合、t4のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q2端子からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。なお、t4のタイミングでは、Q3端子からの出力状態はHIレベルに維持される。   At timing t4, since the HI level signal is output from the Q3 terminal, the LOW level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the output state from the Q1 terminal falls from the HI level to the LOW level at a timing slightly delayed from the timing of t4. Further, at the timing of t4, since the HI level signal is output from both the Q1 terminal and the Q3 terminal, the second XOR circuit 426 outputs the LOW level signal. In this case, the output state from the Q2 terminal falls from the HI level to the LOW level at a timing slightly delayed from the timing of t4. At time t4, the output state from the Q3 terminal is maintained at the HI level.

t5のタイミングでは、Q3端子からHIレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からLOWレベル信号が出力されている。この場合、Q1端子からLOWレベル信号が出力される。また、t5のタイミングでは、Q1端子からLOWレベル信号が出力されている一方、Q3端子からHIレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からHIレベル信号が出力されている。この場合、t5のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q2端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。さらに、t5のタイミングでは、Q2端子からLOWレベル信号が出力されているため、t5のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q3端子からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。   At timing t5, the HI level signal is output from the Q3 terminal, so the LOW level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, a low level signal is output from the Q1 terminal. Further, at the timing of t5, while the LOW level signal is output from the Q1 terminal, the HI level signal is output from the Q3 terminal, so the HI level signal is output from the second XOR circuit 426. In this case, the output state from the Q2 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly delayed from the timing of t5. Furthermore, since the LOW level signal is output from the Q2 terminal at the timing of t5, the output state from the Q3 terminal falls from the HI level to the LOW level at a timing slightly delayed from the timing of t5.

t6のタイミングでは、Q3端子からLOWレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からHIレベル信号が出力されている。この場合、t6のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q1端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。また、t6のタイミングでは、Q1端子及びQ3端子双方からLOWレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からLOWレベル信号が出力されている。この場合、t6のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q2端子からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。さらに、t6のタイミングでは、Q2端子からHIレベル信号が出力されているため、t6のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q3端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。当該立ち上がりにカウンタ回路317が同期して、大当たり乱数カウンタC1が更新される。   At timing t6, since the LOW level signal is output from the Q3 terminal, the HI level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the output state from the Q1 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly delayed from the timing of t6. Further, at the timing of t6, since the LOW level signal is output from both the Q1 terminal and the Q3 terminal, the LOW level signal is output from the second XOR circuit 426. In this case, the output state from the Q2 terminal falls from the HI level to the LOW level at a timing slightly delayed from the timing of t6. Furthermore, since the HI level signal is output from the Q2 terminal at the timing of t6, the output state from the Q3 terminal rises from the LOW level to the HI level at a timing slightly delayed from the timing of t6. The counter circuit 317 synchronizes with the rising edge, and the big hit random number counter C1 is updated.

ここで、t3のタイミングからt6のタイミングまでの期間Ta(詳細には、t3のタイミングから若干遅れたタイミングからt6のタイミングから若干遅れたタイミングまでの期間)が大当たり乱数カウンタC1の更新間隔となっている。当該期間Taは、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T1(ハード乱数用クロック回路313から出力されるハード乱数用クロック信号の周期T1)の3倍となっている。すなわち、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔(期間Ta)と、信号変換回路402から出力されるパルス信号の周期T1とが異なっている。これにより、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T1が把握された場合であっても、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングは把握されにくくなっている。   Here, the period Ta from the timing t3 to the timing t6 (specifically, the period from the timing slightly delayed from the timing t3 to the timing slightly delayed from the timing t6) is the update interval of the random number counter C1. ing. The period Ta is three times the period T1 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 (the period T1 of the hard random number clock signal output from the hard random number clock circuit 313). That is, the update interval (period Ta) of the big hit random number counter C1 and the cycle T1 of the pulse signal output from the signal conversion circuit 402 are different. As a result, even when the cycle T1 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is grasped, it is difficult to grasp the update timing of the jackpot random number counter C1.

t7のタイミングでは、Q3端子からHIレベル信号が出力されているため、第1XOR回路425からLOWレベル信号が出力されている。この場合、t7のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q1端子からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。また、t7のタイミングでは、Q1端子及びQ3端子双方からHIレベル信号が出力されているため、第2XOR回路426からLOWレベル信号が出力されているため、Q2端子からLOWレベル信号が出力される。なお、t7のタイミングでは、Q3端子からの出力状態はLOWレベルに維持される。   At timing t7, the HI level signal is output from the Q3 terminal, so the LOW level signal is output from the first XOR circuit 425. In this case, the output state from the Q1 terminal falls from the HI level to the LOW level at a timing slightly delayed from the timing of t7. Further, at the timing of t7, since the HI level signal is output from both the Q1 terminal and the Q3 terminal, the LOW level signal is output from the second XOR circuit 426, so the LOW level signal is output from the Q2 terminal. At the timing of t7, the output state from the Q3 terminal is maintained at the LOW level.

t8のタイミングでは、Q1端子、Q2端子及びQ3端子の出力状態は、t1のタイミングの場合と同様であるため、t1のタイミングの場合と同様に、t8のタイミングから若干遅れたタイミングにてQ1端子からの出力状態がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる一方、Q2端子及びQ3端子からの出力はLOWレベルに維持される。この場合、t1のタイミングからt8のタイミングまでの期間T2が1周期となり、t1タイミングからt8タイミングまでの動作が繰り返し実行されている。つまり、パルス幅が異なる2つのパルス信号を含んだパルス信号群が、周期T2で繰り返し出力されている。そして、当該パルス信号群がハード乱数用クロック信号としてMPU311に対して入力される。   At timing t8, the output states of the terminals Q1 and Q2 and Q3 are the same as at timing t1, so the terminal Q1 is slightly delayed from timing t8 as at timing t1. The output state from the low level rises to the high level while the outputs from the Q2 and Q3 terminals are maintained at the low level. In this case, a period T2 from the timing t1 to the timing t8 is one cycle, and the operation from the timing t1 to the timing t8 is repeatedly executed. That is, a pulse signal group including two pulse signals having different pulse widths is repeatedly output with a period T2. Then, the pulse signal group is input to the MPU 311 as a hard random number clock signal.

その後、t9のタイミングから若干遅れたタイミングにて、Q3端子から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がり、当該タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が更新される。つまり、t6のタイミングからt9のタイミングまでの期間Tbが、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔となっている。換言すれば、Q3端子から2種類の立ち上がりエッジ間隔で交互にパルス信号が出力されるため、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔も交互に変化する。換言すれば、変調回路314は、信号変換回路402からのパルス信号の入力に基づいて、入力されたパルス信号の周期T1とは異なる立ち上がり間隔であって、さらに2種類の立ち上がり間隔で交互にパルス信号を出力するものであると言える。そして、当該パルス信号群に即した大当たり乱数カウンタC1の更新が、当該パルス信号群単位で繰り返されている。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新が行われる更新間隔が2種類となるため、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が把握されにくい。   Thereafter, at a timing slightly delayed from the timing of t9, the signal output from the Q3 terminal rises from the LOW level to the HI level, and the big hit random number counter C1 is updated at the timing. That is, the period Tb from the timing of t6 to the timing of t9 is the update interval of the jackpot random number counter C1. In other words, since the pulse signal is output alternately from the Q3 terminal at two types of rising edge intervals, the update interval of the big hit random number counter C1 also changes alternately. In other words, based on the input of the pulse signal from the signal conversion circuit 402, the modulation circuit 314 has pulses at different rising intervals different from the period T1 of the input pulse signal, and alternately pulses at two different rising intervals. It can be said that the output is a signal. Then, the update of the jackpot random number counter C1 according to the pulse signal group is repeated in units of the pulse signal group. As a result, since there are two types of update intervals at which the jackpot random number counter C1 is updated, it is difficult to grasp the update intervals of the jackpot random number counter C1.

また、大当たり乱数カウンタC1が、パルス信号の立ち上がりに同期して更新される点に着目すれば、パルス信号の立ち上がりをトリガとみなすことができる。この場合、変調回路314は、信号変換回路402から入力されるパルス信号を変調し、複数のパルス信号を含むパルス信号群を1周期として出力することで、大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるトリガの間隔が2種類となるようにするものであって、当該2種類のトリガ間隔は入力されたパルス信号の周期T1とは異なるように設定されていると言える。   Also, focusing on the fact that the big hit random number counter C1 is updated in synchronization with the rise of the pulse signal, the rise of the pulse signal can be regarded as the trigger. In this case, the modulation circuit 314 modulates the pulse signal input from the signal conversion circuit 402 and outputs a pulse signal group including a plurality of pulse signals as one cycle, thereby triggering update of the big hit random number counter C1. It can be said that the trigger interval is set to two types, and the two trigger intervals are set to be different from the cycle T1 of the input pulse signal.

なお、実際には、同期タイミングから、各Q端子からの出力状態が変化するまでの遅延期間は、ハード乱数用クロック信号の周期T1に対して十分小さいものであり、以降の説明では、同期タイミングと出力状態が変化するタイミングとは同一タイミングであるとして説明する。   In practice, the delay period from the synchronization timing until the output state from each Q terminal changes is sufficiently smaller than the cycle T1 of the hard random number clock signal, and in the following description, the synchronization timing And the timing at which the output state changes are described as being the same timing.

次に、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔と、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲との関係について図23を用いて説明する。ここで、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔のうち、一方の期間Taを単にTa、他方の期間Tbを単にTbと称し、パルス信号群のうち、先に出力されるパルス信号(パルス幅が大きい方のパルス信号)の立ち上がりタイミングを第1タイミング、後に出力されるパルス信号(パルス幅が小さい方のパルス信号)の立ち上がりタイミングを第2タイミングと称する。図23(a)は、第1タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が「0」になった場合の大当たり乱数カウンタC1の更新の様子を示すタイミングチャートであり、図23(b)は、第2タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が「0」になった場合の大当たり乱数カウンタC1の更新の様子を示すタイミングチャートである。   Next, the relationship between the update interval of the big hit random number counter C1 and the numerical range of the big hit random number counter C1 will be described with reference to FIG. Here, among the update intervals of the big hit random number counter C1, one period Ta is simply referred to as Ta, the other period Tb is simply referred to as Tb, and the pulse signal to be output earlier in the pulse signal group (the pulse width is larger The rising timing of the pulse signal) is referred to as a first timing, and the rising timing of the pulse signal (a pulse signal with a smaller pulse width) to be output later is referred to as a second timing. FIG. 23 (a) is a timing chart showing how the big hit random number counter C1 is updated when the big hit random number counter C1 becomes “0” at the first timing, and FIG. 23 (b) is a second timing It is a timing chart which shows a situation of updating of big hit random number counter C1 when big hit random number counter C1 is set to "0".

さらに、説明の便宜上、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲が「0〜4」であり、当選値が「2」と仮定して説明する。なお、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値から構成される数列の項数をカウンタ項数と称する。例えば、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲が「0〜4」である場合、大当たり乱数カウンタC1が取り得る値から構成される数列は、「0,1,2,3,4」であり、カウンタ項数は「5」である。一般式に拡張すれば、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲が「0〜N」とすれば、カウンタ項数は、「N+1」である。   Furthermore, for convenience of explanation, it is assumed that the numerical range of the jackpot random number counter C1 is “0 to 4” and the winning value is “2”. Note that the number of terms in the numerical sequence composed of the values that can be taken by the big hit random number counter C1 is referred to as the counter term number. For example, when the numerical range of the jackpot random number counter C1 is "0 to 4", the numerical sequence composed of the values that the jackpot random number counter C1 can take is "0, 1, 2, 3, 4" The number is "5". If it expands to a general formula, if the numerical range of big hit random number counter C1 is set to "0-N", a counter term number will be "N + 1."

図23(a)に示すように、第1タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が「0」となった場合、大当たり乱数カウンタC1が1周するまでに要する期間は、3Ta+2Tbであり、当該期間内に当選値である「2」の値であった期間はTaである。つまり、3Ta+2Tbの期間中のTaだけ、大当たり乱数カウンタC1は「2」の値を保持しており、当該期間中に大当たり乱数カウンタC1の値が取得されれば、大当たり当選となる。換言すれば、期間という観点から着目すれば、大当たり当選確率は、Ta/(3Ta+2Tb)となっている。   As shown in FIG. 23 (a), when the big hit random number counter C1 becomes “0” at the first timing, the period required for the big hit random number counter C1 to make one revolution is 3Ta + 2Tb, and within that time period The period during which the winning value is “2” is Ta. That is, the big hit random number counter C1 holds the value of “2” only for Ta in the period of 3Ta + 2Tb, and if the value of the big hit random number counter C1 is acquired during the period, the big hit is won. In other words, in terms of the period, the jackpot winning probability is Ta / (3Ta + 2Tb).

また、第1タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が「0」となった場合、大当たり乱数カウンタC1が「4」となるタイミングは第1タイミングとなる。すると、第2タイミングにて大当たり乱数カウンタC1が「0」となり、順次更新が行われる。この場合、大当たり乱数カウンタC1が1周するまでに要する期間は、図23(b)に示すように、2Ta+3Tbであり、当該期間内に当選値である「2」の値であった期間は、Tbである。よって、この場合の大当たり当選確率は、Tb/(2Ta+3Tb)である。   When the big hit random number counter C1 becomes “0” at the first timing, the timing at which the big hit random number counter C1 becomes “4” is the first timing. Then, the big hit random number counter C1 becomes “0” at the second timing, and the update is sequentially performed. In this case, a period required for the jackpot random number counter C1 to make one revolution is 2Ta + 3Tb as shown in FIG. 23B, and a period during which the value of “2” which is the winning value is within the period is It is Tb. Therefore, the jackpot winning probability in this case is Tb / (2Ta + 3Tb).

すなわち、大当たり乱数カウンタC1が第1タイミング又は第2タイミングのどちらのタイミングにて「0」からの更新が開始されるかによって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間が変動するとともに、大当たり乱数カウンタC1が1周する期間も変動する。換言すれば、パルス信号群に含まれるパルス信号のうち、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となる更新に対応したパルス信号が変動することによって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間及び大当たり乱数カウンタC1が1周する期間が変動する。これにより、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値から当選値になるまでの期間、及び大当たり乱数カウンタC1が1周するまでの期間が変動する。よって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっているタイミングの把握をより困難なものにしている。   That is, the period in which the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value fluctuates depending on whether the jackpot random number counter C1 is updated from "0" at the first timing or the second timing. At the same time, the period in which the jackpot random number counter C1 makes a round also fluctuates. In other words, among the pulse signals included in the pulse signal group, the pulse signal corresponding to the update in which the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value fluctuates, and the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value. And the period in which the jackpot random number counter C1 makes one turn fluctuate. Thus, each time the big hit random number counter C1 makes one revolution, the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value, the period until the value of the big hit random number counter C1 changes from the initial value to the win value, and the big hit random number The period until the counter C1 makes one revolution fluctuates. Therefore, it is made more difficult to grasp the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value.

例えば大当たり乱数カウンタC1が1周するまでの期間が把握された場合、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が把握されるおそれがある。かかる状況において、当選値が把握された場合、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングが特定されるおそれがある。これに対して、本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるハード乱数用クロック信号のトリガ間隔を2種類に設定し、さらに大当たり乱数カウンタC1のカウンタ項数が奇数になるように大当たり乱数カウンタC1の数値範囲を設定することによって、大当たり乱数カウンタC1が「0」となるタイミングが第1タイミングと第2タイミングとで交互に切り替わる。これにより、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値である期間、及び大当たり乱数カウンタC1が1周するのに必要な期間が変動するため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの把握を困難なものにしている。よって、大当たり乱数カウンタC1が1周する期間を特定することによって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを把握する不正行為を抑制することができる。   For example, when the period until the big hit random number counter C1 makes one turn is known, there is a possibility that the update interval of the big hit random number counter C1 may be obtained. In such a situation, when the winning value is grasped, there is a possibility that the timing when the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value may be specified. On the other hand, in the present embodiment, the trigger interval of the hard random number clock signal that triggers the update of the big hit random number counter C1 is set to two types, and the number of counter terms of the big hit random number counter C1 becomes odd. By setting the numerical range of the big hit random number counter C1, the timing at which the big hit random number counter C1 becomes “0” is alternately switched between the first timing and the second timing. As a result, the period in which the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value and the period required for the jackpot random number counter C1 to make one turn fluctuate, so grasping the timing when the value of the jackpot random number counter C1 becomes the elected value It is difficult. Therefore, by specifying the period in which the big hit random number counter C1 makes one turn, it is possible to suppress the fraudulent act of grasping the timing when the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value.

この場合、乱数初期値カウンタを別途設け、大当たり乱数カウンタC1の更新とは別に当該カウンタの更新処理を行い、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合には、その時点における乱数初期値カウンタの値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込む構成も考えられる。しかしながら、当該構成では、RAM316のカウンタエリアに乱数初期値カウンタを別途設けるとともに、当該乱数初期値カウンタの更新処理及び大当たり乱数カウンタC1の初期値設定処理を行う必要がある。すると、乱数初期値カウンタを設けることによって生じる容量の増加、構成の複雑化、処理負荷の増大が懸念される。   In this case, a random number initial value counter is separately provided, the counter updating process is performed separately from the update of the big hit random number counter C1, and if the big hit random number counter C1 makes one revolution, the value of the random number initial value counter at that time is A configuration may also be considered in which the jackpot random number counter C1 is read as the initial value. However, in the configuration, it is necessary to separately provide a random number initial value counter in the counter area of the RAM 316, and to perform update processing of the random number initial value counter and initial value setting processing of the big hit random number counter C1. Then, there is a concern that the capacity increase, the configuration complexity, and the processing load increase caused by providing the random number initial value counter.

これに対して、本実施形態によれば、MPU311に対して処理負荷をかけることなく、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを変動させることが可能となっている。さらに、大当たり乱数カウンタC1の更新は、MPU311によって実行される各種ソフトウェア処理から独立して実行されることとなるため、プログラムを書き換える等のソフトウェア処理に対する不正行為を抑制することができる。   On the other hand, according to the present embodiment, it is possible to change the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value without applying a processing load to the MPU 311. Furthermore, since the update of the jackpot random number counter C1 is executed independently of the various software processes executed by the MPU 311, it is possible to suppress an unauthorized action on software processes such as rewriting a program.

さらに、実質的な当選確率について検討すると、実質的な当選確率は、第1タイミング及び第2タイミングそれぞれのタイミングから更新が開始された場合の大当たり当選確率の平均となるため、(Tb/(2Ta+3Tb)+Ta/(3Ta+2Tb))/2となる。この場合、Ta=3T1、Tb=4T1を代入すると、実質的な当選確率は19.93%となり、大当たり乱数カウンタC1の値から算出される理論確率20.00%と略同一になっている。すなわち、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に大当たり当選確率は変動するが、全体としての当選確率は理論確率と略同一となっているため、遊技の公平性及び遊技ホールにおける遊技の管理の容易性は担保されている。   Further, considering the substantial winning probability, the substantial winning probability is an average of the jackpot winning probability when the update is started from the first timing and the second timing, respectively, so (Tb / (2Ta + 3Tb). ) + Ta / (3Ta + 2Tb)) / 2. In this case, when Ta = 3T1 and Tb = 4T1 are substituted, the actual winning probability is 19.93%, which is substantially the same as the theoretical probability of 20.00% calculated from the value of the jackpot random number counter C1. That is, although the big hit winning probability fluctuates each time the big hit random number counter C1 makes one revolution, since the overall winning probability is substantially the same as the theoretical probability, the fairness of the game and easy management of the game in the game hall Sex is secured.

詳細には、仮に大当たり乱数カウンタC1が取り得る値の範囲が「0〜5」である場合、カウンタ項数が偶数となるため、大当たり乱数カウンタC1が「0」となるタイミングは、第1タイミング又は第2タイミングのいずれか一方に固定される。また、仮に第1タイミングで固定された場合における実質的な当選確率はTa/(3Ta+2Tb)から17.65%と算出される。一方、仮に大当たり乱数カウンタC1が「0」となるタイミングが常に第2タイミングである場合における実質的な当選確率はTb/(2Ta+3Tb)から22.22%と算出される。   Specifically, if the range of values that can be taken by the big hit random number counter C1 is “0 to 5”, the number of counter terms is even, so the timing when the big hit random number counter C1 becomes “0” is the first timing Or fixed at one of the second timings. Further, the actual winning probability when fixed at the first timing is calculated to be 17.65% from Ta / (3Ta + 2Tb). On the other hand, if the timing at which the jackpot random number counter C1 is "0" is always the second timing, the actual winning probability is calculated to be 22.22% from Tb / (2Ta + 3Tb).

このように、大当たり乱数カウンタC1が「0」となるタイミングが第1タイミング又は第2タイミングのいずれに固定されるかによって、実質的な大当たり当選確率が変動する。このため、遊技の公平性が保てなくなるとともに、遊技ホールにおける遊技の管理が困難になる。   As described above, the substantial jackpot winning probability fluctuates depending on whether the timing when the jackpot random number counter C1 becomes “0” is fixed to the first timing or the second timing. For this reason, the fairness of the game can not be maintained, and management of the game in the game hall becomes difficult.

これに対して、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲が「0〜4」である場合、カウンタ項数が奇数となり、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1が「0」となるタイミングが、第1タイミング又は第2タイミングの間で変動する。これにより、実質的な当選確率は、第1タイミングにおける当選確率と第2タイミングにおける当選確率との平均となるため、上記不都合が回避されている。   On the other hand, when the numerical range of the big hit random number counter C1 is "0 to 4", the number of counter terms is odd, and the big hit random number counter C1 becomes "0" every time the big hit random number counter C1 makes one revolution. The timing fluctuates between the first timing or the second timing. Thereby, since the substantial winning probability is an average of the winning probability at the first timing and the winning probability at the second timing, the above-mentioned inconvenience is avoided.

なお、TaとTbとの差が大きくなる程、実質的な当選確率と理論確率との差は大きくなる一方、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に生じる変動は大きくなるため、不正行為抑制の観点に着目すれば、TaとTbとの差を大きくしてもよい。   The larger the difference between Ta and Tb, the larger the difference between the actual probability of winning and the theoretical probability, while the greater the fluctuation that occurs with each round of the large-hit random number counter C1, the more the difference between Ta and Tb increases. From the viewpoint, the difference between Ta and Tb may be increased.

また、大当たり乱数カウンタC1が複数周回することに着目すれば、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間は、「Ta,Tb」を単位期間として繰り返されているとともに、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間は、「2Ta+3Tb,3Ta+2Tb」を単位期間として繰り返されているとも言える。   In addition, focusing on the fact that the big hit random number counter C1 makes a plurality of rounds, “Ta, Tb” is repeated as a unit period and the big hit random number counter C1 is repeated during the period when the big hit random number counter C1 is the winning value. It can be said that the period required to make one revolution is repeated with “2Ta + 3Tb, 3Ta + 2Tb” as a unit period.

ここで、説明の便宜上、大当たり乱数カウンタC1の取り得る数値範囲を「0〜4」に設定するとともに、「2」の値を当選値と仮定したが、これに限られず、上記数値範囲を「0〜676」と設定してもよい。この場合、所望の大当たり当選確率となるように当選値を複数設定するとよい。要は、カウンタ項数が奇数となるように大当たり乱数カウンタC1の数値範囲を設定するとよい。   Here, for convenience of explanation, the possible numerical range of the big hit random number counter C1 is set to "0 to 4", and the value of "2" is assumed to be the winning value, but it is not limited thereto. It may be set to 0 to 676 ". In this case, a plurality of winning values may be set to achieve a desired jackpot winning probability. The point is that the numerical range of the jackpot random number counter C1 should be set so that the number of counter terms is an odd number.

また、仮に変調回路314から出力されるパルス信号群に含まれるパルス信号が3つである場合には、カウンタ項数が3の倍数とならないように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲を設定するとよい。これにより、パルス信号群内において、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となる更新に対応したパルス信号が変動することとなる。   If three pulse signals are included in the pulse signal group output from the modulation circuit 314, the numerical range of the big hit random number counter C1 may be set so that the number of counter terms is not a multiple of three. . As a result, in the pulse signal group, the pulse signal corresponding to the update in which the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value fluctuates.

つまり、カウンタ項数が変調回路314から出力されるパルス信号群に含まれるパルス信号の信号数の倍数とならないように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲及び変調回路314を構成するとよい。数式を用いて説明すれば、パルス信号群に含まれるパルス信号の信号数を「m」とし、大当たり乱数カウンタC1の取り得る範囲を「0〜N」とすると、N+1≠K×m(K:自然数)の関係となるように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲「0〜N」及びパルス信号群に含まれるパルス信号の信号数「m」を設定するとよい。   That is, it is preferable to configure the modulation circuit 314 and the numerical range of the jackpot random number counter C1 so that the number of counter terms is not a multiple of the number of pulse signals included in the pulse signal group output from the modulation circuit 314. Assuming that the number of pulse signals included in the pulse signal group is “m” and the possible range of the jackpot random number counter C1 is “0 to N”, N + 1 ≠ K × m (K: It is preferable to set the numerical range “0 to N” of the jackpot random number counter C1 and the number “m” of pulse signals included in the pulse signal group so as to be a natural number relationship.

特に、N+1=K×m±1(K:自然数)とすると、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、パルス信号群内において、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となる更新に対応したパルス信号が1ずれる。すると、パルス信号群に含まれる全てのパルス信号が、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となる更新が行われる際の契機となり得る。   In particular, assuming that N + 1 = K × m ± 1 (K: a natural number), a pulse corresponding to the update in which the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value in the pulse signal group each time the big hit random number counter C1 makes one revolution. The signal is shifted by one. Then, all the pulse signals included in the pulse signal group can be a trigger when updating is performed in which the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value.

この場合、パルス信号群に含まれるパルス信号それぞれに対応した大当たり当選確率を、P1,P2,…,Pmとすると、実質的な当選確率は、それらの平均をとって、(P1+P2+…+Pm)/mとなる。これにより、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となるタイミングから当選値となるタイミングまでの期間、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値なっている期間、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間、及び大当たり当選確率が変動する一方、実質的な当選確率は変動しないようになっている。よって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを変動させつつ、遊技の公平性を担保することができる。   In this case, if the jackpot winning probability corresponding to each of the pulse signals included in the pulse signal group is P1, P2,..., Pm, the actual winning probability takes their average to obtain (P1 + P2 +... + Pm) / It will be m. Thus, each time the big hit random number counter C1 makes one revolution, the period from the timing when the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value to the timing when the win value is reached, the period when the value of the big hit random number counter C1 becomes the win value, While the period required for the jackpot random number counter C1 to make one revolution and the jackpot winning probability fluctuate, the substantial winning probability does not fluctuate. Therefore, it is possible to secure the fairness of the game while changing the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value.

次に、大当たり乱数カウンタC1の取得について図18のフローチャートを用いて説明する。   Next, acquisition of the jackpot random number counter C1 will be described using the flowchart of FIG.

まず、ステップS304では、大当たり乱数カウンタC1の更新を禁止する処理を実行する。具体的には、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を遮断する処理を実行する。詳細には、図示は省略するが、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を許可又は阻止するスイッチング素子としてMOSFETが設けられており、当該MOSFETは、MPU311からの信号に応じて、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を許可又は阻止するように構成されている。   First, in step S304, processing for prohibiting update of the jackpot random number counter C1 is executed. Specifically, processing for blocking the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 is executed. Although not shown in detail, a MOSFET is provided as a switching element for permitting or blocking the input of the hard random number clock signal to the MPU 311, and the MOSFET responds to the signal from the MPU 311 to the MPU 311. It is configured to allow or block the input of the hard random number clock signal.

続くステップS305では、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値を取得する処理を実行し、その後ステップS306にて、更新禁止解除処理を実行する。具体的には、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を再開させる。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新が再開される。   In the following step S305, processing for acquiring the value of the jackpot random number counter C1 at that time is executed, and thereafter, in step S306, the update prohibition cancellation processing is executed. Specifically, the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 is resumed. As a result, the update of the jackpot random number counter C1 is resumed.

ここで、大当たり乱数カウンタC1の更新とタイマ割込み処理とは、それぞれ独自に並列して行われているため、大当たり乱数カウンタC1の取得処理を行っている状況において、大当たり乱数カウンタC1の更新が行われる場合がある。この場合、大当たり乱数カウンタC1の値の整合性が失われたり、大当たり乱数カウンタC1の値の取得に失敗したりする可能性がある。特に、大当たり乱数カウンタC1の更新において基準クロック信号として用いられるハード乱数用クロック信号と、タイマ割込み処理を実行するMPU311の動作において基準クロック信号として用いられるシステム用クロック信号とは、互いに同期しないように設定されているため、上記不都合が起こり易い。   Here, since the update of the big hit random number counter C1 and the timer interrupt process are independently performed in parallel, the update of the big hit random number counter C1 is performed in the situation where the big hit random number counter C1 is acquired. May be In this case, the consistency of the value of the jackpot random number counter C1 may be lost, or the acquisition of the value of the jackpot random number counter C1 may fail. In particular, the clock signal for hard random numbers used as a reference clock signal in updating the big hit random number counter C1 and the system clock signal used as a reference clock signal in operation of the MPU 311 that executes timer interrupt processing do not synchronize with each other. The above-mentioned inconvenience is likely to occur because it is set.

これに対して、本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の取得処理を行っている間に亘って、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力が遮断されているため、当該期間中に大当たり乱数カウンタC1の更新が行われることがない。これにより、上記不都合を回避することができる。   On the other hand, in the present embodiment, since the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 is cut off during the acquisition process of the big hit random number counter C1, the big hit random number counter is generated during the period. There is no update of C1. Thereby, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

以上詳述した本実施形態によれば以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

システム用クロック信号を出力するシステム用クロック回路312とは別に、大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるハード乱数用クロック信号を出力するハード乱数用クロック回路313を設けた。当該ハード乱数用クロック信号とシステム用クロック信号とは、その周期が互いに異なるように設定した。これにより、仮にシステム用クロック信号の周期が特定された場合であっても、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔は特定されにくい。よって、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングを把握することによって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングに不正な信号を出力し、不正に大当たりを発生させる行為を抑制することができる。   In addition to the system clock circuit 312 that outputs the system clock signal, a hard random number clock circuit 313 that outputs a hard random number clock signal that triggers updating of the big hit random number counter C1 is provided. The hard random number clock signal and the system clock signal are set so that their cycles are different from each other. Thus, even if the cycle of the system clock signal is specified, the update interval of the jackpot random number counter C1 is difficult to specify. Therefore, by grasping the update timing of the big hit random number counter C1, an illegal signal can be output at the timing when the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value, and it is possible to suppress an act of causing a big hit illegally.

また、ハード乱数用クロック信号とシステム用クロック信号とは互いに同期しないように構成されているため、システム用クロック信号の入力に同期して大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   Further, since the hard random number clock signal and the system clock signal are not synchronized with each other, the timing at which the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value is specified in synchronization with the input of the system clock signal. Cheating can be suppressed.

交流電圧をパルス信号に変換する信号変換回路402を設けた。これにより、商用電源を用いてパルス信号が得られるため、構成の簡素化を図ることができる。   A signal conversion circuit 402 for converting an AC voltage into a pulse signal is provided. Thereby, since a pulse signal is obtained using a commercial power supply, the configuration can be simplified.

ここで、商用電源からの交流電圧の周波数は知られているため(50Hz又は60Hz)、当該周波数からパルス信号の周期が特定され、当該周期から大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが特定されるおそれがある。   Here, since the frequency of the AC voltage from the commercial power source is known (50 Hz or 60 Hz), the cycle of the pulse signal is specified from the frequency, and the update timing of the big hit random number counter C1 may be specified from the cycle. is there.

これに対して、本実施形態によれば、交流電圧の周波数を特定周波数に変換する周波数変換回路401を設けた。これにより、信号変換回路402に入力される交流電圧の周波数が特定されにくいため、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔の特定が困難になっている。   On the other hand, according to the present embodiment, the frequency conversion circuit 401 is provided to convert the frequency of the AC voltage into a specific frequency. As a result, it is difficult to specify the frequency of the AC voltage input to the signal conversion circuit 402, so it becomes difficult to specify the update interval of the big hit random number counter C1.

さらに、ハード乱数用クロック回路313から出力されるハード乱数用クロック信号の周期T1と、大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるパルス信号のトリガ間隔(Ta又はTb)とが異なるようにハード乱数用クロック信号を変調する変調回路314を設けた。これにより、仮にパルス信号の周期T1が把握された場合であっても、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが把握されにくい。よって、パルス信号の周期T1を把握することによって、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングを特定しようとする不正行為を抑制することができる。   Furthermore, for the hard random number so that the cycle T1 of the hard random number clock signal output from the hard random number clock circuit 313 and the trigger interval (Ta or Tb) of the pulse signal that triggers the update of the large hit random number counter C1 are different. A modulation circuit 314 is provided to modulate the clock signal. As a result, even if the cycle T1 of the pulse signal is grasped, it is difficult to grasp the update timing of the jackpot random number counter C1. Therefore, by grasping the cycle T1 of the pulse signal, it is possible to suppress a cheating attempt to specify the update timing of the big hit random number counter C1.

変調回路314は、複数のパルス信号を含むパルス信号群を1周期として出力するものであり、当該パルス信号群に即した大当たり乱数カウンタC1の更新が、当該パルス信号群単位で繰り返されている。ここで、カウンタ項数がパルス信号群に含まれるパルス信号の信号数の倍数とならないように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲及びパルス信号の信号数を設定した。これにより、大当たり乱数カウンタC1が1周する度に、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングが変動するため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定を困難にすることができる。   The modulation circuit 314 outputs a pulse signal group including a plurality of pulse signals as one cycle, and the update of the jackpot random number counter C1 according to the pulse signal group is repeated in units of the pulse signal group. Here, the numerical range of the jackpot random number counter C1 and the number of pulse signals were set so that the number of counter terms would not be a multiple of the number of pulse signals included in the pulse signal group. Thus, it is difficult to specify the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value, since the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value fluctuates each time the jackpot random number counter C1 makes one revolution. Can.

また、更新間隔を変動させることによって、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間が2種類の期間のうちいずれかの期間に順次遷移している一方、これら2種類の期間を含む単位期間が、大当たり乱数カウンタC1が2周回毎に繰り返されている。これにより、単位期間(第1タイミングから開始された場合に大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間と、第2タイミングから開始された場合に大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間とを合わせた期間)においては、当選確率は一定となっている。よって、実質的な当選確率は変動しないため、遊技の公平性及び遊技ホールの管理の容易性は担保されている。   Also, by changing the update interval, the period required for one round of the big hit random number counter C1 is sequentially transitioned to one of two types of periods, while a unit period including these two types of periods However, the jackpot random number counter C1 is repeated every two revolutions. Thereby, a unit period (a period required for the big hit random number counter C1 to make one rotation when started from the first timing, and a period required for the big hit random number counter C1 to make one rotation when started from the second timing And the winning probability is constant. Therefore, since the substantial winning probability does not change, the fairness of the game and the ease of management of the game hall are secured.

さらに、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間が2種類の期間(Ta又はTb)のうちいずれかの期間に順次遷移している一方、上記単位期間に占める期間は一定となっている(Ta+Tb)。これにより、単位期間を1つの単位として着目すれば、当選確率は一定となっている。よって、実質的な当選確率は変動しないため、遊技の公平性及び遊技ホールの管理の容易性は担保されている。   Furthermore, every time the big hit random number counter C1 makes one revolution, while the period for which the big hit random number counter C1 is the winning value is sequentially transitioned to any one of two types of periods (Ta or Tb), The period occupied in the unit period is constant (Ta + Tb). As a result, if attention is focused on a unit period as one unit, the winning probability is constant. Therefore, since the substantial winning probability does not change, the fairness of the game and the ease of management of the game hall are secured.

なお、大当たり乱数カウンタC1が複数周回することに着目すれば、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間及び大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間は、複数種類の期間を有する単位期間において、当該単位期間内に含まれる複数種類の期間のいずれかに順次遷移していく構成であって、単位期間毎に、当選確率が略一定となるようになっていればよいとも言える。   It should be noted that if focusing on the large per round random number counter C1 going around multiple times, the period in which the large per round random number counter C1 is the winning value and the time required for the large per round random number counter C1 to make one turn are units having multiple types of periods. It can be said that it is preferable that the period is sequentially transitioned to any of a plurality of types of periods included in the unit period in the period, and the winning probability is substantially constant for each unit period.

<第2の実施形態>
上記第1の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、大当たり乱数カウンタC1は予め定められた値(「0」)に戻る構成となっていた。これに対して、本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合の処理が第1の実施形態とは異なっている。当該相違点について説明する。なお、第1の実施形態と同一の構成については、同一の符号を付すとともに、説明を省略する。
Second Embodiment
In the first embodiment, the big hit random number counter C1 is configured to return to a predetermined value (“0”) when the big hit random number counter C1 makes one revolution. On the other hand, in the present embodiment, the processing in the case where the big hit random number counter C1 makes one turn is different from that of the first embodiment. The difference will be described. In addition, about the same structure as 1st Embodiment, while attaching | subjecting the same code | symbol, description is abbreviate | omitted.

本実施形態では、RAM316の各種カウンタエリアには乱数初期値カウンタCINIが設けられている。乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1に対応させて、その取り得る数値範囲が決定されており、例えば大当たり乱数カウンタC1の取り得る数値範囲が「0〜4」である場合には、乱数初期値カウンタCINIも「0〜4」となるように設定されている。   In the present embodiment, a random number initial value counter CINI is provided in various counter areas of the RAM 316. In the random number initial value counter CINI, the possible numerical range is determined corresponding to the big hit random number counter C1, for example, when the possible numeric range of the big hit random number counter C1 is "0 to 4", the random number The initial value counter CINI is also set to be "0 to 4".

次に、本実施形態におけるタイマ割込み処理を図24のフローチャートを用いて説明する。   Next, timer interrupt processing in the present embodiment will be described using the flowchart of FIG.

先ず、ステップS601にて、信号読み込み処理を実行する。信号読み込み処理では、一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84及びスルーゲート85に対して個別に設けられた球検知センサから入力ポート311aに入力されている情報を確認し、その確認結果から各入球部への入球の有無を特定する。具体的には、任意の1回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号(例えば、LOWレベル信号)の入力を確認し、その後の2回の処理にて遊技球を検知していることに対応した信号(例えば、HIレベル信号)の入力を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定する。   First, in step S601, a signal reading process is performed. In the signal reading process, the information input to the input port 311a from the ball detection sensors individually provided for the general winning opening 82, the variable winning device 83, the operation opening 84 and the through gate 85 is confirmed, and the confirmation result Identify the presence or absence of ball entry to each ball entry section from. Specifically, the input of a signal (for example, a LOW level signal) corresponding to the fact that the game ball is not detected in any one process is confirmed, and the game ball is detected in the subsequent two processes. When the input of the signal (for example, HI level signal) corresponding to what is done is confirmed continuously, it specifies with the ball entering part of the game ball having occurred in the ball entering part corresponding to the detection sensor.

信号読み込み処理を実行した後は、ステップS602にて乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算すると共に、その値が最大値に達した際0にクリアする(初期化する)。   After the signal reading process is performed, the random number initial value counter CINI is updated in step S602. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 (initialized) when the value reaches the maximum value.

その後、ステップS603にて更新禁止処理を実行する。当該処理では、大当たり乱数カウンタC1の更新を禁止する処理を実行する。詳細には、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を遮断する。   After that, the update prohibition process is executed in step S603. In the processing, processing for prohibiting the update of the jackpot random number counter C1 is executed. Specifically, the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 is cut off.

続くステップS604では、大当たり乱数カウンタC1の値を取得する処理を実行し、ステップS605に進む。   In the subsequent step S604, processing for acquiring the value of the jackpot random number counter C1 is executed, and the process proceeds to step S605.

ステップS605では、ステップS604にて取得された大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて、大当たり乱数カウンタC1が1周したか否かを判定する処理を実行する。具体的には、取得された大当たり乱数カウンタC1の値が、前回の大当たり乱数カウンタC1が1周した場合に設定された初期値と一致しているか否かを判定する。大当たり乱数カウンタC1が1周していないと判定された場合には、ステップS607に進む一方、大当たり乱数カウンタC1が1周したと判定された場合には、ステップS606に進み、初期値設定処理を実行する。具体的には、その時点における乱数初期値カウンタCINIの値を読み出し、当該値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として書き込む処理を実行する。   In step S605, based on the value of the jackpot random number counter C1 acquired in step S604, it is determined whether or not the jackpot random number counter C1 has made one revolution. Specifically, it is determined whether or not the value of the obtained jackpot random number counter C1 matches the initial value set when the previous jackpot random number counter C1 makes one revolution. If it is determined that the big hit random number counter C1 has not made one revolution, the process proceeds to step S607, while if it is determined that the big hit random number counter C1 has made one round, the process proceeds to step S606 and the initial value setting process is performed. Run. Specifically, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read, and the value is written as the initial value of the big hit random number counter C1.

乱数初期値カウンタCINIはタイマ割込み処理にて更新されるカウンタであり、読み出しタイミングに応じて変動している。これにより、大当たり乱数カウンタC1の初期値が変動することとなる。よって、仮にカウンタ項数がクロック信号群に含まれるクロック信号の信号数の倍数である場合であっても、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となったタイミングから当選値となるタイミングまでの期間、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値なっている期間、及び大当たり当選確率が変動する一方、実質的な当選確率は変動しないようになっている。   The random number initial value counter CINI is a counter that is updated by timer interrupt processing, and fluctuates according to the read timing. As a result, the initial value of the jackpot random number counter C1 fluctuates. Therefore, even if the number of counter terms is a multiple of the number of clock signals included in the clock signal group, the value of the big hit random number counter C1 becomes an initial value every time the big hit random number counter C1 makes one revolution. During a period from the timing when the jackpot value is reached to the timing when the jackpot value is reached, the period when the value of the jackpot random number counter C1 is the winner value, and the jackpot winning probability fluctuate, the substantial winning probability does not fluctuate.

ここで、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔は、タイマ割込み処理の1処理回に要する期間である2msecよりも長く設定されている。詳細には、周波数変換回路401から出力される交流電圧の周波数は300Hzであるため、信号変換回路402から出力されるパルス信号の周期は、1/300secである。そして、変調回路314によって、トリガ間隔がTa=3T1又はTb=4T1となるように変調されているため、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔は10msec又は約13msecとなる。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新が実行されてから、次の大当たり乱数カウンタC1の更新が実行されるまでに、少なくとも1回はタイマ割込み処理が実行される。よって、タイマ割込み処理にて、大当たり乱数カウンタC1が1周していることを確実に特定することができる。   Here, the update interval of the jackpot random number counter C1 is set to be longer than 2 msec, which is a period required for one process of the timer interrupt process. Specifically, since the frequency of the AC voltage output from the frequency conversion circuit 401 is 300 Hz, the period of the pulse signal output from the signal conversion circuit 402 is 1/300 sec. Then, since the trigger interval is modulated by the modulation circuit 314 so that Ta = 3T1 or Tb = 4T1, the update interval of the big hit random number counter C1 is 10 msec or about 13 msec. Thereby, after the update of the jackpot random number counter C1 is executed, the timer interrupt process is executed at least once until the next update of the jackpot random number counter C1 is executed. Therefore, in the timer interrupt process, it can be reliably specified that the big hit random number counter C1 is making a round.

ステップS606の処理の終了後は、ステップS607に進み、更新禁止解除処理を実行する。当該更新禁止解除処理では、MPU311へのハード乱数用クロック信号の入力を再開させる。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新が再開される。   After the process of step S606 is completed, the process proceeds to step S607, and the update prohibition release process is performed. In the update prohibition cancellation process, the input of the hard random number clock signal to the MPU 311 is resumed. As a result, the update of the jackpot random number counter C1 is resumed.

すなわち、大当たり乱数カウンタC1の取得処理から初期値設定処理までの期間に亘って大当たり乱数カウンタC1の更新が禁止されている。これにより、タイマ割込み処理においてMPU311が大当たり乱数カウンタC1に対してアクセスしている期間中に、大当たり乱数カウンタC1の更新が実行されることが禁止されている。よって、大当たり乱数カウンタC1に対して同時に異なる処理が行われることによって生じ得るエラーが回避されている。   That is, the update of the big hit random number counter C1 is prohibited over the period from the acquisition process of the big hit random number counter C1 to the initial value setting process. As a result, while the MPU 311 is accessing the big hit random number counter C1 in the timer interrupt process, updating of the big hit random number counter C1 is prohibited. Therefore, an error that may occur due to different processes being simultaneously performed on the jackpot random number counter C1 is avoided.

その後、ステップS609では、始動入賞処理を実行する。当該処理は、図18に示した処理と同一であるため、説明を省略する。   Thereafter, in step S609, the start winning process is executed. Since the said process is the same as the process shown in FIG. 18, description is abbreviate | omitted.

以上詳述した本実施形態によれば、乱数初期値カウンタCINIを設け、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合には、その時点における乱数初期値カウンタCINIの値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定する処理を実行する。これにより、仮にカウンタ項数がパルス信号群に含まれるパルス信号の信号数の倍数である場合であっても、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となったタイミングから当選値となるタイミングまでの期間、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値なっている期間、及び大当たり当選確率が変動する一方、実質的な当選確率は変動しないようになっている。したがって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定が困難になっている。よって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定し、当該タイミングに不正な信号を出力することで、故意に大当たりを発生させる不正行為を抑制しつつ、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲及びパルス信号群の信号数の自由度を高めることができる。   According to the present embodiment described above, the random number initial value counter CINI is provided, and when the big hit random number counter C1 makes one turn, the value of the random number initial value counter CINI at that time is taken as the initial value of the big hit random number counter C1. Execute the process to set. Thus, even if the number of counter terms is a multiple of the number of pulse signals included in the pulse signal group, the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value every time the big hit random number counter C1 makes one revolution. During a period from the timing when it becomes to the timing to become the winning value, the period when the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value, and the big hit winning probability fluctuate, the substantial winning probability does not fluctuate. Therefore, it is difficult to specify the timing when the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value. Therefore, by specifying the timing when the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value, and outputting an illegal signal at the relevant timing, the numerical range of the big hit random number counter C1 is suppressed while intentionally suppressing the fraud that causes the big hit. And the number of signals of the pulse signal group can be increased.

また、かかる構成の場合、大当たり乱数カウンタC1の値を把握するためには、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングと、乱数初期値カウンタCINIの更新タイミングとを把握する必要がある。ここで、乱数初期値カウンタCINIの更新はMPU311によるソフトウェア処理にて行われる一方、大当たり乱数カウンタC1の更新はハード乱数用クロック信号に基づいて独自に行われる。これにより、乱数初期値カウンタCINIの更新タイミングと大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングは互いに異なっている。よって、両者のタイミングそれぞれを把握する必要があるため、大当たり乱数カウンタC1の値が特定されにくい。したがって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定しにくくすることができる。   Further, in the case of such a configuration, in order to grasp the value of the big hit random number counter C1, it is necessary to grasp the update timing of the big hit random number counter C1 and the update timing of the random number initial value counter CINI. Here, the update of the random number initial value counter CINI is performed by software processing by the MPU 311, while the update of the big hit random number counter C1 is performed uniquely based on the hard random number clock signal. Thereby, the update timing of the random number initial value counter CINI and the update timing of the big hit random number counter C1 are different from each other. Therefore, since it is necessary to grasp each timing of both, it is difficult to specify the value of the jackpot random number counter C1. Therefore, it can be made difficult to specify the timing when the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value.

さらに、初期値を設定する処理の実行中に大当たり乱数カウンタC1の更新が行われないように、その処理の前後で大当たり乱数カウンタC1の更新処理を禁止した。これにより、MPU311が大当たり乱数カウンタC1に対してアクセスしている状況において、大当たり乱数カウンタC1の更新が行われることによって生じ得るエラーの発生を防止することができる。   Furthermore, the update process of the jackpot random number counter C1 is prohibited before and after the process so that the jackpot random number counter C1 is not updated during the process of setting the initial value. This makes it possible to prevent the occurrence of an error that may occur due to the update of the jackpot random number counter C1 in a situation where the MPU 311 accesses the jackpot random number counter C1.

<第3の実施形態>
第1の実施形態では、ハード乱数用クロック回路313から出力されるハード乱数用クロック信号の入力に基づいて、大当たり乱数カウンタC1が更新される構成となっており、当該ハード乱数用クロック信号は、Ta及びTbの2種類の出力間隔で交互に出力されるように変調されていた。そして、実質的な確率が理論確率に近づくように、Ta及びTbの差を小さく設定した。これに対して、本実施形態では、TaとTbとの差が大きいハード乱数用クロック信号を用いて大当たり乱数カウンタC1の更新が行われる。以下、当該相違点について説明する。なお、説明の便宜上、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値範囲は「0〜1」に設定されており、当選値は「0」に設定されているとする。
Third Embodiment
In the first embodiment, the big hit random number counter C1 is updated based on the input of the hard random number clock signal output from the hard random number clock circuit 313, and the hard random number clock signal is: It was modulated so as to be alternately output at two types of output intervals of Ta and Tb. Then, the difference between Ta and Tb is set small so that the substantial probability approaches the theoretical probability. On the other hand, in the present embodiment, the jackpot random number counter C1 is updated using the hard random number clock signal having a large difference between Ta and Tb. Hereinafter, the difference will be described. For convenience of explanation, it is assumed that the numerical value range that can be taken by the jackpot random number counter C1 is set to “0 to 1”, and the winning value is set to “0”.

図25のタイミングチャートに示すように、変調回路314から出力されるハード乱数用クロック信号の出力間隔は、Taに対してTbが5倍になるように設定されている。そして、先のパルス信号(パルス幅が小さい方のパルス信号)の立ち上がりタイミングを第1タイミング、後のパルス信号(パルス幅が大きい方のパルス信号)の立ち上がりタイミングを第2タイミングとすると、第1タイミングにて、大当たり乱数カウンタC1が「0」となるように設定されており、第2タイミングにて、大当たり乱数カウンタC1が「1」となるように設定されている。   As shown in the timing chart of FIG. 25, the output interval of the hard random number clock signal output from the modulation circuit 314 is set such that Tb is five times that of Ta. Then, assuming that the rising timing of the preceding pulse signal (the pulse signal with the smaller pulse width) is the first timing, and the rising timing of the subsequent pulse signal (the pulse signal with the larger pulse width) is the second timing. At the timing, the big hit random number counter C1 is set to "0", and at the second timing, the big hit random number counter C1 is set to "1".

かかる構成において、大当たり乱数カウンタC1が1周するまでの期間は6Taであり、当該期間内において当選値である「0」となっている期間はTaであるため、実質的な当選確率は、1/6となっている。当該確率は、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値範囲から算出される理論確率1/2よりも小さくなっている。つまり、TaとTbとの差を調整することによって、実質的な当選確率が調整されている。   In this configuration, the period until the jackpot random number counter C1 makes one revolution is 6Ta, and the period during which the winning value is "0" is Ta, so the actual winning probability is 1 It is / 6. The said probability is smaller than the theoretical probability 1/2 calculated from the numerical range which big hit random number counter C1 can take. That is, by adjusting the difference between Ta and Tb, the actual winning probability is adjusted.

以上詳述した本実施形態によれば、ハード乱数用クロック信号が2種類の間隔で出力されるように、パルス信号を変調する変調回路314を設けた。これにより、両者の間隔の差を調整することによって、実質的な当選確率を調整することができる。よって、大当たり当選確率を所定の確率に設定しつつ、大当たり乱数カウンタC1の更新頻度を低下させることができる。よって、処理負荷の軽減を図ることができる。   According to the present embodiment described above, the modulation circuit 314 is provided to modulate the pulse signal so that the hard random number clock signal is output at two types of intervals. Thus, by adjusting the difference between the two, it is possible to adjust the actual winning probability. Therefore, the update frequency of the jackpot random number counter C1 can be reduced while setting the jackpot winning probability to a predetermined probability. Thus, the processing load can be reduced.

特に、ハード乱数用クロック信号の出力間隔が2種類の場合、両者の差を大きくすることによって、実質的な当選確率を、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値範囲から算出される理論確率よりも低くすることができる。これにより、所定の当選確率に設定する場合に必要なカウンタの値が少なくてすむため、大当たり乱数カウンタC1に要する容量の削減を図ることができる。   In particular, when the output interval of the hard random number clock signal is two types, the substantial win probability is lower than the theoretical probability calculated from the numerical range that can be taken by the big hit random number counter C1 by increasing the difference between the two. can do. As a result, since the value of the counter necessary for setting the predetermined winning probability can be small, the capacity required for the jackpot random number counter C1 can be reduced.

また、この場合、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間が、他の数値となっている期間よりも短くなっているため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間に合わせることが困難になっている。これにより、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっているタイミングに合わせて不正信号を出力し、故意に大当たりを発生させる不正行為を抑制することができる。   Also, in this case, since the period in which the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value is shorter than the period in which the other numbers are, the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value It has become difficult to adjust to the period. As a result, it is possible to output an unauthorized signal in accordance with the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 is the winning value, and to suppress the fraudulent act of intentionally generating a jackpot.

なお、本実施形態では、ハード乱数用クロック信号の出力間隔は2種類に設定されていたが、これに限られず、例えば3種類、4種類としてもよい。   In the present embodiment, the output interval of the hard random number clock signal is set to two types. However, the present invention is not limited to this. For example, three or four types may be used.

<第4の実施形態>
上記各実施形態では、ハード乱数用クロック回路313は、交流電源部321dから供給される交流電圧を変換することで、ハード乱数用クロック信号を生成する構成とした。これに対して、本実施形態では、ハード乱数用クロック回路313に関する構成が上記各実施形態と異なっており、当該相違点について図26を用いて説明する。図26は、本実施形態におけるパチンコ機10の電気的構成の一部を示すブロック図である。なお、第1の実施形態と同一の構成については、同一の符号を付すとともに、説明を省略する。
Fourth Embodiment
In the above embodiments, the hard random number clock circuit 313 is configured to generate a hard random number clock signal by converting an alternating voltage supplied from the alternating current power supply unit 321 d. On the other hand, in the present embodiment, the configuration relating to the hard random number clock circuit 313 is different from each of the above embodiments, and the difference will be described with reference to FIG. FIG. 26 is a block diagram showing a part of the electrical configuration of the pachinko machine 10 in the present embodiment. In addition, about the same structure as 1st Embodiment, while attaching | subjecting the same code | symbol, description is abbreviate | omitted.

本実施形態では、図26に示すように、システム用クロック回路312とMPU311とを接続する信号経路として、信号線LN1及び信号線LN2が設けられている。システム用クロック回路312は、信号線LN1及び信号線LN2双方を介してシステム用クロック信号をMPU311へ向けて出力している。   In the present embodiment, as shown in FIG. 26, a signal line LN1 and a signal line LN2 are provided as signal paths connecting the system clock circuit 312 and the MPU 311. The system clock circuit 312 outputs a system clock signal to the MPU 311 via both the signal line LN1 and the signal line LN2.

ここで、信号線LN2上には、クロック変換回路501が設けられている。クロック変換回路501は、システム用クロック回路312から入力されるシステム用クロック信号を、ハード乱数用クロック信号に変換するとともに、当該ハード乱数用クロック信号をMPU311へ向けて出力するものである。   Here, a clock conversion circuit 501 is provided on the signal line LN2. The clock conversion circuit 501 converts the system clock signal input from the system clock circuit 312 into a hard random number clock signal and outputs the hard random number clock signal to the MPU 311.

具体的には、クロック変換回路501は、入力されるクロック信号の周波数を分周する分周回路502と、クロック信号の位相を所定量だけずらす位相シフト回路503と、を備えている。   Specifically, the clock conversion circuit 501 includes a divider circuit 502 that divides the frequency of the input clock signal, and a phase shift circuit 503 that shifts the phase of the clock signal by a predetermined amount.

分周回路502は、信号線LN2を介してシステム用クロック回路312と接続されており、システム用クロック回路312から出力されるシステム用クロック信号の周波数を、1/N(N:自然数)に分周するとともに、当該分周されたクロック信号を位相シフト回路503に向けて出力する。当該分周されたクロック信号の周期は、システム用クロック信号の周期と異なっている。なお、分周されたクロック信号の周波数が第1の実施形態での特定周波数に対応する。   Divider circuit 502 is connected to system clock circuit 312 via signal line LN2, and divides the frequency of the system clock signal output from system clock circuit 312 into 1 / N (N is a natural number). At the same time, the divided clock signal is output to the phase shift circuit 503. The cycle of the divided clock signal is different from the cycle of the system clock signal. The frequency of the divided clock signal corresponds to the specific frequency in the first embodiment.

位相シフト回路503は、分周回路502から出力される分周されたクロック信号の位相を、所定量だけずらすとともに、当該ずらしたクロック信号を、ハード乱数用クロック信号としてMPU311に向けて出力する。これにより、ハード乱数用クロック信号とシステム用クロック信号とを比較すると、周期が互いに異なっているとともに、位相が互いに異なっている。よって、ハード乱数用クロック信号とシステム用クロック信号とが同期しないようになっている。   The phase shift circuit 503 shifts the phase of the divided clock signal output from the divider circuit 502 by a predetermined amount, and outputs the shifted clock signal toward the MPU 311 as a hard random number clock signal. Accordingly, when the hard random number clock signal and the system clock signal are compared, the cycles are different from each other and the phases are different from each other. Therefore, the hard random number clock signal and the system clock signal are not synchronized.

また、クロック変換回路501とMPU311とを接続する信号線LN2上に、変調回路314が設けられている。変調回路314は、クロック変換回路501から出力されるハード乱数用クロック信号を変調し、複数のパルス信号を含むパルス信号群を1周期として出力することで、大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるトリガが2種類の間隔となるようにするものである。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が変動することとなる。   The modulation circuit 314 is provided on the signal line LN2 that connects the clock conversion circuit 501 and the MPU 311. The modulation circuit 314 modulates the hard random number clock signal output from the clock conversion circuit 501, and outputs a pulse signal group including a plurality of pulse signals as one cycle, thereby triggering update of the big hit random number counter C1. The trigger is to be at two types of intervals. As a result, the update interval of the jackpot random number counter C1 fluctuates.

以上詳述した本実施形態によれば、システム用クロック信号を変更することによって、当該システム用クロック信号とは周期及び位相が異なるハード乱数用クロック信号を生成するクロック変換回路501を設けた。これにより、独自にハード乱数用クロック信号を出力する回路(第1の実施形態におけるハード乱数用クロック回路313及び交流電源部321d)を設ける必要がないため、構成の簡素化を図ることができる。   According to the present embodiment described above, the clock conversion circuit 501 is provided which generates a clock signal for hard random numbers having a cycle and a phase different from that of the system clock signal by changing the system clock signal. As a result, there is no need to independently provide a circuit for outputting a hard random number clock signal (hard random number clock circuit 313 and AC power supply unit 321 d in the first embodiment), so that the configuration can be simplified.

また、この場合であっても、クロック変換回路501とMPU311とを接続する信号線LN2上に変調回路314を設けることによって、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔を変動させることができる。   Also in this case, by providing the modulation circuit 314 on the signal line LN2 connecting the clock conversion circuit 501 and the MPU 311, the update interval of the big hit random number counter C1 can be varied.

なお、分周回路502の分周比を調整することによって、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも長くなるように、ハード乱数用クロック信号の周波数を設定することができる。これにより、第2の実施形態の構成、具体的には大当たり乱数カウンタC1が1周しているか否かを判定し、大当たり乱数カウンタC1が1周していると判定された場合には、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定処理を実行する構成を適用することができる。   The frequency of the hard random number clock signal can be set so that the trigger interval becomes longer than the cycle of the timer interrupt processing by adjusting the dividing ratio of the dividing circuit 502. Thereby, it is determined whether or not the configuration of the second embodiment, specifically, the big hit random number counter C1 makes one turn, and it is determined that the big hit random number counter C1 makes one turn, the big hit A configuration for executing the process of setting the initial value of the random number counter C1 can be applied.

<第5の実施形態>
本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の更新に関する構成が上記各実施形態と異なっている。当該相違点について説明する。なお、上記各実施形態と同一の構成については同一の符号を付すとともに、説明を省略する。
Fifth Embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the update of the jackpot random number counter C1 is different from that in each of the above embodiments. The difference will be described. In addition, while attaching | subjecting the code | symbol same about the structure same as said each embodiment, description is abbreviate | omitted.

本実施形態では、図27及び図28に示すように、ハード乱数用クロック回路313が設けられておらず、さらにカウンタ回路317に代えてRAM316のカウンタ用エリアに大当たり乱数カウンタC1が設けられている点が上記各実施形態と異なっている。大当たり乱数カウンタC1は、他のカウンタ(大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3)と同様に、MPU311によって更新される構成となっている。   In this embodiment, as shown in FIGS. 27 and 28, the hard random number clock circuit 313 is not provided, and a large hit random number counter C1 is provided in the counter area of the RAM 316 instead of the counter circuit 317. The points are different from the above embodiments. The jackpot random number counter C1 is configured to be updated by the MPU 311, similarly to the other counters (the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3).

また、カウンタ用エリアには、乱数初期値カウンタCINIが設けられており、当該乱数初期値カウンタCINIもMPU311における遊技の進行に関する制御において更新される構成となっている。   Further, a random number initial value counter CINI is provided in the counter area, and the random number initial value counter CINI is also updated in the control of the progression of the game in the MPU 311.

主制御基板301には、リセット回路601と不規則遅延回路602とが設けられている。リセット回路601は、不規則遅延回路602を介してMPU311と電気的に接続されている。リセット回路601は、電断監視基板302から供給されている電圧に応じて、MPU311に向けた信号の出力状態をHIレベル又はLOWレベルに切り替わるものである。詳細には、電源及び発射制御基板321に外部電源が供給されている状況において電源及び発射制御基板321から供給されている電源の電圧が基準電圧以上である場合にMPU311を動作させるためにHIレベル信号を出力し、基準電圧未満である状況(すなわちパチンコ機10が電断状態になる状況)にMPU311の動作を停止させるためにLOWレベルを出力する。なお、HIレベル信号が動作用信号としてのリセット信号に該当する。MPU311は、上記リセット信号が入力されることに基づいて、大当たり乱数カウンタC1の更新処理等を行う。ここで、電源及び発射制御基板321に外部電源が供給されている状況をパチンコ機10の電入状態といい、供給されていない状況をパチンコ機10の電断状態という。すなわち、電入状態とは、パチンコ機10に動作電力が供給されている状態をいい、電断状態とは、パチンコ機10に動作電力が供給されていない状態をいう。   The main control board 301 is provided with a reset circuit 601 and an irregular delay circuit 602. The reset circuit 601 is electrically connected to the MPU 311 via the irregular delay circuit 602. The reset circuit 601 switches the output state of the signal directed to the MPU 311 to the HI level or the LOW level in accordance with the voltage supplied from the power failure monitoring substrate 302. In detail, when the voltage of the power supply supplied from the power supply and emission control board 321 is equal to or higher than the reference voltage when the external power supply is supplied to the power supply and emission control board 321, the HI level is set to operate. A signal is output, and a LOW level is output to stop the operation of the MPU 311 in a state of being less than the reference voltage (ie, a state in which the pachinko machine 10 is in a power-off state). The HI level signal corresponds to a reset signal as an operation signal. The MPU 311 performs update processing and the like of the jackpot random number counter C1 based on the input of the reset signal. Here, a state in which the external power is supplied to the power supply and the emission control board 321 is referred to as a power-on state of the pachinko machine 10, and a state in which the power is not supplied is referred to as a power-off state of the pachinko machine 10. That is, the power-on state means a state in which the operating power is supplied to the pachinko machine 10, and the power-off state means a state in which the operating power is not supplied to the pachinko machine 10.

不規則遅延回路602は、リセット回路601から出力されるリセット信号の出力タイミングに対してMPU311へのリセット信号の入力タイミングを変動させる。これについては後述する。   The irregular delay circuit 602 varies the input timing of the reset signal to the MPU 311 with respect to the output timing of the reset signal output from the reset circuit 601. This will be described later.

<タイマ割込み処理>
図29は、本実施形態におけるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
<Timer interrupt processing>
FIG. 29 is a flowchart showing timer interrupt processing in the present embodiment.

タイマ割込み処理では、先ずステップS701にて、信号読み込み処理を実行する。信号読み込み処理では、一般入賞口82、可変入賞装置83、作動口84及びスルーゲート85に対して個別に設けられた球検知センサから入力ポート311aに入力されている情報を確認し、その確認結果から各入球部への入球の有無を特定する。   In the timer interrupt process, first, in step S701, a signal reading process is executed. In the signal reading process, the information input to the input port 311a from the ball detection sensors individually provided for the general winning opening 82, the variable winning device 83, the operation opening 84 and the through gate 85 is confirmed, and the confirmation result Identify the presence or absence of ball entry to each ball entry section from.

信号読み込み処理を実行した後は、ステップS702にて、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。続くステップS703では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。かかる更新が数値情報更新手段による更新に該当する。具体的には、それぞれの乱数カウンタの値を1ずつ加算するとともに、当該加算した値が上限値になっているか否かを判定する。そして、当該加算した値が上限値を超えている場合には、カウンタの値を初期値に設定する。ここで、大当たり乱数カウンタC1に関しては、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。乱数初期値カウンタCINIは乱数値であるため、大当たり乱数カウンタC1の初期値は変動している。よって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値と一致するタイミングは、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に異なっているため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを把握することは困難になっている。   After the signal reading process is performed, the random number initial value counter CINI is updated in step S702. In the subsequent step S703, the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are updated. Such update corresponds to the update by the numerical information update means. Specifically, the value of each random number counter is incremented by one, and it is determined whether the added value is the upper limit value. Then, when the added value exceeds the upper limit value, the value of the counter is set to the initial value. Here, regarding the jackpot random number counter C1, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. Since the random number initial value counter CINI is a random number value, the initial value of the jackpot random number counter C1 fluctuates. Therefore, since the timing at which the value of the big hit random number counter C1 matches the winning value differs every time the big hit random number counter C1 makes one revolution, it is difficult to grasp the timing at which the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value It has become.

その後、ステップS704にて始動入賞処理を実行する。具体的には、図30のフローチャートに示すように、S801にて作動口84の入賞の有無を確認し、ステップS802にて作動保留球数Nが4より小さいか否かを判定し、肯定判定である場合には、ステップS803にてNを1加算する。そして、ステップS804にて、各種カウンタC1,C2,C3を作動保留球数Nに対応する保留球格納エリアに格納する。   Thereafter, in step S704, the start winning process is executed. Specifically, as shown in the flowchart of FIG. 30, the presence or absence of a prize in the operation port 84 is confirmed in S801, and it is determined whether or not the number N of operation pending balls is smaller than 4 in step S802. If it is, N is incremented by one in step S803. Then, in step S804, the various counters C1, C2, and C3 are stored in the holding ball storage area corresponding to the operation holding ball number N.

ここで、本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1はMPU311によって更新される構成であるため、当該始動入賞処理では、大当たり乱数カウンタC1を取得する際に大当たり乱数カウンタC1の更新を禁止する処理(図18におけるステップS304〜ステップS306の処理)は省略されている。   Here, in the present embodiment, the jackpot random number counter C1 is updated by the MPU 311. Therefore, in the start winning process, the processing for prohibiting the update of the jackpot random number counter C1 when acquiring the jackpot random number counter C1 (FIG. The process of step S304 to step S306 in step 18 is omitted.

<不規則遅延回路602について>
上述した通り、本パチンコ機10においては、作動口84に遊技球が入球することによって、大当たり抽選が行われる。具体的には、作動口84に遊技球が入球した場合、それが作動口スイッチ154によって検知されて、作動口スイッチ154から入球検知信号が出力される。当該入球検知信号がMPU311に入力された場合、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値を取得する。そして、当該大当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判定する。
<About Irregular Delay Circuit 602>
As described above, in the pachinko machine 10, the jackpot lottery is performed by the game ball entering the operation opening 84. Specifically, when a game ball enters the operating opening 84, it is detected by the operating opening switch 154, and an entrance detection signal is output from the operating opening switch 154. When the ball entry detection signal is input to the MPU 311, the value of the jackpot random number counter C1 at that time is acquired. Then, it is determined based on the value of the jackpot random number counter C1 whether or not it is a jackpot.

ここで、「ぶら下げ基板」と呼ばれる不正な基板を使用した不正行為が行われることがある。当該不正行為は、正規の制御基板に対し不正な基板をぶら下げて、不正に大当たり状態を発生させるというものである。具体的には、大当たり乱数カウンタC1と同期するカウンタを「ぶら下げ基板」に設け、当該カウンタの値をパチンコ機10の電源投入等に合わせて「0」にリセットすることにより、「ぶら下げ基板」内で大当たり状態の発生タイミング、すなわち大当たり乱数カウンタC1の値が、大当たり当選として予め定めた当選値と一致するタイミングを把握する。そして、この大当たり状態の発生タイミングに合わせて、「ぶら下げ基板」から不正な入球検知信号を出力して、不正に大当たり状態を発生させるというものである。   Here, there is a case where a fraudulent act using a fraudulent board called "hanging board" is performed. The fraud is to cause the jackpot condition to occur illegally by hanging the wrong substrate against the regular control substrate. Specifically, a counter synchronized with the big hit random number counter C1 is provided on the “hanging board”, and the value of the counter is reset to “0” in accordance with the power on of the pachinko machine 10, etc. The occurrence timing of the jackpot state, that is, the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 matches the winning value predetermined as the jackpot winning, is grasped. And according to the generation | occurrence | production timing of this big hit state, an incorrect entering detection signal is output from a "hanging board | substrate", and a big hit state is generated illegally.

これに対して、本実施形態では、リセット回路601からMPU311への信号経路の途中位置に不規則遅延回路602が設けられており、当該不規則遅延回路602により大当たり当選となるタイミングを把握しづらくしている。   On the other hand, in this embodiment, the irregular delay circuit 602 is provided at an intermediate position in the signal path from the reset circuit 601 to the MPU 311, and it is difficult to grasp the timing of the big hit by the irregular delay circuit 602. doing.

不規則遅延回路602について図31のブロック回路図に基づいて詳細に説明する。   The irregular delay circuit 602 will be described in detail based on the block circuit diagram of FIG.

不規則遅延回路602は、積分回路611と、NAND回路612とを有するハードウェアである。NAND回路612は、2つの入力端子と、当該2つの入力端子の入力信号に応じた信号を出力する出力端子を有している。NAND回路612の2つの入力端子と、リセット回路601とは、信号線LN3及び信号線LN4を介して電気的に接続されている。信号線LN4の途中位置に、積分回路611が設けられている。つまり、リセット回路601からNAND回路612への供給経路として積分回路611を通過しない信号線LN3と、積分回路611を通過する信号線LN4とが設けられている。   The irregular delay circuit 602 is hardware including an integrating circuit 611 and a NAND circuit 612. The NAND circuit 612 has two input terminals and an output terminal that outputs a signal corresponding to the input signal of the two input terminals. The two input terminals of the NAND circuit 612 and the reset circuit 601 are electrically connected via the signal line LN3 and the signal line LN4. An integration circuit 611 is provided at an intermediate position of the signal line LN4. That is, as a supply path from the reset circuit 601 to the NAND circuit 612, a signal line LN3 not passing the integration circuit 611 and a signal line LN4 passing the integration circuit 611 are provided.

積分回路611は、電荷の蓄電及び放電を行う充放電手段としてのコンデンサ613と、抵抗614と、を備えている。コンデンサ613は抵抗614に対して並列に接続されている。より詳細には、抵抗614の一端がリセット回路601に接続されており、他端がNAND回路612の入力端子に接続されているとともに、コンデンサ613の一端に接続されている。そして、コンデンサ613の他端は接地されている。リセット回路601からリセット信号が出力されている状態、すなわちパチンコ機10の電入状態においては、コンデンサ613に対して電圧が印加され、充電状態となる。一方、リセット信号が出力されない状態、すなわちパチンコ機10が電断状態においては、コンデンサ613は放電状態となり、コンデンサ613に蓄積されていた電荷は徐々に放出される。   The integration circuit 611 includes a capacitor 613 as charge / discharge means for storing and discharging electric charge, and a resistor 614. The capacitor 613 is connected in parallel to the resistor 614. More specifically, one end of the resistor 614 is connected to the reset circuit 601, and the other end is connected to the input terminal of the NAND circuit 612 and also connected to one end of the capacitor 613. The other end of the capacitor 613 is grounded. When the reset signal is output from the reset circuit 601, that is, when the pachinko machine 10 is turned on, a voltage is applied to the capacitor 613 to be in a charged state. On the other hand, when the reset signal is not output, that is, when the pachinko machine 10 is in the power-off state, the capacitor 613 is discharged, and the charge stored in the capacitor 613 is gradually released.

信号線LN4におけるコンデンサ613とリセット回路601とを接続する経路上には、抵抗614が接続されている。抵抗614は電気抵抗を有しており、抵抗614の抵抗値及びコンデンサ613の電気容量によって、コンデンサ613における電荷の蓄積が開始されてから所定量まで電荷が蓄積される充電期間と、蓄積された電荷の放出が開始されてから蓄積された電荷が失われるまでの放電期間と、が決まる。具体的には、コンデンサ613の電気容量に抵抗614の抵抗値を乗算した数値である時定数が大きければ、充電期間及び放電期間は長期間となる。一方、時定数が小さければ、充放電にかかる期間は短期間になる。なお、抵抗614は必須ではなく、電気抵抗を有するものであれば任意である。   A resistor 614 is connected on a path connecting the capacitor 613 and the reset circuit 601 in the signal line LN4. The resistor 614 has an electrical resistance, and a charge period in which the charge of the capacitor 613 is started by the resistance value of the resistor 614 and the capacitance of the capacitor 613 and then the charge is accumulated up to a predetermined amount, and The period of time from the start of charge release to the loss of accumulated charge is determined. Specifically, if the time constant which is a numerical value obtained by multiplying the electric capacity of the capacitor 613 by the resistance value of the resistor 614 is large, the charge period and the discharge period become long. On the other hand, if the time constant is small, the charging and discharging period becomes short. Note that the resistor 614 is not essential, and any resistor may be used as long as it has an electrical resistance.

NAND回路612は、積分回路611を通過する信号線LN4と、積分回路611を通過しない信号線LN3とによって、リセット回路601と電気的に接続されており、当該リセット回路601からリセット信号が出力される。また、NAND回路612の出力端子とMPU311とは電気的に接続されている。NAND回路612は、図示しない電気経路を介して電断監視基板302に接続されており、動作電力が供給されている。   The NAND circuit 612 is electrically connected to the reset circuit 601 by the signal line LN4 passing through the integration circuit 611 and the signal line LN3 not passing through the integration circuit 611, and the reset circuit 601 outputs a reset signal. Ru. Further, the output terminal of the NAND circuit 612 and the MPU 311 are electrically connected. The NAND circuit 612 is connected to the disconnection monitoring substrate 302 via an electrical path (not shown) and is supplied with operating power.

NAND回路612は、信号線LN3及び信号線LN4双方からのHIレベル信号であるリセット信号が入力された場合に、LOWレベル信号をMPU311に対して出力する。当該信号が入力された場合に、MPU311は動作する(動作状態となる)。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新が開始される。つまり、NAND回路612から出力されるLOWレベル信号が更新開始信号に該当する。一方、信号線LN3又は信号線LN4の少なくとも一方からHIレベル信号であるリセット信号が入力されていない場合には、NAND回路612は、HIレベル信号を出力する。この状況では、MPU311は非動作状態となり、大当たり乱数カウンタC1の更新は停止される。つまり、NAND回路612から出力されるHIレベル信号が停止信号に該当する。以上のことから、NAND回路612からLOWレベル信号が入力されていない場合には、MPU311は動作しないため、ノイズ等によりMPU311に対して電圧が印加された場合であってもMPU311は動作しない。よって、ノイズによるMPU311の誤動作を防止することができる。   The NAND circuit 612 outputs the LOW level signal to the MPU 311 when the reset signal which is the HI level signal from both the signal line LN3 and the signal line LN4 is input. When the signal is input, the MPU 311 operates (becomes operating). Thereby, the update of the jackpot random number counter C1 is started. That is, the LOW level signal output from the NAND circuit 612 corresponds to the update start signal. On the other hand, when the reset signal which is the HI level signal is not input from at least one of the signal line LN3 or the signal line LN4, the NAND circuit 612 outputs the HI level signal. In this situation, the MPU 311 is inoperative and the update of the jackpot random number counter C1 is stopped. That is, the HI level signal output from the NAND circuit 612 corresponds to the stop signal. From the above, when the LOW level signal is not input from the NAND circuit 612, the MPU 311 does not operate. Therefore, even if a voltage is applied to the MPU 311 due to noise or the like, the MPU 311 does not operate. Therefore, the malfunction of the MPU 311 due to noise can be prevented.

次に、パチンコ機10の電源投入における積分回路611の動作を図32のタイミングチャートに基づき説明する。   Next, the operation of the integration circuit 611 when the pachinko machine 10 is powered on will be described based on the timing chart of FIG.

t10のタイミングで、パチンコ機10が電入状態となることで、電入時用電源部321aにて+5V電圧の生成が開始されることでリセット回路601からHIレベルであるリセット信号が出力される。リセット信号は、信号線LN3及び信号線LN4を介してNAND回路612に対して入力される。ここで、信号線LN3を介してNAND回路612に入力されるリセット信号は、リセット回路601から出力される波形と同一になる一方、信号線LN4を介してNAND回路612に入力されるリセット信号の入力タイミングは、積分回路611の過渡現象によって遅延される。   With the pachinko machine 10 in the power-on state at time t10, generation of the +5 V voltage is started in the power-on unit for power-on 321a, and the reset circuit 601 outputs a reset signal that is HI level . The reset signal is input to the NAND circuit 612 through the signal line LN3 and the signal line LN4. Here, while the reset signal input to the NAND circuit 612 through the signal line LN3 has the same waveform as that output from the reset circuit 601, the reset signal input to the NAND circuit 612 through the signal line LN4 is The input timing is delayed by the transient phenomenon of the integration circuit 611.

具体的には、リセット回路601からHIレベルあるリセット信号が出力された場合、積分回路611にはHIレベル信号に対応する電圧が印加される。すると、積分回路611のコンデンサ613は充電状態となり、コンデンサ613に電荷が蓄積される。かかる状態においては、HIレベル信号に対応する電圧はコンデンサ613に対して印加されており、NAND回路612にかかる電圧はLOWレベルになっている。そして、時間経過とともにコンデンサ613に蓄積される電荷量が増加するとともに、NAND回路612にかかる入力電圧が上昇していく。   Specifically, when a reset signal having a HI level is output from the reset circuit 601, a voltage corresponding to the HI level signal is applied to the integration circuit 611. Then, the capacitor 613 of the integration circuit 611 is charged, and charge is accumulated in the capacitor 613. In such a state, the voltage corresponding to the HI level signal is applied to the capacitor 613, and the voltage applied to the NAND circuit 612 is at the LOW level. Then, as time passes, the amount of charge accumulated in the capacitor 613 increases, and the input voltage applied to the NAND circuit 612 rises.

その後、t11のタイミングで、NAND回路612の信号線LN4からの入力電圧が、NAND回路612がHIレベル信号であると認識する電圧である基準電圧Va以上になる。これにより、NAND回路612は、信号線LN4からHIレベル信号が入力されたと認識する。すると、NAND回路612によって更新開始信号であるLOWレベル信号がMPU311に対して出力され、それに伴いMPU311が動作を開始する。換言すれば、所定量の電荷が蓄積された場合に、NAND回路612の出力状態が切り替わっている。更に換言すれば、所定量の電荷が蓄積された場合に、NAND回路612に供給されている信号の状態が動作可能状態に移行している。そして、大当たり乱数カウンタC1等の乱数カウンタ更新処理が実行される。すなわち、リセット回路601からのHIレベル信号の出力タイミングに対するNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングが、t10のタイミングからt11のタイミングまでの遅延期間DT1だけ、積分回路611によって遅延されている。   Thereafter, at the timing of t11, the input voltage from the signal line LN4 of the NAND circuit 612 becomes equal to or higher than the reference voltage Va which is a voltage that the NAND circuit 612 recognizes as the HI level signal. Thereby, the NAND circuit 612 recognizes that the HI level signal is input from the signal line LN4. Then, a low level signal, which is an update start signal, is output to the MPU 311 by the NAND circuit 612, and the MPU 311 starts operating accordingly. In other words, when a predetermined amount of charge is accumulated, the output state of the NAND circuit 612 is switched. Furthermore, in other words, when a predetermined amount of charge is stored, the state of the signal supplied to NAND circuit 612 is shifted to the operable state. Then, random number counter update processing such as the jackpot random number counter C1 is executed. That is, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 with respect to the output timing of the HI level signal from the reset circuit 601 is delayed by the integration circuit 611 by a delay period DT1 from the timing of t10 to the timing of t11.

その後、t12のタイミングでパチンコ機10における外部電源からの電力供給がOFFの状態、すなわちパチンコ機10が電断状態になると、リセット回路601からのリセット信号の出力がされなくなる。つまり、リセット回路601から出力されるリセット信号はHIレベルからLOWレベルに切り替わる。当該切り替えに対応して、NAND回路612の信号線LN3からの入力信号は、直ちにHIレベルからLOWレベルに切り替わる。これにより、NAND回路612が停止信号であるHIレベルを出力し、入力される信号がHIレベルに切り替わったことがMPU311にて特定されることで、MPU311は非動作状態となる。これにより、積分回路611にかかわらず直ちにMPU311の動作を停止させることができる。   After that, when the power supply from the external power supply in the pachinko machine 10 is turned off at time t12, that is, when the pachinko machine 10 is switched off, the reset signal from the reset circuit 601 is not output. That is, the reset signal output from the reset circuit 601 switches from the HI level to the LOW level. In response to the switching, the input signal from the signal line LN3 of the NAND circuit 612 immediately switches from the HI level to the LOW level. As a result, the NAND circuit 612 outputs the HI level which is the stop signal, and the MPU 311 specifies that the input signal is switched to the HI level, so that the MPU 311 becomes inoperative. Thereby, the operation of the MPU 311 can be immediately stopped regardless of the integration circuit 611.

一方、HIレベルであるリセット信号の出力が停止すると、積分回路611におけるコンデンサ613は放電状態となり、コンデンサ613に蓄積されている電荷は時間経過とともに徐々に放出される。これにより、NAND回路612には、信号線LN4から、コンデンサ613に蓄積されていた残留電荷による電圧が印加されている。かかる電圧は、コンデンサ613に蓄積された電荷が放出されるに伴い、徐々に低下していく。よって、信号線LN4を介してリセット回路601から出力されたLOWレベル信号がNAND回路612に入力されるタイミングは、リセット信号の場合と同様に遅延される。   On the other hand, when the output of the reset signal which is the HI level is stopped, the capacitor 613 in the integration circuit 611 is discharged, and the charge stored in the capacitor 613 is gradually released with time. Thus, the voltage due to the residual charge accumulated in the capacitor 613 is applied to the NAND circuit 612 from the signal line LN4. The voltage gradually decreases as the charge stored in the capacitor 613 is released. Therefore, the timing when the LOW level signal output from the reset circuit 601 via the signal line LN4 is input to the NAND circuit 612 is delayed as in the case of the reset signal.

つまり、NAND回路612は、積分回路611によって遅延されたHIレベルであるリセット信号が入力されるまでMPU311を動作させるLOWレベル信号を出力しない一方、リセット回路601からリセット信号が出力されなくなった場合、すなわちリセット回路601からの出力がHIレベルからLOWレベルに切り替わった場合には、積分回路611にかかわらず当該LOWレベル信号に基づいて直ちに停止信号としてのHIレベル信号をMPU311に対して出力する構成になっている。これにより、リセット信号が出力された場合には積分回路611によって、MPU311の動作の開始タイミングが遅延されている一方、リセット信号が出力されなくなった場合には迅速にMPU311の動作を停止させることができる。   That is, while the NAND circuit 612 does not output the LOW level signal for operating the MPU 311 until the reset signal which is the HI level delayed by the integration circuit 611 is input, the reset circuit 601 does not output the reset signal. That is, when the output from the reset circuit 601 is switched from the HI level to the LOW level, the HI level signal as the stop signal is immediately output to the MPU 311 based on the LOW level signal regardless of the integration circuit 611. It has become. Accordingly, when the reset signal is output, the integration circuit 611 delays the start timing of the operation of the MPU 311, and when the reset signal is not output, the operation of the MPU 311 can be rapidly stopped. it can.

その後、t13のタイミングで再びパチンコ機10が電入状態となると、コンデンサ613は再び充電状態となり、電荷を蓄積する。そして、t14のタイミングでNAND回路612の信号線LN4からの入力電圧が基準電圧Va以上になることで、信号線LN4からNAND回路612に対してHIレベル信号が入力され、それに伴いNAND回路612からMPU311に対してLOWレベル信号が出力される。   Thereafter, when the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t13, the capacitor 613 is charged again, and charges are accumulated. Then, when the input voltage from the signal line LN4 of the NAND circuit 612 becomes equal to or higher than the reference voltage Va at the timing of t14, the HI level signal is input from the signal line LN4 to the NAND circuit 612, along with which the NAND circuit 612 A LOW level signal is output to the MPU 311.

ここで、HIレベルであるリセット信号がリセット回路601から出力され、NAND回路612に対する入力電圧が基準電圧Va以上、すなわちNAND回路612に対してHIレベル信号が入力される遅延期間は、HIレベルであるリセット信号が出力された時点におけるコンデンサ613の残留電荷量によって変動する。具体的には、HIレベルであるリセット信号が出力された時点での残留電荷量分だけ、コンデンサ613の充電が完了する期間が短くなり、MPU311が動作を開始するタイミングが早くなる。ここで、リセット信号が出力されたタイミングであるt10及びt13のタイミングにおいて、t10のタイミングでは、NAND回路612に対して信号線LN4からの電圧は印加されていないため、コンデンサ613に電荷は残留していないと言える。一方、t13のタイミングでは、NAND回路612に対して信号線LN4から電圧が印加されているため、コンデンサ613には電荷が残留していると言える。よって、t10のタイミングからNAND回路612に対して入力される信号がLOWレベル信号からHIレベル信号に切り替わるタイミングであるt11のタイミングまでの遅延期間DT1は、t13のタイミングからNAND回路612に対して入力される信号がLOWレベル信号からHIレベル信号に切り替わるタイミングであるt14のタイミングまでの遅延期間DT2よりも長期間になる。   Here, the reset signal which is HI level is output from the reset circuit 601, and the delay time during which the input voltage to the NAND circuit 612 is higher than the reference voltage Va, that is, the HI level signal is input to the NAND circuit 612 is HI level. It fluctuates depending on the residual charge amount of the capacitor 613 at the time when a certain reset signal is output. Specifically, the period for completing the charging of the capacitor 613 is shortened by the amount of residual charge at the time when the reset signal which is the HI level is output, and the timing when the MPU 311 starts the operation becomes earlier. Here, at the timing of t10 and t13 when the reset signal is output, at the timing of t10, the voltage from the signal line LN4 is not applied to the NAND circuit 612, so the charge remains in the capacitor 613. It can be said that On the other hand, at the timing of t13, since a voltage is applied to the NAND circuit 612 from the signal line LN4, it can be said that electric charge remains in the capacitor 613. Therefore, a delay period DT1 from the timing of t10 to the timing of t11, which is the timing when the signal input to the NAND circuit 612 switches from the LOW level signal to the HI level signal, is input to the NAND circuit 612 from the timing of t13. Is longer than the delay period DT2 until the timing of t14, which is the timing when the signal to be switched from the LOW level signal to the HI level signal.

t15のタイミングからt17のタイミングまでの一連の動作自体は、t12のタイミングからt14のタイミングまでの動作と同様である。但し、パチンコ機10が電断状態となったt15のタイミングから電入状態へ切り替わるt16のタイミングまでの期間が、t15のタイミングからt16のタイミングまでの期間に比べて短くなっている分だけ残留電荷量が多くなっている。よって、パチンコ機10が電入状態となったt16のタイミングから、NAND回路612に対して信号線LN4からの入力電圧が基準電圧Vaとなるタイミングまでの遅延期間DT3は他の遅延期間DT1及びDT2よりも短くなっている。   A series of operations from the timing of t15 to the timing of t17 is similar to the operation from the timing of t12 to the timing of t14. However, since the period from t15 when the pachinko machine 10 is in the power-off state to the timing at t16 switching to the power-on state is shorter than the period from t15 to t16, the residual charge is The quantity is increasing. Therefore, the delay period DT3 from the timing of t16 when the pachinko machine 10 enters the on state to the timing when the input voltage from the signal line LN4 becomes the reference voltage Va for the NAND circuit 612 has other delay periods DT1 and DT2. It is shorter than that.

以上のことから、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングまでの遅延期間は、パチンコ機10が電入状態となった時点における残留電荷量によって変動している。具体的には、残留電荷量が多いほど、遅延期間は短くなっている。また、残留電荷量はパチンコ機10が電断状態になってから電入状態となるまでの期間に依存している。具体的には、電断状態になってから徐々に残留電荷量は減少している。つまり、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは、パチンコ機10が電断状態になってから電入状態となるまでの期間によって変動している。   From the above, the delay period from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 to the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 varies depending on the amount of residual charge at the time when the pachinko machine 10 is turned on. doing. Specifically, the delay period is shorter as the residual charge amount is larger. Further, the residual charge amount depends on the period from when the pachinko machine 10 is turned off to when it is turned on. Specifically, the residual charge amount is gradually reduced after the power-off state. That is, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 fluctuates depending on the period from when the pachinko machine 10 is turned off to when it is turned on.

以上詳述した第5の実施形態によれば以下の優れた効果を奏する。   According to the fifth embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

リセット回路601からNAND回路612への供給経路の途中に不規則遅延回路602を設けた。不規則遅延回路602は、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングに対して、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングを遅延させている。当該遅延期間は、リセット回路601の出力タイミングによって変動している。これにより、当該遅延期間にばらつきが生じるため、パチンコ機10に対する電力供給の開始タイミングから大当たり乱数カウンタC1の更新の開始タイミングまでの期間が不規則になっている。よって、仮にパチンコ機10に対する電力供給の開始の際に、大当たり乱数カウンタC1の更新処理が所定の初期値から開始される場合であっても、大当たり当選となるタイミングが把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。なお、リセット信号の出力タイミングからMPU311の動作開始タイミングまでの期間を、リセット信号の出力タイミングに応じて変動させる機能に着目すれば、不規則遅延回路602を「非定期化用回路」又は「不定期遅延回路」と称することも可能である。   An irregular delay circuit 602 is provided in the middle of the supply path from the reset circuit 601 to the NAND circuit 612. The irregular delay circuit 602 delays the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 with respect to the output timing of the reset signal from the reset circuit 601. The delay period fluctuates depending on the output timing of the reset circuit 601. As a result, since the delay period varies, the period from the power supply start timing to the pachinko machine 10 to the update start timing of the jackpot random number counter C1 is irregular. Therefore, even when the update process of the jackpot random number counter C1 is started from a predetermined initial value when the power supply to the pachinko machine 10 is started, it is difficult to grasp the timing of the jackpot winning. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the "hanging board" or the like. Note that the irregular delay circuit 602 may be a “circuit for non-periodical operation” or “a non-periodical circuit” if it is focused on the function of changing the period from the output timing of the reset signal to the operation start timing of the MPU 311 It can also be called "periodic delay circuit".

具体的には、不規則遅延回路602として積分回路611を設け、積分回路611のコンデンサ613はリセット信号により充電される構成とした。そして、コンデンサ613に蓄積された電荷量が所定量以上になった場合に、リセット信号がNAND回路612に入力される構成とした。これにより、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングから、所定量以上の電荷がコンデンサ613に蓄積されるまで、NAND回路612へのリセット信号の入力が遅延されるため、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングが遅延される。当該遅延期間は、リセット信号が出力された時点における残留電荷量によって変動する。また、残留電荷量はパチンコ機10が電断状態となってから電入状態となるまでの期間によって変動している。つまり、遅延期間はリセット信号の出力タイミングに応じて変動している。よって、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングまでの期間が不規則になっている。これにより、大当たり当選となるタイミングが把握されにくい。したがって、積分回路611によって「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   Specifically, an integration circuit 611 is provided as the irregular delay circuit 602, and the capacitor 613 of the integration circuit 611 is charged by the reset signal. The reset signal is input to the NAND circuit 612 when the amount of charge stored in the capacitor 613 becomes equal to or more than a predetermined amount. Thereby, the input of the reset signal to the NAND circuit 612 is delayed from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 until the charge of a predetermined amount or more is accumulated in the capacitor 613. Therefore, the LOW from the NAND circuit 612 The output timing of the level signal is delayed. The delay period fluctuates depending on the amount of residual charge at the time when the reset signal is output. In addition, the residual charge amount fluctuates depending on the period from when the pachinko machine 10 is turned off to when it is turned on. That is, the delay period fluctuates according to the output timing of the reset signal. Therefore, the period from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 to the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 is irregular. This makes it difficult to grasp the timing of winning the jackpot. Therefore, the integration circuit 611 can prevent fraudulent acts using a “hanging board” or the like.

特に、本実施形態における積分回路611は、1つのコンデンサ613と1つの抵抗614とからなる簡素な回路である。当該簡素な構成であっても、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングまでの期間を不規則にすることができる。これにより、簡素な構成で、好適に「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   In particular, the integration circuit 611 in the present embodiment is a simple circuit including one capacitor 613 and one resistor 614. Even with the simple configuration, the period from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 to the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 can be irregular. This makes it possible to prevent fraudulent acts using a “hanging board” or the like with a simple configuration.

また、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を連続して行う場合、パチンコ機10において電入状態と電断状態とが比較的短期間に切り替わることが想定される。これに対して、積分回路611におけるコンデンサ613の残留電荷量は、パチンコ機10が電断状態となってから電入状態となるまでの期間が短期間であるほど大きく変化するため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を連続して行う場合に特に有効である。   Moreover, when performing the fraudulent activity using a "hanging board" etc. continuously, in the pachinko machine 10, it is assumed that a power-on state and a power-off state switch in a relatively short time. On the other hand, the residual charge amount of the capacitor 613 in the integration circuit 611 changes more greatly as the period from when the pachinko machine 10 is turned off to when the pachinko machine 10 is turned on is shorter. This is particularly effective when the fraudulent acts using “etc.” are continuously performed.

また、コンデンサ613の充電期間及び放電期間は抵抗614の電気抵抗及びコンデンサ613の静電容量によって決まる。これにより、充電期間及び放電期間を長くすることによって、遅延期間のばらつきの範囲を大きくすることができる。よって、遅延期間のばらつきを大きくさせることができるため、遅延期間をより不規則にすることができる。したがって、大当たり当選となるタイミングを把握しづらくさせることができる。   Further, the charging period and discharging period of the capacitor 613 are determined by the electric resistance of the resistor 614 and the capacitance of the capacitor 613. Thus, the range of variation of the delay period can be increased by extending the charge period and the discharge period. Therefore, since the variation of the delay period can be increased, the delay period can be made more irregular. Therefore, it is possible to make it difficult to grasp the timing of winning the jackpot.

さらに、コンデンサ613に蓄積される電荷量は、コンデンサ613に電荷が充電される回数及びコンデンサ613に蓄積された電荷が放電する回数によって変化する。具体的には、コンデンサ613の絶縁膜に印加される電界によって絶縁膜が劣化していくことが考えられる。すると、コンデンサ613に蓄積される最大電荷量及び静電容量が変化するため、残留電荷量が変動することとなる。これにより、遅延期間がより不規則になるため、より大当たり当選となるタイミングを把握しづらくさせることができる。   Furthermore, the amount of charge accumulated in the capacitor 613 changes according to the number of times the capacitor 613 is charged and the number of times the charge accumulated in the capacitor 613 is discharged. Specifically, it is conceivable that the insulating film is degraded by the electric field applied to the insulating film of the capacitor 613. Then, since the maximum charge amount and capacitance stored in the capacitor 613 change, the residual charge amount fluctuates. As a result, since the delay period becomes more irregular, it is possible to make it difficult to grasp the timing of the jackpot winning.

リセット回路601からNAND回路612への供給経路として、積分回路611を経由しない信号線LN3、及び積分回路611を経由する信号線LN4を設けた。NAND回路612は、信号線LN3及び信号線LN4双方からHIレベルであるリセット信号が入力されている場合に、MPU311を動作させるLOWレベル信号を出力する一方、信号線LN3又は信号線LN4の少なくとも一方からHIレベルであるリセット信号が入力されなくなった場合には、MPU311の動作を停止させる停止信号であるHIレベル信号を出力する構成とした。これにより、積分回路611によるリセット信号の遅延を確保しつつ、リセット信号が出力されなくなった場合には、積分回路611にかかわらずNAND回路612から停止信号がMPU311に対して出力される。これにより、停止信号の出力タイミングが遅延されることにより、MPU311が誤動作することを防止することができる。   As a supply path from the reset circuit 601 to the NAND circuit 612, a signal line LN3 not passing through the integration circuit 611 and a signal line LN4 passing through the integration circuit 611 are provided. The NAND circuit 612 outputs the LOW level signal for operating the MPU 311 when the reset signal which is the HI level is input from both the signal line LN3 and the signal line LN4, and outputs at least one of the signal line LN3 or the signal line LN4. When the reset signal which is the HI level is not input from the above, the HI level signal which is a stop signal for stopping the operation of the MPU 311 is output. As a result, when the reset signal is not output while ensuring the delay of the reset signal by the integration circuit 611, the stop signal is output from the NAND circuit 612 to the MPU 311 regardless of the integration circuit 611. As a result, by delaying the output timing of the stop signal, it is possible to prevent the MPU 311 from malfunctioning.

なお、遊技機毎に抵抗614の抵抗値及びコンデンサ613を変更する構成としてもよい。かかる構成によれば、遊技機毎に放電期間及び充電期間が異なるため、大当たり当選となるタイミングをより把握しづらくさせることができる。   Note that the resistance value of the resistor 614 and the capacitor 613 may be changed for each gaming machine. According to this configuration, since the discharge period and the charge period are different for each gaming machine, it is possible to make it more difficult to grasp the timing of the jackpot winning.

<第6の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602に関する構成が上記第5の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第5の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第6の実施形態では、不規則遅延回路602として、先の図31に示した構成に代えて図33に示す構成にすることで、充電期間と放電期間とを異なる期間にする。
Sixth Embodiment
In the present embodiment, the configuration regarding the irregular delay circuit 602 is different from that of the fifth embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the fifth embodiment are mainly described, and the description of the same configuration is basically omitted. In the sixth embodiment, the irregular delay circuit 602 is configured as shown in FIG. 33 instead of the configuration shown in FIG. 31 to make the charge period and the discharge period different.

不規則遅延回路602には、切替回路621が設けられている。切替回路621は、リセット回路601と積分回路611とを接続する経路上に配置されている。リセット回路601から出力されるリセット信号は、切替回路621及び積分回路611を介してNAND回路612に入力される。   The irregular delay circuit 602 is provided with a switching circuit 621. The switching circuit 621 is disposed on a path connecting the reset circuit 601 and the integration circuit 611. The reset signal output from the reset circuit 601 is input to the NAND circuit 612 through the switching circuit 621 and the integration circuit 611.

切替回路621は、整流手段としてのダイオード622と、充電期間に対する放電期間を調整する調整抵抗623を備えている。ダイオード622は、リセット回路601から積分回路611へ向かう方向を順方向とする態様で、接続されている。詳細には、ダイオード622のアノード側がリセット回路601に接続されており、カソード側が積分回路611の抵抗614の一端に接続されている。また、調整抵抗623はダイオード622に対して並列に接続されている。詳細には、調整抵抗623の一端がダイオード622のアノード側に接続されており、他端がダイオード622のカソード側に接続されている。かかる構成により、積分回路611のコンデンサ613の充電期間と放電期間とが異なるため、遅延期間のばらつきを確保しつつ、MPU311の迅速な立ち上げ動作を可能にしている。   The switching circuit 621 includes a diode 622 as rectifying means, and an adjustment resistor 623 for adjusting the discharge period with respect to the charge period. The diode 622 is connected in such a manner that the direction from the reset circuit 601 to the integration circuit 611 is a forward direction. Specifically, the anode side of the diode 622 is connected to the reset circuit 601, and the cathode side is connected to one end of the resistor 614 of the integration circuit 611. Also, the adjustment resistor 623 is connected in parallel to the diode 622. Specifically, one end of the adjustment resistor 623 is connected to the anode side of the diode 622, and the other end is connected to the cathode side of the diode 622. With this configuration, since the charge period and the discharge period of the capacitor 613 of the integration circuit 611 are different from each other, the MPU 311 can be quickly started up while securing the variation of the delay period.

具体的には、リセット回路601からリセット信号が出力された場合、ダイオード622には順方向の電圧が印加されるため、順方向の電流が流れる。すると、積分回路611に対してリセット信号に対応する電圧が印加され、コンデンサ613が充電状態となる。これにより、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングに対するNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは遅延される。ここで、当該遅延期間、すなわちコンデンサ613に所定量の電荷が蓄積されるまでの充電期間は、抵抗614の抵抗値及びコンデンサ613の静電容量に依存する。   Specifically, when a reset signal is output from the reset circuit 601, a forward voltage is applied to the diode 622, so that a forward current flows. Then, a voltage corresponding to the reset signal is applied to the integration circuit 611, and the capacitor 613 is charged. As a result, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 with respect to the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 is delayed. Here, the delay period, that is, the charging period until the charge of a predetermined amount is accumulated in the capacitor 613 depends on the resistance value of the resistor 614 and the capacitance of the capacitor 613.

一方、リセット回路601からのリセット信号の出力が停止された場合、すなわちリセット信号がHIレベル信号からLOWレベル信号に切り替わった場合、コンデンサ613は放電状態となり、コンデンサ613に蓄積された電荷は放出される。ここで、コンデンサ613に蓄積されている電荷はダイオード622を通過しない。よって、コンデンサ613に蓄積されている電荷は、積分回路611の抵抗614と、ダイオード622に対して並列に接続されている調整抵抗623とを介して放出される。つまり、放電期間は、抵抗614及びコンデンサ613に加えて調整抵抗623の抵抗値に依存することとなる。よって、コンデンサ613の充電期間、及び放電期間が異なることとなる。詳細には、調整抵抗623に依存する分、放電における時定数が充電における時定数よりも大きくなるため、放電期間が充電期間よりも遅くなる。つまり、整流手段としてのダイオード622と、当該ダイオード622に対して調整抵抗623を並列に接続することで、充電期間に対して放電期間を相対的に長くしている。   On the other hand, when the output of the reset signal from the reset circuit 601 is stopped, that is, when the reset signal is switched from the HI level signal to the LOW level signal, the capacitor 613 is discharged and the charge stored in the capacitor 613 is released. Ru. Here, the charge stored in the capacitor 613 does not pass through the diode 622. Thus, the charge stored in the capacitor 613 is released via the resistor 614 of the integration circuit 611 and the adjustment resistor 623 connected in parallel to the diode 622. That is, the discharge period depends on the resistance value of the adjustment resistor 623 in addition to the resistor 614 and the capacitor 613. Therefore, the charging period and the discharging period of the capacitor 613 will be different. In detail, since the time constant in the discharge is larger than the time constant in the charge by the amount depending on the adjustment resistor 623, the discharge period is later than the charge period. That is, by connecting the diode 622 as the rectifying means and the adjustment resistor 623 in parallel to the diode 622, the discharge period is made relatively long with respect to the charge period.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

積分回路611におけるコンデンサ613の充電期間に対して放電期間を相対的に長くする切替回路621を設けた。これにより、遅延期間のばらつきを確保しつつ、MPU311の動作の開始タイミングを不規則かつ迅速にすることができる。   The switching circuit 621 is provided to make the discharge period relatively long with respect to the charging period of the capacitor 613 in the integration circuit 611. Thereby, the start timing of the operation of the MPU 311 can be irregularly and quickly while securing the variation of the delay period.

遅延期間のばらつきの範囲を広範囲にし、遅延期間のばらつきを大きくさせるためには、充電期間及び放電期間を長くすることが好ましい。特に、残留電荷量のばらつきに寄与する放電期間は長い方が好ましい。また、長期間の電断状態においても遅延期間のばらつきを生じさせるためには、放電期間は長い方が好ましい。そして、放電期間を長くするためには、積分回路611の抵抗614の抵抗値又はコンデンサ613の静電容量を大きくすることが考えられる。しかし、積分回路611のみでは充電期間と放電期間が同一となるため、充電期間も長くなる。すると、MPU311の動作の開始タイミングが過度に遅延されるおそれがある。これに対して、本実施形態においては、切替回路621によって放電期間が充電期間よりも長くなっている。これにより、遅延期間のばらつきを確保しつつ、MPU311の動作の開始タイミングが過度に遅延されることが抑制されている。   In order to widen the range of variation of the delay period and to increase the variation of the delay period, it is preferable to extend the charge period and the discharge period. In particular, it is preferable that the discharge period contributing to the variation of the residual charge amount be longer. In addition, in order to cause variations in the delay period even in a long-term power failure state, it is preferable that the discharge period be longer. Then, in order to extend the discharge period, it is conceivable to increase the resistance value of the resistor 614 of the integration circuit 611 or the electrostatic capacitance of the capacitor 613. However, since the charge period and the discharge period are the same in the integration circuit 611 alone, the charge period is also extended. Then, the start timing of the operation of the MPU 311 may be delayed excessively. On the other hand, in the present embodiment, the discharge period is longer than the charge period by the switching circuit 621. As a result, it is suppressed that the start timing of the operation of the MPU 311 is excessively delayed while securing the variation of the delay period.

なお、調整抵抗623に代えて又は調整抵抗623に加えて、積分回路611に、調整コンデンサと、充電状態下ではコンデンサ613及び調整コンデンサを直列に接続し、放電状態下ではコンデンサ613及び調整コンデンサを並列に接続する切替手段を設ける構成としてもよい。かかる構成によれば、放電状態下でのコンデンサ613及び調整コンデンサの合成容量が、充電状態下よりも大きくなるため、充電期間よりも放電期間を長くすることができる。   Note that, instead of or in addition to the adjustment resistor 623, the adjustment circuit and the adjustment capacitor are connected in series with the adjustment capacitor 611, and the capacitor 613 and the adjustment capacitor are connected in series under the charge condition, and the capacitor 613 and the adjustment capacitor under the discharge condition. It is good also as composition provided with the switching means connected in parallel. According to this configuration, since the combined capacitance of the capacitor 613 and the adjustment capacitor under the discharge state becomes larger than that under the charge state, the discharge period can be made longer than the charge period.

また、整流手段としてダイオード622を用いたが、これに限られず、例えば、ダイオード622に代えて、リセット回路601からリセット信号が出力されている場合にオンとなり、リセット信号が出力されていない場合にオフとなるスイッチング素子を設ける構成としてもよい。要は、一方向に電流を流すものであればよい。   In addition, although the diode 622 is used as the rectifying unit, the present invention is not limited thereto. For example, instead of the diode 622, the diode 622 is turned on when the reset signal is output from the reset circuit 601, and the reset signal is not output. A switching element which is turned off may be provided. The point is that the current should flow in one direction.

<第7の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602に関する構成が上記第5の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第5の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第7の実施形態では、図27、図31及び図32に示した構成に代えて、図34〜図36に示す構成にする。
Seventh Embodiment
In the present embodiment, the configuration regarding the irregular delay circuit 602 is different from that of the fifth embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the fifth embodiment are mainly described, and the description of the same configuration is basically omitted. In the seventh embodiment, the configuration shown in FIGS. 34 to 36 is used instead of the configuration shown in FIGS.

電源及び発射制御基板321には、交流電圧を出力する交流電源部631が設けられている。交流電源部631は、第1の実施形態等の交流電源部321dと異なり、電圧の波形を整える波形整形手段として、全波整流回路を有しており、商用電源から供給される+24Vの交流電圧の出力波形が一方向に整流されている。交流電源部631は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず常に商用電源から電力が供給されている。   The power supply and emission control substrate 321 is provided with an AC power supply unit 631 for outputting an AC voltage. The AC power supply unit 631 is different from the AC power supply unit 321 d according to the first embodiment and the like, and includes a full-wave rectification circuit as a waveform shaping unit for adjusting a voltage waveform, and +24 V AC voltage supplied from a commercial power supply The output waveform of is rectified in one direction. The AC power supply unit 631 is always supplied with power from a commercial power supply regardless of the power-on state or power-off state of the pachinko machine 10.

また、電断監視基板302は、電圧を監視する停電監視回路632及び交流電圧をパルス信号に変換する信号変換回路402を備えている。停電監視回路632は、電源及び発射制御基板321から出力される最大電圧である直流安定+24Vの電圧を監視する。そして、この電圧が所定の電圧以上の場合には主制御基板301に対してHIレベル信号を出力し、この電圧が所定の電圧未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御基板301に対して停電信号としてのLOWレベル信号を出力する。   Further, the power failure monitoring substrate 302 includes a power failure monitoring circuit 632 that monitors a voltage, and a signal conversion circuit 402 that converts an AC voltage into a pulse signal. The power failure monitoring circuit 632 monitors the DC stable +24 V voltage which is the maximum voltage output from the power supply and emission control board 321. When the voltage is higher than a predetermined voltage, an HI level signal is output to the main control substrate 301, and when the voltage is lower than the predetermined voltage, it is determined that the power is shut off. Output a LOW level signal as a power failure signal.

信号変換回路402は、第1の実施形態で説明したとおり、交流電源部631から出力される交流電圧をパルス信号に変換する回路である。当該パルス信号は不規則遅延回路602に対して出力されるようになっている。   The signal conversion circuit 402 is a circuit that converts the AC voltage output from the AC power supply unit 631 into a pulse signal as described in the first embodiment. The pulse signal is output to the irregular delay circuit 602.

信号変換回路402、不規則遅延回路602及びMPU311の接続関係を図35のブロック図に基づいて詳細に説明する。   The connection relationship of the signal conversion circuit 402, the irregular delay circuit 602, and the MPU 311 will be described in detail based on the block diagram of FIG.

ここで、シュミットトリガ413は、図示しない電気経路を介して電源及び発射制御基板321と電気的に接続されており、電入時用電源部321a及び電断時用電源部321cによってパチンコ機10が電入状態及び電断状態にかかわらず電力供給を受けている。シュミットトリガ413は、既に説明した通り、所定の上限閾値電圧Vth以上であればLOWレベル信号を出力するとともに、所定の下限閾値電圧Vtl未満であればHIレベル信号を出力するものである。詳細には、交流電圧が上限閾値電圧Vth(例えば+4.3V)以上になると、その後交流電圧が上限閾値電圧Vthよりも低い下限閾値電圧Vtl(例えば+3.5V)以下になるまで、LOWレベル信号を出力し、交流電圧が下限閾値電圧Vtl以下になると、その後交流電圧が上限閾値電圧Vthになるまで、HIレベル信号を出力する。これにより、所定のパルス幅のパルス信号が得られる。換言すれば、交流電圧からパルス信号に変換することによって、HIレベル信号及びLOWレベル信号が交互に出力される特定信号が生成されている。また、交流電圧は全波整流回路によって一方向に整流されているため、通常の交流電圧をパルス信号に変換する場合よりもパルス信号の周波数は2倍になる。よって、パルス信号を使用する不規則遅延回路602の動作処理を好適に行うことができる。   Here, the Schmitt trigger 413 is electrically connected to the power and discharge control board 321 via an electric path (not shown), and the pachinko machine 10 is powered by the power-on at power-on 321a and the power-on at power-off 321c. Power is supplied regardless of whether the power is on or off. As described above, the Schmitt trigger 413 outputs a LOW level signal if it is higher than a predetermined upper threshold voltage Vth, and outputs an HI level signal if it is lower than a predetermined lower threshold voltage Vtl. Specifically, when the AC voltage becomes higher than or equal to the upper threshold voltage Vth (for example +4.3 V), the LOW level signal is thereafter reduced until the AC voltage becomes lower than or equal to the lower threshold voltage Vtl (for example +3.5 V) lower than the upper threshold voltage Vth. When the AC voltage becomes lower than the lower limit threshold voltage Vtl, the HI level signal is output until the AC voltage becomes the upper limit threshold voltage Vth. Thereby, a pulse signal of a predetermined pulse width is obtained. In other words, by converting an alternating voltage into a pulse signal, a specific signal in which the HI level signal and the LOW level signal are alternately output is generated. Further, since the alternating voltage is rectified in one direction by the full wave rectification circuit, the frequency of the pulse signal is doubled as compared with the case of converting a normal alternating voltage into a pulse signal. Therefore, the operation process of the irregular delay circuit 602 using a pulse signal can be suitably performed.

また、パルス信号のパルス幅は、シュミットトリガ413の上限閾値電圧Vth及び下限閾値電圧Vtlを調整することによって調整可能である。具体的には、上限閾値電圧Vth及び下限閾値電圧Vtlを0に近づけるとともに、上限閾値電圧Vth及び下限閾値電圧Vtlの範囲を狭くすれば、パルス幅が狭いパルス信号を得ることができる。つまり、シュミットトリガ413は、交流電圧をパルス信号に変換する変換手段であるとともに、当該パルス信号のパルス幅を調整するパルス幅調整手段である。   Also, the pulse width of the pulse signal can be adjusted by adjusting the upper threshold voltage Vth and the lower threshold voltage Vtl of the Schmitt trigger 413. Specifically, a pulse signal with a narrow pulse width can be obtained by narrowing the ranges of the upper limit threshold voltage Vth and the lower limit threshold voltage Vtl while bringing the upper limit threshold voltage Vth and the lower limit threshold voltage Vtl close to zero. That is, the Schmitt trigger 413 is a conversion unit that converts an AC voltage into a pulse signal, and a pulse width adjustment unit that adjusts the pulse width of the pulse signal.

また、交流電源部631は商用電源に接続されて常に電力が供給されており、交流電圧を出力している。つまり、当該交流電圧はパチンコ機10の電入状態及び電断状態に対して影響を受けない。そして、シュミットトリガ413には、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず電力が供給されている。よって、交流電圧を変換して得られるパルス信号もパチンコ機10の電入状態及び電断状態に影響されない。換言すれば、リセット信号の出力タイミングに対してパルス信号の形態はランダムである。   Further, the AC power supply unit 631 is connected to a commercial power supply and constantly supplied with electric power, and outputs an AC voltage. That is, the AC voltage is not affected by the power-on state and the power-off state of the pachinko machine 10. The Schmitt trigger 413 is supplied with power regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off. Therefore, the pulse signal obtained by converting the AC voltage is also not affected by the on / off state of the pachinko machine 10. In other words, the form of the pulse signal is random with respect to the output timing of the reset signal.

リセット回路601からリセット信号が出力された場合、シュミットトリガ413から入力されているパルス信号の形態に基づいて、不規則遅延回路602からMPU311を動作させる信号が出力される。当該構成について詳細に説明する。   When the reset signal is output from the reset circuit 601, the irregular delay circuit 602 outputs a signal for operating the MPU 311 based on the form of the pulse signal input from the Schmitt trigger 413. The configuration will be described in detail.

不規則遅延回路602は、積分回路611に代えて、合成回路641、Dフリップフロップ642を有している。合成回路641、Dフリップフロップ642及びNAND回路612はそれぞれ図示しない電気経路及び電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321と接続されており、電源及び発射制御基板321から電力供給を受けている。   The irregular delay circuit 602 includes a synthesis circuit 641 and a D flip flop 642 in place of the integration circuit 611. The synthesis circuit 641, the D flip flop 642 and the NAND circuit 612 are connected to the power supply and emission control substrate 321 through an electric path and a disconnection monitor substrate 302 (not shown), respectively, and receive power supply from the power supply and emission control substrate 321. ing.

合成回路641はAND回路からなり、2つの入力端子と、当該2つの入力端子からの信号に基づいた信号を出力する出力端子を有している。合成回路641の一方の入力端子とシュミットトリガ413の出力端子とが接続されている。シュミットトリガ413から出力されるパルス信号は合成回路641に供給される。また、合成回路641の他方の入力端子とリセット回路601とが接続されている。リセット回路601から出力されるリセット信号は合成回路641に供給される。合成回路641は、リセット回路601からHIレベルであるリセット信号を入力し、かつシュミットトリガ413からHIレベル信号を入力している場合にのみ、HIレベルの合成リセット信号をDフリップフロップ642に対して出力する。一方、リセット信号を入力していない場合又はシュミットトリガ413から入力している信号がHIレベル信号でない場合には、合成回路641は合成リセット信号を出力しない。よって、HIレベル信号が出力されるまで、合成リセット信号の出力タイミングは遅延される。   The synthesis circuit 641 is formed of an AND circuit, and has two input terminals and an output terminal for outputting a signal based on the signals from the two input terminals. One input terminal of the synthesis circuit 641 and the output terminal of the Schmitt trigger 413 are connected. The pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is supplied to the synthesis circuit 641. Further, the other input terminal of the synthesis circuit 641 and the reset circuit 601 are connected. The reset signal output from the reset circuit 601 is supplied to the combining circuit 641. The synthesis circuit 641 inputs the reset signal which is the HI level from the reset circuit 601 and the synthesis reset signal of the HI level to the D flip flop 642 only when the HI level signal is input from the Schmitt trigger 413. Output. On the other hand, when the reset signal is not input or when the signal input from the Schmitt trigger 413 is not the HI level signal, the combining circuit 641 does not output the combined reset signal. Thus, the output timing of the combined reset signal is delayed until the HI level signal is output.

Dフリップフロップ642は、入力端子としてデータ端子(D端子)とクロック端子(CLK端子)を有し、出力端子として正論理出力端子(Q端子)を有している。D端子には、リセット回路601が接続されており、CLK端子には、合成回路641の出力端子が接続されている。また、Q端子にはNAND回路612が接続されている。   The D flip flop 642 has a data terminal (D terminal) and a clock terminal (CLK terminal) as input terminals, and has a positive logic output terminal (Q terminal) as an output terminal. The reset circuit 601 is connected to the D terminal, and the output terminal of the combining circuit 641 is connected to the CLK terminal. In addition, a NAND circuit 612 is connected to the Q terminal.

Dフリップフロップ642は、合成回路641によって生じた遅延を確保しつつ、HIレベルであるリセット信号をNAND回路612に対して出力する一方、一度出力されたリセット信号を合成回路641によらず、保持する機能を有している。これにより、一度リセット信号が合成回路641から出力された後に、合成回路641から出力される合成リセット信号が変動した場合であっても、NAND回路612に対する出力は保持される。よって、合成リセット信号の変動によりMPU311の動作が停止するといった不都合を抑制することができる。   The D flip-flop 642 outputs the reset signal which is HI level to the NAND circuit 612 while securing the delay generated by the synthesis circuit 641, and holds the reset signal output once without using the synthesis circuit 641. Have a function to Thus, even if the combined reset signal output from the combining circuit 641 fluctuates after the reset signal is output from the combining circuit 641 once, the output to the NAND circuit 612 is held. Therefore, it is possible to suppress the inconvenience that the operation of the MPU 311 is stopped due to the fluctuation of the synthesis reset signal.

具体的には、Dフリップフロップ642は、合成回路641から合成リセット信号がCLK端子に入力されたタイミング(より詳細には合成リセット信号の立ち上がりのタイミング)でHIレベルであるリセット信号が入力されている場合、NAND回路612に対してHIレベル信号を出力する。当該HIレベル信号は、合成リセット信号がCLK端子に入力されたタイミングでリセット信号が入力されていない状態となるまで継続出力される。換言すれば、Dフリップフロップ642は、合成リセット信号がCLK端子に入力されるまでリセット信号の入力状態を保持しているとも言える。   Specifically, the D flip-flop 642 receives a reset signal that is at the HI level at the timing when the combined reset signal is input from the combining circuit 641 to the CLK terminal (more specifically, the rising timing of the combined reset signal). If it is, it outputs a HI level signal to the NAND circuit 612. The HI level signal is continuously output until the reset signal is not input at the timing when the combined reset signal is input to the CLK terminal. In other words, it can be said that the D flip flop 642 holds the input state of the reset signal until the combined reset signal is input to the CLK terminal.

ここで、合成回路641及びDフリップフロップ642の動作を図36のタイミングチャートに基づき説明する。   Here, the operation of the synthesis circuit 641 and the D flip flop 642 will be described based on the timing chart of FIG.

t18のタイミングでパチンコ機10の電源がONの状態、すなわちパチンコ機10が電入状態となると、リセット回路601からリセット信号が出力される。より詳細には、リセット回路601からHIレベル信号が出力される。すると、Dフリップフロップ642のD端子にリセット信号が入力されるとともに、合成回路641にリセット信号が入力される。一方、シュミットトリガ413からの出力信号は、LOWレベル信号であるため、合成回路641からLOWレベル信号が出力される。かかる状態では、Dフリップフロップ642はLOWレベル信号を保持する。よって、MPU311は動作を開始しない。   When the power of the pachinko machine 10 is turned on, that is, when the pachinko machine 10 is turned on at timing t18, the reset circuit 601 outputs a reset signal. More specifically, the reset circuit 601 outputs the HI level signal. Then, the reset signal is input to the D terminal of the D flip flop 642, and the reset signal is input to the combining circuit 641. On the other hand, since the output signal from the Schmitt trigger 413 is a LOW level signal, the combining circuit 641 outputs a LOW level signal. In such a state, the D flip flop 642 holds the LOW level signal. Therefore, the MPU 311 does not start the operation.

t19のタイミングでシュミットトリガ413からの出力信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がると、合成回路641からHIレベル信号が出力される。すると、Dフリップフロップ642のCLK端子に入力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。かかる場合、Dフリップフロップ642は、その時のD端子に入力されている信号の入力状態に応じた信号をQ端子から出力する。ここで、D端子には、HIレベルであるリセット信号が入力されているため、Q端子からHIレベル信号が出力される。そして、当該リセット信号はNAND回路612に対して入力される。これにより、NAND回路612からLOWレベル信号が出力され、MPU311の動作が開始される。   When the output signal from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t19, the HI level signal is output from the synthesis circuit 641. Then, the signal input to the CLK terminal of the D flip flop 642 rises from the LOW level to the HI level. In such a case, the D flip flop 642 outputs a signal corresponding to the input state of the signal input to the D terminal at that time from the Q terminal. Here, since the reset signal which is HI level is input to the D terminal, the HI level signal is output from the Q terminal. Then, the reset signal is input to the NAND circuit 612. As a result, a low level signal is output from the NAND circuit 612, and the operation of the MPU 311 is started.

つまり、パチンコ機10が電入状態となってから、シュミットトリガ413から出力されている信号がHIレベル信号になるまでの遅延期間DT4だけ、MPU311の動作の開始タイミングが合成回路641によって遅延されている。ここで、パルス信号はパチンコ機10が電入状態及び電断状態にかかわらず変動しているため、パチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じてパルス信号の形態は変動している。よって、パチンコ機10が電入状態となったタイミングからパルス信号の形態の1つであるHIレベル状態になるタイミングまでの期間である遅延期間DT4はパチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じて変動する。したがって、遅延期間DT4は不規則になっている。   That is, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed by the combining circuit 641 by the delay period DT4 from when the pachinko machine 10 is turned on to when the signal output from the Schmitt trigger 413 becomes the HI level signal. There is. Here, since the pulse signal fluctuates regardless of whether the pachinko machine 10 is switched on or off, the form of the pulse signal fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 is switched on. Therefore, a delay period DT4 which is a period from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state to the timing when the hi level state is one of the pulse signal forms takes place according to the timing when the pachinko machine 10 enters the on state. Change. Therefore, the delay period DT4 is irregular.

その後、t20のタイミングでシュミットトリガ413からの出力信号がHIレベルからLOWレベルに切り替わると、合成回路641から出力されている合成リセット信号もHIレベルからLOWレベルに切り替わり、Dフリップフロップ642のCLK端子に入力される信号もHIレベルからLOWレベルに切り替わる。しかし、Dフリップフロップ642は、CLK端子にHIレベルである合成リセット信号が入力されるタイミング、すなわち合成リセット信号がLOWレベルからHIレベルに切り替わるタイミングに同期して、D端子に入力されている信号の入力状態に応じた信号をQ端子から出力するものであり、合成リセット信号がHIレベルからLOWレベルに切り替わるタイミングでは同期しない。よって、Q端子から出力されている信号状態は保持される。   Thereafter, when the output signal from the Schmitt trigger 413 switches from the HI level to the LOW level at the timing of t20, the combined reset signal output from the combining circuit 641 also switches from the HI level to the LOW level, and the CLK terminal of the D flip flop 642 The signal input to is also switched from HI level to LOW level. However, the D flip-flop 642 is a signal that is input to the D terminal in synchronization with the timing when the synthesis reset signal that is HI level is input to the CLK terminal, that is, the timing when the synthesis reset signal switches from LOW level to HI level. A signal corresponding to the input state of is output from the Q terminal, and synchronization is not performed at the timing when the combined reset signal switches from the HI level to the LOW level. Thus, the signal state output from the Q terminal is maintained.

t21のタイミングでシュミットトリガ413から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに切り替わる場合、合成回路641からHIレベルである合成リセット信号が出力される。具体的には、合成回路641から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに切り替わる。すると、CLK端子に入力される信号もLOWレベルからHIレベルに切り替わるため、Dフリップフロップ642はその時のD端子に入力されている信号に応じた信号をQ端子から出力する。かかる場合、D端子にはHIレベルであるリセット信号が入力されているため、Q端子から出力される信号もHIレベル信号である。よって、NAND回路612から出力される信号はLOWレベルを保持する。つまり、一度Q端子からHIレベル信号が出力されると、その後にシュミットトリガ413から出力される信号がHIレベル及びLOWレベルに交互に切り替わることによって、合成リセット信号がHIレベル及びLOWレベルに交互に切り替わったとしても、Q端子から出力されるHIレベル信号はD端子に入力されている信号が変化しない限り、変化しない。よって、シュミットトリガ413から出力されている信号の変化によるMPU311の誤動作がDフリップフロップ642によって抑制されている。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 switches from the LOW level to the HI level at the timing of t21, the combining circuit 641 outputs a combining reset signal which is the HI level. Specifically, the signal output from the synthesis circuit 641 switches from the LOW level to the HI level. Then, since the signal input to the CLK terminal is also switched from the LOW level to the HI level, the D flip flop 642 outputs a signal corresponding to the signal input to the D terminal at that time from the Q terminal. In such a case, since the reset signal which is the HI level is input to the D terminal, the signal output from the Q terminal is also the HI level signal. Thus, the signal output from the NAND circuit 612 holds the LOW level. That is, once the HI level signal is output from the Q terminal, the synthetic reset signal is alternately switched to the HI level and the LOW level by the signal output from the Schmitt trigger 413 alternately switching to the HI level and the LOW level thereafter. Even when switched, the HI level signal output from the Q terminal does not change unless the signal input to the D terminal changes. Therefore, the malfunction of the MPU 311 due to the change of the signal output from the Schmitt trigger 413 is suppressed by the D flip flop 642.

t22のタイミングでパチンコ機10が電断状態になった場合、NAND回路612に信号線LN3から直ちにLOWレベル信号が入力されることとなり、NAND回路612からHIレベル信号がMPU311に対して出力されるため、MPU311は直ちに立ち下がる。一方、交流電源部631は商用電源に接続されており、パチンコ機10の電断状態にかかわらず電力供給を受けて全波波形の交流電圧を出力しているため、当該交流電源部631からの交流電圧を変換したものであるパルス信号は電断状態にかかわらず出力されている。なお、Dフリップフロップ642は揮発性の構成であるため、Q端子からの出力状態は保持されない。この場合に、Q端子からの出力状態が不定となる場合がある。この状態において、Q端子からの出力状態がHIレベルである場合、NAND回路612から出力される信号がLOWレベルとなり、MPU311の動作が終了しないおそれがある。これに対して、本実施形態によれば、信号線LN3からLOWレベル信号が入力されるため、信号線LN4からの出力状態に関わらずMPU311の動作を終了させることができる。これにより、MPU311の立ち下げ処理を確実に行うことができる。なお、Q端子からの出力状態がLOWレベルである場合には、MPU311は直ちに立ち下がる。   When the pachinko machine 10 is turned off at the timing of t22, a low level signal is immediately input from the signal line LN3 to the NAND circuit 612, and an HI level signal is output from the NAND circuit 612 to the MPU 311. Therefore, the MPU 311 falls immediately. On the other hand, the AC power supply unit 631 is connected to a commercial power supply and receives the power supply regardless of the power-off state of the pachinko machine 10 and outputs an AC voltage of a full wave waveform. The pulse signal, which is the converted AC voltage, is output regardless of the power interruption state. Since the D flip flop 642 has a volatile configuration, the output state from the Q terminal is not held. In this case, the output state from the Q terminal may be undefined. In this state, when the output state from the Q terminal is HI level, the signal output from the NAND circuit 612 becomes LOW level, and the operation of the MPU 311 may not end. On the other hand, according to the present embodiment, since the LOW level signal is input from the signal line LN3, the operation of the MPU 311 can be ended regardless of the output state from the signal line LN4. As a result, the process of stopping the MPU 311 can be reliably performed. When the output state from the Q terminal is at the LOW level, the MPU 311 immediately falls.

t23のタイミングで再びパチンコ機10が電入状態となった場合、t27のタイミングと同様にHIレベルであるリセット信号が出力され、それに伴い合成回路641の入力側の一端及びDフリップフロップ642のD端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。かかる場合、シュミットトリガ413から合成回路641に対して出力されている信号はLOWレベル信号であるため、合成回路641はLOWレベル信号を出力する。当該信号の出力に対して、Dフリップフロップ642は同期しないため、現状の出力状態は保持される。したがって、MPU311は動作を開始しない。   When the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t23, the reset signal which is HI level is output similarly to the timing of t27, and accordingly, one end of the input side of the synthesis circuit 641 and D of the D flip flop 642 A reset signal which is HI level is input to the terminal. In such a case, since the signal output from the Schmitt trigger 413 to the combining circuit 641 is a LOW level signal, the combining circuit 641 outputs a LOW level signal. Since the D flip flop 642 is not synchronized with the output of the signal, the current output state is maintained. Therefore, the MPU 311 does not start the operation.

t24のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに切り替わった場合、t19のタイミングの場合と同様に合成回路641からの出力信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。当該立ち上がりに同期してDフリップフロップ642は入力状態に応じた信号を出力する。具体的には、D端子にHIレベルであるリセット信号が入力されているため、Q端子からHIレベル信号が出力される。すると、NAND回路612からLOWレベル信号がMPU311に対して出力され、MPU311は当該信号を受けて動作を開始する。よって、t23のタイミングからt24のタイミングまでの遅延期間DT5だけMPU311の動作の開始タイミングが遅延されている。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 switches from the LOW level to the HI level at the timing of t24, the output signal from the combining circuit 641 rises from the LOW level to the HI level as in the case of the timing of t19. In synchronization with the rise, the D flip flop 642 outputs a signal according to the input state. Specifically, since the reset signal which is HI level is input to the D terminal, the HI level signal is output from the Q terminal. Then, a low level signal is output from the NAND circuit 612 to the MPU 311, and the MPU 311 receives the signal and starts operation. Therefore, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed by the delay period DT5 from the timing t23 to the timing t24.

ここで、遅延期間DT4、DT5は、パチンコ機10が電入状態になるタイミング、すなわちリセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからシュミットトリガ413から出力されている信号がHIレベル信号になるまでの期間であるため、シュミットトリガ413からの出力信号がHIレベル信号から次のHIレベル信号になるまでの期間が遅延期間のばらつきの範囲になる。つまり、LOWレベル信号の期間が遅延期間のばらつきの範囲になる。そして、LOWレベル信号の期間内において、リセット信号が出力される、すなわちパチンコ機10が電入状態となると、NAND回路612からLOWレベル信号が出力されるタイミングが、当該電入状態になるタイミングに基づいて遅延されている。これにより、遅延期間は不規則になっているため、乱数カウンタ更新処理の開始タイミングが把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   Here, in the delay periods DT4 and DT5, the timing when the pachinko machine 10 enters the on state, that is, the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 until the signal output from the Schmitt trigger 413 becomes the HI level signal. Since it is a period, the period until the output signal from the Schmitt trigger 413 changes from the HI level signal to the next HI level signal is within the range of the delay period variation. That is, the period of the LOW level signal falls within the range of variation of the delay period. Then, within the period of the LOW level signal, when the reset signal is output, that is, when the pachinko machine 10 is turned on, the timing at which the LOW level signal is output from the NAND circuit 612 is the timing at which the power on state is entered. It is delayed based on. As a result, since the delay period is irregular, it is difficult to grasp the start timing of the random number counter update processing. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

t25のタイミングでパチンコ機10が電断状態になった場合、t22のタイミングの場合と同様に、MPU311は直ちに立ち下がる。   When the pachinko machine 10 is turned off at the timing of t25, the MPU 311 immediately falls, as in the case of the timing of t22.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

不規則遅延回路602として合成回路641を設け、当該合成回路641は、リセット回路601からHIレベルであるリセット信号が入力されている場合に、信号変換回路402、より具体的にはシュミットトリガ413から出力されるパルス信号の特定形態に基づいて、HIレベルである合成リセット信号を出力する構成とした。具体的には、合成回路641は、信号変換回路402から出力されている信号がHIレベルになっていることに基づいて、HIレベルである合成リセット信号を出力する構成とした。これにより、信号変換回路402から出力されている信号がLOWレベルである状態下で、リセット信号が出力された場合、HIレベル信号が出力されるまで、合成リセット信号の出力は遅延されるため、NAND回路612へのHIレベル信号の出力は遅延される。そして、当該HIレベル信号の入力に応じて、NAND回路612はLOWレベル信号をMPU311に対して出力する。当該LOWレベル信号の入力に応じて、MPU311は動作を開始する。換言すれば、信号変換回路402から出力されている信号がHIレベルになることに基づいて、NAND回路612に供給される信号の状態が動作可能状態に移行する。更に換言すれば、シュミットトリガ413から出力されている信号がHIレベルになることで、MPU311に供給される信号の状態が動作可能状態に切り替わる。   The synthesis circuit 641 is provided as the irregular delay circuit 602, and when the reset signal which is the HI level is input from the reset circuit 601, the synthesis circuit 641 more specifically includes the signal conversion circuit 402, more specifically, the Schmitt trigger 413. Based on the specific form of the pulse signal to be output, it is configured to output a synthesis reset signal which is HI level. Specifically, based on the fact that the signal output from the signal conversion circuit 402 is at the HI level, the combining circuit 641 outputs the combining reset signal that is the HI level. As a result, when the reset signal is output while the signal output from the signal conversion circuit 402 is at the LOW level, the output of the combined reset signal is delayed until the HI level signal is output, The output of the HI level signal to NAND circuit 612 is delayed. Then, in response to the input of the HI level signal, the NAND circuit 612 outputs a LOW level signal to the MPU 311. In response to the input of the LOW level signal, the MPU 311 starts operation. In other words, the state of the signal supplied to the NAND circuit 612 shifts to the operable state based on the signal output from the signal conversion circuit 402 becoming the HI level. Furthermore, in other words, when the signal output from the Schmitt trigger 413 becomes HI level, the state of the signal supplied to the MPU 311 is switched to the operable state.

ここで、パルス信号の形態は、パチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じて変動している。これにより、パチンコ機10が電入状態となったタイミングから合成回路641からの合成リセット信号の出力タイミングまでの期間は、パチンコ機10が電入状態となるタイミングによって変動する。よって、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは不規則になる。したがって、大当たり乱数カウンタC1の更新の開始タイミングが把握されにくいため、大当たり当選となるタイミングが把握されにくい。これにより、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   Here, the form of the pulse signal fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 is turned on. As a result, the period from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state to the output timing of the combined reset signal from the combining circuit 641 fluctuates depending on the timing when the pachinko machine 10 enters the incoming state. Therefore, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 is irregular. Therefore, since it is difficult to grasp the start timing of the update of the jackpot random number counter C1, it is difficult to grasp the timing of winning the jackpot. This makes it possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、不規則遅延回路602として積分回路611を設ける構成の場合、パチンコ機10の電断状態の期間が放電期間より長い場合、積分回路611のコンデンサ613に電荷が残留しないため、遅延期間にばらつきが生じない不都合が生じる。これに対して、信号変換回路402から出力されている信号の形態に基づいてNAND回路612からLOWレベル信号を出力させる構成によれば、遅延期間はパチンコ機10の電断状態の期間に依存しないため、上記不都合を回避することができる。   Further, in the case of the configuration in which the integration circuit 611 is provided as the irregular delay circuit 602, the charge does not remain in the capacitor 613 of the integration circuit 611 if the period of the interruption state of the pachinko machine 10 is longer than the discharge period. There is a disadvantage that does not occur. On the other hand, according to the configuration in which the NAND circuit 612 outputs the LOW level signal based on the form of the signal output from the signal conversion circuit 402, the delay period does not depend on the period of the interruption state of the pachinko machine 10. Therefore, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

交流電源部631から供給される交流電圧をパルス信号に変換する信号変換回路402を設けた。これにより、商用電源からHIレベル信号及びLOWレベル信号が交互に出力される特定信号を得ることができるため、構成の簡素化を図ることができる。   A signal conversion circuit 402 is provided which converts the AC voltage supplied from the AC power supply unit 631 into a pulse signal. As a result, it is possible to obtain a specific signal in which the HI level signal and the LOW level signal are alternately output from the commercial power supply, so that the configuration can be simplified.

なお、上記実施形態では、信号変換回路402から出力されている信号がHIレベルの場合に、合成回路641がHIレベルであるリセット信号を出力する構成としたが、これに限られず、信号変換回路402から出力されている信号がLOWレベルの場合に、HIレベル信号を出力する構成としてもよい。   In the above embodiment, when the signal output from the signal conversion circuit 402 is at the HI level, the synthesis circuit 641 outputs the reset signal at the HI level. However, the present invention is not limited to this. When the signal output from 402 is at the LOW level, the HI level signal may be output.

また、t26のタイミングでパチンコ機10が再び電入状態となった場合、リセット信号が出力され、それに伴い合成回路641の入力側の一端及びDフリップフロップ642のD端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。また、合成回路641に入力される信号はHIレベルであるため、合成回路641からHIレベルである合成リセット信号が出力される。よって、当該信号に同期して、Dフリップフロップ642のQ端子からはHIレベル信号が出力される。かかる場合、遅延が発生しない不具合が発生する。   Also, when the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t26, the reset signal is output, and accordingly, the reset signal which is HI level at one end of the input side of the synthesis circuit 641 and the D terminal of the D flip flop 642 Is input. Further, since the signal input to the synthesis circuit 641 is at the HI level, the synthesis circuit 641 outputs a synthesis reset signal at the HI level. Therefore, the HI level signal is output from the Q terminal of the D flip flop 642 in synchronization with the signal. In such a case, a delay does not occur.

これに対して、シュミットトリガ413は、パルス信号のパルス幅を調整する機能を有している。具体的には、シュミットトリガ413の上限閾値電圧及び下限閾値電圧を調整することによって、パルス幅は調整される。特に、シュミットトリガ413の上限閾値電圧及び下限閾値電圧を0に近づけるとともに上限閾値電圧及び下限閾値電圧の範囲を狭くすることによって、パルス信号1周期において、HIレベルの状態がLOWレベルの状態に比べて相対的に短い期間になる。すると、遅延が発生しない期間が、遅延が発生する期間よりも短くなる。よって、遅延が発生しない不具合を回避できる。換言すれば、パルス信号1周期において、HIレベル信号がLOWレベル信号に比べて相対的に短い期間になることによって、遅延期間のばらつきの範囲が広範囲になるため、遅延期間のばらつきを大きくし、遅延期間の不規則性を向上させることができる。   On the other hand, the Schmitt trigger 413 has a function of adjusting the pulse width of the pulse signal. Specifically, by adjusting the upper and lower threshold voltages of the Schmitt trigger 413, the pulse width is adjusted. In particular, by bringing the upper threshold voltage and the lower threshold voltage of the Schmitt trigger 413 closer to 0 and narrowing the ranges of the upper threshold voltage and the lower threshold voltage, the HI level in one cycle of the pulse signal is compared to the LOW level. Period is relatively short. Then, the period in which the delay does not occur becomes shorter than the period in which the delay occurs. Therefore, it is possible to avoid the problem that the delay does not occur. In other words, since the HI level signal becomes a relatively short period compared to the LOW level signal in one cycle of the pulse signal, the range of variation of the delay period becomes wide, and the variation of the delay period is increased, Irregularities in the delay period can be improved.

なお、信号変換回路402から出力されている信号がLOWレベルの状態下で、HIレベル信号を出力する構成である場合には、LOWレベルの状態をHIレベルの状態よりも長くなるように調整するとよい。   When the signal output from the signal conversion circuit 402 is configured to output the HI level signal under the LOW level state, the LOW level state is adjusted to be longer than the HI level state. Good.

<第8の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602に関する構成が上記第7の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第7の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第8の実施形態では、図35及び図36に示した構成に代えて、図37及び図38に示す構成にする。
Eighth Embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the irregular delay circuit 602 is different from that of the seventh embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the seventh embodiment are mainly described, and the description of the same configuration is basically omitted. In the eighth embodiment, the configuration shown in FIGS. 37 and 38 is used instead of the configuration shown in FIGS.

第7の実施形態では、リセット回路601からリセット信号が出力されており、かつ信号変換回路402から出力されている信号がHIレベル信号の場合に、合成回路641がHIレベル信号を出力して、MPU311が動作する構成としたが、これに代えてパルス信号の立ち上がりに同期してMPU311を動作させる構成にする。   In the seventh embodiment, when the reset signal is output from the reset circuit 601 and the signal output from the signal conversion circuit 402 is the HI level signal, the combining circuit 641 outputs the HI level signal, The MPU 311 is configured to operate, but instead, the MPU 311 is configured to operate in synchronization with the rising of the pulse signal.

不規則遅延回路602は、移行手段としてDフリップフロップ651を有している。Dフリップフロップ651は、入力端子としてデータ端子(D端子)とクロック端子(CLK端子)を有し、出力端子として正論理出力端子(Q端子)を有している。D端子には、リセット回路601が接続されており、CLK端子には、シュミットトリガ413が接続されている。また、Q端子には、NAND回路612が接続されている。   The irregular delay circuit 602 has a D flip flop 651 as a transition means. The D flip flop 651 has a data terminal (D terminal) and a clock terminal (CLK terminal) as input terminals, and has a positive logic output terminal (Q terminal) as an output terminal. A reset circuit 601 is connected to the D terminal, and a Schmitt trigger 413 is connected to the CLK terminal. In addition, a NAND circuit 612 is connected to the Q terminal.

Dフリップフロップ651は、CLK端子に入力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がることに同期して、その時にD端子に入力されている信号の入力状態に応じた信号をQ端子から出力する。つまり、シュミットトリガ413によって変換されたパルス信号の立ち上がりに同期して、その時のリセット回路601から出力されている信号状態に応じた信号をQ端子から出力するとともに、次のパルス信号の立ち上がりまで当該出力状態を保持する。   The D flip flop 651 outputs, from the Q terminal, a signal corresponding to the input state of the signal input to the D terminal at the same time as the signal input to the CLK terminal rises from the LOW level to the HI level. . That is, in synchronization with the rising of the pulse signal converted by the Schmitt trigger 413, the signal corresponding to the signal state output from the reset circuit 601 at that time is output from the Q terminal, and the signal is output until the next rising of the pulse signal. Hold the output state.

不規則遅延回路602の動作を図38のタイミングチャートに基づき説明する。   The operation of the irregular delay circuit 602 will be described based on the timing chart of FIG.

t27のタイミングでパチンコ機10が電入状態となると、リセット回路601からリセット信号が出力される。より詳細には、リセット回路601からHIレベル信号が出力される。すると、Dフリップフロップ651のD端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。一方、シュミットトリガ413からの出力信号は、LOWレベル信号、すなわち出力無しの状態であるため、Dフリップフロップ651は同期することなく現状の出力状態を保持する。よって、NAND回路612に対してHIレベルであるリセット信号は出力されない。よって、MPU311は動作を開始しない。   When the pachinko machine 10 is turned on at timing t27, the reset circuit 601 outputs a reset signal. More specifically, the reset circuit 601 outputs the HI level signal. Then, a reset signal which is HI level is input to the D terminal of the D flip flop 651. On the other hand, since the output signal from the Schmitt trigger 413 is a LOW level signal, that is, no output state, the D flip flop 651 holds the current output state without synchronization. Therefore, the reset signal which is HI level is not output to the NAND circuit 612. Therefore, the MPU 311 does not start the operation.

t28のタイミングでシュミットトリガ413からの出力信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がると、当該立ち上がりに同期して、Dフリップフロップ651は入力状態に応じた信号を出力する。ここで、D端子には、HIレベルであるリセット信号が入力されているため、Q端子からはHIレベル信号が出力される。そして、当該HIレベル信号はNAND回路612に対して入力される。換言すれば、NAND回路612に供給される信号の状態が動作可能状態に移行している。これにより、NAND回路612からLOWレベル信号が出力されることとなり、MPU311の動作が開始され、大当たり乱数カウンタC1等の乱数カウンタ更新処理の更新が開始される。   When the output signal from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t28, the D flip flop 651 outputs a signal according to the input state in synchronization with the rise. Here, since the reset signal which is HI level is input to the D terminal, the HI level signal is output from the Q terminal. Then, the HI level signal is input to the NAND circuit 612. In other words, the state of the signal supplied to the NAND circuit 612 has shifted to the operable state. As a result, the LOW level signal is output from the NAND circuit 612, the operation of the MPU 311 is started, and the update of the random number counter update processing such as the big hit random number counter C1 is started.

つまり、パチンコ機10が電入状態となってから、シュミットトリガ413から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がるまでの遅延期間DT6だけ、MPU311の動作開始のタイミングが遅延されている。ここで、パルス信号はパチンコ機10が電入状態及び電断状態にかかわらず変動しているため、パチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じてパルス信号の形態は変動している。よって、パチンコ機10が電入状態となったタイミングからパルス信号の形態の1つであるLOWレベル信号からHIレベル信号への立ち上がりタイミングまでの期間である遅延期間DT6はパチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じて変動する。したがって、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは不規則になる。よって、パチンコ機10が電入状態になってから大当たり乱数カウンタC1の更新が開始されるまでの期間が不規則になるため、大当たり当選となるタイミングが把握されにくい。   That is, the timing of starting the operation of the MPU 311 is delayed by a delay period DT6 from when the pachinko machine 10 is turned on to when the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level. Here, since the pulse signal fluctuates regardless of whether the pachinko machine 10 is switched on or off, the form of the pulse signal fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 is switched on. Therefore, in the delay period DT6, which is a period from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state to the rise timing from the LOW level signal to the HI level signal, which is one of pulse signal forms, the pachinko machine 10 enters the on state. Vary according to the timing of Therefore, the output timing of the LOW level signal from NAND circuit 612 is irregular. Therefore, since the period from when the pachinko machine 10 is turned on to when the update of the big hit random number counter C1 is started becomes irregular, it is difficult to grasp the timing of the big hit.

t29のタイミングでパチンコ機10が電断状態になった場合、第7の実施形態の場合と同様にNAND回路612に信号線LN3から直ちにLOWレベル信号が入力されることとなり、MPU311に対してHIレベル信号が出力されるため、MPU311は直ちに立ち下がる。一方、交流電源部631は、商用電源と接続されており、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず電力供給を受けて全波波形の交流電圧を出力している。また、シュミットトリガ413は電断状態においても電断時用電源部321cから電力供給されている。よって、交流電源部631からの交流電圧を変換したものであるパルス信号は電断状態にかかわらず出力されている。なお、Dフリップフロップ651は揮発性の構成であるため、電断状態においては、Q端子からの出力状態は保持されない。   When the pachinko machine 10 is switched off at the timing of t29, the LOW level signal is immediately input from the signal line LN3 to the NAND circuit 612 as in the seventh embodiment, and the HI to the MPU 311 is performed. Since the level signal is output, the MPU 311 falls immediately. On the other hand, the AC power supply unit 631 is connected to a commercial power supply, receives power supply regardless of the power-on state and power-off state of the pachinko machine 10, and outputs an AC voltage of a full wave waveform. In addition, the Schmitt trigger 413 is supplied with power from the power-off-time power supply unit 321 c even in the power-off state. Therefore, the pulse signal which is what converted the alternating voltage from the alternating current power supply part 631 is output irrespective of the interruption state. Note that, since the D flip flop 651 has a volatile configuration, the output state from the Q terminal is not held in the power-off state.

t30のタイミングで再びパチンコ機10が電入状態となった場合、t27のタイミングと同様にリセット信号が立ち上がり、それに伴いDフリップフロップ651のD端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。一方、CLK端子に入力される信号はHIレベル信号であり、立ち上がりのタイミングではない。よって、Dフリップフロップ651はLOWレベル信号を保持する。   When the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t30, the reset signal rises at the same time as the timing of t27, and accordingly, the reset signal which is the HI level is input to the D terminal of the D flip flop 651. On the other hand, the signal input to the CLK terminal is the HI level signal, not the rise timing. Thus, the D flip flop 651 holds the LOW level signal.

t31のタイミングでシュミットトリガ413から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに切り替わった場合、Dフリップフロップ651では、D端子にHIレベルであるリセット信号が入力されているため、Q端子からHIレベル信号が出力される。すると、NAND回路612からLOWレベル信号がMPU311に対して出力され、MPU311は当該信号を受けて動作を開始する。よって、t30のタイミングからt31のタイミングまでの遅延期間DT7だけMPU311の動作の開始タイミングが遅延されている。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 switches from the LOW level to the HI level at the timing of t31, the D flip flop 651 receives the reset signal which is the HI level at the D terminal, so the HI level from the Q terminal A signal is output. Then, a low level signal is output from the NAND circuit 612 to the MPU 311, and the MPU 311 receives the signal and starts operation. Therefore, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed by the delay period DT7 from the timing of t30 to the timing of t31.

ここで、遅延期間DT6、DT7はパチンコ機10が電入状態になるタイミング、すなわちリセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからパルス信号の立ち上がりタイミングまでの期間であるため、立ち上がり周期が遅延期間のばらつきの範囲になる。つまり、パルス信号の周期が遅延期間のばらつきの範囲になる。そして、当該遅延期間は、当該範囲内において、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングに応じて変動する。具体的には、リセット信号の出力タイミングからパルス信号の立ち上がりタイミングまでの期間がt27のタイミングからt28のタイミングまでの期間よりもt30のタイミングからt31のタイミングまで期間の方が長い分、遅延期間DT7は遅延期間DT6よりも長くなっている。これにより、遅延期間は不規則になっている。   Here, since the delay periods DT6 and DT7 are the timing from when the pachinko machine 10 enters the on state, that is, from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 to the rise timing of the pulse signal, the rising period is the delay period. It becomes a range of variation. That is, the cycle of the pulse signal falls within the range of variation of the delay period. The delay period fluctuates in the range according to the output timing of the reset signal from the reset circuit 601. Specifically, the period from the timing of t30 to the timing of t31 is longer than the period from the timing of t27 to the timing of t28 since the period from the timing of output of the reset signal to the timing of rising of the pulse signal is t27. Is longer than the delay period DT6. Thereby, the delay period is irregular.

以上詳述した第8の実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the eighth embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

不規則遅延回路602として、パルス信号の立ち上がりに同期して、リセット回路601から出力されているリセット信号に応じた信号をNAND回路612に対して出力するDフリップフロップ651を設けた。これにより、リセット回路601からリセット信号が出力された場合、パルス信号の立ち上がりまで、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは遅延される。そして、当該LOWレベル信号の入力に応じて、MPU311は動作を開始する。換言すれば、リセット回路601からリセット信号が出力された状態下で、パルス信号の立ち上がりに基づいて、NAND回路612に供給される信号の状態が動作可能状態に移行する。更に換言すれば、リセット回路601からリセット信号が出力された場合であり、さらにパルス信号の立ち上がりに基づいて、MPU311に供給される信号の状態が動作可能状態に切り替わる。   As the irregular delay circuit 602, a D flip flop 651 is provided which outputs a signal corresponding to the reset signal output from the reset circuit 601 to the NAND circuit 612 in synchronization with the rise of the pulse signal. Thus, when the reset signal is output from the reset circuit 601, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 is delayed until the rise of the pulse signal. Then, in response to the input of the LOW level signal, the MPU 311 starts operation. In other words, when the reset signal is output from the reset circuit 601, the state of the signal supplied to the NAND circuit 612 shifts to the operable state based on the rise of the pulse signal. Furthermore, in other words, when the reset signal is output from the reset circuit 601, the state of the signal supplied to the MPU 311 is switched to the operable state based on the rise of the pulse signal.

ここで、パルス信号の形態は、パチンコ機10が電入状態となるタイミングによって変動している。これにより、パチンコ機10が電入状態となったタイミングからパルス信号が立ち上がるまでの期間は、パチンコ機10が電入状態となるタイミングによって変動する。よって、Dフリップフロップ651が同期するタイミング、すなわちNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングは不規則になる。したがって、大当たり乱数カウンタC1の更新の開始タイミングが把握されにくいため、大当たり当選となるタイミングが把握されにくい。これにより、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   Here, the form of the pulse signal fluctuates depending on the timing at which the pachinko machine 10 is turned on. As a result, the period from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state to the rise of the pulse signal fluctuates depending on the timing when the pachinko machine 10 enters the on state. Therefore, the timing at which the D flip flop 651 synchronizes, that is, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 becomes irregular. Therefore, since it is difficult to grasp the start timing of the update of the jackpot random number counter C1, it is difficult to grasp the timing of winning the jackpot. This makes it possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、パルス信号において、立ち上がりタイミングから次の立ち上がりタイミングまでの期間が遅延期間のばらつきの範囲となる。つまり、パルス信号の周期が遅延期間のばらつきの範囲となる。よって、信号変換回路402からHIレベル信号及びLOWレベル信号のうちいずれか一方の信号が出力されていることに基づいて、HIレベルである合成リセット信号を出力する構成と比較して、遅延期間のばらつきの範囲が広範囲になる。したがって、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングをより把握しづらくしている。   Further, in the pulse signal, the period from the rising timing to the next rising timing is the range of the variation of the delay period. That is, the cycle of the pulse signal becomes the range of variation of the delay period. Therefore, based on the fact that either one of the HI level signal and the LOW level signal is output from the signal conversion circuit 402, compared to the configuration in which the composite reset signal which is the HI level is output, The range of variation is wide. Therefore, it is more difficult to grasp the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612.

換言すれば、パルス信号の立ち上がりと、パチンコ機10の電入状態になるタイミングとが一致しない限り遅延が生じる。つまり、信号変換回路402から出力されている信号がHIレベル又はLOWレベルの場合に同期する構成と比較して、遅延が生じない期間が短くなっている。よって、遅延が生じない不具合を抑制することができる。   In other words, as long as the rising edge of the pulse signal does not coincide with the timing at which the pachinko machine 10 is turned on, a delay occurs. That is, as compared with the configuration in which the signal output from the signal conversion circuit 402 is synchronized when the signal is at the HI level or the LOW level, the period in which no delay occurs is shortened. Therefore, it is possible to suppress a failure that does not cause a delay.

<第9の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602に関する構成が上記第8の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第8の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第9の実施形態では、図37及び図38に示した構成に代えて、図39及び図40に示す構成にする。
The ninth embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the irregular delay circuit 602 is different from that of the eighth embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the eighth embodiment are mainly described, and the description of the same configuration is basically omitted. In the ninth embodiment, the configuration shown in FIGS. 39 and 40 is used instead of the configuration shown in FIGS.

本実施形態では、同期するタイミングを規定するために用いたパルス信号の立ち上がり周期を変更する。   In the present embodiment, the rising period of the pulse signal used to define the synchronization timing is changed.

不規則遅延回路602は、第1Dフリップフロップ661と、変調回路662を備えている。第1Dフリップフロップ661は、第7の実施形態で説明したDフリップフロップ651と同様に入力端子としてD1端子と、CLK1端子とを有し、出力端子としてQ1端子を有している。また、Dフリップフロップ651と同様に、Q1端子はNAND回路612の入力端子に接続されており、D1端子はリセット回路601に接続されている。変調回路662は、第1Dフリップフロップ661と、交流電圧をパルス信号に変換するシュミットトリガ413とを接続する経路上に設けられている。シュミットトリガ413から出力されるパルス信号は、変調回路662を介して第1Dフリップフロップ661のCLK1端子に入力される。変調回路662は、第2Dフリップフロップ663と、第3Dフリップフロップ664と、XOR回路665とを有している。第2Dフリップフロップ663と、第3Dフリップフロップ664と、XOR回路665とは、それぞれ図示しない電気経路及び電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321の電入時用電源部321aと電気的に接続されている。よって、電入時用電源部321aが電力供給を行っている間、すなわちパチンコ機10が電入状態となっている間、第2Dフリップフロップ663と、第3Dフリップフロップ664と、XOR回路665とは動作する。   The irregular delay circuit 602 includes a first D flip flop 661 and a modulation circuit 662. Similar to the D flip flop 651 described in the seventh embodiment, the first D flip flop 661 has a D1 terminal as an input terminal and a CLK1 terminal, and has a Q1 terminal as an output terminal. Further, similarly to the D flip flop 651, the Q 1 terminal is connected to the input terminal of the NAND circuit 612, and the D 1 terminal is connected to the reset circuit 601. The modulation circuit 662 is provided on a path connecting the first D flip flop 661 and the Schmitt trigger 413 that converts an AC voltage into a pulse signal. The pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is input to the CLK1 terminal of the first D flip flop 661 via the modulation circuit 662. The modulation circuit 662 includes a second D flip flop 663, a third D flip flop 664, and an XOR circuit 665. The second D flip flop 663, the third D flip flop 664, and the XOR circuit 665 are connected to the power source section 321a for power on and off of the power and discharge control board 321 via the electric path and the disconnection monitoring board 302 respectively. Connected. Therefore, while the power supply unit for power-on 321a is supplying power, that is, while the pachinko machine 10 is in the power-on state, the second D flip flop 663, the third D flip flop 664, and the XOR circuit 665. Works.

XOR回路665は、2つの入力端子と、当該入力端子に入力される信号に応じた信号を出力する出力端子と、を有している。第2Dフリップフロップ663は、第1Dフリップフロップ661と同様に入力端子としてD2端子と、CLK2端子とを有し、出力端子としてQ2端子を有している。第3Dフリップフロップ664も、第1Dフリップフロップ661と同様に入力端子としてD3端子と、CLK3端子とを有し、出力端子としてQ3端子を有している。第2Dフリップフロップ663のD2端子にはXOR回路665の出力端子が接続されており、CLK2端子にはシュミットトリガ413の出力端子が接続されている。また、第2Dフリップフロップ663のQ2端子には、第3Dフリップフロップ664のD3端子が接続されている。第3Dフリップフロップ664のCLK3端子には、第2Dフリップフロップ663と同様にシュミットトリガ413の出力端子が接続されている。また、第3Dフリップフロップ664のQ3端子は、第1Dフリップフロップ661のCLK1端子に接続されているとともに、XOR回路665の2つの入力端子のうち、一方の入力端子に接続されている。XOR回路665の他方の入力端子は、電源及び発射制御基板321に接続されており、HIレベル信号である+5V電圧が供給されている。そして、上述した通りXOR回路665の出力端子は、第2Dフリップフロップ663のD2端子に接続されている。   The XOR circuit 665 has two input terminals and an output terminal that outputs a signal corresponding to the signal input to the input terminal. Similar to the first D flip flop 661, the second D flip flop 663 has a D2 terminal as an input terminal and a CLK2 terminal, and has a Q2 terminal as an output terminal. Similar to the first D flip flop 661, the third D flip flop 664 also has a D3 terminal as an input terminal and a CLK3 terminal, and has a Q3 terminal as an output terminal. The output terminal of the XOR circuit 665 is connected to the D2 terminal of the second D flip flop 663, and the output terminal of the Schmitt trigger 413 is connected to the CLK2 terminal. The D3 terminal of the third D flip-flop 664 is connected to the Q2 terminal of the second D flip-flop 663. The output terminal of the Schmitt trigger 413 is connected to the CLK3 terminal of the third D flip flop 664 similarly to the second D flip flop 663. The Q3 terminal of the third D flip flop 664 is connected to the CLK1 terminal of the first D flip flop 661 and is connected to one of the two input terminals of the XOR circuit 665. The other input terminal of the XOR circuit 665 is connected to the power supply and emission control board 321, and is supplied with a +5 V voltage which is an HI level signal. The output terminal of the XOR circuit 665 is connected to the D2 terminal of the second D flip flop 663 as described above.

これにより、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号は変調回路662によって変調されて、第1Dフリップフロップ661のCLK1端子に入力される。変調されたパルス信号を変調パルス信号という。   Thus, the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is modulated by the modulation circuit 662 and input to the CLK1 terminal of the first D flip-flop 661. The modulated pulse signal is called a modulated pulse signal.

変調回路662及びそれに伴うNAND回路612の動作について図40のタイミングチャートに基づいて説明する。   The operation of the modulation circuit 662 and the associated NAND circuit 612 will be described based on the timing chart of FIG.

t32のタイミングでパチンコ機10が電入状態となると、リセット回路601からリセット信号が出力される。より詳細には、リセット回路601からHIレベル信号が出力される。すると、第1Dフリップフロップ661のD1端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。一方、電源及び発射制御基板321の電入時用電源部321aから+5Vの電圧が生成され、XOR回路665に+5V電圧、すなわちHIレベル信号が入力される。また、当該タイミングでは、パルス信号の立ち上がりは発生していないため、Q2端子及びQ3端子から出力される信号は変化しない。   When the pachinko machine 10 is turned on at timing t32, the reset circuit 601 outputs a reset signal. More specifically, the reset circuit 601 outputs the HI level signal. Then, a reset signal which is HI level is input to the D1 terminal of the first D flip-flop 661. On the other hand, a voltage of +5 V is generated from the power-on time power supply section 321a of the power supply and emission control board 321, and a +5 V voltage, ie, an HI level signal is input to the XOR circuit 665. In addition, since the rising of the pulse signal is not generated at this timing, the signals output from the Q2 terminal and the Q3 terminal do not change.

t33のタイミングでシュミットトリガ413から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、当該立ち上がりに同期して第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664は入力状態に応じた信号を出力する。具体的には、D2端子に接続されているXOR回路665の入力端子の一端には、電源及び発射制御基板321からHIレベル信号が入力されている。また、第3Dフリップフロップ664のQ2端子からLOWレベル信号が出力されているため、XOR回路665の入力端子の他端には、LOWレベル信号が入力されている。よって、XOR回路665からHIレベル信号が出力されており、第2Dフリップフロップ663のD2端子には、HIレベル信号が入力されている。したがって、Q2端子からHIレベル信号が出力される。一方、t33のタイミングにおいて、第3Dフリップフロップ664のD3端子にはLOWレベル信号が出力されているため、Q3端子からLOWレベル信号が出力される。第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664の出力状態は、パルス信号の次の立ち上がりまで保持される。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t33, the second D flip-flop 663 and the third D flip-flop 664 output the signal according to the input state in synchronization with the rise. . Specifically, the HI level signal is input from the power supply and emission control board 321 to one end of the input terminal of the XOR circuit 665 connected to the D2 terminal. Further, since the LOW level signal is output from the Q2 terminal of the third D flip flop 664, the LOW level signal is input to the other end of the input terminal of the XOR circuit 665. Therefore, the HI level signal is output from the XOR circuit 665, and the HI level signal is input to the D2 terminal of the second D flip flop 663. Therefore, the HI level signal is output from the Q2 terminal. On the other hand, since the LOW level signal is output to the D3 terminal of the third D flip-flop 664 at the timing of t33, the LOW level signal is output from the Q3 terminal. The output states of the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 are held until the next rise of the pulse signal.

t34のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、当該立ち上がりに同期して第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664は入力状態に応じた信号を出力する。XOR回路665から出力されている信号は変化しないため、第2Dフリップフロップ663は、HIレベル信号を出力する。また、D3端子にはQ2端子からHIレベル信号が入力されているため、第3Dフリップフロップ664のQ3端子から出力されている信号はLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。当該立ち上がりに同期して、第1Dフリップフロップ661は、D1端子に入力されているHIレベルであるリセット信号に対応してQ1端子からHIレベル信号を出力する。すると、NAND回路612からMPU311にLOWレベル信号が出力され、当該信号が入力されることによって、MPU311は動作を開始する。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t34, the second D flip-flop 663 and the third D flip-flop 664 output the signal according to the input state in synchronization with the rise. Do. Since the signal output from the XOR circuit 665 does not change, the second D flip-flop 663 outputs an HI level signal. Further, since the HI level signal is input to the D3 terminal from the Q2 terminal, the signal output from the Q3 terminal of the third D flip-flop 664 rises from the LOW level to the HI level. In synchronization with the rise, the first D flip-flop 661 outputs the HI level signal from the Q1 terminal in response to the reset signal which is the HI level input to the D1 terminal. Then, a low level signal is output from the NAND circuit 612 to the MPU 311, and the MPU 311 starts operation by the input of the signal.

つまり、パチンコ機10が電入状態となったt32のタイミングから第1Dフリップフロップ661にパルス信号の立ち上がりが入力されるt34のタイミングまでの遅延期間DT8だけ、MPU311の動作の開始が遅延されている。ここで、遅延期間DT8は、パチンコ機10が電入状態になったタイミングから最初のパルス信号が立ち上がりまでの期間に対して、パルス信号の周期が加算された期間である。遅延期間DT8は、リセット信号が出力されてから最初のパルス信号の立ち上がりまでの期間に対してパルス信号の周期が加算されている点で第8の実施形態での遅延期間DT6と異なっている。つまり、変調パルス信号による同期のタイミングと、パルス信号による同期のタイミングとはパルス信号1周期だけ異なっている。   That is, the start of the operation of the MPU 311 is delayed by a delay period DT8 from the timing of t32 when the pachinko machine 10 enters the on state to the timing of t34 when the rising edge of the pulse signal is input to the first D flip flop 661. . Here, the delay period DT8 is a period in which the period of the pulse signal is added to the period from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state to the rise of the first pulse signal. The delay period DT8 is different from the delay period DT6 in the eighth embodiment in that the period of the pulse signal is added to the period from the output of the reset signal to the rise of the first pulse signal. That is, the timing of synchronization by the modulation pulse signal and the timing of synchronization by the pulse signal are different by one cycle of the pulse signal.

t35のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、当該立ち上がりに同期して第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664は入力状態に応じた信号を出力する。具体的には、Q2端子からHIレベル信号が出力されているため、XOR回路665の二つの入力端子には、HIレベル信号が入力されている。よって、XOR回路665からLOWレベル信号が出力される。したがって、第2Dフリップフロップ663のQ端子から出力されている信号は、HIレベルからLOWレベルに切り替わる。また、D3端子にはQ2端子からHIレベル信号が入力されているため、第3Dフリップフロップ664のQ3端子から出力されている信号はHIレベルである。よって、第1Dフリップフロップ661のCLK1端子に、信号の立ち上がりは入力されないため、第1Dフリップフロップ661は出力状態を保持する。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t35, the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 output the signal according to the input state in synchronization with the rise Do. Specifically, since the HI level signal is output from the Q2 terminal, the HI level signal is input to the two input terminals of the XOR circuit 665. Therefore, the LOW level signal is output from the XOR circuit 665. Therefore, the signal output from the Q terminal of the second D flip flop 663 switches from the HI level to the LOW level. Further, since the HI level signal is input to the D3 terminal from the Q2 terminal, the signal output from the Q3 terminal of the third D flip flop 664 is the HI level. Therefore, since the rising edge of the signal is not input to the CLK1 terminal of the first D flip flop 661, the first D flip flop 661 holds the output state.

その後、t36のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、XOR回路665には2つのHIレベル信号が入力されており、LOWレベル信号を出力しているため、第2Dフリップフロップ663はLOWレベル信号を出力する。また、Q2端子からLOWレベル信号が出力されているため、第3Dフリップフロップ664は、Q3端子からの出力信号はHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。第1Dフリップフロップ661は立ち下がりに同期しないため、Q1端子からの出力状態は保持される。   Thereafter, when the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t36, two HI level signals are input to the XOR circuit 665, and the LOW level signal is output. Therefore, the second D flip flop 663 outputs a LOW level signal. Further, since the LOW level signal is output from the Q2 terminal, the output signal from the Q3 terminal of the third D flip-flop 664 falls from the HI level to the LOW level. Since the first D flip-flop 661 is not synchronized with the fall, the output state from the Q1 terminal is held.

t37のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、t33のタイミングと同様にXOR回路665にはHIレベル信号とLOWレベル信号が入力されており、HIレベル信号を出力しているため、第2Dフリップフロップ663はQ2端子からHIレベル信号を出力する。また、Q2端子からLOWレベル信号が出力されているため、第3Dフリップフロップ664は、Q3端子からLOWレベル信号を出力する。第1Dフリップフロップ661は同期しないため、Q1端子からの出力状態は保持される。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t37, the HI level signal and the LOW level signal are input to the XOR circuit 665 as at the timing of t33. Since the signal is output, the second D flip flop 663 outputs the HI level signal from the Q2 terminal. In addition, since the LOW level signal is output from the Q2 terminal, the third D flip-flop 664 outputs the LOW level signal from the Q3 terminal. Since the first D flip flop 661 is not synchronized, the output state from the Q1 terminal is held.

つまり、t33のタイミングからt37のタイミングまでの期間T4が第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664が出力するパルス信号の周期、すなわち変調パルス信号の周期となっている。当該周期は、パルス信号の周期T3の4倍になっている。また、変調パルス信号のパルス幅もパルス信号のパルス幅の4倍になっている。これにより、パチンコ機10の電入状態となってから、パルス信号の最初の立ち上がりタイミングであるt33のタイミングでは、Q3端子からの出力信号が立ち上がることなく、パルス信号の次の立ち上がりタイミングでQ3端子からの出力信号が立ち上がるようになっている。   That is, the period T4 from the timing of t33 to the timing of t37 is the period of the pulse signal output from the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664, that is, the period of the modulation pulse signal. The period is four times the period T3 of the pulse signal. The pulse width of the modulation pulse signal is also four times the pulse width of the pulse signal. As a result, after the pachinko machine 10 is turned on, at the timing of t33, which is the first rise timing of the pulse signal, the output signal from the Q3 terminal does not rise, and the Q3 terminal at the next rise timing of the pulse signal. The output signal from is rising.

t38のタイミングでパチンコ機10が電断状態になった場合、NAND回路612に信号線LN3から直ちにLOWレベル信号が入力されることとなり、MPU311に対してHIレベル信号が出力されるため、MPU311は直ちに立ち下がる。また、電入時用電源部321aの+5Vの電圧供給も停止されるとともに、電入時用電源部321aから電力供給を受けて駆動していた第1Dフリップフロップ661、第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664は動作を停止する。かかる場合、各Dフリップフロップ661、663、664の出力状態は保持されない。   When the pachinko machine 10 is switched off at the timing of t38, the LOW level signal is immediately input from the signal line LN3 to the NAND circuit 612, and the HI level signal is output to the MPU 311. I will go down immediately. Also, the +5 V voltage supply of the power-on during power-on 321a is also stopped, and the first D flip-flop 661, the second D flip-flop 663, and the second D-flip-flop 661, which were driven by receiving power supply from the power-on during power-on 321a. The 3D flip flop 664 stops its operation. In such a case, the output state of each D flip flop 661, 663, 664 is not held.

その後、t39のタイミングで再びパチンコ機10が電入状態となった場合、t32のタイミングと同様にリセット信号が立ち上がり、それに伴い第1Dフリップフロップ661のD1端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。その後、t40のタイミングでMPU311の動作が開始される。つまり、t39のタイミングからt40のタイミングまでの遅延期間DT9だけ、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングに対してMPU311の動作開始タイミングが遅延される。   Thereafter, when the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t39, the reset signal rises at the same time as the timing of t32, and accordingly, the reset signal which is HI level is input to the D1 terminal of the first D flip flop 661. Ru. Thereafter, the operation of the MPU 311 is started at the timing of t40. That is, the operation start timing of the MPU 311 is delayed with respect to the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 by the delay period DT9 from the timing of t39 to the timing of t40.

以上詳述した本実施形態によれば、パルス信号の周期を変調させる変調回路662を設け、第1Dフリップフロップ661は、変調されたパルス信号である変調パルス信号の立ち上がりに基づいて同期する構成とした。これにより、パルス信号が立ち上がるタイミングと、変調パルス信号が立ち上がるタイミングとが異なっているため、第1Dフリップフロップ661が同期するタイミングが、パルス信号の立ち上がりに基づいて同期するタイミングと異なっている。よって、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングが、パルス信号に基づいて出力する構成と、異なっている。したがって、パルス信号の立ち上がりタイミング及びリセット信号の出力タイミングから、MPU311の動作の開始タイミングを把握する不正行為を防止することができる。   According to the embodiment described above, the modulation circuit 662 is provided to modulate the cycle of the pulse signal, and the first D flip-flop 661 is synchronized based on the rising of the modulation pulse signal which is the modulated pulse signal. did. Thus, since the timing at which the pulse signal rises and the timing at which the modulation pulse signal rises are different, the timing at which the first D flip-flop 661 synchronizes is different from the timing at which the first D flip-flop 661 synchronizes based on the rising of the pulse signal. Therefore, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 is different from the configuration for outputting based on the pulse signal. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act of grasping the start timing of the operation of the MPU 311 from the rising timing of the pulse signal and the output timing of the reset signal.

特に、パルス信号は、商用電源からの交流電圧を変換して得ているため、パルス信号の周期は特定される可能性がる。これに対して、変調回路662によって変調された変調パルス信号は、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミング後において、シュミットトリガ413から出力されているパルス信号における最初の立ち上がりよりも後の立ち上がりに同期して、立ち上がるようになっている。つまり、第1Dフリップフロップ661は、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミング後において、シュミットトリガ413から出力されているパルス信号における最初の立ち上がりには、同期しないようになっている。これにより、シュミットトリガ413から出力されているパルス信号における最初の立ち上がりタイミングでは、NAND回路612からLOWレベル信号が出力されない。よって、仮にリセット信号の出力タイミング及びパルス信号の立ち上がりタイミングを把握することにより、リセット信号の出力から最初のパルス信号の立ち上がりまでの期間を把握された場合であっても、第1Dフリップフロップ661が同期するタイミングを把握しづらくしている。   In particular, since the pulse signal is obtained by converting an AC voltage from a commercial power supply, the period of the pulse signal may be identified. On the other hand, the modulation pulse signal modulated by the modulation circuit 662 has a rising edge after the first rising edge of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 after the output timing of the reset signal from the reset circuit 601. It is supposed to stand up synchronously. That is, after the output timing of the reset signal from the reset circuit 601, the first D flip flop 661 is not synchronized with the first rise of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413. Thus, at the first rising timing of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413, the NAND circuit 612 does not output the LOW level signal. Therefore, even if the period from the output of the reset signal to the first rise of the pulse signal is grasped by temporarily grasping the output timing of the reset signal and the rising timing of the pulse signal, the first D flip-flop 661 It is difficult to understand when to synchronize.

なお、変調パルス信号は、パルス幅及び出力間隔がいずれもパルス信号と異なる信号に変調されている構成としたが、これに限られず、パルス幅又は出力間隔のどちらか一方がパルス信号のそれと異なる信号であってもよい。要は、パルス信号のパルス幅又は出力間隔の少なくとも一方が異なる信号に変調すればよい。   Although the modulation pulse signal has a configuration in which the pulse width and the output interval are both modulated to signals different from the pulse signal, the present invention is not limited thereto, and either one of the pulse width or the output interval is different from that of the pulse signal. It may be a signal. The point is that at least one of the pulse width and output interval of the pulse signal may be modulated to a different signal.

<第10の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602の電力供給に関する構成が上記第9の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第9の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第10の実施形態では、図39及び図40に示した構成に代えて、図41及び図42に示す構成にする。
Tenth Embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the power supply of the irregular delay circuit 602 is different from that of the ninth embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the ninth embodiment will be mainly described, and the description of the same configuration will be basically omitted. In the tenth embodiment, instead of the configuration shown in FIGS. 39 and 40, the configuration shown in FIGS. 41 and 42 is used.

第9の実施形態では、第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664への電力供給はパチンコ機10が電断状態になるとともに停止されるため、第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664に保持されていた情報は消去されるとともに、第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664は動作しない構成としたが、本実施形態では、これを変更し、パチンコ機10の電断状態においても動作する構成とする。   In the ninth embodiment, since the power supply to the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 is stopped after the pachinko machine 10 is turned off, the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 The information held is erased and the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 do not operate. However, in the present embodiment, the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 are changed and operate even when the pachinko machine 10 is turned off. Configuration.

具体的には、第2Dフリップフロップ663、第3Dフリップフロップ664及びXOR回路665と、電源及び発射制御基板321の電断時用電源部321cとを電気的に接続する電源線ELN1が設けられている。第2Dフリップフロップ663、第3Dフリップフロップ664及びXOR回路665は、電源線ELN1を介してパチンコ機10の電断状態においても電力供給されるため、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず動作する。これにより、遅延期間のばらつきの範囲を、第9の実施形態に比べて、大きくすることができる。   Specifically, a power supply line ELN1 electrically connecting the second D flip flop 663, the third D flip flop 664, the XOR circuit 665, and the power-off time power supply portion 321c of the power supply and discharge control board 321 is provided. There is. Since the second D flip flop 663, the third D flip flop 664, and the XOR circuit 665 are also supplied with power through the power supply line ELN1 even in the power-off state of the pachinko machine 10, Works regardless. Thereby, the range of variation of the delay period can be made larger than that of the ninth embodiment.

なお、電断時用電源部321cに代えて別途充電手段としてコンデンサなどを設ける構成としてもよい。また、電源線ELN1は、電断監視基板302を介しているが、これに限られず、電断時用電源部321cと各Dフリップフロップ等との接続を直接行う構成としてもよい。要は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかからず動作電力が供給される構成であればよい。但し、電断時用電源部321cを用いる方が、構成の簡素化の観点から優れている。   Note that a capacitor or the like may be separately provided as a charging unit in place of the power supply unit for power interruption 321c. In addition, although the power supply line ELN1 is connected via the power failure monitoring substrate 302, the present invention is not limited to this. The power supply unit 321c for power failure and the D flip-flops may be directly connected. The point is that the configuration may be such that the operating power is supplied regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off. However, it is better to use the power supply unit for power interruption 321 c from the viewpoint of simplification of the configuration.

変調回路662の動作を図42に基づいて説明する。なお、各Dフリップフロップ661、663、664の動作自体は上述した通りであるため、これらの説明については省略する。   The operation of the modulation circuit 662 will be described based on FIG. In addition, since the operation itself of each D flip flop 661, 663, 664 is as having mentioned above, it abbreviate | omits about these description.

t41のタイミングでパチンコ機10が電入状態となる場合、t32のタイミングの場合と同様にリセット回路601からリセット信号が出力される。当該タイミングでは、パルス信号の立ち上がりが発生していないため、第2Dフリップフロップ663及び第3Dフリップフロップ664の出力状態は保持されている。   When the pachinko machine 10 is switched on at the timing of t41, the reset circuit 601 outputs a reset signal as in the case of the timing of t32. At this timing, since the rising of the pulse signal has not occurred, the output states of the second D flip flop 663 and the third D flip flop 664 are held.

t42のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、t34のタイミングの場合と同様に第3Dフリップフロップ664のQ3端子から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がるため、Q1端子からHIレベル信号が出力される。つまり、t41のタイミングからt42のタイミングまでの遅延期間DT10だけパチンコ機10の電入状態になってからMPU311の動作の開始タイミングが遅延されている。遅延期間DT10は、リセット信号の出力タイミングから立ち上がりタイミングまでの期間に対して、パルス信号の周期を1周期分だけ加算した期間である。   When the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t42, the signal output from the Q3 terminal of the third D flip-flop 664 is from the LOW level as in the case of the timing of t34. In order to rise to the HI level, the HI level signal is output from the Q1 terminal. That is, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed after the pachinko machine 10 is turned on by the delay period DT10 from the timing of t41 to the timing of t42. The delay period DT10 is a period obtained by adding one cycle of the pulse signal to the period from the output timing of the reset signal to the rising timing.

t43のタイミングでパチンコ機10が電断状態になる場合、リセット信号が直ちに出力されなくなるとともに、NAND回路612からの出力信号は直ちにLOWレベルからHIレベルに切り替わる。これにより、MPU311は直ちに所定の停止処理を実行する。一方、各Dフリップフロップ663、664及びXOR回路665には電断状態においても電力が供給されているため、各Dフリップフロップ663、664及びXOR回路665の出力状態は保持される。なお、電断状態においては第1Dフリップフロップ661には電力が供給されていないため、出力状態は保持されない。   When the pachinko machine 10 is turned off at the timing of t43, the reset signal is not output immediately, and the output signal from the NAND circuit 612 immediately switches from the LOW level to the HI level. Thus, the MPU 311 immediately executes a predetermined stop process. On the other hand, since power is supplied to the D flip-flops 663 and 664 and the XOR circuit 665 even in the disconnected state, the output states of the D flip-flops 663 and 664 and the XOR circuit 665 are held. In the power-off state, power is not supplied to the first D flip-flop 661, so the output state is not maintained.

その後、t44のタイミングで再びパチンコ機10が電入状態になった場合、Q2端子及びQ3端子からHIレベル信号が出力されている。そして、Q3端子からの出力がLOWレベルからHIレベルに切り替わるt45のタイミングまでの遅延期間DT11だけ、パチンコ機10が電入状態になったタイミングに対してMPU311の動作の開始タイミングは遅延される。遅延期間DT11は、リセット信号の出力タイミングから立ち上がりタイミングまでの期間に対して、パルス信号の周期を2周期分だけ加算した期間である。   Thereafter, when the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t44, HI level signals are output from the Q2 terminal and the Q3 terminal. Then, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed with respect to the timing at which the pachinko machine 10 enters the on state by the delay period DT11 until the timing of t45 when the output from the Q3 terminal switches from LOW level to HI level. The delay period DT11 is a period obtained by adding the period of the pulse signal for two cycles to the period from the output timing of the reset signal to the rising timing.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

シュミットトリガ413から出力されるパルス信号を、当該パルス信号の周期よりも長周期の変調パルス信号に変調する変調回路662を設け、当該変調パルス信号に基づいて第1Dフリップフロップ661が同期する構成とした。また、変調回路662の各Dフリップフロップ663、664はパチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず動作する構成とした。これにより、リセット信号がリセット回路601から出力されるタイミング、すなわちパチンコ機10の電入状態になるタイミングに対して各Dフリップフロップ663、664の出力状態が変動しているため、遅延期間のばらつきの範囲が変調パルス信号の立ち上がり周期に対応している。   A modulation circuit 662 is provided which modulates a pulse signal output from the Schmitt trigger 413 into a modulation pulse signal having a period longer than that of the pulse signal, and the first D flip-flop 661 is synchronized based on the modulation pulse signal. did. The D flip-flops 663 and 664 of the modulation circuit 662 are configured to operate regardless of the on / off state of the pachinko machine 10. Thus, the output states of the D flip-flops 663 and 664 fluctuate with respect to the timing when the reset signal is output from the reset circuit 601, that is, the timing when the pachinko machine 10 is turned on. The range of corresponds to the rise period of the modulation pulse signal.

すなわち、各Dフリップフロップ663、664が電断状態において動作しない場合、パチンコ機10が電入状態になってから各Dフリップフロップ663、664は所定の状態、すなわちLOWレベル信号を出力している状態から動作を開始する。かかる場合、リセット信号の出力からMPU311の動作開始までの遅延期間は、リセット信号が出力されてから最初のパルス信号が立ち上がるまでの期間に対してパルス信号の周期を1周期分加算したものになる。つまり、パチンコ機10が電入状態になるタイミングに対して、各Dフリップフロップ663、664が所定の状態から動作を開始するため、リセット信号が出力されてから最初のパルス信号が立ち上がるまでの期間に対して加算するパルス信号の周期は一定になる。すると、リセット信号の出力タイミングに応じて変動する期間は、リセット信号が出力されてから最初のパルス信号が立ち上がるまでの期間であり、全体の遅延期間は、当該変動する期間に対して所定のパルス信号の1周期分だけオフセットした期間となる。換言すれば、遅延期間のばらつきの範囲は、パルス信号の周期に対応している。   That is, when the D flip-flops 663 and 664 do not operate in the power-off state, the D flip-flops 663 and 664 output the predetermined state, that is, the LOW level signal after the pachinko machine 10 is switched on. Start operation from the state. In such a case, the delay period from the output of the reset signal to the start of the operation of the MPU 311 is obtained by adding one cycle of the pulse signal to the period from the output of the reset signal to the rise of the first pulse signal. . That is, since each D flip flop 663, 664 starts operation from a predetermined state with respect to the timing at which the pachinko machine 10 enters the on state, a period from when the reset signal is output until the first pulse signal rises. The period of the pulse signal to be added to is constant. Then, the period which fluctuates according to the output timing of the reset signal is the period from the output of the reset signal to the rise of the first pulse signal, and the entire delay period is a predetermined pulse with respect to the fluctuation period. It is a period offset by one cycle of the signal. In other words, the range of variation of the delay period corresponds to the period of the pulse signal.

これに対して、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず各Dフリップフロップ663、664が動作している場合、パチンコ機10が電入状態になるタイミングに対して各Dフリップフロップ663、664の出力状態は変動している。つまり、Q3端子から出力されている信号の出力状態はパチンコ機10の電入状態になるタイミングに依存しない。換言すれば、遅延期間のばらつきの範囲は、Q3端子からの出力されている信号の周期に対応している。そして、当該信号の周期はパルス信号の周期よりも長くなっているため、遅延期間のばらつき範囲は、電断状態において動作しない構成と比較して、広範囲になっている。よって、遅延期間のばらつきも大きくなっているため、遅延期間はより不規則になっている。したがって、大当たり乱数カウンタC1の更新開始タイミングが把握されにくいため、大当たり当選となるタイミングを把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   On the other hand, when the D flip-flops 663 and 664 are operating regardless of the power-on state and the power-off state of the pachinko machine 10, the D flip-flops with respect to the timing at which the pachinko machine 10 is in the power-on state. The output states of 663 and 664 are fluctuating. That is, the output state of the signal output from the Q3 terminal does not depend on the timing at which the pachinko machine 10 is turned on. In other words, the range of variation of the delay period corresponds to the period of the signal output from the Q3 terminal. Further, since the period of the signal is longer than the period of the pulse signal, the variation range of the delay period is wider as compared with the configuration not operating in the power-off state. Therefore, the delay period is more irregular because the variation of the delay period is also large. Therefore, since the update start timing of the jackpot random number counter C1 is difficult to be grasped, it is difficult to grasp the timing of the jackpot winning. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

なお、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず各Dフリップフロップ663、664が動作する構成にしたが、これに限られず、各Dフリップフロップ663、664の情報を保持しておく構成としても上述した効果を得ることができる。具体的には、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号を遮断する構成としてもよい。かかる構成にすることによって電力の消費を抑制することができる。   Although the D flip-flops 663 and 664 are configured to operate regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off, the present invention is not limited to this, and information of the D flip-flops 663 and 664 is held. The above-described effects can also be obtained as a configuration. Specifically, the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 may be cut off. With this configuration, power consumption can be suppressed.

また、変調パルス信号は、パルス幅及び出力間隔がいずれもパルス信号のパルス幅及び出力間隔よりも大きくする構成としたが、これに限られず、パルス幅又は出力間隔のどちらか一方を大きくする構成としてもよい。要は、変調パルス信号のパルス幅及び出力間隔の少なくとも一方をパルス信号のそれよりも大きくする構成とすればよい。   In addition, although the modulation pulse signal has a configuration in which both the pulse width and the output interval are made larger than the pulse width and the output interval of the pulse signal, the present invention is not limited to this. It may be The point is that at least one of the pulse width of the modulation pulse signal and the output interval may be larger than that of the pulse signal.

<第11の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602における変調回路に関する構成が上記第10の実施形態と異なっている。そこで、以下にその構成について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第10の実施形態との相違点を中心に説明し、同一の構成については基本的に説明を省略する。第11の実施形態では、図41及び図42に示した構成に代えて、図43及び図44に示す構成にする。
Eleventh Embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the modulation circuit in the irregular delay circuit 602 is different from that of the tenth embodiment. Therefore, the configuration will be described in detail below. In the following description, differences from the tenth embodiment will be mainly described, and the description of the same configuration will be basically omitted. In the eleventh embodiment, instead of the configurations shown in FIGS. 41 and 42, configurations shown in FIGS. 43 and 44 are used.

本実施形態では、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号を、2つの異なる出力間隔を有し、2つの出力間隔で交互に出力する信号に変調する。そして、当該変調された信号の立ち上がりに基づいて、第1Dフリップフロップ661が入力状態に応じた信号を出力する構成とする。   In this embodiment, the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is modulated into a signal having two different output intervals and alternately output at two output intervals. Then, based on the rising of the modulated signal, the first D flip-flop 661 outputs a signal according to the input state.

具体的には、不規則遅延回路602は、変調回路662に代えて、パルス信号の立ち上がり間隔が異なる信号が出力されるようにパルス信号を変調する変調回路671を備えている。変調回路671は、第1の実施形態における変調回路314と同様に、第4Dフリップフロップ672と、第5Dフリップフロップ673と、第6Dフリップフロップ674と、第1XOR回路675と、第2XOR回路676と、を有している。これらと、電源及び発射制御基板321の電入時用電源部321aとは図示しない電気経路及び電断監視基板302を介して電気的に接続されており、パチンコ機10が電入状態である場合、当該電入時用電源部321aから動作電力が供給されている。また、これら各Dフリップフロップ672、673、674及び各XOR回路675、676は、電源線ELN2を介して電断時用電源部321cと電気的に接続されている。パチンコ機10が電断状態の場合、当該電断時用電源部321cから動作電力が供給されている。つまり、各Dフリップフロップ672、673、674及び各XOR回路675、676は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず動作している。   Specifically, in place of the modulation circuit 662, the irregular delay circuit 602 includes a modulation circuit 671 that modulates the pulse signal so that signals having different rise intervals of the pulse signal are output. Similar to the modulation circuit 314 in the first embodiment, the modulation circuit 671 includes a fourth D flip flop 672, a fifth D flip flop 673, a sixth D flip flop 674, a first XOR circuit 675, and a second XOR circuit 676. ,have. When these components are electrically connected to the power supply portion 321a of the power supply and discharge control board 321 via the electric path and the disconnection monitoring board 302 (not shown), and the pachinko machine 10 is in the power on state The operating power is supplied from the power-on unit for power-on 321a. The D flip-flops 672, 673, and 674 and the XOR circuits 675 and 676 are electrically connected to the power supply unit for disconnection 321c through the power supply line ELN2. When the pachinko machine 10 is in the power-off state, the operating power is supplied from the power-off-time power supply unit 321 c. That is, each D flip flop 672, 673, 674 and each XOR circuit 675, 676 operate regardless of the on / off state of the pachinko machine 10.

なお、電断時用電源部321cに代えて別途コンデンサなどの充電手段を設ける構成としてもよい。また、電源線ELN2は、電断監視基板302を介しているが、これに限られず、電断時用電源部321cと各Dフリップフロップ等との接続を直接行う構成としてもよい。要は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態にかからず動作電力が供給される構成であればよい。但し、電断時用電源部321cを用いる方が、構成の簡素化の観点から優れている。   In addition, it is good also as a structure which provides charging means, such as a capacitor | condenser, separately instead of the power supply part 321c at the time of power failure. In addition, although the power supply line ELN2 is connected via the power failure monitoring substrate 302, the present invention is not limited to this. The power supply unit 321c for power failure and the D flip-flops and the like may be directly connected. The point is that the configuration may be such that the operating power is supplied regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off. However, it is better to use the power supply unit for power interruption 321 c from the viewpoint of simplification of the configuration.

各Dフリップフロップ672、673、674並びに各XOR回路675、676の接続については、第1の実施形態における変調回路314と同一であるため、説明を省略する。   The connection of each D flip-flop 672, 673, 674 and each XOR circuit 675, 676 is the same as that of the modulation circuit 314 in the first embodiment, and thus the description thereof is omitted.

変調回路671の動作について図44のタイミングチャートに基づき説明する。t46、t48、t49、t50,52、t53、t55、t56、t57のタイミングにおいて、各Dフリップフロップ672、673、674は同期して、各D端子に入力されている信号をQ端子から出力する。これらのタイミングにおけるQ4端子〜Q6端子の出力については、第1の実施形態におけるQ1端子〜Q3端子からの出力(図22)と同様であるため、詳細な説明は省略するが、変調回路671はt46のタイミングからt56のタイミングまでの期間T5を1周期としてパルス幅及び出力間隔の異なるパルス信号を繰り返し出力する。   The operation of the modulation circuit 671 will be described based on the timing chart of FIG. At the timing of t46, t48, t49, t50, 52, t53, t55, t56, t57, the D flip-flops 672, 673, 674 synchronously output the signals input to the D terminals from the Q terminal. . The outputs of terminals Q4 to Q6 at these timings are the same as the outputs from terminals Q1 to Q3 in the first embodiment (FIG. 22), and thus detailed description will be omitted. A pulse signal having different pulse widths and output intervals is repeatedly output, with a period T5 from the timing of t46 to the timing of t56 as one cycle.

t47のタイミングでパチンコ機10の電源がONの状態、すなわちパチンコ機10が電入状態となると、リセット回路601からリセット信号が出力される。より詳細には、リセット回路601からHIレベル信号が出力される。すると、第1Dフリップフロップ661のD1端子にHIレベルであるリセット信号が入力される。   When the power of the pachinko machine 10 is turned on, that is, when the pachinko machine 10 is turned on at timing t47, the reset circuit 601 outputs a reset signal. More specifically, the reset circuit 601 outputs the HI level signal. Then, a reset signal which is HI level is input to the D1 terminal of the first D flip-flop 661.

その後、t49のタイミングでシュミットトリガ413から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、Q6端子から出力される信号はLOWレベルからHIレベル立ち上がる。当該立ち上がりに同期して、Q1端子からHIレベル信号が出力される。すると、NAND回路612には2つのHIレベル信号が入力されるため、NAND回路612からLOWレベル信号が出力される。当該信号の入力によりMPU311は動作を開始する。つまり、t47のタイミングからt49のタイミングまでの遅延期間DT12だけ、リセット信号の出力タイミングに対してMPU311の動作の開始タイミングが遅延されている。   Thereafter, when the signal output from the Schmitt trigger 413 rises from the LOW level to the HI level at the timing of t49, the signal output from the Q6 terminal rises from the LOW level to the HI level. The HI level signal is output from the Q1 terminal in synchronization with the rise. Then, since two HI level signals are input to the NAND circuit 612, a LOW level signal is output from the NAND circuit 612. The MPU 311 starts operation by the input of the signal. That is, the start timing of the operation of the MPU 311 is delayed with respect to the output timing of the reset signal by the delay period DT12 from the timing t47 to the timing t49.

t51のタイミングでパチンコ機10が電断状態になる場合、リセット信号が直ちに出力されなくなるとともに、NAND回路612からの出力信号は直ちにLOWレベルからHIレベルに切り替わる。一方、各Dフリップフロップ672、673、674には電断状態においても電力が供給されているため、各Dフリップフロップ672、673、674の出力状態は保持される。なお、第1Dフリップフロップ661は、パチンコ機10の電断状態においては、動作電力が供給されないため、出力状態は保持されない。   When the pachinko machine 10 is turned off at the timing of t51, the reset signal is not output immediately, and the output signal from the NAND circuit 612 immediately switches from the LOW level to the HI level. On the other hand, since the power is supplied to the D flip-flops 672, 673, and 674 even in the disconnected state, the output states of the D flip-flops 672, 673, and 674 are maintained. Note that the first D flip flop 661 is not supplied with operating power in the power-off state of the pachinko machine 10, and thus the output state is not maintained.

t54のタイミングでパチンコ機10が再び電入状態になった場合、リセット回路601からHIレベルであるリセット信号が出力される。当該タイミングは、各Dフリップフロップ672、673,674の各CLK端子に入力されるパルス信号の立ち上がりタイミングではないため、各Dフリップフロップ672、673、674は出力状態を保持する。   When the pachinko machine 10 is turned on again at the timing of t54, the reset circuit 601 outputs a reset signal of HI level. Since the timing is not the rise timing of the pulse signal input to each CLK terminal of each D flip flop 672, 673, 674, each D flip flop 672, 673, 674 holds the output state.

その後、t57のタイミングでQ6端子から出力される信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がるため、当該立ち上がりに同期して第1Dフリップフロップ661からNAND回路612に対してHIレベル信号が出力される。これにより、NAND回路612からLOWレベル信号が出力される。つまり、t54のタイミングからt57までのタイミングまでの遅延期間DT13だけ、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングに対してNAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングが遅延されている。   Thereafter, since the signal output from the Q6 terminal rises from the LOW level to the HI level at the timing of t57, the HI level signal is output from the first D flip flop 661 to the NAND circuit 612 in synchronization with the rise. As a result, a low level signal is output from the NAND circuit 612. That is, the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612 is delayed with respect to the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 by the delay period DT13 from the timing of t54 to the timing of t57.

ここで、Q6端子から出力されている信号の立ち上がり間隔であるt49のタイミングからt53のタイミングまでの期間Tcと、t53のタイミングから次の立ち上がりのタイミングであるt57のタイミングまでの期間Tdとが異なっている。詳細には、期間Tcはパルス信号の周期T3の3倍になっており、期間Tdはパルス信号の周期T3の4倍になっている。つまり、Q6端子から、2種類の出力間隔で交互にパルス信号が出力されている。   Here, the period Tc from the timing of t49 which is the rising interval of the signal outputted from the Q6 terminal to the timing of t53 and the period Td from the timing of t53 to the timing of t57 which is the next rising timing are different. ing. In detail, the period Tc is three times the period T3 of the pulse signal, and the period Td is four times the period T3 of the pulse signal. That is, pulse signals are output alternately from the Q6 terminal at two types of output intervals.

以上詳述した本実施形態では、第6Dフリップフロップ674のQ6端子から、パルス信号が、2種類の出力間隔で交互に出力されている。当該パルス信号の立ち上がりに基づいて、第1Dフリップフロップ661は同期する。よって、第1Dフリップフロップ661が同期するタイミングの間隔が2種類ある。これにより、第1Dフリップフロップ661が同期するタイミングが把握されにくい。   In the embodiment described above, pulse signals are alternately output from the Q6 terminal of the sixth D flip-flop 674 at two types of output intervals. The first D flip-flop 661 synchronizes based on the rising of the pulse signal. Thus, there are two types of timing intervals at which the first D flip-flop 661 synchronizes. This makes it difficult to grasp the timing at which the first D flip-flop 661 synchronizes.

なお、本実施形態では、パルス信号の立ち上がり間隔は期間Tcと期間Tdの2種類であったが、これに限定されず、3種類以上であってもよい。要は、HIレベル信号が少なくとも2種類の出力間隔で出力される構成であればよい。   In the present embodiment, the rising intervals of the pulse signal are two types of the period Tc and the period Td. However, the rising intervals are not limited to this and may be three or more types. The point is that the configuration may be such that the HI level signal is output at at least two types of output intervals.

また、本実施形態では、変調回路671から出力される信号は、HIレベル信号が少なくとも2種類の出力間隔で出力される信号としたが、これに限られず、少なくとも2種類のパルス幅の信号が出力される信号としてもよい。かかる構成においても、パルス信号の立ち上がり間隔を2種類にすることができる。要は、変調回路671は、HIレベル信号が少なくとも2種類の出力間隔で出力される信号又は少なくとも2種類のパルス幅で出力される信号の少なくとも一方を生成する回路であればよく、その具体的な構成は任意である。   Further, in the present embodiment, although the signal output from the modulation circuit 671 is a signal in which the HI level signal is output at at least two types of output intervals, the present invention is not limited thereto. It may be a signal to be output. Also in this configuration, the rising intervals of the pulse signal can be made two types. The point is that the modulation circuit 671 may be a circuit that generates at least one of a signal in which HI level signals are output in at least two types of output intervals or a signal that is output in at least two types of pulse widths. Configuration is optional.

また、本実施形態で用いた複合パルス信号を第7の実施形態に適用してもよい。Q6端子から出力されている信号において、LOWレベルの期間は2種類あるとともに、HIレベルの期間も2種類ある。よって、第7の実施形態においても上述した効果と同様の効果を得ることができる。   Further, the composite pulse signal used in the present embodiment may be applied to the seventh embodiment. In the signal output from the Q6 terminal, there are two kinds of LOW level periods and two kinds of HI level periods. Therefore, also in the seventh embodiment, the same effects as the effects described above can be obtained.

<第12の実施形態>
以下、大当たり乱数カウンタC1を用いて大当たり抽選が行われるパチンコ機10における第12の実施形態を、図45及び図46に基づいて説明する。図45は、本実施形態におけるパチンコ機10の電気的構成を示す図であり、図46は、メイン処理を示すフローチャートである。なお、以下の説明では、上記各実施形態との相違点について説明し、同一の構成については基本的にその説明を省略する。
Twelfth Embodiment
Hereinafter, a twelfth embodiment of the pachinko machine 10 in which the jackpot lottery is performed using the jackpot random number counter C1 will be described based on FIGS. 45 and 46. FIG. FIG. 45 is a diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10 in the present embodiment, and FIG. 46 is a flowchart showing main processing. In the following description, differences from the above-described embodiments will be described, and the description of the same configuration will be basically omitted.

本実施形態では、MPU311に上記カウンタCINI、C1が設けられている構成に代えて、図45に示すように、初期値用乱数カウンタCF及び大当たり乱数カウンタC1を有するカウンタ更新回路701がMPU311と別体で主制御基板301に設けられている。カウンタ更新回路701は、電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321と電気的に接続されており、カウンタ更新回路701には電入時用電源部321a又は電断時用電源部321cから常に電力が供給されている。   In this embodiment, as shown in FIG. 45, a counter updating circuit 701 having an initial value random number counter CF and a big hit random number counter C1 is different from the MPU 311, instead of the configuration in which the MPU 311 is provided with the counters CINI and C1. It is provided on the main control board 301 by the body. The counter updating circuit 701 is electrically connected to the power and discharge control board 321 via the power failure monitoring substrate 302, and the counter updating circuit 701 is a power source unit for powering on 321a or a power source unit for powering off 321c. Power is always supplied from.

カウンタ更新回路701は、所定の周期でパルス信号を出力する回路を備えており、当該回路から出力されるパルス信号に同期して、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFは0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。つまり、MPU311から独立して、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFの値は更新され、さらにパチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず更新される。   The counter updating circuit 701 includes a circuit that outputs a pulse signal at a predetermined cycle, and the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF are 0 to 676 in synchronization with the pulse signal output from the circuit. Within the range, one is added sequentially, and after reaching the maximum value (i.e., 676), it returns to zero. That is, independently of the MPU 311, the values of the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF are updated, and are further updated regardless of the on / off state of the pachinko machine 10.

ここで、カウンタ更新回路701には、パルス信号の入力回数カウンタが別途設けられており、初期値用乱数カウンタCFに関しては、当該入力回数カウンタが所定の値(例えば「5」)となった場合に、初期値用乱数カウンタCFの数値の更新が行われる。これにより、初期値用乱数カウンタCFの更新頻度と、大当たり乱数カウンタC1の更新頻度とが異なることとなる。よって、初期値用乱数カウンタCFと大当たり乱数カウンタC1とは完全同期とならないようになっている。   Here, the counter updating circuit 701 is additionally provided with a pulse signal input frequency counter, and the initial frequency random number counter CF has a case where the input frequency counter reaches a predetermined value (for example, “5”). Then, the value of the initial value random number counter CF is updated. As a result, the update frequency of the initial value random number counter CF is different from the update frequency of the big hit random number counter C1. Therefore, the initial value random number counter CF and the big hit random number counter C1 are not completely synchronized with each other.

さらに、カウンタ更新回路701には、入力回数カウンタの初期値を決定するカウンタが別途設けられている。当該カウンタは、入力回数カウンタが取り得る数値範囲(例えば「0」〜「4」の範囲内)で独自に更新されており、初期値用乱数カウンタCFの値が更新された場合には、その時点における入力回数カウンタの値が取得される。これにより、初期値用乱数カウンタCFの値は不規則なタイミングで更新されることとなる。よって、初期値用乱数カウンタCFの値を把握することが困難になっている。   Furthermore, the counter updating circuit 701 is additionally provided with a counter that determines the initial value of the input number counter. The counter is uniquely updated in the numerical range (for example, within the range of “0” to “4”) that can be taken by the input number counter, and when the value of the initial value random number counter CF is updated, The value of the input number counter at the time is acquired. As a result, the value of the initial value random number counter CF is updated at irregular timing. Therefore, it is difficult to grasp the value of the initial value random number counter CF.

次に、本実施形態におけるメイン処理について、図46を用いて説明する。メイン処理におけるステップS901〜ステップS909の処理及びステップS911〜ステップS913の処理は、図19のメイン処理におけるステップS401〜ステップS409の処理及びステップS410〜ステップS412の処理と同様である。ここで、使用RAM領域のクリア処理におけるクリア対象はMPU311のRAM316であり、カウンタ更新回路701のカウンタの値はクリア処理の対象から除外されている。   Next, the main processing in the present embodiment will be described using FIG. The processing of step S901 to step S909 and the processing of step S911 to step S913 in the main processing are the same as the processing of step S401 to step S409 and the processing of step S410 to step S412 in the main processing of FIG. Here, the clear target in the clear processing of the used RAM area is the RAM 316 of the MPU 311, and the value of the counter of the counter update circuit 701 is excluded from the target of the clear processing.

本実施形態では、ステップS911の割り込み許可を設定する処理の前(ステップS909のRAM316の初期設定を実行した後又はステップS913のRAM判定値を消去する処理の実行後)に、ステップS910にて初期値設定処理を実行する点が他の実施形態と異なっている。初期値設定処理では、MPU311によってその時点における初期値用乱数カウンタCFの値が取得され、当該取得された値が大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定される。そして、大当たり乱数カウンタC1の値は、カウンタ更新回路701において当該初期値用乱数カウンタCFの値から順次更新される。   In this embodiment, before the process of setting the interrupt permission in step S911 (after the execution of the initial setting of the RAM 316 in step S909 or after the process of erasing the RAM determination value in step S913), the initial process is performed in step S910. The point which performs value setting processing differs from other embodiments. In the initial value setting process, the MPU 311 acquires the value of the initial value random number counter CF at that time, and the acquired value is set as the initial value of the big hit random number counter C1. Then, the value of the jackpot random number counter C1 is sequentially updated in the counter updating circuit 701 from the value of the initial value random number counter CF.

つまり、パチンコ機10の電断状態及び電入状態に関わらず、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFの値はMPU311から独立して更新されており、パチンコ機10に電源が投入された場合には、MPU311によって初期値用乱数カウンタCFの値が取得され、当該取得された値を初期値として大当たり乱数カウンタC1の値の更新が行われる。   That is, the values of the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF are updated independently of the MPU 311 and the pachinko machine 10 is powered on regardless of the power-off state or the power-on state of the pachinko machine 10 In this case, the MPU 311 acquires the value of the initial value random number counter CF, and the value of the jackpot random number counter C1 is updated with the acquired value as the initial value.

また、上記各実施形態と同様にリセット回路601とMPU311とを接続する経路上には、不規則遅延回路602が設けられており、不規則遅延回路602によって、リセット信号の出力タイミングに対して、MPU311の動作の開始タイミングが不規則に遅延されている。当該リセット信号は、パチンコ機10に電源が投入されることに基づいて出力される信号である。また、初期値設定処理はMPU311が動作を開始したことによって実行される処理である。よって、パチンコ機10に電源が投入されたタイミングに対して初期値設定処理の実行タイミングが不規則に遅延されていることとなる。つまり、本実施形態では不規則遅延回路602によって遅延される処理の対象が初期値設定処理であり、当該処理の実行が遅延されることによって、パチンコ機10の電源が投入されるタイミングに対して初期値の取得タイミングが遅延されることとなる。   Further, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the reset circuit 601 and the MPU 311 in the same manner as each of the above-described embodiments. The start timing of the operation of the MPU 311 is irregularly delayed. The said reset signal is a signal output based on power being supplied to the pachinko machine 10. The initial value setting process is a process that is executed when the MPU 311 starts the operation. Therefore, the execution timing of the initial value setting process is irregularly delayed with respect to the timing at which the pachinko machine 10 is powered on. That is, in the present embodiment, the target of the process delayed by the irregular delay circuit 602 is the initial value setting process, and the timing at which the power of the pachinko machine 10 is turned on is delayed by delaying the execution of the process. The acquisition timing of the initial value will be delayed.

パチンコ機10が電入状態にある状況下においては、大当たり乱数カウンタC1の値が1周した場合、その旨を報知する報知信号がMPU311に対して出力される。RAM316には、当該報知信号に対応したフラグ格納エリアが設けられており、当該報知信号がMPU311に対して入力された場合、その格納エリアに報知信号に対応したフラグが格納されるようになっている。そして、通常処理(図20参照)のステップS508の処理後に、当該信号に対応したフラグが格納されているか否かを判定する処理が実行される。対応したフラグが格納されている場合には、MPU311はその時点の初期値用乱数カウンタCFの値を読み込み、その値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定する。その後、大当たり乱数カウンタC1の値は当該初期値から更新が行われる。これにより、初期値用乱数カウンタCFが乱数初期値カウンタCINIとして兼用されている。   Under the condition that the pachinko machine 10 is in the power-on state, when the value of the big hit random number counter C1 makes one rotation, a notification signal to notify that is output to the MPU 311. In the RAM 316, a flag storage area corresponding to the notification signal is provided, and when the notification signal is input to the MPU 311, a flag corresponding to the notification signal is stored in the storage area. There is. Then, after the process of step S508 of the normal process (see FIG. 20), a process of determining whether a flag corresponding to the signal is stored is executed. When the corresponding flag is stored, the MPU 311 reads the value of the initial value random number counter CF at that time, and sets the value as the initial value of the large hitting random number counter C1. Thereafter, the value of the jackpot random number counter C1 is updated from the initial value. Thus, the initial value random number counter CF is also used as the random number initial value counter CINI.

また、始動入賞処理については、図18のフローチャートに示すように、ステップS305にてMPU311はカウンタ更新回路701からその時点における大当たり乱数カウンタC1の値を読み出し、当該読み出された値をステップS307にて保留球格納エリアに格納する。   For the start winning process, as shown in the flowchart of FIG. 18, the MPU 311 reads the value of the big hit random number counter C1 at that time from the counter updating circuit 701 in step S305, and the read value is transferred to step S307. And store in the holding ball storage area.

以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described above, the following excellent effects can be obtained.

パチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず定期的に更新される大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFを有するカウンタ更新回路701を設けた。そして、MPU311が動作している状況下であり、さらに作動口84に遊技球が入球した場合には、MPU311はその時点における大当たり乱数カウンタC1を読み出す構成とした。かかる構成において、MPU311が動作を開始した場合に実行されるメイン処理で、その時点における初期値用乱数カウンタCFの値が大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定され、大当たり乱数カウンタC1の値は設定された初期値から順次更新される構成とした。ここで、初期値用乱数カウンタCFの値はパチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず更新しているため、初期値用乱数カウンタCFの値はMPU311が動作を開始するタイミングに応じて変動している。これにより、MPU311が動作を開始する際の大当たり乱数カウンタC1の初期値が不規則になるため、当該初期値が把握されにくい。よって、MPU311の動作の開始タイミングに基づいて、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングが把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   A counter updating circuit 701 having a jackpot random number counter C1 and an initial value random number counter CF periodically updated regardless of the power-on state and the power-off state of the pachinko machine 10 is provided. Then, when the MPU 311 is operating and the gaming ball enters the operation port 84, the MPU 311 reads the big hit random number counter C1 at that time. In such a configuration, in the main processing executed when the MPU 311 starts operation, the value of the initial value random number counter CF at that time is set as the initial value of the big hit random number counter C1, and the value of the big hit random number counter C1 is set. It is configured to be sequentially updated from the initial value. Here, since the value of the initial value random number counter CF is updated regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off, the value of the initial value random number counter CF corresponds to the timing when the MPU 311 starts operation. Are fluctuating. As a result, the initial value of the jackpot random number counter C1 when the MPU 311 starts operation becomes irregular, so it is difficult to grasp the initial value. Therefore, based on the start timing of the operation of the MPU 311, it is difficult to grasp the timing at which the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

初期値用乱数カウンタCFと、大当たり乱数カウンタC1とが完全同期しないようにした。仮に、両者が完全同期である場合、大当たり乱数カウンタC1の初期値として初期値用乱数カウンタCFを取得したとしても、その取得された値は、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値であるため、大当たり乱数カウンタC1の値を把握することによって初期値取得処理の実行後の大当たり乱数カウンタC1の初期値を把握することができ、初期値取得処理の実行による「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為の抑制の効果を十分に得ることができない。これに対して、大当たり乱数カウンタC1と初期値用乱数カウンタCFとが完全同期しないような構成であれば、大当たり乱数カウンタC1から初期値用乱数カウンタCFの値が把握されにくいため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を好適に抑制することができる。   The initial value random number counter CF and the big hit random number counter C1 are prevented from being completely synchronized. Even if the initial value random number counter CF is obtained as the initial value of the big hit random number counter C1 if both are completely synchronized, the obtained value is the value of the big hit random number counter C1 at that time, By grasping the value of the jackpot random number counter C1, it is possible to grasp the initial value of the jackpot random number counter C1 after the execution of the initial value acquisition processing, and cheating using the “hanging board” etc. by the execution of the initial value acquisition processing Can not get enough of the suppression effect. On the other hand, if the configuration is such that the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF do not completely synchronize, it is difficult to grasp the value of the initial value random number counter CF from the big hit random number counter C1. Cheating can be suitably suppressed.

また、初期値用乱数カウンタCFの値は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず更新されているため、初期値用乱数カウンタCFの値は常に変動している。これにより、パチンコ機10が電断状態である場合には、初期値用乱数カウンタCFの値は保持される構成と比較して、初期値用乱数カウンタCFの値が把握されにくい。よって、より好適に「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   Further, since the value of the initial value random number counter CF is updated regardless of the on / off state of the pachinko machine 10, the value of the initial value random number counter CF constantly fluctuates. As a result, when the pachinko machine 10 is in the power-off state, the value of the initial value random number counter CF is hard to be grasped as compared with the configuration in which the pachinko machine 10 is in the power-off state. Therefore, it is possible to more preferably suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

カウンタ更新回路701のカウンタ値は初期化の対象から除外されている。仮に、カウンタ更新回路701のカウンタ値が初期化の対象になっている場合、これらの値は、RAMデータの初期化処理によって予め定められた値に設定されることとなり、初期化処理後に取得される初期値用乱数カウンタCFの値は変動しない。これに対して、上記構成のように、カウンタ更新回路701のカウンタ値がRAMデータの初期化処理の初期化の対象から除外されているため、当該カウンタ値はRAMデータの初期化処理によって影響を受けない。これにより、初期化処理後に取得される初期値用乱数カウンタCFの値は取得タイミングに応じて変動している。つまり、初期化処理後における初期値の変動が確保されている。   The counter value of the counter update circuit 701 is excluded from the target of initialization. If the counter values of the counter update circuit 701 are to be initialized, these values are set to predetermined values by the RAM data initialization process, and are acquired after the initialization process. The value of the initial value random number counter CF does not change. On the other hand, as described above, since the counter value of the counter update circuit 701 is excluded from the target of initialization of the initialization process of the RAM data, the counter value is affected by the initialization process of the RAM data. I do not receive it. As a result, the value of the initial value random number counter CF acquired after the initialization process fluctuates according to the acquisition timing. That is, the fluctuation of the initial value after the initialization process is secured.

ここで、仮に「ぶら下げ基板」等によってリセット信号の出力タイミングが把握され、さらに初期値用乱数カウンタCFの値が把握されると、リセット信号の出力タイミングにおける初期値用乱数カウンタCFの値を把握されるおそれがある。すると、リセット信号の出力タイミングにおける大当たり乱数カウンタC1の初期値が把握されることとなるため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを把握されるおそれがある。これに対して、リセット信号を出力するリセット回路601と、初期値設定処理を実行するMPU311とを接続する経路上に不規則遅延回路602が設けられているため、リセット信号の出力タイミングに対してMPU311の動作開始タイミングが不規則に遅延されている。これにより、リセット信号の出力タイミングに対して初期値設定処理の実行タイミングが不規則に遅延されるため、リセット信号の出力タイミングに対して初期値用乱数カウンタCFの取得タイミングが不規則になる。よって、リセット信号の出力タイミングに基づいて、大当たり乱数カウンタC1の初期値は把握されにくい。したがって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの把握を困難にすることができるため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を好適に抑制することができる。   Here, if the output timing of the reset signal is grasped temporarily by "hanging board" etc. and the value of the initial value random number counter CF is grasped further, the value of the initial value random number counter CF at the reset signal output timing is grasped There is a risk of Then, since the initial value of the big hit random number counter C1 at the output timing of the reset signal is grasped, there is a possibility that the timing at which the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value may be grasped. On the other hand, since the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the reset circuit 601 which outputs the reset signal and the MPU 311 which executes the initial value setting process, the output timing of the reset signal is set. The operation start timing of the MPU 311 is irregularly delayed. Since the execution timing of the initial value setting process is irregularly delayed with respect to the output timing of the reset signal, the acquisition timing of the initial value random number counter CF becomes irregular with respect to the output timing of the reset signal. Therefore, based on the output timing of the reset signal, it is difficult to grasp the initial value of the jackpot random number counter C1. Therefore, it is possible to make it difficult to grasp the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value, and therefore, it is possible to preferably suppress fraudulent acts using a "hanging board" or the like.

なお、本実施形態では、第5乃至第11の実施形態のいずれの不規則遅延回路602を用いてもよい。   In the present embodiment, any of the irregular delay circuits 602 of the fifth to eleventh embodiments may be used.

また、カウンタ更新回路701は主制御基板301に設けられる構成としたが、これに限られない。但し、防犯性及び配線の観点から主制御基板301に設ける構成とした方が好ましい。   Further, although the counter updating circuit 701 is provided on the main control board 301, the present invention is not limited to this. However, it is preferable to provide the main control board 301 in view of crime prevention and wiring.

<第13の実施形態>
本実施形態では、不規則遅延回路602が遅延させる対象が異なっている。そこで、本実施形態における遅延させる対象を以下に説明する。なお、以下の説明では、上記第5乃至第12の実施形態と同一の構成については基本的に説明を省略する。
The thirteenth embodiment
In the present embodiment, targets to be delayed by the irregular delay circuit 602 are different. Therefore, the target to be delayed in the present embodiment will be described below. In the following description, the description of the same configuration as that of the fifth to twelfth embodiments is basically omitted.

電源及び発射制御装置243には、図47に示すように、RAM消去スイッチ247に代えて、電入中RAM消去スイッチ801が設けられている。電入中RAM消去スイッチ801は、外部から押すことができるスイッチである。電入中RAM消去スイッチ801は、主制御基板301に設けられているRAM消去信号出力回路802と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 47, the power supply and emission control device 243 is provided with a power on RAM erase switch 801 instead of the RAM erase switch 247. During power-on, the RAM erasing switch 801 is a switch that can be pressed from the outside. During power-on, the RAM erase switch 801 is electrically connected to the RAM erase signal output circuit 802 provided on the main control board 301.

RAM消去信号出力回路802はMPU311と電気的に接続されている。RAM消去信号出力回路802は電入中RAM消去スイッチ801が操作されたことに基づいて、RAM消去信号を出力するように構成されている。当該RAM消去信号がMPU311に対して入力された場合、MPU311は、RAMデータを初期化する処理、詳細にはメイン処理(図19)のステップS408及びステップS409の処理を実行するように構成されている。これにより、電源のON/OFFの動作を伴うことなくRAMデータの初期化処理を行うことができる。すなわち、上記各実施形態においては、RAM消去スイッチ247を押しつつ電源を投入することによって、上記RAMデータを初期化する処理が実行されていたが、本実施形態では電源投入を要することなくRAMデータの初期化処理を行うことができるようになっている。これにより、RAMデータの初期化処理を容易に行うことができる。   The RAM erase signal output circuit 802 is electrically connected to the MPU 311. The RAM erase signal output circuit 802 is configured to output a RAM erase signal based on the fact that the RAM erase switch 801 is operated during power on. When the RAM erase signal is input to the MPU 311, the MPU 311 is configured to execute the process of initializing the RAM data, specifically, the process of step S408 and step S409 of the main process (FIG. 19). There is. Thus, the RAM data can be initialized without the power ON / OFF operation. That is, in the above embodiments, the process of initializing the RAM data is executed by turning on the power while pressing the RAM erase switch 247. However, in the present embodiment, the RAM data is not required to be turned on. Can be initialized. Thus, the RAM data can be easily initialized.

ここで、図47及び図48に示すように、RAM消去信号出力回路802とMPU311とを接続する経路上に不規則遅延回路602が設けられている。RAM消去信号出力回路802から出力されるRAM消去信号は、不規則遅延回路602を介してMPU311に入力される。具体的には、電入中RAM消去スイッチ801が操作された場合、RAM消去信号出力回路802からRAM消去信号であるHIレベル信号が出力される。当該HIレベル信号は、信号線LN3及び信号線LN4を介してNAND回路612に入力される。この場合、信号線LN3からNAND回路612に対して入力される信号状態は、直ちにHIレベルとなる。   Here, as shown in FIGS. 47 and 48, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the RAM erase signal output circuit 802 and the MPU 311. The RAM erase signal output from the RAM erase signal output circuit 802 is input to the MPU 311 via the irregular delay circuit 602. Specifically, when the RAM erase switch 801 is operated during power on, the RAM erase signal output circuit 802 outputs a HI level signal which is a RAM erase signal. The HI level signal is input to the NAND circuit 612 through the signal line LN3 and the signal line LN4. In this case, the signal state input from signal line LN3 to NAND circuit 612 immediately becomes HI level.

一方、信号線LN4からNAND回路612へのHIレベル信号の入力については、不規則遅延回路602の積分回路611によって遅延される。当該遅延期間は、上述した通りコンデンサ613に蓄積されている残留電荷量によって変動する。そして、信号線LN3及び信号線LN4からNAND回路612にHIレベル信号が入力された場合、NAND回路612からLOWレベル信号が出力される。当該LOWレベル信号がMPU311に入力された場合に、MPU311はRAMデータを初期化する処理を実行する。   On the other hand, the input of the HI level signal from signal line LN 4 to NAND circuit 612 is delayed by integration circuit 611 of irregular delay circuit 602. The said delay period is fluctuate | varied by the residual charge amount accumulate | stored in the capacitor | condenser 613 as mentioned above. Then, when the HI level signal is input to the NAND circuit 612 from the signal line LN 3 and the signal line LN 4, the LOW level signal is output from the NAND circuit 612. When the LOW level signal is input to the MPU 311, the MPU 311 executes a process of initializing RAM data.

以上詳述した本実施形態では、RAM消去信号出力回路802とMPU311とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設けた。これにより、RAM消去信号出力回路802から出力されるRAM消去信号の出力タイミングからRAMデータの初期化処理が実行される実行タイミングまでの期間が変動する。よって、当該期間が不規則になる。しがたって、仮にRAMデータの初期化処理を実行した際に、大当たり乱数カウンタC1の値が予め定められた固定値から更新が開始される構成であったとしても、RAM消去信号出力回路802からRAM消去信号が出力されたタイミング(又は電入中RAM消去スイッチ801が操作されたタイミング)に基づいて、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングは把握されにくい。よって、RAMデータの初期化処理の容易性を確保しつつ、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   In the embodiment described above, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the RAM erase signal output circuit 802 and the MPU 311. As a result, the period from the output timing of the RAM erase signal output from the RAM erase signal output circuit 802 to the execution timing when the initialization process of the RAM data is executed fluctuates. Therefore, the period becomes irregular. Therefore, even if the value of the big hit random number counter C1 is started to be updated from a predetermined fixed value when the RAM data initialization process is executed, the RAM erase signal output circuit 802 is used. It is difficult to grasp the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value based on the timing at which the RAM erase signal is output (or the timing at which the RAM erase switch 801 is operated during charging). Therefore, it is possible to suppress the fraudulent acts using the “hanging board” or the like while securing the ease of the initialization process of the RAM data.

なお、電入中RAM消去スイッチ801は、電源及び発射制御装置243に設けられていたが、これに限られず、例えば主制御装置162に設けられている構成としてもよい。   In addition, although the power on / off RAM erase switch 801 is provided in the power supply and emission control device 243, the present invention is not limited to this, and may be provided in, for example, the main control device 162.

また、本実施形態では、不規則遅延回路602として第5の実施形態の構成を用いたが、これに限られず、第6乃至第11の実施形態のいずれの構成を用いてもよい。   Further, although the configuration of the fifth embodiment is used as the irregular delay circuit 602 in the present embodiment, the present invention is not limited to this, and any configuration of the sixth to eleventh embodiments may be used.

<第14の実施形態>
本実施形態では、大当たり乱数カウンタC1等に関する構成が第13の実施形態と異なっている。そこで、上記異なる点について詳細に説明する。なお、以下の説明では、上記第13の実施形態と同一の構成については基本的に説明を省略する。
Fourteenth Embodiment
In the present embodiment, the configuration relating to the jackpot random number counter C1 and the like is different from that of the thirteenth embodiment. Therefore, the difference will be described in detail. In the following description, the description of the same configuration as that of the thirteenth embodiment is basically omitted.

本実施形態では、第12の実施形態に示したカウンタ更新回路701が設けられている。上述した通り、カウンタ更新回路701には大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFが設けられており、当該カウンタC1、CFの値は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず、MPU311から独立して更新されている。そして、作動口84に遊技球が入球した場合には、MPU311は、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値を読み込み、当該数値が当選値と一致するか否かを判定する。   In the present embodiment, the counter updating circuit 701 shown in the twelfth embodiment is provided. As described above, the counter updating circuit 701 is provided with the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF, and the values of the counters C1 and CF do not matter whether the pachinko machine 10 is turned on or off. , And independently from the MPU 311. Then, when the gaming ball enters the operation opening 84, the MPU 311 reads the value of the big hit random number counter C1 at that time, and determines whether the value is equal to the winning value.

かかる構成における通常処理について図49を用いて説明する。先ず、ステップS1001では、RAM消去フラグがあるか否かを判定する。ここで、RAM316にはRAM消去フラグ格納エリアが設けられており、RAM消去フラグはRAM消去信号がMPU311に入力された場合に、タイマ割込み処理(図17)にて、RAM消去フラグ格納エリアに格納されるフラグである。つまり、RAM消去フラグが格納されているということは、電入中RAM消去スイッチ801が操作されたことを意味する。この場合、ステップS1002進む。   The normal processing in this configuration will be described with reference to FIG. First, in step S1001, it is determined whether the RAM erase flag is present. Here, a RAM erase flag storage area is provided in the RAM 316, and the RAM erase flag is stored in the RAM erase flag storage area in the timer interrupt process (FIG. 17) when the RAM erase signal is input to the MPU 311. Is a flag that That is, the fact that the RAM erase flag is stored means that the RAM erase switch 801 is operated during power on. In this case, the process proceeds to step S1002.

ステップS1002〜ステップS1004の処理は、ステップS908〜ステップS910の処理と同様の処理である。つまり、使用RAM領域をクリアするとともに、RAM316の初期設定を行う。そして、初期値用乱数カウンタCFの値を取得し、当該取得した値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定する。   The processes of steps S1002 to S1004 are the same as the processes of steps S908 to S910. In other words, the used RAM area is cleared and the RAM 316 is initialized. Then, the value of the initial value random number counter CF is acquired, and the acquired value is set as the initial value of the jackpot random number counter C1.

その後、ステップS1005では、RAM消去フラグのクリア処理を実行する。当該処理では、RAM消去フラグを消去する。当該処理を実行した後は、ステップS1006に進む。   Thereafter, in step S1005, a process of clearing the RAM erase flag is executed. In this process, the RAM erase flag is erased. After the process is performed, the process proceeds to step S1006.

ステップS1006〜ステップS1012の処理は図20のステップS501〜ステップS507の処理と同様であるため、説明を省略する。   The processes of step S1006 to step S1012 are the same as the processes of step S501 to step S507 of FIG.

ステップS1013及びステップS1014の処理では、大当たり乱数カウンタC1の値が1周した場合における大当たり乱数カウンタC1の初期値設定処理を実行する。具体的には、先ずステップS1013において、大当たり乱数カウンタC1の値が1周したか否かを判定する。詳細には、大当たり乱数カウンタC1の値が1周した場合、カウンタ更新回路701からその旨の信号が出力される。RAM316には、当該信号に対応したフラグ格納エリアが設けられており、当該信号がMPU311に対して入力された場合、その格納エリアに当該信号に対応したフラグが格納されるようになっている。そして、ステップS1013では、その対応したフラグが格納されているか否かを判定する。   In the processes of step S1013 and step S1014, an initial value setting process of the big hit random number counter C1 is executed when the value of the big hit random number counter C1 makes one turn. Specifically, first, in step S1013, it is determined whether the value of the jackpot random number counter C1 has made one revolution. In detail, when the value of the jackpot random number counter C1 makes one rotation, a signal to that effect is output from the counter updating circuit 701. The RAM 316 is provided with a flag storage area corresponding to the signal, and when the signal is input to the MPU 311, the flag corresponding to the signal is stored in the storage area. Then, in step S1013, it is determined whether the corresponding flag is stored.

大当たり乱数カウンタC1の値が1周していない場合にはステップS1015に進む一方、大当たり乱数カウンタC1の値が1周している場合には、ステップS1014に進み、初期値設定処理を実行し、ステップS1015に進む。初期値設定処理は、ステップSS1004(ステップS910)と同様である。ステップS1015〜ステップS1018の処理は、ステップS508〜ステップS511の処理と同様である。   If the value of the jackpot random number counter C1 does not make one revolution, the process proceeds to step S1015, while if the value of the jackpot random number counter C1 makes one revolution, the process proceeds to step S1014 to execute initial value setting processing. The process proceeds to step S1015. The initial value setting process is the same as step SS 1004 (step S 910). The process of step S1015 to step S1018 is the same as the process of step S508 to step S511.

以上詳述した本実施形態によれば、電入中RAM消去スイッチ801及びRAM消去信号出力回路802が設けられているパチンコ機10に、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFを有するカウンタ更新回路701を設けた。そして、電入中RAM消去スイッチ801が操作された場合には、RAMデータの初期化処理を実行するとともに、カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFの値を取得し、当該取得された値を大当たり乱数カウンタC1の初期値として設定する構成とした。これにより、電入中RAM消去スイッチ801が操作された場合、当該電入中RAM消去スイッチ801の操作タイミングに応じて初期値設定処理によって取得される初期値用乱数カウンタCFの値が変動するため、電入中RAM消去スイッチ801が操作された場合における大当たり乱数カウンタC1の初期値が把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等の不正行為を抑制することができる。   According to the present embodiment described above, the counter update having the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF in the pachinko machine 10 provided with the RAM erase switch 801 during charging and the RAM erase signal output circuit 802 is updated. A circuit 701 was provided. When the RAM erase switch 801 is operated during power on, the RAM data initialization process is executed, and the value of the initial value random number counter CF of the counter update circuit 701 is acquired, and the acquired value is obtained. Is set as the initial value of the jackpot random number counter C1. Thereby, when the RAM erase switch 801 during power on is operated, the value of the random value counter CF for initial value obtained by the initial value setting process fluctuates according to the operation timing of the RAM erase switch 801 during power on. The initial value of the big hit random number counter C1 when the RAM erase switch 801 is operated during power on is difficult to be grasped. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts such as "hanging board".

また、大当たり乱数カウンタC1の値及び初期値用乱数カウンタCFの値はカウンタ更新回路701において独立して更新しており、MPU311は更新されている数値を読み込むのみであるため、MPU311の処理負荷が軽減されている。特に、電入中RAM消去スイッチ801を設け、電入中RAM消去スイッチ801に基づくRAMデータの初期化処理を通常処理において実行する構成にした場合、処理負荷の増大が懸念される。すると、乱数初期値更新処理が十分に行われなくなり、乱数初期値カウンタCINIの数値に偏りが生じる可能性がある。すると、大当たり乱数カウンタC1の取り得る数値にも偏りが生じることとなる。これに対して、本実施形態では、MPU311の処理状況に関わらず大当たり乱数カウンタC1の値及び初期値用乱数カウンタCFの値は更新されているため、上記不都合を回避される。つまり、電入中RAM消去スイッチ801及びそれに基づくRAMデータの初期化処理を設けたことによって生じ得る不都合を回避することができる。   In addition, since the value of the big hit random number counter C1 and the value of the initial value random number counter CF are updated independently in the counter updating circuit 701, and the MPU 311 only reads the updated numerical value, the processing load of the MPU 311 is It is reduced. In particular, when the RAM erase switch 801 during power on is provided and the initialization process of the RAM data based on the RAM erase switch 801 during power on is executed in the normal process, there is a concern that the processing load may increase. Then, the random number initial value updating process is not sufficiently performed, and there is a possibility that the numerical value of the random number initial value counter CINI may be biased. As a result, a bias occurs in the possible values of the jackpot random number counter C1. On the other hand, in the present embodiment, regardless of the processing status of the MPU 311, the value of the jackpot random number counter C1 and the value of the initial value random number counter CF are updated. That is, it is possible to avoid the inconvenience that may occur due to the initialization of the RAM erase switch 801 and the RAM data based on the switch during power-on.

<第15の実施形態>
以下、大当たり乱数カウンタC1を用いて大当たり抽選が行われるパチンコ機10における第15の実施形態を、図50及び図51に基づいて説明する。図50は、本実施形態におけるパチンコ機10の電気的構成の一部を示す図である。なお、以下の説明では、上記各実施形態との相違点について説明し、同一の構成については基本的にその説明を省略する。
The fifteenth embodiment
Hereinafter, a fifteenth embodiment of the pachinko machine 10 in which the jackpot lottery is performed using the jackpot random number counter C1 will be described based on FIG. 50 and FIG. FIG. 50 is a view showing a part of the electrical configuration of the pachinko machine 10 in the present embodiment. In the following description, differences from the above-described embodiments will be described, and the description of the same configuration will be basically omitted.

上記第1の実施形態等では、ハード乱数用クロック回路313は交流電圧からクロック信号を生成するものであったが、本実施形態では、これに代えて、水晶振動子を有し動作電力が供給されることに基づいてハード乱数用クロック信号を生成するハード乱数用クロック回路900を用いて大当たり乱数カウンタC1の更新を行う。   In the first embodiment and the like, the hard random number clock circuit 313 generates the clock signal from the AC voltage. However, in the present embodiment, the clock circuit 313 has a crystal oscillator instead and supplies the operating power. The jackpot random number counter C1 is updated using the hard random number clock circuit 900 that generates a hard random number clock signal based on the above.

具体的には、主制御基板301には、ハード乱数用クロック信号を出力するハード乱数用クロック回路900が設けられている。ハード乱数用クロック回路900は水晶振動子を備えた発振回路であり、電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321と電気的に接続されている。パチンコ機10が電入状態となった場合には、電源及び発射制御基板321からハード乱数用クロック回路900に対して動作電力として直流電圧の動作電圧Vccが供給される。ハード乱数用クロック回路900は、電源及び発射制御基板321から動作電力が供給されている状況において、ハード乱数用クロック信号を出力する構成となっている。ハード乱数用クロック信号は、システム用クロック信号とは異なる周期のクロック信号となるように設定されている。   Specifically, the main control board 301 is provided with a hard random number clock circuit 900 for outputting a hard random number clock signal. The hard random number clock circuit 900 is an oscillation circuit provided with a quartz oscillator, and is electrically connected to the power supply and emission control substrate 321 via the power failure monitoring substrate 302. When the pachinko machine 10 is in the power-on state, the operating voltage Vcc of the DC voltage is supplied from the power supply and emission control board 321 to the hard random number clock circuit 900 as the operating power. The hard random number clock circuit 900 is configured to output a hard random number clock signal in a state where the operating power is supplied from the power supply and the emission control board 321. The hard random number clock signal is set to be a clock signal having a cycle different from that of the system clock signal.

ハード乱数用クロック回路900は、MPU311に対して電気的に接続されており、ハード乱数用クロック信号はMPU311に対して出力される。当該MPU311のROM315の一部には、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて数値情報を更新する大当たり乱数カウンタC1が設けられている。大当たり乱数カウンタC1は、システム用クロック信号の入力に同期することなく、ハード乱数用クロック信号の入力に同期して更新されるように設定されている。大当たり乱数カウンタC1は、0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。そして、作動口84に対して遊技球が入球した場合には、その時点における大当たり乱数カウンタC1の値が取得され、当否判定等が行われる。   The hard random number clock circuit 900 is electrically connected to the MPU 311, and the hard random number clock signal is output to the MPU 311. In part of the ROM 315 of the MPU 311, a jackpot random number counter C1 that updates numerical information based on an input of a hard random number clock signal is provided. The jackpot random number counter C1 is set to be updated in synchronization with the input of the hard random number clock signal without being synchronized with the input of the system clock signal. The jackpot random number counter C1 is configured to be sequentially incremented by 1 within the range of 0 to 676, and returned to 0 after reaching the maximum value (i.e., 676). Then, when the gaming ball enters the operating port 84, the value of the jackpot random number counter C1 at that time is acquired, and the determination of whether or not it is performed.

なお、パチンコ機10が電断状態になった場合には、大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値は保持されないようになっている。そして、パチンコ機10が電入状態になった場合に実行される立ち上げ処理において、大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値は所定の値(例えば「0」)にリセットされるように構成されている。   When the pachinko machine 10 is in the power-off state, the counter value of the big hit random number counter C1 is not held. Then, in the start-up process executed when the pachinko machine 10 is in the power-on state, the counter value of the big hit random number counter C1 is configured to be reset to a predetermined value (for example, “0”).

ここで、図50及び図51に示すように、ハード乱数用クロック回路900と、電断監視基板302とを接続する経路上には、動作電力を伝達する電力伝達回路901が設けられている。当該電力伝達回路901について、図51のブロック回路図を用いて説明する。   Here, as shown in FIGS. 50 and 51, a power transfer circuit 901 for transferring operating power is provided on a path connecting the hard random number clock circuit 900 and the disconnection monitor substrate 302. The power transfer circuit 901 will be described with reference to the block circuit diagram of FIG.

電力伝達回路901は、不規則遅延回路602と、不規則遅延回路602に対する電圧及び電流を調整する調整抵抗911と、不規則遅延回路602から出力される信号に基づいて、動作電力をハード乱数用クロック回路900に対して供給する増幅回路912と、から構成されている。   The power transfer circuit 901 has its operating power for hard random numbers based on the signal outputted from the irregular delay circuit 602, the adjustment resistor 911 for adjusting voltage and current to the irregular delay circuit 602, and the irregular delay circuit 602. And an amplifier circuit 912 for supplying the clock circuit 900.

先ず、増幅回路912について説明する。増幅回路912は、NPNトランジスタ913と、PNPトランジスタ914と、から構成されている。これら両トランジスタ913、914は、いわゆるインバーテッドダーリントン接続されている。詳細には、NPNトランジスタ913のコレクタとPNPトランジスタ914のベースが接続されており、NPNトランジスタ913のエミッタが接地されており、NPNトランジスタ913のベースは不規則遅延回路602の出力端子と接続されており、PNPトランジスタ914のコレクタがハード乱数用クロック回路900に接続されており、PNPトランジスタ914のエミッタは電源及び発射制御基板321に接続されている。PNPトランジスタ914のエミッタには、パチンコ機10が電入状態である状況において、電源及び発射制御基板321から直流の動作電圧Vccが印加されている。   First, the amplifier circuit 912 will be described. The amplifier circuit 912 is composed of an NPN transistor 913 and a PNP transistor 914. These two transistors 913 and 914 are connected in a so-called inverted Darlington connection. Specifically, the collector of the NPN transistor 913 is connected to the base of the PNP transistor 914, the emitter of the NPN transistor 913 is grounded, and the base of the NPN transistor 913 is connected to the output terminal of the irregular delay circuit 602. The collector of the PNP transistor 914 is connected to the hard random number clock circuit 900, and the emitter of the PNP transistor 914 is connected to the power and emission control board 321. An operating voltage Vcc of direct current is applied to the emitter of the PNP transistor 914 from the power supply and emission control board 321 in a state where the pachinko machine 10 is in the power-on state.

かかる構成によれば、不規則遅延回路602からLOWレベル信号が出力されている状況においては、NPNトランジスタ913のベースには電流が流れていないため、NPNトランジスタ913はオフ状態である。この場合、NPNトランジスタ913のコレクタ−エミッタ間には電流は流れていない。NPNトランジスタ913のコレクタ−エミッタ間の電流はPNPトランジスタ914のベース電流であるため、PNPトランジスタ914のベースには電流は流れていない。このため、PNPトランジスタ914はオフ状態である。これにより、PNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間には電流は流れないため、ハード乱数用クロック回路900には動作電力が供給されない。   According to this configuration, in the situation where the low level signal is output from the irregular delay circuit 602, no current flows to the base of the NPN transistor 913, so the NPN transistor 913 is in the off state. In this case, no current flows between the collector and the emitter of the NPN transistor 913. Since the current between the collector and the emitter of the NPN transistor 913 is the base current of the PNP transistor 914, no current flows in the base of the PNP transistor 914. Thus, the PNP transistor 914 is in the off state. As a result, no current flows between the collector and the emitter of the PNP transistor 914, so no operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900.

一方、不規則遅延回路602からHIレベル信号が出力された場合には、NPNトランジスタ913には所定の大きさのベース電流が流れるため、NPNトランジスタ913がオン状態となる。この場合、PNPトランジスタ914のベースに対してベース電流が流れる。当該ベース電流の電流値は、NPNトランジスタ913に流れるベース電流の電流値にNPNトランジスタ913の増幅率を乗算した値になる。すると、PNPトランジスタ914がオン状態となり、PNPトランジスタ914のエミッタ−コレクタ間に所定の電流(コレクタ電流)が流れる。当該コレクタ電流は、PNPトランジスタ914のベース電流の電流値にPNPトランジスタ914の増幅率を乗算した値になる。すなわち、コレクタ電流の電流値は、NPNトランジスタ913のベース電流の電流値に対して、NPNトランジスタ913の増幅率と、PNPトランジスタ914の増幅率とを乗算した値になる。   On the other hand, when a high level signal is output from the irregular delay circuit 602, a base current of a predetermined magnitude flows in the NPN transistor 913, and the NPN transistor 913 is turned on. In this case, a base current flows to the base of the PNP transistor 914. The current value of the base current is a value obtained by multiplying the current value of the base current flowing through the NPN transistor 913 by the amplification factor of the NPN transistor 913. Then, the PNP transistor 914 is turned on, and a predetermined current (collector current) flows between the emitter and the collector of the PNP transistor 914. The collector current is a value obtained by multiplying the current value of the base current of the PNP transistor 914 by the amplification factor of the PNP transistor 914. That is, the current value of the collector current is a value obtained by multiplying the amplification factor of the NPN transistor 913 and the amplification factor of the PNP transistor 914 by the current value of the base current of the NPN transistor 913.

また、NPNトランジスタ913及びPNPトランジスタ914のインバーテッドダーリントン接続がなされているため、増幅回路912において損失される電圧はPNPトランジスタ914の飽和電圧(コレクタ−エミッタ間の電圧)である。   Further, since the inverted Darlington connection of the NPN transistor 913 and the PNP transistor 914 is made, the voltage lost in the amplifier circuit 912 is the saturation voltage (the voltage between the collector and the emitter) of the PNP transistor 914.

例えば、仮にNPNトランジスタ2つからなるダーリントン接続の場合、増幅率はインバーテッドダーリントン接続の場合と同一である一方、その構成上損失される電圧は、1段目のNPNトランジスタのベース−エミッタ間の電圧と、2段目のNPNトランジスタの飽和電圧とを合わせた電圧である。つまり、インバーテッドダーリントン接続を用いた場合、ダーリントン接続を用いた場合と比較して、同一の増幅率を確保しつつ、増幅回路912による電圧の損失が低減されている。   For example, in the case of a Darlington connection consisting of two NPN transistors, the amplification factor is the same as that of the inverted Darlington connection, while the voltage lost due to its configuration is between the base and emitter of the first stage NPN transistor. It is a voltage obtained by combining the voltage and the saturation voltage of the second stage NPN transistor. That is, when the inverted Darlington connection is used, the voltage loss by the amplifier circuit 912 is reduced while securing the same amplification factor as compared with the case where the Darlington connection is used.

以上のことから、不規則遅延回路602からHIレベル信号が出力された場合、ハード乱数用クロック回路900には、不規則遅延回路602から流れる電流と比較して高い電流が供給されるとともに、高電流化に伴う電圧降下が抑制された電圧が印加されている。これにより、不規則遅延回路602からHIレベル信号が出力された場合には、ハード乱数用クロック回路900に対して回路損失を抑えつつ、ハード乱数用クロック回路900が動作可能な電力を供給することができる。すなわち、不規則遅延回路602からの出力状態に応じて増幅回路912のオン/オフが切り替わり、当該切り替わりに応じてハード乱数用クロック回路900への電力供給のオン/オフが切り替わる。   From the above, when the random delay circuit 602 outputs the HI level signal, the hard random number clock circuit 900 is supplied with a current higher than the current flowing from the irregular delay circuit 602 and is high. The voltage in which the voltage drop accompanying the current is suppressed is applied. Thereby, when the HI level signal is output from the irregular delay circuit 602, the hard random number clock circuit 900 supplies operable power to the hard random number clock circuit 900 while suppressing the circuit loss. Can. That is, on / off of the amplification circuit 912 is switched according to the output state from the irregular delay circuit 602, and on / off of power supply to the hard random number clock circuit 900 is switched according to the switching.

なお、NPNトランジスタ913及びPNPトランジスタ914それぞれには、ベースに入力される電圧を電流に変換する入力抵抗913a、914aが設けられている。これにより、NPNトランジスタ913及びPNPトランジスタ914は、入力電圧に代えて、ベース電流に基づいて制御されることとなる。詳細には、一般的にトランジスタにおいて、コレクタ電流は、ベースに対する入力電圧の変化に対して指数関数的に変化する一方、ベース電流の変化に対してリニアに変化する。そのため、ベース電流による制御の方が、ベースに対する入力電圧に基づく制御よりも、安定したコレクタ電流の供給を実現することができる。よって、ハード乱数用クロック回路900に対して安定した動作電力の供給を行うことが可能となっている。   Each of the NPN transistor 913 and the PNP transistor 914 is provided with input resistors 913 a and 914 a for converting a voltage input to the base into a current. Thus, the NPN transistor 913 and the PNP transistor 914 are controlled based on the base current instead of the input voltage. In particular, generally in a transistor, the collector current changes exponentially with changes in input voltage relative to the base, while changing linearly with changes in base current. Therefore, base current control can realize more stable collector current supply than control based on the input voltage to the base. Thus, stable operation power can be supplied to the hard random number clock circuit 900.

また、NPNトランジスタ913及びPNPトランジスタ914それぞれには、ベースとエミッタとを接続するバイパス配線が設けられており、当該配線上に抵抗913b、914bが設けられている。これにより、リーク電流(ノイズ等により発生したものも含む)は、抵抗913b又は914bを介してバイパス配線上を流れるため、リーク電流がトランジスタのベースに流れにくい。よって、各トランジスタ913、914の誤動作が抑制されている。   Each of the NPN transistor 913 and the PNP transistor 914 is provided with a bypass wiring for connecting the base and the emitter, and resistors 913 b and 914 b are provided on the wiring. Thus, a leakage current (including one generated due to noise or the like) flows on the bypass wiring through the resistor 913 b or 914 b, so the leakage current does not easily flow to the base of the transistor. Therefore, malfunction of each of the transistors 913 and 914 is suppressed.

特に、インバーテッドダーリントン接続の場合、NPNトランジスタ913がオフ状態である状況においてPNPトランジスタ914のベースはフローティングとなるため、当該ベースに対する入力電圧が不安定になり易い。このため、ハード乱数用クロック回路900に対する電力供給が不安定になり、ハード乱数用クロック信号が予め定められた周期で出力されない場合が生じ得る。これに対して、本実施形態では、上記バイパス配線及び抵抗914bによって、PNPトランジスタ914のベースがプルアップされている。これにより、上記不都合を回避することができ、増幅回路912における回路の安定性が高められている。すなわち、インバーテッドダーリントン接続を用いたことによって生じ得る不都合を回避することができる。   In particular, in the case of the inverted Darlington connection, the base of the PNP transistor 914 is in a floating state when the NPN transistor 913 is in the off state, and the input voltage to the base is likely to be unstable. Therefore, the power supply to the hard random number clock circuit 900 becomes unstable, and the hard random number clock signal may not be output in a predetermined cycle. On the other hand, in the present embodiment, the base of the PNP transistor 914 is pulled up by the bypass wiring and the resistor 914 b. Thereby, the above-mentioned inconvenience can be avoided, and the stability of the circuit in the amplifier circuit 912 is enhanced. That is, the disadvantages that may be caused by using inverted Darlington connections can be avoided.

さらに、不規則遅延回路602からの出力又は動作電圧Vccの印加が停止した場合には、各トランジスタ913、914に蓄積されていたキャリアがバイパス配線を介して放出されるため、ターンオフの高速化が実現されている。これにより、ハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給の停止を迅速に行うことが可能となっている。   Furthermore, when the output from the irregular delay circuit 602 or the application of the operating voltage Vcc is stopped, the carrier accumulated in each of the transistors 913 and 914 is released through the bypass wiring, so that the turn-off can be speeded up. It has been realized. Thus, the supply of the operating power to the hard random number clock circuit 900 can be stopped quickly.

増幅回路912のオン/オフ制御を行う不規則遅延回路602及び調整抵抗911について説明する。   The irregular delay circuit 602 that performs on / off control of the amplifier circuit 912 and the adjustment resistor 911 will be described.

先ず、調整抵抗911について説明すると、調整抵抗911は、不規則遅延回路602と電源及び発射制御基板321とを接続する経路上に直列に配置されている。電源及び発射制御基板321から動作電圧Vccが印加された場合には、動作電圧Vccは調整抵抗911を介して不規則遅延回路602に対して入力される。これにより、調整抵抗911の抵抗値によって不規則遅延回路602に対して入力される入力電圧及び入力電流が調整される。詳細には、電源及び発射制御基板321から動作電圧Vccが印加された場合、不規則遅延回路602にはHIレベル信号と認識可能な程度の電圧が入力されているように設定されている。よって、不規則遅延回路602に対して過度な電圧が印加されたり、電流が流れたりすることが抑制されているため、不規則遅延回路602の正常な動作及び消費電力の低減を図ることができる。   First, the adjustment resistor 911 will be described. The adjustment resistor 911 is arranged in series on the path connecting the irregular delay circuit 602 and the power supply and emission control board 321. When the operating voltage Vcc is applied from the power supply and emission control board 321, the operating voltage Vcc is input to the irregular delay circuit 602 through the adjustment resistor 911. Thus, the resistance value of the adjustment resistor 911 adjusts the input voltage and input current input to the irregular delay circuit 602. Specifically, when the operating voltage Vcc is applied from the power supply and emission control board 321, the irregular delay circuit 602 is set to receive a voltage that can be recognized as an HI level signal. Therefore, excessive voltage application and current flow to the irregular delay circuit 602 are suppressed, so that normal operation and power consumption of the irregular delay circuit 602 can be reduced. .

次に、不規則遅延回路602について説明する。不規則遅延回路602は、電源及び発射制御基板321からの入力電圧及び信号変換回路402からのパルス信号に基づいて、HIレベル信号又はLOWレベル信号を出力する構成となっている。具体的には、不規則遅延回路602は、Dフリップフロップ915と、AND回路916と、から構成されている。Dフリップフロップ915のD端子には、調整抵抗911を介して、電源及び発射制御基板321が接続されており、CLK端子には、信号変換回路402の出力端子(シュミットトリガ413の出力端子)が接続されており、Q端子には、AND回路916の一方の入力端子が接続されている。AND回路916の他方の入力端子には、調整抵抗911を介して電源及び発射制御基板321が接続されている。   Next, the irregular delay circuit 602 will be described. The irregular delay circuit 602 is configured to output an HI level signal or a LOW level signal based on the input voltage from the power supply and emission control board 321 and the pulse signal from the signal conversion circuit 402. Specifically, the irregular delay circuit 602 is composed of a D flip flop 915 and an AND circuit 916. The power and emission control board 321 is connected to the D terminal of the D flip-flop 915 through the adjustment resistor 911, and the output terminal of the signal conversion circuit 402 (the output terminal of the Schmitt trigger 413) is connected to the CLK terminal. One input terminal of an AND circuit 916 is connected to the Q terminal. The power and emission control board 321 is connected to the other input terminal of the AND circuit 916 via the adjustment resistor 911.

ここで、不規則遅延回路602の動作について説明する。パチンコ機10が電入状態となると、電源及び発射制御基板321から動作電圧Vccが印加され、HIレベル信号がDフリップフロップ915のD端子及びAND回路916の入力端子の一端に入力される。この場合、Q端子からはLOWレベル信号が出力されており、AND回路916からはLOWレベル信号が出力されている。   Here, the operation of the irregular delay circuit 602 will be described. When the pachinko machine 10 is turned on, the operating voltage Vcc is applied from the power and emission control board 321, and the HI level signal is input to the D terminal of the D flip flop 915 and one end of the input terminal of the AND circuit 916. In this case, a low level signal is output from the Q terminal, and a low level signal is output from the AND circuit 916.

その後、第8の実施形態で説明した通り、シュミットトリガ413からのパルス信号が立ち上がると、当該立ち上がりに同期してQ端子からHIレベル信号が出力される。すると、AND回路916からHIレベル信号が出力されるため、上述の通り、増幅回路912が動作する。増幅回路912が動作することによって、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力が供給される。   Thereafter, as described in the eighth embodiment, when the pulse signal from the Schmitt trigger 413 rises, the HI level signal is output from the Q terminal in synchronization with the rise. Then, since the HI level signal is output from the AND circuit 916, the amplification circuit 912 operates as described above. The operation of the amplification circuit 912 supplies operating power to the hard random number clock circuit 900.

ここで、動作電圧Vccが印加されてから、AND回路916がHIレベル信号を出力するまでの期間は、動作電圧Vccが印加された時点におけるパルス信号の形態に応じて変動している。当該パルス信号の形態はパチンコ機10の電入状態となるタイミングに応じて変動している。つまり、パチンコ機10が電入状態となってから、AND回路916からHIレベル信号が出力されるまでの期間は、パチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じて変動していると言える。これにより、パチンコ機10が電入状態となってから、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力が供給されるまでの期間が不規則になっている。   Here, the period from when the operating voltage Vcc is applied until the AND circuit 916 outputs the HI level signal fluctuates according to the form of the pulse signal at the time when the operating voltage Vcc is applied. The form of the pulse signal fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 is turned on. That is, it can be said that the period from when the pachinko machine 10 is turned on to when the HI level signal is output from the AND circuit 916 fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 is turned on. As a result, the period until the operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900 is irregular after the pachinko machine 10 is turned on.

パチンコ機10が電断状態となった場合には、電源及び発射制御基板321からの動作電圧Vccの印加が停止される。この場合、不規則遅延回路602、詳細にはDフリップフロップ915のD端子及びAND回路916の他方の入力端子に、LOWレベル信号が入力される。これにより、AND回路916から直ちにLOWレベル信号が出力されることとなり、増幅回路912がオフ状態となる。よって、Q端子からLOWレベル信号の出力を待つことなく増幅回路912をオフ状態にすることができる。   When the pachinko machine 10 is in the power-off state, the application of the operating voltage Vcc from the power supply and emission control board 321 is stopped. In this case, the LOW level signal is input to the irregular delay circuit 602, more specifically, to the D terminal of the D flip flop 915 and the other input terminal of the AND circuit 916. As a result, the LOW level signal is immediately output from the AND circuit 916, and the amplification circuit 912 is turned off. Therefore, the amplifier circuit 912 can be turned off without waiting for the output of the LOW level signal from the Q terminal.

ここで、電源及び発射制御基板321から動作電圧Vccが供給されていない状況では、増幅回路912のPNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間に電圧が印加されないため、不規則遅延回路602の出力状態に関わらず、増幅回路912は動作しない。しかしながら、トランジスタに蓄積されたキャリアの影響等によって増幅回路912が動作する場合がある。特に、飽和電圧はトランジスタをオン状態にするために必要なベース−エミッタ間の電圧に対して低いため、NPNトランジスタ913がオン状態になっている状況では、NPNトランジスタ913がオフ状態となっている状況と比較して、PNPトランジスタ914の誤動作が生じやすい。   Here, in the situation where the operating voltage Vcc is not supplied from the power supply and emission control substrate 321, no voltage is applied between the collector and the emitter of the PNP transistor 914 of the amplifier circuit 912. The amplifier circuit 912 does not operate. However, the amplifier circuit 912 may operate due to the influence of carriers stored in the transistor. In particular, since the saturation voltage is lower than the voltage between the base and the emitter required to turn on the transistor, the NPN transistor 913 is off when the NPN transistor 913 is on. Compared to the situation, the PNP transistor 914 is prone to malfunction.

これに対して、本実施形態では、パチンコ機10が電断状態になった場合には、D端子からのLOWレベル信号の入力を待つことなく、直ちに不規則遅延回路602から増幅回路912に対してLOWレベル信号が出力され、当該LOWレベル信号の入力に基づいて、増幅回路912のNPNトランジスタ913がオフ状態となる。これにより、増幅回路912の誤動作が生じにくい。よって、パチンコ機10が電断状態になったにも関わらず、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力の供給が行われることが抑制されている。   On the other hand, in the present embodiment, when the pachinko machine 10 is in the power-off state, the irregular delay circuit 602 immediately sends the amplifier circuit 912 to the amplifier circuit 912 without waiting for the input of the LOW level signal from the D terminal. The LOW level signal is output, and the NPN transistor 913 of the amplification circuit 912 is turned off based on the input of the LOW level signal. Thus, malfunction of the amplifier circuit 912 is less likely to occur. Therefore, it is suppressed that the operation power is supplied to the hard random number clock circuit 900 even though the pachinko machine 10 is turned off.

以上詳述した本実施形態によれば、パチンコ機10が電入状態となったタイミングからハード乱数用クロック回路900に動作電力が供給されるまでの期間を、パチンコ機10が電入状態となったタイミングに応じて変動させる不規則遅延回路602を設けた。これにより、パチンコ機10が電入状態となってから、ハード乱数用クロック回路900の動作タイミング(ハード乱数用クロック信号の出力開始タイミング)までの期間が変動することとなる。すると、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて更新を行う大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが把握されにくい。よって、仮にパチンコ機10が電入状態となった場合に大当たり乱数カウンタC1がリセットされる構成であっても、大当たり乱数カウンタC1の更新開始タイミングが把握されにくいため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を好適に防止することができる。   According to the present embodiment described in detail above, the pachinko machine 10 enters the on state from the timing when the pachinko machine 10 enters the on state until the operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900. An irregular delay circuit 602 is provided which varies according to the timing. As a result, the period until the operation timing of the hard random number clock circuit 900 (the output start timing of the hard random number clock signal) changes after the pachinko machine 10 is turned on. Then, it is difficult to grasp the update timing of the jackpot random number counter C1 that performs the update based on the input of the hard random number clock signal. Therefore, even if the jackpot random number counter C1 is reset when the pachinko machine 10 is in the ON state, it is difficult to know the update start timing of the jackpot random number counter C1. Cheating can be suitably prevented.

また、ハード乱数用クロック回路900の動作タイミングが変動した場合であっても、システム用クロック回路312の動作タイミングは一定であるため、不規則遅延回路602によってハード乱数用クロック回路900の動作が遅延された場合であっても、MPU311を正常に動作させることができる。   Further, even when the operation timing of the hard random number clock circuit 900 fluctuates, the operation timing of the system clock circuit 312 is constant, so the operation of the hard random number clock circuit 900 is delayed by the irregular delay circuit 602. Even in the case where this is done, the MPU 311 can be operated normally.

さらに、ハード乱数用クロック信号の周期とシステム用クロック信号の周期とを異ならせるように設定した。これにより、仮にシステム用クロック信号の周期が把握された場合であっても、ハード乱数用クロック信号に応じて更新する大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングは把握されない。よって、システム用クロック信号の周期から大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングを把握し、大当たり乱数カウンタC1が当選情報と一致するタイミングを把握する不正行為を防止することができる。   Further, the cycle of the hard random number clock signal is set to be different from the cycle of the system clock signal. As a result, even if the cycle of the system clock signal is grasped, the update timing of the jackpot random number counter C1 to be updated according to the hard random number clock signal is not grasped. Therefore, it is possible to prevent an unfair act of grasping the update timing of the big hit random number counter C1 from the cycle of the system clock signal and finding the timing when the big hit random number counter C1 matches the winning information.

<第16の実施形態>
本実施形態では、データ消去に関する構成が第15の実施形態と異なっているとともに、不規則遅延させる対象が第15の実施形態と異なっている。そこで、本実施形態におけるデータ消去に関する構成について以下に説明する。なお、以下の説明では、第15の実施形態と同一の構成については基本的に説明を省略する。
Sixteenth Embodiment
The present embodiment is different from the fifteenth embodiment in the configuration relating to data erasure, and is different from the fifteenth embodiment in the object to be irregularly delayed. Thus, the configuration relating to data erasure in the present embodiment will be described below. In the following description, the description of the same configuration as the fifteenth embodiment is basically omitted.

電源及び発射制御装置243には、図52に示すように、RAM消去スイッチ247に代えて、データ消去スイッチ1001が設けられている。データ消去スイッチ1001は、パチンコ機10の外部から操作することができるスイッチである。データ消去スイッチ1001は、主制御基板301に設けられているデータ消去信号出力回路1002と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 52, the power supply and emission control device 243 is provided with a data erase switch 1001 in place of the RAM erase switch 247. The data erasing switch 1001 is a switch that can be operated from the outside of the pachinko machine 10. The data erase switch 1001 is electrically connected to a data erase signal output circuit 1002 provided on the main control substrate 301.

データ消去信号出力回路1002は、信号線LN5を介してMPU311に対して接続されている。データ消去信号出力回路1002は、データ消去スイッチ1001が操作されたことに基づいて、MPU311に対してデータ消去信号を出力する構成となっている。データ消去信号がMPU311に対して入力された場合、MPU311は、RAMデータを初期化する処理、詳細にはメイン処理(図19)のステップS408及びステップS409の処理を実行するとともに、ROM315に設けられている大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値を初期化する処理を実行するように構成されている。これにより、電源のON/OFFの動作を伴うことなくデータの初期化処理を行うことができる。よって、データの初期化処理を容易に行うことができる。   The data erase signal output circuit 1002 is connected to the MPU 311 via the signal line LN5. The data erase signal output circuit 1002 is configured to output a data erase signal to the MPU 311 based on the operation of the data erase switch 1001. When the data erase signal is input to the MPU 311, the MPU 311 executes a process of initializing the RAM data, and more specifically, executes the processes of step S408 and step S409 of the main process (FIG. 19). It is comprised so that the process which initializes the counter value of the big hit random number counter C1 may be performed. Thus, the data initialization process can be performed without the power ON / OFF operation. Therefore, data initialization processing can be easily performed.

また、データ消去信号出力回路1002は、信号線LN5とは別の信号線LN6を介して、電力伝達回路901に対して接続されている。データ消去信号出力回路1002は、パチンコ機10が電入状態である状況において、電力伝達回路901に対してHIレベル信号又はLOWレベル信号を出力している。電力伝達回路901は、データ消去信号出力回路1002からのHIレベル信号の入力に基づいて、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力を供給している。   The data erase signal output circuit 1002 is connected to the power transfer circuit 901 via a signal line LN6 different from the signal line LN5. The data erasing signal output circuit 1002 outputs the HI level signal or the LOW level signal to the power transfer circuit 901 in a situation where the pachinko machine 10 is in the power-on state. The power transfer circuit 901 supplies operating power to the hard random number clock circuit 900 based on the input of the HI level signal from the data cancellation signal output circuit 1002.

詳細に説明すると、電力伝達回路901には、図53のブロック回路図に示すように、調整抵抗911及び増幅回路912に対して上流側にリセット用トランジスタ1003が設けられている。リセット用トランジスタ1003はNPNトランジスタであり、コレクタは電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321と接続されており、エミッタは調整抵抗911及び増幅回路912それぞれに対して接続されており、ベースはデータ消去信号出力回路1002に対して接続されている。   Describing in detail, as shown in the block circuit diagram of FIG. 53, the power transfer circuit 901 is provided with a reset transistor 1003 on the upstream side with respect to the adjustment resistor 911 and the amplifier circuit 912. The reset transistor 1003 is an NPN transistor, the collector is connected to the power and emission control substrate 321 via the power failure monitoring substrate 302, and the emitter is connected to each of the adjustment resistor 911 and the amplifier circuit 912, The base is connected to the data erase signal output circuit 1002.

データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が出力されている状況においては、リセット用トランジスタ1003はオン状態となっているため、電源及び発射制御基板321からの動作電圧Vcc(詳細には動作電圧Vccからリセット用トランジスタ1003の飽和電圧分を差し引いた電圧)が不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して印加される。この場合、不規則遅延回路602から増幅回路912に対してHIレベル信号が出力されることを条件として、増幅回路912を介して動作電力がハード乱数用クロック回路900に対して供給される。   In the situation where the HI level signal is output from data erase signal output circuit 1002, reset transistor 1003 is in the ON state, so that operating voltage Vcc from power supply and discharge control substrate 321 (more specifically, operating voltage Vcc). Of the reset transistor 1003) is applied to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912. In this case, the operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900 through the amplifier circuit 912 on condition that the HI level signal is output from the irregular delay circuit 602 to the amplifier circuit 912.

一方、データ消去信号出力回路1002からLOWレベル信号が出力されている状況においては、リセット用トランジスタ1003はオフ状態となっているため、電源及び発射制御基板321からの動作電圧Vccは、不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して印加されない。この場合、上記第15の実施形態で説明した通り、不規則遅延回路602から増幅回路912に対してLOWレベル信号が出力されるとともに、増幅回路912のPNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間に電圧が印加されない。よって、増幅回路912は動作しないため、ハード乱数用クロック回路900には動作電力は供給されない。   On the other hand, in the situation where the LOW level signal is output from the data erase signal output circuit 1002, the reset transistor 1003 is in the OFF state, so the operating voltage Vcc from the power and emission control substrate 321 is irregularly delayed. It is not applied to the circuit 602 and the amplifier circuit 912. In this case, as described in the fifteenth embodiment, the low level signal is output from the irregular delay circuit 602 to the amplifier circuit 912, and the voltage between the collector and the emitter of the PNP transistor 914 of the amplifier circuit 912 is Not applied. Therefore, since the amplification circuit 912 does not operate, no operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900.

ここで、データ消去信号出力回路1002は、データ消去スイッチ1001が操作された場合、予め定められた特定停止期間Tsに亘ってLOWレベル信号を出力するように構成されている。当該特定停止期間Tsは、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の1周期よりも長い期間になるように設定されている。   Here, when the data erase switch 1001 is operated, the data erase signal output circuit 1002 is configured to output a LOW level signal over a predetermined stop period Ts. The specific stop period Ts is set to be longer than one cycle of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413.

データ消去スイッチ1001の操作に基づく電力伝達回路901の動作について図54のタイミングチャートに基づき説明する。なお、t59のタイミング、t60のタイミング、t62のタイミングは、シュミットトリガ413からのパルス信号の立ち上がりタイミングを示しており、当該タイミングにてDフリップフロップ915は、その時点においてD端子に入力されている信号をQ端子から出力させる。すなわち、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T3が、Dフリップフロップ915が同期する周期となっている。   The operation of the power transfer circuit 901 based on the operation of the data erase switch 1001 will be described based on the timing chart of FIG. The timing of t59, the timing of t60, and the timing of t62 indicate the rising timing of the pulse signal from the Schmitt trigger 413, and at this timing, the D flip flop 915 is input to the D terminal at that time. Output the signal from the Q terminal. That is, the cycle T3 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is a cycle in which the D flip-flop 915 is synchronized.

t58のタイミングにて、データ消去スイッチ1001が操作された場合、データ消去信号出力回路1002から電力伝達回路901に対する信号状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がる。すると、増幅回路912のPNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間に電圧が印加されなくなるとともに、AND回路916からLOWレベル信号が出力される。これにより、ハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給が停止する。   When the data erase switch 1001 is operated at timing t58, the signal state from the data erase signal output circuit 1002 to the power transfer circuit 901 falls from the HI level to the LOW level. Then, a voltage is not applied between the collector and the emitter of the PNP transistor 914 of the amplification circuit 912, and the AND circuit 916 outputs a LOW level signal. Thereby, the supply of operating power to the hard random number clock circuit 900 is stopped.

なお、データ消去信号出力回路1002からの信号状態がLOWレベルになったことに基づいて、Dフリップフロップ915のD端子にはLOWレベル信号が入力される。一方、t58のタイミングは、Dフリップフロップ915が同期するタイミングではないため、Q端子からの出力状態はHIレベル状態に維持される。   A low level signal is input to the D terminal of the D flip flop 915 based on the fact that the signal state from the data erase signal output circuit 1002 has become the low level. On the other hand, since the timing of t58 is not the timing at which the D flip-flop 915 synchronizes, the output state from the Q terminal is maintained at the HI level.

その後、t59のタイミングでは、D端子にはLOWレベル信号が入力されているため、Q端子からLOWレベル信号が出力される。また、t60のタイミングにおいても、D端子にはLOWレベル信号が入力されているため、Q端子からLOWレベル信号が出力される。   After that, at the timing of t59, since the LOW level signal is input to the D terminal, the LOW level signal is output from the Q terminal. Also at the timing of t60, since the LOW level signal is input to the D terminal, the LOW level signal is output from the Q terminal.

その後、データ消去スイッチ1001が操作されてから特定停止期間Tsが経過したt61のタイミングにて、データ消去信号出力回路1002から出力される信号状態がLOWレベルからHIレベルに切り替わる。これにより、増幅回路912のPNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間に電圧が印加されるとともに、D端子に対してHIレベル信号が入力されることとなる。一方、当該タイミングはDフリップフロップ915の同期タイミングではないため、Q端子からの出力状態はLOWレベル状態に維持される。   Thereafter, at time t61 when the specific stop period Ts has elapsed since the data erase switch 1001 was operated, the signal state output from the data erase signal output circuit 1002 is switched from the LOW level to the HI level. As a result, a voltage is applied between the collector and the emitter of the PNP transistor 914 of the amplification circuit 912, and a HI level signal is input to the D terminal. On the other hand, since the timing is not the synchronization timing of the D flip flop 915, the output state from the Q terminal is maintained at the LOW level state.

その後、t62のタイミングにて、Dフリップフロップ915が同期することによって、Q端子からHIレベル信号が出力される。これにより、AND回路916からHIレベル信号が出力される。よって、増幅回路912が動作し、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力の供給が再開される。この場合、データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が出力されたタイミング(t61のタイミング)に対して、上記動作電力の供給開始タイミング(t62のタイミング)は、遅延期間DT14だけ遅延されている。   Thereafter, at the timing of t62, the D flip-flop 915 is synchronized to output the HI level signal from the Q terminal. Thus, the HI level signal is output from the AND circuit 916. Thus, the amplifier circuit 912 operates, and the supply of operating power to the hard random number clock circuit 900 is resumed. In this case, the operation power supply start timing (timing t62) is delayed by a delay period DT14 with respect to the timing (timing t61) at which the data erase signal output circuit 1002 outputs the HI level signal.

以上のことから、データ消去スイッチ1001が操作された場合、一旦ハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給が停止される。そして、動作電力の供給停止タイミングから、特定停止期間Ts及び遅延期間DT14を合わせた期間が経過した場合に、動作電力の供給が再開される。上記遅延期間DT14は、第8の実施形態等で説明した通り、パチンコ機10が電入状態となるタイミングに応じて変動する期間であるため、データ消去スイッチ1001の操作タイミングに対して電力供給が再開されるタイミングは変動する。これにより、ハード乱数用クロック回路900への電力供給の再開タイミングは把握されにくいため、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   From the above, when the data erase switch 1001 is operated, the supply of the operating power to the hard random number clock circuit 900 is temporarily stopped. Then, when the period obtained by combining the specific suspension period Ts and the delay period DT14 has elapsed from the supply suspension timing of the operating power, the supply of the operating power is resumed. Since the delay period DT14 is a period that fluctuates according to the timing at which the pachinko machine 10 enters the on state, as described in the eighth embodiment etc. The timing of resumption is variable. As a result, since it is difficult to grasp the restart timing of the power supply to the hard random number clock circuit 900, it is possible to suppress the fraudulent act by the “hanging board” or the like.

ここで、特定停止期間Tsはシュミットトリガ413から出力されているパルス信号の周期T1よりも長く設定されている。これにより、特定停止期間Ts中に少なくとも1回はDフリップフロップ915の同期タイミングとなり、Q端子からLOWレベル信号が出力される。よって、特定停止期間Tsの経過タイミングには、Q端子からLOWレベル信号が出力されていることとなる。換言すれば、特定停止期間Tsが経過した場合には、Dフリップフロップ915が確実にリセットされている。   Here, the specific stop period Ts is set to be longer than the period T1 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413. As a result, the synchronization timing of the D flip flop 915 is at least once during the specific stop period Ts, and a LOW level signal is output from the Q terminal. Therefore, the LOW level signal is output from the Q terminal at the elapsed timing of the specific stop period Ts. In other words, when the specific stop period Ts has elapsed, the D flip flop 915 is reliably reset.

以上詳述した本実施形態によれば、データ消去スイッチ1001と、パチンコ機10が電入状態となって状況において電力伝達回路901に対してHIレベル信号を出力するデータ消去信号出力回路1002と、を設けた。データ消去信号出力回路1002は、データ消去スイッチ1001が操作されることに基づいて、MPU311に対してデータ消去信号を出力するとともに、電力伝達回路901に対して特定停止期間TsだけLOWレベル信号を出力する構成とした。かかる構成において、データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が入力されている状況においては、不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して電圧を印加する一方、データ消去信号出力回路1002からLOWレベル信号が入力されている状況においては、不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して動作電圧Vccの印加を停止させるリセット用トランジスタ1003を設けた。これにより、データ消去スイッチ1001の操作タイミングから、ハード乱数用クロック信号の出力タイミングまでの期間が不規則になる。よって、データ消去スイッチ1001の操作タイミングが把握された場合であっても、ハード乱数用クロック信号の出力タイミングは特定されにくい。したがって、データ消去スイッチ1001が操作されたことに同期して、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   According to the present embodiment described in detail above, the data erase switch 1001 and the data erase signal output circuit 1002 that outputs the HI level signal to the power transfer circuit 901 when the pachinko machine 10 is in the on state, Provided. The data erase signal output circuit 1002 outputs a data erase signal to the MPU 311 based on the operation of the data erase switch 1001, and outputs a LOW level signal to the power transfer circuit 901 for the specific stop period Ts. It was set up. In such a configuration, in the situation where the HI level signal is input from data erase signal output circuit 1002, a voltage is applied to irregular delay circuit 602 and amplifier circuit 912 while the LOW level from data erase signal output circuit 1002 is applied. In the situation where a signal is input, the reset transistor 1003 is provided to stop the application of the operating voltage Vcc to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912. Thus, the period from the operation timing of the data erase switch 1001 to the output timing of the hard random number clock signal becomes irregular. Therefore, even when the operation timing of the data erase switch 1001 is known, the output timing of the hard random number clock signal is difficult to specify. Therefore, in synchronization with the operation of the data erasing switch 1001, it is possible to suppress the fraudulent act of specifying the timing when the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value.

特に、かかる構成によれば、電源投入タイミング及びデータ消去スイッチ1001の操作タイミングのそれぞれに対して大当たり乱数カウンタC1の更新開始タイミングが不規則に遅延されている。これにより、電源投入タイミング及びデータ消去スイッチ1001の操作タイミングそれぞれに対する大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが把握されにくくなるため、電源投入に基づく不正行為を抑制しつつ、データ消去スイッチ1001の操作に基づく不正行為を抑制することができる。   In particular, according to this configuration, the update start timing of the big hit random number counter C1 is irregularly delayed with respect to each of the power on timing and the operation timing of the data erasing switch 1001. As a result, it becomes difficult to grasp the update timing of the big hit random number counter C1 for each of the power on timing and the operation timing of the data erase switch 1001. You can suppress the act.

特定停止期間Tsを、シュミットトリガ413から出力されているパルス信号の周期(Dフリップフロップ915が同期する周期)T3よりも長く設定した。これにより、特定停止期間Tsが経過した状況において、Dフリップフロップ915のQ端子からの出力状態がLOWレベルとなっている。   The specific stop period Ts is set longer than the period T3 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 (period in which the D flip-flop 915 is synchronized). Thus, in the situation where the specific stop period Ts has elapsed, the output state from the Q terminal of the D flip flop 915 is at the LOW level.

すなわち、仮に特定停止期間Tsが周期T3よりも短い場合、特定停止期間Ts中にDフリップフロップ915が同期しない場合が起こり得る。この場合、特定停止期間Tsの経過タイミングにて、Q端子からHIレベル信号が出力されている。すると、データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が出力された場合には、遅延されることなく、直ちにハード乱数用クロック回路900に対する動作電力の供給が再開されることとなる。   That is, if the specific stop period Ts is shorter than the cycle T3, the D flip-flop 915 may not be synchronized during the specific stop period Ts. In this case, the HI level signal is output from the Q terminal at the elapse of the specific stop period Ts. Then, when the HI level signal is output from the data erase signal output circuit 1002, the supply of the operating power to the hard random number clock circuit 900 is immediately resumed without being delayed.

これに対して、本実施形態では、特定停止期間TsがDフリップフロップ915から出力されるパルス信号の周期T3よりも長く設定されているため、特定停止期間Ts内に確実にDフリップフロップ915が同期するようになっている。これにより、データ消去スイッチ1001が操作されてから特定停止期間Tsが経過するまでには、Dフリップフロップ915のリセットが確実に行われる。よって、データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が出力された場合には、遅延期間DT14の不規則な遅延が生じる。   On the other hand, in the present embodiment, since the specific stop period Ts is set to be longer than the cycle T3 of the pulse signal output from the D flip flop 915, the D flip flop 915 is surely set within the specific stop period Ts. It is supposed to synchronize. Thus, the D flip-flop 915 is reliably reset until the specific stop period Ts elapses after the data erase switch 1001 is operated. Thus, when the data erase signal output circuit 1002 outputs the HI level signal, irregular delay of the delay period DT14 occurs.

<第17の実施形態>
上記第15及び第16の実施形態では、電断監視基板302とハード乱数用クロック回路900とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設け、当該不規則遅延回路602によってパチンコ機10が電入状態になったタイミングに対するハード乱数用クロック回路900への電力の供給開始タイミングが変動した。これに対して、本実施形態では、遅延の対象が異なっている。当該相違点について以下に説明する。なお、上記第15の実施形態と同一の構成に付いては同一の符号を付すとともに、説明を省略する。
Seventeenth Embodiment
In the fifteenth and sixteenth embodiments, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the disconnection monitor substrate 302 and the hard random number clock circuit 900, and the irregular delay circuit 602 causes the pachinko machine 10 to The supply start timing of the power to the hard random number clock circuit 900 with respect to the timing when it enters the state fluctuates. On the other hand, in the present embodiment, targets of delay are different. The differences are described below. In addition, while attaching | subjecting the code | symbol same about the structure same as the said 15th Embodiment, description is abbreviate | omitted.

図55のブロック図に示すように、ハード乱数用クロック回路900とMPU311とを接続する経路上には、クロック信号伝達回路1101が設けられている。クロック信号伝達回路1101は、2つの信号線LN7及び信号線LN8を介して、ハード乱数用クロック回路900と電気的に接続されている。ハード乱数用クロック回路900は、動作電力が供給されている状況においては、信号線LN7及び信号線LN8を介してハード乱数用クロック信号を出力する。   As shown in the block diagram of FIG. 55, a clock signal transfer circuit 1101 is provided on the path connecting the hard random number clock circuit 900 and the MPU 311. The clock signal transfer circuit 1101 is electrically connected to the hard random number clock circuit 900 via the two signal lines LN7 and LN8. The hard random number clock circuit 900 outputs the hard random number clock signal via the signal line LN7 and the signal line LN8 when operating power is supplied.

クロック信号伝達回路1101について、図56のブロック回路図を用いて説明する。   The clock signal transfer circuit 1101 will be described with reference to the block circuit diagram of FIG.

クロック信号伝達回路1101は、不規則遅延回路602と、サイリスタ1102と、からなる。サイリスタ1102においては、アノードが信号線LN7を介してハード乱数用クロック回路900に接続されており、カソードがMPU311に接続されており、ゲートが不規則遅延回路602の出力側に接続されている。   The clock signal transfer circuit 1101 is composed of an irregular delay circuit 602 and a thyristor 1102. In the thyristor 1102, the anode is connected to the hard random number clock circuit 900 via the signal line LN 7, the cathode is connected to the MPU 311, and the gate is connected to the output side of the irregular delay circuit 602.

かかる構成によれば、ゲートにHIレベル信号が入力されている場合には、ハード乱数用クロック信号が、サイリスタ1102のカソードからMPU311に対して出力される。一方、ゲートにLOWレベル信号が入力されている場合には、ハード乱数用クロック信号はMPU311に対して出力されない。これにより、ゲートに入力される信号状態に応じて、MPU311へのハード乱数用クロック信号の伝達が制御されている。当該ゲートに入力される信号は、信号線LN8を介して、ハード乱数用クロック回路900から供給される。そして、当該信号線LN8上に不規則遅延回路602が設けられている。   According to this configuration, when the HI level signal is input to the gate, the hard random number clock signal is output from the cathode of the thyristor 1102 to the MPU 311. On the other hand, when the LOW level signal is input to the gate, the hard random number clock signal is not output to the MPU 311. Thus, transmission of the hard random number clock signal to the MPU 311 is controlled according to the signal state input to the gate. A signal input to the gate is supplied from the hard random number clock circuit 900 via the signal line LN8. The irregular delay circuit 602 is provided on the signal line LN8.

不規則遅延回路602は積分回路であり、ハード乱数用クロック回路900からHIレベル信号が出力された場合、第5の実施形態で説明した通り、所定の期間だけ遅延されてゲートにHIレベル信号が入力される。当該遅延期間はHIレベル信号が出力されるタイミングに応じて変動するため、ハード乱数用クロック信号の出力タイミングに対して、サイリスタ1102がオン状態となるタイミングが変動する。これにより、ハード乱数用クロック回路900からハード乱数用クロック信号が出力されるタイミングに対して、サイリスタ1102からハード乱数用クロック信号が出力されるタイミングが変動する。   The irregular delay circuit 602 is an integrating circuit, and when the hard random number clock circuit 900 outputs an HI level signal, as described in the fifth embodiment, it is delayed by a predetermined period and the HI level signal is output to the gate. It is input. Since the delay period fluctuates according to the timing at which the HI level signal is output, the timing at which the thyristor 1102 turns on changes with respect to the output timing of the hard random number clock signal. Thus, the timing at which the hard random number clock signal is output from the thyristor 1102 fluctuates with respect to the timing at which the hard random number clock signal is output from the hard random number clock circuit 900.

なお、ハード乱数用クロック回路900からの出力状態がHIレベルからLOWレベルに立ち下がった場合、コンデンサ613に蓄積されていた電荷の放出効果によって、ゲートにHIレベル信号が入力された状態が所定の期間だけ維持される。すなわち、ゲートには、ハード乱数用クロック信号のパルス幅とは異なるパルス幅を有するクロック信号が入力されることとなる。すると、ゲートにHIレベル信号が入力されている期間とアノードにHIレベル信号が入力されている期間との間で、ズレが生じる。これにより、サイリスタ1102からMPU311に対して、複数種のパルス幅及び複数種の出力間隔を有するクロック信号が出力されることとなる。この場合、大当たり乱数カウンタC1は当該クロック信号の入力に基づいて更新を行うものであるため、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が変動することとなる。よって、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定がより困難になっている。なお、この場合、ゲートに入力されるクロック信号とハード乱数用クロック信号とが同期しないように、コンデンサ613の静電容量及び抵抗614の抵抗値を設定するとよい。   When the output state from the hard random number clock circuit 900 falls from the HI level to the LOW level, the state where the HI level signal is input to the gate is predetermined due to the discharge effect of the charge stored in the capacitor 613. Only for a period of time. That is, a clock signal having a pulse width different from the pulse width of the hard random number clock signal is input to the gate. Then, a shift occurs between a period in which the HI level signal is input to the gate and a period in which the HI level signal is input to the anode. Thus, a clock signal having a plurality of types of pulse widths and a plurality of types of output intervals is output from the thyristor 1102 to the MPU 311. In this case, since the big hit random number counter C1 is updated based on the input of the clock signal, the update interval of the big hit random number counter C1 fluctuates. Therefore, it is more difficult to specify the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value. In this case, the electrostatic capacitance of the capacitor 613 and the resistance value of the resistor 614 may be set so that the clock signal input to the gate and the clock signal for hard random number are not synchronized.

以上詳述した本実施形態によれば、ハード乱数用クロック回路900とMPU311とを接続する経路上に、ハード乱数用クロック信号を伝達するクロック信号伝達回路1101を設けた。クロック信号伝達回路1101は、ハード乱数用クロック回路900からハード乱数用クロック信号が入力されたことに基づいて、当該ハード乱数用クロック信号に対応したクロック信号をMPU311に対して出力するとともに、ハード乱数用クロック信号の入力タイミングから、それに対応したクロック信号の出力タイミングまでの期間を入力タイミングに応じて変動させている。これにより、ハード乱数用クロック信号の出力タイミングから、当該ハード乱数用クロック信号に対応したクロック信号がMPU311に対して入力される入力タイミングまでの期間が不規則になっている。よって、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。すなわち、第15の実施形態では、不規則に遅延させる対象が、「パチンコ機10が電入状態となってからハード乱数用クロック回路900に対して動作電力が供給されるまでの期間」であったのに対して、本実施形態では、不規則に遅延させる対象が、「ハード乱数用クロック回路900からハード乱数用クロック信号が出力されてから当該ハード乱数用クロック信号に対応したクロック信号がMPU311に対して入力されるまでの期間」となっている。   According to the present embodiment described above, the clock signal transfer circuit 1101 for transferring the hard random number clock signal is provided on the path connecting the hard random number clock circuit 900 and the MPU 311. The clock signal transfer circuit 1101 outputs a clock signal corresponding to the hard random number clock signal to the MPU 311 based on the fact that the hard random number clock signal is input from the hard random number clock circuit 900 and also outputs a hard random number. The period from the input timing of the clock signal to the output timing of the corresponding clock signal is varied according to the input timing. As a result, the period from the output timing of the hard random number clock signal to the input timing when the clock signal corresponding to the hard random number clock signal is input to the MPU 311 is irregular. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent acts due to the “hanging board” and the like. That is, in the fifteenth embodiment, the target to be irregularly delayed is "the period from when the pachinko machine 10 is turned on to when the operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900". On the other hand, in the present embodiment, the target to be irregularly delayed is that the clock signal corresponding to the hard random number clock signal after the hard random number clock signal is output from the hard random number clock circuit 900 is the MPU 311 It is "period until it is input to".

<その他の実施形態>
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を単独で上記実施形態の構成に適用してもよく、所定の組み合わせで上記実施形態の構成に適用してもよい。また、以下の各構成を、その構成の適用対象として例示していない実施形態に適用してもよい。
<Other Embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the following configurations may be applied to the configuration of the above embodiment alone, or may be applied to the configuration of the above embodiment in a predetermined combination. In addition, the following configurations may be applied to an embodiment that is not illustrated as an application target of the configuration.

(1)上記第1乃至第4の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の当選値は予め定められた固定値であり、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値と一致するか否かを判定することによって大当たり判定を行う構成としたが、これに限られず、例えば大当たり乱数カウンタC1がとり得る範囲のうち、予め定められた所定の範囲を当選範囲として設定し、大当たり乱数カウンタC1の値が当該当選範囲内であるか否かを判定する構成としてもよい。この場合であっても、本発明を適用することができる。   (1) In the first to fourth embodiments, it is determined whether the winning value of the big hit random number counter C1 is a predetermined fixed value and whether the value of the big hit random number counter C1 matches the winning value. However, the present invention is not limited thereto. For example, a predetermined predetermined range is set as a winning range out of the range that can be taken by the big hit random number counter C1, and the value of the big hit random number counter C1 is the winning It may be determined whether or not it is within the range. Even in this case, the present invention can be applied.

当該構成について、図57のフローチャートを用いて説明する。図57は、取得された大当たり乱数カウンタC1の値が当選値に対応しているか否かを判定する大当たり判定処理を示すフローチャートである。なお、本変形例では、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値範囲は「0〜65535」に設定されている。詳細には、カウンタ回路317は、8ビットのシフトレジスタを2つ備えており、各シフトレジスタはハード乱数用クロック信号が入力されることに基づいて更新される。そして、作動口84に遊技球が入球した場合には、MPU311は各シフトレジスタの情報を取得して、当該取得された情報から大当たり乱数カウンタC1の値を生成し、保留球格納エリアに格納する。   The said structure is demonstrated using the flowchart of FIG. FIG. 57 is a flowchart showing a jackpot determination process of determining whether the value of the acquired jackpot random number counter C1 corresponds to the winning value. In the present modification, the numerical range that can be taken by the big hit random number counter C1 is set to “0 to 65535”. Specifically, the counter circuit 317 includes two 8-bit shift registers, and each shift register is updated based on the input of the hard random number clock signal. Then, when the game ball enters the operation port 84, the MPU 311 acquires the information of each shift register, generates the value of the jackpot random number counter C1 from the acquired information, and stores it in the holding ball storage area Do.

なお、この場合、各シフトレジスタのビットを任意に組み合わせて大当たり乱数カウンタC1を生成する構成とすれば、各シフトレジスタの情報から大当たり乱数カウンタC1の値が特定されにくいため、不正行為防止の観点から優れている。   In this case, if the configuration is such that the big hit random number counter C1 is generated by combining the bits of each shift register arbitrarily, the value of the big hit random number counter C1 is hard to be identified from the information of each shift register. Excellent from.

先ず、ステップS1101にて、当選値PVを設定する処理を実行する。具体的には、ROM315には、遊技状態と当選値PVとが1対1に対応させて設定されている当否テーブルが記憶された記憶エリアが設けられており、当否テーブルを参照することによって現在の遊技状態に応じた当選値PVが設定される。例えば、確変状態では当選値PVは「1310」に設定されており、通常状態では当選値PVは「655」に設定されている。   First, in step S1101, a process of setting a winning value PV is executed. Specifically, the ROM 315 is provided with a storage area in which is stored a success / failure table in which the gaming state and the winning value PV are set in one-to-one correspondence, and by referring to the success / failure table A winning value PV corresponding to the game state of is set. For example, in the definite change state, the winning value PV is set to “1310”, and in the normal state, the winning value PV is set to “655”.

その後、ステップS1102にて、今回の大当たり判定処理において、大当たり判定の対象となる大当たり乱数カウンタC1の値に、当選値PVを加算して新たな大当たり乱数カウンタC1を設定する。   Thereafter, in step S1102, in the present jackpot determination process, the winning value PV is added to the value of the jackpot random number counter C1 which is the target of the jackpot determination to set a new jackpot random number counter C1.

続くステップS1103では、ステップS1102にて更新された新たな大当たり乱数カウンタC1の値が「65535」を超えているか否かの判定処理を実行する。当該判定処理にて、大当たり乱数カウンタC1の値が「65535」を超えていないと判定された場合には、今回の遊技結果が外れであることを意味する。この場合、ステップS1104にて、RAM316に設けられている外れ情報格納エリアに外れ情報を格納する。一方、大当たり乱数カウンタC1の値が「65535」を超えていると判定された場合には、今回の遊技結果が大当たり当選であることを意味する。この場合、ステップS1105にて、RAM316に設けられている大当たり当選情報格納エリアに大当たり当選情報を格納する。   In the following step S1103, it is determined whether the value of the new jackpot random number counter C1 updated in step S1102 exceeds "65535". If it is determined in the determination process that the value of the jackpot random number counter C1 does not exceed "65535", it means that the current game result is out. In this case, the outlier information is stored in the outlier information storage area provided in the RAM 316 in step S1104. On the other hand, when it is determined that the value of the jackpot random number counter C1 exceeds “65535”, it means that the present game result is a jackpot winning. In this case, in step S1105, the jackpot winning information is stored in the jackpot winning information storage area provided in the RAM 316.

ここで、仮に当選値PVが「655」に設定されている場合、大当たり乱数カウンタC1の値が「64881〜65535」の数値範囲のうちいずれかの値であれば、大当たり当選となる。この場合、大当たり乱数カウンタC1が取り得る数値範囲は「0〜65535」であるため、当選確率は約1/100となる。   Here, if the winning value PV is set to “655”, if the value of the jackpot random number counter C1 is any value within the numerical range of “64881 to 65535”, the jackpot is won. In this case, since the numerical range that can be taken by the jackpot random number counter C1 is “0 to 65535”, the winning probability is about 1/100.

また、仮に当選値PVが「1310」に設定されている場合、大当たり乱数カウンタC1の値が「64226〜65535」の数値範囲のうちいずれかの値であれば、大当たり当選となる。この場合、当選確率は1/50となる。   In addition, if the winning value PV is set to “1310”, the jackpot is won if the value of the jackpot random number counter C1 is any value within the numerical range of “64226 to 65535”. In this case, the winning probability is 1/50.

以上のことから、大当たり当選となる大当たり乱数カウンタC1の数値が所定の数値範囲になっているとともに、大当たり乱数カウンタC1に加算する当選値PVを変更することによって、当選確率を所定の確率に設定することができる。   From the above, the numerical value of the big hit random number counter C1 which is the big hit is in a predetermined numeric range, and the winning probability is set to the predetermined probability by changing the winning value PV added to the big hit random number counter C1. can do.

かかる構成であっても、ハード乱数用クロック信号の出力間隔を変動させることによって、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1が1周するまでの期間、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間及び当選確率が変動するため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間に合わせて不正に信号を出力する等をすることによって、故意に大当たりを発生させる不正行為を抑制することができる。   Even with this configuration, by changing the output interval of the hard random number clock signal, the value of the big hit random number counter C1 is the period until the big hit random number counter C1 makes one turn each time the big hit random number counter C1 makes one turn. Since the period in which the winning value is the winning value and the winning probability fluctuate, a jackpot is generated intentionally by outputting a signal illegally in accordance with the period in which the value of the big hit random number counter C1 is the winning value. It is possible to suppress cheating.

(2)上記第1乃至第3の実施形態において、周波数変換回路401は局所発振回路401aとミキサ回路401bとから構成されていたが、これに限られず、任意の周波数で入力される交流電圧を一定の周波数の交流電圧に変換するものであればよく、例えばAC/DCコンバータとDC/ACインバータを組み合わせたものを用いてもよい。この場合、商用電源から入力される交流電圧の周波数に関わらず一定の周波数の交流電圧を得ることができる。但し、構成の簡素化及び発熱量の観点に着目すれば、局所発振回路401aとミキサ回路401bとの組み合わせの方が優れている。   (2) In the first to third embodiments, the frequency conversion circuit 401 is composed of the local oscillation circuit 401a and the mixer circuit 401b. However, the present invention is not limited to this. What is necessary is to convert into an alternating voltage of a fixed frequency, for example, a combination of an AC / DC converter and a DC / AC inverter may be used. In this case, an alternating voltage having a constant frequency can be obtained regardless of the frequency of the alternating voltage input from the commercial power supply. However, focusing on the simplification of the configuration and the viewpoint of the amount of heat generation, the combination of the local oscillation circuit 401a and the mixer circuit 401b is better.

また、例えば周波数変換回路401として、6逓倍回路及び5逓倍回路を設けてもよい。この場合、50Hzの交流電圧が入力される場合には、6逓倍回路を用いて周波数を変換する一方、60Hzの交流電圧が入力される場合には、5逓倍回路を用いて周波数を変換するようにする。これにより、どちらの周波数の交流電圧が入力された場合であっても300Hzの交流電圧を得ることができる。   In addition, for example, as the frequency conversion circuit 401, a 6 × circuit and a 5 × circuit may be provided. In this case, when an alternating voltage of 50 Hz is input, the frequency is converted using a 6-fold circuit, while when an alternating voltage of 60 Hz is input, a frequency is converted using a 5-fold circuit. Make it This makes it possible to obtain an AC voltage of 300 Hz, regardless of which frequency of AC voltage is input.

(3)上記第1乃至第3の実施形態では、局所発振回路401aとしてCR発振回路を用いたが、これに限らず、例えばクラップ発振回路を用いてもよい。但し、発振周波数が低周波数である場合、クラップ発振回路に用いられるコイルの形状が大きくなるため、省スペースの観点に着目すれば、CR発振回路の方が優れている。   (3) In the first to third embodiments, the CR oscillation circuit is used as the local oscillation circuit 401a. However, the present invention is not limited to this. For example, a clapping oscillation circuit may be used. However, when the oscillation frequency is a low frequency, the shape of the coil used in the clapp oscillation circuit becomes large, and therefore, the CR oscillation circuit is superior in terms of space saving.

また、局所発振回路401aとして、電圧制御発振回路(VCO)を用いてもよい。要は、出力される周波数を可変可能な発振回路であれば任意である。   Further, a voltage control oscillation circuit (VCO) may be used as the local oscillation circuit 401a. The point is that any oscillation circuit that can change the frequency to be output can be used.

(4)上記第1の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1のカウンタ項数がパルス信号群に含まれるパルス信号の信号数の倍数とならないように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲を設定する構成としたが、これに限られず、例えばカウンタ項数が上記信号数よりも大きい素数となるように、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲を設定してもよい。これにより、信号数の自由度を高めることができるため、仮に信号数を変更することになった場合であっても、当該変更に容易に対応することができる。   (4) In the first embodiment, the numerical range of the big hit random number counter C1 is set so that the number of counter terms of the big hit random number counter C1 does not become a multiple of the number of pulse signals included in the pulse signal group. However, the present invention is not limited to this. For example, the numerical range of the jackpot random number counter C1 may be set such that the number of counter terms is a prime number larger than the number of signals. As a result, the degree of freedom of the number of signals can be enhanced, so that even if the number of signals is to be changed temporarily, the change can be easily coped with.

(5)上記第2の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の初期値として乱数初期値カウンタCINIを設け、当該乱数初期値カウンタCINIはタイマ割込み処理において更新される構成としたが、これに限られず、例えば乱数初期値カウンタCINIに代えて、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に1ずつ加算されるカウントアップカウンタを設けてもよい。この場合であっても、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となってから当選値となるまでの期間、及び大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間が変動するため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの把握を困難なものにしている。   (5) In the second embodiment, the random number initial value counter CINI is provided as the initial value of the big hit random number counter C1, and the random number initial value counter CINI is updated in the timer interrupt process. For example, instead of the random number initial value counter CINI, a count-up counter may be provided which is incremented by one each time the big hit random number counter C1 makes one revolution. Even in this case, every time the big hit random number counter C1 makes one revolution, a period from when the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value to when it becomes the winning value, and the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value. Since the period in which the value is changed fluctuates, it is difficult to grasp the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value.

本変形例の詳細を図58のフローチャートを用いて説明する。なお、図58におけるステップS1201の処理はステップS601の処理と同一であり、ステップS1202〜ステップS1204の処理はステップS603〜ステップS605と同一の処理であり、ステップS1206〜ステップS1209の処理はステップS606〜ステップS609の処理と同一の処理であるため、説明を省略する。   The details of this modification will be described using the flowchart of FIG. The process of step S1201 in FIG. 58 is the same as the process of step S601, the processes of steps S1202 to S1204 are the same as those of steps S603 to S605, and the processes of steps S1206 to S1209 are steps S606 to S606. Since the process is the same as the process of step S609, the description is omitted.

本変形例では、乱数初期値カウンタCINIを更新する処理(図24のステップS602の処理)に代えて、ステップS1205にてパルスシフトカウンタSCを更新する処理を実行する点が第2の実施形態と異なっている。パルスシフトカウンタSCは信号数に対応した数値範囲が設定されており、更新タイミングとなる毎に当該数値範囲内で順に1ずつ加算され、最大値に達した後「0」に戻る構成となっている。数値範囲について具体的に説明すると、パルス信号群に含まれるパルス信号の信号数が「m」である場合、パルスシフトカウンタSCの数値範囲は、「0〜m−1」と設定されている。当該パルスシフトカウンタSCは、大当たり乱数カウンタC1が1周したと判定された場合に更新される。   In this modification, the process of updating the pulse shift counter SC in step S1205 is executed instead of the process of updating the random number initial value counter CINI (the process of step S602 in FIG. 24). It is different. The pulse shift counter SC has a numerical range corresponding to the number of signals, and is added one by one in order within the numerical range each time the update timing is reached, and after reaching the maximum value, returns to "0". There is. Specifically describing the numerical range, when the number of pulse signals included in the pulse signal group is “m”, the numerical range of the pulse shift counter SC is set to “0 to m−1”. The pulse shift counter SC is updated when it is determined that the big hit random number counter C1 has made one revolution.

かかる構成によれば、仮に大当たり乱数カウンタC1の数値範囲が「0〜N」とし、さらにN+1=K×m(K:自然数)である場合であっても、大当たり乱数カウンタC1が1周する度に、初期値が変動するとともに、パルス信号群に含まれるパルス信号に対応する大当たり乱数カウンタC1の値が変動する。これにより、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1の値が初期値となってから当選値となるまでの期間、及び大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間が変動する。   According to this configuration, even if it is assumed that the numerical range of the big hit random number counter C1 is "0 to N" and N + 1 = K × m (K: natural number), the round hit number of the big hit random number counter C1 While the initial value fluctuates, the value of the jackpot random number counter C1 corresponding to the pulse signal contained in the pulse signal group fluctuates. Thus, each time the big hit random number counter C1 makes one revolution, a period from when the value of the big hit random number counter C1 becomes the initial value to when it becomes the winning value, and a period when the value of the big hit random number counter C1 becomes the win value Changes.

また、大当たり乱数カウンタC1の数値範囲より信号数の数値範囲の方が小さい場合(N>m)、パルスシフトカウンタSCに要する容量を、乱数初期値カウンタCINIよりも削減することができる。さらに、パルスシフトカウンタSCの更新は、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合にのみ行われる一方、乱数初期値カウンタCINIはタイマ割込み処理が実行される毎に更新される。これにより、パルスシフトカウンタSCの更新頻度は乱数初期値カウンタCINIの更新頻度よりも小さくなっている。よって、処理負荷の軽減を図られている。   Further, when the numerical value range of the number of signals is smaller than the numerical value range of the jackpot random number counter C1 (N> m), the capacity required for the pulse shift counter SC can be reduced compared to the random number initial value counter CINI. Furthermore, while the pulse shift counter SC is updated only when the big hit random number counter C1 makes one revolution, the random number initial value counter CINI is updated each time the timer interrupt process is executed. Thus, the update frequency of the pulse shift counter SC is smaller than the update frequency of the random number initial value counter CINI. Thus, the processing load is reduced.

但し、乱数初期値カウンタCINIの方がパルスシフトカウンタSCよりも不規則性の点で優れているため、不正行為抑制の観点に着目すれば、第2の実施形態のほうが優れている。   However, since the random number initial value counter CINI is superior to the pulse shift counter SC in terms of irregularity, the second embodiment is superior from the viewpoint of fraud suppression.

(6)上記第1乃至第4の実施形態では、カウンタ回路317は、パルス信号の立ち上がりに同期して、大当たり乱数カウンタC1の更新を行う構成としたが、これに限られず、例えばパルス信号の立ち下がりに同期して大当たり乱数カウンタC1の更新を行う構成としてもよい。また、カウンタ回路317は、パルス信号の立ち上がり及び立ち下がり双方に同期して、大当たり乱数カウンタC1の更新を行う構成としてもよい。この場合、パルス信号の立ち上がり又は立ち下がりの一方のみに同期して更新する構成と比較して、大当たり乱数カウンタC1の更新頻度が高くなるとともに、更新間隔の種類数が増加するため、更新タイミングの特定をより困難なものにすることができる。   (6) In the first to fourth embodiments, the counter circuit 317 is configured to update the big hit random number counter C1 in synchronization with the rise of the pulse signal. However, the present invention is not limited to this. The jackpot random number counter C1 may be updated in synchronization with the falling edge. Further, the counter circuit 317 may be configured to update the big hit random number counter C1 in synchronization with both rising and falling of the pulse signal. In this case, the update frequency of the big hit random number counter C1 is increased and the number of types of update intervals is increased, as compared with the configuration in which the update is performed synchronously with only one of the rising or falling of the pulse signal. Identification can be made more difficult.

(7)上記第2の実施形態では、乱数初期値カウンタCINIはタイマ割込み処理において更新される構成としたが、これに限られず、例えば通常処理におけるステップS508の変動用カウンタ更新処理において更新される構成としてもよい。これにより、乱数初期値カウンタCINIのランダム性を向上させることができる。   (7) In the second embodiment, although the random number initial value counter CINI is updated in the timer interrupt process, the present invention is not limited to this. For example, the random number initial value counter CINI is updated in the variation counter update process of step S508 in the normal process. It is good also as composition. Thereby, the randomness of the random number initial value counter CINI can be improved.

また、乱数初期値カウンタCINIは、遊技の進行に関するソフトウェア処理にて更新される構成に限られず、例えば専用のカウンタ回路を設け、ハード乱数用クロック信号又はシステム用クロック信号が入力されることに基づいて、乱数初期値カウンタCINIが更新される構成としてもよい。   Further, the random number initial value counter CINI is not limited to the configuration updated by software processing related to the progress of the game, and for example, a dedicated counter circuit is provided and based on the hard random number clock signal or the system clock signal being input. Alternatively, the random number initial value counter CINI may be updated.

さらに、この場合、大当たり乱数カウンタC1が1周したか否かを判定する判定回路と、当該判定回路によって1周したと判定された場合に、その時点における乱数初期値カウンタCINIを大当たり乱数カウンタC1の初期値として書き込む回路と、を別途設けてもよい。これにより、大当たり乱数カウンタC1は、初期値の設定を含めて、MPU311に依存することなく独立して動作することとなるため、ソフトウェア処理を介して大当たり乱数カウンタC1の値を特定する等の不正行為を抑制することができる。但し、構成の簡素化の点に着目すれば、第2の実施形態のほうが優れている。   Furthermore, in this case, a determination circuit that determines whether or not the big hit random number counter C1 has made one turn, and if it is determined by the determination circuit that it has made one turn, the big random number counter C1 is set as the big random number initial value counter CINI at that time. And a circuit for writing as an initial value of. As a result, the jackpot random number counter C1 operates independently without depending on the MPU 311, including the setting of the initial value, so that the value of the jackpot random number counter C1 is identified through software processing, etc. You can suppress the act. However, focusing on the simplification of the configuration, the second embodiment is superior.

(8)上記第1乃至第3の実施形態では、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも長くなるように、周波数変換回路401から出力される交流電圧の特定周波数が設定されていたが、これに限られず、例えばトリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも短くなるように、当該特定周波数を設定してもよい。この場合、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が短くなるため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となっている期間が短くなり、当該期間に不正信号を出力することが困難になる。   (8) In the first to third embodiments, the specific frequency of the AC voltage output from the frequency conversion circuit 401 is set such that the trigger interval is longer than the cycle of timer interrupt processing. For example, the specific frequency may be set such that the trigger interval is shorter than the cycle of the timer interrupt process. In this case, since the update interval of the big hit random number counter C1 becomes short, the period in which the value of the big hit random number counter C1 becomes the winning value becomes short, and it becomes difficult to output the fraudulent signal in that period.

但し、第2の実施形態においては、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも短くなるように当該特定周波数が設定された場合、大当たり乱数カウンタC1が1周したことを特定できない場合が生じる。この場合には、大当たり乱数カウンタC1が1周した場合には、大当たり乱数カウンタC1の更新を一旦停止させる停止回路を設け、タイマ割込み処理では、当該停止回路によって大当たり乱数カウンタC1の更新が停止しているか否かを判定するとよい。但し、停止状態にかかる大当たり乱数カウンタC1の値となっている期間が他の値となっている期間よりも長くなり得るため、不正行為抑制の観点及び大当たり当選確率の一定化の観点に着目すれば、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも長くなるように当該特定周波数が設定されているとよい。   However, in the second embodiment, when the specific frequency is set such that the trigger interval is shorter than the cycle of the timer interrupt process, it may not be possible to specify that the jackpot random number counter C1 has made one rotation. In this case, a stop circuit is provided to temporarily stop updating the big hit random number counter C1 when the big hit random number counter C1 makes one rotation, and in the timer interrupt process, updating of the big hit random number counter C1 is stopped by the stop circuit. It is good to judge whether it is. However, since the period which is the value of the jackpot random number counter C1 according to the stop state may be longer than the period when it is other values, pay attention to the aspect of fraud suppression and the viewpoint of stabilization of jackpot probability For example, the specific frequency may be set such that the trigger interval is longer than the period of the timer interrupt process.

なお、(7)にて示したように、大当たり乱数カウンタC1が1周したか否かを判定する判定回路と、当該判定回路によって1周したと判定された場合に、その時点における乱数初期値カウンタCINIを大当たり乱数カウンタC1の初期値として書き込む回路と、を別途設けた場合には、上記不都合を回避しつつ、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも短くなるように当該特定周波数を設定することができる。   Note that as shown in (7), the determination circuit that determines whether or not the big hit random number counter C1 has made one rotation, and the random number initial value at that time when it is determined by the determination circuit that it has made one rotation. When a circuit for writing the counter CINI as the initial value of the big hit random number counter C1 is separately provided, the specific frequency is set so that the trigger interval becomes shorter than the timer interrupt processing cycle while avoiding the above inconvenience. be able to.

また、第4の実施形態においては、トリガ間隔がタイマ割込み処理の周期よりも短くなるように、分周回路502の分周比を決定すればよい。   In the fourth embodiment, the division ratio of the divider circuit 502 may be determined so that the trigger interval is shorter than the cycle of timer interrupt processing.

(9)上記各第1乃至第3の実施形態では、ハード乱数用クロック回路313は、電源及び発射制御基板321から供給される商用電源の交流電圧を変換することによって、ハード乱数用クロック信号を得る構成としたが、これに限られず、例えば専用の水晶振動子を有し、独自に所定の周波数のクロック信号を出力するクロック回路であってもよい。この場合、周波数変換回路401及び信号変換回路402が不要となる。但し、構成の簡素化及び製造コストの点において、商用電源からの交流電圧を変換する構成のほうが優れている。   (9) In each of the first to third embodiments, the hard random number clock circuit 313 converts the hard random number clock signal by converting the alternating voltage of the commercial power source supplied from the power source and the emission control board 321. However, the present invention is not limited to this. For example, a clock circuit that has a dedicated crystal oscillator and independently outputs a clock signal of a predetermined frequency may be used. In this case, the frequency conversion circuit 401 and the signal conversion circuit 402 become unnecessary. However, in terms of simplification of the configuration and the manufacturing cost, the configuration for converting the AC voltage from the commercial power supply is better.

(10)上記第1乃至第4の実施形態では、入力されるパルス信号の立ち上がり間隔を変動させることによって、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が変動する構成としたが、これに限られず、例えばパルス信号の入力回数をカウントするプログラマブルカウンタを別途設け、パルス信号が所定回数だけ入力された場合に、大当たり乱数カウンタC1を更新する構成とし、当該所定回数が変動する構成としてもよい。これにより、仮に大当たり乱数カウンタC1の更新の契機となるパルス信号の立ち上がり間隔が変動しない場合であっても、大当たり乱数カウンタC1の更新間隔を変動させることができる。よって、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが特定されにくい。但し、カウンタ回路317の構成の簡素化の点に着目すれば、第1の実施形態のほうが優れている。   (10) In the first to fourth embodiments, the update interval of the big hit random number counter C1 is changed by changing the rising interval of the input pulse signal. However, the present invention is not limited to this. A programmable counter for counting the number of times of signal input may be separately provided, and when the pulse signal is input a predetermined number of times, the big hit random number counter C1 may be updated, and the predetermined number of times may fluctuate. As a result, even if the rise interval of the pulse signal that triggers the update of the big hit random number counter C1 does not change, the update interval of the big hit random number counter C1 can be changed. Therefore, it is difficult to specify the update timing of the jackpot random number counter C1. However, focusing on the simplification of the configuration of the counter circuit 317, the first embodiment is superior.

(11)上記第1乃至第4の実施形態では、パルス信号の出力間隔が2種類になるように変調されたが、これに限られず、例えば3種類でもよく、4種類でもよい。パルス信号の出力間隔の種類数が増加するにしたがって、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間及び大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間の種類数が増加する。この場合、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、これらの期間が順次遷移するようにするとよい。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの特定がより困難になる。但し、変調回路314の構成の簡素化の点に着目すれば、パルス信号の出力間隔の種類数は小さいほうが好ましい。   (11) In the first to fourth embodiments, the output interval of the pulse signal is modulated to be two types. However, the present invention is not limited to this. For example, three types or four types may be used. As the number of types of output intervals of the pulse signal increases, the number of types of periods in which the big hit random number counter C1 is the winning value and the time required for the big hit random number counter C1 to make one revolution increase. In this case, it is preferable for these periods to sequentially transition each time the jackpot random number counter C1 makes one revolution. This makes it more difficult to specify the update timing of the jackpot random number counter C1. However, focusing on simplification of the configuration of the modulation circuit 314, it is preferable that the number of types of output intervals of pulse signals be small.

なお、パルス信号の出力間隔を3種類、4種類にする具体的な構成としては、Dフリップフロップ及びXOR回路を更に設ける構成の他、プリセット入力端子(PR入力端子)を有するDフリップフロップを用いて、所定のタイミングでPR入力端子に信号を入力する構成等が考えられる。   In addition, as a specific configuration for changing the output interval of the pulse signal to three or four types, in addition to the configuration further including a D flip flop and an XOR circuit, a D flip flop having a preset input terminal (PR input terminal) is used. Thus, a configuration may be considered in which a signal is input to the PR input terminal at a predetermined timing.

また、パルス信号の出力間隔を変動させる変調回路314に、Dフリップフロップを用いたが、これに限られず、例えばJKフリップフロップ等の各種フリップフロップのいずれを用いてもよい。さらに、XOR回路に限られず、例えばAND回路等の各種論理回路のいずれを用いてもよい。   Although the D flip flop is used as the modulation circuit 314 for changing the output interval of the pulse signal, the present invention is not limited to this. For example, any of various flip flops such as a JK flip flop may be used. Furthermore, not limited to the XOR circuit, any of various logic circuits such as an AND circuit may be used.

(12)上記第1乃至第4の実施形態では、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて、大当たり乱数カウンタC1が更新される構成としたが、これに限られず、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて、大当たり乱数カウンタC1以外のカウンタの更新が行われる構成としてもよい。   (12) In the first to fourth embodiments, the big hit random number counter C1 is updated based on the input of the hard random number clock signal. However, the present invention is not limited to this. Based on the above, update of counters other than the jackpot random number counter C1 may be performed.

(13)上記第1乃至第4の実施形態では、システム用クロック信号が入力されることに基づいて、遊技の進行制御が行われ、ハード乱数用クロック信号が入力されることに基づいて、大当たり乱数カウンタC1の更新が行われる構成としたが、これに限られず、例えば大当たり乱数カウンタC1の更新態様が、システム用クロック信号の入力に基づいて行われる第1態様と、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて行われる第2態様とで、交互に切り替わる構成としてもよい。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの特定をより困難にすることができる。   (13) In the first to fourth embodiments, the game progress control is performed based on the system clock signal being input, and the jackpot is performed based on the hard random number clock signal being input. Although the configuration is such that updating of the random number counter C1 is performed, the present invention is not limited thereto. For example, in the first mode in which the updating mode of the big hit random number counter C1 is performed based on the input of the system clock signal In the second mode performed based on the input, it may be configured to be alternately switched. This makes it more difficult to specify the update timing of the jackpot random number counter C1.

なお、これらの具体的な構成としては、例えばハード乱数用クロック信号の入力とシステム用クロック信号の入力とを切り替えるスイッチング素子を設ける構成が考えられる。   Note that, as a specific configuration of these, for example, a configuration in which a switching element for switching between the input of the hard random number clock signal and the input of the system clock signal can be considered.

(14)上記第1乃至第4の実施形態では、変調回路314が設けられていたが、当該変調回路314がなくてもよい。これにより、構成の簡素化及び処理の迅速化を図ることができる。   (14) Although the modulation circuit 314 is provided in the first to fourth embodiments, the modulation circuit 314 may be omitted. Thereby, simplification of a structure and speeding-up of a process can be achieved.

この場合であっても、ハード乱数用クロック信号とシステム用クロック信号とは互いにその周期が異なるように設定されているため、システム用クロック信号の周期からハード乱数用クロック信号の周期を特定することが困難になっている。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの特定することが困難になっているため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの特定を困難にすることができる。   Even in this case, since the hard random number clock signal and the system clock signal are set to have different cycles, the cycle of the hard random number clock signal should be specified from the cycle of the system clock signal. Is becoming difficult. This makes it difficult to specify the update timing of the jackpot random number counter C1, so it is possible to make it difficult to specify the timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value.

但し、変調回路314を設ける構成の方が、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの特定が困難になるため、不正行為防止の観点に着目すれば、変調回路314を設ける構成のほうが好ましい。   However, since it is more difficult to identify the update timing of the big hit random number counter C1 in the configuration in which the modulation circuit 314 is provided, the configuration in which the modulation circuit 314 is provided is preferable from the viewpoint of preventing a fraud.

(15)上記第1乃至第4の実施形態において、ハード乱数用クロック信号の入力に基づいて、大当たり乱数カウンタC1の更新を行うカウンタ回路317を設けたが、これに限られず、例えばハード乱数用クロック信号の入力に基づいて、大当たり乱数カウンタC1の更新を行うプログラムを設けてもよい。この場合、プログラムが正常に動作するとともに、他の処理との間で円滑な処理が行われるようにハード乱数用クロック信号の周波数が設定されているとよい。これにより、更新処理が所定の頻度で行われるとともに、大当たり乱数カウンタC1の取得処理と大当たり乱数カウンタC1の更新処理との同期を取るために、取得処理の開始タイミングが過度に遅延されるといった不都合を回避することができる。   (15) In the first to fourth embodiments, the counter circuit 317 for updating the big hit random number counter C1 is provided based on the input of the hard random number clock signal. However, the present invention is not limited to this. A program may be provided to update the jackpot random number counter C1 based on the input of the clock signal. In this case, it is preferable that the frequency of the hard random number clock signal is set so that the program operates normally and smooth processing with other processing is performed. As a result, update processing is performed at a predetermined frequency, and in order to synchronize the acquisition processing of the big hit random number counter C1 and the update processing of the big hit random number counter C1, the start timing of the acquisition processing is delayed excessively. Can be avoided.

この場合、ハード乱数用クロック信号が変調回路314から出力された信号であるとよい。これにより、プログラムの処理期間が変動することとなり、結果として大当たり乱数カウンタC1の更新間隔が変動することとなる。   In this case, the hard random number clock signal may be a signal output from the modulation circuit 314. As a result, the processing period of the program fluctuates, and as a result, the update interval of the jackpot random number counter C1 fluctuates.

(16)上記第1乃至第4の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の更新を行うカウンタ回路317を設ける構成としたが、これに限られず、例えばタイマ割込み処理や通常処理等において大当たり乱数カウンタC1の更新を行う構成としてもよい。この場合、ソフトウェア処理において大当たり乱数カウンタC1の更新間隔を変動させるとよい。これにより、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの特定を困難にすることができる。   (16) In the first to fourth embodiments, the counter circuit 317 for updating the big hit random number counter C1 is provided. However, the present invention is not limited to this. For example, the big hit random number counter C1 in timer interrupt processing, normal processing, etc. It may be configured to update the In this case, the update interval of the jackpot random number counter C1 may be varied in software processing. This makes it difficult to specify the update timing of the jackpot random number counter C1.

なお、具体的な構成としては、タイマ割込み処理が実行される度に更新されるループカウンタを別途設け、当該ループカウンタの値が所定の値である場合に大当たり乱数カウンタC1を更新させるとともに、当該所定の値を変動させる構成が考えられる。   In addition, as a specific configuration, a loop counter that is updated whenever the timer interrupt process is executed is separately provided, and when the value of the loop counter is a predetermined value, the jackpot random number counter C1 is updated and the loop counter is updated. A configuration is conceivable in which the predetermined value is varied.

(17)上記第1乃至第3の実施形態では、周波数変換回路401及び変調回路314は主制御基板301に搭載されている構成としたが、これに限られず、例えば電断監視基板302又は電源及び発射制御基板321に搭載されている構成としてもよい。但し、主制御基板301に搭載されているほうが、これらに対する物理的な不正行為を防止する点において、優れている。   (17) In the first to third embodiments, the frequency conversion circuit 401 and the modulation circuit 314 are mounted on the main control board 301. However, the present invention is not limited thereto. And may be mounted on the emission control substrate 321. However, it is better to be mounted on the main control board 301 in terms of preventing physical cheating against these.

(18)上記第1乃至第3の実施形態では、パチンコ機10に交流電源部321d、周波数変換回路401、及び信号変換回路402が取り付けられている構成にしたが、これに限られず、パチンコ機10の外部に取り付けられている構成としてもよい。   (18) In the first to third embodiments, the AC power supply 321d, the frequency conversion circuit 401, and the signal conversion circuit 402 are attached to the pachinko machine 10. However, the present invention is not limited to this. It is good also as composition attached to the exterior of ten.

(19)上記第1乃至第3の実施形態では、交流電源部321dを電源及び発射制御基板321に設ける構成としたが、これに限られず、電断監視基板302に設けられている構成としてもよいし、独立して設けられていてもよい。但し、交流電源部321dを電源及び発射制御基板321に集約する構成の方が、電源供給系において構成の簡素化の観点から優れている。   (19) In the first to third embodiments described above, the AC power supply unit 321d is provided on the power supply and emission control board 321. However, the present invention is not limited to this. It may be provided independently. However, the configuration in which the AC power supply unit 321 d is integrated into the power supply and emission control substrate 321 is better in terms of simplification of the configuration in the power supply system.

(20)上記第1乃至第3の実施形態では、信号変換回路402としてシュミットトリガ413を用いたが、これに限られず、上限閾値電圧及び下限閾値電圧が同一のコンパレータを用いてもよい。要は、少なくとも1つの基準電圧に基づいて、入力電圧との比較を行い、比較結果に基づいた信号を出力する比較回路であればよい。但し、シュミットトリガ413のような上限閾値電圧及び下限閾値電圧の双方を有する構成の方が出力波形の安定性の観点から優れている。なお、基準電圧と入力電圧とを比較する構成としたが、基準電流と実際に流れている電流との比較に基づいて、信号制御を行う構成としてもよい。   (20) In the first to third embodiments, the Schmitt trigger 413 is used as the signal conversion circuit 402. However, the present invention is not limited to this. A comparator with the same upper limit threshold voltage and lower limit threshold voltage may be used. The point is that any comparison circuit may be used as long as it compares the input voltage with at least one reference voltage and outputs a signal based on the comparison result. However, a configuration having both the upper threshold voltage and the lower threshold voltage such as the Schmitt trigger 413 is better from the viewpoint of the stability of the output waveform. Although the reference voltage and the input voltage are compared, the signal control may be performed based on the comparison between the reference current and the current actually flowing.

(21)上記第1乃至第3の実施形態では、システム用クロック回路312、ハード乱数用クロック回路313及び変調回路314は、主制御基板301に設けられていたが、これに限られず、例えばMPU311内に組み込まれていてもよい。この場合、これらの回路はMPU311内の配線を介してROM315等と接続されている。   (21) In the first to third embodiments, the system clock circuit 312, the hard random number clock circuit 313, and the modulation circuit 314 are provided on the main control board 301. However, the present invention is not limited to this. It may be incorporated inside. In this case, these circuits are connected to the ROM 315 and the like through the wiring in the MPU 311.

また、第4の実施形態についても同様に、システム用クロック回路312、クロック変換回路501及び変調回路314がMPU311内に組み込まれていてもよい。   Also in the fourth embodiment, the system clock circuit 312, the clock conversion circuit 501, and the modulation circuit 314 may be incorporated in the MPU 311 in the same manner.

(22)上記第1乃至第4の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間は、「Ta,Tb」を単位期間として繰り返されているが、これに限られず、例えば「Ta,Tb,Tb,Ta」を単位期間として繰り返すようにしてもよい。この場合であっても。全体としての実質的な当選確率は変動しない。但し、この場合、大当たり乱数カウンタC1が2周回する毎に、大当たり乱数カウンタC1が当選値となっている期間が変動することとなる。このため、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、当選値となっている期間が変動している上記第1乃至第4の実施形態の方が、不正行為抑制の観点から優れている。   (22) In the first to fourth embodiments, the period in which the jackpot random number counter C1 is the winning value is repeated with “Ta, Tb” as the unit period, but is not limited to this. "Ta, Tb, Tb, Ta" may be repeated as a unit period. Even in this case. The overall winning probability does not change. However, in this case, every time the big hit random number counter C1 makes two rounds, the period in which the big hit random number counter C1 is the winning value fluctuates. For this reason, the first to fourth embodiments in which the period of the winning value fluctuates every time the jackpot random number counter C1 makes one revolution are superior from the viewpoint of fraudulent behavior suppression.

なお、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間についても同様である。   Note that the same applies to the period required for the big hit random number counter C1 to make one revolution.

(23)上記第4の実施形態では、周波数変換手段として分周回路502を用いたが、これに限られず、例えば逓倍回路を用いてもよい。この場合であっても、システム用クロック信号とハード乱数用クロック信号とで、異なる周期となるため、上記第4の実施形態の効果を奏することができる。   (23) In the fourth embodiment, the divider circuit 502 is used as the frequency conversion means. However, the present invention is not limited to this. For example, a multiplier circuit may be used. Even in this case, since the system clock signal and the hard random number clock signal have different cycles, the effect of the fourth embodiment can be obtained.

(24)上記第1乃至第4の実施形態では、パチンコ機10が電源投入されていない状況(電断状態)においては大当たり乱数カウンタC1は更新されない構成としたが、これに限られず、例えば電源投入されていない状況において大当たり乱数カウンタC1の更新が行われるようにしてもよい。これにより、電源ON状態となったタイミングに応じて大当たり乱数カウンタC1の値が変動するため、大当たり乱数カウンタC1の値の特定を困難にすることができる。   (24) In the first to fourth embodiments, the jackpot random number counter C1 is not updated in a state (power-off state) where the pachinko machine 10 is not powered on. However, the present invention is not limited thereto. The jackpot random number counter C1 may be updated in a situation where it has not been input. As a result, the value of the big hit random number counter C1 fluctuates according to the timing when the power is turned on, so that it is possible to make it difficult to specify the value of the big hit random number counter C1.

なお、具体的な構成としては、電断状態において電断時用電源部321cからハード乱数用クロック回路313、変調回路314及びカウンタ回路317に対して動作電力が供給されるようにするとよい。   As a specific configuration, it is preferable that operating power be supplied to the hard random number clock circuit 313, the modulation circuit 314, and the counter circuit 317 from the power-off state power supply unit 321c in the power-off state.

(25)上記第1乃至第4の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1が1周する毎に、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間を変動させるようになっているが、これに限られず、例えば大当たり乱数カウンタC1が2周回する毎に大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間を変動させる構成としてもよい。要は、大当たり乱数カウンタC1が1周することをトリガとして、大当たり乱数カウンタC1が1周するのに要する期間が変動させる構成であればよい。   (25) In the first to fourth embodiments, each time the big hit random number counter C1 makes one turn, the period required for the big hit random number counter C1 to make one turn is varied, but the present invention is limited thereto. For example, the period required for the big hit random number counter C1 to make one turn may be changed every time the big hit random number counter C1 makes two turns. The point is that the period required for the jackpot random number counter C1 to make one revolution may be varied, triggered by the one round of the jackpot random number counter C1.

(26)上記第5乃至第12の実施形態では、リセット信号が不規則遅延回路602によって遅延される構成としたが、これに限られず、MPU311への電力供給の開始タイミングを遅延させる構成としてもよい。   (26) In the fifth to twelfth embodiments, the reset signal is delayed by the irregular delay circuit 602. However, the present invention is not limited to this. The start timing of the power supply to the MPU 311 may be delayed. Good.

(27)上記第5乃至第12の実施形態では、MPU311はLOWレベル信号で動作する構成としたが、これに限られず、HIレベル信号で動作する構成としてもよい。かかる場合、NAND回路612に代えてAND回路を用いる必要がある。但し、ノイズ対策の観点からLOWレベル信号で動作する構成の方が優れている。   (27) In the fifth to twelfth embodiments, the MPU 311 operates with the LOW level signal. However, the present invention is not limited to this. The MPU 311 may operate with the HI level signal. In such a case, it is necessary to use an AND circuit instead of the NAND circuit 612. However, the configuration that operates with the LOW level signal is better from the viewpoint of noise suppression.

(28)上記第7乃至第11の実施形態におけるいずれかにおいて、各Dフリップフロップはパルス信号の立ち上がりに同期する構成としたが、これに限られず、立ち下がりに同期する構成としてもよい。かかる場合、それに対応させてリセット回路601等の入出力を変更する必要がある。また、立ち上がりに同期するフリップフロップと、立ち下がりに同期するフリップフロップを組み合わせてもよい。これにより、特に第11の実施形態のような出力間隔が異なるパルス信号を生成することができる。また、立ち上がり及び立ち下がり双方に同期する構成としてもよい。但し、立ち上がり又は立ち下がりにのみに同期する構成とした方が、遅延期間の範囲が広くなるため、遅延期間のばらつき性の観点から好ましい。   (28) In any of the seventh to eleventh embodiments, each D flip-flop is configured to be synchronized with the rising of the pulse signal. However, the present invention is not limited to this, and may be configured to be synchronized with the falling. In such a case, it is necessary to change the input / output of the reset circuit 601 etc. correspondingly. Further, a flip flop synchronized with the rising edge and a flip flop synchronized with the falling edge may be combined. In this way, it is possible to generate pulse signals having different output intervals, as in the eleventh embodiment. Further, it may be configured to be synchronized with both rising and falling. However, it is preferable to have a configuration in which synchronization is made only to the rising or falling, from the viewpoint of the variability of the delay period, because the range of the delay period becomes wider.

(29)上記第7乃至第11の実施形態におけるいずれかにおいて、所望のパルス信号を得るために、商用電源からの交流電圧を出力する交流電源部631と、交流電圧をパルス信号に変換する信号変換回路402とを設ける構成としたが、これに限られず、水晶振動子を用いた発振回路等のパルス信号を発生させるパルス発生回路を設ける構成としてもよい。但し、交流電源部631及び信号変換回路402を設ける構成の方が、商用電源をそのまま使用するため、構成の簡素化の点で優れている。   (29) In any one of the seventh to eleventh embodiments, an AC power supply unit 631 for outputting an AC voltage from a commercial power supply to obtain a desired pulse signal, and a signal for converting the AC voltage into a pulse signal. Although the conversion circuit 402 is provided, the invention is not limited to this, and a pulse generation circuit for generating a pulse signal of an oscillation circuit or the like using a quartz oscillator may be provided. However, the configuration provided with the AC power supply unit 631 and the signal conversion circuit 402 is superior in terms of simplification of the configuration because the commercial power supply is used as it is.

また、パチンコ機10に交流電源部631及び信号変換回路402が取り付けられている構成にしたが、これに限られず、パチンコ機10の外部に取り付けられている構成としてもよい。   Further, although the AC power supply unit 631 and the signal conversion circuit 402 are attached to the pachinko machine 10, the present invention is not limited to this, and the pachinko machine 10 may be attached to the outside.

また、シュミットトリガ413は、インバータタイプのものを用いたが、これに限られず、バッファタイプのものを用いてもよい。   Moreover, although the Schmitt trigger 413 used the thing of the inverter type, it is not restricted to this, You may use the thing of a buffer type.

(30)上記第7乃至第11の実施形態のいずれかにおいて、交流電源部631は、全波整形回路を有する構成としたが、これに限られず、例えば交流電源部321dのように商用電源からの電圧をそのまま出力するものであってもよい。   (30) In any of the seventh to eleventh embodiments, the AC power supply unit 631 is configured to have the full wave shaping circuit. However, the present invention is not limited to this. May be output as it is.

(31)上記第7乃至第11の実施形態におけるいずれかにおいて、パルス信号は、所定のパルス幅を有する短形波としたが、のこぎり波、三角波等でもよい。当該波形の形状は任意である。また、パルス信号は反転していてもよい。かかる場合は、それに対応させて各Dフリップフロップ及び論理回路を設定する必要がある。   (31) In any of the seventh to eleventh embodiments, the pulse signal is a rectangular wave having a predetermined pulse width, but it may be a sawtooth wave, a triangular wave or the like. The shape of the waveform is arbitrary. Also, the pulse signal may be inverted. In such a case, it is necessary to set each D flip flop and logic circuit correspondingly.

(32)上記第7乃至第11の実施形態におけるいずれかにおいて、信号変換回路402のシュミットトリガ413から出力されるパルス信号はパチンコ機10の電入状態及び電断状態にかかわらず出力する構成にしたが、これに限られない。例えば、交流電源部631又は信号変換回路402の少なくとも一方の動作を行わないようにしてもよい。具体的には、電断状態下で、信号変換回路402のシュミットトリガ413に電力供給を行わない構成としてもよいし、交流電源部631に電力供給を行わない構成としてもよい。また、シュミットトリガ413及び交流電源部631双方に電力供給を行わない構成としてもよい。かかる場合、パチンコ機10の電断状態における消費電力を少なくすることができるため、電断時用電源部321cの充電容量の削減又は長期間の待機状態の保持が可能になる。しかし、交流電圧がシュミットトリガ413の上限閾値電圧以上である場合にパチンコ機10が電入状態になると、電入状態になると同時にパルス信号の出力がLOWレベルからHIレベルに立ち上がるおそれがある。すると、電入状態となると同時に各Dフリップフロップが同期してしまうため、遅延が生じないおそれがある。よって、かかる場合には、各DフリップフロップはHIレベル信号からLOWレベル信号への切り替わりに同期する構成とするとよい。これにより、上記不都合を回避することができる。   (32) In any one of the seventh to eleventh embodiments, the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 of the signal conversion circuit 402 is output regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off. However, it is not limited to this. For example, at least one of the AC power supply unit 631 and the signal conversion circuit 402 may not be operated. Specifically, power may not be supplied to the Schmitt trigger 413 of the signal conversion circuit 402 under a power-off state, or power may not be supplied to the AC power supply unit 631. Further, power may not be supplied to both the Schmitt trigger 413 and the AC power supply unit 631. In such a case, it is possible to reduce the power consumption in the power-off state of the pachinko machine 10, so it is possible to reduce the charge capacity of the power-off state power supply 321c or to maintain the standby state for a long time. However, when the pachinko machine 10 enters the on state when the AC voltage is equal to or higher than the upper limit threshold voltage of the Schmitt trigger 413, the output of the pulse signal may rise from the LOW level to the HI level simultaneously. Then, since the D flip-flops are synchronized at the same time as the power on state, there is a possibility that delay will not occur. Therefore, in such a case, each D flip-flop may be configured to be synchronized with the switching from the HI level signal to the LOW level signal. Thereby, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

なお、電断状態において、交流電源部631及びシュミットトリガ413に電力が供給されない場合、第10の実施形態及び第11の実施形態では、パルス信号が出力されないため、各フリップフロップ663、664、672、673、674について更新は行われないが、電断状態における出力状態が保持されるため、第10の実施形態及び第11の実施形態で説明した効果を得ることができる。   When power is not supplied to AC power supply unit 631 and Schmitt trigger 413 in the power-off state, in the tenth and eleventh embodiments, no pulse signal is output. , 673, and 674, but since the output state in the power-off state is maintained, the effects described in the tenth and eleventh embodiments can be obtained.

また、上記第10の実施形態及び上記第11の実施形態では、交流電源部631は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず常に商用電源から電力が供給されている構成としたが、これに限られず、電断状態では、電断時用電源部321cから電力供給を受ける構成としてもよい。この場合であっても、本発明の効果を奏することができる。   Further, in the tenth embodiment and the eleventh embodiment, the AC power supply unit 631 is configured to always be supplied with power from the commercial power regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off. However, the present invention is not limited to this, and in the power-off state, power may be supplied from the power-off-time power supply unit 321 c. Even in this case, the effects of the present invention can be exhibited.

(33)上記第8の実施形態では、Dフリップフロップ651はパルス信号の立ち上がりに同期してD1端子に入力されている信号の入力状態に応じた信号をQ1端子から出力する構成であったが、パルス信号が入力されてから所定の期間だけ遅れて当該パルス信号を出力するパルス信号遅延手段を更に設ける構成としてもよい。具体的には、シュミットトリガ413とDフリップフロップ651とを接続する経路上にパルス信号遅延手段を設け、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号は、パルス信号遅延手段を介してDフリップフロップ651のCLK端子に入力される構成とするとよい。   (33) In the eighth embodiment, the D flip flop 651 outputs the signal corresponding to the input state of the signal input to the D1 terminal from the Q1 terminal in synchronization with the rise of the pulse signal. A pulse signal delay unit may be further provided which outputs the pulse signal with a delay of a predetermined period after the pulse signal is input. Specifically, a pulse signal delay means is provided on a path connecting the Schmitt trigger 413 and the D flip flop 651, and the pulse signal output from the Schmitt trigger 413 is transmitted to the D flip flop 651 via the pulse signal delay means. It is preferable that the signal be input to the CLK terminal.

パルス信号遅延手段としては、例えば第5の実施形態で説明した積分回路が考えられる。また、積分回路に代えて、単安定マルチバイブレータを設ける構成としてもよい。かかる場合には、単安定マルチバイブレータと電断監視基板302とを電気的に接続する電気経路を設けるとともに、当該電気経路上に積分回路を別途設ける必要がある。単安定マルチバイブレータは、入力端子としてA端子を有するとともに、出力端子として正論理出力端子(Q端子)と負論理出力端子(Qバー端子)とを有している。A端子にシュミットトリガ413の出力端子を接続させ、Qバー端子に、Dフリップフロップ651のCLK端子を接続するとよい。かかる構成によれば、パルス信号が単安定マルチバイブレータ入力された場合、すなわちA端子に入力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がった場合、所定の期間だけ遅れてQバー端子から出力されている信号がLOWレベルからHIレベルに立ち上がる。これにより、パルス信号の立ち上がりに対してDフリップフロップ651が同期するタイミングが遅延される。よって、NAND回路612からのLOWレベル信号の出力タイミングが把握されにくい。   As the pulse signal delay means, for example, the integration circuit described in the fifth embodiment can be considered. Further, a monostable multivibrator may be provided instead of the integration circuit. In such a case, it is necessary to provide an electrical path for electrically connecting the monostable multivibrator and the disconnection monitoring substrate 302 and to separately provide an integrating circuit on the electrical path. The monostable multivibrator has an A terminal as an input terminal, and has a positive logic output terminal (Q terminal) and a negative logic output terminal (Q bar terminal) as output terminals. The output terminal of the Schmitt trigger 413 may be connected to the A terminal, and the CLK terminal of the D flip flop 651 may be connected to the Q bar terminal. According to this configuration, when the pulse signal is input to the monostable multivibrator, that is, when the signal input to the A terminal rises from the LOW level to the HI level, the signal is output from the Q bar terminal with a delay of a predetermined period. Signal goes from low level to high level. Thus, the timing at which the D flip flop 651 synchronizes with the rising of the pulse signal is delayed. Therefore, it is difficult to grasp the output timing of the LOW level signal from the NAND circuit 612.

ここで、Dフリップフロップ651はCLK端子に入力される信号の立ち上がり、すなわち入力電圧の急峻な変化に同期する構成であるため、入力電圧の緩やかな変化に同期しない可能性がある。すると、積分回路の緩やかな電圧変化による遅延では、Dフリップフロップ651が同期しない可能性がある。これに対して、単安定マルチバイブレータであれば、パルス信号の入力から所定期間経過後に出力信号がLOWレベルからHIレベルに直ちに切り替わるため、Dフリップフロップ651が同期しやすい。よって、パルス信号の遅延を行いつつ、Dフリップフロップ651を好適に同期させることができる。つまり、単安定マルチバイブレータは、パルス信号の入力に基づいて、Dフリップフロップ651が同期可能なエッジを有するパルス信号を、移行手段であるDフリップフロップ651へ遅延させて出力する機能を有する。また、単安定マルチバイブレータは積分回路を用いているため、残留電荷量によって単安定マルチバイブレータによる遅延期間も変動する。より好適に「ぶら下げ基板」を用いた不正行為を防止することができる。   Here, since the D flip flop 651 is configured to be synchronized with the rising of the signal input to the CLK terminal, that is, the abrupt change of the input voltage, it may not be synchronized with the gradual change of the input voltage. Then, there is a possibility that the D flip flop 651 may not synchronize in the delay due to the gradual voltage change of the integration circuit. On the other hand, in the case of a monostable multivibrator, the D flip-flop 651 is likely to be synchronized because the output signal is switched from LOW level to HI level immediately after a predetermined period has elapsed since the input of the pulse signal. Therefore, the D flip flop 651 can be preferably synchronized while delaying the pulse signal. That is, the monostable multivibrator has a function of delaying and outputting a pulse signal having an edge that can be synchronized by the D flip flop 651 to the D flip flop 651 as the transition means based on the input of the pulse signal. In addition, since the monostable multivibrator uses an integration circuit, the delay time due to the monostable multivibrator also varies depending on the residual charge amount. It is possible to prevent fraudulently using the "hanging board" more preferably.

なお、本構成を、上記第9〜第11の実施形態において適用してもよい。かかる場合は、パルス信号遅延手段としての単安定マルチバイブレータを、変調回路662と第1Dフリップフロップ661とを接続する経路上、又は変調回路671と第1Dフリップフロップ661とを接続する経路上に設けるとよい。   This configuration may be applied to the above ninth to eleventh embodiments. In such a case, a monostable multivibrator as a pulse signal delay means is provided on the path connecting the modulation circuit 662 and the first D flip flop 661 or on the path connecting the modulation circuit 671 and the first D flip flop 661. It is good.

(34)上記第8の実施形態では、シュミットトリガ413はパチンコ機10が電断状態下でも動作している構成としたが、これに限られない。例えば、パチンコ機10が電断状態にある場合には、シュミットトリガ413には動作電力が供給されない構成とし、シュミットトリガ413の動作開始タイミングとリセット回路601からのリセット信号の出力開始タイミングとをずらす構成とすれば、第8の実施形態と同一の作用効果を奏する。   (34) In the eighth embodiment described above, the Schmitt trigger 413 is configured to operate even when the pachinko machine 10 is disconnected, but the present invention is not limited to this. For example, when the pachinko machine 10 is in the power-off state, no operating power is supplied to the Schmitt trigger 413, and the operation start timing of the Schmitt trigger 413 and the output start timing of the reset signal from the reset circuit 601 are shifted. With the configuration, the same operation and effect as those of the eighth embodiment can be obtained.

(35)上記第5乃至第12の実施形態について、リセット回路601及び不規則遅延回路602は、電断監視基板302を介して電源及び発射制御基板321から動作電力の供給を受けていたが、これに限られず、リセット回路601及び不規則遅延回路602と、電源及び発射制御基板321との接続を直接行い、電力供給を受ける構成としてもよい。   (35) In the fifth to twelfth embodiments, the reset circuit 601 and the irregular delay circuit 602 receive the supply of the operating power from the power supply and the firing control board 321 via the power failure monitoring board 302, The present invention is not limited to this, and the reset circuit 601 and the irregular delay circuit 602 may be directly connected to the power supply and emission control substrate 321 to receive power supply.

また、電断監視基板302と主制御基板301とが別々に設けられている構成としたが、これに限られず、例えば電断監視基板302に搭載されている停電監視回路632等を主制御基板301に搭載する構成としてもよい。   In addition, although the power failure monitoring substrate 302 and the main control substrate 301 are separately provided, the present invention is not limited to this. For example, the power failure monitoring circuit 632 mounted on the power failure monitoring substrate 302 It may be configured to be mounted on 301.

(36)上記第5乃至第17の実施形態について、不規則遅延回路602は主制御基板301に搭載されていたが、これに限られない。例えば、不規則遅延回路602を電断監視基板302に設ける構成としてもよい。また、電源及び発射制御基板321等に設ける構成としてもよい。但し、主制御基板301に搭載する構成の方が、配線等を別途設ける必要がないため、構成の簡素化の観点から優れている。また、主制御基板301は基板ボックス163に収容されており、基板ボックス163は封印部164によって開放不可又は困難な状態で固定されている。よって、主制御基板301に不規則遅延回路602を搭載することによって、不規則遅延回路602に対する不正行為を防止することができる。   (36) In the fifth to seventeenth embodiments, the irregular delay circuit 602 is mounted on the main control board 301, but the present invention is not limited to this. For example, the irregular delay circuit 602 may be provided on the disconnection monitoring substrate 302. Further, the configuration may be provided on the power supply and the emission control substrate 321 or the like. However, the configuration mounted on the main control substrate 301 is better from the viewpoint of simplification of the configuration because it is not necessary to separately provide a wiring or the like. Further, the main control substrate 301 is accommodated in the substrate box 163, and the substrate box 163 is fixed by the sealing unit 164 in an unopenable or difficult state. Therefore, by mounting the irregular delay circuit 602 on the main control substrate 301, it is possible to prevent the fraudulent action on the irregular delay circuit 602.

(37)上記第5の実施形態又は第6の実施形態では、抵抗614に対して1つのコンデンサ613を並列に接続する構成としたが、これに限られず、静電容量の異なる複数のコンデンサを並列に接続させる構成としてもよい。この場合、それぞれのコンデンサ613と抵抗614とを接続する経路上にスイッチを設けるとよい。これにより、スイッチのオンオフ制御によって、静電容量が変化するため、充電期間及び放電期間が変化する。すると、遅延期間が変動するため、より好適に遅延期間を不規則にすることができる。よって、大当たり当選となるタイミングを把握しづらくさせることができる。なお、静電容量が同一の複数のコンデンサを並列に接続させる構成としてもよい。かかる場合には、合成静電容量を変更させるようにスイッチのオンオフ制御を実行するとよい。   (37) In the fifth embodiment or the sixth embodiment, one capacitor 613 is connected in parallel to the resistor 614. However, the present invention is not limited to this. A plurality of capacitors having different electrostatic capacitances may be used. It may be configured to be connected in parallel. In this case, a switch may be provided on the path connecting the respective capacitors 613 and the resistor 614. As a result, since the capacitance changes due to the on / off control of the switch, the charge period and the discharge period change. Then, since the delay period fluctuates, it is possible to make the delay period irregular more suitably. Therefore, it is possible to make it difficult to grasp the timing of winning a big hit. Note that a plurality of capacitors having the same capacitance may be connected in parallel. In such a case, it is preferable to execute on / off control of the switch so as to change the combined capacitance.

(38)上記第5乃至第9の実施形態におけるいずれかにおいて、電源及び発射制御基板321に電断時用電源部321cを設け、パチンコ機10の電断状態では、電断時用電源部321cから主制御基板301のRAM316に対して記憶保持用電力が供給される構成としたが、これに限られず、電断時用電源部321cがなくてもよい。この場合には、パチンコ機10が電断状態となる度にRAMデータが消去され、電入状態となる度にRAMデータの初期化処理が実行される。この場合であっても、本発明の効果を奏することができる。   (38) In any of the fifth to ninth embodiments, the power supply and discharge control substrate 321 is provided with the power supply unit 321c for power interruption, and in the power interruption state of the pachinko machine 10, the power supply unit for power interruption 321c. Although the configuration is such that the storage holding power is supplied to the RAM 316 of the main control board 301, the present invention is not limited to this, and the power supply unit for power interruption 321c may be omitted. In this case, the RAM data is erased each time the pachinko machine 10 is turned off, and the RAM data initialization process is executed each time the pachinko machine 10 is turned on. Even in this case, the effects of the present invention can be exhibited.

(39)上記第5乃至第11の実施形態では、リセット回路601とNAND回路612とを接続する信号線LN3と、信号線LN4とを設けたが、これに限られず、信号線LN3がなくてもよい。但し、この場合、電断状態になったタイミングに対して、NAND回路612からのHIレベル信号の出力タイミングが遅延されるため、MPU311の迅速な立ち下げ処理の観点から、上記第5乃至第11の実施形態のほうが優れている。   (39) In the fifth to eleventh embodiments described above, the signal line LN3 connecting the reset circuit 601 and the NAND circuit 612 and the signal line LN4 are provided. However, the present invention is not limited to this. It is also good. However, in this case, since the output timing of the HI level signal from the NAND circuit 612 is delayed with respect to the timing when the power is cut off, the fifth to eleventh embodiments are performed from the viewpoint of rapid drop processing of the MPU 311. Embodiment is better.

(40)上記第12の実施形態では、初期値用乱数カウンタCFの値は、パチンコ機10の電入状態及び電断状態に関わらず常に更新される構成としたが、これに限られず、電入状態にのみ更新する構成としてもよい。かかる場合には、電断状態になる場合における初期値用乱数カウンタCFの値を記憶する記憶手段を別途設け、初期値設定処理では、記憶手段に記憶されている値を読み出す構成とするとよい。この構成であっても、電断状態になったタイミングに応じて初期値用乱数カウンタCFの値は変動しているため、初期値設定処理にて設定される大当たり乱数カウンタC1の初期値が変動することとなる。これにより、第12の実施形態と同様の効果を得ることができる。但し、初期値用乱数カウンタCFの値は常に更新される構成とした方が、初期値用乱数カウンタCFの値を記憶しておく構成と比較して、当該カウンタ値が把握されにくいため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為の防止の観点から優れている。   (40) In the twelfth embodiment, although the value of the initial value random number counter CF is constantly updated regardless of whether the pachinko machine 10 is turned on or off, the present invention is not limited to this. It may be configured to update only to the on state. In such a case, it is preferable to separately provide storage means for storing the value of the initial value random number counter CF in the power-off state, and read out the value stored in the storage means in the initial value setting process. Even in this configuration, since the value of the initial value random number counter CF fluctuates according to the timing when the power is cut off, the initial value of the jackpot random number counter C1 set in the initial value setting process fluctuates It will be done. Thereby, the same effect as that of the twelfth embodiment can be obtained. However, when the value of the initial value random number counter CF is constantly updated, the value of the initial value random number counter CF is hard to be grasped as compared to the configuration in which the value of the initial value random number counter CF is stored. It is excellent from the viewpoint of prevention of fraudulent activity using a hanging board or the like.

(41)上記第12の実施形態では、初期値用乱数カウンタCF及び大当たり乱数カウンタC1の値の更新頻度が異なる構成としたが、これに限られず、例えば初期値用乱数カウンタCFの値の更新間隔と大当たり乱数カウンタC1の値の更新間隔とが異なる構成としてもよい。具体的には、カウンタ更新回路701に、それぞれ異なる周期でパルス信号を出力する回路を2つ設け、大当たり乱数カウンタC1の値は、当該2つの回路のうち1の回路から出力されるパルス信号に同期して、0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成とする一方、初期値用乱数カウンタCFの値は、他の回路から出力されるパルス信号に同期して、大当たり乱数カウンタC1と同様に0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成とするとよい。これにより、大当たり乱数カウンタC1が同期するパルス信号の周期と、初期値用乱数カウンタCFが同期するパルス信号の周期とが異なっているため、大当たり乱数カウンタC1の値の更新間隔と初期値用乱数カウンタCFの値の更新間隔とが異なることとなる。この場合であっても、初期値用乱数カウンタCFと大当たり乱数カウンタC1とが完全同期しないようにすることができる。   (41) Although the update frequency of the values of the initial value random number counter CF and the big hit random number counter C1 is different in the twelfth embodiment, the present invention is not limited thereto. For example, update of the value of the initial value random number counter CF The interval and the update interval of the value of the jackpot random number counter C1 may be different. Specifically, the counter updating circuit 701 is provided with two circuits each outputting a pulse signal at different cycles, and the value of the big hit random number counter C1 is a pulse signal output from one of the two circuits. Synchronously, the values are sequentially added one by one within the range of 0 to 676 and return to 0 after reaching the maximum value (that is, 676), while the value of the initial value random number counter CF is output from other circuits In synchronism with the pulse signal, similarly to the large hit random number counter C1, one may be sequentially added one by one within the range of 0 to 676 and returned to zero after reaching the maximum value (that is, 676). As a result, since the cycle of the pulse signal synchronized with the big hit random number counter C1 is different from the cycle of the pulse signal synchronized with the initial value random number counter CF, the update interval of the value of the big hit random number counter C1 and the random number for the initial value The update interval of the value of the counter CF will be different. Even in this case, the initial value random number counter CF and the big hit random number counter C1 can be prevented from being completely synchronized.

(42)上記第12の実施形態では、リセット回路601とMPU311とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設ける構成としたが、これに限られず、例えば不規則遅延回路602を設けなくてもよい。かかる構成であっても、初期値用乱数カウンタCFの値が常に更新されているため、初期値設定処理で取得される大当たり乱数カウンタC1の初期値は、当該取得タイミングに応じて変動する。これにより、大当たり乱数カウンタC1の初期値の把握は困難になっているため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   (42) In the twelfth embodiment, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the reset circuit 601 and the MPU 311. However, the present invention is not limited to this. For example, the irregular delay circuit 602 is not provided. It is also good. Even with this configuration, since the value of the initial value random number counter CF is constantly updated, the initial value of the jackpot random number counter C1 acquired in the initial value setting process fluctuates according to the acquisition timing. As a result, since it is difficult to grasp the initial value of the jackpot random number counter C1, it is possible to suppress fraudulent acts using a "hanging board" or the like.

また、この場合、パチンコ機10毎に異なる固定値(例えば製造番号)を記憶した記憶領域をさらに設け、初期値設定処理において、初期値用乱数カウンタCFの値及び当該固定値に基づいて初期値を設定する構成としてもよい。これにより、初期値の特定を困難にすることができるとともに、パチンコ機10毎に設定される初期値が異なることとなる。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為をより好適に抑制することができる。   Further, in this case, a storage area storing different fixed values (for example, serial numbers) for each pachinko machine 10 is further provided, and in the initial value setting process, initial values based on the value of the initial value random number counter CF and the fixed values. May be set. Thereby, identification of the initial value can be made difficult, and the initial value set for each pachinko machine 10 will be different. Therefore, it is possible to more preferably suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

(43)上記第12の実施形態では、初期値用乱数カウンタCFが乱数初期値カウンタCINIとして兼用される構成としたが、これに限られず、それぞれ設ける構成としてもよい。但し、処理負荷、製造コスト、省スペースの観点から第12の実施形態のほうが好ましい。   (43) In the twelfth embodiment, although the initial value random number counter CF is also used as the random number initial value counter CINI, the present invention is not limited to this, and may be provided. However, the twelfth embodiment is preferable from the viewpoint of processing load, manufacturing cost, and space saving.

(44)上記第12の実施形態では、電源投入時における大当たり乱数カウンタC1の初期値を決定する初期値用乱数カウンタCFを設ける構成としたが、これに限られない。例えば、当該初期値用乱数カウンタCFに代えて、別途タイマカウンタ回路を設ける構成としてもよい。そして、リセット回路601からのリセット信号の出力に基づいてタイマカウンタが動作(更新)を開始し、リセット信号がMPU311に入力されるタイミングにおけるタイマカウンタの値に基づいて大当たり乱数カウンタC1の初期値を決定する構成としてもよい。この場合、不規則遅延回路602によって、リセット回路601からのリセット信号の出力タイミングからMPU311への入力タイミングまでの期間が変動するため、仮に「ぶら下げ基板」等によってリセット信号が出力されたタイミングが把握された場合であっても、タイマカウンタの値は把握されにくい。よって、タイマカウンタの値に基づいて決定される大当たり乱数カウンタC1の初期値が把握されにくくなるため、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値となるタイミングの把握を困難にすることができる。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。また、この場合、上記第5〜第11の実施形態のいずれの不規則遅延回路602を適用してもよい。なお、初期値として用いられる初期値情報は、リセット信号の出力タイミングから初期値設定処理の実行タイミングまでの期間に応じて変動するパラメータであればよい。   (44) In the twelfth embodiment described above, the initial value random number counter CF is provided to determine the initial value of the big hit random number counter C1 when the power is turned on. However, the present invention is not limited to this. For example, instead of the initial value random number counter CF, a timer counter circuit may be separately provided. Then, the timer counter starts operation (updating) based on the output of the reset signal from the reset circuit 601, and the initial value of the big hit random number counter C1 based on the value of the timer counter at the timing when the reset signal is input to the MPU 311 The configuration may be determined. In this case, since the period from the output timing of the reset signal from the reset circuit 601 to the input timing to the MPU 311 fluctuates by the irregular delay circuit 602, the timing at which the reset signal is output is temporarily grasped by the "hanging board" or the like. Even in the case where it is determined, it is difficult to grasp the value of the timer counter. Therefore, since it becomes difficult to grasp the initial value of big hit random number counter C1 determined based on the value of a timer counter, it can be made difficult to grasp the timing when the value of big hit random number counter C1 becomes a winning value. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like. In this case, any of the irregular delay circuits 602 of the fifth to eleventh embodiments may be applied. The initial value information used as the initial value may be a parameter that changes according to the period from the output timing of the reset signal to the execution timing of the initial value setting process.

(45)上記第12の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFを有するカウンタ更新回路701を設ける構成としたが、これに限られず、初期値用乱数カウンタCFを有するカウンタ更新回路701が設けられているとともに、大当たり乱数カウンタC1はRAM316の一部として設けられている構成としてもよい。この場合、初期値用乱数カウンタCFの値は常に更新されているとよい。そして、大当たり乱数カウンタC1の値は、MPU311が動作している場合に更新されており、初期値設定処理が実行される場合又は大当たり乱数カウンタC1の値が1周した場合には、カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFを読み込むように設定されているとよい。かかる構成においても、上記第12の実施形態と同様の効果を奏することができるとともに、カウンタ更新回路701の構成の簡素化を図ることができる。   (45) In the twelfth embodiment, the counter updating circuit 701 having the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF is provided. However, the present invention is not limited thereto. Counter updating with the initial value random number counter CF The circuit 701 may be provided, and the jackpot random number counter C1 may be provided as a part of the RAM 316. In this case, it is preferable that the value of the initial value random number counter CF be constantly updated. The value of the big hit random number counter C1 is updated when the MPU 311 is operating, and the counter updating circuit is executed when the initial value setting processing is executed or when the value of the big hit random number counter C1 makes one turn. It is preferable that the initial value random number counter CF 701 is read. In this configuration as well, the same effects as those of the twelfth embodiment can be obtained, and the configuration of the counter update circuit 701 can be simplified.

また、大当たり乱数カウンタC1及び初期値用乱数カウンタCFが共にRAM316の一部として設けられている構成としてもよい。この場合、初期値用乱数カウンタCFの値はMPU311が動作している状況下において更新され、MPU311が動作していない状況下において保持される構成とするとともに、RAMデータの初期化処理において、初期化の対象から初期値用乱数カウンタCFを除外する構成とするとよい。これにより、初期値用乱数カウンタCFの値は、初期化処理によって影響を受けることなく、MPU311が動作を停止したタイミングに応じて変動しているため、初期化処理後の大当たり乱数カウンタC1の初期値の変動は確保されている。   Furthermore, both the big hit random number counter C1 and the initial value random number counter CF may be provided as part of the RAM 316. In this case, the value of the initial value random number counter CF is updated under the situation where the MPU 311 is operating, and is held under the situation where the MPU 311 is not operating. It is preferable that the initial value random number counter CF be excluded from the target of conversion. As a result, the value of the initial value random number counter CF is not affected by the initialization process and fluctuates according to the timing when the MPU 311 stops its operation, so the initial value of the jackpot random number counter C1 after the initialization process Fluctuations in value are secured.

(46)上記第13の実施形態では、RAM消去信号の出力タイミングに対してRAMデータの初期化処理の実行タイミングが不規則遅延回路602によって遅延される構成としたが、これに限られず、例えば電入中RAM消去スイッチ801の操作タイミングに対してRAM消去信号出力回路802のRAM消去信号の出力タイミングが不規則遅延回路602によって遅延される構成としてもよい。具体的には、電入中RAM消去スイッチ801が操作されたことによってその旨を通知する信号を出力する操作信号出力回路を設け、RAM消去信号出力回路802は当該操作信号が入力されたことに基づいて、RAM消去信号を出力する構成とする。かかる構成において、操作信号出力回路とRAM消去信号出力回路802とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設ける構成とする。この場合であっても、第13の実施形態と同様の効果を得ることができる。この場合、操作信号出力回路とRAM消去信号出力回路802との間、及びRAM消去信号出力回路802とMPU311との間の双方に不規則遅延回路602を設ける構成としてもよい。   (46) In the thirteenth embodiment, the execution timing of the initialization process of the RAM data is delayed by the irregular delay circuit 602 with respect to the output timing of the RAM erase signal. However, the present invention is not limited to this. The output timing of the RAM erase signal of the RAM erase signal output circuit 802 may be delayed by the irregular delay circuit 602 with respect to the operation timing of the RAM erase switch 801 during power on. Specifically, an operation signal output circuit is provided which outputs a signal notifying that effect by the operation of the RAM erase switch 801 during power on, and the RAM erase signal output circuit 802 receives the operation signal. Based on this, the RAM erase signal is output. In such a configuration, the irregular delay circuit 602 is provided on the path connecting the operation signal output circuit and the RAM erase signal output circuit 802. Even in this case, the same effect as that of the thirteenth embodiment can be obtained. In this case, the irregular delay circuit 602 may be provided between both the operation signal output circuit and the RAM erase signal output circuit 802 and between the RAM erase signal output circuit 802 and the MPU 311.

また、RAM消去信号出力回路802に不規則遅延回路602を搭載し、不規則遅延回路602によって操作信号の入力タイミングに対してRAM消去信号の出力タイミングが遅延される構成としてもよい。要は、電入中RAM消去スイッチ801が操作されてからRAMデータの初期化処理が行われるまでの期間を変動させればよい。   The random delay circuit 602 may be mounted on the RAM erase signal output circuit 802, and the output timing of the RAM erase signal may be delayed with respect to the input timing of the operation signal by the irregular delay circuit 602. The point is that the period from the operation of the RAM erase switch 801 during power on to the initialization of the RAM data may be varied.

(47)上記第5乃至第11の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1の値は、パチンコ機10が電入状態の場合に更新をし、パチンコ機10が電断状態の場合には更新をしない構成としたが、これに限られず、電断状態においても大当たり乱数カウンタC1の値が更新する構成としてもよい。   (47) In the fifth to eleventh embodiments, the value of the jackpot random number counter C1 is updated when the pachinko machine 10 is in the ON state, and is not updated when the pachinko machine 10 is in the OFF state. Although the configuration is described, the present invention is not limited to this, and the configuration may be such that the value of the jackpot random number counter C1 is updated even in the power-off state.

(48)上記第5乃至第12の実施形態では、リセット信号の出力タイミングに対して、MPU311の動作開始タイミングが変動させる不規則遅延回路602というハードウェアを設ける構成としたが、これに限られず、ソフトウェア処理において大当たり乱数カウンタC1の値が当選値になるタイミングを変動させる構成としてもよい。例えば、商用電源からの交流波形を把握する波形把握回路を設け、MPU311のメイン処理(図19)のステップS409のRAMの初期設定をする処理の後に、波形把握回路により波形を把握する処理を設け、交流波形が所定の閾値を超えた場合に、割込み許可を設定する処理を実行する構成としてもよい。この場合、所定の閾値を変動させる変動手段を設ける構成とするとよい。かかる構成においても、大当たり乱数カウンタC1が更新を開始するタイミングを把握しにくくすることができる。要は、パチンコ機10が電入状態になってから、大当たり乱数カウンタC1の値が当選値になるまでの複数の処理の途中で、少なくとも1の処理の実行タイミングを変動させればよく、実行タイミングを変動させる処理の具体的内容については任意であるとともに、変動手段は、ハードウェアに限られず、ソフトウェアであってもよい。   (48) In the fifth to twelfth embodiments described above, the hardware as the irregular delay circuit 602 is provided in which the operation start timing of the MPU 311 is varied with respect to the output timing of the reset signal. The timing at which the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value may be varied in software processing. For example, a waveform grasping circuit for grasping an AC waveform from a commercial power supply is provided, and a process for grasping the waveform by the waveform grasping circuit is provided after the process of initializing the RAM in step S409 of the main process of the MPU 311 (FIG. 19). When the alternating current waveform exceeds a predetermined threshold value, processing may be performed to set the interrupt permission. In this case, it is preferable to provide a changing means for changing a predetermined threshold. Also in this configuration, it is possible to make it difficult to grasp the timing when the jackpot random number counter C1 starts updating. The point is that the execution timing of at least one process may be changed during a plurality of processes from when the pachinko machine 10 is turned on until the value of the jackpot random number counter C1 becomes the winning value. The specific content of the process for changing the timing is optional, and the changing means is not limited to hardware but may be software.

(49)上記第5乃至第12の実施形態ではリセット信号の出力タイミング、第13乃至第14の実施形態ではRAM消去信号の出力タイミング、第15の実施形態では動作電圧Vccの印加タイミング、第16乃至第17の実施形態ではデータ消去信号の出力タイミングに対する大当たり乱数カウンタC1の更新開始タイミングを変動させる構成としたが、これらに限られず、所定条件の成立タイミングに対して、遊技の進行に関する処理の開始タイミングを変動させる構成であればよい。   (49) The output timing of the reset signal in the fifth to twelfth embodiments, the output timing of the RAM erase signal in the thirteenth to fourteenth embodiments, the application timing of the operating voltage Vcc in the fifteenth embodiment, the sixteenth In the seventeenth embodiment, the update start timing of the big hit random number counter C1 with respect to the output timing of the data erase signal is changed, but the invention is not limited thereto. Any configuration may be used as long as the start timing is varied.

(50)上記第15及び第16の実施形態では、大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値は、パチンコ機10が電断状態になった場合には保持されないようになっているとともに、パチンコ機10が電入状態になった場合に所定の値にリセットされる構成としたが、これに限られず、パチンコ機10が電断状態になった場合にはその時点における大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値を保持する構成としてもよい。この場合、パチンコ機10が電入状態になった場合に実行される立ち上げ処理において、当該大当たり乱数カウンタC1の値はリセットの対象から除外するように構成するとよい。これにより、パチンコ機10が電入状態になった場合の大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値が把握されにくいため、より好適に「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   (50) In the fifteenth and sixteenth embodiments, the counter value of the big hit random number counter C1 is not held when the pachinko machine 10 is switched off, and the pachinko machine 10 Although the present invention is configured to be reset to a predetermined value when it enters the on state, the present invention is not limited to this. When the pachinko machine 10 enters the power-off state, the counter value of the big hit random number counter C1 at that time is held It is good also as composition. In this case, in the start-up process executed when the pachinko machine 10 is in the power-on state, the value of the jackpot random number counter C1 may be excluded from being reset. As a result, since it is difficult to grasp the counter value of the jackpot random number counter C1 when the pachinko machine 10 is in the power-on state, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like more suitably.

なお、上記構成を実現するための具体的構成としては、ROM315の少なくとも一部にフラッシュメモリを設けるとともに、当該フラッシュメモリ用の更新プログラムを設け、当該フラッシュメモリを用いて大当たり乱数カウンタC1の更新を実行する構成が考えられる。   As a specific configuration for realizing the above configuration, a flash memory is provided in at least a part of the ROM 315, an update program for the flash memory is provided, and the update of the jackpot random number counter C1 is performed using the flash memory. The configuration to be implemented is conceivable.

(51)上記第15及び第16の実施形態では、ROM315に大当たり乱数カウンタC1を設ける構成としたが、これに限られず、RAM316に設ける構成としてもよい。この場合、大当たり乱数カウンタC1の更新を行う回路がシステム用クロック信号に同期しないように設定する必要がある。かかる構成において、パチンコ機10が電断状態において、大当たり乱数カウンタC1のカウンタ値を保持するようにRAM316にバックアップ電源を供給するとともに、パチンコ機10が電入状態になった場合に実行される立ち上げ処理において、当該大当たり乱数カウンタC1の値はリセットの対象から除外するようにしてもよい。   (51) In the fifteenth and sixteenth embodiments, the big hit random number counter C1 is provided in the ROM 315. However, the present invention is not limited to this, and may be provided in the RAM 316. In this case, it is necessary to set the circuit for updating the jackpot random number counter C1 not to be synchronized with the system clock signal. In such a configuration, while the pachinko machine 10 is in the power-off state, backup power is supplied to the RAM 316 so as to hold the counter value of the big hit random number counter C1. In the raising process, the value of the jackpot random number counter C1 may be excluded from the reset target.

(52)上記第17の実施形態では、ハード乱数用クロック回路900とMPU311とを接続する経路上にクロック信号伝達回路1101を設ける構成としたが、これに限られず、例えば図59に示すように、システム用クロック回路312とMPU311とを2つの信号線LN9、LN10を介して接続するとともに、一方の信号線LN10上にのみにクロック信号伝達回路1101を設ける構成としてもよい。この場合、信号線LN10とは別に、システム用クロック回路312とクロック信号伝達回路1101とを接続する信号線LN11を設け、システム用クロック回路312は、3つの信号線LN9、LN10、LN11それぞれに対してクロック信号を出力する構成とする。かかる構成によれば、クロック信号伝達回路1101が設けられていない信号線LN9を介してMPU311に入力されるクロック信号をシステム用クロック信号として用い、クロック信号伝達回路1101が配置されている信号線LN10を介してMPU311に入力されるクロック信号をハード乱数用クロック信号として用いることで、遊技の進行に支障をきたすことなく、構成の簡素化を図ることができる。   (52) In the seventeenth embodiment, the clock signal transfer circuit 1101 is provided on the path connecting the hard random number clock circuit 900 and the MPU 311. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. The system clock circuit 312 and the MPU 311 may be connected via the two signal lines LN9 and LN10, and the clock signal transfer circuit 1101 may be provided only on one of the signal lines LN10. In this case, the signal line LN11 connecting the system clock circuit 312 and the clock signal transfer circuit 1101 is provided separately from the signal line LN10, and the system clock circuit 312 is provided for each of the three signal lines LN9, LN10 and LN11. The clock signal is output. According to this configuration, the clock signal transmission circuit 1101 is disposed using the clock signal input to the MPU 311 via the signal line LN9 not provided with the clock signal transmission circuit 1101 as the system clock signal. By using the clock signal input to the MPU 311 as a clock signal for hard random numbers through the above, the configuration can be simplified without interfering with the progress of the game.

特に、システム用クロック信号を変換することによってハード乱数用クロック信号を得る構成において、システム用クロック回路312と電断監視基板302とを接続する電力線上に、第15又は第16の実施形態に示した電力伝達回路901を設けると、MPU311へのシステム用クロック信号の入力も遅延されることとなり、遊技の進行に支障をきたす恐れがある。これに対して、上記構成であれば、MPU311への更新用クロック信号の入力のみ不規則に遅延させる一方、MPU311への遊技用クロック信号の入力は遅延されない。つまり、システム用クロック信号を変換することによってハード乱数用クロック信号を得る構成にすることによって生じる不都合が回避されている。   In particular, in the configuration for obtaining the hard random number clock signal by converting the system clock signal, the fifteenth or sixteenth embodiment is shown on the power line connecting the system clock circuit 312 and the disconnection monitoring board 302. When the power transfer circuit 901 is provided, the input of the system clock signal to the MPU 311 is also delayed, which may hinder the progress of the game. On the other hand, with the above configuration, only the input of the update clock signal to the MPU 311 is irregularly delayed, while the input of the game clock signal to the MPU 311 is not delayed. That is, the inconvenience caused by the configuration in which the hard random number clock signal is obtained by converting the system clock signal is avoided.

但し、この場合システム用クロック信号の周期とハード乱数用クロック信号の周期とが同一になるため、システム用クロック信号の周期を把握することによって、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングの周期を把握される場合がある。これに対しては、クロック信号伝達回路1101に、クロック信号の周期を変調させる回路を設ける構成とするよい。   However, in this case, since the cycle of the system clock signal and the cycle of the hard random number clock signal become the same, by grasping the cycle of the system clock signal, the cycle of update timing of the big hit random number counter C1 can be grasped. There is a case. To address this, the clock signal transfer circuit 1101 may be provided with a circuit that modulates the cycle of the clock signal.

(53)上記第17の実施形態では、サイリスタ1102のゲートにクロック信号を入力する構成としたが、これに限られず、一定のHIレベル信号を出力させる構成としてもよい。かかる構成であっても、ハード乱数用クロック回路900からのハード乱数用クロック信号の出力タイミングから、MPU311への当該信号の入力タイミングまでの期間が不規則になる。なお、一定のHIレベル信号を出力する構成としては、ハード乱数用クロック回路900と不規則遅延回路602とを接続する信号線LN8上に、ハード乱数用クロック信号をHIレベル信号に変換する回路を設ける構成が考えられる。   (53) Although the clock signal is input to the gate of the thyristor 1102 in the seventeenth embodiment, the present invention is not limited to this, and a constant HI level signal may be output. Even with this configuration, the period from the output timing of the hard random number clock signal from the hard random number clock circuit 900 to the input timing of the signal to the MPU 311 becomes irregular. As a configuration for outputting a constant HI level signal, a circuit for converting a hard random number clock signal into an HI level signal is provided on signal line LN 8 connecting hard random number clock circuit 900 and irregular delay circuit 602. A configuration provided is conceivable.

また、クロック信号伝達回路1101としては、サイリスタ1102に限られず、例えばハード乱数用クロック回路900とMPU311とを接続し、ハード乱数用クロック信号を伝達する信号線にスイッチ(例えばピエゾ素子)を設け、不規則遅延回路602から遅延された動作信号が入力された場合には、上記スイッチがON状態になるように設定する構成としてもよい。但し、複数種の出力間隔を有するクロック信号が出力される点で、第17の実施形態の方が優れている。   Further, the clock signal transfer circuit 1101 is not limited to the thyristor 1102, and for example, the hard random number clock circuit 900 and the MPU 311 are connected, and switches (for example, piezo elements) are provided on signal lines transmitting the hard random number clock signal. When the operation signal delayed from the irregular delay circuit 602 is input, the switch may be set to be in the ON state. However, the seventeenth embodiment is superior in that a clock signal having a plurality of types of output intervals is output.

さらに、第17の実施形態では、不規則遅延回路602として第5の実施形態のものを用いたが、これに限られず、第6乃至第11の実施形態のいずれの構成を適用してもよい。   Furthermore, in the seventeenth embodiment, although the one in the fifth embodiment is used as the irregular delay circuit 602, the present invention is not limited to this, and any configuration in the sixth to eleventh embodiments may be applied. .

(54)上記第15及び第16の実施形態では、増幅回路912の各トランジスタ913、914において、ゲート−エミッタ間を接続するバイパス配線を設けるとともに、抵抗913b、914bを設ける構成としたが、これらを省略する構成としてもよい。この場合、各トランジスタ913、914の増幅率が向上するため、ハード乱数用クロック回路900の動作電力を確保しつつ、動作電圧Vccの低電圧化を図ることができる。但し、回路の安定性の観点に着目すれば、第15及び第16の実施形態のほうが優れている。   (54) In the fifteenth and sixteenth embodiments, in each of the transistors 913 and 914 of the amplifier circuit 912, the bypass wiring for connecting the gate and the emitter is provided, and the resistors 913b and 914b are provided. May be omitted. In this case, since the amplification factor of each of the transistors 913 and 914 is improved, the operating voltage Vcc can be lowered while securing the operating power of the hard random number clock circuit 900. However, focusing on the stability of the circuit, the fifteenth and sixteenth embodiments are superior.

(55)上記第15及び第16の実施形態では、増幅回路912を設ける構成としたが、これに限られず、増幅回路912を設けずに、電源及び発射制御基板321とハード乱数用クロック回路900とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設け、AND回路916の出力が直接ハード乱数用クロック回路900に入力される構成としてもよい。この場合、動作電圧Vccを高電圧にする必要があるとともに、調整抵抗911の抵抗値を変更する必要がある。但し、増幅回路912を設ける構成のほうが、回路損失及び回路劣化の観点から優れている。   (55) Although the amplification circuit 912 is provided in the fifteenth and sixteenth embodiments, the present invention is not limited to this. The power supply and emission control board 321 and the clock circuit 900 for hard random numbers are not provided without the amplification circuit 912. , And the output of the AND circuit 916 may be directly input to the hard random number clock circuit 900. In this case, the operating voltage Vcc needs to be a high voltage, and the resistance value of the adjustment resistor 911 needs to be changed. However, the configuration in which the amplifier circuit 912 is provided is superior from the viewpoint of circuit loss and circuit deterioration.

また、NPNトランジスタ913とPNPトランジスタ914とをインバーテッドダーリントン接続する構成としたが、これに限られず、不規則遅延回路602からの出力電流を増幅させるものであればよい。例えば2つのNPNトランジスタをダーリントン接続する構成としてもよい。この場合、増幅回路912は、インバーテッドダーリントン接続の場合よりも安定して動作する。但し、インバーテッドダーリントン接続の方が、増幅回路912における損失電圧が少ないため、動作電圧Vccの低電圧化の観点から優れている。   Although the NPN transistor 913 and the PNP transistor 914 are connected in an inverted Darlington connection, the present invention is not limited to this, as long as the output current from the irregular delay circuit 602 is amplified. For example, two NPN transistors may be connected in Darlington connection. In this case, the amplifier circuit 912 operates more stably than in the inverted Darlington connection. However, since the inverted Darlington connection has less loss voltage in the amplifier circuit 912, it is better from the viewpoint of reducing the operating voltage Vcc.

(56)上記第15及び第16の実施形態では、不規則遅延回路602として、Dフリップフロップ915を用いたが、これに限られず、第5乃至第11のいずれの実施形態を用いてもよい。この場合、NAND回路612をAND回路916に置き換える。   (56) In the fifteenth and sixteenth embodiments, the D flip flop 915 is used as the irregular delay circuit 602. However, the present invention is not limited to this, and any of the fifth to eleventh embodiments may be used. . In this case, the NAND circuit 612 is replaced with an AND circuit 916.

また、AND回路916を設けなくてもよい。この場合であっても、電源及び発射制御基板321からの動作電圧Vccの印加が停止すると、増幅回路912のコレクタ−エミッタ間に対する電圧の印加が停止するため、ハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給が停止する。これにより、構成の簡素化を図ることができる。但し、増幅回路912の誤動作防止の観点に着目すれば、AND回路916を設ける構成のほうが優れている。   Further, the AND circuit 916 may not be provided. Even in this case, when the application of the operating voltage Vcc from the power supply and emission control board 321 is stopped, the application of the voltage between the collector and the emitter of the amplifier circuit 912 is stopped, so the operation to the hard random number clock circuit 900. Power supply stops. Thereby, the configuration can be simplified. However, focusing on the viewpoint of preventing malfunction of the amplifier circuit 912, the configuration provided with the AND circuit 916 is better.

(57)上記第16の実施形態では、電力伝達回路901に不規則遅延回路602を設ける構成としたが、これに限られず、例えばデータ消去信号出力回路1002とリセット用トランジスタ1003とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設ける構成としてもよい。この場合、データ消去信号出力回路1002からのHIレベル信号の出力が再開されるタイミングに対して、当該HIレベル信号が電力伝達回路901に対して入力されるタイミングが不規則に遅延される。すなわち、不規則遅延させる対象が、「データ消去信号出力回路1002からのHIレベル信号の出力タイミングから電力伝達回路901へのHIレベル信号の入力タイミングまでの期間」となっている。これにより、データ消去スイッチ1001の操作タイミングに対してハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給開始タイミングが不規則に遅延することとなる。よって、データ消去スイッチ1001の操作タイミングから、ハード乱数用クロック信号の出力タイミングを特定することが困難になるため、大当たり乱数カウンタC1の更新タイミングが把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   (57) In the sixteenth embodiment, the power transfer circuit 901 is provided with the irregular delay circuit 602. However, the present invention is not limited to this. For example, a path connecting the data erase signal output circuit 1002 and the reset transistor 1003 The irregular delay circuit 602 may be provided on the upper side. In this case, the timing at which the HI level signal is input to the power transfer circuit 901 is irregularly delayed with respect to the timing at which the output of the HI level signal from the data erase signal output circuit 1002 is resumed. That is, an object to be irregularly delayed is "a period from the output timing of the HI level signal from the data erase signal output circuit 1002 to the input timing of the HI level signal to the power transfer circuit 901". Thereby, the supply start timing of the operation power to the hard random number clock circuit 900 is irregularly delayed with respect to the operation timing of the data erase switch 1001. Therefore, since it becomes difficult to specify the output timing of the hard random number clock signal from the operation timing of the data erase switch 1001, it is difficult to grasp the update timing of the big hit random number counter C1. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

(58)上記第16の実施形態では、特定停止期間Tsは予め定められた期間としたが、これに限られず、当該特定停止期間Tsを変動させる構成としてもよい。かかる構成によれば、電力伝達回路901に不規則遅延回路602を省略することができるため、構成の簡素化を図ることができる。但し、特定停止期間Tsは少なくともシュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T3よりも長いことが好ましく、かかる条件下で特定停止期間Tsを変動させるとなると、変動させる期間の範囲が狭くなるおそれがあるとともに、構成の複雑化を招くこととなる。これらの点に着目すれば、第16の実施形態のほうが好ましい。   (58) In the sixteenth embodiment, the specific stop period Ts is a predetermined period. However, the present invention is not limited to this, and the specific stop period Ts may be varied. According to this configuration, since the irregular delay circuit 602 can be omitted from the power transfer circuit 901, the configuration can be simplified. However, the specific stop period Ts is preferably at least longer than the period T3 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413, and under such conditions, if the specific stop period Ts is varied, the range of the varied period may be narrowed. In addition, the construction of the system will be complicated. Focusing on these points, the sixteenth embodiment is preferable.

なお、特定停止期間Tsを変動させる具体的な構成としては、単安定マルチバイブレータの積分回路を用いる構成が考えられる。   Note that, as a specific configuration for changing the specific stop period Ts, a configuration using an integration circuit of a monostable multivibrator can be considered.

(59)上記16の実施形態では、特定停止期間Tsは少なくともシュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T3よりも長くなるようにしたが、これに限られず、例えばDフリップフロップ915のクリア端子を用いてDフリップフロップ915をリセットする構成としてもよい。この場合、上記クリア端子とデータ消去信号出力回路1002とを電気的に接続する。かかる構成によれば、データ消去信号出力回路1002からクリア端子に対してLOWレベル信号が入力されたことに基づいて、Dフリップフロップ915はリセットされ、Q端子からLOWレベル信号が出力される。これにより、確実にDフリップフロップ915をリセットすることができる。よって、特定停止期間Tsを省略することができる。さらに、この場合、パルス信号の入力を待つことなくDフリップフロップ915をリセットすることができるため、AND回路916を省略することができる。   (59) In the sixteenth embodiment, the specific stop period Ts is at least longer than the period T3 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413. However, the present invention is not limited thereto. For example, the clear terminal of the D flip flop 915 The D flip flop 915 may be reset using In this case, the clear terminal and the data erase signal output circuit 1002 are electrically connected. According to this configuration, the D flip flop 915 is reset based on the fact that the LOW level signal is input from the data erase signal output circuit 1002 to the clear terminal, and the LOW level signal is output from the Q terminal. As a result, the D flip flop 915 can be reliably reset. Therefore, the specific stop period Ts can be omitted. Further, in this case, the D flip flop 915 can be reset without waiting for the input of the pulse signal, so that the AND circuit 916 can be omitted.

(60)上記第16の実施形態では、リセット用トランジスタ1003を設け、データ消去信号出力回路1002は、パチンコ機10が電入状態である状況において、リセット用トランジスタ1003のゲートに対してHIレベル信号を出力するとともに、データ消去スイッチ1001が操作された場合には一旦LOWレベル信号を出力し、その後再びHIレベル信号を出力する構成としたが、これに限られず、例えばリセット用トランジスタ1003に代えて、インバータ回路(反転回路)を設け、インバータ回路の入力端子とデータ消去信号出力回路1002とを電気的に接続する構成としてもよい。この場合、データ消去信号出力回路1002は、パチンコ機10が電入状態となっている状況においてインバータ回路に対してLOWレベル信号を出力するとともに、データ消去スイッチ1001が操作された場合に、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T3よりも大きいパルス幅を有するワンショットパルスを出力する構成とするとよい。   (60) In the sixteenth embodiment, the reset transistor 1003 is provided, and the data erase signal output circuit 1002 generates the HI level signal to the gate of the reset transistor 1003 in a state where the pachinko machine 10 is in the on state. While the data erase switch 1001 is operated, the low level signal is once output and then the HI level signal is output again. However, the present invention is not limited to this. For example, instead of the reset transistor 1003. An inverter circuit (inversion circuit) may be provided to electrically connect the input terminal of the inverter circuit to the data erasing signal output circuit 1002. In this case, the data erase signal output circuit 1002 outputs a LOW level signal to the inverter circuit in a state where the pachinko machine 10 is in the power-on state and the Schmitt trigger when the data erase switch 1001 is operated. It is preferable that a one-shot pulse having a pulse width larger than the period T3 of the pulse signal output from 413 is output.

係る構成によれば、インバータ回路は、データ消去信号出力回路1002からLOWレベル信号が入力されている状況においてはHIレベル信号(動作電圧)を不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して出力する一方、データ消去信号出力回路1002からHIレベル信号が入力されている状況においてはLOWレベル信号を不規則遅延回路602及び増幅回路912に対して出力する。すると、ワンショットパルスの入力に基づいて、不規則遅延回路602及び増幅回路912に対してLOWレベル信号が出力されることとなる。この場合、増幅回路912のPNPトランジスタ914のコレクタ−エミッタ間には電圧が印加されなくなるとともに、不規則遅延回路602から増幅回路912に対してLOWレベル信号が出力されるため、増幅回路912の動作が停止する。これにより、ハード乱数用クロック回路900への動作電力の供給が一旦停止する。   According to such a configuration, the inverter circuit outputs the HI level signal (operating voltage) to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912 in the situation where the LOW level signal is input from the data erase signal output circuit 1002. On the other hand, when the HI level signal is input from the data erase signal output circuit 1002, the LOW level signal is output to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912. Then, the LOW level signal is output to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912 based on the input of the one-shot pulse. In this case, since the voltage is not applied between the collector and the emitter of the PNP transistor 914 of the amplification circuit 912 and the irregular delay circuit 602 outputs a low level signal to the amplification circuit 912, the operation of the amplification circuit 912 Will stop. Thereby, the supply of operating power to the hard random number clock circuit 900 is temporarily stopped.

ここで、ワンショットパルスのパルス幅は、シュミットトリガ413から出力されるパルス信号の周期T3よりも大きく設定されているため、ワンショットパルスが入力されている状態において、少なくとも1回はDフリップフロップ915が同期する。この場合、D端子にはLOWレベル信号が入力されているため、Q端子からLOWレベル信号が出力され、当該LOWレベル状態が維持される。   Here, since the pulse width of the one-shot pulse is set larger than the period T3 of the pulse signal output from the Schmitt trigger 413, the D flip-flop is performed at least once in the state where the one-shot pulse is input. 915 synchronizes. In this case, since the LOW level signal is input to the D terminal, the LOW level signal is output from the Q terminal, and the LOW level state is maintained.

その後、ワンショットパルスの入力が終了した(入力される信号がHIレベルからLOWレベルになる)ことに基づいて、不規則遅延回路602及び増幅回路912に対してHIレベル信号(動作電圧)が出力されることとなるため、ハード乱数用クロック回路900に対して動作電力の供給が再開される。この場合、ワンショットパルスの入力が終了するタイミングに対してハード乱数用クロック回路900に対する動作電力の供給開始タイミングが不規則遅延回路602によって不規則に遅延される。したがって、第16の実施形態と同様の効果を奏することができる。   After that, the HI level signal (operating voltage) is output to the irregular delay circuit 602 and the amplifier circuit 912 based on the completion of the input of the one-shot pulse (the input signal changes from HI level to LOW level). As a result, the supply of operating power to the hard random number clock circuit 900 is resumed. In this case, the irregular delay circuit 602 irregularly delays the supply start timing of the operating power to the hard random number clock circuit 900 with respect to the timing when the input of the one-shot pulse ends. Therefore, the same effect as the sixteenth embodiment can be obtained.

なお、インバータ回路としては、NPNトランジスタにより構成されたもの、CMOSインバータ回路等任意である。   In addition, as an inverter circuit, what was comprised by the NPN transistor, a CMOS inverter circuit, etc. are arbitrary.

(61)上記第16の実施形態において、不規則遅延回路602と、電源及び発射制御基板321とを接続する経路上にのみ、リセット用トランジスタ1003を設ける構成としてもよい。この場合、増幅回路912に対して印加される電圧は、第16の実施形態と比較して、リセット用トランジスタ1003による電圧降下分だけ高くなるため、回路損失の低減及び動作電圧Vccの低電圧化を図ることができる。また、この場合であっても、データ消去信号出力回路1002からLOWレベル信号が出力された場合には、直ちにAND回路916の一方の入力端子に対してLOWレベル信号が入力されるため、ハード乱数用クロック回路900に対する電力供給は直ちに停止される。よって、迅速な立ち下げは確保されている。但し、増幅回路912の誤作動防止の観点に直目すれば、第16の実施形態のほうが優れている。   (61) In the sixteenth embodiment, the reset transistor 1003 may be provided only on the path connecting the irregular delay circuit 602 and the power supply and emission control board 321. In this case, the voltage applied to the amplifier circuit 912 is higher than that in the sixteenth embodiment by the voltage drop by the reset transistor 1003. Therefore, the circuit loss is reduced and the operating voltage Vcc is lowered. Can be Even in this case, when the LOW level signal is output from data erase signal output circuit 1002, the LOW level signal is immediately input to one of the input terminals of AND circuit 916. Power supply to the clock circuit 900 is immediately stopped. Therefore, a quick drop is secured. However, from the viewpoint of preventing malfunction of the amplification circuit 912, the sixteenth embodiment is superior.

(62)上記第15の実施形態において、ハード乱数用クロック回路900は、動作電力が供給されることによって、ハード乱数用クロック信号を出力する構成としたが、これに限られず、例えばリセット回路601とハード乱数用クロック回路900とを接続する経路を設け、ハード乱数用クロック回路900は、動作電力が供給されている状況であって、リセット回路601からリセット信号が入力されている場合に、ハード乱数用クロック信号を出力する構成としてもよい。この場合、ハード乱数用クロック回路900とリセット回路601とを接続する経路上に不規則遅延回路602を設ける構成とするとよい。   (62) In the fifteenth embodiment, the hard random number clock circuit 900 outputs the hard random number clock signal by being supplied with operating power. However, the present invention is not limited to this. For example, the reset circuit 601 And the hard random number clock circuit 900 is connected to the hard random number clock circuit 900. When the operating power is supplied to the hard random number clock circuit 900 and the reset signal is input from the reset circuit 601, It may be configured to output a clock signal for random numbers. In this case, the irregular delay circuit 602 may be provided on the path connecting the hard random number clock circuit 900 and the reset circuit 601.

(63)上記各実施形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。   (63) Other types of pachinko machines and the like different from the above embodiments, for example, pachinko machines in which a motorized role opens a predetermined number of times when gaming balls enter a specific area of a special device The present invention can be applied to gaming machines such as pachinko machines, pachinko machines equipped with other features, arrange ball machines, ball balls, etc., in which a right is generated and a jackpot is generated.

また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作される又は所定期間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組合せが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも、本発明を適用できる。   A non-ball-ball type game machine, for example, a plurality of reels having a plurality of kinds of symbols attached in the circumferential direction, starts the rotation of the reels by inserting medals and operating the start lever, and the stop switch is operated. Alternatively, after the reel is stopped after the predetermined period has elapsed, the player is given a privilege such as the payout of medals if a specific symbol or a combination of specific symbols is established on an effective line visible through the display window. The present invention is also applicable to slot machines.

また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも、本発明を適用できる。   A pachinko machine and slot machine including a loading device and starting rotation of the reel by operating the start lever after a predetermined number of gaming balls stored in the storage unit are loaded by the loading device. The present invention can also be applied to a gaming machine in which is integrated.

<上記実施形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<About the invention group extracted from the above embodiment>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses or the like, but the present invention is not limited to the specific configuration illustrated in the parentheses or the like.

特徴A1.更新タイミングとなる度に、予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(カウンタ回路317)と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS305及びステップS307の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段により取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態となる遊技機において、
1の数値情報から次の数値情報に更新される間隔を変動させる変動手段(変調回路314)を備えていることを特徴とする遊技機。
Features A1. Numerical information updating means (counter circuit 317) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range each time an update timing is reached,
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when a predetermined acquisition condition is satisfied (a function for executing the processing of step S305 and step S307 in the MPU 311);
Equipped with
In a gaming machine which is in a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
A game machine characterized by comprising variation means (a modulation circuit 314) for varying an interval updated from one numerical information to the next.

特徴A1によれば、更新間隔が変動しているため、数値情報の更新タイミングが把握されにくい。これにより、数値情報が特定情報となるタイミングが特定されにくい。よって、例えば数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   According to the feature A1, since the update interval changes, it is difficult to grasp the update timing of the numerical information. As a result, it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes the specific information. Therefore, for example, it is possible to suppress the fraudulent act of causing the specific state to occur deliberately by establishing the acquisition condition illegally in accordance with the timing when the numerical information becomes the specific information.

また、更新間隔の変動に応じて、数値情報が特定情報となっている期間及び数値情報が1周するのに要する期間が変動し得る。これにより、例えば更新間隔を調整することによって、数値情報が1周するのに要する期間に対する数値情報が特定情報となっている期間の比から導かれる実質的な当選確率を調整することができる。よって、更新間隔を変動させることによって、実質的な当選確率を、数値情報の数値範囲及び特定情報から導かれる理論当選確率よりも低くすることができる。したがって、数値情報の数値範囲を小さくすることができるため、数値情報に要する容量の削減を図ることができる。   Further, according to the change of the update interval, the period in which the numerical information is the specific information and the period required for one round of the numerical information may change. Thus, for example, by adjusting the update interval, it is possible to adjust the actual winning probability derived from the ratio of the period in which the numerical information is the specific information to the period required for one round of the numerical information. Therefore, by changing the update interval, the actual winning probability can be made lower than the numerical range of the numerical information and the theoretical winning probability derived from the specific information. Therefore, since the numerical range of numerical information can be reduced, the capacity required for numerical information can be reduced.

以上のことから、数値情報の更新を良好に行うことができる。   From the above, the numerical information can be updated well.

特徴A2.前記変動手段は、前記数値情報が1周することに応じて、前記数値情報が1周するのに要する期間を変動させるものであることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。   Feature A2. The gaming machine according to feature A1, wherein the variation means varies a time period required for the numerical value information to make one revolution in response to the numerical information making a revolution.

特徴A2によれば、数値情報が1周することに応じて、数値情報が1周するのに要する期間が変動するため、数値情報が初期値となるタイミングが特定されにくい。これにより、数値情報が初期値となるタイミングから、数値情報が特定情報となるタイミングを特定することが困難になっている。よって、数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   According to the feature A2, since the period required for one turn of the numerical information fluctuates according to one turn of the numerical information, it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes the initial value. Thus, it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes the specific information from the timing at which the numerical information becomes the initial value. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of causing the specific state to occur intentionally, by making the acquisition condition illegally met at the timing when the numerical information becomes the specific information.

特徴A3.前記変動手段は、1の数値情報から次の数値情報に更新される間隔を変動させることにより、前記数値情報が1周するのに要する期間が複数種類の期間のいずれかに順次遷移していくようにするとともに、それら複数種類の期間を有する単位期間が前記数値情報の複数周回毎に繰り返されるようにするものであることを特徴とする特徴A2に記載の遊技機。   Feature A3. The fluctuation means sequentially changes the period required for one round of the numerical information to one of a plurality of types of periods by changing an interval at which one numerical information is updated to the next numerical information. The gaming machine according to the feature A2, characterized in that a unit period having the plurality of types of periods is repeated for each of a plurality of turns of the numerical value information.

特徴A3によれば、数値情報が1周するのに要する期間が、複数種類の期間のいずれかに順次遷移するため、数値情報が1周することに応じて、数値情報が1周するのに要する期間が変動する。これにより、特徴A2の効果を奏する。   According to the feature A3, since the period required for one round of numerical information transitions sequentially to any of a plurality of types of periods, one round of numerical information causes one round of numerical information. The required period fluctuates. Thereby, the effect of feature A2 is exhibited.

ここで、数値情報が1周するのに要する期間が変動すると、実質的な当選確率が変動することとなる。このため、不正行為防止の観点から数値情報が1周するのに要する期間を不規則にすると、実質的な当選確率が変動する範囲が広範になるため、遊技の公平性及び遊技ホールの管理の容易性の観点から好ましくない。   Here, when the period required for one turn of the numerical information fluctuates, the actual winning probability will fluctuate. For this reason, if the period required for one round of numerical information is made irregular from the viewpoint of preventing fraudulent acts, the range in which the winning probability substantially fluctuates becomes wide, so that the fairness of the game and the management of the game hall Unfavorable from the viewpoint of ease.

これに対して、本特徴によれば、複数種類の期間を有する単位期間が数値情報の複数周回毎に繰り返されるため、全体としての実質的な当選確率は、単位期間に含まれる複数種類の期間それぞれに対応した実質的な当選確率の平均となる。これにより、数値情報が1周する毎に、数値情報が1周するのに要する期間及び実質的な当選確率が変動している一方、全体としての実質的な当選確率は一定の確率となっている。よって、数値情報が特定情報となるタイミングの特定を困難なものにしつつ、遊技の安定性と遊技ホールの管理の容易性が確保されている。   On the other hand, according to this feature, a unit period having a plurality of types of periods is repeated for each of a plurality of rounds of numerical information, so that the substantial winning probability as a whole is a plurality of types of periods included in the unit period. It becomes the average of the substantial winning probability corresponding to each. As a result, each time the numerical information makes one revolution, the time required for the numerical information to make one revolution and the actual winning probability fluctuate, while the substantial winning probability as a whole becomes a constant probability. There is. Therefore, the stability of the game and the ease of management of the game hall are secured while making it difficult to specify the timing when the numerical information becomes the specific information.

特徴A4.前記変動手段は、前記数値範囲内において前記数値情報が複数種類の更新間隔で更新されるように、前記更新タイミングを変動させるものであることを特徴とする特徴A1乃至A3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A4. In any one of the features A1 to A3, the changing unit changes the update timing such that the numerical information is updated at a plurality of types of update intervals within the numerical value range. Of gaming machines.

特徴A4によれば、数値範囲内において数値情報の更新が複数種類の更新間隔で行われるため、数値情報の更新タイミングが変動する。これにより、数値情報の更新タイミングが特定されにくくなるため、数値情報が特定情報となるタイミングの特定が困難になる。よって、数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させることによって、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   According to the feature A4, since the update of numerical information is performed at a plurality of types of update intervals within the numerical range, the update timing of the numerical information fluctuates. This makes it difficult to specify the update timing of the numerical information, and thus makes it difficult to specify the timing at which the numerical information becomes specific information. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of intentionally generating the specific state by making the acquisition condition illegally met in accordance with the timing when the numerical information becomes the specific information.

特徴A5.前記変動手段は、前記数値情報が1周することに応じて、前記数値情報が前記特定情報となっている期間を変動させるものであることを特徴とする特徴A1乃至A4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature A5. In any one of the features A1 to A4, the variation means is configured to vary a period in which the numerical value information is the specific information in response to one round of the numerical value information. Of gaming machines.

特徴A5によれば、数値情報が1周することに応じて、数値情報が特定情報となっている期間が変動する。これにより、数値情報が特定情報となっている期間の特定を困難なものにすることができる。よって、数値情報が特定情報となっているタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させる不正行為を抑制することができる。   According to the feature A5, the period in which the numerical information is the specific information fluctuates in response to one round of the numerical information. This makes it difficult to identify the period in which the numerical information is the specific information. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of establishing the acquisition condition illegally in accordance with the timing when the numerical information is the specific information.

特徴A6.前記変動手段は、前記数値情報が前記特定情報となっている期間が複数種類の期間のいずれかに順次遷移していくようにするとともに、前記数値情報が特定複数周回するのに要する単位期間に対する前記数値情報が特定情報となっている期間の割合が、前記単位期間毎に同一又は略同一となるようにするものであることを特徴とする特徴A5に記載の遊技機。   Feature A6. The variation means causes a period in which the numerical value information becomes the specific information to sequentially transition to any of a plurality of types of periods, and a unit period required for the plurality of specific values of the numerical information to circulate The gaming machine according to the feature A5, wherein a ratio of a period during which the numerical value information is the specific information is the same or substantially the same for each unit period.

特徴A6によれば、数値情報が特定情報となっている期間が、複数種類の期間のいずれかに順次遷移していく。これにより、数値情報が1周することに応じて、数値情報が特定情報となっている期間が変動するため、特徴A5の効果を奏する。   According to the feature A6, a period in which numerical information is specific information sequentially transitions to any of a plurality of types of periods. As a result, since the period in which the numerical information is the specific information fluctuates in response to one round of the numerical information, the effect of the feature A5 is exhibited.

ここで、数値情報が特定情報となっている期間が変動すると、実質的な当選確率が変動することとなる。このため、不正行為防止の観点から数値情報が特定情報となっている期間を不規則にすると、実質的な当選確率が変動する範囲が広範になるため、遊技の公平性及び遊技ホールの管理の容易性の観点から好ましくない。   Here, when the period in which the numerical information is the specific information changes, the actual winning probability changes. For this reason, if the period in which numerical information is specified information is made irregular from the viewpoint of preventing fraudulent acts, the range in which the probability of winning a prize fluctuates becomes wide, so that the fairness of the game and the management of the game hall Unfavorable from the viewpoint of ease.

これに対して、本特徴によれば、数値情報が特定複数周回するのに要する単位期間に対する数値情報が特定情報となっている期間の割合が、単位期間毎に同一又は略同一となっている。これにより、単位期間という単位で着目すれば、実質的な当選確率は同一又は略同一となっている。よって、数値情報が1周する毎に、数値情報が特定情報となっている期間及び実質的な当選確率が変動している一方、全体としての実質的な当選確率は一定の確率となっている。よって、数値情報が特定情報となっている期間の特定を困難なものにしつつ、遊技の安定性と遊技ホールの管理の容易性が確保されている。   On the other hand, according to the present feature, the ratio of the period in which the numerical information is the specific information to the unit period required for the specific plural number of turns of the numerical information is the same or substantially the same for each unit period . Thus, when focusing on the unit period, the substantial winning probability is the same or substantially the same. Therefore, every time the numerical information turns, the period in which the numerical information is the specific information and the actual winning probability fluctuate, while the substantial winning probability as a whole is a fixed probability. . Therefore, the stability of the game and the ease of management of the game hall are secured while making it difficult to specify the period in which the numerical information is the specific information.

特徴A7.前記数値情報更新手段は、複数の更新タイミング(パルス信号)から構成され、且つ複数種類の更新間隔を有する更新群(パルス信号群)に即した数値情報の更新が、当該更新群単位で繰り返されるようにするものであり、
前記数値情報が取り得る数値から構成される数列の項数(カウンタ項数)が、前記更新群に含まれる更新タイミングの数(信号数)の倍数とならないように、前記数値範囲及び前記更新タイミングが設定されていることを特徴とする特徴A4乃至A6のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A7. The numerical information updating means comprises a plurality of update timings (pulse signals), and the updating of the numerical information in accordance with the update group (pulse signal group) having a plurality of types of update intervals is repeated for each update group. To be
The numerical range and the update timing so that the number of terms (the number of counter terms) of a numerical sequence composed of the numerical values that the numerical information can take can not be a multiple of the number of update timings (the number of signals) included in the update group. The gaming machine according to any one of the features A4 to A6, wherein

仮に項数が、更新群に含まれる更新タイミングの数(以下、単に更新数と称する。)の倍数であって、数値情報が1周した場合には予め定められた初期値から更新を開始する構成の場合、数値情報の更新間隔は変動する一方、更新群内において、数値情報が初期値となる更新に対応した更新タイミングは変化しない。このため、数値情報が初期値となったタイミングから特定情報となるタイミングまでの期間は一定になるとともに、数値情報が特定情報となっている期間は一定となる。   If the number of terms is a multiple of the number of update timings (hereinafter simply referred to as the number of updates) included in the update group, and the numerical information makes one revolution, the update is started from a predetermined initial value. In the case of the configuration, while the update interval of the numerical information fluctuates, the update timing corresponding to the update in which the numerical information becomes the initial value does not change in the update group. Therefore, the period from the timing when the numerical information becomes the initial value to the timing when it becomes the specific information becomes constant, and the period when the numerical information becomes the specific information becomes constant.

これに対して、本特徴によれば、項数が更新数の倍数とならないように、数値情報の数値範囲及び更新タイミングが設定されている。これにより、仮に数値情報が1周する毎に予め定められた固定値から順次更新される構成であっても、更新群内において、数値情報が初期値となる更新に対応した更新タイミングが変動する。これにより、数値情報が初期値となるタイミングから特定情報となるタイミングまでの期間が変動するとともに、数値情報が特定情報となっている期間が変動する。よって、これらの期間の特定が困難になっている。したがって、これらの期間に基づいて、数値情報が特定情報となっているタイミングを特定することが困難になっている。   On the other hand, according to the present feature, the numerical range and the update timing of the numerical information are set such that the number of terms is not a multiple of the number of updates. As a result, even if the numerical information is sequentially updated from a fixed value determined in advance every time the numerical information goes around, the update timing corresponding to the update in which the numerical information becomes the initial value fluctuates in the update group. . As a result, the period from the timing when the numerical information becomes the initial value to the timing when the specific information becomes the variation fluctuates, and the period during which the numerical information becomes the identification information fluctuates. Therefore, it is difficult to identify these periods. Therefore, it is difficult to specify the timing at which numerical information is specific information based on these periods.

また、更新群内において、数値情報が初期値となる更新に対応した更新タイミングが変動することに応じて、実質的な当選確率が変動する。これにより、数値情報が1周する毎に、実質的な当選確率が変動する。一方、全体としての実質的な当選確率は、各更新タイミングに対応した全体としての当選確率の平均となるため、変動しない。これにより、遊技の公平性及び遊技ホールの管理の容易性は担保されている。   In addition, in the update group, in response to the change of the update timing corresponding to the update in which the numerical information becomes the initial value, the substantial probability of winning changes. As a result, each time the numerical information makes one revolution, the actual winning probability fluctuates. On the other hand, since the substantial winning probability as a whole is an average of the winning probabilities as a whole corresponding to each update timing, it does not change. Thereby, the fairness of the game and the ease of management of the game hall are secured.

なお、「項数」とは、例えば数値情報の数値範囲が「0〜N」である場合には、「N+1」を意味する。   The term “number of terms” means, for example, “N + 1” when the numerical value range of numerical information is “0 to N”.

特徴A8.予め定められた範囲内において初期値情報を順次更新する初期値情報更新手段(MPU311において乱数初期値カウンタCINI又はパルスシフトカウンタSCを更新する機能)と、
前記数値情報が1周した場合に、前記初期値情報更新手段から前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311においてステップS606の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報から数値情報の更新を行うものであることを特徴とすると特徴A1乃至A7のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A8. Initial value information updating means for sequentially updating initial value information within a predetermined range (a function for updating the random number initial value counter CINI or the pulse shift counter SC in the MPU 311);
Initial value information acquiring means (function of executing the process of step S606 in the MPU 311) for acquiring the initial value information from the initial value information updating means when the numerical value information makes one rotation;
Equipped with
When the initial value information is acquired, the numerical value information updating unit is configured to update the numerical information from the acquired initial value information, in any one of the features A1 to A7. The gaming machine described.

特徴A8によれば、数値情報が1周する度に初期値情報更新手段の初期値情報が取得され、当該取得された初期値情報から数値情報の更新が行われる。初期値情報は、取得されるタイミングに応じて変動している。これにより、数値情報が特定情報となるまでの期間が変動する。よって、数値情報が特定情報となるタイミングが特定されにくい。   According to the feature A8, the initial value information of the initial value information updating means is acquired each time the numerical value information makes one revolution, and the numerical information is updated from the acquired initial value information. The initial value information fluctuates according to the timing of acquisition. Thereby, the period until numerical information becomes specific information fluctuates. Therefore, it is difficult to specify the timing when the numerical information becomes the specific information.

また、仮に項数が更新数の倍数である場合であっても、数値情報が1周する毎に、初期値が変動するとともに、更新群内において、更新タイミングに対応する数値情報が変動する。これにより、仮に項数が更新数の倍数である場合であっても、初期値となる更新が行われるタイミングから、数値情報が特定情報となるタイミングまでの期間が変動するため、数値情報が特定情報となるタイミングが特定されにくい。よって、仮に項数が更新数の倍数であったとしても、数値情報が特定情報となるタイミングの特定が困難になっている。   In addition, even if the number of terms is a multiple of the number of updates, the initial value fluctuates and the numerical information corresponding to the update timing fluctuates in the update group each time the numerical information makes one revolution. As a result, even if the number of terms is a multiple of the number of updates, the period from the timing at which the update serving as the initial value is performed to the timing at which the numerical information becomes the specific information fluctuates. It is difficult to identify the timing of the information. Therefore, even if the number of terms is a multiple of the number of updates, it is difficult to specify the timing when the numerical information becomes the specific information.

なお、「予め定められた範囲内」としては、例えば「更新群に含まれる更新タイミングの数の範囲内」や、「前記数値情報の数値範囲内」などが考えられる。   Note that, for example, “within the range of the number of update timings included in the update group” or “within the numerical range of the numerical information” may be considered as “within the predetermined range”.

特徴A9.前記数値情報更新手段は、複数の更新タイミングから構成され、且つ複数種類の更新間隔を有する更新群に即した数値情報の更新が、当該更新群単位で繰り返されるようにするものであり、
前記数値情報が取り得る数値から構成される数列の項数(カウンタ項数)が、前記更新群に含まれる更新タイミングの数(信号数)の倍数となるように、前記数値範囲及び前記更新タイミングが設定されており、
さらに前記数値情報が前記特定情報となっている期間が、前記更新群に含まれる更新間隔のうち最大の更新間隔に対応しないように、前記特定情報及び前記更新タイミングが設定されていることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。
Feature A9. The numerical value information updating means is configured to repeat the updating of the numerical value information corresponding to the update group having a plurality of update timings and having a plurality of types of update intervals, in the unit of the update group.
The numerical range and the update timing such that the number of terms (the number of counter terms) of a numerical sequence composed of the numerical values that can be acquired by the numerical information is a multiple of the number of update timings (the number of signals) included in the update group. Is set,
Furthermore, the specific information and the update timing are set such that the period in which the numerical information is the specific information does not correspond to the maximum update interval among the update intervals included in the update group. The gaming machine according to the feature A1.

特徴A9によれば、項数が更新群に含まれる更新タイミングの数の倍数となっているため、更新群内において更新タイミングに対応する数値情報は一定となる。これにより、数値情報が1周した場合であっても、各数値情報の保持期間は変動しない。かかる場合において、数値情報が特定情報となっている期間は更新群内における最大の更新間隔に対応しないように設定されている。これにより、数値情報が特定情報となっている期間を、他の数値情報となっている期間よりも相対的に短くすることができる。よって、実質的な当選確率が理論確率よりも小さくすることができる。したがって、所定の当選確率に設定する上で必要となる数値情報の数値範囲を狭くすることができる。よって、数値情報に要する容量の削減を図ることができる。   According to the feature A9, since the number of terms is a multiple of the number of update timings included in the update group, numerical information corresponding to the update timing is constant in the update group. As a result, even when the numerical information turns once, the holding period of each numerical information does not change. In such a case, the period in which the numerical information is the specific information is set not to correspond to the maximum update interval in the update group. Thus, the period in which numerical information is specific information can be made relatively shorter than the period in which other numerical information is used. Thus, the actual winning probability can be smaller than the theoretical probability. Therefore, it is possible to narrow the numerical value range of numerical information required to set a predetermined winning probability. Therefore, the capacity required for numerical information can be reduced.

なお、「前記更新群に含まれる更新間隔のうち、最小の更新間隔に数値情報が特定情報となっている期間が対応するように、前記特定情報及び前記更新タイミングが設定されている」と好ましい。   In addition, it is preferable that “the specific information and the update timing are set such that a period in which numerical information is the specific information corresponds to the minimum update interval among the update intervals included in the update group”. .

特徴A10.更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報の更新を行うものであり、
前記変動手段は、1の数値情報の更新の契機となるトリガと次の数値情報の更新の契機となるトリガとの間隔を変動させるものであることを特徴とする特徴A1乃至A9のいずれか1に記載の遊技機。
Feature A10. An update signal output unit (hard random number clock circuit 313) for outputting an update clock signal;
The numerical information update means is configured to update the numerical information using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
Any one of the features A1 to A9 characterized in that the variation means varies an interval between a trigger that triggers updating of one numerical information and a trigger that triggers updating of the next numerical information. The gaming machine described in.

特徴A10によれば、数値情報の更新の契機となるトリガの間隔が変動しているため、数値情報の更新間隔の変動が実現されている。これにより、更新間隔を変動させるためのソフトウェア処理が必要ないため、ソフトウェア処理の負担が軽減されている。   According to the feature A10, since the interval of the trigger that triggers the update of the numerical information fluctuates, the fluctuation of the update interval of the numerical information is realized. This eliminates the need for software processing for changing the update interval, thus reducing the burden of software processing.

また、特徴A4との関係においては、「前記変動手段は、前記更新用クロック信号のパルス幅又はパルス間隔のうち少なくとも一方を変更し、複数のパルス信号を含むパルス信号群を1周期として出力することで、複数種類のトリガ間隔でパルス信号が出力されるようにするものである」とよい。この場合、特徴A7及び特徴A9については、「更新群」を「パルス信号群」と、「更新タイミング」を「トリガ」と置き換える。   Further, in relation to the feature A4, “the variation means changes at least one of the pulse width or pulse interval of the update clock signal, and outputs a pulse signal group including a plurality of pulse signals as one cycle. Therefore, it is preferable to output pulse signals at a plurality of types of trigger intervals. In this case, for the feature A 7 and the feature A 9, the “update group” is replaced with the “pulse signal group”, and the “update timing” is replaced with the “trigger”.

特徴A11.前記更新用信号出力手段とは別に設けられ、遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用クロック信号が入力されることに基づいて、遊技に関する制御を行う制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
を更に備えていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。
Characteristics A11. Game signal output means (system clock circuit 312) provided separately from the update signal output means and outputting a game clock signal;
A control unit (a function of executing processing on the progress of the game in the MPU 311) that performs control related to the game based on the input of the game clock signal;
The gaming machine according to feature A10, further comprising:

特徴A11によれば、遊技に関する制御は、更新用クロック信号とは別の遊技用クロック信号に基づいて行われるため、更新用クロック信号の入力タイミングが変動する場合であっても、当該変動の影響を受けることなく、遊技に関する制御が行われる。これにより、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、特徴A10の効果を得ることができる。   According to the feature A11, since the control regarding the game is performed based on the gaming clock signal different from the renewal clock signal, even if the timing of the renewal clock signal fluctuates, the influence of the fluctuation is Control regarding the game is performed without receiving the Thereby, the effect of the feature A10 can be obtained without affecting the control regarding the game.

本特徴の構成に対して特徴B2〜B9又は特徴C1〜C3のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによる更なる効果を奏することができる。   The configuration limited by any one of the features B2 to B9 or the features C1 to C3 may be applied to the configuration of the present feature. In this case, further effects can be obtained by applying each configuration.

特徴A12.前記更新用信号出力手段及び前記数値情報更新手段を接続する第1信号経路(信号線LN1)と、
前記第1信号経路とは別に設けられ、前記更新用信号出力手段及び遊技に関する制御を行う制御手段を接続する第2信号経路(信号線LN2)と、
を備え、
前記更新用信号出力手段は、前記数値情報更新手段及び前記制御手段の双方に対して前記更新用クロック信号を出力するものであり、
前記制御手段は、前記第2信号経路を通じて前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技に関する制御を行うものであり、
前記変動手段は、前記第1信号経路及び前記第2信号経路のうち、前記第1信号経路の途中位置のみに設けられていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。
Feature A12. A first signal path (signal line LN1) connecting the updating signal output unit and the numerical information updating unit;
A second signal path (signal line LN2) which is provided separately from the first signal path and which connects the updating signal output means and the control means for controlling the game;
Equipped with
The update signal output unit outputs the update clock signal to both the numerical information update unit and the control unit.
The control means performs control relating to a game based on the input of the update clock signal through the second signal path,
The gaming machine according to feature A10, wherein the variation means is provided only at an intermediate position of the first signal path among the first signal path and the second signal path.

特徴A12によれば、第1信号経路の途中位置に変動手段が設けられている一方、第2信号経路には変動手段が設けられていない。これにより、数値情報更新手段に入力される更新用クロック信号の入力タイミングが変動し得る一方、制御手段に入力される更新用クロック信号は変動しない。よって、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、特徴A10の効果を得ることができる。   According to the feature A12, the fluctuation means is provided in the middle position of the first signal path, while the fluctuation means is not provided in the second signal path. Thus, while the input timing of the update clock signal input to the numerical information update means may fluctuate, the update clock signal input to the control means does not change. Therefore, the effect of the feature A10 can be obtained without affecting the control regarding the game.

本特徴の構成に対して特徴B2〜B9又は特徴C1〜C3のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによる更なる効果を奏することができる。   The configuration limited by any one of the features B2 to B9 or the features C1 to C3 may be applied to the configuration of the present feature. In this case, further effects can be obtained by applying each configuration.

上記特徴A群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature A group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

大当たり状態の発生の有無は、遊技球が作動口へ入球するタイミングで決定される。例えば、定期的に一定の範囲で更新される(例えば2ms毎に0〜300の範囲で1カウントずつ更新される)カウンタを備え、遊技球が作動口へ入球した時点のカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの予め定められた当選値と一致する場合には、遊技状態が大当たり状態に移行する特典が遊技者に付与される。   Whether or not the jackpot state occurs is determined at the timing when the gaming ball enters the operation opening. For example, it has a counter that is regularly updated within a certain range (for example, 1 count is updated in the range of 0 to 300 every 2 ms), and acquires the value of the counter when the gaming ball enters the operation opening If the value of the counter matches a predetermined winning value such as "7", for example, a bonus is given to the player in which the gaming state shifts to the jackpot state.

ここで、大当たり抽選で用いられるカウンタの更新は良好に行われることが好ましい。例えば、大当たり抽選で用いられるカウンタの更新タイミングなどを把握することによって、当該カウンタの値が大当たり当選に対応した値となるタイミングが把握される場合がある。すると、当該タイミングに合わせて、正規の制御基板に対して不正な信号を出力することによって、故意に大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   Here, it is preferable that the update of the counter used in the jackpot lottery be performed well. For example, by grasping | ascertaining the update timing etc. of the counter used by a big hit lottery, the timing from which the value of the said counter turns into a value corresponding to a big hit may be grasped | ascertained. Then, it is conceivable that the fraudulent act of intentionally generating a jackpot by outputting an illegal signal to the regular control board in accordance with the timing.

また、例えば、カウンタに要する容量削減の観点から、大当たり抽選で用いられるカウンタの取り得る範囲は狭いほうが好ましい。しかしながら、大当たり抽選で用いられるカウンタの範囲が狭くなると、当該範囲及び当選値から導き出される当選確率が高くなるため、所望の当選確率に設定できないという不都合が生じ得る。   Also, for example, from the viewpoint of reducing the capacity required for the counter, it is preferable that the possible range of the counter used in the jackpot lottery is narrow. However, if the range of the counter used in the jackpot lottery narrows, the probability of winning derived from the range and the winning value becomes high, which may cause inconvenience that the desired probability of winning can not be set.

なお、上記問題は、カウンタを用いて抽選を行う他の遊技機においても同様である。   In addition, the above-mentioned problem is the same also in other gaming machines which make a lottery using a counter.

特徴B1.遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行を制御する制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新可能な数値情報更新手段(カウンタ回路317)と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS305及びステップS307の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態になる遊技機において、
更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用信号出力手段から前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、前記数値情報を更新するものであることを特徴とする遊技機。
Feature B1. Game signal output means (system clock circuit 312) for outputting a game clock signal;
Control means for controlling the progress of the game based on the fact that the game clock signal is input from the game signal output means (a function of the MPU 311 executing a process related to the progress of the game);
Numerical information updating means (counter circuit 317) capable of sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range;
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when a predetermined acquisition condition is satisfied (a function for executing the processing of step S305 and step S307 in the MPU 311);
Equipped with
In the gaming machine, which enters a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
An update signal output unit (hard random number clock circuit 313) for outputting an update clock signal;
A gaming machine characterized in that the numerical information updating means updates the numerical information based on the fact that the updating clock signal is inputted from the updating signal output means.

特徴B1によれば、遊技用クロック信号が制御手段に入力されることに基づいて、遊技の進行が制御されるとともに、更新用クロック信号が数値情報更新手段に入力されることに基づいて、数値情報の更新が行われる。これにより、例えば更新用クロック信号の周期を変更することによって、遊技の進行に影響を与えることなく数値情報の更新タイミングの設定の自由度を高めることができる。   According to the feature B1, while the progress of the game is controlled based on the game clock signal being input to the control means, the numerical value is based on the update clock signal being input to the numerical information update means Information is updated. Thus, for example, by changing the cycle of the update clock signal, it is possible to increase the freedom of setting the update timing of the numerical information without affecting the progress of the game.

また、例えば更新用クロック信号との周期を遊技用クロック信号の周期と異ならせることによって、遊技用クロック信号の周期が把握された場合であっても、当該周期から数値情報の更新タイミングは把握されにくい。よって、遊技用クロック信号の周期から数値情報の更新タイミングを把握し、数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   Further, for example, by making the cycle with the update clock signal different from the cycle of the gaming clock signal, even when the cycle of the gaming clock signal is grasped, the update timing of the numerical information is grasped from the cycle. Hateful. Therefore, the update timing of the numerical information is grasped from the cycle of the gaming clock signal, and the acquisition condition is illegally established in accordance with the timing at which the numerical information becomes the specific information, and the illegal act of intentionally generating the specific state is suppressed. Can.

以上により、クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の制御が行われる遊技機において、制御体系を好適なものにすることができる。   As described above, in the gaming machine in which the control of the game is performed based on the input of the clock signal, the control system can be made suitable.

特徴B2.遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行を制御する制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新可能な数値情報更新手段(カウンタ回路317)と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS305及びステップS307の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態になる遊技機において、
前記遊技用信号出力手段とは別に設けられ、更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、前記数値情報を順次更新するものであることを特徴とする遊技機。
Feature B2. Game signal output means (system clock circuit 312) for outputting a game clock signal;
Control means for controlling the progress of the game based on the fact that the game clock signal is input from the game signal output means (a function of the MPU 311 executing a process related to the progress of the game);
Numerical information updating means (counter circuit 317) capable of sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range;
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when a predetermined acquisition condition is satisfied (a function for executing the processing of step S305 and step S307 in the MPU 311);
Equipped with
In the gaming machine, which enters a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
The game apparatus further comprises update signal output means (hard random number clock circuit 313) provided separately from the game signal output means and outputting an update clock signal.
A gaming machine characterized in that the numerical information updating means sequentially updates the numerical information based on the input of the updating clock signal.

特徴B2によれば、遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行が制御されているとともに、数値情報は、遊技用クロック信号とは別の更新用クロック信号の入力に基づいて更新される。これにより、遊技用クロック信号と更新用クロック信号とで個別に周波数の設定を行うことができる。よって、遊技の進行に影響を与えることなく、数値情報の更新タイミングの設定の自由度を高めることが可能となっている。   According to the feature B2, the progress of the game is controlled based on the input of the gaming clock signal, and the numerical information is based on the input of the updating clock signal different from the gaming clock signal. It will be updated. Thus, the frequency can be set individually for the gaming clock signal and the updating clock signal. Therefore, it is possible to increase the degree of freedom in setting the update timing of the numerical information without affecting the progress of the game.

また、例えば遊技用クロック信号と更新用クロック信号とが互いに周期が異なるように設定することによって、遊技用クロック信号の周期が把握された場合であっても、当該周期から数値情報の更新タイミングは把握されにくい。よって、遊技用クロック信号の周期から数値情報の更新タイミングを把握し、数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   Further, for example, even when the cycle of the gaming clock signal is grasped by setting the gaming clock signal and the updating clock signal to have different cycles from each other, the update timing of the numerical information is It is hard to be grasped. Therefore, the update timing of the numerical information is grasped from the cycle of the gaming clock signal, and the acquisition condition is illegally established in accordance with the timing at which the numerical information becomes the specific information, and the illegal act of intentionally generating the specific state is suppressed. Can.

以上により、クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の制御が行われる遊技機において、制御体系を好適なものとすることができる。   As described above, in the gaming machine in which the control of the game is performed based on the input of the clock signal, the control system can be made suitable.

特徴B3.前記更新用信号出力手段は、前記遊技用クロック信号と同期しないように前記更新用クロック信号を出力するものであることを特徴とする特徴B2に記載の遊技機。   Feature B3. The gaming machine according to feature B2, wherein the updating signal output unit outputs the updating clock signal so as not to be synchronized with the gaming clock signal.

特徴B3によれば、更新用クロック信号が遊技用クロック信号と同期しないようになっているため、遊技用クロック信号の出力タイミング等から更新用クロック信号の出力タイミングを把握することは困難になっている。これにより、遊技用クロック信号の出力タイミング等から数値情報更新手段による数値情報の更新タイミングを把握する不正行為を抑制することができる。   According to the feature B3, since the update clock signal is not synchronized with the gaming clock signal, it becomes difficult to grasp the output timing of the update clock signal from the output timing of the gaming clock signal, etc. There is. In this way, it is possible to suppress the fraudulent act of grasping the update timing of the numerical information by the numerical information update means from the output timing of the game clock signal or the like.

特徴B4.前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記更新用信号出力手段は、前記トリガに相当する信号状態の出力間隔が前記遊技用クロック信号と異なるように前記更新用クロック信号を出力するものであることを特徴とする特徴B2又は特徴B3に記載の遊技機。
Feature B4. The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
In the feature B2 or the feature B3, the update signal output unit outputs the update clock signal such that an output interval of a signal state corresponding to the trigger is different from the gaming clock signal. The gaming machine described.

特徴B4によれば、遊技用クロック信号と更新用クロック信号とで、数値情報の更新のトリガとなる信号状態の出力間隔が異なっているため、遊技用クロック信号が把握された場合であっても、数値情報の更新タイミングは把握されにくい。これにより、遊技用クロック信号から数値情報の更新タイミングを特定し、数値情報が特定情報となるタイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   According to the feature B4, since the output intervals of the signal states that trigger updating of the numerical information are different between the gaming clock signal and the updating clock signal, even when the gaming clock signal is grasped. It is difficult to grasp the update timing of numerical information. Thus, it is possible to specify the update timing of the numerical information from the gaming clock signal, and to suppress the fraudulent act of specifying the timing when the numerical information becomes the specific information.

特徴B5.前記更新用信号出力手段は、外部電源から供給されている交流電圧をパルス信号に変換することにより、前記更新用クロック信号を生成する信号変換手段(信号変換回路402)を備えていることを特徴とする特徴B2乃至B4のいずれか1に記載の遊技機。   Feature B5. The update signal output unit includes a signal conversion unit (signal conversion circuit 402) that generates the update clock signal by converting an AC voltage supplied from an external power supply into a pulse signal. The gaming machine according to any one of features B2 to B4.

特徴B5によれば、更新用クロック信号は、外部電源から供給されている交流電圧をパルス信号に変換することによって得られている。これにより、例えば外部電源として商用電源又は遊技機の電源を用いることにより、容易にパルス信号を得ることができ、当該パルス信号を更新用クロック信号として用いることができる。よって、構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature B5, the update clock signal is obtained by converting the AC voltage supplied from the external power supply into a pulse signal. Thus, for example, by using a commercial power supply or a power supply of a game machine as an external power supply, a pulse signal can be easily obtained, and the pulse signal can be used as an update clock signal. Therefore, the configuration can be simplified.

特徴B6.前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記信号変換手段は、前記トリガに相当する信号状態の出力間隔が、入力される交流電圧の周期に対応したものとならないように変換する出力間隔変換手段(周波数変換回路401)を備えていることを特徴とする特徴B5に記載の遊技機。
Feature B6. The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
The signal conversion means includes output space conversion means (frequency conversion circuit 401) for converting so that the output space of the signal state corresponding to the trigger does not correspond to the cycle of the input AC voltage. The gaming machine according to feature B5, characterized in that

特徴B6によれば、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔が、入力される交流電圧の周期に対応した間隔とならないように変換されている。これにより、仮に入力される交流電圧の周期が特定された場合であっても、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔は特定されにくい。よって、入力される交流電圧の周波数から数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔を特定し、数値情報の更新タイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   According to the feature B6, the output interval of the signal state corresponding to the trigger of the update of the numerical information is converted so as not to be an interval corresponding to the cycle of the input AC voltage. As a result, even if the cycle of the alternating voltage to be input is specified, it is difficult to specify the output interval of the signal state corresponding to the trigger for updating the numerical information. Therefore, the output interval of the signal state equivalent to the trigger of the update of numerical information is specified from the frequency of the alternating voltage input, and the fraudulent act which specifies the update timing of numerical information can be suppressed.

なお、出力間隔変換手段のより具体的な構成としては、「前記出力間隔変換手段は、前記更新用信号出力手段から出力される前記更新用クロック信号の周波数を、入力される交流電圧の周波数とは異なる周波数となるように変換するものである」という構成が考えられる。   Note that, as a more specific configuration of the output interval conversion means, “the output interval conversion means outputs the frequency of the update clock signal output from the update signal output means and the frequency of the AC voltage to be input. Are converted so as to have different frequencies.

特徴B7.前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記信号変換手段は、入力される交流電圧の周波数が、第1周波数及び第2周波数のいずれであっても、予め定められた特定周波数の更新用クロック信号を生成するものであることを特徴とする特徴B5又は特徴B6に記載の遊技機。
Feature B7. The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
The signal conversion means is characterized in that it generates an update clock signal of a predetermined specific frequency, regardless of whether the frequency of the AC voltage to be input is either the first frequency or the second frequency. The gaming machine according to feature B5 or feature B6.

例えば外部電源として商用電源を用いた場合、東日本と西日本とで交流電圧の周波数が異なるため、更新用クロック信号の周波数も異なることとなる。すると、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔が異なるため、使用地域で数値情報の更新頻度が異なることとなり、遊技の公平性が阻害される。   For example, when a commercial power supply is used as the external power supply, the frequency of the AC voltage is different between East Japan and West Japan, so the frequency of the update clock signal is also different. Then, since the output interval of the signal state corresponding to the trigger of the update of the numerical information is different, the update frequency of the numerical information is different in the use area, and the fairness of the game is hindered.

これに対して、本特徴によれば、入力される交流電圧の周波数が第1周波数又は第2周波数であるかに関わらず、更新用クロック信号の周波数は特定周波数となる。これにより、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔が交流電圧の周波数に依存しないため、上記不都合を回避することができる。   On the other hand, according to the present feature, regardless of whether the frequency of the input AC voltage is the first frequency or the second frequency, the frequency of the update clock signal is the specific frequency. As a result, since the output interval of the signal state corresponding to the trigger of updating of the numerical information does not depend on the frequency of the AC voltage, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

なお、第1周波数及び第2周波数は、商用電源の周波数である50Hz及び60Hzであるとよい。   The first frequency and the second frequency may be 50 Hz and 60 Hz, which are frequencies of a commercial power supply.

特徴B8.前記制御手段は、
更新タイミングとなる度に、前記数値範囲内において初期値情報を順次更新する初期値情報更新手段(MPU311において乱数初期値カウンタCINI又はパルスシフトカウンタSCを更新する機能)と、
前記数値情報が1周したか否かを判定する判定手段(MPU311においてステップS605の処理を実行する機能)と、
前記判定手段によって前記数値情報が1周したと判定された場合に、前記初期値情報更新手段から前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311においてステップS606の処理を実行する機能)と、
前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報を、前記数値情報の初期値として書き込む書き込み手段(MPU311においてステップS606の処理を実行する機能)と、
前記書き込み手段による書き込み中の期間に亘って、前記数値情報の更新を禁止する禁止手段(MPU311においてステップS603及びステップS607の処理を実行する機能)と、
を備えていることを特徴とする特徴B2乃至B7のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B8. The control means
Initial value information updating means (the function of updating the random number initial value counter CINI or the pulse shift counter SC in the MPU 311) which sequentially updates the initial value information within the numerical range each time the update timing is reached,
Determining means (a function of executing the process of step S605 in the MPU 311) for determining whether or not the numerical value information has made one rotation;
Initial value information acquiring means (function of executing the process of step S606 in the MPU 311) for acquiring the initial value information from the initial value information updating means when it is determined by the determining means that the numerical value information has traveled one round ,
And writing means (a function of executing the process of step S606 in the MPU 311) that writes the acquired initial value information as the initial value of the numerical information when the initial value information is acquired.
Prohibiting means for prohibiting updating of the numerical value information during a period of writing by the writing means (a function of executing the processing of step S603 and step S607 in the MPU 311);
A game machine according to any one of features B2 to B7, characterized in that it comprises:

特徴B8によれば、数値情報が1周した場合には、初期値情報が取得され、当該初期値情報から数値情報の更新が開始される。これにより、数値情報が1周する毎に数値情報の初期値が変動するため、数値情報が特定情報となるタイミングの特定が困難になっている。   According to the feature B8, when the numerical value information makes one revolution, the initial value information is acquired, and the updating of the numerical information is started from the initial value information. As a result, since the initial value of the numerical information fluctuates each time the numerical information makes one revolution, it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes specific information.

ここで、数値情報の更新と制御手段による制御とは、その実行の契機となるクロック信号が異なるため、書き込み手段による書き込み中に数値情報の更新が行われる場合がある。特に、遊技用クロック信号と更新用クロック信号とは互いに同期しないようになっている場合、制御手段による制御と数値情報更新手段による更新とは同期していない。これにより、書き込み中に数値情報の更新が行われ易い。すると、内容の整合性が取れなくなり、エラー等の不都合が生じ易い。この点、本特徴によれば、書き込み中には数値情報の更新が禁止されている。これにより、上記不都合を回避することができる。   Here, since the update of the numerical information and the control by the control means are different from each other in the clock signal which triggers the execution, the numerical information may be updated during the writing by the writing means. In particular, when the gaming clock signal and the updating clock signal are not synchronized with each other, the control by the control means and the updating by the numerical information updating means are not synchronized. This makes it easy to update numerical information during writing. Then, the consistency of the contents can not be obtained, and an error or the like is likely to occur. In this respect, according to the present feature, updating of numerical information is prohibited during writing. Thereby, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

また、特徴B6との関係では、「前記制御手段は、所定の周期で定期的に前記判定手段による判定処理を行うものであり、前記トリガに相当する信号状態の出力間隔は、前記判定手段の実行周期よりも長くなるように設定されている」とよい。これにより、数値情報の更新から次の更新までの間に少なくとも1回は上記判定処理が行われるため、数値情報が1周したことを確実に把握することができるとともに、数値情報が1周した状態が過度に継続しないようになっている。   Further, in relation to the feature B6, “the control means periodically performs the determination process by the determination means at a predetermined cycle, and the output interval of the signal state corresponding to the trigger is determined by the determination means. It may be set to be longer than the execution cycle. Thus, since the determination process is performed at least once between the update of the numerical information and the next update, it is possible to reliably grasp that the numerical information has made one revolution, and the numerical information has made one revolution. The condition is not to continue excessively.

特徴B9.前記数値情報更新手段を収容する基板ボックス(基板ボックス163)と、
前記基板ボックスを開放不可又は開放困難な状態で固定する固定手段(封印部164)と、
を備え、
少なくとも前記更新用信号出力手段は、前記基板ボックスに収容されていることを特徴とする特徴B2乃至B8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B9. A substrate box (substrate box 163) accommodating the numerical information updating means;
Fixing means (seal portion 164) for fixing the substrate box in a state where it can not be opened or difficult to open;
Equipped with
The gaming machine according to any one of features B2 to B8, wherein at least the updating signal output unit is accommodated in the substrate box.

特徴B9によれば、少なくとも更新用信号出力手段及び数値情報更新手段は基板ボックス内に収容されている。当該基板ボックスは、固定手段によって開放不可又は開放困難な状態で固定されている。これにより、数値情報更新手段に対する不正行為を防止するとともに、更新用信号出力手段に対する不正行為を防止することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、更新用クロック信号の周期を把握する等の更新用信号出力手段に対する不正行為を好適に抑制することができる。   According to the feature B9, at least the updating signal output unit and the numerical information updating unit are accommodated in the substrate box. The substrate box is fixed in a state where it can not be opened or is difficult to open by the fixing means. Thus, it is possible to prevent the fraudulent action on the numerical information updating means and to prevent the fraudulent action on the updating signal output means. Therefore, while simplifying the configuration, it is possible to preferably suppress fraudulent acts on the updating signal output means such as grasping the cycle of the updating clock signal.

また、特徴B6との関係においては、「前記出力間隔変換手段は、前記基板ボックスに収容されている」とよい。これにより、出力間隔変換手段に対する不正行為を抑制することができる。よって、出力間隔変換手段の解析に基づいて数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔を特定し、数値情報の更新タイミングを把握する不正行為を抑制することができる。   Further, in relation to the feature B6, it is preferable that "the output interval conversion means is accommodated in the substrate box". Thereby, it is possible to suppress the fraudulent act on the output interval conversion means. Therefore, it is possible to specify the output interval of the signal state corresponding to the trigger of the update of the numerical information based on the analysis of the output interval conversion means, and to suppress the fraudulent act of grasping the update timing of the numerical information.

特徴B10.前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記更新用信号出力手段と前記数値情報更新手段とを接続する信号経路と、
前記信号経路の途中位置に設けられ、1のトリガから次のトリガまでのトリガ間隔を変動させる変動手段(変調回路314)と、
を備えていることを特徴とする特徴B2乃至B9のいずれか1に記載の遊技機。
Feature B10. The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
A signal path connecting the updating signal output means and the numerical information updating means;
Variation means (a modulation circuit 314) provided at an intermediate position of the signal path and varying a trigger interval from one trigger to the next trigger;
The gaming machine according to any one of the features B2 to B9, comprising:

特徴B10によれば、数値情報の更新の契機となるトリガ間の間隔が変動しているため、数値情報の更新間隔が変動している。これにより、数値情報の更新タイミングが把握されにくいため、数値情報が特定情報となるタイミングが特定されにくい。よって、例えば数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   According to the feature B10, since the interval between the triggers that triggers the update of the numerical information changes, the update interval of the numerical information changes. As a result, since the update timing of the numerical information is difficult to grasp, it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes specific information. Therefore, for example, it is possible to suppress the fraudulent act of causing the specific state to occur deliberately by establishing the acquisition condition illegally in accordance with the timing when the numerical information becomes the specific information.

また、トリガ間隔に応じて、数値情報が特定情報となる期間及び数値情報が1周する期間が変動し得る。これにより、例えばトリガ間隔を調整することによって、数値情報が1周する期間に対する数値情報が特定情報となる期間の比から導かれる実質的な当選確率を調整することができる。よって、実質的な当選確率を、数値情報の数値範囲及び特定情報から導かれる理論当選確率よりも低くすることが可能であるため、数値情報の数値範囲を小さくすることができる。したがって、数値情報に要する容量の削減を図ることができる。   Further, the period in which the numerical information is the specific information and the period in which the numerical information makes one revolution may vary according to the trigger interval. Thus, for example, by adjusting the trigger interval, it is possible to adjust the actual winning probability derived from the ratio of the period in which the numerical information is the specific information to the period in which the numerical information makes one revolution. Therefore, since it is possible to make the substantial winning probability lower than the numerical range of the numerical information and the theoretical winning probability derived from the specific information, it is possible to reduce the numerical range of the numerical information. Therefore, the capacity required for numerical information can be reduced.

以上のことから、数値情報の更新を良好に行うことができる。   From the above, the numerical information can be updated well.

なお、本特徴の構成に対して特徴A1〜A10のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによる更なる効果を奏することができる。   The configuration limited by any one of the features A1 to A10 may be applied to the configuration of the present feature. In this case, further effects can be obtained by applying each configuration.

特徴B11.クロック信号を出力する出力手段(システム用クロック回路312)と、
当該出力手段から出力されたクロック信号に基づいて複数の処理を実行することにより、遊技の進行を制御する制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
を備えている遊技機において、
前記制御手段は、第1の信号経路を通じて第1のクロック信号が入力されるとともに、第2の信号経路を通じて第2のクロック信号が入力される構成であり、さらに、前記第1のクロック信号が入力されたことに基づいて前記複数の処理のうち第1処理を実行する第1処理手段と、前記第2のクロック信号が入力されたことに基づいて前記複数の処理のうち第2処理を実行する第2処理手段と、を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature B11. An output unit (system clock circuit 312) for outputting a clock signal;
Control means (a function of executing processing on the progress of the game in the MPU 311) that controls the progress of the game by executing a plurality of processes based on the clock signal output from the output means;
In the gaming machine provided with
The control means is configured such that a first clock signal is input through a first signal path and a second clock signal is input through a second signal path, and the first clock signal is The first processing means for executing the first process among the plurality of processes based on the input and the second process among the plurality of processes based on the input of the second clock signal And second processing means for processing the game.

特徴B11によれば、第1のクロック信号が入力されることに基づいて第1処理が実行されるとともに、第2のクロック信号が入力されることに基づいて第2処理が実行される。これにより、第1のクロック信号と第2のクロック信号とで個別に周波数の設定を行うことによって、第1処理及び第2処理それぞれの実行タイミングの設定の自由度を高めることができる。   According to the feature B11, the first process is executed based on the input of the first clock signal, and the second process is executed based on the input of the second clock signal. Thus, by setting the frequency individually with the first clock signal and the second clock signal, it is possible to increase the degree of freedom in setting the execution timing of each of the first processing and the second processing.

この場合、第1のクロック信号と第2のクロック信号とが互いに周期が異なるように設定されているとよい。これにより、例えば第1処理を複数の処理のうち特に不正行為の対象となり易い処理とし、第2処理を複数の処理のうち第1処理以外の処理とすることによって、不正行為の対象となり易い処理の実行タイミングが特定されにくくなるため、不正行為の対象となり易い処理に対する不正行為を抑制することができる。   In this case, it is preferable that the first clock signal and the second clock signal be set to have different cycles. Thus, for example, the first process is a process that is particularly susceptible to fraud among a plurality of processes, and the second process is a process that is likely to be a fraudulent subject by a process other than the first process among a plurality of processes. Since it is difficult to specify the execution timing of the program, it is possible to suppress cheating on processing that is likely to be a target of cheating.

上記特徴B群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature B group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

ここで、パチンコ機には、遊技に係る制御プログラムが記憶されているメモリ等の記憶素子並びに当該制御プログラムを実行する演算素子、又はこれらが集積化されたMPUが実装されている制御基板が設けられているものが知られている。当該パチンコ機は、制御プログラムによって一連の遊技が制御されている。   Here, the pachinko machine is provided with a storage element such as a memory in which a control program related to a game is stored, an arithmetic element for executing the control program, or a control board on which an MPU on which these are integrated is mounted. What is known. In the pachinko machine, a series of games are controlled by a control program.

上記遊技機においては、演算素子の動作タイミングの基準となるクロック信号を出力する発振回路が設けられている。演算素子は、当該発振回路から出力されるクロック信号が入力されることに同期して、複数の素子を動作させることによって、制御プログラムを実行する。制御プログラムとしては、例えば予め定められた数値範囲内にてカウンタを定期的に更新させるとともに、遊技球が作動口へ入球した場合には、その時点におけるカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの所定の当選値と一致する場合には、遊技状態を大当たり状態に移行させるものがある。   The above-mentioned gaming machine is provided with an oscillating circuit which outputs a clock signal which is a reference of operation timing of the arithmetic element. The operation element executes the control program by operating the plurality of elements in synchronization with the clock signal output from the oscillation circuit. As the control program, for example, the counter is periodically updated within a predetermined numerical range, and when the gaming ball enters the operation opening, the value of the counter at that time is acquired, and the counter For example, when the value of 一致 matches a predetermined winning value such as "7", there is one that shifts the gaming state to the jackpot state.

ここで、処理の目的によっては、クロック信号の周波数を変更する方が好ましい場合がある。しかしながら、クロック信号の周波数を変更すると、他の処理に影響を及ぼす可能性があり、好ましくない。   Here, depending on the purpose of processing, it may be preferable to change the frequency of the clock signal. However, changing the frequency of the clock signal may affect other processes, which is not preferable.

また、例えば演算素子と発振回路とを接続する経路に対して不正な回路を取り付け、発振回路から出力されるクロック信号に同期して、不正な信号を出力し故意に大当たり状態を発生させる不正行為が行われる場合がある。   Further, for example, an illegal circuit is attached to a path connecting the arithmetic element and the oscillator circuit, and an illegal signal is generated in synchronization with the clock signal output from the oscillator circuit to intentionally generate a jackpot state. May be done.

このように、クロック信号を出力する発振回路と、当該クロック信号が入力されたことに基づいて遊技に関する制御が行われる演算素子とから構成される制御体系には、いまだ改善の余地がある。   As described above, there is still room for improvement in the control system including the oscillation circuit that outputs the clock signal and the arithmetic element that performs control related to the game based on the input of the clock signal.

なお、上記問題は、クロック信号を出力する発振回路と、当該クロック信号の入力に基づいて、遊技に関する制御プログラムを実行する演算素子を備えている遊技機において共通する問題である。   The above problem is a problem common to gaming machines provided with an oscillating circuit that outputs a clock signal and a computing element that executes a control program related to gaming based on the input of the clock signal.

特徴C1.遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
遊技の進行を制御する制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新可能な数値情報更新手段(カウンタ回路317)と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS305及びステップS307の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記制御手段は、前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行を制御するものであり、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態になる遊技機において、
更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記更新用信号出力手段は、前記遊技用クロック信号と同期しないこと及び前記トリガに相当する信号状態の出力間隔が前記遊技用クロック信号と異なることのうち少なくとも一方の条件を満たすようにして、前記更新用クロック信号を出力するものであることを特徴とする遊技機。
Feature C1. Game signal output means (system clock circuit 312) for outputting a game clock signal;
Control means for controlling the progress of the game (a function of executing processing relating to the progress of the game in the MPU 311);
Numerical information updating means (counter circuit 317) capable of sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range;
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when a predetermined acquisition condition is satisfied (a function for executing the processing of step S305 and step S307 in the MPU 311);
Equipped with
The control means controls the progress of the game based on the input of the game clock signal from the game signal output means.
In the gaming machine, which enters a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
An update signal output unit (hard random number clock circuit 313) for outputting an update clock signal;
The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
The updating signal output unit satisfies at least one of a condition not synchronized with the gaming clock signal and an output interval of a signal state corresponding to the trigger different from the gaming clock signal. A game machine characterized by outputting an update clock signal.

特徴C1によれば、遊技用クロック信号が制御手段に入力されることに基づいて、遊技の進行が制御されるとともに、更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、数値情報の更新が行われる。   According to the feature C1, while the progress of the game is controlled based on the gaming clock signal being input to the control means, the numerical information is triggered by the predetermined place from the rising edge to the falling edge of the update clock signal. Updates will be made.

ここで、遊技用クロック信号と更新用クロック信号との間には、両者が互いに同期しないようになっていること及びトリガに相当する信号状態の出力間隔が互いに異なっていることのうち少なくとも一方の条件が成立しているため、仮に遊技用クロック信号が把握された場合であっても、更新用クロック信号がトリガに相当する出力状態となるタイミングは把握されにくい。これにより、遊技用クロック信号から数値情報の更新タイミングを把握し、数値情報が特定情報となるタイミングに合わせて不正に取得条件を成立させ、故意に特定状態を発生させる不正行為を抑制することができる。   Here, between the gaming clock signal and the updating clock signal, at least one of the fact that both are not synchronized with each other and that the output intervals of the signal states corresponding to the trigger are different from each other. Since the condition is satisfied, even when the gaming clock signal is grasped, it is difficult to grasp the timing at which the updating clock signal becomes the output state corresponding to the trigger. Thereby, the update timing of the numerical information is grasped from the gaming clock signal, and the acquisition condition is illegally met in accordance with the timing when the numerical information becomes the specific information, and the illegal operation to intentionally generate the specific state is suppressed. it can.

特徴C2.前記遊技用信号出力手段及び前記制御手段を接続する第1信号経路(信号線LN1)と、
前記遊技用信号出力手段及び前記数値情報更新手段を接続する第2信号経路(信号線LN2)と、
を備え、
前記遊技用信号出力手段は、前記制御手段及び前記数値情報更新手段のそれぞれに対して前記遊技用クロック信号を出力するものであり、
前記更新用信号出力手段は、前記第2信号経路上に設けられ、前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されることに基づいて、前記更新用クロック信号を出力するクロック変換手段(クロック変換回路501)を備えていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。
Feature C2. A first signal path (signal line LN1) connecting the gaming signal output means and the control means;
A second signal path (signal line LN2) connecting the gaming signal output means and the numerical information update means;
Equipped with
The gaming signal output unit outputs the gaming clock signal to each of the control unit and the numerical information updating unit.
The update signal output unit is provided on the second signal path, and is a clock conversion unit that outputs the update clock signal based on the game clock signal being input from the game signal output unit. The gaming machine according to feature C1, comprising (a clock conversion circuit 501).

特徴C2によれば、更新用クロック信号は、遊技用クロック信号を変換することによって得られている。これにより、クロック信号を出力するための構成が必要ないため、構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature C2, the update clock signal is obtained by converting the gaming clock signal. Thus, the configuration can be simplified because a configuration for outputting a clock signal is not necessary.

また、第1信号経路を介して遊技用クロック信号が入力されているため、更新用クロック信号の態様に関わらず、遊技に関する制御は一定のタイミングで行われる。これにより、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、更新用クロック信号の態様を変更することが可能となっている。   Further, since the gaming clock signal is input via the first signal path, control relating to the gaming is performed at a constant timing regardless of the mode of the updating clock signal. Thereby, it is possible to change the aspect of the update clock signal without affecting the control regarding the game.

特徴C3.前記クロック変換手段は、前記遊技用信号出力手段から出力された前記遊技用クロック信号を分周又は逓倍することによって前記遊技用クロック信号の周波数を変換する周波数変換手段(分周回路502)と、
前記周波数変換手段により周波数変換されたクロック信号の位相を、前記遊技用クロック信号の位相に対して、所定量だけずらす位相シフト手段(位相シフト回路503)と、を備えていることを特徴とする特徴C2に記載の遊技機。
Feature C3. Frequency conversion means (dividing circuit 502) for converting the frequency of the gaming clock signal by dividing or multiplying the gaming clock signal output from the gaming signal output means;
Phase shift means (phase shift circuit 503) for shifting the phase of the clock signal frequency-converted by the frequency conversion means by a predetermined amount with respect to the phase of the gaming clock signal. The gaming machine according to feature C2.

特徴C3によれば、更新用クロック信号は、遊技用クロック信号を分周又は逓倍することにより遊技用クロック信号の周波数を変換し、さらに当該変換されたクロック信号の位相を遊技用クロック信号の位相に対して所定量だけずらすことによって、作成されている。これにより、更新用クロック信号と遊技用クロック信号とは、互いにその周期が異なっており、さらに互いに同期しないようになっている。よって、特徴C2に示す効果を得ることができる。   According to the feature C3, the updating clock signal converts the frequency of the gaming clock signal by dividing or multiplying the gaming clock signal, and the phase of the converted clock signal is the phase of the gaming clock signal. It is created by shifting by a predetermined amount with respect to. Thus, the update clock signal and the gaming clock signal have different cycles from each other, and are not synchronized with each other. Therefore, the effects shown in the feature C2 can be obtained.

なお、本特徴の構成に対して特徴A1〜A10のいずれか1にて限定した構成を適用してもよい。この場合、各構成を適用したことによる更なる効果を奏することができる。   The configuration limited by any one of the features A1 to A10 may be applied to the configuration of the present feature. In this case, further effects can be obtained by applying each configuration.

上記特徴C群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature C group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

ここで、パチンコ機には、遊技に係る制御プログラムが記憶されているメモリ等の記憶素子、並びに当該制御プログラムを実行する演算素子、又はこれらが集積化されたMPUが実装されている制御基板が設けられているものが知られている。当該パチンコ機は、演算素子によって一連の遊技が制御されている。   Here, in the pachinko machine, a storage element such as a memory in which a control program related to a game is stored, an arithmetic element for executing the control program, or a control board on which an MPU on which these are integrated is mounted. What is provided is known. In the pachinko machine, a series of games are controlled by a computing element.

上記遊技機においては、演算素子の動作タイミングの基準となるクロック信号を出力する発振回路が設けられている。演算素子は、当該発振回路から出力されるクロック信号が入力されることに同期して、複数の素子を動作させることによって、制御プログラムを実行する。制御プログラムとして、例えば予め定められた数値範囲内にてカウンタを定期的に更新させるとともに、遊技球が作動口へ入球した場合には、その時点におけるカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの予め定められた当選値と一致する場合には、遊技状態を大当たり状態に移行させるものがある。   The above-mentioned gaming machine is provided with an oscillating circuit which outputs a clock signal which is a reference of operation timing of the arithmetic element. The operation element executes the control program by operating the plurality of elements in synchronization with the clock signal output from the oscillation circuit. As a control program, for example, the counter is periodically updated within a predetermined numerical range, and when the gaming ball enters the operation opening, the value of the counter at that time is acquired, and When the value matches, for example, a predetermined winning value such as "7", the gaming state may be shifted to the jackpot state.

ここで、大当たり抽選で用いられるカウンタの更新タイミングなどを把握することによって、当該カウンタの値が大当たり当選値となるタイミングが把握される場合がある。すると、当該タイミングに合わせて、正規の制御基板に対して不正な信号を出力することによって、故意に大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   Here, the timing at which the value of the counter becomes the jackpot winning value may be grasped by grasping the update timing or the like of the counter used in the jackpot lottery. Then, it is conceivable that the fraudulent act of intentionally generating a jackpot by outputting an illegal signal to the regular control board in accordance with the timing.

なお、遊技機においては各種の不正行為が想定され、上記のように制御主体における所定の処理タイミングなどを把握し、その把握結果に基づいて不正を行う行為は、大当たり抽選に関するものに限られない。また、かかる不正行為は、パチンコ機に限らず、スロットマシンにおいても同様である。   In addition, in the gaming machine, various cheating acts are assumed, and as described above, the predetermined processing timing etc. in the control entity are grasped, and the act of cheating on the basis of the grasping result is not limited to the jackpot lottery. . In addition, such fraud is not limited to the pachinko machine, and the same applies to the slot machine.

特徴D1.遊技に関する制御を行う制御手段を備えた遊技機において、
外部電源から供給されている交流電圧をクロック信号に変換する信号変換手段(信号変換回路402)を備え、
前記制御手段は、前記信号変換手段によって得られたクロック信号が入力されたことに基づいて、遊技に関する制御を行うものであることを特徴とする遊技機。
Feature D1. In a gaming machine provided with control means for performing control regarding gaming,
Signal conversion means (signal conversion circuit 402) for converting an AC voltage supplied from an external power supply into a clock signal,
A game machine characterized in that the control means performs control relating to a game based on input of a clock signal obtained by the signal conversion means.

特徴D1によれば、クロック信号は、外部電源から供給されている交流電圧を変換することによって得られている。これにより、例えば外部電源として商用電源又は遊技機の電源を用いることにより、容易にクロック信号を得ることができる。よって、構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature D1, the clock signal is obtained by converting the AC voltage supplied from the external power supply. Thus, it is possible to easily obtain a clock signal by using, for example, a commercial power supply or a power supply of a game machine as an external power supply. Therefore, the configuration can be simplified.

特徴D2.前記制御手段は、クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、予め定められた数値範囲内で数値情報を順次更新する数値情報更新手段(カウンタ回路317)と、予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS305及びステップS307の処理を実行する機能)と、を備え、前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態となるものであり、
前記信号変換手段は、前記トリガに相当する信号状態の出力間隔が、入力される交流電圧の周期に対応したものとならないように変換する出力間隔変換手段(周波数変換回路401)を備えていることを特徴とする特徴D1に記載の遊技機。
Feature D2. The control means is a numerical information updating means (counter circuit 317) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range, triggered by a predetermined place from rising to falling of the clock signal, and predetermined acquisition Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when the condition is satisfied (function for executing the processing of step S305 and step S307 in the MPU 311), and the numerical information acquired by the acquisition means Is in a specific state based on the fact that it corresponds to predetermined specific information,
The signal conversion means includes output space conversion means (frequency conversion circuit 401) for converting so that the output space of the signal state corresponding to the trigger does not correspond to the cycle of the input AC voltage. The gaming machine according to feature D1, characterized in that

特徴D2によれば、取得された数値情報が特定情報に対応している場合に特定状態になる。当該数値情報はクロック信号の所定箇所をトリガとして更新される。   According to the feature D2, when the acquired numerical information corresponds to the specific information, the specific state is established. The numerical information is updated using a predetermined portion of the clock signal as a trigger.

ここで、クロック信号におけるトリガに相当する信号状態の出力間隔は、入力される交流電圧の周期に対応した間隔とならないように変換されている。これにより、仮に入力される交流電圧の周期が特定された場合であっても、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔は特定されにくい。よって、入力される交流電圧の周波数から数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔を特定し、数値情報の更新タイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   Here, the output interval of the signal state corresponding to the trigger in the clock signal is converted so as not to be the interval corresponding to the cycle of the input AC voltage. As a result, even if the cycle of the alternating voltage to be input is specified, it is difficult to specify the output interval of the signal state corresponding to the trigger for updating the numerical information. Therefore, the output interval of the signal state equivalent to the trigger of the update of numerical information is specified from the frequency of the alternating voltage input, and the fraudulent act which specifies the update timing of numerical information can be suppressed.

なお、出力間隔変換手段のより具体的な構成としては、「前記更新用信号出力手段から出力される前記更新用クロック信号の周波数を、入力される交流電圧の周波数とは異なる周波数となるように変換するものである」という構成が考えられる。   As a more specific configuration of the output interval conversion means, “the frequency of the update clock signal output from the update signal output means is set to a frequency different from the frequency of the AC voltage to be input. It is considered that the configuration is “to convert”.

特徴D3.前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記数値情報を更新するものであり、
前記信号変換手段は、入力される交流電圧の周波数が、第1周波数及び第2周波数のいずれであっても、予め定められた特定周波数の更新用クロック信号が出力されるようにするものであることを特徴とする特徴D1又はD2に記載の遊技機。
Feature D3. The numerical value information updating means is configured to update the numerical value information by using a predetermined place from the rise to the fall of the clock signal for update as a trigger.
The signal conversion means is configured to output an update clock signal of a predetermined specific frequency regardless of whether the frequency of the input AC voltage is any of the first frequency and the second frequency. The gaming machine according to feature D1 or D2, characterized in that

例えば外部電源として商用電源を用いた場合、東日本と西日本とで交流電圧の周波数が異なるため、更新用クロック信号の周波数も異なることとなる。すると、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔が異なるため、使用地域で数値情報の更新頻度が異なることとなり、遊技の公平性が阻害される。   For example, when a commercial power supply is used as the external power supply, the frequency of the AC voltage is different between East Japan and West Japan, so the frequency of the update clock signal is also different. Then, since the output interval of the signal state corresponding to the trigger of the update of the numerical information is different, the update frequency of the numerical information is different in the use area, and the fairness of the game is hindered.

これに対して、本特徴によれば、入力される交流電圧の周波数が第1周波数又は第2周波数であるかに関わらず、更新用クロック信号の周波数は特定周波数に変換される。これにより、数値情報の更新のトリガに相当する信号状態の出力間隔が、交流電圧の周波数に依存しないため、上記不都合を回避することができる。   On the other hand, according to the present feature, regardless of whether the frequency of the input AC voltage is the first frequency or the second frequency, the frequency of the update clock signal is converted to the specific frequency. As a result, since the output interval of the signal state corresponding to the trigger of updating of the numerical information does not depend on the frequency of the AC voltage, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

なお、第1周波数及び第2周波数は、商用電源の周波数である50Hz及び60Hzであるとよい。   The first frequency and the second frequency may be 50 Hz and 60 Hz, which are frequencies of a commercial power supply.

上記特徴D群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature D group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

パチンコ機には、遊技に係る制御プログラムが記憶されているメモリ等の記憶素子、並びに当該制御プログラムを実行する演算素子、又はこれらが集積化されたMPUが実装されている制御基板が設けられているものが知られている。当該パチンコ機は、制御プログラムによって一連の遊技が制御されている。   A pachinko machine is provided with a storage element such as a memory in which a control program related to a game is stored, an arithmetic element for executing the control program, or a control board on which an MPU on which these are integrated is mounted. What is known. In the pachinko machine, a series of games are controlled by a control program.

上記遊技機においては、演算素子の動作タイミングの基準となるクロック信号を出力する発振回路が設けられている。演算素子は、当該発振回路から出力されるクロック信号が入力されることに同期して、複数の素子を動作させることによって、制御プログラムを実行する。   The above-mentioned gaming machine is provided with an oscillating circuit which outputs a clock signal which is a reference of operation timing of the arithmetic element. The operation element executes the control program by operating the plurality of elements in synchronization with the clock signal output from the oscillation circuit.

ここで、発振回路の構成としては簡素なものが好ましく、発振回路についてはいまだ改善の余地がある。   Here, the simple configuration of the oscillation circuit is preferable, and there is still room for improvement in the oscillation circuit.

なお、上記問題は、クロック信号を出力する発振回路と、当該クロック信号の入力に基づいて、遊技に関する制御プログラムを実行する演算素子を備えている遊技機において共通する問題である。   The above problem is a problem common to gaming machines provided with an oscillating circuit that outputs a clock signal and a computing element that executes a control program related to gaming based on the input of the clock signal.

特徴E1.遊技の進行を制御するとともに遊技の進行を制御する過程で特定状態となる制御手段(主制御基板301)を備えた遊技機において、
所定条件の成立から、前記制御手段が前記特定状態となるまでの期間を変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E1. In a gaming machine provided with control means (main control board 301) to be in a specific state in the process of controlling the progress of the game and controlling the progress of the game,
A game machine characterized by further comprising variable means (irregular delay circuit 602 or non-periodical circuit) for changing a period from when the predetermined condition is established to when the control means becomes the specific state.

特徴E1によれば、変動手段によって所定条件の成立から制御手段が特定状態となるまでの期間が変動している。これにより、所定条件の成立タイミングから制御手段が特定状態となるまでの期間にばらつきが生じる。よって、所定条件の成立タイミングから制御手段が特定状態となるタイミングまでの期間が不規則になる。したがって、仮に「ぶら下げ基板」等により所定条件の成立タイミングを把握された場合であっても、制御手段が特定状態となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E1, the period from the satisfaction of the predetermined condition to the specific state of the control means is fluctuated by the fluctuation means. As a result, a variation occurs in the period from the establishment timing of the predetermined condition to the specific state of the control means. Therefore, the period from the establishment timing of the predetermined condition to the timing when the control means becomes the specific state becomes irregular. Therefore, even if it is a case where the establishment timing of a predetermined condition is grasped | ascertained temporarily by a "hanging board" etc., it is difficult to grasp the timing which a control means will be in a specific state. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

特徴E2.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機であって、
所定条件の成立から前記数値情報更新手段の数値情報が前記当選情報となるまでの期間を変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E2. Numerical information updating means (a function for executing the updating process of the jackpot random number counter C1 of the step S703 in the MPU 311) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Equipped with
It is a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information,
The game is characterized by further comprising variable means (irregular delay circuit 602 or non-periodical circuit) for changing a period from establishment of a predetermined condition until numerical information of the numerical information update means becomes the win information. Machine.

特徴E2によれば、所定条件の成立から数値情報更新手段の数値情報が当選情報となるまでの期間が変動手段によって変動している。これにより、所定条件の成立タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間にばらつきが生じる。よって、所定条件の成立タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間が不規則になる。したがって、仮に所定条件の成立タイミングが「ぶら下げ基板」等により把握された場合であっても、数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E2, the period from when the predetermined condition is met to when the numerical information of the numerical information update means becomes the win information is fluctuated by the fluctuation means. As a result, a variation occurs in the period from the establishment timing of the predetermined condition to the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, the period from the establishment timing of the predetermined condition to the timing when the numerical information becomes the win information becomes irregular. Therefore, even if it is a case where the fulfillment timing of a predetermined condition is grasped by a "hanging board" etc., it is difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

特徴E3.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機であって、
前記数値情報が所定の数値から順次更新されていくことを可能とする所定動作の実行タイミングから前記数値情報が前記当選情報となるまでの期間を、前記所定動作の実行タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E3. Numerical information updating means (a function for executing the updating process of the jackpot random number counter C1 of the step S703 in the MPU 311) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Equipped with
It is a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information,
Fluctuation is caused according to the execution timing of the predetermined operation to change the period from the execution timing of the predetermined operation enabling the numerical information to be sequentially updated from the predetermined numerical value to the win information of the numerical information A game machine characterized by comprising means (irregular delay circuit 602 or non-periodic circuit).

特徴E3によれば、数値情報が所定の数値から順次更新されていくことを可能とする所定動作の実行タイミングから数値情報が当選情報となるまでの期間が所定動作の実行タイミングに応じて変動している。これにより、所定動作の実行タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間にばらつきが生じる。よって、所定動作の実行タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間が不規則になる。したがって、所定動作の実行タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間が把握されにくいため、仮に所定動作の実行タイミングを把握されたとしても数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等の不正行為を抑制することができる。   According to the feature E3, a period from the execution timing of the predetermined operation enabling the numerical information to be sequentially updated from the predetermined numerical value to the win information of the numerical information fluctuates according to the execution timing of the predetermined operation. ing. As a result, variation occurs in the period from the execution timing of the predetermined operation to the timing when the numerical information becomes the win information. Therefore, the period from the execution timing of the predetermined operation to the timing when the numerical information becomes the winning information becomes irregular. Therefore, since it is difficult to grasp the period from the execution timing of the predetermined operation to the timing when the numerical information becomes winning information, it is difficult to grasp the timing when the numerical information becomes winning information even if the execution timing of the predetermined operation is grasped. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts such as "hanging board".

特徴E4.遊技に関する制御を行う制御手段に動作電力が供給されている状態において動作し、更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機であって、
前記制御手段への動作電力が供給される供給開始タイミングから前記数値情報更新手段において前記数値情報の更新が開始される更新開始タイミングまでの期間を、前記供給開始タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E4. Numeric information update means that operates in a state where operating power is supplied to control means that performs control relating to gaming, and sequentially updates numerical information within a predetermined numeric range each time an update timing is reached (big hit of step S703 in MPU 311 A function of updating the random number counter C1),
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Equipped with
It is a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information,
Variation means for varying a period from supply start timing at which operation power is supplied to the control means to update start timing at which update of the numerical information is started in the numerical information update means according to the supply start timing ( A game machine characterized by comprising an irregular delay circuit (602) or a circuit for deperiodicalization.

特徴E4によれば、制御手段へ動作電力が供給される供給開始タイミングから数値情報の更新が開始される更新開始タイミングまでの期間が供給開始タイミングに応じて変動するため、供給開始タイミングから更新開始タイミングまでの期間にばらつきが生じる。これにより、供給開始タイミングから更新開始タイミングまでの期間が不規則になる。したがって、仮に数値情報更新手段が所定の初期値から更新が開始される場合であっても、供給開始タイミングから、数値情報が当選情報と一致するまでの期間が不規則になるため、当該期間が把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等により、数値情報が当選情報と一致するタイミングに合わせて信号を出力して不正に特典を得る不正行為を抑制することができる。   According to the feature E4, since the period from the supply start timing at which the operation power is supplied to the control means to the update start timing at which the update of the numerical information is started fluctuates according to the supply start timing, the update start from the supply start timing There is a variation in the time to timing. As a result, the period from the supply start timing to the update start timing becomes irregular. Therefore, even if the numerical information updating means starts updating from a predetermined initial value, the period from the supply start timing until the numerical information matches the winning information becomes irregular, so the period is It is hard to be grasped. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of outputting a signal in accordance with the timing when the numerical information coincides with the winning information by the “hanging board” or the like to obtain the privilege illegally.

特徴E5.特徴E4において、前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、信号又は電力を供給する供給状態となる供給手段(リセット回路601、電源及び発射制御基板321)と、
前記供給手段と前記数値情報更新手段とを接続する供給経路(信号線LN4)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記供給手段が前記供給状態となり前記供給経路から供給される信号又は電力の状態が予め定められた動作可能状態となった場合に更新を開始するものであり、
前記変動手段は、前記供給経路の途中位置に設けられ、前記供給状態となるタイミングから前記動作可能状態となるタイミングまでの期間を前記供給状態となるタイミングに応じて変動させるものであることを特徴とする遊技機。
Feature E5. Supply means (reset circuit 601, power supply and emission control board 321) which is in a supply state for supplying a signal or power based on the start of supply of operation power to the control means in the feature E4;
A supply path (signal line LN4) for connecting the supply means and the numerical information update means;
Equipped with
The numerical value information updating means starts updating when the supply means is in the supply state and the state of the signal or power supplied from the supply path is in a predetermined operable state.
The fluctuation means is provided at an intermediate position of the supply path, and fluctuates a period from the timing to be in the supply state to the timing to be in the operable state according to the timing to be in the supply state. A gaming machine to be.

特徴E5によれば、数値情報更新手段と供給手段とは供給経路を介して接続されている。供給手段は、制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、信号又は電力を供給する供給状態となる。また、供給手段が供給状態となり供給経路から供給される信号又は電力の状態が予め定められた動作可能状態となった場合に、数値情報更新手段は更新を開始する。ここで、供給経路の途中位置には変動手段が設けられており、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が供給状態となるタイミングに応じて変動している。これにより、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるまでの期間が不規則になるため、供給開始タイミングから更新開始タイミングまでの期間が不規則になる。よって、供給開始タイミングから数値情報が当選情報と一致するまでの期間が不規則になるため、当該期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E5, the numerical information update means and the supply means are connected via the supply path. The supply means is in a supply state for supplying a signal or power based on the start of the supply of the operating power to the control means. Further, when the supply means is in the supply state and the state of the signal or the power supplied from the supply path is in a predetermined operable state, the numerical information update means starts the update. Here, the fluctuation means is provided at an intermediate position of the supply path, and the period from the timing of the supply state to the timing of the operable state fluctuates according to the timing of the supply state. As a result, since the period from the timing when the supply state is reached to the availability state becomes irregular, the period from the supply start timing to the update start timing becomes irregular. Therefore, the period from the supply start timing until the numerical information coincides with the winning information becomes irregular, so it is difficult to grasp the period. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the "hanging board" or the like.

また、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が不規則になっているため、数値情報更新手段において更新開始タイミングを変動させる必要がない。よって、数値情報更新手段の構成の簡素化を図ることができる。   Further, since the period from the timing when the supply state is reached to the timing when the operation possible state is irregular, it is not necessary to change the update start timing in the numerical information update means. Therefore, the configuration of the numerical information updating means can be simplified.

特徴E6.特徴E5において、前記変動手段は、供給される電荷の蓄積及び充電された電荷の放出が可能であるとともに、前記供給手段が前記供給状態になることにより電荷を蓄積する充放電手段(コンデンサ613)を備え、前記充放電手段に蓄積されている電荷が所定量以上蓄積された場合に、前記供給経路から前記数値情報更新手段に対して供給される信号又は電力の状態を前記動作可能状態へ移行させるものであることを特徴とする遊技機。   Feature E6. In the feature E5, the variation means is capable of accumulating the supplied electric charge and releasing the charged electric charge, and charging / discharging means (capacitor 613) which accumulates the electric charge when the supply means is in the supply state. To shift the state of the signal or power supplied from the supply path to the numerical information update means to the operable state when the charge accumulated in the charge / discharge means is accumulated a predetermined amount or more A game machine characterized by being made to

特徴E6によれば、供給手段が供給状態となった場合に、充放電手段に電荷が蓄積され、充放電手段に電荷が所定量以上に蓄積されると、動作可能状態に移行する。これにより、充放電手段に所定量以上の電荷が蓄積される期間だけ、供給手段が供給状態となるタイミングに対して動作可能状態となるタイミングが遅延される。一方、供給手段が供給状態でない場合、すなわち制御手段へ動作電力が供給されていない場合、充放電手段に蓄積されていた電荷は徐々に放出される。つまり、充放電手段は放電状態となる。放電状態下において、供給手段が再び供給状態となる場合、充放電手段は放電状態から充電状態に切り替わる。すると、当該充放電手段に再び所定量の電荷が蓄積されるまでの期間だけ、動作可能状態となるタイミングが遅延される。当該遅延期間は、供給手段が供給状態となる時点での充放電手段における残留電荷量に応じて変動する。また、残留電荷量は、充放電手段の放電状態下において、供給手段が供給状態となるタイミングによって変動する。これにより、供給手段が供給状態となるタイミングに基づいて、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が変動することとなる。よって、充放電手段を設けるという簡素な構成で、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature E6, when the supply means is in the supply state, charges are accumulated in the charge / discharge means, and when charge is accumulated in the charge / discharge means to a predetermined amount or more, the state shifts to the operable state. As a result, the timing at which the supply unit is in the supply state is delayed with respect to the timing at which the supply unit is in the supply state by the period in which the charge and discharge unit accumulates a predetermined amount or more. On the other hand, when the supply means is not in the supply state, that is, when the operating power is not supplied to the control means, the charge stored in the charge and discharge means is gradually released. That is, the charge / discharge means is in a discharged state. When the supply means is in the supply state again under the discharge state, the charge / discharge means is switched from the discharge state to the charge state. Then, the timing at which the operation is enabled is delayed by a period until a predetermined amount of charge is accumulated again in the charge / discharge means. The said delay period is fluctuate | varied according to the residual charge amount in the charging / discharging means in the time of a supply means being in a supply state. In addition, the residual charge amount fluctuates depending on the timing at which the supply means becomes the supply state under the discharge state of the charge and discharge means. As a result, based on the timing at which the supply means is in the supply state, the period from the timing at which the supply means is in the supply state to the timing at which it is in the operable state fluctuates. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using a “hanging board” or the like with a simple configuration in which charge / discharge means are provided.

特徴E7.特徴E6において、前記変動手段は、前記充放電手段として少なくとも1つコンデンサ(コンデンサ613)と、少なくとも1つの抵抗(抵抗614)と、を有する積分回路(積分回路611)を備えていることを特徴とする遊技機。   Feature E7. In the feature E6, the variation means includes an integration circuit (integral circuit 611) including at least one capacitor (capacitor 613) and at least one resistor (resistance 614) as the charge / discharge means. A gaming machine to be.

特徴E7によれば、電荷の蓄積が開始されてから前記所定量まで電荷が蓄積されるまでの充電期間と、蓄積された電荷の放出が開始されてから蓄積された電荷が失われるまでの放電期間とは、積分回路のコンデンサの電気容量及び抵抗の抵抗値に基づいて設定されるため、両者を調整することによって充電期間及び放電期間を調整することができる。これにより、充電期間及び放電期間を長くすることによって、遅延期間のばらつき及び放電期間により変動する残留電荷量のばらつきを大きくすることができる。よって、数値更新手段の更新の開始タイミングを不規則にすることができ、当該タイミングを把握しづらくしている。   According to the feature E7, a charge period from the start of charge accumulation to the charge accumulation to the predetermined amount and a discharge from the start of discharge of the accumulated charge to the loss of the accumulated charge Since the period is set based on the electric capacity of the capacitor of the integration circuit and the resistance value of the resistor, the charge period and the discharge period can be adjusted by adjusting both. As a result, by lengthening the charge period and the discharge period, it is possible to increase the variation of the residual charge amount that fluctuates due to the variation of the delay period and the discharge period. Therefore, the start timing of the updating of the numerical value updating means can be irregular, and it is difficult to grasp the timing.

特徴E8.特徴E6又は特徴E7において、前記変動手段は、前記充放電手段において、蓄積された電荷の放出が開始されてから蓄積された電荷が失われるまでの放電期間を、電荷の蓄積が開始されてから前記所定量まで電荷が蓄積されるまでの充電期間よりも長くする期間変更手段(切替回路621)を備えていることを特徴とする遊技機。   Feature E8. In the feature E6 or the feature E7, in the charge and discharge means, the variation means starts discharging the accumulated charge and then discharges the accumulated charge from the start of accumulation of the charge until the discharge period starts. A gaming machine comprising period changing means (switching circuit 621) for making the charging period longer than the charge period until the predetermined amount is accumulated.

遅延期間のばらつきの観点では、電荷の蓄積が開始されてから前記所定量まで電荷が蓄積されるまでの充電期間と、蓄積された電荷の放出が開始されてから蓄積された電荷が失われるまでの放電期間と、は長い方が好ましい。特に、残留電荷量のばらつきに寄与する放電期間は長い方が好ましい。しかしながら、例えば積分回路の場合、充電期間と放電期間とはほぼ同一になっているため、放電期間を長くすることによって充電期間が長くなると、数値情報更新手段の更新開始タイミングが過度に遅延される不都合が生じるおそれがある。これに対して、特徴E8によれば、期間変更手段によって放電期間が充電期間より長くなっている。これにより、遅延期間のばらつきを確保しつつ、上記不具合を回避することができる。   From the viewpoint of variation in delay period, a charging period from the start of charge accumulation to the accumulation of charges up to the predetermined amount, and from the start of discharge of accumulated charges to the loss of accumulated charges The discharge period is preferably longer. In particular, it is preferable that the discharge period contributing to the variation of the residual charge amount be longer. However, for example, in the case of an integration circuit, since the charge period and the discharge period are substantially the same, if the charge period is extended by prolonging the discharge period, the update start timing of the numerical information update means is excessively delayed. Problems may occur. On the other hand, according to the feature E8, the discharge period is longer than the charge period by the period changing means. As a result, it is possible to avoid the above problems while securing the variation of the delay period.

特徴E9.特徴E5において、前記変動手段は、特定タイミングで特定形態となる特定信号を出力する特定信号出力手段(信号変換回路402)から前記特定信号を受ける移行手段(合成回路641、Dフリップフロップ651等)を備え、
前記移行手段は、前記供給手段が前記供給状態となっており、さらに前記特定信号出力手段から出力されている前記特定信号が前記特定形態となっていることに基づいて、前記供給経路から前記数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態を前記動作可能状態へ移行させるものであることを特徴とする遊技機。
Feature E9. In the feature E5, the variation means is a transition means (synthesis circuit 641, D flip flop 651 or the like) that receives the specific signal from a specific signal output means (signal conversion circuit 402) that outputs a specific signal in a specific form at a specific timing. Equipped with
The transition means is based on the fact that the supply means is in the supply state, and the specific signal output from the specific signal output means is based on the specific form from the supply path. A gaming machine characterized in that a state of a signal or power supplied to information updating means is shifted to the operable state.

特徴E9によれば、特定タイミングで特定形態となる特定信号が特定信号出力手段によって移行手段に対して出力されている。そして、供給手段が供給状態となっており、さらに特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態となっていることに基づいて、供給経路から数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態が動作可能状態に移行する。これにより、特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態以外の形態である状態下で、供給手段が供給状態になった場合、特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態になるまで動作可能状態への移行は遅延される。また、当該遅延期間は、供給手段が供給状態となるタイミングに対する特定信号の形態によって変動している。これにより、供給手段が供給状態となるタイミングに基づいて、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が変動することとなる。よって、数値情報更新手段の更新の開始タイミングが不規則になっているため、当該タイミングを把握しづらくしている。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature E9, the specific signal in the specific form at the specific timing is output to the transition means by the specific signal output means. Then, based on the fact that the supply means is in the supply state and the specific signal outputted from the specific signal output means is in the specific form, the signal or electric power supplied from the supply path to the numerical information update means The state of is transitioned to the operable state. Thus, when the supply means is in the supply state under the condition that the specific signal output from the specific signal output means is other than the specific form, the specific signal output from the specific signal output means is the specific form Transition to the ready state is delayed until Further, the delay period varies depending on the form of the specific signal with respect to the timing at which the supply means is in the supply state. As a result, based on the timing at which the supply means is in the supply state, the period from the timing at which the supply means is in the supply state to the timing at which it is in the operable state changes. Therefore, since the start timing of the update of the numerical information update means is irregular, it is difficult to grasp the timing. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、変動手段として充放電手段を設ける構成では、制御手段へ動作電力が供給されない期間が放電期間より長い場合、充放電手段に電荷が残留していないため、遅延期間にぱらつきが生じない不具合が生じる。これに対して、特徴E9によれば、遅延期間は制御手段へ動作電力が供給されない期間に依存しないため、上記不都合を回避することができる。   Further, in the configuration in which the charge / discharge means is provided as the fluctuation means, when the period when the operation power is not supplied to the control means is longer than the discharge period, no charge remains in the charge / discharge means. It occurs. On the other hand, according to the feature E9, since the delay period does not depend on the period in which the operating power is not supplied to the control means, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

特徴E10.特徴E5において、前記変動手段は、特定タイミングで特定形態となる特定信号を出力する特定信号出力手段(信号変換回路402)と、
前記供給手段が前記供給状態となっており、さらに前記特定信号出力手段から出力されている前記特定信号が前記特定形態となっていることに基づいて、前記供給経路から前記数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態を前記動作可能状態へ移行させる移行手段(合成回路641、Dフリップフロップ651等)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E10. In the feature E5, the variation means outputs a specific signal in a specific form at a specific timing (signal conversion circuit 402);
Based on the fact that the supply means is in the supply state and the specific signal outputted from the specific signal output means is in the specific form, the supply path supplies the numerical information updating means to the numerical information update means Transition means (combining circuit 641, D flip flop 651 or the like) for shifting the state of the signal or power to the operable state;
A game machine characterized by comprising:

特徴E10によれば、特定タイミングで特定形態となる特定信号が特定信号出力手段によって移行手段に対して供給されている。そして、供給手段が供給状態となっており、さらに特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態となっていることに基づいて、供給経路から数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態が動作可能状態に移行する。これにより、特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態以外の形態である状態下で、供給手段が供給状態になった場合、特定信号出力手段から出力されている特定信号が特定形態になるまで動作可能状態への移行は遅延される。また、当該遅延期間は、供給手段が供給状態となるタイミングに対する特定信号の形態によって変動している。これにより、供給手段が供給状態となるタイミングに基づいて、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が変動することとなる。よって、数値情報更新手段の更新の開始タイミングが不規則になっているため、当該タイミングを把握しづらくしている。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature E10, the specific signal which is in the specific form at the specific timing is supplied to the transition means by the specific signal output means. Then, based on the fact that the supply means is in the supply state and the specific signal outputted from the specific signal output means is in the specific form, the signal or electric power supplied from the supply path to the numerical information update means The state of is transitioned to the operable state. Thus, when the supply means is in the supply state under the condition that the specific signal output from the specific signal output means is other than the specific form, the specific signal output from the specific signal output means is the specific form Transition to the ready state is delayed until Further, the delay period varies depending on the form of the specific signal with respect to the timing at which the supply means is in the supply state. As a result, based on the timing at which the supply means is in the supply state, the period from the timing at which the supply means is in the supply state to the timing at which it is in the operable state fluctuates. Therefore, since the start timing of the update of the numerical information update means is irregular, it is difficult to grasp the timing. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、変動手段として充放電手段を設ける構成では、制御手段へ動作電力が供給されない期間が放電期間より長い場合、充放電手段に電荷が残留していないため、遅延期間にぱらつきが生じない不具合が生じる。これに対して、特徴E10によれば、遅延期間は制御手段へ動作電力が供給されない期間に依存しないため、上記不都合を回避することができる。   Further, in the configuration in which the charge / discharge means is provided as the fluctuation means, when the period when the operation power is not supplied to the control means is longer than the discharge period, no charge remains in the charge / discharge means. It occurs. On the other hand, according to the feature E10, since the delay period does not depend on the period in which the operating power is not supplied to the control means, the above-mentioned inconvenience can be avoided.

特徴E11.特徴E10において、前記特定信号出力手段から出力される前記特定信号は、HIレベル信号とLOWレベル信号とが交互に出力される信号であり、
前記移行手段は、前記供給手段が前記供給状態であり、さらに前記HIレベル信号及び前記LOWレベル信号のうちいずれか一方の信号が前記特定信号出力手段から出力されていることに基づいて、前記動作可能状態に移行させるもの(合成回路641)であることを特徴とする遊技機。
Feature E11. In the feature E10, the specific signal output from the specific signal output means is a signal in which an HI level signal and a LOW level signal are alternately output,
The operation of the transition means is based on the fact that the supply means is in the supply state and any one of the HI level signal and the LOW level signal is outputted from the specific signal output means. A game machine characterized by being capable of shifting to a possible state (combination circuit 641).

特徴E11によれば、供給手段が供給状態であり、かつ、HIレベル信号及びLOWレベル信号のうちいずれか一方の信号が特定信号出力手段から移行手段に出力されていることに基づいて、動作可能状態となる。例えば、供給手段が供給状態となっており、かつ、HIレベル信号が特定信号出力手段から出力されていることに基づいて、移行手段が動作可能状態に移行させる構成とすれば、LOWレベル信号が特定信号出力手段から出力されている状態下で供給手段が供給状態となった場合、HIレベル信号が特定信号出力手段から出力されるまで動作可能状態への移行は遅延される。当該遅延期間は供給状態となるタイミングに対する特定信号の形態によって変動する。これにより、数値情報更新手段の更新の開始タイミングが不規則になっているため、当該タイミングを把握しづらくしている。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E11, the operation is possible based on the fact that the supply means is in the supply state and one of the HI level signal and the LOW level signal is output from the specific signal output means to the transition means. It becomes a state. For example, if the transition means is brought into the operable state based on the fact that the supply means is in the supply state and the HI level signal is output from the specific signal output means, the LOW level signal is When the supply means is in the supply state under the condition of being output from the specific signal output means, the transition to the operable state is delayed until the HI level signal is output from the specific signal output means. The said delay period changes with the form of the specific signal with respect to the timing used as supply. As a result, since the start timing of the update of the numerical information update means is irregular, it is difficult to grasp the timing. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

特徴E12.特徴E11において、前記特定信号出力手段は、前記HIレベル信号の期間と前記LOWレベル信号の期間とが相対的に異なる信号を出力するものであり、
前記移行手段は、前記供給手段が前記供給状態であり、さらに前記HIレベル信号及び前記LOWレベル信号のうち、相対的に短い期間の信号が前記特定信号出力手段から出力されていることに基づいて、前記動作可能状態へ移行させるものであることを特徴とする遊技機。
Feature E12. In the feature E11, the specific signal output means outputs a signal in which the period of the HI level signal and the period of the LOW level signal are relatively different from each other.
The transition means is based on the fact that the supply means is in the supply state, and a signal with a relatively short period of the HI level signal and the LOW level signal is output from the specific signal output means. A game machine characterized by being shifted to the operable state.

例えば、供給手段が供給状態であり、かつ、HIレベル信号が特定信号出力手段から出力されていることに基づいて、移行手段が動作可能状態へ移行させる構成とすれば、LOWレベル信号が特定信号出力手段から出力されている状態下で供給手段が供給状態となった場合、HIレベル信号が特定信号出力手段から出力されるまで、動作可能状態への移行は遅延される。しかし、HIレベル信号が特定信号出力手段から出力されている状態下で供給手段が供給状態になると、直ちに動作可能状態へ移行するため、遅延が発生しない不具合が生じる。つまり、供給手段が供給状態となるタイミングに対して遅延が生じない期間が存在する。これに対して、特徴E12によれば、HIレベル信号の期間とLOWレベル信号の期間とが異なる信号が特定信号出力手段によって出力されている。そして、供給手段が供給状態となり、さらにHIレベル信号及びLOWレベル信号のうち、相対的に短い期間の信号が特定信号出力手段から出力されていることに基づいて、動作可能状態に移行する。これにより、遅延が発生しない期間が、遅延が発生する期間より短くなるため、上記不具合を抑制することができる。   For example, if the transition means is brought into the operable state based on the fact that the supply means is in the supply state and the HI level signal is output from the specific signal output means, the LOW level signal is the specific signal. When the supply means is in the supply state under the condition of being output from the output means, the transition to the operable state is delayed until the HI level signal is output from the specific signal output means. However, when the supply means is supplied under the condition that the HI level signal is output from the specific signal output means, the operation state is immediately shifted to the operable state, causing a problem that no delay occurs. That is, there is a period in which no delay occurs with respect to the timing at which the supply means is in the supply state. On the other hand, according to the feature E12, the specific signal output means outputs a signal in which the period of the HI level signal and the period of the LOW level signal are different. Then, the supply means is in the supply state, and the transition to the operable state is made based on the fact that a signal with a relatively short period of the HI level signal and the LOW level signal is output from the specific signal output means. As a result, the period in which the delay does not occur becomes shorter than the period in which the delay occurs, so that the above problem can be suppressed.

特徴E13.特徴E10において、前記特定信号出力手段から出力される前記特定信号は、HIレベル信号とLOWレベル信号とが交互に出力される信号であり、
前記移行手段は、前記供給手段が前記供給状態であり、さらに前記特定信号出力手段から出力されている前記特定信号の出力状態が前記HIレベル信号と前記LOWレベル信号との間で変化したことに基づいて、前記動作可能状態に移行させるもの(Dフリップフロップ651)であることを特徴とする遊技機。
Feature E13. In the feature E10, the specific signal output from the specific signal output means is a signal in which an HI level signal and a LOW level signal are alternately output,
In the transition means, the supply means is in the supply state, and the output state of the specific signal output from the specific signal output means is changed between the HI level signal and the LOW level signal. A gaming machine characterized by being based on the one to shift to the operable state (D flip flop 651).

特徴E13によれば、供給手段が供給状態であり、さらに特定信号出力手段から出力されている特定信号の出力状態がHIレベル信号とLOWレベル信号との間で変化したことに基づいて、動作可能状態に移行する。これにより、供給手段が供給状態になってから特定信号出力手段から出力されている特定信号の出力状態がHIレベル信号とLOWレベル信号との間で変化するまで動作可能状態への移行は遅延される。当該遅延期間は、供給手段が供給状態になるタイミングに対する特定信号の形態によって変動する。これにより、数値情報更新手段の更新の開始タイミングが不規則になっているため、当該タイミングを把握しづらくしている。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E13, the supply means is in the supply state, and the operation is possible based on the change in the output state of the specific signal output from the specific signal output means between the HI level signal and the LOW level signal. Transition to the state. Thus, the transition to the operable state is delayed until the output state of the specific signal output from the specific signal output means changes between the HI level signal and the LOW level signal after the supply means becomes in the supply state. Ru. The delay period varies depending on the form of the specific signal with respect to the timing at which the supply means becomes in supply state. As a result, since the start timing of the update of the numerical information update means is irregular, it is difficult to grasp the timing. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、特定信号の出力状態がHIレベル信号とLOWレベル信号との間で変化したことに基づいて動作可能状態に移行するため、供給手段が供給状態となるタイミングと、特定信号の出力状態がHIレベル信号とLOWレベル信号との間で変化するタイミングとが一致しない限り、遅延が発生する。つまり、遅延が発生しない期間が、HIレベル信号及びLOWレベル信号のうちいずれか一方の信号が特定信号出力手段から出力されていることに基づいて移行する構成と比較して短い。よって、遅延が発生しない不具合を抑制することができる。   Further, since the transition to the operable state is made based on the change in the output state of the specific signal between the HI level signal and the LOW level signal, the timing when the supply means becomes the supply state and the output state of the specific signal are HI As long as the timing at which the level signal and the low level signal change does not coincide, a delay occurs. That is, the period in which the delay does not occur is shorter than the configuration in which transition is made based on the fact that one of the HI level signal and the LOW level signal is output from the specific signal output means. Therefore, it is possible to suppress the problem that the delay does not occur.

特徴E14.特徴E10乃至E13のいずれか1において、前記特定信号出力手段は、予め定められた閾値電圧を基準として、外部電源から供給されている交流電圧をパルス信号に変換することにより、前記HIレベル信号及び前記LOWレベル信号が交互に出力される特定信号を生成するものであることを特徴とする遊技機。   Feature E14. In any one of the features E10 to E13, the specific signal output unit converts the AC voltage supplied from the external power supply into a pulse signal with reference to a predetermined threshold voltage, thereby converting the HI level signal and the HI level signal. A game machine characterized in that the LOW level signal generates a specific signal alternately output.

特徴E14によれば、HIレベル信号及びLOWレベル信号が交互に出力される特定信号は外部電源から供給されている交流電圧をパルス信号に変換することによって得られている。これにより、例えば外部電源として商用電源又は遊技機の電源を用いることにより、容易に所望のパルス信号を得ることができる。よって、構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature E14, the specific signal in which the HI level signal and the LOW level signal are alternately output is obtained by converting the AC voltage supplied from the external power supply into a pulse signal. Thereby, a desired pulse signal can be easily obtained, for example, by using a commercial power supply or the power supply of a game machine as an external power supply. Therefore, the configuration can be simplified.

また、交流電圧からパルス信号への変換は、予め定めた閾値電圧を基準として行われている。これにより、閾値電圧を変更することで、所望のパルス幅のパルス信号を容易に得ることができる。よって、特徴E12の構成を容易に実現することができる。   Moreover, conversion from an alternating voltage to a pulse signal is performed based on a predetermined threshold voltage. Thereby, by changing the threshold voltage, it is possible to easily obtain a pulse signal of a desired pulse width. Therefore, the configuration of the feature E12 can be easily realized.

特徴E15.特徴E10乃至E14のいずれか1において、前記特定信号出力手段は、パルス信号を所定の周期で出力するパルス信号出力手段(信号変換回路402)を備え、
前記特定信号は、前記パルス信号を用いて生成されるものであるとともに、前記パルス信号が所定形態になることに基づいて、前記特定形態になるものであり、
前記供給手段が前記供給状態となったタイミング後において、前記パルス信号出力手段から出力される前記パルス信号における最初の所定形態よりも後の所定形態に基づいて、前記特定信号が前記特定形態となる信号を生成する遅延手段(変調回路662)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E15. In any one of features E10 to E14, the specific signal output means includes pulse signal output means (signal conversion circuit 402) for outputting a pulse signal at a predetermined cycle,
The specific signal is generated using the pulse signal, and is in the specific form based on the pulse signal being in a predetermined form,
After the timing when the supply means is in the supply state, the specific signal becomes the specific form based on a predetermined form after the first predetermined form of the pulse signal output from the pulse signal output means A game machine characterized by comprising delay means (modulation circuit 662) for generating a signal.

特徴E15によれば、特定信号は、パルス信号出力手段から出力されるパルス信号を用いて生成されている。また、パルス信号が所定形態となることに基づいて、特定信号は特定形態になる。そして、供給手段が供給状態となったタイミング後において、パルス信号における最初の所定形態に基づいて、特定信号は特定形態とならないようになっている。これにより、供給手段が供給状態となった場合、供給手段が供給状態となるタイミング後のパルス信号における最初の所定形態に基づいた動作可能状態への移行は実行されない。よって、数値情報更新手段の更新の開始タイミングを把握しづらくしている。したがって、供給手段が供給状態となったタイミング及びパルス信号が所定形態になるタイミングを把握して、数値情報更新手段の更新の開始タイミングを把握する不正行為を防止することができる。   According to the feature E15, the specific signal is generated using the pulse signal output from the pulse signal output unit. Also, based on the pulse signal being in a predetermined form, the specific signal is in a specific form. Then, after the timing at which the supply means is in the supply state, the specific signal is not in the specific form based on the first predetermined form in the pulse signal. Thereby, when the supply means is in the supply state, the transition to the operable state based on the first predetermined form in the pulse signal after the timing when the supply means is in the supply state is not executed. Therefore, it is difficult to grasp the start timing of the updating of the numerical information updating means. Therefore, it is possible to prevent the fraudulent act of grasping the start timing of the updating of the numerical information updating means by grasping the timing when the supplying means is in the supplying state and the timing when the pulse signal becomes the predetermined form.

特徴E16.特徴E13乃至E15のいずれか1において、前記特定信号出力手段は、パルス信号を所定の周期で出力するパルス信号出力手段(信号変換回路402)と、
前記パルス信号出力手段から出力される前記パルス信号の繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方を変更することで、前記特定信号として、前記繰り返し間隔又は前記パルス幅の少なくとも一方が前記変更に応じたHIレベル信号が出力される信号を生成する信号変更手段(変調回路662、変調回路671)と、
を備え、
前記移行手段は、前記供給手段が前記供給状態となっており、さらに前記特定信号の出力状態が前記HIレベル信号と前記LOWレベル信号との間で変化したことに基づいて、前記動作可能状態へ移行させるものであることを特徴とする遊技機。
Feature E16. In any one of the features E13 to E15, the specific signal output means outputs a pulse signal at a predetermined cycle (signal conversion circuit 402);
By changing at least one of the repetition interval or pulse width of the pulse signal output from the pulse signal output means, at least one of the repetition interval or the pulse width as the specific signal corresponds to the HI level according to the change Signal changing means (modulation circuit 662, modulation circuit 671) for generating a signal from which the signal is output;
Equipped with
The transition means is brought into the operable state based on the fact that the supply means is in the supply state and the output state of the specific signal is changed between the HI level signal and the LOW level signal. A gaming machine characterized in that it is to be shifted.

特徴E16によれば、パルス信号出力手段から出力されているパルス信号と、特定信号としてのHIレベル信号が出力される信号とは、繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方が異なっている。そして、特定信号の出力状態がHIレベル信号とLOWレベル信号との間で変化したことに基づいて、供給経路から数値情報更新手段に対して供給される信号又は電力の状態が動作可能状態に移行する。これにより、動作可能状態となるタイミングが、パルス信号出力手段から出力されているパルス信号の出力状態の変化に基づいて移行する場合と異なっている。よって、パルス信号出力手段から出力されるパルス信号の出力状態及び供給手段が供給状態となるタイミングから、動作可能状態となるタイミングを把握する不正行為を防止することができる。   According to the feature E16, at least one of the repetition interval or the pulse width of the pulse signal output from the pulse signal output means and the signal to which the HI level signal as the specific signal is output are different. Then, based on the change in the output state of the specific signal between the HI level signal and the LOW level signal, the state of the signal or power supplied from the supply path to the numerical information update means shifts to the operable state. Do. As a result, the timing at which the apparatus becomes operable differs from the case where the transition is made based on the change in the output state of the pulse signal output from the pulse signal output means. Therefore, it is possible to prevent a fraudulent act of grasping the timing of becoming the operable state from the output state of the pulse signal output from the pulse signal output means and the timing when the supplying means becomes the supplying state.

特徴E17.特徴E16において、前記信号変更手段は、前記パルス信号出力手段から出力される前記パルス信号の繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方を変更することで、前記特定信号として、繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方が、前記パルス信号出力手段から出力される前記パルス信号よりも大きいHIレベル信号が出力される信号を生成するもの(信号変換回路402)であることを特徴とする遊技機。   Feature E17. In the feature E16, the signal changing unit changes at least one of a repetition interval or a pulse width of the pulse signal output from the pulse signal output unit to obtain at least one of the repetition interval or the pulse width as the specific signal. A game machine characterized in that the signal generation circuit (signal conversion circuit 402) generates a signal in which an HI level signal larger than the pulse signal output from the pulse signal output means is output.

特徴E17によれば、信号変更手段によって、特定信号としてのHIレベル信号の繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方が、パルス信号出力手段から出力されるパルス信号のそれよりも大きくなるように変更されているため、供給手段が供給状態となるタイミングと、特定信号の出力状態が変化するタイミングとのずれである遅延期間の範囲が大きくなる。これにより、遅延期間のばらつきが大きくなる。よって、数値情報更新手段の更新の開始タイミングがより不規則になるため、当該タイミングを把握しづらくしている。より好適に「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E17, at least one of the repetition interval or pulse width of the HI level signal as the specific signal is changed by the signal changing means to be larger than that of the pulse signal output from the pulse signal output means. Therefore, the range of the delay period, which is the difference between the timing at which the supply means enters the supply state, and the timing at which the output state of the specific signal changes, is increased. Thereby, the variation of the delay period becomes large. Therefore, since the start timing of the update of the numerical information update means becomes more irregular, it is difficult to grasp the timing. It is possible to more preferably prevent fraudulent acts using a "hanging board" or the like.

特徴E18.特徴E16又は特徴E17において、前記信号変更手段は、前記パルス信号出力手段から出力される前記パルス信号の繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方を変更することで、前記特定信号として、HIレベル信号が少なくとも2種類の繰り返し間隔で出力される信号又は少なくとも2種類のパルス幅のパルス信号が出力される信号の少なくとも一方を生成するもの(変調回路671)であることを特徴とする遊技機。   Feature E18. In the feature E16 or the feature E17, the signal changing unit changes at least one of a repetition interval or a pulse width of the pulse signal output from the pulse signal output unit to make at least an HI level signal as the specific signal. A game machine characterized by generating at least one of a signal outputted at two kinds of repetition intervals or a signal at which pulse signals of at least two kinds of pulse widths are outputted (a modulation circuit 671).

特徴E18によれば、特定信号は、HIレベル信号が少なくとも2つの繰り返し間隔で出力されている又は少なくとも2つのパルス幅のHIレベル信号が出力されている。これにより、少なくとも2つの間隔で特定信号の出力状態が変化する。よって、特定信号の出力状態が変化するタイミングが把握されにくい。よって、動作可能状態となるタイミングを把握しづらくしている。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E18, as the specific signal, HI level signals are output at at least two repetition intervals or HI level signals having at least two pulse widths are output. As a result, the output state of the specific signal changes at least two intervals. Therefore, it is difficult to grasp the timing at which the output state of the specific signal changes. Therefore, it is difficult to grasp the timing of becoming the operable state. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the "hanging board" or the like.

特徴E19.特徴E17又は特徴E18において、前記信号変更手段は、前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、待機状態から、前記パルス信号を用いて変更用信号を生成する変更用信号生成状態へ移行する変更用信号生成手段(第2Dフリップフロップ663、第3Dフリップフロップ664等)を備え、
前記信号変更手段は、前記変更用信号生成手段が前記変更用信号生成状態になった場合に、前記変更用信号を用いて繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方が変更されたHIレベル信号を出力する信号を生成するものであり、
前記制御手段への動作電力の供給が停止されている状況において前記変更用信号生成手段に動作電力を供給する電断時用電力供給手段(電断時用電源部321c)を備え、
前記変更用信号生成手段は、前記電断時用電力供給手段から動作電力が供給されている間、前記制御手段への動作電力の供給が停止された場合の前記変更用信号生成状態である停止状態を記憶しており、さらに前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、前記停止状態から前記変更用信号生成状態へ移行するものであることを特徴とする遊技機。
Feature E19. In the feature E17 or the feature E18, the signal changing means generates a changing signal from the standby state using the pulse signal based on the start of the supply of the operating power to the control means. And a change signal generation unit (the second D flip flop 663, the third D flip flop 664, etc.) for transitioning to the generation state,
The signal changing means outputs an HI level signal in which at least one of a repetition interval and a pulse width is changed using the change signal when the change signal generation means is in the change signal generation state. To generate a signal,
A power-off time supply means (power-off time power supply section 321c) for supplying operating power to the change signal generating means in a situation where supply of operating power to the control means is stopped;
The change signal generation unit is configured to stop the change signal generation state when the supply of the operation power to the control unit is stopped while the operation power is supplied from the power-off time supply unit. A game machine characterized by storing a state, and transitioning from the stop state to the change signal generation state based on start of supply of operation power to the control means.

特徴E19によれば、変更用信号生成手段は、制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、待機状態から変更用信号を生成する変更用信号生成状態へ移行する。変更用信号生成状態となった場合、当該変更用信号を用いて、繰り返し間隔又はパルス幅の少なくとも一方が変更されたHIレベル信号を出力する信号が信号変更手段から生成される。   According to the feature E19, the change signal generation means shifts from the standby state to the change signal generation state for generating the change signal based on the start of the supply of the operation power to the control means. When in the change signal generation state, the signal change unit generates a signal that outputs an HI level signal in which at least one of the repetition interval or the pulse width is changed using the change signal.

ここで、電断時用電力供給手段から動作電力が供給されている間、制御手段への動作電力の供給が停止された場合の変更用信号生成状態である停止状態は記憶されている。そして、制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、当該停止状態から変更用信号生成状態へ移行する。これにより、制御手段への動作電力の供給開始タイミングにおける変更用信号生成手段の待機状態が変動している。よって、動作電力の供給開始タイミングにおける待機状態が同一の状態となっている構成に比べて、特定信号の出力タイミングの変動が大きい。したがって、遅延期間のばらつきの範囲が大きくなるため、遅延期間のばらつきが大きい。よって、数値情報更新手段の更新の開始タイミングをより不規則にすることができる。   Here, while the operating power is supplied from the power-off time supply means, the stop state which is a change signal generation state when the supply of the operating power to the control means is stopped is stored. Then, on the basis of the start of the supply of the operation power to the control means, the stop state is shifted to the change signal generation state. As a result, the standby state of the change signal generation means at the start timing of supply of the operation power to the control means fluctuates. Therefore, the fluctuation of the output timing of the specific signal is large as compared with the configuration in which the standby state at the operation power supply start timing is the same state. Therefore, the range of variation of the delay period becomes large, and the variation of the delay period is large. Therefore, the start timing of the update of the numerical information update means can be made more irregular.

特徴E20.特徴E19において、前記制御手段が制御を行う場合に用いられる情報を記憶するとともに、自身に電力が供給されている間はその情報を記憶保持する記憶手段(RAM316)を備え、
前記電断時用電力供給手段は、前記制御手段への動作電力の供給が停止されている状況において、前記記憶手段に対して電力を供給するとともに、前記変更用信号生成手段に電力を供給するものであることを特徴とする遊技機。
Feature E20. In the feature E19, a storage means (RAM 316) is provided which stores information used when the control means performs control, and stores and holds the information while power is supplied thereto.
The power-off power supply means supplies power to the storage means and supplies power to the change signal generation means in a situation where the supply of operating power to the control means is stopped. A gaming machine characterized by being one.

特徴E20によれば、電断時用電力供給手段によって、記憶手段に記憶されている情報が保持されるとともに、変更用信号生成手段の停止状態が記憶されている。これにより、構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature E20, the power-off-time power supply unit holds the information stored in the storage unit and stores the stop state of the change signal generation unit. Thereby, the configuration can be simplified.

特徴E21.特徴E5乃至E20のいずれか1において、前記供給経路として、前記変動手段を経由しない第1供給経路(信号線LN3)と、前記変動手段を経由する第2供給経路(信号線LN4)と、を備えるとともに、
両供給経路から前記数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態がいずれも前記動作可能状態となっている場合には、前記数値情報更新手段の更新を開始させる更新開始信号を前記数値情報更新手段に出力する一方、両供給経路の少なくとも一方の信号又は電力の状態が前記動作可能状態でない場合には、前記数値情報更新手段の更新を停止させる停止信号を前記数値情報更新手段に対して出力する更新指示手段(NAND回路612)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E21. In any one of features E5 to E20, as the supply path, a first supply path (signal line LN3) not passing through the fluctuation means, and a second supply path (signal line LN4) passing through the fluctuation means While preparing
When the state of the signal or the power supplied from both supply paths to the numerical information update means is in the operable state, an update start signal for starting the update of the numerical information update means is the numerical information A stop signal for stopping the updating of the numerical information updating means is outputted to the numerical information updating means while outputting to the updating means while the state of at least one signal or power of both supply paths is not the operable state. A game machine comprising update instruction means (NAND circuit 612) for outputting.

特徴E21によれば、供給手段と数値情報更新手段とは、変動手段を経由しない第1供給経路と、変動手段を経由する第2供給経路と、によって接続されている。そして、両供給経路から数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態がいずれも動作可能状態である場合には、数値情報更新手段の更新を開始させる更新開始信号が数値情報更新手段に対して出力される。当該信号の入力に応じて数値情報更新手段は更新を開始する。これにより、仮に第1供給経路から数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態が動作可能状態である場合であっても、変動手段を介する第2供給経路からの状態が動作可能状態でない場合には、更新開始信号は数値情報更新手段に対して出力されない。よって、変動手段による遅延の効果は確保されている。   According to the feature E21, the supply means and the numerical information update means are connected by the first supply path not passing through the changing means and the second supply path passing through the changing means. Then, when the state of the signal or the power supplied to the numerical information update means from both supply paths is in the operable state, the update start signal for starting the update of the numerical information update means is sent to the numerical information update means Output. In response to the input of the signal, the numerical information update means starts updating. Thereby, even if the state of the signal or the power supplied from the first supply path to the numerical information update means is in the operable state, the state from the second supply path via the fluctuation means is not in the operable state. In this case, the update start signal is not output to the numerical information update means. Therefore, the effect of the delay by the fluctuation means is secured.

一方、更新指示手段に対して両供給経路のうち少なくとも一方から供給される信号又は電力の状態が動作可能状態でない場合には、更新指示手段によって停止信号が数値情報更新手段に対して出力される。当該停止信号の入力に応じて、数値情報更新手段の更新は停止される。これにより、第2供給経路から数値情報更新手段に供給される信号又は電力の状態が動作可能状態へ移行することを待つことなく、数値情報更新手段の更新を停止させることができる。したがって、数値情報更新手段への停止信号の入力が遅延されることによって、数値情報更新手段の誤動作が発生するといった不都合を抑制することができる。   On the other hand, when the state of the signal or the power supplied from at least one of the two supply paths to the update instructing means is not in the operable state, the update instructing means outputs a stop signal to the numerical information updating means . In response to the input of the stop signal, the update of the numerical information update means is stopped. This makes it possible to stop the updating of the numerical information update means without waiting for the state of the signal or power supplied from the second supply path to the numerical information update means to transition to the operable state. Therefore, by delaying the input of the stop signal to the numerical information update means, it is possible to suppress the inconvenience that a malfunction of the numerical information update means occurs.

特徴E22.特徴E5乃至E21のいずれか1において、前記供給手段は、前記供給状態となった場合に、動作用信号(リセット信号)を出力する動作用信号出力手段(リセット回路601)であり、
前記変動手段は、前記動作用信号出力手段から前記動作用信号が出力されていることに基づいて、当該動作用信号と同一又はそれに対応した中継結果信号を、前記供給経路を通じて前記数値情報更新手段に出力するものであるとともに、前記動作用信号出力手段からの前記動作用信号の出力開始タイミングから前記中継結果信号の出力開始タイミングまでの期間を、前記動作用信号の出力開始タイミングに応じて変動させるものであり、
前記数値情報更新手段は、前記供給経路とは異なる経路を通じて動作電力が供給されている場合であって、前記供給経路を通じて前記中継結果信号が入力されている場合に動作するものであることを特徴とする遊技機。
Feature E22. In any one of the features E5 to E21, the supply means is an operation signal output means (reset circuit 601) for outputting an operation signal (reset signal) when the supply state is established,
The variation means, based on the fact that the operation signal is outputted from the operation signal output means, relays the relay result signal which is the same as or corresponding to the operation signal through the supply path. The period from the output start timing of the operation signal from the operation signal output means to the output start timing of the relay result signal is changed according to the output start timing of the operation signal. It is
The numerical value information updating means operates when the operation power is supplied through a path different from the supply path, and the relay result signal is input through the supply path. A gaming machine to be.

特徴E22によれば、動作用信号出力手段から動作用信号が出力されていることに基づいて、動作用信号と同一又はそれに対応した中継結果信号が、供給経路を通じて数値情報更新手段に対して出力されている。そして、供給経路を通じて前記中継結果信号が入力されており、さらに当該供給経路とは異なる経路を通じて動作電力が供給されている場合に、数値情報更新手段による更新が開始される。ここで、動作用信号出力手段からの動作用信号の出力開始タイミングから中継結果信号の出力開始タイミングまでの期間は、動作用信号の出力開始タイミングに応じて変動している。これにより、数値情報更新手段による更新の開始タイミングが不規則になっているため、数値情報更新手段の更新の開始タイミングが把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature E22, based on the fact that the operation signal is outputted from the operation signal output means, the relay result signal identical to or corresponding to the operation signal is outputted to the numerical information update means through the supply path. It is done. Then, when the relay result signal is input through the supply path and the operation power is supplied through the path different from the supply path, the update by the numerical information update means is started. Here, the period from the output start timing of the operation signal from the operation signal output means to the output start timing of the relay result signal fluctuates according to the output start timing of the operation signal. As a result, since the start timing of the update by the numerical information update unit is irregular, it is difficult to grasp the start timing of the update of the numerical information update unit. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

特徴E23.特徴E10乃至E22において、前記数値情報更新手段を収容する基板ボックス(基板ボックス163)と、
前記基板ボックスを開放不可又は開放困難な状態で固定する固定手段(封印部164)と、
を備え、
少なくとも前記移行手段は、前記基板ボックスに収容されていることを特徴とする遊技機。
Feature E23. In the features E10 to E22, a substrate box (substrate box 163) accommodating the numerical value information updating means;
Fixing means (seal portion 164) for fixing the substrate box in a state where it can not be opened or difficult to open;
Equipped with
A game machine characterized in that at least the transition means is accommodated in the substrate box.

特徴E23によれば、少なくとも移行手段及び数値情報更新手段は基板ボックス内に収容されている。当該基板ボックスは、固定手段によって開放不可又は開放困難な状態で固定されている。これにより、数値情報更新手段に対する不正行為を防止するとともに、移行手段に対する不正行為を防止することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、移行手段に対する不正行為を好適に抑制することができる。   According to the feature E23, at least the transition means and the numerical information update means are accommodated in the substrate box. The substrate box is fixed in a state where it can not be opened or is difficult to open by the fixing means. As a result, it is possible to prevent the fraudulent act on the numerical information updating means and to prevent the fraudulent action on the transition means. Therefore, it is possible to preferably suppress fraudulent acts on the transition means while simplifying the configuration.

特徴E24.特徴E1乃至E23のいずれか1において、前記数値情報更新手段を収容する基板ボックス(基板ボックス163)と、
前記基板ボックスを開放不可又は開放困難な状態で固定する固定手段(封印部164)と、
を備え、
前記変動手段は、前記基板ボックスに収容されていることを特徴とする遊技機。
Feature E24. In any one of the features E1 to E23, a substrate box (substrate box 163) accommodating the numerical value information updating means,
Fixing means (seal portion 164) for fixing the substrate box in a state where it can not be opened or difficult to open;
Equipped with
A game machine characterized in that the variation means is accommodated in the substrate box.

特徴E24によれば、変動手段及び数値情報更新手段は基板ボックス内に収容されている。当該基板ボックスは、固定手段によって開放不可又は開放困難な状態で固定されている。これにより、数値情報更新手段に対する不正行為を防止するとともに、変動手段に対する不正行為を防止することができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、変動手段に対する不正行為を好適に抑制することができる。   According to the feature E24, the changing means and the numerical information updating means are accommodated in the substrate box. The substrate box is fixed in a state where it can not be opened or is difficult to open by the fixing means. As a result, it is possible to prevent the fraudulent act on the numerical information updating means and to prevent the fraudulent action on the variable means. Therefore, it is possible to preferably suppress fraudulent acts on the variable means while simplifying the configuration.

特徴E25.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
所定の動作条件が成立した場合に、起動信号(RAM消去信号)を出力する起動信号出力手段(RAM消去信号出力回路802)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与されるとともに、
前記起動信号出力手段から前記起動信号が出力されたことに基づいて、前記数値情報更新手段は所定の初期値から前記数値情報の更新を開始する遊技機において、
前記所定の動作条件の成立タイミングから、前記数値情報更新手段において前記所定の初期値から数値情報の更新を開始する更新開始タイミングまでの期間を、前記所定の動作条件の成立タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E25. Numerical information updating means (a function for executing the updating process of the jackpot random number counter C1 of the step S703 in the MPU 311) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Start signal output means (RAM erase signal output circuit 802) for outputting a start signal (RAM erase signal) when a predetermined operation condition is satisfied;
Equipped with
A bonus is given to the player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information.
In the gaming machine, the numerical value information updating means starts updating the numerical value information from a predetermined initial value based on the fact that the activation signal is outputted from the activation signal output means.
The period from the establishment timing of the predetermined operation condition to the update start timing when the numerical information update means starts updating the numerical information in the numerical information update means is varied according to the establishment timing of the predetermined operation condition A game machine characterized by comprising variation means (irregular delay circuit 602 or non-periodic circuit).

特徴E25によれば、所定の動作条件が成立する(例えば遊技機に設けられたスイッチが操作される)ことによって、起動信号出力手段から起動信号が出力され、当該信号の出力に応じて、所定の初期値から数値情報の更新が行われる。ここで、所定の動作条件の成立タイミングから数値情報の更新が所定の初期値から開始される更新開始タイミングまでの期間は成立タイミングに応じて変動するため、成立タイミングから更新開始タイミングまでの期間にばらつきが生じる。これにより、成立タイミングから更新開始タイミングまでの期間が不規則になる。よって、仮に数値情報更新手段が所定の初期値から更新が開始される場合であっても、所定の動作条件の成立タイミングから、数値情報が当選情報と一致するまでの期間が不規則になるため、当該期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等により、数値情報が当選情報と一致するタイミングに合わせて信号を出力して不正に特典を得る不正行為を抑制することができる。   According to the feature E25, when the predetermined operation condition is satisfied (for example, the switch provided in the game machine is operated), the activation signal is output from the activation signal output means, and the predetermined signal is output according to the output of the signal. Numerical information is updated from the initial value of. Here, since the period from the establishment timing of the predetermined operation condition to the update start timing at which updating of the numerical information is started from the predetermined initial value fluctuates according to the establishment timing, the period from the establishment timing to the update start timing Variations occur. As a result, the period from the establishment timing to the update start timing becomes irregular. Therefore, even if the numerical information update means starts updating from a predetermined initial value, the period from the timing when the predetermined operating condition is met to when the numerical information matches the winning information becomes irregular. , It is difficult to grasp the relevant period. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of outputting a signal in accordance with the timing when the numerical information coincides with the winning information by the “hanging board” or the like to obtain the privilege illegally.

また、本特徴に特徴E5乃至E18、特徴E21乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、」を「前記所定の動作条件が成立したことに基づいて、」と、置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E5 to E18 and the features E21 to E24 can be applied to this feature. In this case, “based on the start of supply of operating power to the control means” is replaced with “based on the establishment of the predetermined operating condition”.

なお、「所定の初期値」とは、予め定められた初期値だけでなく、所定の初期値情報を生成する手段から取得された初期値も含まれる。   The "predetermined initial value" includes not only a predetermined initial value but also an initial value acquired from a means for generating predetermined initial value information.

特徴E26.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
予め定められた初期値設定操作を受け付ける受付手段(電入中RAM消去スイッチ801)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与されるとともに、
前記受付手段にて前記初期値設定操作が受け付けられたことに基づいて、前記数値情報更新手段は所定の初期値から前記数値情報の更新を開始する遊技機において、
前記受付手段が前記初期値設定操作を受け付けてから、前記所定の初期値からの更新開始タイミングまでの期間を、前記初期値設定操作の受付タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature E26. Numerical information updating means (a function for executing the updating process of the jackpot random number counter C1 of the step S703 in the MPU 311) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Reception means for receiving a predetermined initial value setting operation (a power on RAM erase switch 801);
Equipped with
A bonus is given to the player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information.
In the gaming machine, the numerical value information updating means starts updating the numerical value information from a predetermined initial value based on the acceptance of the initial value setting operation by the acceptance means.
Variation means (irregular delay circuit 602) for varying a period from the acceptance of the initial value setting operation to the update start timing from the predetermined initial value according to the acceptance timing of the initial value setting operation Or a game machine characterized by comprising a circuit for non-periodicalization.

特徴E26によれば、受付手段によって初期値設定操作が受け付けられたことに基づいて、所定の初期値から数値情報の更新が開始される。ここで、初期値設定操作の受付タイミングから、数値情報の更新が開始される更新開始タイミングまでの期間は受付タイミングに応じて変動するため、受付タイミングから更新開始タイミングまでの期間にばらつきが生じる。これにより、受付タイミングから更新開始タイミングまでの期間が不規則になる。よって、仮に数値情報更新手段が所定の初期値から更新が開始される場合であっても、初期値設定操作の受付タイミングから数値情報が当選情報と一致するまでの期間が不規則になるため、当該期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等により、数値情報が当選情報と一致するタイミングに合わせて信号を出力して不正に特典を得る不正行為を抑制することができる。   According to the feature E26, the update of the numerical information is started from the predetermined initial value based on the reception of the initial value setting operation by the reception unit. Here, since the period from the reception timing of the initial value setting operation to the update start timing at which updating of the numerical information is started fluctuates according to the reception timing, a variation occurs in the period from the reception timing to the update start timing. As a result, the period from the reception timing to the update start timing becomes irregular. Therefore, even if the numerical information updating means starts updating from the predetermined initial value, the period from the reception timing of the initial value setting operation to the numerical information becoming equal to the winning information becomes irregular. The period is difficult to grasp. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of outputting a signal in accordance with the timing when the numerical information coincides with the winning information by the “hanging board” or the like to obtain the privilege illegally.

また、本特徴に特徴E5乃至E18、特徴E21乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて」を「前記初期値設定操作を受け付けたことに基づいて」と、置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E5 to E18 and the features E21 to E24 can be applied to this feature. In this case, “based on the start of supply of the operation power to the control means” is replaced with “based on the reception of the initial value setting operation”.

なお、「所定の初期値」とは、予め定められた初期値だけでなく、所定の初期値情報を生成する手段から取得された初期値も含まれる。   The "predetermined initial value" includes not only a predetermined initial value but also an initial value acquired from a means for generating predetermined initial value information.

上記特徴E群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature E group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

大当たり状態の発生の有無は、遊技球が作動口へ入球するタイミングで決定される。例えば、定期的に一定の範囲で更新される(例えば2ms毎に0〜300の範囲で1カウントずつ更新される)カウンタを備え、遊技球が作動口へ入球した時点のカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの所定の値と一致する場合には、遊技状態が大当たり状態に移行する特典が遊技者に付与される。   Whether or not the jackpot state occurs is determined at the timing when the gaming ball enters the operation opening. For example, it has a counter that is regularly updated within a certain range (for example, 1 count is updated in the range of 0 to 300 every 2 ms), and acquires the value of the counter when the gaming ball enters the operation opening Then, when the value of the counter matches a predetermined value such as "7", for example, the player is given a benefit that the gaming state shifts to the jackpot state.

ここで、「ぶら下げ基板」と呼ばれる不正な基板を使用した不正行為が行われることがある。当該不正行為は、正規の制御基板に対し不正な基板をぶら下げて、不正に大当たり状態を発生させるというものである。具体的には、大当たり抽選で用いられるカウンタと同期するカウンタを「ぶら下げ基板」に設け、そのカウンタの値をパチンコ機の電源投入等に合わせて「0」にリセットすることにより、「ぶら下げ基板」内で大当たり状態の発生タイミングを把握する。そして、この大当たり状態の発生タイミングに合わせて、「ぶら下げ基板」から正規の制御基板に対し不正な入球検知信号を出力して、不正に大当たり状態を発生させるというものである。   Here, there is a case where a fraudulent act using a fraudulent board called "hanging board" is performed. The fraud is to cause the jackpot condition to occur illegally by hanging the wrong substrate against the regular control substrate. Specifically, a "hanging board" is provided by providing a counter synchronized with the counter used in the jackpot lottery on the "hanging board" and resetting the value of the counter to "0" in accordance with the power on of the pachinko machine etc. Understand the occurrence timing of the jackpot state inside. And according to the generation | occurrence | production timing of this big hit state, an incorrect entering detection signal is output with respect to a regular control board from a "hanging board", and a big hit state is produced illegally.

これに対し、大当たり抽選で用いられるカウンタ一回りの更新毎に、そのカウンタの更新の初期値を変更する遊技機が考えられる。当該遊技機によれば、カウンタの更新の初期値がカウンタ一回り毎に変更されるため、「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングを把握することが困難となる。さらに、定期的な更新処理とは別に、遊技制御を行う所定のループ処理の残余時間などにおいて初期値乱数カウンタの更新処理を行うことによって、変更される初期値を把握できないようにしている。   On the other hand, a gaming machine may be considered in which the initial value of the update of the counter is changed every time the counter is rotated in the jackpot lottery. According to the gaming machine, the initial value of the update of the counter is changed for each rotation of the counter, so it becomes difficult to grasp the timing of occurrence of the jackpot by the “hanging board”. Furthermore, apart from the periodic updating process, the updating process of the initial value random number counter is performed in the remaining time of the predetermined loop process for performing the game control, so that the changed initial value can not be grasped.

しかし、このような構成であっても、停電からの復旧時やRAMクリア時などに制御基板の初期化が行われると、RAM等の記憶手段に記憶された各種カウンタの値等の情報がクリアされるため、初期化直後においては、大当たり抽選で用いられる乱数カウンタや、その乱数カウンタの初期値を決定する際に用いる初期値乱数カウンタの値が例えば「0」など予め定められた値に設定される。その結果、制御基板の初期化直後においては容易に「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングが把握されてしまうおそれがある。よって、初期化処理を行い、大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   However, even with such a configuration, when initialization of the control board is performed at the time of recovery from a power failure, RAM clearing, etc., information such as values of various counters stored in storage means such as RAM is cleared. Therefore, immediately after initialization, the value of the random number counter used in the jackpot lottery or the initial value random number counter used when determining the initial value of the random number counter is set to a predetermined value such as "0". Be done. As a result, immediately after initialization of the control substrate, there is a possibility that the occurrence timing of the jackpot may be easily grasped by the “hanging substrate”. Therefore, there is a possibility that the fraudulent activity that performs the initialization process and generates a jackpot.

なお、遊技機においては各種の不正行為が想定され、上記のように制御主体における所定の処理タイミングなどを把握し、その把握結果に基づいて不正を行う行為は、上記のような「ぶら下げ基板」による行為以外にも考えられる。また、かかる不正行為は、パチンコ機に限らず、スロットマシンにおいても同様である。   In addition, in the gaming machine, various types of fraudulent activities are assumed, and as described above, the control body determines the predetermined processing timing and the like, and acts to perform the fraud based on the grasped result is the “hanging board” as described above. Other than act by. In addition, such fraud is not limited to the pachinko machine, and the same applies to the slot machine.

特徴F1.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(カウンタ更新回路701の大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する数値情報取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機において、
遊技に関する制御を行う制御手段に動作電力が供給されている状況において、更新タイミングとなる度に前記数値範囲において初期値情報を順次更新するとともに、前記制御手段に動作電力が供給されていない状況において前記初期値情報の初期化が行われないように構成されている初期値情報更新手段(カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFの更新機能)と、
前記制御手段に動作電力が供給されたことに基づいて、前記初期値情報更新手段から前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311における初期値設定処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報から数値情報の更新を行うものであることを特徴とする遊技機。
Feature F1. Numerical information updating means (an updating function of the big hit random number counter C1 of the counter updating circuit 701) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Numeric information acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of the predetermined acquisition condition (performing processing to store the big hit random number counter C1 of step S804 in the MPU 311 Function),
Equipped with
In a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the numerical information acquiring means corresponds to predetermined winning information.
In the situation where operating power is supplied to the control means for controlling the game, the initial value information is sequentially updated in the numerical range each time the update timing comes, and the operating power is not supplied to the control means Initial value information updating means (an updating function of the initial value random number counter CF of the counter updating circuit 701) configured to prevent initialization of the initial value information;
Initial value information acquiring means (function of executing an initial value setting process in the MPU 311) for acquiring the initial value information from the initial value information updating means based on the operation power supplied to the control means;
Equipped with
A gaming machine characterized in that, when the initial value information is acquired, the numerical information update means updates the numerical information from the acquired initial value information.

特徴F1によれば、制御手段に動作電力が供給されたことに基づいて、初期値情報取得手段によって初期値情報が取得され、当該初期値情報から数値情報が更新される。当該初期値情報は、制御手段に動作電力が供給されている状況下では順次更新されているため、制御手段に動作電力が供給されなくなったタイミングに応じて初期値情報は変動する。そして、当該初期値情報は、制御手段に動作電力が供給されていない状況下であっても初期化されることがない。これにより、初期値情報取得手段によって取得される初期値情報は変動することとなる。よって、初期値情報の把握が困難になっているため、数値情報が当選情報となるタイミングを把握しにくくすることができる。よって、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   According to the feature F1, based on the fact that the operation power is supplied to the control unit, the initial value information acquisition unit acquires initial value information, and the numerical value information is updated from the initial value information. Since the initial value information is sequentially updated under the condition where the operating power is supplied to the control means, the initial value information fluctuates according to the timing when the operating power is not supplied to the control means. Then, the initial value information is not initialized even in a situation where no operating power is supplied to the control means. As a result, the initial value information acquired by the initial value information acquisition means fluctuates. Therefore, since it is difficult to grasp the initial value information, it is possible to make it difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent acts due to the “hanging board” and the like.

特徴F2.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(カウンタ更新回路701の大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する数値情報取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機において、
遊技に関する制御を行う制御手段に動作電力が供給されている状況において、更新タイミングとなる度に前記数値範囲において初期値情報を順次更新するとともに、前記制御手段に動作電力が供給されていない状況においても前記初期値情報を順次更新する初期値情報更新手段(カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFの更新機能)と、
前記制御手段に動作電力が供給されたことに基づいて、前記初期値情報更新手段から前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311における初期値設定処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報から数値情報の更新を行うものであることを特徴とする遊技機。
Feature F2. Numerical information updating means (an updating function of the big hit random number counter C1 of the counter updating circuit 701) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Numeric information acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of the predetermined acquisition condition (performing processing to store the big hit random number counter C1 of step S804 in the MPU 311 Function),
Equipped with
In a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the numerical information acquiring means corresponds to predetermined winning information.
In the situation where operating power is supplied to the control means for controlling the game, the initial value information is sequentially updated in the numerical range each time the update timing comes, and the operating power is not supplied to the control means Initial value information updating means (the function of updating the initial value random number counter CF of the counter update circuit 701) for sequentially updating the initial value information;
Initial value information acquiring means (function of executing an initial value setting process in the MPU 311) for acquiring the initial value information from the initial value information updating means based on the operation power supplied to the control means;
Equipped with
A gaming machine characterized in that, when the initial value information is acquired, the numerical information update means updates the numerical information from the acquired initial value information.

特徴F2によれば、制御手段に動作電力が供給されたことに基づいて、初期値情報取得手段によって初期値情報が取得され、当該初期値情報から数値情報が更新される。当該初期値情報は、制御手段に対して動作電力が供給されていない状況下であっても、更新されているため、初期値情報取得手段によって取得される初期値情報は、制御手段に動作電力が供給されるタイミングに応じて変動する。これにより、初期値情報の把握が困難になっているため、数値情報が当選情報となるタイミングを把握しにくくすることができる。よって、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   According to the feature F2, based on the fact that the operation power is supplied to the control means, the initial value information acquisition means acquires the initial value information, and the numerical value information is updated from the initial value information. Since the initial value information is updated even in a situation where no operating power is supplied to the control unit, the initial value information acquired by the initial value information acquiring unit is the operating power to the control unit. It fluctuates according to the timing when it is supplied. As a result, since it is difficult to grasp the initial value information, it is possible to make it difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent acts due to the “hanging board” and the like.

特に、制御手段に動作電力が供給されていない状況において初期値情報を保持する構成とした場合、記憶されている初期値情報が「ぶら下げ基板」等によって把握される可能性がある。これに対して、本特徴によれば、初期値情報は常に更新されているため、初期値情報の把握が、初期値情報を保持する構成に比べて、困難になっている。これにより、より好適に「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   In particular, in the case where the control unit is configured to hold the initial value information in a situation where the operation power is not supplied, the stored initial value information may be grasped by the “hanging board” or the like. On the other hand, according to this feature, since the initial value information is constantly updated, it is difficult to grasp the initial value information as compared with the configuration in which the initial value information is held. As a result, it is possible to more preferably suppress fraudulent acts due to "hanging board" and the like.

特徴F3.前記制御手段が遊技に関する制御を行う場合に用いられる情報を記憶する記憶手段(RAM316)と、
所定の初期化動作を受け付けた場合に、前記記憶手段に記憶されている情報を初期化する初期化実行手段(MPU311のメイン処理におけるステップS408、ステップS409の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記初期化実行手段は、前記初期値情報を初期化の対象から除外するように構成されている特徴とする特徴F1又は特徴F2に記載の遊技機。
Feature F3. Storage means (RAM 316) for storing information used when the control means performs control relating to a game;
An initialization execution unit (function of executing the processing of step S408 and step S409 in the main processing of the MPU 311) that initializes the information stored in the storage unit when a predetermined initialization operation is received;
Equipped with
The gaming machine according to feature F1 or F2, wherein the initialization execution means is configured to exclude the initial value information from the targets of initialization.

特徴F3によれば、初期値情報が初期化の対象から除外されている。仮に、初期値情報が初期化の対象となっている場合、初期化が行われることによって初期値情報が予め定められた数値となる。すると、初期値情報取得手段によって、その数値が取得されるため、初期化が行われた場合における数値情報更新手段の初期値情報は変動しない。これに対して、本特徴では、初期値情報が初期化の対象から除外されているため、初期値情報は初期化による影響を受けない。これにより、初期化が行われた場合における初期値情報は変動しているため、初期化が行われた場合における数値情報更新手段の初期値情報の変動が確保されている。よって、意図的に初期化を実行することによって初期値情報を把握する不正行為を抑制することができる。   According to the feature F3, the initial value information is excluded from the target of initialization. Temporarily, when initial value information is the object of initialization, initialization is performed and initial value information becomes a predetermined numerical value. Then, since the numerical value is acquired by the initial value information acquisition means, the initial value information of the numerical information update means does not change when initialization is performed. On the other hand, in this feature, since the initial value information is excluded from the target of initialization, the initial value information is not affected by the initialization. Thereby, since the initial value information in the case where initialization is performed fluctuates, the fluctuation of the initial value information of the numerical information update means in the case where initialization is performed is secured. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of grasping the initial value information by intentionally executing the initialization.

特徴F4.特徴F1乃至F3のいずれか1において、前記初期値情報取得手段は、前記制御手段に対して動作電力が供給されている状況において、前記数値情報更新手段の数値情報の更新が1周した場合に、前記初期値情報を取得するものであることを特徴とする遊技機。   Feature F4. In any one of the features F1 to F3, when the operating power is supplied to the control unit, the initial value information acquisition unit performs one round of updating of the numerical information of the numerical information update unit. A game machine for acquiring the initial value information.

特徴F4によれば、制御手段に動作電力が供給されている状況においては、数値情報更新手段の数値情報が1周する度に初期値情報更新手段の初期値情報が取得され、当該取得された初期値情報から数値情報の更新が行われる。これにより、初期値情報更新手段及び初期値情報取得手段が、数値情報更新手段の数値情報が1周する度の数値情報の初期値を決定する初期値決定手段として兼用されている。よって、数値情報が当選情報となるタイミングの把握を困難にしつつ、処理負荷の軽減及び構成の簡素化を図ることができる。   According to the feature F4, in the situation where the operation power is supplied to the control means, the initial value information of the initial value information update means is acquired every time the numerical information of the numerical information update means makes one turn, and the acquired Numerical information is updated from the initial value information. Thus, the initial value information updating means and the initial value information acquiring means are also used as initial value determining means for determining the initial value of the numerical information every time the numerical information of the numerical information updating means makes a round. Therefore, it is possible to reduce the processing load and simplify the configuration while making it difficult to grasp the timing at which the numerical information becomes the winning information.

特徴F5.特徴F1乃至F4のいずれか1において、前記制御手段への動作電力が供給される供給開始タイミングから前記初期値情報を取得する取得タイミングまでの期間を、前記供給開始タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。   Feature F5. The variation means according to any one of the features F1 to F4, wherein a period from a supply start timing at which operating power to the control means is supplied to an acquisition timing for acquiring the initial value information is varied according to the supply start timing A game machine characterized by comprising (the irregular delay circuit 602 or the circuit for non-periodicalization).

特徴F5によれば、供給開始タイミングから初期値情報の取得タイミングまでの期間が変動手段によって変動している。これにより、取得される初期値情報が変動するため、数値情報更新手段の更新が開始される際の初期値情報が変動することとなる。よって、数値情報更新手段が更新を開始する際の初期値情報が把握されにくい。したがって、仮に供給開始タイミング及び初期値情報更新手段の初期値情報が「ぶら下げ基板」等により把握された場合であっても、数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature F5, the period from the supply start timing to the acquisition timing of the initial value information is fluctuated by the fluctuation means. As a result, since the acquired initial value information fluctuates, the initial value information fluctuates when updating of the numerical information update means is started. Therefore, it is difficult to grasp the initial value information when the numerical information update means starts the update. Therefore, even when the supply start timing and the initial value information of the initial value information updating means are grasped by the “hanging board” or the like, it is difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

なお、本特徴に特徴E5乃至E20、特徴E22乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「数値情報更新手段」を「初期値情報取得手段」と、「更新を開始する」を「初期値情報を取得する」と、「更新開始タイミング」を「初期値取得タイミング」と、置き換えるものとする。   The technical ideas shown in the features E5 to E20 and the features E22 to E24 can be applied to this feature. In this case, "numerical information update means" is "initial value information acquisition means", "start update" is "acquire initial value information", "update start timing" is "initial value acquisition timing", It shall replace.

また、特徴F3を備えた構成においては、「前記制御手段が制御を行う場合に用いられる情報を記憶するとともに、自身に電力が供給されている間はその情報を記憶保持する記憶手段」を「前記記憶手段は、自身に電力が供給されている間は遊技に関する制御を行う場合に用いられる情報を記憶保持するものであり、」と、置き換える。   Further, in the configuration provided with the feature F3, “a storage unit that stores information used when the control unit performs control, and stores and holds the information while power is supplied to itself” The storage means stores information used when performing control relating to a game while power is supplied to the storage means.

特徴F6.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(カウンタ更新回路701の大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する数値情報取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
所定の動作条件が成立した場合に、所定の起動信号(RAM消去信号)を出力する起動信号出力手段(RAM消去信号出力回路802)と、
を備え、
前記数値情報取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与されるとともに、
前記起動信号出力手段から前記起動信号が出力されたことに基づいて、前記数値情報更新手段は所定の初期値から前記数値情報の更新を開始する遊技機において、
更新タイミングとなる度に前記数値範囲において初期値情報を順次更新する初期値情報更新手段(カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFの更新機能)と、
前記起動信号が入力されたことに基づいて、前記初期値情報更新手段から前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311における初期値設定処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記初期値情報取得手段により前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報から前記数値情報の更新を行うものであることを特徴とする遊技機。
Feature F6. Numerical information updating means (an updating function of the big hit random number counter C1 of the counter updating circuit 701) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Numeric information acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of the predetermined acquisition condition (performing processing to store the big hit random number counter C1 of step S804 in the MPU 311 Function),
Start signal output means (RAM erase signal output circuit 802) for outputting a predetermined start signal (RAM erase signal) when a predetermined operation condition is satisfied;
Equipped with
A bonus is given to the player based on the fact that the numerical information acquired by the numerical information acquiring means corresponds to predetermined winning information.
In the gaming machine, the numerical value information updating means starts updating the numerical value information from a predetermined initial value based on the fact that the activation signal is outputted from the activation signal output means.
Initial value information updating means (an updating function of the initial value random number counter CF of the counter updating circuit 701) for sequentially updating the initial value information in the numerical value range each time the update timing comes;
Initial value information acquiring means (function of executing an initial value setting process in the MPU 311) for acquiring the initial value information from the initial value information updating means based on the input of the start signal;
Equipped with
When the initial value information is acquired by the initial value information acquisition unit, the numerical information update unit is configured to update the numerical information from the acquired initial value information. Machine.

特徴F6によれば、初期値情報取得手段に起動信号が入力されたことに基づいて、初期値情報が取得され、当該初期値情報から数値情報が更新される。当該初期値情報は更新タイミングとなる度に順次更新されているため、所定の動作条件の成立タイミングに応じて取得される初期値情報は変動する。これにより、初期値情報の把握が困難になっているため、数値情報が当選情報となるタイミングを把握しにくくすることができる。よって、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   According to the feature F6, the initial value information is acquired based on the input of the activation signal to the initial value information acquiring means, and the numerical information is updated from the initial value information. Since the initial value information is sequentially updated each time the update timing is reached, the initial value information obtained according to the establishment timing of the predetermined operation condition fluctuates. As a result, since it is difficult to grasp the initial value information, it is possible to make it difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent acts due to the “hanging board” and the like.

特徴F7.特徴F6において、前記所定の動作条件の成立タイミングから前記初期値情報を取得する取得タイミングまでの期間を、前記成立タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。   Feature F7. A variation unit (irregular delay circuit 602 or non-periodic circuit) that varies a period from establishment timing of the predetermined operation condition to acquisition timing of acquiring the initial value information in the feature F6 according to the establishment timing. A game machine characterized by comprising:

特徴F7によれば、所定の動作条件の成立タイミングから初期値情報取得タイミングまでの期間が変動手段によって変動している。これにより、取得される初期値情報が変動するため、数値情報更新手段の更新が開始される際の初期値情報が変動することとなる。よって、数値情報更新手段が更新を開始する際の初期値情報が把握されにくい。したがって、仮に所定の動作条件の成立タイミング及び初期値情報更新手段の初期値情報が「ぶら下げ基板」等により把握された場合であっても、数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature F7, the period from the establishment timing of the predetermined operation condition to the initial value information acquisition timing is fluctuated by the fluctuation means. As a result, since the acquired initial value information fluctuates, the initial value information fluctuates when updating of the numerical information update means is started. Therefore, it is difficult to grasp the initial value information when the numerical information update means starts the update. Therefore, even when the timing of establishment of the predetermined operation condition and the initial value information of the initial value information updating means are grasped by "hanging board" or the like, it is difficult to grasp the timing when the numerical information becomes winning information. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

なお、本特徴に特徴E5乃至E18、特徴E22乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて」を「前記所定の動作条件が成立したことに基づいて」と、「数値情報更新手段」を「初期値情報取得手段」と、「更新を開始する」を「初期値情報を取得する」と、「更新開始タイミング」を「初期値取得タイミング」と、置き換えるものとする。   It is also possible to apply the technical ideas shown in the features E5 to E18 and the features E22 to E24 to this feature. In this case, "based on the supply of operating power to the control means being started", "based on the establishment of the predetermined operating conditions", and "numerical information updating means" as "initial value information It is assumed that “acquisition means”, “start update” is replaced with “acquire initial value information”, and “update start timing” is replaced with “initial value acquisition timing”.

特徴F8.更新タイミングとなる度に予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(MPU311におけるステップS703の大当たり乱数カウンタC1の更新処理を実行する機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する数値情報取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
予め定められた初期値設定操作を受け付ける受付手段(電入中RAM消去スイッチ801)と、
を備え、
前記数値情報取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与されるとともに、
前記受付手段にて前記初期値設定操作が受け付けられたことに基づいて、前記数値情報更新手段は所定の初期値から前記数値情報の更新を開始する遊技機において、
更新タイミングとなる度に前記数値範囲において初期値情報を順次更新する初期値情報更新手段(カウンタ更新回路701の初期値用乱数カウンタCFの更新機能)と、
前記受付手段が前記初期値設定操作を受け付けた場合に、前記初期値情報を取得する初期値情報取得手段(MPU311における初期値設定処理を実行する機能)と、
を備え、
前記数値情報更新手段は、前記初期値情報取得手段により前記初期値情報が取得された場合には、その取得された初期値情報から前記数値情報の更新を行うものであることを特徴とする遊技機。
Feature F8. Numerical information updating means (a function for executing the updating process of the jackpot random number counter C1 of the step S703 in the MPU 311) which sequentially updates numerical information in a predetermined numerical range each time an update timing comes;
Numeric information acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of the predetermined acquisition condition (performing processing to store the big hit random number counter C1 of step S804 in the MPU 311 Function),
Reception means for receiving a predetermined initial value setting operation (a power on RAM erase switch 801);
Equipped with
A bonus is given to the player based on the fact that the numerical information acquired by the numerical information acquiring means corresponds to predetermined winning information.
In the gaming machine, the numerical value information updating means starts updating the numerical value information from a predetermined initial value based on the acceptance of the initial value setting operation by the acceptance means.
Initial value information updating means (an updating function of the initial value random number counter CF of the counter updating circuit 701) for sequentially updating the initial value information in the numerical value range each time the update timing comes;
Initial value information acquisition means (function of executing an initial value setting process in the MPU 311) for acquiring the initial value information when the reception means receives the initial value setting operation;
Equipped with
When the initial value information is acquired by the initial value information acquisition unit, the numerical information update unit is configured to update the numerical information from the acquired initial value information. Machine.

特徴F8によれば、受付手段によって初期値設定操作が受け付けられた場合に、初期値情報が取得され、数値情報は当該取得された初期値情報から順次更新される。初期値情報は更新されているため、初期値設定操作毎に取得される初期値情報は変動する。これにより、初期値設定操作に基づいて、数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等の不正行為を抑制することができる。   According to the feature F8, when the initial value setting operation is accepted by the accepting unit, the initial value information is acquired, and the numerical information is sequentially updated from the acquired initial value information. Since the initial value information is updated, the initial value information acquired for each initial value setting operation fluctuates. Thus, it is difficult to grasp the timing at which the numerical information becomes the winning information based on the initial value setting operation. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts such as "hanging board".

特徴F9.特徴F8において、前記受付手段が前記初期値設定操作を受け付けてから、前記初期値情報を取得するまでの期間を、前記初期値設定操作の受付タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。   Feature F9. Fluctuation means (irregular delay circuit) for fluctuating a period from the reception of the initial value setting operation to the acquisition of the initial value information according to the reception timing of the initial value setting operation in the feature F8 A game machine characterized by comprising the circuit 602 or the circuit for non-periodicalization.

特徴F9によれば、初期値設定操作の受付タイミングから初期値情報を取得する取得タイミングまでの期間は受付タイミングに応じて変動するため、初期値設定操作を受け付けてから初期値情報を取得するまでの期間にばらつきが生じる。これにより、初期値設定操作受付タイミングから初期値情報取得タイミングまでの期間が不規則になる。よって、仮に「ぶら下げ基板」等により初期値情報更新手段の初期値情報が把握されている場合であっても、初期値設定操作受付タイミングから数値情報が当選情報と一致するまでの期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等により、数値情報が当選情報と一致するタイミングに合わせて信号を出力して不正に特典を得る不正行為を抑制することができる。   According to the feature F9, since the period from the reception timing of the initial value setting operation to the acquisition timing of acquiring the initial value information fluctuates according to the reception timing, from the reception of the initial value setting operation to the acquisition of the initial value information There is a variation in the period of As a result, the period from the initial value setting operation acceptance timing to the initial value information acquisition timing becomes irregular. Therefore, even if the initial value information of the initial value information updating means is grasped by "hanging board" etc., the period from the initial value setting operation acceptance timing to the coincidence of the numerical information with the winning information is grasped. Hateful. Therefore, it is possible to suppress the fraudulent act of outputting a signal in accordance with the timing when the numerical information coincides with the winning information by the “hanging board” or the like to obtain the privilege illegally.

また、本特徴に特徴E5乃至E18、特徴E22乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて、」を「前記初期値設定操作を受け付けたことに基づいて、」と、「数値情報更新手段」を「初期値情報取得手段」と、「更新を開始する」を「初期値情報を取得する」と、「更新開始タイミング」を「初期値取得タイミング」と、置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E5 to E18 and the features E22 to E24 can be applied to this feature. In this case, "based on start of supply of operation power to the control means", "based on reception of the initial value setting operation", and "initial value information updating means" “Value information acquisition means”, “start update” is replaced with “acquire initial value information”, and “update start timing” is replaced with “initial value acquisition timing”.

上記特徴F群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature F group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

大当たり状態の発生の有無は、遊技球が作動口へ入球するタイミングで決定される。例えば、定期的に一定の範囲で更新される(例えば2ms毎に0〜300の範囲で1カウントずつ更新される)カウンタを備え、遊技球が作動口へ入球した時点のカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの所定の値と一致する場合には、遊技状態が大当たり状態に移行する特典が遊技者に付与される。   Whether or not the jackpot state occurs is determined at the timing when the gaming ball enters the operation opening. For example, it has a counter that is regularly updated within a certain range (for example, 1 count is updated in the range of 0 to 300 every 2 ms), and acquires the value of the counter when the gaming ball enters the operation opening Then, when the value of the counter matches a predetermined value such as "7", for example, the player is given a benefit that the gaming state shifts to the jackpot state.

ここで、「ぶら下げ基板」と呼ばれる不正な基板を使用した不正行為が行われることがある。当該不正行為は、正規の制御基板に対し不正な基板をぶら下げて、不正に大当たり状態を発生させるというものである。具体的には、大当たり抽選で用いられるカウンタと同期するカウンタを「ぶら下げ基板」に設け、そのカウンタの値をパチンコ機の電源投入等に合わせて「0」にリセットすることにより、「ぶら下げ基板」内で大当たり状態の発生タイミングを把握する。そして、この大当たり状態の発生タイミングに合わせて、「ぶら下げ基板」から正規の制御基板に対し不正な入球検知信号を出力して、不正に大当たり状態を発生させるというものである。   Here, there is a case where a fraudulent act using a fraudulent board called "hanging board" is performed. The fraud is to cause the jackpot condition to occur illegally by hanging the wrong substrate against the regular control substrate. Specifically, a "hanging board" is provided by providing a counter synchronized with the counter used in the jackpot lottery on the "hanging board" and resetting the value of the counter to "0" in accordance with the power on of the pachinko machine etc. Understand the occurrence timing of the jackpot state inside. And according to the generation | occurrence | production timing of this big hit state, an incorrect entering detection signal is output with respect to a regular control board from a "hanging board", and a big hit state is produced illegally.

これに対し、大当たり抽選で用いられるカウンタ一回りの更新毎に、そのカウンタの更新の初期値を変更する遊技機が考えられる。当該遊技機によれば、カウンタの更新の初期値がカウンタ一回り毎に変更されるため、「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングを把握することが困難となる。さらに、定期的な更新処理とは別に、遊技制御を行う所定のループ処理の残余時間などにおいて初期値乱数カウンタの更新処理を行うことによって、変更される初期値を把握できないようにしている。   On the other hand, a gaming machine may be considered in which the initial value of the update of the counter is changed every time the counter is rotated in the jackpot lottery. According to the gaming machine, the initial value of the update of the counter is changed for each rotation of the counter, so it becomes difficult to grasp the timing of occurrence of the jackpot by the “hanging board”. Furthermore, apart from the periodic updating process, the updating process of the initial value random number counter is performed in the remaining time of the predetermined loop process for performing the game control, so that the changed initial value can not be grasped.

しかし、このような構成であっても、停電からの復旧時やRAMクリア時などに制御基板の初期化が行われると、RAM等の記憶手段に記憶された各種カウンタの値等の情報がクリアされるため、初期化直後においては、大当たり抽選で用いられる乱数カウンタや、その乱数カウンタの初期値を決定する際に用いる初期値乱数カウンタの値が例えば「0」など予め定められた値に設定される。その結果、制御基板の初期化直後においては容易に「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングが把握されてしまうおそれがある。よって、初期化処理を行い、大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   However, even with such a configuration, when initialization of the control board is performed at the time of recovery from a power failure, RAM clearing, etc., information such as values of various counters stored in storage means such as RAM is cleared. Therefore, immediately after initialization, the value of the random number counter used in the jackpot lottery or the initial value random number counter used when determining the initial value of the random number counter is set to a predetermined value such as "0". Be done. As a result, immediately after initialization of the control substrate, there is a possibility that the occurrence timing of the jackpot may be easily grasped by the “hanging substrate”. Therefore, there is a possibility that the fraudulent activity that performs the initialization process and generates a jackpot.

なお、遊技機においては各種の不正行為が想定され、上記のように制御主体における所定の処理タイミングなどを把握し、その把握結果に基づいて不正を行う行為は、上記のような「ぶら下げ基板」による行為以外にも考えられる。また、かかる不正行為は、パチンコ機に限らず、スロットマシンにおいても同様である。   In addition, in the gaming machine, various types of fraudulent activities are assumed, and as described above, the control body determines the predetermined processing timing and the like, and acts to perform the fraud based on the grasped result is the “hanging board” as described above. Other than act by. In addition, such fraud is not limited to the pachinko machine, and the same applies to the slot machine.

特徴G1.予め定められた所定条件が成立している場合には、所定の周期で更新用クロック信号を出力する一方、前記所定条件が成立していない状況においては、当該更新用クロック信号の出力を停止する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)と、
前記更新用信号出力手段から前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機であって、
前記所定条件の成立タイミングから、前記数値情報更新手段に対して前記更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間を、前記所定条件の成立タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature G1. When the predetermined condition defined in advance is satisfied, the update clock signal is output at a predetermined period, while the output of the update clock signal is stopped in the situation where the predetermined condition is not satisfied. Update signal output means (hard random number clock circuit 313);
Numerical information updating means (updating function of jackpot random number counter C1) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range based on the input of the updating clock signal from the updating signal output means;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Equipped with
It is a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information,
Variation means (irregular delay circuit) for varying the period from the satisfaction timing of the predetermined condition to the input timing to which the clock signal for update is input to the numerical information updating device according to the satisfaction timing of the predetermined condition A game machine characterized by comprising the circuit 602 or the circuit for non-periodicalization.

特徴G1によれば、所定条件が成立することによって、更新用信号出力手段から更新用クロック信号が出力される。そして、当該更新用クロック信号が数値情報更新手段に入力されることによって、数値情報の更新が行われる。   According to the feature G1, when the predetermined condition is satisfied, the update signal output unit outputs the update clock signal. Then, when the update clock signal is input to the numerical information update means, the numerical information is updated.

ここで、所定条件の成立タイミングから数値情報更新手段に対して更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間が、所定条件の成立タイミングに応じて変動している。これにより、所定条件の成立タイミングから入力タイミングまでの期間にばらつきが生じるため、当該期間が不規則になる。よって、所定条件の成立タイミングから数値情報が当選情報となるタイミングまでの期間が把握されにくいため、仮に所定条件の成立タイミングを把握されたとしても数値情報が当選情報となるタイミングは把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等の不正行為を抑制することができる。   Here, the period from the establishment timing of the predetermined condition to the input timing at which the update clock signal is input to the numerical information update means fluctuates according to the establishment timing of the predetermined condition. As a result, since a variation occurs in the period from the establishment timing of the predetermined condition to the input timing, the period becomes irregular. Therefore, since it is difficult to grasp the period from the establishment timing of the predetermined condition to the timing when the numerical information becomes the win information, it is difficult to grasp the timing when the numerical information becomes the win information even if the establishment timing of the predetermined condition is grasped. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts such as "hanging board".

特徴G2.外部電源に接続され、電力供給を行う電力手段(電源及び発射制御基板321)と、
前記電力手段に対して電力が供給されたことに基づいて、所定の周期で更新用クロック信号を出力する一方、前記電力手段に対する電力の供給が停止されている状況においては、前記更新用クロック信号の出力を停止する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)と、
前記更新用信号出力手段から前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与される遊技機であって、
前記電力手段に対して動作電力が供給される供給開始タイミングから、前記数値情報更新手段に対して前記更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間を、前記供給開始タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature G2. Power means (power supply and emission control board 321) connected to an external power supply to supply power;
While outputting the update clock signal at a predetermined cycle based on the supply of power to the power means, in a situation where the supply of power to the power means is stopped, the update clock signal Updating signal output means (hard random number clock circuit 313) for stopping the output of
Numerical information updating means (updating function of jackpot random number counter C1) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range based on the input of the updating clock signal from the updating signal output means;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Equipped with
It is a gaming machine in which a bonus is given to a player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information,
The period from the supply start timing at which the operation power is supplied to the power unit to the input timing at which the update clock signal is input to the numerical information update unit is varied according to the supply start timing. A game machine characterized by comprising variation means (irregular delay circuit 602 or non-periodic circuit).

特徴G2によれば、電力手段に対して電力が供給されたことに基づいて、更新用信号出力手段から更新用クロック信号が出力され、当該更新用クロック信号の入力に基づいて数値情報の更新が行われる。   According to the feature G2, based on the fact that power is supplied to the power means, the update signal output means outputs the update clock signal, and the numerical information is updated based on the input of the update clock signal. To be done.

ここで、電力手段に対する電力の供給開始タイミングから、数値情報更新手段に対して更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間が、供給開始タイミングに応じて変動している。これにより、当該期間にばらつきが生じるため、当該期間が不規則なものになる。よって、仮に数値情報更新手段が所定の初期値から更新が開始される場合であっても、供給開始タイミングから数値情報が当選情報となるまでの期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等による不正行為を抑制することができる。   Here, the period from the supply start timing of the power to the power unit to the input timing when the update clock signal is input to the numerical information update unit fluctuates according to the supply start timing. As a result, since the period varies, the period becomes irregular. Therefore, even if the numerical information update means starts updating from the predetermined initial value, it is difficult to grasp the period from the supply start timing until the numerical information becomes the winning information. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts due to "hanging board" and the like.

特徴G3.前記電力手段への電力供給が開始されたことに基づいて、信号又は電力を供給する供給状態となる供給手段(電源及び発射制御基板321の主制御基板301への動作電力を供給する機能)と、
前記供給手段と前記更新用信号出力手段とを接続する供給経路と、
を備え、
前記更新用信号出力手段は、前記供給手段が前記供給状態となり前記供給経路から供給される信号又は電力の状態が予め定められた動作可能状態となった場合に前記更新用クロック信号を出力するものであり、
前記変動手段は、前記供給経路の途中位置に設けられ、前記供給状態となるタイミングから前記動作可能状態となるタイミングまでの期間を、前記供給状態となるタイミングに応じて変動させるものであることを特徴とする特徴G2に記載の遊技機。
Feature G3. Supply means (a function for supplying operating power to the main control board 301 of the power supply and emission control board 321) which is in a supply state for supplying a signal or electric power based on the start of the power supply to the power means. ,
A supply path connecting the supply means and the updating signal output means;
Equipped with
The update signal output unit outputs the update clock signal when the supply unit is in the supply state and the signal or power supplied from the supply path is in a predetermined operable state. And
The fluctuation means is provided at an intermediate position of the supply path, and fluctuates a period from the timing of the supply state to the timing of the operable state according to the timing of the supply state. The gaming machine according to feature G2, which is a feature.

特徴G3によれば、更新用信号出力手段と供給手段とは供給経路を介して接続されている。供給手段は、電力手段に対する電力供給が開始されたことに基づいて、信号又は電力を供給する供給状態となる。また、供給手段が供給状態となり供給経路から供給される信号又は電力の状態が予め定められた動作可能状態となった場合に、更新用クロック信号が出力される。ここで、供給経路の途中位置には変動手段が設けられており、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるタイミングまでの期間が供給状態となるタイミングに応じて変動している。これにより、供給状態となるタイミングから動作可能状態となるまでの期間が不規則になるため、電力手段に対して電力が供給される供給開始タイミングから、数値情報の更新が開始される更新開始タイミングまでの期間が不規則になる。よって、供給開始タイミングから数値情報が当選情報となるまでの期間が不規則になるため、当該期間が把握されにくい。したがって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature G3, the updating signal output unit and the supplying unit are connected via the supply path. The supply means is in a supply state for supplying a signal or power based on the start of the power supply to the power means. Further, when the supply means is in the supply state and the state of the signal or power supplied from the supply path is in a predetermined operable state, the update clock signal is output. Here, the fluctuation means is provided at an intermediate position of the supply path, and the period from the timing of the supply state to the timing of the operable state fluctuates according to the timing of the supply state. As a result, the period from the timing when the power is supplied to the time when the power is enabled becomes irregular, so that the update start timing when the update of the numerical information is started from the supply start timing when the power is supplied to the power unit. Until the period becomes irregular. Therefore, since the period from the supply start timing to the numerical information becoming the winning information becomes irregular, it is difficult to grasp the period. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the "hanging board" or the like.

また、本特徴に特徴E6乃至E20、特徴E23乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「制御手段」を「電力手段」に置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E6 to E20 and the features E23 to E24 can be applied to this feature. In this case, "control means" is replaced with "power means".

特徴G4.前記電力手段と前記更新用信号出力手段とを接続する電力供給経路を備え、
前記電力手段は、前記外部電源から電力の供給が開始されたことに基づいて、前記更新用信号出力手段に対して動作電力を供給する供給状態となるものであり、
前記更新用信号出力手段は、前記電力手段が前記供給状態となり前記電力供給経路から動作電力が供給されたことに基づいて、前記更新用クロック信号を出力するものであり、
前記変動手段は、前記電力供給経路の途中位置に設けられ、前記供給状態となるタイミングから前記更新用信号出力手段に動作電力が供給されるまでの期間を、前記供給状態となるタイミングに応じて変動させるものであることを特徴とする特徴G2に記載の遊技機。
Feature G4. A power supply path connecting the power means and the updating signal output means;
The power means is in a supply state for supplying operating power to the updating signal output means based on the start of supply of power from the external power supply,
The update signal output unit is configured to output the update clock signal based on the fact that the power unit is in the supply state and the operating power is supplied from the power supply path.
The variation means is provided at an intermediate position of the power supply path, and a period from the timing when the supply state is reached to the time when the operation signal is supplied to the updating signal output means is the timing when the supply state is reached. The gaming machine according to feature G2, characterized in that it is varied.

特徴G4によれば、電力手段が供給状態となるタイミングから、更新用信号出力手段に動作電力が供給されるまでの期間が上記供給状態となるタイミングに応じて変動している。これにより、電力手段に対して電力が供給される供給開始タイミングから数値情報更新手段による数値情報の更新開始タイミングまでの期間が変動するため、上記更新開始タイミングの特定が困難になっている。よって、数値情報が当選情報となるタイミングの特定が困難になっているため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature G4, the period from the timing when the power means is in the supply state to the time when the operation power is supplied to the updating signal output means fluctuates according to the timing when the supply state is. As a result, the period from the supply start timing at which power is supplied to the power unit to the update start timing of the numerical information by the numerical information update unit fluctuates, making it difficult to specify the update start timing. Therefore, since it is difficult to specify the timing at which the numerical information becomes the win information, it is possible to suppress the fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

また、本特徴に特徴E6乃至E20、特徴E23乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「制御手段」を「電力手段」に置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E6 to E20 and the features E23 to E24 can be applied to this feature. In this case, "control means" is replaced with "power means".

特徴G5.前記変動手段は、前記電力手段から動作電力が供給されている状況であって、さらに予め定められた指示信号が入力された場合に、前記電力手段からの動作電力を前記更新用信号出力手段に対して伝達する電力伝達手段(増幅回路912)と、
前記電力手段が前記供給状態となったことに基づいて、前記電力伝達手段に対して前記指示信号を出力するとともに、前記電力手段が前記供給状態となったタイミングから前記指示信号が出力されるまでの期間を前記供給状態となったタイミングに応じて変動させる指示信号出力手段(不規則遅延回路602)と、
を備えていることを特徴とする特徴G4に記載の遊技機。
Feature G5. The variation means is a situation where operating power is supplied from the power means, and further, when a predetermined instruction signal is input, the operating power from the power means is used as the updating signal output means. Power transfer means (amplifying circuit 912) for transferring
Based on the fact that the power means is in the supply state, the instruction signal is output to the power transfer means, and until the instruction signal is output from the timing when the power means is in the supply state Command signal output means (irregular delay circuit 602) for changing the period of time according to the timing at which the supply state is reached;
The gaming machine according to feature G4, comprising:

特徴G5によれば、指示信号の入力によって動作電力が更新用信号出力手段に供給されるようになっており、当該指示信号の出力タイミングは、電力手段が供給状態となったタイミングに対して変動している。すなわち、供給状態となったタイミングに対して更新用信号出力手段に動作電力が供給されるタイミングを変動させる制御は、信号制御によって実現されている。これにより、電力制御と比較して、変動させる制御を容易に行うことができるとともに、当該制御に伴う消費電力の損失を抑制することができる。   According to the feature G5, the operation power is supplied to the update signal output means by the input of the instruction signal, and the output timing of the instruction signal fluctuates with respect to the timing when the power means is in the supply state. doing. That is, the control for changing the timing at which the operation power is supplied to the updating signal output means with respect to the timing when the supply state is achieved is realized by signal control. As a result, compared to power control, fluctuating control can be easily performed, and loss of power consumption associated with the control can be suppressed.

特徴G6.前記更新用信号出力手段と前記数値情報更新手段とを接続する信号経路を備え、
前記変動手段は、前記信号経路の途中位置に設けられ、前記更新用信号出力手段が前記更新用クロック信号を出力する出力タイミングから、前記数値情報更新手段に前記更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間を、前記出力タイミングに応じて変動させるものであることを特徴とする特徴G2に記載の遊技機。
Feature G6. A signal path connecting the update signal output unit and the numerical information update unit;
The variation means is provided at an intermediate position of the signal path, and the input signal is supplied to the numerical information update means at an output timing at which the update signal output means outputs the update clock signal. The gaming machine according to feature G2, wherein a period until timing is changed according to the output timing.

特徴G6によれば、更新用信号出力手段から更新用クロック信号が出力される出力タイミングに対して、数値情報更新手段に更新用クロック信号が入力される入力タイミングが変動しているため、数値情報の更新開始タイミングが変動している。これにより、数値情報の更新開始タイミングが把握されにくいため、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature G6, since the input timing at which the update clock signal is input to the numerical information update unit fluctuates with respect to the output timing at which the update clock signal is output from the update signal output unit, the numerical information is changed. The update start timing of is fluctuating. Thereby, since it is difficult to grasp the update start timing of the numerical information, it is possible to suppress the fraudulent act using the “hanging board” or the like.

特徴G7.前記更新用信号出力手段及び遊技に関する制御を行う制御手段を接続する信号経路を更に備え、
前記制御手段は、前記更新用クロック信号が前記信号経路を介して入力されたことに基づいて、遊技に関する制御を行うものであり、
前記更新用信号出力手段は、前記電力手段に対して電力が供給されたことに基づいて、前記制御手段に対して前記更新用クロック信号を出力するとともに、前記数値情報更新手段に対して前記更新用クロック信号を出力するものであることを特徴とする特徴G6に記載の遊技機。
Feature G7. It further comprises a signal path connecting the updating signal output means and control means for controlling the game,
The control means performs control relating to a game based on the fact that the update clock signal is input via the signal path,
The update signal output unit outputs the update clock signal to the control unit based on the fact that power is supplied to the power unit, and the update of the numerical information update unit is performed. A game machine according to feature G6, characterized in that it outputs a clock signal.

特徴G7によれば、更新用信号出力手段と数値情報更新手段とを接続する信号経路(以下、第1信号経路と称する)とは別に、更新用信号出力手段と制御手段とを接続する信号経路(以下、第2信号経路と称する)が設けられており、更新用クロック信号が第2信号経路を介して制御手段に対して入力されることに基づいて、遊技に関する制御が行われる。これにより、数値情報の更新及び遊技に関する制御が、更新用クロック信号によって行われる。   According to the feature G7, the signal path connecting the updating signal output means and the control means separately from the signal path connecting the updating signal output means and the numerical information updating means (hereinafter referred to as the first signal path) A game-related control is performed based on the fact that an update clock signal is input to the control means via the second signal path (hereinafter referred to as a second signal path). In this way, updating of the numerical information and control regarding the game are performed by the updating clock signal.

ここで、第1信号経路上にのみ変動手段が設けられており、第2信号経路上には変動手段が設けられていないため、制御手段への更新用クロック信号の入力タイミングは変動しない。これにより、数値情報更新手段に対する更新用クロック信号の入力タイミングが変動する場合であっても、遊技に関する制御は一定のタイミングで行われる。よって、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   Here, since the variation means is provided only on the first signal path and the variation means is not provided on the second signal path, the input timing of the update clock signal to the control means does not vary. As a result, even if the input timing of the update clock signal to the numerical information update means fluctuates, the control regarding the game is performed at a constant timing. Therefore, it is possible to suppress fraudulent acts using the “hanging board” or the like without affecting the control relating to the game.

特徴G8.前記変動手段は、前記更新用信号出力手段から更新用クロック信号が入力されることに基づいて、当該更新用クロック信号と同一又はそれに対応した中継結果信号を、前記信号経路を通じて前記数値情報更新手段に出力するものであるとともに、前記更新用クロック信号の出力タイミングから前記中継結果信号の出力タイミングまでの期間を、前記更新用クロック信号の出力タイミングに応じて変動させるものであり、
前記数値情報更新手段は、前記中継結果信号が入力されたことに基づいて、前記数値情報を更新するものであることを特徴とする特徴G6に記載の遊技機。
Feature G8. The variation means, based on the input of the update clock signal from the update signal output means, relays the relay result signal identical to or corresponding to the update clock signal through the signal path to the numerical information update means The period from the output timing of the update clock signal to the output timing of the relay result signal is varied according to the output timing of the update clock signal,
The gaming machine according to feature G6, wherein the numerical information updating means updates the numerical information based on the fact that the relay result signal is input.

特徴G8によれば、更新用クロック信号が変動手段に対して入力された場合、更新用クロック信号と同一又はそれに対応した中継結果信号が数値情報更新手段に対して出力される。数値情報更新手段に対して中継結果信号が入力されることによって、数値情報が更新される。ここで、更新用クロック信号の出力タイミングから中継結果信号の出力タイミングまでの期間が、更新用クロック信号の出力タイミングに応じて変動している。これにより、数値情報更新手段による更新の開始タイミングが把握されにくい。よって、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を防止することができる。   According to the feature G8, when the update clock signal is input to the variation unit, the relay result signal that is the same as or corresponds to the update clock signal is output to the numerical information update unit. Numerical value information is updated by inputting the relay result signal to the numerical value information updating means. Here, the period from the output timing of the update clock signal to the output timing of the relay result signal fluctuates according to the output timing of the update clock signal. Thus, it is difficult to grasp the start timing of the update by the numerical information update means. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts using the “hanging board” or the like.

特に、中継結果信号の周期が更新用クロック信号の周期と異なるように設定されているとよい。この場合、中継結果信号に基づく数値情報の更新タイミングと、更新用クロック信号に基づく更新タイミングと、が異なることとなる。これにより、仮に更新用クロック信号の周期が把握された場合であっても、数値情報の更新タイミングは把握されにくい。よって、更新用クロック信号の周期を特定することによって、数値情報の更新タイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   In particular, the cycle of the relay result signal may be set to be different from the cycle of the update clock signal. In this case, the update timing of the numerical information based on the relay result signal is different from the update timing based on the update clock signal. As a result, even when the cycle of the update clock signal is grasped, it is difficult to grasp the update timing of the numerical information. Therefore, by specifying the period of the update clock signal, it is possible to suppress the cheating that specifies the update timing of the numerical information.

特徴G9.前記電力手段に対して電力が供給されたことに基づいて、所定の周期で遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用信号出力手段から遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技に関する制御を行う制御手段(MPU311における遊技の進行に関する処理を実行する機能)と、
を更に備えていることを特徴とする特徴G2乃至特徴G8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature G9. Gaming signal output means (system clock circuit 312) for outputting a gaming clock signal at a predetermined cycle based on the supply of power to the power means;
A control unit (a function of executing processing in the MPU 311 to execute the processing of the game) on the basis of the input of the game clock signal from the game signal output unit;
The gaming machine according to any one of Features G2 to G8, further comprising:

特徴G9によれば、遊技に関する制御は、更新用クロック信号とは別の遊技用クロック信号に基づいて行われるため、電力手段に対して動作電力が供給される供給開始タイミングに対して更新用クロック信号の出力タイミングが変動する場合であっても、遊技に関する制御は一定のタイミングで行われる。これにより、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature G9, since the control relating to the game is performed based on the gaming clock signal different from the renewal clock signal, the renewal clock with respect to the supply start timing at which the operating power is supplied to the power unit. Even when the output timing of the signal fluctuates, control regarding the game is performed at a fixed timing. Thereby, it is possible to suppress the fraudulent acts using the “hanging board” or the like without affecting the control regarding the game.

特徴G10.所定の周期で更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)と、
前記更新用信号出力手段から前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS804の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
動作条件が成立した場合に、起動信号(データ消去信号)を出力する起動信号出力手段(データ消去信号出力回路1002)と、
を備え、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典が付与されるとともに、
前記起動信号出力手段から前記起動信号が出力されたことに基づいて、前記数値情報更新手段は所定の初期値から前記数値情報の更新を開始する遊技機において、
前記起動信号出力手段から前記起動信号が出力されたことに基づいて、前記数値情報更新手段への前記更新用クロック信号の入力を一旦停止させるとともに、その後入力を再開させる起動信号対応手段(データ消去信号出力回路1002及びリセット用トランジスタ1003)と、
前記動作条件の成立タイミングから、前記数値情報更新手段に対して前記更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間を、前記動作条件の成立タイミングに応じて変動させる変動手段(不規則遅延回路602又は非定期化用回路)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature G10. Update signal output means (hard random number clock circuit 313) for outputting an update clock signal at a predetermined cycle;
Numerical information updating means (updating function of jackpot random number counter C1) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range based on the input of the updating clock signal from the updating signal output means;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of a predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 in step S804 in the MPU 311) When,
Start signal output means (data erase signal output circuit 1002) for outputting a start signal (data erase signal) when an operating condition is satisfied;
Equipped with
A bonus is given to the player based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined winning information.
In the gaming machine, the numerical value information updating means starts updating the numerical value information from a predetermined initial value based on the fact that the activation signal is outputted from the activation signal output means.
Start signal handling means for temporarily stopping input of the update clock signal to the numerical information update means based on the start signal output means from the start signal output means, and thereafter resuming input (data erase A signal output circuit 1002 and a reset transistor 1003),
Variation means (irregular delay circuit) for varying the period from the formation timing of the operating condition to the input timing at which the clock signal for update is input to the numerical information updating means according to the formation timing of the operating condition 602 or a circuit for non-periodical operation)
A game machine characterized by comprising:

特徴G10によれば、動作条件が成立する(例えば遊技機に設けられたスイッチが操作される)ことによって、起動信号出力手段から起動信号が出力される。当該起動信号の出力に応じて、一旦数値情報更新手段への更新用クロック信号の入力が停止する。これにより、数値情報の更新が一旦停止する。その後、更新用クロック信号の入力が再開され、数値情報の更新が所定の初期値から行われる。   According to the feature G10, the activation signal is output from the activation signal output unit when the operation condition is satisfied (for example, the switch provided on the gaming machine is operated). In response to the output of the start signal, the input of the update clock signal to the numerical information update means is temporarily stopped. As a result, updating of numerical information is temporarily stopped. Thereafter, the input of the update clock signal is resumed, and the updating of the numerical information is performed from a predetermined initial value.

ここで、動作条件の成立タイミングから、数値情報更新手段に対して更新用クロック信号が入力される入力タイミングまでの期間が、動作条件の成立タイミングに応じて変動している。これにより、動作条件の成立タイミングから数値情報の更新開始タイミングまでの期間が変動することとなる。よって、数値情報の更新開始タイミングの特定が困難になっているため、「ぶら下げ基板」等の不正行為を抑制することができる。   Here, the period from the establishment timing of the operating condition to the input timing at which the update clock signal is input to the numerical information updating means fluctuates according to the formation timing of the operating condition. As a result, the period from the establishment timing of the operating condition to the update start timing of the numerical information fluctuates. Therefore, since it becomes difficult to specify the update start timing of the numerical information, it is possible to suppress the fraudulent acts such as the “hanging board”.

また、本特徴に特徴E6乃至E18、特徴E23乃至E24に示した技術的思想を適用することも可能である。この場合、「前記制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて」を「前記動作条件が成立したことに基づいて」と、置き換える。   In addition, the technical ideas shown in the features E6 to E18 and the features E23 to E24 can be applied to this feature. In this case, "based on the start of supply of operating power to the control means" is replaced with "based on the establishment of the operating condition".

なお、「所定の初期値」とは、予め定められた初期値だけでなく、所定の初期値情報を生成する手段から取得された初期値も含まれる。   The "predetermined initial value" includes not only a predetermined initial value but also an initial value acquired from a means for generating predetermined initial value information.

特徴G11.外部電源に接続され、外部電源から電力の供給が開始されたことに基づいて、前記更新用信号出力手段に対して電力供給を行う供給状態となる電力手段(電源及び発射制御基板321)と、
前記電力手段と前記更新用信号出力手段とを接続する電力供給経路と、
を備え、
前記更新用信号出力手段は、前記電力手段が前記供給状態となり前記電力供給経路から動作電力が供給されたことに基づいて、前記更新用クロック信号を出力するものであり、
前記変動手段は、前記電力供給経路の途中位置に設けられ、前記電力手段から動作電力が供給されたことに基づいて、前記電力供給経路を通じて前記更新用信号出力手段に対して動作電力が供給されるようにするとともに、前記電力手段から動作電力が供給されたタイミングから前記更新用信号出力手段に対して動作電力が供給されるタイミングまでの期間を、前記動作電力が供給されたタイミングに応じて変動させるものであり、
前記起動信号対応手段は、前記起動信号出力手段から前記起動信号が出力されたことに基づいて、前記電力手段から前記変動手段への動作電力の供給を一旦停止させるとともに、その後再開させるものであることを特徴とする特徴G10に記載の遊技機。
Feature G11. Power means (power supply and emission control board 321) which is connected to an external power supply and is in a supply state for supplying power to the updating signal output means based on start of supply of power from the external power supply;
A power supply path connecting the power means and the updating signal output means;
Equipped with
The update signal output unit is configured to output the update clock signal based on the fact that the power unit is in the supply state and the operating power is supplied from the power supply path.
The variation means is provided at an intermediate position of the power supply path, and based on the fact that the operation power is supplied from the power means, the operation power is supplied to the updating signal output means through the power supply path. And a period from the timing when the operating power is supplied from the power unit to the timing when the operating power is supplied to the updating signal output unit according to the timing when the operating power is supplied. To change,
The start signal handling means temporarily stops the supply of the operating power from the power means to the variation means based on the fact that the start signal is outputted from the start signal output means, and then resumes the supply thereafter. The gaming machine according to feature G10, characterized in that

特徴G11によれば、電力手段から変動手段に対して動作電力が供給されることによって、変動手段から更新用信号出力手段に対して動作電力が供給される。ここで、変動手段に動作電力が供給されたタイミングに対して、更新用信号出力手段に動作電力が供給されるタイミングが変動しているため、電力手段が供給状態となったタイミングから、更新用クロック信号が出力されるタイミングまでの期間が変動することとなる。これにより、電力手段が電力供給を開始することに同期して、数値情報の更新開始タイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   According to the feature G11, when the operating power is supplied from the power unit to the varying unit, the operating power is supplied from the varying unit to the updating signal output unit. Here, since the timing at which the operating power is supplied to the updating signal output unit fluctuates with respect to the timing at which the operating power is supplied to the changing unit, the updating is performed from the timing at which the power unit is supplied. The period until the timing when the clock signal is output fluctuates. Accordingly, it is possible to suppress the cheating that specifies the update start timing of the numerical information in synchronization with the power supply unit starting the power supply.

さらに、起動信号が出力された場合には、電力手段から変動手段に対する電力供給が一時的に停止される。そして、その後電力供給が再開された場合、変動手段を介して更新用信号出力手段に対して動作電力が供給される。この場合、電力供給が再開されたタイミングに対して、更新用信号出力手段に動作電力が供給されるタイミングが変動する。これにより、動作条件が成立したことに同期して、数値情報の更新の開始タイミングを把握することが困難になっている。   Furthermore, when the start signal is output, the power supply from the power unit to the variation unit is temporarily stopped. After that, when the power supply is resumed, the operating power is supplied to the updating signal output unit through the fluctuation unit. In this case, the timing at which the operating power is supplied to the updating signal output unit fluctuates with respect to the timing at which the power supply is resumed. Accordingly, it is difficult to grasp the start timing of the update of the numerical information in synchronization with the satisfaction of the operating condition.

以上のことから、1の変動手段によって、電力手段が供給状態となることに同期して数値情報の更新開始タイミングを特定する不正行為、及び所定条件が成立したことに同期して数値情報の更新開始タイミングを特定する不正行為双方を抑制することができる。   From the above, it is understood that the fraudulent operation of specifying the update start timing of the numerical information in synchronization with the supply state of the power unit and the update of the numerical information in synchronization with the establishment of the predetermined condition It is possible to suppress both fraudulent activities that specify the start timing.

また、本特徴に特徴G6に示した技術的特徴を適用することも可能である。   Moreover, it is also possible to apply the technical feature shown to the feature G6 to this feature.

特徴G12.所定の周期で遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用信号出力手段から遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技に関する制御を行う制御手段(MPU311における各種処理を実行する機能)と、
を更に備えていることを特徴とする特徴G10又は特徴G11に記載の遊技機。
Feature G12. Game signal output means (system clock circuit 312) for outputting a game clock signal at a predetermined cycle;
Control means (function to execute various processes in the MPU 311) for performing control relating to a game based on the input of a game clock signal from the game signal output means;
The gaming machine according to Feature G10 or Feature G11, further comprising:

特徴G12によれば、遊技に関する制御は、更新用クロック信号とは別の遊技用クロック信号に基づいて行われるため、動作条件の成立タイミングに対して更新用クロック信号の出力タイミングが変動した場合であっても、遊技に関する制御は一定のタイミングで行われる。これにより、遊技に関する制御に対して影響を与えることなく、「ぶら下げ基板」等を用いた不正行為を抑制することができる。   According to the feature G12, since the control relating to the game is performed based on the gaming clock signal different from the renewal clock signal, the output timing of the renewal clock signal fluctuates with respect to the establishment timing of the operation condition. Even if there is, control regarding the game is performed at a fixed timing. Thereby, it is possible to suppress the fraudulent acts using the “hanging board” or the like without affecting the control regarding the game.

特徴G13.所定の周期で遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段(システム用クロック回路312)と、
前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されることに基づいて、遊技に関する制御を行う制御手段(MPU311における各種処理を実行する機能)と、
特定の周期で更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段(ハード乱数用クロック回路313)と、
前記更新用信号出力手段から前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、予め定められた数値範囲において数値情報を順次更新する数値情報更新手段(大当たり乱数カウンタC1の更新機能)と、
予め定められた取得条件が成立したことに基づいて、前記数値情報更新手段により更新されている数値情報を取得する取得手段(MPU311におけるステップS307の大当たり乱数カウンタC1を格納する処理を実行する機能)と、
前記取得手段によって取得された数値情報が予め定められた当選情報に対応していることに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段(MPU311におけるステップS503の処理を実行する機能)と、
を備え、
前記遊技用クロック信号と前記更新用クロック信号とは、互いに周期が異なるものであることを特徴とする遊技機。
Feature G13. Game signal output means (system clock circuit 312) for outputting a game clock signal at a predetermined cycle;
Control means (function to execute various processes in the MPU 311) for performing control relating to a game based on the game clock signal being input from the game signal output means;
Update signal output means (hard random number clock circuit 313) for outputting an update clock signal at a specific cycle;
Numerical information updating means (updating function of jackpot random number counter C1) for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range based on the input of the updating clock signal from the updating signal output means;
Acquisition means for acquiring the numerical information updated by the numerical information update means based on the establishment of the predetermined acquisition condition (function to execute the process of storing the jackpot random number counter C1 of the step S307 in the MPU 311) When,
Privilege giving means (function of executing the process of step S503 in the MPU 311) for giving a player a privilege based on the fact that the numerical information acquired by the acquiring means corresponds to predetermined winning information;
Equipped with
A gaming machine characterized in that the gaming clock signal and the updating clock signal have different cycles.

特徴G13によれば、遊技用クロック信号と更新用クロック信号とは、互いに周期が異なっているため、遊技用クロック信号の周期が把握された場合であっても、更新用クロック信号の出力タイミングは把握されにくい。これにより、遊技用クロック信号の周期から数値情報の更新タイミングを特定し、数値情報が当選情報となるタイミングを特定する不正行為を抑制することができる。   According to the feature G13, since the gaming clock signal and the updating clock signal have different cycles from each other, the output timing of the updating clock signal is even when the cycle of the gaming clock signal is known. It is hard to be grasped. Thus, it is possible to specify the update timing of the numerical information from the cycle of the gaming clock signal, and to suppress the fraudulent act of specifying the timing when the numerical information becomes the winning information.

なお、更新用信号出力手段と遊技用信号出力手段とは、それぞれ独自にクロック信号を出力する構成としてもよいし、一方から出力されるクロック信号を変換することによって自身のクロック信号を出力する構成であってもよい。   Note that the updating signal output unit and the gaming signal output unit may be configured to individually output a clock signal, or may be configured to output its own clock signal by converting the clock signal output from one of them. It may be

特徴G14.前記遊技用クロック信号及び前記更新用クロック信号は、一方の周期に対して他方の周期が同期しないように設定されていることを特徴とする特徴G13に記載の遊技機。   Feature G14. The gaming machine according to feature G13, wherein the gaming clock signal and the updating clock signal are set such that the other cycle is not synchronized with one cycle.

特徴G14によれば、遊技用クロック信号の周期と更新用クロック信号の周期とが互いに同期しないようになっているため、遊技用クロック信号に同期することによって更新用クロック信号の同期タイミングを把握することは困難になっている。これにより、遊技用クロック信号に同期することによって、更新用クロック信号の同期タイミングを把握し、数値情報更新手段による数値情報の更新タイミングを把握する不正行為を抑制することができる。   According to the feature G14, since the period of the gaming clock signal and the period of the updating clock signal are not synchronized with each other, the synchronization timing of the updating clock signal is grasped by synchronizing with the gaming clock signal. Things are getting harder. Thus, by synchronizing with the gaming clock signal, it is possible to grasp the synchronization timing of the updating clock signal and to suppress the fraudulent act of grasping the updating timing of the numerical information by the numerical information updating means.

上記特徴G群の各発明は、以下の課題に対して効果的である。   Each invention of the above-mentioned feature G group is effective to the following subject.

遊技機の一種としてパチンコ機がある。パチンコ機においては、例えば遊技領域に発射された遊技球が作動口に入球することに基づき、大当たり抽選が行われる。当該抽選において大当たり状態の発生に当選すると、例えば所定の表示装置において変動表示される図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止表示された後、遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が実行される。そして、可変入球装置への入球数に応じた遊技球が払い出されるといった特典が遊技者に付与される。   There is a pachinko machine as a type of gaming machine. In a pachinko machine, for example, a jackpot lottery is performed based on the game ball launched into the game area entering the operation opening. When the jackpot is won in the lottery, for example, after the symbols variably displayed on the predetermined display device are stopped and displayed in a predetermined specific combination, the opening and closing of the variable ball entry device provided in the game area is performed. To be executed. Then, a bonus is given to the player that the game ball is paid out according to the number of ball entry into the variable ball entry device.

大当たり状態の発生の有無は、遊技球が作動口へ入球するタイミングで決定される。例えば、定期的に一定の範囲で更新される(例えば2ms毎に0〜300の範囲で1カウントずつ更新される)カウンタを備え、遊技球が作動口へ入球した時点のカウンタの値を取得して、当該カウンタの値が例えば「7」などの所定の値と一致する場合には、遊技状態が大当たり状態に移行する特典が遊技者に付与される。   Whether or not the jackpot state occurs is determined at the timing when the gaming ball enters the operation opening. For example, it has a counter that is regularly updated within a certain range (for example, 1 count is updated in the range of 0 to 300 every 2 ms), and acquires the value of the counter when the gaming ball enters the operation opening Then, when the value of the counter matches a predetermined value such as "7", for example, the player is given a benefit that the gaming state shifts to the jackpot state.

ここで、「ぶら下げ基板」と呼ばれる不正な基板を使用した不正行為が行われることがある。当該不正行為は、正規の制御基板に対し不正な基板をぶら下げて、不正に大当たり状態を発生させるというものである。具体的には、大当たり抽選で用いられるカウンタと同期するカウンタを「ぶら下げ基板」に設け、そのカウンタの値をパチンコ機の電源投入等に合わせて「0」にリセットすることにより、「ぶら下げ基板」内で大当たり状態の発生タイミングを把握する。そして、この大当たり状態の発生タイミングに合わせて、「ぶら下げ基板」から正規の制御基板に対し不正な入球検知信号を出力して、不正に大当たり状態を発生させるというものである。   Here, there is a case where a fraudulent act using a fraudulent board called "hanging board" is performed. The fraud is to cause the jackpot condition to occur illegally by hanging the wrong substrate against the regular control substrate. Specifically, a "hanging board" is provided by providing a counter synchronized with the counter used in the jackpot lottery on the "hanging board" and resetting the value of the counter to "0" in accordance with the power on of the pachinko machine etc. Understand the occurrence timing of the jackpot state inside. And according to the generation | occurrence | production timing of this big hit state, an incorrect entering detection signal is output with respect to a regular control board from a "hanging board", and a big hit state is produced illegally.

これに対し、大当たり抽選で用いられるカウンタ一回りの更新毎に、そのカウンタの更新の初期値を変更する遊技機が考えられる。当該遊技機によれば、カウンタの更新の初期値がカウンタ一回り毎に変更されるため、「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングを把握することが困難となる。さらに、定期的な更新処理とは別に、遊技制御を行う所定のループ処理の残余時間などにおいて初期値乱数カウンタの更新処理を行うことによって、変更される初期値を把握できないようにしている。   On the other hand, a gaming machine may be considered in which the initial value of the update of the counter is changed every time the counter is rotated in the jackpot lottery. According to the gaming machine, the initial value of the update of the counter is changed for each rotation of the counter, so it becomes difficult to grasp the timing of occurrence of the jackpot by the “hanging board”. Furthermore, apart from the periodic updating process, the updating process of the initial value random number counter is performed in the remaining time of the predetermined loop process for performing the game control, so that the changed initial value can not be grasped.

しかし、このような構成であっても、停電からの復旧時やRAMクリア時などに制御基板の初期化が行われると、RAM等の記憶手段に記憶された各種カウンタの値等の情報がクリアされるため、初期化直後においては、大当たり抽選で用いられる乱数カウンタや、その乱数カウンタの初期値を決定する際に用いる初期値乱数カウンタの値が例えば「0」など予め定められた値に設定される。その結果、制御基板の初期化直後においては容易に「ぶら下げ基板」によって大当たりの発生タイミングが把握されてしまうおそれがある。よって、初期化処理を行い、大当たりを発生させる不正行為が考えられる。   However, even with such a configuration, when initialization of the control board is performed at the time of recovery from a power failure, RAM clearing, etc., information such as values of various counters stored in storage means such as RAM is cleared. Therefore, immediately after initialization, the value of the random number counter used in the jackpot lottery or the initial value random number counter used when determining the initial value of the random number counter is set to a predetermined value such as "0". Be done. As a result, immediately after initialization of the control substrate, there is a possibility that the occurrence timing of the jackpot may be easily grasped by the “hanging substrate”. Therefore, there is a possibility that the fraudulent activity that performs the initialization process and generates a jackpot.

なお、遊技機においては各種の不正行為が想定され、上記のように制御主体における所定の処理タイミングなどを把握し、その把握結果に基づいて不正を行う行為は、上記のような「ぶら下げ基板」による行為以外にも考えられる。また、かかる不正行為は、パチンコ機に限らず、スロットマシンにおいても同様である。   In addition, in the gaming machine, various types of fraudulent activities are assumed, and as described above, the control body determines the predetermined processing timing and the like, and acts to perform the fraud based on the grasped result is the “hanging board” as described above. Other than act by. In addition, such fraud is not limited to the pachinko machine, and the same applies to the slot machine.

以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   Hereinafter, basic configurations of various game machines to which the above-described features can be applied will be described.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball firing means for firing game balls based on the operation of the operation means, a ball passage for guiding the fired game balls to a predetermined game area, and a game A gaming machine comprising: each gaming component arranged in an area, and providing a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of the gaming components.

スロットマシン等の回胴式遊技機:複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   Throttle type gaming machines such as slot machines: A pattern display device for variably displaying a plurality of patterns, variable display of the plurality of patterns is started due to the operation of the start operation means, and the cause is due to the operation of the stop operation means A game machine, wherein variable display of the plurality of symbols is stopped, and a privilege is given to the player according to the symbols after the stop.

10…遊技機としてのパチンコ機、162…主制御装置、243…電源及び発射制御装置、301…主制御基板、302…電断監視基板、311…MPU、312…システム用クロック回路、313…ハード乱数用クロック回路、314…変調回路、401…周波数変換回路、402…信号変換回路、501…クロック変換回路、601…リセット回路、602…不規則遅延回路、701…カウンタ更新回路、802…RAM消去信号出力回路、900…ハード乱数用クロック回路、901…電力伝達回路、1002…データ消去信号出力回路、1101…クロック信号伝達回路。   10: Pachinko machine as a gaming machine, 162: main control device, 243: power supply and discharge control device, 301: main control board, 302: electrical disconnection monitoring board, 311: MPU, 312: system clock circuit, 313: hard Clock circuit for random number, 314: Modulation circuit, 401: Frequency conversion circuit, 402: Signal conversion circuit, 501: Clock conversion circuit, 601: Reset circuit, 602: Irregular delay circuit, 701: Counter update circuit, 802: RAM erase Signal output circuit 900: hard random number clock circuit 901: power transfer circuit 1002: data erase signal output circuit 1101: clock signal transfer circuit.

Claims (1)

遊技用クロック信号を出力する遊技用信号出力手段と、
前記遊技用信号出力手段から前記遊技用クロック信号が入力されたことに基づいて、遊技の進行を制御する制御手段と、
更新タイミングとなる度に、予め定められた数値範囲内において数値情報を順次更新する数値情報更新手段と、
予め定められた取得条件が成立した場合に、前記数値情報更新手段から前記数値情報を取得する取得手段と、
を備え、
前記取得手段により取得された数値情報が予め定められた特定情報に対応していることに基づいて、特定状態となる遊技機において、
前記遊技用信号出力手段とは別に設けられ、前記遊技用クロック信号と同期しないように更新用クロック信号を出力する更新用信号出力手段を備え、
前記数値情報更新手段は、前記更新用クロック信号における立ち上がりから立ち下がりまでの所定箇所をトリガとして、前記更新用クロック信号が入力されたことに基づいて、前記数値情報を順次更新するものであり、
1の数値情報から次の数値情報に更新される間隔を変動させる変動手段を備え、
前記変動手段は、前記数値情報が前記特定情報となっている期間を変動させることで、前記数値情報が1周することに応じて、前記数値情報が1周するのに要する期間を変動させるものであって、前記数値情報が前記特定情報となっている期間が複数種類の期間のいずれかに順次遷移していくようにするとともに、前記数値情報が特定複数周回するのに要する単位期間に対する前記数値情報が特定情報となっている期間の割合が、前記単位期間毎に同一又は略同一となるようにするものであり、
前記数値情報更新手段は、複数の更新タイミングから構成され、且つ複数種類の更新間隔を有する更新群に即した数値情報の更新が、当該更新群単位で繰り返されるようにするものであり、
前記数値情報が取り得る数値から構成される数列の項数が、前記更新群に含まれる更新タイミングの数の倍数とならないように、前記数値範囲及び前記更新タイミングが設定されていることを特徴とする遊技機。
Gaming signal output means for outputting a gaming clock signal;
Control means for controlling the progress of the game based on the game clock signal being input from the game signal output means;
Numerical information updating means for sequentially updating numerical information within a predetermined numerical range each time an update timing is reached;
Acquisition means for acquiring the numerical information from the numerical information update means when predetermined acquisition conditions are satisfied;
Equipped with
In a gaming machine which is in a specific state based on the fact that the numerical information acquired by the acquisition means corresponds to predetermined specific information,
The game signal output means is provided separately from the game signal output means, and includes update signal output means for outputting an update clock signal so as not to be synchronized with the game clock signal.
The numerical information update means sequentially updates the numerical information based on the input of the update clock signal, using a predetermined place from the rise to the fall of the update clock signal as a trigger.
A variable means for changing an interval to be updated from the numerical information of 1 to the next numerical information;
The variation means varies the period required for the numerical information to make one revolution in response to the numerical information making one revolution by changing the period in which the numerical information becomes the specific information. The period in which the numerical information is the specific information is sequentially transitioned to any of a plurality of types of periods, and the unit period for the plurality of specific cycles of the numerical information is required to be specified. The ratio of the period in which the numerical information is the specific information is the same or substantially the same for each unit period,
The numerical value information updating means is configured to repeat the updating of the numerical value information corresponding to the update group having a plurality of update timings and having a plurality of types of update intervals, in the unit of the update group.
The numerical range and the update timing are set such that the number of terms in the numerical sequence constituted by the numerical values that can be acquired by the numerical information is not a multiple of the number of update timings included in the update group. Gaming machine.
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