JP2019063642A - Game machine - Google Patents

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Abstract

To provide a game machine capable of suppressing a decrease in interest in a game.SOLUTION: A Pachinko machine includes start pockets for receiving a game ball driven onto a game area. When the game ball enters the start pocket, lottery processing for a jackpot is performed with a predetermined winning probability. When winning a jackpot as a result, a jackpot game for granting privilege to a player is performed. However, in the Pachinko machine, a special symbol gate 2500 is arranged, and the jackpot game is started on condition of passage of a game ball through the special symbol gate 2500.SELECTED DRAWING: Figure 151

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally referred to as a "pachinko machine").

従来、例えば特許文献1に見られるように、始動口への遊技球の入球があったことを契機として、大当りについての当落にかかる判定処理が行われる遊技機が知られている。   Conventionally, as seen in, for example, Patent Document 1, there is known a gaming machine in which determination processing for a big hit is performed in response to the game ball entering the starting opening.

すなわち、この特許文献1に記載の遊技機では、始動口への遊技球の入球があるか否かを判断する。そして、始動口への入球があったときは、予め定められた当選確率をもって大当りについての判定を行う。そしてこの結果、大当りが当選されたときは、遊技者に大量の遊技球が払い出される大当り遊技を行う。   That is, in the gaming machine described in Patent Document 1, it is determined whether or not the game ball has entered the starting opening. Then, when there is a ball entry to the starting opening, determination on the big hit is performed with a predetermined winning probability. As a result, when the big hit is won, the player is played a big hit game in which a large amount of game balls are paid out.

また、同文献1に記載の遊技機では、大当りについての当落にかかる判定処理が行われるときには、液晶画面にて複数の図柄を変動表示させる。次いで、こうして変動表示された複数の図柄が、大当りに当選されたことを示唆する特別な図柄組み合わせにて停止表示されるか否かについての期待演出が行われる。これにより、遊技者は、特別な図柄組み合わせにて停止表示されるか否かについての上記期待演出に一喜一憂してこれを楽しむとともに、最終的に停止表示される図柄組み合わせから上記判定処理の結果を認識して遊技できるようになる。   Further, in the gaming machine described in the same document 1, when the determination process for the big hit is performed, a plurality of symbols are variably displayed on the liquid crystal screen. Next, an expected effect is performed as to whether or not the plurality of symbols variably displayed in this manner are stopped and displayed in a special symbol combination that indicates that the jackpot has been won. As a result, the player enjoys the above expectation effect as to whether or not the special symbol combination is stopped and displayed, and enjoys this, and the result of the above determination processing is obtained from the symbol combination finally displayed in the stopped state. You will be able to recognize and play games.

特開2008−012352号公報JP 2008-012352 A

しかしながら、このような遊技機では、大当り確率が低く設定されることが多いことから、液晶画面における表示図柄としても、大当りに当選されたことを示唆する特別な図柄組み合わせが現れることなく単調な変動ばかりが繰り返し表示されるようなことがある。そしてこの場合、遊技者の中には、こうした嫌な流れが変わらない限りは大当りが当選されることはない、などと考えるような者もおり、この結果、遊技が中止されることによる当該遊技機における稼働率が低下してしまうことがあった。   However, in such a gaming machine, since the jackpot probability is often set low, even as a display symbol on the liquid crystal screen, a monotonous fluctuation without the appearance of a special symbol combination that suggests that the jackpot was won Sometimes there are things that are displayed repeatedly. And in this case, some players may think that the big hit will not be won unless such a disgusting flow changes, and as a result, the game is stopped due to the game being discontinued. The operating rate at the aircraft could be reduced.

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、斬新な遊技演出を実現して遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and has an object of providing a gaming machine capable of realizing a novel gaming effect and suppressing a decrease in amusement of the game.

こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、遊技球が打ち込まれる遊技領域と、前記遊技領域内に打ち込まれた遊技球を受入可能な始動口と、前記遊技領域に配置され、所定の開閉手段の動作によって遊技球の受け入れが容易化される大入賞口と、前記始動口への遊技球の受け入れに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果が当りであるとき、前記所定の開閉手段の動作によって前記大入賞口での遊技球の受け入れが容易化されるボーナス遊技にかかる制御を行う遊技制御手段と、前記抽選手段による抽選の結果についての結果情報を、所定の演出表示装置における表示演出によって示すように制御しうる演出制御手段とを備え、前記当りには、条件装置の作動を伴う第1当り、及び条件装置の作動を伴わない第2当りが含まれており、前記遊技制御手段は、前記抽選手段による抽選の結果が当りであるときは、前記ボーナス遊技の実行にあたり、当該当りが第1当りと第2当りとのいずれであるかにかかわらず前記ボーナス遊技が実行されない期間を生成するにもかかわらず、当該期間を終了させて前記ボーナス遊技の実行を許容しうる条件については、前記条件装置の作動を伴う第1当りが当選されているときと、前記条件装置の作動を伴わない第2当りが当選されているときとで異ならしめる閉状態維持制御手段を有しており、前記演出制御手段は、前記抽選手段による抽選の結果として当りが得られたときは、当該当りが第1当りと第2当りとのいずれであるかにかかわらず当り時の表示演出を行うとともに、前記閉状態維持制御手段による制御を通じて前記ボーナス遊技の実行が許容されるにあたり、第1当りと第2当りとのいずれの当選に基づいて前記所定の開閉手段が動作するかについてのチャレンジボーナス演出を行うボーナス演出制御手段を有することを要旨とする。   In order to achieve such an object, in the invention according to claim 1, it is arranged in the game area where the game ball is hit, the starting opening which can receive the game ball hit in the game area, and the game area. The winning opening by which the game ball can be easily accepted by the operation of the predetermined opening / closing means, the lottery means for performing the lottery based on the reception of the game ball to the start hole, and the result of the lottery by the lottery means When there is a game control means for controlling such a bonus game in which acceptance of the game ball at the big winning opening is facilitated by the operation of the predetermined opening / closing means, result information about the result of the lottery by the lottery means And effect control means that can be controlled as indicated by the display effect in the predetermined effect display device, wherein the first contact with the operation of the condition device and the operation of the condition device If the second control is included, and the result of the lottery by the lottery means is a hit, the game control means performs the bonus game by executing the first game and the second game. The first condition involving the operation of the condition device is the condition that allows the bonus game to be executed although the period is not completed regardless of which is the period in which the bonus game is not executed. There is provided a closed state maintaining control means which differs between when the hit is won and when the second hit without the operation of the condition device is won, and the effect control means comprises the lottery means. When a hit is obtained as a result of the lottery, the display effect of the hit is performed regardless of whether the hit is the first hit or the second hit, and the closed state maintenance control hand A bonus effect control means for performing a challenge bonus effect on whether the predetermined opening / closing means is operated based on which of the first and second hits is won when execution of the bonus game is permitted through control by Make it a gist.

上記構成では、抽選手段による抽選の結果として当りが得られたときは、当該当りが第1当りと第2当りとのいずれであるかにかかわらず当り時の表示演出を行うとともに、該当り時の表示演出を行った後、前記閉状態維持制御手段による制御を通じて前記ボーナス遊技の実行が許容されるにあたり、第1当りと第2当りとのいずれの当選に基づいて前記所定の開閉手段が動作するかについてのチャレンジボーナス演出を行うようにした。   In the above configuration, when a hit is obtained as a result of the lottery by the lottery means, regardless of whether the hit is the first hit or the second hit, the display effect at the hit is performed, and the hit time is reached. After the display effect is performed, when the bonus game is permitted to be executed through the control by the closed state maintaining control means, the predetermined opening / closing means operates based on any win of the first hit and the second hit. I made it a challenge bonus presentation about what to do.

このようなチャレンジボーナス演出によれば、条件装置の作動を伴う第1当りの当選確率に対し、条件装置の作動を伴わない第2当りの当選確率を加えたより高い確率をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、所定の開閉手段が動作すること)を意識付けさせる当り時の一連の演出を実行することができるようになる。したがって、低く設定されている第1当りの当選確率によって、単調なハズレ変動ばかりが繰り返し表示されるようなことが回避されるようになり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   According to such a challenge bonus effect, the player is given a higher probability that the winning probability of the first winning with the activation of the conditional device is added to the winning probability of the second per second without the activating of the conditional device. It is possible to execute a series of effects at the time of making the player aware of the fact that the winning balls can be paid out (in other words, that the predetermined opening / closing means is operated). Therefore, it is avoided that only the monotonous loss variation is repeatedly displayed by the winning probability of the first hit set low, and the decrease in the game fun is suppressed.

またさらに、上記構成によれば、このような所定の演出表示装置におけるチャレンジボーナス演出とは別に、ボーナス遊技の実行にあたり、条件装置の作動を伴う第1当りが当選されているときと、条件装置の作動を伴わない第2当りが当選されているときとのいずれの終了条件をもって所定の開閉手段が動作したかを確認することによっても、いずれの当りに応じたボーナス遊技が開始されるのかを容易に把握可能である。すなわちこの場合、遊技者は、ボーナス遊技が実行されない閉制御期間の終了条件を確認する手法と、所定の演出表示装置におけるチャレンジボーナス演出を確認する手法とのいずれかを選択することが可能となり、こうした多彩な演出によって遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   Furthermore, according to the above configuration, when the first hit involving the operation of the condition device is won in executing the bonus game separately from the challenge bonus effect in such predetermined effect display device, and the condition device The bonus game according to which hit is started also by confirming whether the predetermined opening / closing means has operated under which end condition the second hit not having the operation of has been won. It can be easily grasped. That is, in this case, the player can select one of the method of confirming the closing condition of the closed control period in which the bonus game is not executed and the method of confirming the challenge bonus effect in the predetermined effect display device. Such a variety of effects can suppress the decline in the amusement of the game.

この発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。   According to the present invention, it is possible to suppress the decrease in the game interest.

実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the main body frame with respect to the outer frame of the pachinko machine which concerns on embodiment, and opened the door frame with respect to the main body frame. パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の側面図である。It is a side view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of the outer frame which comprises a pachinko machine, a main body frame, a game board, and a door frame. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko machine. 外枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of an outer frame. 外枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the outer frame. 外枠の正面図である。It is a front view of an outer frame. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 図10のB−B断面図(A)と図12(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。It is BB sectional drawing (A) of FIG. 10, CC sectional drawing (B) of FIG. 12 (A), DD sectional drawing (C), EE sectional drawing (D). 本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the removal | desorption structure of the upper shaft support bracket of a main body frame, and the upper support bracket of an outer frame. 外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。They are the disassembled perspective view (A) which shows the attachment state of the lock member provided in the back surface of the upper-support metal fitting of an outer frame, and the perspective view (B) seen from the downward direction. 軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a back view of the upper support metal fitting part for demonstrating the relationship between a pivot pin and a lock member. ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a back view of the upper support metal fitting part for demonstrating the effect | action of a locking member. 扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of a door frame. 扉枠の背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of a door frame. (A)は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of a door frame base unit, (B) is a rear perspective view of a door frame base unit. 扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the door frame base unit and was seen from back. 扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the left unit of the side speaker illumination decoration unit in a door frame base unit, and was seen from the front. 図26を後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 26 from the back. 扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the right unit of the side speaker illumination decoration unit in a door frame base unit, and was seen from the front. 図28を後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 28 from the back. 扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which disassembles and shows the ball | bowl feed unit in a door frame base unit. (A)は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、(B)はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。(A) is a perspective view which expands and shows the part of the joint unit in a door frame base unit, (B) is a disassembled perspective view which disassembles and shows a joint unit. (A)はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、(B)はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of a top lamp lighting unit, (B) is a rear perspective view of the top lamp lighting unit. トップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a top lamp lighting unit from diagonally front lower. (A)はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、(B)は(A)を後から示す分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view showing the top lamp illumination unit disassembled for each main configuration and shown from the front, and (B) is an exploded perspective view showing (A) later. トップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembles the top lamp reflector unit in a top lamp electric decoration unit, and shows it with a top lamp base from the front. 図35を後から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows FIG. 35 later. トップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the left rotation lamp in a top lamp electric decoration unit. トップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the right rotation lamp | ramp in a top lamp electric decoration unit. トップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the center rotation lamp | ramp in a top lamp electric decoration unit. 皿ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a saucer unit. 皿ユニットの背面斜視図である。It is a rear perspective view of a saucer unit. 皿ユニットの平面図である。It is a top view of a saucer unit. 図42におけるA−A断面図である。It is AA sectional drawing in FIG. 皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図である。It is a rear view shown in the state which removed the back plate of the plate unit. 皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。It is a perspective view shown behind, in the state where the back plate of a plate unit and the ball unit for balls were removed. 皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view shown disassembled for every main component of a pan unit and showing it from the front. 図46を後ろから示す分解斜視図である。FIG. 47 is an exploded perspective view showing FIG. 46 from the back. 皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembles and shows the pan unit main body in a pan unit from the front. 図48を後ろから示す分解斜視図である。FIG. 50 is an exploded perspective view showing FIG. 48 from the back. 皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図である。It is a rear view which shows the 1st ball extraction mechanism in a pan unit. 皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the 2nd ball extraction mechanism in a pan unit later. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which disassembles and shows the operation button unit in a saucer unit. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図である。It is a bottom view in the state where the operation button unit substrate of the operation button unit in a saucer unit was removed. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図である。It is a bottom perspective view showing the main button of the operation button unit in a saucer unit from the bottom. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembles and shows the main button of the operation button unit in a saucer unit. 扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図である。It is a sectional view of a handle device attached to a door frame. ハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the operation handle part which comprises a handle apparatus, and a joint unit. ハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the operation handle part in a handle device. 操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図である。It is an operation | movement figure for demonstrating the operation | movement of an operation handle part and a joint unit. ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a handle device and the striking-ball launching apparatus provided in a main body frame. ハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a striking-ballistic launch apparatus. (A)は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、(B)は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a flow of gaming balls in the dish unit, (B) is an explanatory view showing a relationship between a second ball outlet and a flow of gaming balls in the dish unit. 皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the laterally long ball | bowl inflow port in a pan unit, and a storage pan. ガラスユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a glass unit. ガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembles and shows a glass unit from the front. 図65を後から示す分解斜視図である。FIG. 66 is an exploded perspective view showing FIG. 65 later. 部品を取付ける前の本体枠主体の正面図である。It is a front view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面図である。It is a rear view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の側面図である。It is a side view of the main body frame main part before attaching a part. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of a main part frame main part before attaching components. 部品を取付けた本体枠の前方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the state which pivotally supported the main body frame which attached components to the outer frame from the front. 部品を取付けた本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the body frame which attached parts. パチンコ機の中程(主制御基板ボックス部分)の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。It is a cross-sectional top view of a pachinko machine cut by the horizon line of the middle (main control board box part) of a pachinko machine. 遊技盤の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the game board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 遊技盤の平面図である。It is a top view of a game board. 遊技盤に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the removal prevention mechanism part formed in a game board. 遊技盤の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠の部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view of a main part frame which shows the structure by the side of a main part frame to the removal prevention mechanism of a game board. 遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view showing the front component in the game board, the game panel, and the panel holder, cut in the longitudinal direction in an assembled state. 遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which disassembled the front component, game panel, and panel holder etc. which mainly comprise a game board, and was seen from diagonally. 図83を斜め後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 83 from diagonally back. 盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。FIG. 18 is a perspective view showing the main control board box fixed to the board substrate holder for the panel from diagonally behind. 図85を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。FIG. 85 is an exploded perspective view showing the panel substrate holder, the drawer holder, and the main control substrate box of FIG. 遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。It is the schematic of the disassembled perspective view of the function display unit in a game board. 機能表示シールの概略図である。FIG. 7 is a schematic view of a function display sticker. 遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。FIG. 10 is a partial view of a function display sticker on the game board through the game window. 打球発射装置の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)である。They are the perspective view (A) of the whole batting launching device, and the perspective view in the state where a firing motor part was removed (B). 打球発射装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a hit ball launcher. 打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)である。They are a front view (A) which shows the relationship between a hit ball launcher and a firing rail, and a perspective view (B) of a firing motor part. 操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the ball striking launch device and the firing rail in the state which is not operating the operation handle part. 操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball launcher and the firing rail in the state which is operating the operation handle part. 打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。It is the top view (A) of the slide member provided in a bat firing device, a front view (B), the perspective view (C) seen from the front, and an AA sectional view (D) of the front view (B). 賞球タンクの斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。They are a perspective view (A), a top view (B), and a side view (C) of a prize ball tank. 従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。It is a top view which shows the pressure state of the ball | bowl in the discharge port part of the conventional prize ball tank (A), (B), and the prize ball tank (C) which concerns on this embodiment. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back side of the pachinko machine 1 which shows the relationship of a prize ball tank, a tank rail member, a ball passage unit, a prize ball unit, and a full tank unit. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the pachinko machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball passage unit, a prize ball unit, and a full tank unit. タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。It is sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of a tank rail member, and the upstream part of a ball | bowl passage unit. 本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the relationship between a main body frame, a ball | bowl passage unit, and a prize ball unit. 球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows a relationship with a ball | bowl passage unit and a prize ball unit. 球通路ユニットの背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of a ball passage unit. 球通路ユニットの正面図である。It is a front view of a ball passage unit. 球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。It is a side view for demonstrating the connection structure of a ball | bowl passage unit and a prize ball unit. 賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of the award ball unit. 払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the relationship between a delivery motor and the sprocket as a delivery member. 賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the passage of a prize ball unit, and a drive relation. 図108のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a prize ball unit and a full tank unit. 満タンユニットの斜視図である。It is a perspective view of a full tank unit. 満タンユニットの正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the full tank unit. 満タンユニットの背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of the full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the relationship between a full tank unit and a foul opening. 満タンユニットに設けられる底面揺動板部分で切断した横断面図である。It is the cross-sectional view cut | disconnected by the bottom rocking | fluctuation board part provided in a full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the relationship between a full tank unit and a foul opening. 錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。It is a rear perspective view which shows the relationship between a lock device and a main body frame. 錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the latching structure to the main body frame of a locking device. パチンコ機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。FIG. 5 is a partial cross-sectional view of the pachinko machine cut in a horizontal direction at a position slightly below the longitudinal center of the pachinko machine. 錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view showing a detailed relation between a lock device and a side wall of a main part frame. 錠装置の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)である。It is a side view (A) of a lock device, and a perspective view (B) seen from the front side. 錠装置の背面側から見た斜視図(A)、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図(B),(C)である。A perspective view (A) seen from the back side of the lock device (A), a perspective view (B) of a sliding door for a glass door slidably provided inside the U-shaped base of the locking device (B), (C). 錠装置の分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a lock device. ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of the sliding lever for glass doors, and the sliding lever for main body frames. 不正防止部材の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of a fraud prevention member. 基板ユニットを背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board | substrate unit from the back side. 基板ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of the board | substrate unit. 基板ユニットを前面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the board | substrate unit from the front side. 基板ユニットの前面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the board | substrate unit. 基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図である。It is the front view seen from the front side of the frame substrate holder which makes a main part of a substrate unit. 枠用基板ホルダの背面図である。It is a rear view of the frame substrate holder. 基板ユニットの背面図である。It is a rear view of a board | substrate unit. 払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図である。It is a rear view of the board | substrate unit of the state which removed the delivery control board box and the terminal board box. 基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図である。It is a top view which shows the connection relation of each board | substrate provided in a board | substrate unit. 基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図である。It is the schematic which shows the electrical connection of a board | substrate unit and a game board. 払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部である。It is a part of rear view of a pachinko machine which shows wiring etc. of a delivery control board and a substrate unit. 図138の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤の正面図である。FIG. 140 is a front view of the game board for describing the cross-sectional location of the cross-sectional view of FIG. 138. 図137のC−C断面図である。FIG. 138 is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 137. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図である。It is a pachinko machine which attached the cover body concerning a second embodiment, and is the perspective view seen from the back in the state where the cover body was opened. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which attached the cover body concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図である。It is a pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment, and is the perspective view seen from the open side of a cover body. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図である。It is a pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment, and is the perspective view seen from the pivotal support side of the cover body. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment. 第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine in the state where the cover body concerning a second embodiment was removed. 第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the delivery control board box which carries out polymerization contact with the lower part of a cover body concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the inner side of the cover body which concerns on 2nd embodiment. 第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the effect | action of the cylinder lock provided in the cover body which concerns on 2nd embodiment. 図143のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 図143のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of FIG. 図143のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を斜め右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally right front. 遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board diagonally from the left front. 遊技盤を斜め左後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board diagonally from the left rear. 遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the game board into every main component, and was seen diagonally from the front. 分解したものを斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at what was disassembled from diagonal back. 遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled each apparatus with which a game panel is mounted | worn, and was seen diagonally from the front. アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the attacker unit from diagonally from the front. サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the side prize-winning opening member diagonally from the front. センター役物を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at center characters obliquely from the front. センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the center part into every main member and was seen diagonally from the front. センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the frame member of center goods, and was seen diagonally from the front. センター役物の台板を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the base plate of center goods from diagonally from the front. センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the starting opening unit of center goods from diagonally from front. 始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the starting opening unit and was seen diagonally from the front. 始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the drive mechanism part of the starting opening unit, and was seen diagonally from the front. 駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the principal part of the drive mechanism part from diagonally back. サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the sub liquid crystal unit diagonally from the front. サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図である。It is the side view which looked at the mounting state of the sub liquid crystal unit from the right side. サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the sub liquid crystal unit and was seen diagonally from the front. 第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which shielded the front of the sub liquid crystal unit by the 1st item unit and the 2nd item unit. サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state in which the front of the sub liquid crystal unit was open | released. 第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the 1st character unit from diagonally front. 第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the 1st character unit and was seen diagonally from the front. 第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the right movable part unit of the 1st character unit, and was seen diagonally from the front. 第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the 2nd character unit from diagonally front. 第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the 2nd item unit and was seen diagonally from the front. 第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図である。It is a right view which shows the movable part unit of a 2nd character item unit. 可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the movable part unit and was seen diagonally from the front. 第二役物ユニットの駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the drive part of the 2nd character unit, and was seen diagonally from the front. 駆動部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the drive part diagonally from back. サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。It is a right view which shows the operation | movement of the movable part unit with respect to a sub liquid crystal unit. 裏ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit diagonally from the front. 裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the back unit and was seen diagonally from the front. 裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the shutter type | mold thing of the back unit diagonally from the front. シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the shutter type goods and was seen diagonally from the front. シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the left inner shutter of the shutter type character and was seen diagonally from the front. 左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図である。They are the perspective view which looked at the shutter inside a left diagonally from back, and the principal part enlarged view. 左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図である。They are the perspective view which looked the decoration board of the shutter in the left side diagonally from the front, and the principal part enlarged view. シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the right inner shutter of a shutter type | mold thing from diagonally front. シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the shutter outside the left of a shutter type | mold thing, and was seen diagonally from the front. シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the shutter outside the right of a shutter type | mold thing from diagonally front. シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the drive part of the shutter type | mold thing, and was seen diagonally from the front. シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。FIG. 10 is a perspective view of a shutter type character article, in which the shutters are opened as viewed obliquely from the front. 下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the lower side thing unit from diagonally front. 下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the lower side thing unit and was seen diagonally from the front. 下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the lower drive part unit of the lower side thing unit, and was seen diagonally from the front. 下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the distribution production | presentation apparatus of the lower drive part unit, and was seen diagonally from the front. 振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the distribution part of the distribution effect apparatus, and was seen diagonally from the front. 振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked the rocking | fluctuation drive part of the distribution effect apparatus diagonally from the front. 揺動駆動部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the rocking drive part from diagonally back. 下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the raising / lowering mechanism of the lower drive part unit, and was seen diagonally from the front. 昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the raising / lowering mechanism and was seen from diagonally back. 振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which supplies a game ball to a distribution effect apparatus. 振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which raised the distribution effect apparatus. 振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which made the distribution part of the distribution effect apparatus incline to the left. 振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which inclined the distribution part of the distribution effect apparatus to the right. 下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game-medium supply mechanism of the lower side thing unit obliquely from the front. 遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図である。FIG. 18 is a perspective view of the gaming medium supply mechanism disassembled and viewed obliquely from the front. 遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図である。FIG. 18 is a perspective view of the gaming medium supply mechanism disassembled and viewed obliquely from behind; 下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the channel | path formation unit of the lower side accessory unit diagonally from the front. 通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the channel | path formation unit from diagonally back. 通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the operation | movement by the return channel of a channel | path formation unit. 通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the operation | movement by the discharge passage of a channel | path formation unit. 裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the other structure in a back box unit diagonally from the front. その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled another structure and was seen diagonally from the front. 横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the horizontal decoration unit and was seen diagonally from the front. 横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the movable decoration part of the horizontal decoration unit and was seen diagonally from the front. 横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which disassembled the horizontal base member and was seen diagonally from the front. 主基板及び周辺基板のブロック図である。It is a block diagram of a main board and a peripheral board. 周辺制御基板の機能のうちの特にリアルタイムクロック機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows especially a real-time clock function among the functions of a peripheral control board. 主制御基板におけるメイン処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main process in a main control board. 電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing at the time of power supply disconnection occurrence. タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of timer interruption processing. 特別制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of special control processing. 始動口入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a starting opening prize winning process. 変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows change start processing. 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of change pattern setting processing. 変動中処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of processing during change. 大当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of big hit game start processing. 小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing an example of a small hit game start process. 大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of big hit game processing. 小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a small hit game processing. 特別図柄用乱数記憶手段におけるテーブル構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the table structure in the random number memory | storage means for special symbols. 機能表示ユニットの他の形態を示す正面図である。It is a front view which shows the other form of a function display unit. 大当りの種別毎にそれぞれの特性を示す表である。It is a table | surface which shows each characteristic for every classification of big hit. 通常外部不利遊技状態にて選択されうる変動パターンテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the change pattern table which may be normally selected in an external disadvantageous game state. サブメイン処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a submain process. 16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of 16 ms regular processing. コマンド解析処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a command analysis process. 演出制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of production control processing. 装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of decoration symbol variation start processing (Step S1210). 第1演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225a)の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of decision processing (Step S1225a) of stop design in the 1st production mode. 第2演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225b)の一例を示すフローチャートである。It is a flow chart which shows an example of decision processing (Step S1225b) of a stop design in the 2nd production mode. (a)は、大当り時の延長演出パターンを説明する図であり、(b)は、小当り時の延長演出パターンを説明する図であり、(c)は、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図であり、(d)は、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図である。(A) is a diagram for explaining the extension effect pattern at the time of the big hit, (b) is a diagram for explaining the extension effect pattern at the time of the small hit, (c) is a challenge bonus effect pattern for the big hit It is a figure for demonstrating, (d) is a figure for demonstrating the challenge bonus presentation pattern at the time of a small hit. 主制御MPU4100a側から演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows an example of the display effect which appears on the liquid crystal display device 1400 when one of the effect commands “01H” to “04H” is received from the main control MPU 4100 a side. 主制御MPU4100a側から演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows an example of the display effect which appears on the liquid crystal display device 1400 when one of the effect commands “09H” to “11H” is received from the main control MPU 4100 a side. (a)は、第1の演出モードにあるときの大当り期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表であり、(b)は、第2の演出モードにあるときのチャレンジボーナス突入期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表である。(A) is a table which shows the big hit expectation degree etc. in the 1st production mode, etc. separately for each production content series, and (b) is the challenge bonus rush expectation degree in the 2nd production mode Etc. are tables showing the presentation content series separately. 第1の演出モードにあるときの演出コマンド「01H」に対応付けされる表示演出パターンについての別例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows another example about the display production pattern matched with production command "01H" in the 1st production mode. 第1の演出モードにあるときの演出コマンド「02H」に対応付けされる表示演出パターンについての別例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows another example about the display production pattern matched with production command "02H" in the 1st production mode.

[1.パチンコ機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。図1は実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図であり、図2はパチンコ機の正面図であり、図3はパチンコ機の側面図であり、図4はパチンコ機の平面図であり、図5はパチンコ機の背面図であり、図6はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 7. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main frame is opened to an outer frame of a pachinko machine according to the embodiment and a door frame is opened to the main frame, and FIG. 2 is a front view of the pachinko machine 3 is a side view of the pachinko machine, FIG. 4 is a plan view of the pachinko machine, FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 6 is an outer frame constituting the pachinko machine, a main frame, a game board, FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the rear of the door frame, and FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame, the main body frame, the game board, and the door frame constituting the pachinko machine.

図1乃至図7に示すように、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技ホールの島(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、本体枠3に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101とその遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 1 to FIG. 7, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is provided with an outer frame 2 installed on an island (not shown) of the game hall and an open frame pivotally supported by the outer frame 2 4 and the game window 101 and the game window 101 in which the player can visually recognize the game area 605 pivotally supported by the body frame 3 so as to be openable and closable and formed on the game board 4 and into which a ball is hit. And a door frame 5 provided with a tray unit 300 as a storage tray for storing balls to be paid out as a result of the game.

外枠2には、その下方前方に装飾カバー板15を補強するカバー補強金具14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650(図5参照)と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取付けられ、本体枠3の後面開口580(図6を参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット450と、ハンドル装置400とが設けられている。なお、扉枠5と本体枠3とが正面から見て略同じ方形の大きさであり、正面から本体枠3が視認できないようになっている。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。   A cover reinforcing bracket 14 for reinforcing the decorative cover plate 15 is fixed to the lower front of the outer frame 2. In addition to the game board 4 being detachably attachable to the main body frame 3 as described above, the ball firing device 650 (see FIG. 5) and the door frame 5 excluding the game board 4 and the main body A substrate unit 1100 provided with various control substrates for controlling electrical components provided on the frame 3 and a power supply substrate is attached and covers the rear opening 580 (see FIG. 6) of the main frame 3 A cover 1250 is detachably provided. Furthermore, in addition to the plate unit 300 described above, the door frame 5 is provided with a glass unit 450 and a handle device 400 so as to close the game window 101. In addition, the door frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same rectangular size when viewed from the front, so that the main body frame 3 can not be visually recognized from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko machine 1 will be described in detail.

[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は、外枠2の正面斜視図であり、図9は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図10は、同外枠2の正面図であり、図11は、同外枠2の背面図であり、図12は、図10のB−B断面図(A)と図12(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。また、図13は本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図であり、図14は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。更に、図15は軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図であり、図16はロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
[1-1. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 8 to 16. 8 is a front perspective view of the outer frame 2, FIG. 9 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2, FIG. 10 is a front view of the outer frame 2, and FIG. 12 is a cross-sectional view taken along the line B-B in FIG. 10 (A), a cross-sectional view taken along the line C-C in FIG. 12 (A) (B), a cross-sectional view taken along the line D-D (C) , E-E cross-sectional view (D). FIG. 13 is a perspective view for explaining the attachment / detachment structure of the upper shaft support bracket of the main body frame and the upper support bracket of the outer frame, and FIG. 14 is a lock member provided on the back surface of the upper support bracket of the outer frame. They are the disassembled perspective view (A) which shows an attachment state, and the perspective view (B) seen from the downward direction. Further, FIG. 15 is a back view of the upper support fitting portion for explaining the relationship between the pivot pin and the lock member, and FIG. 16 is a back view of the upper support fitting portion for explaining the operation of the lock member.

図8及び図9に示すように、本実施形態に係る外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13とを、夫々の端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられている。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 according to the present embodiment includes upper and lower upper frame plates 10 and lower frame plates 11 extending in the horizontal direction, and left and right side frame plates 12 extending in the vertical (upper and lower) direction. , 13 are assembled in a square shape by connecting them with a connecting member 19 for connecting their respective ends. Specifically, the connecting member 19 is formed in a podium shape having a level difference between the center and the left and right, and an engagement notch in which a protruding center portion is formed at the center of both ends of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 The side frame plates 12 and 13 are fitted on the side surface of the left and right portions of which the back surface of the upper frame plate 10 and the upper surface of the lower frame plate 11 are in contact with the flat surface of the left and right portions. The inner surface of the is in contact.

そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方に夫々形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図9の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。   Then, in this state, the insertion hole 21 and the connecting member 19 which are formed in the both sides of the engagement notch 20 of the upper frame plate 10 and the both sides of the engagement notch 20 of the lower frame 11 respectively are one step lower (Two in the case of illustration) connection holes 22 (the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 of FIG. (In the illustrated case) and is fastened with a plurality of (two in the illustrated case) connection screws 23 from the upper or lower side, and further, a plurality (two or more) In the illustrated case, two (two in the figure) mounting holes 24 and a plurality (three in the case of the figure) of connecting holes 25 formed on the side surfaces of the left and right portions of the connecting member 19 are made coincident with each other. In the illustrated case, the upper and lower upper frame plates 10 and the lower frame are fixed by fastening them with the three connection screws 26 and 27). 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is firmly coupled and fixed. However, among the three connection screws 26 and 27, one connection screw 27 does not connect the side frame plates 12 and 13 to the connection member 19, but connects the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. It directly connects with the member 19 from the side.

外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図69を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。   Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wooden as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13 Is made of an extruded sheet of lightweight metal such as aluminum alloy. The reason why upper frame plate 10 and lower frame plate 11 are made of the same wooden as in the prior art is that when pachinko machine 1 is installed on an island in a row in a game arcade, a predetermined angle is given to the vertical surface of the island. Although it is necessary to carry out a fixing operation, such an operation is performed by striking a nail on the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that the nail is easy to strike. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are formed of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness can be formed thinner while maintaining the strength compared to the conventional wood, so the inner side of the side frame plates 12 and 13 When viewed from the front of the side walls 540 to 543 (see FIG. 69) of the main body frame 3 adjacent to each other, the lateral width can be widened. Therefore, the game board 4 having a large dimension in the left-right direction can be attached to the main frame 3, and as a result, the game area 605 of the game board 4 can be formed large.

なお、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図12(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図11に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。   If the side frame plates 12 and 13 are formed of aluminum alloy flat plates, sufficient rigidity can not be secured. Therefore, as shown in FIG. 12C, the side frame plates 12 (the side frame plates 13 have the same structure as well. A space 28 (the space 28 of the side frame plate 13 is shown in FIG. 11) opened rearward by a rib on the inner side of the rear part of T.) is drawn out and formed to increase the thickness h1 of the rear part There is. Of course, this thickness h1 has a size equal to or slightly smaller than that of the conventional wood.

また、図12(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図8に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図12(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図8及び図12(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図9に表示)が形成されている。   Further, as shown in FIGS. 12B and 12D, in the front of the space portion 28 of the side frame plate 12, one of the left and right portions of the connecting member 19 which is one step lower than the groove portion 29 (the side The groove 29 of the frame plate 13 is formed as shown in FIG. From the groove portion 29 to the front end portion of the side frame plate 12, as shown in FIGS. 12B to 12D, the inner side surface thereof is a flat plate in which the other portion of the left and right portions one step lower However, the flat portion has a shallow recess for material reduction. Furthermore, as shown in FIGS. 8 and 12B, a recess 30 (a side frame in which the hanging piece 53 of the upper support fitting 45 is inserted into the opposite surface (outside surface) where the groove 29 is formed. The recess 30 of the plate 13 is formed as shown in FIG.

そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12とカバー補強金具14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。   Further, in the side frame plate 12 on the pivotal support side formed as described above, the drooping piece portion 53 of the upper support fitting 45 is provided on the upper side of the side frame plate 12 in addition to the configuration for attaching the connecting member 19. The mounting holes 31 for fixing with the fixing screws 32 are formed at the same time and are made to coincide with the mounting holes 69 formed in the vertical contact pieces 72 of the lower support fitting 66 at the lower part thereof. An attachment hole 33 for fastening is formed. A mounting hole 35 for fixing the side frame plate 12 and the cover reinforcing fitting 14 with a fixing screw 36 is formed in the front portion of the side frame plate 12 below the mounting hole 33.

一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13とカバー補強金具14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。   On the other hand, in the side frame portion 13 on the open side, in addition to the configuration for attaching the connection member 19, an attachment hole 37 for attaching the closing projection 38 with the attachment screw 39 is drilled in the upper portion. The mounting hole 40 for mounting the projection 41 with the mounting screw 42 is drilled, and the mounting hole 43 for fixing the side frame plate 13 and the cover reinforcing bracket 14 at the lowermost position with the fixing screw 44 is further provided. It is formed.

なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図121を参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。   Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the closing projections 38 and 41 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 121) of the lock device 1000 attached along the open side of the main body frame 3. And lock the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 and pivot it to one side, as will be described in detail later. The engagement can be released to open the main body frame 3 to the outer frame 2.

また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定されるカバー補強金具14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、カバー補強金具14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。   In addition, the cover reinforcement fitting 14 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the lower side frame plates 12 and 13 is such that the main body frame 3 is placed on the upper surface at the time of closing. The surface and sides of the cover are covered with a decorative cover plate 15. A guide plate 18 for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the open upper surface of the decorative cover plate 15 of the outer frame 2.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45とカバー補強金具14の一側上面に沿って取付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図71を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。   By the way, it is attached along one side upper surface of upper support fitting 45 and cover reinforcement fitting 14 which also has a function of connecting upper frame plate 10 and side frame plate 12 as a structure for pivotally supporting body frame 3 so as to open and close freely. A lower support fitting 66 is provided. The upper support fitting 45 is formed with a support hook 47 which is formed by being bent toward the center of the tip from the side of the support projection 46 in the support projection 46 projecting forward. An axial support pin 504 (see FIG. 71) of an upper axial support bracket 503 of the main body frame 3 described later is detachably engaged with the hole 47.

また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図72を参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。   Further, the lower support fitting 66 is also formed in a shape projecting forward, but a support projection 68 is projected upward from this projecting portion, and a frame support plate 506 (described later) of the main body frame 3 The support hole formed in FIG. 72) is inserted. Therefore, in order to support the main frame 3 on the outer frame 2, after engaging the support holes formed in the frame support plate 506 of the main frame 3 with the support protrusions 68 of the lower support bracket 66, By pivotally supporting the support pin 504 of the upper shaft support 503 in the support hole 47, the shaft can be supported in a freely open / close manner.

また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。   The upper support fitting 45 is mounted on the mounting step 49 formed concavely on the upper surface and the front surface of the upper frame plate 10 on the support side. The mounting screw 51 is inserted from the top by aligning the mounting holes 48 (two in the case of illustration) and the mounting holes 50 (two in the case of illustration) formed in the mounting step 49 with one another. The upper support fitting 45 is firmly fixed to the upper frame plate 10 by fixing to the holding plate 52 pressed from the back surface of the plate 10.

また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。   Further, on the outer side of the upper support fitting 45, there is a hanging piece portion 53 that abuts the outside of the side frame plate 12, and in the hanging piece portion 53, a mounting hole is bored. The upper support fitting 45 and the side frame plate 12 are fixed and the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 are connected via the upper support fitting 45 by fixing them with the fixing screw 32. .

一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、装飾カバー板15を介してカバー補強金具14の上面に止着されるものである。   On the other hand, the lower support fitting 66 is fixed by the fixing screw 34 in a state in which the mounting hole 33 of the side frame plate 12 and the mounting hole 69 of the vertical contact piece 72 are aligned as described above. The mounting screw 71 is inserted into the mounting hole 70 drilled in the middle of the horizontal surface of the metal fitting 66 so that it is fixed to the upper surface of the cover reinforcing metal fitting 14 via the decorative cover plate 15.

上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。   In the outer frame 2 configured as described above, the connecting member 19 is a side frame by connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 which are the constituent members with the connecting member 19. Since it is fixed in close contact with the inner surfaces of the plates 12 and 13 and fixed in a state in which the connecting member 19 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged, the assembly strength is high and the square shape is robust It can be a framework. In addition to the engagement between the connecting member 19 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 described above, the left and right of the connecting member 19 are lowered in the groove 29 when the connecting member 19 is attached to the side frame plates 12 and 13. Because one part of the part is fitted in, the attachment of the connecting member 19 to the side frame plates 12 and 13 becomes strong, which can also improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done.

また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取付けたときに、図10及び図11に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取付けることができる。また、下支持金具66を取付けたときにも、カバー補強金具14の上面と下支持金具66の上面とが略同一平面となるようになっている。   Also, after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 19, the upper support fitting 45 is mounted at a predetermined position as shown in FIGS. Since there is no member projecting outward from the outer surface (peripheral surface) of each frame plate 10, 11, 12, 13, when installing the pachinko machine 1 on a pachinko island stand (not shown), adjacent devices (for example, It can be attached in close contact with the adjacent ball lender. Also, when the lower support fitting 66 is attached, the upper surface of the cover reinforcing fitting 14 and the upper surface of the lower support fitting 66 are substantially flush with each other.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支するための上支持金具45の裏面には、図14に示すようにロック部材80が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図14(A)に示すように、上支持金具45の支持突出片46は、先端部が円弧状の平板として形成されると共に支持突出片46の外側縁に沿って直角に折り曲げられた垂下壁46aが形成される。この垂下壁46aにより、上支持金具45の支持突出片46の強度を向上させることができると共に、正面から見たときに次に説明するロック部材80が視認できないようにして外観を良くし、更に、次に説明するロック部材80の弾性片80cの先端当接部が当接する部位として利用したりロック部材80が支持突出片46から外側に飛び出さないように停止部として利用している。また、支持突出片46に形成される支持鉤穴47は、垂下壁46aが形成されない反対側の側方から内側にやや向ってさらに先端中央部に向かって傾斜状となるように屈曲して形成されている。そして、支持鉤穴47の傾斜状穴部の溝寸法は、軸支ピン504の直径よりもやや大きな寸法に形成されている。   By the way, as shown in FIG. 14, a lock member 80 is rotatably pivotally supported on the back surface of the upper support fitting 45 for pivotally supporting the main body frame 3 in an openable / closable manner. More specifically, as shown in FIG. 14A, the support projection 46 of the upper support fitting 45 is formed as an arc-shaped flat plate at its tip and is perpendicular to the outer edge of the support projection 46. The hanging wall 46a is formed to be bent into two. The hanging wall 46a can improve the strength of the support protruding piece 46 of the upper support fitting 45, and can improve the appearance by making the lock member 80 described below invisible when viewed from the front, and further improving the appearance. The lock member 80 is used as a portion to which the tip contact portion of the elastic piece 80c of the lock member 80 abuts or as a stop portion so that the lock member 80 does not protrude outward from the support protrusion piece 46. Further, the support wedging hole 47 formed in the support projecting piece 46 is formed by being bent so as to be further inclined toward the center of the tip slightly from the opposite side where the hanging wall 46a is not formed toward the inner side It is done. The groove size of the inclined hole portion of the support wedge hole 47 is formed to be slightly larger than the diameter of the pivot pin 504.

また、上記した垂下壁46aは、支持鉤穴47の前方の入口端部から支持突出片46及び上支持金具45の外側縁に沿って直角に折り曲げられて形成されていると共に、支持鉤穴47の前方の入口端部の部分で内側に向って折り曲げられて停止垂下部47aとなっている。また、支持突出片46の略中央に取付穴46bが穿設され、取付穴46bにロック部材80がリベット81によって回転自在に軸支されている。ロック部材80は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部80aと操作部80bとがL字状に形成され、また操作部80bと反対側に円弧状の弾性片80cが一体的に延設されている。そして、ストッパー部80aと操作部80bとがなすL字状の基部にリベット81が挿通される取付穴80dが形成されている。しかして、ロック部材80がリベット81によって取付穴46bに取付けられて支持突出片46の裏面に回転自在に固定した状態においては、図14(B)に示すように、弾性片80cの先端当接部が垂下壁46aの内側面と当接しており、ストッパー部80aが支持鉤穴47の傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部80aの先端部分は、支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴47の先頭空間部分には、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504が挿入される空間が形成されている。   Further, the hanging wall 46a described above is formed by being bent at a right angle along the outer edges of the support protruding piece 46 and the upper support fitting 45 from the front inlet end of the support hole 47 and the support hole 47. Is bent inward at the front end of the inlet end portion to form a stop drooping portion 47a. Further, a mounting hole 46b is formed substantially at the center of the support protruding piece 46, and the lock member 80 is rotatably supported by the rivet 81 in the mounting hole 46b. The lock member 80 is molded of synthetic resin, the stopper portion 80a and the operation portion 80b are formed in an L shape, and the arc-shaped elastic piece 80c is integrally extended on the opposite side of the operation portion 80b. It is set up. Further, an attachment hole 80d through which the rivet 81 is inserted is formed in an L-shaped base formed by the stopper portion 80a and the operation portion 80b. Thus, in the state where the lock member 80 is attached to the attachment hole 46b by the rivet 81 and rotatably fixed to the back surface of the support projection 46, as shown in FIG. 14B, the tip contact of the elastic piece 80c The part is in contact with the inner side surface of the hanging wall 46a, and the stopper part 80a closes the inclined hole part of the support hole 47. Further, at this time, the tip end portion of the stopper portion 80 a does not close the head space portion of the inclined hole portion of the support wedge hole 47. That is, in the normal state, a space into which the pivot support pin 504 of the upper pivot support bracket 503 of the main body frame 3 is inserted is formed in the head space portion of the support hook hole 47.

ところで、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパー部80aの先端側方が入口端部の停止垂下部47aに対向している状態(この状態ではストッパー部80aの先端側方と停止垂下部47aとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン504とストッパー部80aの先端面80eとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン504が支持鉤穴47の先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン504からストッパー部80aの先端面80eへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材80の弾性片80cに対し負荷がかかっていない状態となっている。また、図15(A)に示すように、ストッパー部80aの先端面80eが操作部80bを操作して回動したときにロック部材80がスムーズに回動するように円弧状に形成されている。図示の場合、この円弧状先端面80eの円弧中心は、リベット81の中心(ロック部材80の回転中心)である。   By the way, the state in which the support pin 504 is inserted into the end space portion of the inclined hole portion of the support hole 47 and the end side of the stopper portion 80a faces the stop drooping portion 47a of the inlet end In the usual axially supported state where there is a slight gap between the front end side of the stopper portion 80a and the stop drooping portion 47a), the support weir 47 formed by bending The respective centers of the pivotal support pin 504 located in the end space portion of the inclined hole portion and the end surface 80e of the stopper portion 80a are in a state of being shifted in the diagonal direction and facing each other. And, in this normal support state, the support pin 504 supporting the heavy main body frame 3 is in a state of being in contact with the front end portion of the support hook hole 47. Since the load on the tip end surface 80e of the stopper portion 80a is hardly applied, the load is not applied to the elastic piece 80c of the lock member 80. Further, as shown in FIG. 15A, the distal end surface 80e of the stopper portion 80a is formed in an arc shape so that the lock member 80 is smoothly rotated when the operation portion 80b is operated and rotated. . In the illustrated case, the arc center of the arc tip surface 80e is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80).

このため、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80eに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80eとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80eの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)を向くため、ロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン504がロック部材80のストッパー部80aの先端部と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン504の作用力がロック部材80にかかった状態でも、ロック部材80の弾性片80cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパー部80aの先端部の一側方が停止垂下部47aに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることはない。   For this reason, when the acting force F is applied in the direction in which the pivotal support pin 504 comes out along the inclination of the inclined hole of the support eyelet 47 and abuts on the arc-shaped tip surface 80e, the acting force F is A component force F1 (a normal direction of the arc of the arc-shaped end surface 80e) acting on the contact portion between the support pin 504 and the arc-shaped end surface 80e, and an inclined hole portion of the shaft support pin 504 and the support hook 47 Since the direction of the component force F1 faces the center of the rivet 81 (the center of rotation of the lock member 80) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the one side inner surface, the stopper of the lock member 80 Since the moment for rotating the tip of the portion 80a in the direction (clockwise direction in the drawing) freed from the support protrusion 46 does not work, the pivot pin 504 has an inclined shape of the tip of the stopper 80a of the lock member 80 and the support hook 47 State of being held between one side inner surface of the hole To hold. Therefore, even in the normal shaft support state or in the state where the acting force of the shaft support pin 504 is applied to the lock member 80, no load is always applied to the elastic piece 80c of the lock member 80, and the elastic integrally formed of synthetic resin It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the piece 80c, and to prevent the support pin 504 from coming off from the support hole 47 for a long period of time. Even if the distal end of the stopper 80a of the lock member 80 is rotated in a direction (clockwise direction in the figure) that is released from the support projecting piece 46 by applying an excessive force, one side of the distal end of the stopper 80a Does not rotate in the direction in which it abuts on the stop hanging portion 47 a and thus does not rotate further, the locking member 80 does not protrude outside the support protrusion 46.

また、図15(A)に示す実施形態においては、ストッパー部80aの円弧状先端面80eの円弧中心がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)であることにより、軸支ピン504に対し支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向の作用力Fがかかってもロック部材80に回転モーメントが生じないものについて説明したが、図15(B)に示すように、ストッパー部80aの円弧状先端面80fの曲率半径をさらに小さくし、且つロック部材80のリベット81による軸支位置を支持突出片46の内側にした場合に、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80fに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80fとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80fの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けた場合において、分力F1によって回転モーメントが働いてロック部材80を図示の矢印方向(時計回転方向)に回転させるが、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないし、ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることもない。   Further, in the embodiment shown in FIG. 15A, the center of the arc of the arc-shaped end surface 80e of the stopper portion 80a is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80). Although there has been described the case where no rotational moment is generated in the lock member 80 even when the acting force F in the direction of coming off along the inclination of the inclined hole portion of the support weir 47 is applied, as shown in FIG. When the radius of curvature of the arcuate tip end face 80f of the portion 80a is further reduced, and the pivoting position of the locking member 80 by the rivet 81 is on the inside of the support projecting piece 46, the pivoting pin 504 inclines the support hook 47 When an acting force F is applied in a direction to come out along the inclination of the hole portion and abuts on the arc-shaped end face 80f, the acting force F is brought into contact with the pivot pin 504 and the arc-shaped end face 80f The component force F1 (the normal direction of the arc of the arcuate tip surface 80f) acting on the part, and the component acting on the contact portion between the pivot pin 504 and one side inner surface of the inclined hole of the support rod hole 47 In the case of dividing into F2, the rotational moment works by the component force F1 to rotate the lock member 80 in the direction of the arrow shown in the figure (clockwise direction), but even if the lock member 80 rotates, one end of the stopper portion 80a Since only the sides abut the stop drooping portion 47a, the lock member 80 does not protrude outside the support protrusion 46 and no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80.

つまり、図15(A)及び図15(B)に示す実施形態から理解することができる点は、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。なお、ストッパー部80aの先端面の形状が円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。   That is, the point which can be understood from the embodiment shown in FIGS. 15A and 15B is that the acting force in the direction in which the pivotal support pin 504 is pulled out along the slope of the inclined hole portion of the support hook hole 47. A rotational moment for rotating the lock member 80 by the component force F1 acting on the contact portion between the support pin 504 of the action force F and the end faces 80e and 80f when F is applied and abuts on the end faces 80e and 80f. By positioning the rotation center of the lock member 80 (the axis fixed by the rivet 81) at a position where no rotation occurs or a rotational moment causing the tip of the lock member 80 to rotate to the outside of the support protrusion 46 Also, no load is always applied to the elastic piece 80c of the lock member 80, and even if the lock member 80 rotates, one side of the tip end of the stopper portion 80a stops and the hanging portion 47 Since only abuts against the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46. In addition, even if the shape of the tip end surface of the stopper portion 80a is not arc-shaped, the tip of the lock member 80 is directed to the outside of the support projecting piece 46 at a position where the rotational moment is not generated by the action of the component force F1. By placing the rotation center of the lock member 80 (the shaft fixed by the rivet 81) at the position where the rotational moment to be rotated is generated, no load is always applied to the elastic piece 80c of the lock member 80. The applicant confirms that the locking member 80 does not protrude outside the support projecting piece 46 because only one end of the stopper portion 80a abuts on the stop hanging portion 47a even when 80 rotates. doing.

上記のように構成されるロック部材80の作用について図16を参照して説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の枠支持板506(図71を参照)に形成される支持穴(図示しない)に下支持金具66の支持突起68が挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504をロック部材80のストッパー部80aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材80が弾性片80cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン504を支持鉤穴47に挿入することができる。そして、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン504とストッパー部80aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材80が弾性片80cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材80のストッパー部80aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴47の入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部80aの先端部分が軸支ピン504と対向して軸支ピン504が支持鉤穴47から抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片46の裏面に差し入れてロック部材80の操作部80bを反時計方向に回動することにより、ロック部材80が弾性片80cの弾性力に抗して回動し、ストッパー部80aの先端部分が支持鉤穴47から退避した状態となるため、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、枠支持板506に形成される支持穴と下支持金具66の支持突起68との係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取り外すことができる。   The operation of the lock member 80 configured as described above will be described with reference to FIG. As a premise of pivotally supporting the main frame 3 to the outer frame 2 so as to be able to open and close, the support projections 68 of the lower support fitting 66 in the support holes (not shown) formed in the frame support plate 506 (see FIG. 71) of the main frame 3. Needs to be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 16A, the shaft support pin 504 of the upper shaft support bracket 503 of the main body frame 3 is pressed into contact with the side surface of the stopper portion 80a of the lock member 80. As shown in FIG. 16 (B), since the lock member 80 rotates in the counterclockwise direction while deforming the elastic piece 80c, the pivot pin 504 can be inserted into the support hook hole 47. Then, when the pivotal support pin 504 reaches the head space portion of the inclined hole portion of the support wedging hole 47, as shown in FIG. 16C, the pivotal support pin 504 and the tip side surface of the stopper portion 80a do not abut Therefore, the lock member 80 is urged by the elastic force of the elastic piece 80c to rotate clockwise, and the stopper portion 80a of the lock member 80 returns to the normal state again to close the inlet portion of the support weir 47 at the same time. The distal end portion of the stopper portion 80 a faces the pivot pin 504 so that the pivot pin 504 does not fall out of the support hook hole 47. Then, as shown in FIG. 16 (D), this state is held even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3. Next, in order to remove the pivot pin 504 from the support hook hole 47, as shown in FIG. 16E, a finger is inserted into the back surface of the support projection 46 so that the operation portion 80b of the lock member 80 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 80 is rotated against the elastic force of the elastic piece 80c, and the tip end portion of the stopper portion 80a is retracted from the support hook hole 47, so that the support pin 504 is supported. It can be removed from the hole 47. After that, the main body frame 3 can be removed from the outer frame 2 by lifting the main body frame 3 and releasing the engagement between the support holes formed in the frame support plate 506 and the support projections 68 of the lower support fitting 66. .

上記したように、第二実施形態に係る外枠2の上支持金具45に設けられるロック部材80は、ストッパー部80aと操作部80bと弾性片80cとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具45の裏面に極めて簡単に取付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を計ることができる。また、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができると共に、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。   As described above, in the lock member 80 provided on the upper support fitting 45 of the outer frame 2 according to the second embodiment, the stopper portion 80a, the operation portion 80b and the elastic piece 80c are integrally formed of synthetic resin. Therefore, the upper support fitting 45 can be mounted very easily on the back surface, and since it has an extremely simple structure, it is possible to reduce the number of failures and reduce the manufacturing cost. In addition, when the acting force F is applied in the direction in which the pivotal support pin 504 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support wedge hole 47 and abuts on the tip faces 80e and 80f The tip of the lock member 80 is rotated toward the outside of the support projection 46 at a position where the rotational moment for rotating the lock member 80 is not generated by the component force F1 acting on the contact portion between the tip and the tip faces 80e and 80f. By placing the rotation center of the lock member 80 (the shaft fixed by the rivet 81) at the position where the rotation moment occurs, no load is always applied to the elastic piece 80c of the lock member 80, and it is integrally made of synthetic resin. It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the formed elastic piece 80c and to prevent the support pin 504 from coming off from the support hole 47 for a long period of time. Since the locking member 80 is only towards the distal end on one side of the stopper portion 80a also rotates and abuts against the stop drooping portion 47a, the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46.

[1−2.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図22を参照して説明する。図17は、扉枠の正面図であり、図18は、扉枠の背面図である。また、図19は、扉枠を右前方から見た斜視図であり、図20は、扉枠を左前方から見た斜視図である。図21は、扉枠の正面から見た分解斜視図であり、図22は、扉枠の背面から見た分解斜視図である。
[1-2. Overall configuration of the door frame]
Next, the door frame 5 provided openably and closably on the front side of the main body frame 3 described above will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is a front view of the door frame, and FIG. 18 is a rear view of the door frame. FIG. 19 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, and FIG. 20 is a perspective view of the door frame viewed from the left front. FIG. 21 is an exploded perspective view seen from the front of the door frame, and FIG. 22 is an exploded perspective view seen from the back of the door frame.

図17、図18、図21及び図22に示すように、扉枠5は、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状が縦長の多角形状とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部に取付けられる横長のトップランプ電飾ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット450と、ガラスユニット450の後側下部を被覆するように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる防犯カバー470とを備えている。この扉枠5における扉枠ベースユニット100には、詳細な説明は後述するが、遊技窓101の左右両側にサイドスピーカ電飾ユニット120を備えており、このサイドスピーカ電飾ユニット120、トップランプ電飾ユニット200、及び皿ユニット300によって、遊技窓101の外周が囲まれた形態となっている。また、扉枠5には、皿ユニット300の正面視左側(開放側)に遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400が備えられている。   As shown in FIG. 17, FIG. 18, FIG. 21 and FIG. 22, the door frame 5 is a door frame base unit having a game window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and whose inner periphery is in a vertically long polygonal shape. 100, a horizontally long top lamp illumination unit 200 attached to the top of the game window 101 at the front of the door frame base unit 100, and a dish unit 300 attached to the bottom of the game window 101 at the front of the door frame base unit 100; A glass unit 450 attached to the rear side of the door frame base unit 100 to close the game window 101, and a security cover 470 attached to the rear side of the door frame base unit 100 to cover the rear lower portion of the glass unit 450 And have. Although the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described in detail later, the left and right sides of the game window 101 are provided with side speaker electronic decoration units 120. The outer periphery of the game window 101 is surrounded by the decoration unit 200 and the plate unit 300. Further, the door frame 5 is provided with a handle device 400 on the left side (open side) of the plate unit 300 in a front view, for performing a game ball hitting operation.

[1−2A.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図23乃至図31を参照して説明する。図23(A)は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。図24は、扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図25は、扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図26は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図27は、図26を後ろから見た分解斜視図である。図28は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図29は、図28を後ろから見た分解斜視図である。更に、図30は、扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。また、図31(A)は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、(B)はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。
1-2A. Door frame base unit]
Subsequently, the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. 23 to FIG. FIG. 23 (A) is a front perspective view of the door frame base unit, and (B) is a rear perspective view of the door frame base unit. FIG. 24 is an exploded perspective view of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 25 is an exploded perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 26 is an exploded perspective view of the left unit of the side speaker illumination unit in the door frame base unit, as viewed from the front, and FIG. 27 is an exploded perspective view of FIG. FIG. 28 is an exploded perspective view of the right unit of the side speaker illumination unit in the door frame base unit, as viewed from the front, and FIG. 29 is an exploded perspective view of FIG. 28 as viewed from the rear. Further, FIG. 30 is an exploded perspective view showing the ball feeding unit in the door frame base unit. FIG. 31 (A) is an enlarged perspective view showing a part of the joint unit in the door frame base unit, and FIG. 31 (B) is an exploded perspective view showing the joint unit in an exploded manner.

図示するように、扉枠ベースユニット100は、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長で多角形状に形成された遊技窓101を有した扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左右両側に固定されるサイドスピーカ電飾ユニット120と、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強板金140と、補強板金140の後側に固定される横長の装着台160と、装着台160に固定され皿ユニット300から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ送る球送りユニット170と、扉枠ベース本体110の後側で補強板金140及び装着台160を介して固定される球送りユニット170の略下側に配置され、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の回転操作を打球発射装置650へ伝達させるジョイントユニット180とを主に備えている。   As illustrated, the door frame base unit 100 is a door frame base main body having a game window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and which is penetrated in the front-rear direction and whose inner periphery is formed in a vertically long and polygonal shape. 110, a side speaker electronic decoration unit 120 fixed to the left and right sides of the game window 101 on the front side of the door frame base body 110, and a metal frame 140 made of metal fixed to the rear side of the door frame base body 110. And a ball feeding unit 170 for feeding the game balls fixed to the mounting base 160 and supplied from the tray unit 300 to the ball striking device 650 one by one, fixed to the rear side of the reinforcing sheet metal 140, and The operation handle in the handle device 400 is disposed substantially below the ball feed unit 170 fixed on the rear side of the door frame base main body 110 via the reinforcing sheet metal 140 and the mounting table 160. And a joint unit 180 to transmit the rotation operation 410 to hitting the firing device 650 mainly includes.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左下側に固定される左下装飾基板190と、扉枠ベース本体110における皿ユニット300の球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112を閉鎖する球抜き経路カバー191と、扉枠ベース本体110の後側で遊技窓101よりも下側に固定される扉装飾駆動基板192と、扉装飾駆動基板192を後方から覆う扉装飾駆動基板カバー193と、扉枠ベース本体110の後側でジョイントユニット180の直上に固定されるハンドル中継端子板194と、遊技窓101の下側で扉枠ベース本体110の後側に形成され左下装飾基板190やハンドル中継端子板194からの配線等を収容可能な配線収容溝110bを後側から閉鎖する配線カバー195と、遊技窓101の左右上部に夫々配置され扉枠ベース本体110の後側に回動可能に軸支される止めレバー196とを備えている。   In addition, the door frame base unit 100 corresponds to the lower left decoration substrate 190 fixed to the lower left side of the game window 101 on the front side of the door frame base main body 110 and the ball removing path 393 of the pan unit 300 in the door frame base main body 110. A ball removal path cover 191 for closing the ball removal path opening 112 formed in the position, a door decoration drive substrate 192 fixed on the rear side of the door frame base body 110 below the game window 101, and a door decoration drive A door decoration drive substrate cover 193 covering the substrate 192 from the rear, a handle relay terminal board 194 fixed immediately above the joint unit 180 on the rear side of the door frame base body 110, and a door frame base body on the lower side of the game window 101 The wiring housing groove 110b formed on the rear side of the housing 110 and capable of containing the wiring from the lower left decorative substrate 190 and the handle relay terminal plate 194 is closed from the rear side. The wiring cover 195, and a stop lever 196 which is pivotally supported on the rear side of the respective arranged door frame base body 110 in the upper left and right of the game window 101.

本例の扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強板金140が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、トップランプ電飾ユニット200や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。   In the door frame base unit 100 of this example, the overall rigidity is enhanced by fixing a reinforcing sheet metal 140 composed of metal sheet metal by rivets or the like on the rear side of the rectangular door frame base main body 110 made of synthetic resin. It has the strength which can fully support top lamp electric decoration unit 200, dish unit 300 grade, etc. while being carried out.

また、扉枠ベースユニット100における左下装飾基板190は、その前面に複数のLED190aが実装されており、後述する皿ユニット300の左端部を発光装飾させることができるようになっている。一方、扉装飾駆動基板192は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(各基板等に実装されたLEDやランプ、スピーカ121,391、ハンドル装置400の操作ハンドル部410内に設けられるスイッチ、貸球ユニット301、操作ボタンユニット370等)からの配線が集約して接続され、その扉装飾駆動基板192からの配線が本体枠3の裏面に取付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板1186や遊技盤4に取付けられる主制御基板ボックス624の主制御基板4100(図166を参照)に接続されている。   In addition, a plurality of LEDs 190a are mounted on the front surface of the lower left decorative substrate 190 in the door frame base unit 100 so that the left end portion of the plate unit 300 described later can be lighted and decorated. On the other hand, the door decoration drive board 192 is provided in the electric decoration parts and electric parts (LEDs and lamps mounted on each board etc., the speakers 121 and 391, the operation handle portion 410 of the handle device 400) provided in the door frame 5. A door relay board in which wiring from the switch, ball unit 301, operation button unit 370, etc. is collected and connected, and wiring from the door decoration drive board 192 is mounted on the back surface of the main frame 3 It is connected to a winning ball payout control board 1186 via a 1102 etc. and a main control board 4100 (see FIG. 166) of a main control board box 624 attached to the game board 4.

[1−2A−1.扉枠ベース本体]
まず、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図24及び図25等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で多角形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強板金140の上側補強板金141、軸支側補強板金142、及び開放側補強板金143の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域を容易に形成することができるようになっている。
[1-2A-1. Door frame base body]
First, the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100 is formed of a synthetic resin in a vertically elongated frame shape as shown in FIG. 24 and FIG. 25 etc. The game window 101 of a shape is formed in the form which offsets upwards generally. The door frame base main body 110 has an upper side formed by the game window 101 and a width of the left and right side sides, the upper side reinforcing sheet metal 141 of the reinforcing sheet metal 140 described later, the pivoting side reinforcing sheet metal 142, and the opening side reinforcing sheet metal 143 The game window 101 is formed as large as possible with respect to the size of the door frame base main body in a front view. Therefore, a wider range of the game board 4 disposed behind the door frame 5 can be viewed from the player side, and a game area wider than conventional pachinko machines can be easily formed. It has become.

また、扉枠ベース本体110における遊技窓101よりも下方には、軸支側(正面視で左側)の上部に皿ユニット300の賞球連絡樋343が貫通する賞球通過口111と、賞球通過口111の下方で皿ユニット300における球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112と、開放側(正面視で右側)の上部に球送りユニット170を装着するための球送り開口113と、球送り開口113のさらに開放側寄りに後述するシリンダ錠1010が挿通する錠穴114と、球送り開口113の下側でハンドル装置400のカム416が挿通可能なカム挿入開口115とが、扉枠ベース本体110を貫通するように夫々形成されている。   In addition, below the gaming window 101 in the door frame base main body 110, the prize ball passing hole 111 through which the prize ball communication ball 343 of the dish unit 300 penetrates on the upper part of the pivoting side (left side in front view) A ball extraction path opening 112 formed at a position corresponding to the ball extraction path 393 in the pan unit 300 below the passage opening 111 and a ball feed unit 170 for mounting the ball feed unit 170 on the open side (right side in front view) The feed opening 113, a lock hole 114 through which a cylinder lock 1010 described later is inserted near the opening side of the ball feed opening 113, and a cam insertion opening 115 through which the cam 416 of the handle device 400 can be inserted below the ball feed opening 113. Are respectively formed so as to penetrate the door frame base main body 110.

更に、扉枠ベース本体110には、遊技窓101の下端の左右両側に詳細は後述するが防犯カバー470の装着弾性片473を装着するための装着開口部116と、装着開口部116の夫々左右外側に配置され後述するサイドスピーカ電飾ユニット120における左右下側のサイドスピーカ121の後端を逃がすためのスピーカ用開口117とが、貫通するように夫々形成されている。   Furthermore, although the details will be described later on the left and right sides of the lower end of the game window 101, the mounting opening 116 for mounting the mounting elastic piece 473 of the crime prevention cover 470 and the left and right mounting opening 116 respectively. A speaker opening 117 for escaping the rear ends of the side speakers 121 disposed on the outer side and below the left and right lower sides of the side speaker illumination unit 120 described later is respectively formed to penetrate.

また、扉枠ベース本体110の後側には、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット450の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の下側で下側補強板金144の前面と略対応する位置に前側へ凹んで形成され配線を収容可能な配線収容溝110bと、カム挿入開口115が開口し前側へ向かって凹みジョイントユニット180を取付けるためのジョイントユニット装着凹部110cとを備えている。   Further, on the rear side of the door frame base main body 110, the front side peripheral edge of the glass unit 450 is indented to the front side along the inner periphery of the game window 101 and the front outer periphery of the glass unit 450 can contact; A wire receiving groove 110b which is formed on the lower side and formed on the front side at a position substantially corresponding to the front surface of the lower reinforcing sheet metal 144 and can receive a wire, and the cam insertion opening 115 opens to attach the concave joint unit 180 toward the front And a joint unit mounting recess 110c.

更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110d,110eが形成されており、これら扉枠突片110d,110eが、後述する本体枠3の係合溝584,585内に挿入されることで、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止されるようになっている。なお、扉枠突片110dの後方への突出量は、扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように形成されている。   Furthermore, on the rear side of the door frame base main body 110, door frame protrusions 110d and 110e are formed to project backward from the lower side by a predetermined amount. The door frame 5 is positioned and locked with respect to the main body frame 3 by being inserted into the engagement grooves 584 and 585 of the above. The amount of protrusion of the door frame protrusion 110 d to the rear is formed to be larger than the amount of protrusion of the door frame protrusion 110 e.

また、扉枠ベース本体110には、図示するように、その前面上部に、トップランプ電飾ユニット200を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110hが備えられていると共に、その後面に、止めレバー196を回転可能に軸支するための止めレバー取付部110iが備えられている。また、その他に、扉枠ベース本体110には、サイドスピーカ電飾ユニット120、補強板金140、装着台160、皿ユニット300等を固定するための取付ボスや、取付穴が適宜位置に多数形成されている。   Further, as shown in the figure, the door frame base main body 110 is provided with a plurality of mounting bosses 110 h projecting forward for fixing the top lamp illumination unit 200 on the front upper portion thereof and on the rear surface thereof. A stop lever mounting portion 110i for rotatably supporting the stop lever 196 is provided. In addition, in the door frame base main body 110, a large number of mounting bosses for fixing the side speaker illumination unit 120, the reinforcing sheet metal 140, the mounting base 160, the plate unit 300, etc., and a large number of mounting holes are formed. ing.

[1−2A−2.サイドスピーカ電飾ユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120は、扉枠5の前面で遊技窓101の左右両側を電飾(発光装飾)すると共に、遊技窓101の四隅に配置された四つのサイドスピーカ121によって所定の音楽や効果音等を遊技者に対して発することができるものであり、遊技窓の101の軸支側(正面視で左側)に配置される左サイドスピーカ電飾ユニット120Lと、遊技窓101の開放側(正面視で右側)に配置される右サイドスピーカ電飾ユニット120Rとを備えている。このサイドスピーカ電飾ユニット120は、左右のユニット夫々に、縦長の電飾部122と、電飾部122の上下に夫々配置されサイドスピーカ121を有する音響部130とを備え、略左右が対称の構成となっている。
[1-2A-2. Side speaker illumination unit]
Subsequently, the side speaker illumination unit 120 in the door frame base unit 100 illuminates the left and right sides of the game window 101 on the front face of the door frame 5 (light emission decoration) and is disposed at four corners of the game window 101. The left side speaker illumination unit 120L which can emit predetermined music, sound effects, etc. to the player by the side speaker 121, and is arranged on the axis support side (left side in front view) of the gaming window 101. And the right side speaker illumination unit 120R disposed on the open side (right side in front view) of the game window 101. The side speaker illumination unit 120 includes, in each of the left and right units, a vertically long illumination portion 122 and an acoustic portion 130 disposed on the top and bottom of the illumination portion 122 and having a side speaker 121, and the left and right are symmetrical. It is a structure.

詳述すると、サイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、図26乃至図29に分解して示すように、縦長の半円柱状で透明なサイド電飾レンズ123と、サイド電飾レンズ123の後側に配置されサイド電飾レンズ123と共に円柱を構成する透明なサイド電飾リフレクタ124と、サイド電飾リフレクタ124の後側に配置されるサイド電飾ベース125と、サイド電飾ベース125の後側に固定されるサイド装飾基板126と、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124の上端及び下端を夫々前側から包み込むように形成されサイド電飾ベース125に取付けられることでサイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124を支持するサイド電飾フラッシュカバー127と、サイド電飾フラッシュカバー127のフラッシュ開口127aを後側から閉鎖する透光性を有したフラッシュレンズ128と、フラッシュレンズ128の後側に配置されサイド電飾ベース125の前面に支持されるフラッシュ基板129とを備えている。   Specifically, as shown in an exploded manner in FIGS. 26 to 29, the illumination portion 122 of the side speaker illumination unit 120 includes a longitudinally long semi-cylindrical transparent side illumination lens 123 and a side illumination lens 123. Of the transparent side illumination reflector 124 which is disposed on the rear side of the vehicle and which forms a cylinder with the side illumination lens 123, the side illumination decoration base 125 disposed on the rear side of the side illumination reflector 124, and The side decoration lens 126 is formed so as to wrap the upper end and the lower end of the side decoration substrate 126 fixed to the rear side, the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 from the front side respectively and attached to the side illumination base 125 Side illumination flash cover 127 supporting the 123 and the side illumination reflector 124, and the side illumination flash cover The flash lens 128 has a light-transmitting property to close the flash opening 127a of the lens 27 from the rear side, and the flash substrate 129 disposed on the rear side of the flash lens 128 and supported on the front of the side illumination base 125 .

このサイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、サイド電飾基板126の前面に、上下方向に所定間隔で様々な色に発光可能な複数のカラーLED126aと、複数のLED126aの上下に高輝度の白色LED126bとが夫々実装されている。また、サイド電飾リフレクタ124及びサイド電飾ベース125におけるサイド電飾基板126のLED126a,126bと対応する位置には、夫々前後方向に貫通する開口部124a,125aが形成されており、サイド装飾基板126に実装されたLED126a,126bからの光が、サイド電飾ベース125の開口部125a、及びサイド電飾リフレクタ124の開口部124aを通して前方へ照射することができるようになっている。   The electric decoration part 122 of the side speaker electric decoration unit 120 has a plurality of color LEDs 126a capable of emitting various colors at predetermined intervals in the vertical direction on the front surface of the side electric decoration board 126, and high brightness above and below the plurality of LEDs 126a The white LEDs 126b are mounted respectively. In addition, openings 124a and 125a penetrating in the front and rear direction are formed at positions corresponding to the LEDs 126a and 126b of the side electric decoration substrate 126 in the side electric decoration reflector 124 and the side electric decoration base 125, respectively. The light from the LEDs 126 a and 126 b mounted on the light source 126 can be emitted forward through the opening 125 a of the side illumination base 125 and the opening 124 a of the side illumination reflector 124.

また、電飾部122では、サイド電飾レンズ123とサイド電飾リフレクタ124の透明な円柱内の内側に、サイド電飾レンズ123の内周全体とサイド電飾リフレクタ124の内周の一部にかかるように断面略U字状のサイドレンズシート123aが配置されている。このサイドレンズシート123aは、透過光や反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートにより形成されおり、遊技者側から見ると、このサイドレンズシート123aによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124により形成された透明な円柱(パイプ)内に、あたかも蛍光管(蛍光管)が配置されたような外観を呈することができるようになっている。   In the electric decoration part 122, inside the transparent cylinder of the side electric decoration lens 123 and the side electric decoration reflector 124, the entire inner circumference of the side electric decoration lens 123 and a part of the inner circumference of the side electric decoration reflector 124 As described above, the side lens sheet 123a having a substantially U-shaped cross section is disposed. The side lens sheet 123a is formed of a known optical sheet that makes transmitted light or reflected light appear pearly or colorful, and when viewed from the player side, the side illumination lens 123 is formed by the side lens sheet 123a. And in the transparent cylinder (pipe) formed of the side illumination reflector 124, it can be made to take an appearance as if a fluorescent tube (fluorescent tube) is arranged.

更に、電飾部122では、サイド電飾リフレクタ124に、サイド装飾基板126の複数のLED126aと対応して形成された複数の開口部124aを、上下方向に三つのグループに分割する分割壁124bを備えており、この分割壁124bによって所定のLED126aからの光が他のグループへ進入するのを抑制するようにしている。つまり、分割壁124bによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管を上中下の三つに明確に分割することができるようになっている。従って、サイド装飾基板126に実装された複数のLED126aを適宜発光させることで、蛍光管を全体的あるいは部分的に発光させたり、上中下の各部分毎に様々な色に発光させたりすることができるようになっている。   Furthermore, in the electric decoration part 122, the dividing wall 124b which divides the several opening part 124a formed corresponding to several LED126a of the side decoration board | substrate 126 in the side electric decoration reflector 124 into three groups in an up-down direction The dividing wall 124b is provided to prevent the light from a predetermined LED 126a from entering another group. That is, by the dividing wall 124b, the fluorescent tube formed by the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 can be clearly divided into three, that is, the upper middle, the lower and the lower one. Therefore, by causing the plurality of LEDs 126a mounted on the side decoration substrate 126 to emit light appropriately, the fluorescent tube is caused to emit light entirely or partially, or light is emitted in various colors for each of the upper, middle, and lower portions. It is possible to

また、サイド電飾リフレクタ124には、サイド装飾基板126における上下のLED126bと対応した位置に、前側から凹んだレンズ凹部124cが形成されており、このレンズ凹部124cに前側から半円形状のサブレンズ122a(図28及び図29を参照)が挿入されるようになっている。本例の電飾部122は、このサブレンズ122a及びLED126bにより、LED126aを発光させる前に、LED126bのみを強く発光させることで、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管をあたかも本物の蛍光灯のように、両端のみが光ってから点灯するような発光演出をすることができるようになっている。   Further, in the side illumination reflector 124, a lens recess 124c recessed from the front side is formed at a position corresponding to the upper and lower LEDs 126b in the side decoration substrate 126, and a semicircular sub lens from the front side is formed in the lens recess 124c. 122a (see FIG. 28 and FIG. 29) is inserted. The electric decoration part 122 of this example is a fluorescent tube formed by the side electric decoration lens 123 and the side electric decoration reflector 124 by making only the LED 126 b emit light strongly before making the LED 126 a emit light by the sub lens 122 a and the LED 126 b. As if it were a real fluorescent lamp, it is possible to produce a light-emitting effect in which only both ends light up and then light up.

更に、電飾部122は、サイド電飾フラッシュカバー127の後側に支持されるフラッシュ基板129の前面に強い光を発光可能なフラッシュライト129a(例えば、超高輝度白色LED等)が取付けられており、このフラッシュライト129aを発光させることで、閃光(フラッシュ)を遊技者側へ照射させることができるようになっている。   Furthermore, in the electric decoration part 122, a flash light 129a (for example, super high brightness white LED etc.) capable of emitting strong light is attached to the front surface of the flash substrate 129 supported on the rear side of the side electric decoration flash cover 127 By making the flash light 129a emit light, it is possible to emit a flash to the player side.

サイドスピーカ電飾ユニット120の音響部130は、最前部に配置され略円形のスピーカ開口131aを有したスピーカ飾り131と、スピーカ飾り131のスピーカ開口131aを後側から閉鎖するパンチングメタルからなる略円盤状のスピーカカバー132と、スピーカカバー132の後側に配置されスピーカ飾り131と協働してスピーカカバーを狭持し円形のスピーカ前支持口133aを有した飾りスペーサ133と、飾りスペーサ133のスピーカ前支持口133aを後側から閉鎖するように配置されるサイドスピーカ121と、サイドスピーカ121の外周に後側から嵌合するスピーカ嵌合口134aを有した裏押え部材134とを主に備えている。   The sound unit 130 of the side speaker illumination unit 120 is a substantially disc made of a speaker ornament 131 disposed at the foremost portion and having a substantially circular speaker opening 131a, and a punching metal closing the speaker opening 131a of the speaker ornament 131 from the rear side. Speaker cover 132, a decorative spacer 133 disposed on the rear side of the speaker cover 132, in cooperation with the speaker decoration 131 to sandwich the speaker cover and having a circular speaker front support opening 133a, and a speaker of the decoration spacer 133 Mainly provided with a side speaker 121 arranged to close the front support port 133a from the rear side, and a back pressing member 134 having a speaker fitting opening 134a fitted to the outer periphery of the side speaker 121 from the rear side .

この音響部130は、図示するように、スピーカ飾り131や飾りスペーサ133、及び裏押え部材134の形状が、取付けられる位置に応じて異なる形状とされている。具体的には、図26及び図27に示すように、正面視で左上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成された上で左側から外方へ延び出す装飾部131bを有し、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状とされると共に、裏押え部材134にはスピーカ飾り131の装飾部131bと組になる裏押え装飾部134bが形成されている。なお、左上の音響部130には、裏押え部材134の裏押え装飾部134bの上部に配置され補強板金140における上軸支部146の軸ピン145よりも下側を覆うヒンジカバー135を更に備えている。また、正面視で左下の音響部130では、スピーカ飾り131が装飾部131bを有した板状に形成されると共に、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の装飾部131bと組になるスペーサ装飾部133bを有した板状に形成され、裏押え部材134がリング状に形成されている。   As shown in the figure, in the sound unit 130, the shapes of the speaker decoration 131, the decoration spacer 133, and the back pressing member 134 are different depending on the mounting position. Specifically, as shown in FIGS. 26 and 27, the sound unit 130 at the upper left in the front view has the speaker decoration 131 formed in a cylindrical shape, and has a decoration portion 131b extending outward from the left side The decorative spacer 133 is formed in a cylindrical shape that can be inserted into the speaker decoration 131, and the back pressing member 134 is formed with a back pressing decoration part 134b to be combined with the decoration part 131b of the speaker decoration 131. The upper left acoustic portion 130 further includes a hinge cover 135 disposed above the back pressing decorative portion 134 b of the back pressing member 134 and covering the lower side than the shaft pin 145 of the upper shaft support portion 146 of the reinforcing sheet metal 140 There is. Moreover, in the acoustic unit 130 at the lower left in a front view, the speaker decoration 131 is formed in a plate shape having the decoration part 131 b, and the spacer decoration part 133 b in which the decoration spacer 133 is paired with the decoration part 131 b of the speaker decoration 131 The back holding member 134 is formed in a ring shape.

一方、図28及び図29に示すように、正面視で右上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成されると共に、飾りスペーサ133と裏押え部材134とがスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状に形成されている。また、正面視で右下の音響部130では、スピーカ飾り131が円環状に形成された上で、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の後面と当接するスペーサ装飾部133bを有した平板状に形成されると共に、裏押え部材134がリング状に形成されている。なお、右下の音響部130では、裏押え部材134の更に後側に、裏押え部材134を前側から挿通固定可能な貫通する裏押え部材固定口136aを有した飾りベース136を更に備えている。   On the other hand, as shown in FIG. 28 and FIG. 29, in the acoustic section 130 at the upper right in front view, the speaker decoration 131 is formed in a cylindrical shape, and the decoration spacer 133 and the back pressing member 134 are inserted into the speaker decoration 131 It is formed in a possible cylindrical shape. Further, in the acoustic unit 130 at the lower right in front view, the speaker decoration 131 is formed in an annular shape, and the decoration spacer 133 is formed in a flat plate shape having a spacer decoration portion 133b that abuts on the rear surface of the speaker decoration 131 The back holding member 134 is formed in a ring shape. The sound unit 130 at the lower right is further provided with a decorative base 136 on the further rear side of the back pressing member 134, having a back pressing member fixing port 136a through which the back pressing member 134 can be inserted and fixed from the front. .

本例のサイドスピーカ電飾ユニット120における四つのサイドスピーカ121は、図示するように、遊技窓101の上下左右の四隅に配置されており、蓋然的に、遊技する遊技者の頭部に対しても上下左右の位置に配置されるようになっているので、各サイドスピーカ121に対して独立した音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、後述する下部スピーカ391を加えた2.1chサラウンド信号或いは4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができるようになっている。なお、本例のサイドスピーカ121は、主に中音域から高音域を担当し、下部スピーカ391は、低音域を担当するものとなっている。   The four side speakers 121 in the side speaker illumination unit 120 of the present example are disposed at the four corners of the game window 101, as shown in the figure, and for the head of the player who is likely playing Are arranged at the upper, lower, left, and right positions, so 2.1ch surround sound signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, lower speaker 391 described later added to each side By sending a signal or a 4.1 ch surround signal, etc., it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than ever before. In addition, the side speaker 121 of this example mainly takes charge of a mid range to a high range, and the lower speaker 391 takes charge of a low range.

[1−2A−3.補強板金]
次に、扉枠ベースユニット100における補強板金140は、主に図24及び図25に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金141と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金142と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金143と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金144と、が相互にビス等で締着されて方形状に形成されている。
[1-2A-3. Reinforcing sheet metal]
Next, as shown mainly in FIGS. 24 and 25, the reinforcing sheet metal 140 in the door frame base unit 100 is an upper reinforcing sheet metal 141 attached along the upper side back surface of the door frame base main body 110; A pivot support side reinforcing sheet metal 142 mounted along the back surface of the support side portion 110 of the support side, an open side reinforcement sheet metal 143 mounted along the back side of the open side end portion of the door frame base main body 110 A lower reinforcing metal plate 144 attached along the lower side back surface of the game window 101 is mutually tightened with a screw or the like to form a square shape.

この補強板金140は、図24に示すように、軸支側補強板金142の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン145を有する上軸支部146と、その下面に軸ピン147(図18を参照)を有する下軸支部148と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン145,147が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。   As shown in FIG. 24, the reinforcing sheet metal 140 has an upper shaft supporting portion 146 having a shaft pin 145 slidably provided in the upper and lower directions on the upper surface and the lower surface thereof at the upper and lower end portions of the shaft supporting side reinforcing sheet metal 142 And a lower shaft support portion 148 having a shaft pin 147 (see FIG. 18). The upper and lower shaft pins 145 and 147 are pivotally supported by the upper shaft support bracket 503 and the lower shaft support bracket 509 formed on the upper and lower shaft support sides of the main body frame 3, whereby the door frame 5 is mounted to the main body frame 3. It is provided to be openable and closable.

また、補強板金140の下側補強板金144は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片149となっており(図25を参照)、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片150となっているものの、その両側部の上折曲突片150に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片151となっている。下折曲突片149の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片149が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片150の突出量は下折曲突片149の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金144の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片151である。   Further, the lower reinforcing sheet metal 144 of the reinforcing sheet metal 140 has a predetermined width and is formed to have substantially the same length as the lateral width dimension of the door frame base main body 110, and the lower long side end edges It is a lower bent piece 149 which is bent backward (see FIG. 25), and an upper bent piece 150 which is bent backward at both sides of the upper long side edge is formed. However, a portion sandwiched by the upper bending projections 150 on both sides thereof is a vertical bending projection 151 extended in the vertical direction. Although the amount of protrusion of the lower bent protrusion 149 is not very large, and the lower bent protrusion 149 is not engaged with the groove portion or the recessed portion to form the concavo-convex engagement, and is formed to enhance the strength. On the other hand, although the amount of protrusion of the upper bending protrusions 150 on both sides is slightly larger than the amount of protrusion of the lower bending protrusions 149, the intrusion of the incorrect tool from the lower part is somewhat prevented, but rather the lower reinforcement in this embodiment. The most characteristic configuration of the configuration of the sheet metal 144 is the vertical bending projection 151.

この垂直折曲突片151は、その上端縁形状が後述するガラスユニット450のユニット枠451の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット450を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片151の上端片がガラスユニット450のユニット枠451における幅方向(前後方向)の略中央の外周に沿って形成される係合溝451cに係合するようになっている。なお、下側補強板金144には、扉枠ベース本体110に形成された賞球通過口111の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部152が形成されている。   The vertically bent projecting piece 151 is formed in a concave shape so that the upper end edge shape matches the lower end shape of the unit frame 451 of the glass unit 450 described later, and when the glass unit 450 is fixed to the back surface side of the door frame 5 The upper end piece of the vertically bent projecting piece 151 is engaged with an engagement groove 451 c formed along the outer periphery of the unit frame 451 of the glass unit 450 in the substantially central portion in the width direction (front-back direction) . In the lower reinforcing sheet metal 144, a prize ball passage port covering portion 152 is formed which protects the outer periphery of the bottom surface of the prize ball passage hole 111 formed in the door frame base main body 110.

また、補強板金140の開放側補強板金143には、上側補強板金141と下側補強板金144との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々形成されており、開放側外折曲突片153よりも開放側内折曲突片154の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、上側補強板金141には、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片155,156が夫々形成されている。更に、軸支側補強板金142には、その長辺の外側端に後方へ延び出した軸支側L字状折曲突片157が形成されている。また、開放側補強板金143の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー158が取付けられている。   In addition, the open side reinforcing sheet metal 143 of the reinforcing sheet metal 140 includes an open side outer bending projection 153 bent toward the rear on both sides of the long side between the upper reinforcing sheet metal 141 and the lower reinforcing sheet metal 144 and The open side inner bent pieces 154 are respectively formed, and the open side inner bent pieces 154 are formed to extend rearward more than the open side outer bent pieces 153. Further, on the upper reinforcing sheet metal 141, bent projecting pieces 155 and 156 which are bent backward on both sides of the long side are respectively formed. Furthermore, a bearing side L-shaped bent projecting piece 157 is formed on the bearing side reinforcing sheet metal 142 so as to extend rearward at the outer end of the long side thereof. In addition, a hook cover 158 that is in contact with a door frame hook portion 1041 of the lock device 1000, which will be described later, is attached to the rear lower portion of the open side reinforcing sheet metal 143.

[1−2A−4.装着台・球送りユニット]
次に、扉枠ベースユニット100における装着台160及び球送りユニット170について説明する。まず、装着台160は、図18、図24、及び図25に示すように、扉枠ベースユニット100の板部裏面の上半分を覆うように取付けられ、防犯カバー470と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されている。この装着台160は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台160の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されており、装着台160の後面に球飛送誘導面161が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台160には、その軸支側上部に下側補強板金144に形成される賞球通過口被覆部152の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口162が形成されており、その開放側下部に球送りユニット170を取付ける球送りユニット取付凹部163が形成されている。この球送りユニット取付凹部163から斜め方向の領域が球飛送誘導面161となっている。
[1-2A-4. Mounting stand, ball feed unit]
Next, the mounting base 160 and the ball feeding unit 170 in the door frame base unit 100 will be described. First, the mounting table 160 is attached to cover the upper half of the rear surface of the plate portion of the door frame base unit 100 as shown in FIGS. 18, 24 and 25, and is transparent synthetic resin like the crime prevention cover 470. It is formed in the shape of a long rectangular parallelepiped whose front is open. In order to smoothly guide the balls fired from the firing rail 515 to the game board 4, the mounting platform 160 fires by the rear surface of the mounting platform 160 and the plate portion 511 of the main body frame 3 when the door frame 5 is closed. A ball flight guiding surface 161 is formed on the rear surface of the mounting table 160. By the way, in the mounting table 160 according to the present embodiment, an opening 162 for the prize ball passage opening through which the rearward projecting portion of the prize ball passage hole covering portion 152 formed on the lower reinforcing sheet metal 144 is penetrated It is formed, and a ball feed unit mounting recess 163 for attaching the ball feed unit 170 is formed at the lower side on the open side. An area in an oblique direction from the ball feeding unit mounting recess 163 is a ball flight guiding surface 161.

また、装着台160の中程下部には、後述する球抜き経路カバー191、扉装飾駆動基板192及び扉装飾駆動基板カバー193を取り外す際に指を入れることができる蓋用切欠き164が形成されていると共に、装着台160の上辺の一部には、垂直に立設される立壁165が形成されている。この立壁165は、図18に示すように、防犯カバー470を取付けたときに、防犯カバー470の前面と当接して防犯カバー470の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。   Further, in the middle lower part of the mounting table 160, a cover notch 164 for inserting a finger when removing the ball removal path cover 191, the door decoration drive board 192 and the door decoration drive board cover 193 described later is formed. In addition, on a part of the upper side of the mounting table 160, a standing wall 165 which is vertically provided is formed. As shown in FIG. 18, when the security cover 470 is attached, the standing wall 165 abuts against the front surface of the security cover 470 to restrict the lower part of the security cover 470 from moving forward.

更に、この装着台160には、上述した球飛送誘導面161の下方から賞球通過口用開口162にかけて斜め状に後方へ向かって突設された防犯突片166を備えている。この防犯突片166は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   Further, the mounting table 160 is provided with a security projection 166 which is provided obliquely rearward from the lower side of the above-mentioned ball flight guiding surface 161 to the opening for the ball passing hole 162. As described above, the crime prevention projection 166 and the crime prevention space 586 formed in the plate portion 511 of the main body frame 3 are provided with the inner ridges at the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3 and It constitutes an engaging portion.

一方、球送りユニット170は、図30に示すように、球送りユニット取付凹部163に固定される箱状の本体部171と、本体部171の支持軸171aに回動可能に軸支された球送り部材172と、球送り部材172の球受部を上方へ回動させると共に回転可能に球送り部材172に軸支された錘173とを備えている。この球送りユニット170は、球送り部材172が後述する打球発射装置650の打球槌687の往復動差に対応して揺動することで、皿ユニット300の第三傾斜面311cの流下端にある球を、本体部171に形成された打球供給口171bを通して発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。   On the other hand, as shown in FIG. 30, the ball feeding unit 170 has a box-shaped main body 171 fixed to the ball feeding unit mounting recess 163 and a ball pivotally supported by a support shaft 171a of the main body 171. A feed member 172, and a weight 173 pivotally supported by the ball feed member 172 while rotating the ball receiving portion of the ball feed member 172 upward are provided. The ball feed unit 170 is located at the lower end of the third inclined surface 311 c of the pan unit 300 by swinging the ball feed member 172 in correspondence with the reciprocation differential of the hitting ball 687 of the hitting and firing device 650 described later. The balls are supplied one by one to the launch position of the launch rail 515 through the strike delivery port 171 b formed in the main body 171.

なお、図中の符号174は、Eリングであり、本体部171の支持軸171aから球送り部材172が抜けるのを防止したり、球送り部材172から錘173が抜けるのを防止したりするものである。   In the figure, reference numeral 174 denotes an E ring, which prevents the ball feeding member 172 from coming off from the support shaft 171a of the main body 171, and prevents the weight 173 from coming off from the ball feeding member 172. It is.

[1−2A−5.ジョイントユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるジョイントユニット180について説明する。ジョイントユニット180は、図31に示すように、扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cの内部に収納されて横方向にスライド可能なスライド体182と、スライド体182が収納された状態でジョイントユニット装着凹部110cの前面を被覆するカバー体184とから構成されている。
[1-2A-5. Joint unit]
Subsequently, the joint unit 180 in the door frame base unit 100 will be described. As shown in FIG. 31, the joint unit 180 is housed in the joint unit mounting recess 110c of the door frame base main body 110 and can slide in the lateral direction in the state where the slide body 182 and the slide body 182 are accommodated. It is comprised from the cover body 184 which covers the front surface of the unit mounting recessed part 110c.

扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cは、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面にカム挿入開口115が開設されている。また、ジョイントユニット装着凹部110cの一つの略対角線状に位置する隅部には、ジョイントユニット180のカバー体184を固定するための一対の取付穴110fが形成されている。更に、ジョイントユニット装着凹部110cの内側面の上辺及び底辺には、スライド体182の上下辺の外側面と当接してスライド体182がスムーズに移動できるようにするための円弧状の当接凸部110g(図31(B)では下辺の当接凸部110gだけを図示し、上辺の当接凸部110gは図示省略されている。)が突設されている。   The joint unit mounting recess 110c of the door frame base main body 110 is formed in a rectangular box shape whose front face is open, and a cam insertion opening 115 is opened on the rear face. Further, a pair of attachment holes 110 f for fixing the cover body 184 of the joint unit 180 is formed at one substantially diagonal corner of the joint unit attachment recess 110 c. Furthermore, on the upper and lower sides of the inner surface of the joint unit mounting recess 110c, arc-shaped contact protrusions for contacting the outer surfaces of the upper and lower sides of the slide body 182 to allow the slide body 182 to move smoothly. In FIG. 31 (B), only the contact convex portion 110g on the lower side is shown, and the contact convex portion 110g on the upper side is not shown.

一方、ジョイントユニット180のスライド体182は、ジョイントユニット装着凹部110cとカバー体184とによって形成される空間内に左右方向に移動可能に収納されるように、ジョイントユニット装着凹部110cよりも小さな後面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面壁には、後方へ所定量突出し略水平方向に並んで配置された二つの案内突起182aと、背面視で右側の案内突起182aの下側に配置され後方へ突出する板状のスライド突片183と、二つの案内突起182aの間でスライド突片183よりも背面視で左側に後述するハンドル装置400の配線通し筒部428が貫通するように穿設された矩形状の筒部材貫通開口182bとを備えている。このスライド体182のスライド突片183は、スライド時の進行方向(背面視で右方向)が斜めにカットされた傾斜辺183aとなっている。また、スライド体182の前面壁には、ハンドル装置400における回転軸415の先端部に固定されるカム416が収納されるカム係合凹部182cがリブによってコ字形状に形成されている。そして、カム係合凹部182cを形成するリブの一部の垂直部分がカム係合凹部182c内に突出するように円弧状のリブとして形成され、その部分がカム416と当接するカム当接部182dとなっている。   On the other hand, the slide body 182 of the joint unit 180 has a rear surface smaller than the joint unit attachment recess 110 c so as to be accommodated movably in the left and right direction in the space formed by the joint unit attachment recess 110 c and the cover member 184. It is formed in an open rectangular box shape, and is disposed on the rear surface wall below the two guide projections 182a which project rearward by a predetermined amount and are arranged in a substantially horizontal direction and the guide projections 182a on the right side in rear view A plate-like slide protrusion 183 protruding rearward and a wire through cylinder portion 428 of a handle device 400 described later are pierced on the left side in a rear view with respect to the slide protrusion 183 between the two guide protrusions 182a. And a rectangular cylinder member through opening 182b. The slide projecting piece 183 of the slide body 182 has an inclined side 183 a which is obliquely cut in the traveling direction (right direction in rear view) at the time of sliding. Further, on the front wall of the slide body 182, a cam engaging concave portion 182c in which a cam 416 fixed to the tip end portion of the rotating shaft 415 in the handle device 400 is accommodated is formed in a U shape by a rib. And, a cam contact portion 182d is formed as an arc-shaped rib so that a portion of the vertical part of the rib forming the cam engagement recess 182c protrudes into the cam engagement recess 182c and the portion abuts against the cam 416 It has become.

また、ジョイントユニット180のカバー体184は、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面にスライド体182の前面に突設される円筒ボス状の案内突起182aが挿入されてスライド体182の移動を案内する横長穴状の2つの案内横穴194aと、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183が挿通される挿通横穴184bと、操作ハンドル部410の後握り部材413の後端に取付けられてカム挿入開口115から挿入される配線通し筒部428の後端部が臨む配線開口184cと、ジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fと対応する位置から外方へ突出するように形成された取付穴184dとを備えている。この取付穴184dを介してジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fへ所定のビス(図示しない)を止着することで、カバー体184をジョイントユニット装着凹部110cに取付けることができるようになっている。   Further, the cover body 184 of the joint unit 180 is formed in a rectangular box shape whose front face is open, and a cylindrical boss-like guide projection 182a which is provided on the front face of the slide body 182 is inserted in the front face thereof. Of the two horizontal guide holes 194a for guiding the movement of the slide, the insertion horizontal hole 184b through which the slide projection 183 provided on the front surface of the slide body 182 is inserted, and the rear of the rear grip member 413 of the operation handle portion 410. It projects outward from the position corresponding to the wiring opening 184c which the rear end of the wiring through cylinder 428 attached to the end and inserted from the cam insertion opening 115 faces and the mounting hole 110f of the joint unit mounting recess 110c. And a formed mounting hole 184d. The cover body 184 can be attached to the joint unit attachment recess 110c by fixing a predetermined screw (not shown) to the attachment hole 110f of the joint unit attachment recess 110c through the attachment hole 184d. .

ジョイントユニット180のスライド体182とカバー体184とをジョイントユニット装着凹部110cに組み付けるには、ジョイントユニット装着凹部110cにスライド体182を収納し、その状態でカバー体184を前方から被覆する。被覆する際には、案内突起182aが案内横穴194aに、スライド突片183が挿通横穴184bに、夫々挿通するようにする。そして、被覆した後には、取付穴184dを介して取付穴110fにビスで螺着することにより、スライド体182を内部に収納した状態となってジョイントユニット180の組み付けが終了する。   In order to assemble the slide body 182 and the cover body 184 of the joint unit 180 into the joint unit attachment recess 110c, the slide body 182 is accommodated in the joint unit attachment recess 110c, and the cover body 184 is covered from the front in that state. At the time of coating, the guide projection 182a is inserted into the guide lateral hole 194a, and the slide protrusion 183 is inserted into the insertion lateral hole 184b. After coating, the slide body 182 is housed inside by screwing the mounting hole 110 f with a screw via the mounting hole 184 d, and the assembly of the joint unit 180 is completed.

[1−2B.トップランプ電飾ユニット]
次に、扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200について、主に図32乃至図39を参照して説明する。図32(A)はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、(B)はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図であり、図33はトップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。図34(A)はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、(B)は(A)を後から示す分解斜視図である。また、図35はトップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図であり、図36は図35を後から示す分解斜視図である。更に、図37はトップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図であり、図38はトップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図であり、また、図39はトップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。
[1-2 B. Top lamp lighting unit]
Next, the top lamp illumination unit 200 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. 32 to FIG. 32 (A) is a front perspective view of the top lamp illumination unit, FIG. 32 (B) is a rear perspective view of the top lamp illumination unit, and FIG. 33 is a perspective view showing the top lamp illumination unit from diagonally front and bottom It is. FIG. 34 (A) is an exploded perspective view showing the top lamp illumination unit disassembled for each main configuration and shown from the front, and FIG. 34 (B) is an exploded perspective view showing (A) later. FIG. 35 is an exploded perspective view showing the top lamp reflector unit in the top lamp illumination unit disassembled and shown together with the top lamp base, and FIG. 36 is an exploded perspective view showing FIG. Furthermore, FIG. 37 is an exploded perspective view showing the left rotating lamp in the top lamp illumination unit disassembled, and FIG. 38 is an exploded perspective view showing the right rotating lamp in the top lamp illumination unit disassembled, FIG. 39 is an exploded perspective view showing the central rotation lamp in the top lamp illumination unit.

本実施形態の扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200は、図33にも示すように、左右方向に並んだ三つの回転灯244,264,284(所謂、パトライト(登録商標))を備えており、それら回転灯244,264,284の大きさは正面視で左側から順に大きなものが配置されている。このトップランプ電飾ユニット200は、横長で箱状のトップランプベース210と、トップランプベース210の前面に固定されると共にトップランプベース210を挟んで扉枠べースユニット100の前面上部に固定されるトップランプリフレクタユニット220と、トップランプリフレクタユニット220の前面に取付けられる左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280と、左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280の前面を夫々覆いトップランプリフレクタユニット220に取付けられる回転灯カバー201,202,203と、トップランプリフレクタユニットの略中央下面を覆うリフレクタインナ204と、を主に備えている(図34を参照)。   The top lamp illumination unit 200 in the door frame 5 of the present embodiment includes three rotary lights 244, 264, 284 (so-called Patlite (registered trademark)) aligned in the left-right direction, as also shown in FIG. The sizes of these rotary lights 244, 264, 284 are arranged in order from the left in front view. The top lamp illumination unit 200 is fixed to the front of the box-like top lamp base 210 and to the front of the top lamp base 210 and is fixed to the top front of the door frame base unit 100 with the top lamp base 210 interposed Top lamp reflector unit 220, left turn light unit 240 attached to the front of top lamp reflector unit 220, right turn light unit 260, center turn light unit 280, left turn light unit 240, right turn light unit 260, Mainly provided with rotary lamp covers 201, 202 and 203 attached to the top lamp reflector unit 220 respectively covering the front of the central rotary lamp unit 280, and a reflector inner 204 covering the lower surface of the top lamp reflector unit approximately at the center See Figure 34)

また、トップランプ電飾ユニット200には、トップランプベース210の前側右に固定されるトップランプ電源基板205と、トップランプベース210の後側に固定される二つのトップランプ装飾駆動基板206とを更に備えている。このトップランプ電源基板205は、トップランプ電飾ユニット200内の各基板224,226,231やLED244a,266a,231a、各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285や各基板248,268,288,296のLED、後述するガラスユニット450のLED453a等へ電源基板1136(後述する)からの電源を中継して供給するためのものである。また、トップランプ装飾駆動基板206は、トップランプリフレクタユニット220内のLEDや、中央回転灯ユニット280内のLED、及び各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285等の発光や駆動を、後述する周辺基板4010(周辺制御基板4140)からの制御信号に基いて駆動させるためのものである。   The top lamp illumination unit 200 further includes a top lamp power supply substrate 205 fixed to the front right of the top lamp base 210, and two top lamp decoration driving substrates 206 fixed to the rear side of the top lamp base 210. It is further equipped. The top lamp power supply substrate 205 includes the substrates 224, 226 and 231 and the LEDs 244a, 266a and 231a in the top lamp illumination unit 200, the motors 245, 265 and 285 of the rotary light units 240, 260 and 280, and the substrates 248. , 268, 288, and 296, and an LED 453a of a glass unit 450, which will be described later, is relayed to supply power from a power supply substrate 1136 (described later). In addition, the top lamp decoration drive substrate 206 emits light from the LEDs in the top lamp reflector unit 220, the LEDs in the central rotary lamp unit 280, the motors 245, 265, 285 of the respective rotary lamp units 240, 260, 280, etc. Driving is to be driven based on a control signal from a peripheral substrate 4010 (peripheral control substrate 4140) described later.

[1−2B−1.トップランプベース]
次に、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプベース210は、図35及び図36に示すように、上面及び左右側面が扉枠ベースユニット100の上辺及び左右側辺と略沿った形状とされると共に、下面が扉枠ベースユニット100の遊技窓101と略沿った形状とされ、横長で前後方向の中間で仕切られたような箱状に形成されている。このトップランプベース210は、その外周沿った位置に、後側から扉枠ベース本体110の取付ボス110hが挿通されると共に、前側からトップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する取付ボス221iの後端が嵌合して夫々を位置決めし、所定のビスが挿通可能な挿通孔を有した略筒状の取付ボス部211を複数備えている。この取付ボス部211に対して、後方から扉枠ベースユニット100の取付ボス110hの先端を挿入すると共に、前方からトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iの後端を挿入し、扉枠ベースユニット100の後側から所定のビスをトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iへ止着することで、トップランプベース210(トップランプ電飾ユニット200)が扉枠ベースユニット100に取付固定されるようになっている。
[1-2 B-1. Top lamp base]
Next, as shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp base 210 in the top lamp illumination unit 200 has a shape in which the upper surface and the left and right sides substantially follow the upper side and the left and right sides of the door frame base unit 100. At the same time, the lower surface is shaped substantially along the game window 101 of the door frame base unit 100, and is formed in a box shape which is horizontally long and partitioned at the middle in the front-rear direction. The mounting boss 110h of the door frame base main body 110 is inserted from the rear side at a position along the outer periphery of the top lamp base 210, and the rear end of the mounting boss 221i protrudes rearward from the top lamp reflector unit 220 from the front side. A plurality of substantially cylindrical mounting bosses 211 each having an insertion hole through which a predetermined screw can be inserted. The tip of the mounting boss 110 h of the door frame base unit 100 is inserted from the rear into the mounting boss portion 211, and the rear end of the mounting boss 221 i of the top lamp reflector unit 220 is inserted from the front. Is fixed to the mounting boss 221i of the top lamp reflector unit 220 from the rear side of the upper lamp reflector unit 220, the top lamp base 210 (top lamp illumination unit 200) is mounted and fixed to the door frame base unit 100. ing.

また、トップランプベース210には、トップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する固定ボス221jの後端が嵌合し所定のビスが通過可能な挿通孔を有した複数の固定ボス部212が備えられている。この固定ボス部212を介して後側からトップランプリフレクタユニット220の固定ボス221jへ所定のビスを止着することで、トップランプベース210とトップランプリフレクタユニット220とを互いに組付けることができるようになっている。   In addition, the top lamp base 210 is provided with a plurality of fixed bosses 212 having an insertion hole through which a predetermined screw can pass while the rear end of the fixed boss 221j protruding rearward from the top lamp reflector unit 220 is engaged. ing. By fixing a predetermined screw to the fixing boss 221 j of the top lamp reflector unit 220 from the rear side via the fixing boss portion 212, the top lamp base 210 and the top lamp reflector unit 220 can be assembled to each other It has become.

更に、トップランプベース210には、正面視で右側端部付近に、トップランプ電源基板205の接続コネクタ205aが挿通可能なコネクタ開口部213を備えており、このコネクタ開口部213を介してコネクタ205aがトップランプベース210の後側から臨むようになっている。また、トップランプベース210の後側の左右には、夫々基板取付部214が備えられており、この基板取付部214にトップランプ装飾駆動基板206が取付けられるようになっている。   Furthermore, the top lamp base 210 is provided with a connector opening 213 through which the connection connector 205a of the top lamp power supply substrate 205 can be inserted in the vicinity of the right end in front view. Is viewed from the rear side of the top lamp base 210. Further, on the left and right of the rear side of the top lamp base 210, substrate mounting portions 214 are respectively provided, and to the substrate mounting portion 214, the top lamp decoration driving substrate 206 is mounted.

[1−2B−2.トップランプリフレクタユニット]
続いて、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプリフレクタユニット220について説明する。本実施形態のトップランプリフレクタユニット220は、図35及び図36にも示すように、トップランプベース210を前方から被覆可能とされ後側が開放された箱状のリフレクタベース221を備えている。このリフレクタベース221は、前面に三つの回転灯244,264,284が並んで取付けられる、中央の回転灯284と左右の回転灯244,264との間が、前方へ大きく突出する筒状の円筒部221aと、円筒部221aから下方へ垂下すると共に下方へ向かうに従って後方へ傾斜する傾斜部221bとによって仕切られている。このリフレクタベース221は、円筒部221aには略円形の開口部が形成されていると共に、傾斜部221bには上下方向に三つ並んだ矩形状の開口部が形成されている(図33を参照)。また、リフレクタベース210には、左右両端に前方へ突出する縦長の膨出部221eを備えており、この膨出部221eの前面に縦長に開口する矩形状のスリット221fが形成されている。このリフレクタベース211は、図示するように、二つの円筒部221a及び傾斜部221bと、二つの膨出部221eによって、三つの回転灯244,264,284の取付位置が後方へ凹んだような形状となっている。
[1-2 B-2. Top lamp reflector unit]
Subsequently, the top lamp reflector unit 220 in the top lamp illumination unit 200 will be described. As shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp reflector unit 220 of this embodiment includes a box-shaped reflector base 221 which can cover the top lamp base 210 from the front and is open at the rear side. The reflector base 221 is a cylindrical cylinder in which three rotary lamps 244, 264, 284 are mounted side by side on the front surface, and a large space is projected forward between a central rotary lamp 284 and left and right rotary lamps 244, 264. It is partitioned by a portion 221a and an inclined portion 221b which descends downward from the cylindrical portion 221a and inclines rearward as it goes downward. In the reflector base 221, a substantially circular opening is formed in the cylindrical portion 221a, and in the inclined portion 221b, three rectangular openings aligned in the vertical direction are formed (see FIG. 33). ). Further, the reflector base 210 is provided with vertically elongated bulging portions 221e that project forward at the left and right ends, and a rectangular slit 221f is formed at the front surface of the bulging portion 221e to be vertically elongated. As illustrated, the reflector base 211 is shaped such that the mounting positions of the three rotary lamps 244, 264, 284 are recessed rearward by the two cylindrical parts 221a and the inclined parts 221b and the two bulging parts 221e. It has become.

また、リフレクタベース221は、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間(中央の回転灯284が配置される位置)が、後方へ凹んだ緩やかな湾曲面形状とされていると共に、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間に、左右方向略中央を挟んだ左右に正面視で略台形状に貫通するレンズ開口部221gが形成されている。更に、リフレクタベース221には、各回転灯244,264,284を備えた各回転灯ユニット240,260,280の回転灯ユニットベース241,261,281の前端が後側から通過可能な回転灯取付口221hが形成されている。また、リフレクタベース221には、トップランプベース210の取付ボス部211と嵌合する後方へ突出した複数の取付ボス221iと、トップランプベース210の固定ボス部212と嵌合し後方へ突出した複数の固定ボス221jとを備えている。なお、詳細な図示は省略するが、リフレクタベース221には、トップランプベース210を介さずに、扉枠ベースユニット100へ直接取付けられる取付ボス221kも備えられている。   Further, the reflector base 221 has a gently curved surface shape in which the space between the two cylindrical portions 221a and the inclined portion 221b (the position where the central rotation lamp 284 is disposed) is recessed rearward, and Between the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b, a lens opening 221g penetrating substantially trapezoidal in a front view is formed on the left and right across the approximate center in the left-right direction. Further, the reflector base 221 is provided with a rotary lamp mounting so that the front ends of the rotary lamp unit bases 241, 261, 281 of the rotary lamp units 240, 260, 280 provided with the rotary lamps 244, 264, 284 can pass from the rear side. A mouth 221 h is formed. In addition, the reflector base 221 includes a plurality of mounting bosses 221i that project rearward and which engage with the mounting bosses 211 of the top lamp base 210 and a plurality of bosses that engage with the fixed bosses 212 of the top lamp base 210 and project backwards. And a fixed boss 221j. Although not shown in detail, the reflector base 221 is also provided with a mounting boss 221k directly attached to the door frame base unit 100 without the top lamp base 210.

ところで、トップランプリフレクタユニット220は、リフレクタベース221の他に、リフレクタベース221の後側で左右方向略中央に固定される一対のトップインナレンズ222と、トップインナレンズ222の後側でリフレクタベース221のレンズ開口部221gと対応した位置に配置される一対のレンズシート223と、レンズシート223の後側に配置され前面に複数のカラーLED224aが実装された一対のリフレクタ装飾基板224と、リフレクタベース210における円筒部221a内に後側から挿入され開口部221cを閉鎖する透明な丸レンズ225と、丸レンズ225及びトップインナレンズ222を挟んでリフレクタベース210の円筒部221a及び傾斜部221bの後側に配置され前面にLED226aが実装された一対の仕切装飾基板226とを備えている。   The top lamp reflector unit 220 includes, in addition to the reflector base 221, a pair of top inner lenses 222 fixed to a substantially central position in the left-right direction on the rear side of the reflector base 221 and a reflector base 221 on the rear side of the top inner lenses 222. A pair of lens sheet 223 disposed at a position corresponding to the lens opening 221g, a pair of reflector decorative substrates 224 disposed on the rear side of the lens sheet 223 and having a plurality of color LEDs 224a mounted on the front, a reflector base 210 The transparent round lens 225 inserted from the rear side into the cylindrical portion 221a in the rear to close the opening 221c, and the rear side of the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b of the reflector base 210 with the round lens 225 and the top inner lens 222 interposed therebetween. LED226a placed on the front Mounted and a pair of partition decorative substrate 226.

このトップインナレンズ222は、透明な樹脂により形成されており、リフレクタベース221のレンズ開口部221gを閉鎖する略台形で湾曲面状の湾曲レンズ部222aと、リフレクタベース221における傾斜部221bの三つの開口部221dを閉鎖する仕切レンズ部222bと、丸レンズ225の後端と当接する丸レンズ支持部222cとを備えている。なお、湾曲レンズ部222aの上下辺には鋸状の拡散レンズ部222dが形成されており、湾曲レンズ部222aとは異なる態様で発光することができると共に、発光していない時でも前側からの光を乱反射させることができるようになっている。   The top inner lens 222 is formed of a transparent resin, and has three curved lens portions 222a, which are substantially trapezoidal and curved and closes the lens opening 221g of the reflector base 221, and three inclined portions 221b of the reflector base 221. It comprises a divided lens portion 222 b for closing the opening 221 d and a round lens support portion 222 c in contact with the rear end of the round lens 225. In addition, while the diffused lens part 222d of the shape of a saw is formed in the upper and lower sides of the curved lens part 222a, while being able to emit light in the aspect different from the curved lens part 222a, the light from the front side Can be diffusely reflected.

また、トップインナレンズ222には、拡散レンズ部222dの後側から後方へ板状に突出する突出片222eと、上下の突出片に挟まれ湾曲レンズ部222aの後側にレンズシート223を支持する支持凹部222fとが形成されている。なお、図示するように、リフレクタ装飾基板224では複数のLED224aが、トップインナレンズ222の突出片222eと対応した位置に列設されていると共に、トップインナレンズ222の湾曲面レンズ部222aと対応した位置にも分散配置されている。これにより、トップインナレンズ222の湾曲レンズ部222aと拡散レンズ部222dとでは、夫々異なる態様で発光させることができるようになっている。   In the top inner lens 222, a projection piece 222e which protrudes in a plate shape from the rear side to the rear side of the diffusion lens portion 222d and an upper and lower projection pieces support the lens sheet 223 on the rear side A support recess 222f is formed. As illustrated, in the reflector decorative substrate 224, a plurality of LEDs 224a are arranged in a row corresponding to the projecting pieces 222e of the top inner lens 222 and correspond to the curved surface lens portion 222a of the top inner lens 222 The positions are also distributed. Thus, the curved lens portion 222a of the top inner lens 222 and the diffusion lens portion 222d can emit light in different modes.

なお、レンズシート223は、リフレクタ装飾基板224に実装されたLED224aからの透過光や、他の光源等からの反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートとされている。また、仕切装飾基板226に実装されたLED226aは、超高輝度LEDとされており、強い閃光を発することができるようになっている。   The lens sheet 223 is a known optical sheet that shows transmitted light from the LED 224 a mounted on the reflector decorative substrate 224 or reflected light from other light sources and the like in a pearl shape or a colorful shape. Also, the LED 226a mounted on the partition decoration substrate 226 is an ultra-high brightness LED, and can emit strong flash light.

更に、トップランプリフレクタユニット220には、リフレクタベース221の左右の膨出部221eに形成された縦長のスリット221fを閉鎖するトップサイドレンズ227と、トップサイドレンズ227の上端を前側から固定するトップサイドレンズ押え228と、トップサイドレンズ227及びリフレクタベース221の後側に配置されるレンズシート229と、リフレクタベース221の後側に固定されることでレンズシート229を狭持するトップサイド基板ベース230と、トップサイド基板ベース230に固定されレンズシート229を介して前方のトップサイドレンズ227へ光を照射可能なカラーLED231aが前面に実装されたトップサイド基板231とを更に備えている。   Furthermore, in the top lamp reflector unit 220, the top side lens 227 closing the vertically long slits 221f formed in the left and right bulging portions 221e of the reflector base 221, and the top side fixing the upper end of the top side lens 227 from the front side A lens holder 228, a lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 227 and the reflector base 221, and a top side substrate base 230 which is fixed on the rear side of the reflector base 221 to hold the lens sheet 229 And a top side substrate 231 on the front surface of which is mounted a color LED 231a fixed to the top side substrate base 230 and capable of irradiating light to the top side lens 227 on the front side via the lens sheet 229.

このトップサイドレンズ221は、透明な樹脂により平面視でく字状に形成されると共に、上下の端部に夫々係止片227a,227bが形成されており、下端の係止片227bをリフレクタベース221におけるスリット221fの下端と係止させた上で、上端の係止片227aをトップサイドレンズ押え228により押えることで、リフレクタベース221に取付けられるようになっている。また、トップサイドレンズ221の後側に配されるレンズシート229は、上記のレンズシート223と同様の光学シートで形成されていると共に、図示するように、湾曲状に形成されており、リフレクタベース221に取付けられることで、トップサイドレンズ227の後側に、あたかも円柱状の蛍光管が配置されているような外観を呈することができるようになっている。   The top side lens 221 is formed of a transparent resin in a V shape in plan view, and locking pieces 227a and 227b are formed at the upper and lower ends respectively, and the locking piece 227b at the lower end is a reflector base After being locked with the lower end of the slit 221 f at 221, the locking piece 227 a at the upper end is attached to the reflector base 221 by pressing it with the top side lens presser 228. Further, the lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 221 is formed of an optical sheet similar to the above-mentioned lens sheet 223, and is also formed in a curved shape as shown in FIG. By being attached to 221, it is possible to take on the appearance that a cylindrical fluorescent tube is disposed behind the top side lens 227.

また、トップサイド基板ベース230は、図示するように、縦長の矩形枠状に形成され、その枠内を通して後側に固定されるトップサイド基板231のLED231aからの光が、レンズシート229及びトップサイドレンズ227を介して前面へ光を照射することができるようになっている。   Further, as shown in the figure, the top side substrate base 230 is formed in a vertically long rectangular frame shape, and the light from the LED 231 a of the top side substrate 231 fixed to the rear side through the inside of the frame Light can be emitted to the front surface through the lens 227.

[1−2B−3.回転灯ユニット]
次に、トップランプ電飾ユニット200における三つの回転灯ユニット240,260,280について説明する。まず、左回転灯ユニット240は、図37に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口241aを有し、その開口241aがリフレクタベース221の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース241と、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース241の上面に固定される略円環状の回転部ベース242と、回転部ベース242と同軸上に配置され回転部ベース242の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア243と、回転灯ベースギア243から垂下するようにその下面に固定される回転灯244と、回転灯ベースギア243の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸245aが回転灯ユニットベース241の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース241の下面に固定される左回転灯モータ245と、左回転灯モータ245の回転軸245aに固定され回転灯ベースギア243と噛合する伝達ギア246と、回転灯ベースギア243の全体及び伝達ギア246の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア243を回転部ベース242と協働して軸支し、回転灯ユニットベース241に固定される回転部ホルダ247と、回転灯ベースギア243と同軸上で回転部ホルダ247の下面に固定され、下方の回転灯244へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した左回転灯基板248と、を備えている。
[1-2 B-3. Rotating light unit]
Next, three rotary light units 240, 260, 280 in the top lamp illumination unit 200 will be described. First, as shown in FIG. 37, the left rotation lamp unit 240 has a circular opening 241 a penetrating in the vertical direction, and the position where the opening 241 a protrudes to the front side from the rotation lamp attachment opening 221 h of the reflector base 221 The rotary lamp unit base 241 fixed to the rear side of the reflector base 221 and the substantially annular rotation arranged coaxially with the opening 241 a of the rotary lamp unit base 241 and fixed to the upper surface of the rotary lamp unit base 241. A rotary lamp base gear 243 coaxially disposed with the rotary unit base 242 and slidably mounted on the upper surface of the rotary unit base 242 and its lower surface so as to hang from the rotary lamp base gear 243 And the rotary lamp attachment opening 221 of the reflector base 221 substantially parallel to the axis of the rotary lamp base gear 243. Left rotation light motor 245 and left rotation light motor which are arranged on the rear side of the axis and fixed to the lower surface of rotation light unit base 241 so that rotation shaft 245a protrudes upward from the upper surface of rotation light unit base 241 A transmission gear 246 fixed to the rotary shaft 245a of the H.245 and engaged with the rotary lamp base gear 243, covering the whole of the rotary lamp base gear 243 and a part of the transmission gear 246 from above and rotating the rotary lamp base gear 243 , And is fixed to the lower surface of the rotating part holder 247 coaxially with the rotating part holder 247 coaxially with the rotating lamp base gear 243 and heading toward the lower rotating lamp 244. And a left-turning lamp substrate 248 having a high-brightness color LED (not shown) capable of emitting light.

また、左回転灯ユニット240は、回転部ホルダ247を上方から覆う回転灯ユニットカバー249と、回転灯244の回転位置を検出する左回転位置検出センサ250と、左回転位置検出センサ250が実装された左回転位置検出基板251と、を更に備えている。   The left rotation light unit 240 has a rotation light unit cover 249 covering the rotation part holder 247 from above, a left rotation position detection sensor 250 for detecting the rotation position of the rotation light 244, and a left rotation position detection sensor 250. And a left rotational position detection substrate 251.

この左回転灯ユニット240の回転灯ユニットベース241は、その上面に開口241aの内周に略沿って形成された取付段部241bと、開口241aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部241cと、開口241aの後側に配置され左回転灯モータ245を固定するモータ固定部241dとを備えており、この取付段部241b内に上方から回転部ベース242が嵌合するようになっている。また、回転部ベース242には、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上で小径の軸支口242aと、回転灯ベースギア243の外周よりも外側となる上面の所定位置に左回転位置検出基板251の下端を支持する基板支持部242bと、基板支持部242bよりも後方に配置され左回転灯基板248及び左回転位置検出基板251に接続される配線を係止する配線係止部242cとを備えている。   The rotary lamp unit base 241 of the left rotary lamp unit 240 descends downward at a position on the upper side of the opening 241a and a mounting step 241b formed substantially along the inner periphery of the opening 241a. It has an attachment portion 241c attached to the rear side of the reflector base 211, and a motor fixing portion 241d disposed on the rear side of the opening 241a and fixing the left rotary light motor 245, and rotates from above in the attachment step 241b. The part base 242 is fitted. In addition, the rotational portion base 242 detects the left rotational position at a predetermined position on the shaft support port 242 a having a small diameter coaxially with the opening 241 a of the rotary lamp unit base 241 and the outer surface of the rotary lamp base gear 243 A substrate support portion 242b supporting the lower end of the substrate 251, and a wire locking portion 242c disposed behind the substrate support portion 242b and locking a wire connected to the left rotary lamp substrate 248 and the left rotation position detection substrate 251; Is equipped.

また、回転灯ベースギア243は、外径が回転部ベース242の軸支口242aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース242の軸支口242a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴243aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片243bとを備えている。この回転灯ベースギア243の軸筒の外径は、回転部ベース242の軸支口242aの内径よりも若干小径とされており、軸支口242a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア243が軸支口242aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、左回転灯ユニット240では、回転灯ベースギア243の回転位置検出片243bを、左回転位置検出センサ250で検出することで、回転灯244の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotary lamp base gear 243 is an annular spur gear having an outer diameter larger than the shaft support port 242 a of the rotary unit base 242, and extends downward from the lower surface to the shaft support port 242 a of the rotary unit base 242. A cylindrical gear barrel (not shown) that can be inserted inside, an axial support hole 243a that is vertically smaller and smaller than the gear barrel, and rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 243b. The outer diameter of the barrel of the rotary lamp base gear 243 is slightly smaller than the inner diameter of the pivot support 242a of the rotary portion base 242, and the rotary lamp base gear is inserted by being inserted into the pivot support 242a. The shaft 243 can rotate substantially coaxially with the shaft support 242a. Further, in the left rotation lamp unit 240, by detecting the rotation position detection piece 243b of the rotation lamp base gear 243 by the left rotation position detection sensor 250, the rotation position of the rotation lamp 244 can be detected. There is.

更に、回転部ホルダ247は、図示は省略するが、回転部ベース242の軸支口242aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア243の軸支穴243a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア243の軸支穴243aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア243の軸支穴243aへ挿入することで、回転灯ベースギア243をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の左回転灯ユニット240では、回転部ベース242の軸支口242a、回転灯ベースギア243のギア軸筒及び軸支穴243a、回転部ホルダ247のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア243が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ247のホルダ軸筒の下端に、左回転灯基板248が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ247には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース242の基板支持部242bと対応する位置に、左回転位置検出基板251の上端を支持する基板支持部が形成されており、左回転位置検出基板251が回転部ベース242と回転部ホルダ247とで狭持固定されるようになっている。   Furthermore, although not shown, the rotary unit holder 247 has a cylindrical shape that protrudes downward to a position coaxial with the pivot support opening 242a of the rotary unit base 242 and can be inserted into the pivot support hole 243a of the rotary light base gear 243. The holder barrel of is formed. The outside diameter of the holder barrel is slightly smaller than the shaft support hole 243a of the rotary lamp base gear 243. By inserting the holder barrel into the shaft support hole 243a of the rotary lamp base gear 243, the rotary lamp The base gear 243 can be rotated substantially coaxially with the holder barrel. That is, in the left rotation lamp unit 240 of this example, the rotation lamp base is formed by the shaft support port 242a of the rotation portion base 242, the gear shaft cylinder of the rotation lamp base gear 243 and the shaft support hole 243a, and the holder shaft cylinder of the rotation portion holder 247. A gear 243 is rotatably supported. The left rotation lamp substrate 248 is fixed to the lower end of the holder barrel of the rotation portion holder 247. Further, although not shown, a substrate support portion for supporting the upper end of the left rotation position detection substrate 251 is formed on the lower surface of the rotation portion holder 247 at a position corresponding to the substrate support portion 242b of the rotation portion base 242 thereof. The left rotation position detection substrate 251 is held and fixed by the rotating portion base 242 and the rotating portion holder 247.

また、左回転灯ユニット240の回転灯244は、図示するように、回転灯ベースギア243の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ252と、回転灯レンズ252の下側に配置され回転灯ベースギア243の下面に固定されるリフレクタ253と、リフレクタ253を覆うリフレクタカバー254とで構成されている。この回転灯244のリフレクタ253は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部253aと、ベース部253aの中央に穿設された開口部253bと、ベース部253aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部253cと、ベース部253aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア243と当接可能な複数の取付ボス253dと、を備えている。   Further, as shown in the figure, the rotary lamp 244 of the left rotary lamp unit 240 is arranged below the transparent disk-shaped rotary lamp lens 252 disposed below the rotary lamp base gear 243, and below the rotary lamp lens 252. The reflector 253 is fixed to the lower surface of the rotary lamp base gear 243, and the reflector cover 254 covers the reflector 253. The reflector 253 of the rotary lamp 244 is plated on the surface with metallic luster, and has a disk-like base portion 253a, an opening 253b bored in the center of the base portion 253a, and a base portion 253a. And a plurality of mounting bosses 253d which extend upward from the upper surface of the base portion 253a and whose upper end can be in contact with the rotary lamp base gear 243.

この回転灯244は、リフレクタ253の開口部253bから回転灯レンズ252の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ252にはリフレクタ253の取付ボス253dを挿通可能な挿通孔252aが形成されており、挿通孔252aに取付ボス253dを挿通させた上で、取付ボス253dを回転灯ベースギア243へ固定することで、回転灯レンズ252が回転灯ベースギア243とリフレクタ253との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯244のリフレクタカバー254は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ253における反射部253cの内面側と対向する側面に開口部254aが形成されている。   In the rotary lamp 244, the lower surface of the rotary lamp lens 252 faces from the opening 253b of the reflector 253, and the rotary lamp lens 252 is formed with an insertion hole 252a through which the mounting boss 253d of the reflector 253 can be inserted. By inserting the mounting boss 253d into the insertion hole 252a and fixing the mounting boss 253d to the rotary lamp base gear 243, the rotary lamp lens 252 is narrowed between the rotary lamp base gear 243 and the reflector 253. It is supposed to be held fixed. Further, the reflector cover 254 of the rotary lamp 244 has a substantially regular octagonal shape in a plan view, has a box shape with an open upper side, and an opening on a side surface facing the inner surface side of the reflecting portion 253 c in the reflector 253 254a is formed.

続いて、右回転灯ユニット260は、図38に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口261aを有し、その開口261aがリフレクタベース221の左側の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース261と、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース261の上面に固定される略円環状の回転部ベース262と、回転部ベース262と同軸上に配置され回転部ベース262の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア263と、回転灯ベースギア263から垂下するようにその下面に固定される回転灯264と、回転灯ベースギア263の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸265aが回転灯ユニットベース261の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース261の下面に固定される右回転灯モータ265と、右回転灯モータ265の回転軸265aに固定され回転灯ベースギア263と噛合する伝達ギア266と、回転灯ベースギア263の全体及び伝達ギア266の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア263を回転部ベース262と協働して軸支し、回転灯ユニットベース261に固定される回転部ホルダ267と、回転灯ベースギア263と同軸上で回転部ホルダ267の下面に固定され、下方の回転灯264へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した右回転灯基板268と、を備えている。   Subsequently, as shown in FIG. 38, the right rotation lamp unit 260 has a circular opening 261a penetrating in the vertical direction, and the opening 261a protrudes to the front side from the rotation lamp attachment opening 221h on the left side of the reflector base 221 The rotary lamp unit base 261 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to be at the same position, and the substantially circle disposed coaxially with the opening 261 a of the rotary lamp unit base 261 and fixed to the upper surface of the rotary lamp unit base 261 An annular rotary unit base 262, a rotary lamp base gear 263 coaxially disposed with the rotary unit base 262 and slidably mounted on the upper surface of the rotary unit base 262, and hanging from the rotary lamp base gear 263 The rotary lamp 264 fixed to the lower surface thereof and the rotary lamp mounting of the reflector base 221 substantially parallel to the axis of the rotary lamp base gear 263 A right rotation light motor 265 disposed on an axis line on the rear side of 221 h and fixed to the lower surface of the rotation light unit base 261 such that the rotation shaft 265 a protrudes upward from the upper surface of the rotation light unit base 261; A transmission gear 266 fixed to the rotation shaft 265 a of the motor 265 and engaged with the rotary light base gear 263, covering the whole rotary light base gear 263 and a part of the transmission gear 266 from above and rotating the rotary light base gear 263 The rotary unit holder 267, which is pivotally supported in cooperation with 262 and fixed to the rotary lamp unit base 261, is fixed to the lower surface of the rotary unit holder 267 coaxially with the rotary lamp base gear 263 and is directed to the lower rotary lamp 264 And a right-turning light substrate 268 having a high-brightness color LED (not shown) capable of emitting toward the light.

また、右回転灯ユニット260は、回転部ホルダ267を上方から覆う回転灯ユニットカバー269と、回転灯264の回転位置を検出する右回転位置検出センサ270と、右回転位置検出センサ270が実装された右回転位置検出基板271と、を更に備えている。   In addition, the right rotation light unit 260 includes a rotation light unit cover 269 that covers the rotation unit holder 267 from above, a right rotation position detection sensor 270 that detects the rotation position of the rotation light 264, and a right rotation position detection sensor 270 And a right rotation position detection substrate 271.

この右回転灯ユニット260の回転灯ユニットベース261は、その上面に開口261aの内周に略沿って形成された取付段部261bと、開口261aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部261cと、開口261aの後側に配置され右回転灯モータ265を固定するモータ固定部261dとを備えており、この取付段部261b内に上方から回転部ベース262が嵌合するようになっている。また、回転部ベース262には、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上で小径の軸支口262aと、回転灯ベースギア263の外周よりも外側となる上面の所定位置に右回転位置検出基板271の下端を支持する基板支持部262bと、基板支持部262bよりも後方に配置され右回転灯基板268及び右回転位置検出基板271に接続される配線を係止する配線係止部262cとを備えている。   The rotary lamp unit base 261 of the right rotary lamp unit 260 has a mounting stepped portion 261b formed substantially along the inner periphery of the opening 261a in the upper surface thereof, and descends downward at a position rearward of the opening 261a. A mounting portion 261c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 261d disposed on the rear side of the opening 261a and fixing the right rotation light motor 265 are provided, and the mounting step portion 261b rotates from above The part base 262 is fitted. In addition, the rotation portion base 262 detects the right rotation position at a predetermined position on the shaft support port 262a coaxially with the opening 261a of the rotary lamp unit base 261 and having a small diameter on the outer surface of the rotary lamp base gear 263 A substrate support portion 262b supporting the lower end of the substrate 271; and a wire locking portion 262c disposed behind the substrate support portion 262b and locking a wire connected to the right rotary lamp substrate 268 and the right rotation position detection substrate 271; Is equipped.

また、回転灯ベースギア263は、外径が回転部ベース262の軸支口262aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース262の軸支口262a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴263aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片263bとを備えている。この回転灯ベースギア263の軸筒の外径は、回転部ベース262の軸支口262aの内径よりも若干小径とされており、軸支口262a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア263が軸支口262aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、右回転灯ユニット260では、回転灯ベースギア263の回転位置検出片263bを、右回転位置検出センサ270で検出することで、回転灯264の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotary lamp base gear 263 is an annular spur gear having an outer diameter larger than the shaft support port 262a of the rotary unit base 262, and extends downward from the lower surface to the shaft support port 262a of the rotary unit base 262. A cylindrical gear barrel (not shown) that can be inserted inside, an axial support hole 263a that is smaller in diameter than the gear barrel and penetrates vertically, and rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And 263b. The outer diameter of the barrel of the rotary lamp base gear 263 is slightly smaller than the inner diameter of the axial support port 262a of the rotary portion base 262, and the rotary lamp base gear is inserted by being inserted into the axial support port 262a. H. 263 can be rotated substantially coaxially with the shaft support 262a. Further, in the right rotation lamp unit 260, the rotation position of the rotation lamp 264 can be detected by detecting the rotation position detection piece 263b of the rotation lamp base gear 263 by the right rotation position detection sensor 270. There is.

更に、回転部ホルダ267は、図示は省略するが、回転部ベース262の軸支口262aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア263の軸支穴263a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア263の軸支穴263aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア263の軸支穴263aへ挿入することで、回転灯ベースギア263をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の右回転灯ユニット260では、回転部ベース262の軸支口262a、回転灯ベースギア263のギア軸筒及び軸支穴263a、回転部ホルダ267のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア263が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ267のホルダ軸筒の下端に、右回転灯基板268が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ267には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース262の基板支持部262bと対応する位置に、右回転位置検出基板271の上端を支持する基板支持部が形成されており、右回転位置検出基板271が回転部ベース262と回転部ホルダ267とで狭持固定されるようになっている。   Furthermore, although not shown, the rotary unit holder 267 has a cylindrical shape that protrudes downward to a position coaxial with the pivot support port 262a of the rotary unit base 262 and can be inserted into the pivot support hole 263a of the rotary lamp base gear 263. The holder barrel of is formed. The outer diameter of the holder barrel is slightly smaller than the bearing hole 263a of the rotary lamp base gear 263. By inserting the holder barrel into the bearing hole 263a of the rotary lamp base gear 263, the rotary lamp can be turned. The base gear 263 can be rotated substantially coaxially with the holder barrel. That is, in the right rotation lamp unit 260 of this example, the rotation lamp base is formed by the shaft support port 262a of the rotation portion base 262, the gear shaft cylinder of the rotation lamp base gear 263 and the shaft support hole 263a, and the holder shaft cylinder of the rotation portion holder 267. A gear 263 is rotatably supported. The right rotation lamp base 268 is fixed to the lower end of the holder barrel of the rotation portion holder 267. Further, although not shown, the rotary unit holder 267 is provided with a substrate support unit for supporting the upper end of the right rotational position detection substrate 271 at a position corresponding to the substrate support unit 262b of the rotary unit base 262 on the lower surface thereof. The right rotation position detection substrate 271 is nipped and fixed by the rotating portion base 262 and the rotating portion holder 267.

また、右回転灯ユニット260の回転灯264は、図示するように、左回転灯ユニット240の回転灯244よりも全体的に大きく、回転灯ベースギア263の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ272と、回転灯レンズ272の下側に配置され回転灯ベースギア263の下面に固定されるリフレクタ273と、リフレクタ273を覆うリフレクタカバー274とで構成されている。この回転灯264のリフレクタ273は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部273aと、ベース部273aの中央に穿設された開口部273bと、ベース部273aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部273cと、ベース部273aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア263と当接可能な複数の取付ボス273dと、を備えている。   Further, as shown in the figure, the rotary lamp 264 of the right rotary lamp unit 260 is generally larger than the rotary lamp 244 of the left rotary lamp unit 240, and is a transparent disc-like member disposed below the rotary lamp base gear 263. The rotary lamp lens 272, the reflector 273 disposed under the rotary lamp lens 272 and fixed to the lower surface of the rotary lamp base gear 263, and the reflector cover 274 covering the reflector 273. The reflector 273 of the rotary lamp 264 is plated on the surface with metallic luster, and has a disk-like base 273a, an opening 273b bored in the center of the base 273a, and a base 273a. And a plurality of mounting bosses 273d which can extend upward from the upper surface of the base portion 273a and whose upper end can be in contact with the rotary lamp base gear 263.

この回転灯264は、リフレクタ273の開口部273bから回転灯レンズ272の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ272にはリフレクタ273の取付ボス273dを挿通可能な挿通孔272aが形成されており、挿通孔272aに取付ボス273dを挿通させた上で、取付ボス273dを回転灯ベースギア263へ固定することで、回転灯レンズ272が回転灯ベースギア263とリフレクタ273との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯264のリフレクタカバー274は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ273における反射部273cの内面側と対向する側面に開口部274aが形成されている。   In the rotary lamp 264, the lower surface of the rotary lamp lens 272 faces from the opening 273b of the reflector 273, and the rotary lamp lens 272 is formed with an insertion hole 272a through which the mounting boss 273d of the reflector 273 can be inserted. By inserting the mounting boss 273d into the insertion hole 272a and fixing the mounting boss 273d to the rotary lamp base gear 263, the rotary lamp lens 272 is narrowed between the rotary lamp base gear 263 and the reflector 273. It is supposed to be held fixed. In addition, the reflector cover 274 of the rotary lamp 264 has a substantially regular octagonal shape in a plan view, has a box shape with an open upper side, and an opening on a side surface facing the inner surface side of the reflecting portion 273c in the reflector 273 274a is formed.

次に、中央回転灯ユニット280は、図39に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口281aを有し、その開口281aがリフレクタベース221の左右方向中央の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース281と、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース281の上面に固定される略円環状の回転部ベース282と、回転部ベース282と同軸上に配置され回転部ベース282の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア283と、回転灯ベースギア283から垂下するようにその下面に固定される回転灯284と、回転灯ベースギア283の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸285aが回転灯ユニットベース281の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース281の下面に固定される中央回転灯モータ285と、中央回転灯モータ285の回転軸285aに固定され回転灯ベースギア283と噛合する伝達ギア286と、回転灯ベースギア283の全体及び伝達ギア286の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア283を回転部ベース282と協働して軸支し、回転灯ユニットベース281に固定される回転部ホルダ287と、回転灯ベースギア283と同軸上で回転部ホルダ287の下面に固定され、下方の回転灯284へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した中央回転灯基板288と、を備えている。   Next, as shown in FIG. 39, the central rotary lamp unit 280 has a circular opening 281a penetrating in the vertical direction, and the opening 281a is the front side from the rotary lamp attachment opening 221h at the center in the horizontal direction of the reflector base 221. The rotary lamp unit base 281 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to be projected to the same position and coaxially with the opening 281 a of the rotary lamp unit base 281 is fixed to the upper surface of the rotary lamp unit base 281 A substantially circular annular rotary unit base 282, a rotary lamp base gear 283 coaxially disposed with the rotary unit base 282 and slidably mounted on the upper surface of the rotary unit base 282 and suspended from the rotary lamp base gear 283 And the rotation of the reflector base 221 substantially parallel to the axis of the rotation lamp base gear 283. A central rotary lamp motor 285 disposed on an axis line on the rear side of the lamp attachment opening 221h and fixed to the lower surface of the rotary lamp unit base 281 so that the rotary shaft 285a protrudes upward from the upper surface of the rotary lamp unit base 281; A transmission gear 286 fixed to the rotation shaft 285 a of the central rotation light motor 285 and engaged with the rotation light base gear 283, covering the entire rotation light base gear 283 and a part of the transmission gear 286 from above and The rotary unit holder 287 is supported in cooperation with the rotary unit base 282 and fixed to the lower surface of the rotary unit holder 287 coaxially with the rotary unit holder 287 coaxially with the rotary lamp base gear 283 and fixed to the rotary lamp unit base 281. And a central rotary lamp substrate 288 having a high-brightness color LED (not shown) capable of emitting light toward the lamp 284.

また、中央回転灯ユニット280は、回転部ホルダ287を上方から覆う回転灯ユニットカバー289と、回転灯284の回転位置を検出する中央回転位置検出センサ290と、中央回転位置検出センサ290が実装された中央回転位置検出基板291と、を更に備えている。   In addition, the central rotary light unit 280 includes a rotary light unit cover 289 covering the rotary unit holder 287 from above, a central rotational position detection sensor 290 for detecting the rotational position of the rotary light 284 and a central rotational position detection sensor 290 And a central rotational position detection substrate 291.

この中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットベース281は、その上面に開口281aの内周に略沿って形成された取付段部281bと、開口281aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部281cと、開口281aの後側に配置され中央回転灯モータ285を固定するモータ固定部281dとを備えており、この取付段部281b内に上方から回転部ベース282が嵌合するようになっている。また、回転部ベース282には、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上で小径の軸支口282aと、回転灯ベースギア283の外周よりも外側となる上面の所定位置に中央回転位置検出基板291の下端を支持する基板支持部282bと、基板支持部282bよりも後方に配置され中央回転灯基板288及び中央回転位置検出基板291に接続される配線を係止する配線係止部282cとを備えている。   The rotary lamp unit base 281 of the central rotary lamp unit 280 has a mounting stepped portion 281b formed substantially along the inner periphery of the opening 281a in the upper surface thereof, and descends downward at a position rearward of the opening 281a. A mounting portion 281c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 281d disposed on the rear side of the opening 281a and fixing the central rotary light motor 285 are provided. The part base 282 is fitted. Further, the rotational portion base 282 detects a central rotational position at a predetermined position of an axial support port 282 a having a small diameter coaxially with the opening 281 a of the rotary lamp unit base 281 and an outer surface of the rotary lamp base gear 283 outside the outer periphery. A substrate support portion 282b supporting the lower end of the substrate 291; a wire locking portion 282c disposed behind the substrate support portion 282b and locking a wire connected to the central rotary lamp substrate 288 and the central rotational position detection substrate 291; Is equipped.

また、回転灯ベースギア283は、外径が回転部ベース282の軸支口282aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース282の軸支口282a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴283aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片283bとを備えている。この回転灯ベースギア283の軸筒の外径は、回転部ベース282の軸支口282aの内径よりも若干小径とされており、軸支口282a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア283が軸支口282aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、中央回転灯ユニット280では、回転灯ベースギア283の回転位置検出片283bを、中央回転位置検出センサ290で検出することで、回転灯284の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotary lamp base gear 283 is an annular spur gear whose outer diameter is larger than the shaft support port 282 a of the rotary unit base 282, extends downward from the lower surface, and is a shaft support port 282 a of the rotary unit base 282. A cylindrical gear barrel (not shown) that can be inserted inside, an axial support hole 283a that is smaller in diameter than the gear barrel and penetrates vertically, and a rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And 283b. The outer diameter of the barrel of the rotary lamp base gear 283 is slightly smaller than the inner diameter of the spindle support 282 a of the rotary portion base 282, and the rotary lamp base gear is inserted by being inserted into the spindle support 282 a. A shaft 283 can be rotated substantially coaxially with the shaft support 282a. Further, in the central rotary light unit 280, the rotational position of the rotary light 284 can be detected by detecting the rotational position detection piece 283b of the rotary light base gear 283 by the central rotational position detection sensor 290. There is.

更に、回転部ホルダ287は、図示は省略するが、回転部ベース282の軸支口282aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア283の軸支穴283a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア283の軸支穴283aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア283の軸支穴283aへ挿入することで、回転灯ベースギア283をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の中央回転灯ユニット280では、回転部ベース282の軸支口282a、回転灯ベースギア283のギア軸筒及び軸支穴283a、回転部ホルダ287のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア283が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ287のホルダ軸筒の下端に、中央回転灯基板288が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ287には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース282の基板支持部282bと対応する位置に、中央回転位置検出基板291の上端を支持する基板支持部が形成されており、中央回転位置検出基板291が回転部ベース282と回転部ホルダ287とで狭持固定されるようになっている。   Furthermore, although not shown, the rotary unit holder 287 has a cylindrical shape that protrudes downward to a position coaxial with the axial support port 282 a of the rotary unit base 282 and can be inserted into the axial support hole 283 a of the rotary lamp base gear 283. The holder barrel of is formed. The outer diameter of the holder barrel is slightly smaller than the bearing hole 283a of the rotary lamp base gear 283. By inserting the holder barrel into the bearing hole 283a of the rotary lamp base gear 283, the rotary lamp The base gear 283 can be rotated substantially coaxially with the holder barrel. That is, in the central rotary lamp unit 280 of this example, the rotary lamp base is formed by the shaft support port 282 a of the rotary portion base 282, the gear shaft cylinder of the rotary light base gear 283 and the shaft support hole 283 a, and the holder shaft cylinder of the rotary unit holder 287. A gear 283 is rotatably supported. The central rotary lamp substrate 288 is fixed to the lower end of the holder barrel of the rotary unit holder 287. Further, although not shown, the rotary unit holder 287 is provided with a substrate support unit for supporting the upper end of the central rotational position detection substrate 291 at a position corresponding to the substrate support unit 282b of the rotary unit base 282 on the lower surface thereof. The central rotational position detection substrate 291 is nipped and fixed by the rotating portion base 282 and the rotating portion holder 287.

また、中央回転体ユニット280の回転灯294は、図示するように、その大きさが左回転灯ユニット240の回転灯244と、右回転灯ユニット260の回転灯264との中間の大きさとされ、回転灯ベースギア283の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ292と、回転灯レンズ292の下側に配置され回転灯ベースギア283の下面に固定されるリフレクタ293と、リフレクタ293を覆うリフレクタカバー294とで構成されている。この回転灯284のリフレクタ293は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部293aと、ベース部293aの中央に穿設された開口部293bと、ベース部293aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部293cと、ベース部293aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア283と当接可能な複数の取付ボス293dと、を備えている。   Further, as shown in the figure, the size of the rotary light 294 of the central rotary unit 280 is set to an intermediate size between the rotary light 244 of the left rotary light unit 240 and the rotary light 264 of the right rotary light unit 260, A transparent disk-shaped rotary lamp lens 292 disposed below the rotary lamp base gear 283, a reflector 293 disposed below the rotary lamp lens 292 and fixed to the lower surface of the rotary lamp base gear 283, a reflector 293 And a reflector cover 294 covering the The reflector 293 of the rotary lamp 284 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 293a, an opening 293b bored in the center of the base portion 293a, and a base portion 293a. And a plurality of mounting bosses 293d that extend upward from the upper surface of the base portion 293a and whose upper end can be in contact with the rotary lamp base gear 283.

この回転灯284は、リフレクタ293の開口部293bから回転灯レンズ292の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ292にはリフレクタ293の取付ボス293dを挿通可能な挿通孔292aが形成されており、挿通孔292aに取付ボス293dを挿通させた上で、取付ボス293dを回転灯ベースギア283へ固定することで、回転灯レンズ292が回転灯ベースギア283とリフレクタ293との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯284のリフレクタカバー294は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ293における反射部293cの内面側と対向する側面に開口部294aが形成されている。   The rotary lamp 284 is configured such that the lower surface of the rotary lamp lens 292 faces from the opening 293 b of the reflector 293, and the rotary lamp lens 292 is formed with an insertion hole 292 a through which the mounting boss 293 d of the reflector 293 can be inserted. By inserting the mounting boss 293 d into the insertion hole 292 a and fixing the mounting boss 293 d to the rotary lamp base gear 283, the rotary lamp lens 292 is narrow between the rotary lamp base gear 283 and the reflector 293. It is supposed to be held fixed. The reflector cover 294 of the rotary lamp 284 has a substantially regular octagonal shape in a plan view, has a box shape with an open upper side, and an opening on the side surface facing the inner surface side of the reflecting portion 293c in the reflector 293 294a is formed.

ところで、本実施形態の中央回転灯ユニット280は、図示するように、回転部ホルダ287と回転灯ユニットカバー289との間に、回転灯ユニットカバー289の前側の三つの側面に形成された複数の切欠き部289a内へ後側から挿入される複数の突出部295aを有したカバーレンズ295と、カバーレンズ295の後側に配置され表面に複数のカラーLED296aが実装されたカバー装飾基板296とを更に備えている。これらカバーレンズ295及びカバー装飾基板296は、回転部ホルダ287の前端に形成された溝状のレンズ支持部287a及び基板支持部287bに夫々下端が支持されると共に、回転灯ユニットカバー289に形成された図示しない溝状のレンズ支持部及び基板支持部に夫々上端が支持されることで取付けられるようになっている。本例では、カバー装飾基板296のLEDを発光させることで、中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットカバー289の前端を発光装飾させることができるようになっている。   By the way, as shown in the figure, the central rotary lamp unit 280 of the present embodiment is provided with a plurality of side surfaces formed on the front three sides of the rotary lamp unit cover 289 between the rotary unit holder 287 and the rotary lamp unit cover 289. A cover lens 295 having a plurality of protrusions 295a inserted from the rear side into the notch 289a, and a cover decoration substrate 296 disposed on the rear side of the cover lens 295 and having a plurality of color LEDs 296a mounted on the surface It is further equipped. The lower end of the cover lens 295 and the cover decoration substrate 296 are respectively supported by the grooved lens support portion 287 a and the substrate support portion 287 b formed at the front end of the rotation portion holder 287. The upper end is supported by the grooved lens support portion and the substrate support portion (not shown). In this example, by emitting the LED of the cover decoration substrate 296, the front end of the rotary light unit cover 289 of the central rotary light unit 280 can be lighted and decorated.

[1−2C.皿ユニット]
次に、扉枠5における皿ユニット300について、主に図40乃至図63を参照して説明する。図40は皿ユニットの正面斜視図であり、図41は皿ユニットの背面斜視図であり、図42は皿ユニットの平面図である。図43は、図42におけるA−A断面図である。図44は皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図であり、図45は皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。また、図46は皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図であり、図47は図46を後ろから示す分解斜視図である。また、図48は皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図であり、図49は図48を後ろから示す分解斜視図である。更に、図50は皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図であり、図51は皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。また、図52は皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図であり、図53は皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図であり、図54は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図であり、図55は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。
[1-2 C. Dish unit]
Next, the plate unit 300 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. 40 to FIG. 40 is a front perspective view of the pan unit, FIG. 41 is a rear perspective view of the pan unit, and FIG. 42 is a plan view of the pan unit. FIG. 43 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. FIG. 44 is a rear view showing the disc back plate of the pan unit removed, and FIG. 45 is a rear perspective view showing the disc back plate of the pan unit and the ball holding unit removed. Further, FIG. 46 is an exploded perspective view showing the pan unit divided into main component parts from the front, and FIG. 47 is an exploded perspective view showing FIG. 46 from the rear. FIG. 48 is an exploded perspective view showing the dish unit main body in the dish unit from the front, and FIG. 49 is an exploded perspective view showing FIG. 48 from the back. Furthermore, FIG. 50 is a rear view showing the first ball removing mechanism in the pan unit, and FIG. 51 is a perspective view showing the second ball extracting mechanism in the pan unit from behind. FIG. 52 is an exploded perspective view showing the operation button unit in the pan unit, and FIG. 53 is a bottom view of the pan unit with the operation button unit substrate of the operation button unit removed. FIG. FIG. 55 is a bottom perspective view showing the main button of the operation button unit in the unit from below, and FIG. 55 is an exploded perspective view showing the main button of the operation button unit in the pan unit in an exploded manner.

また、図56は扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図であり、図57はハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図であり、図58はハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。更に、図59は操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図であり、図60はハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図であり、図61はハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。更に、図62(A)は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、(B)は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。また、図63は、皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。   56 is a cross-sectional view of the handle device attached to the door frame, FIG. 57 is a perspective view showing the relationship between the operation handle portion and the joint unit constituting the handle device, and FIG. 58 is an operation in the handle device It is a disassembled perspective view of a handle part. Furthermore, FIG. 59 is an operation diagram for explaining the operation of the operation handle portion and the joint unit, and FIG. 60 is a perspective view showing the relationship between the handle device and the hitting and launching device provided on the main body frame. It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a striking-ballistic launch apparatus. Further, FIG. 62A is an explanatory view showing the flow of gaming balls in the dish unit, and FIG. 62B is an explanatory view showing the relationship between the second ball outlet and the flow of gaming balls in the dish unit. It is. Further, FIG. 63 is an explanatory view showing a relationship between a laterally long ball inlet and a storage pan in the pan unit.

本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球ユニット800から払出され遊技球を貯留することができると共に、貯留した遊技球を球送りユニット170を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。この皿ユニット300は、図46及び図47にも示すように、上方及び後方が開放され所定量の遊技球を貯留可能な貯留皿311を有した皿体310と、皿体310の前面を覆う皿ユニット本体320と、皿ユニット本体320及び皿体310の後面を覆う板状の皿奥板340と、皿体310の貯留皿311に貯留された遊技球を全て排出可能な第一球抜き機構350と、皿体310の貯留皿に貯留された遊技球の一部残して排出可能な第二球抜き機構360と、パチンコ機1に隣接して設置された図示しない球貸し機(CRユニットとも称す)を作動させる貸球ユニット301と、皿体310の上面に固定され遊技状態(遊技状況)によって遊技者が操作可能な操作ボタンユニット370と、皿体310の下側で皿ユニット本体320と皿奥板340との間に配置され扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大型の下部スピーカ391を有した下部スピーカユニット390と、皿ユニット本体320の正面視右下隅に配置されるハンドルベース303と、ハンドルベース303に支持され遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400とを主に備えている。なお、符号302は、後述する皿ユニット本体320における皿電飾基板336と接続される電気配線を覆う配線カバーである。また、図示するように、皿奥板340の正面視で左側には、皿ユニット本体320の左端を発光装飾させる左下装飾基板190が配置されている。   The dish unit 300 in the door frame 5 of the present embodiment can be paid out from a winning ball unit 800 described later and can store gaming balls, and a hit ball launching device 650 described later via the ball feeding unit 170 the stored gaming balls. Can be supplied to As shown in FIGS. 46 and 47, the plate unit 300 is open at the top and the back and covers the plate 310 having a storage plate 311 capable of storing a predetermined amount of gaming balls, and covers the front of the plate 310. A first ball removing mechanism capable of discharging all of the game balls stored in the storage plate 311 of the plate unit main body 320, the plate unit main body 320, and the plate back plate 340 covering the rear surface of the plate 310 350, a second ball removing mechanism 360 capable of discharging a part of the game balls stored in the storage plate of the tray 310 and discharging it, and a ball lending machine (CR unit not shown) installed adjacent to the pachinko machine 1 And an operation button unit 370 fixed to the upper surface of the dish 310 and operable by the player according to the gaming state (playing situation), and the dish unit main body 320 below the dish 310. dish A lower speaker unit 390 having a lower speaker 391 disposed between the plate 340 and the lower speaker 391 larger than the side speakers 121 of the side speaker illumination unit 120 in the door frame base unit 100, and a lower right corner of the plate unit main body 320 It mainly includes a handle base 303 disposed, and a handle device 400 supported by the handle base 303 for performing a game ball driving operation. Reference numeral 302 denotes a wiring cover which covers electric wiring connected to the dish electric decoration board 336 in the dish unit main body 320 described later. Further, as shown in the drawing, on the left side in a front view of the back plate 340, a lower left decorative substrate 190 for emitting and decorating the left end of the plate unit main body 320 is disposed.

この皿ユニット300における貸球ユニット301は、図示するように、左右方向の略中央で皿奥板340の上辺に固定されており、貸球ボタン301aと、貸球ボタン301aの横に配置された返却ボタン301bと、貸球ボタン301aと返却ボタン301bとの間に配置され球貸し機に現金やプリペイドカードの残数を表示する貸出残表示器(図示せず)と、を備えている。この貸球ユニット301は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン301aを押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の貯留皿311内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン301bを押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。   The ball unit 301 in the plate unit 300 is fixed to the upper side of the plate back plate 340 substantially at the center in the left-right direction as shown in the figure, and is arranged beside the ball button 301a and the ball button 301a. A return button 301b and a loan remaining indicator (not shown) disposed between the rental ball button 301a and the return button 301b and displaying the number of remaining cash and prepaid cards on the ball lending machine are provided. In this ball lending unit 301, after inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1, and pressing the ball lending button 301a, a predetermined number of gaming balls can be put into the bowl unit 300 Can be borrowed (dispensed) into the storage tray 311, and when the return button 301b is pressed, the remaining amount of the loaned amount is subtracted and the cash remainder or prepaid card inserted is returned There is.

また、皿ユニット300における操作ボタンユニット370のメインボタン371及び二つのサブボタン372は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置1400等で行われる遊技内容(遊技演出)に遊技者が参加する際に操作するものである。   The main button 371 and the two sub buttons 372 of the operation button unit 370 in the plate unit 300 are used when the player participates in the game content (game effect) performed by the liquid crystal display device 1400 or the like provided on the game board 4. It is an operation.

[1−2C−1.皿体]
まず、皿ユニット300における皿体310は、図示するように、平面視で左端から全体の略2/3を占め上方及び後方に開放された所定深さの貯留皿311と、貯留皿311内の底部の所定位置に配置され上下方向に貫通する第二球抜き口312と、貯留皿312の右端から貯留皿311と連続し第三傾斜面311cの下流側に配置されると共に遊技球が流通可能とされ遊技球を第二球抜き口312の略直下まで誘導可能な第一球抜き経路313(図44及び図47を参照)と、貯留皿311の右側で略菱形状に上方へ開放し操作ボタンユニット370を装着可能な操作ボタンユニット装着凹部314と、操作ボタンユニット装着凹部314の後側で略円形状に開口し第一球抜き機構350の第一球抜きボタン351が装着される第一球抜きボタン装着口315と、第一球抜きボタン装着口315の略直下に配置され第一球抜き機構350を支持する第一球抜き機構支持部316と、を主に備えている。
[1-2C-1. Dish]
First, as shown in the drawing, the tray 310 in the tray unit 300 has a storage tray 311 of a predetermined depth which is approximately 2/3 of the whole from the left end in a plan view and is opened upward and backward, and in the storage tray 311. A second ball outlet 312 disposed at a predetermined position in the bottom and penetrating in the vertical direction, continuing from the right end of the storage tray 312 to the storage tray 311 and being disposed downstream of the third inclined surface 311 c The first ball pulling path 313 (see FIG. 44 and FIG. 47) capable of guiding the game ball to almost directly below the second ball pulling opening 312 and the upper right side of the storage plate 311 in a substantially rhombic shape The operation button unit mounting recess 314 to which the button unit 370 can be attached, and the first ball releasing button 351 of the first ball removing mechanism 350 is opened in a substantially circular shape on the rear side of the operation button unit mounting recess 314 Ball withdrawal A button mounting port 315, a first ball vent mechanism supporting portion 316 for supporting the first ball vent mechanism 350 is disposed substantially directly below the first ball vent button mounting port 315 is mainly provided with.

この皿体310における貯留皿311は、皿奥板340の球流入口341の前面に配置され平面視で右側及び前側へ向かって低くなる第一傾斜面311aと、第一傾斜面311aの右側端部の後部と連続し右側及び後側へ向かって低くなる第二傾斜面311bと、第二傾斜面311bの右側端部と連続し奥皿板340の球供給口342へ向かって低くなる第三傾斜面311cと、第一傾斜面311aの右側端部の前部及び第二傾斜面311bの前側端部と連続し右側及び第二傾斜面311bへ向かって低くなる第四傾斜面311dと、第四傾斜面311dの右側端部と連続し第四傾斜面311dへ向かって低くなる第五傾斜面311eと、を備えている(図42及び図43等を参照)。   The storage dish 311 in the dish 310 is disposed on the front of the ball inlet 341 of the back plate 340, and has a first inclined surface 311a which is lowered toward the right and front in plan view, and the right end of the first inclined surface 311a. A second inclined surface 311b which is continuous with the rear of the head and lowers toward the right and the rear, and a right end of the second inclined surface 311b is continuous toward the ball supply port 342 of the back plate 340 An inclined surface 311c, a fourth inclined surface 311d which is continuous with a front portion of the right end of the first inclined surface 311a and a front end of the second inclined surface 311b and which is lowered toward the right and the second inclined surface 311b; And a fifth inclined surface 311e which is continuous with the right end of the four inclined surfaces 311d and which becomes lower toward the fourth inclined surface 311d (see FIGS. 42 and 43 and the like).

また、貯留皿311には、第五傾斜面311eの後側端部から上方へ立上り遊技球が越境不能とされた仕切壁311fと、仕切壁311fと第三傾斜面311cとの間に配置され第三傾斜面311cへ向かって低くなる第六傾斜面311gとを更に備えている。なお、第二球抜き口312は、第一傾斜面311aと第二傾斜面311bとの間に配置されている。また、第二球抜き口312は、通常は第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364により閉鎖された状態となっている。   In addition, the storage plate 311 is disposed between the partition wall 311f and the third inclined surface 311c, with the partition wall 311f rising upward from the rear end of the fifth inclined surface 311e and incapable of crossing the gaming ball. And a sixth inclined surface 311g which is lowered toward the third inclined surface 311c. The second ball outlet 312 is disposed between the first inclined surface 311 a and the second inclined surface 311 b. Also, the second ball outlet 312 is normally in a closed state by the second ball extracting shutter 364 of the second ball removing mechanism 360.

本実施形態の貯留皿311では、図示するように平面視で、第一傾斜面311aは、貯留皿311の大きさの略半分を占める大きさの四角形状(台形状)とされていると共に、第二傾斜面311bは、左右方向の長さが貯留皿311の長さの約1/4で前後方向の奥行きが第三傾斜面311cへ向かって狭くなるような変五角形状とされ、更に、第三傾斜面311cは、前後方向の奥行きが遊技球の外径よりも若干大きい横長の区形状とされている。また、第四傾斜面311dは、左右方向の長さが第二傾斜面311bと略同じ長さで第二傾斜面311bへ向かうに従って長さが短くなる四角形状(台形状)とされている。更に、第五傾斜面311eは、その後側端部が左端部から右方向へ第三傾斜面311cと略平行に所定距離延びた上で後方の第三傾斜面311cへ向かって斜めに延びた後に仕切壁311fを挟んで第三傾斜面311cに沿って延びると共に、前側端部(右側端部)が後側端部の右端部へ向かって右方向へ向かうに従って後方へ向かうように延び、全体として逆へ字状に形成されており、仕切壁311fが第五傾斜面311eの後側端部に沿って形成されている。   In the storage tray 311 of the present embodiment, the first inclined surface 311a has a quadrangular shape (trapezoidal shape) that occupies approximately half of the size of the storage tray 311 in plan view as illustrated. The second inclined surface 311 b has a pentagonal shape such that the length in the left-right direction is about 1⁄4 of the length of the storage tray 311 and the depth in the front-rear direction becomes narrower toward the third inclined surface 311 c The third inclined surface 311 c has a horizontally long zoning shape in which the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the gaming ball. In addition, the fourth inclined surface 311 d has a quadrangular shape (trapezoidal shape) whose length in the left-right direction is substantially the same as the length of the second inclined surface 311 b and decreases in length toward the second inclined surface 311 b. Furthermore, the fifth inclined surface 311 e extends from the left end to a right direction from the left end by a predetermined distance substantially in parallel with the third inclined surface 311 c and then extends obliquely toward the rear third inclined surface 311 c The partition wall 311f extends along the third inclined surface 311c with the front end (right end) extending rearward toward the right end of the rear end, as a whole, as a whole. It is formed in reverse character shape, and the partition wall 311f is formed along the rear side end of the fifth inclined surface 311e.

また、この貯留皿311は、図示するように、第一傾斜面311aの左側端部と前側端部、第四傾斜面311dの前側端部、及び第五傾斜面の前側端部(右側端部)から上方へ立上る外周壁311hを備えており、この外周壁311hにより貯留皿311が皿体310の上面から下方へ所定量凹んだ形態となっている。また、貯留皿311の外周壁311hは、第一傾斜面311a、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eの前側端部では右方向へ向かうに従って前方へ向かうような緩い円弧状に形成されており、球流入口341から第一傾斜面311a上へ流入した遊技球が、外周壁311hにおける球流入口341と対向する位置と当接すると、第五傾斜面311eの方向へ反射して第五傾斜面311d上へ流通するようになっている。また、第五傾斜面311eは、球流入口341から貯留皿311内へ流入してきた遊技球が登坂可能な緩斜面とされており、第五傾斜面311eの右端部まで登坂した後に、その向きを変えて第四傾斜面311dの方向(左方向)へ流下するようになっている。つまり、本例の貯留皿311は、球流入口341から流入した遊技球を、一旦第五傾斜面311eへ迂回させてから球供給口342への供給路となる第三傾斜面311cへ流入させるようになっている。   Further, as shown in the figure, the storage tray 311 includes the left end and the front end of the first inclined surface 311 a, the front end of the fourth inclined surface 311 d, and the front end of the fifth inclined surface (right end The storage tray 311 is recessed downward by a predetermined amount from the upper surface of the tray 310 by the outer peripheral wall 311h. Further, the outer peripheral wall 311h of the storage tray 311 is formed in a loose arc shape that is directed forward as it goes to the right at the front end of the first inclined surface 311a, the fourth inclined surface 311d, and the fifth inclined surface 311e. When the gaming ball that has flowed from the ball inlet 341 onto the first inclined surface 311a abuts against the position facing the ball inlet 341 on the outer peripheral wall 311h, it is reflected in the direction of the fifth inclined surface 311e. It distributes on five inclined surfaces 311d. In addition, the fifth inclined surface 311e is a gentle slope where the gaming balls having flowed into the storage plate 311 from the ball inlet 341 can be climbed up, and the direction thereof is after climbing to the right end of the fifth inclined surface 311e. To change in the direction (left direction) of the fourth inclined surface 311d. In other words, the storage tray 311 of this example allows the gaming ball, which has flowed in from the ball inlet 341, to once divert to the fifth inclined surface 311e and then flows to the third inclined surface 311c serving as a supply path to the ball supply port 342. It is supposed to be.

また、貯留皿311における第六傾斜面311gは、他の傾斜面311a〜311eと比較して傾斜角度が急になっており、その下流側となる第三傾斜面311c上で複数の遊技球を球供給口342へ向かって左右方向へ一列に整列させ易くすることができるようになっている。なお、第三傾斜面311cには、ステンレス製のレール体304が装着されるようになっており、流通する遊技球による耐摩耗性を向上させるようにしていると共に、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。   In addition, the sixth inclined surface 311g of the storage tray 311 has a steep inclination angle as compared with the other inclined surfaces 311a to 311e, and a plurality of gaming balls are arranged on the third inclined surface 311c on the downstream side. The ball supply port 342 can be easily aligned in a line in the left-right direction. A stainless steel rail body 304 is attached to the third inclined surface 311c to improve the wear resistance of the circulating game balls, and to charge the static electricity charged on the game balls. It can be removed.

更に、貯留皿311の第三傾斜面311cは、図44及び図47に示すように、その右側端部が、斜め右下へ潜り込んだ上で下方へ垂下し後側が開放された溝状に形成されていると共に第一球抜き経路313と連続するように形成されており、第一球抜き経路313と連続することで左右方向に対して折り返すような流路が形成されている。この第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分は、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356により流路が閉鎖されるようになっており、この第一球抜きスライド356に望むように皿奥板340の球供給口342が開口している。これにより、第三傾斜面311cを流下してきた遊技球が、第一球抜きスライド356により流下を遮られることで、球供給口342側へと流通するようになっている。   Furthermore, as shown in FIGS. 44 and 47, the third inclined surface 311c of the storage tray 311 is formed in a groove shape in which the right end portion descends downward and descends downward to the rear right side. It is formed so as to be continuous with the first ball removal path 313, and by being continuous with the first ball removal path 313, a flow path that is folded back in the left-right direction is formed. At the boundary between the third inclined surface 311 c and the first ball removal path 313, the flow path is closed by the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350. The ball supply port 342 of the back plate 340 is opened as desired for the slide 356. As a result, the gaming balls having flowed down the third inclined surface 311 c are distributed to the ball supply port 342 by blocking the flow down by the first ball removal slide 356.

なお、皿体310における第一球抜き機構支持部316には、第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の横(正面視で右側、図44では左側)に第一球抜きスライド356が左右方向へスライド可能に挿入配置されるスライド溝316a、スライド溝316aを挟んで第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の反対側には後述する第一球抜きバネ357の下端部を係止する鉤部316bとが形成されている。   In the first ball pulling mechanism support portion 316 of the disc body 310, the first ball is placed on the side of the boundary between the third inclined surface 311c and the first ball pulling path 313 (right side in front view, left side in FIG. 44). A slide groove 316a in which the extraction slide 356 is slidably inserted in the left-right direction, and a first ball to be described later on the opposite side of the boundary between the third inclined surface 311c and the first ball extraction path 313 with the slide groove 316a interposed therebetween. A flange portion 316 b for locking the lower end portion of the extraction spring 357 is formed.

[1−2C−2.皿ユニット本体]
次に、皿ユニット300における皿ユニット本体320は、図48及び図49に示すように、皿ユニット300の前面を構成し皿体310と下部スピーカユニット390の前面を被覆し上方及び後方が開放された箱状の本体部321を備えている。この本体部321は、正面視で左側の約3/4が前方へ膨出したような形態となっており、この膨出した部分の内側(後側)に下部スピーカユニット390が収容されるようになっている。また、本体部321には、その膨出した部分の前面の中央右寄りで下部スピーカユニット390の下部スピーカ391と対応する位置に貫通するように形成されたスピーカ用開口321aと、スピーカ用開口321aの左側に形成されたダミー開口321bと、ダミー開口321bの左側に形成された第二球抜きボタン用開口321cとが夫々貫通するように形成されている。更に、本体部321には、右下隅部にハンドルベース303を取付けるための楕円形状のハンドルベース取付口321dと、ハンドルベース取付口321dの上側に配置され後述するシリンダ錠1010が臨む錠用開口321eと、ハンドルベース取付口dの左側で前側へ膨出した部分の右側面に開口する区形状のダクト用開口321fと、左右方向の略中央下部に開口する区形状の球排出口321gと、を備えている。
[1-2C-2. Dish unit body]
Next, as shown in FIGS. 48 and 49, the plate unit main body 320 in the plate unit 300 constitutes the front surface of the plate unit 300, covers the front surface of the plate body 310 and the lower speaker unit 390, and is opened upward and backward. A box-shaped main body portion 321 is provided. The main body portion 321 is configured such that about 3/4 of the left side in a front view bulges forward, and the lower speaker unit 390 is housed inside (rear side) of the bulged portion It has become. Further, the main body portion 321 has a speaker opening 321a formed so as to penetrate to a position corresponding to the lower speaker 391 of the lower speaker unit 390 at the center right of the front surface of the bulging portion, and a speaker opening 321a. A dummy opening 321b formed on the left side and a second ball release button opening 321c formed on the left side of the dummy opening 321b are formed to penetrate therethrough. Furthermore, in the main body portion 321, an oval handle base attachment port 321d for attaching the handle base 303 to the lower right corner, and a lock opening 321e disposed above the handle base attachment port 321d and facing a cylinder lock 1010 described later. And a duct-shaped duct opening 321f that opens on the right side surface of a portion bulging forward on the left side of the handle base attachment port d, and a compartment-shaped ball discharge port 321g that opens to a lower portion substantially in the left-right direction. Have.

また、皿ユニット300における皿ユニット本体320には、本体部321のスピーカ用開口321aとダミー開口321bとを前側から覆う前面裏板322と、前面裏板322のスピーカ用開口322aを通して本体部321のスピーカ用開口321aと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切り落とされた板状の右カバー323と、右カバー323の前面の略中央に配置され右カバー323よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の右飾りベース324と、右飾りベース324の前面の略中央に配置され右飾りベース324よりも小型で板状の右飾り325と、前面裏板322における本体部321のダミー開口321bと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切落とされた板状の左カバー326と、左カバー326の前面の略中央に配置され左カバー326よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の左飾りベース327と、左飾りベース327の前面の略中央に配置され左飾りベース327よりも小型で板状の左飾り328と、本体部321のスピーカ用開口321a、ダミー開口321b、及び第二球抜きボタン用開口321cの周縁を装飾する枠状の前面本体329と、を主に備えている。この皿ユニット本体320における前面裏板322には、本体部321のスピーカ用開口321aへ望むように貫通する複数の透孔322aが形成されており、これら透孔322a及び右飾りベース323のパンチング孔(図示は省略)を介して下部スピーカ391からの音を外部へ良好に伝達させることができるようになっている。   In the plate unit main body 320 of the plate unit 300, the front back plate 322 which covers the speaker opening 321a and the dummy opening 321b of the main body 321 from the front side, and the speaker opening 322a of the front back plate 322 A plate-like right cover 323 arranged on the front corresponding to the speaker opening 321a and made of punching metal and cut off at four corners, and arranged substantially in the center of the front of the right cover 323 smaller than the right cover 323 and having a metallic luster on the surface Of the plate-shaped right ornament base 324 which has been plated, the right ornament 325 which is disposed approximately at the center of the front of the right ornament base 324 and is smaller than the right ornament base 324 and the main body of the front back plate 322 A plate-shaped plate which is disposed on the front surface corresponding to the dummy opening 321b of the portion 321 and which is made of punching metal and whose four corners are cut off The left cover 326 and a plate-like left decoration base 327 which is disposed approximately at the center of the front of the left cover 326 and smaller in size than the left cover 326 and plated with metallic luster, and the front of the left decoration base 327 A frame shape which is disposed substantially at the center and which is smaller than the left decoration base 327 and has a plate-like left decoration 328 and the periphery of the speaker opening 321a, the dummy opening 321b and the second ball release button opening 321c of the main body 321 And a front main body 329 of the A plurality of through holes 322a penetrating the speaker opening 321a of the main body 321 so as to be seen are formed in the front back plate 322 of the plate unit main body 320, and the through holes 322a and the punching holes of the right decoration base 323 are formed. The sound from the lower speaker 391 can be favorably transmitted to the outside through (not shown).

また、本例の皿ユニット本体320は、左下装飾基板190の前側で本体部321の左端に固定される本体左飾りベース330と、本体左飾りベース330の前面に固定され表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体左飾り331と、を更に備えている。この本体左飾りベース330は、透光性を有しており、本体左飾りベース330の後側に配置される左下装飾基板190のLED190aによって発光装飾させることができるようになっている。   Further, the plate unit main body 320 of this example is fixed to the front left of the main body 321 with the main left decoration base 330 fixed on the front side of the lower left decorative substrate 190 and the front of the main left decoration base 330 and plated with metallic luster It further has a main body left decoration 331 subjected to processing. The main body left decoration base 330 has translucency, and can emit light and decoration by the LED 190 a of the lower left decoration substrate 190 disposed on the rear side of the main body left decoration base 330.

更に、皿ユニット本体320は、本体部321のダクト用開口321fを覆うパンチングメタルからなる板状のダクト用カバーと、ダクト用カバーが表面から臨むようなダクト用切欠き部333aが形成され、本体部321における前側へ膨出した部分の右側面全体を覆うと共に表面に金属光沢のメッキ処理を施した本体右飾り333と、を更に備えている。   Furthermore, the plate unit main body 320 is formed with a plate-like duct cover made of punching metal that covers the duct opening 321f of the main body 321, and a duct notch 333a where the duct cover faces from the surface; It further includes a main body right decoration 333 which covers the entire right side surface of the portion bulging forward in the portion 321 and is plated with a metallic luster on the surface.

また、皿ユニット本体320は、本体部321の上縁に沿って配置され上下方向に貫通する横長のスリット334aを複数有し、表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体上飾り334と、本体上飾り334の下側で本体部321内に配置され、本体上飾り334のスリット334a内へ挿入される導光部335aを有した上飾りレンズ335と、上飾りレンズ335の下側に配置され上面に複数のカラーLED336aが実装された皿電飾基板336と、を備えている。この皿電飾基板336のLED336aを適宜発光させることで、上飾りレンズ335を介して本体上飾り334、つまり、皿ユニット本体320の上縁を発光装飾させることができるようになっている。   Further, the pan unit main body 320 has a plurality of horizontally long slits 334a disposed along the upper edge of the main body portion 321 and penetrating in the vertical direction, and a main body decoration 334 having a metallic luster plated surface. An upper decoration lens 335 having a light guiding part 335a disposed in the main body part 321 below the main body decoration 334 and inserted into the slit 334a of the main body decoration 334, and arranged under the upper decoration lens 335 And a dished electric decoration board 336 on which a plurality of color LEDs 336a are mounted. By appropriately emitting the LED 336a of the dish electric decoration board 336, the decoration on the main body decoration 334, that is, the upper edge of the dish unit main body 320 can be lighted and decorated through the upper decoration lens 335.

[1−2C−3.皿奥板]
続いて、皿ユニット300における皿奥板340は、図46及び図47等に示すように、全体が横長の板状に形成され、正面視で左上隅部に配置され横長の区形状で前後方向に貫通する球流入口341と、球流入口341よりも右下方向へ所定距離はなれて配置され遊技球が通過可能な区形状で貫通する球供給口342と、球流入口341と連通し後方へ延出する角筒状の賞球連絡樋343と、を主に備えている。この皿奥板340の球流入口341は、図43等に示すように、皿体310の貯留皿311内へ向かって開口すると共に、左右方向の長さが貯留皿311の第一傾斜面311aの長さと略同じ長さとされている。また、球供給口342は、貯留皿311における第三傾斜面331cの右端で第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356と対応した位置に配置されている。また、賞球連絡樋343は、球流入口341に対して正面視で左端に偏った位置に配置されていると共に、左右方向の長さが球流入口341の長さに対して約半分の長さとされ、後端が扉枠ベース本体110の賞球通過口111を貫通して後述する満タンユニット900における前方誘導通路920の流下端(前端)の出口921と連通するようになっている。
[1-2C-3. Back plate]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, etc., the back plate 340 of the plate unit 300 is entirely formed in a horizontally long plate shape, disposed in the upper left corner in a front view and having a horizontally long segment shape in the front-rear direction The ball inlet 341 penetrating through, the ball supply port 342 arranged at a predetermined distance away from the ball inlet 341 in the lower right direction and through which gaming balls can pass, and the rear in communication with the ball inlet 341 Mainly equipped with a square cylinder-shaped award ball contact 343 extending to the end. The ball inlet 341 of the back plate 340 is opened toward the inside of the storage plate 311 of the plate 310 as shown in FIG. 43 and the like, and the length in the left-right direction is the first inclined surface 311 a of the storage plate 311 The length is approximately the same as the length of the Further, the ball supply port 342 is disposed at the right end of the third inclined surface 331 c of the storage tray 311 at a position corresponding to the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350. In addition, the prize ball contact 343 is disposed at a position biased to the left end in front view with respect to the ball inlet 341, and the length in the left-right direction is about half of the length of the ball inlet 341. It has a length, and the rear end penetrates the prize ball passage port 111 of the door frame base main body 110 to communicate with the outlet 921 of the lower end (front end) of the flow lower end (front end) of the front guiding passage 920 in the full tank unit 900 described later. .

また、皿奥板340は、賞球連絡樋343の前端が球流入口341に対して後方へ所定量控えた位置に配置されており、球流入口341と賞球連絡樋343との間に、球流入口341の左右方向全長に亘って延び遊技球が流通可能な棚部344を更に有している。この棚部344により賞球連絡樋343を流通してきた遊技球を、貯留皿311の第二球抜き口312よりも下流側へ流入させることができるようになっている。   Further, the back plate 340 is disposed at a position where the front end of the winning ball communication ball 343 is reserved a predetermined amount rearward with respect to the ball inlet 341, and between the ball flow hole 341 and the winning ball communication ball 343. Further, the ball inlet 341 further includes a shelf 344 which extends along the entire length in the left-right direction of the ball inlet 341 and through which gaming balls can flow. The game ball having circulated the prize ball communication box 343 can be made to flow into the downstream side of the second ball outlet 312 of the storage tray 311 by the shelf portion 344.

更に、奥皿板340は、後述する下部スピーカユニット390の球抜き経路393と対応し略L字状に貫通した球抜き経路用開口345と、球抜き経路用開口345の正面視左上で球流入口341(皿体310における第二球抜き口312)の下側に配置され、後述する第二球抜き機構360のラッチユニット366の後端が挿通される区形状に貫通したラッチ用開口346と、正面視で右上隅部に配置され略区形状に貫通する配線挿通口347と、球流入口341と配線挿通口346との間で奥皿板340の上辺に配置され貸球ユニット301を取付けるための貸球ユニット取付部348と、を備えている。   Furthermore, the back plate 340 corresponds to the ball removal path 393 of the lower speaker unit 390 described later, and the ball flow path opening 345 penetrating in a substantially L shape and the ball flow at the upper left of the ball removal path opening 345 in front view And a latch opening 346 disposed below the inlet 341 (the second ball outlet 312 in the dish 310) and through which the rear end of the latch unit 366 of the second ball outlet mechanism 360 described later is inserted. Between the ball insertion port 347 disposed in the upper right corner and penetrating in a substantially sectioned shape in a front view and the ball inlet 341 and the wiring insertion port 346, the ball unit 301 is disposed on the upper side of the back plate 340 And a ball unit mounting portion 348 for the game.

[1−2C−4.第一球抜き機構]
次に、皿ユニット300における第一球抜き機構350は、図44、図45及び図50等に示すように、遊技者が押圧操作する第一球抜きボタン351と、第一球抜きボタン351を上下方向へスライド可能に支持すると共に皿体310の第一球抜きボタン装着口315に対して下側から挿入される第一球抜きボタンベース352と、第一球抜きボタンベース352の上部に皿体310を挟んで第一球抜きボタン351が上方へ突出するように固定される第一球抜きボタン装飾体353と、第一球抜きボタン装飾体353と第一球抜きボタンベース352とで支持された第一球抜きボタン351の下端の正面視で右側(図50では左側)となる皿体311の第一球抜き機構支持部316の位置に支持される回動軸354と、回動軸354に回動可能に軸支され一端側が第一球抜きボタン351の下端部と当接すると共に他端側が下方へ延出した逆L字状の第一球抜きクランク355と、第一球抜きクランク355の他端側の下端と当接可能とされると共に皿体311の第一球抜き機構支持部316に略左右方向へスライド可能に支持され、皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖可能な第一球抜きスライド356と、第一球抜きクランク355が所定方向へ回動するように付勢する第一球抜きバネ357と、を備えている。
[1-2C-4. First ball removal mechanism]
Next, as shown in FIG. 44, FIG. 45, FIG. 50, etc., the first ball removing mechanism 350 in the plate unit 300 includes a first ball removing button 351 pressed by the player and a first ball removing button 351. A first ball release button base 352 slidably supported in the vertical direction and inserted from below to the first ball removal button mounting port 315 of the bowl 310, and a plate on the top of the first ball removal button base 352 Supported by the first ball release button decoration 353 to which the first ball release button 351 is fixed so as to protrude upward with the body 310 interposed, the first ball release button decoration 353 and the first ball release button base 352 Shaft 354 supported at the position of the first ball drawing mechanism support portion 316 of the disc body 311 which is the right side (left side in FIG. 50) in a front view of the lower end of the first ball drawing button 351 354 times Inverted L-shaped first ball-extracting crank 355 in which one end is brought into contact with the lower end of the first ball-extracting button 351 and the other end extends downward, and the other end of the first ball-extracted crank 355 The first lower end of the plate body 311 is slidably supported substantially in the left-right direction by the first lower end mechanism support portion 316 of the disc body 311 and the third inclined surface 311 c of the disc body 310 and the first open path 313 And a first ball removing spring 357 for urging the first ball removing crank 355 to rotate in a predetermined direction.

この第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356は、皿体310における第一球抜き機構支持部316のスライド溝316a内に挿入配置されることで左右方向へスライドすることができるようになっていると共に、その状態で、第一球抜きクランク355が回動することで第一球抜きクランク355の他端側の下端によって左右方向へスライドさせられるようになっている。この第一球抜きスライド356は、左右方向へスライドすることで先端部が皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内に対して進退することができるようになっており、境界部分へ前進して流路を閉鎖すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を球供給口342へ供給することができ、境界部分から後退して流路を開放すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を第一球抜き経路313側へ供給(排出)することができるようになっている。   The first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 can be slid in the left-right direction by being inserted into the slide groove 316 a of the first ball removal mechanism support portion 316 in the disc body 310. In this state, by rotating the first ball removing crank 355, the lower end on the other end side of the first ball removing crank 355 is slid in the left-right direction. When the first ball removing slide 356 slides in the left-right direction, the tip end portion advances and retracts into the flow path at the boundary portion between the third inclined surface 311 c of the dish 310 and the first ball removing path 313. The game ball having flowed through the third inclined surface 311c can be supplied to the ball supply port 342 by advancing to the boundary part and closing the flow path, and the flow path is set back from the boundary part. When opened, the game balls distributed in the third inclined surface 311 c can be supplied (discharged) to the first ball removal path 313 side.

また、第一球抜きクランク355には、回動軸354を挟んで第一球抜きボタン351の下端部と当接する一端側とは反対側に第一球抜きバネ357の上端部を係止する鉤部355aが形成されている。この第一球抜きバネ357は、その上端部を第一球抜きクランク355の鉤部355aに係止すると共に、下端部を皿体310における第一球抜き機構支持部316の鉤部316bに係止することで、第一球抜きクランク355を、第一球抜きスライド356が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖する位置、及び第一球抜きボタン351が最も上昇した位置となる方向へ回動するように付勢することができるようになっている。   Further, the upper end portion of the first ball release spring 357 is engaged with the first ball release crank 355 on the opposite side to the one end side contacting the lower end portion of the first ball release button 351 with the pivot shaft 354 interposed therebetween. A ridge portion 355a is formed. The first ball release spring 357 has its upper end locked to the flange 355a of the first ball release crank 355 and its lower end engaged with the flange 316b of the first ball release mechanism support 316 in the disc body 310. By stopping the first ball removing crank 355, the position at which the first ball removing slide 356 closes the boundary between the third inclined surface 311c and the first ball removing path 313, and the first ball removing button 351 is the most It can be biased to turn in the direction of the raised position.

この第一球抜き機構350は、遊技者によって第一球抜きボタン351が押圧されると、第一球抜きボタン351の下端部と当接する当接ピン355bを介して、第一球抜きクランク355が第一球抜きバネ357の付勢力に抗してその一端側が下方へ移動する方向へ回動すると共に、その他端側が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へ移動する。そして、第一球抜きスライド356が第一球抜きクランク355の下端と共に第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へと移動し、第一球抜きスライド356の先端が境界部分の流路内から後退して第三傾斜面311cと第一球抜き経路313とが連通した状態となり、第三傾斜面311cつまり貯留皿311内の全ての遊技球を、第一球抜き経路313を介して外部へ排出することができるようになっている。   In this first ball removing mechanism 350, when the player presses the first ball removing button 351, the first ball removing crank 355 is in contact with the lower end portion of the first ball removing button 351 via the contact pin 355b. Rotates against the biasing force of the first ball release spring 357 so that one end moves downward, and the other end moves away from the boundary between the third inclined surface 311 c and the first ball removal path 313. Move to Then, the first ball removing slide 356 moves along with the lower end of the first ball removing crank 355 in a direction away from the boundary between the third inclined surface 311 c and the first ball removing path 313, and the tip of the first ball removing slide 356 The third inclined surface 311 c and the first ball pulling path 313 communicate with each other by retreating from within the flow path of the boundary portion, and all gaming balls in the third inclined surface 311 c, ie, the storage plate 311, are It can discharge | emit outside via the removal path 313.

なお、第一球抜きボタン351の押圧を解除すると、第一球抜きバネ357の付勢力により第一球抜きクランク355が回動して、第一球抜きボタン351が上昇すると共に、第一球抜きスライド356の先端が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内へ前進してその流路を閉鎖し、第三傾斜面311c上(貯留皿311内)の遊技球を、球供給口342を介して打球発射装置650へ供給することができるようになっている。   When the pressing of the first ball removing button 351 is released, the first ball removing crank 355 is rotated by the biasing force of the first ball removing spring 357, and the first ball removing button 351 is raised, and the first ball is released. The tip of the extraction slide 356 advances into the flow path of the boundary portion between the third inclined surface 311 c and the first ball extraction path 313 to close the flow path, and on the third inclined surface 311 c (in the storage tray 311). The game balls can be supplied to the ball striking device 650 via the ball supply port 342.

[1−2C−5.第二球抜き機構]
続いて、皿ユニット300における第二球抜き機構360は、図51等に示すように、皿ユニット本体320における本体部321の第二球抜きボタン用開口321cから前方へ向かって突出する第二球抜きボタン361と、第二球抜きボタン361が先端に嵌合固定され後述する下部スピーカユニット390によって前後方向へスライド可能に支持された第二球抜きスライド362と、第二球抜きスライド362の前後方向の移動を伝達し下部スピーカユニット390により左右方向へ延びる軸回りに回動可能に軸支された棒状の第二球抜きクランク363と、第二球抜きクランク363の回動により皿体310における第二球抜き口312を閉鎖する閉位置と第二球抜き口312を開放する開位置との間で上下方向へ延びる軸周りに回動可能とされた第二球抜きシャッター364と、第二球抜きシャッター364を第二球抜き口312が閉鎖される閉位置へ付勢する第二球抜きバネ365と、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きシャッター364を開位置へ保持可能なラッチユニット366と、第二球抜きシャッター364の下面を摺動可能に支持すると共に第二球抜き口312と対応した開口部367aを有し、皿体310の下側に固定される第二球抜きベース367と、第二球抜きスライド362の後端を摺動可能に保持すると共にラッチユニット366を支持し、後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392と協同して第二球抜きクランク363を回動可能に軸支する第二球抜き機構支持体368(図44及び図47を参照)と、を備えている。
[1-2C-5. Second ball removal mechanism]
Subsequently, as shown in FIG. 51 and the like, the second ball removing mechanism 360 in the plate unit 300 is a second ball projecting forward from the second ball removing button opening 321c of the main body portion 321 in the plate unit main body 320. A second ball removal slide 362 supported by a lower speaker unit 390 (described later) slidably supported by a lower speaker unit 390 described later, and a front and rear of the second ball removal slide 362. Rod-shaped second ball removing crank 363 which is pivotally supported about the shaft extending in the left and right direction by the lower speaker unit 390 by the lower speaker unit 390 and the disc body 310 by the rotation of the second ball removing crank 363 Pivoting about an axis extending vertically between a closed position closing the second ball outlet 312 and an open position opening the second ball outlet 312 A second ball release spring 364 for urging the second ball release shutter 364 to a closed position where the second ball release opening 312 is closed, and a second ball release spring 365 A latch unit 366 capable of holding the second ball release shutter 364 in the open position against the biasing force and an opening corresponding to the second ball removal opening 312 while slidably supporting the lower surface of the second ball release shutter 364 A second ball-scissoring base 367 having a portion 367a and fixed to the lower side of the tray 310, slidably holding the rear end of the second ball-sliding slide 362, and supporting the latch unit 366, which will be described later. A second ball removing mechanism support 368 (see FIGS. 44 and 47) rotatably supporting the second ball removing crank 363 in cooperation with the speaker box 392 of the lower speaker unit 390; To have.

この第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362には、その後端部に上方へ開放され第二球抜きクランク363の下端部が挿入される伝達溝362aと、後端部から後方へ突出しラッチユニット366の係合爪366aと係合可能な係合突起362bとを備えている。また、第二球抜きクランク363は、略上下方向へ延びた棒状の部材とされ、その下端部が第二球抜きスライド362の伝達溝362a内へ上方から挿入されると共に、上下方向の略中間部分で下部スピーカユニット390のスピーカボックス392により回動可能に軸支されている。而して、第二球抜きスライド362が前後方向へスライドすると、その伝達溝362aのスライドに伴って第二球抜きクランク363の下端部が移動し、第二球抜きクランク363が回動すると共に、第二球抜きクランク363の上端部が下端部とは反対方向へ移動するようになっている。   The second ball removing slide 362 of the second ball removing mechanism 360 has a transmission groove 362a which is opened upward at the rear end and into which the lower end of the second ball removing crank 363 is inserted, and protrudes backward from the rear end An engagement protrusion 362 b engageable with the engagement claw 366 a of the latch unit 366 is provided. The second ball removing crank 363 is a rod-like member extending substantially in the vertical direction, and the lower end portion thereof is inserted from above into the transmission groove 362 a of the second ball removing slide 362 and substantially in the middle in the vertical direction. The portion is pivotally supported by the speaker box 392 of the lower speaker unit 390. When the second ball removing slide 362 slides in the front-rear direction, the lower end portion of the second ball removing crank 363 moves along with the slide of the transmission groove 362 a, and the second ball removing crank 363 rotates. The upper end portion of the second ball removing crank 363 is moved in the opposite direction to the lower end portion.

また、第二球抜きシャッター364は、図示するように、第二球抜きスライド362よりも上方に配置され、皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aを閉鎖可能な平面視略半円形状(D字状)で板状の閉鎖部364aと、閉鎖部364aから左右方向の一方(正面視で左方向、図51では右方向)へ延びる棒状の棹部364bとを備えており、全体として略P字状に形成されている。また、この第二球抜きシャッター364は、棹部364bの先端が皿体310と第二球抜きベース367とによって上下方向へ延びる軸周りに回動可能に軸支されていると共に、棹部364bの後側で左右方向の略中間部分に、第二球抜きクランク363の上端部が当接するようになっている。更に、第二球抜きシャッター364における棹部364bの後側基端部分に第二球抜きバネ365の前端部が係止されるようになっている。なお、図示は省略するが、第二球抜きバネ365の後端部は、皿体310の下面から下方へ垂下する係止ボスに係止されるようになっており、第二球抜きバネ365により、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する閉位置(図51に示す位置)となるように付勢されている。   In addition, the second ball removing shutter 364 is disposed above the second ball removing slide 362 as shown, and the second ball removing port 312 of the disc body 310 and the opening 367 a of the second ball removing base 367 are A substantially semicircular (D-shaped) planar viewable closeable plate-shaped closing portion 364a and a rod-shaped buttock extending from the closing portion 364a to one side in the left-right direction (left direction in front view, right direction in FIG. 51) And 364b, and is formed in a substantially P shape as a whole. In addition, while the tip of the collar portion 364b is pivotally supported around the axis extending in the vertical direction by the disc body 310 and the second ball drain base 367, the second ball lift shutter 364 is rotatably supported by the collar portion 364b. An upper end portion of the second ball removing crank 363 abuts on a substantially middle portion in the left-right direction on the rear side of the second ball removal crank. Further, the front end portion of the second ball release spring 365 is engaged with the rear base end portion of the collar portion 364 b of the second ball release shutter 364. Although the illustration is omitted, the rear end portion of the second ball release spring 365 is locked to the locking boss which is suspended downward from the lower surface of the disc body 310. Thus, the closing portion 364a of the second ball removal shutter 364 is biased to be in the closed position (the position shown in FIG. 51) for closing the second ball removal opening 312.

また、第二球抜き機構360の第二球抜きベース367は、開口部367aと第二球抜きシャッター364を軸支する位置との間に、第二球抜きクランク363の上端部が通過可能な前後方向へ延びるスリット367bを備えており、このスリット367bを介して第二球抜きベース367の下側で軸支された第二球抜きクランク363の上端部が、第二球抜きベース367の上面に配置された第二球抜きシャッター364の棹部364bと当接することができるようになっている。なお、第二球抜きベース367は、図示するように、浅い皿状に形成されており、皿体310とで第二球抜きシャッター364を収容する収容空間を形成することができるようになっている。また、第二球抜きシャッター364を収容する収容空間の高さは、遊技球の外径よりも小さく低い高さとされており、第二球抜きシャッター364が回動して第二球抜き口312が開状態となっても、皿体310と第二球抜きベース367との間に遊技球が進入しないようになっている。   In addition, the second ball removing base 367 of the second ball removing mechanism 360 can pass the upper end portion of the second ball removing crank 363 between the opening 367 a and the position at which the second ball removing shutter 364 is pivotally supported. The upper end portion of the second ball removing crank 363 axially supported on the lower side of the second ball removing base 367 through the slit 367 b is provided with a slit 367 b extending in the front-rear direction, the upper surface of the second ball removing base 367 It can come in contact with the collar portion 364b of the second ball release shutter 364 disposed at the In addition, the second ball removing base 367 is formed in a shallow plate shape as shown in the figure, and can be formed with the plate body 310 so as to form a storage space for storing the second ball removing shutter 364. There is. Further, the height of the accommodation space for accommodating the second ball release shutter 364 is smaller and lower than the outer diameter of the gaming ball, and the second ball release shutter 364 is pivoted to make the second ball release opening 312 The game ball is prevented from entering between the plate body 310 and the second ball removal base 367 even when the is in the open state.

本実施形態の第二球抜き機構360は、遊技者が皿ユニット本体320の前面から前方へ突出する第二球抜きボタン361を押すと、第二球抜きスライド362が後方へスライドすると共に、第二球抜きスライド362の伝達溝362aに案内されて第二球抜きクランク363の下端部が後方へと移動するように第二球抜きクランク363が回動する。そして、第二球抜きクランク363が回動することでその上端部が下端部とは反対方向の前方へ移動することとなり、第二球抜きクランク363の上端部と当接する第二球抜きシャッター364が、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して棹部364bの先端を中心として閉鎖部364aが前方へ移動するように回動する。このようにして閉鎖部364aが前方へ移動して皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aが開放されると、貯留皿311における第二球抜き口312よりも上流側に貯留された遊技球が第二球抜き口312を通って皿ユニット300の下方外部へ排出されることとなる。   In the second ball removing mechanism 360 of this embodiment, when the player presses the second ball removing button 361 projecting forward from the front surface of the dish unit main body 320, the second ball removing slide 362 slides backward, and The second ball removing crank 363 is rotated such that the lower end portion of the second ball removing crank 363 is moved rearward while being guided by the transmission groove 362 a of the double ball removing slide 362. Then, by rotating the second ball removing crank 363, the upper end moves forward in the direction opposite to the lower end, and the second ball removing shutter 364 abuts on the upper end of the second ball removing crank 363. However, against the biasing force of the second ball removing spring 365, the closing portion 364a is pivoted to move forward about the tip of the collar portion 364b. Thus, when the closing portion 364a moves forward and the second ball outlet 312 of the disc 310 and the opening 367a of the second ball outlet base 367 are opened, the second ball outlet 312 in the storage tray 311 is opened. The gaming ball stored on the upstream side of the tray unit 300 is discharged to the lower outside of the dish unit 300 through the second ball opening 312.

なお、本例の第二球抜き機構360には、ラッチユニット366を備えており、第二球抜きボタン361を押して第二球抜きスライド362の後端の係合突起362bがラッチユニット366における一対の係合爪366aの間に当接すると、一対の係合爪366aが係合突起362bを挟むように閉じて係合し、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きボタン361が押された状態、つまり、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aにより第二球抜き口312が開いた(開放され)位置に保持することができるようになっている。この状態で、第二球抜きボタン361を押すと、ラッチユニット366の一対の係合爪366aが開いて、係合突起362bとの係合が解除され、第二球抜きバネ365の付勢力により第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する位置へと復帰できるようになっている。   The second ball removing mechanism 360 of the present embodiment is provided with a latch unit 366, and the second ball removing button 361 is pushed to engage the engaging projections 362b at the rear end of the second ball removing slide 362 with the latch unit 366 as a pair. When it abuts between the engaging claws 366a, the pair of engaging claws 366a close and engage so as to sandwich the engaging projection 362b, and the second ball removing spring 365 resists the biasing force of the second ball removing spring A state in which the button 361 is pressed, that is, the second ball outlet 312 can be held in an open (opened) position by the closing portion 364a of the second ball outlet shutter 364. In this state, when the second ball release button 361 is pressed, the pair of engagement claws 366a of the latch unit 366 is opened, and the engagement with the engagement protrusion 362b is released, and the biasing force of the second ball release spring 365 The closing portion 364a of the second ball removal shutter 364 can be returned to the position for closing the second ball removal opening 312.

[1−2C−6.操作ボタンユニット]
次に、皿ユニット300における操作ボタンユニット370は、図52乃至図55等に示すように、皿ユニット300における皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるものであり、平面視で正方形の四隅を切落とした八角形状のメインボタン371と、メインボタン371の左右両側に夫々対称に配置され平面視でホームベース形状の左サブボタン372L及び右サブボタン372Rからなる一対のサブボタン372と、メインボタン371とサブボタン372を上下方向へ摺動可能に保持すると共に皿体310の操作ボタン装着凹部314内へ挿入される操作ボタンユニットベース373と、操作ボタンユニットベース373の上面を装飾する板状の操作ボタンユニット装飾部材374と、操作ボタンユニットベース373の下側に固定され操作ボタンユニット370を発光装飾させるカラーLED375aが上面に複数実装された操作ボタンユニット基板375と、を備えている。
[1-2C-6. Operation button unit]
Next, the operation button unit 370 in the plate unit 300 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the plate 310 in the plate unit 300 as shown in FIGS. A pair of an octagonal main button 371 with four corners cut off in a plan view and a left subbutton 372L and a right subbutton 372R in a plan view disposed symmetrically on the left and right sides of the main button 371, respectively. The sub button 372, the operation button unit base 373 which holds the main button 371 and the sub button 372 slidably in the vertical direction and is inserted into the operation button mounting recess 314 of the plate 310, and Plate-like operation button unit decoration member 374 for decorating the upper surface, and operation button unit Color LED375a which is fixed to the lower light emission decorated the operation button unit 370 Tobesu 373 is provided with an operation button unit substrate 375 in which a plurality mounted on an upper surface, a.

また、操作ボタンユニット370には、メインボタン371の操作を検出するメインボタンセンサ376と、左サブボタン372Lの操作を検出する左サブボタンセンサ377Lと、右サブボタン372Rの操作を検出する右サブボタンセンサ377Rと、を更に備えている。これらメインボタンセンサ376、左サブボタンセンサ377L及び右サブボタンセンサ377Lは、夫々発光部と受光部とを備えたフォトセンサとされており、操作ボタンユニット基板375の所定位置に夫々固定されている。   Further, the operation button unit 370 includes a main button sensor 376 for detecting the operation of the main button 371, a left sub button sensor 377L for detecting the operation of the left sub button 372L, and a right sub for detecting the operation of the right sub button 372R. And a button sensor 377R. The main button sensor 376, the left sub-button sensor 377L, and the right sub-button sensor 377L are each a photo sensor having a light emitting unit and a light receiving unit, and are fixed at predetermined positions on the operation button unit substrate 375. .

この操作ボタンユニット370における操作ボタンユニットベース373には、図示するように、平面視で略菱形形状とされ、メインボタン371を上方から収容可能なメインボタン収容凹部373aと、メインボタン収容部373aの内周面に形成されメインボタン371を上下方向へ案内するために上方が開放された上下方向へ延びる複数の案内溝373bと、メインボタン収容凹部373aの底面に形成された略円形状の開口部373cと、メインボタン収容凹部373aの外周に沿って所定幅で開口し下側に配置された操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を上面側へ導く複数の導光用開口部373dと、サブボタン372を上方から収容可能な一対のサブボタン収容凹部373eと、長軸の対角線上隅部に形成されたネジ挿通孔373fと、操作ボタンユニットベース373の上面を形成する板状の天板部373gと、天板部373gの外周に沿って下面から下方へ外周を囲うように垂下する板状の側壁部373hと、を主に備えている。   The operation button unit base 373 in the operation button unit 370 has a main button receiving recess 373a which has a substantially rhombic shape in plan view and can receive the main button 371 from above, and a main button receiving portion 373a. A plurality of guide grooves 373b formed on the inner peripheral surface and extending in the vertical direction, the upper part of which is opened to guide the main button 371 in the vertical direction, and a substantially circular opening formed on the bottom of the main button recess 373a. 373c, a plurality of light guide openings 373d for guiding light from the LED 375a of the operation button unit substrate 375 which is opened with a predetermined width along the outer periphery of the main button housing recess 373a and which is disposed below, The button 372 is formed at a diagonal corner of the major axis with a pair of sub-button receiving recesses 373e that can receive the button 372 from above. Plate-like top plate portion 373g forming the upper surface of the operation button unit base 373, and plate-like drooping so as to surround the outer periphery from the lower surface along the outer periphery of the top plate portion 373g A side wall portion 373 h is mainly provided.

この操作ボタンユニットベース373は、天板部373gと側壁部373hとにより、下面が開放された箱状に形成されており、この天板部373gの所定位置に、メインボタン収容凹部373a、複数(ここでは、八個)の導光用開口部373d、二つのサブボタン収容凹部373e、及び二つのネジ挿通孔373fが夫々開口している。また、操作ボタンユニットベース373は、メインボタン収容凹部373aは、案内溝373bが形成されていないところの厚さが肉厚に形成されており、内壁面と底面の強度・剛性が高められていると共に、メインボタン収容凹部373aの外周に形成された各導光用開口部373dが、夫々上下方向に長い筒状に形成されており、これら筒状の導光用開口部373dの外周壁によってもメインボタン収容凹部373aが補強されている(図53を参照)。   The operation button unit base 373 is formed in a box shape whose lower surface is opened by the top plate portion 373g and the side wall portion 373h, and a plurality of main button accommodation concave portions 373a are formed at predetermined positions of the top plate portion 373g. Here, eight light guide openings 373d, two sub button accommodation recesses 373e, and two screw insertion holes 373f are opened. Further, in the operation button unit base 373, the main button housing recess portion 373a is formed thick in a portion where the guide groove 373b is not formed, and the strength and rigidity of the inner wall surface and the bottom surface are enhanced. At the same time, the respective light guide openings 373d formed on the outer periphery of the main button housing recess 373a are formed in a cylindrical shape which is long in the vertical direction, respectively, even by the outer peripheral wall of these cylindrical light guide openings 373d. The main button receiving recess 373a is reinforced (see FIG. 53).

また、メインボタン371は、図54及び図55に示すように、メインボタン371の上面を形成し透光性を有したメインボタンレンズ371aと、メインボタンレンズ371aを支持し上下が開放された筒状のメインボタンベース371bと、メインボタンベース371bの下側に配置される振動体371cと、振動体371cを包み込むと共にメインボタンベース371bの下側に取付ビス371dを介して固定される振動体ホルダ371eと、を備えている。なお、図示は省略するが、メインボタン371には、上端がメインボタンベース371aの下側側面に当接すると共に、下端が操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面と当接し、メインボタン371が上昇するように付勢するメインボタンバネを備えている。   In addition, as shown in FIGS. 54 and 55, the main button 371 forms an upper surface of the main button 371 and supports the main button lens 371a having translucency, and the main button lens 371a, and a cylinder whose upper and lower sides are opened. -Shaped main button base 371b, a vibrating body 371c disposed below the main button base 371b, and a vibrating body holder which wraps around the vibrating body 371c and is fixed to the lower side of the main button base 371b via a mounting screw 371d And 371e. Although not shown, the upper end of the main button 371 abuts on the lower side surface of the main button base 371a, and the lower end abuts on the bottom surface of the main button recess 373a of the operation button unit base 373 The main button spring 371 is biased to move upward.

このメインボタン371におけるメインボタンレンズ371aは、平面視が八角形状で下面が開放された箱状に形成され、表面側が滑らかな形状とされているのに対して、裏面側には複数の小レンズ部が形成されており、操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を広く拡散させて、メインボタン371の表面全体が略均一に発光装飾させることができるようになっている。   The main button lens 371a of the main button 371 is formed in a box shape whose plan view is octagonal and the lower surface is open, and the front surface side is smooth, while a plurality of small lenses are provided on the back surface side. A portion is formed so that the light from the LED 375a of the operation button unit substrate 375 can be widely diffused, and the entire surface of the main button 371 can be illuminated and decorated substantially uniformly.

また、メインボタンベース371bは、図示するように、上端側の外形がメインボタンレンズ371と同様の八角形状とされているのに対して、上下方向の略中間部から下端側が下方へ窄まる円錐形状とされており、下端部が操作ユニットボタンベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面に形成された開口部373cから下方へ延出して操作ボタンユニット基板375の中央に配置されたLED375a群の直上に位置することができるようになっている。また、メインボタンベース371bには、対向する二辺から下方へ延出するメイン係止爪371fと、操作ボタンユニットベース373の案内溝373b内へ挿入される上下方向に延びた複数の案内凸条371gと、を備えている。このメインボタンベース371bのメイン係止爪371fが、操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373a内の係止部(図示は省略する)に係止されることで、メインボタン371がメインボタンバネの付勢力によりメインボタン収容凹部373aから抜け出るのを防止することができるようになっている。   In addition, the main button base 371b has an outer shape on the upper end side of the octagonal shape similar to that of the main button lens 371 as shown in the figure, but a conical shape in which the lower end side narrows downward from the substantially middle part in the vertical direction. The lower end portion of the operation button base 373 extends downward from the opening 373c formed in the bottom of the main button receiving recess 373a and directly above the LED 375a group disposed at the center of the operation button unit substrate 375. It can be located in The main button base 371b includes main locking claws 371f extending downward from two opposing sides, and a plurality of vertically extending guide ribs inserted into the guide grooves 373b of the operation button unit base 373. It has 371g. When the main locking claw 371 f of the main button base 371 b is locked to a locking portion (not shown) in the main button receiving recess 373 a of the operation button unit base 373, the main button 371 is a main button spring. It is possible to prevent the main button receiving recess 373a from coming out by the biasing force of the key.

更に、メインボタンベース371bは、一方のメイン係止爪371fの内側に、振動体ホルダ371e及び取付ビス371dを介して振動体371cを取付けられるようになっていると共に、振動体371cを取付ける部位の内側に、メインボタンセンサ376によって検出される検出片371h(図54を参照)が形成されている。   Furthermore, the main button base 371b is configured to be able to attach the vibrating body 371c to the inside of one main locking claw 371f via the vibrating body holder 371e and the mounting screw 371d, and at the portion where the vibrating body 371c is attached. Inside, a detection piece 371h (see FIG. 54) detected by the main button sensor 376 is formed.

本例のメインボタン371は、メインボタンバネの付勢力に抗してメインボタン371を下方へ押すと、メインボタンベース371bの検出片371hがメインボタンセンサ376の発光部と受光部との間に進入してその操作がメインボタンセンサ376により検出されるようになっている。また、メインボタン371は、メインボタンセンサ376により操作が検出されると、振動体371cが作動するようになっており、振動体371cの作動によってメインボタン371が振動することで、遊技者に対してメインボタン371の操作が受付けられていることを認識させることができると共に、メインボタン371の振動により遊技者を驚かせることができるようになっている。なお、操作ボタンユニット基板375には、実装されたLED375aからの光によってメインボタンセンサ376が誤作動するのを防止するための遮光板375bが取付けられている。   When the main button 371 in this example is pressed downward against the biasing force of the main button spring, the detection piece 371h of the main button base 371b is between the light emitting portion and the light receiving portion of the main button sensor 376. The operation is detected by the main button sensor 376. Further, when the main button 371 detects an operation by the main button sensor 376, the vibrating body 371c is operated, and the main button 371 is vibrated by the operation of the vibrating body 371c. As well as being able to recognize that the operation of the main button 371 is accepted, it is possible to surprise the player by the vibration of the main button 371. A light shielding plate 375b is attached to the operation button unit substrate 375 for preventing the main button sensor 376 from malfunctioning due to the light from the mounted LED 375a.

また、操作ボタンユニット370のサブボタン372は、平面視が略二等辺直角三角形状で透光性を有したサブボタンレンズ372aと、サブボタンレンズ372aを平面視がホームベース状の上面に支持し操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内へ上方から収容されるサブボタンベース372bと、サブボタンベース372bとサブボタン収容凹部373eの底面との間でサブボタンレンズ372aの下方に配置されサブボタンベース372bを上昇させる方向へ付勢するサブボタンバネ372cと、を備えている。このサブボタン372のサブボタンベース372aには、サブボタンバネ372cを挟んた前後に下方へ垂下するサブ係止爪372dと、ホームベース状の長辺から下方へ垂下する板状の案内壁部372eと、案内壁部372eの下端から更に下方へ延出する検出片372fと、を備えている。   Further, the sub button 372 of the operation button unit 370 supports the sub button lens 372 a having a substantially isosceles right-angled triangle shape in plan view and the light transmitting property, and the sub button lens 372 a on the upper surface of home base shape in plan view. A sub-button base 372 b accommodated in the sub-button accommodation recess 373 e of the operation button unit base 373 and disposed below the sub-button lens 372 a between the sub-button base 372 b and the bottom surface of the sub-button accommodation recess 373 e And a sub-button spring 372c that biases the button base 372b in a direction to raise it. The sub-button base 372a of the sub-button 372 has sub-locking claws 372d hanging downward from the back and forth across the sub-button spring 372c, and a plate-like guide wall 372e hanging downward from the long side of the home base shape. And a detection piece 372f extending further downward from the lower end of the guide wall 372e.

このサブボタン372は、サブ係止爪372dが、操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内の係止部(図示は省略する)に係止されるようになっており、サブ係止爪372dが係止部に係止されることで、サブボタン372がサブボタンバネ372cの付勢力によりサブボタン収容凹部373eから抜け出るのを防止することができるようになっている。また、サブボタン372は、サブボタンバネ372cの付勢力に抗して下方へ押されると、サブボタンベース372bの検出片372fがサブボタンセンサ377の発光部と受光部との間に進入してサブボタン372の操作がサブボタンセンサ377により検出されるようになっている。   In the sub button 372, the sub locking claw 372d is locked to a locking portion (not shown) in the sub button accommodation recess 373e of the operation button unit base 373. By locking 372 d to the locking portion, it is possible to prevent the sub button 372 from coming out of the sub button accommodation recess 373 e by the biasing force of the sub button spring 372 c. Further, when the sub button 372 is pushed downward against the biasing force of the sub button spring 372 c, the detection piece 372 f of the sub button base 372 b enters between the light emitting portion and the light receiving portion of the sub button sensor 377 An operation of the sub button 372 is detected by the sub button sensor 377.

更に、操作ボタンユニット370の操作ボタンユニット装飾部材374は、図示するように、平面視形状が略菱形で板状に形成されており、メインボタン371のメインボタンレンズ371a及び二つのサブボタン372のサブボタンレンズ372aが通過可能な開口部374aが形成されていると共に、操作ボタンユニットベース373の導光用開口部373dと対応する位置に透光性を有した装飾部材レンズ374bが備えられている。また、長軸の対角線上隅部には、図示しない取付ビスが上方から挿通可能な取付孔374cが穿設されており、この取付孔374c及び操作ボタンユニットベース373のネジ挿通孔373fを介して所定の取付ビスにより操作ボタンユニット370が皿体310へ取付固定されるようになっている。なお、本例では、操作ボタンユニット装飾部材374の上面には、二つの取付孔374cを隠すネジ隠し378が貼付けられるようになっている。   Further, as shown in the figure, the operation button unit decoration member 374 of the operation button unit 370 is formed in a plate shape having a substantially rhombic plan view shape, and the main button lens 371 a of the main button 371 and two sub buttons 372 An opening 374a through which the sub button lens 372 can pass is formed, and a translucent decorative member lens 374b is provided at a position corresponding to the light guide opening 373d of the operation button unit base 373. . A mounting hole 374c through which a mounting screw (not shown) can be inserted from above is formed at a diagonal corner of the long axis, and the mounting hole 374c and the screw insertion hole 373f of the operation button unit base 373 are formed. The operation button unit 370 is attached and fixed to the plate 310 by a predetermined attachment screw. In the present example, a screw concealment 378 that hides the two attachment holes 374c is attached to the upper surface of the operation button unit decoration member 374.

本実施形態の操作ボタンユニット370は、上述したように、操作ボタンユニットベース373が、メインボタン収容凹部373a、導光用開口部373d、及び側壁部373hによって三重の筒状に形成されており、強度及び剛性が高められているので、メインボタン371等を叩いたりして強く操作されても、操作ボタンユニット370が破損し難くなっている。また、操作ボタンユニット370は、皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるようになっており、万が一、操作ボタンユニット370が破損したり不具合が発生したりした場合でも、皿体310の上方から簡単に着脱して交換することができるようになっている。更に、操作ボタンユニット370は、皿体310を介してその下側が後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392に支持(載置)されているので、メインボタン371等からの耐衝撃性や耐荷重性が更に高められており、操作ボタンユニット370のみならず皿ユニット300全体が破損し難くなっている。   As described above, in the operation button unit 370 of the present embodiment, the operation button unit base 373 is formed in a triple cylindrical shape by the main button housing recess 373a, the light guide opening 373d, and the side wall 373h. Since the strength and the rigidity are enhanced, the operation button unit 370 is less likely to be broken even if the main button 371 or the like is hit and operated strongly. Further, the operation button unit 370 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the plate body 310, and even if the operation button unit 370 is damaged or a failure occurs. , Can be easily removed and replaced from the upper side of the plate body 310. Furthermore, since the lower part of the operation button unit 370 is supported (placed) by the speaker box 392 of the lower speaker unit 390 described later via the plate body 310, impact resistance and load resistance from the main button 371 etc. The property is further enhanced, and not only the operation button unit 370 but also the entire plate unit 300 is less likely to be damaged.

[1−2C−7.下部スピーカユニット]
続いて、皿ユニット300における下部スピーカユニット390は、図46及び図47に示すように、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大径の下部スピーカ391と、下部スピーカ391を正面視における前面右寄りの位置で、皿ユニット本体320における本体部321のスピーカ用開口321aの後側となる位置に保持する箱状のスピーカボックス392と、を主に備えている。本実施形態の下部スピーカユニット390は、スピーカボックス392の内部空間が開放口392aを通して外部へ開放されたバスレフ型スピーカとされており、下部スピーカ391のスピーカ径に対してより重低音を発することができるようになっている。
[1-2C-7. Lower speaker unit]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, the lower speaker unit 390 in the dish unit 300 has a lower speaker 391 having a diameter larger than that of the side speakers 121 of the side speaker illumination unit 120 in the door frame base unit 100; A box-like speaker box 392 is mainly provided, which holds the speaker 391 at a position on the front right side in front view and on the rear side of the speaker opening 321a of the main body 321 of the dish unit main body 320. The lower speaker unit 390 of this embodiment is a bass reflex type speaker in which the internal space of the speaker box 392 is opened to the outside through the opening 392a, and it is possible to emit more deep bass to the diameter of the lower speaker 391 It can be done.

このスピーカボックス392の開放口392aは、皿ユニット本体320における本体部321のダクト用開口321fに望む位置に形成されており、下部スピーカ391の振動によりスピーカボックス392内を出入りする空気の流れが、ダクト用開口321fを介して出入りするようになっている。また、下部スピーカ391の駆動(振動)によりダクト用開口321fを介して出入りする空気の流れは、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の握り部材412,413を通るように形成されており、操作ハンドル部410を操作する遊技者の手に下部スピーカ391からの空気の流れ(風)を当てることができ、遊技者に対してこれまでにない感触を与えて、楽しませることができるようになっている。なお、下部スピーカ391に対して、人間の可聴帯域よりも低い周波数の音響信号を送ることで、ダクト用開口321fから風だけを遊技者に当てることができ、メインボタン371の振動体371cと合わせて、これまでの遊技機にない触感演出を楽しませることができるようになっている。   The opening 392a of the speaker box 392 is formed at a position desired for the duct opening 321f of the main body portion 321 in the plate unit main body 320, and the flow of air entering and exiting the speaker box 392 by the vibration of the lower speaker 391 is It comes in and out through the duct opening 321f. In addition, the flow of air entering and exiting through the duct opening 321f by the drive (vibration) of the lower speaker 391 is formed to pass through the grip members 412 and 413 of the operation handle portion 410 in the handle device 400. The player can operate the unit 410 so that the flow of air (wind) from the lower speaker 391 can be applied to the player's hand, so that the player can feel and feel unprecedented. There is. By sending an acoustic signal with a frequency lower than the human audible band to the lower speaker 391, only the wind can be applied to the player from the duct opening 321 f, and is matched with the vibrating body 371 c of the main button 371. This makes it possible to enjoy tactile effects that are not found in conventional gaming machines.

また、スピーカボックス392には、その後面に、皿体310の第一球抜き経路313及び第二球抜き口312の下流に配置され、第一球抜き経路313及び第二球抜き口312を流通してきた遊技球を、スピーカボックス392の左右方向略中央の下部に誘導する球抜き経路393を備えている。この球抜き経路393は、後方が開放された略L字状に形成されており、皿ユニット300における奥皿板340の球抜き経路用開口345を介して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球抜き経路用開口111を閉鎖する球抜き経路カバー191によって後側が閉鎖されるようになっている。また、球抜き経路393を流通した遊技球は、皿ユニット本体320における本体部321の球排出口321gから、皿ユニット300の下方へ排出されるようになっている。   Further, the speaker box 392 is disposed downstream of the first ball extraction path 313 and the second ball extraction port 312 of the dish 310 on the rear surface thereof, and flows through the first ball extraction path 313 and the second ball extraction port 312 A ball removal path 393 is provided for guiding the played game ball to the lower part of the substantially center of the speaker box 392 in the left-right direction. The ball removal path 393 is formed in a substantially L shape whose rear is opened, and the door frame base main body in the door frame base unit 100 through the ball removal path opening 345 of the back plate 340 in the plate unit 300 The back side is closed by a ball removal path cover 191 which closes the ball removal path opening 111 of 110. In addition, the game balls distributed in the ball releasing path 393 are discharged downward from the dish unit 300 from the ball discharge port 321g of the main body portion 321 in the dish unit main body 320.

更に、スピーカボックス392には、正面視で左側上部に第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362の前端を前後方向へ摺動可能に保持する第二球抜きスライド保持孔394と、第二球抜きスライド保持孔394の後側に配置され第二球抜き機構360の第二球抜き機構支持体368を支持する第二球抜き機構支持部395と、を備えている。これら、第二球抜きスライド保持孔394及び第二球抜き機構支持部395によって、第二球抜き機構360を所定位置に支持することができるようになっている。   Further, the speaker box 392 includes a second ball slide holding hole 394 for slidably holding the front end of the second ball slide 362 of the second ball pulling mechanism 360 in the upper left side in a front view, And a second ball pulling mechanism support portion 395 disposed on the rear side of the double ball pulling slide holding hole 394 and supporting a second ball pulling mechanism support 368 of the second ball pulling mechanism 360. The second ball removing mechanism 360 can be supported at a predetermined position by the second ball removing slide holding hole 394 and the second ball removing mechanism support portion 395.

[1−2C−8.ハンドル装置]
次に、皿ユニット300におけるハンドル装置400は、図56乃至図58等に示すように、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部410と、操作ハンドル部410に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部410の回動操作に応じて回転する回転軸415と連携され且つ回転軸415の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット180と、から構成されている。
[1-2C-8. Handle device]
Next, as shown in FIGS. 56 to 58 and the like, the handle device 400 in the pan unit 300 includes an operation handle portion 410 provided on the lower surface of the open side of the door frame 5, and a door frame 5 corresponding to the operation handle portion 410. The joint unit 180 is assembled with the back surface of the joint member 180 and cooperates with a rotary shaft 415 that rotates in response to the turning operation of the operation handle portion 410, and changes the rotary motion of the rotary shaft 415 into a sliding motion.

まず、操作ハンドル部410は、扉枠5における皿ユニット300の皿ユニット本体320における本体部321のハンドルベース取付口321dから前方へ突出するように取付けられる円筒状のハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿入固定される。このハンドル支持筒部303aは、パチンコ機1の上方から見た平面視で外側(右側)に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部303aに挿入固定される操作ハンドル部410も平面視で外側に傾斜(換言するならば、パチンコ機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部410を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部410を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、後述するように、操作ハンドル部410を傾斜設置しても、操作ハンドル部410の回転軸415の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置650の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部410のハンドル支持筒部303aへの挿入後、ハンドル支持筒部303aと操作ハンドル部410(正確には、後握り部材413)とをビス等で連結して操作ハンドル部410がハンドル支持筒部303aから引き抜きできないようになっている。   First, the operation handle portion 410 is mounted on the handlebar support cylinder portion of the cylindrical handle base 303 so as to project forward from the handle base attachment port 321d of the main body portion 321 of the plate unit main body 320 of the plate unit 300 in the door frame 5. It is inserted and fixed to 303a. The handle support cylindrical portion 303 a is formed so as to be inclined toward the outside (right side) in a plan view as viewed from the top of the pachinko machine 1, and hence the operation handle portion 410 inserted and fixed to the handle support cylindrical portion 303 a. Also in a plan view, the door frame is inclined outward (in other words, the tip is inclined toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line perpendicular to the front vertical surface of the pachinko machine 1) to open the door frame It will be attached and fixed to 5. As described above, by inclining the operation handle portion 410 outward in plan view, the player can easily grasp the operation handle portion 410, and there is an advantage that the user can easily perform the turning operation without feeling uncomfortable in the turning operation. In the present embodiment, as described later, even if the operation handle portion 410 is installed at an angle, the rotational movement of the rotation shaft 415 of the operation handle portion 410 is smoothly transmitted, and the resilient force of the bat firing device 650 is A structure that can be adjusted is adopted. In addition, after the operation handle portion 410 is inserted into the handle support cylindrical portion 303a, the operation handle portion 410 is formed by connecting the handle support cylindrical portion 303a and the operation handle portion 410 (more precisely, the rear grip member 413) with a screw or the like. It can not be pulled out from the handle support cylindrical portion 303a.

また、操作ハンドル部410は、図58に示すように、前握り部材412と、後握り部材413と、前握り部材412と後握り部材413との間で回動自在に軸支される回動操作部材414と、回動操作部材414にその一端部が固定される直線円柱状の回転軸415と、回転軸415の他端部に固定されるカム416と、から構成されている。後握り部材413は、ハンドル支持筒部303aに嵌合される小径部と小径部の前方の大径部とが一体的に形成され、その中心に回転軸415が貫通される軸貫通穴418が形成されている。回転軸415が軸貫通穴418に挿通される際には、軸受ブッシュ417が軸貫通穴418の後端に嵌めこまれ、その軸受ブッシュ417に回転軸415が挿通される。一方、軸受ブッシュ417を介して軸貫通穴418に貫通された回転軸415は、後握り部材413の前面側に固定される固定軸受部材423の軸受穴424を貫通して回動操作部材414の中心に形成される軸嵌合穴426に嵌合される。   Further, as shown in FIG. 58, the operation handle portion 410 is pivotally supported between the front grip member 412, the rear grip member 413, the front grip member 412, and the rear grip member 413. An operation member 414, a linear cylindrical rotation shaft 415 whose one end is fixed to the rotation operation member 414, and a cam 416 which is fixed to the other end of the rotation shaft 415. In the rear grip member 413, a small diameter portion fitted to the handle support cylindrical portion 303a and a large diameter portion at the front of the small diameter portion are integrally formed, and an axial through hole 418 through which the rotation shaft 415 penetrates It is formed. When the rotating shaft 415 is inserted into the shaft through hole 418, the bearing bush 417 is fitted into the rear end of the shaft through hole 418, and the rotating shaft 415 is inserted into the bearing bush 417. On the other hand, the rotary shaft 415 penetrated to the shaft through hole 418 through the bearing bush 417 penetrates the bearing hole 424 of the fixed bearing member 423 fixed to the front side of the rear grip member 413 and The shaft fitting hole 426 formed at the center is fitted.

また、後握り部材413の前面側には、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422を固定するための突起や取付穴(共に図示しない)が設けられると共に、単発ボタン421が揺動自在に支持される揺動ピン(図示しない)が形成され、それらの突起や取付穴及び揺動ピンにタッチセンサ420、発射停止スイッチ422及び単発ボタン421が取付けられている。そして、それらが取付けられた状態でタッチセンサ420や発射停止スイッチ422からの配線が纏められて後握り部材413の軸貫通穴418の側方に形成される配線通し穴419を有した配線通し筒部428及び配線開口184c(図31を参照)から扉枠5の裏面に導き出され、ハンドル中継端子板194(図24及び図25を参照)に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板194からの配線は、上述した下補強板36に沿って取付けられており、後述する払出制御基板1186に電気的に接続されるようになっている。また、固定軸受部材423と回動操作部材414との間には、付勢スプリング425が回転軸415に周設されるように設けられ、この付勢スプリング425が回動操作部材414を常に元の位置に復帰させるようになっている。更に、回動操作部材414の軸嵌合穴426の外側にはスイッチ接触凸部427が突設され、回動操作部材414が付勢スプリング425の付勢力により元位置にある場合に、スイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータに接触して発射停止スイッチ422をOFFとし、回動操作部材414が遊技者によって回動操作されるとスイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータと離れてONとする。また、発射停止スイッチ422がONとなっている状態で単発ボタン421が揺動可能になるので、単発ボタン421を押圧することにより、発射停止スイッチ422のアクチュエータをOFF操作することができるようになっている。   Further, on the front side of the rear grip member 413, a protrusion for fixing the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 and a mounting hole (both not shown) are provided, and the single-shot button 421 is swingably supported. A swing pin (not shown) is formed, and the touch sensor 420, the firing stop switch 422 and the one-shot button 421 are attached to the protrusions, the mounting holes and the swing pin. Then, in the state where they are attached, a wiring through cylinder having a wiring through hole 419 formed on the side of the axial through hole 418 of the rear grip member 413 by collecting the wiring from the touch sensor 420 and the firing stop switch 422. It derives from the portion 428 and the wiring opening 184c (see FIG. 31) to the back surface of the door frame 5, and is connected to the handle relay terminal board 194 (see FIGS. 24 and 25). The wiring from the handle relay terminal plate 194 is attached along the lower reinforcing plate 36 described above, and is electrically connected to a payout control board 1186 described later. Further, between the fixed bearing member 423 and the rotation operation member 414, a biasing spring 425 is provided so as to be provided around the rotation shaft 415, and this biasing spring 425 always always rotates the rotation operation member 414. It is made to return to the position of. Furthermore, the switch contact convex portion 427 is provided to protrude on the outside of the shaft fitting hole 426 of the rotation operation member 414, and when the rotation operation member 414 is in the original position by the biasing force of the biasing spring 425, the switch contact The convex portion 427 contacts the actuator of the firing stop switch 422 to turn off the firing stop switch 422, and when the turning operation member 414 is turned by the player, the switch contact protrusion 427 is the actuator of the firing stop switch 422 Let go away and turn it on. In addition, since the single-shot button 421 can be swung with the firing stop switch 422 ON, pressing the single-shot button 421 enables the actuator of the firing stop switch 422 to be turned OFF. ing.

なお、回動操作部材414の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材414に接触することによりタッチセンサ420が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材414を回動して発射停止スイッチ422がONとなり且つタッチセンサ420が接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図91を参照)が回転駆動されるようになっている。   Conductive plating is applied to the outer peripheral surface of the rotation operation member 414, and when the player contacts the rotation operation member 414, the touch sensor 420 detects the contact. Then, when the player turns the rotation operation member 414 so that the firing stop switch 422 is turned on and the touch sensor 420 detects a touch, the shooting motor 695 (see FIG. 91) of the bat firing device 650 described later. ) Is rotationally driven.

また、回転軸415の先端に固定されるカム416は、勾玉状に形成され、回転軸415の回転にしたがって後述するジョイントユニット180のスライド体182(図31及び図59を参照)のカム当接部182dを押圧して一方向にスライドさせるようになっている。そして、本実施形態においては、この回転軸415の先端に固定されるカム416とジョイントユニット180のスライド体182との連携構造によって前述したような操作ハンドル部410の平面視での傾斜状取付けが可能となっている。   Further, the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is formed in a ball shape, and is brought into contact with the cam of a slide body 182 (see FIGS. 31 and 59) of the joint unit 180 described later. The portion 182 d is pressed to slide in one direction. And in this embodiment, the inclined attachment in plan view of the operation handle portion 410 as described above is achieved by the cooperative structure of the cam 416 fixed to the tip of the rotation shaft 415 and the slide body 182 of the joint unit 180. It is possible.

上述したように、操作ハンドル部410を扉枠5の前面側からハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿通支持し、ジョイントユニット180を扉枠5の裏面側からジョイントユニット装着凹部110cに取付けることにより、図56に示すように、回転軸415の先端部に固定されるカム416がスライド体182のカム係合凹部182cに収納されるようになっている。この場合、操作ハンドル部410が平面視で傾斜状に取付けられることにより、カム416も扉枠5の垂直面に対して傾斜状となっているが、カム係合凹部182cが前後方向に所定の空間幅を有しているので、傾斜したカム416の全体をカム係合凹部182cの空間内に収納できるようになっている。また、その収納状態は、図59(A)に示すように、カム416の回転中心がカム当接部182dの側方に位置し、勾玉状のカム416の先端がカム係合凹部182cの下方空間内に位置するようになっている。   As described above, the operation handle portion 410 is inserted and supported from the front side of the door frame 5 to the handle support cylindrical portion 303 a of the handle base 303, and the joint unit 180 is attached to the joint unit mounting recess 110 c from the back side of the door frame 5. Thus, as shown in FIG. 56, the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is accommodated in the cam engaging recess 182c of the slide body 182. In this case, the cam 416 is also inclined with respect to the vertical surface of the door frame 5 by attaching the operation handle portion 410 in an inclined manner in plan view, but the cam engagement concave portion 182c is predetermined in the front-rear direction. Because of the space width, the entire inclined cam 416 can be accommodated in the space of the cam engagement recess 182c. In the storage state, as shown in FIG. 59A, the rotation center of the cam 416 is located on the side of the cam contact portion 182d, and the tip of the cam-like cam 416 is below the cam engagement recess 182c. It is supposed to be located in space.

上述した状態で操作ハンドル部410の回動操作部材414を遊技者が回動操作すると、回転軸415が回動し、それにつれてカム416も回転するので、図59(B)に示すように、カム係合凹部182cのカム当接部182dとカム416の一側外形面(回転前方の外形面)との当接によってスライド体182が一方向(図59の場合には、図示の右側方向)にスライド移動する。つまり、回転軸415の回転運動がスライド体182のスライド運動に変換される。このため、図59(A)に示す初期状態(回動前)におけるカム416の回転中心とスライド体182のスライド突片183の進行方向の端辺との距離S1が、カム416の最大限の回転によって距離S1よりも大きな距離S2となる。つまり、スライド体182のスライド突片183が「S2−S1」の距離だけスライドすることになる。そして、ジョイントユニット180のスライド突片183のスライド移動が、図57、図60、図61に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図91を参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置400と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。   When the player rotates the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 in the above-described state, the rotation shaft 415 rotates and the cam 416 rotates accordingly, as shown in FIG. 59 (B), The slide body 182 is in one direction (right side direction in the case of FIG. 59) by the contact between the cam contact portion 182d of the cam engagement recess 182c and one outer surface of the cam 416 (the outer surface of the rotation front). Slide to That is, the rotational movement of the rotation shaft 415 is converted to the sliding movement of the slide body 182. Therefore, in the initial state (before rotation) shown in FIG. 59A, the distance S1 between the rotation center of the cam 416 and the end side of the slide projecting piece 183 of the slide body 182 in the advancing direction The rotation results in a distance S2 larger than the distance S1. That is, the slide protrusion 183 of the slide body 182 slides by the distance of "S2-S1". Then, the slide movement of the slide projection 183 of the joint unit 180 is transmitted to the slide member 710 of the ball striking device 650, as shown in FIGS. 57, 60, 61, and the biasing spring 684 of the ball striking device 650. By adjusting the tension of FIG. 91), the strength of the biasing force of the hitting ball 687 can be adjusted to obtain the resilience of the player's desired batting ball. The relationship between the handle device 400 and the striking device 650 will be described in detail after the description of the striking device 650.

なお、操作ハンドル部410の内部から配線通し穴419、配線通し筒部428及び配線開口184cを通って扉枠5の裏面に導出された配線は、扉枠5の裏面下辺に沿って軸支側に引き回され、その後、本体枠3の裏面側に取付けられる基板ユニット1100に集約して取付けられる払出制御基板1186の操作ハンドル用端子1194(図132を参照)に接続されるようになっている。   The wire drawn from the inside of the operation handle portion 410 to the back surface of the door frame 5 through the wiring through hole 419, the wiring through cylinder portion 428 and the wiring opening 184c is axially supported along the lower surface of the back surface of the door frame 5. And is then connected to the operation handle terminal 1194 (see FIG. 132) of the dispensing control substrate 1186 that is collectively attached to the substrate unit 1100 attached to the back surface side of the main body frame 3. .

[1−2C−9.皿ユニットの作用効果]
続いて、本実施形態の皿ユニット300の貯留皿311内における遊技球の流れについて図62及び図63を主に参照して説明する。本例では、後述する賞球ユニット800から払出された遊技球が、満タンユニット900、奥皿板340の賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入するようになっており、球流入口341から流入した遊技球が、初めに第一傾斜面311aへと流入するようになっている。この第一傾斜面311aは、前側及び正面視右側が低くなるように形成されており、球流入口341から第一傾斜面311aへ流入した遊技球は、第一傾斜面311aの傾斜に沿って貯留皿311の前側外周を囲う外周壁311hの球流入口341と略対向する位置と当接することとなる。外周壁311hのこの位置は、球流入口341が形成された皿裏板340の面に対して曲線状に傾斜しており、外周壁311hに当接した遊技球は、正面視で右方向へ反射するようになっている。
[1-2C-9. Operation effect of dish unit]
Subsequently, the flow of the gaming balls in the storage tray 311 of the tray unit 300 of the present embodiment will be described with reference mainly to FIGS. 62 and 63. In this example, the game balls paid out from the prize ball unit 800 described later flow into the storage tray 311 from the ball inlet 341 through the full ball unit 900 and the prize ball contact 343 of the back plate 340. The gaming balls having flowed in from the ball inlet 341 first flow into the first inclined surface 311a. The first inclined surface 311a is formed so that the front side and the right side in front view are lower, and the gaming balls having flowed into the first inclined surface 311a from the ball inlet 341 are along the inclination of the first inclined surface 311a. It comes in contact with a position substantially opposite to the ball inlet 341 of the outer peripheral wall 311 h surrounding the front outer periphery of the storage tray 311. This position of the outer peripheral wall 311h is inclined in a curved shape with respect to the surface of the plate back plate 340 on which the ball inlet 341 is formed, and the gaming ball in contact with the outer peripheral wall 311h It is designed to reflect.

そして、球流入口341から貯留皿311内へ流入して外周壁311hで右方向へ反射した遊技球は、第四傾斜面311dを越えて第五傾斜面311eへと進入する。この第五傾斜面311eは、正面視で左側、つまり、第四傾斜面311d側が低くなると共に、その傾斜角度が第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が登坂可能な緩い斜度とされており、第四傾斜面311dを越えて第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が、第五傾斜面311eを上りながら第五傾斜面311eの上部(平面視で右側端部)へと流通することとなる。また、この第五傾斜面311eは、前側から右側端部を巡って後側までが外周壁311hと仕切壁311fとによって仕切られており、第五傾斜面311eへ進入した遊技球は、その周りを囲う外周壁311h及び仕切壁311fに略沿うように第五傾斜面311e内を巡って第五傾斜面311eの左側に配置された第四傾斜面311d側へ戻るようになっている。   Then, the gaming ball, which flows into the storage tray 311 from the ball inlet 341 and is reflected to the right by the outer peripheral wall 311h, passes the fourth inclined surface 311d and enters the fifth inclined surface 311e. The fifth inclined surface 311e is lower on the left side in the front view, that is, on the fourth inclined surface 311d side, and the inclination angle of the fifth inclined surface 311e is such that the gaming ball entering from the first inclined surface 311a can be uphill. The game ball entering from the first inclined surface 311a beyond the fourth inclined surface 311d circulates to the upper part (right end in plan view) of the fifth inclined surface 311e while going up the fifth inclined surface 311e. It will be. Further, the fifth inclined surface 311e is divided by the outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f from the front side to the rear side around the right end, and the gaming ball entering the fifth inclined surface 311e is around it The fifth inclined surface 311e is returned to the fourth inclined surface 311d side disposed on the left side of the fifth inclined surface 311e so as to substantially follow the outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f surrounding the.

第五傾斜面311eから第四傾斜面311dへ進入した遊技球は、第四傾斜面311dの傾斜に従って第四傾斜面311dの後側にある第二傾斜面311bへと流通し、更に、第二傾斜面311bから右側の第三傾斜面311cへと進入して、第三傾斜面311cの下流端に配置された皿裏板340の球供給口342から球発射装置650へと供給されるようになっている。つまり、球供給口341から貯留皿311内へ流入した遊技球は、第一傾斜面311aから第二傾斜面311bを介して直接第三傾斜面311cへ向わずに、第一傾斜面311aから第四傾斜面311dを介して第五傾斜面311eへ一旦進入した上で、第四傾斜面311e及び第二傾斜面311bを介して第三傾斜面311cへ至るようになっており、球流入口341から流入した遊技球を迂回させることができるようになっている。   The gaming ball having entered the fourth inclined surface 311d from the fifth inclined surface 311e circulates to the second inclined surface 311b on the rear side of the fourth inclined surface 311d according to the inclination of the fourth inclined surface 311d. It enters from the inclined surface 311 b to the right third inclined surface 311 c and is supplied to the ball launcher 650 from the ball supply port 342 of the plate back plate 340 disposed at the downstream end of the third inclined surface 311 c. It has become. That is, the gaming balls having flowed into the storage plate 311 from the ball supply port 341 do not directly go from the first inclined surface 311a to the third inclined surface 311c via the second inclined surface 311b, but from the first inclined surface 311a Once entering the fifth inclined surface 311e through the fourth inclined surface 311d, the ball is led to the third inclined surface 311c through the fourth inclined surface 311e and the second inclined surface 311b. It is possible to divert the game ball which has flowed in from 341.

これにより、貯留皿311の全体を有効に使って複数の遊技球を貯留することができ、従来のパチンコ機のように貯留の少ない状態で貯留され遊技球が球流入口341を塞いでしまうことで、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、遊技球の払出しが停止してしまったり、球発射装置650での遊技球の発射動作が停止してしまったりして遊技が中断してしまうのを良好に防止することができるようになっている。   As a result, a plurality of game balls can be stored by effectively using the entire storage tray 311, and the game balls stored in a state of little storage like the conventional pachinko machine may block the ball inlet 341 In the game, the game is interrupted because the full tank switch 916 of the full tank unit 900 is activated to stop the payout of the game ball or the game ball launch operation on the ball launcher 650 is stopped. Can be well prevented.

ところで、本例の皿ユニット300の貯留皿311に多くの遊技球が貯留されることで球流入口341が貯留された遊技球によって閉鎖されて、皿裏板340の賞球連絡樋343と賞球ユニット800との間に配置された満タンユニット900内で遊技球が滞留すると、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、賞球ユニット800からの遊技球の払出しを停止したり、球発射装置650での遊技球の発射動作を停止したりするようになっており、特に球発射装置650の発射動作が停止されると遊技を中断せざる負えなくなるので、遊技者は、貯留皿311に貯留された遊技球が適宜の量となったら第一球抜きボタン351や第二球抜きボタン361を操作して、貯留皿311から遊技球を皿ユニット300の下方に配置した容器(例えば、ドル箱)へ排出する必要がある。なお、本例では、満タンスイッチ916が作動すると、貯留皿311内が満タンである旨を遊技者に案内してから球発射装置650の発射動作を停止させるようになっている。   By the way, many gaming balls are stored in the storage tray 311 of the tray unit 300 of this example, and the ball inlet 341 is closed by the gaming balls stored, and the prize ball communication ball 343 of the plate back plate 340 and the prize When the gaming balls stay in the full tank unit 900 disposed between the ball unit 800, the full tank switch 916 of the full tank unit 900 operates to stop the payout of the gaming balls from the winning ball unit 800 or Since the player can stop the game ball firing operation on the ball launcher 650, and the game can not but be stopped when the ball launcher 650's firing operation is stopped, the player holds When the game balls stored in the plate 311 become an appropriate amount, the first ball release button 351 and the second ball release button 361 are operated to arrange the game balls from the storage plate 311 below the plate unit 300 Containers (for example, dollar box) needs to be discharged to. In the present embodiment, when the full tank switch 916 is activated, the player is informed that the inside of the storage tray 311 is full, and then the firing operation of the ball firing device 650 is stopped.

この貯留皿311内から遊技球を排出するには、皿ユニット300の上面に配置された第一球抜きボタン351を操作する(押す)と、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356がスライドして、第三傾斜面311cの下流端と第一球抜き経路313との間の閉鎖を解除し、第三傾斜面311cの遊技球を第一球抜き経路313へと流下させ、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている。この第一球抜きボタン351の操作により、貯留皿311における最も低い位置となる第三傾斜面311cの下流端から遊技球を抜くことができるので、貯留皿311内から全ての遊技球を排出することができるようになっている。しかしながら、第一球抜きボタン351の操作による球抜きでは、第三傾斜面311cにおいて遊技球が一列に整列されるので、球抜きに時間がかかる問題がある。   In order to discharge the game balls from the inside of the storage tray 311, the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 is operated by operating (pressing) the first ball removal button 351 disposed on the upper surface of the plate unit 300. Slide to release the closing between the downstream end of the third inclined surface 311 c and the first ball releasing path 313, and allow the gaming ball of the third inclined surface 311 c to flow down to the first ball extracting path 313, It can discharge | emit from the ball | bowl discharge port 321g to the downward direction of the dish unit 300 via the extraction | drawer path 393. By operating the first ball release button 351, the gaming balls can be removed from the downstream end of the third inclined surface 311c at the lowest position in the storage tray 311, so that all gaming balls are discharged from the storage tray 311. It can be done. However, in the ball removal by the operation of the first ball removal button 351, since the gaming balls are aligned in a line on the third inclined surface 311c, there is a problem that it takes time for the ball removal.

そこで、皿ユニット300の前面左側に配置された第二球抜きボタン361を操作する(押す)と、第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364が移動して貯留皿311内の第二球抜き口312が開放され、貯留皿311内における第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が第二球抜き口312を通り、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている(図62(B)を参照)。この第二球抜き口312は、図示するように、遊技球の外径よりも数倍大きい開口とされており、一度に多くの遊技球を素早く排出することができるようになっている。従って、第一球抜きボタン351と第二球抜きボタン361の二つのボタンの存在により、遊技者に対して球抜きにかける時間の長短を選択させることができるようになっている。また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図111を参照)の機能が作動して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技球の打球動作が停止して遊技が継続できなくなったりする虞れがあり、このような場合に、第二球抜きボタン361の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。   Then, when the second ball removing button 361 disposed on the front left side of the plate unit 300 is operated (pressed), the second ball removing shutter 364 of the second ball removing mechanism 360 is moved and the second in the storage plate 311 is moved. The ball outlet 312 is opened, and the gaming ball on the upstream side of the second ball outlet 312 in the storage tray 311 passes through the second ball outlet 312, and the ball unit from the ball outlet 321g via the ball outlet path 393 It is possible to discharge below 300 (see FIG. 62 (B)). The second ball outlet 312 is an opening several times larger than the outer diameter of the gaming ball, as shown in the figure, so that many gaming balls can be quickly discharged at one time. Therefore, the presence of the two buttons of the first ball release button 351 and the second ball release button 361 allows the player to select the length of time for which the ball is to be released. Also, when a big hit occurs during the game, a large amount of balls will be paid out to the plate unit 300, and if this is left to continue the game, the full tank switch 916 provided on the upstream side of the plate unit 300 (see FIG. Although the payout operation is stopped due to the function of 111) being stopped or the bullet action is stopped and there is a big hit, there is a possibility that the hitting action of the game ball is stopped and the game can not be continued In such a case, by operating the second ball release button 361, the ball being stored in the dish unit 300 is removed and the supply of the balls to the launch position is maintained, and the game during the big hit is maintained. It is possible to continue.

また、本例の皿ユニット300では、第二球抜きボタン361を操作すると、第二球抜き機構360のラッチユニット366により、第二球抜きシャッター364が開位置で保持され、第二球抜き口312が開いたままの状態とすることができるようになっている。この状態で第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が排出されて、第一傾斜面311a上の遊技球が殆どなくなると、球流入口341から流入する遊技球は、上述したように、外周壁311hで反射して第五傾斜面311eの方向へ流通しようとし、第四傾斜面311dや第五傾斜面311e、及び第二球抜き口312よりも下流側の第二傾斜面311bや第三傾斜面311c上に遊技球が供給されるようになっている。従って、球発射装置650の発射動作により第三傾斜面311c上の遊技球が消費されても、球流入口341から貯留皿311内へ遊技球が流入して来る限り、第二傾斜面311b、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eを介して第三傾斜面311cへ遊技球が供給されると共に、遊技球の発射動作を停止させて流入してきた遊技球が多くなれば第二球抜き口312から輩出されることとなるので、第二球抜き口312を開放したままでも、常に貯留皿311内に一定量の遊技球を確保して、遊技を継続させることができるようになっている。つまり、大当り遊技中等の遊技球の払出しが連続するような状態でも、貯留皿311内の遊技球の量を気にすることなく遊技を続けることができるようになっている。   Further, in the dish unit 300 of this example, when the second ball removing button 361 is operated, the second ball removing shutter 364 is held at the open position by the latch unit 366 of the second ball removing mechanism 360, and the second ball removing port A state 312 can be kept open. In this state, when the game balls on the upstream side of the second ball outlet 312 are discharged and the game balls on the first inclined surface 311 a are almost gone, the game balls flowing from the ball inlet 341 are as described above. And the second inclined surface 311b on the downstream side of the fourth inclined surface 311d, the fifth inclined surface 311e, and the second ball outlet 312 while reflecting on the outer peripheral wall 311h and circulating in the direction of the fifth inclined surface 311e. A game ball is supplied on the third inclined surface 311c. Therefore, even if the game ball on the third inclined surface 311 c is consumed by the firing operation of the ball launcher 650, the second inclined surface 311 b, as long as the game ball flows from the ball inlet 341 into the storage tray 311, The gaming ball is supplied to the third sloping surface 311 c via the fourth sloping surface 311 d and the fifth sloping surface 311 e, and the firing operation of the gaming ball is stopped to increase the number of gaming balls that have flowed in to the third sloping surface 311 c. Since it will be produced from the outlet 312, it is possible to always secure a certain amount of gaming balls in the storage tray 311 and continue the game even with the second ball outlet 312 open. ing. That is, even in a state in which the game balls are continuously paid out during the big hit game etc., the game can be continued without worrying about the amount of the game balls in the storage tray 311.

本例の皿ユニット300では、皿体310の貯留皿311は、図63等に示すように、その底面が第一傾斜面311a、第二傾斜面311b、第三傾斜面311cが連続して正面視で右方向(球供給口342)へ向うに従って低くなるようになっているのに対して、皿奥板340の球流入口341は、略水平に左右方向へ長く延びた矩形状とされているので、蓋然的に、貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間に段差が形成されるようになっていると共に、その段差が正面視右方向へ向うほど大きくなるようになっている。この貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間の段差は、球流入口341の左端では殆ど段差がない状態となっており、球流入口341の右端では遊技球の外径よりも若干高い段差となっている。これにより、賞球連絡樋343を介して前後方向へ略真直ぐに流入してきた遊技球は、主に段差の少ない球流入口341の中央寄りも左側の部分を通って貯留皿311内へ流入することとなるので、段差の少ない分、球流入口341から貯留皿311へ落下する遊技球の位置エネルギー(落下エネルギー)も小さく、貯留皿311へ与える負荷を軽減させて貯留皿311が破損するのを防止することができるようになっている。   In the plate unit 300 of this example, as shown in FIG. 63 and the like, the storage plate 311 of the plate 310 has a bottom surface continuous with the first inclined surface 311a, the second inclined surface 311b, and the third inclined surface 311c. While it becomes lower toward the right direction (the ball supply port 342) when viewed visually, the ball inlet 341 of the back plate 340 is a rectangular shape extending substantially horizontally in the left-right direction Therefore, a step is supposed to be formed between the bottom of the reservoir plate 311 and the bottom of the ball inlet 341, and the step becomes larger as it goes to the right in front view. ing. The difference in level between the bottom of the storage plate 311 and the bottom of the ball inlet 341 is almost uniform at the left end of the ball inlet 341, and the outer diameter of the gaming ball at the right end of the ball inlet 341 There is also a slightly higher step. As a result, the gaming balls having flowed substantially straight in the front-rear direction via the winning ball communication rod 343 flow into the storage tray 311 mainly through the left portion of the ball inlet 341 with few steps. As the difference in level is small, the potential energy (falling energy) of the gaming ball falling from the ball inlet 341 to the storage tray 311 is also small, and the load applied to the storage tray 311 is reduced and the storage tray 311 is broken. Can be prevented.

ところで、貯留皿311内での遊技球の貯留量が多くなって第一傾斜面311a上にも多くの遊技球が貯留されるようになると、賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球を横から押すような形となり、各遊技球に横方向の力が作用することで遊技球同士が押し合った状態となる。その状態で、球供給口342を介して貯留皿311(第三傾斜面311c)内の遊技球が消費されると、第三傾斜面311cの上流付近(第二傾斜面311b)で遊技球の流路の幅が狭くなると、遊技球同士が押し合って遊技球の流動性が低下し球詰りが発生する場合があるが、本例では、上述したように、球流入口341が左右方向へ延びた矩形状とされているので、賞球連絡樋343からの遊技球が棚部344を通って第二傾斜面311bへ直接流入し、第三傾斜面311cへ遊技球を供給することができるようになっている(図62(B)を参照)。   By the way, when the storage amount of gaming balls in the storage tray 311 increases and many gaming balls are stored also on the first inclined surface 311 a, the ball entrance 341 from the ball inlet 341 The game balls flowing into the storage plate 311 are shaped so as to push the game balls stored in the storage plate 311 from the side, and the forces in the lateral direction acted on the respective game balls pushed the game balls together. It becomes a state. In this state, when the gaming balls in the storage tray 311 (third inclined surface 311c) are consumed via the ball supply port 342, the gaming balls are arranged in the vicinity of the upstream of the third inclined surface 311c (second inclined surface 311b). When the width of the flow path is narrowed, the gaming balls are pushed against each other to reduce the fluidity of the gaming balls and clogging may occur. However, in this example, as described above, the ball inlet 341 is in the left-right direction Since it is made into the extended rectangular shape, the game ball from prize ball contact 343 can flow directly into the 2nd slope 311b through shelf part 344, and can supply a game sphere to the 3rd slope 311c. (See FIG. 62 (B)).

また、球流入口341の左右方向中央よりも右側の部分は、球流入口341の下辺が貯留皿311の底面に対して遊技球の外径よりも高くなっているので、棚部344を介して貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球の上側に流入することとなり、遊技球同士が横方向へ押し合うのを抑制して遊技球の流動性が低下すのを防止することができると共に、上から流入する遊技球により下側の遊技球(特に皿奥板340の前面と当接した遊技球)は横方向への移動が促され、自然と球詰りを解消させることができるようになっている(図63を参照)。   In addition, since the lower side of the ball inlet 341 is higher than the outer diameter of the gaming ball with respect to the bottom surface of the storage tray 311 at the right side of the center of the ball inlet 341 in the lateral direction, The game balls flowing into the storage tray 311 flow into the upper side of the game balls stored in the storage tray 311, and it is suppressed that the game balls push each other in the lateral direction, and the fluidity of the game balls is It is possible to prevent the lowering, and the game balls flowing in from the top (especially the game balls in contact with the front of the back plate 340) are urged to move in the lateral direction, naturally It is possible to eliminate clogging of the ball (see FIG. 63).

このように、本例の貯留皿300は、貯留皿311内に貯留された遊技球の量が多くなっても、賞球ユニット800から払出された遊技球を、横長の球流入口341の棚部344を介して貯留皿311内に貯留された遊技球の上側へ流入させるようにしているので、貯留皿311内で遊技球の球詰りが発生するのを良好に防止することができ、貯留皿311内の遊技球を気にすることなく遊技を継続させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   Thus, even if the amount of gaming balls stored in the storage tray 311 increases, the storage tray 300 of this example has the gaming balls paid out from the winning ball unit 800 as a shelf of the ball inlet 341 of the horizontally long. Since the game balls are made to flow to the upper side of the gaming balls stored in the storage tray 311 via the portion 344, clogging of the gaming balls in the storage tray 311 can be favorably prevented from occurring. It is possible to suppress the decrease in the interest of the player by continuing the game without worrying about the game balls in the tray 311.

[1−2D.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット450について、主に図64乃至図66を参照して説明する。図64はガラスユニットの正面斜視図であり、図65はガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図であり、図66は図65を後から示す分解斜視図である。このガラスユニット450は、図示するように、遊技窓101よりも大きな開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠451と、ユニット枠451の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板452と、二枚のガラス板452の間でユニット枠451の内周に添って配置される帯状のガラス装飾基板453と、を備えている。
[1-2 D. Glass unit]
Next, the glass unit 450 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIG. 64 to FIG. 64 is a front perspective view of the glass unit, FIG. 65 is an exploded perspective view showing the glass unit disassembled and shown from the front, and FIG. 66 is an exploded perspective view showing FIG. 65 from the rear. As shown in the figure, the glass unit 450 has an opening larger than the game window 101, and is formed of a synthetic resin, and has an annular octagonal unit frame 451 and two front and rear ends of the opening of the unit frame 451. A transparent glass plate 452 and a strip-shaped glass decorative substrate 453 disposed along the inner periphery of the unit frame 451 between the two glass plates 452 are provided.

このガラスユニット450におけるユニット枠451は、後方側が開放されガラス装飾基板453が挿入される基板挿入溝451aと、基板挿入溝451aからユニット枠451の内周側へ向って開口する複数の開口部451bと、ユニット枠451の前後方向略中央の外周に形成された係止溝451cと、正面視で左側上端より左方向へ突出する端子板支持部451dと、上下方向中央に対して上寄りの外周位置から左右方向へ夫々突出する止め片451eと、下辺の両端から左右方向外方へ夫々突出する係止突起451fと、を備えている。   The unit frame 451 in the glass unit 450 has a substrate insertion groove 451a open on the rear side and into which the glass decorative substrate 453 is inserted, and a plurality of openings 451b opening from the substrate insertion groove 451a toward the inner periphery of the unit frame 451 A locking groove 451c formed on the outer periphery of the unit frame 451 in the approximate center in the front-rear direction, a terminal plate support 451d projecting leftward from the upper end on the left in front view, and an outer periphery closer to the center in the vertical direction It has a stop piece 451e which respectively protrudes in the left and right direction from the position, and a locking projection 451f which respectively protrudes outward in the left and right direction from both ends of the lower side.

また、ガラスユニット450におけるガラス装飾基板453は、帯状で可撓性を有しており、表面側(ユニット枠451の内面側)にユニット枠451の開口部451bと対応する位置に複数のカラーLED453aが実装されており、ガラス装飾基板453をユニット枠451の基板挿入溝451a内へ挿入すると、LED453aが開口部451bを介してユニット枠451の内面側へ臨むようになっている。   In addition, the glass decoration substrate 453 in the glass unit 450 is strip-shaped and flexible, and has a plurality of color LEDs 453a at positions corresponding to the openings 451b of the unit frame 451 on the surface side (the inner surface side of the unit frame 451). When the glass decorative substrate 453 is inserted into the substrate insertion groove 451a of the unit frame 451, the LED 453a faces the inner surface side of the unit frame 451 through the opening 451b.

更に、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板と接続されユニット枠451の端子板支持部451dに支持されるガラス装飾中継端子板454と、ガラス装飾中継端子板454にガラス装飾基板453の端部を固定する基板押え455と、ガラス装飾中継端子板454を支持したユニット枠451の端子板支持部451dを覆う端子板ホルダ456と、を更に備えている。   Further, the glass unit 450 is connected to the glass decoration substrate and fixed to the glass decoration relay terminal plate 454 supported by the terminal plate support 451 d of the unit frame 451 and the end portion of the glass decoration substrate 453 to the glass decoration relay terminal plate 454 And a terminal plate holder 456 covering the terminal plate support 451 d of the unit frame 451 supporting the glass decorative relay terminal plate 454.

このガラスユニット450は、ユニット枠451の基板挿入溝451a内にガラス装飾基板453が挿入された状態で、ユニット枠451の前後にガラス板452が夫々接着固定されている。そして、このガラスユニット450は、ユニット枠451の外周下辺に形成された係合溝451cが補強板金140の垂直折曲突片151と係合すると共に、ユニット枠451の外周縁と止め片451e及び係止突起451fとが扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に後側から嵌合された上で、止めレバー196により扉枠5に対して脱着可能に取付けられるようになっている。   In the glass unit 450, with the glass decorative substrate 453 inserted in the substrate insertion groove 451a of the unit frame 451, the glass plate 452 is adhesively fixed on the front and back of the unit frame 451. Then, in the glass unit 450, the engagement groove 451c formed on the outer peripheral lower side of the unit frame 451 engages with the vertical bending projection piece 151 of the reinforcing sheet metal 140, The locking projection 451 f is fitted from the rear side into the glass unit support stepped portion 110 a of the door frame base main body 110, and then can be detachably attached to the door frame 5 by the locking lever 196. .

また、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板453のLED453aを適宜発光させることで、二つのガラス板452の間を発光装飾させることができるようになっており、これまでのパチンコ機とは異なる雰囲気(ムードのある)の遊技窓101を有したパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, the glass unit 450 can emit light and decorate between the two glass plates 452 by appropriately emitting the LED 453 a of the glass decoration substrate 453, and an atmosphere different from that of the conventional pachinko machine ( The pachinko machine 1 can be configured to have the gaming window 101 of the mood).

[1−2E.防犯カバー]
続いて、扉枠5における防犯カバー470について、主に図21及び図22を参照して説明する。この防犯カバー470は、上記したガラスユニット450の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金142,143の間のガラスユニット450の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部471として形成されていると共に、その当接凹部471に沿って後方に向って防犯後突片474が突設されている。また、防犯カバー470を取付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片475が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー470の前面には、防犯カバー470を取付けた状態でガラスユニット450におけるユニット枠451の下方形状に沿った防犯前突片472が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片473が前方に向けて突設形成されている。
[1-2 E. Security cover]
Then, the crime prevention cover 470 in the door frame 5 is mainly demonstrated with reference to FIG.21 and FIG.22. The crime prevention cover 470 is provided with a crime prevention function that covers the lower back surface of the glass unit 450 described above to prevent intrusion of the illegal tool into the game board 4, and as shown in the drawing, the left and right are made of transparent synthetic resin. Is formed in a flat plate shape to cover the lower part of the glass unit 450 between the reinforcing sheet metals 142 and 143, and the upper side is an arc-shaped abutting recess 471 along the lower arc surface of the inner rail 603 of the game board 4 And a rear projection 474 is provided to project rearward along the contact recess 471. Further, in the state where the crime prevention cover 470 is attached, a crime prevention rear end projection piece 475 is formed so as to be inclined and formed on the back surface on the shaft support side. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 470, the crime prevention front projection 472 along the lower shape of the unit frame 451 in the glass unit 450 with the crime prevention cover 470 attached is provided in a protruding manner. A mounting elastic piece 473 to be formed is formed to project forward.

上記のように構成される防犯カバー470は、装着弾性片473を扉枠ベースユニット100に形成される装着開口部116に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられる。そして、取付けた状態では、図示は省略するが、防犯前突片472がガラスユニット450のユニット枠451の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片472の前端は、垂直折曲突片151と当接している。また、防犯後突片474及び防犯後端部突片475は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片474の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片474の開放側の半分は、前構成部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片475は、本体枠3の軸支側に形成される防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図76を参照)。   The security cover 470 configured as described above is detachably attached to the back surface side of the door frame 5 by attaching the attachment elastic piece 473 to the attachment opening 116 formed in the door frame base unit 100. And in the attached state, although illustration is abbreviate | omitted, the front protrusion 472 for crime prevention faces the lower back single side of the unit frame 451 of the glass unit 450. As shown in FIG. Further, the front end of the security front projection piece 472 is in contact with the vertical bending projection piece 151. In addition, although the post-crime projecting piece 474 and the crime prevention rear end projecting piece 475 are in a state of projecting backward, when the door frame 5 is closed, the half of the pivotally supported side of the post-crime projecting piece 474 is Although the lower side of the inner rail 603 fixed to the game board 4 is in a state of facing and facing, the half on the open side of the projecting piece 474 is the rail crime formed on the inner rail 603 of the front component 601 It will be in the state where it is inserted in the groove 607, and the security rear end projection 475 will be in a polymeric position along the upper surface of the security projection 608 formed on the pivoting side of the main body frame 3 (see FIG. 76) ).

而して、防犯カバー470を取付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片110dと係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片166と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット450の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片472とユニット枠451との重合により、防犯カバー470の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片474と前構成部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー470の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片475との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片474との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができるようになっている。   Thus, in the state where the crime prevention cover 470 is attached and the door frame 5 is closed, the crime prevention structure by the door frame protrusion 110 d and the engagement grooves 584 and 585 described above, and the crime prevention protrusion 166 and crime prevention space 586 described later. In addition to the crime prevention structure by and, even if it is attempted to invade an illegal tool from below the glass unit 450, the intrusion of the illegal tool from the lower front side of the crime prevention cover 470 due to the superposition of the front projection 472 and the unit frame 451. Is prevented, and the superposition of the projection 474 after the crime prevention and the inner rail 603 constituting the front component 601 prevents the entry of the unauthorized tool from the lower side of the rear surface of the crime prevention cover 470. In particular, against the intrusion of the illegal tool from the obliquely lower side of the pivoting side of the door frame 5, the overlapping structure of the security projection 608 and the security rear end projecting piece 475 prevents the intrusion of the incorrect tool into the outer rail 602. In addition, the overlapping structure of the inner rail 603 and the post-security protrusion 474 makes it possible to prevent the entry of unauthorized tools into the game area 605 of the game board 4.

また、同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金143の二重の折曲突片153,154による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー470の裏面側の防犯後突片474と防犯後端部突片475との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板452への衝突を防止する機能も有している。   Similarly, in addition to the crime prevention structure by the double bent projecting pieces 153 and 154 of the above-mentioned open side reinforcing sheet metal 143 against the intrusion of the improper tool from the diagonally lower side of the open side of the door frame 5, The concavo-convex engagement of the rail crime prevention groove 607 and the post-security projection piece 474 can further prevent the entry of unauthorized tools into the game area 605 of the game board 4. In addition, the vertical surface between the crime prevention protrusion 474 and the crime prevention rear end protrusion 475 on the back side of the crime prevention cover 470 is formed by the outer rail 602 and the inner rail 603 with the door frame 5 closed. Since it covers the front lower portion of the guiding passage of the hitting ball, it also has a function of preventing the striking of the hitting passage against the glass plate 452 which flies or reverses the guiding passage portion.

[1−3.本体枠]
次に、パチンコ機1における本体枠3について、図67乃至図75を参照して説明する。図67は、部品を取付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図68は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図69は、部品を取付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図70は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図71は、部品を取付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図72は、部品を取付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図73は、部品を取付けた本体枠3の背面図であり、図74は、部品を取付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図75は、パチンコ機1の中程(主制御基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。
[1-3. Body frame]
Next, the main body frame 3 in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 67 is a front view of the main body frame main body 500 before attaching a component, FIG. 68 is a rear view of the main body frame main body 500 before attaching a component, and FIG. 69 is a main body frame main body before attaching a component 70 is a side view of 500, FIG. 70 is a perspective view seen from the back of the main body frame main body 500 before the parts are attached, and FIG. 71 is a perspective view of the main body frame 3 with the parts attached FIG. 72 is a perspective view of the main frame 3 mounted with parts pivotally supported on the outer frame 2 as viewed from the front, and FIG. 73 is a rear view of the main frame 3 with parts mounted, FIG. And FIG. 75 is a cross-sectional plan view of the pachinko machine cut along a horizontal line in the middle of the pachinko machine 1 (main control board box 624 portion), as viewed from the back of the main body frame 3 with parts attached. .

本実施形態の本体枠3は、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板1136等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が装着される本体枠主体500を備えている。   In the main unit frame 3 of the present embodiment, the game board 4 can be detachably mounted from the front side, and a hit ball launch device 650, a prize ball tank 720 for paying out a prize ball, a tank rail member 740 and a ball passage unit 770, a prize ball unit 800, a full tank unit 900, a locking device 1000 for locking the main frame 3 to the outer frame 2 and locking the door frame 5 to the main frame 3, a door frame 5 excluding the game board 4 and a main frame Various components such as a substrate unit 1100 in which various control boards for controlling the electric parts provided in 3 and a power supply board 1136 are provided together and a cover 1250 covering the rear opening 580 are mounted. The main body frame main body 500 is provided.

まず、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図67において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図71を参照)を取付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺と略同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺と略同一平面状となっている(図73を参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図71と図73を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。   First, the main body frame main body 500 on which the various components described above are mounted and the main body frame 3 on which the various components are mounted will be described. In FIG. 67, upper and lower support brackets 503 and 509 (both shown in FIG. 71) for supporting the main frame 3 on the outer frame 2 at the upper and lower sides on one side of the main frame main body 500 are attached. When the upper shaft support bracket 503 and the lower shaft support bracket 509 are attached to the shaft support bracket mounting steps 501, 502, the upper side and the side of the main body frame main body 500 are formed. The side is substantially coplanar with the upper side and the side of the upper shaft support 503, and the lower side and the side of the main frame main body 500 are substantially coplanar with the lower side and the side of the lower shaft support 509 (Fig. See 73). Here, the upper shaft support 503 and the lower shaft support 509 will be described with reference to FIGS. 71 and 73. FIG. The upper shaft support bracket 503 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and the upper end side thereof protrudes forward, and the shaft support pin 504 is erected and fixed on the upper surface protruding forward. A door shaft support hole 505 is drilled on the side.

一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部148を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部148に突設される軸ピン147を挿入するための軸支穴508が穿設されている。   On the other hand, the lower shaft support fitting 509 has an attachment portion on the back surface of the main body frame main body 500, and two support plates 506 and 507 are integrally protruded on the lower end side and a slightly upper portion thereof. The lower support plate 506 constitutes a frame support plate 506 for supporting the main body frame 3 to the lower support bracket 66 of the outer frame 2, and the upper support plate 507 is a part of the door frame 5. A door support plate 507 for supporting the lower shaft support portion 148 to the main body frame 3 is configured. Therefore, a shaft support hole (not shown) for inserting the support projection 68 of the lower support bracket 66 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 506, and the lower shaft support portion 148 of the door frame 5 is formed in the door support plate 507. An axial support hole 508 for inserting the projecting axial pin 147 is bored.

ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図71を参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587(図110を参照)となっている。   By the way, the main body frame main body 500 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof becomes a game board installation recessed portion 510 (see FIG. 71) for installing the game board 4 An area slightly recessed below the gaming board installation concave portion 510 is a plate portion 511. Further, the front upper side and the front open side surrounding the game board installation recess 510 are formed to have a predetermined width so as to face the back of the door frame 5, and the front upper side is The upper crime prevention double groove 581 is formed by the projection projecting in parallel in the lateral direction, and the side crime prevention groove 582 is formed on the outside on the front open side of the right side when viewed from the front. A security recess 583 is formed by an inner wall which is an inclined surface whose rear end is connected to the first side wall 540, and the front side support side of the left side viewed from the front is the front upper side or the front open Unlike the side part, it is not formed to have a predetermined width facing the back surface of the door frame 5, but the front side supporting side part of the main body frame main body 500 is forward compared to the front upper side part and the front open side part. The shaft support 587 (see FIG. 110) has a large amount of protrusion.

より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金141の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片155,156が夫々挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金143の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端部が当接するようになっている。   More specifically, the upper crime prevention double groove 581 formed in the front upper side is bent toward the rear on both long side ends of the upper reinforcing sheet metal 141 attached and fixed to the upper side back of the door frame 5 The bent pieces 155 and 156 to be inserted are respectively inserted. Further, the side crime prevention groove 582 and the crime prevention recess 583 formed on the front open side are folded backward at both long side ends of the open side reinforcing sheet metal 143 attached and fixed to the back of the open portion of the door frame 5. The open side outer bending projection piece 153 and the open side inner bending projection piece 154 to be bent are respectively inserted. Furthermore, the front end L-shaped bent protrusion piece 157 of the axially supporting reinforcing sheet metal 142 attached and fixed to the back side of the door frame 5 is mounted on the back support side 587 of the front side support side. The parts are in contact.

そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金142と軸支側L字状折曲突片157との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。   And, with the above-mentioned structure, it is possible to prevent an illegal act of inserting an illegal tool such as a piano wire from the gap between the contact surfaces of the door frame 5 and the main body frame 3. Especially, the open side where the illegal act is most easily performed It has a structure that can prevent cheating on the side and the upper side where cheating is likely to occur next. Of course, prevention of cheating due to the contact between the support side reinforcing sheet metal 142 on the support side and the support L-shaped bent piece 157 works well, but in most cases the support side is Between the main frame 3 and the door frame 5 as compared with the upper side and the open side, since the main frame 3 and the door frame 5 are connected by the support brackets 45, 66 and the pivot brackets 503, 509. It is difficult to make a gap in For this reason, in this embodiment, not a double crime prevention structure but a single crime prevention structure is used. These points will be described in detail later.

また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図121を参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図67に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。   In addition, the front upper side, the front open side, and the front shaft support side surrounding the game board installation recess 510 have upper, middle, lower portions of the front open side other than the above-described configuration. A door hook hole 549 is made to penetrate through a door hook portion 1041 (see FIG. 121) provided in a lock device 1000 described later attached to the open side back surface of the main body frame 3 and popped forward, In addition, a disc positioning projection 576 for engaging with a positioning recess 611 formed on the game board 4 is provided on the inner side surface of the front pivot side. Furthermore, on the inner front surface slightly lower position of the plate positioning projection 576 of the front shaft support side, with the door frame 5 closed, the L-shaped bending protrusion 157 of the shaft support side reinforcing sheet metal 142 Two upper and lower restriction projections 577 into which the tip is inserted are provided in a protruding manner. The action of the control protrusion 577 is as described above. Also, as shown in FIG. 67, a board stopper insertion hole in which the end of the game board stopper 614 provided on the game board 4 is engaged above and below the boundary between the open side flat portion and the game board installation recess 510. 578 is formed.

次に、板部511の構成について図67乃至図72を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512の略中央に遊技盤4を載置したときに、遊技盤4に形成されるアウト口606(図76を参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図67に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図71を参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図76を参照)と隣接するようになっている。   Next, the configuration of the plate portion 511 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate portion 511 is a game board placement unit 512 for placing the game board 4, and when the game board 4 is placed approximately at the center of the game board placement unit 512, the game board A passage support protrusion 513 is provided to support the lower surface of the out port 606 (see FIG. 76) formed in the fourth direction. Further, as shown in FIG. 67, the rail mounting bosses 514 are projected from the center portion of the front surface of the plate portion 511 toward the end portion on the open side with a predetermined interval, and the rail mounting bosses 514 71) is screwed in place. In addition, a rail connecting member 516 is provided in a projecting manner on the front surface of the plate portion 511 corresponding to the tip position of the firing rail 515, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 510, the inner rail of the game board 4 It is adjacent to the connection passage 609 (see FIG. 76) which is the downstream end of the line 603.

また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図71を参照)の上端部を取付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。   In addition, the upper end portion of the game board fixture 519 (see FIG. 71) of an oval shape for fixing the lower part of the game board 4 to the side position of the rail connection member 516 (the position opposite to the firing rail 515). A fixing tool mounting boss 517 for mounting is protruded, and a stopper 518 is protruded obliquely downward. That is, the game board fixture 519 is rotatably provided centering on the fixture mounting boss 517, and is rotated clockwise in a state where the game board 4 is placed on the game board placement unit 512 and the game board is mounted. The fixing tool 519 is pressed to the front of the game board 4 to fix the game board 4. In addition, when removing the game board, it can be easily performed by rotating the game board fixing tool 519 in the counterclockwise direction and removing it. In this case, the game board fixture 519 can not be rotated in the counterclockwise direction by the stopper 518.

また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット180のスライド突片183と連携されるスライド部材710(図95を参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、そのハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図91を参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダ錠1010が貫通するシリンダ錠貫通穴526が開設されている。   In addition, the lower side of the open side of the plate portion 511 is provided with a cuboid propelling device attachment portion 520 which is provided in a bulging shape on the front side (which is concave when viewed from the back side). A ball hitting and launching apparatus 650 is fixed to the mounting part 520 from the back surface of the main body frame main body 500. This point will be described in detail later. A handle connection window 522 is formed in the front wall portion of the above-mentioned launcher attachment portion 520, in which a slide member 710 (see FIG. 95) that cooperates with the slide projection 183 of the joint unit 180 described above is accommodated. At the adjacent position of the handle connection window 522, a shaft hole 523 is opened in which the end face of the bearing 689 (see FIG. 91) of the hitting ball 687 faces. Further, in the upper wall portion of the launcher attachment portion 520, a weir through opening 521 for projecting the striking rod 687 of the striking launcher 650 upward is cut out, and a plate portion 511 obliquely above the weir penetrating opening 521 The cylinder lock through hole 526 through which the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 penetrates is formed in the front of the.

一方、板部511の裏面には、図68に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図71を参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図128を参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図70に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。   On the other hand, on the back surface of the plate portion 511, as shown in FIG. 68, a ball extraction passage 524 extending downward from the upper portion on the support side toward the central portion of the plate portion 511 is formed. . The ball removal and discharge passage 524 is for discharging a ball discharged from a ball removal and connection passage 880 (see FIG. 71) described later from the lower side of the pachinko machine 1 into the inside of the island. In addition, a cylindrical guide protrusion 525 is provided to project rearward above the above-described launcher attachment portion 520, and a guide hole 1212 (see FIG. 128) of the substrate unit 1100 described later is formed in the guide protrusion 525. It is inserted to facilitate the mounting of the substrate unit 1100. Further, mounting holes 527 for mounting the substrate unit 1100 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate portion 511, and the mounting pieces 1122 of the substrate unit 1100 correspond to the mounting holes 527 and fixed with screws. In addition, a projecting device mounting boss 529 for attaching the ball hitting and projecting device 650 is projected rearward in the concave inside of the projecting device mounting portion 520, and further, in the lower end on the open side, as shown in FIG. As shown, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the guide protuberance piece having a tapered distal end for guiding the closing operation of the main body frame 3 while contacting the upper surface of the decorative cover plate 15. 528 is projected toward the rear.

板部511には、以上説明した構成以外に、図70に示すように、軸支側の端部上面に球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図71を参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図111を参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図71に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。   In the plate portion 511, in addition to the above-described configuration, as shown in FIG. 70, a ball connection opening 530 which is an opening of the upstream end of the ball extraction and discharge passage 524 is formed . The downstream end of the ball connection passage 880 is connected to the ball connection opening 530. Further, the portion adjacent to the ball removal connection opening 530 is horizontal so that the full tank mounting portion 531 for mounting the full tank unit 900 (see FIG. 71) described in detail later will be orthogonal to the plate portion 511. A unit engaging groove 532 is formed on the front of the full unit mounting portion 531 and engages with the engaging piece 924 (see FIG. 111) of the full unit 900. Furthermore, as shown in FIG. 71, on the front surface of the plate portion 511 in front of the full unit mounting portion 531, an outlet for blocking the prize balls discharged from the outlet 921 of the full unit 900 when the door frame 5 is opened. A switching device 579 is provided.

この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図71に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。   Although this outlet opening and closing device 579 will not be described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening and closing plate is lowered by the lever abutting on the back surface of the door frame 5, but the door plate 5 is opened. Then, since the contact with the lever is lost, the opening and closing plate is raised to close the outlet 921. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the winning balls stored in the full tank unit 900 do not fall from the outlet 921. Further, as shown in FIG. 71, a fastening hole is vertically formed at a position corresponding to the upper side of the launch portion of the launch rail 515, which is the game board placement portion 512 formed along the upper edge of the plate portion 511. A fastening link 534 for forming a fastening band 619 in the front part of the fastening hole 533 is formed. The fastening link 534 is a mechanism for preventing removal of the game board 4 from the main body frame 3.

次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。   Next, the configuration of the game board installation recess 510 will be described. The game board installation concave portion 510 is provided on the first side wall 540 provided on the back side from the inner side face on the pivotal support side and the above-mentioned upper side portion and the open side side face surface, and on the rear side from the first side wall 540 The main body frame 3 is constituted by the second side wall 541, the third side wall 542 provided on the rear side from the second side wall 541, and the fourth side wall 543 provided on the rear side from the third side wall 542. The left and right sides and the rear part of the upper side are formed in a concave shape that is enclosed.

なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図75を参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。   Note that the first side wall 540 to the fourth side wall 543 are formed so that the upper side and the right side (side of the pivot support side) are straightly extended rearwardly with a step when viewed from the rear side. The open side is formed in a step shape (see FIG. 75) which inclines inward as it goes from the first side wall 540 to the fourth side wall 543. This is the rearmost end of the fourth side wall 543 when the main body frame 3 is opened when the first side wall 540 to the fourth side wall 543 is formed straight backward on the left side (open side). May come in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 and may not open smoothly, so the first side wall surface 540 to the fourth side wall 543 on the open side It is something that can be done.

また、それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図117を参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。   Also, at the same time, the lock device 1000 is attached along the open side first side wall 540, but using the lock attachment hole 547 (see FIG. 117) provided on the rear end side of the first side wall 540 In order to form the lock mounting hole 547, the first side wall 540 on the open side and the fourth side wall 543 are formed in the shape of inclined steps. Furthermore, also in the dimension of the step of the first side wall 540 to the fourth side wall 543, the step between the first side wall 540 and the second side wall 541 needs to abut the periphery of the back surface of the game board 4 described later. Therefore, although it is formed with a certain large step, the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 541 to the fourth side wall 543 may be formed continuously without forming a step.

そして、上記した側面壁540〜543は、図69に示すように、夫々奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。   The side walls 540 to 543 described above are formed to have depth widths d1, d2, d3 and d4 respectively as shown in FIG. 69, and in the case of this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 540 corresponds to the thickness of the game board 4 and in the space formed by the remaining second side wall 541, the third side wall 542 and the fourth side wall 543 Rear projecting portions of various game devices provided in 4 are accommodated.

つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かって略第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図4に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722と略同じ位置となるように形成されている。   That is, the first side wall 540 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are in contact with the peripheral back surface of the game board 4. A rear side wall for accommodating a rear projection of the gaming apparatus provided parallel to the first side wall 540 and extending parallel to the first side wall 540 rearwardly from the first side wall 540 with a step portion contacting the rear side wall; It is what constitutes. In particular, in the case of the present embodiment, as shown in FIG. 4, the amounts of backward projection of all the parts of the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are fixed to the upper surface on the back side of the main body frame 3. It is formed to be substantially at the same position as the rear wall 722 of the reservoir portion 728 for storing the balls of the prize ball tank 720.

これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。   Thus, the size of the space formed by the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall 543 is secured to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, the game Even in the case where a game apparatus in which the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the board 4 is attached, the rearward projecting portion of such a game apparatus can be accommodated easily.

また、図68及び図70に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546が夫々パチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取付けられるようになっている。従って、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取付ける幅があれば充分である。   Also, as shown in FIGS. 68 and 70, the rear side wall 544 is open side on the left side (open side), the upper side and the right side (pivot side) of the rear end side of the fourth side wall 543 An upper rear surface wall 545 and an axially supported rear surface wall 546 as a rear surface wall are provided so as to project inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The front surface of the axially supported rear surface wall 546 is flat (see FIG. 67), and a ball passage unit 770 and a prize ball unit 800, which constitute a ball discharging mechanism, are detachably attached to the rear surface. It is supposed to be Therefore, it is sufficient for the inward projecting width dimension of the axially supported rear face wall 546 to have a width for attaching the ball passage unit 770 and the winning ball unit 800.

また、上後面壁545は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。従って、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。   Further, the upper rear surface wall 545 has a flat front surface (see FIG. 67), and a tank rail member 740 to be described later is attached to the rear surface, so the lower end side is formed in an inclined shape. Therefore, the width of the upper rear wall 545 to the inside is sufficient if it has the height width of the tank rail member 740 attached in an inclined manner. Further, the open side rear surface wall 544 has a flat front surface (see FIG. 67), and a rear surface supporting cylindrical support 575 for supporting a cover 1250 described later. Therefore, it is sufficient for the inward protrusion width dimension of the open side rear surface wall 544 to have a width dimension that forms the cover body support cylindrical portion 575.

上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。   As described above, the front surfaces of the open side rear surface wall 544, the upper rear surface wall 545, and the pivotally supported rear surface wall 546 protruding inward from the rear end side of the fourth side wall 543 are formed in a flat plate shape. Since the flat portion corresponds to the peripheral portion of the game board 4, as described above, the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4 Since the size of the space formed by 543 is secured, for example, even when a game apparatus is attached in which the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the game board 4, such a game apparatus The rear projecting portion can be stored easily. The inner side of the open side rear surface wall 544, the upper rear surface wall 545, and the pivotal support rear surface wall 546 is a rear surface opening 580, and the rear surface opening 580 is openably closed by a cover 1250 described later. It has become.

次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図68を参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図68を参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   Next, a more detailed configuration of the game board installation recess 510 will be described. As described above, the door hook hole 549 through which the door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 penetrates on the flat portion on the open side. Locking holes 548 (in FIG. 68) in which three middle lower positions are opened, and locking projections 1004 of the locking device 1000 described later are engaged with the upper, middle, and lower portions of the upper and lower door hook holes 549. ) Is formed. Also, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, but a lock attachment hole 547 (see FIG. 68) for screwing the attachment is at the rear end of the first side wall 540. It is formed in the upper and middle. In addition, the attachment by the screw of the lock device 1000 is not only the upper part and the middle, but also the screw attachment portion 1003 formed in the lock attachment piece 1008 described later and the lock attachment hole 547 formed in the upper vicinity of the cylinder lock through hole 526 And the lower part of the lock device 1000 can also be attached.

また、図70に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取付けたときには、図74に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺が略一致(図4を参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。   Further, as shown in FIG. 70, when the main body frame 3 is closed to the outer frame 2 on the left and right of the upper front of the first side wall 540, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and A guide arc projection 552 to be in contact is provided in a protruding manner, and a relief recess 551 communicating with a notch 729 of the prize ball tank 720 described later is formed at the center of the rear end side of the first side wall 540. A tank mounting groove 550 is formed in a vertical surface connected to the side wall 541. When the attachment collar 733 of the award ball tank 720 is attached to the tank attachment groove 550, the notch 729 of the award ball tank 720 communicates with the relief recess 551 as shown in FIG. When the ball pressure of the ball stored in is increased, it functions so that it does not depress and ball clogging occurs. Further, when the award ball tank 720 is attached to the main body frame 3, the rear end wall of the rear side wall 722 on the back side and the fourth side wall 543 substantially match when viewed from the front side of the award ball tank 720 in plan view (FIG. 4) See). The above-mentioned guide arc projection 552 lifts the main frame 3 by bringing the upper side of the main frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2, and the lower side of the main frame 3 and the decorative cover plate A clearance is formed between them and 15 to prevent fraudulent acts such as inserting an unauthorized device from the clearance.

また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図99を参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取付けることができる。また、タンクレール部材740を取付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。   Further, a rail locking groove 553 for attaching the tank rail member 740 is formed on the upper rear surface wall 545 described above along the opening edge of the rear surface opening 580, and the fourth side wall 543 and the upper rear wall A rail locking groove 554 is formed in a bent portion 545. The tank rail member 740 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking projections 749, 750 (see FIG. 99) of the tank rail member 740 in these rail locking grooves 553, 554. Further, a rail hooking elastic piece 555 is formed on the upper portion of the upper rear surface wall 545 corresponding to the downstream side when the tank rail member 740 is attached, and the tank rail member 740 is locked in the rail locking grooves 553, 554. When the tank rail member 740 is attached to the main body frame 3 by locking the projecting pieces 749 and 750, the rail hooking elastic piece 555 is at the downstream upper end of the tank rail member 740 so that the locked state is not released. It comes in contact from above.

このタンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557(図110等を参照)形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース線接続具557は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板1136に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。   When removing the tank rail member 740, the rail hook elastic piece 555 is pushed backward, and then the tank rail member is released to release the locked state of the rail locking grooves 553, 554 and the locking projections 749, 750. The member 740 may be lifted upward. Further, a relief hole 556 is bored on the side of the rail hooking elastic piece 555, and an earth wire connector 557 (see FIG. 110 etc.) is formed below the rail hooking elastic piece 555. The relief hole 556 is drilled to release the end of the shaft pin 748 of the alignment gear 747 provided in the tank rail member 740, and the ground wire connector 557 is formed inside the tank rail member 740. While being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, a wire connected to a grounding connector provided on the power supply substrate 1136 is connected.

また、軸支側後面壁546には、図68及び図70に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取付けたときに、球通路ユニット770の球落下通路772(図104を参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図104を参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。   Further, as shown in FIG. 68 and FIG. 70, vertical standing walls 560 are erected on the left and right ends of the pivoting side rear face wall 546, and the ball passage unit is interposed between the standing walls 560. 770 and the award ball unit 800 are attached. In addition, a prize ball guiding protrusion 561 is provided in a bent shape so as to extend slightly from the uppermost stream portion between the left and right standing walls 560 to a position slightly above the midstream portion. When the ball passage unit 770 described later is attached, the award ball guide projection 561 is projected backward on the pivotally supported rear surface wall 546 so that the projecting height thereof gradually decreases toward the downstream side. , And corresponds to the ball drop passage 772 (see FIG. 104) of the ball passage unit 770, and guides the winning balls in a row. In addition, a passage unit mounting boss 562 for fixing the ball passage unit 770 with a screw and a positioning pin 574 for positioning are protruded on the left and right of the award ball guiding projection 561 and a ball cutting switch described later A switch corresponding protrusion 563 is provided to face 778 (see FIG. 104). The passage unit attachment boss 562 and the positioning pin 574 will be described in detail later.

更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図106を参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図106を参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図106を参照)の端部が受入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図71を参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。   Furthermore, an engagement protrusion 565 as a locking portion which engages with a hook-like engagement portion 824 (see FIG. 106) as an engagement portion of the award ball unit 800 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 560. , And a lock elastic claw 564 engaged with the button insertion engagement hole 821 (see FIG. 106) of the prize ball unit 800, and the rotation shaft 808 (FIG. 106) of the sprocket 807 of the prize ball unit 800. A relief hole 566 is formed in which the end of the reference is received. Further, a relief motor relief opening 572 is formed below the pivotally supported rear surface wall 546 so that the payout motor 815 as a drive motor of the winning ball unit 800 faces the relief motor relief opening 572. (See FIG. 71). The prize ball unit 800 locks the lower end of the locking groove 573 formed on the lowermost end of the back surface wall 546 on the back side, and is supported by the engagement projection 565 and the elastic claw 564 for locking on the back side. It is designed to be removably attached to the face wall 546. The detachable configuration will be described in detail later.

また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図74及び図139を参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図74を参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   Further, a cover contact groove 567 into which the open end of the cover 1250 is formed is formed at the open end of the axially supported rear face wall 546, and the lower end of the cover contact groove 567 is formed. A locking wall 569 is provided in a protruding manner. The cover body contact groove 567 is formed with a stop hole 568 corresponding to the stop hole 1253 (see FIGS. 74 and 139) of the cover body 1250. The rear opening 580 of the main body frame 3 can be closed and fixed by the cover 1250 by fastening with a screw. Further, a U-shaped locking protrusion 570 is projected from the locking wall 569, and the locking protrusion 570 is attached to the cover 1250 with the cover 1250 closed with respect to the main frame 3. By opening the formed through hole 1254 (see FIG. 74) and locking a lock such as a padlock to the locking projection 570, only the person in charge having the key of the padlock opens the cover body 1250. You can make it impossible.

以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠ベース本体110の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片110d,110e(図25を参照)が挿入される係合溝584,585(図67を参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片110dは、係合溝584に対応する扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片110dが僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片110d,110eと係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。   As mentioned above, although the structure of the main body frame main body 500 which consists of the game board installation recessed part 510 and the board part 511 has been demonstrated, when the door frame 5 is closed to the lowest end side part of the board part 511 other than having demonstrated above. In addition, engaging grooves 584 and 585 (see FIG. 67) are formed in which the door frame projecting pieces 110d and 110e (see FIG. 25) bent with the lower side of the door frame base main body 110 directed backward are inserted. There is. The engagement groove 584 is a groove formed below the above-described launcher attachment portion 520, and the engagement groove 585 is a groove formed from one end of the engagement groove 584 toward the pivotal support side. The door frame protrusion 110 d corresponding to the engagement groove 585 is provided so as to project rearward so as to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 110 e corresponding to the engagement groove 584. However, at the lower part of the open end, a door frame protrusion 110d having a large amount of protrusion is slightly formed. The above-described door frame protrusions 110d and 110e and the engagement grooves 584 and 585 form an outer protrusion and an engagement portion at the lower side of the door frame 5 and the main body frame 3.

上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511の略中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片110dと係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。   As described above, the plate portion 511 is provided with the firing rail 515 and the outlet opening / closing device 579, and the rail connection member 516 and the firing device mounting portion 520 are formed to protrude, but the firing device mounting portion 520 and the firing rail 515 The arrangement positions of the plate portion 511 are deviated to the open side, and further, they are formed so as to protrude from the surface of the plate portion 511. Therefore, in a state where the door frame 5 is closed, the area from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher attachment portion 520 and the launch rail 515 are disposed to the open side is the back surface of the door frame 5 and the launcher attachment portion Since 520 and the front surface of the firing rail 515 are in close contact with each other, the incorrect material such as the piano wire which has slipped through the gap between the door frame protrusion 110d and the engaging groove 585 as described above It is extremely difficult to further slip through the space between the launcher attachment portion 520 and the front surface of the launch rail 515 to reach the front side of the game board 4 or the back side of the game board 4.

一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511の略中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片110dと係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取付けられる装着台160には、扉枠5を閉じた状態で空間586に侵入する防犯突片166が形成されている。この防犯突片166は、板部511の略中程から軸支側端部までいたるように装着台160に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取付けられる外レール602の下方空間は、装着台160に突設される防犯突片166を受入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片166と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   On the other hand, the door frame 5 is closed because there is no portion projecting from the surface of the plate portion 511 in the region from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher attachment portion 520 and the firing rail 515 are not disposed The space 586 is generated between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. For this reason, an incorrect tool such as a piano wire which has slipped through the gap between the door frame protrusion 110d and the engagement groove 584 described above easily simplifies the space 586 between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. Since the mounting table 160 attached to the lower portion of the back surface of the door frame 5 does not allow the incorrect tool to pass upward through the space 586, the space 586 is closed with the door frame 5 closed. The crime prevention protrusion 166 which intrudes into is formed. The crime prevention projection 166 is formed on the mounting base 160 so as to extend from approximately the middle of the plate portion 511 to the end portion on the pivoting side. Therefore, the space below the outer rail 602 attached to the launch rail 515 and the game board 4 constitutes a crime prevention space 586 that receives the crime prevention projection piece 166 provided to the mounting stand 160 in a projecting manner. Then, the crime prevention projection 166 and the crime prevention space 586 constitute an inner protrusion and an engagement portion at the lower side of the door frame 5 and the body frame 3.

本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取付けられるが、以下、これらを順次説明する。   As described above, the main unit frame 3 has the game board 4, the hit ball launcher 650, the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, the full tank unit 900, the lock device 1000, the substrate unit A cover 1100 and a cover 1250 are attached, which will be sequentially described below.

[1−3A.遊技盤の概略構成]
遊技盤4の概略構成について図76乃至図89を参照して説明する。図76は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図77は、遊技盤4の正面図であり、図78は、遊技盤4の背面図であり、図79は、遊技盤4の平面図であり、図80は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図81は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。また、図82は、遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図であり、図83は、遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図84は、図83を斜め後から見た分解斜視図である。更に、図85は、盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。図86は、図85を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。また、図87は遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。更に、図88は機能表示シールの概略図であり、図89は遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。
[1-3A. Schematic configuration of the game board]
The schematic configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 76 to 89. FIG. 76 is a perspective view seen from the front of the game board 4, FIG. 77 is a front view of the game board 4, FIG. 78 is a rear view of the game board 4, and FIG. 79 is a game board 4 80 is a magnified perspective view of the removal prevention mechanism portion formed on the game board 4, and FIG. 81 is a main body frame 3 showing a structure on the main body frame side with respect to the removal prevention mechanism of the game board 4 FIG. FIG. 82 is a cross-sectional view of the front component in the game board, the game panel, and the panel holder, cut in the longitudinal direction in an assembled state, and FIG. 83 is a front component mainly constituting the game board. FIG. 84 is an exploded perspective view of FIG. 83 as viewed obliquely from the rear, with the game panel, the panel holder, and the like disassembled and viewed obliquely from the front. Furthermore, FIG. 85 is a perspective view showing the main control board box fixed to the board substrate holder, as viewed obliquely from behind. FIG. 86 is an exploded perspective view showing FIG. 85 disassembled into a board substrate holder, a drawer holder, and a main control board box and viewed obliquely from behind. FIG. 87 is a schematic view of a disassembled perspective view of the function display unit in the game board. Further, FIG. 88 is a schematic view of the function display sticker, and FIG. 89 is a partial view of the function display sticker of the game board viewed through the game window.

本実施形態の遊技盤4は、図示するように、透明板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を保持し外形が略正方形状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630を介して遊技パネル600の前面に遊技領域605を囲むように取付けられる前構成部材601と、前構成部材601の後側に固定される機能表示ユニット640(図87等を参照)と、から構成されている。遊技パネル600の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材601がパネルホルダ630の前面に取付けられるが、その前構成部材601は、遊技領域605の外周を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ630の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取付けられている。   As shown in the figure, the gaming board 4 of the present embodiment includes a transparent plate-shaped gaming panel 600, a panel holder 630 that holds the gaming panel 600 and has a substantially square outer shape, and the gaming panel 600 via the panel holder 630. It comprises a front component 601 attached to the front surface so as to surround the game area 605, and a function display unit 640 (see FIG. 87 etc.) fixed to the rear side of the front component 601. On the surface of the game panel 600, various game devices and a large number of obstacle nails (all not shown) are planted in the game area 605. Then, the front component 601 is attached to the front of the panel holder 630 after the game apparatus and the obstacle nail are provided, but the front component 601 has a circular hollow inside so as to surround the outer periphery of the game area 605 And the outer shape is formed along the outer shape of the panel holder 630, and the arc surface from the middle of the lower side to the diagonally upper side passing the center of the upper side is formed as the outer rail 602, the outer rail An inner rail 603 is formed from the lower position of the stopper 620 provided at the end of the end portion 602 to the position where the symmetrical backflow preventing member 604 of the stopper 620 on the upper side is provided. The outer rail 602 is obliquely formed with a connecting passage portion 609 which is connected to a rail connecting member 516 which is provided at the beginning end portion of the firing rail 515 as an extension of the firing rail 515 and adjacent to the connecting passage portion 609 610 is formed. A metal rail is closely attached to the outer rail 602 from the upstream end of the far port 610 to the stopper 620.

なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後端部突片475と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。   In addition, when the hitting ball which vigorously slides the outer rail 602 collides, the stopper 620 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so as to repel the hitting ball to the inside of the game area 605. The backflow prevention member 604 prevents the batted ball that has been fired at one end and taken into the game area 605 from flowing back to the outer rail 602 again. Further, a crime prevention projection 608 is provided on one side of the lower part of the outer rail 602 so as to extend along a part of the metal rail. The crime prevention projection 608 overlaps in the vertical direction with the crime prevention rear end projection 475 projected on the crime prevention cover 470 as described above in the state where the door frame 5 is closed, and the shaft of the main body frame 3 and the door frame 5 It is intended to prevent the entry of unauthorized equipment such as a piano wire inserted from slightly below the middle of the gap on the support side.

また、内レール603の下部中央には、アウト口606が設けられ、そのアウト口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603のアウト口606から衝止部620に向かう途中の前構成部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後突片474の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5における開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。   In the middle of the lower part of the inner rail 603, an out port 606 is provided, and between the inner rail 603 and the outer rail 602 from the out port 606 to the backflow preventing member 604, the shot hit is up to the game area 605 A hitting ball which constitutes an induced guiding path but is returned to the outer rail 602 without reaching the game area 605 is taken into the far port 610 and guided to the far ball entrance 923 of the full tank unit 900 described later. The tray unit 300 is again discharged into the tray unit 300. The game area 605 is an area substantially surrounded by the inner rail 603. Further, a rail crime prevention groove 607 is formed in the front component member 601 on the way from the out port 606 of the inner rail 603 to the blocking portion 620. The rail crime prevention groove 607 is formed in a groove shape so that a part of the crime prevention protrusion 474 which is provided on the crime prevention cover 470 as described above in a state in which the door frame 5 is closed enters. Improper engagement of the piano wire inserted from slightly below the middle of the gap on the open side of the body frame 3 and the door frame 5 overlapping in the vertical direction due to the concavo-convex engagement of the rail crime prevention groove 607 and the crime prevention post 474 Finally, it prevents the entry of tools.

ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。而して、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。   By the way, on one side of the game board 4, a positioning recess 611 fitted to the board positioning projection 576 formed on the main body frame 3 is formed, and on the other side of the game board 4, the board formed on the main body frame 3 A game board stopper 614 inserted into the stopper insertion hole 578 is provided. The game board stopper 614 is configured such that the end thereof is inserted into the board stopper insertion hole 578 when the game board stopper 614 is pressed and fixed. In order to fix the game board 4 to the main body frame 3, the positioning recess 611 is inserted obliquely from the front side of the main body frame 3 so as to be fitted to the board positioning projection 576. The whole is pushed into the first side wall 540 of the main frame 3, and the game board stopper 614 which is free in that state is pushed in and fixed, and its end is inserted into the board stopper insertion hole 578 and fixed . Thereafter, the game board fixture 519 is rotated to fix the lower front of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main unit frame 3. In order to remove the game board 4, it may be removed in the reverse procedure of the above procedure.

また、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図76及び図80に示すように、遊技盤4の下方の通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、前構成部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、その略中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図81を参照)。   Moreover, the game board 4 in this embodiment has a structure which prevents the unauthorized removal from the main body frame 3 of the game board 4 very easily. That is, as shown in FIG. 76 and FIG. 80, at the lower end opposite to the passage notch portion 613 below the game board 4, an attachment notch 616 penetrating the front and back of the game board 4 is formed A mounting notch 616 is formed in the front component member 601.) A fastening bar 617 is horizontally fixed in the lower part of the mounting notch 616 in a horizontal direction. In the fastening bar 617, a band groove-like fastening portion 618 is formed substantially at the center of the fastening bar 617. On the other hand, as the detachment preventing mechanism provided on the main body frame 3, as described above, it is the game board placing portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511 below the main body frame 3. A fastening hole 534 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper side of the part, and a fastening link 534 for hooking the fastening band 619 to the front portion of the fastening hole 533 is extended (FIG. reference).

上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図80に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。   When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recessed portion 510 of the main body frame 3, the fastening bar 617 is placed in contact with the game board mounting portion 512 as shown in FIG. While being in the state, the fastening portion 618 and the fastening link 534 are in the same state. Then, with respect to the portion where the fastening portion 618 and the fastening rod 534 are in agreement, the tip of the fastening band 619 generally marketed from above the fastening bar 617 is inserted into the mounting notch portion 616 And lead downward into the fastening hole 533 and lead it forward so that its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 619. Then, an unnecessary tip portion protruding forward from the fastener of the fastening band 619 is cut off. In this way, as long as the fastening band 619 is not cut, the game board 4 can not be removed from the main body frame 3 even if the fixing of the game board fastener 614 and the game board fixture 519 etc. is released. Although the game board 4 can be removed from the main frame 3 by cutting the fastening band 619, for example, if different fastening bands are fastened by using the fastening band 619 unique to a pachinko parlor, the game It can be easily understood that the panel 4 has been removed and any fraud has been performed. Such an extremely simple removal prevention mechanism can prevent unauthorized removal of the game board 4 from the main frame 3.

また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、前構成部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。更に、前構成部材601の下方右り証紙貼付部615の上側には、機能表示シール649が貼付けられている。   In addition, the outer shape of the game board 4 is formed with notches 612 on the upper left and right sides, and a part of the front guiding passage 920 of the full tank unit 900 described later is inserted obliquely below the side of the far port 610. A passage notch 613 is formed. In addition, on the lower left and right of the front component 601, there is provided a sticker sheet sticking section 615 for sticking a certificate sheet for proof confirmation. Further, on the upper side of the lower right sticker sheet sticking portion 615 of the front component 601, a function indication seal 649 is stuck.

一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、一般入賞口2004,2101、始動口2001,2002、大入賞口2003、等)に入賞した球を下流側に整列して誘導することができる裏箱621の裏面に遊技領域605の略中央に配置される表示装置としての液晶表示装置1400(図151等を参照)の表示を制御する液晶制御基板4500及び周辺制御基板4140が収納される周辺基板ボックス622が取付けられている。   On the other hand, on the back side of the game board 4, balls downstream of winning balls in various game devices (for example, the general winning openings 2004 and 2101, the starting openings 2001 and 2002, the special winning opening 2003, etc.) provided in the gaming area 605 A liquid crystal control substrate 4500 for controlling the display of a liquid crystal display device 1400 (see FIG. 151 etc.) as a display device disposed substantially at the center of the game area 605 on the back surface of the back box 621 A peripheral substrate box 622 in which the peripheral control substrate 4140 is housed is attached.

更に、遊技盤4の裏面には、裏箱621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に裏箱621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が裏箱621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図75を参照)が形成されている。この落下口629は、アウト口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図128を参照)に連通するものである。   Further, on the back surface of the game board 4, a board substrate holder 623 for board is fixed below the back box 621. The board substrate holder 623 has a space (a width in the front-rear direction is relatively wider than the width of the back box 621 so that the winning balls aligned and guided by the back box 621 are collected in front of the board substrate holder 623. Is formed, and a drop opening 629 (see FIG. 75) is formed on the bottom of the space. The drop port 629 merges at a rear surface portion of the out port 606 and communicates with an out ball passage 1119 (see FIG. 128) formed in a substrate unit 1100 described later.

また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板4100を収納する主制御基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板1136等と接続するための中継端子板625と、が取付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に基板ユニット1100に設けられているドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が備えられている。   The board substrate holder 623 also has a main control board box 624 containing a main control board 4100 for controlling the game operation on its back side, a payout control board 1186 and a power board 1136 provided on the board unit 1100 described later. A relay terminal plate 625 for connection is attached. The relay terminal board 625 is provided with drawer connectors 626 and 627 which are automatically connected to the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the substrate unit 1100 simply by attaching the game board 4 to the main body frame 3.

更に、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図128を参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。   Further, the board substrate holder 623 for a panel is formed with a bonding guide protrusion 628 which protrudes rearward from the space between the drawer connectors 626 and 627 so as to penetrate the relay terminal plate 625. The bonding guide projections 628 are provided on the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the substrate unit 1100 side and the game board 4 side when the game board 4 is attached to the main body frame 3 as described in detail later. The drawer connectors 626 and 627 are inserted into the bonding guide holes 1213 formed in the frame substrate holder 1101 of the substrate unit 1100 so as to be connected naturally (see FIG. 128). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.

[1−3A−1.前構成部材・遊技パネル・パネルホルダ・パネル裏板]
続いて、遊技盤4における遊技パネル600の保持構造について、主に図82乃至図84を参照して詳細に説明する。本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技領域605と対応する大きさの透明な合成樹脂からなる板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を前方から着脱可能に保持する合成樹脂からなる枠状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630の前側に配置され遊技領域605の外周を区画形成すると共に遊技領域605内に遊技球を案内する案内する外レール602及び内レール603を備えた前構成部材601と、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内に配置される板状のパネル裏板635とを主に備えている。
[1-3A-1. Front component, game panel, panel holder, panel back plate]
Subsequently, the holding structure of the game panel 600 in the game board 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 82 to 84. The game board 4 of the present embodiment, as shown in the figure, is a plate-shaped game panel 600 made of a transparent synthetic resin having a size corresponding to the game area 605, and a synthetic resin for holding the game panel 600 detachably from the front. And an outer rail 602 and an inner rail 603 disposed on the front side of the panel holder 630 to partition and form the outer periphery of the game area 605 and to guide the game balls into the game area 605. A front component 601 and a plate-like panel back plate 635 disposed within a predetermined range from the lower end to a predetermined height on the rear surface side of the panel holder 630 are mainly provided.

この前構成部材601は、図示するように、その後面側に、後方へ突出する複数の位置決めボス601a及び位置決め突起601bが備えられている。これら位置決めボス601a及び位置決め突起601bは、詳細は後述するが、後側に配置されるパネルホルダ630や盤用基板ホルダ623、及び遊技パネル600と位置決めできるようになっている。   As shown, the front component 601 is provided with a plurality of positioning bosses 601 a and positioning projections 601 b that project rearward on the rear surface side. The positioning bosses 601a and the positioning projections 601b can be positioned with the panel holder 630, the board substrate holder 623, and the game panel 600 which are disposed on the rear side, which will be described in detail later.

遊技盤4における遊技パネル600は、その外形が遊技領域605よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により形成されている。なお、遊技パネル600の板厚は、パネルホルダ630よりも薄く、図示しない障害釘を植設しても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。   The outer shape of the game panel 600 in the game board 4 is a polygonal shape slightly larger than the game area 605, and is formed of a transparent synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, methacrylic resin, etc. . The thickness of the game panel 600 is thinner than that of the panel holder 630, and is set to a minimum necessary thickness (8 to 10 mm) which can be sufficiently held even if a fault nail (not shown) is planted.

この遊技パネル600には、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔600aと、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔600bが夫々備えられている。これら嵌合孔600a及び長孔600bは、遊技領域605よりも外側に配置されており、パネルホルダ630との位置決めを行うものである。また、遊技パネル600には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部600cが夫々備えられている。この係合段部600cは、遊技パネル600の板厚の略半分を切欠いた形態とされると共に、嵌合孔600a及び長孔600bと同様に、遊技領域605よりも外側に配置されており、遊技パネル600をパネルホルダ630へ係合固定するためのものである。   In this game panel 600, there are a plurality of fitting holes 600a arranged in the vicinity of the outer periphery and made up of circular holes penetrating in the front-rear direction, and a long hole 600b arranged in the vicinity of the outer periphery of the lower left part and penetrating in the front-rear direction Each one is provided. The fitting holes 600 a and the long holes 600 b are disposed outside the game area 605 and are positioned with the panel holder 630. Further, the game panel 600 is provided with stepped engagement steps 600c which are recessed on the front side at both ends of the upper side and both ends of the lower side. The engagement step 600c is formed by cutting out approximately half of the thickness of the game panel 600, and is disposed outside the game area 605, similarly to the fitting hole 600a and the long hole 600b, It is for engaging and fixing the game panel 600 to the panel holder 630.

また、遊技パネル600には、所定位置に内レール固定孔600dが複数備えられている。この内レール固定孔600dに内レール603の後側から突出する位置決め突起601bを嵌合固定させることで、内レール603を所定の位置に固定することができるようになっている。   In addition, the gaming panel 600 is provided with a plurality of inner rail fixing holes 600d at predetermined positions. The inner rail 603 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing a positioning projection 601b projecting from the rear side of the inner rail 603 to the inner rail fixing hole 600d.

更に、遊技パネル600には、センター役物2300、及びアタッカユニット2000等が備えられるように内形が所定形状で前後方向に貫通する開口部600eが複数形成されている(図159及び図160を参照)と共に、それらを固定するための固定孔が適宜位置に形成されている。なお、これら開口部600eは、遊技パネル600の上下左右方向の外周に対して貫通しないような形状となっており、遊技パネル600の外周が繋がっているので、開口部600eによって遊技パネル600の強度が低下するのを抑制するようになっている。   Furthermore, in the game panel 600, a plurality of openings 600e having a predetermined inner shape and penetrating in the front-rear direction are formed so that the center character 2300, the attacker unit 2000, etc. are provided (see FIGS. 159 and 160). In addition to the above, fixing holes for fixing them are formed at appropriate positions. These openings 600e are shaped so as not to penetrate the outer periphery in the vertical and horizontal directions of the game panel 600, and since the outer periphery of the game panel 600 is connected, the strength of the game panel 600 is obtained by the openings 600e. To prevent the

遊技盤4におけるパネルホルダ630は、遊技パネル600を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、従来のパチンコ機の遊技盤における木製合板からなる部材(例えば、遊技盤ベース等)の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた熱可塑性合成樹脂からなるものである。このパネルホルダ630には、遊技パネル600を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部630aと、保持段部630aの内側において略遊技領域605と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口630bとを主に備えている。   The panel holder 630 in the game board 4 has a size including the game panel 600 and a substantially rectangular outer shape, and the thickness of a member (for example, game board base etc.) made of wooden plywood in the game board of the conventional pachinko machine It is made of a thermoplastic synthetic resin having substantially the same thickness (about 20 mm in this example). In the panel holder 630, a holding stepped portion 630a detachably holding the game panel 600 and recessed from the front side toward the rear side, and the back and forth in approximately the same size as the game area 605 inside the holding stepped portion 630a. It mainly includes a through hole 630b penetrating in the direction.

パネルホルダ630の保持段部630aは、前面からの深さが遊技パネル600の厚さと略同じ深さとされており、保持段部630a内に保持された遊技パネル600の前面がパネルホルダ630の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部630aは、その前側内周面が、遊技パネル600の外周面に対して所定量のクリアランスC(図82を参照)が形成される大きさとされている。このクリアランスCにより、温度変化や経時変化により相対的に遊技パネル600が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランスC内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。   The holding step portion 630a of the panel holder 630 has a depth from the front surface substantially the same as the thickness of the game panel 600, and the front surface of the game panel 600 held in the holding step portion 630a is the front surface of the panel holder 630. It becomes almost the same plane as. Further, the front inner peripheral surface of the holding step portion 630a has a size such that a predetermined amount of clearance C (see FIG. 82) is formed with respect to the outer peripheral surface of the gaming panel 600. By this clearance C, even if the game panel 600 is relatively expanded or contracted due to a temperature change or a temporal change, the expansion or contraction can be absorbed. The clearance C may be filled with an elastic member such as rubber.

また、パネルホルダ630には、保持段部630aに保持される遊技パネル600に形成された嵌合孔600a及び長孔600bと対応する位置に配置され、保持段部630aの前面から前方に向かって延び、遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン630cを備えている。これらの突出ピン630cを遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通することで、パネルホルダ630と遊技パネル600とを互いに位置決めすることができるようになっている。   Further, the panel holder 630 is disposed at a position corresponding to the fitting hole 600a and the long hole 600b formed in the game panel 600 held by the holding step portion 630a, from the front of the holding step portion 630a toward the front. It has a plurality of projecting pins 630c which can be extended and fitted and inserted into the fitting hole 600a and the long hole 600b of the game panel 600. By fitting and inserting these projecting pins 630 c into the fitting holes 600 a and the long holes 600 b of the game panel 600, the panel holder 630 and the game panel 600 can be positioned relative to each other.

更に、パネルホルダ630には、遊技パネル600の係合段部600cと対応する位置に、係合段部600cと係合する係合爪630d及び係合片630eを供えている。詳述すると、甲82及び図82に示すように、係合爪630dは、パネルホルダ630の上側の保持段部630aに配置されており、遊技パネル600における上側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面から前方に向かって突出し係合段部600cと弾性係合するようになっている。この係合爪630dは、その先端がパネルホルダ630の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片630eは、パネルホルダ630の下側の保持段部630aに配置され、遊技パネル600における下側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面との間に遊技パネル600の係合段部600cが挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ630の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪630d及び係合片630eに遊技パネル600の係合段部600cを係合させることで、遊技パネル600がパネルホルダ630に対して着脱可能に保持されるようになっている。   Further, the panel holder 630 is provided with an engagement claw 630d and an engagement piece 630e which are engaged with the engagement step 600c at a position corresponding to the engagement step 600c of the game panel 600. Specifically, as shown in FIG. 82 and FIG. 82, the engaging claws 630d are disposed on the upper holding steps 630a of the panel holder 630 and correspond to the upper engaging steps 600c in the game panel 600. It projects forward from the front surface of the holding step 630 a and is resiliently engaged with the engagement step 600 c. The engagement claw 630 d is sized such that its tip does not protrude from the front surface of the panel holder 630. On the other hand, the engaging piece 630e is disposed on the lower holding step 630a of the panel holder 630, corresponds to the lower engaging step 600c in the game panel 600, and is played between the front of the holding step 630a. In a state where a predetermined gap having a size capable of being inserted is formed, the engagement step portion 600c of the panel 600 is configured to extend along the front surface of the panel holder 630 toward the upper side (center side) by a predetermined amount. The game panel 600 is detachably held on the panel holder 630 by engaging the engagement step portion 600c of the game panel 600 with the engagement claws 630d and the engagement piece 630e.

また、パネルホルダ630には、前構成部材601に備えられた位置決めボス601aを挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔630fを備えており、このボス挿通孔630fに前構成部材601の位置決めボス601aを挿通することで、パネルホルダ630と前構成部材601とが互いに位置決めされるようになっている。   Further, the panel holder 630 is provided with a boss insertion hole 630f penetrating in the front-rear direction through which the positioning boss 601a provided on the front component member 601 can be inserted. In this boss insertion hole 630f, the positioning boss of the front component member 601 The panel holder 630 and the front component 601 are positioned relative to each other by inserting 601 a.

このパネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部630gが備えられている。この取付支持部630gにより、パネルホルダ630の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部630gに取付固定される裏ユニット2000の裏箱621のフランジ状の固定部621a(図155を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部630gに所定の部材を取付固定することで、その固定部621aがパネルホルダ630よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ630すなわち遊技盤4をパチンコ機1の遊技盤設置凹部510内に確実に設置装着できるようになっている。   In the panel holder 630, as shown in FIG. 82 and FIG. 84, a mounting support portion 630g having a form in which a predetermined amount is recessed in the front side so as to leave the lower side slightly lower than the center slightly below in the vertical direction Is equipped. With this mounting support portion 630g, the rear surface of the panel holder 630 is recessed above the predetermined range from the lower end above the predetermined range from the lower end to the rear peripheral side protruding backward, and the amount of depression ( Depth) is about 2.5 mm (in this example) which can accommodate the flange-like fixing portion 621a (see FIG. 155) of the back box 621 of the back unit 2000 attached and fixed to the mounting support portion 630g. And preferably between 1 and 3 mm). By attaching and fixing a predetermined member to the attachment support portion 630g, it is possible to prevent the fixing portion 621a from projecting rearward beyond the panel holder 630, and the panel holder 630, that is, the game board 4 can be pachinko machine 1 It can be installed and installed reliably in the game board installation recess 510 of

また、パネルホルダ630の後面側には、下端より所定高さまでの所定範囲内で取付支持部630gが形成された位置より下側に形成され、前側に向かって窪み、パネル裏板635を収容可能な収容凹部630hと、この収容凹部630h内に前後方向に貫通するように配置されパネル裏板635に形成された係止爪635cを係止可能な係止部630iとを更に備えている。この収容凹部630hは、パネル裏板635の係止爪635cを係止部630iに係止させることでパネル裏板635を着脱可能に収容すると共に、収容されたパネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となるように形成されている。   Further, on the rear surface side of the panel holder 630, it is formed on the lower side of the position where the mounting support portion 630g is formed within a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and recessed toward the front side to accommodate the panel back plate 635 An accommodation recess 630h is further provided, and an engagement portion 630i which is disposed so as to penetrate in the accommodation recess 630h in the front-rear direction and can engage an engagement claw 635c formed on the panel back plate 635. The housing recess 630h releasably accommodates the panel back plate 635 by locking the locking claw 635c of the panel back plate 635 to the locking portion 630i, and the rear surface of the accommodated panel back plate 635 is a panel It is formed to be substantially flush with the rear surface of the holder 630.

更に、パネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、後面側の取付支持部630g内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔630jが所定配列で配置されている。また、パネルホルダ630には、取付孔630jと対応するように配置される複数の位置決め孔630kが備えられている。この位置決め孔630kは、取付孔630jを用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱621における前面のフランジ状に形成された固定部621aから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔630kは、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。   Furthermore, as shown in FIG. 82 and FIG. 84, the panel holder 630 has a plurality of mounting holes 630j which are disposed in the mounting support portion 630g on the rear surface side and above the housing recess 630h and into which predetermined screws can be screwed. It is arranged in a predetermined arrangement. Further, the panel holder 630 is provided with a plurality of positioning holes 630k arranged to correspond to the mounting holes 630j. The positioning hole 630k is a positioning protrusion formed on a member to be attached and fixed using the mounting hole 630j (for example, a positioning protrusion (shown in the figure, projecting forward from a fixing portion 621a formed in a flange shape on the front surface of the back box 621). Is omitted)) is inserted. In the present example, the positioning hole 630k is a blind hole having a substantially rectangular shape (square hole shape) in a rear view.

なお、取付孔630jに対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔630jを用いるようにしても良い。   An attachment hole of an appropriate diameter is provided according to the size, weight, etc. of a predetermined member to be attached and fixed such that the inner diameter of the hole is a mixture of a large diameter and a small diameter with respect to the attachment hole 630j. 630 j may be used.

更に、パネルホルダ630には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部630lが形成されており、肉抜き部630lによりパネルホルダ630の重量が軽減されるようになっている。図83に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ630の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部630lが形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ630の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材601の接続通路部609の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ630は、図示するように、肉抜き部630lが形成されることで、取付孔630j等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ630の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。   Furthermore, the panel holder 630 is formed with a plurality of lightening portions 630l that open to the rear side in at least a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and the weight of the panel holder 630 is reduced by the lightening portions 630l. It has become. As shown in FIG. 83, these lightening portions 630l are not formed in a predetermined range from the lower end on the front side of the panel holder 630 to the front side of the housing recess 630h, that is, within the range In the above, since the front surface of the panel holder 630 is a substantially flat surface, the rear surface of the connection passage portion 609 of the front component 601 disposed on the front surface is a substantially flat surface. The launched game balls are smoothly guided. In addition, as illustrated, the panel holder 630 is formed with a lightening portion 630 l so that the mounting holes 630 j and the like are formed in a boss shape, and they are supported and the strength of the panel holder 630 is maintained. The grid-like ribs are formed for the purpose of

なお、このパネルホルダ630には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部630mが形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル600を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ630の下部には、前構成部材601のアウト口606と連通する開口630nと、前構成部材601のファール口610と連通する連通孔630oとが更に備えられている。   The panel holder 630 is provided with a positioning portion 630m corresponding to positioning means such as an obstacle nail planting device (not shown) and an assembly jig, and the game panel 600 is held by the obstacle nail planting device. It is possible to set in the state of In the lower part of the panel holder 630, an opening 630n communicating with the out port 606 of the front component 601 and a communication hole 630o communicating with the far port 610 of the front component 601 are further provided.

次に、パネル裏板635は、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内の肉抜き部630lを覆うように配置されると共に、パネルホルダ630の収容凹部630hに後面同士が略同一面となるように収容可能とされ、平面状の後面に所定配列で配置され所定のビスを螺合可能な複数のビス孔635aと、ビス孔635aと対応するように配置される複数の位置決め孔635bと、パネルホルダ630の係止部630iに係止可能な係止爪635cと、前面側から貫通しないように陥没する減量用の凹陥部635dとを備えている。   Next, the panel back plate 635 is disposed on the rear surface side of the panel holder 630 so as to cover the lightening portion 630l within a predetermined range from the lower end to the predetermined height, and the rear surface of the housing recess 630h of the panel holder 630 A plurality of screw holes 635a which can be accommodated so as to be substantially flush with each other and which are arranged in a predetermined arrangement on the planar rear surface and which can screw predetermined screws can be arranged to correspond to the screw holes 635a. A positioning hole 635b, a locking claw 635c that can be locked to the locking portion 630i of the panel holder 630, and a weight loss recess 635d that is recessed so as not to penetrate from the front side are provided.

なお、このパネル裏板635におけるビス孔635a及び位置決め孔635bは、パネルホルダ630における取付孔630j及び位置決め孔630kと略同じ構成とされている。また、このパネル裏板635もパネルホルダ630と同様に、凹陥部635dにより、ビス孔635a及び位置決め孔635b等が形成された部分がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネル裏板635の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。更に、パネル裏板635には、パネルホルダ630の開口630n、連通孔630o、及びボス挿通孔630fと対応した位置に前後方向に貫通する開口635eが備えられている。   The screw holes 635a and the positioning holes 635b in the panel back plate 635 have substantially the same configuration as the mounting holes 630j and the positioning holes 630k in the panel holder 630. Further, in the panel back plate 635 as well as the panel holder 630, the portion where the screw holes 635a and the positioning holes 635b and the like are formed is formed into a boss shape by the recessed portion 635d and supports them or the panel back plate In order to maintain the strength of 635, grid-like ribs are formed. Furthermore, the panel back plate 635 is provided with an opening 635e penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the opening 630n of the panel holder 630, the communication hole 630o, and the boss insertion hole 630f.

このパネル裏板635は、パネルホルダ630の収容凹部630hに収容させると共に、パネル裏板635の係止爪635cをパネルホルダ630の係止部630iに係止させることで、パネルホルダ630と一体となり、その状態では、パネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となる。このようにパネルホルダ630とパネル裏板635とを一体化することで、パネルホルダ630の後面側には、貫通口630bの外周側で略全周に亘って所定配列で取付孔630j、ビス孔635a等からなる取付孔と、位置決め孔630k及び635bが配置されることとなり、それら取付孔の存在により、所定の部材を任意の位置に取付固定できるようになっている。   The panel back plate 635 is integrated with the panel holder 630 by being accommodated in the accommodation recess 630 h of the panel holder 630 and by locking the locking claw 635 c of the panel back plate 635 to the locking portion 630 i of the panel holder 630. In that state, the rear surface of the panel back plate 635 is substantially flush with the rear surface of the panel holder 630. By integrating the panel holder 630 and the panel back plate 635 in this manner, the mounting holes 630j and screw holes are arranged in a predetermined array on the entire outer periphery of the through hole 630b on the rear surface side of the panel holder 630. Mounting holes such as 635a and the like and positioning holes 630k and 635b are disposed, and by the presence of these mounting holes, a predetermined member can be mounted and fixed at an arbitrary position.

上述したように、本例における遊技パネル600の保持構造によると、前方からパネルホルダ630の保持段部630a内へ遊技パネル600を嵌合挿入して、係合爪630d及び係合片630eと、係合段部600cとを係合させることで、パネルホルダ630に遊技パネル600を保持させることができると共に、遊技パネル600とパネルホルダ630の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても遊技パネル600をパネルホルダ630に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。   As described above, according to the holding structure of the game panel 600 in the present example, the game panel 600 is fitted and inserted into the holding step portion 630 a of the panel holder 630 from the front, and the engaging claw 630 d and the engaging piece 630 e By engaging the engagement step 600c, the game panel 600 can be held by the panel holder 630, and the front side of the game panel 600 and the front surface of the panel holder 630 become substantially flush with each other. It becomes possible to set in the conventional obstacle nail planting device in the state where the game panel 600 is held in the panel holder 630 without remodeling the obstacle nail planting device used more It is possible to suppress such cost increase.

また、遊技領域605を有した遊技盤4を、遊技パネル600、パネルホルダ630、及び前構成部材601に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネル600を交換パーツとすると共に、パネルホルダ630及び前構成部材601を共通パーツとすることができ、パネルホルダ630や前構成部材601等をリサイクル可能とすることができると共に遊技パネル600のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。   Further, since the game board 4 having the game area 605 is divided into the game panel 600, the panel holder 630, and the front component 601, the position of the obstacle nail, the winning opening, etc. varies depending on the model of the pachinko machine 1. The changing game panel 600 can be used as a replacement part, and the panel holder 630 and the front component 601 can be used as a common part, and the panel holder 630, the front component 601, etc. can be made recyclable. The pachinko machine 1 equipped with the game board 4 capable of supporting various types of machines can be realized only by exchanging only one.

更に、パネルホルダ630に予め複数の取付孔630jが所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ630の後面側に取付固定される裏ユニット2000や盤用基板ホルダ623等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔630jの位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ630を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。   Furthermore, since a plurality of mounting holes 630j are provided in advance in the panel holder 630 in a predetermined arrangement, various types of back unit 2000, board substrate holder 623 for a panel, etc., which are attached and fixed to the rear side of the panel holder 630 The panel holder 630 is common to the pachinko machine 1 independent of the model by designing the fixing portions of the various members to correspond to the positions of the mounting holes 630j even if the mounting and fixing positions of predetermined members are different. It can be made into parts.

なお、本実施形態では、遊技盤4において、遊技領域605の後面を形成する透明な遊技パネル600をパネルホルダ630で保持した形態のものを示したが、従来のパチンコ機と同様に、遊技パネル600をパネルホルダ630と一体とすると共に、ベニア板等の木製合板により形成するようにしても良い。   In the present embodiment, in the game board 4, the transparent game panel 600 forming the rear surface of the game area 605 is held by the panel holder 630, but like the conventional pachinko machine, the game panel While making 600 integral with the panel holder 630, you may make it form with wooden plywood, such as a veneer board.

[1−3A−2.盤用基板ホルダ]
続いて、遊技盤4における盤用基板ホルダ623の詳細な構成について、主に図85及び図86を参考にして説明する。この盤用基板ホルダ623は、パネルホルダ630の後側に取付固定されるものであり、図示するように、前方及び上方が開放された箱状とされ、その底部が左右方向の略中央で前側に向かって低くなるように傾斜しており、遊技パネル600の後側に排出された遊技球を受け取った上で、左右方向の略中央から下方へ排出することができるようになっている。この盤用基板ホルダ623の後面には、主制御基板ボックス624を取付けるための主制御基板ボックス取付部623aが形成されていると共に、主制御基板ボックス取付部623aの横(背面視で右側)に主制御基板ボックス624に備えられた封止部624aと対応する被封止部623bが形成されている。また、盤用基板ホルダ623の後面には、中継端子板625及びドロワコネクタ626,627を支持するドロワホルダ636が固定されている。
[1-3A-2. Board holder for board]
Subsequently, the detailed configuration of the board substrate holder 623 in the game board 4 will be described mainly with reference to FIG. 85 and FIG. The board substrate holder 623 for a panel is attached and fixed to the rear side of the panel holder 630, and as shown in the figure, it is in the form of a box whose front and upper sides are open. And the game balls discharged to the rear side of the game panel 600 can be discharged from substantially the center in the left-right direction downward. A main control board box mounting portion 623a for mounting a main control board box 624 is formed on the rear surface of the board holder 623 for the panel, and on the side (right side in rear view) of the main control board box mounting portion 623a. A sealed portion 623 b corresponding to the sealing portion 624 a provided in the main control substrate box 624 is formed. In addition, a drawer holder 636 for supporting the relay terminal plate 625 and the drawer connectors 626 and 627 is fixed to the rear surface of the board substrate holder 623 for panel.

本例の主制御基板ボックス624は、盤用基板ホルダ623の後面の主制御基板ボックス取付部623aに支持されると共に、主制御基板ボックス624の封止部624aが主制御基板ボックス取付部623aの横の被封止部623bへ封止されるようになっている。そして、この状態で主制御基板ボックス624を盤用基板ホルダ623から取り外す場合、主制御基板ボックス取付部623aの被封止部623bに開封痕が残るようになっており、主制御基板ボックス624が不正に取り外されたか否かが目視で判るようになっている。   The main control board box 624 in this example is supported by the main control board box attachment portion 623a on the rear surface of the board substrate holder 623, and the sealing portion 624a of the main control board box 624 is the main control board box attachment portion 623a. It seals to the side sealed part 623b. When the main control board box 624 is removed from the board holder 623 for panel in this state, an opening mark is left on the sealed portion 623b of the main control board box attachment portion 623a. It is possible to visually determine whether or not it has been removed illegally.

[1−3A−3.機能表示ユニット]
まず、本実施形態のパチンコ機1における機能表示ユニットは、図87に示すように、機能表示基板640a、カバー部材640bを備えいる。この機能表示基板640aは、図示するように、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12を備えおり、セグメント表示器SEG1には第一特別図柄表示器641が割り当てられ、セグメントSEG2には第二特別図柄表示器642が割り当てられている。セグメント表示器SEG1,SEG2は、英数字及び図形等を表示することができるようになっており、これらの英数字及び図形等を特別図柄として表示することによって、後述するアタッカユニット2000の第一始動口2001(図158参照)に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG1が所定の特別図柄を変動表示し、第二始動口2002(図160参照)に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG2が所定の特別図柄を変動表示するようになっている。
[1-3A-3. Function Display Unit]
First, as shown in FIG. 87, the function display unit in the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a function display substrate 640a and a cover member 640b. As shown in the figure, this function display board 640a includes segment displays SEG1 and SEG2, and LED1 to LED12. The first special symbol display 641 is assigned to the segment display SEG1, and the second special to the segment SEG2. A symbol display 642 is assigned. The segment indicators SEG1 and SEG2 can display alphanumeric characters and figures etc., and by displaying these alphanumeric characters and figures etc as a special symbol, the first start of the attacker unit 2000 described later When the gaming ball wins in the mouth 2001 (see FIG. 158), the segment display SEG1 variably displays a predetermined special symbol, and when the gaming sphere wins in the second starting opening 2002 (see FIG. 160), the segment display SEG2 It is designed to change and display a predetermined special symbol.

また、LED1には第一特別図柄記憶表示器643a、LED2には第一特別図柄記憶表示器643bが夫々割り当てられ、LED3には第二特別図柄記憶表示器644a、LED4には第二特別図柄記憶表示器644bが夫々割り当てられている。第一始動口2001へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第一特別図柄記憶表示器643aが点灯して第一特別図柄記憶表示器643bが消灯し、保留球が2球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点灯し、保留球が3球のときには第一特別図柄記憶表示器643aが点滅して第一特別図柄記憶表示器643bが点灯し、保留球が4球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点滅する。一方、第二始動口2002へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第二特別図柄記憶表示器644aが点灯して第二特別図柄記憶表示器644bが消灯し、保留球が2球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点灯し、保留球が3球のときには第二特別図柄記憶表示器644aが点滅して第二特別図柄記憶表示器644bが点灯し、保留球が4球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点滅する。   In addition, the first special symbol storage indicator 643a is assigned to the LED1, the first special symbol storage indicator 643b is assigned to the LED2, and the second special symbol storage indicator 644a for the LED3 and the second special symbol storage for the LED4. Indicators 644 b are respectively assigned. The first special symbol storage indicator 643 lights up or blinks with the number of balls of the winning game ball as the hold number when the gaming ball which has won the first starting hole 2001 is not used in the variable display of the special symbol There is. Specifically, when the holding ball (starting memory) is one ball, the first special symbol memory display 643a lights up and the first special symbol memory display 643b is extinguished, and when the holding ball is two balls, the first special one When the symbol storage indicator 643 is lit together and the holding ball is 3 spheres, the first special symbol storage indicator 643a blinks and the first special symbol storage indicator 643 b is lit, and when the holding sphere is 4 spheres the first The special symbol storage indicator 643 blinks together. On the other hand, when the game ball which has won the second starting opening 2002 is not used in the variation display of the special symbol, the second special symbol memory display 644 is lit or blinked with the number of balls of the game ball which wins as the hold number. It has become. Specifically, when the holding ball (starting memory) is one ball, the second special symbol memory display 644a lights up and the second special symbol memory display 644b is extinguished, and when the holding ball is two balls, the second special When the symbol storage indicator 644 is lit together and the holding ball is 3 spheres, the second special symbol storage indicator 644a flashes and the second special symbol storage indicator 644b is lit, and when the holding sphere is 4 spheres the second The special symbol memory display 644 blinks together.

更に、LED5には普通図柄表示器645が割り当てられている。LED5は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED5は、その点灯する色を普通図柄として表示することによって、後述するゲート部材2200のゲート2201を遊技球が通過すると、所定の普通図柄が変動表示するようになっている。   Furthermore, a normal symbol display 645 is assigned to the LED 5. The LED 5 is an LED that can turn on red / green / orange, and can also be turned on in combination of these red / green / orange. When the game ball passes through a gate 2201 of a gate member 2200 described later, the LED 5 is designed to display a variable pattern of a predetermined normal symbol by displaying the color to be lit as a normal symbol.

また、LED6〜LED9には普通図柄記憶表示器646が夫々割り当てられている。ゲート2201を通過した遊技球は、普通図柄の変動表示で使用されないとき(普通図柄表示器645にて普通図柄の変動表示を実行しているとき及び羽根2337を開閉動作させているときにゲート2201を通過したことにより即座に普通図柄の変動表示に使用されない遊技球)には、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには普通図柄記憶ランプ646aが点灯して普通図柄記憶ランプ646b〜646dが消灯し、保留球が2球のときには普通図柄記憶ランプ646a,646bが点灯して普通図柄記憶ランプ646c,646dが消灯し、保留球が3球のときには普通図柄記憶ランプ646a〜646cが点灯して普通図柄記憶ランプ646bが消灯し、保留球が4球のときには普通図柄記憶表示器646がすべて点灯する。   Also, a symbol storage indicator 646 is assigned to each of the LEDs 6 to 9 respectively. When the game ball which has passed the gate 2201 is not used in the variation display of the normal symbol (when performing the variation display of the normal symbol in the normal symbol display 645 and when opening and closing the wing 2337, the gate 2201 In the game ball which is not used for the variable display of the normal symbol immediately by having passed through, the normal symbol memory display 646 is turned on with the number of balls of the passing game ball as the hold number. Specifically, when the holding ball is one ball, the normal symbol memory lamp 646a is turned on and the normal symbol memory lamps 646b to 646d are extinguished, and when the holding ball is two balls, the normal symbol memory lamps 646a and 646b are turned on. Normal symbol memory lamps 646c and 646d are extinguished, and when the holding balls are three balls, normal symbol memory lamps 646a to 646c are lit and normal symbol memory lamps 646b are extinguished, and when the holding balls are four spheres, normal symbol memory display All 646 lights up.

また、LED10には遊技状態表示器647が割り当てられている。LED10は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED10は、その点灯する色を遊技状態として表示することによって、遊技状態が確率変動又は小当りが生じている旨を報知するようになっている。   Also, a game state indicator 647 is assigned to the LED 10. The LED 10 is an LED that can turn on red / green / orange, and can also be turned on in combination of these red / green / orange. The LED 10 is configured to notify that the game state is in probability fluctuation or a small hit by displaying the lighted color as the game state.

更に、LED11、12には、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り(特別当り)」のときに大入賞口2003の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示するための二つのLEDからなるラウンド表示器648が割り当てられている。すなわち、このラウンド表示器648は、役物連続作動装置が作動するときに大当り遊技におけるラウンド数を示すように二つのLEDが点灯する部分である。   Furthermore, two for displaying the number of repetitions (round number) of the opening and closing pattern of the special winning opening 2003 when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit (special hit)” on the LEDs 11 and 12 A round indicator 648 consisting of two LEDs is assigned. That is, the round indicator 648 is a portion where two LEDs are lighted to indicate the number of rounds in the big hit game when the accessory continuous operation device is operated.

このように、機能表示基板640aに実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12は、第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が夫々割り当てられており、各種機能表示を行う、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12、つまり第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が機能表示基板640aに集約された構成になっている。また、これらのLED1〜LEDは、遊技機の仕様によって異なる機能が割り当てられても良い。   Thus, the segment displays SEG1 and SEG2, and the LEDs 1 to 12 mounted on the function display substrate 640a are the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage display 643, A second special symbol memory indicator 644, an ordinary symbol indicator 645, an ordinary symbol memory indicator 646, a game state indicator 647, and a round indicator 648 are respectively assigned to display various functions, segment indicator SEG1, SEG2, LED1 to LED12, that is, the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol memory indicator 643, the second special symbol memory indicator 644, the ordinary symbol indicator 645, the ordinary symbol memory The display 646, the game state display 647, and the round display 648 are integrated on the function display board 640a. That. Also, these LEDs 1 to LED may be assigned different functions according to the specifications of the gaming machine.

また、第一特別図柄表示器641及び第二特別図柄表示器642は、大当たり遊技状態を特別図柄として夫々変動表示するため、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と区別して、それらに割り当てられるLED1〜LED12と異なるセグメント表示器SEG1,SEG2を用いて、英数字及び図形等を特別図柄として変動表示している。   In addition, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642, the first special symbol memory display 643, the second special symbol memory display 644, in order to variably display the jackpot gaming state as a special symbol, respectively, Alphanumeric characters and figures are displayed using the segment indicators SEG1 and SEG2 different from the normal symbol indicator 645, the ordinary symbol memory indicator 646, the game status indicator 647 and the round indicator 648, and different from the LED1 to LED12 assigned thereto Etc. are displayed as a special symbol.

なお、普通図柄記憶表示器646に割り当てられるLED6〜LED9の数と、ラウンド表示器648に割り当てられるLED11,LED12の数と、の和が固定値6となっている。   The sum of the number of LEDs 6 to 9 assigned to the normal symbol storage indicator 646 and the number of LEDs 11 and LEDs 12 assigned to the round indicator 648 is a fixed value 6.

ところで、機能表示基板640aは、カバー部材640bに図示しないネジで固定され、カバー部材640bが遊技盤4の前構成部材601の裏面から図示しないネジで取付けられるようになっている。前構成部材601には、機能表示基板640aのセグメントSEG1,SEG2に対応する位置にセグメント表示器用開口601cが形成されており、これらのセグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容を視認できるようになっている。   The function display substrate 640a is fixed to the cover member 640b with a screw (not shown), and the cover member 640b is attached from the back of the front component 601 of the game board 4 with a screw (not shown). In the front component member 601, segment display openings 601c are formed at positions corresponding to the segments SEG1 and SEG2 of the function display substrate 640a, and the contents displayed by these segment displays SEG1 and SEG2 can be visually recognized. ing.

また、前構成部材601には、図87にも示すように、機能表示基板640aのLED1〜LED12に対応する位置にLED用挿通孔601dが夫々設けられており、カバー部材640bを前構成部材601の裏面に取付ける際に、LED1〜LED12が遊技盤4と干渉しないようになっている。これらのLED用挿通孔601dは、LED1〜LED12の点灯又は点滅した光が隣接するLEDの点灯又は点滅した光と誤認されないように円筒状に形成されている。なお、セグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容、LED1〜LED12が点灯又は点滅して表示する内容は、後述する機能表示シール649に印刷されている。前構成部材601には、機能表示シール649を貼り付ける機能表示シール貼付部601eが形成されている。なお、機能表示シール貼付部601eには凹部601fが形成されている。この凹部601fにマイナスドライバ等の工具を挿入して貼り付けた機能表示シール649を剥がし易くしている。ここで、機能表示シール649を剥がし易くするために機能表示シール649に突出部を設けることも考えられるが、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、その突出部が何らかの原因によって引っ張られて機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれるおそれがある。そこで本実施形態では、機能表示シール貼付部601eに凹部601fを形成することによって、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれないようにしている。   Further, as shown in FIG. 87, in the front component member 601, the LED insertion holes 601d are provided at positions corresponding to the LEDs 1 to 12 of the function display substrate 640a, and the cover member 640b is a front component member 601. The LED 1 to the LED 12 do not interfere with the game board 4 when mounted on the back surface of the disc. The LED insertion holes 601 d are formed in a cylindrical shape so that lights lit or blinked of the LEDs 1 to 12 are not mistaken as lights lit or blinked of the adjacent LEDs. The contents displayed by the segment displays SEG1 and SEG2 and the contents displayed by lighting or blinking the LEDs 1 to 12 are printed on a function display sticker 649 described later. The front component member 601 is provided with a function display sticker attaching part 601 e for attaching the function display sticker 649. In addition, the recessed part 601f is formed in the function display seal sticking part 601e. A tool such as a minus driver is inserted into the recess 601f to make it easy to peel off the function display seal 649 pasted. Here, it is conceivable to provide a projection on the function display seal 649 in order to make it easy to peel off the function display seal 649, but when opening and closing the door frame 5 from the main body frame 3, the projection is pulled for some reason As a result, the function display sticker 649 may be peeled off from the function display sticker sticking part 601e. So, in this embodiment, when opening and closing the door frame 5 from the main body frame 3 by forming the recessed part 601f in the function display seal sticking part 601e, the function display seal 649 is prevented from peeling off from the function display seal sticking part 601e. ing.

[1−3A−4.機能表示シール]
次に、遊技機4における機能表示シール649は、図88に示すように、その表面に機能表示ごとにグループGrp1〜Grp3にグループ化等されて印刷されており、遊技盤4の非遊技領域である前構成部材601に形成された機能表示シール貼付部601eに貼り付けられている。
[1-3A-4. Function Display Sticker]
Next, as shown in FIG. 88, the function display stickers 649 in the gaming machine 4 are printed by grouping them into groups Grp1 to Grp3 every function display on the surface thereof, and in the non-play area of the game board 4 It is stuck on a function indication seal sticking section 601e formed on a certain front component member 601.

グループGrp1は、図88に示すように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643から構成されており、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を視認できる実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL1で囲まれた領域は、第一特別図柄表示器641による表示や第一特別図柄記憶表示器643による点灯又は点滅を視認できるように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643と対応する位置が透明となっている。グループGrp1では、第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第一始動口2001へ始動入賞すると、第一特別図柄表示器641が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅したりする。このように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を1つのグループGrp1にグループ化することによって、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643が第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp1を目視することによって第一始動口2001への遊技球の始動入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   As shown in FIG. 88, the group Grp1 is composed of a first special symbol display 641 and a first special symbol memory display 643, and these first special symbol display 641 and first special symbol memory display It is divided in a state surrounded by a solid line SL1 which can visually recognize 643 and is printed on the function display seal 649. The first special symbol display 641, the first special symbol memory so that the area surrounded by the solid line SL1 can be visually recognized as the display by the first special symbol display 641 or the lighting or blinking by the first special symbol memory display 643. The position corresponding to the display 643 is transparent. In the group Grp1, various types of information on the variation display of the special symbol due to the winning of the game ball to the first starting opening 2001 are displayed. For example, when the first start opening 2001 is start-up winning, the first special symbol display 641 changes and displays a predetermined special symbol, or the first special symbol memory display 643 takes the number of balls of the winning game ball as the hold number. It lights up or blinks. Thus, by grouping the first special symbol display 641 and the first special symbol memory display 643 into one group Grp1, the first special symbol display 641 and the first special symbol memory display 643 can be obtained. It is possible to convey to the player that various pieces of information relating to the variable display of the special symbol by the winning of the game ball to the first start opening 2001 are shown. Thereby, the player changes the special symbol by the start winning of the game ball to the first starting opening 2001 by visually observing the group Grp1 which is divided in a state surrounded by the solid line SL1 and printed on the function display sticker 649. Various information on the display can be easily confirmed.

一方、グループGrp2は、図88に示すように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644から構成されており、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を視認できる実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL2で囲まれた領域は、第二特別図柄表示器642による表示や第二特別図柄記憶表示器644による点灯又は点滅を視認できるように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644と対応する位置が透明となっている。このグループGrp2では、第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第二始動口2002へ遊技球が始動入賞すると、第二特別図柄表示器642が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅したりする。このように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を1つのグループGrp2にグループ化することによって、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644が第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp2を目視することによって第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 88, the group Grp2 is composed of a second special symbol display 642 and a second special symbol memory indicator 644. These second special symbol indicator 642 and second special symbol memory It is divided in a state surrounded by a solid line SL2 which makes the display 644 visible and is printed on the function display seal 649. The second special symbol display 642, second special symbol memory so that the area surrounded by the solid line SL2 can be visually recognized as display by the second special symbol display 642 or lighting or blinking by the second special symbol memory display 644. The position corresponding to the display 644 is transparent. In this group Grp2, various types of information regarding the variation display of the special symbol due to the winning of the game ball to the second starting opening 2002 are displayed. For example, when the game ball wins the start to the second start opening 2002, the second special symbol display 642 changes and displays a predetermined special symbol, or the second special symbol memory display with the number of balls of the winning game ball as the hold number The lamp 644 lights up or blinks. Thus, by grouping the second special symbol display 642 and the second special symbol memory indicator 644 into one group Grp2, these second special symbol indicator 642 and the second special symbol memory indicator 644 It is possible to convey to the player that various pieces of information regarding the variable display of the special symbol due to the winning of the game ball to the second starting opening 2002 are shown. Thereby, the player changes the display of the special symbol by the winning of the game ball to the second starting opening 2002 by visually observing the group Grp2 which is divided in a state surrounded by the solid line SL2 and printed on the function display sticker 649. It is possible to easily confirm various information on

また、グループGrp3は、図88に示すように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646から構成されており、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を視認できる実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL3で囲まれた領域は、普通図柄表示器645による点灯や普通図柄記憶表示器646による点灯を視認できるように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646と対応する位置が透明となっている。普通図柄表示器645は、上述したように、羽根2337の開閉の有無を所定の普通図柄として変動表示し、羽根2337が閉状態から開状態となると、遊技球が第二始動口2002へ入賞し易くなる。このため、普通図柄表示器645には、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と見分けが付くように星印が印刷されている。このグループGrp3では、ゲート2201に関する各種情報を表示することもできるようになっている。例えば、ゲート2201を遊技球が通過すると、普通図柄表示器645が所定の普通図柄を変動表示したり、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯したりする。このように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を1つのグループGrp3にグループ化することによって、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646が普通図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp3を目視することによって普通図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   Further, as shown in FIG. 88, the group Grp3 is composed of an ordinary symbol display 645 and an ordinary symbol storage indicator 646, and a solid line SL3 for visualizing the ordinary symbol indicator 645 and the ordinary symbol storage indicator 646. And is printed on the function display sticker 649. The area surrounded by the solid line SL3 has a transparent position corresponding to the normal symbol display 645 and the normal symbol storage indicator 646 so that lighting by the normal symbol indicator 645 and lighting by the normal symbol storage indicator 646 can be visually recognized. It has become. As described above, the normal symbol display 645 variably displays the presence or absence of the opening and closing of the blade 2337 as a predetermined normal symbol, and when the blade 2337 changes from the closed state to the open state, the gaming ball wins the second starting opening 2002 It will be easier. Therefore, the normal symbol display 645 includes the first special symbol display 641, the first special symbol memory display 643, the second special symbol display 642, the second special symbol memory display 644, and the ordinary symbol memory display Stars are printed to distinguish them from the game state indicator 647 and the round indicator 648. In this group Grp3, various information on the gate 2201 can also be displayed. For example, when the game ball passes through the gate 2201, the normal symbol display 645 variably displays a predetermined normal symbol, or the normal symbol storage display 646 lights up with the number of balls of the game ball passed as the hold number. In this manner, by grouping the normal symbol display 645 and the normal symbol storage indicator 646 into one group Grp3, various types of the normal symbol indicator 645 and the ordinary symbol storage indicator 646 related to the variation display of the normal symbol are displayed. The player can be informed that information is being shown. As a result, the player can easily confirm various information related to the fluctuation display of the normal symbol by visually observing the group Grp3 which is partitioned in the state surrounded by the solid line SL3 and printed on the function display sticker 649.

更に、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置には、図88に示すように、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。実線SL4〜SL6で囲まれた領域は、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648による点灯を視認できるように、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置が透明となっている。   Furthermore, as shown in FIG. 88, in a state surrounded by solid lines SL4 to SL6 in which the gaming state indicator 647 and the round indicator 648 can be visually recognized at positions corresponding to the gaming state indicator 647 and the round indicator 648, respectively. It is divided and printed. In the area surrounded by the solid lines SL4 to SL6, the positions corresponding to the game state indicator 647 and the round indicator 648 are transparent so that lighting by the game state indicator 647 and the round indicator 648 can be visually recognized.

なお、本実施形態では、上述したように、グループGrp1〜グループGrp3は実線SL1〜SL6で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されており、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置は遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。   In the present embodiment, as described above, the group Grp1 to the group Grp3 are partitioned in a state surrounded by solid lines SL1 to SL6 and printed on the function display sticker 649, and the gaming state indicator 647, the round indicator The position corresponding to 648 is divided and printed in a state of being surrounded by solid lines SL4 to SL6 which the game state indicator 647 and the round indicator 648 can visually recognize.

このように、機能表示シール649は、図87に示した機能表示基板640aに集約して実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能がグループGrp1〜Grp3等のようにグループ化されてその内容が印刷されており、区画されている。また普通図柄表示器645等には星印が印刷されており、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12が表示する内容が、機能表示シール649に集約して印刷されても、それらの意味を容易に理解することができるようになっている。   Thus, in the function display seal 649, the functions of the segment displays SEG1, SEG2, LED1 to LED12, which are collectively mounted on the function display substrate 640a shown in FIG. 87, are grouped as in the groups Grp1 to Grp3, etc. The content is printed and partitioned. In addition, even if a star is printed on the normal symbol display 645, etc. and the contents displayed by the segment displays SEG1, SEG2 and LED1 to LED12 are collectively printed on the function display sticker 649, their meanings are It is easy to understand.

このような機能と印刷された内容との対応関係が、図88に示すように、シール管理番号649aとして機能表示シール649に印刷されている。このシール管理番号649aは、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して遊技窓101から視認し難い位置に印刷されており、遊技者に必要ではない情報を伝えないようになっている。また、機能表示シール貼付部601eに設けた凹部601fも、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して視認し難い位置に形成されており、凹部601fを遊技者に視認し難くしている。   The correspondence between the function and the printed content is printed on the function display sticker 649 as a seal management number 649a, as shown in FIG. As shown in FIGS. 88 and 89, the seal management number 649a is printed at a position where it is difficult to visually recognize from the game window 101 via the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. It is designed not to convey information that is not necessary to the player. Further, as shown in FIGS. 88 and 89, the recessed portion 601f provided in the function display sticker attaching portion 601e is also formed at a position where it is difficult to visually recognize through the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. This makes it difficult for the player to visually recognize the recess 601f.

また、シール管理番号649aは、パチンコ機1を製造するメーカの作業者が、パチンコ機1を組み立てる際に、誤って別仕様の機能表示シールを取付ける作業ミスを防止するためのものである。また、シール管理番号649aは機能表示シール649の在庫管理にも用いられており、グループGrp1〜グループGrp3等の態様がシール管理番号649aに紐付けされて管理されている。これにより、シール管理番号649aを調べると、シール管理番号649aに対応する機能表示シール649の在庫が分かるようになっている。   Further, the seal management number 649a is for preventing an operation error in which a worker of a manufacturer who manufactures the pachinko machine 1 erroneously attaches a different function display seal when assembling the pachinko machine 1. The seal management number 649a is also used for inventory management of the function display sticker 649, and the modes such as the group Grp1 to the group Grp3 are linked to the seal management number 649a and managed. Thus, when the seal management number 649a is checked, the stock of the function display stickers 649 corresponding to the seal management number 649a can be known.

ここで、近年のパチンコ機は、そのライフサイクルの短縮化にともないパチンコ機の開発期間も短くなってきている。このため、本実施形態では、例えば、大入賞口2003が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回、15回である旨を点灯して報知する2ラウンド表示ランプ、15ラウンド表示ランプを追加する場合、始動口の数を2つから1つに減らす場合等によるパチンコ機1の仕様変更には、共通の機能表示基板640aを使用することで対応することができるようになっている。このようなパチンコ機1の仕様変更にともない機能表示シールに印刷する内容も変更するため、上述した、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能と、機能表示シールに印刷された内容と、の対応関係を、シール管理番号として機能表示シールに印刷している。これにより、例えばパチンコ機1の製造元では、ラインの作業者が遊技盤4に機能表示シール649を貼り付ける前に、パチンコ機1の仕様と機能表示シール649とが対応しているか否かを、シール管理番号649aを目視することによって確認することができ、パチンコ機1の仕様に対応しない機能表示シール649が貼り付けられるのを防止することができる。なお、機能表示シール649はシールであり、接着剤などを機能表示シール649の裏面等に塗る作業工程がなく、生産性の向上に寄与している。   Here, recent pachinko machines have been shortened in their development period as their life cycles have been shortened. For this reason, in the present embodiment, for example, a 2-round display lamp and a 15-round display lamp for notifying that the number of times that the special winning opening 2003 changes from the closed state to the open state is 15 times. In the case where the number of starting openings is reduced from two to one in the case of adding the specification, the specification change of the pachinko machine 1 can be dealt with by using the common function display substrate 640a. . In order to change the contents to be printed on the function display sticker with the specification change of the pachinko machine 1 as described above, the functions of the segment indicators SEG1 and SEG2 and LED1 to LED12 described above and the contents printed on the function display seal The correspondence relationship of is printed on the function indication seal as a seal management number. Thus, for example, at the manufacturer of the pachinko machine 1, before the worker of the line affixes the function display seal 649 to the game board 4, whether the specification of the pachinko machine 1 corresponds to the function display seal 649 or not It can confirm by visually observing seal management number 649a, and it can prevent that the function display seal 649 which does not correspond to the specification of the pachinko machine 1 is stuck. The function display seal 649 is a seal, and there is no work process for applying an adhesive or the like to the back surface of the function display seal 649, which contributes to improvement of productivity.

[1−3B.打球発射装置]
次に、打球発射装置650について図90乃至図95を参照して説明する。図90は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図91は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図92は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図93は、操作ハンドル部410を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図94は、操作ハンドル部410を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図95は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
[1-3 B. Ball hitting launcher]
Next, the hitting and launching apparatus 650 will be described with reference to FIGS. 90 to 95. FIG. 90 is a perspective view (A) of the entire hitting and launching apparatus 650 and a perspective view (B) of a state in which the firing motor portion is removed, and FIG. 91 is an exploded perspective view of the hitting and launching apparatus 650. FIG. 93 is a front view (A) showing the relationship between the ball hitting and launching device 650 and the firing rail 515, and a perspective view (B) of the firing motor portion. FIG. 93 is a ball hitting and firing in the state where the operation handle portion 410 is not operated. FIG. 94 is a rear view showing the relationship between the device 650 and the launch rail 515, and FIG. 94 is a rear view showing the relationship between the ball striking launcher 650 and the launch rail 515 in a state where the operation handle portion 410 is operated. 95 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C) seen from the front, and an AA sectional view (D) of the front view (B) of the slide member 710 provided in the hitting and firing apparatus 650 It is.

打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。   The hitting and launching apparatus 650 pivotally supports the hitting bowl 687 rotatably on the firing base frame 651, and mounts on the firing base frame 651 a firing motor 695 for giving a reciprocating rotation to the hitting bowl 687. The projection base frame 651 is provided with a slide rod 677 and a slide member 710 for adjusting the biasing force of the biasing spring 684 for applying a biasing force to return to the above.

より詳細に説明すると、図91に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、その略中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。   More specifically, as shown in FIG. 91, the firing base frame 651 is formed of a synthetic resin into a horizontally long rectangular shape, and the bearing 689 of the hitting ball 687 is fitted substantially at the center thereof A cylinder 652 is formed, and rubber stopper members 653 and 654 for restricting the firing origin position of the hitting ball 687 are attached and fixed on the upper side and the side thereof. That is, the rubber stopper members 653 and 654 receive the impact of the hitting ball 687 when the hitting ball 687 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 684. Also, a slide guide hole 655 in the form of a long narrow groove is formed above the rear of the firing base frame 651 (the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 515). 656 is formed.

このスライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図92に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。   The slide guide hole 655 is for guiding a slide movement of the slide rod 677 by inserting a guide locking piece 678 protruding on the rear end upper portion of the slide rod 677 described later. The slide member 710 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 677 is a guide bush 681 fixed to a lock hole 662 formed on the firing base frame 651 by a set screw 682 in a guide long hole 680 formed on the front of the slide rod 677 By penetrating the Further, as shown in FIG. 92, a rectangular connection opening 664 is formed on the bottom surface of the slide member storage space 656.

また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口171b(図18を参照)に臨んで設けられている球送り部材172(図18を参照)の錘173と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が球送り部材172を揺動させ、球送り部材172の揺動動作により打球供給口171bから流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。   In the front part of the upper side of the firing base frame 651, a flange is formed with respect to the main body of the firing base frame 651, and an operation piece opening 657 is formed in the flange above the bearing cylinder 652. There is. The weight 173 of the ball feed member 172 (see FIG. 18) provided facing the striking ball supply port 171b (see FIG. 18) on the downstream side of the plate unit 300 of the door frame 5 in the operation piece opening 657. The actuating piece 658 which abuts on the mounting portion 660 which is provided on the rear upper part of the opening edge of the actuating piece opening 657 is pivotably provided by a locking pin 659. The actuating piece 658 is formed in a "字" shape, and the base plate of the rear end of the upper side thereof is pivotally supported by the stop pin 659 and pivots integrally with the hitting ball 687 in the arc portion below from the pivotal support portion. The upper side portion swings the ball feed member 172 in conjunction with the reciprocation of the hitting ball 687 while in contact with the actuating piece contact portion 693 protruding from the 690, and the swinging motion of the ball feed member 172 strikes the ball supply port. The hitting balls flowing out of 171 b are supplied one by one to the launching position of the launching rail 515.

更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。   Furthermore, motor mounting bosses 661 for fixing a motor cover 694 incorporating the firing motor 695 to the firing base frame 651 are projected at a total of three locations, two at the lower rear and one at the upper front. And a boss 663 for a rocking piece into which the shaft hole 673 of the lower end of the rocking piece 672 connected with the slide member 710 is slid to slide the slide rod 677 rearward of the lower portion of the slide member storage space 656. ing.

上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665が略密着するように取付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663に夫々対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、夫々の貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。   A metal plate 665 is attached to the above-described launch base frame 651 so that the metal plate 665 is in close contact with the shot base launcher 650 in order to increase the rigidity thereof. Therefore, through holes 666, 667, 668, 669, corresponding to the bearing cylinder 652, the lower rubber stopper member 653, the slide guide hole 655, the guide bush 681, and the rocking piece boss 663 in the metal plate 665. 671 is formed, and a laterally elongated elliptical through hole 670 through which the connection convex portion 712 of the slide member 710 passes is also penetrated. After the metal plate 665 configured as described above stores the slide member 710 in the slide member storage space 656, the through holes 666 to 671 correspond to the members 652, 653, 655, 681, 712, 663 corresponding thereto. It is fixed to the firing base frame 651 by closely fitting and screwing the firing base frame 651 in a penetrating or matching manner.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図91に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取付けられる。そして、取付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。   The tip end portion of the rocking piece boss 663 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached has a head extending from the through hole 671. The shaft hole 673 of the rocking piece 672 is inserted through the head portion. The swinging piece 672 is swingably supported around the lower end. As shown in FIG. 91, the swinging piece 672 is formed in the shape of a vertically long wedge, the shaft hole 673 is formed at the lower end thereof, and the slightly long hole shape in which the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is inserted in the middle Connection holes 674 are formed. The front surface above the connection hole 674 is an abutting portion 675 which abuts on one end (rear end) of the slide rod 677. Then, the rocking piece 672 is inserted into the rocking piece boss 663, and the connecting hole 674 is inserted into the connecting convex portion 712 of the slide member 710 protruding from the through hole 670 to connect the pin 676 with a washer The swinging piece 672 is attached to the firing base frame 651 by being fixed to the convex portion 712. The mounted swinging piece 672 is configured such that the upper portion thereof swings around the lower end as the slide member 710 slides.

また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。   Also, on the upper front surface of the metal plate 665, a horizontally elongated slide rod 677 is slidably mounted in the left-right direction. That is, an L-shaped guide locking piece 678 protruding from the rear upper portion of the slide rod 677 is engaged with the through hole 668 of the metal plate 665 and the guide long hole 680 formed in front of the slide rod 677 The guide bush 681 having the set screw 682 is penetrated to fix the set screw 682 in the set hole 662. The slide rod 677 is slidably mounted on the firing base frame 651 via the metal plate 665 by the guide locking piece 678 and the through hole 668, and the guide long hole 680 and the guide bush 681. The slide rod 677 is provided at one end (rear end) thereof with an abutted portion 679 which abuts on the abutment portion 675 of the swinging piece 672 described above, and the other end (front end) is one end of the biasing spring 684 A spring locking portion 683 is provided in a protruding manner for locking the locking wheel 685.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。   Although the bearing cylinder 652 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 666, the bearing 689 of the hitting ball 687 is fitted to the bearing cylinder 652 so as not to come off. The lower end portion of the ball striking rod 687 is fixed to the shaft of the bearing 689 and at the same time the base plate 690 is fixed. The base plate 690 is provided with a working piece abutting portion 693 which abuts on the working piece 658 on the front and back side, and a spring for holding the locking ring 686 at the other end of the biasing spring 684 on its front side. A locking portion 692 is provided in a protruding manner, and a motor contact protrusion 691 which is engaged with and disengaged from the motor cam 697 of the firing motor 695 is provided in a protruding manner on the front side in the rear. At the upper end of the striking ball stick 687, a synthetic resin bite 688 is fixed, and the firing position is formed by the lower end of the firing rail 515 and the firing position stopper 702 fixed above it. I am about to rush into

一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取付けられる。より具体的には、図92(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、円筒部の前方に拡大してモータ取付ボス661に取付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。   On the other hand, on the above-described motor mounting boss 661 of the firing base frame 651, the shooting motor 695 housed in the motor cover 694 is attached. More specifically, as shown in FIG. 92 (B), the motor cover 694 has a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 695 inside, and the motor mounting boss 661 enlarged in front of the cylindrical portion. And a mounting portion in which a mounting fixing hole 699 for mounting is formed integrally with the reverse rotation preventing cam 698 and the motor cam 697 at the tip of the motor shaft 696 of the firing motor 695 formed integrally inside the cylindrical portion. Is fixed.

この逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図93を参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取付けたときには、図90(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。   A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation preventing cam 698, and it engages with a stopper piece 700 (see FIG. 93) which is pivotably fixed to the stopper piece mounting boss 701 to be a firing motor The reverse rotation of 695 is prevented. This is to prevent a failure that the motor cam 697 rotates in the reverse direction and the motor cam 697 and the motor contact protrusion 691 mesh with each other and the ball striking device 650 can not be driven. Further, the motor cam 697 is formed in a ball-like shape, and reciprocates the hitting ball 687 while engaging and disengaging with the motor contact protrusion 691 as the firing motor 695 rotates. When the motor cover 694 is attached to the motor attachment boss 661, as shown in FIG. 90 (A), the main structure of the ball hitting and launching apparatus 650 is covered as seen from the rear surface.

ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図95に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、更に、楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット180のスライド突片183が挿入される挿入空間714となっている。   By the way, as shown in FIG. 95, the slide member 710 which is stored in the slide member storage space 656 and slides as described above is formed in a rectangular shape whose rear is open, and an elliptical convex portion 711 having an oval shape is protruded on the front surface thereof. In addition, a circular connection protrusion 712 is provided at the rear of the elliptical protrusion 711. Further, on the upper surface and the lower surface, slide contact projections 713 having a circular arc shape in cross section are provided so as to project at both ends so as to slide in the slide member storage space 656 easily. On the other hand, the space of the slide member 710 formed in a rectangular shape is an insertion space 714 into which the slide protrusion 183 of the joint unit 180 provided on the lower surface of the back surface of the door frame 5 is inserted.

そして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片183が挿入空間714に挿入された状態では、図95(B)に示すように、スライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。   The insertion space 714 has a first inclined surface 715 formed on the near side of the side wall on the front side in the sliding direction, and protrudes slightly inward from the upper surface and the lower surface of the first inclined surface 715 A sandwiching piece 716 is formed, which has a predetermined distance between its tips. A second inclined surface 717 is also formed on the front side of the sandwiching piece 716 to be inclined in a V-shape in a side view toward the back. Thus, in the state where the slide projection 183 is inserted into the insertion space 714, as shown in FIG. 95 (B), one end side of the slide projection 183 on the inclined side 183a abuts the side wall in the slide direction front. In the state, it is in a state of being inserted between the upper and lower holding pieces 716. Although the space 718 is formed on the side of the insertion space 714 of the slide member 710, the space 718 does not particularly function.

而して、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図92(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図92(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。   In the state where slide member 710 configured as described above is stored in slide member storage space 656, as shown in FIG. 92A, an ellipse formed on the bottom surface of slide member storage space 656. While the insertion space 714 is formed to face the connection opening 664 of a shape, the slide member 710 is in contact with one space inner wall of the slide member storage space 656 (in FIG. It is illustrated as being in contact, but in the normal state it is in a state of being in contact with the inner wall of the right space.

そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図92(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図93に示すように、スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672が略垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図93において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。   First, the relationship between the strength of the slide member 710 and the biasing spring 684 of the hitting and firing apparatus 650 will be described. The slide member 710 is at the initial position inside the slide member storage space 656 (FIG. 92A). When in the position abutted against the inner wall of the space), as shown in FIG. 93, the swinging piece 672 connected to the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is in a substantially vertical state. Therefore, the slide rod 677 in contact with the swinging piece 672 is also urged in one direction (left direction in FIG. 93) by the biasing force of the biasing spring 684 and the contact portion 675 of the swinging piece 672 The abutted portion 679 of the slide rod 677 abuts. In this state, since the biasing spring 684 is not tensioned, the return force of the hitting ball 687 is weak even if the hitting ball 687 is reciprocated by the rotation of the firing motor 695, and the hitting ball in the firing position is elastic. Even if it is emitted, it does not reach the game area 605 of the game board 4.

一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図92(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図94に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図94において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。   On the other hand, when the slide member 710 moves in the other direction from the initial position in the slide member storage space 656 (when it moves in the direction of the left space inner wall in FIG. 92A), as shown in FIG. Since the swinging piece 672 swings and tilts about the lower shaft hole 673, the contact between the contact portion 675 and the abutted portion 679 causes the slide rod 677 to move in the other direction (rightward in FIG. 94). Slide towards. Then, the biasing spring 684 locked to the spring locking portion 683 of the slide rod 677 is also tensioned and extended. In this state, since the biasing spring 684 is tensioned, the return force of the hitting ball 687 becomes stronger when the hitting ball 687 is reciprocated and rotated following the rotation of the firing motor 695, and the hitting ball in the firing position is It is strongly bombarded to reach the game area 605 of the game board 4. The strength of the resilience of the ball can be adjusted according to the amount of sliding of the slide member 710 in the slide member storage space 656.

上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414の回動操作に応じて移動するジョイントユニット180のスライド体182の移動と連動するようになっている。この点について図60等を参照して説明する。   As described above, by moving the slide member 710, it is possible to adjust the elastic force by the hitting and firing device 650, but the movement of the slide member 710 is determined by the rotation of the operation handle portion 410 of the handle device 400 described above. It is interlocked with the movement of the slide body 182 of the joint unit 180 which moves in response to the turning operation of the movement operation member 414. This point will be described with reference to FIG.

前述したように、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414を回転させることにより、回転軸415の先端に固着される勾玉状のカム416も回転するため、ジョイントユニット180のスライド体182がジョイントユニット装着凹部110cの内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体182のスライド突片183は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片183が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置400の回動操作部材414を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。   As described above, by rotating the pivoting operation member 414 of the operation handle portion 410 of the handle device 400, the cam 416 in the form of a fixed ball fixed to the tip of the rotation shaft 415 also rotates. 182 slides in the interior of the joint unit mounting recess 110c in one direction. For this reason, the slide protrusion 183 provided on the front surface of the slide body 182 also slides in the same direction. In a state where the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the slide body 182 penetrates the connection opening 664 formed in the discharge device attachment portion 520 of the main body frame 5 to insert the slide member 710. It is to be inserted into the space 714. The insertion state in this case is a state in which one end side of the inclined side 183 a of the slide protrusion 183 is in contact with the side wall in the slide direction front and is inserted between the upper and lower sandwiching pieces 716 as described above. . Therefore, when the slide projection 183 slides in one direction, the slide member 710 also slides in the same direction. At this time, as described above, since the slide rod 677 also slides along with the slide movement of the slide member 710, the biasing force of the biasing spring 684 can be adjusted. That is, by rotating the rotation operation member 414 of the handle device 400, the resilience of the hitting ball of the hitting and firing device 650 can be adjusted.

ところで、本実施形態においては、ハンドル装置400が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置400のスライド突片183と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片183がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置400と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片183が挿入空間714から離れてハンドル装置400と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置400と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片183が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片183の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片183がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。   By the way, in the present embodiment, since the handle device 400 is provided on the door frame 5 and the ball striking and firing device 650 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the handle device 400 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 710 of the hit and fired device 650 cooperate with or separate from each other. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 is automatically inserted into the insertion space 714 of the slide member 710 and the handle device 400 The slide projection 183 separates from the insertion space 714 and separates the handle device 400 and the hitting and firing device 650 by opening the door frame 5 to the body frame 3 in cooperation with the hitting and firing device 650. As the door frame 5 is opened and closed, cooperation and separation between the handle unit 400 and the ball striking and firing unit 650 can be performed extremely easily. In particular, when the slide projection 183 is inserted into the insertion space 714, even if the position of the slide projection 183 is slightly shifted in the vertical direction, the second inclination of the sandwiching piece 716 provided in the insertion space 714 is provided. The surface 717 allows the slide projection 183 to be smoothly inserted into the nipping position.

また、時として、操作ハンドル部410の回動操作部材414に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片183が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片183の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片183の傾斜辺183aとスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片183とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部410の回動操作部材414がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置400と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。   Also, sometimes the player stuffs a stuffing into the pivoting operation member 414 of the operation handle portion 410 and fixes it at a position where it is pivoted to a certain extent, but the clerk of the game arcade does not know the stuff May open and close 5 Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem since the slide projection 183 is merely separated from the insertion space 714, but when the door frame 5 is closed, the position of the slide projection 183 The slide member is accompanied by the closing operation of the door frame 5 by the cooperative action of the inclined side 183a of the slide protrusion 183 and the first inclined surface 715 of the slide member Finally, the slide protrusion 183 and the slide member 710 are engaged while moving the 710 in one direction. That is, in the present embodiment, even if the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 is fixed at any rotation position, cooperation between the operation handle device 400 and the ball striking and launching device 650 can be performed. It is.

[1−3C.賞球タンク]
次に、本体枠3の裏面上部に取付けられる賞球タンク720について、主として図96を参照して説明する。図96は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。
[1-3C. Prize ball tank]
Next, the prize ball tank 720 attached to the upper rear surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 96 is a perspective view (A), a plan view (B) and a side view (C) of the award ball tank 720. FIG. As described above, the award ball tank 720 is detachably attached to the tank attachment groove 550 (see FIG. 70) formed in the upper portion of the back surface of the main body frame 3. Thus, the award ball tank 720 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko machine 1, the notch portion 729 is formed in the front wall 721, and the bottom thereof is the downstream side wall 723 from the upstream side wall 724. The reservoir portion 728 is formed of a first sloped bottom surface 726 sloped toward the and a second sloped bottom surface 727 sloped from the front wall 721 toward the discharge port 730 described next.

また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取付けられるようになっている。   Further, a discharge port 730 is formed at the lower end of the slope of the second sloped bottom surface 727, and the discharge port 730 protrudes outside the rear wall 722 of the award ball tank 720 when viewed from the front side of the pachinko machine 1. It is formed to be surrounded by the outlet projecting wall 725 connecting the downstream side wall 723 and the rear wall 722 in a U-shape. In addition, mounting flanges 733 engaged with the tank mounting grooves 550 are formed on both ends outside of the front wall 721 of the prize ball tank 720, and the bottom of the prize ball tank 720 has the bottom face of the main body frame 3. Mounting contact pieces 731 and 732 protruding from the four side wall 543 are provided in a protruding manner, and a ball aligning member 744 described later is attached to the lower part of the rear wall 722 on the upstream side of the winning ball tank 720 A leveling mounting shaft 735 is provided in a protruding manner. Further, an overflow prevention member 734 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 722 and the upstream side wall 724 of the award ball tank 720 except the discharge port 730.

上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取付けられるが、この取付けられた状態においては、図74に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図4に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅と略同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。   In the prize ball tank 720 configured as described above, the mounting collar 733 is attached to the tank mounting groove 550 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 731 and 732 are mounted on the main body frame 3. The fourth side wall 543 is abutted. Thus, the prize ball tank 720 is mounted on and attached to the upper surface of the back surface of the main body frame 3. In this mounted state, as shown in FIG. 74, storage is performed via the notch 729 of the front wall 721. The portion 728 and the relief recess 551 formed on the back surface of the main body frame 3 communicate with each other, and as shown in FIG. 4, the discharge port 730 faces the upstream end of the tank rail member 740 described next. ing. Therefore, in the award ball tank 720, the width in the front-rear direction of the storage portion 728 (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 726 and the second inclined bottom surface 727) storing balls is the second side wall 541 of the main body frame 3. While being formed to be substantially the same as the width in the front-rear direction to the fourth side wall 543, the fourth side wall 543 is placed on the upper side of the side walls 541 to 543.

また、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。   Further, as described above, since the first side wall 540 to the fourth side wall 543 of the main body frame 3 are formed deep so as to cover the rearward projecting space of the peripheral portion of the game board 4, the side wall 541 to Although the depth of the storage portion of the prize ball tank 720 placed on the upper portion of the 543 is formed shallower than that of the conventional reservoir tank, the prize ball tank 720 is formed even if the prize balls are stored and the weight increases. Since the whole is supported by the side walls 542 to 543 of the main body frame 3, the balls stored can be smoothly led to the discharge port 730 without any deformation of the inclined bottom surfaces 726 and 727. In addition, since the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the award ball tank 720, the flow of the balls stored in the storage portion 728 flows outward from the second inclined bottom surface 727. Is configured. For this reason, as compared with the prize ball tank in which the opening is provided in a part of the inclined bottom as in the prior art and used as the discharge port, the ball breaking protrusion for elimination of the ball clogging is formed in the reservoir near the discharge port. Therefore, it is possible to make it difficult for ball clogging to occur.

そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができる。   In the present embodiment, as described above, the storage portion of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 accommodating the rear projection of the gaming apparatus, and the prize Since the discharge port 730 of the ball tank 720 is provided so as to project outward beyond the rear wall 722 of the storage section, the tank rail member 740 is located outside the storage section of the prize ball tank 720 (when viewed from the front of the pachinko machine 1 Side, and the tank rail member 740 and the storage portion 728 of the prize ball tank 720 do not overlap in the vertical direction, so the rear projection of the gaming apparatus provided on the back of the game board 4 is accommodated. The upper sides of the rear side walls 541 to 543 can be projected backward at a position close to the upper side of the main body frame 3, whereby the rear projection of the gaming apparatus is projected at the upper side of the game board 4 It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 541 to 543.

更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図97を参考にして説明する。図97は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図97(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図97(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基く賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。   Furthermore, regardless of whether the storage portion 728 of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 accommodating the rear projection of the gaming apparatus, the discharge port 730 is of the prize ball tank 720. The configuration provided outside the rear wall 722 provides a unique effect that the conventional prize ball tank does not have. This will be described with reference to FIG. FIG. 97 is a plan view showing the pressure state of the balls at the discharge port portion of the conventional prize ball tanks (A) and (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the drawing, at normal times, the balls stored in the winning ball tank 720 are stored in the storage portion of the winning ball tank 720 and are in a stagnant state. In this case, when a part of the inclined bottom of the storage portion is opened to form the discharge port 730A as in the conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. When the discharge port 730B is formed adjacent to the ball breaking protrusion 736B, as shown in FIG. 97 (B), the discharge ball 730A is formed with the discharge port 730A formed on the opposite side. In the portion 730B, the pressure of the stored ball and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure always cause the ball pressure to be applied to the discharge port 730A, 730B from four directions.

このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図97(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。   For this reason, even if the pressure of the balls is balanced depending on the degree of polymerization of the balls, even if the ball on the downstream side flows out, the ball biting state may occur at the discharge ports 730A and 730B and ball clogging may occur. On the other hand, in the prize ball tank 720 according to the present embodiment, the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, as shown in FIG. The pressure of the stored sphere at the outlet 730 is a pressure from two directions, ie, an acting force from the reservoir toward the outlet 730 and its reaction, and it does not receive pressure from all directions as in the prior art. For this reason, even if the ball on the downstream side flows out, it is difficult for the ball biting state in the discharge port 730 to occur, and it is possible to achieve an excellent effect that no ball clogging occurs.

[1−3D.タンクレール部材]
続いて、上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図98乃至図100を参照して説明する。図98は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図99は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図100は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
[1-3D. Tank rail member]
Subsequently, the tank rail member 740 disposed below the above-described award ball tank 720 will be described mainly with reference to FIGS. 98 to 100. FIG. 98 is a perspective view seen from the back side of the pachinko machine 1 showing the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900. FIG. 100 is a perspective view seen from the front side of the pachinko machine 1 showing the relationship between a prize ball tank 720, a tank rail member 740, a ball passage unit 770, a prize ball unit 800, and a full tank unit 900. FIG. They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of the member 740, and the upstream part of the ball | bowl passage unit 770. FIG.

タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図4に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。   As described above, the tank rail member 740 is detachably attached to the rail locking grooves 553 and 554 (see FIG. 70) of the upper rear surface wall 545 of the main body frame 3. Therefore, on the tank rail member 740, a plurality of locking projections 749 to be inserted from above into the rail locking groove 553 are protruded at the left and right sides and the lower side of the side surface on the rear surface side. At the center, a hook-shaped locking projection 750 which is latched from above on the rail locking groove 554 is provided in a protruding manner. Then, the tank rail member 740 is formed in an inclined bowl shape whose upper surface is open, the upstream end upper surface of which faces the discharge port 730 of the prize ball tank 720, and the downstream end lower surface thereof is in the ball passage unit 770 described later in detail. I am facing. Further, as shown in FIG. 4, the inside of the tank rail member 740 is a passage 742 through which the balls flow in two rows by dividing walls 741.

なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図68を参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板1136のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。   A fine groove is cut off at the bottom of the passage 742 so that foreign matter rolling along the passage 742 with the ball drops downward from the fine groove. Also, a metal plate (not shown) for removing static electricity is attached to the side wall of the passage 742 and the downstream end of the metal plate is connected to the ground wire connector 557 (see FIG. 68) described above. ing. Therefore, the static electricity charged on the ball flowing down the tank rail member 740 is grounded from the metal plate via the grounding wire connector 557 and the grounding connector of the power supply substrate 1136 to the outside.

また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740における2列の夫々の通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。   In addition, an egg-shaped ball leveling member 744 having a weight is provided swingably on the slightly downstream side of the middle region of the tank rail member 740. The ball straightening member 744 is pivotally supported by the ball straightening attachment shaft 735 of the above-mentioned winning ball tank 720, and is directed toward the inside of the two rows of passages 742 in the tank rail member 740. The balls are suspended, and the balls flowing down the respective passages 742 rectify so as to become one stage when flowing down in a plurality of stages in the vertical direction. Further, the upper surface of the tank rail member 740 downstream of the installation position of the ball straightening member 744 is covered by a ball holding plate 745. The ball holding plate 745 is formed in a slanted arc shape so that the ball which has not been made into one step by the ball aligning member 744 is forcibly made into one step.

更に、タンクレール部材740の下流端部には、夫々の通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747における歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図100に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。   Further, at the downstream end of the tank rail member 740, a pair of aligning gears 747 are rotatably supported by shaft pins 748 facing the respective passages 742. The alignment gear 747 has a plurality of teeth formed on its outer periphery, and is fixed to the shaft pin 748 such that the pitch of the teeth in the pair of alignment gears 747 is shifted by half a pitch. For this reason, when the upper part of the ball which has flowed down each passage 742 of the tank rail member 740 is brought downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 747, the balls of the two rows of the passages 742 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 100, the balls having flowed through the respective passages 742 are guided centrally along the inclined surface 743 formed at the lower part of the two rows of the passages 742 while meshing with the aligning gear 747 During guidance, balls from the two rows of passages 742 are alternately dropped in a line at the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 of the ball passage unit 770 described next. The alignment gear 747 is covered with an arc-shaped gear cover 746 at its upper surface.

[1−3E.球通路ユニット]
次に、上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主に図101乃至図105を参照して説明する。図101は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図102は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図103は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図104は、球通路ユニット770の正面図であり、図105は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図102及び図103において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
[1-3 E. Ball passage unit]
Next, a ball passage unit 770 for guiding the balls dropped from the tank rail member 740 in a row from the tank rail member 740 to the winning ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 101 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 770 and the winning ball unit 800, and FIG. 102 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 770 and the winning ball unit 800. 103 is a perspective view of the ball passage unit 770 as viewed from the back, FIG. 104 is a front view of the ball passage unit 770, and FIG. 105 is a connection structure of the ball passage unit 770 and the award ball unit 800. It is a side view for explaining. In FIG. 102 and FIG. 103, the gear ball 866, the aluminum heat dissipating plate 841, and the unit sub plate 825 are removed from the prize ball unit 800, and the ball passage portion formed in the unit base body 801 is depicted in an easy-to-understand manner. is there. However, gears and the like are indicated by alternate long and short dashed lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.

本例の球通路ユニット770は、略長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図100(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、左右屈曲通路部772bに連通して略垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。   In the ball passage unit 770 of this example, a ball drop passage 772 is formed by a pair of bent passage walls 771 bent on the back surface (a surface seen from the back surface is called the surface) of a substantially rectangular plate. As shown in FIG. 100 (A), the ball drop passage 772 communicates with the front and rear bending passage portion 772a whose upstream is bent in the front and rear direction (the depth direction when viewed from the back) and the front and rear bending passage portion 772a. It comprises a left and right bent passage portion 772b bent in a direction (left and right as viewed from the back) and a vertical passage portion 772c communicating with the left and right bent passage portion 772b and substantially vertical.

この前後屈曲通路部772aは、図100(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742の略中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図104に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770の略横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。   As shown in FIG. 100 (A), since the position of the upper end inlet 773 which falls from the tank rail member 740 mentioned above is the approximate center of the two rows of the passages 742 as shown in FIG. Since the back side of the upper rear surface wall 545 of the frame 3 and the rear surface wall 546 on the support side is away from the front surface, the prize ball guide projections provided on the front and rear bent passage portion 772 a and the rear support wall s The ball drop passage 772 is bent in the front-rear direction so as to be close to the surface of the pivoting side rear face wall 546. In addition, as shown in FIG. 104, the left and right bending passage portion 772b is formed in a U-shape so as to fill the substantially horizontal width of the ball passage unit 770 in order to weaken the force of the ball which has dropped from the tank rail member 740. It is formed by bending.

更に、垂直通路部772cも略垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。   Furthermore, although the vertical passage portion 772c is also formed in a substantially vertical shape, it is slightly gently curved, and a notch portion 775 is formed in one bending passage wall 771 constituting the vertical passage portion 772c, and the notch portion A broken ball detection piece 776 whose upper end is pivotally supported by a support shaft 777 is attached pivotably at 775. A ball breakage switch 778 is attached to the side of the ball breakage detection piece 776, and an actuator 779 of the ball breakage switch 778 is in contact with the ball breakage detection piece 776. The broken ball detection unit 776 and the broken ball switch 778 constitute a broken ball detection mechanism for detecting broken balls in the vertical passage portion 772c.

しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。   Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball breakage detection piece 776 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 772c and pushes the actuator 779 to turn on the ball breakage switch 778. Since the broken ball detection piece 776 swings toward the inside of the vertical passage portion 772c when the ball disappears in the portion 772c due to the ball clogging or the ball shortage, the actuator 779 turns the ball broken switch 778 OFF. When the out-of-ball switch 778 is turned off, the rotation of the payout motor 815 of the prize ball unit 800 described later is stopped and the payout of the prize balls is stopped.

なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。   A stopper projection 780 is formed at the lower end of the notch 775 in order to prevent excessive swinging of the broken ball detection piece 776 to the opposite side of the passage, and the ball passage unit 770 is provided with a ball. A ball clogging insertion groove 781 is formed in the vertical passage portion 772c corresponding to the cut detection piece 776. The ball clogged insertion groove 781 is inserted into a pin from the rear surface side of the ball passage unit 770 when it is difficult for the ball crush detection piece 776 to swing due to a ball clog or the like, and the ball clog c To eliminate the problem of Furthermore, the other bending passage wall 771 facing the broken ball detection piece 776 is formed to bulge slightly toward the broken ball detection piece 776 side. This is for reliably pressing the broken ball detection piece 776 to turn on the broken ball switch 778 when a ball is present in the vertical passage portion 772c.

また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は、同様に軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取付けるには、図101に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。   Further, in the ball passage unit 770, a stop hole 782 and a positioning boss 783 are formed at a position avoiding the ball drop passage 772 described above. The positioning boss 783 is engaged with the positioning pin 574 formed on the pivotally supported rear surface wall 546 of the main body frame 3, and the stop hole 782 is a passage unit similarly formed on the pivotally supported rear surface wall 546 It corresponds to the mounting boss 562. Thus, in order to attach the ball passage unit 770 to the main body frame 3, as shown in FIG. 101, the passage unit mounting boss 562 and the locking hole 782 are made to coincide with each other while engaging the positioning boss 783 with the positioning pin 574 This can be done by screwing the screw 784 from the locking hole 782 in the state. Further, the ball passage unit 770 is formed with a cover body engaging groove 785 engaging with the engaging piece of the cover body 1250 in the middle of one side thereof, and for connecting with the prize ball unit 800 at the lower part. A connecting lid member 786 is rotatably provided.

連結蓋部材786は、図103に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図105(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図105(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。   As shown in FIG. 103, the connection lid member 786 is configured by projecting a pair of passage walls 790 projecting like an arc on the back surface of a rectangular plate material, and the lower surface of the ball passage unit 770 is formed. The projection shaft 789 as a rotation shaft portion which is provided to project from the end of the support piece 788 extending from the both ends of the connection lid member 786 is fitted to the support projection 787 as the shaft support portion which is provided to project from Thus, it is pivotally supported pivotally. Further, the connecting lid member 786 is extended downward of the ball passage unit 770 by closing, and the passage formed by the passage wall 790 is in communication with the downstream end of the ball falling passage 772 (FIG. 105B). The state shown) and the state where the passage formed by the passage wall 790 does not communicate with the downstream end of the ball drop passage 772 (the state shown in FIG. 105A) can be turned by opening. At the time of transition from the open state to the closed state, a guide projection 791 for guiding the support piece 788 of the connection lid member 786 is provided to project from the lower end portion of the rear surface of the ball passage unit 770.

而して、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図105(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。   In a state where the ball passage unit 770 is fixed to the pivotally supported rear wall 546 of the main body frame 3 and a state in which the prize ball unit 800 is also mounted to the pivotally rear wall 546 as described later (FIG. 105) In the state shown in (A)), the connecting lid member 786 is closed, and the ball dropping passage 772 of the ball passage unit 770 and the winning ball are locked by locking the rear surface with the locking elastic claw 820 provided on the winning ball unit 800. A passage wall 790 communicates with the bending passage 803 of the unit 800 so that the ball falling in the ball falling passage 772 of the ball passage unit 770 can be guided to the bending passage 803 of the winning ball unit 800. The reason for providing the pivoting connection lid member 786 to the ball passage unit 770 in this way is that the prize ball unit 800 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as described later The space formed between the ball passage unit 770 and the winning ball unit 800 due to the attachment to the ball does not inhibit the smooth falling of the ball.

また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742の略中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。   Further, between the pair of bent passage walls 771 provided in the ball passage unit 770, the pivotally supported rear surface wall 546 of the main body frame 3 is provided so as to be gradually lowered toward the downstream side. By inserting the prize ball guiding projection 561, the upstream portion of the ball dropping passage 772 is back-faced so that the upper end inlet 773 of the ball dropping passage 772 is located approximately at the lower center of the two rows of passages 742 of the tank rail member 740. It is formed as a front and rear bent passage portion 772a bent in the front and rear direction as seen from the figure. Thus, in a configuration in which the balls flowing downward in two rows are alternately sent one by one to the award ball unit 800 side by the pair of alignment gears 747, the balls are smoothly sent one by one to the award ball unit 800 through the ball drop passage 772 Can. Further, according to this configuration, since it is not necessary to form the ball drop passage 772 from an assembly of a plurality of members, the number of parts constituting the ball drop passage 772 can be reduced and the ball drop passage 772 is assembled. Workability can be improved.

また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。   Also, the ball falling from the tank rail member 740 through the front and rear bending passage portion 772a weakens its momentum by passing through the left and right bending passage portion 772b, and then is sent to the winning ball unit 800 through the vertical passage portion 772c. . Further, a ball breakage detecting mechanism (ball breakage detecting piece 776 and ball breakage switch 778) for detecting a ball breakage is provided in the vertical passage portion 772c into which the ball is fed in a state where the force is weakened. In this way, it is possible to reliably detect that the ball in the ball drop passage 772 has broken, in other words, that the ball supplied to the prize ball unit 800 has broken (ball breakage).

[1−3F.賞球ユニット]
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主に図106乃至図109を参照して説明する。図106は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図107は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図108は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図109は、図108のA−A断面図である。
[1-3F. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 800 disposed on the downstream side of the above-mentioned ball passage unit 770 will be described mainly with reference to FIG. 106 to FIG. FIG. 106 is an exploded perspective view of the winning ball unit 800 as viewed from the back side, and FIG. FIG. 109 is a rear view for illustrating the passage and driving relationship of the prize ball unit 800, and FIG.

図106において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830と、ユニットサブ板825の略中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。   In FIG. 106, the prize ball unit 800 includes a unit base body 801 having a bending passage 803 forming a ball passage by a pair of bending passage walls 802, a prize ball passage 810, and a ball extraction passage 811; The unit sub plate 825 covering the rear surface of the unit sub board 825, the relay terminal plate 830 within the prize ball unit attached to the upper surface (rear surface side) of the unit sub plate 825, and the substantially central surface area (rear surface side region) And a gear cover 866 covering the detection disc 850 (rotational transmission member). Hereinafter, these configurations will be sequentially described.

ユニットベース体801は、略長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側の略中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。   The unit base body 801 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as a “bottom surface”), and a pair of bent passages protruding toward the plate unit sub plate 825 side. The wall 802 forms a bending passage 803. The bending passage wall 802 is protruded at a slightly larger distance than the diameter of the sphere from the upper center to the middle of the upper side of the unit base body 801, but the middle to the middle The side walls of both ends of the unit base body 801 also function from the lower end to the downstream end. Further, a portion where the middle bending passage wall 802 is largely divided into right and left constitutes a distribution space 805 in which a sprocket 807 as a ball feeding rotary body is disposed, A passage section wall 809 is formed so as to form a pair of bent passage walls 802 which are divided into right and left by the downstream end of the.

つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって、その球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。   That is, two passages are formed on the left and right from the distribution space 805 by the left and right bent passage walls 802 and the passage section walls 809 from the middle to the downstream side, and one of the passages constitutes the prize ball passage 810, The other passage constitutes a ball removal passage 811. The passage partition wall 809 is also largely divided to the left and right, and a motor storage space 814 for storing the dispensing motor 815 is formed inside the divided passage partition wall 809. That is, the payout motor 815 is housed in a motor housing space 814 formed at a position avoiding the ball passage (the bending passage 803, the award ball passage 810, the ball extraction passage 811) and within the depth width of the ball passage. It is fixed. The bending passage 803 is formed in a serpentine shape so as to reduce pressure on the sprocket 807 of the ball staying in the passage 803 and reaches the distribution space 805, but the upstream side of the distribution space 805. An elliptical opening 804 is formed on the bottom surface. The opening 804 is for storing small dust and the like that has entered the inside of the bending passage 803, so that dust and the like accumulated when the prize ball unit 800 is removed from the main body frame 3 can be taken out.

また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、計数スイッチ812が着脱自在に装着されている。   Further, in the distribution space 805 described above, a sprocket 807 as a dispensing member having a plurality of (three in the illustrated case) recesses in which balls are fitted on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing sleeve 806 for supporting the other end of the rotating shaft 808 to which the 807 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 805. Further, the upper end portion of the passage partition wall 809 constituting the bottom portion of the distribution space 805 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 807, and the upstream portion of the prize ball passage 810 formed on one side is formed. , And the counting switch 812 is detachably mounted.

この計数スイッチ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取付けられるものである。なお、計数スイッチ812からの配線(図示しない)は、後述する賞球ユニット内中継端子板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。   The counting switch 812 is formed of a rectangular magnetic sensor in which a circular passage hole through which a ball passes is formed at the tip, and a switch fitting recess 865 conforming to the shape of the rear end is formed by the bent passage wall 802 By doing this, it can be easily and removably attached. A wire (not shown) from the counting switch 812 is connected to a relay terminal board 830 in a prize ball unit described later. Further, on the downstream side of the curved passage wall 802 constituting the award ball passage 810, a locking claw engaged with the locking portion 860 formed on the passage cover plate portion 859 integrally formed with the unit sub plate 825. A plurality 813 is formed. However, among the plurality of locking claws 813, the locking claw 813 engaged with one locking portion 860 on the lower end of the passage lid plate portion 859 is formed on the passage partition wall 809 side.

また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。   Further, a circular motor storage space 814 for storing the dispensing motor 815 is formed below the unit base body 801 and between the prize ball passage 810 and the ball removal passage 811. This motor storage space 814 is formed. The cylindrical main body of the dispensing motor 815 is accommodated in the inside of the housing. However, the payout motor 815 is fixed by a screw 817 to the back surface side of the aluminum heat dissipating plate 841 attached below the unit sub plate 825 by the pair of mounting pieces 816 formed on the front surface. Then, in a state where the dispensing motor 815 is attached to the aluminum heat dissipating plate 841 of the unit sub plate 825, the motor shaft 818 of the dispensing motor 815 penetrates the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat dissipating plate 841 The gear 843 is fixed.

また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。   Further, by covering the rear surface side of the unit base body 801 with the unit sub plate 825 and the aluminum heat dissipation plate 841, a space in the depth width direction in which the above-mentioned bent passage 803, award ball passage 810, and ball release passage 811 are formed. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is also accommodated and disposed therein. Since the motor storage space 814 for storing the dispensing motor 815 and the distribution space 805 in which the above-described sprocket 807 is arranged are formed in an extremely close positional relationship in the vertical direction, the unit base body 801 in the vertical direction The length can be shortened, and as a result, the ball unit 800 can be made compact.

更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。   Further, a guiding protrusion 819 for guiding the ball extracted at the lowermost end of the above-described ball extracting passage 811 to the back surface side of the winning ball unit 800 is projected on the unit base body 801. The induced ball is guided to a ball connection passage 880 to be described later and is finally released to the outside of the pachinko machine 1 (a collection weir provided below the island platform). Further, on the upper part of the unit base body 801, a locking elastic claw 820 for locking the connection lid member 786 of the ball passage unit 770 mentioned above is provided in a protruding manner, A mounting boss 823 for connecting a button insertion engagement hole 821 and a hook-like engagement portion 824 for detachably attaching to the rear wall 546, and the gear cover 866 in a state in which the unit base body 801 and the unit sub plate 825 are held. Is provided.

このボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図101に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。   A rod-like detachable button 822 is provided slidably on the upper side of the unit base body 801 in the button insertion engagement hole 821 so as to be slidable in the depth width direction, and as described later, its front end Corresponds to the locking elastic claw 564 formed on the pivotally supporting rear wall 546 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 101, the rear end surface of the button insertion engagement hole 821 is concave so that the tip end portion of the locking elastic claw 564 is inserted. Further, the hook-like engagement portion 824 engages with the engagement protrusion 565 formed on the pivotally supporting rear surface wall 546 of the main body frame 3 and presses the prize ball unit 800 against the pivotally support rear surface wall 546 The hook-shaped engagement portion 824 and the engagement projection 565 engage with each other by pressing downward. Then, since the locking elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged in the engaged state, the upward movement of the winning ball unit 800 can not be performed.

なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。   The hook-shaped engaging portion 824 is formed on the upper left and right of the unit base body 801. In addition, a mounting boss 823 for connecting the unit base body 801 and the gear cover 866 in a state in which the unit sub plate 825 is held is protruded long toward the rear surface side, and a through hole drilled in the unit sub plate 825 After penetrating through 858, screwing the screw 868 from the surface of the gear cover 866 in correspondence with the mounting hole 867 of the gear cover 866, the unit base body 801 and the gear cover 866 are connected while holding the unit sub plate 825 doing.

上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、賞球ユニット内中継端子板830を取付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取付けられるギヤ領域840が形成されている。   The configuration of unit sub plate 825 covering unit base body 801 described above will be described. The unit sub plate 825 is a composite that covers bending passage 803 portion of unit base body 801, distribution space 805 portion, and award ball passage 810 portion. It is configured by attaching an aluminum heat dissipating plate 841 to which a dispensing motor 815 is attached to a resin plate member and which covers the downstream portion of the ball removal passage 811. Then, on the front side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub plate 825, a relay substrate region 826 for attaching the in-a prize ball unit relay terminal plate 830 is formed in the upper part, and a plurality of gears 843 under it. A gear area 840 is formed in which 844, 847 and a detection disc 850 are attached.

この中継基板領域826は、略正方形状に形成され、その正方形状に沿って賞球ユニット内中継端子板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と賞球ユニット内中継端子板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。   The relay substrate area 826 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 827 for mounting the relay terminal plate 830 in the prize ball unit are protruded along the square shape, and the upper and lower sides of one vertical side thereof will be described later. An engaging groove 828 to be engaged with the engaging projection 836 of the substrate cover 835 is formed, and a locking claw 829 to be engaged with the locking projection 837 of the substrate cover 835 is formed at the center of the other vertical side. There is. Further, in the relay substrate area 826, a button insertion hole 834 through which the mounting / dismounting button 822 is inserted and a mounting boss portion 832 for fixing the in-prism-ball unit relay terminal plate 830 with a screw (not shown) are formed. .

上記した中継基板領域826に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した計数スイッチ812、払出モータ815、及び後述する回転角スイッチ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図71及び図126を参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、賞球ユニット内中継端子板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより賞球ユニット内中継端子板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。   The inter-prize-ball unit relay terminal plate 830 attached to the above-described relay substrate area 826 will be described later, including the counting switch 812 provided on the prize-ball unit 800, the payout motor 815, and the rotation angle switch 855 described later. For relaying the wiring from the payout control board 1186 (see FIGS. 71 and 126), a plurality of connectors are provided for that purpose, and the button insertion hole 833 and the mounting boss portion 832 through which the mounting and demounting button 822 is inserted. Corresponding mounting holes 831 are drilled. Thus, the mounting hole 831 and the mounting boss portion 832 are aligned with each other and fixed with screws (not shown) in a state where the inter-prism ball unit relay terminal plate 830 is placed on the mounting rib 827 of the relay substrate area 826 The ball unit internal relay terminal plate 830 can be fixed to the surface (rear surface) of the unit sub plate 825.

また、上記のように取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、略正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺の略中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で賞球ユニット内中継端子板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、賞球ユニット内中継端子板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。   Also, the inter-prize-ball unit relay terminal plate 830 attached as described above is covered by the substrate cover 835. The substrate cover 835 is formed in a box shape having a substantially square front side open, and a locking projection 837 is formed on the upper and lower bases of one side vertical side of the base cover 835 and a substantially central side of the other side vertical side. ing. In addition, a button opening 838 and a connection opening 839 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 835. Thus, after the engagement projections 836 of the substrate cover 835 are inserted into and engaged with the engagement grooves 828 of the relay substrate area 826, the engagement projections 837 and the engagement claws 829 are easily engaged. The base member cover 835 can cover the in-ball unit inner relay terminal plate 830. Conversely, in the case of removal, the locking claw portion 829 is elastically deformed to release the engagement with the locking projection 837 and the substrate cover 835 is pulled diagonally to the front side to engage the engagement protrusion 836 and the engagement groove portion 828. It can be disengaged from the In the state where the substrate cover 835 is covered, the head of the detachable button 822 engaged with the button insertion engagement hole 821 is inserted through the button insertion holes 833 and 834 and slightly faces the outside from the button opening 838 There is. Further, the wiring connected to the in-prism ball unit relay terminal plate 830 is drawn out from the connection opening 839.

次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850がスプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。   Next, the gears 843, 844 and 847 provided in the gear area 840 formed on the unit sub plate 825 and the detection disc 850 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 818 of the dispensing motor 815 penetrates the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat dissipating plate 841 of the unit sub plate 825 and protrudes to the surface (rear surface side) of the unit sub plate 825 The first gear 843 (drive gear) is fixed to the protruding portion. A second gear 844 (rotational transmission gear) meshing with the first gear 843 is pressed into one end on the back surface (front side) of the gear cover 866 above the first gear 843 and is a shaft in which an aluminum heat dissipating plate 841 is drilled. A third gear 847 (rotational transmission gear) meshing with the second gear 844 is rotatably provided on the unit sub plate 825, above the second gear 844. It is rotatably provided on a shaft 848 which is press-fitted into a shaft hole 849 to be formed. Further, above the third gear 847, a detection disk 850 having a gear portion 852 (following gear) meshing with the third gear 847 is rotatably provided on a rotating shaft 808 for supporting the sprocket 807.

なお、図109に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図109に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。   As shown in FIG. 109, the tip of motor shaft 818 is loosely fitted in the receiving hole formed in gear cover 866. The rotating shaft 808 is supported by being pressed into and supported by a bearing sleeve 806 formed at the unit base body 801 at one end, and supported at a bearing hole formed at the gear cover 866 at the other end. A sprocket 807 is rotatably supported in a distribution space 805 through an axial through hole 864 formed slightly below the center of the 840, and a detection disc 850 is formed in a space formed by the unit sub plate 825 and the gear cover 866. Is rotatably supported. However, as shown in FIG. 109, since the rear end of the sprocket 807 is engaged with the center front surface of the detection disc 850, the sprocket 807 and the detection disc 850 are integrated around the rotation shaft 808. It is supposed to rotate Therefore, when the dispensing motor 815 is rotationally driven, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 807 via the first gear 843, the second gear 844, the third gear 847, and the gear portion 852 of the detection disc 850.

この検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式の回転角スイッチ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、回転角スイッチ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる計数スイッチ812によって検出して計数のために使用している。なお、図109に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。   The outer periphery of the detection disk 850 is formed a size larger than the circle of the gear portion 852, and the outer peripheral portion projecting outward from the gear portion 852 has the same number as the concave portion of the sprocket 807 (in the case shown , Three detection notches 851 are formed. The detection notch 851 is detected by a light emission / reception type rotation angle switch 855 (rotational position detection means) provided on a sensor substrate 854 sandwiched and supported by a substrate attachment portion 857 formed on the surface of the unit sub plate 825 It is. The rotation angle switch 855 is used to monitor whether or not the sprocket 807 is rotating normally by detecting the number of detection notches 851 detected within a predetermined interval time during the dispensing operation. Temporarily, when abnormal rotation is detected by the rotation angle switch 855 (mostly in the ball biting state by the sprocket 807), the sprocket 807 is rotated forward and reverse a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, ball biting state) It is The number of balls actually paid out is detected by the counting switch 812 provided in the above-mentioned winning ball passage 810 and used for counting. In addition, as shown in FIG. 109, the other end side of the sensor substrate 854 is also held by the substrate attachment portion formed on the gear cover 866.

上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でユニットベース体801とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、賞球ユニット内中継端子板830に接続される配線(例えば、賞球ユニット内中継端子板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。   As described above, among the plurality of gears provided in the gear area 840, the second gear 844 is rotatably provided on the rotation shaft 845 pressed into the gear cover 866, and the gear cover 866 covering the gear area 840. The mounting hole 867 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 823 protruding from the unit base body 801 and penetrating the through hole 858 of the unit sub plate 825. Then, while meshing the teeth of the second gear 844 provided on the gear cover 866 side with the teeth of the first gear 843 and the third gear 847 provided on the unit sub plate 825 side, the mounting hole 867 and the mounting boss 823 are aligned. By screwing with a screw 868 from the rear surface of the gear cover 866 in a state where the unit sub plate 825 is held, the unit base body 801 and the gear cover 866 are integrally fixed. In addition, on one side surface of the gear cover 866, wiring connected to the relay terminal plate 830 inside the winning ball unit (for example, wiring connecting the relay terminal plate 830 inside the winning ball unit and the payout control board 1186 described later) A wire processing piece 869 is provided to project and hold.

以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と賞球ユニット内中継端子板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図109に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。   The configuration of the prize ball unit 800 has been described above, but in the state where the unit base body 801, the unit sub plate 825, the in-prism ball unit relay terminal plate 830, the substrate cover 835 and the gear cover 866 are assembled, FIG. As shown, the cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is positioned so as to be accommodated below the bending passage 803 where the ball to be dispensed is guided. Further, in the unit base body 801, the sprocket 807 disposed in the ball passage (the bending passage 803, the award ball passage 810, the ball extraction passage 811) and the ball width of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 815 housed in a motor housing space 814 formed therein is provided, and the unit sub plate 825 rotates the motor shaft 818 of the payout motor 815 along the non-closing surface side to rotate the sprocket 807 A rotation transmission member (first gear 843, second and third gears 844 and 847, and gear portion 852 of detection disc 850) for transmitting to shaft 808 is provided, and in discharge space 805 of dispensing motor 815 and bending passage 803 A plurality of gears 843, 844, 84 provided in the gear area 840 on the rear surface of the unit sub plate 825, and a sprocket 807 as a dispensing member to be arranged. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 850 (852). That is, the sprocket 807 and the payout motor 815 are accommodated within the depth width of the ball passage (the bending passage 803, the prize ball passage 810, the ball extraction passage 811) formed between the unit base body 801 and the unit sub plate 825. In addition, the rotation transmission member (the first gear 843, the second and third gears 844 and 847, and the gear portion 852 of the detection disc 850) connecting the sprocket 807 and the payout motor 815 The prize ball unit 800 can be thinner than in the case where a part of the dispensing motor or the sprocket is disposed outside the ball passage.

また、このような賞球ユニット800は、賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図109において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図71に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。   In addition, such a prize ball unit 800 is further reduced in thickness by forming the ball passages (the flex passage 803, the prize ball passage 810, the ball withdrawal passage 811) in the prize ball unit 800 in the form of a single passage. Is being promoted. That is, unlike the conventional case where the payout motor 815 is protruded to the front side, the rear side or the side of the winning ball unit, when attached to the rear side of the pivoting rear side wall 546 of the main body frame 3 Any part of the prize ball unit 800 can be configured not to protrude further rearward. In FIG. 109, the front end portion of the dispensing motor 815 slightly protrudes from the rear surface of the unit base body 801. This protruding portion is, as shown in FIG. Since the front portion of the main body frame 3 is faced from the lower portion for the discharge motor relief opening 572, the projection amount is a degree obtained by subtracting the plate thickness dimension of the axially supported rear surface wall 546 from the protrusion dimension as a result Thus, the amount of protrusion toward the front side relative to the pivotally supported rear face wall 546 is slight. Further, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the gaming board 4 is provided between the pivotally supporting rear wall 546 of the main body frame 3 to which the winning ball unit 800 is attached and the back surface of the game board 4. The storage space for storing the rearward projecting portion of the gaming apparatus can be made large in the depth and width directions.

更に、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取付けるためには、図101に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記の夫々の係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。   Furthermore, in order to attach the prize ball unit 800 configured as described above to the pivotally supporting rear wall 546 of the main body frame 3, as shown in FIG. The lower end of the winning ball unit 800 is hooked to the locking groove 573 and the winning ball unit 800 is pivotally supported to engage the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging projection 565. It is pushed down while being in close contact with the side rear wall 546. At this time, since the lower end portion of the winning ball unit 800 and the locking groove 573 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging projection 565 are engaged, the mounting itself is completed. The lock elastic claws 564 are engaged with the button insertion engagement holes 821 in order to prevent the respective engaged states from being easily released by moving the prize ball unit 800 upward. It is supposed to

つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。   That is, by the engagement of the locking elastic claws 564 with the button insertion engagement holes 821, the upward movement of the winning ball unit 800 in the mounted state is prevented. In this manner, after the winning ball unit 800 is attached, the connecting lid member 786 of the ball passage unit 770 is rotated as described above and locked by the locking elastic claw 820, thereby causing the ball fall of the ball passage unit 770. The downstream end of the passage 772 and the upstream end of the curved passage 803 of the winning ball unit 800 can be communicated via the passage formed by the pair of passage walls 790. Further, when the prize ball unit 800 is attached, the downstream end of the prize ball passage 810 and the prize ball inlet 927 of the full unit 900 described later are connected, and the downstream end of the ball withdrawal passage 811 is the ball withdrawal connection passage. It is connected with the upstream end of 880.

一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。   On the other hand, when the prize ball unit 800 is removed, the engagement by the locking elastic claws 820 is released and the connection lid member 786 is pivoted to the front side, and then the mounting / dismounting button 822 is pressed to lock the elastic claws 564 for locking. The ball is moved to the front side to release the engagement between the locking elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821, and then the prize ball unit 800 is pulled up with the attaching / detaching button 822 kept pressed, to thereby obtain the prize ball unit 800. By releasing the engagement of the lower end portion of the hook with the locking groove 573 and the engagement of the hook-like engagement portion 824 and the engagement projection 565 and pulling out the prize ball unit 800 to the front side, the prize ball unit 800 is It can be easily removed.

[1−3G.満タンユニット]
続いて、上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図110乃至図116を参照して説明する。図110は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図111は、満タンユニット900の斜視図であり、図112は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図113は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図114は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図115は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図116は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
[1-3 G. Full tank unit]
Subsequently, the full tank unit 900 disposed on the downstream side of the above-described winning ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. 110 to 116. FIG. 110 is a perspective view showing the relationship between the winning ball unit 800 and the full tank unit 900, FIG. 111 is a perspective view of the full tank unit 900, and FIG. 112 is a front view of the full tank unit 900. FIG. 113 is an exploded perspective view of the full tank unit 900 as viewed from the back, and FIG. 114 is a partially cutaway perspective view showing the relationship between the full tank unit 900 and the far port 610, FIG. 115 is a cross-sectional view cut at the bottom swinging plate 907 portion provided in the full tank unit 900, and FIG. 116 is a cross-sectional view showing the relationship between the full tank unit 900 and the far port 610.

満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図112に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。   The filling unit 900 is mounted and fixed on the filling unit mounting portion 531 of the main body frame 3 as described above, and as shown in FIG. A cover 926 covers the upper surface of the box main body 901. The box main body 901 is designed such that the balls flowing in from the downstream end of the winning ball passage 810 are guided in a zigzag shape and discharged from the outlet 921. For this reason, a lateral guiding passage 902 is formed at the upstream portion thereof for guiding the balls flowing from the prize ball inlet 927 formed in the lid 926 laterally from one end to the other end. At one end immediately below the award ball inlet 927 of the side guide passage 902, a side guide receiving portion 903 formed in a concave arc shape so as to guide the ball laterally is provided. A shock absorbing member 904 is provided on the inner surface of the other end of the nozzle 902 for receiving the impact of the ball flowing through the side guide passage 902 and guiding the ball downstream.

また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋343に導かれる。   Also, the ball that collides with the buffer member 904 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 902 is induced to flow in the direction opposite to the flow of the ball in the side guide passage 902 after changing its direction to the downstream side. A reverse side induction passage 905 is formed. The balls having flowed through the reverse side guide passage 905 are then led to the front guide passage 920 formed toward the front, and the prize of the dish unit 300 described above from the outlet 921 formed at the lower end of the front guide passage 920. You will be led to the ball contact 343.

ところで、逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放された略正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、略正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。   A bottom surface opening 906 is formed on the upstream bottom surface of the reverse side induction passage 905, and the bottom surface rocking plate 907 swingably closes the bottom surface opening 906. There is. The bottom surface opening 906 is formed in a substantially square concave shape whose upper surface is opened, and a pair of pivotally supporting projections 911 project from the side wall in the front-rear direction when viewed from the front of the inside. In addition, a circular spring placement recess 912 for positioning the lower end of the spring 913 is formed on the concave bottom of the bottom opening 906. On the other hand, a bottom rocking plate 907 closing the bottom opening 906 is formed in a substantially square shape, and a semicircular bearing supported by being fitted to the pivoting protrusion 911 when viewed from the front on the back side downstream side A portion 908 is formed to project.

また、底面揺動板907の裏面中央には、図115に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。   Further, as shown in FIG. 115, a spring engagement projection 910 with which the upper end of the spring 913 is engaged is provided to project downward at the center of the back surface of the bottom surface swinging plate 907. Therefore, the bottom swinging plate 907 is biased by the biasing force of the spring 913 such that the upstream side is always swung upward. In the spring 913, the bottom swinging plate 907 does not swing downward even when the number of paid out prize balls (for example, 15 pieces) is placed on the bottom swinging plate 907 at one time. A predetermined number of balls equal to or more than the number of dispensed pieces are formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom surface swinging plate 907. Further, on the upstream side of the bottom swinging plate 907, a detection protrusion 909 is projected forward. The detection projection 909 penetrates the communication hole 929 and is positioned in the switch housing space 914 which will be described next, when the bearing portion 908 of the bottom surface rocking plate 907 is rotatably supported on the shaft support projection 911. It has become.

また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。   A switch storage space 914 for storing a full tank switch 916 is integrally formed outside the side wall of the upstream end of the reverse side guide passage 905. In order to mount the full switch 916 in the switch storage space 914, a switch mounting portion 918 is formed on the outer surface of the side wall of the switch storage space 914 at the upper end of the reverse side induction passage 905. A mounting piece 917 of the switch holder 915 for holding the full switch 916 is fixed to the portion 918 by a screw 919. The full tank switch 916 is configured as a switch including a light projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 909 swings up and down between the light receiver and the light projector.

更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図114に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に戻される。   Furthermore, a far ball passage 922 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 905. As shown in FIG. 114, the far ball passage 922 is formed by bending so that the far ball inlet 923 on the upstream side communicates with the above-described far port 610 and the downstream side communicates with the upstream side of the front guiding passage 920. It is done. For this reason, the farball taken into the far mouth 610 is guided to the front guidance passage 920 through the farball passage 922 which is bent from the farball inlet 923, and further through the outlet 921 and the prize ball contact 343 as a dish unit. It is returned to 300.

また、ボックス主体901には、出口921の両側方とファール球入口923の一側方に満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。   Further, in the box main body 901, an engagement piece 924 which is engaged with a unit engagement groove 532 formed in the full unit mounting portion 531 on both sides of the outlet 921 and one side of the foul ball inlet 923 A hooking projection 925 is formed which engages with a hooking piece 928 formed on the lid 926. The hooking projections 925 are appropriately formed on upper left and right rear side walls of the box main body 901.

一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。   On the other hand, the lid 926 is formed in a plate shape to cover the upper surfaces of the side induction passage 902, the reverse side induction passage 905, the front induction passage 920, and the far ball passage 922 of the box main body 901. A square prize ball inlet 927 is opened at a position corresponding to the upstream end 902. Further, around the lid 926, a hooking piece 928 for engaging with the hooking projection 925 of the box main body 901 is protruded downward.

上記のように構成される満タンユニット900においては、図110に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。   In the full tank unit 900 configured as described above, as shown in FIG. 110, the balls paid out from the winning ball passage 810 of the winning ball unit 800 are on the upstream side of the side guidance passage 902 from the winning ball inlet 927. It is guided laterally by the side guide receiving portion 903 and collides with the buffer member 904. The ball that has collided with the buffer member 904 is guided downstream as it is in the reverse lateral guiding passage 905 in the opposite direction to the guiding direction of the side guiding passage 902 and is guided to the front guiding passage 920. From the exit 921, it is led to the dish unit 300 through the prize ball communication rod 343. Further, the ball of the far ball entering from the far ball inlet 923 is also weakened by the bent far ball passage 922 and joins the forward guiding passage 920, and from the exit 921 of the forward guiding passage 920 through the prize ball connection 343 It is led to the dish unit 300.

そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図115の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図115の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。   When the ball flows naturally from inside the side induction passage 902 to the reverse side induction passage 905 when the ball naturally flows in the full tank unit 900 under normal conditions, it falls to the bottom swinging plate 907. Since the resilient force of the spring 913 is strong when the number of paid-out balls is about normal, the bottom swinging plate 907 does not swing, and as shown by the solid line in FIG. The switch enters between the light emitter and the light receiver of the full tank switch 916 so that the switch does not conduct (OFF). On the other hand, when the winning balls are stored in the tray unit 300 and the balls are filled in the full tank unit 900, the bottom swing formed in the entire upstream side of the front guide passage 920 and the reverse side guide passage 905. The bottom swinging plate 907 swings downward against the biasing force of the spring 913 by the pressure of the ball stored on the moving plate 907, and as shown by the two-dot chain line in FIG. It comes out from between the light emitter and the light receiver of the light receiving type full tank switch 916, and the switch is in a conductive state (ON). When the full tank switch 916 is turned on, the rotational drive of the payout motor 815 of the winning ball unit 800 is stopped (if the ON signal is derived while the predetermined number of winning balls are being paid out, the predetermined number of winning balls Is to be stopped after being paid out.

上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅と略同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。   As described above, in the full tank unit 900, the full tank switch is performed by the bottom swing plate 907 having a width substantially the same as the width of the passage bottom of the passage (in the illustrated case, the opposite side induction passage 905) where the ball flows down. 916 is actuated and the biasing member (spring 913) urges the bottom swing plate 907 to swing when a certain amount of balls are placed without swinging due to the flow of the ball at the normal time Therefore, the ball clogged is not detected due to the ball clogged as compared to the conventional case where the ball clogged is detected by the ball clumped on the bottom surface of a portion of the passage etc. It can be reliably prevented. This is something which can reliably detect the fullness of the ball.

また、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。   Further, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, since the full tank unit mounting portion 531 of the main body frame 3 is detachably attached, the full tank apparatus is formed in the main body frame as in the conventional case. It is not necessary to form a passage for the full tank structure in the main body frame as compared to one assembled inside the dispensing passage. In addition, by making the inside of the full tank unit 900 a zigzag passage, it is possible to guide the dish unit 300 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800. There is no chance that the winning balls will fly out of the dish unit 300. Furthermore, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, since the far ball passage 922 guiding the far ball is arranged to weaken and join the ball in the middle of the forward guiding passage 920 that pays out the winning balls. Feal spheres can be merged without disturbing the flow of the spheres.

[1−4.錠装置]
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取付けられる錠装置1000について主として図117乃至図125を参照して説明する。図117は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図118は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図119は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図120は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図121は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図122は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図123は、錠装置1000の分解斜視図であり、図124は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図125は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
[1-4. Lock device]
Next, the lock device 1000 attached vertically along the rear side end side on the open side of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 117 is a rear perspective view showing the relationship between the lock device 1000 and the main body frame 3. FIG. 118 is an enlarged side cross sectional view showing the hooking structure of the lock device 1000 to the main body frame 3. FIG. 120 is a partial cross-sectional view cut horizontally in a position slightly lower than the longitudinal center of the pachinko machine 1, and FIG. 120 shows the detailed relationship between the lock device 1000 and the side walls 540 and 541 of the main body frame 3. 121 is an enlarged sectional view, FIG. 121 is a side view (A) of the lock device 1000, a perspective view (B) seen from the front side, and FIG. 122 is a perspective view seen from the rear side of the lock device 1000 (A FIG. 123 is a perspective view (B) and (C) of a door frame sliding wedge 1040 and a main frame sliding wedge 1050 slidably provided inside the U-shaped base 1001 of the lock device 1000, FIG. Fig. 124 is an exploded perspective view of the lock device 1000, and Fig. 124 is for a door frame Is a front view for explaining the action of Do杆 1040 and the main frame for sliding rod 1050, FIG. 125 is a front view for explaining the action of the anti-fraud members 1023,1032.

錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図117に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。   The lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side of the main body frame 3 from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 and, as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated case) lock locking holes 548 formed in the middle and the upper and lower end portions between the rising portion of the first side wall 540 and the upper portion of the vertical surface of the first side wall 540 The U-shaped base 1001 of the lock device 1000, which will be described next, is supported by a lock attachment hole 547 which is formed by being notched in the middle and a lock attachment hole 547 which is formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 526. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 1000 will be described in detail below.

図121乃至図123に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。   As shown in FIGS. 121 to 123, the lock device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a lock base formed in a U-shaped cross section and a door frame slidably provided in the U-shaped base 1001. The sliding wedge 1040, the sliding slide 1050 for the main frame slidably provided in the U-shaped base 1001, and the sliding slide 1050 for the main frame can not be illegally slid. And tamper-proof members 1023 and 1032 attached to the lower part of the base 1001.

コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。   The U-shaped base 1001 bends metal so as to become U-shaped in cross section, and the sliding frame 1040 for the door frame and the sliding frame 1050 for the main frame are provided slidably therein. The width dimension is extremely thin compared to a conventional lock device integrated on a base formed into an L-shaped cross section. This makes the size of the game board 4 extremely large in the left and right direction and the vertical direction as described above, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is large. A mounting structure that allows the lock device 1000 to be attached to the back side of the main body frame 3 by forming a smaller width dimension of the lock device 1000 according to the present embodiment because the dimension between the outer periphery and the outer periphery is extremely small. It is because it improved as. Then, the U-shaped base 1001 is attached so that the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base 1001 faces the back surface of the main body frame 3, so in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3 The sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 have an anti-tampering structure in which the U-shaped base 1001 is completely covered except for the hook portions 1041, 1054 and 1065.

まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図123を参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図123を参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。   First, a rectangular hook through opening 1002 through which the hook portions 1054 and 1065 of the body frame sliding wedge 1050 are penetrated is established at the upper and lower sides of the U-shaped base 1001 opposite to the open side. And a screw fixing portion 1003 is horizontally provided in the upper and middle of the side surface 1001b (see FIG. 123) in close contact with the first side wall 540, and the side surface 1001a does not contact with the first side wall 540 on the open side. Locking projections 1004 are formed protruding from the upper end portion and the middle portion (see FIG. 123) and the lower end portions of the open side surfaces 1001a and 1001b.

このビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図118を参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   The screwing portion 1003 and the locking projection 1004 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame 3, and the locking projection 1004 is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 and moved upward. (Refer to FIG. 118). In this state, since the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 coincide with each other, the lock device 1000 is firmly fixed to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the corresponding hole. It can be fixed. In addition, attachment by screw of lock device 1000 is formed not only at the upper and middle screw stop portion 1003 but also in the upper vicinity of screw stop portion 1003 and cylinder lock through hole 526 formed on lock attachment piece 1008 described later. The lower side of the lock device 1000 can also be attached by fixing the lock attachment hole 547 corresponding to the lock attachment hole 547 with a screw (not shown).

また、その取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。   In addition, at the time of the attachment, the locking projections 1004 formed at three places on the upper, middle and lower of the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 and positioned and locked. Screws 1003 formed at two points on the closed side (rear part) of the base 1001 and screws 1003 formed on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 into the lock mounting holes 547 Since the structure is fixed by a screw, the front part of the lock device 1000 is locked by the locking projection 1004 and the lock hole 548, and the rear portion of the lock device 1000 is fixed by the screw 1003 and the lock mounting hole 547. In addition, since the lower part of the lock device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the lock attachment hole 547, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure.

換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In other words, even when the lock device 1000 is integrated into an extremely thin U-shaped base 1001 having a very small width dimension, the lock device 1000 can be fixed to the body frame 3 by locking and fixing the front and rear portions of the lock device 1000. It can be firmly fixed to In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure (or the fixing structure) of the front part is provided so as to protrude on the side surface 1001 a not in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base 1001. And the screwing portion 1003 and the screwing portion 1003 constituting the fixing structure of the rear portion are formed to protrude horizontally from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base 1001. Therefore, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that rattling does not occur as compared with the case where the locking structure of the front part is formed on the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. is there.

また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に夫々1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図122(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図122(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。   In addition, insertion holes 1005 are formed in the upper part, middle part and lower part of both side faces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001, and the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 are formed on the U-shaped base 1001. By inserting a rivet 1006 into the insertion hole 1005 in a stored state and caulking it, the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 can be slidably attached to the inside of the U-shaped base 1001. it can. That is, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are formed one each for the rivet elongated holes 1042 formed at the upper, middle, lower portions of the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050, respectively. The rivet 1006 penetrates the long holes for rivets 1055 and 1061 so that the door frame sliding wedge 1040 can move upward, and the main frame sliding wedge 1050 can move downward. Therefore, as shown in FIG. 122 (B), the rivet 1006 penetrates the lower end of the rivet long holes 1055 and 1061 of the main frame sliding wedge 1050, as shown in FIG. 122 (C). A rivet 1006 passes through the upper end of the rivet elongated hole 1042 of the sliding rod 1040.

更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022が夫々形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるためのビス止め部1003が穿設されている。   Furthermore, in the lower part of the U-shaped base 1001, a tamper-proof notch 1007 is formed on the closed side, and the front end of the side 1001b in close contact with the first side wall 540 of the main body frame 3 on the open side. A lock attachment piece 1008 for attaching the cylinder lock 1010 is protruded in a lateral direction, and further, an insertion longitudinal opening 1020, a spring engagement piece 1021, and an escape horizontal hole 1022 are provided on the side 1001b in close contact with the first side wall 540. Each is formed. The fraud prevention notch 1007 is configured such that a stopper piece 1027 of a first fraud prevention member 1023 described later advances and retracts. This point will be described in detail later. Also, with the lock attachment piece 1008 attached to the back surface of the main body frame 3, the front end of the side surface 1001 b of the U-shaped base 1001 is positioned lower than the lower end side of the game board installation recess 510. The lock attachment piece 1008 is provided with a lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 passes, and an attachment hole formed in the lock attachment substrate 1011 of the cylinder lock 1010. Mounting holes 1014 for mounting 1013 with screws 1012 are drilled at two upper and lower positions, and further, a screw stop portion 1003 for mounting the lower portion of the lock device 1000 to the back surface of the main body frame 3 is drilled.

また、挿入縦開口1020は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。   In addition, the insertion longitudinal opening 1020 is an opening for the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 to enter when the cylinder lock 1010 rotates. The spring locking piece 1021 is for locking the spring 1035 provided on the tamperproof members 1023 and 1032, and the escape lateral hole 1022 forms an escape hole so as not to disturb the movement of the connecting pin 1034. It is. This point will be described in detail later.

上記した錠取付片1008に取付けられるシリンダ錠1010について説明すると、シリンダ錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダ錠本体が固定され、そのシリンダ錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。   Referring to the cylinder lock 1010 attached to the lock attachment piece 1008 described above, the cylinder lock 1010 has a cylindrical cylinder lock main body fixed to the front of the lock attachment substrate 1011 and the lock shaft 1015 of the cylinder lock main body is a lock attachment substrate An engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 by a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement protrusion 1017 which engages with the downward engagement hole 1062 of the main frame sliding rod 1050 when it is rotated, and the other end The side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the rising engagement hole 1045 of the door frame sliding wedge 1040 when the side is rotated. In the cylinder lock 1010 configured as described above, the cylindrical cylinder lock main body portion is inserted into the lock insertion hole 1009, and the attachment holes 1013 and the lock attachment piece 1008 are formed in the upper and lower two places of the lock attachment substrate 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base 1001 by aligning the mounting hole 1014 with the mounting hole 1014 and screwing with a screw 1012.

次に、コ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032,について図123を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられる。   Next, the tamperproof members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 1023 and 1032 are provided to prevent the body frame slide rod 1050 from being improperly lowered by, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with a formal key. . Thus, the fraud prevention members 1023 and 1032 have a structure in which the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 are connected by the connecting pin 1034. The first fraud prevention member 1023 is formed in a vertically long plate configured to be swingable around a swing shaft hole 1025 at the upper end, and the inside of the U-shaped base 1001 described above is the swing shaft hole 1025. Of the insertion holes 1005 and rivets 1006 for slidably attaching the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050, the mounting holes 1005 and the rivet 1006 are attached by the lowermost insertion hole 1005 and the rivet 1006.

また、第一不正防止部材1023には、その板状面に挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図125(B)において時計回転方向)するようになっている。   Further, in the first fraud prevention member 1023, a vertically long projecting piece insertion hole 1026 overlapping the insertion vertical opening 1020 is opened in the plate-like surface, and the second engagement projecting piece 1018 is inserted into the projecting piece insertion hole 1026. It is supposed to be able to That is, the second engagement projection 1018 penetrates through the projection insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, whereby the elevation engagement hole 1045 of the door frame sliding wedge 1040 provided inside the U-shaped base 1001. The second engagement protrusion 1018 is adapted to be engaged. In addition, an outer outline obliquely above the opening position of the projecting piece insertion hole 1026 of the first fraud prevention member 1023 is an inclined portion 1024. The inclined portion 1024 abuts on the rear surface side of the first engagement protrusion 1017 when the engagement cam 1016 rotates, and when the engagement cam 1016 rotates, the first engagement protrusion 1017 and the inclined portion 1024 The first fraud preventing member 1023 swings (clockwise in FIG. 125 (B)) about the swinging shaft hole 1025 by the contact.

更に、第一不正防止部材1023には、突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。   Furthermore, a stopper piece portion 1027 is provided on the outer contour of the first fraud prevention member 1023 at a position obliquely below the protrusion insertion hole 1026, and a restriction projection piece 1031 is provided below the stopper piece portion 1027. Pin holes 1029 and connection holes 1030 are formed at the top and the bottom of the projecting piece 1031. The stopper piece portion 1027 enters the engagement prevention notch portion 1007 and the engagement notch portion 1066 of the main frame sliding wedge 1050 when the main frame sliding wedge 1050 is locked, and the main frame sliding wedge 1050 is incorrect. To prevent sliding. In addition, although the control protrusion 1031 is connected by the spring 1035 with the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032, when the spring 1035 is connected, the biasing direction of the second fraud prevention member 1032 To regulate the movement of In the pin hole 1029, the guide pin 1028 is inserted, with the guide pin 1028 inserted, with the guide pin 1028 being fixed to the pin hole 1029 from the back surface side of the first tamper resistant member 1023. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001 b of the U-shaped base 1001 by engaging with the horizontally elongated opening formed at the lowermost end. Further, the connection hole 1030 is for connecting the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 by the connection pin 1034.

上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。   The second fraud prevention member 1032 connected to the above-described first fraud prevention member 1023 is formed of a reverse "-" shaped plate material, a connection hole 1033 is formed in the upper one end, and a spring engagement is formed in the upper other end A stop hole 1036 is bored and an abutment 1037 is provided at the lower end. The connection hole 1033 is made to coincide with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023 and to be connected by the connection pin 1034, and the spring locking hole 1036 is a spring locking piece of the U-shaped base 1001 at one end. The other end of the spring 1035 locked to 1021 is locked. The contact portion 1037 is in contact with a closing projection 41 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The actions of the above-described first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 will be described in detail later.

次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図67及び図68を参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー158(図18を参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー158との係止状態を解除することができる。   Next, the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 slidably provided inside the U-shaped base 1001 will be described. First, the door frame sliding wedge 1040 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 1041 are integrally integrated toward the front at three locations on the upper, middle, and lower sides of one vertical side thereof. It is protrusively installed. The door frame hook portion 1041 protrudes forward from the open side when stored in the U-shaped base 1001, and when the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame 3, the main body frame It projects forward from a door hook hole 549 (see FIGS. 67 and 68) formed on the front door 3 and is locked to a hook cover 158 (see FIG. 18) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 1041 has a downward engaging hook shape, the door frame hook portion 1041 is engaged with the hook cover 158 by raising the door frame sliding lever 1040. It can be released.

また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。   Further, a vertically long rivet long hole 1042 through which the rivet 1006 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side of the door frame sliding wedge 1040, and the rivet long hole for the top of the rivet long hole 1042 is formed. A guide projection 1043 is provided at the lower side of the lower portion 1042 of the sliding door 1040 and the lower end of the sliding door 1040 for the door frame. The rivet long hole 1042 is a hole through which a rivet 1006 to be inserted through the insertion hole 1005 of the U-shaped base 1001 is penetrated, and the rivet 1006 does not interfere with the upward movement of the door frame sliding wedge 1040. It is vertically formed. Then, in the normal state, the rivet 1006 is in a state of penetrating and in contact with the upper end portion of the rivet long hole 1042. Further, the guide protrusion 1043 is inserted into the projection moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main frame sliding wedge 1050, and the sliding ridge 1040 for the door frame The sliding action between the body and the sliding frame 1050 for the main frame is guided.

また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、夫々相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。   Further, a spring hook portion 1046 is formed at the upper end portion of the door frame sliding wedge 1040, one end of the spring 1048 is engaged with the spring hook portion 1046, and the other end of the spring 1048 is a sliding wedge 1050 for the main frame. The spring hook portion 1057 formed on the upper hook member 1051 is locked. As a result, the door frame sliding wedge 1040 is biased downward and the main frame sliding wedge 1050 is biased upward. A contact elastic piece 1047 is formed in a convex shape in the middle of the door frame sliding wedge 1040. The contact elastic piece 1047 is formed into a convex shape by being punched out from one side surface of the door frame sliding wedge 1040 by pressing, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base 1001 for the door frame internally. It is intended to prevent the sliding wedge 1040 from rattling.

更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。   Further, both longitudinal play holes 1044 and upward engagement holes 1045 are formed on the side surface of the lower portion of the door frame sliding wedge 1040. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the free end of the first engagement protrusion 1017 is moved so that the play hole 1044 does not get in the way of its rotation operation. Make up a space to In addition, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the raising engagement hole 1045 is engaged such that the sliding door 1040 for the door frame is lifted by its turning operation. It is to do. A relief notch 1049 which is a notch larger in the vertical direction than the tamper-proof notch 1007 is formed at the lower rear of the vertical side of the door frame sliding wedge 1040. The relief notch portion 1049 is formed so as not to disturb the stopper piece portion 1027 of the first fraud prevention member 1023 in order to reliably engage the fraud prevention notch portion 1007 and the engagement notch portion 1066.

一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。   On the other hand, the main frame sliding weir 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, and a connecting wire weir 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052; It consists of That is, the sliding rod 1050 for the main frame is not necessarily constituted by one metal longitudinal plate as in the prior art, but the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are metal A plate made of aluminum is formed by a press, and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 made of metal are connected by a thin metal connection wire rod 1053. Therefore, the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 can be efficiently stored in the space of the narrow U-shaped base 1001.

ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。   By the way, the upper hook member 1051 is provided with a hook portion 1054 protruding rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 1055 and a projection moving hole 1056 are formed in the plate surface portion. A spring hook portion 1057 and a connection hole 1058 are formed at the lower end portion of the vertical side, and a contact portion 1059 is further formed at the upper side and the lower side. The hook portion 1054 penetrates the hook through opening 1002 above the U-shaped base 1001 and engages with the closing projection 38 provided on the upper inside of the outer frame 2 on the open side, and the hook portion is upward. It is formed.

このリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴1058は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   The rivet long hole 1055 corresponds to the rivet long hole 1042 formed in the upper portion of the door frame sliding wedge 1040, and in the normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet long hole 1055. The rivet 1006 penetrates the lower end of the rivet elongated hole 1055. Thereby, the upper hook member 1051 can move downward. In the protrusion moving hole 1056, the guide protrusion 1043 above the door frame sliding wedge 1040 is inserted as described above, and the mutual movement between the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 is performed. It is supposed to guide you. The spring hook portion 1057 is one in which the other end of the spring 1048 is locked as described above. The connection hole 1058 is inserted by bending the upper end of the connection wire rod 1053. Furthermore, when the contact portion 1059 is housed in the U-shaped base 1001, it abuts on the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding operation of the upper hook member 1051 is performed smoothly and without rattling. In order to

一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066が夫々形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。   On the other hand, the lower hook member 1052 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward from the lower end portion, and the rivet elongated hole 1061, the lowering engagement hole 1062, the play hole 1063 and the projection are projected from the upper to the lower of the plate surface portion. A connecting hole 1060 is formed at the upper end of the front longitudinal side, an engagement notch 1066 is formed at the lower end of the rear longitudinal side, and the upper side and the lower side A contact portion 1067 is formed. The hook portion 1065 is engaged with the closing projection 41 provided on the lower side of the open side of the outer frame 2 through the hook through opening 1002 below the U-shaped base 1001, and the hook portion is upward. It is formed. The rivet long hole 1061 corresponds to the rivet long hole 1042 formed in the lower part of the door frame sliding wedge 1040, and in a normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet long hole 1061, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lower end of the rivet elongated hole 1061.

これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、このコ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   Thus, the lower hook member 1052 can move downward. The lower engagement hole 1062 is engaged so that the main frame sliding wedge 1050 is lowered by its turning operation when the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and turned. belongs to. Further, the play hole 1063 has a tip end portion of the second engagement projection 1018 so as not to disturb the turning operation when the second engagement projection 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. In the protrusion moving hole 1064, the guide protrusion 1043 below the door frame sliding wedge 1040 is inserted as described above, and the mutual movement between the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 is performed. It is supposed to guide you. Further, the lower end of the connecting wire rod 1053 is bent and inserted into the connecting hole 1060. Further, when the contact portion 1067 is housed in the U-shaped base 1001, it abuts on the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding operation of the lower hook member 1052 is performed smoothly and without rattling. In order to

以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。   As mentioned above, although each member which constitutes lock device 1000 was explained, in order to assemble this lock device 1000, upper hook member 1051 and lower hook member 1052 of sliding lever 1050 for main frames are connected with connecting wire rod 1053 In that state, the guide projection 1043 of the door frame sliding wedge 1040 is inserted into the projection moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the mutual rivet long hole 1042 and the rivet length Holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped, and the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are penetrated through the hook through opening 1002 of the U-shaped base 1001 in the overlapped state. While the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 in the U-shaped space of the U-shaped base 1001 You type. Thereafter, the rivet 1006 is inserted from the insertion hole 1005.

この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。   At this time, the rivet 1006 is inserted so as to penetrate the rivet long holes 1055, 1061 and 1042. However, when inserting the lowermost rivet 1006, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swinging shaft hole 1025 of the first fraud preventing member 1023 and simultaneously attach the first fraud preventing member 1023 to the U-shaped base 1001. Before attaching the first tamperproof member 1023 to the U-shaped base 1001, the first tamperproof member 1023 and the second tamperproof member 1032 are connected by the connecting pin 1034 and the guide pin 1028 is illustrated in the pin hole 1029. The guide pin 1028 has to be inserted into the opening at the lowermost end of the insertion vertical opening 1020.

更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。   Further, with the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 housed and fixed in the U-shaped base 1001 by the rivet 1006, the spring 1048 is bridged between the spring hook portions 1046 and 1057, and the door The frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 are biased in opposite directions from each other, and the spring 1035 is stretched over the spring locking pieces (holes) 1021 and 1036 to form a second fraud prevention member 1032 Is in contact with the restriction projection 1031. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with the screw 1012. At this time, the tip end portion of the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted into the insertion longitudinal opening 1020 outside the inclined portion 1024, and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip end portion is slightly inserted into the protrusion insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first tamper resistant member 1023.

上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図117に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In order to attach the lock device 1000 assembled as described above to the back surface of the body frame 3, as described above, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding wedge 1040 is formed on the body frame 3 The locking projection 1004 projecting like a hook is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 while being inserted into the hook hole 549 and moved upward, and the screwing portion 1003 and the screwing are horizontally protruded in that state. By aligning the portion 1003 with the lock mounting hole 547 and screwing a screw (not shown) into the matched hole, as shown in FIG. 117, the lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 . In the case of the present embodiment, in particular, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a not in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base 1001, The screwing portion 1003 and the screwing portion 1003 constituting the fixing structure of the present invention are formed to project horizontally from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base 1001. The locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that rattling does not occur as compared with the case where the locking structure is formed on the side surface 1001 b in close contact with the first side wall 540.

ところで、本体枠3の裏面に取付けられた錠装置1000の作用について図124及び図125を参照して説明する。まず、図124を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図124(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー158とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   The operation of the lock device 1000 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 124 and 125. First, the opening and closing operation of the main body frame 3 and the opening and closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In the state in which the main body frame 3 is closed to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed to the main body frame 3, as shown in FIG. 124 (A), The hook portions 1054 and 1065 of the main frame sliding wedge 1050 are engaged, and the door frame hook portion 1041 of the door sliding wedge 1040 and the hook cover 158 of the door frame 5 are engaged. There is. As shown in FIG. 124B, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 pivots in the direction of entering the insertion longitudinal opening 1020 in that state, as shown in FIG. The tip end of the first engagement protrusion 1017 engages with the downward engagement hole 1062 of the main frame sliding wedge 1050 and pushes the lower hook member 1052 downward against the biasing force of the spring 1048, and The connecting wire rod 1053 and the upper hook member 1051 which are connected are also pushed down and descended. As a result, since the locking projections of the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 and the hook portions 1054 and 1065 of the main frame sliding wedge 1050 are released, the main frame is pulled by pulling the main frame 3 to the front side. 3 can be released to the outer frame 2.

なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図124(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。   In addition, when the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054, 1065 are in a state of being lifted by the urging force of the spring 1048 (the same elevated position as shown in FIG. 124A). 1065, the upper side inclined portions of the hook portions 1054 and 1065 are closed by the projections 38 and 41 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the body frame sliding wedge 1050 descends downward, the upward claws of the hooks 1054, 1065 and the closing projections 38, 41 are engaged again. The main frame sliding rod 1050 ascends and returns to the locked state.

一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー158と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。   On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 pivots in a direction to enter the insertion longitudinal opening 1020, as shown in FIG. The tip end of the two-engaging projecting piece 1018 engages with the rising engagement hole 1045 of the sliding door 1040 for the door frame, and pushes up the sliding door 1040 for the door frame against the biasing force of the spring 1048 and raises it. Therefore, the hook cover 158 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding wedge 1040 are released from the locked state, so pulling the door frame 5 to the front side causes the door frame 5 to be released. It can be opened to the main body frame 3.

なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図124(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー158の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー158とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。   When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the biasing force of the spring 1048 (the same position as shown in FIG. 124A). Since the lower side of the hook portion 1041 is inclined upward toward the outside, the lower side inclined portion of the door frame hook portion 1041 is the hook cover 158 by forcibly pressing the door frame 5 against the main body frame 3. Since the sliding door for door frame 1040 ascends upward, the sliding hook 1040 of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 158 are locked again. The sliding rod 1040 is lowered to return to the locked state. The door frame sliding weir 1040 in this embodiment is formed to have substantially the same length as the entire length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the same as the side surface of the main body frame 3 in the longitudinal direction. A door frame hook portion 1041 which is attached over the entire length and which is a locking portion with the door frame 5 is formed at three places of an upper end portion, a central portion and a lower end portion of the door frame sliding wedge 1040 Therefore, locking in the entire length in the vertical direction of the door frame 5 and the main body frame 3 is securely performed, and the door frame 5 and the main body frame 3 are forcibly opened up and the illegal act of inserting illegal equipment such as a piano wire from the interval There is also the advantage that it can not be done.

上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。   As described above, the lock device 1000 according to the present embodiment unlocks the lock of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted in the cylinder lock 1010 in one direction, and rotates in the other direction. By doing this, the locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be released. In this case, a piano wire or the like may be hooked on hooks 1054, 1065 of the main frame sliding lever 1050 without inserting a key into the cylinder lock 1010, and an illegal act of lowering this may be performed. It is supposed that you can not do such cheating. The first of the structures for preventing such fraudulent action is a lock mechanism constituted by the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is the U-shaped base 1001. The sliding door 1040 for the door frame and the sliding door 1050 for the main frame are housed in the closed space of the above.

まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図125を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図125(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。   First, the operation of the lock mechanism which is the first fraud prevention structure will be described with reference to FIG. First, in the state where the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. 125 (A), the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 It is in the state of contact. In this state, the biasing force of the spring 1035 causes the first fraud prevention member 1023 to rotate in the counterclockwise direction, and the stopper piece 1027 intrudes into the fraud prevention notch 1007, and the stopper piece 1027 becomes the fraud prevention notch An engagement notch portion 1066 formed on the lower hook member 1052 of the main frame slide lever 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged. For this reason, even if a piano wire or the like is hooked to the main frame sliding wedge 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged with each other. It can not be taken down (unlocked) illegally, and it is not possible to conduct an unfair act of opening the main body frame 3.

一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図125(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   On the other hand, when inserting a key into the cylinder lock 1010 and unlocking the main body frame 3 properly, as shown in FIG. 125 (B), the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key. The piece 1017 is pivoted to penetrate into the insertion longitudinal opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 rotates, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 abuts on the side surface of the first engagement protrusion 1017, so that the first fraud prevention member 1023 has a pivot shaft hole. The rotation of the stopper piece portion 1027 starts to move in the clockwise direction in the drawing about 1025, and the stopper piece portion 1027 is also moved so as to retract from the tamper-proof notch portion 1007. Therefore, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is at a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. In this state, when the engagement cam 1016 is further rotated to rotate the first engagement protrusion 1017 as well, the leading end of the first engagement protrusion 1017 engages with the downward engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire sliding frame 1050 for the main frame is lowered, the locked state between the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 is released, and the main frame 3 with respect to the outer frame 2 It can be opened.

なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図125(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図125(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。   In addition, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in a state of being in contact with the control projection 1031, so the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with the position 1032 is substantially the same as that shown in FIG. 125 (A). When the main body frame 3 is closed in this state, the closing projection 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 abut from the front, and finally the state shown in FIG. 125 (A) is obtained. . Therefore, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when closing the main body frame 3. Further, in the present embodiment, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 prevent only the lowering operation of the main frame sliding wedge 1050 from being performed illegally, the main body If the frame sliding rod 1050 is opened illegally, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after the release, and it is practically difficult to cheat the sliding rod with a piano wire etc. For this reason, it is devised that unauthorized operation on the main frame sliding wedge 1050 can not be performed.

また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。   Further, even with the lock mechanism which is the first fraud prevention structure described above, it is impossible to invalidate the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, in the case where the lock function of the lock mechanism is incapacitated by an unauthorized action, in the present embodiment, in a state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, for the door frame provided inside Since the sliding rod 1040 and the sliding rod 1050 for the main frame are accommodated in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, 1065, they are completely covered. Even when trying to pull down the main frame sliding wedge 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base 1001 by inserting a piano wire or the like, the closed space of the incorrect tool is made by the both sides 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001. Since the intrusion is blocked, it has a structure that can not be easily tampered with.

以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。   As described above, as described in detail, the lock device 1000 according to the present embodiment is used for the door frame inside of the U-shaped base 1001 which is extremely thin compared to the lock device in which the width dimension is concentrated on the conventional L-shaped base. The mounting position of the cylinder lock 1010 to the U-shaped base 1001 for slidingly setting the sliding rod 1040 and the main frame sliding rod 1050 and for operating the lock device 1000 is lower than the lower edge of the game board Therefore, even if the size of the game board 4 in the left and right direction and the up and down direction is made extremely large, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the body frame 3 is made large, It can be attached firmly to the back of 3. And since it is attached so that the open side of section U-shaped faces the back of body frame 3, in the state where lock device 1000 was attached to body frame 3, sliding frame 1040 for door frames provided in the inside and the body The frame sliding rod 1050 is completely covered with the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065. Therefore, a main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Fraudulent acts such as pulling down the frame sliding rod 1050 can not be easily performed.

また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。   Further, when the lock device 1000 is attached, locking projections 1004 formed at three places on the upper, middle, and lower sides of the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 and positioned and locked. The lock device 1000 has a structure in which the screw fixing portions 1003 and the screw fixing portions 1003 formed at three places on the upper, middle, and lower of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001 are fixed to the lock mounting holes 547 with screws. The front part of the lock is locked by the lock projection 1004 and the lock lock hole 548, and the rear part of the lock device 1000 is fixed by the screw fixing part 1003 and the screw fixing part 1003 and the lock mounting hole 547. The lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3.

なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。   In the above embodiment, the lower portion of the U-shaped base 1001 is screwed to form a screwing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008 and the upper portion of the cylinder frame through hole 526 of the body frame 3. Instead of the screw mounting hole 547 being screwed, the tip of the screw 1012 passes through the lock mounting piece 1008 using the screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock mounting piece 1008. The lock mounting holes to be screwed may be formed on the upper and lower sides of the cylinder lock through hole 526. Also, even if the lower part of the U-shaped base 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be made on the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screw fixing portion 1003 at the rear of the It has been confirmed that it is firmly fixed.

また、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。   In the embodiment described above, the door frame sliding wedge 1040 and the main frame sliding wedge 1050 are completely covered with the U-shaped base 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. A sliding door 1040 for the door frame and a sliding door 1050 for the main frame are attached to the opposite side 1001a not in close contact with the first side wall 540 by means of rivets etc. L-shaped base (lock base), and the closed space formed by the side surface 1001a of the L-shaped base (lock base) and the first side wall 540 for the door frame sliding wedge 1040 and the main body frame The sliding rod 1050 may be housed. Even in this case, the mounting structure and the fraud prevention structure similar to those of the embodiment can be obtained.

[1−5.基板ユニット]
次に、本体枠3の裏面下部に取付けられる基板ユニット1100について、主として図126乃至図134を参照して説明する。図126は、基板ユニットを背面側から見た斜視図であり、図127は、基板ユニットの背面側から見た分解斜視図であり、図128は、基板ユニットを前面側から見た斜視図であり、図129は、基板ユニットの前面側から見た分解斜視図であり、図130は、基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図であり、図131は、枠用基板ホルダの背面図であり、図132は、基板ユニットの背面図であり、図133は、払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図であり、図134は、基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図であり、図135は、基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図であり、図136は、払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部であり、図137は、図138の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤(ただし、この遊技盤は、図76乃至図80に示す取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤である。)の正面図であり、図138は、図137のC−C断面図である。
[1-5. Substrate unit]
Next, the substrate unit 1100 attached to the lower portion of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 126 to 134. 126 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the back side, FIG. 127 is an exploded perspective view of the substrate unit as viewed from the back side, and FIG. 128 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the front side FIG. 129 is an exploded perspective view seen from the front side of the substrate unit, FIG. 130 is a front view seen from the front side of the frame substrate holder that is the main component of the substrate unit, and FIG. 132 is a rear view of the substrate unit, FIG. 132 is a rear view of the substrate unit, and FIG. 133 is a rear view of the substrate unit with the payout control substrate box and the terminal substrate box removed. FIG. 135 is a schematic view showing the connection relationship of each substrate provided in the substrate unit, FIG. 135 is a schematic diagram showing an electrical connection between the substrate unit and the game board, and FIG. 136 is a diagram showing a payout control substrate and the substrate unit of 137 is a part of a rear view of a pachinko machine showing lines etc. FIG. 137 is a game board for explaining a cross-sectional location of the cross-sectional view of FIG. 138 (however, this game board is removed in FIGS. 137 is a front view of the game board incorporating the prevention mechanism, and FIG. 138 is a cross-sectional view taken along the line C-C of FIG.

基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図68及び図70を参照)に取付けられるものであり、図126及び図127に示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板1107、及び副ドロワ中継基板1108の各種基板を取付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取付けられ、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取付けられるものである。後述するように、電源基板1136は+34V、+18V及び+9Vを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板1136から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板1186を収納する払出制御基板ボックス1105を電源基板ボックス1103の上面に重複して取付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板1136等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板1136から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板1106が取付けられ、また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、基板カバー1109に被覆されて取付けられている。以下、基板ユニット1100を構成する各部材について詳細に説明する。   The substrate unit 1100 is attached to a plurality of holder mounting holes 527 (see FIGS. 68 and 70) formed in a plurality of lower portions on the back surface of the main body frame 3, and as shown in FIGS. 126 and 127, Attach the various boards of the door relay board 1102, the power supply board box 1103, the terminal board box 1104, the payout control board box 1105, the main drawer relay board 1107, and the sub drawer relay board 1108 to the resin molded frame substrate holder 1101. It is composed of Among the above-mentioned substrates, the door relay substrate 1102, the power supply substrate box 1103, the terminal substrate box 1104 and the delivery control substrate box 1105 are redundantly attached in the front and rear direction to the rear surface side of the frame substrate holder 1101, and the main drawer relay The substrate 1107 and the sub drawer relay substrate 1108 are attached to the front side of the frame substrate holder 1101. As described later, since the power supply substrate 1136 creates and supplies +34 V, +18 V, and +9 V, it is a very high temperature heat source, and the heat generated from the power supply substrate 1136 is increased. For this reason, by overlappingly attaching the payout control board box 1105 for housing the payout control board 1186 on the upper surface of the power supply board box 1103, it is not necessary to receive the rising heat. A metal shield heat dissipating plate 1106 is attached to the back surface of the dispensing control substrate box 1105 to prevent the influence of electromagnetic waves from the power supply substrate 1136 and the like and to radiate the heat generated from the power supply substrate 1136. The main drawer relay substrate 1107 and the sub drawer relay substrate 1108 are covered with a substrate cover 1109 and attached. Hereinafter, each member constituting the substrate unit 1100 will be described in detail.

なお、本実施形態におけるシールド放熱板1106は、特に、電源基板ボックス1103の上面から熱が発せられた熱を外部(外気)に放熱するために、図127及び図129に示すように、シールド放熱板1106の板面が凹凸状の凹凸面1106aとして形成されている。シールド放熱板1106によって払出制御基板1186に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面1106aによって外部(外気)との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面1106aは、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板1106に凹凸面1106aを形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板1106は電源基板1136等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板1106のシールド放熱機能は、電源基板ボックス1103と払出制御基板ボックス1105との間だけではなく、枠用基板ホルダ1101に他の複数の基板ボックスが重複して取付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板1106を設けることによっても奏されるものである。   In addition, as shown in FIGS. 127 and 129, the shield heat dissipating plate 1106 in the present embodiment radiates the heat generated from the upper surface of the power supply substrate box 1103 to the outside (outside air). The plate surface of the plate 1106 is formed as an uneven surface 1106 a. The heat transmitted to the payout control substrate 1186 can be suppressed small by the shield heat sink 1106. The uneven surface 1106a increases the contact area with the outside (outside air) to enhance the heat radiation effect. In addition, it is desirable that the uneven surface 1106 a be formed vertically or obliquely so that heat is easily dissipated when installed. Of course, even if the uneven surface 1106a is formed on the shield heat dissipating plate 1106, the shielding effect against electromagnetic waves is not impaired. The shield heat sink 1106 prevents the influence of electromagnetic waves from the power supply substrate 1136 and the like. As a result, the influence of noise due to electromagnetic waves can be suppressed, so that malfunction of the payout control substrate 1186 housed in the payout control substrate box 1105 due to the influence of noise can be prevented. Further, the shield heat radiation function of the shield heat radiation plate 1106 is not only between the power supply substrate box 1103 and the delivery control substrate box 1105, but also when a plurality of other substrate boxes are redundantly attached to the frame substrate holder 1101. This is also achieved by providing the same shield heat dissipating plate 1106 as in this embodiment between the lower substrate box and the upper substrate box.

まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図127及び図130に示すように、その後面側一側部(図130において右側部)に配線用開口1124が形成され、配線用開口1124の内側に扉中継基板1102を取付けるための中継基板用部1110が形成されている。この中継基板用凹部1110は、略正方形状の扉中継基板1102の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部1110内の上下辺には、扉中継基板1102の裏面を支える当接突部1113が突設されると共に、中継基板用凹部1110に扉中継基板1102を収納した状態で扉中継基板1102の一側縦辺の表面と係止する止め爪1111が形成されている。また、中継基板用凹部1110の外側寄りの上下には、電源基板ボックス1103の一端辺に形成される係合係止穴1135に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス1112が突設されている。   First, the frame substrate holder 1101 is formed of a synthetic resin in a horizontally long shape, and as shown in FIGS. 127 and 130, a wiring opening 1124 is formed in one rear side (right side in FIG. 130). A relay board portion 1110 for attaching the door relay board 1102 is formed inside the wiring opening 1124. The relay substrate recess 1110 is formed as a square-shaped recess so as to conform to the outer shape of the substantially square door relay substrate 1102, and the upper and lower sides in the relay substrate recess 1110 are the back surface of the door relay substrate 1102. Of the door relay substrate 1102 is formed in the recess 1110 for the relay substrate, and the detent 1111 is formed to be engaged with the surface of one side vertical side of the door relay substrate 1102 in a state where the door relay substrate 1102 is accommodated ing. Further, mounting bosses 1112 for engaging with engagement locking holes 1135 formed on one end side of the power supply substrate box 1103 and fastening with screws (not shown) are provided on the upper and lower sides of the relay substrate recess 1110 near the outside. It is protrusively installed.

また、枠用基板ホルダ1101の後面側において、上記した中継基板用凹部1110よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための2つの配線処理片1114が形成されている。この配線処理片1114は、垂直面に対して側方から見たときにL字状に突出形成されるもので、その垂直面とL字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダ1101の中継基板用凹部1110の上部から略中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス1103を取付けるための領域(次に説明する右側の低い領域)となっており、その上下辺に電源基板ボックス1103の裏面と当接する当接突部1115が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス1103を当接突部1115に当接するように取付けた状態では、電源基板ボックス1103の裏面と枠用基板ホルダ1101の垂直面との間に空間が形成され、この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが2つの配線処理片1114である。   In addition, on the rear surface side of the frame substrate holder 1101, two wiring processing pieces 1114 are formed for locking and collecting the wires to be passed inside closer to the center than the above-described relay substrate recess 1110. The wiring processing piece 1114 is formed so as to protrude in an L shape when viewed from the side with respect to the vertical surface, and the wiring is hooked between the vertical surface and the L-shaped projecting piece ing. Furthermore, the region from the top of the relay substrate recess 1110 of the frame substrate holder 1101 to a portion slightly closer to the other end than the approximate center becomes a region for mounting the power supply substrate box 1103 (lower region on the right side described below) On the upper and lower sides thereof, contact protrusions 1115 that contact the back surface of the power supply substrate box 1103 are provided in a protruding manner. Therefore, in the state where power supply substrate box 1103 is mounted in contact with contact protrusion 1115 in the power supply substrate box attachment area, there is a space between the back surface of power supply substrate box 1103 and the vertical surface of frame substrate holder 1101. Wirings for connecting the substrates to each other are accommodated in the space, and two accommodated wiring processing pieces 1114 are capable of locking and collecting the accommodated wirings.

なお、電源基板ボックス1103を取付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダ1101の他端辺(図130において左側辺)までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダ1101は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が電源基板ボックス1103を取付けるための領域(以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。)となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス1103の他端辺上下に突設される挿入突起1134が挿入される挿入口1115aが形成されている。このため、電源基板ボックス1103を取付けるためには、挿入突起1134を挿入口1115aに差し込んだ後、電源基板ボックス1103の一端辺上下に形成される係合係止穴1135を取付ボス1112に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス1103を枠用基板ホルダ1101に固定することができる。   From the other end side of the region to which the power supply substrate box 1103 is attached to the other end side (left side in FIG. 130) of the frame substrate holder 1101, the amount of backward protrusion is formed large. That is, the frame substrate holder 1101 is formed in a step shape that is high on the left side and low on the right side at a position slightly left from the center when viewed from the back, and the low region on the right side is for mounting the power supply substrate box 1103 (Hereinafter sometimes referred to as "power supply substrate box attachment region"). Then, on the other end side of the power supply substrate box attachment area, an insertion port 1115a is formed into which insertion protrusions 1134 which are provided to protrude above and below the other end of the power supply substrate box 1103 are inserted. Therefore, in order to attach the power supply substrate box 1103, after inserting the insertion protrusion 1134 into the insertion opening 1115 a, the engagement locking holes 1135 formed on one end side of the power supply substrate box 1103 are attached to the mounting boss 1112 from above The power supply substrate box 1103 can be fixed to the frame substrate holder 1101 by inserting and fixing with a screw (not shown).

更に、枠用基板ホルダ1101の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス1105を取付けるための領域(以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。)の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横L字状の凹状の配線引き廻し空間1116が形成されている。この配線引き廻し空間1116の底面には、配線用開口1121(図129乃至図132を参照)が形成されており、電源基板ボックス取付領域内の2つの配線処理片1114に掛け止められた配線を配線引き廻し空間1116及び配線用開口1121から枠用基板ホルダ1101の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側(図127の左端部側)には、払出制御基板ボックス1105の係合弾性片1184が係合するための係止突部1117が突設形成されている。   Furthermore, on the rear surface side of the frame substrate holder 1101, the above-described step-like high region is one of the regions for attaching the dispensing control substrate box 1105 (hereinafter, may be referred to as a “dispensing substrate substrate attachment region”). The L-shaped concave wiring arrangement space 1116 is formed in part of the step-like high region. Wiring openings 1121 (see FIGS. 129 to 132) are formed on the bottom of the wiring arrangement space 1116, and the wiring held by the two wiring processing pieces 1114 in the power supply substrate box mounting area is It is pulled out to the front side of the frame substrate holder 1101 from the wiring arrangement space 1116 and the wiring opening 1121. Further, on the other end side (the left end side in FIG. 127) of the dispensing control substrate box mounting area, a locking projection 1117 for engaging the engaging elastic piece 1184 of the dispensing control substrate box 1105 is formed to protrude. ing.

次に、枠用基板ホルダ1101の前面側の構成について説明すると、図128、図129、図131に示すように、枠用基板ホルダ1101の前面側の略中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述したアウト口606(図78を参照)、球抜排出通路524(図68を参照)の下流側、及び落下口629(図75を参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取付けたときには、図71に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部がアウト口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。   Next, the configuration of the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIG. 128, FIG. 129 and FIG. 131, the out ball passage 1119 is inverted at the approximate center of the front side of the frame substrate holder 1101. It is formed in an L shape. The outer ball passage 1119 is located on the downstream side of the above-described out port 606 (see FIG. 78), downstream of the ball extraction / discharge passage 524 (see FIG. 68), and upward corresponding to the drop opening 629 (see FIG. 75). Is formed wide, and the downstream side is narrowly formed so as to discharge the balls in a row. Therefore, when the substrate unit 1100 is attached to the main frame 3, as shown in FIG. 71, the wide upstream portion of the out ball passage 1119 is positioned behind the passage support projection 513 that supports the lower surface of the out port 606. ing. And, from the downstream end of the out ball passage 1119, an out ball, a winning ball, or a ball removing ball is released toward the outside of the pachinko machine (generally, a collection weir of an island).

また、枠用基板ホルダ1101の前面側であって払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取付けるドロワ取付領域1120が形成されている。ドロワ取付領域1120には、夫々の中継基板1107,1108に形成された支持穴1204,1205が貫通されて各中継基板1107,1108を支持するためのドロワ取付ボス1118が突設されると共に、夫々の中継基板1107,1108の中間位置の上下に接合案内孔1126と案内孔1125が穿設されている。この接合案内孔1126は、図138に示すように、遊技盤4を本体枠3に装着する作業に伴って、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202(ホルダ側コネクタ)と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627(遊技盤側コネクタ)とが自然に接続されるように遊技盤4の盤用基板ホルダ623に形成される接合案内突起628(図78を参照)が挿入されるものである。一方、案内孔1125は、基板ユニット1100を本体枠3に取付ける際に、本体枠3に突設される案内突起525(図68及び図70を参照)が挿入されるもので、基板ユニット1100の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、取付片1122を本体枠3の取付穴部527(図68を参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取付けられる。なお、取付穴部527は、図70に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図128の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。   In addition, on the front side of the frame substrate holder 1101 and on the front side corresponding to the dispensing control board box mounting area, a predetermined interval in the lateral direction between the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 in the upper area thereof A drawer attachment area 1120 is formed in an empty and parallel manner. In the drawer mounting area 1120, support holes 1204, 1205 formed in the respective relay boards 1107, 1108 are penetrated to project drawer mounting bosses 1118 for supporting the respective relay boards 1107, 1108, respectively. Bonding guide holes 1126 and guide holes 1125 are formed at the upper and lower sides of the intermediate position of the relay boards 1107 and 1108. As shown in FIG. 138, the joining guide holes 1126 are connected to the board unit 1100 with the drawer connectors 1200 and 1202 (holder side connectors) and the game board 4 provided along with the work of attaching the game board 4 to the main frame 3. The junction guide projection 628 (see FIG. 78) formed on the board substrate holder 623 of the game board 4 is inserted so that the drawer connectors 626 and 627 (game board side connectors) provided on the side are naturally connected. It is On the other hand, in the guide hole 1125, when the substrate unit 1100 is attached to the main body frame 3, the guide protrusion 525 (see FIGS. 68 and 70) protruding from the main body frame 3 is inserted. It is intended to facilitate positioning work and installation work. In addition, mounting pieces 1122 for mounting the substrate unit 1100 to the main body frame 3 are protruded toward the outside on the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 1101, and the mounting holes 112 527 of the main body frame 3 are provided. The substrate unit 1100 is attached to the lower portion of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to (see FIG. 68). Note that, as shown in FIG. 70, the mounting hole 527 is formed to have an outer peripheral wall that conforms to the outer shape of the mounting piece 1122. Further, on the outer side wall of the other end side (right side in FIG. 128) of the frame substrate holder 1101, a wire hooking piece 1123 for locking the wire is formed to protrude.

枠用基板ホルダ1101の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダ1101に取付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダ1101の後面側の中継基板用凹部1110に装着される扉中継基板1102について説明すると、扉中継基板1102には、図127に示すように、多ピンコネクタ形式の内部接続端子1130と扉枠用接続端子1131とが設けられている。扉枠用接続端子1131は、枠用基板ホルダ1101にすべての基板を取付けた状態においても、図132に示すように、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠5に設けられるランプ及びLEDからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線1212(図134を参照)が配線用開口1124を通って扉枠用接続端子1131に接続されるものである。また、内部接続端子1130は、副ドロワ中継基板1108に設けられる扉枠用コネクタ1203に内部配線1213(図134を参照)によって接続されるものである。ただし、この内部配線1213は、前述した配線処理片1114及び配線引き廻し空間1116、配線用開口1124を敷設されるように枠用基板ホルダ1101の内部に設けられている。   The configuration of the frame substrate holder 1101 is generally as described above, but the configurations of various substrates attached to the frame substrate holder 1101 having such a configuration will be described. First, the door relay substrate 1102 mounted on the relay substrate recessed portion 1110 on the rear surface side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIG. 127, the door relay substrate 1102 is an internal connection terminal of multi-pin connector type. A door frame connection terminal 1131 and a door frame connection terminal 1131 are provided. The door frame connection terminal 1131 is provided on the door frame 5 as seen from the back as shown in FIG. 132 even when all the substrates are attached to the frame substrate holder 1101. The door frame wiring 1212 (see FIG. 134) such as the electric lamp component and the LED, which are made of lamps and LEDs, is connected to the door frame connection terminal 1131 through the wiring opening 1124. Also, the internal connection terminal 1130 is connected to the door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay substrate 1108 by the internal wiring 1213 (see FIG. 134). However, the internal wiring 1213 is provided inside the frame substrate holder 1101 so that the wiring processing piece 1114, the wiring arrangement space 1116, and the wiring opening 1124 described above are laid.

また、枠用基板ホルダ1101の後面側の電源基板ボックス取付領域に取付けられる電源基板ボックス1103は、電源基板1136(図133を参照)を固定するボックス主体1132と、ボックス主体1132を被覆するカバー体1133と、から構成されている。ボックス主体1132には、その一端部の上下に取付ボス1112と係合する係合係止穴1135が一体的に形成され、その他端部の上下に挿入口1115aに挿入される挿入突起1134が一体的に形成されている。また、電源基板1136のカバー体1133に被覆されない部分(図133の右側部と左下部)には、図133に示すように、電源スイッチ1137と電源線コネクタ1138とCRユニット電源コネクタ1139とアース用コネクタ1140と払出制御基板用電源コネクタ1141とが設けられている。電源スイッチ1137は、パチンコ機1の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ機1を使用する際にONとするものである。また、電源線コネクタ1138は、島内に供給されている交流24V(AC24V)の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ機1に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドとしてアースしたりするためのコネクタである。CRユニット電源コネクタ1139は、パチンコ機1に隣接されるカード式球貸器(図示しない;一般的に、CRユニットと言われている。)への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタ1140は、パチンコ機1に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ機1に侵入したノイズ等を、電源線コネクタ1138を介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠5(補強板211〜214)からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140aと電気的に接続され、タンクレール部材740を流下する球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140bと電気的に接続され、賞球ユニット800からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140cと電気的に接続され、CRユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140dと電気的に接続されている。これらのフレームグランドは、電源線コネクタ1138のフレームグランドと電気的に接続されており、このフレームグランドを介して、パチンコ機1の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタ1141には、図134に示すように、電源供給用配線1214が接続され、電源供給用配線1214が払出制御基板1186の電源用端子1192に接続されている。そして、この電源供給用配線1214により、払出制御基板1186を介して他の制御基板(例えば、周辺基板ボックス622に収納される液晶制御基板4500や主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100)等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線1214は、払出制御基板用電源コネクタ1141から配線引き廻し空間1116に導かれ払出制御基板ボックス1105の裏面から後方に引き出されて電源用端子1192に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線1214も枠用基板ホルダ1101の内部に敷設された状態となっている。   The power supply board box 1103 attached to the power supply board box mounting area on the rear side of the frame substrate holder 1101 has a box main body 1132 for fixing the power supply board 1136 (see FIG. 133) and a cover for covering the box main body 1132 And 1133. In the box main body 1132, engaging and locking holes 1135 engaging with the mounting bosses 1112 are integrally formed at the upper and lower ends of one end thereof, and the insertion protrusions 1134 inserted at the upper and lower ends of the other end are integrally formed. Are formed. In addition, as shown in FIG. 133, power supply substrate 1136 is not covered by cover 1133 (on the right and left in FIG. 133), as shown in FIG. 133, for power switch 1137, power line connector 1138, CR unit power connector 1139 and grounding. A connector 1140 and a payout control board power supply connector 1141 are provided. The power switch 1137 is a switch for supplying power to all the electric devices of the pachinko machine 1 and is turned on when the pachinko machine 1 is used. Also, the power supply line connector 1138 connects the power supply wiring from the power supply wiring of AC 24 V (AC 24 V) supplied in the island, and grounds the noise etc. charged in the pachinko machine 1 as a frame ground to the outside Is a connector for The CR unit power connector 1139 is a connector for supplying power to a card type ball rental machine (not shown; generally referred to as a CR unit) adjacent to the pachinko machine 1. The grounding connector 1140 is electrically connected to various grounding wires provided to the pachinko machine 1 for preventing electrostatic charge, and noise etc. which has entered the pachinko machine 1 is externally grounded via the power supply line connector 1138. Is a connector to Specifically, a ground wire for removing noise and the like from door frame 5 (reinforcing plates 211 to 214) is electrically connected to ground connector 1140a as a frame ground, and noise from a ball flowing down tank rail member 740 A ground wire for removing the etc. is electrically connected to the ground connector 1140b as a frame ground FG1, and a ground wire for removing noise etc. from the prize ball unit 800 is electrically connected to the ground connector 1140c as a frame ground FG1. , And a ground wire for removing noise and the like from the CR unit are electrically connected to the ground connector 1140 d as a frame ground. These frame grounds are electrically connected to the frame grounds of the power supply line connector 1138, and are grounded to the outside of the pachinko machine 1 through the frame grounds. Further, as shown in FIG. 134, the power supply wiring 1214 is connected to the payout control board power supply connector 1141, and the power supply wiring 1214 is connected to the power supply terminal 1192 of the payout control board 1186. Then, another control board (for example, a liquid crystal control board 4500 housed in the peripheral board box 622 or a main control board 4100 housed in the main control board box 624 via the payout control board 1186 by the power supply wiring 1214. Power supply etc.). The power supply wiring 1214 is led from the power supply connector for dispensing control substrate 1141 to the wiring routing space 1116 and pulled out from the back of the dispensing control substrate box 1105 to be connected to the power supply terminal 1192. There is. That is, the power supply wiring 1214 is also laid inside the frame substrate holder 1101.

ところで、電源基板ボックス1103のカバー体1133の後面は、図127に示すように、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域1143となっている。取付領域1143は、枠用基板ホルダ1101の前述した払出制御基板ボックス取付領域と一緒になって横長の払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域を構成するものである。なお、上記した段差部の略中央には、払出制御基板ボックス1105の後述する係合片1182(図129を参照)が係合挿入される係合穴1146が形成されている。   By the way, as shown in FIG. 127, the rear surface of the cover 1133 of the power supply substrate box 1103 is formed in a step-like shape, and the region where the step is high is the attachment region 1142 for attaching the terminal substrate box 1104. The lower area of the mounting area 1143 is a mounting area 1143 for mounting the dispensing control board box 1105. The mounting area 1143 constitutes a mounting area for mounting the horizontally long payout control board box 1105 together with the above-described payout control board box mounting area of the frame substrate holder 1101. An engagement hole 1146 is formed substantially at the center of the above-mentioned stepped portion, into which an engagement piece 1182 (see FIG. 129) described later of the payout control board box 1105 is engaged and inserted.

端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142を構成するカバー体1133には、端子基板ボックス1104の裏面側に形成される位置決めピン1148及び係合片部1147と夫々位置決め若しくは係合する位置決め穴1145及び取付係合穴1144が形成されている。係合片部1147は、断面L字状に形成される一方、取付係合穴1144は、幅広部と幅狭部とが連続する穴状に形成されているので、係合片部1147を取付係合穴1144の幅広部に挿入した後、一方向(図示の場合は、枠用基板ホルダ1101の中央方向)にスライド移動させることにより、L字状の係合片部1147と取付係合穴1144の幅狭部とが係合するようになっている。なお、端子基板ボックス1104の他側辺の下部に掛止片1149が突設され、端子基板ボックス1104がカバー体1133にスライド移動係合されたときに、掛止片1149が払出制御基板ボックス1105のボックス主体1180の一部と係合するようになっている。なお、この係合は、少し力を入れて端子基板ボックス1104を非係合方向にスライド移動させることにより、簡単に外れる程度の係合状態である。   In the cover body 1133 constituting the attachment area 1142 for attaching the terminal board box 1104, the positioning hole 1145 for positioning or engaging with the positioning pin 1148 and the engagement piece 1147 formed on the back side of the terminal board box 1104 respectively. And a mounting engagement hole 1144 is formed. The engagement piece portion 1147 is formed to have an L-shaped cross section, while the mounting engagement hole 1144 is formed in a hole shape in which the wide portion and the narrow portion are continuous. After being inserted into the wide part of the engagement hole 1144, the L-shaped engagement piece portion 1147 and the attachment engagement hole are made to slide in one direction (in the case shown, the central direction of the frame substrate holder 1101). The narrow portion of 1144 is engaged. When the hooking piece 1149 is provided at the lower part of the other side of the terminal board box 1104 and the terminal board box 1104 is slidingly engaged with the cover 1133, the hooking piece 1149 is a delivery control board box 1105. And a portion of the box body 1180 of the Note that this engagement is such an engagement state that the terminal substrate box 1104 is easily disengaged by slidingly moving the terminal substrate box 1104 in the non-engagement direction.

また、端子基板ボックス1104には、図132に示すように、複数の外部情報端子1151と払出制御基板用端子1156とが設けられる外部端子板1150aと、度数表示器用端子1152と電源アース端子1153とCRユニット用端子1154と払出制御基板用端子1155とが設けられるCRユニット端子板1150bと、の2つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板1150aに設けられる複数の外部情報端子1151は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ機1の管理に必要な各種の情報信号を外部(例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ(ホールコンピュータ))に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として主制御基板ボックス624に収納されている主制御基板4100から後に詳述する主ドロワ中継コネクタ1200を介して払出制御基板1186に伝送され、さらに払出制御基板1186に設けられる外部端子板用端子1188と払出制御基板用端子1156との接続により、最終的に複数の外部情報端子1151の夫々に伝達される。CRユニット端子板1150bの度数表示器用端子1152は、パチンコ機1の、例えば皿ユニット300に設けられるプリペイドカードの残度数表示器、貸球スイッチ、及び返却スイッチとの配線が接続されるものである。また、電源アース端子1153は、2つのコネクタから構成され、一方のコネクタ(図132の左側)には電源基板1136のCRユニット電源コネクタ1139からの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板1136の複数のアース用コネクタ1140のうちの1つのアース用コネクタ1140からの配線が接続されるものである。更に、CRユニット用端子1154は、図示しないCRユニットからの配線が接続されるものであり、払出制御基板1186のCRユニット端子板用端子1189と払出制御基板用端子1155とが接続されることにより、払出制御基板1186とCRユニットとが接続されることになる。   Further, as shown in FIG. 132, the terminal board box 1104 has an external terminal board 1150a provided with a plurality of external information terminals 1151 and a payout control board terminal 1156, a frequency indicator terminal 1152 and a power ground terminal 1153. Two substrates, a CR unit terminal plate 1150b provided with a CR unit terminal 1154 and a delivery control substrate terminal 1155, are accommodated in parallel in the vertical direction. A plurality of external information terminals 1151 provided on the external terminal board 1150a provide various information signals necessary for managing the pachinko machine 1 such as a big hit information output signal and a starting opening winning information output signal externally (for example, These information signals are mainly derived from the main control board 4100 housed in the main control board box 624, and the main drawer relay connector 1200 described later in detail. It is transmitted to the payout control substrate 1186 through the connection, and is further transmitted to each of the plurality of external information terminals 1151 by the connection between the external terminal board terminal 1188 and the payout control substrate terminal 1156 provided on the payout control substrate 1186. Ru. The power indicator terminal 1152 of the CR unit terminal board 1150b is connected to the wire of the remaining number indicator of the prepaid card, the rental ball switch, and the return switch of the pachinko machine 1, for example, provided in the plate unit 300. . The power supply ground terminal 1153 is composed of two connectors, one of the connectors (left side in FIG. 132) is connected to the wiring from the CR unit power supply connector 1139 of the power supply board 1136, and the other connector is the power supply board 1136 Wiring from one of the plurality of grounding connectors 1140 is connected. Furthermore, the CR unit terminal 1154 is connected to a wire from a CR unit (not shown), and by connecting the CR unit terminal board terminal 1189 of the payout control substrate 1186 and the payout control substrate terminal 1155. The delivery control board 1186 and the CR unit are connected.

上記したように、端子基板ボックス1104は、主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100からの遊技情報を外部に導出する外部端子板1150aと、払出制御基板1186とCRユニットとの接続を中継するCRユニット端子板1150bと、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ機1の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、1つの端子基板ボックス1104に纏めて枠用基板ホルダ1101に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板4100と外部端子板1150aとを直接配線で接続することなく、払出制御基板1186を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。   As described above, the terminal board box 1104 is connected to the external terminal board 1150a for deriving game information from the main control board 4100 housed in the main control board box 624 to the outside, the payout control board 1186 and the CR unit. Although both substrates of the CR unit terminal board 1150b to be relayed are housed, they are conventionally housed in separate substrate boxes and provided at different positions on the back surface of the pachinko machine 1, but this embodiment In the above, one terminal board box 1104 is assembled and attached to the frame substrate holder 1101. For this reason, in the case of the present embodiment, in particular, the main control board 4100 and the external terminal board 1150a have a unique configuration in which they are connected via the payout control board 1186 without being directly connected by wiring.

次に、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けえる払出制御基板ボックス1105について、主として図127、図129及び図132を参照して説明する。払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板1186が図示しないビス等で固定されるボックス主体1180と、ボックス主体1180に取付けられて払出制御基板1186の表面を覆うカバー体1181と、から構成されている。ボックス主体1180とカバー体1181とは、その一側辺(図132の右側辺)を係合させ、その他側辺(図132の左側辺)に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体1180とカバー体1181とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができる。また、ボックス主体1180の一側短辺中央には、電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される係合穴1146に差し込まれる係合片1182が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダ1101に形成される係止突部1117に弾性係合する係合弾性片1184が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101に取付けるには、係合片1182を係合穴1146に差し込んだ後、係合弾性片1184を係止突部1117に係合させることにより、簡単に取付けることができる。そして、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって払出制御基板ボックス1105を取付けた状態においては、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片1184を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片1184と係止突部1117との係合を外して払出制御基板ボックス1105を引き上げながら、係合穴1146から係合片1182を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から外すことができる。   Next, the delivery control board box 1105 which can be mounted across the delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 1101 and the attachment area 1143 formed on the cover 1133 of the power supply board box 1103 is mainly shown in FIGS. This will be described with reference to 132. The dispensing control board box 1105 includes a box main body 1180 to which a horizontally long rectangular dispensing control board 1186 is fixed with a screw or the like (not shown), and a cover body 1181 attached to the box main body 1180 and covering the surface of the dispensing control board 1186 It consists of The box main body 1180 and the cover body 1181 are engaged with one side (the right side in FIG. 132) and caulked and fixed to the other side (the left side in FIG. 132) by the separation and cutting portion 1183. As a result, in order to separate the box main body 1180 and the cover body 1181, the separation and cutting portion 1183 can not be separated unless it is cut. However, caulking and fixing at the separation / cutting portion 1183 may be performed by caulking one of a plurality of places (four places indicated by the numerals 1 to 4 in the case of the drawing) with a caulking member. If necessary, it can be done up to three times. Of course, in the case of fraudulent separation, it is possible to immediately know whether or not there has been an act of fraud since a trace of disconnection will remain. In the center of one short side of the box main body 1180, an engagement piece 1182 to be inserted into an engagement hole 1146 formed in the cover body 1133 of the power supply substrate box 1103 is protrudingly formed, and at the lower side of the other short side. An engagement elastic piece 1184 is formed to be elastically engaged with the locking projection 1117 formed on the frame substrate holder 1101. Therefore, in order to attach the dispensing control substrate box 1105 to the frame substrate holder 1101, after the engagement piece 1182 is inserted into the engagement hole 1146, the engagement elastic piece 1184 is engaged with the engagement projection 1117. It can be easily installed. Then, in a state where the delivery control board box 1105 is mounted over the delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 1101 and the attachment area 1143 formed in the cover 1133 of the power supply board box 1103, The dispensing control board box 1105 is housed in a fixed state so that it can not be moved in the horizontal direction or in the vertical direction. Conversely, when dismounting, pressing the engaging elastic piece 1184 in the direction opposite to the elastic direction to release the engagement between the engaging elastic piece 1184 and the locking projection 1117 and pulling up the payout control board box 1105, The withdrawal control board box 1105 can be removed from the frame substrate holder 1101 by pulling out the engagement piece 1182 from the engagement hole 1146.

また、上記したボックス主体1180とカバー体1181とによって被覆される払出制御基板1186には、その一側部(図132の右側部)に扉枠開放スイッチ用端子1185a、本体枠開放スイッチ用端子1185b、賞球ユニット用端子1187、外部端子板用端子1188、CRユニット端子板用端子1189、操作ハンドル用端子1194、エラーLED表示器4130、エラー解除スイッチ4131、及び球抜きスイッチ4132が設けられ、その他側下部(図132の左側部)に満タンスイッチ用端子1190、検査用出力端子1191、電源用端子1192、発射モータ用端子1193、及び内部接続端子1195が設けられている。   Further, the dispensing control substrate 1186 covered by the box main body 1180 and the cover body 1181 described above has a door frame opening switch terminal 1185a and a main body frame opening switch terminal 1185b at one side (right side in FIG. 132). There are provided a prize ball unit terminal 1187, an external terminal board terminal 1188, a CR unit terminal board terminal 1189, an operation handle terminal 1194, an error LED display 4130, an error release switch 4131, and a ball removing switch 4132. A full tank switch terminal 1190, an inspection output terminal 1191, a power supply terminal 1192, a firing motor terminal 1193, and an internal connection terminal 1195 are provided on the lower side (the left side in FIG. 132).

扉枠開放スイッチ用端子1185aは、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ4133からの配線が接続されるコネクタである。本体枠開放スイッチ用端子1185bは、本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ4134からの配線が接続されるコネクタである。賞球ユニット用端子1187は、前述した賞球ユニット800の中継基板480からの配線が接続される多ピンコネクタである。外部端子板用端子1188は、前述したように外部端子板1150aの払出制御基板用端子1156に接続される多ピンコネクタである。CRユニット端子板用端子1189は、前述したようにCRユニット端子板1150bの払出制御基板用端子1155に接続される多ピンコネクタである。満タンスイッチ用端子1190は、満タンユニット900の満タンスイッチ916からの配線が接続されるコネクタである。エラーLED表示器4130は、CRユニット接続異常等のパチンコ機の状態を表示する。エラー解除スイッチ4131は、操作されるとエラーLED表示器4130に表示されているエラーに応じた解除方法の案内がサイドスピーカ121や下部スピーカ391から流れる。球抜きスイッチ4132は、操作されると賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された球を排出開始する(球抜き開始する)。検査用出力端子1191は、払出制御基板1186を検査する際に検査機器に接続するためのコネクタであり、検査用の各種の出力信号を出力するための端子である。電源用端子1192は、前述したように電源基板1136の払出制御基板用電源コネクタ1141に電源供給用配線1214によって接続されるコネクタである。発射モータ用端子1193は、打球発射装置650の発射モータ695からの配線が接続されるコネクタである。操作ハンドル用端子1194は、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の内部に設けられるタッチセンサ420及び発射停止スイッチ422からの配線が接続されるコネクタである。内部接続端子1195は、主ドロワ中継基板1107に設けられる払出制御基板用コネクタ1201に信号電源配線1215によって接続されるコネクタである。   The door frame opening switch terminal 1185a is a connector to which the wiring from the door frame opening switch 4133 for detecting that the door frame 5 is released from the main body frame 3 is connected. The main body frame open switch terminal 1185 b is a connector to which the wiring from the main body frame open switch 4134 for detecting that the main body frame 3 is released from the outer frame 2 is connected. The prize ball unit terminal 1187 is a multi-pin connector to which the wiring from the relay substrate 480 of the prize ball unit 800 described above is connected. The external terminal board terminal 1188 is a multi-pin connector connected to the delivery control board terminal 1156 of the external terminal board 1150a as described above. The CR unit terminal board terminal 1189 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 1155 of the CR unit terminal board 1150 b as described above. The full tank switch terminal 1190 is a connector to which the wiring from the full tank switch 916 of the full tank unit 900 is connected. The error LED display 4130 displays the state of the pachinko machine such as CR unit connection abnormality. When the error release switch 4131 is operated, a guide of a release method according to the error displayed on the error LED display 4130 flows from the side speaker 121 or the lower speaker 391. When operated, the ball extraction switch 4132 starts discharging the balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 (the ball extraction is started). The inspection output terminal 1191 is a connector for connecting to the inspection device when inspecting the dispensing control board 1186, and is a terminal for outputting various output signals for inspection. The power supply terminal 1192 is a connector connected by the power supply wiring 1214 to the payout control substrate power supply connector 1141 of the power supply substrate 1136 as described above. The launch motor terminal 1193 is a connector to which a wire from the launch motor 695 of the striking launch device 650 is connected. The operation handle terminal 1194 is a connector to which a wire from the touch sensor 420 and the emission stop switch 422 provided inside the operation handle portion 410 of the handle device 400 is connected. The internal connection terminal 1195 is a connector connected to the payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107 by the signal power wiring 1215.

なお、エラー解除スイッチ4131の左方近傍には、図132に示すように、抵抗R1194a〜R1194dが配置されている。これらの抵抗R1194a〜R1194dは、操作ハンドル用端子1194に入力された各種検出信号に扉枠5(図18に示した補強板211〜214)からのノイズ等が侵入した際に、グランド(GND)が不安定にならないようにするものであり、その詳細な説明は後述する。   In the vicinity of the left of the error release switch 4131, resistors R1194a to R1194d are disposed as shown in FIG. The resistances R1194a to R1194d are ground (GND) when noise or the like from the door frame 5 (reinforcing plates 211 to 214 shown in FIG. 18) intrudes into various detection signals input to the operation handle terminal 1194. To prevent instability, the detailed description of which will be described later.

次に、枠用基板ホルダ1101の前面側に形成されるドロワ取付領域1120に取付ける主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108について説明する。図129に示すように、主ドロワ中継基板1107には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる主ドロワコネクタ626(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)と、払出制御基板1186の内部接続端子1195と信号電源配線1215を介して接続される払出制御基板用コネクタ1201とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板1108には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)と、扉中継基板1102の内部接続端子1130と内部配線1213を介して接続される扉枠用コネクタ1203とが上下に設けられている。また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108には、各基板の左右両側に支持穴1204,1205が穿設され、支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込むことにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に位置決め支持され、その後、基板カバー1109で被覆することにより、堅固に固定される。   Next, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 attached to the drawer attachment area 1120 formed on the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIG. 129, the main drawer relay board 1107 is connected to the main drawer connector 626 (game board connector: see FIG. 78) provided on the relay terminal board 625 attached to the back side of the game board 4 A main drawer relay connector 1200 (holder side connector) and a payout control board connector 1201 connected via the signal connection 1215 to the internal connection terminals 1195 of the payout control board 1186 are provided at the top and bottom. In addition, an auxiliary drawer relay connector 1202 is connected to the auxiliary drawer relay board 1108 with an auxiliary drawer connector 627 (game board connector: see FIG. 78) provided on the relay terminal board 625 attached to the back side of the game board 4. A (holder-side connector) and a door frame connector 1203 connected via the internal connection terminal 1130 of the door relay substrate 1102 and the internal wiring 1213 are provided vertically. Also, in the main drawer relay substrate 1107 and the sub drawer relay substrate 1108, support holes 1204 and 1205 are drilled on the left and right sides of each substrate, and a drawer mounting boss is provided to project the support holes 1204 and 1205 in the drawer mounting region 1120. The main drawer relay substrate 1107 and the sub-drawer relay substrate 1108 are positioned and supported in the drawer attachment area 1120 by being inserted into the housing 1118, and then firmly fixed by covering with the substrate cover 1109.

ところで、基板カバー1109には、主ドロワ中継基板1107に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板1108に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口1206,1207,1208,1209が開設され、また、基板カバー1109の裏面側に、ドロワ取付ボス1118の先端部が挿通されるピン挿通穴1210(図127を参照)が形成されると共に、左右両端に基板カバー1109を枠用基板ホルダ1101に図示しないビスで止着するための止め穴1211が形成されている。このため、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108の支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込み、ドロワ取付ボス1118の先端部をピン挿通穴1210に挿通しながら基板カバー1109で被覆し、止め穴1211に図示しないビスで止着することにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に堅固に固定することができる。   By the way, in the board cover 1109, a main drawer relay connector 1200 and a payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107, and a sub drawer relay connector 1202 and a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board 1108. Are provided with rectangular connector openings 1206, 1207, 1208, and 1209 to project outside the substrate cover 1109, and a pin on which the tip of the drawer mounting boss 1118 is inserted on the back side of the substrate cover 1109 Insertion holes 1210 (see FIG. 127) are formed, and at the left and right ends, fixing holes 1211 for fixing the substrate cover 1109 to the frame substrate holder 1101 with screws (not shown) are formed. Therefore, the support holes 1204 and 1205 of the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are inserted into the drawer mounting boss 1118 protruding from the drawer mounting area 1120, and the tip of the drawer mounting boss 1118 is inserted into the pin insertion hole 1210. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 can be firmly fixed in the drawer attachment area 1120 by covering the base cover 1109 with the board cover 1109 while inserting and fixing the fixing hole 1211 with a screw (not shown).

以上、基板ユニット1100の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ機1を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤4の変更に伴って交換される主制御基板4100及び液晶制御基板4500以外の基板である扉中継基板1102、電源基板ボックス1103に収納された電源基板1136、端子基板ボックス1104に収納された外部端子基板1150、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186を、枠用基板ホルダ1101に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット1100を本体枠3の背面側下部に取付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠3の背面側に取付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット1100にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダ1101の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。   In the above, the configuration of the substrate unit 1100 has been described, but in the case of the present embodiment, among the various substrates necessary for controlling the driving of the pachinko machine 1, the main components to be replaced along with the change of the game board 4 A door relay board 1102 other than the control board 4100 and the liquid crystal control board 4500, a power supply board 1136 accommodated in the power supply board box 1103, an external terminal board 1150 accommodated in the terminal board box 1104, and the dispensing control board box 1105 The assembled unit is assembled into a frame substrate holder 1101 in advance, and the assembled substrate unit 1100 is assembled into a unit by a simple operation of simply attaching the substrate unit 1100 to the back side lower portion of the main body frame 3. Improve work efficiency compared to various board mounting work that was mounted on the back side of the frame 3 It can be. Further, in this case, since the wiring of each substrate to be unitized into the substrate unit 1100 can also be accommodated inside the frame substrate holder 1101, the wiring for connecting the substrates does not get messed up and disorderedly, and laying orderly can do.

また、本実施形態においては、基板ユニット1100の前面に主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)を有する主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)を有する副ドロワ中継基板1108とが設けられているので、図138に示すように、本体枠3に遊技盤4をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤4の裏面側に設けられる中継端子板625の主ドロワコネクタ626と副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ)が夫々対応する主ドロワ中継コネクタ1200と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)とに接続されるので、遊技盤4の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤4の交換作業を手際よく行うことができる。   Further, in the present embodiment, the main drawer relay board 1107 having the main drawer relay connector 1200 (holder side connector) on the front surface of the substrate unit 1100 and the sub drawer relay board 1108 having the sub drawer relay connector 1202 (holder side connector) As shown in FIG. 138, the main drawer connector of the relay terminal board 625 provided on the back side of the game board 4 is attached to the main frame 3 as the game board 4 is mounted from the front side as shown in FIG. 626 and the secondary drawer connector 627 (game board side connector) are respectively connected to the corresponding main drawer relay connector 1200 and the secondary drawer relay connector 1202 (holder side connector), so the installation of the game board 4 and the connection between the boards Can be done at the same time. Therefore, the game board 4 can be replaced easily.

更に、本実施形態においては、基板ユニット1100を本体枠3の裏面に固定した後に、本体枠3に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス1105と、外部のCRユニットや管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス1104と、を基板ユニット1100の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス1103や扉中継基板1102を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット1100の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス1103や扉中継基板1102においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。   Furthermore, in the present embodiment, after the substrate unit 1100 is fixed to the back surface of the main body frame 3, a payout control board box 1105 that requires a wiring connection with various electric devices provided in the main body frame 3 is A terminal board box 1104 requiring connection work with a CR unit or a management computer is arranged in parallel at the rearmost easily visible position of the board unit 1100, while a power supply board with less need for connection work with the outside Since the box 1103 and the door relay substrate 1102 are disposed inside, a plurality of substrates can be efficiently overlapped in the front-rear direction, and the size of the substrate unit 1100 can be designed to be minimum. However, in the case of the power supply board box 1103 and the door relay board 1102 which are disposed inside, all the terminal parts connected to the outside can be visually recognized from the outside. There is no.

[1−5A−1.基板ユニットと遊技盤との電気的な接続(ドロワコネクタによる接続)]
次に、基板ユニット1100と遊技盤4との電気的な接続について図135を参照して説明する。上述したように、遊技盤4側にはドロワコネクタ626,627が設けられ、基板ユニット1100側にはドロワコネクタ1200,1202が設けられている。図135(a)に示すように、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入することで電気的に接続することができる。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627は、図135(b)に示すように、ターミナル626a,627aを備えており、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202は、図135(c)に示すように、コンタクト1200a,1202aを備えている。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入すると、図135(c)に示すように、ターミナル626a,627aがコンタクト1200a,1202aを押し下げコンタクト1200a,1202aが変位する。この変位によって発生したコンタクト1200a,1202aの反発力は、ターミナル626a,627aを強く接触することで電気的な導通状態となる。これにより、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、には、各種制御基板相互による(例えば、主制御基板4100と払出制御基板1186とによる)各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。また遊技盤4側のドロワコネクタ626と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200と、には、さらに、電源基板1136によって作成された各種電圧を供給する電圧供給ラインが形成される。このように、遊技盤4を本体枠3に着脱自在に装着することで、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、による制御信号ライン及び電圧供給ラインが接離自在に接続することができる。
[1-5A-1. Electrical connection between board unit and game board (connection with drawer connector)]
Next, the electrical connection between the board unit 1100 and the game board 4 will be described with reference to FIG. As described above, the drawer connectors 626 and 627 are provided on the game board 4 side, and the drawer connectors 1200 and 1202 are provided on the substrate unit 1100 side. As shown in FIG. 135 (a), by connecting the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side to the drawer connectors 1200 and 1202 on the substrate unit 1100 side, electrical connection can be made. The drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side are provided with terminals 626a and 627a as shown in FIG. 135 (b), and the drawer connectors 1200 and 1202 on the substrate unit 1100 are shown in FIG. 135 (c). As such, the contacts 1200a and 1202a are provided. When the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side are inserted into the drawer connectors 1200 and 1202 on the substrate unit 1100 side, as shown in FIG. 135 (c), the terminals 626a and 627a push down the contacts 1200a and 1202a and the contacts 1200a and 1202a. Is displaced. The repulsive force of the contacts 1200a and 1202a generated by this displacement is brought into electrical conduction by strongly contacting the terminals 626a and 627a. Thereby, the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side depend on various control boards (for example, the main control board 4100 and the payout control board 1186). Control signal lines for transmitting various control signals are formed. Further, on the drawer connector 626 on the game board 4 side and the drawer connector 1200 on the substrate unit 1100 side, voltage supply lines for supplying various voltages created by the power supply substrate 1136 are formed. As described above, by detachably attaching the game board 4 to the main body frame 3, control signal lines and voltages by the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the substrate unit 1100 side. The supply line can be connected in a detachable manner.

なお、本実施形態におけるターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aは、ベローズタイプのものを採用している。ピンタイプのものでは作業時にうっかりピンに触れて曲げてしまうおそれがあるが、ベローズタイプのものではそのおそれがない。また、ターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aのメッキには摩擦係数の小さい金メッキを採用している。これにより、遊技盤4の着脱時のすべり良さ(嵌合の良さ)が確保されている。   The terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a in this embodiment adopt a bellows type. In the case of the pin type, there is a risk that the pin may be accidentally touched and bent during operation, but in the case of the bellows type, there is no such risk. Further, gold plating with a small coefficient of friction is employed for plating the terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a. Thereby, the sliding goodness (goodness of fitting) at the time of attachment or detachment of the game board 4 is ensured.

ここで、遊技盤4を本体枠3に取付けるときに、図133に示した電源スイッチ1137を入れたままの状態で、その作業を行うと、ターミナル626aとコンタクト1200aとの接点、具体的には、各種電圧供給ライン用接点では大電流(後述する突入電流)が流れるため溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤4を本体枠3に無理に押し込んで取付けようとすると、コンタクト1200aが折れ曲がって壊れたり、その遊技盤4を本体枠から取り外すときに、コンタクト1200aがドロワコネクタ1200から剥がれて破損したりして、ドロワコネクタ1200が使用できなくなる。   Here, when the game board 4 is attached to the main unit frame 3 and the power switch 1137 shown in FIG. 133 is turned on, the contact between the terminal 626a and the contact 1200a is performed, specifically, Since a large current (a rush current described later) flows in the contacts for various voltage supply lines, welding occurs. If the game board 4 is forcedly pushed into the main frame 3 to attach it in this welded state, the contact 1200a is bent and broken, or the contact 1200a is the drawer connector 1200 when the game board 4 is removed from the main frame. It peels off from it and is damaged, and the drawer connector 1200 can not be used.

また、ターミナル626aとコンタクト1200aとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもある。そこで、本実施形態では、溶着を防止する回路を後述する主制御基板4100に設けて対応している。その詳細な説明については後述する。   In addition, if the terminal 626a and the contact 1200a are welded, the various control boards may malfunction or the electronic components mounted on the various control boards may be damaged due to the breakage of the connector. Therefore, in the present embodiment, a circuit for preventing welding is provided on the main control substrate 4100 described later to cope with the problem. The detailed description will be described later.

[1−5A−2.賞球ユニットとの配線等]
次に、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186と賞球ユニット800との配線等について図136を参照して説明する。賞球ユニット内中継端子板830には、上述したように、計数スイッチ用コネクタ830a、払出モータ用コネクタ830b、回転角スイッチ用コネクタ830c、球切れスイッチ用コネクタ830d、アース用コネクタ830e、及び払出制御基板用コネクタ830fが設けられている。
[1-5A-2. Wiring etc. with the prize ball unit]
Next, wiring and the like between the payout control substrate 1186 stored in the payout control substrate box 1105 and the winning ball unit 800 will be described with reference to FIG. As described above, the prize ball unit internal relay terminal plate 830 includes the counting switch connector 830a, the payout motor connector 830b, the rotation angle switch connector 830c, the ball breakage switch connector 830d, the grounding connector 830e, and the payout control A board connector 830f is provided.

計数スイッチ用コネクタ830aは計数スイッチ812からの配線が接続され、払出モータ用コネクタ830bは払出モータ815からの配線が接続され、回転角スイッチ用コネクタ830cは回転角スイッチ855からの配線が接続され、球切れスイッチ用コネクタ830dは球通路ユニット770の球切れスイッチ778からの配線が接続され、アース用コネクタ830eは払出モータ815からのアース線が接続されている。払出制御基板用コネクタ830fは払出制御基板1186の賞球ユニット用端子1187と配線(ハーネス)により接続されている。   The wiring from the counting switch 812 is connected to the counting switch connector 830a, the wiring from the discharging motor 815 is connected to the dispensing motor connector 830b, and the wiring from the rotating angle switch 855 is connected to the rotation angle switch connector 830c. The ball disconnection switch connector 830d is connected to the wire from the ball disconnection switch 778 of the ball passage unit 770, and the grounding connector 830e is connected to the grounding wire from the payout motor 815. The payout control substrate connector 830f is connected to the winning ball unit terminal 1187 of the payout control substrate 1186 by a wire (harness).

球切れスイッチ778からの配線及び回転角スイッチ855からの配線を除いた、計数スイッチ812からの配線、払出モータ815からの配線、払出モータ815からのアース線、及び賞球ユニット用端子1187とのハーネスは、配線処理片869により掛け留めてまとめられている。   Wiring from the counting switch 812, wiring from the dispensing motor 815, grounding wire from the dispensing motor 815, and the winning ball unit terminal 1187, excluding the wiring from the ball breakage switch 778 and the wiring from the rotation angle switch 855 The harness is held together by a wiring processing piece 869.

島から供給された球は、上述したように、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留され、球通路ユニット770に取り込まれ、賞球ユニット800に導かれる。球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット800はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   The balls supplied from the island are stored in the winning ball tank 720 and the tank rail member 740, taken into the ball passage unit 770, and guided to the winning ball unit 800, as described above. When the balls are charged against each other and charged, they are electrostatically discharged to generate noise. For this reason, the prize ball unit 800 is under the influence of noise and is in the file environment.

上述したように、賞球ユニット800のセンサ基板854には回転角スイッチ855が設けられており、この回転角スイッチ855からの検出信号は、球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、上述した、払出制御用コネクタ480fと賞球ユニット用端子1187とを接続するハーネス、つまり賞球ユニット800と払出制御基板1186とを接続するハーネスも球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   As described above, the rotation angle switch 855 is provided on the sensor substrate 854 of the prize ball unit 800, and the detection signal from the rotation angle switch 855 is susceptible to noise due to electrostatic discharge of the ball. Further, the above-described harness connecting the payout control connector 480f and the winning ball unit terminal 1187, that is, the harness connecting the winning ball unit 800 and the payout control board 1186 is also affected by noise due to electrostatic discharge of the ball. Cheap.

[1−6.カバー体]
次に、カバー体1250について、図5、図70及び図74等を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側の略中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
[1-6. Cover body]
Next, the cover 1250 will be described with reference to FIGS. 5, 70 and 74. The cover body 1250 is for covering the rear surface opening 580 of the main body frame 3 and is inserted from above into the cover body support cylindrical portion 575 formed on one side of the rear surface of the main body frame 3 at three locations The support pin 1251 is formed, and an engagement piece 1252 engaged with a cover engaging groove 785 formed in the ball passage unit 770 is formed substantially at the center on the other side. Then, by inserting the pivot support pin 1251 of the cover 1250 into the cover support cylindrical portion 575, the cover 1250 is pivotally supported by the main body frame 3 so as to open and close freely, and the engagement piece 1252 is formed in the cover engagement groove 785. By locking, the cover 1250 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In addition, what is necessary is just to cancel the engagement with the engagement piece 1252 and the cover body engagement groove 785, in open | releasing.

また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1300の接続操作用開口1303、立壁1304、当接突起1305、補強リブと同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。そして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   Further, in the cover body 1250 in the case shown, locking holes 1253 are formed on the upper and lower sides of the engagement piece 1252 on the open side, and a locking protruding hook piece 570 protrudingly provided on the locking wall 569 of the main body frame 3 is used. A through hole 1254 to be penetrated is formed, and although not shown in detail, in the same manner as the cover body 1270 according to the second embodiment described below, the connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are formed. It is done. The connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are provided at the same position as the connection operation opening 1303, the standing wall 1304, the contact protrusion 1305, and the reinforcing rib of the cover body 1300 according to the second embodiment. It plays the same function. Then, with the cover 1250 closed, the lock hole 1253 of the cover 1250 and the lock hole 568 on the main body frame 3 side are made to coincide with each other and fixed with a screw (not shown). The rear opening 580 can be closed fixed. Then, since the locking protruding hook piece 570 penetrates the through hole 1254 of the cover body 1250 in a state where the cover body 1250 is closed to the main body frame 3, for example, the locking hooking protruding hook piece 570 By locking the cover body 1250, only the person in charge having the padlock key can open the cover body 1250.

[1−6A.カバー体の他の実施形態]
上記した図5及び図74に示したカバー体1250(以下、「第一実施形態に係るカバー体1250」という。)は、図5からも明らかなように、遊技盤4の裏面下部に取付けられる主制御基板ボックス624を除いた遊技盤4の裏面を覆うように形成されているが、これを主制御基板ボックス624を含む遊技盤4の裏面の全体を覆うカバー体としても良い。このようなカバー体1300(以下、「第二実施形態に係るカバー体1300」という。)を取付けたパチンコ機について、図139乃至図150を参照して説明する。図139は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図であり、図140は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図であり、図141は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図であり、図142は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図であり、図143は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図であり、図144は、第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図であり、図145は、第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図であり、図146は、第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図であり、図147は、第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図であり、図148は、図143のA−A断面図であり、図149は、図143のB−B断面図であり、図150は、図143のC−C断面図である。なお、図139乃至図150において、それ以前の図面に表示される構成と同じ機能を奏する構成には、同一の符号を付してある。
[1-6A. Other embodiment of cover body]
The cover 1250 (hereinafter referred to as "the cover 1250 according to the first embodiment") shown in FIG. 5 and FIG. 74 described above is attached to the lower surface of the back of the game board 4 as is apparent from FIG. The main control board box 624 is formed so as to cover the back of the game board 4, but it may be a cover that covers the entire back of the game board 4 including the main control board box 624. A pachinko machine to which such a cover body 1300 (hereinafter, referred to as “the cover body 1300 according to the second embodiment”) is attached will be described with reference to FIGS. 139 to 150. FIG. 139 is a perspective view of the pachinko machine to which the cover according to the second embodiment is attached and viewed from the back with the cover opened, and FIG. 140 is a perspective view of the cover according to the second embodiment. 141 is a side view of a pachinko machine, and FIG. 141 is a pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached, viewed from the open side of the cover body, and FIG. 142 is a second embodiment. And FIG. 143 is a rear view of the pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached, which is a perspective view seen from the pivoting side of the cover body. 144 is a rear view of the pachinko machine with the cover body removed according to the second embodiment, and FIG. 145 is a perspective view of a payout control board box which is in polymeric contact with the lower side portion of the cover body according to the second embodiment. Figure 146 shows the second FIG. 147 is a perspective view seen from the inside of the cover body according to the embodiment, FIG. 147 is a rear view for illustrating the function of the cylinder lock provided on the cover body according to the second embodiment, and FIG. FIG. 149 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 143, FIG. 149 is a cross-sectional view taken along line BB of FIG. 143, and FIG. 150 is a cross-sectional view taken along line CC of FIG. In FIG. 139 to FIG. 150, the same reference numerals are assigned to configurations that perform the same functions as the configurations displayed in the previous drawings.

この第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の外枠2Aは、図139及び図140に示すように、前述した第二実施形態に係る外枠2Aであり、扉枠5に設けられる皿ユニット300の形状も若干異なるものである。更に、本体枠3の構成も軸支側後面壁546の開放端側に形成される後述する止め穴568、施錠穴569a及び案内孔569bを有する施錠壁569の点(図144を参照)、及び後側面壁を構成する第三側面壁542及び第四側面壁543の切欠部221の位置が下方まで延設されている点(図140を参照)で相違し、また、払出制御基板ボックス1105の構成においても、カバー体1181に当接低段面1181aが形成される点(図145を参照)で相違するだけである。ただし、図139及び図144に表示される主制御基板ボックス624は、図78に示される実施形態と同様に遊技盤4の裏面下部に取付けられる盤用基板ホルダ623に取付けられるものであり、図139及び図144においては、遊技盤4の図示が省略されている。   The outer frame 2A of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached is the outer frame 2A according to the second embodiment described above, as shown in FIGS. The shape of the provided tray unit 300 is also slightly different. Furthermore, the structure of the main body frame 3 is also formed on the open end side of the pivotally supported rear surface wall 546, which will be described later, in a locking wall 569 having a locking hole 569a and a guide hole 569b (see FIG. 144) The positions of the notches 221 of the third side wall 542 and the fourth side wall 543 that constitute the rear side wall are different in that they are extended downward (see FIG. 140), and The configuration is also different only in that the contact lower step surface 1181a is formed on the cover body 1181 (see FIG. 145). However, the main control board box 624 displayed in FIG. 139 and FIG. 144 is to be attached to the board substrate holder 623 attached to the lower surface of the back of the game board 4 similarly to the embodiment shown in FIG. In 139 and FIG. 144, illustration of the game board 4 is omitted.

そこで、まず、図146を参照して第二実施形態に係るカバー体1300について説明する。カバー体1300は、やや縦長長方形状の周辺の側壁が立ち上がった皿状に合成樹脂によって形成され(側壁部や長方形板部の上半分には、多数の空気穴が形成されている。)、その縦辺一側の側壁に本体枠3に形成されるカバー体支持筒部575に挿入されて軸支される複数(図示の場合には4個)の軸支ピン1301が一体的に形成され、その縦辺他側の側壁のやや上部寄りに球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785に係合する係合片1302が一体的に形成されている。この軸支ピン1301と係合片1302は、第一実施形態に係るカバー体1250と同様に、カバー体1300の軸支ピン1301をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1300を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1302をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1300を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる主制御基板ボックス624を含む各種部品の背面を保護することができるものである。そして、この第二実施形態に係るカバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250と異なる点は、ただ単に開閉自在に設けられるだけではなく、閉じた状態で不正に開放することができないようにシリンダ錠1309が設けられる点と、主制御基板ボックス624の裏面まで覆ってしまうため、主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとに対応する位置に接続操作用開口1303が設けられている点と、カバー体1300の下辺の側壁の先端辺が閉じた状態で払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の表面に当接する点である。そこで、これらの第二実施形態に係るカバー体1300の特徴的な構成について以下説明する。   Therefore, first, the cover body 1300 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. The cover body 1300 is formed of a synthetic resin in a dish-like shape in which the side wall of a slightly elongated rectangular shape rises (a large number of air holes are formed in the upper half of the side wall portion or the rectangular plate portion), A plurality of (four in the illustrated case) pivotal support pins 1301 are integrally formed on a side wall of one longitudinal side, which is inserted into and axially supported by the cover body support cylindrical portion 575 formed on the main body frame 3; An engagement piece 1302 engaged with a cover body engagement groove 785 formed in the ball passage unit 770 is integrally formed on a slightly upper side of the side wall on the other side of the vertical side. The pivotal support pin 1301 and the engagement piece 1302 are the main body of the cover body 1300 by inserting the pivotal support pin 1301 of the cover body 1300 into the cover body support cylindrical portion 575 in the same manner as the cover body 1250 according to the first embodiment. The cover body 1300 can be closed to the main body frame 3 by pivotally supporting the frame 3 in an openable / closable manner and locking the engagement piece 1302 in the cover body engagement groove 785. It is possible to protect the back of various parts including the main control board box 624 which And the point which the cover body 1300 which concerns on this 2nd embodiment differs from the cover body 1250 which concerns on 1st embodiment is not only simply provided so as to be opened and closed freely, and it can not be opened illegally in the closed state. In order to cover the cylinder lock 1309 and the back of the main control board box 624, the test terminal is connected to the RAM clear switch 624a exposed to the outside of the main control board box 624 and the inspection device. In the state where the connection operation opening 1303 is provided at the positions corresponding to 624 b and 624 c and the front end side of the lower side wall of the cover body 1300 is closed, the surface of the cover body 1181 of the dispensing control board box 1105 It is a contact point. Therefore, the characteristic configuration of the cover 1300 according to the second embodiment will be described below.

まず、接続操作用開口1303について説明すると、接続操作用開口1303は、カバー体1300の下辺の当接下辺側壁1306の上部に長方形状に形成されており、その大きさは、図143に示すように主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとが臨む大きさに開設されている。また、接続操作用開口1303の内側には、閉じた状態で主制御基板ボックス624の外周面に当接する立壁1304と当接突起1305とが突設されている。立壁1304は、接続操作用開口1303の左右開口縁に沿って比較的高く形成され、当接突起1305は、接続操作用開口1303の上開口縁から一側開口縁に沿って比較的低く突設形成されており、これらの立壁1304と当接突起1305は、図148及び図149に示すように、主制御基板ボックス624の外周面(主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100の表面を含む)との間に隙間が生じないようにして接続操作用開口1303から不正具を差し込んで主制御基板ボックス624に対して不正な行為が行えないようにしている。   First, the connection operation opening 1303 will be described. The connection operation opening 1303 is formed in a rectangular shape in the upper part of the contact lower side wall 1306 on the lower side of the cover body 1300, and the size is as shown in FIG. A RAM clear switch 624a provided exposed to the outside of the main control board box 624 and a test terminal 624b, 624c to which an inspection device is connected are provided to face each other. Further, inside the connection operation opening 1303, an upright wall 1304 and an abutment projection 1305 that project in a closed state and abut on the outer peripheral surface of the main control board box 624 are provided. The standing wall 1304 is formed relatively high along the left and right opening edges of the connection operation opening 1303, and the abutting projection 1305 protrudes relatively low along the one opening edge from the upper opening edge of the connection operation opening 1303. The standing wall 1304 and the contact protrusion 1305 are formed on the outer peripheral surface of the main control board box 624 (the surface of the main control board 4100 housed in the main control board box 624, as shown in FIGS. 148 and 149). Of the main control board box 624 so as to prevent an unauthorized action from being performed on the main control board box 624.

次に、カバー体1300の下辺に形成される当接下辺側壁1306について説明すると、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、当接下辺側壁1306は、図149及び図150に示すように、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接するようになっている。このため、第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の枠用基板ホルダ1101に装着される払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部には、図145に示すように、表面より一段と低く形成される当接低段面1181aが形成されている。しかして、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105は、図144に示すように、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けられた状態において、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。このため、払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上面の一部である当接低段面1181aがカバー体1300の当接下辺側壁1306によって当接被覆されることによって、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。   Next, the contact lower side wall 1306 formed on the lower side of the cover 1300 will be described with reference to FIGS. 149 and 150 when the cover 1300 is closed with respect to the main frame 3. As described above, the upper side portion of the cover body 1181 of the delivery control substrate box 1105 attached to the frame substrate holder 1101 is abutted. Therefore, as shown in FIG. 145, the upper side portion of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 mounted on the frame substrate holder 1101 of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached. An abutting lower step surface 1181a is formed which is formed lower than the surface. Thus, as shown in FIG. 144, the delivery control board box 1105 attached to the frame substrate holder 1101 is formed on the delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 1101 and the cover 1133 of the power supply board box 1103. When mounted over the mounting area 1143, the dispensing control board box 1105 is accommodated in the mounting area 1143, and is fixed so as not to move in the lateral direction or in the vertical direction. For this reason, the contact lower step surface 1181a which is a part of the upper surface of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 is covered by the contact lower side wall 1306 of the cover body 1300 so that the cover body 1300 is not opened. As long as the payout control board box 1105 can not be removed from the frame substrate holder 1101.

次に、シリンダ錠1309に関連する構成について説明する。図146において、カバー体1300の下方側の下方寄りにシリンダ錠1309を貫通するための楕円形状の錠穴1308が開設されている。この錠穴1308にシリンダ錠1309の断面楕円状のネジ部1310が貫通され、この貫通したネジ部1310に内側からナット1312が螺着されることによりシリンダ錠1309が錠穴1308に固定される。また、シリンダ錠1309には、ネジ部1310の中心から錠軸1311がカバー体1300の内側に向かって突設され、その錠軸1311を楕円形状の施錠片1313の下方部に穿設されるネジ穴1314に貫通させてナット1315で締着することにより、施錠片1313をシリンダ錠1309の後端部に固着している。この構成により、シリンダ錠1309に鍵(遊技場の管理責任者等が所持している)を差し込んで回動することにより施錠片1313を90度の範囲で回動することができるようになっている。また、錠穴1308の下部には、カバー体1300を閉じる際に、開閉を案内するための案内突起1316が内側に向かって突設されている。更に、カバー体1300の開放側の上方部であって係合片1302の上下にネジを螺着するためのネジ止め穴1307が形成されている。   Next, the configuration related to the cylinder lock 1309 will be described. In FIG. 146, an oval lock hole 1308 for penetrating the cylinder lock 1309 is opened on the lower side of the lower side of the cover body 1300. A threaded portion 1310 having a sectional elliptical shape of the cylinder lock 1309 is penetrated through the lock hole 1308, and a nut 1312 is screwed from the inside to the penetrated screw portion 1310, whereby the cylinder lock 1309 is fixed to the lock hole 1308. In the cylinder lock 1309, a lock shaft 1311 protrudes from the center of the screw portion 1310 toward the inside of the cover body 1300, and the lock shaft 1311 is drilled in the lower portion of the oval locking piece 1313. The locking piece 1313 is fixed to the rear end portion of the cylinder lock 1309 by penetrating the hole 1314 and fastening with a nut 1315. With this configuration, the locking piece 1313 can be rotated within a range of 90 degrees by inserting a key (held by a manager of a game arcade or the like) into the cylinder lock 1309 and rotating it. There is. Further, at the lower part of the lock hole 1308, a guide projection 1316 for guiding opening and closing when the cover body 1300 is closed is provided so as to protrude inward. Furthermore, a screwing hole 1307 is formed on the open side of the cover body 1300 at the upper and lower sides of the engagement piece 1302 for screwing.

一方、上記したネジ止め穴1307、施錠片1313、及び案内突起1316に対応するように、本体枠3側には、止め穴568、施錠穴569a、及び案内孔569bが形成されている。この構成について図144を参照して説明すると、本体枠3の前述した軸支側後面壁546には、前述したようにカバー体当接溝567が形成されているが、このカバー体当接溝567の上下部(球通路ユニット770のカバー体係合溝785を挟んだ上下)にネジ止め穴1307に対応する止め穴568が形成されている。更に、本体枠3の軸支側後面壁546の下方部には、図147に示すように、施錠壁569が本体枠3の縦中心線方向に向かって延設されており、その施錠壁569の上下に施錠穴569aと案内孔569bとが開設されている。施錠穴569aは、楕円形状に形成されて施錠片1313が貫通するようになっていると共に、施錠穴569aの前面側周囲の施錠壁569は、補強用のリブが突設されている。   On the other hand, a locking hole 568, a locking hole 569a and a guide hole 569b are formed on the main body frame 3 side so as to correspond to the screw holes 1307, the locking pieces 1313 and the guide projections 1316 described above. This configuration will be described with reference to FIG. 144. Although the cover contact groove 567 is formed on the above-described pivoting side rear surface wall 546 of the main body frame 3 as described above, this cover contact groove Recess holes 568 corresponding to the screw holes 1307 are formed in the upper and lower portions of the 567 (upper and lower sides of the cover passage engaging groove 785 of the ball passage unit 770). Further, as shown in FIG. 147, a locking wall 569 is extended in the direction of the longitudinal center line of the main body frame 3 below the pivotally supporting rear wall 546 of the main body frame 3, and the locking wall 569 is provided. Locking holes 569a and guide holes 569b are opened at the top and bottom of the cover. The locking hole 569a is formed in an elliptical shape so that the locking piece 1313 penetrates, and the locking wall 569 around the front side of the locking hole 569a is provided with a reinforcing rib.

しかして、カバー体1300を開放状態から閉止状態に回動させることにより、図147(A)に示すように、案内突起1316が案内孔569bに挿入されつつ、シリンダ錠1309の施錠片1313が施錠穴569aを貫通した状態となる。その状態でシリンダ錠1309に鍵を差し込んで回動することにより、図147(B)に示すように、施錠片1313が90度回転し、施錠片1313の一端部が施錠壁569の前面側と係合する。このため、カバー体1300が本体枠3に対して施錠されることになる。また、シリンダ錠1309によるカバー体1300の施錠は、カバー体1300の下方部であるため、カバー体1300の上方部を本体枠3に固定するために、閉じた状態で合致しているネジ止め穴1307と止め穴568に図示しないネジを螺着することにより、カバー体1300の上方部も本体枠3に固定される。なお、カバー体1300の上方部にもシリンダ錠を設けて、上下でシリンダ錠によってカバー体1300を本体枠3に施錠しても良い。   Thus, by rotating the cover body 1300 from the open state to the closed state, as shown in FIG. 147 (A), while the guide projection 1316 is inserted into the guide hole 569b, the locking piece 1313 of the cylinder lock 1309 is locked. It will be in the state which penetrated hole 569a. By inserting a key into the cylinder lock 1309 and rotating it in that state, as shown in FIG. 147 (B), the locking piece 1313 rotates 90 degrees, and one end of the locking piece 1313 and the front side of the locking wall 569 Engage. For this reason, the cover body 1300 is locked to the main body frame 3. Further, since the locking of the cover body 1300 by the cylinder lock 1309 is the lower part of the cover body 1300, the screwing hole which is fitted in a closed state for fixing the upper part of the cover body 1300 to the main body frame 3. The upper portion of the cover body 1300 is also fixed to the main body frame 3 by screwing screws (not shown) into the fixing holes 1307 and the fixing holes 568. In addition, a cylinder lock may be provided also in the upper part of the cover body 1300, and the cover body 1300 may be locked to the main body frame 3 by the cylinder lock at the upper and lower sides.

また、第二実施形態に係るカバー体1300は、図140に示すように、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部(本実施形態の場合には、排出口730の後面壁)、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっている。このため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっているため、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができるものである。この点は、第一実施形態に係るカバー体1250を使用したパチンコ機1においても、図3に示すように同一の効果を奏するものである。   Further, as shown in FIG. 140, the cover body 1300 according to the second embodiment is in the closed state, and the rear end side is the rear end of the award ball tank 720 (in the case of this embodiment, after the discharge port 730). When viewed from the side wall and the rear end wall of the tank rail member 740, the same vertical plane is obtained. For this reason, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower side of the back side and the shape is extremely refreshing, so the entire thickness is uniform when transporting the pachinko machine 1 Because it is easy to grasp, it is easy to carry out loading and superposition work, and when actually installed on the island stand of the game arcade, it protrudes from the back of the pachinko machine of the other party on the back of the pachinko machine 1 installed in a backward direction It can be installed extremely smoothly without worrying about the wiring and the like. In this respect, the same effect can be obtained as shown in FIG. 3 also in the pachinko machine 1 using the cover 1250 according to the first embodiment.

なお、上記した第二実施形態において、カバー体1300の閉止状態を上方のネジと下方のシリンダ錠1309との両方で行った理由は、第一の理由として、カバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250に比べて被覆面積が縦方向に大きくなっているため、カバー体1300の中央だけで閉止状態を保持すると上下部分が熱によって変形するおそれがあるため、上下の2箇所で閉止状態を保持する構成にしたこと。第二の理由として、前述したようにカバー体1300の当接下辺側壁1306によって払出制御基板ボックス1105の上辺部に当接するようにしたので、特に、カバー体1300の下辺部をこじ開けることができないようにカバー体1300の下方部の閉止状態を強固に維持することが必要であり、結果的にカバー体1300の上方部も閉止せざるを得ないこと。そして、この第二の理由により、特に下辺部の閉止状態を維持するためにシリンダ錠1309等の施錠装置(シリンダ錠に限らず、遊技場の管理者しか解錠できない施錠装置であれば良い。)を用いることが望ましい。   In the second embodiment described above, the reason why the closed state of the cover body 1300 is performed by both the upper screw and the lower cylinder lock 1309 is the first reason why the cover body 1300 corresponds to the first embodiment. Since the covered area is larger in the longitudinal direction than the cover 1250, if the closed state is held only at the center of the cover 1300, the upper and lower portions may be deformed by heat, so the upper and lower two places are closed. Was configured to hold the As the second reason, as described above, since the contact lower side wall 1306 of the cover body 1300 is in contact with the upper side of the dispensing control board box 1105, the lower side of the cover 1300 can not be particularly opened. It is necessary to firmly maintain the closed state of the lower part of the cover body 1300, and as a result, the upper part of the cover body 1300 also has to be closed. Further, for the second reason, in order to maintain the closed state of the lower side in particular, a locking device such as the cylinder lock 1309 (not limited to the cylinder lock, any lock device which can be unlocked only by a game arcade manager) may be used. It is desirable to use

以上、第二実施形態に係るカバー体1300について説明してきたが、この第二実施形態に係るカバー体1300は、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、カバー体1300の下辺部である当接下辺側壁1306が枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接被覆するようになっているため、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。そして、カバー体1300がシリンダ錠1309によって施錠されるため、カバー体1300に被覆される主制御基板ボックス624に対する不正行為はもちろん、カバー体1300に被覆されない払出制御基板ボックス1105に対する不正行為も防止することができる。また、カバー体1300を閉じた状態で且つシリンダ錠1309を施錠した状態であっても、カバー体1300に接続操作用開口1303が開設されているため、試験用の試験用端子624b,624cに検査機器を接続したり、あるいはソフトウエア等が暴走して復旧する際に、RAMクリアスイッチ624aを操作したりすることができる。そして、この接続操作用開口1303の内側には、立壁1304や当接突起1305が形成されて主制御基板ボックス624との間に隙間が生じないようにされているので、接続操作用開口1303からピアノ線等を挿入して遊技盤4の裏面に対する不正行為を防止することができる。   As mentioned above, although the cover body 1300 which concerns on 2nd embodiment has been demonstrated, when the cover body 1300 which concerns on this 2nd embodiment closes the cover body 1300 with respect to the main body frame 3, the lower side part of the cover body 1300 Since the lower contact side wall 1306, which is a contact lower side wall 1306, is in contact with the upper side portion of the cover body 1181 of the delivery control substrate box 1105 attached to the frame substrate holder 1101, the delivery control is performed unless the cover body 1300 is opened. The substrate box 1105 can not be removed from the frame substrate holder 1101. And since the cover body 1300 is locked by the cylinder lock 1309, the fraudulent action against the main control board box 624 covered by the cover body 1300 as well as the fraudulent action against the dispensing control board box 1105 not covered by the cover body 1300 is prevented. be able to. Further, even when the cover body 1300 is closed and the cylinder lock 1309 is locked, since the connection operation opening 1303 is opened in the cover body 1300, the test terminals for testing 624b and 624c are inspected. The RAM clear switch 624 a can be operated when the device is connected or the software or the like runs away and recovers. Then, since an upright wall 1304 and a contact protrusion 1305 are formed inside the connection operation opening 1303 so that a gap does not occur between the connection operation opening 1303 and the main control board box 624, By inserting a piano wire or the like, it is possible to prevent an unfair act on the back of the game board 4.

更に、第二実施形態に係るカバー体1300は、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっているため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっており、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができる。   Furthermore, the cover body 1300 according to the second embodiment has the same vertical plane when viewed from the rear end wall of the prize ball tank 720 and the rear end wall of the tank rail member 740 in the closed state. Therefore, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the top to the lower side of the back side, and the shape is extremely clean, and the entire thickness of the pachinko machine 1 is Because it is uniform and easy to grasp, it is easy to carry out loading and stacking operations. Also, even when actually installed on the island stand of the game arcade, the back of the pachinko machine of the other party on the back of the pachinko machine 1 installed in a backward direction It can be installed extremely smoothly without worrying about the wiring etc. which protrude in the.

[2.遊技盤の詳細構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の構成について、主に図151乃至図156を参照して説明する。図151は、遊技盤の正面図であり、図152は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図153は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図であり、図154は、遊技盤を斜め左後から見た斜視図であり、図155は、遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図156は、分解したものを斜め後から見た斜視図である。
[2. Detailed configuration of the game board]
Subsequently, the configuration of the game board 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 151 to 156. FIG. 151 is a front view of the game board, FIG. 152 is a perspective view of the game board viewed obliquely from the front right, FIG. 153 is a perspective view of the game board viewed obliquely from the left front, and FIG. FIG. 155 is a perspective view of the game board obliquely viewed from the left rear, and FIG. 155 is a perspective view of the game board disassembled into main component members and viewed obliquely from the front, and FIG. It is the perspective view seen from.

図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール602及び内レール603を有し、遊技球が打ち込まれる遊技領域605の外周を区画形成する枠状の前構成部材601と、前構成部材601の後側で遊技領域605を閉鎖するように配置された遊技パネル600と、遊技領域605の外側でアウト口606よりも右側の前構成部材601下部に配置された機能表示ユニット640と、遊技領域605内の左右方向略中央でアウト口606の上側に配置され遊技パネル600の前面に支持されるアタッカユニット2000と、アタッカユニット2000の左側で遊技領域605の外周に沿って配置され遊技パネル600の前面に支持されるサイド装飾部材2100と、遊技領域605内の右側領域に配置され遊技パネル600の前面に支持される各ゲート(ゲート部材2200、特図ゲート2500)と、遊技領域605の略中央部分に配置され遊技パネル600に支持される枠状のセンター役物2300と、遊技パネル600の後側に取付けられる裏ユニット3000と、裏ユニット3000の後側に遊技パネル600及びセンター役物2300の枠内を通して遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置1400と、を主に備えている。以下、遊技パネル600に装着された各装置の構成について詳細に説明する。センター役物2300は、枠状装飾体とも呼べる。   As shown, the game board 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment has an outer rail 602 and an inner rail 603, and a frame-shaped front component 601 that partitions and forms the outer periphery of the game area 605 into which game balls are hit. The game panel 600 is disposed to close the game area 605 on the rear side of the front component 601, and the function display is disposed on the lower side of the front component 601 to the right of the out port 606 outside the game area 605. The unit 640, an attacker unit 2000 disposed on the upper side of the out port 606 substantially at the center in the horizontal direction in the gaming area 605 and supported on the front of the gaming panel 600, and along the outer periphery of the gaming area 605 on the left side of the attacker unit 2000 A side decoration member 2100 which is arranged and supported on the front of the game panel 600 and a right The respective gates (gate member 2200, special view gate 2500) supported on the front of the door 600, a frame-shaped center character 2300 disposed substantially at the center of the game area 605 and supported by the game panel 600, and the game panel A rear unit 3000 attached to the rear side of the 600, and a display on the rear side of the rear unit 3000 that can be viewed from the player side through the frame of the game panel 600 and the center role 2300 and can display a predetermined effect image Mainly includes a liquid crystal display device 1400 as a means. Hereinafter, the configuration of each device attached to the game panel 600 will be described in detail. The center character 2300 can also be called a frame decoration.

[2−1.アタッカユニット]
まず、図157及び図158を参照し、アタッカユニット2000について説明する。図157は、遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図158は、アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。本例のアタッカユニット2000は、遊技パネル600における左右方向中央の下部に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このアタッカユニット2000は、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口(入賞口)を有している。具体的には、左右方向の略中央に配置された第一始動口2001と、第一始動口2001の右側に配置され左右方向へ大きく延びた矩形状の大入賞口2003と、大入賞口2003の右側及び第一始動口2001の左側にそれぞれ配置された三個の一般入賞口2004と、を備えている。
[2-1. Attacker unit]
First, with reference to FIGS. 157 and 158, the attacker unit 2000 will be described. FIG. 157 is a perspective view of the respective devices mounted on the game panel disassembled for each member and viewed obliquely from the front, and FIG. 158 is a perspective view of the attacker unit viewed obliquely from the front. The attacker unit 2000 of this example is fixed to the front of the gaming panel 600 after being inserted from the front side with respect to the opening 600 e formed at the lower part in the left-right direction center of the gaming panel 600. The attacker unit 2000 has a plurality of receiving openings (prize openings) in which gaming balls driven into the game area 605 can be received. Specifically, a first starting opening 2001 disposed substantially at the center in the left and right direction, a rectangular winning opening 2003 disposed on the right side of the first starting opening 2001 and greatly extending in the left and right direction, and a winning opening 2003 And three general winning openings 2004 arranged on the left side of the first starting opening 2001, respectively.

第一始動口2001は、上側が開放されており遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。大入賞口2003は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の開閉部材2006によって開閉可能とされている。この開閉部材2006は、下辺が回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口2003を閉鎖して遊技球を受入不能とし、上辺が前側へ傾斜するように回動すると(図158に示す状態)、大入賞口2003を開放して遊技球を受入可能とするようになっている。この開閉部材2006は、通常の遊技状態では大入賞口2003を閉鎖した状態となっており、第一始動口2001や後述する第二始動口2002へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで行われる特別抽選(大当り抽選)の結果に応じて(特別抽選の結果が「大当り」又は「小当り」の時に)アタッカソレノイド2016(図220参照)の駆動により開閉するようになっている。ただし後述するが、この実施の形態にかかる開閉部材2006は、特別抽選の結果が「大当り(特別当り)」のときは、条件装置が作動したのちに特図ゲート2500(特定の受入口)への遊技球の受け入れがあったことを条件に、アタッカソレノイド2016の駆動により開閉可能とされるようになっている。また、一般入賞口2004は、図示するように、上向きに開放されており、遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。   The upper side of the first starting port 2001 is open, and game balls can be always received (winning). The winning opening 2003 can be opened and closed by a horizontally long rectangular opening / closing member 2006 which can close the opening. The lower side of the opening / closing member 2006 is pivotally supported, and in a substantially vertical state, the large winning opening 2003 is closed to make the game ball unreceivable, and the upper side is inclined to the front (( The state shown in FIG. 158) is such that the special winning opening 2003 is opened to allow the game ball to be received. The opening / closing member 2006 is in a state in which the big winning opening 2003 is closed in the normal gaming state, and the gaming ball is received (start winning) by the first starting opening 2001 and the second starting opening 2002 described later. According to the result of the special lottery (big hit lottery) to be performed (when the result of the special lottery is "big hit" or "small hit"), it is opened and closed by driving the attacker solenoid 2016 (see FIG. 220). However, although it will be described later, when the result of the special lottery is “big hit (special hit)”, the opening / closing member 2006 according to this embodiment moves to the special view gate 2500 (specific inlet) after the condition device is activated. It is possible to open and close by driving the attacker solenoid 2016 on condition that the game ball has been received. Also, as shown in the figure, the general winning opening 2004 is opened upward, and gaming balls can always be received (winning).

[2−2.サイド装飾部材]
図157及び図159を参照し、サイド装飾部材2100について説明する。図159は、サイド装飾部材を斜め前から見た斜視図である。サイド装飾部材2100は、遊技パネル600における左右方向中央から左寄りの下部で、アタッカユニット2000が挿入固定される開口部600eよりも左側に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。また、サイド装飾部材2100の前面側(遊技者側)には、光透過性(半透明)の窓部を有する装飾部2103が設けられており、その後方に配置された発光装飾基板(図示しない)からの光により発光装飾することが可能になっている。
[2-2. Side decoration member]
The side decoration member 2100 will be described with reference to FIGS. 157 and 159. FIG. 159 is a perspective view of the side decoration member as viewed obliquely from the front. The side decoration member 2100 is an upper portion inserted from the front to an opening 600e formed on the left side of the opening 600e in which the attacker unit 2000 is inserted and fixed at the lower left side from the center in the left-right direction in the game panel 600 And is fixed to the front of the game panel 600. Further, on the front side (player's side) of the side decoration member 2100, a decoration portion 2103 having a light transmitting (semi-transparent) window portion is provided, and a light emitting decoration substrate (not shown) disposed behind it It is possible to embellish with the light from).

[2−3.ゲート]
図157に示すように、各ゲート(ゲート部材2200、特図ゲート2500)のうち、ゲート部材2200は、遊技パネル600における左右方向中央よりも右側で上下方向中央からやや上寄りの位置に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このゲート部材2200は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート2201を有しており、そのゲート2201内に配置されたゲートセンサ2202によりゲート2201を通過した遊技球を検出することができるようになっている。
[2-3. Gate]
As shown in FIG. 157, among the gates (gate member 2200, special view gate 2500), gate member 2200 is formed on the right side of the center in the horizontal direction of game panel 600 and slightly above the center in the vertical direction. After being inserted from the front side with respect to the opening 600e, the opening 600e is fixed to the front of the game panel 600. The gate member 2200 has a gate 2201 having a width allowing only one game ball to pass, and the gate sensor 2202 disposed in the gate 2201 can detect the game ball having passed the gate 2201. It is supposed to be.

また、特図ゲート2500についても同様、遊技パネル600の前面にあって、センター役物2300の左側の遊技領域と右側の遊技領域とのうち、右側の遊技領域にて形成された開口部600eに対して前側から挿入されるかたちで固定されるものである。またこれも同様、特図ゲート2500は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート2501を有しており、そのゲート2501内に配置された特図ゲートセンサ2502によりゲート2501を通過した遊技球を検出することができるようになっている。   Similarly, the special drawing gate 2500 is located on the front of the gaming panel 600, and in the opening 600e formed in the right gaming area out of the gaming area on the left side and the gaming area on the right of the center character 2300. On the other hand, it is fixed by the form inserted from the front side. Similarly, the special view gate 2500 has a gate 2501 having a width allowing only one game ball to pass, and the special view gate sensor 2502 disposed in the gate 2501 passes the gate 2501. It is possible to detect a sphere.

ただし、この実施の形態では、センター役物2300の右側の遊技領域を流下するほぼ全ての遊技球が当該特図ゲート2500に受け入れられるように、特図ゲート2500の近傍には、そのゲート2501へと誘導する複数の障害釘(図示略)や、誘導壁603a(図151参照)などの誘導部材が設けられている。これにより、右側の遊技領域を流下する遊技球は、ゲート部材2200を通過する確率よりも高い確率(少なくとも50%を超える確率)で特図ゲート2500を通過するようになる。なお後述するが、この実施の形態にかかる特図ゲート2500は、大当りが当選されたときに、役物連続作動装置が作動するタイミングを(第1の閉制御期間の終了タイミングに対して)遅延させることのできる機能を当該パチンコ機1に持たせるべく用意されたものである。   However, in this embodiment, to the gate 2501 in the vicinity of the special view gate 2500 so that almost all the game balls flowing down the game area on the right side of the center character 2300 can be received by the special view gate 2500. A guiding member such as a plurality of obstacle nails (not shown) for guiding and a guiding wall 603a (see FIG. 151) are provided. As a result, the gaming balls flowing down the right-side game area pass through the special view gate 2500 with a probability (a probability of exceeding at least 50%) higher than the probability of passing through the gate member 2200. As will be described later, the special view gate 2500 according to this embodiment is delayed (when the first closed control period ends) the timing at which the character continuous actuation device operates when the big hit is won. It is prepared to give the pachinko machine 1 a function that can be made to be.

[2−4.センター役物]
次に、図157、及び図160〜図182を参照し、センター役物2300の構成について詳細に説明する。図160は、センター役物を斜め前から見た斜視図であり、図161は、センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図162は、センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図であり、図163は、センター役物の台板を斜め前から見た斜視図であり、図164は、センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図165は、始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図166は、始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図167は、駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。
[2-4. Center feature]
Next, with reference to FIGS. 157 and 160 to 182, the configuration of the center part 2300 will be described in detail. FIG. 160 is a perspective view of a center character viewed obliquely from the front, and FIG. 161 is a perspective view of the center character disassembled into major members for each of the main members, and FIG. Fig. 163 is a perspective view of the frame member of the object disassembled and seen from diagonally front, Fig. 163 is a perspective view of the base plate of the center character from diagonally front, and Fig. 164 is a starting opening unit of the center character. 165 is an exploded perspective view of the starting opening unit, and FIG. 166 is an exploded perspective view of the drive mechanism of the starting opening unit. FIG. 167 is a perspective view as viewed from the rear, and FIG.

また、図168は、サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図169は、サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図であり、図170は、サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図171は、第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図であり、図172は、サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。   168 is a perspective view of the sub liquid crystal unit obliquely viewed from the front, FIG. 169 is a side view of the mounting state of the sub liquid crystal unit from the right, and FIG. 170 is an exploded view of the sub liquid crystal unit FIG. 171 is a front view showing a state in which the front of the sub liquid crystal unit is shielded by the first and second character units, and FIG. 172 is a front view showing the sub liquid crystal unit. It is a front view which shows the state in which the front of was open | released.

さらに、図173は、第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図174は、第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図175は、第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図176は、第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図177は、第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図178は、第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図であり、図179は、駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図180は、第二役物ユニットの可動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図181は、駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図182は、サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。   Furthermore, FIG. 173 is a perspective view of the first character unit seen obliquely from the front, FIG. 174 is a perspective view of the first character unit disassembled and seen from the slant front, and FIG. FIG. 176 is a perspective view of the right movable unit of one character unit disassembled and seen from the front, and FIG. 176 is a perspective view of the second character unit from the front, and FIG. Fig. 178 is a right side view showing the movable part unit of the second character unit, and Fig. 179 is an exploded front view of the movable part unit. 180 is a perspective view of the movable part of the second character unit disassembled and seen obliquely from the front, and FIG. 181 is a perspective view of the driving part seen from the rear 182 is a right side view showing the operation of the movable unit with respect to the sub liquid crystal unit. .

図157に示すように、センター役物2300は、遊技パネル600の略中央を貫通するように大きく形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものであり、図示するように、遊技領域605の大半を占める大きさで枠状に形成されている。なお、このセンター役物2300の右側の外周面と遊技領域605の外周との間に前述のゲート部材2200や特図ゲート2500などが配置されている。   As shown in FIG. 157, the center character 2300 is fixed to the front of the game panel 600 after being inserted from the front side with respect to the opening 600e which is formed so as to penetrate substantially the center of the game panel 600. As shown in the figure, it is formed in a frame shape with a size that occupies most of the game area 605. Between the outer peripheral surface on the right side of the center character 2300 and the outer periphery of the game area 605, the above-mentioned gate member 2200, the special view gate 2500 and the like are arranged.

図160及び図161に示すように、センター役物2300は、枠状の装飾枠ユニット2310と、その右下に配設され第二始動口2002を有する始動口ユニット2330と、装飾枠ユニット2310の裏面上部に装着され開口窓2310aを通して視認可能なサブ液晶ユニット2350と、装飾枠ユニット2310の後側に配置され開口窓2310aを通して視認可能な左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を有する枠状の第一役物ユニット2370と、第一役物ユニット2370の背面側を閉鎖する透明な保護板2360と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と協働してサブ液晶ユニット2350の表示画面を遮蔽することが可能な第二役物ユニット2400と、を具備して構成されている。   As shown in FIGS. 160 and 161, the center character 2300 includes a frame-shaped decorative frame unit 2310, a starting opening unit 2330 disposed at the lower right and having a second starting opening 2002, and a decorative frame unit 2310. A frame shape having a sub liquid crystal unit 2350 mounted on the upper rear surface and visible through the opening window 2310a, and a left movable unit 2378 and a right movable unit 2379 disposed behind the decorative frame unit 2310 and visible through the opening window 2310a The display of the sub liquid crystal unit 2350 in cooperation with the first character unit 2370, the transparent protective plate 2360 closing the back side of the first character unit 2370, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 And a second character unit 2400 capable of shielding the screen.

図162に示すように、装飾枠ユニット2310は、枠状の台板2311と、台板2311の前面または裏側に配設された複数の装飾部材2309とを備えている。台板2311は、図163に示すように、略円環状の形状を呈しており、下部内周面には後述するワープ通路を通って台板2311の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な下段転動面2311aが形成されている。また、下段転動面2311aの下側には、第一役物ユニット2370の下部に形成されたチャンス口2372a(図173参照)に入球した遊技球をセンター役物2300の下方の遊技領域605に放出するチャンス出口2311bが前後方向に貫通して設けられている。また、台板2311の右下には始動口ユニット2330を装着するための台座部2311cが右斜め下方に突出して設けられており、台座部2311cの中央より上側の部分には、始動口ユニット2330の第二始動口2002に入賞した遊技球を後方に導く通路2311dが前後方向に貫通して形成されている。また、台板2311の上部には、円弧状の上部台板2322(図162参照)が左上方に突出して設けられている。   As shown in FIG. 162, the decoration frame unit 2310 includes a frame-shaped base plate 2311 and a plurality of decoration members 2309 disposed on the front or back side of the base plate 2311. As shown in FIG. 163, the base plate 2311 has a substantially annular shape, and on the lower inner peripheral surface, the game ball which has entered the inside of the base plate 2311 through the warp passage described later is turned in the left-right direction A lower rolling surface 2311a that can be moved is formed. In addition, below the lower rolling surface 2311a, the game ball entered into the chance opening 2372a (see FIG. 173) formed in the lower part of the first character unit 2370 is the game area 605 below the center character 2300. A chance outlet 2311 b is provided to penetrate in the front-rear direction. A pedestal 2311c for mounting the starting opening unit 2330 is provided at the lower right of the base plate 2311 so as to project obliquely downward to the right. A portion above the center of the pedestal 2311c is a starting opening unit 2330. A passage 2311d for guiding the gaming ball having won a prize to the second starting opening 2002 is formed to penetrate in the front-rear direction. Further, an arc-shaped upper base plate 2322 (see FIG. 162) is provided on the upper portion of the base plate 2311 so as to protrude upward to the left.

図162に示すように、台板2311に配設された装飾部材2309は、台板2311の上部前面に配置された中央前飾り2312と、下段転動面2311aの下方(台板2311の裏側)に配置された棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314と、台板2311の左側前面に配置された青色の左青飾り2315と、その上側に配置された左上覆い飾り2316と、後述するワープ通路の下部前側に配置されたワープ通路飾り2317と、台板2311の右下前面に配置された棚右飾り2318と、台板2311の右上前面に配置された右上部飾り2319と、棚右飾り2318の上側に配置された右上青飾り2320とを備えて構成されており、棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314以外の飾り部材は、遊技パネル600の前面よりも遊技者側に突出して設けられている。つまり、ワープ通路以外の部分から装飾枠ユニット2310内に遊技球が進入しないように構成されている。なお、右上青飾り2320の右側の側面には、センター役物2300よりも右側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能な第二アウト口606aが設けられており、この第二アウト口606aに入球した遊技球は、遊技領域605の下端に設けられたアウト口606と同様、遊技領域605から排出されるようになっている。また、ワープ通路飾り2317の上側には、センター役物2300の左側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能なワープ入口2321が配設されており、左側から入球した遊技球を後方に誘導する構成となっている。   As shown in FIG. 162, the decoration member 2309 disposed on the base plate 2311 has a central front decoration 2312 disposed on the upper front surface of the base plate 2311 and a lower side of the lower rolling surface 2311a (the back side of the base plate 2311). Left and right decorations 2313 and 2314, a blue left blue decoration 2315 placed on the front left side of the base plate 2311, an upper left covering decoration 2316 placed on the upper side thereof, and a warp described later Warp aisle 2317 located on the lower front of the aisle, shelf right ornament 2318 located on the lower right front of base plate 2311, upper right ornament 2319 located on the upper right front of base plate 2311, shelf right ornament The decoration members other than the shelf back left decoration 2313 and the shelf back right decoration 2314 are configured with the upper right blue decoration 2320 disposed on the upper side of 2318. Also it provided to project the player side. That is, the gaming ball is configured not to enter the decoration frame unit 2310 from a portion other than the warp passage. In the right side of the upper right blue ornament 2320, there is provided a second out port 606a through which game balls rolling on the game area 605 on the right side of the center character 2300 can enter, and this second out The game ball entered into the mouth 606 a is discharged from the game area 605 in the same manner as the out-port 606 provided at the lower end of the game area 605. In addition, the warp entrance 2321 where game balls rolling on the game area 605 on the left side of the center character 2300 can be entered is disposed above the warp passage ornament 2317, and the game balls entered from the left are It is configured to be guided backward.

また、装飾枠ユニット2310には、それぞれの装飾部材2309を発光装飾するために、円弧状に配置された複数のレンズ2323と、レンズ2323の後方に配置され光を放射する左LED基板2324、右上LED基板2325、及び上LED基板2326とが設けられている。また、右上LED基板2325の後側には、これらの発光基板への駆動信号を中継する中継基板2327が配設されている。また、この他、反射板2328や拡散シート2329等も設けられており、装飾部材2309全体から光が放射されるようになっている。   In addition, in the decoration frame unit 2310, a plurality of lenses 2323 arranged in an arc shape for emitting and decorating the respective decoration members 2309, a left LED substrate 2324 which is disposed behind the lenses 2323 and emits light, upper right An LED substrate 2325 and an upper LED substrate 2326 are provided. Further, on the rear side of the upper right LED substrate 2325, a relay substrate 2327 for relaying drive signals to these light emitting substrates is disposed. In addition to this, a reflector 2328, a diffusion sheet 2329, and the like are also provided, and light is emitted from the entire decoration member 2309.

次に、始動口ユニット2330について詳細に説明する。図164及び図165に示すように、始動口ユニット2330は、台板2311(図163参照)の台座部2311cに装着されており、右側に開口した第二始動口2002を有する前飾り2331を備えている。第二始動口2002は、一つの羽根2337によって開閉可能となっており、羽根2337が略垂直に立上った状態では羽根2337によって第二始動口2002へ遊技球が受入不能となるのに対して、羽根2337が右方向(時計方向)へ拡開した状態(図164参照)では第二始動口2002へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、第二始動口2002は羽根2337によって開閉可能な可変入賞口となっている。なお、羽根2337の前面には羽根飾り2338が設けられている。   Next, the starting opening unit 2330 will be described in detail. As shown in FIGS. 164 and 165, the starting opening unit 2330 is mounted on the pedestal portion 2311c of the base plate 2311 (see FIG. 163), and includes a front decoration 2331 having a second starting opening 2002 opened on the right side. ing. The second start opening 2002 can be opened and closed by one blade 2337, and in a state where the blade 2337 rises substantially vertically, the game ball can not be received to the second start opening 2002 by the blade 2337. In the state (see FIG. 164) in which the wing 2337 is expanded in the right direction (clockwise direction), the game ball can be received to the second start opening 2002. That is, the second start opening 2002 is a variable winning opening that can be opened and closed by the blades 2337. A feather 2338 is provided on the front of the blade 2337.

また、前飾り2331の後側には飾りベース2332が設けられている。この飾りベース2332には、光透過性の赤レンズ2334、ベース拡散シート2335、及びレンズ拡散シート2336が備えられており、その後側に配置されたLED基板2333から放射された光を前飾り2331に照射させることで、前飾り2331において発光装飾がなされるようになっている。LED基板2333の後側には、第二アウト口606a(図160参照)に入球した遊技球を導くとともに、羽根2337を駆動するための駆動機構部2339が、台座部2311cを挟んで設けられている。この駆動機構部2339は、図166に示すように、第二アウト口606aに入球した遊技球の通路2340aを形成するアウト玉通路ベース2340と、通路2340aの前面を閉鎖するアウト玉通路カバー2341とを備えている。また、アウト玉通路ベース2340の後側には、ソレノイドベース2342及びソレノイド板金2343によって取付けられた始動口ソレノイド2344と、始動口ソレノイド2344の動作を羽根2337に伝達する伝達部2345とが設けられている。なお、伝達部2345は、図167に示すように、始動口ソレノイド2344のプランジャー2344aに接続され、一端側が回動可能に支持されたクランク2345aと、クランク2345aの他端側に連結されたリンク2345bと、回転可能に支持されるとともにリンク2345bによって回転力が付与される羽根シャフト2345cとを備えて構成されており、羽根シャフト2345cの先端に取着された羽根2337を所定範囲内で回動させることが可能になっている。なお、図166に示すように、伝達部2345の後側及び下側は裏カバー2346によって覆われ、始動口ソレノイド2344の左側は下飾り2348によって覆われている。   A decoration base 2332 is provided on the back side of the front decoration 2331. The decoration base 2332 is provided with a light transmitting red lens 2334, a base diffusion sheet 2335, and a lens diffusion sheet 2336, and the light emitted from the LED substrate 2333 disposed on the back side is transmitted to the front decoration 2331. The light emission decoration is made on the front decoration 2331 by irradiation. On the rear side of the LED substrate 2333, a driving mechanism 2339 for guiding the gaming ball entered into the second out port 606a (see FIG. 160) and driving the blades 2337 is provided with the pedestal 2311c interposed therebetween. ing. As shown in FIG. 166, the drive mechanism portion 2339 includes an out ball passage base 2340 forming a passage 2340a for gaming balls having entered the second out port 606a, and an out ball passage cover 2341 closing the front of the passage 2340a. And have. In addition, on the rear side of the out ball passage base 2340, a starting port solenoid 2344 attached by a solenoid base 2342 and a solenoid metal plate 2343 and a transmitting portion 2345 for transmitting the operation of the starting port solenoid 2344 to the blades 2337 There is. Incidentally, as shown in FIG. 167, the transmitting portion 2345 is connected to the plunger 2344a of the start port solenoid 2344, and has a crank 2345a rotatably supported at one end and a link connected to the other end of the crank 2345a. 2345b and a blade shaft 2345c rotatably supported and to which a rotational force is applied by the link 2345b, and the blade 2337 attached to the tip of the blade shaft 2345c is rotated within a predetermined range It is possible to As shown in FIG. 166, the rear side and the lower side of the transmission portion 2345 are covered by the back cover 2346, and the left side of the starting opening solenoid 2344 is covered by the lower cover 2348.

また、駆動機構部2339の前面下部には、基板カバー2347aが垂設されるとともに、基板カバー2347aの裏面に中継基板2347bが配設されている。また、アウト玉通路ベース2340の前方には第二始動口センサ2349が配設されており、第二始動口2002に入賞した遊技球を検出することが可能になっている。   In addition, a substrate cover 2347a is provided vertically below the front surface of the drive mechanism 2339, and a relay substrate 2347b is provided on the rear surface of the substrate cover 2347a. In addition, a second starting opening sensor 2349 is disposed in front of the out ball passage base 2340, and it is possible to detect a game ball winning a prize in the second starting opening 2002.

次にサブ液晶ユニット2350について詳細に説明する。図168〜図170に示すように、サブ液晶ユニット2350は、矩形枠状のフレーム部2351a、及びその上端から左右方向に延出され台板2311の裏面上部に取付けられる支持棒部2351bからなる液晶ホルダー2351と、フレーム部2351a内に後側から収容され開口窓2351cを通して視認可能な略直方体形状の液晶本体2352と、フレーム部2351aの裏面に配置され液晶本体2352の背面側を支持する液晶カバー2353と、液晶本体2352の下部を支持する液晶留め具2354と、を備えて構成されている。また、液晶ホルダー2351の前面下部には飾り2355が設けられ、液晶カバー2353の裏面には液晶本体2352への駆動信号を中継する中継基板2356が設けられている。なお、サブ液晶ユニット2350は、図169に示すように、液晶本体2352の表示画面(サブ液晶画面PNS)が斜め下方(遊技者側)を向くように、傾斜して配設されている。   Next, the sub liquid crystal unit 2350 will be described in detail. As shown in FIGS. 168 to 170, the sub liquid crystal unit 2350 includes a rectangular frame-shaped frame portion 2351a and a support rod portion 2351b extended in the left-right direction from the upper end thereof and attached to the upper surface of the back surface of the base plate 2311. A holder 2351, a substantially rectangular liquid crystal main body 2352 housed from the rear side in the frame portion 2351 a and visible through the opening window 2351 c, and a liquid crystal cover 2353 disposed on the back surface of the frame portion 2351 a and supporting the back side of the liquid crystal main body 2352 And a liquid crystal clasp 2354 for supporting the lower portion of the liquid crystal body 2352. In addition, a decoration 2355 is provided at the lower front of the liquid crystal holder 2351, and a relay substrate 2356 for relaying a drive signal to the liquid crystal main body 2352 is provided on the back of the liquid crystal cover 2353. As shown in FIG. 169, the sub liquid crystal unit 2350 is arranged to be inclined such that the display screen (sub liquid crystal screen PNS) of the liquid crystal main body 2352 faces obliquely downward (player's side).

図171及び図172に示すように、このサブ液晶ユニット2350のサブ液晶画面PNSは、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401とによって遮蔽されるようになっている。つまり、図171のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とをサブ液晶ユニット2350の前方で集合させた状態では、サブ液晶画面PNSが遮蔽されて遊技者側から視認できないようになり、一方、図172のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とを互いに分離させた状態では、サブ液晶画面PNSの前方が開放され遊技者側から視認できるようになっている。次に、これらの第一役物ユニット2370及び第二役物ユニット2400について詳細に説明する。   As shown in FIGS. 171 and 172, the sub liquid crystal display PNS of the sub liquid crystal unit 2350 includes the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first character unit 2370 and the movable of the second character unit 2400. It is shielded by the unit unit 2401. That is, in the state where the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 and the movable unit 2401 are assembled in front of the sub liquid crystal unit 2350 as shown in FIG. While the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 and the movable unit 2401 are separated from each other as shown in FIG. 172, the front of the sub liquid crystal screen PNS is opened, It can be seen from the side of the elderly. Next, the first character unit 2370 and the second character unit 2400 will be described in detail.

第一役物ユニット2370は、図173及び図174に示すように、透明の合成樹脂部材からなる枠状のリアーカバー2371を備えており、リアーカバー2371の前面には、下部に配置された棚上段2372と、棚上段2372の左斜め上に配置されたワープ通路2374と、ワープ通路2374の上側に配置された左飾り2375と、棚上段2372の右斜め上に配置された右飾り2376とが設けられている。ここで、棚上段2372には、ワープ通路2374を通って第一役物ユニット2370の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な上段転動面2372bと、上段転動面2372bよりも前側に位置し一段低くなった略円弧形状の中段転動面2372cとが形成されている。すなわち、棚上段2372は、いわゆるステージを形成している。なお、中段転動面2372cは、その前側に配置された台板2311(図163参照)の下段転動面2311aよりも高くなっており、上段転動面2372bまたは中段転動面2372cで転動した後の遊技球を下段転動面2311aへ流下させることが可能になっている。また、中断転動面2372cの奥側の壁部分には遊技球が入球可能なチャンス口2372aが設けられており、このチャンス口2372aに入球した遊技球は、台板2311のチャンス出口2311bから放出されるようになっている。また、棚上段2372の裏面側には、棚上段2372に向かって光を照射するLED基板2373が配設されており、棚上段2372を発光装飾することが可能になっている。ワープ通路2374は、ワープ入口2321(図161参照)に連通しており、ワープ入口2321に入球した遊技球を上段転動面2372bの左端側から送り込むように構成されている。   As shown in FIGS. 173 and 174, the first accessory unit 2370 includes a frame-shaped rear cover 2371 made of a transparent synthetic resin member, and a shelf disposed at the lower part on the front surface of the rear cover 2371. The upper stage 2372, the warp passage 2374 disposed diagonally above the left of the shelf upper stage 2372, the left ornament 2375 disposed above the warp pathway 2374, and the right ornament 2376 disposed diagonally to the right of the shelf upper stage 2372 It is provided. Here, in the upper shelf portion 2372, the upper rolling surface 2372b capable of rolling the gaming ball which has entered the inside of the first character unit 2370 through the warp passage 2374 in the left-right direction, and the upper rolling surface A substantially arc-shaped middle rolling surface 2372 c which is positioned on the front side of 2372 b and is lower by one step is formed. That is, the shelf upper stage 2372 forms a so-called stage. The middle rolling surface 2372 c is higher than the lower rolling surface 2311 a of the base plate 2311 (see FIG. 163) disposed on the front side, and rolls on the upper rolling surface 2372 b or the middle rolling surface 2372 c. It is possible to make the game ball after it has flowed down to the lower rolling surface 2311a. In addition, a chance opening 2372a where game balls can enter is provided in a wall portion on the back side of the interrupted rolling surface 2372c, and the game balls entered into this chance opening 2372a are the chance exit 2311b of the base plate 2311 It is supposed to be released from Further, on the back surface side of the shelf upper stage 2372, an LED substrate 2373 for emitting light toward the shelf upper stage 2372 is disposed, and it is possible to light-emit and decorate the shelf upper stage 2372. The warp passage 2374 is in communication with the warp inlet 2321 (see FIG. 161), and is configured to feed the game ball entering the warp inlet 2321 from the left end side of the upper rolling surface 2372b.

また、リアーカバー2371の上部には、前方に突出する略円弧筒状のガイド部2371aが左右に対峙して形成されており、一対のガイド部2371aによって、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379が、それぞれリアーカバー2371の内周縁に沿って円弧状に摺動するように支持されている。また、リアーカバー2371の上部には、平板状の保護板部2371bが形成されており、サブ液晶画面PNSを前方から覆うことで液晶本体2352を保護している。   Further, a substantially arc-cylindrical guide portion 2371a protruding forward is formed on the upper portion of the rear cover 2371 so as to face the left and right, and the pair of guide portions 2371a 2379 are supported so as to slide in an arc along the inner peripheral edge of the rear cover 2371, respectively. A flat protective plate 2371 b is formed on the upper portion of the rear cover 2371 to protect the liquid crystal body 2352 by covering the sub liquid crystal screen PNS from the front.

リアーカバー2371の右側上部に配置された右可動部ユニット2379は、図175に示すように、リアーカバー2371の中心側に向かって先端の尖った前飾り2384と、前飾り2384の後側の設けられた裏カバー2387と、裏カバー2387の内部に収容されたレンズ2385及び拡散シート2386と、裏カバー2387の下側に配設された下部材2389と、裏カバー2387の裏面に取付けられたLED基板2390と、を備えて構成されている。つまり、裏カバー2387には、複数の開口(図示しない)が設けられており、LED基板2390から放射した光が拡散シート2386及びレンズ2385を通って前飾り2384に照射することで、前飾り2384を発光装飾させることが可能となっている。また、裏カバー2387の外周面には円弧状のラック2387aが形成されるとともに、その内側には前後方向に突出する軸部2387bが形成されている。特に、軸部2387bにおける後方延出部分は、リアーカバー2371(図174参照)の上部に形成されたガイド部2371a内に嵌挿されるとともに、プッシュ2388によって前後方向の移動が規制されている。つまり、右可動部ユニット2379は、裏カバー2387の軸部2387bがガイド部2371aの内周面に沿って摺動することにより、円弧状に移動するように支持されている。なお、左可動部ユニット2378は、右可動部ユニット2379と対称な形状となっているが、構成は同一であるため、ここでは詳細な説明を省略する。   The right movable unit 2379 disposed on the upper right side of the rear cover 2371 is provided with a front decoration 2384 having a pointed end toward the center of the rear cover 2371 and a rear side of the front decoration 2384 as shown in FIG. Back cover 2387, a lens 2385 and a diffusion sheet 2386 housed inside the back cover 2387, a lower member 2389 disposed under the back cover 2387, and an LED attached to the back of the back cover 2387 And a substrate 2390. That is, the back cover 2387 is provided with a plurality of openings (not shown), and the light emitted from the LED substrate 2390 is irradiated to the front decoration 2384 through the diffusion sheet 2386 and the lens 2385 to make the front decoration 2384 It is possible to decorate the light. Further, an arc-shaped rack 2387a is formed on the outer peripheral surface of the back cover 2387, and a shaft portion 2387b projecting in the front-rear direction is formed on the inner side thereof. In particular, the rearward extension portion of the shaft portion 2387b is inserted into a guide portion 2371a formed on the upper portion of the rear cover 2371 (see FIG. 174), and movement in the front-rear direction is restricted by the push 2388. That is, the right movable unit 2379 is supported so as to move in an arc by sliding the shaft 2387b of the back cover 2387 along the inner peripheral surface of the guide 2371a. Although the left movable unit 2378 has a shape symmetrical to that of the right movable unit 2379, the configuration is the same, so the detailed description is omitted here.

また、図174に示すように、リアーカバー2371におけるガイド部2371aの外側には、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379のラック2387aに噛合するとともに、軸方向を前後方向として回転可能に支持されたギア2381が設けられており、これらのギア2381は、それぞれリアーカバー2371の上部裏面に固定されたモータ2380に連結されている。つまり、モータ2380を動作させると、ギア2381を介して裏カバー2387のラック2387aに動力が伝達され、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を個々に移動させることが可能になっている。なお、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における前飾り2384は、内側の側面が下り勾配の斜面となっており、遮蔽位置(上側停止位置)に移動すると、サブ液晶ユニット2350におけるサブ液晶画面PNSの下側角部付近を遮蔽するようになっている(図171参照)。また、これらの内側面の上部は、内側に向かって突出しており、正面視「く」字形の形状となっている。   In addition, as shown in FIG. 174, while being engaged with the rack 2387a of the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 on the outside of the guide portion 2371a in the rear cover 2371, the support is supported rotatably in the axial direction. The gears 2381 are connected to a motor 2380 fixed to the upper back surface of the rear cover 2371, respectively. That is, when the motor 2380 is operated, power is transmitted to the rack 2387a of the back cover 2387 via the gear 2381 and the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 can be moved individually. The front decoration 2384 in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 has a downward slope on the inner side, and moves to the blocking position (upper stop position), and then the sub liquid crystal in the sub liquid crystal unit 2350 The vicinity of the lower corner of the screen PNS is shielded (see FIG. 171). Moreover, the upper part of these inner surfaces protrudes inward, and becomes a shape of a front view "く" shape.

一方、第二役物ユニット2400は、図176及び図177に示すように、サブ液晶ユニット2350(図182参照)の前方である出現位置(図182では二点鎖線で示す)と、サブ液晶ユニット2350の上方である後退位置(図182では実線で示す)との間で回動可能に支持された可動部ユニット2401と、可動部ユニット2401の駆動機構を収容するとともに後退位置に移動した可動部ユニット2401の後半部分を収容可能なモータカバー2402と、可動部ユニット2401の駆動機構である駆動部2403と、モータカバー2402の後側に配設され駆動部2403への駆動信号を中継する中継基板2404と、を備えて構成されている。   On the other hand, as shown in FIGS. 176 and 177, the second character product unit 2400 has an appearance position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 182) which is the front of the sub liquid crystal unit 2350 (see FIG. 182). A movable portion unit 2401 rotatably supported between a retracted position (indicated by a solid line in FIG. 182) above 2350 and a movable portion accommodated in the retracted position while accommodating the drive mechanism of the movable portion unit 2401 A motor cover 2402 that can accommodate the rear half of the unit 2401, a drive unit 2403 that is a drive mechanism of the movable unit 2401, and a relay board that is disposed behind the motor cover 2402 and relays drive signals to the drive unit 2403 And 2404 are configured.

さらに詳しく説明すると、可動部ユニット2401は、図178及び図179に示すように、全体的に扁平な形状であり、前面(後退位置では上面となる)に装飾面2406aを有する前飾り2406と、前飾り2406用の嵌込凹部2407aが前面に形成された飾り枠2407と、飾り枠2407の後側(後退位置では下側となる)に配置された基板カバー2410とを備え、飾り枠2407と基板カバー2410との間には、飾り枠2407に向かって光を照射するLED基板2409と、LED基板2409から放射された光が周囲から漏れないように光の放射方向を制限するリフレクタ2408とが設けられている。   More specifically, as shown in FIGS. 178 and 179, the movable portion unit 2401 has a generally flat shape and a front decoration 2406 having a decorative surface 2406a on the front surface (the upper surface in the retracted position); The decorative frame 2407 includes a decorative frame 2407 in which a fitting recess 2407a for the front ornament 2406 is formed on the front, and a substrate cover 2410 disposed on the rear side of the decorative frame 2407 (on the lower side in the retracted position). Between the substrate cover 2410, there are an LED substrate 2409 that emits light toward the decorative frame 2407, and a reflector 2408 that limits the radiation direction of the light so that the light emitted from the LED substrate 2409 does not leak from the surroundings. It is provided.

また、基板カバー2410の裏面2410aには、一対のアーム2411が配設されている。これらのアーム2411は、図178に示すように、裏面2410aにおける上端部分(後退位置では後端部分)に取付けられた取付部2411aと、裏面2410aに対して垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに連続するとともに第一腕部2411bに対して屈曲して「く字形」の形状を呈する第二腕部2411cと、第二腕部2411cの先端(下端)から内方に向かって突出した回転軸部2411dと、を備えて構成されている。なお、回転軸部2411dの中心には左右方向に貫通する貫通孔が設けられており、後述する駆動部2403のピン2420(図180参照)が挿入されるようになっている。また、第一腕部2411b及び第二腕部2411cとの境界部分(すなわち屈曲部分)には外方向に突出する係合軸2411eが形成され、第二腕部2411cには左右方向に貫通する長孔2411fが第二腕部2411cに沿って形成されている。   Further, a pair of arms 2411 is disposed on the back surface 2410 a of the substrate cover 2410. These arms 2411 are, as shown in FIG. 178, a mounting portion 2411a attached to the upper end portion (rear end portion in the retracted position) of the back surface 2410a, and a first arm portion extending perpendicularly to the back surface 2410a 2411b, a second arm 2411c which is continuous with the first arm 2411b and bent with respect to the first arm 2411b to have a “C-shaped” shape, and an inner end from a tip (lower end) of the second arm 2411c And a rotary shaft portion 2411d protruding toward the side. A through hole penetrating in the left-right direction is provided at the center of the rotation shaft portion 2411d, and a pin 2420 (see FIG. 180) of a drive portion 2403 described later is inserted. Further, an outwardly projecting engagement shaft 2411e is formed at a boundary portion (that is, a bent portion) between the first arm 2411b and the second arm 2411c, and the second arm 2411c has a length penetrating in the left-right direction. A hole 2411 f is formed along the second arm 2411 c.

一方、駆動部2403は、図180及び図181に示すように、モータホルダ2415と、モータホルダ2415に取付けられたモータ2416と、モータ2416の回転軸に軸部2417を介して連結されたギア2418と、ギア2418の中心から偏心した位置に設けられた透孔2418aに嵌入されたピン2419と、モータホルダ2415の下部に設けられた筒状部2415aを通して配設された長尺のピン2420と、を備えて構成されている。ここで、ピン2419は、アーム2411の長孔2411fに挿入されており、ピン2420は、アーム2411の回転軸部2411d及びプッシュ2421を貫通してモータカバー2402(図177)の両側面に設けられた孔部2402aに内側から挿入されている。これにより、モータ2416が動作すると、ギア2418が回転し、ギア2418に偏心して設けられたピン2419によって、アーム2411(アーム2411を含む可動部ユニット2401全体)が、ピン2420を中心に回動するようになっている。なお、アーム2411に形成された係合軸2411eが、モータカバー2402(図177)の両側面に設けられた円弧状の長孔2402b(孔部2402aを中心とする円弧状の長孔)に内側から挿入されており、これによりアーム2411を滑らかに回動させるとともに、アーム2411の回動範囲が規制されるようになっている。なお、ギア2418には、外方向に突出する突片2418bが設けられており、フォトセンサ2422によって突片2418bの位置を検出することにより、可動部ユニット2401が出現位置(原点位置)であることを把握することが可能になっている。   On the other hand, as shown in FIGS. 180 and 181, the drive unit 2403 is a motor holder 2415, a motor 2416 attached to the motor holder 2415, and a gear 2418 connected to the rotation shaft of the motor 2416 via a shaft 2417. A pin 2419 fitted in a through hole 2418 provided eccentrically from the center of the gear 2418, and a long pin 2420 provided through a cylindrical portion 2415a provided at the lower part of the motor holder 2415; It is configured with. Here, the pin 2419 is inserted into the long hole 2411f of the arm 2411, and the pin 2420 is provided on both sides of the motor cover 2402 (FIG. 177) through the rotation shaft portion 2411d of the arm 2411 and the push 2421. It is inserted into the hole 2402a from the inside. Thus, when the motor 2416 operates, the gear 2418 rotates, and the arm 2411 (the entire movable unit 2401 including the arm 2411) pivots about the pin 2420 by the pin 2419 eccentrically provided on the gear 2418. It is supposed to be. Incidentally, the engaging shaft 2411e formed on the arm 2411 is inside the arc-shaped long hole 2402b (an arc-shaped long hole centered on the hole 2402a) provided on both sides of the motor cover 2402 (FIG. 177). As a result, the arm 2411 is smoothly rotated and the rotation range of the arm 2411 is restricted. The gear 2418 is provided with a protruding piece 2418 b that protrudes outward, and the movable portion unit 2401 is at the appearance position (origin position) by detecting the position of the protruding piece 2418 b by the photo sensor 2422. It is possible to grasp.

ところで、可動装飾体を備えた一般のパチンコ機として、可動装飾体を遊技パネルの後方に配設し、センターフレームの開口窓を通して視認可能となる出現位置と、センターフレームの開口窓の外方(例えば上方)であって遊技パネルによって遮蔽されて見えなくなる退避位置との間で可動装飾体を昇降させるものが従来から知られている。ところがこれによれば、センターフレームの外側の遊技パネルに、可動装飾体を遮蔽または退避させるための大きなスペースを確保する必要があり、ひいては遊技パネルの開口部、及びそれに嵌挿されたセンターフレームの大きさが相対的に小さくなり、例えばセンターフレームの開口窓を通して多彩な演出を視認させることが困難となる。   By the way, as a general pachinko machine provided with a movable decorative body, the movable decorative body is disposed behind the game panel, and the appearance position where it can be seen through the opening window of the center frame and the outside of the opening window of the center frame ( For example, it is conventionally known to raise and lower the movable decorative body between a retracted position, which is the upper side and is hidden from view by the game panel. However, according to this, it is necessary to secure a large space for shielding or evacuating the movable decorative body in the game panel outside the center frame, and hence the opening of the game panel and the center frame inserted therein The size becomes relatively small, and it becomes difficult, for example, to visually recognize various effects through the opening window of the center frame.

これに対し、本例の第二役物ユニット2400は、可動部ユニット2401が扁平な形状に形成されるとともに、可動部ユニット2401の裏面2410aからアーム2411が延出され、そのアーム2411の端部側に形成された回転軸部2411dを中心として円弧に沿って移動する(すなわち回動する)ように構成されている。このため、可動部ユニット2401の大きさが比較的大きくても、後退位置まで移動させる(図182の実線参照)と、可動部ユニット2401は前後方向に長いものとなり、比較的薄い面である可動部ユニット2401の下面(先端面)部分が遊技パネル600と対向するようになる。したがって、可動部ユニット2401を遮蔽するのに必要な領域を大幅に減らすことが可能になる。   On the other hand, in the second character product unit 2400 of this example, the movable portion unit 2401 is formed in a flat shape, and the arm 2411 is extended from the back surface 2410 a of the movable portion unit 2401. It is configured to move (that is, rotate) along a circular arc around a rotation shaft portion 2411d formed on the side. Therefore, even if the size of the movable unit 2401 is relatively large, when the movable unit 2401 is moved to the retracted position (see the solid line in FIG. 182), the movable unit 2401 becomes long in the front-rear direction, and the movable is a relatively thin surface The lower surface (tip surface) portion of the section unit 2401 comes to face the game panel 600. Therefore, it is possible to significantly reduce the area required to shield the movable unit 2401.

また、可動部ユニット2401は、出現位置(図182の二点鎖線参照)から後退位置に移動する際、装飾面2406aが前方を向いた状態から上方を向いた状態に、すなわち可動部ユニット2401が垂設状態から横たわるように変化する。したがって、装飾面2406aに対する遊技者の視角(すなわち装飾面2406aを見る角度)が相対的に漸次変化することとなり、視覚的な興趣を高めることが可能になっている。   In addition, when the movable unit 2401 moves from the appearance position (refer to the two-dot chain line in FIG. 182) to the retracted position, the movable unit 2401 is turned upward from the state where the decorative surface 2406a faces forward. It changes from lying down to lie down. Therefore, the player's angle of view with respect to the decorative surface 2406a (that is, the angle at which the decorative surface 2406a is viewed) changes gradually gradually, and visual interest can be enhanced.

また、可動部ユニット2401の裏面2410aから延出された一対のアーム2411は、可動部ユニット2401が後退位置の際には可動部ユニット2401の後端側に位置し、出現位置の際には、移動方向側(後退位置側)の端部に位置するため、可動部ユニット2401の回動中、アーム2411は可動部ユニット2401に遮蔽されて遊技者側から見え難くなり、ひいてはアーム2411が露出することによる見栄えの低下を抑制することが可能になっている。   Further, the pair of arms 2411 extended from the back surface 2410 a of the movable unit 2401 is positioned on the rear end side of the movable unit 2401 when the movable unit 2401 is in the retracted position, and in the emerging position, The arm 2411 is shielded by the movable unit 2401 during rotation of the movable unit 2401 because it is positioned at the end in the movement direction side (retracted position side), making it difficult for the player to see the arm 2411. It has become possible to suppress the decline in appearance caused by the problem.

また、可動部ユニット2401の装飾面2406aの形状は、可動部ユニット2401の移動軌跡に沿った湾曲形状となっている。このため、可動部ユニット2401の移動(回動)が装飾面2406aの形状に合致した動きとなり、可動部ユニット2401の回動動作に対して不自然さを喚起させることがなくなっている。   Further, the shape of the decorative surface 2406 a of the movable unit 2401 is a curved shape along the movement trajectory of the movable unit 2401. For this reason, the movement (rotation) of the movable unit 2401 is a movement conforming to the shape of the decorative surface 2406a, and it is no longer possible to evoke unnaturalness with respect to the rotation of the movable unit 2401.

ところで、後退位置において可動部ユニット2401を水平状態に配置するものでは、可動部ユニット2401の裏面2410aや、裏面2410aから延出されたアーム2411が、遊技者側から見えてしまう場合があり、これによれば、後退位置における可動部ユニット2401の見栄えを損ねる虞がある。これに対し、本例によれば、可動部ユニット2401は、後退位置で装飾面2406aが見えるように傾斜して配置されるため、可動部ユニット2401の裏面2410aやアーム2411を見え難くすることが可能である。特に、可動部ユニット2401の装飾面2406aは湾曲面状に形成されているため、傾斜した状態でも装飾面2406aの形状や模様を比較的明瞭に視認させることができ、装飾効果を保つことが可能である。   By the way, in the case where the movable unit 2401 is disposed in the horizontal state at the retracted position, the back 2410 a of the movable unit 2401 and the arm 2411 extended from the back 2410 a may be seen from the player side. According to this, the appearance of the movable unit 2401 in the retracted position may be impaired. On the other hand, according to the present example, the movable unit 2401 is disposed so as to be inclined so that the decorative surface 2406a can be seen at the retracted position, so that the back surface 2410a of the movable unit 2401 and the arm 2411 can not be seen easily. It is possible. In particular, since the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 is formed into a curved surface, the shape and pattern of the decorative surface 2406a can be relatively clearly viewed even in the inclined state, and the decorative effect can be maintained. It is.

また、サブ液晶画面PNSが斜め下方を向いていることから、可動部ユニット2401を出現位置に移動させる際、可動部ユニット2401の装飾面2406aもサブ液晶画面PNSに合わせて斜め下方に向けることが可能になり(図182の二点鎖線参照)、ひいては、後退位置と出現位置との間における可動部ユニット2401の回動範囲を大きくすることが可能になっている。すなわち、可動部ユニット2401の動きが大きくなり、可動部ユニット2401を移動する際のインパクトを高めることが可能になっている。   Further, since the sub liquid crystal screen PNS is directed obliquely downward, when moving the movable unit 2401 to the appearance position, the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 may also be directed obliquely downward according to the sub liquid crystal screen PNS. This is possible (see the two-dot chain line in FIG. 182), and it is thus possible to increase the rotation range of the movable unit 2401 between the retracted position and the emergent position. That is, the movement of the movable unit 2401 is increased, and the impact when moving the movable unit 2401 can be increased.

また、アーム2411の回転軸部2411dは、サブ液晶ユニット2350の後方に配置されている。このため、可動部ユニット2401の位置が出現位置または後退位置のいずれであっても、可動部ユニット2401をサブ液晶ユニット2350に接近させることが可能になる。したがって、可動部ユニット2401の配設に必要なスペースの確保が一層容易になるとともに、可動部ユニット2401とサブ液晶ユニット2350との一体感がさらに高められている。   Further, the rotation shaft portion 2411 d of the arm 2411 is disposed behind the sub liquid crystal unit 2350. Therefore, even if the position of the movable unit 2401 is either the emerging position or the retracted position, the movable unit 2401 can be brought closer to the sub liquid crystal unit 2350. Therefore, it is easier to secure the space necessary for the arrangement of the movable unit 2401, and the sense of unity between the movable unit 2401 and the sub liquid crystal unit 2350 is further enhanced.

また、アーム2411は略「く」字形の形状を呈しており、可動部ユニット2401の裏面2410aから略垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに対して屈曲した第二腕部2411cとを備えて構成されているため、サブ液晶ユニット2350を回避して配設することが可能である。つまり、サブ液晶ユニット2350に干渉することなく可動部ユニット2401を回動させることが可能になっている。   Further, the arm 2411 has a substantially “く” shape, and a first arm 2411 b extending substantially perpendicularly from the back surface 2410 a of the movable unit 2401 and a first arm 2411 b that is bent with respect to the first arm 2411 b. Since it is configured to include the two arms 2411c, the sub liquid crystal unit 2350 can be avoided. That is, it is possible to turn the movable unit 2401 without interfering with the sub liquid crystal unit 2350.

また、サブ液晶画面PNSは、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379との協働によって遮蔽されるため、サブ液晶ユニット2350が比較的大きい場合でも、確実に遮蔽することが可能になる。特に、サブ液晶ユニット2350の前面を開放する際、可動部ユニット2401と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット2350の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。   In addition, since the sub liquid crystal display PNS is shielded by the cooperation of the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379, shielding is assured even when the sub liquid crystal unit 2350 is relatively large. Becomes possible. In particular, when the front of the sub liquid crystal unit 2350 is opened, the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379 move in different directions, so they are formed in front of the sub liquid crystal unit 2350. It is possible to evoke an image that one of the shielding walls disperses, and it is possible to further enhance visual interest.

特に、可動部ユニット2401は左右側面が外側にはり出した正面視五角形の形状を呈しており、出現位置では、はり出した部分が、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における「く」字形の側面と嵌め合わせられるように接合する(図171参照)ようになっている。このため、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とが一体的に形成されているイメージを喚起させることができる。したがって、サブ液晶ユニット2350の前方を開放する際には、これら複数の部材が分散されるという想定外の動作によって遊技者に驚きを与えることができ、インパクトをさらに高めることが可能である。   In particular, the movable unit 2401 has a front view pentagonal shape in which the left and right side surfaces are projected outward, and at the appearance position, the projected portion is "in" in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379. It is joined so as to be fitted to the side of the character (see FIG. 171). Therefore, it is possible to evoke an image in which the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379 are integrally formed. Therefore, when opening the front of the sub liquid crystal unit 2350, it is possible to surprise the player by an unexpected operation that the plurality of members are dispersed, and it is possible to further enhance the impact.

次に、図183〜図219を参照し、裏ユニット3000の構成について詳細に説明する。図183は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図184は、裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。また、図185は、裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図であり、図186は、シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図であり、図187は、シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図188は、左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図189は、左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図190は、シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図191は、シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図192は、シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図193は、シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図194は、シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。   Next, the configuration of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 183 is a perspective view of the back unit obliquely viewed from the front, and FIG. 184 is a perspective view of the back unit disassembled and obliquely viewed from the front. Further, FIG. 185 is a perspective view of the shutter type part of the back unit as viewed obliquely from the front, FIG. 186 is a perspective view of the shutter type of parts disassembled and viewed from the oblique front, and FIG. Fig. 188 is an exploded perspective view of the left inner shutter of the shutter type part, and Fig. 188 is an oblique view of the left inner shutter viewed obliquely from behind and an enlarged view of the main part thereof. And FIG. 190 is a perspective view of the right inner shutter of the shutter type part from an oblique front, and FIG. 191 is a perspective view of the decorative plate of the left inner shutter seen obliquely from the front, and FIG. FIG. 192 is a perspective view of a shutter-type product with the left outer shutter disassembled and viewed from the front, and FIG. 192 is a perspective view with the right outer shutter of the shutter-type product viewed from the front and FIG. , A perspective view of the drive unit of the shutter type part disassembled and viewed obliquely from the front There, FIG. 194, the shutter-type combination thereof, is a perspective view of the opened state of each shutter obliquely from the front.

また、図195は、下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図196は、下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図197は、下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図198は、下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図であり、図199は、振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図200は、振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図であり、図201は、揺動駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図202は、下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図203は、昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図204は、振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図205は、振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図206は、振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図207は、振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図208は、下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図であり、図209は、遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図210は、遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図211は、下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図212は、通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図であり、図213は、通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図であり、図214は、通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。   Further, FIG. 195 is a perspective view of the lower side accessory unit seen obliquely from the front, and FIG. 196 is a perspective view of the lower side accessory unit disassembled and seen from the oblique front, and FIG. FIG. 198 is an exploded perspective view of the lower drive unit of the side character unit viewed obliquely from the front, and FIG. 198 is an exploded perspective view of the distribution effect device of the lower drive unit from the oblique front, FIG. 199 is a perspective view of the sorting part of the sorting effect device disassembled and seen from diagonally front, and FIG. 200 is a perspective view of a swing driving portion of the sorting effect device as viewed obliquely from the front, FIG. 201 is a perspective view of the rocking drive unit viewed obliquely from behind, and FIG. 202 is a perspective view of the lifting mechanism of the lower drive unit disassembled and seen from the front, and FIG. 203 is a lifting mechanism FIG. 204 shows a state in which game balls are supplied to the distribution effect device. FIG. 205 is a front view of the lower drive unit, FIG. 205 is a front view of the lower drive unit showing a state in which the distribution effect device is lifted, and FIG. 206 is the distribution portion of the distribution effect device on the left FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing the inclined state, and FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing the inclined distribution unit of the distribution effect apparatus to the right; And FIG. 209 is a perspective view of the gaming medium supply mechanism of the lower part unit unit obliquely viewed from the front, FIG. 209 is a perspective view of the gaming medium supply mechanism disassembled and viewed from the oblique front, and FIG. FIG. 211 is a perspective view of the supply mechanism disassembled and viewed obliquely from the rear; FIG. 211 is a perspective view of the passage forming unit of the lower side character unit viewed obliquely from the front; FIG. 213 is a perspective view from the perspective of FIG. Is a perspective view showing the operation of the over down passage, FIG. 214 is a perspective view showing an operation of the discharge passage of the passage forming unit.

また、図215は、裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図であり、図216は、その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図であり、図217は、横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図218は、横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図219は、横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。   FIG. 215 is a perspective view of the other configuration of the back box unit as viewed obliquely from the front, and FIG. 216 is a perspective view of the other configuration disassembled and viewed from the diagonal front, and FIG. FIG. 218 is a perspective view of the decoration unit disassembled and seen obliquely from the front, and FIG. 218 is a perspective view of the movable decoration of the cross decoration unit disassembled and seen from the front, and FIG. 219 is a disassembled horizontal base member And is a perspective view seen obliquely from the front.

図183及び図184に示すように、裏ユニット3000は、遊技パネル600の後側に取付けられており、主に、遊技パネル600から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置1400を支持する裏箱3001と、裏箱3001内において、液晶表示装置1400の前方に配置されるシャッタ型役物3002と、液晶表示装置1400の前方下側に配置される下側役物ユニット3003と、液晶表示装置1400の前方左側及び前方右側に配置される横飾りユニット3004と、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 183 and 184, the back unit 3000 is attached to the rear side of the game panel 600, and mainly supports the liquid crystal display device 1400 at a position away from the game panel 600 by a predetermined distance. In the back box 3001, a shutter type character 3002 disposed in front of the liquid crystal display device 1400 in the back box 3001, a lower part character unit 3003 disposed in front of the liquid crystal display device 1400, liquid crystal display And a horizontal decoration unit 3004 disposed on the front left side and the front right side of the device 1400.

裏箱3001は、図184に示すように、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部3001aが複数個備えられており、この固定部3001aを介して遊技パネル600の後側に固定されるようになっている。また、裏箱3001は、後壁3001bの略中央に矩形状の開口3001cが形成されており、この開口3001cを通して、後側に支持される液晶表示装置1400を視認させることが可能になっている。さらに、裏箱3001には、シャッタ型役物3002や下側役物ユニット3003、及び各基板等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。   As shown in FIG. 184, the back box 3001 is formed in a box shape having an open front side, and is provided with a plurality of flange-like fixing portions 3001a projecting outward at the front end, and the fixing portion 3001a Is fixed to the rear side of the game panel 600. Further, in the back box 3001, a rectangular opening 3001c is formed substantially at the center of the back wall 3001b, and it is possible to visually recognize the liquid crystal display device 1400 supported on the rear side through the opening 3001c. . Furthermore, in the back box 3001, mounting portions for mounting and fixing the shutter type character 3002, the lower character property unit 3003, and each substrate, etc. are formed at appropriate positions.

シャッタ型役物3002について詳細に説明する。シャッタ型役物3002は液晶表示装置1400の前方に配置された引き戸状の役物であり、液晶表示装置1400の前方を閉鎖した状態(図183参照)と開放した状態(図194参照)とに切り替えることが可能になっている。   The shutter-type role object 3002 will be described in detail. The shutter type character 3002 is a sliding door type character disposed in front of the liquid crystal display device 1400, and in a state where the front of the liquid crystal display device 1400 is closed (see FIG. 183) and a state where it is open (see FIG. 194). It is possible to switch.

図185及び図186に示すように、シャッタ型役物3002は、4枚のシャッター、すなわち左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070と、これらのシャッターの上方に配設され各シャッターを個々に可動させる駆動部3090と、各シャッターを摺動可能に支持する下部支持部3110と、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 185 and 186, the shutter type product 3002 has four shutters, ie, an inner left shutter 3010, an inner right shutter 3030, an outer left shutter 3050, and an outer right shutter 3070, and the upper portions of these shutters. The drive unit 3090 is provided with a drive unit 3090 for moving the shutters individually, and a lower support unit 3110 slidably supporting the shutters.

左内シャッター3010は、図186及び図187に示すように、透明な合成樹脂部材からなる正面視略長方形の装飾板3011と、装飾板3011の上部及び下部に分離して配設された上側電飾体3012及び下側電飾体3013と、を備えている。   The left inner shutter 3010 is, as shown in FIGS. 186 and 187, a decorative plate 3011 having a substantially rectangular shape in a front view and made of a transparent synthetic resin member, and an upper electrode separately disposed on the upper and lower portions of the decorative plate 3011. The decorative body 3012 and the lower illumination body 3013 are provided.

ところで、上記のように、遮蔽部材である左内シャッター3010を、透明な装飾板3011と、その表面または裏面に配設された電飾体3012,3013とで構成すれば、遮蔽部材によって液晶表示装置1400の前方が遮蔽された状態でも、電飾体3012,3013と液晶表示装置1400の表示画面とを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的で臨場感のある演出を楽しませることが可能になる。ところが、遮蔽部材として透明の装飾板3011を用いたものでは、上側電飾体3012及び下側電飾体3013を分離して設けることが困難となる。なぜなら、上側電飾体3012と下側電飾体3013とを電気的に接続するための電線が必要となるが、装飾板3011として光透過性のものを用いた場合には、たとえ電線を装飾板3011の裏側に配線した場合でも、装飾板3011を通して遊技者側から電線が視認可能となり、見栄えを損ねる虞があるからである。   By the way, as described above, when the left inner shutter 3010 which is a shielding member is constituted by a transparent decorative plate 3011 and the electric ornaments 3012 and 3013 disposed on the front or back surface, the liquid crystal display by the shielding member Even in a state in which the front of the device 1400 is shielded, it is possible to superimpose the electrical ornaments 3012 and 3013 and the display screen of the liquid crystal display device 1400 in the front-rear direction and visually recognize them. Becomes possible. However, in the case of using the transparent decorative plate 3011 as the shielding member, it becomes difficult to separate and provide the upper side electric decorative body 3012 and the lower side electric decoration 3013. The reason is that a wire for electrically connecting the upper electrical decoration 3012 and the lower electrical decoration 3013 is required. However, in the case of using a light-transmissive decorative plate 3011, the electric wire may be decorated Even when the wiring is performed on the back side of the plate 3011, the electric wire can be visually recognized from the player side through the decoration plate 3011, which may impair the appearance.

これに対し本例では、電線として帯状のフラットケーブル3014(図189の二点鎖線参照)が用いられ、そのフラットケーブル3014が装飾板3011の左側面に沿って配線されている。このため、遊技者に対してフラットケーブル3014の厚み部分(すなわち側面)が向き合うこととなり、しかも、その厚み部分が装飾板3011の左縁と重なることから、遊技者側から見て極めて目立ち難いものとなっている。したがって、電線による見栄えの低下を抑えることが可能になる。特に、フラットケーブル3014の幅が、装飾板3011の厚み(すなわち側面の幅)よりも短くなっており、フラットケーブル3014における幅方向の端部が装飾板3011の前面から前方にはみ出さないようになっている。   On the other hand, in this example, a band-like flat cable 3014 (see the two-dot chain line in FIG. 189) is used as the electric wire, and the flat cable 3014 is wired along the left side of the decorative plate 3011. Therefore, the thickness portion (i.e., the side surface) of the flat cable 3014 faces the player, and the thickness portion overlaps with the left edge of the decorative plate 3011, so that it is extremely difficult to be seen from the player side It has become. Therefore, it is possible to suppress the decrease in appearance due to the electric wire. In particular, the width of the flat cable 3014 is shorter than the thickness (that is, the width of the side surface) of the decorative plate 3011 so that the end in the width direction of the flat cable 3014 does not protrude forward from the front surface of the decorative plate 3011 It has become.

また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の左縁部に接するように配置されており、これにより、左側面に沿って配線されたフラットケーブル3014を、装飾板3011の表面や裏面を通さずに、上側電飾体3012及び下側電飾体3013に接続することが可能になっている。   In addition, the upper electrical decoration body 3012 and the lower electrical decoration body 3013 are arranged to be in contact with the left edge portion of the decorative plate 3011, whereby the flat cable 3014 wired along the left side surface can be It is possible to connect to the upper side illumination decorative body 3012 and the lower side illumination decoration 3013 without passing through the front and back surfaces of 3011.

また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板3015及び下LED基板3016を備えており、上LED基板3015と下LED基板3016とがフラットケーブル3014によって接続されている。特に、フラットケーブル3014は、上LED基板3015及び下LED基板3016の裏側の面に連結されている(図188参照)。これにより、フラットケーブル3014が上LED基板3015及び下LED基板3016のどの部分に接続されても、接続部分のフラットケーブル3014を遮蔽することが可能である。なお、上LED基板3015及び下LED基板3016の前方の装飾板3011には、乱反射面3018aが形成されており、上LED基板3015及び下LED基板3016から放射された光が拡散され、表面を略均一に発光装飾させることが可能となっている。また、これによれば、上LED基板3015及び下LED基板3016の外観も不明瞭となり、発光装飾による演出効果を高めることが可能となっている。   In addition, the upper electric ornament 3012 and the lower electric ornament 3013 are provided with an upper LED substrate 3015 and a lower LED substrate 3016 disposed on the back surface of the decorative plate 3011, and the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 Are connected by a flat cable 3014. In particular, the flat cable 3014 is connected to the rear surface of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 (see FIG. 188). Thereby, even if the flat cable 3014 is connected to any part of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016, it is possible to shield the flat cable 3014 of the connection part. Note that a diffuse reflection surface 3018a is formed on the decorative plate 3011 in front of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016, and light radiated from the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 is diffused, and the surface is approximately It is possible to make the light emitting decoration uniform. Moreover, according to this, the appearances of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 also become unclear, and it is possible to enhance the rendering effect by the light emission decoration.

また、図188に示すように、装飾板3011の裏面には、上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017が形成されており、装飾板3011の内部から光が放射されるようになっている。つまり、装飾板3011自体が光っているように見せることが可能になっている。さらに、上LED基板3015及び下LED基板3016に対応する装飾板3011の表面には、遊技者側に向かって突出した突条部3018が形成されるとともに、その突条部3018を囲う上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020が設けられている。このため、装飾板3011の板厚が比較的薄い場合でも、裏面側に上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017を形成することが可能になり、また、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020によって、発光部分を強調し発光演出による演出効果を高めることが可能となっている。   In addition, as shown in FIG. 188, a recess 3017 is formed on the back surface of the decoration plate 3011 to accommodate the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016, and light is emitted from the inside of the decoration plate 3011 It is supposed to be. That is, it is possible to make the decorative plate 3011 itself appear to be glowing. Further, on the surface of the decorative plate 3011 corresponding to the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016, a projecting portion 3018 projecting toward the player is formed, and an upper frame shape surrounding the projecting portion 3018 A decorative body 3019 and a lower frame-like decorative body 3020 are provided. For this reason, even when the thickness of the decorative plate 3011 is relatively thin, it is possible to form a recess 3017 on the back surface side for accommodating the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016, and the upper frame shape decoration By the body 3019 and the lower frame-like decorative body 3020, it is possible to emphasize the light emitting portion and to enhance the rendering effect by the light emitting effect.

ところで、フラットケーブル3014を装飾板3011の左側面に沿って配線した場合、左側面から上側電飾体3012及び下側電飾体3013に向って延出される部分(折れ曲がる部分)では、フラットケーブル3014における表面の向きが変化することから、フラットケーブル3014は捻れた状態となる。このため、捻れた部分においてフラットケーブル3014が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、図188に示すように、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020の端部が装飾板3011の左側面よりも外方に突出しており、その突出部分によって、フラットケーブル3014の捻れた部分が遮蔽されている。   By the way, when the flat cable 3014 is wired along the left side surface of the decoration plate 3011, the flat cable 3014 is a portion (a bending portion) extended from the left side surface toward the upper electric decoration 3012 and the lower electric decoration 3013. Since the orientation of the surface of the flat cable 3014 changes, the flat cable 3014 is twisted. For this reason, there is a possibility that the flat cable 3014 may stand out in the twisted portion. On the other hand, in this example, as shown in FIG. 188, the end portions of the upper frame-shaped decorative body 3019 and the lower frame-shaped decorative body 3020 protrude outward more than the left side surface of the decorative plate 3011 , The twisted portion of the flat cable 3014 is shielded.

ところで、フラットケーブル3014が装飾板3011の左側面から離れると、フラットケーブル3014が浮いた状態となり、目立ってしまう虞がある。これに対し、本例では、図189に示すように、装飾板3011の左側面にフラットケーブル3014を保持するための溝形成部3021が形成されている。この溝形成部3021は、装飾板3011と一体に形成されており、装飾板3011の側面との間に溝状の隙間Sを形成することで、隙間Sにフラットケーブル3014を挿入するだけでフラットケーブル3014を保持することが可能となっている。ところで、溝形成部3021によって形成された隙間Sにフラットケーブル3014を挿入する構成を採用した場合、フフラットケーブル3014の端部側の部分を隙間S内から外部に引き出す必要があるが、装飾板3011の前方や後方に向かって引き出すようにすると、その部分でフラットケーブル3014が捻れることとなり、ひいてはフラットケーブル3014を収容するために比較的大きな幅の隙間Sが必要となる。ところが、隙間Sの幅が大きくなると、フラットケーブル3014を安定して保持することが困難になるとともに、フラットケーブル3014の外観が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、フラットケーブル3014の引出し口3021aが溝の両端に形成されているため、フラットケーブル3014を真直ぐ引出すことが可能となり、ひいては隙間Sの幅をフラットケーブル3014の厚みに合わせた最小限の大きさに設定することが可能になっている。また、フラットケーブル3014が挿入される隙間Sは、表面側が開放され裏面側が閉鎖されている。このため、隙間Sに対して前方からフラットケーブル3014を挿入させることが可能になり、装飾板3011を組付けた後にフラットケーブル3014を配線する際、前方から配線作業を行うことが可能である。また、隙間Sの裏面側は閉鎖されており、フラットケーブル3014を押込むだけでフラットケーブル3014を正しい位置に配線することが可能になっている。   By the way, when the flat cable 3014 is separated from the left side surface of the decorative plate 3011, the flat cable 3014 may be in a floating state and may be noticeable. On the other hand, in the present example, as shown in FIG. 189, a groove forming portion 3021 for holding the flat cable 3014 is formed on the left side surface of the decorative plate 3011. The groove forming portion 3021 is integrally formed with the decorative plate 3011, and by forming a groove-shaped gap S with the side surface of the decorative plate 3011, a flat cable 3014 is simply inserted into the gap S to be flat. It is possible to hold the cable 3014. By the way, when adopting a configuration in which the flat cable 3014 is inserted into the gap S formed by the groove forming portion 3021, it is necessary to pull out the end side portion of the flat cable 3014 from the inside of the gap S to the outside If the flat cable 3014 is pulled forward or backward 3011, the flat cable 3014 will be twisted at that part, and a gap S with a relatively large width will be needed to accommodate the flat cable 3014. However, when the width of the gap S becomes large, it becomes difficult to stably hold the flat cable 3014, and the appearance of the flat cable 3014 may be noticeable. On the other hand, in the present example, the flat cable 3014 can be drawn straight since the outlet ports 3021a of the flat cable 3014 are formed at both ends of the groove, and the width of the gap S is matched to the thickness of the flat cable 3014. It is possible to set to the minimum size. Further, the gap S in which the flat cable 3014 is inserted is open on the front side and closed on the back side. For this reason, it becomes possible to insert the flat cable 3014 from the front into the gap S, and when wiring the flat cable 3014 after assembling the decorative plate 3011, it is possible to perform the wiring operation from the front. Further, the back side of the gap S is closed, and it is possible to wire the flat cable 3014 to the correct position only by pushing the flat cable 3014.

また、図187に示すように、装飾板3011の上側には上ホルダ3022を介して、ラック3023が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3022の裏面には、左内シャッター3010の上方から上側電飾体3012に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え3024が設けられている。なお、上側電飾体3012は、装飾板3011の上端に接するように形成されており、これにより外部から上側電飾体3012に接続されるケーブルも遊技者側から視認されないようになっている。また、装飾板3011の下部には下ホルダ3025を介して一対の下部ローラ3026が軸方向を鉛直方向として回転可能に設けられている。   Further, as shown in FIG. 187, a rack 3023 is disposed on the upper side of the decorative plate 3011 via an upper holder 3022 with the longitudinal direction as the horizontal direction. Further, on the back surface of the upper holder 3022, a cable presser 3024 is provided for supporting a cable (not shown) for supplying electricity to the upper illumination unit 3012 from the upper side of the left inner shutter 3010. The upper electric ornament body 3012 is formed to be in contact with the upper end of the decoration plate 3011, whereby a cable connected to the upper electric ornament body 3012 from the outside is not visually recognized from the player side. A pair of lower rollers 3026 is rotatably provided on the lower part of the decorative plate 3011 via the lower holder 3025 with the axial direction as the vertical direction.

一方、右内シャッター3030は、左内シャッター3010の右側に配設されるとともに、左内シャッター3010に対して側面を突合せることが可能となっている。なお、右内シャッター3030の構成は、左内シャッター3010と同様であり、図190に示すように、透明の装飾板3031と、装飾板3031の上下に分離して配設された上側電飾体3032及び下側電飾体3033と、上側電飾体3032及び下側電飾体3033を電気的に接続するフラットケーブル3034とを備えて構成されている。また、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板及び下LED基板(いずれも図示しない)を備えている。また、上LED基板及び下LED基板の前方の装飾板3031には、乱反射面3038aを有する突条部3038が形成されるとともに、その突条部3038を囲う上側枠状装飾体3039及び下側枠状装飾体3040が設けられている。なお、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、左内シャッター3010と右内シャッター3030とが突合せられた際に、左内シャッター3010の装飾板3011に設けられた上側電飾体3012及び下側電飾体3013に対してそれぞれ一連の模様を形成するように構成されている。   On the other hand, the right inner shutter 3030 is disposed on the right side of the left inner shutter 3010, and the side surfaces can be butted against the left inner shutter 3010. The configuration of the right inner shutter 3030 is the same as the left inner shutter 3010, and as shown in FIG. 190, the transparent decorative plate 3031 and the upper electric decoration separately disposed above and below the decorative plate 3031 A flat cable 3034 electrically connecting the upper side electric decorative body 3032 and the lower side electric decorative body 3033 is configured. Further, the upper electrical decoration 3032 and the lower electrical decoration 3033 are provided with an upper LED substrate and a lower LED substrate (both not shown) disposed on the back surface of the decorative plate 3011. In addition, a ridge 3038 having a diffuse reflection surface 3038 a is formed on the decorative plate 3031 in front of the upper LED substrate and the lower LED substrate, and an upper frame-shaped decorative body 3039 and a lower frame surrounding the ridge 3038 A decorative ornament 3040 is provided. The upper electrical decoration 3032 and the lower electrical decoration 3033 are provided on the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the right inner shutter 3030 are butted. The lower electric decorative body 3013 is configured to form a series of patterns.

また、右内シャッター3030の上側には上ホルダ3042を介して、ラック3043が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3042の裏面には、左内シャッター3040の上方から上側電飾体3032に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え(図示しない)が設けられている。また、装飾板3031の下部には下ホルダ3045を介して一対の下部ローラ3046が回転可能に設けられている。   Further, a rack 3043 is disposed on the upper side of the right inner shutter 3030 via the upper holder 3042 with the longitudinal direction as the left and right horizontal direction. Also, on the back surface of the upper holder 3042, a cable press (not shown) is provided to support a cable (not shown) for supplying electricity to the upper illumination body 3032 from above the left inner shutter 3040. . Further, a pair of lower rollers 3046 is rotatably provided below the decorative plate 3031 via a lower holder 3045.

なお、右内シャッター3030の装飾板3031にも左内シャッター3010の装飾板3011と同じようにフラットケーブル3034を保持するための溝形成部3041が形成されているが、装飾板3031においては装飾板3011とは反対側の側面である右側面に形成されている。つまり、右側に配設された装飾板3031では、フラットケーブル3034が右側面に沿って配線され、左側に配設された装飾板3011では、フラットケーブル3014が左側面に沿って配線されている。このため、左右の装飾板3011,3031同士が突合わせられても、フラットケーブル3014,3034が一対の装飾板3011,3031の間に挟まれることを防止でき、ひいてはフラットケーブル3014,3034の破損を防止することが可能になっている。   Although the groove forming portion 3041 for holding the flat cable 3034 is formed on the decoration plate 3031 of the right inner shutter 3030 similarly to the decoration plate 3011 of the left inner shutter 3010, the decoration plate in the decoration plate 3031 is a decoration plate It is formed in the right side which is the side opposite to 3011. That is, in the decoration plate 3031 disposed on the right side, the flat cable 3034 is wired along the right side surface, and in the decoration plate 3011 disposed on the left side, the flat cable 3014 is wired along the left side surface. Therefore, even if the left and right decorative plates 3011, 3031 are abutted against each other, the flat cables 3014, 3034 can be prevented from being pinched between the pair of decorative plates 3011, 3031, and thus the flat cables 3014, 3034 can be damaged. It is possible to prevent.

一方、左外シャッター3050は、左内シャッター3010の左側に配置されるとともに、左内シャッター3010に対して引き違い可能に設けられている。なお、左外シャッター3050の構成は左内シャッター3010と類似しているが、電飾体が1つである点が異なっており、これに伴いフラットケーブル3014に相当する電線、及び溝形成部3021に相当する構成が不要となっている。具体的には、図191に示すように、透明の装飾板3051と、装飾板3051に設けられたジグザグ状の電飾体3052とを備えている。電飾体3052は、装飾板3051の裏面側の凹部3057に収容されたLED基板3055と、装飾板3051の表面から突出する突条部3058及びその周囲に設けられた枠状装飾体3059とから構成されている。また、装飾板3051の上側には、上側前カバー3061及び上ホルダ3062と、左右水平方向に延びるラック3063とが設けられている。なお、LED基板3055には、左外シャッター3050の上方から電力を供給するためのケーブル(図示しない)が接続されており、上側前カバー3061の前面に取付けられたケーブル押え3064によってケーブルが支持されている。さらに、装飾板3051の下部には、下ホルダ3065を介して一対の下部ローラ3066が設けられている。   On the other hand, the left outer shutter 3050 is disposed on the left side of the left inner shutter 3010, and is provided to be able to be drawn with respect to the left inner shutter 3010. The configuration of the left outer shutter 3050 is similar to that of the left inner shutter 3010, but differs in that there is only one electric decoration, and accordingly an electric wire corresponding to the flat cable 3014 and a groove forming portion 3021. A configuration equivalent to the above is unnecessary. Specifically, as shown in FIG. 191, it comprises a transparent decorative plate 3051 and a zigzag electric decorative body 3052 provided on the decorative plate 3051. The illumination body 3052 is composed of the LED substrate 3055 accommodated in the recess 3057 on the back surface side of the decoration plate 3051, the ridge portion 3058 protruding from the surface of the decoration plate 3051, and the frame-shaped decoration 3059 provided around it. It is configured. Also, on the upper side of the decorative plate 3051, an upper front cover 3061, an upper holder 3062, and a rack 3063 extending in the horizontal direction are provided. A cable (not shown) for supplying power from above the left outer shutter 3050 is connected to the LED substrate 3055, and the cable is supported by a cable retainer 3064 attached to the front of the upper front cover 3061. ing. Furthermore, a pair of lower rollers 3066 is provided below the decorative plate 3051 via a lower holder 3065.

ところで、装飾板3051は、左内シャッター3010及び左外シャッター3050が閉鎖位置のとき、左内シャッター3010の装飾板3011に対して連続的な仕切り面を形成するとともに、装飾板3051の端部が、フラットケーブル3014が配線された装飾板3011の側面部分(溝形成部3021)の前方に重なるように配置されている。このため、フラットケーブル3014を装飾板3051によって遮蔽することが可能となる。なお、装飾板3051も透明であるため、装飾板3051を通してフラットケーブル3014が視認されるようになるが、装飾板3051を介することでフラットケーブル3014の外観が不明瞭となり、フラットケーブル3014を一層目立たないようにすることが可能となっている。   The decorative plate 3051 forms a continuous partition surface with respect to the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the left outer shutter 3050 are in the closed position, and the end of the decorative plate 3051 is The flat cable 3014 is disposed so as to overlap in front of the side portion (groove forming portion 3021) of the decorative plate 3011 to which the flat cable 3014 is wired. Therefore, the flat cable 3014 can be shielded by the decorative plate 3051. In addition, since the decorative plate 3051 is also transparent, the flat cable 3014 can be visually recognized through the decorative plate 3051, but the appearance of the flat cable 3014 becomes unclear by interposing the decorative plate 3051, and the flat cable 3014 becomes more conspicuous. It is possible not to.

一方、右外シャッター3070は、右内シャッター3030の右側に配置されるとともに、右内シャッター3030に対して引き違い可能に設けられている。なお、右外シャッター3070の構成は、左外シャッター3050と同様であり、線対称な形状となっている。つまり、図192に示すように、透明の装飾板3071と、装飾板3071に設けられたジグザグ状の電飾体3072とを備え、電飾体3072は、装飾板3071の裏面側の凹部(図示しない)に収容されたLED基板(図示しない)と、装飾板3071の表面から突出する突条部3078及びその周囲に設けられた枠状装飾体3079とから構成されている。また、装飾板3071の上側には、上側前カバー3081及び上ホルダ3082と、左右水平方向に延びるラック3083とが設けられている。また、上側前カバー3061の前面に、LED基板に接続されたケーブルを支持するケーブル押え3084が設けられている。さらに、装飾板3071の下部には、下ホルダ3085を介して一対の下部ローラ3086が設けられている。   On the other hand, the right outer shutter 3070 is disposed on the right side of the right inner shutter 3030, and is provided so as to be able to be drawn against the right inner shutter 3030. The configuration of the right outer shutter 3070 is similar to that of the left outer shutter 3050 and has a line-symmetrical shape. That is, as shown in FIG. 192, a transparent decorative plate 3071 and a zigzag electric decorative body 3072 provided on the decorative plate 3071 are provided, and the electric decorative body 3072 is a concave portion on the back side of the decorative plate 3071 (shown (Not shown), a protrusion 3078 protruding from the surface of the decorative plate 3071 and a frame-shaped decorative body 3079 provided around the ridge 3078. Further, on the upper side of the decorative plate 3071, an upper front cover 3081 and an upper holder 3082 and a rack 3083 extending in the horizontal direction are provided. Further, on the front surface of the upper front cover 3061, a cable retainer 3084 for supporting a cable connected to the LED substrate is provided. Furthermore, a pair of lower rollers 3086 is provided below the decorative plate 3071 via a lower holder 3085.

一方、図186及び図193に示すように、駆動部3090は、左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070を個々に駆動させるように構成されている。詳しく説明すると、上下に重ねられたガイド下部3091及びガイド上部3092によって、各シャッター3010,3030,3050,3070(以下、「各シャッター3010等」と称す)の上部に設けられたラック3023,3043,3063,3083が左右方向に摺動可能に支持されており、ガイド上部3092の上側には、それぞれのラック3023,3043,3063,3083を左右に直線運動させるための機構が配設されている。具体的には、ガイド上部3092の上面左側には、箱状の左側モータベース3093と、左側モータベース3093に取付けられ左内シャッター3010に動力を付与する左内モータ3094と、左側モータベース3093に取付けられ左外シャッター3050に動力を付与する左外モータ3095とが配設されている。また、左内モータ3094及び左外モータ3095には、歯車3096が連結され、左内シャッター3010のラック3023及び左外シャッター3050のラック3063に噛合されたピニオン3097に回転力が伝達されるようになっている。なお、ピニオン3097はガイド上部3092及びガイド下部3091を貫通してラック3023,3063に噛合されている。また、左側モータベース3093の開放側の面は蓋体3098によって閉鎖されている。   On the other hand, as shown in FIGS. 186 and 193, the drive unit 3090 is configured to individually drive the in-left shutter 3010, the in-right shutter 3030, the out-left shutter 3050, and the out-right shutter 3070. More specifically, racks 3023, 3043, and 4303 provided on upper portions of the respective shutters 3010, 3030, 3050, and 3070 (hereinafter referred to as "the respective shutters 3010 and the like") by the lower guide portion 3091 and the upper guide portion 3092 stacked vertically. 3063, 3083 are supported slidably in the lateral direction, and on the upper side of the guide upper portion 3092, a mechanism for linearly moving the respective racks 3023, 3043, 3063, and 383 in the lateral direction is disposed. Specifically, a box-shaped left motor base 3093, an inner left motor 3094 attached to the left motor base 3093 and powering the inner left shutter 3010, and a left motor base 3093 are provided on the upper left side of the guide upper portion 3092. A left outer motor 3095 is mounted and powers the left outer shutter 3050. In addition, a gear 3096 is connected to the left inner motor 3094 and the left outer motor 3095, and a rotational force is transmitted to a pinion 3097 engaged with the rack 3023 of the left inner shutter 3010 and the rack 3063 of the left outer shutter 3050. It has become. The pinion 3097 penetrates the upper guide portion 3092 and the lower guide portion 3091 and is engaged with the racks 3023 and 3063. Further, the open side surface of the left motor base 3093 is closed by a lid 3098.

ガイド上部3092の上面右側には、二つの右側モータベース3099と、右側モータベース3099に取付けられ右内シャッター3030に動力を付与する右内モータ3100と、右側モータベース3099に取付けられ右外シャッター3070に動力を付与する右外モータ3101とが配設されている。また、右内モータ3100及び右外モータ3101には、歯車3102が連結され、右内シャッター3030のラック3043及び右外シャッター3070のラック3083に噛合されたピニオン3103に回転力が伝達されるようになっている。また、右側モータベース3099の開放側の面は蓋体3104によって閉鎖されている。   Two right side motor bases 3099, a right inner motor 3100 attached to the right side motor base 3099 and powering the right inner shutter 3030, and a right outside shutter 3070 attached to the right motor base 3099 on the upper right side of the guide upper portion 3092 And an outer right motor 3101 for applying power to the motor. Further, a gear 3102 is connected to the inner right motor 3100 and the right outer motor 3101 so that a rotational force is transmitted to a pinion 3103 meshed with the rack 3043 of the inner right shutter 3030 and the rack 3083 of the outer right shutter 3070. It has become. Further, the open side surface of the right motor base 3099 is closed by a lid 3104.

また、ガイド上部3092の四隅近傍には、各シャッター3010等の開放状態(原点位置)を検出する4つのフォトセンサ3105が設けられている。   Further, in the vicinity of the four corners of the guide upper portion 3092, four photosensors 3105 for detecting the open state (origin position) of each shutter 3010 and the like are provided.

一方、図186に示すように、各シャッター3010等の下部を支持する下部支持部3110は、中支持部3111と、中支持部3111の前面左側に配設された左前支持部3112と、中支持部3111の前面右側に配置された右前支持部3113と、中支持部3111の後面に配置された後支持部3114とから構成されている。左前支持部3112と中支持部3111との間には、左外シャッター3050の下部ローラ3066が挿入され、右前支持部3113と中支持部3111との間には、右外シャッター3070の下部ローラ3086が挿入されるようになっており、左外シャッター3050及び右外シャッター3070を閉鎖位置(図185参照)と、開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。また、後支持部3114と中支持部3111との間には、左内シャッター3010の下部ローラ3026と、右内シャッター3030の下部ローラ3046とが挿入されるようになっており、左内シャッター3010及び右内シャッター3030が互いに突合わされた閉鎖位置(図185参照)と、互いに離間した開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。   On the other hand, as shown in FIG. 186, the lower support portion 3110 for supporting the lower portion of each shutter 3010 etc. is a middle support portion 3111, a left front support portion 3112 disposed on the front left side of the middle support portion 3111, and a middle support. The right front support 3113 is disposed on the front right side of the portion 3111, and the rear support 3114 is disposed on the rear surface of the middle support 3111. The lower roller 3066 of the left outer shutter 3050 is inserted between the left front support 3112 and the middle support 3111, and the lower roller 3086 of the right outer shutter 3070 is inserted between the right front support 3113 and the middle support 3111. Is inserted and slidably supports the left outer shutter 3050 and the right outer shutter 3070 between the closed position (see FIG. 185) and the open position (see FIG. 194). In addition, a lower roller 3026 of the left inner shutter 3010 and a lower roller 3046 of the inner right shutter 3030 are inserted between the rear support portion 3114 and the middle support portion 3111. And a right inner shutter 3030 slidably supported between a closed position (see FIG. 185) abutted against each other and an open position (see FIG. 194) spaced apart from each other.

このように、各シャッター3010等は、開放位置と閉鎖位置との間で左右方向に移動するとともに、引き戸状に構成されているため、閉鎖位置では装飾板3011等を通してその後方の液晶表示装置1400を視認することが可能となり、開放位置では装飾板3011等を介することなく、液晶表示装置1400を視認することが可能になる。したがって、各シャッター3010等の動作に注目させることができるとともに、演出効果を大幅に高めることが可能となる。特に、閉鎖位置では、複数の電飾体と液晶表示装置1400dに表示される演出画像とを重ねて視認させることができ、立体的で臨場感の高い演出を行うことが可能である。   As described above, the shutters 3010 and so on move in the lateral direction between the open position and the closed position and are configured as a sliding door, so that in the closed position, the liquid crystal display 1400 in the rear is passed through the decorative plate 3011 etc. In the open position, the liquid crystal display device 1400 can be visually recognized without intervention of the decorative plate 3011 or the like. Therefore, the operation of each shutter 3010 and the like can be focused on, and the rendering effect can be significantly enhanced. In particular, at the closed position, the plurality of electric ornaments and the effect image displayed on the liquid crystal display device 1400d can be superimposed and visually recognized, and it is possible to perform three-dimensional, highly realistic effects.

次に、下側役物ユニット3003について詳細に説明する。下側役物ユニット3003は図183に示すように、シャッタ型役物3002の前側下方に配置されており、遊技領域605とは区画された演出領域において、遊技球を用いた振分演出を行うことが可能となっている。この下側役物ユニット3003は、図195及び図196に示すように、遊技球の振分演出を行う下駆動部ユニット3120と、遊技球を貯留するとともに下駆動部ユニット3120の誘導部材3131(後述する)に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、下駆動部ユニット3120から流出された遊技球を回収して遊技媒体供給機構3121に戻す通路等を形成する通路形成ユニット3122とに、大別することができる。   Next, the lower part product unit 3003 will be described in detail. The lower part product unit 3003 is disposed on the lower front side of the shutter type product 3002 as shown in FIG. 183, and performs distribution effects using the game balls in the effect area partitioned from the game area 605 It has become possible. As shown in FIGS. 195 and 196, the lower part product unit 3003 is a lower drive unit unit 3120 that performs distribution effects for gaming balls, and a guiding member 3131 of the lower drive unit unit 3120 while storing gaming balls. A game medium supply mechanism 3121 for supplying game balls to the game to be described later, and a passage forming unit 3122 for forming a passage or the like for collecting the game balls discharged from the lower drive unit 3120 and returning it to the game medium supply mechanism 3121; It can be divided roughly.

まず、下駆動部ユニット3120は、図197に示すように、供給された遊技球を左右方向に振分ける振分演出装置3125と、振分演出装置3125を上下方向に摺動可能に支持するとともに、振分演出装置3125を上側停止位置(出願位置とも呼ぶ)と下側停止位置(待機位置とも呼ぶ)との間で昇降させる昇降機構3126とから構成されている。振分演出装置3125は、図198に示すように、中心部分に設けられたピン3138(図199参照)を軸として左右方向に揺動する振分部3130と、振分部3130を揺動させるとともに振分けられた遊技球を案内する揺動駆動部3145と、を備えて構成されている。なお、図198では、説明の便宜上、揺動駆動部3145の前面に配設された飾り部3146を外した状態を示している。   First, as shown in FIG. 197, the lower drive unit 3120 supports the distribution effect device 3125 for distributing the supplied game balls in the left and right direction and the distribution effect device 3125 so as to be vertically slidable. The lift effect mechanism 3126 is configured to raise and lower the distribution effect device 3125 between an upper stop position (also referred to as an application position) and a lower stop position (also referred to as a standby position). As shown in FIG. 198, the distribution effect device 3125 swings the distributing portion 3130 swinging in the left and right direction around a pin 3138 (see FIG. 199) provided at the central portion, and the distributing portion 3130. And a swing drive unit 3145 for guiding the distributed game balls. In FIG. 198, for convenience of explanation, a state in which the decorative portion 3146 disposed on the front surface of the rocking driving portion 3145 is removed is shown.

振分部3130は、図198及び図199に示すように、上部に誘導部材3131を備える擬似棚部3132と、擬似棚部3132の前面で且つ誘導部材3131の下側に配設された装飾部材である上側装飾部3133と、上側装飾部3133の下側に配設された装飾部材である下側装飾部3137とを備えて構成されている。誘導部材3131の上面には、遊技球を左右方向に転動可能な円弧状の転動面3131aが形成されており、振分部3130が左右のいずれか一方に向かって傾斜した際、転動面3131aに沿って遊技球を流下させることが可能となっている。なお、誘導部材3131の前面には、上側装飾部3133の飾り枠3136が配置されており、転動面3131aから前方に遊技球が逸脱しないようになっている。また、擬似棚部3132の下部は、左右方向の中央部分が下方に向かって突出した形状となっており、その下端部分には、前後方向に貫通した円筒状の作用部3132aが形成され、ピン3139が嵌挿されている。また、擬似棚部3132における左右方向の中央で作用部3132aの上方位置には前後方向に突出する筒状の軸部3132bが形成されており、ピン3138を介して揺動駆動部3145(図200参照)の中心軸3151aに連結されている。つまり、擬似棚部3132は、軸部3132bを中心に揺動可能に支持されており、作用部3132aに力を作用させることで、時計方向または反時計方向に回動させることが可能となっている。また、擬似棚部3132の裏面には、複数のブッシュ3140及びブッシュ押え3141が設けられており、ベース部材3150(図200参照)の後板3151の左右両側に形成された円弧状の案内部3151bに嵌挿されることにより、擬似棚部3132を円滑に揺動させるとともに、揺動範囲(回動角度)を制限することが可能になっている。   The distributing unit 3130 is, as shown in FIGS. 198 and 199, a simulated shelf 3132 having a guiding member 3131 at the top, and a decoration member disposed on the front side of the simulated shelf 3132 and below the guiding member 3131 And a lower decorative portion 3137 which is a decorative member disposed below the upper decorative portion 3133. An arc-shaped rolling surface 3131a capable of rolling the game ball in the left-right direction is formed on the upper surface of the guiding member 3131, and when the distributing portion 3130 inclines toward either left or right, rolling occurs. It is possible to make the game ball flow down along the surface 3131a. A decorative frame 3136 of the upper decorative portion 3133 is disposed on the front surface of the guiding member 3131 so that the gaming ball does not deviate forward from the rolling surface 3131 a. The lower part of the pseudo shelf 3132 has a shape in which the central part in the left-right direction protrudes downward, and a cylindrical action part 3132a penetrating in the front-rear direction is formed at the lower end part. 3139 is inserted. In addition, a cylindrical shaft 3132 b protruding in the front-rear direction is formed at the center of the pseudo shelf 3132 at the center in the left-right direction and above the action part 3132 a, and the swinging drive 3145 (FIG. 200) ) Is connected to the central axis 3151a. In other words, the pseudo shelf 3132 is supported so as to be pivotable about the shaft 3132 b, and can be turned clockwise or counterclockwise by applying a force to the action portion 3132 a. There is. Further, a plurality of bushes 3140 and a bush presser 3141 are provided on the back surface of the pseudo shelf 3132, and arc-shaped guide portions 3151b formed on the left and right sides of the rear plate 3151 of the base member 3150 (see FIG. 200). As a result, the pseudo shelf 3132 can be swung smoothly and the swing range (turning angle) can be limited.

上側装飾部3133は、装飾文字を象った前飾り3135とその裏側に設けられた飾り枠3136とを備え、その内部に前飾り3135に向かって光を照射するLED基板及びレンズ(いずれも図示しない)が収容されている。また、下側装飾部3137はキャラクタの外観を模した形状を呈している。   The upper decorative portion 3133 includes a front decoration 3135 in which a decorative character is embedded and a decoration frame 3136 provided on the back side, and an LED substrate and a lens (both of which are illustrated in FIG. Not) is housed. The lower decorative portion 3137 has a shape that imitates the appearance of the character.

図200及び図201に示すように、揺動駆動部3145は、ベース部材3150と、ベース部材3150の左側に配設された左側ラック3160と、ベース部材3150の右側に配設された右側ラック3161と、ベース部材3150の裏面下部に配設された左中継基板3163及び右中継基板3164と、ベース部材3150の前面下部よりもやや上側に配設され擬似棚部3132の誘導部材3131に向かって光を照射する左LED基板3165及び右LED基板3166と、を備えて構成されている。また、ベース部材3150には、後板3151の中心位置に前述した中心軸3151aが前方に突出して形成されているとともに、その中心軸3151aを中心とした円周上に一対の案内部3151bが対峙して形成されている。また、案内部3151bの左右方向外側には、複数の壁部3152が前方に向かって突設されており、これらの壁部3152によって、後板3151の左端側には第一搬送通路3153が形成され、後板3151の右端側には第二搬送通路3154が形成されている。第一搬送通路3153には、右側(内側)に向かって開口した第1流入口3153aが上端部分に形成されており、第一搬送通路3153の下端部分は右側(内側)に略直角に屈曲した形状となっている。なお、第一搬送通路3153の前面は大部分が飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されており、下端部分のみが開放されている。つまり、下端部分に第一流出口3153bが形成され、第1流入口3153aに入球し第一搬送通路3153によって案内された遊技球が、第一流出口3153bから前方に流出するようになっている。なお、第1流入口3153aは、前述した擬似棚部3132が反時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の左端に連通する高さに形成されている。   As shown in FIGS. 200 and 201, the swing drive unit 3145 includes a base member 3150, a left rack 3160 disposed on the left side of the base member 3150, and a right rack 3161 disposed on the right side of the base member 3150. The left relay substrate 3163 and the right relay substrate 3164 disposed on the lower rear surface of the base member 3150, and light directed toward the guiding member 3131 of the pseudo shelf 3132 disposed slightly above the lower front surface of the base member 3150 And a right LED substrate 3166 for emitting light. Further, in the base member 3150, the central axis 3151a described above is formed to project forward at the central position of the back plate 3151 and a pair of guide portions 3151b are opposed on the circumference centered on the central axis 3151a. It is formed. Further, a plurality of wall portions 3152 are provided to project forward on the outer side in the left-right direction of the guide portion 3151 b, and the first conveyance path 3153 is formed on the left end side of the rear plate 3151 by these wall portions 3152 A second transport passage 3154 is formed on the right end side of the rear plate 3151. In the first conveyance passage 3153, a first inlet 3153a opened toward the right (inward) is formed at the upper end portion, and the lower end of the first conveyance passage 3153 is bent substantially at right angles to the right (inward) It has a shape. Most of the front surface of the first transfer passage 3153 is closed by the decorative portion 3146 (see FIG. 198), and only the lower end portion is open. That is, the first-class outlet 3153b is formed at the lower end portion, and the gaming ball entered into the first inlet 3153a and guided by the first transport passage 3153 is made to flow forward from the first-class outlet 3153b. The first inlet 3153a is formed at a height that communicates with the left end of the guiding member 3131 of the simulated shelf 3132 when the simulated shelf 3132 rotates counterclockwise.

また、第二搬送通路3154は、上下方向に形成された略直線状の通路であり、上端部分には、左側(内側)に向かって開口した第2流入口3154a、が形成され、下端部分には、前方に向かって開口した第二流出口3154bが形成されている。また、第二搬送通路3154の前面部分も飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されている。つまり、第2流入口3154a、に入球し第二搬送通路3154によって案内された遊技球が、第二流出口3154bから前方に流出するようになっている。なお、第2流入口3154a、は、擬似棚部3132が時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の右端に連通する高さに形成されている。また、第二流出口3154bは、第一搬送通路3153の第一流出口3153bよりも高い位置に形成されている。   Further, the second conveyance passage 3154 is a substantially linear passage formed in the vertical direction, and a second inlet 3154a opened toward the left side (inner side) is formed at the upper end portion, and the second conveyance passage 3154 is formed at the lower end portion. The second outlet 3154 b is formed to open forward. In addition, the front surface portion of the second transfer passage 3154 is also closed by the decorative portion 3146 (see FIG. 198). That is, the gaming balls entered into the second inflow port 3154a and guided by the second transport passage 3154 flow out forward from the second outflow port 3154b. The second inlet 3154 a is formed at a height that communicates with the right end of the guiding member 3131 of the simulated shelf 3132 when the simulated shelf 3132 is rotated clockwise. Further, the second outlet 3154 b is formed at a position higher than the first-class outlet 3153 b of the first transfer passage 3153.

また、ベース部材3150の下部には、擬似棚部3132(図199参照)の作動部3132aに回転力を付与するための揺動機構3170が設けられている。この揺動機構3170は、後板3151の裏面下部に配置され回転軸の軸方向を前後方向するモータ3171と、モータ3171の回転軸、及び擬似棚部3132に装着されたピン3139(図199参照)を連結するリンク3172とを備えており、モータ3171の回転方向を変化させることにより、擬似棚部3132の回動方向を切り替えることが可能になっている。なお、ベース部材3150の下部前面には、配線を支持するためのフレキ押え3174が設けられている。ここで、揺動機構3170は、擬似棚部3132を動作させるための駆動手段であると言える。   Further, at the lower part of the base member 3150, a swing mechanism 3170 for applying a rotational force to the actuating portion 3132a of the pseudo shelf 3132 (see FIG. 199) is provided. The rocking mechanism 3170 is disposed at the lower portion of the back surface of the rear plate 3151 and has a motor 3171 that rotates in the longitudinal direction of the rotation shaft, a rotation shaft of the motor 3171, and a pin 3139 mounted on the artificial shelf 3132 And a link 3172 for connecting the two, and by changing the rotation direction of the motor 3171, it is possible to switch the rotation direction of the pseudo shelf 3132. A flexible presser 3174 for supporting the wire is provided on the lower front surface of the base member 3150. Here, it can be said that the swing mechanism 3170 is a drive means for operating the simulated shelf 3132.

一方、昇降機構3126は、図202及び図203に示すように、モータベース3127を備えている。モータベース3127は、略平板状の後板3127aと、その左側に形成され揺動駆動部3145(図197参照)の左側ラック3160を摺動可能に支持する左側摺動部3127bと、後板3127aの右側に形成され揺動駆動部3145の右側ラック3161を摺動可能に支持する右側摺動部3127cと、左側摺動部3127bの左側に形成された左側モータ収容部3127dと、右側摺動部3127cの右側に形成された右側モータ収容部3127eと、を備えている。また、後板3127aの裏面には左側中継基板3128a及び右側中継基板3128bが配設されており、左側モータ収容部3127dに収容された左側モータ3176、及び右側モータ収容部3127eに収容された右側モータ3177への駆動信号が中継されるようになっている。なお、左側モータ収容部3127dは左側モータカバー3176bによって覆われており、右側モータ収容部3127eは右側モータカバー3177bによって覆われている。また、左側モータ3176には歯車3176aが連結されており、この歯車3176aは左側摺動部3127b内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における左側ラック3160に噛合されている。また、同様に、右側モータ3177にも歯車(図示しない)が連結されており、この歯車は右側摺動部3127c内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における右側ラック3161に噛合されている。このため、左側モータ3176及び右側モータ3177を同時に回転させると、歯車3176aを介して動力が伝達され、左側ラック3160及び右側ラック3161を上下方向に直進運動させること、すなわち振分演出装置3125を真直ぐ昇降させることが可能になっている。   On the other hand, as shown in FIGS. 202 and 203, the lifting mechanism 3126 includes a motor base 3127. The motor base 3127 includes a substantially flat plate-like rear plate 3127a, a left sliding portion 3127b formed on the left side thereof and slidably supporting a left rack 3160 of the rocking drive portion 3145 (see FIG. 197), and a rear plate 3127a. A right side sliding portion 3127c slidably supported on the right side rack 3161 of the rocking driving portion 3145, a left motor housing portion 3127d formed on the left side of the left side sliding portion 3127b, and a right side sliding portion And a right motor housing portion 3127e formed on the right side of 3127c. The left relay board 3128a and the right relay board 3128b are disposed on the back surface of the rear plate 3127a, and the left motor 3176 housed in the left motor housing 3127d and the right motor housed in the right motor housing 3127e. The drive signal to 3177 is to be relayed. The left motor housing 3127 d is covered by the left motor cover 3176 b, and the right motor housing 3127 e is covered by the right motor cover 3177 b. A gear 3176 a is connected to the left motor 3176, and the gear 3176 a is disposed so as to protrude into the left sliding portion 3127 b and is engaged with the left rack 3160 of the swing drive portion 3145. Similarly, a gear (not shown) is connected to the right motor 3177, and the gear is disposed so as to protrude into the right sliding portion 3127c and is engaged with the right rack 3161 in the swing drive portion 3145. ing. For this reason, when the left motor 3176 and the right motor 3177 are simultaneously rotated, power is transmitted via the gear 3176a, causing the left rack 3160 and the right rack 3161 to move linearly in the vertical direction, that is, the distribution effect device 3125 is straight. It is possible to raise and lower.

また、モータベース3127における左側摺動部3127bの上側には、後述する遊技媒体供給機構3121(図196参照)から供給された遊技球を振分演出装置3125の誘導部材3131(詳しくは遊技球案内通路3155)へ案内する案内通路部3178が設けられている。なお、左側摺動部3127b、右側摺動部3127c、及び案内通路部3178の前面はガイドカバー3179によって閉鎖されている。   Further, on the upper side of the left sliding portion 3127b in the motor base 3127, a guiding member 3131 (more specifically, a gaming ball guide of the distribution effect device 3125) of the game ball supplied from a game medium supply mechanism 3121 (see FIG. 196) described later. A guiding passage 3178 is provided for guiding to the passage 3155). The front surfaces of the left sliding portion 3127b, the right sliding portion 3127c, and the guide passage portion 3178 are closed by a guide cover 3179.

このように構成することにより、振分演出装置3125によって振分演出を行う際、遊技者側からの視認が困難となる下側停止位置(図204参照)から、遊技者が容易に視認することが可能になる上側停止位置(図205参照)に振分演出装置3125を上昇させることが可能となり、上側停止位置で遊技球Kを左右方向に振り分けることが可能となる。つまり、図206に示すように、振分部3130を反時計方向に回動させると、誘導部材3131によって遊技球Kは左側に転動し、第1流入口3153aに入球することが可能となる。第1流入口3153aに入球した遊技球Kは第一搬送通路3153を通ってその下端の第一流出口3153bから流出される。一方、図207に示すように、振分部3130を時計方向に回動させると、遊技球は誘導部材3131によって右側に転動し、第2流入口3154a、に入球することが可能となる。第2流入口3154a、に入球した遊技球Kは、第二搬送通路3154を通ってその下端の第二流出口3154bから流出される。なお、第一流出口3153bまたは第二流出口3154bから流出した遊技球は、リターン通路3211a(図213参照)によって遊技媒体供給機構3121に戻されるが、これに関する詳細については後述する。   By configuring in this manner, when the distribution effect is performed by the distribution effect device 3125, the player can easily visually recognize from the lower stop position (see FIG. 204) where visual recognition from the player is difficult. It becomes possible to raise the distribution effect device 3125 to the upper stop position (refer to FIG. 205) which enables the game ball K to be distributed in the left and right direction at the upper stop position. That is, as shown in FIG. 206, when the distributing unit 3130 is turned counterclockwise, the gaming ball K can be rolled to the left by the guiding member 3131 and can enter the first inlet 3153a. Become. The gaming ball K having entered the first inlet 3153 a is discharged from the first outlet 3153 b at the lower end through the first transfer passage 3153. On the other hand, as shown in FIG. 207, when the distributing unit 3130 is rotated clockwise, the gaming ball rolls to the right by the guiding member 3131 and can enter the second inlet 3154a. . The gaming ball K entering the second inflow port 3154 a flows out of the second outflow port 3154 b at the lower end through the second transfer passage 3154. The gaming balls having flowed out of the first-class outlet 3153 b or the second outlet 3154 b are returned to the gaming medium supply mechanism 3121 by the return passage 3211 a (see FIG. 213), the details of which will be described later.

一方、図208〜図210に示すように、遊技媒体供給機構3121は、所定個数の遊技球を貯留するとともに、振分演出の際、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するものであり、ベース上部3181及びベース下部3182からなる扁平な箱状のベース体3180と、遊技球を上方に向かって案内する略円筒状の通路形成部材としての筒状誘導部3183と、筒状誘導部3183内に配設され遊技球を上昇させるスクリュー3190と、スクリュー3190を、軸方向を鉛直方向として回転させる駆動機構3199と、を備えて構成されている。筒状誘導部3183は、ベース上部3181上に立設されており、断面略半円弧状の前壁形成部3184と、その後側に配置された断面略半円弧状の後壁形成部3186とによって構成されている。なお、後壁形成部3186の下部には後方に向かって開口した流入口3187が形成されており、リターン通路3211a(図213参照)に連通した下部通路部3197を介して遊技球が筒状誘導部3183に入球するようになっている。また、前壁形成部3184の上部には前方に向かって開口した放出口3185が形成されており、スクリュー3190によって搬送された遊技球が放出口3185から放出されるようになっている。なお、放出口3185から放出された遊技球は、上部通路部3195を介して案内通路部3178(図202参照)に送られるようになっている。また、上部通路部3195及び下部通路部3197内には、遊技球の通過を検出する通過センサ3196,3198がそれぞれ設けられている。   On the other hand, as shown in FIGS. 208 to 210, the game medium supply mechanism 3121 stores a predetermined number of game balls and supplies the game balls to the induction member 3131 of the distribution effect device 3125 at the time of distribution effect. A flat box-like base body 3180 comprising a base upper portion 3181 and a base lower portion 3182; a cylindrical guiding portion 3183 as a substantially cylindrical passage forming member for guiding the game ball upward; A screw 3190 is provided in the guiding portion 3183 and raises the gaming ball, and a drive mechanism 3199 is configured to rotate the screw 3190 with the axial direction as the vertical direction. The cylindrical guiding portion 3183 is erected on the upper base portion 3181 and includes a front wall forming portion 3184 having a substantially semicircular arc shape in cross section and a rear wall forming portion 3186 having a substantially semicircular arc cross section disposed on the rear side. It is configured. In addition, the inflow port 3187 opened toward the rear is formed in the lower part of the rear wall forming portion 3186, and the gaming ball is cylindrically guided through the lower passage portion 3197 communicated with the return passage 3211a (see FIG. 213). It is designed to enter section 3183. Further, a discharge port 3185 opened toward the front is formed in the upper part of the front wall forming portion 3184, and the gaming balls transported by the screw 3190 are discharged from the discharge port 3185. The gaming balls discharged from the discharge port 3185 are sent to the guide passage 3178 (see FIG. 202) through the upper passage 3195. In the upper passage portion 3195 and the lower passage portion 3197, passage sensors 3196 and 3198 for detecting passage of gaming balls are provided.

スクリュー3190は、円柱状であり下端に径の大きな係合部3191aが形成された軸部3191と、軸部3191の周囲にらせん状に形成された螺旋部3192と、軸部3191の上側に配設された回転板3193とから構成されており、係合部3191aがベース上部3181の開口3181aに挿通された状態で立設されている。なお、回転板3193に形成された切欠3193aは、スクリュー3190の回転位置を検出するためのものである。   The screw 3190 is cylindrical and has a shaft 3191 having a large diameter engaging portion 3191a at its lower end, a spiral 3192 spirally formed around the shaft 3191, and an upper side of the shaft 3191 The engaging portion 3191 a is erected in a state of being inserted through the opening 3181 a of the base upper portion 3181. The notch 3193a formed in the rotary plate 3193 is for detecting the rotational position of the screw 3190.

駆動機構3199は、ベース上部3181に搭載されたモータ3200と、ベース体3180の内部に配置され、モータ3200の回転軸に連結されたモータ歯車3201と、モータ歯車3201に噛合された中間歯車3202と、中間歯車3202に噛合されるとともに、スクリュー3190の係合部3191aに係合する突起部3203aを有する連結歯車3203と、を備えて構成されている。なお、突起部3203a及び係合部3191aは嵌合された状態で連結ピン3204によって連結されている。   Drive mechanism 3199 is provided with motor 3200 mounted on base upper portion 3181, motor gear 3201 disposed inside base body 3180 and connected to the rotation shaft of motor 3200, and intermediate gear 3202 engaged with motor gear 3201. And a connecting gear 3203 having a projection 3203a engaged with the intermediate gear 3202 and engaged with the engaging portion 3191a of the screw 3190. The protrusion 3203a and the engagement portion 3191a are connected by the connection pin 3204 in a fitted state.

これにより、モータ3200の回転が、モータ歯車3201、中間歯車3202、及び連結歯車3203を介してスクリュー3190に伝達され、スクリュー3190を一定方向に回転させること、すなわち流入口3187に流入した遊技球を放出口3185に向かって搬送することが可能になっている。   Thus, the rotation of the motor 3200 is transmitted to the screw 3190 via the motor gear 3201, the intermediate gear 3202, and the connecting gear 3203, and causes the screw 3190 to rotate in a fixed direction, that is, the gaming ball having flowed into the inlet 3187. It is possible to transport toward the outlet 3185.

ところで、上記のように振分演出装置3125を上側停止位置まで上昇させてから振分演出を行うものでは、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するために、遊技球を上側停止位置に相当する高さまで持ち上げなければならず、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さ、すなわち上下方向の大きさが大型化し、配置スペースを確保することが困難になる虞がある。なお、遊技媒体供給機構3121の底部の位置を高くすることによって小型化を図ることも考えられるが、遊技媒体供給機構3121の底部付近の流入口3187にはリターン通路3211aが連通され遊技球をその部位まで流下させる必要があることから、遊技媒体供給機構3121の底部はある程度下方に位置させなければならず、ひいては上記の構成による小型化は困難である。   By the way, in the case of performing distribution after raising the distribution effect device 3125 to the upper stop position as described above, in order to supply the game ball to the induction member 3131 of the distribution effect device 3125, the game ball is on the upper side. The height must be raised to the height corresponding to the stop position, and the height of the game medium supply mechanism 3121, that is, the size in the vertical direction, may be increased, making it difficult to secure the arrangement space. Although it is conceivable to achieve miniaturization by raising the position of the bottom of the game medium supply mechanism 3121, the return passage 3211 a is in communication with the inlet 3187 near the bottom of the game medium supply mechanism 3121 to Since it is necessary to flow down to the part, the bottom of the game medium supply mechanism 3121 has to be positioned to a certain extent, which makes it difficult to miniaturize by the above configuration.

これに対し本例の構成によれば、振分演出装置3125が上昇し始める前に(すなわち下側停止位置に停止している状態で(図204参照))、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっている。このため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することが可能になっている。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるようになっており、これにより上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できるようになっている。   On the other hand, according to the configuration of this example, the game ball is placed on the guiding member 3131 before the distribution effect device 3125 starts to rise (that is, in the state of stopping at the lower stop position (see FIG. 204)). It is supposed to be supplied. For this reason, it is possible to relatively lower the height for lifting the gaming balls, and it is possible to miniaturize the gaming media supply mechanism 3121. In addition, even if the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position, Thus, it is possible to prevent the game balls from being distributed before reaching the upper stop position, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.

特に本例では、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっている。このため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球が案内され、その位置に停留するようになる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止することが可能である。   Particularly in this example, the rolling surface 3131a of the guiding member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guiding member 3131 is held in a substantially horizontal state until reaching the upper stop position. Therefore, when gaming balls are supplied to the rolling surface 3131a of the guiding member 3131, the gaming balls are guided to the central portion in the horizontal direction, which is the lowest position in the rolling surface 3131a, and stay there. become. Therefore, it is possible to reliably prevent the game balls from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game balls are distributed during the ascent of the distribution effect device 3125.

また、本例では誘導部材3131に対して遊技球を左端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さがさらに低くなっている。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることが可能である。   Further, in this example, since the game ball is sent from the left end side to the guide member 3131, the supply position of the game ball is lower than that sent from above the guide member 3131, and the height of the game medium supply mechanism 3121 Is even lower. Note that the guiding member 3131 is provided with a substantially arc-shaped rolling surface 3131 a so that the game ball can be guided to the central position of the guiding member 3131 and braked even when the game ball is sent in from the end side It is possible.

また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155(図200参照)を通って誘導部材3131の端部側に案内されるようになっている。そして、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に上下動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことが可能となる。例えば、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球が送り込まれる前に振分演出装置3125が上昇し始めることがあっても、遊技球が遊技球案内通路3155に供給されていれば、その後、誘導部材3131上に送り込むことが可能である。   Also, the game balls released from the game medium supply mechanism 3121 are guided to the end side of the guiding member 3131 through the game ball guide passage 3155 (see FIG. 200). And since this game ball guidance passage 3155 moves up and down integrally with the distribution effect device 3125, even if the stop position of the distribution effect device 3125 is somewhat displaced, it is possible to smoothly send in the game balls. It becomes. For example, even if the distribution effect device 3125 may start to rise before the game ball is sent to the induction member 3131 of the distribution effect device 3125, if the game ball is supplied to the game ball guide passage 3155, then , Can be fed onto the guiding member 3131.

また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のとき第一役物ユニット2370(図174参照)における棚上段2372の転動面(所謂ステージ)の後方に位置するように配置されている。このため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になっている。なお、棚上段2372と誘導部材3131との間には透明な保護板2360(図161参照)が設けられており、棚上段2372が配置された遊技領域605と、誘導部材3131が配置された演出領域とを確実に区画し、演出領域に遊技球が飛び込まないようになっている。   Further, the guiding member 3131 of the distribution effect device 3125 is arranged to be positioned behind the rolling surface (so-called stage) of the shelf upper stage 2372 in the first character unit 2370 (see FIG. 174) at the lower stop position. It is done. Therefore, it is possible to evoke an image that the guiding member 3131 is a part of the stage, and it is possible to increase the impact on the stage. In addition, a transparent protection plate 2360 (see FIG. 161) is provided between the shelf upper stage 2372 and the induction member 3131, and the game area 605 in which the shelf upper stage 2372 is disposed and the effect where the induction member 3131 is disposed The area is clearly divided and the game ball is prevented from jumping into the effect area.

一方、図211及び図212に示すように、通路形成ユニット3122は、下駆動部ユニット3120(図196参照)の前方を覆うカバー部材3210と、カバー部材3210の裏面上部に配設されたリターン通路形成部材3211とを備えて構成されている。リターン通路形成部材3211は、図212及び図213に示すように、内部にリターン通路3211aを備えており、振分演出装置3125によって振り分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121の流入口3187に向かって流下させることを可能としている。具体的には、リターン通路形成部材3211には、斜めに配置された直線状部3212と、その直線状部3212から上方に突出する左側突出部3215及び右側突出部3216とが形成されており、左側突出部3215には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通する第一連通口3215aが設けられ、右側突出部3216には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第二搬送通路3154の第二流出口3154bに連通する第二連通口3216aが設けられている。つまり、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に振分けられた遊技球が、共通のリターン通路3211aに送られるようになっている。   On the other hand, as shown in FIGS. 211 and 212, the passage forming unit 3122 includes a cover member 3210 that covers the front of the lower drive unit 3120 (see FIG. 196) and a return passage disposed on the upper back surface of the cover member 3210. And a forming member 3211. As shown in FIGS. 212 and 213, the return passage forming member 3211 has a return passage 3211a inside, and the game balls distributed by the distribution effect device 3125 are directed toward the inflow port 3187 of the game medium supply mechanism 3121. It is possible to make it flow down. Specifically, the return passage forming member 3211 is formed with a linear portion 3212 obliquely disposed, and a left side projecting portion 3215 and a right side projecting portion 3216 projecting upward from the linear portion 3212, The left side protrusion 3215 is provided with a first communication port 3215a communicating with the first outlet 3153b of the first conveyance passage 3153 when the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position, and the right side protrusion 3216 is provided. A second communication port 3216a is provided which communicates with the second outlet 3154b of the second transport passage 3154 when the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position. That is, the gaming balls distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a are sent to the common return passage 3211a.

このように、振分演出装置3125に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、振分演出装置3125で振分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121に戻すリターン通路3211aとを組合わせることにより、遊技球の循環経路Jが構成されており、これにより遊技球を循環させながら振分演出を繰返し行うことが可能になっている。ところが、循環経路J内に封入された遊技球を用いて振分演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置3125で行われる演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。また、遊技球を封入する作業は、遊技機の製造時に行われるため、出荷後の輸送中に、遊技球が循環経路J内で転動し、遊技球同士の衝突または循環経路J内の部材への衝突によって、比較的大きな音が発生する場合もある。   Thus, by combining the game medium supply mechanism 3121 for supplying the game balls to the distribution effect device 3125 and the return path 3211a for returning the game balls distributed by the distribution effect device 3125 to the game medium supply mechanism 3121. The circulation path J of the game balls is configured, and thereby it is possible to repeat the distribution effect while circulating the game balls. However, in the case where the distribution effect is repeatedly performed using the gaming ball enclosed in the circulation path J, if the dirt adheres to the surface of the gaming ball or the surface of the gaming ball rusts with use. The appearance of the game ball may be deteriorated, and the effect of presentation may be impaired. In particular, since the effect performed by the distribution effect device 3125 focuses on the behavior of the gaming ball, its dirt and rust become noticeable, which causes a reduction in visual interest. In addition, since the work of sealing the gaming ball is performed at the time of manufacture of the gaming machine, during transportation after shipment, the gaming ball rolls in the circulation path J, and the balls in the game ball collide or members in the circulation path J Collisions can also produce relatively loud sounds.

これに対し本例では、遊技領域605で使用した遊技球が取入れられ、その遊技球が循環経路Jに対して補給されるようになっている。具体的には、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を介してリターン通路3211aの上流端である補給口3213に送られるようになっている。なお、第二始動口2002は、リターン通路3211aの上流端よりも高い位置に配設されているため、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに向かって自然に流下させることが可能である。このように、第二始動口2002に入賞した遊技球を補給通路3220によって循環経路Jに補給することから、循環経路J内に遊技球を予め封入する必要がなくなり、輸送中における衝突音の発生や衝突による破損を防止することが可能となる。特に、補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られ、リターン通路3211aを利用して遊技媒体供給機構3121に補給されるため、第二始動口2002が遊技媒体供給機構3121から離れた位置に配置されているにも拘らず、補給通路3220の長さを比較的短くすることができ、全体の構成を簡単にすることが可能となっている。   On the other hand, in the present example, the game balls used in the game area 605 are taken in, and the game balls are supplied to the circulation path J. Specifically, the gaming ball that has won a prize in the second starting opening 2002 is sent via the supply passage 3220 to the supply opening 3213 which is the upstream end of the return passage 3211 a. In addition, since the second start opening 2002 is disposed at a position higher than the upstream end of the return passage 3211a, the game ball that has won the second start opening 2002 may naturally flow down toward the return passage 3211a. It is possible. As described above, since the gaming ball that has won a prize in the second starting opening 2002 is replenished to the circulation path J by the replenishment passage 3220, it is not necessary to enclose the gaming ball in the circulation path J in advance. And it is possible to prevent damage due to a collision. In particular, the second starting port 2002 is disposed at a position away from the gaming medium supply mechanism 3121 because it is sent to the return passage 3211 a through the replenishment passage 3220 and supplied to the gaming medium supply mechanism 3121 using the return passage 3211 a. Notwithstanding, the length of the supply passage 3220 can be made relatively short, and the overall configuration can be simplified.

ところで、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られるものでは、第二始動口2002に遊技球が入賞する毎に循環経路J内の遊技球の個数が増えることとなるが、遊技媒体供給機構3121に貯留可能な遊技球の個数には限度があることから、その個数を越えると、リターン通路3211a内に遊技球が貯留されていき、遊技球を循環させることが困難となる。なお、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aと排出路(図示しない)とに振り分ける機構をさらに備え、遊技球の補給が必要な場合にだけリターン通路3211a側に送るように構成することも考えられるが、これによれば、リターン通路3211aと排出路とを切り替えるための通路切替機構が別途必要となり、全体の構成が複雑になるとともに大型化することから好ましくない。   By the way, in the game ball which has won in the second start opening 2002 is sent to the return passage 3211 a through the supply passage 3220, the number of game balls in the circulation path J every time the game ball wins in the second start opening 2002. However, since there is a limit to the number of game balls that can be stored in the game medium supply mechanism 3121, if the number is exceeded, the game balls will be stored in the return passage 3211 a and the game balls It becomes difficult to circulate. In addition, a mechanism is further provided to distribute the game balls that have won in the second starting opening 2002 into the return passage 3211a and the discharge passage (not shown), and it is configured to send to the return passage 3211a side only when replenishment of the game balls is necessary. Although this may be considered, this requires an additional passage switching mechanism for switching between the return passage 3211a and the discharge passage, which is not preferable because the overall configuration becomes complicated and enlarged.

これに対し、本例では、遊技媒体供給機構3121とリターン通路3211aとの間にオーバーフロー機構が備えられている。具体的には、遊技媒体供給機構3121の流入口3187とリターン通路3211aとの間に下部通路部3197(図213参照)が配設されているが、この下部通路部3197は、底面が後方に向かって下り勾配となっているとともに、前面側には放出口3197aが設けられている。つまり、遊技媒体供給機構3121の流入口3187付近に貯留される遊技球の個数が許容個数以内の場合には、下部通路部3197に入球した遊技球は、下部通路部3197の底面の傾斜に従って流入口3187側に送られるが、貯留される遊技球の個数が許容個数を越えると、下部通路部3197の前面の放出口3197aから溢れて排出されるようになっている。このため、リターン通路3211a内に多くの遊技球が貯留されることを防止できるとともに、通路切替機構等を設けることなく第二始動口2002及びリターン通路3211aを、補給通路3220によって直接連通させることが可能となる。放出口3197aから放出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。すなわち、補給通路3220と、循環経路Jを含む遊技媒体供給機構3121は、第二始動口2002に受け入れられた遊技球が遊技球排出機構としてのアウト球通路1119から排出されることを妨げて所定数の遊技球を貯留する遊技球貯留機構であると言える。   On the other hand, in the present example, an overflow mechanism is provided between the game medium supply mechanism 3121 and the return passage 3211a. Specifically, the lower passage portion 3197 (see FIG. 213) is disposed between the inflow port 3187 of the game medium supply mechanism 3121 and the return passage 3211a, but the bottom surface of the lower passage portion 3197 is on the rear side. It has a downward slope toward the front, and an outlet 3197a is provided on the front side. That is, when the number of gaming balls stored in the vicinity of the inlet 3187 of the gaming medium supply mechanism 3121 is within the allowable number, the gaming balls entering the lower passage 3197 follow the inclination of the bottom of the lower passage 3197 It is sent to the inflow port 3187 side, but when the number of stored gaming balls exceeds the allowable number, it overflows from the discharge port 3197a on the front of the lower passage portion 3197 and is discharged. Therefore, it is possible to prevent a large number of game balls from being stored in the return passage 3211a, and directly connect the second starting opening 2002 and the return passage 3211a by the supply passage 3220 without providing a passage switching mechanism or the like. It becomes possible. The gaming balls discharged from the discharge port 3197a roll to the out ball passage 1119 and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear surface of the gaming machine to the outside of the pachinko machine 1 Discharged towards the That is, the gaming medium supply mechanism 3121 including the replenishment passage 3220 and the circulation path J prevents the game ball received in the second start port 2002 from being discharged from the out ball passage 1119 as the game ball discharge mechanism and thus predetermined. It can be said that it is a game ball storage mechanism that stores a number of game balls.

また、本例では、循環経路J内の遊技球は、所定のタイミングで排出されるようになっている。具体的には、図212及び図214に示すように、カバー部材3210の裏面下部に排出通路3218が設けられており、排出通路3218の連通口3219が、振分演出装置3125が下側停止位置に移動した場合に、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通するように構成されている。また、振分演出装置3125が下側停止位置の際に、所定のタイミングで(例えばパチンコ機1への電源投入直後)、遊技媒体供給機構3121が制御され、振分演出装置3125の誘導部材3131上に遊技球を供給するようになっている。特に、この際、図214に示すように、振分演出装置3125の振分部3130が反時計方向に回動され、遊技球が第1流入口3153aに入球するようになっている。これにより、下側停止位置の振分演出装置3125に対して遊技球を供給することにより、循環経路J内の遊技球を当該パチンコ機1から排出させることが可能になる。このように、第一流出口3153bに連通する通路(リターン通路3211a及び排出通路3218)が振分演出装置3125の高さに応じて切り替えられるため、各通路を切り替えるための複雑な構成が不要となり、全体的に小型化することが可能となる。特に、遊技球を排出する際、誘導部材3131上の遊技球は第1流入口3153aに向かって誘導されるため、遊技球の排出経路が特定され、第二搬送通路3154に対する排出通路は不要となる。したがって、排出機構を小型化及び簡素化することが可能である。排出通路3218から排出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。   Further, in this example, the gaming balls in the circulation path J are ejected at a predetermined timing. Specifically, as shown in FIG. 212 and FIG. 214, the discharge passage 3218 is provided at the lower part of the back surface of the cover member 3210, and the communication port 3219 of the discharge passage 3218 is the lower stop position of the distribution effect device 3125. , And communicate with the first-class outlet 3153b of the first transfer passage 3153. In addition, when the distribution effect device 3125 is at the lower stop position, the game medium supply mechanism 3121 is controlled at a predetermined timing (for example, immediately after the power is turned on to the pachinko machine 1), and the induction member 3131 of the distribution effect device 3125 It is designed to supply game balls on the top. In particular, at this time, as shown in FIG. 214, the distributing unit 3130 of the distributing effect device 3125 is turned in the counterclockwise direction so that the gaming ball enters the first inlet 3153a. As a result, by supplying game balls to the distribution effect device 3125 at the lower stop position, it becomes possible to discharge the game balls in the circulation path J from the pachinko machine 1. As described above, since the passages (the return passage 3211a and the discharge passage 3218) communicating with the first-class outlet 3153b are switched according to the height of the distribution effect device 3125, a complicated configuration for switching the respective passages becomes unnecessary. It becomes possible to miniaturize the whole. In particular, when discharging the game balls, since the game balls on the guide member 3131 are guided toward the first inlet 3153a, the discharge path of the game balls is specified, and the discharge passage to the second transport passage 3154 is unnecessary. Become. Therefore, it is possible to miniaturize and simplify the discharge mechanism. The gaming balls discharged from the discharge passage 3218 roll to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear surface of the gaming machine to the outside of the pachinko machine 1 Discharged towards the

次に、横飾りユニット3004について説明する。図215及び図216に示すように、横飾りユニット3004は、裏箱3001の左側及び右側にそれぞれ配設されており、発光装飾を行うとともに一部分が可動するようになっている。図217及び図218を基に詳しく説明すると、横飾りユニット3004は、飾りベース3250とその後側に配置された可動装飾部3251と、可動装飾部3251の上側及び下側に配置された上側電飾部3253及び下側電飾部3254と、を備えて構成されている。飾りベース3250は、上側電飾部3253及び下側電飾部3254を支持する電飾支持部3250a,3250bを上下に備えるともに、これらの電飾支持部3250a,3250bの間に切欠3250cが形成されている。上側電飾部3253及び下側電飾部3254は、レンズ及びLED基板(いずれも図示しない)を内部に有しており、発光装飾させることが可能になっている。   Next, the horizontal decoration unit 3004 will be described. As shown in FIG. 215 and FIG. 216, the horizontal decoration unit 3004 is disposed on the left side and the right side of the back box 3001, respectively, so as to perform light emission decoration and to make a part movable. Describing in detail based on FIGS. 217 and 218, the horizontal decoration unit 3004 includes a decorative base 3250, a movable decorative portion 3251 disposed on the rear side, and an upper illumination arranged on the upper and lower sides of the movable decorative portion 3251. It comprises and comprises the part 3253 and the lower side electric decoration part 3254. The decoration base 3250 is provided with upper and lower illumination support portions 3250a and 3250b for supporting the upper illumination portion 3253 and the lower illumination portion 3254, and the notch 3250c is formed between the illumination support portions 3250a and 3250b. ing. The upper electrical decoration part 3253 and the lower electrical decoration part 3254 have a lens and an LED substrate (neither of which is shown) in the inside, and can emit and decorate light.

一方、可動装飾部3251は、裏ベース3256と、裏ベース3256に配設されたソレノイド3257と、軸方向を鉛直方向として回転可能に支持されるとともにソレノイド3257のプランジャ3258によって駆動されるリンク3260と、裏ベース3256の突片3256aに回転可能に支持されるとともにピン3259及び軸部3262を介してリンク3260に連結された中飾り3261とを備えている。また、中飾り3261の内部には中レンズ3265、及びLED基板3266が配設され、中飾り3261の側面を通して赤レンズ3263及び青レンズ3264が設けられている。つまり、ソレノイド3257を動作させることによりリンク3260を介して中飾り3261を回動させることが可能となっており、中飾り3261の正面(中レンズ3265の点灯状態)を視認可能な状態と、中飾り3261の側面(赤レンズ3263及び青レンズ3264の点灯状態)を視認可能な状態とに切り替えることが可能になっている。   On the other hand, the movable decorative portion 3251 includes a back base 3256, a solenoid 3257 disposed on the back base 3256, a link 3260 rotatably supported with the axial direction as a vertical direction and driven by a plunger 3258 of the solenoid 3257 And a centerpiece 3261 rotatably supported by the projection 3256a of the back base 3256 and connected to the link 3260 via the pin 3259 and the shaft portion 3262. A middle lens 3265 and an LED substrate 3266 are disposed inside the middle decoration 3261, and a red lens 3263 and a blue lens 3264 are provided through the side surface of the middle decoration 3261. That is, by operating the solenoid 3257, it is possible to rotate the inner decoration 3261 via the link 3260, and a state in which the front surface of the inner decoration 3261 (the lighting state of the middle lens 3265) can be visually recognized It is possible to switch the side surface of the decoration 3261 (the lighting state of the red lens 3263 and the blue lens 3264) to the visible state.

また、図215に示すように、横飾りユニット3004の後側には、一対の横ベース部材3240が配設されている。裏箱3001の右側に配置された横ベース部材3240は、図219に示すように、カバー部材3270と、カバー部材3270の右下に配置され第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに補給する補給通路3220と、カバー部材3270の上部に配置された右上LED基板3273及び上部飾り3276と、カバー部材3270の前面中央部分に配置された大型の右側LED基板3274及び小型の右下LED基板3275と、を備えて構成されている。また、カバー部材3270には、磁石等を用いた不正な行為を検出するための磁気センサ3277が埋設されている。   Further, as shown in FIG. 215, a pair of horizontal base members 3240 are disposed on the rear side of the horizontal decoration unit 3004. As shown in FIG. 219, the horizontal base member 3240 disposed on the right side of the back box 3001 is a cover member 3270, and a game ball disposed at the lower right of the cover member 3270 and winning the second starting opening 2002 as a return passage 3211a. , A right upper LED substrate 3273 and a top decoration 3276 disposed on the top of the cover member 3270, and a large right LED substrate 3274 and a small lower right LED disposed in the front center portion of the cover member 3270. And a substrate 3275. Further, in the cover member 3270, a magnetic sensor 3277 for detecting an illegal act using a magnet or the like is embedded.

また、図216に示すように、裏箱3001の後側には、横ベース部材3240への駆動信号を中継する左中継基板3241及び右中継基板3242と、液晶表示装置1400を支持する液晶ガイド3243と、各装飾基板に実装されたLEDを駆動するランプ駆動基板3245と、遊技パネル600への信号を中継するパネル中継基板3247と、抵抗基板3248とが取付けられている。なお、ランプ駆動基板3245は、基板ケース3246に収容された状態で設けられている。   Also, as shown in FIG. 216, on the rear side of the back box 3001, a left relay substrate 3241 and a right relay substrate 3242 relaying a drive signal to the horizontal base member 3240, and a liquid crystal guide 3243 supporting the liquid crystal display device 1400. A lamp driving board 3245 for driving the LED mounted on each decoration board, a panel relay board 3247 for relaying a signal to the game panel 600, and a resistance board 3248 are attached. The lamp driving substrate 3245 is provided in a state of being accommodated in the substrate case 3246.

[3.主基板・周辺基板]
続いて、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図220を参照して説明する。図220は主基板及び周辺基板のブロック図である。パチンコ機1の制御構成は、図示するように、主基板4000のグループ及び周辺基板4010のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。主基板4000のグループは、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板4100と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186と、を備えて構成されている。また、周辺基板4010のグループは、主制御基板4100からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御基板4140と、周辺制御基板4140からのコマンドに基いて液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350での演出画像の表示を制御する液晶制御基板4500と、を備えている。
[3. Main board / peripheral board]
Subsequently, a control board for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 220 is a block diagram of a main substrate and a peripheral substrate. As illustrated, the control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a group of the main substrate 4000 and a group of the peripheral substrate 4010, and various control is shared by these two groups. The group of main substrates 4000 is configured to include a main control substrate 4100 that controls a game operation (progress of a game) and a payout control substrate 1186 that controls payout of gaming balls and the like. In addition, the group of peripheral boards 4010 is a peripheral control board 4140 that controls various effects in the game based on commands from the main control board 4100, and the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal based on commands from the peripheral control board 4140. And a liquid crystal control board 4500 for controlling the display of the effect image in the unit 2350.

[3−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、上述したRAMクリアスイッチ624aと、を備えている。主制御MPU4100aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[3-1. Main control board]
As shown in FIG. 220, the main control board 4100 for controlling the progress of the game is the main control MPU 4100a as a microprocessor, the main control I / O port 4100b as an input / output device (I / O device), and And a RAM clear switch 624a. The main control MPU 4100a incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, and a RAM that temporarily stores data, as well as a watchdog timer that monitors the operation (system) and prevents fraud It also has built-in functions to

主制御MPU4100aは、第一始動口2001へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ2011、第二始動口2002へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ2349、及び一部の一般入賞口センサ2014からの検出信号が夫々主制御I/Oポート4100bを介して入力されたり、ゲートセンサ2202、特図ゲートセンサ2502、一般入賞口センサ2014、カウントセンサ2013及び裏ユニット3000に取付けられた磁気センサ3277からの検出信号が、遊技盤4に取付けられたパネル中継基板3247、そして主制御I/Oポート4100bを介して入力されたりするようになっている。   The main control MPU 4100a detects the gaming ball received to the first starting opening 2001, the first starting opening sensor 2011, the second starting opening sensor 2349 for detecting the gaming ball received to the second starting opening 2002, and a part A detection signal from the general winning opening sensor 2014 is input through the main control I / O port 4100 b, or to the gate sensor 2202, the special view gate sensor 2502, the general winning opening sensor 2014, the count sensor 2013, and the back unit 3000. A detection signal from the attached magnetic sensor 3277 is input via the panel relay board 3247 attached to the game board 4 and the main control I / O port 4100 b.

主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート4100bそしてパネル中継基板3247を介して始動口ソレノイド2344、アタッカソレノイド2016、及び大入賞口ソレノイド2315への駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100b、パネル中継基板3247、そして、機能表示基板640aを介して第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648、センター役物2300の保留状態表示部3152に駆動信号を出力したりする。   Based on these detection signals, main control MPU 4100a outputs drive signals to start opening solenoid 2344, attacker solenoid 2016, and special winning opening solenoid 2315 via main control I / O port 4100b and panel relay board 3247. The first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage indicator 643, the first through the main control I / O port 4100b, the panel relay substrate 3247, and the function display substrate 640a Two special symbol memory indicator 644, normal symbol indicator 645, ordinary symbol memory indicator 646, game state indicator 647, round indicator 648, the drive signal is output to the hold state indicator 3152 of center feature 2300 and the like .

このように、主制御MPU4100aが、こうした検出信号に基づいてROMに格納されている制御プログラムを実行することで、上記始動口ソレノイド2344、及びアタッカソレノイド2016など、各種のアクチュエータに適宜に駆動信号が出力されるようになり、これによって当該パチンコ機1にて行われる各種の遊技が予め定められた手順に従って進行するようになる。   As described above, the main control MPU 4100a executes a control program stored in the ROM based on such detection signals, whereby drive signals are appropriately supplied to various actuators such as the start opening solenoid 2344 and the attacker solenoid 2016. The various games played on the pachinko machine 1 progress according to a predetermined procedure.

また主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を、上述した主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186に送信したり、この払出制御基板1186からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を、主ドロワ中継基板1107を介して受信したりする。更に主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート4100bを介して後述する周辺基板4010の周辺制御基板4140に送信したりする(主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている)。なお、主制御MPU4100aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板1186からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御基板4140に送信する。   Further, the main control MPU 4100a transmits various information (game information) on gaming and various commands on payout to the payout control substrate 1186 via the main drawer relay substrate 1107 described above, and a pachinko machine from the payout control substrate 1186 Various commands and the like regarding the state of 1 are received via the main drawer relay board 1107 or the like. Furthermore, the main control MPU 4100a transmits various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control board 4140 of the peripheral board 4010 described later via the main control I / O port 4100b ( The substrates of the main control substrate 4100 and the peripheral control substrate 4140 are electrically connected by a harness (not shown). The main control MPU 4100a receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 1186, as described in detail later, and shapes these various commands and transmits them to the peripheral control board 4140.

主制御基板4100には、その詳細な説明は後述するが、電源基板1136から各種電圧が供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)は、主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186にも出力されるようになっている。   The main control board 4100 is supplied with various voltages from a power supply board 1136, the detailed description of which will be described later. The power supply substrate 1136 includes an electric double layer capacitor (hereinafter, simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control substrate 4100 for a predetermined time even when the power is shut off. The main control MPU 4100a can store various information in the built-in RAM in the power-off process even when the power is shut off by this capacitor. The stored various information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 624 a is also output to the payout control board 1186 via the main drawer relay board 1107.

また、主制御基板4100には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板1136から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板1186等にも伝達されている。   In addition, the main control board 4100 is provided with a power failure monitoring circuit. The blackout monitoring circuit monitors the drops of various voltages supplied from the power supply substrate 1136, and outputs a blackout notice signal as a blackout notice when the voltages become lower than the blackout notice voltage. This blackout notice signal is also input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b, and is also transmitted to the payout control board 1186 etc via the not-shown harness.

[3−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186は、図220に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110と、上述した発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120と、上述した、エラーLED表示器4130と、エラー解除スイッチ4131と、球抜きスイッチ4132と、を備えて構成されている。
[3-2. Disbursement control board]
As shown in FIG. 220, the payout control board 1186 for controlling the payout and the like of the gaming balls includes a payout control unit 4110 that performs various controls related to payout, a launch control unit 4120 that performs launch control of the launch motor 695 described above, and An error LED display 4130, an error release switch 4131, and a ball pull switch 4132 are provided.

払出制御基板1186における払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU4110aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4110bと、払出制御MPU4110aが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ4110c(以下、「外部WDT4110c」と記載する。)と、上述した払出モータ815に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路4110dと、を備えて構成されている。払出制御MPU4110aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。   As shown in FIG. 220, the payout control unit 4110 for performing various controls on the payout in the payout control board 1186 includes a payout control MPU 4110a as a microprocessor, a payout control I / O port 4110b as an I / O device, and a payout control. An external watchdog timer 4110 c (hereinafter referred to as “external WDT 4110 c”) that monitors whether the MPU 4110 a is operating normally, and a payout motor drive circuit 4110 d that outputs a drive signal to the payout motor 815 described above; It is configured with. The payout control MPU 4110a incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, and a RAM for temporarily storing data, and further incorporates a function for preventing fraud.

払出制御MPU4110aは、その詳細な説明は後述するが、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)が入力されたりする他に、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ778、計数スイッチ812及び回転角スイッチ855からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板830を介して入力されたりする。   The payout control MPU 4110a receives various information (gaming information) on gaming from the main control board 4100 and various commands on payout, as described in detail later, and operates the RAM clear switch 624a from the main control board 4100. In addition to the signal (detection signal) being input, the detection signal from full switch 916 is input, and the detection signals from out-of-ball switch 778, count switch 812 and rotation angle switch 855 are relay terminals within a prize ball unit It may be input through the plate 830.

また払出制御MPU4110aは、主制御基板4100からの払出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払出しに関する各種コマンドに基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ4132が操作されると、この操作信号(検出信号)に基いて上述した、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された遊技球を排出する(球抜きする)ために払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、図示しないCRユニット(球貸し機)からの貸球要求信号がCRユニット端子板1150bを介して入力されると、この貸球要求信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815への駆動信号を停止して払出モータ815を停止したりする。   Further, when the payout control MPU 4110a receives various commands relating to payout from the main control board 4100, the payout control MPU 4110a outputs a drive signal from the payout motor drive circuit 4110d to the payout motor 815 based on the received various commands relating to payout. When the 4132 is operated, the payout motor drive circuit 4110 d is used to discharge (ball out) the gaming balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 described above based on the operation signal (detection signal). When a drive signal is output to the payout motor 815 or a rental ball request signal from a CR unit (ball lending machine) (not shown) is input via the CR unit terminal board 1150b, payout is performed based on the rental ball request signal. A drive signal is output from motor drive circuit 4110 d to dispensing motor 815 or When the detection signal from the switch 916 is input, or stop the dispensing motor 815 stops driving signal to the payout motor 815 from payout motor drive circuit 4110d based on the detection signal.

更に払出制御MPU4110aは、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器4130に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板4100に送信したり、計数スイッチ812からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて、実際に払出した遊技球の球数を外部端子板1150aに出力したりする。この外部端子板1150aは、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている部分であり、これによってホールコンピュータが、パチンコ機1が払出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握し、遊技者の遊技を監視することができるようになる。   Furthermore, when the payout control MPU 4110a displays the state of the pachinko machine 1 on the error LED display 4130, transmits various commands indicating the state to the main control board 4100, or the detection signal from the counting switch 812 is input. Based on the detection signal, the number of balls of the gaming ball actually paid out is output to the external terminal board 1150a. The external terminal board 1150a is a portion electrically connected to a hall computer installed in the game arcade (hall), whereby the hall computer counts the number of balls of the gaming ball paid out by the pachinko machine 1 and the number of pachinko machines It becomes possible to grasp the game information etc. of 1 and monitor the game of the player.

このような払出制御MPU4110aによれば、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンドに基づいてROMに格納されている制御プログラムが実行されることで、上述の如く払出モータ815に駆動信号が出力されるようになり、ひいては上記受信された払い出しに関するコマンドにより示される賞球数だけ遊技球が払い出されるようになる。   According to such a payout control MPU 4110a, the control program stored in the ROM is executed based on various commands related to the payout from the main control substrate 4100, whereby the drive signal is output to the payout motor 815 as described above. As a result, the game balls are paid out by the number of winning balls indicated by the received payout command.

一方、払出制御基板1186における発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120は、図220に示すように、各種信号が入力される入力回路4120aと、定時間毎にクロック信号を出力する発信回路4120bと、このクロック信号に基いて発射モータ695の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路4120cと、この発射制御回路4120cからの基準パルスに基いて発射モータ695に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路4120dと、を備えて構成されている。発射制御回路4120cは、発信回路4120bからのクロック信号に基いて、1分当たり約99.95個の遊技球が遊技領域605に向けて発射されるよう発射モータ695の回転速度を制御している。つまり、上述した打球槌687の可動を制御している。   On the other hand, as shown in FIG. 220, the launch control unit 4120 for performing launch control of the launch motor 695 in the payout control board 1186 has an input circuit 4120a to which various signals are input and a transmission circuit that outputs clock signals at fixed time intervals. 4120b, a firing control circuit 4120c outputting a reference pulse for determining the rotational speed of the firing motor 695 based on the clock signal, and outputting a drive signal to the firing motor 695 based on the reference pulse from the firing control circuit 4120c And a launch motor drive circuit 4120 d. The firing control circuit 4120 c controls the rotation speed of the firing motor 695 so that about 99.95 gaming balls per minute are shot toward the playing area 605 based on the clock signal from the sending circuit 4120 b. . In other words, the movement of the above-described hitting rod 687 is controlled.

なお、上述したハンドル装置460(操作ハンドル部410)には、上述したように、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422が内蔵されており、操作ハンドル部410の回動操作部材464に触れるとタッチセンサ420により検出され、単発ボタン421を操作すると発射停止スイッチ422により検出される。これらの検出信号は、その詳細な説明は後述するが、上述したハンドル中継端子板194を介して入力回路4120aに入力されている。また、CRユニットがCRユニット端子板1150bに電気的に接続されると、CR接続信号がCRユニット端子板1150bを介して入力回路4120aに入力される。   As described above, the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 are built in the handle device 460 (operation handle portion 410) described above, and when the rotation operation member 464 of the operation handle portion 410 is touched, the touch sensor When the single-shot button 421 is operated, it is detected by the firing stop switch 422. These detection signals are input to the input circuit 4120a through the above-described handle relay terminal board 194, the detailed description of which will be described later. Also, when the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal plate 1150b, the CR connection signal is input to the input circuit 4120a through the CR unit terminal plate 1150b.

この払出制御基板1186には、電源基板1136から各種電圧が主制御基板4100と同様に供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板1186に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPU4110aは電源遮断時にでも払出しに関する各種の払出情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、その内容が内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。   Various voltages are supplied from the power supply substrate 1136 to the payout control substrate 1186 in the same manner as the main control substrate 4100. The power supply substrate 1136 includes a capacitor for supplying power to the payout control substrate 1186 for a predetermined time even when the power is shut off. Due to this capacitor, the payout control MPU 4110a can store various types of payout information related to payout in the built-in RAM even when the power is shut off. The stored payout information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated at power-on.

[3−3.周辺制御基板]
周辺基板4010における演出制御を行う周辺制御基板4140は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4140aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROM4140bと、高音質の演奏を行う音源IC4140cと、この音源IC4140cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM4140dと、を備えて構成されている。周辺制御MPU4140aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや、一時的にデータを記憶するRAMなどが内蔵されている。
[3-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 220, the peripheral control board 4140 for effect control in the peripheral board 4010 performs a high-quality sound performance by a peripheral control MPU 4140a as a microprocessor, a peripheral control ROM 4140b for storing various processing programs and various commands. A sound source IC 4140 c and a sound ROM 4140 d storing sound information such as music and sound effects to which the sound source IC 4140 c refers are configured. The peripheral control MPU 4140a incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like.

周辺制御MPU4140aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート及びウォッチドックタイマ(WDT)等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基いて、扉枠5に備えられた各装飾基板のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、扉枠5に備えられたトップランプ電飾ユニット200の左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に回転駆動信号を出力する扉枠側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、遊技盤4に備えられた左右駆動用モータ3042、駆動モータ3061、駆動用モータ3108、駆動モータ3112、及び駆動モータ3200に回転駆動信号を出力する遊技盤側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、音ROM4140dから抽出する音情報を示す制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力したり、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板4500に出力したりする。   Peripheral control MPU 4140a incorporates various input / output ports such as parallel input / output port, serial input / output port, watchdog timer (WDT), etc. When various commands are received from main control board 4100, based on these various commands. The door frame side lighting flickering command for outputting a lighting signal or a flickering signal to the LED of each decorative substrate provided in the door frame 5 is output to the lamp driving substrate 3167 or each light emitting decorative substrate 3606 provided in the game board 4 The game board side lighting blink command which outputs the lighting signal or the blink signal to the LED of the LED is output to the lamp drive board 3167, the left rotation light motor 245 of the top lamp electric decoration unit 200 provided on the door frame 5, the right rotation light Motor drive command of door frame side motor that outputs rotation drive signal to motor 265 and central rotation light motor 285 Game board side motor drive command that outputs rotational drive signals to the board 3013a or to the left / right drive motor 3042, drive motor 3061, drive motor 3108, drive motor 3112, and drive motor 3200 provided on the game board 4 Output command to the motor drive substrate 3013a, a control signal (sound command) indicating sound information extracted from the sound ROM 4140d, or a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 Is output to the liquid crystal control board 4500.

周辺制御MPU4140aから液晶制御基板4500に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPU4140aからランプ駆動基板3167やモータ駆動基板3013aに出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、扉枠側モータ駆動コマンド、遊技盤側モータ駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the peripheral control MPU 4140a to the liquid crystal control board 4500 is issued by the serial input / output port, and in this embodiment, 19.2 km (k) as a bit rate (size of data which can be transmitted per unit time). BPPS (bits per second, hereinafter, described as "bps") is set. On the other hand, initial data, door frame side on / off blink command, game board side on / off blink command, door frame side motor drive command, game board side motor drive command output from peripheral control MPU 4140a to lamp drive board 3167 and motor drive board 3013a , And a plurality of serial input / output ports different from the display command, and in the present embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

このランプ駆動基板3167は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた各装飾基板126,190,206,224,225,296等のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606や、扉枠5のガラスユニット450におけるガラス装飾基板453のLED453aに出力したりする。一方、モータ駆動基板3013aは、受信した扉枠側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に出力したり、受信した遊技盤側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を遊技盤4に備えられた各種モータ2380,2416,3094,3095,3100,3101,3171,3176,3177,3200に出力したりする。   The lamp drive board 3167 is configured to have a lighting signal or a blinking signal based on the received door frame side lighting blink command, and the decoration boards 126, 190, 206, 224 provided on the door frame 5 via the sub drawer relay board 1108. , 225, 296, etc. Each light emitting decoration board 3606 provided on the game board 4 with a lighting signal or blinking signal based on the received game board side lighting blinking command, the glass unit 450 of the door frame 5 Output to the LED 453a of the glass decorative substrate 453 in FIG. On the other hand, the motor drive board 3013 a rotates the rotation drive signal based on the received door frame side motor drive command, and the left rotation light motor 245 and the right rotation light motor 265 provided on the door frame 5 via the sub drawer relay substrate 1108. , And various motors 2380, 2416, 3094, 3095, 3100, 3101, 3171, provided on the game board 4 with rotational drive signals based on the game board side motor drive commands output to the central rotary light motor 285 or received. Output to 3176, 3177, 3200.

また、周辺制御MPU4140aは、遊技盤4の第一役物ユニット2370、第二役物ユニット2400、シャッタ型役物3002、及び下側役物ユニット3003の可動位置を夫々検出する位置検出センサ(フォトセンサ2382,2422,3105等)からの検出信号が、モータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて原位置を把握している。また、周辺制御MPU4140aは、扉枠5の回転灯244,264,284の回転位置を夫々検出する左回転位置検出センサ250、右回転位置検出センサ270、中央回転位置検出センサ290からの検出信号が、副ドロワ中継基板108及びモータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて各回転灯224,264,284の回転位置を把握している。更に周辺制御MPU4140aは、液晶制御基板4500が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御基板4500から入力されたり、扉枠5における皿ユニット300に備えられた操作ボタンユニット370のメインボタン371やサブボタン372の操作を検出するメインボタンセンサ376やサブボタンセンサ378からの操作検出信号が、副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して入力されたりする。なお、メインボタン371には、振動体371cが備えられており、この振動体371cに対して副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して周辺制御MPU4140aから駆動信号が送られるようになっている。   In addition, the peripheral control MPU 4140a detects a movable position of the first character unit 2370, the second character unit 2400, the shutter type character 3002, and the lower character unit 3003 of the game board 4 (a position detection sensor (photo Detection signals from the sensors 2382, 2422, and 2105 are input through the motor drive board 3013 a, and the original position is grasped based on these detection signals. In addition, the peripheral control MPU 4140a detects the rotational position of the rotary lamps 244, 264 and 284 of the door frame 5, and the detection signals from the left rotational position detection sensor 250, the right rotational position detection sensor 270 and the central rotational position detection sensor 290 The rotational positions of the rotary lights 224, 264, 284 are grasped based on the detection signals of the sub drawer relay board 108 and the motor drive board 3013a. Furthermore, the peripheral control MPU 4140a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control substrate 4500 is operating normally, from the liquid crystal control substrate 4500, or the operation button unit 370 provided in the plate unit 300 in the door frame 5. Operation detection signals from the main button sensor 376 and the sub button sensor 378 that detect the operation of the main button 371 and the sub button 372 are input through the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. The main button 371 is provided with a vibrating body 371c, and a driving signal is sent from the peripheral control MPU 4140a to the vibrating body 371c via the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. There is.

音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aから出力された音コマンドに基いて音ROM4140dから音情報を抽出し、ランプ駆動基板3167、そして副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5のサイドスピーカ121や下部スピーカ391から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。   The sound source IC 4140 c extracts sound information from the sound ROM 4140 d based on the sound command output from the peripheral control MPU 4140 a, and the side speaker 121 and the lower speaker 391 of the door frame 5 via the lamp drive board 3167 and the sub drawer relay board 1108. Control so that music, sound effects, etc. according to various effects flow.

なお、周辺制御基板4140は、図示しない、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)も備えており、周辺制御MPU4140aは、その内蔵されたウォッチドックタイマ(内蔵WDT)と外部WDTとを併用して周辺制御MPU4140aのシステムが暴走していないかを診断している。   Peripheral control board 4140 also includes an external watchdog timer (external WDT) not shown, and peripheral control MPU 4140a performs peripheral control using the internal watchdog timer (internal WDT) in combination with external WDT. It is diagnosing whether the system of MPU4140a has runaway.

またさらに、この実施の形態にかかる周辺制御基板4140は、リアルタイムクロック制御部4190(以下では、RTC制御部4190とも呼ぶ)を備えている。図221(a)は、周辺制御基板4140の機能のうちの特にリアルタイムクロック機能を説明するための図であり、説明の便宜上、一部の構成を割愛している。図221(b)は、周辺制御基板4140の機能のうちの特にRAMのバックアップ電源機能について説明するための図であり、説明の便宜上、一部の構成を割愛している。。   Furthermore, the peripheral control board 4140 according to this embodiment includes a real time clock control unit 4190 (hereinafter also referred to as an RTC control unit 4190). FIG. 221 (a) is a diagram for describing particularly the real-time clock function of the functions of the peripheral control board 4140, and a part of the configuration is omitted for convenience of description. FIG. 221B is a diagram for describing a backup power supply function of the RAM, in particular, of the functions of the peripheral control board 4140. For convenience of description, part of the configuration is omitted. .

<リアルタイムクロック機能>
周辺制御基板4140における周辺制御MPU4140aは、図221(a)に示すように、内蔵リアルタイムクロック4140aa(以下では、内蔵RTC4140aa)を備えている。なお、この内蔵RTC4140aaは、後述する本実施形態の周辺制御基板4140において、変動表示パターンに設定された変動時間などの時間を計測するタイマ機能に含まれていてもよい。
<Real time clock function>
The peripheral control MPU 4140a in the peripheral control board 4140 is provided with a built-in real time clock 4140 aa (hereinafter, built in RTC 4140 aa) as shown in FIG. The built-in RTC 4140 aa may be included in a timer function of measuring a time such as a fluctuation time set in the fluctuation display pattern in the peripheral control board 4140 of the present embodiment described later.

RTC制御部4190は、リアルタイムクロック4192(以下では、RTC4192と呼ぶ)と、電池4194と、RAM4196と、を備えている。RTC4192は、レジスタ回路、クロック入力回路、クロック出力回路、割り込み出力回路、データ入出力回路、および、制御回路などの回路で構成される。RTC4192は、現在のカレンダ情報および時刻情報を出力可能である。カレンダ情報は、日にちに関する情報、例えば、「年」、「月」、「日」、「曜日」などの情報を含む。時刻情報は、時刻に関する情報、例えば、「時」、「分」、「秒」などの情報を含む。RAM4196には、RTC4192の動作に必要な情報が記憶される。電池4194は、RTC4192と、RAM4196とに接続され、これらのバックアップ電源として機能する。電池4194としては、ボタン電池などの一次電池や充電可能な二次電池を用いてもよく、また、大容量のキャパシタなどを用いてもよい。   The RTC control unit 4190 includes a real time clock 4192 (hereinafter, referred to as an RTC 4192), a battery 4194, and a RAM 4196. The RTC 4192 includes circuits such as a register circuit, a clock input circuit, a clock output circuit, an interrupt output circuit, a data input / output circuit, and a control circuit. The RTC 4192 can output current calendar information and time information. The calendar information includes information on dates, for example, information such as "year", "month", "day", "day of the week" and the like. The time information includes information on time, for example, information such as "hour", "minute" and "second". The RAM 4196 stores information necessary for the operation of the RTC 4192. A battery 4194 is connected to the RTC 4192 and the RAM 4196 and functions as a backup power supply for these. As the battery 4194, a primary battery such as a button battery or a rechargeable secondary battery may be used, or a capacitor with a large capacity may be used.

なお、パチンコ機1は、後述する主基板4000や周辺制御基板4140などの各基板に電力を供給するための電源基板(図示略)を備えている。電源基板がONされた状態では、各基板に電力が供給され、電源基板がOFFされた状態では、各基板への電力の供給が停止される。   The pachinko machine 1 includes a power supply substrate (not shown) for supplying power to each substrate such as a main substrate 4000 and a peripheral control substrate 4140 described later. When the power supply substrate is turned on, power is supplied to each substrate, and when the power supply substrate is turned off, the supply of power to each substrate is stopped.

RTC4192は、パチンコ機1の電源ON時(電源基板ON時)には、電源基板から電力の供給を受けて作動する。一方、RTC4192は、パチンコ機1の電源OFF時(電源基板OFF時)には、電源基板から電力の供給を受けることができないものの、電池4194からの電力供給を受けることによりパチンコ機1の電源OFF時にも作動を継続することができるようになっている。   The RTC 4192 operates by receiving the supply of power from the power supply substrate when the pachinko machine 1 is powered on (when the power supply substrate is on). On the other hand, although the RTC 4192 can not receive the supply of power from the power supply board when the pachinko machine 1 is powered off (when the power supply substrate is off), the power of the pachinko machine 1 is powered off by receiving the power supply from the battery 4194 Sometimes it is possible to continue operation.

内蔵RTC4140aaは、現在の日時にかかる情報の管理をする部分であり、現在のカレンダ情報および時刻情報を出力可能である。内蔵RTC4140aaは、電源基板851から電力の供給を受けて作動する部分であることから、パチンコ遊技機1が電源OFFになると(電源基板851から電力の供給が停止すると)、現在のカレンダ情報および時刻情報を消失する。従って、周辺制御MPU4140aは、パチンコ遊技機1の起動時(電源投入時)や電源基板に障害が生じた場合(例えば、瞬停が生じた場合)には、RTC4192からカレンダ情報および時刻情報を受け取って、内蔵RTC4140aaにセットする。以後、周辺制御MPU4140aは、カレンダ情報および時刻情報を用いる場合には、RTC4192のカレンダ情報および時刻情報を用いるのではなく、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報および時刻情報を用いる。   The built-in RTC 4140aa is a part that manages information concerning the current date and time, and can output current calendar information and time information. Since the built-in RTC 4140aa is a part that operates by receiving power from the power supply substrate 851, when the pachinko gaming machine 1 is turned off (when the power supply from the power supply substrate 851 is stopped), the current calendar information and time Lose information. Therefore, the peripheral control MPU 4140a receives calendar information and time information from the RTC 4192 when the pachinko gaming machine 1 is activated (when the power is turned on) or when a failure occurs in the power supply substrate (for example, when a momentary stoppage occurs). Set in the built-in RTC 4140aa. Thereafter, when using the calendar information and the time information, the peripheral control MPU 4140a does not use the calendar information and the time information of the RTC 4192 but uses the calendar information and the time information of the built-in RTC 4140aa.

なお、周辺制御MPU4140aは、RTC4192からカレンダ情報および時刻情報を取得することができない場合には、RTC4192が動作不良を起こしているものと判断して、エラー処理を行う。エラー処理としては、カレンダ情報および時刻情報として、予め決められた初期値を設定して動作を行うようにしてもよい。この初期値としては、例えば、「2011年1月1日土曜日12時00分」などとしてもよい。   When the peripheral control MPU 4140a can not acquire calendar information and time information from the RTC 4192, the peripheral control MPU 4140 determines that the RTC 4192 has malfunctioned and performs error processing. As the error processing, an operation may be performed by setting a predetermined initial value as calendar information and time information. The initial value may be, for example, “12:00 Saturday, January 1, 2011”.

ここで、周辺制御基板4140(例えば、後述する周辺制御RAM4140aのRAM)には、予め「特別な日時(例えば、納品日から所定の期間が経過した以降の日時など)」が設定されており、周辺制御基板4140(周辺制御基板4140)は、その「特別な日時」にあるときに「特別な処理」を行ってもよい。しかしながら、現在が上記「特別な日時」に該当していても、RTC4192が動作不良を起こし上記エラー処理が行われた場合には、カレンダ情報および時刻情報が上記初期値にリセットされるので、上記「特別な処理」が行われない場合がある。そこで、パチンコ機1(例えば、周辺制御基板4140)は、パチンコ機1が設置された遊技店(パチンコホールやゲームセンターなど)の店員が、上記「特別な日時」を好適な日時に切り替えることができるような機能を備えていてもよい。   Here, in the peripheral control board 4140 (for example, the RAM of the peripheral control RAM 4140a to be described later), "special date (for example, date after a predetermined period has passed from the delivery date)" is set in advance. The peripheral control board 4140 (peripheral control board 4140) may perform the “special processing” when it is on the “special date and time”. However, even if the current corresponds to the above “special date and time”, when the RTC 4192 fails and the above error processing is performed, the calendar information and the time information are reset to the above initial value, so "Special handling" may not be performed. Therefore, in the pachinko machine 1 (for example, the peripheral control board 4140), the clerk of the game arcade (pachinko hall, game center, etc.) in which the pachinko machine 1 is installed switches the above "special date" to a suitable date. It may have a function that can be performed.

上述のように、本実施形態では、RTC制御部4190は、パチンコ遊技機1の電源OFF時でも作動する。このようにすれば、RTC制御部4190が出力するカレンダ情報および時刻情報を正確にすることができる。また、内蔵RTC4140aaは、パチンコ機1の電源OFFによってカレンダ情報および時刻情報を消失しても、パチンコ機1の電源ON時には、RTC制御部4190から出力されるカレンダ情報および時刻情報が新たにセットされる。このようにすれば、周辺制御MPU4140aは、RTC4192にその都度問い合わせることなく、正確なカレンダ情報および時刻情報に基づく制御を行うことができる。   As described above, in the present embodiment, the RTC control unit 4190 operates even when the pachinko gaming machine 1 is powered off. In this way, the calendar information and time information output by the RTC control unit 4190 can be made accurate. Even if the built-in RTC 4140aa loses calendar information and time information by powering off the pachinko machine 1, calendar information and time information output from the RTC control unit 4190 are newly set when the pachinko machine 1 is powered on. Ru. In this way, the peripheral control MPU 4140a can perform control based on accurate calendar information and time information without inquiring of the RTC 4192 each time.

なお、本実施形態では、上記RTC制御部4190を、周辺制御基板4140に設けるようにしているが、これに限られることなく、他の基板(例えば、ランプ駆動基板3167など)に設けるようにしてもよい。また、RTC制御部4190は、現在のカレンダ情報および時刻情報を正確な情報とするために、定期的にGPS衛星から現在のカレンダ情報および時刻情報を取得するGPS更新部を有していてもよい。   In the present embodiment, although the RTC control unit 4190 is provided on the peripheral control substrate 4140, the present invention is not limited to this, and the RTC control unit 4190 may be provided on another substrate (for example, a lamp driving substrate 3167). It is also good. In addition, the RTC control unit 4190 may have a GPS update unit that periodically acquires current calendar information and time information from GPS satellites in order to set the current calendar information and time information as accurate information. .

<RAMのバックアップ電源機能>
図221(b)に示すように、周辺制御MPU4140aを用いてRAM(周辺制御RAM)のバックアップ電源機能について説明する。図221(b)の周辺制御MPU4140aでは、以下に説明する機能ブロック以外の構成を省略して示している。周辺制御基板4140は、図221(b)に示すように、演算手段としてのCPU(周辺制御CPU)に加えて、キャパシタBC2と、ダイオードSD0と、記憶手段としてのRAM(周辺制御RAM)とを備えている。
<RAM backup power supply function>
As shown in FIG. 221 (b), the backup power supply function of the RAM (peripheral control RAM) will be described using the peripheral control MPU 4140a. In peripheral control MPU 4140a of FIG. 221 (b), configurations other than the functional blocks described below are omitted. The peripheral control board 4140, as shown in FIG. 221 (b), includes a capacitor BC2, a diode SD0, and a RAM (peripheral control RAM) as storage means, in addition to the CPU (peripheral control CPU) as arithmetic means. Have.

RAM(周辺制御RAM)は、パチンコ機1(電源基板)が電源OFFとなっても消失せずに保持しておきたい情報を記憶するためのメモリである。ダイオードSD0は、アノード端子側が電源基板の+5.25V作成回路と接続されており、+5.25Vの電圧が印加され得る。また、ダイオードSD0は、カソード端子側がRAMおよびキャパシタBC2に接続されている。   The RAM (peripheral control RAM) is a memory for storing information which is desired to be retained without disappearing even if the power of the pachinko machine 1 (power supply substrate) is turned off. The anode terminal side of the diode SD0 is connected to the +5.25 V creation circuit of the power supply substrate, and a voltage of +5.25 V can be applied. The cathode terminal side of the diode SD0 is connected to the RAM and the capacitor BC2.

キャパシタBC2は、電気二重層キャパシタであり、RAM(周辺制御RAM)のバックアップ電源として機能する。キャパシタBC2は、マイナス端子が、グランドと接地される一方、プラス端子が、ダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。+5.25V作成回路からの電力は、RAM(周辺制御RAM)に供給されると共に、キャパシタBC2にも供給される。これにより、キャパシタBC2は充電される。従って、+5.25V作成回路からの電力が周辺制御基板4140に供給されなくなった場合には、キャパシタBC2に充電された電荷がRAM(周辺制御RAM)に供給され、RAM(周辺制御RAM)の記憶内容が保持される。この場合、ダイオードSD0によって、キャパシタBC2から電源基板側へ電荷が供給されることを防止することができる。   The capacitor BC2 is an electric double layer capacitor and functions as a backup power supply of a RAM (peripheral control RAM). In the capacitor BC2, the negative terminal is grounded and grounded, while the positive terminal is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0. The power from the +5.25 V generation circuit is supplied to the RAM (peripheral control RAM) and to the capacitor BC2. Thereby, capacitor BC2 is charged. Therefore, when the power from the +5.25 V generation circuit is not supplied to the peripheral control board 4140, the charge stored in the capacitor BC2 is supplied to the RAM (peripheral control RAM), and the memory of the RAM (peripheral control RAM) is stored. Content is retained. In this case, the diode SD0 can prevent the charge from being supplied from the capacitor BC2 to the power supply substrate side.

CPU(周辺制御CPU)は、パチンコ機1(電源基板)が電源OFFとなっても消失せずに保持しておきたい情報を適宜RAMに格納することによって、パチンコ機1が電源OFFになり、再び、電源ONになった場合に、電源OFFになる前にRAM(周辺制御RAM)に格納された情報を用いて、継続的な制御が可能となる。   The CPU (peripheral control CPU) turns off the power of the pachinko machine 1 by appropriately storing information in the RAM that it wants to hold without losing even if the pachinko machine 1 (power supply board) is turned off. When the power is turned on again, continuous control can be performed using the information stored in the RAM (peripheral control RAM) before the power is turned off.

なお、本実施形態では、ダイオードSD0、キャパシタBC2、および、RAM(周辺制御RAM)は、周辺制御基板4140に設けられていたが、これに限られず、例えば、液晶制御基板4150に設けられてもよい。また、RAM(周辺制御RAM)は、周辺制御基板4140および液晶制御基板4150に共用されてもよい。   In the present embodiment, the diode SD0, the capacitor BC2, and the RAM (peripheral control RAM) are provided on the peripheral control substrate 4140. However, the present invention is not limited to this. For example, even if provided on the liquid crystal control substrate 4150 Good. The RAM (peripheral control RAM) may be shared by the peripheral control board 4140 and the liquid crystal control board 4150.

[3−4.液晶制御基板]
次に、周辺基板4010における液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う液晶制御基板4500は、図示するように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU4150aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM4150bと、上述した液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)4150cと、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM4150dと、このキャラROM4150dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM4150eと、を備えている。
[3-4. Liquid Crystal Control Substrate]
Next, a liquid crystal control substrate 4500 for performing drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 in the peripheral substrate 4010 is, as shown in the figure, a liquid crystal control MPU 4150a as a microprocessor, various processing programs, various commands and various data Liquid crystal control ROM 4150b for storing data, VDP (abbreviation of Video Display Processor) 4150c for controlling the display of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 described above, and various screens displayed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 A character ROM 4150 d for storing data, and a character RAM 4150 e to which various data stored in the character ROM 4150 d are transferred and copied.

この液晶制御MPU4150aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、周辺制御基板4140から上述した表示コマンドを受信すると、その詳細な説明は後述するが、受信した表示コマンドに基いてVDP4150cを制御して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う。なお、液晶制御MPU4150aは、正常に動作していると、上述したように、その旨を伝える動作信号を周辺制御基板4140に出力する。   The liquid crystal control MPU 4150a incorporates a parallel input / output port, a serial input / output port and the like, and receives the display command described above from the peripheral control board 4140, although the detailed description will be described later. Then, the VDP 4150 c is controlled to perform drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. When the liquid crystal control MPU 4150 a operates normally, as described above, the liquid crystal control MPU 4150 a outputs an operation signal to that effect to the peripheral control board 4140.

液晶制御ROM4150bは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM4150dに記憶されている各種データをキャラRAM4150eの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画される画面データを、前もって、キャラROM4150dからキャラRAM4150eの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The liquid crystal control ROM 4150 b includes, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of schedule data corresponding to display commands, nonresident area transfer schedule data corresponding to display commands, etc. I remember. The schedule data is configured by arranging screen data defining the configuration of the screen in time series, and the order of the screen drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is defined. The non-resident area transfer schedule data is constructed by arranging non-resident area transfer data defining the order of various data stored in character ROM 4150 d to a non-resident area described later of character RAM 4150 e in time series. . In the nonresident area transfer data, the order of transferring various data from the character ROM 4150 d to the nonresident area of the character RAM 4150 e is defined in advance as screen data drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 as the schedule data progresses. There is.

液晶制御MPU4150aは、周辺制御基板4140から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応するスケジュールデータを抽出し、この抽出したスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。そして液晶制御MPU4150aは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してVDP4150cに出力する。このように、液晶制御MPU4150aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ、液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。   When the liquid crystal control MPU 4150a receives a display command from the peripheral control board 4140, it extracts schedule data corresponding to the display command, extracts the first screen data of the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 4150b, and outputs it to the VDP 4150c. . Then, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data following the head screen data and outputs the screen data to the VDP 4150c. As described above, the liquid crystal control MPU 4150a extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the liquid crystal control ROM 4150b one by one from the head screen data, and outputs the screen data to the VDP 4150c.

VDP4150cは、液晶制御MPU4150aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基いてキャラRAM4150eから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に出力する。なお、VDP4150cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示装置1400に出力する方式である。   When the screen data output from the liquid crystal control MPU 4150a is input, the VDP 4150c extracts sprite data to be described later from the character RAM 4150e based on the input screen data and displays the data on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. The VDP 4150 c adopts a line buffer method. In this "line buffer method", drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is held in a line buffer, and the drawing data for one line held in the line buffer is This is a method of outputting to the liquid crystal display device 1400.

キャラROM4150dは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラROM4150dの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置1400に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM4150dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM4150eに、キャラROM4150dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM4150dに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示される。なお、スプライトは縦横夫々64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   The character ROM 4150 d stores a great deal of sprite data, and its capacity is large. When the capacity of the character ROM 4150 d increases, that is, when the number of sprites drawn on the liquid crystal display device 1400 increases, the access speed of the character ROM 4150 d can not be ignored, which affects the speed of drawing on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. It becomes. Therefore, in the present embodiment, sprite data stored in the character ROM 4150 d is transferred and copied to the character RAM 4150 e having a high access speed, and sprite data is extracted from the character RAM 4150 e. Sprite data is basic data which is data before expanding a sprite into a bitmap format, and is stored in the character ROM 4150 d in a compressed state. Here, “sprite” is an image displayed as a unit integrated in the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. For example, when displaying various persons on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, data for drawing the respective persons is called "sprite". Accordingly, in the case where a plurality of persons are displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of sprites are used. Besides the person, a house, a mountain, a road, etc. constituting the background are also sprites, and the entire background can be one sprite. These sprites are set in the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 in which the positions arranged on the screen and the upper / lower relationship (hereinafter referred to as “order of superposition of sprites”) when the sprites overlap are set. Is displayed. The sprite is formed by bonding a plurality of rectangular areas each having 64 pixels in the vertical and horizontal directions. Data for drawing this rectangular area is called "character". In the case of a small sprite, it can be expressed using one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, it is expressed using a total of six characters arranged in, for example, 2 × 3. be able to. In the case of a larger sprite such as the background, it can be represented using a larger number of characters. Thus, the number and arrangement of characters can be arbitrarily specified for each sprite.

液晶表示装置1400は、左右方向に800画素、上下方向に600画素(SVGA)を有しており、液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置1400は、液晶制御基板4500から出力された1ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路1315bは、この1ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。   The liquid crystal display device 1400 has 800 pixels in the horizontal direction and 600 pixels (SVGA) in the vertical direction, and displays the pixels in one direction along the pixels sequentially from left to right of the liquid crystal display device 1400 It is driven by a main scan that sets a state, and a sub-scan that repeatedly performs the main scan in the direction intersecting with the one direction. When the liquid crystal display device 1400 receives drawing data for one line output from the liquid crystal control substrate 4500, the liquid crystal drive circuit 1315 selects the liquid crystal display device 1400 as main scanning based on the drawing data for one line. Output to the pixels of one line sequentially from the left to the right. Then, when the output for one line is completed, it shifts to the line immediately below as the sub scan, and similarly, when the drawing data for the next line is input, the liquid crystal display as the main scan based on the drawing data for the next line. The signals are sequentially output to pixels for one line sequentially from left to right of the device 1400.

また、液晶表示装置1400は、インバータ基板3017aによって点灯されるバックライト(冷陰極管)が内蔵されている。   Further, the liquid crystal display device 1400 incorporates a backlight (cold cathode tube) which is lit by the inverter substrate 3017a.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、下側役物ユニット3003では、振分演出装置3125が上昇し始める前に、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっているため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することができる。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるため、上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できる。   As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the gaming balls are supplied onto the guiding member 3131 in the lower accessory unit 3003 before the distribution effect device 3125 starts to ascend. Therefore, the height for lifting the game balls can be made relatively low, and the game medium supply mechanism 3121 can be miniaturized. In addition, even if the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position, so It is possible to prevent the game balls from being distributed before the game is reached, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.

特に、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっているため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球を案内し、その位置で停留させることができる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止できる。   In particular, the rolling surface 3131a of the guiding member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guiding member 3131 is held in a substantially horizontal state until the upper stop position is reached. When the gaming ball is supplied to the moving surface 3131a, the gaming ball can be guided to the central portion in the lateral direction, which is the lowest position in the rolling surface 3131a, and can be stopped at that position. Therefore, it is possible to reliably prevent the game balls from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game balls are distributed during the ascent of the distribution effect device 3125.

また、誘導部材3131に対して遊技球を端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さをさらに低くすることができる。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることができる。   In addition, since the game balls are fed from the end side to the guide member 3131, the supply position of the game balls is lower than in the case where the game balls are sent from above the guide member 3131. can do. Note that the guiding member 3131 is provided with a substantially arc-shaped rolling surface 3131 a so that the game ball can be guided to the central position of the guiding member 3131 and braked even when the game ball is sent from the end side it can.

また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155を通って誘導部材3131の端部側に案内されるが、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に移動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことができる。   In addition, the game balls released from the game medium supply mechanism 3121 are guided to the end side of the guide member 3131 through the game ball guide passage 3155, and this game ball guide passage 3155 is a distribution effect device 3125 and Since it moves integrally, the game ball can be smoothly fed in even if the stop position of the distribution effect device 3125 is somewhat displaced.

また、振分演出装置3125の前面に上側装飾部3133及び下側装飾部3137が設けられているため、振分演出装置3125の意匠性を高めることができる。特に、隠れて見えなかった上側装飾部3133及び下側装飾部3137が振分演出の際に出現するため、視覚的な面白さを高めるとともに、振分演出に対する期待感を高めることができる。   Further, since the upper decorative portion 3133 and the lower decorative portion 3137 are provided on the front surface of the distribution effect device 3125, the design of the distribution effect device 3125 can be enhanced. In particular, since the upper decorative portion 3133 and the lower decorative portion 3137 which are hidden and do not appear appear at the time of the distribution effect, it is possible to enhance visual interest and an expectation for the distribution effect.

また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のときステージ(棚上段2372)の後方に配置され視認可能となっているため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になる。   In addition, since the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is disposed behind the stage (the shelf upper stage 2372) at the lower stop position and is visible, the image that the guide member 3131 is a part of the stage It is possible to raise the impact on the stage.

また、誘導部材3131を含む擬似棚部3132を揺動可能に支持するベース部材3150には、左右両側に左側ラック3160及び右側ラック3161が設けられており、それぞれのラック3160,3161には左側モータ3176及び右側モータ3177によって回転力が付与される歯車3176aが噛合されているため、一対のモータ3176、3177を駆動すると、ラック3160,3161を上下方向に移動させる力が作用し、擬似棚部3132をベース部材3150とともに昇降させることができる。このように振分演出装置3125の左右両側に昇降手段を配置したことにより、振分演出装置3125を円滑に移動させることができるとともに、擬似棚部3132を可動(例えば揺動)させるためのスペースを確保することが可能になる。   In addition, a left rack 3160 and a right rack 3161 are provided on the left and right sides of the base member 3150 that supports the pseudo shelf 3132 including the guiding member 3131 in a swingable manner. Since the gear 3176 a to which the rotational force is applied is engaged by the motor 3176 and the right motor 3177, when the pair of motors 3176 and 3177 are driven, a force acts to move the rack 3160 and 3161 in the vertical direction. Can be raised and lowered together with the base member 3150. By arranging the elevating means on both the left and right sides of the distribution effect device 3125 in this way, the distribution effect device 3125 can be smoothly moved, and a space for moving (for example, swinging) the pseudo shelf 3132 It will be possible to secure

さらに、遊技媒体供給機構3121では、スクリュー3190を一定方向に回転させることにより、筒状誘導部3183の下側(流入口3187)から入球した遊技球を、スクリュー3190によって上昇させ、筒状誘導部3183の上側(放出口3185)から放出させることができる。このようにスクリュー3190によって遊技球を搬送するため、比較的簡単な構成で遊技球を持ち上げることができるとともに、遊技機に電力が供給されていない状態でも筒状誘導部3183内の所定位置に遊技球を貯留させることができる。   Furthermore, in the gaming medium supply mechanism 3121, the gaming ball entered from the lower side (inflow port 3187) of the cylindrical guiding portion 3183 is raised by the screw 3190 by rotating the screw 3190 in a fixed direction, It can be released from the upper side (outlet 3185) of the portion 3183. Thus, since the gaming ball is transported by the screw 3190, the gaming ball can be lifted with a relatively simple configuration, and the game is performed at a predetermined position in the cylindrical guiding portion 3183 even when power is not supplied to the gaming machine The balls can be stored.

以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、実施形態は、種々の改良及び設計の変更が可能である。   Although the preferred embodiments have been described above, the embodiments are susceptible to various improvements and design changes.

例えば、上記実施形態では、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に遊技球を振り分けるものを示したが、さらに多くの流入口に対して振り分けるようにしてもよい。   For example, although the game ball is distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a in the above embodiment, it may be distributed to more inlets.

また、上記実施形態では、振分演出装置3125を下側停止位置から上側停止位置に上昇させる際、誘導部材3131を水平状態に維持することにより遊技球の転動を規制するものを示したが、誘導部材3131を所定の回動範囲内で小刻みに繰り返し揺動させることにより転動を規制してもよい。   Further, in the above embodiment, when raising the distribution effect device 3125 from the lower stop position to the upper stop position, the rolling member of the gaming ball is restricted by maintaining the induction member 3131 in the horizontal state. The rolling may be regulated by repeatedly and repeatedly swinging the guiding member 3131 in a predetermined rotation range.

[3−5.主制御基板での制御処理]
次に、主制御基板4100(特に主制御MPU4100a)で実行される制御処理の例について、図222乃至図234を参照して説明する。図222は、主制御基板におけるメイン処理の一例を示すフローチャートである。図223は、電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。図224はタイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。図225は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。図226は、始動口入賞処理を示すフローチャートである。図227は、変動開始処理を示すフローチャートである。図228は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。図229は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
[3-5. Control processing on main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 4100 (in particular, the main control MPU 4100a) will be described with reference to FIGS. 222 to 234. FIG. 222 is a flowchart showing an example of main processing in the main control board. FIG. 223 is a flow chart showing an example of processing upon power failure. FIG. 224 is a flowchart showing an example of the timer interrupt process. FIG. 225 is a flowchart showing an example of the special control process. FIG. 226 is a flowchart showing the starting hole winning process. FIG. 227 is a flowchart of the change start process. FIG. 228 is a flowchart of an example of the variation pattern setting process. FIG. 229 is a flowchart illustrating an example of the process during variation.

また、図230は、大当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。図231は、小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。図232は、大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。図233は、小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。なお、タイマ割込処理は、主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより所定のタイミング(本実施形態では、4ms毎)で実行される。図234は、特別図柄用乱数記憶手段におけるテーブル構成を示す説明図である。   FIG. 230 is a flowchart showing an example of the big hit game start process. FIG. 231 is a flowchart showing an example of the small hit game start process. FIG. 232 is a flowchart showing an example of the big hit game process. FIG. 233 is a flowchart showing an example of the small hit game process. The timer interrupt process is executed by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 at a predetermined timing (every 4 ms in the present embodiment). FIG. 234 is an explanatory view showing a table configuration in the special symbol random number storage means.

[メイン処理について]
メイン処理は、図222に示すように、パチンコ機1へ電力の供給が開始されると、主制御MPU4100aは、電源投入時処理を実行する(ステップS1)。この電源投入時処理では、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに記憶されているバックアップデータが正常であるか(停電発生時の設定値となっているか)否か判別し、正常であればRAMに記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行し、バックアップデータが異常であればRAMをクリアしてCPU周辺のデバイス設定(通常の初期設定、割込タイミングの設定、等)を行う。
[About main processing]
In the main process, as shown in FIG. 222, when the supply of power to the pachinko machine 1 is started, the main control MPU 4100a executes a power-on process (step S1). In this power-on process, it is determined whether the backup data stored in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) is normal (is it a set value at the time of a power failure) or not. For example, it executes processing (return processing at power failure) to return to the state at the time of power failure according to the backup data stored in RAM, clears the RAM if backup data is abnormal, and performs device setting around CPU (normal initialization , Setting of interrupt timing, etc.).

なお、遊技途中でパチンコ機1への電力供給が停止すると、RAMに現在の遊技状態がバックアップデータとして記憶される。また、電源投入時処理にてRAMに記憶されているバックアップデータのクリアを指示するRAMクリアスイッチ624aがオンであれば、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理において、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータが保存されていない場合には、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。   When the power supply to the pachinko machine 1 is stopped during the game, the current gaming state is stored as backup data in the RAM. Further, if the RAM clear switch 624a instructing to clear the backup data stored in the RAM in the power-on process is turned on, the RAM is cleared and the normal initialization is performed. Further, in the power-on process, when the backup data is not stored in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a), the RAM is cleared and the normal initialization is performed.

また、電源投入時処理では、通常の初期設定を実行した時に周辺制御基板4140に、主制御基板4100が起動したことを示す電源投入コマンドを送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板4100が起動したことを周辺制御基板4140に通知するものである。なお、パチンコ機1を設置する遊技ホールの閉店時等にパチンコ機1への電力供給を停止した場合(電源を落とした場合)にもRAMにバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機1への電力供給を開始した時には電源投入時処理が実行される。   Further, in the power-on process, a process of setting a power-on command indicating that the main control board 4100 has been activated to a transmittable state on the peripheral control board 4140 when normal initialization is performed is also executed. The power on command notifies the peripheral control board 4140 that the main control board 4100 has been activated. The backup data is stored in the RAM even when the power supply to the pachinko machine 1 is stopped (when the power is turned off) when the game hall in which the pachinko machine 1 is installed is closed or the like, and the power to the pachinko machine 1 is stored again. When the supply is started, the power-on process is performed.

この電源投入時処理が終了すると、主制御MPU4100aは、遊技用の各処理を繰返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、主制御MPU4100aは、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判定する(ステップS2)。なお、この実施の形態では、パチンコ機1にて使用する電源電圧は、電源基板によって生成される。すなわち、パチンコ機1に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機1に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に供給している。しかして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板4100に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップS2で主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する(ステップS4)。   When the power-on process ends, the main control MPU 4100a starts a loop process that repeatedly executes each game process. At the start of the loop processing, the main control MPU 4100a first determines whether a power failure advance signal is detected (step S2). In this embodiment, the power supply voltage used by the pachinko machine 1 is generated by the power supply substrate. That is, since the plurality of types of devices mounted on the pachinko machine 1 operate with different power supply voltages, the power supply voltage supplied to the pachinko machine 1 from the external power supply is converted to a predetermined power supply voltage by the power supply substrate. It is supplied to the device. Therefore, when a power failure occurs and the power supply voltage supplied from the external power supply to the power supply substrate falls below a predetermined power supply voltage, a power failure notice signal indicating that the supply of the power supply voltage from the power supply substrate to the main control substrate 4100 is stopped. Will be sent. Then, when the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 detects a power failure notification signal in step S2, the power off occurrence processing is executed (step S4).

この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧(この実施の形態では、24V)が復旧した場合に(以下、復電と呼ぶ)、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態を主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータとして記憶する処理である。処理内容は後述するが、本実施例においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメイン処理(主制御処理)内に組み込まれている。   In the power-off process, when the power supply voltage (24 V in this embodiment) supplied to the power substrate after power failure is restored (hereinafter referred to as power recovery), the operation of the gaming machine is in a state before power failure. In order to start from the above, the state at the time of a power failure is stored as backup data in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a). Although the process contents will be described later, in the present embodiment, as shown in the figure, the power-off process is not an interrupt process but a branch process executed immediately after the start of the loop according to the detection of the power failure notice signal. It is incorporated in the main processing (main control processing).

ところで、ステップS2で停電予告信号が検知されていない場合、すなわち外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる各種乱数を更新する乱数更新処理2を行う(ステップS3)。なお、乱数更新処理2にて更新される乱数については後述する。   By the way, when the power failure notice signal is not detected in step S2, that is, when the power from the external power supply is normally supplied, the random number updating process 2 for updating various random numbers used in the game is performed (step S3). The random numbers updated in the random number update process 2 will be described later.

[電源断発生時処理について]
次に、電源断発生時処理は、図223に示すように、メイン処理において、停電予告信号が検出された時に実行される処理である。主制御MPU4100aは、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う(ステップS4a)。そして、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMのチェックサムを算出し、RAMの所定領域に保存する(ステップS4b)。このチェックサムは、復電時に停電前のRAMの内容が保持されているか否かをチェックするのに使用される。
[About power off process]
Next, as shown in FIG. 223, the power-off occurrence process is a process that is executed when a power failure advance signal is detected in the main process. First, the main control MPU 4100a performs interrupt prohibition setting so that the interrupt processing is not executed (step S4a). Then, the checksum of the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) is calculated and stored in a predetermined area of the RAM (step S4b). This checksum is used to check whether or not the content of the RAM before the power failure is held at the time of power recovery.

続いて、主制御MPU4100aは、RAMの所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する(ステップS4c)。以上の処理を終えると、主制御MPU4100aは、RAMへのアクセスを禁止し(ステップS4d)、無限ループに入って電力供給の停止に備える。なお、この処理では、ごく短時間の停電等(以下、「瞬停」と呼ぶ)によって、電源電圧が不安定となることにより、電源断発生時処理が開始されてしまった場合、実際には電源電圧は停止されないため、上記処理では、無限ループから復帰することができなくなる虞れがある。かかる弊害を回避するため、本実施例の主制御MPU4100aには、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入り、更新が行われなくなる。これにより、瞬停によって、電源断発生時処理に入り、無限ループに入った場合でも、所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスで主制御MPU4100aが起動するようになっている。   Subsequently, the main control MPU 4100a sets, in a backup flag provided in a predetermined area of the RAM, a specified value indicating that the processing upon power failure has been performed (step S4c). When the above process is completed, the main control MPU 4100a prohibits access to the RAM (step S4d), enters an infinite loop, and prepares to stop power supply. It should be noted that in this process, in the case where the process at the time of a power failure has been started by the power supply voltage becoming unstable due to a power failure or the like for a very short time (hereinafter referred to as "instant power failure") Since the power supply voltage is not stopped, in the above process, there is a possibility that it can not return from the infinite loop. In order to avoid such an adverse effect, the main control MPU 4100a of the present embodiment is provided with a watchdog timer, and is configured to be reset if the watchdog timer is not updated for a predetermined time. The watchdog timer is periodically updated while the processing is being performed normally, but the processing upon power failure occurs and the update is not performed. As a result, even when the power failure occurs, processing is initiated by a momentary power failure, and even if an infinite loop is entered, a reset is applied after a predetermined period has elapsed, and the main control MPU 4100a is activated in the same process as when the power is turned on.

[タイマ割込処理について]
次に、タイマ割込処理は、メイン処理の実行中に主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより4ms毎にタイマ割込処理が実行されるものであり、図224に示すように、主制御MPU4100aは、レジスタの退避処理を実行した後(ステップS10)、ステップS11からステップS18の処理を実行する。ステップS11のスイッチ入力処理では、上述したスイッチ(ゲートスイッチ、始動口センサ、カウントセンサ、一般入賞スイッチ等)の検出信号を監視する処理を実行する。ステップS12の乱数更新処理1では、遊技にて用いられる各種乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施の形態では、乱数更新処理1にて更新される乱数と、上述した乱数更新処理2にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、乱数更新処理2にて更新される乱数を乱数更新処理1でも更新するようにしてもよい。ステップS13の払出動作処理では、スイッチ入力処理(ステップS11)にて検出された信号に基づいて払出制御基板4110に遊技球の払出しを指示する払出コマンドを設定する。
[About timer interrupt processing]
Next, in the timer interrupt process, the timer interrupt process is executed every 4 ms by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 while the main process is being executed, as shown in FIG. After executing the register save process (step S10), the control MPU 4100a executes the process from step S11 to step S18. In the switch input process of step S11, a process of monitoring a detection signal of the above-described switch (gate switch, start port sensor, count sensor, general winning switch, etc.) is executed. In the random number updating process 1 of step S12, a process of updating various random numbers used in the game is executed. In this embodiment, the random number updated in the random number update process 1 is different from the random number updated in the random number update process 2 described above. The random number will be described later, but the random number updated in the random number update process 2 may be updated in the random number update process 1 as well. In the payout operation process of step S13, a payout command instructing payout of a game ball is set on the payout control board 4110 based on the signal detected in the switch input process (step S11).

また、ステップS14の普通制御処理では、遊技の進行状態に基づいて、普通図柄を変動させると共に、普通電動役物(すなわち始動口ソレノイド2344によって第二始動口2002を開閉する羽根2337)を制御し、第二始動口2002の開閉状態を変化させる処理を実行する。ステップS15の特別制御処理では、遊技の進行状態に基づいて特別図柄表示器641,642で第一特別図柄(第一識別図柄)及び第二特別図柄(第二識別図柄)を変動表示させたり、特別電動役物(すなわちアタッカソレノイド2016によって大入賞口2003を開閉する開閉部材2006)を制御し、大入賞口2003の開閉状態を変化させたりする処理を実行する。   In addition, in the normal control process of step S14, the normal symbol is varied based on the progressing state of the game, and the ordinary motorized part (that is, the wing 2337 for opening and closing the second starting opening 2002 by the starting opening solenoid 2344) is controlled. , The process of changing the open / close state of the second start port 2002 is executed. In the special control process of step S15, the first special symbol (first identification symbol) and the second special symbol (second identification symbol) are variably displayed by the special symbol indicators 641 and 642 based on the progress of the game. A special motorized part (that is, an opening and closing member 2006 for opening and closing the special winning opening 2003 by the attachment solenoid 2016) is controlled to execute processing for changing the opening and closing state of the special winning opening 2003.

続くステップS16の出力データ設定処理では、パチンコ機1の外部(例えば、管理コンピュータ等)に遊技状態を示す状態信号を出力する処理、特図始動記憶表示器(図示せず)に駆動信号を出力する処理、等を実行する。ステップS17のコマンド送信処理では、演出コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理を実行する。また、コマンド送信処理では、パチンコ機1への電力供給が開始された時に電源投入時処理(ステップS1)でセットされた電源投入コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理も行われる。ステップS11からステップS17の処理を実行すると、レジスタの復帰処理(ステップS18)を実行して、処理を終了する。   In the output data setting process of the subsequent step S16, a process of outputting a state signal indicating the gaming state to the outside (for example, a management computer etc.) of the pachinko machine 1, a drive signal is output to a special view start storage indicator (not shown) To perform the process, etc. In the command transmission process of step S17, a process of transmitting a rendering command to the peripheral control board 4140 is executed. Also, in the command transmission process, a process of transmitting the power on command set in the power on process (step S1) to the peripheral control board 4140 when power supply to the pachinko machine 1 is started is also performed. When the processes from step S11 to step S17 are executed, the register restoration process (step S18) is executed, and the process is ended.

ここで、上述した乱数更新処理1(ステップS12)および乱数更新処理2(ステップS3)で、主制御基板4100の主制御MPU4100aにより更新される各種乱数について説明する。この実施の形態では、遊技にて用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定(大当り判定、大当り抽選とも呼ぶ)に用いられる大当り判定用乱数、大当り判定において大当り遊技状態を発生させると判定されたときに特別図柄の停止図柄(大当りの種別(確変大当りや、ラウンド数など)に対応付けされている図柄)を決定するために用いられる大当り図柄用乱数、大当り抽選にて大当りと小当りとのいずれでもない旨(ハズレ)判断されたときにリーチ演出などの高期待演出を行うか否かについての判定(リーチ判定)に用いられるリーチ判定乱数、特別図柄表示器641,642に表示されている特別図柄の変動表示パターン(変動時間など)を決定するために用いられる変動表示パターン乱数(変動時間用乱数)、第二始動口2002を開閉する羽根2337を開放状態に制御するか否かの判定(普通抽選当り判定)に用いられる普通当り判定用乱数、等がある。   Here, various random numbers updated by the main control MPU 4100 a of the main control board 4100 in the above-described random number update process 1 (step S12) and the random number update process 2 (step S3) will be described. In this embodiment, as the various random numbers used in the game, the jackpot determination random number used for the determination (whether it is the jackpot determination or the jackpot lottery) whether to generate the jackpot gaming state or not, the jackpot gaming state in the jackpot judgment A big hit symbol random number used to determine the stop symbol of a special symbol (a symbol associated with a big hit type (such as a probability variation big hit or the number of rounds)) when determined to be generated, by a big hit lottery Reach judgment random number used for judgment (reach judgment) as to whether or not to perform high expectation production such as reach production when it is judged that neither big hit nor small hit (loss) is judged, special symbol indicator 641, Variable display pattern random number used for determining the variable display pattern (such as the fluctuation time) of the special symbol displayed on the 642 ) Average per determining random number used for determining whether to control the blade 2337 in an open state to open and close the second start hole 2002 (ordinary lottery per determination), and the like.

また、後述するが、この実施の形態にかかる大当り判定用乱数は、大当りに落選(ハズレ)された旨判断されたときに行われる特定の条件が満たされているか否かについての判断にも供される。また、大当り図柄用乱数は、大当りに当選された旨判断されたときに行われる大当りの種別(確率変動機能や時短機能を作動させるか否かや、大当り遊技(特別ボーナス遊技)における大入賞口2003の開放態様などが決定付けされている大当りの種別)にかかる判断にも供される。   As will be described later, the jackpot judging random number according to this embodiment is also used for judgment as to whether or not a specific condition to be performed when it is judged that the jackpot has been dropped (lost) in the jackpot. Be done. In addition, the jackpot symbol random number is the type of jackpot that is performed when it is determined that the jackpot was won (whether or not to operate the probability variation function or time saving function, the jackpot in the jackpot game (special bonus game) It is also used for the judgment concerning the type of jackpot of which the release mode of 2003 etc. is decided.

これらの乱数のうち、乱数更新処理1では、大当り遊技状態の発生に関わる大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、および羽根2337を開放状態に制御するか否かに関わる普通図柄当り判定用乱数の更新を行う。すなわち、大当り遊技状態の発生および羽根2337を開放状態に制御するか否かに関わる判定に用いられる乱数は所定のタイミングとして4ms毎に更新される。このようにすることにより、それぞれの乱数での所定期間における確率(大当り遊技状態を発生させると判定する確率、羽根2337を開放状態に制御すると判定する確率)を一定にすることができ、遊技者が不利な状態となることを防止することができる。一方、乱数更新処理2では、大当り遊技状態の発生、及び普通抽選に関わらないリーチ判定乱数、及び変動表示パターン乱数等の更新を行う。   Of these random numbers, in random number update processing 1, the random number for the big hit judgment related to the occurrence of the big hit gaming state, the random number for the big hit symbol, and the normal random number for judgment per symbol related to whether or not to control the wing 2337 open. Make an update. That is, the random number used to determine the occurrence of the jackpot gaming state and whether or not to control the wing 2337 to the open state is updated every 4 ms as a predetermined timing. By doing this, the probability in a predetermined period with each random number (probability of determining that a big hit gaming state is to be generated, and probability of determining that the wing 2337 is controlled to be open) can be made constant. Can be prevented from becoming an adverse condition. On the other hand, in the random number updating process 2, the occurrence of the big hit gaming state, and the reach determination random number regardless of the regular lottery, and the variable display pattern random number and the like are updated.

[特別制御処理について]
次に、図225に基づいて特別制御処理について説明する。図225は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。
[About special control processing]
Next, special control processing will be described based on FIG. FIG. 225 is a flowchart showing an example of the special control process.

この特別制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を行う。この第一・第二始動口入賞処理では、第一始動口2001や第二始動口2002に遊技球が入賞したか否かについての判断などが行われる。そして、この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)が行われた後、図中に示す複数の処理(ステップS120〜ステップS230)のうち、処理フラグの状態に応じた処理を選択的に行うこととなる。   In the special control process, first, first and second starting opening winning process (step S110) is performed. In the first and second starting hole winning processes, it is determined whether or not the game ball has won in the first starting hole 2001 and the second starting hole 2002, for example. Then, after the first and second starting-opening winning process (step S110) is performed, the process according to the state of the processing flag is selectively selected among the plurality of processes (step S120 to step S230) shown in the figure. Will do.

より具体的には、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を終えると、まず、処理フラグが0であるか否かを判断し(ステップS120)、処理フラグが0であれば(ステップS120におけるYES)、変動開始処理(ステップS130)を実行する。この変動開始処理(ステップS130)では、大当り抽選の結果に基づいて特別図柄の変動表示を開始するための設定などが行われた後、処理フラグが「1」に更新される。   More specifically, when the first and second starting opening winning processing (step S110) is finished, it is first determined whether the processing flag is 0 (step S120), and if the processing flag is 0 ((0) YES in step S120) and the fluctuation start process (step S130) is executed. In this variation start process (step S130), after the setting for starting the variation display of the special symbol and the like are performed based on the result of the big hit lottery, the processing flag is updated to "1".

一方、処理フラグが0でなければ(ステップS120におけるNO)、処理フラグが1であるか否かを判断する(ステップS140)。そしてこの結果、処理フラグが1であれば(ステップS140におけるYES)、変動パターン設定処理(ステップS150)を実行する。この変動パターン設定処理では、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642に表示される特別図柄(識別図柄)の変動パターン(第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642のいずれかにおいて特別図柄(識別図柄)の変動表示を開始してから停止表示するまでの変動時間など)が決定された後、処理フラグが「2」に更新される。   On the other hand, if the process flag is not 0 (NO in step S120), it is determined whether the process flag is 1 (step S140). As a result, if the process flag is 1 (YES in step S140), the variation pattern setting process (step S150) is executed. In this variation pattern setting process, the variation pattern of the special symbol (identification symbol) displayed on the first special symbol indicator 641 or the second special symbol indicator 642 (the first special symbol indicator 641 or the second special symbol indicator After the variation display of the special symbol (identification symbol) is started in any of 642 and the variation time from the display to the stop is determined, the processing flag is updated to “2”.

また一方、処理フラグが1でなければ(ステップS140におけるNO)、処理フラグが2であるか否かを判断する(ステップS170)。そしてこの結果、処理フラグが2であれば(ステップS170におけるYES)、変動中処理(ステップS180)を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理(ステップS150)にて設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642における特別図柄の変動表示を停止させる。そしてこの後、変動開始処理(ステップS130)にて大当りが当選されている旨判断されているときには、処理選択フラグが「3」に更新される。これに対し、大当りには落選しているものの、特定の条件が成立されている旨判断されている(小当りに当選されている)ときには、処理選択フラグが「4」に更新される。ただし、大当りに落選しており、且つ特定条件の成立もしていないとき(純ハズレ)には、処理選択フラグは「0」に更新される。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 1 (NO in step S140), it is determined whether the processing flag is 2 (step S170). As a result, if the processing flag is 2 (YES in step S170), the processing during variation (step S180) is executed. In this fluctuation process, the fluctuation time set in the fluctuation pattern setting process (step S150) is monitored by a timer, and based on the timeout, the special symbol display 641 or the second special symbol display 642 special Stop the fluctuation display of the symbol. After that, when it is determined that the big hit has been won in the change start process (step S130), the process selection flag is updated to "3". On the other hand, the processing selection flag is updated to "4" when it is determined that the specific condition is satisfied (the small hit has been won) although the big hit has been lost. However, the process selection flag is updated to “0” when the jackpot is missed and the specific condition is not satisfied (pure loss). That is, in this case, in the next interrupt process, the variation start process (step S130) is performed again.

また一方、処理フラグが2でなければ(ステップS170におけるNO)、処理フラグが3であるか否かを判断する(ステップS190)。そしてこの結果、処理フラグが3であれば(ステップS190におけるYES)、大当り遊技開始処理(ステップS200)を実行する。この大当り遊技開始処理では、大当りの種別が判断され、その種別に応じた大入賞口2003における開放態様(ラウンド回数、開放時間および遊技球の入賞制限個数など)がセットされた後、処理フラグが「5」に更新される。一方、ステップS190において処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、ステップS210に進む。   On the other hand, if the processing flag is not 2 (NO in step S170), it is determined whether the processing flag is 3 (step S190). As a result, if the processing flag is 3 (YES in step S190), the jackpot game start processing (step S200) is executed. In this big hit game start processing, the type of the big hit is determined, and after the opening mode (number of rounds, opening time, number of times the game balls are limited, etc.) is set according to the type, the processing flag Updated to "5". On the other hand, if the processing flag is not 3 in step S190 (NO in step S190), the process proceeds to step S210.

また一方、処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、処理フラグが4であるか否かを判断する(ステップS210)。そしてこの結果、処理フラグが4であれば(ステップS210におけるYES)、小当り遊技開始処理(ステップS220)を実行する。この小当り遊技開始処理では、小当りに応じた大入賞口2003における開放態様(開閉部材2006の開放動作を制御するための開放回数および開放時間など)がセットされた後、処理フラグが「6」に更新される。   On the other hand, if the processing flag is not 3 (NO in step S190), it is determined whether the processing flag is 4 (step S210). As a result, if the processing flag is 4 (YES in step S210), small hit game start processing (step S220) is executed. In this small hit game start process, the processing flag is “6” after the opening mode (the number of opening times and opening time for controlling the opening operation of the open / close member 2006, etc.) in the big winning opening 2003 according to the small hit is set. Will be updated to

また一方、処理フラグが4でなければ(ステップS210におけるNO)、処理フラグが5であるか否かを判断する(ステップS230)。そしてこの結果、処理フラグが5であれば(ステップS230におけるYES)、大当り遊技処理(ステップS240)を実行する。この大当り遊技処理では、大当り遊技開始処理(ステップS200)においてセットされた大入賞口2003における開放態様に基づいて開閉部材2006にかかる開閉動作が制御される。また、大当り遊技が終了する場合には、確率変動機能や時短機能を作動させるか否かについての判断などが行われた後、処理フラグが「0」に更新される。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 4 (NO in step S210), it is determined whether the processing flag is 5 (step S230). As a result, if the processing flag is 5 (YES in step S230), the big hit game processing (step S240) is executed. In this big hit game process, the open / close operation on the open / close member 2006 is controlled based on the open mode in the big winning opening 2003 set in the big hit game start process (step S200). In addition, when the big hit game ends, the processing flag is updated to “0” after it is determined whether to operate the probability variation function or the time saving function. That is, in this case, in the next interrupt process, the variation start process (step S130) is performed again.

また一方、処理フラグが5でなければ(ステップS230におけるNO)、処理フラグは6であるとして、小当り遊技処理(ステップS250)を実行する。この小当り遊技処理(ステップS250)では、小当り遊技開始処理(ステップS220)においてセットされた大入賞口2003における開放態様に基づいて開閉部材2006にかかる開閉動作が制御される。また、小当り遊技処理が終了する場合には、処理フラグが「0」に更新される、すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 5 (NO in step S230), the small hitting game processing (step S250) is executed, assuming that the processing flag is 6. In the small hit game process (step S250), the open / close operation on the open / close member 2006 is controlled based on the open mode in the big winning opening 2003 set in the small hit game start process (step S220). In addition, when the small hitting game processing ends, the processing flag is updated to “0”, that is, in this case, in the next interruption processing, the variation start processing (step S130) is performed again.

このように、ステップS130、ステップS150、ステップS180、ステップS200、ステップS220、ステップS240、及びステップS250の処理のいずれかが処理フラグの状態に基づいて選択的に実行された時点で、特別制御処理は終了される。   Thus, when any of the processes of step S130, step S150, step S180, step S200, step S220, step S240, and step S250 is selectively executed based on the state of the process flag, the special control process Is terminated.

[第一・第二始動口入賞処理について]
次に、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110の処理)について図226に基づいて説明する。図226は、第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
[About the first and second starting opening winning process]
Next, the first and second starting opening winning process (the process of step S110) will be described based on FIG. FIG. 226 is a flow chart showing an example of the first and second starting hole winning process.

この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)においては、大きくは、第一始動口2001や第二始動口2002に遊技球が入賞された否かについての判断にかかる処理と、該入賞があった旨判断されたことを条件に、該当する特別図柄(第一特別図柄、もしくは第二特別図柄)の保留状態の更新にかかる処理とが行われる。   In the first and second starting hole winning process (step S110), the process mainly relates to the determination of whether or not the game ball is won in the first starting hole 2001 and the second starting hole 2002, and the winning On the condition that it is determined that there has been a process of updating the holding status of the corresponding special symbol (first special symbol or second special symbol) is performed.

したがって、主制御MPU4100aは、まず、第二始動口センサ2349から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二始動口センサ2349から検出信号が出力された旨判断されたときには、第二始動口2002への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS201にてYES)、次にステップS202の処理を行う。このステップS202の処理では、第二大当り抽選用の各種乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を取得し、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに設けられている第二保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二保留数カウンタが4未満であれば、第二始動保留記憶処理(ステップS203)、及び保留履歴更新処理(ステップS204)を順次に行う。   Therefore, main control MPU 4100a first determines whether or not the detection signal is output from second start port sensor 2349. As a result, when it is determined that the detection signal is output from the second starting opening sensor 2349, it is determined that there is a winning of the gaming ball to the second starting opening 2002 (YES in step S201), and then The process of step S202 is performed. In the process of step S202, various random numbers for the second big hit lottery (such as a big hit determination random number, a big hit symbol random number, etc.) are acquired, and the second hold provided in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) A determination is made as to whether the value of the number counter is less than 4, which is the upper limit. As a result, if the second hold number counter is less than 4, the second start hold storage process (step S203) and the hold history update process (step S204) are sequentially performed.

すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第二始動保留記憶処理(ステップS203)として、第二始動口2002に遊技球が入賞したことによって取得された各種データ(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS204)として、RAMに設けられている第二保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。   That is, in this case, the main control MPU 4100a first performs various data (big hit determination random numbers, big hit symbols) obtained by the game ball winning in the second start port 2002 as the second start pending storage process (step S203). The random numbers and the like are stored in a predetermined storage area (RAM) while being associated with the types of special symbols and the order of holding. Next, 1 is added to the counter value of the second hold number counter provided in the RAM as a hold history update process (step S204).

なお、ステップ203の処理においては、第二始動口2002への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS17)にて周辺制御基板4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御基板4140による制御を通じて、液晶表示装置1400などに第二始動口2002側の保留表示をする場合にこれを迅速に更新させることができるようになる。   In the processing of step 203, a winning notice command is set to indicate that the game ball has been won in the second starting opening 2002 (more precisely, the kind of special symbol, the order of holding, etc.), and thus The set prize notification command may be transmitted to the peripheral control board 4140 in the above-described command transmission process (step S17). In such a configuration, when the liquid crystal display device 1400 or the like displays a hold display on the second start port 2002 side through control by the peripheral control substrate 4140, this can be updated promptly.

一方、上記ステップS201の処理において、第二始動口センサ2349からの検出信号が出力されていない旨判断されたときや、上記ステップS202の処理において、第二保留数カウンタの値が上限値となる4である旨判断されたときは、次にステップS205の処理として、第一始動口センサ2011から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一始動口センサ2011から検出信号が出力された旨判断されたときは、第一始動口2001への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS205にてYES)、次にステップS206の処理を行う。このステップS206の処理では、第一大当り抽選用の各種乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を取得し、主制御MPU4100aのRAMに設けられている第一保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一保留数カウンタが4未満であれば、第一始動保留記憶処理(ステップS207)、及び保留履歴更新処理(ステップS208)を順次に行う。   On the other hand, when it is determined that the detection signal from the second start port sensor 2349 is not output in the process of step S201, or the value of the second hold number counter becomes the upper limit value in the process of step S202. If it is determined that the value is 4 then, in step S205, it is determined whether or not a detection signal is output from the first starting opening sensor 2011. As a result, when it is determined that the detection signal is output from the first starting opening sensor 2011, it is determined that there is a winning of the gaming ball to the first starting opening 2001 (YES in step S205). The process of step S206 is performed. In the process of step S206, various random numbers for the first big hit lottery (such as a big hit determination random number, a big hit symbol random number) are acquired, and the value of the first hold number counter provided in the RAM of the main control MPU 4100a is the upper limit A determination is made as to whether the value is less than four. As a result, if the first hold number counter is less than 4, the first start hold storage process (step S207) and the hold history update process (step S208) are sequentially performed.

すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第一始動保留記憶処理(ステップS207)として、第一始動口2001に遊技球が入賞したことによって取得した各種データ(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS208)として、RAMに設けられている第一保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。   That is, in this case, the main control MPU 4100a first performs various data (big hit determination random number, big hit symbol random number) acquired by the game ball having won the first start opening 2001 as the first start pending storage process (step S207). Etc.) are stored in a predetermined storage area (RAM) while being associated with the types of special symbols and the order of holding. Next, 1 is added to the counter value of the first hold number counter provided in the RAM as a hold history update process (step S208).

なお、ステップ207の処理においても、第一始動口2001への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS17)にて周辺制御基板4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御基板4140による制御を通じて、液晶表示装置1400などに第一始動口2001側の保留表示をする場合についてもこれを迅速に更新させることができるようになる。   Also in the processing of step 207, a winning notice command indicating that there is a winning of the gaming ball to the first starting opening 2001 (more precisely, the kind of special symbol, the order of holding, etc.) The set prize notification command may be transmitted to the peripheral control board 4140 in the above-described command transmission process (step S17). In such a configuration, even when the liquid crystal display device 1400 or the like displays a hold display on the first start port 2001 side through control by the peripheral control substrate 4140, this can be updated promptly.

他方、上記ステップS205の処理において、第一始動口2001への遊技球の入賞がなかった旨判断されたときや、上記ステップS206の処理において、第一保留数カウンタのカウンタ値が上限値となる4に達している旨判断されたときは、この時点で、当該第一・第二始動口入賞処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in the process of step S205 that there is no winning of the game ball in the first starting opening 2001, or in the process of step S206, the counter value of the first hold number counter becomes the upper limit value. If it is determined that 4 has been reached, the first and second starting opening winning processes are ended at this time.

なお、この実施の形態では、第二始動口2002への入賞処理(ステップS201〜ステップS204)を実行したのちに、第一始動口2001への入賞処理(ステップS205〜ステップS208)を実行している。ただし、これに代えて、第一始動口2001への入賞処理を実行したのちに、第二始動口2002への入賞処理を実行する態様であってもよい。   In this embodiment, after the winning process (step S201 to step S204) to the second starting port 2002 is performed, the winning process (step S205 to step S208) to the first starting port 2001 is performed There is. However, instead of this, after the winning process on the first starting port 2001 is performed, the winning process on the second starting port 2002 may be executed.

また、主制御MPU4100aは、取得された各種乱数に基づく先行判定処理を実行し、入賞通知コマンドとして、更に先行判定処理の結果を表すコマンドを、周辺制御基板4140に送信する場合がある。先行判定処理は、ステップS203、S207で記憶された乱数を用いた抽選(例えば、後述の大当り抽選、確変抽選、小当り抽選、変動表示パターンの決定)に先立って行われ、その抽選結果を事前に判定する処理である。先行判定処理では、ステップS203、S207で記憶された乱数と、先行判定テーブルとを用いて行われる。先行判定テーブルは、当該乱数を用いた抽選に利用されるテーブルと同様のテーブルである。先行判定処理では、当該乱数と先行判定テーブルとを比較することによって、当該乱数を用いた抽選が行われた場合の抽選結果(大当りまたは小当りの当否と、大当りの種類と、変動表示パターン等)が判定される(このように抽選に先行して行われる判定は、「先読み判定」とも呼ばれる)。周辺制御基板4140は、受信した入賞通知コマンド(先行判定結果)を反映した演出を、当該乱数を利用した抽選が行われるよりも前に、実現してもよい(このような演出は、「先読み演出」とも呼ばれる)。   Further, the main control MPU 4100a may execute an advance determination process based on the acquired various random numbers, and may transmit a command indicating the result of the advance determination process to the peripheral control board 4140 as a prize notification command. The precedent determination process is performed prior to a lottery using random numbers stored in steps S203 and S207 (for example, determination of a big hit lottery, a definite change lottery, a small hit lottery, a variable display pattern described later), It is a process to determine. The advance determination process is performed using the random numbers stored in steps S203 and S207 and the advance determination table. The preceding determination table is a table similar to the table used for the lottery using the random number. In the precedent determination processing, the lottery result when the lottery using the random number is performed by comparing the random number with the prior determination table (big hit or small hit, type of big hit, variation display pattern, etc. Thus, the determination performed prior to the lottery is also referred to as "pre-reading determination". The peripheral control board 4140 may realize an effect reflecting the received winning notification command (preceding determination result) before a lottery using the random number is performed (such an effect is “preread”. Also referred to as

なお、本実施形態のパチンコ遊技機1では、先行判定テーブルの内容は、抽選に利用されるテーブルの内容と同じである。ただし、先行判定テーブルの内容の少なくとも一部が、抽選に利用されるテーブルの内容と異なっていても良い。   In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, the content of the advance determination table is the same as the content of the table used for the lottery. However, at least a part of the content of the preceding determination table may be different from the content of the table used for the lottery.

また、主制御MPU4100aは、遊技状態が特定の条件を満たしている場合にのみ、先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信し、特定の条件を満たしていない場合には、先行判定処理の結果を表さない入賞通知コマンドを送信してもよい。例えば、第一始動口2001への入賞に起因する変動表示が、入賞後すぐには開始されず保留される場合に、主制御MPU4100aは、当該入賞に関する先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信してもよい。ここで、大当り遊技状態と、時短遊技状態とにおいては、主制御MPU4100aは、先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信せずに、先行判定処理の結果を表さない入賞通知コマンドを送信してもよい。第二始動口2002に関する特定の条件も、同様であってよい。   Further, the main control MPU 4100a transmits a winning notice command representing the result of the prior determination processing only when the gaming state satisfies the specific condition, and when the specific condition is not met, the main determination MPU A prize notification command that does not represent the result may be sent. For example, when the variable display resulting from the winning of the first starting port 2001 is suspended without being started immediately after the winning, the main control MPU 4100a selects a winning notification command representing the result of the preceding determination process regarding the winning. It may be sent. Here, in the big hit gaming state and the time saving game state, the main control MPU 4100a transmits a winning notification command not representing the result of the preceding determination processing without transmitting a winning notification command representing the result of the preceding determination processing. You may The specific conditions for the second starting port 2002 may be similar.

[変動開始処理について]
次に、変動開始処理について図227に基づいて説明する。図227は、変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About change start process]
Next, fluctuation start processing will be described based on FIG. FIG. 227 is a flowchart of an example of the change start process.

処理フラグが「0」のときに実行される変動開始処理(ステップS130)では、主制御MPU4100aは、まず、特別図柄表示器641、642に対応する二つの保留数カウンタの値(第一始動記憶数及び第二始動記憶数)がいずれも「0」であるか否かを判断する(ステップS301)。ここで、特別図柄表示器641,642に対応する二つの保留数カウンタにおける値とは、第一始動記憶及び第二始動記憶にかかる保存領域(特別図柄用乱数記憶手段4515,4532(図234参照))に格納される乱数値の数をそれぞれ示すものである。したがって、このステップS301において保留数カウンタの値がいずれも「0」であれば(YES)、第一大当り抽選及び第二大当り抽選に関する始動条件がいずれも成立していないと判別され、次にステップS318の処理として、処理フラグを「1」に更新した時点で変動開始処理を終了する。   In the variation start process (step S130) executed when the process flag is "0", the main control MPU 4100a first determines the values of the two pending number counters corresponding to the special symbol displays 641 and 642 (first start memory It is determined whether the number and the second start memory number) are both "0" (step S301). Here, the values in the two suspension number counters corresponding to the special symbol displays 641 and 642 indicate the storage areas (the special symbol random number storage means 4515, 4532 (see FIG. 234) concerning the first start storage and the second start storage. It shows the number of random numbers stored in). Therefore, if the value of the number-of-holds counter is "0" at this step S301 (YES), it is determined that neither the first jackpot lottery nor the second jackpot lottery start condition is satisfied, and the next step As the process of S318, the variation start process is ended when the process flag is updated to "1".

一方、第一始動記憶数及び第二始動記憶数がいずれも「0」でなければ(ステップS301におけるNO)、保留状態とされている大当り抽選の実行にかかる順序を更新すべく、特別図柄用乱数記憶手段4515,4532におけるシフト処理を行う(ステップS302〜ステップS310)。   On the other hand, if neither the first starting memory number nor the second starting memory number is "0" (NO in step S301), the special symbol is used to update the order of execution of the big hit lottery held on hold. The shift process is performed in the random number storage means 451, 4532 (steps S302 to S310).

ちなみに、図234(a)に示されるように、第一特別図柄用乱数記憶手段4515には、四つの記憶領域(記憶領域[1]4515a〜記憶領域[4]4515d)が設けられており、それら記憶領域は、第一始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。また、図234(b)に示されるように、第二特別図柄用乱数記憶手段4532にも、四つの記憶領域(記憶領域[1]4532a〜記憶領域[4]4532d)が設けられており、それら記憶領域は、第二始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。なお、各記憶領域4515a〜4515d,4532a〜4532dには、大当り判定用乱数が記憶される大当り判定用乱数記憶領域4580と、大当り図柄用乱数やリーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数などが記憶される大当り図柄用乱数記憶領域4581とがそれぞれ設けられている。   Incidentally, as shown in FIG. 234 (a), the first special symbol random number storage means 4515 is provided with four storage areas (storage area [1] 4515a to storage area [4] 4515d), Those storage areas are respectively associated with the values of the first starting memory numbers (“1” to “4”). Also, as shown in FIG. 234 (b), the second special symbol random number storage means 4532 is also provided with four storage areas (storage area [1] 4532 a to storage area [4] 4532 d), The storage areas are respectively associated with the values of the second start storage numbers (“1” to “4”). In each storage area 4515a to 4515d, 4532a to 4532d, a big hit determination random number storage area 4580 for storing a big hit determination random number, a big hit symbol random number, a reach determination random number, a fluctuation display pattern random number, etc. are stored. A big hit symbol random number storage area 4581 is provided.

すなわち、主制御MPU4100aは、特別図柄の変動に際し、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)として、これら記憶手段4515、4532にて記憶されている乱数を適宜操作することとなる。ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合と、第二特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合とで遊技者に付与される利益(獲得可能な賞球数など)の期待値に差異はないものの、第一特別図柄側の抽選処理では、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)に当選される場合があるのに対し、第二特別図柄側の抽選処理では、小当りに当選される確率が「0%」となっており、これによって第二特別図柄側の抽選処理だけが実行される限りは小当り遊技状態が発生されないようになっている。   That is, when the special symbol changes, the main control MPU 4100a appropriately operates the random numbers stored in the storage means 4515 4532 as shift processing (steps S302 to S310) in the random number storage area. However, although described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the big hit is won in the first special symbol side lottery process and when the big hit is won in the second special symbol side lottery process Although there is no difference in the expected value of the benefit (such as the number of winning balls obtainable) to the player in the first special symbol side lottery process, the hit (small hit) without operating the conditional device While there may be a win, in the second special symbol side lottery process, the probability of winning in a small hit is "0%", by which only the second special symbol side lottery process is executed As long as it is done, a small hit game state is not generated.

この点、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)では、第一特別図柄の抽選の実行が必ず後回しにされて、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が当選されない上記第二始動口2002への入賞に基づく抽選(第二特別図柄の抽選)がすべて先に消化されるように、上記記憶手段4515、4532にて記憶されている乱数を操作するようにしている。これにより、第二特別図柄側の抽選にかかる保留数が途切れて「0」になるまでは上記小当りに当選されないもとでの遊技(第二特別図柄側の抽選)のみを順次行わせることができるようになる。また、これも後述するが、いわゆる時短機能が作動する遊技状態においては、先に消化される側である第二特別図柄の抽選(変動)の保留状態が途切れないように、同抽選(変動)の実行契機となる上記第二始動口2002への遊技球の入賞が容易な状態へと変化させる頻度が高められる制御が行われることから、第二特別図柄側の抽選(変動)のみの連続実行によって当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることを遊技者に気付かせ難くすることができるようになる。   In this point, in the shift process (steps S302 to S310) in the random number storage area, the first special symbol lottery execution is always postponed, and the hit (small hit) not accompanied by the operation of the condition device is not won. The random numbers stored in the storage means 4515 and 4532 are manipulated so that all the drawing based on the winning on the second starting opening 2002 (the drawing of the second special symbol) are firstly settled. By this, until the number of reservations required for the second special symbol side lottery is interrupted and becomes “0”, only the game under which the small hit is not won (the second special symbol side lottery) is sequentially performed Will be able to In addition, although this will be described later, in the gaming state where the so-called time saving function is activated, the lottery (variation) of the second special symbol which is to be digested first is not interrupted. Since control is performed to increase the frequency of changing the game balls to the second start port 2002, which is an opportunity to execute the game, to be in an easy-to-use state, continuous execution of only the second special symbol side lottery (variation) As a result, it is possible to make it difficult for the player to notice that the small hit is mounted on the pachinko machine 1.

したがって、図227、図234に示されるように、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)に際しては、まず、ステップS302の処理として、優先的に消化される側である第二特別図柄表示器642に対応する保留数カウンタの値(第二始動記憶数)が「0」であるか否か、すなわち第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されていないかを判断する。そしてこの結果、第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されている旨判断された場合は(ステップS302におけるNO)、同記憶領域[1]4532aから第二特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS303)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、リーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数)が、大当りの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターン(変動時間や、停止表示態様など)の設定にかかる処理や、開閉部材2006の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第二始動口2002への遊技球の入賞を契機とした第二始動遊技が進行されうるようになる。   Therefore, as shown in FIGS. 227 and 234, during the shift process (steps S302 to S310) in the random number storage area, first, the second special symbol that is preferentially digested as the process of step S302 A random number is stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532 whether or not the value of the number-of-holds counter (second start storage number) corresponding to the display 642 is "0". To determine if As a result, when it is judged that the random number is stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532 (NO in step S302), the second storage area from the storage area [1] 4532a The random number regarding the special symbol is read out and acquired (step S303). That is, as will be described later, the random number read in this way (random number for big hit judgment, big hit symbol random number, reach judgment random number, fluctuation display pattern random number) Processing for setting the opening / closing mode of the opening / closing member 2006, processing for setting the opening / closing member 2006, etc. The second starting game can be advanced with the ball winning.

次いで、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]4532b〜記憶領域[4]4532d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]4532a〜記憶領域[3]4532c)にそれぞれシフトする(ステップS304)。これにより、少なくとも記憶領域[4]4532dには空きが生じるようになり、この記憶領域[4]4532dに第二特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。   Next, the main control MPU 4100a updates each of the n-th (n is a natural number of 2 or more) storage areas (storage area [2] 4532b to storage areas to update the digestion order for the second special symbol-side lottery (variation). [4] Various random numbers stored in 4532 d) are shifted to the (n-1) -th storage area (storage area [1] 4532 a to storage area [3] 4532 c) (step S304). As a result, at least the storage area [4] 4532 d becomes vacant, and new start information (pending) on the second special symbol can be stored in the storage area [4] 4532 d.

そしてこの後、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の遊技(第二始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「1」をセットする(ステップS305)。またさらに、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第二特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS306)。またこの際、こうして更新された第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第二特別図柄記憶表示器644における点灯態様にも反映されるように同ランプ644の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「1」にセットされた特別図柄変動フラグについては、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。   Then, after that, the main control MPU 4100a sets the special symbol variation flag to "1" to indicate that the second special symbol side game (the second starting game) is in a progressing state (step S305). ). Furthermore, the pending number counter corresponding to the second special symbol is decremented by “1” in order to update the pending number for the second special symbol side lottery (variation) (step S306). At this time, drive control for lighting the lamp 644 so that the number of reservations for the second special symbol side lottery (variation) updated in this way is also reflected in the lighting mode of the second special symbol memory display 644 Is done. The special symbol variation flag thus set to "1" is reset when the processing flag is updated to "0", for example, after the variation start process is completed.

これに対し、図227、図234に示されるように、ステップS302の処理において、第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されていない旨判断された場合は(ステップS302におけるYES)、第一特別図柄用乱数記憶手段4515の記憶領域[1]4515aから第一特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS307)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数が、大当りの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターンの設定にかかる処理や、開閉部材2006の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第一始動口2001への遊技球の入賞を契機とした第一始動遊技が進行されうるようになる。   On the other hand, as shown in FIGS. 227 and 234, in the process of step S302, it is determined that the random number is not stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532 (YES in step S302), the random number relating to the first special symbol is read out from the storage area [1] 4515a of the first special symbol random number storage means 4515 and acquired (step S307). That is, as will be described later, the random number read out in this way, the process concerning the setting of the variation pattern of the special symbol, the process concerning the setting of the opening / closing mode of the opening / closing member 2006, the setting of the game state As a result of being provided to such processing, etc., the first start game can be advanced, which is triggered by the winning of the game ball to the first start port 2001.

次いで、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]4515b〜記憶領域[4]4515d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]4515a〜記憶領域[3]4515c)にそれぞれシフトする(ステップS308)。これにより、少なくとも記憶領域[4]4515dには空きが生じるようになり、この記憶領域[4]4515dに第一特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。   Next, the main control MPU 4100a updates each of the n-th (n is a natural number of 2 or more) storage areas (storage area [2] 4515b to storage area to update the digesting order of the first special symbol side lottery (variation) [4] Various random numbers stored in 4515 d) are shifted to the (n-1) -th storage area (storage area [1] 4515 a to storage area [3] 4515 c) (step S308). As a result, at least the storage area [4] 4515 d is freed, and new storage information (pending) of the first special symbol can be stored in the storage area [4] 4515 d.

そしてこの後、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の遊技(第一始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「2」をセットする(ステップS309)。またさらに、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第一特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS310)。またこの際、こうして更新された第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第一特別図柄記憶表示器643における点灯態様にも反映されるように同ランプ643の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「2」にセットされた特別図柄変動フラグについても同様、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。   Then, after that, the main control MPU 4100a sets "2" to the special symbol variation flag so that it is shown that the game on the first special symbol side (the first starting game) is in progress (step S309) ). Furthermore, the pending number counter corresponding to the first special symbol is decremented by “1” to update the pending number for the first special symbol side lottery (variation) (step S310). At this time, drive control for lighting the lamp 643 so that the number of reservations for the lottery (variation) on the first special symbol side updated in this way is also reflected in the lighting mode of the first special symbol memory display 643. Is done. In addition, similarly, for the special symbol variation flag set to "2" in this way, after the variation start processing is completed, for example, the special symbol variation flag is reset when the processing flag is updated to "0".

その後、確率変動機能作動中か否か、すなわち高確率である確率変動状態か否かを判別し(ステップS312)、確率変動状態でない場合には(ステップS312にてNO)、確率変動未作動時の大当り判定テーブル、すなわち大当りとなる確率が低く設定されたテーブルを選択し、一方、確率変動状態の場合には(ステップS312にてYES)、確率変動作動時のテーブル、すなわち大当りとなる確率が高く設定されたテーブルを選択する。なお、本例では、確率変動未作動時(すなわち通常時)には、大当りとなる確率が1/400に設定され、確率変動作動時(すなわち高確率時)には、大当りとなる確率が10/400に設定されている。   Thereafter, it is determined whether or not the probability variation function is in operation, that is, whether it is a probability variation state with high probability (step S312), and if it is not a probability variation state (NO in step S312) Of the big hit judgment table, that is, the table in which the probability of becoming a big hit is set low, while in the case of a probability fluctuation state (YES in step S312), the table at the time of probability fluctuation operation, ie, a probability of becoming a big hit Select the table set high. In this example, the probability of becoming a big hit is set to 1/400 when probability fluctuation is not activated (that is, normal time), and the probability of becoming a big hit is 10 when probability fluctuation is activated (that is, high probability). It is set to / 400.

ステップS313又はステップS314の処理において、何れかのテーブルが選択された後、そのテーブルに基づき、ステップS303又はステップS307の処理にて取得された、いずれかの特別図柄に関する大当り判定用乱数が、大当りに相当する乱数(大当り値)であるか否かを判別する(ステップS315(大当り抽選))。そして、大当り値である場合には(ステップS315にてYES)、同じくステップS303又はステップS307の処理にて取得された、何れかの特別図柄に関する大当り図柄用乱数に基づいて大当りの種別を判定する(ステップS316)。その後、大当りの種別に応じたフラグをON状態(セット)にして(ステップS317)、ステップS318に移行する。   After any table is selected in the process of step S313 or step S314, the jackpot determination random number for any special symbol acquired in the process of step S303 or step S307 based on the table is a big hit. It is determined whether or not it is a random number (big hit value) corresponding to (step S315 (big hit lottery)). Then, if it is a big hit value (YES in step S315), the type of big hit is determined based on the big hit symbol random number for any special symbol similarly acquired in the process of step S303 or step S307. (Step S316). Thereafter, the flag corresponding to the type of the big hit is turned on (set) (step S317), and the process proceeds to step S318.

一方、取得した乱数が大当り値でないハズレである場合には(ステップS315にてNO)、その乱数が小当りに相当する乱数(小当り値)であるか否かを判別する(ステップS319)。そして、小当り値である場合には(ステップS319にてYES)、予め定められた特定の条件が満たされているとして小当りフラグを「ON」にし(ステップS320)、ステップS318に移行する。ただし、小当り値でない場合には(ステップS319にてNO)、予め定められた特定の条件は満たされていないとして、ステップS320を経由することなく、ステップS318に移行する。ステップS318では、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。なお、本例では、小当りとなる確率は、遊技状態にかかわらず3/400に設定されている。   On the other hand, if the obtained random number is a loss that is not a big hit value (NO in step S315), it is determined whether the random number is a random number (small hit value) corresponding to a small hit (step S319). If the value is a small hit value (YES in step S319), the small hit flag is set to "ON" (step S320) on the assumption that a predetermined specific condition is satisfied (step S320), and the process proceeds to step S318. However, if the value is not a small hit value (NO in step S319), it is determined that the predetermined specific condition is not satisfied, and the process proceeds to step S318 without passing through step S320. In step S318, the process flag is updated to "1", and the variation start process is ended. In this example, the probability of being a small hit is set to 3/400 regardless of the gaming state.

ところで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄と第二特別図柄とのいずれの抽選であるかにかかわらず、大当り図柄用乱数として例えば0〜99の乱数幅で発生する乱数値が用意されており、上記ステップS303又はステップS307の処理においては、これら乱数値のうち一つが大当り図柄用乱数の値として取得される。そして、この取得された乱数値は、上記ステップS316の処理にて大当りの種別を決定付ける処理に供されるようになっており、例えば、同乱数値が0〜52であれば大当りAと判定され、53〜57であれば大当りBと判定され、58〜63であれば大当りCと判定され、64〜81であれば大当りDと判定され、82〜99であれば大当りEと判定される。   By the way, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, regardless of which lottery the first special symbol and the second special symbol are, random numbers generated as random symbols for big hit symbols, for example, random numbers from 0 to 99 A numerical value is prepared, and in the process of step S303 or step S307, one of these random numbers is acquired as the value of the jackpot symbol random number. Then, the acquired random number value is to be subjected to the processing of determining the type of the big hit in the process of step S316, and for example, if the same random number value is 0 to 52, it is determined as a big hit A. If it is 53 to 57, it is determined to be a big hit B. If it is 58 to 63, it is determined to be a big hit C. If it is 64 to 81, it is determined to be a big hit D. If it is 82 to 99, it is determined to be a big hit E .

このような判定手法によれば、図236に示されるように、大当り(条件装置の作動を伴う当り)の種別が「大当りA」と判定される確率は「53%」であり、大当りの種別が「大当りB」と判定される確率は「5%」であり、大当りの種別が「大当りC」と判定される確率は「6%」であり、大当りの種別が「大当りD」、「大当りE」と判定される確率はそれぞれ「18%」である。   According to such a determination method, as shown in FIG. 236, the probability that the type of the big hit (hit with the operation of the condition device) is determined to be "big hit A" is "53%", and the type of the big hit The probability of being judged "big hit B" is "5%", the probability that the kind of big hit is judged "big hit C" is "6%", the kind of big hit is "big hit D", "big hit The probability of being judged as E is “18%” respectively.

ここで、「大当りA」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りAの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。この大当りAの当選に応じた大当り遊技では、開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで多数回(本実施形態では、16回)繰り返す長開放当り遊技として行われるようになっている。なお、長時間開閉パターンとは、開閉部材2006を閉状態から開状態とした後に、所定長時間(例えば、26秒〜33秒)経過すること、或いは、所定の大個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口2003に入賞すること、の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態に戻すパターンである。この長時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間は、後述の小時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間よりも長い。すなわち、長開放当たり遊技では、特典として多量の賞球(本実施形態では、約1750個)が実質的に遊技者に獲得可能とされる。   Here, when the "big hit A" is won, regardless of the gaming state at the time of being selected, after the big hit game is played according to the winning of the big hit A, probability change function and time saving function (open The extension function is controlled to the certainty external advantage game state in which all of them operate. In the big hit game according to the winning of the big hit A, a long open game in which opening and closing of the opening and closing member 2006 is repeated many times (16 times in this embodiment) in a long opening and closing pattern is performed. In the long-time open / close pattern, a predetermined long time (for example, 26 seconds to 33 seconds) elapses after the open / close member 2006 is opened from the closed state, or a predetermined large number (for example, 10 pieces) When any of the conditions for the game ball of the game winning in the special winning opening 2003 is satisfied, the opening / closing member 2006 is returned to the closed state. In this long time opening and closing pattern, the time when the opening and closing member 2006 is in the open state is longer than the time when the opening and closing member 2006 is in the opening state in the short time opening and closing pattern described later. That is, in the long open winning game, a player can substantially obtain a large number of prize balls (about 1750 in the present embodiment) as a bonus.

これに対し、「大当りB」が当選された場合も、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りBの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。ただし、大当りBの当選に応じた大当り遊技では、開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで中数回(本実施形態では、9回)繰り返す中開放当り遊技として行われるようになっている。すなわち、中開放当たり遊技では、特典として中量の賞球(本実施形態では、約1000個)が実質的に遊技者に獲得可能とされる。   On the other hand, even when the "big hit B" is won, regardless of the gaming state at the time of being selected, after the big hit game according to the winning of the big hit B is played, probability change function and time saving function ( The open extension function is controlled to the certainty external advantage gaming state in which both are activated. However, in the big hit game according to the winning of the big hit B, opening and closing of the opening and closing member 2006 is performed as an open hit game while repeating several times in the long opening and closing pattern (in the present embodiment, nine times) . That is, in the middle open game, the player is substantially able to obtain a medium amount of prize balls (about 1000 in the present embodiment) as a bonus.

一方、「大当りC」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態が「時短機能が作動する外部有利遊技状態」であるときに限り、当該大当りCの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。ただし、該当選されたときの遊技状態が「時短機能が作動する外部有利遊技状態」でないときには、当該大当りCの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのうち、確率変動機能のみが作動する高確遊技状態(確変外部不利遊技状態)に制御される。なお、大当りCの当選に応じた大当り遊技では、開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで中数回(本実施形態では、9回)繰り返す上述の中開放当り遊技として行われる。   On the other hand, when "big hit C" is won, the big hit game corresponding to the hit of the big hit C is selected only when the gaming state at the time of being selected is "external advantageous gaming state in which time saving function is activated". After being performed, the probability variation function and the time reduction function (open extension function) are both controlled to the probability variation external advantageous gaming state in which they operate. However, when the game state when the corresponding is selected is not "the external advantage game state that the time saving function is activated", after the big hit game corresponding to the winning of the big hit C is performed, the probability variation function and the time saving function (open extension Among the functions), it is controlled to a high probability gaming state (probable external turning disadvantage gaming state) in which only the probability variation function operates. In the big hit game according to the winning of the big hit C, the open / close member 2006 is played as the above-mentioned middle open game in which the opening / closing of the opening / closing member 2006 is repeated several times in the long opening / closing pattern (9 times in this embodiment).

また一方、「大当りD」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りDの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのうち、確率変動機能のみが作動する高確遊技状態(確変外部不利遊技状態)に制御される。なお、大当りDの当選に応じた大当り遊技では、開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで中数回(本実施形態では、9回)繰り返す上述の中開放当り遊技として行われる。   On the other hand, when the "big hit D" is won, regardless of the gaming state at the time of being selected, after the big hit game is played according to the winning of the big hit D, probability change function and time saving function (open Of the extension functions), only the probability fluctuation function is controlled to the high probability gaming state (probable external disadvantage gaming state). In the big hit game according to the big hit D, the open / close member 2006 is played as the above-mentioned middle open game in which the opening / closing of the opening / closing member 2006 is repeated several times in the long opening / closing pattern (9 times in this embodiment).

他方、「大当りE」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りEの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動しない通常遊技状態(通常外部不利遊技状態)に制御される。なお、大当りEの当選に応じた大当り遊技では、開閉部材2006の開閉を、長時間開閉パターンで中数回(本実施形態では、9回)繰り返す上述の中開放当り遊技として行われる。   On the other hand, when the "big hit E" is won, regardless of the gaming state at the time of being selected, after the big hit game is played according to the winning of the big hit E, probability change function and time saving function (open extension It is controlled to a normal gaming state (usually an external adverse gaming state) in which none of the functions) operate. In the big hit game according to the winning of the big hit E, the open / close member 2006 is played as the above-mentioned middle open game in which the opening / closing of the opening / closing member 2006 is repeated several times in the long opening / closing pattern (9 times in this embodiment).

ちなみに、このような大当りA〜E(条件装置の作動を伴う当り)に対し、小当り(条件装置の作動を伴わない当り)が当選された場合は、開閉部材2006の開閉を、小時間開閉パターンで少数回(本実施形態では、2回)繰り返す小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるだけであり、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる前と同遊技が行われた後とで遊技状態が異なるようなことはない。なお、小時間開閉パターンとは、開閉部材2006を閉状態から開状態とした後に、所定小時間(例えば、3秒〜6秒)経過、或いは、所定の小個数(例えば、2個)の遊技球が大入賞口2003に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態に戻すパターンである。すなわち、小開放当たり遊技(小当り遊技)では、特典として少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)しか実質的に遊技者に獲得可能とされないことから、開閉部材2006が動作するにもかかわらず遊技興趣が低下しかねない点でその遊技設計上での取り扱い(位置づけ)に注意を要するものといえる。   Incidentally, when a small hit (a hit without operating the condition device) is won for such a big hit A to E (a hit with operation of the condition device), the opening and closing of the opening / closing member 2006 is opened for a short time Only a small opening game (small hit game) repeated only a few times in the pattern (in the present embodiment, twice) is performed, and the same game is performed before the small opening game (small hit game) is performed. There will be no difference in gaming status later. In the short time opening and closing pattern, a predetermined small time (for example, 3 seconds to 6 seconds) has elapsed or a predetermined small number (for example, 2 pieces) of games have been made after the opening and closing member 2006 is changed from the closed state to the open state. This is a pattern for returning the opening / closing member 2006 to the closed state when the ball fulfills any condition of winning in the special winning opening 2003. That is, in the small opening game (small hit game), the opening and closing member 2006 operates because only a small number of winning balls (about 40 to 50 in this embodiment) can be substantially acquired by the player as a bonus. Nevertheless, it can be said that the handling (positioning) on the game design needs attention in that the game interest may decline.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機では、条件装置の作動を伴う当り(大当り)の種別として「大当りA」〜「大当りE」が用意されている。したがって、上記ステップS317の処理をさらに詳述すると、大当りの種別が「大当りA」であるときには大当りフラグAをON状態(セット)にし、「大当りB」であるときには大当りフラグBをON状態(セット)にし、「大当りC」であるときには大当りフラグCをON状態(セット)にし、「大当りD」であるときには大当りフラグDをON状態(セット)にし、「大当りE」であるときには大当りフラグEをON状態(セット)にすることとなる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, "big hit A" to "big hit E" are prepared as the types of hits (big hits) accompanied by the operation of the condition device. Therefore, to describe the process of step S317 in more detail, the big hit flag A is turned ON (set) when the big hit type is "big hit A", and the big hit flag B is turned ON ("big hit B"). If the "big hit C", the big hit flag C is turned ON (set), if it is "big hit D", the big hit flag D is turned ON (set), and if "big hit E", the big hit flag E is It will be in the ON state (set).

[変動パターン設定処理について]
次に、大当り抽選(ステップS315)の結果などに基づいて特別図柄の変動パターンが設定される変動パターン設定処理について説明する。図228は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
[About variation pattern setting processing]
Next, a variation pattern setting process in which the variation pattern of the special symbol is set based on the result of the big hit lottery (step S315) and the like will be described. FIG. 228 is a flowchart of an example of the variation pattern setting process.

同図228に示されるように、処理フラグが「1」のときに実行される変動パターン設定処理(ステップS150)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS401の処理として、大当りフラグが「ON」であるか否かを判断する。そしてこの結果、大当りフラグが「ON」である旨判断されたときは(ステップS401におけるYES)、大当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、後述の大当り変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS402)。   As shown in FIG. 228, in the variation pattern setting process (step S150) executed when the process flag is "1", the main control MPU 4100a first sets the big hit flag "ON" as the process of step S401. It is determined whether or not As a result, when it is determined that the big hit flag is "ON" (YES in step S401), a big hit variation pattern table setting process described later is performed to set a variation pattern when winning a big hit. The operation is performed (step S402).

これに対し、上記ステップS401の処理において、大当りフラグが「ON」でない旨判断されたときは、次にステップS403の処理として、小当りフラグが「ON」であるか否かを判断する。そしてこの結果、小当りフラグが「ON」である旨判断されたときは(ステップS403におけるYES)、ハズレではなるものの特定の条件が満たされている状態にあるとして、小当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、後述の小当り変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS404)。   On the other hand, when it is determined in the process of step S401 that the big hit flag is not "ON", it is next determined whether the small hit flag is "ON" as the process of step S403. As a result, when it is determined that the small hit flag is "ON" (YES in step S403), the small hit is won because it is determined that the specific condition of the lost one is satisfied. A small hit variation pattern table setting process described later is performed in order to set the variation pattern at the time (step S404).

一方、上記ステップS403の処理において、小当りフラグが「ON」でない旨判断されたときは、次にステップS405の処理として、大当りへの当選の期待度が高い高期待演出(例えばリーチ演出など)を行うべきか否かを判断する。このステップS405の処理では、例えば、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得されたリーチ判定用乱数が所定の当り値であるときに高期待演出を行うと判断され、取得されたリーチ判定用乱数が所定の当り値でないときには高期待演出を行わないと判断される。そしてこの結果、高期待演出を行うべきであると判断されると(ステップS405におけるYES)、高期待演出を行うときの変動パターンが設定されるべく、後述の高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS406)。   On the other hand, when it is determined in the process of step S403 that the small hit flag is not "ON", next, the process of step S405 is a high expectation effect (for example, reach effect etc.) with high expectation of winning to the big hit. Decide if you should do In the process of step S405, for example, it is determined that the high expectation effect is to be performed when the reach determination random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227) is a predetermined hit value, and the acquired reach When the determination random number is not the predetermined hit value, it is determined that the high expectation effect is not performed. As a result, when it is determined that high expectation production should be performed (YES in step S405), high expectation loss change pattern table setting processing described later is performed to set a fluctuation pattern when high expectation production is performed. The operation is performed (step S406).

なお、リーチ判定用乱数に対して用意される所定の当り値の数については、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)の各遊技状態の別に異ならしめるようにしてもよい。例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常外部不利遊技状態においては、リーチ判定用乱数が所定の当り値であることに基づいて高期待演出を行うべきであると判断される確率は「1/12」となっているが、通常外部有利遊技状態や確変外部有利遊技状態においては、リーチ時の期待度がより高められるように(若しくは、効率の良い保留消化が行われるように)、より低い確率をもって高期待演出を行うべきであると判断されるようにしてもよい。また逆に、確変外部不利遊技状態においては、大当りである可能性をより高い頻度で意識付けさせることができるように、より高い確率をもって高期待演出を行うべきであると判断されるようにしてもよい。   In addition, about the number of the predetermined hit value prepared for the random number for reach determination, usually the external disadvantaged gaming state (probability change function, time saving function is inactive at all), the normal external advantageous gaming state (time saving function operates only) The odd change external disadvantageous game state (only the odd change function is activated), and the odd change external advantage game state (any of the odd change function and the time saving function is activated) may be different from each other. For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the normal external disadvantage gaming state, the probability that it is determined that high expectation effect should be performed based on the reach determination random number being a predetermined hit value. It has become "1/12", but in the normal external advantageous gaming state and the probability variation external advantageous gaming state, the expectation at the time of reach can be enhanced more (or, so that efficient reserve digestion is performed) It may be determined that high expectation presentation should be performed with a lower probability. Also, conversely, in the probability variation external disadvantage gaming state, in order to be able to be made to be more likely to be aware of the possibility of being a big hit, so that it is judged that high expectation presentation should be performed with a higher probability It is also good.

また一方、上記ステップS405の処理において、大当りへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきでないと判断されると(ステップS405におけるNO)、高期待演出が行われないときのハズレ変動パターン(通常のハズレ変動パターン)が設定されるべく、低期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS407)。   On the other hand, in the process of step S405, if it is determined that high expectation performance with high expectation of winning to a big hit should not be performed (NO in step S405), the lost fluctuation pattern when high expectation performance is not performed. In order to set (normal loss variation pattern), low expected loss variation pattern table setting processing is performed (step S407).

ここで、低期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理にて設定されるテーブルは、複数の遊技状態の別にそれぞれ対応付けされるかたちで用意されており、例えば、通常遊技状態においては、保留数が所定値以上であるときに短縮変動が行われるようになっている。   Here, the table set in the low expectation loss variation pattern table setting process is prepared in a form corresponding to each of a plurality of gaming states, for example, in the normal gaming state, the number of reservations is a predetermined value When it is above, shortening variation is performed.

ただし、時短機能が作動する遊技状態においては、小当りに当選される確率が「0」とされている第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が途切れ難くなるように変動時間が設定されている。より具体的には、第二特別図柄側の保留数が所定値以下であるときには、時短機能が作動する遊技状態にあるにもかかわらず短縮変動を採用せず、通常遊技状態において短縮変動が採用されないときの変動時間と同等以上の長さをもった変動時間(通常遊技状態における短縮変動よりも長い変動時間)のみが選択されるようになっている。また、第一特別図柄側の変動時間についてはその保留数にかかわらず短縮変動を採用せず、通常遊技状態において短縮変動が採用されないときの変動時間と同等以上の長さをもった変動時間のみが選択されるようになっている。これにより、時短機能が作動する遊技状態にあるときは、小当りが当選されうる第一特別図柄側の保留が消化されることが抑制されるようになり、ひいては当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることを遊技者に気付かせ難くすることができるようになる。   However, in the gaming state where the time saving function is activated, the fluctuation time is set so that the number of reservations for the second special symbol side lottery (variation) in which the probability of winning in small hits is “0” is difficult to interrupt It is set. More specifically, when the number of reservations on the second special symbol side is equal to or less than the predetermined value, the shortening variation is not adopted despite the gaming state in which the time saving function is activated, and the shortening variation is adopted in the normal gaming state Only the fluctuation time (a fluctuation time longer than the shortening fluctuation in the normal gaming state) having a length equal to or more than the fluctuation time when not being selected is selected. In addition, the fluctuation time of the first special symbol side does not adopt shortening fluctuation regardless of the number of reservations, only fluctuation time having a length equal to or more than fluctuation time when shortening fluctuation is not adopted in normal gaming state Is to be selected. As a result, when in the gaming state in which the time saving function is activated, it is suppressed that the suspension of the first special symbol side where the small hit can be won is digested, and thus the small pachinko machine 1 is hit with the small hit. It becomes possible to make it difficult for the player to notice that the player is loaded.

そして後述するが、図228に示されるように、ステップS402、ステップS404、ステップS406、及びステップS407のいずれかの処理において、変動パターンにかかる選択テーブルが設定されると、上記主制御MPU4100aは、次にステップS410の処理として、該設定された選択テーブルに基づいて特別図柄の変動パターンを決定する。次いで、ステップS411の処理として、こうして決定された特別図柄の変動パターン(変動時間)を演出コマンドとしてセットするとともに、大当りフラグ(ステップS317)や小当りフラグ(ステップS320)の状態に基づいて当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)をセットする。   And, although it will be described later, as shown in FIG. 228, when the selection table according to the fluctuation pattern is set in the process of any of step S402, step S404, step S406 and step S407, the main control MPU 4100a Next, in the process of step S410, the variation pattern of the special symbol is determined based on the set selection table. Next, as the process of step S411, the fluctuation pattern (variation time) of the special symbol determined in this way is set as the effect command, and the winning information is based on the state of the big hit flag (step S317) or the small hit flag (step S320). Set a command (a command to indicate the winning category, including a hit or a small hit).

またさらに、上記決定された変動パターンに応じた変動時間の値をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットする(ステップS413)。この特図LED作動フラグがONにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示が開始されるようになる。そしてこの後、処理フラグを「2」に更新し(ステップS414)、変動パターン設定処理を終了する。   Furthermore, the value of the fluctuation time corresponding to the fluctuation pattern determined above is set in the timer (step S412), and the special view LED operation flag is set to ON (step S413). When the special view LED operation flag is set to ON, the first special symbol display 641 or the second special symbol is displayed based on the value of the special symbol variation flag set in the process of step S305 or step S309. The variable display of the lighting patterns of the plurality of LEDs as the display 642 is started. After that, the processing flag is updated to "2" (step S414), and the fluctuation pattern setting processing is ended.

ところで、この変動パターン設定処理で設定された変動パターンは、上記ステップS411の処理にてセットされる演出コマンドとして、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信される。これにより、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記演出コマンドにより示される変動パターンと上記当選情報コマンドにより示される情報とに基づいて、大当り抽選の結果が示されるように表示演出が行われるようになる。   By the way, the fluctuation pattern set in the fluctuation pattern setting process is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224 as a rendering command set in the process of step S411. . As a result, in the liquid crystal display device 1400, the result of the big hit lottery is shown based on the fluctuation pattern indicated by the effect command and the information indicated by the win information command through control described later by the peripheral control substrate 4140 side. As such, the display effect will be performed.

ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴わない当り(小当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641たは第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長(演出時間を延長)させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に落選されたことを示すように実行されうるようにしている(図245(b)の延長演出パターン)。すなわちこの場合、特別図柄の停止後、小開放当り遊技の実行に際し、賞球の獲得を煽るような表示演出が現れなくなることはもとより、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させることができるようになり、上記開閉部材2006が動作するまでの演出として何らかの期待を持たせてしまう可能性がある間延びも好適に回避されるようになる。   However, although described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the display effect in the liquid crystal display device 1400 is set as described above when the result of the big hit lottery is a hit (small hit) without operation of the condition device. It extends to the period after the stop of the fluctuation display concerning the lighting pattern of a plurality of LEDs as the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 without ending within the fluctuation time of the fluctuation pattern ( After extending the rendering time), it can be executed so as to indicate that it has been dropped in the hit (big hit) accompanied by the operation of the condition device (extended rendering pattern in FIG. 245 (b)). That is, in this case, after the stop of the special symbol, when the small opening is executed, the display effect such as winning the winning balls is not shown, but it is shown that it is a big hit and it is relatively early after the show It will be possible to shift to fluctuation (reserve digestion of special symbols), and extension will also be suitably avoided while there may be some expectation as an effect until the above-mentioned opening / closing member 2006 operates. .

また、これも後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別図柄の停止後に大当りの落選であることが示される上述の小当り時の表示演出(延長ハズレ演出)に対し、特別図柄の停止後に大当りに当選されたことが示される表示演出(延長大当り演出)も用意している。すなわち、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に当選されたことを示すように実行されうるようにしている(図245(b)の延長演出パターン)。   Moreover, although this is also mentioned later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the display effect (extension loss effect) at the time of the above-mentioned small hit shown to be a big hit after stopping the special symbol is special A display effect (extended jackpot effect) is also provided that indicates that the jackpot has been won after stopping the symbol. That is, when the result of the big hit lottery is a hit (big hit) involving the operation of the condition device, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is not terminated within the variation time of the set variation pattern, and the first special After being extended to the period after the stop of the fluctuation display concerning the lighting pattern of a plurality of LEDs as the symbol display 641 or the second special symbol display 642, win by the hit (big hit) with the operation of the condition device It is designed to be implemented as shown (an extension effect pattern of FIG. 245 (b)).

すなわちこの場合、上述の小当り時の表示演出が大当りの落選時に現れる単なるハズレ演出(高期待ハズレ変動パターン)として位置付けされることとなる。これにより、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   That is, in this case, the above-mentioned display effect at the time of a small hit will be positioned as a mere loss effect (high expected loss fluctuation pattern) appearing at the time of a big hit. As a result, it becomes difficult to notice that the pachinko machine 1 is equipped with a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device, and as a result, the game is entertained by the opening and closing member 2006 operating in response to the win of the small hit. Can be controlled.

ただし、パチンコ機1の機能表示ユニット640としては、図87に示した形態(7セグメントLED)に代えて、図235に示すような形態(特定の記号をなさない八つのLED群)を採用するようにしてもよい。この例では、7セグメントLEDにより構成した第一特別図柄表示器641と第二特別図柄表示器642を、夫々八つのLED群によって構成したものである。また、第一特別図柄記憶表示器643と第二特別図柄記憶表示器644を、夫々四つのLED群により構成すると共に、普通図柄記憶表示器646を、二つのLEDにより構成するようにしている。   However, as the function display unit 640 of the pachinko machine 1, instead of the form shown in FIG. 87 (7-segment LED), a form (eight LED groups not forming a specific symbol) as shown in FIG. You may do so. In this example, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 configured by seven-segment LEDs are each configured by eight LED groups. Further, the first special symbol storage indicator 643 and the second special symbol storage indicator 644 are each configured by four LED groups, and the normal symbol storage indicator 646 is configured by two LEDs.

この機能表示ユニット640でも上記と同様の作用効果を奏することができる他に、第一特別図柄表示器641と第二特別図柄表示器642を何らの記号もなさない八つのLED群で構成するようにしているので、数字記号による意味を持つ7セグメントLEDを用いた場合と比較して、遊技者に対して表示される特別図柄を憶え難くすることができる。従って、機能表示ユニット640で表示されている内容が判り辛いので、遊技中に機能表示ユニット640の表示が気掛かりとなって遊技に専念し難くなるのを抑制することができ、遊技球の動き、可動演出や演出画像等に専念させて遊技をより楽しませることができるようになっている。   In addition to the same function and effect as described above, the function display unit 640 can also be configured to include the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 with eight LEDs that do not have any symbols. Because of this, it is possible to make it difficult to remember the special symbol displayed to the player, as compared with the case of using the 7-segment LED having the meaning by the number symbol. Therefore, since the contents displayed on the function display unit 640 are hard to understand, it is possible to prevent the display on the function display unit 640 from being concerned during the game and making it difficult to concentrate on the game, and the movement of the game ball The game can be made more enjoyable by concentrating on movable effects, effect images and the like.

そして、図235に示す機能表示ユニット640を採用した場合は、小当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)については、大当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)から1つのLEDが点灯しているか否かだけの違いとされるなど、互いに近似した態様として現れるように制御することが望ましい。すなわちこの場合、液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長されたときに、同図柄(複数のLED)を見てもいずれの結果であるのかすぐ(少なくとも演出延長後に当落が明示されるまでの短い時間が経過するまでの間)には把握し難くなる。したがって、同延長された表示演出(延長演出)に集中させることができるようになることはもとより、特別図柄(複数のLED)に対する興味が減退されることによって特別図柄の停止後の期間にまで延長された表示演出であることすら遊技者が認識し難くすることができるようになる。これにより、延長演出が現れたときの特殊性によって当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることが推測されてしまうようなことが抑制されるようになり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   And, when the function display unit 640 shown in FIG. 235 is adopted, with regard to the lighting mode (during stop of special symbol) of the plurality of LEDs (special symbol) at the time of winning the small hit, the plurality of LEDs at the time of winning the big hit It is desirable to control to appear as an approximation aspect, such as being different only in whether or not one LED is lit from the lighting mode (at the time of stopping the special symbol) of (special symbol). That is, in this case, when the display effect in the liquid crystal display device 1400 is extended to the period after the stop of the special symbol, it is immediately apparent which result (even after the effect extension) even if looking at the same symbol (a plurality of LEDs) It will be difficult to grasp) until a short time until a fall is clearly stated. Therefore, the extension to the period after the stop of the special symbol is extended by the fact that the interest for the special symbol (multiple LEDs) is reduced as well as being able to concentrate on the extended display effect (extension effect). It is possible to make it difficult for the player to recognize that the displayed effect has been made. As a result, it is suppressed that the small hit is assumed to be mounted on the pachinko machine 1 by the speciality when the extension effect appears, and accordingly, according to the small hit winning. It is possible to suppress a decrease in game interest caused by the operation of the opening / closing member 2006.

[大当り時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて大当り時の変動パターン決定処理について説明する。図237は、通常時の大当り変動パターンテーブルT1、通常時の小当り変動パターンテーブルT2、及び通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3の一例を示す一覧表図である。なお、同図237の当落の欄に記載の○は大当りを意味し、△はハズレ時の特定条件の成立(小当り)を意味し、×はハズレ時の特定条件の不成立(純ハズレ)を意味する。
[About the fluctuation pattern decision processing at the time of big hit]
Next, with reference to FIG. 237, the fluctuation pattern determination process at the time of big hit will be described. FIG. 237 is a chart showing an example of the normal big hit variation pattern table T1, the normal small hit variation pattern table T2, and the normal high expectation loss variation pattern table T3. In the same column of the same figure 237, ○ means big hit, △ means establishment of specific condition at the time of loss (small hit), × means failure of specific condition at loss (pure loss) means.

上述の通り、いま、上記ステップS401(図228参照)の処理において、大当りフラグがONである旨判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS402(図228参照)の処理として、大当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、大当り変動パターンテーブル設定処理を行う。   As described above, if it is determined that the big hit flag is ON in the process of step S401 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a is won the big hit as the process of step S402 (see FIG. 228). In order to set the fluctuation pattern when the game is in progress, the jackpot fluctuation pattern table setting process is performed.

この大当り変動パターンテーブル設定処理では、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる大当り変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときには、大当りの種別にかかわらず図237に示した通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択するようにしている。   In this big hit variation pattern table setting process, first, usually the external disadvantage gaming state (probability change function, time saving function is non-operation), the normal external advantage gaming state (time reducing function only operation), the probability variation external disadvantage playing state (probability change function only It is determined which of the game states of "operation" and "probability change external advantage game state" ("probability change function" and "time reduction function are all operated"). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, different big hit fluctuation pattern tables (not shown) are prepared separately for each gaming state, and normally the external disadvantageous gaming state (both the probability change function and the time saving function are non When it is determined that the operation is in operation, the normal jackpot fluctuation pattern table T1 shown in FIG. 237 is selected regardless of the type of jackpot.

そして上述の通り、こうして通常時の大当り変動パターンテーブルT1が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT1を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   Then, as described above, when the normal big hit variation pattern table T1 is selected in this way, the main control MPU 4100a is acquired in the process of step S303 (see FIG. 227) with reference to the selected table T1. The variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の大当り変動パターンテーブルT1では、これら「0」〜「99」までの値のうち、9個の特定の値が変動番号1(変動時間Ta1)に割り振られており(大当り時の選択率9%)、20個の特定の値が変動番号5(変動時間Tb1)に割り振られており(大当り時の選択率20%)、30個の特定の値が変動番号9(変動時間Tc1)に割り振られており(大当り時の選択率30%)、40個の特定の値が変動番号12(変動時間Td1)に割り振られており(大当り時の選択率40%)、1個の特定の値が変動番号15(変動時間Te)に割り振られている(大当り時の選択率1%)。このように、大当り確定の変動番号15を除けば、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(大当り値)の割り振られる数が大きくなる傾向を持たせている。   Here, if it is assumed that values from "0" to "99" can be acquired as the variable display pattern random number of the special symbol, in the normal big hit fluctuation pattern table T1, the values from "0" to "99" Among them, nine specific values are assigned to variation number 1 (variation time Ta1) (selectivity at big hit 9%), and 20 particular values are assigned to variation number 5 (variation time Tb1). (Selectivity 20% at big hit) and 30 specific values are assigned to change number 9 (change time Tc1) (selectivity 30% at big hit) and 40 specific values are It is assigned to variation number 12 (variation time Td1) (selectivity at big hit 40%), and one specific value is assigned to variation number 15 (variation time Te) (selectivity 1 at big hit) %). As described above, with the exception of the variation number 15 of the jackpot determination, as the variation number increases, the number to which a specific value (big hit value) is allocated tends to increase.

なお後述するが、変動番号1(変動時間Ta1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号5(変動時間Tb1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号9(変動時間Tc1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号12(変動時間Td1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号15(変動時間Te1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「e」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われる。ちなみに、演出内容a、演出内容a´、演出内容b、演出内容b´、演出内容c、演出内容c´、演出内容d、演出内容d´、演出内容eはいずれも、液晶表示装置1400にて現れる表示演出の種類(例えば、リーチ演出の種類やストーリー演出の種類)の異なるものである。   Although it will be described later, when the change number 1 (the change time Ta1) is selected, it is shown that the jackpot has been won while the effect content “a (or a ′)” appears in the liquid crystal display device 1400. To be displayed, and when variation number 5 (variation time Tb1) is selected, the jackpot is won on the liquid crystal display device 1400 with the presentation "b (or b ')" appearing Is displayed and when the change number 9 (the change time Tc1) is selected, the jackpot is won on the liquid crystal display device 1400 while the effect content “c (or c ′)” appears. When a display effect is displayed and the change number 12 (the change time Td1) is selected, the effect content “d (or d ′)” appears on the liquid crystal display device 1400. When the display effect indicating that the jackpot has been won is performed and the change number 15 (the change time Te1) is selected, the effect content “e” appears in the liquid crystal display device 1400. A display effect is displayed indicating that the jackpot has been won. By the way, the effect content a, the effect content a ', the effect content b, the effect content b', the effect content c, the effect content c ', the effect content d, the effect content d' and the effect content e Different types of display effects that appear (for example, types of reach effects and types of story effects).

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta1よりも変動時間Tb1のほうが長くなっており、変動時間Tb1よりも変動時間Tc1のほうが長くなっており、変動時間Tc1よりも変動時間Td1のほうが長くなっており、変動時間Td1よりも変動時間Teのほうが長くなっている。   Although this will be described later, the fluctuation time Tb1 is longer than the fluctuation time Ta1, and the fluctuation time Tc1 is longer than the fluctuation time Tb1, and the fluctuation time is longer than the fluctuation time Tc1. Also, the fluctuation time Td1 is longer, and the fluctuation time Te is longer than the fluctuation time Td1.

そして上述の通り、このような通常時の大当り変動パターンテーブルT1において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号1であればコマンド「01H」)と、当選情報コマンド(当りにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号1であれば変動時間Ta1)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   Then, as described above, in such a normal big hit variation pattern table T1, when the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227). The effect command associated with the determined fluctuation pattern (for example, the command “01H” in the case of the fluctuation number 1) and the winning information command (including winnings and small hits depending on the winning type) And the command shown) are set (step S411). Furthermore, the value of fluctuation time associated with the determined fluctuation pattern (for example, fluctuation time Ta1 if fluctuation number 1) is set in the timer (step S412), and the special view LED operation flag is turned ON. The setting is made (step S413), and the processing flag is updated to "2" (step S414).

一方、大当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている大当り変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。   On the other hand, when performing the big hit variation pattern table setting process, when it is determined that it is another gaming state different from the normal external disadvantage gaming state, select the big hit variation pattern table corresponding to the determined gaming state Then, the variation pattern is determined based on the selected table, and various commands according to the determined variation pattern are set, but this description will be omitted.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常外部不利遊技状態において、第一特別図柄側の抽選(変動)と第二特別図柄側の抽選(変動)とのいずれによって大当りが当選されたかにかかわらず、通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択することとしたが、第一特別図柄側の抽選(変動)が行われるときと、第二特別図柄側の抽選(変動)が行われるときとで、異なる内容とされた大当り変動パターンテーブルを選択することにより異なる内容の表示演出が現れるようにしてもよい。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the normal external disadvantageous gaming state, whether the big hit was won by the lottery (variation) on the first special symbol side or the lottery (variation) on the second special symbol side We decided to select the big hit fluctuation pattern table T1 at normal time regardless of, but when the first special symbol side lottery (variation) is performed and when the second special symbol side lottery (variation) is performed The display effects of different contents may be made to appear by selecting the big hit fluctuation pattern table made different contents.

また、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときには、大当りの種別にかかわらず図237に示した通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択するようにしたが、大当りの種別に応じた大当りフラグの状態に基づいて、大当りの種別毎に用意された通常時の大当り変動パターンテーブルのいずれかを選択的に用いるようにしてもよい。   In addition, when it is determined that the normal external disadvantageous gaming state (provisional change function, time saving function is non-operational), the big hit fluctuation pattern table T1 shown in FIG. 237 is selected regardless of the type of the big hit. However, based on the state of the jackpot flag according to the type of jackpot, any of the normal jackpot fluctuation pattern tables prepared for each jackpot type may be selectively used.

すなわちこの場合、大当りの種別に応じて変動パターンの選択率を異ならしめることができるようになり、特定の変動パターンが現れたときには特定種別の大当りである確率を高くするなどの偏りが持たせられるようになる。また、変動時間が同じ場合であっても変動番号(演出コマンド)を大当りの種別に応じて異ならしめることができるようになり、この場合には、演出コマンドを確認するだけで、変動パターンはもとより、大当りの種別を把握することができるようになる。このため、周辺制御基板4140側にて演出コマンドと当選情報コマンドとを比較してその適正性を判断するようにすれば、主制御基板4100との間での通信にかかる信頼度の向上を図ることができるようになる。   That is, in this case, it becomes possible to make the selectivity of the variation pattern different according to the type of the big hit, and when a particular variation pattern appears, it is possible to give bias such as increasing the probability of being a big hit of a particular type It will be. Also, even if the fluctuation time is the same, the fluctuation number (rendering command) can be changed according to the type of the big hit, and in this case, the fluctuation pattern is originally obtained only by confirming the rendering command. , Will be able to grasp the type of the big hit. Therefore, the reliability of communication with the main control board 4100 can be improved if the peripheral control board 4140 side compares the effect command and the winning information command to determine the appropriateness thereof. Will be able to

[小当り時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて小当り時の変動パターン決定処理について説明する。
[About the variation pattern determination process at the time of small hit]
Next, the variation pattern determination process at the time of a small hit will be described based on FIG. 237.

上述の通り、いま、上記ステップS403(図228参照)の処理において、小当りフラグがONである旨判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS404(図228参照)の処理として、小当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、小当り変動パターンテーブル設定処理を行う。   As described above, if it is determined that the small hit flag is ON in the process of step S403 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a performs the small hit as the process of step S404 (see FIG. 228). A small hit variation pattern table setting process is performed to set a variation pattern when winning.

この小当り変動パターンテーブル設定処理では、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる小当り変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときに、図237に示した通常時の小当り変動パターンテーブルT2を選択するようにしている。   In this small hitting variation pattern table setting process, first, usually the external disadvantage gaming state (probability change function, time saving function is non-operation), the normal external advantage gaming state (time reducing function only operation), the probability variation external disadvantage playing state (probability function It is determined which of the two game states: only operation), and the probability change external advantageous game state (the probability change function and the time saving function are all activated). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, small hit variation pattern tables (not shown) different for each gaming state are prepared, and normally the external disadvantaged gaming state (probability changing function, time saving function are both available) When it is determined that there is a non-operation), the normal small hit variation pattern table T2 shown in FIG. 237 is selected.

そして上述の通り、こうして通常時の小当り変動パターンテーブルT2が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT2を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   Then, as described above, when the small hitting variation pattern table T2 at the normal time is selected in this way, the main control MPU 4100a acquires it in the process of step S303 (see FIG. 227) while referring to the selected table T2. The variation pattern of the special symbol is determined based on the selected variation display pattern random number (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol display 1185 or the second special symbol display 1186 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の小当り変動パターンテーブルT2では、これら「0」〜「99」までの値のうち、35個の特定の値が変動番号2(変動時間Ta2)に割り振られており(小当り時の選択率35%)、30個の特定の値が変動番号6(変動時間Tb2)に割り振られており(小当り時の選択率30%)、30個の特定の値が変動番号10(変動時間Tc2)に割り振られており(小当り時の選択率20%)、5個の特定の値が変動番号13(変動時間Td2)に割り振られている(小当り時の選択率5%)。このように、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(小当り値)の割り振られる数が小さくなる傾向を持たせている。   Here, assuming that values from "0" to "99" can be acquired as the variable display pattern random number of the special symbol, in the small hitting variation pattern table T2 at the normal time, the values from "0" to "99" Among the values, 35 specific values are allocated to fluctuation number 2 (variation time Ta2) (selectivity 35% at small hit), and 30 specific values are fluctuation number 6 (variation time Tb2) Of 30 specific values are assigned to fluctuation number 10 (variation time Tc2) (20% selectivity for small hit), and A specific value is assigned to variation number 13 (variation time Td2) (5% selectivity for small hit). In this way, as the change number becomes larger, the allocated number of specific values (small hit values) tends to decrease.

なお後述するが、変動番号2(変動時間Ta2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号6(変動時間Tb2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号10(変動時間Tc2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号13(変動時間Td2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われる。ちなみに、大当り抽選の結果が示されるこのような表示演出としては、例えば、大当りに落選されたことが示される表示演出や、開閉部材2006の動作によって賞球獲得が可能とされる遊技状態に移行することが示される表示演出(大当りに当選された場合にも現れる表示演出)などが適宜に採用される。   Although it will be described later, when variation number 2 (variation time Ta2) is selected, a display showing the result of the jackpot lottery while the effect content “a (or a ′)” appears on liquid crystal display device 1400 When the effect is performed, and the change number 6 (the change time Tb2) is selected, the display showing the result of the big hit lottery while the effect content "b (or b ')" appears in the liquid crystal display device 1400 When the effect is performed, and the change number 10 (the change time Tc2) is selected, the liquid crystal display device 1400 displays the result of the jackpot lottery while the effect content "c (or c ')" appears. When the effect is performed, and the change number 13 (the change time Td2) is selected, the liquid crystal display device 1400 makes a large hit while the effect content "d (or d ')" appears. Display performance the result of the lottery is shown is carried out. Incidentally, as such a display effect in which the result of the big hit lottery is shown, for example, it moves to the game state where it is possible to obtain the prize ball by the display effect in which it is shown that it was dropped by the big hit and the operation of the opening and closing member 2006 A display effect (a display effect that appears even when a big hit is shown) or the like to be shown is appropriately adopted.

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta2は、変動時間Ta1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)が選択されたときにはいずれも演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Tb2は、変動時間Tb1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)が選択されたときにはいずれも演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Tc2は、変動時間Tc1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tc1(変動番号9)や、変動時間Tc2(変動番号10)が選択されたときにはいずれも演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Td2は、変動時間Td1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Td1(変動番号12)や、変動時間Td2(変動番号13)が選択されたときにはいずれも演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。   Also, although this will be described later, as the length of the fluctuation time, the fluctuation time Ta2 is set as a time (the same or approximate time) having a length matched to the fluctuation time Ta1 as a reference. When time Ta1 (variation number 1) or fluctuation time Ta2 (variation number 2) is selected, any result is obtained as a big hit lottery, with presentation content "a (or a ')" appearing. A pairing rendition of what was done appears. In addition, the fluctuation time Tb2 is set as a time (the same or similar time) having a length matched to the fluctuation time Tb1 as a reference, and the fluctuation time Tb1 (variation number 5) or the fluctuation time Tb2 (variation time When the number 6) is selected, the effect contents "b (or b ')" appear in all cases, and a pair effect concerning what kind of result is obtained as a big hit lottery appears. In addition, the fluctuation time Tc2 is set as a time (identical or approximate time) having a length matched to the fluctuation time Tc1 as a reference, and fluctuation time Tc1 (variation number 9), fluctuation time Tc2 (variation time When the number 10) is selected, a pair effect of what kind of result is obtained as a big hit lottery appears while the effect content "c (or c ')" appears. In addition, the fluctuation time Td2 is set as a time (the same or similar time) having a length matched to the fluctuation time Td1 as a reference, and the fluctuation time Td1 (variation number 12) or the fluctuation time Td2 (variation time When the number 13) is selected, the effect contents "d (or d ')" appear, and a pair effect of what kind of result is obtained as a big hit lottery appears.

そして上述の通り、このような通常時の小当り変動パターンテーブルT2において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号2であればコマンド「02H」)と、当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号2であれば変動時間Ta2)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   Then, as described above, in such a small hitting variation pattern table T2 at such a normal time, the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227). The effect command associated with the determined fluctuation pattern (for example, the command “02H” in the case of the fluctuation number 2) and the winning information Are set (step S411). Furthermore, the value of the fluctuation time associated with the determined fluctuation pattern (for example, fluctuation time Ta2 for fluctuation number 2) is set in the timer (step S412), and the special view LED operation flag is turned ON. The setting is made (step S413), and the processing flag is updated to "2" (step S414).

一方、小当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている小当り変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。ただし、時短機能が作動する遊技状態(外部有利遊技状態)において小当りが当選された場合は、単一の変動パターンが決定されて、期待感を煽ることなく淡々と表示処理(例えば、純ハズレ時の低期待演出と同じ表示処理)されるようにすることが望ましい。   On the other hand, when it is determined that in the small hitting variation pattern table setting process, it is determined that it is another gaming state different from the normal external disadvantage gaming state, the small hitting variation pattern table corresponding to the determined gaming state Is selected, the variation pattern is determined based on the selected table, and various commands are set according to the determined variation pattern, but this explanation will be omitted. However, when a small hit is won in the gaming state (external advantageous gaming state) in which the time saving function is activated, a single variation pattern is determined, and display processing (for example, pure loss) without giving a sense of expectation It is desirable to make it the same display process as the low expectation effect at the time).

[高期待演出時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて高期待演出時の変動パターン決定処理について説明する。
[About fluctuation pattern determination processing at the time of high expectation production]
Next, fluctuation pattern determination processing at the time of high expectation presentation is described based on FIG. 237.

上述の通り、いま、上記ステップS405(図228参照)の処理において、高期待演出を行うべきであると判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS406(図228参照)の処理として、高期待演出を行うときの変動パターンが設定されるべく、高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS406)。   As described above, if it is determined that the high expectation effect should be performed in the process of step S405 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a determines the high expectation as the process of step S406 (see FIG. 228). In order to set a variation pattern when performing an effect, high expectation loss variation pattern table setting processing is performed (step S406).

この高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理においても、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる高期待ハズレ変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときに、図237に示した通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3を選択するようにしている。   Also in this high expectation error variation pattern table setting process, first, usually the external disadvantage game state (probability change function, time saving function is non-operation), the normal external advantage game state (time reducing function only operation), the probability change external disadvantage playing state ( It is determined whether the game mode is in the probability change function only) and the probability change external advantageous game state (the probability change function and the time saving function are all activated). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, different high expectation loss variation pattern tables (not shown) are prepared for each gaming state, and normally the external disadvantageous gaming state (probability changing function, time saving function will be either Also, when it is determined that there is a non-operation), the normal high expectation loss change pattern table T3 shown in FIG. 237 is selected.

そして上述の通り、こうして通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT3を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   Then, as described above, when the normal high expectation error fluctuation pattern table T3 is selected in this way, the main control MPU 4100a refers to the selected table T3 and performs the process of step S303 (refer to FIG. The variation pattern of the special symbol is determined based on the acquired variation display pattern random number (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3では、これら「0」〜「99」までの値のうち、40個の特定の値が変動番号3(変動時間Ta3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率40%)、17個の特定の値が変動番号4(変動時間Ta4)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率17%)、25個の特定の値が変動番号7(変動時間Tb3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率25%)、13個の特定の値が変動番号8(変動時間Tb4)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率13%)、3個の特定の値が変動番号11(変動時間Tc3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率3%)、2個の特定の値が変動番号14(変動時間Td3)に割り振られている(高期待ハズレ時の選択率2%)。このように、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(ハズレ値)の割り振られる数が小さくなる傾向を持たせている。   Here, assuming that values from "0" to "99" can be acquired as the variable display pattern random number of the special symbol, in the high expectation loss change pattern table T3 at the normal time, these "0" to "99" Among the values of 40, 40 specific values are assigned to fluctuation number 3 (variation time Ta3) (selectivity 40% at the time of high expectation loss), and 17 specific values are fluctuation number 4 (variation time) It is allocated to Ta 4) (selectivity 17% at high expected loss), and 25 specific values are allocated to fluctuation number 7 (variation time Tb 3) (selectivity 25% at high expected loss) Thirteen specific values are assigned to variation number 8 (variation time Tb4) (selectivity 13% at high expectation loss), and three particular values are assigned to variation number 11 (variation time Tc3) The selection rate at the time of high expectation loss %), Selectivity of 2% during the two specific values are assigned to the change number 14 (variable time Td3) (High disappointing). As described above, as the variation number increases, the number to which a specific value (loss value) is allocated tends to decrease.

なお後述するが、変動番号3(変動時間Ta3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a、発展なし(若しくは、a´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号4(変動時間Ta4)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a、発展あり」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出、若しくは液晶表示装置1400において演出内容「c´」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号7(変動時間Tb3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b、発展なし(若しくは、b´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号8(変動時間Tb4)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b、発展あり」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出、若しくは液晶表示装置1400において演出内容「d´」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号11(変動時間Tc3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号14(変動時間Td3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われる。ちなみに、後述するが、変動番号4、8のときは、周辺制御基板4140側での制御モードに応じて異なる演出内容でのハズレ演出パターンとして現れるようになっており、これによって当該ハズレ演出パターンの変動番号4,8の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号1,5と変動番号9,12との間で変更されるようになることから、周辺制御基板4140側での制御モードに応じて大当り期待度の異なる演出パターンが現れるようにすることができるようになる。   Although it will be described later, when the variation number 3 (variation time Ta3) is selected, it is dropped as a big hit in the liquid crystal display device 1400 with the effect content “a, no development (or a ′)” appearing. Is displayed, and when variation number 4 (variation time Ta4) is selected, the liquid crystal display device 1400 is rejected as a jackpot under the appearance of the presentation content "a, with development" Is displayed, or displayed on the liquid crystal display device 1400 where display content "c '" appears and it is displayed that the player has been rejected as a big hit, and the variation number 7 (variation time Tb3) is selected. When the display content “b, no development (or b ′)” appears on the liquid crystal display device 1400, it is indicated that the jackpot has been dropped. When the variation number 8 (variation time Tb4) is selected, a display effect or liquid crystal is displayed indicating that the liquid crystal display device 1400 has been selected as a big hit while the effect content “b, with development” has appeared. When a display effect is shown on the display device 1400 showing that the game content has been dropped as a big hit while the effect content "d '" appears, and the change number 11 (the change time Tc3) is selected, the liquid crystal display device 1400 A display effect is shown where it is shown that the jackpot was dropped while the effect content "c (or c ')" appears in the display, and when the change number 14 (the change time Td3) is selected, the liquid crystal display In the apparatus 1400, a display effect is performed which indicates that the jackpot has been dropped while the effect content "d (or d ')" appears. By the way, although it will be described later, in the case of the fluctuation numbers 4 and 8, it appears as a lost effect pattern with different effect contents according to the control mode on the peripheral control board 4140 side, Since the variation number of the big hit rendering pattern which is a pair of variation numbers 4 and 8 is changed between variation numbers 1 and 5 and variation numbers 9 and 12, the control mode on the peripheral control board 4140 side Accordingly, it becomes possible to make the presentation pattern different in the jackpot expectation degree appear.

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta3は、変動時間Ta1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)、変動時間Ta3(変動番号3)が選択されたときにはいずれも演出内容「a」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。ただし、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)が選択されたときには、開閉部材2006によって大入賞口2003が開閉される前のオープニング期間にまで演出内容「a」にかかる演出が延長される場合があることから、こうした延長演出が行われるときの対となるハズレ演出パターンとして、変動時間Ta3(変動番号3)よりも長い変動時間Ta4(変動番号4)が用意されている。また、この変動時間Ta4(変動番号4)は、変動時間Tc3(変動番号11)を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)としても設定されており、これによって周辺制御基板4140側での制御によっては、変動時間Tc3(変動番号11)の演出パターンとして用いることもできるようになっている。これにより、当該ハズレ演出パターンの変動番号4の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号1と変動番号9との間で変更されるようになることは上述した通りである。   Also, although this will be described later, as the length of the fluctuation time, the fluctuation time Ta3 is set as a time (the same or approximate time) having a length matched to the fluctuation time Ta1 as a reference. When time Ta1 (variation number 1), fluctuation time Ta2 (variation number 2), fluctuation time Ta3 (variation number 3) is selected, any of the contents of the presentation "a" appears, as a big hit lottery A couple of effects appear as to whether the result was obtained. However, when variation time Ta1 (variation number 1) or variation time Ta2 (variation number 2) is selected, the effect content “a” is displayed until the opening period before the special winning opening 2003 is opened and closed by the opening and closing member 2006. Since such effects may be extended, a fluctuation time Ta4 (fluctuation number 4) longer than fluctuation time Ta3 (fluctuation number 3) is prepared as a loss effect pattern that becomes a pair when such extension effects are performed. ing. The fluctuation time Ta4 (variation number 4) is also set as a time (identical or approximate time) having a length matched to the fluctuation time Tc3 (variation number 11). Depending on the control on the control substrate 4140 side, it can also be used as an effect pattern of the fluctuation time Tc3 (variation number 11). As described above, the variation number of the big hit rendering pattern, which is a pair of the variation number 4 of the lost effect pattern, is changed between the variation number 1 and the variation number 9 as described above.

またさらに、変動時間Tb3は、変動時間Tb1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)、変動時間Tb3(変動番号7)が選択されたときにはいずれも演出内容「b」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。ただし、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)が選択されたときには、開閉部材2006によって大入賞口2003が開閉される前のオープニング期間にまで演出内容「b」にかかる演出が延長される場合があることから、こうした延長演出が行われるときの対となるハズレ演出パターンとして、変動時間Tb3(変動番号7)よりも長い変動時間Tb4(変動番号8)が用意されている。また、この変動時間Tb4(変動番号8)は、変動時間Td3(変動番号14)を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)としても設定されており、これによって周辺制御基板4140側での制御によっては、変動時間Td3(変動番号14)の演出パターンとして用いることもできるようになっている。これにより、当該ハズレ演出パターンの変動番号8の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号5と変動番号12との間で変更されるようになることは上述した通りである。   Furthermore, the fluctuation time Tb3 is set as a time (identical or approximate time) having a length matched to the fluctuation time Tb1 as a reference, and the fluctuation time Tb1 (variation number 5), the fluctuation time Tb2 When variation number 6) and variation time Tb3 (variation number 7) are selected, a pair effect of what kind of result is obtained as a big hit lottery appears, with presentation content "b" appearing. However, when variation time Tb1 (variation number 5) or variation time Tb2 (variation number 6) is selected, the effect content “b” is displayed until the opening period before the big winning opening 2003 is opened and closed by the opening and closing member 2006. Since such effects may be extended, a fluctuation time Tb4 (fluctuation number 8) longer than fluctuation time Tb3 (fluctuation number 7) is prepared as a loss effect pattern that becomes a pair when such extension effects are performed. ing. Further, this fluctuation time Tb4 (fluctuation number 8) is also set as a time (identical or approximate time) having a length matched to this with the fluctuation time Td3 (fluctuation number 14) as a reference. Depending on the control on the control substrate 4140 side, it can also be used as an effect pattern of the fluctuation time Td3 (variation number 14). As described above, the variation number of the big hit rendering pattern, which is a pair of the variation number 8 of the lost effect pattern, is changed between the variation number 5 and the variation number 12 as described above.

そして上述の通り、このような通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号3であればコマンド「03H」)と、当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号3であれば変動時間Ta3)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   Then, as described above, in such a high expectation loss variation pattern table T3 at such a normal time, the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227). Then, the effect command associated with the determined fluctuation pattern (for example, the command "03H" in the case of the fluctuation number 3), and the winning information And a command indicating a species are set (step S411). Furthermore, the value of the fluctuation time associated with the determined fluctuation pattern (for example, fluctuation time Ta3 for fluctuation number 3) is set in the timer (step S412), and the special view LED operation flag is turned ON. The setting is made (step S413), and the processing flag is updated to "2" (step S414).

一方、大当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている高期待変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。   On the other hand, when performing the big hit variation pattern table setting process, when it is determined that it is another gaming state different from the normal external disadvantage gaming state, the high expectation variation pattern table associated with the determined gaming state A variation pattern is selected based on the selected table, and various commands according to the determined variation pattern are set, but this description will be omitted.

このような通常時の大当り変動パターンテーブルT1、通常時の小当り変動パターンテーブルT2、及び通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3によれば、大当り期待度は、表示演出aよりも表示演出bのほうが高くなり、表示演出bよりも表示演出cのほうが高くなり、表示演出cよりも表示演出dのほうが高くなり、表示演出dよりも表示演出eのほうが高くなる。特に、表示演出eについては、大当りが当選されているときにのみ現れうることから、同演出eが現れた時点で大当りに当選されていることが確定されるようになる。   According to such a big hit variation pattern table T1 at normal time, a small hit variation pattern table T2 at normal time, and a high expectation loss variation pattern table T3 at normal time, the big hit expectation is a display effect b rather than a display effect a The display effect c is higher than the display effect b, the display effect d is higher than the display effect c, and the display effect e is higher than the display effect d. In particular, since the display effect e can appear only when the big hit is won, it is determined that the big hit is won when the same effect e appears.

[変動中処理について]
次に、処理フラグが「2」のときに実行される変動中処理(ステップS180)について説明する。図229は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
[About processing during fluctuation]
Next, the during-variation process (step S180) executed when the process flag is "2" will be described. FIG. 229 is a flowchart illustrating an example of the process during variation.

同図229に示されるように、変動中処理(ステップS180)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS501の処理として、上記ステップS412(図228参照)の処理にてタイマにセットされた変動時間がタイムアップしたか否かを判断する。タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていなければ(ステップS501におけるNO)、変動中処理を終了する。   As shown in FIG. 229, in the process during variation (step S180), the main control MPU 4100a first sets the variation time set in the timer in the process of step S412 (see FIG. 228) as the process of step S501. It is determined whether the time is up. If the fluctuation time set in the timer has not timed up (NO in step S501), the fluctuation processing is ended.

タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていれば(ステップS501におけるYES)、上記ステップS413の処理にてONにセットした特図LED作動フラグをOFFにセットする(ステップS502)。この特図LED作動フラグがOFFにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示(特別図柄の変動)が終了されるようになる。また、液晶表示装置1400において大当り抽選についての表示演出が行われているときにはこれを終了させるべく、周辺制御基板4140に対し、同表示演出における演出結果が確定表示されるべき旨を示す確定停止コマンドをセットする(ステップS503)。なお、この確定停止コマンドは、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信される。これにより、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、同表示演出における演出結果を確定表示させるようになる。ただし、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、周辺制御基板4140における制御モードによっては、確定停止コマンドを受信したにもかかわらず液晶表示装置1400における表示演出を終了させずに、その後のオープニング期間まで当該表示演出が延長されるように制御することがあることは上述した通りである。   If the fluctuation time set in the timer has timed up (YES in step S501), the special view LED operation flag set to ON in the process of step S413 is set to OFF (step S502). When the special view LED operation flag is set to OFF, the first special symbol display 641 or the second special symbol is displayed based on the value of the special symbol variation flag set in the process of step S305 or step S309. The fluctuation display (the fluctuation of the special symbol) concerning the lighting patterns of the plurality of LEDs as the display 642 is ended. Further, when the display effect for the big hit lottery is performed in the liquid crystal display device 1400, a determination stop command indicating that the effect result in the display effect is to be determined and displayed on the peripheral control board 4140 in order to end this. Is set (step S503). The decision stop command is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. As a result, in the liquid crystal display device 1400, the rendering result in the same display effect is determined and displayed through the control described later by the peripheral control board 4140 side. However, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, depending on the control mode of the peripheral control board 4140, the display presentation on the liquid crystal display device 1400 is not terminated despite the reception of the confirmation stop command, and the opening period thereafter is performed. As described above, control may be performed so as to extend the display effect.

次いで、大当りフラグがONであるか否かを判断する(ステップS504)。大当りフラグがONであれば(ステップS504におけるYES)、大当りに当選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「3」に更新し(ステップS505)、当該変動中処理を終了する。   Next, it is determined whether the big hit flag is ON (step S504). If the jackpot flag is ON (YES in step S504), the processing flag is updated to "3" as it is in the processing stage in which the special symbol has been fluctuatingly stopped as it is indicated that the jackpot has been won (step S505) , End the processing during the change.

一方、大当りフラグがONでなく大当りに落選されたハズレであるときは(ステップS504におけるNO)、次にステップS506の処理として、小当りフラグがONであるか否かを判断する。小当りフラグがONであれば(ステップS506におけるYES)、小当りに当選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「4」に更新し(ステップS507)、当該変動中処理を終了する。   On the other hand, if the big hit flag is not ON but is lost due to big hit (NO in step S504), it is then determined as the process of step S506 whether the small hit flag is ON. If the small hit flag is ON (YES in step S506), the processing flag is updated to “4” as it is in the processing stage in which the special symbol has been variably stopped so as to indicate that the small hit is won S507), the processing during the variation ends.

また一方、小当りフラグがONでなく純ハズレ(特定条件が満たされないハズレ)であるときは(ステップS506におけるNO)、大当りと小当りとのいずれにも落選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「0」に更新し(ステップS508)、当該変動中処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、上記ステップS130の処理にて保留消化されることを条件に、特別図柄にかかる次変動が行われることとなる。   On the other hand, when the small hit flag is not ON and it is a pure loss (a specific condition is not satisfied) (NO in step S506), it is indicated that the big hit and the small hit are both selected. The processing flag is updated to “0” (step S508) on the assumption that the symbol is in the processing stage in which the fluctuation is stopped (step S508), and the fluctuation processing is ended. That is, in this case, when the next interrupt control is performed, the next change concerning the special symbol is performed on the condition that the processing is carried out in the step S130 for the reserve digest.

[大当り遊技開始処理について]
次に、処理フラグが「3」のときに実行される大当り遊技開始処理(ステップS200)について説明する。図230は、大当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About the big hit game start processing]
Next, the big hit game start processing (step S200) executed when the processing flag is "3" will be described. FIG. 230 is a flowchart showing an example of the jackpot game start process.

同図230に示されるように、大当り遊技開始処理(ステップS200)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS601の処理として、条件装置を作動させる。次いで、ステップS2602の処理として、通常外部不利遊技状態や通常外部有利遊技状態にあるときよりも条件装置の作動を伴う当り(大当り)の当選確率を高くする機能(確率変動機能)が作動中(確率変動状態)であるか否かを判断する。そしてこの結果、確変外部不利遊技状態、及び確変外部有利遊技状態のいずれかの遊技状態にあり、確率変動機能が作動中である旨判断されたときには(ステップS602におけるYES)、この確率変動機能の作動を停止させる(ステップS603)。   As shown in FIG. 230, in the big hit game start process (step S200), the main control MPU 4100a first activates the condition device as the process of step S601. Next, as the processing of step S2602, a function (probability fluctuation function) to increase the winning probability of hitting with a condition device (big hit) than when being in the normal external disadvantage gaming state or the normal external advantageous gaming state is active (probability fluctuation function) It is determined whether or not it is a probability fluctuation state). As a result, when it is determined that the probability variation function is in operation (YES in step S602), it is in the probability variation external disadvantageous gaming state, or the probability variation external advantage gaming state, and it is determined that the probability variation function is in operation. The operation is stopped (step S603).

そして次に、ステップS604の処理として、こうして確率変動機能の作動が停止されたもとで、上記第二始動口2002に遊技球が入球され易くする機能(時短機能)が作動中(時短遊技状態)であるか否かを判断する。なお、上記ステップS602の処理にて確率変動機能が作動中である旨判断されなかったときには、上記ステップS603の処理を実行することなく当該ステップS604の処理に移行する。そしてこの結果、通常外部有利遊技状態、及び確変外部有利遊技状態のいずれかの遊技状態にあり、時短機能が作動中である旨判断されたときには(ステップS604におけるYES)、この時短機能の作動を停止させる(ステップS605)。   Then, next, as the processing of step S604, while the operation of the probability variation function is stopped in this way, the function (time saving function) to make the game ball easy to enter the second starting port 2002 is in operation (time saving gaming state) It is determined whether or not If it is not determined in the process of step S602 that the probability variation function is in operation, the process proceeds to step S604 without executing the process of step S603. As a result, when it is determined that the game mode is either the normal external advantageous gaming state or the certainty external advantageous gaming state, and it is determined that the time saving function is in operation (YES in step S604), the operation of the time shortening function is performed. It is stopped (step S605).

そして次に、こうして確率変動機能と時短機能との作動がいずれも停止されたもとで大当り遊技が行われるべく、ステップS606の処理として、同大当り遊技にて大入賞口2003が繰り返し開放されるラウンド遊技の最大回数(この実施の形態では、16回、若しくは9回)や、各ラウンド遊技にて大入賞口2003に遊技球が入球可能とされる上限数(所定の大個数)や、各ラウンド遊技における開閉部材2006の開閉動作制限時間(長時間開閉パターンの所定長時間)など、大当り遊技における開放態様をセットする。すなわち、このステップS606の処理では、まず、上記ステップS317(図227参照)の処理にてセットされた大当りフラグに基づいて、大当りの種別が判断される。そして、こうして判断された大当りの種別(大当りA〜大当りE)ごとに対応付けされて用意されている「大当り遊技における開放態様」にかかる情報が主制御基板4100(主制御MPU4100a)のROMなどから読み出され、該読み出された情報がセットされることとなる。これにより、大当りの種別(大当りA〜大当りE)に応じた上述の開放態様をもって大当り遊技が実行可能とされるようになる。なお、上記ステップS604の処理にて時短機能が作動中である旨判断されなかったときには、上記ステップS605の処理を実行することなく当該ステップS606の処理を行うこととなる。   Then, a round game in which the big winning opening 2003 is repeatedly opened in the same big game as the process of step S606 so that the big hit game is performed when the operation of the probability variation function and the time saving function is both stopped in this way Maximum number of times (16 times or 9 times in this embodiment), the upper limit number (predetermined large number) at which gaming balls can enter the big winning opening 2003 in each round game, and each round The open mode in the big hit game is set such as the open / close operation time limit of the open / close member 2006 in game (predetermined long time of open / close pattern). That is, in the process of step S606, first, the type of big hit is determined based on the big hit flag set in the process of step S317 (see FIG. 227). Then, information related to the "opening mode in the big hit game" prepared corresponding to each of the determined big hit types (big hit A to big hit E) thus determined is from the ROM or the like of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) It is read out and the read out information is set. As a result, a big hit game can be made executable with the above-described opening mode according to the type of big hit (big hit A to big hit E). When it is not determined in the process of step S604 that the time saving function is in operation, the process of step S606 is performed without performing the process of step S605.

そしてその後、大当り遊技が行われるのに先立って、大当り遊技が行われる前のインターバル演出(例えば、「おめでとう」などのオープニング演出や、「出玉獲得のチャンス!」などのチャレンジボーナス演出)が実行可能とされるように、特別図柄の停止時から特別ボーナス遊技(大当り遊技)が開始されるまでの時間などが示される大当り時のインターバル演出コマンドをセットする(ステップS607)。ただし上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当りの当選時においては、上記液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長される演出(上述の如くの延長演出)が実行されうることから、こうしてセットされるインターバル演出コマンドとしてもこれを踏まえたものとして用意されている。すなわち、小当り当選時にも現れる延長演出に要する時間との関係上、大当りの種別にかかわらず特定の一定時間(例えば8秒)が示されるインターバル演出コマンドのみがセットされるようになっている。そして、こうしてセットされたインターバル演出コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、当該コマンドにより示される特定の一定時間(例えば8秒)においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、液晶表示装置1400にて上述の如くのインターバル演出と上述の如くの延長演出とのいずれかが選択的に行われるようになる。   After that, prior to the big hit game being performed, the interval effect before the big hit game is performed (for example, the opening effect such as “Congratulations”, the challenge bonus effect such as “the chance to get out!”) Is executed As made possible, a big hit interval rendering command is set in which the time from when the special symbol is stopped to when the special bonus game (big hit game) is started is indicated (step S607). However, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when a jackpot is won, an effect in which the display effect on the liquid crystal display device 1400 is extended to a period after stopping the special symbol (as described above Since the extension effect can be executed, it is prepared as an interval effect command set in this way, based on this. That is, due to the relationship with the time required for the extension effect that also appears at the time of small hit winning, only the interval effect command indicating a specific fixed time (for example, eight seconds) is set regardless of the type of the big hit. Then, the interval effect command set in this way is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224, so that in a specific fixed time (for example, 8 seconds) indicated by the command. In this case, either the interval effect as described above or the extension effect as described above is selectively performed in the liquid crystal display device 1400 through the control described later by the peripheral control substrate 4140 side.

次いで、上記ステップS607の処理にてセットされたインターバル演出コマンドに対応付けされたインターバル演出タイマ(例えば8秒)をセットするとともに(ステップS608)、処理フラグを「5」に更新し(ステップS609)、当該大当り遊技開始処理を終了する。   Next, the interval effect timer (for example, 8 seconds) associated with the interval effect command set in the process of step S607 is set (step S608), and the processing flag is updated to "5" (step S609) , End the big hit game start processing.

[小当り遊技開始処理について]
次に、処理フラグが「4」のときに実行される小当り遊技開始処理(ステップS220)について説明する。図231は、小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About small hit game start processing]
Next, the small hit game start process (step S220) executed when the process flag is "4" will be described. FIG. 231 is a flowchart showing an example of the small hit game start process.

同図231に示されるように、小当り遊技開始処理(ステップS220)では、主制御MPU4100aは、まず、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるべく、ステップS701の処理として、同小当り遊技にて大入賞口2003が繰り返し開放される回数(この実施の形態では、2回)や、開放時に大入賞口2003に遊技球が入球可能とされる上限数(所定の小個数)や、開放時に開閉部材2006の開閉動作制限時間(小時間開閉パターン)など、小開放当り遊技(小当り遊技)における開放態様をセットする。   As shown in FIG. 231, in the small hit game start process (step S220), the main control MPU 4100a first performs the small hit as the process of step S701 so that the small open game (small hit game) is performed. The number of times the special winning opening 2003 is repeatedly opened in the game (two times in this embodiment), the upper limit number (predetermined small number) at which the game ball can enter the special winning opening 2003 at opening At the time of opening, an opening mode in a small opening game (small hit game) such as an opening / closing operation time limit (small time opening / closing pattern) of the opening / closing member 2006 is set.

そしてその後、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるのに先立って、小遊技が行われる前のインターバル演出(例えば、「出玉獲得のチャンス!」などのチャレンジボーナス演出)が実行可能とされるように、特別図柄の停止時から小ボーナス遊技(小当り遊技)が開始されるまでの時間などが示される小当り時のインターバル演出コマンドをセットする(ステップS702)。ただし上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、小当りの当選時においては、上記液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長される演出(上述の如くの延長演出)が実行されうることから、こうしてセットされるインターバル演出コマンドとしてもこれを踏まえたものとして用意されている。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り当選時にも現れる延長演出に要する時間との関係上、小当り当選時の図柄乱数(大当り図柄用乱数)にかかわらず特定の一定時間(例えば8秒)が示されるインターバル演出コマンドのみがセットされるようにしている。延長演出が現れるときのこうした時間設定によって小当りの存在が推測されてしまうようなことが抑制されるようになり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   After that, prior to the small open hit game (small hit game) being performed, it is possible that an interval effect before the small game is played (for example, a challenge bonus effect such as “dropout chance!”) Can be executed. As shown, an interval effect command at the time of a small hit is set, which indicates the time from when the special symbol is stopped to when the small bonus game (small hit game) is started (step S702). However, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when a small hit is won, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is extended to a period after stopping the special symbol (as described above Since the extension effect of can be executed, it is prepared as an interval effect command set in this way, based on this. That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the specific fixed time (for example, the random number for the big hit symbol) is small regardless of the symbol random number (big hit symbol random number) at the time of the small hit. Only the interval rendering command in which 8 seconds is shown is set. Such time setting when the extension effect appears suppresses that the existence of a small hit is presumed, and as a result, the game interest is reduced by the operation of the opening / closing member 2006 in response to the winning of the small hit. Can be suppressed.

次いで、上記ステップS702の処理にてセットされたインターバル演出コマンドに対応付けされたインターバル演出タイマ(例えば8秒)をセットするとともに(ステップS703)、処理フラグを「6」に更新し(ステップS704)、当該小当り遊技開始処理を終了する。   Next, an interval effect timer (for example, 8 seconds) associated with the interval effect command set in the process of step S702 is set (step S703), and the processing flag is updated to "6" (step S704) , The small hit game start processing ends.

なお後述するが、こうしてセットされたインターバル演出コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記インターバル演出コマンドにより示される時間だけインターバル演出が行われるようになる。   Although described later, the interval effect command set in this way is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224, whereby the liquid crystal display device 1400 is connected to the peripheral control board 4140 side. The interval effect is performed only for the time indicated by the above-described interval effect command through the control described later.

[大当り遊技処理について]
次に、処理フラグが「5」のときに実行される大当り遊技処理(ステップS240)について説明する。図232は、大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。
[About the big hit game processing]
Next, the big hit game process (step S240) executed when the process flag is "5" will be described. FIG. 232 is a flowchart showing an example of the big hit game process.

同図232に示されるように、大当り遊技処理(ステップS240)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS801の処理として、大当り遊技が既に行われている状態にあることを示す大当り遊技中フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。   As shown in FIG. 232, in the big hit game process (step S240), the main control MPU 4100a first has a big hit game flag indicating that the big hit game has already been performed as the process of step S801. It is determined whether it is in the ON state (set).

ここで、この大当り遊技中フラグは、当該大当り遊技処理(ステップS240)に移行してすぐの処理状況にあるときにはOFF状態に操作されている。したがって、当該大当り遊技処理(ステップS240)に移行してすぐの処理状況にあるときには、大当り遊技中フラグはON状態(セット)にない旨判断され(ステップS801におけるNO)、次にステップS802の処理を行う。   Here, the big hit in-game flag is operated to be in the OFF state when it is in the processing status immediately after shifting to the big hit game processing (step S240). Therefore, when it is in the processing status immediately after shifting to the big hit game processing (step S240), it is determined that the big hit gaming flag is not in the ON state (set) (NO in step S801), and then the processing of step S802. I do.

このステップS802の処理では、上述のインターバル演出(大当り確定のオープニング演出、大入賞口2003の開放確定(ボーナス遊技の実行確定)のチャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が終了したか否か、すなわち上記ステップS607(図230参照)の処理にてセットされたインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしたか否かについての判断を行う。インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしておらず、上述のインターバル演出(大当り確定のオープニング演出、大入賞口2003の開放確定のチャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が未だ実行中である場合には(ステップS802におけるNO)、当該大当り遊技処理を一旦終了し、ステップS801及びステップS802の処理を通じてインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまで待機する(割込処理を繰り返す)こととなる。   In the process of step S802, whether or not the above-mentioned interval effect (opening effect of big hit decision, challenge bonus effect of opening decision of big winning a prize opening 2003 (execution decision of bonus game) or extension effect) is finished, that is, the above It is determined whether the interval effect timer (8 seconds in this case) set in the process of step S 607 (see FIG. 230) has timed out. The interval effect timer (8 seconds here) has not timed up, and the above-mentioned interval effect (opening effect of big hit decision, challenge bonus effect of opening decision of big winning a prize port 2003, or extension effect) is still being executed In the case (NO in step S802), the big hit game process is temporarily ended, and the process is waited until the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up through the processes of step S801 and step S802 (interruption process is repeated) It will be.

ただし、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、こうした処理が行われた結果、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップした場合であっても(ステップS802におけるYES)、これのみをもって大当り遊技が開始されるようなことがないように、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップされた以降、特図ゲート2500(特定の受入口)を遊技球が通過したか否かについての判断を行う(ステップS803)。そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断されないときは、当該大当り遊技処理を一旦終了し、ステップS803の処理において特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断されるまで待機する(割込処理を繰り返す)ことで、インターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップした以降に特図ゲート2500に遊技球が受け入れられるまでは開閉手段2006を動作させることなくこれを閉状態にて延長維持制御させるようにしている。   However, in main control MPU 4100a according to this embodiment, as a result of performing such processing, even if the interval effect timer (here 8 seconds) has timed out (YES in step S802), it is a big hit with only this. As to whether the game ball has passed through the special view gate 2500 (specific receiving port) after the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up so that the game does not start being started A determination is made (step S803). As a result, when it is not determined that the game ball has passed the special view gate 2500, the big hit game processing is temporarily ended, and standby is performed until it is determined that the game ball has passed the special view gate 2500 in the processing of step S803. By repeating the interrupt process, the opening / closing means 2006 is operated until the game ball is accepted by the special view gate 2500 after the time (8 seconds in this case) predetermined by the interval effect timer is up. It is made to extend and control this in the closed state without causing it.

このような大入賞口2003の閉制御期間にかかる延長制御によれば、大当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから大当り遊技が開始されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)のうち、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間を「特別図柄が停止表示されてからの予め定められた長さをもった第1の閉制御期間」とするとき(ステップS802)、この第1の閉制御期間が経過した後には、「不定の長さをもった閉制御期間としての第2の閉制御期間」がさらに現れるようになる(ステップS803)。したがって、予め定められた長さをもった閉制御期間としての属性と、不定の長さをもった閉制御期間としての属性とを相互に利用した斬新な演出を実現することができるようになる。   According to the extension control applied to the close control period of such big winning opening 2003, the close control period from when the special symbol is stopped based on the big hit being won to when the big hit game is started. The period from the time the special symbol is stopped to the time the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up, of the period in which maintenance control is performed in the closed state) When the first closed control period having the specified length is set (step S802), after the first closed control period has elapsed, the second closed control period having an indefinite length is used. The “closed control period” of “” appears further (step S 803). Therefore, it is possible to realize novel effects that mutually utilize the attribute as the closed control period having a predetermined length and the attribute as the closed control period having an indefinite length. .

より具体的には、第1の閉制御期間(ここでは8秒)については、例えば、上述の通り、上記設定された特別図柄の変動パターンの変動時間との加算時間として用い、この加算時間を一単位として、液晶表示装置1400における表示演出を特別図柄の変動表示に対して延長させて行うなど、予め定められた長さをもった閉制御期間としての属性を利用した演出を実現することができるようになる。なお後述するが、この実施の形態では、大当り抽選にかかる表示演出が、特別図柄の変動時間と第1の閉制御期間とを加算した時間分の演出内容をもって実行される場合があるようにしている。これに対し、第2の閉制御期間(ここでは、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間)については、例えば、同期間を利用して開閉部材2006が動作するまでの長編ムービーを液晶表示装置1400にて流すことなど、不定の長さをもった閉制御期間としての属性を利用した演出を実現することができるようになる。すなわち、第2の閉制御期間(ここでは、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間)については、遊技者によって適宜に同期間を終了させることが可能であることから、長編ムービーなどの冗長な演出を実現した場合であっても、演出の間延びによって遊技興趣の低下などの弊害が生じることがなく、演出の幅を広げることができるようになる。   More specifically, for the first closed control period (here, 8 seconds), for example, as described above, this addition time is used as an addition time with the fluctuation time of the fluctuation pattern of the special symbol set as described above, and this addition time is used As one unit, display effect in the liquid crystal display device 1400 is extended with respect to the fluctuation display of the special symbol, and the effect using an attribute as a closed control period having a predetermined length is realized. become able to. As will be described later, in this embodiment, the display effect relating to the jackpot lottery may be executed with the contents of the effect for the time obtained by adding the variation time of the special symbol and the first closing control period. There is. On the other hand, for the second closing control period (here, the time until the gaming ball passes the special view gate 2500), for example, a long film movie until the opening and closing member 2006 operates using the synchronization period It is possible to realize an effect utilizing an attribute as a closed control period having an indefinite length, such as flowing on the liquid crystal display device 1400. That is, for the second closing control period (here, the time until the game ball passes the special view gate 2500), it is possible to end the synchronization period appropriately by the player, so that the feature film etc. Even in the case where the redundant rendition is realized, the extension of the rendition does not cause negative effects such as a decrease in the game interest, and the width of the rendition can be expanded.

そして、こうした処理が行われた結果、ステップS803の処理において特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断された場合には、役物連続作動装置が作動することによって大当り(条件装置の作動を伴う当り)の当選に応じた開閉部材2006の動作(大当り遊技)が可能とされる状態に移行する。すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、ステップS804の処理として、大当り遊技を開始させることを示す大当り開始コマンドをセットするとともに、大当り遊技が既に行われている状態にあることを示す上記大当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)し、次にステップS805の処理に移行する。   And as a result of such processing being performed, when it is determined that the gaming ball has passed through the special view gate 2500 in the processing of step S803, the jackpot continuous operation device operates to make a big hit (operation of the condition device It shifts to the state where the operation (big hit game) of the opening and closing member 2006 according to the winning of the accompanying hit) is enabled. That is, in this case, the main control MPU 4100a first sets a big hit start command indicating that the big hit game is to be started as the process of step S804, and the above big hit game shows that the big hit game is already being performed. The middle flag is operated (set) to the ON state, and then the process proceeds to step S805.

すなわち、後述するが、こうしてセットされた大当り開始コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記大当り遊技中における表示演出が行われるようになる。また、大当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)するようにしたことで、次回以降の割り込み制御にて当該大当り遊技処理(ステップS240)が開始されるときには、このようなステップS801〜ステップS804の処理を行うことなく、大当り遊技の実行にかかる処理を行うべくの以下のステップS805の処理から行われるようになる。   That is, as described later, the big hit start command thus set is transmitted to peripheral control substrate 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224, whereby liquid crystal display device 1400 has peripheral control substrate 4140. Through the control described later by the side, the display effect in the above-mentioned big hit game will be performed. In addition, when the big hit game processing (step S240) is started by the interruption control after the next because the big hit game flag is operated (set) to ON state, such step S801-step S804 It does from processing of step S805 below in order to do processing concerning execution of the big hit game without processing of.

ステップS805の処理では、大入賞口2003が開放中か否かを判断する。開放中の場合には(ステップS805におけるYES)、次にステップS806の処理として、大入賞口2003の開放時間(開放した後の経過時間)が上記ステップS606(図230参照)の処理にて設定された開閉動作制限時間(所定長時間、若しくは所定中時間)に達したか否かを判断する。そしてこの結果、この開閉動作制限時間が経過した旨判断されたときは(ステップS806にてYES)、開閉部材2006を閉動作させることにより大入賞口2003を閉鎖する(ステップS808)。   In the process of step S805, it is determined whether or not the special winning opening 2003 is open. If it is open (YES in step S805), then as the processing of step S806, the opening time of the special winning opening 2003 (the elapsed time after opening) is set in the processing of step S606 (see FIG. 230). It is determined whether or not the open / close operation limit time (predetermined long time or predetermined middle time) has been reached. As a result, when it is determined that the opening / closing operation time limit has elapsed (YES in step S806), the special winning opening 2003 is closed by closing the opening / closing member 2006 (step S808).

ただし、上記ステップS806の処理において、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過していない旨判断された場合であっても(ステップS806にてNO)、大入賞口2003が開放された後に同大入賞口2003に入球した遊技球の個数が、上記ステップS606の処理にて設定された上限数(例えば10個)以上になっている場合には(ステップS807にてYES)、上記ステップS808の処理に移行して大入賞口2003を閉鎖する。これに対し、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過しておらず(ステップS806にてNO)、大入賞口2003に入球した遊技球の個数も上限数に未だ達していない場合には(ステップS807にてNO)、大入賞口2003を開放状態にて維持したままで、大当り遊技処理を終了する。   However, even if it is determined that the set open / close operation restriction time has not yet elapsed in the process of step S806 (NO in step S806), the same applies after the special winning opening 2003 is opened. When the number of gaming balls entering the special winning opening 2003 is equal to or more than the upper limit number (for example, 10) set in the process of step S606 (YES in step S807), the above step S808 Shift to the processing of and close the big winning opening 2003. On the other hand, if the set open / close operation restriction time has not yet passed (NO in step S806), and the number of gaming balls entering the special winning opening 2003 has not yet reached the upper limit number, (NO in step S 807), the big hit gaming process is ended while maintaining the big winning opening 2003 in the open state.

一方、上記ステップS805の処理において、大入賞口2003が開放中でない旨判断された場合には、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数(ラウンド遊技の回数)が、上記ステップS606(図230参照)の処理にて設定された最大回数(16回、若しくは9回)に到達しているか否かを判別する(ステップS809)。そして、到達していない場合には(ステップS809にてNO)、開閉部材2006を作動して大入賞口2003を開放し(ステップS810)、大当り遊技処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in the process of step S805 that the special winning opening 2003 is not being opened, the number of times the opening of the special winning opening 2003 by the opening / closing member 2006 (the number of round games) is the above-mentioned step S606 (FIG. 230). It is determined whether or not the maximum number (16 times or 9 times) set in the processing of reference) has been reached (step S809). Then, if it has not reached (NO in step S809), the open / close member 2006 is operated to open the big winning opening 2003 (step S810), and the big hit game processing is ended.

また一方、上記ステップS809の処理において、ラウンド遊技が既に最大回数分だけ行われた旨判断されたときは、役物連続作動装置の作動が停止することによって大当り(条件装置の作動を伴う当り)に当選されたことに応じた開閉部材2006の動作(大当り遊技)が不可能とされる状態に移行することとなる。すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、ステップS811〜ステップS817の処理を実行することにより、例えばステップS317(図227参照)の処理にて大当りフラグとは別に主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにて記憶されている当該大当り遊技の実行契機とされた大当りの当選種に基づいて、大当り遊技後の遊技状態を設定してから当該大当り遊技処理を終了させる。なお、ここでの当選種とは、確率変動機能や時短機能を作動させる当選種であるか否かについてのものであり、例えば当該大当り遊技の実行契機とされた大当りが大当りCである場合には、当該大当りである旨判断されたときの遊技状態に応じて時短機能を作動させるものであるか否かについての情報の内容が異なることとなる。   On the other hand, when it is determined in the process of step S809 that the round game has already been performed a maximum number of times, the operation of the bonus product continuous operation device is stopped and a big hit (a hit with the operation of the condition device) It moves to the state where the operation (big hit game) of the opening and closing member 2006 according to being won is made impossible. That is, in this case, the main control MPU 4100a executes the processing of step S811 to step S817, thereby, for example, the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) separately from the big hit flag in the processing of step S317 (see FIG. 227). The big hit game processing is ended after setting the gaming state after the big hit game on the basis of the big hit winning class which is the execution trigger of the big hit game stored in. In addition, the winning species here is about whether or not it is a winning species to operate the probability variation function and the time saving function, for example, when the big hit made the execution timing of the big hit game is the big hit C. The contents of the information on whether or not to activate the time saving function according to the gaming state when it is determined that the jackpot is determined to be the jackpot will be different.

すなわち、まず、大当りフラグと大当り遊技中フラグとをそれぞれOFF状態に操作し(ステップS811)、当該大当り遊技の実行契機とされた大当りの当選種を判別する(ステップS812、ステップS814)。ここで、ステップS812の処理では、確率変動機能を作動させる当選種(大当りA〜D)であるか否かが判断される。そしてこの結果、確率変動機能を作動させる当選種でない旨判断されたときには、確率変動機能を作動させることなく、次に上記ステップS814の処理に移行する。これに対し、上記ステップS812の処理にて、確率変動機能を作動させる当選種である旨判断されたときには、確率変動機能を作動させてから(ステップS813)、次に上記ステップS814の処理に移行する。   That is, first, the big hit flag and the big hit gaming flag are operated to the OFF state (step S811), and the winning type of the big hit made the execution trigger of the big hit game is determined (step S812, step S814). Here, in the process of step S812, it is determined whether or not it is a winning type (big hit A to D) for operating the probability variation function. As a result, when it is determined that it is not the winning type for operating the probability variation function, the process proceeds to the process of step S814 without activating the probability variation function. On the other hand, if it is determined in the process of step S812 that it is the winning type for activating the probability variation function, the probability variation function is activated (step S813), and then the process proceeds to the process of step S814. Do.

また、ステップS814の処理では、時短機能を作動させる当選種(大当りA、大当りB、時短遊技状態であるときに当選された大当りC)であるか否かが判断される。そしてこの結果、時短機能を作動させる当選種でない旨判断されたときには、時短機能を作動させることなく条件装置の作動を停止するとともに(ステップS816)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS817)、大当り遊技処理を終了する。これに対し、上記ステップS814の処理にて、時短機能を作動させる当選種である旨判断されたときには、時短機能を作動させてから(ステップS815)、条件装置の作動を停止するとともに(ステップS816)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS817)、大当り遊技処理を終了する。   Further, in the process of step S 814, it is determined whether or not it is a winning type (big hit A, big hit B, big hit C won when being in the short time gaming state) for activating the time saving function. As a result, when it is determined that it is not the winning type for activating the time saving function, the operation of the condition device is stopped without activating the time saving function (step S816) and the processing flag is set to "0" ( Step S817), the big hit game processing ends. On the other hand, when it is determined in the process of step S 814 that it is the winning type for activating the time saving function, after activating the time saving function (step S 815), the operation of the condition device is stopped (step S 816). ), When the processing flag is set to “0” (step S 817), the big hit game processing is ended.

このような大当り遊技開始処理によれば、ステップ807の処理にてラウンド遊技が最大回数に到達した旨判断されるまでの間、大入賞口2003は、大当りの種別に応じた開放態様(ステップS806、ステップS807、ステップS809)をもって繰り返し開放されるようになり、ひいては大当りの種別に応じた賞球が遊技者によって獲得可能とされるようになる。   According to such a big hit game start processing, until it is determined that the round game has reached the maximum number of times in the processing of step 807, the big winning opening 2003 is an opening mode according to the type of the big hit (step S806 , Step S 807, step S 809) are repeatedly opened, and consequently, the player can obtain a prize ball according to the type of the big hit.

[小当り遊技処理について]
次に、処理フラグが「6」のときに実行される小当り遊技処理(ステップS250)について説明する。図233は、小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。
[About small hit game processing]
Next, the small hit game process (step S250) executed when the process flag is "6" will be described. FIG. 233 is a flowchart showing an example of the small hit game process.

同図233に示されるように、小当り遊技処理(ステップS250)においても、主制御MPU4100aは、まず、ステップS901の処理として、小当り遊技が既に行われている状態にあることを示す小当り遊技中フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。   As shown in FIG. 233, in the small hit game process (step S250), the main control MPU 4100a first indicates that the small hit game is already being performed as the process of step S901. It is determined whether the in-game flag is in the ON state (set).

ここで、この小当り遊技中フラグは、当該小当り遊技処理(ステップS250)に移行してすぐの処理状況にあるときにはOFF状態に操作されている。したがって、当該小当り遊技処理(ステップS250)に移行してすぐの処理状況にあるときには、小当り遊技中フラグはON状態(セット)にない旨判断され(ステップS901におけるNO)、次にステップS902の処理を行う。   Here, the small hitting game in progress flag is operated to be in the OFF state when it is in the processing state immediately after shifting to the small hitting game processing (step S250). Therefore, when it is in the processing status immediately after shifting to the small hit game processing (step S250), it is determined that the small hit gaming flag is not in the ON state (set) (NO in step S901), and then step S902. Perform the processing of

このステップS902の処理では、上述のインターバル演出(チャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が終了したか否か、すなわち上記ステップ703(図231参照)の処理にてセットされたインターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップしたか否かについての判断を行う。インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしておらず、上述のインターバル演出(チャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が未だ実行中である場合には(ステップS902におけるNO)、当該小当り遊技処理を一旦終了し、ステップS901及びステップS902の処理を通じてインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまで待機することとなる。   In the process of step S902, whether or not the above-described interval effect (challenge bonus effect or extension effect) has ended, ie, predetermined by the interval effect timer set in the process of step 703 (see FIG. 231) A determination is made as to whether or not the time (8 seconds in this case) is up. If the interval effect timer (8 seconds here) has not timed up and the above-mentioned interval effect (challenge bonus effect or extension effect) is still being executed (NO in step S902), the small hit game The process is temporarily ended, and the process of steps S901 and S902 waits until the interval effect timer (here, 8 seconds) has timed out.

ただし、この実施の形態にかかる小当り遊技処理(ステップS250)では、大当り遊技処理(ステップ240)とは異なり、こうした処理が行われた結果、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップした場合には(ステップS902におけるYES)、これのみをもって小当り遊技が開始されるべく、次にステップS903の処理として、小当り遊技を開始させることを示す小当り開始コマンドをセットするとともに、小当り遊技が既に行われている状態にあることを示す上記小当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)するようにしている。すなわちこの場合、上述の第2の閉制御期間が現れないこと(一定の長さを持った第1の閉制御期間からの延長制御がないこと)を遊技者が確認しさえすれば、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に応じたボーナス遊技が行われるかもしれないことに対する期待感を完全に取り除いた上で(虚偽的な情報が多い演出による報知などではなく、遊技進行にかかる制御の有無によって期待感を取り除いた上で)遊技を行うことができるようにしている。   However, in the small hit game processing (step S250) according to this embodiment, unlike the big hit game processing (step 240), as a result of such processing being performed, the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up In the case (YES in step S902), a small hit start command indicating that the small hit game is to be started is set as the process of step S903 to set the small hit game to start with only this. The small hit in-game flag indicating that the game is already being performed is set to be turned on. That is, in this case, if the player only confirms that the above-mentioned second closing control period does not appear (no extended control from the first closing control period having a certain length), the condition device Completely eliminate the sense of expectation that a bonus game may be played according to a hit (big hit) involving the operation of the game (not a notification by an effect with a lot of false information, etc., but control of the game progress It is possible to play the game after removing the sense of expectation depending on the presence or absence.

また、後述するが、上記ステップS903の処理にてセットされた小当り開始コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記小当り遊技中における表示演出が行われるようになる。また、小当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)するようにしたことで、次回以降の割込処理にて当該小当り遊技処理(ステップS250)が開始されるときには、このようなステップS901〜ステップS903の処理を行うことなく、小当り遊技の実行にかかる処理を行うべくの以下のステップS904の処理から行われるようになる。   As will be described later, the small hit start command set in the process of step S903 is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. In the above, the display effect in the small hit game is performed through the control described later by the peripheral control board 4140 side. Also, when the small hit gaming flag is operated (set) to the ON state, when the small hit gaming process (step S250) is started in the next and subsequent interrupt processing, such step S901. The process from step S904 below is performed to perform the process related to the execution of the small hit game without performing the process of step S903.

ステップS904の処理では、大入賞口2003が開放中か否かを判断する。開放中の場合には(ステップS904におけるYES)、次にステップS905の処理として、大入賞口2003の開放時間(開放した後の経過時間)が上記ステップS701(図231参照)の処理にて設定された開閉動作制限時間(小時間開閉パターンの所定小時間)に達したか否かを判別する。そしてこの結果、この開閉動作制限時間が経過した旨判断されたときは(ステップS905にてYES)、開閉部材2006を閉動作させることにより大入賞口2003を閉鎖する(ステップS907)。   In the process of step S904, it is determined whether or not the special winning opening 2003 is open. If it is open (YES in step S904), then in step S905, the opening time of the special winning opening 2003 (the elapsed time after opening) is set in the process of step S701 (see FIG. 231). It is determined whether or not the open / close operation restriction time (the predetermined short time of the open / close pattern for a short time) has been reached. As a result, when it is determined that the opening / closing operation time limit has elapsed (YES in step S 905), closing of the opening / closing member 2006 closes the special winning opening 2003 (step S 907).

ただし、上記ステップS905の処理において、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過していない旨判断された場合であっても(ステップS905にてNO)、大入賞口2003が開放された後に同大入賞口2003に入球した遊技球の個数が、上記ステップS701の処理にて設定された上限数(例えば、2個)以上になっている場合には(ステップS905にてYES)、上記ステップS907の処理に移行して大入賞口2003を閉鎖する。これに対し、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過しておらず(ステップS905にてNO)、大入賞口2003に入球した遊技球の個数も上限数に未だ達していない場合には(ステップS905にてNO)、大入賞口2003を開放状態にて維持したままで、小当り遊技処理を終了する。   However, even if it is determined in the process of step S 905 that the set open / close operation restriction time has not yet elapsed (NO in step S 905), the same applies after the special winning opening 2003 is opened. When the number of gaming balls entering the special winning opening 2003 is equal to or more than the upper limit number (for example, two) set in the process of step S701 (YES in step S905), the above step Shifting to the process of S 907, the big winning opening 2003 is closed. On the other hand, in the case where the set open / close operation restriction time has not yet passed (NO in step S 905), and the number of gaming balls entering the special winning opening 2003 has not yet reached the upper limit number, (NO in step S 905), the small hit gaming process is ended while maintaining the large winning opening 2003 in the open state.

一方、上記ステップS904の処理において、大入賞口2003が開放中でない旨判断された場合には、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数が、上記ステップS701(図231参照)の処理にて設定された最大回数(2回)に到達しているか否かを判別する(ステップS908)。そして、到達していない場合には(ステップS908にてNO)、開閉部材2006を作動して大入賞口2003を開放し(ステップS909)、小当り遊技処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in the process of step S904 that the special winning opening 2003 is not being opened, the number of times the special winning opening 2003 is opened by the opening / closing member 2006 is the processing in the step S701 (see FIG. 231). It is determined whether or not the set maximum number (two times) has been reached (step S 908). Then, if it has not reached (NO in step S 908), the open / close member 2006 is operated to open the big winning opening 2003 (step S 909), and the small hit gaming process is ended.

また一方、上記ステップS908の処理において、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数が既に最大回数分だけ行われた旨判断されたときは、小当りフラグと小当り遊技中フラグとをそれぞれOFF状態に操作し(ステップS910)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS911)、小当り遊技処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the opening number of the big winning opening 2003 by the opening and closing member 2006 has already been performed the maximum number of times in the process of step S908, the small hit flag and the small hit game flag are both OFF. The small hit game processing is ended when the state is set (step S 910) and the processing flag is set to “0” (step S 911).

このような小当り遊技処理によれば、ステップ906の処理にて開閉部材2006による大入賞口2003の開放が最大回数に到達した旨判断されるまでの間、大入賞口2003は、大当りに応じた開放態様と比較すれば大入賞口2003への遊技球の入球は困難とされる開放態様ではあるものの、こうした開放態様に応じた分の賞球が遊技者によって獲得可能とされるようになる。   According to such small hitting game processing, until it is determined that the opening of the big winning opening 2003 by the opening and closing member 2006 has reached the maximum number of times in the processing of the step 906, the big winning opening 2003 responds to the big hit Although entering the game ball into the big winning opening 2003 is considered to be difficult in comparison with the opening mode, it is possible for the player to be able to obtain a winning ball according to such opening mode. Become.

[3−6.周辺制御部での制御処理]
次に、周辺制御基板4140に搭載されている周辺制御MPU4140aによって実行される処理について、図238乃至図244を参照して説明する。図238は、サブメイン処理の一例を示すフローチャートであり、図239は、16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。図240は、コマンド解析処理(ステップS1100)の一例を示すフローチャートである。図241は、演出制御処理(ステップS1200)の一例を示すフローチャートである。図242は、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)の一例を示すフローチャートである。図243は、第1演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225a)の一例を示すフローチャートであり、図244は、第2演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225b)の一例を示すフローチャートである。
[3-6. Control processing in peripheral control unit]
Next, processing executed by the peripheral control MPU 4140a mounted on the peripheral control board 4140 will be described with reference to FIGS. 238 to 244. FIG. 238 is a flowchart showing an example of the sub main process, and FIG. 239 is a flowchart showing an example of the 16 ms steady process. FIG. 240 is a flowchart of an example of the command analysis process (step S1100). FIG. 241 is a flowchart showing an example of the effect control process (step S1200). FIG. 242 is a flowchart showing an example of the decorative symbol variation start process (step S1210). FIG. 243 is a flowchart showing an example of the determination process of the stop symbol (step S 1225 a) in the first effect mode, and FIG. 244 shows an example of the determination process of the stop symbol (step S 1225 b) in the second effect mode. It is a flowchart.

[サブメイン処理]
サブメイン処理では、図238に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPU4140aによって初期設定処理を行う(ステップS1001)。この初期設定処理では、周辺制御基板4140に搭載される周辺制御RAM4140eをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS1001)が終了すると、16ms経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS1002)。
[Submain processing]
In the sub main process, as shown in FIG. 238, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU 4140a performs an initial setting process (step S1001). In this initial setting process, a process of clearing the peripheral control RAM 4140 e mounted on the peripheral control board 4140 is performed. Note that interrupts are disabled during this initialization process, and interrupts are enabled after the initialization process. When the initial setting process (step S1001) is completed, a loop process is started to monitor whether a 16 ms elapsed flag T has been set (step S1002).

ここで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、2msが経過する毎に割込処理としての2ms定常処理を実行するものとなっている。すなわち、この2ms定常処理では、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がカウントアップ(カウンタ値に「1」を加算)されるようになっている。そして、2msが経過する毎にこうしてカウントアップが繰り返し行われた結果、同カウンタ値が8になったとき(16msが経過したとき)には、16ms経過フラグTがセットされるとともに、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がリセットされる。   Here, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is configured to execute a 2 ms steady process as an interrupt process each time 2 ms elapses. That is, in this 2 ms steady process, the counter value of the 16 ms lapse monitor counter is incremented ("1" is added to the counter value). Then, as a result of the count-up being repeatedly performed each time 2 ms elapses, when the same counter value becomes 8 (when 16 ms elapses), the 16 ms elapsed flag T is set and the 16 ms elapsed monitoring is performed. The counter value of the counter is reset.

この点、上記ステップ1002の処理では、このような16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを監視することとなる(ループ処理)。そしてこの結果、16ms経過フラグがセットされている旨判断したときには(ステップ1002のYes)、16ms経過フラグをリセットした上で(ステップS1003)、後述の16ms定常処理を行うことで(ステップS1004)、当該16ms定常処理が16ms経過する毎に行われるようにしている。   In this regard, in the process of step 1002, the process is monitored until such a 16 ms elapsed flag T is set in the 2 ms steady process (loop process). As a result, when it is determined that the 16 ms elapsed flag is set (Yes in step 1002), the 16 ms elapsed flag is reset (step S1003), and the 16 ms steady process described later is performed (step S1004). The 16 ms steady process is performed every 16 ms.

この16ms定常処理では、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドに基づいて液晶表示装置1400、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板のLED、扉枠5や本体枠3のスピーカを制御する処理が実行される。16ms定常処理が終了すると、上記ステップS1002の処理に戻り、16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを再び監視することとなる(ループ処理)。   In this 16 ms steady process, the LEDs of the decorative boards provided on the liquid crystal display device 1400, the door frame 5 and the game board 4 based on various effect commands received from the main control board 4100, the door frame 5 and the main body frame 3 A process of controlling the speaker is performed. When the 16 ms steady process ends, the process returns to the process of step S1002, and this is monitored again until the 16 ms elapsed flag T is set in the above 2 ms steady process (loop process).

[16ms定常処理について]
図239に示されるように、16ms定常処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、ステップS1100の処理として、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドを解析(コマンド解析処理)する。次いで、上記解析された演出コマンドに基づいて、液晶表示装置1400の演出表示にかかる制御(演出制御処理)を実行する(ステップS1200)。より具体的には、液晶表示装置1400の演出表示にて現われうる予告演出の設定や、液晶表示装置1400の演出表示にて現われうる装飾図柄の停止図柄の決定、等々を行う。
[About 16 ms steady process]
As shown in FIG. 239, in the 16 ms steady process, the peripheral control MPU 4140a first analyzes various effect commands received from the main control board 4100 (command analysis process) as the process of step S1100. Next, based on the analyzed rendering command, control (rendering control processing) related to rendering display on the liquid crystal display device 1400 is executed (step S1200). More specifically, the setting of the notice effect that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1400, the determination of the stop symbol of the decorative symbol that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1400, and the like are performed.

そして次に、周辺制御MPU4140aは、演出効果を促進させる効果音(例えばBGM)を発生させるための、スピーカの音出力にかかる音制御処理を実行する(ステップS1300)。またさらに、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板による発光装飾にかかる発光装飾制御処理を実行する(ステップS1400)。   Then, next, the peripheral control MPU 4140a executes a sound control process applied to the sound output of the speaker to generate a sound effect (for example, BGM) for promoting the rendering effect (step S1300). Furthermore, the light emission decoration control process concerning the light emission decoration by each decoration board | substrate with which the door frame 5 and the game board 4 were equipped is performed (step S1400).

そしてこの後、ランプ駆動基板3167や、液晶制御基板4500に対し、上記各処理S1200〜S1400にてセットされたコマンド(後述の表示コマンドのほか、音出力コマンドや、発光装飾コマンドなど)が送信される情報出力処理を行う(ステップS1500)。これにより、液晶表示装置1400や、スピーカー121,391、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板などを通じて、上記セットされたコマンドに応じた演出が行われるようになる。   After that, the commands (sound output command, light emission decoration command, etc., in addition to display commands described later) are transmitted to the lamp drive substrate 3167 and the liquid crystal control substrate 4500, in addition to display commands described later. Information output processing (step S1500). As a result, an effect corresponding to the set command is performed through the liquid crystal display device 1400, the speakers 121 and 391, the door frame 5, the decoration boards provided on the game board 4, and the like.

この情報出力処理(ステップS1500)が行われた後は、演出制御処理(ステップS1200)にて各種設定に用いられる乱数が更新される乱数更新処理を実行した時点で(ステップS1600)、当該16ms定常処理を終了する。   After the information output process (step S1500) is performed, the random number update process in which random numbers used for various settings are updated in the effect control process (step S1200) is executed (step S1600). End the process.

なお、こうしたステップS1100〜ステップS1600の処理(16ms定常処理)は16ms以内に終了される処理量として設定されているが、仮に、16ms定常処理を開始してから16msの時間が経過した時点でステップS1600の処理までの実行が終了されていなかった場合であっても、上記ステップS1100の処理(コマンド解析処理から)に戻ることなく、その時点で実行途中の処理をそのまま継続するかたちで上記ステップS1600の処理まで行うこととなる。すなわち、16ms定常処理の実行中に16ms経過したときには、16ms経過フラグのセットのみを行い、当該16ms定常処理の終了後にステップS1002で16ms経過フラグがセットされていると判別されたときに16ms定常処理を開始する。   Although the process (16 ms steady process) from step S1100 to step S1600 is set as the processing amount to be terminated within 16 ms, temporarily, the step is performed when 16 ms has elapsed since the start of the 16 ms steady process. Even if the execution up to the process of S1600 is not completed, the process in the middle of execution is continued as it is without returning to the process of step S1100 (from the command analysis process). Up to the processing of That is, when 16 ms has elapsed during execution of the 16 ms steady processing, only the 16 ms elapsed flag is set, and when it is determined in step S1002 that the 16 ms elapsed flag is set after the 16 ms steady processing is completed, the 16 ms steady processing To start.

また、この実施形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、16ms定常処理にて乱数更新処理(ステップS1600)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16ms定常処理の何れか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   The peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is configured to execute the random number updating process (step S1600) in the 16 ms steady process to update various random numbers, but the timing (timing) of updating various random numbers Is not limited to this. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop processing and the 16 ms stationary processing in the sub main processing.

[コマンド解析処理について]
次に、コマンド解析処理(ステップS1100の処理)について、図240を参照しつつ説明する。
[About command analysis processing]
Next, command analysis processing (processing of step S1100) will be described with reference to FIG.

同図240に示されるように、コマンド解析処理では、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)が、まず、ステップS1101の処理として、主制御基板4100からの演出コマンドが当該周辺制御基板4140の受信コマンド格納領域(RAM)に記憶されているか否かを判断する(ステップS1101)。   As shown in FIG. 240, in the command analysis process, the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) first receives the rendering command from the main control board 4100 as the process in step S1101 that the peripheral control board 4140 receives the command. It is determined whether it is stored in the storage area (RAM) (step S1101).

すなわち、この実施の形態にかかる周辺制御基板4140は、主制御基板4100から演出コマンドを受信すると、16ms定常処理等の他の処理を中断してコマンド受信割込処理を発生させ、このコマンド受信割込処理において、主制御基板4100からの演出コマンドを周辺制御基板4140の受信コマンド格納領域(RAM)に記憶するものとなっている。なお、受信コマンド格納領域には、主制御基板4100からの演出コマンドの受信順に対応して複数の領域が設けられており、コマンド受信割込処理では、それら演出コマンドが、その受信順に対応付けされるかたちでこうした複数の領域の別にそれぞれ記憶されるようになっている。   That is, when the peripheral control board 4140 according to this embodiment receives the rendering command from the main control board 4100, it interrupts other processes such as the 16 ms steady process to generate a command reception interrupt process, and this command reception interrupt process is generated. In the loading process, the rendering command from the main control board 4100 is stored in the reception command storage area (RAM) of the peripheral control board 4140. In the reception command storage area, a plurality of areas are provided corresponding to the order of reception of effect commands from the main control board 4100, and in the command reception interrupt process, those effect commands are associated in the order of reception. Each of these multiple areas is stored separately.

この点、上記ステップS1101の処理では、受信コマンド格納領域の内容を確認し、演出コマンドが記憶されていれば、主制御基板4100からの受信順が最も早い演出コマンドを上記受信コマンド格納領域から読み出すこととなる(ステップS1102)。   In this regard, in the process of step S1101 described above, the content of the received command storage area is confirmed, and if the rendering command is stored, the rendering command with the earliest reception order from the main control board 4100 is read out from the received command storage area. (Step S1102).

次いで、該読み出した演出コマンドが上記ステップS411(図228参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちのパターンコマンド(変動パターンを示すコマンド)であるか否かを判断する(ステップS1103)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1103にてYES)、周辺制御基板4140の変動表示パターン格納領域(RAM)に変動パターンコマンドを記憶するとともに、変動パターン受信フラグをセットした時点で(ステップS1104)、当該コマンド解析処理を終了する。   Next, whether or not the read rendering command is a pattern command (a command indicating a fluctuation pattern) among the rendering commands set on the main control board 4100 side in the process of step S411 (see FIG. 228). Is determined (step S1103). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1103), the fluctuation pattern command is stored in the fluctuation display pattern storage area (RAM) of peripheral control board 4140, and the fluctuation pattern reception flag is When set (step S1104), the command analysis process is ended.

一方、上記読み出した演出コマンドがパターンコマンド(図237に示したコマンド)でない旨判断されたときは(ステップS1103にてNO)、該読み出した演出コマンドが上記ステップS411(図228参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちの当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示す当選情報コマンド)であるか否かを判断する(ステップS1105)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1105にてYES)、周辺制御基板4140の当選情報格納領域(RAM)に当選情報コマンドを記憶した時点で(ステップS1106)、当該コマンド解析処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the read rendering command is not a pattern command (the command shown in FIG. 237) (NO in step S1103), the readout rendering command is processed in the process of step S411 (see FIG. 228). It is determined whether or not it is a winning information command (a winning information command indicating a winning type including a win or a small hit according to a hit) among the effect commands set on the main control board 4100 side. Step S1105). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1105), the win information command is stored in the win information storage area (RAM) of peripheral control board 4140 (step S1106), Terminates command analysis processing.

また一方、上記読み出した演出コマンドが当選情報コマンドでない旨判断されたときは(ステップS1105にてNO)、周辺制御基板4140の対応する格納領域(RAM)にて受信した演出コマンドに対応したフラグをセットした時点で(ステップS1107)、当該コマンド解析処理を終了する。なお、こうした演出コマンドとしては、例えば、上記ステップS503(図229参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる確定停止コマンドや、上記ステップS606(図230参照)や上記ステップS702(図231参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされるインターバル演出コマンドや、上記ステップS803(図232参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる大当り開始コマンドや、上記ステップS903(図233参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる小当り開始コマンドなどがある。   On the other hand, when it is determined that the read rendering command is not the winning information command (NO in step S1105), a flag corresponding to the rendering command received by the corresponding storage area (RAM) of peripheral control board 4140 is selected. When set (step S1107), the command analysis process is ended. As such effect commands, for example, a confirmation stop command set on the main control board 4100 side in the process of step S 503 (see FIG. 229), step S 606 (see FIG. 230), and step S 702 An interval effect command set on the main control board 4100 side in the process (see FIG. 231) or a big hit start set on the main control board 4100 in the process of step S 803 (see FIG. 232) There are a command, a small hit start command set on the main control board 4100 side in the process of the step S 903 (see FIG. 233), and the like.

[演出制御処理について]
次に、演出制御処理(ステップS1200の処理)について、図241を参照しつつ説明する。
[About effect control processing]
Next, the effect control process (the process of step S1200) will be described with reference to FIG.

同図241に示されるように、この演出制御処理は、遊技の進行状態を示す処理選択フラグの値に基づいて、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)、装飾図柄変動処理(ステップS1220)、大当り表示処理(ステップS1230)、及び小当り表示処理(ステップS1240)のいずれかの処理を選択的に行うものとなっている。   As shown in FIG. 241, this effect control process is based on the value of the process selection flag indicating the progress of the game, decorative symbol variation start processing (step S1210), decorative symbol variation processing (step S1220), big hit One of the display processing (step S1230) and the small hit display processing (step S1240) is selectively performed.

すなわち後述するが、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがセットされていることを条件に、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1400における表示演出を開始させるべくの処理を行う。例えば、パターンコマンドや当選情報コマンドに基づいて表示演出パターン(装飾図柄の停止図柄や、上述の延長演出の有無など)を決定し、該決定した表示演出パターンに応じた(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットするほか、予告演出にかかる設定、等々の処理も行う。   That is, although described later, in the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is "0", a variation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) is set. On the condition that it has been done, processing is performed to start display effects in the liquid crystal display device 1400, including variable display of a decorative symbol. For example, based on the pattern command and the win information command, the display effect pattern (the stop symbol of the decorative symbol, the presence or absence of the above-mentioned extension effect, etc.) is determined, and according to the determined display effect pattern In addition to setting the display command), it also performs processing such as setting for taking notice effects.

また、処理選択フラグが「1」のときに実行される装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、基本的には、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大当り抽選の結果が示されるように、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1400における表示演出を終了させるべくの(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットする、等々の処理を行う。また、当該処理の終了に際しては、確定停止コマンドに対応したフラグがリセットされる。   Also, in the decorative symbol variation process (step S1220) executed when the process selection flag is "1", basically, it corresponds to a confirmation stop command that can be operated in the process of the above-mentioned step S1107 (see FIG. 240). On the condition that the flag is set, as shown in the result of the big hit lottery, the display effect in the liquid crystal display device 1400 is ended including the variation display of the decorative symbol (for the liquid crystal control substrate 4150 And so on. Also, at the end of the process, the flag corresponding to the fixed stop command is reset.

また、処理選択フラグが「2」の時に実行される大当り表示処理(ステップS1230)では、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2003が開放されることを液晶表示装置1400にて示す表示や、大当り遊技状態中の表示(例えば、ラウンド表示等)をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグがリセットされる。   In the big hit display process (step S1230) executed when the process selection flag is "2", a flag corresponding to a big hit interval effect command that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 240), On the condition that the flag corresponding to the big hit start command is set, a display showing that the big winning opening 2003 is opened on the liquid crystal display device 1400 or a display in the big hit gaming state (for example, a round display etc.) Control each to make Further, at the end of the processing, a flag corresponding to the interval presentation command at the time of big hit, and a flag corresponding to the big hit start command are reset.

また、処理選択フラグが「3」の時に実行される小当り表示処理(ステップS1240)では、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2003が開放されることを液晶表示装置1400にて示す表示や、小当り遊技状態中の演出表示をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがリセットされる。   In the small hit display process (step S1240) executed when the process selection flag is "3", a flag corresponding to an interval effect command at the time of a small hit, which can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 240). Or, on the condition that the flag corresponding to the small hit start command is set, the liquid crystal display device 1400 displays an indication that the big winning opening 2003 is opened or displays an effect display during the small hit gaming state Control each one. Further, at the end of the processing, a flag corresponding to the interval effect command at the time of small hit, and a flag corresponding to the small hit start command are reset.

ただし上述の通り、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、液晶表示装置1400における大当り時や小当り時の表示演出については、上記受信されたパターンコマンドにより示される変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間(インターバル期間)にまで延長させた上で、この延長後の表示演出において大当り抽選の結果が示されうる場合を持たせるようにしている。   However, as described above, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the display effect at the time of the big hit or the small hit in the liquid crystal display device 1400 is not terminated within the fluctuation time indicated by the received pattern command. The display after this extension is extended to a period (interval period) after the stop of the variable display applied to the lighting patterns of the plurality of LEDs as the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 It is made to give the case where the result of the big hit lottery can be shown in the production.

すなわちこの場合、後述するが、上記装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、主制御基板4100から受信したパターンコマンドにより示される変動時間よりも長い、インターバル期間における延長演出に要する時間をも含めた表示演出パターンを決定し、該決定した表示演出パターンに応じた(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットすることとなる。また、上記装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、確定停止コマンドに対応したフラグがセットされているにもかかわらず、液晶表示装置1400における表示演出が終了していない中途の演出段階が現れているもとで、当該処理を終了させることとなる。   That is, in this case, although described later, in the decorative symbol variation start process (step S1210), the time required for the extension effect in the interval period is also included, which is longer than the variation time indicated by the pattern command received from the main control board 4100 A display effect pattern is determined, and a display command (with respect to the liquid crystal control board 4150) corresponding to the determined display effect pattern is set. Further, in the decorative symbol variation process (step S1220), although the flag corresponding to the decision stop command is set, a halfway effect stage in which the display effect in the liquid crystal display device 1400 is not finished appears Will end the process.

そして、上記大当り表示処理(ステップS1230)、若しくは上記小当り表示処理(ステップS1240)において、こうして延長された表示演出が、上記装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)にてセットされた表示コマンドにより示される内容に応じたものとして継続して行われるべくの処理を行うこととなる。したがって、この延長時の処理では、インターバル演出コマンドに対応したフラグがセットされている場合であっても、該コマンドに応じた演出制御(大入賞口2003が開放されることを示す表示制御など)を行うことはない。   The display effect thus extended in the big hit display process (step S1230) or the small hit display process (step S1240) is indicated by the display command set in the decorative symbol variation start process (step S1210). It is necessary to carry out processing to be continuously performed according to the contents of the Therefore, in the process at the time of extension, even when the flag corresponding to the interval effect command is set, effect control according to the command (display control indicating that the special winning opening 2003 is released, etc.) Never do.

なお上述の通り、当該演出制御処理におけるステップS1210〜1230の処理においてセットされたコマンドは、図240に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御基板4150に送信される。これにより、液晶制御基板4150側による制御を通じて、液晶表示装置1400において上記コマンドにより示される内容(表示演出パターンなど)の表示演出が現れるようになる。   As described above, the command set in the process of steps S1210 to 1230 in the effect control process is transmitted to the liquid crystal control substrate 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. As a result, through the control by the liquid crystal control substrate 4150 side, the display effect of the content (display effect pattern or the like) indicated by the above-described command appears in the liquid crystal display device 1400.

[装飾図柄変動開始処理について]
次に、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)について説明する。図242は、装飾図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About decoration pattern change start processing]
Next, the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is "0" will be described. FIG. 242 is a flowchart showing an example of decorative symbol variation start processing.

同図242に示されるように、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、周辺制御MPU4140aは、まず、ステップS1221の処理として、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。すなわち、このステップ1221の処理では、主制御基板4100側にて所定の始動条件(ステップS301におけるYES)が成立されることに基づいて、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて上記変動パターン受信フラグがON状態に操作されるのを待つこととなる。   As shown in FIG. 242, in the decorative symbol variation start process (step S1210), the peripheral control MPU 4140a first operates a variation pattern that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) as the process of step S1221. It is determined whether the reception flag is in the ON state (set). That is, in the process of this step 1221, based on the fact that a predetermined start condition (YES in step S301) is satisfied on the main control board 4100 side, the above variation pattern in the process of step S1104 (see FIG. 240). It waits for the reception flag to be turned on.

そして、変動パターン受信フラグがON状態に操作されるまでの間、周辺制御MPU4140aでは、以下のステップS1232〜ステップS1237の処理によってデモ演出や演出モードにかかる制御を行う。   Then, until the fluctuation pattern reception flag is operated to the ON state, the peripheral control MPU 4140a performs control relating to the demonstration effect or the effect mode by the processing of the following steps S1232 to S1237.

すなわち、まず、液晶表示装置1400においてデモ演出を実行している状態にあるか否かを判断し(ステップS1232)、同状態にない旨判断されたときには、前回の図柄変動などの表示演出が終了してから所定時間が経過したか否かを判断する(ステップS1236)。そしてこの結果、所定時間が経過した旨判断されたときには、液晶表示装置1400においてデモ演出を開始させるべくの(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットすることとなる。そして、こうしてセットされた表示コマンドが、図240に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御基板4150に送信されることで、液晶制御基板4150側による制御を通じて、液晶表示装置1400においてデモ演出が実行されるようになる。   That is, first, it is determined whether or not the demonstration effect is being performed in the liquid crystal display device 1400 (step S1232), and when it is determined that it is not in the same state, the display effect such as the previous symbol variation ends After that, it is determined whether a predetermined time has elapsed (step S1236). As a result, when it is determined that the predetermined time has elapsed, the liquid crystal display device 1400 sets a display command (for the liquid crystal control substrate 4150) to start the demonstration effect. Then, the display command set in this way is transmitted to the liquid crystal control substrate 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 240, whereby the demonstration effect is produced in the liquid crystal display device 1400 through control by the liquid crystal control substrate 4150 side. Will be executed.

なお、上記ステップS1236の処理において所定時間が経過した旨判断されなかったときは、当該装飾図柄変動開始処理を一旦終了し、変動パターン受信フラグがセットされるか(ステップS1221におけるYES)、所定時間が経過するか(ステップS1236におけるYES)のどちらかの条件が満たされるまで待機することとなる。   If it is not determined that the predetermined time has elapsed in the process of step S1236, the decorative symbol variation start process is temporarily ended, and a variation pattern reception flag is set (YES in step S1221) or the predetermined time Will wait until either condition elapses (YES in step S 1236).

また、このような処理(ステップS1236、ステップS1237)を行った結果、上記ステップS1232の処理にて、液晶表示装置1400においてデモ演出を実行している状態にある旨判断された場合は(ステップS1232におけるYES)、演出モードに対する遊技者による操作が許容されている状態にあるか否かを判断する(ステップS1233)。   Further, as a result of performing such processing (step S1236 and step S1237), if it is determined that the liquid crystal display device 1400 is in the state of performing demonstration effects in the processing of the above-mentioned step S1232 (step S1232) In step S1233, it is determined whether or not the player's operation on the effect mode is permitted (step S1233).

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴わない当り(小当り)、若しくは条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記主制御基板4100側にて設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に当選したか否かについての表示演出が現れうる表示演出パターン(延長演出パターン)を選択しうる第1の演出モードと、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードとを用意している。   That is, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the result of the big hit lottery is a hit (small hit) without the operation of the condition device or a hit with the operation of the condition device (big hit), About the display effect in the display device 1400, a plurality of the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 without ending within the fluctuation time of the fluctuation pattern set on the main control board 4100 side. The display effect pattern (extension: whether the display effect as to whether or not the player wins a hit (with a big hit) with the operation of the condition device after extending to a period after the stop of the fluctuation display according to the lighting pattern of the LED A first effect mode capable of selecting an effect pattern) and a second effect mode capable of selecting a challenge bonus effect pattern are prepared.

ここで、第1の演出モードにあるときに選択されうる延長演出パターンと、第2の演出モードにあるときに選択されうるチャレンジボーナス演出パターンとの概要をそれぞれ説明する。図245(a)は、大当り時の延長演出パターンを説明するための図であり、図245(b)は、小当り時の延長演出パターンを説明するための図であり、図245(c)は、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図であり、図245(d)は、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図である。   Here, an outline of an extension effect pattern that can be selected when in the first effect mode and a challenge bonus effect pattern that can be selected when in the second effect mode will be described. FIG. 245 (a) is a figure for demonstrating the extension production pattern at the time of a big hit, FIG. 245 (b) is a figure for demonstrating the extension production pattern at the time of a small hit, FIG. 245 (c) These are figures for demonstrating the challenge bonus presentation pattern at the time of big hit, FIG. 245 (d) is a figure for demonstrating the challenge bonus presentation pattern at the time of a small hit.

[大当り時の延長演出パターン]
第1の演出モードにおいて、開閉部材2006の動作によって賞球を得る機会(ボーナス遊技)が提供されることとなる結果が得られた場合は、特別図柄の変動停止後の期間まで延長された演出内容をもった延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されうる。
[Extended presentation pattern at the time of big hit]
In the first effect mode, when the result that the opportunity to obtain a winning ball (bonus game) is obtained by the operation of the opening / closing member 2006 is obtained, the effect extended to the period after the variation stop of the special symbol. An extension display effect pattern (extension effect pattern) having contents can be selected.

例えば、図245(a)に示されるように、大当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されたとき、周辺制御MPU4140aは、まず、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。ただしこの後、確定停止コマンドに対応したフラグ(特別図柄の変動終了時)やインターバル演出コマンドに対応したフラグ(オープニング期間への突入)がセットされた状況になっても、液晶表示装置1400における表示演出についてはこれを終了することなく継続させることとなる。   For example, as shown in FIG. 245 (a), when the display effect pattern (extension effect pattern) at the time of extension is selected based on the big hit being won, the peripheral control MPU 4140a first changes the special symbol. The display effect on the liquid crystal display device 1400 is started to match the start (based on the fluctuation pattern reception flag being set). However, after that, even if the flag corresponding to the fixed stop command (at the end of variation of the special symbol) or the flag corresponding to the interval effect command (entry to the opening period) is set, the display on the liquid crystal display device 1400 The effect will be continued without ending this.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、大当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから大当り遊技が開始されるまでの閉制御期間については、
・特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(予め定められた長さをもった第1の閉制御期間)、及び
・インターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500(図151参照)を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)
として制御するようにしている。
That is, as described above, in main control MPU 4100a according to this embodiment, the closed control period from when the special symbol is stopped based on the big hit being won to when the big hit game is started,
-A time (first closed control period having a predetermined length) from the time the special symbol is stopped until the time (in this case, 8 seconds) predetermined by the interval effect timer expires (the first closed control period having a predetermined length), -The time until the gaming ball passes the special view gate 2500 (see FIG. 151) after the time set in advance by the interval effect timer (here 8 seconds) is up (the second with an indefinite length) 2 closed control period)
It is to control as.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、大当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されたときは、図245(a)に示されるように、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)分だけ、特別図柄の変動時間に対して延長するかたちで、大当り抽選にかかる表示演出を行うようにしている。なお、このような表示演出としては、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに挑んでいる様子が映し出された演出などとして実現することができる。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, as shown in FIG. 245 (a), when the display effect pattern (extension effect pattern) at the time of extension is selected based on that the big hit is won. The time until the interval effect timer (here 8 seconds) is up after the special symbol is stopped (the first closed control period with a fixed length), for the variation time of the special symbol In the form of extension, it is intended to perform the display effect that requires a big hit lottery. Note that such a display effect can be realized, for example, as an effect in which a situation in which a specific character challenges a battle with an enemy character is shown.

そして、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過し、不定の長さをもった第2の閉制御期間として制御されるときに、液晶表示装置1400にて現れている演出内容を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が明示される当落明示演出に切り替えるようにしている。なおここでは、当落明示演出については、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であることが明示される大当り演出として行われることとなり、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに勝利した様子が映し出された演出などとして実現することができる。また、1つの表示演出パターンが、大当り抽選にかかる表示演出と、その演出結果が現れる当落明示演出とからなるものであることに鑑みれば、この実施の形態にかかる大当り時の延長演出パターンとは、特別図柄の変動が停止されてから第1の閉制御期間が終了した後の、不定の長さをもった第2の閉制御期間内にまで演出内容が延長された演出パターンであるといえる。   Then, when the first closing control period having a predetermined length has elapsed and control is performed as the second closing control period having an indefinite length, the contents of the effect appearing on the liquid crystal display device 1400 In the present invention, it is made to switch to the hit explicit rendition in which the hit information about whether the result of the big hit lottery is the hit (big hit) with the operation of the condition device. In addition, here, with regard to the hit explicit rendition, it is performed as a big hit rendition where it is clearly indicated that the result of the big hit lottery is a hit (big hit) accompanied by the operation of the condition device. It can be realized as an effect in which the appearance of winning the battle is shown. Also, in view of the fact that one display effect pattern consists of a display effect for a big hit lottery and a hit explicit effect for which the result of the effect appears, an extended effect pattern for a big hit according to this embodiment is It can be said that it is an effect pattern in which the contents of the effect are extended within the second closed control period having an indefinite length after the first closed control period is ended after the variation of the special symbol is stopped. .

そしてこの後は、不定の長さをもった第2の閉制御期間が未だに継続されていることを条件に、当該第2の閉制御期間内における演出として、遊技球を比較的強く打ち出すことにより、センター役物2300の右側の遊技領域605に遊技球を流下させる右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す大当り遊技前のオープニング演出が液晶表示装置1400にて現れるように制御する。そしてこの結果、遊技者によって右打ち遊技が行われると、センター役物2300の右側の遊技領域605に打ち込まれた遊技球が特図ゲート2500をまずは通過することとなり、ひいては大当り開始コマンドがセットされることとなる。これにより、第2の閉制御期間が終了されることで、大入賞口2003が開放される大当り遊技が開始されるようになる(図232参照)。なおこの際、ラウンド表示器648では、ラウンド数を示すように点灯する。   Then, after that, on the condition that the second closing control period having an indefinite length is still continued, by striking out the gaming ball relatively as an effect in the second closing control period. Control is performed such that an opening effect before a big hit game appears on the liquid crystal display device 1400 which urges that the big hit game should be started by performing a right hitting game in which the game ball is made to flow down the right playing area 605 of the center character 2300. Do. As a result, when the player plays a right-handed game, the game ball hit in the game area 605 on the right side of the center character 2300 first passes through the special view gate 2500, and thus the jackpot start command is set. The Rukoto. Thus, by the end of the second closing control period, the big hit game in which the big winning opening 2003 is opened is started (see FIG. 232). At this time, the round indicator 648 lights to indicate the number of rounds.

また、こうして不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了し、大入賞口2003が開放される大当り遊技が開始(大当り開始コマンドに対応したフラグがセット)されると、例えば、液晶表示装置1400にて現れている演出(当落明示演出、若しくはオープニング演出)を、同演出の内容が仮に中途段階にあったとしても、1ラウンド目のラウンド遊技が開始されたことを示す大当り遊技中演出に強制的に切り替えるかたちで実行する。ただしその一方で、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了することはない(大当り開始コマンドに対応したフラグがセットされない)ことから、1ラウンド目のラウンド遊技が開始されたことを示す大当り遊技中演出に強制的に切り替えられることもない。   In addition, when the second closed control period having an indefinite length ends and the big hit game in which the big winning opening 2003 is opened is started (a flag corresponding to a big hit start command is set), for example, liquid crystal A big hit game showing that the first round of the round game has been started even if the content of the effect is on the halfway stage, even if the effect of the effect appearing on the display device 1400 (the present effect explicit effect or the opening effect) is in the middle stage. Execute in the form of forced switching to production. However, on the other hand, as long as the game ball does not pass the special figure gate 2500 after the end of the first closed control period having a certain length, the second closed control period having an indefinite length is Since it does not end (a flag corresponding to a big hit start command is not set), it is not forcedly switched to a big hit game playing effect indicating that the first round game has been started.

このような大当り時の延長演出パターンによれば、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降、少なくとも操作ハンドル部410が操作されなければ、特図ゲート2500を遊技球が通過しないことから、大当り遊技の開始前演出(第2の閉制御期間中の演出)にて演出進行が停滞し続けることとなる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技の開始前演出(第2の閉制御期間中の演出)の意味するところを確実に理解するまで操作ハンドル部410を操作しないようにしておくことで、当該開始前演出にて演出進行を停滞させ続けることができるようになる。またその一方で、操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過したときには、大当り遊技の開始前演出が終了して次の演出(大当り遊技中演出)に進行するようになることから、遊技者の各々のペースに合わせたマイペース演出が実現されるようになり、換言すれば、演出の進行にかかるスピード感を老若男女問わずに幅広い客層に合わせた演出として実現させることができるようになる。   According to such an extension effect pattern at the time of big hit, at least the operation handle portion 410 is not operated after the first closed control period having a certain length has elapsed from the stop time of the special symbol, the special figure Since the game ball does not pass through the gate 2500, the progression of the production continues to be stagnated in the effect before the start of the big hit game (the effect during the second closing control period). That is, in this case, the player does not operate the operation handle portion 410 until the player clearly understands the meaning of the effect before the start of the big hit game (the effect during the second close control period). It will be possible to keep the production progress stagnant by the production before the start. Also, on the other hand, when the game ball passes the special view gate 2500 by the operation of the operation handle portion 410, the effect before the start of the big hit game is ended, and the next effect (during the big hit game) will be progressed. From this point of view, it is possible to realize my own paced presentation matched to each player's pace, in other words, it is possible to realize the sense of speed required for the progression of the presentation to be matched to a wide customer base regardless of age or sex It will be.

またさらに、このような大当り時の延長演出パターンにあっては、大当り遊技の開始前演出からこうして演出が進行されない状況(周辺制御MPU4140aによる演出の停滞制御)にある限り、主制御MPU4100aは、不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了されないように制御することで、遊技が進行して大当り遊技(賞球獲得が可能とされるボーナス遊技)が実行されてしまうようなことを回避するようにしている。したがって、遊技者側からすれば、自分のペースに合わせるように演出の進行にかかるスピードを調整するだけで、この調整された演出スピードに合わせるように遊技が進行されるように見えるようになり、これによって遊技の進行スピードを気にすることなく、液晶表示装置1400におけるマイペース演出を楽しむことができるようになる。   Furthermore, in such an extended effect pattern at the time of the big hit, as long as the situation is not progressed in this way from the effect before the start of the big hit game (control of stagnation of the effect by the peripheral control MPU 4140a), the main control MPU 4100a is undefined By controlling so that the second closing control period with the length of is not ended, it is possible that the game progresses and a big hit game (a bonus game in which winning balls can be obtained) is executed. I try to avoid it. Therefore, from the player's side, just by adjusting the speed of progress of the rendering to match the pace of the player, it will appear that the game proceeds to match the adjusted rendering speed, As a result, it is possible to enjoy the personal pace effect on the liquid crystal display device 1400 without worrying about the progress speed of the game.

このように、大当り時の延長演出パターンとは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後に、こうした閉制御期間が延長されるかたちで現れる第2の閉制御期間をある程度の時間分だけ継続させることを前提とした演出パターンであり、当該第2の閉制御期間内においては、同演出パターンにおける一部の演出内容(当落明示演出)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようになっている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて当該第2の閉制御期間を適宜のタイミングにて終了させ、ひいては大当り遊技を適宜のタイミングにて開始させることが可能とされている。   As described above, in the case of the jackpot extension effect pattern, after the end of the first closed control period having a certain length, the second closed control period appearing in the form of extending such closed control period is It is a rendering pattern on the premise of continuing only for the time of the second, and within the second closing control period, a part of the rendering content (a winning explicit representation) in the rendering pattern and the opening rendering before the big hit game ( It is possible to carry out a right hit game effect to perform an action to start the big hit game. Then, it is possible to end the second close control period at an appropriate timing according to the understanding speed of each player for these effects, and to start the big hit game at an appropriate timing.

ただしその一方で、このような第2の閉制御期間とは、少なくとも操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、当落明示演出をその演出途中でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に迅速に進行させることも可能とされている。また上述の通り、こうして演出が早く進行されたときには、遊技制御これ自体も早く進行することとなり、大当り遊技がより早い段階にて開始されることとなる。したがって、液晶表示装置1400におけるマイペース演出を実現しつつも、ベテランなどの遊技者にとっては、演出飛ばしなどによって遊技をより早く進行させることによって効率が良くストレスのない迅速な遊技・演出性能を楽しむことができるようにしている。   However, on the other hand, such a second closed control period is, for example, a period which is ended based on at least the operation of the operation handle portion 410 (a period having an indefinite length). If the game ball passes the special view gate 2500 by the operation of the operation handle portion 410 immediately after the end of the first closed control period having a certain length, the corresponding effect is displayed. It is also possible to quickly advance to the next effect (during a big hit game) without making a cut on the way, or making the effect itself appear (appear effect). Further, as described above, when the effect is advanced earlier, the game control itself also advances earlier, and the big hit game will be started earlier. Therefore, while realizing the personal pace effect in the liquid crystal display device 1400, for a player such as a veteran, to accelerate the game earlier by skipping effects or the like to enjoy efficient and stress-free rapid game / rendering performance efficiently. To be able to

特に、当落明示演出(大当り演出)が行われた後の、右打ちを促す遊技説明が行われるオープニング演出に要する時間(遊技時間)は、遊技者にとっては、2回目以降の遊技においては無駄な時間でしかないことが多い。ただし、大当り時の延長演出パターンによれば、こうしたオープニング演出に要する時間(遊技時間)を用意しておきつつも、遊技者に対して無駄な時間としてしか機能しないような場合にはこれを適宜にカットして、演出と遊技とをより早く進行させることができるようにしている。これにより、各遊技者に対してそれぞれに合った演出と遊技とを提供することができるようになる。   In particular, the time (game time) required for the opening effect in which the game explanation for prompting a right-on game is performed after the hit explicit effect (big hit effect) is performed is useless for the player in the second and subsequent games. It is often only time. However, according to the extension effect pattern at the time of the big hit, while preparing the time (game time) required for such opening effect, when it only functions as a useless time for the player, this is appropriately used. To make it possible to advance the effects and the game faster. As a result, it is possible to provide each player with an effect and a game suited to each player.

ちなみに、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示されるための演出時間(当落明示演出の時間)をもカットして演出(遊技)をより早く進行させた場合には、大当り時の延長演出パターンにおける最終的な演出結果(例えば、キャラクタがバトルに勝利するか否かなど)が十分に現れないままで、まらさらにはオープニング演出すらも現れることなく、大当り遊技中演出(ラウンド演出など)が突然現れることとなる。すなわちこの場合、大当り時の延長演出パターンは、その演出結果が十分に現れる前の途中段階にて終了されることとなり、オープニング演出すらも割愛して大当り遊技を早期に開始させることができるようになる。   By the way, the presentation time (time for the explicit demonstration effect) is also cut by showing the information on whether or not the result of the big hit lottery is the hit (big hit) with or without the operation of the condition device. In the case of advancing earlier, the final presentation result (for example, whether the character wins the battle, etc.) in the extension presentation pattern at the time of the big hit does not sufficiently appear, and even the opening presentation In the big hit game production (round production etc.) will appear suddenly without appearing. That is, in this case, the extension presentation pattern at the time of the big hit will be ended in the middle stage before the presentation result sufficiently appears, and even the opening presentation can be omitted so that the big hit game can be started early. Become.

ところで、不定の長さをもった第2の閉制御期間内の演出では、まず、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であることが明示される当落明示演出が行われた後、右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始させるべき旨を促すオープニング演出が行われる。ただし、オープニング演出を所定時間だけ行った後(若しくは、オープニング演出を行いながら)、大当り時専用の長編ムービーを流すようにしてもよい。不定の長さをもった第2の閉制御期間によれば、このような冗長な演出を実現した場合であっても、演出の間延びによって遊技興趣の低下などの弊害が生じることがなく、演出の幅を広げることができるようになる。   By the way, in the effect within the second closed control period having an indefinite length, first, a hit explicit effect is performed in which it is clearly indicated that the result of the big hit lottery is the hit (big hit) with the operation of the condition device. After that, by performing the right-handed game, an opening effect is performed that urges that the big hit game should be started. However, after the opening effect is performed for a predetermined time (or while performing the opening effect), a feature film dedicated to the big hit may be played. According to the second closing control period having an indefinite length, even when such redundant effects are realized, there is no adverse effect such as a decrease in game interest due to the extension of the effects, and the effects Will be able to broaden the range of

また、この第2の閉制御期間においては、所定の操作手段(操作ボタンユニット370のメインボタン371)に対する操作受け付けを許容し、該メインボタン371が操作されたことに基づいて遊技抽選の結果についての期待度が示されうる操作系演出(例えば、大当り遊技のラウンド数や、大当り遊技後の遊技状態などについての期待度を示唆する演出など)を行うようにしてもよい。すなわちこの場合、遊技者は、操作可能とされる有効期限(操作受け付けが許容される期間)を気にすることなく、自分のペースにて操作することのできる操作系演出を実現することができるようになる。   In addition, in the second closing control period, the operation acceptance to the predetermined operation means (main button 371 of the operation button unit 370) is permitted, and the result of the game lottery based on the operation of the main button 371 An operation-based effect (for example, an effect that indicates an expected degree of a gaming state after a big hit game, etc.) may be performed, which may indicate an expected degree of. That is, in this case, the player can realize an operation-based effect that can be operated at his own pace without worrying about the operation-enabled expiration date (period in which the operation acceptance is permitted). It will be.

また、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、大当りの当選時にあって、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した時点ではラウンド表示器648における点灯が行われないように制御している。そして、第1の閉制御期間が終了して以降に特図ゲート2500を遊技球が通過したことを条件に同制御を解除することで、ラウンド表示器648における点灯が行われるようにしている。これにより、第2の閉制御期間においては、ラウンド表示器648が消灯されているもとで液晶表示装置1400にて当落明示演出を行うことができるようになる。また、第2の閉制御期間にてどれだけの演出停滞が生じた場合であっても、大当り遊技におけるラウンド数が遊技者に容易に把握可能とされてしまうことが回避されるようになる。   Further, main control MPU 4100a according to this embodiment is at the time of winning a big hit, and lights up at round indicator 648 when the first closed control period having a certain length from the stop time of the special symbol is finished. Is controlled so that it does not take place. The round indicator 648 is turned on by canceling the control after the special closing gate 2500 passes the special drawing gate 2500 after the end of the first closing control period. As a result, in the second closing control period, it is possible to perform a striking effect on the liquid crystal display device 1400 while the round indicator 648 is turned off. Further, it is avoided that the number of rounds in the big hit game can be easily grasped by the player regardless of how much effect stagnation has occurred in the second close control period.

[小当り時の延長演出パターン]
これに対し、同図245(b)に示されるように、小当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(小当り時の延長演出パターン)が選択されたときも、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)分だけ、特別図柄の変動時間に対して延長するかたちで、大当り抽選にかかる表示演出を行うようにしている。なお、このような表示演出としては、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに挑んでいる様子が映し出された演出などとして実現することができる。
[Extra production pattern for small hits]
On the other hand, as shown in FIG. 245 (b), even when the display effect pattern at the time of extension (the extension effect pattern at the time of the small hit) is selected based on that the small hit is won, the special symbol The time until the interval effect timer (in this case 8 seconds) is up after the time is stopped (the first closed control period with a fixed length), the form is extended with respect to the fluctuation time of the special symbol And, it is made to perform the display effect which requires a big hit lottery. Note that such a display effect can be realized, for example, as an effect in which a situation in which a specific character challenges a battle with an enemy character is shown.

ただし上述の通り、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、小当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなるように制御している。したがって、このような小当り時の延長演出パターンにあっては、一定の長さをもった第1の閉制御期間(ここでは8秒)が経過し、小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるときに、液晶表示装置1400にて現れている演出内容を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が明示される当落明示演出に切り替えるようにしている。なおここでは、当落明示演出については、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)に落選したハズレであることが明示されるハズレ演出として行われることとなり、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに敗北した様子が映し出された演出などとして実現することができる。また、1つの表示演出パターンが、大当り抽選にかかる表示演出と、その演出結果が現れる当落明示演出とからなるものであることに鑑みれば、この実施の形態にかかる小当り時の延長演出パターンとは、特別図柄の変動が停止されてから第1の閉制御期間が終了した後の、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる期間内にまで演出内容が延長された演出パターンであるといえる。   However, as described above, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, closing control from when the special symbol is stopped based on the small hit being won to when the small open hit game (small hit game) is started. About period (opening period), it consists only of time (the first closed control period with a certain length) until the interval effect timer (here 8 seconds) is up after the special symbol is stopped Control. Therefore, in the extension effect pattern at the time of such a small hit, the first closing control period (8 seconds in this case) having a certain length has passed, and the small open hit game (small hit game) When it is started, the effect content appearing on the liquid crystal display device 1400 is displayed as a win-win indication that indicates information on whether or not the result of the big hit lottery is a hit (big hit) with the operation of the condition device. To switch to. In addition, here, with regard to the explicit demonstration effect, it will be performed as a loss effect in which it is clearly indicated that the result of the big hit lottery is a lose that was dropped in the hit (big hit) involving the operation of the condition device. This can be realized as an effect in which a state of defeat in a battle with an enemy character is shown. In addition, in view of the fact that one display effect pattern consists of a display effect for a big hit lottery and a hit explicit effect for which the effect results appear, an extended effect pattern for a small hit according to this embodiment and Is an effect pattern in which the contents of the effect are extended within a period during which a small open hit game (small hit game) is performed after the first closing control period ends after the variation of the special symbol is stopped. It can be said.

このような小当り時の延長演出パターンによれば、大当りに落選したハズレであることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることができるようになる。またさらに、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われている期間内にまで演出内容が延長されるようにしたことで、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行期間中においては、液晶表示装置1400に注目が向かう分だけ開閉部材2006の動作が注目され難くなる。すなわちこの場合、いわゆる高期待のハズレ演出(開閉部材2006が動作しないハズレ演出)であるときと同じような態様で演出内容が進行するようになることから、大当り時の延長演出パターンに対するハズレ演出パターン(対の演出)として位置づけされるようになり、ひいては条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなる。   According to the extension effect pattern at the time of such a small hit, it can be made to shift to the display effect according to the next fluctuation (the special game of the reserve processing of the special symbol) relatively quickly after being shown that it is a lost for the big hit become. Furthermore, since the effect content is extended within the period during which the small opening game is being played (small hitting game), the liquid crystal is generated during the small opening game (small hitting game) period. The movement of the opening / closing member 2006 is less likely to be noticed as much attention is directed to the display device 1400. That is, in this case, the contents of the presentation progress in the same manner as in the case of a so-called high-expected loss presentation (loss presentation with the open / close member 2006 not working). It becomes difficult to notice that the pachinko machine 1 is equipped with a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device.

しかも、この実施の形態にかかるパチンコ機1によれば、このような小当りの当選に応じた小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの開閉部材2006の動作態様と近似、若しくは同一の動作態様をもって開閉部材2006を動作させる大当り遊技や、これを前提とした潜伏演出状態(いわゆる小当りを用いた潜伏演出状態)などは用意されていない。すなわち、第1の演出モードにあるときの大当り時の延長演出パターン(図245(a)参照)と、小当り時の延長演出パターン(図245(b)参照)とは、あくまでも小当りが搭載されているパチンコ機1であることを把握し難くする、といった技術思想(従来とは逆の技術思想)に基づいてなされたものであって、このような技術思想のもとで、特別図柄の変動及び停止、第1の閉制御期間、大入賞口の開放、といった小当り時における一連の挙動が大当り時にも現れることに鑑み、各演出パターンにおける演出内容をそれぞれ延長させたものとなっている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 according to this embodiment, the operation mode of the opening / closing member 2006 is similar to or the same as when the small open hit game (small hit game) is performed according to such small hit wins. A big hit game for operating the opening / closing member 2006 with the operation mode of, and a latent effect state (a latent effect state using a so-called small hit) or the like on the premise of this are not prepared. That is, the extension effect pattern (see FIG. 245 (a)) at the time of the big hit when in the first effect mode and the extension effect pattern at the time of the small hit (see FIG. 245 (b)) It is made based on the technical idea (the technical idea opposite to the conventional one) to make it hard to grasp that it is the pachinko machine 1 being used, and based on such a technical idea, the special symbol In view of the fact that a series of behaviors at the time of a small hit such as fluctuation and stop, the first closed control period, and the opening of the big winning opening appear in the big hit as well, the rendering contents in each rendering pattern are respectively extended .

なお、この実施の形態にかかる大当り時の延長演出パターンと、小当り時の延長演出パターンとでは、図245(a)、(b)に示されるように、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(第1の閉制御期間)が経過した以降においてのみ、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての情報が示されるようにしている(当落明示演出)。ただし、これらの延長演出パターンについては、第1の閉制御期間内にまで延長させるかたちで大当り抽選にかかる表示演出を行うものであれば、同表示演出のうち、第1の閉制御期間内にて現れる演出部分にて、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示されるようにしてもよい。このような場合であっても、少なくとも大当りに落選したハズレであることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることはできる。なおこの場合、大当り時の当落明示演出においては、大当りに当選されていることが既に把握されているもとでキャラクタがバトルに勝利したことを祝福する大当り時の専用演出や、右打ちを促す遊技説明のための演出などが現れるとともに、小当り時の当落明示演出においては、大当りに落選したハズレであることが既に把握されているもとでキャラクタがバトルに敗北して悔しがる様子を映した小当り時の専用演出などが現れることとなる。   In addition, in the extension effect pattern at the time of the big hit according to this embodiment and the extension effect pattern at the time of the small hit, as shown in FIGS. 245 (a) and (b), after the special symbol is stopped, the interval effect Whether the result of the big hit lottery is a hit (big hit) with the operation of the condition device only after the time (first closed control period) before the timer (8 seconds in this case) has timed out has passed The information on the is to be shown. However, with regard to these extended effect patterns, if the display effect according to the big hit lottery is performed in the form of being extended within the first closed control period, within the first closed control period of the same display effect In the effect portion that appears, it may be possible to indicate crash information as to whether or not the result of the jackpot lottery is a hit (big hit) involving the operation of the condition device. Even in such a case, it is possible to shift to the display effect relating to the next fluctuation (the special symbol withholding and detention) relatively quickly after it is indicated that the loss is at least a big hit. In this case, in the case of a big hit at the time of the big hit, a special hit at the time of the big hit to encourage the character to win the battle while already knowing that the big hit has already been won, or urge to hit the right A presentation for the game explanation appears, and in the explicit demonstration at the time of a small hit, the appearance that the character loses the battle and regrets that it has already been recognized that it is the lost who lost the big hit. A special effect at the time of a small hit will appear.

[大当り時のチャレンジボーナス演出パターン]
このような第1の演出モードにあるときの延長演出パターンに対し、第2の演出モードにおいて、開閉部材2006の動作によって賞球を得る機会(ボーナス遊技)が提供されることとなる結果が得られた場合は、液晶表示装置1400においては賞球獲得が可能とされる当りに当選されたことが示されるチャレンジボーナス演出パターンが選択されうる。このチャレンジボーナス演出パターンとは、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われる表示演出パターンである。
[A big hit challenge bonus effect pattern]
As compared with the extension effect pattern in the first effect mode, in the second effect mode, the operation of the opening / closing member 2006 provides an opportunity (bonus game) to obtain a prize ball. In the case where it is determined, in the liquid crystal display device 1400, a challenge bonus effect pattern may be selected, which indicates that it has been won when it is possible to obtain a winning ball. The challenge bonus effect pattern is a display effect pattern in which not only a big hit but also a small hit is treated as one type (a type of hit) as a hit for which winning balls can be obtained by opening the big winning opening 2003.

例えば、図245(c)に示されるように、第2の演出モードにおいて、大当りが当選されたことに基づいてチャレンジボーナス演出パターンが選択されると、周辺制御MPU4140aでは、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。そして、こうして開始された表示演出を、特別図柄の変動終了に合わせるように(確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることに基づいて)終了させる。   For example, as shown in FIG. 245 (c), in the second effect mode, when the challenge bonus effect pattern is selected based on that the big hit is won, the peripheral control MPU 4140a starts changing the special symbol. In order to match (based on the fluctuation pattern reception flag being set), the display effect in the liquid crystal display device 1400 is started. Then, the display effect started in this way is ended (based on the fact that the flag corresponding to the confirmation stop command is set) to match the end of the variation of the special symbol.

ただし、この表示演出は、大当りの当落にかかる抽選結果が示されるものではなく、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)に当選されているか否かが示されるものとなっている(チャレンジボーナスにかかる当落演出)。より具体的には、大当り、若しくは小当りに当選されているときは、特別図柄の変動期間内にて、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与されることが示される特定の表示画像が現れることとなる。なおこの場合、遊技者は、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかは把握できないものの、大入賞口2003の開放によって賞球が獲得可能とされることは把握可能とされるようになる。   However, this display effect does not show the lottery result for the big hit of the big hit, but the winning prize winning opportunity given by the opening of the big winning opening 2003 is awarded (big hit or small hit) It is indicated whether or not it has been done (draft effect for the challenge bonus). More specifically, it is shown that when the jackpot or jackpot is won, an opportunity to win a prize ball is given by the opening of the big winning opening 2003 within the fluctuation period of the special symbol. Specific display image will appear. In this case, although the player can not know how many prize balls the player is able to obtain by opening the big winning opening 2003, the winning balls are obtained by opening the big winning opening 2003. It will be possible to understand what is possible.

このようにチャレンジボーナスにかかる当落演出にて特定の表示画像が現れた後は、周辺制御MPU4140aは、インターバル演出コマンド(大当り時)に対応したフラグがセットされることに基づいて、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出を行う。なお後述するが、チャレンジボーナス演出は、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)が経過した以降、特図ゲート2500を遊技球が通過することを条件に開始される。   As described above, after a specific display image appears in the drop effect concerning the challenge bonus, the peripheral control MPU 4140a sets the flag corresponding to the interval effect command (at the time of the big hit), the big winning opening 2003 Perform a pre-start presentation to start the challenge bonus presentation on how much the number of prize balls that the player can obtain by opening the game. As will be described later, in the challenge bonus effect, a time (a first closed control period having a predetermined length) from the stop of the special symbol to the time-up of the interval effect timer (here 8 seconds) elapses. After that, it is started on condition that the game ball passes special feature gate 2500.

ここで、チャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出では、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの第1の閉制御期間を利用して、操作ハンドル部410の操作量(右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うこと)や操作タイミングについての説明が行われる。   Here, in the pre-start effect for starting the challenge bonus effect, the operation amount of the operation handle portion 410 (the first closed control period until the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up is used Description of aiming at the special drawing gate 2500) and operation timing is performed by right-handed game.

この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、このような開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出を行うようにしている。このカウントダウン演出とは、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, as such pre-start effect, a countdown effect is performed in which the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400. In this countdown effect, for example, a countdown display of, for example, about 3 to 5 seconds is performed while explaining aiming at the special view gate 2500 by right-handed game, and the countdown display is changed to "0". When the operation handle portion 410 is operated with an appropriate amount of operation, the game ball passes through the special view gate 2500 immediately after the end of the first closing control period.

したがって、このようなカウントダウン演出によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから比較的早く大当り開始コマンドのセットによって第2の閉制御期間が終了され、ひいては遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出と大当り遊技(特別ボーナス遊技)とが早期に開始されるようになる。なおこの際、ラウンド表示器648では、ラウンド数を示すように点灯する。   Therefore, according to such a countdown effect, when the operation handle portion 410 is operated according to the instruction of the effect, the big hit start command is set relatively quickly after the interval effect timer (here 8 seconds) has timed out. The second closed control period is ended by the game, and the challenge bonus effect and the big hit game (special bonus game) on how much the number of prize balls that the player is able to obtain is eventually started early. Become so. At this time, the round indicator 648 lights to indicate the number of rounds.

すなわち、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおけるこのような演出進行によれば、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)を、該時間が存在しない後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合と比較してもこれを演出的には無視できる程度に短くすることができるようになる。すなわち、上述のカウントダウン演出とは、このことを意図してなされたものであって、不定の長さをもった第2の閉制御期間を早期に終了させてこれをカットさせることで、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合と同様、一定の長さをもった第1の閉制御期間のみが大当り遊技前(チャレンジボーナス演出前)のインターバル期間として現れるかたちでの遊技進行(演出進行)を促すようにしている。これにより、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技とはもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。   That is, according to such a progression of the bonus bonus at the time of the big hit, the time until the game ball passes the special view gate 2500 after the interval production timer (here 8 seconds) has timed up (indeterminate Even if the second closed control period with a length is compared with the case of the later-described challenge bonus effect pattern (see FIG. 245 (d)) in which the time does not exist, this can be rendered It can be made as short as negligible. That is, the above-described countdown effect is intended for this purpose, and is completed by terminating the second closed control period having an indefinite length at an early stage and cutting it, which will be described later. As in the case of the small bonus hit pattern (see FIG. 245 (d)), only the first closed control period having a certain length appears as an interval period before the big hit game (before the challenge bonus effect). It is made to promote the game progress (progression progress) in the form. Thereby, not only the big hit but also the small hit will be treated as one type (type of hit) as a hit that can be obtained winning balls by the opening of the big winning opening 2003, in the challenge bonus production, long open It becomes possible to perform an effect display on which game mode appears including a small opening hit game as well as a hit game and a middle open hit game.

また、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、大当りの当選時にあって、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した時点ではラウンド表示器648における点灯が行われないように制御している。そして、第1の閉制御期間が終了して以降に特図ゲート2500を遊技球が通過したことを条件に同制御を解除することで、ラウンド表示器648における点灯が行われるようにしている。これにより、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が行われるのに先立って、ラウンド表示器648の点灯によって大当りに当選されていることや、大当り遊技(特別ボーナス遊技)におけるラウンド数が遊技者に容易に把握可能とされてしまうことが回避されるようになる。   Further, main control MPU 4100a according to this embodiment is at the time of winning a big hit, and lights up at round indicator 648 when the first closed control period having a certain length from the stop time of the special symbol is finished. Is controlled so that it does not take place. The round indicator 648 is turned on by canceling the control after the special closing gate 2500 passes the special drawing gate 2500 after the end of the first closing control period. As a result, prior to the challenge bonus effect being performed on the liquid crystal display device 1400, the player is awarded the jackpot winning by turning on the round indicator 648 or the number of rounds in the big hit game (special bonus game). It becomes possible to avoid being easily grasped.

しかも、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降は、遊技球が打ち出されてから特図ゲート2500を通過するまでの時間を以下の先行演出(図示略)によって演出的に埋めるようにすることで、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)の存在が演出的にさらに隠匿されうるようにしている。   Moreover, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, after the countdown display changes to "0", the following leading effects (not shown) of the time from the game ball being launched to passing through the special view gate 2500 ), And the time it takes for the game ball to pass the special view gate 2500 after the interval effect timer (here 8 seconds) has timed up (the second with an indefinite length) Of the closed control period) can be further concealed in a dramatic manner.

ここで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図76に示されるように、外レール602(前構成部材601)のうちの遊技領域605に遊技球が打ち出される箇所(逆流防止部材604の近傍となる箇所)Xに、同部分を通過する遊技球を検出可能なセンサ(図示略)を設けるようにしている。この点、周辺制御MPU4140aでは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降に打ち出された遊技球が同箇所Xを通過した旨が同センサからの検出信号により示されたときに、液晶表示装置1400にて先行演出を開始させる。このような先行演出によれば、カウントダウン演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過を待つことなく、カウントダウン表示が「0」に変わってすぐの上記箇所Xを遊技球が通過した時点で演出内容が進展されるようになり、不定の長さをもった第2の閉制御期間が存在しない後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合との間で、演出の内容やその出現タイミングにズレが生じ難くされるようになる。   Here, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as shown in FIG. 76, a portion (backflow preventing member 604) at which the game ball is hit in the game area 605 in the outer rail 602 (front component member 601). A sensor (not shown) capable of detecting gaming balls passing through the same portion is provided at a location X) in the vicinity. In this respect, in the peripheral control MPU 4140a, the liquid crystal display device 1400 indicates that the game ball launched after the countdown display changes to "0" indicates that the game ball has passed the same place X by the detection signal from the same sensor. At the beginning of the production. According to such an advance effect, when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the countdown effect, the countdown display changes to "0" immediately without waiting for the game ball to pass the special view gate 2500. When the game ball passes through the above location X, the content of the effect is developed, and a bonus bonus effect pattern (see FIG. Between the case of 245 (see (d)) and the case of 245 (d)), it is made difficult for a shift to occur in the content of the effect and the appearance timing thereof.

また、図示は割愛するが、この実施の形態にかかるカウントダウン演出では、カウントダウン表示が「0」に変わるタイミングを、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするよりも若干だけ早いタイミング(第1の閉制御期間内)にて設定するようにしている。このようなカウントダウン演出によれば、操作ハンドル部410の操作によって遊技球が発射されてから特図ゲート2500を同遊技球が通過するまでの時間の少なくとも一部が、第1の閉制御期間と第2の閉制御期間とのうち、第1の閉制御期間側の時間として含まれうるように遊技可能とされるようになり、ひいては不定の長さをもった第2の閉制御期間をその分(第1の閉制御期間側の時間として含まれる分)だけ短くすることができるようになる。なおこの場合、先行演出については、第2の閉制御期間に対しても先行して開始されることとなり、第1の閉制御期間と第2の閉制御期間とを跨ぐ可能性のある演出として位置づけされることとなる。   Although illustration is omitted, in the countdown effect according to this embodiment, the timing when the countdown display changes to “0” is slightly earlier than when the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up ( It is set in the closed control period 1). According to such a countdown effect, at least a part of the time from when the game ball is fired by the operation of the operation handle portion 410 to when the game ball passes the special view gate 2500 is the first closing control period. It becomes possible to play the game so that it can be included as the time on the side of the first closed control period among the second closed control period, and the second closed control period having an indefinite length is It becomes possible to shorten by a minute (a minute included as a time on the first closed control period side). In this case, with regard to the leading effect, the second closing control period is also started prior to the second closing control period, and there is a possibility that the first closing control period and the second closing control period may be crossed. It will be positioned.

ここで、このようなカウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる一連の演出内容としては、例えば、
・カウントダウン演出においては、液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示と併せて、「カウントダウン表示が「0」になるタイミングで右打ち遊技を開始することにより敵キャラクタを攻撃しろ!」といった旨の演出表示を行う。
・カウントダウン表示が「0」になった以降は、例えば、操作ハンドル部410の操作によって上記箇所Xを遊技球が通過したことに基づいて、敵キャラクタに対してロケットランチャを発射するなどの攻撃を仕掛ける先行演出を開始させるとともに、特図ゲート2500を遊技球が通過(大当り開始コマンドに対応したフラグがセット)したことに基づいて、仕掛けた攻撃の結果が示されるチャレンジボーナス演出を開始させる。
等々、によって実現することができる。
Here, for example, as a series of effect contents leading from such a countdown effect to an advance effect to a challenge bonus effect, for example,
・ In the countdown effect, attack the enemy character by starting the right-handed game at the timing when the countdown display becomes “0” in conjunction with the countdown display on the liquid crystal display device 1400! The effect display such as
・ After the countdown display becomes “0”, for example, based on the game ball having passed through the portion X by the operation of the operation handle portion 410, an attack such as launching a rocket launcher against the enemy character The advance effect to be started is started, and the bonus bonus effect to show the result of the attack made is started based on the fact that the game ball passes the special drawing gate 2500 (the flag corresponding to the big hit start command is set).
And so on.

ただし、先行演出については、上記箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過した場合、「0.5秒」程度の時間しか持たせられないことから、カウントダウン演出から演出内容を進展させる程度のもの(チャレンジボーナス演出が開始されるまでの繋ぎ演出)として用意しておくことが望ましい。   However, as for the leading effect, if the gaming ball that has passed through the place X passes the special drawing gate 2500 as it is, only the time of about “0.5 seconds” can be given, so the contents of the presentation are It is desirable to prepare as something to be developed (connection effect until the challenge bonus effect is started).

また、チャレンジボーナス演出としては、例えば、仕掛けた攻撃の結果として、敵キャラクタに対する攻撃が回避されたときには小開放当たり遊技であることを示し、敵キャラクタに対して攻撃は命中したものの倒しきれなかったときには中開放当たり遊技であることを示し、敵キャラクタが攻撃によって倒れたときには長開放当たり遊技であることを示すことなどによって実現することができる。若しくは、敵キャラクタに対して攻撃は命中したものの倒しきれなかったときには、中開放当たり遊技と長開放当たり遊技とのいずれかであることを示し、その後のラウンド演出において、中開放当たり遊技と長開放当たり遊技とのいずれであるのかを明示するようにしてもよい。このようなチャレンジボーナス演出によれば、敵キャラクタに対して攻撃がヒットしさえすれば、獲得可能とされる賞球量はもとより、小当りの可能性が排除された分だけ、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれを飛躍的に高めることができるようになる。   In addition, as a bonus bonus effect, for example, when an attack on an enemy character is avoided, it indicates that it is a small opening hit game as a result of a mounted attack, and although an attack on an enemy character was hit, it could not be defeated. Sometimes it can be realized by showing that it is a middle open hit game and indicating that it is a long open hit game when an enemy character falls down due to an attack. Alternatively, when the attack against the enemy character is hit but can not be defeated, it indicates that it is either a middle open hit game or a long open hit game, and in the subsequent round effect, the middle open hit game and long open It may be made clear whether it is a hit game. According to such a challenge bonus effect, as long as the attack against the enemy character is hit, not only the winning amount that can be obtained but also the possibility of a small hit is advantageous to the player. It is possible to dramatically increase this with regard to the expectation of transition to a good gaming state.

ただし、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   However, in such a big hit challenge bonus effect pattern, it may be assumed that the operation handle portion 410 is not operated for a long time even after the countdown display in the countdown effect changes to “0”. That is, in this case, the second closed control period having an indefinite length is continued for a long time, but in the second closed control period, the countdown display is “0” in the liquid crystal display device 1400. It is more desirable in order to weaken the player's interest which causes such a situation, to prevent new appearances from appearing, such as being displayed as “”.

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)にありながら、小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus effect pattern appears, such a situation that the progress of the effect is stagnant is limited to the case where the jackpot is won, and the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit described later ( It can not occur in the case of FIG. 245 (d). That is, in this case, the amount of award balls that can be obtained by the amount that the possibility of playing a game per small opening is eliminated while being in a state of stagnation (no stage) in which no effect is newly performed. In addition to this, this will be dramatically enhanced with regard to the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player.

なお、カウントダウン演出については、カウントダウン表示によって実現することとしたが、操作ハンドル部410を操作すべき特定のタイミングが把握可能とされるように行われるものであれば、必ずしもカウントするものでなくてもよい。   Although the countdown effect is realized by the countdown display, it is not necessarily counted as long as it is performed so that the specific timing at which the operation handle portion 410 should be operated can be grasped. It is also good.

[小当り時のチャレンジボーナス演出パターン]
これに対し、同図245(d)に示されるように、第2の演出モードにおいて、小当りが当選されたことに基づいてチャレンジボーナス演出パターンが選択されたときも、周辺制御MPU4140aは、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。そして、こうして開始された表示演出を、特別図柄の変動終了に合わせるように(確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることに基づいて)終了させる。
[Pattern bonus presentation pattern for small hit]
On the other hand, as shown in FIG. 245 (d), even when the challenge bonus effect pattern is selected based on the fact that the small hit is won in the second effect mode, the peripheral control MPU 4140a also performs special processing. The display effect on the liquid crystal display device 1400 is started to match the start of the fluctuation of the symbol (based on the fact that the fluctuation pattern reception flag is set). Then, the display effect started in this way is ended (based on the fact that the flag corresponding to the confirmation stop command is set) to match the end of the variation of the special symbol.

また、これも同様、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいても、特別図柄の変動期間にて行われるこうした演出(チャレンジボーナスにかかる当落演出)において、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与されることが示される特定の表示画像が現れる。これにより、遊技者は、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかは把握できないものの、大入賞口2003の開放によって賞球が獲得可能とされることは把握可能とされるようになる。   Also, in the same way, even in the case of the small bonus challenge bonus effect pattern, the prize ball by opening the big winning opening 2003 in such an effect (draft effect for the challenge bonus) performed in the variation period of the special symbol. A particular display image appears that is shown to be given an opportunity for acquisition. As a result, although the player can not know how many prize balls the player is able to obtain by opening the big winning opening 2003, the winning ball can be obtained by opening the big winning opening 2003. It will be possible to understand what is to be done.

また、このようにチャレンジボーナスにかかる当落演出にて特定の表示画像が現れた後は、周辺制御MPU4140aは、インターバル演出コマンド(小当り時)に対応したフラグがセットされていることに基づいて、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出を行う。   In addition, after the specific display image appears in the falling effect concerning the challenge bonus in this way, the peripheral control MPU 4140a sets the flag corresponding to the interval effect command (at the time of the small hit), and A presentation before start is performed to start a challenge bonus presentation on how much the number of prize balls that can be obtained by the player can be obtained by opening the big winning opening 2003.

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小ボーナス遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as mentioned above, at the time of winning the small hit, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the small opening hit game (small hit game) is started. It consists only of the time until the interval effect timer (8 seconds in this case) is timed up (the first closed control period with a fixed length), and when the timed up of the timer, the special drawing gate A small open hit game (small bonus game) is started regardless of the passing of the game ball to 2500 (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、小当りのチャレンジボーナス演出パターンにおいては、本来、操作ハンドル部410の操作(特図ゲート2500への遊技球の通過)は遊技や演出を進行させる上で必要ないにもかかわらず、チャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出として、上述の大当り時のチャレンジボーナス演出パターンの場合と同様、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの第1の閉制御期間を利用して、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出を行うようにしている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the challenge bonus effect pattern of the small hit, the operation of the operation handle portion 410 (passing of the game ball to the special view gate 2500) originally advances the game and the effect Even though it is not necessary to make it happen, as a pre-start effect to start the challenge bonus effect, the interval effect timer (here 8 seconds) is timed up as in the case of the above-mentioned big hit challenge bonus effect pattern By using the first closed control period up to the point in time, the countdown effect whose operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400 is performed.

したがって、第1の閉制御期間中にて行われるこのような小当り時のカウントダウン演出によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)のタイムアップ(小当り開始コマンドがセット)によって小開放当り遊技(小ボーナス遊技)が開始されてから比較的早く(若しくは、小開放当り遊技が開始される直前に)、外レール602(前構成部材601)のうちの遊技領域605に遊技球が打ち出される箇所(逆流防止部材604の近傍となる箇所)Xを遊技球が通過するようになる。   Therefore, according to the countdown effect at the time of the small hit performed during the first closing control period, when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the effect, the interval effect timer (here, 8 seconds) ) A small opening (with a small hit start command set)) is relatively early (or just before the opening of a small opening game) since the small opening game (small bonus game) is started. The gaming ball comes to pass through a portion (a portion near the backflow preventing member 604) X where the gaming ball is struck out to the gaming area 605 in the constituent member 601).

そして、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにあっても、周辺制御MPU4140aは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降に打ち出された遊技球が同箇所Xを通過した旨が同センサからの検出信号により示されたときに、液晶表示装置1400にて先行演出を開始させる。また、これも同様、カウントダウン演出においては、カウントダウン表示が「0」に変わるタイミングを、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするよりも若干だけ早いタイミング(第1の閉制御期間内)にて設定するようにしている。ただし、先行演出が開始されたときは、特図ゲート2500を遊技球が通過したか否かにかかわらず、同箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過しうるまでに要する所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過した時点で、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が開始されるように制御するようにしている。   And even in the challenge bonus effect pattern at the time of small hit, the peripheral control MPU 4140a detects from the sensor that the game ball hit since the countdown display changed to “0” has passed the same place X When indicated by the signal, the liquid crystal display device 1400 starts the leading effect. Also, in the same way, in the countdown effect, the timing when the countdown display changes to "0" is slightly earlier than the time-up of the interval effect timer (here 8 seconds) (within the first closed control period) It is set in. However, when the leading effect is started, regardless of whether the game ball passes special drawing gate 2500 or not, it is necessary for the game ball which has passed the same place X to be able to pass special drawing gate 2500 as it is When a predetermined provisional rolling time (for example, 0.5 seconds) has elapsed, the liquid crystal display device 1400 is controlled to start the challenge bonus effect.

このような小当り時のチャレンジボーナス演出パターンによれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンのときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。これにより、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。   According to such a small hit challenge bonus effect pattern, when the operation handle portion 410 is operated according to the instruction of the effect, the big hit challenge bonus which leads from the countdown effect to the advance effect and the challenge bonus effect. The challenge bonus effect is started by the same series of effect contents as in the effect pattern. Thereby, not only the big hit but also the small hit will be treated as one type (type of hit) as a hit that can be obtained winning balls by the opening of the big winning opening 2003, in the challenge bonus production, long open In addition to winning games and medium opening winning games, it is possible to perform effect display on which game mode appears, including small opening hits.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、特図ゲート2500を遊技球が通過したか否かにかかわらず、上記箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過しうるまでに要する所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過した時点で、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が開始されるようにしたが、特図ゲートセンサ2502の検出信号を直接監視するようにすることで、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいても、特図ゲート2500を遊技球が通過したことに基づいてチャレンジボーナス演出を開始させるようにしてもよい。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, regardless of whether or not the game ball passes the special view gate 2500, the gaming ball having passed the place X can pass through the special view gate 2500 as it is. The challenge bonus effect is started on the liquid crystal display device 1400 when a predetermined temporary rolling time (for example, 0.5 seconds) required for the passage of time is over, but the detection signal of the special view gate sensor 2502 is directly monitored By doing this, the challenge bonus effect may be started based on the fact that the game ball has passed the special view gate 2500 even in the case of the challenge bonus effect pattern in the case of a small hit.

ただし、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、第1の閉制御期間が終了してからすぐに小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるにもかかわらず、カウントダウン演出にてカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、カウントダウン表示が「0」に変わってから所定時間内に上記箇所Xを遊技球が通過しなかった時点で、液晶表示装置1400にて先行演出を虚偽開始させるとともに、該先行演出を虚偽開始してから所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過したときにはさらにチャレンジボーナス演出をも虚偽開始させるように制御している。   However, in the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit, although the small open hit game (small hit game) is started immediately after the end of the first closing control period, the countdown is displayed by the countdown effect It is also assumed that a situation may occur in which the operation handle portion 410 is not operated for a long time even after the change to "0". In this respect, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment causes the liquid crystal display device 1400 to provide an advance effect when the gaming ball does not pass the portion X within a predetermined time after the countdown display changes to "0". The false bonus is started, and when a predetermined temporary rolling time (for example, 0.5 seconds) has passed after false start of the preceding effect, control is further performed to falsely start the challenge bonus effect.

すなわちこの場合、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、操作ハンドル部410に対する操作を必要とする操作系演出が行われたか否かにかかわらず、液晶表示装置1400においては、カウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる一連の演出内容が虚偽的に現れることとなる(虚偽演出)。したがって、遊技者は、操作ハンドル部410に対する操作の有無や、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無や、上記箇所Xの通過タイミングと液晶表示装置1400における先行演出の開始タイミングとのズレなどを確認することで、液晶表示装置1400を確認しようとする周囲の野次馬よりも先行して小開放当たり遊技が行われることを把握可能とされており、これによって即座に遊技中断するなどの知的な行為を見せ付けることができるようになる。   That is, in this case, in the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit, regardless of whether or not the operation system effect requiring the operation to the operation handle portion 410 is performed, in the liquid crystal display device 1400 A series of production contents linked to the challenge bonus production will appear falsely (False production). Therefore, the player determines the presence or absence of an operation on the operation handle portion 410, the presence or absence of passage of the gaming ball to the special view gate 2500, and the difference between the passage timing of the portion X and the start timing of the leading effect in the liquid crystal display device 1400. It is possible to grasp that the game is played per small opening in advance of the surrounding field horse trying to check the liquid crystal display device 1400 by confirming the etc., and it is known that the game is immediately interrupted Will be able to show off

このように、第1の演出モードにおける延長演出パターンとは、上述の通り、不定の長さをもった第2の閉制御期間をある程度の時間分だけ継続させることによって小当りの存在これ自体を隠匿することを狙った演出パターンであり、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にまで演出内容を延長させた上で、小当り時の演出パターンには存在し得ない第2の閉制御期間内において大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)が行われるようにしている。これに対し、第2の演出モードにおけるチャレンジボーナス演出パターンとは、不定の長さをもった第2の閉制御期間をできる限り出現させないことによって小当りをも当りの1つとして扱うことを狙った演出パターンであり、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)としても、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にて完結しうるように行うものとなっている。   Thus, the extension effect pattern in the first effect mode is, as described above, the presence of a small hit itself by continuing the second closed control period having an indefinite length for a certain amount of time. It is an effect pattern aimed at concealing, and after extending the effect contents to within a first closed control period with a certain length which is also present in the effect pattern at the time of small hit, In the second closing control period that can not exist in the effect pattern, an opening effect before the big hit game (a effect that urges the player to start the big hit game by performing a right-handed game) is performed. On the other hand, the challenge bonus effect pattern in the second effect mode aims to treat a small hit as one of the hits by making the second closed control period with an indefinite length appear as little as possible. The opening pattern before the big hit game (a play that urges that the big hit game should be started by playing a right-handed game), and also has a certain length which is also present in the small hit game pattern It is carried out so that it can be completed within the first closed control period.

第1の演出モード時における延長演出パターンと第2の演出モード時におけるチャレンジボーナス演出パターンとによる、不定の長さをもった第2の閉制御期間が存在することを前提としたこのような演出構造(第2の閉制御期間内での右打ち遊技を促すタイミングを異ならせる演出構造)によれば、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターン(特別図柄の変動時間が同一)であっても、第1の演出モード時と第2の演出モード時とで特別図柄(装飾図柄)の変動が開始されてから大当り遊技が開始されるまでに要する演出時間の長さを大きく異ならせることが可能となり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Such an effect based on the premise that there is a second closed control period having an indefinite length by the extended effect pattern in the first effect mode and the challenge bonus effect pattern in the second effect mode. According to the structure (the effect structure which makes the timing for promoting the right-handed game different in the second closing control period different), even if the display effect pattern (the variation time of the special symbol is the same) based on one effect command, It is possible to make the length of the rendering time required from the start of the variation of the special symbol (decorative symbol) in the first effect mode and the second effect mode to the start of the big hit game largely different As a result, it is possible to realize a wide variety of effects with greatly different effect contents without changing the logic on the side of the main control MPU 4100a one by one.

ところで、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(c)参照)と小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)とによれば、当り時の表示演出(特定の表示画像)が現れた時点で、少なくとも特定数(例えば、少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度))の賞球は獲得可能とされるように賞球を得る機会が提供されることが遊技者に把握されているもとで、あとはどれだけの賞球数をボーナスとして上積み可能とされるか、といったラウンド抽選的な要素のあるチャレンジボーナス演出として行われるようになる。   By the way, according to such a challenge bonus effect pattern for big hit (refer to FIG. 245 (c)) and a challenge bonus effect pattern for small hit (refer to FIG. 245 (d)), a display effect for hit (specific) When the display image appears, at least a specific number (for example, a small number of balls (about 40 to 50 in the present embodiment)) of balls can be provided so that the balls can be obtained. The game will be played as a challenge bonus effect with elements of a round lottery, such as how many prize balls can be added as a bonus after the player knows that the game will be played .

またさらに、賞球数の上積みがあったときには、遊技者に有利な遊技状態(確率変動機能や時短機能が作動する遊技状態)への変更が行われる可能性も生じる。したがって、このようなチャレンジボーナス演出においては、条件装置の作動を伴う当りの当選確率(1/400)に対し、条件装置の作動を伴わない当りの当選確率(3/400)を加えたより高い確率(1/100)をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)のみならず、遊技者に有利な遊技状態に移行されうることをも意識付けさせることができるようになる。これにより、低く設定されている大当り(特別当り)の当選確率によって、単調なハズレ演出ばかりが繰り返し表示されるようなことが回避されるようになり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   Furthermore, when there is an increase in the number of winning balls, there is a possibility that a change to a game state (a game state in which the probability variation function or the time reduction function is activated) advantageous to the player may be made. Therefore, in such a challenge bonus effect, a higher probability that the winning probability with operation of the conditional device (1/400) is added to the winning probability without operating the conditional device (3/400) With (1/100), not only that a winning ball can be paid out to the player (in other words, that the opening and closing member 2006 operates), it can be shifted to a gaming state advantageous to the player. You will also be able to make them aware. As a result, it is avoided that only a monotonous loss effect is repeatedly displayed by the winning probability of the big hit (special hit) set low, and the decline in the game entertainment will be suppressed. .

また、このようなチャレンジボーナス演出によれば、大当りに落選した場合であっても、特定の条件を満たしているときには、液晶表示装置1400において当り時の表示演出(特定の表示画像)が現れるように制御して遊技者に対して賞球が払い出されうることと、遊技者に有利な遊技状態への変更とを意識付けさせるにもかかわらず、大入賞口2003の動作に際しては、大当りに当選されているときには現れない特定画像(操作ハンドル部410に対する操作がないにもかかわらず先行演出やチャレンジボーナス演出などの虚偽演出が行われたときに現れる画像など)を液晶表示装置1400において表示させうるようにしている。すなわちこの場合、大当りの当選に応じて大入賞口2003が開放されるまでの間は、特定画像(虚偽演出)が出現するか否かの待ち演出期間としても機能しうることとなる。特に、特定画像(虚偽演出)が出現したときには、遊技者に有利な遊技状態への変更がないことはもとより、遊技者によって獲得可能とされる賞球数としても、同特定画像(虚偽演出)が出現しないときよりも大幅に少ない賞球数しか獲得可能とされないようになってしまうことから、遊技者が得られる利益のこのようなギャップの大きさも相まって、大当りが当選されたことが示される演出(第1の閉制御期間からの停滞演出)が現れたときの遊技興趣をより高めることができるようになる。   In addition, according to such a challenge bonus effect, even when the player wins the big hit, when the specific condition is satisfied, the hit display effect (specific display image) appears in the liquid crystal display device 1400. In spite of the fact that the player can control the player to pay out the winning balls and make the player aware of the change to the gaming state which is advantageous to the player, the jackpot during the operation of the big winning opening 2003 is A specific image (such as an image that appears when a false effect such as a leading effect or a challenge bonus effect is made despite the fact that there is no operation on the operation handle portion 410) is displayed on the liquid crystal display device 1400. I am trying to get it. That is, in this case, until the big winning opening 2003 is opened in response to the jackpot winning, it can also function as a waiting effect period whether or not a specific image (false effect) appears. In particular, when a specific image (false effect) appears, not only there is no change to the gaming state advantageous to the player, but also as the number of winning balls that can be acquired by the player, the same specific image (false effect) It will be shown that the big hit has been won, combined with the size of such a gap in the profit that the player can get, as it will only be possible to obtain a much smaller number of balls than when it does not appear It becomes possible to further enhance the game interest when the effect (the stagnation effect from the first close control period) appears.

そして、このような2つの演出モードが採用される構成によれば、延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードでは、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際し、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)を意識付けさせない演出が行われうるのに対し、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードでは、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際し、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)を意識付けさせる演出が行われうることとなる。これにより、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードでは、延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードにあるときよりも高い確率(大当りの当選確率「1/400」に、小当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100)」)をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうることを意識付けさせる演出が現れるようになり、こうした演出モードの使い分けによって、条件装置の作動を伴った遊技状態の変化を生じさせずとも、遊技者に対して賞球が払い出されうるボーナス遊技(開閉部材2006による大入賞口2003の開放)の実行確率がその都度変化するかのようなより深みのある演出を実現することができるようになる。なお、こうした演出を実現することができるのは、第1の演出モードにおいて小当りが搭載されているパチンコ機1であることを遊技者に気付かれ難くした上で、第2の演出モードでは、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われる表示演出を行うようにしているからである。   Then, according to the configuration in which two such effect modes are adopted, in the first effect mode in which the extension effect pattern can be selected, the player is asked to perform the small opening hit game (small hit game) in the first effect mode. While effects can be made that do not cause the player to be aware that the winning balls can be paid out (in other words, the opening and closing member 2006 operates), the second effect mode in which the challenge bonus effect pattern can be selected is small. At the time of execution of the open hit game (small hit game), an effect can be made to make the player aware that the prize ball can be paid out (in other words, the opening and closing member 2006 operates). . As a result, in the second effect mode in which the challenge bonus effect pattern can be selected, the probability (small win probability of “big hit” “1/400”) is higher than that in the first effect mode in which the extended effect pattern can be selected. With such a probability that the winning ball can be paid out to the player comes to appear with a higher probability "1/100)" plus the winning probability of "3/400", and such a rendering mode Execution probability of the bonus game (the opening of the big winning opening 2003 by the opening and closing member 2006) that the winning balls can be paid out to the player without causing the change of the gaming state accompanied by the operation of the condition device. It is possible to realize a deeper effect as if each time it changes. In addition, after making it difficult for a player to notice that such a pachinko machine 1 is equipped with a small hit in the first effect mode, it is possible to realize such effects in the second effect mode, This is because not only the big hit but also the small hit is treated as one type of display effect as a hit for which winning balls can be obtained by opening the big winning opening 2003.

特に、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU4140a)では、このような延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードと、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されて、該強制決定されている演出モードからの遊技者の操作による変更が許容されないモード強制期間を創出するモード強制制御手段を備えている。   In particular, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 4140a) according to this embodiment, the first effect mode in which such an extended effect pattern can be selected and the second effect mode in which the challenge bonus effect pattern can be selected A forced mode control means is provided for creating a forced mode period in which any effect mode is forcibly determined and change by the player's operation from the forcibly determined effect mode is not permitted.

例えば、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間(例えば、1ヶ月間などの所定の月日が経過するまでの期間)を第1の演出モードに強制決定しておき、その第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間(例えば、次の1ヶ月間などの所定の月日が経過するまでの期間)を第2の演出モードに強制決定するように上記モード強制期間の創出にかかる制御を行うようにした場合には、最初の1ヶ月間は、上述の如く小当りが搭載されていることを隠すように演出が行われることによって、大当りの当選確率のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうるパチンコ機1として稼動する。これに対し、次の1ヶ月間は、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りの1つの種類として小当りが扱われる演出が行われることによって、大当りの当選確率よりも高い確率のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうるパチンコ機1として稼動するようになり、1つの遊技仕様しか搭載されていないパチンコ機1でありながら、最初の第1の所定期間においては小当りの存在が気付かれ難くされていたことも相まって、液晶表示装置1400における演出内容はもとより、出玉獲得にかかる遊技仕様すらも異なる別のパチンコ機が新たに稼動したかのような印象を遊技者に与えることができるようになる。なお、第2の所定期間が経過した後は、デモ演出中における操作手段に対する遊技者の操作に応じて演出モードが設定可能とされるようになる。   For example, a first predetermined period (for example, a period until a predetermined date such as one month elapses) after the pachinko machine 1 is delivered to the hall is forcibly determined to be the first effect mode. To forcibly determine a second predetermined period (for example, a period until a predetermined date such as the next one month has elapsed) after the first predetermined period has elapsed as the second effect mode If the control to create the above-mentioned mode forced period is performed, for the first one month, the effect is performed so as to hide that the small hit is mounted as described above. The pachinko machine 1 operates as a pachinko machine 1 capable of delivering a winning ball to the player based on the probability of winning. On the other hand, during the next one month, the opening of the big winning opening 2003 is treated as a kind that allows a small ball to be obtained as one type of winning ball that can be won, rather than the jackpot probability of being a big hit. The pachinko game machine 1 can be operated as a pachinko machine 1 capable of paying out a prize ball to a player under a high probability, and the pachinko machine 1 is equipped with only one game specification, but the first predetermined first It is as if another pachinko machine with a different game specification for taking out balls as well as the contents of the presentation on the liquid crystal display 1400 is newly operated, coupled with the fact that the existence of the small hit was made difficult to be noticed during the period. Can give the player an impressive impression. In addition, after the second predetermined period has elapsed, the effect mode can be set according to the operation of the player on the operation means during the demonstration effect.

この点、図242に示されるように、上記ステップS1233の処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されているモード強制期間にあるか否かを判断する。そしてこの結果、第1の演出モードに強制決定されている旨判断したときや(例えば、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間にあるときなど)、第2の演出モードに強制決定されている旨判断したとき(例えば、第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間にあるときなど)は、遊技者の操作による演出モードの変更は許容されないとして(ステップS1233におけるNO)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を一旦終了する。すなわちこの場合、デモ演出が実行されているもとで(ステップS1232におけるYES)、変動パターン受信フラグがセットされる(ステップS1221におけるYES)のを待つこととなる。   In this regard, as shown in FIG. 242, in the process of step S1233, the peripheral control MPU 4140a first performs the first effect mode and the second effect mode based on time information such as calendar information and time information of the built-in RTC 4140aa. It is determined whether or not it is in the mode compulsory period forcibly determined in any of the effect modes with the effect mode. As a result, when it is determined that the first effect mode is forcibly determined (for example, when the pachinko machine 1 is in a first predetermined period after being delivered to the hall, etc.), the second effect When it is determined that the mode is forcibly determined (for example, in the second predetermined period after the first predetermined period has elapsed), the change of the effect mode by the operation of the player is not permitted. (NO in step S1233), the decorative symbol variation start process (step S1210) is once ended. That is, in this case, while the demonstration effect is being executed (YES in step S1232), the variation pattern reception flag is set (YES in step S1221).

一方、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されている上記モード強制期間にない旨判断されたときは(例えば、第2の所定期間が既に経過している場合など)、遊技者の操作による演出モードの変更が許容される状態にあるとして(ステップS1233におけるYES)、次にステップS1234の処理を行う。   On the other hand, based on time information such as calendar information and time information of the built-in RTC 4140 aa, it is determined that the above-described mode forced period, which is forcibly determined to either the first rendering mode or the second rendering mode If it is determined that the player is allowed to change the effect mode (for example, if the second predetermined period has already elapsed) (YES in step S1233), then step S1234 is performed. Perform the processing of

このステップS1234の処理では、演出モードを変更させるべくの遊技者による操作があったか否かを判断する。ここで、遊技者による操作としては、例えば、操作ボタンユニット370(図20参照)のメインボタン371やサブボタン372に対する操作などであり、デモ演出が行われているもとでメインボタン371やサブボタン372が操作されると、液晶表示装置1400において演出モードの選択画面を出現させる表示制御を行うようにしておくことが考えられる。そしてこの場合、こうした選択画面が現れているときに、サブボタン372に対する操作で特定の演出モードを選択し、該選択された特定の演出モードをメインボタン371に対する操作により決定させたときに、演出モードを変更させるべくの遊技者による操作があった旨判断され(ステップS1234におけるYES)、該決定された演出モードに変更するべく同演出モードにかかる設定処理を行うこととなる(ステップS1235)。   In the process of step S1234, it is determined whether or not the player has operated to change the effect mode. Here, the operation by the player is, for example, an operation on the main button 371 or the sub button 372 of the operation button unit 370 (see FIG. 20), and the main button 371 or the sub under the demonstration effect. When the button 372 is operated, display control may be performed to cause the liquid crystal display device 1400 to display a selection screen of the effect mode. In this case, when such a selection screen appears, a specific effect mode is selected by the operation on the sub button 372, and the selected specific effect mode is determined by the operation on the main button 371. It is determined that the player has made an operation to change the mode (YES in step S1234), and the setting process according to the same effect mode is performed to change to the determined effect mode (step S1235).

なお、こうした遊技者による操作対象となる手段としては、操作ボタンユニット370(図20参照)のメインボタン371やサブボタン372でなくてもよく、タッチパネルによる近接操作なども含めて、遊技者による所定の操作が可能なものであればよい。また、遊技者による操作があったときの処理としても、液晶表示装置1400における表示に変化を生じさせる制御(選択画面の出現、選択時の表示、決定時の表示など)のほか、例えば、透過性をもった遊技パネル600における背面からの発光色を変更(青色から赤色に変更など)させるなど、所定の装飾部材における演出態様を異ならしめることで、演出モードが切り替えられたことを遊技者に対して示すようにしてもよい。   The means to be operated by the player may not be the main button 371 or the sub button 372 of the operation button unit 370 (see FIG. 20), and may be a predetermined action by the player, including a proximity operation using a touch panel. It is sufficient that the operation of is possible. In addition to the control for causing a change in the display on the liquid crystal display device 1400 (display of selection screen, display upon selection, display upon determination, etc.) as processing when a player performs an operation, for example, transparency The player is notified that the effect mode has been switched by changing the effect mode of a predetermined decorative member, such as changing the color of light emitted from the back of the game panel 600 having the character (such as changing from blue to red). You may make it show against.

他方、上記ステップS1221の処理において、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にある旨判断されたときは、主制御基板4100側にて所定の始動条件(ステップS301におけるNO)が成立された状態にあるとして、液晶表示装置1400における表示演出を開始させるべくの以下のステップS1222〜ステップ1227の処理を行う。   On the other hand, when it is determined in the process of step S1221 that the fluctuation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) is in the ON state (set), the main control board 4100 side Assuming that the predetermined start condition (NO in step S301) is satisfied, the following steps S1222 to 1227 are performed to start display effects on the liquid crystal display device 1400.

すなわち、周辺制御MPU4140aは、まず、変動パターン受信フラグをOFF状態に操作(リセット)する(ステップS1222)。そしてこの上で、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示しているか否かを判断する(ステップS1223)。なお、この遊技状態フラグは、例えば、大当り遊技の終了に際し(例えば、大当り表示処理(ステップS1230))、当該大当り遊技後に制御される遊技状態の種類を示すように操作されるものである。   That is, the peripheral control MPU 4140a first operates (resets) the fluctuation pattern reception flag to the OFF state (step S1222). Then, it is determined whether or not the game state flag indicates that the player is in the normal external disadvantage game state (step S1223). The gaming state flag is operated to indicate the type of gaming state to be controlled after the big hit game, for example, at the end of the big hit game (for example, the big hit display process (step S1230)).

そして、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示しているときは(ステップS1223におけるYES)、次にステップS1224の処理として、上記ステップS1235の処理における演出モードの設定状態、若しくは内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードの設定状態にあるか否かを判断する。そしてこの結果、第1の演出モードに強制決定される期間にあるか、若しくは遊技者の操作による演出モードの変更が許容される期間において第1の演出モードが設定されている状態にあるときは、第1の演出モードの設定状態にある旨判断し(ステップS1224におけるYES)、次にステップS1225aの処理を行う。   When the gaming state flag indicates that the game is in the normal external disadvantageous gaming state (YES in step S1223), the setting mode of the effect mode in the process of step S1235 or the built-in RTC 4140aa is next processed as the process of step S1224. It is determined whether or not the first effect mode is set based on time information such as calendar information and time information. As a result, when it is in a period when the first effect mode is forcibly determined, or when the first effect mode is set in a period in which a change of the effect mode by the operation of the player is permitted. It is determined that the first effect mode is set (YES in step S 1224), and the process of step S 1225 a is performed.

このステップS1225aの処理では、第1の演出モードの設定状態にあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1400における演出パターン及び停止図柄を決定する。   In the process of step S1225a, the variable display pattern storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) is stored while referring to the effect pattern table when the first effect mode is set. Based on the information on the fluctuation pattern and the win information stored in the win information storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a), the effect pattern and the stop symbol on the liquid crystal display device 1400 are determined.

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1226a)。すなわち、第1の演出モードにあるときと第2の演出モードにあるときとでは、液晶表示装置1400における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、第1の演出モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether to perform the notice effect based on the notice determination random number (step S1226a). That is, between the time of the first effect mode and the time of the second effect mode, not only the effect pattern in the liquid crystal display device 1400 but also the execution frequency of the advance effect and the contents of the effect change. In the selection process, in the notice effect table when the first effect mode is set, an effect mode (notice effect pattern) for the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number.

そして、こうして決定された第1の演出モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, a display command (notice command) associated with each of the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern determined in the first effect mode thus set is set (step S 1227), and the process selection flag is set to “1”. (Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is ended. That is, the display command and the advance notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 239, whereby the liquid crystal control unit 4150 side in the liquid crystal display device 1400. Through control, a display effect of the content (such as an extended effect pattern) indicated by the display command appears, and a notice effect of the content indicated by the advance command appears.

一方、上記ステップS1224の処理において、第2の演出モードに強制決定される期間にあるか、若しくは遊技者の操作による演出モードの変更が許容される期間において第2の演出モードが設定されている状態にあるときは、第1の演出モードの設定状態にない旨判断し(ステップS1224におけるNO)、次にステップS1225bの処理を行う。このステップS1225bの処理では、第2の演出モードの設定状態にあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1400における演出パターン及び停止図柄を決定する。次いで、第2の演出モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、予告演出を実行するか否かの判断を含めて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)が決定される予告選択処理を実行する(ステップS1226b)。   On the other hand, in the process of step S1224, the second effect mode is set in a period in which the second effect mode is forcibly determined, or in a period in which the player is allowed to change the effect mode. When it is in the state, it is determined that the first effect mode is not set (NO in step S1224), and the process of step S1225b is performed next. In the process of step S1225b, the variable display pattern storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) is stored while referring to the effect pattern table when the second effect mode is set. Based on the information on the fluctuation pattern and the win information stored in the win information storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a), the effect pattern and the stop symbol on the liquid crystal display device 1400 are determined. Subsequently, in the notice effect table in the setting state of the second effect mode, an effect mode (notice effect according to the notice effect according to an appropriate notice determination random number, including a determination as to whether or not to execute the advance effect). A notice selection process in which a pattern is determined is executed (step S1226b).

そして、こうして決定された第2の演出モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, a display command (notice command) associated with each of the effect pattern, stop symbol and notice effect pattern determined in the second effect mode thus set is set (step S 1227), and the process selection flag is set to “1”. (Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is ended. That is, the display command and the advance notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 239, whereby the liquid crystal control unit 4150 side in the liquid crystal display device 1400. Through control, a display effect of the content indicated by the display command appears, and a preview effect of the content indicated by the advance command appears.

他方、上記ステップS1223の処理において、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示していない旨判断されたときは(ステップS1223におけるNO)、詳述は割愛するが、現在の遊技状態に応じた演出テーブルに基づいて演出パターンや停止図柄を決定するとともに(ステップS1229)、現在の遊技状態に応じた予告演出テーブルにおいて、予告演出を実行するか否かの判断を含めて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)が決定される予告選択処理を実行することとなる(ステップS1230)。   On the other hand, when it is determined in the process of step S1223 that the gaming state flag does not indicate that the gaming state flag is normally in the external disadvantageous gaming state (NO in step S1223), detailed description is omitted, but in the current gaming state While determining the effect pattern and the stop pattern based on the corresponding effect table (step S1229), in the advance effect table according to the current gaming state, including the determination of whether to perform the advance effect, appropriate advance notice An advance notice selection process is performed in which an effect mode (notice effect effect pattern) for the advance notice effect is determined based on the judgment random number (step S1230).

そして、こうして決定された現在の遊技状態に応じた演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, a display command (notice command) associated with each of the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern determined according to the current gaming state thus determined is set (step S 1227), and the process selection flag is set to “1 (Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is ended. That is, the display command and the advance notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 239, whereby the liquid crystal control unit 4150 side in the liquid crystal display device 1400. Through control, a display effect of the content indicated by the display command appears, and a preview effect of the content indicated by the advance command appears.

図243は、第1の演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1225a)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 243 is a flowchart showing an example of the effect pattern and the stop symbol determination process (step S1225a) in the first effect mode.

同図243に示されるように、このステップS1225aの処理では、まず、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1301)。ここで、第1の演出モード時の演出パターン決定テーブルにおいては、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし(図249、図250参照)、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい(図246、図247参照)。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた演出抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定するか、大当りの種別に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 243, in the process of step S1225a, first, the variation pattern command stored in the variation display pattern storage area in the process of step S1104 (see FIG. 240) is read, and this variation pattern command is The effect pattern associated with is determined (step S1301). Here, in the effect pattern determination table in the first effect mode, a plurality of effect patterns may be associated with one fluctuation pattern command (see FIGS. 249 and 250), or 1 Only one effect pattern may be associated (see FIGS. 246 and 247). In addition, when a plurality of effect patterns are associated, one of the effect patterns is determined based on the result of the effect drawing using a predetermined effect random number, or any effect based on the type of the big hit It will determine the pattern.

こうして特定の演出パターンが決定された後は、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。すなわち後述するが、液晶表示装置1400における装飾図柄については、特別図柄の停止時に表示演出が終了されない上記延長演出パターンが採用されている場合も含めて、特別図柄の変動停止に合わせるように(確定停止コマンドがセットされていることに基づいて)停止するものとなっている。   After the specific effect pattern is determined in this way, a stop symbol (symbol combination at stop) appearing when the decorative symbol is stopped is determined. That is, as described later, the decoration symbol in the liquid crystal display device 1400 is adjusted to the variation stop of the special symbol including the case where the above-mentioned extension effect pattern whose display effect is not finished when the special symbol is stopped is adopted. It is supposed to stop based on the stop command being set.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、当該停止図柄の決定に際しては、「延長演出パターン」と、「延長演出パターンではないものの、同延長演出パターンの対となる演出として用意されうるハズレ演出パターン」とのいずれかの演出パターンが上記ステップS1301の処理にて決定されているかについての判断を行う(ステップS1302)。そしてこの結果、それら演出パターンのいずれかが決定されているときは、予め定められた延長時の停止図柄(特定のリーチハズレ図柄など)を決定した時点で(ステップS1303)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。すなわちこの場合、オープニング期間においては、延長時の停止図柄をもって装飾図柄が停止表示されている状態のもとで、キャラクタなどのストーリーを中心とした表示演出の内容が延長(発展)されるかたちで継続して現れることとなり、その後に、大当りに当選したか否かについての結果が明示されるようになる。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when determining the stop symbol, it may be prepared as a combination effect of the “extension effect pattern” and the “extension effect pattern although not being an extension effect pattern”. A determination is made as to whether any effect pattern with the "lose effect pattern" has been determined in the process of step S1301 (step S1302). As a result, when one of the effect patterns is determined, when the predetermined stop symbol (such as a specific reach loss symbol) is determined (step S1303), the step S1225a (FIG. 242) is determined. End processing). That is, in this case, in the opening period, the content of the display effect centering on the story of the character or the like is extended (developed) in a state where the decoration symbol is stopped and displayed with the stopping symbol at the time of extension. It will continue to appear, after which the results will be made clear as to whether or not the jackpot was won.

これに対し、「延長演出パターン」と、「延長演出パターンではないものの、同延長演出パターンの対となる演出として用意されうるハズレ演出パターン」とのいずれの演出パターンとも異なる通常の演出パターン(図246(c)、図249参照)が決定されているときは、ステップS1304〜ステップS1310の処理を通じて、当選情報コマンドにより示される大当り抽選の結果に応じた停止図柄を決定することとなる。   On the other hand, a normal effect pattern (see FIG. 11) different from any effect pattern of "an extension effect pattern" and "a loss effect pattern which is not an extension effect pattern but can be prepared as a pair effect of the extension effect pattern". When 246 (c) (see FIG. 249) is determined, a stop symbol corresponding to the result of the big hit lottery indicated by the win information command will be determined through the processing of steps S1304 to S1310.

すなわち、まず、上記ステップS1106(図240)の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて大当り抽選の結果が大当りであるか否かについての判断を行う(ステップS1304)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が大当りであるときは、大当り時専用の停止図柄を決定した時点で(ステップS1305)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。   That is, first, it is determined whether or not the result of the big hit lottery is a big hit based on the win information command stored in the win information storage area in the process of step S1106 (FIG. 240) (step S1304). As a result, when the result of the big hit lottery is a big hit, when the stop symbol exclusively for big hit is determined (step S1305), the processing of step S1225a (see FIG. 242) is ended.

また、大当り抽選の結果が大当りでないときは(ステップS1304におけるNO)、同結果が小当りであるか否かについての判断を行うとともに(ステップS1306)、大当り抽選の結果が小当りであるときは、小当り時専用の停止図柄を決定することとなる(ステップS1307)。ただし、第1演出モードにあるとき、小当りについてはその存在が隠匿されるようにその演出コマンドは上記延長演出パターンに全て対応付けされるようにしていることから、上記ステップS1306の処理では必ず、大当り抽選の結果が小当りでない旨判断されることとなり、次にステップS1308の処理として、リーチが形成される表示演出(高期待ハズレ演出)であるか否かについての判断が行われる。   If the result of the big hit lottery is not a big hit (NO in step S1304), a determination is made as to whether or not the result is a small hit (step S1306), and if the result of the big hit lottery is a small hit A stop symbol dedicated to small hits will be determined (step S1307). However, when in the first effect mode, for the small hit, the effect commands are all associated with the extension effect pattern so that the presence is concealed, so in the process of step S1306 Then, it is judged that the result of the big hit lottery is not a small hit, and next, in the processing of step S1308, a judgment is made as to whether or not it is a display effect (a high expectation loss effect) in which a reach is formed.

そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄を決定した時点で(ステップS1309)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了するのに対し、リーチが形成される表示演出でないときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1310)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。   And as a result, when it is the display production in which reach is formed, when the stop symbol of reach loss is decided (step S1309), while the processing of the said step S1225a (refer to figure 242) is completed, reach is formed. When it is not a display effect to be performed, when the irregular stop symbol with no reach formed is determined (step S1310), the process of step S1225a (see FIG. 242) is ended.

図244は、第2の演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1225b)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 244 is a flowchart showing an example of the effect pattern and the stop symbol determination process (step S1225 b) in the second effect mode.

同図244に示されるように、このステップS1225bの処理では、まず、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1321)。ここで、第2の演出モード時の演出パターン決定テーブルにおいても、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた演出抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定するか、大当りの種別に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 244, in the process of step S1225b, first, the variation pattern command stored in the variation display pattern storage area in the process of step S1104 (see FIG. 240) is read out, and The effect pattern associated with is determined (step S1321). Here, even in the effect pattern determination table in the second effect mode, a plurality of effect patterns may be associated with one variation pattern command, or only one effect pattern is associated. It may be In addition, when a plurality of effect patterns are associated, one of the effect patterns is determined based on the result of the effect drawing using a predetermined effect random number, or any effect based on the type of the big hit It will determine the pattern.

こうして特定の演出パターンが決定された後は、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。すなわち上述の通り、第2の演出モードにおいては、液晶表示装置1400における装飾図柄については、賞球獲得が可能とされる抽選結果が得られたときに、特別図柄の変動停止に合わせるように(確定停止コマンドがセットされていることに基づいて)当り時の停止図柄(特定の表示画像)を停止させるものとなっている。   After the specific effect pattern is determined in this way, a stop symbol (symbol combination at stop) appearing when the decorative symbol is stopped is determined. That is, as described above, in the second effect mode, the decorative symbol in the liquid crystal display device 1400 is adjusted to the stop of the variation of the special symbol when the lottery result in which the winning ball can be obtained is obtained ( Based on the fact that the fixed stop command is set, the stop symbol (specific display image) at the time of hitting is to be stopped.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、当該停止図柄の決定に際しては、上記ステップS1106(図240参照)の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)であるか否かについての判断を行う(ステップS1322、ステップS1324)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)であるときは(ステップS1322におけるYES、若しくはステップS1324におけるYES)、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄を決定した時点で(ステップS1323)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了する。なお、ボーナスチャレンジ停止図柄としては、例えば、大当り図柄組み合わせの構成要素とはならない特殊図柄をその変動中に出現させた上で、停止時の図柄組み合わせに同特殊図柄が含まれるもの、等々によって実現することができる。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when determining the stop symbol, a big hit is made based on the win information command stored in the win information storage area in the process of step S1106 (see FIG. 240). A determination is made as to whether the result of the lottery is a hit (a big hit or a small hit) for which a winning ball can be obtained (step S1322, step S1324). Then, as a result, when the result of the big hit lottery is a hit (big hit or small hit) for which winning balls can be obtained (YES in step S1322 or YES in step S1324) When the bonus challenge stop symbol which can be grasped is determined (step S1323), the process of step S1225b (see FIG. 242) is ended. In addition, as a bonus challenge stop symbol, for example, a special symbol that is not a component of a big hit symbol combination is made to appear in its variation, and the symbol combination at the time of stop includes the same special symbol, etc. can do.

そしてこの場合、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れた後のオープニング期間においては、例えば、少なくとも特定数(例えば、少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度))の賞球は獲得可能とされるように賞球を得る機会が提供されることが遊技者に把握されているもとで、あとはどれだけの賞球数をボーナスとして上積み可能とされるか、といったラウンド抽選的な要素のあるチャレンジボーナス演出が行われることとなる。   In this case, for example, at least a specific number (for example, a small number of award balls (about 40 to 50 in the present embodiment)) of award balls can be obtained in the opening period after the bonus challenge stop symbol appears. The player is provided with an opportunity to obtain a winning ball as it is played, and the other is a round lottery element such as how many winning balls can be added as a bonus. The challenge bonus effect will be performed.

一方、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)でないときは(ステップS1322とステップS1324とのいずれの処理においてもNO)、次にステップS1325の処理として、リーチが形成される表示演出であるか否かについての判断が行われる。   On the other hand, if the result of the big hit lottery is not the hit (big hit or small hit) for which the winning balls can be obtained (NO in any of the step S1322 and the step S1324), the next step S1325 is performed. A determination is made as to whether the display effect is to form a reach.

そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄を決定した時点で(ステップS1326)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了するのに対し、リーチが形成される表示演出でないときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1327)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了する。   And as a result, when it is the display production in which reach is formed, when the stop symbol of reach loss is decided (step S1326), while the processing of the said step S1225b (refer to figure 242) is completed, reach is formed. When it is not the display effect to be performed, when the irregular stop symbol with no reach formed is determined (step S1327), the process of step S1225b (see FIG. 242) is ended.

以下、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aによるこうした各種処理(ステップS1210〜S1240)が進行されたときに現れる表示演出の一例について説明する。図246は、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。   Hereinafter, an example of the display effect that appears when the various types of processing (steps S1210 to S1240) by the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is advanced will be described. FIG. 246 is a time chart showing an example of display effect appearing on the liquid crystal display device 1400 when one of the effect commands “01H” to “04H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side.

[第1の演出モード、演出コマンド「01H」のときの延長演出パターンについて]
同図246(a)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「01H」に対応付けされている大当り時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「01H」)は、変動時間Ta1の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[About an extension effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "01H"]
As shown in FIG. 246 (a), the variation time shown in FIG. 237 is based on the fact that the main control MPU 4100a has won a big hit when it is currently set to the first effect mode. Assuming that the fluctuation related to the special symbol having Ta1 is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect a at the time of big hit corresponding to the effect command "01H" (for example, a specific mission a The dynamic presentation of the extended rendering pattern is started with the content of whether or not the character A can succeed (whether or not the character A can defeat the enemy). And the extended effect pattern (effect command “01H”) having the contents of the display effect a started in this way is in a situation where the timing t1 when the fluctuation of the special symbol is stopped by the passage of the fluctuation time Ta1 This is continued without ending the display effect a (without making the specific mission a success or failure).

また、演出コマンド「01H」のときの延長演出パターンの動的表示に際しては、装飾図柄の変動も開始させている。ただし上述の通り、この装飾図柄の変動については、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるようにしている。   Further, at the time of the dynamic display of the extension effect pattern at the time of the effect command "01H", the variation of the decorative symbol is also started. However, as described above, the variation of the decorative symbol is decided and stopped at the timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped with the lost stop mode at the time of extension.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、装飾図柄の確定停止に際しては、変動時間Ta1の時間内に当該装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta1の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when the decorative symbol is determined and stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the losing stop mode during extension within the fluctuation time Ta1. Then, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Ta1. For example, continued expectation effects (for example, whether or not the character A which has fallen due to an attack from the enemy can stand up) whether or not this is continued are performed.

すなわちこの場合、図237に示したコマンド「03H」に対応付けされている後述の表示演出a(発展なし、ハズレ)が用意されていることで、タイミングt1を経過した時点においても当該表示演出aが継続されているときにはこれが「発展後の表示演出a(特定のミッションaを成功させるチャンスが残された演出)」として機能することとなる。したがって、この「発展後の表示演出a」が現れているときには、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間にあるにもかかわらず、遊技者側からみれば、特別図柄が未だ変動されているものとして把握されうるようになる。また、液晶表示装置1400における装飾図柄についても、確定停止された後の状況にあるにもかかわらず、仮停止の状態が維持されているものとして把握されうるようになり、ひいては上述の延長時のハズレ停止態様が覆されるかたちで大当りに当選されていることが示されるチャンスが未だ残っているように見せることができるようになる。   That is, in this case, the display effect a (not developed, lost) corresponding to the command “03H” shown in FIG. 237 is prepared, so that the display effect a is obtained even after the timing t1. When this is continued, this will function as “display effect after development a (representation in which the chance for the specific mission a to be successful is left)”. Therefore, when the "display effect after development a" appears, the special symbol is displayed from the player's side despite the first closed control period after the variation of the special symbol is stopped. It can be understood as something that is still fluctuating. Further, the decorative symbol in the liquid crystal display device 1400 can also be understood as being in the state of temporary stop, although it is in the situation after being decided and stopped, and thus, at the time of the above-mentioned extension It is possible to show that the chance to be shown that the jackpot is won in the form of being overturned is still left.

ただしこの際、表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「01H」)については、当該液晶表示装置1400のうちの大きな表示領域(表示領域の中央や全体)にて行うようにした上で、装飾図柄の変動表示については、こうした表示演出aに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてのみ行われるようにすることが、装飾図柄の動きに注目させることなく、表示演出aにおける特定のミッションaを成功させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させる(キャラクタによる結果表示を行う)ようにする上でより望ましい。   However, at this time, the extended rendering pattern (rendering command “01H”) having the content of the display rendering a is performed in the large display region (the center or the entire display region) of the liquid crystal display device 1400. Above, with regard to the variable display of the decorative symbol, such display effect a should be performed only in a small display area (an inconspicuous place such as an end portion of the display area) of the liquid crystal display device 1400. But let the player know the result of the big hit lottery by whether or not the specific mission a in the display effect a can be made successful without letting the player pay attention to the movement of the decorative symbol (display the result by the character) More desirable for doing.

すなわち、演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出a(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。この「発展後の表示演出a」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt2までの時間を利用して、例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, in the extended effect pattern having the contents of the display effect a (big hit) associated with the effect command "01H", in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, the actual effect Even though the decorative symbol has been fixedly stopped, it succeeds in the continuation expectation production at the time of temporary stop (for example, the character A which has been attacked by the enemy and fallen) has such a sense of expectation While being held, "display effect after development a" will appear. In this “display effect after development a”, the time until the end timing t2 of the first closed control period on the main control MPU 4100a side is used to display, for example, a situation in which the character A faces the enemy again, and so on. An instruction is made as to whether the mission a can be made successful.

ただし後述するが、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間におけるこうした「発展後の表示演出a(特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出)」は、図237に示したコマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても行われる。そして上述の通り、第1の演出モードにあるときは小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かれ難くするべく、表示演出a(小当り)においては、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることがより望ましい。   However, as described later, such “display effect a after development (effect on whether or not a specific mission a can be made successful)” in the first closed control period on the main control MPU 4100 a side is shown in FIG. 237. It is performed also in the extension effect pattern having the content of the display effect a (small hit) associated with the command "02H". And as described above, in the display effect a (small hit), it is a big hit in the display effect a (small hit) so that it is difficult to notice that the small hit is the pachinko machine 1 equipped with the small hit when in the first effect mode. It is more desirable to shift to the next change (reserve digestion of special symbols) relatively quickly after

そこで、演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出a(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)のみが現れるようにしている。これにより、第1の閉制御期間の終了タイミングt2以降に特定のミッションaに成功した様子が示されるかたちで大当り明示演出aが現れうるようになり、当該演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Therefore, in the extended effect pattern having the contents of the display effect a (big hit) associated with the effect command "01H", the specific effect is given until the end timing t2 of the first closed control period arrives. An indication as to whether or not a specific mission a can be made successful (a character A mounts an attack on the enemy and this succeeds) without showing how the mission a succeeded (the character A defeats the enemy) is not shown Only the effect (such as whether or not to appear). As a result, a big hit explicit rendition a can be appeared in a form showing that a specific mission a succeeds after the end timing t2 of the first closed control period, and is associated with the rendition command "01H" The display effect pattern that is being played comes to function as "a hit effect pattern among the effect patterns having the effect content a".

ただし上述の通り、大当り時の延長演出パターンにおいては、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れるようになっている。そして、当該第2の閉制御期間内において、大当り時の延長演出パターンにおける一部の演出内容(大当り明示演出a)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようにしている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて操作ハンドル部410が適宜のタイミングにて操作された結果、特図ゲート2500を遊技球が通過すると(タイミングtx)、第2の閉制御期間が終了し、ひいては大当り遊技と大当り遊技中演出とが開始されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   However, as described above, in the extension effect pattern at the time of a big hit, after the first closed control period having a fixed length is finished, the closed control period is extended in a form of having an indefinite length. The closed control period of 2 is to appear further. Then, within the second closing control period, a part of the effect contents (big hit explicit effect a) in the extended effect pattern at the big hit and the opening effect before the big hit game (starting the big hit game by performing the right hitting game) It is designed to be able to be performed) Then, when the game ball passes through the special view gate 2500 (timing tx) as a result of the operation handle portion 410 being operated at an appropriate timing according to the understanding speed of each player for these effects, the second closing control The period is over, and thus the big hit game and the big hit game in-progress will be started. The details of the effects during the big hit game will be described later.

また、これも図245(a)を参照しつつ上述した通りであるが、タイミングt2からタイミングtxまでの第2の閉制御期間は、操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、大当り明示演出aやオープニング演出などはその時点でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に強制進行されることとなる。   Further, this is also as described above with reference to FIG. 245 (a), but the second closed control period from timing t2 to timing tx is ended based on the operation handle portion 410 being operated. (For example, since the first closing control period having a fixed length is completed, the special view gate 2500 is played by operating the operation handle portion 410. If you play a game to pass the ball, the big hit explicit production a and the opening production etc are cut at that point, or the production itself is almost not made to appear (play production), to the next production (production in the big hit game) It will be forced to proceed.

[第1の演出モード、演出コマンド「02H」のときの延長演出パターンについて]
これに対し、同図246(b)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta2(ここでは、変動時間Ta1と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「02H」に対応付けされている小当り時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「02H」)も、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様、変動時間Ta2の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[About an extension effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "02H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (b), when the first effect mode is set, the main control MPU 4100a side is selected based on the fact that the small hit is won, as shown in FIG. 237. Assuming that the variation related to the special symbol having the variation time Ta2 (here, described as being set to the same time as the variation time Ta1) is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 And display effect a at the time of a small hit corresponding to the effect command “02H” (for example, whether or not a specific mission a can be made successful (a character A can defeat an enemy, etc.) Dynamic display of the extension effect pattern having contents is started. And in the case of the extended effect pattern (see FIG. 246 (a)), the extended effect pattern (the effect command "02H") having the contents of the display effect a started in this way is also associated with the effect command "01H" Similarly, even in the situation where the timing t1 at which the fluctuation of the special symbol is stopped by the passage of the fluctuation time Ta2 comes, without ending the display effect a (without making the specific mission a success or failure) ) Let this continue.

また、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させている。また、この装飾図柄の変動について、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させる点も、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様である。なお、この延長時のハズレ停止態様は、大当りのときと小当りのときとで大当りの抽選結果が異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていない。   In addition, also at the time of the dynamic display of the extension effect pattern having the contents of the display effect a (small hit) associated with the effect command "02H", the variation of the decorative symbol is started. In addition, an extension effect pattern associated with the effect command “01H” (FIG. 246) also regarding the point at which the change of the decorative symbol is decided and stopped at the timing t1 at which the change of the special symbol is stopped. It is the same as the case of (a) reference). In addition, although the lost stop mode at the time of extension is different from the case of the big hit and the case of the small hit, the single display mode is adopted although the lottery result of the big hit is different, and the display modes are distinguished. It has not been done.

またさらに、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta2の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様である。   Furthermore, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension in this way, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Ta2. As for a, as to the continuation expectation effect as to whether or not this is continued (for example, whether or not the character A that has fallen due to an attack from the enemy can stand up) The same as in the case of the extended effect pattern (see FIG. 246 (a)) associated with the effect command “01H”.

すなわち、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。そして、この「発展後の表示演出a」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt2までの時間を利用して、例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, even in the extended effect pattern having the content of the display effect a (small hit) associated with the effect command "02H", in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, In fact, although the decorative symbol has been fixedly stopped, it succeeds in the continuation expectation production at the time of temporary stop (for example, character A which has been attacked by an enemy and has fallen) such expectation Under a sense of feeling, "a display effect after development a" will appear. Then, in this “display effect after development a”, for example, the situation in which the character A confronts the enemy again is displayed using the time until the end timing t2 of the first closed control period on the main control MPU 4100a side, etc. An indication is made as to whether or not the specific mission a can be made successful.

またさらに、これも同様、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れる。ただし、図245(b)を参照しつつ上述した通り、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンでは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れることはない。したがって、第1の閉制御期間の終了タイミングt2以降、演出コマンド「02H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt3までの間、特定のミッションaに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出aが現れることとなる。これにより、当該演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Furthermore, in the same way, until the end timing t2 of the first closed control period arrives, the situation in which the specific mission a succeeds (the character A defeats the enemy) is not shown, and the specific An effect on whether or not the mission a can be made successful (an effect such as whether the character A attacks the enemy and this succeeds) appears. However, as described above with reference to FIG. 245 (b), the extended effect pattern having the contents of the display effect a (small hit) associated with the effect command "02H" has a fixed length. After the end of the first closing control period, the second closing control period having an indefinite length does not appear in such a manner that the closing control period is extended. Therefore, after the end timing t2 of the first closed control period, it is specified until the end timing t3 of the control for opening the big winning opening 2003 in the small opening game (small hitting game) at the time of the effect command "02H". The loss explicit rendition a will appear in a form showing that the mission a has failed. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “02H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having effect content a”.

このハズレ明示演出aでは、例えば、キャラクタAによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出として行われる。   In this loss explicit production a, for example, the attack by the character A is diverted and the enemy escapes, and then, a scene that the character A regrets is projected, etc., and it is performed as a hit effect of a big hit.

このような演出コマンド「01H」、「02H」に対応付けされている延長演出パターンによれば、特別図柄の始動タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt3(若しくは、第2の閉制御期間内における大当り明示演出aが終了するタイミング)までの時間が、大当りの当落にかかる1つの演出として機能することとなることから、こうした演出に遊技者の注視先を向けることができるようになり、ハズレ明示演出aが行われているときにおける大入賞口2003の開放、ひいては小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かせ難くすることができるようになる。   According to the extension effect pattern associated with such effect commands "01H" and "02H", the opening end timing t3 of the special winning opening 2003 from the start timing t0 of the special symbol (or the second closed control period Since the time until the end of the jackpot explicit effect a) in the inside will function as one effect depending on the hit of the big hit, it becomes possible to direct the player's gaze to such an effect, It is possible to make it hard to notice the opening of the big winning opening 2003 when the loss explicit presentation a is being performed and, consequently, the pachinko machine 1 on which the small hit is mounted.

なお、こうした作用効果を得る上では、大入賞口2003が開放していることを遊技者が確認しても何らの情報も得られないようにしておく(同開放を確認する理由になりうる事象を排除した構成にしておく)ことが重要である。例えば、小開放当り遊技(小当り遊技)のときと同一、若しくは近似した開放態様をもって大入賞口2003を開放させる大当り遊技が実行されうるようなパチンコ機1では、同開放を確認することで、その後、条件装置の作動を条件に遊技状態が変更される可能性があることを認識することができるようになる。また、大当りの低い当選確率に見合わない出球が少ない大当りに当選してしまったという、遊技を辞める契機ともなりうる情報を遊技者は得ることができることから、大入賞口2003の開放に注視を向けさせてしまう一因ともなりかねない。   In addition, in order to obtain such effects, even if the player confirms that the special winning opening 2003 is open, no information is obtained (an event that may be a reason for confirming the opening). It is important to keep the configuration excluded. For example, in the pachinko machine 1 where a big hit game can be executed to open the big winning opening 2003 in the same or similar opening mode as a small opening game (small hit game), by confirming the opening, After that, it becomes possible to recognize that the gaming state may be changed on condition of the operation of the condition device. In addition, since the player can obtain information that can be an opportunity to quit the game, that the player has won the jackpot with a small number of games that do not meet the low winning probability of the jackpot, he pays attention to the opening of the big prize port 2003. It may also contribute to causing

[第1の演出モード、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図246(c)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta3(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出aの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「03H」)は、変動時間Ta3の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した時点で、当該表示演出aを延長させることなく(特定のミッションaを失敗させるかたちで)これを終了させる。
[About the display effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "03H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (c), when the first effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (a pure loss Based on the fact that the special symbol having the fluctuation time Ta3 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t1) is If it is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect a at the time of the loss corresponding to the effect command "03H" (for example, whether a specific mission a can be made successful (character A The dynamic display of the non-extended display effect pattern with the content of whether or not the player can defeat the enemy is started. However, the display effect pattern (effect command “03H”) having the contents of the display effect a started in this way is displayed when the timing t1 at which the change of the special symbol is stopped by the elapse of the change time Ta3 This is ended without extending the effect a (in the form of failing a specific mission a).

より具体的には、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(発展なし)の内容をもった表示演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させる。また、この装飾図柄の変動においても、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるにあたり、同装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。なお、この延長時のハズレ停止態様については、大当りのときと小当りのときと当該ハズレのときとで単一の表示態様が現れるようにしている。   More specifically, the variation of the decorative symbol is also started at the time of the dynamic display of the display effect pattern having the contents of the display effect a (without development) at the time of the loss corresponding to the effect command "03H". In addition, in this variation of the decorative symbol, when the final symbol is stopped at the extension at the timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the missing period at the extension. ing. In addition, as for the lost stop mode at the time of extension, a single display mode is made to appear at the time of the big hit, the case of the small hit, and the time of the lost.

また、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta3の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「01H」、「02H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)、(b)参照)のときと同様である。   In addition, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Ta3. As for the point that it is made to perform continued expectation rendering (for example, whether or not the character A that has fallen due to an attack from the enemy can rise and stand, etc.) as to whether or not this is continued. The same as in the case of the extension effect pattern (see FIGS. 246 (a) and (b)) associated with the commands “01H” and “02H”.

ただし、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(発展なし)の内容をもった表示演出パターンにおいては、仮停止時における継続期待演出に失敗し(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がらなかった様子が示され)、特定のミッションに失敗したことが遊技者に把握されるようにしている。このような演出パターンを用意したことで、図246(a)、(b)、(d)に示されるタイミングt1以降も継続される演出パターンを、発展ありの演出パターンとして機能させることができるようになる。   However, in the display effect pattern having the contents of the display effect a (no development) at the time of the loss associated with the effect command "03H", the continuation expectation effect at the time of temporary stop fails (for example It is shown that the fallen character A does not stand up in response to an attack), and the player is made to know that a specific mission has failed. By preparing such an effect pattern, an effect pattern continued even after timing t1 shown in FIGS. 246 (a), (b), (d) can be made to function as an effect pattern with development become.

[第1の演出モード、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについて]
また一方、同図246(d)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta4(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出aの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「03H」)は、非延長の表示演出パターンであるにもかかわらず、演出コマンド「01H」〜「03H」のときの特別図柄の変動時間ta1〜ta3の経過によってタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。またさらに、表示演出パターン(演出コマンド「04H」)の動的表示に際しては、装飾図柄の変動を開始させるものの、この装飾図柄の変動についても、上記タイミングt1において終了させることなくこれを継続させるものとなっている。
[About the display effect pattern in the case of the first effect mode, the effect command "04H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (d), when the first effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (pure Based on the fact that a loss) has been obtained, a variation on a special symbol having a variation time Ta4 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t3) Is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect a (for example, whether a specific mission a can be made successful (character The dynamic display of the non-extended display effect pattern having the content of whether or not A can defeat the enemy is started. However, in the case of the effect commands “01H” to “03H”, although the display effect pattern (effect command “03H”) having the contents of the display effect a started in this way is a non-extended display effect pattern Even when the timing t1 has arrived by the passage of the fluctuation time ta1 to ta3 of the special symbol, the display effect a is not ended (without the success or failure of the specific mission a) being continued. . Furthermore, in the dynamic display of the display effect pattern (render command “04H”), although the variation of the decorative symbol is started, the variation of the decorative symbol is also continued without ending at the timing t1. It has become.

すなわち、ハズレ(純ハズレ)の場合、大当りや小当りの場合とは異なり、大入賞口2003の開放制御に要する時間はもとより、大入賞口2003の開放に先立ってこれを閉状態にて維持させる第1の閉制御期間も用意されることなくすぐに次変動に移行されてしまうことから、特別図柄の変動時間に対して表示演出aに要する時間を延長させることは行い難い実情にある。   That is, in the case of a loss (pure loss), unlike in the case of a big hit or a small hit, the time required for the opening control of the big winning opening 2003 is maintained as well prior to the opening of the big winning opening 2003 It is difficult to extend the time required for the display effect a with respect to the fluctuation time of the special symbol since the first closing control period is also immediately prepared for the next fluctuation without preparation.

この点、演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターン(表示演出a)については、主制御MPU4100aにおいて、小当り時の変動開始タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt3までの時間を基準としてこれに合わせた長さの変動時間Ta4が選択されたときに採用されるものとして用意している。したがって、この表示演出パターン(表示演出a)では、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターン(表示演出a)のときと同様、液晶表示装置1400においては表示演出aの内容をもった演出が現れるものの、タイミングt1において特別図柄が停止されることはない、そもそもより長い時間をもった表示演出となっている。   Regarding the display effect pattern (display effect a) associated with this point, the effect command "04H", in the main control MPU 4100a, from the fluctuation start timing t0 at the time of small hit to the open end timing t3 of the big winning opening 2003. It is prepared as one to be adopted when a fluctuation time Ta4 of a length matched to this is selected with reference to the time. Therefore, in this display effect pattern (display effect a), as in the case of the display effect pattern (display effect a) corresponding to the effect commands "01H" to "03H", the display effect a in the liquid crystal display device 1400 Although the effect with the content of appears, the special symbol is not stopped at the timing t1, and it is a display effect having a longer time in the first place.

すなわちこの場合、特別図柄と装飾図柄とについてはそれらいずれの変動についても、上記タイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させることはないにもかかわらず、それら図柄のうち、装飾図柄については、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、変動時間Ta4に対しては単なる中途段階でしかないタイミングt1が経過する前の段階にて延長時のハズレ停止態様にて仮停止させる。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、タイミングt1が到来するまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うこととなる。なお、この延長時のハズレ停止態様は、大当りのときと小当りのときと当該ハズレ(純ハズレ)のときとで大当りの抽選結果も変動時間も異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていない。   That is, in this case, with regard to any of the special symbol and the decorative symbol, although any of these variations is not decided to stop with the lost stop mode at the time of extension at the timing t1, among the symbols, the decorative symbol is selected. As in the case of the display effect pattern associated with the effect commands "01H" to "03H", the fluctuation time Ta4 is extended before the timing t1, which is only a halfway stage, with respect to the fluctuation time Ta4. Temporarily stop in the lost stop mode. Then, whether or not the display effect a on the liquid crystal display device 1400 is continued until the timing t1 arrives while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension in this way. For example, whether or not the character A that has fallen due to an attack from the enemy can rise can be performed. In addition, the lost stop mode at the time of extension is a single display even though the result of the big hit and the variation time are different between the time of the big hit, the time of the small hit and the time of the loss (pure loss). An aspect is adopted, and the display aspect is not distinguished.

そして、こうして装飾図柄が仮停止されているもとで継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。ただしこの後、仮停止されている装飾図柄が再び変動状態に戻されることはなく、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、表示演出aに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてその停止状態(「01H」〜「03H」のときは確定停止、「04H」のときは仮停止)がタイミングt2まで維持されることとなる。   And, in this way, while the decorative design is temporarily stopped, it succeeds in the continuation expectation production (for example, the character A which has fallen due to the attack from the enemy has risen up) such a feeling of expectation is held By this, “display effect a after development” will appear. However, after this, the temporarily stopped decorative symbol is not returned to the fluctuation state again, and similarly to the display effect pattern associated with the effect commands “01H” to “03H”, for the display effect a Stop in a small display area (an end portion of the display area, etc.) in the small display area of the liquid crystal display device 1400 (determination stop in the case of “01H” to “03H”, temporary in the case of “04H” Stop) is maintained until the timing t2.

この「発展後の表示演出a」では、変動時間Ta4の時間内にて例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。ただし、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、上記タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)のみが現れるようにしている。   In this "display effect a after development", there is an effect as to whether or not the specific mission a can be made successful, for example, a situation in which the character A confronts the enemy again is projected within the fluctuation time Ta4. To be done. However, as in the case of the display effect pattern associated with the effect commands “01H” to “03H”, the situation in which the specific mission a succeeds (the character A is an enemy until the timing t2 comes) Not to be shown, but to make only a rendition as to whether or not the specific mission a can be made successful (a rendition such as whether the character A attacks the enemy and this will be successful) ing.

そして、タイミングt2以降、演出コマンド「02H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt3までの間、特定のミッションaに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出aが現れることとなる。このハズレ明示演出aでは、演出コマンド「02H」のときと同様、例えば、キャラクタAによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出として行われる。これにより、当該演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Then, after timing t2, the specific mission a fails until the end timing t3 of the control for opening the large winning opening 2003 in the small open hit game (small hit game) for the effect command “02H”. The loss explicit rendition a will appear in the form shown. In this lost explicit effect a, as in the case of the effect command "02H", for example, the attack by the character A is diverted and the enemy escapes, and then the character A shows a state of regret, etc. It is performed as a disappointing effect. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “04H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having effect content a”.

このように、第1の演出モードにおいては、大当り抽選の結果がハズレであることに基づいて、液晶表示装置1400において特定の演出内容(表示演出a)が現れる特定のハズレ演出パターン(演出コマンド「04H」)にかかる表示制御を行うときは、主制御MPU4100a側にて特定の変動時間(変動時間Ta4)が決定されたときに、該決定された特定の変動時間(変動時間Ta4)内にて特定の演出内容(表示演出a)が現れるかたちで特定のハズレ演出パターンにかかる表示制御を行うようにしている。それにもかかわらず、大当り抽選の結果が当りであることに基づいて、液晶表示装置1400において特定の演出内容(表示演出a)が現れる、上記特定のハズレ演出パターン(演出コマンド「04H」)に対しての当り演出パターン(演出コマンド「01H」)にかかる表示制御を行うときは、主制御MPU4100a側にて上記特定の変動時間(変動時間Ta4)よりも短い変動時間(変動時間Ta1)が決定されたときに、該決定された短い変動時間(変動時間Ta1)のみならず、少なくとも所定のインターバル期間(第1の閉制御期間、第2の閉制御期間)を加えたより長い時間を演出時間として設定し、この演出時間内にて特定の演出内容(表示演出a)が現れるかたちで特定の当り演出パターンにかかる表示制御を行うようにした。   As described above, in the first effect mode, based on the fact that the result of the big hit lottery is a loss, in the liquid crystal display device 1400, a specific loss effect pattern (rendering command “display effect a (display effect a)) appears When performing display control according to “04H”), when a specific variation time (variation time Ta4) is determined on the main control MPU 4100a side, within the determined particular variation time (variation time Ta4) Display control according to a specific loss effect pattern is performed in a form in which a specific effect content (display effect a) appears. Nevertheless, based on the fact that the result of the big hit lottery is a hit, a specific effect content (display effect a) appears in the liquid crystal display device 1400 with respect to the specific lost effect pattern (rendering command “04H”) When performing display control according to the hit effect pattern (render command “01H”), the main control MPU 4100a determines a fluctuation time (variation time Ta1) shorter than the above-mentioned specific fluctuation time (variation time Ta4). Not only the determined short variation time (variation time Ta1) but also a longer time including at least a predetermined interval period (first closed control period, second closed control period) as the presentation time To perform display control concerning a specific hit presentation pattern in the form that a specific presentation content (display presentation a) appears within this presentation time It was.

このような演出手法によれば、特別図柄の停止後の所定のインターバル期間においても、液晶表示装置1400においては当りが当選されているか否かについての当落演出と、オープニング演出とが行われるようになる。また、これらの演出については適宜にカットして演出や遊技を進行させることができるようになっており、テンポのよい演出進行(遊技進行)を実現することができるようになる。また、こうした特定の演出内容(表示演出a)の表示演出パターンが現れたときには、その途中段階にて特別図柄が停止されるか否かといった点にも注目すべき演出要素が加わるようになり、同停止が確認されたときには、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会が付与されることが把握可能とされることで、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。   According to such an effect method, the falling effect as to whether or not the hit is won and the opening effect are performed in the liquid crystal display device 1400 even in the predetermined interval period after the stop of the special symbol. Become. In addition, these effects can be appropriately cut to advance effects and games, and it is possible to realize a good tempo progression (game progress). In addition, when the display effect pattern of such specific effect contents (display effect a) appears, a noteworthy effect element will be added also in terms of whether or not the special symbol is stopped in the middle stage, When it is confirmed that the stop is confirmed, it is possible to grasp that the opportunity to obtain the winning balls by the opening of the big winning opening 2003 can be grasped, so that it is possible to improve the fun of the game.

また、演出コマンド「01H」、「02H」のときの延長演出パターンに対し、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンを用意するようにしたことで、「発展後の表示演出a」が現れたときの大当り期待度を、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内で設定せざるを得なくなってしまうようなことが回避されるようになり、小当りが搭載されていることを認識し難くするこのような演出体系のもとであっても、図237に示されるようなより自由度の高い演出設計を行うことができるようになる。   In addition, for the extended rendering pattern for the rendering command "01H" and "02H", the "display rendering a after development" is made by preparing the display rendering pattern for the rendering command "04H". It becomes possible to avoid having to set the big hit expectation at the time of appearing within the range restricted by the appearance ratio of big hit and small hit, it is avoided that the small hit is installed Even under such a rendering system that makes it difficult to recognize things, it is possible to perform rendering design with a higher degree of freedom as shown in FIG. 237.

また、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンでは、タイミングt1以降も特別図柄は変動していることから、遊技者に特別図柄の変動状態が確認された場合であっても何ら問題はない。そして、このような非延長の演出パターンを、上記延長演出パターンに対して混在させるかたちで用意したことで、延長演出パターンにおける特別図柄の停止状態が確認された場合であっても、遊技者に対して見間違いかもしれない意識付けを促すことができるようになる。   Further, in the display effect pattern for the effect command "04H", since the special symbol is also changing after the timing t1, there is no problem even if the fluctuation state of the special symbol is confirmed by the player. Absent. Then, by preparing such non-extension effect patterns in combination with the extension effect patterns, it is possible for the player, even when the stop state of the special symbol in the extension effect patterns is confirmed. It will be possible to encourage awareness that may be a mistake.

また、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンでは、ハズレ明示演出aが行われているときに大入賞口2003は開放されないことから、遊技者に大入賞口2003が確認された場合であっても何ら問題はない。そして、このような非開放のハズレ明示演出aを、上記演出コマンド「02H」のときのハズレ明示演出aに対して混在させるかたちで用意したことで、ハズレ明示演出aにおける大入賞口2003の開放が確認された場合であっても、遊技者に対して見間違いかもしれない意識付けを促すことができるようになる。   Further, in the display effect pattern for the effect command "04H", since the special winning opening 2003 is not opened when the loss explicit effect a is being performed, the case where the special winning opening 2003 is confirmed for the player There is no problem even if it exists. Then, by preparing such a non-open loss explicit presentation a in a form to be mixed with the loss explicit presentation a at the time of the above production command “02H”, the opening of the special winning opening 2003 in the loss explicit presentation a Even if is confirmed, it is possible to encourage the player to be aware that it may be a mistake.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「01H」、「02H」、「04H」のときの表示演出パターンにおいては、タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功したか否か(キャラクタAが敵を倒すか否か)は示されることがないようにしたが、タイミングt2の到来に先立って、特定のミッションaに成功したか否か(キャラクタAが敵を倒すか否か)が示されるようにしてもよい。すなわちこの場合、同結果表示が現れて以降、大当り明示演出若しくはハズレ明示演出が行われることとなるが、このような演出手法であっても、小当り時の表示演出aにおいては、小当り時の第1の閉制御期間の大部分が表示演出aに用いられることはもとより、その後に、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出が現れることで、大当りの落選演出が行われてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることはできる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the display effect pattern for the effect commands "01H", "02H", and "04H", a specific mission a is required until the timing t2 arrives. Whether or not the character has succeeded (if the character A defeats the enemy) is not indicated, but whether or not the specific mission a is succeeded prior to the arrival of the timing t2 (the character A is It may be shown whether or not to defeat the enemy. That is, in this case, after the same result display appears, a big hit explicit rendition or a loss explicit rendition will be performed. In addition to the fact that most of the first closed control period of is used for the display effect a, after that, the appearance of the big hit such as showing the appearance that the character A regrets appears, the lost selection effect of the big hit It can be made to shift to the next change (reserve digestion of special symbols) relatively quickly after being sent.

ところで、このような表示演出は、第1の演出モードにおいて、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかが受信されたときに現れることは上述した通りである。そして、遊技者は、第1の演出モードにおけるこのような遊技性(演出性)を実現する上で特に必要とされていない小当りの存在を意識することなく、大当りの当選確率をもって大当りが当選されるか否かについての遊技を楽しむこととなる。   By the way, as described above, such a display effect appears when any of the effect commands "01H" to "04H" shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a in the first effect mode. It is. And, the player is not aware of the existence of a small hit which is not particularly required to realize such game characteristics (representation) in the first effect mode, and the big hit is won with the winning probability of the big hit. You will enjoy the game about whether or not you

ただし、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかが受信された場合であっても、第2の演出モードに設定されているときは、主制御MPU4100a側からの当該演出コマンド「01H」〜「04H」これ自体の内容はもとより、通常外部不利遊技状態であることに何らの変化も生じていないにもかかわらず、小当りの当選による大入賞口2003の開放を前提とした演出内容の表示演出パターンを一転して積極的に採用することで、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)を実現するようにしている。   However, even when one of the effect commands “01H” to “04H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side, when the second effect mode is set, the main control MPU 4100a The effect command from the side “01H” to “04H” The contents of this itself as well as the fact that there is no change in that it is usually an external disadvantage gaming state, a large winning opening 2003 by winning a small hit Opportunity frequency of winning a prize ball by opening of the big winning prize port 2003 as compared with the time of being in the first presentation mode by reversing and positively adopting the display presentation pattern of the presentation contents assuming the opening of To achieve a playability (rendering effect) as if it had been significantly increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンについて]
すなわち、同図246(a)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「01H」に対応付けされている大当り時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "01H"]
That is, as shown in FIG. 246 (a), it is shown in FIG. 237 based on the big hit being won on the main control MPU 4100a side when the second effect mode is set now. Assuming that the fluctuation related to the special symbol having fluctuation time Ta1 is started (timing t0), liquid crystal display device 1400 has the contents of display effect a 'at the time of big hit corresponding to effect command "01H". The dynamic display of the non-extended display effect pattern and the variation of the decorative symbol are respectively started.

ただし、この第2の演出モードにおける表示演出a´は、第1の演出モードにおける表示演出aとはその内容が異なっており、例えば、特定のミッションa´を成功させることができるか(この実施の形態では、装飾図柄を、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄にて停止表示させることができるか)否かなどの内容をもった表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)として用意されている。したがって、装飾図柄の変動表示としても、当該液晶表示装置1400の表示領域の全体にわたって(少なくとも表示領域の中央部分など、注目され易い箇所において)行われるようにしている。このように、第2の演出モードにおいては、装飾図柄の動きに注目させ、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄を停止表示させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにしている。   However, the content of the display effect a ′ in the second effect mode is different from that of the display effect a in the first effect mode, and for example, can a specific mission a ′ be successful (this implementation? In the form of, a display effect pattern (challenge with a content such as whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with a bonus challenge stop symbol that makes it possible to grasp that the special winning opening 2003 is open and determined) It is prepared as a bonus effect pattern). Therefore, the variable display of the decorative symbol is also performed over the entire display area of the liquid crystal display device 1400 (at least at a central portion of the display area or the like, which is easily noticed). As described above, in the second effect mode, the movement of the decorative symbol is focused on, and the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line, depending on whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed. The player is made to grasp the result of the lottery.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、第1の演出モードと第2の演出モードとで、装飾図柄の表示形態についてもこれを異ならしめるようにしている。例えば、第1の演出モードにおける装飾図柄は数字を主体とした比較的小さな図柄画像であるのに対し、第2の演出モードにおける装飾図柄はキャラクタを主体とした比較的大きな図柄画像として表示されるなど、第2の演出モードにおいては装飾図柄がより注目され易い表示形態として設定されている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the display mode of the decorative symbol is made different between the first effect mode and the second effect mode. For example, the decorative symbol in the first effect mode is a relatively small symbol image mainly composed of numbers, while the decorative symbol in the second effect mode is displayed as a relatively large symbol image mainly consisting of characters In the second effect mode, etc., the decorative symbol is set as a display form that is more easily noticed.

そして、演出コマンド「01H」のときの非延長の表示演出パターンでは、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta1において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得が可能とされることが遊技者に把握可能とされるようにボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, in the non-extended display effect pattern for the effect command "01H", such a decorative symbol is stopped, for example, with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears in the fluctuation time Ta1 until the timing t1 arrives. A display effect a 'having contents such as an appropriate character struggles to appear is displayed, and at the timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped, it is possible to obtain a prize ball by opening the big winning opening 2003. In order to make it possible for the player to know what is being done, the decoration symbol is fixedly stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “01H” functions as “a hit effect pattern among the effect patterns having effect contents a ′”.

また、こうして装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって確定停止されたとき、液晶表示装置1400においては、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出a´を行うようにしている。   In addition, when the decorative symbol is decided and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the liquid crystal display device 1400 uses the first closed control period, and the player wins by opening the big winning opening 2003. As an effect before the start of the challenge bonus effect about how much the number of award balls to be made is possible, the countdown effect a 'in which the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400 is performed It is like that.

ここで、このカウントダウン演出a´とは、上述の通り、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。   Here, with the countdown effect a ', as described above, for example, while aiming at the special view gate 2500 by right-handed game, a countdown display of, for example, about 3 to 5 seconds is performed. When the operation handle portion 410 is operated with an appropriate amount of operation when the countdown display changes to "0", the game ball passes the special view gate 2500 immediately after the first closing control period ends. become.

したがって、このようなカウントダウン演出a´によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、図246(a)に示されるように、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来してからすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過することによって第1の演出モードの場合よりも第2の閉制御期間の終了タイミングtxが早期に到来することとなる。これにより、遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出が、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来してから比較的早期に開始されるようになり、当該演出において、いずれの開放態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって大入賞口2003が開放されるかなどが示されるようになる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技はもとより、小開放当り遊技(小当り遊技)のときにも大入賞口2003に対して遊技球を打ち出すこととなり、これによって第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   Therefore, according to such a countdown effect a ', when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the same effect, as shown in FIG. 246 (a), the end timing t2 of the first closed control period is When the game ball passes the special view gate 2500 immediately after the arrival of the second symbol, the end timing tx of the second closed control period comes earlier than in the case of the first effect mode. As a result, the challenge bonus effect regarding how much the number of winning balls that can be obtained by the player is started relatively early after the end timing t2 of the first closed control period comes. In the effect, it is indicated which opening mode (game for long opening, game for medium opening, game for small opening), etc. will be displayed when the special winning opening 2003 is opened. That is, in this case, the player will launch a game ball to the large winning opening 2003 even in the small opening hit game (small hit game) as well as the big hit game, and thereby the first effect mode Compared with the above, the game effect (rendering effect) as if the opportunity frequency of winning balls for winning balls by opening the big winning opening 2003 is greatly increased will be realized. The details of the effects during the big hit game will be described later.

ところで、これも図245(c)を参照しつつ上述したが、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出a´におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   By the way, this is also described above with reference to FIG. 245 (c), but in such a big hit challenge bonus effect pattern, the operation is performed for a long time even after the countdown display in the countdown effect a 'changes to "0" It is also assumed that a situation may occur in which the handle portion 410 is not operated. That is, in this case, the second closed control period having an indefinite length is continued for a long time, but in the second closed control period, the countdown display is “0” in the liquid crystal display device 1400. It is more desirable in order to weaken the player's interest which causes such a situation, to prevent new appearances from appearing, such as being displayed as “”.

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)、図246(b)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)にありながら、小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus effect pattern appears, such a situation that the progress of the effect is stagnant is limited to the case where the jackpot is won, and the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit described later ( It can not occur in the case of FIGS. 245 (d) and 246 (b). That is, in this case, the amount of award balls that can be obtained by the amount that the possibility of playing a game per small opening is eliminated while being in a state of stagnation (no stage) in which no effect is newly performed. In addition to this, this will be dramatically enhanced with regard to the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player.

[第2の演出モード、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンについて]
これに対し、同図246(b)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta2(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「02H」に対応付けされている小当り時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "02H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (b), when the second effect mode is set, as shown in FIG. 246 (b), based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100a side, FIG. Assuming that the fluctuation corresponding to the special symbol having the fluctuation time Ta2 (described here as being set to the same time as the timing t0 to t1) is started (timing t0), the liquid crystal display device In 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect a 'at the time of the small hit corresponding to the effect command "02H" and the fluctuation of the decorative symbol are respectively started.

そして、こうして開始された表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「02H」)も、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta2において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得が可能とされることが遊技者に把握可能とされるようにボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, the non-extended display effect pattern (effect command “02H”) having the contents of the display effect a ′ started in this way is also, for example, such a decorative pattern in the fluctuation time Ta2 until the timing t1 comes. A display effect a 'with contents such as an appropriate character struggling to make a stop display with a stop display mode in which a bonus challenge stop pattern appears is displayed, and at a timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped, The decorative symbol is fixedly stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line so that the player can grasp that the winning ball can be obtained by opening the winning opening 2003. It becomes. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “02H” functions as “a hit effect pattern among the effect patterns having the effect content a ′”.

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as mentioned above, at the time of winning the small hit, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the small opening hit game (small hit game) is started. It consists only of the time until the interval effect timer (8 seconds in this case) is timed up (the first closed control period with a fixed length), and when the timed up of the timer, the special drawing gate A small open hit game (small hit game) is started regardless of the presence or absence of passing of the game ball to 2500 (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンの場合であっても、演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンの場合と同様、装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄の現れる停止表示態様をもって確定停止されたときは、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出a´を行うようにしている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even in the case of the display effect pattern in the case of the effect command "02H", as in the case of the display effect pattern in the case of the effect command "01H", the decorative symbol When the game is decided and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the first closed control period is used, and the number of winning balls that can be obtained by the player by opening the big winning opening 2003 is As an effect before the start of the challenge bonus effect as to whether it is an object, a countdown effect a ′ in which the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400 is performed.

すなわち、第2の演出モードにあるときの表示演出パターンでは、大当りと小当りとについてはいずれも大入賞口2003を開放させる当りであるとして同様に扱っており、装飾図柄の変動が開始されるタイミングt0からチャレンジボーナス演出が行われるまでの演出内容では区別されておらず、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出a´から先行演出(図示略)を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(演出コマンド「01H」)のときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。したがって、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。これにより、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、長開放当たり遊技、中開放当たり遊技、小開放当たり遊技のうち、小開放当たり遊技は比較的短い時間にて終了してしまうことに鑑み、大当りA〜Eと小当りとのうち、小当りが当選されているか否かについては、第1の閉制御期間内における演出において大当りの当選時には現れない特定画像を表示させることにより遊技者が把握可能とされるようにしてもよい。   That is, in the display effect pattern in the second effect mode, the big hit and the small hit are both treated as opening for the big winning opening 2003, and the variation of the decorative symbol is started. It is not distinguished in the effect contents from the timing t0 until the challenge bonus effect is performed, and when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the effect, the countdown effect a 'is preceded by an advance effect (not shown) and the challenge is made. The challenge bonus effect is started by the same series of effect contents as in the case of the big hit challenge bonus effect pattern (render command “01H”), which leads to the bonus effect. Therefore, not only the big hit but also the small hit will be treated as one type (type of hit) as a hit that can be obtained winning balls by opening the big winning opening 2003, and in the challenge bonus production, the long open hit From the game and the middle opening game, it is possible to perform the effect display on which game mode appears, including the small opening hit game as well as the game. As a result, as compared with the case in the first effect mode, the game characteristic (rendering ability) is realized as if the opportunity frequency of winning balls by opening the big winning opening 2003 is greatly increased. . In addition, among the big hit A to E and the small hit, it is small in view of the fact that the small open per game will end in a relatively short time among the long open per play, middle open per play, small open per play games. As to whether or not the hit is won, the player may be made comprehensible by displaying a specific image which does not appear at the time of the big hit in the effect in the first closing control period.

このように、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンについては、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターンでありながらも、
・小当りを賞球獲得の機会が付与されないノーチャンスのハズレとして(純ハズレ時の演出パターン(演出コマンド「04H」)と同様に)扱われる第1の演出モード時の延長演出パターン、及び
・小当たりを賞球獲得の機会が付与されるハイチャンスの当りとして(大当り時の演出パターン(演出コマンド「01H」)と同様に)扱われる第2の演出モード時の非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)
のいずれかとして選択的に実行されるものである。すなわちこの場合、当落にかかる演出情報が周辺制御MPU4140a側にて適宜に逆転されることとなり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。
Thus, although the display effect pattern for the effect command "02H" is a display effect pattern based on one effect command,
・ Extended rendering pattern in the first rendering mode, which is treated as a no-chance loss (in the same manner as the rendering pattern for pure loss (rendering command “04H”)) in which the small hit is won and the opportunity to acquire the ball is not given. Non-extendable display effect pattern (second effect mode) treated as a high chance hit where a small hit is awarded and an opportunity to acquire a ball is granted (similar to a big hit effect pattern (render command “01H”) Challenge bonus effect pattern)
Is selectively executed as That is, in this case, the effect information pertaining to the event is appropriately reversed on the peripheral control MPU 4140a side, whereby the effect of the main control MPU 4100a can be varied widely without changing the logic one by one. It can be realized.

また、さらに言えば、小開放当たり遊技(小当り遊技)とは、特典として少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)しか実質的に遊技者に獲得可能とされないばかりか、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる前よりも遊技者にとって有利な遊技状態に移行されることもないものであることから、開閉部材2006が動作するにもかかわらず遊技興趣が低下しかねない点でその遊技設定上での扱いに注意を要するものといえる。したがって、従来は、小当りを搭載するにあたっては、小開放当たり遊技(小当り遊技)と同じような挙動をもって大当り遊技が行われるとともにその後には有利な遊技状態に移行させるように機能する特定の当選種をまずは用意しておき、小開放当たり遊技(小当り遊技)が行われる状況にあっては、当該特定の当選種の当選に応じた大当り遊技である可能性を遊技者に意識付けさせることで、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの遊技興趣の維持を図るようにすることが大前提とされていた。ただし、このような従来の遊技機であっても、特定の当選種に当選された場合は、通常遊技状態においては極めて低く設定される大当りの当選確率のもとでようやく大当りに当選されたにもかかわらず、この低い確率に見合った分の賞球が獲得可能とされないことによる遊技興趣の低下(大当り確率と大当りの実質確率とのズレによる遊技興趣の低下)が避けられないものとなっていた。   Furthermore, speaking further, small open games (small hit games) are not only the fact that only a small number of winning balls (about 40 to 50 in this embodiment) can be substantially acquired by the player as a bonus. Since the game state is not shifted to a game state more advantageous to the player than before the small opening game (small hit game) is performed, the game interest is lowered despite the opening and closing member 2006 being operated. It can be said that the handling on the game setting needs attention at a point that is important. Therefore, in the prior art, when loading a small hit, a small opening per play (small hit game) and a big hit game is performed with the same behavior as a game (small hit game), and a specific function functioning to shift to an advantageous gaming state thereafter First, prepare a winning type, and in a situation where a small opening game (small hitting game) is performed, make the player aware of the possibility of being a big hit game according to the winning of the specific winning type. Therefore, it was supposed that the main purpose was to maintain the fun of the game when a small open game was played (small hit game). However, even if it is such a conventional gaming machine, when it is elected to a specific winning type, it is finally decided to be a big hit at the probability of winning the big hit which is set extremely low in the normal gaming state Nevertheless, the decline in game interest (the decrease in game interest due to the gap between the jackpot probability and the jackpot real probability) due to the fact that the prize balls commensurate with this low probability can not be obtained is becoming inevitable The

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1とは、小当りを搭載するにあたって、小開放当たり遊技(小当り遊技)と同じような挙動をもって大当り遊技が行われるとともにその後には有利な遊技状態に移行させるように機能する特定の当選種が用意されない点で、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの遊技興趣の低下の抑制を図るべくの技術思想が従来の遊技機とはそもそも大きく異なるものとなっている。   In this respect, with the pachinko machine 1 according to this embodiment, when carrying a small hit, a big hit game is performed with a behavior similar to a small open hit game (small hit game) and an advantageous game state thereafter With the conventional gaming machine, the technical idea is to suppress the decline in the fun of the game when a small open game is played (small hit game), in that a specific winning species that functions to shift to the second game is not prepared. In the first place it is a big difference.

すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、小当りを搭載するにあたって、遊技者によって獲得可能とされる賞球量の異なる複数種の大当り遊技が実行されうるように大当りの当選種別(大当りA,大当りB〜E)を用意することとしている。そして、大入賞口2003の開放に際しては、まず、大当り抽選において大入賞口2003の開放が確定される抽選結果(多量の出玉獲得が期待される大当りA,中量の出玉獲得が期待される大当りB〜E、小量の出玉獲得が期待される小当り)が得られたか否かについての表示演出が行われるようにしている(当りの種別にかかわらずチャレンジボーナス演出パターンが現れるようにしている)。そしてこの結果、同抽選結果が得られていることが示されたときは、少なくとも小量の出玉は獲得可能とされている状態にあることが遊技者に把握可能とされているもとで、あとはどれだけの出玉を上積みさせることができるか(小量の出玉獲得から、中量、若しくは多量の出玉獲得まで上積みさせることができるか)についてのチャレンジボーナス演出がさらに行われるようにしている。   That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when installing the small hit, the jackpot type (big hit) so that a plurality of types of big hit games different in the amount of prize balls obtainable by the player can be executed. A, jackpot B to E) will be prepared. And, when opening the big winning opening 2003, first, the lottery result where the opening of the big winning opening 2003 is determined in the big hit lottery (big hit A, which is expected to get a large amount of payouts, middle volume is expected to be won Display effect on whether or not a big hit B to E, a small hit expected to obtain a small amount of withdrawal balls has been obtained is performed (a challenge bonus I have to). As a result, when it is indicated that the lottery result is obtained, it is possible for the player to be able to grasp that at least a small amount of balls can be obtained. After that, there will be more challenge bonus effects on how much extra balls can be piled up (can be piled up from getting a small amount of balls out to medium or large amounts of balls out) It is like that.

またさらに、賞球数の上積みがあったときには、遊技者に有利な遊技状態(確率変動機能や時短機能が作動する遊技状態)への変更が行われる可能性も生じる。この点、この実施の形態では、どれだけの出玉が上積みされるかによって(多量の出玉獲得が期待される大当りA,若しくは中量の出玉獲得が期待される大当りB〜E)、確率変動機能の作動に対する期待度(確率変動機能の作動する遊技状態への移行確率)を異ならせるようにしている。すなわちこの場合、大入賞口2003の開放が終了した後に確率変動機能の作動する遊技状態への変更が行われる確率がそれぞれ異なるように複数種類用意されている動作態様のいずれが現れるかについてのチャレンジボーナス演出として機能するようになる。したがって、このようなチャレンジボーナス演出においては、条件装置の作動を伴う当りの当選確率「1/400」に対し、条件装置の作動を伴わない当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100」をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)のみならず、遊技者に有利な遊技状態に移行されうることをも意識付けさせることができるようになる。   Furthermore, when there is an increase in the number of winning balls, there is a possibility that a change to a game state (a game state in which the probability variation function or the time reduction function is activated) advantageous to the player may be made. In this respect, in this embodiment, depending on how many balls are piled up (big hit A where a large amount of balls are expected to be obtained or big hit B to E where medium amounts of balls are expected to be obtained) The degree of expectation for the operation of the probability variation function (the probability of transition to the game state in which the probability variation function is activated) is made different. That is, in this case, after the opening of the special winning opening 2003 is finished, the challenge is as to which of a plurality of types of operation modes are provided so that the probability of changing to the gaming state where the probability fluctuation function operates is different. It will function as a bonus effect. Therefore, in such a challenge bonus presentation, a higher probability that the winning probability "3/400" without the activation of the conditional device is added to the winning probability "1/400" with the activation of the conditional device Not only that a winning ball can be paid out to the player with "1/100" (in other words, that the opening and closing member 2006 operates), it can be shifted to a gaming state advantageous to the player. You will also be able to make them aware.

なお、この実施の形態では、多量の出玉獲得が可能とされるまで上積みされたときの確率変動機能の作動に対する期待度(大当りAのときの確変期待度)は100%であり、少なくとも中量の出玉獲得が可能とされるまで上積みされたときの確率変動機能の作動に対する期待度(大当りA〜Eのときの確変期待度)は82%であり、中量の出玉獲得が可能とされるまで上積みされたときの確率変動機能の作動に対する期待度(大当りB〜Eのときの確変期待度)は61.7%であり、獲得可能とされる出玉数の期待値の多い状況にあるときほど、確変期待度も高くなるようになっている。   In this embodiment, the expectation for the operation of the probability variation function (probability variation expectation at the time of big hit A) when being stacked until it is possible to obtain a large amount of balls is 100%, and at least the middle The expectation (the probability change expectation for big hit A to E) for the operation of the probability fluctuation function when it is piled up until it is possible to get out the amount of balls is 82%, and it is possible to obtain medium amount of balls out The degree of expectation for the operation of the probability fluctuation function (when it is jackpot B to E) is 61.7%, and there are many expectations for the number of balls that can be acquired. The more you are in the situation, the higher the probability change expectation.

しかも、このようなチャレンジボーナス演出によれば、小量の出玉が獲得可能とされることがデフォルトの演出状態として位置付けされていることから、大当りの当選に応じた多量の出玉獲得があるか否かが基本遊技(基本演出)とされる従来の遊技機とは異なり、小量の出玉が獲得可能とされる小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる場合であっても、デフォルトの演出状態に即したかたちで大入賞口2003が開放されただけであることから、遊技興趣の低下は抑制されるようになる。またさらに、第2の演出モードにあるときには、小量の出玉が獲得可能とされることがデフォルトの演出状態として位置付けされている分だけ、その当り演出の出現確率(チャレンジボーナスへの突入確率)としてもより高い確率(大当りの当選確率に、小当りの当選確率が加算されたより高い確率)に設定されており、これによって低い確率に見合った分の賞球が獲得可能とされないことによって遊技興趣が低下してしまうようなことも回避されている。   Moreover, according to such a challenge bonus effect, since it is positioned as a default effect state that a small amount of balls can be obtained, it is possible to obtain a large amount of balls according to the jackpot winning. Unlike a conventional gaming machine in which whether or not a basic game (basic effect) is made, even when a small opening game (small hit game) is performed in which a small amount of balls can be obtained, Since only the big winning opening 2003 is opened in a form in line with the default rendering state, the decrease in the game entertainment will be suppressed. Furthermore, when it is in the second effect mode, the probability of appearance of a hit effect (probability of entering into a challenge bonus) is determined by the fact that it is positioned as a default effect state that a small amount of withdrawal balls can be obtained. ) Is also set to a higher probability (the probability of winning a big hit to the probability of winning a big hit plus the probability of winning a small hit), and this makes it possible to play the game by not being able to obtain a prize ball for a low probability. Deterioration of interest is also avoided.

そして、このような遊技・演出性を実現しているチャレンジボーナス演出パターンが第2の演出モードにおいて持たせられるべく、第1の演出モードにおいても、小当りにかかる抽選が行われることはもとより、小当りの当選時には、大当りの当選時における特別図柄の変動時間Ta1〜Td1を基準としてこれに合わせた長さの変動時間Ta2〜Td2が選択されうるようになっている。ただし、第1の演出モードでは、本来、小当りは必要なく、大当たり確率に基づいて大当りに当選されたか否かについての表示演出が基本的に行われるようになっている。したがって、第1の演出モードにおいては、小当りが搭載されているパチンコ機であることが遊技者に気付かれ難い表示演出を実現することが好都合であるが、液晶表示装置1400において特別図柄の変動停止時に大当り抽選の結果が現れる演出手法を単純に採用した場合には、特別図柄の停止後、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際してのオープニング期間やその後の大入賞口2003の開放期間の存在が目立ってしまい、遊技興趣が低下しかねない。   And, in order to be provided with a challenge bonus effect pattern that realizes such game and effect in the second effect mode, a lottery for a small hit is performed also in the first effect mode, as a matter of course, At the time of the small hit, the variation time Ta2 to Td2 having a length matched to the variation time Ta1 to Td1 of the special symbol at the time of the big hit can be selected. However, in the first effect mode, essentially no small hit is necessary, and a display effect as to whether or not a big hit has been won is basically performed based on the big hit probability. Therefore, in the first effect mode, it is convenient to realize a display effect that makes it difficult for the player to notice that the player is a pachinko machine equipped with a small hit, but the variation of the special symbol in the liquid crystal display device 1400 In the case of simply adopting the presentation method in which the result of the big hit lottery appears at the time of stop, after the stop of the special symbol, the opening period in the execution of small open hit game (small hit game) and the open period of the big winning opening 2003 thereafter The presence of the game may be noticeable, and the game interest may decline.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上述の通り、第1の演出モードにおいては、確定停止コマンドに対応したフラグがセットされるタイミングt1(特別図柄の変動終了時)にあっても、液晶表示装置1400における表示演出を終了させることはなくこれを継続させる。また、第1の閉制御期間への突入に際しては、タイミングt1においてインターバル演出コマンドに対応したフラグがセットされることとなるが、周辺制御MPU4140aは、大入賞口2003が開放されることが示されるインターバル演出に切り替えることなく同コマンドのセットを無視し、液晶表示装置1400における表示演出を継続させる。そして、第1の閉制御期間が終了して第2の閉制御期間が開始されるタイミングt2にあるときに、液晶表示装置1400における表示演出を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示される当落明示演出、さらにはオープニング演出に切り替えるかたちで実行する。   In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as described above, in the first effect mode, there is a timing t1 at which the flag corresponding to the fixed stop command is set (at the end of the variation of the special symbol) Also, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is not ended but is continued. In addition, when entering the first closed control period, a flag corresponding to the interval effect command is set at timing t1, but peripheral control MPU 4140a indicates that special winning opening 2003 is opened. The setting of the same command is ignored without switching to interval production, and the display presentation on the liquid crystal display device 1400 is continued. Then, when it is at timing t2 when the first close control period ends and the second close control period starts, the display effect on the liquid crystal display device 1400, the result of the big hit lottery is the hit with the operation of the condition device It is executed in the form of switching to an explicit presentation where the information on whether or not it is (big hit) is shown, and further an opening presentation.

すなわちこの場合、上述の小当り時の演出が大当りの落選時に現れる一演出として位置付けされることはもとより、特別図柄の停止後、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際しての第1の閉制御期間やその後の大入賞口2003の開放期間にまでわたって行うようにしたことで、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることができるようになる。これにより、いわゆる高期待のハズレ演出であるときと同じような態様で演出が進行するようになることから、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   That is, in this case, the above-mentioned small hit production is positioned as one production that appears at the time of the big hit, but also after the stop of the special symbol, the first closing for the small open hit game (small hit game) A display effect concerning the next fluctuation (the special symbol's reserve and digest) relatively quickly after showing that it is a big hit by showing the control period and the opening period of the big winning a prize mouth 2003 thereafter. Will be able to shift to As a result, the presentation proceeds in the same manner as in the so-called high expectation lost presentation, so the pachinko machine 1 is equipped with a hit (small hit) that does not accompany the operation of the condition device. As a result, it becomes difficult to notice that, in turn, it is possible to suppress a decrease in the game interest due to the operation of the opening / closing member 2006 in response to the small hit.

そして、このような第1の演出モードと第2の演出モードとが用意されるパチンコ機1にあって、特に、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、上述の通り、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されて、該強制決定されている演出モードからの遊技者の操作による変更が許容されないモード強制期間を創出するモード強制制御手段を備えている。そしてこの上で、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間(例えば、1ヶ月間)を第1の演出モードに強制決定しておき、その第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間(例えば、次の1ヶ月間)を第2の演出モードに強制決定するように上記モード強制期間の創出にかかる制御を行うようにしている。   And, in the pachinko machine 1 in which such a first effect mode and a second effect mode are prepared, in particular, as described above, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is the first effect mode. And a second effect mode, and the mode forcible control means is provided for creating a mode forcible period in which a change by the player's operation from the forcibly determined effect mode is not permitted. ing. Then, on this, the first predetermined period (for example, one month) after the pachinko machine 1 is delivered to the hole is forcibly determined to be the first effect mode, and the first predetermined period has elapsed. The control according to creation of the mode forcible period is performed so as to forcibly determine the second predetermined period (for example, for the next one month) after that to the second effect mode.

このようなモード強制期間によれば、ホール側は、第1の所定期間は、上述の如くの延長演出パターンが現れることによって、小当りが搭載されていながらも遊技者に対してはこれを隠匿させつつ、大当りの当選確率「1/400」に基づいて液晶表示装置1400における表示演出において当り表示を行うことで、大当りの当選確率「1/400」のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうる第1の遊技仕様のパチンコ機の稼動を開始させることができるようになる(第1の新装開店)。また、こうして第1の所定期間が経過した後の第2の所定期間においては、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われる上述のチャレンジボーナス演出パターンが現れるようにしたことで、第1の所定期間においては小当りの存在が気付かれ難くされていることも相まって、大当りの当選確率「1/400」よりも高い確率「1/100」に基づいて、液晶表示装置1400における表示演出において当り表示が行われるようになる。   According to such a mode compulsory period, the hole side conceals the player against the small hit even though the small hit is loaded by the appearance of the extension effect pattern as described above during the first predetermined period. The player is presented with the winning ball to the player under the jackpot probability of "1/400" by performing the hit display in the display effect on the liquid crystal display device 1400 based on the jackpot probability of "1/400" while making the jackpot. It is possible to start the operation of the first gaming specification pachinko machine that can be paid out (the first renewal opening store). Also, in this way, in the second predetermined period after the first predetermined period has elapsed, the opening of the large winning opening 2003 enables the winning ball to be obtained, and the big hit as well as the small hit is one of the types. By making the above-mentioned challenge bonus effect pattern to be treated appear, combined with the fact that the presence of the small hit is made difficult to notice in the first predetermined period, the jackpot probability is higher than the “1/400” winning probability. The hit display is performed in the display effect on the liquid crystal display device 1400 based on the probability “1/100”.

すなわちこの場合、大当りの当選確率「1/400」に小当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100」のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうる新たな第2の遊技仕様のパチンコ機の稼動を開始させることができるようになる(第2の新装開店)。これにより、本来は1つの遊技仕様しか搭載されていないパチンコ機1でありながら、液晶表示装置1400における演出内容はもとより、出玉獲得にかかる遊技仕様すらも異なる別のパチンコ機が新たに稼動するかのような印象を遊技者に与えることができるようになる。   That is, in this case, the winning balls can be paid out to the player under the higher probability "1/100" obtained by adding the small hit probability "3/400" to the jackpot probability "1/400" It will be possible to start the operation of a new second game specification pachinko machine (second new store opening). Thereby, although it is the pachinko machine 1 which is originally equipped with only one game specification, another pachinko machine having a different game specification for taking out balls as well as the contents of presentation on the liquid crystal display device 1400 is newly operated. It will be possible to give the player an impression like a vibes.

またさらに、このようなモード強制期間によれば、所定の月日(第1の所定期間)が経過していない状態にあり、特定の日時(第2の所定期間)にある旨判断されない限りは、第1の演出モードからの変更制御が許容されないのみならず、複数の演出モードのうちの一部の演出モード(第2の演出モード)は未だ出現されることなく隠匿されたままでの演出制御が行われることとなる。すなわちこの場合、当該パチンコ機1がホールに納品されてから月日が経過するにつれて、それまで隠されていた演出機能が徐々に露わになっていくこととなり、最終的には、露わになった演出機能を遊技者の操作によって選択的に用いることができるようになることから、長い月日にわたって遊技興趣の維持を図ることができるようになる。   Furthermore, according to such a forced mode period, it is determined that the predetermined month and day (first predetermined period) has not elapsed and it is determined that the specified date and time (second predetermined period) are present. Not only the change control from the first effect mode is not permitted, but also the effect control with some of the effect modes (second effect mode) of the plurality of effect modes still hidden without appearing Will be done. That is, in this case, as the date passes since the pachinko machine 1 is delivered to the hall, the rendering function which has been hidden until then becomes gradually exposed, and finally it becomes Since it becomes possible to selectively use the rendered function by the operation of the player, it is possible to maintain the game interest over a long day.

[第2の演出モード、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図246(c)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta3(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "03H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (c), when the second effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (a pure loss Based on the fact that the special symbol having the fluctuation time Ta3 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t1) is If it is started (timing t0), in liquid crystal display device 1400, dynamic display of a non-extended display effect pattern having the contents of display effect a 'at the time of loss associated with effect command "03H" , And start the variation of the decoration pattern.

そして、こうして開始された表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「03H」)も、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta3において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる(チャレンジボーナス演出パターン)。これにより、当該演出コマンド「03H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Then, the non-extended display effect pattern (effect command “03H”) having the contents of the display effect a ′ started in this way is also, for example, such a decorative pattern in the fluctuation time Ta3 until the timing t1 comes. A display effect a 'appears with content such as an appropriate character struggling to stop display with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears. However, at timing t1 when the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is decidedly stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on the predetermined symbol line without any effort by the appropriate character. It becomes (a challenge bonus presentation pattern). As a result, the display effect pattern associated with the effect command "03H" functions as "a loss effect pattern among effect patterns having effect content a '".

このように、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについては、演出モードにかかわらず「非延長の表示演出パターン」とされている。したがって、同表示演出パターンは、第1の演出モードにあるときは、「延長演出パターン」が採用される大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることから、大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできず、表示演出aの内容が発展することなくその中途段階にて終了してしまう中途演出パターンとしてのみ機能することとなることは上述した通りである。   As described above, the display effect pattern for the effect command “03H” is set to “non-extended display effect pattern” regardless of the effect mode. Therefore, when the display effect pattern is in the first effect mode, it is between the effect pattern (effect command “01H”) having the contents of the display effect a at the time of the big hit when the “extension effect pattern” is adopted. Because there is a gap in the rendering time at the event, it can not function as a rendering pattern at the time of losing to the rendering pattern with the content of the display rendering a at the time of the big hit, and the content of the display rendering a develops As described above, it will function only as a halfway effect pattern that ends in the middle stage.

これに対し、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「01H」のときの大当り時の表示演出a´の内容を持った表示演出パターンが「非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることがなく、大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。また上述の通り、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「02H」のときの小当り時の表示演出a´の内容を持った「非延長の表示演出パターン」も、当り時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる演出パターン)として現れることから、この演出パターン(演出コマンド「02H」)に対しても、ハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。   On the other hand, when in the second effect mode, the display effect pattern having the contents of the display effect a 'at the time of the big hit when the effect command "01H" is "non-extended display effect pattern (challenge bonus effect pattern Since it appears as “), there is no shift in the rendering time with the same rendering pattern (rendering command“ 01H ”), and a rendering pattern (rendering command“ with rendering a 'at the time of a big hit ” 01H ′ ′) functions as an effect pattern (a bonus challenge stop pattern does not appear on a predetermined symbol line) at the time of losing. Also, as described above, when in the second effect mode, the "non-extended display effect pattern" having the contents of the display effect a 'at the time of the small hit when the effect command "02H" is also the effect at the time of the hit Since it appears as a pattern (a bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line), a effect pattern (a bonus challenge stop symbol is a predetermined one) at the time of losing also for this effect pattern (render command “02H”) It will function as an effect pattern that does not appear on the symbol line.

[第2の演出モード、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについて]
また一方、同図246(d)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta4(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "04H"]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (d), when the second effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (pure Based on the fact that a loss) has been obtained, a variation on a special symbol having a variation time Ta4 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t3) Is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect c 'at the time of loss associated with the effect command "04H" Is started.

すなわち、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、上記演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンが、第1の演出モードにあるときに、大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)に対してのハズレ時の演出パターンとして機能することができないことに鑑み、これ(第1の演出モードにあるときのハズレ時の演出パターン)を補填すべく用意されたものである。したがって、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンは、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンとは逆に、第2の演出モードにあるときに、「非延長の演出パターン」が採用される大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることとなり、大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできないものとなっている。   That is, for the display effect pattern for the effect command "04H", when the display effect pattern for the effect command "03H" is in the first effect mode, it has the contents of the display effect a at the time of the big hit. In view of the fact that it can not function as a rendering pattern at the time of loss with respect to the rendering pattern (rendering command “01H”), in order to compensate this (the rendering pattern at the time of losing in the first rendering mode) It is prepared. Therefore, the display effect pattern for the effect command "04H" adopts the "non-extended effect pattern" when in the second effect mode, contrary to the display effect pattern for the effect command "03H". There will be a gap in the rendering time between the rendering pattern (rendering command "01H") with the content of the display effect a 'at the time of the big hit being performed, and the rendering with the content of the display effect a' at the big hit It can not function as an effect pattern at the time of losing the pattern.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図237に示した変動番号「9」のときの変動時間Tc1や、変動番号「10」のときの変動時間Tc2を、変動番号「4」のときの当該変動時間Ta4と同じ長さをもった変動時間として用意することとしている。すなわちこの場合、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「09H」のときの大当り時の表示演出c´の内容を持った後述の表示演出パターン(図247(a)参照)が「非延長の表示演出パターン」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることがなくなる。したがって、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示として開始させるようにすることで、大当り時の表示演出c´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能させるようにしている。   In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the fluctuation time Tc1 for the fluctuation number “9” shown in FIG. 237 and the fluctuation time Tc2 for the fluctuation number “10” are indicated by the fluctuation number “4”. Is prepared as a fluctuation time having the same length as the fluctuation time Ta4 at the time of. That is, in this case, when in the second effect mode, the display effect pattern (see FIG. 247 (a) described later) having the content of the display effect c 'at the time of the big hit when the effect command "09H" Since it appears as an extended display effect pattern, there is no occurrence of a gap in the effect time with the same effect pattern (render command “09H”). Therefore, with regard to the display effect pattern in the case of the effect command "04H", when it is in the second effect mode, it is not having the contents of the display effect c 'at the time of the loss associated with the effect command "04H" By starting it as a dynamic display of the extended display effect pattern, the effect pattern (bonus at the time of losing) to the effect pattern (rendering command “09H”) having the contents of the display effect c ′ at the time of the big hit The challenge stop symbol is made to function as an effect pattern) which does not appear on a predetermined symbol line.

なお、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」)では、タイミングt3が到来するまでの変動時間Ta4において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。   In the non-extended display effect pattern (render command “04H”) having the contents of the display effect c ′ started in this way, such a decorative pattern is displayed, for example, in the fluctuation time Ta4 until the timing t3 comes. A display effect c 'appears with contents such as an appropriate character struggling to make a stop display with a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears. However, at timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is decidedly stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on the predetermined symbol line without any effort by the appropriate character. Become.

このように、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、特定のハズレ変動時間Ta4が選択されているときに現れるものであるが、主制御MPU4100aからの演出コマンド(変動時間)が異なる2種類の演出内容a、c´の大当り表示演出パターンに対しての各ハズレ表示演出パターンとして機能しうるものとなっており、それら大当り表示演出パターンのいずれに対してのハズレ表示演出パターンとして機能するかについては、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれに設定されているかに基づいて選択的に設定されるようになっている。これにより、2つの大当り時の演出コマンド「01H」、「09H」については、第1の演出モードにあるときと、第2の演出モードにあるときとで、それら大当り時の演出コマンド「01H」、「09H」の大当り表示演出パターンに対して用意されるハズレ表示演出パターンの出現確率が変化しうるようになる。   As described above, the display effect pattern for the effect command "04H" appears when the specific lost change time Ta4 is selected, but the effect command (change time) from the main control MPU 4100a is different. It becomes a thing that can function as each missing display effect pattern for the big hit display effect pattern of two types of effect contents a and c ', and functions as a missing display effect pattern for any of those big hit display effect patterns The selection is selectively made based on which of the first effect mode and the second effect mode is set. Thus, with regard to the two big hit presentation commands "01H" and "09H", the big hit presentation commands "01H" in the first production mode and in the second production mode. The appearance probability of the lost display effect pattern prepared for the big hit display effect pattern of “09H” can be changed.

より具体的には、演出コマンド「01H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されるにもかかわらず、第2の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されることはない。したがって、演出コマンド「01H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードよりも、第2の演出モードのときのほうが演出コマンド「04H」のハズレ演出パターンに対する出現確率が高くなるようになる。また、演出コマンド「09H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されることはないにもかかわらず、第2の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されるようになる。したがって、演出コマンド「09H」の大当り演出パターンについては、第2の演出モードよりも、第1の演出モードのときのほうが演出コマンド「04H」のハズレ演出パターンに対する出現確率が高くなるようになる。これにより、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても、演出モードに応じて期待度の異なる多種多様の表示演出パターンを出現させることができるようになる(図248参照)。   More specifically, with regard to the jackpot effect pattern of the effect command "01H", in the first effect mode, although the effect command "04H" at the time of losing is adopted as the loss effect pattern, the second In the effect mode, the effect command "04H" at the time of the loss is not adopted as the loss effect pattern. Therefore, with regard to the jackpot effect pattern of the effect command "01H", the appearance probability for the lost effect pattern of the effect command "04H" is higher in the second effect mode than in the first effect mode. Also, with regard to the jackpot effect pattern of the effect command "09H", in the first effect mode, the effect command "04H" at the time of losing is not adopted as the loss effect pattern although it is not adopted. In the effect mode, the effect command "04H" at the time of losing is adopted as the missing effect pattern. Therefore, with regard to the jackpot effect pattern of the effect command "09H", the appearance probability for the loss effect pattern of the effect command "04H" is higher in the first effect mode than in the second effect mode. As a result, without changing the logic on the side of the main control MPU 4100a one by one, it is possible to cause a variety of display effect patterns having different degrees of expectation to appear in accordance with the effect mode (see FIG. 248).

なお、こうした特殊演出を実現することのできる理由としては、1つのハズレ変動時間Ta4に対し、その特別図柄の停止タイミングt3までを演出時間として用いることによって互いの演出の長さを調整した演出コマンド「09H」の大当り演出パターンと、当該ハズレ変動時間Ta4よりも短い変動時間Ta1でありながらも、少なくとも図柄停止後の第1の閉制御期間をも演出時間として加算して用いることによって互いの演出の長さを調整した演出コマンド「01H」の大当り演出パターン(第1の演出モード)とが用意されているからにほかならない。すなわち、こうして演出時間の調整された大当り演出パターンを用意することで、1つのハズレ変動時間Ta4に対し、変動時間Ta1、Tc1の異なる演出コマンド「01H」、「09H」の大当り演出パターンを対応付け可能とし、このハズレ変動時間Ta4が選択されたときは、周辺制御MPU4140a側にていずれの演出内容a、c´を出現させるかを決定することができるようになる。またさらに、演出時間として加算されるこのような第1の閉制御期間としても、大入賞口2003を開放させる当り(大当り、若しくは小当り)に当選されたときには、その種別にかかわらず一定の長さをもった時間(例えば、8秒)として設定されるようにしていることも、特に小当り時の演出パターンをも含ませてこうした特殊演出を実現する上で重要である。   In addition, as a reason that such special effects can be realized, a production command in which the lengths of the respective effects are adjusted by using up to the stop timing t3 of the special symbol for one lost fluctuation time Ta4 as the production time Even with the jackpot effect pattern of "09H" and a fluctuation time Ta1 shorter than the relevant loss fluctuation time Ta4, by using at least the first closed control period after stopping the symbol as an effect time, each other's effects The big hit rendering pattern (first rendering mode) of the rendering command “01H” whose length has been adjusted is prepared. That is, by preparing the big hit presentation pattern adjusted in this way, the big hit presentation patterns of the presentation commands “01H” and “09H” having different fluctuation times Ta1 and Tc1 are associated with one lost fluctuation time Ta4. When this lost fluctuation time Ta4 is selected, the peripheral control MPU 4140a can determine which of the effect contents a and c 'appear. Furthermore, even in such a first closed control period to be added as a rendering time, when it is elected to open the large winning opening 2003 (big hit or small hit), a certain length regardless of its type It is important to set it as a long time (for example, 8 seconds), in particular, to realize such a special effect by including an effect pattern at the time of a small hit.

図247は、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。   FIG. 247 is a time chart showing an example of display effect appearing on the liquid crystal display device 1400 when any of the effect commands “09H” to “11H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side.

[第1の演出モード、演出コマンド「09H」のときの延長演出パターンについて]
同図247(a)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「09H」に対応付けされている大当り時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「09H」)は、変動時間Tc1の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した状況にあっても、当該表示演出cを終了させることなく(特定のミッションcを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[About the extension effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "09H"]
As shown in FIG. 247 (a), the variation time shown in FIG. 237 is based on the fact that the main control MPU 4100 a has won a big hit when it is currently set to the first effect mode. Assuming that the variation related to the special symbol having Tc1 is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect c at the time of big hit corresponding to the effect command "09H" (for example, a specific mission c The dynamic display of the extension effect pattern having the content of whether or not the character C can succeed (such as whether or not the character C can defeat the enemy) is started. And the extended effect pattern (effect command “09H”) having the contents of the display effect c started in this way is in a situation where the timing t3 when the fluctuation of the special symbol is stopped by the passage of the fluctuation time Tc1 This is continued without ending the display effect c (without making the specific mission c succeed or fail).

すなわち上述の通り、図237に示した変動番号「9」のときの変動時間Tc1は、変動番号「4」のときの当該変動時間Ta4と同じ長さをもった変動時間として用意されるものではあるものの、第1の演出モードに設定されているときは、このような「延長演出パターン」が採用されることから、同演出パターン(演出コマンド「04H」)との間での演出時間にズレが生じるものとなっている。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1の演出モードにあるときは、変動番号「4」のときの表示演出パターンとの間で演出的な関連性(大当り演出パターン、ハズレ演出パターン)は持たせられていない。   That is, as described above, the variation time Tc1 for the variation number "9" shown in FIG. 237 is prepared as a variation time having the same length as the variation time Ta4 for the variation number "4". Since there is such an “extended effect pattern” when it is set to the first effect mode, there is a gap in the effect time with the same effect pattern (effect command “04H”). Is supposed to occur. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when it is in the first effect mode, the relativistic relationship (big hit effect pattern, lost effect effect) with the display effect pattern at the time of the change number "4" Pattern is not given.

また、演出コマンド「09H」のときの延長演出パターンの動的表示に際しては、装飾図柄の変動も開始させている。ただし、この装飾図柄の変動については、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるようにしている。   Further, at the time of the dynamic display of the extension effect pattern at the time of the effect command "09H", the variation of the decorative symbol is also started. However, with regard to the variation of the decorative symbol, at the timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped, the determination is made to stop with the lost stop mode at the time of extension.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、装飾図柄の確定停止に際しては、変動時間Tc1の時間内に当該装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc1の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when the decorative symbol is determined and stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the losing stop mode at the extension time within the fluctuation time Tc1. Then, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Tc1. For example, continuous expectation rendering (for example, whether or not the character C falling down due to an attack from the enemy can rise) is performed as to whether or not this is continued.

すなわちこの場合、図237に示したコマンド「11H」に対応付けされている後述の表示演出c(発展なし、ハズレ)が用意されていることで、タイミングt3を経過した時点においても当該表示演出cが継続されているときにはこれが「発展後の表示演出c(特定のミッションcを成功させるチャンスが残された演出)」として機能することとなる。したがって、この「発展後の表示演出c」が現れているときには、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間にあるにもかかわらず、遊技者側からみれば、特別図柄が未だ変動されているものとして把握されうるようになる。また、液晶表示装置1400における装飾図柄についても、確定停止された後の状況にあるにもかかわらず、仮停止の状態が維持されているものとして把握されうるようになり、ひいては上述の延長時のハズレ停止態様が覆されるかたちで大当りに当選されていることが示されるチャンスが未だ残っているように見せることができるようになる。   That is, in this case, the display effect c (not developed, lost) corresponding to the command “11H” shown in FIG. 237 is prepared, and the display effect c is also performed at the time when the timing t3 has passed. When this is continued, this will function as “display effect after development c (representation in which the chance for the specific mission c to be successful is left)”. Therefore, when the "display effect after development c" appears, the special symbol is displayed from the player's side, even though it is in the first closed control period after the variation of the special symbol is stopped. It can be understood as something that is still fluctuating. Further, the decorative symbol in the liquid crystal display device 1400 can also be understood as being in the state of temporary stop, although it is in the situation after being decided and stopped, and thus, at the time of the above-mentioned extension It is possible to show that the chance to be shown that the jackpot is won in the form of being overturned is still left.

ただしこの際、表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「09H」)については、当該液晶表示装置1400のうちの大きな表示領域(表示領域の中央や全体)にて行うようにした上で、装飾図柄の変動表示については、こうした表示演出cに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてのみ行われるようにすることが、装飾図柄の動きに注目させることなく、表示演出cにおける特定のミッションcを成功させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにする上でより望ましい。   However, at this time, the extended rendering pattern (rendering command “09H”) having the content of the display rendering c is performed in the large display region (the center or the entire display region) of the liquid crystal display device 1400. Above, with regard to the variable display of the decorative symbol, such display effect c should be performed only in a small display area (an inconspicuous place such as an end portion of the display area) of the liquid crystal display device 1400. However, it is more desirable in order to make the player grasp the result of the big hit lottery depending on whether or not the specific mission c in the display effect c can be made successful without letting the player pay attention to the movement of the decorative symbol.

すなわち、演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出c(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出c」が現れることとなる。この「発展後の表示演出c」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt4までの時間を利用して、例えばキャラクタCが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, in the extended effect pattern having the contents of the display effect c (big hit) associated with the effect command "09H", in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, the actual effect Even though the decorative symbol has been fixedly stopped, it succeeds in the continuation expectation production at the time of temporary stop (for example, the character C that has fallen due to the attack from the enemy has risen up) such a sense of expectation While being held, "demonstration effect after development c" will appear. In this “display effect c after development”, the time until the end timing t4 of the first closed control period on the main control MPU 4100a side is used to display, for example, a situation in which the character C faces the enemy again, and so on. A presentation is made as to whether the mission c can be made successful.

ただし後述するが、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間におけるこうした「発展後の表示演出c(特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出)」は、図237に示したコマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても行われる。そして上述の通り、第1の演出モードにあるときは小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かれ難くするべく、表示演出c(小当り)においては、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることがより望ましい。   However, as described later, such “display effect c after development (representation as to whether or not the specific mission c can be made successful)” in the first closed control period on the main control MPU 4100 a side is shown in FIG. 237. It is performed also in the extension effect pattern having the contents of the display effect c (small hit) associated with the command "10H". And, as described above, in order to make it difficult to notice that the small hit is the pachinko machine 1 equipped with the small hit when in the first effect mode, the display effect c (small hit) is a big hit It is more desirable to shift to the next change (reserve digestion of special symbols) relatively quickly after

そこで、演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出c(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功した様子(キャラクタCが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタCが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れるようにしている。これにより、オープニング演出の終了タイミングt4以降に特定のミッションcに成功した様子が示されるかたちで大当り明示演出cが現れうるようになり、当該演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容cをもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Therefore, in the extended effect pattern having the content of the display effect c (big hit) associated with the effect command "09H", the specific effect is given until the end timing t4 of the first closed control period arrives. An indication as to whether or not a specific mission c can be made successful (a character C makes an attack on the enemy, and this succeeds) without showing how the mission c succeeded (the character C defeats the enemy). To make it appear. As a result, the jackpot explicit effect c can appear in a form showing that the specific mission c succeeds after the end timing t4 of the opening effect, and the display effect pattern associated with the effect command "09H" Is to function as "a hit presentation pattern of the presentation pattern having presentation content c".

ただし上述の通り、大当り時の延長演出パターンにおいては、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れるようになっている。そして、当該第2の閉制御期間内において、大当り時の延長演出パターンにおける一部の演出内容(大当り明示演出c)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようにしている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて操作ハンドル部410が適宜のタイミングにて操作された結果、特図ゲート2500を遊技球が通過すると(タイミングty)、第2の閉制御期間が終了し、ひいては大当り遊技と大当り遊技中演出とが開始されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   However, as described above, in the extension effect pattern at the time of a big hit, after the first closed control period having a fixed length is finished, the closed control period is extended in a form of having an indefinite length. The closed control period of 2 is to appear further. Then, within the second closing control period, a part of the effect contents (big hit explicit effect c) in the extended effect pattern at the big hit and the opening effect before the big hit game (starting the big hit game by performing the right-handed game) It is designed to be able to be performed) Then, when the game ball passes through the special view gate 2500 (timing ty) as a result of the operation handle portion 410 being operated at an appropriate timing according to the understanding speed of each player for these effects, the second closing control The period is over, and thus the big hit game and the big hit game in-progress will be started. The details of the effects during the big hit game will be described later.

また、これも図245(a)を参照しつつ上述した通りであるが、タイミングt4からタイミングtyまでの第2の閉制御期間は、操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、大当り明示演出cやオープニング演出などはその時点でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に強制進行されることとなる。   Further, this is also as described above with reference to FIG. 245 (a), but the second closed control period from timing t4 to timing ty is ended based on the operation handle portion 410 being operated. (For example, since the first closing control period having a fixed length is completed, the special view gate 2500 is played by operating the operation handle portion 410. If you play a game to pass the ball, the big hit explicit production c and the opening production etc. are cut at that point, or the production itself is almost not made to appear (play production), to the next production (production in the big hit game) It will be forced to proceed.

[第1の演出モード、演出コマンド「10H」のときの延長演出パターンについて]
これに対し、同図200(b)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc2(ここでは、変動時間Tc1と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「10H」に対応付けされている小当り時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「10H」)も、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様、変動時間Tc2の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した状況にあっても、当該表示演出cを終了させることなく(特定のミッションcを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[About the extension effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "10H"]
On the other hand, as shown in FIG. 200 (b), when the first effect mode is set, the main control MPU 4100a side is selected based on the fact that the small hit is won, as shown in FIG. Assuming that the variation related to the special symbol having the variation time Tc2 (here, described as being set to the same time as the variation time Tc1) is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 A display effect c (for example, whether or not a specific mission c can be made successful (a character C can defeat an enemy, etc.) or the like) corresponding to the effect command “10H” Dynamic display of the extension effect pattern having contents is started. Then, the extended effect pattern (the effect command "10H") having the contents of the display effect c started in this way is also the extended effect pattern (see FIG. 247 (a)) associated with the effect command "09H" Similarly, even in the situation where the timing t3 at which the fluctuation of the special symbol is stopped by the passage of the fluctuation time Tc2 comes, without ending the display effect c (without making the specific mission c succeed or fail) ) Let this continue.

また、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させている。また、この装飾図柄の変動について、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させる点も、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様である。なお、この延長時のハズレ停止態様が、大当りのときと小当りのときとで大当りの抽選結果が異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていないことは上述した通りである。   In addition, also at the time of the dynamic display of the extension effect pattern having the contents of the display effect c (small hit) associated with the effect command "10H", the variation of the decorative symbol is started. In addition, an extension effect pattern associated with the effect command “09H” (see FIG. 247) also for the point at which the change of the decorative symbol is decided and stopped at the timing t3 at which the fluctuation of the special symbol is stopped. It is the same as the case of (a) reference). In addition, although the lost stop mode at the time of extension is different from the case of the big hit and the case of the small hit, the single display mode is adopted even though the lottery result is different between the big hit and the small hit. As described above, it is not done.

またさらに、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc2の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様である。   Furthermore, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension in this manner, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Tc2. As to c, as to the continuation expectation effect as to whether or not this is continued (for example, whether or not the character C which has fallen due to an attack from the enemy can rise), etc. The same as in the case of the extension effect pattern (see FIG. 247 (a)) associated with the effect command “09H”.

すなわち、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出c」が現れることとなる。そして、この「発展後の表示演出c」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt4までの時間を利用して、例えばキャラクタCが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, even in the extended effect pattern having the contents of the display effect c (small hit) associated with the effect command "10H", in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, In fact, although the decorative symbol has been fixedly stopped, it succeeds in the continuation expectation production at the time of the temporary stop (for example, the character C which has been attacked by the enemy and has fallen) such expectation Under a sense of feeling, "development display effect c" will appear. Then, in this “display effect c after development”, for example, the situation in which the character C confronts the enemy again is displayed using the time until the end timing t4 of the first close control period on the main control MPU 4100a side, etc. An indication is made as to whether or not the particular mission c can be made successful.

またさらに、これも同様、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功した様子(キャラクタCが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタCが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れる。ただし、図245(b)を参照しつつ上述した通り、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンでは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れることはない。したがって、第1の閉制御期間の終了タイミングt4以降、演出コマンド「10H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt5までの間、特定のミッションcに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出cが現れることとなる。これにより、当該演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容cをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Furthermore, in the same way, the situation in which the specific mission c succeeds (the character C defeats the enemy) is not shown until the end timing t4 of the first closed control period comes, and the specific An effect on whether or not the mission c can be made successful (an effect such as whether the character C attacks the enemy and whether this succeeds) appears. However, as described above with reference to FIG. 245 (b), the extended rendering pattern having the contents of the display rendering c (small hit) associated with the rendering command "10H" has a fixed length. After the end of the first closing control period, the second closing control period having an indefinite length does not appear in such a manner that the closing control period is extended. Therefore, after the end timing t4 of the first closed control period, it is specified until the end timing t5 of the control for opening the big winning opening 2003 in the small opening per game (small hit game) at the time of the effect command "10H". The loss explicit production c will appear in a form showing that the mission c of has failed. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “10H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having effect content c”.

このハズレ明示演出cでは、例えば、キャラクタCによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタCが悔しがる様子を映し出すなど、ハズレ明示演出aとは異なる大当りの落選演出として行われる。   In this loss explicit production c, for example, the attack by the character C is diverted and the enemy escapes, and then, a picture showing that the character C regrets is displayed, etc. To be done.

このような演出コマンド「09H」、「10H」に対応付けされている延長演出パターンによれば、特別図柄の始動タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt5(若しくは、第2の閉制御期間内における大当り明示演出cが終了するタイミング)までの時間が、大当りの当落にかかる1つの演出として機能することとなることから、こうした演出に遊技者の注視先を向けることができるようになり、ハズレ明示演出cが行われているときにおける大入賞口2003の開放、ひいては小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かせ難くすることができるようになる。   According to the extended effect pattern associated with such effect commands "09H" and "10H", the opening end timing t5 of the special winning opening 2003 from the start timing t0 of the special symbol (or the second closed control period Since the time until the end of the jackpot explicit effect c) in the inside will function as one effect depending on the hit of the big hit, it becomes possible to direct the player's gaze to such an effect, It is possible to make it hard to notice the opening of the large winning opening 2003 when the loss explicit effect c is being performed and, consequently, the pachinko machine 1 on which the small hit is mounted.

[第1の演出モード、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図247(c)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc3(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出cの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「11H」)は、変動時間Tc3の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した時点で、当該表示演出cを延長させることなく(特定のミッションcを失敗させるかたちで)これを終了させる。
[About the display effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command "11H"]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (c), when the first effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (a pure loss Based on the fact that the special symbol having the fluctuation time Tc3 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t3) is If it is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect c at the time of the loss associated with the effect command “11H” (for example, can a specific mission c be made successful (character C The dynamic display of the non-extended display effect pattern with the content of whether or not the player can defeat the enemy is started. However, the display effect pattern (effect command “11H”) having the contents of the display effect c started in this way is displayed when the timing t3 at which the change of the special symbol is stopped by the elapse of the change time Tc3 This is ended (in the form of failing a specific mission c) without extending the effect c.

より具体的には、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(発展なし)の内容をもった表示演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させる。また、この装飾図柄の変動においても、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるにあたり、同装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。   More specifically, the variation of the decorative symbol is also started at the time of the dynamic display of the display effect pattern having the contents of the display effect c (without development) at the time of the loss associated with the effect command "11H". In addition, in this variation of the decorative symbol, when the final symbol is stopped at the extension at the timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the missing period at the extension. ing.

また、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc3の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「09H」、「10H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)、(b)参照)のときと同様である。   In addition, while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is performed until the decorative symbol is determined and stopped by the passage of the fluctuation time Tc3. As for the point that it is made to perform the continuous expectation expectation effect (for example, whether or not the character C which has fallen due to the attack from the enemy can rise and stand etc.) about whether or not this is continued. This is the same as the extension effect pattern (see FIGS. 247 (a) and (b)) associated with the commands "09 H" and "10 H".

ただし、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(発展なし)の内容をもった表示演出パターンにおいては、仮停止時における継続期待演出に失敗し(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がらなかった様子が示され)、特定のミッションに失敗したことが遊技者に把握されるようにしている。このような演出パターンを用意したことで、図247(a)、(b)に示されるタイミングt3以降も継続される演出パターンを、発展ありの演出パターンとして機能させることができるようになる。   However, in the display effect pattern having the contents of the display effect c (without development) at the time of the loss associated with the effect command "11H", the continuation expectation effect at the time of temporary stop fails (for example, from the enemy It is shown that the character C falling down due to an attack does not stand up) and the player is made to know that a specific mission has failed. By preparing such an effect pattern, an effect pattern that continues even after timing t3 shown in FIGS. 247 (a) and (b) can be made to function as an effect pattern with development.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「09H」、「10H」のときの表示演出パターンにおいても、タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功したか否か(キャラクタCが敵を倒すか否か)は示されることがないようにしたが、タイミングt4の到来に先立って、特定のミッションcに成功したか否か(キャラクタCが敵を倒すか否か)が示されるようにしてもよい。すなわちこの場合、同結果表示が現れて以降、大当り明示演出若しくはハズレ明示演出が行われることとなるが、このような演出手法であっても、小当り時の表示演出cにおいては、小当り時の第1の閉制御期間の大部分が表示演出cに用いられることはもとより、その後に、キャラクタCが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出が現れることで、大当りの落選演出が行われてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることはできる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, whether or not the specific mission c has succeeded until the timing t4 comes, even in the display effect pattern for the effect commands “09H” and “10H” Whether (character C defeats the enemy or not) is not shown, but it is determined whether or not the specific mission c is successful prior to the arrival of timing t 4 (character C defeats the enemy Or not may be indicated. That is, in this case, after the same result display appears, a big hit explicit rendition or a loss explicit rendition will be performed. In addition to the fact that most of the first closed control period of is used for the display effect c, after that, the appearance of the big hit such as showing the appearance that the character C regrets appears, the lost selection effect of the big hit It can be made to shift to the next change (reserve digestion of special symbols) relatively quickly after being sent.

ところで、このような表示演出は、第1の演出モードにおいて、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかが受信されたときに現れることは上述した通りである。そして、遊技者は、第1の演出モードにおけるこのような遊技性(演出性)を実現する上で特に必要とされていない小当りの存在を意識することなく、大当りの当選確率をもって大当りが当選されるか否かについての遊技を楽しむこととなる。   As described above, such a display effect appears when any of the effect commands "09H" to "11H" shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a in the first effect mode. It is. And, the player is not aware of the existence of a small hit which is not particularly required to realize such game characteristics (representation) in the first effect mode, and the big hit is won with the winning probability of the big hit. You will enjoy the game about whether or not you

ただし、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかが受信された場合であっても、第2の演出モードに設定されているときは、主制御MPU4100a側からの当該演出コマンド「09H」〜「11H」これ自体の内容はもとより、通常外部不利遊技状態であることに何らの変化も生じていないにもかかわらず、小当りの当選による大入賞口2003の開放を前提とした演出内容の表示演出パターンを一転して積極的に採用することで、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)を実現するようにしている。   However, even if one of the effect commands “09H” to “11H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side, when the second effect mode is set, the main control MPU 4100a From the side of the effect command "09H"-"11H" itself itself, in addition to the fact that usually there is no change in the external disadvantaged gaming state, there has been no change in the big winning opening 2003 by winning a small hit Opportunity frequency of winning a prize ball by opening of the big winning prize port 2003 as compared with the time of being in the first presentation mode by reversing and positively adopting the display presentation pattern of the presentation contents assuming the opening of To achieve a playability (rendering effect) as if it had been significantly increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンについて]
すなわち、同図247(a)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「09H」に対応付けされている大当り時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "09H"]
That is, as shown in FIG. 247 (a), it is shown in FIG. 237 based on the fact that the main control MPU 4100a has won a big hit when the second effect mode is set. Assuming that the change related to the special symbol having the change time Tc1 is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 has the contents of the display effect c 'at the time of big hit corresponding to the effect command "09H". The dynamic display of the non-extended display effect pattern and the variation of the decorative symbol are respectively started.

ただし、この第2の演出モードにおける表示演出c´は、第1の演出モードにおける表示演出cとはその内容が異なっており、例えば、特定のミッションc´を成功させることができるか(この実施の形態では、装飾図柄を、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄にて停止表示させることができるか)否かなどの内容をもった表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)として用意されている。したがって、装飾図柄の変動表示としても、当該液晶表示装置1400の表示領域の全体にわたって(少なくとも表示領域の中央部分など、注目され易い箇所において)行われるようにしている。このように、第2の演出モードにおいては、装飾図柄の動きに注目させ、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄を停止表示させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにしている。   However, the content of the display effect c 'in the second effect mode is different from that of the display effect c in the first effect mode. For example, whether a specific mission c' can be made successful In the form of, a display effect pattern (challenge with a content such as whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with a bonus challenge stop symbol that makes it possible to grasp that the special winning opening 2003 is open and determined) It is prepared as a bonus effect pattern). Therefore, the variable display of the decorative symbol is also performed over the entire display area of the liquid crystal display device 1400 (at least at a central portion of the display area or the like, which is easily noticed). As described above, in the second effect mode, the movement of the decorative symbol is focused on, and the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line, depending on whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed. The player is made to grasp the result of the lottery.

そして、演出コマンド「09H」のときの非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)では、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc1において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得の機会が付与されることが遊技者に把握可能とされるように、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, in the non-extended display effect pattern (challenge bonus effect pattern) for the effect command "09H", for example, such a decorative symbol is a bonus challenge stop symbol in the fluctuation time Tc1 until the timing t3 comes. The display effect c 'with contents such as an appropriate character struggles to make a stop display with a stop display mode appear, and at the timing t3 when the variation of the special symbol is stopped, the big winning opening 2003 is opened. In order to make it possible for the player to be given an opportunity to obtain a winning ball, the decorative symbol is fixedly stopped with a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “09H” functions as “a hit effect pattern among the effect patterns having the effect content c ′”.

また、こうして装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって確定停止されたとき、液晶表示装置1400においては、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出c´の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出c´を行うようにしている。   In addition, when the decorative symbol is decided and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the liquid crystal display device 1400 uses the first closed control period, and the player wins by opening the big winning opening 2003. A countdown effect c 'in which the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400 as an effect before the start of the challenge bonus effect c' on how much the number of award balls allowed is. To do.

ここで、このカウントダウン演出c´とは、上述の通り、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。ただし後述するが、このカウントダウン演出c´は、上述のカウントダウン演出a´とは期待度が異なっていることから、演出内容としてもこれを互いに異なるもの(例えば、背景色が異なるなど)として行うようにしている。   Here, with the countdown effect c ', as described above, for example, while aiming at the special figure gate 2500 by right-handed game, a countdown display of about 3 to 5 seconds is performed, for example. When the operation handle portion 410 is operated with an appropriate amount of operation when the countdown display changes to "0", the game ball passes the special view gate 2500 immediately after the first closing control period ends. become. However, although this countdown effect c 'is different from the countdown effect a' described above, the countdown effect c 'will be performed as different effect contents (for example, different background colors, etc.) since the degree of expectation is different. I have to.

したがって、このようなカウントダウン演出c´によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、図247(a)に示されるように、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来してからすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過することによって第1の演出モードの場合よりも第2の閉制御期間の終了タイミングtyが早期に到来することとなる。これにより、遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出が、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来してから比較的早期に開始されるようになり、当該演出において、いずれの開放態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって大入賞口2003が開放されるかなどが示されるようになる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技はもとより、小開放当り遊技(小当り遊技)のときにも大入賞口2003に対して遊技球を打ち出すこととなり、これによって第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   Therefore, according to such a countdown effect c ', when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the same effect, as shown in FIG. 247 (a), the end timing t4 of the first closed control period is When the game ball passes the special view gate 2500 immediately after the arrival of the second symbol, the end timing ty of the second close control period comes earlier than in the first effect mode. As a result, the challenge bonus effect regarding how much the number of winning balls that can be obtained by the player is started relatively early after the end timing t4 of the first closed control period comes. In the effect, it is indicated which opening mode (game for long opening, game for medium opening, game for small opening), etc. will be displayed when the special winning opening 2003 is opened. That is, in this case, the player will launch a game ball to the large winning opening 2003 even in the small opening hit game (small hit game) as well as the big hit game, and thereby the first effect mode Compared with the above, the game effect (rendering effect) as if the opportunity frequency of winning balls for winning balls by opening the big winning opening 2003 is greatly increased will be realized. The details of the effects during the big hit game will be described later.

ところで、これも図245(c)を参照しつつ上述したが、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出c´におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   By the way, although this is also described above with reference to FIG. 245 (c), in such a big hit challenge bonus effect pattern, the operation is performed for a long time even after the countdown display in the countdown effect c 'changes to "0". It is also assumed that a situation may occur in which the handle portion 410 is not operated. That is, in this case, the second closed control period having an indefinite length is continued for a long time, but in the second closed control period, the countdown display is “0” in the liquid crystal display device 1400. It is more desirable in order to weaken the player's interest which causes such a situation, to prevent new appearances from appearing, such as being displayed as “”.

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)、図247(b)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)にありながら、小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus effect pattern appears, such a situation that the progress of the effect is stagnant is limited to the case where the jackpot is won, and the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit described later ( It can not occur in the case of FIGS. 245 (d) and 247 (b). That is, in this case, the amount of award balls that can be obtained by the amount that the possibility of playing a game per small opening is eliminated while being in a state of stagnation (no stage) in which no effect is newly performed. In addition to this, this will be dramatically enhanced with regard to the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player.

[第2の演出モード、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンについて]
これに対し、同図247(b)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc2(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「10H」に対応付けされている小当り時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "10H"]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (b), when the second effect mode is set, as shown in FIG. 247 (b), based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100 a side, FIG. Assuming that the fluctuation corresponding to the special symbol having the fluctuation time Tc2 (here, described as being set to the same time as the timing t0 to t3) is started (timing t0), the liquid crystal display device In 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect c 'at the time of the small hit corresponding to the effect command "10H" and the variation of the decorative symbol are started respectively.

そして、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「10H」)も、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc2において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, the non-extended display effect pattern (effect command “10H”) having the contents of the display effect c ′ started in this way is also, for example, such a decorative pattern in the fluctuation time Tc2 until the timing t3 comes. In addition, a display effect c 'having contents such as an appropriate character struggling to make a stop display with a stop display mode in which a bonus challenge stop pattern appears is displayed, and at a timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped The decorative symbol is fixedly stopped with the stop display mode in which the challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command "10H" functions as "a hit effect pattern among the effect patterns having the effect content c '".

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as mentioned above, at the time of winning the small hit, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the small opening hit game (small hit game) is started. It consists only of the time until the interval effect timer (8 seconds in this case) is timed up (the first closed control period with a fixed length), and when the timed up of the timer, the special drawing gate A small open hit game (small hit game) is started regardless of the presence or absence of passing of the game ball to 2500 (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンの場合であっても、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンの場合と同様、装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄の現れる停止表示態様をもって確定停止されたときは、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出c´を行うようにしている。   In this respect, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even in the case of the display effect pattern in the case of the effect command "10H", as in the case of the display effect pattern in the case of the effect command "09H", the decorative symbol When the game is decided and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the first closed control period is used, and the number of winning balls that can be obtained by the player by opening the big winning opening 2003 is As an effect before the start of the challenge bonus effect as to whether it is an object, a countdown effect c 'is performed in which the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400.

すなわち、第2の演出モードにあるときの表示演出パターンでは、大当りと小当りとについてはいずれも大入賞口2003を開放させる当りであるとして同様に扱っており、装飾図柄の変動が開始されるタイミングt0からチャレンジボーナス演出が行われるまでの演出内容では区別されておらず、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出c´から先行演出(図示略)を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(演出コマンド「09H」)のときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。したがって、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。これにより、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、長開放当たり遊技、中開放当たり遊技、小開放当たり遊技のうち、小開放当たり遊技は比較的短い時間にて終了してしまうことに鑑み、大当りA〜Eと小当りとのうち、小当りが当選されているか否かについては、第1の閉制御期間内における演出において大当りの当選時には現れない特定画像を表示させることにより遊技者が把握可能とされるようにしてもよい。   That is, in the display effect pattern in the second effect mode, the big hit and the small hit are both treated as opening for the big winning opening 2003, and the variation of the decorative symbol is started. It is not distinguished in the effect contents from the timing t0 until the challenge bonus effect is performed, and when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the effect, the countdown effect c 'is preceded by an advance effect (not shown) and the challenge is performed. The challenge bonus effect is started by the same series of effect contents as in the case of the big hit challenge bonus effect pattern (render command “09H”), which leads to the bonus effect. Therefore, not only the big hit but also the small hit will be treated as one type (type of hit) as a hit that can be obtained winning balls by opening the big winning opening 2003, and in the challenge bonus production, the long open hit From the game and the middle opening game, it is possible to perform the effect display on which game mode appears, including the small opening hit game as well as the game. As a result, as compared with the case in the first effect mode, the game characteristic (rendering ability) is realized as if the opportunity frequency of winning balls by opening the big winning opening 2003 is greatly increased. . In addition, among the big hit A to E and the small hit, it is small in view of the fact that the small open per game will end in a relatively short time among the long open per play, middle open per play, small open per play games. As to whether or not the hit is won, the player may be made comprehensible by displaying a specific image which does not appear at the time of the big hit in the effect in the first closing control period.

このように、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンについては、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターンでありながらも、
・小当りを賞球獲得の機会が付与されないノーチャンスのハズレとして扱われる第1の演出モード時の延長演出パターン、及び
・小当たりを賞球獲得の機会が付与されるハイチャンスの当りとして(大当り時の演出パターン(演出コマンド「09H」)と同様に)扱われる第2の演出モード時の非延長の表示演出パターン
のいずれかとして選択的に実行されるものである。すなわちこの場合、当落にかかる演出情報が周辺制御MPU4140a側にて適宜に逆転されることとなり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。
Thus, although the display effect pattern for the effect command "10H" is a display effect pattern based on one effect command,
・ A small hit is given as an extension effect pattern in the first rendering mode that is treated as a loss of no chance that a chance of winning a ball is not given, and ・ ・ A small hit is a chance of winning a high chance to be given a chance of winning a ball ( It is selectively executed as one of the non-extended display effect patterns in the second effect mode treated in the same way as the effect pattern (when it is the effect command "09H") at the time of the big hit. That is, in this case, the effect information pertaining to the event is appropriately reversed on the peripheral control MPU 4140a side, whereby the effect of the main control MPU 4100a can be varied widely without changing the logic one by one. It can be realized.

[第2の演出モード、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図247(c)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc3(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[About the display effect pattern in the case of the second effect mode, the effect command "11H"]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (c), when the second effect mode is set, the main control MPU 4100a does not win either a big hit or a small hit (a pure loss Based on the fact that the special symbol having the fluctuation time Tc3 shown in FIG. 237 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t3) is If it is started (timing t0), in liquid crystal display device 1400, dynamic display of a non-extended display effect pattern having the contents of display effect c 'at the time of loss associated with effect command "11H" , And start the variation of the decoration pattern.

そして、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「11H」)も、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc3において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる(チャレンジボーナス演出パターン)。これにより、当該演出コマンド「11H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Then, the non-extended display effect pattern (effect command “11H”) having the contents of the display effect c ′ started in this way is also, for example, such a decorative pattern in the fluctuation time Tc3 until the timing t3 comes. A display effect c 'appears with contents such as an appropriate character struggling to make a stop display with a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears. However, at timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is decidedly stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on the predetermined symbol line without any effort by the appropriate character. It becomes (a challenge bonus presentation pattern). As a result, the display effect pattern associated with the effect command “11H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having effect content c ′”.

このように、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについては、演出モードにかかわらず「非延長の表示演出パターン」とされている。したがって、同表示演出パターンは、第1の演出モードにあるときは、「延長演出パターン」が採用される大当り時の表示演出cの内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることから、大当り時の表示演出cの内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできず、表示演出cの内容が発展することなくその中途段階にて終了してしまう中途演出パターンとしてのみ機能することとなることは上述した通りである。   As described above, the display effect pattern in the case of the effect command “11H” is set to “non-extended display effect pattern” regardless of the effect mode. Therefore, when the display effect pattern is in the first effect mode, it is between the effect pattern (effect command “09H”) having the contents of the display effect c at the time of the big hit when the “extension effect pattern” is adopted. Because there is a gap in the rendering time in the game, it can not function as a rendering pattern at the time of losing to the rendering pattern with the content of the display rendering c at the big hit, and the content of the display rendering c develops As described above, it will function only as a halfway effect pattern that ends in the middle stage.

これに対し、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「09H」のときの大当り時の表示演出c´の内容を持った表示演出パターンが「非延長の表示演出パターン」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることがなく、大当り時の表示演出c´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。また上述の通り、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「10H」のときの小当り時の表示演出c´の内容を持った「非延長の表示演出パターン」も、当り時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる演出パターン)として現れることから、この演出パターン(演出コマンド「10H」)に対しても、ハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。   On the other hand, when it is in the second effect mode, the display effect pattern having the contents of the display effect c 'at the time of the big hit when the effect command "09H" appears as "non-extension display effect pattern" There is no difference in the rendering time between the same rendering pattern (rendering command “09H”), and for the rendering pattern (rendering command “09H”) having the contents of the display rendering c ′ at the time of the big hit It will function as a presentation pattern (a presentation pattern in which the bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line) when the player loses the game. As described above, when in the second effect mode, the "non-extended display effect pattern" having the contents of the display effect c 'at the time of a small hit when the effect command "10H" is also the effect at the time of the hit Since it appears as a pattern (a bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line), a effect pattern (a bonus challenge stop symbol is a predetermined pattern) at the time of losing also for this effect pattern (render command “10H”) It will function as an effect pattern that does not appear on the symbol line.

このように、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンは、図246(a)に示した演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンに相当しており、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンは、図246(b)に示した演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンに相当しており、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンは、図246(c)に示した演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンに相当しており、相当する演出パターンの間では、互いの演出内容こそ異なるものの、自身に宛がわれた演出シリーズ(演出内容aシリーズ、演出内容cシリーズ)に対しては互いにほぼ同様の役割を持った演出パターンとして機能するものとなっている。   Thus, the display effect pattern in the case of the effect command "09H" corresponds to the display effect pattern in the case of the effect command "01H" shown in FIG. 246 (a), and in the case of the effect command "10H" The display effect pattern corresponds to the display effect pattern for the effect command “02H” shown in FIG. 246 (b), and the display effect pattern for the effect command “11H” is shown in FIG. 246 (c) It corresponds to the display effect pattern for the effect command "03H", and among the corresponding effect patterns, although the effect contents differ from each other, the effect series addressed to itself (effect content a series, effect contents In the case of the c series), it functions as a rendering pattern having almost the same role as each other.

ただし、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)においては、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)における演出コマンド「04H」に相当する表示演出パターンは用意されていない。すなわち、演出内容cシリーズにおいても、演出コマンド「04H」に相当する表示演出パターンを用意してしまうと、第1の演出パターンにおいては、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンに対してのハズレ表示演出パターンとしてこれを有効に機能させることができるものの、第2の演出パターンにおいては、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンに対してのハズレ表示演出パターンとして機能させることができないことから、比較的長い時間が持たせられているにもかかわらず、大当り図柄組み合わせが現れることのないハズレ専用の表示演出パターンとして存在することとなり、これによって遊技興趣が低下しかねないことを懸念したものである。   However, in the effect content c series (effect command “09H” to “11H”), a display effect pattern corresponding to effect command “04H” in effect content a series (effect command “01H” to “04H”) is prepared Not. That is, even in the effect content c series, when the display effect pattern corresponding to the effect command "04H" is prepared, in the first effect pattern, for the display effect pattern at the time of the effect command "09H" Although this can be made to function effectively as a loss display effect pattern, in the second effect pattern, it can not be functioned as a loss display effect pattern for the display effect pattern at the time of the effect command "09H" Therefore, despite the relatively long time being given, the jackpot symbol combination would exist as a display effect pattern dedicated to the loss without appearance, and I was concerned that the game interest might be reduced by this. It is a thing.

したがって、第1の演出モードにあるとき、演出コマンド「09H」のときの当り演出パターンに対しては、そのハズレ演出パターンとして、特定の条件が満たされないハズレ(純ハズレ)時の演出パターンが採用されることがなくなり、特定の条件が満たされたときの演出パターン(演出コマンド「10H」のときの表示演出パターン)のみが、当該ハズレ(純ハズレ)時の演出パターンに代わる唯一の存在として機能するようになる。すなわちこの場合、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)では、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)とは異なり、「発展後の表示演出c」が現れたときの大当り期待度を、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内で設定せざるを得なくなる。しかしながら、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)の演出内容cについては、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)の演出内容aよりも長い時間が持たされており、その大当り期待度としても演出内容aよりも高い期待度の演出として実行されるものとなっている。したがって、「発展後の表示演出c」が現れたときの大当り期待度については、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内であってもこれを要求されている後述の適正値として設定することは比較的容易となっている。   Therefore, when it is in the first effect mode, for the hit effect pattern for the effect command "09H", the effect pattern at the time of loss (pure loss) in which a specific condition is not satisfied is adopted as the loss effect pattern. Being removed, and only the effect pattern (display effect pattern when effect command "10H") when a specific condition is satisfied functions as the only existence in place of the effect pattern at the time of the loss (pure loss) You will come to That is, in this case, in the effect content c series (rendering commands “09H” to “11H”), “rendering display effect c after development” appears, unlike the effect content a series (rendering commands “01H” to “04H”) There is no choice but to set the expected level of big hit when the number of hits is limited by the ratio of occurrence of big hit and small hit. However, for the effect content c of the effect content c series (rendering command “09H” to “11H”), a longer time than the effect content a of the effect content a series (rendering command “01H” to “04H”) is held Even if the jackpot expectation is, it is executed as a rendition having a higher expectation than the rendition content a. Therefore, with regard to the jackpot expectation when “display effect after development c” appears, this is required as an appropriate value described later even within the range restricted by the appearance ratio between the jackpot and the jackpot. Setting is relatively easy.

また、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)のうちの演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターンについては、第2の演出モードにあるときは、演出内容aシリーズの当り演出パターン(演出コマンド「01H」、「02H」)ではなく、演出内容cシリーズの当り演出パターン(演出コマンド「09H」、「10H」)に対してのハズレ演出パターンとして機能させることで、大当り図柄組み合わせが現れることのないハズレ専用の表示演出パターンとして存在してしまうことを回避するようにしていることは上述した通りである。したがって、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)では、第2の演出モードにあるときは、当り演出パターン(演出コマンド「09H」、「10H」)に対して用意されているハズレ演出パターン(演出コマンド「11H」)の比率よりも、演出コマンド「04H」の表示演出パターンの選択確率が加えられた分だけハズレ演出パターンがより高い確率をもって出現するようになっている。   Also, for the display effect pattern associated with the effect command "04H" of the effect contents a series (effect command "01H" to "04H"), the effect content a when in the second effect mode By acting as a missing effect pattern for the hit effect pattern (rendering command “09H”, “10H”) of the effect content c series, not for the hit effect pattern of the series (rendering command “01H”, “02H”) As described above, the jackpot symbol combination is prevented from being present as a display effect pattern exclusively for the loss that does not appear. Therefore, in the effect content c series (rendering commands “09H” to “11H”), when in the second effect mode, the game is prepared for the hit rendering pattern (rendering commands “09H”, “10H”) The loss effect pattern appears with a higher probability than the ratio of the loss effect pattern (render command “11H”) by the addition of the selection probability of the display effect pattern of the effect command “04H”.

また、詳細は割愛するが、図237に示した演出内容bシリーズの演出コマンド「05H」、「06H」、「07H」、「08H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンは、演出内容aシリーズの演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」、「04H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図246(a)〜(d)参照)と同じ態様をもった表示演出パターンとして設定されている。またさらに、図237に示した演出内容dシリーズの演出コマンド「12H」、「13H」、「14H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンは、演出内容cシリーズの演出コマンド「09H」、「10H」、「11H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図247(a)〜(c)参照)と同じ態様をもった表示演出パターンとして設定されている。すなわち、図237に示した演出内容bシリーズの演出コマンド「05H」、「06H」、「07H」、「08H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンと、図237に示した演出内容dシリーズの演出コマンド「12H」、「13H」、「14H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンとの間での演出関係が、演出内容aシリーズの演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」、「04H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図246(a)〜(d)参照)と、演出内容cシリーズの演出コマンド「09H」、「10H」、「11H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図247(a)〜(c)参照)との間での上述した演出関係となるように設定されている。   Also, although details will be omitted, each display effect pattern corresponding to the effect commands “05H”, “06H”, “07H” and “08H” of the effect content b series shown in FIG. 237 is effect content Display having the same mode as each of the display effect patterns (see FIGS. 246 (a) to (d)) corresponding to the a series production commands "01H", "02H", "03H" and "04H" It is set as an effect pattern. Furthermore, each display effect pattern corresponding to the effect commands “12H”, “13H”, and “14H” of the effect content d series shown in FIG. 237 is the effect command “09H” for effect content c series, It is set as a display effect pattern having the same mode as the display effect patterns (see FIGS. 247 (a) to (c)) respectively associated with "10H" and "11H". That is, each of the display effect patterns corresponding to the effect commands “05H”, “06H”, “07H”, and “08H” of the effect contents b series shown in FIG. 237 and the effect contents d shown in FIG. 237 The relation between the effects of the series and the display effects patterns respectively associated with the effect commands "12H", "13H" and "14H" is the effect commands "01H" and "02H" of the a series of effect contents. Each display effect pattern (see FIGS. 246 (a) to (d)) corresponding to "03H" and "04H" (see FIGS. 246 (a) to (d)) and effect commands "09H", "10H" and "11H" of the effect contents c series It is set so that it may become the above-mentioned presentation relation with each display production pattern (refer to Drawing 247 (a)-(c)) matched with each.

図248(a)は、第1の演出モードにあるときの大当り期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表であり、図248(b)は、第2の演出モードにあるときのチャレンジボーナス突入期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表である。なお、確率を示す数値については、小数点第2位を四捨五入し、小数点第1位までの数値として示していることから、各要素の確率合計値が100%とならない場合がある。   FIG. 248 (a) is a table showing the big hit expectation etc. when in the first effect mode separately for each effect content series, and FIG. 248 (b) is a challenge when in the second effect mode It is a table which shows bonus rush expectation degree etc. separately for each production content series. In addition, about the numerical value which shows probability, rounding off the 2nd decimal place and showing as a numerical value to the 1st decimal place, the probability total value of each element may not be 100%.

このような表示演出パターンにかかる設定態様によれば、第1の演出モードにおいて当り演出が現れる期待度である大当り期待度については、同図248(a)に示されるように、演出内容aの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「0.5%」であり、演出内容bの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「1.5%」であり、演出内容cの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「13.7%」であり、演出内容dの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「33.1%」である。なお、演出内容eの表示演出パターンが出現したときには大当り期待度が「100%」となることから、表中においてはこれを割愛している。この演出内容eの表示演出パターンでは、演出モードにかかわらず、大当りに当選されていることの確定演出が現れる。   According to the setting aspect according to such a display effect pattern, as shown in FIG. 248 (a), the jackpot expected degree, which is the degree of expectation that the hit effect appears in the first effect mode, The big hit expectation when the display effect pattern appears is "0.5%", and the big hit expectation when the display effect pattern of the effect content b appears is "1.5%". The big hit expectation when the display effect pattern appears is “13.7%”, and the big hit expectation when the display effect pattern of the effect content d appears is “33.1%”. In addition, since the big hit expectation will be "100%" when the display effect pattern of the effect content e appears, this is omitted in the table. In the display effect pattern of the effect content e, a determined effect of having been won by the big hit appears regardless of the effect mode.

また、第1の演出モードにあるときに出現しうる各表示演出パターンが発展した段階にあるときの大当り期待度(当り演出が現れる期待度)については、発展後の演出内容aが出現したときの大当り期待度が「1.3%」であり、発展後の演出内容bが出現したときの大当り期待度が「3.7%」であり、発展後の演出内容cが出現したときの大当り期待度が「25%」であり、発展後の演出内容dが出現したときの大当り期待度が「72.7%」である。   In addition, with regard to the jackpot expectation degree (the expectation degree for which a hit effect appears) when each display effect pattern that can appear when in the first effect mode is developed, when the effect content a after development appears Big hit expectation degree of “1.3%”, Big hit expectation degree when the production content b after development appears is “3.7%”, Big hit when the production content c after development appears The degree of expectation is “25%”, and the degree of expectation for a big hit when the effect content d after development appears is “72.7%”.

これに対し、第2の演出モードにおいて当り演出が現れる期待度であるチャレンジボーナス突入期待度については、同図248(b)に示されるように、演出内容a´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「7.9%」であり、演出内容b´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「11.8%」であり、演出内容c´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「15.4%」であり、演出内容d´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「10%」である。   On the other hand, with regard to the challenge bonus entry expectation degree, which is the expectation degree for hitting effect to appear in the second effect mode, as shown in FIG. 248 (b), when the display effect pattern of the effect content a 'appears The challenge bonus rush expectation of is “7.9%”, and the challenge bonus rush expectation when the display effect pattern of the effect content b ′ appears is “11.8%”, and the effect content c ′ is displayed The challenge bonus entry expectation degree when the effect pattern appears is “15.4%”, and the challenge bonus entry expectation degree when the display effect pattern of the effect content d ′ appears is “10%”.

すなわち上述の通り、演出内容a〜dのうちの演出内容a、bの各表示演出パターンに限っては、延長演出パターンとして設定されている大当り演出パターン(演出コマンド「01H」、演出コマンド「05H」)に対して当該第1の演出モードにあるときにしかハズレ演出パターンとして機能し得ない非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」、演出コマンド「08H」)を用意することとしている。そしてこの上で、こうして用意された非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」、演出コマンド「08H」)を、第2の演出モードにおいては、演出内容c´の当り演出パターン(演出コマンド「09H」、演出コマンド「10H」)と、演出内容d´の当り演出パターン(演出コマンド「12H」、演出コマンド「13H」)とに対する各ハズレ演出パターンとしてそれぞれ転用するようにした。   That is, as described above, the jackpot effect pattern (effect command "01H" and effect command "05H" set as the extension effect pattern is limited to the display effect patterns of the effect contents a and b among the effect contents a to d. In contrast to this, the non-extended display effect pattern (rendering command “04H”, effect command “08H”) can be prepared which can function as a losing effect pattern only in the first effect mode. Then, on this, the non-extended display effect pattern (render command “04H”, effect command “08H”) prepared in this way is generated, and in the second effect mode, a hit effect pattern (render command “render 09H ′ ′, the presentation command “10H”, and the hit presentation pattern (streaming command “12H”, presentation command “13H”) of the presentation content d ′ are diverted as each lost presentation pattern.

このような演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンによれば、第1の演出モードにあるときには、発展後の演出内容a、bを含めて、当り演出が現れる期待度(大当り期待度)は低くなるものの、演出内容a、bの各表示演出パターンの出現確率は(演出内容c、dの各表示演出パターンに対して)高められるようになり、これによって大当りに対する期待の持てない表示演出パターンばかりが繰り返し行われるようなことを回避させることができるようになる。またさらに、演出内容c、dの各表示演出パターンについては、発展後の演出内容c、dを含めて、出現確率は低くなるものの、演出内容c、dの各表示演出パターンにおいて当り演出が現れる期待度(大当り期待度)は(演出内容a、bの各表示演出パターンに対して)高められるようになり、これによって特定の表示演出パターン(演出内容c、d)が現れたときの遊技興趣の向上を図ることができるようになる。   According to the display effect patterns associated with such effect commands "04H" and "08H", when in the first effect mode, it is expected that a hit effect will appear, including the contents of effects a and b after development Although the degree (big hit expectation degree) is lowered, the appearance probability of each display effect pattern of the effect contents a and b is enhanced (with respect to each display effect pattern of effect contents c and d), and thereby the against big hit It can be made to avoid that only an unexpected display effect pattern is repeatedly performed. Furthermore, for each display effect pattern of the effect contents c and d, although the appearance probability is low including the effect contents c and d after development, a hit effect appears in each display effect pattern of the effect contents c and d The degree of expectation (big hit expectation) is enhanced (with respect to each display effect pattern of the contents a, b), whereby the game entertainment when a specific display effect pattern (display contents c, d) appears Can be improved.

また逆に、このような演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンは、第2の演出モードにあるときには、演出内容c,dシリーズの表示演出パターンとして一転して用いられることによって、演出内容c,dシリーズの出現確率がその分だけ高められるようになる(出現確率に対する操作)。これにより、演出内容a〜dの間における出現確率や当り演出が現れる期待度の格差を第1の演出モードにあるときよりも縮小させることができるようになり、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Also, conversely, the display effect patterns associated with such effect commands "04H" and "08H" are used in reverse as display effect patterns of the effect contents c and d series when in the second effect mode. As a result, the appearance probability of the effect contents c and d series can be increased by that amount (operation on the appearance probability). This makes it possible to reduce the probability of occurrence between the presentation contents a to d and the difference in the degree of expectation in which the hit presentation appears compared to when in the first presentation mode, and the logic on the main control MPU 4100a side Even if it does not change one by one, it will be possible to realize a wide variety of effects that are largely different in the contents of the effect.

しかも、第2の演出モードにあるとき、当り演出が現れる期待度(チャレンジボーナス突入期待度)についての演出内容間における格差については、演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンが演出内容c,dシリーズの表示演出パターンとして一転して用いられることのほか、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われることによってもさらに縮小させるようにしている(当り演出が現れる期待度の格差を縮小させる操作)。   Moreover, when in the second effect mode, the display effects associated with the effect commands "04H" and "08H" are for the disparities among the effect contents regarding the degree of expectation (the challenge bonus entry expected degree) at which the hit effect appears. In addition to being used as a display effect pattern of the production contents c and d series, the pattern is used in reverse as well as a big hit as well as a big hit that can be obtained as a winning ball by the opening of the big winning opening 2003 It is made to reduce it further by being treated as (operation to reduce the difference in the degree of expectation that the hit presentation appears).

このような第2の演出モードにあるときの演出態様によれば、演出内容a´〜d´の表示演出パターンは、演出内容a´〜d´の種類にかかわらずいずれも比較的出現し易くなる。また、賞球獲得の機会付与が確定されるチャレンジボーナス演出の突入確率(当り演出の実行確率)についても、第1の演出モードにあるときよりも均等化されることとなり(ここでは、演出内容a´〜d´の種類の間で±10%の範囲内)、上述の出現確率の格差が埋められたことも相まっていずれの演出内容a´〜d´が現れた場合であっても、遊技者は、賞球獲得の機会が付与されることを期待し易くなる。   According to the effect mode when in the second effect mode, display effect patterns of effect contents a 'to d' are relatively easy to appear regardless of the types of effect contents a 'to d' Become. In addition, with regard to the entry probability (the execution probability of the hit effect) of the challenge bonus effect in which the awarding of the winning ball acquisition opportunity is decided, it will be equalized as compared with the case in the first effect mode (here, the contents of the effect game, even if any of the effect contents a 'to d' appear, combined with the fact that the above difference in appearance probability is filled in the range of ± 10% between the types of a 'to d' People are more likely to expect to be given the opportunity to win a prize ball.

この点、第2の演出モードにあるときは、チャレンジボーナス演出に突入(実行)したときの「大入賞口2003がいかなる態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって開放されるか」といった演出に特徴を持たせていることから、演出内容a´〜d´の表示演出パターンとしても、いずれかに偏って出現させる場合よりも、いずれも比較的出現し易くするほうが遊技興趣の低下を抑制する上でより望ましい。   In this respect, when in the second effect mode, when the rush into the challenge bonus effect (execution) "large winning opening 2003 is open with any mode (long open game, middle open game, small open game) It is better to make it relatively easy to appear, even as a display effect pattern of effect contents a 'to d', because it is characterized by the effect such as "Is it done?" It is more desirable to control the decline in gaming interest.

すなわち、図248(b)に示されるように、この実施の形態にかかる演出内容a´〜d´の表示演出パターンでは、長、中開放当り遊技の出現確率については、演出内容a´が最も小さくなっており、演出内容b´、c´、d´の順に次第に大きくなっている。また、小開放当り遊技の出現確率については、演出内容a´が最も大きくなっており、演出内容b´、c´、d´の順に次第に小さくなっている。したがって、演出内容a´の表示演出パターンが現れた場合には、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放される可能性は確かに高いものの、特典として少なくとも少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)は獲得可能とされることが確定されているもとで、長開放当り遊技や中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されることへの期待感のある色合いの演出として楽しむことができるようになる。また、演出内容d´の表示演出パターンが現れた場合には、長開放当り遊技や中開放当り遊技により大入賞口2003が開放される確率が、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放される確率よりも高くなっていることから、特典として少なくとも少量の賞球は獲得可能とされることが確定されているというよりは、むしろ長開放当り遊技や中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されるか否かといった色合いの演出として機能することとなる。そして、演出内容b´、c´の表示演出パターンは、こうした演出内容a´の表示演出パターンと、演出内容d´の表示演出パターンとの間くらいの色合いの演出としてそれぞれ機能することとなるが、演出内容b´の表示演出パターンのほうが、演出内容a´の表示演出パターンの演出の色合いが濃く、演出内容c´の表示演出パターンのほうが、演出内容d´の表示演出パターンの演出の色合いが濃くなっている。したがって、このような演出内容a´〜d´の表示演出パターンがいずれも比較的出現し易くなっていることで、遊技者は、様々な色合いの演出を楽しむことができるようになる。   That is, as shown in FIG. 248 (b), in the display effect pattern of the effect contents a 'to d' according to this embodiment, the effect content a 'is the most for the appearance probability of the game per opening in the middle and middle open It becomes smaller and becomes larger in the order of the rendering contents b ', c' and d '. Further, with regard to the appearance probability of the small opening per game, the effect content a 'is the largest, and the effect content b', c 'and d' are gradually smaller in the order. Therefore, when the display effect pattern of the effect content a 'appears, the possibility of the large winning opening 2003 being opened by the small opening per game is certainly high, but at least a small amount of prize balls (in the present embodiment) , About 40 to 50) is determined to be obtainable, it is determined that the winning opening 2003 is open by long play per open game or per open play You will be able to enjoy it as a production. In addition, when the display effect pattern of the effect contents d 'appears, the probability that the big winning opening 2003 is opened by the long open per hit game or the middle open game is the large open per winning opening 2003 by the small open per game As a bonus, it is not decided that at least a small amount of prize balls can be earned as a bonus, but rather the big winning opening 2003 by long open play or medium open play per game It will function as an effect of color tone whether it is released or not. And, the display effect pattern of the effect contents b 'and c' respectively functions as the effect of the color shade between the display effect pattern of such effect contents a 'and the display effect pattern of effect contents d'. The color of the effect of the display effect pattern of the effect content a 'is darker, and the direction of the display effect pattern of the effect content c' is the color of the effect of the display effect pattern of the effect content d ' Is dark. Therefore, it is possible for the player to enjoy the effects of various colors by making the display effect patterns of such effect contents a ′ to d ′ relatively easy to appear.

またさらに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、演出内容間における当り演出が現れる期待度の格差を第1の演出モードにあるときよりも縮小させる上述の操作については、当り演出が現れる期待度の大小関係が演出モードに応じて逆転されるかたちで行うこととしている。より具体的には、同図248(a)、(b)に示されるように、第1の演出モードにあるときは、演出内容b、cの期待度がそれぞれ「1.5%」、「13.7%」であり、演出内容dの期待度「33.1%」よりも小さくなっているのに対し、第2の演出モードにあるときは、演出内容b´、c´の期待度がそれぞれ「11.8%」、「15.4%」であり、演出内容d´の期待度「10%」よりも大きくなっている。このような設定態様によっても、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, for the above-mentioned operation for reducing the difference in the degree of expectation of occurrence of a hit effect among the contents of the effect than in the first effect mode, a hit effect is expected to appear It is assumed that the magnitude relationship of the degree is reversed according to the rendering mode. More specifically, as shown in FIGS. 248 (a) and (b), when in the first effect mode, the expectation degrees of the effect contents b and c are “1.5%” and “d”, respectively. "13.7%", which is smaller than the expectation "33.1%" of the effect content d, but in the second effect mode, the expectation of the effect content b 'and c' Are respectively “11.8%” and “15.4%”, which are larger than the expectation “10%” of the effect content d ′. Also according to such a setting mode, it is possible to realize a wide variety of effects with largely different effect contents without changing the logic on the main control MPU 4100a one by one.

ただし、演出内容d´の演出パターンが現れたときは、演出内容b´、c´の演出パターンが現れたときよりも当たり演出(チャレンジボーナス演出)が実行される期待度(確率)は確かに低いものの、チャレンジボーナス演出に突入しさえすれば、演出内容b´、c´の演出パターンのときよりも高い確率で長、中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されるようになっており、多量の出玉を獲得し易いものになっている。したがって、演出内容b´、c´の演出パターンと、演出内容d´の演出パターンとについては、遊技者に応じて好みの分かれるところであり、表示演出パターンに応じてこうした様々な色合いが持たせられていることで、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   However, when the effect pattern of the effect content d 'appears, the degree of expectation (probability) that the hit effect (challenge bonus effect) is executed is certainly higher than when the effect pattern of the effect contents b' and c 'appears. Although it is low, as long as you enter into the challenge bonus effect, the big winning opening 2003 is opened by the game with a long, medium open probability with a higher probability than in the effect pattern of the effect contents b 'and c'. , It is easy to get a lot of balls out. Therefore, with regard to the effect patterns of the effect content b 'and c' and the effect pattern of the effect content d ', the preferences are divided according to the player, and such various color tones are given according to the display effect pattern. In this way, a decrease in game entertainment will be suppressed.

次に、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果に基づいて、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときに液晶表示装置1400にて現れる演出例について説明する。   Next, an effect example that appears on the liquid crystal display device 1400 when the control for opening the big winning opening 2003 is being performed will be described based on the result of the big hit lottery when in the normal external disadvantage game state.

図237、図246(a)及び図247(a)に示されるように、この実施の形態にかかるパチンコ機1によれば、第1の演出モードにおいては、大当りの種類(大当りA〜大当りE)に応じて演出内容が異なっていることがなく、且つその種類は示されることなく秘匿にされたままで大入賞口2003の開放にかかる制御(ここでは、大当り遊技にかかる制御)が開始されることとなる。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1の演出モードにおいては、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときの期間を利用して、大当りの種類や当該期間が終了した後の遊技状態などが示されうる演出を行うこととなる。   As shown in FIG. 237, FIG. 246 (a) and FIG. 247 (a), according to the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the first effect mode, types of big hit (big hit A to big hit E) Control according to the opening of the big winning a prize port 2003 (here, control concerning a big hit game) is started while the content of the effect does not differ depending on) and the type is kept confidential without being shown It will be. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the first effect mode, the type of the jackpot and the corresponding period are determined using the period when the control for opening the large winning opening 2003 is performed. An effect may be presented that indicates the gaming state after the end.

すなわち上述の通り、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果が大当りA、Bのいずれかであるときは、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御されることとなる。したがって、大当りA、Bのいずれかが当選されているときは、液晶表示装置1400において、まず、大当り明示演出a〜dとして大当りに当選されたことを明示した後、長時間開閉パターンと中時間開閉パターンとのいずれをもって大入賞口2003が開放されているかについての出玉量にかかる情報(ビッグボーナス、若しくはレギュラーボーナスなど)が示される演出を行うこととなる(大当り遊技中演出)。なお、このような出玉量にかかる大当り遊技中演出としては、大当り明示演出a〜dが行われた後に行われるものでなくても、大当り明示演出a〜dにおいて大当りが当選されていることを明示するときに、出玉量にかかる情報(大当りの種別)を併せて表示(同時表示)するものであってもよい。   That is, as described above, when the result of the big hit lottery in the normal external disadvantage gaming state is either a big hit A or B, after the big hit game is over, both the time saving function and the probability varying function are activated It will be controlled to the probability variation external advantageous gaming state. Therefore, when one of jackpots A and B is won, the liquid crystal display device 1400 first clearly indicates that the jackpot has been won as a jackpot explicit effect ad, and then the long-time opening / closing pattern and the middle time An effect is presented in which information (big bonus, regular bonus, etc.) concerning the amount of pop-out regarding which of the opening and closing patterns and the opening pattern with the opening and closing pattern is displayed (outside effect in big hit game). It should be noted that a big hit has been won in the big hit explicit effects a to d, even if it is not performed after the big hit explicit effects a to d are performed as the big hit game-on-production relating to such payout amount. When clearly indicating, the information (the type of the big hit) concerning the amount of dispensed balls may be displayed together (simultaneous display).

また、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果が大当りC〜Eのいずれかであるときは、大当り遊技が終了した後、時短機能が作動しない外部不利遊技状態(確率変動機能も作動しない通常外部不利遊技状態、若しくは確率変動機能が作動する確変外部不利遊技状態)に制御される。そして、大当り遊技が終了した後の演出状態としては、確率変動機能が作動している状態にあるか否かが秘匿にされる所定の潜伏演出状態に制御されることとなる。したがって、大当りC〜Eのいずれかが当選されているときは、液晶表示装置1400において、まず、大当り明示演出a〜dとして大当りに当選されたことを明示した後、大当りA、Bのいずれかが当選されているときの大当り遊技中演出とは異なる演出を行うことで、大当りA〜Eのうちの大当りC〜Eのいずれかに当選されていることが示される演出を行うこととなる(大当り遊技中演出)。なお、大当りC〜Eの当選時にはいずれも中開放当り遊技の開放態様が採用されることから、大当りC〜Eのいずれかに当選されていることを示すだけで、出玉量にかかる情報も示されたこととなる。また、大当りC〜Eのいずれかに当選されていることが示される演出についても、大当り明示演出a〜dが行われた後に行われるものでなくても、大当り明示演出a〜dにおいて大当りが当選されていることを明示するときに併せて表示(同時表示)するものであってもよい。   In addition, when the result of the big hit lottery when in the normal external disadvantage game state is any of the big hit C ~ E, after the big hit game is finished, the external disadvantage game state (probability variation function also activated) time saving function does not operate Not be controlled to the normal external disadvantage gaming state, or the probability variation external disadvantage gaming state in which the probability variation function is activated). Then, as the effect state after the big hit game is over, it is controlled to a predetermined latent effect state in which it is concealed whether or not the probability variation function is in operation. Therefore, when any of jackpots C to E has been won, first, in the liquid crystal display device 1400, after clearly indicating that the jackpot has been won as jackpot explicit effects a to d, either jackpot A or B is issued By performing an effect different from the effect during the jackpot game when the is won, an effect is shown that it is shown that one of the jackpots C to E among the jackpots A to E is won ( Production during the big hit game). In addition, at the time of winning the big hit C-E, since the opening mode of the game is adopted per open in any medium, it only indicates that the big hit C-E has been elected, the information related to the amount of balls also It will be shown. In addition, with regard to the effects that are shown to have been won by one of the big hit CE also, even if it is not performed after the big hit explicit effects ad are performed, the big hit in the big hit explicit effects ad It may also be displayed (simultaneously displayed) when specifying that the player has been won.

一方、図237、図246(a)及び図247(a)に示されるように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2の演出モードにおいては、大入賞口2003を開放させる契機となる当りの種類(大当りA〜大当りE、小当り)に応じて演出内容が異なっていることがなく、且つその種類は示されることなく秘匿にされたままで大入賞口2003の開放にかかる制御(ここでは、大当り遊技、若しくは小当り遊技にかかる制御)が開始されることとなる。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2の演出モードにおいては、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときの期間を利用して、当りの種類(大当り、小当り、大当りの種類)や当該期間が終了した後の遊技状態などが示されうる上述のチャレンジボーナス演出を行うこととなる。   On the other hand, as shown in FIG. 237, FIG. 246 (a) and FIG. 247 (a), in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the second effect mode, an opportunity to open the big winning opening 2003 and Control content does not differ according to the type of hit (big hit A-big hit E, small hit), and the type does not show the control concerning the opening of big winning a prize port 2003 while being kept concealed In this case, the control for the big hit game or the small hit game will be started. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the second effect mode, the type of hit (big hit, small using the period when the control for opening the big winning opening 2003 is being performed) The above-described challenge bonus effect can be provided, which can indicate the type of hit, the type of jackpot), the game state after the period is over, and the like.

すなわち、第2の演出モードにおける開放中演出(チャレンジボーナス演出)においては、まず、大入賞口2003がいかなる態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって開放されるかについての出玉量にかかる情報(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、若しくはスモールボーナスなど)が示される演出を行うこととなる。そしてこの結果、長開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(ビッグボーナス)、大当りAの当選に基づいて確変外部有利遊技状態に制御されることが自ずと示されることとなる。また、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(スモールボーナス)、小当りの当選であり、遊技状態が変更されることはないことが自ずと示されることとなる。   That is, in the in-opening effect (challenge bonus effect) in the second effect mode, first, in what manner the large winning opening 2003 is opened (in long open play, middle open play, small open play) An effect is presented in which information (a big bonus, a regular bonus, a small bonus, etc.) relating to the amount of payout is displayed. And as a result, when it is indicated that the big winning opening 2003 is opened by long opening per game (big bonus), it is naturally shown that it is controlled to the positive external variable gaming state based on the winning of the big hit A Will be In addition, when it is indicated that the large winning opening 2003 is opened by small opening per game (small bonus), it is a small hit and it is naturally shown that the gaming state is not changed. It becomes.

ただし、中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(レギュラーボーナス)、開放中演出として、所定のキャラクタによるバトル演出がさらに行われる。そしてこの結果、同バトル演出にてキャラクタが勝利したときには、大当りBの当選に基づいて確変外部有利遊技状態に制御されることが示されるようになる。これに対し、同バトル演出にてキャラクタが敗北したときは、大当りC〜Eのいずれかに当選されていることが示されるようになり、当該開放中演出(大当り遊技)が終了した後、時短機能が作動しない外部不利遊技状態(確率変動機能も作動しない通常外部不利遊技状態、若しくは確率変動機能が作動する確変外部不利遊技状態)に制御される。そして、大当り遊技が終了した後の演出状態としては、確率変動機能が作動している状態にあるか否かが秘匿にされる所定の潜伏演出状態に制御されることとなる。   However, when it is indicated that the large winning opening 2003 is opened by the middle opening game (regular bonus), a battle effect by a predetermined character is further performed as an effect during opening. As a result, when the character wins in the same battle effect, it is shown that the game is controlled to the probability varying external advantageous gaming state based on the winning of the big hit B. On the other hand, when the character is defeated in the same battle effect, it is indicated that the jackpot is won by one of the big hit C to E, and after the open effect (big hit game) is over, the time is reduced It is controlled to the external disadvantageous gaming state where the function does not operate (normal external adverse gaming state where the probability variation function does not operate, or the probability changing external disadvantageous gaming state where the probability variation function operates). Then, as the effect state after the big hit game is over, it is controlled to a predetermined latent effect state in which it is concealed whether or not the probability variation function is in operation.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、所定の潜伏演出状態を特定の回数(例えば、10回)の特別図柄が変動するまでの期間に限定して行うこととしている。例えば、同期間の終了時まで特定の敵キャラクタと遭遇しなかったときには、確変外部不利遊技状態にあることを示す一方で、同期間中に特定の敵キャラクタと遭遇したときには所定のバトル演出を行うようにしている。そして、このバトル演出にてキャラクタが勝利したときには、大当りに当選されていることを示すとともに、同キャラクタが敗北したときには、通常外部不利遊技状態にあることを示すことで、同期間の終了を待つことなく当該潜伏演出状態を終了させるようにしている。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, the predetermined latent effect state is limited to a period until the special symbol of a specific number of times (for example, 10 times) changes. For example, when it does not encounter a specific enemy character until the end of the same period, while indicating that it is in a probability variation external disadvantage game state, when a specific enemy character is encountered during the same period, a predetermined battle effect is performed It is like that. Then, when the character wins in this battle effect, it indicates that the jackpot has been won, and when the character is defeated, it indicates that the player is normally in the external disadvantageous gaming state, and waits for the end of the same period. It is made to end the said latent presentation state without.

このように、遅くとも特定の回数(例えば、10回)の特別図柄が変動するまでの期間が終了するまでの間には現在の遊技状態が示される潜伏演出手法によれば、遊技者としてはいずれの遊技状態にあるのかを純粋に楽しみやすくなり、時短機能が作動しないにもかかわらず長期にわたって遊技状態が秘匿にされることによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   As described above, according to the latent effect method in which the current gaming state is indicated at the latest until the period until the special symbol changes at a specific number of times (for example, 10 times) ends at the latest, as a player It becomes easy to enjoy purely whether it is in the gaming state, and it is possible to suppress the decrease in the amusement due to the gaming state being concealed for a long period even though the time saving function is not activated.

ところで、図246(a)を参照しつつ上述した例では、第1の演出モードにあるときの図237に示した演出コマンド「01H」には、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」のみが対応付けされているが、図249に示されるように、当該「延長演出パターン」のほか、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」も対応付けされているようにしてもよい。   By the way, in the example described above with reference to FIG. 246 (a), the effect command “01H” shown in FIG. 237 in the first effect mode has “display effect a” having the contents of the display effect a Although only “is associated,” as shown in FIG. 249, “non-extended display effect pattern” having the contents of display effect a is also associated in addition to the “extended effect pattern”. You may

すなわちこの場合、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「01H」が受信された場合、周辺制御MPU4140aは、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択し、該選択した表示演出パターンの動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。   That is, in this case, when the effect command "01H" shown in FIG. 237 is received in the first effect mode, the peripheral control MPU 4140a displays the "extended effect pattern" having the contents of the display effect a and the display effect a. One of “non-extended display effect pattern” having the contents of “1” is selected, and dynamic display of the selected display effect pattern is started on the liquid crystal display device 1400.

ここで、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」との選択にかかる手法としては、例えば、
(イ)乱数に基づく所定の演出抽選の結果に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択する手法や、
(ロ)大当り抽選にて当選されている大当りの種別に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択する手法
等々のほか、(イ)及び(ロ)を組み合わせた手法などを採用することができる。
Here, as a method for selecting the “extended effect pattern” having the content of the display effect a and the “non-extended display effect pattern” having the content of the display effect a, for example,
(A) Based on the result of a predetermined effect lottery based on random numbers, any of the "extended effect pattern" having the content of the display effect a or the "non-extended display effect pattern" having the content of the display effect a How to choose
(B) Based on the type of the jackpot winning in the jackpot lottery, the "extended effect pattern" having the contents of the display effect a and the "non-extended display effect pattern" having the contents of the display effect a In addition to the method of selecting any of the above, etc., a method combining (i) and (ii) can be adopted.

そしてこのうち、(イ)の手法を採用する場合には、取得されうる乱数の値のうちのどれだけの値が「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」とにそれぞれ対応付けされるか、といった予め対応付けされている乱数値の比率によって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「01H」が受信された場合における表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」との各出現確率が定められることとなる。こうした出現確率の設定については、「非延長の表示演出パターン」よりも「延長演出パターン」のほうが現れたときのほうが大当り期待度が高くなるようにしておくことが、当該表示演出パターンの最後まで演出を楽しませる上でより望ましい。   Among these, when adopting the method of (i), any value of the values of the random numbers that can be acquired is associated with the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern” respectively. The “extension effect” having the contents of the display effect a when the effect command “01H” shown in FIG. 237 is received in the first effect mode by the ratio of the random number values associated beforehand such as The appearance probabilities of the “pattern” and the “non-extended display effect pattern” having the contents of the display effect a are determined. With regard to the setting of the appearance probability, it is possible that the jackpot expectation is higher when the “extended effect pattern” appears than the “non-extended display effect pattern” until the end of the display effect pattern More desirable for entertaining the production.

また、(ロ)の手法を採用する場合には、特定の当選種(例えば、大当りA)が当選されているとき、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」の動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。このような演出手法によれば、タイミングt1においては少なくとも特定の当選種(例えば、大当りA)についての当落結果が示されるようになる。   In addition, in the case of adopting the method of (b), when a specific winning kind (for example, the big hit A) is won, the dynamic of the “non-extended display effect pattern” having the contents of the display effect a The display is started on the liquid crystal display device 1400. According to such an effect method, at timing t1, a hit result for at least a specific winning kind (for example, the big hit A) is shown.

例えば、特別図柄の停止タイミングt1において「非延長の表示演出パターン」による大当り図柄(大当りであることが明示される大当り明示演出)が現れたときには、遊技者にとって最も有利度の高い「大当りA」に当選されたことが把握可能となり、第1の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にて「おめでとう!」などの遊技者を祝福するオープニング演出が行われるようになる。そして、例えば、第1の閉制御期間が終了し、第2の閉制御期間が開始されるタイミングt2において、右打ち遊技によって大当り遊技を開始させるべき旨の演出表示に切り替えるようにすれば、特図ゲート2500を遊技球が通過するタイミングtxが延長時の表示演出パターンの場合よりも比較的早く到来し易くなり、この後の大当り遊技において、当該「大当りA」専用の大当り演出が行われることとなる。ただし、特別図柄の停止タイミングt1において「非延長の表示演出パターン」による当り演出(大当りであることが明示される大当り明示演出)が現れなかったときには、遊技者にとって最も有利度の高い「大当りA」には当選されていないことが逆に把握可能とされるようになる。そしてこの場合は、「延長演出パターン」による上述の継続期待演出を経て、大当り明示演出が現れたとき、「大当りB」〜「大当りE」のいずれかが当選されたことが把握可能とされることとなる。   For example, when a big hit symbol (a big hit explicit effect that is clearly indicated to be a big hit) appears at the stop timing t1 of the special symbol by the "non-extended display effect pattern", the "big hit A" which is the highest for the player. In the first closing control period, an opening effect to congratulate the player such as "Congratulations!" Is performed on the liquid crystal display device 1400. Then, for example, at timing t2 when the first closing control period ends and the second closing control period starts, switching to an effect display to the effect that the big hit game should be started by the right-handed game is achieved. The timing tx when the game ball passes through the figure gate 2500 is relatively easy to arrive earlier than in the case of the display effect pattern at the time of extension, and in the subsequent big hit game, the big hit effect dedicated to the "big hit A" is performed. It becomes. However, if there is no hit rendition (a big hit explicit rendition that clearly indicates a big hit) by the “non-extended display rendition pattern” at the stop timing t1 of the special symbol, the “big hit A with the highest advantage for the player” On the contrary, it is possible to grasp that it has not been won. And in this case, after the above-mentioned continuation expectation production by "the extended production pattern", when the big hit explicit production appears, it is made possible to grasp that either "big hit B"-"big hit E" was won It will be.

また、(イ)及び(ロ)を組み合わせた手法を採用する場合には、大当りの種別毎に演出抽選テーブルを用意しておき、この演出抽選テーブルを参照しつつ、取得された乱数値に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択することとなる。すなわち、大当りの種別毎に演出抽選テーブルが用意されることで、各テーブルにおける「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」との選択率を異ならしめることができるようになる。これにより、例えば、「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」とのいずれで大当りに当選されていることが明示されるかによって、当選されている大当りの種別の期待度を異ならしめることができるようになるほか、「非延長の演出パターン」のほうが大当り期待度は低いものの大当りであることが明示されたときには最も有利度の高い「大当りA」である期待度は高くなっており、「延長演出パターン」のほうが大当り期待度は高いものの大当りであることが明示されたときには最も有利度の高い「大当りA」である期待度は低くなっている、といったような演出設定を行うことも可能となる。   Also, when adopting a method combining (i) and (ii), a presentation lottery table is prepared for each big hit type, and based on the acquired random value while referring to this presentation lottery table Therefore, one of the "extended effect pattern" having the content of the display effect a and the "non-extended display effect pattern" having the content of the display effect a is selected. That is, by preparing the effect lottery table for each big hit type, it becomes possible to make the selection rate of the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern” in each table different. Thereby, for example, the degree of expectation of the type of jackpot which is won is different depending on which of the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern” is clearly indicated that the jackpot is won. In addition to being able to do that, when the “non-extendive production pattern” is clearly shown to be a big hit, although the big hit is lower, the highest gain “big hit A” is more likely. Big "Expected effect pattern" is a big hit expectation, but when it is clearly stated that it is a big hit, the expected level of "big hit A" with the highest degree of advantage is low, etc. Is also possible.

なお、「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」との選択にかかる手法については、上述の演出コマンド「01H」の表示演出パターンのほか、図237に示した演出コマンド「05H」、「09H」、「12H」の各表示演出パターンについても同様に採用することはできる。ただし、演出コマンド「01H」、「05H」の表示演出パターンに採用した場合には、当り演出パターンとしての当該表示演出パターンに対し、演出コマンド「03H」、「07H」の表示演出パターンをハズレ演出パターンとして機能させることができるようになる。   In addition to the display effect pattern of the above-mentioned effect command "01H", the effect command "05H" shown in FIG. 237, concerning the method of selecting the "extended effect pattern" and the "non-extended display effect pattern", The display effect patterns "09H" and "12H" can be similarly adopted. However, when adopted as the display effect pattern of the effect commands "01H" and "05H", the display effect pattern of the effect commands "03H" and "07H" is lost with respect to the display effect pattern as the hit effect pattern. It will be able to function as a pattern.

また、図247(a)を参照しつつ上述した例では、第1の演出モードにあるときの図237に示した演出コマンド「02H」には、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」のみが対応付けされているが、図250に示されるように、当該「延長演出パターン」のほか、表示演出cの内容をもった「延長演出パターン」も対応付けされているようにしてもよい。   Further, in the example described above with reference to FIG. 247 (a), the effect command “02H” shown in FIG. 237 in the first effect mode has “display effect a” having the contents of the display effect a Although only “is associated,” as shown in FIG. 250, even if “extension effect pattern” having the contents of display effect c is also associated in addition to the “extension effect pattern”. Good.

すなわち、こうして演出コマンド「02H」に対応付けされる「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」では、特別図柄の停止タイミングt1を延長して表示演出が行われるものであるにもかかわらず、その演出内容としては、第1の演出モードにあるときの演出コマンド「11H」の表示演出パターン(図247(c)参照)でしかなく、大当り期待度がより高くなる発展後の表示演出が現れない演出内容とされることとなる。したがって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信された場合、その一部を、このような発展後の表示演出が現れない演出内容に割り振るようにすることで、第1の演出モードにあるときの発展後の表示演出の出現確率を低く抑えたままで、小当りの当選確率をより高く設定することができるようになる。そしてこの場合、第2の演出モードにあるときは、小当りの当選確率がより高く設定された分だけチャレンジボーナス演出への突入確率(当り演出が現れる期待度)が高められるようになり、これによって大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会をより高い確率で付与することができるようになる。   That is, although "the extended effect pattern having the contents of the display effect c" associated with the effect command "02H" in this manner, the stop effect t1 of the special symbol is extended and the display effect is performed. The content of the effect is only the display effect pattern (see FIG. 247 (c)) of the effect command "11H" when in the first effect mode, and the display effect after development in which the jackpot expectation becomes higher It will be taken as the effect contents which do not appear. Therefore, in the first effect mode, when the effect command “02H” shown in FIG. 237 is received, a part of the effect command “02H” is allocated to effect contents in which such a display effect after development does not appear. While holding the appearance probability of the display effect after development when in the first effect mode low, it is possible to set the winning probability of the small hit higher. In this case, when in the second effect mode, the entry probability to the challenge bonus effect (the expectation for the hit effect to appear) can be enhanced by the portion where the winning probability of the small hit is set higher. By this, it becomes possible to give the chance of winning balls by opening the big winning opening 2003 with a higher probability.

なおこの場合、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信されたときには、周辺制御MPU4140aは、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とのいずれかを選択し、該選択した表示演出パターンの動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。また、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との選択にかかる手法としては、例えば、乱数に基づく所定の演出抽選の結果に基づいて、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とのいずれかを選択する手法を採用することができる。この手法を採用した場合、取得されうる乱数の値のうちのどれだけの値が「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とにそれぞれ対応付けされるか、といった予め対応付けされている乱数値の比率によって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信された場合における「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との各出現確率が定められることとなる。   In this case, when the effect command "02H" shown in FIG. 237 is received in the first effect mode, the peripheral control MPU 4140a selects "the extended effect pattern having the contents of the display effect a" and "the display effect One of the extension effect patterns having the contents of c is selected, and the dynamic display of the selected display effect pattern is started on the liquid crystal display device 1400. Further, as a method for selecting "the extended effect pattern having the content of the display effect a" and "the extended effect pattern having the content of the display effect c", for example, the result of a predetermined effect lottery based on random numbers Based on the above, it is possible to adopt a method of selecting one of “an extension effect pattern having contents of display effect a” and “an extension effect pattern having contents of display effect c”. When this method is adopted, the value of the random number that can be acquired is "the extension effect pattern having the content of the display effect a" and "the extension effect pattern having the content of the display effect c" In the first effect mode, the content of “display effect a in the case where the effect command“ 02H ”shown in FIG. The appearance probability of each of the extension effect pattern having the symbol “and the extension effect pattern having the content of the display effect c” is determined.

また、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との選択にかかる手法については、上述の演出コマンド「02H」の表示演出パターンのほか、図237に示した演出コマンド「06H」の表示演出パターンについても同様に採用することはできる。この演出コマンド「06H」の表示演出パターンに採用した場合は、「表示演出bの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出dの内容をもった延長演出パターン」との選択を行うこととなる。   Moreover, about the method concerning the selection of "the extended production pattern with the content of the display production a" and the "extended production pattern with the content of the display production c", the display production pattern of the above-mentioned production command "02H" Besides, the display effect pattern of the effect command "06H" shown in FIG. 237 can be adopted in the same manner. When adopted for the display effect pattern of this effect command "06H", the selection between "the extended effect pattern having the contents of the display effect b" and "the extended effect pattern having the contents of the display effect d" should be performed It becomes.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り確定用の図237に示した変動パターン(変動番号「15」、演出コマンド「15H」)を用意することとしたが、この変動パターンについては割愛してもよい。すなわちこの場合、第2の演出モードにおける大入賞口2003の開放に際しては、チャレンジボーナス演出パターンを必ず出現させることができるようになる。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, the variation pattern (variation number “15”, effect command “15H”) shown in FIG. 237 for determining the big hit is prepared. You may omit it. That is, in this case, when opening the special winning opening 2003 in the second effect mode, it is possible to make the challenge bonus effect pattern always appear.

[4.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、具体的に説明する。図2、図151に示されるように、本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置された操作ハンドル部410を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の貯留皿311に貯留された遊技球が、遊技パネル600の前面に配置された遊技領域605内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。また、遊技領域605内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル600の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2300の左側或いは右側の遊技領域605内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部410の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。
[4. Game content]
The game contents in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be specifically described. As shown in FIGS. 2 and 151, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player rotates the operation handle portion 410 disposed at the lower right of the door frame 5 to store the storage tray of the tray unit 300. The game ball stored in 311 is driven into the upper part in the game area 605 disposed on the front of the game panel 600, and a game by the game ball is started. Further, in the game area 605, a plurality of obstacle nails are implanted at a suitable position in the front of the game panel 600 with a predetermined gauge arrangement, and the game ball is in contact with the obstacle nails to cause the flow While the speed is suppressed, various motions are given to the game ball and the motions can be enjoyed. The game ball driven into the upper part in the game area 605 flows down in the game area 605 on the left side or the right side of the center character 2300 depending on the hitting strength. The hitting strength of the game ball can be adjusted by the amount of rotation of the operation handle portion 410, and can be hit more strongly as it is rotated in the clockwise direction.

すなわち、遊技球を比較的弱く打ち出すことにより、センター役物2300の左側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を左打ち遊技と呼ぶ。一方、遊技球を比較的強く打ち出すことにより、センター役物2300の右側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を右打ち遊技と呼ぶ。左打ち遊技と右打ち遊技は、遊技者が操作ハンドル部410の回転量を調整することによって切り替えることができる。   That is, a game in which the game balls are made to flow down to the game area 605 on the left side of the center character 2300 by launching the game balls relatively weakly is called a left-handed game. On the other hand, a game in which the game ball is made to flow down to the right play area 605 of the center character 2300 by striking the game ball relatively strongly is called a right-handed game. The left hitting game and the right hitting game can be switched by the player adjusting the rotation amount of the operation handle portion 410.

ここで、第一始動口2001または第二始動口2002に遊技球が入球すると、入球した始動口の別に、特別乱数が取得される。つまり、第一始動口2001に遊技球が入球すると第一特別乱数が取得され、第二始動口2002に遊技球が入球すると第二特別乱数が取得される。   Here, when the game ball enters the first starting opening 2001 or the second starting opening 2002, a special random number is acquired in addition to the starting opening that has entered the ball. That is, when the game ball enters the first start opening 2001, a first special random number is acquired, and when the game ball enters the second start opening 2002, a second special random number is acquired.

そして、始動口2101,2102への入球に基づいて取得された特別乱数は、当否判定処理に供される前に一旦は保留される。始動条件が成立してこの保留が解除されると、特別図柄の変動表示が開始されるとともに、この特別図柄の変動表示に同調するように、液晶表示装置1400の表示領域においても装飾図柄の変動表示が開始される。例えば、第一特別図柄の変動表示が開始されると、これに同調して装飾図柄が変動表示され、第二特別図柄が停止表示されると、これに同調して装飾図柄が停止表示される。このとき、装飾図柄は、第一特別乱数についての当否判定処理の結果を示す態様で停止表示される。同様に、第二特別図柄の変動表示が開始されると、これに同調して装飾図柄が変動表示され、第二特別図柄が停止表示されると、これに同調して装飾図柄が停止表示される。このとき、装飾図柄は、第二特別乱数についての当否判定処理の結果を示す態様で停止表示される。このようにして、装飾図柄は、第一特別図柄の変動表示及び停止表示と、第二特別図柄の変動表示及び停止表示との両方に共通する図柄として機能する。なお、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2001または第二始動口2002への入賞に基づいて取得された図柄乱数(大当り図柄用乱数)によって確変機能を作動させるか否かや、大当り遊技時におけるラウンド数などが決定される。   Then, the special random numbers acquired based on the entry into the starting openings 2101 and 2102 are temporarily suspended before being subjected to the acceptance determination process. When the start condition is satisfied and the hold is released, the variation display of the special symbol is started, and the variation of the decoration symbol is also displayed in the display area of the liquid crystal display device 1400 so as to be synchronized with the variation display of the special symbol. Display starts. For example, when the variable display of the first special symbol is started, the decorative symbol is displayed in synchronization with it, and when the second special symbol is displayed stopped, the decorative symbol is displayed stopped in synchronization with it . At this time, the decorative symbol is stopped and displayed in a mode indicating the result of the yes / no determination process for the first special random number. Similarly, when the variable display of the second special symbol is started, the decorative symbol is variably displayed in synchronization with it, and when the second special symbol is stopped, the decorative symbol is stopped displayed in synchronization with this. Ru. At this time, the decorative symbol is stopped and displayed in a mode indicating the result of the yes / no determination process for the second special random number. Thus, the decorative symbol functions as a symbol common to both the variable display and the stop display of the first special symbol and the variable display and the stop display of the second special symbol. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, whether or not to operate the probability variation function by the symbol random number (big hit symbol random number) acquired based on the winning on the first start port 2001 or the second start port 2002, The number of rounds and the like in the big hit game are determined.

ただし、時短機能(開放延長機能)が非作動とされる外部不利遊技状態(通常外部不利遊技状態、確変外部不利遊技状態)においては、第二始動口2002への入球が困難とされていることから、遊技者は、左打ち遊技が行われるように操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技することとなる。そして、こうした左打ち遊技が行われた結果、第一始動口2001への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であるときは、その当選種にかかわらず、大入賞口2003が開放されるべく開閉部材2006が動作するようになる。   However, it is considered difficult to enter the second starting slot 2002 in the external disadvantageous gaming state (normal external adverse gaming state, positive externality gaming state) in which the time saving function (opening extension function) is inactivated. Thus, the player plays a game while adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410 so that the left strike game is performed. And, as a result of such left-handed game being played, the result of the judgment of the special random number according to the entry into the first starting hole 2001, the opportunity to win the prize ball is awarded (big hit or small hit When it is), regardless of the winning type, the opening and closing member 2006 is operated to open the big winning opening 2003.

なお上述の通り、特別図柄については、小当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)と、大当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)とでは、1つのLEDが点灯しているか否かだけの違いとされるなど、互いに近似した態様として現れるようになっている(図235参照)。これに対し、装飾図柄については、第一始動口2001への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であった場合であっても、大当り時と小当り時とでの取り扱いが、上述の演出モード(第1の演出モード、第2の演出モード)に応じて大きく異なるものとされている(図245参照)。   As described above, for special symbols, the lighting modes (when special symbols are stopped) of multiple LEDs (special symbols) at the time of winning a small hit and the lighting modes of multiple LEDs (special symbol) at the time of winning a big hit (When special symbol is stopped), it appears as an aspect that approximates each other, such as being different only as to whether or not one LED is lit (see FIG. 235). On the other hand, as for the decorative symbol, the result of the judgment on the special random number according to the entry into the first starting opening 2001 is the hit (big hit or small hit) given the opportunity to obtain the winning ball. Even in this case, the handling at the time of the big hit and the time of the small hit is largely different according to the above-mentioned effect mode (the first effect mode, the second effect mode) (see FIG. 245). ).

またさらに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別乱数についての当否判定の結果が賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であったとしても、同当りの種類が大当りであるときには、これのみをもって大入賞口2003が開放されるようなことはない(大当たり遊技の実行が開始されることはない)。すなわち、これも上述したが、大当りが当選されたときには、特別図柄(第一特別図柄)が停止されてから大入賞口2003が開放されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)として、小当りの当選時にも現れる「一定の長さをもった第1の閉制御期間」のほか、「不定の長さをもった第2の閉制御期間」が当該閉制御期間を延長するかたちでさらに現れるようになっている。なお、この第2の閉制御期間は、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降、特図ゲート2500を遊技球が通過することに基づいて終了する。   Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even if the result of the judgment on the special random number is the hit (big hit or small hit) to which the opportunity to obtain a winning ball is given, the type of the same hit When is a big hit, the big prize winning opening 2003 is not opened with this alone (the execution of the big hit game is not started). That is, although this is also mentioned above, when the big hit is won, the closing control period (the opening and closing member 2006 is closed) from when the special symbol (first special symbol) is stopped until the big winning opening 2003 is opened. In addition to the "first closed control period with a fixed length" that also appears when a small hit is won, the "second closed control period with an indefinite length" It also appears in the form of extending the closed control period. The second closing control period is ended based on passage of the game ball through the special drawing gate 2500 after the lapse of the first closing control period having a predetermined length.

したがって、遊技者は、大当りの当選時には任意のタイミングにて、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、任意のタイミングにて、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過したときには第2の閉制御期間が終了することにより大当り遊技が開始されることとなるが、遊技者は、こうした右打ち遊技が維持されるかたちで操作ハンドル部410の操作を継続するだけで、開放された大入賞口2003に遊技球が次々と入球されるようになる。   Therefore, when the player wins the big hit, the game ball passes through the special view gate 2500 at an arbitrary timing after the first closing control period having a certain length has elapsed (right ) And to adjust the amount of rotation of the operation handle portion 410 at an arbitrary timing to play a game. As a result, when the game ball passes the special view gate 2500, the big hit game will be started by the end of the second closing control period, but the player can maintain such a right-handed game. By continuing the operation of the operation handle portion 410, the gaming balls are successively entered into the opened big winning opening 2003.

そして、大当りが非特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動しない外部不利遊技状態に制御されたもとでの遊技が再び行われるようになる。その一方で、大当りが特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態(通常外部有利遊技状態、確変外部有利遊技状態)に制御されたもとでの遊技が行われるようになる。   And when the jackpot is a non-specific winning type, after such a jackpot game is played, the game under the control of the external disadvantage game state where the time saving function (opening extension function) is not activated is played again Become. On the other hand, when the big hit is a specific winning type, the external advantageous gaming state (normal external advantageous gaming state, certainty external extrinsic gaming state) that the time saving function (opening extension function) is activated after such a big hit game is played The game under the control of) will be played.

ここで、外部有利遊技状態においては、第二特別図柄の抽選(変動)の保留状態が途切れないように、同抽選(変動)の実行契機となる上記第二始動口2002への遊技球の入賞が容易な状態へと変化させる頻度が高められる制御が行われる。このような制御としては、例えば、以下の第一〜第三の手法が考えられるが、「普通当り」となる頻度が高められ、ひいては第二始動口2002を閉鎖する羽根2337が所定時間拡開して入賞可能となる頻度が高められるものであれば、いずれの手法を採用してもよい。
・「普通当り」と判定される確率を、時短機能が作動していないときよりも時短機能が作動しているときの方が高くなるように設定する第一の手法。
・時短機能が作動しているときと時短機能が作動していないときとで「普通当り」と判定される確率は同じであるものの、普通図柄の変動時間を、時短機能が作動していないときよりも時短機能が作動しているときの方が短縮される第二の手法。
・上記第一の手法と上記第二の手法との両方を採用する第三の手法。
Here, in the external advantageous gaming state, winning of the game ball to the second starting opening 2002 which becomes an execution trigger of the same lottery (variation) so that the suspension state of the second special symbol lottery (variation) is not interrupted Control is performed to increase the frequency of changing to an easy state. As such control, for example, the following first to third methods can be considered, but the frequency of “normal hit” is increased, and the blade 2337 for closing the second start port 2002 is expanded for a predetermined time. Any method may be adopted as long as the frequency of winning a prize can be increased.
The first method of setting the probability of being judged as “normal hit” to be higher when the time saving function is working than when the time saving function is not working.
・ When the time saving function is activated and the time shortening function is not activated, the probability that it is determined as a "normal hit" is the same, but the variation time of the normal symbol is not activated A second method in which the time saving function is activated is shorter than the second method.
A third method that employs both the first method and the second method.

すなわち、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態においては、このような制御によって第一始動口2001よりも第二始動口2002のほうが遊技球が容易に入球可能とされるようになることから、遊技者は、ゲート部材2200(ゲート2201)を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。そしてこの結果、ゲート部材2200(ゲート2201)を遊技球が通過したことがゲートセンサ2202により検出されると、主制御基板4100では、その検出信号に基づいて普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット640における普通図柄表示器645の普通図柄が変動表示されるとともに、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後にその普通抽選結果が示されるように停止表示される。なお、この普通図柄の変動表示は、所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基づいて行われるようになっている。   That is, in the external advantageous gaming state in which the time saving function (opening extension function) is activated, the game ball can enter the second starting opening 2002 more easily than the first starting opening 2001 by such control. Therefore, the player can play the game while adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410 so that the game ball passes through the gate member 2200 (gate 2201) (as right play is performed). It becomes. As a result, when the gate sensor 2202 detects that the game ball has passed through the gate member 2200 (gate 2201), the main control board 4100 generates an ordinary random number as a result of the ordinary lottery based on the detection signal. . Then, based on the ordinary random number, the ordinary symbol of the ordinary symbol display 645 in the function display unit 640 is variably displayed, and the ordinary lottery result is shown after a predetermined time (for example, between 2 seconds and 30 seconds) has elapsed. It will be displayed as stopped. In addition, the fluctuation display of this ordinary symbol is performed based on the ordinary symbol fluctuation pattern selected from a predetermined ordinary symbol fluctuation pattern selection table.

そしてこの結果、普通当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、始動口ソレノイド2344によって羽根2337が所定時間拡開されるようになり、これによって右打ち遊技により遊技領域605に打ち込まれている遊技球が第二始動口2002へ入球されるようになる。   As a result, when the normal symbol suggesting a normal hit is stopped and displayed, the start port solenoid 2344 spreads the blades 2337 for a predetermined time, thereby being driven into the game area 605 by the right-handed game. The game ball comes to enter the second starting opening 2002.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄の抽選の実行が必ず後回しにされて、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が当選されない当該第二始動口2002への入賞に基づく抽選(第二特別図柄の抽選)がすべて先に消化されるように制御するようにしていることは上述した(図227参照)。したがって、第二特別図柄側の抽選にかかる保留数が途切れて「0」になるまでは、上記小当りに当選されないもとでの遊技(第二特別図柄側の抽選)のみが順次行われることとなり、第二始動口2002への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当りであるときは、すなわち大当りが当選されたとして、大入賞口2003が開放されるべく開閉部材2006が動作するようになる。   In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the second special start opening 2002 does not necessarily win the hit (small hit) that does not accompany the operation of the condition device because the execution of the drawing of the first special symbol is always delayed. As described above, it is controlled that all the drawing based on the winning (the second special symbol drawing) are consumed first (see FIG. 227). Therefore, until the number of reservations for the second special symbol side lottery is interrupted and becomes “0”, only the game under which the small hit is not won (the second special symbol side lottery) is sequentially performed When the result of the judgment of the special random number according to the entry into the second starting opening 2002 is the hit that the opportunity to win the winning ball is given, ie, it is determined that the big hit was won, the big winning opening The opening and closing member 2006 is operated to open the opening 2003.

ただし、こうした第二特別図柄の抽選の場合も同様、大当りが当選されたことのみをもって大入賞口2003が開放されるようなことはなく(大当たり遊技の実行が開始されることはなく)、特別図柄(第二特別図柄)が停止されてから大入賞口2003が開放されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)として、「一定の長さをもった第1の閉制御期間」と、「不定の長さをもった第2の閉制御期間」とが現れるようになっている。   However, also in the case of the lottery of such second special symbol, the big winning a prize port 2003 is not opened just with the fact that the big hit is won (the execution of the big hit game is not started), it is special As a closed control period (period in which the opening / closing member 2006 is controlled to be maintained in the closed state) from when the symbol (the second special symbol) is stopped to when the big winning opening 2003 is opened, A first closed control period and a second closed control period with an indefinite length appear.

したがって、遊技者は、大当りの当選時には、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、任意のタイミングにて、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。なおこの場合、時短機能(開放延長機能)が作動したときの抽選効率をより高くする上では、第1の閉制御期間においては、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンと同様、当該期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようにカウントダウン演出などを行うようにすることが望ましい。   Therefore, when the player wins the big hit, the game ball passes through the special view gate 2500 after the first closing control period having a certain length has elapsed (when a right-handed game is played ), The game is performed while adjusting the rotation amount of the operation handle portion 410 at an arbitrary timing. In this case, in order to further increase the lottery efficiency when the time saving function (opening extension function) is activated, in the first closing control period, the same period as the challenge bonus effect pattern at the big hit ends. It is desirable to perform a countdown effect or the like so that the game ball passes the special drawing gate 2500 immediately.

そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過したときには第2の閉制御期間が終了することにより大当り遊技が開始されることとなるが、遊技者は、こうした右打ち遊技が維持されるかたちで操作ハンドル部410の操作を継続するだけで、開放された大入賞口2003に遊技球が次々と入球されるようになる。そして、大当りが非特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動しない外部不利遊技状態に制御されたもとでの遊技(左打ち遊技)が行われるようになる。その一方で、大当りが特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態に制御されたもとでの遊技(右打ち遊技)が再び行われるようになる。   As a result, when the game ball passes the special view gate 2500, the big hit game will be started by the end of the second closing control period, but the player can maintain such a right-handed game. By continuing the operation of the operation handle portion 410, the gaming balls are successively entered into the opened big winning opening 2003. And, when the big hit is a non-specific winning species, after such a big hit game is played, the game under which the time saving function (opening extension function) is not operated is controlled to the external disadvantage gaming state (left handed game) under the control It will be done. On the other hand, when the big hit is a specific winning type, after such a big hit game is played, the game under the control of the external advantageous game state where the time saving function (opening extension function) is activated (right-handed game) Will be done again.

以上、実施形態に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。   Although the present invention has been described above based on the embodiments, the above-described embodiments of the present invention are for the purpose of facilitating the understanding of the present invention, and do not limit the present invention. The present invention can be modified and improved without departing from the spirit and the scope of the claims, and the present invention includes the equivalents thereof.

例えば、上記実施の形態では、第一特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合と、第二特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合とで遊技者に付与される利益(獲得可能な賞球数など)の期待値に差異は設けられていないが、同期待値に差異を設けるようにしてもよい。例えば、第一特別図柄側の抽選処理が行われた場合には遊技者によって獲得可能とされる賞球数の最も多い(若しくは、最も少ない)大当り遊技が実行される確率が相対的に高く(若しくは、低く)設定される一方で、第二特別図柄側の抽選処理が行われた場合には遊技者によって獲得可能とされる賞球数の最も多い(若しくは、最も少ない)大当り遊技が実行される確率が相対的に低く(若しくは、高く)設定されるような場合が相当する。   For example, in the above embodiment, the player is awarded when a big hit is won in the first special symbol side lottery process and when a big hit is won in the second special symbol side lottery process. Although there is no difference in the expected value of the profit (the number of awardable balls etc.), the expected value may be different. For example, when the lottery process on the first special symbol side is performed, the probability that the largest (or the smallest) jackpot game that can be acquired by the player can be executed is relatively high. Or, while it is set low, when the second special symbol side lottery processing is performed, the most (or the least) jackpot game of the number of winning balls that can be obtained by the player is executed Cases where the probability of being set is relatively low (or high) are set.

また、上記実施の形態では、第2の演出モードにおいて、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)を、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にて完結しうるようにした。ただし、第1の閉制御期間内にて完結させず、例えば、第2の演出モードにおいても、第2の閉制御期間内にて同演出を行うようにした場合であっても、第1の演出モードにあるときよりも早いタイミングにて右打ち遊技を促すようにすれば、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターン(特別図柄の変動時間が同一)であっても、第1の演出モード時と第2の演出モード時とで特別図柄(装飾図柄)の変動が開始されてから大当り遊技が開始されるまでに要する演出時間の長さを大きく異ならせることは可能である。   Further, in the above embodiment, in the second effect mode, the opening effect before the big hit game (the action to prompt the player to start the big hit game by performing the right-handed game) is also included in the small hit game pattern It could be completed within the first closed control period with a certain length present. However, even if the same effect is performed in the second closed control period even in the second effect mode, for example, the first effect is not completed within the first closed control period. If prompting the right-handed game at a timing earlier than when in the effect mode, even in the case of the display effect pattern (the variation time of the special symbol is the same) based on one effect command, in the first effect mode It is possible to make the length of the rendering time required from the start of the variation of the special symbol (decorative symbol) in the second rendering mode to the start of the big hit game largely different.

また、大当りの当落や、大当り遊技が行われるときのラウンド数や、確変当りであるか否か、等々についての遊技進行にかかる抽選(大当り抽選)のうち、ラウンド数にかかる抽選については、大当り図柄用乱数に基づいて必ずしも決定しなくてもよい。例えば、第1の閉制御期間が経過した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過したことに基づいてラウンド決定用の乱数を取得し、該取得した乱数に基づいてラウンド数が決定されるラウンド抽選を行うようにしてもよい。このような構成によれば、大当りの当選に基づいて特別図柄が停止された状態においても、遊技者が享受しうる利益そのものに影響を及ぼしうる遊技進行にかかる抽選(大当り抽選)が中途の処理段階にて残されうるようになる。そして、大当り抽選としてのこうした中途の処理段階については、遊技者により遊技球が新たに打ち出されて同遊技球が特定の受入口に受け入れられるまで維持されうるようにしたことから、大当りの当選に基づいて特別図柄が停止された以降も、大当り遊技が開始されるまでの間は、例えばラウンドランプなどによる情報の暴露が実行不可能とされているもとで、大当り抽選のうちの既に抽選済みとなっている抽選部分(大当りの当落や、確変当りであるか否かなど)の結果についての期待演出を行うことができるようになり、これによって大当り遊技が実際に実行されるまでの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。   In addition, among the lottery for the game progress regarding the number of rounds when the big hit is played, the number of rounds when the big hit game is played, etc. It may not necessarily be determined based on the symbol random number. For example, after the first closed control period has elapsed, a random number for determining a round is acquired based on the passage of the game ball through the special figure gate 2500, and the round number is determined based on the acquired random number. A lottery may be made. According to such a configuration, even in the state that the special symbol is stopped based on the jackpot winning, the lottery (big hit lottery) concerning the game progress that may affect the profit itself that can be enjoyed by the player is processed halfway It becomes possible to be left behind in the stage. And, in such a halfway processing stage as a big hit lottery, since the game ball is newly launched by the player and can be maintained until the same game ball is received in a specific receiving slot, a big hit is won. Even after the special symbol is stopped on the basis, until the jackpot game is started, for example, the exposure of the information by the round lamp etc. is made infeasible, and the lottery of the jackpot lottery has already been made It becomes possible to perform the expectation effect of the result of the lottery part (the jackpot hit, whether or not it is a random hit, etc.), and this makes the game entertaining until the jackpot game is actually executed. Can be suitably maintained.

また、上記実施の形態では、第2の閉制御期間を終了させるべくの遊技者による操作対象(操作手段)として操作ハンドル部410を用いることとしたが、このような操作対象としては、例えば、操作ボタンユニット370のメインボタン371やサブボタン372など、別の操作手段を採用するようにしてもよい。ただしこの場合、遊技領域605中にて遊技球を保留可能であるとともに、この保留された遊技球については、適宜の操作手段(例えば、メインボタン371)の操作に基づいて、特図ゲート2500を通過させるように放出可能な保留装置を、特図ゲート2500の直上領域などに配設することとなる。   In the above embodiment, the operation handle portion 410 is used as the operation target (operation means) by the player to end the second closing control period, but as such an operation target, for example, Other operation means such as the main button 371 and the sub button 372 of the operation button unit 370 may be adopted. However, in this case, the game ball can be held in the game area 605, and the special drawing gate 2500 is operated based on the operation of the appropriate operation means (for example, the main button 371) for the held game ball. A releasable retention device to be allowed to pass through is disposed in a region immediately above the special drawing gate 2500 or the like.

また、第2の演出モードにあって、大当り時や小当り時に、第1の閉制御期間が終了するよりも早い段階にて特図ゲート2500を遊技球が通過するように虚偽的なカウントダウン演出を行うような場合があってもよい。このような虚偽的なカウントダウン演出が行われた結果、第1の閉制御期間が終了するよりも早い段階にて、所定の操作手段(操作ハンドル部410)の操作により特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過したときには、周辺制御MPU4140aは、大当りに当選されている場合であっても、小当り時の演出内容(仕掛けた攻撃の結果として、敵キャラクタに対する攻撃が回避されるなど)が現れるように制御することとなる。すなわち、このような小当り時の演出内容を遊技者が確認したときには、一旦は落胆することとなるが、この後、小当りに当選されているときには大入賞口2003が自動的に開放される一方で、大当りに当選されているときには、所定の操作手段(操作ハンドル部410)を再び操作することにより特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、大入賞口2003が開放されることはない。また、特別図柄の保留が消化されることもなく、新たな図柄変動が開始されることもない。したがって、遊技者は、こうした遊技状態の異変(遊技の停滞状態)によって大当りに当選されている可能性を把握することができるようになり、一旦は落胆した状態から気分を大きく高揚させることができるようになる。また一方、遊技者によっては、小当り時の演出内容を確認した時点で、こうした遊技状態の異変を確認することもなく遊技を早々にやめてしまうような者もおり、この場合には、条件装置が作動している状態にあるパチンコ機1が空き台となる、といった極めて異例な状態(他の遊技者にとって有利な状態)を生じさせることができるようになり、ひいてはホール内に設置されているパチンコ機1の稼動率が好適に維持されるようになる。また、遊技の開始にあたっては、特図ゲート2500をまずは通過させる遊技手法が確立されうるようになり、遊技者にとっては、始動口に遊技球を入球させることなく大当り遊技を開始させることができる場合がある点で有利となり、ホール側にとっても、こうして特図ゲート2500を遊技球が通過する分だけ遊技者の持ち球を消化させることができる点で有利となる。   In addition, in the second effect mode, at the time of the big hit or the small hit, the false countdown effect so that the game ball passes the special view gate 2500 earlier than the end of the first closing control period. There may be cases where As a result of such a false countdown effect being performed, the special view gate 2500 (or, by the operation of the predetermined operation means (operation handle portion 410) at a stage earlier than the end of the first closed control period. When the game ball passes through the area X), even if the peripheral control MPU 4140a is selected as a big hit, the attack content against the enemy character is avoided as a result of the effect when the small hit Etc.) will be controlled. That is, when the player confirms the contents of such a small hit, the player will be disappointed once, but after that, when the small hit is won, the big winning opening 2003 is automatically opened. On the other hand, when the jackpot is won, the special winning opening 2003 is opened unless the game ball passes the special drawing gate 2500 by operating the predetermined operation means (the operation handle portion 410) again. Absent. In addition, the reserve of special symbols is not digested, and no new symbol variation is started. Therefore, the player can grasp the possibility of being won by the big hit due to such a change in the gaming state (the stagnation state of the game), and the feeling can be greatly enhanced from the state of being discouraged once It will be. On the other hand, depending on the player, some players may immediately quit the game without confirming such a change in the gaming state upon confirming the contents of the small hit, and in this case, the condition device It becomes possible to create a very unusual state (a state advantageous to other players), such as the pachinko machine 1 in the operating state becoming empty, thus being installed in the hall The operation rate of the pachinko machine 1 is suitably maintained. In addition, at the start of the game, a game technique that allows the special view gate 2500 to pass first can be established, and for the player, a big hit game can be started without having the game ball enter the starting opening. This is advantageous in some cases, and is also advantageous for the hole side in that the ball of the player can be digested only for the portion where the game ball passes through the special view gate 2500.

また、第1の閉制御期間については、特別図柄(識別図柄)が停止されてからの予め定められた長さをもった時間(インターバル演出タイマがタイムアップするまでの時間)として用意されるものであればよく、例えば、特別図柄の変動に際して、取得された大当り図柄用乱数や、変動表示パターン乱数などの値に基づいて定められるようなものであってもよい。すなわちこの場合、特別図柄の変動に際し、予め用意されている異なる長さをもった複数の閉制御期間(異なる時間を計時する複数のインターバル演出タイマ)のいずれかが第1の閉制御期間として選択的に用いられることとなる。このように、少なくとも特別図柄の変動に際して長さが予め定められる時間であれば、こうして定められる時間と、特別図柄の変動時間との加算時間(若しくは、この加算時間を最大演出時間として、これよりも短い時間)を1つの演出単位(演出時間)として用いた表示演出パターンを選択的に用いて表示演出を行うことは可能である。   In addition, for the first closed control period, it is prepared as a time having a predetermined length after the special symbol (identification symbol) is stopped (time until time-out of interval effect timer). For example, it may be determined based on values of the acquired jackpot symbol random number, the variable display pattern random number, and the like when the special symbol changes. That is, in this case, when the special symbol changes, any one of a plurality of closed control periods (a plurality of interval effect timers for counting different times) having different lengths prepared in advance is selected as the first closed control period. Will be used in Thus, if the time is at least a predetermined time when the special symbol fluctuates, the addition time between the time determined in this way and the fluctuation time of the special symbol (or this addition time is used as the maximum effect time, It is possible to perform display effect by selectively using a display effect pattern in which a short time) is used as one effect unit (rendering time).

また、第1の閉制御期間については、大当り時と小当り時とで異なる時間が予め定められているものであってもよい。例えば、大当り時のインターバル演出タイマが第1の時間を計時するものとしたとき、小当り時のインターバル演出タイマが第1の時間よりも長い第2の時間を計時するようにしたときには、以下のような演出を実現することができる。すなわち、大当り時と小当り時とのいずれの場合においても、特別図柄(識別図柄)が停止されたときから第1の時間が経過した以降であって、第2の時間が経過するまでの間に、特図ゲート2500を遊技球が通過するように上述のカウントダウン演出などのオープニング演出を行うようにすれば、同演出が行われてすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過しない場合であっても、第2の時間が経過するまでの間は、大入賞口2003が開放されないようにすることができるようになり、こうした操作系演出に時間的余裕が持たせられるようになる。なおこの場合、小当り時には、第1の時間が経過した以降であって、第2の時間が経過するまでの間に、特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過すること、及び第2の時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされたとき、チャレンジボーナス演出が行われることとなる。ただし、第2の時間が経過するまでの間に特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過したときには、大入賞口2003が開放されないもとでチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。また、大入賞口2003が開放されるまでの時間が相対的に長くなっていることで、上記実施の形態の場合よりも、小当りが搭載されたパチンコ機1であることが把握され易くなってしまうというデメリットはある。   In addition, for the first closed control period, different times may be predetermined for the big hit and the small hit. For example, when the interval presentation timer at the time of big hit is to clock the first time, when the interval presentation timer at the time of small hit is to clock the second time longer than the first time, the following Such an effect can be realized. That is, in any case of the big hit time and the small hit time, it is after the first time has elapsed from the time the special symbol (identification pattern) is stopped until the second time passes If an opening effect such as the above-described countdown effect is performed so that the game ball passes the special drawing gate 2500, the game ball does not pass the special drawing gate 2500 immediately after the same effect is performed. However, it is possible to prevent the special winning opening 2003 from being opened until the second time period has elapsed, and such operation system effects can be given time allowance. In this case, when the small hit, after the first time has elapsed and before the second time has elapsed, the game ball passes the special view gate 2500 (or the point X), When any one of the conditions that the second time and the second time elapse is satisfied, the challenge bonus effect will be performed. However, when the game ball passes special drawing gate 2500 (or location X) before the second time elapses, the challenge bonus effect is started without the special winning opening 2003 being opened. Become. Further, since the time until the big winning opening 2003 is opened is relatively long, it becomes easy to be grasped that it is the pachinko machine 1 equipped with a small hit than in the case of the above embodiment. There is a disadvantage that it will

また、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明は適用されうる。なお、パチスロ機への本発明の適用を考え、上記各構成にある「遊技球」を「遊技媒体」としてもよい。   In the above embodiment, the pachinko machine 1 is shown as a game machine, but a gaming machine other than a pachinko machine, such as a pachislot machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused, may be used. The invention can be applied. Incidentally, in consideration of the application of the present invention to a pachislot machine, the "game ball" in each of the above configurations may be used as a "game medium".

パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。   A pachinko machine is a gaming machine in which an insertion medium, such as a game ball, which is a medium that a player inserts into a game machine, and a game medium, which is a medium used for a substantial game played by a player, are the same. This is a type of gaming machine of the type in which gaming is performed using a medium such as a gaming ball inserted, for example. Specifically, “The launcher that launches the game ball in response to the operation of the operation handle, and a suitable device such as a large number of obstacle nails, a center role, a display means, etc. are incorporated, a start winning opening, a big prize A game area provided with a proper ball entry port where game balls such as a mouth, a passing port, and an arrival port enter, a rail for guiding the game ball from the launch device to the game area, and a game ball led to the game area According to entering the ball into the ball entrance, according to the ball entering aspect of the game ball into the plurality of ball entrance, it is something which is equipped with the payment means which pays out the specified number of game balls as the winning balls.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(即ち、遊技状態検出手段)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, and a ball entering state detecting means (i.e., a gaming state detecting a ball entering state to a ball entering port) is represented by one generally referred to as a "digital". Detection means), lottery means for performing a predetermined lottery when the ball entry is detected by the ball entry state detection means, special symbol display means for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the variation "In addition to the above," is further provided with effect image display means for causing a character or the like to appear at a predetermined timing while fluctuating display of a decorative symbol row consisting of a plurality of decorative symbols during fluctuation of a special symbol " In general, represented by what is referred to as a "multi-function machine" "also provided with a lottery means for performing a lottery by the distribution of gaming balls in the character and a lottery means for performing a lottery by winning in the starting opening Generally, it is represented by what is referred to as "arepachi" "For example, one game is played with a predetermined number of game balls such as 16 pieces, and the ball entering mode of the game balls to a plurality of ball entrances in one game" In accordance with this, it is possible to exemplify “a game player who pays out a predetermined number of game balls” and the like.

一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   On the other hand, with pachislot machines, medals, which are game media, are inserted, and after the medals are inserted, a pattern row consisting of a plurality of symbols is variably displayed in accordance with the operation of the starting operation means (for example, operation lever). It is a slot machine with a stop operation function that performs a substantial game such as stopping the variation of the symbol array in response to the operation of the stop operation means (for example, the stop button). In addition, when the operation means for a stop is not operated even if predetermined time passes, the fluctuation | variation of a symbol row may be stopped according to having passed predetermined time. Then, when the combination of symbols at the time of stopping the variation of the symbol row satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out or a player can obtain a large amount of medals according to the satisfied condition. In addition, it generates a special advantageous state advantageous to the player.

また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   In addition, a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused has a plurality of (for example, five) gaming balls as one unit of inserting medium, and after inserting the inserting medium, starting operation means (for example, operating lever According to the operation of), the symbol row consisting of a plurality of symbols is variably displayed, and thereafter, the variation of the symbol row is stopped according to the operation of the stop operation means (for example, the stop button). In addition, when the operation means for a stop is not operated even if predetermined time passes, the fluctuation | variation of a symbol row may be stopped according to having passed predetermined time. Then, when the combination of symbols at the time of stopping the variation of the symbol row satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition or the player can obtain a large number of medals. , Generate a special advantageous state advantageous to the player.

また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。   In addition, it seems as if there is no game medium in a game machine in which a substantial game is not performed depending on the medium inserted, such as a pachislot machine or a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused. However, even with such a game machine, it can be assumed that a game played using game balls or other appropriate articles is included in the entire game content. Therefore, even such a gaming machine can be a target of a gaming machine in which a game is played using gaming media.

また、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。EL表示装置、プラズマ表示装置およびCRT等の表示装置等であってもよい。   Further, the effect display device in the above embodiment is preferably a liquid crystal display device, but is not necessarily limited to the liquid crystal display device. It may be a display device such as an EL display device, a plasma display device, and a CRT.

1 パチンコ機
1400 液晶表示装置
3011 装飾板
3012 上側電飾体
3013 下側電飾体
3014 フラットケーブル
3015 上LED基板
3016 下LED基板
3017 凹部
3018 突条部
3018a 乱反射面
3019 上側枠状装飾体
3020 下側枠状装飾体
3021 溝形成部
3021a 引出し口
3023 ラック
3031 装飾板
3034 フラットケーブル
3051 装飾板
3090 駆動部
3094 左内モータ
3096 歯車
3097 ピニオン
3110 下部支持部
4140 周辺制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 1400 liquid crystal display device 3011 decoration board 3012 upper electric decoration 3013 lower electric decoration 3014 flat cable 3015 upper LED substrate 3016 lower LED substrate 3017 recessed portion 3018 protrusion 3018 a irregular reflection surface 3019 upper frame decoration 3020 lower side Frame-shaped decorative body 3021 Groove forming portion 3021a Draw-out port 3023 Rack 3031 Decorative plate 3034 Flat cable 3051 Decorative plate 3090 Driving portion 3094 Motor inside left 3069 Gear 3097 Pinion 3110 Lower support 4140 Peripheral control board

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域と、
前記遊技領域内に打ち込まれた遊技球を受入可能な始動口と、
前記遊技領域に配置され、所定の開閉手段の動作によって遊技球の受け入れが容易化される大入賞口と、
前記始動口への遊技球の受け入れに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が当りであるとき、前記所定の開閉手段の動作によって前記大入賞口での遊技球の受け入れが容易化されるボーナス遊技にかかる制御を行う遊技制御手段と、
前記抽選手段による抽選の結果についての結果情報を、所定の演出表示装置における表示演出によって示すように制御しうる演出制御手段と
を備え、
前記当りには、条件装置の作動を伴う第1当り、及び条件装置の作動を伴わない第2当りが含まれており、
前記遊技制御手段は、
前記抽選手段による抽選の結果が当りであるときは、前記ボーナス遊技の実行にあたり、当該当りが第1当りと第2当りとのいずれであるかにかかわらず前記ボーナス遊技が実行されない期間を生成するにもかかわらず、当該期間を終了させて前記ボーナス遊技の実行を許容しうる条件については、前記条件装置の作動を伴う第1当りが当選されているときと、前記条件装置の作動を伴わない第2当りが当選されているときとで異ならしめる閉状態維持制御手段
を有しており、
前記演出制御手段は、
前記抽選手段による抽選の結果として当りが得られたときは、当該当りが第1当りと第2当りとのいずれであるかにかかわらず当り時の表示演出を行うとともに、前記閉状態維持制御手段による制御を通じて前記ボーナス遊技の実行が許容されるにあたり、第1当りと第2当りとのいずれの当選に基づいて前記所定の開閉手段が動作するかについてのチャレンジボーナス演出を行うボーナス演出制御手段
ことを特徴とする遊技機。
The game area where the game ball is hit,
A starting opening capable of receiving a game ball driven into the game area;
A large winning opening disposed in the gaming area and in which the reception of the gaming ball is facilitated by the operation of a predetermined opening / closing means,
Lottery means for performing a lottery based on the reception of the game ball to the starting opening;
Game control means for performing control related to a bonus game in which the acceptance of the game ball at the big winning opening is facilitated by the operation of the predetermined opening / closing means when the result of the drawing by the drawing means is a hit;
Effect control means capable of controlling result information about the result of the lottery by the lottery means so as to be indicated by a display effect on a predetermined effect display device;
The above mentioned hits include a first hit with the operation of the condition device and a second touch without the operation of the condition device,
The game control means
When the result of the lottery by the lottery means is a hit, a period during which the bonus game is not executed is generated regardless of whether the hit is the first hit or the second hit in executing the bonus game. Nevertheless, with regard to the conditions that allow the bonus game to be executed by ending the period, the first hit with the activation of the condition device is won, and the operation of the condition device does not occur. There is a closed state maintenance control means that differs from when the second win is won,
The effect control means is
When a hit is obtained as a result of the lottery by the lottery means, regardless of whether the hit is the first hit or the second hit, a display effect at the time of hit is performed, and the closed state maintenance control means A bonus effect control means for performing a challenge bonus effect as to whether the predetermined opening / closing means operates based on which of the first and second hits is made, when execution of the bonus game is permitted through control by A game machine characterized by
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