JP2018526726A - 動的領域分解能を有する仮想/拡張現実システム - Google Patents
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Abstract
Description
ことができる。多くの場合、「結合器」と称される透明要素は、実世界のエンドユーザのビューの上にディスプレイからの光を重ねる。
本発明はさらに、例えば、以下を提供する。
(項目1)
仮想画像生成システムを動作させる方法であって、前記方法は、
3次元場面の複数の合成画像フレームをレンダリングすることと、
前記複数の画像フレームを前記エンドユーザに連続して表示することと
を含み、
前記表示される画像フレームの各々は、非均一分解能分布を有する、方法。
(項目2)
前記画像フレームの各々は、前記非均一分解能分布を伴ってレンダリングされる、項目1に記載の方法。
(項目3)
前記画像フレームの各々は、均一分解能分布を有するようにレンダリングされ、前記それぞれの画像フレームを表示することは、前記非均一分解能分布をすでにレンダリングされた画像フレームの中に組み込むことを含む、項目1に記載の方法。
(項目4)
前記画像フレームを表示することは、前記画像フレームを走査することを含む、項目1に記載の方法。
(項目5)
前記画像フレームの各々は、スパイラルパターンで走査される、項目4に記載の方法。
(項目6)
前記非均一分解能分布は、半径方向に変動する、項目5に記載の方法。
(項目7)
前記画像フレームの各々は、ラスタパターンで走査される、項目4に記載の方法。
(項目8)
前記非均一分解能分布は、直線的に変動する、項目7に記載の方法。
(項目9)
前記表示される画像フレームのうちの少なくとも2つは、異なる非均一分解能分布を有する、項目1に記載の方法。
(項目10)
前記表示される画像フレームの各々は、異なる分解能を有する複数の個別領域を有する、項目1に記載の方法。
(項目11)
前記複数の個別領域は、少なくとも3つである、項目10に記載の方法。
(項目12)
前記個別領域の各々は、環状である、項目11に記載の方法。
(項目13)
前記個別領域の各々は、長方形である、項目11に記載の方法。
(項目14)
前記個別領域の各々は、扇形である、項目11に記載の方法。
(項目15)
前記複数の個別領域は、最高分解能の領域を含み、前記方法は、前記最高分解能の領域を複数の個別領域を有する視野テンプレートから選択することをさらに含む、項目11に記載の方法。
(項目16)
前記視野テンプレート内の複数の個別領域は、互いに重複している、項目15に記載の方法。
(項目17)
前記複数の個別領域は、最高分解能の領域およびより低い分解能の領域を含み、前記方法は、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームをぼかすことをさらに含む、項目11に記載の方法。
(項目18)
前記表示される画像フレームの各々は、走査され、前記表示される画像フレームをぼかすことは、前記より低い分解能の領域内で隣接して表示される画像フレーム内の走査線をディザリングすることを含む、項目17に記載の方法。
(項目19)
前記表示される画像フレームをぼかすことは、前記より低い分解能の領域内で表示される画像フレームの焦点をぼかすことを含む、項目17に記載の方法。
(項目20)
前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きに一致する傾きを有する、項目1に記載の方法。
(項目21)
前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きより大きい傾きを有する、項目1に記載の方法。
(項目22)
前記エンドユーザの視野内の眼の焦点を推定することと、
前記推定される焦点に基づいて、前記表示される画像フレームの各々のための前記非均一分解能分布を生成することと
をさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目23)
前記非均一分解能分布の各々は、前記推定される焦点と一致する最高分解能の領域を有する、項目22に記載の方法。
(項目24)
前記エンドユーザの前記推定される焦点は、前記エンドユーザの視野内の焦点範囲を提供する許容誤差を有し、前記最高分解能の領域は、前記焦点範囲と交差する、項目23に記載の方法。
(項目25)
前記焦点を推定することは、前記エンドユーザの焦点を検出することを含む、項目22に記載の方法。
(項目26)
前記焦点を推定することは、前記エンドユーザの視野内の着目オブジェクトを識別することを含む、項目22に記載の方法。
(項目27)
エンドユーザによる使用のための仮想画像生成システムであって、前記システムは、
3次元場面を記憶しているメモリと、
前記3次元場面の複数の合成画像フレームをレンダリングするために構成されている制御サブシステムと、
前記複数の画像フレームを前記エンドユーザに連続して表示するために構成されているディスプレイサブシステムと
を備え、
前記表示される画像フレームの各々は、非均一分解能分布を有する、仮想画像生成システム。
(項目28)
前記ディスプレイサブシステムは、前記エンドユーザの眼の正面に位置付けられるために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目29)
前記ディスプレイサブシステムは、投影サブシステムと、部分的に透明なディスプレイ表面とを含み、前記投影サブシステムは、前記画像フレームを前記部分的に透明なディスプレイ表面上に投影するために構成され、前記部分的に透明なディスプレイ表面は、前記エンドユーザの眼と周囲環境との間で視野内に位置付けられるために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目30)
前記エンドユーザによって装着されるために構成されているフレーム構造をさらに備え、前記フレーム構造は、前記ディスプレイサブシステムを支持している、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目31)
前記制御サブシステムは、グラフィック制御サブシステムユニット(GPU)を備えている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目32)
前記制御サブシステムは、前記画像フレームの各々を前記非均一分解能分布を伴ってレンダリングするために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目33)
前記制御サブシステムは、前記画像フレームの各々を均一分解能分布を伴ってレンダリングするために構成され、前記ディスプレイサブシステムは、すでにレンダリングされた画像フレームの中に前記非均一分解能分布を組み込むことによって、前記それぞれの画像フレームを表示するために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目34)
前記ディスプレイサブシステムは、前記画像フレームを走査することによって、前記画像フレームを表示するために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目35)
前記ディスプレイサブシステムは、スパイラルパターンで前記画像フレームの各々を走査するために構成されている、項目34に記載の仮想画像生成システム。
(項目36)
前記非均一分解能分布は、半径方向に変動する、項目35に記載の仮想画像生成システム。
(項目37)
前記ディスプレイサブシステムは、ラスタパターンで前記画像フレームを走査するために構成されている、項目34に記載の仮想画像生成システム。
(項目38)
前記非均一分解能分布は、直線的に変動する、項目37に記載の仮想画像生成システム。
(項目39)
前記表示される画像フレームのうちの少なくとも2つは、異なる非均一分解能分布を有する、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目40)
前記表示される画像フレームの各々は、異なる分解能を有する複数の個別領域を有する、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目41)
前記複数の個別領域は、少なくとも3つである、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目42)
前記個別領域の各々は、環状である、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目43)
前記個別領域の各々は、長方形である、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目44)
前記個別領域の各々は、扇形である、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目45)
前記複数の個別領域は、最高分解能の領域を含み、前記制御サブシステムは、前記最高分解能の領域を複数の個別領域を有する視野テンプレートから選択するために構成されている、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目46)
前記視野テンプレート内の複数の個別領域は、互いに重複している、項目45に記載の仮想画像生成システム。
(項目47)
前記複数の個別領域は、最高分解能の領域およびより低い分解能の領域を含み、前記制御サブシステムは、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、項目40に記載の仮想画像生成システム。
(項目48)
前記ディスプレイサブシステムは、前記表示される画像フレームの各々を走査するために構成され、前記より低い分解能の領域内で隣接して表示される画像フレーム内の走査線をディザリングすることによって、前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、項目47に記載の仮想画像生成システム。
(項目49)
前記ディスプレイサブシステムは、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームの焦点をぼかすことによって、前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、項目47に記載の仮想画像生成システム。
(項目50)
前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きに一致する傾きを有する、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目51)
前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きより大きい傾きを有する、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目52)
前記制御サブシステムは、前記エンドユーザの視野内の眼の焦点を推定し、前記推定される焦点に基づいて、前記表示される画像フレームの各々のための前記非均一分解能分布を生成するために構成されている、項目27に記載の仮想画像生成システム。
(項目53)
前記非均一分解能分布の各々は、前記推定される焦点と一致する最高分解能の領域を有する、項目52に記載の仮想画像生成システム。
(項目54)
前記エンドユーザの前記推定される焦点は、前記エンドユーザの視野内の焦点範囲を提供する許容誤差を有し、前記最高分解能の領域は、前記焦点範囲と交差する、項目53に記載の仮想画像生成システム。
(項目55)
前記エンドユーザの前記焦点を検出するために構成されている1つ以上のセンサをさらに備え、前記制御サブシステムは、前記検出された焦点から前記焦点を推定するために構成されている、項目52に記載の仮想画像生成システム。
(項目56)
前記制御サブシステムは、前記エンドユーザの視野内の着目オブジェクトを識別することによって、前記焦点を推定するために構成されている、項目52に記載の仮想画像生成システム。
Claims (56)
- 仮想画像生成システムを動作させる方法であって、前記方法は、
3次元場面の複数の合成画像フレームをレンダリングすることと、
前記複数の画像フレームを前記エンドユーザに連続して表示することと
を含み、
前記表示される画像フレームの各々は、非均一分解能分布を有する、方法。 - 前記画像フレームの各々は、前記非均一分解能分布を伴ってレンダリングされる、請求項1に記載の方法。
- 前記画像フレームの各々は、均一分解能分布を有するようにレンダリングされ、前記それぞれの画像フレームを表示することは、前記非均一分解能分布をすでにレンダリングされた画像フレームの中に組み込むことを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記画像フレームを表示することは、前記画像フレームを走査することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記画像フレームの各々は、スパイラルパターンで走査される、請求項4に記載の方法。
- 前記非均一分解能分布は、半径方向に変動する、請求項5に記載の方法。
- 前記画像フレームの各々は、ラスタパターンで走査される、請求項4に記載の方法。
- 前記非均一分解能分布は、直線的に変動する、請求項7に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームのうちの少なくとも2つは、異なる非均一分解能分布を有する、請求項1に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームの各々は、異なる分解能を有する複数の個別領域を有する、請求項1に記載の方法。
- 前記複数の個別領域は、少なくとも3つである、請求項10に記載の方法。
- 前記個別領域の各々は、環状である、請求項11に記載の方法。
- 前記個別領域の各々は、長方形である、請求項11に記載の方法。
- 前記個別領域の各々は、扇形である、請求項11に記載の方法。
- 前記複数の個別領域は、最高分解能の領域を含み、前記方法は、前記最高分解能の領域を複数の個別領域を有する視野テンプレートから選択することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
- 前記視野テンプレート内の複数の個別領域は、互いに重複している、請求項15に記載の方法。
- 前記複数の個別領域は、最高分解能の領域およびより低い分解能の領域を含み、前記方法は、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームをぼかすことをさらに含む、請求項11に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームの各々は、走査され、前記表示される画像フレームをぼかすことは、前記より低い分解能の領域内で隣接して表示される画像フレーム内の走査線をディザリングすることを含む、請求項17に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームをぼかすことは、前記より低い分解能の領域内で表示される画像フレームの焦点をぼかすことを含む、請求項17に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きに一致する傾きを有する、請求項1に記載の方法。
- 前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きより大きい傾きを有する、請求項1に記載の方法。
- 前記エンドユーザの視野内の眼の焦点を推定することと、
前記推定される焦点に基づいて、前記表示される画像フレームの各々のための前記非均一分解能分布を生成することと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記非均一分解能分布の各々は、前記推定される焦点と一致する最高分解能の領域を有する、請求項22に記載の方法。
- 前記エンドユーザの前記推定される焦点は、前記エンドユーザの視野内の焦点範囲を提供する許容誤差を有し、前記最高分解能の領域は、前記焦点範囲と交差する、請求項23に記載の方法。
- 前記焦点を推定することは、前記エンドユーザの焦点を検出することを含む、請求項22に記載の方法。
- 前記焦点を推定することは、前記エンドユーザの視野内の着目オブジェクトを識別することを含む、請求項22に記載の方法。
- エンドユーザによる使用のための仮想画像生成システムであって、前記システムは、
3次元場面を記憶しているメモリと、
前記3次元場面の複数の合成画像フレームをレンダリングするために構成されている制御サブシステムと、
前記複数の画像フレームを前記エンドユーザに連続して表示するために構成されているディスプレイサブシステムと
を備え、
前記表示される画像フレームの各々は、非均一分解能分布を有する、仮想画像生成システム。 - 前記ディスプレイサブシステムは、前記エンドユーザの眼の正面に位置付けられるために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、投影サブシステムと、部分的に透明なディスプレイ表面とを含み、前記投影サブシステムは、前記画像フレームを前記部分的に透明なディスプレイ表面上に投影するために構成され、前記部分的に透明なディスプレイ表面は、前記エンドユーザの眼と周囲環境との間で視野内に位置付けられるために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記エンドユーザによって装着されるために構成されているフレーム構造をさらに備え、前記フレーム構造は、前記ディスプレイサブシステムを支持している、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記制御サブシステムは、グラフィック制御サブシステムユニット(GPU)を備えている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記制御サブシステムは、前記画像フレームの各々を前記非均一分解能分布を伴ってレンダリングするために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記制御サブシステムは、前記画像フレームの各々を均一分解能分布を伴ってレンダリングするために構成され、前記ディスプレイサブシステムは、すでにレンダリングされた画像フレームの中に前記非均一分解能分布を組み込むことによって、前記それぞれの画像フレームを表示するために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、前記画像フレームを走査することによって、前記画像フレームを表示するために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、スパイラルパターンで前記画像フレームの各々を走査するために構成されている、請求項34に記載の仮想画像生成システム。
- 前記非均一分解能分布は、半径方向に変動する、請求項35に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、ラスタパターンで前記画像フレームを走査するために構成されている、請求項34に記載の仮想画像生成システム。
- 前記非均一分解能分布は、直線的に変動する、請求項37に記載の仮想画像生成システム。
- 前記表示される画像フレームのうちの少なくとも2つは、異なる非均一分解能分布を有する、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記表示される画像フレームの各々は、異なる分解能を有する複数の個別領域を有する、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記複数の個別領域は、少なくとも3つである、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記個別領域の各々は、環状である、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記個別領域の各々は、長方形である、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記個別領域の各々は、扇形である、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記複数の個別領域は、最高分解能の領域を含み、前記制御サブシステムは、前記最高分解能の領域を複数の個別領域を有する視野テンプレートから選択するために構成されている、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記視野テンプレート内の複数の個別領域は、互いに重複している、請求項45に記載の仮想画像生成システム。
- 前記複数の個別領域は、最高分解能の領域およびより低い分解能の領域を含み、前記制御サブシステムは、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、請求項40に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、前記表示される画像フレームの各々を走査するために構成され、前記より低い分解能の領域内で隣接して表示される画像フレーム内の走査線をディザリングすることによって、前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、請求項47に記載の仮想画像生成システム。
- 前記ディスプレイサブシステムは、前記より低い分解能の領域内で前記表示される画像フレームの焦点をぼかすことによって、前記表示される画像フレームをぼかすために構成されている、請求項47に記載の仮想画像生成システム。
- 前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きに一致する傾きを有する、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記表示される画像フレームの各々の分解能分布は、前記エンドユーザの眼の視力分布の傾きより大きい傾きを有する、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記制御サブシステムは、前記エンドユーザの視野内の眼の焦点を推定し、前記推定される焦点に基づいて、前記表示される画像フレームの各々のための前記非均一分解能分布を生成するために構成されている、請求項27に記載の仮想画像生成システム。
- 前記非均一分解能分布の各々は、前記推定される焦点と一致する最高分解能の領域を有する、請求項52に記載の仮想画像生成システム。
- 前記エンドユーザの前記推定される焦点は、前記エンドユーザの視野内の焦点範囲を提供する許容誤差を有し、前記最高分解能の領域は、前記焦点範囲と交差する、請求項53に記載の仮想画像生成システム。
- 前記エンドユーザの前記焦点を検出するために構成されている1つ以上のセンサをさらに備え、前記制御サブシステムは、前記検出された焦点から前記焦点を推定するために構成されている、請求項52に記載の仮想画像生成システム。
- 前記制御サブシステムは、前記エンドユーザの視野内の着目オブジェクトを識別することによって、前記焦点を推定するために構成されている、請求項52に記載の仮想画像生成システム。
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