JP2018515963A5 - - Google Patents
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Claims (23)
- ワイヤレス通信のための方法であって、
ユーザ機器(UE)によって、マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービスに関連するユーザサービスディスカバリ手順の一部としてユーザサービス記述(USD)を受信するステップであって、前記USDは、メディアコンテンツにアクセスするための複数のユニフォームリソース識別子(URI)を生成するためのテンプレートを識別するテンプレート情報と、前記メディアコンテンツの長さを示す前記USDとを含む、ステップと、 前記UEによって、前記メディアコンテンツの前記長さに少なくとも部分的に基づいて、プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないことを判定するステップであって、前記プレイリストファイルは、前記メディアコンテンツの第1の部分にアクセスするための少なくとも前記複数のURIの第1のURIを含む、ステップと、
プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないとの判定に応答して、前記UEによって、前記テンプレートに基づいて、前記メディアコンテンツの1つまたは複数の次の部分にアクセスするための前記複数のURIのうちの1つまたは複数の次のURIを生成するステップと、
前記UEによって、前記1つまたは複数の次のURIを前記プレイリストファイル内に記憶するステップと
を含む、方法。 - 前記UEのハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)ライブストリーミング(HLS)クライアントに前記プレイリストファイルを提供するステップをさらに含み、
前記HLSクライアントは、前記1つまたは複数の次のURIを変更せずに前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするのに前記プレイリストファイルを使用する
請求項1に記載の方法。 - 前記HLSクライアントは、前記プレイリストファイルを使用して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするアクセスモジュールを含む、請求項2に記載の方法。
- 生成する前記ステップおよび記憶する前記ステップは、前記UEのミドルウェアによって実行され、
前記ミドルウェアは、前記プレイリストファイルを前記HLSクライアントに提供する
請求項2に記載の方法。 - 前記プレイリストファイル内に記憶された前記複数のURIのうちの前記1つまたは複数の次のURIを使用して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするステップ
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - ユニキャストサービスを介して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするステップ
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記テンプレートは、前記複数のURIに関連するスケジュールを識別し、
前記1つまたは複数の次のURIは、前記スケジュールに基づいて生成される
請求項1に記載の方法。 - 前記テンプレートは、前記複数のURIの各URIの静的部分および前記複数のURIの各URIの動的部分を識別し、前記動的部分は、前記複数のURIのURIごとに異なり、
前記1つまたは複数の次のURIは、それぞれ、前記静的部分および前記動的部分を含む
請求項1に記載の方法。 - ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)ライブストリーミング(HLS)プロトコルに関連するマスタプレイリストファイルを受信するステップと、
前記プレイリストファイルを生成するステップであって、前記プレイリストファイルは、前記HLSプロトコルに関連するメディアプレイリストファイルである、生成するステップと、
前記メディアプレイリストファイルにアクセスするためのプレイリストURIを前記マスタプレイリストファイル内に記憶するステップと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記プレイリストファイルは、
前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の部分の持続時間、
前記プレイリストファイルに関連するプロトコルのバージョン、
前記プレイリストファイルに関連する開始メディアシーケンス識別子、または、
その任意の組合せ
を識別するプレイリスト情報を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記メディアコンテンツのメディアタイプを記述するメディアタイプ情報を受信するステップと、
前記メディアタイプ情報に基づいて、複数のプレイリストファイルから前記プレイリストファイルを識別するステップとをさらに含み、
前記1つまたは複数の次のURIは、前記メディアコンテンツの前記メディアタイプに基づいて前記プレイリストファイル内に記憶される
請求項1に記載の方法。 - 前記メディアコンテンツに関連する言語を識別する言語情報を受信するステップと、
前記言語情報に基づいて、複数のプレイリストファイルから前記プレイリストファイルを識別するステップとをさらに含み、
前記1つまたは複数の次のURIは、前記メディアコンテンツに関連する前記言語に基づいて前記プレイリストファイル内に記憶される
請求項1に記載の方法。 - ワイヤレス通信のためのユーザ機器であって、
マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービスに関連するユーザサービスディスカバリ手順の一部としてユーザサービス記述(USD)を受信するための手段であって、前記USDは、メディアコンテンツにアクセスするための複数のユニフォームリソース識別子(URI)を生成するためのテンプレートを識別するテンプレート情報と、前記メディアコンテンツの長さを示す前記USDとを含む、手段と、
前記メディアコンテンツの前記長さに少なくとも部分的に基づいて、プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないことを判定するための手段であって、前記プレイリストファイルは、前記メディアコンテンツの第1の部分にアクセスするための少なくとも前記複数のURIの第1のURIを含む、手段と、
プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないとの判定に応答して、前記テンプレートに基づいて、前記メディアコンテンツの1つまたは複数の次の部分にアクセスするための前記複数のURIのうちの1つまたは複数の次のURIを生成するための手段と、
前記1つまたは複数の次のURIを前記プレイリストファイル内に記憶するための手段と、
前記ユーザ機器のハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)ライブストリーミング(HLS)クライアントに前記プレイリストファイルを提供するための手段とを含み、
前記HLSクライアントは、前記1つまたは複数の次のURIを変更せずに前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするのに前記プレイリストファイルを使用するように構成される、ユーザ機器。 - 前記HLSクライアントは、前記プレイリストファイル内に記憶された前記1つまたは複数の次のURIを使用して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするように構成されたモジュールを含む、請求項13に記載のユーザ機器。
- 前記HLSクライアントに前記プレイリストファイルを提供するための前記手段は、前記HLSクライアントに前記プレイリストファイルを提供するように構成されたミドルウェアを含む、請求項13に記載のユーザ機器。
- ワイヤレス通信のためのユーザ機器であって、
メモリと、
前記メモリに結合され、
マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービスに関連するユーザサービスディスカバリ手順の一部としてユーザサービス記述(USD)を受信することであって、前記USDは、メディアコンテンツにアクセスするための複数のユニフォームリソース識別子(URI)を生成するためのテンプレートを識別するテンプレート情報と、前記メディアコンテンツの長さを示す前記USDとを含む、ことと、
前記メディアコンテンツの前記長さに少なくとも部分的に基づいて、プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないことを判定することであって、前記プレイリストファイルは、前記メディアコンテンツの第1の部分にアクセスするための少なくとも前記複数のURIの第1のURIを含む、ことと、
前記テンプレートに基づいて、前記メディアコンテンツの1つまたは複数の次の部分にアクセスするための前記複数のURIのうちの1つまたは複数の次のURIを生成することと、
前記1つまたは複数の次のURIを前記プレイリストファイル内に記憶することと
を行うように構成された少なくとも1つのプロセッサと
を含む、ユーザ機器。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記ユーザ機器のハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)ライブストリーミング(HLS)クライアントに前記プレイリストファイルを提供するようにさらに構成され、
前記HLSクライアントは、前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするのに前記プレイリストファイル内に記憶された前記1つまたは複数の次のURIを使用するように構成される
請求項16に記載のユーザ機器。 - 前記HLSクライアントは、前記プレイリストファイル内に記憶された前記1つまたは複数の次のURIを使用して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするように構成されたアクセスモジュールを含む、請求項17に記載のユーザ機器。
- 前記生成および前記記憶は、前記ユーザ機器のミドルウェアによって実行され、
前記ミドルウェアは、前記プレイリストファイルを前記HLSクライアントに提供するように構成される
請求項17に記載のユーザ機器。 - ワイヤレス通信のためのコンピュータ実行可能コードを記憶した非一時的コンピュータ可読媒体であって、
ユーザ機器によって、マルチメディアブロードキャストマルチキャストサービスに関連するユーザサービスディスカバリ手順の一部としてユーザサービス記述(USD)を受信することであって、前記USDは、メディアコンテンツにアクセスするための複数のユニフォームリソース識別子(URI)を生成するためのテンプレートを識別するテンプレート情報と、前記メディアコンテンツの長さを示す前記USDとを含む、ことと、
前記ユーザ機器によって、前記メディアコンテンツの前記長さに少なくとも部分的に基づいて、プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないことを判定することであって、前記プレイリストファイルは、前記メディアコンテンツの第1の部分にアクセスするための少なくとも前記複数のURIの第1のURIを含む、ことと、
プレイリストファイルに対するサーバ提供の更新がないとの判定に応答して、前記ユーザ機器によって、前記テンプレートに基づいて、前記メディアコンテンツの1つまたは複数の次の部分にアクセスするための前記複数のURIのうちの1つまたは複数の次のURIを生成することと、
前記ユーザ機器によって、前記1つまたは複数の次のURIをプレイリストファイル内に記憶することと
を行うためのコードを含む、非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記ユーザ機器のハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)ライブストリーミング(HLS)クライアントに前記プレイリストファイルを提供することと、
前記HLSクライアントによって、前記プレイリストファイル内に記憶された前記1つまたは複数の次のURIを変更せずに前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスすることと
を行うためのコードをさらに含む、請求項20に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。 - 前記HLSクライアントは、前記プレイリストファイルを使用して前記メディアコンテンツの前記1つまたは複数の次の部分にアクセスするアクセスモジュールを含む、請求項21に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
- 生成および記憶は、前記ユーザ機器のミドルウェアによって実行され、
前記ミドルウェアは、前記プレイリストファイルを前記HLSクライアントに提供する
請求項21に記載の非一時的コンピュータ可読媒体。
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