JP2018171210A - Game machine - Google Patents

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高明 市原
渉 坂根
Wataru Sakane
渉 坂根
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To suppress occurrence of an excessive burden to a hall.SOLUTION: A game machine includes: a game board including a game area; shooting means for shooting game balls toward the game area; lottery means for holding a lottery regarding a jackpot based on entry of game balls into a predetermined start pocket provided in the game area; advantage game state control means for controlling to an advantageous game state for opening a variable winning hole when obtaining a result that becomes a jackpot by a lottery by using the lottery means; and putout means for putting out a first number of game balls based on entry of game balls into a predetermined winning hole provided in a position that the game balls shot toward a right area in the game area can enter, and for putting out a second number of game balls larger than the first number of game balls based on entry of game balls into a variable winning hole provided in a position that game balls shot toward the right area can enter. The predetermined winning hole is provided in a position for suppressing the number of game balls toward a variable winning hole.SELECTED DRAWING: Figure 209

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来の遊技機では、遊技盤の遊技領域に発射された遊技球が始動口に入球(以下「始動入賞」ともいう)すると、この始動入賞を契機として大当り抽選を実行し、これに当選すると、大当り遊技へ移行する。大当り遊技の各ラウンドにおいて、所定時間の経過、及び大入賞口への規定数の遊技球の入球の一方が成立するまで大入賞口が開放し、大入賞口に遊技球が入賞すると所定数の遊技球が払い出される。   In a conventional gaming machine, when a game ball launched into the game area of the game board enters the start opening (hereinafter also referred to as “start prize”), a big hit lottery is executed with this start prize as a trigger. , Shift to jackpot game. In each round of the big hit game, a predetermined number of times when a predetermined time elapses and one of the predetermined number of game balls entering the big prize opening is established, and the game balls are awarded to the big prize opening. Game balls are paid out.

特開2012−125264号公報JP 2012-125264 A

例えば、大当り遊技のラウンドの大入賞口の開放中に、大入賞口に向かって発射された遊技球の全てが大入賞口に入賞してしまうと、当該ラウンドにおいて規定数を超える遊技球が大入賞口へと入賞する可能性があり、ホールへ過大な負担を強いることとなる。   For example, if all of the game balls that were launched toward the big prize opening win the big prize opening while the big prize opening of the big hit game round is open, there will be a large number of game balls exceeding the specified number in that round. There is a possibility of winning a prize opening, which will place an excessive burden on the hall.

そこで、本発明の一態様は、ホールへの過大な負担の発生を抑制することを目的とする。   In view of the above, an object of one embodiment of the present invention is to suppress generation of an excessive burden on a hole.

上記課題を解決するため、本発明の一態様は以下の構成を採用する。   In order to solve the above problems, one embodiment of the present invention employs the following configuration.

遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球しうる位置に設けられた所定の入賞口への遊技球の入球に基づいて第1の個数の遊技球を払い出し、前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球しうる位置に設けられた前記可変入賞口への遊技球の入球に基づいて当該第1の個数より多い第2の個数の遊技球を払い出す払出手段と、を備える遊技機であって、
前記所定の入賞口は、前記可変入賞口へ向かう遊技球の数を抑制する位置に設けられており、
前記抽選手段による抽選によって前記大当りの抽選結果が得られた場合、複数の前記有利遊技状態のうち一の有利遊技状態を決定し、
前記所定の始動口は、前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球する第一始動口および前記遊技領域の左側領域に向けて発射された遊技球が入球する第二始動口を有する
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area;
Launching means for launching a game ball toward the game area;
Lottery means for performing a lottery for a big hit based on a game ball entering a predetermined start opening provided in the game area;
Advantageous game state control means for controlling to an advantageous gaming state in which the variable prize opening is opened when a result that is a big hit is obtained by lottery by the lottery means;
A first number of game balls are paid out based on a game ball entering a predetermined winning opening provided at a position where a game ball launched toward the right region of the game area can enter, and the game A second number of game balls that is greater than the first number based on the number of game balls entering the variable winning opening provided at a position where game balls launched toward the right region of the area can enter. A game machine comprising a payout means for paying out
The predetermined winning opening is provided at a position to suppress the number of game balls heading to the variable winning opening,
When the jackpot lottery result is obtained by lottery by the lottery means, determine one advantageous gaming state among the plurality of advantageous gaming states,
The predetermined starting port is a first starting port into which a game ball launched toward the right region of the gaming area enters and a second starting ball into which the game ball launched toward the left region of the gaming area enters. A gaming machine having a start opening.

本発明の一態様によれば、ホールへの過大な負担の発生を抑制することができる。   According to one embodiment of the present invention, generation of an excessive burden on a hole can be suppressed.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from back. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine when the press operation part of the production operation unit is in the raised position. 演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front right when the press operation part of a production | presentation operation unit is a raise position. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state where the door frame was opened from the main body frame and the main body frame was opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the back. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from back. 外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame for every main member and was seen from the front. 外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体をそれぞれ分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled each of the outer frame left assembly and outer frame right assembly of the outer frame, and was seen from the front. 外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame lower assembly of the outer frame, and was seen from the front. (a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the hinge assembly on the outer frame of the outer frame 2, and was seen from front upper, (b) is the disassembled perspective view which looked at (a) from the lower front. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from back. (a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit for every main member, and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit for every main member, and was seen from back. (a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball feeding unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball feeding unit from the back. (a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the foul cover unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the foul cover unit from the back. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of a foul cover unit in the state where a lid member was removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the handle unit in a door frame and was seen from the front, (b) was the disassembled perspective view which disassembled the handle unit and was seen from the back. 扉枠の皿ユニットを見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the tray unit of the door frame. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit from back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish base unit in a dish unit from the front. 皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate base unit in a plate unit from back. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate base unit for every main member and was seen from the front. 皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate base unit for every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit in a dish unit from the front. 皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dish decoration unit from back. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate decoration unit for every main member and was seen from the front. 皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate decoration unit for every main member and was seen from back. 皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作部ボタンユニットの進退方向から見た平面図である。It is the top view which looked at the production | presentation operation unit in a plate unit from the advancing / retreating direction of the production | production operation part button unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the production operation unit for every main member, and was seen from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 10 is an exploded perspective view of the production operation unit as seen from the rear after being disassembled for each main member. (a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation ring of the production operation unit from the upper front, (b) is the perspective view which looked at the production operation ring from the lower front. (a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the effect operation ring and was seen from the upper front, (b) was the exploded perspective view which decomposed | disassembled the effect operation ring and was seen from the lower front. (a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the rotational drive unit of the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the rotational drive unit from the back. 回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotational drive unit and was seen from the front right. 回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotational drive unit and was seen from the left front. 演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the production operation button unit of the production operation unit, and was seen from the front. 演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。FIG. 10 is an exploded perspective view of the effect operation button unit as seen from the front and bottom. (a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。(A) is sectional drawing of the production operation button unit when a press operation part is a lowered position, (b) It is sectional drawing of the production operation button unit when a push operation part is a raise position. 演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between an effect operation ring and a rotation drive unit in the left view of an effect operation unit. 演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between an effect operation ring and an effect operation ring decoration board in the top view which looked at the effect operation unit from the pressing direction of the press operation part. (a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。(A) is a front view of the dish unit shown in a normal state, (b) is a front view of the dish unit when the pressing operation part is in the raised position, and (c) is a central pressing operation part of the pressing operation part. It is a front view of a tray unit when pressing is performed. (a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame left side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame left side unit from the back. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame left side unit and was seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame left side unit and was seen from the back. (a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame right side unit of the door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from the back. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame right side unit and was seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame right side unit and was seen from the back. (a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame top unit in a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the back, (c) is the state which removed the top lower cover It is a bottom view of the door frame top unit shown by. 扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame top unit and was seen from front. 扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame top unit and was seen from the lower front. 各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame shown with each decoration board. パチンコ機における本体枠の正面図である。It is a front view of the main body frame in a pachinko machine. パチンコ機における本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame in a pachinko machine. 本体枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the right front. 本体枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the left front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from back. (a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。(A) is an expansion perspective view which shows the front lower left corner in a main body frame, (b) is an expansion perspective view which shows the front lower left corner of a main body frame when a door frame is opened with respect to a main body frame. 本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows operation | movement of the connection cable guide member of a main body frame at the time of opening and closing of a door frame with respect to a main body frame. (a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball launcher in a main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball launcher from back. (a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout base unit of a main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout base unit from back. (a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout unit in a main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout unit from back. (a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the front, (b) was the exploded perspective view which disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the back. 払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。FIG. 6 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade. (a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。(A) is a rear sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in an open state, and (b) is a sectional view taken along the line AA in (a). . 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full sphere path | route unit. 本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a main body frame. (a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the board | substrate unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the board | substrate unit from back. 基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from back lower. 基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit for every main structure and was seen from the front. 基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the board | substrate unit for every main structure and was seen from the back. 左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。It is expanded side surface sectional drawing which shows the lower part of the pachinko machine cut | disconnected in the left-right direction center. (a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the locking unit of the main body frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the locking unit from back. (a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。(A) is a top view of a main body frame, (b) is sectional drawing cut | disconnected by the BB line in (a). 本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。It is an enlarged view which expands and shows an upper part in the perspective view which looked at the main body frame from back. (a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front upper direction in the state which assembled the tank rail etc. to the ball tank, (b) is the perspective view which looked at (a) from the lower front. 図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled FIG. 101 (a) and was seen from the front. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area | region where the game ball overflowed from the ball tank in a main body frame upper part distribute | circulates. 本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball which overflowed from the ball tank in a main body frame upper part. 本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball to the detour path in the main body frame upper part. 本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。FIG. 5 is an enlarged view showing the vicinity of a tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from the back on the hinge side. パチンコ機において、遊技パネルを不透明にして遊技球が流通する遊技領域内を示す遊技盤の正面図である。In the pachinko machine, it is a front view of the game board showing the inside of the game area in which game balls are circulated with the game panel opaque. 遊技盤におけるアタッカユニット付近を拡大して示す正面図である。It is a front view which expands and shows the attacker unit vicinity in a game board. 遊技盤を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the front right. 遊技盤を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the left front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from the front. 遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main member and was seen from back. 遊技パネルを透明にした状態の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in the state where the game panel is made transparent. 遊技パネルの装飾パターンと障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the decorative pattern of the game panel and the obstacle nail are shown. 遊技盤における前構成部材及び遊技パネルの正面図である。It is a front view of the front structural member and game panel in a game board. 前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the front structural member and the game panel from the front. 前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the front structural member and the game panel from back. 前構成部材及び遊技パネルを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the front structural member and the game panel, and was seen from the front. 前構成部材及び遊技パネルを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the front structural member and the game panel, and was seen from back. (a)は遊技パネルにおけるパネル板と左上パネル装飾基板及び左下パネル装飾基板とを示す正面図であり、(b)は特定障害釘の部位におけるパネル板の部分断面図であり、(c)は装飾パターンと重なっている障害釘の部位におけるパネル板の部分断面図である。(A) is a front view which shows the panel board in a game panel, an upper left panel decoration board, and a lower left panel decoration board, (b) is a fragmentary sectional view of the panel board in the site | part of a specific obstruction nail, (c) It is a fragmentary sectional view of the panel board in the site | part of the obstruction nail which has overlapped with the decoration pattern. 遊技パネルにおける装飾パターンと障害釘との関係を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the relationship between the decoration pattern and obstacle nail in a game panel. (a)は遊技パネルのパネル板における装飾パターンと裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏前装飾基板との関係を示す正面図であり、(b)はパネル板とパネル装飾基板のパネル装飾用LEDとの関係を示す断面図である。(A) is a front view which shows the relationship between the decoration pattern in the panel board of a game panel, and the back front decoration board of the back front effect unit in a back unit, (b) is the panel decoration LED of a panel board and a panel decoration board It is sectional drawing which shows the relationship. 遊技盤の表ユニットのセンター役物と表演出ユニットとを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the center role object and front effect unit of the front unit of a game board, and was seen from the front. 表演出ユニットにおいて第一絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light decoration of the 1st pattern in the table | surface production | presentation unit. 表演出ユニットにおいて第二絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light emission decoration of the 2nd pattern in the table | surface production | presentation unit. 裏前装飾基板及び裏前右装飾基板を強調して示す遊技盤の裏ユニットの正面図である。It is a front view of the back unit of a game board which emphasizes and shows a back front decoration board and a back front right decoration board. 遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit of the game board from the front. 裏ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from back. 裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main member and was seen from the front. 裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back unit for every main member and was seen from the back. 裏ユニットにおける裏後演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back back direction production unit in a back unit from the front. 裏後可動装飾体が通常の位置で裏後可動機構を強調して示す裏後演出ユニットの正面図である。It is a front view of a back back direction production unit which emphasizes a back back movable mechanism in a normal position with a back back movable decoration object. 図133の状態から裏後可動装飾体がロック部材によりロックされている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back back direction production | presentation unit which shows the state by which the back back movable decoration body is locked by the lock member from the state of FIG. 図134の状態からスライドガイドを下降端付近まで下方へ移動させている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。FIG. 135 is a front view of the back and rear effect unit showing a state in which the slide guide is moved downward from the state of FIG. 134 to the vicinity of the descending end. 図135の状態からスライドガイドによりロック部材を解除位置へ回動させて裏後可動装飾体を落下させた状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。FIG. 136 is a front view of the back and rear effect unit showing a state in which the lock member is rotated to the release position by the slide guide from the state of FIG. 135 and the back and back movable decorative body is dropped. スライドガイドにより裏後可動装飾体を上下方向へ移動させている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。It is a front view of a back back direction production | generation unit which shows the state which is moving the back back movable decoration body to an up-down direction with a slide guide. スライドガイドによる裏後可動装飾体の上方への移動によりロック部材がロック位置から解除位置側へ回動している状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back back direction production | generation unit which shows the state which the lock member is rotating from the lock position to the cancellation | release position side by the upward movement of the back back movable decoration body by a slide guide. (a)は裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the rear back decoration production unit in the back rear production unit as seen from the front, and (b) is a rear view of the back decoration production unit in the back rear production unit as seen from behind. It is a disassembled perspective view. 裏後装飾演出ユニットにおいて第五絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light decoration of the 5th pattern in the back decoration production | presentation unit. 裏後装飾演出ユニットにおいて第六絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light decoration of the 6th pattern in the back back decoration production | presentation unit. (a)は裏ユニットの裏中演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏中演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the exploded perspective view which looked at the back middle production unit of the back unit for every main member, and (b) exploded the back middle production unit of the back unit for every main member. It is the disassembled perspective view seen from back. 裏中演出ユニットにおいて第三絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light decoration of the 3rd pattern in the inside production | presentation unit. 裏中演出ユニットにおいて第四絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which carried out the light decoration of the 4th pattern in the inside production | presentation unit. 裏ユニットにおける裏右演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back right production unit in a back unit. (a)は裏ユニットにおける裏右演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏右演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the back right production | presentation unit in a back unit from the front, (b) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the back right production unit for every main member, and was seen from the front. 裏右可動装飾体の先端が上方へ回動していると共に軸受スライダが上昇端に位置している通常の状態で裏右可動機構を強調して示す裏右演出ユニットの正面図である。It is a front view of the back right production unit which emphasizes the back right movable mechanism in the normal state where the tip of the back right movable decorative body is rotated upward and the bearing slider is located at the rising end. 図147の状態から裏右可動装飾体がそのままの状態で軸受スライダが下降端に位置している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。FIG. 147 is a front view of the back right effect unit showing a state where the bearing slider is positioned at the descending end with the back right movable decorative body as it is from the state of FIG. 147; 図148の状態から裏右可動装飾体の先端が下方へ回動している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。FIG. 147 is a front view of the back right effect unit showing a state in which the tip of the back right movable decorative body is rotated downward from the state of FIG. 148; 図149の状態から裏右可動装飾体がそのままの状態で軸受スライダが上昇端に位置している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。149 is a front view of the back right effect unit showing a state where the bearing slider is positioned at the rising end with the back right movable decorative body as it is from the state of FIG. 149. FIG. 裏ユニットにおける裏後演出ユニットの裏後可動装飾体を退避位置から待機位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the back and back movable decorative body of the back and back effect unit in the back unit is moved from the retracted position to the standby position. 図151の状態から裏後可動装飾体を下降位置へ落下させた状態を示す遊技盤の正面図である。FIG. 159 is a front view of the game board showing a state where the rear back movable decorative body is dropped from the state of FIG. 151 to the lowered position; 図152の状態から裏後可動装飾体をスライドガイドにより待機位置と下降位置との間で上下方向へ移動させている状態を示す遊技盤の正面図である。FIG. 153 is a front view of the game board showing a state in which the back and rear movable decorative body is moved in the vertical direction between the standby position and the lowered position by the slide guide from the state of FIG. 152. 裏ユニットにおける裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を初期状態から第一状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state where the back right movable decorative body of the back right production unit in the back unit is moved from the initial state to the first state. 図154の状態から裏右可動装飾体を第二状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state which moved the back right movable decoration body from the state of FIG. 154 to the 2nd state. 図155の状態から裏右可動装飾体を第三状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。FIG. 165 is a front view of the game board shown in a state where the back right movable decorative body is moved from the state of FIG. 155 to the third state. 裏ユニットにおける裏上演出ユニットの裏上可動装飾体を退避位置から出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the back movable decorative body of the back top production unit in the back unit is moved from the retracted position to the appearance position. 裏ユニットにおける裏下演出ユニットの裏下可動装飾体を下降位置から上昇位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the back bottom movable decorative body of the back bottom production unit in the back unit is moved from the lowered position to the raised position. 裏ユニットにおける裏後演出ユニットの裏後可動装飾体を下降位置へ、裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を第二状態へ、裏上演出ユニットの裏上可動装飾体を出現位置へ、及び裏下演出ユニットの裏下可動装飾体を上昇位置へ、それぞれ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。The back rear movable decorative body of the back rear production unit in the back unit is moved to the lowered position, the back right movable decorative body of the back right production unit is moved to the second state, the back movable movable body of the back upper production unit is moved to the appearance position, and It is a front view of the game board shown in the state where the back bottom movable decorative body of the back bottom production unit is moved to the raised position. 表演出ユニットの表導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the first pattern is light-decorated on the front light guide plate of the front effect unit. 表演出ユニットの表導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in a state in which the second pattern is light-decorated on the front light guide plate of the front effect unit. 裏中演出ユニットの裏第一導光板において第三絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤正面図である。It is a game board front view shown in the state which made the 3rd pattern light-emit on the back first light-guide plate of a back middle production | presentation unit. 裏中演出ユニットの裏第一導光板において第四絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤正面図である。It is a game board front view shown in the state which made the 4th pattern light emission decoration in the back first light-guide plate of a back middle production | presentation unit. 裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットの裏第二導光板において第五絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the 5th pattern was light-decorated on the back 2nd light guide plate of the back back decoration production unit in a back back production unit. 裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットの裏第二導光板において第六絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board shown in the state where the 6th pattern was light-decorated on the back second light guide plate of the back back decoration production unit in the back back production unit. 表導光板、裏第一導光板、及び裏第二導光板を用いた複数絵柄によるアニメーション風の発光演出を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the light emission effect of the animation style by the multiple pattern using a front light-guide plate, a back 1st light-guide plate, and a back 2nd light-guide plate. 表演出ユニットの表導光板において第一絵柄を発光装飾させると共に、裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を第二状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。It is the front view of the game board shown in the state which made the 1st design light-emit on the front light guide plate of a front production unit, and moved the back right movable decoration body of a back right production unit to the 2nd state. 周辺制御ユニットの正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a peripheral control unit. 周辺制御ユニットの背面分解斜視図である。It is a rear exploded perspective view of a peripheral control unit. 周辺制御ユニットの正面図である。It is a front view of a peripheral control unit. パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。It is a block diagram which shows roughly the control structure of a pachinko machine. 枠アース基板の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a frame earth substrate. (a)は、同実施の形態の主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、同実施の形態の主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart which shows the procedure about the main process performed by the main control MPU of the embodiment, (b) is the interrupt process periodically performed by the main control MPU of the embodiment It is a flowchart which shows the procedure. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the prior determination process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd starting port passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit determination process performed by main control MPU of the embodiment. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる大当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルである。(A) is a jackpot determination table used for a lottery process for jackpots, and (B) is a symbol determination table used for a lottery process for jackpot types. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st fluctuation pattern setting process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol fluctuation | variation process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big hit control process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される大入賞口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the big prize opening opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される第二受入口開閉処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd receiving port opening / closing process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol process process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passage process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal process performed by main control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the sub main process performed by the periphery control MPU of the embodiment. 同実施の形態の周辺制御MPUによって実行される16ms定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 16ms regular process performed by the periphery control MPU of the embodiment. グレースケール演出の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a gray scale effect. 図194に続く説明図である。FIG. 195 is an explanatory diagram following FIG. 194. 図195に続く説明図である。FIG. 195 is an explanatory diagram following FIG. 195. 回転操作部を用いた操作演出の実行時における音量調整の禁止期間を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the prohibition period of the volume adjustment at the time of execution of the operation effect using a rotation operation part. 回転操作部を用いた駆動演出の実行時における音量調整の禁止期間を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the prohibition period of volume adjustment at the time of execution of the drive effect using a rotation operation part. 押圧操作部を用いた操作演出の実行時における音量調整の禁止期間を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the prohibition period of the volume adjustment at the time of execution of the operation effect using a press operation part. 回転操作部の回転操作による音量調整時における演出表示装置の演出表示の一例である。It is an example of the effect display of the effect display apparatus at the time of volume adjustment by rotation operation of a rotation operation part. 別実施形態のパチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine of another embodiment from the right front. 裏第二導光板における複数の発光領域を示す正面図である。It is a front view which shows the several light emission area | region in a back 2nd light-guide plate. 裏第二導光板を用いた導光演出の実行時における発光領域の変化を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the change of the light emission area at the time of execution of the light guide effect using a back 2nd light-guide plate. 裏第二導光板を用いた導光演出の実行時における具体的な演出例である。It is the specific effect example at the time of execution of the light guide effect using the back second light guide plate. 演出表示装置と複数の導光板と複数の可動装飾体との位置関係を説明するための側断面図である。It is a side sectional view for explaining the positional relationship among the effect display device, the plurality of light guide plates, and the plurality of movable decorative bodies. 複数の導光板の発光状態および可動装飾体の動作状態を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the light emission state of a some light-guide plate, and the operation state of a movable decoration body. 裏右可動装飾体の装飾体本体に形成された透過領域を示す正面図である。It is a front view which shows the permeation | transmission area | region formed in the decoration body main body of a back right movable decoration body. スロットマシンの概略斜視図である。It is a schematic perspective view of a slot machine. パチンコ機において、遊技パネルを不透明にして遊技球が流通する遊技領域内を示す遊技盤の別例の正面図である。In a pachinko machine, it is the front view of another example of the game board which shows the inside of the game area | region where a game ball distribute | circulates by making a game panel opaque. パチンコ機の制御構成を概略の別例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows another example of an outline of the control structure of a pachinko machine. (A)は、大当りについての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルの一例を示す説明図であり、(B)は、大当りについての抽選処理に用いられる図柄決定テーブルの一例を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows an example of the symbol determination table used for the lottery process about jackpot, (B) is explanatory drawing which shows an example of the symbol determination table used for the lottery process about jackpot. ラウンド振り分けテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a round distribution table. 大入賞口開放パターンテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a big winning opening open | release pattern table. 大当り時の変動パターンテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the fluctuation pattern table at the time of big hit. はずれ時の変動パターンテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the fluctuation pattern table at the time of loss. 先読み演出テーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the prefetch effect table. L5演出昇格パターンテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of a L5 effect promotion pattern table. L5演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of L5 effect. L5演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of L5 effect. L5演出の概要の別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the outline | summary of L5 effect. L5演出の概要の別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the outline | summary of L5 effect. L5演出の概要の別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the outline | summary of L5 effect. L5演出昇格パターンテーブルの別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the L5 effect promotion pattern table. L5演出の終了演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of the end effect of L5 effect. シークレットタイマ予告演出の概要の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the outline | summary of a secret timer notice effect. シークレットタイマ予告演出のタイムテーブルの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the time table of secret timer notice effect. シークレットタイマ予告演出の概要の別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the outline | summary of a secret timer notice effect. シークレットタイマ予告演出の概要の別例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows another example of the outline | summary of a secret timer notice effect.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the left front, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the rear. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the pressing operation unit of the effect operation unit is in the raised position as viewed from the right front. is there. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the body frame and the body frame opened from the outer frame. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after disassembling the door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG. 12 shows the pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame. It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and was seen from the back.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図90を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 90) is driven.

外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   The outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically. The outer frame 2 connects the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are spaced apart from each other and extend vertically, and the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper left end of the outer frame upper member 30. An outer frame upper hinge assembly 50, and a lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and an outer frame lower hinge member 60 attached to the upper left end of the outer frame lower assembly 40.

外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。   The outer frame 2 is attached to the island facility of the game hall where the pachinko machine 1 is installed, and the main frame upper hinge member 510 and the main body of the main body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The lower frame hinge assembly 520 is rotatably supported on the same axis, and the main body frame 4 is attached so as to be openable and closable forward with the left side as viewed from the front.

また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。   Further, the door frame 3 is configured such that when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4 to form a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is inverted in phase and radiated forward, so that the player can hear a deeper bass sound.

扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly viewed from the front side, stores the game balls B to be shot into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by the player for driving the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、ハンドル182とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。   Further, the door frame 3 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 182, and when the player participation type effect is executed, the player operates the effect operation unit 301. Thus, the player can participate in the production, and in addition to the game by the game ball B, the player can also be entertained by operating the production operation unit 301.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、電源基板630や払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. The main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 for attaching the door frame 3 so that the door frame 3 can be opened and closed, the main body frame reinforcing frame 530 reinforcing the main body frame base unit 500, and the game A ball launcher 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550 A payout unit 560 for paying out the ball B to the player side, a board unit 620 having a power supply board 630 and a payout control board 633, and a game board attached to the main body frame base 501 A back cover 640 that covers the rear side of, and includes an outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, a.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or uses the game ball B used in the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall). The main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and a game board 5 is detachably accommodated therein from the front. In addition, the main body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so as to be openable and closable, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. Can be opened and closed.

遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。   The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has a substantially rectangular shape in front view, and a front component member 1000 A plate-like gaming panel 1100 that is attached to the rear side and defines the rear end of the gaming area 5a, a board holder 1200 that is attached to the lower rear side of the gaming panel 1100, and a board holder 1200 that is attached to the rear surface of the board holder 1200. A main control unit 1300 having a cage main control board 1310, a function display unit 1400 for displaying a game status based on a control signal from the main control board 1310, and a periphery disposed on the rear side of the game panel 1100 Control unit 1500 (see FIG. 12) and an effect display device that is arranged in the center of the game area 5a in a front view and can display a predetermined effect image 600, and a table unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 includes various effect units capable of performing a movable effect and a light emission effect according to the gaming state.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘と、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。   In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails that are in contact with the game ball B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege (for the player by receiving or passing the game ball B) ( For example, a general winning port 2001, a first starting port 2002, a gate unit 2003, a second starting port 2004, and a big winning port 2005 for giving a predetermined number of game balls B) are provided. The obstacle nail N is planted on the front surface of the game panel 1100. A general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a gate unit 2003, a second starting opening 2004, and a big winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.

遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル182の打込操作を楽しませることができる。   A player can drive a game ball B into the game area 5 a of the game board 5 by operating the handle 182 of the handle unit 180. As a result, the game ball B is received or passed through the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate portion 2003, the second starting port 2004, the big winning port 2005, etc. in the gaming area 5a. In addition, the player can enjoy driving the handle 182.

また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、表演出ユニット2600、裏後演出ユニット3100、裏中演出ユニット3200、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500、及び裏前演出ユニット3600等により可動演出や発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。   Further, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to the game state that is changed by driving the game ball B into the game area 5a, or the front effect unit 2600 and the rear effect. The unit 3100, the back middle production unit 3200, the back right production unit 3300, the back upper production unit 3400, the back lower production unit 3500, the back front production unit 3600, etc. are allowed to perform a movable production and a light production production, etc. Can entertain.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall structure of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. 13 is a front view of the outer frame in the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. FIG. 16 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view in which the outer frame is disassembled for each main member and viewed from the front. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a rectangular frame whose shape in front view extends vertically.

外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。   As shown in the figure, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20 that are separated from each other and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 that connects the upper ends, the outer frame lower assembly 40 that connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the upper surface of the outer frame upper member 30 An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, a lower right side surface of the outer frame left assembly 10, and an outer frame lower hinge member 60 attached to the upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.

外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。   In the outer frame 2, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 forms a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 in cooperation with the speaker unit 620 a of the board unit 620 in the main body frame 4. In addition, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be radiated forward by phase inversion.

外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。   In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 supports the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 so as to be coaxially rotatable by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward with the left side of the front view as the center.

[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体をそれぞれ分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、それぞれが上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view in which the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame are respectively disassembled and viewed from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 extend vertically and are spaced apart from each other on the left and right. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 support the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4 so as to be rotatable coaxially with respect to the outer frame 2. It is for attaching the main body frame 4 so that opening and closing is possible.

まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。   First, the outer frame left assembly 10 includes an outer frame left member 11 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 that is attached to the upper right side of the outer frame left member 11. And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.

外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。   The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded material of aluminum alloy. The outer frame left member 11 has a concave portion 11a that is flattened to the right in the rear portion of the left and right sides of the front and rear direction, and a right portion from a portion on the right side opposite to the concave portion 11a. A bulging portion 11b that bulges in the direction and a hollow portion 11c that penetrates the bulging portion 11b vertically. The outer frame left member 11 is enhanced in strength and rigidity by the concave portion 11a and the bulging portion 11b, and weight is reduced by the hollow portion 11c.

また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。   The outer frame left member 11 is formed with a plurality of grooves extending vertically on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with an outer frame right member 21 of an outer frame right assembly 20 described later.

左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 12a, a flat upper plate fixing portion 12b extending from the middle in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat horizontal lower fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 12b on the left side of 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper left connecting member 12 has the rear lower horizontal fixing portion 12c inserted into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11, the horizontal fixing portion 12a brought into contact with the upper end of the outer frame left member 11, and the front side Further, by screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 in a state where the rear lower fixing portion 12c is in contact with the right side surface of the outer frame left member 11. It is attached to the outer frame left member 11. In addition, the upper left connecting member 12 causes the horizontal fixing portion 12a to abut the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and the upper horizontal fixing portion 12b is inserted into the left notch 30a of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, so that the outer frame upper member 30 is attached.

左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 13a, and a flat plate-like upper and horizontal portion extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, a flat plate-like lower horizontal fixing portion 13c extending downward from the rear side portion of the horizontal fixing portion on the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and the right side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b And a flat plate-like contact portion 13d extending short. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.

左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower left connecting member 13 abuts the rear surface of the abutting portion 13d on the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and abuts the left side surface of the upper horizontal fixing portion 13b on the right side surface of the outer frame left member 11. The screw is screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 in a state where the lower surface of the horizontal fixing portion 13a is aligned with the lower end of the outer frame left member 11, It is attached to the frame left member 11. The lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut on the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41 and allows the lower horizontal fixing portion 13c to be inserted into the notch portion 41a on the left side surface of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.

次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。   Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connecting member that is attached to the upper left end of the outer frame right member 21. 22, a lower right connecting member 23 attached to the lower left side lower end of the outer frame right member 21, an upper hook member 24 attached to the upper left side of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. And a lower hook member 25 attached to the lower part of the left side surface.

外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。   The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an aluminum alloy extrusion mold. The outer frame right member 21 has a concave portion 21a that is recessed leftward in a flat shape in a rear portion of the right and left sides of the front and rear direction, and a left portion from a portion on the left side opposite to the concave portion 21a. A bulging portion 21b that bulges in the direction, and a hollow portion 21c that vertically penetrates the bulging portion 21b. The outer frame right member 21 is increased in strength and rigidity by the concave portion 21a and the bulging portion 21b, and the weight is reduced by the hollow portion 21c.

また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。   The outer frame right member 21 has a plurality of grooves extending vertically on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.

右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 22a, a flat upper plate fixing portion 22b extending from the middle in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat horizontal lower fixing portions 22c extending downward from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.

右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。   The upper right connecting member 22 has the rear lower horizontal fixing portion 22c inserted into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21, the horizontal fixing portion 22a abutted against the upper end of the outer frame right member 21, and the front side Further, by screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 in a state where the rear lower fixing portion 22c is in contact with the left side surface of the outer frame right member 21. The outer frame right member 21 is attached. Further, the upper right connecting member 22 makes the horizontal fixing portion 22a abut on the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and the upper horizontal fixing portion 22b is inserted into the notch portion 30a on the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, the screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, thereby being attached to the outer frame upper member 30.

右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部よりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 23a, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and extending backward from the horizontal fixing portion 23a. The horizontal fixing portion 23b, a flat plate-like lower horizontal fixing portion 23c extending downward from a portion behind the horizontal fixing portion on the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b, and a left side from the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b A flat plate-like abutting portion 23d extending short in the direction. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.

右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。   The lower right connecting member 23 abuts the rear surface of the abutting portion 23d on the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and the right side surface of the upper lateral fixing portion 23b on the left side surface of the outer frame right member 21. The screw is screwed into the upper lateral fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21 with the lower surface of the horizontal fixing portion 23a being in contact with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. Further, the lower right connecting member 23 causes the horizontal fixing portion 23a to abut on the upper surface on the right end side of the outer frame lower member 41, and the lower horizontal fixing portion 23c is inserted into the cutout portion 41a on the right side surface of the outer frame lower member 41. In this state, the screw is screwed into the outer frame lower member through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, thereby being attached to the outer frame lower member 41.

上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。   The upper hook member 24 and the lower hook member 25 are for hooking an outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4 described later. The upper hook member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extends leftward from the front side of the attachment portion 24a. And a flat plate-like hooking piece 24b on which the outer upper frame flange 653 is hooked.

下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。   The lower hook member 25 extends vertically with a certain width in the front-rear direction, and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 and extends leftward from the front side of the attachment portion 25a. A flat plate-like latching piece 25b to which the lower outer frame hook 653 is hooked, and an insertion through which the lower outer frame hook 653 can be inserted through the hooking piece 25b in the front-rear direction And a mouth 25c.

[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other in the left-right direction. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame upper member 30 is formed so that the length in the left-right direction is the same as the length in the left-right direction of the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later.

外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へそれぞれ窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bがそれぞれ挿入された状態で取付けられる。   The outer frame upper member 30 includes notches 30a that are recessed toward the center in the left-right direction in a state of penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The upper horizontal fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper horizontal fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the notches 30a at both left and right ends, respectively.

また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。   Further, the outer frame upper member 30 includes an attachment step portion 30b whose upper surface and front surface are recessed from the general surface at the left end. The outer frame hinge assembly 50 described later is attached to the attachment step 30b.

[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame as seen from the front. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the door frame 3 in the pachinko machine 1. It is for decoration.

外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right, and an outer frame lower member 41 extending left and right. A box-shaped curtain plate front member 42 that is disposed in front of the member 41, extends left and right along the outer frame lower member 41, and is open to the rear, and is attached to the rear side of the curtain plate front member 42. A box-shaped curtain plate rear member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and that extends to the left and right, and a ball engagement prevention formed at the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43. And a mechanism 44.

外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。   The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame lower member 41 is formed to have the same length in the left-right direction as the length of the outer frame upper member 30 in the left-right direction.

外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へそれぞれ窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cがそれぞれ挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。   The outer frame lower member 41 includes notches 41a that are recessed toward the center in the left-right direction while penetrating vertically at the center in the front-rear direction on both left and right side surfaces. The lower lateral fixing portion 13c and the lower lateral fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the notches 41a at both left and right ends, respectively. Thereby, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.

また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。   Further, the outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface and includes a recess 41b into which the lower part of the curtain plate rear member 43 is inserted. The concave portion 41b extends to the left and right, and extends from the position closer to the rear of the center in the front-rear direction to the front end side. By this recess 41b, the volume of the curtain plate internal space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 is made as large as possible.

幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。   The curtain plate front member 42 has a lateral length that is the same as the length of the outer frame lower member 41, and is formed in a horizontally-long rectangular parallelepiped box shape whose depth in the front-rear direction is short with respect to the height. The entire rear side is open. The curtain plate front member 42 closes the opened rear side by the curtain plate rear member 43, thereby cooperating with the curtain plate rear member 43 to be a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The curtain plate front member 42 is provided with a long hole-like opening 42a that penetrates in the front-rear direction and extends to the left and right in the front surface near the right end.

幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。   The curtain plate rear member 43 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape with the front open. The curtain plate rear member 43 has a curtain plate front member 42 attached to the front surface to form a curtain plate internal space 40a that becomes a part of the enclosure 624 of the body frame speaker 622 in cooperation with the curtain plate front member 42. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends in the left and right direction and protrudes upward at the center portion in the horizontal direction on the upper surface and communicates with the curtain plate internal space 40a. The connecting cylinder portion 43a is inclined so that the upper end is positioned upward as it goes rearward from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In the present embodiment, the upper end of the connection tube portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.

この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。   The connecting cylinder portion 43a is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the entire curtain plate rear member 43, and the depth in the front-rear direction is larger than the depth of the entire curtain plate rear member 43. Is also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connection cylinder portion 43a. When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the connection portion 621c of the speaker cover 621 of the substrate unit 620 of the main body frame 4 is connected to the upper end of the connection cylinder portion 43a. The enclosure 624 is formed in communication with the internal space of 620a.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。   The ball biting prevention mechanism 44 is configured such that the game ball B stays at a portion of the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, so that the game ball B is between the outer frame 2 and the main body frame 4. This is to prevent pinching.

球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。   The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, and a mounting portion 44a formed flat so that an outer frame lower hinge member 60 described later is confronted, and a mounting portion A first discharge port 44b that opens upward at the left end of 44a, a second discharge port 44c that opens upward to the right of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a, A standing wall portion 44d extending upward from the rear side and the right side of the mounting portion 44a, and an upper end protrusion that protrudes forward from the upper end of the standing wall portion 44d and is inclined so that the upper surface is positioned upward as it goes rearward. Part 44e.

第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。   The 1st discharge port 44b is formed in the position which corresponds with the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 mentioned later. The 1st discharge port 44b and the 2nd discharge port 44c are formed in the magnitude | size which the game ball B can pass. The first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c do not communicate with the curtain plate internal space 40 a and are opened on the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44 b and the second discharge port 44 c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.

この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。   This ball biting prevention mechanism 44 is a case where an illegal tool such as a piano wire is inserted through a gap between the outer frame lower hinge member 60 and a main body frame lower hinge assembly 520 described later. Intrusion of an unauthorized tool can be prevented by the standing wall portion 44d rising from the rear end of the placement portion 44a. Even if the tip of an unauthorized tool contacts the standing wall 44d and bends upward, it contacts the upper end protruding part 44e provided at the upper end of the standing wall 44d and further intrudes. Can be prevented. Therefore, it is possible to prevent an illegal act from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.

ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。   By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placement portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped on the placement portion 44a for some reason is Since the rearward movement of the outer frame 2 is prevented by 44d, the game ball B is likely to stay on the placement portion 44a. If the game ball B stays on the mounting portion 44 a, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Therefore, there arises a problem that the main body frame 4 cannot be closed.

これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。   On the other hand, in the ball biting prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B dropped on the outer frame lower hinge member 60 or the placement portion 44a is transferred to the discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the first. The game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (rear of the outer frame 2) through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being caught.

外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。   The outer frame lower assembly 40 closes the pair of guide members 45 disposed on the upper surfaces of the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43 so as to be separated from each other on the left and right sides, and the opening 42a of the curtain plate front member 42 from the rear side. A flat grill member 46, and a port member 47 having two cylinders attached to the front of the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a across the grill member 46 and extending in the front-rear direction. And a frame-shaped seal member 48 disposed at the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43.

一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。   The pair of guide members 45 are configured such that the lower end of the door frame 3 comes into contact with the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed. The guide member 45 is made of a low friction material having a low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 easy to slide to facilitate opening and closing.

グリル部材46は、無数の小穴を有したパンチングメタルにより形成されている。ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。   The grill member 46 is formed of a punching metal having innumerable small holes. The port member 47 communicates the curtain plate inner space 40 a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 through the grill member 46 by two cylinders. The port member 47 has two cylinders that are formed with a predetermined inner diameter and a predetermined length. The port member 47 resonates and amplifies a bass sound emitted backward (inside the enclosure 624) from the main body frame speaker 622 based on the principle of Helmholtz resonance. Thus, a rich bass can be radiated to the front (player side) of the outer frame 2. That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass-reflex type, and a player can hear a heavy bass.

シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間からスピーカのエンクロージャ内の音が漏れるのを防止するものである。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connection cylinder portion 43 a and the lower end of the connection portion 621 c of the speaker cover 621 in the main body frame 4. This prevents the sound in the speaker enclosure from leaking from between the connection tube 43a and the connection 621c.

[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠2の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Hinge assembly on outer frame]
The outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21A is an exploded perspective view of the outer frame hinge assembly of the outer frame 2 disassembled and viewed from the front top, and FIG. 21B is an exploded perspective view of FIG. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is used to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be rotatable. It is. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the outer frame upper hinge member 51 attached to the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step 30b of the outer frame upper member 30, and attached to the outer frame upper hinge member 51. And a mounting screw 53 that attaches the locking member 52 to the hinge member 51 on the outer frame.

外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。   The outer frame upper hinge member 51 is a flat plate extending horizontally, and is attached to the upper surface of the mounting step 30b of the outer frame upper member 30 and extends forward from the front side of the upper fixed portion 51a. A flat front extending portion 51b, a bearing groove 51c extending vertically from the middle of the right side of the front extending portion 51b to the front and penetrating vertically, and an upper fixing portion A flat plate-like lateral fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a, and extending downward from an edge from the left side of the front extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c is opened around the front side. And a flat end edge wall portion 51e that is continuous with the cage lateral fixing portion 51d. The outer frame hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame hinge member 51 can rotatably support a body frame hinge pin 512, which will be described later, of the body frame hinge member 510 in the bearing groove 51c.

ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。   The lock member 52 includes a band-shaped lock body 52a extending in the front-rear direction, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock body 52a, and extending leftward from the rear end of the lock body 52a. An elastically deformable rod-like elastic portion 52c extending obliquely left front and an attachment hole 52d penetrating vertically near the rear end of the lock body 52a are provided. The lock member 52 is made of synthetic resin. The lock member 52 is pivotally attached to the rear side of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extending portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by the mounting screw 53.

ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。   When the lock member 52 is attached to the outer frame hinge member 51, the lock body 52a can block the bearing groove 51c in a plan view, and the right side surface near the front end is the end of the outer frame hinge member 51. The edge wall portion 51e extends forward so as to be able to come into contact with a portion extending to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip of the elastic portion 52 c extending leftward from the rear end of the lock main body 52 a is in contact with the inner peripheral surface of the edge wall portion 51 e of the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is urged by the urging force of the elastic portion 52c in the direction in which the front end rotates leftward about the attachment hole 52d. Accordingly, in a normal state, the right side surface of the lock member 52 near the front end of the lock body 52a is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock body 52a.

このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。   The lock member 52 can rotate the lock body 52a against the urging force of the elastic portion 52c by operating the operation piece 52b. Then, by operating the operation piece 52b, the lock body 52a is rotated in a direction in which the front end thereof moves to the left, whereby the lock body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in a plan view, and the bearing groove 51c Can pass through. Thereby, the hinge pin 512 on the body frame can be inserted into the bearing groove 51c, or the hinge pin 512 on the body frame can be removed from the bearing groove 51c.

[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal portion 60a, and a flat plate-like raised portion 60b that rises upward from a rear portion of the left side of the horizontal portion 60a with respect to the center in the front-rear direction. An outer frame lower hinge pin 60c projecting upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d having a size penetrating the horizontal portion 60a vertically and allowing only one game ball B to pass therethrough. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.

外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the bottom in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a cylindrical shape, and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrower than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to the left position near the front end of the horizontal portion 60a. In the horizontal portion 60a, the discharge hole 60d is in contact with the central portion in the front-rear direction of the upright portion 60b, and is formed to extend in an inverted U shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. The discharge hole 60d has substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball engagement prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.

外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60 a is mounted on the mounting portion 44 a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40. Is fixed to the curtain plate rear member 43. Further, the upright portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 in front of the bulging portion 11b with a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60 c into the outer frame lower hinge hole 521 a in the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4. Thus, the main body frame 4 can be attached so as to be opened and closed.

また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。   Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60 d coincides with the first discharge port 44 b of the ball engagement prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls B that have fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 are closed as the main body frame 4 is closed. 4 is gradually narrowed, so that the gap is rolled to the rear side with a wide interval, and can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be easily prevented from rolling to the rear side of the main body frame 4 by being discharged from the discharge hole 60d. It is possible to make it difficult for the game ball B to stay on the lower hinge member 60.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の表面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, FIG. 27 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 29 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル182を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。   The door frame 3 is formed in a quadrangle that is substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extends vertically when viewed from the front, and is attached to the inside of the outer frame 2 via the main body frame 4 so that it can be opened and closed from the front side. It has been. The door frame 3 closes the game area 5a of the game board 5 into which the game ball B is to be visibly viewed from the front side, stores the game balls B to be shot into the game area 5a, and stores the stored games. A handle 182 operated by the player for driving the ball B into the game area 5a is provided. The door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.

扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット400と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット410と、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。   The door frame 3 is a quadrangular and frame-like door frame base unit 100 whose front view extends vertically, and is detachably attached to the door frame base unit 100 and includes a game board 5 attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that closes the game area 5a so as to be visible from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100 Is attached to the front left part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200. Attached to the front right part of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit. A frame right side unit 410, and a door frame top unit 450 which is attached to the upper front portion of the door frame base unit 100 at the upper side of the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410, a.

扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられているハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a door frame base 101 having a door window 101a that is formed in a quadrangular (rectangular) shape whose front view extends vertically, and penetrates forward and backward, and the front right side of the door frame base 101. The handle attachment member 102 attached below, the speaker duct 103 attached to the lower right corner in the rear view on the rear side of the door frame base 101, and the vicinity of the right end in the rear view on the lower part on the rear side of the door frame base 101 The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105 attached to the left side of the door frame main relay board 104, and the door frame sub relay board 105 attached to the left side of the door frame sub relay board 105. Rear handle relay board 106, door frame main relay board 104 and door frame sub relay board 105 that cover a part of door frame sub relay board 105 from the rear side, and handle rear relay board 106 from the rear side. A handle after the relay board cover 108 for covering a cable cover 109 for covering the distribution cable, and a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   The door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view of the lower part of the rear side of the door frame base 101.

扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and give rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be openable and closable. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.

また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。   The ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 to the ball launching device 540 of the main body frame 4 one by one. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202, and is delivered from the payout device 580. The game ball B is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202.

ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル182を備えており、ハンドル182を操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。   The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101 a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower part of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 includes a handle 182 that can be rotated by the player. By operating the handle 182, the game ball B in the upper plate 201 is moved into the game area 5 a of the game board 5 by the ball launcher 540. This is for playing games.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit of the door frame viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the rear. is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤の遊技領域を前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の前面右下に取付けられておりハンドルユニット180を取付けるためのハンドル取付部材102と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。   The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 so that the left side of the front view is hinge-rotatable, and the front surface of the main body frame 4 is closed so as to be openable and closable. The game area is visible from the front. The door frame base unit 100 has a rectangular and flat door frame base 101 whose outer shape extends vertically, a handle mounting member 102 for mounting the handle unit 180 attached to the lower right front surface of the door frame base 101, And a speaker duct 103 attached to the rear lower right corner of the rear side of the door frame base 101.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 attached near the right end in rear view in the lower part of the rear side of the door frame base 101, and a door frame main relay in the lower part of the rear side of the door frame base 101. A door frame sub-relay board 105 attached to the left side of the board 104 in the rear view, and a handle rear relay board attached to the left side of the door frame sub-relay board 105 in the lower part on the rear side of the door frame base 101. 106, a door frame relay board cover 107 which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. A rear handle relay board cover 108 that is attached to the rear side and covers the rear handle relay board 106 from the rear side, and a case that is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. And Burukaba 109, and a.

更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。   Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcing unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcing unit 110. A frame lower hinge member 125, an opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcement unit 110, and a ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the rear handle relay board 106. And a foul cover unit 150 attached to the right side of the rear view of the lower part of the rear side of the door frame base 101.

この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット400が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット410が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、それぞれ取付けられるものである。   The door frame base unit 100 includes a handle unit 180 at the lower front corner, a dish unit 200 at the lower front surface of the door window 101a, a door frame left side unit 400 at the left outer front surface of the door window 101a, and a door window 101a. The door frame right side unit 410 is attached to the right outer front surface, and the door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.

また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。   In addition, a glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from the rear, and a transparent security cover 170 is attached so as to cover the lower part of the glass unit 160 from the rear. .

[3−1−1.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺にそれぞれ接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1-1. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a quadrangle (rectangular shape) whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 101 is provided with a door window 101a that penetrates in the front-rear direction and is formed in a substantially quadrilateral shape whose inner peripheral shape in the front view extends vertically. In the door window 101a, the upper side and the left and right sides forming the inner periphery are respectively close to the outer periphery of the door frame base 101, and the lower side forming the inner periphery is up and down from the lower end of the door frame base 101. It is located at a height of about 1/3 of the direction. Thus, the door frame base 101 is entirely formed in a frame shape by the door window 101a penetrating in the front-rear direction. The door frame base 101 is integrally formed of synthetic resin.

扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101bと、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入される挿入凹部101cと、挿入凹部101cにおいて前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。   The door frame base 101 is formed in the lower right corner in front view on the front surface, and has a handle mounting seat surface 101b inclined so that the left end side protrudes slightly forward from the right end side, the handle mounting seat surface 101b, and the door window 101a. Between the right side and the right side of the front, and is recessed from the rear to the front. The insertion recess 101c into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcement unit 110 is inserted, and the insertion recess 101c penetrates back and forth. A cylinder insertion hole 101d through which the cylinder body 131 is inserted, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b pass through front and rear on the left side when viewed from the front, and pass forward through the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140. And a ball feeding opening 101e to face the surface.

また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。   Also, the door frame base 101 is located on the left side of the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b. A passage opening 101f, a bowl passage opening 101g for an upper dish that penetrates forward and backward so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in front view, and faces the through-ball passage 150a of the foul cover unit 150 forward, A glass unit mounting portion 101h that is recessed forward from the rear surface along the inner periphery of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.

また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。   Further, the door frame base 101 includes a plurality of vertically long slits 101i that are formed in the lower left corner of the front view (below the upper plate ball passage opening 101g) and penetrate forward and backward. A speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. In addition, the plurality of slits 101i are located in the state in which the pachinko machine 1 is assembled, the speaker port 211b of the dish unit base 211 in the dish unit 200 is located in front, and the body frame in the speaker unit 620a of the body frame 4 in the rear. The speaker 622 is located, and the sound from the body frame speaker 622 can be radiated forward.

更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。   Further, the door frame base 101 includes a through-hole 101j penetrating in the front-rear direction below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. The through-hole 101j is inserted through a wiring cable (not shown) that connects the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side, and passes through the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110 described later. It is formed so as to coincide with the portion 114b.

[3−1−2.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材102は、扉枠ベース101の前面にハンドルユニットを取付けるためのものであり、扉枠ベース101の前面のハンドル取付座面101bに取付けられる。
[3-1-2. Handle mounting member]
The handle mounting member 102 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The handle attachment member 102 is for attaching the handle unit to the front surface of the door frame base 101, and is attached to the handle attachment seat surface 101 b on the front surface of the door frame base 101.

ハンドル取付部材102は、前後方向へ延びた円筒状の筒部102aと、筒部102aの後端から筒部102aの軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部102bと、筒部102a内に突出していると共に筒部102aの軸方向全長に亘って延びており筒部102aの周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条102cと、筒部102aの外周面とフランジ部102bの前面とを繋ぎ、筒部102aの周方向に対して複数配置された補強リブ102dと、を備えている。   The handle mounting member 102 includes a cylindrical tube portion 102a extending in the front-rear direction, an annular flange portion 102b extending outward from the rear end of the tube portion 102a in a direction perpendicular to the axis of the tube portion 102a, A plurality of (three in this example) protrusions 102c that protrude into the portion 102a and extend over the entire length in the axial direction of the tube portion 102a and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the tube portion 102a; And a plurality of reinforcing ribs 102d that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 102a and the front surface of the flange portion 102b and are arranged in the circumferential direction of the cylindrical portion 102a.

ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面を、扉枠ベース101におけるハンドル取付座面101bの前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面101bに取付けられる。   The handle attachment member 102 is attached to the handle attachment seat surface 101b with a screw in a state where the rear surface of the flange portion 102b is in contact with the front surface of the handle attachment seat surface 101b in the door frame base 101.

筒部102aは、内径がハンドルユニット180におけるハンドルベース181の基部181aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条102cは、一つが筒部102aの上部に備えられており、残り二つが筒部102aの下部に備えられている。これら三つの突条102cは、ハンドルベース181における三つの溝部181cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材102は、三つの突条102cと、ハンドルベース181の三つの溝部181cとを一致させた状態でのみ、筒部102a内にハンドルベース181の基部181aを挿入させることができ、扉枠ベース101に対してハンドルベース181(ハンドルユニット180)の回転位置を規制することができる。   The cylindrical portion 102 a is formed so that its inner diameter is slightly larger than the outer diameter of the base portion 181 a of the handle base 181 in the handle unit 180. One of the three protrusions 102c is provided on the upper portion of the cylindrical portion 102a, and the other two are provided on the lower portion of the cylindrical portion 102a. These three protrusions 102 c are formed at positions corresponding to the three groove portions 181 c in the handle base 181. Therefore, the handle mounting member 102 can insert the base portion 181a of the handle base 181 into the cylindrical portion 102a only when the three protrusions 102c and the three groove portions 181c of the handle base 181 are aligned. The rotational position of the handle base 181 (handle unit 180) can be restricted with respect to the door frame base 101.

なお、ハンドル取付部材102は、フランジ部102bの後面に対して、筒部102aの軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース101の傾斜しているハンドル取付座面101bに取付けることで、筒部102aの軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット180を同様に傾いた状態で扉枠ベース101に取付けることができる。   The handle attachment member 102 is attached to the inclined handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 because the axis of the cylinder portion 102a extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 102b. The cylinder part 102a is inclined so that the axis of the cylinder part 102a extends to the right front, and the handle unit 180 can be attached to the door frame base 101 in a similarly inclined state.

[3−1−3.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1-3. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The speaker duct 103 is formed in a cylindrical shape and is attached to a portion where a plurality of slits 101 i are formed on the rear side of the door frame base 101. The rear end of the cylindrical part of the speaker duct 103 is located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 in a state where the pachinko machine 1 is assembled. Thereby, the sound (sound) radiated (output) from the body frame speaker 622 of the body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101 i of the door frame base 101 and the plate unit 200 can be guided. Through the speaker port 211b in the dish unit base 211, it can be satisfactorily guided to the front (player side) of the pachinko machine 1.

また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。   In addition, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the rear surface below the cylindrical portion. The cable holder 103 a is arranged on the left side of the front view of the door frame relay board cover 107, and the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 is connected to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.

[3−1−4.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図83及び図84を参照)の一部が接続される。
[3-1-4. Door frame main relay board / door frame sub relay board / handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the post-handle relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described with reference mainly to FIGS. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangle whose outer shape extends vertically, and is attached to the lower right corner of the rear side of the door frame base 101 in the rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the post-handle relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and a connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. 83). And a part of (see FIG. 84) are connected.

扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイドユニット410のサイド窓内装飾部装飾基板413及び扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板467等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。   The door frame sub-relay substrate 105 is formed in an inverted L shape in which a quadrangle extending left and right is combined on the right side of the front of the upper part of the quadrangle extending up and down. The frame main relay board 104 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left in the rear view. The door frame sub relay board 105 includes a handle decoration board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side decoration board 402 of the door frame left side unit 400, and a side of the door frame right side unit 410. It is for relaying the connection between the window interior decoration part decoration board 413, the door frame right side decoration board 418, the door frame top relay board 467 of the door frame top unit 450, and the interface board 635 of the main body frame 4. The rest of the connection cable 503 extending from the main body frame 4 is connected.

扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。   The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are configured so that the door frame base relay board 104 and a portion extending vertically from the door frame sub relay board 105 in the state where the door frame base unit 100 is assembled are doors. The rear side is covered with the frame relay board cover 107, and the remaining part of the door frame sub-relay board 105 is covered with the foul cover unit 150.

ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。   The post-handle relay substrate 106 is formed in a quadrangle whose outer shape extends to the left and right, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101 b below the ball feed opening 101 e on the rear side of the door frame base 101. The post-handle relay board 106 connects the door frame main relay board 104 to the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the single button operation sensor 194, and the ball feed solenoid 145 of the ball feed unit 140. It is for relaying. The rear handle relay board 106 is in a state where the rear side is covered by the rear handle relay board cover 108 in a state where the door frame base unit 100 is assembled.

[3−1−5.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1-5. Door frame relay board cover, handle rear relay board cover, cable cover]
The door frame relay board cover 107, the post-handle relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101 so that the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub-relay board (a part extending in the inverted L shape vertically) It covers the side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front and the left in front view opened. When assembled in the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107 and opened. The connection cable 503 can be inserted into the terminal from the left side and connected to these terminals.

ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。   The post-handle relay board cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the post-handle relay board 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and is a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the dish unit 200. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and an opening for passing a wiring cable is formed in the vicinity of the left end of the front surface and the center of the lower surface in the left-right direction.

[3−1−6.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1-6. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat door frame base 101 and give the door frame base unit 100 rigidity. The door frame reinforcing unit 110 has left and right left and right reinforcing frames 111 and 112 that are spaced apart from each other and are connected to the left and right reinforcing frames 111 and 112. An extended upper reinforcing frame 113, an intermediate reinforcing frame 114 attached to the upper end from the lower end of the left reinforcing frame 111 and extending rightward to the vicinity of the right reinforcing frame 112, and a right end of the intermediate reinforcing frame 114 A cylinder mounting frame 115 that connects the right reinforcing frame 112 and a plurality of the cylinder mounting frame 115 that are mounted on the rear side of the right reinforcing frame 112 so as to be spaced apart from each other vertically. The hook member 116 is provided.

左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。   The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with substantially the same length as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are spaced apart in the vertical direction and penetrate in the front-rear direction. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, these insertion holes are inserted through the ends of the door frame collars 652 of the locking unit 650. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends to the left and right with substantially the same length as the left and right widths of the door frame base 101.

中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、それぞれ一致する位置に形成されている。   The intermediate reinforcing frame 114 extends from side to side with a width that is wider in the vertical direction than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a cutout portion 114a that is squarely cut downward from the upper end near the left end, and a through portion 114b that penetrates forward and backward near the right end. The cutout portion 114 a is formed at a position that coincides with the upper dish ball passage opening 101 g of the door frame base 101 and the through portion 114 b is aligned with the through hole 101 j of the door frame base 101.

シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面しているそれぞれの辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。   The cylinder mounting frame 115 is spaced apart from the left and right, and a pair of rear piece portions formed in a rectangular flat plate shape extending vertically in a front view and the pair of rear piece portions facing each other. A pair of side piece portions extending in a flat plate shape from the side to the front side and a flat plate-like front piece portion for connecting the sides of the front ends of the pair of front extension portions are provided. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape whose shape in plan view protrudes forward. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114 and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.

鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。   The hook member 116 is attached to a portion of the insertion hole penetrating forward and backward on the rear side of the right reinforcing frame 112. These hook members 116 are hooked with door frame hooks 652 of the locking unit 650.

扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。   The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hook member 116 constituting the door frame reinforcing unit 110 are formed by stamping a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.

扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。   In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is provided. The door frame base 101 is assembled so as to be positioned below the door window 101a.

扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101の挿入凹部101c内に挿入された状態となる。   The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 with a plurality of screws (not shown). When the door frame reinforcing unit 110 is attached to the door frame base 101, the cutout portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 coincide with the upper plate ball passing port 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. In addition, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the insertion recess 101c of the door frame base 101.

[3−1−7.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1-7. Hinge assembly on door frame]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be capable of hinge rotation in cooperation with the door frame lower hinge member 125. The door frame hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 attached to the door frame reinforcement unit 110, a door frame hinge pin 122 attached to the hinge bracket 121 so as to be movable in the vertical direction, and a door frame hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 that urges the door frame upper hinge pin 122 to move upward are provided.

ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。   The hinge bracket 121 includes a flat plate-like mounting piece 121a having a rectangular shape in front view, and a flat plate-like protruding piece 121b extending forward from the upper and lower sides of the mounting piece 121a. The hinge bracket 121 has an attachment piece 121 a attached to the door frame reinforcement unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.

扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。   The hinge pin 122 on the door frame is obtained by bending a cylindrical metal rod into an L shape. When the hinge pin 122 on the door frame is assembled to the hinge assembly 120 on the door frame, the vertically extending portion penetrates from below in the vicinity of the front ends of the pair of protruding pieces 121b in the hinge bracket 121, and the upper end is on the upper side. The part that extends upward from the protruding piece 121b and that extends horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper hinge pin 122 of the door frame is rotatably inserted into the upper hinge hole 511a for the door frame of the upper hinge main body 511 in the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4.

鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。   The eaves member 123 is an E-ring, and is attached to a portion between the pair of protruding pieces 121b in the hinge pin 122 on the door frame. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and covers a portion extending vertically between the upper hinge pin 122 on the door frame between the flange member 123 and the lower protruding piece 121b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 biases the door frame upper hinge pin 122 upward through the flange member 123.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame hinge assembly 120 is such that the door frame hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion at the lower end of the door frame hinge pin 122 is the lower protruding piece. By contacting the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the hinge pin 122 on the door frame protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 121b.

扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   When the part of the door frame hinge pin 120 that extends horizontally at the lower end of the door frame hinge assembly 120 is moved downward against the urging force of the lock spring 124, the door frame upper hinge pin 122 is moved as a whole. The upper end of the hinge pin 122 on the door frame can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame hinge assembly 120 can insert the upper end of the door frame hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame hinge member 510 from below or pull it downward. it can. As a result, the upper left end of the door frame 3 is hinge-rotated with respect to the main body frame 4 by inserting the upper end of the upper hinge pin 122 of the door frame into the upper hinge hole 511a for the door frame of the main body frame hinge member 510. It can be supported as possible.

また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   Further, in the door frame hinge assembly 120, the vertically extending portion of the door frame hinge pin 122 is positioned coaxially with the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 described later. Thereby, the door frame 3 can be hinge-rotated in a favorable state with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.

[3−1−8.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1-8. Hinge member under door frame]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 so as to be capable of hinge rotation in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120.

扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。   The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a rectangular flat plate-like mounting piece 125a, a flat plate-like protruding piece 125b extending forward from the lower side of the mounting piece 125a, and a protruding piece. And a door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) protruding downward from the lower surface near the front end of 125b.

扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。   The attachment piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and the outer periphery of the lower end is tapered chamfered. The door frame lower hinge pin 126 is coaxial with the portion of the protruding piece 125b that extends vertically above the door frame hinge pin 122 of the door frame hinge assembly 120 in the assembled state in the door frame base unit 100. Installed.

この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠側下ヒンジ部材の扉枠用ヒンジ孔に挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame lower hinge member 125 supports the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so as to be able to rotate by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame hinge hole of the main body frame side lower hinge member. Can do.

[3−1−9.シリンダ錠]
扉枠ベースユニット100のシリンダ錠130について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、後述する施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後側に取付けられており鍵穴132に挿入され正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。
[3-1-9. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with a locking unit 650 described later to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body frame 4. It is used for opening and closing locking. The cylinder lock 130 includes a columnar cylinder main body 131 extending in the front-rear direction, a key hole 132 formed in the front end surface of the cylinder main body 131, and a rear side of the cylinder main body 131. And a rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.

シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。   The cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 has a rear end attached to the front piece through the front piece of the cylinder attachment frame 115 from behind. The rotation transmitting member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and moves from the rear end to the front side at a position facing the center axis. It has a pair of notches cut out. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the pair of protrusions of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of notches to rotate. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted into the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.

シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が皿ユニット200における皿ユニット本体252のシリンダ挿通口252hの前端と略一致した状態となる(図22等を参照)。   When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder main body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion port 252 h of the dish unit main body 252 in the dish unit 200 (see FIG. 22 and the like).

[3−1−10.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1-10. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 34 and FIG. FIG. 34A is a perspective view of the door frame base unit as seen from the front of the ball feeding unit, and FIG. 34B is a perspective view of the ball feeding unit as seen from behind. FIG. 35A is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and FIG. 35B is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and games stored in the upper plate 201. The ball B can be extracted to the lower plate 202 by operating the upper plate ball extraction button 222.

球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。   The ball feeding unit 140 has an entrance 141a through which the game ball B is supplied from the upper plate 201 of the tray unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and a ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. A box-shaped front cover 141 with the door opened, and a game ball that has entered the front entrance 141a of the front cover 141 penetrating in the front-rear direction in a box shape with the front end closed and the rear end of the front cover 141 closed. A rear cover 142 having a hitting ball supply port 142a for supplying B to the ball launcher 540, and a front cover that is pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 and the front cover 141. The ball removal member 143 having a partition portion 143a for partitioning the entrance 141a and the ball outlet 141b on the rear side of the 141, and the game balls B on the partition portion 143a of the ball removal member 143 one by one in the rear cover 14 , The ball feeding member 144 supported so as to be rotatable about an axis extending in the vertical direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and the ball feeding member 144 are rotated. A ball feeding solenoid 145.

この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145がそれぞれ配置されている。   As shown in the figure, the ball feeding unit 140 has a ball feeding member 144 arranged on the right side of the entrance 141a in front view, and a ball pulling member 143 on the left side of the ball feeding member 144. A ball feeding solenoid 145 is arranged on the right side of the feeding member 144.

球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 141 of the ball feeding unit 140 includes an arc-shaped slit 141c formed concentrically with the rotation center of the ball pulling member 143 on the left side of the ball pulling port 141b in a front view. An operating rod 143c of a ball pulling member 143 described later extends from 141c to the front. Further, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper bowl ball is assembled. And it is formed so that the site | part opened to the back of the upstream end side of the ball extraction guide path 241c may be closed from the rear side.

球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。   The ball pulling member 143 has a partition portion 143a that divides the entrance 141a and the ball discharge port 141b below the entrance 141a and has an upper surface that becomes lower toward the ball feeding member 144, and a partition 143a Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in the shape of a letter from the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction A pivot rod 143b that is pivotally supported by the pivot rod 143b, a rod-shaped actuation rod 143c that protrudes forward from the upper end of the pivot rod 143b, and a pivot rod 143b below the actuation rod 143c. A weight portion 143d protruding from the side surface to the opposite side of the partition portion 143a. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 34A). The operating rod 143c is connected to the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper dish ball removal slider 242 that moves downward by pressing the upper dish ball removal button 222 of the dish unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101. Abut the top surface.

球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、それぞれ回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 144 has a fan-shaped blocking portion 144a and a rear portion of the blocking portion 144a in plan view with the rotation axis extending in the vertical direction facing the entrance 141a and the partitioning portion 143a of the ball pulling member 143. A sphere holding portion 144b that is recessed in an arc shape from the end toward the rotating shaft core side, and a rod-shaped flange portion 144c that extends downward from the rear end of the sphere holding portion 144b are provided. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angular range of about 180 ° with the rotation axis as the center. In addition, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size that can hold one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the rotation axis when the collar 144c arranged at a position eccentric from the rotation axis is moved in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 145.

この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。   The ball feeding member 144 includes a supply position in which the blocking portion 144a faces the direction of the partition portion 143a and at the same time the ball holding portion 144b communicates with the hitting ball supply port 142a, and the ball holding portion 144b of the partition portion 143a. It rotates between the holding position facing in the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held by the ball holding portion 144b is supplied from the hitting ball supply port 142a to the ball launching device 540 and enters the partition portion 143a from the entrance 141a. The game ball B is blocked from moving toward the ball holding portion 144b (hit ball supply port 142a) by the blocking portion 144a and stays on the partition portion 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 rotates to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end of the ball holding portion 144b on the side of the flange 144c closes the hitting ball supply port 142a. Thus, only one game ball B on the partition portion 143a is held in the ball holding portion 144b.

また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。   The ball feeding unit 140 includes a ball feeding operation rod 146 whose tip is swung in the vertical direction by driving (energizing) the ball feeding solenoid 145 and a tip which is swung in the vertical direction in the ball feeding operation rod 146. And a ball feeding crank 147 that rotates around the axis extending in the front-rear direction and rotates the ball feeding member 144 around the axis extending in the vertical direction.

球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。   The ball feeding operation rod 146 includes an iron plate 146 a at a portion below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends to the left and right, and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that the end (right end) opposite to the ball feeding crank 147 can rotate around an axis extending forward and backward. It has been. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operation rod 146 draws the iron plate 146a toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the generated magnetic force, and feeds the ball around the right end. It rotates so that the left end side close to the crank 147 moves upward. Thereafter, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the weight of the iron plate 146a acts, so that the left end side near the ball feeding crank 147 moves downward with the right end portion as the center. And return to the initial state. As a result, the ball feeding operation rod 146 is swung vertically by the ball feeding solenoid 145 at the left end (tip) near the ball feeding crank 147.

球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図35(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。   The ball feeding crank 147 engages with the tip of the ball feeding operating rod 146 that moves up and down and engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction and the ball feeding operating rod 146 of the engaging portion 147a. A shaft portion 147b that is disposed on the opposite side to the side and is pivotally supported around a shaft extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. The ball feeding member 144 includes a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped flange portion 144c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the rotation center.

この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operation rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, thereby moving the ball feeding crank 147 through the ball feeding operation rod 146. It can be rotated around an axis extending in the front-rear direction.

球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図168を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。   When the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding unit 140 is in a state where the ball feeding operating rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is in the supply position. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operating rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145 so that the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is held. To turn. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state). The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launcher 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the driving control of the firing solenoid 542 by the firing control unit 633b (see FIG. 168) of the payout control board 633.

また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。   Further, the ball feeding unit 140 is applied with a moment that rotates in a counterclockwise direction when viewed from the front by a ball pulling member 143 that is pivotally supported or a weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding forward of the ball removal member 143 comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removal slider 242 that is operated by pressing the upper plate ball removal button 222 of the dish unit 200. Therefore, in the normal state, the partitioning part 143a of the ball extraction member 143 is positioned and partitioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b, and the ball extraction port 141b side. The game ball B does not enter.

そして、遊技者が、皿ユニットの上皿球抜ボタンを下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダが作動伝達部と共に下方へスライドし、作動伝達部の下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部と共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。   Then, when the player presses the upper dish ball removal button of the dish unit downward, the upper dish ball removal slider slides downward together with the operation transmission unit, and the operation rod 143c is moved along with the downward movement of the operation transmission unit. Will also move relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion, the ball extraction member 143 rotates counterclockwise when viewed from the front, and the partition portion 143a moves from between the entrance 141a and the ball extraction port 141b to partition. Is released. Thereby, the game ball B that has entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side, and is discharged from the ball outlet 141b to the ball outlet guide path 241c of the unit 240 after removing the upper dish ball in the dish unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower dish 202 through the lower dish ball supply port 211c.

なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネ243によって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネ243によって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。   The upper dish ball removal slider 242 formed with the action transmitting portion 242b with which the action rod 143c of the ball removal member 143 contacts is biased upward by the spring 243, so that the game ball B is placed on the partition portion 143a. Can be absorbed by the spring 243 via the operating rod 143c, the ball pulling member 143 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball B can be It is possible to prevent the 143a from bouncing back.

また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。   In addition, the ball feeding unit 140 has a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 35 (b) and the like) that is recessed to the upper right in the rear view of the hitting ball supply port 142a in the rear cover 142. A tamper-proof member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment concave portion 142b of the rear cover 142 from the rear side.

不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状にそれぞれ形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。   The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape with a front view extending left and right, and an upper piece 148a that is vertically separated at a substantially vertical center in a predetermined distance from the right side to the left. A lower piece 148b, and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered shape on the distal end side (right end side in front view) of the sides of the upper piece 148a and the lower piece 148b facing each other. . The upper piece 148a of the fraud prevention member 148 is bent with respect to the general surface of the fraud prevention member 148 so that the right end in front view protrudes backward. The lower piece 148b extends on the same plane as the general surface of the tamper-proof member 148. Thus, in plan view, the upper piece 148a and the lower piece 148b form a V-shaped groove that expands toward the right.

不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。   The fraud prevention member 148 is attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142, so that the V-shaped groove formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b communicates with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.

この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。   According to the fraud prevention member 148, the illegal game ball B with the string attached is driven into the game area 5a from the upper plate via the ball feeding unit 140 into the game area 5a and attached to the illegal game ball B. The momentum of the illegal game ball B fired (hit) by the ball launcher 540 when an illegal act is performed in which the illegal string is manipulated to allow the illegal game ball B to be taken in and out of the first starting port, etc. The string attached to the illegal game ball B is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then formed into a V shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed part of the game, and it is possible to prevent an illegal act using an illegal game ball B to which a string is attached.

[3−1−11.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図36及び図37を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1-11. Foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 36 (a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit viewed from the front, and FIG. 36 (b) is a perspective view of the foul cover unit viewed from the rear. FIG. 37 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. The foul cover unit 150 is attached to the right side in the rear view in the lower part of the rear side of the door frame base 101. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launcher 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202, and is delivered from the payout device 580. The game ball B is for guiding the game ball B to the upper plate 201 or the lower plate 202. As shown in the figure, the foul cover unit 150 includes a shallow box-shaped unit main body 151 attached to the rear side of the door frame base 101 and opened on the front side, and a flat lid member attached to the front surface of the unit main body 151. 152.

ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの通常誘導路と皿ユニットの上皿球供給口とを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニットの満タン誘導路と連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。   The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and a through ball passage 150a that communicates the normal guide path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port of the dish unit; A full sphere receiving port 150b that opens rearward on the lower right side of the through ball passage 150a when viewed from the front and communicates with a full tank guide path of the lower full ball path unit of the main body frame 4 is provided. .

また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニットの下皿球供給口と連通する球放出口150dと、を備えている。   Further, the foul cover unit 150 is opened upward on the right side when viewed from the front of the full ball receiving port 150b, and did not reach the game area 5a despite being fired by the ball launching device of the main body frame 4. A foul ball receiving port 150c that receives a game ball B (foul ball), and a game ball B that opens forward near the lower right corner of the front view and is received in the full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c. A ball discharge port 150d that discharges forward and communicates with the lower tray ball supply port of the tray unit is provided.

更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。   Further, the foul cover unit 150 is formed between the full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c and the ball discharge port 150d by the unit main body 151 and the lid member 152, and stores a predetermined amount of game balls B. A storage passage 150e having a possible size is provided.

貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。   The through-sphere passage 150 a is formed across both the unit main body 151 and the lid member 152. The full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.

また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。   Further, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and has a flat plate-like movable piece 153 attached to the unit main body 151 and the lid member 152 so that the lower end thereof is rotatable, and the movable piece 153. A full tank detection sensor 154 that detects rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 that biases the movable piece 153 toward the storage passage 150e.

このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。   When the inside of the lower plate 202 of the dish unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not released from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is somewhat in the storage passage 150e. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the upper end of the movable piece 153 moves away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155 by the weight of the game balls B. Thus, the movable piece 153 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. Accordingly, since it can be determined that the lower tray 202 is full of the game balls B, when the full tank detection sensor 154 detects the full tank, the payout of the game balls B beyond this is stopped. At the same time, it is possible to notify the player, a staff member of the game hall, and the like so as to prompt the player to cancel the full tank 202.

また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図91を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。   The foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the through ball passage 150a, and the payout passage opening / closing door of the lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 (to be described later) of the main body frame 4. A door opening / closing contact portion 150f with which the operation protrusion 613a of 613 can contact is provided (see FIG. 91). The door opening / closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. When the operating protrusion 613a of the discharge passage opening / closing door 613 contacts the door opening / closing contact portion 150f, the discharge passage opening / closing door 613 is rotated so that the downstream end of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b ( The front opening) can be opened.

[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30. The glass unit 160 is inserted into the glass unit mounting portion 101h from the rear and is detachably mounted so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. The glass unit 160 allows the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 to be viewed from the player side (front side) when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. The front of the region 5a is closed.

ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。   The glass unit 160 has a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit mounting portion 101h, and the outer periphery of the glass unit 161 is closed. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101 rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. An attachment member 163.

ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図97を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とにそれぞれ取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図97を参照)。   The glass frame 161 has a pair of attachment pieces 161a extending outwardly from a position below the upper left and right upper corners in a front view, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. A plate-like locking piece 161b. The attachment piece 161 a of the glass frame 161 can be brought into contact with the protruding portion 163 b of the glass unit attachment member 163. The locking piece 161b can be inserted into a space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 97). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated in the front-rear direction so that a space is formed between them (see FIG. 97).

ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、それぞれ回転可能に取付けられる。   The glass unit mounting member 163 is a disc-shaped base portion 163a that is rotatably attached to an axis extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 101, and protrudes in a bar shape from the base portion 163a in a direction perpendicular to the rotation axis. And a protruding portion 163b. The glass unit attachment member 163 is rotatably attached to the outside of the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。   To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attachment member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the protruding portion 163b is positioned above the base portion 163a. To do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. The front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101 h of the door frame base 101. Thereafter, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the protruding portion 163b is positioned below the base portion 163a, and the protruding portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. Thereby, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.

ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。   When removing the glass unit 160 from the door frame base 101, the glass unit 160 can be removed by a procedure reverse to the above. Thereby, the glass unit 160 is detachable with respect to the door frame base 101 (door frame base unit 100).

なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。   In the glass unit 160, when the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position positioned below the base portion 163a, the rearward movement of the glass frame 161 is restricted by the protruding portion 163b. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protruding portion 163b does not rotate to a position so as to be above the base portion 163a. Therefore, the restriction | limiting of the movement to the back of the glass frame 161 is not cancelled | released naturally, and the glass unit 160 does not remove | deviate from the door frame base 101 naturally.

[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear portion of the glass unit 160, and is formed of a transparent synthetic resin. The security cover 170 is arranged with a flat plate-like main body portion 171 whose outer periphery is formed in a predetermined shape, a flat plate-like rear protruding piece 172 that protrudes rearward along the outer peripheral edge of the main body portion 171, and is separated from the left and right. And a pair of locking pieces 173 that protrude forward from the main body 171 and can be locked to the rear side of the door frame base 101.

防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body 171 of the security cover 170 is formed so that the lower end protrudes below the lower end of the glass unit 160 in a state of being attached to the door frame base unit 100. The main body 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5 a in the game board 5 with the upper end assembled in the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002 of the front constituent member 1000 to be described later, a part of the out guiding part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The pachinko machine 1 is assembled so as not to protrude into the game area 5a.

後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear protrusion 172 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body portion 171 and the rear protrusion 172, and has high strength and rigidity. Further, the rear protrusion 172 protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 171 different from the outer peripheral edge of the main body 171. A rear protrusion 172 protruding rearward from a part of the rear surface of the main body 171 is formed so as to be along a part of the outer rail 1001 in the front component member 1000 of the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。   Note that the rear protrusion 172 is not formed in a portion located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. Thereby, the game ball B (the game ball B launched by the ball launcher 540) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not contact the rear protrusion 172 of the crime prevention cover 170, and the game area The game ball B is not hindered into the 5a.

一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 173 are elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Thereby, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.

防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   When the security cover 170 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body portion 171 is in contact with the rear surface of the glass unit 160 (the rear end of the glass frame 161) and protrudes backward from the lower side of the main body portion 171. The removed rear protrusion 172 is inserted into the security recess 1009 of the front component member 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protrusion 172 protruding rearward from the lower side of the main body 171 protrudes rearward from the front surface of the front structural member 1000 so as to contact the lower surface of the front structural member 1000. . Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

[3−4.ハンドルユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180について、主に図38等を参照して詳細に説明する。図38(a)は扉枠におけるハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-4. Handle unit]
The handle unit 180 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 38A is an exploded perspective view of the handle unit in the door frame as seen from the front, and FIG. 38B is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the back. The handle unit 180 is attached to the handle attachment member 102 of the door frame base unit 100, and the player can drive the game ball B in the upper plate 201 into the game area 5a of the game board 5 when operated. Is.

ハンドルユニット180は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材102の筒部102aに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル182と、ハンドル182の前端側を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドルカバー185と、を備えている。   The handle unit 180 covers the handle base 181 attached to the cylinder portion 102a of the handle attachment member 102 in the door frame base unit 100, the handle 182 rotatably attached to the front end of the handle base 181, and the front end side of the handle 182. A disc-shaped cover base 183 attached to the handle base 181; a handle decoration board 184 attached to the front side of the cover base 183 and having a plurality of LEDs mounted on the front face; and a front side of the handle decoration board 184 so as to cover And a handle cover 185 attached to the cover base 183.

また、ハンドルユニット180は、ハンドル182の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル182が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。   The handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front surface of the handle base 181 on the rear side of the handle 182 and a handle 182 attached to the front end, and is rotatably attached by the inner base 186 and the handle base 181. A shaft member 187 having a drive gear portion 187a, a transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, a detection shaft 189a rotating integrally with the transmission gear 188, and a handle base 181 and an inner And a handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186.

更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル182に取付けられハンドル182を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。   Furthermore, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 182 so that the handle 182 is returned to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). One end side is attached to the inner base 186 and the other end side is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated clockwise in front view via the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biasing in the direction.

また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。   The handle unit 180 includes a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 at the rear of the inner base 186, and a distal end projecting outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 181 as viewed from the front. A single button 193 which is attached to the handle base 181 so as to be rotatable around an axis extending rearward and forward on the handle base 181 at the end side behind the inner base 186, and a single button attached to the handle base 181 by detecting the pressing operation of the single button 193 And an operation sensor 194.

ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドル取付部材102の筒部102aの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、ハンドル取付部材102における筒部102aの三つの突条102cと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条102cと一致させた状態で、基部181aをハンドル取付部材102の筒部102a内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内にそれぞれ突条102cが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドル取付部材102に対して相対回転不能な状態となる。   The handle base 181 of the handle unit 180 includes a cylindrical base 181a extending in the front-rear direction, a disk-shaped front end 181b projecting radially from the front end of the base 181a, and a recess from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. And three groove portions 181c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The base portion 181 a of the handle base 181 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 102 a of the handle mounting member 102. Further, the three groove portions 181c are formed at positions corresponding to the three protrusions 102c of the cylindrical portion 102a in the handle mounting member 102. Accordingly, the base 181a can be inserted into the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 with the three grooves 181c aligned with the three protrusions 102c, and the protrusions 102c are respectively inserted into the three grooves 181c. By being inserted, the handle base 181 cannot be rotated relative to the handle mounting member 102.

ハンドル182は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット182eと、スリット182eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突部182fと、を備えている。   The handle 182 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d that protrude outward in the circumferential direction from the outer peripheral surface, and a rotation shaft (shaft member 187). Two slits 182e extending in a circular arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, projecting rearward from a position inside the rotation center with respect to the center of rotation, and the other end side of the handle return spring 190 is locked A locking projection 182f.

四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起182aは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起182bは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起182aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起182aよりはやや低く突出している。この第二突起182bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反時計周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起182aと相似した形状に形成されている。   The four first protrusions 182a, the second protrusion 182b, the third protrusion 182c, and the fourth protrusion 182d are sequentially provided in the clockwise direction when viewed from the front. More specifically, the first protrusion 182a bulges so that the side surface in the clockwise direction of the front view of the portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 bulges outward, and the counter-rotation around the opposite side The side surface in the direction of is recessed (curled) so as to curve inward. The portion of the second protrusion 182b that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is separated from the portion of the first protrusion 182a that protrudes most in the clockwise direction by a rotation angle of about 85 degrees, and from the first protrusion 182a. Slightly low. The second protrusion 182b bulges so that the side face in the clockwise direction of the front projection of the second protrusion 182b bulges outward, and the side face in the counterclockwise direction that is the opposite side is curved inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 182a.

第三突起182cは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起182bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起182aの約半分の高さで突出している。この第三突起182cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起182dは、ハンドル182の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起182cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起182aよりもやや高く突出している。この第四突起182dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。   The portion of the third protrusion 182c that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 is away from the most protruded portion of the second protrusion 182b in a clockwise direction by a rotation angle of about 70 degrees, and the first protrusion 182a It protrudes at about half the height. The third protrusion 182c is inclined substantially linearly on the side surfaces on both sides, and more gently than the side surface in the counterclockwise direction where the side surface in the clockwise direction is the opposite side. The fourth protrusion 182d has a portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 182 away from the most protruded portion of the third protrusion 182c in a clockwise direction by a rotation angle of about 55 degrees, and from the first protrusion 182a. It protrudes slightly higher. The fourth protrusion 182d is formed in a substantially isosceles triangle with side surfaces on both sides inclined substantially linearly.

カバー台座183は、円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル182のスリット182eを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。ハンドルカバー185の取付ボス183aが、ハンドル182のスリット182eを貫通していることから、取付ボス183aがスリット182eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル182の回転角度を規制している。本例では、ハンドル182を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The cover pedestal 183 is formed in a disk shape and includes three mounting bosses 183a that protrude rearward from the rear surface. The three mounting bosses 183a are attached to the front surface of the handle base 181 through the slit 182e of the handle 182 from the front. Since the mounting boss 183a of the handle cover 185 passes through the slit 182e of the handle 182, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 182e, thereby restricting the rotation angle of the handle 182. In this example, the handle 182 can be rotated within a range of a rotation angle of about 120 degrees.

ハンドルカバー185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドルカバー185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドルカバー185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。   The handle cover 185 has a front surface that bulges forward and has translucency. The handle cover 185 includes a lens member that is three-dimensionally formed of a transparent member. The handle cover 185 is decorated with light emission by appropriately emitting LEDs on the front surface of the handle decoration substrate 184.

このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドル取付部材102を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材102を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101 via the handle attachment member 102. The handle mounting seating surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward of the left end side in plan view, and faces the outside (open side). The handle unit 180 that is attached to the pachinko machine 1 is also inclined to the outside in a plan view (in other words, the front end of the pachinko machine 1 is inclined to the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). Are attached and fixed to the door frame 3. Thereby, it is easy for a player to grip the handle 182 of the handle unit 180, and it is possible to perform a turning operation without feeling uncomfortable.

ハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル182を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ189の内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化して、ハンドル182の回転角度に応じた強さで遊技球Bが遊技領域5a内へ打込まれる。   The handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180 is a variable resistor. When the handle 182 is rotated, the detection shaft 189 a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a, and the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launching device 540 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189. The game ball B is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182.

ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル182等に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル182等への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル182を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル182の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル182に触れずに、何らかの方法でハンドル182を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル182を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   The handle touch sensor 192 detects static electricity acting on the handle unit 180. When the player touches the handle 182 or the like, the handle touch sensor 192 detects static electricity acting from the player, and the player touches the handle 182 or the like. Detect contact. When the handle 182 is rotated while the handle touch sensor 192 detects a player's contact, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 182. The drive of 542 is controlled and the game ball B can be driven. That is, the handle touch sensor 192 does not detect the player's contact even if the player tries to drive the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 182 by some method without touching the handle 182. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven and the game ball B cannot be driven. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 182 in a different way from the original, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

また、ハンドルユニット180は、遊技者がハンドル182を回転操作中に、単発ボタン193を押圧すると、単発ボタン操作センサ194が単発ボタン193の操作を検知し、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。これにより、ハンドル182の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込み強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。   Further, when the player presses the single button 193 while the player rotates the handle 182, the single button operation sensor 194 detects the operation of the single button 193, and the launch control unit 633b of the payout control board 633 detects the handle unit 180. The driving of the firing solenoid 542 is stopped. Thereby, even if it does not return rotation operation of the handle | steering-wheel 182, while launching of the game ball B can be stopped temporarily, by releasing the press operation of the single button 193, before operating the single button 193, The game ball B can be driven again into the game area 5a with the driving strength.

更に、ハンドルユニット180は、ハンドル182に、四つの第一突起182a、第二突起182b、第三突起182c、及び第四突起182dを備えており、ハンドル182を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球Bを最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起182dが、ハンドル182を回転させていない時の第一突起182aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起182dを第一突起182aとしてハンドル182を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル182を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, the handle unit 180 includes four first protrusions 182a, second protrusions 182b, third protrusions 182c, and fourth protrusions 182d on the handle 182, and the handle 182 rotates most in the clockwise direction when viewed from the front. Thus, when the game ball B is most strongly struck into the game area 5a (so-called “right-handed”), the fourth protrusion 182d is formed on the first protrusion 182a when the handle 182 is not rotated. Since the position is substantially the same as the position, by changing the handle 182 with the fourth protrusion 182d as the first protrusion 182a, the player can maintain the handle 182 in the "right-handed" position in an easy state, It is possible to reduce a player's feeling of fatigue and suppress a decrease in interest in the game.

[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図39乃至図42を参照して詳細に説明する。図39は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図40は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図41は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図42は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of pan unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42. FIG. 39 is a perspective view of the door frame as viewed from the tray unit, and FIG. 40 is a perspective view of the tray unit as viewed from behind. FIG. 41 is an exploded perspective view of the plate unit as viewed from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 42 is an exploded perspective view of the plate unit as viewed from the back after being disassembled for each of the main members. The dish unit 200 is attached to a portion below the door window 101 a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. The dish unit 200 is an upper dish 201 that stores a game ball B to be driven into the game area 5a, and a game ball that is disposed below the upper dish 201 and is supplied from the upper dish 201 or the foul cover unit 150. And a lower plate 202 capable of storing B.

皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。   The dish unit 200 includes an upper dish 201, a dish base unit 210 attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower dish 202 attached to the front surface of the dish base unit 210. And a stage operation unit 300 that is attached to the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and can be operated by the player.

皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The dish base unit 210 includes a plate-shaped dish unit base 211 extending in the left and right direction, an upper dish body 212 having an upper dish 201 attached to the upper front of the dish unit base 211, and a right side of the upper dish body 212. A mounting base 213 that is attached to the front of the mounting base 213, a dish unit relay board 214 that is mounted to the right of the mounting base 213, and a ball lending operation unit 220 that is mounted on the upper surface of the mounting base 213. A unit 230 before removing the upper bowl ball attached to the lower side of the mounting base 213 and a unit 240 after removing the upper bowl ball attached to the rear of the unit 230 before removing the upper bowl ball are provided.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間してそれぞれ取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275のそれぞれの下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the front lower portion of the dish unit base 211 and is attached to the front surface of the dish unit base 211 so as to cover the lower dish body 251 having the lower dish 202 and the outer periphery of the lower dish body 251. A dish unit main body 252, a lower dish ball removal unit 260 attached to the lower surface of the lower dish body 251, a dish upper left decorative unit 270 attached to the upper part of the front surface of the dish unit body 252 in the left and right directions, and The dish upper right decoration unit 275, and the dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 are provided below the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340の回転を回転操作部302に伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The effect operation unit 300 includes, as the effect operation unit 301 that can be operated by the player, a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a press operation unit 303 that can be pressed by the player. The production operation unit 300 is attached to the production operation unit cover unit 310 attached to the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 accommodated in the production operation unit cover unit 310, and the upper surface of the operation unit base 320. A ring-shaped production operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302, and an operation ring for transmitting the rotation of the rotation drive unit 340 to the rotation operation unit 302. A transmission gear 350 and a gear attachment member 351 for rotatably attaching the operation ring transmission gear 350 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330を発光装飾させる演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆う装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   The effect operation unit 300 is attached to the effect operation ring decoration board 352 for decorating the effect operation ring 330 with light, the decoration board cover 353 covering the upper side of the effect operation ring decoration board 352, and the lower surface of the operation unit base 320. The vibration speaker 354, the effect operation button unit 360 attached to the operation unit base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330, and the operation unit relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation unit base 320. And.

皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。   The entire plate unit 200 bulges forward, and the rendering operation unit 300 is arranged so that the upper surface of the rendering operation unit 301 faces obliquely upward and forward in the center in the left-right direction, and the left side of the rendering operation unit 300 on the upper surface. In addition, a ball lending operation unit 220 is disposed on the right side of the effect operation unit 300, and a lower plate 202 is disposed on the left side of the effect operation unit 300 below the upper plate 201.

[3−5−1.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図46を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5-1. Top plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The upper plate 201 is formed by a plate unit base 211 and an upper plate body 212, and is formed in a container shape in which the left side is larger than the center of the left and right sides when viewed from the front, and bulges forward. The upper plate 201 (upper plate main body 212) has a portion of about 1/3 bulging forward from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction. As the upper plate 201 moves from the most bulged portion toward the right in front view, the front end is retracted backward, and the depth of the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 46). For example). The upper plate 201 is inclined so that the entire bottom surface including the guide passage portion 201a is lower on the right end side, and the right end side in front view of the guide passage portion 201a is under the ball lending operation unit 220.

上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口211eの上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口211eを通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。   When the upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, the bottom surface of the upper plate 201 is a position lower than the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 with respect to the upper end of the upper plate ball supply port 211e. It is inclined so as to become slightly lower toward the position below the outer diameter of B. Thereby, the game ball B released forward from the upper plate ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be stored from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper tray ball feeding port 211e.

なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具201bが備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。   The guide passage 201a is provided with a metal grounding metal 201b that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball B comes into contact with (rolls) the game ball. Static electricity charged on B can be removed.

[3−5−2.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5-2. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 to 42 and the like. The lower plate 202 is disposed below the upper plate 201 and on the left side of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed by the lower plate body 251 and the plate unit base 211. The lower tray 202 is formed in a container shape that can store the game balls B, and includes a lower tray ball hole 202a that penetrates the bottom wall in the vertical direction so that the game balls B can be discharged. The lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 is closed by the lower dish ball removal unit 260 so as to be opened and closed.

下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方で演出操作ユニット300の下方に位置している。   The lower plate 202 is formed in a substantially quadrilateral shape in plan view extending left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. In the lower plate 202, a lower plate ball hole 202a penetrating vertically is arranged near the front end near the right end. The lower dish 202 is inclined such that the bottom surface becomes lower toward the lower dish ball hole 202a. The lower dish ball extraction hole 202a of the lower dish 202 is positioned in front of the lower dish ball supply port 211c and below the rendering operation unit 300 in a state assembled to the dish unit 200.

下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。   The lower dish 202 can store the game ball B released forward from the lower dish ball supply port 211c in a state in which the lower dish ball hole 202a is closed, and open the lower dish ball hole 202a. Can be discharged to the lower side of the dish unit 200 (for example, a dollar box). Further, in the state where the lower dish ball hole 202a is opened, the lower dish ball hole 202a is disposed in front of the lower dish ball supply port 211c, and therefore forward from the lower plate ball supply port 211c. The released game ball B can be quickly discharged downward from the lower dish ball hole 202a by movement of the shortest distance.

[3−5−3.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図43乃至図46を参照して詳細に説明する。図43は皿ユニットにおける皿ベースユニットを前から見た斜視図であり、図44は皿ユニットにおける皿ベースユニットを後ろから見た斜視図である。また、図45は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図46は皿ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられると共に、前面に、皿装飾ユニット250及び演出操作ユニット300が取付けられるものである。
[3-5-3. Dish base unit]
The dish base unit 210 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 43 to 46. FIG. 43 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit as seen from the front, and FIG. 44 is a perspective view of the dish base unit in the dish unit as seen from the rear. 45 is an exploded perspective view of the plate base unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. is there. The dish base unit 210 is mounted below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and the dish decoration unit 250 and the rendering operation unit 300 are mounted on the front surface.

皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の前面上部における上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース213と、皿ユニットベース211の前面で取付ベース213の右方に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。   The dish base unit 210 is a flat dish unit base 211 attached to the lower front part of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper dish attached to the upper front part of the dish unit base 211 and having an upper dish 201. A main body 212, a mounting base 213 that is attached to the right of the upper dish main body 212 at the upper front of the dish unit base 211 and protrudes forward, and is attached to the right of the mounting base 213 on the front surface of the dish unit base 211. The dish unit relay board 214 is provided.

また、皿ベースユニット210は、取付ベース213の上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベース213の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット230と、上皿球抜前ユニット230の後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。   The dish base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 attached to the upper surface of the attachment base 213, and a unit 230 before removing the upper dish ball attached to the front surface of the dish unit base 211 below the attachment base 213. , A unit 240 after removing the upper dish ball attached to the rear side of the dish unit base 211 behind the unit 230 before removing the upper dish ball.

[3−5−3a.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5-3a. Dish unit base]
The dish unit base 211 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. FIG. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends in the left-right direction over the entire width of the door frame base 101 (shallow open at the rear). It is formed in a box shape.

皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口211eと、を備えている。   The dish unit base 211 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner when viewed from the front, and penetrates back and forth below the upper dish ball supply port 211a extending in a cylindrical shape to the rear and the upper dish ball supply port 211a. A speaker opening 211b having a punching metal attached to the front side, a lower dish ball supply opening 211c penetrating forward and backward in a lower left portion with respect to the center of the left and right sides when viewed from the front, and extending rearward in a cylindrical shape; A notch 211d that is cut out in a size that allows the game ball B to pass through the right side wall of a portion that extends in a cylindrical shape to the rear of the ball supply port 211c, and front and rear in the upper right side of the lower dish ball supply port 211c And an upper tray ball feeding port 211e that extends vertically and has an upper portion positioned at the right end of the upper tray main body 212.

また、皿ユニットベース211は、上皿球送給口211eの右方で前方へ突出しており取付ベースが載置される載置突部211fと、上皿球送給口211eの左方で上皿本体の下方において前後に貫通しており上皿球抜後ユニット240における上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bが挿通されるスライダ挿通口211gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口211hと、正面視右隅付近で前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口211iと、を備えている。   The dish unit base 211 protrudes forward to the right of the upper dish ball feeding port 211e and is placed on the left side of the upper dish ball feeding port 211e. Under the dish main body, it penetrates back and forth and passes through the slider insertion port 211g through which the operation transmitting portion 242b of the upper dish ball removal slider 242 in the unit 240 after the upper dish ball removal is inserted, and the front right and left in the lower right corner of the front view. The handle insertion port 211h through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 of the cage door frame base unit 100 is inserted, and the cylinder insertion through which the cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 passes through the front and rear in the vicinity of the right corner when viewed from the front. And a mouth 211i.

皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。   The upper tray ball supply port 211a of the tray unit base 211 is assembled to the door frame 3, the front end opens on the rear wall of the upper plate 201, and the cylindrical rear end passes through the upper tray ball of the door frame base 101. The opening 101g penetrates from the front side and is connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. Thereby, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid out) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.

下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口211e、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。   The lower tray ball supply port 211c is assembled to the door frame 3 and has a front end that opens to the rear wall of the lower plate 202 and a cylindrical rear end that opens the lower tray ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game balls B flowing in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 are supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball removal guide path 241c in the rear base 241 of the unit 240 after removing the upper plate ball is connected to the notch 211d formed in the cylindrical portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game ball B stored in the upper plate 201 is moved to the upper plate ball feeding port 211e, the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140, After the dish ball removal, the ball 240 is discharged from the lower dish ball supply port 211c into the lower dish 202 through the ball feeding guide path 241b and the ball removal guide path 241c of the unit 240 and the notch 211d.

上皿球送給口211eは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口241aの前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口241aから球送給誘導路241bへ供給される。   The upper tray ball feeding port 211e is located in front of the ball receiving port 241a of the rear base 241 in the unit 240 after removing the upper tray ball in a state assembled to the tray base unit 210. B is supplied from the ball receiving port 241a of the unit 240 to the ball feeding guide path 241b after removing the upper plate ball.

[3−5−3b.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5-3b. Upper plate body]
The upper plate body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and forms the upper plate 201 in cooperation with the plate unit base 211. The upper plate body 212 is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The upper plate body 212 extends to the left and right, and the left side is larger than the center of the left and right when viewed from the front, and bulges forward. The upper plate body 212 has a front end that is retracted rearward from the most bulged portion toward the right in front view, and the depth in the front-rear direction is formed to be slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate body 212 is inclined so that the right end is lowest. The upper plate body 212 is closed at the upper part near the right end.

上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。   The upper plate body 212 is attached so that a portion where the upper portion near the right end is closed in a state where the upper plate main body 212 is assembled to the plate unit 200 lies under the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate body 212 has an effect operation unit mounting portion 212a formed at an intermediate portion in the left-right direction at the upper portion, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit mounting portion 212a.

[3−5−3c.取付ベース]
皿ベースユニット210の取付ベース213について、主に図45及び図46を参照して詳細に説明する。取付ベース213は、皿ユニットベース211の載置突部211fの上面に載置された状態で皿ユニットベース211の前面に取付けられると共に、上側に球貸操作ユニット220が取付けられるものである。取付ベース213は、上方が開放された浅い箱状に形成されている。取付ベース213は、左端付近において上下に貫通している挿通口213aと、後端右隅において上下に貫通している貫通口213bと、を備えている。
[3-5-3c. Mounting base]
The mounting base 213 of the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 45 and 46. The mounting base 213 is mounted on the front surface of the tray unit base 211 while being mounted on the upper surface of the mounting protrusion 211f of the tray unit base 211, and the ball lending operation unit 220 is mounted on the upper side. The mounting base 213 is formed in a shallow box shape with the top opened. The mounting base 213 includes an insertion port 213a penetrating up and down in the vicinity of the left end and a through port 213b penetrating up and down in the right corner of the rear end.

取付ベース213の挿通口213aは、上皿球抜前ユニット230の前スライダ232が挿通されるものである。また、貫通口213bは、球貸操作ユニット220と扉枠主中継基板104とを接続するための配線ケーブルが挿通されるものである。   The insertion opening 213a of the mounting base 213 is used to insert the front slider 232 of the unit 230 before removing the upper bowl. Further, the through-hole 213b is for inserting a wiring cable for connecting the ball lending operation unit 220 and the door frame main relay board 104.

[3−5−3d.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿左下装飾基板283、皿右下装飾基板288、及び操作部中継基板392との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fより右側に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5-3d. Plate unit relay board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 includes the door frame sub-relay board 105 in the door frame base unit 100, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorated board 278, the dish lower left decorated board 283, and the dish lower right decorated board 288. , And for relaying the connection with the operation unit relay board 392. The dish unit relay board 214 is attached to the right side of the mounting protrusion 211 f on the front surface of the dish unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, the rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.

[3−5−3e.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図39乃至図46等を参照して詳細に説明する。球貸操作ユニット220は、取付ベース213を介して皿ユニットベース211の前面に取付けられている。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、するためのものである。
[3-5-3e. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the dish base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The ball lending operation unit 220 is attached to the front surface of the dish unit base 211 via the attachment base 213. The ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202 or cashes a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. Or a prepaid card, and a predetermined number of game balls B are lent out into the upper plate 201 of the dish unit 200, the remaining amount of cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is displayed, This is for subtracting and returning the game balls B from which the rented cash or prepaid card has been lent.

球貸操作ユニット220は、取付ベース213の上側に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部(図示は省略)と、を備えている。   The ball lending operation unit 220 includes a base part 221 attached to the upper side of the attachment base 213, an upper dish ball removal button 222 disposed near the left end of the upper surface of the base part 221, and an upper dish ball on the upper surface of the base part 221. A disc-shaped ball lending operation base 223 disposed on the right side of the unplug button 222, a translucent disk lending operation base 223, a ball lending button 224 disposed on the front left side of the ball lending operation base 223, and a ball lending operation A return button 225 disposed on the front right side of the base 223 and a ball lending display unit (not shown) disposed below the rear of the ball lending operation base 223 are provided.

上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部は、三つの7セグメントLEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して視認することができる。   The upper dish ball removal button 222 protrudes upward in a cylindrical shape from the upper surface of the base portion 221, and can be moved downward by a player pressing. The ball lending button 224 is formed in a circular shape. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display unit is composed of three 7-segment LEDs, and can be visually recognized through the transparent ball lending operation base 223 in a light-emitting state.

球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。   The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. Further, when a prepaid card with cash or balance is inserted into the ball lending machine and the ball lending button 224 is pressed, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the game balls B that have been rented are deducted and returned to the cash or prepaid card that has been put into the ball lending machine. In the ball lending display section, the remaining amount of cash or prepaid card that has been put into the ball lending machine is displayed. The ball lending display section displays an error code when the ball lending machine breaks down.

[3−5−3f.上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240について、主に図45及び図46等を参照して詳細に説明する。上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5-3f. Unit before removing the upper bowl and after removing the upper bowl]
The pre-top bowl removal unit 230 and the post-top bowl removal unit 240 in the dish base unit 210 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 45 and 46. When the upper plate ball removal button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, the upper plate ball removal unit 230 and the upper plate ball removal unit 240 cooperate with the ball feeding unit 140 to operate the upper plate 201. The game balls B stored inside are discharged to the lower plate 202.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面における載置突部211fの左方で球貸操作ユニット220の下方に取付けられる。上皿球抜後ユニット240は、皿ユニットベース211の後面における上皿球抜前ユニット230の後方となる部位に取付けられる。   The unit 230 before removing the upper dish ball is attached to the lower side of the ball lending operation unit 220 on the left side of the mounting protrusion 211f on the front surface of the dish unit base 211. The unit 240 after the top dish ball removal is attached to the rear side of the unit 230 before the top dish ball removal on the rear surface of the dish unit base 211.

上皿球抜前ユニット230は、皿ユニットベース211の前面に取付けられており上下に延びた筒状の前ベース231と、前ベース231の筒内に上下方向へ移動可能に挿入されている前スライダ232と、を備えている。前ベース231は、皿ユニットベース211の前面における上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gの前方付近に取付けられている。前スライダ232は、上下に延びており、上端が上皿球抜ボタン222の下端と当接していると共に、下端が上皿球抜後ユニット240の上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面と当接している。   The unit 230 before removing the upper dish ball is attached to the front surface of the dish unit base 211 and has a cylindrical front base 231 that extends vertically, and a front part that is inserted into the cylinder of the front base 231 so as to be movable in the vertical direction. And a slider 232. The front base 231 is attached near the front of the upper tray ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g on the front surface of the tray unit base 211. The front slider 232 extends vertically and has an upper end that is in contact with a lower end of the upper dish ball removal button 222 and a lower end of the operation receiving portion 242a of the upper dish ball removal slider 242 after the upper dish ball removal unit 240. It is in contact with the top surface.

上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口211e及びスライダ挿通口211gを後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ243と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。   The post-top ball removal unit 240 includes a rear base 241 attached to the rear surface of the plate unit base 211 so as to close the upper plate ball feeding port 211e and the slider insertion port 211g from the rear, and a vertical direction on the front surface of the rear base 241. An upper plate ball removal slider 242 that is slidably attached to the upper plate, a spring 243 that urges the upper plate ball removal slider 242 upward, a rear cover 244 that is attached to the rear side of the rear base 241; It has.

後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口241aと、球受口241aに受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。   The rear base 241 protrudes upward from a portion where the upper dish ball removal slider 242 is slidably attached and opens forward, and is connected to the ball receiving port 241a through which the game ball B can pass and the ball receiving port 241a. A ball feeding guide path 241b that guides the received game ball B downward on the rear surface of the rear base 241 and then guides it backward, and a game on the rear surface of the rear base 241 from a position below the ball feeding guide path 241b. A ball extraction guide path 241c that guides the sphere B downward and then guides it to the right in the rear view.

球受口241aは、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口211eを通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口241a及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。   The ball receiving port 241a is assembled to the plate base unit 210, and moves forward through the upper plate ball feeding port 211e of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. It is formed at an opening position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entrance 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower part in a state assembled to the door frame 3. Accordingly, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b.

球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。   The part extending to the left and right of the ball extraction guide path 241c protrudes to the right in the rear view, and inclines so that the right end side in the rear view is lower than the part where the upper dish ball removal slider 242 is slidably attached. It opens on the right side when viewed from the back. The rear side of the portion extending to the left and right of the ball extraction guide path 241 c is closed by the rear cover 244. The ball extraction guide path 241c is assembled to the door frame 3, and the upper portion of the portion extending vertically below the ball supply guide path 241b is located in front of the ball extraction opening 141b of the ball supply unit 140. At the same time, the right end of the portion extending in the left-right direction as viewed from the back is connected to the notch 211 d of the lower dish ball supply port 211 c in the dish unit base 211. Thereby, the game ball B discharged from the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 is discharged into the lower plate 202 from the lower tray ball supply port 211c through the ball outlet guide path 241c and the notch 211d.

上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部242aと、作動受部242aの後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部242aは、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。   The upper dish ball removal slider 242 is formed in a quadrangular shape in front view, and protrudes rearward from the operation receiving portion 242a protruding forward from the upper left corner and the rear surface on the rear side of the operation receiving portion 242a. An operation transmission unit 242b. The operation receiving portion 242a has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface is positioned downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.

上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部242aが、皿ユニットベース211のスライダ挿通口211gを後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部242aの上面に上皿球抜前ユニット230の前スライダ232の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。   The upper tray ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, and the operation receiving portion 242a protrudes forward through the slider insertion port 211g of the tray unit base 211 from the rear side, and the operation receiving portion 242a. Is in contact with the lower end of the front slider 232 of the unit 230 before removing the upper bowl. Further, in the state where the upper dish ball removal slider 242 is assembled to the door frame 3, the operation transmitting portion 242 b protrudes rearward of the rear base 241, and the operation at the ball removal member 143 of the ball feeding unit 140 is on the upper surface. The collar 143c is in contact.

バネ243は、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネ243の付勢力により上方への移動端に位置しており、バネ243の付勢力に抗することで下方へ移動することができる。   The spring 243 has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper dish ball removal slider 242, and urges the upper dish ball removal slider 242 upward. Therefore, the upper tray ball removal slider 242 is positioned at the upward movement end by the urging force of the spring 243 and can move downward by resisting the urging force of the spring 243.

上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240は、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部242aの上面に当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222を上方へ移動端に位置させている。また、バネ243の付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。   In the pre-top ball removal unit 230 and the post-top ball removal unit 240, the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the moving end upward by the biasing force of the spring 243, and the upper plate ball removal slider 242 The upper pan ball removal button 222 is positioned upward at the moving end via the front slider 232 that is in contact with the upper surface of the operation receiving portion 242a. Further, since the upper plate ball removal slider 242 is positioned at the upward movement end by the biasing force of the spring 243, the downward movement of the operating rod 143c that is in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. The partition portion 143a of the ball extraction member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball extraction port 141b to partition the two.

従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口241aへ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。   Accordingly, when the upper tray ball removal button 222 is not pressed, the ball feeding unit 140 separates the entrance 141a and the ball withdrawal port 141b from the upper plate 201 and sends them to the ball reception port 241a. The game ball B can be sent from the hitting ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the entrance 141a and the ball feeding member 144.

一方、上皿球抜ボタン222を、バネ243の付勢力に抗して下方へ押圧すると、前スライダ232を介して上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口241a及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。   On the other hand, when the upper dish ball removal button 222 is pressed downward against the urging force of the spring 243, the upper dish ball removal slider 242 moves downward via the front slider 232, and the upper dish ball removal slider 242 operates. The operating rod 143c of the ball pulling member 143 that is in contact with the upper surface of the transmission portion 242b can move downward, and the ball pulling member 143 is rotated by the load of the weight portion 143d of the ball pulling member 143 to rotate the partition portion 143a. Retreats from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. Thereby, the game ball B that has entered the entrance 141a from the upper plate 201 through the ball receiving port 241a and the ball feeding guide path 241b is discharged forward from the ball outlet 141b that opens below the entrance 141a. Will be. Then, the game ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the notch 211d into the lower dish ball supply port 211c through the ball extraction guide path 241c, and then lowered from the lower dish ball supply port 211c. It is discharged into the tray 202, and the game ball B in the upper tray 201 is discharged into the lower tray 202.

上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネ243の付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、作動受部242aと当接している前スライダ232を介して上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。   When the downward pressing of the upper dish ball removal button 222 is released, the upper dish ball removal slider 242 is moved upward by the biasing force of the spring 243, and the upper dish is moved via the front slider 232 in contact with the operation receiving portion 242a. While the ball removal button 222 is raised, the ball removal member 143 is rotated by the operation rod 143c that is in contact with the operation transmission portion 242b, and the partition portion 143a is positioned between the entrance 141a and the ball removal port 141b. It will return to the original state.

このように、上皿球抜前ユニット230及び上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。   In this manner, the game ball B in the upper plate 201 is fed to the ball launcher 540 side via the ball feeding unit 140 by the unit 230 before removing the upper plate ball and the unit 240 after removing the upper plate ball, It can be discharged to the lower plate 202 side.

[3−5−4.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。図47は皿ユニットにおける皿装飾ユニットを前から見た斜視図であり、図48は皿装飾ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図49は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図50は皿装飾ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5-4. Dish decoration unit]
The dish decoration unit 250 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. 47 is a perspective view of the dish decoration unit in the dish unit as seen from the front, and FIG. 48 is a perspective view of the dish decoration unit as seen from the back. Further, FIG. 49 is an exploded perspective view of the plate decoration unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. is there. The dish decoration unit 250 has a lower dish 202 and is attached to the front surface of the dish base unit 210, and the effect operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates substantially the entire dish unit 200.

皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間してそれぞれ取付けられている皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と、皿ユニット本体252の全面で皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275のそれぞれの下方に取付けられている皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285と、を備えている。   The dish decoration unit 250 is attached to the lower front portion of the dish unit base 211 and cooperates with the dish unit base 211 to form the lower dish 202. The dish unit base covers the outer periphery of the lower dish body 251. 211, a dish unit main body 252 attached to the front surface of the lower plate 211, a lower dish ball removing unit 260 attached to the lower surface of the lower dish body 251, and a dish attached to the upper part of the front surface of the dish unit main body 252 separately from each other on the left and right. The upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 of the dish, and the lower left decorative unit 280 and the lower right decorative unit of the dish unit main body 252 that are attached below the upper left decorative unit 270 and the upper right decorative unit 275 of the dish. 285.

[3−5−4a.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5-4a. Lower plate body]
The lower plate body 251 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower dish body 251 forms the lower dish 202 in cooperation with the dish unit base 211 of the dish base unit 210. The lower dish main body 251 is formed in a container shape (dish shape) that extends left and right and is open at the top and rear. The lower plate body 251 is attached to a portion on the left side of the center in the left-right direction in the lower front portion of the plate unit base 211 so that the opened rear side is closed.

下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。   The lower dish main body 251 is formed in a substantially quadrangular shape whose plan view extends to the left and right, and the front end on the left side from the center in the left-right direction protrudes forward from the right side. The lower dish main body 251 is formed with a lower dish ball hole 202a penetrating vertically in the vicinity of the front end of the right end in plan view. The lower plate body 251 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball hole 202a. The lower dish ball extraction hole 202a is closed by the lower dish ball extraction unit 260 so that it can be opened and closed.

下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。   The lower dish body 251 is in a state where the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the dish unit body 252 in a state where the lower dish body 251 is assembled to the dish decoration unit 250. The bottom plate body is assembled to the plate unit 200, and the bottom surface is positioned below the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211, and the lower plate ball discharge hole 202a has the lower plate ball supply port. It is located in front of 211c. Thereby, the game ball | bowl B discharge | released ahead from the lower tray ball supply port 211c can be stored.

[3−5−4b.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5-4b. Plate unit body]
The dish unit main body 252 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish unit main body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction projects forward on the upper side, and bulges so that the left side in the left-right direction projects forward on the lower side. Further, the upper surface of the dish unit main body 252 is curved so that the center in the left-right direction is lowest. The dish unit main body 252 is formed in a box shape opened rearward.

皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、下部前面装飾部252bの下端から後方へ平板状に延びている底板部252cと、を備えている。   The dish unit main body 252 has an upper side bulging portion 252a that bulges forward and extends downward from the left and right ends toward the center in the left and right direction at the upper part, and a left side from the center in the left and right direction at the lower part. Includes a lower front decorative portion 252b that bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate body 251 and a bottom plate portion 252c that extends rearward from the lower end of the lower front decorative portion 252b. .

左右の上部サイド膨出部252aは、後方が開放された箱状に形成されており、それぞれの前面に皿左上装飾ユニット270及び皿左下装飾ユニット280と皿右上装飾ユニット275及び皿右下装飾ユニット285が取付けられる。左側の上部サイド膨出部252aは、下面の右端が下部前面装飾部252bと接続されている。また、右側の上部サイド膨出部252aは、下端が下部前面装飾部252bと接続されている。   The left and right upper side bulging portions 252a are formed in a box shape with the rear opened, and the dish upper left decoration unit 270, the dish lower left decoration unit 280, the dish upper right decoration unit 275, and the dish lower right decoration unit are provided on the respective front surfaces. 285 is attached. The left upper side bulging portion 252a has a lower right end connected to the lower front decorative portion 252b. Moreover, the lower end of the right upper side bulging portion 252a is connected to the lower front decorative portion 252b.

皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。   The dish unit main body 252 is formed with a lower dish opening 252d penetrating back and forth between the left upper side bulging part 252a and the lower front decoration part 252b. The lower dish opening 252d has such a size that the player's fingers can be inserted, and is formed so that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower dish opening 252d is formed in a cylindrical shape extending in the front-rear direction by the lower dish body 251 and the lower surface of the left upper side bulging part 252a.

また、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bにおける下皿本体251の外周を被覆している部位の前面下端から上方へ切欠かれている前面切欠部252eと、底板部252cにおける下皿本体251の下方となる部位において切欠かれている底面切欠部252fと、を備えている。前面切欠部252e及び底面切欠部252fには、下皿球抜ユニット260が挿入される。   In addition, the dish unit main body 252 includes a front notch 252e that is notched upward from the front lower end of the portion covering the outer periphery of the lower dish main body 251 in the lower front decoration part 252b, and a lower dish main body 251 in the bottom plate part 252c. , And a bottom notch 252f that is notched at a portion below the bottom. The lower dish ball removal unit 260 is inserted into the front cutout part 252e and the bottom cutout part 252f.

更に、皿ユニット本体252は、下部前面装飾部252bの右下隅において前後に貫通しておりハンドル取付部材102の筒部102aが挿通されるハンドル挿通口252gと、ハンドル挿通口252gの上方で下部前面装飾部252bを前後に貫通しておりシリンダ錠130のシリンダ本体131が挿通されるシリンダ挿通口252hと、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部252iと、を備えている。演出操作ユニット取付部252iは、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。   Further, the dish unit main body 252 penetrates back and forth in the lower right corner of the lower front decorative portion 252b and is inserted into the handle insertion port 252g through which the cylindrical portion 102a of the handle mounting member 102 is inserted, and the lower front surface above the handle insertion port 252g. An effect operating unit formed between a cylinder insertion opening 252h that passes through the decorative portion 252b in the front-rear direction and through which the cylinder main body 131 of the cylinder lock 130 is inserted, and a pair of upper side bulging portions 252a that are the center in the left-right direction. And an effect operation unit attachment portion 252i to which 300 is attached. The effect operation unit attachment portion 252i is formed to have a width that is about 1/3 of the horizontal width of the dish unit main body 252.

皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。また、皿装飾ユニット250に組立てた状態では、前面切欠部252eから下皿球抜ユニット260の下皿球抜ボタン263が前方へ臨むと共に、下皿球抜ユニット260の下皿球抜ベース261が底面切欠部252fを閉鎖して下面同士が同一面上の状態となる。   The dish unit main body 252 is formed so as to cover the entire front surface of the dish base unit 210 when assembled in the dish unit 200, and the speaker port 211b faces forward through the lower dish opening 252d. . When assembled in the dish decoration unit 250, the lower dish ball removal button 263 faces the front from the front notch 252 e and the lower dish ball removal unit 260 has a lower dish ball removal base 261. The bottom surface notch 252f is closed and the bottom surfaces are in the same plane.

[3−5−4c.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5-4c. Lower dish ball removal unit]
The lower dish ball removal unit 260 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The lower dish ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish body 251, and opens and closes the lower dish ball removal hole 202 a to store the game ball B in the lower dish 202 and discharge the game ball B from the lower dish 202. It is for letting you do.

下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられており平面視右前隅に上下に貫通している貫通孔を有した平板状の下皿球抜ベース261と、下皿球抜ベース261の上面側において前後へスライド可能に取付けられているスライダ262と、スライダ262の前端に取付けられている下皿球抜ボタン263と、スライダ262を前方へ付勢しているバネ264と、スライダ262の前後方向への移動によって貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、スライダ262を介して下皿球抜蓋265を開状態に保持する保持機構266と、を備えている。   The lower dish ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish body 251 and has a flat plate-like lower dish ball removal base 261 having a through-hole penetrating up and down at the right front corner in plan view, and a lower dish ball removal unit 260. A slider 262 slidably attached back and forth on the upper surface side of the base 261, a lower dish ball removal button 263 attached to the front end of the slider 262, a spring 264 urging the slider 262 forward, A lower dish ball removing lid 265 that opens and closes the through hole by the movement of the slider 262 in the front-rear direction, and a holding mechanism 266 that holds the lower dish ball removing lid 265 through the slider 262 are provided.

下皿球抜ベース261は、皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖する大きさに形成されており、下皿202(下皿本体251)の下皿球抜孔202aと一致する位置に上下に貫通している貫通孔が形成されている。下皿球抜ベース261の貫通孔は、下皿球抜孔202aと同じ大きさに形成されている。スライダ262は、前後に延びた平板状に形成されており、下皿球抜ベース261における左右方向中央から左寄りの部位に、前後へスライド可能に取付けられている。スライダ262は、上方へ円柱状に突出している突ピンを備えている。   The lower dish ball removal base 261 is formed in a size that closes the bottom notch 252f of the dish unit main body 252, and is vertically moved to a position that coincides with the lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 (lower dish body 251). A penetrating through-hole is formed. The through hole of the lower dish ball removal base 261 is formed in the same size as the lower dish ball removal hole 202a. The slider 262 is formed in a flat plate shape extending in the front-rear direction, and is attached to a portion of the lower dish ball removal base 261 leftward from the center in the left-right direction so as to be slidable back and forth. The slider 262 includes a projecting pin that projects upward in a cylindrical shape.

下皿球抜蓋265は、左端側が、スライダ262よりも左方の位置で、上下に延びた軸周りに対して回転可能に下皿球抜ベース261に取付けられており、右端側が、スライダ262を越えて右方へ延出しており右端側が貫通孔を閉鎖可能に形成されている。下皿球抜蓋265には、スライダ262の突ピンが摺動可能に挿入される左右に延びたスリットが形成されている。   The lower dish ball removal lid 265 is attached to the lower dish ball removal base 261 at the left end side of the left side of the slider 262 so as to be rotatable about the vertically extending axis, and the right end side is attached to the slider 262. The right end side is formed so that the through hole can be closed. The lower dish ball removal lid 265 is formed with a slit extending left and right into which a protruding pin of the slider 262 is slidably inserted.

下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ベース261が皿ユニット本体252の底面切欠部252fを閉鎖していると共に、下皿球抜ベース261の下面が底板部252cの下面と同一面上に位置している。また、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252の前面切欠部252eから前方に臨んでいる。下皿球抜ユニット260は、通常の状態では、スライダ262がバネ264の付勢力により前方側の移動端に位置していると共に、下皿球抜蓋265の右端側が貫通孔の直上に位置しており、貫通孔(下皿球抜孔202a)を閉鎖している。   When the lower dish ball removal unit 260 is assembled to the dish decoration unit 250, the lower dish ball removal base 261 closes the bottom surface notch portion 252 f of the dish unit main body 252, and the lower surface of the lower dish ball removal base 261 is It is located on the same plane as the lower surface of the bottom plate portion 252c. Further, the lower dish ball removal button 263 faces forward from the front notch 252e of the dish unit main body 252. In the normal dish ball removal unit 260, the slider 262 is positioned at the moving end on the front side by the urging force of the spring 264, and the right edge side of the lower dish ball removal cover 265 is located immediately above the through hole. The through-hole (lower dish ball hole 202a) is closed.

この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。また、通常の状態では、下皿球抜ボタン263の前面が、下部前面装飾部252bの前面における前面切欠部252eの周囲の前面と略一致している。   In this normal state, the lower dish ball extraction hole 202 a is closed by the lower dish ball extraction cover 265, and the game ball B can be stored in the lower dish 202. Further, in a normal state, the front surface of the lower dish ball removal button 263 substantially coincides with the front surface around the front cutout portion 252e on the front surface of the lower front decoration portion 252b.

通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧して、バネ264の付勢力に抗して後方へ移動させると、下皿球抜ボタン263と伴にスライダ262が後方へ移動することとなる。このスライダ262が後方へ移動することで、スライダ262の突ピンがスリットを介して下皿球抜蓋265を後方へ押圧し、下皿球抜蓋265が左端側を中心にして右端側が後方へ移動する方向へ回動することとなる。そして、貫通孔の直上に位置していた下皿球抜蓋265の右端側が、貫通孔の位置から後方へ移動することで、貫通孔が開放されて下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。   In a normal state, when the lower dish ball removal button 263 is pressed rearward and moved backward against the biasing force of the spring 264, the slider 262 moves rearward together with the lower dish ball removal button 263. It becomes. As the slider 262 moves rearward, the protruding pin of the slider 262 presses the lower dish ball removal cover 265 rearward through the slit, and the lower dish ball removal cover 265 is centered on the left end side and the right end side is rearward. It will turn in the direction of movement. Then, the right end side of the lower dish ball removal lid 265 located immediately above the through hole moves backward from the position of the through hole, so that the through hole is opened and the lower dish ball removal hole 202a is opened. The game ball B in the lower tray 202 can be discharged to the lower side of the tray unit 200 through the lower tray ball extraction hole 202a.

なお、下皿球抜ボタン263の押圧によりスライダ262を後方へ移動させると、スライダ262の後端が保持機構266によって保持されるようになっており、下皿球抜ボタン263の押圧を解除しても、スライダ262がバネ264の付勢力によって前方へ移動することはない。これにより、下皿球抜蓋265の右端側が後方へ回動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。   When the slider 262 is moved rearward by pressing the lower dish ball removal button 263, the rear end of the slider 262 is held by the holding mechanism 266, and the pressing of the lower dish ball removal button 263 is released. However, the slider 262 does not move forward by the biasing force of the spring 264. As a result, the right end side of the lower dish ball removal lid 265 is rotated rearward, and the lower dish ball removal hole 202a is kept open, and the game balls B in the lower dish 202 are continuously placed. It can be discharged downward.

この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、保持機構266によるスライダ262の保持が解除される。そして、下皿球抜ボタン263の押圧を放すと、スライダ262がバネ264の付勢力により前方へ移動し、下皿球抜ボタン263の前面が下部前面装飾部252bの前面と一致した状態に復帰すると共に、下皿球抜蓋265が回動して右端側が貫通孔の直上に位置し、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265により閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。   To close the lower dish ball removal hole 202a from this state, when the lower dish ball removal button 263 retracted from the front surface of the lower front decorative portion 252b is pressed backward, the holding of the slider 262 by the holding mechanism 266 is released. The When the lower dish ball removal button 263 is released, the slider 262 moves forward by the biasing force of the spring 264, and the front surface of the lower dish ball removal button 263 returns to the state where it coincides with the front surface of the lower front decorative portion 252b. At the same time, the lower dish ball removal lid 265 rotates and the right end side is positioned immediately above the through hole, and the lower dish ball removal hole 202a is closed by the lower dish ball removal cover 265. Thereby, the game ball B can be stored in the lower dish 202.

[3−5−4d.皿左上装飾ユニット及び皿右上装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5-4d. Dish upper left decorative unit and Dish upper right decorative unit]
The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish upper left decorative unit 270 and the dish upper right decorative unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit main body 252. The dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 decorate the left and right sides of the effect operation unit 300 at the upper part of the dish unit 200.

皿左上装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左上装飾体271と、皿左上装飾体271の後側に取付けられている皿左上リフレクタ272と、皿左上リフレクタ272の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左上装飾基板273と、を備えている。   The dish upper left decorative unit 270 is a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish upper left decorative body 271, and the dish upper left reflector 272 attached to the rear side of the dish upper left decorative body 271, And a dish upper left decorative board 273 mounted on the rear side of the dish upper left reflector 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.

皿左上装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左上装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左上装飾体271は、乳白色に形成されている。   The dish upper left decorative body 271 extends in a curved shape so as to move forward and move downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper portion of the left upper side bulging portion 252a. The dish upper left decorative body 271 has a semicircular arc that bulges forward, with the center axis extending obliquely to the upper left at the left end and the center axis extending left and right at the right end, so that the half cylinder is twisted. Is formed. This dish upper left decorative body 271 is formed milky white.

皿左上リフレクタ272は、皿左上装飾体271の内部に後方から挿入されており、皿左上装飾基板273のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左上装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左上装飾体271を発光装飾させることができる。   The dish upper left reflector 272 is inserted into the dish upper left decorative body 271 from the rear, and a through hole is formed at a portion corresponding to the LED of the dish upper left decorative substrate 273. The plurality of LEDs mounted on the dish upper left decorative substrate 273 are full color LEDs, and the dish upper left decorative body 271 can be decorated with light emission by emitting light.

皿左上装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット400の下端と連続し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの左端と連続している。皿左上装飾ユニット270は、皿左上装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左上装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左上装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   In the state where the dish upper left decorative unit 270 is assembled to the door frame 3, the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 400, and the right end is the left end of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper left decorative unit 270 does not have a rib in the middle in the longitudinal direction of the dish upper left decorative body 271, when the plurality of LEDs on the dish upper left decorative board 273 are caused to emit light, the entire front surface of the dish upper left decorative body 271 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿右上装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右上装飾体276と、皿右上装飾体276の後側に取付けられている皿右上リフレクタ277と、皿右上リフレクタ277の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右上装飾基板278と、を備えている。   The dish upper right decorative unit 275 has a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish upper right decorative body 276, and a dish upper right reflector 277 attached to the rear side of the dish upper right decorative body 276, A dish upper right decorative board 278 mounted on the rear side of the dish upper right reflector 277 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof.

皿右上装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右上装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右上装飾体276は、乳白色に形成されている。   The dish upper right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and move downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper portion of the right upper side bulging portion 252a. The dish upper right decorative body 276 has a semicircular arc that bulges forward, with the central axis extending diagonally to the upper right at the right end and the central axis extending left and right at the left end, so that the semicylinder is twisted. Is formed. This dish upper right decorative body 276 is formed milky white.

皿右上リフレクタ277は、皿右上装飾体276の内部に後方から挿入されており、皿右上装飾基板278のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右上装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右上装飾体276を発光装飾させることができる。   The dish upper right reflector 277 is inserted into the dish upper right decorative body 276 from the rear, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish upper right decorative board 278. The plurality of LEDs mounted on the dish upper right decorative board 278 are full color LEDs, and the dish upper right decorative body 276 can be illuminated and decorated by emitting light.

皿右上装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット410の下端と連続し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの右端と連続している。皿右上装飾ユニット275は、皿右上装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右上装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右上装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   In the state where the dish upper right decorative unit 275 is assembled to the door frame 3, the right end is continuous with the lower end of the door frame right side unit 410, and the left end is the right end of the dish center upper decorative body 312 a of the unit front cover 312 in the rendering operation unit 300. Is continuous. Since the dish upper right decorative unit 275 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction in the dish upper right decorative body 276, when the plurality of LEDs on the dish upper right decorative board 278 emit light, the entire front surface of the dish upper right decorative body 276 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

[3−5−4e.皿左下装飾ユニット及び皿右下装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285について、主に図47乃至図50等を参照して詳細に説明する。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275にそれぞれ沿って延びるように、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の下部に取付けられる。皿左下装飾ユニット280及び皿右下装飾ユニット285は、皿左上装飾ユニット270及び皿右上装飾ユニット275と協働して、皿ユニット200の前面と演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5-4e. Dish lower left decorative unit and Dish lower right decorative unit]
The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 in the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 47 to 50 and the like. The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 are attached to the lower part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the dish unit body 252 so as to extend along the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275, respectively. It is done. The dish lower left decoration unit 280 and the dish lower right decoration unit 285 cooperate with the dish upper left decoration unit 270 and the dish upper right decoration unit 275 to decorate the front surface of the dish unit 200 and the left and right sides of the effect operation unit 300. .

皿左下装飾ユニット280は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左下装飾体281と、皿左下装飾体281の後側に取付けられている皿左下リフレクタ282と、皿左下リフレクタ282の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左下装飾基板283と、を備えている。   The dish lower left decorative unit 280 has a semi-cylindrical shape that extends left and right and has translucency. The dish lower left decorative body 281, and a dish lower left reflector 282 attached to the rear side of the dish lower left decorative body 281, And a dish lower left decorative board 283 mounted on the rear side of the dish lower left reflector 282 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface.

皿左下装飾体281は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿左下装飾体281は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸がやや斜め左上後方に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端が球面状に形成されている。皿左下装飾体281は、左端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿左下装飾体281は、乳白色に形成されている。   The dish lower left decorative body 281 extends in a curved line so as to move forward and move downward as it goes from the left end to the right end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulging part 252a. The dish lower left decorative body 281 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the dish upper left decorative body 271 and the dish upper right decorative body 276, with the central axis extending slightly diagonally to the upper left and rear at the left end and the center at the right end. The shaft extends left and right, and is formed in a shape such that the half cylinder is bent. The dish lower left decorative body 281 has a left end formed in a spherical shape. The curvature of the semicircular arc is changed so that the dish lower left decorative body 281 becomes thinner toward the left end side. The dish lower left decorative body 281 is milky white.

皿左下リフレクタ282は、皿左下装飾体281の内部に後方から挿入されており、皿左下装飾基板283のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿左下装飾基板283に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左下装飾体281を発光装飾させることができる。   The dish lower left reflector 282 is inserted into the dish lower left decorative body 281 from behind, and a through hole is formed in a portion corresponding to the LED of the dish lower left decorative substrate 283. The plurality of LEDs mounted on the dish lower left decorative board 283 are full color LEDs, and the dish lower left decorative body 281 can be decorated by emitting light.

皿左下装飾ユニット280は、扉枠3に組立てた状態で、左端が皿左上装飾ユニット270の左端の下方に位置し、右端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの左端と連続している。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281の左端が球面状に形成されていることから、左端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿左下装飾ユニット280は、皿左下装飾体281において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左下装飾基板283の複数のLEDを発光させると、皿左下装飾体281の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The dish lower left decoration unit 280 is assembled to the door frame 3, the left end is positioned below the left end of the dish upper left decoration unit 270, and the right end of the dish center lower decoration body 312 b of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. It is continuous with the left end. In the dish lower left decorative unit 280, the left end of the dish lower left decorative body 281 is formed in a spherical shape, so that the left end appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower left decorative unit 280 does not have a rib in the longitudinal direction of the dish lower left decorative body 281, when the plurality of LEDs on the dish lower left decorative board 283 are caused to emit light, the entire front surface of the dish lower left decorative body 281 is exposed. The light emission can be decorated almost uniformly, and it can be seen that a fluorescent lamp is embedded.

皿右下装飾ユニット285は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右下装飾体286と、皿右下装飾体286の後側に取付けられている皿右下リフレクタ287と、皿右下リフレクタ287の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右下装飾基板288と、を備えている。   The dish lower right decoration unit 285 has a semi-cylindrical shape extending right and left and has a translucent dish right lower decoration body 286, and a dish lower right decoration body 286 attached to the rear side of the dish lower right decoration body 286. A reflector 287 and a dish lower right decorative board 288 mounted on the rear side of the dish lower right reflector 287 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof are provided.

皿右下装飾体286は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びていると共に、平面視において後方に中心を有した円弧状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの下部に取付けられる。皿右下装飾体286は、皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276よりも小さい半径で前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸がやや斜め右上後方に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が曲げられているような形状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端が球面状に形成されている。皿右下装飾体286は、右端側へ向かうに従って細くなるように半円弧の曲率が変化している。この皿右下装飾体286は、乳白色に形成されている。   The dish lower right decorative body 286 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and extends in an arc shape having a center in the rear in plan view. It is attached to the lower part of the upper side bulge 252a on the right side. The dish lower right decorative body 286 has a semicircular arc that bulges forward with a smaller radius than the dish upper left decorative body 271 and the dish upper right decorative body 276, with the central axis extending slightly diagonally to the upper right rear at the right end, The central axis extends to the left and right, and the semi-cylinder is bent. The dish lower right decorative body 286 has a spherical right end. The curvature of the semicircular arc changes so that the dish lower right decorative body 286 becomes thinner toward the right end side. The dish lower right decorative body 286 is formed in milky white.

皿右下リフレクタ287は、皿右下装飾体286の内部に後方から挿入されており、皿右下装飾基板288のLEDと対応している部位に貫通孔が形成されている。皿右下装飾基板288に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右下装飾体286を発光装飾させることができる。   The dish lower right reflector 287 is inserted into the dish lower right decorative body 286 from the rear, and a through hole is formed at a portion corresponding to the LED of the dish lower right decorative substrate 288. The plurality of LEDs mounted on the dish lower right decorative board 288 are full color LEDs, and the dish lower right decorative body 286 can be decorated by emitting light.

皿右下装飾ユニット285は、扉枠3に組立てた状態で、右端が皿右上装飾ユニット275の右端の下方に位置し、左端が演出操作ユニット300におけるユニット前カバー312の皿中央下装飾体312bの右端と連続している。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286の右端が球面状に形成されていることから、右端が扉枠3内へ潜り込んでいるように見える。皿右下装飾ユニット285は、皿右下装飾体286において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右下装飾基板288の複数のLEDを発光させると、皿右下装飾体286の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   In the state where the dish lower right decoration unit 285 is assembled to the door frame 3, the right end is located below the right end of the dish upper right decoration unit 275, and the left end is the dish center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 in the effect operation unit 300. Continuation with the right end of. In the dish lower right decorative unit 285, the right end of the dish lower right decorative body 286 is formed in a spherical shape, so that the right end appears to be embedded in the door frame 3. Since the dish lower right decorative unit 285 does not have a rib in the middle of the longitudinal direction in the dish lower right decorative body 286, when the plurality of LEDs on the dish lower right decorative board 288 are caused to emit light, the dish lower right decorative body 286 is provided. It is possible to decorate the entire front surface of the lamp substantially uniformly and to make it appear that a fluorescent lamp is embedded.

[3−5−5.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図51乃至図54等を参照して詳細に説明する。図51は、皿ユニットにおける演出操作ユニットを演出操作ボタンの進退方向から見た平面図である。図52(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。
[3-5-5. Overall structure of production operation unit]
The overall configuration of the rendering operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 51 is a plan view of the effect operation unit in the dish unit as viewed from the advance / retreat direction of the effect operation buttons. FIG. 52A is a perspective view of the rendering operation unit viewed from the front, and FIG. 52B is a perspective view of the rendering operation unit viewed from the back. 53 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the rear after being disassembled as the main members. The production operation unit 300 is provided at the center of the plate unit 200 in the left-right direction, decorates the plate unit 200, and participates in the production by the player operating when the player participation type production is executed. It is something that can be done. The production operation unit 300 is attached to the dish base unit 210 and the dish decoration unit 250.

演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が回転操作可能な回転操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成されている。演出操作部301は、回転操作部302が、外径に対して約3/5の大きさの内径を有した円環状に形成されており、その環内に押圧操作部303が配置されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に配置され、回転操作部302の内径の半分よりも若干大きい直径の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周と回転操作部302の内周との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player. The effect operation unit 301 includes a rotation operation unit 302 that can be rotated by the player, and a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. In the effect operation unit 301, the rotation operation unit 302 is formed in an annular shape having an inner diameter of about 3/5 with respect to the outer diameter, and the pressing operation unit 303 is disposed in the ring. . The pressing operation unit 303 is arranged at the center of the rotation operation unit 302, and has a central pressing operation unit 303 a having a diameter slightly larger than half of the inner diameter of the rotation operation unit 302, an outer periphery of the central pressing operation unit 303 a, and the rotation operation unit 302. It is comprised with the annular | circular shaped outer periphery press operation part 303b arrange | positioned between inner periphery.

演出操作ユニット300は、皿装飾ユニット250の前面に取付けられる演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容される操作部ベース320と、操作部ベース320の上面に取付けられており回転操作部302を有している円環状の演出操作リング330と、演出操作リング330の回転操作部302を回転させる回転駆動ユニット340と、回転駆動ユニット340と演出操作リング330の回転操作部302との間で回転を伝達させる操作リング用伝達ギア350と、操作リング用伝達ギア350を回転可能に操作部ベース320に取付けているギア取付部材351と、を備えている。   The production operation unit 300 is attached to the production operation unit cover unit 310 attached to the front surface of the dish decoration unit 250, the operation unit base 320 accommodated in the production operation unit cover unit 310, and the upper surface of the operation unit base 320. A ring-shaped production operation ring 330 having a rotation operation unit 302, a rotation drive unit 340 for rotating the rotation operation unit 302 of the production operation ring 330, and a rotation operation of the rotation drive unit 340 and the production operation ring 330. An operation ring transmission gear 350 that transmits rotation to and from the unit 302, and a gear attachment member 351 that rotatably attaches the operation ring transmission gear 350 to the operation unit base 320 are provided.

また、演出操作ユニット300は、演出操作リング330の下方で操作部ベース320の上面に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている演出操作リング装飾基板352と、演出操作リング装飾基板352の上側を覆うように操作部ベース320に取付けられている装飾基板カバー353と、操作部ベース320の下面に取付けられている振動スピーカ354と、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられている演出操作ボタンユニット360と、操作部ベース320の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット390と、を備えている。   The effect operation unit 300 is attached to the upper surface of the operation unit base 320 below the effect operation ring 330, and an effect operation ring decoration substrate 352 having a plurality of LEDs mounted on the upper surface, and an effect operation ring decoration substrate 352. The decorative board cover 353 attached to the operation unit base 320 so as to cover the upper side of the operation unit, the vibration speaker 354 attached to the lower surface of the operation unit base 320, and the operation unit so as to face the ring of the effect operation ring 330 An effect operation button unit 360 attached to the base 320 and an operation part relay board unit 390 attached to the rear surface of the operation part base 320 are provided.

[3−5−5a.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに取付けられ、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の前面を装飾するものである。演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。
[3-5-5a. Production operation unit cover unit]
The production operation unit cover unit 310 of the production operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment portion 252i of the dish unit main body 252 of the dish decoration unit 250, and decorates the front surface of the effect operation unit 300 at the center in the left-right direction of the dish unit 200. The effect operation unit cover unit 310 is formed in a container shape whose upper and rear sides are open.

演出操作部カバーユニット310は、下方へ窪んだ半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の前側上端に取付けられており前方へ膨出した半円環状のユニット前カバー312と、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から取付けられている皿中央上リフレクタ313と、皿中央上リフレクタ313に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央上装飾基板314と、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から取付けられている皿中央下リフレクタ315と、皿中央下リフレクタ315に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている皿中央下装飾基板316と、を備えている。   The production operation unit cover unit 310 includes a semispherical unit lower cover 311 that is recessed downward, a semicircular unit front cover 312 that is attached to the front upper end of the unit lower cover 311 and bulges forward, A dish center upper reflector 313 mounted from behind in the dish center upper decorative body 312a of the cover 312 and a plurality of LEDs mounted on the dish center upper reflector 313 and capable of emitting light forward are mounted. The dish center upper decorative substrate 314, the dish center lower reflector 315 mounted from behind in the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312, and the dish center lower reflector 315 are attached to the dish center lower reflector 315 and light forward. And a dish central lower decorative board 316 on which a plurality of LEDs capable of irradiating is mounted.

ユニット下カバー311は、ユニット下カバー311は、前後方向中央後寄りから前側が、下方へ膨出した半球面状に形成されており、これより後側が、皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部252iに、上方から載置されるように取付けられる。ユニット下カバー311は、前部の半円弧状に延びている上端縁に形成される仮想の平面に垂直な軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。ユニット下カバー311は、皿ユニット200に組立てた時に、最も低くなる部位に複数の排水孔311aが形成されている。   The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape in which the front side of the unit lower cover 311 bulges downward from the back in the center in the front-rear direction, and the rear side is the rendering operation unit mounting portion of the dish unit main body 252. It is attached to 252i so as to be placed from above. The unit lower cover 311 is attached in an inclined state so that an axis perpendicular to an imaginary plane formed at the upper edge extending in a semicircular arc shape at the front part is positioned forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line. The unit lower cover 311 has a plurality of drain holes 311a at the lowest part when assembled in the dish unit 200.

ユニット前カバー312は、ユニット前カバー312は、平面視の形状がユニット下カバー311の前端に沿うように前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット下カバー311の前部上端に取付けられている。ユニット前カバー312は、前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央上装飾体312aと、皿中央上装飾体312aの下方で前方へ膨出した半円弧がユニット下カバー311の前端に沿うように半円弧状に延びている皿中央下装飾体312bと、を備えている。ユニット前カバー312は、皿中央下装飾体312bの下端がユニット下カバー311に取付けられている。   The unit front cover 312 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward so that the shape in plan view is along the front end of the unit lower cover 311, and the unit front cover 312 is formed at the upper end of the front portion of the unit lower cover 311. Installed. The unit front cover 312 includes a dish center upper decorative body 312a that extends in a semicircular arc shape so that a semicircular arc that bulges forward is along the front end of the unit lower cover 311, and a front lower portion of the dish center upper decorative body 312a. A dish center lower decorative body 312b extending in a semicircular arc shape so that the bulged semicircular arc extends along the front end of the unit lower cover 311. In the unit front cover 312, the lower end of the dish center lower decorative body 312 b is attached to the unit lower cover 311.

ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aと皿中央下装飾体312bは、略同じ太さ(半径)の円筒を、半割にした上で割面を中心側へ向けて半円弧状に延びるように屈曲させた形状に形成されている。皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、大きい曲率で半円弧状に延びていると共に、皿中央上装飾体312aに対して皿中央下装飾体312bは、若干細い太さの半円筒状に形成されている。ユニット前カバー312は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿中央上装飾体312aの前端が、皿中央下装飾体312bの前端よりも前方へ突出している。また、皿ユニット200に組立てた状態では、皿中央上装飾体312aの左右両端が、皿左上装飾ユニット270の右端及び皿右上装飾ユニット275の左端とそれぞれ連続していると共に、皿中央下装飾体312bの左右両端が、皿左下装飾ユニット280の右端及び皿右下装飾ユニット285の左端とそれぞれ連続している。ユニット前カバー312は、透光性を有し、乳白色に形成されている。   The dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 divide a cylinder having substantially the same thickness (radius) into half and extend in a semicircular shape with the split surface toward the center. It is formed in a bent shape. The dish center lower decorative body 312b extends in a semicircular arc shape with a large curvature with respect to the dish center upper decorative body 312a, and the dish center lower decorative body 312b is slightly thinner than the dish center upper decorative body 312a. It is formed in a semi-cylindrical shape. In the state where the unit front cover 312 is assembled to the dish unit 200, the front end of the dish center upper decorative body 312a projects forward from the front end of the dish center lower decorative body 312b. When assembled in the dish unit 200, the left and right ends of the dish center upper decorative body 312a are continuous with the right end of the dish upper left decorative unit 270 and the left edge of the dish upper right decorative unit 275, respectively. The left and right ends of 312b are continuous with the right end of the dish lower left decoration unit 280 and the left edge of the dish lower right decoration unit 285, respectively. The unit front cover 312 has translucency and is milky white.

また、ユニット前カバー312は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット前カバー312の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。   The unit front cover 312 is assembled to the door frame 3, and the front end thereof is the front end of the door frame 3. The distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit front cover 312 is the door frame. The distance is about ½ of the full width of the base 101 in the left-right direction.

皿中央上リフレクタ313は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央上リフレクタ313は、皿中央上装飾基板314に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央上装飾基板314は、皿中央上装飾体312aに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央上装飾基板314の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央上装飾体312aを発光装飾させることができる。   The dish center upper reflector 313 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward, and is inserted into the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312 from the rear and attached. The dish center upper reflector 313 blocks light from the LED mounted on the dish center upper decorative substrate 314 from leaking backward (inside). The dish center upper decorative substrate 314 is formed in a semicircular arc shape along the dish center upper decorative body 312a, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center upper decorative substrate 314 are full-color LEDs, and the dish center upper decorative body 312a can be decorated by emitting light.

皿中央下リフレクタ315は、前方へ膨出した半円弧状に形成されており、ユニット前カバー312の皿中央下装飾体312b内に後方から挿入されて取付けられる。皿中央下リフレクタ315は、皿中央下装飾基板316に実装されているLEDからの光が、後方(内側)へ漏れるのを遮断している。皿中央下装飾基板316は、皿中央下装飾体312bに沿うように半円弧状に形成されており、上面に前方(外側)へ向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている。皿中央下装飾基板316の複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで皿中央下装飾体312bを発光装飾させることができる。   The dish center lower reflector 315 is formed in a semicircular arc shape that bulges forward, and is inserted into the dish center lower decoration body 312b of the unit front cover 312 from the rear and attached. The dish center lower reflector 315 blocks light from the LED mounted on the dish center lower decorative board 316 from leaking backward (inside). The dish center lower decorative substrate 316 is formed in a semicircular arc shape along the dish center lower decorative body 312b, and a plurality of LEDs capable of irradiating light forward (outward) are mounted on the upper surface. The plurality of LEDs on the dish center lower decoration board 316 are full-color LEDs, and the dish center lower decoration body 312b can be decorated by emitting light.

演出操作部カバーユニット310は、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bにおいて、半円弧状に延びている途中に補強用のリブを有していないことから、皿中央上装飾基板314のLED及び皿中央下装飾基板316のLEDを発光させると、それぞれの全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。   The effect operation unit cover unit 310 does not have a reinforcing rib in the middle of the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b of the unit front cover 312 while extending in a semicircular shape. When the LED on the center upper decorative board 314 and the LED on the dish lower central decorative board 316 are caused to emit light, each of them can be light-decorated substantially uniformly and can appear as if a fluorescent lamp is embedded.

演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、皿中央上装飾体312aが皿左上装飾体271及び皿右上装飾体276と連続していると共に、皿中央下装飾体312bが皿左下装飾体281及び皿右下装飾体286と連続している。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。   In the state in which the effect operation unit cover unit 310 is assembled to the dish unit 200, the front end protrudes more forward than the upper dish 201 and the lower dish 202. In addition, the production operation unit cover unit 310 includes a plate center upper decorative body 312a that is continuous with a plate left upper decorative body 271 and a plate upper right decorative body 276, and a plate center lower decorative body 312b is a plate left lower decorative body 281 and a dish right The lower decorative body 286 is continuous. Thereby, the production operation unit 300 is made conspicuous, and the appearance is improved by the integral decoration.

[3−5−5b.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース320について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部ベース320は、演出操作部カバーユニット310内に上方から挿入され、下端が演出操作部カバーユニット310に取付けられると共に、上部後端が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース320は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5-5b. Operation unit base]
The operation unit base 320 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation unit base 320 is inserted into the production operation unit cover unit 310 from above, the lower end is attached to the production operation unit cover unit 310, and the upper rear end is attached to the production operation unit of the upper plate body 212 in the plate base unit 210. It is attached to the part 212a. The operation unit base 320 is formed in a container shape that is open at the top.

操作部ベース320は、外形が略立方体の箱状に形成されており上方が開放されている本体部321と、本体部321の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部322と、本体部321の底面から下方へ突出している複数(ここでは四つ)の脚部323と、フランジ部322の後端に形成されており皿ベースユニット210に取付けられる上部取付部324と、本体部321の左外側でフランジ部322を貫通して上方に開口しており操作リング用伝達ギア350を回転可能に支持するためのギア軸受部325と、を備えている。   The operation unit base 320 is formed in a box shape having an outer shape of a substantially cubic shape, and has a main body 321 that is open at the top, and extends outward from the upper end of the main body 321 and has a circular outer periphery. Flange portion 322, a plurality (four in this case) of leg portions 323 projecting downward from the bottom surface of the main body portion 321, and an upper attachment formed on the rear end of the flange portion 322 and attached to the dish base unit 210. And a gear bearing portion 325 that opens upward through the flange portion 322 on the left outer side of the main body portion 321 and rotatably supports the operation ring transmission gear 350.

操作部ベース320は、本体部321が、内部に演出操作ボタンユニット360を収容可能な大きさに形成されている。本体部321は、底壁に下側から振動スピーカ354が取付けられると共に、下面における振動スピーカ354が取付けられる部位が平坦面に形成されている。本体部321の底壁は、振動スピーカ354からの振動に対して共振し易く形成されており、振動を増幅させることができると共に、振動を音声や音楽等のサウンドに変換して出力させることができる。   The operation unit base 320 is formed such that the main body unit 321 can accommodate the effect operation button unit 360 therein. In the main body 321, the vibration speaker 354 is attached to the bottom wall from the lower side, and the portion where the vibration speaker 354 is attached on the lower surface is formed on a flat surface. The bottom wall of the main body 321 is formed so as to easily resonate with the vibration from the vibration speaker 354. The vibration can be amplified, and the vibration can be converted into sound such as voice or music and output. it can.

本体部321の底壁の上面には、演出操作ボタンユニット360におけるボタンユニットベース361の脚部361bが取付けられる。また、本体部321は、底壁の外周縁において、本体部321内に侵入した液体を排出させる貫通孔が形成されている。本体部321は、左側壁外側に回転駆動ユニット340が取付けられると共に、後側壁外側に操作部中継基板ユニット390が取付けられる。   A leg portion 361 b of the button unit base 361 in the effect operation button unit 360 is attached to the upper surface of the bottom wall of the main body portion 321. In addition, the main body 321 is formed with a through-hole for discharging the liquid that has entered the main body 321 at the outer peripheral edge of the bottom wall. The main body 321 has a rotation drive unit 340 attached to the outside of the left side wall and an operation unit relay board unit 390 attached to the outside of the rear side wall.

フランジ部322は、外周がユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの内周と略一致する直径に形成されている。フランジ部322の上面には、演出操作リング装飾基板352及び装飾基板カバー353が取付けられると共に、演出操作リング330のリング取付ベース331が取付けられる。複数の脚部323は、下端が演出操作部カバーユニット310におけるユニット下カバー311の上面に取付けられる。   The flange portion 322 has a diameter that substantially matches the inner periphery of the upper central decorative body 312 a of the unit front cover 312. On the upper surface of the flange portion 322, the effect operation ring decoration board 352 and the decoration board cover 353 are attached, and the ring attachment base 331 of the effect operation ring 330 is attached. The lower ends of the plurality of leg portions 323 are attached to the upper surface of the unit lower cover 311 in the effect operation unit cover unit 310.

ギア軸受部325は、ギア取付部材と協働して操作リング用伝達ギアを、左右に延びた軸周りに対して回転可能に取付けることができる。ギア軸受部325に操作リング用伝達ギア350を取付けた状態では、操作リング用伝達ギア350の上部が上方へ突出した状態となると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bがフランジ部322の下方において外側に露出した状態となる。   The gear bearing portion 325 can cooperate with the gear attachment member to attach the operation ring transmission gear so as to be rotatable around a shaft extending in the left-right direction. When the operation ring transmission gear 350 is attached to the gear bearing portion 325, the upper portion of the operation ring transmission gear 350 protrudes upward, and the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350 has a flange portion. Under the 322, it is exposed to the outside.

操作部ベース320は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部322の上面が、ユニット前カバー312の皿中央上装飾体312aの上面よりも若干下方に位置している。また、演出操作ユニット300に組立てた状態では、本体部321の下面に振動スピーカ354が接した状態で取付けられている。   In the state where the operation unit base 320 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange portion 322 is positioned slightly below the upper surface of the dish center upper decorative body 312a of the unit front cover 312. Further, when assembled in the rendering operation unit 300, the vibration speaker 354 is attached in contact with the lower surface of the main body 321.

[3−5−5c.演出操作リング]
演出操作ユニット300の演出操作リング330について、主に図55及び図56等を参照して詳細に説明する。図55(a)は演出操作ユニットの演出操作リングを上前から見た斜視図であり、(b)は演出操作リングを下前から見た斜視図である。図56(a)は演出操作リングを分解して上前から見た分解斜視図であり、(b)は演出操作リングを分解して下前から見た分解斜視図である。演出操作リング330は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、遊技者が回転操作可能な回転操作部302を有している。演出操作リング330(回転操作部302)は、直径(外径)が上皿201の前後方向の寸法の約2倍の大きさとされており、内径が外径の約3/5の大きさの円環状に形成されている。本実施形態では、演出操作リング330の外径が約13cmとされている。
[3-5-5c. Production control ring]
The production operation ring 330 of the production operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 55A is a perspective view of the effect operation ring of the effect operation unit as viewed from above, and FIG. 55B is a perspective view of the effect operation ring as viewed from below. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from above, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the effect operation ring disassembled and viewed from below. The effect operation ring 330 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation portion base 320 and has a rotation operation portion 302 that can be rotated by the player. The production operation ring 330 (the rotation operation unit 302) has a diameter (outer diameter) that is about twice the size of the upper plate 201 in the front-rear direction, and an inner diameter that is about 3/5 of the outer diameter. It is formed in an annular shape. In this embodiment, the outer diameter of the effect operation ring 330 is about 13 cm.

演出操作リング330は、操作部ベース320のフランジ部322の上面に取付けられる円環状のリング取付ベース331と、リング取付ベース331に回転可能に載置される円環状の回転ベース332と、回転ベース332の外周面と当接しリング取付ベース331に上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられている複数のブッシュ333と、リング取付ベース331に取付けられており回転ベース332の上方への移動を規制しているリング抜止部材334と、を備えている。   The effect operation ring 330 includes an annular ring attachment base 331 attached to the upper surface of the flange portion 322 of the operation part base 320, an annular rotation base 332 that is rotatably mounted on the ring attachment base 331, and a rotation base. A plurality of bushes 333 that are in contact with the outer peripheral surface of 332 and are rotatably attached to the ring mounting base 331 about an axis extending vertically, and the upward movement of the rotating base 332 is attached to the ring mounting base 331. And a ring retaining member 334 that regulates.

また、演出操作リング330は、回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外上カバー335と、リング外上カバー335の下側に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング外下カバー336と、リング外上カバー335の内周側で回転ベース332の上面に取付けられており回転操作部302の一部を構成しているリング内カバー337と、を備えている。リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、それぞれ透光性を有した円環状に形成されている。   Further, the production operation ring 330 is attached to the upper surface of the rotation base 332 and is attached to the lower side of the ring outer upper cover 335 constituting a part of the rotation operation unit 302 and the lower ring outer cover 335. A ring outer lower cover 336 constituting a part of the rotation operation unit 302 and an inner peripheral side of the ring outer upper cover 335 are attached to the upper surface of the rotation base 332 and constitute a part of the rotation operation unit 302. A ring inner cover 337. The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are each formed in an annular shape having translucency.

リング取付ベース331は、外径が操作部ベース320のフランジ部322の外径よりも若干大きく、内径がフランジ部322の内径と略同じ大きさに形成されている。リング取付ベース331は、内周縁に沿った上面側に回転ベース332が周方向へ摺動可能に載置される載置部331aと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ離間して複数(ここでは四つ)の部位から上方へ円筒状に突出しておりブッシュ333を回転可能に取付けるためのボス部331bと、上面における載置部331aよりも外側で周方向へ間隔をあけて複数の部位において上下に貫通している貫通口331cと、を備えている。複数の貫通口331cは、演出操作リング装飾基板352のLEDと対応する位置に形成されている。   The ring mounting base 331 has an outer diameter slightly larger than the outer diameter of the flange portion 322 of the operation portion base 320 and has an inner diameter that is substantially the same as the inner diameter of the flange portion 322. The ring mounting base 331 has a mounting portion 331a on which the rotation base 332 is slidably mounted on the upper surface side along the inner peripheral edge, and is spaced apart in the circumferential direction outside the mounting portion 331a on the upper surface. Boss portion 331b for projecting in a cylindrical shape upward from a plurality of (four in this case) portions and rotatably mounting bush 333, and spaced apart in the circumferential direction on the outer side of mounting portion 331a on the upper surface. A plurality of through holes 331c penetrating vertically. The plurality of through holes 331c are formed at positions corresponding to the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352.

回転ベース332は、外径がリング取付ベース331の載置部331aの直径(外径)よりも若干小さく、内径がリング取付ベース331の内径よりも小さく形成されている。回転ベース332は、下面から下方へ突出していると共に周方向へ延びているリングギア332aを備えている。リングギア332aは、回転ベース332の中心側へ向かうに従って下方へ突出するように傘歯車に形成されている。リングギア332aは、リング取付ベース331の内径よりも外径が小さく形成されており、演出操作リング330に組立てた状態では、リング取付ベース331の内周側から下方へ臨んだ状態となる。このリングギア332aは、演出操作ユニット300に組立てた状態で、操作リング用伝達ギア350のリング側ギア部350aと噛合する。   The rotation base 332 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the diameter (outer diameter) of the mounting portion 331 a of the ring mounting base 331 and the inner diameter is smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. The rotation base 332 includes a ring gear 332a that protrudes downward from the lower surface and extends in the circumferential direction. The ring gear 332 a is formed as a bevel gear so as to protrude downward as it goes toward the center of the rotation base 332. The ring gear 332a is formed to have an outer diameter smaller than the inner diameter of the ring mounting base 331. When assembled in the effect operation ring 330, the ring gear 332a faces downward from the inner peripheral side of the ring mounting base 331. The ring gear 332a meshes with the ring-side gear portion 350a of the operation ring transmission gear 350 in a state assembled to the rendering operation unit 300.

リング外上カバー335は、円形における外部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている外上表面部335aと、外上表面部335aに立体的に形成されており周方向へ複数配置されている装飾部335bと、外上表面部335aの内周端から下方へ延出した後に中心側へ延出しており周方向へ複数配置されている外上カバー取付部335cと、を備えている。リング外上カバー335の外上表面部335aは、円の1/4の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。装飾部335bは、外形が六角形に形成されている。外上カバー取付部335cは、外上表面部335aの下端よりも若干下方へ延出しており、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The ring outer upper cover 335 is formed three-dimensionally on the outer upper surface part 335a in which the circular arc that forms the outer and upper part in a circular shape extends in an annular shape, and a plurality of rings are arranged in the circumferential direction. A decorative portion 335b, and an outer upper cover mounting portion 335c that extends downward from the inner peripheral end of the outer upper surface portion 335a and then extends toward the center and is arranged in the circumferential direction. Yes. The outer upper surface portion 335a of the ring outer upper cover 335 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/4 of a circle extends in an annular shape. The decorative portion 335b has a hexagonal outer shape. The outer upper cover attaching portion 335 c extends slightly below the lower end of the outer upper surface portion 335 a and is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外下カバー336は、円形における外部且つ下部を構成している円弧が円環状に延びている外下表面部336aと、外下表面部336aの内側から上方且つ中心側へ突出しており周方向へ複数配置されている外下カバー取付部336bと、を備えている。リング外下カバー336の外下表面部336aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。外下カバー取付部336bは、リング外上カバー335に取付けられるものである。   The ring outer lower cover 336 has an outer lower surface portion 336a in which a circular arc that forms the outer and lower part of the circular shape extends in an annular shape, and protrudes upward and centrally from the inside of the outer lower surface portion 336a. And a plurality of outer lower cover mounting portions 336b. An outer lower surface portion 336a of the ring outer lower cover 336 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The outer lower cover attaching portion 336b is attached to the ring outer upper cover 335.

リング内カバー337は、円形における内部且つ上部を構成している円弧が円環状に延びている内表面部337aと、内表面部337aの内側端部から中心軸に平行に下方へ延びている筒状の筒表面部337bと、筒表面部337bの外周に形成されており周方向へ複数配置されている内カバー取付部337cと、を備えている。リング内カバー337の内表面部337aは、円の1/8の範囲の円弧が円環状に延びた形状に形成されている。筒表面部337bは、円筒状の内径が回転ベース332の内径と同じ大きさである。内カバー取付部337cは、回転ベース332の上面に取付けられるものである。   The ring inner cover 337 includes an inner surface portion 337a in which a circular arc that forms an inner portion and an upper portion in a circular shape extends in an annular shape, and a cylinder that extends downward from the inner end portion of the inner surface portion 337a in parallel to the central axis. A cylindrical surface portion 337b and a plurality of inner cover attachment portions 337c formed on the outer periphery of the cylindrical surface portion 337b and arranged in the circumferential direction. The inner surface 337a of the ring inner cover 337 is formed in a shape in which an arc in a range of 1/8 of a circle extends in an annular shape. The cylindrical surface portion 337 b has a cylindrical inner diameter that is the same as the inner diameter of the rotation base 332. The inner cover attachment portion 337c is attached to the upper surface of the rotation base 332.

リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337は、演出操作リング330に組立てた状態で、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aが、連続するように形成されており、外上表面部335a、外下表面部336a、及び内表面部337aによって、円の1/2以上の範囲の部位を構成し、全体がドーナツ状となる。演出操作リング330は、演出操作リング装飾基板352によって発光装飾可能とされている。   The ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 are assembled to the effect operation ring 330, and the outer upper surface portion 335a, the outer lower surface portion 336a, and the inner surface portion 337a are continuous. The outer upper surface part 335a, the outer lower surface part 336a, and the inner surface part 337a constitute a part of a range of 1/2 or more of a circle, and the whole becomes a donut shape. The effect operation ring 330 can be decorated with light emission by the effect operation ring decoration substrate 352.

[3−5−5d.回転駆動ユニット]
演出操作ユニット300における回転駆動ユニット340について、主に図57乃至図59等を参照して詳細に説明する。図57(a)は演出操作ユニットの回転駆動ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は回転駆動ユニットを後ろから見た斜視図である。図58は回転駆動ユニットを分解して右前から見た分解斜視図であり、図59は回転駆動ユニットを分解して左前から見た分解斜視図である。回転駆動ユニット340は、演出操作リング330の回転操作部302を回転駆動させたり、回転操作部302の回転操作を検知したりするためのものである。回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321における左側面の外側に取付けられる。
[3-5-5d. Rotation drive unit]
The rotation drive unit 340 in the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 57A is a perspective view of the rotary drive unit of the effect operation unit as seen from the front, and FIG. 57B is a perspective view of the rotary drive unit as seen from the back. 58 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the right front side, and FIG. 59 is an exploded perspective view of the rotary drive unit as seen from the left front side. The rotation drive unit 340 is for rotating the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and detecting the rotation operation of the rotation operation unit 302. The rotation drive unit 340 is attached to the outside of the left side surface of the main body 321 of the operation unit base 320.

回転駆動ユニット340は、操作部ベース320の本体部321に取付けられる回転駆動ベース341と、回転駆動ベース341の右側面後部に回転軸が左方へ突出するように取付けられる操作リング駆動モータ342と、操作リング駆動モータ342の回転軸に取付けられる駆動ギア343と、駆動ギア343により回転させられる変速ギア344と、変速ギア344により回転させられると共に操作リング用伝達ギア350を回転させる伝達検知ギア部材345と、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345を回転駆動ベースを協働して回転可能に取付けていると共に駆動ギア343、変速ギア344及び伝達検知ギア部材345左方から被覆しているギアカバー346と、を備えている。   The rotation drive unit 340 includes a rotation drive base 341 that is attached to the main body 321 of the operation unit base 320, and an operation ring drive motor 342 that is attached to the rear side of the right side surface of the rotation drive base 341 so that the rotation shaft projects leftward. , A drive gear 343 attached to the rotation shaft of the operation ring drive motor 342, a transmission gear 344 rotated by the drive gear 343, and a transmission detection gear member rotated by the transmission gear 344 and rotating the operation ring transmission gear 350 345, a transmission gear 344 and a transmission detection gear member 345 are rotatably mounted in cooperation with a rotational drive base, and are covered from the left side of the drive gear 343, the transmission gear 344 and the transmission detection gear member 345. 346.

また、回転駆動ユニット340は、ギアカバー346に取付けられており伝達検知ギア部材345の回転位置を検知している第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348と、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348を左方から覆うようにギアカバー346に取付けられているセンサカバー349と、を備えている。   The rotation drive unit 340 is attached to the gear cover 346 and detects the rotation position of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 348 and the second rotation detection sensor 348, and the first rotation detection sensor 347. And a sensor cover 349 attached to the gear cover 346 so as to cover the second rotation detection sensor 348 from the left side.

回転駆動ベース341は、左右方向が短く前後方向へ長く延びており左方へ開放されている浅い箱状に形成されている。操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされている。駆動ギア343は、平歯車とされている。変速ギア344は、駆動ギアと噛合する平歯車状の第一ギア344aと、第一ギア344aと一体回転すると共に大径に形成されている平歯車状の第二ギア344bと、から構成されている。変速ギア344の第二ギア344bは、伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合する。   The rotation drive base 341 is formed in a shallow box shape that is short in the left-right direction and extends in the front-rear direction, and is open to the left. The operation ring drive motor 342 is a stepping motor. The drive gear 343 is a spur gear. The transmission gear 344 includes a spur gear-shaped first gear 344a that meshes with the drive gear, and a spur gear-shaped second gear 344b that rotates integrally with the first gear 344a and has a large diameter. Yes. The second gear 344 b of the transmission gear 344 meshes with the gear portion 345 a of the transmission detection gear member 345.

伝達検知ギア部材345は、変速ギア344よりも大径(第二ギア344bの直径の2倍の大きさ)のギア部345aと、ギア部345aの左側面から左方へ突出しており周方向に一定の間隔で列設されている複数の検知片345bと、を備えている。ギア部345aは、変速ギア344の第二ギア344bと噛合すると共に、操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。複数の検知片345bは、周方向の長さが周方向へ離間している間隔と同じ長さとされている。本実施形態では、検知片345bは、45度の回転角度の間隔で、周方向に八つ配置されている。これら検知片345bは、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知される。   The transmission detection gear member 345 has a gear portion 345a having a larger diameter than the transmission gear 344 (twice the diameter of the second gear 344b), and protrudes leftward from the left side surface of the gear portion 345a. And a plurality of detection pieces 345b arranged at regular intervals. The gear portion 345 a meshes with the second gear 344 b of the transmission gear 344 and meshes with the drive side gear portion 350 b of the operation ring transmission gear 350. The plurality of detection pieces 345b have the same length in the circumferential direction as the interval apart in the circumferential direction. In the present embodiment, eight detection pieces 345b are arranged in the circumferential direction at intervals of a rotation angle of 45 degrees. These detection pieces 345b are detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、伝達検知ギア部材345の検知片345bを検知するものである。第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、周方向へ列設されている検知片345bの間隔に対して、整数倍とは異なる間隔で周方向へ離間して配置されている。本実施形態では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348は、101.25度の回転角度で離間している。これにより、伝達検知ギア部材345が回転した時に、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348が同じタイミングで検知片345bを検知することはなく、一方が先に検知片345bを検知するようになっている。これにより、伝達検知ギア部材345を介して演出操作リング330における回転操作部302の回転方向や回転速度を検知することができる。   The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 detect the detection piece 345b of the transmission detection gear member 345. The first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are spaced apart from each other in the circumferential direction at intervals different from an integral multiple of the interval between the detection pieces 345b arranged in the circumferential direction. In the present embodiment, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 are separated by a rotation angle of 101.25 degrees. Thereby, when the transmission detection gear member 345 rotates, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 do not detect the detection piece 345b at the same timing, and one of them detects the detection piece 345b first. It is like that. Thereby, the rotation direction and rotation speed of the rotation operation unit 302 in the effect operation ring 330 can be detected via the transmission detection gear member 345.

回転駆動ユニット340は、組立てた状態で、伝達検知ギア部材345のギア部345aの上部が上方へ露出しており、ギア部345aの露出した部位が操作リング用伝達ギア350の駆動側ギア部350bと噛合する。また、回転駆動ユニット340は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、全体が演出操作部カバーユニット310内に位置している。   When the rotary drive unit 340 is assembled, the upper portion of the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345 is exposed upward, and the exposed portion of the gear portion 345a is the drive side gear portion 350b of the operation ring transmission gear 350. Mesh with. Further, the rotary drive unit 340 is located in the effect operation unit cover unit 310 in a state assembled to the effect operation unit 300.

回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342の駆動により、駆動ギア343、変速ギア344、伝達検知ギア部材345、及び操作リング用伝達ギアを介して、演出操作リング330の回転操作部302を任意の方向へ回転させることができる。また、回転駆動ユニット340は、操作リング駆動モータ342により駆動ギア343を、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。   The rotation drive unit 340 arbitrarily drives the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 through the drive gear 343, the transmission gear 344, the transmission detection gear member 345, and the operation ring transmission gear by driving the operation ring drive motor 342. Can be rotated in the direction of. In addition, the rotation drive unit 340 causes the rotation operation unit 302 to reciprocate and vibrate by causing the operation ring drive motor 342 to rotate the drive gear 343 forward and backward within a predetermined rotation angle range. it can.

また、回転駆動ユニット340は、遊技者により演出操作リング330の回転操作部302が回転させられると、操作リング用伝達ギア350を介して伝達検知ギア部材345が回転し、伝達検知ギア部材345の検知片345bが第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知され、回転操作部302の回転操作を検知することができる。従って、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。   Further, in the rotation drive unit 340, when the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is rotated by the player, the transmission detection gear member 345 rotates via the operation ring transmission gear 350, and the transmission detection gear member 345 The detection piece 345b is detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348, and the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected. Therefore, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302.

また、回転駆動ユニット340では、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作された回転方向と同じ方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作をアシストすることができる。或いは、回転操作部302の回転方向とは反対の方向へ操作リング駆動モータ342を駆動させることで、遊技者の回転操作に負荷を与えることができる。従って、これらを適宜組合せることで、回転操作部302に、遊技者参加型演出の内容に応じた操作感を付与したり、クリック感を付与したりすることができる。   Further, in the rotation drive unit 340, the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. Therefore, the operation ring drive is performed in the same direction as the rotation operation. By driving the motor 342, the player's rotation operation can be assisted. Alternatively, by driving the operation ring drive motor 342 in a direction opposite to the rotation direction of the rotation operation unit 302, a load can be applied to the player's rotation operation. Therefore, by appropriately combining these, it is possible to give the rotation operation unit 302 an operation feeling corresponding to the content of the player participation type effect or a click feeling.

[3−5−5e.操作リング用伝達ギア]
演出操作ユニット300の操作リング用伝達ギア350について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作リング用伝達ギア350は、回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345と演出操作リング330の回転操作部302の回転ベース332との間で回転を伝達させるものであり、操作部ベース320のギア軸受部325に回転可能に取付けられるものである。
[3-5-5e. Transmission gear for operation ring]
The operation ring transmission gear 350 of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The operation ring transmission gear 350 transmits the rotation between the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 and the rotation base 332 of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330. The bearing portion 325 is rotatably attached.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転ベース332におけるリングギア332aと噛合する傘歯車状のリング側ギア部350aと、リング側ギア部350aと一体回転し回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345におけるギア部345aと噛合する平歯車状の駆動側ギア部350bと、を備えている。リング側ギア部350aと駆動側ギア部350bは、ピッチ円が同じ直径に形成されている。傘歯車状のリング側ギア部350aは、回転ベース332の回転軸の方向へ窄まっている。   The operation ring transmission gear 350 is a bevel gear-shaped ring-side gear portion 350a that meshes with the ring gear 332a in the rotation base 332 of the effect operation ring 330, and the rotation detection unit 340 detects transmission by rotating integrally with the ring-side gear portion 350a. A spur gear-like drive side gear portion 350b that meshes with the gear portion 345a of the gear member 345. The ring-side gear portion 350a and the drive-side gear portion 350b have pitch circles with the same diameter. The bevel gear-shaped ring-side gear portion 350 a is constricted in the direction of the rotation axis of the rotation base 332.

操作リング用伝達ギア350は、回転軸が左右方向へ延びていると共に、演出操作リング330の回転ベース332の回転軸と交わるように、操作部ベース320に取付けられる。操作リング用伝達ギア350は、操作部ベース320のギア軸受部325に上方から挿入された上で、ギア取付部材351が操作部ベース320に取付けられることで、操作部ベース320に回転可能に取付けられる。   The operation ring transmission gear 350 is attached to the operation unit base 320 so that the rotation shaft extends in the left-right direction and intersects with the rotation shaft of the rotation base 332 of the effect operation ring 330. The operation ring transmission gear 350 is inserted into the gear bearing portion 325 of the operation unit base 320 from above, and the gear attachment member 351 is attached to the operation unit base 320, so that the operation ring transmission gear 350 is rotatably attached to the operation unit base 320. It is done.

操作リング用伝達ギア350は、演出操作ユニット300に組立てられた状態で、リング側ギア部350aが演出操作リング330における回転ベース332のリングギア332aと噛合していると共に、駆動側ギア部350bが回転駆動ユニット340における伝達検知ギア部材345のギア部345aと噛合している。従って、操作リング用伝達ギア350は、演出操作リング330の回転操作部302の回転操作を回転駆動ユニット340側へ伝達させることができると共に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342の回転駆動を演出操作リング330の回転操作部302に伝達させて回転させることができる。   When the operation ring transmission gear 350 is assembled in the effect operation unit 300, the ring side gear portion 350a is engaged with the ring gear 332a of the rotation base 332 in the effect operation ring 330, and the drive side gear portion 350b is engaged. The rotation detection unit 340 meshes with the gear portion 345a of the transmission detection gear member 345. Therefore, the operation ring transmission gear 350 can transmit the rotation operation of the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 to the rotation drive unit 340 side, and can rotate the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340. It can be transmitted to the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 and rotated.

[3−5−5f.演出操作リング装飾基板]
演出操作ユニット300における演出操作リング装飾基板352について、主に図53及び図54等を参照して説明する。演出操作リング装飾基板352は、操作部ベース320におけるフランジ部322の上面に取付けられ、上面に複数のLEDが実装されている。演出操作リング装飾基板352は、演出操作リング330の下方に取付けられており、複数のLEDを適宜発光させることで演出操作リング330(回転操作部302)を発光装飾させることができる。
[3-5-5f. Stage control ring decoration board]
The effect operation ring decoration board 352 in the effect operation unit 300 will be described with reference mainly to FIGS. The effect operation ring decoration board 352 is attached to the upper surface of the flange portion 322 in the operation unit base 320, and a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. The effect operation ring decoration substrate 352 is attached below the effect operation ring 330, and the effect operation ring 330 (the rotation operation unit 302) can be illuminated and decorated by appropriately emitting light from a plurality of LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、円環を前後に分割したような形態に形成されており、前側の前装飾基板352aと、後側の後装飾基板352bとで構成されている。前装飾基板352a及び後装飾基板352bの上面のそれぞれに、複数のLEDが外周に沿って列設されている。演出操作リング装飾基板352の複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。   The effect operation ring decorative substrate 352 is formed in a form in which an annulus is divided into front and rear, and includes a front decorative substrate 352a on the front side and a rear decorative substrate 352b on the rear side. A plurality of LEDs are arranged along the outer periphery on each of the upper surfaces of the front decorative substrate 352a and the rear decorative substrate 352b. The plurality of LEDs on the effect operation ring decoration substrate 352 are full-color LEDs.

演出操作リング装飾基板352は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、演出操作リング330のリング取付ベース331の下方に位置している。演出操作リング装飾基板352は、上側が透明な装飾基板カバー353によって被覆されている。装飾基板カバー353は、演出操作リング装飾基板352と同様に、前後に分割された形態に形成されており、前装飾基板352aを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる前基板カバー353aと、後装飾基板352bを上側から覆い操作部ベース320のフランジ部322に取付けられる後基板カバー353bと、で構成されている。   The effect operation ring decoration board 352 is located below the ring mounting base 331 of the effect operation ring 330 in a state assembled to the effect operation unit 300. The effect operation ring decorative substrate 352 is covered with a decorative substrate cover 353 whose upper side is transparent. The decorative board cover 353 is formed in a front and rear divided form, similar to the production operation ring decorative board 352, and covers the front decorative board 352a from above and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320. 353a and a rear substrate cover 353b that covers the rear decorative substrate 352b from the upper side and is attached to the flange portion 322 of the operation unit base 320.

演出操作リング装飾基板352は、上面に実装されている複数のLEDを発光させることで、装飾基板カバー353及びリング取付ベース331の貫通口331cを通して、回転操作部302を構成しているリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337を、内部から発光装飾させることができる。従って、回転操作部302内にLEDが備えられているような発光装飾を遊技者に見せることができる。   The stage operation ring decoration board 352 emits a plurality of LEDs mounted on the upper surface thereof, thereby allowing the decoration board cover 353 and the through hole 331c of the ring attachment base 331 to pass through the through-hole 331c. The cover 335, the outer ring lower cover 336, and the inner ring cover 337 can be decorated with light emission from the inside. Accordingly, it is possible to show the player a light emitting decoration such that the LED is provided in the rotation operation unit 302.

[3−5−5g.振動スピーカ]
演出操作ユニット300における振動スピーカ354について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。振動スピーカ354は、操作部ベース320における本体部321の下面に出力方向を上方へ向けて取付けられており、音声や音楽等のサウンドに加えて、多彩な周波数の振動を出力することができるものである。
[3-5-5g. Vibration speaker]
The vibration speaker 354 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The vibration speaker 354 is attached to the lower surface of the main body portion 321 of the operation unit base 320 so that the output direction is directed upward, and can output vibrations of various frequencies in addition to sounds such as voice and music. It is.

振動スピーカ354は、操作部ベース320の底壁を振動板として振動させることで、音声、効果音、音楽等のサウンド(音)を出力することができる。また、振動スピーカ354は、操作部ベース320を介して演出操作ユニット300全体を振動させることができる。このとき、遊技者は、演出操作ユニット300が震えたかのような感触を得ることとなる。この振動スピーカ354は、偏芯させた錘をモータで回転させる振動装置と比較して、様々な周波数の振動を発生させることができ、より多彩な演出を遊技者に提示することができる。   The vibration speaker 354 can output sound (sound) such as sound, sound effects, music, and the like by vibrating the bottom wall of the operation unit base 320 as a vibration plate. The vibration speaker 354 can vibrate the entire presentation operation unit 300 via the operation unit base 320. At this time, the player will feel as if the production operation unit 300 has trembled. The vibration speaker 354 can generate vibrations of various frequencies as compared with a vibration device that rotates an eccentric weight with a motor, and can present more various effects to the player.

振動スピーカ354は音情報を与えて、演出操作部301を振動させることを目的としており、共振により振動が得られるように音情報を与えることとなる。ここで、共振させるにあたっては、遊技機に取り付けられる振動スピーカ354の特性、振動スピーカを取り付ける部材の材質、硬さ、取り付け方法に左右されるため、特定の周波数のみの音情報を入力するようにした場合には、特性のバラツキによって共振せずに振動が得られない場合がある。本実施形態では、これらの特性のバラツキを吸収すべく、入力する音情報の周波数を単一の周波数とはせずに、幅を持たせた周波数として入力している。具体的には、40Hz±2Hzの正弦波、38Hzから42Hzを1Hz単位で各1周期、およそ1秒間に8回変化(スイープ)させている。これを断続的に、1秒スイープ入力しては、1秒後再び入力することを繰り返し行っている。   The vibration speaker 354 is intended to give sound information and vibrate the effect operation unit 301, and gives sound information so that vibration is obtained by resonance. Here, when resonating, since it depends on the characteristics of the vibration speaker 354 attached to the gaming machine, the material of the member to which the vibration speaker is attached, the hardness, and the attachment method, sound information of only a specific frequency is input. In such a case, vibration may not be obtained without resonance due to variation in characteristics. In the present embodiment, in order to absorb variations in these characteristics, the frequency of the sound information to be input is not a single frequency but is input as a frequency having a width. Specifically, a sine wave of 40 Hz ± 2 Hz, 38 Hz to 42 Hz is changed (sweep) eight times in one cycle for about 1 second in units of 1 Hz. This is intermittently performed by sweeping for 1 second and inputting again after 1 second.

なお、遊技機の組み立て作業において、出荷時における振動スピーカの検査(動作確認)については、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310に設けられるRAMクリアスイッチが操作されることに基づいて行うようになっている。具体的には、検査員が遊技機の電源投入時に所定期間内にRAMクリアスイッチを操作すると(又は、検査員がRAMクリアスイッチを操作した状態で遊技機の電源を投入すると)、主制御基板1310がRAMをクリアして初期化する旨のコマンドを後述する周辺制御ユニット1500の周辺制御基板へ送信(出力)する。周辺制御基板は、このコマンドを受信すると、振動スピーカの検査(動作確認)を行う振動スピーカ動作確認処理を行う。検査員は、この振動スピーカ動作確認処理により、振動スピーカ354による音声や音楽等のサウンド(音)を確認することができるほかに、振動スピーカ354による演出操作ユニット300の振動を確認することもできる。   In the assembly work of the gaming machine, for the inspection (operation check) of the vibration speaker at the time of shipment, the RAM clear switch provided on the main control board 1310 of the main control unit 1300 that controls the progress of the game is operated. Based on that. Specifically, when the inspector operates the RAM clear switch within a predetermined period when the gaming machine is turned on (or when the inspector turns on the gaming machine with the RAM clear switch operated), the main control board A command to clear and initialize the RAM 1310 is transmitted (output) to a peripheral control board of the peripheral control unit 1500 described later. When the peripheral control board receives this command, the peripheral control board performs vibration speaker operation confirmation processing for performing inspection (operation confirmation) of the vibration speaker. The inspector can confirm sound (sound) such as voice and music from the vibration speaker 354 by the vibration speaker operation confirmation processing, and can also confirm vibration of the presentation operation unit 300 by the vibration speaker 354. .

[3−5−5h.演出操作ボタンユニット]
演出操作ユニット300における演出操作ボタンユニット360について、主に図60乃至図62等を参照して詳細に説明する。図60は演出操作ユニットの演出操作ボタンユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図61は演出操作ボタンユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。図62(a)は押圧操作部が下降位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図であり、(b)押圧操作部が上昇位置の時の演出操作ボタンユニットの断面図である。演出操作ボタンユニット360は、演出操作リング330の環内に臨むように操作部ベース320に取付けられており、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303を有している。演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303は、円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aの外周を覆うように形成されている円筒状の外周押圧操作部303bと、で構成されている。
[3-5-5h. Production operation button unit]
The effect operation button unit 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 60 is an exploded perspective view of the effect operation button unit of the effect operation unit as seen from the front and above, and FIG. 61 is an exploded perspective view of the effect operation button unit as seen from the front and bottom. 62A is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the lowered position, and FIG. 62B is a cross-sectional view of the effect operation button unit when the pressing operation unit is in the raised position. The effect operation button unit 360 is attached to the operation unit base 320 so as to face the ring of the effect operation ring 330, and has a pressing operation unit 303 that can be pressed by the player. The press operation unit 303 of the effect operation button unit 360 includes a columnar center press operation unit 303a and a cylindrical outer periphery press operation unit 303b formed so as to cover the outer periphery of the center press operation unit 303a. ing.

演出操作ボタンユニット360は、外周が略円形状に形成されており操作部ベース320の本体部321内に取付けられるボタンユニットベース361と、ボタンユニットベース361の中心軸を境にして対象に配置されており上方へ円柱状に延出している一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンユニットベース361よりも小さい円形状に形成されている円盤状の上部ベース363と、上部ベース363とボタンユニットベース361との間において一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられており外周がボタンユニットベース361と略同じ大きさの円形状に形成されている円盤状の昇降ベース364と、一対のガイドシャフト362がそれぞれ挿通されており昇降ベース364を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、を備えている。   The production operation button unit 360 has a substantially circular outer periphery, and is arranged on the object with the button unit base 361 attached in the main body 321 of the operation unit base 320 and the central axis of the button unit base 361 as a boundary. A pair of guide shafts 362 extending upward in a columnar shape, and the upper ends of the pair of guide shafts 362 are connected to each other and the outer periphery is formed in a circular shape smaller than the button unit base 361. The upper base 363 and a pair of guide shafts 362 are attached between the upper base 363 and the button unit base 361 so as to be movable in the vertical direction, and the outer periphery is formed in a circular shape having substantially the same size as the button unit base 361. The disc-shaped lifting base 364 and the pair of guide shafts 362 are respectively A pair of lift springs 365 urges the provided lift base 364 is passed upwardly, and a.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361の中心から上方へ円柱状に延出しており上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、ボタンユニットベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しておりボタンユニットベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することで昇降ベース364を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うようにボタンユニットベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。   In addition, the production operation button unit 360 has a central shaft 366 that extends upward from the center of the button unit base 361 and has an upper end attached to the upper base 363, and a rotating shaft on the lower surface of the button unit base 361. The operation button lifting / lowering drive motor 367 mounted so as to protrude upward, the spur gear-shaped lifting / lowering driving gear 368 mounted on the rotation shaft of the operation button lifting / lowering driving motor 367, and the lifting / lowering driving gear 368 mesh with each other. A spur gear-like driven gear 369 that is rotatably attached to the upper side of the cage button unit base 361, and a lift cam drive gear member that is rotated by the driven gear 369 and is rotatably attached with the central shaft 366 inserted therethrough. 370, elevating cam drive gear member 370 and the lower end are coupled and the central shaft 66 is inserted so as to be rotatable and is rotated so as to cover the elevating cam member 371 for elevating the elevating base 364, the elevating drive gear 368, the driven gear 369, and the elevating cam drive gear member 370 from above. A disk-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the button unit base 361.

更に、演出操作ボタンユニット360は、内径が上部ベースよりも大径で上下に延びた有底筒状に形成されており昇降ベース364より上側で一対のガイドシャフト362によって上下方向へ移動可能に取付けられている中央ボタン本体373と、中央ボタン本体373と昇降ベース364との間に配置されており中央ボタン本体373を上方へ付勢している一対のボタンバネ374と、中央ボタン本体373と略同じ径で上端側が閉鎖された有底筒状に形成されており上部ベース363の上方を覆うように中央ボタン本体373の上端に取付けられている中央ボタンカバー375と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている中央ボタン装飾基板376と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、中央ボタン本体373と中央ボタンカバー375とで中央押圧操作部303aを構成している。   Further, the production operation button unit 360 is formed in a bottomed cylindrical shape having an inner diameter larger than that of the upper base and extending vertically, and is mounted on the upper side of the elevating base 364 so as to be vertically movable by a pair of guide shafts 362. A central button main body 373, a pair of button springs 374 disposed between the central button main body 373 and the lifting base 364 and biasing the central button main body 373 upward, and substantially the same as the central button main body 373 A central button cover 375 is formed on the upper end of the central button body 373 so as to cover the upper part of the upper base 363, and is attached to the upper surface of the upper base 363. And a central button decoration board 376 on which a plurality of LEDs capable of emitting light upward are mounted. In the effect operation button unit 360, the central button body 373 and the central button cover 375 constitute a central pressing operation portion 303a.

また、演出操作ボタンユニット360は、昇降ベース364の上面における中央ボタン本体373よりも外側の部位に取付けられており上面に複数のLEDが実装されている円環状の外周ボタン装飾基板377と、外周ボタン装飾基板377の上側を覆うと共に中央ボタン本体373の外周を覆うように昇降ベース364に取付けられている外周基板カバー378と、外周基板カバー378における中央ボタン本体373の外周を覆っている部位の外周側で外周ボタン装飾基板377の上方に配置されており立体的な装飾が施された透光性を有する円筒状の外周装飾レンズ379と、外周装飾レンズ379の外周及び上面を覆うように昇降ベース364に取付けられており中央において中央ボタンカバー375が上方へ臨む透明な外周ボタンカバー380と、を備えている。演出操作ボタンユニット360は、外周基板カバー378と外周装飾レンズ379と外周ボタンカバー380とで、外周押圧操作部303bを構成している。   In addition, the production operation button unit 360 is attached to a portion outside the central button body 373 on the upper surface of the lifting base 364 and has an annular outer peripheral button decoration board 377 in which a plurality of LEDs are mounted on the upper surface. An outer peripheral board cover 378 that is attached to the lifting base 364 so as to cover the upper side of the button decoration board 377 and cover the outer periphery of the central button main body 373, and a portion of the outer peripheral board cover 378 that covers the outer periphery of the central button main body 373. A cylindrical outer periphery decorative lens 379 that is arranged on the outer periphery side above the outer periphery button decoration substrate 377 and has a three-dimensional decoration, and the outer periphery and the upper surface of the outer periphery decoration lens 379 are moved up and down. A transparent outer peripheral button attached to the base 364 and having a central button cover 375 facing upward at the center. Is provided with a bar 380, a. In the effect operation button unit 360, the outer peripheral board cover 378, the outer peripheral decorative lens 379, and the outer peripheral button cover 380 constitute an outer peripheral pressing operation portion 303b.

また、演出操作ボタンユニット360は、ボタンユニットベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381と、ボタンユニットベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370の回転位置を検知することで昇降ベース364の昇降を検知する昇降検知センサ382と、を備えている。   The effect operation button unit 360 is attached to the button unit base 361 and detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and the button operation base unit 361 is attached to the button unit base 361 and the lift cam drive gear member 370. And a lift detection sensor 382 that detects the lift of the lift base 364 by detecting the rotational position.

ボタンユニットベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、を備えている。ボタンユニットベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース320における本体部321の内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。このベース本体361aは、上面に、一対のガイドシャフト362、中央シャフト366、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、及びギアカバー372が取付けられ、下面に、押圧検知センサ381及び昇降検知センサ382が取付けられる。ボタンユニットベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース320における本体部321の底壁に取付けられる。   The button unit base 361 includes a base body 361a formed in a disk shape and a plurality of legs 361b projecting downward from the base body 361a. The base main body 361 a of the button unit base 361 has an outer diameter that is slightly smaller than the inner peripheral diameter of the main body 321 in the operation unit base 320. The base body 361a has a pair of guide shafts 362, a central shaft 366, a driven gear 369, a lift cam drive gear member 370, and a gear cover 372 attached to the upper surface, and a pressure detection sensor 381 and a lift detection sensor 382 on the lower surface. Is installed. In the button unit base 361, the lower end of the leg 361 b is attached to the bottom wall of the main body 321 in the operation unit base 320.

一対のガイドシャフト362は、ボタンユニットベース361のベース本体361aの上面において、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置にそれぞれ取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。一対のガイドシャフト362は、中央シャフト366よりも太く形成されている。   The pair of guide shafts 362 are respectively attached to the upper surface of the base body 361a of the button unit base 361 from the center to the front and the rear at a position that is half the diameter of the base body 361a. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed of metal bars. The pair of guide shafts 362 are formed thicker than the central shaft 366.

上部ベース363は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、下端がボタンユニットベース361のベース本体361aに当接していると共に、上端が昇降ベース364に当接している。昇降バネ365は、ボタンバネ374よりも付勢力の強いバネとされている。   The upper base 363 has an outer diameter that is about ½ of the outer diameter of the base body 361a of the button unit base 361. The pair of elevating springs 365 are coil springs, and the lower ends are in contact with the base body 361 a of the button unit base 361 and the upper ends are in contact with the elevating base 364. The elevating spring 365 is a spring having a stronger urging force than the button spring 374.

昇降ベース364は、外径がボタンユニットベース361のベース本体361aの外径と略同じ大きさに形成されている。昇降ベース364は、一対のガイドシャフト362がそれぞれ摺動可能に挿入される一対のガイド孔364aと、中央において昇降カム部材371が通過可能な大きさで上下に貫通している中央孔364bと、中央孔364bの周縁から上方へ円筒状に突出している立壁部364cと、立壁部364cの下端付近において中央孔364bの内へ互いに対向するように突出している一対の案内ピン364dと、を備えている。一対の案内ピン364dは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。   The lifting base 364 has an outer diameter that is substantially the same as the outer diameter of the base body 361 a of the button unit base 361. The elevating base 364 includes a pair of guide holes 364a into which a pair of guide shafts 362 are slidably inserted, and a central hole 364b penetrating vertically with a size that allows the elevating cam member 371 to pass through in the center, And a pair of guide pins 364d projecting so as to face each other into the center hole 364b in the vicinity of the lower end of the standing wall 364c. Yes. The pair of guide pins 364d face each other on the same axis and are attached to be rotatable around the axis.

昇降ベース364は、一対のガイド孔364aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。昇降ベース364は、立壁部364cの上端が上部ベース363に当接することで、上方への移動が規制されると共に、上部ベース363との間に中央ボタン本体373の底部373bが移動可能な空間を形成している。また、昇降ベース364は、一対の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。   The elevating base 364 is guided to be movable up and down by inserting a pair of guide shafts 362 through the pair of guide holes 364a. The elevating base 364 is restricted from moving upward by the upper end of the standing wall 364c coming into contact with the upper base 363, and has a space in which the bottom 373b of the central button body 373 can move between the upper base 363 and the elevating base 364. Forming. The elevating base 364 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 364d being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371.

昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ382により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。   The raising / lowering cam drive gear member 370 includes a spur gear-like gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and to which the lower end of the raising / lowering cam member 371 is connected, and a gear portion 370a. And a lift detection piece 370c that is notched at two locations facing each other and is notched and is detected by the lift detection sensor 382. The raising / lowering cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 into the center of the gear portion 370a.

昇降カム部材371は、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、昇降ベース364の案内ピン364dを案内するものである。   The elevating cam member 371 is rotatably mounted by inserting the central shaft 366 through the center. The elevating cam member 371 includes a pair of cam portions 371a that are 180 degrees apart in the circumferential direction on the columnar outer peripheral surface and project outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pins 364d of the elevating base 364.

カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図62を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、昇降ベース364の案内ピン364dの直径よりも小さい距離で離間している。   The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in a direction perpendicular to the shaft center in the vicinity of the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward in parallel with the axis from the end, and a third cam 371e extending spirally upward from the end of the first cam 371b opposite to the second cam 371d, (See FIG. 62). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and are separated by a distance smaller than the diameter of the guide pin 364d of the lifting base 364 between the adjacent cam portions 371a.

また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。   The elevating cam member 371 includes a connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370 at the lower end.

昇降カム部材371は、カム部371aにおいて、第二カム371dが、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aにより昇降ベース364の案内ピン364dを案内して昇降ベース364を昇降させることができる。   The raising / lowering cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d rotates the raising / lowering cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view in the cam portion 371a. It is formed as follows. When the elevating cam member 371 rotates, the elevating base 364 can be moved up and down by guiding the guide pins 364d of the elevating base 364 by the cam portion 371a.

中央ボタン本体373は、中央ボタン本体373は、上下に延びた円筒状の筒部373aと、筒部373aの下端側を閉鎖している底部373bと、底部373bを貫通しており一対のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される一対のガイド孔373cと、底部373bの中央において昇降ベース364の立壁部364cの外径よりも大きい径で貫通している中央口373dと、底部373bから下方へ突出しており押圧検知センサ381により検知される押圧検知片373eと、底部373bから後方へ円柱状に突出しておりボタンバネ374に挿通される一対のガイドボス373fと、を備えている。   The central button body 373 includes a cylindrical tube portion 373a extending vertically, a bottom portion 373b closing the lower end side of the tube portion 373a, and a pair of guide shafts passing through the bottom portion 373b. A pair of guide holes 373c into which 362 is slidably inserted, a central port 373d penetrating with a diameter larger than the outer diameter of the standing wall 364c of the elevating base 364 at the center of the bottom 373b, and downward from the bottom 373b A pressing detection piece 373e that protrudes and is detected by the pressing detection sensor 381 and a pair of guide bosses 373f that protrude rearward from the bottom 373b in a cylindrical shape and are inserted into the button spring 374 are provided.

中央ボタン本体373は、筒部373aと底部373bとによって、有底筒状に形成されている。中央ボタン本体373は、底部373bが上部ベース363と昇降ベース364との間に配置されると共に、筒部373aの上端が上部ベース363よりも上方へ突出するように形成されている。中央口373dは、下方へ短く延びた円筒状に形成されており、下端が昇降ベース364の上面に当接することで、中央ボタン本体373の下方への移動が規制される。中央ボタン本体373の中央口373dを通って、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363に当接する。   The central button body 373 is formed in a bottomed cylindrical shape by a cylindrical portion 373a and a bottom portion 373b. The center button body 373 is formed such that a bottom portion 373b is disposed between the upper base 363 and the elevating base 364, and an upper end of the cylindrical portion 373a projects upward from the upper base 363. The central port 373d is formed in a cylindrical shape that extends short downward, and the lower end of the central port 373d abuts on the upper surface of the lifting base 364, thereby restricting the downward movement of the central button body 373. The upper end of the standing wall portion 364 c of the elevating base 364 contacts the upper base 363 through the central port 373 d of the central button body 373.

中央ボタン本体373は、一対のガイドボス373fが挿通されている一対のボタンバネ374によって上方へ付勢されている。一対のガイドボス373fは、下端が昇降ベース364を貫通して下方へ延出するように形成されており、下端にワッシャが挿通されたビスが取付けられる。ガイドボス373fの下端に取付けられたワッシャが昇降ベース364の下面に当接することで、中央ボタン本体373の上方への移動が規制される。   The central button body 373 is biased upward by a pair of button springs 374 through which a pair of guide bosses 373f are inserted. The pair of guide bosses 373f are formed such that their lower ends pass through the lifting base 364 and extend downward, and screws with washers inserted into the lower ends are attached. The washer attached to the lower end of the guide boss 373f comes into contact with the lower surface of the elevating base 364, so that the upward movement of the central button body 373 is restricted.

中央ボタン本体373の押圧検知片373eは、一対のボタンバネ374の付勢力に抗して中央ボタン本体373の底部373b(中央口373dの下端)が昇降ベース364の上面に当接した時に、昇降ベース364を貫通して下方へ突出するように形成されている。この中央ボタン本体373は、不透明に形成されている。一対のボタンバネ374は、昇降バネ365よりも付勢力の弱いコイルバネとされている。   The pressing detection piece 373e of the central button body 373 is moved up and down when the bottom 373b of the central button body 373 (the lower end of the central port 373d) abuts the upper surface of the lifting base 364 against the urging force of the pair of button springs 374. It is formed so as to penetrate through 364 and protrude downward. The central button body 373 is formed opaque. The pair of button springs 374 are coil springs having a lower urging force than the elevating spring 365.

中央ボタンカバー375は、中央ボタン本体373の筒部373aと略同じ直径の円盤状の天板部375aと、天板部375aの外周から下方へ延出している筒状の周壁部375bと、を備えており、透光性を有するように形成されている。中央ボタンカバー375は、天板部375aと周壁部375bとによって有底筒状に形成されている。この中央ボタンカバー375は、周壁部375bの下端が中央ボタン本体373における筒部373aの上端に取付けられる。   The central button cover 375 includes a disk-shaped top plate portion 375a having a diameter substantially the same as the cylindrical portion 373a of the central button body 373, and a cylindrical peripheral wall portion 375b extending downward from the outer periphery of the top plate portion 375a. It is provided and is formed to have translucency. The center button cover 375 is formed in a bottomed cylindrical shape by a top plate portion 375a and a peripheral wall portion 375b. In the central button cover 375, the lower end of the peripheral wall portion 375 b is attached to the upper end of the cylinder portion 373 a in the central button main body 373.

中央ボタン装飾基板376は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。中央ボタン装飾基板376は、複数のLEDを適宜発光させることで、中央ボタンカバー375を発光装飾させることができる。外周ボタン装飾基板377は、上面に実装されている複数のLEDがフルカラーLEDとされている。外周ボタン装飾基板377は、複数のLEDを適宜発光させることで、外周装飾レンズ379及び外周ボタンカバー380を発光装飾させることができる。   In the central button decoration board 376, a plurality of LEDs mounted on the upper surface are full-color LEDs. The central button decoration substrate 376 can decorate the central button cover 375 by appropriately emitting a plurality of LEDs. A plurality of LEDs mounted on the upper surface of the outer peripheral button decoration board 377 are full-color LEDs. The outer periphery button decoration board 377 can make the outer periphery decoration lens 379 and the outer periphery button cover 380 emit light decoration by appropriately emitting a plurality of LEDs.

外周基板カバー378は、外周ボタン装飾基板377の上側を覆い昇降ベース364に取付けられる円環状の基板部378aと、基板部378aの内周から上方へ筒状に延出しており中央ボタン本体373の外周を覆う円筒部378bと、を備えている。外周基板カバー378は、透明に形成されている。   The outer peripheral board cover 378 covers the upper side of the outer peripheral button decoration board 377 and is attached to the elevating base 364. The outer peripheral board cover 378 extends in a cylindrical shape upward from the inner periphery of the base board portion 378a. A cylindrical portion 378b covering the outer periphery. The outer peripheral substrate cover 378 is formed to be transparent.

外周装飾レンズ379は、上方へ向かうに従って周方向へ移動するように延びている捩れた部位が、周方向に一定の間隔で列設されている。外周装飾レンズ379は、外周基板カバー378における基板部378aの上側に取付けられている。外周ボタンカバー380は、外周装飾レンズ379の外周を覆う円筒状の筒状部380aと、筒状部380aの上端から中心側へ延出している円環状の環状部380bと、を備えている。外周ボタンカバー380は、筒状部380aの下端が昇降ベース364に取付けられる。環状部380bは、内径が外周基板カバー378の円筒部378bと略同じ大きさに形成されている。   In the outer periphery decorative lens 379, twisted portions extending so as to move in the circumferential direction as it goes upward are arranged in a row at a constant interval in the circumferential direction. The outer periphery decorative lens 379 is attached to the upper side of the substrate portion 378 a in the outer periphery substrate cover 378. The outer peripheral button cover 380 includes a cylindrical cylindrical portion 380a that covers the outer periphery of the outer peripheral decorative lens 379, and an annular annular portion 380b that extends from the upper end of the cylindrical portion 380a toward the center. As for the outer periphery button cover 380, the lower end of the cylindrical part 380a is attached to the raising / lowering base 364. As shown in FIG. The annular portion 380 b has an inner diameter that is substantially the same size as the cylindrical portion 378 b of the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ボタンユニット360は、組立てた状態では、図62(a)に示すように、昇降ベース364が一対の昇降バネ365によって上方へ付勢された状態で、昇降ベース364の案内ピン364dが、昇降カム部材371のカム部371aにおける係止部371cに下方から挿入されている。この状態では、昇降ベース364が下方へ移動した下降位置の状態となっており、一対の昇降バネ365が圧縮されている。また、この状態では、中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力により上方側への移動端に位置しており、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出した状態となっている。   When the production operation button unit 360 is assembled, as shown in FIG. 62 (a), the guide pin 364d of the lift base 364 is in a state where the lift base 364 is biased upward by a pair of lift springs 365. It is inserted from below into the engaging portion 371c of the cam portion 371a of the elevating cam member 371. In this state, the lift base 364 is in the lowered position where it has moved downward, and the pair of lift springs 365 is compressed. Further, in this state, the central button body 373 is positioned at the upward movement end by the urging force of the button spring 374, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. It has become.

従って、演出操作ユニット300に組立てた状態では、外周ボタンカバー380の上面が演出操作リング330の上面よりも僅かに上方へ突出していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している(図63等を参照)。   Accordingly, when assembled in the effect operation unit 300, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 protrudes slightly above the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 is higher than the upper surface of the outer peripheral button cover 380. Also protrudes upward (see FIG. 63 and the like).

この状態(図62(a)の状態)で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を下方へ押圧して、ボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動させると、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知され、中央押圧操作部303aの押圧操作が検知される。中央押圧操作部303aを押圧操作した状態では、中央ボタンカバー375の上面が、外周ボタンカバー380の上面と略一致した高さとなっている(図65(c)を参照)。   In this state (the state shown in FIG. 62A), when the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward and moved downward against the urging force of the button spring 374, the central button body 373 is moved. The pressure detection piece 373e is detected by the pressure detection sensor 381, and the pressing operation of the central pressing operation portion 303a is detected. In a state in which the center pressing operation portion 303a is pressed, the upper surface of the center button cover 375 is substantially the same height as the upper surface of the outer peripheral button cover 380 (see FIG. 65C).

また、この状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を下方へ押圧操作しても、外周ボタンカバー380は下方へ移動することはなく、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが押圧検知センサ381に検知されることもない。つまり、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。   In this state, even if the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward, the outer peripheral button cover 380 does not move downward, and the press detection piece 373e of the central button body 373 is pressed. It is not detected by the detection sensor 381. That is, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected.

この下降位置の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図62において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、昇降ベース364の案内ピン364dが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動する。   When the lift drive gear 368 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button lift drive motor 367 in the lowered position, the lift cam is driven via the driven gear 369 engaged with the lift drive gear 368. The gear member 370 rotates in the counterclockwise direction in plan view, and the elevating cam member 371 connected to the elevating cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates counterclockwise, the cam portion 371a seen in the front in FIG. 62 moves to the right, and the guide pin 364d of the elevating base 364 is moved from the locking portion 371c to the first position. The cam 371b rolls to the left portion of the locking portion 371c, and the lifting base 364 moves downward against the biasing force of the lifting spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン364dが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン364dと一緒に昇降ベース364が上昇して上昇位置の状態となる。   When the guide pin 364d that rolls relatively to the left along the first cam 371b with the rotation of the lifting cam member 371 is positioned from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the two cams 371d extend vertically upward with respect to the first cam 371b, the urging force of the elevating spring 365 moves the guide pin 364d along the second cam 371d, and the guide pin 364d At the same time, the lifting base 364 is raised to a raised position.

上昇位置の状態では、図62(b)に示すように、昇降ベース364の案内ピン364dが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。   In the raised position, as shown in FIG. 62 (b), the guide pin 364d of the lifting base 364 is in contact with the second cam 371d of one cam portion 371a and the third cam 371e of the remaining cam portion 371a. It is in a state. In this state, the driving of the operation button lifting / lowering drive motor 367 is temporarily stopped.

上昇位置の状態では、昇降ベース364の立壁部364cの上端が上部ベース363の下面に当接しており、昇降ベース364のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、上昇位置の状態では、下降位置の時の中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)と外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)との位置関係が保持されており、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を含む押圧操作部303全体が上方へ移動していると共に、中央ボタンカバー375の上面が外周ボタンカバー380の上面よりも上方へ突出している。   In the raised position, the upper end of the upright wall portion 364c of the lifting base 364 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and further upward movement of the lifting base 364 is restricted. In the raised position, the positional relationship between the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) and the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) at the lowering position is maintained, and the central button cover 375 is maintained. In addition, the entire pressing operation unit 303 including the outer peripheral button cover 380 is moved upward, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380.

演出操作ユニット300に組立てた状態で、上昇位置へ移動させると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく突出した状態となる(図65(b)等を参照)。   When assembled in the production operation unit 300 and moved to the raised position, the center button cover 375 and the outer button cover 380 are in a state of projecting larger than the upper surface of the production operation ring 330 (see FIG. 65B, etc.). reference).

この上昇位置の状態で、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、ボタンバネ374の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して下方へ移動し、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接することとなる。中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接している状態では、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364よりも下方へ突出した状態となっているが、昇降ベース364がボタンユニットベース361から離れているため、押圧検知片373eが押圧検知センサ381によって検知されることはない。   When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303 a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the button spring 374 in the raised position, the central button cover 375 and the central button body 373 are attached to the button spring 374. The center button body 373 comes into contact with the lifting base 364 by moving downward against the force. In a state where the central button body 373 is in contact with the lifting base 364, the press detection piece 373e of the central button body 373 protrudes downward from the lifting base 364, but the lifting base 364 is the button unit base 361. Therefore, the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.

中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373がボタンバネ374の付勢力に抗して、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した上で、昇降ベース364が、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接することで、昇降ベース364が下降位置の状態となり、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)も下降位置の状態となる。   When the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365, the central button cover 375 and the central button body 373 resist the urging force of the button spring 374, After the central button body 373 contacts the lifting base 364, the lifting base 364 moves downward against the urging force of the lifting spring 365, and the lower end of the lifting base 364 contacts the button unit base 361. Become. When the elevating base 364 contacts the button unit base 361, the elevating base 364 is in the lowered position, and the outer button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is also in the lowered position together with the elevating base 364.

このように、中央ボタン本体373が昇降ベース364に当接した状態で、昇降ベース364がボタンユニットベース361に当接すると、昇降ベース364から下方へ突出している中央ボタン本体373の押圧検知片373eが、押圧検知センサ381に検知された状態となり、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)の押圧が検知される。   As described above, when the elevating base 364 contacts the button unit base 361 in a state where the central button main body 373 is in contact with the elevating base 364, the pressing detection piece 373e of the central button main body 373 protruding downward from the elevating base 364. Is detected by the press detection sensor 381, and the pressing of the center button cover 375 (the center pressing operation portion 303a) is detected.

一方、上昇位置の状態で、外周ボタンカバー380(外周押圧操作部303b)を、昇降バネ365の付勢力よりも力で下方へ押圧した場合、外周ボタンカバー380を介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、昇降ベース364の下端がボタンユニットベース361に当接することとなる。この状態では、昇降ベース364と共に外周ボタンカバー380が下降位置の状態となるが、中央ボタンカバー375(中央押圧操作部303a)がボタンバネ374の付勢力により上方へ突出していることから、中央ボタン本体373の押圧検知片373eが昇降ベース364から下方へ突出しておらず、押圧検知片373eが押圧検知センサ381により検知されない。   On the other hand, when the outer peripheral button cover 380 (outer peripheral pressing operation portion 303b) is pressed downward with a force higher than the urging force of the elevating spring 365 in the raised position, the elevating base 364 is moved up and down via the outer peripheral button cover 380. The lower end of the elevating base 364 comes into contact with the button unit base 361 by moving downward against the urging force of 365. In this state, the outer peripheral button cover 380 is in the lowered position together with the elevating base 364. However, since the central button cover 375 (central pressing operation portion 303a) protrudes upward by the urging force of the button spring 374, the central button body The pressure detection piece 373e of 373 does not protrude downward from the lift base 364, and the pressure detection piece 373e is not detected by the pressure detection sensor 381.

中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380を(押圧操作部303を)、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図62(b)において、昇降ベース364の案内ピン364dの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン364dの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン364dが下方へ押圧され、案内ピン364dを介して昇降ベース364が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。   In order to return the central button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 (the pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the raising / lowering cam member 371 is rotated counterclockwise by the operation button raising / lowering drive motor 367. 62B, the third cam 371e that is in contact with the upper left of the guide pin 364d of the lifting base 364 moves to the right (in the direction of the guide pin 364d). The guide pin 364d is pressed downward by 371e, and the lift base 364 moves downward against the biasing force of the lift spring 365 via the guide pin 364d.

そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン364dが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、昇降ベース364の下方への移動が停止し、案内ピン364dが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン364dが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン364dが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、元の下降位置の状態となる。   When the guide pin 364d moves from the lower end of the third cam 371e toward the first cam 371b along with the rotation of the lift cam member 371, the downward movement of the lift base 364 stops, and the guide pin 364d moves to the first cam. Roll along 371b. Thereafter, when the guide pin 364d reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 364d is inserted into the locking portion 371c recessed upward by the urging force of the elevating spring 365, and the operation By stopping the rotation of the lift cam member 371 by the button lift drive motor 367, the original lowered position is obtained.

[3−5−5i.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300における操作部中継基板ユニット390について、主に図53及び図54等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット390は、操作部ベース320における本体部321の後面に取付けられる箱状の基板ボックス391と、基板ボックス391内に取付けられている操作部中継基板392と、を備えている。
[3-5-5i. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 390 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 and 54. The operation unit relay board unit 390 is attached to the rear surface of the operation unit base 320. The operation unit relay board unit 390 includes a box-shaped substrate box 391 attached to the rear surface of the main body 321 in the operation unit base 320, and an operation unit relay board 392 attached in the board box 391.

基板ボックス391は、演出操作ユニット300に組立てた時に、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342を後側から覆うモータカバー部391aを有している。操作部中継基板392は、皿中央上装飾基板314、皿中央下装飾基板316、操作リング駆動モータ342、第一回転検知センサ347、第二回転検知センサ348、演出操作リング装飾基板352、振動スピーカ354、操作ボタン昇降駆動モータ367、中央ボタン装飾基板376、外周ボタン装飾基板377、押圧検知センサ381、及び昇降検知センサ382と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。   The board box 391 has a motor cover part 391a that covers the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340 from the rear side when the board box 391 is assembled to the effect operation unit 300. The operation unit relay board 392 includes a dish center upper decoration board 314, a dish center lower decoration board 316, an operation ring drive motor 342, a first rotation detection sensor 347, a second rotation detection sensor 348, a production operation ring decoration board 352, and a vibration speaker. 354, the operation button lifting / lowering drive motor 367, the central button decorative board 376, the outer peripheral button decorative board 377, the press detection sensor 381, the lift detection sensor 382, and the tray unit relay board 214 of the dish base unit 210 are relayed. Yes.

[3−5−5j.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図63乃至図65等を参照して詳細に説明する。図63は、演出操作ユニットの左側面図において演出操作リングと回転駆動ユニットとの関係を示す説明図である。図64は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作リングと演出操作リング装飾基板との関係を示す説明図である。図65(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は押圧操作部が上昇位置の時の皿ユニットの正面図であり、(c)は押圧操作部の中央押圧操作部を押圧した時の皿ユニットの正面図である。
[3-5-5j. Effect of production operation unit]
Next, the operation of the effect operation unit 300 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 63 is an explanatory diagram showing the relationship between the effect operation ring and the rotary drive unit in the left side view of the effect operation unit. FIG. 64 is an explanatory diagram showing a relationship between the effect operation ring and the effect operation ring decorative board in a plan view of the effect operation unit as seen from the pressing direction of the pressing operation unit. FIG. 65A is a front view of the dish unit shown in a normal state, FIG. 65B is a front view of the dish unit when the pressing operation unit is in the raised position, and FIG. It is a front view of a dish unit when an operation part is pressed.

演出操作ユニット300は、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、大きな円環状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303とで構成されている。押圧操作部303は、回転操作部302の中心に位置する円柱状の中央押圧操作部303aと、中央押圧操作部303aと回転操作部302との間に配置されている円環状の外周押圧操作部303bとで構成されている。   The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by a player on the upper surface. The effect operation unit 301 includes a large annular rotation operation unit 302 and a pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302. The pressing operation unit 303 includes a columnar central pressing operation unit 303 a located at the center of the rotation operating unit 302, and an annular outer peripheral pressing operation unit disposed between the central pressing operation unit 303 a and the rotation operating unit 302. 303b.

回転操作部302は、演出操作リング330のリング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されている。中央押圧操作部303aは、演出操作ボタンユニット360の中央ボタンカバー375及び中央ボタン本体373によって形成されており、外周押圧操作部303bは、外周ボタンカバー380及び外周基板カバー378によって形成されている。   The rotation operation unit 302 is formed by the ring outer upper cover 335, the ring outer lower cover 336, and the ring inner cover 337 of the effect operation ring 330. The central pressing operation portion 303a is formed by the central button cover 375 and the central button body 373 of the effect operation button unit 360, and the outer peripheral pressing operation portion 303b is formed by the outer peripheral button cover 380 and the outer peripheral substrate cover 378.

演出操作ユニット300は、円環状の回転操作部302(演出操作リング330)の上面によって形成される仮想の平面の前方側が低くなるように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられる。従って、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303の押圧方向が、下方へ向かうに従って後方へ移動する(換言すると、上方へ向かうに従って前方へ移動する)ように傾斜している。   The production operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in an inclined state so that the front side of the virtual plane formed by the upper surface of the annular rotation operation unit 302 (production operation ring 330) is lowered. Accordingly, the pressing direction of the pressing operation unit 303 disposed in the ring of the rotation operation unit 302 is inclined so as to move backward as it goes downward (in other words, move forward as it goes upward). .

演出操作ユニット300は、通常の状態では、回転操作部302の上面よりも押圧操作部303が僅かに上方へ突出した状態となっている。詳しくは、演出操作リング330の上面よりも外周ボタンカバー380の上面が僅かに上方へ突出していると共に、外周ボタンカバー380の上面よりも中央ボタンカバー375の上面が上方へ突出した状態となっている(図63等を参照)。   In the normal operation state, the production operation unit 300 has a state in which the pressing operation unit 303 slightly protrudes from the upper surface of the rotation operation unit 302. Specifically, the upper surface of the outer peripheral button cover 380 slightly protrudes upward from the upper surface of the effect operation ring 330, and the upper surface of the central button cover 375 protrudes upward from the upper surface of the outer peripheral button cover 380. (See FIG. 63 and the like).

この通常の状態で、回転駆動ユニット340の操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して演出操作リング330の回転操作部302が、平面視において時計周りの方向へ回転する。一方、操作リング駆動モータ342により、伝達検知ギア部材345を左側面視で反時計周りの方向へ回転させると、演出操作リング330の回転操作部302が平面視において反時計回りの方向へ回転する。   In this normal state, when the transmission detection gear member 345 is rotated clockwise as viewed from the left side by the operation ring drive motor 342 of the rotation drive unit 340, the effect operation ring 330 is transmitted via the operation ring transmission gear 350. The rotation operation unit 302 rotates in the clockwise direction in plan view. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 is rotated counterclockwise in the left side view by the operation ring drive motor 342, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 is rotated in the counterclockwise direction in the plan view. .

操作リング駆動モータ342は、ステッピングモータとされており、所定の回転角度の範囲で正転・逆転を繰返させることで、回転操作部302を往復回動させて振動させることができる。この振動は、振動スピーカ354による振動とは異なり、回転操作部302のみが振動する。   The operation ring drive motor 342 is a stepping motor, and can rotate and reciprocate the rotation operation unit 302 by repeating normal rotation and reverse rotation within a range of a predetermined rotation angle. Unlike the vibration by the vibration speaker 354, only the rotation operation unit 302 vibrates.

演出操作リング330の回転操作部302は、操作リング駆動モータ342により回転させられるだけでなく、遊技者によっても回転させることができる。回転操作部302を平面視において時計回りの方向へ回転させると、操作リング用伝達ギア350を介して回転駆動ユニット340の伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転し、回転操作部302を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転する。この伝達検知ギア部材345は、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348の二つのセンサによって回転を検知している。   The rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be rotated not only by the operation ring drive motor 342 but also by the player. When the rotation operation unit 302 is rotated in the clockwise direction in a plan view, the transmission detection gear member 345 of the rotation drive unit 340 is rotated in the clockwise direction in the left side view via the operation ring transmission gear 350 and rotated. When the operation unit 302 is rotated in the counterclockwise direction in plan view, the transmission detection gear member 345 is rotated in the counterclockwise direction in left side view. The transmission detection gear member 345 detects rotation by two sensors, a first rotation detection sensor 347 and a second rotation detection sensor 348.

伝達検知ギア部材345の回転は、複数の検知片345bを第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348によって検知することで、回転を検知している。詳述すると、周方向に等間隔で列設されている複数の検知片345bの間隔に対して、周方向に離間している第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348との間隔が、整数倍とならない間隔とされている。これにより、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、同じタイミングで検知片345bを検知しないように構成されている。   The rotation of the transmission detection gear member 345 is detected by detecting the plurality of detection pieces 345b by the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348. More specifically, the interval between the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 that are separated in the circumferential direction is smaller than the interval between the plurality of detection pieces 345b that are arranged at equal intervals in the circumferential direction. The interval is not an integer multiple. Thereby, the 1st rotation detection sensor 347 and the 2nd rotation detection sensor 348 are constituted so that detection piece 345b may not be detected at the same timing.

本実施形態では、伝達検知ギア部材345が左側面視において時計回りの方向へ回転すると、第二回転検知センサ348が検知片345bを検知してから第一回転検知センサ347が検知片345bを検知する。これに対して、伝達検知ギア部材345が左側面視において反時計回りの方向へ回転すると、第一回転検知センサ347が検知片345bを検知してから第二回転検知センサ348が検知片345bを検知する。従って、第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とが、検知片345bを検知する順番によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転方向を検知することができる。また、第一回転検知センサ347及び第二回転検知センサ348における検知片345bの検知時間によって、伝達検知ギア部材345(回転操作部302)の回転速度を検知することができる。   In this embodiment, when the transmission detection gear member 345 rotates in the clockwise direction in the left side view, the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b and then the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b. To do. On the other hand, when the transmission detection gear member 345 rotates counterclockwise in the left side view, the first rotation detection sensor 347 detects the detection piece 345b and then the second rotation detection sensor 348 detects the detection piece 345b. Detect. Therefore, the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 can detect the rotation direction of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) according to the order in which the detection pieces 345b are detected. Further, the rotation speed of the transmission detection gear member 345 (the rotation operation unit 302) can be detected based on the detection time of the detection piece 345b in the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348.

このように、回転操作部302の回転操作を検知することができるため、回転操作部302の回転方向に応じて遊技者参加型演出の内容を変化させることができる。また、回転操作部302の回転操作を検知した時に、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と同じ方向へ回転駆動させることで、回転操作を軽くしてアシストすることができる。或いは、操作リング駆動モータ342により、回転操作部302を回転操作方向と反対方向へ回転駆動させることで、回転操作を重くしたり、クリック感を付与したりすることができる。   Thus, since the rotation operation of the rotation operation unit 302 can be detected, the content of the player participation type effect can be changed according to the rotation direction of the rotation operation unit 302. Further, when the rotation operation of the rotation operation unit 302 is detected, the rotation operation unit 302 is driven to rotate in the same direction as the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, so that the rotation operation can be lightly assisted. . Alternatively, by rotating the rotation operation unit 302 in the direction opposite to the rotation operation direction by the operation ring drive motor 342, the rotation operation can be made heavy or a click feeling can be given.

演出操作リング330の回転操作部302は、リング外上カバー335、リング外下カバー336、及びリング内カバー337によって形成されており、円の半分以上の円弧が環状に延びている形状に形成されている。換言すると、回転操作部302がドーナツ状に形成されている。そして、回転操作部302は、図示するように、外周面、上面、及び内周面の一部、が露出した状態で取付けられているため、遊技者の手で掴み易い形状に形成されている。   The rotation operation portion 302 of the effect operation ring 330 is formed by a ring outer upper cover 335, a ring outer lower cover 336, and a ring inner cover 337, and is formed in a shape in which an arc of more than half of a circle extends in an annular shape. ing. In other words, the rotation operation unit 302 is formed in a donut shape. As shown in the figure, the rotation operation unit 302 is attached in a state in which the outer peripheral surface, the upper surface, and a part of the inner peripheral surface are exposed, and thus is formed in a shape that can be easily grasped by the player's hand. .

これにより、回転操作部302に対して遊技者が様々な方向から触れることができるため、遊技者のやり易い思い思いの仕方で回転操作部302を回転操作させることができ、回転操作部302の操作性が高められている。また、回転操作部302は、押圧操作部303が下降位置又は上昇位置の何れの状態の時でも、回転操作することができる。なお、回転操作部302は、下面側が操作部ベース320に取付けられているため、自動車のハンドルのように握ることはできない。   Thereby, since the player can touch the rotation operation unit 302 from various directions, the rotation operation unit 302 can be operated to rotate in a manner that is easy for the player to perform. Sexuality is enhanced. Further, the rotation operation unit 302 can be rotated even when the pressing operation unit 303 is in either the lowered position or the raised position. In addition, since the lower surface side of the rotation operation unit 302 is attached to the operation unit base 320, the rotation operation unit 302 cannot be gripped like a car handle.

演出操作ユニット300は、図64に示すように、演出操作リング330の下方に、複数のLEDが円環状に列設されている演出操作リング装飾基板352を備えている。これにより、演出操作リング装飾基板352のLEDを発光させることで、演出操作リング330の回転操作部302を発光装飾させることができる。また、演出操作リング装飾基板352では、複数のLEDを回転操作部302に沿って環状に列設しているため、回転操作部302の回転に合わせて、列設されている複数のLEDを順次発光させることで、回転している回転操作部302の特定の部位のみを発光装飾させることができる。これにより、回転する回転操作部302内に、LED(装飾基板)が備えられているように遊技者を錯覚させることができる。   As shown in FIG. 64, the effect operation unit 300 includes an effect operation ring decoration board 352 in which a plurality of LEDs are arranged in an annular shape below the effect operation ring 330. As a result, the rotation operation unit 302 of the effect operation ring 330 can be illuminated and decorated by causing the LEDs of the effect operation ring decoration substrate 352 to emit light. In addition, since the plurality of LEDs are arranged in a ring shape along the rotation operation unit 302 in the production operation ring decorative substrate 352, the plurality of LEDs arranged in sequence are sequentially arranged in accordance with the rotation of the rotation operation unit 302. By emitting light, it is possible to decorate only a specific part of the rotating operation unit 302 that is rotating. Thereby, it is possible to make the player have an illusion that an LED (decorative substrate) is provided in the rotating operation unit 302 that rotates.

演出操作ユニット300は、通常の状態では、図65(a)に示すように、回転操作部302の環内に配置されている押圧操作部303が、その上面が回転操作部302の上面よりも僅かに上方に突出した下降位置の状態となっている。この状態では、回転操作部302を回転させることができると共に、押圧操作部303における中央押圧操作部303aを押圧操作することができる。中央押圧操作部303aを下方へ押圧操作すると、中央押圧操作部303a(中央ボタンカバー375)の上面が、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)の上面と略同じ高さまで下降し、押圧検知センサ381により押圧が検知される。   As shown in FIG. 65A, the production operation unit 300 has a pressing operation unit 303 arranged in the ring of the rotation operation unit 302 with an upper surface higher than the upper surface of the rotation operation unit 302 in a normal state. It is in a state of a lowered position slightly protruding upward. In this state, the rotation operation unit 302 can be rotated, and the center pressing operation unit 303a in the pressing operation unit 303 can be pressed. When the center pressing operation portion 303a is pressed downward, the upper surface of the center pressing operation portion 303a (central button cover 375) is lowered to substantially the same height as the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380). The pressure is detected by the sensor 381.

この通常(下降位置)の状態では、押圧操作部303における外周押圧操作部303bを下方へ押圧しても、外周押圧操作部303b(外周ボタンカバー380)が下方へ移動することはなく、押圧検知センサ381により押圧が検知されることはない。   In this normal (downward position) state, even if the outer periphery pressing operation portion 303b of the pressing operation portion 303 is pressed downward, the outer periphery pressing operation portion 303b (outer periphery button cover 380) does not move downward, and pressure detection is performed. The pressure is not detected by the sensor 381.

通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降ベース364の案内ピン364dがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、昇降ベース364と共に押圧操作部303が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図65(b)を参照)。この上昇位置の状態では、押圧操作部303の上面が回転操作部302の上面よりも大きく上方に位置している。換言すると、中央ボタンカバー375及び外周ボタンカバー380が、演出操作リング330の上面よりも大きく上方へ突出している。   When the lifting cam member 371 is rotated counterclockwise in plan view by the operation button lifting drive motor 367 in a normal state, the guide pin 364d of the lifting base 364 is detached from the cam portion 371a (first cam 371b). Due to the urging force of the pair of elevating springs 365, the pressing operation portion 303 together with the elevating base 364 vigorously protrudes upward to be in the raised position (see FIG. 65 (b)). In this raised position state, the upper surface of the pressing operation unit 303 is positioned higher than the upper surface of the rotation operation unit 302. In other words, the center button cover 375 and the outer peripheral button cover 380 protrude upwardly from the upper surface of the effect operation ring 330.

押圧操作部303が上昇位置の状態で、中央押圧操作部303aを下方へ押圧すると、まず、ボタンバネ374の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが下方へ移動し、中央押圧操作部303aの上面と外周押圧操作部303bの上面とが略同じ高さの状態となる。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。更に、昇降バネ365の付勢力に抗して中央押圧操作部303aが外周押圧操作部303bと一緒に下方へ移動し、中央押圧操作部303a及び外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(c)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知する。   When the central pressing operation unit 303a is pressed downward while the pressing operation unit 303 is in the raised position, the central pressing operation unit 303a first moves downward against the urging force of the button spring 374, and the central pressing operation unit 303a The upper surface and the upper surface of the outer periphery pressing operation part 303b are in a state of substantially the same height. In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect pressure. Further, the central pressing operation portion 303 a moves downward together with the outer peripheral pressing operation portion 303 b against the urging force of the elevating spring 365, and the upper surfaces of the central pressing operation portion 303 a and the outer peripheral pressing operation portion 303 b are the rotation operating portion 302. The height is substantially the same as the top surface (see FIG. 65C). In this state, the press detection sensor 381 detects the press.

また、押圧操作部303が上昇位置の状態で、外周押圧操作部303bを下方へ押圧すると、中央押圧操作部303aの上面が外周押圧操作部303bの上面よりも上方へ突出している状態のまま、外周押圧操作部303bと中央押圧操作部303aとが下方へ移動し、外周押圧操作部303bの上面が回転操作部302の上面と略同じ高さの状態となる(図65(a)を参照)。この状態では、押圧検知センサ381が押圧を検知しない。   Further, when the outer periphery pressing operation portion 303b is pressed downward in a state where the pressing operation portion 303 is in the raised position, the upper surface of the central pressing operation portion 303a remains protruding above the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b. The outer periphery pressing operation portion 303b and the center pressing operation portion 303a move downward, and the upper surface of the outer periphery pressing operation portion 303b is substantially in the same height as the upper surface of the rotation operation portion 302 (see FIG. 65 (a)). . In this state, the pressure detection sensor 381 does not detect pressure.

このように、本実施形態の押圧操作部303は、下降位置或いは上昇位置に関わらず、中央押圧操作部303aを、下方への移動端まで押圧しないと、押圧検知センサ381により検知されないようになっている。従って、遊技者に対して、中央押圧操作部303aをしっかりと押圧操作させることを促すことが可能となるため、遊技者参加型演出において演出操作部301の操作に注意を引付けさせることができ、遊技者参加型演出をより楽しませることができる。   As described above, the pressing operation unit 303 of the present embodiment is not detected by the pressing detection sensor 381 unless the center pressing operation unit 303a is pressed to the lower moving end regardless of the lowered position or the raised position. ing. Accordingly, it is possible to prompt the player to firmly press the center pressing operation portion 303a, and thus attention can be drawn to the operation of the effect operation portion 301 in the player participation type effect. , The player participation type production can be more enjoyed.

なお、押圧操作部303が上昇位置の状態でも、回転操作部302を回転させることができる。従って、押圧操作部303を上昇位置の状態とした時では、遊技者によっては、押圧操作部303を手がかりにして回転操作が楽になったり、押圧操作部303が邪魔になって回転操作がし難くなったりすることから、回転操作部302の操作性を変化させることができ、より多彩な操作を楽しませることができる。   Even when the pressing operation unit 303 is in the raised position, the rotation operation unit 302 can be rotated. Therefore, when the pressing operation unit 303 is in the raised position, depending on the player, the rotation operation becomes easier with the pressing operation unit 303 as a clue, or the rotation operation is difficult due to the pressing operation unit 303 being in the way. Therefore, the operability of the rotation operation unit 302 can be changed, and more various operations can be enjoyed.

[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット400について、主に図66乃至図68を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠左サイドユニット400は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 68. FIG. 66A is a perspective view of the door frame left side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 66B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the rear. 67 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the back. The door frame left side unit 400 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in front view.

扉枠左サイドユニット400は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース401と、扉枠左サイドベース401の前面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板402と、扉枠左サイド装飾基板402の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている左サイドリフレクタ403と、左サイドリフレクタ403の前側を覆うように扉枠左サイドベース401に取付けられている扉枠左サイド装飾体404と、を備えている。   The door frame left side unit 400 is attached to the front side of the door frame left side base 401 and the door frame left side base 401 attached to the left outer side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100. A door frame left side decorative substrate 402 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface of the cage, and a left side reflector 403 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the door frame left side decorative substrate 402; A door frame left side decoration body 404 attached to the door frame left side base 401 so as to cover the front side of the left side reflector 403.

扉枠左サイドベース401は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、上下に延びた帯板状に形成されており、左サイド上装飾基板402aと左サイド下装飾基板402bとで構成されている。扉枠左サイド装飾基板402は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠左サイド装飾基板402は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠左サイド装飾体404を発光装飾させることができる。   The door frame left side base 401 is formed in a box shape that extends vertically and opens forward. The door frame left side decorative substrate 402 is formed in a strip shape extending vertically, and includes a left side upper decorative substrate 402a and a left side lower decorative substrate 402b. In the door frame left side decorative substrate 402, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full color LEDs. The door frame left side decorative board 402 can light up and decorate the door frame left side decorative body 404 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

左サイドリフレクタ403は、扉枠左サイド装飾基板402に実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔403aが形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体404は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体404は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The left side reflector 403 has a through-hole 403a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the LED mounted on the door frame left-side decorative board 402. The door frame left side decorative body 404 is formed in milky white having translucency. The door frame left side decorative body 404 is formed in a form in which a semicircular arc bulging forward extends vertically. Thereby, the door frame left side decorative body 404 is formed in a semi-tube shape opened rearward.

扉枠左サイドユニット400は、下端が皿ユニット200における皿左上装飾ユニット270の皿左上装飾体271の左端と連続するように形成されており、上端が扉枠トップユニット450扉の枠トップ装飾体453の左側下端と連続するように形成されている。   The door frame left side unit 400 is formed such that the lower end is continuous with the left end of the dish upper left decorative unit 271 of the dish upper left decorative unit 270 in the dish unit 200, and the upper end is the frame top decorative body of the door frame top unit 450 door. It is formed to be continuous with the lower left end of 453.

扉枠左サイドユニット400は、左右方向の幅と前後方向の奥行が、略同じ距離に形成されている。扉枠左サイドユニット400は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。   In the door frame left side unit 400, the width in the left-right direction and the depth in the front-rear direction are formed at substantially the same distance. The door frame left side unit 400 in the state assembled to the door frame 3 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101, and it looks as if a columnar fluorescent lamp is embedded.

[3−7.扉枠右サイドユニット]
扉枠3における扉枠右サイドユニット410について、主に図69乃至図71を参照して詳細に説明する。図69(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図70は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図71は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。扉枠右サイドユニット410は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 410 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 69 to 71. FIG. 69A is a perspective view of the door frame right side unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 69B is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the rear. 70 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the back. The door frame right side unit 410 is attached to the right front portion of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in front view.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3の右辺から皿ユニット200の上皿201や下皿202と略同じ位置まで前方へ平板状に延出しており、左右方向へ貫通しているサイド窓410aと、サイド窓410a内に複数配置されている発光可能なサイド窓内装飾部410bと、を備えている。この扉枠右サイドユニット410は、パチンコ機1が設置された遊技ホール等において、右側に配置されているパチンコ機の遊技領域内を見え難くしたり、右側のパチンコ機で遊技している遊技者から本パチンコ機1の遊技領域5a内を見え難くしたりすることができ、遊技のプライバシーを保護するような遊技者のパーソナル空間を形成することができる。   The door frame right side unit 410 extends in a flat plate shape from the right side of the door frame 3 to substantially the same position as the upper plate 201 and the lower plate 202 of the plate unit 200, and penetrates in the left-right direction. And a plurality of side window decorations 410b capable of emitting light disposed in the side window 410a. This door frame right side unit 410 makes it difficult to see the game area of the pachinko machine arranged on the right side in the game hall or the like where the pachinko machine 1 is installed, or is playing with the right pachinko machine. Therefore, it is possible to make the inside of the game area 5a of the pachinko machine 1 difficult to see, and to form a personal space for the player that protects the privacy of the game.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられ上下に延びている扉枠右サイドベース411と、扉枠右サイドベース411の前面に取付けられており前方へ円筒状に延出し上下に列設されている複数のサイド窓内装飾部410bを有するサイド窓内装飾部材412と、前面におけるサイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bと対応する部位に複数のLEDが実装されており扉枠右サイドベース411の前側に取付けられているサイド窓内装飾部装飾基板413と、サイド窓内装飾部材412の複数のサイド窓内装飾部410bの内部にそれぞれ挿入されている内部リフレクタ414と、を備えている。   The door frame right side unit 410 includes a door frame right side base 411 that is attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 and extends vertically, and a door frame right side base 411. A side window decoration member 412 having a plurality of side window decoration parts 410b attached to the front surface and extending in a cylindrical shape forward and arranged vertically, and a plurality of sides of the side window decoration member 412 on the front surface A plurality of LEDs are mounted on the part corresponding to the interior decoration part 410b, and the side window interior decoration part decoration substrate 413 attached to the front side of the door frame right side base 411, and the plurality of side window interior decoration members 412 And an internal reflector 414 inserted into the interior of the side window decoration portion 410b.

また、扉枠右サイドユニット410は、サイド窓内装飾部材412の前端よりも前方に配置されており上下に延びている右サイドリフレクタ415と、扉枠右サイドベース411に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の右側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口416aが形成されている扉枠右サイド外パネル416と、扉枠右サイドベース411及び右サイドリフレクタ415に取付けられており扉枠右サイドベース411と右サイドリフレクタ415の左側面を被覆するように上下方向及び前後方向へ平板状に延びていると共に左右方向へ貫通しサイド窓410aを構成する貫通口417aが形成されている扉枠右サイド内パネルと417と、を備えている。   The door frame right side unit 410 is disposed on the front side of the front end of the side window decorative member 412 and is attached to the right side reflector 415 extending vertically and the door frame right side base 411. A door that extends in a flat plate shape in the vertical direction and the front-rear direction so as to cover the right side surfaces of the right side base 411 and the right side reflector 415 and that has a through-hole 416a that penetrates in the left-right direction and constitutes the side window 410a. It is attached to the frame right side outer panel 416, the door frame right side base 411, and the right side reflector 415, and is flat in the vertical direction and the front / rear direction so as to cover the left side surfaces of the door frame right side base 411 and the right side reflector 415. The door frame is formed with a through-hole 417a that extends in a shape and penetrates in the left-right direction and forms the side window 410a. The side panel and 417, and a.

更に、扉枠右サイドユニット410は、右サイドリフレクタ415の後面に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠右サイド装飾基板418と、右サイドリフレクタ415の前側を覆うように右サイドリフレクタ415に取付けられている扉枠右サイド装飾体419と、を備えている。   Further, the door frame right side unit 410 is attached to the rear surface of the right side reflector 415 so as to cover the door frame right side decorative board 418 on which a plurality of LEDs are mounted on the front surface and the front side of the right side reflector 415. And a door frame right side decorative body 419 attached to the right side reflector 415.

扉枠右サイドベース411は、上下に延びており後方へ開放された箱状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、上下方向に列設されている複数(ここでは三つ)のサイド窓内装飾部410bの下端同士を連結している平板状の連結ベース412aを有している。サイド窓内装飾部材412のサイド窓内装飾部410bは、前端側が後端側よりも外径がやや小さくなった円錐台状の円筒に形成されていると共に、円筒の前端が半球状に形成されている。サイド窓内装飾部材412は、サイド窓内装飾部410bの前端が扉枠右サイド外パネル416に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、扉枠右サイドベース411の前面において、上下方向中央に対して下寄りの位置から上側の部位に取付けられる。サイド窓内装飾部材412は、透光性を有した乳白色に形成されている。   The door frame right side base 411 is formed in a box shape that extends vertically and is opened rearward. The side window decorative member 412 has a flat connection base 412a that connects the lower ends of a plurality (three here) of side window decorative portions 410b arranged in the vertical direction. The side window decorative member 410b of the side window decorative member 412 is formed in a truncated cone shape having a slightly smaller outer diameter on the front end side than the rear end side, and the front end of the cylinder is formed in a hemispherical shape. ing. In the side window decorative member 412, the front end of the side window decorative portion 410 b is attached to the door frame right side outer panel 416. The side window decorative member 412 is attached to the upper portion of the front surface of the door frame right side base 411 from the lower position with respect to the vertical center. The side window decorative member 412 is formed in a milky white color having translucency.

サイド窓内装飾部装飾基板413は、扉枠右サイドベース411の前面において、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの後方となる部位に取付けられる。サイド窓内装飾部装飾基板413に備えられている複数のLEDは、フルカラーLEDとされている。サイド窓内装飾部装飾基板413は、複数のサイド窓内装飾部410bのそれぞれの後方となる部位に、四つのLEDがサイド窓内装飾部410bの軸芯を中心として上下左右の十字状に配置されている。   The side window interior decoration part decoration board 413 is attached to a portion of the front side of the door frame right side base 411 that is behind the connection base 412a of the side window interior decoration member 412. The plurality of LEDs provided on the side window interior decoration portion decoration substrate 413 are full-color LEDs. In the side window decoration part decoration substrate 413, four LEDs are arranged in a cross shape on the top, bottom, left, and right around the axis of the side window decoration part 410b in the rear part of each of the side window decoration parts 410b. Has been.

内部リフレクタ414は、正面視の形状がX状に形成されており、挿入されるサイド窓内装飾部410bの内面に沿うように前後方向に延びている。内部リフレクタ414は、サイド窓内装飾部410bの内部を、上下左右の四つに仕切っている。   The internal reflector 414 is formed in an X shape when viewed from the front, and extends in the front-rear direction along the inner surface of the side window interior decoration portion 410b to be inserted. The internal reflector 414 partitions the interior of the side window interior decoration portion 410b into four parts, top, bottom, left, and right.

右サイドリフレクタ415は、扉枠右サイドベース411と同じ高さで上下に延びており、前後方向の形状が、上端から下端へ向かうに従って、前方へ移動した後に後方へ移動するような波状に形成されている。右サイドリフレクタ415は、前後に貫通し、扉枠右サイド装飾基板418のLEDが前方へ臨む複数の貫通孔415aが形成されている。   The right side reflector 415 is vertically extended at the same height as the door frame right side base 411, and the shape in the front-rear direction is formed in a wave shape that moves forward and then moves backward as it goes from the upper end to the lower end. Has been. The right side reflector 415 penetrates back and forth, and a plurality of through holes 415a are formed through which the LEDs on the door frame right side decorative board 418 face forward.

扉枠右サイド外パネル416は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド外パネル416は、左右方向へ貫通している貫通口416aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド外パネル416は、不透光性に形成されている。   The door frame right side outer panel 416 is flat and extends up and down and front and rear, the rear side extends vertically linearly, and the front side extends in a wave shape along the right side reflector 415. The door frame right side outer panel 416 has a through-hole 416a penetrating in the left-right direction and formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the door frame and the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 The rear side of the right side decorative board 418 (right side reflector 415) is formed so as to be covered. The door frame right side outer panel 416 is formed to be opaque.

扉枠右サイド内パネル417は、平板状で上下及び前後に延びており、後辺が鉛直に直線状に延びていると共に、前辺が右サイドリフレクタ415に沿って波状に延びている。扉枠右サイド内パネル417は、左右方向へ貫通している貫通口417aが、上下に延びた変楕円形状に形成されていると共に、サイド窓内装飾部材412の連結ベース412aの前側と扉枠右サイド装飾基板418(右サイドリフレクタ415)の後側とを被覆可能に形成されている。扉枠右サイド内パネル417は、不透光性に形成されている。   The door frame right side inner panel 417 is flat and extends vertically and front and rear. The rear side extends vertically linearly, and the front side extends in a wave shape along the right side reflector 415. The door frame right side inner panel 417 has a through-hole 417a penetrating in the left-right direction and formed in a deformed elliptical shape extending vertically, and the front side of the connection base 412a of the side window interior decoration member 412 and the door frame. The rear side of the right side decorative board 418 (right side reflector 415) is formed so as to be covered. The door frame right side inner panel 417 is formed to be opaque.

扉枠右サイド装飾基板418は、上下に延びた帯板状に形成されており、右サイド上装飾基板418aと、右サイド下装飾基板418bとで構成されている。扉枠右サイド装飾基板418は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。扉枠右サイド装飾基板418は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠右サイド装飾体419を発光装飾させることができる。   The door frame right side decorative substrate 418 is formed in a strip shape extending vertically, and includes a right side upper decorative substrate 418a and a right side lower decorative substrate 418b. In the door frame right side decorative board 418, a plurality of LEDs mounted on the front face are full color LEDs. The door frame right side decorative board 418 can light up and decorate the door frame right side decorative body 419 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠右サイド装飾体419は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体419は、前方へ膨出した半円弧が、右サイドリフレクタ415に沿うように波状に上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体419は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。   The door frame right side decorative body 419 is formed in milky white having translucency. The door frame right side decorative body 419 is formed in a form in which a semicircular arc that bulges forward extends in a wave shape up and down along the right side reflector 415. As a result, the door frame right side decorative body 419 is formed in a semi-tube shape opened rearward.

扉枠右サイドユニット410は、下端が皿ユニット200における皿右上装飾ユニット275の皿右上装飾体276の右端と連続するように形成されていると共に、上端が扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453の右側下端と連続するように形成されている。   The door frame right side unit 410 is formed such that the lower end is continuous with the right end of the dish upper right decorative body 276 of the dish upper right decorative unit 275 in the dish unit 200, and the upper end is the door frame top decoration of the door frame top unit 450. It is formed to be continuous with the lower right end of the body 453.

扉枠右サイドユニット410は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体419の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。扉枠右サイドユニット410は、上から1/4の部位が最も前方へ突出するように前端(前辺)が波状に前方へ延びており、衝立状に形成されている。扉枠右サイドユニット410は、左右方向へ貫通しているサイド窓410aを有しており、サイド窓410aを通して反対側を視認することができる。   The door frame right side unit 410 decorates the right outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3, and a portion of the door frame right side decorative body 419 is a columnar fluorescent lamp. Looks like it's embedded. The door frame right side unit 410 has a front end (front side) that extends forward in a wave shape so that a quarter portion from the top projects forward, and is formed in a partition shape. The door frame right side unit 410 has a side window 410a penetrating in the left-right direction, and the opposite side can be visually recognized through the side window 410a.

扉枠右サイドユニット410は、サイド窓410a内に、前後に延びた円筒状(円柱状)のサイド窓内装飾部410bを備えており、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDを発光させることで、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることができる。そして、サイド窓内装飾部410bを発光装飾させることで、サイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通して反対側を見え難くすることができる。   The door frame right side unit 410 is provided with a cylindrical (columnar) side window decorative portion 410b extending in the front-rear direction in the side window 410a, and causes the LED of the side window decorative portion decorative substrate 413 to emit light. Thus, the side window decoration part 410b can be decorated with light emission. Then, by decorating the side window decoration part 410b with light emission, the inside of the side window 410a can be made dazzling, and the opposite side can be made difficult to see through the side window 410a.

本実施形態の扉枠右サイドユニット410によれば、通常の状態では、複数のサイド窓内装飾部410bを発光装飾させるサイド窓内装飾部装飾基板413のLEDが消灯しているため、サイド窓410aにおける三つのサイド窓内装飾部410bの間を通して、本パチンコ機1の横(島設備の端)から遊技領域5a内を視認することができる。従って、遊技をするパチンコ機として本パチンコ機1(本遊技盤5)を探している遊技者が、島設備に沿って本パチンコ機1の前方まで移動しなくても、本パチンコ機1を簡単に見つけることができ、本パチンコ機1での遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   According to the door frame right side unit 410 of the present embodiment, in a normal state, the LEDs of the side window decoration part decoration board 413 that emits and decorates the plurality of side window decoration parts 410b are turned off. The inside of the game area 5a can be viewed from the side of the pachinko machine 1 (the end of the island facility) through the three side window decoration portions 410b in 410a. Therefore, even if a player who is looking for the pachinko machine 1 (the game board 5) as a pachinko machine to play a game does not move to the front of the pachinko machine 1 along the island facility, the pachinko machine 1 can be easily used. It can be found in the above, and a sense of expectation for a game in the pachinko machine 1 can be enhanced, and a decrease in interest can be suppressed.

また、扉枠右サイドユニット410にサイド窓410aが貫通していてもサイド窓内装飾部410bを含むその他の部位によって、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。   Further, even if the side window 410a penetrates the door frame right side unit 410, other parts including the side window interior decoration portion 410b can block the line of sight of the player located nearby, It is possible to make it difficult for a player to see the entire game area 5a, and to make it difficult for other players to feel like being seen by other players, so that other players can play games without hesitation. .

更に、サイド窓内装飾部装飾基板413のLEDにより三つのサイド窓内装飾部410bを発光させると、その光によりサイド窓410a内を眩しくすることができ、サイド窓410aを通した視認性を変化させる。この際に、三つのサイド窓内装飾部410bを、円柱状としていることから、光が帯状且つ放射状に放射されることとなるため、サイド窓内装飾部410bを眩しくさせて間から反対側を視認し難くすることができ、隣等の他の遊技者から遊技領域5a内を覗かれ難くすることができる。このように、遊技領域5a内を覗かれ難くすることができることから、他の遊技者が本パチンコ機1に注目するのを回避させることができるため、注目されることで他の遊技者が気になって遊技に専念できないことから不快感を覚えたり、ミスが誘発されることで損した気分になったりするのを防止することができ、遊技者を遊技に専念させることで遊技をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when the three side window decoration portions 410b are caused to emit light by the LED of the side window decoration portion decoration board 413, the inside of the side window 410a can be dazzled by the light, and the visibility through the side window 410a is changed. Let me. At this time, since the three side window decorative portions 410b are formed in a columnar shape, light is emitted in a band shape and a radial shape. It can be made difficult to see, and it can be made difficult to look into the game area 5a from other players such as the neighbors. In this way, since it is possible to make it difficult to look inside the game area 5a, it is possible to prevent other players from paying attention to the pachinko machine 1, so that other players are interested in being noticed. It is possible to prevent feelings of discomfort from being unable to devote themselves to the game and to feel uncomfortable due to mistakes being induced, making the game more enjoyable by dedicating the player to the game. It is possible to suppress a decrease in interest.

[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図72乃至図74等を参照して詳細に説明する。図72(a)は扉枠における扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図であり、(c)はトップ下カバーを外した状態で示す扉枠トップユニットの底面図である。図73は扉枠トップユニットを分解して前上から見た分解斜視図であり、図74は扉枠トップユニットを分解して前下から見た分解斜視図である。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット400及び扉枠右サイドユニット410の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 to 74 and the like. 72A is a perspective view of the door frame top unit in the door frame as viewed from the front, FIG. 72B is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the rear, and FIG. It is a bottom view of the door frame top unit shown in the state. FIG. 73 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front top, and FIG. 74 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front bottom. The door frame top unit 450 is attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 above the door frame left side unit 400 and the door frame right side unit 410.

扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板454と、を添えている。   The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 attached to the upper side of the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, the left and right sides of the door frame top base 451, and the upper front surface. The top upper cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decorative body 453 attached to the front end of the top upper cover 452, the lower end of the door frame top decorative body 453, and the door frame top base 451. A door frame top bottom plate 454 connecting the lower end of the door frame.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている。   The door frame top unit 450 includes a door frame top central decorative substrate 455 that is attached to the front center of the top upper cover 452 behind the door frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front surface. A door frame top left decorative board 456 mounted on the left side of the door frame top central decorative board 455 on the front of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453, and a plurality of LEDs mounted on the front face; A door frame top right decorative board 457 that is attached to the right of the door frame top central decorative board 455 on the front surface of the top upper cover 452 behind the frame top decorative body 453 and has a plurality of LEDs mounted on the front face. I have.

また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ中央装飾基板455との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ中央リフレクタ458と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ左装飾基板456との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ左リフレクタ459と、扉枠トップ装飾体453と扉枠トップ右装飾基板457との間に配置されトップ上カバー452の前面に取付けられているトップ右リフレクタ460と、を備えている。   The door frame top unit 450 includes a top center reflector 458 disposed between the door frame top decorative body 453 and the door frame top central decorative substrate 455 and attached to the front surface of the top upper cover 452; The top left reflector 459 disposed between the body 453 and the door frame top left decorative board 456 and attached to the front surface of the top upper cover 452, and between the door frame top decorative body 453 and the door frame top right decorative board 457 And a top right reflector 460 attached to the front surface of the top upper cover 452.

更に、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ底板454の上面中央に取付けられている中央スピーカボックス461と、中央スピーカボックス461に下方へ向けて取付けられている一対のトップ中央スピーカ462と、扉枠トップベース451の前面左右両端付近に取付けられている一対のスピーカブラケット463と、一対のスピーカブラケット463にそれぞれ取付けられている一対のトップサイドスピーカ464と、扉枠トップ底板454を下方から覆うように扉枠トップ底板454に取付けられているトップ下カバー465と、トップ下カバー465の外周縁を下方から押圧するように扉枠トップ底板454に取付けられている下カバー枠466と、扉枠トップベース451の上部右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板467と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。   Further, the door frame top unit 450 includes a central speaker box 461 attached to the center of the upper surface of the door frame top bottom plate 454, a pair of top central speakers 462 attached to the central speaker box 461 downward, and a door. A pair of speaker brackets 463 attached near the front left and right ends of the frame top base 451, a pair of top side speakers 464 respectively attached to the pair of speaker brackets 463, and the door frame top bottom plate 454 are covered from below. A top lower cover 465 attached to the door frame top bottom plate 454, a lower cover frame 466 attached to the door frame top bottom plate 454 so as to press the outer peripheral edge of the top lower cover 465 from below, and a door frame top Door frame top relay mounted near the upper right end of the base 451 A plate 467, and a door frame top top plate 468 is attached to the top on the cover 452 so as to cover the upper part of the door frame top base 451, a.

扉枠トップベース451は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の左右方向の幅と同じ長さで左右に延びている平板状の本体部451aと、本体部451aの前面における左右両端付近から前方へ突出している前方突出部451bと、を備えている。本体部451aは、下辺が、扉枠ベース101における扉窓101aの上縁と沿うように、左右方向の中央が上方へ位置するような湾曲状に形成されている。左右の前方突出部451bは、前端が下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜しており、後方へ開放された箱状に形成されている。正面視右側の前方突出部451bは、上方にも開放されている。   The door frame top base 451 includes a flat plate-like main body portion 451a that extends to the left and right at the same length as the width of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and from both the left and right ends of the front surface of the main body portion 451a. A forward projecting portion 451b projecting forward. The main body 451a is formed in a curved shape such that the center in the left-right direction is positioned upward so that the lower side is along the upper edge of the door window 101a in the door frame base 101. The left and right front protrusions 451b are inclined so as to move rearward as the front ends go downward, and are formed in a box shape opened rearward. The front protrusion 451b on the right side when viewed from the front is also open upward.

トップ上カバー452は、正面視の形状が、扉枠トップベース451と略同じ形状に形成されている。トップ上カバー452は、扉枠トップベース451の左右の前方突出部451bのそれぞれの外側を覆うと共に、左右の前方突出部451bの前端上部の間を結ぶような形状に形成されている。トップ上カバー452の前端は、左右方向中央が前方へ最も突出しており、左右方向中央から左右方向両端へ向かうに従って、下方及び後方へ移動するように湾曲状に延びている。また、トップ上カバー452は、上面に後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。   The top upper cover 452 is formed in substantially the same shape as the door frame top base 451 in a front view. The top upper cover 452 is formed in a shape that covers the outer sides of the left and right front projecting portions 451b of the door frame top base 451 and connects the front end upper portions of the left and right front projecting portions 451b. The front end of the top upper cover 452 protrudes most forward in the left-right direction, and extends in a curved shape so as to move downward and rearward from the left-right direction center toward both ends in the left-right direction. Further, the top upper cover 452 has an opening 452a that is largely cut from the rear end toward the front on the upper surface. The opening 452a is closed by a door frame top top plate 468.

扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、前方へ膨出した半円弧が、左右両端から左右方向中央へ向かうに従って曲率が小さくなると共に、トップ上カバー452の前端に沿うように、左右方向へ延びた形態に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、左右方向の両端が下方へ延びるように向いており、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端とそれぞれ連続するように形成されている。   The door frame top decorative body 453 is formed in a milky white color having translucency. The door frame top decorative body 453 has a shape in which the semicircular arc that bulges forward decreases in curvature from the left and right ends toward the center in the left-right direction, and extends in the left-right direction along the front end of the top upper cover 452. Is formed. Thereby, the door frame top decorative body 453 is formed in a semi-tubular shape opened rearward. The door frame top decorative body 453 is oriented so that both ends in the left-right direction extend downward, and are formed to be continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively.

扉枠トップ底板454は、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の本体部451aの下端同士を連結するように前後方向へ延びていると共に、左右方向中央が上方へ膨出するように左右方向へ延びている。扉枠トップ底板454は、前後方向の中央が下方へ突出するように折れ曲がった形態に形成されている。扉枠トップ底板454は、左右方向へ離間しており前端と後端とを結ぶと共に上方へ平板状に延びている一対の補強リブ454aと、一対の補強リブ454aの間において上下に貫通しておりトップ中央スピーカ462が臨む一対の中央スピーカ口454bと、一対の補強リブ454aのそれぞれの左右方向外側において上下に貫通しておりトップサイドスピーカ464が臨む一対のサイドスピーカ口454cと、を有している。扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に中央スピーカボックス461が取付けられる。   The door frame top bottom plate 454 extends in the front-rear direction so as to connect the lower end of the door frame top decorative body 453 and the lower end of the main body 451a of the door frame top base 451, and the center in the left-right direction bulges upward. As shown in FIG. The door frame top bottom plate 454 is formed in a bent shape so that the center in the front-rear direction protrudes downward. The door frame top bottom plate 454 is vertically spaced between a pair of reinforcing ribs 454a and a pair of reinforcing ribs 454a that are spaced apart in the left-right direction and connect the front and rear ends and extend upward in a flat plate shape. A pair of central speaker ports 454b facing the top center speaker 462 and a pair of side speaker ports 454c penetrating vertically on the outer sides of the pair of reinforcing ribs 454a and facing the top side speaker 464. ing. A central speaker box 461 is attached between the pair of reinforcing ribs 454 a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454.

扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。   The door frame top center decorative board 455 is formed in a strip shape extending in the left-right direction. In the door frame top center decorative substrate 455, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top center decorative board 455 can light-decorate the central portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 456 is formed in a strip shape extending left and right. In the door frame top left decorative substrate 456, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top left decorative substrate 456 can light-decorate the left portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLEDが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLEDを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative substrate 457 is formed in a band plate shape extending left and right. In the door frame top right decorative board 457, a plurality of LEDs mounted on the front surface are full-color LEDs. The door frame top right decorative substrate 457 can light-decorate the right portion of the door frame top decorative body 453 by appropriately emitting a plurality of LEDs.

トップ中央リフレクタ458、トップ左リフレクタ459、及びトップ右リフレクタ460は、それぞれ左右方向に延びており、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457にそれぞれ実装されているLEDと対応する位置に前後に貫通している貫通孔が形成されている。   The top center reflector 458, the top left reflector 459, and the top right reflector 460 extend in the left-right direction, respectively, and are arranged on the door frame top center decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457, respectively. A through-hole penetrating in the front-rear direction is formed at a position corresponding to each mounted LED.

中央スピーカボックス461は、左右に延びた箱状に形成され、一対のトップ中央スピーカ462が下前を向くように取付けられる。この中央スピーカボックス461は、扉枠トップ底板454の上面における一対の補強リブ454aの間に取付けられる。トップ中央スピーカ462は、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。   The central speaker box 461 is formed in a box shape extending to the left and right, and a pair of top central speakers 462 are attached so as to face downward and forward. The central speaker box 461 is attached between a pair of reinforcing ribs 454 a on the upper surface of the door frame top bottom plate 454. The top center speaker 462 is a full range speaker and outputs sound such as voice and music in a wide frequency band.

スピーカブラケット463は、扉枠トップベース451における左右の前方突出部451bの下面に取付けられる。トップサイドスピーカ464は、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。   The speaker bracket 463 is attached to the lower surfaces of the left and right front protrusions 451b of the door frame top base 451. The top side speaker 464 is a tweeter and outputs a high frequency range of sounds such as voice and music.

トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカ462やトップサイドスピーカ464から出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。   The top lower cover 465 is formed of a punching metal made of a metal plate having countless through holes. Sound output from the top center speaker 462 and the top side speaker 464 is radiated forward and downward through the top lower cover 465.

扉枠トップ中継基板467は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ462、及びトップサイドスピーカ464と、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。   The door frame top relay substrate 467 includes a door frame top center decorative substrate 455, a door frame top left decorative substrate 456, a door frame top right decorative substrate 457, a top central speaker 462, a top side speaker 464, and the door frame base unit 100. This relays the connection with the door frame sub-relay board 105.

扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。   The door frame top top plate 468 closes the opening 452 a of the top upper cover 452, the front end is locked to the top upper cover 452, and the rear end is attached to the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体404及び扉枠右サイド装飾体419の上端とそれぞれ連続しており、一体的な装飾を形成している。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ462及び一対のトップサイドスピーカ464によって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。   The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101 a of the door frame base 101 in a state assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decorative body 453 are continuous with the upper ends of the door frame left side decorative body 404 and the door frame right side decorative body 419, respectively, and form an integral decoration. Yes. Further, the door frame top unit 450 can output sound such as voice and music to the player side through the pair of top center speakers 462 and the pair of top side speakers 464.

[3−9.扉枠の装飾]
扉枠3における装飾について、主に図75等を参照して詳細に説明する。図75は、各装飾基板と共に示す扉枠の正面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、演出操作ユニット300の皿中央上装飾体312a、扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
The decoration in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 75 is a front view of a door frame shown together with each decorative board. As shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a extending in the vertical direction and closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center in front view. The door frame 3 includes a dish upper left decorative body 271 of the dish unit 200, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a of the rendering operation unit 300, a door frame left side decorative body 404 of the door frame left side unit 400, a door frame. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decorative body 419 of the right side unit 410 and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 over the entire periphery.

扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。   Dish left upper decorative body 271, dish upper right decorative body 276, dish center upper decorative body 312 a, door frame left side decorative body 404, door frame right side decorative body 419, and door frame top decorative body surrounding the outer periphery of the door window 101 a Since 453 is formed in a semi-tube shape, it is possible to show the player a decoration such that the entire periphery of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.

扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、皿中央上装飾体312a、扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップ装飾体453の後方に、皿左上装飾基板273、皿右上装飾基板278、皿中央上装飾基板314、扉枠左サイド装飾基板402、扉枠右サイド装飾基板418、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。   In the door frame 3, a dish upper left decorative body 271 surrounding the outer periphery of the door window 101a, a dish upper right decorative body 276, a dish center upper decorative body 312a, a door frame left side decorative body 404, a door frame right side decorative body 419, and Behind the door frame top decorative body 453, the dish upper left decorative board 273, the dish upper right decorative board 278, the dish center upper decorative board 314, the door frame left side decorative board 402, the door frame right side decorative board 418, and the door frame top central decoration. Since the substrate 455, the door frame top left decorative substrate 456, and the door frame top right decorative substrate 457 are arranged, by appropriately emitting the LEDs of the decorative substrate, the entire outer periphery of the door window 101a can be decorated with light emission, It is possible to show the player the light emission effect so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a.

扉枠3の皿ユニット200では、上面に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい円環状でドーナツ形状の回転操作部302と、回転操作部302の環内に同軸状に配置された円筒状の外周押圧操作部303bと円柱状の中央押圧操作部303aとからなる押圧操作部303とが取付けられていると共に、回転操作部302の下方に回転操作部302と同じような半円弧のドーナツ形状(半円筒状、若しくは、半チューブ状)で直径の大きな二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが上下に二つ離間して取付けられていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの両端と連続するように同じような形状の扉枠左サイドユニット400の扉枠左サイド装飾体404、扉枠右サイドユニット410の扉枠右サイド装飾体419、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453が遊技領域5aの外周を囲むように扉枠ベース101の扉窓101aの外側に取付けられている。   In the tray unit 200 of the door frame 3, an annular and donut-shaped rotation operation unit 302 having a diameter larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201 is coaxially disposed in the ring of the rotation operation unit 302 on the upper surface. A pressing operation unit 303 including a cylindrical outer periphery pressing operation unit 303 b and a columnar central pressing operation unit 303 a is attached, and a semicircular arc similar to the rotation operation unit 302 is provided below the rotation operation unit 302. A doughnut-shaped (semi-cylindrical or semi-tube-shaped) two large dish central upper decorative body 312a and dish central lower decorative body 312b are attached two apart vertically and The door frame left side decorative body 404 and the door frame right side unit 41 of the door frame left side unit 400 having the same shape so as to be continuous with both ends of the decorative body 312a and the dish lower central decorative body 312b. Door frame right side decorative body 419, and the door frame top decorative body 453 of the door frame top unit 450 is attached to the outside of Tobiramado 101a of the door frame base 101 so as to surround the outer periphery of the gaming region 5a.

これにより、皿ユニット200において、回転操作部302と二つの皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bとで三つのドーナツ形状の部材が上下に並んでいると共に、回転操作部302、外周押圧操作部303b、及び中央押圧操作部303aが同心円状に並んでいるため、見た目のインパクトを高めることができ、回転操作部302や押圧操作部303を目立たせることができる。   As a result, in the dish unit 200, three donut-shaped members are lined up and down in the rotation operation section 302, the two dish center upper decoration bodies 312a, and the dish center lower decoration body 312b. Since the pressing operation unit 303b and the central pressing operation unit 303a are arranged concentrically, the impact of appearance can be increased, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be made conspicuous.

また、皿左上装飾体271、皿右上装飾体276、及び皿中央上装飾体312aの下方に配置されている皿左下装飾体281、皿右下装飾体286及び皿中央下装飾体312bを、半チューブ状のチューブの太さを若干細くしていると共に、皿中央下装飾体312bの下方に半球面状のユニット下カバー311を備えている。これにより、演出操作ユニット300では下端から上方へ向かうほど大きくなっているため、上下方向に対する遠近感を強調することが可能となり、上側に配置されている遊技者が操作可能な回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができ、遊技者の関心を皿ユニット200の上面の演出操作ユニット300における回転操作部302や押圧操作部303へ強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the upper left decorative body 271, the upper right decorative body 276 of the dish, the lower left decorative body 281, the lower right decorative body 286 of the dish, and the lower central decorative body 312 b of the dish are arranged in half. The thickness of the tube-like tube is slightly reduced, and a hemispherical unit lower cover 311 is provided below the dish center lower decorative body 312b. Thereby, in the production operation unit 300, since it becomes larger from the lower end toward the upper side, it is possible to emphasize the perspective in the vertical direction, and the rotation operation unit 302 that can be operated by the player arranged on the upper side, The pressing operation unit 303 can be shown large, and the interest of the player can be strongly attracted to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300 on the upper surface of the dish unit 200 to suppress a decrease in interest. it can.

更に、皿ユニット200の上面に、ドーナツ形状の回転操作部302を上方へ向かうに従って前方へ位置するように延びている軸周りに回転可能に取付けており、回転操作部302の上面が、前端側が低くなるように傾斜した状態となるため、回転操作部302や押圧操作部303の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなり、遊技者から回転操作部302や押圧操作部303の全容を見え易くすることができ、回転操作部302や押圧操作部303を大きく見せることができる。また、上述したように、回転操作部302や押圧操作部303の全容が判り易くなるため、遊技者に対して回転操作部302がドーナツ形状であることを認識させ易くすることができる。従って、遊技者に対して、ドーナツ形状の回転操作部302が回転操作するものであることを即座に認識させることができるため、遊技者参加型演出が実行された時に、即座に遊技者が回転操作部302を回転操作することができ、回転操作部302の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, a donut-shaped rotation operation unit 302 is attached to the upper surface of the dish unit 200 so as to be rotatable around an axis extending forward as it goes upward. Since it is inclined so as to be lowered, the upper surface of the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 faces the head (face) of the player seated in front of the pachinko machine 1, and the player rotates from the player. The entire contents of the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be easily seen, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 can be shown larger. Further, as described above, since the entire contents of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are easily understood, the player can easily recognize that the rotation operation unit 302 has a donut shape. Therefore, the player can immediately recognize that the donut-shaped rotation operation unit 302 is rotating, so that when the player participation type effect is executed, the player rotates immediately. The operation unit 302 can be rotated, and the player's participation type effect can be enjoyed by the operation of the rotation operation unit 302 to suppress the decrease in interest.

また、回転操作部302の直径を上皿201の前後方向の距離よりも大きくしていると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの直径を回転操作部302よりも大きくしており、パチンコ機1の皿ユニット200において、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bの前端側が上皿201よりも前方へ大きく突出した状態となると共に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bが回転操作部302の外周を装飾している状態となるため、回転操作部302や皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bを大きく目立たせることができると同時に、皿中央上装飾体312a及び皿中央下装飾体312bによって回転操作部302周りの見栄えを良くすることができる。従って、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Further, the diameter of the rotation operation unit 302 is made larger than the distance in the front-rear direction of the upper plate 201, and the diameters of the plate center upper decoration body 312 a and the plate center lower decoration body 312 b are made larger than those of the rotation operation unit 302. In the dish unit 200 of the pachinko machine 1, the front end side of the rotation operation unit 302, the dish center upper decorative body 312a, and the dish center lower decorative body 312b protrudes more forward than the upper dish 201, and Since the decoration body 312a and the dish center lower decoration body 312b are in a state of decorating the outer periphery of the rotation operation section 302, the rotation operation section 302, the dish center upper decoration body 312a, and the dish center lower decoration body 312b are made conspicuous. At the same time, it is possible to improve the appearance around the rotary operation unit 302 by the dish center upper decorative body 312a and the dish center lower decorative body 312b. Therefore, it is possible to make the player recognize that the pachinko machine 1 is different from other pachinko machines at first glance, attract the player's interest strongly, and appeal to the player. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。図76はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図77はパチンコ機における本体枠の背面図である。図78は本体枠を右前から見た斜視図であり、図79は本体枠を左前から見た斜視図であり、図80は本体枠を後ろから見た斜視図である。図81は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図82は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall structure of main frame]
The overall configuration of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. FIG. 76 is a front view of the main body frame in the pachinko machine, and FIG. 77 is a rear view of the main body frame in the pachinko machine. 78 is a perspective view of the main body frame as viewed from the right front, FIG. 79 is a perspective view of the main body frame as viewed from the left front, and FIG. 80 is a perspective view of the main body frame as viewed from the rear. 81 is an exploded perspective view in which the main body frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 82 is an exploded perspective view in which the main body frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.

本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。   The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting the game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or uses the game ball B used in the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (island equipment side of the game hall). As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein from the front. The body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so that it can be opened and closed, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed Mounted as possible.

本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。   The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the left side of the main body frame base unit 500 in front view. A main body frame upper hinge member 510, which is rotatably attached to the outer frame hinge assembly 50 of the outer frame 2 and is rotatably mounted to the door frame hinge assembly 120 of the door frame 3, and the main body frame. A body frame lower hinge assembly that is attached to the lower end of the base unit 500 on the left side when viewed from the front and is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is rotatably attached. A solid body 520.

また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。   The main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 attached to the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the lower front portion of the main body frame base unit 500. A ball launcher 540 for driving a ball B, an inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base unit 500, and a payout base unit 550 A payout unit 560 attached to the rear side for paying out the game ball B to the player side, a board unit 620 attached to the lower rear portion of the main body frame base unit 500, and a rear side of the main body frame base unit 500 A back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501 so as to be openable and closable, and the main body frame base unit 5 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is a connection cable guide member for guiding a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and a connection cable 503 for connection to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5 are provided.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank attached to the payout base 551 and extending upward in the shape of a box extending left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in a groove shape opened upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, A second rail cover 555 that is attached to the upper end of the tank rail 553 so as to be separated from the one rail cover 554 to the left in a front view, and between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, A ball straightening member 556 attached to the upper end, and a ball stop member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553; It is equipped with a.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 is based on instructions from the payout control board 633 for the ball guide unit 570 for guiding the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner and the game ball B guided by the ball guide unit 570. The payout device 580 for paying out one by one, the upper full ball path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and the game ball B passing through the upper full ball path unit 600 on the door frame 3 side Alternatively, a lower full sphere path unit 610 for guiding to the substrate unit 620 side is provided.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame flanges 652 that protrude forward from the unit base 651 and can be locked to the door frame 3, and protrude rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame collars 653 that can be locked with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 for moving the door frame collar 652 or the outer frame collar 653 in the vertical direction, and a door frame collar 652 attached downward. A lock spring 655 that is energized and urges the outer frame collar 653 upward, and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame collar 653 downward.

[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図76乃至図84等を参照して詳細に説明する。図83(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図84は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 83A is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 83B is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 84 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has a rear portion inserted into the outer frame 2 from the front and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.

本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。   The main body frame base unit 500 is attached to the lower left corner of the front surface of the main body frame base 501, and the main body frame base 501 is formed in a rectangular frame shape whose front view extends vertically, and guides the connection cable 503. A connecting cable guide member 502, and a game board lock member 505 that is rotatably attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 501 about an axis extending in the front-rear direction and holds the game board 5 in a detachable manner. ing.

本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。   The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 has a base main body 501a formed in a rectangle whose front view extends vertically, and about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end of the base main body 501a. A game board insertion slot 501b through which the game board 5 is inserted from the front side and a lower side of the game board insertion slot 501b and the game board 5 is placed. A placement unit 501c and a game board restricting part 501d that protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 501c and restricts the movement of the lower end of the game board 5 to the left, right, and rear are provided.

また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。   Moreover, the main body frame base 501 is recessed rearward at the lower right side of the front view of the game board mounting portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and a launching device mounting portion 501e for mounting the ball launching device 540, and a launching device mounting Cylinder insertion port 501f that penetrates forward and backward on the right side of the front view of the portion 501e and through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and penetrates back and forth on the lower left side of the game board mounting portion 501c in front view. A circular speaker opening 501g facing the front of the main body frame speaker 622 of the speaker unit 620a in 620, and a main body frame base 501 are recessed rearward and below the speaker opening 501g. The cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted and the cable mounting recess 501h And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.

更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。   Further, the main body frame base 501 extends in a plate shape rearward from the right side of the game board insertion slot 501b in the base main body 501a, and a locking unit 650 is attached to the right side, and a back cover 640 is provided at the rear end. It is formed in the vicinity of the upper and lower ends of the rear end of the base body 501a and the left end in front view on the rear surface of the base body 501a, and is used to attach the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. The upper hinge attaching part 501k and the lower hinge attaching part 501l are provided.

本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。   A game board lock member 505 is attached to the main body frame base 501 at a position below the game board mounting part 501c on the front side and to the right of the speaker opening 501g so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction. The game board lock member 505 allows the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b to be detachable by enabling the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion slot 501b to be restricted.

本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。   The cable mounting recess 501h of the main body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the right side of the speaker opening 501g to the position below the portion where the game board lock member 505 is mounted. . The cable attachment recess 501h is formed in a size that can accommodate the connection cable guide member 502, and can be attached to the right end side of the connection cable guide member 502 so as to be rotatable around an axis extending vertically.

本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺においてそれぞれ前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。   The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 is a flat guide body 502a that extends to the left and right, and protrudes forward on both the upper and lower sides of the guide body 502a and extends to the right from the right end of the guide body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b, a columnar mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and through the front and rear at both upper and lower ends of the guide body 502a and left and right A plurality of through holes 502d arranged in a direction.

接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。   The connecting cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable mounting recess 501h. Is formed. The connection cable guide member 502 is attached so that the attachment shaft 502c can rotate around an axis extending vertically near the right end in the cable attachment recess 501h. Thereby, the connection cable guide member 502 can be rotated (hinged) so that the left end side protrudes forward.

この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。   The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 is composed of a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end is the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. Connected to the relay board 105.

続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図84等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。   Then, the effect by the connection cable guide member 502 is demonstrated. As shown in FIG. 84 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) on which the door frame 3 is attached to the main body frame base 501 so as to be able to rotate the hinge. ) Is rotatably mounted around an axis extending in parallel with the hinge axis of the door frame 3.

そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。   The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 is connected to the interface board 635 on the side connected to the connection cable guide member. The left and right directions of the plurality of through-holes 502d formed on the upper and lower ends of the guide body 502a are in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right to the left of the guide body 502a. It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by a binding band 504 inserted through a set of through holes 502d at the same position.

本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図84(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。   The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1 and the rear side of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 with the door frame 3 closed with respect to the main body frame 4. (See FIG. 84 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501 l and passes through the cable holder 103 a of the door frame 3 to open the door frame relay board cover. It extends into 107. The cable holder 103 a of the door frame 3 is disposed on the left side of the left end of the connection cable guide member 502.

この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図84(b)を参照)。   In this state, if the door frame 3 is hinge-rotated so as to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side attached to the door frame 3 in the connection cable 503, The connection cable guide member 502 rotates about the right end mounting shaft 502c. At this time, in this embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (preferably α / 3 ≧ β). (See FIG. 84B).

接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。   The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (when the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the door frame 3 is opened and the opening angle α increases. However, the increase stops when the opening angle α becomes larger than a certain degree (for example, about 90 degrees). It changes as follows. In this embodiment, the maximum angle of the open angle β is less than 45 degrees.

このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。   Thus, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward from the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging between the door frame 3 and the main body frame 4.

開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。   When the opened door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed rearward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side moves rearward about the attachment shaft 502c. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at an open angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the door frame 3 from moving in the closing direction, and the door frame 3 It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4 when the door frame 3 is closed, and the connection cable 503. It is possible to prevent a malfunction from occurring.

また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。   Further, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back by 180 degrees, so that the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can attach a heel. As a result, when the door frame 3 is opened and the portion of the connection cable 503 that is folded back 180 degrees is changed to open, a force to close the connection cable 503 due to folding is applied. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to its folding, and to connect the connection cable 503 (connection cable guide member 502). The door frame 3 can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.

更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。   Further, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is positioned closer to the center axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable guide member 502 holds the distal end side of the connection cable guide member 502 with the door frame upper hinge pin 122 and the door frame 3. The door frame lower hinge pin 126 can be pulled toward the central axis (axial core) side.

また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In the present embodiment, the door passes more than the cable holder 103a in the speaker duct 103 around the center axis (axial axis) of the hinge pin 122 on the door frame and the hinge pin 126 on the door frame through the rotation center of the connection cable guide member 502. The angle at which the tangent line that touches the circle passing through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axial center) side of the upper hinge pin 122 and the lower door hinge pin 126 intersects the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. The configuration is as follows. Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts on the connection cable 503, thereby closing the distal end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503. Therefore, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be reliably closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) when the door frame 3 is opened and closed can be set to 45 degrees or less, the connection cable guide member 502 is closed when the door frame 3 is closed. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effect as described above can be obtained.

[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on main body frame]
The main body frame upper hinge member 510 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and the door frame 3 The door frame hinge assembly 120 is rotatably mounted.

本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。   The main body frame upper hinge member 510 has an upper hinge main body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent downward in an L shape, and protrudes in a cylindrical shape upward from the front end of the upper hinge main body 511. And a hinge pin 512 on the body frame that is pivotally supported by the hinge assembly 50 on the outer frame. The upper hinge main body 511 penetrates in the vertical direction on the left side when viewed from the front of the main body frame upper hinge pin 512 in a horizontally extending portion, and has a door frame upper hinge hole 511a for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. I have.

本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。   The body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 at a portion that is bent downward and extends vertically in the upper hinge main body 511. The body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by the body frame upper hinge pin 512 being inserted into the bearing groove 51 c of the outer frame hinge member 51 in the outer frame hinge assembly 50. The door frame upper hinge pin 122 in the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 from below.

この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   The body frame upper hinge member 510 cooperates with the body frame lower hinge assembly 520 to attach the body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to the body frame 4 as a door frame. 3 can be hingedly mounted.

[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame lower hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3 The door frame lower hinge member 125 is rotatably attached.

本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。   The main body frame lower hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and a lower hinge first main body 521 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent upward in an L shape. And a lower hinge second main body 522 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent upward in an L shape. The main body frame lower hinge assembly 520 is provided with a portion of the lower hinge second main body 522 extending horizontally from a portion of the lower hinge first main body 521 extending horizontally and spaced downward. The vertically extending portion of the lower hinge second main body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge main body 521.

下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。   The lower hinge first main body 521 vertically penetrates in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c in the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. A hinge hole 521a is provided. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the body frame upper hinge pin 512 of the body frame upper hinge member 510.

下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。   The lower hinge second main body 522 vertically penetrates near the front end of the horizontally extending portion, and the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a and a restriction piece 522b for extending upward from a position behind the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion and for restricting the rotation range of the door frame 3. It is equipped with. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the body frame upper hinge member 510.

本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。   In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge mounting portion 501 l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. It is done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so as to be capable of hinge rotation, and to the main body frame 4, the door frame 3. Can be hingedly mounted.

[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図81及び図82等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 81 and 82. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view, with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extrusion mold material.

本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。   The main body frame reinforcing frame 530 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion slot 501b of the main body frame base 501 from moving forward and downward on the rear side of the portion extending rightward from the front end. Two left position restricting members 531 are attached so as to be spaced apart from each other in the vertical direction.

本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。   The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( The unauthorized insertion of tools into the game board 5) is prevented.

[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル182の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launcher 540 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIG. FIG. 85A is a perspective view of the ball launcher in the main body frame as seen from the front, and FIG. 85B is a perspective view of the ball launcher as seen from behind. The ball launcher 540 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base unit 500, and the game ball B stored in the upper plate 201 of the dish unit 200 in the door frame 3 is attached to the main body frame 4. This is for driving into the five game areas 5a. The ball launcher 540 can drive the game ball B with strength according to the rotation angle of the handle 182 of the handle unit 180 at the lower right front corner of the door frame 3.

球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。   The ball launcher 540 is attached to the flat launch base 541 attached to the launcher attachment portion 501e of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and attached to the rear surface of the right portion of the launch base 541 when viewed from the front. A firing solenoid 542 composed of a rotary solenoid whose shaft extends forward through the firing base 541, a hitting ball 543 whose base end is attached to the rotation shaft of the firing solenoid 542, and from the vicinity of the tip of the hitting ball 543 A launch rail 544 that is attached to the front surface of the launch base 541 so as to extend obliquely upward to the left and on which the game ball B can roll.

球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル182を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In the ball launcher 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544. When the handle 182 is rotated in a state where the ball is in the state, the launch solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball B is hit by the hitting ball 543. Then, the game ball B hit by the hit ball 543 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 544 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。   When the game ball B that has been hit does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball B, the launch rail 544 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002) Is dropped to the foul ball receiving port 150c of the lower foul cover unit 150 and is discharged to the lower plate 202 through the foul cover unit 150.

[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図86等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing base unit]
The payout base unit 550 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 86 (a) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 86 (b) is a perspective view of the payout base unit as seen from the back. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.

払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。払出ベース551は、透明な合成樹脂によって成型され、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。   The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The payout base 551 is formed of a transparent synthetic resin and has a top plate portion 551a extending in the left-right direction with a substantially constant width in the front-rear direction, and a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front. A left side plate portion 551b extending substantially downward with substantially the same width, and a right side plate portion 551c extending in the front-rear direction from the right side of the top plate portion 551a with the same width as the top plate portion 551a. The back plate upper portion 551d extending downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and substantially constant rightward from a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b. A back plate left portion 551e extending to the vicinity of the lower end of the width, an inner plate portion 551f extending rearward from the right side of the back plate left portion 551e to the same position as the rear side of the left plate portion 551b, and the left plate portion 551b From the front of the lower side to the right It includes a bottom plate portion 551g which extends substantially to the same position as 51e right side of the connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The payout base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape opened forward and inward of the L shape.

払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。   The payout base 551 has a top plate portion 551a extending to the left and right with a width substantially the same as the width of the game board insertion port 501b of the main body frame base 501, and a left side plate portion 551b above and below the game board insertion port 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. The payout base 551 is attached to the rear side of the main body frame base 501 at the front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c.

また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。   The payout base 551 is provided with a shallow concave portion that is opened rearward by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and extends upward and downward. A unit 560 is attached. Further, the payout base 551 protrudes to the right at the upper part of the right side surface in front view of the inner plate portion 551f, and has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached.

払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、払出ベース551の左右に延びている部位の上側における球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、を備えている。   The payout base unit 550 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the payout base 551, and has a ball tank 552 that is open upward in a box shape extending to the left and right, and a portion that extends to the left and right of the payout base 551. A tank rail 553 which is attached to the left side of the ball tank 552 on the upper side and extends leftward in a groove shape opened upward.

また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。   Also, the payout base unit 550 has a first rail cover 554 attached in the middle of the left and right directions at the upper end of the tank rail 553, and is spaced apart from the first rail cover 554 to the left in the front view and on the upper end of the tank rail 553. A second rail cover 555 that is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member 556 that is attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. And a ball stopper member 557 attached near the left end in front view at the lower end of the tank rail 553.

球タンク552は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。   The ball tank 552 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, is molded in opaque black, and has a horizontal direction that is approximately half the horizontal width of the top plate portion 551a of the payout base 551. In addition, the length in the front-rear direction is shorter than the depth in the front-rear direction of the top plate 551a. The ball tank 552 is attached to the right side in the left-right direction on the top surface of the top plate portion 551a. The bottom surface of the sphere tank 552 is inclined so that the left end side is lowered. The ball tank 552 communicates with the tank rail 553 on the left end side.

タンクレール553は、透明な合成樹脂によって成型され、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552と連通している右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の奥行が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。タンクレール553は、左端側が低くなるように底面が傾斜しており、底面の左端が遊技球Bの外径よりも若干大きい大きさで下方へ向かって開口している。タンクレール553の底面の左端の開口が、払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端開口と連通している。   The tank rail 553 is molded from a transparent synthetic resin, and is attached to the vicinity of the rear end on the left side of the top surface of the top plate portion 551a of the payout base 551 from the center in the left-right direction. The tank rail 553 has a shape in plan view that is slanted to the left and rear from the right end communicating with the ball tank 552, and the depth in the front-rear direction is approximately one depth from the depth several times the outer diameter of the game ball B. After extending to become the depth, the depth in the front-rear direction is formed in a shape extending straight to the left with a depth slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The bottom surface of the tank rail 553 is inclined so that the left end side is lowered, and the left end of the bottom surface is opened downward with a size slightly larger than the outer diameter of the game ball B. The opening at the left end of the bottom surface of the tank rail 553 communicates with the upper end opening of the guide passage 570 a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.

また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の上端が、左端側の高さが遊技球Bの外径よりも若干大きい高さとなるように、底面よりも水平に対して急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の後端が、天板部551aの後辺と略一致するように天板部551aの上面に取付けられる。また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の上端に、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、及び球止部材557が取付けられる。   In addition, the tank rail 553 has an upper end of a portion extending straight to the left so that the height on the left end side is slightly larger than the outer diameter of the game ball B so that it is more steep with respect to the horizontal than the bottom surface. It is inclined so that the left end side is lowered at a certain angle. The tank rail 553 is attached to the upper surface of the top plate portion 551a so that the rear end of the portion extending straight to the left substantially coincides with the rear side of the top plate portion 551a. Further, the tank rail 553 has a first rail cover 554, a second rail cover 555, a ball rectifying member 556, and a ball stopper member 557 attached to the upper end of a portion extending straight to the left.

第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、ポリアミド(ナイロン)の樹脂製であり、不透明な白色に成型されており、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の上端に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の上端の前後方向の奥行が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって、広がったり、狭くなったりするのを防止するためのものである。   The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are made of polyamide (nylon) resin, are molded in opaque white, and are attached to the upper end of the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left. . The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are for preventing the depth in the front-rear direction of the upper end of the tank rail 553 from expanding or narrowing due to the pressure of the game ball B in the tank rail 553. Is.

球整流部材556は、ポリアミド(ナイロン)の樹脂製であり、不透明な白色に成型されており、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間に部位において、第一レールカバー554側の端部が前後方向に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられている。球整流部材556は、タンクレール553内へ突出し左右方向に延びている整流片556aを備えている(図92を参照)。この整流片556aによって上下二段になって流通している遊技球Bの上段側の遊技球Bの流れを遅らせて、下流側では一段となって流れるように整流することで、タンクレール553内の高さが低くなっても球詰りしないようにしている。   The ball rectifying member 556 is made of polyamide (nylon) resin and is molded in opaque white. The end of one rail cover 554 is attached so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. The ball straightening member 556 includes a straightening piece 556a that protrudes into the tank rail 553 and extends in the left-right direction (see FIG. 92). By delaying the flow of the game ball B on the upper stage side of the game ball B that circulates in two upper and lower stages by this rectifying piece 556a, the flow is rectified so as to flow in a single stage on the downstream side, so that the inside of the tank rail 553 The ball is not clogged even if the height is lowered.

球止部材557は、ポリアミド(ナイロン)の樹脂製であり、不透明な赤色に成型されており、タンクレール553の下面における正面視左端付近において、左右方向へスライド可能に取付けられており、左方へスライドさせることで、タンクレール553の底面左端の開口を閉鎖して、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流通しないようにすることができる。   The ball stop member 557 is made of polyamide (nylon) resin, is molded in an opaque red color, and is slidable in the left-right direction near the left end of the tank rail 553 when viewed from the front. , The opening at the bottom left end of the tank rail 553 is closed, and the game ball B can be prevented from flowing from the tank rail 553 to the payout unit downstream.

更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aにおける球タンク552の正面視左方に外部端子板558と枠アース基板559とを取付ける基板収容部551aaが形成されている。外部端子板558の上側は、透明な合成樹脂によって成型される端子カバー551kにより覆われている。外部端子板558は、その実装面と複数の電線接続端子558a(複数の外部端子(本実施形態では、払出ベースユニット550を後ろから見て左側から右側へ向かって一列に配置される外部端子XCN1〜XCN10という10個の外部端子を備えている。))とが露出するように、払出ベース551を正面から見て、その実装面を払出ベース551の後方へ向けて垂直となるように基板収容部551aaに取付けられている。これに対して、枠アース基板559は、複数のアース端子(本実施形態では、アース端子ECN1〜ECN5という5個のアース端子を備えている。)が実装される実装面を下方へ向けて水平となるように、払出ベース551を正面から見て、外部端子板558の前方に配置して基板収容部551aaに取付けられて端子カバー551kにより覆われている。このため、枠アース基板559は、基板収容部551aaと端子カバー551kとにより形成される空間に収容された状態となっている。端子カバー551kが透明な合成樹脂によって成型されているため、基板収容部551aaと端子カバー551kとにより形成される空間に収容される枠アース基板559を端子カバー551kの外部から視認することができるようになっている。   Further, the payout base unit 550 is formed with a substrate housing portion 551aa for attaching the external terminal plate 558 and the frame ground substrate 559 to the left of the ball tank 552 in front view of the top plate portion 551a of the payout base 551. The upper side of the external terminal plate 558 is covered with a terminal cover 551k molded from a transparent synthetic resin. The external terminal plate 558 includes a mounting surface and a plurality of wire connection terminals 558a (a plurality of external terminals (in this embodiment, external terminals XCN1 arranged in a line from the left side to the right side when the payout base unit 550 is viewed from behind). And 10 external terminals of XCN10 are provided.))) And the substrate is accommodated so that its mounting surface is vertical toward the rear of the payout base 551 when the payout base 551 is viewed from the front. It is attached to the portion 551aa. On the other hand, the frame ground substrate 559 is horizontally oriented with its mounting surface on which a plurality of ground terminals (in this embodiment, five ground terminals ECN1 to ECN5 are mounted) facing downward. As seen from the front, the payout base 551 is disposed in front of the external terminal plate 558 and attached to the board housing portion 551aa and covered with the terminal cover 551k. Therefore, the frame ground substrate 559 is housed in a space formed by the substrate housing portion 551aa and the terminal cover 551k. Since the terminal cover 551k is molded of a transparent synthetic resin, the frame ground substrate 559 accommodated in the space formed by the substrate accommodating portion 551aa and the terminal cover 551k can be viewed from the outside of the terminal cover 551k. It has become.

なお、アース端子ECN1〜ECN5のうち、アース端子ECN2〜ECN4の高さは、13.4mm(アース端子ECN2〜ECN4に対応するハウジングが挿入されると、実装高さが18.6mmとなる。)であるのに対して、アース端子ECN1,ECN5の高さは、7mm(アース端子ECN1,ECN5に対応するハウジングが挿入されると、実装高さが9.8mmとなる。)である。基板収容部551aaの内部に枠アース基板559が収容されて取付けられると共に、基板収容部551aaの後面に外部端子板558が取付けられる状態においては、パチンコ機1を背面から見ると、枠アース基板559が外部端子板558の存在により隠れて視認困難となるものの、枠アース基板559のアース端子ECN1〜ECN5のうち、アース端子ECN2,ECN4のみ、外部端子板558の下辺より飛び出した状態となり、パチンコ機1の背面から視認することができるようになっている(例えば、図77を参照)。アース端子ECN3は、その高さが上述したように13.4mmであり高いものの、パチンコ機1を背面から見ると、球整流部材556の存在により隠れて視認し難くなっている。アース端子ECN1,ECN5は、その高さが上述したように7mmであり低く、外部端子板558の下辺より飛び出すことができず、パチンコ機1を背面から見ると、外部端子板558の存在により隠れて視認困難となっている。枠アース基板559についての詳細な説明を後述する。   Of the ground terminals ECN1 to ECN5, the height of the ground terminals ECN2 to ECN4 is 13.4 mm (when the housing corresponding to the ground terminals ECN2 to ECN4 is inserted, the mounting height is 18.6 mm). In contrast, the height of the ground terminals ECN1 and ECN5 is 7 mm (when the housing corresponding to the ground terminals ECN1 and ECN5 is inserted, the mounting height is 9.8 mm). When the frame ground substrate 559 is accommodated and attached inside the substrate accommodating portion 551aa and the external terminal plate 558 is attached to the rear surface of the substrate accommodating portion 551aa, when the pachinko machine 1 is viewed from the back, the frame ground substrate 559 is seen. Is hidden due to the presence of the external terminal plate 558, but it is difficult to visually recognize, but of the ground terminals ECN1 to ECN5 of the frame ground substrate 559, only the ground terminals ECN2 and ECN4 protrude from the lower side of the external terminal plate 558. 1 can be visually recognized from the back side (see, for example, FIG. 77). Although the height of the ground terminal ECN3 is as high as 13.4 mm as described above, when the pachinko machine 1 is viewed from the back, the ground terminal ECN3 is hidden by the presence of the ball rectifying member 556 and is difficult to visually recognize. As described above, the ground terminals ECN1 and ECN5 have a low height of 7 mm and cannot protrude from the lower side of the external terminal plate 558. It is difficult to see. A detailed description of the frame ground substrate 559 will be described later.

外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。枠アース基板559は、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)するためのものである。   The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facilities of the game hall where the pachinko machine 1 is installed. The frame ground substrate 559 is used for once collecting electromagnetic noise generated at various places and grounding (earthing) the island equipment of the game hall.

[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。図87(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図88(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall configuration of dispensing unit]
The overall configuration of the dispensing unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 87 and 88. 87A is a perspective view of the payout unit in the main body frame as viewed from the front, and FIG. 87B is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. FIG. 88 (a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 88 (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the back. is there. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the back plate left portion 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。   The payout unit 560 includes a ball guiding unit 570 that guides the game ball B from the tank rail 553 downward in a meandering manner, and a game ball B that is disposed below the ball guiding unit 570 and is guided by the ball guiding unit 570. In accordance with an instruction from the payout control board 633, a payout device 580 that pays out one by one, an upper full ball path unit 600 that guides the game balls B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit And a lower full tank path unit 610 that guides the game ball B passing through 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side.

球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。   The ball guiding unit 570 supplies the game balls B aligned in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. Based on an instruction from the payout control board 633, the game ball B is released from the payout passage 580a to the upper full ball path unit 600, and the ball full path 580b is operated by the ball pull lever 593. The game ball B is released to the 600 side.

上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。   The upper full ball path unit 600 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game ball B released from the ball removal passage 580b separately. The lower full tank path unit 610 guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side via the upper full ball path unit 600, and is released from the ball extraction path 580b. The game ball B is guided to the board unit 620 side.

[4−7−1.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7-1. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The ball guiding unit 570 is attached from the rear to the upper rear surface of the back base left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B toward the payout device 580. Is to do.

球誘導ユニット570は、遊技球Bが流通可能な蛇行状に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図92を参照)。   The ball guide unit 570 has a guide passage 570a extending in a serpentine shape through which the game ball B can flow and has a box-shaped guide unit base 571 that is open forward and a front side of the guide unit base 571 is closed. The front guide passage front cover 572, the movable piece member 573 movable by the game ball B flowing in the guide passage 570a, and the game ball B in the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573. And a ball-cutting detection sensor 574 that detects the presence or absence of (see FIG. 92).

球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近において上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。   The spherical guide unit 570 is formed such that the shape of the front view of the guide unit base 571 and the guide passage front cover 572 is a quadrangle extending vertically. The guide passage 570a opens upward near the left end of the upper surface of the guide unit base 571, extends vertically downward from the upper end to the vicinity of the center of the guide unit base 571 in the height direction, and then bends to the right to guide the guide unit base 571. The unit base 571 extends downward in a meandering manner while repeatedly turning back and forth between the widths in the left-right direction, and opens downward near the left end of the lower surface of the guidance unit base 571.

誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。   The guide passage 570a is formed such that the depth in the front-rear right direction and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the distribution direction in which the game ball B flows. Can be guided in a single row.

球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。   In the vicinity of the upper part of the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached so as to be able to advance and retreat into the guiding passage 570a. Specifically, the movable piece member 573 is rotatably attached to an axis whose upper portion extends forward and backward at a portion on the right outside of the front view of the guide passage 570a, and a part of the lower end projects into the guide passage 570a by its own weight. It is formed to do. The movable piece member 573 is in a state in which the projecting portion is pushed by the game ball B and is not retracted and protrudes from the inside of the guide passage 570a when the game ball B comes into contact with the portion protruding into the guide passage 570a. It becomes.

球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。   When a part of the movable piece member 573 protrudes into the guide passage 570a, the ball-cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573, and a part of the movable piece member 573 moves backward from the inside of the guide passage 570a. When not projecting, the movable piece member 573 is detected. Accordingly, the ball-cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide passage 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide passage 570a.

球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570aの上流端が、タンクレール553の下流端と連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。   In the state where the ball guide unit 570 is assembled to the main body frame 4, the upstream end of the guide passage 570 a communicates with the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guide passage 570 a is the discharge passage of the discharge device 580. It communicates with the upstream end of 580a. In the ball guiding unit 570, since the guiding passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guiding passage 570a extends longer than the total height of the ball guiding unit 570, and many games are placed in the guiding passage 570a. The sphere B can be stored. In addition, since the ball guidance unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guidance passage 570a by the ball cut detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guidance passage 570a. can do.

[4−7−2.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図89は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図90(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7-2. Dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 89 is a rear cross-sectional view of the payout unit of the payout unit cut at the center in the front-rear direction of the payout blade. FIG. 90 (a) is a rear sectional view of the dispensing device cut at the center in the front-rear direction of the dispensing blade when the ball-movable movable piece is in the open state, and FIG. 90 (b) is a sectional view taken along line AA in FIG. It is. The payout device 580 is detachably attached to the lower side of the ball guiding unit 570 on the rear surface of the left side of the back plate 551e in the payout base 551 of the payout base unit 550.

払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。   The payout device 580 has a payout device main body 581 having a payout passage 580a through which the game ball B can flow and a ball extraction passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a. A flat-type dispensing device rear lid 582 that closes the device main body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 that is attached to the front side of the dispensing device main body 581 and is opened rearward. ing.

また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。   The payout device 580 is attached to the rear surface of the payout device main body 581, and the rotation shaft projects between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583, and the rotation shaft of the payout motor 584. A spur gear-like drive gear 585 attached, and a spur gear-like first transmission gear 586 that meshes with the drive gear 585 and is rotatably attached by a payout device main body 581 and a payout device front lid 583. The spur gear-shaped second transmission gear 587 and the second transmission gear 587 are meshed with the first transmission gear 586 and rotatably mounted by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front lid 583. A spur gear-like payout gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the payout gear 588a and between the payout device main body 581 and the payout device front lid 583. A payout gear member 588 that is rotatably attached, and a plurality of blade pieces 589a that integrally rotate with the payout gear member 588 between the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 and project into the payout passage 580a. And a blade rotation detection sensor 590 that is attached to the rear side of the payout device main body 581 and detects the detection piece 588b of the payout gear member 588.

更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。   Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, the payout device main body 581 and the back of the payout device. The ball removal movable piece 592 attached to the lid 582 so as to open and close the ball removal passage 580b at a portion branched from the payout passage 580a, and the ball removal movable piece 592 can be held at a position where the ball removal passage 580b is closed. And a ball ejecting lever 593 that is slidable in the vertical direction by a dispensing device main body 581 and a dispensing device rear lid 582.

払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。   The payout device 580 is formed in a quadrangular shape whose plan view extends vertically. The payout device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger to the right in the front view than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.

払出装置580の払出通路580aは、図89に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。   As shown in FIG. 89, the payout passage 580a of the payout device 580 has an upstream end opened upward at a position leftward from the center in the left-right direction and a downstream end at a position near the right end in the left-right direction. It opens downward. The payout passage 580a extends obliquely downward from about 1/3 of the total height so as to move gradually to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly diagonally downward to the right. It bends at about 3 of the left and right width and extends downward substantially vertically so as to go to the center (rotary axis) of the delivery vane 589. Then, on the upper side of the center of the payout blade 589, after bending to the right in the rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B between the outer periphery of the payout blade 589 Is extended downward in a concentric circular arc shape with the discharge vane 589, and vertically extends to the downstream end at a position on the right side of the rear view from the center of the discharge vane 589.

払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。   In the payout passage 580a, a payout detection sensor 591 is disposed below the payout blade 589 and immediately above the downstream end.

球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。   The ball extraction passage 580b is branched at a portion that extends obliquely downward from the upstream end in the payout passage 580a and bends to the right, and extends vertically to the lower end along the left side when viewed from the back. It opens downward near the left end.

払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するようにそれぞれから後方及び前方へ突出していると共に、それぞれが払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。   The payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 are opposed to each other on the side where the ball removal movable piece 592 is attached at the portion where the payout passage 580a and the ball removal passage 580b are branched. The main body side guide wall 581a is formed so as to protrude rearward and forward from each so as to form a narrower gap and to be continuous with the left side wall in the rear view of the payout passage 580a and the ball extraction passage 580b. And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a branch from the ball extraction passage 580b in the payout passage 580a and extend to the right in the rear view at a position about 1/3 from above. It is formed at the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be recessed obliquely upward to the left in the rear view, and are mainly formed to constitute the side wall of the ball extraction passage 580b. The ball extraction movable piece 592 rotates between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。   The payout motor 584 is attached to the right in the rear view of the part where the payout passage 580a in the payout device main body 581 extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the payout gear member 588 are disposed in front of the payout device main body 581, and the front side is covered with the payout device front lid 583. The payout gear member 588 includes three plate-like detection pieces 588b extending outward at an angular interval of 120 degrees in the circumferential direction.

払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。   The payout blade 589 is disposed between the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582. The payout blade 589 is provided with a plurality of blade pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a extends in the payout passage 580a from the upper side toward the rotation axis and then extends to the right in the rear view so that the space between the blade piece 589a and the side wall of the payout passage B is narrower than the outer diameter of the game ball B. And protrudes into the payout passage 580a. The payout vane 589 includes a ball accommodating portion 589b that is recessed with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B toward the center between the three blade pieces 589a. Only one game ball B can be accommodated in the ball accommodating portion 589b. Thereby, the payout blade 589 can restrict the movement of the game ball B in the payout passage 580a to the downstream side of the payout blade 589 by the blade piece 589a and rotate in the clockwise direction when viewed from the rear. Thereby, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b can be moved to the downstream side.

払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。   The payout gear member 588 and the payout blade 589 are attached coaxially by a payout device rear lid 582 and a payout device front lid 583 so as to be integrally rotatable. The blade rotation detection sensor 590 is arranged on the left side of the rotation shaft of the payout gear member 588 in the rear view. The blade rotation detection sensor 590 detects the rotation of the dispensing blade 589 by detecting the detection piece 588b of the dispensing gear member 588 that rotates integrally with the dispensing blade 589.

球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。   The upper end of the ball removal movable piece 592 is rotatably attached around an axis extending in the front-rear direction at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball-moving movable piece 592 is bent in a square shape, and is attached so that the recessed side faces the inside of the dispensing passage 580a. The ball removal movable piece 592 has a depth in the front-rear direction that is smaller than a gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to project into the ball extraction passage 580b or retreat out of the ball extraction passage 580b through the gap between the two.

球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図90を参照)。   The ball release lever 593 is attached to the payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 so as to be slidable in the vertical direction in the rear left view near the upper end of the ball removal movable piece 592. A part of the ball pulling lever 593 passes through the dispensing device rear lid 582 and protrudes backward, and can be slid by operating the protruding portion. By positioning the ball removal lever 593 at the lower end, the lower portion can come into contact with the ball removal movable piece 592, and the rotation of the ball removal movable piece 592 in the clockwise direction in the rear view can be restricted. The ball removal passage 580b can be closed by the ball removal movable piece 592. Further, by positioning the ball removal lever 593 at the rising end, the ball removal movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball removal passage 580b, and the ball removal passage 580b can be opened (FIG. 90).

球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。   When the ball removal lever 593 is raised to turn the ball removal movable piece 592 so that the ball removal movable piece 592 can be rotated, the game ball B that has been in a state of being connected in a daisy chain on the upstream side of the ball removal movable piece 592 becomes the ball removal movable piece 592. Will flow down to the ball passage 580b side. At this time, since the ball extraction passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a, the game ball B flowing down from the upstream of the payout passage 580a flows down straight to the ball discharge passage 580b. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as the payout blade 589 that suppresses the flow of the game ball B, so that the game ball B is from the payout passage 580a side. Will flow down as soon as possible.

このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。   In this way, in a state where the ball removal movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball removal passage 580b, so that the ball removal movable piece 592 protruding into the ball removal passage 580b. The game ball B comes into contact with the lower end side of the ball, but the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the payout device main body 581 and the rear cover side guide wall 582a of the payout device rear cover 582. Since it can move outward from the inner surface of the ball extraction passage 580b, the ball extraction movable piece 592 is moved to the outside of the ball extraction passage 580b by the abutment force. The game ball B is not sandwiched between the wall surface of the extraction passage 580b and the game ball B, so that a strong force can be prevented from acting on the ball extraction movable piece 592. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.

このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   For this reason, it is possible to make it difficult to damage the ball removal movable piece 592. Therefore, more game balls B can be discharged earlier to the island facility side downstream of the ball removal passage 580b. An increase in time required for replacement or maintenance of the machine 1 can be suppressed, and the burden on the game hall side can be reduced.

また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。   Further, when the ball removal movable piece 592 is in a rotatable state, the ball removal movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a which are closer than the game ball B, and the ball removal passage 580b. Since the game ball B comes into contact with the ball removal movable piece 592 protruding into the ball removal passage 580b, the ball removal movable piece 592 is moved between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. Even when the game ball B moves together with the ball removal movable piece 592 to the side between the main body side guide wall 581a and the rear cover side guide wall 582a when moving outward through the gap, the distance from the game ball B is larger. Only the game ball B can be prevented from moving outwardly between the narrow main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.

そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。   Then, the movement of the game ball B to the outside is prevented by the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, so that the game ball B is separated from the ball removal movable piece 592, and the subsequent ball Since the movable movable piece 592 is moved by an inertial force, a strong force is not applied to the movable ball movable piece 592, and the movable ball movable piece 592 can be made difficult to be damaged, and the body side guide The game ball B does not jump out of the ball extraction passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably circulated downstream of the ball extraction passage 580b.

[4−7−3.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7-3. Upper full ball path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The upper full ball path unit 600 is attached to the lower side of the rear surface of the back base left portion 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550 below the payout device 580 from the rear. The upper full sphere path unit 600 is used to guide the game ball B released downward from the payout device 580 to the lower full sphere path unit 610. The upper full sphere path unit 600 is formed in a quadrilateral shape whose front view extends vertically.

上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバーを取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。   The upper full sphere path unit 600 is attached to the dispensing base 551 and has a box-shaped upper full base 601 that is open on the rear side, and a box-like shape that is attached to the rear side of the upper full tank base 601 and is open on the front side. The upper full tank cover 602 and a discharge device pressing member 603 that is rotatably mounted near the upper end of the upper full cover 602 and can press the discharge device 580 upward. The upper full base 601 protrudes rightward from the right side when viewed from the front, and includes a back cover mounting portion 601a for mounting the back cover.

また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図92を参照)。   The upper full ball path unit 600 is opened upward near the left end of the front view on the upper surface, and extends upward along the left side from the bottom to a position of about 2/3 of the total height. The ball receiving passage 600a and the upper paying ball receiving passage 600a communicate with each other, extend about 3/4 of the full width to the right in front view, and extend downward from the bottom to a height of about 1/6 of the total height. An upper sphere storage passage 600b, an upper normal payout passage 600c that extends downward from the left side of the front view from the left-right center of the upper sphere storage passage 600b and opens downward on the lower surface, and an upper upper portion that is adjacent to the upper normal payout passage 600c. An upper full tank discharge passage 600d extending downward from the right side in front view from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opening downward on the lower surface, and in the vicinity of the right end in front view on the upper surface. And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 92).

上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。   The upper full tank path unit 600 has an upper normal payout passage 600c, an upper full tank payout path 600d, and an upper full ball discharge path 600e that are open in a line from the left side when viewed from the front. In the state where the upper full ball path unit 600 is assembled in the payout unit 560, the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a is opened directly below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580, and The upstream end of the passage 600e opens just below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. Thereby, the game ball B released (paid out) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and then the upper normal payout passage 600c or the upper full tank discharge passage 600d. Is released downward from any of the above. The game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 is released downward through the upper ball extraction passage 600e.

[4−7−4.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図87及び図88等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7-4. Lower full ball path unit]
The lower full tank path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 and 88. The lower full tank path unit 610 is mounted on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 in the payout base unit 550 and attached to the lower part of the upper full ball path unit 600. The lower full ball path unit 610 guides the game ball B released downward from the upper full ball path unit 600 to the door frame 3 side or to the board unit 620 side. The lower full sphere path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side is lowered, and the rear end extends upward.

下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。   The lower full tank path unit 610 has a lower normal full passage 610a, a lower full tank discharge path 610b, and a lower full ball discharge path 610c. The lower full tank base extends in the front-rear direction and is opened upward. 611, a lower full cover 612 that is attached to the upper side of the lower full base 611, a lower normal discharge passage 610a that is attached to the front end of the lower full base 611 so as to be rotatable around a front and rear axis. A discharge passage opening / closing door 613 capable of opening and closing the downstream end opening of the lower full tank discharge passage 610b, and a discharge passage opening / closing door 613 in a direction to close the downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b are attached. A closing spring 614.

下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、それぞれの上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。   The lower full tank path unit 610 has a lower normal payout path 610a, a lower full tank payout path 610b, and a lower full ball discharge path 610c arranged in order from the left in the front view on the upper surface of the portion extending upward from the rear end. In the state, the respective upstream ends are open upward. The lower normal payout passage 610 a and the lower full tank payout passage 610 b extend forward in a state where they are aligned side by side, and are opened forward at the front end of the lower full ball path unit 610. The lower full tank discharge passage 610b extends forward in a slightly lower state than the lower normal discharge passage 610a. The lower ball extraction passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b as viewed from the front, and opens rightward in the middle of the front-rear direction.

払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとのそれぞれの前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bのそれぞれの前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。   The payout passage opening / closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The discharge passage opening / closing door 613 is urged clockwise by a closing spring 614, and in the normal state, the front end opening (downstream end) of each of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b. The opening is closed. The payout passage opening / closing door 613 includes an operation protrusion 613a protruding forward. The operating projection 613a is formed in a short arc shape centered on the turning center of the payout passage opening / closing door 613, and the front end surface approaches the end in the counterclockwise direction. It is inclined to protrude forward. The operating protrusion 613a is formed so as to come into contact with the door opening / closing contact portion 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.

下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、それぞれ上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。   The lower full tank path unit 610 is assembled with the discharge unit 560, and the lower normal discharge path 610a, the lower full tank discharge path 610b, and the lower ball discharge path 610c, which are open upward at the upper end of the rear, It is located immediately below the downstream end of the upper normal discharge passage 600c, the upper full tank discharge passage 600d, and the upper bulb discharge passage 600e of the sphere path unit 600. Thereby, the game ball B released downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the game ball B released downward from the upper full payout passage 600d is lower lower full payout passage 610b. And the game ball B released downward from the upper ball extraction passage 600e flows through the lower ball extraction passage 610c.

また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。   In addition, the lower full tank path unit 610 is assembled in the pachinko machine 1, and the front ends (downstream ends) of the lower normal discharge passage 610 a and the lower full discharge passage 610 b pass through the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full ball receiving port 150b. In addition, the downstream end of the lower ball extraction passage 610c is opened to face the ball extraction guide portion 627 that opens to the left in the base unit 620b of the substrate unit 620.

下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bのそれぞれの下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。   In a normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the lower full tank path unit 610 has the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 to be in contact with the door opening / closing of the foul cover unit 150. By abutting against the portion 150f, it rotates counterclockwise against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the respective downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b are opened, and communicated with the through ball passage 150a and the full tank reception port 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.

一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bのそれぞれの下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、それぞれの前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。   On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating projection 613 a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact portion 150 f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613. Is rotated clockwise by the biasing force of the closing spring 614, and the respective downstream end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill from the lower normal payout passage 610a and the lower full tank discharge passage 610b.

[4−7−5.払出ユニットにおける遊技球の流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図92を参照して詳細に説明する。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7-5. Flow of game balls in payout unit]
Next, the flow of the game ball B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 when assembled in the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is positioned at the lower end, and the ball pulling passage 580b branched from the payout passage 580a is closed at the branch portion. Further, in the lower full ball path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is open.

上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。   In the ball tank 552 opened upward, from the game hall island facility where the pachinko machine 1 is installed, for example, a predetermined number of balls are detected based on the detection of the ball breakage by the ball breakage detection sensor 574 of the ball guiding unit 570 A game ball B is supplied. The game balls B supplied / stored in the ball tank 552 are sent into the payout passage 580a of the payout device 580 through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 while being aligned in a line by the tank rail 553. In a state in which the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) downstream from the payout blade 589, and a plurality of game balls B stays upstream from the payout blade 589. It becomes.

そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。   Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball-cut detecting sensor 574 detects the movable piece member 573. Thereby, it can be seen that the game ball B is stored in at least the passage between the movable piece member 573 and the payout blade 589.

この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。   In this state, when the payout vane 589 is rotated in the clockwise direction in the rear view by the payout motor 584, the game ball B accommodated in the ball accommodating portion 589b moves in the clockwise direction in the rear view, and the payout vane in the payout passage 580a. It is discharged downstream of 589. Then, the game ball B released from the payout vane 589 (the ball housing portion 589b) is detected by the payout detection sensor 591 and then sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600.

上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。   In a normal state, the game ball B sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper full ball path unit 600 is disposed directly below the upper payout ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b. It flows down to the upper normal payout passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610 and the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the dish unit 200. Is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211.

払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。   When many game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, the game ball B cannot be discharged forward from the upper plate ball supply port 211a. The game ball B paid out from 580 becomes accumulated in the lower normal payout passage 610a of the lower full ball path unit 610, and when the game ball B is further paid out, the lower side of the lower normal payout passage 610a and the upstream side. It also stays in the upper normal payout passage 600c of the upper full sphere path unit 600 in communication. Then, when the game ball B is paid out while the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B, the upper normal payout passage 600c enters the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c. As the game ball B begins to stay, the game ball B starts to flow down to the upper full tank payout passage 600d adjacent to the upper normal payout passage 600c.

そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。   Then, the game ball B that has flowed down to the upper full tank payout passage 600d side passes through the lower full tank payout passage 610b of the lower full ball pass unit 610, and fills up the full ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. Can be received. Thereafter, the game ball B received by the full ball receiving port 150b is discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. Thereby, when the game ball B is further paid out in a state where the upper plate 201 is full of the game balls B, the game ball B can be automatically paid out to the lower plate 202.

なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。   If the game ball B is further paid out in a state where the lower plate 202 is filled with the game balls B and the game ball B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, the lower plate The game ball B stays and is stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 is moved and detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is informed that the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is temporarily stopped until the full tank detection sensor 154 enters a non-detection state.

パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。   When the game ball B stored in the ball tank 552 is discharged from the pachinko machine 1 during maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the position of the descending end. Slide to the raised end position. After that, the lower end side of the ball removal movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates in the clockwise direction when viewed from the back, and the ball removal movable piece 592 is connected to the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It will be in the state pushed out to the outside of ball extraction passage 580b. Thus, the game ball B can enter the ball extraction passage 580b branched from the payout passage 580a, and the upstream game ball B is released downward through the ball extraction passage 580b.

この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。   At this time, since the game ball B flowing down comes into contact with the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball removal movable piece 592 at the part of the ball removal movable piece 592, the ball removal movable piece 592 Is hard to break.

そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。   The game ball B released downward from the ball extraction passage 580b of the payout device 580 passes through the upper ball extraction passage 600e of the upper full ball passage unit 600 and the lower ball extraction passage 610c of the lower full ball passage unit 610. And then discharged from the downstream end opening of the lower ball extraction passage 610c to the ball extraction guide portion 627 of the substrate unit 620, and then through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629 to the rear outside (game hall). To the island facility side).

[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図93乃至図97等を参照して詳細に説明する。図93(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図94は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図96は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図97は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Substrate unit]
The board unit 620 in the main body frame 4 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 93A is a perspective view of the main body frame substrate unit viewed from the front, and FIG. 93B is a perspective view of the substrate unit viewed from the rear. FIG. 94 is a perspective view of the substrate unit as viewed from the lower back. FIG. 95 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 96 is an exploded perspective view of the substrate unit disassembled for each main structure and viewed from the rear. FIG. 97 is an enlarged side sectional view showing the lower part of the pachinko machine cut at the center in the left-right direction. The substrate unit 620 is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500.

基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。   The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the body frame base 501 in the body frame base unit 500, and a body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear. A base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, a power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and a payout control unit 620d And an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to partially cover from behind.

スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。   The speaker unit 620a has a speaker cover 621 attached below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500, and a front side in the vicinity of the left end in front view on the rear surface of the speaker cover 621. A main body frame speaker 622 and a container-like speaker box 623 which is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is opened forward. .

スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。   The speaker cover 621 extends in the left-right direction, penetrates forward and backward in the vicinity of the left end when viewed from the front, and includes a circular speaker mounting portion 621a configured by a plurality of slits extending vertically, and the front surface of the speaker mounting portion 621a. The front concave portion 621b that is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side of the view, and protrudes downward from the lower surface of the spatial front concave portion 621b and extends in the left-right direction toward obliquely downward and rearward A connecting portion 621c that is open.

スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている   The main body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end thereof coincides with the upper end of the connecting tube portion 43a of the curtain plate rear member 43 in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. . The body frame speaker 622 is a cone-type speaker that mainly outputs bass sounds.

スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。   The speaker box 623 is formed in a container shape that is open forward, and the rear part of the main body frame speaker 622 protrudes most backward, and as it goes to the right in the front view, it goes backward in a staircase shape. The protrusion is formed so as to be small. As a result, a sufficient space behind the right side of the front center of the speaker box 623 can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connection portion 621c.

スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。   The speaker unit 620 a forms a part of an enclosure 624 that encloses sound output from the main body speaker 622 with the speaker cover 621 and the speaker box 623. The enclosure 624 has a space front recess 621b that bulges forward to the right of the speaker mounting portion 621a in the speaker cover 621, so that the speaker box 623 protrudes rearward as it goes to the right. Even if it is formed in a staircase shape so as to reduce the amount, a space on the right side of the main body frame speaker 622 is sufficiently wide.

スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。   When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620 a is connected to the connection cylinder portion 43 a so that the connection portion 621 c of the speaker cover 621 sandwiches the seal member 48, and the rear of the main body frame speaker 622. And the curtain plate interior space 40a of the outer frame 2 communicate with each other. Accordingly, a wide space enclosure 624 can be formed on the rear side of the main body frame speaker 622 by the speaker cover 621, the speaker box 623, the front panel member 42, and the rear panel member 43. Can be output (radiated) forward from the opening 42a of the curtain front member 42.

詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。   More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the main body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right in the front view with a relatively wide depth, and the connection portion 621c and Since the communication is made to the outer frame lower assembly 40 side through the connection cylinder portion 43a, the outer frame lower assembly 40 is not particularly attenuated in the sound output backward from the main body frame speaker 622 without attenuating the bass range. In addition to being transmitted to the side, the transmitted low sound range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42 a of the curtain plate front member 42.

この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。   At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in a state in which the phase is reversed. The sound radiated from the 200 speaker openings 211b resonates so as to be amplified, so that a large sound with a heavy bass sound can be output even if the diameter of the main body frame speaker 622 is small.

つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   That is, in this embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is a bass-reflex type, and a player can hear a heavy bass. Thereby, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the speaker opening 211b of the dish unit 200, and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and radiated from the grill member 46 of the outer frame 2 By this, the player can listen to a sound having a rich bass.

また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。   In the speaker unit 620a, a through hole 621d penetrating in the front-rear direction is formed in the speaker cover 621 at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recessed portion 621b, and the speaker box 623. In addition, a through cylinder 623a is formed which communicates with the through hole 621d and extends in a cylindrical shape and penetrates in the front-rear direction. In the state assembled to the speaker unit 620a, the through-hole 621d and the through-tube 623a communicate with each other and are independent of the enclosure 624. A connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through cylinder 623a.

基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。   The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. And a rear base 626 to which 620c is attached.

また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。   The base unit 620b is formed by cooperation of the front base 625 and the rear base 626. The base unit 620b receives the game ball B released from the lower ball passage 610c of the lower full ball path unit 610 and receives a front view. A ball extraction guiding portion 627 that guides to the right, and a discharge ball receiving portion that opens upward on the right side of the front view on the downstream side of the ball extraction guiding portion 627 and receives the game ball B discharged downward from the game board 5. 628, and a ball discharge port 629 for discharging the game ball B that has passed through the ball removal guiding portion 627 and the discharge ball receiving portion 628 downward.

球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。   The ball extraction guiding portion 627 has an upstream end opened leftward at an upper portion of the left side surface in a front view, and a downstream end opened to the left end side of the discharge ball receiving portion 628. The ball extraction guide portion 627 faces the downstream end opening of the lower full ball path unit 610 so that the upstream end opening coincides with the downstream end opening of the lower full ball path unit 610 in the assembled state of the main body frame 4. The game ball B released from the ball extraction passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving unit 628.

排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。   The discharge ball receiving portion 628 is opened upward and extends long to the left and right. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is continuous so that the left end in front view is continuous with the bottom surface of the ball extraction guide portion 627 and is inclined so as to become lower toward the right.

ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。   The base unit 620b guides the game ball B extracted from the ball tank 552 and the game ball B discharged from the game board 5 to the right in the front view by the ball extraction guide unit 627 and the discharge ball receiving unit 628, and then Since it discharges | emits below from the discharge port 629, it can make it easy to ensure the space of the left side rather than the center of the left-right direction in front view. Thereby, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a richer sound than the conventional pachinko machine.

基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。   The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631.

払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図97を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。   The payout control unit 620d includes a box-like payout control board box 632 that is detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 (see FIG. 97). The payout control board 633 controls the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200 or a payout command from the main control board of the game board 5 or the like. Thus, the instructed number of game balls B are to be paid out to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed so as to leave a trace of opening and closing. As a result, an unauthorized modification to the payout control board 633 can be detected, and the deterrent against fraud is increased.

インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。   The interface unit 620e covers the board base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634, and the rear side of the interface board 635. And an interface board cover 636 attached to the board base 634.

基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板、周辺制御基板、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。   The substrate base 634 is attached to a portion of the rear surface of the speaker box 623 that protrudes most backward, which is behind the main body frame speaker 622. The interface board 635 is connected to one end (the main body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board, a peripheral control board, and the like, and to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.

[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図76乃至図82を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 76 to 82. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 that is inserted from the front into the game board insertion port 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 and attached. The back cover 640 is attached to the rear end of the main frame base 501 with the right side extending up and down of the rear extension 501j of the main body frame base 501 so as to be rotatable around a vertically extending axis. Are attached to the back cover attaching portion 551i and the back cover attaching portion 601a of the upper full ball path unit 600.

裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。   The back cover 640 is formed in a shape such that the right side of a flat plate extending in the up, down, left, and right directions is bent forward. It is formed so as to be located on substantially the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating back and forth and extending vertically. In the present embodiment, the back cover 640 is formed of a transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be viewed from the rear side of the pachinko machine 1.

[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図98を参照して詳細に説明する。図98(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 98 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 98 (b) is a perspective view of the locking unit as viewed from the back. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4 and locks between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2.

施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。   The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the right side surface of the rear extension 501j of the main body frame base 501 and extending vertically, and a plurality of lockable units 650 protruding forward from the unit base 651 and capable of being locked to the door frame 3. A door frame flange 652, a plurality of outer frame flanges 653 projecting rearward from the unit base 651 and engageable with the outer frame 2, and projecting forward from a lower front end of the unit base 651, depending on the rotation direction. And a transmission cylinder 654 for moving the flange 652 or the outer frame flange 653 in the vertical direction.

また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。   The locking unit 650 has a lock spring 655 that biases the door frame collar 652 downward and an outer frame collar 653 upward, and a transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 that protrudes forward from the upper position and slides downward to move the outer frame collar 653 downward.

施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。   When the locking unit 650 is assembled to the main body frame 4, a plurality of (three) door frame flanges 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 are forward of the front surface of the main body frame base 501. It protrudes. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501 and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4, so that the front end rotates the cylinder lock 130 of the door frame 3. The rotation of the key engaged with the transmission member 133 and inserted into the keyhole 132 is transmitted and rotated.

施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。   In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame cages 652 are engaged with the hook members 116 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality (two) of outer frames. The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 in the outer frame 2.

施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。   When the locking unit 650 is assembled in the pachinko machine 1 and a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, a plurality of the locking units 650 are connected via the transmission cylinder 654. The door frame collar 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated in the clockwise direction when viewed from the front, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked with respect to the outer frame 2. In a state in which the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 move downward, and the main body frame with respect to the outer frame 2 is moved. 4 is unlocked. In this way, the locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.

本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。   When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the door frame ridge 652 and the outer frame ridge 653 are inclined so that the distal end sides thereof become thinner. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 become the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward and upward so as to get over 24 and the lower hook member 25, the locked state is brought about by the urging force of the lock spring 655.

[4−11.本体枠上部の詳細な構成]
続いて、本体枠4の上部の詳細な構成について、主に図99乃至図106を参照して詳細に説明する。図99(a)は本体枠の平面図であり、(b)は(a)におけるB−B線で切断した断面図である。図100は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図101(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図102は、図101(a)を分解して前から見た分解斜視図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図104は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図106は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration at the top of the body frame]
Next, the detailed configuration of the upper part of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 99A is a plan view of the main body frame, and FIG. 99B is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. FIG. 100 is an enlarged view showing an upper part in an enlarged perspective view of the main body frame as viewed from the back. FIG. 101 (a) is a perspective view seen from the front top with the tank rail and the like assembled to the ball tank, and FIG. 101 (b) is a perspective view seen from the front bottom. FIG. 102 is an exploded perspective view of FIG. FIG. 103 is an explanatory diagram showing an area where game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame circulate. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 105 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the detour passage in the upper part of the main body frame. FIG. 106 is an enlarged view showing the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame as viewed from the back on the hinge side.

本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。   As described above, the main body frame 4 can be inserted into the frame of the outer frame 2, and can be attached to and detached from the outer frame 2 by the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped main body frame base 501 that is rotatably mounted and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-letter shape that is mounted along the front side and the left side on the rear side of the main body frame base 501. A payout base 551, a ball tank 552 attached to the payout base 551 and extending upward in a box shape (container shape) extending left and right, and attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward A tank rail 553 extending to the left in a groove shape, a first rail cover 554 attached to a part of the upper end of the tank rail 553, and a tab spaced apart from the first rail cover 554 to the left in front view. A second rail cover 555 attached to the upper end of the clair 553, a ball rectifying member 556 attached to the upper end of the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555, a tank rail A ball stop member 557 attached to the downstream end of 553, a payout device 580 attached to the downstream side of the tank rail 553 on the rear side of the payout base 551, and for paying out the game ball B to the player side; It is equipped with.

球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺からそれぞれ上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺からそれぞれ上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。   The spherical tank 552 is formed in a quadrilateral shape in plan view that extends in the left-right direction, and has a bottom wall 552a that is inclined so that the left side is lower in front view, and a front wall and a rear wall of the bottom wall 552a, respectively. It has a front wall 552b and a rear wall 552c that extend upward, and a left wall 552d and a right wall 552e that extend upward from the left and right sides of the bottom wall 552a, respectively, and is formed in a container shape that is open on the upper side. Has been. In the ball tank 552, a game ball B supplied from an island facility such as a game hall in which the pachinko machine 1 is installed is stored.

また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。   Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f that is notched from above in the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper end edge. The overflow portion 552f is approximately 3/4 of the length in the left-right direction of the front wall 552b from the end of the left wall 552d in the front wall 552b toward the end on the opposite side (right wall 552e side). It is formed throughout.

タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。   The tank rail 553 has a right end side (upstream side) communicating with the inside of the ball tank 552 in a front view and a downstream side extending to one side (left side) in the left-right direction so as to be away from the ball tank 552. . The tank rail 553 has a bowl-shaped main guide portion 553a that extends from near the upstream to the downstream end at the bottom and is formed so that only one game ball B can flow in the width direction perpendicular to the flow direction of the game ball B. Have. The main guiding portion 553a is inclined so as to become lower toward the left in front view. Further, the main guide portion 553a extends to the left after extending from the right end to about 1/10 of the entire length in the left-right direction in parallel with the axis extending in the left-right direction from the right end to the left in plan view. It is formed in a crank shape extending obliquely from the right end to the position of about 4/10 of the entire length in the left-right direction so as to move backward as it goes, and extending to the left end parallel to the axis extending in the left-right direction from there. . In the main rail 553a, a portion of the tank rail 553 that extends in parallel to the axis extending in the horizontal direction from the left end to the right extends to the upper end with the same width. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball straightening member 556. Further, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end) at the portion where the upper side is closed. Is formed at a height that allows only one to be distributed (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).

また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。   The tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and a plurality of game balls B are arranged in the width direction orthogonal to the distribution direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b that bulges wider than the width of the guiding portion 553a and that changes in width from the upstream end toward the downstream side so as to coincide with the width of the main guiding portion 553a. Yes. By this bulging portion 553b, a plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B as it goes downstream. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side toward the lower main guiding portion 553a. For this reason, the tank rail 553 can align the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b so that the width direction is in a line as it goes downstream and downward.

タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。   The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature arranged on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of curvature of the bulging portion 553b is disposed above the main guiding portion 553a, the tank rail 553 has a slight gap between the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b. Chamfered corners are formed. Further, the bulging portion 553b is formed to have a larger curvature at the downstream side than at the upstream side. For this reason, in the game ball B that circulates in the three-dimensionally curved bulge portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulge portion 553b side acts depends on the position of the bulge portion 553b that abuts. It will change to various directions, and generation | occurrence | production of a spherical spot can be suppressed in the bulging part 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed in a shape that extends uniformly, a reaction force always acts in a certain direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B that circulates in the bulging portion 553b. As a result, the reaction force is less likely to disperse, so that the internal game ball B is always pushed in a certain direction, making it difficult for the game ball B to escape and causing ball clogging (ball clumps) to occur. On the other hand, since the bulging portion 553b has a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b varies depending on the position of the game ball B. Since the direction in which the plurality of game balls B to be pushed is dispersed is dispersed, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball balls) can be made difficult to occur.

また、タンクレール553は、透明な素材により形成されており、外側から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、タンクレール553を透明にしていることから、後方からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。   The tank rail 553 is made of a transparent material, and is configured so that the inside can be seen from the outside. As a result, even if a ball clog (ball clog) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so that the place where the ball is clogged can be quickly identified. can do. Therefore, since the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly eliminated, the interruption of the game due to the occurrence of the ball clogging can be shortened as much as possible, and the player's interest in the game by the interruption of the game can be enhanced. The decrease can be suppressed. Further, since the tank rail 553 is made transparent, the rear side (the back unit 3000) of the game board 5 attached to the main body frame 4 through the tank rail 553 can be visually recognized from the rear. When a malfunction occurs in the movable effect unit or the like, the state of the transmission mechanism such as the drive motor, the gear, the belt, etc. can be confirmed with the game board 5 still attached to the main body frame 4. The effect of this can be achieved.

本体枠4は、球タンク552の前側に備えられ、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している越流面部501mと、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を誘導する迂回通路552gと、を備えている。   The main body frame 4 is provided on the front side of the ball tank 552, extends in the front-rear direction, and has the same side as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction (left side in front view) outside the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game ball B overflowing forward from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end side is inclined so that the front end side is the same height as the overflow portion 552f and the front end side is higher. Extending from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to the upper side of the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open and the rear end side being low And is inclined so that the side (left side) away from the ball tank 552 in the left-right direction becomes lower, and the overflow surface from the ball tank 552 A bypass passage 552g to induce some of the game balls B full of 501m, and a.

また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球の外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。   Further, the main body frame 4 is provided on the opposite side to the left side wall 552d of the ball tank 552 in the left and right outer sides of the bypass passage 552g, and the space in the left and right direction is wider than the outer diameter of the game ball, A discharge portion 551j whose height is lower than the portion of the tank rail 553 whose upper side is open, and a side opposite the bypass passage 552g with the discharge portion 551j in between, are provided at a position lower than the overflow surface portion 501m. The external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a that can be connected to the electrical wiring from the rear, and the upper side of the plurality of wire connection terminals 558a (external terminal plate 558), the upper surface being the overflow surface portion And a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than 501m.

越流面部501mは、本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。   The overflow surface portion 501 m is formed on the main body frame base 501. The overflow surface portion 501m has a flat plate shape from the lower side to the rear side from the upper side of the rear surface of the base body 501a, which is formed in a rectangular shape whose front view extends vertically, from a position lower by 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B. It extends to. The overflow surface portion 501m is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of 1/3 of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed such that the height from the front end to the rear end is about ½ of the outer diameter of the game ball B. The overflow surface portion 501m is formed with a gap of about twice the outer diameter of the game ball B between the outer frame upper member 30 and the main body frame 4 closed with respect to the outer frame 2. .

本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oのそれぞれの左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。   The main body frame base 501 is disposed on the left and right sides of the overflow surface portion 501m, and has a flat plate-like left step portion 501n and right step portion 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m. The upper ends of the left step portion 501n and the right step portion 501o are both higher in the left and right direction than the left step portion 501n and the right step portion 501o. And a plurality of ribs 501p arranged at intervals narrower than the diameter. The left step 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear end right corner is slightly lower in front view. The right step portion 501o is formed such that the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane such that the left corner of the rear end is slightly lower in front view.

本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。   The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. Is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.

本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。   When the main body frame base 501 is assembled to the main body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501 m coincides with the right end of the overflow portion 552 f in the ball tank 552 in the front view, and the overflow surface portion 501 m The left end of the bypass passage 552g and the left end of the bypass passage 552g coincide with each other in the left-right direction, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552.

迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部と、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。   The bypass passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. Hereinafter, a container-like region surrounded by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also simply referred to as a spherical tank 552. The bypass passage 552g extends in a flat plate shape from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left, and the passage surface 552h is inclined so that the front end is the same height as the overflow portion 552f and the rear end is low. And a weir portion extending upward from the end of the passage surface 552h opposite to the left side wall 552d to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the bypass passage 552g has a left end side (weir portion 552i side) of the rear end side in the front view extending rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552, and the left end side It extends diagonally so as to move forward as it goes to the right end side. The passage surface 552h of the bypass passage 552g may have a horizontal inclination in the horizontal direction.

迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。   The detour passage 552g is assembled in the main body frame 4 so that the rear end thereof is along the front end side of the portion extending obliquely with respect to the left-right direction in the tank rail 553 extending in a crank shape in the left-right direction. It extends. That is, the rear end of the bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. Thereby, the game ball B guided rearward by the bypass passage 552g changes from the rear end that is inclined so that the circulation direction is perpendicular to the oblique rear end. The rear end of the bypass passage 552g that extends obliquely extends substantially parallel to the portion of the tank rail 553 that extends diagonally (the direction in which the game balls B flow in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is released from the rear end of the bypass passage 552g in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, the bypass passage 552g is wide in the tank rail 553. Can receive a game ball B from Further, since the game ball B is supplied from the bypass passage 552g into the tank rail 553 in a direction substantially perpendicular (perpendicular direction) to the distribution direction of the game ball B, the tank rail by the game ball B from the bypass passage 552g. It is possible to make it difficult for ball clogging in 553 to occur.

迂回通路552gは、後端が、タンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。   The bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction so that the rear end moves rearward toward the downstream side of the tank rail 553, so that the game ball B moves from the bypass passage 552g to the tank rail 553 side. When released, the rear end that extends obliquely allows the game ball B to be discharged to the upstream side, which is wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrow, , It is possible to suppress the occurrence of ball scum in the tank rail 553.

また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。   Further, the part for guiding the game ball B through the bypass passage 552g corresponds to the outside of the left part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left part of the rear wall 552c in front view in the tank rail 553. A game ball B that lies under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening portion 552k) flows from the inside of the ball tank 552 to this portion. For this reason, in the portion of the tank rail 553 that is behind the bypass passage 552g, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the wall of the tank rail 553). (Height) is not exceeded. Accordingly, a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward can be secured on the tank rail 553 downstream of the ball tank 552, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g. Thus, the game ball B guided rearwardly can be reliably received by the tank rail 553, and the game ball B is not spilled rearward from the tank rail 553.

球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。   The ball tank 552 is a flat plate that extends to the right from a position slightly lower than the overflow portion 552f in the left side wall 552d on the inner side surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. Guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. In addition, the guide surface portion 552j has a right end in front view that is approximately 1/3 of the total length in the left-right direction of the front wall 552b from the left end of the front wall 552b and from the left end of the front wall 552b to the left-right direction of the front wall 552b. After extending obliquely rearward from the front wall 552b to a position near about 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d at about 1/9 of the total length, it extends to the vicinity of the rear wall 552c in parallel with the left side wall 552d, From there, it is formed in a shape extending in parallel with the rear wall 552c from the left end of the rear wall 552c to about 1/3 of the total length in the left-right direction of the rear wall 552c with a constant width.

球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、それぞれ前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。   The spherical tank 552 has a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the shape as described above and the end of the right end side on the front wall 552b side and the end on the rear wall 552c side in plan view. The region surrounded by and has an opening 552k formed so as to penetrate in the vertical direction. Further, the spherical tank 552 has a flat flange extending in the left-right direction and the vertical direction on the same plane as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and on the front end side of the weir portion 552i of the bypass passage 552g. Part 552l. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edges of the two flange portions 552l are the upper end edges (the main body frame base 501) of the left side wall 552d and the rear wall 552c. The upper surface of the left step portion 501n and the right step portion 501o is higher than the upper step).

球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。   When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled with each other, the upstream end (right end in a front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. In addition, the portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape in a plan view and the portion that extends straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are located behind the ball tank 552 (projecting )doing. The rear end side of the bypass passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of a portion extending obliquely of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape.

排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。   The discharge portion 551j is formed on the upper surface of the payout base 551. The discharge part 551j is assembled in the main body frame 4 so that it is lowered stepwise from the height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552. After extending rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side when viewed from the front to the tank rail 553, the position is higher along the tank rail 553 to the left than the upper end of the tank rail 553 (the center in the left-right direction of the second rail cover 555). It extends to the rear and then extends backward.

外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。   The external terminal plate 558 is attached in a state where a plurality of wire connection terminals 558a are arranged in the left-right direction on the rear surface. The electric wire connection terminal 558a is a one-touch terminal that can be grasped at the tip of the electric wiring by opening the grip portion by operating the lever. The external terminal plate 558 is disposed in front of a portion where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 in a state assembled to the main body frame 4. . A terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the payout base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l in the ball tank 552.

次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の作用効果について説明する。まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o、及び迂回通路552gは、図103において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、それぞれ低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、それぞれ左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。   Next, the effect of the upper part of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described. First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the detour passage 552g are arranged such that the rear end side of the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g is lower as shown by the white arrow in FIG. The left step 501n is inclined so that the rear end right corner is lower, and the right step 501o is inclined so that the rear end left corner is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guiding portion 553a) are inclined so that the left end side is lowered in front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined such that the right end side in the direction opposite to the bottom wall 552a is lowered.

そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図104を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。   Then, when the amount of game balls B stored in the ball tank 552 is increased by being supplied from the island facility, first, over the upper overflow edge 552f having the lowest height among the outer peripheral upper edges. The game ball B overflowing from the ball tank 552 can be discharged to the overflow surface portion 501m and discharged from the ball tank 552 to the front overflow surface portion 501m. The game ball B can be returned to the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 104). Accordingly, since it is possible to prevent further increase in the game balls B in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing each other (increase in ball pressure) in the ball tank 552. In the ball tank 552, it is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball grind) due to the engagement of the game balls B with each other.

また、迂回通路552gを備えていることから、図105に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。   Further, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 105, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the game ball B accumulated in the overflow surface portion 501m from strongly acting backward on the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B is blocked in the ball tank 552. Can be prevented. Further, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 through the bypass passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m is spilled on the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid a problem that the game ball B spilled outside the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 so that the main body frame 4 cannot be opened and closed.

更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。   Further, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the bypass passage 552g, and along the left side away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) by the game ball B sent to the tank rail 553 by the detour passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. It is possible to prevent the game balls B from being clogged by preventing the game balls B from strongly pressing each other in the tank rail 553.

また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Further, since the height of the remaining upper edge other than the overflow portion 552f is higher than that of the overflow portion 552f at the outer peripheral upper edge of the ball tank 552, the ball between the ball tank 552 and the bypass passage 552g. The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction in the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. Thereby, the game ball B flowing from the overflow surface portion 501m to the bypass passage 552g after overflowing the overflow portion 552f from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m is left on one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the detour path 552g from returning to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour path 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 to It is possible to prevent the game ball B from being clogged in the tank 552.

更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。   Furthermore, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is from the rear end of the overflow surface portion 501m (passage surface 552h on which the game ball B rolls in the bypass passage 552g). Therefore, the game ball B can be prevented from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. Thereby, since the inflow of the game ball B from the side (the ball tank 552) to the bypass passage 552g can be prevented, the flow of the game ball B in the bypass passage 552g is made to flow backward from the overflow surface portion 501m on the front end side. The flow can be in a constant direction toward the tank rail 553 on the end side, and the pressure of the game ball B guided from the bypass passage 552g to the tank rail 553 can be in a constant direction. Therefore, in the tank rail 553, the direction of the pressure applied to the game ball B can be prevented, so that the game balls B can be prevented from being pressed against each other, and the game ball B can be blocked. Can be prevented.

また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   In addition, since the main guide portion 553a extending to the downstream end is provided at the bottom of the tank rail 553, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide portion 553a, so that they are aligned in the left-right direction. Since they are in an aligned state, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, in the portion where the upper side of the tank rail 553 is open, a wide bulging portion 553b in which a plurality of game balls B can be arranged is provided, so that the game released from the rear end of the bypass passage 552g The sphere B can be reliably received, and the above-described effects can be reliably achieved.

また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。   Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side, and the width of the main guiding portion 553a is increased. Since they are changed so as to match, the plurality of game balls B can be aligned in a row in the width direction as they go downstream in the bulging portion 553b. In addition, since the portion of the tank rail 553 whose upper side is closed is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end, the upstream side (the ball tank 552 side) The plurality of game balls B stacked in a plurality of stages in the height direction in FIG. 1 are circulated downstream through the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, thereby reducing the number of stages in the height direction. Can be aligned. Therefore, the plurality of game balls B can be guided to the downstream side (the payout device 580 side) in a state of being aligned in a row by the tank rail 553.

更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。   Furthermore, since the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g are provided, a certain number of game balls B can be stored in the overflow surface portion 501g and the bulging portion 553b is provided in the tank rail 553. Therefore, since the volume in the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.

また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。   In addition, an external terminal plate 558 having a plurality of wire connection terminals 558a to which electric wiring is connected, and a plurality of wire connection terminals 558a ( Since the terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be distant from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied in the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it can be difficult to reach (contact) the wire connection terminal 558a. The game ball B does not cause a problem such as short-circuiting or disconnection of the electrical wiring.

また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。   Further, since the plurality of wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is stored in the ball tank 552. As described above, it is possible to make it difficult to get on the upper surface of the terminal cover 551k even if it bounces at the overflow surface portion 501m, and to make it difficult to fall from the rear side even if the game ball B gets on the upper surface of the terminal cover 551k. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.

更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図104において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。   Furthermore, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (rightward in FIG. 104) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface portion 552j. Thereby, it is possible to prevent the game ball B on the guide surface portion 552j from being pressed in the downstream direction against the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B is clogged in the ball tank 552. This can be prevented.

また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図104に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。   Also, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 jumps at the ball tank 552 and the overflow surface portion 501m and rides on the left step portion 501n and the right step portion 501o on the left and right sides of the overflow surface portion 501m. However, as shown in FIG. 104, the game ball B can be guided to the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g due to the inclination thereof, and the game ball B spills outside the main body frame 4 to cause a problem. Can be prevented.

また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。   In addition, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B passes through the lower side of the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Accordingly, on the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked upward can be secured. The game ball B guided by the bypass passage 552g can be reliably received.

更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。   Furthermore, since the plurality of wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the portion where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls backward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a malfunction.

[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図107乃至図115を参照して詳細に説明する。図107は、パチンコ機において、遊技パネルを不透明にして遊技球が流通する遊技領域内を示す遊技盤の正面図である。図108は、遊技盤におけるアタッカユニット付近を拡大して示す正面図である。図109は遊技盤を右前から見た斜視図であり、図110は遊技盤を左前から見た斜視図であり、図111は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図112は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図113は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図114は、遊技パネルを透明にした状態の遊技盤の正面図である。図115は、遊技パネルの装飾パターンと障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall configuration of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 107 is a front view of a game board showing the inside of a game area in which game balls are distributed with the game panel made opaque in a pachinko machine. FIG. 108 is an enlarged front view showing the vicinity of the attacker unit in the game board. FIG. 109 is a perspective view of the game board as seen from the right front, FIG. 110 is a perspective view of the game board as seen from the left front, and FIG. 111 is a perspective view of the game board as seen from behind. FIG. 112 is an exploded perspective view of the game board that is disassembled for each main member and viewed from the front. FIG. 113 is an exploded perspective view of the game board that is disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 114 is a front view of the game board with the game panel made transparent. FIG. 115 is a front view of the game board showing the decoration pattern of the game panel and the obstacle nails.

パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル182を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005が備えられている。従って、遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、ハンドル182の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。   The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a into which the game ball B is hit when the player operates the handle 182 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning port 2001, a first start port 2002, and a gate unit that give a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to the player by accepting or passing the game ball B 2003, a second start port 2004, and a prize winning port 2005 are provided. Therefore, the game board 5 receives or passes the game ball B in the general winning port 2001, the first starting port 2002, the gate portion 2003, the second starting port 2004, the big winning port 2005, etc. in the gaming area 5a. As described above, the game is performed to entertain the driving operation of the handle 182 and the circulation of the game ball B in the game area 5a.

遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図108を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図97及び図168等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。   The game board 5 defines the outer periphery of the game area 5a and the outer shape of the front component member 1000 is substantially square when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a. A plate-like game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 108) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement at a portion in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. In addition, the game board 5 is a game that is performed by driving a board holder 1200 attached to the lower rear part of the game panel 1100 and a game ball B attached to the rear surface of the board holder 1200 into the game area 5a. And a main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIG. 97, FIG. 168, etc.) for controlling the contents.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されている駆動基板ユニット1700と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, a function display unit 1400 that is attached to the upper left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and arranged on the rear side of the game panel 1100 The driving board unit 1700, a front unit 2000 attached to the front surface of the gaming panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100 are further provided.

裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。また、演出表示装置1600の後方で裏ユニット3000の後面に、駆動基板ユニット1700が取付けられている。   An effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. In addition, a drive board unit 1700 is attached to the rear surface of the back unit 3000 behind the effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120(図113を参照)と、を備えている。   The gaming panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 (see FIG. 113) to which the rear unit 3000 is attached on the rear side.

駆動基板ユニット1700は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、周辺制御基板1510からのコマンドに応じて表ユニット2000や裏ユニットに備えられている装飾基板及び駆動モータを駆動させる演出駆動基板1720と、パネル中継基板1710と演出駆動基板1720とを収容している駆動基板ボックス1730と、を備えている。駆動基板ボックス1730は、背面視左辺側が裏ユニット3000における裏箱3010の後面にヒンジ回転可能に取付けられていると共に、背面視右辺側が演出表示装置1600の後面に着脱可能に取付けられている。   The drive board unit 1700 is provided in the front unit 2000 and the back unit according to a command from the panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510. An effect drive board 1720 that drives the decorative board and the drive motor, and a drive board box 1730 that houses the panel relay board 1710 and the effect drive board 1720 are provided. The drive board box 1730 is attached to the rear side of the back box 3010 in the back unit 3000 so that the left side of the back view can be rotated by a hinge, and the right side of the drive board box 1730 is detachably attached to the rear side of the effect display device 1600.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、大入賞口2005に受入れられた遊技球が流通する所定広さの受入空間2006と、受入空間2006内の遊技球を何れかで受入れる第一受入口2007及び第二受入口2008と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of (four here) general winning ports 2001 that are always open so as to be able to receive the game balls B that have been driven into the gaming region 5a, and the plurality of general winning ports 2001 are a gaming region. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in 5a; a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; According to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003, the game ball B can be received, and the first start port 2002 or the second start port 2004 The prize winning hole 2005 that allows the game ball B to be accepted in accordance with the result of the first special lottery or the second special lottery drawn by the acceptance of the game ball B, and the game balls accepted in the prize winning hole 2005 are distributed The A receiving space 2006 of a predetermined size, and a first receiving port 2007 and the second receiving port 2008 for receiving the game ball receiving space 2006 either, a.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左上で内レール1002に沿うように取付けられているサイドスロープ2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、大入賞口2005、受入空間2006、第一受入口2007、及び第二受入口2008を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられている枠状のセンター役物2500と、センター役物2500の枠内を閉鎖するようにセンター役物2500に取付けられている表演出ユニット2600と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is mounted at the center in the left-right direction in the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a first start port 2002 and a front face of the start port unit 2100. A side unit 2200 which is attached along the inner rail 1002 on the left side of the view and has three general winning ports 2001, and is attached along the inner rail 1002 on the upper left of the side unit 2200 when viewed from the front. The side slope 2300 and the start opening unit 2100 which is the lower right corner when viewed from the front in the game area 5a are attached to the right side of the front view. 2005, attacker unit 240 having receiving space 2006, first receiving port 2007, and second receiving port 2008 And a frame-shaped center accessory 2500 that is mounted slightly above the center of the front view in the game area 5a above the start port unit 2100 and the side unit 2200, and the inside of the frame of the center accessory 2500 is closed. As shown, a front effect unit 2600 attached to the center accessory 2500 is provided.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図168を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 has a general winning port sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning port 2001 of the front unit 2000 and a first start that detects the game ball B received in the first start port 2002. A mouth sensor 3002 and a magnetic sensor 3003 for detecting magnetism acting in the vicinity of the first start port 2002 are provided (see FIG. 168).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の後部に取付けられている裏後演出ユニット3100と、裏後演出ユニット3100の前側に取付けられている裏中演出ユニット3200と、裏中演出ユニット3200の前面右部に取付けられている裏右演出ユニット3300と、裏中演出ユニット3200の前面上部の左側に取付けられている裏上演出ユニット3400と、裏中演出ユニット3200の前面下部に取付けられている裏下演出ユニット3500と、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、及び裏下演出ユニット3500の前方で裏箱3010の前端に取付けられている裏前演出ユニット3600と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back rear effect unit 3100 attached to the rear of the back box 3010, a back middle effect unit 3200 attached to the front side of the back rear effect unit 3100, and a back middle effect unit 3200. The back right effect unit 3300 attached to the front right part, the back effect unit 3400 attached to the left side of the front upper part of the back middle effect unit 3200, and the lower front part of the back middle effect unit 3200. A back bottom effect unit 3500, a back right effect unit 3300, a back top effect unit 3400, and a back front effect unit 3600 attached to the front end of the back box 3010 in front of the back bottom effect unit 3500 are provided.

[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図116乃至図120を参照して詳細に説明する。図116は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルの正面図であり、図117は前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、図118は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。図119は前構成部材及び遊技パネルを分解して前から見た分解斜視図であり、図120は前構成部材及び遊技パネルを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-1. Previous component]
The front component member 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 116 to 120. 116 is a front view of the front component member and the game panel in the game board, FIG. 117 is a perspective view of the front component member and the game panel as viewed from the front, and FIG. 118 is a view of the front component member and the game panel from the rear. FIG. FIG. 119 is an exploded perspective view of the front structural member and the game panel as seen from the front, and FIG. 120 is an exploded perspective view of the front structural member and the game panel as seen from the rear.

前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。   The front component member 1000 is formed to be transparent as a whole. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged substantially along the outer rail 1001 inside the front component member 1000 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view, and a game on the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 An out guiding portion 1003 that is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 extending from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000, and the upper portion being curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001 and has a stop part 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 comes into contact.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。   Further, the front component member 1000 includes an out port 1008 penetrating in the front-rear direction at the rear end of the out guiding part 1003 at the lower center in the left-right direction when viewed from the front in the frame. The game ball B guided backward by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component member 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.

また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、のそれぞれの部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   Further, the front component member 1000 includes an outer portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that are substantially perpendicular to the lower end, a lower portion of the outer guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and an outer portion of the right rail 1005. Each part includes a security recess 1009 that is recessed rearward from the front end. When the gaming board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1009 has a rear protrusion 172 that protrudes rearward of the security cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. Accordingly, the space between the security cover 170 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protruding piece 172 of the security cover 170 and the security recess portion 1009 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 170 and the front structural member 1000 from below the front surface of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the security recess 1009. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100における図示しないパネルホルダの切欠部と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component member 1000 includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch portion 1010 coincides with a notch portion of a panel holder (not shown) in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1010 and the notch portion pass through the lower full ball path. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the unit 610 face forward.

更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。   Further, the front component member 1000 is formed at the upper left corner in a front view, and includes a function display unit attachment portion 1011 to which the function display unit 1400 is attached, and a certificate sticking portion 1012 formed at the lower left corner. Yes.

[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図115乃至図123等を参照して詳細に説明する。図121(a)は遊技パネルにおけるパネル板と左上パネル装飾基板及び左下パネル装飾基板とを示す正面図であり、(b)は特定障害釘の部位におけるパネル板の部分断面図であり、(c)は装飾パターンと重なっている障害釘の部位におけるパネル板の部分断面図である。図122は、遊技パネルにおける装飾パターンと障害釘との関係を示す遊技盤の正面図である。図123(a)は遊技パネルのパネル板における装飾パターンと裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏前装飾基板との関係を示す正面図であり、(b)はパネル板とパネル装飾基板のパネル装飾用LEDとの関係を示す断面図である。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 115 to 123 and the like. FIG. 121 (a) is a front view showing a panel board, an upper left panel decorative board, and a lower left panel decorative board in a game panel, and FIG. 121 (b) is a partial cross-sectional view of the panel board at a specific obstacle nail. ) Is a partial cross-sectional view of the panel board at the site of the obstacle nail overlapping the decorative pattern. FIG. 122 is a front view of the game board showing the relationship between the decorative pattern and the obstacle nail in the game panel. FIG. 123 (a) is a front view showing the relationship between the decorative pattern on the panel board of the gaming panel and the front decorative board of the front effect unit in the back unit, and (b) is the panel decoration of the panel board and the panel decorative board. FIG.

遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。   The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 having an outer periphery formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and formed of a transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel board 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface.

また、遊技パネル1100は、パネル板1110の周面へ向かって光を照射する複数のパネル装飾用LED1130aが実装されているパネル装飾基板1130と、パネル装飾基板1130をパネルホルダ1120に取付けている基板カバー1135と、を備えている。パネル装飾基板1130は、パネルホルダ1120の正面視左上隅に配置される左上パネル装飾基板1131と、パネルホルダ1120の正面視左下隅に配置される左下パネル装飾基板1132と、から構成されている。基板カバー1135は、左上パネル装飾基板1131をパネルホルダ1120に取付けるための左上基板カバー1136と、左下パネル装飾基板1132をパネルホルダ1120に取付けるための左下基板カバー1137と、から構成されている。   In addition, the gaming panel 1100 includes a panel decoration board 1130 on which a plurality of panel decoration LEDs 1130 a that irradiate light toward the peripheral surface of the panel board 1110 are mounted, and a board on which the panel decoration board 1130 is attached to the panel holder 1120. And a cover 1135. The panel decoration substrate 1130 includes an upper left panel decoration substrate 1131 disposed at the upper left corner of the panel holder 1120 when viewed from the front, and a lower left panel decoration substrate 1132 disposed at the lower left corner of the panel holder 1120 when viewed from the front. The substrate cover 1135 includes an upper left substrate cover 1136 for attaching the upper left panel decorative substrate 1131 to the panel holder 1120 and a lower left substrate cover 1137 for attaching the lower left panel decorative substrate 1132 to the panel holder 1120.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダよりも薄く、障害釘Nを前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本実施形態では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The panel plate 1110 is thinner than the panel holder, and is the minimum necessary thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even when the obstacle nail N is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. It is said that. In the present embodiment, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。   The panel board 1110 is the lowest position in the game area 5a, and an out recess 1111 that is recessed upward from the lower end is formed at a position corresponding to the out port 1008 of the front component member 1000. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 penetrating in the front-rear direction for attaching the front unit 2000.

また、パネル板1110は、前後に貫通した丸孔及び短い長孔に形成されている複数の位置決孔1113と、上縁と下縁とにおいてそれぞれ左右方向へ離隔しており板厚が薄く形成されている複数の係合段部1114と、を備えている。位置決孔1113は、パネルホルダ1120の突出ピン1124が挿入されることで、パネルホルダ1120との位置決めをするためのものである。係合段部1114は、パネルホルダ1120の係合爪1125や係合片1126に係合されることで、パネルホルダ1120に対して着脱可能に取付けられるためのものである。   In addition, the panel plate 1110 is formed with a thin plate thickness by separating the plurality of positioning holes 1113 formed in a round hole penetrating forward and backward and a short long hole, and an upper edge and a lower edge in the left-right direction. A plurality of engaging step portions 1114. The positioning hole 1113 is for positioning with the panel holder 1120 by inserting the protruding pin 1124 of the panel holder 1120. The engagement step portion 1114 is detachably attached to the panel holder 1120 by being engaged with the engagement claws 1125 and the engagement pieces 1126 of the panel holder 1120.

パネル板1110は、図121(a)等に示すように、センター役物2500を取付けるための大きな開口部1112が、正面視において中央よりも右上にオフセットしている。これにより、パネル板1110が枠状となっており、正面視において、遊技球Bの流通方向(枠状の周方向)に対して直交している幅が、中央より左側と下側が複数の遊技球Bが並ぶことが可能な広い幅となっており、上側と右側が複数の遊技球Bが並ぶことが不能な狭い幅となっている。本実施形態では、パネル板1110において、図121(a)において一点鎖線で囲んでいるように、幅が広くなっている部位を装飾パターン形成領域1101としていると共に、幅が狭くなっている部位を装飾パターン非形成領域1102としている。   As shown in FIG. 121A and the like, the panel plate 1110 has a large opening 1112 for attaching the center accessory 2500 offset from the center to the upper right in front view. Thereby, the panel board 1110 has a frame shape, and in a front view, the width orthogonal to the distribution direction of the game ball B (the frame-shaped circumferential direction) has a plurality of games on the left side and the lower side from the center. The balls B are wide enough to be arranged, and the upper and right sides are narrow enough that a plurality of game balls B cannot be arranged. In the present embodiment, in the panel plate 1110, as shown in FIG. 121 (a), a portion having a large width is used as a decorative pattern forming region 1101, and a portion having a small width is enclosed. A decoration pattern non-formation region 1102 is set.

このパネル板1110は、後面おいて、装飾パターン形成領域1101に、所定の絵柄を複数の線状の溝(つまり、線状に窪んだ複数の溝)により形成した装飾パターン1150を備えている。本実施形態の装飾パターン1150は、ガラスにヒビ割れが入ったような絵柄である。装飾パターン1150は、断面形状がV字状に形成されている。この装飾パターン1150は、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させていない状態でも、前方の遊技者側から視認することができ、遊技領域5a内を装飾している。また、パネル板1110は、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させてパネル板1110の内部に光を入射させると、ヒビ割れのような絵柄に形成された装飾パターン1150を発光装飾させることができる。   This panel board 1110 is provided with a decoration pattern 1150 in which a predetermined pattern is formed by a plurality of linear grooves (that is, a plurality of grooves recessed linearly) in the decoration pattern forming area 1101 on the rear surface. The decorative pattern 1150 of the present embodiment is a pattern such as a crack in the glass. The decorative pattern 1150 has a V-shaped cross section. The decoration pattern 1150 can be seen from the player side ahead even when the panel decoration LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 is not emitting light, and decorates the game area 5a. In addition, when the panel decoration LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 emits light and the light is incident on the inside of the panel board 1110, the panel board 1110 causes the decoration pattern 1150 formed in a pattern such as a crack to emit light. Can do.

パネル板1110の装飾パターン1150は、パネル板1110の周面から内部へ照射された光を主に前方へ反射させる放射部1151と、パネル板1110の周面から内部へ照射された光を前方へ反射させると共に線状に沿って導光する放射導光部1152と、から構成されている。放射導光部1152は、放射部1151と比較して、溝の深さが深い、及び、断面において周長が長い、の少なくとも一方を満たしているものである。放射導光部1152は、複数の放射部1151を結ぶように(或いは交差するように)形成され、パネル板1110の周面から内部へ照射された光を、パネル板1110内において乱反射させることで、溝の延びている方向へ光を導くことができる。つまり、放射導光部1152は、自身が結ぶ複数の放射部1151のうちの一方から他方に光を導光する役割を担うものであり、これにより、パネル装飾用LED1130aの配置部位、配置数が限られたなかで、パネル板1110の装飾パターン1150全体の感光率(前方へ放射(反射)される光の量の割合)が高められる。より具体的には、放射導光部1152は、図121(a)において二点鎖線で示すように、左上パネル装飾基板1131のパネル装飾用LED1130aや左下パネル装飾基板1132のパネル装飾用LED1130aから通常導光領域1103の範囲内よりも外側に配置されている放射部1151へ光を導いて、その放射部1151を発光させ、装飾パターン1150全体の感光率が高められることとなる。   The decorative pattern 1150 of the panel board 1110 includes a radiating portion 1151 that mainly reflects light emitted from the peripheral surface of the panel board 1110 to the inside, and light emitted from the peripheral surface of the panel board 1110 to the inside. And a radiation light guide 1152 that reflects and guides light along a linear shape. The radiation light guiding unit 1152 satisfies at least one of the depth of the groove and the long circumferential length in the cross section as compared with the radiation unit 1151. The radiation light guide unit 1152 is formed so as to connect (or intersect) the plurality of radiation units 1151, and diffusely reflects the light irradiated from the peripheral surface of the panel plate 1110 within the panel plate 1110. The light can be guided in the extending direction of the groove. That is, the radiation light guide unit 1152 plays a role of guiding light from one of the plurality of radiation units 1151 connected to itself to the other. Within a limited range, the overall photosensitivity of the decorative pattern 1150 of the panel board 1110 (the ratio of the amount of light emitted (reflected) forward) is increased. More specifically, the radiation light guide unit 1152 is normally connected from the panel decoration LED 1130a of the upper left panel decoration board 1131 and the panel decoration LED 1130a of the lower left panel decoration board 1132 as shown by a two-dot chain line in FIG. 121 (a). Light is guided to the radiating portion 1151 arranged outside the light guide region 1103 to cause the radiating portion 1151 to emit light, and the overall photosensitivity of the decorative pattern 1150 is increased.

これにより、パネル装飾用LED1130aからの光が届き難い部位(通常導光領域1103よりも外側の部位)に形成されている装飾パターン1150の放射部1151に対して、放射導光部1152により多くの光を届かせて当該放射部1151を十分な光量で発光装飾させることができる。従って、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させると、パネル板1110の内部に入射された光が、放射部1151及び放射導光部1152から前方へ反射し、ヒビ割れのような絵柄に形成された装飾パターン1150を、略全体に亘って均一な明るさで発光装飾させることができる。   As a result, the radiation light guide unit 1152 has more radiation parts 1151 than the radiation part 1151 of the decoration pattern 1150 formed in a part where light from the panel decoration LED 1130a is difficult to reach (usually a part outside the light guide region 1103). Light can reach and the radiating portion 1151 can be decorated with a sufficient amount of light. Accordingly, when the panel decoration LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 is caused to emit light, the light incident on the panel plate 1110 is reflected forward from the radiating portion 1151 and the radiating light guiding portion 1152, and has a pattern such as a crack. The decoration pattern 1150 thus formed can be decorated with light emission with uniform brightness over substantially the whole.

パネル板1110は、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。複数の障害釘Nには、遊技に対して重要な役割を有した特定障害釘N1を有している。特定障害釘N1は、図122に示すように、ワープ入口2501、一般入賞口2001、第一始動口2002、ゲート部2003、の付近に配置されている。これら特定障害釘N1は、遊技球Bが当接することで、歪んだり曲がったりすると、ワープ入口2501や一般入賞口2001等へ遊技球Bが受入れられる確率が変化してしまうため、遊技ホール側において歪み等が無いように常にメンテナンスする対象となっているものである。   The panel board 1110 has a plurality of obstacle nails N planted in a predetermined gauge arrangement. The plurality of obstacle nails N has a specific obstacle nail N1 that has an important role for the game. As shown in FIG. 122, the specific obstacle nail N1 is disposed in the vicinity of the warp inlet 2501, the general winning opening 2001, the first start opening 2002, and the gate portion 2003. Since these specific obstacle nails N1 are distorted or bent when the game ball B comes into contact with each other, the probability that the game ball B will be accepted into the warp entrance 2501, the general winning port 2001, or the like changes. This is a subject that is always subject to maintenance so that there is no distortion or the like.

本実施形態では、図121(b)や図122に示すように、特定障害釘N1を中心にして所定の範囲内(例えば、半径1.5mm〜3mm)を装飾禁止領域1104としており、その範囲内には装飾パターン1150の放射部1151や放射導光部1152を形成しないようにしている。これにより、パチンコ機1をメンテナンスする際に、特定障害釘N1を見え易くすることができ、特定障害釘N1が歪んでいるか否かを確認し易くできる。また、特定障害釘N1の周りの装飾禁止領域1140内に、放射部1151や放射導光部1152の溝を形成してないため、メンテナンス等の際に特定障害釘N1を調整するために、特定障害釘N1を叩いた時に、その力が特定障害釘N1から放射部1151や放射導光部1152に伝わって、パネル板1110が割れたりヒビが入ったりするのを防止することができる。   In the present embodiment, as shown in FIG. 121 (b) and FIG. 122, a predetermined range (for example, a radius of 1.5 mm to 3 mm) is defined as a decoration prohibition area 1104 with the specific obstacle nail N1 as the center. The radiating portion 1151 and the radiating light guide portion 1152 of the decoration pattern 1150 are not formed inside. Thereby, when the pachinko machine 1 is maintained, the specific obstacle nail N1 can be easily seen, and it can be easily confirmed whether or not the specific obstacle nail N1 is distorted. Further, since the grooves of the radiating portion 1151 and the radiating light guide portion 1152 are not formed in the decoration prohibited area 1140 around the specific obstacle nail N1, it is necessary to adjust the specific obstacle nail N1 during maintenance or the like. When the obstacle nail N1 is struck, the force is transmitted from the specific obstacle nail N1 to the radiating portion 1151 and the radiation light guiding portion 1152, and the panel plate 1110 can be prevented from being cracked or cracked.

また、特定障害釘N1を除いた障害釘Nのなかで、装飾パターン1150と重なった部位に植設されている障害釘Nは、図121(c)に示すように、パネル板1110に植設されている先端が、装飾パターン1150を構成している溝(図では、放射導光部1152)の内部に突出している。従って、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させてパネル板1110の内部へ光を入射させると、装飾パターン1150の溝から、溝の内部に突出している障害釘Nの先端に光が照射され、その光が障害釘Nの傾斜している先端で反射することとなり、当該障害釘Nの先端を輝かせることができる。これにより、障害釘Nを光らせることができ、これまでのパチンコ機にはない発光演出を遊技者に見せることができる。なお、遊技領域5a内において、特別な部位に植設されている障害釘Nに対して、意図的に装飾パターン1150が重なるようにしても良く、これにより、装飾パターン1150の発光装飾と一緒に特別な部の障害釘Nを光らせることができ、遊技者の関心を特別な部位の障害釘Nに強く引付けさせることができると共に、その特別な障害釘Nを狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。   Moreover, the obstacle nail N planted in the part overlapping the decoration pattern 1150 among the obstacle nails N excluding the specific obstacle nail N1 is implanted in the panel plate 1110 as shown in FIG. 121 (c). The projected tip protrudes into the groove (radiation light guide 1152 in the figure) constituting the decorative pattern 1150. Therefore, when the panel decoration LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 is caused to emit light and light is incident on the inside of the panel plate 1110, light is irradiated from the groove of the decoration pattern 1150 to the tip of the obstacle nail N protruding into the groove. Then, the light is reflected at the inclined tip of the obstacle nail N, and the tip of the obstacle nail N can be shined. Thereby, the obstacle nail N can be made to shine, and the player can show the player a light emitting effect that has not been available in conventional pachinko machines. In the game area 5a, the decorative pattern 1150 may be intentionally overlapped with the obstacle nail N planted in a special part, and thereby, together with the light emitting decoration of the decorative pattern 1150. The special nail N in the special part can be illuminated, and the player's interest can be strongly attracted to the special nail N in the special part, and the game ball B can be driven into the special nail N. The operation can be performed.

また、パネル板1110の装飾パターン1150は、線状の溝に形成されている放射部1151や放射導光部1152の一部が、図123(a)に示すように、後述する裏ユニット3000における裏前演出ユニット3600の裏前装飾基板3603正面視遊技領域5aの中央側を向いている内側の外縁に沿うように形成されている。これにより、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aにより、装飾パターン1150(放射部1151及び放射導光部1152)を発光させた時に、遊技者側から見ると裏前装飾基板3603の内側の外縁を発光装飾させることができる。また、これにより、正面視において、裏前装飾基板3603の内側の外縁が発光装飾されることで、相対的に裏前装飾基板3603を暗くして見え辛くすることができ、正面視における遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   In addition, the decorative pattern 1150 of the panel board 1110 is such that a part of the radiating portion 1151 and the radiating light guiding portion 1152 formed in the linear groove is in the back unit 3000 described later, as shown in FIG. It is formed so as to be along the inner outer edge facing the center side of the front front decorative board 3603 front view game area 5a of the front front effect unit 3600. Accordingly, when the decoration pattern 1150 (the radiating portion 1151 and the radiating light guiding portion 1152) is caused to emit light by the panel decoration LED 1130a of the panel decorative substrate 1130, the outer edge inside the back decorative substrate 3603 is viewed from the player side. Can be decorated with luminescence. In addition, this allows the outer edge of the front decorative board 3603 to be illuminated and decorated in front view, so that the front decorative board 3603 can be made relatively dark and difficult to see. The appearance in 5a can be improved.

本実施形態では、線状の溝からなる装飾パターン1150を、パネル板1110に対して切削加工により形成している。また、装飾パターン1150は、障害釘Nを植設するための植設孔の形成よりも前に、形成している。これにより、装飾パターン1150の形成により排出される切削カスが、植設孔に詰まることを回避させることができ、障害釘Nを良好な状態で植設することができる。   In the present embodiment, the decorative pattern 1150 including linear grooves is formed on the panel plate 1110 by cutting. The decorative pattern 1150 is formed before the formation of the planting hole for planting the obstacle nail N. Thereby, it is possible to prevent the cutting waste discharged by the formation of the decoration pattern 1150 from clogging the planting hole, and the obstacle nail N can be planted in a good state.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、透明な合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110と略同じ大きさで前面側から後方側に向かって凹んでいる保持段部1123と、保持段部1123を略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通している貫通口1121を備えている。   The panel holder 1120 of the gaming panel 1100 has a size that includes the panel plate 1110 and has a substantially rectangular outer shape, and is thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). Panel holder 1120 is formed of a transparent synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 has a holding step portion 1123 that is substantially the same size as the panel plate 1110 and is recessed from the front side toward the rear side, and the holding step portion 1123 is substantially the same size as the game area 5a in the front-rear direction. A through-hole 1121 is provided.

また、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1122を備えている。この切欠部1122は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。   The panel holder 1120 includes a notch 1122 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch 1122 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1012 and the notch are penetrated to pass through the lower part. The front end openings of the lower normal discharge passage 610a and the lower full discharge passage 610b of the full tank path unit 610 face forward.

また、パネルホルダ1120は、保持段部1123から前方へ突出しておりパネル板1110の複数の位置決孔1113にそれぞれが挿入される複数の突出ピン1124と、保持段部1123よりも外側に配置されておりパネル板1110の上側と左下の傾斜している部位の係合段部1114に対して弾性係合する三つの係合爪1125と、保持段部1123の下外側から上方へ突出しておりパネル板1110の下辺の二つの係合段部1114とそれぞれ係合する一対の係合片1126と、を備えている。パネルホルダ1120は、前方斜め上からパネル板1110の下辺の係合段部1114を、係合片1126に係合させた上で、パネル板1110の上部を後方へ移動させて、上側と左下の傾斜している部位の係合段部1114を係合爪1125に弾性係合させることで、パネル板1110を保持段部1123に収容した状態で着脱可能に取付けることができる。この際に、パネル板1110の位置決孔1113に、パネルホルダ1120の突出ピン1124が挿入され、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して所定の位置に位置決めされる。   Further, the panel holder 1120 protrudes forward from the holding step portion 1123, and is disposed outside the holding step portion 1123 and a plurality of protruding pins 1124 that are inserted into the plurality of positioning holes 1113 of the panel plate 1110. Three engaging claws 1125 that elastically engage with the engaging step portion 1114 at the upper and lower left inclined portions of the panel plate 1110, and a panel protruding from the lower outer side of the holding step portion 1123 upward. A pair of engagement pieces 1126 respectively engaged with two engagement step portions 1114 on the lower side of the plate 1110 are provided. The panel holder 1120 engages the engagement step 1114 on the lower side of the panel plate 1110 with the engagement piece 1126 from the diagonally upper front side, and then moves the upper part of the panel plate 1110 rearward to move the upper and lower left sides. By engaging the engaging step portion 1114 at the inclined portion with the engaging claw 1125 elastically, the panel plate 1110 can be detachably attached in a state of being accommodated in the holding step portion 1123. At this time, the protruding pin 1124 of the panel holder 1120 is inserted into the positioning hole 1113 of the panel plate 1110, and the panel plate 1110 is positioned at a predetermined position with respect to the panel holder 1120.

パネルホルダ1120は、保持段部1123よりも外側で正面視左上隅と右上隅に、前方から後方へ向かって凹んでいる二つの基板取付凹部1127と、それぞれの基板取付凹部1127の後側において後方から前方へ向かって凹んでいる二つのコネクト凹部1128と、を備えている。二つの基板取付凹部1127には、左上パネル装飾基板1131が取付けられた左上基板カバー1136と、左下パネル装飾基板1132が取付けられた左下基板カバー1137とが、それぞれ前方から取付けられる。上側の基板取付凹部1127は、機能表示ユニット1400の後方に位置している。また、下側の基板取付凹部1127は、前構成部材1000における証紙貼付部1012の後方に位置している。下側の基板取付凹部1127は、保持段部1123との境側から、パネル板1110における左下の斜めの部位の係合段部1114と係合する係合爪1125が突出している。   The panel holder 1120 includes two board mounting recesses 1127 that are recessed from the front to the rear in the upper left corner and the upper right corner when viewed from the front outside the holding step 1123, and the rear side of each board mounting recess 1127. And two connecting recesses 1128 that are recessed forward. An upper left board cover 1136 to which an upper left panel decoration board 1131 is attached and a lower left board cover 1137 to which a lower left panel decoration board 1132 is attached are attached to the two board attachment recesses 1127 from the front. The upper substrate mounting recess 1127 is located behind the function display unit 1400. In addition, the lower substrate mounting recess 1127 is located behind the certificate sticking portion 1012 in the front component member 1000. In the lower substrate mounting recess 1127, an engaging claw 1125 that engages with an engaging step portion 1114 at a lower left oblique portion of the panel plate 1110 protrudes from the boundary side with the holding step portion 1123.

パネルホルダ1120のコネクト凹部1128は、基板取付凹部1127に取付けられた左上パネル装飾基板1131の接続コネクタ1131aと、左下パネル装飾基板1132の接続コネクタ1132aとが、基板取付凹部1127の後壁を貫通して内部に突出した状態で、接続コネクタ1131b及び接続コネクタ1132bの周囲に指が入るような十分な広さの空間が形成される大きさに形成されている。これにより、接続コネクタ1131b及び接続コネクタ1132bへの接続ケーブル(図示は省略)の接続や取外し作業を容易に行うことができる。   In the connection recess 1128 of the panel holder 1120, the connection connector 1131 a of the upper left panel decoration board 1131 attached to the board attachment recess 1127 and the connection connector 1132 a of the lower left panel decoration board 1132 pass through the rear wall of the board attachment recess 1127. Thus, the space is formed in such a size that a sufficiently large space is formed so that a finger can be inserted around the connection connector 1131b and the connection connector 1132b. Thereby, the connection cable (illustration abbreviation is omitted) and connection work to the connection connector 1131b and the connection connector 1132b can be easily performed.

パネル装飾基板1130は、左上パネル装飾基板1131と左下パネル装飾基板1132とで構成されている。左上パネル装飾基板1131は、前面に複数のパネル装飾用LED1130aが実装されている。左上パネル装飾基板1131の複数のパネル装飾用LED1130aは、パネル板1110の周縁における左上の斜めの部位に沿うように並んでおり、最も上側が右方へ向けて、最も下側が下方へ向けて、光を照射するように実装されていると共に、残りがパネル板1110の左上の斜めの部位に対して垂直となるように右下方へ向けて光を照射するように実装されている。左上パネル装飾基板1131は、後面に後方へ突出した接続コネクタ1131aが取付けられている。   The panel decoration substrate 1130 includes an upper left panel decoration substrate 1131 and a lower left panel decoration substrate 1132. The upper left panel decoration substrate 1131 has a plurality of panel decoration LEDs 1130a mounted on the front surface. The plurality of panel decoration LEDs 1130a of the upper left panel decoration board 1131 are arranged along the upper left diagonal portion of the peripheral edge of the panel plate 1110, with the uppermost side facing right and the lowermost side facing downward. It is mounted so as to irradiate light, and is mounted so as to irradiate light downward to the right so that the remainder is perpendicular to the upper left diagonal portion of the panel plate 1110. The upper left panel decoration board 1131 has a connection connector 1131a protruding rearward on the rear surface.

左下パネル装飾基板1132は、前面に複数のパネル装飾用LED1130aが実装されている。左下パネル装飾基板1132は、パネルホルダ1120における下側の係合爪1125を避けるように切欠かれており、その切欠かれている部位を避けた状態で、複数のパネル装飾用LED1130aが、上方、右方、右上方へ向けて光を照射するように実装されている。左下パネル装飾基板1132は、後面に後方へ突出した接続コネクタ1132aが取付けられている。   The lower left panel decoration board 1132 has a plurality of panel decoration LEDs 1130a mounted on the front surface. The lower left panel decoration board 1132 is cut away so as to avoid the lower engaging claws 1125 in the panel holder 1120, and the plurality of panel decoration LEDs 1130a are arranged on the upper and right sides while avoiding the cutout portion. On the other hand, it is mounted so as to emit light toward the upper right. The lower left panel decorative board 1132 has a connection connector 1132a protruding rearward on the rear surface.

パネル装飾基板1130は、白色の部材により形成されており、前方から目立たないようになっている。また、パネル装飾基板1130の複数のパネル装飾用LED1130aは、サイドビュータイプの広角のフルカラーLEDであり、前方へも光を照射することができる。   The panel decoration substrate 1130 is formed of a white member so as not to stand out from the front. The plurality of panel decoration LEDs 1130a of the panel decoration substrate 1130 are side-view type wide-angle full-color LEDs, and can irradiate light forward.

パネル装飾基板1130は、図123(b)に示すように、サイドビュータイプのパネル装飾用LED1130aが実装される前面(板面)が、パネル板1110の表面と平行とになるように配置されている。これにより、パネル装飾基板1130の前後方向の寸法を、パネル板1110よりも薄くすることができ、パネル装飾基板1130をパネルホルダ1120に問題なく取付けることができると共に、パネルホルダ1120(遊技パネル1100)の前後方向の寸法の増加を抑制しつつ、パネル板1110の装飾パターン1150を発光装飾させることができる。   As shown in FIG. 123 (b), the panel decoration substrate 1130 is arranged such that the front surface (plate surface) on which the side view type panel decoration LED 1130 a is mounted is parallel to the surface of the panel plate 1110. Yes. Thereby, the dimension in the front-rear direction of the panel decoration board 1130 can be made thinner than the panel board 1110, the panel decoration board 1130 can be attached to the panel holder 1120 without any problem, and the panel holder 1120 (game panel 1100). The decoration pattern 1150 of the panel board 1110 can be decorated with light emission while suppressing an increase in the dimension in the front-rear direction.

また、パネル装飾基板1130は、その板面を、パネル板1110の表面と平行にしていると共に、板面(前面)に実装されるパネル装飾用LED1130aの大きさに対して十分すぎるほどの大きさの板面としている。換言すると、パネル装飾基板1130は、実装される複数のパネル装飾用LED1130aが占めるLED実装領域に対して、40倍〜100倍の広さの複数のパネル装飾用LED1130aが実装されないその他の領域(余剰領域)を有している。これにより、パネル装飾基板1130の取付強度を高めることができ、パチンコ機1の運送時、設置時、メンテナンス等の際に生ずる振動や衝撃が作用しても、パネル装飾基板1130とパネル板1110との位置関係のズレを生じ難くすることができ、パネル装飾用LED1130aの光軸のズレを抑制してパネル板1110へ光の入射に不具合が発生することを防止することができる。   In addition, the panel decoration substrate 1130 has a plate surface parallel to the surface of the panel plate 1110 and is too large for the size of the panel decoration LED 1130a mounted on the plate surface (front surface). The plate surface. In other words, the panel decoration substrate 1130 has other areas (excessive) in which the plurality of panel decoration LEDs 1130a that are 40 to 100 times larger than the LED mounting area occupied by the plurality of panel decoration LEDs 1130a to be mounted are not mounted. Area). Thereby, the attachment strength of the panel decoration board 1130 can be increased, and even if the vibration or impact generated during the transportation, installation, maintenance, etc. of the pachinko machine 1 is applied, the panel decoration board 1130 and the panel board 1110 It is possible to make it difficult to cause the positional relationship deviation, and it is possible to suppress the deviation of the optical axis of the panel decoration LED 1130a and to prevent the occurrence of a defect in the incidence of light on the panel plate 1110.

更に、パネル装飾基板1130は、基板カバー1135を介してパネルホルダ1120の基板取付凹部1127に取付けられるようにしているため、パチンコ機1の運送時、設置時、メンテナンス等の際に生ずる振動や衝撃が、パネル装飾基板1130へ伝わり難くなっている。従って、パネル装飾基板1130(パネル装飾用LED1130a)に作用する振動等を軽減させることができ、パネル装飾用LED1130aの耐久性の低下を抑制させることができると共に、上記と同様に、パネル装飾基板1130とパネル板1110との位置関係のズレを生じ難くすることができ、パネル装飾用LED1130aの光軸のズレを抑制してパネル板1110へ光の入射に不具合が発生することを防止することができる。   Further, since the panel decoration board 1130 is attached to the board mounting recess 1127 of the panel holder 1120 via the board cover 1135, vibrations and shocks generated during transportation, installation, maintenance, etc. of the pachinko machine 1 are possible. However, it is difficult to be transmitted to the panel decoration substrate 1130. Therefore, vibrations and the like acting on the panel decoration substrate 1130 (panel decoration LED 1130a) can be reduced, and a decrease in the durability of the panel decoration LED 1130a can be suppressed. And the panel board 1110 can be prevented from being misaligned, and the optical axis misalignment of the panel decoration LED 1130a can be suppressed to prevent the incident of light on the panel board 1110. .

基板カバー1135は、後側にパネル装飾基板1130が取付けられる。基板カバー1135は、後側に取付けられたパネル装飾基板1130が認識し難いように、すりガラス状の半透明に形成されていると共に、パネル装飾用LED1130aからの光を拡散させられるように形成されている。これにより、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aから前方へ照射された(漏れた)光が、遊技者を照らすことで、遊技者に対して眩しさを感じさせてしまうのを低減させることができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止することができる。   A panel decoration substrate 1130 is attached to the rear side of the substrate cover 1135. The board cover 1135 is formed in a frosted glass-like translucent so that the panel decoration board 1130 attached to the rear side is difficult to recognize, and is formed so that light from the panel decoration LED 1130a can be diffused. Yes. Thereby, it is possible to reduce that the light irradiated (leaked) forward from the panel decoration LED 1130a of the panel decoration substrate 1130 illuminates the player and makes the player feel dazzling. It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable.

本実施形態の遊技パネル1100は、透明なパネル板1110の装飾パターン形成領域1101に、ヒビ割れ状の装飾パターン1150が形成されており、印刷シートによる従来の装飾と比較して、透明で立体感のある装飾を遊技者に見せることができる。そして、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させると、パネル板1110の装飾パターン1150を発光装飾させることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった遊技領域5a内における遊技球Bが流通する領域の発光装飾を遊技者に見せることができる。   The gaming panel 1100 of this embodiment has a cracked decorative pattern 1150 formed in a decorative pattern forming region 1101 of a transparent panel board 1110, which is more transparent and three-dimensional than a conventional decoration using a printed sheet. You can show the player a certain decoration. Then, when the panel decoration LED 1130a of the panel decoration board 1130 is caused to emit light, the decoration pattern 1150 of the panel board 1110 can be illuminated and decorated, and the game ball B in the game area 5a that has not been seen in the past pachinko machines It is possible to show the player the light emitting decorations in the distribution area.

また、装飾パターン1150を、遊技領域5a内における遊技球Bが様々な流路で流通する装飾パターン形成領域1101内にのみ形成するようにしているため、装飾パターン1150を遊技領域5a内の全体に形成するようにした場合と比較して、装飾パターン1150の形成に係るコストを低減させることができる。   In addition, since the decoration pattern 1150 is formed only in the decoration pattern formation area 1101 in which the game balls B in the game area 5a circulate through various flow paths, the decoration pattern 1150 is formed throughout the game area 5a. Compared with the case where it forms, the cost concerning formation of the decoration pattern 1150 can be reduced.

更に、本実施形態の遊技パネル1100は、機能表示ユニット1400の後方に左上パネル装飾基板1131を配置しているため、左上パネル装飾基板1131のパネル装飾用LED1130aを発光させると、機能表示ユニット1400を後方から照らすことができ、これまでのパチンコ機にはない機能表示ユニット1400(機能表示部)が発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができる。   Furthermore, since the gaming panel 1100 of this embodiment has the upper left panel decoration board 1131 disposed behind the function display unit 1400, when the panel decoration LED 1130a of the upper left panel decoration board 1131 is caused to emit light, the function display unit 1400 is displayed. The player can illuminate from behind, and can show the player a light-emitting effect in which the function display unit 1400 (function display unit) not present in the conventional pachinko machine is decorated with light emission.

また、本実施形態の遊技パネル1100は、証紙貼付部1012の後方に左下パネル装飾基板1132を配置しているため、左下パネル装飾基板1132のパネル装飾用LED1130aを発光させると、証紙貼付部1012に貼付けられている証紙(図示は省略)を後方から照らして発光させることができ、これまでのパチンコ機にはない証紙が発光装飾される発光演出を遊技者に見せることができる。   In the gaming panel 1100 of the present embodiment, the lower left panel decorative board 1132 is disposed behind the certificate sticking part 1012. Therefore, when the panel decoration LED 1130a of the lower left panel decorative board 1132 is caused to emit light, the card sticking part 1012 The attached sticker (not shown) can be illuminated from behind, and the player can be shown a light-emitting effect in which a sticker that is not in a conventional pachinko machine is illuminated.

また、本実施形態の遊技パネル1100は、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aと、パネル板1110の側面との間には、集光レンズや拡散レンズ等を配置していない。これにより、パネル装飾用LED1130aからの光が、パネル板1110の側面に対して直接広範囲に照射されることとなり、パネル板1110の内部の広い範囲に光を入射させることができ、装飾パターン1150を綺麗に発光装飾させることができる。   In the gaming panel 1100 of this embodiment, a condensing lens, a diffusing lens, or the like is not disposed between the panel decoration LED 1130 a of the panel decoration substrate 1130 and the side surface of the panel plate 1110. As a result, the light from the panel decoration LED 1130a is directly radiated to the side surface of the panel plate 1110 in a wide range, and the light can be incident on a wide range inside the panel plate 1110. It can be decorated with beautiful luminous.

更に、本実施形態の遊技パネル1100は、パネル板1110の後面に形成された装飾パターン1150を発光装飾させるためのパネル装飾基板1130(パネル装飾用LED1130a)を、パネルホルダ1120に設けたことにより、遊技盤5の機種を変更したり、機種をマイナーチェンジしたりするために、他の異なる装飾パターンが施されたパネル板1110に変更する場合、パネル板1110の交換のみで対応することができ、パネルホルダ1120、前構成部材1000、パネル装飾基板1130、基板カバー1135を、共通部品として用いることができる。これにより、本実施形態のパチンコ機1は、他の装飾パターン1150が施されたパネル板1110を有する他機種との間で、高い汎用性を有し、パチンコ機1にかかるコストの抑制を図ることができる。   Furthermore, the gaming panel 1100 of the present embodiment is provided with a panel decoration board 1130 (LED for panel decoration 1130a) on the panel holder 1120 for light-decorating the decoration pattern 1150 formed on the rear surface of the panel board 1110. In order to change the model of the game board 5 or make a minor change to the model, when changing to a panel board 1110 with other different decoration patterns, it can be handled by simply replacing the panel board 1110. The holder 1120, the front component member 1000, the panel decoration substrate 1130, and the substrate cover 1135 can be used as common components. Thereby, the pachinko machine 1 of this embodiment has high versatility with other models having the panel board 1110 on which the other decoration pattern 1150 is applied, and the cost of the pachinko machine 1 is suppressed. be able to.

また、本実施形態の遊技パネル1100は、パネルホルダ1120の基板取付凹部1127内に基板カバー1135を介してパネル装飾基板1130を取付けるようにしており、パネル装飾基板1130とパネル板1110とを別々に取付けるようにしている。これにより、装飾パターン1150が施されていない通常のパネル板1110を有するパチンコ機(遊技盤)に対して、基板カバー1135やパネル装飾基板1130を取外したパネルホルダ1120を用いることができ、パネルホルダ1120と前構成部材1000とを共通部品とすることができる。これにより、本実施形態のパチンコ機1は、他の装飾パターン1150が施されたパネル板1110を有する他機種との間で、高い汎用性を有し、パチンコ機1にかかるコストの抑制を図ることができる。なお、装飾パターン1150が施されていないパネル板1110を有する機種に用いる際に、パネルホルダ1120の基板取付凹部1127にダミーの基板カバー1135を取付けて用いるようにしてもよいし、パネルホルダ1120に基板カバー1135及びパネル装飾基板1130を取付けたまま用いるようにしてもよい。   In the gaming panel 1100 of this embodiment, the panel decoration board 1130 is attached to the board attachment recess 1127 of the panel holder 1120 via the board cover 1135, and the panel decoration board 1130 and the panel board 1110 are separately provided. I try to install it. Thereby, the panel holder 1120 from which the board cover 1135 and the panel decoration board 1130 are removed can be used for a pachinko machine (game board) having a normal panel board 1110 to which the decoration pattern 1150 is not applied. 1120 and the front component member 1000 can be a common part. Thereby, the pachinko machine 1 of this embodiment has high versatility with other models having the panel board 1110 on which the other decoration pattern 1150 is applied, and the cost of the pachinko machine 1 is suppressed. be able to. When used in a model having a panel plate 1110 not provided with the decorative pattern 1150, a dummy substrate cover 1135 may be attached to the substrate attachment recess 1127 of the panel holder 1120, or the panel holder 1120 may be used. The substrate cover 1135 and the panel decoration substrate 1130 may be used while attached.

[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図112及び図113等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 in the game board 5 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 112 and 113. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is cut out from the front end toward the rear at the center in the left-right direction on the bottom surface. The board holder 1200 covers the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in the assembled state on the game board 5, and the main control unit 1300 on the rear side. A main control board box 1320 is attached.

基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628へ排出させることができる。   In the state in which the substrate holder 1200 is assembled to the pachinko machine 1, the discharge unit 1201 is located immediately above the discharge ball receiving unit 628 of the base unit 620 b in the substrate unit 620 of the main body frame 4. Thereby, all of the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008 and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000 can be received. Can be discharged from the discharge portion 1201 formed to the lower discharge ball receiving portion 628.

[5−4.主制御基板ユニット]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図111乃至図113等を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図168を参照)と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 (see FIG. 168) that controls game contents, payout of the game ball B, and the like, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. And.

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is then destroyed to open the main control board box 1320. The main control board box 1320 can be opened and closed. Therefore, by observing the trace of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent against unauthorized actions on the main control board 1310 is enhanced.

主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、及び周辺制御基板1510と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、第二受入口センサ2405、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、振分ソレノイド2416、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、と接続されている。   The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635 and the peripheral control board 1510. The main control board 1310 includes a function display unit 1400, a gate sensor 2401, a second start port sensor 2402, a big prize port sensor 2403, a first receiving port sensor 2404, a second receiving port sensor 2405, a starting port solenoid 2412, an attacker. A solenoid 2414, a distribution solenoid 2416, a general winning port sensor 3001, a first start port sensor 3002, and a magnetic sensor 3003 are connected.

[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図107等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state assembled to the pachinko machine 1. The function display unit 1400 displays a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略脛が、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、ゲート部2003に対する遊技球Bの通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。   The function display unit 1400 is not shown in detail, but the two shins display a status indicator composed of three LEDs for displaying the gaming status, and a normal lottery result drawn by passing the game ball B with respect to the gate portion 2003. A normal symbol display made up of LEDs, and a normal hold display made up of two LEDs for displaying the number of holds related to the passage of the game ball B with respect to the gate part 2003 are provided.

また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。   Further, the function display unit 1400 includes a first special symbol display composed of eight LEDs for displaying a first special lottery result drawn by receiving the game ball B in the first start port 2002, and a first start port 2002. The first special hold number indicator composed of two LEDs for displaying the number of holds relating to the acceptance of the game ball B to the game, and the second special lottery result drawn by accepting the game ball B to the second start port 2004 A second special symbol display composed of eight LEDs for display, and a second special reservation number display composed of two LEDs for displaying the number of suspensions related to the reception of the game ball B in the second start port 2004. ing.

更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。   Furthermore, the function display unit 1400 is a round consisting of five LEDs that display the number of times the open / close pattern of the big prize opening 2005 is repeated (number of rounds) when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit” or the like. Display.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   In this function display unit 1400, the number of symbols, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.

[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図111及び図113等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図168を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1505と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described with reference mainly to FIGS. Peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of effect display device 1600 attached to the rear surface of back box 3010 of back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 (see FIG. 168) that controls the presentation presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board that houses the peripheral control board 1510. A box 1505. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling the effect image.

周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている。   The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the rendering operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the rendering display device 1600, and the like.

[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした19inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Production display device]
The effect display device 1600 in the game board 5 will be described. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 with the game board 5 assembled. The effect display device 1600 is a 19-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device is connected to the peripheral control board 1510 and can display a predetermined still image or moving image.

演出表示装置1600は、上面から外方へ突出している二つの上固定片1601と、下面から外方へ突出している下固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の上内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの上固定片1601を挿入した上で、下固定片1602側を前方へ移動させて、下固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において右方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The effect display device 1600 includes two upper fixing pieces 1601 projecting outward from the upper surface and a lower fixing piece 1602 projecting outward from the lower surface. This effect display device 1600 has a back box in two fixed grooves 3010c opened in an upper inner peripheral surface in a frame-like liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 to be described later with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two upper fixing pieces 1601 from obliquely behind 3010, the lower fixing piece 1602 side is moved forward, the lower fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the back. Is attached to the back box 3010 by sliding it to the right.

[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図107、図108、図112、及び図113等を参照して詳細に説明する。表ユニット2000は、遊技パネル1100のパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部がパネル板1110の開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Overall configuration of table unit]
The front unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 107, FIG. 108, FIG. 112, FIG. The front unit 2000 is attached to the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from the front, the front end protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110, and a part of the rear end is an opening 1112 of the panel plate 1110. And protrudes rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知するゲート部2003と、遊技球Bがゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 is capable of receiving a game ball B that has been driven into the game area 5a, and is always open (in this case, a plurality of general winning ports 2001) and the plurality of general winning ports 2001 are games. A first start port 2002 that is always open so that the game ball B can be received at different positions in the area 5a, and a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B; , To the second start port 2004 and the first start port 2002 or the second start port 2004 that allow the game ball B to be received according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B through the gate part 2003. And a special winning opening 2005 that allows the game ball B to be received in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result drawn by receiving the game ball B.

複数(ここでは四つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されており、左右方向中央に対して左側に三つ、右側に一つそれぞれ配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向中央の下寄りに配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下に配置されている。大入賞口2005は、左右方向中央より右側の一般入賞口2001の右上方で第一始動口2002と第二始動口2004との間の高さに配置されている。   A plurality (four in this case) of general winning awards 2001 are arranged in the lower part of the game area 5a, and three are arranged on the left side and one on the right side with respect to the center in the left-right direction. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowermost center in the left-right direction within the game area 5a. The gate portion 2003 is disposed below the center in the vertical direction in the vicinity of the right end in front view in the game area 5a. The second start port 2004 is disposed immediately below the gate portion 2003. The big winning opening 2005 is arranged at a height between the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 at the upper right of the general winning opening 2001 on the right side from the center in the left-right direction.

表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左上で内レール1002に沿うように取付けられているサイドスロープ2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、大入賞口2005、受入空間2006、第一受入口2007、及び第二受入口2008を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられている枠状のセンター役物2500と、センター役物2500の枠内を閉鎖するようにセンター役物2500に取付けられている表演出ユニット2600と、を備えている。   The front unit 2000 is mounted at the center in the left-right direction within the game area 5a and immediately above the lower end of the game area 5a, and has a start port unit 2100 having a first start port 2002, and a front left of the start port unit 2100. The side unit 2200 is attached along the inner rail 1002 and has three general winning holes 2001, and the side slope is attached along the inner rail 1002 in the upper left of the side unit 2200 when viewed from the front. 2300 and a general winning port 2001, a gate portion 2003, a second starting port 2004, a big winning port 2005, which are attached to the right side of the front port of the starting port unit 2100, which is the lower right corner when viewed from the front in the game area 5a. An attacker unit 2400 having a receiving space 2006, a first receiving port 2007, and a second receiving port 2008; A frame-shaped center accessory 2500 that is attached to the upper side of the game area 5a and slightly above the center in front of the moving mouth unit 2100 and the side unit 2200, and to close the inside of the frame of the center accessory 2500 And a table effect unit 2600 attached to the center accessory 2500.

[5−8−1.始動口ユニット]
表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を、を有している。始動口ユニット2100は、第一始動口2002の前面を除いた部位が透明に形成されており、後側(遊技パネル1100の透明なパネル板1110を通して裏ユニット3000)を視認することができる。
[5-8-1. Starting port unit]
The start port unit 2100 of the front unit 2000 is disposed in the gaming area 5a near the lower end at the center in the left-right direction and immediately above the out port 1008, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The start port unit 2100 has a first start port 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be received. The start port unit 2100 is formed so that a portion excluding the front surface of the first start port 2002 is transparent, and the rear side (the back unit 3000 through the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100) can be visually recognized.

始動口ユニット2100は、パネル板1110に取付けることで、一般入賞口2001がパネル板1110の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、第一始動口2002が後述するセンター役物2500のステージ2503の中央の直下に位置する。従って、ステージ2503の中央から下方へ遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この始動口ユニット2100は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3600の誘導路に受け渡すことができる。第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、裏ユニット3000に備えられている第一始動口センサ3002に検知される(図168を参照)。   The start port unit 2100 is attached to the panel plate 1110, so that the general winning port 2001 protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 and is opened upward, and the first start port 2002 is a center described later. It is located immediately below the center of the stage 2503 of the accessory 2500. Accordingly, when the game ball B is released downward from the center of the stage 2503, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability. The start port unit 2100 can guide the game ball B received in the first start port 2002 to the rear of the panel board 1110 and transfer it to the guide path of the front front effect unit 3600 in the back unit 3000. The game ball B received in the first start port 2002 is detected by a first start port sensor 3002 provided in the back unit 3000 (see FIG. 168).

[5−8−2.サイドユニット]
表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を、備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。
[5-8-2. Side unit]
The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The side unit 2200 includes three general winning ports 2001 that are open so that the game ball B can be always received. The three general winning ports 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002.

サイドユニット2200は、最も右側の一般入賞口2001が、始動口ユニット2100の第一始動口2002と同じ高さで上方へ向かって開口しており、左右方向中間側の一般入賞口2001が、右側の一般入賞口2001よりも高い位置で上方へ向かって開口しており、最も左側の一般入賞口2001が、中間側の一般入賞口2001よりも高い位置で正面視左上方へ向かって開口している。   In the side unit 2200, the rightmost general winning opening 2001 is opened upward at the same height as the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, and the general winning opening 2001 on the middle side in the left-right direction is Is open upward at a position higher than the general prize opening 2001, and the leftmost general prize opening 2001 is opened at a position higher than the intermediate general prize opening 2001 toward the upper left in the front view. Yes.

サイドユニット2200は、三つの一般入賞口2001の前面を除いた部位が透明に形成されており、後側(遊技パネル1100の透明なパネル板1110を通して裏ユニット3000)を視認することができる。サイドユニット2200は、パネル板1110の前面に取付けることで、三つの一般入賞口2001が、パネル板1110の前面よりも前方へ突出した状態となる。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球を、パネル板1110の後方に誘導し、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3600の誘導路に受け渡すことができる。一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、裏ユニット3000に備えられている一般入賞口センサ3001に検知される(図168を参照)。   The side unit 2200 is formed so that the portions other than the front surfaces of the three general winning ports 2001 are transparent, and the rear side (the back unit 3000 through the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100) can be visually recognized. By attaching the side unit 2200 to the front surface of the panel plate 1110, the three general winning holes 2001 protrude forward from the front surface of the panel plate 1110. The side unit 2200 can guide the game ball received in the general prize opening 2001 to the rear of the panel board 1110 and transfer it to the guide path of the front front effect unit 3600 in the back unit 3000. The game balls received in the general winning opening 2001 are detected by the general winning opening sensor 3001 provided in the back unit 3000 (see FIG. 168).

[5−8−3.サイドスロープ]
表ユニット2000のサイドスロープ2300は、サイドユニット2200の正面視左上で内レール1002に沿うように取付けられている。サイドスロープ2300は、正面視において右端が低くなるように傾斜している棚部2301を、備えている。サイドスロープ2300は、パネル板1110の前面に取付けられており、棚部2301がパネル板1110の前面よりも前方に突出している。
[5-8-3. Side slope]
The side slope 2300 of the front unit 2000 is attached along the inner rail 1002 at the upper left of the side unit 2200 when viewed from the front. The side slope 2300 includes a shelf 2301 that is inclined so that the right end is lowered when viewed from the front. The side slope 2300 is attached to the front surface of the panel plate 1110, and the shelf 2301 projects forward from the front surface of the panel plate 1110.

サイドスロープ2300は、センター役物2500の左側の領域を流下してきた遊技球Bを、右方へ誘導させることができる。このサイドスロープ2300は、全体が透明に形成されており、後側(遊技パネル1100の透明なパネル板1110を通して裏ユニット3000)を視認することができる。   The side slope 2300 can guide the game ball B that has flowed down the left area of the center accessory 2500 to the right. The entire side slope 2300 is transparent, and the rear side (the back unit 3000 through the transparent panel plate 1110 of the game panel 1100) can be visually recognized.

[5−8−4.アタッカユニット]
表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、パネル板1110の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、四つの一般入賞口2001のうちの一つの一般入賞口2001、ゲート部2003、第二始動口2004、大入賞口2005、受入空間2006、第一受入口2007、及び第二受入口2008を備えている(図108等を参照)。
[5-8-4. Attacker unit]
The attacker unit 2400 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a to the right of the start port unit 2100, which is the lower right corner of the front view, and is attached to the front surface of the panel board 1110 from the front. The attacker unit 2400 includes one general winning port 2001 of four general winning ports 2001, a gate unit 2003, a second start port 2004, a large winning port 2005, a receiving space 2006, a first receiving port 2007, and a second receiving port 2007. A receiving port 2008 is provided (see FIG. 108 and the like).

アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、左右方向の略中央から右側の上端が上方へ延びたL字状に形成されている。このアタッカユニット2400は、右上隅に遊技球Bが上下に流通(通過)するゲート部2003が配置されていると共に、ゲート部2003の直下に前方へ向かって開口可能な第二始動口2004が配置されている。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004の左下に上方へ向かって開口可能な大入賞口2005が配置されていると共に、大入賞口2005の左下に斜め右方へ向かって常時開口している一つの一般入賞口2001が配置されている。更に、アタッカユニット2400は、大入賞口2005の下方に大入賞口2005に受入れられた遊技球Bが流通する所定広さの受入空間2006が配置されている。また、アタッカユニット2400は、受入空間2006内において、上方へ向かって開口可能な第一受入口2007が配置されていると共に、第一受入口2007の右側で上方へ向かって常時開口している第二受入口2008が配置されている。   The attacker unit 2400 has an outer shape in a front view, which is formed in an L shape in which the upper end on the right side extends upward from the approximate center in the left-right direction. In this attacker unit 2400, a gate portion 2003 through which the game ball B flows (passes) vertically is arranged in the upper right corner, and a second starting port 2004 that can be opened forward is arranged directly below the gate portion 2003. Has been. In addition, the attacker unit 2400 has a large winning opening 2005 that can be opened upward at the lower left of the second starting opening 2004, and is always open obliquely to the lower right at the lower left of the large winning opening 2005. One general winning opening 2001 is arranged. Further, in the attacker unit 2400, a receiving space 2006 having a predetermined size in which the game ball B received in the special winning opening 2005 circulates is disposed below the special winning opening 2005. The attacker unit 2400 is provided with a first receiving port 2007 that can be opened upward in the receiving space 2006, and is always open upward on the right side of the first receiving port 2007. Two receiving ports 2008 are arranged.

アタッカユニット2400は、一般入賞口2001が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、ゲート部2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで上下に貫通している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球よりも若干大きい大きさで前方へ向かって開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球の外径の約3倍〜5倍の幅で上方へ向かって開口している。   In the attacker unit 2400, the general winning opening 2001 is opened with a size slightly larger than the game ball B, and the gate portion 2003 penetrates vertically with a size slightly larger than the game ball B. In the attacker unit 2400, the second start opening 2004 is slightly larger than the game ball and opens forward, and the big winning opening 2005 is about three times the outer diameter of the game ball in the left-right direction. It opens upwards with a width of 5 times.

アタッカユニット2400は、ゲート部2003を通過する遊技球Bを検知するゲートセンサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404と、第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405と、を備えている(図168を参照)。   The attacker unit 2400 includes a gate sensor 2401 that detects the game ball B passing through the gate unit 2003, a second start port sensor 2402 that detects the game ball B received in the second start port 2004, and a grand prize opening 2005. A big prize opening sensor 2403 for detecting the received game ball B, a first reception sensor 2404 for detecting the game ball B received in the first reception port 2007, and a game ball received in the second reception port 2008 And a second receiving port sensor 2405 for detecting B (see FIG. 168).

アタッカユニット2400は、第二始動口2004を開閉可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411をゲート部2003の遊技球Bの通過により抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、第一受入口2007を開閉する(大入賞口2005に受入れられて受入空間2006内を流通する遊技球Bを第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分ける)振分片2415と、振分片2415を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる振分ソレノイド2416と、を備えている。   The attacker unit 2400 opens and closes the second start port door 2411 that can open and close the second start port 2004, and opens and closes the second start port door 2411 according to the normal lottery result that is drawn by passing the game ball B of the gate part 2003. The start opening solenoid 2412, the large winning opening door 2413 capable of opening and closing the large winning opening 2005, and the large winning opening door 2413 are selected by receiving the game ball B in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. An attacker solenoid 2414 that opens and closes according to one special lottery result or a second special lottery result and the first receiving port 2007 are opened and closed (the first game ball B received in the big prize opening 2005 and circulating in the receiving space 2006 is first The distribution piece 2415 and the distribution piece 2415 are assigned to the first start port 2002 or the second start port 2. And sorting solenoid 2416 to open and close in response to the first special lottery result or the second special lottery result is the lottery by accepting game balls B to 04, and a.

アタッカユニット2400は、正面視において右上隅で上下に延びていると共に、上端と下端にゲート部2003と第二始動口2004とがそれぞれ配置されており、遊技球Bが流通可能なゲート通路2421と、ゲート部2003の左側において上下に第二始動口2004よりも下方まで延びており遊技球Bが流通可能な左サイド通路2422と、ゲート部2003の右側において上下に延びた後に第二始動口2004の上方でゲート通路2421と合流するように屈曲しており遊技球Bが流通可能な右サイド通路2423と、ゲート通路2421、及び左サイド通路2422の下方で、且つ、大入賞口2005の上側においてゲート通路2421の下方から左端側が低くなるように左方へ延びており、遊技球Bが流通可能なアタッカ通路2424と、大入賞口2005の左端から左端側が低くなるように左方へ延びている放出棚部2425と、を備えている。   The attacker unit 2400 extends vertically in the upper right corner when viewed from the front, and has a gate portion 2003 and a second starting port 2004 arranged at the upper and lower ends, respectively, and a gate passage 2421 through which the game ball B can flow. The left side passage 2422 that extends up and down below the second start port 2004 on the left side of the gate portion 2003 and through which the game ball B can flow, and the second start port 2004 after extending up and down on the right side of the gate portion 2003. Above the right side passage 2423 through which the game ball B can be circulated and below the gate passage 2421 and the left side passage 2422 and above the winning prize opening 2005. An attacker passage extending from the lower side of the gate passage 2421 to the left so that the left end side is lowered and through which the game ball B can flow And 424, the left side from the left end of the winning opening 2005 and a, and the discharge ledge 2425 extends leftward to be lower.

ゲート通路2421は、図108に示すように、ゲート部2003と第二始動口2004との間の部位が、左サイド通路2422と右サイド通路2423とにそれぞれ遊技球Bが通過可能に連通している。従って、上方からゲート通路2421に進入した遊技球Bは、ゲート部2003を通過した後に第二始動口2004の前方を通ってアタッカ通路2424へ流下する。また、上方から左サイド通路2422に進入した遊技球Bは、ゲート部2003及び第二始動口2004のそれぞれの左側を通ってアタッカ通路2424へ流下するパターンと、ゲート部2003の左側を通った後に右方へ屈曲してゲート通路2421へ進入し、第二始動口2004の前方を通ってアタッカ通路2424へ流下するパターンとがある。一方、上方から右サイド通路2423に進入した遊技球Bは、ゲート部2003の右側を通った後に左方へ屈曲してゲート通路2421へ進入し、第二始動口2004の前方を通ってアタッカ通路2424へ流下する。遊技球Bが第二始動口2004の前方を通る際に、第二始動口2004が開放されていれば、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。   As shown in FIG. 108, the gate passage 2421 is connected to the left side passage 2422 and the right side passage 2423 so that the game ball B can pass between the gate portion 2003 and the second start port 2004. Yes. Accordingly, the game ball B that has entered the gate passage 2421 from above passes through the gate portion 2003 and then flows down to the attacker passage 2424 through the front of the second starting port 2004. In addition, the game ball B that has entered the left side passage 2422 from above passes through the left side of the gate part 2003 and the second starting port 2004 to the attacker passage 2424, and after passing through the left side of the gate part 2003. There is a pattern that bends to the right, enters the gate passage 2421, passes through the front of the second starting port 2004, and flows down to the attacker passage 2424. On the other hand, the game ball B that has entered the right side passage 2423 from above passes through the right side of the gate portion 2003, then bends to the left, enters the gate passage 2421, passes through the front of the second start port 2004, and the attacker passage. It flows down to 2424. If the second start port 2004 is opened when the game ball B passes in front of the second start port 2004, the game ball B is received in the second start port 2004.

第二始動口扉2411は、前方へ開口している第二始動口2004を、前方から閉鎖可能としており、第二始動口2004の下端付近において、下辺が左右に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。この第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412の駆動によって、上辺が前方へ移動するように回転(回動)することで、第二始動口2004を開放すると共に、ゲート通路2421を閉鎖し、第二始動口2004の前方へ流下してきた遊技球Bを、第二始動口2004側へ誘導して、第二始動口2004へ受入れさせることができる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイドがON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。   The second starting port door 2411 can close the second starting port 2004 opened forward from the front, and can rotate around an axis whose lower side extends to the left and right in the vicinity of the lower end of the second starting port 2004. Installed. The second start port door 2411 rotates (turns) so that the upper side moves forward by driving the start port solenoid 2412, thereby opening the second start port 2004 and closing the gate passage 2421. The game ball B flowing down to the front of the second start port 2004 can be guided to the second start port 2004 side and received in the second start port 2004. The second start opening door 2411 closes the second start opening 2004 when the start opening solenoid 2412 is OFF (when not energized), and opens the second start opening 2004 when the start opening solenoid is ON (when energizing). Let

大入賞口扉2413は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している大入賞口2005を開閉可能としている。大入賞口扉2413は、前進することで大入賞口2005を閉鎖すると共に、アタッカ通路2424を流通してきた遊技球Bを、左方へ誘導した上で放出棚部2425上へ受渡すことができる。また、大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414の駆動によって後退することで大入賞口2005を開放し、ゲート通路2421、左サイド通路2422、及び右サイド通路2423の何れかを流通した上でアタッカ通路2424を流通した遊技球Bを、大入賞口2005に受入れさせることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。   The grand prize opening door 2413 extends in the front-rear direction and is formed in a plate shape extending left and right so that the left end is lowered, and opens and closes the big prize opening 2005 that opens upward by moving forward and backward. It is possible. The grand prize opening door 2413 closes the grand prize opening 2005 by moving forward, and can deliver the game ball B that has circulated through the attacker passage 2424 to the left side after being guided to the left. . The special prize opening door 2413 is retracted by driving the attacker solenoid 2414 to open the special prize opening 2005, and after passing through any one of the gate passage 2421, the left side passage 2422, and the right side passage 2423, the attacker The game ball B that has circulated through the passage 2424 can be received in the special prize opening 2005. The special prize opening door 2413 closes the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (when no power is supplied), and opens the special prize opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (when current is supplied).

振分片2415は、受入空間2006内において、前後に延びていると共に、右端が低くなるように左右に延びている板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している第一受入口2007(V入賞口)を開閉可能としている。振分片2415は、前進することで第一受入口2007を閉鎖し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを右方へ誘導して常時上方へ向かって開口している第二受入口2008へ受入れさせることができる。また、振分片2415は、振分ソレノイド2416の駆動によって、後退することで第一受入口2007を開放し、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、高い確率で第一受入口2007に受入れさせることができる。この振分片2415は、振分ソレノイド2416がOFF(非通電時)の時は第一受入口2007を閉鎖し、振分ソレノイド2416がON(通電時)の時は第一受入口2007を開放させる。換言すると、振分片2415は、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを、第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに受入れられるように振分けることができる。   In the receiving space 2006, the sorting piece 2415 extends in the front-rear direction and is formed in a plate shape extending in the left-right direction so that the right end is lowered, and is opened upward by moving forward and backward. The first receiving port 2007 (V winning port) can be opened and closed. The sorting piece 2415 moves forward to close the first receiving port 2007, guides the game ball B received in the big prize opening 2005 to the right, and is always opened upward. It can be accepted in 2008. Further, the sorting piece 2415 retreats by the driving of the sorting solenoid 2416 to open the first receiving port 2007, and the game ball B received in the big prize opening 2005 is highly probable for the first receiving port 2007. Can be accepted. The sorting piece 2415 closes the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is OFF (when not energized), and opens the first receiving port 2007 when the sorting solenoid 2416 is ON (when energized). Let In other words, the sorting piece 2415 can sort the game balls B received in the special winning opening 2005 so as to be received in either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008.

このアタッカユニット2400は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、ゲート通路2421が、後述するセンター役物2500における右案内通路2510の下流側の開口部の下方(直下よりもやや左寄り)に位置していると共に、ゲート部2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005がセンター役物2500のステージ2503よりも上方に位置している。また、一般入賞口2001が、第一始動口2002と略同じ高さに位置している。また、パネル板1110に取付けた状態では、センター役物2500の右案内通路2510の下端と、上端(ゲート部2003)との間には、複数の障害釘Nが、存在している。   In the state where the attacker unit 2400 is attached to the front surface of the panel plate 1110, the gate passage 2421 is positioned below the opening on the downstream side of the right guide passage 2510 in the center accessory 2500 described later (slightly to the left of directly below). In addition, the gate portion 2003, the second start opening 2004, and the big winning opening 2005 are positioned above the stage 2503 of the center accessory 2500. Further, the general winning opening 2001 is located at substantially the same height as the first start opening 2002. Further, in the state of being attached to the panel plate 1110, there are a plurality of obstacle nails N between the lower end of the right guide passage 2510 of the center accessory 2500 and the upper end (gate portion 2003).

続いて、アタッカユニット2400における遊技球Bの流れについて説明する。遊技盤5に組立てた状態で、アタッカユニット2400のゲート部2003が、センター役物2500のステージ2503よりも上方に位置していることから、ステージ2503から遊技球Bが放出されてもゲート部2003を通過することはない。従って、センター役物2500の右側(右案内通路2510)を流下した遊技球Bのみ、ゲート部2003を通過する可能がある。右案内通路2510の下流には、左サイド通路2422、ゲート通路2421、及び右サイド通路2423が左から並んで開口しており、センター役物2500の右側を流下した遊技球Bは、それらの何れかに進入することとなる。   Next, the flow of the game ball B in the attacker unit 2400 will be described. Since the gate unit 2003 of the attacker unit 2400 is located above the stage 2503 of the center accessory 2500 in the assembled state on the game board 5, even if the game ball B is released from the stage 2503, the gate unit 2003 Never go through. Therefore, only the game ball B that has flowed down the right side (right guide path 2510) of the center accessory 2500 may pass through the gate portion 2003. Downstream of the right guide passage 2510, a left side passage 2422, a gate passage 2421, and a right side passage 2423 are opened side by side from the left, and the game ball B that has flowed down the right side of the center accessory 2500 is any of them. You will enter the crab.

そして、ゲート部2003を通過した遊技球Bは、その直下の第二始動口2004を閉鎖している第二始動口扉2411の前方を通って、ゲート通路2421からアタッカ通路2424へ放出される。この際に、第二始動口扉2411が前方へ回動して開位置の状態となっていると、ゲート部2003を通過した遊技球Bが第二始動口扉2411の裏面に当接して第二始動口2004側へ誘導され、第二始動口2004に受入れられることとなる。第二始動口扉2411は、ゲート部2003を遊技球Bが通過する(ゲートセンサ2401により遊技球Bが検知される)ことで抽選される普通抽選結果に応じて(普通抽選結果が「普通当り」の時に)駆動させられるため、普通抽選結果の抽選時間や第二始動口扉2411の開閉タイミング等を適宜設定することで、「普通当り」を抽選した遊技球Bそのものを第二始動口2004へ受入れさせることもできる。   Then, the game ball B that has passed through the gate portion 2003 is discharged from the gate passage 2421 to the attacker passage 2424 through the front of the second start opening door 2411 that closes the second start opening 2004 immediately below it. At this time, if the second starter door 2411 rotates forward and is in the open position, the game ball B that has passed through the gate portion 2003 comes into contact with the back surface of the second starter door 2411 and The second starting port 2004 is guided to the second starting port 2004 and received. The second start door 2411 is in accordance with the normal lottery result (the normal lottery result is “normal hit” when the game ball B passes through the gate part 2003 (the game ball B is detected by the gate sensor 2401). The game ball B itself having the lottery “normal hit” is set to the second start port 2004 by appropriately setting the lottery time of the normal lottery result, the opening / closing timing of the second start port door 2411, and the like. Can also be accepted.

第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、第二始動口センサ2402により検知された後、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   The game ball B received in the second start port 2004 is detected by the second start port sensor 2402 and then discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side of the game panel 1100.

このゲート通路2421では、ゲート部2003と第二始動口2004との間の部位の右側において、右サイド通路2423の下流端と連通していることから、ゲート部2003の右側の右サイド通路2423に進入した遊技球Bが、ゲート部2003を通過することなく第二始動口2004の前方側へ流通させられるようになっている。従って、第二始動口扉2411が開位置へ移動して第二始動口2004が受入可能となっている状態では、ゲート部2003を通過した遊技球B、或いは、右サイド通路2423を流通した遊技球Bを、極めて高い確率で第二始動口2004へ受入れさせることができる。なお、ゲート通路2421は、ゲート部2003と第二始動口2004との間の部位の左側が、左サイド通路2422の途中と連通していることから、ゲート部2003の左側の左サイド通路2422に進入した遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。   The gate passage 2421 communicates with the downstream end of the right side passage 2423 on the right side of the portion between the gate portion 2003 and the second start port 2004. The entered game ball B is allowed to flow to the front side of the second starting port 2004 without passing through the gate part 2003. Therefore, in a state where the second start port 2411 has moved to the open position and the second start port 2004 is ready to be received, the game ball B that has passed through the gate portion 2003 or the game that has circulated through the right side passage 2423. The sphere B can be received into the second starting port 2004 with a very high probability. The gate passage 2421 is connected to the left side passage 2422 on the left side of the gate portion 2003 because the left side of the portion between the gate portion 2003 and the second start port 2004 communicates with the middle of the left side passage 2422. There is a possibility that the game ball B that has entered may be received in the second starting port 2004.

センター役物2500の右側を流下した遊技球が、第二始動口2004に受入れられなかった場合、ゲート通路2421或いは左サイド通路2422の下端からアタッカ通路2424に放出される。   When the game ball that has flowed down the right side of the center accessory 2500 is not received by the second start port 2004, the game ball is discharged from the lower end of the gate passage 2421 or the left side passage 2422 to the attacker passage 2424.

アタッカ通路2424に放出された遊技球Bは、その傾斜に沿って左方へ誘導され、大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413を介して放出棚部2425の左端から下方へ放出される。この際に、大入賞口2005を閉鎖している大入賞口扉2413が後退して大入賞口2005が開いていると、アタッカ通路2424内に放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられる。大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403に検知された後、受入空間2006に送られ、振分片2415によって第一受入口2007又は第二受入口2008の何れかに振分けられる。   The game ball B discharged to the attacker passage 2424 is guided to the left along the inclination, and is released downward from the left end of the discharge shelf 2425 through the large winning opening door 2413 closing the large winning opening 2005. Is done. At this time, if the big prize opening door 2413 closing the big prize opening 2005 is retreated and the big prize opening 2005 is opened, the game ball B released into the attacker passage 2424 has a high probability. Accepted in mouth 2005. The game ball B received in the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403 and then sent to the receiving space 2006, and either of the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 by the sorting piece 2415. It is distributed to.

第一受入口2007又は第二受入口2008に受入れられた遊技球Bは、第一受入口センサ2404又は第二受入口センサ2405により検知された上で、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   The game ball B received in the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is detected by the first receiving port sensor 2404 or the second receiving port sensor 2405, and is moved downward (substrate) It is discharged onto the holder 1200).

放出棚部2425から下方へ放出された遊技球Bは、下方に配置されている一つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。アタッカユニット2400の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、パネル板1110の後側へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3600の誘導路に受け渡される。一方、一般入賞口2001に受入れられなかった遊技球は、遊技領域5a下端のアウト口1008を通り、遊技パネル1100の後側において下方(基板ホルダ1200上)へ排出される。   There is a possibility that the game ball B released downward from the release shelf 2425 is received by one general winning opening 2001 arranged below. The game ball B received in the general winning opening 2001 of the attacker unit 2400 is guided to the rear side of the panel board 1110 and then transferred to the guide path of the front front effect unit 3600 of the back unit 3000. On the other hand, the game balls that have not been accepted into the general winning opening 2001 pass through the out opening 1008 at the lower end of the gaming area 5a and are discharged downward (on the board holder 1200) on the rear side of the gaming panel 1100.

[5−8−5.センター役物]
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100、及びサイドユニット2200等よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている各種演出ユニット等を前方から視認することができる。
[5-8-5. Center character]
The center accessory 2500 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a above the start port unit 2100, the side unit 2200, etc., and is located slightly above the center of the front view. It is attached to the front surface of 1110. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the effect display device 1600 disposed on the rear side of the game panel 1100 and the various effect units provided in the back unit 3000 can be viewed from the front through the frame. it can.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。   In the frame-shaped center accessory 2500, the entire circumference excluding the lower side protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball B driven into the game area 5a Can not invade.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球Bが進入可能に開口しているワープ入口2501と、ワープ入口2501に進入した遊技球Bを放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2502と、ワープ出口2502から放出された遊技球Bを左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出可能なステージ2503と、を備えている。   The center accessory 2500 has a warp inlet 2501 in which the game ball B in the game area 5a is open to enter the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front, and the game ball B that has entered the warp inlet 2501 can be released. A warp outlet 2502 that opens inside, and a stage 2503 that can be released into the game area 5a after rolling the game ball B released from the warp outlet 2502 in the left-right direction.

センター役物2500のステージ2503は、左右方向の中央側が窪んだ湾曲状で、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上と対応した位置、つまり、センター役物2500を遊技パネル1100(パネル板1110)に取付けた状態で左右方向の略中央の位置が、その左右両側よりも若干高くなるような波状に形成されている。このステージ2503は、左右方向中央の左右両側よりも若干高くなっている部位(頂部)と、その左右両側の最も低くなっている部位(谷部)とが、前方へ向かって低くなるように傾斜しており、それらの部位から遊技球Bを遊技領域5a内へ放出させることができる。   The stage 2503 of the center accessory 2500 has a curved shape that is depressed in the center in the left-right direction, and corresponds to a position corresponding to the position immediately above the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, that is, the center accessory 2500 is placed on the game panel 1100 (panel plate). 1110), a substantially central position in the left-right direction is formed in a wave shape that is slightly higher than the left and right sides. The stage 2503 is inclined such that a portion (top) that is slightly higher than the left and right sides in the center in the left-right direction and a portion (valley) that is the lowest on both left and right sides are lowered toward the front. Thus, the game ball B can be released from these parts into the game area 5a.

センター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、ステージ2503の左右方向中央の高くなっている部位(頂部)が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、ステージ2503の中央から遊技球Bが放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   In the state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the elevated portion (top) in the center in the left-right direction of the stage 2503 is located immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. As a result, when the game ball B is released from the center of the stage 2503, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability.

また、センター役物2500は、正面視右側の外周面に沿って流下してきた遊技球Bを、やや左方へ誘導した後に下方へ放出する右案内通路2510を備えている。この右案内通路2510は、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態で、右案内通路2510における下流端が、アタッカユニット2400におけるゲート部2003の直上よりやや右側に位置するように形成されている。   The center accessory 2500 includes a right guide passage 2510 that guides the game ball B that has flowed down along the outer peripheral surface on the right side when viewed from the front to the left and then releases the game ball B downward. The right guide passage 2510 is formed so that the downstream end of the right guide passage 2510 is located slightly on the right side of the attacker unit 2400 immediately above the gate portion 2003 in a state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5. Yes.

このセンター役物2500は、遊技盤5に組立てた状態で、右側の外周面が、前構成部材1000における右レール1005から遊技球の外径よりも若干大きく離れるように形成されている。従って、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通すると、センター役物2500の右側の外周面に沿って流通することとなり、センター役物2500の右側を流通する遊技球Bは全て右案内通路2510に進入して案内される。これにより、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率でゲート部2003に対して遊技球Bを通過させることができると共に、高い確率で開放されている(開いている)大入賞口2005に対して遊技球Bを受入させることができる。   The center accessory 2500 is formed so that the outer peripheral surface on the right side is slightly larger than the outer diameter of the game ball from the right rail 1005 in the front component member 1000 when assembled to the game board 5. Accordingly, when the game ball B circulates on the right side of the center accessory 2500, it circulates along the outer peripheral surface on the right side of the center accessory 2500, and all the game balls B that circulate on the right side of the center accessory 2500 are in the right guide passage. Enter 2510 and be guided. As a result, when the game ball B is driven into the game area 5a so as to circulate on the right side of the center object 2500 (so-called right hit), the game ball B is passed through the gate portion 2003 with high probability. In addition, the game ball B can be received into the big winning opening 2005 that is opened (open) with a high probability.

[5−8−6.表演出ユニット]
次に、表ユニット2000における表演出ユニット2600について、主に図124乃至図126等を参照して詳細に説明する。図124は、遊技盤の表ユニットのセンター役物と表演出ユニットとを分解して前から見た分解斜視図である。図125は表演出ユニットにおいて第一絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図であり、図126は表演出ユニットにおいて第二絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。
[5-8-6. Table production unit]
Next, the table effect unit 2600 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 124 to 126 and the like. FIG. 124 is an exploded perspective view of the center unit and the front effect unit of the front unit of the game board, as viewed from the front. 125 is a front view showing a state where the first design is light-decorated in the front effect unit, and FIG. 126 is a front view showing a state where the second design is light-decorated in the table effect unit.

表ユニット2000の表演出ユニット2600は、枠状のセンター役物2500の枠内を閉鎖するように、センター役物2500に取付けられている。表演出ユニット2600は、センター役物2500の後側に取付けられており、センター役物2500の枠内を閉鎖する透明な平板状の表導光板2610と、表導光板2610の右側面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED2611aが実装されており、センター役物2500の後側に取付けられている第一絵柄用基板2611と、表導光板2610の上面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED2612aが実装されており、センター役物2500の後側に取付けられている第二絵柄用基板2612と、を備えている。   The front effect unit 2600 of the front unit 2000 is attached to the center accessory 2500 so as to close the inside of the frame-shaped center accessory 2500. The front effect unit 2600 is attached to the rear side of the center accessory 2500, and is directed toward the right side surface of the front light guide plate 2610 and a transparent flat front light guide plate 2610 that closes the frame of the center accessory 2500. A plurality of light guide plate LEDs 2611a capable of irradiating light are mounted, and light can be irradiated toward the first pattern substrate 2611 attached to the rear side of the center object 2500 and the upper surface of the front light guide plate 2610. A plurality of light guide plate LEDs 2612a are mounted, and a second pattern substrate 2612 attached to the rear side of the center accessory 2500 is provided.

表導光板2610は、上下方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄2621(図125を参照)と、左右方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄2622(図126を参照)と、を備えている。つまり、表演出ユニット2600は、第一絵柄用基板2611の導光板用LEDを2611a発光させると、第一絵柄2621を発光表示させることができ、第二絵柄用基板2612の導光板用LED2612aを発光させると、第二絵柄2622を発光表示させることができる。   The front light guide plate 2610 has a first pattern 2621 (see FIG. 125) formed by an infinite number of concave and convex first reflecting portions that reflect only light from the vertical direction forward, and only light from the left and right directions. And a second pattern 2622 (see FIG. 126) formed by an infinite number of concave and convex second reflecting portions that reflect forward. That is, the front effect unit 2600 can cause the first pattern 2621 to emit light when the LED for the light guide plate of the first pattern substrate 2611 emits light by 2611a, and emit light from the LED 2612a for the light guide plate of the second pattern substrate 2612. Then, the second pattern 2622 can be displayed in a light emitting manner.

表導光板2610は、第一絵柄2621を形成している無数の第一反射部や、第二絵柄2622を形成している無数の第二反射部が、それぞれの凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板2611の導光板用LED2611aや第二絵柄用基板2612の導光板用LED2612aを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている裏ユニット3000の各種の装飾体や演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。   The front light guide plate 2610 has innumerable first and second reflection parts forming the first pattern 2621 and innumerable second reflection parts forming the second pattern 2622 and each unevenness is finely formed. In the state where the light guide plate LED 2611a of the first pattern substrate 2611 and the light guide plate LED 2612a of the second pattern substrate 2612 are not emitting light, various types of the rear unit 3000 arranged on the rear side appear transparent. It is possible to visually recognize the decorative image and the effect image displayed on the effect display device 1600 in a good state.

第一絵柄2621は、図125に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの一方の目の周りを模した絵柄である。また、第二絵柄2622は、図126に示すように、ガラスに放射状且つ同心円状のヒビが入ったような絵柄である。なお、第一絵柄用基板2611及び第二絵柄用基板2612に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDである。   As shown in FIG. 125, the first pattern 2621 is a pattern imitating the surroundings of one eye of a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1. In addition, the second pattern 2622 is a pattern in which radial and concentric cracks enter the glass, as shown in FIG. The plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 2611 and the second pattern substrate 2612 are full-color LEDs.

本実施形態の表演出ユニット2600は、第一絵柄用基板2611及び第二絵柄用基板2612が、その板面を、表導光板2610の周面と平行に向けた状態としており、それらの板厚の方向を、表導光板2610の表面と平行な方向に配置しているため、前方(遊技者側)から見た時に、第一絵柄用基板2611及び第二絵柄用基板2612を見え辛くすることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   In the front effect unit 2600 of the present embodiment, the first pattern substrate 2611 and the second pattern substrate 2612 have their plate surfaces parallel to the peripheral surface of the front light guide plate 2610, and their plate thicknesses. Is arranged in a direction parallel to the surface of the front light guide plate 2610, so that the first picture board 2611 and the second picture board 2612 are difficult to see when viewed from the front (player side). It is possible to improve the appearance in the game area 5a.

[5−9.裏ユニット]
遊技盤5における裏ユニット3000について、主に図127乃至図131等を参照して説明する。図127は、裏前装飾基板及び裏前右装飾基板を強調して示す遊技盤の裏ユニットの正面図である。図128は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図129は裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図130は裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図131は裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、演出表示装置1600、及び駆動基板ユニット1700が取付けられている。
[5-9. Back unit]
The back unit 3000 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 127 to 131 and the like. FIG. 127 is a front view of the back unit of the game board, with the back front decorative board and the back front right decorative board highlighted. 128 is a perspective view of the back unit of the game board as seen from the front, and FIG. 129 is a perspective view of the back unit as seen from the back. FIG. 130 is an exploded perspective view of the main unit when the back unit is disassembled and seen from the front. FIG. 131 is an exploded perspective view of the main unit when the back unit is disassembled and viewed from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500, the effect display device 1600, and the drive board unit 1700 are attached to the rear side.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000の一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、第一始動口2002付近に作用する磁気を検知する磁気センサ3003と、を備えている(図168を参照)。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. Further, the back unit 3000 has a general winning port sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning port 2001 of the front unit 2000 and a first start that detects the game ball B received in the first start port 2002. A mouth sensor 3002 and a magnetic sensor 3003 for detecting magnetism acting in the vicinity of the first start port 2002 are provided (see FIG. 168).

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の後部に取付けられている裏後演出ユニット3100と、裏後演出ユニット3100の前側に取付けられている裏中演出ユニット3200と、裏中演出ユニット3200の前面右部に取付けられている裏右演出ユニット3300と、裏中演出ユニット3200の前面上部の左側に取付けられている裏上演出ユニット3400と、裏中演出ユニット3200の前面下部に取付けられている裏下演出ユニット3500と、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、及び裏下演出ユニット3500の前方で裏箱3010の前端に取付けられている裏前演出ユニット3600と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back rear effect unit 3100 attached to the rear of the back box 3010, a back middle effect unit 3200 attached to the front side of the back rear effect unit 3100, and a back middle effect unit 3200. The back right effect unit 3300 attached to the front right part, the back effect unit 3400 attached to the left side of the front upper part of the back middle effect unit 3200, and the lower front part of the back middle effect unit 3200. A back bottom effect unit 3500, a back right effect unit 3300, a back top effect unit 3400, and a back front effect unit 3600 attached to the front end of the back box 3010 in front of the back bottom effect unit 3500 are provided.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける上辺において枠内の内側から上方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の上固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの下辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape in which the front is open and has an opening 3010a that penetrates the rear wall squarely, and a flat frame shape that protrudes backward from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed upward from the inside of the frame on the upper side of the liquid crystal mounting portion 3010b, and into which the upper fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b A notch 3010d to which a lock mechanism 3020 is attached by being notched from the rear end to the rear wall of the back box 3010 in the vicinity of the center in the left-right direction of the lower side.

裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が左右にスライド可能に取付けられる。   Opening 3010a of back box 3010 is formed to have approximately the same size as the display screen of effect display device 1600. Further, the liquid crystal attachment portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted in the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the rear left side of the notch 3010d on the rear surface so as to be slidable left and right.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   The back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the gaming panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes, and the like at appropriate positions for mounting the movable effect units and the like.

[5−9−1.裏後演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏後演出ユニット3100について、主に図132乃至図141等を参照して詳細に説明する。図132は、裏ユニットにおける裏後演出ユニットを前から見た斜視図である。図133は、裏後可動装飾体が通常の位置で裏後可動機構を強調して示す裏後演出ユニットの正面図である。図134は、図133の状態から裏後可動装飾体がロック部材によりロックされている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。図135は、図134の状態からスライドガイドを下降端付近まで下方へ移動させている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。図136は、図135の状態からスライドガイドによりロック部材を解除位置へ回動させて裏後可動装飾体を落下させた状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。図137は、スライドガイドにより裏後可動装飾体を上下方向へ移動させている状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。図138は、スライドガイドによる裏後可動装飾体の上方への移動によりロック部材がロック位置から解除位置側へ回動している状態を示す裏後演出ユニットの正面図である。
[5-9-1. Backward production unit]
Next, the back rear effect unit 3100 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 132 to 141 and the like. FIG. 132 is a perspective view of the back rear effect unit in the back unit as viewed from the front. FIG. 133 is a front view of the back rear effect unit in which the back back movable decorative body highlights the back back movable mechanism at the normal position. FIG. 134 is a front view of the back and rear effect unit showing the state in which the back and back movable decorative body is locked by the lock member from the state of FIG. 133. FIG. 135 is a front view of the back and rear effect unit showing a state in which the slide guide is moved downward from the state of FIG. 134 to near the descending end. 136 is a front view of the back and rear effect unit showing a state where the back and back movable decorative body is dropped by rotating the lock member to the release position by the slide guide from the state of FIG. FIG. 137 is a front view of the back and back effect unit showing a state in which the back and back movable decorative body is moved in the vertical direction by the slide guide. FIG. 138 is a front view of the back rear effect unit showing a state in which the lock member is rotated from the lock position to the release position side by the upward movement of the back back movable decorative body by the slide guide.

図139(a)は裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図140は裏後装飾演出ユニットにおいて第五絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図であり、図141は裏後装飾演出ユニットにおいて第六絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。   FIG. 139 (a) is an exploded perspective view of the rear back decoration effect unit in the back rear effect unit as seen from the front, and FIG. FIG. 140 is a front view showing a state in which the fifth pattern is light-decorated in the back decoration effect unit, and FIG. 141 is a front view showing a state in which the sixth pattern is light-decorated in the back decoration effect unit.

裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100は、裏箱3010内の最後部に取付けられている。裏後演出ユニット3100は、正面視の形状が略正方形で、裏箱3010の内形と略同じ大きさに形成されている。裏後演出ユニット3100は、外形が四角形で枠状に形成されている裏後可動演出ユニット3110と、裏後可動演出ユニット3110の後側に取付けられていると共に裏箱3010内に取付けられる裏後装飾演出ユニット3150と、を備えている。   The back rear effect unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the rearmost part in the back box 3010. The back rear effect unit 3100 has a substantially square shape when viewed from the front, and is formed to have substantially the same size as the inner shape of the back box 3010. The rear rear effect unit 3100 is attached to the rear rear movable effect unit 3110 having a rectangular outer shape and a frame shape, and the rear rear effect unit 3110 attached to the rear box 3010 and the rear rear movable effect unit 3110. A decoration production unit 3150.

まず、裏後演出ユニット3100における裏後可動演出ユニット3110について、詳細に説明する。裏後可動演出ユニット3110は、演出表示装置1600の左右方向の全幅と略同じ長さで左右方向へ延びており、パチンコ機1のコンセプトに沿ったアイテムとしてのナタを模した形状に形成されている裏後可動装飾体3120と、裏後可動装飾体3120を上下方向へ移動可能に取付けている裏後可動機構3130と、を備えている。   First, the back rear movable effect unit 3110 in the back rear effect unit 3100 will be described in detail. The rear rear movable effect unit 3110 extends in the left-right direction with substantially the same length as the full width in the left-right direction of the effect display device 1600, and is formed in a shape imitating an item as an item in accordance with the concept of the pachinko machine 1. The back and back movable decorative body 3120 and the back and back movable decorative body 3130 that attaches the back and back movable decorative body 3120 so as to be movable in the vertical direction are provided.

裏後可動装飾体3120は、左右方向へ延びておりナタを模した装飾体本体3121と、装飾体本体3121の左右両端からそれぞれ外方へ突出しており、後述する裏後可動機構3130の一対のスライドシャフト3132に上下方向へスライド可能に取付けられる左スライダ3122及び右スライダ3123と、を備えている。また、裏後可動装飾体3120は、図示は省略するが、装飾体本体3121の後側に取付けられており前面及び後面に複数のLED(フルカラーLED)が実装されている裏後可動装飾体装飾基板と、裏後可動装飾体装飾基板と装飾体本体3121との間に取付けられており裏後可動装飾体装飾基板の前面に取付けられているLEDからの光を拡散させて前方へ照射させる前レンズと、裏後可動装飾体装飾基板の後側に取付けられており裏後可動装飾体装飾基板の後面に取付けられているLEDからの光を誘導して装飾体本体3121の下部となる部位の後方から前方へ照射させる後レンズと、を備えている。   The back rear movable decorative body 3120 extends in the left-right direction, protrudes outward from both the left and right ends of the decorative body main body 3121 imitating the nata and the decorative body main body 3121, and a pair of back rear movable mechanism 3130 described later. A left slider 3122 and a right slider 3123 that are slidably attached to the slide shaft 3132 in the vertical direction are provided. Further, although not shown, the back rear movable decorative body 3120 is attached to the rear side of the decorative body main body 3121 and a plurality of LEDs (full color LEDs) are mounted on the front and rear surfaces. Before diffusing light from the LED, which is attached between the substrate, the back movable decorative body decorative substrate, and the decorative body main body 3121 and is attached to the front surface of the back movable decorative body decorative substrate A lens and a part of the lower part of the decorative body main body 3121 that is attached to the rear side of the decorative body for the back movable decorative body and guides light from the LED that is attached to the rear surface of the decorative body for the back movable decorative body. And a rear lens for irradiating from the rear to the front.

裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121は、ナタを模した形状に形成されており、正面視において左端側をナタの先端としていると共に、下辺側をナタの刃としている。装飾体本体3121は、ナタの刃を模している部位が透明に形成されている。また、装飾体本体3121は、左右方向の中央で下端付近の部位を中心にして、放射状、且つ、同心円状、に広がるような亀裂模様の装飾が形成されている。   The decorative body 3121 of the back movable decorative body 3120 is formed in a shape resembling nata, and the left end side is the front end of the nata in the front view and the lower side is the nata blade. The decorative body main body 3121 is formed so that the part imitating the blade of the nut is transparent. In addition, the decorative body 3121 is formed with a crack-patterned decoration that spreads radially and concentrically around a portion near the lower end in the center in the left-right direction.

左スライダ3122は、前面から前方へ突出しており、後述する裏後可動機構3130のロック部材3141の規制部3141cや案内部3141dと当接可能なロック突起3122aを、備えている。また、左スライダ3122は、図示は省略するが、上下に離隔しており裏後可動機構3130の左側のスライドシャフト3132が摺動可能に挿通される一対の摺動ブッシュを備えている。摺動ブッシュは、内部にスライドシャフト3132と当接する複数のベアリング鋼球を有しており、挿通されたスライドシャフト3132に対して、ガタツクことなく滑らかに摺動することができる。この左スライダ3122は、一対の摺動ブッシュによって、裏後可動装飾体3120を左側のみでも上下方向へスムーズに移動させることができる。また、左スライダ3122は、図示は省略するが、後方へ突出している検知片を、備えている。左スライダ3122の検知片は、裏後装飾演出ユニット3150の装飾体検知センサ3154により検知される。   The left slider 3122 protrudes forward from the front surface, and includes a lock protrusion 3122a that can come into contact with a restriction portion 3141c and a guide portion 3141d of a lock member 3141 of a back-and-back movable mechanism 3130 described later. Although not shown, the left slider 3122 includes a pair of sliding bushes that are spaced apart vertically and into which the slide shaft 3132 on the left side of the rear back movable mechanism 3130 is slidably inserted. The sliding bush has a plurality of bearing steel balls in contact with the slide shaft 3132 inside, and can slide smoothly with respect to the inserted slide shaft 3132 without rattling. The left slider 3122 can smoothly move the back and rear movable decorative body 3120 in the vertical direction only on the left side by a pair of sliding bushes. The left slider 3122 includes a detection piece that protrudes rearward, although not shown. The detection piece of the left slider 3122 is detected by the decorative body detection sensor 3154 of the back decorative effect production unit 3150.

右スライダ3123は、装飾体本体3121の上下方向の寸法と、略同じ長さで上下に延びており、裏後可動機構3130の右側のスライドシャフト3132を左右から挟むような断面四角形の筒状に形成されている。   The right slider 3123 extends vertically with substantially the same length as the decorative body main body 3121 in the vertical direction, and has a rectangular cross section that sandwiches the right slide shaft 3132 of the back rear movable mechanism 3130 from the left and right. Is formed.

裏後可動装飾体装飾基板は、装飾体本体3121におけるナタの刃を模している部位よりも上方に取付けられている。裏後可動装飾体装飾基板の前面に実装されている複数のLEDは、左右方向の略中央の下辺付近を中心にして、同心円状に配置されていると共に、それぞれが中心から外方へ放射状に光が照射される向きに取付けられている。また、裏後可動装飾体装飾基板の後面に実装されている複数のLEDは、下辺及び背面視右辺に沿って列設されていると共に、裏後可動装飾体装飾基板の後面に平行でそれぞれの辺側へ向けて光が照射されるように取付けられている。   The back movable decorative body decorative board is attached above the portion of the decorative body main body 3121 that imitates the blade of the nata. The plurality of LEDs mounted on the front surface of the back movable decorative body decorative substrate are arranged concentrically around the lower side of the approximate center in the left-right direction, and each is radially outward from the center. It is attached in the direction in which light is irradiated. The plurality of LEDs mounted on the rear surface of the back movable ornament decorative board are arranged along the lower side and the right side of the rear view, and parallel to the rear surface of the back movable decorative body decorative substrate. It is attached so that light is irradiated toward the side.

裏後可動装飾体3120は、装飾体本体3121におけるナタの刃を模した部位を通して後方を視認することができる。また、裏後可動装飾体3120は、裏後可動装飾体装飾基板の前面に実装されている複数のLEDを発光させると、前レンズを介して装飾体本体3121の前面における亀裂模様の装飾が形成されている部位を発光装飾させることができ、後面に実装されている複数のLEDを発光させると、後レンズを介して装飾体本体3121のナタの先端と刃の部位を発光装飾させることができる。   The back movable decorative body 3120 can visually recognize the back through a portion that imitates the blade of the decorative body 3121. Further, when the back movable ornament 3120 emits a plurality of LEDs mounted on the front surface of the back movable ornament decoration board, a crack pattern decoration is formed on the front surface of the ornament body 3121 via the front lens. The illuminated portion can be decorated with light emission, and when the plurality of LEDs mounted on the rear surface are caused to emit light, the front end of the decorative body 3121 and the blade portion can be decorated with light emission via the rear lens. .

裏後演出ユニット3100の裏後可動演出ユニット3110における裏後可動機構3130は、金属板により形成されており外形が四角形で枠状のユニットフレーム3131と、上下に延びていると共に左右方向へ離隔しておりそれぞれがユニットフレーム3131に取付けられている一対のスライドシャフト3132と、正面視において左側のスライドシャフト3132の左方で平行に上下に延びていると共に外周にスパイラル状の溝が形成されておりユニットフレーム3131に回転可能に取付けられているスパイラルシャフト3133と、スパイラルシャフト3133に螺合されており裏後可動装飾体3120の下面と当接可能とされているスライドガイド3134と、回転軸を上方へ向けてユニットフレーム3131の正面視左下隅に取付けられている裏後駆動モータ3135と、裏後駆動モータ3135の回転軸に取付けられている平歯車状のモータギア(図示は省略)と、モータギアと噛合しておりスパイラルシャフト3133の下端に取付けられている平歯車状の駆動ギア(図示は省略)と、を備えている。   The back rear movable mechanism 3130 in the back rear movable production unit 3110 of the back rear production unit 3100 is formed of a metal plate and has a rectangular outer shape and a frame-like unit frame 3131, and extends vertically and is separated in the left-right direction. Each of them has a pair of slide shafts 3132 attached to the unit frame 3131 and extends vertically in parallel to the left of the left slide shaft 3132 in a front view, and has a spiral groove formed on the outer periphery. A spiral shaft 3133 that is rotatably attached to the unit frame 3131, a slide guide 3134 that is screwed into the spiral shaft 3133 and that can be brought into contact with the lower surface of the back movable decorative body 3120, and a rotation shaft that is positioned upward. Towards the bottom left corner of the unit frame 3131 A rear rear drive motor 3135 attached, a spur gear-like motor gear (not shown) attached to the rotating shaft of the rear rear drive motor 3135, and meshed with the motor gear and attached to the lower end of the spiral shaft 3133. And a spur gear-like drive gear (not shown).

また、裏後可動機構3130は、ユニットフレーム3131における正面視左上隅からやや下方の部位において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられているロック部材3141と、上下に延びていると共にユニットフレーム3131に上下方向へスライド可能に取付けられておりロック部材3141を回動させるための伝達スライダ3142と、伝達スライダ3142を上方へ付勢しているロックバネ3143と、ロック部材3141の上方でユニットフレーム3131に取付けられておりロック部材3141の回動を規制している回動規制部材3144と、を備えている。   Further, the rear rear movable mechanism 3130 includes a lock member 3141 that is rotatably mounted around an axis extending in the front-rear direction at a slightly lower portion from the upper left corner of the unit frame 3131 when viewed from the front, and extends vertically and is unit frame. A transmission slider 3142 for rotating the lock member 3141, a lock spring 3143 biasing the transmission slider 3142 upward, and a unit frame 3131 above the lock member 3141. And a rotation restricting member 3144 that restricts the rotation of the lock member 3141.

更に、裏後可動機構3130は、ユニットフレーム3131に取付けられていると共に下面に裏後駆動モータ3135が取付けられており、内部にモータギア及び駆動ギアが収容されている箱状のギアボックス3145と、上方へ向けてギアボックス3145に取付けられているダンパ3146と、ダンパ3146の外周を囲むようにギアボックス3145から上方へ突出している保護ストッパ3147と、を備えている。   Further, the rear rear movable mechanism 3130 is attached to the unit frame 3131 and has a rear rear drive motor 3135 attached to the lower surface thereof, and a box-shaped gear box 3145 in which the motor gear and the drive gear are housed. A damper 3146 attached to the gear box 3145 upward and a protective stopper 3147 projecting upward from the gear box 3145 so as to surround the outer periphery of the damper 3146 are provided.

ユニットフレーム3131は、それぞれの辺を構成している四つの帯板状の部材によって枠状に形成されている。ユニットフレーム3131は、上下の高さが、裏箱3010内の高さと略同じであり、左右の長さが、裏箱3010内の左右の幅と略同じである。一対のスライドシャフト3132は、ユニットフレーム3131の高さと略同じ長さで上下に延びている円柱状の金属シャフトである。一対のスライドシャフト3132は、それぞれの上端と下端が、ユニットフレーム3131に取付けられている。   The unit frame 3131 is formed in a frame shape by four band plate-like members constituting the respective sides. The unit frame 3131 has a vertical height that is substantially the same as the height in the back box 3010, and a left and right length that is substantially the same as the left and right width in the back box 3010. The pair of slide shafts 3132 are columnar metal shafts that extend in the vertical direction at substantially the same length as the height of the unit frame 3131. Each of the pair of slide shafts 3132 has an upper end and a lower end attached to the unit frame 3131.

スパイラルシャフト3133は、左側のスライドシャフト3132の左方で上下両端が、ユニットフレーム3131に回転可能に取付けられている。スパイラルシャフト3133は金属により形成されている。   The spiral shaft 3133 is rotatably attached to the unit frame 3131 at both upper and lower ends on the left side of the left slide shaft 3132. The spiral shaft 3133 is made of metal.

スライドガイド3134は、スパイラルシャフト3133が螺合されているガイド本体3134aと、ガイド本体3134aから正面視右方へ突出しており裏後可動装飾体3120の下面と当接可能なガイド突起3134bと、を備えている。スライドガイド3134は、図示は省略するが、ガイド突起3134bの先端面から正面視左方へ窪んでいると共に上下に貫通しており左側のスライドシャフト3132が挿入されるガイド溝と、ガイド本体3134aから後方へ突出している検知片と、を備えている。   The slide guide 3134 includes a guide main body 3134a to which the spiral shaft 3133 is screwed, and a guide protrusion 3134b that protrudes from the guide main body 3134a to the right in front view and can come into contact with the lower surface of the back movable decorative body 3120. I have. Although not shown, the slide guide 3134 is recessed from the front end surface of the guide projection 3134b to the left in front view and penetrates vertically, and from the guide body 3134a into which the left slide shaft 3132 is inserted. And a detection piece protruding rearward.

スライドガイド3134は、ガイド突起3134bの先端のガイド溝内にスライドシャフト3132が挿入されることで、スパイラルシャフト3133の軸を中心にした回転が阻止された状態となり、スパイラルシャフト3133の回転方向に応じて上方又は下方へ移動することができる。また、スライドガイド3134は、ガイド突起3134bの上面に、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122の下面が当接可能とされている。スライドガイド3134の検知片は、裏後装飾演出ユニット3150に備えられている複数(二つ)のスライド検知センサ3155により検知される。   The slide guide 3134 is prevented from rotating around the axis of the spiral shaft 3133 when the slide shaft 3132 is inserted into the guide groove at the tip of the guide protrusion 3134b, and the slide guide 3134 depends on the direction of rotation of the spiral shaft 3133. Can be moved upward or downward. The slide guide 3134 is configured such that the lower surface of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 can be brought into contact with the upper surface of the guide protrusion 3134b. The detection piece of the slide guide 3134 is detected by a plurality (two) of slide detection sensors 3155 provided in the back decoration effect unit 3150.

ロック部材3141は、上下に延びている本体部3141aと、本体部3141aの下部である基端部において前後方向に貫通している軸受孔3141bと、本体部3141aの上部である先端部から直角に正面視右方へ突出しており上方を向いている平面状の規制部3141cと、規制部3141cの先端から本体部3141aの基端部付近へ向かって斜めに延びている案内部3141dと、本体部3141aの上端面から上方へ突出しているストッパ3141eと、本体部3141aの基端部から正面視左方へ突出している伝達突部3141fと、伝達突部3141fを前後方向へ貫通していると共に伝達突部3141fが突出している方向へ延びている伝達長孔3141gと、を備えている。   The lock member 3141 includes a main body portion 3141a extending vertically, a bearing hole 3141b penetrating in the front-rear direction at a base end portion that is a lower portion of the main body portion 3141a, and a right angle from a distal end portion that is an upper portion of the main body portion 3141a. A planar regulating portion 3141c protruding rightward in front view and facing upward, a guide portion 3141d extending obliquely from the distal end of the regulating portion 3141c toward the vicinity of the base end portion of the body portion 3141a, and the body portion A stopper 3141e protruding upward from the upper end surface of 3141a, a transmission protrusion 3141f protruding leftward from the base end of the main body 3141a, and a transmission protrusion 3141f penetrating in the front-rear direction and transmitted And a transmission long hole 3141g extending in the direction in which the protrusion 3141f protrudes.

ロック部材3141の軸受孔3141bは、ユニットフレーム3131の図示しない軸ピンが挿入される。これにより、ロック部材3141は、前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられる。規制部3141cは、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122のロック突起3122aが、上方からに当接可能とされている。案内部3141dは、左スライダ3122のロック突起3122aが、下方から当接可能とされている。ストッパ3141eは、正面視右方を向いている面が、回動規制部材3144と当接可能とされている。伝達長孔3141gは、伝達スライダ3142の伝達ピン3142aが摺動可能に挿入される。   A shaft pin (not shown) of the unit frame 3131 is inserted into the bearing hole 3141b of the lock member 3141. As a result, the lock member 3141 is attached so as to be rotatable around a shaft extending in the front-rear direction. The restricting portion 3141c is configured such that the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 of the back movable ornament 3120 can abut from above. In the guide portion 3141d, the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 can be contacted from below. A surface of the stopper 3141e facing rightward in front view can be brought into contact with the rotation restricting member 3144. The transmission long hole 3141g is inserted so that the transmission pin 3142a of the transmission slider 3142 is slidable.

伝達スライダ3142は、上下に延びた金属の帯板により形成されており、ユニットフレーム3131の枠内の高さよりも若干短く形成されている。伝達スライダ3142は、ユニットフレーム3131における左辺を構成している部位に、上下方向へスライド可能に取付けられている。伝達スライダ3142は、上端付近において前後方向へ突出しておりロック部材3141の伝達長孔3141gに摺動可能に挿入される円柱状の伝達ピン3142aと、下端に形成されておりスライドガイド3134のガイド突起3134bと当接可能な解除当接部3142bと、上端に形成されておりロックバネ3143下端が掛止される係止部3142cと、を備えている。伝達スライダ3142の解除当接部3142bは、保護ストッパ3147の上端の高さよりも下方に位置している。   The transmission slider 3142 is formed of a metal strip extending vertically, and is formed slightly shorter than the height within the frame of the unit frame 3131. The transmission slider 3142 is attached to a part constituting the left side of the unit frame 3131 so as to be slidable in the vertical direction. The transmission slider 3142 protrudes in the front-rear direction in the vicinity of the upper end, is formed with a cylindrical transmission pin 3142 a that is slidably inserted into the transmission elongated hole 3141 g of the lock member 3141, and a guide protrusion of the slide guide 3134 formed at the lower end. And a release contact portion 3142b that can come into contact with 3134b, and a locking portion 3142c that is formed at the upper end and is engaged with the lower end of the lock spring 3143. The release contact portion 3142 b of the transmission slider 3142 is located below the height of the upper end of the protective stopper 3147.

ロックバネ3143は、コイルスプリングとされている。ロックバネ3143は、上端が、ユニットフレーム3131の左辺を構成している部位の上端に係止されており、下端が、伝達スライダ3142の係止部3142cに係止されている。ロックバネ3143は、伝達スライダ3142を上方へ付勢している。   The lock spring 3143 is a coil spring. The upper end of the lock spring 3143 is locked to the upper end of the portion constituting the left side of the unit frame 3131, and the lower end is locked to the locking portion 3142 c of the transmission slider 3142. The lock spring 3143 urges the transmission slider 3142 upward.

ダンパ3146は、ギアボックス3145に取付けられている円柱状のダンパ本体3146aと、ダンパ本体3146aから上方へ延出しているピストンロッド3146bと、ピストンロッド3146bの先端(上端)に取付けられている円柱状の当接受部3146cと、を備えている。ダンパ3146のダンパ本体3146aは、図示は省略するが、内部に上下方向(軸方向)へ延びた円柱状の空間を有しており、その空間内に、上下方向(軸方向)へ摺動可能なピストンと、ピストンを上方へ付勢しているバネと、内部に、空間内に充填されている粘性流体と、を備え、ピストンからピストンロッド3146bが上方の外側へ延出している。   The damper 3146 has a cylindrical damper body 3146a attached to the gear box 3145, a piston rod 3146b extending upward from the damper body 3146a, and a cylinder attached to the tip (upper end) of the piston rod 3146b. A contact receiving portion 3146c. Although not shown, the damper main body 3146a of the damper 3146 has a cylindrical space extending in the vertical direction (axial direction), and can slide in the vertical direction (axial direction) in the space. A piston, a spring urging the piston upward, and a viscous fluid filled in the space inside, and a piston rod 3146b extends outward from the piston.

ダンパ3146は、上端の当接受部3146cに、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122が上方から当接可能とされている。ダンパ3146は、裏後可動装飾体3120が上方から当接受部3146cに当接することで、ピストンロッド3146bを介してダンパ本体3146aの内部のピストンが下方へ移動する際に、バネによる弾性力と、粘性流体による粘性抵抗とによって、その衝撃を吸収することができる。ダンパ3146は、当接受部3146cに裏後可動装飾体3120が当接していない状態(フリーの状態)では、当接受部3146cの上面が、保護ストッパ3147の上端の高さよりも上方に位置している。   The damper 3146 is configured such that the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 can come into contact with the contact receiving portion 3146c at the upper end from above. The damper 3146 has an elastic force generated by a spring when the piston inside the damper main body 3146a moves downward via the piston rod 3146b by the back rear movable decorative body 3120 coming into contact with the contact receiving portion 3146c from above. The impact can be absorbed by the viscous resistance of the viscous fluid. When the back movable decorative body 3120 is not in contact with the contact receiving portion 3146c (free state), the damper 3146 has the upper surface of the contact receiving portion 3146c positioned above the height of the upper end of the protective stopper 3147. Yes.

続いて、裏後可動演出ユニット3110の動作について説明する。裏後可動演出ユニット3110は、通常の状態では、図133に示すように、裏後可動装飾体3120が、最も上昇している退避位置の状態となっていると共に、ロック部材3141が、正面視において時計回りの方向への回動端であるロック位置の状態となっている。この状態では、スライドガイド3134のガイド突起3134bに、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122の下面が当接していると共に、左スライダ3122のロック突起3122aが、ロック部材3141の規制部3141cよりも上方に位置している。   Next, the operation of the back movable movable effect unit 3110 will be described. As shown in FIG. 133, the back rear movable effect unit 3110 is in the state of the retracted position in which the back rear movable decorative body 3120 is in the highest position, and the lock member 3141 is viewed from the front. In FIG. 5, the lock position is the end of rotation in the clockwise direction. In this state, the lower surface of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 is in contact with the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134, and the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 is more than the restriction portion 3141c of the lock member 3141. Located above.

また、通常の状態では、裏後可動装飾体3120における左スライダ3122の検知片が、裏後装飾演出ユニット3150の装飾体検知センサ3154により検知されていると共に、スライドガイド3134の検知片が、裏後装飾演出ユニット3150における上側のスライド検知センサ3155により検知されている。   Further, in a normal state, the detection piece of the left slider 3122 in the back rear movable decoration body 3120 is detected by the decoration body detection sensor 3154 of the back back decoration production unit 3150, and the detection piece of the slide guide 3134 is detected on the back side. This is detected by the upper slide detection sensor 3155 in the rear decoration effect unit 3150.

ロック位置の状態のロック部材3141は、本体部3141aが垂直になっていると共に、本体部3141aの基端部から左方へ突出している伝達突部3141fが水平になっている。また、ロック部材3141は、本体部3141aの上端から右方へ突出している規制部3141cが、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aの直下に位置していると共に、上方へ突出しているストッパ3141eが、回動規制部材3144に当接している。ロック部材3141は、ストッパ3141eが回動規制部材3144に当接していることにより、これ以上の正面視時計回りの方向への回動が規制されている。   In the lock member 3141 in the locked position, the main body 3141a is vertical, and the transmission protrusion 3141f protruding leftward from the base end of the main body 3141a is horizontal. In addition, the lock member 3141 has a restricting portion 3141c protruding rightward from the upper end of the main body portion 3141a, located directly below the lock protrusion 3122a of the back movable decorative body 3120, and a stopper 3141e protruding upward. Is in contact with the rotation restricting member 3144. The lock member 3141 is restricted from turning in the clockwise direction when viewed from the front, since the stopper 3141e is in contact with the turning restriction member 3144.

ロック部材3141のストッパ3141eが回動規制部材3144に当接することにより、伝達突部3141fが上方へ移動する方向への回動が規制されているため、伝達突部3141fに形成されている伝達長孔3141gに挿入されている伝達ピン3142aが、これ以上の上方へ移動することはない。従って、ロックバネ3143により上方へ付勢されている伝達スライダ3142は、ロック位置のロック部材3141により、伝達ピン3142aを介して上方へのこれ以上の移動が規制されている。   Since the stopper 3141e of the lock member 3141 abuts against the rotation restricting member 3144, the rotation in the direction in which the transmission protrusion 3141f moves upward is restricted, and therefore the transmission length formed on the transmission protrusion 3141f. The transmission pin 3142a inserted into the hole 3141g does not move further upward. Accordingly, the transmission slider 3142 biased upward by the lock spring 3143 is restricted from further movement upward by the lock member 3141 at the lock position via the transmission pin 3142a.

この通常の状態では、裏後可動装飾体3120の下方への移動(落下)を、スライドガイド3134によって規制している。仮に、この状態において、誤作動等の何らかの理由により、スライドガイド3134が、或る程度下方へ移動した場合、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122のロック突起3122aが、ロック部材3141の規制部3141cに当接するため、ロック部材3141(規制部3141c)よりも下方への移動(落下)を規制することができる。つまり、通常の状態では、スライドガイド3134とロック部材3141との二つによって、裏後可動装飾体3120の落下が阻止されている。   In this normal state, the slide guide 3134 regulates the downward movement (falling) of the back movable ornament 3120. In this state, if the slide guide 3134 moves down to some extent for some reason such as malfunction, the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 Since it abuts on 3141c, it is possible to restrict the downward movement (falling) of the lock member 3141 (the restricting portion 3141c). That is, in the normal state, the back-side movable decorative body 3120 is prevented from falling by the two of the slide guide 3134 and the lock member 3141.

この通常の状態で、裏後駆動モータ3135によりスパイラルシャフト3133を所定方向(ここでは、平面視において反時計回りの方向)へ回転させると、スパイラルシャフト3133に螺合されているガイド本体3134aにより、スライドガイド3134が下方へ移動する。このスライドガイド3134の下方へ移動により、スライドガイド3134のガイド突起3134bの上面に当接している裏後可動装飾体3120が、スライドガイド3134と一緒に下方へ移動することとなる。   In this normal state, when the spiral shaft 3133 is rotated in a predetermined direction (here, a counterclockwise direction in a plan view) by the back rear drive motor 3135, the guide body 3134a screwed to the spiral shaft 3133 The slide guide 3134 moves downward. By moving the slide guide 3134 downward, the back rear movable decorative body 3120 that is in contact with the upper surface of the guide projection 3134b of the slide guide 3134 moves downward together with the slide guide 3134.

そして、スライドガイド3134と一緒に下方へ移動している裏後可動装飾体3120のロック突起3122aが、ロック部材3141の規制部3141cに当接すると、裏後可動装飾体3120の下方への移動が規制されて、裏後可動装飾体3120の移動が停止し、待機位置の状態となる(図134を参照)。この待機位置の状態では、スライドガイド3134の検知片が、裏後装飾演出ユニット3150の上側のスライド検知センサ3155よりも下方に位置しており、非検知の状態となっている。一方、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122の検知片は、裏後装飾演出ユニット3150の装飾体検知センサ3154により検知されたままの状態となっている。図示は省略するが、左スライダ3122の検知片は、裏後可動装飾体3120が退避位置から待機位置までの間で、裏後装飾演出ユニット3150の装飾体検知センサ3154により検知されるように上下に延びている。   When the lock protrusion 3122a of the back rear movable decorative body 3120 moving downward together with the slide guide 3134 comes into contact with the restricting portion 3141c of the lock member 3141, the back rear movable decorative body 3120 is moved downward. As a result of the restriction, the movement of the back movable decorative body 3120 stops and enters the standby position (see FIG. 134). In this standby position state, the detection piece of the slide guide 3134 is positioned below the slide detection sensor 3155 on the upper side of the back and back decoration effect unit 3150, and is in a non-detection state. On the other hand, the detection piece of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 is still being detected by the decorative body detection sensor 3154 of the back rear decoration rendering unit 3150. Although illustration is omitted, the detection piece of the left slider 3122 is moved up and down so that the decorative movable body 3120 is detected by the decorative body detection sensor 3154 of the back rear decorative rendering unit 3150 between the retracted position and the standby position. It extends to.

その後、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を更に下方へ移動させると、スライドガイド3134のガイド突起3134bが、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122の下面から離れ、裏後可動装飾体3120が待機位置のままで、スライドガイド3134のみが下方へ移動することとなる(図135を参照)。   Thereafter, when the slide guide 3134 is further moved downward by the back rear drive motor 3135, the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 is separated from the lower surface of the left slider 3122 of the back back movable decorative body 3120, and the back back movable decorative body 3120 is moved. Only the slide guide 3134 moves downward while keeping the standby position (see FIG. 135).

この状態では、裏後可動装飾体3120の荷重が、ロック部材3141の右方へ突出している規制部3141cに作用することとなるため、規制部3141cにかかる荷重により、ロック部材3141が軸受孔3141bを中心にして正面視時計回りの方向へ回動しようとする。しかしながら、ロック部材3141のストッパ3141eが、回動規制部材3144に左方から当接していることから、時計回りの方向への回動が規制されており、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aが規制部3141cから外れることはない。   In this state, the load of the back movable decorative body 3120 acts on the restricting portion 3141c protruding to the right of the lock member 3141. Therefore, the load applied to the restricting portion 3141c causes the lock member 3141 to move to the bearing hole 3141b. It tries to rotate in the clockwise direction when viewed from the front. However, since the stopper 3141e of the lock member 3141 is in contact with the rotation restricting member 3144 from the left, the clockwise rotation is restricted, and the lock protrusion 3122a of the back movable decorative body 3120 is restricted. Does not deviate from the restricting portion 3141c.

そして、下方へ移動しているスライドガイド3134のガイド突起3134bの下面が、伝達スライダ3142の解除当接部3142bの上面に当接すると(図135を参照)、スライドガイド3134の検知片が、裏後装飾演出ユニット3150の下側のスライド検知センサ3155により検知される。この状態では、スライドガイド3134のガイド突起3134bの上面が、保護ストッパ3147の上端の高さよりも低くなっている。   When the lower surface of the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 moving downward contacts the upper surface of the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142 (see FIG. 135), the detection piece of the slide guide 3134 It is detected by the slide detection sensor 3155 on the lower side of the rear decoration effect unit 3150. In this state, the upper surface of the guide protrusion 3134 b of the slide guide 3134 is lower than the height of the upper end of the protective stopper 3147.

この状態から、更に裏後駆動モータ3135によりスパイラルシャフト3133を介してスライドガイド3134を下方へ移動させると、スライドガイド3134のガイド突起3134bが、伝達スライダ3142の解除当接部3142bを下方へ押圧し、伝達スライダ3142がロックバネ3143の付勢力に抗して下方へスライドすることとなる。   From this state, when the slide guide 3134 is further moved downward via the spiral shaft 3133 by the back rear drive motor 3135, the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 presses the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142 downward. The transmission slider 3142 slides downward against the urging force of the lock spring 3143.

伝達スライダ3142が下方へスライドすると、伝達スライダ3142の伝達ピン3142aも下方へ移動するため、伝達ピン3142aが挿入されているロック部材3141の伝達長孔3141gが、伝達ピン3142aによって下方へ押圧され、ロック部材3141が、軸受孔3141bを中心にして正面視反時計回りの方向へ回動することとなる(図136を参照)。   When the transmission slider 3142 slides downward, the transmission pin 3142a of the transmission slider 3142 also moves downward, so that the transmission long hole 3141g of the lock member 3141 in which the transmission pin 3142a is inserted is pressed downward by the transmission pin 3142a. The lock member 3141 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front centering on the bearing hole 3141b (see FIG. 136).

ロック部材3141が正面視反時計回りの方向へ回動することで、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122のロック突起3122aが上方から当接している規制部3141cが、その先端側(右端側)が上方へ移動すると共に、左方へ移動するように回動することとなる。つまり、ロック部材3141の反時計回りの方向への回動に伴って、規制部3141cの上昇する先端側により裏後可動装飾体3120がロック突起3122aを介して上昇すると共に、規制部3141cの先端側がロック突起3122aの下面を左方へ摺動することとなる。   When the lock member 3141 rotates counterclockwise when viewed from the front, the restricting portion 3141c with which the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 abuts from above is moved to the tip side (right end side). ) Moves upward and rotates to move to the left. That is, as the lock member 3141 rotates in the counterclockwise direction, the back movable decorative body 3120 rises through the lock protrusion 3122a by the rising tip side of the restriction portion 3141c, and the tip of the restriction portion 3141c. The side slides to the left on the lower surface of the lock protrusion 3122a.

その後、ロック部材3141が更に反時計回りの方向へ回動して、規制部3141cの先端が、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aの左端よりも左方へ移動すると、裏後可動装飾体3120は規制部3141cによる下方からの支持を失い、作用している重力により裏後可動装飾体3120が落下することとなる(図136を参照)。つまり、ロック部材3141が、規制部3141cの上面がロック突起3122aの下面に当接しているロック位置から、規制部3141cの先端がロック突起3122aの左端よりも左方となる位置(解除位置)まで、正面視反時計回りの方向へ回動すると、下方への移動が規制されていた(ロックされていた)裏後可動装飾体3120のロックが解除されて、裏後可動装飾体3120が待機位置から自由落下する。   Thereafter, when the lock member 3141 further rotates counterclockwise, and the tip of the restricting portion 3141c moves to the left from the left end of the lock protrusion 3122a of the back back movable decorative body 3120, the back back movable decorative body 3120 loses support from below by the restricting portion 3141c, and the back movable decorative body 3120 falls due to the acting gravity (see FIG. 136). That is, the lock member 3141 is from the lock position where the upper surface of the restricting portion 3141c is in contact with the lower surface of the lock protrusion 3122a to the position where the tip of the restricting portion 3141c is to the left of the left end of the lock protrusion 3122a (release position). When turning in the counterclockwise direction when viewed from the front, the back movable ornament 3120, which has been restricted from being locked (locked), is unlocked, and the back movable ornament 3120 is in the standby position. Free fall from.

待機位置から落下した裏後可動装飾体3120は、左スライダ3122の下面が、ダンパ3146の当接受部3146cに当接し、当接受部3146cを介してピストンロッド3146bがダンパ本体3146a内に沈み込むと共に、ダンパ本体3146a内のバネと粘性流体とによって裏後可動装飾体3120の落下の衝撃が吸収される。そして、左スライダ3122の下面が、保護ストッパ3147の上面に当接する前に、裏後可動装飾体3120の落下が停止し、下降位置の状態となる。   The back movable decorative body 3120 that has fallen from the standby position is such that the lower surface of the left slider 3122 contacts the contact receiving portion 3146c of the damper 3146, and the piston rod 3146b sinks into the damper main body 3146a via the contact receiving portion 3146c. The impact of the fall of the back movable decorative body 3120 is absorbed by the spring and the viscous fluid in the damper main body 3146a. Then, before the lower surface of the left slider 3122 comes into contact with the upper surface of the protective stopper 3147, the falling of the back movable decorative body 3120 stops, and the lower slider 3122 enters the lowered position.

裏後可動装飾体3120が下降位置の状態では、左スライダ3122の下面と保護ストッパ3147の上面との間には、隙間が形成されていると共に、スライドガイド3134のガイド突起3134bの上面が、左スライダ3122の下面(保護ストッパ3147の上端)よりも十分に下方に位置している。つまり、待機位置から下降位置へ自由落下した裏後可動装飾体3120は、ダンパ3146以外の部材には、何も当接しないように構成されている。   When the back movable decorative body 3120 is in the lowered position, a gap is formed between the lower surface of the left slider 3122 and the upper surface of the protective stopper 3147, and the upper surface of the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 is It is located sufficiently below the lower surface of the slider 3122 (the upper end of the protective stopper 3147). That is, the back-back movable decorative body 3120 that has freely dropped from the standby position to the lowered position is configured not to contact any member other than the damper 3146.

これにより、演出表示装置1600の全幅と略同じ長さで左右に延びた大きな裏後可動装飾体3120を、演出表示装置1600の上部から下部までと同じ高さで自由落下させても、ダンパ3146以外の部材に当接することはなく、大きな衝撃により他の部材が破損することはない。また、仮に、ダンパ3146において、自由落下してきた裏後可動装飾体3120を十分に停止させることができなかったとしても、ダンパ3146により運動エネルギーを減衰させた状態で、保護ストッパ3147に当接することとなり、保護ストッパ3147が破損することなく裏後可動装飾体3120の落下を停止させることができる。また、スライドガイド3134のガイド突起3134bを、保護ストッパ3147の上端よりも下方に位置させているため、自由落下してきた裏後可動装飾体3120がガイド突起3134bに当接することはなく、裏後可動装飾体3120の当接によるスライドガイド3134の破損を防止することができる。   As a result, even if the large rear back movable decorative body 3120 that extends to the left and right at substantially the same length as the full width of the effect display device 1600 is freely dropped at the same height from the top to the bottom of the effect display device 1600, the damper 3146 Other members are not in contact with each other, and other members are not damaged by a large impact. Further, even if the damper 3146 cannot sufficiently stop the back movable decorative body 3120 that has fallen freely, the damper 3146 abuts against the protective stopper 3147 in a state in which the kinetic energy is attenuated. Thus, the falling of the back movable decorative body 3120 can be stopped without damaging the protective stopper 3147. Further, since the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 is positioned below the upper end of the protective stopper 3147, the back-back movable decorative body 3120 that has freely dropped does not come into contact with the guide protrusion 3134b, and can be moved back-and-back. Breakage of the slide guide 3134 due to the contact of the decorative body 3120 can be prevented.

裏後可動装飾体3120を下降位置へ落下させた後に、裏後駆動モータ3135によりスパイラルシャフト3133を上記とは逆方向(ここでは、平面視において時計回りの方向)へ回転させると、スライドガイド3134が上昇する。スライドガイド3134のガイド突起3134bにより伝達スライダ3142の解除当接部3142bを下方へ押圧して、伝達スライダ3142を下方へスライドさせている状態で、スライドガイド3134を上昇させると、伝達スライダ3142がロックバネ3143により上方へ付勢されていることから、スライドガイド3134(ガイド突起3134b)と一緒に伝達スライダ3142が上方へスライドする。   After the back movable movable body 3120 is dropped to the lowered position, the spiral guide 3133 is rotated in the opposite direction (here, the clockwise direction in plan view) by the back back drive motor 3135, and then the slide guide 3134. Rises. When the release protrusion 3134b of the slide guide 3134 pushes the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142 downward and the transmission slider 3142 is slid downward, the slide guide 3134 is lifted, and the transmission slider 3142 is locked spring. Since it is urged upward by 3143, the transmission slider 3142 slides upward together with the slide guide 3134 (guide protrusion 3134b).

伝達スライダ3142が上方へスライドすると、伝達ピン3142aが上方へ移動するため、伝達ピン3142aが挿入されているロック部材3141の伝達長孔3141gが、伝達ピン3142aにより上方へ押圧され、ロック部材3141が軸受孔3141bを中心にして正面視時計回りの方向へ回動することとなる。そして、更にスライドガイド3134に伴って伝達スライダ3142が上方へスライドすると、ロック部材3141のストッパ3141eが回動規制部材3144に当接し、ロック部材3141の時計回りの方向へのこれ以上の回動が規制されると共に、伝達スライダ3142の上方へのスライドが規制される。これにより、ロック部材3141が、解除位置の状態からロック位置の状態に復帰することとなる。   When the transmission slider 3142 slides upward, the transmission pin 3142a moves upward. Therefore, the transmission long hole 3141g of the lock member 3141 into which the transmission pin 3142a is inserted is pressed upward by the transmission pin 3142a, and the lock member 3141 is moved. The bearing hole 3141b is rotated in the clockwise direction when viewed from the front. When the transmission slider 3142 further slides upward along with the slide guide 3134, the stopper 3141e of the lock member 3141 comes into contact with the rotation restricting member 3144, and the lock member 3141 rotates further in the clockwise direction. In addition to being restricted, sliding upward of the transmission slider 3142 is restricted. As a result, the lock member 3141 returns from the unlocked position to the locked position.

この状態から、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を上方へ移動させると、伝達スライダ3142が上記のように上方への移動が規制されていることから、伝達スライダ3142の解除当接部3142bからスライドガイド3134のガイド突起3134bが上方へ離れ、スライドガイド3134のみが上方へ移動する。そして、上方へ移動しているスライドガイド3134のガイド突起3134bが、下降位置の状態の裏後可動装飾体3120の左スライダ3122に下方から当接し、左スライダ3122を介して裏後可動装飾体3120がスライドガイド3134と一緒に上方へ移動することとなる(図137を参照)。   From this state, when the slide guide 3134 is moved upward by the rear rear drive motor 3135, the upward movement of the transmission slider 3142 is restricted as described above, so that the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142 The guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 moves upward, and only the slide guide 3134 moves upward. Then, the guide protrusion 3134b of the slide guide 3134 moving upward comes into contact with the left slider 3122 of the back rear movable decorative body 3120 in the lowered position from below, and the back rear movable decorative body 3120 is interposed via the left slider 3122. Moves upward together with the slide guide 3134 (see FIG. 137).

この裏後可動演出ユニット3110では、裏後可動装飾体3120を落下させた後に、スライドガイド3134により下降位置よりも上方へ移動させて、裏後可動装飾体3120が待機位置と下降位置との間に位置している状態で、裏後駆動モータ3135の回転方向を適宜に変化させることで、スライドガイド3134によって裏後可動装飾体3120を任意に上下方向へ移動させることができる(図137を参照)。   In this back movable movable effect unit 3110, after the back movable decorative body 3120 is dropped, it is moved upward from the lowered position by the slide guide 3134 so that the back rear movable decorative body 3120 is between the standby position and the lowered position. In the state where the rear back drive motor 3135 is rotated, the back rear movable decorative body 3120 can be arbitrarily moved up and down by the slide guide 3134 by appropriately changing the rotation direction of the back back drive motor 3135 (see FIG. 137). ).

そして、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を上方へ移動させて、スライドガイド3134と伴に下降位置から上方へ移動している裏後可動装飾体3120が、待機位置付近の高さまで移動すると、裏後可動装飾体3120の左スライダ3122のロック突起3122aが、ロック位置の状態のロック部材3141の案内部3141dに下方から当接する。この状態から、スライドガイド3134によりロック突起3122a(裏後可動装飾体3120)が更に上方へ移動すると、ロック部材3141の案内部3141dが斜めになっていることから、案内部3141dにおけるロック突起3122aと当接している部位に、左方への力が作用することとなる。   Then, when the slide guide 3134 is moved upward by the back rear drive motor 3135 and the back back movable decorative body 3120 moving upward from the lowered position together with the slide guide 3134 moves to a height near the standby position, The lock projection 3122a of the left slider 3122 of the back movable ornament 3120 abuts on the guide portion 3141d of the lock member 3141 in the locked position from below. From this state, when the lock protrusion 3122a (backward movable decorative body 3120) is further moved upward by the slide guide 3134, the guide portion 3141d of the lock member 3141 is inclined, so that the lock protrusion 3122a of the guide portion 3141d A leftward force is applied to the contacted portion.

従って、ロック突起3122aが上方へ移動するのに従って、案内部3141dに作用する左方へ力により、ロック部材3141が軸受孔3141bを中心にして正面視反時計回りの方向へ回動することとなる(図138を参照)。この際に、ロック部材3141において、本体部3141aの基端部から左方へ突出している伝達突部3141fは、反時計回りの方向への回動により下方へ移動することとなるため、伝達突部3141fの伝達長孔3141gに挿入されている伝達スライダ3142の伝達ピン3142aを介して時計回りの方向へ作用しているロックバネ3143の付勢力に抗して、ロック部材3141が反時計回りの方向へ回動する。   Therefore, as the lock protrusion 3122a moves upward, the lock member 3141 rotates counterclockwise around the bearing hole 3141b by a leftward force acting on the guide portion 3141d. (See FIG. 138). At this time, in the lock member 3141, the transmission protrusion 3141f protruding leftward from the base end portion of the main body 3141a moves downward due to the rotation in the counterclockwise direction. The lock member 3141 is counterclockwise against the biasing force of the lock spring 3143 acting in the clockwise direction via the transmission pin 3142a of the transmission slider 3142 inserted in the transmission long hole 3141g of the portion 3141f. To turn.

その後、ロック突起3122aが更に上方へ移動すると、ロック部材3141の更なる正面視反時計回りの方向へ回動により、本体部3141aから右方へ突出している規制部3141c及び案内部3141dが、ロック突起3122aよりも左方の解除位置へ移動し、ロック突起3122aの上面が規制部3141cよりも上方へ移動することとなる。そして、ロック突起3122aが更に上方へ移動して、ロック突起3122aの下面がロック部材3141の案内部3141dの先端よりも上方へ移動すると、案内部3141dとの当接が解除される。これにより、ロック部材3141は、ロックバネ3143の付勢力により正面視時計回りの方向へ回動し、解除位置からロック位置の状態となる。ロック部材3141がロック位置へ回動した状態では、ロック突起3122aの下面が、規制部3141cの上面よりも上方に位置している。   Thereafter, when the lock protrusion 3122a further moves upward, the restricting portion 3141c and the guide portion 3141d protruding to the right from the main body portion 3141a are locked by the further rotation of the lock member 3141 in the counterclockwise direction when viewed from the front. It moves to the release position on the left side of the protrusion 3122a, and the upper surface of the lock protrusion 3122a moves upward from the restricting portion 3141c. When the lock protrusion 3122a moves further upward and the lower surface of the lock protrusion 3122a moves upward from the tip of the guide portion 3141d of the lock member 3141, the contact with the guide portion 3141d is released. As a result, the lock member 3141 rotates in the clockwise direction when viewed from the front by the urging force of the lock spring 3143, and changes from the release position to the lock position. In a state in which the lock member 3141 is rotated to the lock position, the lower surface of the lock protrusion 3122a is located above the upper surface of the restricting portion 3141c.

そして、スライドガイド3134によりロック突起3122a(裏後可動装飾体3120)が更に上方へ移動して、スライドガイド3134の検知片が、裏後装飾演出ユニット3150の上側のスライド検知センサ3155により検知されると、裏後駆動モータ3135の駆動が停止して、裏後可動装飾体3120が退避位置で停止する。つまり、裏後可動装飾体3120が通常の状態に復帰する。   Then, the lock protrusion 3122a (backward movable decorative body 3120) is further moved upward by the slide guide 3134, and the detection piece of the slide guide 3134 is detected by the slide detection sensor 3155 on the upper side of the backside decoration effect unit 3150. Then, the driving of the back rear drive motor 3135 stops, and the back back movable decorative body 3120 stops at the retracted position. That is, the back movable ornament 3120 returns to the normal state.

このように、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を下方へ移動させると、伝達スライダ3142を介して、ロック部材3141をロック位置から解除位置へ回動させて裏後可動装飾体3120を、待機位置から下降位置まで自由落下させることができる。これにより、演出表示装置1600の表示画面を左右方向へ跨ぐ大きなナタ(裏後可動装飾体3120)が、演出表示装置1600の表示画面を遮りながら自由落下する可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   As described above, when the slide guide 3134 is moved downward by the back rear drive motor 3135, the lock member 3141 is rotated from the lock position to the release position via the transmission slider 3142, and the back back movable decorative body 3120 is put on standby. It can be freely dropped from the position to the lowered position. Thereby, a large play (back and rear movable decorative body 3120) straddling the display screen of the effect display device 1600 in the left-right direction can be shown to the player as a movable effect that freely falls while blocking the display screen of the effect display device 1600. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, entertain the player, and generate an advantageous gaming state (for example, a “hit” game) in which the player has an advantage over the player. It can be thought that it is, and the expectation with respect to a game can be raised.

次に、裏後演出ユニット3100の裏後装飾演出ユニット3150について、主に図139乃至図141等を参照して、詳細に説明する。裏後装飾演出ユニット3150は、外形が四角形で枠状のユニットベース3151と、ユニットベース3151の前側に取付けられておりユニットベース3151の枠内を閉鎖している透明平板状の裏第二導光板3160と、裏第二導光板3160よりも前方でユニットベース3151の前側に取付けられており、ガラスが割れているような形状の装飾が施されている透明枠状の裏後装飾レンズ3152と、裏第二導光板3160の上方でユニットベース3151と裏後装飾レンズ3152との間に取付けられている裏後上装飾基板3153と、を備えている。   Next, the back and back decoration effect unit 3150 of the back and back effect unit 3100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 139 to 141 and the like. The back and rear decoration effect unit 3150 has a square-shaped frame-shaped unit base 3151 and a transparent flat plate-shaped back second light guide plate that is attached to the front side of the unit base 3151 and closes the frame of the unit base 3151. 3160, a transparent frame-like back and rear decorative lens 3152 which is attached to the front side of the unit base 3151 in front of the back second light guide plate 3160, and is decorated so that the glass is broken, The back rear upper decorative substrate 3153 is provided between the unit base 3151 and the back rear decorative lens 3152 above the back second light guide plate 3160.

また、裏後装飾演出ユニット3150は、裏後可動装飾体3120における左スライダ3122の検知片を検知する装飾体検知センサ3154と、裏後可動機構3130のスライドガイド3134の検知片を検知する二つのスライド検知センサ3155と、裏第二導光板3160の下方に配置されており左右に延びている集光レンズ3156と、を備えている。   The back rear decoration rendering unit 3150 has two decoration body detection sensors 3154 for detecting the detection piece of the left slider 3122 in the back back movable decoration body 3120 and two detection pieces of the slide guide 3134 of the back back movable mechanism 3130. A slide detection sensor 3155 and a condensing lens 3156 disposed below the back second light guide plate 3160 and extending left and right are provided.

また、裏後装飾演出ユニット3150は、裏第二導光板3160の左右両外側でユニットベース3151と裏後装飾レンズ3152との間に取付けられており裏第二導光板3160の左右両側面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED3171aが実装されている左右一対の第五絵柄用基板3171と、裏第二導光板3160の下方でユニットベース3151と裏後装飾レンズ3152との間に取付けられており裏第二導光板3160の下面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED3172aが実装されている一対の第六絵柄用基板3172と、を備えている。   The back rear decoration rendering unit 3150 is attached between the unit base 3151 and the back rear decoration lens 3152 on the left and right outer sides of the back second light guide plate 3160, and faces the left and right side surfaces of the back second light guide plate 3160. A pair of left and right fifth pattern substrates 3171 on which a plurality of light guide plate LEDs 3171a capable of irradiating light are mounted, and between the unit base 3151 and the back rear decorative lens 3152 below the back second light guide plate 3160. A pair of sixth pattern substrates 3172 mounted with a plurality of light guide plate LEDs 3172a which are attached and capable of irradiating light toward the lower surface of the back second light guide plate 3160.

裏後装飾演出ユニット3150のユニットベース3151は、外形がユニットフレーム3131と略同じ大きさに形成されている。裏後装飾レンズ3152は、外形がユニットフレーム3131の外形よりも若干小さい四角形に形成されている。ユニットフレーム3131は、下辺から上方(内側)へ突出し、窓ガラスが割れて窓枠にガラスの破片が残っているような形状に形成されている透明平板状の装飾レンズ部を有している。枠状の裏後装飾レンズ3152は、内側が正面視においてユニットベース3151の枠内へ突出しており、窓ガラスが割れて窓枠にガラスの破片が残っているような形状に形成されている。裏後装飾レンズ3152は、内側へ突出している部位の辺縁が前後方向に対して斜めに形成されている。   The unit base 3151 of the back decoration effect unit 3150 has an outer shape that is substantially the same size as the unit frame 3131. The back decorative lens 3152 is formed in a quadrilateral whose outer shape is slightly smaller than the outer shape of the unit frame 3131. The unit frame 3131 has a transparent flat plate-like decorative lens portion that protrudes upward (inward) from the lower side and is formed in such a shape that the window glass is broken and glass fragments remain in the window frame. The frame-like back decorative lens 3152 is formed in such a shape that the inside protrudes into the frame of the unit base 3151 in a front view, and the window glass is broken and glass fragments remain in the window frame. In the back decorative lens 3152, the edge of the portion protruding inward is formed obliquely with respect to the front-rear direction.

裏後上装飾基板3153は、左右方向に列設されており下方へ向かって光を照射可能な複数のLED3153aが前面に実装されている。裏後上装飾基板3153は、前面に裏後装飾レンズ3152の後面が当接しており、複数のLED3153aが、枠状の裏後装飾レンズ3152の側面側から内側へ向かって裏後装飾レンズ3152の内部へ光が照射されるように実装されている。   The back upper decorative substrate 3153 is arranged in the left-right direction, and a plurality of LEDs 3153a that can irradiate light downward are mounted on the front surface. The back rear upper decorative substrate 3153 is in contact with the rear surface of the back rear decorative lens 3152 on the front surface, and a plurality of LEDs 3153a are formed from the side of the frame-shaped back rear decorative lens 3152 toward the inside. It is mounted so that light is irradiated inside.

装飾体検知センサ3154は、退避位置から待機位置までの間に位置している裏後可動装飾体3120の検知片を検知できるように、左側の第五絵柄用基板3171の前面の上部に取付けられている。二つのスライド検知センサ3155は、裏後可動装飾体3120が退避位置の時のスライドガイド3134の検知片を検知できるように、左側の第五絵柄用基板3171の前面の上部と、スライドガイド3134のガイド突起3134bが伝達スライダ3142の解除当接部3142bに当接する高さの時のスライドガイド3134の検知片を検知できるように、左側の第五絵柄用基板3171の前面の下部と、にそれぞれ取付けられている。   The decorative body detection sensor 3154 is attached to the upper part of the front surface of the left fifth pattern substrate 3171 so that the detection piece of the back and rear movable decorative body 3120 located between the retracted position and the standby position can be detected. ing. The two slide detection sensors 3155 detect the detection piece of the slide guide 3134 when the back movable decorative body 3120 is in the retracted position, and the upper part of the front surface of the left fifth pattern substrate 3171 and the slide guide 3134. The guide protrusion 3134b is attached to the lower part of the front surface of the fifth picture substrate 3171 on the left side so that the detection piece of the slide guide 3134 can be detected when the guide protrusion 3134b is at a height at which the guide protrusion 3134b comes into contact with the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142. It has been.

一対の第五絵柄用基板3171は、後面に、複数の導光板用LED3171aが、上下方向に列設されている状態で実装されている。一対の第五絵柄用基板3171は、前面に、上下方向に列設されており裏後装飾レンズ3152を発光装飾させるための複数のLED3171bが、実装されている。左側の第五絵柄用基板3171は、後面の複数の導光板用LED3171aが、右方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面の複数のLED3171bが、右方へ向かって光を照射可能に実装されている。左側の第五絵柄用基板3171は、前面に裏後装飾レンズ3152の後面が当接しており、前面の複数のLED3171bが、枠状の裏後装飾レンズ3152の側面側から内側へ向かって裏後装飾レンズ3152の内部へ光が照射されるように実装されている。   The pair of fifth pattern substrates 3171 is mounted with a plurality of light guide plate LEDs 3171a arranged in the vertical direction on the rear surface. The pair of fifth pattern substrates 3171 are arranged on the front surface in the vertical direction, and a plurality of LEDs 3171b for illuminating and decorating the back rear decorative lens 3152 are mounted thereon. The left fifth substrate 3171 is mounted such that a plurality of light guide plate LEDs 3171a on the rear surface can irradiate light to the right, and a plurality of LEDs 3171b on the front surface emit light to the right. It is mounted so that it can be irradiated. In the fifth pattern substrate 3171 on the left side, the rear surface of the rear decorative lens 3152 is in contact with the front surface, and a plurality of LEDs 3171b on the front surface are rearward inward from the side of the frame-shaped rear decorative lens 3152. The decorative lens 3152 is mounted so that light is emitted.

また、右側の第五絵柄用基板3171は、後面の複数の導光板用LED3171aが、左方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面の複数のLED3171bが、左方へ向かって光を照射可能に実装されている。この右側の第五絵柄用基板3171は、前面に裏後装飾レンズ3152の後面が当接しており、前面の複数のLED3171bが、枠状の裏後装飾レンズ3152の側面側から内側へ向かって裏後装飾レンズ3152の内部へ光が照射されるように実装されている。   Further, the right fifth substrate 3171 is mounted such that the rear light guide plate LEDs 3171a can irradiate light toward the left, and the front LEDs 3171b toward the left. It is mounted so that it can irradiate light. The rear surface of the back decorative lens 3152 is in contact with the front surface of the right fifth pattern substrate 3171, and the plurality of LEDs 3171b on the front surface are inward from the side surface side of the frame-shaped back decorative lens 3152. The rear decoration lens 3152 is mounted so that light is emitted to the inside.

第六絵柄用基板3172は、後面に、複数の導光板用LED3172aが、上方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面に、左右方向に列設されており上方へ向かって光を照射可能な複数のLED3172bが実装されている。第六絵柄用基板3172は、後面の複数の導光板用LED3172aから上方へ光を照射させると、集光レンズ3156を介して裏第二導光板3160の内部へ入射させることができる。第六絵柄用基板3172は、前面に裏後装飾レンズ3152の後面が当接しており、前面の複数のLED3172bが、枠状の裏後装飾レンズ3152の側面側から内側へ向かって裏後装飾レンズ3152の内部へ光が照射されるように実装されている。   In the sixth pattern substrate 3172, a plurality of light guide plate LEDs 3172a are mounted on the rear surface so as to be able to irradiate light upward, and are arranged in the left-right direction on the front surface. A plurality of LEDs 3172b capable of irradiating the light is mounted. The sixth pattern substrate 3172 can be incident on the inside of the back second light guide plate 3160 via the condenser lens 3156 when light is irradiated upward from the plurality of light guide plate LEDs 3172a on the rear surface. In the sixth pattern substrate 3172, the rear surface of the back decorative lens 3152 is in contact with the front surface, and a plurality of LEDs 3172b on the front surface are inward from the side surface side of the frame-shaped back decorative lens 3152 toward the inside. It is mounted so that light is irradiated to the inside of 3152.

上記の構成により、裏後装飾レンズ3152は、裏後上装飾基板3153のLED3153a、一対の第五絵柄用基板3171のLED3171b、及び、第六絵柄用基板3172のLED3172b、を発光させることで、内部に照射された光を、枠の内側へ突出している辺縁の傾斜している部分により前方へ反射させることができる。これにより、窓ガラスが割れて窓枠に残っているガラスの破片の辺縁が光っているような発光演出を遊技者に見せることができる。   With the above configuration, the back decorative lens 3152 causes the LED 3153a of the back back upper decorative substrate 3153, the LED 3171b of the pair of fifth pattern substrates 3171, and the LED 3172b of the sixth pattern substrate 3172 to emit light. Can be reflected forward by the inclined portion of the edge protruding to the inside of the frame. Thereby, it is possible to show the player a light-emitting effect in which the window glass is broken and the edges of the glass fragments remaining on the window frame are shining.

裏第二導光板3160は、左右方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第五反射部により形成されている第五絵柄3161(図140を参照)と、上下方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第六反射部により形成されている第六絵柄3162(図141を参照)と、を備えている。つまり、裏後装飾演出ユニット3150は、第五絵柄用基板3171の導光板用LED3171aを発光させると、第五絵柄3161を発光表示させることができ、第六絵柄用基板3172の導光板用LED3172aを発光させると、第六絵柄3162を発光表示させることができる。   The back second light guide plate 3160 includes a fifth pattern 3161 (see FIG. 140) formed by an infinite number of concave and convex fifth reflecting portions that reflect only light from the left and right directions forward, and light from the top and bottom directions. And a sixth pattern 3162 (see FIG. 141) formed by an infinite number of concave and convex sixth reflecting portions that reflect only forward. That is, when the back decoration rendering unit 3150 causes the light guide plate LED 3171a of the fifth pattern substrate 3171 to emit light, the fifth pattern 3161 can be caused to emit light, and the light guide plate LED 3172a of the sixth pattern substrate 3172 can be displayed. When the light is emitted, the sixth pattern 3162 can be displayed with light emission.

裏第二導光板3160は、第五絵柄3161を形成している無数の第五反射部や、第六絵柄3162を形成している無数の第六反射部が、それぞれの凹凸が微細に形成されており、第五絵柄用基板3171の導光板用LED3171aや第六絵柄用基板3172の導光板用LED3172aを、発光させていない状態では、透明に見えて、後側の演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。   The back second light guide plate 3160 has fine irregularities formed on an infinite number of fifth reflecting portions forming a fifth pattern 3161 and an infinite number of sixth reflecting portions forming a sixth pattern 3162. The light guide plate LED 3171a of the fifth pattern substrate 3171 and the light guide plate LED 3172a of the sixth pattern substrate 3172 appear transparent and are displayed on the rear effect display device 1600 when not emitting light. It is possible to visually recognize the effect image or the like in a good state.

第五絵柄3161は、図140に示すように、全体が砂嵐のような模様の中に「Chance!」の文字からなる遊技者に対する案内(メッセージ)を有した絵柄である。第六絵柄3162は、図141に示すように、割れたガラスの破片が飛び散っているような絵柄である。この第六絵柄3162は、後述する裏中演出ユニット3200の第三絵柄3211よりも、飛び散っているガラスの破片が少ない。   As shown in FIG. 140, the fifth pattern 3161 is a pattern having a guide (message) for a player consisting of characters “Chance!” In a pattern like a sandstorm as a whole. As shown in FIG. 141, the sixth pattern 3162 is a pattern in which broken pieces of glass are scattered. The sixth pattern 3162 has fewer pieces of scattered glass than the third pattern 3211 of the back middle production unit 3200 described later.

第五絵柄3161の「Chance!」の文字は、図示するように、上下方向の中央に配置されていることから、左右それぞれ21個ずつ上下に配置されている導光板用LED3171aの中央の三つのみを発光させると、「Chance!」の文字のみを発光表示させることが可能である。或いは、上下方向中央の三つの導光板用LED3171aを消灯させ、残りの導光板用LED3171aを発光させると、「Chance!」の文字が見えない(見え難い)状態で全体を発光表示させることができる。   As shown in the drawing, the letters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are arranged at the center in the vertical direction, so that there are three at the center of the LED 3171a for the light guide plate arranged at the top and bottom of the left and right respectively. When only the light is emitted, only the characters “Chance!” Can be displayed. Alternatively, when the three light guide plate LEDs 3171a at the center in the vertical direction are turned off and the remaining light guide plate LEDs 3171a are caused to emit light, the entire display can be light-emitted in a state where the characters “Chance!” Are not visible (difficult to see). .

なお、裏後装飾演出ユニット3150における裏後上装飾基板3153、一対の第五絵柄用基板3171、及び第六絵柄用基板3172に、実装されているLEDは、全てサイドビュータイプのフルカラーLEDである。   It should be noted that the LEDs mounted on the back rear upper decorative substrate 3153, the pair of fifth pattern substrate 3171, and the sixth pattern substrate 3172 in the back rear decoration rendering unit 3150 are all side view type full color LEDs. .

本実施形態の裏後装飾演出ユニット3150は、図示するように、裏後上装飾基板3153、一対の第五絵柄用基板3171、及び第六絵柄用基板3172が、それぞれの板面を裏第二導光板3160の表面と平行に配置されている。これにより、裏後装飾演出ユニット3150における前後方向の寸法の増加を抑制することができると共に、裏第二導光板3160の第五絵柄3161や第六絵柄3162、裏後装飾レンズ3152等を発光装飾させることができる。   As shown in the figure, the back and back decoration effect unit 3150 of the present embodiment has a back and back top decoration substrate 3153, a pair of fifth pattern substrates 3171, and a sixth pattern substrate 3172, each of which has a second back side. The light guide plate 3160 is arranged in parallel with the surface. This can suppress an increase in the size in the front-rear direction in the back and back decoration production unit 3150, and the fifth and sixth patterns 3161 and 3162 and the back and back decoration lens 3152 of the back second light guide plate 3160 are illuminated. Can be made.

また、本実施形態の裏後装飾演出ユニット3150は、裏第二導光板3160の第六絵柄3162を発光表示させる複数の導光板用LED3172aを、裏第二導光板3160の下辺側にのみ配置しており、第五絵柄3161を発光表示させる複数の導光板用LED3171aよりもその数が少なくなっているが、導光板用LED3172aと裏第二導光板3160との間に集光レンズ3156を配置しているため、導光板用LED3172aから広がる光を集光させて無用に拡散されてしまうことを抑制することができ、その数が少なくても第六絵柄3162を最適な明るさで発光表示させることができる。   Further, the back and back decoration rendering unit 3150 of the present embodiment arranges a plurality of light guide plate LEDs 3172a for emitting and displaying the sixth pattern 3162 of the back second light guide plate 3160 only on the lower side of the back second light guide plate 3160. The number of the light guide plate LEDs 3171a for emitting and displaying the fifth pattern 3161 is smaller, but a condensing lens 3156 is disposed between the light guide plate LED 3172a and the back second light guide plate 3160. Therefore, it is possible to prevent the light spreading from the LED 3172a for the light guide plate from being collected and diffused unnecessarily, and even if the number is small, the sixth pattern 3162 can be displayed with light emission at the optimum brightness. Can do.

[5−9−2.裏中演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏中演出ユニット3200について、主に図142乃至図144等を参照して詳細に説明する。図142(a)は裏ユニットの裏中演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は裏ユニットの裏中演出ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図143は裏中演出ユニットにおいて第三絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図であり、図144は裏中演出ユニットにおいて第四絵柄を発光装飾させた状態を示す正面図である。
[5-9-2. Back middle production unit]
Next, the back middle production unit 3200 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 142 to 144 and the like. FIG. 142 (a) is an exploded perspective view of the back unit of the back unit as seen from the front after disassembling the main unit, and FIG. 142 (b) is an exploded view of the back unit of the back unit as the main member. And it is the disassembled perspective view seen from back. FIG. 143 is a front view showing a state in which the third pattern is light-decorated in the back effect unit, and FIG. 144 is a front view showing a state in which the fourth pattern is light-decorated in the back effect unit.

裏中演出ユニット3200は、裏箱3010の内部で、裏後演出ユニット3100の前面に取付けられている。裏中演出ユニット3200は、正面視の外形形状が略正方形で、裏箱3010の内形と略同じ大きさに形成されている。裏中演出ユニット3200は、外形が四角形で枠状のユニットベース3201と、ユニットベース3201の前側に取付けられておりユニットベース3201の枠内を閉鎖している透明平板状の裏第一導光板3210と、裏第一導光板3210よりも前方でユニットベース3201の前側に取付けられており、ガラスが割れているような形状の装飾が施されている透明枠状の裏中装飾レンズ3202と、裏第一導光板3210の左方でユニットベース3201と裏中装飾レンズ3202との間に取付けられている裏中左装飾基板3203と、裏第一導光板3210の右方に配置されており上下に延びている集光レンズ3204と、を備えている。   The back middle production unit 3200 is attached to the front side of the back rear production unit 3100 inside the back box 3010. The inside production unit 3200 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and is formed to have the same size as the inner shape of the back box 3010. The back middle production unit 3200 has a square-shaped frame-shaped unit base 3201 and a transparent flat plate-shaped back first light guide plate 3210 that is attached to the front side of the unit base 3201 and closes the frame of the unit base 3201. And a transparent frame-shaped back inner decorative lens 3202 that is attached to the front side of the unit base 3201 in front of the back first light guide plate 3210 and is decorated so that the glass is broken. The back center left decorative substrate 3203 attached between the unit base 3201 and the back center decorative lens 3202 on the left side of the first light guide plate 3210 and the right side of the back first light guide plate 3210 are arranged vertically. And a condensing lens 3204 extending.

また、裏中演出ユニット3200は、裏第一導光板3210の右外側でユニットベース3201と裏中装飾レンズ3202との間に取付けられており裏第一導光板3210の右側面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED3221aが実装されている第三絵柄用基板3221と、裏第一導光板3210の上下両外側でユニットベース3201と裏中装飾レンズ3202との間に取付けられており裏第一導光板3210の上下両面へ向かって光を照射可能な複数の導光板用LED3222aが実装されている上下一対の第四絵柄用基板3222と、を備えている。   The back middle production unit 3200 is mounted between the unit base 3201 and the back middle decorative lens 3202 on the right outer side of the back first light guide plate 3210 and emits light toward the right side of the back first light guide plate 3210. It is attached between the unit base 3201 and the back inner decorative lens 3202 on both the upper and lower sides of the back first light guide plate 3210 on which a plurality of light guide plate LEDs 3221a that can be irradiated are mounted. A pair of upper and lower fourth pattern substrates 3222 on which a plurality of light guide plate LEDs 3222a capable of irradiating light toward both upper and lower surfaces of the back first light guide plate 3210 are mounted.

裏中演出ユニット3200のユニットベース3201は、外形が裏後演出ユニット3100のユニットフレーム3131と略同じ大きさに形成されている。ユニットベース3201は、下辺から上方(内側)へ突出し、窓ガラスが割れて窓枠にガラスの破片が残っているような形状に形成されている透明平板状の装飾レンズ部を有している。裏中装飾レンズ3202は、外形がユニットベース3201の外形よりも若干小さい四角形に形成されている。枠状の裏中装飾レンズ3202は、内側が正面視においてユニットベース3201の枠内へ突出しており、窓ガラスが割れて窓枠にガラスの破片が残っているような形状に形成されている。裏中装飾レンズ3202は、内側へ突出している部位の辺縁が前後方向に対して斜めに形成されている。   The unit base 3201 of the back effect unit 3200 has an outer shape that is substantially the same size as the unit frame 3131 of the back effect unit 3100. The unit base 3201 has a transparent flat plate-shaped decorative lens portion that protrudes upward (inward) from the lower side and is formed in such a shape that the window glass is broken and glass fragments remain in the window frame. The back inner decorative lens 3202 is formed in a rectangular shape whose outer shape is slightly smaller than the outer shape of the unit base 3201. The frame-shaped back inner decorative lens 3202 is formed in such a shape that the inner side protrudes into the frame of the unit base 3201 when viewed from the front, and the window glass is broken and glass fragments remain in the window frame. The back inner decorative lens 3202 is formed such that the edge of the portion protruding inward is inclined with respect to the front-rear direction.

裏中左装飾基板3203は、上下方向に列設されており右方へ向かって光を照射可能な複数のLED3203aが前面に実装されている。裏中左装飾基板3203は、前面に裏中装飾レンズ3202の後面が当接しており、前面の複数のLED3203aが、枠状の裏中装飾レンズ3202の側面側から内側へ向かって裏中装飾レンズ3202の内部へ光が照射されるように実装されている。   The back center left decorative substrate 3203 is arranged in the vertical direction, and a plurality of LEDs 3203a capable of emitting light toward the right side are mounted on the front surface. The back center left decorative substrate 3203 is in contact with the rear surface of the back center decorative lens 3202 on the front surface, and a plurality of LEDs 3203a on the front surface are inward from the side of the frame-shaped back center decorative lens 3202 toward the inside. It is mounted so that light is irradiated to the inside of 3202.

第三絵柄用基板3221は、後面に、複数の導光板用LED3221aが、左方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面に、上下方向に列設されており左方へ向かって光を照射可能な複数のLED3221bが実装されている。第三絵柄用基板3221は、後面の複数の導光板用LED3221aから左方へ光を照射させると、集光レンズ3204を介して裏第一導光板3210の内部へ入射させることができる。第三絵柄用基板3221は、前面に裏中装飾レンズ3202の後面が当接しており、前面の複数のLED3221bが、枠状の裏中装飾レンズ3202の側面側から内側へ向かって裏中装飾レンズ3202の内部へ光が照射されるように実装されている。   The third pattern substrate 3221 has a plurality of light guide plate LEDs 3221a mounted on the rear surface so as to be able to irradiate light to the left, and is arranged in the vertical direction on the front and is directed to the left. A plurality of LEDs 3221b capable of emitting light are mounted. The third pattern substrate 3221 can be incident on the back first light guide plate 3210 via the condenser lens 3204 when light is emitted leftward from the plurality of light guide plate LEDs 3221a on the rear surface. In the third pattern substrate 3221, the rear surface of the back inner decorative lens 3202 is in contact with the front surface, and the plurality of LEDs 3221b on the front surface are inward from the side surface side of the frame-shaped back inner decorative lens 3202 to the inner side. It is mounted so that light is irradiated to the inside of 3202.

一対の第四絵柄用基板3222は、後面に、複数の導光板用LED3222aが、左右方向に列設されている状態で実装されている。一対の第四絵柄用基板3222は、前面に、左右方向に列設されており裏中装飾レンズ3202を発光装飾させるための複数のLED3222bが、実装されている。上側の第四絵柄用基板3222は、後面の複数の導光板用LED3222aが、下方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面の複数のLED3222bが、下方へ向かって光を照射可能に実装されている。上側の第四絵柄用基板3222は、前面に裏中装飾レンズ3202の後面が当接しており、前面の複数のLED3222bが、枠状の裏中装飾レンズ3202の側面側から内側へ向かって裏中装飾レンズ3202の内部へ光が照射されるように実装されている。   The pair of fourth pattern substrates 3222 is mounted with a plurality of light guide plate LEDs 3222a arranged in the left-right direction on the rear surface. The pair of fourth pattern substrates 3222 are arranged in the left-right direction on the front surface, and a plurality of LEDs 3222b for mounting and decorating the back inner decorative lens 3202 are mounted. The upper fourth pattern substrate 3222 is mounted such that a plurality of light guide plate LEDs 3222a on the rear surface can emit light downward, and a plurality of LEDs 3222b on the front surface can emit light downward. Has been implemented. The upper surface of the fourth pattern substrate 3222 is in contact with the rear surface of the back inner decorative lens 3202 on the front surface, and a plurality of LEDs 3222b on the front surface are back inward from the side surface side of the frame-shaped back inner decorative lens 3202. The decorative lens 3202 is mounted so that light is emitted.

また、下側の第四絵柄用基板3222は、後面の複数の導光板用LED3222aが、上方へ向かって光を照射可能に実装されていると共に、前面の複数のLED3222bが、上方へ向かって光を照射可能に実装されている。この下側の第四絵柄用基板3222は、前面に裏中装飾レンズ3202の後面が当接しており、前面の複数のLED3222bが、枠状の裏中装飾レンズ3202の側面側から内側へ向かって裏中装飾レンズ3202の内部へ光が照射されるように実装されている。   The lower fourth substrate 3222 has a plurality of rear light guide plate LEDs 3222a mounted so as to be able to emit light upward, and a plurality of front LEDs 3222b light upward. It is mounted so that it can be irradiated. In the lower fourth pattern substrate 3222, the rear surface of the back inner decorative lens 3202 is in contact with the front surface, and a plurality of LEDs 3222b on the front surface are inward from the side surface side of the frame-shaped back inner decorative lens 3202. It is mounted so that light is irradiated to the inside of the back inner decorative lens 3202.

上記の構成により、裏中装飾レンズ3202は、裏中左装飾基板3203のLED3203a、第三絵柄用基板3221のLED3221b、及び、一対の第四絵柄用基板3222のLED3222b、を発光させることで、内部に照射された光を、枠の内側へ突出している辺縁の傾斜している部分により前方へ反射させることができる。これにより、窓ガラスが割れて窓枠に残っているガラスの破片の辺縁が光っているような発光演出を遊技者に見せることができる。   With the above configuration, the back center decorative lens 3202 causes the LED 3203a of the back center left decorative substrate 3203, the LED 3221b of the third pattern substrate 3221, and the LED 3222b of the pair of fourth pattern substrates 3222 to emit light. Can be reflected forward by the inclined portion of the edge protruding to the inside of the frame. Thereby, it is possible to show the player a light-emitting effect in which the window glass is broken and the edges of the glass fragments remaining on the window frame are shining.

裏第一導光板3210は、左右方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第三反射部により形成されている第三絵柄3211(図143を参照)と、上下方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第四反射部により形成されている第四絵柄3212(図144を参照)と、を備えている。つまり、裏中演出ユニット3200は、第三絵柄用基板3221の導光板用LED3221aを発光させると、第三絵柄3211を発光表示させることができ、第四絵柄用基板3222の導光板用LED3222aを発光させると、第四絵柄3212を発光表示させることができる。   The back first light guide plate 3210 includes a third pattern 3211 (see FIG. 143) formed by an infinite number of concave and convex third reflecting portions that reflect only light from the left and right directions forward, and light from the top and bottom directions. And a fourth pattern 3212 (see FIG. 144) formed by an infinite number of concave and convex fourth reflecting portions that reflect only the light forward. That is, when the back effect unit 3200 causes the light guide plate LED 3221a of the third pattern substrate 3221 to emit light, the third pattern 3211 can be caused to emit light, and the light guide plate LED 3222a of the fourth pattern substrate 3222 emits light. If it does, the 4th pattern 3212 can be light-emitted and displayed.

裏第一導光板3210は、第三絵柄3211を形成している無数の第三反射部や、第四絵柄3212を形成している無数の第四反射部が、それぞれの凹凸が微細に形成されており、第三絵柄用基板3221の導光板用LED3221aや第四絵柄用基板3222の導光板用LED3222aを、発光させていない状態では、透明に見えて、後側の裏後演出ユニット3100の裏後可動装飾体3120や演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。   The back first light guide plate 3210 has an infinite number of concave and convex portions formed in innumerable third reflecting portions forming the third pattern 3211 and innumerable fourth reflecting portions forming the fourth pattern 3212. The light guide plate LED 3221a of the third pattern substrate 3221 and the light guide plate LED 3222a of the fourth pattern substrate 3222 appear transparent when not illuminated, and the back of the rear back and rear rendering unit 3100. The effect image displayed on the rear movable decorative body 3120 and the effect display device 1600 can be visually recognized in a good state.

第三絵柄3211は、図143に示すように、ガラスに放射状且つ同心円状のヒビが入った後に複数の破片に分裂したような絵柄である。第三絵柄3211は、裏後装飾演出ユニット3150における裏第二導光板3160の第六絵柄3162と比較して、飛び散っているガラスの破片が、多く描かれている。第四絵柄3212は、図144に示すように、複数の光の筋が斜め上方や斜め下方へ延びているような絵柄である。   As shown in FIG. 143, the third pattern 3211 is a pattern that is split into a plurality of pieces after radial and concentric cracks have entered the glass. Compared to the sixth pattern 3162 of the back second light guide plate 3160 in the back decorative effect production unit 3150, the third pattern 3211 is drawn with many pieces of scattered glass. As shown in FIG. 144, the fourth pattern 3212 is a pattern in which a plurality of light streaks extend obliquely upward and obliquely downward.

第四絵柄3212は、斜めに延びた筋が、図144に示すように、上下両側の第四絵柄用基板3222に実装されている各導光板用LED3222aと対応するように、形成されている。つまり、一つの導光板用LED3222aを発光させると、裏第一導光板3210における上辺又は下辺の、発光させた導光板用LED3222aに最も近い部位を起点として、裏第一導光板3210の上下方向中央へ向かうほど互いに離隔するように斜めに延びた二つの光の筋(V字状の光の筋)が発光装飾される。   As shown in FIG. 144, the fourth pattern 3212 is formed so that the diagonally extending stripes correspond to the respective light guide plate LEDs 3222a mounted on the upper and lower fourth pattern substrates 3222. That is, when one light guide plate LED 3222a emits light, the center of the back first light guide plate 3210 in the vertical direction starts from the upper or lower side of the back first light guide plate 3210 closest to the light emitting plate LED 3222a. Two light streaks (V-shaped light streaks) extending obliquely so as to be separated from each other toward the head are decorated with light emission.

この第四絵柄3212は、裏第一導光板3210の上下方向の中央へ向かうほど、導光板用LED3222aから遠くなるため、V字状の光の筋の明るさは、裏第一導光板3210の上下方向の中央へ向かうに従って暗くなる。これにより、第四絵柄3212を前方(遊技者側)から見ると、裏第一導光板3210の上下方向の中央へ向かうほど、光の筋が後方へ延びているように見え、光が立体的に放射されているように錯覚させることができ、裏第一導光板3210による発光演出を楽しませることができる。   Since the fourth pattern 3212 is farther from the light guide plate LED 3222a as it goes to the center in the vertical direction of the back first light guide plate 3210, the brightness of the V-shaped light streaks It becomes darker toward the center in the vertical direction. As a result, when the fourth pattern 3212 is viewed from the front (player side), the light stripes appear to extend rearward toward the center in the vertical direction of the back first light guide plate 3210, and the light is three-dimensional. It is possible to make an illusion that the light is emitted from the back, and to enjoy the light emission effect by the back first light guide plate 3210.

なお、裏中演出ユニット3200における裏中左装飾基板3203、第三絵柄用基板3221、及び一対の第四絵柄用基板3222に、実装されているLEDは、全てサイドビュータイプのフルカラーLEDである。   Note that the LEDs mounted on the back center left decorative substrate 3203, the third pattern substrate 3221, and the pair of fourth pattern substrates 3222 in the back center effect unit 3200 are all side view type full color LEDs.

本実施形態の裏中演出ユニット3200は、図示するように、裏中左装飾基板3203、第三絵柄用基板3221、及び一対の第四絵柄用基板3222が、それぞれの板面を裏第一導光板3210の表面と平行に配置されている。これにより、裏中演出ユニット3200における前後方向の寸法の増加を抑制することができると共に、裏第一導光板3210の第三絵柄3211や第四絵柄3212、裏中装飾レンズ3202等を発光装飾させることができる。   As shown in the figure, the back middle effect unit 3200 of the present embodiment includes a back center left decorative board 3203, a third picture board 3221, and a pair of fourth picture boards 3222, each of which faces the first and second plates. It is arranged in parallel with the surface of the optical plate 3210. Thereby, an increase in the dimension in the front-rear direction in the back middle production unit 3200 can be suppressed, and the third pattern 3211 and the fourth pattern 3212 of the back first light guide plate 3210, the back inner decorative lens 3202, and the like are decorated with light emission. be able to.

また、本実施形態の裏中演出ユニット3200は、裏第一導光板3210の第三絵柄3211を発光表示させる複数の導光板用LED3221aを、裏第一導光板3210の右辺側にのみ配置しており、第四絵柄3212を発光表示させる複数の導光板用LED3222aよりもその数が少なくなっているが、導光板用LED3221aと裏第一導光板3210との間に集光レンズ3204を配置しているため、導光板用LED3221aから広がる光を集光させて無用に拡散されてしまうことを抑制することができ、その数が少なくても第三絵柄3211を最適な明るさで発光表示させることができる。   In the back middle production unit 3200 of the present embodiment, a plurality of light guide plate LEDs 3221a for emitting and displaying the third pattern 3211 of the back first light guide plate 3210 are arranged only on the right side of the back first light guide plate 3210. The number of LEDs is smaller than that of the plurality of light guide plate LEDs 3222a for displaying and displaying the fourth picture 3212. A condensing lens 3204 is disposed between the light guide plate LEDs 3221a and the back first light guide plate 3210. Therefore, it is possible to prevent the light spreading from the LED 3221a for the light guide plate from being condensed and diffused unnecessarily, and even if the number is small, the third picture 3211 can be displayed with light emission at the optimum brightness. it can.

[5−9−3.裏右演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏右演出ユニット3300について、主に図145乃至図150を参照して詳細に説明する。図145は、裏ユニットにおける裏右演出ユニットの正面図である。図146(a)は裏ユニットにおける裏右演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は裏右演出ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。図147は、裏右可動装飾体の先端が上方へ回動していると共に軸受スライダが上昇端に位置している通常の状態で裏右可動機構を強調して示す裏右演出ユニットの正面図である。図148は、図147の状態から裏右可動装飾体がそのままの状態で軸受スライダが下降端に位置している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。図149は、図148の状態から裏右可動装飾体の先端が下方へ回動している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。図150は、図149の状態から裏右可動装飾体がそのままの状態で軸受スライダが上昇端に位置している状態を示す裏右演出ユニットの正面図である。
[5-9-3. Back right production unit]
Next, the back right effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 145 to 150. FIG. 145 is a front view of the back right effect unit in the back unit. FIG. 146 (a) is a perspective view of the back right effect unit in the back unit as seen from the front, and FIG. 146 (b) is an exploded perspective view of the back right effect unit as seen from the front after being disassembled for each main member. FIG. 147 is a front view of the back right effect unit that emphasizes the back right movable mechanism in a normal state in which the tip of the back right movable decorative body is rotated upward and the bearing slider is positioned at the rising end. It is. FIG. 148 is a front view of the back-right effect unit showing the state in which the bearing slider is positioned at the descending end with the back-right movable decorative body as it is from the state of FIG. FIG. 149 is a front view of the back right effect unit showing a state where the tip of the back right movable decorative body is rotated downward from the state of FIG. 148. FIG. 150 is a front view of the back right effect unit showing the state in which the bearing slider is positioned at the rising end with the back right movable decorative body as it is from the state of FIG. 149.

裏ユニット3000の裏右演出ユニット3300は、裏箱3010内において裏中演出ユニット3200の前面の右上部に取付けられている。裏右演出ユニット3300は、裏中演出ユニット3200の前面に取付けられている裏右可動演出ユニット3310と、裏右可動演出ユニット3310の前面に取付けられている裏前右装飾体ユニット3350と、を備えている。   The back right production unit 3300 of the back unit 3000 is attached to the upper right part of the front surface of the back middle production unit 3200 in the back box 3010. The back right effect unit 3300 includes a back right movable effect unit 3310 attached to the front surface of the back middle effect unit 3200, and a back front right decorative body unit 3350 attached to the front surface of the back right effect effect unit 3310. I have.

まず、裏右演出ユニット3300の裏右可動演出ユニット3310について説明する。裏右可動演出ユニット3310は、演出表示装置1600の左右方向の全幅よりも短い長さで延びており、パチンコ機1のコンセプトに沿ったアイテムとしてのナタを摸した形状に形成されている裏右可動装飾体3320と、裏右可動装飾体3320の基端側を中心にして回動可能に取付けていると共に上下方向へ移動可能に取付けている裏右可動機構3330と、を備えている。   First, the back right movable effect unit 3310 of the back right effect unit 3300 will be described. The back right movable effect unit 3310 extends with a length shorter than the full width of the effect display device 1600 in the left-right direction, and is formed in a shape that looks like an item in line with the concept of the pachinko machine 1. A movable decorative body 3320 and a back right movable mechanism 3330 which is attached so as to be rotatable about the base end side of the back right movable decorative body 3320 and attached so as to be movable in the vertical direction are provided.

裏右可動装飾体3320は、左右方向へ延びておりナタを摸した平板状の装飾体本体3321と、装飾体本体3321と外形が同じ大きさで装飾体本体3321の後側に取付けられている透明平板状の装飾体ベース3322と、装飾体ベース3322と装飾体本体3321との間に取付けられており前面及び後面に複数のフルカラーLEDが実装されている裏右可動装飾体装飾基板3323(図145を参照)と、を備えている。   The back right movable decorative body 3320 extends in the left-right direction and is mounted on the rear side of the decorative body main body 3321 having the same size as that of the decorative body main body 3321 and the decorative body main body 3321 having a nap. A transparent flat decorative body base 3322, and a back right movable decorative body decorative board 3323 mounted between the decorative body base 3322 and the decorative body main body 3321 and having a plurality of full-color LEDs mounted on the front and rear surfaces (see FIG. 145).

裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321は、ナタを模した形状に形成されており、正面視において左端側をナタの先端としていると共に、下辺側をナタの刃としている。装飾体本体3321は、上下方向のおよそ下半分の部位が透明に形成されている。また、装飾体本体3321は、先端付近の上下方向中央の部位を中心にして、放射状に広がるような亀裂模様の装飾が形成されている。   The decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is formed in a shape imitating nata, and the front end of the left end is the front end of the nata and the lower side is the nata blade. In the decorative body main body 3321, the lower half of the vertical direction is formed to be transparent. In addition, the decorative body 3321 is formed with a crack-shaped decoration that spreads radially around a central portion in the vertical direction near the tip.

裏右可動装飾体3320は、装飾体本体3321及び装飾体ベース3322の正面視において右端側である基端側で前後方向へ貫通している軸孔3324と、軸孔3324よりも左方で下辺付近において後方へ突出している円柱状の装飾体側リンクピン3325と、を備えている。   The back right movable decorative body 3320 includes a shaft hole 3324 penetrating in the front-rear direction on the base end side which is the right end side in a front view of the decorative body main body 3321 and the decorative body base 3322, and a lower side on the left side of the shaft hole 3324. And a cylindrical decorative body side link pin 3325 projecting rearward in the vicinity.

裏右可動装飾体装飾基板3323は、前面において、装飾体本体3321の放射状に広がる亀裂模様の中心部分の後方となる部位に、前方へ向けて光を照射する複数の中央LED3323aを備えている。中央LED3323aは、高輝度LEDである。また、裏右可動装飾体装飾基板3323は、前面と後面に基板の面に沿った方向へ光を照射する複数の周辺LED3323bを備えている。   The back right movable decorative body decorative substrate 3323 includes a plurality of central LEDs 3323a that irradiate light forward on a front portion of the front surface of the decorative body main body 3321 on the rear side of the center portion of the crack pattern extending radially. The central LED 3323a is a high brightness LED. Further, the back right movable decorative body decorative substrate 3323 includes a plurality of peripheral LEDs 3323b that irradiate light in a direction along the surface of the substrate on the front surface and the rear surface.

裏右可動装飾体3320は、裏右可動装飾体装飾基板3323の中央LED3323aを適宜発光させることで、装飾体本体3321の亀裂模様の中心部分が輝くように発光装飾させることができ、裏右可動装飾体装飾基板3323の周辺LED3323bを発光させることで、装飾体本体3321の外周縁と亀裂模様を発光装飾させることができる。   The back right movable decorative body 3320 can be illuminated and decorated so that the central portion of the crack pattern of the decorative body 3321 shines by appropriately emitting the central LED 3323a of the back right movable decorative body decorative substrate 3323. By emitting the peripheral LED 3323b of the decorative body decoration substrate 3323, the outer peripheral edge and the crack pattern of the decorative body main body 3321 can be illuminated and decorated.

裏右可動演出ユニット3310の裏右可動機構3330は、上下に延びており裏中演出ユニット3200の前面の右上部に取付けられるユニットベース3331と、ユニットベース3331における下から全高の約3/4の高さの部位において上下方向へ移動可能に取付けられており、前後方向へ突出して裏右可動装飾体3320の軸孔3324に回転可能に挿入される円柱状の軸受ピン3332aを有している軸受スライダ3332と、を備えている。   The back right movable mechanism 3330 of the back right movable effect unit 3310 extends up and down and is attached to the upper right part of the front surface of the back middle effect unit 3200, and about 3/4 of the total height from the bottom of the unit base 3331. A bearing having a cylindrical bearing pin 3332a that is mounted so as to be movable in the vertical direction at a height portion and that projects in the front-rear direction and is rotatably inserted into the shaft hole 3324 of the back right movable decorative body 3320. And a slider 3332.

また、裏右可動機構3330は、ユニットベース3331の上部において回転軸を前後方向へ向けて取付けられている裏右駆動モータ3333と、裏右駆動モータ3333の回転軸に取付けられている平歯車状のモータギア3334と、モータギア3334と噛合していると共にユニットベース3331に回転可能に取付けられており、前後方向へ突出している伝達突起3335a、及び前後方向へ突出している検知片(図示は省略)を、有している平歯車状のリンク駆動ギア3335と、を備えている。   Further, the back right movable mechanism 3330 has a back right drive motor 3333 attached to the upper portion of the unit base 3331 with the rotation axis directed in the front-rear direction, and a spur gear shape attached to the rotation shaft of the back right drive motor 3333. Motor gear 3334, a transmission gear 3335a projecting in the front-rear direction, and a detection piece (not shown) projecting in the front-rear direction are engaged with the motor gear 3334 and rotatably attached to the unit base 3331. And a spur gear-like link drive gear 3335.

また、裏右可動機構3330は、ユニットベース3331におけるリンク駆動ギア3335の正面視斜め右下の部位で前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられており、回転軸に対して直角方向へ延出してリンク駆動ギア3335の伝達突起3335aに当接している伝達アーム3336a、及び回転軸を中心にして円弧状に延びている伝達ギア部3336b、を有している伝達リンクギア3336と、ユニットベース3331における伝達リンクギア3336の回転軸の下方の部位で前後方向へ延びた軸周りに回転可能に取付けられており、伝達リンクギア3336の伝達ギア部3336bと噛合している平歯車状の第一ギア部3337a、及び第一ギア部3337aと一体回転し第一ギア部3337aよりも直径の大きい平歯車状の第二ギア部3337b、を有している二段ギア3337と、を備えている。   Further, the back right movable mechanism 3330 is attached to the unit base 3331 so as to be rotatable around an axis extending in the front-rear direction at a position obliquely lower right of the link drive gear 3335 when viewed from the front, and in a direction perpendicular to the rotation axis. A transmission link gear 3336 having a transmission arm 3336a that extends and abuts against a transmission projection 3335a of the link drive gear 3335, and a transmission gear portion 3336b that extends in an arc shape around the rotation axis, and a unit A spur gear-shaped first gear is mounted on the base 3331 below the rotation axis of the transmission link gear 3336 so as to be rotatable around a shaft extending in the front-rear direction and meshes with the transmission gear portion 3336b of the transmission link gear 3336. A spur gear that rotates integrally with the first gear portion 3337a and the first gear portion 3337a and has a larger diameter than the first gear portion 3337a. The second gear portion 3337B, and to have two-stage gear 3337 that has, and a.

更に、裏右可動機構3330は、ユニットベース3331に上下方向へスライド可能に取付けられており上下に延びているラック本体3338a、ラック本体3338aに形成されており二段ギア3337の第二ギア部3337bと噛合しており上下方向へ直線状に延びているラックギア部3338b、ラック本体3338aの下部において前後方向へ突出している円柱状の可動機構側リンクピン3338c、を有しているスライドラック3338と、上下に延びており、上端側が裏右可動装飾体3320の装飾体側リンクピン3325が回転可能に挿入されると共に、下端側がスライドラック3338の可動機構側リンクピン3338cが回転可能に挿入されるリンクアーム3339と、を備えている。   Further, the back right movable mechanism 3330 is attached to the unit base 3331 so as to be slidable in the vertical direction, and is formed on the rack main body 3338a and the rack main body 3338a, and the second gear portion 3337b of the two-stage gear 3337. A rack gear portion 3338b that linearly extends in the vertical direction and a columnar movable mechanism side link pin 3338c that protrudes in the front-rear direction at the lower portion of the rack body 3338a, A link arm that extends vertically and whose upper end side is rotatably inserted with the decorative body side link pin 3325 of the back right movable decorative body 3320 and whose lower end side is rotatably inserted with the movable mechanism side link pin 3338c of the slide rack 3338. 3339.

また、裏右可動機構3330は、ユニットベース3331に取付けられており、裏右可動装飾体3320と当接可能な衝撃吸収ゴム3340と、リンク駆動ギア3335の検知片を検知することで裏右可動装飾体3320の位置を検知する二つの可動位置検知センサ(図示は省略)と、を備えている。   Further, the back right movable mechanism 3330 is attached to the unit base 3331, and can be moved back right by detecting a shock absorbing rubber 3340 that can come into contact with the back right movable decorative body 3320 and a detection piece of the link drive gear 3335. Two movable position detection sensors (not shown) for detecting the position of the decorative body 3320 are provided.

続いて、裏右可動機構3330による裏右可動演出ユニット3310の動作について説明する。裏右可動演出ユニット3310は、通常の状態では、図147に示すように、裏右可動機構3330の軸受スライダ3332及びスライドラック3338が上昇端に位置していると共に、軸受スライダ3332の軸受ピン3332aに基端側が回転可能に取付けられる裏右可動装飾体3320が、先端側が基端側よりも上方に位置するように傾斜している(初期状態)。また、この状態では、裏右可動装飾体3320は、軸孔3324の中心に対して、装飾体側リンクピン3325の中心が、若干上方に位置していると共に、リンク駆動ギア3335の検知片が、一つの目の可動位置検知センサにより検知されている。   Next, the operation of the back right movable effect unit 3310 by the back right movable mechanism 3330 will be described. As shown in FIG. 147, the back right movable effect unit 3310 has the bearing slider 3332 and the slide rack 3338 of the back right movable mechanism 3330 at the rising end and the bearing pin 3332 a of the bearing slider 3332 in the normal state. The back right movable decorative body 3320 to which the proximal end side is rotatably attached is inclined so that the distal end side is located higher than the proximal end side (initial state). Further, in this state, the back right movable decorative body 3320 is such that the center of the decorative body side link pin 3325 is located slightly above the center of the shaft hole 3324, and the detection piece of the link drive gear 3335 is One eye is detected by a movable position detection sensor.

この通常の状態では、リンク駆動ギア3335の伝達突起3335aが、リンク駆動ギア3335の回転中心よりも正面視右方で若干上方に位置しており、この伝達突起3335aに、伝達リンクギア3336の伝達アーム3336aが右方から当接している。詳述すると、リンク駆動ギア3335の回転中心点と、伝達突起3335aと伝達アーム3336aとの接点と、を結んだ直線に対して、伝達リンクギア3336の回転中心点と、伝達突起3335aと伝達アーム3336aとの接点と、を結んだ直線が、直交している。これにより、伝達アーム3336aから伝達突起3335aへ作用する力が、リンク駆動ギア3335の回転中心を通るため、伝達アーム3336aから伝達突起3335aに力が作用しても、リンク駆動ギア3335は回転することはなく、伝達アーム3336aが正面視左方へ移動する方向(正面視において反時計回りの方向)へ伝達リンクギア3336が回動することはない。つまり、通常の状態では、リンク駆動ギア3335により、伝達リンクギア3336の正面視反時計回りの方向への回転が規制(ロック)されている。   In this normal state, the transmission projection 3335a of the link drive gear 3335 is located slightly above the center of rotation of the link drive gear 3335 on the right side of the front view, and the transmission of the transmission link gear 3336 is transmitted to the transmission projection 3335a. The arm 3336a is in contact with the right side. More specifically, the rotation center point of the transmission link gear 3336, the transmission projection 3335a, and the transmission arm with respect to the straight line connecting the rotation center point of the link drive gear 3335 and the contact point between the transmission projection 3335a and the transmission arm 3336a. The straight line connecting the contact point with 3336a is orthogonal. As a result, the force acting on the transmission projection 3335a from the transmission arm 3336a passes through the center of rotation of the link drive gear 3335, so that the link drive gear 3335 rotates even if the force acts on the transmission projection 3335a from the transmission arm 3336a. No, the transmission link gear 3336 does not rotate in the direction in which the transmission arm 3336a moves to the left in the front view (counterclockwise direction in the front view). That is, in a normal state, the link drive gear 3335 restricts (locks) rotation of the transmission link gear 3336 in the counterclockwise direction when viewed from the front.

ところで、軸受スライダ3332には、軸受ピン3332aが裏右可動装飾体3320の基端側の軸孔3324に挿通されているため、裏右可動装飾体3320の荷重が、軸受ピン3332aを介して作用している。そして、通常の状態では、軸受スライダ3332が上昇端に位置していることから、裏右可動装飾体3320の荷重により軸受スライダ3332が下方へ移動しようとする力が作用している。   Incidentally, since the bearing pin 3332a is inserted into the shaft hole 3324 on the base end side of the back right movable decorative body 3320, the load of the back right movable decorative body 3320 acts on the bearing slider 3332 via the bearing pin 3332a. doing. In a normal state, the bearing slider 3332 is positioned at the rising end, and therefore, a force is applied to the bearing slider 3332 to move downward due to the load of the back right movable decorative body 3320.

一方、裏右可動装飾体3320は、基端側の軸孔3324に軸受スライダ3332の軸受ピン3332aが挿通されていることから、裏右可動装飾体3320の自重により、軸孔3324(軸受ピン3332a)を中心にして先端側が下方へ移動する方向(正面視において反時計回りの方向)に回転しようとする力が作用している。そして、裏右可動装飾体3320の自重により反時計回りの方向へ回動しようとする力が、装飾体側リンクピン3325からリンクアーム3339を介して可動機構側リンクピン3338cに作用している。つまり、自重により裏右可動装飾体3320が反時計回りの方向へ回動しようとする力により、リンクアーム3339を介してスライドラック3338を下方へ移動させようとする力が作用している。   On the other hand, the back right movable decorative body 3320 has a shaft hole 3324 (bearing pin 3332a) due to the weight of the back right movable decorative body 3320 because the bearing pin 3332a of the bearing slider 3332 is inserted into the shaft hole 3324 on the proximal end side. ), The force to rotate in the direction in which the tip side moves downward (counterclockwise direction when viewed from the front) is acting. A force to rotate counterclockwise due to the weight of the back right movable decorative body 3320 acts on the movable mechanism side link pin 3338c from the decorative body side link pin 3325 via the link arm 3339. That is, a force for moving the slide rack 3338 downward via the link arm 3339 is applied by a force for the back right movable decorative body 3320 to rotate counterclockwise by its own weight.

このスライドラック3338を下方へ移動させようとする力は、スライドラック3338のラックギア部3338bにより、ラックギア部3338bと噛合している第二ギア部3337bを介して二段ギア3337に伝達され、二段ギア3337を正面視において時計回りの方向へ回動させるように作用している。この二段ギア3337は、第一ギア部3337aが伝達リンクギア3336の伝達ギア部3336bと噛合しているため、二段ギア3337を時計回りの方向へ回動させるように作用している力が、伝達ギア部3336bを介して伝達リンクギア3336を反時計回りの方向へ回動させるように作用している。つまり、裏右可動装飾体3320が自重により反時計回りの方向へ回動しようとする力によって、伝達リンクギア3336が反時計周りの方向へ回動しようとする。   The force to move the slide rack 3338 downward is transmitted to the two-stage gear 3337 by the rack gear section 3338b of the slide rack 3338 via the second gear section 3337b meshing with the rack gear section 3338b. The gear 3337 acts to rotate in the clockwise direction when viewed from the front. The second gear 3337 has a force acting to rotate the second gear 3337 in the clockwise direction because the first gear portion 3337a meshes with the transmission gear portion 3336b of the transmission link gear 3336. The transmission link gear 3336 acts to rotate counterclockwise via the transmission gear portion 3336b. That is, the transmission link gear 3336 attempts to rotate counterclockwise by the force that the back right movable decorative body 3320 attempts to rotate counterclockwise due to its own weight.

そして、通常の状態において、伝達リンクギア3336は、上記のように、リンク駆動ギア3335によって反時計回りの方向への回動がロックされているため、伝達リンクギア3336の伝達ギア部3336bと噛合している二段ギア3337も回転することはなく、更に、二段ギア3337の第二ギア部3337bと噛合しているラックギア部3338bによりスライドラック3338も下方へ移動することはない。   In the normal state, the transmission link gear 3336 meshes with the transmission gear portion 3336b of the transmission link gear 3336 because the rotation in the counterclockwise direction is locked by the link driving gear 3335 as described above. The two-stage gear 3337 is not rotated, and the slide rack 3338 is not moved downward by the rack gear section 3338b meshing with the second gear section 3337b of the two-stage gear 3337.

このように、スライドラック3338の下方への移動が規制されていることから、スライドラック3338に下端が取付けられているリンクアーム3339も、全体が下方へ移動することはない。そのため、裏右可動装飾体3320は、リンクアーム3339の上端側(装飾体側リンクピン3325)を中心にして先端側が下方へ移動するように反時計回りの方向へ回動しようとするが、裏右可動装飾体3320の基端側に取付けられている軸受スライダ3332が上昇端に位置しているため、装飾体側リンクピン3325を中心とした反時計回りの方向への回動が規制され、裏右可動装飾体3320は先端側が基端側よりも上方に位置している斜めの状態に維持されることとなる。   Thus, since the downward movement of the slide rack 3338 is restricted, the entire link arm 3339 having the lower end attached to the slide rack 3338 does not move downward. Therefore, the back right movable decorative body 3320 tries to rotate in the counterclockwise direction so that the tip side moves downward about the upper end side (the decorative body side link pin 3325) of the link arm 3339. Since the bearing slider 3332 attached to the base end side of the movable decorative body 3320 is located at the rising end, the counterclockwise rotation about the decorative body side link pin 3325 is restricted, and the back right The movable decorative body 3320 is maintained in an oblique state in which the distal end side is located above the proximal end side.

この通常の状態で、裏右駆動モータ3333によりモータギア3334を介して、リンク駆動ギア3335を正面視時計回りの方向へ回動させると、リンク駆動ギア3335の伝達突起3335aが、左方且つ下方に移動する方向へ公転することとなる。そして、伝達突起3335aが時計回りの方向へ公転して位置が変化することで、裏右可動装飾体3320の自重により反時計回りの方向への力が作用している伝達リンクギア3336が、伝達突起3335aが伝達アーム3336aに対して摺動するように、伝達アーム3336aと伝達突起3335aとが当接している部位を変化させながら反時計回りの方向へ回動することとなる(図148を参照)。   In this normal state, when the link drive gear 3335 is rotated clockwise by the back right drive motor 3333 via the motor gear 3334, the transmission protrusion 3335a of the link drive gear 3335 is moved to the left and downward. It will revolve in the direction of movement. The transmission protrusion 3335a revolves in the clockwise direction and changes its position, so that the transmission link gear 3336 in which a counterclockwise force is applied by the weight of the back right movable decorative body 3320 is transmitted. As the projection 3335a slides relative to the transmission arm 3336a, the portion where the transmission arm 3336a and the transmission projection 3335a are in contact with each other is changed to rotate counterclockwise (see FIG. 148). ).

伝達リンクギア3336が正面視反時計回りの方向へ回動することで、二段ギア3337を介してスライドラック3338が下方へ移動することとなり、スライドラック3338と一緒にリンクアーム3339も下方へ移動することとなる。裏右可動装飾体3320の荷重は、基端側に取付けられている軸受スライダ3332によって支持されているため、リンクアーム3339が下方へ移動すると、裏右可動装飾体3320を介して軸受スライダ3332も一緒に下方へ移動することとなる。   When the transmission link gear 3336 rotates counterclockwise when viewed from the front, the slide rack 3338 moves downward via the two-stage gear 3337, and the link arm 3339 moves downward together with the slide rack 3338. Will be. Since the load of the back right movable decorative body 3320 is supported by the bearing slider 3332 attached to the base end side, when the link arm 3339 moves downward, the bearing slider 3332 also moves via the back right movable decorative body 3320. It will move downward together.

これにより、裏右可動装飾体3320は、通常の状態(初期状態)からは軸受スライダ3332が下降端に到達するまで、その先端側が高くなっているままの状態で、下方へ移動することとなる。つまり、裏右可動装飾体3320は、初期状態から下方へ移動して軸受スライダ3332が下降端に到達した状態(第一状態)では、初期状態と同様に、その先端側が基端側よりも高い斜めの状態となっている。   As a result, the back right movable decorative body 3320 moves downward from the normal state (initial state) while the tip side remains high until the bearing slider 3332 reaches the descending end. . That is, in the state where the back right movable decorative body 3320 moves downward from the initial state and the bearing slider 3332 reaches the descending end (first state), the distal end side is higher than the proximal end side as in the initial state. It is in an oblique state.

そして、軸受スライダ3332が下降端到達した後に、更に、裏右駆動モータ3333によりリンク駆動ギア3335が正面視時計回りの方向へ回転すると、伝達リンクギア3336及び二段ギア3337を介して、スライドラック3338が更に下方へ移動することとなる。このスライドラック3338の下方への移動により、裏右可動装飾体3320の装飾体側リンクピン3325が、リンクアーム3339を介して下方へ引張られることとなり、裏右可動装飾体3320が基端側の軸孔3324を中心にして、先端側が下方へ移動するように反時計回りの方向へ回動することとなる(図149を参照)。   Then, after the bearing slider 3332 reaches the descending end, when the link drive gear 3335 is further rotated clockwise by the back right drive motor 3333, the slide rack is connected via the transmission link gear 3336 and the two-stage gear 3337. 3338 will move further downward. By the downward movement of the slide rack 3338, the decorative body side link pin 3325 of the back right movable decorative body 3320 is pulled downward via the link arm 3339, and the back right movable decorative body 3320 is pivoted on the base end side shaft. Around the hole 3324, the tip end side is rotated in the counterclockwise direction so as to move downward (see FIG. 149).

引き続き裏右駆動モータ3333によりリンク駆動ギア3335を時計回りの方向へ回転させると、裏右可動装飾体3320が軸孔3324を中心にして反時計回りの方向へ更に回転し、その下面が、ユニットベース3331に取付けられている衝撃吸収ゴム3340に当接することで、これ以上の反時計回りの方向への回転が規制されて、先端側が基端側よりも下方となった斜めの状態(第二状態)で裏右可動装飾体3320が停止する。この際に、リンク駆動ギア3335の検知片が二つ目の可動位置検知センサにより検知され、二つ目の可動位置検知センサによる検知に基づいて、裏右駆動モータ3333の駆動が停止する。   When the link drive gear 3335 is continuously rotated clockwise by the back right drive motor 3333, the back right movable decorative body 3320 further rotates counterclockwise around the shaft hole 3324, and the lower surface thereof is By abutting against the shock absorbing rubber 3340 attached to the base 3331, further rotation in the counterclockwise direction is restricted, and an oblique state in which the distal end side is lower than the proximal end side (second In the state), the back right movable decorative body 3320 stops. At this time, the detection piece of the link drive gear 3335 is detected by the second movable position detection sensor, and the drive of the back right drive motor 3333 is stopped based on the detection by the second movable position detection sensor.

裏右可動装飾体3320が第二状態となった後には、裏右駆動モータ3333によりリンク駆動ギア3335を、上記とは逆方向となる正面視反時計回りの方向へ回転させる。リンク駆動ギア3335と共に伝達突起3335aが反時計回りの方向へ公転することで、伝達突起3335aと当接している伝達アーム3336aにより、伝達リンクギア3336が時計回りの方向へ回転し、二段ギア3337を介してスライドラック3338が上方へ移動することとなる。   After the back right movable decorative body 3320 is in the second state, the back right drive motor 3333 rotates the link drive gear 3335 in a counterclockwise direction in front view that is the opposite direction to the above. When the transmission protrusion 3335a revolves in the counterclockwise direction together with the link drive gear 3335, the transmission link gear 3336 rotates in the clockwise direction by the transmission arm 3336a in contact with the transmission protrusion 3335a, and the two-stage gear 3337 Thus, the slide rack 3338 moves upward.

このスライドラック3338が下降端から上方へ移動すると、裏右可動装飾体3320がリンクアーム3339によって上方へ押圧されることとなり、裏右可動装飾体3320が軸受スライダ3332と一緒に上方へ移動することとなる。つまり、裏右可動装飾体3320は、軸受スライダ3332が上昇端に到達するまで、先端側が低くなっているままの状態で上方へ移動する。従って、裏右可動装飾体3320は、第二状態から軸受スライダ3332と一緒に上方へ移動して、軸受スライダ3332が上昇端に到達した状態(第三状態)では、第二状態と同様に、先端側が基端側よりも下方となった斜めの状態となっている(図150を参照)。   When the slide rack 3338 moves upward from the descending end, the back right movable decorative body 3320 is pressed upward by the link arm 3339, and the back right movable decorative body 3320 moves upward together with the bearing slider 3332. It becomes. That is, the back right movable decorative body 3320 moves upward with the tip end side being lowered until the bearing slider 3332 reaches the rising end. Accordingly, the back right movable decorative body 3320 moves upward together with the bearing slider 3332 from the second state, and in the state where the bearing slider 3332 reaches the rising end (third state), similarly to the second state, It is in an oblique state where the distal end side is lower than the proximal end side (see FIG. 150).

そして、裏右駆動モータ3333によりリンク駆動ギア3335が更に反時計回りの方向へ回転すると、伝達リンクギア3336が更に時計回りの方向へ回転して二段ギア3337を介してスライドラック3338が上方へ移動することとなり、スライドラック3338に取付けられているリンクアーム3339により裏右可動装飾体3320の装飾体側リンクピン3325が上方へ押圧され、裏右可動装飾体3320が基端側の軸孔3324を中心にして時計回りの方向へ回動することとなる。   When the link drive gear 3335 is further rotated counterclockwise by the back right drive motor 3333, the transmission link gear 3336 is further rotated clockwise and the slide rack 3338 is moved upward via the two-stage gear 3337. The decorative arm side link pin 3325 of the back right movable decorative body 3320 is pressed upward by the link arm 3339 attached to the slide rack 3338, and the back right movable decorative body 3320 passes through the shaft hole 3324 on the base end side. It will rotate in the clockwise direction around the center.

その後、裏右駆動モータ3333により反時計回りの方向へ回転させられているリンク駆動ギア3335の検知片が、一つ目の可動位置検知センサにより検知されると、裏右駆動モータ3333の駆動が停止させられて、リンク駆動ギア3335の回転が停止する。この状態では、裏右可動機構3330の軸受スライダ3332及びスライドラック3338が上昇端に位置していると共に、軸受スライダ3332の軸受ピン3332aに基端側が回転可能に取付けられる裏右可動装飾体3320が、先端側が基端側よりも上方に位置するように傾斜している。つまり、裏右可動装飾体3320は、通常の状態(初期状態)に復帰している。   After that, when the detection piece of the link drive gear 3335 rotated counterclockwise by the back right drive motor 3333 is detected by the first movable position detection sensor, the back right drive motor 3333 is driven. The rotation of the link drive gear 3335 is stopped by being stopped. In this state, the bearing slider 3332 and the slide rack 3338 of the back right movable mechanism 3330 are located at the rising end, and the back right movable decorative body 3320 whose base end side is rotatably attached to the bearing pin 3332a of the bearing slider 3332 is provided. The tip end side is inclined so as to be located above the base end side. That is, the back right movable decorative body 3320 is returned to the normal state (initial state).

なお、通常の状態において、裏右駆動モータ3333が上記とは逆方向(正面視時計回りの方向)へ回転した場合、リンク駆動ギア3335が反時計回りの方向へ回転することにより、伝達突起3335aが上方へ移動するように公転することで、伝達突起3335aと伝達アーム3336aとの当接が外れ、伝達突起3335aによる伝達リンクギア3336の反時計回りの方向への回転の規制が即座に解除される。これにより、裏右可動装飾体3320は、初期状態から第二状態へ一気に変化(移動)することとなる。   In a normal state, when the back right drive motor 3333 rotates in the opposite direction (clockwise in the front view), the link drive gear 3335 rotates in the counterclockwise direction, whereby the transmission protrusion 3335a. Revolves so that the transmission projection 3335a and the transmission arm 3336a come out of contact with each other, and the restriction of the rotation of the transmission link gear 3336 in the counterclockwise direction by the transmission projection 3335a is immediately released. The As a result, the back right movable decorative body 3320 changes (moves) from the initial state to the second state all at once.

裏右可動装飾体3320が第二状態の時には、図149に示すように、伝達リンクギア3336の伝達アーム3336aが、リンク駆動ギア3335における伝達突起3335aの公転範囲内に位置しているため、裏右駆動モータ3333によりリンク駆動ギア3335が更に反時計回りの方向へ回転すると、公転している伝達突起3335aが、伝達アーム3336aに対して下方から当接することとなる。そして、更に伝達突起3335aが反時計回りの方向へ公転すると、伝達突起3335aにより伝達アーム3336aを介して伝達リンクギア3336が時計回りの方向へ回転することとなり、上記と同様の動きによって、裏右可動装飾体3320が第二状態から第三状態を経て初期状態に復帰することとなる。   When the back right movable decorative body 3320 is in the second state, as shown in FIG. 149, the transmission arm 3336a of the transmission link gear 3336 is located within the revolution range of the transmission projection 3335a in the link driving gear 3335. When the link drive gear 3335 is further rotated counterclockwise by the right drive motor 3333, the revolving transmission projection 3335a comes into contact with the transmission arm 3336a from below. When the transmission projection 3335a further revolves counterclockwise, the transmission projection 3335a rotates the transmission link gear 3336 in the clockwise direction via the transmission arm 3336a. The movable decorative body 3320 returns from the second state to the initial state through the third state.

このように、裏右駆動モータ3333の駆動により、裏右可動装飾体3320を基端側の軸孔3324を中心として回動させることで、裏右可動装飾体3320が模しているナタが振り下ろされたような可動演出を遊技者に見せることができる。また、裏右可動装飾体3320を、初期状態から第一状態を経て第二状態へ移動する動きと、第二状態から第三状態を経て初期状態へ復帰する動きとが、異なっていることから、遊技者に対して複数の動きを見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   In this way, by driving the back right drive motor 3333, the back right movable decorative body 3320 is rotated about the shaft hole 3324 on the base end side, thereby swinging the material imitated by the back right movable decorative body 3320. It is possible to show the player a movable performance as if it was lowered. Further, the movement of moving the back right movable decorative body 3320 from the initial state to the second state through the first state is different from the movement of returning from the second state to the initial state through the third state. It is possible to show the player a plurality of movements and to make the player hard to get bored.

また、裏右可動装飾体3320は、初期状態からナタを振り下ろした第二状態へ移動する際に、回動中心がある基端側(軸孔3324)が、軸受スライダ3332により下方へ移動させているため、基端側を下方へ移動させない場合と比較して、裏右可動装飾体3320を演出表示装置1600の前面側へより多く出現させることができ、裏右可動装飾体3320を目立たせることができる。また、裏右可動装飾体3320を初期状態の位置へ移動させる際に、回動中心がある基端側を軸受スライダ3332により上方へ移動させているため、裏右可動装飾体3320の回動中心が正面視において演出表示装置1600の上部側へ移動することで、初期状態の裏右可動装飾体3320が演出表示装置1600に表示されている演出画像を遮り難くなり、良好に視認できる表示領域をより広くすることができ、遊技者に演出画像をより楽しませることができる。   Further, when the back right movable decorative body 3320 moves from the initial state to the second state in which the swing is swung down, the base end side (shaft hole 3324) having the rotation center is moved downward by the bearing slider 3332. Therefore, compared to the case where the base end side is not moved downward, the back right movable decorative body 3320 can appear more on the front side of the effect display device 1600, and the back right movable decorative body 3320 is made conspicuous. be able to. Further, when the back right movable decorative body 3320 is moved to the position of the initial state, the base end side where the rotational center is located is moved upward by the bearing slider 3332, so the rotational center of the back right movable decorative body 3320 is moved. Moves to the upper side of the effect display device 1600 in the front view, so that the back right movable decorative body 3320 in the initial state is less likely to block the effect image displayed on the effect display device 1600, and a display area that can be visually recognized well. It can be made wider, and the player can more enjoy the effect image.

次に、裏右演出ユニット3300の裏前右装飾体ユニット3350について説明する。裏前右装飾体ユニット3350は、裏右可動装飾体3320よりも前方で裏右可動機構3330のユニットベース3331の前面に取付けられており上下に延びている平板状の装飾体ベース3351と、装飾体ベース3351の前面に取付けられており割れたガラスのような形状に形成されている透明平板状の裏前右装飾体3352と、裏前右装飾体3352と装飾体ベース3351との間に取付けられており前面に左方へ向けて光を照射可能な複数のフルカラーLEDが実装されている裏前右装飾基板3353(図145を参照)と、裏前右装飾体3352の後面下部に取付けられている磁気センサ3003と、を備えている。   Next, the front right decorative body unit 3350 of the back right effect unit 3300 will be described. The front right decorative body unit 3350 is attached to the front surface of the unit base 3331 of the rear right movable mechanism 3330 in front of the rear right movable decorative body 3320, and extends in the vertical direction. A transparent flat front right decorative body 3352 having a shape like a broken glass attached to the front surface of the body base 3351, and attached between the front front right decorative body 3352 and the decorative body base 3351. And a front right decorative board 3353 (see FIG. 145) on which a plurality of full-color LEDs capable of irradiating light toward the left are mounted on the front surface, and attached to the lower rear surface of the front right decorative body 3352 The magnetic sensor 3003 is provided.

裏前右装飾体3352は、上方へ向かうに従って左方へ位置するように円弧状に上下に延びている。裏前右装飾体3352は、左辺側が、ガラスが割れているようなギザギサ状に形成されていると共に、前面に亀裂模様の装飾が形成されている。裏前右装飾体ユニット3350は、裏前右装飾基板3353に実装されているLEDを発光させることで、左辺縁と亀裂模様を発光装飾させることができる。   The front right decorative body 3352 extends vertically in an arc shape so as to be positioned leftward as it goes upward. The front right decorative body 3352 is formed in a jagged shape such that the glass is broken on the left side, and a cracked decoration is formed on the front surface. The back right decorative body unit 3350 can light up and decorate the left side edge and the crack pattern by causing the LED mounted on the back front right decorative board 3353 to emit light.

[5−9−4.裏上演出ユニット]
次に、裏ユニット3000の裏上演出ユニット3400について、主に図130及び図131等を参照して詳細に説明する。裏上演出ユニット3400は、裏箱3010内において、裏中演出ユニット3200の前面の上部左側に取付けられている。裏上演出ユニット3400は、パチンコ機1のコンセプトに沿ったアイテムとしてのナタを摸した形状に形成されており左右方向へ延びている裏上可動装飾体3410と、裏上可動装飾体3410の左端側である基端側を前後方向へ延びた軸周りに対して回転可能としており裏中演出ユニット3200の前面に取付けられる裏上可動機構3420と、を備えている。裏上演出ユニット3400の裏上可動装飾体3410は、裏後可動装飾体3120よりも前方で、裏右可動装飾体3320よりも後方に配置されている。
[5-9-4. Backward production unit]
Next, the back effect unit 3400 of the back unit 3000 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The back effect unit 3400 is attached to the upper left side of the front surface of the back middle effect unit 3200 in the back box 3010. The back top production unit 3400 is formed in a shape that looks like an item in line with the concept of the pachinko machine 1 and extends in the left-right direction, and the left top of the back top movable decorative body 3410. A back-side movable mechanism 3420 that can be rotated about an axis extending in the front-rear direction on the base end side, which is the side, and is attached to the front surface of the back-direction production unit 3200. The back movable decorative body 3410 of the back top rendering unit 3400 is disposed in front of the back back movable decorative body 3120 and behind the back right movable decorative body 3320.

裏上可動装飾体3410は、左右方向へ延びておりナタを摸した平板状の装飾体本体3411と、装飾体本体3411と外形が同じ大きさで装飾体本体3411の後側に取付けられている透明平板状の装飾体ベース3412と、装飾体ベース3412と装飾体本体3411との間に取付けられており後面に複数のフルカラーLEDが実装されている裏上可動装飾体装飾基板3413と、装飾体ベース3412の基端側の後面から後方へ突出している円柱状の軸ピン(図示は省略)と、装飾体ベース3412と一体回転し軸ピンを中心とした平歯車状の装飾体ギア(図示は省略)と、を備えている。   The back movable decorative body 3410 extends in the left-right direction and is mounted on the rear side of the decorative body main body 3411 having the same size as the decorative body main body 3411 and the decorative body main body 3411 extending in the lateral direction. A transparent flat decorative body base 3412, a back movable decorative body decorative board 3413 mounted between the decorative body base 3412 and the decorative body main body 3411 and mounted with a plurality of full-color LEDs on the rear surface, and a decorative body A cylindrical shaft pin (not shown) that protrudes rearward from the rear surface of the base end side of the base 3412, and a spur gear-like decorative body gear (not shown) that rotates integrally with the decorative body base 3412 and that is centered on the shaft pin. (Omitted).

裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411は、ナタを模すようにして割れたガラスを組み合わせたような形状に形成されており、上辺及び下辺が技ギザギザに形成されている。装飾体本体3411は、全体が透明である。装飾体本体3411は、ギザギザの上辺及び下辺のそれぞれの周面が、前辺よりも後辺が突出するように傾斜していると共に、前面に、亀裂模様に窪んだ装飾が形成されている。   The decorative body main body 3411 of the back movable decorative body 3410 is formed in a shape that combines broken glass so as to imitate the nata, and the upper side and the lower side are formed in a jagged manner. The entire decorative body 3411 is transparent. The decorative body main body 3411 is inclined such that the peripheral surfaces of the upper side and the lower side of the jagged edge protrude from the front side, and a decoration recessed in a crack pattern is formed on the front side.

装飾体ベース3412は、外形が装飾体本体3411と同じ形状に形成されており、上辺及び下辺のそれぞれの周面が、端辺へ向かうに従って前方へ位置するように傾斜している。裏上可動装飾体装飾基板3413は、複数のLEDが、装飾体ベース3412の面に沿った方向へ光を照射可能に実装されている。裏上可動装飾体3410は、裏上可動装飾体装飾基板3413のLEDを発光させることで、装飾体本体3411の周辺縁を発光装飾させることができる。   The decorative body base 3412 has an outer shape that is the same as that of the decorative body main body 3411, and is inclined so that the peripheral surfaces of the upper side and the lower side are positioned forward toward the end side. The back movable ornament decorative substrate 3413 is mounted such that a plurality of LEDs can irradiate light in a direction along the surface of the ornament base 3412. The back movable decoration body 3410 can emit and decorate the peripheral edge of the decoration body main body 3411 by causing the LED of the back movable decoration body decoration board 3413 to emit light.

裏上可動機構3420は、裏中演出ユニット3200の前面に取付けられると共に裏上可動装飾体3410の軸ピンが回転可能に取付けられるユニットベース3421と、ユニットベース3421の前面に取付けられており回転軸が後方へ突出している裏上駆動モータ3422と、裏上駆動モータ3422からの回転が伝達されて回転すると共に裏上可動装飾体3410の装飾体ギアと噛合している伝達ギア(図示は省略)と、を備えている。   The back movable mechanism 3420 is attached to the front surface of the back middle production unit 3200, and the unit base 3421 to which the shaft pin of the back movable decoration body 3410 is rotatably attached, and is attached to the front surface of the unit base 3421, and is a rotation shaft. Projecting rearwardly, a backside drive motor 3422 and a transmission gear (not shown) that is rotated by transmission from the backside drive motor 3422 and meshes with a decorative body gear of the backside movable decorative body 3410 And.

裏上演出ユニット3400は、通常の状態では、裏上可動装飾体3410が水平に延びた退避位置の状態となっており、裏上駆動モータ3422により伝達ギアを回転させることで、裏上可動装飾体3410が、その右端側である先端側が基端側よりも下方に位置して斜めに延びた出現位置の状態とすることができる。   The back top production unit 3400 is in a retracted position in which the back top movable decorative body 3410 extends horizontally in a normal state, and the back top drive motor 3422 rotates the transmission gear so that the back top movable decorative body 3400 is in a retracted position. The body 3410 can be in a state of an appearance position where the distal end side, which is the right end side, is positioned below the proximal end side and extends obliquely.

[5−9−5.裏下演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏下演出ユニット3500について、主に図130及び図131等を参照して詳細に説明する。裏下演出ユニット3500は、裏箱3010内において、裏中演出ユニット3200の前面下部の左右方向中央に取付けられている。裏下演出ユニット3500は、複数の花弁を有する花を摸した裏下可動装飾体3510と、裏中演出ユニット3200の前面下部に取付けられ裏下可動装飾体3510を上下方向へ移動させる裏下可動機構3520と、を備えている。
[5-9-5. Bottom production unit]
Next, the back bottom production unit 3500 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 130 and 131. The back lower effect unit 3500 is attached to the center in the left-right direction at the lower front of the back middle effect unit 3200 in the back box 3010. The under back direction production unit 3500 has a back bottom movable decorative body 3510 with a flower having a plurality of petals, and a back bottom movable ornament 3510 attached to the lower front portion of the back middle directing unit 3200 to move the back bottom movable decorative body 3510 in the vertical direction. A mechanism 3520.

裏下可動装飾体3510は、立体的に形成されており複数の花弁を有する花を摸した装飾体本体3511と、装飾体本体3511を発光装飾させるための複数のフルカラーLEDが実装されている裏下可動装飾体装飾基板3512と、を備えている。裏下可動装飾体3510は、裏右可動装飾体3320よりも前方に配置されている。   The under back movable decorative body 3510 is three-dimensionally formed and is mounted with a decorative body main body 3511 with a flower having a plurality of petals and a plurality of full color LEDs for emitting and decorating the decorative body main body 3511. And a lower movable decorative body decorative substrate 3512. The back lower movable decorative body 3510 is disposed in front of the back right movable decorative body 3320.

裏下可動機構3520は、裏中演出ユニット3200の前面に取付けられると共に裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511の下部を上下方向へ移動可能に取付けているユニットベース3521と、ユニットベース3521の後面に取付けられており回転軸が前方へ突出している裏下駆動モータ3522と、裏下駆動モータ3522の駆動により前後方向へ延びた軸周りに公転して装飾体本体3511を上下方向へ移動させる駆動ピンを有している昇降駆動ギア(図示は省略)と、を備えている。   The lower back movable mechanism 3520 is attached to the front surface of the back middle production unit 3200 and is attached to the lower part of the decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510 so as to be movable in the vertical direction. A back lower drive motor 3522 attached to the rear surface and having a rotating shaft protruding forward, and revolving around a shaft extending in the front-rear direction by driving the back lower drive motor 3522 to move the decorative body main body 3511 in the vertical direction. And an elevating drive gear (not shown) having a drive pin.

裏下演出ユニット3500は、通常の状態では、裏下可動装飾体3510が最も下降した下降位置の状態となっており、昇降駆動ギアの公転する駆動ピンが、下死点に位置している。この状態で、裏下駆動モータ3522により昇降駆動ギアを回転させて駆動ピンを公転させると、裏下可動装飾体3510が公転する駆動ピンの上方への移動と一緒に上昇する。そして、駆動ピンが上死点に到達すると、裏下駆動モータ3522の駆動が停止させられて、昇降駆動ギアの回転(駆動ピンの公転)が停止する。これにより、裏下可動装飾体3510が最も上方へ移動した上昇位置の状態となる。   In the normal state, the back lower direction production unit 3500 is in the lowered position in which the lower back movable decorative body 3510 is lowered most, and the drive pin on which the lifting drive gear revolves is located at the bottom dead center. In this state, when the drive pin is revolved by rotating the lifting drive gear by the backside drive motor 3522, the backside movable decorative body 3510 is raised together with the upward movement of the drive pin that revolves. When the drive pin reaches the top dead center, the drive of the back and bottom drive motor 3522 is stopped, and the rotation of the lift drive gear (revolution of the drive pin) is stopped. Thereby, it will be in the state of the raise position where back back movable decoration object 3510 moved to the uppermost part.

[5−9−6.裏前演出ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3600について、主に図130及び図131等を参照して詳細に説明する。裏前演出ユニット3600は、遊技領域5aの内形に沿うようにC字状に形成されており、裏箱3010の前端に取付けられている。裏前演出ユニット3600は、正面視の形状が略C字状に形成されており、外周が遊技領域5aの内形に沿うように形成されていると共に、内周が窓枠に破片が残っている割れたガラスのようなギザギザ状に突出した形状に形成されている透明平板状の裏前装飾体3601と、裏前装飾体3601の後側に取付けられている平板状の装飾体ベース3602と、装飾体ベース3602と裏前装飾体3601との間に取付けられており裏前装飾体3601を発光装飾させるための裏前装飾基板3603と、を備えている。
[5-9-6. Front production unit]
Next, the back front production unit 3600 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 130 and 131. The front front effect unit 3600 is formed in a C shape along the inner shape of the game area 5a, and is attached to the front end of the back box 3010. The front rendering unit 3600 is formed in a substantially C shape in a front view, the outer periphery is formed so as to follow the inner shape of the game area 5a, and the inner periphery has fragments left on the window frame. A transparent flat plate-like front decorative body 3601 formed in a jagged shape like a broken glass, and a flat decorative base 3602 attached to the rear side of the front decorative body 3601 And a front decorative board 3603 that is mounted between the decorative base 3602 and the front decorative body 3601 and for decorating the front decorative body 3601 with light emission.

裏前演出ユニット3600は、表ユニット2000の一般入賞口2001及び第一始動口2002に受入れられて遊技パネル1100の後方へ誘導された遊技球Bを、下方へ誘導して基板ホルダ1200上へ排出する誘導路(図示は省略する)を備えている。また、裏前演出ユニット3600には、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、遊技領域5a内に作用させられている磁気を検知する磁気センサ3003と、が取付けられている。   The front effect unit 3600 guides the game ball B received in the general winning port 2001 and the first start port 2002 of the front unit 2000 and guided to the rear of the game panel 1100 downward to be discharged onto the board holder 1200. A guideway (not shown) is provided. In addition, the front effect unit 3600 includes a general winning port sensor 3001 that detects the game ball B received in the general winning port 2001, and a first start port that detects the game ball B received in the first start port 2002. A sensor 3002 and a magnetic sensor 3003 for detecting magnetism applied in the game area 5a are attached.

裏前演出ユニット3600の裏前装飾体3601は、内側の周面が、前辺よりも後辺が突出するように傾斜していると共に、前面に、亀裂模様に窪んだ装飾が形成されている。裏前装飾基板3603は、裏前上装飾基板3603aと、裏前左装飾基板3603bと、裏前下装飾基板3603c、の三つにより構成されている(図127を参照)。裏前装飾基板3603は、複数のLEDが、C字状の中央側を向くように実装されている。裏前演出ユニット3600は、裏前装飾基板3603に実装されている複数のLEDを発光させることで、裏前装飾体3601の内側の周面と亀裂模様とを発光装飾させることができる。   The front front decoration unit 3601 of the front front production unit 3600 is inclined so that the inner peripheral surface protrudes the rear side from the front side, and a decoration recessed in a crack pattern is formed on the front side. . The back front decorative substrate 3603 is composed of a back front upper decorative substrate 3603a, a back front left decorative substrate 3603b, and a back front lower decorative substrate 3603c (see FIG. 127). The back decorative board 3603 is mounted such that a plurality of LEDs face the C-shaped central side. The front front rendering unit 3600 can light-decorate the inner peripheral surface of the front front decorative body 3601 and the crack pattern by causing a plurality of LEDs mounted on the front front decorative board 3603 to emit light.

[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な可動演出について、主に図151乃至図159等を参照して詳細に説明する。図151は、裏ユニットにおける裏後演出ユニットの裏後可動装飾体を退避位置から待機位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図152は、図151の状態から裏後可動装飾体を下降位置へ落下させた状態を示す遊技盤の正面図である。図153は、図152の状態から裏後可動装飾体をスライドガイドにより待機位置と下降位置との間で上下方向へ移動させている状態を示す遊技盤の正面図である。図154は、裏ユニットにおける裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を初期状態から第一状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図155は、図154の状態から裏右可動装飾体を第二状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図156は、図155の状態から裏右可動装飾体を第三状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。
[5-10. Production on the game board]
Next, main movable effects in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 151 to 159 and the like. FIG. 151 is a front view of the game board shown in a state where the back and back movable decorative body of the back and back effect unit in the back unit is moved from the retracted position to the standby position. 152 is a front view of the game board showing a state in which the back movable decorative body is dropped from the state of FIG. 151 to the lowered position. FIG. 153 is a front view of the game board showing a state in which the rear back movable decorative body is moved in the vertical direction between the standby position and the lowered position by the slide guide from the state of FIG. 152. FIG. 154 is a front view of the game board showing the back right movable decorative body of the back right effect unit in the back unit as moved from the initial state to the first state. FIG. 155 is a front view of the game board shown in a state where the back right movable decorative body is moved from the state of FIG. 154 to the second state. FIG. 156 is a front view of the game board shown in a state where the back right movable decorative body is moved from the state of FIG. 155 to the third state.

図157は、裏ユニットにおける裏上演出ユニットの裏上可動装飾体を退避位置から出現位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図158は、裏ユニットにおける裏下演出ユニットの裏下可動装飾体を下降位置から上昇位置へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。図159は、裏ユニットにおける裏後演出ユニットの裏後可動装飾体を下降位置へ、裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を第二状態へ、裏上演出ユニットの裏上可動装飾体を出現位置へ、及び裏下演出ユニットの裏下可動装飾体を上昇位置へ、それぞれ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。   FIG. 157 is a front view of the game board shown in a state in which the back movable decoration body of the back effect unit in the back unit is moved from the retracted position to the appearance position. FIG. 158 is a front view of the game board shown in a state in which the back bottom movable decorative body of the back bottom effect unit in the back unit is moved from the lowered position to the raised position. FIG. 159 shows the back movable movable body of the back stage production unit in the lower position, the back right movable decorative body of the back right production unit to the second state, and the back movable movable body of the back production unit appears. It is a front view of the game board shown in a state where the back and bottom movable decorative body of the back and bottom effect unit is moved to the raised position.

遊技盤5は、遊技領域5aの後端を区画している遊技パネル1100のパネル板1110、始動口ユニット2100、サイドユニット、2200、サイドスロープ2300、及びセンター役物2500等が、略全体的に透明に形成されていることから、通常の状態では、図114に示すように、それらを通して、遊技パネル1100の後方に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像、裏ユニット3000における裏右演出ユニット3300の裏前右装飾体3352、及び裏前演出ユニット3600の裏前装飾体3601、等を良好に視認することができる。   The game board 5 includes a panel plate 1110 of the game panel 1100 that defines the rear end of the game area 5a, a start unit 2100, a side unit 2200, a side slope 2300, a center accessory 2500, and the like. Since it is formed transparently, in a normal state, as shown in FIG. 114, the effect image displayed on the effect display device 1600 disposed behind the game panel 1100 and the rear unit 3000 are passed through them. The front right decorative body 3352 of the back right rendering unit 3300, the back front decorative body 3601 of the back front rendering unit 3600, and the like can be seen well.

この通常の状態では、裏右演出ユニット3300の裏右可動装飾体3320は、初期状態に位置しており、C字状の裏前装飾体3601の内側よりも下方に位置している下部の一部が、前方へ臨んでいる。また、裏右可動装飾体3320よりも後方に配置されている裏上演出ユニット3400の裏上可動装飾体3410は、退避位置の状態となっており、裏右可動装飾体3320よりも下方に位置している下部の一部が、前方へ臨んでいる。   In this normal state, the back-right movable decorative body 3320 of the back-right effect unit 3300 is positioned in the initial state, and is located in the lower part positioned below the inside of the C-shaped front decorative body 3601. The part faces forward. In addition, the back upper movable decorative body 3410 of the back upper effect unit 3400 disposed behind the back right movable decorative body 3320 is in the retracted position, and is positioned below the back right movable decorative body 3320. A part of the lower part is facing forward.

また、裏上可動装飾体3410よりも後方に配置されている裏後演出ユニット3100の裏後可動装飾体3120は、退避位置の状態となっており、裏上可動装飾体3410よりも下方に位置しているナタを模した先端のごく一部が、前方へ臨んでいる。つまり、通常の状態では、裏後可動装飾体3120が殆ど見えないようになっている。また、裏下演出ユニット3500の裏下可動装飾体3510は、下降位置の状態となっており、C字状の裏前装飾体3601の内側よりも上方に位置している一部の部位が、前方へ臨んでいる。   Further, the back rear movable decorative body 3120 of the back rear rendering unit 3100 disposed behind the back top movable decorative body 3410 is in the retracted position, and is positioned below the back top movable decorative body 3410. A small part of the tip imitating Nata is facing forward. In other words, in the normal state, the rear back movable decorative body 3120 is hardly visible. In addition, the lower back movable decorative body 3510 of the lower back direction rendering unit 3500 is in a lowered position, and a part of the portion located above the inside of the C-shaped front front decorative body 3601 is Looking forward.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100の裏後可動演出ユニット3110、裏右演出ユニット3300の裏右可動演出ユニット3310、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500が、所定の可動演出を行う。   The game board 5 provides a rear effect of the back unit 3000 in accordance with the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn when the game ball B is received at the first start port 2002 and the second start port 2004. The rear back movable effect unit 3110 of the unit 3100, the back right movable effect unit 3310, the back upper effect unit 3400, and the lower back effect unit 3500 of the back right effect unit 3300 perform predetermined movable effects.

具体的には、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100における裏後可動演出ユニット3110を用いた可動演出としては、例えば、図151に示すように裏後駆動モータ3135の駆動によりスライドガイド3134を介して、演出表示装置1600の表示画面を跨ぐように左右方向へ延びた大きな裏後可動装飾体3120を、通常の状態(退避位置の状態と)と、ロック突起3122aがロック部材3141の規制部3141cに当接する待機位置の状態と、の間で上下方向へ往復移動させる。この可動演出では、裏後可動装飾体3120の大部分が遊技者側からは良く見えないため、演出表示装置1600の表示画面の上部で、何かが上下に揺れているように感じさせることができ、遊技者に対して何かが起こるのではないかと期待感を抱かせることができる。   Specifically, as a movable effect using the back rear movable effect unit 3110 in the back rear effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 151, the back rear drive motor 3135 is driven via a slide guide 3134. Then, the large back and back movable decorative body 3120 extending in the left-right direction so as to straddle the display screen of the effect display device 1600 is in a normal state (with the state of the retracted position), and the lock protrusion 3122a is the restriction portion 3141c of the lock member 3141. It is reciprocated in the up-down direction between the state of the standby position in contact with. In this movable effect, most of the back and rear movable decorative body 3120 cannot be seen well from the player side, so that something can be felt as if it is shaking up and down at the top of the display screen of the effect display device 1600. It can be expected that something will happen to the player.

そして、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を下方へ移動させて、伝達スライダ3142の解除当接部3142bに当接させた上で、スライドガイド3134により解除当接部3142bを下方へ押圧して、ロック部材3141をロック位置から解除位置へ回動させ、正面視において演出表示装置1600の表示画面の上部の待機位置の状態の裏後可動装飾体3120を、演出表示装置1600の表示画面の下部の下降位置の状態へ落下させる(図152を参照)。これにより、演出表示装置1600の表示画面を左右方向へ跨ぐ大きなナタ(裏後可動装飾体3120)が、演出表示装置1600の表示画面を遮りながら自由落下する可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Then, the slide guide 3134 is moved downward by the rear back drive motor 3135 and brought into contact with the release contact portion 3142b of the transmission slider 3142, and then the release contact portion 3142b is pressed downward by the slide guide 3134. Then, the lock member 3141 is rotated from the lock position to the release position, and the back movable movable body 3120 in the standby position at the top of the display screen of the effect display device 1600 in the front view is displayed at the bottom of the display screen of the effect display device 1600. To the lowered position (see FIG. 152). Thereby, a large play (back and rear movable decorative body 3120) straddling the display screen of the effect display device 1600 in the left-right direction can be shown to the player as a movable effect that freely falls while blocking the display screen of the effect display device 1600. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player, entertain the player, and generate an advantageous gaming state (for example, a “hit” game) in which the player has an advantage over the player. It can be thought that it is, and the expectation with respect to a game can be raised.

その後、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を上昇させて、下降位置の裏後可動装飾体3120を、通常の退避位置の状態に復帰させる。この際に、図153に示すように、裏後駆動モータ3135の回転方向を適宜変化させることで、スライドガイド3134を介して裏後可動装飾体3120を、演出表示装置1600の表示画面の上下方向中央付近において、上下に往復移動させるようにしてもよい。これにより、演出表示装置1600の表示画面の上下方向中央を遮りながら、裏後可動装飾体3120が上下に移動するため、遊技者の関心を裏後可動装飾体3120に強く引付けさせて裏後可動装飾体3120に注目させることができ、裏後可動装飾体3120の動きを楽しませることができる。   Thereafter, the back guide drive motor 3135 raises the slide guide 3134 to return the back back movable decorative body 3120 in the lowered position to the normal retracted position. At this time, as shown in FIG. 153, by appropriately changing the rotation direction of the back rear drive motor 3135, the back back movable decorative body 3120 is moved up and down the display screen of the effect display device 1600 through the slide guide 3134. You may make it reciprocate up and down near the center. Accordingly, the back and back movable decorative body 3120 moves up and down while blocking the vertical center of the display screen of the effect display device 1600, so that the player's interest is strongly attracted to the back and back movable decorative body 3120 and the back The movable decorative body 3120 can be noted and the movement of the back movable decorative body 3120 can be enjoyed.

裏ユニット3000における裏右演出ユニット3300の裏右可動演出ユニット3310を用いた可動演出としては、例えば、図154に示すように、裏右駆動モータ3333により裏右可動装飾体3320を、通常の初期状態の状態から第一状態の位置へ移動させる。これにより、C字状の裏前装飾体3601の内側よりも下方に、裏右可動装飾体3320の全体が位置することとなり、ナタを模した裏右可動装飾体3320の全容を遊技者に見せることができるため、遊技者に対してナタ(裏右可動装飾体3320)がこの後に振り下ろされるか否かでワクワク・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。   As a movable effect using the back right movable effect unit 3310 of the back right effect unit 3300 in the back unit 3000, for example, as shown in FIG. Move from the state state to the position of the first state. As a result, the entire back right movable decorative body 3320 is positioned below the inside of the C-shaped front front decorative body 3601, so that the player can see the entire contents of the back right movable decorative body 3320 imitating Nata. Therefore, the player can be thrilled and excited by whether or not the nata (back right movable decorative body 3320) is swung down thereafter, and the player's expectation can be enhanced.

そして、裏右駆動モータ3333を更に駆動させて、裏右可動装飾体3320を第一状態の位置から第二状態の位置へ移動させる(図155を参照)。これにより、裏右可動装飾体3320により摸されているナタが振り下ろされたような可動演出を遊技者に見せることができるため、ナタの振り下ろしにより遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を裏右可動装飾体3320に強く引付けさせることができると共に、ナタが振り下ろされることで何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Then, the back right drive motor 3333 is further driven to move the back right movable decorative body 3320 from the position in the first state to the position in the second state (see FIG. 155). As a result, it is possible to show the player a moveable effect as if the nata being deceived by the back right movable decorative body 3320 is swung down. Can be attracted strongly to the back right movable ornament 3320, and it can be thought that there is something good that the Nata is swinging down. Can be raised.

その後、第二状態の裏右可動装飾体3320を、裏右駆動モータ3333により第三状態を経て初期状態に復帰させる。この裏右可動装飾体3320が、第二状態の位置から第三状態の位置へ移動する際に、図156に示すように、裏右可動装飾体3320が第二状態のナタが振り下ろされたままの姿勢で、上方へ移動し、第三状態から初期状態へは、ナタの先端側が上方へ移動するように裏右可動装飾体3320が基端側を中心にして回動するため、遊技者に対して、ナタが振り下ろされた時とは、明らかに違う動きであることを認識させることができ、初期状態から第二状態までの初めの動きとは異なる動きで初期状態に復帰する裏右可動装飾体3320の動きを楽しませることができる。   Thereafter, the back right movable decorative body 3320 in the second state is returned to the initial state through the third state by the back right drive motor 3333. When the back right movable decorative body 3320 moves from the second state position to the third state position, as shown in FIG. 156, the back right movable decorative body 3320 is swung down in the second state. In this state, the player moves upward, and from the third state to the initial state, the back right movable decorative body 3320 rotates about the base end side so that the tip end side of the nut moves upward. On the other hand, it is possible to recognize that the movement is clearly different from when the nata is swung down, and the reverse of returning to the initial state with a different movement from the initial movement from the initial state to the second state. The movement of the right movable ornament 3320 can be enjoyed.

なお、裏右可動演出ユニット3310では、第一状態で一旦停止させずに、初期状態から一気に第二状態へ裏右可動装飾体3320を移動させるようにしても良く、これによりナタが一気に振り下ろされた可動演出を遊技者に見せることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませることができる。   Note that the back right movable effect unit 3310 may move the back right movable decorative body 3320 from the initial state to the second state at once, without temporarily stopping in the first state. Since it is possible to show the player a movable effect, it is possible to give a strong impact to the player and entertain the player.

裏ユニット3000における裏上演出ユニット3400を用いた可動演出としては、例えば、図157に示すように、退避位置の裏上可動装飾体3410を、裏上駆動モータ3422の駆動により基端側(左端側)を中心に回動させて演出表示装置1600の表示画面の前方の出現位置の状態とする。これにより、ナタを模した裏上可動装飾体3410が、演出表示装置1600の表示画面の前方に出現する可動演出を遊技者に見せることができる。この裏上可動装飾体3410は、摸されているナタを、割れたガラスの破片で構成したように形成されていることから、通常の退避位置の状態では、裏前装飾体3601と一体に見え、その存在に気づき難くなっているため、出現位置へ移動させることで、裏前装飾体3601の一部が動いたように見せることができ、遊技者を驚かせて楽しませることができる。   As a movable effect using the back effect unit 3400 in the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 157, the back movable decorative body 3410 in the retracted position is driven to the base end side (left end by driving the back upper drive motor 3422). The display position of the effect display device 1600 is set to the front appearance position. Thereby, the back movable decoration body 3410 that imitates Nata can show the player a movable effect that appears in front of the display screen of the effect display device 1600. The back movable ornament 3410 is formed as if the glazed nata is composed of broken pieces of glass, so that it can be seen integrally with the back front ornament 3601 in the normal retracted position. Since it is difficult to notice the presence, it is possible to make the player appear as if a part of the front decorative body 3601 has moved by moving to the appearance position, and the player can be surprised and entertained.

裏ユニット3000における裏下演出ユニット3500を用いた可動演出としては、例えば、図158に示すように、裏下駆動モータ3522の駆動により裏下可動装飾体3510を下降位置から上昇位置へ移動させる。これにより、C字状の裏前装飾体3601の後方の裏下可動装飾体3510が上昇することで、裏下可動装飾体3510により摸されている花が見え易くなるため、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   As a movable effect using the lower back effect unit 3500 in the rear unit 3000, for example, as shown in FIG. As a result, the lower back movable decorative body 3510 behind the C-shaped back front decorative body 3601 rises, so that the flowers that are trapped by the lower back movable decorative body 3510 can be easily seen. It can be thought that there is something good, and it can raise the expectation for the game.

また、本実施形態の遊技盤5では、裏後演出ユニット3100の裏後可動演出ユニット3110、裏右演出ユニット3300の裏右可動演出ユニット3310、裏上演出ユニット3400、及び、裏下演出ユニット3500、を用いた上述したような可動演出を、適宜組合せた可動演出も行うことができる。例えば、まず、裏上可動装飾体3410を退避位置から出現位置へ移動させた後に、裏右可動装飾体3320を初期状態から第二状態の位置へ移動させ、更に、裏後可動装飾体3120を下降位置へ落下させた上で、裏下可動装飾体3510を上昇位置へ移動させる(図159を参照)。この可動演出により、全ての可動装飾体が演出表示装置1600の表示画面の前方に位置することとなるため、遊技者に対して有利遊技状態(例えば、「大当り」遊技)が発生することを確信させることができ、遊技者の興趣を高めさせることができる。また、この可動演出では、複数の可動装飾体が順次、演出表示装置1600の表示画面の前方へ移動してくるため、一つの可動装飾体が表示画面の前方へ移動した後に、次の可動装飾体が表示画面の前方へ移動するから否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができる。   Further, in the game board 5 of the present embodiment, the rear rear movable production unit 3110 of the rear rear production unit 3100, the rear right movable production unit 3310 of the rear right production unit 3300, the rear upper production unit 3400, and the lower rear production unit 3500. It is also possible to perform a movable effect by appropriately combining the movable effects as described above using. For example, first, the back movable ornament 3410 is moved from the retracted position to the appearance position, the back right movable ornament 3320 is moved from the initial state to the second state, and the back movable ornament 3120 is further moved. After falling to the lowered position, the lower back movable decorative body 3510 is moved to the raised position (see FIG. 159). With this movable effect, since all the movable decorative bodies are positioned in front of the display screen of the effect display device 1600, it is certain that an advantageous gaming state (for example, a “hit” game) will occur for the player. And can increase the interest of the player. Further, in this movable effect, a plurality of movable decorative objects move sequentially to the front of the display screen of the effect display device 1600. Therefore, after one movable decorative object moves to the front of the display screen, the next movable decorative object. Depending on whether or not the body moves to the front of the display screen, the player can be thrilled and excited, and the player's expectation can be enhanced, and the player can be made less tired.

続いて、遊技盤5における主な発光演出について、主に図160乃至図166等を参照して詳細に説明する。図160は、表演出ユニットの表導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図161は、表演出ユニットの表導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図162は、裏中演出ユニットの裏第一導光板において第三絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤正面図である。図163は、裏中演出ユニットの裏第一導光板において第四絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤正面図である。図164は、裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットの裏第二導光板において第五絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図165は、裏後演出ユニットにおける裏後装飾演出ユニットの裏第二導光板において第六絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図166は、表導光板、裏第一導光板、及び裏第二導光板を用いた複数絵柄によるアニメーション風の発光演出を示す説明図である。図167は、表演出ユニットの表導光板において第一絵柄を発光装飾させると共に、裏右演出ユニットの裏右可動装飾体を第二状態へ移動させた状態で示す遊技盤の正面図である。   Next, the main light emission effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 160 to 166 and the like. FIG. 160 is a front view of the game board shown in a state where the first pattern is light-decorated on the front light guide plate of the front effect unit. FIG. 161 is a front view of the game board shown in a state where the second pattern is light-decorated on the front light guide plate of the front effect unit. FIG. 162 is a front view of the game board shown in a state in which the third pattern is illuminated and decorated on the back first light guide plate of the back middle production unit. FIG. 163 is a front view of the game board shown in a state in which the fourth pattern is light-decorated on the back first light guide plate of the back middle production unit. FIG. 164 is a front view of the game board shown in a state in which the fifth pattern is light-decorated on the back second light guide plate of the back back decoration production unit in the back back production unit. FIG. 165 is a front view of the game board shown in a state in which the sixth pattern is light-decorated on the second back light guide plate of the back back decoration effect unit in the back back effect unit. FIG. 166 is an explanatory diagram showing an animation-like light emission effect by a plurality of patterns using the front light guide plate, the back first light guide plate, and the back second light guide plate. FIG. 167 is a front view of the gaming board in which the first pattern is illuminated and decorated on the front light guide plate of the front effect unit and the back right movable decorative body of the back right effect unit is moved to the second state.

遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、表ユニット2000の表演出ユニット2600、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100の裏後装飾演出ユニット3150、及び裏中演出ユニット3200が、所定の発光演出を行う。   The game board 5 is a front effect unit of the front unit 2000 according to the first special lottery result and the second special lottery result that are drawn by receiving the game ball B at the first start port 2002 and the second start port 2004. 2600, the back rear decoration production unit 3150 of the back rear production unit 3100 of the back unit 3000, and the back middle production unit 3200 perform a predetermined light emission production.

具体的には、表ユニット2000の表演出ユニット2600を用いた発光演出としては、例えば、図160に示すように、表導光板2610の正面視右側に配置された第一絵柄用基板2611に実装されている複数の導光板用LED2611aを発光させて、第一絵柄2621を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの目が発光表示されることで、遊技者を驚かせることができると共に、遊技状態が変化するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Specifically, as a light emission effect using the front effect unit 2600 of the front unit 2000, for example, as shown in FIG. 160, it is mounted on the first picture board 2611 arranged on the right side of the front light guide plate 2610 in front view. The plurality of light guide plate LEDs 2611a are caused to emit light, and the first pattern 2621 is illuminated. Accordingly, the eyes of a predetermined character in accordance with the concept of the pachinko machine 1 are displayed in front of the display screen of the effect display device 1600 so that the player can be surprised and the gaming state is changed. It can make you think that you are doing, and can raise the expectation for the game.

また、表演出ユニット2600を用いた発光演出として、例えば、図161に示すように、表導光板2610の上側に配置された第二絵柄用基板2612に実装されている複数の導光板用LED2612aを発光させて、第二絵柄2622を発光装飾させる。これにより、第二絵柄2622が発光表示されることで、演出表示装置1600の表示画面の前方に、前面全体にヒビ割れが入ったガラスが備えられているように錯覚させることができ、遊技者を不思議がらせて楽しませることができる。また、例えば、リーチ演出中に第二絵柄2622を発光表示させると、遊技者に対してリーチが発展するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   Further, as a light emission effect using the front effect unit 2600, for example, as shown in FIG. 161, a plurality of light guide plate LEDs 2612a mounted on the second pattern substrate 2612 arranged on the upper side of the front light guide plate 2610 are provided. The second pattern 2622 is decorated by emitting light. As a result, the second pattern 2622 is displayed in a light-emitting manner, so that an illusion can be given that the front surface of the display screen of the effect display device 1600 is provided with a cracked glass on the entire front surface. You can entertain and entertain. In addition, for example, when the second pattern 2622 is displayed in a light emission state during the reach performance, it is possible to make the player think that the reach will be developed, and to increase the expectation for the game.

裏ユニット3000の裏中演出ユニット3200を用いた発光演出としては、例えば、図162に示すように、裏第一導光板3210の正面視右側に配置されている第三絵柄用基板3221に実装されている複数の導光板用LED3221aを発光させて、第三絵柄3211を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方において、第三絵柄3211として割れて飛び散った複数のガラス片が発光表示されるため、遊技者を不思議がらせて楽しませることができる。   For example, as shown in FIG. 162, the light emitting effect using the back middle effect unit 3200 of the back unit 3000 is mounted on the third pattern substrate 3221 disposed on the right side of the back first light guide plate 3210. The plurality of light guide plate LEDs 3221a are caused to emit light, and the third pattern 3211 is decorated to emit light. Thereby, in front of the display screen of the effect display device 1600, a plurality of pieces of glass that have been broken and scattered as the third pattern 3211 are displayed by light emission, so that the player can be entertained and entertained.

また、裏中演出ユニット3200を用いた発光演出として、例えば、図163に示すように、裏第一導光板3210の上下両外側に配置された第四絵柄用基板3222に実装された複数の導光板用LED3222aを適宜発光させて、第四絵柄3212を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方において、第四絵柄3212として遠近感のある複数のV字状の光の筋が発光表示されるため、表示画面の前方を綺麗に見せることができ、遊技者に発光装飾を楽しませることができる。   Further, as a light emitting effect using the back middle effect unit 3200, for example, as shown in FIG. 163, a plurality of light guides mounted on the fourth pattern substrate 3222 arranged on the upper and lower outer sides of the back first light guide plate 3210. The light plate LED 3222a is caused to emit light appropriately, and the fourth pattern 3212 is illuminated. Thereby, in front of the display screen of the effect display device 1600, a plurality of V-shaped light streaks with perspective are emitted as the fourth pattern 3212, so that the front of the display screen can be clearly displayed. , You can entertain the player with luminous decoration.

裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100における裏後装飾演出ユニット3150を用いた発光演出としては、例えば、図164に示すように、裏第二導光板3160の左右両外側に配置されている第五絵柄用基板3171に実装されている複数の導光板用LED3171aを発光させて、第五絵柄3161を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方において、第五絵柄3161として「Chance!」の文字からなる遊技者に対する案内(メッセージ)が発光表示されるため、その案内により遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   For example, as shown in FIG. 164, the fifth light emission effect arranged at the left and right outer sides of the back second light guide plate 3160 is used as the light emission effect using the back and back decoration effect unit 3150 in the back and back effect unit 3100 of the back unit 3000. A plurality of light guide plate LEDs 3171a mounted on the pattern substrate 3171 are caused to emit light, and the fifth pattern 3161 is decorated to emit light. Thereby, in the front of the display screen of the effect display device 1600, a guidance (message) for the player consisting of the letters “Chance!” Is displayed as the fifth picture 3161, so that the chance is given to the player by the guidance. Can be suggested, and the expectation for the game can be enhanced.

また、裏後装飾演出ユニット3150を用いた発光演出として、例えば、図165に示すように、裏第二導光板3160の下側に配置されている第六絵柄用基板3172に実装されている複数の導光板用LED3172aを発光させて、第六絵柄3162を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方において、第六絵柄3162として割れて飛び散った複数のガラス片が発光表示されるため、遊技者を不思議がらせて楽しませることができる。   In addition, as a light emission effect using the back decoration effect unit 3150, for example, as shown in FIG. 165, a plurality of elements mounted on a sixth pattern substrate 3172 disposed below the back second light guide plate 3160. The LED 3172a for the light guide plate is caused to emit light to decorate the sixth pattern 3162 with light emission. Thereby, in front of the display screen of the effect display device 1600, a plurality of pieces of glass that are broken and scattered as the sixth pattern 3162 are displayed by light emission, so that the player can be entertained and entertained.

本実施形態の遊技盤5では、表導光板2610、裏第一導光板3210、及び裏第二導光板3160において、互いに関連する絵柄を順次、発光装飾させることで、アニメーションのような動きのある発光演出を行うことができる。具体的には、図166に示すように、表導光板2610の第二絵柄2622、裏第一導光板3210の第三絵柄3211、裏第二導光板3160の第六絵柄3162、の順に発光装飾(発光表示)させると、透明なガラスにヒビ割れが入った後に、割れたガラス片が飛び散って行くような動きのある発光演出を遊技者に見せることができる。この際に、表導光板2610、裏第一導光板3210、裏第二導光板3160、の順に後方へ並んでいるため、遊技者側から見ると、割れたガラス片が後方へ飛び散って行くように見え、立体感のある連続した発光装飾を見せることができ、遊技者を楽しませることができる。   In the game board 5 of the present embodiment, the front light guide plate 2610, the back first light guide plate 3210, and the back second light guide plate 3160 have a movement like an animation by sequentially decorating the mutually related patterns with light emission decoration. A light emission effect can be performed. Specifically, as shown in FIG. 166, the light emitting decoration is in order of the second pattern 2622 of the front light guide plate 2610, the third pattern 3211 of the back first light guide plate 3210, and the sixth pattern 3162 of the back second light guide plate 3160. When (light emission display) is performed, after the transparent glass is cracked, it is possible to show the player a light-emitting effect with movements such that the broken glass pieces are scattered. At this time, the front light guide plate 2610, the back first light guide plate 3210, and the back second light guide plate 3160 are arranged in the rear in this order, so that when viewed from the player side, the broken glass pieces scatter back. It is possible to show a continuous light-emitting decoration with a three-dimensional appearance and entertain the player.

表ユニット2000の表演出ユニット2600と、裏ユニット3000の裏右演出ユニット3300と、を用いた発光演出としては、例えば、図167に示すように、裏右演出ユニット3300の裏右可動演出ユニット3310において裏右駆動モータ3333により裏右可動装飾体3320を、通常の初期状態の状態から裏右可動装飾体3320が模されているナタが振り下ろされた第二状態の位置へ移動させると共に、表導光板2610の正面視右側に配置された第一絵柄用基板2611に実装されている複数の導光板用LED2611aを発光させて、第一絵柄2621を発光装飾させる。この状態では、図示するように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの目の瞳の部分の後方に、裏右可動装飾体3320の前面に形成されている放射状の亀裂模様の中央部分が位置している。そして、この状態で、裏右可動装飾体装飾基板3323の中央LED3323aを発光させると、発光表示されている第一絵柄2621の瞳が輝くように光ることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えて驚かせることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生するのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。   As a light emission effect using the front effect unit 2600 of the front unit 2000 and the back right effect unit 3300 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 167, the back right movable effect unit 3310 of the back right effect unit 3300 is used. The back right drive motor 3333 moves the back right movable decorative body 3320 from the normal initial state to the position of the second state where the back imitation of the back right movable decorative body 3320 is swung down. The plurality of light guide plate LEDs 2611a mounted on the first pattern substrate 2611 disposed on the right side of the light guide plate 2610 in front view is caused to emit light, and the first pattern 2621 is decorated with light emission. In this state, as shown in the drawing, the central portion of the radial crack pattern formed on the front surface of the back right movable decorative body 3320 behind the pupil portion of the eyes of the predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1 Is located. In this state, if the central LED 3323a of the back right movable decorative body decoration board 3323 is caused to emit light, the light of the first pattern 2621 that is displayed and illuminated will shine so that the player has a strong impact. It is possible to surprise the player and to make it seem that an advantageous game state such as “big hit game” will occur, and to increase the expectation of the game.

また、本実施形態の遊技盤5では、上記したような可動演出と発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、可動演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the game board 5 of the present embodiment, the movable effect and the light emission effect as described above can be appropriately combined with an effect image (display effect) displayed on the display screen of the effect display device 1600. be able to. As a result, it is possible to present a variety of pattern effects to the player by appropriately combining a light emission effect, a movable effect, a display effect, etc., and to make the player hard to get tired. It is possible to entertain the player and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

[6.周辺制御ユニットの構成]
次に、図12に示した遊技盤5に備える遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に配置される周辺制御ユニット1500の全体構成について、図168〜図170を参照して詳細に説明する。図168は周辺制御ユニットの正面分解斜視図であり、図169は周辺制御ユニットの背面分解斜視図であり、図170は周辺制御ユニットの正面図である。ここでは、パチンコ機1の背面側を周辺制御ユニット1500の正面側として説明する。
[6. Peripheral control unit configuration]
Next, the peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of the game panel 1100 provided in the game board 5 shown in FIG. 12 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000). The overall configuration will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 168 is a front exploded perspective view of the peripheral control unit, FIG. 169 is a rear exploded perspective view of the peripheral control unit, and FIG. 170 is a front view of the peripheral control unit. Here, the back side of the pachinko machine 1 will be described as the front side of the peripheral control unit 1500.

周辺制御ユニット1500は、図168及び図169に示すように、後方が開口されると共に上下方向と比べて左右方向に長いボックス形状を有するカバー体1501と、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出の進行を制御することができる周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510と電気的に接続される周辺データROM基板1520と、周辺制御基板1510と電気的に接続される液晶出力基板1530と、カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502と、を備えている。カバー体1501の内部空間内には、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がそれぞれ所定位置に取り付けられ、カバー体1501の開口をベース体1502により塞ぐことにより、カバー体1501とベース体1502とによる周辺制御基板ボックス1505(封印基板ボックス)が構成されている。   As shown in FIGS. 168 and 169, the peripheral control unit 1500 includes a cover body 1501 that is open at the rear and has a box shape that is longer in the left-right direction than the vertical direction, and a main control unit 1300 that controls the progress of the game. Peripheral control board 1510 capable of controlling the progress of presentation based on a command from main control board 1310, peripheral data ROM board 1520 electrically connected to peripheral control board 1510, and peripheral control board 1510 And a base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501. Various substrates such as a peripheral control board 1510, a peripheral data ROM board 1520, and a liquid crystal output board 1530 are attached at predetermined positions in the internal space of the cover body 1501, and the opening of the cover body 1501 is closed by the base body 1502. Thus, a peripheral control board box 1505 (sealed board box) is configured by the cover body 1501 and the base body 1502.

[6−1.カバー体]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる各種基板には、周辺制御基板1510のほかに、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM基板1520と、演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを出力することができる液晶出力基板1530と、がある。周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、約3分の2の領域を有する横長の長方形状を有し、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。周辺データROM基板1520と液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、残り約3分の1の領域のうち、周辺データROM基板1520が正方形状を有してカバー体1501の右上側に配置されている一方、液晶出力基板1530が周辺データROM基板1520と比べて二回り大きい正方形状を有してカバー体1501の右下側に配置されている。
[6-1. Cover body]
Peripheral data that can store various control information (peripheral data) to be controlled by the peripheral control board 1510 in addition to the peripheral control board 1510, in various boards attached in the internal space of the cover body 1501. There is a ROM substrate 1520 and a liquid crystal output substrate 1530 that can output drawing data for drawing an image on the effect display device 1600. The peripheral control board 1510 has a horizontally long rectangular shape having an area of about two-thirds when the cover body 1501 is viewed from the back, and is arranged on the left side of the cover body 1501. The peripheral data ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 are formed in the upper right portion of the cover body 1501 because the peripheral data ROM board 1520 has a square shape in the remaining one third of the cover body 1501 when viewed from the back. On the other hand, the liquid crystal output substrate 1530 has a square shape that is twice as large as the peripheral data ROM substrate 1520 and is disposed on the lower right side of the cover body 1501.

周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続され、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間は、後述する基板間コネクタにより電気的に接続されている。これにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっている。なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、図95に示した本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されている。   The boards between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are electrically connected by an inter-board connector described later, and the boards between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected by an inter-board connector described later. Connected. As a result, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510, the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520, and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530 are electrically connected, and the same ground. (GND). The ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 shown in FIG. Connected.

カバー体1501は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のカバー平板1501a(板厚:2mm)の上辺、左辺、下辺、及び右辺にカバー側壁1501b〜1501eが後方(パチンコ機1の正面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。   The cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in opaque black color. When viewed from the front, the cover body 1501 is an upper side and a left side of a horizontally long rectangular cover flat plate 1501a (plate thickness: 2 mm). The cover side walls 1501b to 1501e are respectively provided on the lower side and the right side so as to protrude rearward (front side of the pachinko machine 1), thereby forming a box shape having an opening.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その中央やや右上側であって、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aと対応する位置に、空冷ファンFANを取り付けるための正方形状を有するFAN取付凹部1501aaがカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。FAN取付凹部1501aaの底面には、この底面の上下左右方向の中心を中心点とする複数の同心円上に沿って、円弧形状のスリット孔1501aaaが複数それぞれ形成されている。またFAN取付凹部1501aaの底面の四隅には、正方形状を有する空冷ファンFANの四隅に形成される貫通孔th1〜th4と対応する位置に、この貫通孔th1〜th4に挿通される円柱形状の所定高さ(空冷ファンFANの奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する案内突出部1501aab1〜1501aab4がカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されてそれぞれ形成されている。なお、円弧形状のスリット孔1501aaaとして形成することにより、周辺制御基板1510に備える各種電子部品を、周辺制御基板1510から不正に取り出す不正行為を防止することができるようになっている。   The cover flat plate 1501a is attached to the air cooling fan FAN at a position corresponding to the peripheral control IC 1510a provided in the peripheral control board 1510 attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a, which is slightly in the center and the upper right side when viewed from the front. A FAN mounting recess 1501aa having a square shape is formed so as to protrude toward the opening side of the cover body 1501. On the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa, a plurality of arc-shaped slit holes 1501aaa are formed along a plurality of concentric circles centered on the center of the bottom surface in the vertical and horizontal directions. In addition, the four corners of the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa have predetermined cylindrical shapes inserted through the through holes th1 to th4 at positions corresponding to the through holes th1 to th4 formed at the four corners of the square air-cooling fan FAN. Guide protrusions 1501aa1 to 1501aab4 each having a height (a distance dimension shorter than the distance dimension in the depth direction of the air-cooling fan FAN) are formed to protrude toward the side opposite to the opening side of the cover body 1501. In addition, by forming the arc-shaped slit hole 1501aaa, it is possible to prevent an illegal act of illegally taking out various electronic components included in the peripheral control board 1510 from the peripheral control board 1510.

またカバー平板1501aには、FAN取付凹部1501aaの近傍であって対角状に一対の取付孔1501aac1,aac2が形成されている。空冷ファンFANをFAN取付凹部1501aaに押し込んで取り付けると、空冷ファンFANの正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、一対の取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込むことにより、座付きナベねじの座部分である平ワッシャーが空冷ファンFANの正面とカバー体1501のカバー平板1501aの正面とに当接する状態となることによって、空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaから飛び出すことを防止することができるようになっている。   The cover flat plate 1501a is formed with a pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 diagonally in the vicinity of the FAN mounting recess 1501aa. When the air cooling fan FAN is installed by being pushed into the FAN mounting recess 1501aa, the front surface of the air cooling fan FAN and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, a metal-headed pan head screw (not shown) having a shape in which the pan head and the flat washer are integrated is screwed into the pair of mounting holes 1501aac1 and aac2 from the front to the rear of the cover flat plate 1501a. As a result, the flat washer that is the seat portion of the pan head screw with the seat comes into contact with the front surface of the air cooling fan FAN and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, so that the air cooling fan FAN jumps out of the FAN mounting recess 1501aa. Can be prevented.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とに所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。   When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, a gap having a predetermined distance dimension between the front surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa ( In the present embodiment, 2.3 mm) is formed.

なお、カバー平板1501aは、FAN取付凹部1501aaに連通すると共に、FAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、配線引出凹部1501abがカバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。空冷ファンFANがFAN取付凹部1501aaに取り付けられて固定されると、空冷ファンFANからの複数の配線を配線引出凹部1501abから引き出せるようになっている。   The cover flat plate 1501a communicates with the FAN mounting recess 1501aa and is higher than the bottom surface of the FAN mounting concave portion 1501aa (a distance dimension shorter than the distance from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting concave portion 1501aa). The wiring lead-out recess 1501ab is formed so as to protrude toward the opening of the cover body 1501. When the air-cooling fan FAN is attached and fixed to the FAN mounting recess 1501aa, a plurality of wires from the air-cooling fan FAN can be drawn out from the wiring lead-out recess 1501ab.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置を1つの閉じたほぼ横長の長方形領域(正確には、音量調整スイッチ1510dとコネクタCN1とを上部とすると共に、コネクタCN2〜コネクタCN7を下部とする凸状領域)としてコネクタ凹部1501acがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。コネクタ凹部1501acの底面には、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dと対応する位置に、コネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8がそれぞれ形成されている。なお、コネクタ凹部1501acの底面は、カバー平板1501aを正面から見て、右下側の領域を概ね占有している。このため、コネクタ凹部1501acの底面の面積が大きくなることによって生ずるカバー体1501(カバー平板1501a)の強度不足及び反りの対策として、コネクタ凹部1501acの底面には、コネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8と干渉しない位置であって、上下方向に細長い2つの補強リブ1510aci1,1510aci2が所定間隔をあけて前方へ突出して形成されている。   The cover flat plate 1501a is attached to the back side of the cover flat plate 1501a along its lower side when viewed from the front, and the positions corresponding to the connectors CN1 to CN7 and the volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510 are 1 The connector recess 1501ac is formed as two closed, substantially oblong rectangular regions (to be precise, a convex region with the volume adjustment switch 1510d and the connector CN1 as the upper part and the connectors CN2 to CN7 as the lower part) of the FAN mounting recess 1501aa. It is formed so as to protrude toward the opening side of the cover body 1501 at a position lower than the bottom surface (position having a distance dimension longer than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). Yes. Connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and volume adjustment holes 1501ac8 are formed at positions corresponding to the connectors CN1 to CN7 and the volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510 on the bottom surface of the connector recess 1501ac. The bottom surface of the connector recess 1501ac substantially occupies the lower right region when the cover flat plate 1501a is viewed from the front. For this reason, as a countermeasure against insufficient strength and warping of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) caused by an increase in the area of the bottom surface of the connector recess 1501ac, the bottom surface of the connector recess 1501ac has connector holes 1501ac1 to 1501ac7 and volume control. Two reinforcing ribs 1510aci1 and 1510aci2 elongated in the vertical direction at positions that do not interfere with the hole 1501ac8 are formed to protrude forward at a predetermined interval.

カバー平板1501aの裏面側に周辺制御基板1510が固定されると、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN1〜CN7、及び音量調整スイッチ1510dは、コネクタ凹部1501acの底面に形成されるコネクタ穴1501ac1〜1501ac7、及び音量調整穴1501ac8からそれぞれ露出する状態となる。   When the peripheral control board 1510 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN1 to CN7 and the volume adjustment switch 1510d provided in the peripheral control board 1510 are connected to connector holes 1501ac1 to 1501ac7 formed on the bottom surface of the connector recess 1501ac, And the volume adjustment hole 1501ac8 are exposed.

カバー平板1501aは、その正面から見て、その下辺側に沿って、カバー平板1501aの裏面側に取り付けられる液晶出力基板1530に備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置を1つの閉じた横長の長方形領域としてコネクタ凹部1501adがFAN取付凹部1501aaの底面と比べて低い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて長い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成され、コネクタ凹部1501adの底面とコネクタ凹部1501acの底面とが同一の平面上に配置されている。コネクタ凹部1501adの底面には、液晶出力基板1530に備えるコネクタCN8,CN9と対応する位置に、コネクタ穴1501ac9,1501ac10がそれぞれ形成されている。   The cover flat plate 1501a has a closed horizontally long rectangular region at a position corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the liquid crystal output board 1530 attached to the back surface side of the cover flat plate 1501a along the lower side when viewed from the front. The connector recess 1501ad is opened at a position lower than the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa (a position having a distance dimension longer than the distance dimension from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). The bottom surface of the connector recess 1501ad and the bottom surface of the connector recess 1501ac are arranged on the same plane. Connector holes 1501ac9 and 1501ac10 are formed on the bottom surface of the connector recess 1501ad at positions corresponding to the connectors CN8 and CN9 provided on the liquid crystal output substrate 1530, respectively.

カバー平板1501aの裏面側に液晶出力基板1530が固定されると、液晶出力基板1530に備えるコネクタCN8,CN9は、コネクタ凹部1501adの底面に形成されるコネクタ穴1501ac9,1501ac10からそれぞれ露出する状態となる。   When the liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the connectors CN8 and CN9 provided in the liquid crystal output substrate 1530 are exposed from the connector holes 1501ac9 and 1501ac10 formed on the bottom surface of the connector recess 1501ad, respectively. .

またカバー平板1501aは、その正面から見て、その左辺側に沿って、液晶出力基板1530に備えるCN10と対応する位置に、配線引出開口部1501aeが形成されている。この配線引出開口部1501aeに連通すると共に、配線引出開口部1501aeを塞ぐことができる横長の長方形状を有する配線カバー体1503を取り付けるための取付凹部1501afが上述したFAN取付凹部1501aaの底面と比べて高い位置(カバー平板1501aの正面からFAN取付凹部1501aaの底面までの距離寸法と比べて短い距離寸法を有する位置)に、カバー体1501の開口部へ向かって突出されて形成されている。取付凹部1501afは、配線カバー体1503に形成される貫通穴1503aと対応する位置に、この貫通穴1503aに挿通される円柱形状の所定高さ(配線カバー体1503の奥行き方向の距離寸法より短い距離寸法)を有する突出部1501afaがカバー体1501の開口側と反対側へ向かって突出されて形成されると共に、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2と対応する位置に、取付孔1501afb1,1501afb2がそれぞれ形成されている。   Further, the cover flat plate 1501a has a wiring lead-out opening 1501ae at a position corresponding to the CN 10 provided in the liquid crystal output substrate 1530 along the left side when viewed from the front. The mounting recess 1501af for attaching the wiring cover body 1503 having a horizontally long rectangular shape that communicates with the wiring lead opening 1501ae and can block the wiring lead opening 1501ae is compared with the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa described above. It is formed to protrude toward the opening of the cover body 1501 at a high position (a position having a short distance compared to the distance from the front surface of the cover flat plate 1501a to the bottom surface of the FAN mounting recess 1501aa). The mounting recess 1501af is provided at a position corresponding to the through hole 1503a formed in the wiring cover body 1503 at a predetermined height of a columnar shape inserted through the through hole 1503a (a distance shorter than the distance dimension in the depth direction of the wiring cover body 1503). And a mounting hole 1501afb1 at a position corresponding to the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503. , 1501afb2 are formed.

配線カバー体1503を取付凹部1501afに嵌め合わせると、配線カバー体1503の正面側の面と、カバー体1501のカバー平板1501aの正面側の面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。この状態において、配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定することができる。   When the wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af, the front surface of the wiring cover body 1503 and the front surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 are arranged on the same plane. ing. In this state, by inserting metal pan screws (not shown) into the through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front to the rear of the wiring cover body 1503, respectively. The wiring cover body 1503 can be fixed to the mounting recess 1501af.

配線カバー体1503が取付凹部1501afに固定されると、配線引出開口部1501aeを塞ぐと共に、液晶出力基板1530に備えるコネクタCN10と接続される複数の配線(演出表示装置1600に描画データを伝送するための複数の配線)を触れることができないように保護するカバーとして配線カバー体1503が機能することができるようになっている。配線カバー体1503は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型されている。   When the wiring cover body 1503 is fixed to the mounting recess 1501af, the wiring lead opening 1501ae is closed, and a plurality of wirings (to transmit drawing data to the effect display device 1600) connected to the connector CN10 provided on the liquid crystal output substrate 1530. The wiring cover body 1503 can function as a cover for protecting the wiring from being touched. The wiring cover body 1503 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and is molded in opaque black.

カバー体1501を正面から見て、左側のカバー側壁1501cのカバー体1501の開口側近傍であって中央所定間隔をあけて上下それぞれ外側へ突出する板状の案内部1501ca,1501cbが形成されていると共に、案内部1501caの上方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501ccと、案内部1501cbの下方に配置され外側へ突出するヒンジ掛け部1501cdと、がそれぞれ形成されている。案内部1501ca,1501cbの左端の後面側は面取りが形成されている。これに対して、ヒンジ掛け部1501cc,1501cdの左端の前面側に前方に対して突出するL字状の鉤部1501cca,1501cdaが形成されている。また、右側のカバー側壁1501eのカバー体1501の中央には、外側へ突出するカバー側封印部1501eaが形成されている。   When the cover body 1501 is viewed from the front, plate-like guide portions 1501ca and 1501cb are formed which protrude in the upper and lower sides at predetermined intervals in the center in the vicinity of the opening side of the cover body 1501 on the left side wall 1501c. At the same time, there are formed a hinge hook 1501cc arranged above the guide 1501ca and projecting outward, and a hinge hook 1501cd arranged below the guide 1501cb and projecting outward. A chamfer is formed on the rear surface side of the left end of the guide portions 1501ca and 1501cb. On the other hand, L-shaped flange portions 1501cca and 1501cda projecting forward are formed on the front side of the left end of the hinge hanging portions 1501cc and 1501cd. Further, a cover side sealing portion 1501ea protruding outward is formed at the center of the cover body 1501 of the right cover side wall 1501e.

周辺制御基板1510がカバー体1501の背面の左側に詰めて配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1〜1510r4と対応する位置に、4つの取付ボス孔1501ag1〜1501ag4がカバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺制御基板1510に形成される4つの貫通孔1510r1〜1510r4の周囲は、周辺制御基板1510の表面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rf1〜1510rf4と、周辺制御基板1510の裏面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1510rb1〜1510rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1510rf1〜1510rf4,1510rb1〜1510rb4は、それぞれ周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺制御基板1510に形成されている。   The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 when viewed from the back so that the peripheral control board 1510 is arranged close to the left side of the back surface of the cover body 1501. At the position, four mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 are formed to protrude from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. The periphery of the four through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 is a copper foil for soldering (so-called “land”) 1510rf1 to 1510rf4 having a circular shape on the surface side of the peripheral control board 1510, and the peripheral control Copper foils for soldering (so-called “lands”) 1510rb1 to 1510rb4 having circular shapes are formed on the back side of the substrate 1510, respectively, and these lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are respectively peripheral control boards. A wiring pattern is formed on the peripheral control board 1510 so as to be electrically connected to a ground (GND) line 1510.

周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1〜1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1〜1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺制御基板1510の表面側に形成されるランド1510rf1〜1510rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺制御基板1510の裏面側に形成されるランド1510rb1〜1510rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4にねじ込まれた状態となる。   When attaching the peripheral control board 1510 to the back side of the cover flat plate 1501a, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are aligned with the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat board 1501a. The peripheral control board 1510 can be fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by arranging and inserting a metal pan screw (not shown) into the through holes 1510r1 to 1510r4 and screwing it toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. In this state, the lands 1510rf1 to 1510rf4 formed on the front surface side of the peripheral control board 1510 and the mounting surfaces (boss surfaces) of the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a are in contact with each other. In addition, the lands 1510rb1 to 1510rb4 formed on the back side of the peripheral control board 1510 and the seat surface of the metal pan-screw are brought into contact with each other. Furthermore, the shaft (screw portion) of the metal pan-screw is screwed into the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺制御基板1510に形成されるランド1510rf1〜1510rf4,1510rb1〜1510rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺制御基板1510のグランド(GND)へ回路アースされることとなる。周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺制御基板1510のグランド(GND)へ回路アースされることにより、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、へ回路アースされることとなる。また、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されているため、カバー体1501は、周辺制御基板1510のグランド(GND)へ回路アースされることにより、電源基板630のグランド(GND)ラインへ回路アースされることとなる。   As described above, since the cover body 1501 is made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral control board 1510 via a metal pan screw. Lands 1510rf1 to 1510rf4 and 1510rb1 to 1510rb4 are electrically connected. As a result, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) of the peripheral control board 1510. As described above, the ground (GND) line of the peripheral control board 1510 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM board 1520 and the ground (GND) line of the liquid crystal output board 1530. Therefore, the cover body 1501 is grounded to the ground (GND) of the peripheral control board 1510 via a metal pan-screw, so that the ground (GND) of the peripheral data ROM board 1520 is obtained. GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530. Further, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 as described above. Thus, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) line of the power supply board 630 by being circuit-grounded to the ground (GND) of the peripheral control board 1510.

なお、周辺制御基板1510がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1510r1〜1510r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されるようになっている。   When the peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a, the heads of metal pan screws inserted into the through holes 1510r1 to 1510r4 and screwed into the openings of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged inside the end face on the side (that is, so as not to protrude outward from the end face on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e).

周辺データROM基板1520がカバー体1501の背面の右上側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1〜1520r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501ah1,1501ah2と、一対の取付ボス突出部1501ai1,1501ai2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。周辺データROM基板1520に形成される4つの貫通孔1520r1〜1520r4の周囲は、周辺データROM基板1520の表面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rf1〜1520rf4と、周辺データROM基板1520の裏面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1520rb1〜1520rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1520rf1〜1520rf4,1520rb1〜1520rb4は、それぞれ周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが周辺データROM基板1520に形成されている。   The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 when viewed from the back so that the peripheral data ROM substrate 1520 is arranged on the upper right side of the back surface of the cover body 1501. A pair of mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 and a pair of mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 are diagonally projected from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. Has been. Around the four through holes 1520r1 to 1520r4 formed in the peripheral data ROM substrate 1520, solder copper foil (so-called “land”) 1520rf1 to 1520rf4 having a circular shape on the surface side of the peripheral data ROM substrate 1520; Solder copper foils (so-called “lands”) 1520rb1 to 1520rb4 having a circular shape are formed on the back surface side of the peripheral data ROM substrate 1520, respectively, and these lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are respectively A wiring pattern is formed on the peripheral data ROM substrate 1520 so as to be electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral data ROM substrate 1520.

周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入し、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、周辺データROM基板1520の表面側に形成されるランド1520rf1〜1520rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501ah1,1501ah2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、周辺データROM基板1520の裏面側に形成されるランド1520rb1〜1520rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2にねじ込まれた状態となる。   When the peripheral data ROM substrate 1520 is attached to the back side of the cover flat plate 1501a, the through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 are attached to the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. Insert a metal pan screw (not shown) into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 and screw them toward the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. Thus, the peripheral data ROM substrate 1520 can be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a. In this state, the lands 1520rf1 to 1520rf4 formed on the front surface side of the peripheral data ROM substrate 1520 and the mounting surfaces (boss surfaces) and mounting boss holes of the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a. The mounting surfaces (boss surfaces) of 1501ah1 and 1501ah2 are in contact with each other, lands 1520rb1 to 1520rb4 formed on the back surface side of the peripheral data ROM substrate 1520, and a metal pan screw seat surface, Are in contact with each other. Further, the metal pan head screw shaft (screw portion) is screwed into mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が周辺データROM基板1520に形成されるランド1520rf1〜1520rf4,1520rb1〜1520rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、周辺データROM基板1520のグランド(GND)へ回路アースされることとなる。周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、周辺データROM基板1520のグランド(GND)へ回路アースされることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、液晶出力基板1530のグランド(GND)と、へ回路アースされることとなる。また、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されているため、カバー体1501は、周辺データROM基板1520のグランド(GND)へ回路アースされることにより、電源基板630のグランド(GND)ラインへ回路アースされることとなる。   As described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the peripheral data ROM substrate 1520 via a metal pan screw. The lands 1520rf1 to 1520rf4 and 1520rb1 to 1520rb4 are electrically connected. As a result, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) of the peripheral data ROM substrate 1520. As described above, the ground (GND) line of the peripheral data ROM substrate 1520 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control substrate 1510 and the ground (GND) line of the liquid crystal output substrate 1530. Therefore, the cover body 1501 is grounded to the ground (GND) of the peripheral data ROM substrate 1520 via a metal pan-screw, so that the ground (GND) of the peripheral control substrate 1510 is connected to the ground (GND). GND) and the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530. Further, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 as described above. Therefore, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) line of the power supply substrate 630 by being circuit-grounded to the ground (GND) of the peripheral data ROM substrate 1520.

なお、周辺データROM基板1520がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1520r2,1520r4に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、周辺データROM基板1520の裏面と、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。   When the peripheral data ROM substrate 1520 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the heads of the metal pan screws inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 and screwed into the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. It is arranged on the inner side of the end surface on the opening side (that is, so as not to protrude outward from the end surfaces on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e), and on the back surface of the peripheral data ROM substrate 1520 and the back surface side of the cover flat plate 1501a. The rear surface of the peripheral control board 1510 to be fixed is arranged on the same plane.

液晶出力基板1530がカバー体1501の背面の右下側に配置されるように、カバー平板1501aは、その背面から見て、液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1〜1530r4と対応する位置に、一対の取付ボス孔1501am1,1501am2と、一対の取付ボス突出部1501an1,1501an2と、が対角状に、カバー平板1501aの裏面からカバー体1501の開口側へ向かって突出されて形成されている。液晶出力基板1530に形成される4つの貫通孔1530r1〜1530r4の周囲は、液晶出力基板1530の表面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rf1〜1530rf4と、液晶出力基板1530の裏面側に円形状を有するハンダ付け用銅箔(いわゆる、「ランド」)1530rb1〜1530rb4と、がそれぞれ形成されると共に、これらのランド1530rf1〜1530rf4,1530rb1〜1530rb4は、それぞれ液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインと電気的に接続されるように配線パターンが液晶出力基板1530に形成されている。   The cover flat plate 1501a corresponds to the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530 when viewed from the back so that the liquid crystal output substrate 1530 is disposed on the lower right side of the back surface of the cover body 1501. A pair of mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 and a pair of mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 are formed at positions so as to protrude diagonally from the back surface of the cover flat plate 1501a toward the opening side of the cover body 1501. ing. Around the four through holes 1530r1 to 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530, soldering copper foil (so-called “land”) 1530rf1 to 1530rf4 having a circular shape on the surface side of the liquid crystal output substrate 1530, and the liquid crystal output Copper foils for soldering (so-called “lands”) 1530rb1 to 1530rb4 having circular shapes are formed on the back side of the substrate 1530, respectively, and these lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are respectively liquid crystal output substrates. A wiring pattern is formed on the liquid crystal output substrate 1530 so as to be electrically connected to a ground (GND) line 1530.

液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるときには、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することができる。この状態において、液晶出力基板1530の表面側に形成されるランド1530rf1〜1530rf4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501n1,1501n2の取付面(ボス面)及び取付ボス孔1501am1,1501am2の取付面(ボス面)と、がそれぞれ当接した状態となると共に、液晶出力基板1530の裏面側に形成されるランド1530rb1〜1530rb4と、金属製のナベねじの座面と、がそれぞれ当接した状態となる。さらに、金属製のナベねじの軸(ネジ部)がカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2にねじ込まれた状態となる。   When the liquid crystal output substrate 1530 is attached to the back side of the cover flat plate 1501a, the through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530 are inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. By inserting metal pan screws (not shown) into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 and screwing them toward the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, the liquid crystal output The substrate 1530 can be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a. In this state, lands 1530rf1 to 1530rf4 formed on the front surface side of the liquid crystal output substrate 1530, mounting surfaces (boss surfaces) of mounting boss protrusions 1501n1 and 1501n2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and mounting boss holes 1501am1. , 1501am2 and the mounting surface (boss surface) are in contact with each other, and the lands 1530rb1 to 1530rb4 formed on the back side of the liquid crystal output substrate 1530, and the bearing surface of the metal pan screw are respectively It comes into contact. Further, the metal pan head screw shaft (screw portion) is screwed into mounting boss holes 1501am1 and 1501am2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a.

カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、金属製のナベねじを介して、カバー体1501(カバー平板1501a)が液晶出力基板1530に形成されるランド1530rf1〜1530rf4,1530rb1〜1530rb4と電気的に接続される状態となる。これにより、カバー体1501は、液晶出力基板1530のグランド(GND)へ接地されることとなる。液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、周辺制御基板1510のグランド(GND)ラインと、周辺データROM基板1520のグランド(GND)ラインと、が電気的に接続され、同一のグランド(GND)となっているため、カバー体1501は、金属製のナベねじを介して、液晶出力基板1530のグランド(GND)へ回路アースされることにより、周辺制御基板1510のグランド(GND)と、周辺データROM基板1520のグランド(GND)と、へ回路アースされることとなる。また、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されているため、カバー体1501は、液晶出力基板1530のグランド(GND)へ回路アースされることにより、電源基板630のグランド(GND)ラインへ回路アースされることとなる。   As described above, since the cover body 1501 is made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover body 1501 (cover flat plate 1501a) is formed on the liquid crystal output substrate 1530 via a metal pan screw. Lands 1530rf1 to 1530rf4 and 1530rb1 to 1530rb4 are electrically connected. As a result, the cover body 1501 is grounded to the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530. As described above, the ground (GND) line of the liquid crystal output substrate 1530 is electrically connected to the ground (GND) line of the peripheral control substrate 1510 and the ground (GND) line of the peripheral data ROM substrate 1520. Therefore, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530 via a metal pan screw, whereby the ground (GND) of the peripheral control substrate 1510 is grounded. ) And the ground (GND) of the peripheral data ROM substrate 1520. Further, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 as described above. Therefore, the cover body 1501 is circuit-grounded to the ground (GND) line of the power supply substrate 630 by being circuit-grounded to the ground (GND) of the liquid crystal output substrate 1530.

なお、液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、貫通孔1530r1,1530r3に挿入されてねじ込んだ金属製のナベねじの頭部がカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より内側に(つまり、カバー側壁1501b〜1501eの開口側の端面より外側へ飛び出さないように)配置されると共に、液晶出力基板1530の裏面と、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺制御基板1510の裏面と、カバー平板1501aの裏面側に固定される周辺データROM基板1520の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっている。   When the liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the heads of the metal pan screws inserted into the through holes 1530r1 and 1530r3 and screwed into the openings of the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. Is arranged on the inner side of the side end face (that is, so as not to protrude outward from the end face on the opening side of the cover side walls 1501b to 1501e), and is fixed to the back side of the liquid crystal output substrate 1530 and the back side of the cover flat plate 1501a. The back surface of the peripheral control substrate 1510 and the back surface of the peripheral data ROM substrate 1520 fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a are arranged on the same plane.

このように、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に固定される状態においては、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。この状態において、周辺制御IC1510aの表面(品番や型式が印刷されている面)とFAN取付凹部1501aaの後面とには、上述した所定の距離寸法を有する隙間(本実施形態では、2.3mm)が形成される状態となる。   As described above, when various substrates such as the peripheral control substrate 1510, the peripheral data ROM substrate 1520, and the liquid crystal output substrate 1530 are fixed at predetermined positions on the back surface side of the cover flat plate 1501a, the surfaces of the various substrates (cover flat plate 1501a). A space having a distance dimension of a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the cover flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. In this state, there is a gap (2.3 mm in the present embodiment) having the above-described predetermined distance dimension between the surface of the peripheral control IC 1510a (the surface on which the product number and model are printed) and the rear surface of the FAN mounting recess 1501aa. Will be formed.

カバー体1501のカバー平板1501aには、複数の円形状を有する通風孔1501azがFAN取付凹部1501aaの右側、右下側、左下側、及び左側にそれぞれ形成されている。FAN取付凹部1501aaに取り付けられる空冷ファンFANの羽部が回転すると、この回転により羽部を介して、カバー体1501の内側空間の空気を周辺制御ユニット1500の外部へ向かってはき出すことにより、周辺制御ユニット1500の外部から空気を、これらの通風孔1501azを介して、取り込むことでカバー体1501の内側空間(特に、周辺制御IC1510a)を空冷することができる。これらの通風孔1501azは、直径が3mm、左右方向のピッチ幅が6.5mm、上下方向のピッチ幅が6.0mm〜6.5mmを有して形成されている。   A plurality of circular ventilation holes 1501az are formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 on the right side, the lower right side, the lower left side, and the left side of the FAN mounting recess 1501aa. When the wing portion of the air cooling fan FAN attached to the FAN attachment recess 1501aa rotates, the peripheral control is performed by ejecting the air in the inner space of the cover body 1501 to the outside of the peripheral control unit 1500 through the wing portion by this rotation. By taking in air from the outside of the unit 1500 through these ventilation holes 1501az, the inner space of the cover body 1501 (particularly, the peripheral control IC 1510a) can be air-cooled. These ventilation holes 1501az are formed to have a diameter of 3 mm, a pitch width in the left-right direction of 6.5 mm, and a pitch width in the up-down direction of 6.0 mm to 6.5 mm.

[6−2.ベース体]
カバー体1501の開口を塞ぐベース体1502は、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であり、不透明な黒色に成型され、その正面から見て、横長の長方形状のベース平板1502aの上辺、左辺、下辺、及び右辺にベース側壁1502b〜1502eが前方(パチンコ機1の背面側)へ向かってそれぞれ突設されることにより開口を有するボックス形状に形成されている。ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eにより形成される開口の大きさは、カバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eにより形成される開口の大きさと比べると、一回り大きく形成されている。これにより、カバー体1501にベース体1502を被せることによりカバー体1501の開口をベース体1502で塞ぐ状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となる。
[6-2. Base body]
A base body 1502 that closes the opening of the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, is molded in opaque black, and when viewed from the front, the upper side of a horizontally long base plate 1502a, Base side walls 1502b to 1502e are respectively provided on the left side, the lower side, and the right side so as to project forward (back side of the pachinko machine 1), thereby forming a box shape having an opening. The size of the opening formed by the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 is formed to be slightly larger than the size of the opening formed by the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501. Thus, in a state where the cover body 1501 is covered with the base body 1502 so as to close the opening of the cover body 1501 with the base body 1502, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 are placed inside the base side walls 1502b to 1502e. Will be in a state of being inscribed (surface contact).

ベース平板1502aは、その正面から見て、下辺側に沿って、所定間隔をあけて、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN2〜CN7と干渉しない位置に、これらのコネクタCN2〜CN7に対して配線を接続するためのコネクタを挿入するときの力により周辺制御基板1510が反って周辺制御基板1510に形成される電気配線パターンが断線するのを防ぐ上下方向に細長い断線防止リブ部1502aa1〜1502aa3がそれぞれ形成され、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN1及び音量調整スイッチ1510dと干渉しない位置に、コネクタCN1に対して配線を接続するためのコネクタを挿入するときの力や音量調整スイッチ1510dを操作するときの力により周辺制御基板1510が反って周辺制御基板1510に形成される電気配線パターンが断線するのを防ぐ左右方向に細長い断線防止リブ部1502aa4が形成されている。   The base flat plate 1502a is wired to these connectors CN2 to CN7 at positions that do not interfere with the connectors CN2 to CN7 provided on the peripheral control board 1510 at a predetermined interval along the lower side when viewed from the front. The disconnection prevention rib portions 1502aa1 to 1502aa3 are formed in the vertical direction to prevent the electric wiring pattern formed on the peripheral control board 1510 from being warped by a force when inserting a connector for connection. The force when inserting the connector for connecting the wiring to the connector CN1 at the position where it does not interfere with the connector CN1 and the volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510 and the force when operating the volume adjustment switch 1510d The peripheral control board 1510 is warped by the peripheral control board 15 Electrical wiring pattern formed on the zero elongated disconnection preventing rib portion 1502aa4 in the lateral direction to prevent the breakage is formed.

ベース体1502を正面から見て、左側のベース側壁1502cのベース体1502の開口側近傍には、外側へ突出する係合部1502caが形成されている。この係合部1502caには、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbと対応する位置に案内受部1502caa,1502cabと、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdと対応する位置にヒンジ受け部1502cac,1502cadと、がそれぞれ形成されている。ヒンジ受け部1502cac,1502cadは、U字溝形状の袋部1502cae,1502cafが形成されている。   When the base body 1502 is viewed from the front, an engagement portion 1502ca projecting outward is formed in the vicinity of the opening side of the base body 1502 on the left base side wall 1502c. The engaging portion 1502ca includes guide receiving portions 1502caa and 1502cab at positions corresponding to the plate-like guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501, and hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501. Hinge receiving portions 1502cac and 1502cad are formed at corresponding positions. The hinge receiving portions 1502cac and 1502cad are formed with U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf.

案内受部1502caa,1502cabに、上述したカバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを挿入すると共に、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、上述したカバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを挿入する。そして、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態で回り込ませることによって、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを引っ掛けて係合することができるようになっている。   The plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 described above are inserted into the guide receiving portions 1502caa and 1502cab, and the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad are described above. L-shaped flange portions 1501 cca and 1501 cda of hinged portions 1501 cc and 1501 cd formed on the cover body 1501 are inserted. In addition, the L-shaped flange portions 1501cca and 1501cda of the hinge hanging portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are in contact with the U-shaped bag-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad. By wrapping around, the L-shaped flange portions 1501cca and 1501cda of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are hooked on the U-shaped groove-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad. It can be engaged.

また、右側のベース側壁1502eの中央には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと対応する位置に外側へ突出するベース側封印部1502eaが形成されている。また右側のベース側壁1502eの上側及び下側には、周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付けるための貫通孔1502eb1,1502eb2がそれぞれ形成されている。   In addition, a base side sealing portion 1502ea protruding outward is formed at a position corresponding to the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 at the center of the right base side wall 1502e. Further, through holes 1502eb1 and 1502eb2 for attaching the peripheral control unit 1500 to the game panel 1100 provided in the game board 5 are formed on the upper side and the lower side of the right base side wall 1502e, respectively.

[6−3.各種コネクタ]
カバー体1501の内部空間内に取り付けられる周辺制御基板1510は、CPU、RAM、VDP、音源、シリアルATAコントローラ(Advanced Technology Attachment、以下、「SATAコントローラ」と記載する。)、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積される周辺制御IC1510aと、遊技演出の進行やデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)を制御することができる各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータを予め記憶する制御ROM1510bと、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)が転送されて記憶することができるSDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cと、音量を調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dと、図示しないリアルタイムクロックICに電源断時においても電源を供給することができるバックアップ電源1510eと、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路と、各種コネクタCN1〜CN7と、を備えている。
[6-3. Various connectors]
The peripheral control board 1510 attached in the internal space of the cover body 1501 includes a CPU, RAM, VDP, sound source, serial ATA controller (Advanced Technology Attachment, hereinafter referred to as “SATA controller”), and various I / O interfaces. And the like, and the peripheral control IC 1510a integrated on a single semiconductor chip, and various programs that can control the progress and demonstration of the game effects (demonstration effects performed while waiting for the player) and the progress of the effects are defined SDRAM capable of transferring and storing various control information (peripheral data) stored in the control ROM 1510b for storing various schedule data in advance and the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM substrate 1520 Synchronous Dynamic Random Access Memory) 1510c1 and 1510c2 SDRAM 1510c, a slide-type volume control switch 1510d capable of adjusting the volume, and a real-time clock IC (not shown) can be supplied with power even when the power is cut off. A backup power supply 1510e, a power generation circuit (not shown) for generating various power supply voltages, and various connectors CN1 to CN7 are provided.

周辺制御基板1510に備える制御ROM1510bは、128Mbitの記憶容量を有し、周辺制御基板1510に備えるSDRAM1510c1,1510c2は、それぞれ2Gbitの記憶容量を有している。周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aは、62Gbitの記憶容量を有している。   The control ROM 1510b provided in the peripheral control board 1510 has a storage capacity of 128 Mbits, and the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 provided in the peripheral control board 1510 each have a storage capacity of 2 Gbits. The peripheral data ROM 1520a provided on the peripheral data ROM substrate 1520 has a storage capacity of 62 Gbits.

周辺制御基板1510の各種I/Oインターフェイスとしては、各種シリアルI/O、各種パラレルI/O等がある。各種シリアルI/Oとしては、SPI(Serial Peripheral Interface)通信、UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter)通信、及びI2C(Inter−Integrated Circuit)通信等である。   Various I / O interfaces of the peripheral control board 1510 include various serial I / Os, various parallel I / Os, and the like. Various serial I / Os include SPI (Serial Peripheral Interface) communication, UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter) communication, and I2C (Inter-Integrated Circuit) communication.

本実施形態では、主制御基板1310からのコマンドを受信する通信方法としてUART通信を採用し(コネクタCN5を介して通信する。)、遊技盤5側に備える各種基板、扉枠側に備える各種基板に対して制御データを送信する通信方法としてSPI通信やI2C通信を採用している(コネクタCN3、コネクタCN6、及びコネクタCN7のうち、対応するコネクタを介して通信している)。   In the present embodiment, UART communication is adopted as a communication method for receiving a command from the main control board 1310 (communication is performed via the connector CN5), and various boards provided on the game board 5 side and various boards provided on the door frame side. As a communication method for transmitting control data, SPI communication or I2C communication is employed (communication is performed via a corresponding connector among the connector CN3, the connector CN6, and the connector CN7).

本実施形態では、SPI通信やI2C通信を用いて、遊技盤5側に備える電気的駆動源(例えば、裏後演出ユニット3100、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500等に備える各種モータであり、コネクタCN6を介して通信している。)や、扉枠3側に備える電気的駆動源(例えば、演出操作ユニット300に備える操作リング駆動モータ342や操作ボタン昇降駆動モータ367等であり、コネクタCN3を介して通信している。)を駆動する駆動制御ICに対して駆動データを送信したり、遊技盤5側に備える複数のLED(コネクタCN7を介して通信している。)や扉枠3側に備える複数のLED(コネクタCN3を介して通信している。)を駆動するLED制御ICに対して発光データを送信したり、遊技盤5側に備える各種センサ(例えば、裏後演出ユニット3100、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500等に備える各種検知センサであり、コネクタCN6を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したり、扉枠3側に備える各種センサ(例えば、演出操作ユニット300に備える各種検知センサであり、コネクタCN3を介して通信している。)からの信号を検知データとして受信したりする。なお、本実施形態では、SPI通信による転送速度は、250kpbsに設定され、I2C通信による転送速度は、1kbpsに設定されている。   In the present embodiment, an electrical drive source provided on the game board 5 side (for example, back rear effect unit 3100, back right effect unit 3300, back upper effect unit 3400, and back lower effect unit 3500 using SPI communication or I2C communication). Etc., which communicate with each other via the connector CN6) and an electric drive source provided on the door frame 3 side (for example, an operation ring drive motor 342 provided in the effect operation unit 300 and an operation button up / down drive) Drive data is transmitted to a drive control IC that drives a motor 367 and the like, and communicates via a connector CN3, or a plurality of LEDs (communication via a connector CN7) provided on the game board 5 side. And LED control IC that drives a plurality of LEDs (communicating via the connector CN3) provided on the door frame 3 side. Various sensors provided on the game board 5 side (for example, various detection sensors provided in the back rear effect unit 3100, the back right effect unit 3300, the back upper effect unit 3400, the lower back effect unit 3500, etc. The communication signal is received via CN6 as detection data, or various sensors provided on the door frame 3 side (for example, various detection sensors provided on the rendering operation unit 300, and communicated via the connector CN3). Or receive signals from as detection data. In this embodiment, the transfer rate by SPI communication is set to 250 kbps, and the transfer rate by I2C communication is set to 1 kbps.

各種パラレルI/Oとしては、GPIO(General Purpose Input/Output、汎用IO)がある。本実施形態では、遊技盤5の周辺制御ユニット1500に備える空冷ファンFANの回転状態を伝える空冷ファンFANからの信号が(コネクタCN1を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象の動作や原点位置を確認する各種センサからの信号が(コネクタCN6を介して)GPIOに入力されたり、遊技盤5側に備える図示しない制御対象に対する制御信号をGPIOから(コネクタCN6を介して)出力したり、周辺制御IC1510aが動作している旨を報知するための周辺制御基板1510に備えるLEDML4に信号をGPIOから出力したりする。   As various parallel I / Os, there is GPIO (General Purpose Input / Output, general purpose IO). In the present embodiment, a signal from the air cooling fan FAN that conveys the rotation state of the air cooling fan FAN provided in the peripheral control unit 1500 of the game board 5 is input to the GPIO (via the connector CN1), or provided on the game board 5 side. Signals from various sensors for confirming the operation of the control target and the origin position are input to the GPIO (via the connector CN6), or control signals for the control target (not shown) provided on the game board 5 side are output from the GPIO (connector CN6). Or a signal is output from the GPIO to the LEDML4 provided in the peripheral control board 1510 for notifying that the peripheral control IC 1510a is operating.

本実施形態では、例えば、コネクタCN1にはGPIOが割り当てられ、コネクタCN3にはSPI通信、及びI2C通信が割り当てられ(つまり、コネクタCN3は、SPI通信、及びI2C通信が併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN5にはUART通信が割り当てられ、コネクタCN6にはSPI通信、及びGPIOが割り当てられ(つまり、コネクタCN6は、SPI通信、及びGPIOが併存するコネクタとして割り当てられ)、コネクタCN7にはSPI通信が割り当てられている。   In this embodiment, for example, GPIO is allocated to the connector CN1, and SPI communication and I2C communication are allocated to the connector CN3 (that is, the connector CN3 is allocated as a connector in which SPI communication and I2C communication coexist). , UART communication is assigned to connector CN5, SPI communication and GPIO are assigned to connector CN6 (that is, connector CN6 is assigned as a connector in which SPI communication and GPIO coexist), and SPI communication is assigned to connector CN7. Is assigned.

周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aとSATA規格に準拠する通信を確立することができ、2Gbpsという高速な転送速度(3Gbpsまで対応。)を実現している。周辺制御IC1510aのSATAコントローラは、周辺制御IC1510aのCPUの指示により、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)を、周辺制御IC1510aのRAMに高速に転送したり、SDRAM1510c1,1510c2に高速に転送したりすることができるようになっている。   The SATA controller of the peripheral control IC 1510a can establish communication conforming to the SATA standard with the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520, and realizes a high transfer rate of 2 Gbps (corresponding to 3 Gbps). The SATA controller of the peripheral control IC 1510a transfers various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a included in the peripheral data ROM substrate 1520 to the RAM of the peripheral control IC 1510a at high speed according to instructions from the CPU of the peripheral control IC 1510a. The data can be transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 at high speed.

SDRAM1510c1,1510c2は、DDR3 SDRAM(Double Data Rate3 Synchronous Dynamic Random Access Memory)であり、高速なデータ通信速度を実現することができるものである。SDRAM1510c1,1510c2は、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aからの各種の制御情報(周辺データ)が周辺制御IC1510aのSATAコントローラにより高速に転送される。   The SDRAMs 1510c1 and 1510c2 are DDR3 SDRAMs (Double Data Rate 3 Synchronous Random Access Memory) and can realize a high data communication speed. In the SDRAMs 1510c1 and 1510c2, various control information (peripheral data) from the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM substrate 1520 is transferred at high speed by the SATA controller of the peripheral control IC 1510a.

周辺制御基板1510は、さらに、周辺データROM基板1520と基板間接続するための特殊コネクタSCN1と、液晶出力基板1530と基板間接続するための特殊コネクタSCN2と、を備えている。周辺データROM基板1520は、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN3を備えている。液晶出力基板1530は、周辺制御基板1510と基板間接続するための特殊コネクタSCN4を備えている。   The peripheral control board 1510 further includes a special connector SCN1 for connecting between the peripheral data ROM board 1520 and the board, and a special connector SCN2 for connecting between the liquid crystal output board 1530 and the board. The peripheral data ROM board 1520 includes a special connector SCN3 for connecting the peripheral control board 1510 to the board. The liquid crystal output board 1530 includes a special connector SCN4 for connecting the peripheral control board 1510 to the board.

周辺制御基板1510は、演出表示装置等の表示装置に描画する画像の描画データを複数種類の映像信号の方式で特殊コネクタSCN2から出力する。この複数種類の映像信号の方式としては、例えば、RGB方式、LVDS方式、MIPI(Mobile Industry Processor Interface)方式、eDP(Embedded DisplayPort)方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式があり、本実施形態では、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びMIPI方式という4つの方式(合計4系統)が採用されている。また、本実施形態では、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されている。なお、MIPI方式に代えて例えばeDP方式を採用し、RGB方式を1系統、LVDS方式を2系統(第1のLVDS方式、第2のLVDS方式)、及びeDP方式を1系統とする周辺制御基板1510を作成することもできる。   Peripheral control board 1510 outputs drawing data of an image to be drawn on a display device such as an effect display device from special connector SCN2 using a plurality of types of video signals. As the plurality of types of video signal systems, for example, there are a plurality of types such as the RGB system, the LVDS system, the MIPI (Mobile Industry Processor Interface) system, the eDP (Embedded Display Port) system, and the clockless system. In this case, four systems (four systems in total) are employed, one RGB system, two LVDS systems (first LVDS system and second LVDS system), and MIPI system. In the present embodiment, one of the two LVDS systems (for example, the first LVDS system) is adopted as the system of the video signal input to the effect display device 1600. ing. Peripheral control board adopting eDP method, for example, instead of MIPI method, 1 system for RGB system, 2 systems for LVDS system (first LVDS system, 2nd LVDS system), and 1 system for eDP system 1510 can also be created.

また、周辺制御基板1510は、さらに、制御ROM1510bの近傍にLEDML1と、SDRAM1510cの近傍にLEDML2と、特殊コネクタSCN1の近傍にLEDML3と、特殊コネクタSCN2の近傍にLEDML4と、を備えている。周辺制御基板1510は、後述するが、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(直流+37V、直流+12V、及び直流+5V)が直接供給されている。LEDML1は、直流+5Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、直流+5Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML2は、直流+12Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、直流+12Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML3は、直流+37Vが供給されている状態を確認(モニター)するものであり、直流+37Vが供給されている状態において点灯状態が維持される。LEDML4は、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)するものであり、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持される。   The peripheral control board 1510 further includes LEDML1 near the control ROM 1510b, LEDML2 near the SDRAM 1510c, LEDML3 near the special connector SCN1, and LEDML4 near the special connector SCN2. As will be described later, the peripheral control board 1510 is directly supplied with various voltages (DC + 37V, DC + 12V, and DC + 5V) from the power supply board 630 of the board unit 620. LEDML1 is for confirming (monitoring) the state in which DC + 5V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which DC + 5V is being supplied. LEDML2 is for confirming (monitoring) the state in which DC + 12V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which DC + 12V is supplied. LEDML3 is for confirming (monitoring) the state in which DC + 37V is supplied, and the lighting state is maintained in the state in which DC + 37V is being supplied. LEDML4 is for confirming (monitoring) the operation of the peripheral control IC 1510a, and the lighting state is maintained while the peripheral control IC 1510a is operating.

周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。このように形成される空間内を、周辺制御基板1510の表面に備えるLEDML1〜LEDML4が点灯することによって、明るく照らすことができるようになっている。   When various substrates such as the peripheral control substrate 1510, the peripheral data ROM substrate 1520, and the liquid crystal output substrate 1530 are attached and fixed at predetermined positions on the back side of the cover flat plate 1501a, as described above, the surfaces (covers) of the various substrates are covered. A space having a distance of a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. The LEDML1 to LEDML4 provided on the surface of the peripheral control board 1510 are turned on so that the space thus formed can be illuminated brightly.

周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1,SCN2、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4は、フローティング機構を備えている点で、周辺制御基板1510に備えるコネクタCN1〜CN7、及び液晶出力基板1530に備えるコネクタCN8〜CN10と構造が全くことなっている。これらのコネクタCN1〜CN10は、それぞれソケットであり、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530に対して垂直方向に、対応するコネクタのプラグを挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。コネクタCN1〜CN10のソケットは、この嵌合する際に、周辺制御基板1510及び液晶出力基板1530を正面から見てそれぞれ上下方向へ移動する量が全くない構造となっている。   Special connectors SCN1 and SCN2 provided on the peripheral control board 1510, a special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520, and a special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 are provided on the peripheral control board 1510 in that they have a floating mechanism. The connectors CN1 to CN7 and the connectors CN8 to CN10 provided on the liquid crystal output board 1530 are completely different in structure. Each of these connectors CN1 to CN10 is a socket, and the socket and the plug are fitted by inserting and pushing the plug of the corresponding connector in the vertical direction with respect to the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. When the sockets of the connectors CN1 to CN10 are fitted, there is no amount of movement in the vertical direction when the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are viewed from the front.

周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1,SCN2は、それぞれプラグであり、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3、及び液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4は、それぞれソケットである。   Special connectors SCN1 and SCN2 provided on the peripheral control board 1510 are plugs, respectively. Special connectors SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520 and special connectors SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 are sockets.

周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3のソケットは、この嵌合する際に、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を動くことによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3のソケットは、周辺データROM基板1520がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、周辺データROM基板1520(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN3のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。   The socket of the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520 is inserted into the plug of the special connector SCN1 provided on the peripheral control board 1510 and pushed in, so that the socket and the plug are fitted. When the socket of the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520 is fitted, the socket is viewed in the front-rear direction (the back and front of the pachinko machine 1 and the front side) when the peripheral data ROM board 1520 (peripheral control board 1510) is viewed from the front. It is a structure provided with a floating mechanism that can absorb an error in the front-rear direction that occurs when pushing in by moving a predetermined distance range in the direction of Note that the socket of the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520 is the peripheral data ROM board 1520 in a state where the peripheral data ROM board 1520 is attached and fixed at a predetermined position on the back side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. Even when the (peripheral control board 1510) is moved as much as possible within the above-mentioned predetermined distance range when viewed from the front, the front (upper surface) of the socket of the special connector SCN3 does not contact the rear surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. In addition, a gap is formed between the front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN3 and the rear surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501.

液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込むことによりソケットとプラグとが嵌合する。液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4のソケットは、この嵌合する際に、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見てソケットが前後方向(パチンコ機1の背面と正面との方向)へ向かって所定距離範囲を可動することによって押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することができるというフローティング機構が設けられている構造となっている。なお、液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4のソケットは、液晶出力基板1530がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定される状態において、液晶出力基板1530(周辺制御基板1510)を正面から見て上述した所定距離範囲のうち、最大限動いたとしても、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)がカバー体1501のカバー平板1501aの裏面に接触しないように、特殊コネクタSCN4のソケットの正面(上面)と、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面と、の間にすき間が形成されている。   The socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 is inserted into and inserted into the plug of the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 so that the socket and the plug are fitted. When the socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 is fitted, the socket is viewed in the front-rear direction when the liquid crystal output board 1530 (peripheral control board 1510) is viewed from the front (the direction between the back and front of the pachinko machine 1). It has a structure provided with a floating mechanism that can absorb an error in the front-rear direction that occurs when pushing in by moving a predetermined distance range toward). The socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 is the liquid crystal output board 1530 (peripheral control) in a state where the liquid crystal output board 1530 is attached and fixed at a predetermined position on the back side of the cover plate 1501a of the cover body 1501. Even if the board 1510) is moved as much as possible within the above-mentioned predetermined distance range when viewed from the front, the special front surface (upper surface) of the socket of the special connector SCN4 is not contacted with the back surface of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. A gap is formed between the front surface (upper surface) of the socket of connector SCN4 and the back surface of cover flat plate 1501a of cover body 1501.

ここで、周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3、液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4を採用した理由について簡単に説明する。周辺データROM基板1520には、周辺制御基板1510の制御対象となっている各種の制御情報(周辺データ)を記憶することができる周辺データROM1520aを備えている。各種の制御情報(周辺データ)としては、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像等の画像データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LED等の発光態様(点灯、階調、点滅、消灯等)を規定する発光データ、音楽、音声、警告音、報知音等の音データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種可動演出体を駆動制御するための駆動データ等を挙げることができる。   Here, the reason why the special connector SCN3 is adopted as the peripheral data ROM substrate 1520 and the special connector SCN4 is adopted as the liquid crystal output substrate 1530 will be briefly described. The peripheral data ROM board 1520 is provided with a peripheral data ROM 1520a capable of storing various control information (peripheral data) that are controlled by the peripheral control board 1510. Various control information (peripheral data) includes image data such as background images, character images, and design images for rendering various effect images on the effect display device 1600, and various decorative boards provided in the door frame 3 and the game board 5. Light emission data that defines light emission modes (lighting, gradation, blinking, extinguishing, etc.) of a plurality of LEDs mounted on the door, sound data such as music, voice, warning sound, notification sound, door frame 3 and game board 5 The drive data etc. for drive-controlling the various movable production bodies with which it is provided can be mentioned.

周辺データROM1520aは、NAND型フラッシュ(不揮発性)メモリであり、NOR型フラッシュ(不揮発性)メモリと比べて安価であり、大容量であり、そして各種データの書き込みを高速に行うことができる。周辺データROM1520aは、動作電圧が低く、消費電力を抑制することができと共に、SATA規格に準拠する通信による高速な転送速度を実現することができる。   The peripheral data ROM 1520a is a NAND flash (nonvolatile) memory, is cheaper than a NOR flash (nonvolatile) memory, has a large capacity, and can write various data at high speed. The peripheral data ROM 1520a has a low operating voltage, can suppress power consumption, and can realize a high transfer rate by communication conforming to the SATA standard.

このように、周辺データROM1520aとしてNAND型フラッシュ(不揮発性)メモリを採用することによって、コストダウンを実現すると共に、消費電力の抑制に寄与し、記憶した各種データを高速な転送速度により読み出すことができる。ところが、周辺データROM1520aは、その動作電圧が低いことにより消費電力を抑制することができるものの、動作電圧が低いことによってノイズの影響を受けやすい。また周辺データROM基板1520から、周辺データROM1520aに記憶される各種データを周辺制御基板1510に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。   As described above, by adopting the NAND flash (nonvolatile) memory as the peripheral data ROM 1520a, the cost can be reduced and the power consumption can be suppressed, and various stored data can be read out at a high transfer rate. it can. However, although the peripheral data ROM 1520a can suppress power consumption due to its low operating voltage, it is susceptible to noise due to its low operating voltage. In addition, various data stored in the peripheral data ROM 1520a need to be accurately and reliably transmitted from the peripheral data ROM board 1520 to the peripheral control board 1510. Therefore, in the present embodiment, the configuration in which the peripheral data ROM substrate 1520 and the peripheral control substrate 1510 are electrically connected via wiring (harness) is not adopted, and the peripheral data ROM substrate 1520 and the peripheral data ROM substrate 1520 are not connected. By adopting a configuration in which the control board 1510 is electrically connected by an inter-board connector, the influence of noise entering the inter-board transmission path is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、周辺データROM基板1520は、自身に備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。   Although the procedure for attaching various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later, the peripheral data ROM board 1520 inserts the socket of the special connector SCN3 provided in itself into the plug of the special connector SCN1 provided in the peripheral control board 1510. Since the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 need to be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510 after being pushed in, the socket of the special connector SCN3 provided with the above-mentioned floating mechanism is adopted. Thus, a plurality of connection terminals formed on the plug and the socket by absorbing the error in the front-rear direction generated when the peripheral data ROM substrate 1520 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control substrate 1510. Prevent damage to the surroundings The transmission path between the substrate and the control substrate 1510 and the peripheral data ROM substrate 1520 can be can be reliably formed.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。   Further, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may be warped after molding although it is within the design dimension distance tolerance. is there. Even in such a case, by using the socket of the special connector SCN3 provided with the above-described floating mechanism, the peripheral data ROM substrate 1520 together with the peripheral control substrate 1510 is fixed to the back side of the warped cover flat plate 1501a. By absorbing the error in the front-rear direction that occurs during the operation, the connection terminals formed in the plug and the socket are prevented from being damaged, and the transmission path between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 is established. It can be reliably formed.

液晶出力基板1530は、周辺制御基板1510から伝送される演出表示装置1600に描画する画像の描画データをコネクタCN10から出力することにより、演出表示装置1600に演出の進行(例えば、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生する旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しない旨を伝える画像、大当り遊技状態が発生しないものの、通常状態と比べて大当り遊技状態が発生する状態へ近づいている旨を伝える画像等)を画像として描画する重要な基板である。このため、周辺制御基板1510からの演出表示装置1600に描画する画像の描画データを液晶出力基板1530に対して、正確にかつ確実に伝送する必要がある。そこで、本実施形態では、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間を、配線(ハーネス)を介して、電気的に接続するという構成を採用せず、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とを基板間コネクタにより電気的に接続するという構成を採用することで基板間伝送路に対して侵入するノイズの影響を低減している。   The liquid crystal output board 1530 outputs the drawing data of the image to be drawn on the effect display device 1600 transmitted from the peripheral control board 1510 from the connector CN10, thereby causing the effect display device 1600 to progress the effect (for example, for the player). An image that tells you that an advantageous big hit gaming state will occur compared to the normal state, an image that tells you that no big hit gaming state will occur, and a state where a big hit gaming state will occur compared to the normal state, although no big hit gaming state will occur This is an important substrate for drawing an image or the like indicating that it is approaching as an image. Therefore, it is necessary to accurately and reliably transmit drawing data of an image drawn on the effect display device 1600 from the peripheral control board 1510 to the liquid crystal output board 1530. Therefore, in the present embodiment, the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board are not used without adopting a configuration in which the liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 are electrically connected via wiring (harness). By adopting a configuration in which 1510 is electrically connected to the inter-board connector, the influence of noise entering the inter-board transmission path is reduced.

カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順については後述するが、液晶出力基板1530は、自身に備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込んだ後に、周辺制御基板1510と共に、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する必要があるため、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、この周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。   Although the procedure for attaching various boards in the internal space of the cover body 1501 will be described later, the liquid crystal output board 1530 is inserted into the plug of the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 by inserting the socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530. Since the peripheral data ROM board 1520 and the liquid crystal output board 1530 need to be fixed to the back side of the cover flat plate 1501a together with the peripheral control board 1510 after being pushed in, the socket of the special connector SCN4 provided with the above-mentioned floating mechanism is adopted. Accordingly, the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back side of the cover flat plate 1501a to absorb the error in the front-rear direction that occurs when the liquid crystal output board 1530 is pushed. Peripheral control board to prevent damage The transmission path between the substrate 510 and the liquid crystal driving substrate 1530 can be can be reliably formed.

また、カバー体1501は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、設計寸法距離公差内であるものの、成型後にカバー体1501のカバー平板1501aが反る場合がある。このような場合であっても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN4のソケットを採用することにより、周辺制御基板1510と共に、液晶出力基板1530を、反ったカバー平板1501aの裏面側に固定する際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。   Further, as described above, since the cover body 1501 is made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 may be warped after molding although it is within the design dimension distance tolerance. is there. Even in such a case, by adopting the socket of the special connector SCN4 provided with the above-described floating mechanism, the liquid crystal output substrate 1530 together with the peripheral control substrate 1510 is fixed to the back side of the warped cover flat plate 1501a. By absorbing the error in the front-rear direction that occurs at the time, a plurality of connection terminals formed in the plug and the socket are prevented from being damaged, and the transmission path between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 is reliably established. Can be formed.

なお、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530がカバー平板1501aの裏面側に固定されると、上述したように、周辺制御基板1510の裏面と、周辺データROM基板1520の裏面と、液晶出力基板1530の裏面と、が同一の平面上に配置されるようになっているため、周辺制御基板1510に表面に対して周辺データROM基板1520や液晶出力基板1530を配置するという立体配置を行う場合と比べると、周辺制御ユニット1500の前後方向(つまり奥行き方向)の距離寸法を小さくすることができるため、例えば、遊技盤5に大型の可動演出ユニット(可動演出体を作動することができる電気的駆動源や駆動機構、及び原点位置や作動位置を検出すための各種センサ)を配置するための奥行き方向の距離寸法の確保に寄与することができる。   When the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, as described above, the back side of the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 Since the back surface and the back surface of the liquid crystal output substrate 1530 are arranged on the same plane, the peripheral data ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 are arranged on the peripheral control substrate 1510 with respect to the front surface. Since the distance dimension in the front-rear direction (that is, the depth direction) of the peripheral control unit 1500 can be reduced as compared with the case where the three-dimensional arrangement is performed, for example, a large movable effect unit (movable effect body is operated on the game board 5). Electric drive source and drive mechanism that can be used, and various sensors for detecting the origin position and operating position) It can contribute to ensuring the order in the depth direction of the distance dimension.

[6−4.周辺制御ユニットの組み立て方法]
ここで、周辺制御ユニット1500の組み立て方法について説明する。まず、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込む。続いて、液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込む。
[6-4. Peripheral control unit assembly method]
Here, a method for assembling the peripheral control unit 1500 will be described. First, the socket of the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520 is inserted and pushed into the plug of the special connector SCN1 provided on the peripheral control board 1510. Subsequently, the socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 is inserted and pushed into the plug of the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510.

続いて、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に取り付けるために、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r1,1520r3を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入すると共に、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r2,1530r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入する。これにより、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4と対応する配置となり、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2と対応する配置となり、そして液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2と対応する配置となる。   Subsequently, in order to attach the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 to the back side of the cover flat plate 1501a, through holes 1520r1 and 1520r3 formed in the peripheral data ROM board 1520 are connected to the cover flat plate 1501a. Inserting into the mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back side, and through holes 1530r2 and 1530r4 formed in the liquid crystal output substrate 1530, mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a Insert into. Accordingly, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 have an arrangement corresponding to the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes formed in the peripheral data ROM board 1520 are formed. The holes 1520r2 and 1520r4 are arranged corresponding to the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 are on the back surface side of the cover flat plate 1501a. This is an arrangement corresponding to the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2.

続いて、周辺データROM基板1520に形成される貫通孔1520r2,1520r4に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ah1,1501ah2へ向かってねじ込むことにより周辺データROM基板1520をカバー平板1501aの裏面側に固定し、液晶出力基板1530に形成される貫通孔1530r1,1530r3に図示しない金属製のナベねじを挿入してカバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501am1,1501am2へ向かってねじ込むことにより液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定する。   Subsequently, a metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1520r2 and 1520r4 formed in the peripheral data ROM substrate 1520 and screwed toward the mounting boss holes 1501ah1 and 1501ah2 formed on the back side of the cover flat plate 1501a. The peripheral data ROM substrate 1520 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, and a metal pan screw (not shown) is inserted into the through holes 1530r1 and 1530r3 formed in the liquid crystal output substrate 1530 to form on the back side of the cover flat plate 1501a. The liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back side of the cover flat plate 1501a by screwing it toward the mounting boss holes 1501am1 and 1501am2.

続いて、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4を、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4に合わせるように配置し、貫通孔1510r1〜1510r4に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付ボス孔1501ag1〜1501ag4へ向かってねじ込むことにより周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する。このように、周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510のうち、周辺制御基板1510を最後にカバー平板1501aの裏面側に固定するようになっている。   Subsequently, the through holes 1510r1 to 1510r4 formed in the peripheral control board 1510 are arranged so as to match the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, and metal not shown in the through holes 1510r1 to 1510r4 The peripheral control board 1510 is fixed to the back surface side of the cover flat plate 1501a by inserting a steel pan screw and screwing it toward the mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4. Thus, of the peripheral data ROM substrate 1520, the liquid crystal output substrate 1530, and the peripheral control substrate 1510, the peripheral control substrate 1510 is finally fixed to the back side of the cover flat plate 1501a.

周辺データROM基板1520は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501ai1,1501ai2に挿入されることにより上下左右方向の移動が拘束されると共に、液晶出力基板1530は、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス突出部1501an1,1501an2に挿入されることにより上下左右方向の移動が拘束されるのに対して、周辺制御基板1510には、上下左右方向を拘束するための取付ボス突出部がカバー平板1501aの裏面側に形成されていない。これは、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530をカバー平板1501aの裏面側に固定することにより上下左右方向を拘束して、このような拘束による寸法誤差を、周辺制御基板1510をカバー平板1501aの裏面側に固定する際に、周辺制御基板1510に形成される貫通孔1510r1〜1510r4と、カバー平板1501aの裏面側に形成される取付ボス孔1501ag1〜1501ag4と、におけるそれぞれの寸法公差により吸収することができるようになっている。   The peripheral data ROM substrate 1520 is inserted into mounting boss protrusions 1501ai1 and 1501ai2 formed on the back surface side of the cover flat plate 1501a, thereby restraining movement in the vertical and horizontal directions, and the liquid crystal output substrate 1530 includes the cover flat plate 1501a. While the movement in the vertical and horizontal directions is constrained by being inserted into the mounting boss protrusions 1501an1 and 1501an2 formed on the back surface side of the substrate, the peripheral control board 1510 is attached to restrain the vertical and horizontal directions. The boss protrusion is not formed on the back side of the cover flat plate 1501a. This is because the peripheral data ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 are fixed to the back side of the cover flat plate 1501a to restrict the vertical and horizontal directions, and the dimensional error due to such restriction is applied to the peripheral control substrate 1510. When fixing to the back surface side of 1501a, absorption is performed by respective dimensional tolerances in through holes 1510r1 to 1510r4 formed in peripheral control board 1510 and mounting boss holes 1501ag1 to 1501ag4 formed in the back surface side of cover flat plate 1501a. Can be done.

続いて、カバー平板1501aの裏面側に周辺データROM基板1520、液晶出力基板1530、及び周辺制御基板1510が固定された状態において、カバー体1501に形成される板状の案内部1501ca,1501cbを、ベース体1502の係合部1502caに形成される案内受部1502caa,1502cabに挿入すると共に、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaを、ベース体1502の係合部1502caに形成されるヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに挿入する。   Subsequently, in a state where the peripheral data ROM substrate 1520, the liquid crystal output substrate 1530, and the peripheral control substrate 1510 are fixed to the back side of the cover flat plate 1501a, the plate-shaped guide portions 1501ca and 1501cb formed on the cover body 1501 are The base body 1502 is inserted into the guide receiving portions 1502caa and 1502cab formed in the engaging portion 1502ca of the base body 1502, and the L-shaped flange portions 1501cca and 1501cda of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed in the cover body 1501 are attached to the base body. Inserted into U-shaped bag-shaped bag portions 1502 cae and 1502 caf of hinge receiving portions 1502 cac and 1502 cad formed in the engaging portion 1502 ca of 1502.

続いて、ヒンジ受け部1502cac,1502cadのU字溝形状の袋部1502cae,1502cafに、カバー体1501に形成されるヒンジ掛け部1501cc,1501cdのL字状の鉤部1501cca,1501cdaが当接した状態でベース体1502によりカバー体1501の開口側を覆うように回り込ませてそのままベース体1502をカバー体1501に被せた状態において、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaに図示しない金属製のアンカーリベットが挿入された金属製ワンウェイネジを挿入してベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaへ向かってねじ込む。金属製ワンウェイネジがねじ込まれることにより金属製アンカーリベットの先端面がベース側封印部1502eaにおいて外部へ向かって広がることによって、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaと、ベース体1502に形成されるベース側封印部1502eaと、が封印される状態となる。   Subsequently, the L-shaped flange portions 1501cca and 1501cda of the hinge hook portions 1501cc and 1501cd formed on the cover body 1501 are in contact with the U-shaped bag-shaped bag portions 1502cae and 1502caf of the hinge receiving portions 1502cac and 1502cad. Then, the base body 1502 is wrapped around so as to cover the opening side of the cover body 1501 and the base body 1502 is directly covered on the cover body 1501. A metal one-way screw with an anchor rivet inserted is inserted and screwed toward a base-side sealing portion 1502ea formed on the base body 1502. When the metal one-way screw is screwed in, the tip surface of the metal anchor rivet spreads outward at the base-side sealing portion 1502ea, thereby forming the cover-side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 and the base body 1502. The base side sealing portion 1502ea to be sealed is in a sealed state.

このような封印された状態においては、ベース体1502のベース側壁1502b〜1502eの内側にカバー体1501のカバー側壁1501b〜1501eが嵌まると共に内接(面接触)する状態となる。これにより、カバー体1501、及びベース体1502は、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製であるため、カバー体1501、及びベース体1502が導通する状態となる。なお、このような封印された状態を解除する場合には、カバー体1501に形成されるカバー側封印部1501eaを工具により破壊しなければならい構造となっている。したがって、開閉の痕跡を見ることで、カバー体1501とベース体1502とから構成される周辺制御基板ボックス1505の不正な開閉を発見することができ、周辺制御基板ボックス1505への不正行為に対する抑止力が高められている。   In such a sealed state, the cover side walls 1501b to 1501e of the cover body 1501 are fitted inside the base side walls 1502b to 1502e of the base body 1502 and inscribed (surface contact). Thereby, since the cover body 1501 and the base body 1502 are made of conductive resin containing carbon in polycarbonate as described above, the cover body 1501 and the base body 1502 become conductive. In order to release such a sealed state, the cover side sealing portion 1501ea formed on the cover body 1501 has to be destroyed with a tool. Therefore, by observing the opening and closing traces, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the peripheral control board box 1505 constituted by the cover body 1501 and the base body 1502, and deterring power against illegal actions on the peripheral control board box 1505. Has been increased.

続いて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成されるFAN取付凹部1501aaに空冷ファンFANを押し込み、空冷ファンFANからの複数の配線をカバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出凹部1501abから引き出し、取付孔1501aac1,aac2にそれぞれカバー平板1501aの正面から後方へ向かって、図示しない金属製の座付きナベねじ(ナベ頭と平ワッシャーとを一体とした形状を有するねじ)をねじ込む。   Subsequently, the air cooling fan FAN is pushed into the FAN mounting recess 1501aa formed on the cover flat plate 1501a of the cover body 1501, and a plurality of wires from the air cooling fan FAN are drawn from the wiring lead recess 1501ab formed on the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. From the front of the cover flat plate 1501a to the rear, respectively, a lead screw with a metal seat (not shown) having a shape in which a pan head and a flat washer are integrated is screwed into the drawer and mounting holes 1501aac1 and aac2.

続いて、液晶出力基板1530のコネクタCN10に対して、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される配線引出開口部1501aeを介して、演出表示装置1600への複数の配線(ハーネス)を接続するためのコネクタを挿入して取り付けて、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される取付凹部1501afに配線カバー体1503を嵌め合わせる。配線カバー体1503に形成される貫通孔1503b1,1503b2に図示しない金属製のナベねじを挿入して取付孔1501afb1,1501afb2にそれぞれ配線カバー体1503の正面から後方へ向かってねじ込むことにより、配線カバー体1503を取付凹部1501afに固定する。これにより、複数の配線は、配線カバー体1503によりカバーされて触れることができない。   Subsequently, in order to connect a plurality of wirings (harnesses) to the effect display device 1600 to the connector CN10 of the liquid crystal output substrate 1530 via the wiring lead-out openings 1501ae formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The connector is inserted and attached, and the wiring cover body 1503 is fitted into the mounting recess 1501af formed in the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. By inserting metal pan screws (not shown) into through holes 1503b1 and 1503b2 formed in the wiring cover body 1503 and screwing them into the mounting holes 1501afb1 and 1501afb2 from the front to the rear of the wiring cover body 1503, respectively. 1503 is fixed to the mounting recess 1501af. As a result, the plurality of wirings are covered with the wiring cover body 1503 and cannot be touched.

このように組み立てられる周辺制御ユニット1500を遊技盤5に備える遊技パネル1100に取り付ける場合には、周辺制御ユニット1500を正面から見て、周辺制御ユニット1500の左辺側(周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される係合部1502ca側)を遊技パネル1100に設けられる図示しない装着溝に挿入して周辺制御ユニット1500のベース体1502に形成される貫通孔1502eb1,1502eb2に図示しない金属製のナベねじを挿入して遊技パネル1100に設けられる図示しない取付孔へ向かってねじ込むことにより固定する。   When the peripheral control unit 1500 assembled in this way is attached to the game panel 1100 provided in the game board 5, the peripheral control unit 1500 is viewed from the front, and the left side of the peripheral control unit 1500 (the base body 1502 of the peripheral control unit 1500). The engagement part 1502ca side formed on the base panel 1502 of the peripheral control unit 1500 is inserted into a mounting groove (not shown) provided in the gaming panel 1100, and a metal pan screw (not shown) is formed in the through holes 1502eb1 and 1502eb2 formed in the base body 1502 of the peripheral control unit 1500. Is fixed by being screwed into a mounting hole (not shown) provided in the game panel 1100.

なお、上述した組み立て方法のうち、カバー体1501の内部空間内に各種基板の取り付け手順においては、例えば、まず周辺データROM基板1520を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(周辺データROM基板1520は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右上側に配置されている。)に固定すると共に、液晶出力基板1530を周辺制御基板1510のカバー平板1501aの裏面側における上述した所定位置(液晶出力基板1530とは、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の右下側に配置されている。)に固定した後において、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1のプラグに挿入して押し込むと共に、液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4のソケットを、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2のプラグに挿入して押し込み、周辺制御基板1510を上述した所定位置(周辺制御基板1510は、カバー体1501を背面から見て、カバー体1501の左側に詰めて配置されている。)に固定することもできる。このような各種基板の取り付け手順においても、上述したフローティング機構が設けられる特殊コネクタSCN3,SCN4のソケットを採用することにより、この押し込む際に生ずる前後方向の誤差を吸収することで、プラグとソケットとに複数形成される接続端子の破損を防止して、周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実にそれぞれ形成することができることができると共に、液晶出力基板1530と周辺制御基板1510との基板間における伝送路を確実に形成することができることができる。   In the assembly method described above, in the procedure for attaching various substrates in the internal space of the cover body 1501, for example, first, the peripheral data ROM substrate 1520 is placed at the predetermined position described above on the back side of the cover flat plate 1501a of the peripheral control substrate 1510. (The peripheral data ROM substrate 1520 is disposed on the upper right side of the cover body 1501 when the cover body 1501 is viewed from the back.) And the liquid crystal output substrate 1530 is fixed to the back surface of the cover flat plate 1501a of the peripheral control board 1510. The peripheral data ROM board 1520 is provided with the liquid crystal output board 1520 after being fixed at the above-mentioned predetermined position (the liquid crystal output board 1530 is arranged on the lower right side of the cover body 1501 when the cover body 1501 is viewed from the back). Special connector with socket for special connector SCN3 on peripheral control board 1510 The socket of the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 is inserted and pushed into the plug of the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510, and inserted into the plug of the connector SCN1, and the peripheral control board 1510 is inserted into the predetermined position described above (The peripheral control board 1510 can be fixed to the left side of the cover body 1501 when the cover body 1501 is viewed from the back). Even in such a procedure for attaching various boards, by adopting the sockets of the special connectors SCN3 and SCN4 provided with the above-mentioned floating mechanism, it is possible to absorb the error in the front-and-rear direction caused by the pushing-in, so that the plug and socket It is possible to prevent breakage of a plurality of connection terminals formed on the substrate, and to reliably form transmission paths between the peripheral data ROM substrate 1520 and the peripheral control substrate 1510, and to connect the liquid crystal output substrate 1530 to the peripheral A transmission path between the control board 1510 and the board can be reliably formed.

ところで、パチンコ機に装着される遊技盤には、遊技仕様が異なる複数種類のものが存在する。本実施形態では、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面側に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板を3つに分割してそれぞれ取り付けることができるように構成すると共に、周辺制御基板1510はパチンコ機に装着される遊技盤の遊技仕様に依存されない共通に利用することができる基板とし、周辺データROM基板1520は周辺データROM1520aに遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶されることで遊技盤の遊技仕様に依存される基板とし、液晶出力基板1530は演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存される基板としている。   By the way, there are a plurality of types of game boards attached to the pachinko machines having different game specifications. In this embodiment, various substrates such as the peripheral control substrate 1510, the peripheral data ROM substrate 1520, and the liquid crystal output substrate 1530 can be divided into three parts and attached to the back side of the cover flat plate 1501a of the cover body 1501. The peripheral control board 1510 is a board that can be used in common without depending on the game specifications of the game board mounted on the pachinko machine, and the peripheral data ROM board 1520 is stored in the peripheral data ROM 1520a for each game board game specification. The peripheral data corresponding to is stored as a board that depends on the game specifications of the game board, and the liquid crystal output board 1530 is a board that depends on the method of the video signal input to the effect display device 1600.

これにより、周辺制御基板1510は、遊技盤の遊技仕様に依存されない基板であって、かつ、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に依存されない基板であり、共通化された基板となっているため、再利用(使い回し)することができる。また、遊技盤の遊技仕様ごとに対応する周辺データが記憶される周辺データROM1520aを備える周辺データROM基板1520と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっているため、遊技盤の遊技仕様に合わせて、周辺データROM基板1520を容易に交換することができる。   Accordingly, the peripheral control board 1510 is a board that does not depend on the game specifications of the game board and that does not depend on the method of the video signal input to the effect display device 1600, and is a common board. Therefore, it can be reused (recycled). Further, a peripheral data ROM board 1520 including a peripheral data ROM 1520a in which peripheral data corresponding to each game specification of the game board is stored and a peripheral control board 1510 are electrically connected by the above-described board-to-board connector. Therefore, the peripheral data ROM board 1520 can be easily exchanged according to the game specifications of the game board.

演出表示装置等の表示装置に入力される映像信号の方式には、例えば、上述したように、RGB方式、LVDS方式、MIPI方式、eDP方式及びクロックレス方式等の複数種類の方式がある。これら複数種類の方式と対応する液晶出力基板1530と周辺制御基板1510とが上述した基板間コネクタにより電気的に接続されるようになっている。つまり、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式に合わせて、液晶出力基板1530を容易に交換することができる。本実施形態では、上述したように、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式として、2つのLVDS方式の系統のうち、一方のLVDS方式の系統(例えば、第1のLVDS方式の系統)が採用されているため、演出表示装置1600に入力される映像信号の方式(LVDS方式)に合わせた液晶出力基板1530が周辺制御基板1510と上述した基板間コネクタにより電気的に接続されている。   As described above, there are a plurality of types of video signal systems that are input to a display device such as an effect display device, such as an RGB system, an LVDS system, a MIPI system, an eDP system, and a clockless system. The liquid crystal output board 1530 and the peripheral control board 1510 corresponding to these plural types of systems are electrically connected by the above-described inter-board connector. That is, the liquid crystal output substrate 1530 can be easily replaced in accordance with the method of the video signal input to the effect display device 1600. In the present embodiment, as described above, one of the two LVDS systems (for example, the first LVDS system) is used as the video signal system input to the effect display device 1600. Therefore, the liquid crystal output board 1530 matched to the video signal system (LVDS system) input to the effect display device 1600 is electrically connected to the peripheral control board 1510 by the inter-board connector described above.

また、本実施形態では、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503は、すべてポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製として構成されると共に、カバー体1501(カバー平板1501a)の裏面側に周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板が金属製のナベねじによりそれぞれ固定されると、これらの各種基板のグランド(GND)へ回路アースされるように構成されている。また、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインは、上述したように、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続されている。このため、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503から侵入した電磁波ノイズを、回路アースとして、各種基板のグランド(GND)、電源基板630のグランド(GND)、そして図86(b)に示した枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができるようになっている。これにより、各種基板(電源基板630を含む。)に、このような電磁波ノイズを除去する専用のフィルタをそれぞれ備える必要がなく、各種基板(電源基板630を含む。)のコストダウンに寄与することができる。   In the present embodiment, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are all made of a conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the back surface of the cover body 1501 (cover flat plate 1501a). When various substrates such as the peripheral control substrate 1510, the peripheral data ROM substrate 1520, and the liquid crystal output substrate 1530 are fixed to each other by metal pan-head screws, circuit grounding is performed to the ground (GND) of these various substrates. It is configured. Further, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are electrically connected to the ground (GND) line of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 as described above. Connected. For this reason, electromagnetic wave noise that has entered from the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 is used as circuit ground, and the ground (GND) of various boards, the ground (GND) of the power supply board 630, and FIG. 86 (b). The frame ground substrate 559 shown in FIG. 5 can be guided to the ground of the island facility of the game hall and removed. Thereby, it is not necessary to provide each type of substrate (including the power supply substrate 630) with a dedicated filter for removing such electromagnetic wave noise, which contributes to cost reduction of the various substrates (including the power supply substrate 630). Can do.

ここで、カバー体1501のカバー平板1501aに形成される複数の円形状を有する通風孔1501azの配置について説明する。これらの複数の円形状を有する通風孔1501azは、上述したように、カバー体1501の内側空間を空冷することができると共に、不正の有無を確認することができる機能も有している。   Here, the arrangement of the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes formed on the cover flat plate 1501a of the cover body 1501 will be described. As described above, the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes can air-cool the inner space of the cover body 1501 and also have a function of confirming whether or not there is fraud.

具体的には、周辺制御ユニット1500が上述したように組み立てると、図170に示すように、FAN取付凹部1501aaの右側に配置される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510に備える制御ROM1510bの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、制御ROM1510bのICピンの状態と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容(例えば、ICの向き、部品番号、ピン番号等)と、を視認することができるように、つまり、制御ROM1510bの表面と、ICピンの状態と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容と、を多方向の角度から確認することができるように、制御ROM1510bの形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、制御ROM1510bと周辺制御基板1510にシルク印刷された内容との対応関係に加えて、制御ROM1510bの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、制御ROM1510bの近傍に配置されるLEDML1は、基板ユニット620の電源基板630からの直流+5Vが供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、直流+5Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、制御ROM1510bを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、制御ROM1510bの表面の視認性の向上と、ICピンの状態の視認性の向上と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容の視認性の向上と、に寄与することができるようになっている。   Specifically, when the peripheral control unit 1500 is assembled as described above, a plurality of circular ventilation holes 1501az arranged on the right side of the FAN mounting recess 1501aa are formed in the peripheral control board 1510 as shown in FIG. The product number and model (or management number) printed on the surface of the control ROM 1510b provided, the state of the IC pins of the control ROM 1510b, and the contents silk-printed on the peripheral control board 1510 (for example, the orientation of the IC, the part number, the pin In other words, the surface of the control ROM 1510b, the state of the IC pin, and the content silk-printed on the peripheral control board 1510 can be confirmed from multidirectional angles. In order to be able to do so, they are distributed and arranged so as to be larger than the shape of the control ROM 1510b. Thereby, in addition to the correspondence between the control ROM 1510b and the content silk-printed on the peripheral control board 1510, the modification of the control ROM 1510b can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes. Further, the LEDML1 arranged in the vicinity of the control ROM 1510b is maintained in a lighting state in a state where the direct current + 5V from the power supply substrate 630 of the board unit 620 is supplied, so that the direct current + 5V is supplied. Although it has a function of confirming (monitoring) the state of being controlled, it also has a function as a spotlight that brightly illuminates the control ROM 1510b, thereby improving the visibility of the surface of the control ROM 1510b and the state of the IC pin It is possible to contribute to the improvement of the visibility and the improvement of the visibility of the content silk-printed on the peripheral control board 1510.

また、FAN取付凹部1501aaの左側に配置される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3とにより構成される形状)より大きな領域であって、さらに、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aの表面に印刷されている品番や型式(又は管理番号)と、周辺データROM1520aのICピンの状態と、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520とにそれぞれシルク印刷された内容(例えば、コネクタのピン数、ICの向き、部品番号、ピン番号等)と、を視認することができるように、つまり、周辺データROM1520aの表面と、ICピンの状態と、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520とにそれぞれにシルク印刷された内容と、を多方向の角度からほぼ確認することができる大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1と周辺制御基板1510にシルク印刷された内容との対応関係、周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3と周辺データROM基板1520にシルク印刷された内容との対応関係に加えて、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aの改変、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN1の近傍に配置されるLEDML3は、基板ユニット620の電源基板630からの直流+37Vが供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、直流+37Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520に特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、周辺データROM1520aの表面の視認性の向上と、ICピンの状態の視認性の向上と、周辺制御基板1510と周辺データROM基板1520とにそれぞれにシルク印刷された内容の視認性の向上と、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN1と周辺データROM基板1520に備える特殊コネクタSCN3とによる基板間コネクタの視認性の向上と、に寄与することができるようになっている。   The plurality of circular ventilation holes 1501az arranged on the left side of the FAN mounting recess 1501aa can confirm the connection state of the inter-board connectors between the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520. Peripheral data provided in the peripheral data ROM board 1520, which is larger than the shape of the board-to-board connector (the shape constituted by the special connector SCN1 provided on the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520). The product number and model (or management number) printed on the surface of the ROM 1520a, the state of the IC pins of the peripheral data ROM 1520a, and the contents printed on the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 (for example, connectors) Pin number, IC direction, part number , Pin numbers, etc.), that is, the surface of the peripheral data ROM 1520a, the state of the IC pins, and the contents printed on the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520, respectively. Are arranged in a distributed manner so as to be a large region in which the angle can be substantially confirmed from angles in multiple directions. Accordingly, the correspondence between the special connector SCN1 provided on the peripheral control board 1510 and the contents silk-printed on the peripheral control board 1510, the special connector SCN3 provided on the peripheral data ROM board 1520, and the contents silk-printed on the peripheral data ROM board 1520 In addition, the modification of the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM board 1520, the modification of the inter-board connector by the special connector SCN1 provided in the peripheral control board 1510 and the special connector SCN3 provided in the peripheral data ROM board 1520, It can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes. Further, the LEDML3 arranged in the vicinity of the special connector SCN1 is maintained in a lighting state in a state where the direct current + 37V from the power supply board 630 of the board unit 620 is supplied. Although it has a function of checking (monitoring) the supplied state, it is a spotlight that brightly illuminates the inter-board connector by the special connector SCN1 provided on the peripheral control board 1510 and the special data SCN3 on the peripheral data ROM board 1520. Furthermore, the surface data of the peripheral data ROM 1520a is improved, the visibility of the IC pin state is improved, and the contents printed on the peripheral control board 1510 and the peripheral data ROM board 1520 are respectively silk-printed. And improving the visibility of the peripheral control board 1510 And it is capable to contribute to the improvement of the visibility of the substrate between the connector according to the the special connector SCN1 and peripheral data ROM substrate 1520 special connectors provided in SCN3 obtaining.

また、FAN取付凹部1501aaの左下側に配置される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530との基板間コネクタの接続状態を確認することができるように、基板間コネクタの形状(周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4とにより構成される形状)より大きな領域であって、さらに、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530とにそれぞれシルク印刷された内容(例えば、コネクタのピン数、ICの向き、部品番号、ピン番号等)を視認することができるように、それぞれ分散して配置されている。これにより、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2と周辺制御基板1510にシルク印刷された内容との対応関係、液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4と液晶出力基板1530にシルク印刷された内容との対応関係に加えて、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、特殊コネクタSCN2の近傍に配置されるLEDML4は、周辺制御IC1510aが動作している状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、周辺制御IC1510aの動作を確認(モニター)する機能を有しているものの、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530に特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタを明るく照らすというスポットライトとしての機能を有することによって、周辺制御基板1510と液晶出力基板1530とにそれぞれにシルク印刷された内容の視認性の向上と、周辺制御基板1510に備える特殊コネクタSCN2と液晶出力基板1530に備える特殊コネクタSCN4とによる基板間コネクタの視認性の向上と、に寄与することができるようになっている。   The plurality of circular ventilation holes 1501az arranged on the lower left side of the FAN mounting recess 1501aa can confirm the connection state of the inter-board connector between the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530. The area is larger than the shape of the board-to-board connector (the shape constituted by the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 on the liquid crystal output board 1530), and further, the peripheral control board 1510 and the liquid crystal output board 1530 In order to be able to see the contents (for example, the number of pins of the connector, the direction of the IC, the part number, the pin number, etc.) that are silk-printed respectively, they are arranged in a distributed manner. Thereby, the correspondence between the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 and the contents silk-printed on the peripheral control board 1510, the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 and the contents silk-printed on the liquid crystal output board 1530 In addition to the correspondence relationship, the modification of the inter-board connector by the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 should be confirmed through the plurality of circular ventilation holes 1501az. Can do. Further, since the LEDML4 arranged in the vicinity of the special connector SCN2 is maintained in the lighting state when the peripheral control IC 1510a is operating, the operation of the peripheral control IC 1510a is originally confirmed (monitored). Although it has a function, it has a function as a spotlight that brightly illuminates the inter-board connector by the special connector SCN4 on the special connector SCN2 and the liquid crystal output board 1530 provided on the peripheral control board 1510. Improved visibility of the contents silk-printed on the liquid crystal output board 1530, and improved visibility of the inter-board connector by the special connector SCN2 provided on the peripheral control board 1510 and the special connector SCN4 provided on the liquid crystal output board 1530 Can contribute to It has become the jar.

また、FAN取付凹部1501aaの右下側に配置される複数の円形状を有する通風孔1501azは、周辺制御基板1510に備えるSDRAM1510c1,1510c2の表面に印刷されている品番や型式と、SDRAM1510c1,1510c2のICピンの状態と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容(例えば、ICの向き、部品番号、ピン番号等)と、を視認することができるように、つまり、SDRAM1510c1,1510c2の表面と、ICピンの状態と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容と、を多方向の角度から確認することができるように、SDRAM1510c1,1510c2の形状より大きな領域となるようにそれぞれ分散して配置されている。これにより、SDRAM1510c1,1510c2と周辺制御基板1510にシルク印刷された内容との対応関係に加えて、SDRAM1510c1,1510c2の改変を、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。また、SDRAM1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cの近傍に配置されるLEDML2は、基板ユニット620の電源基板630からの直流+12Vが供給されている状態において点灯状態が維持されるようになっているため、本来、直流+12Vが供給されている状態を確認(モニター)する機能を有しているものの、SDRAM1510cを明るく照らすというスポットライトとしての機能も更に有することによって、SDRAM1510c(つまり、SDRAM1510c1,1510c2)の表面の視認性の向上と、ICピンの状態の視認性の向上と、周辺制御基板1510にシルク印刷された内容の視認性の向上と、の視認性の向上に寄与することができるようになっている。   The plurality of circular ventilation holes 1501az arranged on the lower right side of the FAN mounting recess 1501aa are the part numbers and models printed on the surfaces of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 provided in the peripheral control board 1510, and the SDRAMs 1510c1 and 1510c2. The state of the IC pins and the contents (for example, IC orientation, part number, pin number, etc.) silk-printed on the peripheral control board 1510 can be visually recognized, that is, the surfaces of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2. The state of the IC pins and the contents silk-printed on the peripheral control board 1510 are distributed and arranged so as to be larger than the shapes of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 so that the state can be confirmed from multi-directional angles. ing. Thereby, in addition to the correspondence relationship between the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and the contents silk-printed on the peripheral control board 1510, the modification of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes. . Further, the LEDML2 arranged in the vicinity of the SDRAM 1510c composed of the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 is maintained in the lighting state in a state where the direct current + 12V is supplied from the power supply substrate 630 of the substrate unit 620. The surface of the SDRAM 1510c (that is, the SDRAM 1510c1, 1510c2) is originally provided with a function of confirming (monitoring) a state in which DC + 12V is supplied, but also having a function as a spotlight that brightly illuminates the SDRAM 1510c. It is possible to contribute to the improvement of the visibility, the improvement of the visibility of the state of the IC pin, and the improvement of the visibility of the content silk-printed on the peripheral control board 1510. Yes.

また、空冷ファンFANの羽部を構成する複数のブレードのうち、ブレードとブレードとのすき間(具体的には、検査人が空冷ファンFANの羽部を回転させることによりブレードとブレードとのすき間)から周辺制御基板1510に備える周辺制御IC1510aの品番を確認することができる。これにより、周辺制御IC1510aの周囲に不正基板が配置されていないかを、複数の円形状を有する通風孔1501azを介して、確認することができる。   Further, among the plurality of blades constituting the blades of the air cooling fan FAN, the gap between the blades (specifically, the gap between the blades and the blades when the inspector rotates the blades of the air cooling fan FAN). The product number of the peripheral control IC 1510a provided on the peripheral control board 1510 can be confirmed. Thereby, it can be confirmed through the ventilation holes 1501az having a plurality of circular shapes whether or not an unauthorized substrate is arranged around the periphery control IC 1510a.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510に備えるLEDML1〜LEDML4として、面実装型であって角度が120度程度というワイドなものであり、指向性の弱いタイプのものが採用されているため、照明としての用途にも適している。周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板がカバー平板1501aの裏面側の所定位置に取り付けられて固定されると、上述したように、各種基板の表面(カバー平板1501aの裏面側と対向する面)とカバー平板1501aの裏面との間に所定高さの距離寸法(本実施形態では、14.8mm)を有する空間が形成される状態となる。照明としての用途にも適している周辺制御基板1510の表面に備えるLEDML1〜LEDML4が点灯することによって、このように形成される空間内を明るく照らすことができる。   In the present embodiment, as LEDML1 to LEDML4 provided on the peripheral control board 1510, a surface mount type and a wide angle of about 120 degrees are employed, and a type with weak directivity is employed. It is also suitable for lighting applications. When various substrates such as the peripheral control substrate 1510, the peripheral data ROM substrate 1520, and the liquid crystal output substrate 1530 are attached and fixed at predetermined positions on the back side of the cover flat plate 1501a, as described above, the surfaces (covers) of the various substrates are covered. A space having a distance of a predetermined height (14.8 mm in this embodiment) is formed between the back surface of the flat plate 1501a and the back surface of the cover flat plate 1501a. When the LEDs ML1 to LEDML4 provided on the surface of the peripheral control board 1510 that are also suitable for use as lighting are turned on, the space thus formed can be illuminated brightly.

また、周辺制御基板1510に備えるLEDML1〜LEDML4の発光面とそれぞれ対向する、カバー体1501のカバー平板1501aの裏面の領域及びその周囲に対しては、LEDML1〜LEDML4が発した光を反射させて再び周辺制御基板1510へ向かわせる図示しない反射部がそれぞれ形成されている。これらの図示しない反射部としては、白色などの明るい色の着色塗料のほかに光沢を有する着色塗料であってもよいし、光沢を有する金属製シートを貼り付けてもよい。   Further, the light emitted from the LEDs ML1 to LEDML4 is reflected again to the area on the back surface of the cover plate 1501a of the cover body 1501 and the periphery thereof, which face the light emitting surfaces of the LEDs ML1 to LEDML4 provided on the peripheral control board 1510, respectively. Reflecting portions (not shown) that are directed toward the peripheral control board 1510 are formed. As these reflecting portions (not shown), in addition to a bright colored paint such as white, a colored paint having gloss may be used, or a glossy metal sheet may be attached.

また、周辺制御ユニット1500が遊技盤5の近傍には、図4に示したように、遊技盤5の上方に球タンク552やタンクレール553が配置され、遊技盤5の側方に払出ユニット560が配置されるため、これらにより構成される球経路において遊技球が互いにこすれ合って帯電して静電放電することでノイズ源となる。このため、球経路が形成される遊技盤5の近傍は、遊技球からの静電放電による電磁波ノイズの影響を受ける環境が存在する。またパチンコ機1は、遊技ホールの島設備に背向かいで列設されている。このように、遊技盤5の周囲は電磁波ノイズの影響を極めて受け易い環境下にある。そこで、本実施形態においては、カバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503を、上述したように、ポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製とすると共に、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530と同一のグランド(GND)となるように電気的に接続するという回路アースとする構成を採用した。また、本実施形態においては、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインを、上述したように、本体枠4の基板ユニット620における電源基板630のグランド(GND)ラインと電気的に接続することにより、同一のグランド(GND)とする構成を採用した。   Further, as shown in FIG. 4, a ball tank 552 and a tank rail 553 are disposed above the game board 5 in the vicinity of the game board 5, and the payout unit 560 is disposed on the side of the game board 5. Therefore, the game balls are rubbed against each other in the ball path constituted by these to be charged and electrostatically discharged to become a noise source. For this reason, in the vicinity of the game board 5 where the ball path is formed, there is an environment that is affected by electromagnetic wave noise due to electrostatic discharge from the game ball. Pachinko machines 1 are lined up opposite the island facilities in the game hall. Thus, the surroundings of the game board 5 are in an environment that is extremely susceptible to electromagnetic noise. Therefore, in the present embodiment, as described above, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 are made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the peripheral control board 1510, peripheral data A circuit grounding configuration was adopted in which the ROM substrate 1520 and the liquid crystal output substrate 1530 are electrically connected so as to be the same ground (GND). In the present embodiment, the ground (GND) lines of the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are connected to the ground of the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 as described above. A configuration in which the same ground (GND) is used by electrically connecting to the (GND) line is adopted.

これにより、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501及び/又はベース体1502等を介して侵入する電磁波ノイズを、回路アースとして、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板のグランド(GND)、電源基板630のグランド(GND)、そして図86(b)に示した枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができる。換言すると、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501及び/又はベース体1502を介して侵入する電磁波ノイズを、回路グランドという回路アースとして、図86(b)に示した枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができる。   Thereby, the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000) and / or Electromagnetic wave noise that enters through the base body 1502 or the like is used as circuit ground, and the ground (GND) of various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530, and the ground (GND) of the power supply board 630 ), And can be removed from the frame ground substrate 559 shown in FIG. In other words, the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000) and / or Electromagnetic wave noise entering through the base body 1502 can be removed as a circuit ground called a circuit ground from the frame ground substrate 559 shown in FIG. 86 (b) to the ground of the island facility of the game hall.

[7.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図171を参照して説明する。図171は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、それぞれの制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出の進行を制御する。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル182の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[7. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 171 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. As shown in the figure, the main control configuration of the pachinko machine 1 includes a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4. Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (game progress). The peripheral control board 1510 controls the progress of the presentation based on various commands from the main control board 1310. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a for controlling the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633b for controlling the launch of the game ball B by the rotation operation of the handle 182.

[7−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPUと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPUに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、を備えている。主制御MPUは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[7-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is not shown in detail, but the main control board is a microprocessor with a built-in ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU, main control I / O port as input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit and a RAM clear switch for completely erasing information stored in a RAM built in the main control MPU are provided. In addition to the built-in ROM and RAM, the main control MPU incorporates a watchdog timer for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like.

主制御基板1310の主制御MPUは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、ゲート部2003を通過した遊技球Bを検知するゲートセンサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、大入賞口センサ2403に検知された後に第一受入口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一受入口センサ2404、大入賞口センサ2403に検知された後に第二受入口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二受入口センサ2405、及び遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003、等からの検出信号がそれぞれ主制御入力回路を介して主制御I/Oポートに入力される。   The main control MPU of the main control board 1310 has a first start port sensor 3002 for detecting the game ball B received in the first start port 2002, and a second start for detecting the game ball B received in the second start port 2004. A mouth sensor 2402, a general winning mouth sensor 3001 for detecting the gaming ball B received in the general winning opening 2001, a gate sensor 2401 for detecting the gaming ball B passing through the gate portion 2003, and a gaming ball received in the big winning opening 2005 The first winning opening sensor 2403 for detecting B and the first receiving opening sensor 2404 for detecting the game ball B received by the first receiving opening 2007 after being detected by the large winning opening sensor 2403, are detected by the large winning opening sensor 2403. The second receiving port sensor 2405 for detecting the game ball B received in the second receiving port 2008 and the illegal magnetism in the game area 5a The magnetic sensor 3003 for sensing the detection signal from the like are input via the main control input circuits respectively to the main control I / O ports.

主制御MPUは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポートから主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、及び振分ソレノイド2416に駆動信号を出力したり、主制御I/Oポートから機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、等に駆動信号を出力したりする。   Based on these detection signals, the main control MPU outputs a control signal from the main control I / O port to the main control solenoid drive circuit, thereby driving the start port solenoid 2412, the attack solenoid 2414, and the sorting solenoid 2416. Output signal, status display of function display unit 1400 from main control I / O port, normal symbol display, normal hold indicator, first special symbol display, first special hold number indicator, second special hold A drive signal is output to a symbol display, a second special reserved number display, a round display, or the like.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、ゲートセンサ2401、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、及び第二受入口センサ2405には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球すると共に、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及びゲートセンサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。   In the present embodiment, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2402, the gate sensor 2401, the big prize port sensor 2403, the first reception port sensor 2404, and the second reception port sensor 2405 are not included. In contrast to the contact type electromagnetic proximity switch, the general prize opening sensor 3001 uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball B frequently enters the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently passes through the gate part 2003, so the first start port sensor 3002 and the second start port sensor 2402 are used. And the detection of the game ball B by the gate sensor 2401 also frequently occurs. For this reason, proximity switches with high durability and long life are used for the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2402, and the gate sensor 2401.

また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、及び第二受入口センサ2405、による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403、第一受入口センサ2404、及び第二受入口センサ2405にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In addition, when an advantageous gaming state (“big hit” game, etc.) that is advantageous to the player occurs, the big prize opening 2005 is opened and the game ball B frequently enters, so that the big prize opening sensor 2403, the first The detection of the game ball B by the receiving port sensor 2404 and the second receiving port sensor 2405 also frequently occurs. For this reason, proximity winning switches 2403, the first receiving port sensor 2404, and the second receiving port sensor 2405 also use proximity switches that have high durability and a long life. On the other hand, detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently in the general winning opening 2001 where the game balls B do not frequently enter. For this reason, the general winning opening sensor 3001 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch.

また、主制御MPUは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPUは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートから周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aに送信したりする。なお、主制御MPUは、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御IC1510aに送信する。   Further, the main control MPU transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the main control I / O port to the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510. When the main control MPU receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, the main control MPU shapes these various commands and transmits them to the peripheral control IC 1510a.

主制御基板1310には、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(直流+37V、直流+12V、及び直流+5V)が払出制御基板633を介して供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。   Various voltages (DC + 37V, DC + 12V, and DC + 5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 are supplied to the main control board 1310 via the payout control board 633. The power supply board 630 for supplying various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. It is described.) With this capacitor, the main control MPU can store various types of information in the RAM in the power-off process even when the power is shut off. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. This RAM clear switch operation signal (detection signal) is also output to the payout control board 633.

また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御MPUの主制御I/Oポートに入力されるほかに、払出制御基板633等にも出力されている。   The main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control I / O port of the main control MPU, this power failure notice signal is also output to the payout control board 633 and the like.

[7−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのエラー解除スイッチと、を備えている。
[7-2. Dispensing control board]
The payout control board 633 that controls the payout of the game ball B and the like controls the payout control unit 633a that performs various controls related to payout, and performs the launch control by the launch solenoid 542 and the launch that performs the ball feed control by the ball feed solenoid 145. The controller 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, and an error release switch for canceling the error displayed on the error LED display are provided.

[7−2−1.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[7-2-1. Dispensing control unit]
The payout control unit 633a that performs various controls relating to payout on the payout control board 633 is not illustrated in detail, but a micro that incorporates a ROM that stores various processing programs and various commands, a RAM that temporarily stores data, and the like. A payout control MPU as a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether or not the payout control MPU is operating normally, and payout A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580 and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches relating to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU has a function and the like for preventing fraud.

払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドをシリアル方式で払出制御I/Oポートで受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御入力回路を介して払出制御I/Oポートに入力されたりするほかに、満タン検知センサ154からの検出信号、球切検知センサ574からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が払出制御入力回路を介して払出制御I/Oポートに入力されたりする。   The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various information (game information) related to games from the main control board 1310 and various commands related to payouts at the payout control I / O port in a serial manner, or from the main control board 1310. In addition to the RAM clear switch operation signal (detection signal) being input to the payout control I / O port via the payout control input circuit, the detection signal from the full tank detection sensor 154 and the detection from the ball cut detection sensor 574 The signal, the detection signal from the payout detection sensor 591 and the detection signal from the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control I / O port via the payout control input circuit.

球誘導ユニット570の球切検知センサ574からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの払出制御I/Oポートに入力される。   The detection signal from the ball cutting detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the detection signal from the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the detection signal from the blade rotation detection sensor 590 are sent out via the payout control input circuit. Input to the MPU payout control I / O port.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチからの検出信号、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの払出制御I/Oポートに入力される。   The detection signal from the door frame opening switch for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the detection signal from the main body frame opening switch for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are a payout control input circuit. Is input to the payout control I / O port of the payout control MPU.

また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの払出制御I/Oポートに入力される。   Further, the detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150 is input to the payout control I / O port of the payout control MPU via the payout control input circuit.

払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oから払出モータ駆動回路を介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/OポートからエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、シリアル方式で払出制御I/Oポートから主制御基板1310に送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートから外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。   The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 from the payout control I / O to the payout motor 584 via the payout motor drive circuit, and displays the state of the pachinko machine 1 on the error LED display. A signal for output is output from the payout control I / O port to the error LED display, and a command for indicating the state of the pachinko machine 1 is transmitted from the payout control I / O port to the main control board 1310 in a serial manner. Or the number of game balls B actually paid out is output to the external terminal board 558 from the payout control I / O port. The external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls B paid out by the pachinko machine 1, game information of the pachinko machine 1, and the like.

エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   An error LED display (not shown) is a segment display, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display are as follows. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1310). Notification that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the numeral “1” is displayed, it indicates that the ball is out (specifically, Based on the detection signal from the detection sensor 574, a notification is made that there is no game ball B in the payout device 580, and when the number “2” is displayed, it means that “the ball is a ball” (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and it is difficult to rotate the payout blade 589). When the number “3” is displayed, "Specifically, the payout detection sensor 591 is in trouble based on the detection signal from the payout detection sensor 591", and when the number "5" is displayed, “Retry error” (specifically, the fact that the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value) is notified, and when the number “6” is displayed, it is “full”. (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on a detection signal from the full tank detection sensor 154), and the number “7” is displayed. Sometimes it is informed that “CR is not connected” (that the electrical connection has been cut off anywhere from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number “9” is displayed, Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.

球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御MPUの払出制御I/Oポートで受信される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新すると共に、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部に入力されて表示される。   The ball lending request signal for the game ball B from the ball lending button 224 and the prepaid card return request signal from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of game balls B to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial manner, and this signal is received at the payout control I / O port of the payout control MPU. . In addition, the CR unit updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls B, and outputs a display signal of the remaining level to the ball lending operation unit 220. It is input and displayed on the ball lending display section of the operation unit 220.

[7−2−2.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力すると共に、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[7-2-2. Launch control unit]
The launch control unit 633b performs launch control by the launch solenoid 542 and ball feed control by the ball feed solenoid 145. Although not shown in detail, the launch control unit 633b includes a launch control input circuit to which detection signals from various detection switches related to launch are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a clock signal. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the firing reference pulse, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing A ball feed solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feed solenoid 145 based on the reference pulse. Based on the clock signal from the oscillation circuit, the firing timing control circuit generates a firing reference pulse so that 100 gaming balls B are launched toward the game area 5a per minute, and outputs the firing reference pulse to the firing solenoid drive circuit. Then, a ball feed reference pulse obtained by multiplying the firing reference pulse by a predetermined number is generated and output to the ball feed solenoid drive circuit.

ハンドルユニット180の関係では、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル182の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力される。   In relation to the handle unit 180, whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether or not the palm or finger is touching the handle 182 and the will of the player. A detection signal from the single button operation sensor 194 that detects whether or not is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal plate are electrically connected, the CR connection signal is input to the launch control input circuit and input to the launch timing control circuit. A signal from the handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength of launching the game ball B toward the game area 5a in accordance with the rotation position of the handle 182 is input to the firing solenoid drive circuit.

この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル182の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。   Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit generates a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotational position of the handle 182. In response to the input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid driving circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 triggered by the input of the ball feeding reference pulse, whereby the game balls stored in the upper plate 201 of the tray unit 200 are stored. When one ball is received in the ball feeding unit 140 and the input of the ball feeding reference pulse is completed, the game ball B received by stopping the output of the constant current is sent to the ball launcher 540 side. send. Thus, the drive current output from the launch solenoid drive circuit to the launch solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feed solenoid drive circuit to the ball feed solenoid 145 is constant. It is controlled.

なお、払出制御基板633には、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(直流+37V、直流+12V、及び直流+5V)が直接供給されている。この払出制御基板633に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPUは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御基板633のRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、払出制御基板633のRAMから完全に消去(クリア)される。   Note that various voltages (DC + 37V, DC + 12V, and DC + 5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 are directly supplied to the payout control board 633. The power supply board 630 for supplying various voltages to the payout control board 633 includes a capacitor as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the payout control MPU can store various types of information in the RAM of the payout control board 633 even when the power is turned off in the power-off process. The stored various information is completely erased (cleared) from the RAM of the payout control board 633 when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on.

[7−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、上述したように、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出の進行を制御するものであり、CPU、RAM、VDP、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積される周辺制御IC1510aと、各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータを予め記憶する制御ROM1510bと、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)が転送されて記憶することができるSDRAM1510c1,1510c2から構成されるSDRAM1510cと、音量を調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dと、図示しないリアルタイムクロックICに電源断時においても電源を供給することができるバックアップ電源1510eと、各種電源電圧を作成する図示しない電源作成回路と、図示しない周辺制御入力回路と、を備えている。各種I/Oインターフェイスとしては、各種シリアルI/Oポート、各種パラレルI/Oポート等を挙げることができる。
[7-3. Peripheral control board]
As described above, the peripheral control board 1510 controls the progress of effects based on various commands from the main control board 1310, and includes a CPU, RAM, VDP, sound source, SATA controller, various I / O interfaces, and the like. Are integrated on one semiconductor chip, a peripheral control IC 1510a, a control ROM 1510b for preliminarily storing various programs and various schedule data for defining the progress of production, and various data stored in the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM substrate 1520 SDRAM 1510c1 and 1510c2 that can transfer and store control information (peripheral data), a slide-type volume control switch 1510d that can adjust the volume, and a real-time clock (not shown). And it includes a backup power supply 1510e which can also supply power during power failure to the IC, and a power supply generating circuit (not shown) to create various supply voltages, and peripheral control input circuit (not shown), the. Various I / O interfaces include various serial I / O ports, various parallel I / O ports, and the like.

[7−3−1.周辺制御IC]
周辺制御IC1510aのCPUは、電源投入時(停電から復電する場合も含む。)において、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)をSDRAM1510c1,1510c2に転送する制御を行う。周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aとSDRAM1510c1,1510c2との間においては、上述したように、2Gbpsという転送速度を有しているため、周辺データROM1520aに記憶される制御情報がSDRAM1510c1,1510c2へ高速に転送される。制御情報(周辺データ)としては、上述したように、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像、保留画像等の画像データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LED等の発光態様(点灯、階調、点滅、消灯等)を規定する発光データ、音楽、音声、警告音、報知音等の音データ、扉枠3や遊技盤5に備える各種可動演出体を駆動制御するための駆動データ等である。なお、背景画像、キャラクタ画像、図柄画像、保留画像等は、フルカラー画像である。
[7-3-1. Peripheral control IC]
The CPU of the peripheral control IC 1510a stores various control information (peripheral data) stored in the peripheral data ROM 1520a included in the peripheral data ROM substrate 1520 in the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 when the power is turned on (including when power is restored from a power failure). Control to transfer. Since the peripheral data ROM 1520a provided on the peripheral data ROM substrate 1520 and the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 have a transfer rate of 2 Gbps as described above, the control information stored in the peripheral data ROM 1520a is transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2. Transferred at high speed. As control information (peripheral data), as described above, image data such as background images, character images, design images, reserved images, etc. for rendering various effect images on the effect display device 1600, the door frame 3 and the game board Light data, sound data such as music, voice, warning sound, notification sound, door frame, etc. that prescribe light emission modes (lighting, gradation, blinking, light-off, etc.) of various LEDs mounted on various decorative boards included in 5 3 and drive data for driving and controlling various movable effects provided in the game board 5. The background image, character image, design image, reserved image, etc. are full color images.

周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのRAMを用いて、処理に伴う一時的に情報を記憶したり、その情報を削除したりする。また周辺制御IC1510aのCPUは、自身のシステムを起動完了すると、主制御基板1310から各種コマンドに基づいて、SDRAM1510c1,1510c2に転送された各種の制御情報(周辺データ)を読み出して演出の進行を行う。   The CPU of the peripheral control IC 1510a uses the RAM of the peripheral control IC 1510a to temporarily store information associated with processing or delete the information. When the CPU of the peripheral control IC 1510a completes starting up its own system, it reads various control information (peripheral data) transferred from the main control board 1310 to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 based on various commands, and proceeds with the production. .

また、周辺制御IC1510aのCPUは、自身のシステムを起動完了して主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、制御ROM1510bに記憶される各種スケジュールデータを読み出して、読み出したスケジュールデータに沿って、SDRAM1510c1,1510c2に転送された各種の制御情報(周辺データ)を読み出し、演出表示装置1600に画像を描画する制御を行ったり、各種演出に合わせた各種LEDの発光態様となるように制御を行ったり、各種演出に合わせた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行ったりすることにより各種演出を進行する。   Further, when the CPU of the peripheral control IC 1510a completes startup of its own system and receives various commands from the main control board 1310, it reads and reads various schedule data stored in the control ROM 1510b based on these various commands. In accordance with the schedule data, various control information (peripheral data) transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 is read, and control is performed to draw an image on the effect display device 1600. Various effects are advanced by performing control so that sounds such as music and sound effects according to various effects flow.

周辺制御IC1510aのVDPは、周辺制御IC1510aのCPUからの指示に基づいて、SDRAM1510c1,1510c2から画像データを読み出して演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを生成して液晶出力基板1530に出力する制御を行う。この描画データは、液晶出力基板1530を介して、演出表示装置1600に伝送されて演出表示装置1600にさまざまな画像が描画される。   The VDP of the peripheral control IC 1510a reads out image data from the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC 1510a, generates drawing data for drawing an image on the effect display device 1600, and generates the drawing data on the liquid crystal output substrate 1530. Control to output. This drawing data is transmitted to the effect display device 1600 via the liquid crystal output substrate 1530, and various images are drawn on the effect display device 1600.

周辺制御IC1510aのVDPは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、1画面分(1フレーム分)の描画データを、それぞれ対応する周辺制御IC1510aのフレームバッファ(内蔵VRAM)にそれぞれ保持し、これらの周辺制御IC1510aのフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを、それぞれ対応する周辺制御IC1510aのVDPの出力チャンネルから出力する方式である。周辺制御IC1510aのVDPの出力チャンネルとしてチャンネルCH1〜CH4という4つのチャンネルがある。本実施形態では、周辺制御IC1510aのVDPは、演出表示装置1600に画像を描画するための描画データを、4つのチャンネルのうちチャンネルCH1から液晶出力基板1530に出力する制御を行う。周辺制御IC1510aのCPUは、自身のシステムを起動する際に、これらの4つのチャンネルと対応するようにフレームバッファ(内蔵VRAM)の領域を割り振り確保する。   The VDP of the peripheral control IC 1510a employs a frame buffer method. In this “frame buffer system”, drawing data for one screen (one frame) is held in the corresponding frame buffer (built-in VRAM) of the peripheral control IC 1510a, and the frame buffer (built-in) of these peripheral control ICs 1510a. The drawing data for one screen (one frame) held in the (VRAM) is output from the VDP output channel of the corresponding peripheral control IC 1510a. There are four channels CH1 to CH4 as VDP output channels of the peripheral control IC 1510a. In the present embodiment, the VDP of the peripheral control IC 1510a performs control to output drawing data for drawing an image on the effect display device 1600 from the channel CH1 to the liquid crystal output substrate 1530 among the four channels. When the CPU of the peripheral control IC 1510a starts up its own system, it allocates and secures an area of the frame buffer (built-in VRAM) so as to correspond to these four channels.

なお、周辺制御IC1510aのCPUが自身のシステムを起動して周辺制御IC1510aのVDPが1画面分(1フレーム分)の描画データを、それぞれ対応する内蔵VRAM上の所定の領域に生成して外部へ出力(送信)すると、周辺制御IC1510aのVDPは、周辺制御IC1510aのCPUからの画面データ(演出表示装置1600等の各種表示装置に描画(表示)される画面の構成を規定するもの。)を受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御IC1510aのCPUに出力する。   The CPU of the peripheral control IC 1510a activates its own system, and the VDP of the peripheral control IC 1510a generates drawing data for one screen (one frame) in a predetermined area on the corresponding built-in VRAM and outputs it to the outside. When output (transmitted), the VDP of the peripheral control IC 1510a accepts screen data from the CPU of the peripheral control IC 1510a (which defines the configuration of the screen drawn (displayed) on various display devices such as the effect display device 1600). A V blank signal is transmitted to the CPU of the peripheral control IC 1510a to indicate that it is in a state that can be performed.

周辺制御IC1510aの音源は、周辺制御IC1510aのCPUからの指示に基づいて、SDRAM1510c1,1510c2から音データを読み出して生成して出力することにより、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510に備えるスライド方式の音量調整スイッチ1510dを操作すると、この音量調整操作信号が周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種パラレルI/Oポートに入力される。周辺制御IC1510aの音源は、周辺制御IC1510aのCPUからの指示に基づいて、入力された音量調整操作信号に応じた音量を調整することができ、扉枠3側のトップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464と、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622と、に対して音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、または、4.1chサラウンド信号、等)を出力することで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提供することができる。   The sound source of the peripheral control IC 1510a is a vibration speaker provided in the door frame 3, the main body frame 4 or the like by reading out sound data from the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and generating and outputting them based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC 1510a. 354, the top center speaker 462, the top side speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, and the like are controlled so that sounds such as music and sound effects according to various effects flow. When a slide-type volume adjustment switch 1510d provided on the peripheral control board 1510 is operated, this volume adjustment operation signal is input to various parallel I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the peripheral control input circuit. The sound source of the peripheral control IC 1510a can adjust the volume according to the input volume adjustment operation signal based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC 1510a, and the top center speaker 462 on the door frame 3 side, the top side speaker Audio signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, 2.1ch surround signal, 4.1ch surround signal, etc.) are output to 464 and the bass frame speaker 622 for the bass frame 4 By doing so, it is possible to provide a more realistic sound effect (sound production) than before.

周辺制御IC1510aのCPUは、自身のシステムを起動完了して主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、制御ROM1510bに記憶される各種スケジュールデータを読み出して、読み出したスケジュールデータに沿って、遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLEDや遊技盤5の各絵柄用基板に設けられた導光板用LED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをSDRAM1510c1,1510c2から読み出して各種シリアルI/Oポートから遊技盤5の演出駆動基板1720を介して遊技盤5の各装飾基板や遊技盤5の各絵柄用基板に送信したり、遊技盤5に設けられる各駆動モータや各駆動ソレノイドへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データをSDRAM1510c1,1510c2から読み出して各種シリアルI/Oポートから遊技盤5の演出駆動基板1720に送信したり、扉枠3に設けられた操作リング駆動モータ342、及び操作ボタン昇降駆動モータ367等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データをSDRAM1510c1,1510c2から読み出して各種シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したりする。   When the CPU of the peripheral control IC 1510a completes startup of its own system and receives various commands from the main control board 1310, it reads various schedule data stored in the control ROM 1510b based on these various commands, and reads the read schedule data. A lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal is output to the color LED provided on each decoration board of the game board 5 and the light guide plate LED provided on each picture board of the game board 5 along The game board side light emission data for the game board 5 is read from the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and transmitted from the various serial I / O ports to the decoration boards of the game board 5 and the design boards of the game board 5 through the effect drive board 1720 of the game board 5. Or output a drive signal to each drive motor or each drive solenoid provided in the game board 5 The technique board side drive data is read from the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and transmitted to the effect drive board 1720 of the game board 5 from various serial I / O ports, or the operation ring drive motor 342 provided on the door frame 3 and the operation button up / down drive. Door for outputting door-side drive data for outputting a drive signal to the motor 367 and the like, and a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal for a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3 Door side driving light emission data composed of the side light emission data is read from the SDRAMs 1510c1 and 1510c2 and transmitted to the door frame 3 side from various serial I / O ports.

遊技盤5に設けられる裏後演出ユニット3100、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500において可動装飾体の位置を検知するための各検知センサからの検出信号は、周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種シリアルI/Oポートに受信されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の押圧検知センサ381からの検出信号、第一回転検知センサ347からの検出信号、及び第二回転検知センサ348からの検出信号は、周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種シリアルI/Oポートに受信されている。また、遊技盤5の周辺制御ユニット1500に備える空冷ファンFANの回転状態を伝える空冷ファンFANからの信号は、周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種パラレルI/Oポートに入力されている。   The detection signals from the respective detection sensors for detecting the position of the movable decorative body in the back rear effect unit 3100, the back right effect unit 3300, the back upper effect unit 3400, and the back lower effect unit 3500 provided in the game board 5 are The data is received by various serial I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the control input circuit. In addition, the detection signal from the press detection sensor 381 of the rendering operation unit 300 provided in the door frame 3, the detection signal from the first rotation detection sensor 347, and the detection signal from the second rotation detection sensor 348 are input to the peripheral control. The signals are received by various serial I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the circuit. Further, signals from the air cooling fan FAN that conveys the rotation state of the air cooling fan FAN provided in the peripheral control unit 1500 of the game board 5 are input to various parallel I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the peripheral control input circuit. .

周辺制御基板1510には、基板ユニット620の電源基板630からの各種電圧(直流+37V、直流+12V、及び直流+5V)が直接供給されている。周辺制御基板1510に備える図示しない電源作成回路は、電源基板630からの各種電圧のうち、一の電圧(例えば、直流+12V)から周辺制御基板1510に備える各種電子部品に対応する制御電圧をそれぞれ複数種類作成して供給している。   Various voltages (DC + 37V, DC + 12V, and DC + 5V) from the power supply board 630 of the board unit 620 are directly supplied to the peripheral control board 1510. The power generation circuit (not shown) provided in the peripheral control board 1510 includes a plurality of control voltages corresponding to various electronic components provided in the peripheral control board 1510 from one voltage (for example, DC + 12V) among various voltages from the power supply board 630. Kinds are made and supplied.

なお、周辺制御基板1510は、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)を備えており、周辺制御IC1510aは、外部WDTを利用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   The peripheral control board 1510 includes an external WDT (watchdog timer) (not shown), and the peripheral control IC 1510a diagnoses whether or not its own system is running out of control using the external WDT.

[7−3−2.制御ROM]
制御ROM1510bは、上述したように、各種プログラムや演出の進行を規定する各種スケジュールデータを予め記憶することができるものである。各種スケジュールデータには、複数種類の演出のパターンによって演出を進行する各種データがそれぞれ複数規定されている。各種スケジュールデータには、例えば演出表示装置1600等の各種表示装置に描画(表示)する画面を生成する複数種類の画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する複数種類の発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する複数種類の音生成用スケジュールデータ、駆動モータや駆動ソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する複数種類の電気的駆動源スケジュールデータ等がある。周辺制御IC1510aのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数種類の演出のパターンからいずれかのパターンを設定(決定)すると、複数種類の各種スケジュールデータの中から、この設定(決定)したパターンと対応する各種スケジュールデータを設定(決定)する。
[7-3-2. Control ROM]
As described above, the control ROM 1510b can previously store various programs and various schedule data that define the progress of production. In the various types of schedule data, a plurality of various types of data for proceeding effects by a plurality of types of effects patterns are defined. The various schedule data includes, for example, a plurality of types of screen generation schedule data for generating a screen to be drawn (displayed) on various display devices such as the effect display device 1600, and a plurality of types of light emission modes for generating various LED light emission modes. There are schedule data, multiple types of sound generation schedule data for generating music, sound effects, etc., multiple types of electrical drive source schedule data for generating drive modes of electrical drive sources such as drive motors and drive solenoids, and the like. When the CPU of the peripheral control IC 1510a sets (determines) any pattern from a plurality of types of effect patterns based on various commands from the main control board 1310, this setting (from the various types of schedule data) Various schedule data corresponding to the determined pattern are set (determined).

ここで、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列される画面データについて簡単に説明する。画面データは、描画(表示)される画面の構成を規定するものである。具体的には、画面データは、1行ごとにコマンドと、コマンドに対するパラメータと、が配置されて構成されている。なお、コマンドには、パラメータがないものもある。ここでの説明におけるスプライトは、キャラクタデータにより構成されるものであり、1つのスプライトが1つのキャラクタデータにより構成されるものや、1つのスプライトが複数のキャラクタデータにより構成されるものもある。例えば、背景画像を含む1つの図形は、1つのキャラクタデータにより構成される場合もあれば、複数のキャラクタデータが整列されて構成される場合もある。   Here, the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data will be briefly described. The screen data defines the configuration of the screen to be drawn (displayed). Specifically, the screen data is configured by arranging a command and a parameter for the command for each line. Some commands do not have parameters. The sprite in the description here is constituted by character data, and there is one in which one sprite is constituted by one character data and one sprite is constituted by a plurality of character data. For example, one figure including a background image may be constituted by one character data, or may be constituted by arranging a plurality of character data.

画面データを構成するコマンドとしては、オブジェクト追加コマンド、オブジェクト挿入コマンド、オブジェクト移動コマンド、オブジェクト加工コマンド、オブジェクト削除コマンド、オブジェクト入れ替えコマンド、オブジェクト差し替えコマンド、1フレーム終了コマンド等がある。   The commands constituting the screen data include an object addition command, object insertion command, object movement command, object processing command, object deletion command, object replacement command, object replacement command, and one frame end command.

オブジェクト追加コマンドは、1つのスプライトを追加するためのコマンドである。オブジェクト追加コマンドを指定して、パラメータに追加する1つのスプライト情報(スプライトの名前、又はスプライトが記憶されたアドレスを示すポインタ)を指定する。オブジェクト追加コマンドとパラメータとにより1つのスプライトが追加されると、この1つのスプライトを個別に識別するための番号としてスプライトインデックスの値が付与されて登録される。スプライトインデックスの値は値0(ゼロ)から始まり、1つのスプライトが追加されるごとに値1ずつ増加する。このスプライトインデックスの値が小さい程、最も奥側に配置されて表示される画面となる。つまり、スプライトインデックスの値が大きいスプライトが最も手前側に配置されて表示される画面となる。   The object addition command is a command for adding one sprite. The object addition command is specified, and one piece of sprite information (name of sprite or pointer indicating the address at which the sprite is stored) is added to the parameter. When one sprite is added by the object addition command and the parameter, the value of the sprite index is assigned and registered as a number for individually identifying the one sprite. The value of the sprite index starts from the value 0 (zero) and increases by 1 each time one sprite is added. The smaller the sprite index value is, the more the screen is arranged and displayed on the farthest side. That is, a screen is displayed in which a sprite having a large sprite index value is arranged on the front side.

オブジェクト挿入コマンドは、オブジェクト追加コマンドによりすでに追加された複数のスプライトが存在する場合に、複数のスプライトの中にスプライトインデックスの値を指定して1つのスプライトを挿入するためのコマンドである。オブジェクト挿入コマンドを指定して、パラメータに挿入する1つのスプライト情報(スプライトの名前、又はスプライトが記憶されたアドレスを示すポインタ)を指定すると共に、挿入するスプライトインデックスの値を指定する。オブジェクト挿入コマンドとパラメータとによりスプライトインデックスの値が指定された1つのスプライトが挿入されると、指定されたスプライトインデックスの値と対応する挿入される直前に登録されているスプライトインデックスの値以上の値は1つずつズレて大きくなる。例えば、複数のスプライトとして8個のスプライトがオブジェクト追加コマンドによりすでに追加されている場合には、スプライトインデックスの値は値0〜値7まで付与されて登録されている状態であり、オブジェクト挿入コマンドを指示して、パラメータに1つのスプライト情報を指示すると共に、挿入するスプライトインデックス値として値6を指定すると、新たに1つのスプライトがスプライトインデックスの値が値6として挿入されると共に、指定されたスプライトインデックスの値と対応する挿入される直前に登録されているスプライトインデックスの値以上の値であるスプライトインデックスの値6、そして値7の値は1つずつズレて値が大きくなって値7、そして値8として再登録されることとなる。   The object insertion command is a command for inserting one sprite by specifying a sprite index value in the plurality of sprites when there are a plurality of sprites already added by the object addition command. The object insertion command is specified, and one piece of sprite information (sprite name or pointer indicating the address at which the sprite is stored) is specified as a parameter, and the value of the sprite index to be inserted is specified. When one sprite with the sprite index value specified by the object insertion command and parameter is inserted, a value equal to or greater than the sprite index value registered immediately before insertion corresponding to the specified sprite index value Shifts one by one and grows larger. For example, when 8 sprites have already been added as a plurality of sprites by the object addition command, the sprite index value is given from 0 to 7, and the object insertion command is executed. If one of the sprite information is designated as a parameter and the value 6 is designated as the sprite index value to be inserted, one sprite is newly inserted as the value 6 of the sprite index, and the designated sprite is designated. The sprite index value 6 that is equal to or higher than the sprite index value registered immediately before insertion corresponding to the index value, and the value 7 value are shifted one by one to increase the value 7, and It will be re-registered as value 8.

オブジェクト移動コマンドは、1つのスプライトを座標と大きさとを設定するためのコマンドである。オブジェクト移動コマンドを指示して、パラメータにスプライトインデックスの値(つまり1つのスプライト)を指定すると共に、指定する1つのスプライトの座標と大きさとを指定する。座標は、画面のXY座標を指定するものであり、大きさは、1つのスプライトの大きさ(幅、高さ)を指定するものである。オブジェクト移動コマンドとパラメータとによりスプライトインデックスの値が指定された1つのスプライトが、指示される大きさで座標に移動(配置)される。   The object movement command is a command for setting the coordinates and size of one sprite. An object movement command is instructed, and a sprite index value (that is, one sprite) is designated as a parameter, and the coordinates and size of one designated sprite are designated. The coordinates specify the XY coordinates of the screen, and the size specifies the size (width, height) of one sprite. One sprite in which the value of the sprite index is specified by the object movement command and the parameter is moved (arranged) to the coordinates at the designated size.

オブジェクト加工コマンドは、アレンジ(脚色処理(細工処理))を設定するためのコマンドである。オブジェクト加工コマンドを指定して、パラメータにスプライトインデックスの値(つまり1つのスプライト)を指定し、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))を指定し、アレンジに対する各種値を指定する。アレンジ(脚色処理(細工処理))としては、透過率設定モード、ノイズ付加設定モード、モザイク設定モード、油絵風設置モード、墨絵風設定モード、立体視設定モード、グレースケール設定モード、モノクロ2階調設定モード等がある。   The object processing command is a command for setting an arrangement (leg color processing (craft processing)). Specify an object processing command, specify a sprite index value (that is, one sprite) as a parameter, specify an arrangement for one specified sprite (leg color processing (craft processing)), and specify various values for the arrangement . Arrangement (legging process (crafting process)) includes transmittance setting mode, noise addition setting mode, mosaic setting mode, oil painting style setting mode, ink painting style setting mode, stereoscopic setting mode, gray scale setting mode, monochrome two gradations There are setting modes.

例えば、透過率設定モードについて簡単に説明すると、透過率設定モードには、スプライト個別透過率設定モード、特定領域内透過率設定モード、画面透過率設定モード等がある。スプライト個別透過率設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトの透過率(0(ゼロ)%〜100%)を設定するための値を指定することができるモードである。特定領域内透過率設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトと対応する画面領域を特定領域とし、この特定領域内の透過率(0(ゼロ)%〜100%)を設定するための値を指示することができるモードである。画面透過率設定モードは、画面全体の透過率(0(ゼロ)%〜100%)を設定するための値を指定することができるモードである。この画面透過率設定モードでは、上述したように、画面全体の透過率を設定するものであるため、パラメータにスプライトインデックスの値(つまり1つのスプライト)を指定せず、アレンジ(脚色処理(細工処理))である画面透過率設定モードを指定し、画面全体の透過率(0%〜100%)を指定する。なお、透過率として0%が最も小さく、100%へ向かって透過率が大きくなり、透過率が0%に設定されると、光を透過せず不透明とし、透過率が100%に設定されると、光をほぼすべて透過して透明とする。この透過率設定モードにより透過率が設定されるスプライト又は画面全体は、その後方を視認することができるという奥行き感を表現することができるため、3次元描写されることとなる。   For example, the transmittance setting mode will be briefly described. The transmittance setting mode includes a sprite individual transmittance setting mode, a specific area transmittance setting mode, a screen transmittance setting mode, and the like. The sprite individual transmittance setting mode designates one sprite added by the object addition command and designates a value for setting the transmittance (0 (zero)% to 100%) of this one sprite. It is a mode that can be. In the specific area transmittance setting mode, one sprite added by the object addition command is designated, and the screen area corresponding to the one sprite is set as a specific area, and the transmittance (0 (zero)) in the specific area is set. % To 100%) is a mode in which a value for setting can be designated. The screen transmittance setting mode is a mode in which a value for setting the transmittance (0 (zero)% to 100%) of the entire screen can be designated. In this screen transmittance setting mode, as described above, the transmittance of the entire screen is set. Therefore, the value of the sprite index (that is, one sprite) is not specified in the parameter, and the arrangement (legged processing (craft processing) is performed. )) Is designated, and the whole screen transmittance (0% to 100%) is designated. Note that 0% is the smallest transmittance, and the transmittance increases toward 100%. When the transmittance is set to 0%, light is not transmitted and the transmittance is set to 100%. And almost all light is transmitted and transparent. Since the sprite in which the transmittance is set by this transmittance setting mode or the entire screen can express a sense of depth that the back can be visually recognized, it is rendered three-dimensionally.

また、例えば、ノイズ付加設定モードについて簡単に説明すると、ノイズ付加設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してノイズの量(0.1%〜50%)を設定するための値、分布方法(均等分布、ガウス分布)の設定、グレースケールノイズのON/OFFの設定を指定することができるモードである。ノイズの量として0.1%が最も小さく50%へ向かってノイズの量が大きくなり、ノイズの量が大きくなるほどランダムにピクセルが配置される画像となる。グレースケールノイズをON設定すると、ノイズがグレースケールとして表現される一方、グレースケールノイズをOFF設定すると、カラーノイズとして表現される。このノイズ付加設定モードによりノイズが設定されるスプライト又は画面全体は、2次元描写されることとなる。   For example, the noise addition setting mode will be briefly described. In the noise addition setting mode, one sprite added by the object addition command is designated, and the amount of noise (0.1%) for the one sprite. ˜50%), a distribution method (uniform distribution, Gaussian distribution) setting, and grayscale noise ON / OFF setting can be designated. As the amount of noise, 0.1% is the smallest and the amount of noise increases toward 50%. As the amount of noise increases, an image in which pixels are randomly arranged is obtained. When grayscale noise is set to ON, the noise is expressed as grayscale, while when grayscale noise is set to OFF, it is expressed as color noise. The sprite or the entire screen on which noise is set in this noise addition setting mode is drawn two-dimensionally.

また、例えば、モザイク設定モードについて簡単に説明すると、モザイク設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してモザイクの大きさ(値1〜値15)、モザイク領域の形状(矩形領域の大きさ、円領域を含む楕円領域の大きさ)、スプライト内における座標(X座標、Y座標)を指定することができるモードである。モザイクの大きさとして値1が最も小さく値15へ向かってモザイクの大きさが大きくなる。値1がセルの大きさ1平方ピクセルに相当し、値15がセルの大きさ15平方ピクセルに相当する。モザイクの大きさが大きくなるほど、スプライト内に指定した座標におけるモザイク領域内の画像が粗いモザイクとなる。このモザイク設定モードによりモザイクが設定されるスプライト又は画面全体は、2次元描写されることとなる。   Further, for example, the mosaic setting mode will be briefly described. The mosaic setting mode specifies one sprite added by the object addition command, and the size of the mosaic (value 1 to value 15) for the one sprite. ), The mode of the mosaic area (the size of the rectangular area, the size of the elliptical area including the circle area), and the coordinates (X coordinate, Y coordinate) in the sprite. As the size of the mosaic, the value 1 is the smallest, and the size of the mosaic increases toward the value 15. A value of 1 corresponds to a cell size of 1 square pixel and a value of 15 corresponds to a cell size of 15 square pixels. The larger the size of the mosaic, the coarser the image in the mosaic area at the coordinates specified in the sprite. The sprite or the entire screen on which the mosaic is set in this mosaic setting mode is drawn two-dimensionally.

また、例えば、油絵風設置モードについて簡単に説明すると、油絵風設置モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してブラシで加工するブラシの種類(幅狭、標準、幅広)を設定するための値、ブラシサイズ(値1〜値50)を設定するための値、シャープの強さ(値0(ゼロ)〜値30)を設定するための値、及び網目の効果の設定を指定することができるモードである。ブラシサイズとして値1が最も小さく、値50へ向かってブラシサイズが大きくなる。シャープの強さとして値0が最も小さく(シャープの強さなし)、値30へ向かってシャープの強さが大きくなる。この油絵風設置モードにより指定されるスプライトは、凹凸のある3次元描写されることとなる。   For example, the oil painting style installation mode will be briefly described. In the oil painting style installation mode, one sprite added by the object addition command is designated, and the type of brush processed with the brush for this one sprite ( Value for setting narrow, standard, wide), value for setting brush size (value 1 to value 50), value for setting sharpness strength (value 0 (zero) to value 30) , And a mesh effect setting mode. The value 1 is the smallest brush size, and the brush size increases toward the value 50. The sharpness value 0 is the smallest (no sharpness strength), and the sharpness strength increases toward the value 30. The sprite specified by this oil painting style installation mode is drawn in a three-dimensional manner with unevenness.

また、例えば、墨絵風設定モードについて簡単に説明すると、墨絵風設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してストロークの幅(値1〜値15)を設定するための値、筆圧(値1〜値15)を設定するための値、コントラスト(値0(ゼロ)〜値40)を設定するための値を指定することができるモードである。ストロークの幅として値1が最も小さく、値15へ向かってストロークの幅が大きくなる。筆圧として値1が最も小さく、値15へ向かって筆圧が大きくなる。コントラストとして値0が最も小さく、値40へ向かってコントラストが大きくなる。この墨絵風設定モードにより墨絵風に加工されるスプライト又は画面全体は、和紙に描いたような和風の画像となり、2次元描写されることとなる。   Further, for example, the sumi-e style setting mode will be briefly described. The sumi-e style setting mode specifies one sprite added by the object addition command, and the stroke width (value 1 to value) for the one sprite. 15) In a mode in which a value for setting pen pressure (value 1 to value 15) and a value for setting contrast (value 0 (zero) to value 40) can be specified. is there. The value 1 is the smallest as the stroke width, and the stroke width increases toward the value 15. The value 1 is the smallest as the writing pressure, and the writing pressure increases toward the value 15. As contrast, value 0 is the smallest, and the contrast increases toward value 40. The sprite or the entire screen processed into a sumi-e style in this sumi-e style setting mode becomes a Japanese-style image drawn on Japanese paper and is two-dimensionally depicted.

また、例えば、立体視設定モードについて簡単に説明すると、立体視設定モードには、特定領域内立体視設定モード、画面立体視設定モード等がある。特定領域内立体視設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトと対応する画面領域を特定領域とし、この特定領域内を、観察者(遊技者)の右目用の画像である右画像と、観察者(遊技者)の左目用の画像である左画像と、を交互に配置することにより、観察者(遊技者)が特定領域内における画像を立体視することができるモードである。この特定領域内立体視設定モードにより指定される特定領域内における画像は、画面の表示領域の前面に浮き出た(飛び出した)立体的な態様となる3次元描写されることとなる。画面立体視設定モードは、画面全体を、観察者(遊技者)の右目用の画像である右画像と、観察者(遊技者)の左目用の画像である左画像と、を交互に配置することにより、観察者(遊技者)が画面全体を立体視することができるモードである。この画面立体視設定モードにより指定される画面全体の画像は、画面の表示領域の前面に浮き出た(飛び出した)立体的な態様となる3次元描写されることとなる。なお、立体視設定モードを指定する場合には、演出表示装置1600等の各種表示装置に備える液晶パネルの後方にスイッチ液晶をさらに備える必要がある。このスイッチ液晶は、液晶パネルであるTFT液晶を構成する細条部と対応して上下方向に沿って伸びた所定幅を有する帯状の視差バリアが所定間隔ごとに左右方向に一列に複数配置される液晶であり、この視差バリアが透明状態に制御されたり、不透明状態に制御されたりすることによって相互に切り替えることで光学的なシャッタとして働かせることできるようになっている。視差バリアが透明状態に制御されている場合には、スイッチ液晶の後側に配置されたバックライトからの照明光がTFT液晶に均一に照らされるのに対して、視差バリアが不透明状態に制御されている場合には、スイッチ液晶の後側に配置されたバックライトからの照明光が視差バリアにより分離されることとなる。周辺制御IC1510aのCPUがスイッチ液晶の視差バリアを直接制御して透明状態または不透明状態に制御するように構成することができる。また、スイッチ液晶の視差バリアを透明状態または不透明状態に制御する情報を上述した描画データに含ませることにより周辺制御IC1510aのVDPがスイッチ液晶の視差バリアを直接制御するように構成することもできる。   Further, for example, the stereoscopic vision setting mode will be briefly described. The stereoscopic vision setting mode includes a specific area stereoscopic vision setting mode, a screen stereoscopic vision setting mode, and the like. In the specific area stereoscopic view setting mode, one sprite added by the object addition command is designated, and a screen area corresponding to the one sprite is set as a specific area, and an observer (player) is set in the specific area. By alternately arranging the right image that is the right eye image and the left image that is the left eye image of the viewer (player), the viewer (player) It is a mode that can be seen. The image in the specific area specified by the specific area stereoscopic view setting mode is three-dimensionally drawn in a three-dimensional manner that protrudes (protrudes) in front of the display area of the screen. In the screen stereoscopic setting mode, the entire screen is alternately arranged with a right image that is an image for the right eye of the observer (player) and a left image that is an image for the left eye of the observer (player). This is a mode in which the observer (player) can stereoscopically view the entire screen. The image of the entire screen specified by the screen stereoscopic setting mode is three-dimensionally drawn in a three-dimensional form that protrudes (protrudes) in front of the display area of the screen. When the stereoscopic setting mode is designated, it is necessary to further provide a switch liquid crystal behind the liquid crystal panel provided in various display devices such as the effect display device 1600. In this switch liquid crystal, a plurality of strip-like parallax barriers having a predetermined width extending in the vertical direction corresponding to the strips constituting the TFT liquid crystal panel, which is a liquid crystal panel, are arranged in a line in the horizontal direction at predetermined intervals. It is a liquid crystal, and this parallax barrier can be operated as an optical shutter by being switched to each other by being controlled in a transparent state or in an opaque state. When the parallax barrier is controlled in a transparent state, the illumination light from the backlight arranged behind the switch liquid crystal is uniformly illuminated by the TFT liquid crystal, whereas the parallax barrier is controlled in an opaque state. In this case, the illumination light from the backlight arranged on the rear side of the switch liquid crystal is separated by the parallax barrier. The CPU of the peripheral control IC 1510a can be configured to directly control the parallax barrier of the switch liquid crystal to control the transparent state or the opaque state. Further, by including information for controlling the parallax barrier of the switch liquid crystal in a transparent state or an opaque state in the above-described drawing data, the VDP of the peripheral control IC 1510a can be configured to directly control the parallax barrier of the switch liquid crystal.

また、例えば、グレースケール設定モードについて簡単に説明すると、グレースケール設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してグレースケールのビット幅(8ビット、16ビット)を設定するための値を指定することができるモードである。グレースケールのビット幅として8ビットを設定すると、画像を8ビット幅のグレーススケールに変換する一方、グレースケールのビット幅として16ビットを設定すると、画像を16ビット幅のグレーススケールに変換する。このグレースケール設定モードによりグレースケールに変換されるスプライト又は画面全体は、2次元描写されることとなる。   For example, the gray scale setting mode will be briefly described. The gray scale setting mode specifies one sprite added by the object addition command, and the gray scale bit width (8 bits) for the one sprite. , 16 bits) can be designated. Setting 8 bits as the grayscale bit width converts the image to an 8 bit wide grace scale, while setting the grayscale bit width to 16 bits converts the image to a 16 bit wide grace scale. The sprite or the entire screen converted to gray scale by this gray scale setting mode is drawn two-dimensionally.

また、例えば、モノクロ2階調設定モードについて簡単に説明すると、モノクロ2階調設定モードは、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトを指定すると共に、この1つのスプライトに対してモノクロ2色を設定するための値を指定することができるモードである。モノクロ2色として、白色と黒色とを指定することができるし、白色と赤色とを指定することができるし、緑色と黒色とを指定することができる。これらの2色は、フルカラーとして、赤色(R)、緑色(G)、青色(B)それぞれ8ビットを有する24ビット幅でそれぞれ指定する。このモノクロ2階調設定モードによりモノクロ2階調に設定されるスプライト又は画面全体は、2次元描写されることとなる。   For example, the monochrome two gradation setting mode will be briefly described. In the monochrome two gradation setting mode, one sprite added by the object addition command is designated, and two monochrome colors are assigned to the one sprite. In this mode, a value for setting can be specified. As monochrome two colors, white and black can be designated, white and red can be designated, and green and black can be designated. These two colors are designated as full colors with a 24-bit width having 8 bits each for red (R), green (G), and blue (B). The sprite set to monochrome 2 gradation by this monochrome 2 gradation setting mode or the whole screen is drawn two-dimensionally.

このように、3次元描写されるモードとしては、上述したように、透過率設定モード、油絵風設置モード、そして立体視設定モードが用意されている。これに対して、2次元描写されるモードとしては、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトに対して平面的に加工するものであるため、上述した、ノイズ付加設定モード、モザイク設定モード、墨絵風設定モード、グレースケール設定モード、モノクロ2階調設定モード等が用意されている。なお、オブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトに対してオブジェクト加工コマンドにより何らアレンジ(脚色処理(細工処理))が設定されないスプライトは、平面的な図形(絵、写真、文、値、及び図等を含む)であり2次元描写されるものである。   Thus, as described above, the transmittance setting mode, the oil painting style installation mode, and the stereoscopic setting mode are prepared as the three-dimensional rendering modes. On the other hand, as a mode for two-dimensional rendering, since one sprite added by the object addition command is processed in a plane, the above-described noise addition setting mode, mosaic setting mode, sumi-e painting A wind setting mode, a gray scale setting mode, a monochrome two gradation setting mode, and the like are prepared. Note that sprites for which no arrangement (legacy processing (crafting processing)) is set by the object processing command for one sprite added by the object addition command is a two-dimensional figure (picture, photograph, sentence, value, figure). Etc.) and is drawn two-dimensionally.

オブジェクト削除コマンドは、オブジェクト追加コマンドにより追加した1つのスプライトを削除するためのコマンドである。オブジェクト追加コマンドを指定して、パラメータにオブジェクト追加コマンドにより追加した1つのスプライトのスプライトインデックスの値を指定する。オブジェクト削除コマンドとパラメータとにより指定される1つのスプライトが削除されると、指定されたスプライトインデックスの値と対応する削除される直前に登録されているスプライトインデックスの値より大きい値は1つずつズレて小さくなる。例えば、複数のスプライトとして8個のスプライトがオブジェクト追加コマンドによりすでに追加されている場合には、スプライトインデックスの値は値0〜値7まで付与されて登録されている状態であり、オブジェクト削除コマンドを指示して、パラメータに6番目にオブジェクト追加コマンドにより追加されたスプライトのスプライトインデックスの値である値5を指定すると、スプライトインデックスの値が指定された1つのスプライトが削除されると共に、スプライトインデックスの値と対応する削除される直前に登録されているスプライトインデックスの値より大きい値であるスプライトインデックスの値6、そして値7の値は1つずつズレて値が小さくなって値5、そして値6として再登録されることとなる。   The object deletion command is a command for deleting one sprite added by the object addition command. The object addition command is designated, and the sprite index value of one sprite added by the object addition command is designated as a parameter. When one sprite specified by the object deletion command and parameters is deleted, the sprite index value corresponding to the specified sprite index value and the value larger than the sprite index value registered immediately before deletion are shifted one by one. Become smaller. For example, if eight sprites have already been added as a plurality of sprites by the object addition command, the sprite index value is registered with values 0 to 7, and the object deletion command is executed. If a value 5 that is the value of the sprite index of the sprite added by the sixth object addition command is specified as a parameter, one sprite with the specified sprite index value is deleted, and the sprite index value The value 6 of the sprite index, which is larger than the value of the sprite index registered immediately before the deletion corresponding to the value, and the value 7 are shifted one by one, the value becomes smaller, the value 5 and the value 6 Will be re-registered.

オブジェクト入れ替えコマンドは、オブジェクト追加コマンドによりすでに追加された複数のスプライトが存在する場合に、オブジェクト追加コマンドによりすでに追加された1つのスプライトと他の1つのスプライトとを入れ替えるためのコマンドである。オブジェクト入れ替えコマンドを指示して、パラメータに2つのスプライトインデックスの値を指定する。オブジェクト入れ替えコマンドとパラメータとにより入れ替える2つのスプライトが指定されると、2つのスプライトインデックスの値が相互に入れ替わる。例えば、複数のスプライトとして8個のスプライトがオブジェクト追加コマンドによりすでに追加されている場合には、スプライトインデックスの値は値0〜値7まで付与されて登録されている状態であり、オブジェクト入れ替えコマンドを指示して、パラメータに1番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライト(1番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトのスプライトインデックスの値は値0)と、5番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライト(5番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトのスプライトインデックスの値は値4)と、を指定すると、1番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトのスプライトインデックスの値が値0から値4に変更されて再登録されると共に、5番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトのスプライトインデックスの値が値4から値0に変更されて再登録されることなって相互に入れ替わる。これにより、1番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトと、5番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトと、における前後関係が逆転することとなる。   The object replacement command is a command for replacing one sprite already added by the object addition command with another one sprite when there are a plurality of sprites already added by the object addition command. An object replacement command is instructed, and two sprite index values are specified as parameters. When two sprites to be exchanged are specified by the object exchange command and the parameter, the values of the two sprite indexes are exchanged with each other. For example, when 8 sprites are already added as a plurality of sprites by the object addition command, the value of the sprite index is registered from 0 to 7, and the object replacement command is executed. 1 sprite added to the parameter by the first object addition command (the sprite index value of one sprite added by the first object addition command is 0) and the fifth object addition command When one sprite added by (the sprite index value of one sprite added by the fifth object addition command is a value 4) is specified, the first sprite added by the object addition command is specified. Splice The index value is changed from value 0 to value 4 and re-registered, and the sprite index value of one sprite added by the fifth object addition command is changed from value 4 to value 0 and is re-registered. They are replaced with each other. As a result, the front-rear relationship between one sprite added first by the object addition command and one sprite added fifth by the object addition command is reversed.

オブジェクト差し替えコマンドは、オブジェクト追加コマンドによりすでに追加された1つのスプライトを、他の1のスプライトに差し替えるためのコマンドである。オブジェクト差し替えコマンドを指示して、パラメータにオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトと他の1つのスプライト(差し替え用の1つのスプライト)とを指定する。オブジェクト差し替えコマンドとパラメータとによりスプライトインデックスの値が変更されず、スプライトのみ差し替わる。例えば、複数のスプライトとして8個のスプライトがオブジェクト追加コマンドによりすでに追加されている場合には、スプライトインデックスの値は値0〜値7まで付与されて登録されている状態であり、オブジェクト差し替えコマンドを指定して、パラメータに、8番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライト(8番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトのスプライトインデックスの値は値7)と、他のスプライト(差し替え用の1つのスプライト)と、を指定すると、スプライトインデックスの値である値7が変更されず、スプライトのみ差し替わることとなる。これにより、複数のスプライトとして8個のスプライトがオブジェクト追加コマンドによりすでに追加されている場合には、8番目にオブジェクト追加コマンドにより追加された1つのスプライトが最も手前側に配置されて表示される画面となるため、この最も手前側に配置されて表示される1つのスプライトが他のスプライト(差し替え用の1つスプライト)に差し替わることにより、例えば、スプライトとして数字を用いる場合には、カウントダウンやカウントアップする領域を有する画面とすることができる。   The object replacement command is a command for replacing one sprite already added by the object addition command with another one sprite. An object replacement command is instructed, and one sprite added by the object addition command and another sprite (one replacement sprite) are specified as parameters. The sprite index value is not changed by the object replacement command and parameter, and only the sprite is replaced. For example, if 8 sprites have already been added as a plurality of sprites by the object addition command, the sprite index value is registered with values 0 to 7, and the object replacement command is changed. Specified as parameters, one sprite added by the 8th object addition command (the value of the sprite index of one sprite added by the 8th object addition command is the value 7) and other sprites (replacement) For example, the value 7 which is the value of the sprite index is not changed, and only the sprite is replaced. As a result, when eight sprites have already been added as a plurality of sprites by the object addition command, the screen in which one sprite added by the object addition command at the eighth position is arranged on the most front side is displayed Therefore, when one sprite arranged and displayed on the most front side is replaced with another sprite (one sprite for replacement), for example, when a number is used as a sprite, countdown or count A screen having an area to be uploaded can be obtained.

1フレーム終了コマンドは、1フレームの画面データの構成をすべて指示した旨を伝えるためのコマンドである。1フレーム終了コマンドには、パラメータを設定する必要がない単独のコマンドとなっている。   The 1-frame end command is a command for informing that all the screen data configurations of 1 frame have been instructed. The one-frame end command is a single command that does not require parameter setting.

次に、1フレームの画面データとしてコマンドが配置される例について簡単に説明する。周辺制御IC1510aのCPUは、上述したように、画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データをVブランク信号が入力されるごとに先頭の画面データから1つずつ、つまり1フレームの画面データを周辺制御IC1510aのVDPに出力する。   Next, an example in which commands are arranged as one frame of screen data will be briefly described. As described above, the CPU of the peripheral control IC 1510a changes the screen data arranged in time series to the screen generation schedule data according to the screen generation schedule data from the first screen data every time a V blank signal is input. One by one, that is, one frame of screen data is output to the VDP of the peripheral control IC 1510a.

1フレームの画面データに基づいてスプライトの配置、移動、アレンジ等は、周辺制御IC1510aの内蔵VRAMに設けられる作業領域において行われ、各スプライトのスプライトデータが作成される。そして、各スプライトのスプライトデータから1つの画面として重ね合わせたデータが周辺制御IC1510aのVDPのチャンネルCH1〜CH4と対応する内蔵VRAMの領域(描画データ生成用の領域)に書き込まれるようになっている。   The arrangement, movement, arrangement, and the like of sprites are performed in a work area provided in the built-in VRAM of the peripheral control IC 1510a based on one frame of screen data, and sprite data for each sprite is created. Then, the data superposed as one screen from the sprite data of each sprite is written into the area of the built-in VRAM (the area for generating drawing data) corresponding to the VDP channels CH1 to CH4 of the peripheral control IC 1510a. .

ここでは、演出表示装置1600の表示領域に表示される画面を規定する1フレームの画面データの構成について簡単に説明する。なお、ここでの説明におけるスプライトは、1つのスプライトが1つの画像データにより構成されるものや、1つのスプライトが複数の画像データにより構成されるものもある。この1フレームの画面データに基づいてスプライトの配置、移動、アレンジ等は、周辺制御IC1510aのVDPのチャンネルCH1と対応する内蔵VRAMに設けられる作業領域において行われて各スプライトのスプライトデータが作成される。そして、この作業領域において、各スプライトのスプライトデータから演出表示装置1600の表示領域に描画するための1つの画面として重ね合わせたデータが周辺制御IC1510aのVDPのチャンネルCH1と対応する内蔵VRAMの領域に書き込まれることによって、描画データが生成されるようになっている。チャンネルCH1から出力される描画データは、例えば後述する図194(a)のような画面として演出表示装置1600の表示領域に描画(表示)されることとなる。   Here, the structure of one frame of screen data defining the screen displayed in the display area of the effect display device 1600 will be briefly described. In addition, the sprite in the description here includes one in which one sprite is configured by one image data and one sprite is configured by a plurality of image data. Based on this one-frame screen data, sprites are arranged, moved, arranged, etc. in the work area provided in the built-in VRAM corresponding to the VDP channel CH1 of the peripheral control IC 1510a to create sprite data for each sprite. . In this work area, the data superimposed as a single screen for drawing on the display area of the effect display device 1600 from the sprite data of each sprite is stored in the area of the built-in VRAM corresponding to the VDP channel CH1 of the peripheral control IC 1510a. By being written, drawing data is generated. The drawing data output from the channel CH1 is drawn (displayed) in the display area of the effect display device 1600 as a screen as shown in FIG.

例えば、演出表示装置1600の表示領域に表示されるフルカラー画像からグレースケール画像に切り替わるグレースケール演出を行わない後述する図194(d)のような画面を規定する1フレームの画面データ、このグレースケール演出を行う後述する図194(s)のような画面を規定する1フレームの画面データは、実際には、後述する装飾図柄を変動表示開始して変動表示中における演出表示装置1600の表示領域に描画されるため、この画面における1フレームの画面データは、画面データの先頭行(1行目)から数百行目又は数千行目に配置されるが、ここでは、説明の便宜上、1フレームの画面データの1行目から配置されているものとして、グレースケール演出を行わない後述する図194(d)のような画面、グレースケール演出を行う後述する図194(s)のような画面について、以下に説明する。また、画面データには、同一のコマンドが複数回配置されるため、説明の便宜上、コマンドに続けて数字を付して以下に説明する。   For example, one frame of screen data defining a screen as shown in FIG. 194 (d), which will be described later, which does not provide a gray scale effect that switches from a full color image displayed in the display area of the effect display device 1600 to a gray scale image, this gray scale. One frame of screen data defining a screen as shown in FIG. 194 (s), which will be described later, is actually displayed in the display area of the effect display device 1600 during the variable display of decorative patterns described later. Since drawing is performed, one frame of screen data on this screen is arranged in the hundreds or thousands of lines from the first line (first line) of the screen data. As shown in FIG. 194 (d), which will be described later, the gray scale effect is not performed. For screen as shown in FIG. 194 which will be described later performs scale effect (s), it will be described below. In addition, since the same command is arranged in the screen data a plurality of times, for the sake of convenience of explanation, the command is followed by a number and will be described below.

演出表示装置1600は、その表示領域を正面から見て左上部の角を原点座標(X座標の原点,Y座標の原点)とし、原点座標から右方向へ向かってX座標が大きくなると共に、原点座標から下方向へ向かってY座標が大きくなり、その表示領域を正面から見て右下部の角を最大座標(X座標の最大値、Y座標の最大値)となるXY空間が設定されている。   The effect display device 1600 uses the upper left corner when viewing the display area from the front as the origin coordinates (the origin of the X coordinate, the origin of the Y coordinate), and the X coordinate increases from the origin coordinate to the right, An XY space is set in which the Y coordinate increases downward from the coordinates, and the lower right corner becomes the maximum coordinate (the maximum value of the X coordinate and the maximum value of the Y coordinate) when the display area is viewed from the front .

グレースケール演出を行わない後述する図194(d)のような画面について説明する。まず、最も奥側に配置されるスプライトから最も手前側に配置されてスプライトの順番として、1フレームの画面データの1行目には、オブジェクト追加コマンド1が配置されていると共に、パラメータとして指定される、追加する1つのスプライト情報として背景画像(後述する図194(d)における背景画像1640)の情報(背景画像の名前、又は、背景画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。この背景画像は、予め1つの背景画像として作成される画像データにより構成されている(なお、背景画像は、元となる複数の画像の描画データを整列して構成されていてもよい)。これにより、背景画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には値0(ゼロ)が自動的に付与されて登録される。   A screen as shown in FIG. 194 (d), which will be described later, in which no gray scale effect is performed will be described. First, in the first line of the screen data of one frame, the object addition command 1 is arranged and designated as a parameter as the order of sprites arranged from the farthest side to the foremost side. The information of the background image (background image 1640 in FIG. 194 (d) to be described later) (the name of the background image or a pointer indicating the address where the background image is stored) is arranged as one added sprite information . This background image is configured by image data created as one background image in advance (the background image may be configured by arranging drawing data of a plurality of original images). As a result, the value 0 (zero) is automatically assigned and registered as the sprite index value as a number for identifying the background image.

1フレームの画面データの2行目には、オブジェクト追加コマンド2が配置されていると共に、パラメータとして指定される、追加する1つのスプライト情報として第1保留画像(後述する図194(d)における赤色を有する第1保留表示1655a)の情報(保留画像の名前又は、保留画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。これにより、第1保留画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には、値1が自動的に付与されて登録される。1フレームの画面データの3行目には、オブジェクト追加コマンド3が配置されていると共に、パラメータに追加する1つのスプライト情報として第2保留画像(後述する図194(d)における白色を有する第2保留表示1655b)の情報(保留画像の名前又は、保留画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。これにより、第2保留画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には、値2が自動的に付与されて登録される。1フレームの画面データの4行目には、オブジェクト追加コマンド4が配置されていると共に、パラメータに追加する1つのスプライト情報として第1図柄画像(後述する図194(d)における左装飾図柄1650aを停止表示する図柄4)の情報(保留画像の名前又は、保留画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。これにより、第1図柄画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には、値3が自動的に付与されて登録される。1フレームの画面データの5行目には、オブジェクト追加コマンド5が配置されていると共に、パラメータに追加する1つのスプライト情報として第2図柄画像(後述する図194(d)における中装飾図柄1650bを停止表示する図柄5)の情報(保留画像の名前又は、保留画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。これにより、第2図柄画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には、値4が自動的に付与されて登録される。1フレームの画面データの6行目には、オブジェクト追加コマンド6が配置されていると共に、パラメータに追加する1つのスプライト情報として第3図柄画像(後述する図194(d)における右装飾図柄1650cを停止表示する図柄6)の情報(保留画像の名前又は、保留画像が記憶されたアドレスを示すポインタ)が配置されている。これにより、第3図柄画像を識別するための番号としてスプライトインデックスの値には、値5が自動的に付与されて登録される。   The object addition command 2 is arranged on the second line of the screen data of one frame, and the first reserved image (red in FIG. 194 (d) described later) is added as one sprite information to be added designated as a parameter. The first hold display 1655a) information (the name of the hold image or a pointer indicating the address where the hold image is stored) is arranged. As a result, the value 1 is automatically assigned and registered as the sprite index value as a number for identifying the first reserved image. An object addition command 3 is arranged in the third line of the screen data of one frame, and a second reserved image (second color having a white color in FIG. 194 (d) described later) is added as one sprite information to be added to the parameter. Information of the hold display 1655b) (the name of the hold image or a pointer indicating the address at which the hold image is stored) is arranged. Thus, the value 2 is automatically assigned and registered as the sprite index value as a number for identifying the second reserved image. An object addition command 4 is arranged on the fourth line of the screen data of one frame, and the first symbol image (the left decorative symbol 1650a in FIG. 194 (d) described later) is used as one sprite information to be added to the parameter. The information (the name of the reserved image or the pointer indicating the address where the reserved image is stored) is arranged. As a result, the value 3 is automatically assigned and registered as the sprite index value as a number for identifying the first symbol image. The object addition command 5 is arranged on the fifth line of the screen data of one frame, and the second symbol image (the medium decoration symbol 1650b in FIG. 194 (d) described later) is used as one sprite information to be added to the parameter. The information (the name of the reserved image or the pointer indicating the address where the reserved image is stored) is arranged. As a result, the value 4 is automatically assigned and registered as the sprite index value as a number for identifying the second symbol image. An object addition command 6 is arranged on the sixth line of the screen data of one frame, and a third symbol image (the right decorative symbol 1650c in FIG. 194 (d) described later) is used as one sprite information to be added to the parameter. The information (the name of the reserved image or the pointer indicating the address at which the reserved image is stored) is arranged. As a result, the value 5 is automatically given and registered as the sprite index value as a number for identifying the third symbol image.

このように、スプライトインデックスの値が設定されることにより、スプライトインデックスの値が大きい、第3図柄画像が最も手前側に配置され、後方へ向かって、第2図柄画像、第1図柄画像、第2保留画像、第1保留画像、そして背景画像という順番(スプライトインデックスの値が最も小さい背景画像が最も奥側)に配置されることとなる。   In this way, by setting the sprite index value, the third symbol image having the large sprite index value is arranged on the most front side, and the second symbol image, the first symbol image, The two reserved images, the first reserved image, and the background image are arranged in this order (the background image with the smallest sprite index value is the farthest side).

1フレームの画面データの7行目には、オブジェクト移動コマンド1が配置されていると共に、パラメータとして指定される、背景画像のスプライトインデックスの値である値0、座標、大きさ(幅、高さ)が配置されている。1フレームの画面データの8行目には、オブジェクト移動コマンド2が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第1保留画像のスプライトインデックスの値である値1、座標、大きさ(幅、高さ)、が配置されている。1フレームの画面データの9行目には、オブジェクト移動コマンド3が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第2保留画像のスプライトインデックスの値である値2、座標、大きさ(幅、高さ)、が配置されている。1フレームの画面データの10行目には、オブジェクト移動コマンド4が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第1図柄画像のスプライトインデックスの値である値3、座標、大きさ(幅、高さ)、が配置されている。1フレームの画面データの11行目には、オブジェクト移動コマンド5が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第2図柄画像のスプライトインデックスの値である値4、座標、大きさ(幅、高さ)、が配置されている。1フレームの画面データの12行目には、オブジェクト移動コマンド6が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第3図柄画像のスプライトインデックスの値である値5、座標、大きさ(幅、高さ)、が配置されている。1フレームの画面データの13行目には、1フレーム終了コマンド1が配置されており、1フレームの画面データの構成をすべて指示した旨を伝えている。   On the seventh line of the screen data of one frame, the object movement command 1 is arranged, and the value 0, which is the value of the sprite index of the background image, specified as a parameter, coordinates, and size (width, height) ) Is arranged. In the eighth line of the screen data of one frame, the object movement command 2 is arranged, and the value 1, coordinate, and size (width, width) of the sprite index value of the first reserved image specified as a parameter. Height), is arranged. In the ninth line of the screen data of one frame, the object movement command 3 is arranged, and the value 2, coordinates, and size (width, width), which are the sprite index values of the second reserved image specified as parameters. Height), is arranged. The object movement command 4 is arranged on the 10th line of the screen data of one frame, and the value 3, the coordinate, and the size (width, Height), is arranged. On the 11th line of the screen data of one frame, the object movement command 5 is arranged, and the value 4, the coordinate, and the size (width, Height), is arranged. In the 12th line of the screen data of one frame, the object movement command 6 is arranged, and the value 5, coordinates, and size (width, width), which are the sprite index values of the third symbol image specified as parameters. Height), is arranged. On the 13th line of the screen data of one frame, a one-frame end command 1 is arranged, and informs that all the configurations of the screen data of one frame have been instructed.

これにより、演出表示装置1600の表示領域には、第1図柄画像、第2図柄画像、第3図柄画像、第1保留画像、及び第2保留画像が相互に干渉することなく配置されると共に、グレースケール演出を行わない後述する図194(d)のようなフルカラー画像の画面が表示される。   Thereby, in the display area of the effect display device 1600, the first symbol image, the second symbol image, the third symbol image, the first reserved image, and the second reserved image are arranged without interfering with each other, A full color image screen as shown in FIG. 194 (d), which will be described later, is displayed without performing gray scale effects.

次に、グレースケール演出を行う後述する図194(s)のような画面について説明する。1フレームの画面データの1行目〜1フレームの画面データの12行目には、上述したグレースケール演出を行わない後述する図194(d)のような画面を構成する1フレームの画面データと同一であるため、説明を省略し、1フレームの画面データの13行目から19行目までの内容を以下に説明する。   Next, a screen as shown in FIG. 194 (s), which will be described later, for performing a gray scale effect will be described. In the first line of the screen data of one frame to the twelfth line of the screen data of one frame, the screen data of one frame constituting the screen as shown in FIG. Since they are the same, the description is omitted, and the contents from the 13th line to the 19th line of the screen data of one frame will be described below.

この1フレームの画面データの13行目から19行目までの内容のうち、13行目から18行目までの内容は、実際には、1フレームの画面データに予め組み込まれず、グレースケール演出を行わない場合における上述した1フレームの画面データの1行目〜1フレームの画面データの13行目までのうち、上述した1フレームの画面データの12行目と13行目との間に周辺制御IC1510aのCPUがリアルタイムに独自に選択したアレンジ(脚色処理(細工処理))を周辺制御IC1510aのVDPに指示する。具体的には、周辺制御IC1510aのCPUは、グレースケール演出を行うか否かを抽選により決定し、グレースケール演出を行う場合には、グレースケール演出を行わない場合における上述した1フレームの画面データの1行目〜1フレームの画面データの12行目に続いて13行目から18行目までの内容をリアルタイムに独自にアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モードを選択して周辺制御IC1510aのVDPに指示する。   Of the contents from the 13th line to the 19th line of the screen data of 1 frame, the contents from the 13th line to the 18th line are not actually incorporated in advance in the screen data of 1 frame, and the gray scale effect is produced. The peripheral control between the 12th line and the 13th line of the above-mentioned 1-frame screen data out of the 1st line of the 1-frame screen data to the 13th line of the 1-frame screen data when not performed. The CPU 15 of the IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to perform the arrangement (legging process (crafting process)) uniquely selected in real time. Specifically, the CPU of the peripheral control IC 1510a determines whether or not to perform the grayscale effect by lottery, and when performing the grayscale effect, the above-described one frame of screen data when the grayscale effect is not performed. Select the gray scale setting mode as the original arrangement (legging process (crafting process)) of the contents from the 13th line to the 18th line following the 12th line of the screen data of the 1st line to the 1st frame in real time. The VDP of the peripheral control IC 1510a is instructed.

周辺制御IC1510aのCPUは、グレースケール演出を行う場合において、まずアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モードを選択して1フレームの画面データの13行目の内容には、オブジェクト加工コマンド1が配置されていると共に、パラメータとして指定される、背景画像のスプライトインデックスの値である値0、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの14行目の内容には、オブジェクト加工コマンド2が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第1保留画像のスプライトインデックスの値である値1、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの15行目の内容には、オブジェクト加工コマンド3が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第2保留画像のスプライトインデックスの値である値2、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの16行目の内容には、オブジェクト加工コマンド4が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第1図柄画像のスプライトインデックスの値である値3、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの17行目の内容には、オブジェクト加工コマンド5が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第2図柄画像のスプライトインデックスの値である値4、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの18行目の内容には、オブジェクト加工コマンド6が配置されていると共に、パラメータとして指定される、第3図柄画像のスプライトインデックスの値である値5、指定する1つのスプライトに対するアレンジ(脚色処理(細工処理))としてグレースケール設定モード、ビット幅(16ビット)、が配置されている。1フレームの画面データの19行目には、グレースケール演出を行わない場合における上述した1フレームの画面データの13行目の内容である1フレーム終了コマンド1が配置されており、1フレームの画面データの構成をすべて指示した旨を伝えている。   The CPU of the peripheral control IC 1510a first selects the gray scale setting mode as the arrangement (legging process (crafting process)) and performs the object processing in the contents of the 13th line of the screen data of one frame when performing the gray scale effect. Command 1 is placed, the value 0, which is the value of the sprite index of the background image, specified as a parameter, grayscale setting mode, bit width as arrangement (leg color processing (crafting processing)) for one specified sprite (16 bits) are arranged. In the contents of the 14th line of the screen data of one frame, the object processing command 2 is arranged, and the value 1 which is the sprite index value of the first reserved image, which is designated as a parameter, one designated sprite A gray scale setting mode and a bit width (16 bits) are arranged as arrangement (legging process (manufacturing process)). In the content of the 15th line of the screen data of one frame, the object processing command 3 is arranged, and the value 2, which is the value of the sprite index of the second reserved image, specified as a parameter, one specified sprite A gray scale setting mode and a bit width (16 bits) are arranged as arrangement (legging process (manufacturing process)). In the contents of the 16th line of the screen data of one frame, the object processing command 4 is arranged, and the value 3 as the sprite index value of the first symbol image specified as a parameter, one specified sprite A gray scale setting mode and a bit width (16 bits) are arranged as arrangement (legging process (manufacturing process)). In the contents of the 17th line of the screen data of one frame, the object processing command 5 is arranged, and the value 4 which is the value of the sprite index of the second symbol image specified as a parameter, one specified sprite A gray scale setting mode and a bit width (16 bits) are arranged as arrangement (legging process (manufacturing process)). In the content of the 18th line of the screen data of one frame, the object processing command 6 is arranged, and the value 5 which is the value of the sprite index of the third symbol image specified as a parameter, one specified sprite A gray scale setting mode and a bit width (16 bits) are arranged as arrangement (legging process (manufacturing process)). On the 19th line of the 1-frame screen data, the 1-frame end command 1 which is the content of the 13th line of the 1-frame screen data described above when the gray scale effect is not performed is arranged. It conveys that it has instructed all the data structure.

これにより、演出表示装置1600の表示領域には、第1図柄画像、第2図柄画像、第3図柄画像、第1保留画像、及び第2保留画像が相互に干渉することなく配置されると共に、グレースケール演出を行わない後述する図194(d)のような画面を構成する1フレームの画面データと同じ画面データを用いながらも、グレースケール設定モードに対応するオブジェクト加工コマンドの指定により、グレースケール演出を行う後述する図194(s)のようなグレースケールに変換された画像の画面が表示される。   Thereby, in the display area of the effect display device 1600, the first symbol image, the second symbol image, the third symbol image, the first reserved image, and the second reserved image are arranged without interfering with each other, The gray scale effect is not specified, but the gray scale is designated by specifying an object processing command corresponding to the gray scale setting mode while using the same screen data as the screen data of one frame constituting the screen as shown in FIG. A screen of an image converted into a gray scale as shown in FIG.

[8.アース線の系統]
図86に示した枠アース基板559は、上述したように、各所で生じた電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備に接地(アース)することができるものである。ここでは、枠アース基板559によるアース線の系統について、図172を参照して説明する。図172は枠アース基板559の構成を示す図であり、図172(a)は枠アース基板559の側面図であり、図172(b)は枠アース基板559の実装面であり、図172(c)は枠アース基板559の回路図であり、図172(d)は枠アース基板559に備える各アース端子の説明を示すテーブルである。なお、枠アース基板559は、図172(a)に示すように、その実装面が下向きとなった状態(つまり、アース端子ECN1〜ECN5のコネクタ差込口がそれぞれ下向きとなった状態)で、図86(b)に示した払出ベース551の天板部551aに形成される基板収容部551aaの内部に収容されて取付けられる。
[8. Ground wire system]
As described above, the frame ground substrate 559 shown in FIG. 86 is capable of once collecting electromagnetic noise generated in various places and grounding (earthing) the island facilities in the game hall. Here, a system of ground wires by the frame ground substrate 559 will be described with reference to FIG. FIG. 172 is a diagram showing a configuration of the frame ground substrate 559, FIG. 172 (a) is a side view of the frame ground substrate 559, FIG. 172 (b) is a mounting surface of the frame ground substrate 559, and FIG. c) is a circuit diagram of the frame ground substrate 559, and FIG. 172 (d) is a table showing the explanation of each ground terminal provided on the frame ground substrate 559. As shown in FIG. 172 (a), the frame ground substrate 559 has a mounting surface facing downward (that is, a state where the connector insertion ports of the ground terminals ECN1 to ECN5 are directed downward), It is accommodated and attached inside the substrate accommodating portion 551aa formed on the top plate portion 551a of the payout base 551 shown in FIG. 86 (b).

枠アース基板559は、図172(b)に示すように、その上辺沿って右側から左側へ向かってアース端子ECN1,ECN5,ECN4,ECN2が一列に並んで配置されていると共に、その左辺の中央下寄りアース端子ECN3が配置されている。アース端子ECN1〜ECN5について簡単に説明すると、図172(d)に示すように、アース端子ECN1は、インターフェースアースとして、図94に示した本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635に設けられるアース接続端子とインターフェーススアース線を介して電気的に接続されるものであり、アース端子ECN2は、島設備アースとして、遊技ホールの島設備におけるアース接続端子と島設備アース線を介して電気的に接続されるものであり、アース端子ECN3は、球タンクアースとして、図86(b)に示した球タンク552(具体的には、基板収容部551aa寄りの球タンク552の側壁の外側に)に図示しない金属ネジにより球タンクアース線の一端が取付けられると共に、この球タンクアース線の他端が電気的に接続されるものであり、アース端子ECN4は、本体枠金属アースとして、図81に示した本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530(具体的には、本体枠補強フレーム530の上側)に図示しない金属ネジにより本体枠金属アース線の一端が取付けられると共に、この本体枠金属アース線の他端が電気的に接続されるものであり、アース端子ECN5は、電源アースとして、図95に示した本体枠4の基板ユニット620における電源基板630に設けられるアース接続端子と電源アース線を介して電気的に接続されるものである。   As shown in FIG. 172 (b), the frame ground substrate 559 has ground terminals ECN1, ECN5, ECN4, ECN2 arranged in a line along the upper side from the right side to the left side, and the center of the left side. A lower ground terminal ECN3 is arranged. The earth terminals ECN1 to ECN5 will be briefly described. As shown in FIG. 172 (d), the earth terminal ECN1 is an earth provided on the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4 shown in FIG. The ground terminal ECN2 is electrically connected via the ground connection terminal and the island equipment ground wire in the island equipment of the game hall as an island equipment ground. The earth terminal ECN3 is connected to the sphere tank 552 shown in FIG. 86B (specifically, outside the side wall of the sphere tank 552 near the substrate housing portion 551aa) as a sphere tank ground. One end of the ball tank ground wire is attached by a metal screw (not shown), and The other end of the ground wire is electrically connected, and the ground terminal ECN4 serves as a body frame metal ground, which is a metal body frame reinforcing frame 530 in the body frame base unit 500 of the body frame 4 shown in FIG. One end of the main body frame metal ground wire is attached to a metal screw (not shown) on the upper side of the main body frame reinforcement frame 530 (specifically, the other end of the main body frame metal ground wire is electrically connected). The ground terminal ECN5 is electrically connected to the ground connection terminal provided on the power supply board 630 in the board unit 620 of the main body frame 4 shown in FIG.

枠アース基板559の回路は、図172(c)に示すように、球タンクアースとしてのアース端子ECN3は、抵抗ER1の一端と電気的に接続され、この抵抗ER1の他端が電源アースとしてのアース端子ECN5、島設備アースとしてのアース端子ECN2、及びインターフェースアースとしてのアース端子ECN1とそれぞれ電気的に接続され、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4は、抵抗ER2の一端と電気的に接続されると共に、この抵抗ER2の他端が電源アースとしてのアース端子ECN5、島設備アースとしてのアース端子ECN2、及びインターフェースアースとしてのアース端子ECN1とそれぞれ電気的に接続されている。つまり、抵抗ER1の他端と抵抗ER2の他端とが電気的に接続されている。本実施形態では、抵抗ER1,ER2として、510オーム(Ω)、2ワット(W)を採用している。   As shown in FIG. 172 (c), in the circuit of the frame ground substrate 559, the ground terminal ECN3 as a ball tank ground is electrically connected to one end of the resistor ER1, and the other end of the resistor ER1 serves as a power source ground. The ground terminal ECN5, the ground terminal ECN2 as the island equipment ground, and the ground terminal ECN1 as the interface ground are each electrically connected, and the ground terminal ECN4 as the body frame metal ground is electrically connected to one end of the resistor ER2. In addition, the other end of the resistor ER2 is electrically connected to a ground terminal ECN5 as a power source ground, a ground terminal ECN2 as an island facility ground, and a ground terminal ECN1 as an interface ground. That is, the other end of the resistor ER1 and the other end of the resistor ER2 are electrically connected. In this embodiment, 510 ohms (Ω) and 2 watts (W) are employed as the resistors ER1 and ER2.

インターフェースアースとしてのアース端子ECN1に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしてのアース端子ECN2、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、球タンクアースとしてのアース端子ECN3に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしてのアース端子ECN2、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしてのアース端子ECN2、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去され、電源アースとしてのアース端子ECN5に流れる電磁波ノイズは、島設備アースとしてのアース端子ECN2、島設備アース線を介して、遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。   The electromagnetic wave noise flowing to the ground terminal ECN1 as the interface ground is guided to the ground of the island facility in the game hall through the ground terminal ECN2 as the island facility ground and the island facility ground wire, and is removed. The electromagnetic wave noise that flows to the terminal ECN3 is guided to the ground of the island facility of the game hall through the ground terminal ECN2 and island facility ground wire as the island facility ground and removed, and flows to the ground terminal ECN4 as the main body frame metal ground. The electromagnetic wave noise is guided to the ground of the island facility of the game hall through the ground terminal ECN2 as the island facility ground and the island facility ground wire, and is removed. The electromagnetic noise flowing to the ground terminal ECN5 as the power source ground is The game hall via the ground terminal ECN2 as the ground and the island equipment ground wire It is adapted to be removed is guided to the ground of the island facility.

図82に示したように、本体枠4における払出ベースユニット550には、球タンク552、及び払出ユニット560等が取付けられる。球タンク552は、遊技ホールの島設備からの遊技球Bが供給され、球タンク552から払出ユニット560に遊技球Bが供給される。遊技球Bは、遊技ホールの島設備において研磨されたり、島設備とパチンコ機1との循環において互いにこすれ合ったりして、帯電して静電放電することにより電磁波ノイズを放出する。このため、遊技球Bを滞留することができる球タンク552や払出ユニット560を取付ける領域及びその周囲は静電気が溜まりやすい。   As shown in FIG. 82, a ball tank 552, a payout unit 560, and the like are attached to the payout base unit 550 in the main body frame 4. The ball tank 552 is supplied with the game ball B from the island equipment of the game hall, and the game ball B is supplied from the ball tank 552 to the payout unit 560. The game balls B are ground in the island facility of the game hall or rubbed with each other in the circulation between the island facility and the pachinko machine 1 to be charged and electrostatically discharged to emit electromagnetic noise. For this reason, static electricity tends to accumulate in and around the area where the ball tank 552 and the payout unit 560 in which the game ball B can stay are attached.

そこで、本実施形態では、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置すると共に、静電気が溜まりやすい結果、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしてのアース端子ECN3と、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4と、をそれぞれ抵抗ER1,ER2を介して、電磁波ノイズを徐々に流して減衰させて高電圧の瞬時的な放電を抑制し、島設備アースとしてのアース端子ECN2から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導くことができるようになっている。換言すると、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズは、フレームグランドというフレームアースとして、球タンク552や金属製の本体枠補強フレーム530を介して、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、球タンク552や払出ユニット560のから侵入した電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。   Therefore, in this embodiment, the frame ground substrate 559 is disposed in the vicinity of the ball tank 552 and the discharge unit 560 where static electricity is likely to accumulate, and the ball tank 552 which is strongly affected by electromagnetic wave noise as a result of the static electricity being easily accumulated. In the frame ground substrate 559, the ground terminal ECN3 serving as a ball tank ground, and the body frame metal are disposed in the vicinity of the unit 560 and the metal body frame reinforcing frame 530 in the body frame base unit 500 of the body frame 4. The earth terminal ECN4 as ground is gradually attenuated by passing electromagnetic noise through the resistors ER1 and ER2, respectively, to suppress high voltage instantaneous discharge, and the island equipment from the earth terminal ECN2 as island equipment ground It can be led to the ground of the island facility of the game hall through the ground wire.In other words, electromagnetic wave noise that has entered from the ball tank 552 or the dispensing unit 560 that is likely to accumulate static electricity from the frame ground substrate 559 via the ball tank 552 or the metal body frame reinforcing frame 530 as a frame ground called a frame ground. By guiding to the ground of the island facility of the game hall, electromagnetic noise that has entered from the ball tank 552 and the payout unit 560 can be removed by flowing to the ground of the island facility of the game hall.

これに対して、図168に示した周辺制御基板ボックス1505を構成するカバー体1501及び/又はベース体1502に、電磁波ノイズが侵入すると、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530のグランド(GND)ラインへ侵入して、電源基板630のグランド(GND)ラインへ流れ込み、電源基板630のアース接続端子から電源アース線を介して枠アース基板559における、電源アースとしてのアース端子ECN5に流れ、島設備アースとしてのアース端子ECN2から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導かれて除去されるようになっている。換言すると、遊技盤5の遊技パネル1100の後側(裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側)に取り付けられる周辺制御ユニット1500のカバー体1501及び/又はベース体1502を介して侵入する電磁波ノイズは、回路グランドという回路アースとして枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導くことにより、周辺制御ユニット1500のカバー体1501及び/又はベース体1502を介して侵入する電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ流して除去することができる。   In contrast, when electromagnetic noise enters the cover body 1501 and / or the base body 1502 constituting the peripheral control board box 1505 shown in FIG. 168, the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board. The ground terminal as a power ground in the frame ground board 559 from the ground connection terminal of the power board 630 to the ground (GND) line of the power board 630 and flows into the ground (GND) line of the power board 630 through the power ground line. The current flows to ECN5 and is removed from the ground terminal ECN2 serving as the island facility ground to the ground of the island facility of the game hall via the island facility ground line. In other words, the cover body 1501 of the peripheral control unit 1500 attached to the rear side of the game panel 1100 of the game board 5 (the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000) and / or Electromagnetic wave noise that enters through the base body 1502 is guided as a circuit ground called a circuit ground from the frame ground board 559 to the ground of the island facility of the game hall, thereby causing the cover body 1501 and / or the base body 1502 of the peripheral control unit 1500 to be connected. It is possible to remove electromagnetic noise that enters through the ground of the game hall island facility.

本実施形態では、アース端子ECN1〜ECN5のうち、球タンクアースとしてのアース端子ECN3と、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4と、については、上述したように、電磁波ノイズの影響を強く受ける領域(その周囲)と対応するものであるため、大型のアース端子が採用されると共に、島設備アースとしてのアース端子ECN2は、上述したように、枠アース基板559に流れ込んだ電磁波ノイズを遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するものであるため、大型のアース端子が採用されている。この大型のアース端子を採用したアース端子ECN2〜ECN4は、その端子の断面形状が一辺1.14mmを有する正方形であり、定格電流:7A(AC・DC、AWG#18使用時)、定格電圧:250V(AC・DC)、適用電線範囲:AWG#22〜#18という一般仕様を有し、図172(a)に示すように、その高さが13.4mmとなっている(アース端子ECN2〜ECN4に対応するハウジングが挿入されると、実装高さが18.6mmとなる)。   In the present embodiment, among the ground terminals ECN1 to ECN5, as described above, the ground terminal ECN3 as the ball tank ground and the ground terminal ECN4 as the main body frame metal ground are strongly affected by electromagnetic noise. The ground terminal ECN2 as the island equipment ground is used for the electromagnetic wave noise flowing into the frame ground board 559 as described above. Large grounding terminals are used because they are guided to the ground of the island facility and removed. The ground terminals ECN2 to ECN4 adopting these large-sized ground terminals are squares having a cross-sectional shape of 1.14 mm on a side, rated current: 7 A (when using AC / DC, AWG # 18), rated voltage: It has a general specification of 250V (AC / DC) and applicable electric wire range: AWG # 22 to # 18, and has a height of 13.4 mm as shown in FIG. When the housing corresponding to ECN4 is inserted, the mounting height is 18.6 mm).

これに対して、インターフェースアースとしてのアース端子ECN1と、電源アースとしのアース端子ECN5と、に流れ込む電磁波ノイズは、上述したアース端子ECN2〜ECN4と比べて小さく、電流が小さいため、本実施形態では、アース端子ECN1,ECN5については、小型のアース端子が採用されている。この小型のアース端子を採用したアース端子ECN1,ECN5は、その端子の断面形状が一辺0.64mmを有する正方形であり、定格電流:3A(AC・DC、AWG#22使用時)、定格電圧:250V(AC・DC)、適用電線範囲:AWG#30〜#22という一般仕様を有し、図172(a)に示すように、その高さが7mmとなっている(アース端子ECN1,ECN5に対応するハウジングが挿入されると、実装高さが9.8mmとなる)。   On the other hand, electromagnetic noise flowing into the ground terminal ECN1 as the interface ground and the ground terminal ECN5 as the power supply ground is smaller than the ground terminals ECN2 to ECN4 described above, and the current is small. The ground terminals ECN1 and ECN5 are small-sized ground terminals. The ground terminals ECN1 and ECN5 adopting this small-sized ground terminal are squares having a cross section of 0.64 mm on a side, rated current: 3 A (when using AC / DC, AWG # 22), rated voltage: 250V (AC / DC), applicable electric wire range: AWG # 30 to # 22, and has a general specification of 7 mm as shown in FIG. 172 (a) (ground terminals ECN1 and ECN5) When the corresponding housing is inserted, the mounting height is 9.8 mm).

本実施形態では、アース端子ECN2〜ECN4に電気的に接続されるそれぞれのアース線(島設備アース線、球タンクアース線、本体枠アース線)は、アース端子ECN1,ECN5に電気的に接続されるそれぞれのアース線(インターフェースアース線、電源アース線)と比べると、電磁波ノイズによる電流が大きいため、アース端子ECN2〜ECN4に電気的に接続されるそれぞれのアース線(島設備アース線、球タンクアース線、本体枠アース線)の太さがアース端子ECN1,ECN5に電気的に接続されるそれぞれのアース線(インターフェースアース線、電源アース線)の太さと比べて太いものが採用されている。なお、本実施形態では、枠アース基板559の板厚として、図172(a)に示すように、1.6mmを採用している。   In the present embodiment, each ground wire (island equipment ground wire, ball tank ground wire, main body frame ground wire) electrically connected to the ground terminals ECN2 to ECN4 is electrically connected to the ground terminals ECN1 and ECN5. Compared to each ground wire (interface ground wire, power ground wire), the current caused by electromagnetic noise is large, so each ground wire (island equipment ground wire, ball tank) electrically connected to the ground terminals ECN2 to ECN4 The thickness of the ground wire (main body frame ground wire) is larger than the thickness of each ground wire (interface ground wire, power ground wire) electrically connected to the ground terminals ECN1, ECN5. In the present embodiment, the thickness of the frame ground substrate 559 is 1.6 mm as shown in FIG. 172 (a).

このように、各所で発生する電磁波ノイズを枠アース基板559に一旦集約して枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができるように構成されているため、枠アース基板559は、除電作用を発揮する機能を有している。   As described above, since the electromagnetic wave noise generated in each place is once collected on the frame ground substrate 559 and guided to the ground of the island facility of the game hall from the frame ground substrate 559, it can be removed. The substrate 559 has a function of exerting a static elimination action.

また、各所で発生する電磁波ノイズを枠アース基板559に一旦集約して枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができるように構成されているため、パチンコ機1の上側に配置される球タンク552からのアース線(配線)をパチンコ機1の下側に配置される電源基板630に引き回して、電源基板630において電磁波ノイズを一旦集約して遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去するという構成と比べると、アース線(配線)の引き回しが極めて簡単となる。   In addition, since the electromagnetic noise generated at various places is once collected on the frame ground substrate 559 and guided to the ground of the island facility of the game hall from the frame ground substrate 559, it can be removed. The ground wire (wiring) from the ball tank 552 arranged on the upper side is routed to the power supply board 630 arranged on the lower side of the pachinko machine 1, and electromagnetic noise is temporarily collected on the power supply board 630 to collect the island facilities of the game hall. Compared with a configuration in which the lead wire is guided to the ground and removed, the ground wire (wiring) can be routed very easily.

また、外部端子板558と枠アース基板559とを近接した状態で払出ベース551の基板収容部551aaに配置することができるように構成されているため、外部端子板558に設けられる複数の電線接続端子558a(複数の外部端子(本実施形態では、払出ベースユニット550を後ろから見て左側から右側へ向かって一列に配置される外部端子XCN1〜XCN10という10個の外部端子を備えている。))と、遊技ホールに設けられるホールコンピュータと、をそれぞれ配線で電気的につなげる作業と、枠アース基板559における島設備アースとしてのアース端子ECN2と、遊技ホールの島設備に設けられるアース接続端子と、を島設備アース線(配線)で電気的につなげる作業と、を一連の作業として行うことができるため、作業性の向上に寄与することができる。   Further, since the external terminal plate 558 and the frame ground substrate 559 can be arranged in the substrate housing portion 551aa of the payout base 551 in a state of being close to each other, a plurality of electric wire connections provided on the external terminal plate 558 are provided. Terminals 558a (a plurality of external terminals (in this embodiment, 10 external terminals XCN1 to XCN10 arranged in a row from the left side to the right side when the payout base unit 550 is viewed from the back) are provided. ) And a hall computer provided in the game hall, respectively, by wiring, an earth terminal ECN2 as an island equipment ground in the frame ground board 559, and an earth connection terminal provided in the island equipment of the game hall Can be performed as a series of operations by electrically connecting the island equipment ground wires (wiring). Because, it is possible to contribute to improvement in workability.

また、枠アース基板559を払出ベース551の基板収容部551aaに配置することができるように構成されているため、枠アース基板559の島設備アースとしてのアース端子ECN2と、遊技ホールの島設備に設けられるアース接続端子と、を電気的に接続する島設備アース線(配線)を、遊技盤5に備える各種制御基板(例えば、遊技の進行を制御する主制御ユニット1300の主制御基板1310、演出の進行を制御することができる周辺制御基板1510、周辺制御基板1510と電気的に接続される周辺データROM基板1520や液晶出力基板1530等)から引き離すように配置することができるため、各種制御基板に備える電子部品(コネクタも含む)等への悪影響を排除することができる。   Further, since the frame ground board 559 can be disposed in the board housing portion 551aa of the payout base 551, the ground terminal ECN2 as the island equipment ground of the frame ground board 559 and the island equipment of the game hall are provided. Various control boards (for example, the main control board 1310 of the main control unit 1300 for controlling the progress of the game, and the effects) provided in the game board 5 with the island equipment earth wires (wiring) for electrically connecting the earth connection terminals provided. The peripheral control board 1510 that can control the progress of the peripheral control board, the peripheral data ROM board 1520 electrically connected to the peripheral control board 1510, the liquid crystal output board 1530, etc. Adverse effects on electronic components (including connectors) and the like included in the device can be eliminated.

また、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置することにより、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしてのアース端子ECN3と、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4と、をそれぞれ電気的に接続するアース線(球タンクアース線、本体枠金属アース線)の長さを極めて短くして、電磁波ノイズを、枠アース基板559から遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができる。   Further, by disposing the frame ground substrate 559 in the vicinity of the ball tank 552 and the payout unit 560 where static electricity tends to accumulate, the main body frame 4 is close to the ball tank 552 and the payout unit 560, which are strongly affected by electromagnetic noise. The main body frame base unit 500 is made of a metal main body frame reinforcing frame 530, and the frame ground substrate 559 has a ground terminal ECN3 as a sphere tank ground and a ground terminal ECN4 as a main body frame metal ground. The length of the electrically connected ground wire (ball tank ground wire, body frame metal ground wire) is made extremely short, and electromagnetic wave noise is guided from the frame ground board 559 to the ground of the island facility of the game hall and removed. Can do.

また、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置することにより、静電気が溜まりやすい球タンク552と除電作用を発揮する枠アース基板559とを電気的に接続する球タンクアース線(配線)の長さは、金属製の本体枠補強フレーム530と除電作用を発揮する枠アース基板559とを電気的に接続する本体枠金属アース線(配線)の長さと、電源基板630と除電作用を発揮する枠アース基板559とを電気的に接続する電源アース線(配線)の長さと、インターフェイス基板635と除電作用を発揮する枠アース基板559とを電気的に接続するインターフェースアース線(配線)の長さと、比べて最短となるように構成することができる。   Further, by disposing the frame ground substrate 559 in the vicinity of the ball tank 552 and the dispensing unit 560 where static electricity tends to accumulate, the ball tank 552 which tends to accumulate static electricity and the frame ground substrate 559 exhibiting a static elimination action are electrically connected. The length of the ball tank ground wire (wiring) is the length of the main body frame metal ground wire (wiring) that electrically connects the metal main body frame reinforcing frame 530 and the frame ground substrate 559 exhibiting a static elimination action, and the power source. The length of the power supply ground wire (wiring) that electrically connects the substrate 630 and the frame ground substrate 559 that exhibits a discharging action, and the interface that electrically connects the interface substrate 635 and the frame ground substrate 559 that exhibits a discharging action. It can be configured to be the shortest in comparison with the length of the ground wire (wiring).

また、静電気が溜まりやすい球タンク552や払出ユニット560の近傍に枠アース基板559を配置することにより、電磁波ノイズの影響を強く受ける、球タンク552と、払出ユニット560に近傍であって本体枠4の本体枠ベースユニット500における金属製の本体枠補強フレーム530と、に対して、枠アース基板559において、球タンクアースとしてのアース端子ECN3と、本体枠金属アースとしてのアース端子ECN4と、には大きな電流が流れるものの、枠アース基板559の抵抗ER1,ER2により低減されることにより、電源基板630の動作に影響が生ずることなく、枠アース基板559の島設備アースとしてのアース端子ECN2から島設備アース線を介して遊技ホールの島設備のアースへ導いて除去することができる。   In addition, by disposing the frame ground substrate 559 in the vicinity of the ball tank 552 and the payout unit 560 where static electricity tends to accumulate, the main body frame 4 is close to the ball tank 552 and the payout unit 560, which are strongly influenced by electromagnetic noise. The main body frame base unit 500 includes a metal main body frame reinforcing frame 530, and a frame ground substrate 559 includes a ground terminal ECN3 as a sphere tank ground and a ground terminal ECN4 as a main body frame metal ground. Although a large current flows, it is reduced by the resistors ER1 and ER2 of the frame ground substrate 559, so that the operation of the power supply substrate 630 is not affected, and the island facility from the ground terminal ECN2 as the island facility ground of the frame ground substrate 559 Lead to the ground of the island facility in the game hall through the ground wire and remove it. Can.

因みに、従来より、に開示されているように、CRユニットの電源AC24Vを供給し易いように本体枠の下部のCRユニット側に配置された電源基板に各アースを一旦集約し、電源基板を介して島設備のアースに接続して接地する遊技機が提案されていた(例えば、特開2012−120593号公報(段落[0335]、図68、図69))。電源基板は一般的に重量があるため、遊技機において下方に配置されることが多い。そのため、アースを電源基板において集約するためには、遊技機の上部の球タンクや賞球装置等からアース線を下方の電源基板に向けて引き回す必要がある。このようにアース線を引き回すことによって、途中に存在する各種制御基板に電磁波ノイズが伝達して予期せぬ影響を及ぼすおそれがあった。また、電源基板にアース線を集約しているため、電源基板に何らかの問題が発生するとアースに影響が出たり、逆にアース線に電流が流れることによって、電源基板の動作に影響を与えるおそれがあった。また、島設備のアースを取る箇所が遊技機の上方にある場合などは、電源基板で集約したアース線を再度下方から上方に引き回して接続する必要があるため煩雑となることがあった。   Incidentally, as disclosed in the prior art, each ground is once aggregated on the power supply board disposed on the CR unit side at the bottom of the main body frame so that the power supply AC24V of the CR unit can be easily supplied. A gaming machine that is connected to the ground of the island facility and grounded has been proposed (for example, JP 2012-120593 A (paragraph [0335], FIG. 68, FIG. 69)). Since the power supply board is generally heavy, it is often arranged below in gaming machines. Therefore, in order to consolidate the ground in the power supply board, it is necessary to route the ground wire from the ball tank or the prize ball device or the like of the gaming machine toward the lower power supply board. By drawing the ground wire in this way, electromagnetic wave noise may be transmitted to various control boards existing on the way, which may have an unexpected effect. Also, since the ground wires are concentrated on the power supply board, if any problem occurs in the power supply board, it may affect the ground, or conversely, current may flow through the ground wire, which may affect the operation of the power supply board. there were. In addition, when the grounding point of the island facility is above the gaming machine, it may be complicated because it is necessary to connect the grounding wires gathered by the power supply board from the lower side to the upper side again.

[9.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図107及び図108等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル182を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込み強さは、ハンドル182の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[9. Game contents]
The game content by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is obtained when the player rotates the handle 182 of the handle unit 180 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, it passes between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 and is driven into the upper part of the game area 5a, and the game with the game ball B is started. The game ball B driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the driving strength. Note that the driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 182. The game ball B can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction, and a maximum of 100 game balls B can be continuously per minute. That is, the game ball B can be shot at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B contacts the obstacle nail N. Thus, the flow velocity of the game ball B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill (not shown) that rotates by contact of the game ball B is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2501に進入すると、ワープ出口2502からステージ2503に供給される。   When the game ball B driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, The area on the left side of the center actor 2500 will flow down. Then, when the game ball B flowing down the left region of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2501 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied from the warp outlet 2502 to the stage 2503.

ステージ2503に供給された遊技球Bは、ステージ2503上を転動して左右に行ったり来たりして、左右方向中央から前方へ放出される。ステージ2503の中央から遊技球Bが遊技領域5a内に放出されると、その部位が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   The game ball B supplied to the stage 2503 rolls on the stage 2503 and moves back and forth, and is discharged forward from the center in the left-right direction. When the game ball B is released from the center of the stage 2503 into the game area 5a, the portion is located immediately above the first start port 2002, and therefore is received at the first start port 2002 with a high probability. When the game ball B is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

センター役物2500のステージ2503から遊技領域5a内に放出された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。   The game ball B released into the game area 5a from the stage 2503 of the center accessory 2500 may be received by the first start port 2002 or the general winning port 2001 of the start port unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球Bが、ワープ入口2501に進入しなかった場合、サイドスロープ2300や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   By the way, when the game ball B flowing down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2501, the side ball 2300 and the obstacle nail N move toward the center in the left-right direction, and the general winning port 2001 of the side unit 2200 Alternatively, there is a possibility that the first start port 2002, the general winning port 2001, etc. of the start port unit 2100 may be accepted. When the game ball B is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Is done.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、センター役物2500の右案内通路2510からアタッカユニット2400の上部へ放出される。右案内通路2510の下流端の下方には、アタッカユニット2400におけるゲート部2003と第二始動口2004とが備えられており、ある程度の確率でゲート部2003を通過する。   On the other hand, when the game ball B that has been driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (so-called right hit). , It is discharged from the right guide passage 2510 of the center accessory 2500 to the upper part of the attacker unit 2400. Below the downstream end of the right guide passage 2510, the gate unit 2003 and the second start port 2004 in the attacker unit 2400 are provided, and pass through the gate unit 2003 with a certain probability.

そして、右打した遊技球Bが、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。   When the right-handed game ball B passes through the gate portion 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the selected lottery result is “normal hit”, the second start port that is closed 2004 is in an open state for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second starting port 2004. Then, when the game ball B is received at the second start port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls B are transferred to the upper plate 201 from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. Paid out.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球Bが通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In the present embodiment, in the normal lottery performed when the game ball B passes through the gate part 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery to the suggestion of the normal lottery result (for example, 0 .01 to 60 seconds, also referred to as normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.

なお、遊技球Bがゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bがゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球Bが通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, since the game ball B passes the gate part 2003 after the game ball B passes the gate part 2003 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the normal lottery result is put on hold until the suggestion of the previous normal lottery result ends. In addition, the number of hold of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without being held even if the game ball B passes through the gate part 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「15R大当りA」、「15R大当りB」、等がある。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous game state (for example, “hit”) that is advantageous to the player. The lottery of the special lottery result for generating Then, the lottery result of the special lottery is indicated to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special variation time). The special lottery results that are drawn when the game ball B is received at the first start port 2002 and the second start port 2004 include “losing”, “15R big hit A”, “15R big hit B”, and the like. .

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球Bの受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   The special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by accepting the game balls B to the first starting port 2002 and the second starting port 2004 is the special lottery result that generates an advantageous gaming state. In this case, after the special variation time has elapsed, the special winning opening 2005 becomes ready to accept the game ball B in a predetermined opening / closing pattern. When the game ball B is received in the big prize opening 2005 when the big prize opening 2005 is open, a predetermined number (for example, ten or thirteen) from the payout device 580 by the main control board 1310 and the payout control board 633. Of game balls B are paid out to the upper plate 201. Therefore, when the winning ball opening 2005 is capable of receiving the game ball B, by allowing the winning ball opening 2005 to receive the game ball B, it is possible to pay out a lot of the game balls B, and to entertain the player. it can.

特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「15R大当り」であれば15ラウンド繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the winning prize opening 2005 is in an open state where the game ball B can be received, or the predetermined winning opening 2005 is given. When any of the conditions for accepting the number of game balls B (for example, 10) is satisfied, an open / close pattern that closes the game balls B in an unacceptable state (a single open / close pattern is referred to as one round) Repeat a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, if it is “15R big hit”, 15 rounds are repeated to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技状態によって大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に受入れられた遊技球が、振分片2415によって第二受入口2008に振り分けられると、大当り遊技状態の終了後に、有利遊技状態としてST(スペシャル・タイム)を発生させる。このSTとは、予め決められた特定の変動回数の間、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更する確変や、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更する時短の状態を維持するものである。   In the “big hit”, when the big winning opening 2005 is opened due to the big hit gaming state, when the game ball received in the big winning opening 2005 is distributed to the second receiving opening 2008 by the sorting piece 2415, the big hit game After the state ends, ST (special time) is generated as an advantageous gaming state. This ST is a time variation that changes the probability of changing the probability that a special lottery result such as “big hit” will be drawn for a predetermined number of fluctuations or the display time of an effect image that suggests the special lottery result. This is to maintain the state.

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、それぞれ4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In this embodiment, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 are received from the start of the special lottery by the reception of the game ball B to the second start opening 2004 until the special lottery result is suggested. When the game ball B is received at the second starting port 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, and therefore the suggestion of the special lottery result is started until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. Deferred. The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   The suggestion of the special lottery result is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result based on the combination of the LEDs that are lit, after a plurality of LEDs are repeatedly turned on / off and blinked for a predetermined time.

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるようにそれぞれの絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、15R大当り遊技A、15R大当り遊技B、等)が発生する。   On the other hand, the effect display device 1600 is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 based on a control signal from the main control board 1310 and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result in the effect display device 1600 is a state where the image sequence is changed and displayed in a state where three image sequences composed of a plurality of designs are displayed side by side in the horizontal direction. Are stopped and displayed in order, and each of the pattern rows is stopped and displayed so that the patterns of the three pattern rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three pattern rows are stopped and each pattern is stopped and displayed, a finalized image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600 and the lottery is selected. An advantageous gaming state (for example, 15R big hit game A, 15R big hit game B, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (fluctuation time)) and the time suggesting the special lottery result in the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image is changed). The time until display is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の回転操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作リング駆動モータ342により回転操作部302を回転させたり、振動させたり、回転操作をアシストしたり、回転操作を阻害したりすることができると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the lottery special lottery result. It is possible to perform a player participation type effect that operates the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 of the unit 301. In the player participation type effect, the operation ring drive motor 342 can rotate or vibrate the rotation operation unit 302, assist the rotation operation, or inhibit the rotation operation. The press operation unit 303 can be raised and made conspicuous by 367, and the player participation type effect can be enjoyed by the operation of the effect operation unit 301.

また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板及び表演出ユニット2600や裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100、裏中演出ユニット3200、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500、及び裏前演出ユニット3600等を適宜用いて、発光演出や可動演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, each decoration board provided in the door frame 3, each decoration board provided in the game board 5, and the back and rear effect unit 3100 of the front effect unit 2600 and the rear unit 3000, Using the effect unit 3200, the back right effect unit 3300, the back upper effect unit 3400, the back lower effect unit 3500, the front effect effect unit 3600, etc., it is possible to perform a light emission effect, a movable effect, etc. It is possible to entertain the player even with the performance, and to suppress the player's interest in the game from being reduced.

更に、周辺制御基板1510では、回転操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。具体的には、例えば、中央押圧操作部303aの押圧操作が要求されている時に、外周押圧操作部303bを押圧操作したり、回転操作部302を回転操作した場合、振動スピーカ354により振動させたり演出表示装置1600にその旨を表示させたりする。   Furthermore, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect that operates the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, when the player should perform an operation that should be mistaken or not, the correct operation is performed. To that effect to the player. Specifically, for example, when the pressing operation of the center pressing operation unit 303a is requested, when the outer periphery pressing operation unit 303b is pressed, or when the rotation operating unit 302 is rotated, the vibration speaker 354 vibrates. That effect is displayed on the effect display device 1600.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、遊技盤5における表ユニット2000の表演出ユニット2600、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100、裏中演出ユニット3200、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、裏下演出ユニット3500、及び裏前演出ユニット3600等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the front effect unit of the front unit 2000 on the game board 5 according to the selected lottery result. 2600, the back rear effect unit 3100 of the back unit 3000, the back middle effect unit 3200, the back right effect unit 3300, the back upper effect unit 3400, the lower back effect unit 3500, the front effect effect unit 3600, etc. In addition, a movable effect, a display effect, and the like can be performed, and the player can be entertained by various effects, and the player's interest in the game can be prevented from being lowered.

[10.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU)で実行される制御処理の例について説明する。図173(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板1310の主制御MPUによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[10. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU) will be described. FIG. 173 (a) is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU of the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is powered on.

同図173(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板1310はまず、RAMクリアスイッチが操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタやRAMに格納されているデータを初期化する。RAMクリアスイッチはパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、RAMクリアスイッチは電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板1310に出力し、電源投入時に主制御MPUがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御MPUのRAMに格納されているデータを初期化するようになっている。   As shown in FIG. 173 (a), the main control board 1310 according to this embodiment is first stored in various registers and RAMs as processing in step S1 on the condition that the RAM clear switch is operated. Initialize the stored data. The RAM clear switch is provided on the back side of the pachinko machine 1 and cannot be operated unless the main body frame 4 is opened. The RAM clear switch outputs a clear signal to the main control board 1310 according to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) elapses from power-on, and the main control MPU receives the clear signal when the power is turned on. If it is determined, initialization processing (step S1) is executed to initialize various registers and data stored in the RAM of the main control MPU.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御MPUのRAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときにRAMクリアスイッチが操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御MPUのRAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時にRAMクリアスイッチを操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。   Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, a backup process for storing information (for example, various flags) indicating the progress of the game in the RAM of the main control MPU is executed. If the RAM clear switch is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the RAM of the main control MPU is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). Then, a restoration process for restoring the state according to the information is executed. Further, when the RAM clear switch is operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して演出表示装置1600で実行される装飾図柄の変動表示にてリーチ(左装飾図柄と右装飾図柄を同一図柄で停止表示して中装飾図柄を未だ停止表示していない状態や、左・中・右の装飾図柄を全て同一図柄となるように同期して変動表示する状態)するか否かの抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口扉2411の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数)等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。   Next, as a process in step S2, a random number that is a number to be updated within a predetermined numerical range is updated. That is, in the main control board 1310 according to this embodiment, special random numbers (first special random number, second special random number) used for the lottery process for the display mode when the variable symbol display is stopped, and the special symbols. Reach by the variable random number used in the lottery process for the predetermined time (variation time) required for the variable display control of the display, the decorative symbol variable display executed by the effect display device 1600 in response to the special symbol variable display (Left decorative design and right decorative design are stopped in the same design and the middle decorative design is not yet stopped, or the left, middle and right decorative designs are all displayed in the same design. Reach random numbers used in lottery processing for determining whether or not to win, symbol random numbers used in lottery processing to determine the type of jackpot when it is determined that the jackpot is based on the special random number ( A random number counter for holding random numbers such as one random number, second random number), a random number used in a lottery process (ordinary random number), etc., for winning a win that triggers the operation of the second start door 2411 Yes.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口2002に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。   In this example, a common reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, even when the first start opening 2002 is won, the second start opening 2004 is won. Even in this case, the reach random number is acquired from the same counter that updates the reach random number. The reach determination table to be compared with the acquired reach random number may correspond to the first reach determination table corresponding to the first special symbol and the second special symbol, and is different from the first reach determination table. You may make it vary the execution ratio of reach production by providing the 2nd reach determination table in which a determination value is set.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4ms毎に以下のタイマ割込制御が行われる。   In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed in such a manner that only the random numbers (variable random numbers) not related to the winning of these random numbers are updated. Note that after the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, the following timer interrupt control is performed every 4 ms, for example.

図173(b)は、上記主制御基板1310の主制御MPUによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。   FIG. 173 (b) is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU of the main control board 1310.

同図173(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ2401、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2402、上記大入賞口センサ2403、上記第一受入口センサ2404、上記第二受入口センサ2405、上記一般入賞口センサ3001など、各種のスイッチからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上述の乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。   As shown in FIG. 173 (b), in this interrupt control, a register saving process is first performed as the process of step S11. Next, in step S12, the gate sensor 2401, the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2402, the big prize port sensor 2403, the first receiving port sensor 2404, and the second receiving port sensor are processed. 2405, detection signals from various switches such as the above-described general prize opening sensor 3001 are input. Next, as a process in step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, among the above-mentioned random numbers, the random number counter is updated in such a manner that the random numbers (special random numbers, normal random numbers) related to the display mode at the time of stopping the variable display of the special symbols and the normal symbols are updated. Counter operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御MPUのRAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。   Then, after the random number is updated in this way, the main control MPU of the main control board 1310 performs the special symbol process processing including the lottery processing relating to the display mode at the time of stopping the variable symbol variable display as the processing of step S14. Execute. This special symbol process will be described later, but here, basically, a special symbol process flag (first special symbol process flag, first flag indicating the progress of the game stored in the RAM of the main control MPU). The corresponding processing is selectively executed based on the two special symbol process flags).

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS15の処理として、上記第二始動口扉2411の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。また、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当り遊技状態の終了後の所定期間内は、上記第二始動口扉2411の駆動頻度がより高くなるように当該抽選処理を実行する構成となっている(いわゆる時短状態)。なお、この実施の形態では、上記大当り遊技状態の終了後の所定期間内だけ上記普通図柄の当選確率を高くするとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を短縮し、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口扉2411の開放時間を延長することによって、こうした時短状態を実現するようにしている。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 executes a normal symbol process including a lottery process for winning a win as an operation trigger of the second start door 2411 as the process of step S15. Even in this normal symbol process, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game. In addition, the main control MPU of the main control board 1310 is configured to execute the lottery process so that the driving frequency of the second start door 2411 is higher during a predetermined period after the end of the big hit gaming state. (So-called short-time state). In this embodiment, the winning probability of the normal symbol is increased only during a predetermined period after the end of the jackpot gaming state, the time required for the variable symbol variable display control is shortened, and the normal symbol lottery is selected. When the result is successful, such a short time state is realized by extending the opening time of the second start door 2411.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御MPUのRAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じくRAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。   When the special symbol process (step S14) and the normal symbol process (step S15) are performed, the main control MPU of the main control board 1310 then performs the special symbol process as step S16. Then, processing for transmitting a command set in a predetermined area of the RAM of the main control MPU to the peripheral control board 1510 and the like is performed. Next, as a process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the RAM in the normal symbol process process to the peripheral control board 1510, for example, is performed.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報(15R大当りA、15R大当りB)などのデータを出力する情報出力処理を行う。   The main control MPU of the main control board 1310 outputs information such as hit information (15R big hit A, 15R big hit B) supplied to the hall management computer, for example, as the next step S18. I do.

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS19の処理として、上記第一始動口センサ3002、上記第二始動口センサ2402、上記大入賞口センサ2403、上記一般入賞口センサ3001などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板633に払出制御コマンドを出力する。これにより、上記払出制御基板633に搭載される払出制御MPUは、払出制御部633aから払出モータ584に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 performs the process of step S19 as the first start port sensor 3002, the second start port sensor 2402, the big prize port sensor 2403, and the general prize port sensor 3001. Are output to the payout control board 633 so that prize balls corresponding to these signals are paid out to the player. As a result, the payout control MPU mounted on the payout control board 633 outputs a driving signal from the payout control unit 633a to the payout motor 584, and pays out a prize ball to the player.

また、同主制御基板1310の主制御MPUは、次にステップS20の処理として、始動記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 next executes a storage process for checking increase / decrease in the number of start memories as a process of step S20. Next, as a process of step S21, a test terminal process that is a process of outputting a test signal for enabling the control state of the pachinko machine 1 to be confirmed outside the gaming machine is executed. After that, the drive control of the actuator that operates constantly is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and the control is finished when the interrupt permission state is set (step S24). It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4ms毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。   With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 ms. In this embodiment, the game control process is executed by an interrupt process by a timer. However, in the interrupt process, for example, only a flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図174は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 174 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図174に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPUはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。   Now, assuming that random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 174, the main control MPU of the main control board 1310 is first controlled by the first start port sensor 3002. On condition that the detection signal is in the on state (the ball enters the first start port 2002) (step S31), the first special random number of the first special symbol is obtained from the random number counter and is obtained from the RAM number. A first start port passing process such as storing in one special symbol holding storage area is executed (step S32). Also, on condition that the detection signal from the second start port sensor 2402 is in an ON state (the ball enters the second start port 2004) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the random number. A second start port passage process is performed such as obtaining from the counter and storing it in the second special symbol holding storage area of the RAM (step S34).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS39)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当りA」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。また、「15R大当りB」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御し、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御し、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目に有効状態に設定する処理を実行する。   Next, it is determined whether or not a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is controlled is set (step S35). If the big hit running flag is set, the big hit gaming state is controlled. A big hit control process (step S39) is executed. In the big hit control process, when the result of the lottery process regarding the display mode at the time of the variable display stop of the special symbol (the first special symbol, the second special symbol) becomes a mode suggesting “15R big hit A”, The prize winning opening 2005 is controlled to open and close in accordance with the 15R big hit gaming state A, and a distribution piece 2415 for distributing the game ball B received in the big winning opening 2005 to either the first receiving port 2007 or the second receiving port 2008 is provided. Drive control is performed, and a process of setting the valid state in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed. Also, when the mode suggests “15R big hit B”, the big winning opening 2005 is controlled to open and close according to the 15R big hit gaming state B, and the game ball B received in the big winning opening 2005 is received as the first receiving opening. The distribution piece 2415 that is distributed to either the 2007 or the second receiving port 2008 is driven and controlled, and a process of setting the valid state to the 15th round in which the game ball B can be distributed to the second receiving port 2008 is executed.

ここで、「有効状態」及び「無効状態」について説明する。先ず、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるときの状態として、「有効状態」を有している。ここで、「有効状態」は、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目において、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容される(有効化される)状態である。よって、「有効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることによって、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることととなる。また、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態として、「有効状態」とは異なる「無効状態」を有している。ここで、「無効状態」は、第一受入口2007に遊技球Bを振り分ける1〜14ラウンド目など、原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがない状態であり、仮に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたとしても大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することが許容されない(無効化される)状態である。よって、「無効状態」で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられても、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることはない。また、「無効状態」は、不正行為などの異常が発生することにより第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合において、そのような異常発生に関する情報をホール管理側に通知可能とするため、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かについて監視される期間とされている。なお、本実施形態では、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることを可能とする所定のラウンド(15ラウンド目)には「有効状態」に設定するようにし、第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたときには必ず、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御するようにしている。また、第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることがない所定のラウンド(1〜14ラウンド目)には「無効状態」に設定しているが、「有効状態」に設定してもよい。このように大当り遊技状態中の全てのラウンドで「有効状態」に設定したとしても、1〜14ラウンド目には原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがないため、1〜14ラウンド目に「無効状態」に設定する場合と同じく、「有効状態」に設定した15ラウンド目に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられるか否かが重要となっている。   Here, the “valid state” and “invalid state” will be described. First, in the present embodiment, a “valid state” is provided as a state when the game ball B is received at the second receiving port 2008. Here, the “valid state” indicates that in the 15th round in which the game balls B can be distributed to the second receiving port 2008, the game balls B are received by the second receiving port 2008, and the high hit state after the end of the big hit gaming state. It is a state that is allowed (validated) to be controlled to a probability state. Therefore, when the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the “valid state”, the high probability state is controlled after the end of the big hit gaming state. Further, in the present embodiment, the “invalid state” different from the “valid state” is set as a state in which the game ball B is not received at the second receiving port 2008. Here, the “invalid state” is a state in which the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008 in principle, such as the 1st to 14th rounds in which the game ball B is distributed to the first receiving port 2007. Even if the game ball B is received at the second receiving port 2008, it is not permitted (invalidated) to be controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished. Therefore, even if the game ball B is received at the second receiving port 2008 in the “invalid state”, the high probability state is not controlled after the big hit game state is ended. In addition, the “invalid state” makes it possible to notify the hall management side of information relating to such an abnormality when the game ball B is received at the second receiving port 2008 due to an abnormality such as an illegal act. Therefore, it is set as the period during which it is monitored whether or not the game ball B is received at the second receiving port 2008. In the present embodiment, the game ball B is set to the “valid state” in a predetermined round (15th round) that allows the game balls B to be distributed to the second receiving port 2008, and the second receiving port 2008 has a game. When the ball B is accepted, the high probability state is controlled after the big hit gaming state. Further, although the “invalid state” is set for a predetermined round (1st to 14th rounds) in which the game balls B are not distributed to the second receiving port 2008, it may be set to “valid state”. Thus, even if it is set to “valid state” in all rounds in the big hit game state, the game ball B is not accepted in the second receiving port 2008 in the first to the 14th rounds. As in the case where the “invalid state” is set in the 14th round, it is important whether or not the game ball B is received in the second receiving port 2008 in the 15th round set in the “valid state”.

また、大当り制御処理(ステップS39)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、高確率フラグ、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグである。大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態の実行中において、大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち第二受入口2008に遊技球Bを振り分けることが可能な15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御することから高確率フラグがセットされるが、その15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に高確率状態(高確率時短状態)に制御しないことから高確率フラグがセットされない。そして、高確率フラグがセットされた場合には、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図126に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理で高確率フラグがリセットされる。   In the big hit control process (step S39), after performing the opening control of the big prize opening 2005, each set process of the high probability flag, the hourly flag, and the hourly number counter is executed. The high probability flag is a flag indicating a high probability state. During the execution of the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B), it is possible to distribute the game balls B to the second receiving port 2008 in the first to fifteenth rounds of opening the big winning opening 2005. When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the high probability flag is set since the control is performed to the high probability state (high probability short-time state) after the big hit gaming state. If the game ball B is not received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, it is controlled to a high probability state (high probability short time state) after the big hit gaming state is finished. The high probability flag is not set. If the high probability flag is set, the first special symbol stop process shown in FIG. 126, which will be described later, when the next big hit or when the counter value of the hour / hour counter becomes “0” or The high probability flag is reset by a second special symbol stop process (not shown).

また、時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図126に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。   The time-short flag is a flag indicating that the time-short state is in effect, and is used for big hits (15R big hit A, 15R big hit B) which are controlled to a short time state (high probability short time state, low probability short time state) after the big hit gaming state ends. Set when exiting based jackpot gaming state. The time-short flag is the first special symbol stop process shown in FIG. 126, which will be described later, or the second special symbol stop (not shown) when the next big hit or the counter value of the time-count counter becomes “0”. Reset by processing.

また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態(高確率時短状態、低確率時短状態)に制御する大当り(15R大当りA、15R大当りB)に基づいた大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる、そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図126に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。   The short-time counter is a counter that indicates the remaining number of times that the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is displayed as the number of times the short-time state continues. The short-time state (high probability) When the big hit gaming state based on the big hit (15R big hit A, 15R big hit B) is controlled to the short time state, low probability short time state, the number of times of the short time state is set, and the short time number counter is Each time the special symbol variation display is executed until the counter value reaches “0”, the countdown is performed. However, when the next big hit occurs before the counter value becomes “0”, FIG. The first special symbol stop process shown in FIG. 5 or the second special symbol stop process (not shown) is reset (the counter value is returned to “0”).

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS36)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS37)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS36)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS38)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。   If the big hit execution flag is not set, the value of the second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area is “0”. (Step S36), the first special symbol process including the lottery processing relating to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (Step S37), and the second special symbol is stored in the second special symbol storage area. On the condition that the value of the second special reserved number counter indicating the number of special random numbers is not “0” (step S36), the second special symbol including the lottery process relating to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S38). Thus, in this example, when the value of the second special reserved number counter is not “0”, the variable display of the second special symbol is preferentially executed.

図175は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 175 is a flowchart showing the procedure of the first start port passage process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図175に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S31 that the first start port sensor 3002 is in the on state and the game ball B has entered the first start port 2002, then FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S41.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S45の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the first special reserved number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is “4” which is the maximum value (upper limit value) (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the first reserved memory number is not the maximum value, the following steps S43 to S43 are performed to newly put the variable display control of the first special symbol on hold. The process of S45 will be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special reservation number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S44, the first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the first special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S41. To store.

また、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS41で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS45)、処理を終了する。   Further, the main control MPU of the main control board 1310 displays the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number acquired in step S41. Whether or not the game is a big hit, if the big win is made, the type of the big win, and if the big hit is not made, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the type type of the game effect to be executed ( After performing the effect pre-determination process for determining the pre-determination information such as the variation pattern type) before starting the variable display according to the start winning (step S45), the process ends.

一方、上記ステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS45の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, if it is determined in step S42 that the first reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S43 to S45, the first special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。   Further, when the first reserved memory number changes based on the game ball B entering the first starting port 2002, the lighting state of the two LEDs of the first special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed to the first held state. While updating to correspond to the stored number, a command (first reserved number designation command 0 to 4) instructing the first reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 1510 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the first reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図176は、上記演出事前判定処理(ステップS45)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPUは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS41で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS61)。   FIG. 176 is a flowchart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S45). When the main control MPU of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random number acquired in step S41, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the fluctuation Whether or not it is a big hit by comparing with a random number, the type of jackpot if it is a big hit, or the reach effect as a game effect executed by the effect display device 1600 if it is not a big hit The mode type of the game effect is specified (step S61).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS45で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS62)。   Then, the specified prior determination information (whether or not it is a big hit, the type of jackpot if it is a big hit, the reach effect as a game effect executed on the effect display device 1600 if it is not a big hit, or execution According to the type of game effect to be performed), the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved memories stored (the value of the reserved number counter) corresponding to the acquired special random number Set the prior judgment command. For example, in the effect predetermination process related to the first special symbol executed in step S45 of the first start port passage process, the specified predetermination information and the first special random number are acquired, and the first reserved memory number (first 1 special reserved number counter value) and a first special symbol pre-determination command corresponding to the value (step S62).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御IC1510aが把握できるようになる。   Then, a pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 in the special symbol command control process (step S16), and stored in correspondence with the first start port 2002 where the start winning has occurred. In addition to the number of reserved memory, whether or not the display result of the change display of the special symbol based on the start winning that has occurred is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if not, the execution display device 1600 Peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 before the start of the variable display corresponding to the start winning is performed as the game effect to be executed or the advance determination information such as the type of game effect to be executed is displayed. Can be grasped.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御IC1510aは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御IC1510aのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。   When the peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary determination command from the main control board 1310, the peripheral control IC 1510a stores the preliminary determination information indicated by the received preliminary determination command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC 1510a is provided with a first reserved storage area for storing pre-determination information relating to the variable display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御IC1510aは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。   The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control IC 1510a stores the first determination information indicated by the received previous determination command as the first (first) storage area. Store sequentially from the area. When the advance determination command is received when the advance determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the advance determination information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area. And when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, the advance stored in the first storage area of the first reserved storage area in accordance with the received first variation pattern command Discard the determination information and move the prior determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area (to the reserved storage area) Shift the stored prior decision information). Thereby, the prior determination information of the first special symbol is stored so as to be able to specify the order in which the suspension of the start of the variable display has occurred, and is discarded in order from the earliest prior determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。   In this way, when the variable display control is put on hold, the big display expectation degree (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (pending state). )) In advance, for example, can be notified at a predetermined timing such as when a new output of the hold display or a shift display of the hold display according to the hold display. .

図177は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 177 is a flowchart showing the procedure of the second start port passage process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ2511がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図177に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。   If it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 2511 is in the on state and the game ball B has entered the second start port 2004, the process is shown in FIG. As described above, the main control MPU of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 obtains the counter value by the second special reserved number counter from the main control built-in RAM, and based on the counter value, the second reserved memory number is the maximum value (upper limit value). ) Is “4” (step S52). In the process of step S52, when it is determined that the second reserved memory number is not the maximum value, the following steps S53 to S53 are performed to newly put the variable display control of the second special symbol on hold. The process of S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the processing of step S54, the second special symbol reserved storage area corresponding to the counter value by the second special reservation number counter in the storage area of the main control built-in RAM is used as the random number acquired in step S51. To store.

一方、上記ステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   On the other hand, if it is determined in step S52 that the second reserved memory number is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S53 to S54, the second special symbol variable display control is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1)をセットして周辺制御基板4140に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。なお、主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS54の後に、第一始動口通過処理におけるステップS45と同様の演出事前判定処理を、実行してもよい。図176の説明における「第一」を「第二」と読み替えることにより、第二始動口通過処理における演出事前判定処理が実現される。   In addition, when the second reserved memory number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second on-hold state of the two LEDs of the second special reserved number indicator in the function display unit 1400 is changed. While updating to correspond to the stored number, a command (second reserved number designation command 0 to 1) indicating the second reserved storage number is set and transmitted to the peripheral control board 4140 in the storage process (step S20). It is supposed to be. The peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 displays the second reserved memory number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4. In addition, main control MPU of the main control board 1310 may perform the production | presentation prior determination process similar to step S45 in a 1st start port passage process after step S54. By replacing “first” in the description of FIG. 176 with “second”, the effect predetermination process in the second start port passage process is realized.

図178は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS37)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS37で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS37で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。   FIG. 178 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S37). The first special symbol process executed in step S37 of the special symbol process and the second special symbol process executed in step S38 of the special symbol process are the same program modules, and are random numbers used for the determination. Since only the table is different, only the first special symbol process executed in step S37 of the special symbol process will be described here. In the first special symbol process, one of the following five process processes is selectively executed in accordance with the first special symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. A first special random number stored in the RAM of the main control MPU is read, and a lottery process for the display mode when the variable control of the first special symbol is stopped is performed based on the read first special random number. Symbol normal processing (step S80)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S81) in which the determination process of the first special symbol variation control stop mode is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control stop )
3. The variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the special symbol. First variation pattern setting process in which a lottery process or the like is performed (step S82)
4). First special symbol variation processing that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S83).
5. The first special symbol display of the function display unit 1400 displays the first special symbol variation control stop mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol variable control is stopped. 1st special symbol stop process which stops the fluctuation display of the above-mentioned 1st special symbol so that it is done (step S84)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図173参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 173).

図179は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 179 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図179に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 179, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S101. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, if it is determined that there is a variable display control of the first special symbol that is in the hold state, then in step S102, it is stored in the first special symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU. The random number stored in the first storage area among the random numbers (for example, the first special random number, the first design random number, the reach random number, and the variable random number) related to the display mode of the first special symbol being read is read from the RAM. . Then, as the processing of steps S103 and S104, the first special reserved number counter is counted down, and the first special symbol reserved storage area of the first control symbol stored in the RAM of the main control MPU is stored in the first storage area. A random number (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable symbol display is stopped is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4 and stores the random numbers extracted in response to the occurrence of the start winning prize in order from the first (first) area. Then, if a starting prize occurs when random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the extracted random numbers are stored in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area. When the variable display start condition based on the random number stored in the storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. As a result, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。   And after that, as a process of step S105, based on the read first special random number of the first special symbol, a big hit determination process which is a lottery process for the big win is performed. Thereafter, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting processing (step S81) (step S106), the processing is terminated.

図180は、上記大当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 180 is a flowchart showing the procedure for the jackpot determination process (step S105).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS111)、図181(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS112)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS111)、図181(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS113)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数とを比較する(ステップS114)。   If the current gaming state is a high probability state (high probability short-time state, high probability non-short-time state) (step S111), the main control MPU of the main control board 1310 performs the high probability time shown in FIG. 181 (A). A jackpot determination table is selected (step S112), and if the current gaming state is a low probability state (step S111), the jackpot determination table at the low probability shown in FIG. 181 (A) is selected (step S113) and selected. The big hit determination table is compared with the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S114).

図181(A)に示す大当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、低確率時の大当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、299種類の第一特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率:300分の1)。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルと同様に、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、299種類の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率:300分の1)。   The jackpot determination table shown in FIG. 181 (A) is stored in the ROM of the main control MPU, and when the game state is low probability (normal state (low probability non-short state) and short state (low probability short state)). And a jackpot determination table at a high probability and used when the gaming state is a high probability (a high probability short time state). Then, in the jackpot determination table at the low probability, it is coincident with the jackpot determination value indicating that one type of first special random number is won, and the 299 types of first special random numbers are determined to be out of place. The first special random numbers are associated with each other so as to match the value (big hit probability at low probability: 1/300). In the second special symbol process executed in step S38 of the special symbol process, the low probability jackpot determination table referred to for comparison with the second special random number is compared with the first special random number. In the same manner as the jackpot determination table at the low probability referred to in order to match the jackpot determination value indicating that one type of second special random number has won the jackpot, 299 types of second special random numbers are out of the above. The second special random numbers are associated with each other so as to coincide with the loss judgment value indicating that (a jackpot probability at a low probability: 1/300).

また、高確率時の大当り判定テーブルでは、低確率時の大当り判定テーブルに設定される第一特別乱数と同一の第一特別乱数を含む10種類の第一特別乱数が大当り判定値と一致し、290種類の第一特別乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率:30分の1)。このように、この実施の形態では、高確率状態(高確率時短状態)では、大当りに当選したことを示す大当り判定値が低確率時(通常状態(低確率非時短状態)及び時短状態(低確率時短状態))の10倍に高められる。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、第一特別乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルと同様に、低確率時の大当り判定テーブルに設定される第二特別乱数と同一の第二特別乱数を含む10種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、290種類の第二特別乱数が上記はずれであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率:30分の1)。   Moreover, in the jackpot determination table at the time of high probability, 10 types of first special random numbers including the same first special random number as the first special random number set in the jackpot determination table at the time of low probability coincide with the jackpot determination value, The first special random numbers are associated with each other so that 290 types of first special random numbers coincide with the loss determination value (high probability of big hit: 1/30). As described above, in this embodiment, in the high probability state (high probability short time state), the big hit determination value indicating that the big hit is won is low probability (normal state (low probability non-time short state)) and short time state (low) It is increased to 10 times the probability short state)). In the second special symbol process executed in step S38 of the special symbol process, the high probability jackpot determination table referenced for comparison with the second special random number is compared with the first special random number. 10 kinds of second special random numbers including the second special random number that is the same as the second special random number set in the jackpot determination table at the time of low probability, like the jackpot determination table at the time of high probability referred to The second special random numbers are associated with each other so as to coincide with the jackpot determination value indicating winning and match with the loss determination values indicating that the 290 kinds of second special random numbers are out of place (when the probability is high) Jackpot probability: 1/30).

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットして処理を終了し(ステップS116)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、図示しないリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS117)。そして、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果、リーチはずれとすると判定した場合には(ステップS118)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS119)。   When the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected jackpot determination table with the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process and determines that it is a jackpot (step S115). ), The big hit flag indicating that the fluctuation is won by the big win is set and the process is terminated (step S116), and the first special read out in step S102 of the selected big hit determination table and the first special symbol normal process As a result of the comparison with the random number, if it is determined that it is out of place, the reach determination table (not shown) is compared with the reach random number read in step S102 (step S117). As a result of comparison between the reach determination table and the reach random number read out in step S102, if it is determined that the reach is shifted (step S118), a reach flag indicating that the change becomes reach is set. The process ends (step S119).

図182は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 182 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図182に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS121)を判別することにより行う。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 182, the main control MPU of the main control board 1310 The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the jackpot determination process (step S105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the big hit flag is set (step S121).

主制御MPUは、ステップS121で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と図181(B)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS123)。一方、ステップS121で大当りフラグがセットされていなければ、第一特別図柄の変動停止時の態様としてはずれ図柄に決定する(ステップS124)。   If the big hit flag is set in step S121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal process with the symbol determination table shown in FIG. 181 (B). (Step S122) The type of jackpot is determined, and the mode at the time of variable control stop of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type (stop symbol of the first special symbol) is determined (Step S123). On the other hand, if the big hit flag is not set in step S121, the first special symbol is determined to be the off symbol as a mode when the first special symbol is stopped (step S124).

図181(B)に示すように、図柄決定テーブルには、判定結果毎(15R大当りA、15R大当りB)に図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPUでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。   As shown in FIG. 181 (B), in the symbol determination table, symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) are stored in association with each determination result (15R big hit A, 15R big hit B). ing. The main control MPU of the main control board 1310 determines the type of jackpot by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the symbol determination table of this example, the jackpot type determination probability determined based on the first symbol random number is set different from the jackpot type determination probability determined based on the second symbol random number. ing.

具体的には、
1.15R大当り遊技状態Aに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)及び長時間開放(遊技球Bが入球可能(容易)な開放。例えば、20秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りA
2.15R大当り遊技状態Bに応じて大入賞口2005を開閉制御するものであって、15ラウンド目で大入賞口2005を短時間開放(遊技球Bが入球困難な開放。例えば、0.5秒)するときに有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定し、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで高確率時短状態に制御する一方、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった場合には、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示が100回実行されるまで低確率時短状態に制御する15R大当りB、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. Opening / closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state A, and the big winning opening 2005 is opened for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) and for a long time (opening that allows the game ball B to enter (easily), for example, 20 seconds), when the game ball B is received at the second receiving port 2008, When the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round, the special hit state after the end of the big hit gaming state is set. While the variable display of the symbols (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times, the high probability short-time state is controlled, while the game ball B is placed in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round. Unacceptable When the can, 15R jackpot A is controlled to a low probability time reduction mode until the variation display of the special symbol after the completion of the jackpot gaming state (first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times
2. Opening and closing control of the big winning opening 2005 according to the 15R big hit gaming state B, and opening the big winning opening 2005 for a short time in the fifteenth round (opening in which the game ball B is difficult to enter. 5 seconds) is set to an effective state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the end of the big hit gaming state), and effective in the 15th round If the game ball B is received at the second receiving port 2008 during the state, the high display is performed until the change display of the special symbol (the first special symbol and the second special symbol) is executed 100 times after the big hit gaming state is finished. If the game ball B is not received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round while controlling the probability short-time state, a special symbol (the first special symbol and the first symbol after the jackpot gaming state is finished). Determining 15R jackpot B which variation display of the special symbols) is controlled to a low probability time reduction until it is executed 100 times, from among the two types of jackpot to any jackpot.

本例の15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)し、ラウンド内インターバル時間として所定時間(4.5秒)が経過した後に大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、大入賞口2005の長時間開放(20秒)を開始するときには、振分片2415の長時間作動(10秒)を開始し、それら振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   In the 15R jackpot gaming state A in this example, as the operation schedule of the big prize opening 2005 in the 15th round, the big prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), and the predetermined time (4.5) Seconds), the special winning opening 2005 is set to be opened for a long time (20 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. Then, when opening the long winning opening 2005 (20 seconds) for a long time, the long-time operation (10 seconds) of the sorting pieces 2415 is started, and the second receiving port 2008 is operated during the operating period of the sorting pieces 2415. The game ball B is set to be acceptable. In addition, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

一方、本例の15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目における大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)するように設定されている。また、15ラウンド目における振分片2415の動作スケジュールとして、大入賞口2005の短時間開放(0.5秒)を開始するときには、振分片2415の短時間作動(0.2秒)を開始し、その振分片2415の作動期間中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れ可能となるように設定されている。また、15ラウンド目における第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されている。   On the other hand, in the 15R big hit gaming state B of this example, the operation schedule of the big prize opening 2005 in the 15th round is set so that the big prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds). In addition, as the operation schedule of the sorting piece 2415 in the 15th round, when starting the short winning opening 2005 (0.5 seconds), the short-time operation (0.2 seconds) of the sorting piece 2415 is started. The game ball B is set to be receivable at the second receiving port 2008 during the operation period of the sorting piece 2415. In addition, as a state setting schedule of the second receiving port 2008 in the 15th round, a valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished) ) Is set.

上記したように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定されているが、15R大当り遊技状態Aでは、15ラウンド目における大入賞口2005の2回目の開放時に長時間開放(20秒)するため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて容易であり、さらに大入賞口2005を長時間開放(20秒)する期間中に振分片2415を長時間作動(10秒)するため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて容易となっている。このように、15R大当り遊技状態Aでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて高いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて高くなっている。一方、15R大当り遊技状態Bでは、15ラウンド目に大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)しかしないため、大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられることが極めて困難であり、さらに大入賞口2005を短時間開放(0.5秒)する期間中に振分片2415を短時間作動(0.2秒)しかしないため、大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bが第二受入口2008に振り分けられる(受け入れられる)ことが極めて困難となっている。このように、15R大当り遊技状態Bでは、有効状態に設定された15ラウンド目で第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が極めて低いため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率も極めて低くなっている。   As described above, both the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B are valid in the 15th round (the game ball B is received at the second receiving port 2008, so that the high probability state is reached after the jackpot gaming state is finished. However, in the 15R big hit gaming state A, it is opened for a long time (20 seconds) when the second winning opening 2005 in the 15th round is opened. It is extremely easy for the game ball B to be accepted, and further, the sorting piece 2415 is operated for a long time (10 seconds) during a period in which the big winning opening 2005 is opened for a long time (20 seconds). It is extremely easy for the received game balls B to be distributed (accepted) to the second receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state A, the probability that the game ball B will be received by the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely high, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state is finished. The probability of doing is also extremely high. On the other hand, in the 15R big hit gaming state B, the winning prize opening 2005 is only briefly opened (0.5 seconds) in the 15th round, so it is very difficult to accept the gaming ball B in the winning prize opening 2005. Since the sorting piece 2415 is only operated for a short time (0.2 seconds) during the period in which the grand prize opening 2005 is opened for a short time (0.5 seconds), the game ball B received by the big winning opening 2005 is the second. It is extremely difficult to be distributed (accepted) to the receiving port 2008. In this way, in the 15R big hit gaming state B, the probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 in the 15th round set to the valid state is extremely low, so the high probability state is controlled after the big hit gaming state ends. The probability of doing is also very low.

また、振分片2415の動作スケジュールとしては、振分片2415を短時間作動(0.2秒)し、所定時間(4.8秒)が経過した後に振分片2415を長時間開放(10秒)するように設定されている単一の動作スケジュールを有しており、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bにおける15ラウンド目を開始するときに、そのような振分片2415の動作スケジュールを開始するようにしている。このように、振分片2415の動作スケジュールを単一の動作スケジュールとすることで、振分片2415の動作スケジュールに関するデータ量を極力増加させないようにしている。   As an operation schedule of the sorting piece 2415, the sorting piece 2415 is operated for a short time (0.2 seconds), and after a predetermined time (4.8 seconds) has elapsed, the sorting piece 2415 is opened for a long time (10). ), And when the 15th round in 15R jackpot gaming state A and 15R jackpot gaming state B starts, The schedule is started. In this way, by making the operation schedule of the sorting piece 2415 a single operation schedule, the amount of data related to the operation schedule of the sorting piece 2415 is prevented from increasing as much as possible.

なお、本例の15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bでは、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールとして、大入賞口2005を長時間開放(20秒)するように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける振分片2415の動作スケジュールとして、振分片2415を作動させず、その期間中に第二受入口2008ではなく第一受入口2007に遊技球Bが受け入れられるように設定されている。また、1〜14ラウンド目の各々のラウンドにおける第二受入口2008の状態設定スケジュールとして、無効状態(原則として第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることがなく、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御しないこととなる状態)に設定されている。このように、15R大当り遊技状態A及び15R大当り遊技状態Bのいずれも1〜14ラウンド目では、15ラウンド目のような大入賞口2005の開放時に第二受入口2008に遊技球Bが振り分けられる(受け入れられる)かどうかの遊技を行うことがなく、単純に、大入賞口2005の開放時に遊技球Bが受け入れられるかどうかの遊技を行うようになっている。   In the 15R jackpot gaming state A and the 15R jackpot gaming state B of this example, the winning prize opening 2005 is opened for a long time (20 seconds) as the operation schedule of the winning prize opening 2005 in each of the first to fourteenth rounds. Is set to In addition, as an operation schedule of the sorting piece 2415 in each of the first to fourteenth rounds, the sorting piece 2415 is not operated, and the game ball B is placed in the first receiving port 2007 instead of the second receiving port 2008 during that period. Is set to be accepted. In addition, as the state setting schedule of the second receiving port 2008 in each of the 1st to 14th rounds, an invalid state (in principle, the game ball B is not accepted by the second receiving port 2008, and after the end of the big hit gaming state A state that is not controlled to a high probability state). Thus, in both the 15R big hit gaming state A and the 15R big hit gaming state B, the game balls B are distributed to the second receiving port 2008 when the big winning opening 2005 is opened as in the 15th round. A game of whether or not the game ball B is accepted is simply performed when the special winning opening 2005 is opened without performing a game of whether or not (accepted).

本例では、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルとを備えている。そして、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルでは、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、各々の大当りの決定割合が異なるようにしている。具体的には、図181(B)に示すように、第一特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいて、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りA(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が高く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が高い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りB(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられる確率が低く、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御する確率が低い大当り)に対して50個の判定値の振分けが設定されている。一方、第二特別図柄に対応する図柄決定テーブルにおいては、15R大当りA及び15R大当りBのうち、遊技者に比較的有利な15R大当りAに対して65個の判定値の振分けが設定されているのに対し、遊技者に比較的不利な15R大当りBに対して35個の判定値の振分けが設定されている。このように、第一特別図柄側の大当り時には、遊技者の有利度合いが異なる15R大当りA又は15R大当りBのいずれかを決定することから、初大当り時にどのような大当りの種類が決定されるかに注目させることができる。また、大当り遊技状態の終了後に制御される時短状態では、第二特別図柄側の遊技(第二始動口2004への遊技球Bの入球を可能とする遊技)が行われるが、第二特別図柄側の大当り時には、第一特別図柄側の大当り時よりも高い確率で15R大当り遊技Aに決定することから、連荘時にどの程度の賞球量を獲得することができるかに注目させることができる。したがって、初大当り時と連荘時とでゲーム性が変化するため、遊技が単調とはならない。   In this example, a symbol determination table corresponding to the first special symbol and a symbol determination table corresponding to the second special symbol are provided. The symbol determination table corresponding to the second special symbol is set so that the judgment value distribution is different from that of the symbol determination table corresponding to the first special symbol, and the determination ratio of each jackpot is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 181 (B), in the symbol determination table corresponding to the first special symbol, out of 15R jackpot A and 15R jackpot B, 15R jackpot A (15 rounds, which is relatively advantageous to the player) Distribution of 50 judgment values with respect to a big hit with a high probability that the game ball B will be received in the second receiving port 2008 during the effective state with the eye and a high probability of controlling to a high probability state after the big hit gaming state ends Is set, however, the 15R big hit B, which is relatively disadvantageous to the player (the probability that the game ball B will be accepted by the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round is low, and the big hit gaming state ends. 50 determination values are assigned to a jackpot with a low probability of being controlled to a high probability state later. On the other hand, in the symbol determination table corresponding to the second special symbol, among the 15R big hit A and 15R big hit B, 65 judgment value distributions are set for the 15R big hit A which is relatively advantageous to the player. On the other hand, the distribution of 35 judgment values to 15R big hit B which is relatively disadvantageous to the player is set. In this way, at the time of the big hit on the first special symbol side, either the 15R big hit A or the 15R big hit B, which is different in the player's advantage, is determined. Can be noticed. In addition, in the short time state controlled after the end of the big hit gaming state, a game on the second special symbol side (a game that allows the game ball B to enter the second starting port 2004) is performed. At the time of the big hit on the symbol side, the 15R big hit game A is determined with a higher probability than the big hit on the first special symbol side. it can. Therefore, since the game characteristics change between the first big hit and the consecutive time, the game does not become monotonous.

また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定し、15R大当りBに決定した場合には大当り図柄として15R大当りB図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りAに決定した場合には大当り図柄として15R大当りA図柄に決定する。   Further, when the type of jackpot is determined, the stop symbol corresponding to the type of jackpot is determined as the mode when the first special symbol is stopped. Specifically, when the 15R big hit A is determined, the 15R big hit A symbol is determined as the big hit symbol, and when the 15R big hit B is determined, the 15R big hit B symbol is determined as the big hit symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when 15R jackpot A is determined, 15R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、ステップS125の処理として、これら抽選結果(大当りの種類、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS126の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。周辺制御IC1510aは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始し、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示するように演出表示装置1600を表示制御する。   Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, as the process of step S125, these lottery results (indicating either the type of jackpot, the reach out of the reach, or the off (the stop symbol form of the first special symbol) A determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that it may be transmitted to the peripheral control board 1510. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82) as the process of step S126, this process is terminated. The peripheral control IC 1510a starts the left / middle / right decorative symbol variation display based on the received determination result notification command and variation pattern command, and stops and displays the left ornament symbol → right ornament symbol → middle ornament symbol order. Thus, the display control of the effect display device 1600 is performed.

具体的には、周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから第一特別図柄に関連した大当りのうち15R大当りAを特定した場合には15R大当りA図柄(同一の装飾図柄の組合せ)に決定し、15R大当りBを特定した場合には15R大当りB図柄(15R大当りA図柄と共通)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(リーチ演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。このように、演出表示装置1600に表示される装飾図柄が15R大当りA図柄または15R大当りB図柄のいずれかで変動停止されたときには、その装飾図柄の停止図柄から大当りであることを判別することができるが、15R大当りA図柄及び15R大当りB図柄として共通の図柄を用いているため、15R大当りAまたは15R大当りBのいずれかを判別することができない。   Specifically, the peripheral control IC 1510a sets 15R out of jackpots related to the first special symbol from the received determination result notification command as a mode (stop symbol) when the decoration symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped. When the big hit A is specified, it is determined as the 15R big hit A symbol (combination of the same decorative symbols), and when the 15R big hit B is specified, it is decided as the 15R big hit B symbol (common with the 15R big hit A symbol). When the variation time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the reach effect), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600. As described above, when the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is fluctuated and stopped at either the 15R big hit A symbol or the 15R big hit B symbol, it can be determined that the decorative symbol is a big hit from the stop symbol of the decorative symbol. However, since a common symbol is used as the 15R big hit A symbol and the 15R big hit B symbol, either the 15R big hit A or the 15R big hit B cannot be discriminated.

また、周辺制御IC1510aは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドからリーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が同一)に決定し、はずれを特定した場合にはリーチを伴わないはずれ図柄(同一とはならない装飾図柄の組合せ。ただし左右の装飾図柄が非同一)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。   In addition, the peripheral control IC 1510a, as an aspect (stop symbol) at the time of stopping the variation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600, when the reach error is specified from the received determination result notification command, the symbol that is accompanied by the reach. (The combination of decorative designs that are not the same. However, the left and right decorative designs are the same.) If the outlier is specified, it is a detachable design that does not involve reach (a combination of decorative designs that are not the same. However, the left and right decorative designs. Are determined to be non-identical), and when the variation time specified from the variation pattern command has elapsed (when the game effect ends), the determined stop symbol is displayed on the effect display device 1600.

図183は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 183 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図183に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS123で決定した大当りの種類、及び現在の遊技状態に応じた大当り時の変動パターンテーブルを選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS143)、現在の遊技状態に応じたリーチ時の変動パターンテーブルを選択し(ステップS144)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブルを選択する(ステップS145)。   When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 183, the main control MPU of the main control board 1310 has the jackpot flag set. If so (Step S141), the type of jackpot determined in Step S123 of the first special symbol stop symbol setting process and the variation pattern table at the time of jackpot according to the current gaming state are selected (Step S142), and reach is performed. If the flag is set (step S143), the variation pattern table at the time of reach according to the current gaming state is selected (step S144). If neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, normal If there is a deviation (a deviation that does not execute reach production), the fluctuation pattern table at the time of the deviation Is selected (step S145).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS146)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS147)。また、主制御MPUは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS148)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。   Then, a variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process (step S146), and the determined variation pattern is started. The variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S147). Further, the main control MPU sets a variation time set corresponding to the variation pattern determined to determine the variation pattern in the variation timer (step S148). As a result, the effect control is performed by the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 for the variation time thus determined.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPUは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶されている。   A plurality of types of variation pattern tables are provided for each determination result based on special random numbers (first special random number, second special random number) and symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number). The variation patterns set in each variation pattern table include a plurality of variation time information indicating predetermined times (variation times) required for variation display control of the special symbols (first special symbol, second special symbol). Each variable random number is stored in association with each other. Therefore, the main control MPU selects the selected variation pattern table from the plurality of types of variation pattern tables corresponding to the determination result based on the special random number and the design random number, and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal process. And the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number is obtained from this table, thereby determining the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol). As a result, the lottery process for the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The variation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。   Further, the variation pattern table at the time of reach in this example is set so as to determine the type of reach effect to be executed by comparing a determination value indicating which reach effect is to be executed with a variable random number. . For example, the super reach effect of the reach effect is higher in the big hit expectation level than the normal reach effect, and when the super reach effect is executed, the player's expectation level for the big hit game state is increased.

また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS149の処理として、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol variation display control is started, the first special symbol process flag is set so that the process proceeds to the first special symbol variation process (step S83) as the process of step S149. At the time of updating, this process is terminated.

本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。   In this example, in the fluctuation pattern table at the time of loss, the special symbol random time (the first special symbol and the second special symbol) is associated with the special symbol random time information set to about 1 second when the time is short. When the time is short, the variation pattern of the special symbol is set such that the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol). In other words, the variation pattern at the time of loss selected at the time reduction is compared with the variation pattern at the time of non-time reduction so that the time required for the variation display control of the special symbol is extremely short. Symbol variation time information is set.

図184は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 184 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図184に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing should be performed, as shown in FIG. 184, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S171. As the process, 1 is subtracted from the variation timer in which the variation time corresponding to the variation pattern determined in the lottery process (step S82) for the variation pattern is set. If it is determined that the variation time timer is 0, that is, the lottery variation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, when the above-described first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84), this process is terminated.

図185は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 185 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図185に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。   When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 185, the main control MPU of the main control board 1310 first performs step S181. As the process, the display control for causing the first special symbol display of the function display unit 1400 to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process is performed, and the effect display device 1600 A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S182).

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記時短フラグがセットされているとともに、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する(ステップS183)。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS184)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS185)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短フラグをリセットし、さらに上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットする(ステップS186)。なお、上記ステップS183の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合や、上記ステップS185の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS187の処理に移行する。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines whether or not the time-shortage counter is set to “0” while the time-shortage flag is set and the time-short state continuation count is set. (Step S183). If the counter value is not “0”, the time counter is counted down (step S184), and then it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short counter is “0” (step S185). . As a result, if the counter value is “0”, the time reduction flag is reset, and if the high probability flag is set, the high probability flag is reset (step S186). If it is determined in the process of step S183 that the counter value of the time reduction counter is “0”, or if it is determined in the process of step S185 that the time reduction counter is not “0”. At that time, the process proceeds to step S187.

また、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS187)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS188)、大当り遊技状態を開始(大当りラウンド開始コマンドをセット)するまでの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う期間)をインターバルタイマにセットする(ステップS189)。そして次に、上記高確率フラグがセットされている場合には該高確率フラグをリセットし、上記時短フラグがセットされている場合には該時短フラグをリセットし、さらに時短回数カウンタのカウンタ値が「0」でない場合には同カウンタ値をリセット(「0」に戻す)した後、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットし(ステップS190)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS191)、この処理を終了する。   When the jackpot flag is set (step S187), a jackpot start command indicating that the jackpot gaming state is started is set (step S188), and the jackpot gaming state is started (the jackpot round start command is set). The waiting time (a period during which display indicating that the big hit gaming state is started) is set in the interval timer (step S189). Then, when the high probability flag is set, the high probability flag is reset, when the time reduction flag is set, the time reduction flag is reset, and the counter value of the time reduction counter is further set. If it is not “0”, the counter value is reset (returned to “0”), and then a big hit running flag indicating that the big hit gaming state is being executed is set (step S190), and the first special symbol process When the flag is updated so that the process is shifted to the first special symbol normal process which is the initial value (step S191), this process is terminated.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類(15R大当りA、15R大当りB)に応じて個々に用意されている。ステップS188では、大当りの種類に応じた大当り開始コマンド(15R大当りA開始コマンド、15R大当りB開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。   The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot (15R jackpot A, 15R jackpot B). In step S188, a jackpot start command (15R jackpot A start command, 15R jackpot B start command) corresponding to the type of jackpot is set. Thereby, the presentation according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

図186は、上記大当り制御処理(ステップS39)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 186 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S39).

上記ステップS189では、大当り遊技状態を開始するまでの待機時間をインターバルタイマにセットしているが、ステップS401の処理において、このインターバルタイマにセットされた待機時間を経過した後には、同図186に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、大入賞口2005を開閉制御するとともに、15ラウンド目に有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定する大入賞口開閉処理(ステップS402)と、15ラウンド目に大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第二受入口2008に振り分けることが可能となるように振分片2415を駆動制御するとともに、15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを監視する第二受入口開閉処理(ステップS403)と、を順に実行する。   In step S189, the waiting time until the big hit gaming state is started is set in the interval timer. As shown in the figure, the main control MPU of the main control board 1310 controls opening / closing of the big prize opening 2005 and is in an effective state in the fifteenth round (a big hit gaming state by receiving the game ball B at the second receiving port 2008) The winning prize opening / closing process (step S402) set to the high probability state after the completion of the game and the game ball B received in the winning prize 2005 in the 15th round to the second receiving opening 2008 The drive of the sorting piece 2415 is controlled so that it can be sorted, and effective in the 15th round Performing second receiving opening and closing process of monitoring whether the second receiving port 2008 gaming ball B is received in state (step S403), in sequence.

図187は、上記大入賞口開閉処理(ステップS402)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 187 is a flowchart showing the procedure for the above-described special winning opening / closing process (step S402).

いま、ステップS411の処理において、上記大入賞口2005が開放状態にあると判断されるとすると、同図187に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに20秒、短時間開放のときに0.5秒)が経過したとき(ステップS412)、あるいは、開放状態の上記大入賞口2005に遊技球Bが最大入賞数(例えば、9個)入賞したときには(ステップS413)、開放状態の上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御する(ステップS414)。そして、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンドを終了すると判断された場合には(ステップS415)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットし(ステップS416)、ステップS428に移行する。   If it is determined in the process of step S411 that the big prize opening 2005 is in an open state, as shown in FIG. 187, the main control MPU of the main control board 1310 has the big prize opening 2005. According to the operation schedule, when a predetermined time (for example, 20 seconds for long-time opening, 0.5 seconds for short-time opening) has elapsed from the open state of the special winning opening 2005 (step S412), or When the game ball B has won the maximum number of winnings (for example, 9) in the open big winning opening 2005 (step S413), the open big winning opening 2005 is controlled to be closed (step S414). Then, when it is determined that the current round is to be ended by controlling the special winning opening 2005 to be closed (step S415), the type of jackpot and the current number of rounds are transmitted as commands to the peripheral control board 1510. A big hit round end command is set according to (step S416), and the process proceeds to step S428.

また、ステップS411の処理において、上記大入賞口2005が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図187に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の動作スケジュールに従って、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングになったときに(ステップS417)、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始すると判断された場合には(ステップS418)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大当りの種類及び新たなラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットする(ステップS419)。そして、上記第二受入口2008の状態設定スケジュールに従って、有効状態フラグをセットするタイミングであると判断された場合、すなわち、上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目の開始時である場合には(ステップS420)、有効状態フラグをセットする(ステップS421)。なお、ステップS420で15ラウンド目の開始時に有効状態フラグがセットされた場合には、15ラウンド目の終了時において、その有効状態フラグをリセットする必要がある。そして、閉鎖状態の上記大入賞口2005又は上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS422)、ステップS428に移行する。なお、上記大入賞口2005を開放状態に制御することにより新たなラウンドを開始することにならない(同じラウンド内における2回目の開放など)と判断された場合(ステップS418)、あるいは、有効状態フラグをセットするタイミングではないと判断された場合(15ラウンド目の開始時ではない場合)には(ステップS420)、閉鎖状態の上記大入賞口2005を開放状態に制御し(ステップS422)、ステップS428に移行する。これにより、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示された大当りの種類及び現在のラウンド数に応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   If it is determined in the process of step S411 that the big prize opening 2005 is in the closed state, as shown in FIG. 187, the main control MPU of the main control board 1310 makes the big prize opening 2005. When it is determined to start a new round by controlling the large winning opening 2005 to the open state when it is time to open the large winning opening 2005 according to the operation schedule (step S417). (Step S418), a jackpot round start command corresponding to the type of jackpot and the new number of rounds is set as a command transmitted to the peripheral control board 1510 (Step S419). If it is determined that it is time to set the valid state flag according to the state setting schedule of the second entrance 2008, that is, the 15th round of the 1st to 15th rounds that open the grand prize opening 2005. If it is the start time (step S420), the valid state flag is set (step S421). If the valid state flag is set at the start of the 15th round in step S420, it is necessary to reset the valid state flag at the end of the 15th round. Then, the closed prize winning opening 2005 or the prize winning opening 2005 is controlled to be in an open state (step S422), and the process proceeds to step S428. If it is determined that a new round will not be started by controlling the special winning opening 2005 to be in an open state (second open in the same round, etc.) (step S418), or a valid state flag When it is determined that it is not the time to set the game (when it is not at the start of the 15th round) (step S420), the closed large winning opening 2005 is controlled to be opened (step S422), and step S428 is performed. Migrate to Thus, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like can execute an effect in accordance with the type of jackpot designated by the jackpot round start command and the jackpot round end command and the current number of rounds.

なお、有効状態フラグは、有効状態(第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態)に設定された状態であることを示すフラグである。上記大入賞口2005を開放する1〜15ラウンド目のうち15ラウンド目では、後述する第二受入口開閉処理(ステップS403)で大入賞口2005に受け入れられた遊技球Bを第一受入口2007または第二受入口2008のいずれかに振り分ける振分片2415を駆動制御することにより第二受入口2008に遊技球Bを受け入れ可能にするとともに、有効状態に設定するようにしている。   It should be noted that the valid state flag is a state set to an valid state (a state in which the game ball B is received at the second receiving port 2008 and is controlled to a high probability state after the big hit gaming state is finished). It is a flag to show. In the fifteenth round of the first to fifteenth rounds that open the winning prize opening 2005, the game balls B received in the winning prize opening 2005 in the second receiving opening / closing process (step S403) described later are used as the first receiving opening 2007. Alternatively, the game ball B can be received in the second receiving port 2008 by drivingly controlling the sorting piece 2415 to be distributed to any one of the second receiving port 2008, and is set to an effective state.

また、ステップS428の処理において、上記大入賞口2005に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図187に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして大入賞口入球コマンドをセットし(ステップS429)、この処理を終了する。これにより、大入賞口入球コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記大入賞口2005への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   Further, if it is determined in the process of step S428 that the game ball B has been received in the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. As a command to be sent to 1510, the winning prize entry command is set (step S429), and this process is terminated. As a result, when the winning prize entry command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, the presentation display device 1600, lamp / LED, speaker, etc. produce an effect corresponding to the acceptance of the game ball B to the winning prize opening 2005. Can be executed.

また、ステップS417の処理において、上記大入賞口2005を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図187に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記大入賞口2005の開放状態と閉鎖状態とを繰り返すことにより全てのラウンド数を終了したときに(ステップS423)、大当り実行中フラグをリセットする(ステップS424)。そして、後述する第二受入口通過フラグがセットされていると判断された場合には(ステップS425)、高確率フラグをセットし(ステップS426)、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS427)、この処理を終了する。なお、第二受入口通過フラグがセットされていないと判断された場合には(ステップS425)、高確率フラグをセットすることがなく、時短フラグをセットするとともに時短回数カウンタのカウンタ値に時短状態の継続回数として初期値(例えば、100回)をセットした時点で(ステップS427)、この処理を終了する。このように、第二受入口通過フラグがセットされている(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられた)と判断された場合には、高確率フラグ及び時短フラグをセットし、高確率時短状態に制御するが、第二受入口通過フラグがセットされていない(15ラウンド目での有効状態中に第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられなかった)と判断された場合には、時短フラグのみをセットし、低確率時短状態に制御するようになる。   Further, if it is determined in step S417 that it is not the timing for opening the special winning opening 2005, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. When the number of rounds is completed by repeating the open state and closed state of the winning opening 2005 (step S423), the big hit execution flag is reset (step S424). If it is determined that a second receiving port passage flag, which will be described later, is set (step S425), a high probability flag is set (step S426), the time reduction flag is set and the counter value of the time reduction counter is set. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of continuations in the short-time state (step S427), this process is terminated. If it is determined that the second reception pass flag is not set (step S425), the high-probability flag is not set, the time-short flag is set, and the time-saving state is set to the counter value of the time-count counter. When the initial value (for example, 100 times) is set as the number of times to continue (step S427), this process is terminated. As described above, when it is determined that the second reception pass flag is set (the game ball B is received by the second reception 2008 during the effective state in the 15th round), the high probability flag is set. And the short time flag is set, and the high probability short time state is controlled, but the second entrance passage flag is not set (the game ball B is not accepted at the second entrance 2008 during the valid state in the 15th round) If it is determined that only the short time flag is set, the low probability short time state is controlled.

図188は、上記第二受入口開閉処理(ステップS403)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 188 is a flowchart showing the procedure of the second receiving opening / closing process (step S403).

いま、ステップS431の処理において、上記第二受入口2008が開放状態(振分片2415により第二受入口2008側に遊技球Bが振り分けられる状態)にあると判断されるとすると、同図188に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008の開放状態から所定時間(例えば、長時間開放のときに10秒、短時間開放のときに0.2秒)が経過したとき(ステップS423)、あるいは、上記大入賞口2005を閉鎖状態に制御することにより現在のラウンド(15ラウンド目)を終了するときには(ステップS433)、開放状態の上記第二受入口2008を閉鎖状態(振分片2415により第一受入口2007側に遊技球Bが振り分けられる状態)に制御する(ステップS434)。   If it is determined in step S431 that the second receiving port 2008 is in the open state (the game ball B is distributed to the second receiving port 2008 side by the sorting piece 2415), FIG. As shown in FIG. 4, the main control MPU of the main control board 1310 follows the operation schedule of the sorting piece 2415 from the opened state of the second receiving port 2008 for a predetermined time (for example, 10 seconds when opened for a long time). When 0.2 seconds at the time of short-time opening has elapsed (step S423), or when the current round (the 15th round) is ended by controlling the special winning opening 2005 to the closed state (step S423). S433), the second receiving port 2008 in the opened state is closed (the game ball B is distributed to the first receiving port 2007 side by the sorting piece 2415). Controlled to be state) (step S434).

また、ステップS431の処理において、上記第二受入口2008が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図188に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、上記振分片2415の動作スケジュールに従って、上記第二受入口2008を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS435)、閉鎖状態の上記第二受入口2008を開放状態に制御する(ステップS436)。   If it is determined in step S431 that the second receiving port 2008 is in the closed state, the main control MPU of the main control board 1310, as shown in FIG. According to the operation schedule of 2415, when it is time to open the second receiving port 2008 (step S435), the closed second receiving port 2008 is controlled to open (step S436).

次に、ステップS437の処理において、開放状態の上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断されるとすると、同図188に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、有効状態フラグのセット中で、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたか否かを判断する(ステップS438)。そして、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたと判断された場合には(ステップS438)、その15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられたことを示す第二受入口通過フラグがセットされていない場合に(ステップS439)該第二受入口通過フラグをセットし(ステップS440)、周辺制御基板1510に送信されるコマンドとして第二受入口通過コマンドをセットした時点で(ステップS441)、この処理を終了する。このように、15ラウンド目での有効状態中に上記第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられない限りは、第二受入口通過フラグがセットされることがなく、ステップS426で高確率フラグがセットされないため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することがない。また、第二受入口通過コマンドが周辺制御基板1510側に送信されたときに、上記第二受入口2008への遊技球Bの受け入れに応じた演出を演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行することができる。   Next, in the process of step S437, if it is determined that the game ball B is received in the opened second receiving port 2008, as shown in FIG. 188, the main control MPU of the main control board 1310 is displayed. Determines whether or not the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the effective state in the 15th round in the setting of the effective state flag (step S438). If it is determined that the game ball B has been received at the second receiving port 2008 during the valid state at the 15th round (step S438), the second acceptor is received during the valid state at the 15th round. When the second acceptance passage passing flag indicating that the game ball B has been received at the entrance 2008 is not set (step S439), the second acceptance passage passing flag is set (step S440), and the peripheral control board 1510 is set. When the second reception pass command is set as the command to be transmitted (step S441), this process is terminated. As described above, unless the game ball B is received in the second receiving port 2008 during the valid state in the 15th round, the second receiving port passing flag is not set, and the high probability flag is set in step S426. Is not set, the high probability state is not controlled after the big hit gaming state is finished. In addition, when the second reception pass command is transmitted to the peripheral control board 1510 side, an effect display device 1600, a lamp / LED, a speaker, etc. produce an effect corresponding to the reception of the game ball B to the second reception 2008. Can be executed.

図189は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 189 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol process (step S15).

いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図189に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。   If it is determined in step S801 that the detection signal from the gate sensor 2401 is on and it is determined that the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S802, the main control MPU of the main control board 1310 first performs a gate-passing process such as acquiring a normal random number of normal symbols from the random number counter and storing it in the normal symbol storage area of the RAM. Run.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。   Next, in the normal symbol process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPUのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. A normal symbol normal process in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU is read out, and a lottery process for the display mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S803).
2. Normal symbol variation time determination processing in which a lottery process or the like is performed on the variation pattern (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the ordinary symbol random number (step S804).
3. Normal symbol variation processing that waits until the variation display of the normal symbol on the normal symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805).
4). The normal symbol display mode of the function display unit 1400 is displayed so that the normal symbol variation control mode determined based on the result of the lottery process for the display mode when the normal symbol variation control is stopped is displayed on the normal symbol display. Normal symbol stop processing for stopping the variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process regarding the mode at the time of stopping the fluctuation control of the normal symbol is a mode suggesting “per symbol”, the second start port door 2411 rotates to play the game to the second start port 2004. Ordinary electric accessory release process for executing a process for controlling the acceptance of the ball B (step S807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図173参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。   The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal processing (step S803) should be performed in the processing of step S1 (see FIG. 173).

図190は、上記ゲート部通過処理(ステップS802)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 190 is a flowchart showing the procedure for the gate section passage processing (step S802).

いま、上記ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図190に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、ステップS811の処理として、まず、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。   Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal from the gate sensor 2401 is in an on state and the game ball B has passed to the gate unit 2003, as shown in FIG. In step S811, the main control MPU of the main control board 1310 first obtains the counter value by the normal holding number counter from the RAM of the main control MPU. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the number of ordinary symbols held is “4” which is the maximum value.

このステップS811の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS812〜S814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS812の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS813の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS814の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。   In the process of step S811, when it is determined that the number of normal symbols held is not the maximum value, the following steps S812 to S814 are performed to newly put the normal symbol variable display control on hold. Processing will be performed. That is, first, as the processing of step S812, the normal holding number counter is incremented (added by 1). In step S813, the normal random number and the normal variable random number are acquired from the random number counter. Then, in step S814, each random number obtained in this way is stored in the normal symbol storage area corresponding to the counter value by the normal reservation counter in the RAM area of the main control MPU.

ただし、上記ステップS811の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS812〜ステップS814の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。   However, when it is determined in the process of step S811 that the number of normal symbols held is the maximum value, the normal symbol variation display control is not newly held. That is, by not executing the processes of steps S812 to S814, the normal symbol variation display control is not newly put on hold.

なお、ゲート部通過処理(ステップS802)としては、以下に記載する別例のようにしても良い。例えば、いま、上記ゲートセンサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得し、暫定記憶領域に格納する。その後に、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。そして、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)し、次いで、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数(暫定記憶領域に記憶された上記普通乱数、上記普図変動乱数)を、上記主制御MPUのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。一方、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPUのRAMから取得した結果、このカウンタ値がその最大値である「4」であると判断された場合(上記普通図柄の保留記憶数がその最大値である場合)には、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数を、普通図柄保留記憶領域に格納することなく破棄し、上記取得した普通図柄の変動表示制御は新たに保留されないようにすることとしてもよい。   In addition, as a gate part passage process (step S802), you may make it like another example described below. For example, if the detection signal from the gate sensor 2401 is on and it is determined that the game ball B has passed through the gate unit 2003, the main control MPU of the main control board 1310 firstly The ordinary random number and the usual variable random number are acquired from the random number counter and stored in the temporary storage area. After that, the counter value by the above-mentioned normal holding number counter is obtained from the RAM of the main control MPU, and based on this counter value, it is determined whether or not the holding number of normal symbols is “4” which is the maximum value. Do. When it is determined that the number of stored normal symbols is not the maximum value, the normal number of counters is incremented (add 1) so that the variable symbol display control of the normal symbols is newly held. Next, the previously obtained ordinary random number, the ordinary variable random number (the ordinary random number, the ordinary variable random number stored in the temporary storage area) are stored in the RAM storage area of the main control MPU. Are stored in the normal symbol holding storage area corresponding to the counter value of the normal holding number counter. On the other hand, as a result of obtaining the counter value by the normal reserved number counter from the RAM of the main control MPU, when it is determined that this counter value is “4” which is the maximum value (the number of reserved symbols of the normal symbol is If it is the maximum value), the previously acquired ordinary random number and the ordinary figure variable random number are discarded without being stored in the ordinary symbol holding storage area, and the obtained ordinary symbol fluctuation display control is newly performed. It is good also as preventing it from being suspended.

図191は、上記普通図柄通常処理(ステップS803)についてその手順を示すフローチャートである。   FIG. 191 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol normal process (step S803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図191に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPUは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPUのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPUのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。   When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, as shown in FIG. 191, the main control MPU of the main control board 1310 first performs the process of step S821. It is determined whether or not there is a variable display control of the normal symbol in the hold state based on the counter value by the normal hold number counter. As a result, if it is determined that there is the variable display control of the normal symbol in the hold state, the normal symbol stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU is then processed as step S822. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers related to the symbol display mode (for example, ordinary random numbers, ordinary variable random numbers) is read from the RAM. Then, as the processing of steps S823 and S824, the normal reserved number counter is counted down, and when the variable symbol variable display stored in each storage area of the main control MPU RAM is stopped. The random number (ordinary random number, ordinary variable random number) related to the display mode is shifted in a first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球Bが通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。   Specifically, the normal symbol holding storage area has four storage areas 1 to 4, and the random numbers extracted in accordance with the passage of the game ball B to the gate unit 2003 are counted from the first (first) area. Store in order. When random numbers are stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the game ball B passes through the gate unit 2003, the random numbers extracted to the n + 1th (n = 1 to 3) storage area And when the variable display start condition based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage is read out. Various random numbers stored in the area are moved to the (N−1) th (N = 2 to 4) th storage area. Thereby, the order in which the suspension of the variable symbol display control of the normal symbol occurs can be stored in an identifiable manner, and the suspension of the variable symbol control can be released in order from the earliest suspension (the first occurrence). .

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPUは、現在の遊技状態が時短状態(低確率時短状態、高確率時短状態)であれば(ステップS826)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS826)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態)であれば(ステップS825)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS827)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。   Next, the main control MPU of the main control board 1310 determines that the current gaming state is a short-time state (low-probability short-time state, high-probability short-time state) (step S826). ) Is selected (step S826), and if the current gaming state is a non-time-short state (low probability non-time-short state) (step S825), a non-time-short normal figure hit determination table (not shown) is selected (step S825). In step S827, the selected normal symbol determination table is compared with the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal process (step S828).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPUのROMに記憶され、遊技状態が時短時(低確率時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御している。   In addition, the normal figure hit determination table is stored in the ROM of the main control MPU, and the short hit normal figure hit determination table used when the gaming state is short time (low probability short time state, high probability short time state) A non-time / short-time ordinary figure determination table used when the gaming state is non-time / short-time (low probability non-time / short-time state). Then, in the hourly common figure judgment table referred to for comparison with the ordinary random number, all the 251 kinds of ordinary random numbers coincide with the common figure judgment value indicating that the common figure is won. The ordinary random numbers are associated with each other so that they do not coincide with the usual deviation judgment value indicating that they are off. As described above, when the game ball B passes to the gate portion 2003 in the short time, it is surely won by the usual figure, and the second start opening door 2411 rotates to the second start opening 2004. The game ball B is controlled to be received.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、251種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球Bの通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記第二始動口扉2411が回動して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御することがない。   In addition, in the non-time-saving common figure determination table referred to for comparison with the ordinary random numbers, all the 251 types of ordinary random numbers may coincide with the common figure determination values indicating that each common figure is won. The normal random numbers are associated with each other so as to coincide with the misplacement determination value indicating the misplacement. As described above, in the non-time saving state, even if the game ball B passes through the gate portion 2003, the second start opening door 2411 is rotated and the second start port door 2411 is rotated. There is no control that allows the game ball B to be received in the second starting port 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPUは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS831)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS832)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS833)、この処理を終了する。   When the main control MPU of the main control board 1310 compares the selected universal symbol determination table with the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal process, and determines that it is based on the normal symbol (step S829). ) After setting the flag for the normal symbol indicating that the variation is won for the normal symbol (step S830), the normal symbol per symbol as the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (the normal symbol is stopped) The symbol is determined (step S831). On the other hand, if the result of comparison between the selected regular symbol determination table and the normal random number read in step S822 of the normal symbol normal processing is that it is determined to be out of place, the variation of the normal symbol A non-standard symbol as a mode at the time of control stop (ordinary symbol stop symbol) is determined (step S832). After that, when the above-described normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol variation time determination process (step S804) (step S833), this process ends.

本例では、上記時短状態の制御において、上記普通図柄の当選確率を251/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなるとともに、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間を極端に短い所定時間(例えば、0.3秒)に短縮している。そして、上記普通図柄の抽選結果が当りとなったときには、上記第二始動口2004を極端に長い所定時間(例えば、5.5秒)の間、開状態として閉鎖する開閉パターンで制御している。つまり、上記時短状態の制御中には、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bを入賞させることを格段に容易とし、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができる。なお、上記非時短状態の制御においては、上記普通図柄の当選確率を0/251に設定し、上記普通図柄の抽選結果が常に当りとなることがなく、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができない。   In this example, in the control in the short time state, the winning probability of the normal symbol is set to 251/251, the lottery result of the normal symbol is always a win, and the time required for the fluctuation display control of the normal symbol is extremely reduced. It is shortened to a short predetermined time (for example, 0.3 seconds). When the lottery result of the normal symbol is a win, the second start port 2004 is controlled with an open / close pattern that is closed for an extremely long predetermined time (for example, 5.5 seconds). . In other words, during the time-short state control, the probability that the lottery result of the normal symbol is successful is very high, the time required for the variable symbol variable display control is constant and short, and the open state of the second start port 2004 is It is much easier to win the game ball B in the second start port 2004 due to the long time of the game, and the game ball is more efficiently aimed at the second start port 2004 than the first start port 2002. B can be awarded. In the non-time-short state control, it is assumed that the winning probability of the normal symbol is set to 0/251, and the lottery result of the normal symbol is not always hit, and the second start port 2004 is aimed. Also, the game ball B cannot be won at the second starting port 2004.

上記したように、上記非時短状態の制御中には、上記第二始動口2004を狙ったとしても上記第二始動口2004に遊技球Bを入賞させることができないため、上記第一始動口2002に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の左側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「左打ち」)しなければならない。また、上記センター役物2500の左側の遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bがその障害釘Nに当接することで、遊技球Bに様々な動きが付与されて流下するようになっている。このため、上記第一始動口2002を狙って上記センター役物2500の左側に遊技球Bを打ち込んだとしても、上記第一始動口2002に入賞するとは限らず、上記第一始動口2002に入賞しなかった遊技球Bは、遊技領域5aの左右方向中央下端に設けられたアウト口1008から外部に排出される。   As described above, during the non-time-short state control, even if the second start port 2004 is aimed, the second start port 2004 cannot win the game ball B. The game ball B must be launched (so-called “left-handed”) aiming at the left side of the center accessory 2500 so that the game ball B wins. Further, in the game area 5a on the left side of the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game ball B is the obstacle nail. By contacting N, various movements are imparted to the game ball B and flow down. For this reason, even if the game ball B is hit on the left side of the center accessory 2500 aiming at the first start opening 2002, it does not necessarily win the first start opening 2002 but wins the first start opening 2002. The game ball B that has not been discharged is discharged to the outside through an out port 1008 provided at the lower center in the left-right direction of the game area 5a.

一方、上記時短状態の制御中には、上記第一始動口2002よりも上記第二始動口2004を狙ったほうが効率良く遊技球Bを入賞させることができるため、上記第二始動口2004に遊技球Bが入賞するように、上記センター役物2500の右側を狙って遊技球Bを発射(いわゆる「右打ち」)しなければならない。また、遊技盤5の構造上、上記第二始動口2004を開放したときに、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むと、上記ゲート部2003を通過した遊技球Bが、上記第二始動口2004に極めて高い確率で入賞するようになっている。このため、上記時短状態の制御中では、上記センター役物2500の右側に打ち込んだ遊技球Bが無駄となる(アウト口1008から外部に排出される)ことが殆どなく、上記非時短状態の制御中における上記第一始動口2002と比べて、遊技球Bが極めて効率良く上記第二始動口2004に入賞するようになる。   On the other hand, during the time-short state control, the game ball B can be won more efficiently by aiming at the second start port 2004 than the first start port 2002. In order for the ball B to win, the game ball B must be fired (so-called “right-handed”) aiming at the right side of the center bonus 2500. Further, due to the structure of the game board 5, when the second starting port 2004 is opened, if the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 aiming at the second starting port 2004, the gate portion 2003 is The passed game ball B wins the second starting port 2004 with a very high probability. For this reason, during the time-short state control, the game ball B driven to the right side of the center accessory 2500 is hardly wasted (discharged to the outside from the out port 1008), and the non-time-short state control is performed. Compared to the first start opening 2002 in the middle, the game ball B wins the second start opening 2004 with extremely high efficiency.

また、上記時短状態の制御中には、遊技盤5の構造に加え、上記ゲート部2003を通過したときに、上記普通図柄の抽選結果が当りとなる確率が極めて高く、上記普通図柄の変動表示制御に要する時間が一定で短く、上記第二始動口2004の開放状態の時間が長いこと等により、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞しやすく、さらに、上記第二始動口2004へ遊技球Bが入賞したときに、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間を1秒程度とし、上記非時短状態の制御中における10〜120秒の範囲と比べて極めて短くなるため、短時間で上記特別図柄の変動表示制御(上記特別図柄の変動表示制御の保留)を消化することができる。すなわち、大当り遊技状態の終了後に上記時短状態に制御した場合には、上記第二始動口2004を狙って上記センター役物2500の右側に遊技球Bを打ち込むことで、短時間で再び大当りとなって大当り遊技状態に制御し、多くの遊技球Bの獲得を期待することができる。なお、上記したように本実施形態では、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞により払出される遊技球Bの数を、1個としているので、上記第二始動口2004への遊技球Bの入賞が頻繁に起きたとしても、遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができる。   In addition, during the control of the short time state, in addition to the structure of the game board 5, when passing through the gate part 2003, the probability that the lottery result of the normal symbol is successful is very high, and the fluctuation display of the normal symbol is displayed. The time required for control is constant and short, and the time when the second start port 2004 is opened is long, etc., so that the game ball B can easily win the second start port 2004, and further to the second start port 2004. When the game ball B wins, the time required for the variable symbol display control of the special symbol is about 1 second, which is extremely short compared with the range of 10 to 120 seconds during the non-time-short state control. The special symbol variation display control (the suspension of the special symbol variation display control) can be digested. That is, when the time-short state is controlled after the big hit gaming state, the game ball B is driven to the right side of the center accessory 2500 with the aim of the second starting port 2004, so that the big hit is made again in a short time. It is possible to expect a large number of game balls B by controlling to the big hit game state. As described above, in the present embodiment, the number of game balls B paid out by winning the game ball B to the second start port 2004 is one, so that the game to the second start port 2004 is Even if the winning of the ball B frequently occurs, it is possible to reduce the burden on the game hall side while enhancing the interest of the player.

[11.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御IC1510aによって実行される処理について説明する。図192は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板1510に搭載される周辺制御IC1510aによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[11. Peripheral control board control processing]
Next, processing executed by the peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 will be described. FIG. 192 is a flowchart showing the processing procedure for the control performed by the peripheral control IC 1510a mounted on the peripheral control board 1510 when the pachinko machine 1 is turned on.

図192に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御IC1510aは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、例えば、周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶される各種の制御情報(周辺データ)をSDRAM1510c1,1510c2に転送する処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16ms経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。   As shown in FIG. 192, when power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control IC 1510a performs an initial setting process (step S501). In the initial setting process, for example, various kinds of control information (peripheral data) stored in the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM substrate 1520 are transferred to the SDRAMs 1510c1 and 1510c2. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S501) ends, a loop process for monitoring whether or not the 16 ms elapsed flag T is set is started (step S502).

この実施の形態では、周辺制御IC1510aは、2ms経過毎に割込を発生させ、2ms定常処理を実行する。2ms定常処理では、16ms経過監視カウンタをカウントアップする(16ms経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16ms経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16ms経過したときに16ms経過フラグTをセットするとともに、16ms経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16ms経過フラグTは、2ms定常処理にて16ms毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16ms経過フラグがセットされている(16ms経過フラグTが「1」)ときには、16ms経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16ms定常処理を行う(ステップS504)。   In this embodiment, the peripheral control IC 1510a generates an interrupt every 2 ms and executes a 2 ms steady process. In the 2 ms steady process, a process of counting up the 16 ms progress monitoring counter (adding 1 to the 16 ms progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16 ms progress monitoring counter reaches 8, that is, 16 ms elapses. While the flag T is set, a 16 ms progress monitoring counter is reset (set to 0). In this way, the 16 ms elapsed flag T is set (set) to “1” every 16 ms in the 2 ms steady process, and is normally set (reset) to “0”. If the 16 ms elapsed flag is set in step S502 (the 16 ms elapsed flag T is “1”), the 16 ms elapsed flag is reset (step S503), and then the 16 ms steady process is performed (step S504).

この16ms定常処理では、主制御基板1310から受信したコマンドにもとづいて演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等を制御する処理が実行される。16ms定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16ms経過フラグTがセットされる毎に、つまり16ms毎に上述したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16ms経過フラグTがセットされていない(16ms経過フラグTが「0」)ときには、16ms経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。   In the 16 ms steady process, a process for controlling the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like based on the command received from the main control board 1310 is executed. When the 16 ms steady process ends, the process returns to step S502 again, and the above-described steps S503 to S504 are repeated every time the 16 ms elapse flag T is set, that is, every 16 ms. On the other hand, if the 16 ms elapsed flag T is not set in step S502 (the 16 ms elapsed flag T is “0”), the loop processing is performed until the 16 ms elapsed flag T is set.

図193は、サブメイン処理にて16ms毎に実行される16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。16ms定常処理において、周辺制御IC1510aは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板1310から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS147、第二特別図柄プロセス処理の第一変動パターン設定処理に対応する処理(第二変動パターン設定処理))でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて演出表示装置1600に関わる制御処理を実行する。   FIG. 193 is a flowchart illustrating an example of a 16 ms steady process executed every 16 ms in the sub main process. In the 16 ms steady process, the peripheral control IC 1510a executes the processes in steps S601 to S606. In the command analysis process in step S601, the command received from the main control board 1310 is analyzed. In the effect control process of step S602, the fluctuation pattern setting process (step S147 of the first fluctuation pattern setting process, the process corresponding to the first fluctuation pattern setting process of the second special symbol process process (second fluctuation pattern setting process)). Control processing related to the effect display device 1600 is executed based on the fact that the variation pattern command transmitted by being set is received.

また、ステップS603の音制御処理では、スピーカ等に関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、演出駆動基板1720にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)を更新する処理を実行する。   In the sound control process in step S603, a control process related to a speaker or the like is executed. In the lamp control process of step S604, a control process related to lamps / LEDs provided in the pachinko machine 1 is executed. In the information output process of step S605, a process of transmitting a lamp / LED lighting signal to the effect drive board 1720 is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) (for example, a random number used for effects related to hold prefetching) is executed.

なお、16ms定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16ms以内に終了する。仮に、16ms定常処理を開始してから当該16ms定常処理の終了までに16ms以上かかったとしても、16ms定常処理を開始してから16ms経過したときに直ぐに16ms定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16ms定常処理の実行中に16ms経過したときには、16ms経過フラグのセットのみを行い、当該16ms定常処理の終了後にステップS502で16ms経過フラグがセットされていると判定されたときに16ms定常処理を開始する。   In addition, the process of step S601-step S606 in a 16ms regular process is complete | finished within 16 ms. Even if it takes 16 ms or more from the start of the 16 ms steady process to the end of the 16 ms steady process, the 16 ms steady process is immediately executed from the beginning when the 16 ms has elapsed since the start of the 16 ms steady process (command of step S601). Do not execute (from analysis process). That is, when 16 ms elapses during execution of the 16 ms steady process, only the 16 ms elapse flag is set, and when it is determined in step S502 that the 16 ms elapse flag is set after the end of the 16 ms steady process, the 16 ms steady process is performed. To start.

また、この実施の形態では、16ms定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16ms定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   In this embodiment, the random number update process (step S606) is executed in the 16 ms steady process to update various random numbers. However, the timing (timing) for updating the various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop process in the sub-main process and the 16 ms steady process.

[12.保留変化に関する演出]
本実施例では、主制御基板1310から送信される保留数指定コマンドに基づいて、演出表示装置1600にて消化前の保留表示(消化前保留表示)が実行され、その保留表示が消化されると、装飾体本体3511にて消化後の保留表示(消化後保留表示)が実行される。すなわち、本実施例の「保留表示」としては、未だ遊技に供されていない消化前の保留を表す「消化前保留表示」と、現在の遊技に供されている消化済の保留を表す「消化後保留表示」とを含むもの指す総称であり、消化後保留表示を実行することで、その装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)の開始後にも、当該保留表示を継続して表示し、大当り期待度等を示唆する演出に用いることができるようになっている。
[12. Production related to pending changes]
In the present embodiment, based on the hold number designation command transmitted from the main control board 1310, the effect display device 1600 executes the hold display before digestion (pre-digestion hold display), and the hold display is digested. The decorative body 3511 executes post-digestion hold display (post-digestion hold display). That is, as the “pending display” of the present embodiment, “pending display before digestion” indicating a pre-digestion hold that has not yet been provided to the game, and “digestion” indicating a pre-digestion hold that is provided to the current game. This is a generic term that includes “post-hold display”. By executing post-digest hold display, the hold display is continuously displayed even after the decorative symbol change display (special design change display) is started. , It can be used for productions that suggest the degree of expectation of jackpot.

本実施例の保留表示は、具体的に、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)が増加することで、消化前の保留表示(消化前保留表示)を演出表示装置1600に1つ追加して表示する。一方、保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)して消化前の保留表示を1つ消化するときには、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)を1減少させて、演出表示装置1600における消化前の保留表示を1つ消去するとともに、その消化対象となった保留表示を消化後の保留表示として表すべく、装飾体本体3511の発光装飾を更新することとしている。なお、本実施例では、消化前の保留表示としては、演出表示装置1600の表示領域の上部に設定された保留表示領域に円形状の表示体(図194参照)を表示して表すこととし、消化後の保留表示としては、装飾体本体3511の発光装飾を所定色で発光表示することで表すことととしている。なお、保留表示領域に表示される円形状の表示体(図194参照)については、装飾された部分の色はアンティーク調な複数色により表現されているため、装飾された部分を除く部分の色が4種類のうちいずれかの色となる。   Specifically, the hold display of the present embodiment is based on the hold number (holding memory) specified by the hold number designation command when a game ball is won (start condition is established) at the first start port 2002 or the second start port 2004. When the number is increased, one display of the hold before digestion (hold display before digestion) is added to the effect display device 1600 and displayed. On the other hand, when the decorative symbol variation display (special symbol variation display) based on the hold display is started (start condition is satisfied) and one hold display before digestion is digested, the hold specified from the hold number designation command In order to reduce the number (holding storage number) by 1 and erase one holding display before digestion in the effect display device 1600, and to display the holding display that has been digested as a holding display after digestion The light emitting decoration 3511 is updated. In this embodiment, as the hold display before digestion, a circular display body (see FIG. 194) is displayed in the hold display area set above the display area of the effect display device 1600. As the hold display after digestion, the light emitting decoration of the decorative body 3511 is expressed by light emission display in a predetermined color. For the circular display body (see FIG. 194) displayed in the hold display area, the color of the decorated part is expressed by a plurality of antique colors, so the color of the part excluding the decorated part Is one of four colors.

また、本実施例では、保留表示として消化前保留表示が実行されてから消化後保留表示の実行が終了するまでの間、それら保留表示の表示態様を変化させることで、当該保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)に対する大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行可能としている。   Moreover, in a present Example, it is based on the said pending | holding display by changing the display mode of these pending | holding display until execution of the pending | holding display after digestion is complete | finished after the pending | holding display before digestion is performed as a pending | holding display. It is possible to execute a hold notice effect that suggests the degree of expectation of jackpot for the decorative symbol variation display (special symbol variation display).

本実施例では、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したことに基づいて、主制御基板1310から保留数指定コマンド及び事前判定コマンドが送信される。そして、周辺制御IC1510aのCPUでは、ステップS601のコマンド解析処理において、保留数指定コマンド及び事前判定コマンドを受信すると、それらのコマンドに応じた保留予告決定テーブル、すなわち保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)及び事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、リーチハズレ、ハズレなど)に対応した保留予告決定テーブルを選択し、その保留予告決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留予告決定用の乱数とを比較することで、保留予告決定テーブルに設定された保留変化パターン(保留変化シナリオ)を決定し、該決定した保留変化パターンに基づいて保留予告演出が行われる。なお、保留予告決定テーブルでは、事前判定コマンドから特定される事前判定情報(大当り、リーチハズレ、ハズレなど)ごとに、各々の保留変化パターンに対する判定値の振分けが異なり、各々の保留変化パターンの出現率が異なるようになっている。   In this embodiment, a hold number designation command and a pre-determination command are transmitted from the main control board 1310 based on the winning of a game ball (start condition is established) at the first start port 2002 or the second start port 2004. . When the CPU of the peripheral control IC 1510a receives the hold number designation command and the advance determination command in the command analysis processing in step S601, the hold specified by the hold notice determination table corresponding to these commands, that is, the hold number designation command. The pending notice determination table corresponding to the number (holding memory count) and the advance judgment information (big hit, reach loss, loss, etc.) specified from the prior judgment command is selected, and the judgment value set in the pending notice determination table is read. A hold change pattern (hold change scenario) set in the hold notice determination table is determined by comparing with a random number for holding notice determination, and a hold notice effect is performed based on the determined hold change pattern. In addition, in the hold notice determination table, the distribution of the judgment value for each hold change pattern differs for each pre-determination information specified by the pre-judgment command (big hit, reach lose, lose, etc.), and the appearance rate of each hold change pattern Are different.

このように、保留予告演出では、演出表示装置1600に消化前保留表示が表示されてから当該保留表示が消化後保留に変化して終了するまでの表示期間中に、保留変化パターン(保留変化シナリオ)に基づいて保留表示の表示態様が更新され、当該保留表示とは別の保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としている。   Thus, in the hold notice effect, the hold change pattern (hold change scenario) is displayed during the display period from when the hold display before digestion is displayed on the effect display device 1600 until the hold display changes to stop after digestion and ends. ), The display mode of the hold display is updated, and every time the decorative symbol change display (special symbol change display) based on the hold display different from the hold display starts (the start condition is satisfied) The display mode of the display can be changed.

次に、保留予告決定テーブルについて説明する。保留予告決定テーブルは、保留数指定コマンドから特定される保留数(保留記憶数)ごとに複数種類の保留変化パターンが設定されており、周辺制御基板1510の制御ROM1510bに記憶されている。保留予告決定テーブルとしては、保留1点灯時(消化前保留数=1)に使用する保留予告決定テーブル1、保留2点灯時(消化前保留数=2)に使用する保留予告決定テーブル2、保留3点灯時(消化前保留数=3)に使用する保留予告決定テーブル3、保留4点灯時(消化前保留数=4)に使用する保留予告決定テーブル4が設けられている。これら保留予告決定テーブル1〜4には、夫々複数種類の保留変化パターンが規定されており、これらの保留変化パターンには、保留表示が消化されるごとに演出表示装置1600や装飾体本体3511における保留表示の表示態様がどのように変化するのか(どのような表示態様に変化するのか、どのようなタイミングで変化するのか)が設定されている。   Next, the hold notice determination table will be described. In the hold notice determination table, a plurality of types of hold change patterns are set for each hold number (hold storage number) specified by the hold number designation command, and stored in the control ROM 1510b of the peripheral control board 1510. As the hold notice determination table, the hold notice determination table 1 used when the hold 1 is lit (the number of holds before digestion = 1), the hold notice determination table 2 used when the hold 2 is lit (the number of holds before digestion = 2), the hold A hold notice determination table 3 used when 3 lights up (holding number before digestion = 3) and a hold notice determination table 4 used when hold 4 lights up (holding number before digestion = 4) are provided. Each of these hold notice determination tables 1 to 4 defines a plurality of kinds of hold change patterns, and each of these hold change patterns includes an effect display device 1600 and a decorative body main body 3511 each time the hold display is digested. It is set how the display mode of the hold display changes (how the display mode changes, and at what timing).

例えば、保留1点灯時(消化前保留数=1)に使用する保留予告決定テーブル1には、演出表示装置1600における保留表示の表示態様が初期態様から変化しない消化される保留変化パターン1Aと、演出表示装置1600における保留表示が消化されて装飾体本体3511で消化後保留表示が表示された際に初期態様から1回だけ変化する保留変化パターン1B等が設けられている。また、保留2点灯時(消化前保留数=2)に使用する保留予告決定テーブル2には、演出表示装置1600における保留表示の表示態様が初期態様から変化しないまま消化される保留変化パターン2Aと、消化前保留から消化後保留に変化するときに保留表示の態様が1回だけ変化する保留変化パターン2Bと、消化前保留数=2の状態から消化前保留数=1の状態に変化するときに保留表示の態様が1回だけ変化する保留変化パターン2Cと、消化前保留数=2の状態から消化前保留数=1の状態に変化するときに保留表示の態様が変化し、消化前保留から消化後保留に変化するときに保留表示の態様がさらに変化する保留変化パターン2D等が設けられている。同様に、保留3点灯時(消化前保留数=3)に使用する保留予告決定テーブル3と、保留4点灯時(消化前保留数=4)に使用する保留予告決定テーブル4にも、保留表示を消化するまでに保留表示の表示態様が所定回分変化することが設定された保留変化パターンが複数設けられている。   For example, in the hold notice determination table 1 used when hold 1 is turned on (the number of hold before digestion = 1), the hold change pattern 1A to be digested in which the display mode of the hold display in the effect display device 1600 does not change from the initial mode, When the hold display in the effect display device 1600 is digested and the post-digest display is displayed on the decorative body main body 3511, a hold change pattern 1B that changes only once from the initial mode is provided. In addition, in the hold notice determination table 2 used when hold 2 is turned on (the number of hold before digestion = 2), a hold change pattern 2A that is digested without changing the display mode of the hold display in the effect display device 1600 from the initial mode and When the change from the pre-digestion hold to the post-digestion hold is made, the hold change pattern 2B changes only once, and when the pre-digestion hold number = 2 changes to the pre-digestion hold number = 1 state. On hold change pattern 2C in which the state of the hold display changes only once, and the state of the hold display changes when the pre-digestion hold number = 2 state changes to the pre-digestion hold number = 1 state. There is a hold change pattern 2D or the like in which the display mode of the hold changes further when the change is made to the hold after digestion. Similarly, the hold display is also shown in the hold notice determination table 3 used when the hold 3 is lit (the number of holds before digestion = 3) and the hold notice determination table 4 used when the hold 4 is lit (the number of holds before digestion = 4). A plurality of on-hold change patterns are set in which the display mode of the on-hold display is changed by a predetermined number of times before digestion is completed.

また、保留変化パターンに設定された保留表示の表示態様(初期表示態様を含む)としては、保留表示が白色(基本色)、青色、黄色、赤色のいずれかで表示されるように4個の表示態様が用意されている。そして、保留予告決定テーブルから保留変化パターンを決定する際には、保留表示の表示態様が最後まで変化した結果として、白色(基本色)→青色→黄色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の高い表示態様(例えば、赤色)となる保留変化パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)と特定したときには、最終的な保留表示の表示態様として大当り期待度の低い表示態様(例えば、白色)となる保留変化パターンを高い確率で決定することから、大当り期待度の高い表示態様で最終的な保留表示の表示態様が表示されたときには、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   Moreover, as a display mode (including an initial display mode) of the hold display set in the hold change pattern, four hold displays are displayed in white (basic color), blue, yellow, or red. A display mode is prepared. Then, when determining the hold change pattern from the hold notice determination table, as a result of the change of the display mode of the hold display to the end, the big hit expectation is increased in the order of white (basic color) → blue → yellow → red. Is set to That is, when the lottery result is identified as a big hit as the prior decision information, a hold change pattern that becomes a display mode (for example, red) with a high expectation level for the big hit is determined with a high probability as the final hold display display mode, When the lottery result is identified as a loss (losing, reach loss) as information, it is determined with a high probability a holding change pattern that becomes a display mode (for example, white) with a low expectation degree of jackpot as a final holding display mode. When the final hold display mode is displayed in a display mode with a high degree of jackpot expectation, the player's expectation for the jackpot game is increased.

なお、保留変化パターンには、保留表示の表示態様が白色→青色→黄色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、保留表示の消化時に保留表示の表示態様が維持されるか、又は次の表示態様が大当り期待度の高い表示態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、保留表示の消化時に大当り期待度の高い表示態様に変化する可能性が残されており、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, in the hold change pattern, the display mode of the hold display does not change in the reverse order of white → blue → yellow → red, and the display mode of the hold display is maintained when the hold display is digested. Alternatively, the next display mode is set to be a display mode with a high expectation degree of jackpot. For this reason, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low jackpot expectation level, there is still a possibility of changing to a display mode with a high jackpot expectation level when digesting the hold display. The aspect can be noticed with expectation to the end.

また、保留変化パターンには、必ずしも保留表示の表示態様が白色(基本色)で表示された後に青色→黄色→赤色の順序で変化する必要はなく、白色(基本色)ではない途中の表示態様から開始(例えば、保留1点灯時の保留変化パターンにより初期から黄色で開始)することや、1つ以上の表示態様を飛ばして次の表示態様に変化(例えば、保留2点灯時の保留変化パターンにより白色(基本色)から赤色に変化)するようにも設定されている。このため、保留表示の表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で保留表示の表示態様が表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で保留表示の表示態様が表示されたとしても、次の表示態様がいずれの表示態様に変化するか予測することができず、保留表示の表示態様を最後まで期待をもって注目させることができる。   In addition, in the hold change pattern, the display mode of the hold display does not necessarily change in the order of blue → yellow → red after the display mode is displayed in white (basic color), and the display mode is not in white (basic color). Starting from the beginning (for example, starting from the initial yellow color by the on-hold change pattern at the time of the hold 1 lighting), or changing to the next display mode by skipping one or more display modes (for example, the hold change pattern at the time of the hold 2 lighting up) To change from white (basic color) to red). For this reason, even if there are few opportunities (the number of holding | maintenances) that the display mode of a hold display changes, the display mode of a hold display can be displayed with a display mode with high expectation degree of jackpots. Moreover, even if the display mode of the hold display is displayed in a display mode with a low expectation degree of jackpot, it is not possible to predict which display mode the next display mode will change, and the display mode of the hold display until the end You can get attention with your expectations.

また、本実施例では、周辺制御IC1510aのCPUは、保留表示の表示態様を変化する際に、周辺制御IC1510aの音源に指示して、変化後の保留表示の表示態様に対応する効果音を各種スピーカ(例えば、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等)から流している。本実施例では、変化後の保留表示の表示態様(色)に応じて効果音が異なるように予め設定されており、例えば、変化後の保留表示の表示態様が青色であると場合には効果音が「ピー」という効果音が出力され、変化後の保留表示の表示態様が黄色である場合には効果音が「ピー、ピコ」という効果音が出力され、変化後の保留表示の表示態様が赤色である場合には効果音が「ピコピコ」という効果音が出力されるようになっている。   Further, in this embodiment, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the sound source of the peripheral control IC 1510a when changing the display mode of the hold display, and displays various sound effects corresponding to the display mode of the hold display after the change. A speaker (for example, a vibration speaker 354, a top center speaker 462, a top side speaker 464, a main body frame speaker 622 of the main body frame 4 and the like) provided on the door frame 3 and the main body frame 4 or the like. In this embodiment, the sound effect is preset so as to differ depending on the display mode (color) of the hold display after the change. For example, when the display mode of the hold display after the change is blue, it is effective. When the sound effect “Peep” is output, and the display mode of the hold display after the change is yellow, the sound effect “Pee, Pico” is output and the display display mode of the hold display after the change When is red, the sound effect “pico-pico” is output.

また、本実施例では、保留表示の初期色として、上述したように、白色に予め設定されている。この白色は、保留変化示唆演出を行わない場合に保留表示の色として設定されている白色と同一色となっている。   In the present embodiment, the initial color of the hold display is preset to white as described above. This white color is the same color as the white color set as the color of the hold display when the hold change suggestion effect is not performed.

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報として大当りを特定した場合のみ、最終的な保留表示の表示態様としてレインボー色となる特別な保留変化パターンを決定するようにしてもよく、このような特別な保留変化パターンを決定することで、保留表示の表示態様がレインボー色で表示された場合には、当該保留表示の消化時に抽選結果が大当りとなることが確定し、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   In addition, in the hold advance notice determination table, a special hold change pattern that becomes a rainbow color may be determined as the display form of the final hold display only when the jackpot is specified as the advance determination information from the advance determination command. By determining such a special hold change pattern, when the display mode of the hold display is displayed in rainbow color, it is determined that the lottery result will be a big hit when the hold display is digested. The expectation of the player for is increasing.

また、保留予告決定テーブルには、事前判定コマンドから事前判定情報としてハズレを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として白色(基本色)または青色となる保留変化パターンを決定するのに対し、事前判定コマンドから事前判定情報として大当り、リーチを特定した場合、最終的な保留表示の表示態様として黄色または赤色となる保留変化パターンも決定することが可能に設定されている。このため、保留表示の表示態様が黄色や赤色で表示された場合には、当該保留表示の消化後に少なくともリーチとなってリーチ演出を実行することが確定し、大当り遊技に対する遊技者の期待が高まるようになっている。   In addition, in the hold advance notice determination table, when the loss is specified as the predetermination information from the predetermination command, the hold change pattern that is white (basic color) or blue is determined as the final hold display display mode. When the jackpot and the reach are specified as the pre-determination information from the pre-determination command, the hold change pattern that becomes yellow or red is set as the final display mode of the hold display. For this reason, when the display mode of the hold display is displayed in yellow or red, it is determined that the reach effect is executed at least after reaching the hold display, and the player's expectation for the big hit game is increased. It is like that.

なお、本実施形態では、消化前の保留表示の追加時に保留変化パターンを決定することで、その保留表示の表示態様が最終的に変化するまでの一連の変化内容を決定するようにしているが、その決定方法として、保留表示の表示開始時には、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、のみを決定するようにしてもよい。そして、開始時における保留表示の表示態様と、最終的な保留表示の表示態様と、が異なる場合には、少なくとも対象となる保留表示が消化されるよりも前に最終的な保留表示の表示態様が表示されるように、保留表示の表示態様が変化可能なタイミングが到来するごとに、保留表示の表示態様がどのように変化するかを決定するようにしてもよい。このような決定方法であっても、演出表示装置1600や装飾体本体3511における保留表示が終了するまでの間、保留表示の表示態様を順次変化させることができる。   In this embodiment, by determining the hold change pattern when adding the hold display before digestion, a series of changes until the display mode of the hold display is finally changed is determined. As the determination method, when the display of the hold display is started, only the display mode of the hold display at the start time and the display mode of the final hold display may be determined. And, when the display mode of the hold display at the start time and the display mode of the final hold display are different, at least the display mode of the final hold display before the target hold display is digested So that the display mode of the hold display changes every time when the timing at which the display mode of the hold display can change is reached. Even with such a determination method, the display mode of the hold display can be sequentially changed until the hold display in the effect display device 1600 and the decorative body main body 3511 is completed.

次に、保留予告演出に付加して行われる保留変化示唆演出について説明する。保留変化示唆演出は、保留表示(消化前保留表示、消化後保留表示)の表示期間中において、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する演出である。すなわち、上記した保留予告演出では、保留表示の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留変化パターンに基づいて保留表示の表示態様を変化可能としているが、その保留表示の表示態様が変化するタイミングにおいて、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化示唆演出を実行可能としている。   Next, the hold change suggesting effect performed in addition to the hold notice effect will be described. The hold change suggestion effect is an effect suggesting the possibility that the display mode of the hold display changes during the display period of the hold display (the hold display before digestion and the hold display after digestion). That is, in the above-described hold notice effect, the hold display is changed based on the hold change pattern every time the change display of the decorative symbol (special symbol change display) is started (start condition is satisfied) during the display period of the hold display. Although the display mode can be changed, the hold change suggestion effect that suggests the possibility that the display mode of the hold display changes at the timing when the display mode of the hold display changes can be executed.

具体的には、周辺制御IC1510aのCPUにおいて、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)する時点で、保留変化パターンに基づいて保留表示の表示態様が変化するか否かを判別し、その判別結果に対応した保留変化示唆演出決定テーブルを選択し、その保留変化示唆演出決定テーブルに設定された判定値と読み出した保留変化示唆演出決定用の乱数とを比較することで、保留変化示唆演出決定テーブルに設定された複数の示唆演出パターンの中から一の示唆演出パターンを決定する。   Specifically, the display mode of the hold display changes based on the hold change pattern at the time when the CPU of the peripheral control IC 1510a starts the decorative symbol change display (special symbol change display) (start condition is satisfied). Select the hold change suggestion effect determination table corresponding to the determination result, and compare the determination value set in the hold change suggestion effect determination table with the read random number for determining the hold change suggestion effect By doing so, one suggestive effect pattern is determined from a plurality of suggestive effect patterns set in the pending change suggestion effect determination table.

保留変化示唆演出決定テーブルには、複数種類の示唆演出パターンが設定され、いずれの保留変化示唆演出も実行しない示唆演出パターン1(保留消化による更新表示に伴い保留表示の表示態様を変化するだけの演出パターン)、保留表示の表示態様の変化に先行して特定画像等を出現させる保留変化示唆演出が行われる示唆演出パターン2(保留表示の表示態様が変化するのに先行して特定のキャラクタ画像等を出現させ、そのキャラクタ画像の種類により変化する可能性を示唆する演出を行うパターンなど)などが設定されている。なお、保留変化示唆演出決定テーブルは、周辺制御基板1510の制御ROMに記憶されている。また、保留変化示唆演出決定テーブルでは、上述した示唆演出パターンの各々に対する判定値の振分けが同程度であり、各々の保留変化示唆演出の出現率を同程度としているが、判定値の振分けを異ならせ、各々の保留変化示唆演出の出現率が異なるようにしてもよい。   In the hold change suggestion effect determination table, a plurality of types of suggestion effect patterns are set, and any hold change suggestion effect is not executed. Suggestion effect pattern 1 (only the display mode of the hold display is changed in accordance with the update display by the hold digestion) Effect pattern), a suggestion effect pattern 2 in which a hold change suggestion effect in which a specific image or the like appears before a change in the display mode of the hold display is performed (a specific character image preceding the change in the display mode of the hold display) Etc., and a pattern for performing an effect suggesting the possibility of changing depending on the type of the character image) is set. The hold change suggestion effect determination table is stored in the control ROM of the peripheral control board 1510. In addition, in the hold change suggestion effect determination table, the distribution of the determination values for each of the suggestion effect patterns described above is the same, and the appearance rate of each hold change suggestion effect is the same, but the distribution of the determination values is different. The appearance rate of each pending change suggestion effect may be different.

[13.グレースケール演出]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドにより周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aによる制御される演出表示装置1600の表示領域に表示される演出の一例として、上述した周辺制御IC1510aのVDPによるグレースケール設定モードが展開されて演出表示装置1600の表示領域に表示される各種の画像要素がフルカラー画像からグレースケール画像に切り替えられるグレースケール演出について説明する。以下では、グレースケール演出を行う際に、演出表示装置1600の表示領域に表示される演出例について、図194〜図196を参照して簡単に説明する。図194はグレースケール演出の一例を示す説明図であり、図195は図194に続く説明図であり、図196は図195に続く説明図である。ここでは、図107に示した、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく図113に示した主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、図113に示した周辺制御基板1510(図171に示した周辺制御IC1510a)がグレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出(保留予告演出)と、周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aがグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出(保留予告演出)と、について簡単に説明する。
[13. Gray scale production]
Next, as an example of the effect displayed in the display area of the effect display device 1600 controlled by the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 by various commands from the main control board 1310, the gray scale by the VDP of the peripheral control IC 1510a described above. A gray scale effect in which the setting mode is expanded and various image elements displayed in the display area of the effect display device 1600 are switched from a full color image to a gray scale image will be described. Hereinafter, examples of effects displayed in the display area of the effect display device 1600 when performing grayscale effects will be briefly described with reference to FIGS. 194 to 196. FIG. 194 is an explanatory diagram showing an example of a gray scale effect, FIG. 195 is an explanatory diagram following FIG. 194, and FIG. 196 is an explanatory diagram following FIG. 195. Here, based on various commands from the main control board 1310 shown in FIG. 113 based on the reception of the game ball to the first start opening 2002 or the second start opening 2004 shown in FIG. Peripheral control board 1510 (peripheral control IC 1510a shown in FIG. 171) is a hold change suggestion effect (pending notice effect) without a grayscale effect, and the peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 is a hold change suggestion effect with a grayscale effect. (Pending notice effect) will be briefly described.

グレースケール演出は、グレースケール演出を行うか否かを決定するグレースケール演出可否抽選を所定時期に行い、グレースケール演出を行うことが決定されることで実行される。具体的に、周辺制御IC1510aのCPUは、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入賞(始動条件が成立)したことに基づき主制御基板1310から送信された保留数指定コマンド及び事前判定コマンドを受信し、上述した保留予告決定テーブルの選択、保留予告決定テーブルに設定された保留変化パターンの種別決定および示唆演出パターンの決定がなされた際に、それらの決定結果に拘らず、グレースケール演出可否抽選を行うこととしている。つまり、本実施例の周辺制御IC1510aのCPUは、保留予告演出や保留変化示唆演出の設定と同時期にグレースケール演出の実行を設定可能であり、上述した各種の保留変化示唆演出と並行してグレースケール演出を進行させたり、上述した各種の保留変化示唆演出と独立してグレースケール演出を進行させたりすることが可能となっている。また、本実施例では、なんらかの保留変化示唆が行うことが決定される確率は1/20に設定されているのに対して、グレースケール演出可否抽選によりグレースケール演出を行うことが決定される確率は1/50に設定されており、グレースケール演出が保留変化示唆演出と並行して行われる確率は、グレースケール演出が保留変化示唆演出と並行して行われない確率よりも実行頻度が低くなるように設定されている。   The gray scale effect is executed by performing a gray scale effect availability lottery that determines whether or not to perform a gray scale effect at a predetermined time and determining that a gray scale effect is to be performed. Specifically, the CPU of the peripheral control IC 1510a receives the hold number designation command transmitted from the main control board 1310 based on the winning of the game ball (start condition is established) at the first start port 2002 or the second start port 2004, and When the prior determination command is received and the selection of the hold notice determination table described above, the type of the hold change pattern set in the hold notice determination table and the suggestion effect pattern are determined, regardless of the determination result, A lottery for gray scale production will be held. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a of the present embodiment can set the execution of the gray scale effect at the same time as the setting of the hold notice effect and the hold change suggesting effect, and in parallel with the various hold change suggesting effects described above. It is possible to advance the gray scale effect or to advance the gray scale effect independently of the above-described various on-hold change suggestion effects. In this embodiment, the probability that any pending change suggestion is determined is set to 1/20, whereas the probability that the grayscale effect is determined by the grayscale effect availability lottery is determined. Is set to 1/50, and the probability that the grayscale effect will be performed in parallel with the pending change suggesting effect is less frequent than the probability that the grayscale effect will not be performed in parallel with the pending change suggesting effect. Is set to

周辺制御IC1510aのCPUは、グレースケール演出可否抽選にてグレースケール演出を行うことを決定した場合には、グレースケール演出の実行を示すグレースケール演出フラグをONに設定し、主制御基板1310が次の保留消化を開始するときにグレースケール演出を開始する。グレースケール演出を開始すると、周辺制御IC1510aのVDPによるグレースケール設定モードが展開されるように周辺制御IC1510aのVDPへの指示を行って、演出表示装置1600の表示領域に表示される各種の画像要素がフルカラー画像からグレースケール画像に切り替えるとともに、装飾体本体3511を含む扉枠3及び遊技盤5にそれぞれ設けられる各種LEDの発光制御を行うときにおいて各種LEDのすべての発光色を白色に変更する処理を開始する。グレースケール演出に関する各種の処理は、グレースケール演出フラグがONに設定されている間、継続的に行われるため、周辺制御IC1510aのVDPによるグレースケール設定モードの処理は、グレースケール演出フラグがONに設定されている期間の毎フレームの生成時に繰り返し行われることとなる。グレースケール演出の終了時期は、後述の演出例で説明しているが、予め定められた終了時期が設定されており、その終了時期が到来すると、グレースケール演出フラグをOFFに設定してグレースケール演出が終了することとなる。   When the CPU of the peripheral control IC 1510a decides to perform the gray scale effect in the gray scale effect availability lottery, it sets the gray scale effect flag indicating execution of the gray scale effect to ON, and the main control board 1310 performs the next operation. The gray scale production starts when the on-hold digestion starts. When the gray scale effect is started, the peripheral control IC 1510a instructs the VDP so that the gray scale setting mode by the VDP of the peripheral control IC 1510a is developed, and various image elements displayed in the display area of the effect display device 1600 Is switched from a full-color image to a grayscale image, and when the light emission control of various LEDs provided on the door frame 3 and the game board 5 including the decorative body main body 3511 is performed, all the light emission colors of the various LEDs are changed to white To start. Since various processes related to the gray scale effect are continuously performed while the gray scale effect flag is set to ON, the process of the gray scale setting mode by the VDP of the peripheral control IC 1510a is set to ON. This is repeated at the time of generating each frame in the set period. The end time of the gray scale effect is described in the later-described effect example, but a predetermined end time is set, and when the end time arrives, the gray scale effect flag is set to OFF and the gray scale effect is set. The production will end.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、既にグレースケール演出を行っているときであって、主制御基板1310が保留消化している際に保留追加により保留変化示唆演出を行うか否かを抽選して保留変化示唆演出を行う場合には、新たにグレースケール演出抽選を行わないようように設定されている。これは、既にグレースケール演出を行っている最中であるため、グレースケール演出が新たに上書きされて不要に延長されてしまうことを防ぐと共に、仮にグレースケール演出抽選で落選した場合に誤ってグレースケール演出が解除されないようにするためである。   In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a draws whether or not to perform the hold change suggestion effect by adding the hold when the main control board 1310 has already put on hold when the gray scale effect is already being performed. When performing a hold change suggestion effect, it is set not to newly perform a gray scale effect lottery. This is because the grayscale production is already in progress, so the grayscale production will be overwritten and not extended unnecessarily. This is to prevent the scale effect from being canceled.

次に、保留変化示唆演出とグレースケール演出が並行して進行する場合や、並行せずに進行する場合の演出例について説明する。本実施例の周辺制御IC1510aのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、演出表示装置1600の表示領域に表示される演出の進行を開始すると、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(a)に示すように、演出表示装置1600の表示領域の全体に宇宙空間(地球と月)が表現される背景画像1640を表示すると共に、この背景画像1640の手前側であって、演出表示装置1600の表示領域の左側には左装飾図柄1650a、演出表示装置1600の表示領域の中央には中装飾図柄1650b、そして演出表示装置1600の表示領域の右側には右装飾図柄1650cの変動表示をそれぞれ開始する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、未だ遊技に供されていない遊技球が2球(保留球が2球)あると認識している場合であって、保留変化示唆演出を行わない場合には、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、保留表示として、背景画像1640の手前側であって、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色を有する第1保留表示1655a、そして白色を有する第2保留表示1655bという順番で一列に表示する。また、このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、現在の装飾図柄の変動表示に対応するように、例えば、装飾体本体3511を白色、青色、黄色、赤色のいずれかで発光装飾するなどして、図130に示した裏下可動装飾体装飾基板3512に実装される複数のフルカラーLEDを制御する。   Next, a description will be given of examples of effects when the pending change suggestion effect and the grayscale effect proceed in parallel or without progressing in parallel. The CPU of the peripheral control IC 1510a according to the present embodiment instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a when the progress of the effect displayed in the display area of the effect display device 1600 starts based on various commands from the main control board 1310. As shown in FIG. 194 (a), a background image 1640 in which outer space (the earth and the moon) is expressed is displayed on the entire display area of the effect display device 1600, and the front side of the background image 1640 is displayed. The left decorative pattern 1650a is on the left side of the display area of the effect display apparatus 1600, the middle decorative pattern 1650b is on the center of the display area of the effect display apparatus 1600, and the right decorative pattern 1650c is on the right side of the display area of the effect display apparatus 1600. Each variable display starts. At this time, in the case where the CPU of the peripheral control IC 1510a recognizes that there are two game balls (two hold balls) that are not yet provided for the game, and does not perform the hold change suggestion effect. Instructing the VDP of the peripheral control IC 1510a, as a hold display, the first hold display 1655a having a white color from the upper center of the display area of the effect display device 1600 to the upper right side of the background image 1640 as the hold display. , And the second hold display 1655b having a white color. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, decorates the decorative body main body 3511 with light emission decoration in one of white, blue, yellow, and red so as to correspond to the current variation display of the decorative design. A plurality of full-color LEDs mounted on the backside movable decorative body decoration board 3512 shown in FIG. 130 are controlled.

周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示しているときには背景画像1640が視認できる程度に半透明な態様とし、左装飾図柄1650aは表示領域の左上側から左下側に向かって、中装飾図柄1650bは表示領域の中央上側から中央下側に向かって、右装飾図柄1650cは表示領域の右上側から右下側に向かってそれぞれリールが回転しているかのような態様として変動表示する。   The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to be translucent to the extent that the background image 1640 can be visually recognized when the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are variably displayed. The left decorative design 1650a is from the upper left to the lower left of the display region, the middle decorative design 1650b is from the upper center to the lower central of the display region, and the right decorative design 1650c is from the upper right to the right of the display region. The display is variably displayed as if the reels are rotating toward the lower side.

周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示するまでに、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づく主制御基板1310からの各種コマンドを受信すると、未だ遊技に供されていない保留球の球数を伝える保留表示を行う。   The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to stop and display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c, and then the first starting port 2002 or the second starting port 2004. When various commands are received from the main control board 1310 based on the acceptance of the game ball to the game, the hold display is performed to notify the number of the hold balls that have not yet been used in the game.

例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示するまでに、保留球が2球から1球増えて3球あると認識している場合であって、この1球増えた保留追加に対して保留変化示唆演出を行わないと判別した場合には、保留表示として、第2保留表示1655bの右方に白色を有する第3保留表示1655cを表示する。これにより、保留球の3球は、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色を有する第1保留表示1655a、白色を有する第2保留表示1655b、そして白色を有する第3保留表示1655cという順番で一列に表示される。   For example, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to stop and display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c. If it is determined that there is no hold change suggestion effect for the hold addition increased by one ball, the right side of the second hold display 1655b is displayed as the hold display. The 3rd hold display 1655c which has white is displayed. As a result, the three holding balls are from the upper center of the display area of the effect display device 1600 toward the upper right side, the first holding display 1655a having white, the second holding display 1655b having white, and the first having white. Displayed in a row in the order of 3 hold display 1655c.

周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、さらに、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示するまでに、保留球が3球から1球増えて4球あると認識している場合であって、この1球増えた保留追加に対して、保留表示の最終色を赤色にする特定の保留変化パターン(例えば、白→青→黄→赤→赤という変化に対応する保留変化パターン)に応じた保留変化示唆演出(示唆演出パターン1の演出)を行うことが決定された場合には、保留表示として、第3保留表示1655cの右方に白色を有する第4保留表示1655dを表示する。これにより、保留球の4球は、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色を有する第1保留表示1655a、白色を有する第2保留表示1655b、白色を有する第3保留表示1655c、そして白色を有する第4保留表示1655dという順番で一列に表示される。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、図194(b)に示すように、左装飾図柄1650aを図柄1で停止表示し、中装飾図柄1650bを図柄2で停止表示し、右装飾図柄1650cを図柄3で停止表示し、はずれである旨を伝える。   The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to further increase the number of reserved balls from three to one until the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are stopped and displayed. In this case, a specific hold change pattern (for example, white → blue → yellow → red → When it is determined to perform the hold change suggestion effect (the effect of the suggestion effect pattern 1) according to the hold change pattern corresponding to the change of red, white is displayed on the right side of the third hold display 1655c as the hold display. A fourth hold display 1655d having is displayed. As a result, the four holding balls, from the upper center of the display area of the effect display device 1600, to the upper right side, the first holding display 1655a having white, the second holding display 1655b having white, and the third having white. The hold display 1655c and the fourth hold display 1655d having a white color are displayed in a row. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a with symbol 1 and stops the middle decorative symbol 1650b with symbol 2 as shown in FIG. 194 (b). The right decoration symbol 1650c is stopped and displayed as symbol 3 to notify that it is out of place.

[13−1.グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出]
続いて周辺制御IC1510aのCPUは、保留変化示唆演出を行う場合であってグレースケール演出を行わないときには、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(c)に示すように、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が4球から3球あると認識して、図194(b)に示した第2保留表示1655b〜第4保留表示1655dを左側へ1つずつ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色を有する第1保留表示1655a、白色を有する第2保留表示1655b、そして青色を有する第3保留表示1655cとする順番で一列に表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第3保留表示1655cとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として赤色を決定した第4保留表示1655dの色を、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示する際に、白色から青色へ変化して演出を進行する。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示し、はずれである旨を伝える。
[13-1. Reservation change suggestion production without gray scale production]
Subsequently, when the CPU of the peripheral control IC 1510a performs the hold change suggesting effect and does not perform the gray scale effect, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, as shown in FIG. 194 (c). The left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are variably displayed along with the pending digestion by 1310, and it is recognized that there are four to three reserved balls, as shown in FIG. 194 (b). The second hold display 1655b to the fourth hold display 1655d are moved one by one to the left side, and the first hold display 1655a having white color from the upper center of the display area of the effect display device 1600 toward the upper right side is displayed. The second hold display 1655b having the first hold display and the third hold display 1655c having the blue color are displayed in a line. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the third hold display 1655c to perform the hold change suggesting effect shown in FIG. When the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are variably displayed as the color of the fourth reserved display 1655d for which red has been determined, the effect is changed from white to blue. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が3球から2球あると認識して、図194(c)に示した第2保留表示1655b、そして第3保留表示1655cを左側へ1つずつ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色を有する第1保留表示1655a、そして黄色を有する第2保留表示1655bとする順番で一列に表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第2保留表示1655bとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(c)に示した第3保留表示1655cの色を、青色から黄色へ変化して演出を進行する。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示し、はずれである旨を伝える。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c in a variable manner as the main control board 1310 is suspended. , Recognizing that there are 3 to 2 holding balls, the second holding display 1655b and the third holding display 1655c shown in FIG. 194 (c) are moved one by one to the left, and the effect display device 1600 From the upper center of the display area toward the upper right side, the first hold display 1655a having white and the second hold display 1655b having yellow are displayed in a line. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the second hold display 1655b, and changes the color of the third hold display 1655c shown in FIG. 194 (c) from blue to yellow. Progress the production. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が2球から1球あると認識して、上述した第2保留表示1655bを左側へ1つ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央に、赤色を有する第1保留表示1655aを表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第1保留表示1655aとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した第2保留表示1655bの色を、黄色から赤色へ変化して演出を進行する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、主制御基板1310が保留消化している際に保留追加により保留数が1球増えて2球となり、保留表示として、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、第1保留表示1655aの右方に白色を有する第2保留表示1655bを表示する(ここでは、この保留追加に対する保留変化示唆演出の抽選に落選した(保留変化示唆演出を行わない)ものとする)。これにより、保留球の2球は、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、赤色を有する第1保留表示1655a、そして白色を有する第2保留表示1655bという順番で一列に表示される。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、図194(d)に示すように、左装飾図柄1650aを図柄4で停止表示し、中装飾図柄1650bを図柄5で停止表示し、右装飾図柄1650cを図柄6で停止表示し、はずれである旨を伝える。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c in a variable manner as the main control board 1310 is suspended. First, the second holding display 1655b described above is moved to the left by recognizing that the number of holding balls is two to one, and the first holding display having red in the upper center of the display area of the effect display device 1600 1655a is displayed. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the first hold display 1655a, and changes the color of the above-described second hold display 1655b from yellow to red to advance the presentation. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a increases the number of holdings by one by adding the holding when the main control board 1310 is holding up to two balls, and instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as a holding display, A second hold display 1655b having a white color is displayed on the right side of the first hold display 1655a (here, it is assumed that the lottery of the hold change suggestion effect for the hold addition is lost (the hold change suggestion effect is not performed)). . Thereby, the two holding balls are arranged in a row in the order of the first holding display 1655a having red and the second holding display 1655b having white from the upper center of the display area of the effect display device 1600 to the upper right side. Is displayed. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a with symbol 4 and stops the middle decorative symbol 1650b with symbol 5 as shown in FIG. 194 (d). The right decoration symbol 1650c is stopped and displayed as symbol 6 to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図195(e)に示すように、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が2球から1球あると認識して、図194(d)に示した第2保留表示1655bを左側へ1つ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央に、白色を有する第1保留表示1655aを表示する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、図194(d)に示した第1保留表示1655aの色である赤色となるように、図130に示した裏下可動装飾体装飾基板3512に実装される複数のフルカラーLEDを制御して装飾体本体3511の赤色発光装飾を開始する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色となるように、装飾体本体3511の発光装飾を開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a and, as shown in FIG. 195 (e), the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, And the right decorative design 1650c are displayed in a variable manner, and the second holding display 1655b shown in FIG. 194 (d) is moved one by one to the left by recognizing that there are two to one holding balls. A first hold display 1655a having a white color is displayed at the upper center of the 1600 display area. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a is mounted on the back bottom movable decorative body decoration substrate 3512 shown in FIG. 130 so that the color of the first hold display 1655a shown in FIG. 194 (d) is red. The plurality of full-color LEDs are controlled to start the red light emitting decoration of the decorative body main body 3511. In other words, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs the holding change suggesting effect shown in FIG. 194 (b), and the decorative body main body is changed to the red color of the fourth holding display 1655d determined as the final color of the holding display. 3511 lighting decoration is started.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図195(f)に示すように、左装飾図柄1650aと右装飾図柄1650cとを同一図柄(図柄7)で停止表示してリーチを形成し、中装飾図柄1650bの変動表示を継続する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to stop and display the left decorative symbol 1650a and the right decorative symbol 1650c with the same symbol (symbol 7) as shown in FIG. 195 (f). The reach is formed, and the variable display of the medium decorative design 1650b is continued.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図195(g)に示すように、演出表示装置1600の表示領域の全体に宇宙空間(地球と月)が表現される背景画像1640から恒星間を移動可能なワープ航行が表現される背景画像1645へ切り替えてスーパーリーチへ発展する。なお、本実施形態では、スーパーリーチとして予め複数種類が設定されているため(背景画像が異なり、スーパーリーチへ発展するまでの時間が長いものもあれば、短いものもあり、異なるなるように設定されている。)、リーチが形成されてスーパーリーチへ発展するときには、演出表示装置1600の表示領域の全体に宇宙空間(地球と月)が表現される背景画像1640からスーパーリーチの種類と対応する背景画像(例えば、地球の補給基地が表現されるもの、補給船へのドッキングが表現されるもの、月面基地が表現されるもの、ブラックホールからの脱出が表現されるもの、巨大隕石の接近が表現されるもの、未確認船との遭遇が表現されるもの等を挙げることができる。)へ切り替わる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to express the outer space (the earth and the moon) in the entire display area of the effect display device 1600 as shown in FIG. 195 (g). The background image 1640 is switched to the background image 1645 in which warp navigation that can move between the stars is represented, and the super image is developed. In the present embodiment, since a plurality of types are set in advance as super reach (the background image is different, some time is taken to develop to super reach, some is short, some are set to be different) When the reach is formed and develops into the super reach, it corresponds to the type of the super reach from the background image 1640 in which the outer space (the earth and the moon) is expressed in the entire display area of the effect display device 1600. Background image (for example, a representation of a supply base on the earth, a representation of docking to a supplement ship, a representation of a lunar base, a representation of escape from a black hole, the approach of a huge meteorite Can be listed, and those with encounters with unidentified ships can be represented.)

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図196(h)に示すように、演出表示装置1600の表示領域の中央に、図1に示した押圧操作部303を模したボタン図形1647が上方へ移動する態様のボタン演出を表示する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを、演出表示装置1600の表示領域の左下側へ向かって移動しながら縮小し、左装飾図柄1650aと右装飾図柄1650cとを同一図柄(図柄7)で停止表示すると共に、中装飾図柄1650bの変動表示を継続する。その後、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、中装飾図柄1650bを図柄6で停止表示し、はずれである旨を報知する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to place the pressing operation unit 303 shown in FIG. 1 in the center of the display area of the effect display device 1600 as shown in FIG. 196 (h). The button effect of the mode in which the simulated button graphic 1647 moves upward is displayed. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to move the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c toward the lower left side of the display area of the effect display device 1600. The left decorative symbol 1650a and the right decorative symbol 1650c are stopped and displayed in the same symbol (symbol 7), and the variable display of the middle decorative symbol 1650b is continued. Thereafter, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to stop display the medium decoration symbol 1650b with the symbol 6 and notify that it is out of place.

ここでは、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図196(i)に示すように、中装飾図柄1650bとして、左装飾図柄1650aと右装飾図柄1650cと異なる図柄(図柄6)に停止表示し、演出表示装置1600の表示領域の全体に、恒星間を移動可能なワープ航行が表現される背景画像1645から宇宙空間(地球と月)が表現される通常の背景画像1640へ再び切り替える(元の通常の背景画像1640へ戻す)と共に、演出表示装置1600の表示領域の左下側に停止表示した左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを、元の位置へ拡大しながら演出表示装置1600の表示領域に停止表示する。続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示する。   Here, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a and, as shown in FIG. 196 (i), as the middle decorative symbol 1650b, a symbol (symbol different from the left decorative symbol 1650a and the right decorative symbol 1650c). 6), a normal background image 1640 in which outer space (the earth and the moon) is expressed from a background image 1645 in which warp navigation that can move between stars is expressed in the entire display area of the effect display device 1600. (Return to the original normal background image 1640) and the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c, which are stopped and displayed on the lower left side of the display area of the effect display device 1600, The display is stopped and displayed in the display area of the effect display device 1600. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to variably display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c as the main control board 1310 performs the suspension.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図196(h)において、中装飾図柄1650bを図柄7で停止表示すると、大当りである旨を報知する。その後、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生することとなる。また、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図195(g)に示したスーパーリーチへ発展しない場合には、上述した図196(i)に示した演出へ進行する。   The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to notify that it is a big hit when the medium decoration symbol 1650b is stopped and displayed as the symbol 7 in FIG. 196 (h). Thereafter, a big hit gaming state that is advantageous to the player compared with the normal state is generated. If the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a and does not develop into the super reach shown in FIG. 195 (g), the CPU proceeds to the effect shown in FIG. 196 (i). proceed.

[13−2.グレースケール演出を伴う保留変化示唆演出]
図194に戻り、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図194(b)に示したように、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示し、続いて保留変化示唆演出を行う場合であってグレースケール演出を伴わないときには、図194(c)に示した演出を進行していた。これに対して、周辺制御IC1510aのCPUは、保留変化示唆演出を行う場合であってグレースケール演出を並行して行うときには、グレースケール設定モードの展開について周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(b)に続いて、図194(r)に示すように、主制御基板1310による保留消化に伴って、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換するとともに、装飾体本体3511を含む扉枠3及び遊技盤5にそれぞれ設けられる各種LEDの発光制御を行うときにおいて、各種LEDのすべての発光色を白色に変更する処理を開始する。ここでは、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、演出表示装置1600の表示領域に、グレースケールに変換した、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が4球から3球あると認識して、図194(b)に示した第2保留表示1655b〜第4保留表示1655dを左側へ1つずつ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色をグレースケールに変換した色を有する第1保留表示1655a、白色をグレースケールに変換した色を有する第2保留表示1655b、そして青色をグレースケールに変換した色を有する第3保留表示1655cとする順番で一列に表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第3保留表示1655cとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として赤色を決定した第4保留表示1655dの色を、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示する際に、白色から青色へ変化してグレースケールに変換した色により演出を進行する。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示し、はずれである旨を伝える。
[13-2. Pending change suggestion production with gray scale production]
Returning to FIG. 194, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and, as shown in FIG. Is stopped, followed by a pending change suggestion effect, and when the grayscale effect is not accompanied, the effect shown in FIG. On the other hand, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a about the development of the grayscale setting mode when performing the hold change suggesting effect and performing the grayscale effect in parallel. Following 194 (b), as shown in FIG. 194 (r), all the images to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are displayed in gray by the VDP of the peripheral control IC 1510a as the main control board 1310 is suspended. While converting to a scale, when performing light emission control of various LEDs provided in the door frame 3 and the game board 5 including the decorative body main body 3511, a process of changing all the emission colors of the various LEDs to white is started. Here, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to convert the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c into gray scales in the display area of the effect display device 1600. , And recognizing that there are four to three holding balls, the second holding display 1655b to the fourth holding display 1655d shown in FIG. From the upper center of the display area of the display device 1600 toward the upper right side, a first reserved display 1655a having a color converted from white to grayscale, a second reserved display 1655b having a color converted from white to grayscale, and blue Are displayed in a row in the order of the third reserved display 1655c having a color converted to grayscale. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the third hold display 1655c to perform the hold change suggesting effect shown in FIG. When the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are variably displayed, the color of the fourth reserved display 1655d for which red has been determined is changed to a gray scale by changing from white to blue. To proceed. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、主制御基板1310による保留消化に伴って、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する。ここでは、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、演出表示装置1600の表示領域に、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が3球から2球あると認識して、図194(r)に示した第2保留表示1655b、そして第3保留表示1655cを左側へ1つずつ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、白色をグレースケールに変換した色を有する第1保留表示1655a、そして黄色をグレースケールに変換した色を有する第2保留表示1655bとする順番で一列に表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第2保留表示1655bとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(r)に示した第3保留表示1655cの色を、青色から黄色へ変化してグレースケールに変換した色により演出を進行する。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを停止表示し、はずれである旨を伝える。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to display all the images to be displayed in the display area of the effect display device 1600 by the VDP of the peripheral control IC 1510a along with the suspension by the main control board 1310. Convert to grayscale. Here, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to variably display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c in the display area of the effect display device 1600. Recognizing that the number of holding balls is three to two, the second holding display 1655b and the third holding display 1655c shown in FIG. 194 (r) are moved one by one to the left, and the display on the effect display device 1600 is displayed. From the upper center of the area to the upper right side, the first reserved display 1655a having a color converted from white to grayscale and the second reserved display 1655b having a color converted from yellow to grayscale are displayed in a row. To do. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the second hold display 1655b, and changes the color of the third hold display 1655c shown in FIG. 194 (r) from blue to yellow. Produce with the color converted to grayscale. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、主制御基板1310による保留消化に伴って、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する。ここでは、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が2球から1球あると認識して、上述した第2保留表示1655bを左側へ1つ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央に、赤色をグレースケールに変換した色を有する第1保留表示1655aを表示する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、第1保留表示1655aとして、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した第2保留表示1655bの色を、黄色から赤色へ変化してグレースケールに変換した色により演出を進行する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、主制御基板1310が保留消化している際に保留追加により保留数が1球増えて2球となり、保留表示として、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、第1保留表示1655aの右方に白色をグレースケールに変換した色を有する第2保留表示1655bを表示する(ここでは、この保留追加に対する保留変化示唆演出の抽選に落選した(保留変化示唆演出を行わない)ものとする)。これにより、保留球の2球は、演出表示装置1600の表示領域の上側中央から上側右側へ向かって、赤色をグレースケールに変換した色を有する第1保留表示1655a、そして白色をグレースケールに変換した色を有する第2保留表示1655bという順番で一列に表示される。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、図194(s)に示すように、左装飾図柄1650aを図柄4で停止表示し、中装飾図柄1650bを図柄5で停止表示し、右装飾図柄1650cを図柄6で停止表示し、はずれである旨を伝える。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to display all the images to be displayed in the display area of the effect display device 1600 by the VDP of the peripheral control IC 1510a along with the suspension by the main control board 1310. Convert to grayscale. Here, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to variably display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c, and there are two to one holding balls. The second hold display 1655b described above is moved one by one to the left, and the first hold display 1655a having a color obtained by converting red to gray scale is displayed at the upper center of the display area of the effect display device 1600. To do. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as the first hold display 1655a, and changes the color of the second hold display 1655b described above from yellow to red and converts it to grayscale. Proceed with the production. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a increases the number of holdings by one by adding the holding when the main control board 1310 is holding up to two balls, and instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a as a holding display, A second hold display 1655b having a color obtained by converting white to gray scale is displayed on the right side of the first hold display 1655a (here, the lottery of the hold change suggestion effect for the hold addition is lost (the hold change suggestion effect is Do not do)). As a result, the two holding balls are displayed from the upper center of the display area of the effect display device 1600 toward the upper right side, the first holding display 1655a having a color in which red is converted to gray scale, and white is converted to gray scale. Are displayed in a row in the order of the second hold display 1655b having the color. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then stops and displays the left decorative symbol 1650a with symbol 4 and stops the middle decorative symbol 1650b with symbol 5 as shown in FIG. 194 (s). The right decoration symbol 1650c is stopped and displayed as symbol 6 to notify that it is out of place.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図194(t)に示すように、主制御基板1310による保留消化に伴って、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する。ここでは、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示すると共に、保留球が2球から1球あると認識して、図194(s)に示した第2保留表示1655bを左側へ1つ移動して、演出表示装置1600の表示領域の上側中央に、白色をグレースケールに変換した色を有する第1保留表示1655aを表示する。このとき、周辺制御IC1510aのCPUは、図194(s)に示した第1保留表示1655aの色に対してグレースケールに変換される前の色が赤色であるものの、白色となるように、図130に示した裏下可動装飾体装飾基板3512に実装される複数のフルカラーLEDを制御して装飾体本体3511の発光装飾を開始する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色とせず、白色に変更して装飾体本体3511の発光装飾を開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a and, as shown in FIG. Convert all images displayed in the display area to grayscale. Here, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to variably display the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c, and there are two to one holding balls. 194 (s), the second hold display 1655b shown in FIG. 194 (s) is moved one to the left, and the first display area of the effect display device 1600 has a color obtained by converting white to grayscale. One hold display 1655a is displayed. At this time, the CPU of the peripheral control IC 1510a changes the color of the first hold display 1655a shown in FIG. 194 (s) so that the color before the conversion to the gray scale is red, but the color is white. The plurality of full-color LEDs mounted on the backside movable decorative body decoration board 3512 shown in 130 are controlled to start the light emitting decoration of the decorative body main body 3511. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a changes to white instead of the red color of the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display when the hold change suggesting effect shown in FIG. 194 (b) is performed. Light emitting decoration of the decorative body main body 3511 is started.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図195(u)に示すように、左装飾図柄1650aと右装飾図柄1650cとを同一図柄(図柄7)で停止表示してリーチを形成し、中装飾図柄1650bの変動表示を継続する。周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、その後、図195(g)に示したスーパーリーチへ発展する直前で、グレースケール演出を終了する。本実施例では、ノーマルリーチの終了後であって、スーパーリーチへの発展前の所定タイミングがグレースケール演出の終了時期に設定されており、個の終了時期の到来により、周辺制御IC1510aのCPUは、グレースケール演出フラグをOFFにして、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する処理を終了すると共に、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色とせず、装飾体本体3511の発光装飾として白色に変更する処理を終了する。また、周辺制御IC1510aのCPUは、扉枠3及び遊技盤5にそれぞれ設けられる各種LEDの発光制御を行うときにおいて各種LEDのすべての発光色を白色に変更する処理を終了する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to stop and display the left decorative symbol 1650a and the right decorative symbol 1650c with the same symbol (symbol 7) as shown in FIG. 195 (u). The reach is formed, and the variable display of the medium decorative design 1650b is continued. The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a, and then ends the gray scale effect immediately before developing to the super reach shown in FIG. 195 (g). In this embodiment, the predetermined timing after the end of the normal reach and before the development to the super reach is set as the end time of the gray scale effect, and the CPU of the peripheral control IC 1510a The processing for converting all the images displayed in the display area of the effect display device 1600 to the gray scale by the VDP of the peripheral control IC 1510a is ended by turning the gray scale effect flag OFF, and the pending change shown in FIG. 194 (b) The process of changing to white as the light emitting decoration of the decorative body main body 3511 is finished without changing the red color of the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display in the case of performing the suggestion effect. Further, the CPU of the peripheral control IC 1510a ends the process of changing all the emission colors of the various LEDs to white when performing the emission control of the various LEDs provided in the door frame 3 and the game board 5, respectively.

本実施形態では、上述したように、スーパーリーチとして予め複数種類が設定されているため(背景画像が異なり、スーパーリーチへ発展するまでの時間が長いものもあれば、短いものもあり、異なるなるように設定されている。)、リーチが形成されてスーパーリーチへ発展するときには、演出表示装置1600の表示領域の全体に宇宙空間(地球と月)が表現される背景画像1640からスーパーリーチの種類と対応する背景画像(例えば、地球の補給基地が表現されるもの、補給船へのドッキングが表現されるもの、月面基地が表現されるもの、ブラックホールからの脱出が表現されるもの、巨大隕石の接近が表現されるもの、未確認船との遭遇が表現されるもの等を挙げることができる。)へ切り替わる。これにより、本実施形態では、グレースケール演出を終了する時期を複数設定することができるようになっていると共に、グレースケール演出を終了する時期によって、遊技者が色彩を識別することができるフルカラー画像による演出画像の種類を相違することができるようになっている。   In the present embodiment, as described above, a plurality of types are set in advance as the super reach (the background image is different, and there are cases where the time until development to the super reach is long, some are short, some are different. When the reach is formed and developed into super reach, the type of super reach is determined from the background image 1640 in which outer space (the earth and the moon) is expressed in the entire display area of the effect display device 1600. And corresponding background images (for example, a representation of a supply base on the earth, a representation of docking on a supply ship, a representation of a lunar base, a representation of escape from a black hole, a huge You can list things that express the approach of meteorites, those that express encounters with unidentified ships, etc.). Thereby, in this embodiment, while being able to set two or more times when a gray scale effect is complete | finished, the full color image which a player can identify a color by the time when a gray scale effect is complete | finished The type of effect image can be made different.

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図196(g)に示したスーパーリーチへ発展する演出へ進行する。これにより、演出表示装置1600の表示領域には、その全体がグレースケールに変換された画像から、フルカラー画像の背景画像1645、フルカラー画像の左装飾図柄1650a、フルカラー画像の中装飾図柄1650b、フルカラー画像の右装飾図柄1650c、フルカラー画像の白色を有する第1保留表示1655aへ切り替わって、その全体が本来のフルカラー画像へ戻ると共に、装飾体本体3511の発光装飾は、白色に変更された色から、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色へ切り替わって本来の色へ戻る。また、扉枠3及び遊技盤5にそれぞれ設けられる各種LEDのすべての発光色は、スーパーリーチへ発展する演出へ進行すると、グレースケール演出が終了するまでの白色から、このスーパーリーチの演出と対応する発光色(フルカラーの発光態様)へ切り替わる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to proceed to the effect of developing into the super reach shown in FIG. 196 (g). Thereby, in the display area of the effect display device 1600, from the image that is entirely converted to grayscale, a full-color image background image 1645, a full-color image left decoration pattern 1650a, a full-color image middle decoration pattern 1650b, a full-color image. The right decorative design 1650c and the first hold display 1655a having the full-color image white are switched to the original full-color image, and the light-emitting decoration of the decorative body 3511 is changed from the color changed to white. In the case of performing the hold change suggesting effect shown in 194 (b), the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display is switched to red, and the original color is restored. In addition, all the light emission colors of the various LEDs provided on the door frame 3 and the game board 5 correspond to the production of the super reach from the white until the gray scale production is finished when the production progresses to the super reach. Switch to the luminescent color (full color luminescent mode).

続いて周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図196(h)に示したボタン演出へ進行し、図196(i)に示した演出へ進行し、その後、主制御基板1310による保留消化に伴って、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、及び右装飾図柄1650cを変動表示する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to proceed to the button effect shown in FIG. 196 (h) described above, and to the effect shown in FIG. 196 (i). The left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are variably displayed as the main control board 1310 performs the reservation.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、図196(h)において、中装飾図柄1650bを図柄7で停止表示すると、大当りである旨を報知する。その後、遊技者に対して通常状態と比べて有利な大当り遊技状態が発生することとなる。また、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図195(u)に続いて図195(g)に示したスーパーリーチへ発展しない場合には、グレースケール演出を終了する。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する処理と、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色とせず、装飾体本体3511の発光装飾として白色に変更する処理と、を終了すると共に、扉枠3及び遊技盤5にそれぞれ設けられる各種LEDのすべての発光色を白色へ変更する処理と、を終了し、周辺制御IC1510aのVDPに指示して、上述した図196(i)に示した演出へ進行する。   The CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to notify that it is a big hit when the medium decoration symbol 1650b is stopped and displayed as the symbol 7 in FIG. 196 (h). Thereafter, a big hit gaming state that is advantageous to the player compared with the normal state is generated. In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a instructs the VDP of the peripheral control IC 1510a to produce a gray scale effect when it does not develop into the super reach shown in FIG. 195 (g) following FIG. 195 (u) described above. finish. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs the process of converting all the images displayed in the display area of the effect display device 1600 to gray scale by the VDP of the peripheral control IC 1510a and the hold change suggesting effect shown in FIG. 194 (b). In this case, the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display is not changed to red, and the process of changing to white as the light emitting decoration of the decorative body 3511 is finished, and the door frame 3 and the game board 5 are finished. The process of changing all the emission colors of the various LEDs provided to each to white is terminated, and the VDP of the peripheral control IC 1510a is instructed to proceed to the above-described effect shown in FIG. 196 (i).

このように、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を行う保留変化示唆演出では、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を行わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換したものであり、保留表示の色が何色から何色へ変化(保留変化)したかを判別することが困難となっている。これにより、グレースケール演出において、保留表示による期待値の示唆を隠すことができる。   As described above, in the pending change suggestion effect that performs the grayscale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u), the grayscale effect is not performed as all images displayed in the display area of the effect display device 1600. All the images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the hold change suggesting effect are converted to gray scale, and the color of the hold display is changed from what color It is difficult to determine what color has changed (holding change). Thereby, in the gray scale effect, the suggestion of the expected value due to the hold display can be hidden.

また、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出では、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換したものである。これにより、予め定められた複数の保留変化パターンのうちいずれかの保留変化パターンを設定して保留変化を行う場合おいて、同一の保留変化パターンを用いて保留変化を行っても、上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてオブジェクト加工コマンドとしてグレースケール設定モードを指定せずに(つまりグレースケール演出を行わずに)フルカラー画像により演出をすすめる場合と、上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてオブジェクト加工コマンドとしてグレースケール設定モードを指定して(つまりグレースケール演出を行って)グレースケール画像により演出をすすめる場合と、によって、遊技者に与える印象が全く異なる別演出を創り出すことができる。   In addition, in the hold change suggestion effect accompanied by the gray scale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u), as all the images displayed in the display area of the effect display device 1600, the hold change without the gray scale effect is performed. In the suggestion effect, all images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) are converted to gray scale. As a result, even when a hold change is performed by setting one of the hold change patterns among a plurality of predetermined hold change patterns, the above-described screen is displayed even if the hold change is performed using the same hold change pattern. In the case of one frame of screen data that prescribes the above, there is a case where an effect is promoted by a full-color image without specifying the gray scale setting mode as an object processing command (that is, the gray scale effect is not performed), and the case of one frame that prescribes the above-described screen. Depending on the case where the grayscale setting mode is specified as the object processing command in the screen data (that is, the grayscale effect is performed) and the effect is promoted by the grayscale image, it is possible to create another effect in which the impression given to the player is completely different. it can.

また、グレースケール演出を終了すると、周辺制御IC1510aのCPUは、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する処理を終了すると共に、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色とせず、装飾体本体3511の発光装飾として白色に変更する処理を終了する。これにより、図196(g)に示したスーパーリーチへ発展する演出へ進行すると、演出表示装置1600の表示領域には、その全体がグレースケールに変換された画像から、フルカラー画像の背景画像1645、フルカラー画像の左装飾図柄1650a、フルカラー画像の中装飾図柄1650b、フルカラー画像の右装飾図柄1650c、フルカラー画像の白色を有する第1保留表示1655aへ切り替わって、その全体が本来のフルカラー画像へ戻ると共に、装飾体本体3511の発光装飾は、白色に変更された色から、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色へ切り替わって本来の色へ戻るようになっている。つまり、グレースケール演出を進行中においては保留表示による期待値の示唆を隠すのに対して、グレースケール演出が終了してスーパーリーチへ発展する演出においてはグレースケール演出により隠された保留表示による期待値が解放されることにより保留表示による期待値を示唆することができるという極めて斬新な演出を進行することができるようになっている。   When the gray scale effect is finished, the CPU of the peripheral control IC 1510a finishes the process of converting all images displayed in the display area of the effect display device 1600 to the gray scale by the VDP of the peripheral control IC 1510a, and FIG. In the case where the hold change suggesting effect shown in b) is performed, the process of changing to the white as the light emitting decoration of the decorative body 3511 is ended without changing the red color of the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display. As a result, when proceeding to the effect that develops to the super reach shown in FIG. 196 (g), the display area of the effect display device 1600 includes a background image 1645 of a full color image from an image that is entirely converted to grayscale. The left decorative pattern 1650a of the full color image, the middle decorative pattern 1650b of the full color image, the right decorative pattern 1650c of the full color image, and the first hold display 1655a having the white color of the full color image are switched to the original full color image. The light emitting decoration of the decorative body 3511 is a red color of the fourth hold display 1655d determined as the final color of the hold display when the hold change suggesting effect shown in FIG. 194 (b) is performed from the color changed to white. It will switch back to the original color. In other words, while the grayscale effect is in progress, the indication of the expected value due to the hold display is hidden, whereas in the effect that the grayscale effect ends and develops to super reach, the expectation due to the hold display hidden by the grayscale effect is expected. By releasing the value, it is possible to proceed with an extremely novel effect that the expected value due to the hold display can be suggested.

また、図195(t)〜図195(u)に示したグレースケール演出を行う保留変化示唆演出では、グレースケール演出を行わない保留変化示唆演出における、図195(e)に示した青色による装飾体本体3511の発光装飾、図195(f)に示した黄色による装飾体本体3511の発光装飾を、すべて白色に変更して装飾体本体3511の発光装飾を開始するようになっているため、装飾体本体3511の発光装飾による色により保留表示の色を判別することが困難となっている。これにより、グレースケール演出において、装飾体本体3511の発光装飾による期待値の示唆を隠すことができる。   Further, in the reserved change suggesting effect in which the gray scale effect shown in FIGS. 195 (t) to 195 (u) is performed, the decoration in blue shown in FIG. 195 (e) in the reserved change suggesting effect in which the gray scale effect is not performed. Since the light emitting decoration of the body main body 3511 and the light emitting decoration of the yellow decorative body main body 3511 shown in FIG. 195 (f) are all changed to white, the light emitting decoration of the decorative body main body 3511 is started. It is difficult to determine the color of the hold display based on the color of the light emitting decoration of the body main body 3511. Thereby, in a gray scale effect, the suggestion of the expected value by the light emission decoration of the decorative body main body 3511 can be hidden.

また、保留表示の色を変化する際に、保留表示の色と対応する効果音が各種スピーカ(例えば、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等)から流れるようになっているため、流れる効果音により保留表示の色が何色から何色へ変化したかを遊技者自身で聞き比べて演出の進行を楽しむことができ、グレースケール演出においても遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   Further, when the color of the hold display is changed, sound effects corresponding to the color of the hold display are generated by various speakers (for example, the vibration speaker 354 provided on the door frame 3, the main body frame 4, the top center speaker 462, the top side, etc. The speaker 464 and the main body frame speaker 622 of the main body frame 4), and the player himself / herself compares and compares the color of the hold display color by the sound effect that flows. It is possible to enjoy the progress of the player, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player even in the gray scale production.

また、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を行う保留変化示唆演出では、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を行わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換したものであるため、グレースケールに変換される画像データを予め図171に示した周辺データROM基板1520に備える周辺データROM1520aに記憶する必要がなくなることで、画像データの容量を増大することなく、演出のバリエーションを増大することができる。   Further, in the hold change suggestion effect that performs the grayscale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u), as all the images displayed in the display area of the effect display device 1600, the change that does not perform the grayscale effect is performed. Since all images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the suggestion effect are converted to gray scale, the image data converted to gray scale is converted to gray scale image data. Since there is no need to store in the peripheral data ROM 1520a provided in the peripheral data ROM substrate 1520 shown in FIG. 171 in advance, it is possible to increase production variations without increasing the capacity of the image data.

[14.音量調整について]
次に、本実施形態のパチンコ機1に搭載されている音量調整機能について、以下に説明する。
[14. Volume adjustment]
Next, the volume adjustment function installed in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described below.

まず、遊技管理側(ホール側)が操作しうる(遊技者側が操作しえない)音量調整手段として、周辺制御基板1510には、音量のメイン設定値を所定段階(例えば、大、中、小の3段階)に調整することができるスライド方式の音量調整スイッチ1510dが備えられている。なお、遊技管理側(ホール側)が音量調整スイッチ1510dを操作すると、音量調整操作信号が周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種パラレルI/Oポートに入力される。周辺制御IC1510aの音源は、周辺制御IC1510aのCPUからの指示に基づいて、入力された音量調整操作信号に応じた音量のメイン設定値で、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等のスピーカから演出音を出力することができる。   First, as a volume adjusting means that can be operated by the game management side (hall side) (the player side cannot operate), the peripheral control board 1510 sets the main volume setting value to a predetermined level (for example, large, medium, small). The slide-type volume adjustment switch 1510d can be adjusted in three stages). When the game management side (hall side) operates the volume adjustment switch 1510d, a volume adjustment operation signal is input to various parallel I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the peripheral control input circuit. The sound source of the peripheral control IC 1510a is a vibration speaker provided in the door frame 3, the main body frame 4 or the like with a main volume setting value corresponding to the input volume adjustment operation signal based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC 1510a. Production sound can be output from speakers such as 354, top center speaker 462, top side speaker 464, and body frame speaker 622 of body frame 4.

また、遊技者側が操作しうる音量調節手段として、演出操作ユニット300には、遊技者が回転操作することにより音量のサブ設定値を所定段階(例えば、1〜6の6段階。6が最大)に調整することができる回転駆動ユニット340の回転操作部302が備えられている。このサブ設定値は、メイン設定値の設定段階にかかわらず6段階に調整することができるものであるが、メイン設定値の設定段階に基づき、遊技者が実際に可聴できる音量が変位する。すなわち、遊技者が実際に可聴できる音量は、メイン設定値とサブ設定値を掛け合わせた値に基づくものであり、メイン設定値が「大」、サブ設定値が「6」のときが最大音量であり、メイン設定値が「小」、サブ設定値が「1」のときが最小音量となるように構成されている。なお、遊技者側が回転操作部302を操作すると、回転駆動ユニット340に備えられた第一回転検知センサ347からの検出信号、及び第二回転検知センサ348からの検出信号が周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種シリアルI/Oポートに入力される。周辺制御IC1510aでは、回転操作部302が操作されたか否かを監視しており、回転操作部302が右方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて音量のサブ設定値を上昇させる処理を行い、回転操作部302が左方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて音量のサブ設定値を低下させる処理を行う。   Further, as the volume adjusting means that can be operated by the player, the effect operation unit 300 sets the sub-set value of the volume to a predetermined level (for example, 6 levels 1 to 6 where 6 is the maximum) when the player rotates. The rotation operation unit 302 of the rotation drive unit 340 that can be adjusted is provided. This sub set value can be adjusted to 6 levels regardless of the main set value setting stage, but the volume that the player can actually hear is displaced based on the main set value setting stage. That is, the volume that the player can actually hear is based on a value obtained by multiplying the main setting value and the sub setting value, and the maximum volume when the main setting value is “large” and the sub setting value is “6”. When the main setting value is “small” and the sub setting value is “1”, the minimum volume is set. When the player side operates the rotation operation unit 302, the detection signal from the first rotation detection sensor 347 provided in the rotation drive unit 340 and the detection signal from the second rotation detection sensor 348 are transmitted via the peripheral control input circuit. Are input to various serial I / O ports of the peripheral control IC 1510a. The peripheral control IC 1510a monitors whether or not the rotation operation unit 302 has been operated. If it is determined that the rotation operation unit 302 has been operated in the right direction, the sound volume sub-setting value is set according to the operation amount. When it is determined that the rotation operation unit 302 has been operated in the left direction, processing for increasing the volume is performed according to the amount of operation.

そして、周辺制御IC1510aでは、回転操作部302による音量調整処理を、大当り判定に応じた図柄変動が未だ行われておらず遊技が開始されるよりも前の期間(デモ表示などが行われうる期間)のみならず、遊技が開始されて大当り判定に応じた図柄変動が実行されている期間中においても遊技者による受付を許容するようになっており、より重要な演出が出現したときなどに音量値の機動的な設定変化を可能ならしめることで遊技興趣の維持を図るようにしている。なお、大当り判定に応じた図柄変動が未だ行われておらず遊技が開始されるよりも前の期間(デモ表示などが行われうる期間)にて回転操作部302による音量調整処理が実行されて音量のサブ設定値が変更された際には、その変更後の音量のサブ設定値に対応する設定確認音(例えば「ピ」の効果音)が各種のスピーカから出力される一方で、遊技が開始されて大当り判定に応じた図柄変動が実行されている期間中にて回転操作部302による音量調整処理が実行されて音量のサブ設定値が変更された際には、設定確認音を出力しないこととしている。これは、デモ表示などが行われうる期間では、何れの演出音も出力されていない可能性があることから設定確認音により遊技者に音量を認識させる必要がある一方で、図柄変動が実行されている期間では、何れかの演出音が出力されている可能性が高いことから、演出音そのものの変化で遊技者に音量を認識させることができ、むしろ設定確認音が演出音を阻害してしまうことを防止するようにしている。   Then, in the peripheral control IC 1510a, the volume adjustment processing by the rotation operation unit 302 is performed before the game is started since the symbol variation according to the big hit determination is not yet performed (the period during which the demonstration display or the like can be performed). ) As well as during the period when the game is started and the symbol variation corresponding to the jackpot determination is executed, the player is allowed to accept the volume, and when the more important performance appears By making it possible to change the setting of values flexibly, the game entertainment is maintained. It should be noted that the volume adjustment processing by the rotary operation unit 302 is executed in a period before the game is started since the symbol variation according to the big hit determination has not yet been performed (a period in which a demonstration display or the like can be performed). When the sub-setting value of the volume is changed, a setting confirmation sound corresponding to the changed sub-setting value of the volume (for example, “Pi” sound effect) is output from various speakers, while the game is When the volume adjustment process by the rotation operation unit 302 is executed and the volume sub-setting value is changed during the period when the symbol variation according to the big hit determination is started, the setting confirmation sound is not output. I am going to do that. This is because during the period during which the demonstration display can be performed, there is a possibility that no effect sound is output, so it is necessary to make the player recognize the volume by the setting confirmation sound, while the symbol variation is executed. Since there is a high possibility that any production sound is being output during the period, the player can recognize the volume by changing the production sound itself, rather the setting confirmation sound hinders the production sound. I try to prevent that.

本実施形態では、上述したように、図柄変動が実行されている期間中において、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整(サブ設定値の変更)を可能としているが、その図柄変動が実行されている期間中のうち、少なくとも遊技者が操作可能な演出操作部301(回転操作部302や押圧操作部303)を用いた特定の演出が実行されている期間中には、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないように制限することとしている。   In the present embodiment, as described above, during the period when the symbol variation is being performed, the player can adjust the volume (change the sub-setting value) by rotating the rotation operation unit 302. During the period in which the symbol variation is being executed, at least during the period in which a specific effect using the effect operation unit 301 (rotation operation unit 302 or pressing operation unit 303) that can be operated by the player is being executed, Even if the player rotates the rotation operation unit 302, the volume is not limited.

まず、図柄変動の実行中の演出として、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより演出に変化を与えうる操作演出が行われる場合について、図197を参照して説明する。このような回転操作部302を用いた操作演出としては、例えば、演出表示装置1600の画面上に表示された複数種類の選択画像のなかから、遊技者が回転操作部302を回転操作することによりいずれか一つの選択画像を選択し、所定期間の経過後に、その遊技者が選択した選択画像が、大当り期待度を示唆する画像に変化するようにした演出が挙げられる。   First, a case where an operation effect that can change the effect by rotating the rotation operation unit 302 by the player is performed as an effect during the execution of symbol variation will be described with reference to FIG. As an operation effect using such a rotation operation unit 302, for example, when a player rotates the rotation operation unit 302 from among a plurality of types of selection images displayed on the screen of the effect display device 1600. There is an effect in which any one selected image is selected, and the selected image selected by the player is changed to an image suggesting a big hit expectation after a predetermined period.

図197に示すように、図柄変動の開始後のタイミングt1から、所定期間の経過後のタイミングt3までの期間には、演出表示装置1600の画面上に複数種類の選択画像を表示するとともに、いずれか一つの選択画像を選択するべく遊技者が回転操作部302を回転操作するように指示する指示演出が行われる。また、指示演出の開始後のタイミングt2から、指示演出の終了時点であるタイミングt3までの期間には、回転操作部302の回転操作の受付が許容される演出操作受付期間が設定される。この演出操作受付期間では、選択画像の選択が確定することなく、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより選択画像の選択を切り替えることが可能な期間となっている。   As shown in FIG. 197, a plurality of types of selection images are displayed on the screen of the effect display device 1600 during the period from the timing t1 after the start of symbol variation to the timing t3 after the lapse of a predetermined period. An instruction effect in which the player instructs to rotate the rotation operation unit 302 to select one selected image is performed. In addition, in the period from the timing t2 after the start of the instruction effect to the timing t3 that is the end point of the instruction effect, an effect operation reception period in which the rotation operation of the rotation operation unit 302 is allowed is set. This production operation reception period is a period during which the selection of the selection image can be switched by the player rotating the rotation operation unit 302 without confirming the selection of the selection image.

そして、指示演出の終了時点であるタイミングt3になると、演出操作受付期間の終了に伴い、選択画像の選択が確定する。また、指示演出の終了時点であるタイミングt3から、所定期間の経過後のタイミングt4までの期間には、その確定した選択画像が、大当り期待度を示唆する画像に変化する操作対応演出が行われる。つまり、操作対応演出では、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより選択画像を選択した結果、どのような大当り期待度が示唆されるかを知ることができる。   Then, at timing t3, which is the end point of the instruction effect, the selection of the selected image is confirmed with the end of the effect operation reception period. In addition, during the period from the timing t3, which is the end point of the instruction effect, to the timing t4 after the lapse of a predetermined period, an operation-corresponding effect is performed in which the selected selected image is changed to an image suggesting a big hit expectation degree. . That is, in the operation corresponding effect, it is possible to know what kind of jackpot expectation is suggested as a result of the player selecting the selected image by rotating the rotation operation unit 302.

また、指示演出および操作対応演出からなる操作演出が実行される場合には、指示演出の開始前のタイミングt0から、操作対応演出の終了後のタイミングt5までの期間において、音量調整が行われることを禁止する音量変更禁止フラグがオン状態に制御される。つまり、音量変更禁止フラグは、操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間よりも長い期間にわたって、オン状態に制御される。周辺制御IC1510aでは、音量変更禁止フラグがオフ状態であると、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量のサブ設定値を変更する処理を行い、音量変更禁止フラグがオン状態であると、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量のサブ設定値を変更する処理を行わない。このように、少なくとも指示演出および操作対応演出からなる操作演出が実行されている期間中には、回転操作部302の回転操作による音量調整が行われることを禁止することで、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。なお、周辺制御IC1510aでは、音量変更禁止フラグがオン状態であると、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量のサブ設定値を変更する処理が行われないようにしているが、そのようなサブ設定値の変更制限中であっても、遊技管理側(ホール側)がスライド方式の音量調整スイッチ1510dを操作したときには、音量のメイン設定値を変更する処理が行われるようにしている。   Further, when an operation effect composed of an instruction effect and an operation-related effect is executed, volume adjustment is performed in a period from a timing t0 before the start of the instruction effect to a timing t5 after the end of the operation-related effect. A volume change prohibition flag for prohibiting the sound is controlled to be in an on state. That is, the volume change prohibition flag is controlled to be in an on state over a period longer than the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect is executed. In the peripheral control IC 1510a, when the volume change prohibition flag is in the off state, the player performs a process of changing the volume sub-setting value by rotating the rotation operation unit 302, and the volume change prohibition flag is in the on state. Then, even if the player rotates the rotation operation unit 302, the process of changing the volume sub-setting value is not performed. As described above, the player does not intend by prohibiting the volume adjustment by the rotation operation of the rotation operation unit 302 during the period in which the operation effect including the instruction effect and the operation corresponding effect is being executed. It is possible to prevent the volume from being adjusted. In the peripheral control IC 1510a, if the volume change prohibition flag is on, the process of changing the sub-set value of the volume is not performed even if the player rotates the rotation operation unit 302. Even when the change of the sub-setting value is being restricted, when the game management side (hall side) operates the slide-type volume adjustment switch 1510d, a process for changing the main setting value of the volume is performed. Yes.

より詳細には、操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間だけでなく、操作演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0(例えば、2秒前)から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、操作演出の開始時点であるタイミングt1から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御された場合、音量調整を行うべく操作演出の開始前後にまたがって回転操作部302を回転操作してしまい、操作演出において、遊技者の意図しない選択画像の選択が行われる可能性がある。これに対し、操作演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、タイミングt0の前後で遊技者が回転操作部302を回転操作していたとしても、タイミングt0からタイミングt1までの期間に音量が調整できなくなったことに気付くようになり、操作演出において、遊技者の意図しない選択画像の選択が行われることを防止することができる。   More specifically, the volume is changed not only from the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect is executed, but also from the timing t0 (for example, 2 seconds before) before the timing t1 that is the start point of the operation effect. The prohibit flag is controlled to be on. For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be on from timing t1 when the operation effect starts, the rotary operation unit 302 is rotated before and after the start of the operation effect to adjust the volume. In the operation effect, there is a possibility that a selection image not intended by the player is selected. In contrast, the volume change prohibition flag is controlled to be in the on state from timing t0 before timing t1, which is the start time of the operation effect, so that the player rotates the rotary operation unit 302 before and after timing t0. Even in such a case, it becomes possible to notice that the volume cannot be adjusted during the period from the timing t0 to the timing t1, and it is possible to prevent a selection image unintended by the player from being selected in the operation effect. it can.

また、操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間だけでなく、操作演出の終了時点であるタイミングt4よりも後のタイミングt5(例えば、2秒後)までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、操作演出の終了時点であるタイミングt4から、音量変更禁止フラグがオフ状態に制御された場合、操作演出の終了前後にまたがって回転操作部302を回転操作してしまい、操作演出の終了後において、遊技者の意図しない音量調整が行われる可能性がある。これに対し、操作演出の終了時点であるタイミングt4よりも後のタイミングt5までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、タイミングt4の前後で遊技者が回転操作部302を回転操作していたとしても、音量調整が行われることがなく、操作演出の終了後において、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Further, not only the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect is executed, but also the volume change over the period from the timing t4 that is the end point of the operation effect to the timing t5 (for example, 2 seconds later). The prohibit flag is controlled to be on. For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be OFF from timing t4 when the operation effect ends, the rotation operation unit 302 is rotated before and after the operation effect ends, and after the operation effect ends. In this case, there is a possibility that the volume adjustment not intended by the player is performed. On the other hand, the volume change prohibition flag is controlled to be in the ON state over a period up to timing t5 after timing t4 that is the end point of the operation effect, so that the player can rotate the operation unit 302 before and after timing t4. Even if the operation is rotated, the volume is not adjusted, and it is possible to prevent the volume adjustment unintended by the player after the operation effect is completed.

次に、図柄変動の実行中の演出として、遊技者が回転操作部302を回転操作することなしに回転操作部302を回転駆動する駆動演出が行われる場合について、図198を参照して説明する。このような回転操作部302を用いた駆動演出が行われる場合についても、上記した回転操作部302を用いた操作演出と同様に、駆動演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。   Next, a case where a drive effect in which the player rotates the rotation operation unit 302 without rotating the rotation operation unit 302 is performed as an effect during the execution of symbol variation will be described with reference to FIG. 198. . Also in the case where such a drive effect using the rotation operation unit 302 is performed, as with the operation effect using the rotation operation unit 302 described above, the player over a period longer than the period during which the drive effect is being executed. Even if the rotation operation unit 302 is rotated, the volume is not adjusted.

図198に示すように、図柄変動の開始後のタイミングt1から、所定期間の経過後のタイミングt2までの期間には、回転操作部302を回転駆動する駆動演出が行われる。なお、回転操作部302を用いた駆動演出は、その駆動演出が行われない場合よりも大当り期待度が高いことを示唆する演出として行われる。   As shown in FIG. 198, during the period from the timing t1 after the start of symbol variation to the timing t2 after the elapse of a predetermined period, a drive effect for driving the rotation operation unit 302 to rotate is performed. The drive effect using the rotation operation unit 302 is performed as an effect suggesting that the big hit expectation is higher than when the drive effect is not performed.

また、回転操作部302を用いた駆動演出が実行される場合には、駆動演出の開始前のタイミングt0から、駆動演出の終了後のタイミングt3までの期間において、音量調整が行われることを禁止する音量変更禁止フラグがオン状態に制御される。つまり、音量変更禁止フラグは、駆動演出が実行されているタイミングt1からタイミングt2までの期間よりも長い期間にわたって、オン状態に制御される。このように、少なくとも回転操作部302を用いた駆動演出が実行されている期間中には、音量調整が行われることを禁止することで、遊技者が回転操作部302を回転操作するなどにより駆動演出の実行が阻害されることを防止することができる。   Further, when a drive effect using the rotation operation unit 302 is executed, it is prohibited to perform volume adjustment in a period from a timing t0 before the start of the drive effect to a timing t3 after the end of the drive effect. The volume change prohibition flag is controlled to be on. That is, the volume change prohibition flag is controlled to be in an on state over a period longer than the period from the timing t1 to the timing t2 when the drive effect is executed. In this way, at least during the period when the drive effect using the rotation operation unit 302 is being executed, the player is driven by rotating the rotation operation unit 302 by prohibiting the volume adjustment. It is possible to prevent the performance from being hindered.

より詳細には、駆動演出が実行されているタイミングt1からタイミングt2までの期間だけでなく、駆動演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0(例えば、2秒前)から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、駆動演出の開始時点であるタイミングt1から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御された場合、音量調整を行うべく駆動演出の開始前後にまたがって回転操作部302を回転操作してしまい、駆動演出の実行が阻害される可能性がある。これに対し、駆動演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、タイミングt0の前後で遊技者が回転操作部302を回転操作していたとしても、タイミングt0からタイミングt1までの期間に音量が調整できなくなったことに気付くようになり、駆動演出の実行が阻害されることを防止することができる。   More specifically, the volume is changed not only from the period from the timing t1 to the timing t2 when the drive effect is executed, but also from the timing t0 (for example, 2 seconds before) before the timing t1 that is the start point of the drive effect. The prohibit flag is controlled to be on. For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be in the on state from the timing t1 when the drive effect starts, the rotation operation unit 302 is rotated before and after the start of the drive effect in order to adjust the volume. There is a possibility that the execution of the drive effect is hindered. In contrast, the volume change prohibition flag is controlled to be turned on from timing t0 before timing t1, which is the start time of the drive effect, so that the player operates the rotation operation unit 302 before and after timing t0. Even if it does, it will come to notice that it became impossible to adjust a sound volume in the period from the timing t0 to the timing t1, and it can prevent that execution of a drive effect is inhibited.

また、駆動演出が実行されているタイミングt1からタイミングt2までの期間だけでなく、駆動演出の終了時点であるタイミングt2よりも後のタイミングt3(例えば、2秒後)までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、駆動演出の終了時点であるタイミングt3から、音量変更禁止フラグがオフ状態に制御された場合、駆動演出により回転操作部302の回転駆動を一旦停止しただけであるのに回転操作部302を回転操作してしまい、駆動演出の実行が阻害される可能性がある。これに対し、駆動演出の終了時点であるタイミングt2よりも後のタイミングt3までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、駆動演出の終了後であることを認識させた後に遊技者が回転操作部302を回転操作して音量調整を行いうるようになり、駆動演出の実行が阻害されることを防止することができる。   Further, not only the period from the timing t1 to the timing t2 when the drive effect is executed, but also the volume change over the period from the timing t2 that is the end point of the drive effect to the timing t3 (for example, 2 seconds later). The prohibit flag is controlled to be on. For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be in the OFF state from timing t3 when the drive effect ends, the rotation operation unit 302 is changed to a state where the rotation operation of the rotation operation unit 302 is temporarily stopped by the drive effect. There is a possibility that the rotation operation is performed and the execution of the drive effect is hindered. On the other hand, the volume change prohibition flag is controlled to be in the on state over a period up to timing t3 after the timing t2 which is the end time of the driving effect, thereby recognizing that the driving effect has ended. Later, the player can rotate the rotation operation unit 302 to adjust the volume, and the execution of the drive effect can be prevented from being hindered.

次に、図柄変動の実行中の演出として、遊技者が押圧操作部303を押圧操作することにより演出に変化を与えうる操作演出が行われる場合について、図199を参照して説明する。本例のパチンコ機1では、押圧操作部303の周囲に回転操作部302が位置するように、回転操作部302の近傍に押圧操作部303が設けられている。このような押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合についても、上記した回転操作部302を用いた操作演出と同様に、操作演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。また、押圧操作部303を用いた操作演出としては、例えば、演出表示装置1600の画面上において、遊技者が押圧操作部303を所定回数(1回であっても複数回であってもよい。)押圧操作するように指示し、その指示された回数だけ遊技者が押圧操作部303を押圧操作すると、大当り期待度を示唆する画像が表示されるようにした演出が挙げられる。なお、押圧操作部303を用いた操作演出では、遊技者が押圧操作部303を所定回数押圧操作するように指示するよりも前に、押圧操作部303が突出する演出が行われてもよい。この押圧操作部303が突出する演出は、突出しない場合よりも大当り期待度が高いことを示唆する演出として行われる。   Next, a case where an operation effect that can change the effect by performing a pressing operation on the pressing operation unit 303 by the player is performed as an effect during the execution of symbol variation will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 1 of this example, the pressing operation unit 303 is provided in the vicinity of the rotation operation unit 302 so that the rotation operation unit 302 is positioned around the pressing operation unit 303. Also in the case where such an operation effect using the pressing operation unit 303 is performed, as in the case of the operation effect using the rotation operation unit 302 described above, the player over a period longer than the period during which the operation effect is being executed. Even if the rotation operation unit 302 is rotated, the volume is not adjusted. Further, as an operation effect using the pressing operation unit 303, for example, on the screen of the effect display device 1600, the player may press the pressing operation unit 303 a predetermined number of times (one time or a plurality of times). ) When the player performs an instruction to perform a pressing operation and the player presses the pressing operation unit 303 as many times as instructed, an effect suggesting that an image suggesting a big hit expectation is displayed. In the operation effect using the pressing operation unit 303, an effect in which the pressing operation unit 303 protrudes may be performed before the player instructs to press the pressing operation unit 303 a predetermined number of times. The effect that the pressing operation unit 303 protrudes is performed as an effect that suggests that the degree of expectation for jackpot is higher than the case where it does not protrude.

図199に示すように、図柄変動の開始後のタイミングt1から、所定期間の経過後のタイミングt3までの期間には、演出表示装置1600の画面上において、遊技者が押圧操作部303を所定回数(1回であっても複数回であってもよい。)押圧操作するように指示する指示演出が行われる。また、指示演出の開始後のタイミングt2から、指示演出の終了時点であるタイミングt3までの期間には、押圧操作部303の押圧操作の受付が許容される演出操作受付期間が設定される。この演出操作受付期間は、演出表示装置1600の画面上に指示された回数だけ遊技者が押圧操作部303を押圧操作した時点、または、所定期間が経過した時点で、その期間を終了するものとし、これに伴い、指示演出も終了するものとしている。   As shown in FIG. 199, during a period from timing t1 after the start of symbol variation to timing t3 after the lapse of a predetermined period, the player presses the pressing operation unit 303 a predetermined number of times on the screen of the effect display device 1600. (It may be one time or a plurality of times.) An instruction effect for instructing to perform a pressing operation is performed. In addition, in the period from the timing t2 after the start of the instruction effect to the timing t3 that is the end point of the instruction effect, an effect operation reception period during which the pressing operation of the pressing operation unit 303 is allowed is set. This stage operation acceptance period ends when the player presses the pressing operation unit 303 the number of times indicated on the screen of the stage display device 1600, or when a predetermined period has elapsed. Accordingly, the instruction effect is also ended.

そして、指示演出の終了時点であるタイミングt3から、所定期間の経過後のタイミングt4までの期間には、演出表示装置1600の画面上において、大当り期待度を示唆する画像を表示する操作対応演出が行われる。つまり、操作対応演出では、演出表示装置1600の画面上に指示された回数だけ遊技者が押圧操作部303を押圧操作した結果、どのような大当り期待度が示唆されるかを知ることができる。   Then, during the period from the timing t3, which is the end point of the instruction effect, to the timing t4 after the elapse of a predetermined period, an operation-compatible effect for displaying an image suggesting the big hit expectation degree is displayed on the screen of the effect display device 1600. Done. That is, in the operation corresponding effect, it is possible to know what kind of jackpot expectation is suggested as a result of the player pressing the pressing operation unit 303 as many times as instructed on the screen of the effect display device 1600.

また、指示演出および操作対応演出からなる押圧操作部303を用いた操作演出が実行される場合には、指示演出の開始前のタイミングt0から、操作対応演出の終了後のタイミングt5までの期間において、音量調整が行われることを禁止する音量変更禁止フラグがオン状態に制御される。つまり、音量変更禁止フラグは、操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間よりも長い期間にわたって、オン状態に制御される。ここで、回転操作部302および押圧操作部303は、演出操作部301として一体的に構成されており、押圧操作部303の周囲に回転操作部302が位置していることから、遊技者が押圧操作部303を押圧操作する際に回転操作部302を誤操作してしまう可能性がある。しかしながら、少なくとも指示演出および操作対応演出からなる押圧操作部303を用いた操作演出が実行されている期間中には、遊技者が回転操作部302を誤操作したとしても音量調整が行われることを禁止することで、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Further, when an operation effect using the pressing operation unit 303 including an instruction effect and an operation-related effect is executed, in a period from a timing t0 before the start of the instruction effect to a timing t5 after the end of the operation-related effect. Then, a volume change prohibition flag that prohibits volume adjustment is controlled to be in an on state. That is, the volume change prohibition flag is controlled to be in an on state over a period longer than the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect is executed. Here, the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are integrally configured as an effect operation unit 301, and the rotation operation unit 302 is positioned around the pressing operation unit 303. When the operation unit 303 is pressed, the rotation operation unit 302 may be erroneously operated. However, during a period in which an operation effect using the pressing operation unit 303 including at least an instruction effect and an operation-corresponding effect is being executed, it is prohibited to adjust the volume even if the player erroneously operates the rotation operation unit 302. By doing so, it is possible to prevent the volume adjustment not intended by the player from being performed.

より詳細には、押圧操作部303を用いた操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間だけでなく、操作演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0(例えば、2秒前)から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、操作演出の開始時点であるタイミングt1から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御された場合、音量調整を行うべく操作演出の開始前後にまたがって回転操作部302を回転操作してしまい、操作演出の開始後において、誤操作により遊技者の意図しない押圧操作部303の押圧操作が行われる可能性がある。これに対し、操作演出の開始時点であるタイミングt1よりも前のタイミングt0から、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、タイミングt0の前後で遊技者が回転操作部302を回転操作していたとしても、タイミングt0からタイミングt1までの期間に音量が調整できなくなったことに気付くようになり、操作演出の開始後において、誤操作により遊技者の意図しない押圧操作部303の押圧操作が行われることを防止することができる。   More specifically, not only the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect using the pressing operation unit 303 is executed, but also the timing t0 (for example, 2) before the timing t1 that is the start point of the operation effect. The volume change prohibition flag is controlled to be in an on state from a second). For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be on from timing t1 when the operation effect starts, the rotary operation unit 302 is rotated before and after the start of the operation effect to adjust the volume. After the start of the operation effect, there is a possibility that a pressing operation of the pressing operation unit 303 not intended by the player is performed due to an erroneous operation. In contrast, the volume change prohibition flag is controlled to be in the on state from timing t0 before timing t1, which is the start time of the operation effect, so that the player rotates the rotary operation unit 302 before and after timing t0. Even if it is, the player will notice that the volume cannot be adjusted during the period from the timing t0 to the timing t1, and after starting the operation effect, the pressing operation of the pressing operation unit 303 not intended by the player due to an erroneous operation is performed. It can be prevented from being performed.

また、押圧操作部303を用いた操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間だけでなく、操作演出の終了時点であるタイミングt4よりも後のタイミングt5(例えば、2秒後)までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されている。例えば、操作演出の終了時点であるタイミングt4から、音量変更禁止フラグがオフ状態に制御された場合、操作演出の終了前後にまたがって押圧操作部303を押圧操作してしまい、操作演出の終了後において、誤操作により回転操作部302を回転操作し、遊技者の意図しない音量調整が行われる可能性がある。これに対し、操作演出の終了時点であるタイミングt4よりも後のタイミングt5までの期間にわたって、音量変更禁止フラグがオン状態に制御されることで、タイミングt4の前後で遊技者が押圧操作部303を押圧操作していたとしても、操作演出の終了後において、誤操作により回転操作部302を回転操作することがなく、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Further, not only the period from the timing t1 to the timing t4 when the operation effect using the pressing operation unit 303 is executed, but also the timing t5 after the timing t4 that is the end point of the operation effect (for example, 2 seconds later). The volume change prohibition flag is controlled to be in the on state over the period up to. For example, when the volume change prohibition flag is controlled to be OFF from timing t4 when the operation effect ends, the pressing operation unit 303 is pressed before and after the operation effect ends, and after the operation effect ends. In this case, there is a possibility that the rotation operation unit 302 is rotated by an erroneous operation, and the volume adjustment not intended by the player is performed. In contrast, the volume change prohibition flag is controlled to be in the ON state over a period from timing t4, which is the end point of the operation effect, to timing t5, so that the player can operate the pressing operation unit 303 before and after timing t4. Even when the operation effect is performed, the rotation operation unit 302 is not rotated due to an erroneous operation after the operation effect is ended, and it is possible to prevent the volume adjustment not intended by the player from being performed.

上記したように、押圧操作部303を用いた操作演出が実行される場合には、指示演出の開始前のタイミングt0から、操作対応演出の終了後のタイミングt5までの期間において、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われることを禁止しているが、それにもかかわらず遊技者が回転操作部302を回転操作し続けた場合には、演出表示装置1600の画面上に「音量変更できません」などの特定の通知が行われるようにしている。例えば、押圧操作部303を用いた操作演出が実行されているタイミングt1からタイミングt4までの期間には、遊技者が押圧操作部303を押圧操作する際に回転操作部302を回転操作してしまうなどの単なる誤操作ではなく、音量調整が禁止されていることに気付かずに、音量調整を行おうとして回転操作部302を回転操作している可能性もある。しかしながら、このような場合であっても、上記した特定の通知を行うことで、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないことを明確に認識させ、回転操作部302の回転操作が無駄に行われることを防止することができる。   As described above, when the operation effect using the pressing operation unit 303 is executed, the player rotates during the period from the timing t0 before the start of the instruction effect to the timing t5 after the end of the operation corresponding effect. Even if the operation unit 302 is rotated, the volume adjustment is prohibited. However, if the player continues to rotate the rotation operation unit 302, the screen of the effect display device 1600 is displayed. Specific notifications such as “Cannot change volume”. For example, during a period from timing t1 to timing t4 when an operation effect using the pressing operation unit 303 is executed, the player rotates the rotation operation unit 302 when pressing the pressing operation unit 303. There is also a possibility that the rotation operation unit 302 is being rotated to adjust the volume without realizing that the volume adjustment is prohibited. However, even in such a case, by performing the specific notification described above, it is possible to clearly recognize that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302. It is possible to prevent the rotation operation 302 from being performed wastefully.

次に、図柄変動が実行されている期間中において、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整が行われた場合における具体的な演出例について、図200を参照して説明する。   Next, with reference to FIG. 200, a specific example of production in the case where the volume is adjusted by the player rotating the rotation operation unit 302 during the period in which the symbol variation is being executed will be described. .

まず、変動パターンに関するコマンドが、主制御基板1310側から周辺制御基板1510側に送信されると、演出表示装置1600の画面上では、装飾図柄の変動表示を開始する(図200(A))。そして、装飾図柄の変動表示が実行されている期間中には、回転操作部302が右方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて音量のサブ設定値を上昇させる処理を行う。このとき、演出表示装置1600の画面下方には、音量のサブ設定値が上昇または低下するのに合わせて表示量が増減するようにした音量調整バーを表示し、回転操作部302の操作量に応じて上昇した音量のサブ設定値を、その音量調整バーに表示するようにしている(図200(B))。なお、演出表示装置1600の画面上では、装飾図柄の変動表示が行われる領域と、音量調整バーが行われる領域と、が区分されており、回転操作部302を回転操作することにより出現した音量調整バーによって装飾図柄の変動表示が隠蔽されることを防ぎ、装飾図柄の変動表示に対する視認性が低下することを防止している。   First, when a command related to the variation pattern is transmitted from the main control board 1310 side to the peripheral control board 1510 side, the variation display of the decorative symbols is started on the screen of the effect display device 1600 (FIG. 200A). When it is determined that the rotation operation unit 302 is operated in the right direction during the period in which the decorative symbol variation display is being executed, a process of increasing the volume sub-set value according to the operation amount is performed. Do. At this time, a volume adjustment bar in which the display amount is increased or decreased as the sub-set value of the volume is increased or decreased is displayed below the screen of the effect display device 1600, and the operation amount of the rotation operation unit 302 is displayed. In response to this, the sub-set value of the increased volume is displayed on the volume adjustment bar (FIG. 200B). Note that, on the screen of the effect display device 1600, a region where the decorative symbol variation display is performed and a region where the volume adjustment bar is performed are divided, and the volume that appears when the rotation operation unit 302 is rotated. The adjustment bar prevents the decorative symbol variation display from being concealed, and prevents the visibility of the decorative symbol variation display from deteriorating.

一方、装飾図柄の変動表示が実行されている期間中には、回転操作部302が左方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて音量のサブ設定値を低下させる処理を行う。このとき、演出表示装置1600の画面下方には、音量のサブ設定値が上昇または低下するのに合わせて表示量が増減するようにした音量調整バーを表示し、回転操作部302の操作量に応じて低下した音量のサブ設定値を、その音量調整バーに表示するようにしている(図200(C))。   On the other hand, if it is determined that the rotation operation unit 302 has been operated in the left direction during the period in which the decorative symbol variation display is being executed, a process of reducing the volume sub-setting value according to the operation amount is performed. Do. At this time, a volume adjustment bar in which the display amount is increased or decreased as the sub-set value of the volume is increased or decreased is displayed below the screen of the effect display device 1600, and the operation amount of the rotation operation unit 302 is displayed. The sub-set value of the volume that has been reduced accordingly is displayed on the volume adjustment bar (FIG. 200C).

そして、回転操作部302の操作を停止した後、所定期間(例えば、1.8秒)が経過するまでの間、演出表示装置1600の画面下方には、変更後の音量のサブ設定値が表示される音量表示バーを継続して表示するようにしている(図200(D),(E))。   Then, after the operation of the rotation operation unit 302 is stopped, the changed volume sub-set value is displayed at the bottom of the screen of the effect display device 1600 until a predetermined period (for example, 1.8 seconds) elapses. The displayed volume display bar is continuously displayed (FIGS. 200D and 200E).

上述したように、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、それらの演出が開始されるよりも前の時点(例えば、2秒前)で、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。この点、音量変更禁止フラグをオン状態とした後には、演出表示装置1600の画面上において、音量調整バーに表示される音量のサブ設定値が増減することはないものの、図200(D),(E)に示すように、変更後の音量のサブ設定値が表示される音量表示バーを所定期間、継続して表示するようにしている。このため、突然に音量調整が禁止された場合であっても、どの音量のサブ設定値で音量調整が禁止されたのかを知ることができ、遊技者の不快感を軽減することができる。   As described above, when the operation effect using the rotation operation unit 302, the drive effect using the rotation operation unit 302, and the operation effect using the pressing operation unit 303 are performed during the period in which the symbol variation is performed. The volume adjustment is performed even if the volume change prohibition flag is turned on at a time (for example, 2 seconds before) before the production starts, and the player rotates the rotation operation unit 302. I am trying not to. In this regard, after the volume change prohibition flag is turned on, the sub-set value of the volume displayed on the volume adjustment bar on the screen of the effect display device 1600 does not increase or decrease. As shown in (E), the volume display bar on which the sub-set value of the changed volume is displayed is continuously displayed for a predetermined period. For this reason, even when the volume adjustment is suddenly prohibited, it is possible to know which volume sub-setting value prohibits the volume adjustment, and to reduce the player's discomfort.

また、上記では、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、それらの演出が開始されるよりも前の音量変更禁止フラグをオン状態とする時点(例えば、2秒前)から、変更後の音量のサブ設定値が表示される音量調整バーを継続して表示しているが、さらに、それらの演出を開始するまでの間に、その音量調整バーを消去するようにしている。つまり、音量変更禁止フラグをオン状態とした後にも、演出表示装置1600の画面上に音量調整バーが表示されている期間は、音量変更禁止フラグをオン状態としてから上記した演出(回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出)が開始されるまでの期間よりも短いものとしている。これにより、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出の開始時点では、演出表示装置1600の画面上に音量調整バーが表示されておらず、それらの演出に対する視認性が低下することを防止することができる。   Moreover, in the above, when the operation effect using the rotation operation unit 302, the drive effect using the rotation operation unit 302, and the operation effect using the pressing operation unit 303 are performed, those effects are started. From the time when the previous volume change prohibition flag is turned on (for example, 2 seconds before), the volume adjustment bar displaying the sub-set value of the volume after the change is continuously displayed. Until the production starts, the volume adjustment bar is deleted. That is, even after the volume change prohibition flag is turned on, during the period in which the volume adjustment bar is displayed on the screen of the effect display device 1600, the above-described effect (rotation operation unit 302) is performed after the volume change prohibition flag is turned on. The operation period using the rotation operation unit 302, the driving operation using the rotation operation unit 302, and the operation operation using the pressing operation unit 303) are shorter than the start period. Thereby, at the start of the operation effect using the rotation operation unit 302, the drive effect using the rotation operation unit 302, and the operation effect using the pressing operation unit 303, a volume adjustment bar is displayed on the screen of the effect display device 1600. It is not carried out and it can prevent that the visibility with respect to those effects falls.

本実施形態では、図柄変動が実行されている期間中において、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整を可能としているが、上述したように、その図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、それらの演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。これに加え、音量変更禁止フラグがオン状態である音量調整の禁止期間において、再び、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれかが行われる場合には、当初の演出の終了後にオフ状態にする予定であった音量変更禁止フラグをオン状態のまま継続し、音量調整の禁止期間が延長されるようにしている。これにより、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれかが行われた後、再び、同様の演出が行われる場合であっても、遊技者の意図しない音量調整が行われることを確実に防止することができる。   In the present embodiment, while the symbol variation is being executed, the player can adjust the volume by rotating the rotation operation unit 302. However, as described above, the symbol variation is being performed. In the period, when an operation effect using the rotation operation unit 302, a drive effect using the rotation operation unit 302, and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed, the period during which these effects are being executed In addition, the volume change prohibition flag is turned on for a long period of time so that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302. In addition to this, during the volume adjustment prohibition period in which the volume change prohibition flag is on, the operation effect using the rotation operation unit 302, the drive effect using the rotation operation unit 302, and the operation using the pressing operation unit 303 are again performed. When any one of the effects is performed, the volume change prohibition flag that was scheduled to be turned off after the end of the initial effect is continued in the on state so that the volume adjustment prohibition period is extended. . As a result, during the period when the symbol variation is being performed, any of the operation effect using the rotation operation unit 302, the drive effect using the rotation operation unit 302, or the operation effect using the pressing operation unit 303 is performed. Thereafter, even if the same effect is performed again, it is possible to reliably prevent the volume adjustment unintended by the player.

また、本実施形態では、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれが行われる場合にも、操作演出(操作対応演出)の終了後のタイミングt5までの間、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしているが、別例として、操作演出のうち回転操作部302や押圧操作部303が操作される指示演出の終了から所定期間の経過後のタイミングで、音量変更禁止フラグをオフ状態としてもよい。つまり、音量変更禁止フラグは、操作演出のうち指示演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、オン状態に制御すればよく、指示演出の終了から所定期間の経過後のタイミングであれば、指示演出後の操作対応演出が終了するよりも前に、オフ状態に制御してもよい。操作演出のうち指示演出では、回転操作部302や押圧操作部303の操作が要求されるのに対し、指示演出後の操作対応演出では、回転操作部302や押圧操作部303の操作が要求されず、それら操作に対する結果が通知されるのみであることから、操作演出のうち指示演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量調整の禁止期間を設けるのみであっても、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Further, in the present embodiment, the operation effect (operation) is performed regardless of whether the operation effect using the rotation operation unit 302 or the operation effect using the pressing operation unit 303 is performed during the period in which the symbol variation is performed. The volume change prohibition flag is set to the on state until the timing t5 after the end of the (corresponding effect) so that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302. The volume change prohibition flag may be turned off at a timing after the elapse of a predetermined period from the end of the instruction effect in which the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated among the operation effects. That is, the volume change prohibition flag may be controlled to be in an on state over a period longer than the period in which the instruction effect is being executed among the operation effects, and if it is a timing after the elapse of a predetermined period from the end of the instruction effect, You may control to an OFF state before the operation corresponding | compatible production | presentation after instruction | indication production | finish is complete | finished. Of the operation effects, in the instruction effect, the operation of the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 is required, whereas in the operation corresponding effect after the instruction effect, the operation of the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 is required. However, since only the results of these operations are notified, even if only the volume adjustment prohibition period is provided over a period longer than the period during which the instruction effect is executed among the operation effects, It is possible to prevent unintended volume adjustment.

また、本実施形態では、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合だけでなく、図柄変動が実行されていない期間中や、大当り遊技が実行されている期間中においても、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれかが行われる場合には、それらの演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。例えば、上記した保留予告演出が実行される場合には、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留表示の表示態様を変化可能としているが、その図柄変動が開始される前の段階で、演出表示装置1600の画面上に表示された複数種類の選択画像のなかから、遊技者が回転操作部302を回転操作することによりいずれか一つの選択画像を選択し、図柄変動が開始される時点で、その遊技者が選択した選択画像が、保留変化パターンに基づいた保留表示の表示態様に変化するようにした操作演出を実行可能としている。このような場合、図柄変動が実行されていない期間が含まれるように、連続した図柄変動の実行にまたがった期間において、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしている。また、例えば、大当り遊技が実行される場合には、特定のラウンド(例えば、1ラウンド目)で、遊技者が回転操作部302を回転操作することによりいずれか一つの楽曲(選択画像)を選択し、その遊技者が選択した楽曲がスピーカから流れるようにした操作演出を実行可能としている。このように、連続した図柄変動の実行にまたがった期間や、大当り遊技が実行されている期間中においても、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれかが行われる場合には、それらの演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量調整の禁止期間を設けることで、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Further, in the present embodiment, not only when the operation effect using the rotation operation unit 302 and the operation effect using the pressing operation unit 303 are performed during the period when the symbol change is being executed, the symbol change is executed. If any of the operation effects using the rotation operation unit 302 and the operation effects using the pressing operation unit 303 are performed even during a period when the game is not being performed or during a jackpot game being executed, those effects are performed. The volume change prohibition flag is set to an on state for a period longer than the period during which the player is executed, so that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302. For example, when the above-described hold notice effect is executed, the display mode of the hold display can be changed every time the decorative symbol change display (special symbol change display) is started (start condition is satisfied). In the stage before the symbol change is started, the player rotates one of the rotation operation units 302 from among a plurality of types of selection images displayed on the screen of the effect display device 1600. When the selected image is selected and the symbol variation is started, it is possible to execute an operation effect in which the selected image selected by the player is changed to the display mode of the hold display based on the hold change pattern. In such a case, the volume change prohibition flag is turned on in a period spanning execution of consecutive symbol variations so that a period in which symbol variations are not executed is included, and the player rotates the rotation operation unit 302. Even so, the volume is not adjusted. In addition, for example, when a big hit game is executed, in a specific round (for example, the first round), the player selects any one piece of music (selected image) by rotating the rotation operation unit 302. In addition, it is possible to execute an operation effect in which the music selected by the player flows from the speaker. As described above, any of the operation effects using the rotation operation unit 302 and the operation effects using the pressing operation unit 303 even during the period in which the continuous symbol variation is executed or during the period when the big hit game is executed. Is performed, it is possible to prevent the volume adjustment unintended by the player from being performed by providing the volume adjustment prohibition period over a period longer than the period in which these effects are being executed.

なお、図柄変動の終了後、再び図柄変動が行われることなく所定期間(例えば、2秒)が経過した後には、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整を可能とするだけでなく、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより演出表示装置1600における光量調整を可能としている。例えば、周辺制御IC1510aでは、回転操作部302が操作されたか否かの監視に加え、押圧操作部303が操作されたか否かを監視しており、音量調整中に押圧操作部303が操作された旨判断されると、光量調整に切り替えられる。そして、光量調整中において、回転操作部302が右方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて光量(輝度)の設定値を上昇させる処理を行い、回転操作部302が左方向に操作された旨判断されると、その操作量に応じて光量(輝度)の設定値を低下させる処理を行う。これに対し、図柄変動が実行されている期間中には、押圧操作部303が操作された旨判断されたとしても、光量調整に切り替えられることがなく、遊技者の意図しない光量調整が行われて図柄変動の実行中の演出が視認し難くなることを防止することができる。   In addition, after a predetermined period (for example, 2 seconds) has elapsed without the symbol variation being performed again after the symbol variation is completed, the player can only adjust the volume by rotating the rotation operation unit 302. Instead, the player can rotate the rotation operation unit 302 to adjust the light amount in the effect display device 1600. For example, the peripheral control IC 1510a monitors whether or not the pressing operation unit 303 is operated in addition to monitoring whether or not the rotation operating unit 302 is operated, and the pressing operation unit 303 is operated during volume adjustment. If it is determined, the light amount adjustment is switched. When it is determined that the rotation operation unit 302 has been operated in the right direction during the light amount adjustment, a process for increasing the set value of the light amount (luminance) according to the operation amount is performed, and the rotation operation unit 302 is moved to the left. When it is determined that the operation is performed in the direction, a process for reducing the set value of the light amount (luminance) according to the operation amount is performed. On the other hand, even during the period when the symbol variation is being executed, even if it is determined that the pressing operation unit 303 has been operated, the light amount adjustment that is not intended by the player is performed without switching to the light amount adjustment. Thus, it is possible to prevent the presentation during the execution of symbol variation from becoming difficult to visually recognize.

また、本実施形態では、上記したように、押圧操作部303を用いた操作演出(図199参照)が実行される場合におけるタイミングt0からタイミングt5までの期間に、遊技者が回転操作部302を回転操作すると、演出表示装置1600の画面上に「音量変更できません」など、音量調整が禁止されていることを認知させうる特定の通知が行われるようにすることとしたが、他の操作部を用いた操作演出が行われるときにも、こうした特定の通知を行うようにしてもよい。例えば、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出(図197参照)が行われる場合には、その操作演出が実行されている期間(タイミングt1からt4)よりも長い期間(タイミングt0からt5)にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしているが、その音量調整の禁止期間のうち上記した演出操作有効期間でない期間(タイミングt0からt2、タイミングt3からt5)には、遊技者が回転操作部302を回転操作した際に、音量調整が禁止されていることを認知させうる特定の通知を行うようにしてもよい。この演出操作有効期間でない期間(タイミングt0からt2、タイミングt3からt5)には、操作演出に対する回転操作部302の回転操作が要求されている期間でなく、音量調整が禁止されていることに気付かずに、音量調整を行おうとして回転操作部302を回転操作している可能性があるが、上記した特定の通知を行うことで、音量調整が行われないことを明確に認識させ、回転操作部302の回転操作が無駄に行われることを防止することができる。なお、こうした場合の特定の通知としては、操作演出に関する演出音が阻害されないように、スピーカから出力される音声ではなく、各種装飾基板から照射される光や、演出表示装置1600の画面上の表示(「音量変更できません」の表示など)によって行われることが好ましい。また、回転操作部302を回転駆動する駆動演出(図198)のときにも同様に、音量調整の禁止期間のうち駆動期間(駆動演出が実行されている期間)でない期間(タイミングt0からt1、タイミングt2からt3)には、上記した特定の通知を行うようにしてもよい。   In the present embodiment, as described above, the player operates the rotation operation unit 302 during the period from the timing t0 to the timing t5 when the operation effect using the pressing operation unit 303 (see FIG. 199) is executed. When the rotation operation is performed, a specific notification that allows the user to recognize that the volume adjustment is prohibited, such as “volume cannot be changed”, is displayed on the screen of the effect display device 1600. Such specific notification may also be performed when the used operation effect is performed. For example, when an operation effect (see FIG. 197) using the rotation operation unit 302 is performed during the period in which the symbol variation is being executed, from the period (timing t1 to t4) in which the operation effect is being executed. The volume change prohibition flag is turned on for a long period (timing t0 to t5) so that the volume adjustment is not performed even if the player rotates the rotation operation unit 302. However, the volume adjustment is prohibited. During the period that is not the above-described effective operation period (timing t0 to t2, timing t3 to t5), the player recognizes that the volume adjustment is prohibited when the player rotates the rotating operation unit 302. Specific notification may be performed. It is noticed that the volume adjustment is prohibited during the period (timing t0 to t2, timing t3 to t5) that is not the effect operation effective period, not the period in which the rotation operation of the rotation operation unit 302 for the operation effect is requested. The rotation operation unit 302 may be rotated to adjust the volume, but by performing the above specific notification, it is clearly recognized that the volume adjustment is not performed, and the rotation operation is performed. It is possible to prevent the rotation operation of the unit 302 from being performed wastefully. The specific notification in such a case is not the sound output from the speaker but the light emitted from various decorative boards, the display on the screen of the effect display device 1600 so that the effect sound related to the operation effect is not obstructed. (It is preferable that the sound volume cannot be changed.) Similarly, in the case of a drive effect (FIG. 198) for rotationally driving the rotary operation unit 302, a period (timing t0 to t1, which is not a drive period (a period during which the drive effect is being executed) of the volume adjustment prohibition period The specific notification described above may be performed from the timing t2 to t3).

また、本実施形態では、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のいずれが行われる場合には、操作演出(操作対応演出)の終了後のタイミングt5までの間、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしているが、操作演出に対して回転操作部302の回転操作や押圧操作部303の押圧操作が行われることにより操作演出に続いて各種可動体の動作が行われる場合には、その可動体の動作期間の終了から所定期間の経過後のタイミングまでの間、音量変更禁止フラグをオン状態で継続することが好ましい。このように、操作演出に続く可動体の動作期間中には、回転操作部302の回転操作による音量調整が行われることを禁止することで、その可動体の動作に対して集中することができる。   Further, in the present embodiment, when either the operation effect using the rotation operation unit 302 or the operation effect using the pressing operation unit 303 is performed during the period in which the symbol variation is performed, the operation effect (operation The volume change prohibition flag is turned on until the timing t5 after the completion of the corresponding effect), so that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302. On the other hand, when the operation of various movable bodies is performed following the operation effect by performing the rotation operation of the rotation operation section 302 or the pressing operation of the pressing operation section 303, a predetermined period from the end of the operation period of the movable body. It is preferable to continue the volume change prohibition flag in the ON state until the timing after the elapse of. As described above, during the operation period of the movable body following the operation effect, it is possible to concentrate on the operation of the movable body by prohibiting the volume adjustment by the rotation operation of the rotation operation unit 302 from being performed. .

また、本実施形態では、図柄変動が実行されている期間中において、回転操作部302を用いた操作演出が行われる場合には、その操作演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないようにしているが、回転操作部302を用いた操作演出として特殊な操作演出については、その特殊な操作演出が実行されている期間に音量変更禁止フラグをオン状態にすることなく、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量の変更と演出への反映とが並行して行われるようにしてもよい。このような特殊な操作演出としては、例えば、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量を上下させることが要求される演出が挙げられる。   Further, in the present embodiment, when an operation effect using the rotation operation unit 302 is performed during the period in which the symbol variation is being performed, the volume is increased over a period longer than the period in which the operation effect is being performed. Although the change prohibition flag is turned on so that the volume is not adjusted even if the player rotates the rotation operation unit 302, a special operation effect as an operation effect using the rotation operation unit 302 is as follows. Without turning on the volume change prohibition flag during the period when the special operation effect is being executed, the player can rotate the rotation operation unit 302 to change the volume and reflect the effect on the effect in parallel. It may be performed. As such a special operation effect, for example, there is an effect in which the player is required to increase or decrease the volume by rotating the rotation operation unit 302.

[15.共通操作部について]
次に、上記した実施例では、回転操作部302を用いた操作演出や、押圧操作部303を用いた操作演出について記載したが、上記した実施例とは別の実施例として、以下のような構成としてもよい。図201は、別の実施例としてのパチンコ機を右前から見た斜視図である。
[15. About the common operation unit]
Next, in the above-described embodiment, the operation effect using the rotation operation unit 302 and the operation effect using the pressing operation unit 303 are described. However, as an example different from the above-described example, It is good also as a structure. FIG. 201 is a perspective view of a pachinko machine as another embodiment as viewed from the front right.

図201に示すように、本構成の扉枠3には、ハンドルユニット180のハンドル182の右側方に、奥行き方向に押し込み式の共通操作部255(兼用ボタン)を設けることとしている。この共通操作部255は、遊技者が適正にハンドル182を回転操作したときに、人差し指で奥行き方向に押下しうる位置に設けられており、回転操作部302や押圧操作部303よりも目立つことがないように、回転操作部302や押圧操作部303のような多数のLEDによる発光装飾もなく、回転操作部302や押圧操作部303よりも操作受け部の面積の小さい控えめな外観態様で構成されている。なお、共通操作部255は、扉枠3に限らず、ハンドル182を回転操作したときに操作できる部位であれば、他の部位に設けることとしてもよい。また、共通操作部255では、演出音に関する音量のサブ設定値を変更しえないこととしてもよい。   As shown in FIG. 201, the door frame 3 of this configuration is provided with a push-in type common operation unit 255 (shared button) on the right side of the handle 182 of the handle unit 180 in the depth direction. The common operation unit 255 is provided at a position where the player can press the handle 182 in the depth direction when the player appropriately rotates the handle 182, and is more conspicuous than the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. So that there is no light-emitting decoration by a large number of LEDs such as the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303, and a modest appearance with a smaller area of the operation receiving unit than the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 is configured. ing. The common operation unit 255 is not limited to the door frame 3 and may be provided in other parts as long as it can be operated when the handle 182 is rotated. Further, the common operation unit 255 may not be able to change the sub set value of the sound volume related to the effect sound.

上記した共通操作部255は、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われるときに有効となるものである。具体的に、本構成では、遊技者側が共通操作部255を操作すると、共通操作部検知センサからの検出信号が周辺制御入力回路を介して周辺制御IC1510aの各種シリアルI/Oポートに入力されるようになっている。周辺制御IC1510aでは、回転操作部302や押圧操作部303を用いた操作演出における演出操作有効期間に共通操作部255の操作状況を監視し、共通操作部検知センサからの検出信号が入力されて共通操作部255が操作された旨判断されると、回転操作部302や押圧操作部303の演出操作有効期間を終了し、回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなして、それらに対応する操作対応演出を実行する。つまり、本構成では、押圧操作部303を用いた操作演出を行う際に、押圧操作部303を押下する代わりに共通操作部255を押下すれば、押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなる。また、突出状態となった押圧操作部303を押下する代わりに共通操作部255を押下すれば、押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなり、この場合には、共通操作部255の操作に基づいて、操作されていない押圧操作部303を通常状態(突出した状態ではない状態)に戻すように駆動させる処理が行われることとなる。また、回転操作部302を用いた操作演出を行う際には、回転操作部302を回転操作する代わりに共通操作部255を押下すると、回転操作部302を特定の方向(例えば時計回り(右方向))に回転操作した際と同じ挙動を示すように、回転操作部302を右方向に回転操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなる。以上のように、本構成では、操作態様の異なる複数の操作部(回転操作部302、押圧操作部303)を共通操作部255で兼用することができ、遊技者がハンドル182を操作して遊技球Bを発射しながら片手で各種の操作演出を進行することができ、利便性を高められる。   The common operation unit 255 described above is effective when an operation effect using the rotation operation unit 302 and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed. Specifically, in this configuration, when the player side operates the common operation unit 255, detection signals from the common operation unit detection sensor are input to various serial I / O ports of the peripheral control IC 1510a via the peripheral control input circuit. It is like that. In the peripheral control IC 1510a, the operation status of the common operation unit 255 is monitored during the rendering operation effective period in the operation effect using the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, and the detection signal from the common operation unit detection sensor is input and shared. When it is determined that the operation unit 255 has been operated, the rendering operation valid period of the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 is terminated, and it is assumed that the rotation operation unit 302 and the press operation unit 303 have been operated. The corresponding operation corresponding effect is executed. That is, in this configuration, when performing an operation effect using the pressing operation unit 303, if the common operation unit 255 is pressed instead of pressing the pressing operation unit 303, the operation is regarded as operating the pressing operation unit 303. Correspondence production will progress. In addition, if the common operation unit 255 is pressed instead of pressing the pressing operation unit 303 in the protruding state, the operation corresponding effect is developed assuming that the pressing operation unit 303 is operated. Based on the operation of the common operation unit 255, a process of driving the non-operated pressing operation unit 303 to return to a normal state (a state that is not a protruding state) is performed. Further, when performing an operation effect using the rotation operation unit 302, if the common operation unit 255 is pressed instead of rotating the rotation operation unit 302, the rotation operation unit 302 is moved in a specific direction (for example, clockwise (rightward direction) )) As shown in the same behavior as when the rotation operation is performed, it is assumed that the rotation operation unit 302 is rotated in the right direction, and the operation corresponding effect is developed. As described above, in this configuration, a plurality of operation units (the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303) having different operation modes can be shared by the common operation unit 255, and the player operates the handle 182 to play the game. Various operational effects can be advanced with one hand while firing the sphere B, and the convenience can be enhanced.

より詳細には、突出状態となった押圧操作部303を用いた操作演出を行う際には、突出状態となった押圧操作部303を押下しなければ、所定の演出時間の経過後に押圧操作部303を通常状態(突出した状態ではない状態)に戻すように駆動させる処理が行われるが、突出状態となった押圧操作部303を押下する代わりに共通操作部255を押下すれば、押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなり、この場合には、所定の演出時間が経過するより前であっても、共通操作部255を操作した時点で、その操作されていない押圧操作部303を通常状態(突出した状態ではない状態)に戻すように駆動させる処理が行われることとなる。同様に、回転操作部302や押圧操作部303を用いた操作演出を行う際に、所定の振動手段(振動スピーカや振動モータの駆動など)によって当該パチンコ機1の所定部位が振動して回転操作部302や押圧操作部303を通じて遊技者に振動感を与える振動演出が行われる場合や、押圧操作部303を用いた操作演出を行う際に、遊技者が回転操作部302を回転操作することなしに回転操作部302を回転駆動(自走)させる駆動演出が行われる場合には、回転操作部302や押圧操作部303を操作しなければ、所定の演出時間の経過後に振動演出による振動や駆動演出による回転駆動を終了させる処理が行われるが、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下すれば、回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなり、この場合には、所定の演出時間が経過するより前であっても、共通操作部255を操作した時点で、その振動演出による振動や駆動演出による回転駆動を終了させる処理が行われることとなる。これにより、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下した場合に、押圧操作部303の突出状態、振動演出による振動や駆動演出による回転駆動が不用意に継続されることがなく、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとみなされたことを遊技者が認識することができる。   More specifically, when performing an operation effect using the pressing operation unit 303 in the protruding state, if the pressing operation unit 303 in the protruding state is not pressed, the pressing operation unit after a predetermined effect time has elapsed. A process of driving 303 to return to a normal state (a state that is not a protruding state) is performed, but if the common operation unit 255 is pressed instead of pressing the pressing operation unit 303 that is in the protruding state, the pressing operation unit In this case, even if it is before the predetermined production time elapses, the operation corresponding effect is developed when the common operation unit 255 is operated. A process of driving the non-pressing operation unit 303 to return to a normal state (a state that is not a protruding state) is performed. Similarly, when performing an operation effect using the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303, a predetermined part of the pachinko machine 1 is vibrated and rotated by predetermined vibration means (such as driving of a vibration speaker or a vibration motor). The player does not rotate the rotation operation unit 302 when a vibration effect that gives the player a feeling of vibration is performed through the unit 302 or the pressing operation unit 303 or when an operation effect using the pressing operation unit 303 is performed. When a drive effect that causes the rotation operation unit 302 to be rotationally driven (self-running) is performed, if the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is not operated, vibration or drive by the vibration effect is performed after a predetermined effect time has elapsed. A process for ending the rotational drive by the effect is performed. If the common operation unit 255 is pressed instead of operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, the rotation operation unit 302 or the pressing operation is performed. It is assumed that the operation unit 303 is operated, and the operation corresponding effect is developed. In this case, the vibration is generated when the common operation unit 255 is operated even before the predetermined effect time elapses. A process for ending the vibration by the effect and the rotational drive by the drive effect is performed. As a result, when the common operation unit 255 is pressed instead of operating the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303, the protruding state of the pressing operation unit 303, the vibration caused by the vibration effect, and the rotation drive due to the drive effect continue carelessly. Thus, the player can recognize that the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 have been operated.

また、通常状態(突出した状態ではない状態)の押圧操作部303を押下したときに突出状態に変化させる操作演出を行う際には、押圧操作部303を押下しなければ、所定の演出時間の経過後に押圧操作部303を突出状態に駆動させる処理が行われるが、押圧操作部303を押下する代わりに共通操作部255を押下すれば、押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなり、この場合には、所定の演出時間が経過するより前であっても、共通操作部255を操作した時点で、その操作されていない押圧操作部303を突出状態に駆動させる処理が行われることとなる。同様に、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときに所定の振動手段(振動スピーカや振動モータの駆動など)によって当該パチンコ機1の所定部位が振動して回転操作部302や押圧操作部303を通じて遊技者に振動感を与える振動演出が行われる場合や、遊技者が回転操作部302を回転操作することなしに回転操作部302を回転駆動(自走)させる駆動演出が行われる場合には、回転操作部302や押圧操作部303を操作しなければ、所定の演出時間の経過後に振動演出による振動や駆動演出による回転駆動を開始させる処理が行われるが、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下すれば、回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展することとなり、この場合には、所定の演出時間が経過するより前であっても、共通操作部255を操作した時点で、その振動演出による振動や駆動演出による回転駆動を開始させる処理が行われることとなる。これにより、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下した場合に、その時点で、押圧操作部303の突出状態への変化、振動演出による振動や駆動演出による回転駆動が開始されることから、回転操作部302や押圧操作部303を操作したとみなされたことを遊技者が認識することができる。   In addition, when performing an operation effect that changes to the protruding state when the pressing operation unit 303 in the normal state (not the protruding state) is pressed, if the pressing operation unit 303 is not pressed, the predetermined effect time After the elapse of time, the process of driving the pressing operation unit 303 to the protruding state is performed. However, if the common operation unit 255 is pressed instead of pressing the pressing operation unit 303, it is considered that the pressing operation unit 303 has been operated, and the operation corresponding effect. In this case, even before the predetermined production time elapses, when the common operation unit 255 is operated, the non-operated pressing operation unit 303 is driven into a protruding state. Processing will be performed. Similarly, when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, a predetermined part of the pachinko machine 1 is vibrated by predetermined vibration means (such as driving of a vibration speaker or a vibration motor) and the rotation operation unit 302 or the pressing operation is performed. When a vibration effect that gives a feeling of vibration to the player is performed through the unit 303, or when a drive effect that rotates (self-runs) the rotation operation unit 302 without rotating the rotation operation unit 302 by the player is performed. If the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 is not operated, a process for starting the vibration drive by the vibration effect or the rotation drive by the drive effect is performed after the predetermined effect time has elapsed. If the common operation unit 255 is pressed instead of operating the operation unit 303, it is considered that the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303 has been operated, and the operation corresponding effect is developed. In this case, even before the predetermined production time elapses, when the common operation unit 255 is operated, the process of starting the vibration drive by the vibration production and the rotational drive by the drive production is performed. Will be. Accordingly, when the common operation unit 255 is pressed instead of operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, at that time, the change to the protruding state of the pressing operation unit 303, the vibration due to the vibration effect, or the drive effect Since the rotation driving is started, the player can recognize that the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are considered to be operated.

加えて、遊技の進行過程にて、回転操作部302や押圧操作部303を用いた操作演出として、押圧操作部303に対する複数回の押下操作を要する連打演出や、回転操作部302に対する左右方向への小刻みな回転操作を要する相互回転演出、あるいは、押圧操作部303や回転操作部302の同一の操作部に対する長時間操作を要する長操作演出(長押し演出、長回し演出など)といった特定操作態様を要する操作演出が実行される場合にも、上述した共通操作部255が上述の特定操作態様に対応付けられた兼用態様(例えば長押し)で操作されることを条件に、こうした特定操作態様を要する操作演出にも共通操作部の操作を反映させるようにしてもよい。   In addition, in the progress of the game, as an operation effect using the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, a continuous hit effect that requires a plurality of pressing operations on the pressing operation unit 303, or in a horizontal direction with respect to the rotation operation unit 302 Specific operation modes such as a mutual rotation effect that requires a small rotation operation or a long operation effect (long press effect, long rotation effect, etc.) that requires a long time operation on the same operation unit of the pressing operation unit 303 or the rotation operation unit 302 Even when an operation effect requiring operation is performed, the above-described specific operation mode is obtained on condition that the common operation unit 255 described above is operated in a combined mode (for example, long press) associated with the above-described specific operation mode. You may make it reflect operation of a common operation part also in the required operation effect.

上記に加え、回転操作部302や押圧操作部303を用いた操作演出にて遊技者側が回転操作部302や押圧操作部303を操作したときに、所定の振動手段(振動スピーカや振動モータの駆動など)によって当該パチンコ機1の所定部位が振動して回転操作部302や押圧操作部303を通じて遊技者に振動感を与えるようなものの場合、上述した共通操作部255が操作されたときにも、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときと同様に、振動手段(振動スピーカや振動モータの駆動など)によって当該パチンコ機1の所定部位が振動して共通操作部255を通じて遊技者に振動感を与えるようにしてもよい。これにより、上記した利便性を高められるという遊技効果をより効果的に実現できる。   In addition to the above, when the player operates the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 in an operation effect using the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, predetermined vibration means (drive of a vibration speaker or a vibration motor) is performed. In the case where the predetermined part of the pachinko machine 1 vibrates and gives a player a feeling of vibration through the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, even when the common operation unit 255 described above is operated, In the same manner as when the rotary operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated, a predetermined part of the pachinko machine 1 is vibrated by the vibration means (vibration speaker, drive of vibration motor, etc.) and vibrates to the player through the common operation unit 255. You may make it give a feeling. Thereby, the above-mentioned gaming effect that the convenience can be improved can be realized more effectively.

上記に変えて、共通操作部255では、演出音に関する音量のサブ設定値を変更できるようにしてもよい。例えば、音量のサブ設定値を変更する際には、回転操作部302を回転操作する代わりに共通操作部255を押下すると、回転操作部302を時計回り(右方向)に回転操作した際と同じ挙動を示す。さらに、上記した実施例と同様に、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、音量変更禁止フラグをオン状態とし、共通操作部255の役割を、音量操作から回転操作部302あるいは押圧操作部303への演出操作に切り替えるようにしてもよい。すなわち、音量変更禁止フラグをオン状態とする音量調整の禁止期間には、共通操作部を押下したとしても音量調整が行われることなく、回転操作部302あるいは押圧操作部303を操作したものとみなして操作対応演出が進展するようにしてもよい。このように、回転操作部302だけでなく共通操作部255に対しても音量調整も禁止することで、遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止することができる。   Instead of the above, the common operation unit 255 may be configured to change the sub-setting value of the volume related to the effect sound. For example, when changing the sub-setting value of the volume, pressing the common operation unit 255 instead of rotating the rotation operation unit 302 is the same as rotating the rotation operation unit 302 clockwise (rightward). Shows behavior. Further, similarly to the above-described embodiment, when an operation effect using the rotation operation unit 302, a drive effect using the rotation operation unit 302, and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed, a volume change prohibition flag is used. May be turned on, and the role of the common operation unit 255 may be switched from volume operation to effect operation to the rotation operation unit 302 or the press operation unit 303. That is, during the volume adjustment prohibition period in which the volume change prohibition flag is turned on, even if the common operation unit is pressed, the volume operation is not performed and the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is regarded as being operated. The operation corresponding effect may be advanced. Thus, by prohibiting the volume adjustment not only for the rotation operation unit 302 but also for the common operation unit 255, it is possible to prevent the volume adjustment not intended by the player from being performed.

また、上記した共通操作部255は、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出が行われるときに有効としているが、別例として、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出を複数種類設けたうえで、それら複数種類の操作演出のうち、発生頻度(発生率)の高い操作演出(例えば、1/3程度の相対的に高い演出実行確率が設定されたリーチ前変動セリフ演出の進展に用いる操作演出など)が行われる場合には、共通操作部255を有効とし、発生頻度の低い操作演出(例えば、1/100程度の相対的に低い演出実行確率が設定されたリーチ中カットイン演出の進展に用いる操作演出など)が行われる場合には、共通操作部255を無効としてもよい。これにより、発生頻度の高い操作演出が行われる場合には、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下すれば、回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなして操作演出が進展する(操作対応演出が行われる)こととなるが、発生頻度の低い操作演出が行われる場合には、共通操作部255を押下しても回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなされず、操作演出が進展しない(操作対応演出が行われない)。すなわち、発生頻度の低い操作演出が行われる場合には、共通操作部255ではなく、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときのみ、操作演出が進展することとなる。これにより、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出を行う際に、その操作演出の発生頻度に応じて、本来要求されている操作部の操作を行わせることができ、希少な態様の操作演出における本来の面白みをできるだけ遊技者に体感させ、操作演出に対する参加にメリハリを与えることができる。なお、こうした形態とした場合に、以下のようにしても良い。例えば、発生頻度の低い操作演出であっても、その実行回数が当該パチンコ機1の電源投入後に予め定められた所定回数(1回あるいは複数回)に達した場合に限り、その操作演出については、発生頻度の高い操作演出と同様に、回転操作部302や押圧操作部303を操作する代わりに共通操作部255を押下すれば、回転操作部302や押圧操作部303を操作したものとみなして操作演出が進展するようにしてもよい。このように、共通操作部255が回転操作部302や押圧操作部303の代替として機能する条件を遊技進行に応じて変更することで、共通操作部255を一層好適に用いることができる。   The common operation unit 255 described above is effective when an operation effect using the rotation operation unit 302 and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed. As another example, the rotation operation unit 302 is used. After providing a plurality of types of operation effects using the operation effects and the pressing operation unit 303, among the plurality of types of operation effects, an operation effect having a high occurrence frequency (occurrence rate) (for example, about 1/3 relatively) When an operation effect used for the advancement of the pre-reach variable speech effect with a high effect execution probability is performed, the common operation unit 255 is enabled and an operation effect with a low occurrence frequency (for example, about 1/100) is performed. When the operation effect used for the progress of the cut-in effect during reach in which a relatively low effect execution probability is set) is performed, the common operation unit 255 may be invalidated. As a result, when an operation effect with a high occurrence frequency is performed, if the common operation unit 255 is pressed instead of operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated. However, when an operation effect with a low occurrence frequency is performed, even if the common operation unit 255 is pressed, the rotation operation unit 302 or the operation effect is developed. It is not considered that the pressing operation unit 303 has been operated, and the operation effect does not progress (the operation corresponding effect is not performed). That is, when an operation effect having a low occurrence frequency is performed, the operation effect is developed only when the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated instead of the common operation unit 255. Thus, when an operation effect using the rotation operation unit 302 and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed, the operation unit that is originally requested is operated according to the frequency of occurrence of the operation effect. It is possible to allow the player to experience as much as possible the original interest in the operation effect of a rare aspect, and to give a sharpness to participation in the operation effect. In this case, the following may be used. For example, even if an operation effect has a low occurrence frequency, only when the number of executions reaches a predetermined number of times (one or more) after the pachinko machine 1 is turned on, As in the case of operation effects with high occurrence frequency, if the common operation unit 255 is pressed instead of operating the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303, it is considered that the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 has been operated. The operation effect may be advanced. As described above, the common operation unit 255 can be used more suitably by changing the conditions under which the common operation unit 255 functions as an alternative to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 according to the progress of the game.

また、上述した実施例では、操作演出の発生頻度に応じて共通操作部255の適用回避を切り替えることとしたが、次のようにしても良い。例えば、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出を複数種類設けたうえで、それら複数種類の操作演出のうち、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときに所定の動作が付与される操作演出が行われる場合には、共通操作部255を無効とし、所定の動作が付与されない操作演出が行われる場合には、共通操作部255を有効としてもよい。なお、所定の動作が付与される操作演出とは、上記したような、通常状態(突出した状態ではない状態)の押圧操作部303を押下したときに突出状態に変化させる操作演出や、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときに所定の振動手段(振動スピーカや振動モータの駆動など)によって当該パチンコ機1の所定部位が振動して回転操作部302や押圧操作部303を通じて遊技者に振動感を与える振動演出、遊技者が回転操作部302を回転操作することなしに回転操作部302を回転駆動(自走)させる駆動演出、などが挙げられる。これにより、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のうち、回転操作部302や押圧操作部303を操作したときに所定の動作が付与される操作演出が行われる場合には、共通操作部255が無効であることから、本来要求されている操作部の操作を行わせ、操作演出で付与される所定の動作を行わせることができる。   In the above-described embodiment, the application avoidance of the common operation unit 255 is switched according to the frequency of occurrence of the operation effect, but may be as follows. For example, a plurality of operation effects using the rotation operation unit 302 and an operation effect using the pressing operation unit 303 are provided, and the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are operated among the plurality of types of operation effects. When an operation effect that is given a predetermined motion is sometimes performed, the common operation unit 255 may be invalidated, and when an operation effect that is not given a predetermined operation is performed, the common operation unit 255 may be valid. . The operation effect to which a predetermined action is given is an operation effect that changes to a protruding state when the pressing operation unit 303 in a normal state (not a protruding state) is pressed, as described above, or a rotation operation. When the unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, a predetermined part of the pachinko machine 1 is vibrated by predetermined vibration means (such as driving of a vibration speaker or a vibration motor), and the player is operated through the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303. A vibration effect that gives a feeling of vibration to the player, a drive effect that causes the rotation operation unit 302 to be driven to rotate (self-run) without rotating the rotation operation unit 302, and the like. As a result, among the operation effects using the rotation operation unit 302 and the operation effects using the pressing operation unit 303, an operation effect in which a predetermined operation is given when the rotation operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated is performed. In this case, since the common operation unit 255 is invalid, the operation of the operation unit that is originally requested can be performed, and a predetermined operation given by the operation effect can be performed.

また、上述した実施例では、操作演出の発生頻度に応じて共通操作部255の適用回避を切り替えることとしたが、次のようにしても良い。例えば、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出を複数種類設けたうえで、それら複数種類の操作演出のうち、大当り期待度の低い操作演出が行われる場合には、共通操作部255を有効とし、大当り期待度の高い操作演出が行われる場合には、共通操作部255を無効としてもよい。これにより、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出を行う際に、その操作演出の期待度に応じて、本来要求されている操作部の操作を行わせることができ、操作演出に対する参加にメリハリを与えることができる。また、回転操作部302を用いた操作演出、押圧操作部303を用いた操作演出のうち、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、共通操作部255を有効とし、回転操作部302を用いた操作演出が行われる場合には、共通操作部255を無効としてもよい。このように、押圧操作部303を用いた操作演出では、押圧操作部303を押下する代わりに共通操作部255を押下したとしても、同じ押下するという操作感を与えることができるが、回転操作部302を用いた演出では、回転操作部302を回転操作する代わりに共通操作部255を押下すると、操作感が異なってしまうため、回転操作部302に対する回転操作のみを有効とすることで、本来与えられる操作感を維持することができる。さらに、押圧操作部303の代替としての共通操作部255とは別に、共通操作部255と同様の位置(遊技者が適正にハンドル182を回転操作したときに、人差し指で奥行き方向に押下しうる位置)に、回転操作部302の代替としての代替回転操作部を設けるようにしてもよい。このような回転操作部302の代替としての代替回転操作部としては、回転操作部302と同様の構成でありながらも小さい控えめな外観態様で構成することで、回転操作部302と同様に遊技者が回転操作することを可能なものとし、回転操作部302を用いた操作演出が行われる場合には、代替回転操作部を有効とすればよく、この場合、回転操作部302を回転操作する代わりに代替回転操作部を回転操作したとしても、同じ回転操作するという操作感を与えることができる。   In the above-described embodiment, the application avoidance of the common operation unit 255 is switched according to the frequency of occurrence of the operation effect, but may be as follows. For example, when a plurality of types of operation effects using the rotary operation unit 302 and a plurality of operation effects using the pressing operation unit 303 are provided, and an operation effect with a low jackpot expectation is performed among the plurality of types of operation effects. May enable the common operation unit 255 and disable the common operation unit 255 when an operation effect with a high expectation degree of jackpot is performed. Thus, when an operation effect using the rotation operation unit 302 and an operation effect using the pressing operation unit 303 are performed, the operation unit that is originally requested is operated according to the expected degree of the operation effect. It is possible to give a sharpness to participation in the operation effect. In addition, among the operation effects using the rotation operation unit 302 and the operation effects using the pressing operation unit 303, when the operation effect using the pressing operation unit 303 is performed, the common operation unit 255 is enabled and the rotation operation is performed. When an operation effect using the unit 302 is performed, the common operation unit 255 may be invalidated. As described above, in the operation effect using the pressing operation unit 303, even if the common operation unit 255 is pressed instead of pressing the pressing operation unit 303, the same pressing feeling can be given. In the production using 302, if the common operation unit 255 is pressed instead of rotating the rotation operation unit 302, the operation feeling is different. It is possible to maintain a feeling of operation. Further, apart from the common operation unit 255 as an alternative to the pressing operation unit 303, a position similar to the common operation unit 255 (a position at which the player can press the handle 182 in the depth direction when the player appropriately rotates the handle 182). ), An alternative rotation operation unit as an alternative to the rotation operation unit 302 may be provided. Such an alternative rotation operation unit as an alternative to the rotation operation unit 302 has the same configuration as that of the rotation operation unit 302 but a small, discreet appearance. When an operation effect using the rotation operation unit 302 is performed, an alternative rotation operation unit may be validated. In this case, instead of rotating the rotation operation unit 302, Even if the alternative rotation operation unit is rotated, it is possible to give an operational feeling that the same rotation operation is performed.

また、大当り判定に応じた図柄変動が未だ行われておらず遊技が開始されるよりも前の期間(デモ表示などが行われうる期間)には、共通操作部255を有効とするか否かや、共通操作部255を有効とする場合には回転操作部302や押圧操作部303のうち有効とする操作部の設定を遊技者が切り替え可能としてもよい。例えば、デモ表示などが行われうる期間には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600の画面上に所定の選択画面を表示しうるようにし、その選択画面として表示される「回転操作部302および押圧操作部303の両方に対して共通操作部255を有効とする」、「回転操作部302に対してのみ共通操作部255を有効とする」、「押圧操作部303に対してのみ共通操作部255を有効とする」、「回転操作部302および押圧操作部303の両方に対して共通操作部255を無効とする」のなかから遊技者が所望する選択肢を選択するようにしてもよい。このように、共通操作部255が回転操作部302や押圧操作部303の代替として機能する操作部を遊技者の好みに応じて変更することで、共通操作部255を一層好適に用いることができる。   Whether or not to enable the common operation unit 255 during a period before the game is started since the symbol change according to the big hit determination has not yet been performed (a period during which a demo display or the like can be performed). Alternatively, when the common operation unit 255 is validated, the player may be able to switch the setting of the valid operation unit among the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303. For example, during a period in which a demonstration display or the like can be performed, a predetermined selection screen can be displayed on the screen of the effect display device 1600 by operating the pressing operation unit 303, and the “rotation” displayed as the selection screen is displayed. “Enabling the common operation unit 255 for both the operation unit 302 and the pressing operation unit 303”, “Enabling the common operation unit 255 only for the rotation operation unit 302”, “For the pressing operation unit 303 Only the common operation unit 255 is enabled ”and“ the common operation unit 255 is disabled for both the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 ”are selected by the player. Also good. As described above, the common operation unit 255 can be used more suitably by changing the operation unit that the common operation unit 255 functions as an alternative to the rotation operation unit 302 and the pressing operation unit 303 according to the player's preference. .

[16.導光板を用いた導光演出]
次に、本実施形態のパチンコ機1には、各々が絵柄を発光表示しうる複数の導光板が設けられているが、それらの導光板を用いた導光演出について、以下に説明する。
[16. Light guide effect using light guide plate]
Next, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is provided with a plurality of light guide plates each capable of emitting and displaying a picture. A light guide effect using these light guide plates will be described below.

上述したように、複数の導光板としては、前後方向(奥行方向)の前側から順に、センター役物2500の後側に取付けられ、センター役物2500の枠内を閉鎖する透明な平板状の表導光板2610と、ユニットベース3201の前側に取付けられ、ユニットベース3201の枠内を閉鎖している透明平板状の裏第一導光板3210と、ユニットベース3151の前側に取付けられ、ユニットベース3151の枠内を閉鎖している透明平板状の裏第二導光板3160と、が備えられている。   As described above, the plurality of light guide plates are attached to the rear side of the center accessory 2500 in order from the front side in the front-rear direction (depth direction) and close the frame of the center accessory 2500. The light guide plate 2610 is attached to the front side of the unit base 3201 and is attached to the front side of the unit base 3151 and the transparent flat plate-shaped back first light guide plate 3210 that closes the inside of the unit base 3201. A transparent flat plate-like back second light guide plate 3160 that closes the inside of the frame.

[16−1.裏第二導光板を用いた導光演出]
まず、裏第二導光板3160には、左右方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第五反射部により形成されている第五絵柄3161(図140を参照)と、上下方向からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第六反射部により形成されている第六絵柄3162(図141を参照)と、を備えているが、裏第二導光板3160を用いた導光演出として、裏第二導光板3160の左右に設けられた一対の第五絵柄用基板3171の導光板用LED3171aを発光させることにより第五絵柄3161を発光表示させる導光演出について、図202〜図204を参照して説明する。
[16-1. Light guiding effect using back second light guide plate]
First, on the back second light guide plate 3160, a fifth pattern 3161 (see FIG. 140) formed by an infinite number of concave and convex fifth reflecting portions that reflect only light from the left and right directions forward, and the vertical direction 6th pattern 3162 (refer to FIG. 141) formed by an infinite number of concave and convex sixth reflecting portions that reflect only light from the front to the front, but the back second light guide plate 3160 was used. 202. As a light guide effect, a light guide effect that causes the fifth pattern 3161 to emit light by causing the light guide plate LEDs 3171a of the pair of fifth pattern substrates 3171 provided on the left and right sides of the back second light guide plate 3160 to emit light is illustrated in FIG. Description will be made with reference to FIG.

図202に示すように、一対の第五絵柄用基板3171には、左右それぞれ21個ずつの導光板用LED3171aが、上下方向に列設されている状態で実装されているが、上側から順に1〜21番目のうち、少なくともそれぞれ1〜3番目、4〜6番目、7〜9番目、10〜12番目、13〜15番目、16〜18番目、19〜21番目の3個ずつの導光板用LED3171aを個別のグループとしており、各グループ単位で導光板用LED3171aを独立して発光/消灯させることを可能としてしている。そして、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させるのに際して、一対の第五絵柄用基板3171における1〜3番目の導光板用LED3171aを発光させると、裏第二導光板3160を上下方向に略均等の面積に7分割した発光領域のうち、第一発光領域Aを発光表示させることができ、4〜6番目の導光板用LED3171aを発光させると、第二発光領域Bを発光表示させることができ、7〜9番目の導光板用LED3171aを発光させると、第三発光領域Cを発光表示させることができ、10〜12番目の導光板用LED3171aを発光させると、第四発光領域Dを発光表示させることができ、13〜15番目の導光板用LED3171aを発光させると、第五発光領域Eを発光表示させることができ、16〜18番目の導光板用LED3171aを発光させると、第六発光領域Fを発光表示させることができ、19〜21番目の導光板用LED3171aを発光させると、第七発光領域Gを発光表示させることができる。   As shown in FIG. 202, 21 light guide plate LEDs 3171a are mounted on the pair of fifth pattern substrates 3171 in the vertical direction. ˜21st, at least 1 to 3, 4 to 6, 7 to 9, 10 to 12, 13 to 15, 16 to 18 and 19 to 21 for three light guide plates respectively The LEDs 3171a are made into individual groups, and the light guide plate LEDs 3171a can be independently turned on / off in units of groups. Then, when the fifth picture 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160, when the first to third light guide plate LEDs 3171a in the pair of fifth picture substrates 3171 are caused to emit light, the back second light guide plate 3160 is displayed. Of the light emitting areas divided into approximately equal areas in the up and down direction, the first light emitting area A can be illuminated and displayed, and when the fourth to sixth light guide plate LEDs 3171a emit light, the second light emitting area B emits light. When the seventh to ninth light guide plate LEDs 3171a emit light, the third light emitting region C can emit light, and when the tenth to twelfth light guide plate LEDs 3171a emit light, the fourth light emission. The region D can be lit and displayed, and when the 13th to 15th light guide plate LEDs 3171a are lit, the fifth light emitting region E can be lit and displayed. When the eighth light guide plate LED 3171a is caused to emit light, the sixth light emitting region F can be caused to emit light, and when the nineteenth to twenty-first light guide plate LED 3171a is caused to emit light, the seventh light emitting region G can be caused to emit light. it can.

裏第二導光板3160に発光表示される第五絵柄3161は、裏第二導光板3160の略全面に設けられており、中央部分の「Chance!」の文字からなる導光装飾と、その「Chance!」の文字の周囲に設けられ、後方の演出表示装置1600の画面表示の内容を前方から認識し難くするように、細かな第五反射部が集中して設けられた導光装飾(本実施形態では砂嵐状の背景絵柄)とで構成されている。なお、本実施形態では、細かな第五反射部が集中して設けられるなかで「Chance!」の文字を際立たせるために、「Chance!」の文字部分と、砂嵐上の背景絵柄部分とで第五反射部の形成態様(例えば導光板に彫られる彫りの深さや、彫りの幅など)を相違させて、文字部分の第五反射部のみ導光装飾が強調されるように構成している。また、第五絵柄3161の「Chance!」の文字は、図示するように、裏第二導光板3160を上下方向に略均等の面積に7分割した発光領域のうち、中央に位置する第四発光領域Dに配置されていることから、上側から順に1〜21番目のうち、10〜12番目の導光板用LED3171aを発光させると、「Chance!」の文字を発光表示させることが可能である。一方で、10〜12番目の導光板用LED3171aを消灯させ、10〜12番目以外の導光板用LED3171aを発光させると、「Chance!」の文字が見えない(見え難い)状態で、砂嵐状の背景絵柄を発光表示させることができる。   The fifth pattern 3161 that is lit and displayed on the back second light guide plate 3160 is provided on substantially the entire surface of the back second light guide plate 3160, and the light guide decoration composed of characters “Chance!” In the center portion and its “ Light guide decoration (this is provided around the character “Chance!”), And is provided with concentrated fifth reflective portions so that it is difficult to recognize the content of the screen display of the rear effect display device 1600 from the front. In the embodiment, it is composed of a sandstorm-like background pattern). In the present embodiment, in order to make the letters “Chance!” Stand out in a concentrated manner of the fine fifth reflecting parts, the letters “Chance!” And the background pattern on the sandstorm The fifth reflective portion is formed in a different manner (for example, the depth of the engraving on the light guide plate, the width of the engraving, etc.) so that the light guide decoration is emphasized only in the fifth reflective portion of the character portion. . Further, as shown in the drawing, the letters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are the fourth light emission located at the center in the light emitting area obtained by dividing the back second light guide plate 3160 into seven substantially equal areas in the vertical direction. Since it is arranged in the region D, when the 10th to 12th light guide plate LEDs 3171a among the 1st to 21st in order from the upper side are caused to emit light, the characters “Chance!” Can be displayed. On the other hand, when the LED 3171a for the 10th to 12th light guide plates is turned off and the LED 3171a for the light guide plates other than the 10th to 12th lights is turned on, the letters “Chance!” The background pattern can be displayed in a luminous manner.

図203に示すように、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出では、所定条件の成立により裏第二導光板3160の発光領域が増加するように演出が進行し、最後に第四発光領域Dを発光表示させ、第五絵柄3161の「Chance!」の文字が視認可能となるように構成されている。具体的には、第五絵柄3161を発光表示させる導光演出を開始すると、まず、図203(a)に示すように、上側から順に1〜21番目のうち、1〜3番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第一発光領域Aを発光表示させるとともに、19〜21番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第七発光領域Gを発光表示させる。つまり、第一発光領域A及び第七発光領域Gでは、それらの発光領域を発光表示させることにより砂嵐状の背景絵柄が現れ、後側に位置する演出表示装置1600の画面表示が視認し難い状態となっているが、第二発光領域B、第三発光領域C、第四発光領域D、第五発光領域E、第六発光領域Fでは、それらの発光領域を発光表示させておらず、演出表示装置1600の画面表示が視認しうる状態となっている。なお、一対の第五絵柄用基板3171に実装されている導光板用LED3171aは、全てサイドビュータイプのフルカラーLEDであり、この段階では、導光板用LED3171aを白色で発光させることで、白色での発光表示がなされている。   As shown in FIG. 203, in the light guide effect in which the fifth pattern 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160 by light emission, the effect proceeds so that the light emitting area of the back second light guide plate 3160 increases when a predetermined condition is satisfied. Finally, the fourth light-emitting area D is displayed in a light-emitting manner, and the characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are made visible. Specifically, when the light guide effect for causing the fifth pattern 3161 to emit light is started, first, as shown in FIG. 203 (a), for the first to third light guide plates from the first to the 21st from the top. The first light emitting area A is caused to emit light by causing the LED 3171a to emit light, and the seventh light emitting area G is caused to emit light by causing the 19th to 21st light guide plate LEDs 3171a to emit light. That is, in the first light-emitting area A and the seventh light-emitting area G, a sandstorm-like background pattern appears by displaying the light-emitting areas in a light-emitting manner, and the screen display of the effect display device 1600 located on the rear side is difficult to see. However, in the second light-emitting area B, the third light-emitting area C, the fourth light-emitting area D, the fifth light-emitting area E, and the sixth light-emitting area F, these light-emitting areas are not displayed in a light-emitting manner. The screen display of the display device 1600 can be visually recognized. Note that the light guide plate LEDs 3171a mounted on the pair of fifth pattern substrates 3171 are all side-view type full color LEDs, and at this stage, the light guide plate LEDs 3171a emit white light. The light is displayed.

なお、本実施形態の裏後装飾演出ユニット3150には、裏第二導光板3160の第六絵柄3162を発光表示させる複数の導光板用LED3172aに対してのみ、裏第二導光板3160との間に集光レンズ3156を配置しているが、同様に、第五絵柄3161を発光表示させる複数の導光板用LED3171aに対しても、裏第二導光板3160との間に集光レンズを配置してもよい。このような集光レンズは、導光板用LED3171aから広がる光を集光させて無用に拡散されてしまうことを抑制することができ、例えば、上側から順に1〜21番目のうち、1〜3番目の導光板用LED3171aを発光させるとともに、19〜21番目の導光板用LED3171aを発光させる際に、光漏れにより他の発光領域(第一発光領域A及び第七発光領域G以外の発光領域)を発光表示してしまうことを防止することができる。また、第五絵柄3161を発光表示させる複数の導光板用LED3171aのうち、一部の導光板用LED3171aに対してのみ、裏第二導光板3160との間に集光レンズを配置してもよい。例えば、上側から順に1〜21番目のうち、後述する10〜12番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第四発光領域Dを発光表示させる際には、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示させるため、10〜12番目の導光板用LED3171aからの光漏れを防止する必要がなく、それ以外の1〜9番目、13〜21番目の導光板用LED3171aに対してのみ、裏第二導光板3160との間に集光レンズを配置してもよい。   In addition, in the back back decoration production | presentation unit 3150 of this embodiment, between the back 2nd light-guide plates 3160 only with respect to several LED 3172a for light-guide plates which light-displays the 6th pattern 3162 of the back 2nd light-guide plate 3160. Similarly, a condensing lens 3156 is disposed between the back second light guide plate 3160 and the plurality of light guide plate LEDs 3171a for emitting and displaying the fifth picture 3161. May be. Such a condensing lens can suppress the light spreading from the LED 3171a for the light guide plate from being diffused unnecessarily, and for example, the first to the 21st in the first to the 21st from the top. When the 19-21st light guide plate LED 3171a is caused to emit light, other light emitting regions (light emitting regions other than the first light emitting region A and the seventh light emitting region G) are caused by light leakage. It is possible to prevent light from being displayed. In addition, a condensing lens may be disposed between the back second light guide plate 3160 and only a part of the light guide plate LEDs 3171a among the plurality of light guide plate LEDs 3171a for emitting and displaying the fifth picture 3161. . For example, when the fourth light emitting region D is caused to emit light by causing the 10 to 12th light guide plate LED 3171a, which will be described later, to emit light among the first to 21st in order from the upper side, the abbreviation of the back second light guide plate 3160. In order to display all the light-emitting areas in a light-emitting manner, it is not necessary to prevent light leakage from the 10th to 12th light guide plate LEDs 3171a, and to the other 1st to 9th and 13th to 21st light guide plate LEDs 3171a. Only a condensing lens may be arranged between the back second light guide plate 3160.

図203(b)に示すように、第一発光領域A及び第七発光領域Gを発光表示させた後には、残りの発光領域を発光表示させる所定条件が成立することにより、これらの発光表示に加え、上側から順に1〜21番目のうち、4〜6番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第二発光領域Bを発光表示させて砂嵐状の背景絵柄を拡大するとともに、16〜18番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第六発光領域Fを発光表示させて砂嵐状の背景絵柄を拡大する。つまり、第一発光領域A、第二発光領域B、第六発光領域F、第七発光領域Gでは、それらの発光領域を発光表示させることにより、砂嵐状の背景絵柄が現れ、後側に位置する演出表示装置1600の画面表示が視認し難い状態となっているが、第三発光領域C、第四発光領域D、第五発光領域Eでは、それらの発光領域を発光表示させておらず、演出表示装置1600の画面表示が視認しうる状態となっている。なお、この段階でも、導光板用LED3171aを白色で発光させることで、白色での発光表示がなされている。   As shown in FIG. 203 (b), after the first light-emitting area A and the seventh light-emitting area G are lit and displayed, a predetermined condition for illuminating and displaying the remaining light-emitting areas is established, so that these light-emitting displays are displayed. In addition, the fourth to sixth light guide plate LEDs 3171a among the first to twenty-first ones from the upper side are caused to emit light, thereby causing the second light emitting region B to emit and display the sandstorm-like background pattern, and 16-18. The sixth light emitting area F is displayed by light emission by causing the light guide plate LED 3171a to emit light, and the sandstorm-like background pattern is enlarged. That is, in the first light-emitting area A, the second light-emitting area B, the sixth light-emitting area F, and the seventh light-emitting area G, by displaying these light-emitting areas in a light-emitting manner, a sandstorm-like background pattern appears and is positioned on the rear side. However, in the third light emitting area C, the fourth light emitting area D, and the fifth light emitting area E, these light emitting areas are not displayed in a light emitting manner. The screen display of the effect display device 1600 can be visually recognized. Even at this stage, the LED 3171a for the light guide plate emits white light so that white light emission is displayed.

図203(c)に示すように、第一発光領域A、第二発光領域B、第六発光領域F、第七発光領域Gを発光表示させた後には、残りの発光領域を発光表示させる所定条件が成立することにより、これらの発光表示に加え、上側から順に1〜21番目のうち、7〜9番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第三発光領域Cを発光表示させて砂嵐状の背景絵柄をさらに拡大するとともに、12〜15番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第五発光領域Eを発光表示させて砂嵐状の背景絵柄をさらに拡大する。つまり、第一発光領域A、第二発光領域B、第三発光領域C、第五発光領域E、第六発光領域F、第七発光領域Gでは、それらの発光領域を発光表示させることにより、砂嵐状の背景絵柄が現れ、後側に位置する演出表示装置1600の画面表示が視認し難い状態となっているが、第四発光領域Dでは、それらの発光領域を発光表示させておらず、演出表示装置1600の画面表示が視認しうる状態となっている。なお、この段階でも、導光板用LED3171aを白色で発光させることで、白色での発光表示がなされている。   As shown in FIG. 203 (c), after the first light emitting area A, the second light emitting area B, the sixth light emitting area F, and the seventh light emitting area G are displayed with light emission, the remaining light emitting areas are displayed with light emission. When the condition is satisfied, in addition to these light emitting displays, the seventh to ninth light guide plate LEDs 3171a among the first to the 21st are sequentially emitted from the upper side, thereby causing the third light emitting region C to be displayed in a light emitting manner. The 12th to 15th light guide plate LEDs 3171a are caused to emit light, thereby causing the fifth light emitting region E to be displayed in a light-emitting manner, thereby further expanding the sandstorm-like background design. That is, in the first light-emitting area A, the second light-emitting area B, the third light-emitting area C, the fifth light-emitting area E, the sixth light-emitting area F, and the seventh light-emitting area G, these light-emitting areas are displayed by light emission. A sandstorm-like background pattern appears, and the screen display of the effect display device 1600 located on the rear side is difficult to visually recognize, but in the fourth light emitting area D, those light emitting areas are not displayed in a light emitting manner. The screen display of the effect display device 1600 can be visually recognized. Even at this stage, the LED 3171a for the light guide plate emits white light so that white light emission is displayed.

図203(d),(e)に示すように、第四発光領域Dを除いた発光領域の発光表示を発光表示させた後には、残りの発光領域を発光表示させる所定条件が成立することにより、これらの発光表示に加え、上側から順に1〜21番目のうち、10〜12番目の導光板用LED3171aを発光させることで、第四発光領域Dを発光表示させる。つまり、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示させることにより、後側に位置する演出表示装置1600の画面表示の略全てが、砂嵐状の背景絵柄によって視認し難い状態となっているのに加え、第四発光領域Dでは、第五絵柄3161の「Chance!」の文字が発光表示されている。なお、この段階では、導光板用LED3171aを白色、青色、赤色、多色などのいずれかの発光色で発光させることで、裏第二導光板3160の全ての発光領域を所定の発光色で発光可能にしている。なお、多色とは、各発光領域ごとに、導光板用LED3171aを異なる色で発光させたり、各発光領域の3つの導光板用LED3171aの各々を異なる色で発光させることが例示できる。   As shown in FIGS. 203 (d) and 203 (e), after the light emitting display of the light emitting area excluding the fourth light emitting area D is displayed, the predetermined condition for displaying the remaining light emitting areas is established. In addition to these light emission displays, the fourth light emitting region D is caused to emit light by causing the 10-12th light guide plate LEDs 3171a among the first to 21st lights to emit light in order from the upper side. That is, almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed by light emission, so that almost all of the screen display of the effect display device 1600 located on the rear side is difficult to be visually recognized by the sandstorm-like background pattern. In addition, in the fourth light emitting area D, the characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are displayed in a light emitting manner. At this stage, the light guide plate LED 3171a emits light in any one of white, blue, red, multicolor, etc., so that all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 emit light in a predetermined light emission color. It is possible. In addition, multicolor can illustrate light-emission LED3171a for each light emission area by a different color, or light-emit each of three light-guide LED3171a of each light emission area by a different color.

ところで、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出は、上述したような、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化示唆演出の一環として、保留変化示唆演出に組み合わせて行われる。具体的には、本実施形態では、保留予告演出として、保留表示(消化前保留表示、消化後保留表示)の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留変化パターンに基づいて保留表示の表示態様を変化可能としている。そして、当該装飾図柄の変動表示にかかる消化後保留表示は、裏下可動装飾体装飾基板3512に実装されているLEDによって発光表示される裏下演出ユニット3500(裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511)を用いて行われているが、その消化後保留表示の表示態様が変化するタイミングにおいて、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出を行い、消化後保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆するようにしている。   By the way, the light guide effect that causes the back second light guide plate 3160 to emit and display the fifth pattern 3161 is a change in hold as a part of the hold change suggestion effect that suggests the possibility that the display mode of the hold display changes as described above. Performed in combination with suggestion production. Specifically, in the present embodiment, as a hold notice effect, the decorative symbol variation display (special symbol variation display) is started (started) during the display period of the hold display (hold display before digestion, hold display after digestion). Each time the condition is established, the display mode of the hold display can be changed based on the hold change pattern. Then, the post-digestion on-hold display relating to the variation display of the decorative symbol is the back bottom effect unit 3500 (the decorative body of the back bottom movable decorative body 3510) that is lit and displayed by the LED mounted on the back bottom movable decorative body decorative substrate 3512. The main body 3511) is used, but at the timing when the display mode of the post-digestion hold display changes, the back second light guide plate 3160 performs a light guide effect that causes the fifth pattern 3161 to emit light and holds the post-digestion hold. The possibility of changing the display mode of the display is suggested.

より詳細には、消化後保留表示が変化しないことが決定されている場合、複数種類の示唆演出パターンのうち、第四発光領域Dを除いた発光領域を発光表示させて終了(消灯)する示唆演出パターンA(後述のA1〜A3)を決定しうる。例えば、第四発光領域Dを除いた発光領域を発光表示させる示唆演出パターンAとしては、第一発光領域A及び第七発光領域Gを発光表示させた後、所定消灯時間(例えば2秒)の経過によりそれらを消灯する示唆演出パターンA1、第一発光領域A及び第七発光領域Gと、第二発光領域B及び第六発光領域Fと、をこの順で所定時間(例えば1.5秒)ごとに発光表示を拡大していき、その後に所定消灯時間(例えば2秒)の経過によりそれらを消灯する示唆演出パターンA2、第一発光領域A及び第七発光領域Gと、第二発光領域B及び第六発光領域Fと、第三発光領域C及び第五発光領域Eと、をこの順で所定時間(例えば1.5秒)ごとに発光表示を拡大していき、その後に所定消灯時間(例えば2秒)の経過によりそれらを消灯する示唆演出パターンA3、が挙げられる。一方で、消化後保留表示が変化することが決定されている場合には、複数種類の示唆演出パターンのうち、第一発光領域A及び第七発光領域Gと、第二発光領域B及び第六発光領域Fと、第三発光領域C及び第五発光領域Eと、第四発光領域Dと、をこの順で所定時間(例えば1.5秒)ごとに発光表示を拡大していき、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示させた後に、所定消灯時間(例えば2秒)の経過によりそれらを消灯する示唆演出パターンBを決定しうる。すなわち、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出において、第四発光領域Dを発光表示しなかった場合には、消化後保留表示が変化しないことを示唆するのに対し、第四発光領域Dを含む裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示した場合には、消化後保留表示が変化することを示唆するものとなっている。これにより、導光演出の開始後には、第四発光領域Dを発光表示することにより第五絵柄3161の「Chance!」の文字が発光表示されるか否かに注目させることができる。   More specifically, in the case where it is determined that the postponement post-digest display does not change, among the plurality of types of suggestive effect patterns, the light emitting area excluding the fourth light emitting area D is displayed in a light emitting manner and is suggested to end (turn off). An effect pattern A (A1 to A3 described later) can be determined. For example, as the suggestive effect pattern A in which the light emitting area excluding the fourth light emitting area D is displayed with light emission, the first light emitting area A and the seventh light emitting area G are displayed with light emission, and then for a predetermined turn-off time (for example, 2 seconds). The suggestion effect pattern A1, the first light emitting area A and the seventh light emitting area G, and the second light emitting area B and the sixth light emitting area F which are turned off as time passes in this order for a predetermined time (for example, 1.5 seconds). The light emission display is enlarged for each time, and after that, a suggested lighting pattern A2, the first light emission area A and the seventh light emission area G, and the second light emission area B are turned off after a predetermined turn-off time (for example, 2 seconds). And the sixth light emitting region F, the third light emitting region C, and the fifth light emitting region E in this order are enlarged at predetermined time intervals (for example, 1.5 seconds), and thereafter the predetermined light extinction time ( Turn them off after 2 seconds) Suggesting the effect pattern A3, and the like. On the other hand, when it is determined that the post-digestion hold display changes, the first light emission area A and the seventh light emission area G, the second light emission area B and the sixth light emission among the plurality of types of suggested effect patterns. The light emission display of the light emitting area F, the third light emitting area C and the fifth light emitting area E, and the fourth light emitting area D is enlarged in this order every predetermined time (for example, 1.5 seconds). After displaying almost all the light emitting areas of the two light guide plates 3160 to emit light, the suggestive effect pattern B for turning them off can be determined by elapse of a predetermined light extinction time (for example, 2 seconds). In other words, in the light guide effect in which the fifth picture 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160, if the fourth light emitting area D is not displayed with light emission, the post-digestion hold display does not change. On the other hand, when almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 including the fourth light emitting area D are displayed with light emission, it is suggested that the hold display after digestion changes. Thereby, after the light guide effect is started, it is possible to pay attention to whether or not the characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are displayed by emitting light by displaying the fourth light emitting region D.

また、本実施形態では、第四発光領域Dを含む裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示して消化後保留表示を変化させるに際し、第四発光領域Dを含む裏第二導光板3160の略全ての発光領域が消灯すると同時に(所定消灯時間の経過とともに)、消化後保留表示を変化させるようにしている。これにより、第五絵柄3161の「Chance!」の文字が発光表示されるか否かに注目させることに加え、裏第二導光板3160の発光領域が消灯した後に、どのような態様の消化後保留表示が現れるか、にも注目させることができ、裏第二導光板3160の発光領域が消灯するときまで遊技者の期待感を持続させることを可能としている。また、これに代わる別例として、第四発光領域Dを含む裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示して消化後保留表示を変化させるに際し、第四発光領域Dを含む裏第二導光板3160の略全ての発光領域が消灯した後、所定の遅延時間(例えば2秒)の経過を経てから消化後保留表示を変化させるようにしてもよく、この場合、裏第二導光板3160の発光領域の消灯後にも遊技者の期待感を持続させることが可能となる。   Further, in the present embodiment, when almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 including the fourth light emitting area D are displayed by light emission and the post-digestion hold display is changed, the second back light including the fourth light emitting area D is displayed. At the same time as almost all the light emitting areas of the light guide plate 3160 are turned off (with the elapse of a predetermined turn-off time), the post-digestion hold display is changed. As a result, in addition to focusing on whether or not the characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are displayed in a light-emitting manner, after the light-emitting area of the back second light guide plate 3160 is turned off, any mode of digestion It is possible to pay attention to whether the hold display appears, and it is possible to maintain the player's expectation until the light emitting area of the back second light guide plate 3160 is turned off. In addition, as another example of this, when changing the post-digestion hold display by displaying almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 including the fourth light emitting area D, the back including the fourth light emitting area D is displayed. After almost all the light emitting areas of the second light guide plate 3160 are turned off, the post-digestion hold display may be changed after a predetermined delay time (for example, 2 seconds) has elapsed. It is possible to maintain the player's expectation even after the light emitting area of the light plate 3160 is turned off.

また、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示する際には、その発光領域が白色、青色、赤色、多色のいずれかの発光色で発光表示されているが、白色、青色、赤色、多色の発光色の順で、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する期待度が高くなるように、示唆演出パターンを決定するようにしている。すなわち、例えば、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が白色で発光表示された場合には、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が低いのに対し、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が赤色で発光表示された場合には、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が高いものとなっている。これにより、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示する際には、その発光色が事前示唆の役割を担い、その発光領域が期待度の高い発光色で発光表示されるかにも注目させることができる。なお、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が発光表示する過程で、既に発光表示された発光領域の色を変化させるようにしてもよく(例えば、第一発光領域A及び第七発光領域Gを発光表示したときは白発光であったが、それに続く、第二発光領域B及び第六発光領域Fは発光表示するときに、第一発光領域A及び第七発光領域Gを含めて全てを赤発光にするなど)、これにより、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が発光表示されるまでに、次の発光領域が拡大するかどうかだけでなく、発光領域の色の変化にも期待させることができる。   In addition, when displaying almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160, the light emitting areas are displayed with light emitting colors of white, blue, red, or multicolored. In the order of blue, red, and multicolored luminescent colors, the suggestive effect pattern is determined so that the expectation level for the post-digestion hold display to change to a display mode with a high expectation level for jackpots is increased. That is, for example, when almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are lit and displayed in white, the probability that the post-digestion on-hold display changes to a display mode with a high expectation level is low, When almost all of the light emitting areas of the second light guide plate 3160 are displayed in red, there is a high probability that the post-digestion hold display will change to a display mode with a high expectation level. As a result, when substantially all of the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are lit and displayed, the luminescent color plays a role of prior suggestion, and is the luminescent area lit and displayed with a highly expected luminescent color? Can also be noticed. In addition, in the process in which almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 perform light emission display, the color of the light emitting areas that are already light emitting displayed may be changed (for example, the first light emitting area A and the seventh light emitting area). When the area G was displayed with light emission, white light was emitted, but when the second light emission area B and the sixth light emission area F were subsequently displayed with light emission, the first light emission area A and the seventh light emission area G were included. As a result, not only whether or not the next light emitting area is enlarged before almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed for light emission, but also the color of the light emitting area is changed. You can also expect changes.

なお、別例として、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示する際には、消化後保留表示の変化後の表示態様に対応する発光色で発光表示するようにしてもよい。例えば、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が赤色で発光表示された場合には、消化後保留表示の表示態様を赤色に変化させることで、消化後保留表示の表示態様が変化するよりも前に、その変化後の表示態様を把握しうるようになる。   As another example, when substantially all the light emitting regions of the back second light guide plate 3160 are displayed with light emission, the light emission display may be performed with the light emission color corresponding to the display mode after the change of the post-digestion hold display. . For example, when almost all light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed in red, the display mode of the post-digestion hold display is changed by changing the display mode of the post-digestion hold display to red. Before that, the display mode after the change can be grasped.

また、別例として、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出は、保留変化示唆演出としてではなく、大当り期待度を示唆する演出として行うようにしてもよい。例えば、導光演出の開始後において、裏第二導光板3160に発光表示される発光領域が増加するほど、大当り期待度が高くなるようにし、さらに、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示する際に、その発光領域が大当り期待度の高い発光色で発光表示されるほど、大当り期待度が高くなるように構成することで、その導光演出に対して期待をもって注目させることができる。また、こうした別例の場合、発光表示していない発光領域を通じて視認できる演出表示装置1600の画面表示に、例えば、「敵キャラクタが徐々に押しつぶされていく演出表示」等を、裏第二導光板3160の発光表示および非発光領域に応じて組合せ表示してもよい。このように、裏第二導光板3160の発光領域の拡大に合わせた特殊な演出画像を表示することにより、第五絵柄3161を段階的に発光表示させる導光演出を一層盛り上げることが可能となる。   As another example, the light guide effect that causes the back second light guide plate 3160 to emit and display the fifth pattern 3161 may be performed as an effect that suggests a big hit expectation degree, not as a hold change suggestion effect. For example, after the start of the light guide effect, the greater the emission area displayed on the back second light guide plate 3160, the higher the expectation of jackpot, and further, substantially all the light emission of the back second light guide plate 3160. When the area is lit and displayed, it is configured so that the big hit expectation is higher as the luminescent area is lit and displayed in the emission color with the higher expected expectation of the big hit. be able to. In such another example, the screen display of the effect display device 1600 that can be visually recognized through the light emitting area that is not emitting and displaying, for example, “effect display in which enemy characters are gradually crushed” or the like is displayed on the back second light guide plate. Combination display may be performed according to the light emitting display and non-light emitting area 3160. In this way, by displaying a special effect image that matches the expansion of the light emitting area of the back second light guide plate 3160, it is possible to further enhance the light guide effect that causes the fifth pattern 3161 to emit light in stages. .

また、本実施形態では、裏第二導光板3160に発光表示される発光領域を、所定時間(例えば、1.5秒)が経過するごとに拡大しているが、別例として、押圧操作部303を遊技者が押圧操作するように「ボタンを押せ!」などの指示画像を表示した後、押圧操作部303を遊技者が押圧操作するごとに拡大するようにしてもよい。例えば、示唆演出パターンとして、裏第二導光板3160に発光表示される発光領域を拡大することが決定されている場合には、押圧操作部303を遊技者が押圧操作することにより、その発光領域を拡大させ、裏第二導光板3160に発光表示される発光領域を拡大しないことが決定されている場合には、押圧操作部303を遊技者が押圧操作したとしても、その発光領域を拡大させない。このように、押圧操作部303を遊技者が押圧操作しなければ、裏第二導光板3160に発光表示される発光領域を拡大させないことから、押圧操作部303に対する押圧操作に積極的に参加させることができ、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を段階的に発光表示させる導光演出を一層盛り上げることが可能となる。   Moreover, in this embodiment, although the light emission area light-emitted and displayed on the back 2nd light-guide plate 3160 is expanded whenever predetermined time (for example, 1.5 second) passes, as another example, a press operation part After displaying an instruction image such as “Press the button!” So that the player presses the button 303, the pressing operation unit 303 may be enlarged each time the player presses the button. For example, when it is determined that the light emitting area displayed on the back second light guide plate 3160 is enlarged as the suggestive effect pattern, when the player presses the pressing operation portion 303, the light emitting area is displayed. If the player decides not to enlarge the light emitting area to be displayed on the back second light guide plate 3160, the light emitting area is not enlarged even if the player presses the pressing operation portion 303. . As described above, if the player does not press the pressing operation unit 303, the light emitting area displayed on the back second light guide plate 3160 is not enlarged. Therefore, the player can actively participate in the pressing operation on the pressing operation unit 303. Accordingly, it is possible to further enhance the light guide effect in which the fifth pattern 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160 in a stepwise manner.

上記したように、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出では、第四発光領域Dを除いた発光領域の発光表示後に、所定条件の成立(所定時間の経過)に基づき、その発光領域よりも領域が小さい第四発光領域Dを発光表示することにより第五絵柄3161の「Chance!」の文字を発光表示するようにしている。このように、裏第二導光板3160の略全ての発光領域に発光表示する構成でありながらも、突如として発光領域の略全てが発光表示されるものではなく、第四発光領域Dを除いた発光領域を先行して発光表示しうることから、第四発光領域Dに発光表示される第五絵柄3161の「Chance!」の文字に注目させることができ、遊技者にとって有益な情報を見逃さないようにすることができる。   As described above, in the light guide effect in which the fifth pattern 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160, the predetermined condition is satisfied after the light emitting area except the fourth light emitting area D is displayed (elapse of a predetermined time). On the basis of the above, the fourth light emitting area D having a smaller area than that of the light emitting area is displayed in a light emitting manner, whereby the characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are displayed in a light emitting manner. Thus, although it is the structure which carries out the light emission display to substantially all the light emission area | regions of the back 2nd light-guide plate 3160, suddenly substantially all of the light emission area | regions are not light-emission-displayed, except the 4th light emission area | region D Since the light emitting area can be displayed in advance, the character “Chance!” Of the fifth pattern 3161 displayed in the fourth light emitting area D can be noticed, so that information useful to the player is not missed. Can be.

また、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出では、第四発光領域Dを発光表示するよりも前に、第一発光領域A及び第七発光領域Gと、第二発光領域B及び第六発光領域Fと、第三発光領域C及び第五発光領域Eと、を順に発光表示するようにしている。このように、第四発光領域Dを発光表示するよりも前には、第四発光領域Dを除いた発光領域が段階的に増加するように発光表示しうることから、演出表示装置1600の画面表示に注目している遊技者であっても、その前側に位置する裏第二導光板3160の発光表示に対する視認にスムーズに移行することができ、遊技者にストレスを感じさせないようにすることができる。また、第四発光領域Dを発光表示するよりも前には、第四発光領域Dを除いた発光領域が段階的に増加するように発光表示するか否か、すなわち第四発光領域Dを発光表示するチャンスが得られるか否かに期待をもって注目させることができる。   In the light guide effect in which the fifth pattern 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160, the first light emitting region A, the seventh light emitting region G, and the fourth light emitting region D are displayed before the fourth light emitting region D is displayed. The second light emitting region B and the sixth light emitting region F, and the third light emitting region C and the fifth light emitting region E are displayed in order. Thus, before the fourth light emitting area D is displayed in a light emitting manner, the light emitting area excluding the fourth light emitting area D can be displayed in a light emitting manner so that the screen of the effect display device 1600 is displayed. Even a player who is paying attention to the display can smoothly shift to visual recognition with respect to the light emission display of the back second light guide plate 3160 located on the front side thereof, so that the player does not feel stress. it can. Further, before the fourth light emitting area D is displayed with light emission, whether or not the light emitting display except for the fourth light emitting area D is displayed in a stepwise manner, that is, the fourth light emitting area D is emitted. Whether or not a chance to display can be obtained can be expected to attract attention.

次に、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出が行われる場合における具体的な演出例について、図204を参照して説明する。   Next, a specific effect example in the case where a light guide effect in which the fifth picture 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160 is described with reference to FIG.

まず、変動パターンに関するコマンドが、主制御基板1310側から周辺制御基板1510側に送信されると、演出表示装置1600の画面上では、装飾図柄の変動表示を開始する(図204(A))。このとき、裏下演出ユニット3500(裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511)には、保留変化パターンに基づいて当該装飾図柄の変動表示にかかる消化後保留表示が発光表示されている。   First, when a command related to the variation pattern is transmitted from the main control board 1310 side to the peripheral control board 1510 side, the variation display of the decorative symbols is started on the screen of the effect display device 1600 (FIG. 204A). At this time, a post-digestion on-hold display relating to the variation display of the decorative symbol is displayed in a light-emitting manner on the back bottom effect unit 3500 (decorative body main body 3511 of the back bottom movable decorative body 3510) based on the on-hold change pattern.

そして、消化後保留表示が変化する保留変化パターンが決定されている場合で、且つ、保留変化示唆演出として、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示させる示唆演出パターンが決定されている場合には、まず、裏第二導光板3160の略全ての発光領域のうち、第一発光領域A及び第七発光領域Gに対応する導光板用LED3171aを白色で発光させることで、それら第一発光領域A及び第七発光領域Gを白色で発光表示する(図204(B))。また、第一発光領域A及び第七発光領域Gの発光表示後には、所定条件の成立(所定時間の経過)に基づき、第二発光領域B及び第六発光領域Fに対応する導光板用LED3171aを白色で発光させ、それら第二発光領域B及び第六発光領域Fを白色で発光表示した後、所定条件の成立(所定時間の経過)に基づき、第三発光領域C及び第五発光領域Eに対応する導光板用LED3171aを白色で発光させることで、それら第三発光領域C及び第五発光領域Eを白色で発光表示する。このように、裏第二導光板3160に発光表示されている発光領域が段階的に増加することで、遊技者が視認しうる演出表示装置1600の画面表示が段階的に減少することとなる。   And the suggestion effect pattern which light-displays substantially all the light emission area | regions of the back 2nd light-guide plate 3160 is determined as a hold change suggestion effect when the hold change pattern from which a hold display changes after digestion is determined. First, the light guide plate LEDs 3171a corresponding to the first light emission region A and the seventh light emission region G out of substantially all the light emission regions of the back second light guide plate 3160 are made to emit white light. The first light-emitting area A and the seventh light-emitting area G are lit and displayed in white (FIG. 204B). In addition, after the light emission display of the first light emission area A and the seventh light emission area G, the light guide plate LED 3171a corresponding to the second light emission area B and the sixth light emission area F based on the establishment of a predetermined condition (elapse of a predetermined time). Are emitted in white, and the second light emission region B and the sixth light emission region F are displayed in light emission in white, and then the third light emission region C and the fifth light emission region E based on the establishment of a predetermined condition (elapse of a predetermined time). The LED 3171a for the light guide plate corresponding to is made to emit white light, so that the third light emitting area C and the fifth light emitting area E are displayed in white. As described above, the light emission area displayed on the back second light guide plate 3160 increases step by step, so that the screen display of the effect display device 1600 that can be visually recognized by the player decreases step by step.

そして、第四発光領域Dを除いた発光領域の発光表示後には、所定条件の成立(所定時間の経過)に基づき、第四発光領域Dに対応する導光板用LED3171aを発光させることで、その第四発光領域Dに第五絵柄3161の「Chance!」の文字を発光表示する(図204(C))。これにより、裏第二導光板3160の略全ての発光領域が発光表示されるが、その略全ての発光領域に発光表示される発光色としては、示唆演出パターンで決定された白色、青色、赤色、レインボー色などのいずれかの発光色で、発光表示することとしている。   And after light emission display of the light emission area | region except the 4th light emission area | region D, based on establishment of predetermined conditions (elapse of predetermined time), it is made to light-emit LED3171a for light-guide plates corresponding to the 4th light emission area | region D, The characters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are displayed in a light emission manner in the fourth light emitting area D (FIG. 204C). As a result, almost all light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed with light emission, and the light emission colors displayed in substantially all light emitting areas are white, blue, red determined by the suggestive effect pattern. The luminescent color is displayed in any luminescent color such as rainbow.

また、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示した場合には、後側に位置する演出表示装置1600の画面表示の略全てが視認し難い状態となっているが、演出表示装置1600の画面上には、第四発光領域Dに発光表示されている第五絵柄3161の「Chance!」の文字の後側の位置で、その文字と略同一の画面表示を表示している。このように、第四発光領域Dに発光表示されている第五絵柄3161の「Chance!」の文字を、演出表示装置1600の画面表示を用いて補佐することで、その文字を際立たせることができ、発光表示に対する視認性を向上させることができる。また、第四発光領域Dに対応する導光板用LED3171aが故障するなどし、第四発光領域Dに第五絵柄3161の「Chance!」の文字が発光表示されず、その発光表示を視認しえない場合であっても、演出表示装置1600の画面表示を視認することで、消化後保留表示が変化するチャンスである旨を認識することができる。   In addition, when almost all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed with light emission, almost all of the screen display of the effect display device 1600 located on the rear side is difficult to see, but the effect display On the screen of the apparatus 1600, a screen display substantially the same as the character is displayed at a position behind the character “Chance!” Of the fifth pattern 3161 displayed in the fourth light emitting region D. . As described above, the character “Chance!” Of the fifth pattern 3161 displayed in the fourth light emitting region D by light emission is assisted by using the screen display of the effect display device 1600 to make the character stand out. In addition, the visibility with respect to the light-emitting display can be improved. Further, the LED 3171a for the light guide plate corresponding to the fourth light emitting area D breaks down, and the letters “Chance!” Of the fifth pattern 3161 are not displayed in the fourth light emitting area D so that the light emitting display can be visually recognized. Even if not, it is possible to recognize that the post-digestion hold display is a chance to change by viewing the screen display of the effect display device 1600.

そして、裏第二導光板3160の略全ての発光領域を発光表示し、前述した所定消灯時間の経過後には、導光板用LED3171aの全てを消灯し、その略全ての発光領域に対する発光表示を終了するのに対して、演出表示装置1600の画面上には、その発光表示の終了時点から所定延長時間(例えば2秒)が経過するまでの間、第五絵柄3161の「Chance!」の文字と略同一の画面表示を継続して表示する(図204(D))。このように、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示させる導光演出の終了後にも、演出表示装置1600の画面上に第五絵柄3161の「Chance!」の文字と略同一の画面表示を継続して表示することで、裏第二導光板3160の発光表示に注目している遊技者が、その後側に位置する演出表示装置1600の画面表示に対する視認にスムーズに移行することができ、後続の演出に進行する際にも違和感なく視認させることができる。また、裏第二導光板3160に第五絵柄3161を発光表示することを契機として、その発光表示の終了時点から所定延長時間(例えば2秒)が経過するまでの間には、裏下演出ユニット3500(裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511)に発光表示されている当該装飾図柄の変動表示にかかる消化後保留表示を、保留変化パターンに基づいて変化するようにし、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示唆するようにしている。   Then, substantially all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 are displayed with light emission, and after the above-described predetermined turn-off time has elapsed, all of the light guide plate LEDs 3171a are turned off, and the light emission display for the substantially all light emitting areas is ended. On the other hand, on the screen of the effect display device 1600, the character “Chance!” Of the fifth pattern 3161 is displayed until a predetermined extended time (for example, 2 seconds) elapses from the end of the light emission display. Substantially the same screen display is continuously displayed (FIG. 204D). Thus, even after the end of the light guide effect in which the fifth picture 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160, the character “Chance!” Of the fifth picture 3161 on the screen of the effect display device 1600 is substantially the same. By continuously displaying the screen display, the player who is paying attention to the light emission display of the back second light guide plate 3160 can smoothly shift to visual recognition of the screen display of the effect display device 1600 located on the rear side. It can be visually recognized without a sense of incongruity when proceeding to the subsequent production. In addition, when the fifth pattern 3161 is displayed on the back second light guide plate 3160 as a light emission, the back bottom effect unit is between the end of the light emission display and a predetermined extension time (for example, 2 seconds). 3500 (decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510) is changed so that the post-digestion hold display related to the change display of the decoration symbol displayed on the display is changed based on the hold change pattern. The expectation of jackpot for the display is suggested.

[16−2.複数の導光板及び可動装飾体を用いた導光演出]
次に、演出表示装置1600の前面側には、各々が絵柄を発光表示しうる複数の導光板として、前後方向(奥行方向)の前側から順に、表導光板2610と、裏第一導光板3210と、裏第二導光板3160と、が備えられているが、これらの導光板の他にも、演出表示装置1600の前面側に出現可能であって、各々が装飾体を発光装飾しうる複数の可動装飾体として、裏右可動演出ユニット3310における裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321と、裏上演出ユニット3400における裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411と、裏後可動演出ユニット3110における裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121と、裏下演出ユニット3500における裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511と、が備えられている。これら複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出について、図205〜図207を参照して説明する。
[16-2. Light guiding effect using a plurality of light guide plates and movable decorations]
Next, on the front side of the effect display device 1600, a front light guide plate 2610 and a back first light guide plate 3210 are sequentially arranged from the front side in the front-rear direction (depth direction) as a plurality of light guide plates each capable of emitting and displaying a pattern. And the back second light guide plate 3160. In addition to these light guide plates, a plurality of light guides that can appear on the front side of the effect display device 1600, each of which can decorate the decorative body. As a movable decorative body, a decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 in the back right movable rendering unit 3310, a decorative body main body 3411 of the back top movable decorative body 3410 in the back top rendering unit 3400, and a back rear movable rendering effect unit. A decorative body main body 3121 of the back rear movable decorative body 3120 in 3110 and a decorative body main body 3511 of the back bottom movable decorative body 3510 in the back bottom rendering unit 3500 are provided. That. A light guide effect using the plurality of light guide plates and the plurality of movable decorative bodies will be described with reference to FIGS.

図205には、演出表示装置1600と、複数の導光板と、複数の可動装飾体と、の位置関係を説明するための側断面図を示す。図205に示すように、演出表示装置1600の前面側には、表導光板2610と、裏第一導光板3210と、裏第二導光板3160と、が備えられている。   205 is a side sectional view for explaining the positional relationship among the effect display device 1600, the plurality of light guide plates, and the plurality of movable decorative bodies. As shown in FIG. 205, a front light guide plate 2610, a back first light guide plate 3210, and a back second light guide plate 3160 are provided on the front side of the effect display device 1600.

また、表導光板2610と裏第一導光板3210との間には、裏右可動演出ユニット3310における裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321と、裏上演出ユニット3400における裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411と、裏下演出ユニット3500における裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511と、が備えられている。そして、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321は、所定のタイミングで、演出表示装置1600の前面側に位置するように、表導光板2610と裏第一導光板3210との間に上方から出現可能としている(図155を参照)。また、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411は、所定のタイミングで、演出表示装置1600の前面側に位置するように、表導光板2610と裏第一導光板3210との間に上方から出現可能としているが、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321と同時期に出現した際には、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321の後面側に位置するようにしている(図159を参照)。また、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511は、所定のタイミングで、演出表示装置1600の前面側に位置するように、表導光板2610と裏第一導光板3210との間に上方から出現可能としている(図158を参照)。   Further, between the front light guide plate 2610 and the back first light guide plate 3210, a decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 in the back right movable effect unit 3310 and a back upper movable decorative body in the back upper effect unit 3400. 3410, and a decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510 in the lower back effect unit 3500 are provided. Then, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is located between the front light guide plate 2610 and the back first light guide plate 3210 from above so as to be positioned on the front side of the effect display device 1600 at a predetermined timing. It can appear (see FIG. 155). Further, the decorative body main body 3411 of the back movable decorative body 3410 is positioned between the front light guide plate 2610 and the back first light guide plate 3210 from above so as to be positioned on the front side of the effect display device 1600 at a predetermined timing. Although it can appear, when it appears at the same time as the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320, it is positioned on the rear surface side of the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 (see FIG. 159). Further, the decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510 is positioned between the front light guide plate 2610 and the back first light guide plate 3210 from above so as to be positioned on the front side of the effect display device 1600 at a predetermined timing. It can appear (see FIG. 158).

また、裏第一導光板3210と裏第二導光板3160との間には、裏後可動演出ユニット3110における裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121が備えられている。そして、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121は、所定のタイミングで、演出表示装置1600の前面側に位置するように、裏第一導光板3210と裏第二導光板3160との間に上方から出現可能としている(図153を参照)。   Further, between the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160, a decorative body main body 3121 of the back rear movable decorative body 3120 in the back rear movable effect unit 3110 is provided. And the ornament main body 3121 of the back movable ornament 3120 is positioned between the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 so as to be positioned on the front side of the effect display device 1600 at a predetermined timing. It is possible to appear from above (see FIG. 153).

ところで、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出は、上述したような、保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆する保留変化示唆演出の一環として、保留変化示唆演出に組み合わせて行われる。具体的には、本実施形態では、保留予告演出として、保留表示(消化前保留表示、消化後保留表示)の表示期間中において、装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)を開始(開始条件が成立)するごとに、保留変化パターンに基づいて保留表示の表示態様を変化可能としている。そして、当該装飾図柄の変動表示にかかる消化後保留表示は、裏下可動装飾体装飾基板3512に実装されているLEDによって発光表示される裏下演出ユニット3500(裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511)を用いて行われているが、その消化後保留表示の表示態様が変化するタイミングにおいて、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出を行い、消化後保留表示の表示態様が変化する可能性を示唆するようにしている。   By the way, the light guide effect using the plurality of light guide plates and the plurality of movable decorative bodies is a change suggestion effect as a part of the hold change suggestion effect suggesting the possibility that the display mode of the hold display changes as described above. It is done in combination. Specifically, in the present embodiment, as a hold notice effect, the decorative symbol variation display (special symbol variation display) is started (started) during the display period of the hold display (hold display before digestion, hold display after digestion). Each time the condition is established, the display mode of the hold display can be changed based on the hold change pattern. Then, the post-digestion on-hold display relating to the variation display of the decorative symbol is the back bottom effect unit 3500 (the decorative body of the back bottom movable decorative body 3510) that is lit and displayed by the LED mounted on the back bottom movable decorative body decorative substrate 3512. The main body 3511) is used, but at the timing when the display mode of the post-digestion hold display changes, a light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies is performed, and the post-digestion hold display is performed. The possibility of changing the display mode is suggested.

複数の可動装飾体として、裏右可動演出ユニット3310における裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321と、裏上演出ユニット3400における裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411と、裏後可動演出ユニット3110における裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121と、のうち、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現しうる示唆演出パターンが実行される場合について、図206を参照して説明する。図206は、複数の導光板の発光状態や、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321の動作状態を示すタイミングチャートである。   As a plurality of movable decorative bodies, a decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 in the back right movable rendering unit 3310, a decorative body main body 3411 of the back top movable decorative body 3410 in the back top rendering unit 3400, and a back rear movable rendering. When the suggestion effect pattern in which the ornament body 3321 of the back right movable ornament 3320 and the ornament body 3321 of the back movable ornament 3120 in the unit 3110 can appear on the front side of the effect display device 1600 is executed. Will be described with reference to FIG. FIG. 206 is a timing chart showing a light emission state of a plurality of light guide plates and an operation state of the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320.

図206に示すように、まず、演出表示装置1600の画面上には、押圧操作部303を遊技者が押圧操作するように指示する画像として、「ボタンを押せ!」などの指示画像を表示させる。そして、第二絵柄用基板2612に実装されているLEDによって表導光板2610に第二絵柄2622(図126を参照)を発光表示させる。また、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示する際には、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100、裏中演出ユニット3200、裏右演出ユニット3300、裏上演出ユニット3400、及び裏前演出ユニット3600等(図127を参照)の発光演出を行うことにより、表導光板2610だけでなく、その周辺に設けられた遊技盤5における遊技パネル1100の装飾パターンも発光装飾するようにしている。さらに、遊技パネル1100の装飾パターンは、表導光板2610に発光表示されている第二絵柄2622と同色で且つ同期間に亘り発光装飾するようにしている。このような遊技パネル1100の装飾パターンとしては、複数の導光板のうちもっとも前面側に設けられている表導光板2610に発光表示される第二絵柄2622と一体的となりうる装飾が施されており、表導光板2610と遊技パネル1100とのいずれも同色で且つ同期間に亘り発光表示することで、連続性を有する発光装飾を実現することができる。これにより、導光演出の開始時には、遊技盤5の全体が発光装飾された状態となり、遊技者に多大なインパクトを与えることができ、その後の演出の進行に注目させることができる。   As shown in FIG. 206, first, on the screen of the effect display device 1600, an instruction image such as “Press the button!” Is displayed as an image for the player to press the pressing operation unit 303. . Then, the second pattern 2622 (see FIG. 126) is displayed on the front light guide plate 2610 by the LED mounted on the second pattern substrate 2612. When the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610, the rear rear effect unit 3100, the back middle effect unit 3200, the back right effect unit 3300, the back upper effect unit 3400, and the front front By performing the light emission effect of the effect unit 3600 and the like (see FIG. 127), not only the front light guide plate 2610 but also the decoration pattern of the game panel 1100 on the game board 5 provided in the vicinity thereof is illuminated and decorated. . Further, the decoration pattern of the game panel 1100 is configured to emit light over the same color and with the same color as the second pattern 2622 displayed on the front light guide plate 2610. As a decoration pattern of such a game panel 1100, a decoration that can be integrated with the second pattern 2622 displayed on the front light guide plate 2610 provided on the most front side among the plurality of light guide plates is provided. Both the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 display the same color and emit light over the same period, thereby realizing a light emitting decoration having continuity. Thereby, at the start of the light guide effect, the entire game board 5 is light-decorated, which can give a great impact to the player, and attention can be paid to the progress of the subsequent effect.

なお、押圧操作部303を遊技者が押圧操作し、その後の演出に進行した際には、遊技盤5における遊技パネル1100の装飾パターンの発光装飾を終了し、裏第一導光板3210に対する第三絵柄3211の発光表示や、裏第二導光板3160に対する第六絵柄3162の発光表示に遊技者が集中しうる状態とし、消化後保留表示が変化するか否かに注目しうるようにしている。また、本演出例における導光演出以外では、表導光板2610と遊技パネル1100とのいずれかを発光表示する演出、例えば、遊技パネル1100の装飾パターンを発光装飾することなく表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示する演出や、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示することなく遊技パネル1100の装飾パターンを発光装飾する演出、通常時における遊技パネル1100の装飾パターンの単なる発光装飾、も実行しうるようになっている。   When the player presses the pressing operation unit 303 and progresses to the subsequent production, the light emitting decoration of the decoration pattern of the game panel 1100 on the game board 5 is finished, and the third light on the back first light guide plate 3210 is finished. The player can concentrate on the light-emitting display of the pattern 3211 and the light-emitting display of the sixth pattern 3162 with respect to the back second light guide plate 3160 so that attention can be paid to whether or not the hold display changes after digestion. In addition to the light guide effect in this effect example, the front light guide plate 2610 is displayed on the front light guide plate 2610 without light-decorating the effect of displaying one of the front light guide plate 2610 and the game panel 1100, for example, the decoration pattern of the game panel 1100. Illumination display of the two patterns 2622, an effect of lighting the decoration pattern of the gaming panel 1100 without displaying the second pattern 2622 on the front light guide plate 2610, a simple luminous decoration of the decoration pattern of the gaming panel 1100 in the normal state , Can also be executed.

そして、押圧操作部303を遊技者が押圧操作した場合には、消化後保留表示が変化することが決定されているか否かによって、その後の演出に進行するか否かを異ならせている。すなわち、消化後保留表示が変化しないことが決定されている場合には、押圧操作部303を遊技者が押圧操作したとしても、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現せず、消化後保留表示が変化しないようにしている。   Then, when the player presses the pressing operation unit 303, whether or not to proceed to the subsequent presentation is made different depending on whether or not the postponement postponement display is determined to change. That is, if it is determined that the hold display after digestion does not change, even if the player presses the pressing operation unit 303, the decorative body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is displayed on the effect display device 1600. It does not appear on the front side, so that the hold display does not change after digestion.

なお、押圧操作部303を遊技者が押圧操作しなかった場合には、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現しないが、その後、消化後保留表示が変化することが決定されている場合には、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511を用いた消化後保留表示が変化するようにし、消化後保留表示が変化しないことが決定されている場合には、消化後保留表示が変化しないようにしている。このように、押圧操作部303を遊技者が押圧操作するか否かによって、その後の演出に進行するか否かを異ならせることで、導光演出に対して遊技者が参加するように促すことができる。   If the player does not press the pressing operation unit 303, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 does not appear on the front side of the effect display device 1600. When it is determined to change, the post-digestion hold display using the decorative body 3511 of the backside movable decorative body 3510 is changed, and the post-digestion hold display is determined not to change In order not to change the hold display after digestion. In this way, the player is encouraged to participate in the light guide effect by changing whether or not to proceed to the subsequent effect depending on whether or not the player presses the pressing operation unit 303. Can do.

一方、押圧操作部303を遊技者が押圧操作した場合において、消化後保留表示が変化することが決定されている場合には、まず、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321を演出表示装置1600の前面側に出現させる。そして、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現することを契機として、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した状態から、表導光板2610の後面側に位置する裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態に切り替える。すなわち、表導光板2610に対する第二絵柄2622の発光表示を終了し、第三絵柄用基板3221に実装されているLEDによって裏第一導光板3210に第三絵柄3211(図143を参照)を発光表示させる。そしてその後、連続的に、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態から、裏第一導光板3210の後面側に位置する裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態に切り替える。すなわち、裏第一導光板3210に対する第三絵柄3211の発光表示を終了し、第六絵柄用基板3172に実装されているLEDによって裏第二導光板3160に第六絵柄3162(図141を参照)を発光表示させる。   On the other hand, when the player presses the pressing operation unit 303, when it is determined that the hold display after digestion is changed, the decoration body 3321 of the back right movable decoration 3320 is first displayed on the effect display device. Appear on the front side of 1600. Then, triggered by the appearance of the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320, from the state in which the second pattern 2622 is emitted and displayed on the front light guide plate 2610, the back first located on the rear surface side of the front light guide plate 2610. The state is switched to the state in which the third pattern 3211 is displayed on the light guide plate 3210 by light emission. That is, the light emission display of the second pattern 2622 on the front light guide plate 2610 is terminated, and the third pattern 3211 (see FIG. 143) is emitted to the back first light guide plate 3210 by the LED mounted on the third pattern substrate 3221. Display. After that, from the state in which the third pattern 3211 is continuously displayed on the back first light guide plate 3210, the sixth pattern 3162 is emitted to the back second light guide plate 3160 located on the rear side of the back first light guide plate 3210. Switch to the displayed state. That is, the light emission display of the third pattern 3211 on the back first light guide plate 3210 is finished, and the sixth pattern 3162 is displayed on the back second light guide plate 3160 by the LED mounted on the sixth pattern substrate 3172 (see FIG. 141). Is displayed.

このように、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現することを契機として、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した状態、表導光板2610の後面側に位置する裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態、裏第一導光板3210の後面側に位置する裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態、に順に切り替えた後には、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511を演出表示装置1600の前面側に出現させるとともに、その裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511に発光表示される消化後保留表示を、保留変化パターンに基づいて変化するようにし、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示唆するようにしている。また、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511が演出表示装置1600の前面側に出現する際には、裏第二導光板3160に対する第六絵柄3162の発光表示を終了させる。   Thus, with the appearance of the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320, the state where the second pattern 2622 is lit and displayed on the front light guide plate 2610, the rear surface located on the rear surface side of the front light guide plate 2610 is displayed. After sequentially switching to a state in which the third pattern 3211 is lit and displayed on one light guide plate 3210 and a state in which the sixth pattern 3162 is lit and displayed on the back second light guide plate 3160 located on the rear side of the back first light guide plate 3210 , The decoration body main body 3511 of the backside movable decorative body 3510 appears on the front side of the effect display device 1600, and the post-digestion on-hold display displayed on the decoration body main body 3511 of the backside movable decorative body 3510 is changed. It is made to change based on a pattern, and the expectation degree of jackpot for the variation display of the decorative design is suggested. Further, when the decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510 appears on the front side of the effect display device 1600, the light emission display of the sixth pattern 3162 on the back second light guide plate 3160 is terminated.

上記では、押圧操作部303を遊技者が押圧操作することにより、複数の可動装飾体のうち、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現しうる示唆演出パターンが実行される場合について記載したが、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411や、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121、あるいは、それら複数が演出表示装置1600の前面側に出現しうる示唆演出パターンも設けられている。具体的には、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現しうる示唆演出パターンの他に、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411が出現しうる示唆演出パターン、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321および裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411がいずれも出現しうる示唆演出パターン、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121が出現しうる示唆演出パターンが設けられている。これらの可動装飾体が演出表示装置1600の前面側に出現するタイミングは、上述した裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現するタイミングと同じである。   In the above, the suggestion effect that the ornament main body 3321 of the back right movable ornament 3320 among the plurality of movable ornaments may appear on the front side of the effect display device 1600 when the player presses the push operation unit 303. Although the case where the pattern is executed has been described, the decoration body main body 3411 of the back movable decoration body 3410, the decoration body main body 3121 of the back rear movable decoration body 3120, or a plurality of them appear on the front side of the effect display device 1600. Possible suggestive effect patterns are also provided. Specifically, in addition to the suggestive effect pattern in which the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 can appear, the suggested effect pattern in which the decorative body main body 3411 of the back movable movable body 3410 can appear, the back right movable decoration A suggestive effect pattern in which the decorative body main body 3321 of the body 3320 and the decorative body main body 3411 of the back movable decorative body 3410 can appear, and a suggested effect pattern in which the decorative body main body 3121 of the back movable decorative body 3120 can appear are provided. ing. The timing at which these movable decorative bodies appear on the front side of the effect display device 1600 is the same as the timing at which the decorative main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears.

加えて、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321の出現、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411の出現、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321および裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411のいずれも出現、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121の出現の順で、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する期待度が高くなるように、示唆演出パターンを決定するようにしている。すなわち、例えば、押圧操作部303を遊技者が押圧操作することにより、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現した場合には、その後に消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が低いのに対し、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121が出現した場合には、その後に消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が高いものとなっている。これにより、押圧操作部303を遊技者が押圧操作する際には、複数の可動装飾体のうちいずれが出現するかにも注目させることができる。なお、別例として、上記した演出表示装置1600の前面側に出現しうる可動装飾体の順は、大当り期待度を示唆するものとして行うようにしてもよい。   In addition, the appearance of the decoration body main body 3321 of the back right movable decoration body 3320, the appearance of the decoration body main body 3411 of the back top movable decoration body 3410, the decoration body main body 3321 of the back right movable decoration body 3320 and the back top movable decoration body 3410 In order of appearance of all of the decorative body main body 3411 and the appearance of the decorative body main body 3121 of the back movable movable body 3120, it is suggested that the degree of expectation that the post-digestion on-hold display changes to a display mode with high expectation of big hit is increased. The production pattern is determined. That is, for example, when the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears as a result of the player pressing the pressing operation portion 303, the post-digestion on-hold display is a display mode with a high expectation level for big hits thereafter. In contrast, when the decorative body 3121 of the back movable decorative body 3120 appears, the post-digestion on-hold display has a high probability of changing to a display mode with a high expectation level. It has become. Thereby, when the player presses the pressing operation unit 303, it can be noted which of the plurality of movable decorative bodies appears. As another example, the order of the movable decorative body that may appear on the front side of the above-described effect display device 1600 may be performed as an indication of the jackpot expectation.

また、導光演出の開始時には、表導光板2610と遊技パネル1100とのいずれも同色で且つ同期間に亘り発光表示されているが、その発光色は、白色、青色、赤色、多色の発光色の順で、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する期待度が高くなるように、示唆演出パターンを決定するようにしている。すなわち、例えば、表導光板2610および遊技パネル1100が白色で発光表示された場合には、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が低いのに対し、表導光板2610および遊技パネル1100が赤色で発光表示された場合には、消化後保留表示が大当り期待度の高い表示態様に変化する確率が高いものとなっている。これにより、導光演出の開始時に表導光板2610および遊技パネル1100を発光表示する際には、その発光色が事前示唆の役割を担い、それら領域が期待度の高い発光色で発光表示されるかにも注目させることができる。なお、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現することを契機として、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した状態から、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態、裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態、に順に切り替える過程では、既に発光表示された表導光板2610および遊技パネル1100の発光色を継続するようにしている。ただし、その過程では、既に発光表示された表導光板2610および遊技パネル1100の発光色から変化させるようにしてもよく(例えば、表導光板2610および遊技パネル1100を発光表示したときには白発光であったが、それに続く、裏第一導光板3210を発光表示するときに、赤発光にするなど)、これにより、裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示するまでに、発光色の変化にも期待させることができる。   In addition, at the start of the light guide effect, both the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are displayed in the same color and emitted during the same period, but the emission colors are white, blue, red, and multicolor emission. The suggested effect pattern is determined so that the degree of expectation that the post-digestion on-hold display changes to a display mode with a high expectation degree of jackpot in order of color increases. That is, for example, when the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are displayed in white, the probability that the post-digestion on-hold display changes to a display mode with a high expectation level is low. When the game panel 1100 is lit and displayed in red, the post-digestion hold display has a high probability of changing to a display mode with a high expectation level for jackpots. As a result, when the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are lit and displayed at the start of the light guide effect, the luminescent color plays a role of prior suggestion, and these areas are lit and displayed in a highly expected luminescent color. It can also be noted. When the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears, the third pattern 3211 is emitted to the back first light guide plate 3210 from the state where the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610. In the process of sequentially switching to the displayed state and the state in which the sixth pattern 3162 is lit and displayed on the back second light guide plate 3160, the luminescent colors of the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 that are already lit and displayed are continued. . In this process, however, the light emission colors of the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 that have already been light-emitted may be changed (for example, when the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are light-emitted, the light emission is white). However, when the back first light guide plate 3210 is lit and displayed, the red light is emitted, etc.). Thus, until the sixth pattern 3162 is lit and displayed on the back second light guide plate 3160, the luminescent color is changed. You can also expect changes.

なお、別例として、導光演出の開始時に表導光板2610および遊技パネル1100を発光表示する際には、消化後保留表示の変化後の表示態様に対応する発光色で発光表示するようにしてもよい。例えば、表導光板2610および遊技パネル1100が赤色で発光表示された場合には、消化後保留表示の表示態様を赤色に変化させることで、消化後保留表示の表示態様が変化するよりも前に、その変化後の表示態様を把握しうるようになる。   As another example, when the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are lit and displayed at the start of the light guide effect, the luminescent color is displayed in the luminescent color corresponding to the display mode after the post-digestion hold display is changed. Also good. For example, when the front light guide plate 2610 and the game panel 1100 are lit and displayed in red, by changing the display mode of the post-digestion hold display to red, before the display mode of the post-digestion hold display changes The display mode after the change can be grasped.

上記したように、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出では、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した後、例えば裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現することを契機として、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態、裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態、に順に切り替えている。すなわち、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321は、裏第一導光板3210と裏第二導光板3160との間に設けられることから、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321を跨いで、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した状態から、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態に切り替わるようになる。これにより、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した段階では、表導光板2610を透かして裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321を視認しうる状態であるが、表導光板2610に対する第二絵柄2622の発光表示を終了した段階では、表導光板2610の後面側に位置する裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321、及び裏第一導光板3210に発光表示されている第三絵柄3211を明瞭に視認しうる状態に切り替わることから、表導光板2610の後面側が徐々に明らかになるという斬新な演出となり、遊技興趣を向上させることができる。   As described above, in the light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies, after the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610 by light emission, for example, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320. Triggered by the fact that appears on the front side of the effect display device 1600, a state in which the third pattern 3211 is lit and displayed on the back first light guide plate 3210, a state in which the sixth pattern 3162 is lit and displayed on the back second light guide plate 3160, Are switched in order. That is, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is provided between the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160, and thus straddles the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320. Thus, the state in which the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610 is switched to the state in which the third pattern 3211 is displayed on the back first light guide plate 3210. Thereby, at the stage where the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610 by light emission, the front light guide plate 2610 can be seen through the front light guide plate 2610, but the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 can be visually recognized. At the stage where the light emission display of the second pattern 2622 is finished, the light emitting display is performed on the decoration body main body 3321 of the back right movable decoration body 3320 and the back first light guide plate 3210 located on the rear surface side of the front light guide plate 2610. Since the three patterns 3211 are switched to a state where the three patterns 3211 can be clearly seen, the rear side of the front light guide plate 2610 gradually becomes clear, and the game entertainment can be improved.

ところで、上述もしたが、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321は、ナタを模した形状に形成されており、正面視において左端側をナタの先端としていると共に、下辺側をナタの刃としている。この下辺側にあるナタの刃は、銀色に塗装されている。また、装飾体本体3321は、先端付近の上下方向中央の部位を中心にして、放射状に広がるような亀裂模様の装飾が形成されている。そして、裏右可動装飾体3320は、裏右可動装飾体装飾基板3323の中央LED3323aを適宜発光させることで、装飾体本体3321の亀裂模様の中心部分が輝くように発光装飾させることができ、裏右可動装飾体装飾基板3323の周辺LED3323bを発光させることで、装飾体本体3321の外周縁と亀裂模様を発光装飾させることができる。   By the way, as described above, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is formed in a shape imitating the nata, and the left end is the front end of the nata in the front view, and the lower side is the nata blade. It is said. Nata's blade on the lower side is painted silver. In addition, the decorative body 3321 is formed with a crack-shaped decoration that spreads radially around a central portion in the vertical direction near the tip. The back right movable decorative body 3320 can be light-decorated so that the central portion of the crack pattern of the decorative body main body 3321 shines by appropriately emitting the central LED 3323a of the back right movable decorative body decorative substrate 3323. By emitting the peripheral LED 3323b of the right movable decorative body decoration substrate 3323, the outer peripheral edge and the crack pattern of the decorative body main body 3321 can be illuminated and decorated.

加えて、装飾体本体3321は、図207に斜線で示す領域が透明に形成されている。すなわち、装飾体本体3321は、上下方向のおよそ上半分の部位に亀裂模様の装飾が形成された領域と、下辺側にナタの刃が形成された領域と、に囲まれている上下方向のおよそ下半分の部位が透明に形成されている。このため、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出では、例えば裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現することを契機として、装飾体本体3321の後面側に位置する裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した際に、その装飾体本体3321に形成された透過領域を通して、裏第一導光板3210に発光表示されている第三絵柄3211を視認することができる。また、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現した段階では、その装飾体本体3321が位置していない領域を通して、裏第一導光板3210に発光表示されている第三絵柄3211を視認することができる。このように、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が位置していない領域だけでなく、装飾体本体3321に形成された透過領域を通しても、その装飾体本体3321の後面側である裏第一導光板3210に発光表示されている第三絵柄3211を視認しうることで、裏第一導光板3210に発光表示されている第三絵柄3211と装飾体本体3321との前後関係を強調し、立体感のある演出を実現することができる。   In addition, the decorative body main body 3321 has a transparent area shown by hatching in FIG. In other words, the decorative body 3321 is approximately in the vertical direction surrounded by a region in which a crack-patterned decoration is formed in approximately the upper half of the vertical direction and a region in which a nata blade is formed on the lower side. The lower half is formed transparent. For this reason, in a light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies, for example, the decoration body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears on the front side of the effect display device 1600. When the third pattern 3211 is lit and displayed on the back first light guide plate 3210 located on the back side of the body body 3321, the light is displayed on the back first light guide plate 3210 through the transmissive region formed in the decorative body body 3321. The third pattern 3211 can be visually recognized. In addition, at the stage where the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears on the front side of the effect display device 1600, the back first light guide plate 3210 is lit and displayed through the region where the decorative body main body 3321 is not located. The third pattern 3211 can be visually recognized. As described above, not only in the region where the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 is not located, but also through the transparent region formed in the decorative body main body 3321, the back side which is the rear surface side of the decorative body main body 3321. By visually recognizing the third pattern 3211 that is luminescently displayed on one light guide plate 3210, the front-rear relationship between the third pattern 3211 that is luminescently displayed on the back first light guide plate 3210 and the decorative body 3321 is emphasized. A three-dimensional effect can be realized.

また、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出では、例えば裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現する際に、裏右可動装飾体装飾基板3323の中央LED3323aを適宜発光させることで、装飾体本体3321の亀裂模様の中心部分が輝くように発光装飾させるとともに、裏右可動装飾体装飾基板3323の周辺LED3323bを発光させることで、装飾体本体3321の外周縁と亀裂模様を発光装飾させている。このため、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示している段階では、その第二絵柄2622の発光表示と、表導光板2610の後面側に位置する装飾体本体3321の発光装飾と、がいずれも視認しうる状態で重なり合い、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示している段階では、その第三絵柄3211の発光表示と、裏第一導光板3210の前面側に位置する装飾体本体3321の発光装飾と、がいずれも視認しうる状態で重なり合いようになる。このように、表導光板2610に対する第二絵柄2622の発光表示、装飾体本体3321の発光装飾、裏第一導光板3210に対する第三絵柄3211の発光表示が重なり合うことで、それら発光表示や発光装飾が多層に視認しうるようになり、奥行き感のある演出を実現することができる。   Further, in a light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies, for example, when the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears on the front side of the effect display device 1600, the back right movable decoration. By appropriately emitting light so that the central LED 3323a of the body decoration board 3323 emits light so that the central part of the crack pattern of the decoration body main body 3321 shines, and by causing the peripheral LED 3323b of the back right movable decoration body decoration board 3323 to emit light, The outer peripheral edge of the decorative body 3321 and the crack pattern are illuminated and decorated. For this reason, at the stage where the second picture 2622 is displayed on the front light guide plate 2610, the second picture 2622 is displayed, and the decoration body 3321 on the rear side of the front light guide plate 2610 is illuminated. Are overlapped in a visible state, and at the stage where the third pattern 3211 is displayed on the back first light guide plate 3210 by light emission, the light emission display of the third pattern 3211 and the front side of the back first light guide plate 3210 are displayed. The light emitting decorations of the decorative body main body 3321 positioned are overlapped with each other in a state where they can be visually recognized. As described above, the light emission display of the second pattern 2622 on the front light guide plate 2610, the light emission decoration of the decorative body 3321, and the light emission display of the third pattern 3211 on the back first light guide plate 3210 are overlapped with each other. Can be viewed in multiple layers, and an effect with a sense of depth can be realized.

また、演出表示装置1600の前面側には、前後方向(奥行方向)の前側から順に、表導光板2610と、裏第一導光板3210と、裏第二導光板3160と、が備えられているが、それら導光板に対して発光表示したとしても、それら導光板を透かして、後面側に位置する演出表示装置1600の画面を視認することができる。同様に、演出表示装置1600の前面側には、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321と、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411と、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121と、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511と、が出現しうるように備えられているが、それら可動装飾体に対して発光装飾したとしても、それら可動装飾体の透明である部位を透かして、後面側に位置する演出表示装置1600の画面を視認することができる。そして、演出表示装置1600の画面上には、複数の導光板に対する発光表示や複数の可動装飾体に対する発光装飾に関連した画像を表示することで、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出を補佐することができるようになる。   In addition, on the front side of the effect display device 1600, a front light guide plate 2610, a back first light guide plate 3210, and a back second light guide plate 3160 are provided in order from the front side in the front-rear direction (depth direction). However, even if light emission display is performed on these light guide plates, the screen of the effect display device 1600 located on the rear surface side can be viewed through the light guide plates. Similarly, on the front side of the effect display device 1600, a decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320, a decorative body main body 3411 of the back upper movable decorative body 3410, and a decorative body main body 3121 of the back rear movable decorative body 3120. And a decorative body main body 3511 of the backside movable decorative body 3510 are provided so that they can appear. Through the watermark, the screen of the effect display device 1600 located on the rear side can be viewed. Then, on the screen of the effect display device 1600, by displaying the light emission display for the plurality of light guide plates and the light emission decoration for the plurality of movable decoration bodies, the plurality of light guide plates and the plurality of movable decoration bodies are used. It will be possible to assist in the light guiding effect.

また、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出では、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した後、例えば裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が演出表示装置1600の前面側に出現することを契機として、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態、裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態、に順に切り替えている。すなわち、このような導光演出では、前後方向(奥行方向)の前側から順に、複数の導光板に対する発光表示や、可動装飾体に対する発光装飾を行っている。これにより、次々に切り替えられる導光板の発光表示に対してスムーズに視認を移行することができ、遊技者にストレスを感じさせないようにすることができる。また、導光演出では、後面側に位置する導光板の発光表示に切り替えられるか否かに期待をもって注目させることができる。   In a light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies, after the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610, for example, the decorative body 3321 of the back right movable decorative body 3320 displays the effect. Triggered by appearing on the front side of the device 1600, the state is switched in turn to a state in which the third pattern 3211 is displayed on the back first light guide plate 3210 and a state in which the sixth pattern 3162 is displayed on the back second light guide plate 3160. ing. That is, in such a light guide effect, light emission display for a plurality of light guide plates and light emission decoration for a movable decorative body are performed in order from the front side in the front-rear direction (depth direction). Thereby, visual recognition can be smoothly shifted with respect to the light-emitting display of the light guide plate that is sequentially switched, and the player can be prevented from feeling stress. Further, in the light guide effect, it can be noticed with expectation whether or not it can be switched to the light emission display of the light guide plate located on the rear side.

また、複数の導光板および複数の可動装飾体を用いた導光演出では、例えば裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321が出現することを契機として、表導光板2610に第二絵柄2622を発光表示した状態、裏第一導光板3210に第三絵柄3211を発光表示した状態、裏第二導光板3160に第六絵柄3162を発光表示した状態、に順に切り替えた後に、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511に発光表示される消化後保留表示が変化するようにしている。また、複数の可動装飾体として、裏右可動装飾体3320の装飾体本体3321、裏上可動装飾体3410の装飾体本体3411、裏後可動装飾体3120の装飾体本体3121のいずれも、演出表示装置1600の前面側に出現する際に、消化後保留表示が発光表示される裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511に向けて動作するようにし、それら可動装飾体が消化後保留表示に対して作用することで、その消化後保留表示が変化したかのように見せている。これにより、導光演出では、裏下可動装飾体3510の装飾体本体3511に発光表示される消化後保留表示が変化するよりも前に、複数の可動装飾体のいずれかが動作するか否かに期待をもって注目させることができる。   Further, in a light guide effect using a plurality of light guide plates and a plurality of movable decorative bodies, for example, when the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320 appears, the second pattern 2622 is displayed on the front light guide plate 2610. After switching in order to the state in which light emission is displayed, the state in which the third pattern 3211 is light-emitting and displayed on the back first light guide plate 3210, and the state in which the sixth pattern 3162 is light-emitting and displayed on the back second light guide plate 3160, The post-digestion hold display displayed on the decoration body main body 3511 of 3510 is changed. In addition, as the plurality of movable decorative bodies, the decorative body main body 3321 of the back right movable decorative body 3320, the decorative body main body 3411 of the back top movable decorative body 3410, and the decorative body main body 3121 of the back back movable decorative body 3120 are displayed. When appearing on the front side of the apparatus 1600, the post-digestion on-hold display is operated toward the ornament body 3511 of the backside movable decorative body 3510 on which the light emission display is performed. It acts as if the hold display has changed after digestion. As a result, in the light guide effect, whether or not any of the plurality of movable decorative bodies operates before the post-digestion hold display that is lit and displayed on the decorative body main body 3511 of the lower back movable decorative body 3510 changes. Can attract attention with high expectations.

[17.大当り遊技]
[17−1:遊技領域の別例]
以下、本実施形態の大当り遊技の一例について説明する。図209は、パチンコ機において、遊技パネルを不透明にして遊技球が流通する遊技領域内を示す遊技盤の別の例を示す正面図である。図107との相違点について説明する。
[17. Jackpot game]
[17-1: Another example of game area]
Hereinafter, an example of the jackpot game of the present embodiment will be described. FIG. 209 is a front view showing another example of a game board showing the inside of a game area where game balls circulate with the game panel made opaque in a pachinko machine. Differences from FIG. 107 will be described.

遊技領域5aには、ゲート部2003に代えて普通抽選を開始するための始動口である普図始動口2010が備えられている。右打された遊技球Bが普図始動口2010に入賞した場合、主制御基板1310において普通抽選が行われ、さらに主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から、大入賞口2005への遊技球入賞時のより少ない所定個数(例えば1個、2個、又は3個)の遊技球が、上皿201に払出される。   The game area 5a is provided with a normal start port 2010 which is a start port for starting a normal lottery instead of the gate unit 2003. When the game ball B that has been hit to the right wins the general start port 2010, a normal lottery is performed on the main control board 1310, and a big prize opening is made from the payout device 580 via the main control board 1310 and the payout control board 633. A smaller predetermined number of game balls (for example, one, two, or three) at the time of winning a game ball to 2005 is paid out to the upper plate 201.

なお、普図始動口2010に遊技球Bが入賞した場合における主制御MPU及び周辺制御IC1510aのCPUによる処理は、上述した遊技球の払出を除いて、ゲート部2003に遊技球Bが入球した場合における主制御MPU及び周辺制御IC1510aのCPUによる処理と同様である。   Note that the processing by the CPU of the main control MPU and the peripheral control IC 1510a when the game ball B wins the normal start opening 2010 is the game ball B entered the gate unit 2003 except for the above-mentioned game ball payout. This is the same as the processing by the CPU of the main control MPU and the peripheral control IC 1510a.

また、遊技領域5aには、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球Bの通過を検知する大当り開始ゲート部2009がさらに備えられている。大当り開始ゲート部2009は、遊技領域5a内における正面視右端付近で上下方向の略中央に配置されている。後述するように、大当り開始ゲート部有効状態において、遊技球Bが大当り開始ゲート部2009を通過することで大当り遊技が開始する。大当り開始ゲート部有効状態において大当り遊技へとスムーズに移行させるために、大当り開始ゲート部2009は、遊技領域5aにおける遊技球Bが流下する経路上、かつ当該経路上において各種入賞口やアウト口1008より先行する位置(即ち各種入賞口やアウト口1008より上流)に配置されていることが望ましい。   The game area 5a is further provided with a big hit start gate portion 2009 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game ball B. The jackpot start gate portion 2009 is arranged at the approximate center in the vertical direction in the vicinity of the right end of the game area 5a when viewed from the front. As will be described later, the big hit game starts when the game ball B passes the big hit start gate portion 2009 in the big hit start gate portion effective state. In order to smoothly shift to the big hit game in the big hit start gate portion effective state, the big hit start gate portion 2009 is on the path where the game ball B flows down in the game area 5a and various winning holes and out holes 1008 on the path. It is desirable that it is arranged at a more preceding position (that is, upstream from various winning openings and out openings 1008).

[17−2:制御構成の別例]
図210は、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成の別例を示す。図171との相違点について説明する。主制御基板1310は、ゲートセンサ2401に代えて、普図始動口2010に受入れられた遊技球Bを検出する普図始動口センサ3005と接続されている。また、主制御基板1310は、大当り開始ゲート部2009を通過した遊技球Bを検出する大当り開始ゲートセンサ3004と接続されている。大当り開始ゲートセンサ3004及び普図始動口センサ3005からの検出信号はそれぞれ主制御入力回路を介して主制御I/Oポートに入力される。また、本実施形態において、大当り開始ゲートセンサ3004及び普図始動口センサ3005には、例えば、非接触タイプの電磁式の近接スイッチが用いられている。
[17-2: Another example of control configuration]
FIG. 210 shows another example of a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1. Differences from FIG. 171 will be described. The main control board 1310 is connected to a universal start port sensor 3005 that detects the game ball B received in the normal start port 2010 instead of the gate sensor 2401. The main control board 1310 is connected to a big hit start gate sensor 3004 that detects the game ball B that has passed through the big hit start gate unit 2009. The detection signals from the big hit start gate sensor 3004 and the normal opening sensor 3005 are input to the main control I / O port via the main control input circuit. Further, in the present embodiment, for example, a non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the big hit start gate sensor 3004 and the universal start sensor 3005.

[17−3.大当り判定処理の別例]
まず、大当り判定処理の別例について、図182の大当り判定処理と異なる点を説明する。主制御MPUは、ステップS121で大当りフラグがセットされていれば、ステップS122において第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と図211(A)に示す図柄決定テーブルとを比較することにより(ステップS122)、大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS123)。なお、第二図柄乱数についてのステップS122においては、主制御MPUは、ステップS121で大当りフラグがセットされていれば、第二特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第二図柄乱数と図211(B)に示す図柄決定テーブルとを比較する。図柄決定テーブルは、例えば、主制御MPUのROMに格納されている。
[17-3. Another example of jackpot determination processing]
First, another example of the jackpot determination process will be described as to differences from the jackpot determination process of FIG. If the big hit flag is set in step S121, the main control MPU compares the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal process in step S122 with the symbol determination table shown in FIG. 211 (A). By doing so (step S122), the type of jackpot is determined, and the mode (first special symbol stop symbol) when the variable control of the first special symbol corresponding to the determined jackpot type is stopped is determined (step S123). ). In step S122 for the second symbol random number, if the big hit flag is set in step S121, the main control MPU and the second symbol random number read in step S102 of the second special symbol normal process and FIG. The symbol determination table shown in B) is compared. The symbol determination table is stored in the ROM of the main control MPU, for example.

図211(A)、及び図211(B)に示すように、図柄決定テーブルは、各特別乱数における大当り種別と、振り分けと、大当り開始ゲート部有効状態までの時間と、の対応を示す。「大当り開始ゲート部有効状態までの時間」は、図柄表示器に大当り図柄が停止してから大当り開始ゲート部2009が有効状態になるまでの時間であり、本例においては、ステップS189において当該時間がインターバルタイマにセットされる待機時間としてセットされる。なお、大当り開始ゲート部2009が有効状態から無効状態になる契機は、大当り遊技の開始、及び主制御基板1310に設けられるRAMクリアスイッチの操作のみである。   As shown in FIGS. 211 (A) and 211 (B), the symbol determination table indicates correspondence between jackpot type, distribution, and time until the jackpot start gate portion valid state in each special random number. The “time until the big hit start gate portion valid state” is the time from when the big hit symbol stops on the symbol display until the big hit start gate portion 2009 becomes valid. In this example, the time in step S189 Is set as the waiting time to be set in the interval timer. It should be noted that the big hit start gate part 2009 is only triggered by the start of the big hit game and the operation of the RAM clear switch provided on the main control board 1310.

[17−4.大当り制御処理の別例]
本章の大当り制御処理について、図186〜図188を用いた前述の説明と異なる点について、説明する。主制御MPUは、ステップS401においてインターバルタイマにセットされた待機時間を経過したら、大当り開始ゲート部2009を有効状態にする。有効状態である大当り開始ゲート部2009を遊技球Bが通過した場合、主制御MPUは、図212に示すラウンド振り分けテーブルを参照して、ステップS123で決定した大当り種別に対応するラウンド数及び大入賞口開放パターンを決定して、大当り遊技状態に移行する。また、遊技球Bが大当り開始ゲート部2009を通過してから大当り遊技開始(初回の大入賞口開放)までに、所定時間(例えば0.008秒)のインターバルが存在してもよい。
[17-4. Another example of jackpot control processing]
The big hit control processing of this chapter will be described with respect to differences from the above description using FIGS. 186 to 188. When the standby time set in the interval timer has elapsed in step S401, the main control MPU sets the jackpot start gate unit 2009 to the valid state. When the game ball B passes through the jackpot start gate portion 2009 that is in an effective state, the main control MPU refers to the round distribution table shown in FIG. 212 and determines the number of rounds and a big prize corresponding to the jackpot type determined in step S123. The mouth opening pattern is determined, and the game shifts to the big hit gaming state. Further, there may be an interval of a predetermined time (for example, 0.008 seconds) from when the game ball B passes through the big hit start gate unit 2009 to when the big hit game starts (the first big win opening).

図212のラウンド振り分けテーブルは、例えば、大当り種別と、ラウンド数と、振り分けと、大入賞口開放パターンと、の対応を示す。図213に示す大入賞口開放パターンテーブルに、各大入賞口開放パターンの各ラウンドにおける大入賞口2005の動作スケジュールが記述されている。なお、ラウンド振り分けテーブル及び大入賞口開放パターンテーブルは、例えば、主制御MPUのROMに格納されている。   The round distribution table in FIG. 212 shows, for example, the correspondence between the jackpot type, the number of rounds, the distribution, and the big winning opening opening pattern. In the big winning opening opening pattern table shown in FIG. 213, the operation schedule of the big winning opening 2005 in each round of each big winning opening opening pattern is described. The round distribution table and the special winning opening opening pattern table are stored in the ROM of the main control MPU, for example.

例えば、第一特別図柄として「6R時短有り図柄1」が停止した場合、当該停止から5.000秒後に大当り開始ゲート部2009が有効状態になり、当該有効状態において遊技球Bが大当り開始ゲート部2009を通過すると、主制御MPUはラウンド振り分けテーブルを参照して、「6R時短有り図柄1」に対応する、ラウンド数6、大入賞口開放パターンAの大当り遊技状態に移行する。   For example, when “6R time shortening symbol 1” is stopped as the first special symbol, the big hit start gate portion 2009 becomes valid after 5.000 seconds from the stop, and the game ball B is in the big hit start gate portion in the valid state. After passing 2009, the main control MPU refers to the round distribution table, and shifts to the big hit gaming state of the number of rounds 6 and the big winning opening release pattern A corresponding to “6R shortage time symbol 1”.

図213の大入賞口開放パターンにおける動作スケジュールの一例について説明する。図213の例において、大入賞口開放パターンにおける各ラウンドの大入賞口2005動作スケジュールとして動作スケジュールa〜eがある。   An example of the operation schedule in the special winning opening opening pattern of FIG. 213 will be described. In the example of FIG. 213, there are operation schedules a to e as the operation winning schedule 2005 operation schedule of each round in the winning opening opening pattern.

動作スケジュールaにおいて、大入賞口2005は長時間(例えば29.000秒)開放した後に、所定時間(例えば2.000秒)閉鎖する。動作スケジュールbにおいて、大入賞口2005は短時間(例えば1.840秒)開放した後に、所定時間(例えば2.000秒)閉鎖する。動作スケジュールcにおいて、大入賞口2005は短時間(例えば1.840秒)開放した後に、所定時間(例えば2.000秒)閉鎖する。動作スケジュールdにおいて、大入賞口2005は短時間(2.000秒)開放した後に、所定時間(例えば2.000秒)閉鎖する。動作スケジュールeにおいて、大入賞口2005は、短時間(例えば1.840秒)開放し、所定時間(例えば2.000秒)閉鎖し、長時間(例えば25.000秒)開放した後に所定時間(例えば2.000秒)閉鎖する。   In the operation schedule a, the special winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 29.000 seconds) and then closed for a predetermined time (for example, 2.000 seconds). In the operation schedule b, the special winning opening 2005 is opened for a short time (for example, 1.840 seconds) and then closed for a predetermined time (for example, 2.000 seconds). In the operation schedule c, the special winning opening 2005 is opened for a short time (for example, 1.840 seconds) and then closed for a predetermined time (for example, 2.000 seconds). In the operation schedule d, the special winning opening 2005 is opened for a short time (2.000 seconds) and then closed for a predetermined time (for example, 2.000 seconds). In the operation schedule e, the special winning opening 2005 is opened for a short time (for example, 1.840 seconds), closed for a predetermined time (for example, 2.000 seconds), opened for a long time (for example, 25.000 seconds), and then for a predetermined time ( For example, 2.000 seconds).

なお、動作スケジュールb及び動作スケジュールeにおける大入賞口開放から所定時間(例えば8.000秒)経過時が、ステップS420における有効状態フラグをセットするタイミング(即ち第二受入口2008に遊技球Bが受け入れられることにより大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御することとなる状態になるタイミング)である。有効状態フラグのセットから所定時間経過時、又は有効状態フラグをセットしたラウンドの終了時が有効状態フラグをリセットするタイミングである。   It should be noted that when a predetermined time (for example, 8.000 seconds) has elapsed since the opening of the big winning opening in the operation schedule b and the operation schedule e, the timing at which the valid state flag is set in step S420 (that is, the game ball B is placed in the second receiving port 2008). When it is accepted, it is a timing at which a high probability state is controlled after the big hit gaming state is finished). The timing when the valid state flag is reset is when a predetermined time has elapsed from the setting of the valid state flag or when the round in which the valid state flag is set ends.

また、動作スケジュールb及び動作スケジュールeにおける大入賞口開放から所定時間(例えば8.000秒)経過時(即ち有効状態フラグをセットするタイミング)において、主制御MPUは、ステップS436の第二受入口2008を開放状態に制御する処理を実行する。主制御MPUは、第二受入口2008を開放状態にしてから所定時間が経過したとき、又は第二受入口2008を開放状態にしたラウンドの終了時に、ステップS434の第二受入口2008を閉鎖状態に制御する処理を実行する。   In addition, when a predetermined time (for example, 8.000 seconds) has elapsed from the opening of the big prize opening in the operation schedule b and the operation schedule e (that is, when the valid state flag is set), the main control MPU performs the second reception in step S436. A process of controlling 2008 to an open state is executed. The main control MPU closes the second receiving port 2008 in step S434 when a predetermined time has passed since the second receiving port 2008 was opened, or at the end of the round in which the second receiving port 2008 was opened. The process to be controlled is executed.

従って、動作スケジュールeに従って大入賞口2005が開放するラウンドで、遊技球Bがセンター役物2500の右側を流通するように遊技領域5a内に打込む(所謂、右打ちする)と、大当り遊技状態の終了後に高確率状態へと移行させることができる。つまり、遊技者は、「6R時短有り図柄3」、「6R時短有り図柄4」、「16R時短有り図柄5」、「4R時短有り図柄1」、「4R時短有り図柄2」、「16R時短有り図柄3」、「16R時短有り図柄4」に対応する大当り遊技状態において、「右打ち」を継続して実行することにより極めて高い確率で、大当り遊技状態の終了後に高確率状態へと移行させることができる。   Therefore, in a round in which the big winning opening 2005 is opened according to the operation schedule e, if the game ball B is struck into the game area 5a so as to circulate on the right side of the center accessory 2500 (so-called right hit), the big hit game state It is possible to shift to a high probability state after the end of. In other words, the player has “6R time-short symbol 3”, “6R time-short symbol 4”, “16R time-short symbol 5”, “4R time-short symbol 1”, “4R time-short symbol 2”, “16R time-short symbol” In the big hit gaming state corresponding to "symbol 3" and "16R short time with symbol 4", the transition to the high probability state after the end of the big hit gaming state with extremely high probability by continuously executing "right-handed" Can do.

なお、図187の説明における時短フラグは、複数種類存在してもよい。例えば、継続回数が多い(例えば130回)時短状態に対応する時短フラグAと、時短状態の継続回数が少ない(例えば100回)時短状態に対応する時短フラグBと、が存在してもよい。例えば、主制御MPUは、ステップS425において、第二受入口通過フラグがセットされていると判定した場合にはステップS426で高確率フラグと時短フラグAとをセットし、第二受入口通過フラグがセットされていないと判定した場合にはステップS426で時短フラグBのみをセットする。   Note that there may be a plurality of time reduction flags in the description of FIG. For example, there may be a time-short flag A corresponding to a time-short state with a large number of continuations (for example, 130 times) and a time-short flag B corresponding to a time-short state with a small number of continuations in a time-short state (for example, 100 times). For example, if the main control MPU determines in step S425 that the second reception pass flag has been set, the main control MPU sets a high probability flag and a short time flag A in step S426, and the second reception pass flag If it is determined that it is not set, only the time reduction flag B is set in step S426.

また、図187では、全てのラウンドが終了した後に、時短フラグと高確率フラグをセットする例を説明しているが、主制御MPUは、動作スケジュールb及び動作スケジュールeが実施されるラウンド(即ち第二受入口2008が開放状態に制御されるラウンド)の終了時に、ステップS425〜ステップS427の処理を実行してもよい。   In addition, FIG. 187 describes an example in which the time reduction flag and the high probability flag are set after all rounds are completed. However, the main control MPU performs rounds in which the operation schedule b and the operation schedule e are performed (that is, At the end of the round in which the second receiving port 2008 is controlled to be in an open state, the processes of steps S425 to S427 may be executed.

また、主制御MPUは大当り遊技開始時に、予め時短フラグAと高確率フラグとをセットしてもよい。この場合、主制御MPUは、ステップS425において第二受入口通過フラグがセットされていると判定した場合には、ステップS426の処理を実行せず、ステップS425において第二受入口通過フラグがセットされていないと判定した場合には、ステップS426で時短フラグAと高確率フラグとをリセットして時短フラグBをセットする。   Further, the main control MPU may set the time reduction flag A and the high probability flag in advance at the start of the big hit game. In this case, if the main control MPU determines in step S425 that the second reception pass flag has been set, the main control MPU does not execute the process of step S426, and the second reception pass flag is set in step S425. If it is determined that it is not, the time reduction flag A and the high probability flag are reset and the time reduction flag B is set in step S426.

また、主制御MPUは大当り遊技開始時に、時短フラグBをセットしてもよい。この場合、主制御MPUは、ステップS425において第二受入口通過フラグがセットされていると判定した場合には、ステップS426で時短フラグBをリセットして時短フラグAと高確率フラグとをセットし、ステップS425において第二受入口通過フラグがセットされていないと判定した場合には、ステップS426の処理を実行しない。   In addition, the main control MPU may set the hourly flag B at the start of the big hit game. In this case, if the main control MPU determines in step S425 that the second reception pass flag has been set, the main control MPU resets the time flag B and sets the time flag A and the high probability flag in step S426. If it is determined in step S425 that the second reception pass flag is not set, the process of step S426 is not executed.

[17−5:大当り遊技]
以下、本章の大当り遊技について説明する。普図柄始動口に遊技球Bが入賞すると、大入賞口2005入賞時より少ない所定個数(例えば1個、2個、又は3個)の遊技球が払い出されるものとする。
[17-5: Jackpot game]
The jackpot game in this chapter is explained below. When the game ball B wins the normal symbol start opening, a predetermined number (for example, one, two, or three) of game balls, which is smaller than that at the time of the big winning opening 2005, is paid out.

周辺制御IC1510aのCPUは、大当り開始コマンドを受信すると、大当り遊技に当選したことを示す表示を演出表示装置1600に表示する。周辺制御IC1510aのCPUは、ステップS401においてインターバルタイマにセットされた待機時間を経過したら(即ち大当り開始ゲート部2009が有効状態になったら)、所定の操作を促す表示を演出表示装置1600に表示する。具体的には、例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り開始ゲート部2009に遊技球Bを入球させて大当り遊技を開始させるために、所謂右打ちを促す表示を行う。   When the CPU of the peripheral control IC 1510a receives the jackpot start command, it displays on the effect display device 1600 a display indicating that the jackpot game has been won. When the standby time set in the interval timer has elapsed in step S401 (that is, when the big hit start gate unit 2009 is enabled), the CPU of the peripheral control IC 1510a displays a display prompting a predetermined operation on the effect display device 1600. . Specifically, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a so-called right-handed display to cause the big hit start gate unit 2009 to enter the game ball B and start the big hit game.

なお、大当り開始ゲート部2009が有効状態であり、かつ大当り開始ゲート部2009に遊技球Bが入球する前に、押圧操作部303等の操作部の操作が検知された場合、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り開始ゲート部2009に遊技球Bが入球後にラウンド振り分けテーブルによって決定される、ラウンド数を示唆する演出を実行してもよい。なお、周辺制御IC1510aのCPUは、ラウンド数を示唆する演出を実行するための操作部の操作を促す演出を実行しない方が望ましい。操作部の操作を促す演出を実行すると、遊技者はハンドル182の操作による右打ちの実行よりも、当該操作部の操作を優先してしまう可能性があり、遊技進行の遅延を招くおそれがあるからである。つまり、操作部の操作を促す演出は隠れ演出であることが望ましい。   If the operation of the operation unit such as the pressing operation unit 303 is detected before the big hit start gate unit 2009 is in an effective state and the game ball B enters the big hit start gate unit 2009, the peripheral control IC 1510a The CPU may execute an effect suggesting the number of rounds determined by the round distribution table after the game ball B enters the jackpot start gate unit 2009. It is preferable that the CPU of the peripheral control IC 1510a does not execute an effect that prompts an operation of the operation unit to execute an effect that suggests the number of rounds. When an effect that prompts the operation of the operation unit is executed, the player may give priority to the operation of the operation unit over the right-handed operation by the operation of the handle 182 and may cause a delay in the progress of the game. Because. That is, it is desirable that the effect that prompts the operation of the operation unit is a hidden effect.

また、図212の振り分けパターンテーブルにおいては、図柄の種別とラウンド数がほぼ1対1に対応している。このような場合、大当り開始ゲート部2009が有効状態であり、かつ大当り開始ゲート部2009に遊技球Bが入球する前の、ラウンド数が決定されていない状態であっても、大当たり図柄の種別によってラウンド数が特定できる場合がある。このような場合、周辺制御IC1510aのCPUは、前述したラウンド数を示唆する演出において、押圧操作部303等の操作部の操作を促す演出を実行し、操作部が操作された場合に、大当り図柄種別に1対1に対応するラウンド数の示唆及び確定表示(例えば16R確定演出等)を行うようにしてもよい。   In the distribution pattern table of FIG. 212, the symbol type and the number of rounds correspond to each other on a one-to-one basis. In such a case, even if the jackpot start gate part 2009 is in an active state and the number of rounds before the game ball B enters the jackpot start gate part 2009 is not determined, the type of jackpot symbol Depending on the case, the number of rounds may be specified. In such a case, the CPU of the peripheral control IC 1510a executes the effect of prompting the operation of the operation unit such as the pressing operation unit 303 in the effect suggesting the number of rounds described above, and when the operation unit is operated, the big hit symbol You may make it perform the suggestion display (for example, 16R finalization effect etc.) of the number of rounds corresponding to 1 to 1 for a classification.

また、大当り開始ゲート部2009が有効状態であり、かつ大当り開始ゲート部2009に遊技球Bが入球する前に押圧操作部303等の操作部の操作を検知した場合に、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技中の楽曲の選択を可能にしたり、大当り遊技中に演出表示装置1600に表示される映像の変更を可能にしたり、するようにしてもよい。また、大当り開始ゲート部2009が有効状態であるときにいずれかの始動口に遊技球Bが入賞した場合に、周辺制御IC1510aのCPUは始動口入賞音を出力しないほうが望ましい。大当り開始ゲート部2009が有効状態であるときには、いずれかの始動口に遊技球Bを入賞させることより、大当り開始ゲート部2009に遊技球Bを入球させることを優先すべきであることを遊技者に明確に伝えるためである。   Further, when the operation of the operation unit such as the pressing operation unit 303 is detected before the big hit start gate unit 2009 is in an effective state and the game ball B enters the big hit start gate unit 2009, the CPU of the peripheral control IC 1510a May allow selection of music during the big hit game, or change the video displayed on the effect display device 1600 during the big hit game. In addition, when the game ball B wins at any of the start ports when the jackpot start gate portion 2009 is in an effective state, it is desirable that the CPU of the peripheral control IC 1510a does not output the start port winning sound. When the big hit start gate portion 2009 is in an active state, it is important to give priority to putting the game ball B into the big hit start gate portion 2009 rather than winning the game ball B at any start opening. This is to convey clearly to the person.

また、大当り開始ゲート部2009を遊技球が通過したときに、周辺制御IC1510aのCPUは、ラウンド振り分けテーブルによって決定されたラウンド数を示す表示を演出表示装置1600に表示するとよい。当該表示は、具体的なラウンド数を示す表示であってもよいし、「超大当り」、「大当り」などの出玉の多少を示す演出であってもよい。   Further, when the game ball passes through the big hit start gate portion 2009, the CPU of the peripheral control IC 1510a may display a display indicating the number of rounds determined by the round distribution table on the effect display device 1600. The display may be a display indicating a specific number of rounds, or may be an effect indicating the number of appearances such as “super big hit” and “big hit”.

周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、出玉の多い「超大当り」に当選している場合には、出玉の少ない「大当り」を示す演出を一旦実行した後に、「超大当り」を示す昇格演出を実行してもよい。この場合、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、「大当り」と「超大当り」の分岐ラウンド(本実施形態では、4ラウンド及び6ラウンド)終了より前、例えば、当該分岐ラウンド中又は当該分岐ラウンドより前のラウンド中などに「超大当り」を示す演出を実行する。   For example, if the CPU of the peripheral control IC 1510a wins a “big hit” with a lot of balls, the CPU once executes an effect that shows a “big hit” with few balls, and then promotes the ballad with a “big hit”. May be executed. In this case, the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, before the end of the “big hit” and “super big hit” branch rounds (4 rounds and 6 rounds in this embodiment), for example, during the branch round or from the branch round An effect that indicates “super big hit” is executed during the previous round.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、各種導光板の発光や各種可動体の動作によって、「大当り」が「超大当り」に昇格したと認識させる演出を実行してもよい。また、本実施形態においては、特定のラウンド(図213が示す大入賞口開放パターンテーブルにおいては4R)において大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されるか否かが決定されるため、大当り遊技状態の終了後に高確率状態に制御されることを示唆する演出(例えば確変昇格演出等)が実行される場合、当該特定のラウンド以前に実行されることが望ましい。   Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a may execute an effect of recognizing that “big hit” has been promoted to “super big hit” by light emission of various light guide plates and various movable body operations. Further, in the present embodiment, whether or not to be controlled to a high probability state after the big hit gaming state is determined in a specific round (4R in the big winning opening opening pattern table shown in FIG. 213) is determined. When an effect suggesting that the game state is controlled to a high probability state (for example, a probable promotion effect) is executed, it is preferable that the effect be executed before the specific round.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技中において、大入賞口2005に遊技球Bが入賞したときに出力される効果音と、一般入賞口2001(当該入賞口に限らず、他の一般入賞口を含んでもよい)に遊技球Bが入賞したときに出力される効果音と、を同じ効果音に決定してもよい。これにより、ホールに不利益を与えることなく、かつ1ラウンドにおける大入賞口2005への最大入賞数より多くの遊技球が大入賞口2005に入賞しているように遊技者に対して感じさせることができる。   Also, the CPU of the peripheral control IC 1510a, during the big hit game, the sound effect output when the game ball B wins the big winning opening 2005 and the general winning opening 2001 (not limited to the winning opening, but other general winning prizes). The sound effect output when the game ball B wins the game may be determined as the same sound effect. This makes the player feel as if more game balls have won the big prize opening 2005 than the maximum number of prizes received in the big prize opening 2005 in one round without penalizing the hall. Can do.

また、この場合、大入賞口2005が開放していない期間(大当り遊技状態以外も含む)において、一般入賞口2001に遊技球Bが入賞した場合に出力される効果音は、大入賞口2005に遊技球Bが入賞した場合に出力される効果音と異なることが望ましい。また、一般入賞口2001に遊技球Bが入賞しても効果音が出力されなくてもよい。   Further, in this case, the sound effect output when the game ball B wins the general winning opening 2001 during the period when the big winning opening 2005 is not open (including those other than the big hit gaming state) It is desirable that it differs from the sound effect output when the game ball B wins. Further, even if the game ball B wins the general winning opening 2001, no sound effect may be output.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技中において、一般入賞口2001の代わりに、第一始動口2002、第二始動口2004、又は普図始動口2010等に遊技球Bが入賞したときに出力される効果音と、一般入賞口2001に遊技球Bが入賞したときに出力される効果音と、を同じ効果音に決定してもよい。   It should be noted that the CPU of the peripheral control IC 1510a receives the game ball B in the first start port 2002, the second start port 2004, the normal start port 2010, or the like instead of the general winning port 2001 during the big hit game. The output sound effect and the sound effect output when the game ball B wins the general winning opening 2001 may be determined as the same sound effect.

図209を参照すると、普図始動口2010は、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上において大入賞口2005に先行する位置(即ち大入賞口2005より上流)に配置されている。つまり、大入賞口2005に向かって打ち出された遊技球Bの一部は、普図始動口2010へと入賞するように構成されている。従って、遊技者が大当り遊技中に短い発射間隔(例えば最短間隔である0.6秒間隔)で右打ちを実行した場合であっても、大入賞口2005の1回の開放における規定数(例えば10個)以上の大入賞口2005への入賞を抑制することができる。   Referring to FIG. 209, the normal start port 2010 is located on the path through which the game ball B launched toward the big prize opening 2005 passes in the game area 5a and on the path preceding the big prize opening 2005. (That is, upstream of the big prize opening 2005). In other words, a part of the game ball B launched toward the big winning opening 2005 is configured to win the usual start opening 2010. Therefore, even when the player performs a right-handed strike with a short firing interval (for example, 0.6 second interval which is the shortest interval) during the big hit game, a prescribed number (for example, a single winning opening 2005 is opened) 10) or more winning prizes 2005 can be suppressed.

また、普図始動口2010に遊技球Bが入賞すると、前述した通り、大入賞口2005に入賞したときと比べて少ない数(例えば1個や3個等)の遊技球が払い出される。これにより、1ラウンドにおいて払い出される遊技球が過大になる事態の発生を抑制することができる。ひいては、ホールに過度な負担を強いることなく、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。なお、ホールの負担をより抑制するためには、普図始動口2010に遊技球Bが入賞した場合の遊技球の払い出し数は、1個であることが望ましい。また、これにより、大当り遊技中の遊技球の払い出し総数を過大にすることなく、大当り遊技中における単位時間あたりの遊技球の払い出し数を抑制し、かつ大当り遊技状態の時間を長くすることができる。   In addition, when the game ball B wins at the normal start opening 2010, as described above, a smaller number of game balls (for example, one or three) than the case where the game ball B wins the big winning opening 2005 is paid out. As a result, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the number of game balls to be paid out in one round becomes excessive. As a result, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player without imposing an excessive burden on the hall. In order to further reduce the burden on the hall, it is desirable that the number of game balls to be paid out when the game ball B wins the normal opening 2010 is one. Further, it is possible to suppress the number of game balls to be paid out per unit time during the big hit game and lengthen the time in the big hit game state without excessively increasing the total payout of game balls during the big hit game. .

しかしながら、大入賞口2005が長時間開放する動作スケジュールのラウンドにおいて、大入賞口2005の1回の開放における規定数(例えば10個)よりも少ない数しか遊技球Bが大入賞口2005に入賞しないようでは、遊技者からクレームが発生するおそれがある。従って、大入賞口2005の長時間開放する動作スケジュールにおいて、当該規定数の遊技球Bが大入賞口2005に入賞するように、普図始動口2010の位置、大入賞口2005の開放時間、並びに大当り遊技中の普通図柄の当選確率及び第二始動口扉2411の開放時間(具体的には、例えば、大当り遊技中において普通図柄の当選確率を0にすることで第二始動口扉2411を開放させない、また、大当り遊技中において普通図柄の当選確率は0ではないが第二始動口扉2411の開放時間を短くする等)等を予め設定しておく必要がある。開放時間(例えば29.000秒)/発射間隔(例えば0.6秒)が、1回の大入賞口2005の開放時間において大入賞口2005へと向かう遊技球Bの数であり、例えば、その半数以上が大入賞口2005に入賞するよう、当該設定がされていることが望ましい。   However, in the round of the operation schedule in which the grand prize opening 2005 is opened for a long time, the number of the game balls B that are smaller than the prescribed number (for example, 10) in one opening of the big prize opening 2005 is won in the big prize opening 2005. As such, there is a risk that a complaint will be generated from the player. Therefore, in the operation schedule for opening the grand prize opening 2005 for a long time, the position of the ordinary start opening 2010, the opening time of the big prize opening 2005, and so on, so that the specified number of game balls B win the big prize opening 2005, and The probability of winning a normal symbol during a big hit game and the opening time of the second start door 2411 (specifically, for example, by setting the probability of winning a normal symbol to 0 during a big hit game, the second start door 2411 is opened. In addition, during the big hit game, it is necessary to set in advance the winning probability of the normal symbol is not 0 but the opening time of the second start door 2411 is shortened). The opening time (for example, 29.000 seconds) / launch interval (for example, 0.6 seconds) is the number of game balls B heading to the big winning opening 2005 during the opening time of one big winning opening 2005, for example, It is desirable that the setting is made so that more than half will win the big prize opening 2005.

また、開放装置を伴う入賞口(例えば、第二始動口扉2411を伴う第二始動口2004、大入賞口扉2413を伴う大入賞口2005)を開放させる抽選を行うためのの始動口は、全て賞球がある入賞口であることが望ましい。仮に、当該抽選を行うための始動口に遊技球Bが入球しても賞球が無い場合、開放装置を開放させる抽選結果が得られたとしても、例えば遊技者が所有する遊技球Bが最後の1球であった場合には、開放している入賞口に遊技球Bを入賞させることができないという事態が生じる。上述のように、開放装置を伴う入賞口を開放させる抽選を行うための始動口が、全て賞球がある入賞口であることにより、このような状況において、遊技者が新たに遊技球Bを買い足しする事態を回避することができる。   In addition, a starting port for performing a lottery to open a winning port with an opening device (for example, a second starting port 2004 with a second starting port door 2411, a large winning port 2005 with a large winning port door 2413), It is desirable that all winning balls have prize balls. If there is no prize ball even if the game ball B enters the starting port for performing the lottery, even if a lottery result for opening the opening device is obtained, for example, the game ball B owned by the player is In the case of the last ball, there is a situation in which the game ball B cannot be won in the open winning opening. As described above, since the starting holes for performing the lottery to open the winning opening with the opening device are all winning holes with a winning ball, in such a situation, the player newly opens the gaming ball B. It is possible to avoid the situation of buying more.

また、普図始動口2010と第二始動口2004とは、例えば一のユニットで構成されており、かつ互いに近傍に位置していることが望ましい。また、図209に示したように、普図始動口2010は、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における第二始動口扉2411の上流に配置されている。   Further, it is desirable that the normal start port 2010 and the second start port 2004 are constituted by, for example, one unit and are located in the vicinity of each other. In addition, as shown in FIG. 209, the normal start port 2010 is a second start port on the path through which the game ball B launched toward the big prize opening 2005 passes in the game area 5a. Arranged upstream of the door 2411.

図209において障害釘は図示されていないが、普図始動口2010に入球せず、普図始動口2010の下方向に流下した遊技球Bが、第二始動口2004へと導かれるように、障害釘が配置されている。仮に、第二始動口2004が、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における普図始動口2010の上流に配置されているとすると、第二始動口2004へと遊技球Bが入球することで普図始動口2010への遊技球Bの入球が阻害され、ひいては、時短状態中であるにも関わらず第二始動口2004の開放頻度が低いという事態が発生する可能性がある。このような事態の発生を防止するためには、上述したように、普図始動口2010は、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における第二始動口扉2411の上流に配置されていることが望ましい。一方、時短状態を遊技者に長く楽しませたいという思想の遊技機であれば普図始動口2010と第二始動口2004の位置関係が逆であってもよい。   Although the obstacle nail is not shown in FIG. 209, the game ball B that does not enter the normal start port 2010 and flows downward in the normal start port 2010 is guided to the second start port 2004. , Obstacle nails are arranged. Temporarily, the 2nd starting port 2004 is arrange | positioned on the path | route through which the game ball B struck toward the big winning opening 2005 passes in the game area 5a, and upstream of the general start port 2010 on the said path | route. Then, when the game ball B enters the second start port 2004, entry of the game ball B into the usual start port 2010 is obstructed. There is a possibility that the opening frequency of the mouth 2004 is low. In order to prevent the occurrence of such a situation, as described above, the normal start port 2010 is on the path through which the game ball B launched toward the big prize opening 2005 in the game area 5a passes, and It is desirable that the second start port door 2411 is disposed upstream of the route. On the other hand, if the gaming machine has the idea that the player wants to enjoy the short time state for a long time, the positional relationship between the normal start port 2010 and the second start port 2004 may be reversed.

また、普図始動口2010における賞球数と第二始動口2004における賞球数は同一である(例えば1個)であることが望ましい。仮に、一方の始動口(例えば第二始動口2004)における賞球数が多く設定(例えば2個に設定)されているとする。この場合、普図始動口2010と第二始動口2004は近傍に位置しており、遊技者は遊技球Bがどちらの始動口に入賞したのか容易に判断できないため、遊技者が想定する賞球数より実際にパチンコ機1から払い出される賞球数が少ない事態が発生する可能性がある。具体的には、例えば、普図始動口2010に遊技球Bが入賞したにも関わらず、遊技者は第二始動口2004に遊技球Bが入賞したと勘違いする、即ち、遊技者は2個の賞球を想定しているが、パチンコ機1からは1個の賞球しか払い出されない事態が発生する可能性がある。このような事態が発生すると、ホールに対して、賞球数が足りないという遊技者からのクレームが発生するおそれがある。上述したように、近傍に位置する普図始動口2010と第二始動口2004における賞球数が同一に設定されていることにより、このような事態を避けることができる。   Further, it is desirable that the number of prize balls at the normal start port 2010 and the number of prize balls at the second start port 2004 are the same (for example, one). Assume that the number of prize balls at one start port (for example, the second start port 2004) is set to a large number (for example, set to two). In this case, the normal start port 2010 and the second start port 2004 are located in the vicinity, and the player cannot easily determine which start port the game ball B has won. There is a possibility that the number of prize balls actually paid out from the pachinko machine 1 is less than the number. Specifically, for example, the player misunderstands that the game ball B has won the second start port 2004 even though the game ball B has won the normal start port 2010, that is, there are two players. However, there is a possibility that only one prize ball will be paid out from the pachinko machine 1. When such a situation occurs, there is a possibility that a complaint from the player that the number of prize balls is insufficient for the hole may occur. As described above, such a situation can be avoided by setting the same number of prize balls in the normal start port 2010 and the second start port 2004 located in the vicinity.

また、普図始動口2010と第二始動口2004とが一のユニットで構成されている例を説明したが、これに限らず、普図始動口2010と大入賞口2005とを構成する部材が一のユニットで構成されてもよい。この場合、普図始動口2010が、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における大入賞口扉2413の上流に配置されていることで、大当り遊技中における単位時間あたりの遊技球の払い出し数を抑制し、かつ大当り遊技状態の時間を長くすることができる。   In addition, although the example in which the normal start port 2010 and the second start port 2004 are configured as one unit has been described, the present invention is not limited to this, and the members that configure the general start port 2010 and the grand prize winning port 2005 are as follows. It may be composed of one unit. In this case, the normal start port 2010 is arranged on the path through which the game ball B launched toward the big prize opening 2005 in the game area 5a passes and upstream of the big prize opening door 2413 on the path. Thus, the number of game balls to be paid out per unit time during the big hit game can be suppressed, and the time in the big hit gaming state can be lengthened.

一方、普図始動口2010は、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出されたものの大入賞口2005に入賞しなかった遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における大入賞口扉2413の下流に配置されていてもよい。このような場合、大入賞口扉2413が開放している間は、大入賞口2005に向かって打ち出された遊技球Bは普図始動口2010に向かわないが、ラウンド間インターバルにおいて、大入賞口2005に向かって打ち出された遊技球Bは普図始動口2010に向かう。これによって、大当り遊技状態をスムーズに進行させ、かつ大当り遊技終了後に遷移する時短状態において早期に普通抽選が行われるようにすることができる。   On the other hand, the normal start opening 2010 is on the path through which the game ball B that has been launched in the game area 5a toward the big prize opening 2005 but has not won the big prize opening 2005 passes, and the big prize on the path. It may be arranged downstream of the mouth door 2413. In such a case, while the grand prize opening door 2413 is open, the game ball B launched toward the big prize opening 2005 does not go to the usual start opening 2010, but in the inter-round interval, The game ball B launched toward 2005 heads toward the usual start port 2010. Thus, the big hit game state can be smoothly advanced, and the normal lottery can be performed early in the short time state where the transition is made after the big hit game ends.

また、例えば、普図始動口2010を構成する部材とセンター役物2500を構成する部材とが一のユニットで構成されてもよいし、普図始動口2010を構成する部材と大入賞口2005を構成する部材とセンター役物2500を構成する部材とが一のユニットで構成されてもよい。普図始動口2010、大入賞口2005、センター役物2500、及び第二始動口2004の少なくとも2つを適宜一体化することで、取り付け工程を短縮することができる。   In addition, for example, the member constituting the ordinary start port 2010 and the member constituting the center accessory 2500 may be configured as one unit, or the member constituting the ordinary start port 2010 and the big prize opening 2005 may be provided. The member which comprises and the member which comprises the center accessory 2500 may be comprised by one unit. The attachment process can be shortened by appropriately integrating at least two of the normal start port 2010, the special prize opening 2005, the center accessory 2500, and the second start port 2004.

また、大当り遊技状態終了後の有利遊技状態(高確率非時短状態、低確率時短状態、及び高確率時短状態)のみを跨いで複数回の大当り遊技に当選した場合、周辺制御IC1510aのCPUは、当該複数回の大当り遊技において払い出した遊技球の累計払出数が所定数(例えば、2500の倍数、又は2500以上かつ下3桁が「000」の数)に到達したときに、当該累計払出数が所定数に到達したことを示す表示を、演出表示装置1600に表示してもよい。   In addition, when winning a plurality of jackpot games across only the advantageous gaming states (high probability non-short state, low probability short state, and high probability short state) after the end of the big hit gaming state, the CPU of the peripheral control IC 1510a When the cumulative number of game balls paid out in the multi-hit game has reached a predetermined number (for example, a multiple of 2500, or a number that is 2500 or more and the last three digits are “000”), A display indicating that the predetermined number has been reached may be displayed on the effect display device 1600.

なお、時短状態終了後に時短状態から連続して第二特別図柄が変動し、当該変動において大当り遊技に当選した場合、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技終了後の有利遊技状態において大当り遊技に当選したものとみなしてもよい。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、当該大当り遊技における遊技球の払い出し数も含めた累計払出数を、累計表示に用いてもよい。   If the second special symbol fluctuates continuously from the short-time state after the short-time state ends, and the winning game is won by the change, the CPU of the peripheral control IC 1510a wins the big-hit game in the advantageous gaming state after the end of the big-hitting game. It may be considered that That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a may use the cumulative payout number including the payout number of game balls in the jackpot game for the cumulative display.

具体的には、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、遊技球の累計払出数が2500個に到達したときに、「2500個獲得!!」などの累計表示を演出表示装置1600に所定時間(例えば2〜3秒)表示する。なお、累計表示が演出表示装置1600に表示されている状態で新たに大入賞口2005への入賞があった場合、周辺制御IC1510aのCPUは、当該累計表示をカウントアップしないことが望ましい。ただし、この場合であっても、周辺制御IC1510aのCPUは1回の大当り遊技で払い出した遊技球の総数をカウントするカウント表示を行っている場合には、累計表示のカウントアップは行わないものの、当該カウント表示についてはカウントアップさせることが望ましい。   Specifically, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays, for example, a cumulative display such as “Acquire 2500!” On the effect display device 1600 for a predetermined time (for example, when the cumulative number of game balls to be paid out reaches 2500). 2-3 seconds). When a new winning is made to the big winning opening 2005 while the cumulative display is displayed on the effect display device 1600, it is desirable that the CPU of the peripheral control IC 1510a does not count up the cumulative display. However, even in this case, the CPU of the peripheral control IC 1510a does not count up the cumulative display when the count display that counts the total number of game balls paid out in one big hit game is performed, It is desirable to count up the count display.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技の最終ラウンド終了時に主制御MPUから大当り終了コマンドを受信し、当該大当り遊技のエンディング演出を実行する。従って、大当り遊技が終了する直前(例えば、大当り遊技の最終ラウンドで残り2個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態)に、大入賞口2005へ遊技球Bが入賞したことにより累計払出数が所定数に到達した場合(例えば、大当り遊技の最終ラウンドで残り1個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態になった場合)、累計表示が表示された直後にエンディング演出が開始してしまい、累計表示を所定時間表示できないおそれがある。しかし、この場合であっても、遊技者に高揚感を与えるために、周辺制御IC1510aのCPUは、表示時間を変更することなく累計表示を実行することが望ましい。   Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a receives a jackpot end command from the main control MPU at the end of the final round of the jackpot game, and executes the ending effect of the jackpot game. Therefore, immediately before the big hit game ends (for example, when the remaining two game balls B win the big prize opening 2005 in the final round of the big hit game, the big hit game ends), When the total number of payouts reaches a predetermined number as a result of winning a prize (for example, when the remaining one game ball B wins the big prize opening 2005 in the final round of the big hit game, the big hit game ends) The ending effect starts immediately after the cumulative display is displayed, and there is a possibility that the cumulative display cannot be displayed for a predetermined time. However, even in this case, it is desirable for the CPU of the peripheral control IC 1510a to perform cumulative display without changing the display time in order to give the player a sense of excitement.

しかしながら、大当り遊技の最終ラウンドで残り1個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態において、大入賞口2005へ遊技球が入賞することによって、累計払出数が所定数に到達した場合には、累計表示を演出表示装置1600に表示しない。つまり、累計表示は、複数の大当り遊技における累計払出数を表示する演出であり、かつ現在の状態が大入賞口2005への入賞が許容される状態であることを示す演出である。   However, when the remaining one game ball B wins the big prize opening 2005 in the final round of the big hit game and the big hit game ends, the game balls are awarded to the big prize opening 2005, so that the cumulative number of payouts is a predetermined number. Is reached, the cumulative display is not displayed on the effect display device 1600. That is, the cumulative display is an effect that displays the cumulative number of payouts in a plurality of jackpot games, and is an effect that indicates that the current state is a state in which winning to the big winning opening 2005 is permitted.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技の最終ラウンドで残り1個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態において、大入賞口2005へ遊技球Bが入賞したことにより累計払出数が所定数に到達した場合であっても、エンディング演出が表示される領域に重ならない演出表示装置1600上の領域に、累計表示を表示してもよい。なお、エンディング演出が認識できる態様であれば、周辺制御IC1510aのCPUは、累計表示の一部又は全部をエンディング演出が表示される領域上に表示してもよい。   In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a confirms that the game ball B has won the big prize opening 2005 in a state where the big hit game ends when the remaining one game ball B wins the big prize opening 2005 in the final round of the big hit game. Thus, even when the cumulative number of payouts reaches a predetermined number, the cumulative display may be displayed in an area on the effect display device 1600 that does not overlap the area where the ending effect is displayed. As long as the ending effect can be recognized, the CPU of the peripheral control IC 1510a may display a part or all of the cumulative display on the area where the ending effect is displayed.

なお、上述の累計表示の説明における、「大当り遊技の最終ラウンドで残り2個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態」を、「大当り遊技の最終ラウンドにおける大入賞口2005の残り開放時間が所定レンジに含まれる(例えば、1.0秒超かつ2.0秒以下)状態」と読み替え、「大当り遊技の最終ラウンドで残り1個の遊技球Bが大入賞口2005へ入賞すると大当り遊技が終了する状態」を、「大当り遊技の最終ラウンドにおける大入賞口2005の残り開放時間が所定値以下(例えば、1.0秒以下)である状態」と読み替えてもよい。なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り遊技中の演出において、演出表示装置1600だけでなく、各種可動体、各種ランプ、各種スピーカ、及び各種導光板等を用いてもよい。   In the description of the cumulative display above, “the state in which the big hit game is finished when the remaining two game balls B win the big prize opening 2005 in the final round of the big hit game” is “the big win in the final round of the big hit game”. "The state where the remaining opening time of the mouth 2005 is included in the predetermined range (for example, more than 1.0 seconds and not more than 2.0 seconds)" “A state in which the jackpot game ends when winning a prize in 2005” may be read as “a state in which the remaining open time of the big prize opening 2005 in the final round of the jackpot game is a predetermined value or less (for example, 1.0 seconds or less)”. . Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a may use not only the effect display device 1600 but also various movable bodies, various lamps, various speakers, various light guide plates, and the like for effects during the big hit game.

また、図209において障害釘は図示されていないが、右打ちされた遊技球Bが普図始動口2010へ入賞するか否かという分岐は、遊技領域5aに植設された障害釘によって実現されている。普図始動口2010へ入賞しなかった遊技球Bが第二始動口2004へと導かれ、第二始動口2004へ導かれたものの第二始動口2004へ入賞しなかった遊技球Bが大入賞口2005へと導かれる。なお、普図始動口2010へ入賞しなかった遊技球Bは、普図始動口2010を構成する部材の中心から真横へ到来したときから、大入賞口扉2413を通過するまで、障害釘に触れることはない。大入賞口2005へと導かれたものの大入賞口2005へと入賞しなかった遊技球Bは、遊技機を正面視した場合に2時方向に受入口が傾いている一般入賞口2001(図209において第一始動口2002の右側にある一般入賞口2001、以下この一般入賞口2001を最後の砦入賞口とも呼ぶ)へと導かれるように障害釘が植設されている。   In addition, although the obstacle nail is not shown in FIG. 209, the branch whether or not the right-handed game ball B wins the normal start opening 2010 is realized by the obstacle nail implanted in the game area 5a. ing. A game ball B that did not win the normal start port 2010 is led to the second start port 2004, and a game ball B that was led to the second start port 2004 but did not win the second start port 2004 is a big prize. Guided to mouth 2005. Note that the game ball B that has not won the prize opening 2010 touches the obstacle nail until it passes from the center of the members constituting the figure figure opening opening 2010 to the side of the big prize opening door 2413. There is nothing. A game ball B that has been led to the grand prize opening 2005 but has not won the big prize opening 2005 has a general prize opening 2001 whose entrance is inclined in the 2 o'clock direction when the gaming machine is viewed from the front (FIG. 209). In FIG. 2, a failure nail is planted so as to be led to a general winning port 2001 on the right side of the first starting port 2002 (hereinafter, this general winning port 2001 is also referred to as the last fort winning port).

ここで、時短状態における各入賞口への入賞数、及び大当り遊技状態における各入賞口の入賞数について説明する。なお、以下の説明において、普図始動口2010に遊技球Bが入賞した場合の賞球数を1個、第二始動口2004に遊技球Bが入賞した場合の賞球数を1個、大入賞口2005に遊技球Bが入賞した場合の賞球数を15個、最後の砦入賞口に遊技球Bが入賞した場合の賞球数を3個とする。   Here, the number of winnings at each winning opening in the short-time state and the number of winnings at each winning opening in the big hit gaming state will be described. In the following description, the number of award balls when the game ball B wins the normal start opening 2010 is one, and the number of prize balls when the game ball B wins the second start opening 2004 is one. The number of prize balls when the game ball B wins the winning opening 2005 is 15, and the number of prize balls when the game ball B wins the final fort entrance is three.

まず、時短状態における各入賞口への入賞数について説明する。時短状態における単位時間あたりの特別図柄の変動回数を、非時短状態に比べて多くするために、第二始動口2004に遊技球Bを適度に入賞するよう、障害釘が植設されている必要がある。また、時短状態において第二始動口2004を開放させるために、普図始動口2010へも遊技球Bを適度に入賞させるよう、障害釘が植設されている必要がある。   First, the number of winnings at each winning opening in the short time state will be described. In order to increase the number of fluctuations of special symbols per unit time in the short-time state compared to the non-short-time state, it is necessary that a failure nail is implanted so as to appropriately win the game ball B at the second start port 2004 There is. Further, in order to open the second starting port 2004 in the time-short state, it is necessary that an obstacle nail is planted so that the game ball B is appropriately won in the usual starting port 2010.

遊技者が短い発射間隔(例えば最短間隔である0.6秒間隔)で遊技球Bを右打ちした場合に、遊技球Bが、例えば1分間あたりに35個程度、普図始動口2010に入賞するよう、障害釘が植設されている。これにより、時短状態において普通抽選が行われない期間の発生を抑制することができる。従って、第二始動口2004が適度に開放し、第二始動口2004にも適度(例えば、遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合に1分間あたりに50個程度)に遊技球Bが入賞することになる。   When the player hits the game ball B to the right at a short launch interval (for example, the shortest interval of 0.6 seconds), for example, about 35 game balls B per minute are awarded to the normal start opening 2010. Obstacle nails have been implanted so that Thereby, generation | occurrence | production of the period when a normal lottery is not performed in a time-short state can be suppressed. Therefore, the second start opening 2004 is opened moderately, and the second start opening 2004 is also moderately (for example, about 50 games per minute when the player hits the game ball B right at a short launch interval). Ball B will win.

時短状態において、打ち出された遊技球Bの数よりも払い出された遊技球の数の方が多い(所謂、出玉率が1を超える)場合、ホールにとって過度な負担となる。遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合、1分間に打ち出される遊技球Bの数は概ね100個であるため、普図始動口2010及び第二始動口2004のいずれにも入賞しない遊技球Bの数は15個となる(1分間に打ち出された100個の遊技球Bのうち、35個の遊技球Bが普図始動口2010へ入賞し、残りの65個の遊技球Bのうち50個の遊技球Bが第二始動口2004へと入賞するため)。また、1分間あたりの普図始動口2010への遊技球Bによる払い出し数と、1分間あたりの第二始動口2004への遊技球Bによる払い出し数と、の合計は85個である。   If the number of game balls that are paid out is larger than the number of game balls B that are launched in a short time state (the so-called payout rate exceeds 1), an excessive burden is placed on the hole. When the player hits the game ball B to the right at a short launch interval, the number of game balls B to be launched per minute is approximately 100, so that both the normal start port 2010 and the second start port 2004 are awarded. The number of non-playing game balls B will be 15 (out of 100 game balls B launched per minute, 35 game balls B will win the usual opening 2010, and the remaining 65 game balls 50 game balls B out of B win the second starting port 2004). Further, the total of the number of payouts by the game ball B to the normal start port 2010 per minute and the number of payouts by the game ball B to the second start port 2004 per minute is 85.

残りの15個の遊技球Bが最後の砦入賞口へと向かうよう、障害釘が植設されている。最後の砦入賞口に遊技球Bが入賞したときに払い出される遊技球の数は3個であるため、この15個の遊技球Bのうち5個以上の遊技球Bが最後の砦入賞口に入賞すると時短状態における出玉率が1を超えてしまう。従って、最後の砦入賞口へと向かう遊技球B(即ち時短状態において右打ちされた遊技球Bのうち、普図始動口2010及びび第二始動口2004のいずれにも入賞しなかった遊技球B)に対する、最後の砦入賞口へ入賞する遊技球Bの割合が、例えば1/5未満となるように障害釘が植設されていることが望ましい。   Obstacle nails are planted so that the remaining 15 game balls B head to the final fort entrance. Since the number of game balls to be paid out when the game ball B wins the final fort prize opening is three, five or more of the 15 game balls B are used as the final fort prize entrance. When winning a prize, the payout rate in the short time state exceeds 1. Accordingly, the game ball B heading to the final fort winning gate (that is, the game ball B that has been hit right in the short-time state and has not won any of the normal start port 2010 and the second start port 2004). It is desirable that the obstacle nail is implanted so that the ratio of the game ball B that wins the final fort entrance to B) is less than 1/5, for example.

なお、仮に最後の砦入賞口に遊技球Bが入賞した場合の払い出し数が1個であれば、時短状態において出玉率が1を超えることは絶対にないため、ホールへの負担を増大させることはない。しかし、出玉率が1を超えることが絶対にないと分かってしまうことにより興趣が低下する遊技者が存在する。従って、出玉率に対する多少の期待を遊技者に維持させるために、最後の砦入賞口に遊技球Bが入賞した場合の払い出し数は1より多い数(例えば、2個や3個)であることが望ましい。   If the number of payouts when the game ball B wins at the final fort entrance is one, the payout rate will never exceed 1 in the short-time state, increasing the burden on the hole. There is nothing. However, there is a player whose interest is reduced by knowing that the payout rate never exceeds 1. Therefore, the number of payouts when the game ball B wins the final fort winning entrance is more than 1 (for example, 2 or 3) in order to maintain the player with some expectation for the payout rate. It is desirable.

続いて、大当り遊技状態における各入賞口への入賞数について説明する。普図始動口2010は非可動入賞口(つまり常に開放されている入賞口)であるため、大当り遊技状態において遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合における1分間あたりの普図始動口2010へ入賞する遊技球Bの数は、時短状態と変わらず、35個である。大当り遊技状態においても、普図始動口2010に遊技球Bが入賞したことに基づいて普通抽選は行われるものの、普通抽選に当選しない又は普通抽選に当選しても極めて短い時間しか第二始動口2004が開放しないため、大当り遊技状態における第二始動口2004への遊技球Bの入球は困難である。   Next, the number of winnings at each winning mouth in the big hit gaming state will be described. Since the general start starting port 2010 is a non-movable winning opening (that is, a winning opening that is always open), in the big hit gaming state, when the player hits the game ball B right at a short firing interval, The number of game balls B that wins the starting port 2010 is 35, which is the same as the short time state. Even in the big hit game state, the normal lottery is performed based on the fact that the game ball B wins the normal start port 2010, but the normal start lottery is not won or even if the normal lottery is won, the second start port Since 2004 does not open, it is difficult for the game ball B to enter the second starting port 2004 in the big hit gaming state.

従って、遊技者が短い発射間隔で右打ちした遊技球Bのうち普図始動口2010へと入賞しなかった遊技球B(上記例では1分間当たりに65個)のほぼ全て又は全てが大入賞口2005へと向かうことになるが、大入賞口2005へと向かった遊技球の全てが大入賞口に入賞するわけではない。ラウンド間インターバルがあるからである。このラウンド間インターバルの時間が例えば2.000秒である場合に、大入賞口2005へと向かった遊技球の80%程度が大入賞口2005へと入賞し、それ以外の遊技球が最後の砦入賞口へと向かうように、障害釘が植設されている。   Therefore, almost all or all of the game balls B (65 in the above example) that have not won the normal start port 2010 among the game balls B that the player has made a right strike at a short launch interval are a big prize. Although it will go to the mouth 2005, not all of the game balls headed to the big winning opening 2005 win the big winning mouth. This is because there is an interval between rounds. For example, when the interval time between rounds is 2.000 seconds, about 80% of the game balls headed to the grand prize opening 2005 win the big prize opening 2005, and other game balls are the last fort. Obstacle nails are planted so as to go to the winning entrance.

つまり、時短状態においては、遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合、普図始動口2010に1分間あたり35個、第二始動口2004に1分間あたり50個、大入賞口2005に1分間あたり0個、最後の砦入賞口に1分間あたり3個未満、の遊技球Bが入賞する。一方、大当り遊技状態においては、遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合、普図始動口2010に1分間あたり35個、第二始動口2004に1分間あたり0個、大入賞口2005に1分間あたり52個(65個×80%)、最後の砦入賞口に1分間あたり3個未満の遊技球Bが入賞する。   That is, in the short-time state, when the player hits the game ball B to the right with a short launch interval, the normal start port 2010 is 35 per minute, the second start port 2004 is 50 per minute, In 2005, 0 gaming balls B per minute and less than 3 gaming balls B per minute enter the final fort entrance. On the other hand, in the big hit game state, when the player hits the game ball B to the right with a short launch interval, the normal start port 2010 is 35 per minute, the second start port 2004 is 0 per minute, 52 balls (65 × 80%) per minute in the mouth 2005, and less than 3 game balls B per minute in the final fort winning gate.

つまり、時短状態における第二始動口2004へと入賞する遊技球Bの数と、大当り遊技状態における大入賞口2005へと入賞する遊技球Bの数はほぼ同じである。従って、時短状態における、普図始動口2010への遊技球Bの入賞数と、第二始動口2004への遊技球Bの入賞数と、最後の砦入賞口への遊技球Bの入賞数と、の比は、大当り遊技状態における、普図始動口2010への遊技球Bの入賞数と、大入賞口2005への遊技球Bの入賞数と、最後の砦入賞口への遊技球Bの入賞数と、の比、とほぼ同一である。言い換えると、時短状態と大当り遊技状態において、遊技球Bが入賞する入賞口の種別が一部異なるものの、各入賞口に入賞する遊技球Bの数の比はほぼ同一である。   In other words, the number of game balls B that wins the second starting port 2004 in the short-time state and the number of game balls B that wins the big winning port 2005 in the big hit gaming state are substantially the same. Therefore, in the short-time state, the number of winning game balls B at the normal start opening 2010, the number of winning game balls B at the second starting opening 2004, and the number of winning game balls B at the final fort opening. The ratio of, is the number of winning game balls B to the general start port 2010, the number of winning game balls B to the big winning opening 2005, and the number of game balls B to the final fort winning port in the big hit gaming state It is almost the same as the ratio of winnings. In other words, in the short-time state and the jackpot game state, although the types of winning holes for which the game balls B win are partially different, the ratio of the number of game balls B that wins each winning port is almost the same.

また、前述したように、普図始動口2010は第二始動口2004よりも上流に配置されているが、時短状態において、普図始動口2010へ1分間あたりに入賞する遊技球Bの数より、第二始動口2004へ1分間あたりに入賞する遊技球Bの数の方が多くなるように、障害釘が植設されていることが望ましい。普図始動口2010へ遊技球Bが入賞しても、大入賞口2005の開放のための抽選(即ち大当りのための特別抽選)は行われないためである。   Moreover, as described above, the general start port 2010 is arranged upstream of the second start port 2004, but in the time-saving state, the number of game balls B that win the general start port 2010 per minute is determined. It is desirable that obstacle nails are planted so that the number of game balls B winning in the second starting port 2004 per minute is larger. This is because even if the game ball B wins the normal start opening 2010, a lottery for opening the big winning opening 2005 (that is, a special lottery for the big hit) is not performed.

また、時短状態において遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合における1分間あたりの大入賞口2005及び最後の砦入賞口へと向かう遊技球Bの合算数(上述した例では15個)よりも、大当り遊技状態において遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合における1分間あたりの普図始動口2010へと入賞する遊技球Bの数(上述した例では35個)の方が多いことも特徴である。仮にこれが逆であると、大当り遊技状態の時間が短縮され、大当り遊技状態を遊技者に長く楽しませることができなくなるとともに、時短状態における第二始動口2004への遊技球Bの入球数が少なくなり、ひいては時短遊技状態が間延びする事態が発生するおそれがあるからである。   In addition, when the player hits the game ball B to the right at a short firing interval in the short-time state, the total number of game balls B heading to the big winning opening 2005 and the last fort winning opening per minute (15 in the above example). In the big hit game state, the number of game balls B that wins the normal start port 2010 per minute when the player hits the game ball B with a short firing interval (35 in the above example) ) Is more characteristic. If the reverse is true, the time of the big hit gaming state is shortened, and it becomes impossible for the player to entertain the big hit gaming state for a long time, and the number of game balls B entering the second starting port 2004 in the short time state is reduced. This is because there is a possibility that a situation in which the time-short gaming state is prolonged will decrease.

時短状態において遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合における1分間あたりの大入賞口2005及び最後の砦入賞口へと向かう遊技球Bの合算の数(上述した例では15個)よりも、大当り遊技状態において遊技者が短い発射間隔で遊技球Bを右打ちした場合における1分間あたりの普図始動口2010へと入賞する遊技球Bの数(上述した例では35個)の方が多い場合であっても、大当り遊技状態において、大入賞口2005の1回の開放における遊技球Bの入賞数が規定数(例えば10個)以下にならないだけの数(上述した例では65個であるが、上限を90個とする)の遊技球Bが大入賞口2005に向かえば、大当り遊技状態において遊技者が獲得する遊技球の数が減少することもない。   In the short time state, when the player hits the game ball B to the right at a short launch interval, the total number of game balls B going to the big prize opening 2005 and the last fort prize opening per minute (15 in the above example) ), The number of game balls B that wins the normal start opening 2010 per minute when the player hits the game ball B right at short firing intervals in the big hit game state (35 in the above example) Even if there are more, in the big hit gaming state, the number of winnings of the game ball B in one opening of the big winning opening 2005 is not a prescribed number (for example, 10) or less (in the above example, If the number of game balls B (65, but the upper limit is 90) goes to the big winning opening 2005, the number of game balls acquired by the player in the big hit game state will not decrease.

また、大当り遊技状態である場合に限って、普図始動口2010へ遊技球Bが入賞した場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、所定の演出を行うほうが望ましい。周辺制御IC1510aのCPUは、所定の演出として、例えば、大入賞口2005に遊技球Bが入賞したときに出力される入賞音と同じ音を出力したり、大入賞口2005に遊技球Bが入賞したときに出力される入賞音とは異なる入賞音を出力したり、普図始動口2010に遊技球Bが入賞したことを演出表示装置1600において教示したりする。   Further, only when the game is in the big hit game state, when the game ball B wins the normal opening 2010, it is preferable that the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a predetermined effect. The CPU of the peripheral control IC 1510a outputs, for example, the same sound as the winning sound that is output when the game ball B wins the prize winning opening 2005, or the game ball B wins the prize winning opening 2005 as a predetermined effect. A winning sound that is different from the winning sound that is output at the time of playing is output, or the effect display device 1600 is informed that the game ball B has won the normal opening 2010.

周辺制御IC15101aのCPUが、このようにして普図始動口2010へ遊技球Bが入賞したことを遊技者にアピールすることで、大当り遊技状態において多くの遊技球Bが入賞口へと入賞したという事実を遊技者は実感することができ、ひいては興趣が維持される。なお、周辺制御IC1510aは、上述した所定の演出に伴って、各種ランプを発光させたり、各種可動体を可動させたり、各種導光板を発光させたりするとなおよい。   In this way, the CPU of the peripheral control IC 15101a appeals to the player that the game ball B has won the normal start port 2010, so that a lot of game balls B have won the winning port in the big hit game state. The player can feel the facts, and the interest is maintained. The peripheral control IC 1510a preferably emits various lamps, moves various movable bodies, or emits various light guide plates in accordance with the above-described predetermined effects.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、この他にも、大当り遊技状態に制御されているとき(右打ちの指示が開始してから、大当り遊技のエンディング演出が開始するまでの間)における普図始動口2010への遊技球Bの入賞の累計数が所定数に到達した場合に、遊技者に特典を与えるようにしてもよい。当該所定数は、例えば50個など、大当り遊技1回において大入賞口2005へ入賞する遊技球Bの累計よりも小さい値が好ましい。例えば、16ラウンドの大当り遊技において、1ラウンドあたりの規定入賞数(規定入賞数の遊技球Bが大入賞口2005に入賞すると1ラウンドにおける大入賞口2005の開放が終了する)が10個の場合、大当り遊技1回において16×10=160個の遊技球Bが大入賞口2005に入賞するため、当該所定数は160個以下である。   In addition to this, the CPU of the peripheral control IC 1510a is also normally started when it is controlled in the big hit game state (from the start of the right-handed instruction until the start of the big hit game ending effect). When the cumulative number of winning game balls B to the mouth 2010 reaches a predetermined number, a privilege may be given to the player. The predetermined number is preferably a value smaller than the total number of game balls B that wins the big winning opening 2005 in one big hit game, such as 50. For example, in a 16-round jackpot game, the number of specified winnings per round (when the game ball B having the specified number of winnings wins the winning prize opening 2005, the opening of the winning prize opening 2005 in one round ends) Since 16 × 10 = 160 game balls B win the big prize opening 2005 in one big hit game, the predetermined number is 160 or less.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、特典の付与として、例えば、次回の大当り当選時に選択可能な大当り遊技中の楽曲数を増加させたり、大当り遊技状態において特別図柄変動の保留がある場合に当該保留が大当りに当選しているか否かを示唆する演出を実行したり、大当り遊技状態終了後に表示されるステージ演出(背景)を特別な専用ステージとしたり、大当りに当選しているか否かを期待させる予告演出やリーチ演出を解放したり(つまり、当該予告演出や当該リーチ演出は、大当り遊技状態において普図始動口2010への遊技球Bの入賞の累計数が所定数に到達した場合にのみ出現可能な演出である)する。このような特典が付与可能である場合、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、大当り遊技状態において、「累計数が所定数を超えれば・・・」などといったメッセージを演出表示装置1600などに表示するとなおよい。   For example, the CPU of the peripheral control IC 1510a may increase the number of songs in the jackpot game that can be selected at the time of winning the next jackpot, or if the special symbol variation is suspended in the jackpot game state Executes an effect that suggests whether or not the player wins the big hit, sets the stage effect (background) displayed after the big hit gaming state to be a special dedicated stage, or expects whether or not the winner is won Release the notice effect or the reach effect (that is, the notice effect or the reach effect appears only when the cumulative number of winning game balls B to the normal start opening 2010 reaches a predetermined number in the big hit game state) It is a possible production). When such a privilege can be granted, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays, for example, a message such as “If the cumulative number exceeds a predetermined number ...” on the effect display device 1600 or the like in the big hit gaming state. Still good.

[18.L5演出]
[18−1:擬似連演出について]
以下、本実施形態における特定演出の一例であるL5演出について説明する。まず、擬似連演出について説明する。擬似連演出とは、装飾図柄の変動を行い装飾図柄の変動を終了させる動作を、第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器の一回の変動中に、複数回実行する演出である。「装飾図柄の変動を終了させる」とは、例えば、装飾図柄の一部または全部を停止表示させる態様など、装飾図柄の変動が一旦終了したように遊技者に認識させるような態様を含む。つまり、擬似連演出とは、1回の装飾図柄の変動で、複数回の変動が行われたように見せる演出である。なお、当該動作が2回行われる擬似連演出を擬似1連、当該動作が3回行われる擬似連演出を擬似2連、とも呼ぶ。また、第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器の一回の変動中における、2回目の当該動作を擬似1、3回目の同該動作を擬似2、とも呼ぶ。擬似連演出における2回目以降の当該動作の開始時において、その回数が演出表示装置1600に表示されてもよい。
[18. L5 production]
[18-1: Pseudo-continuous production]
Hereinafter, the L5 effect that is an example of the specific effect in the present embodiment will be described. First, the pseudo continuous effect will be described. The pseudo-continuous effect is an effect of executing the operation of changing the decorative symbol and ending the variation of the decorative symbol a plurality of times during one change of the first special symbol indicator or the second special symbol indicator. . “Ending the decoration symbol variation” includes, for example, a mode in which the player recognizes that the variation of the decoration symbol is once completed, such as a mode in which a part or all of the decoration symbol is stopped and displayed. In other words, the pseudo-continuous effect is an effect that makes it appear as if a plurality of variations have been performed with a single variation of the decorative design. Note that a pseudo-continuous effect in which the operation is performed twice is also referred to as a pseudo-single sequence, and a pseudo-continuous effect in which the operation is performed three times is also referred to as a pseudo-double sequence. In addition, the second operation of the first special symbol display or the second special symbol display is referred to as pseudo 1 and the third operation is also referred to as pseudo 2. The number of times may be displayed on the effect display device 1600 at the start of the second and subsequent operations in the pseudo-continuous effect.

本章では、大当り時の変動パターンテーブルが1つだけ存在する、即ち大当り時の変動パターンテーブルは全ての種類の大当りに共通であるものとする。また、本章では、はずれ時の変動パターンテーブルが1つだけ存在する、即ちリーチありはずれとリーチなしはずれにおいて変動パターンテーブルが共通であるものとする。但し、図183を用いて説明したように、変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられていてもよい。また、図183を用いて説明したように、はずれ時の変動パターンテーブルについても、リーチありはずれ時の変動パターンテーブルとリーチなしはずれ時の変動パターンテーブルが別々に設けられていてもよい。   In this chapter, it is assumed that there is only one variation pattern table at the time of jackpot, that is, the variation pattern table at the time of jackpot is common to all types of jackpots. Also, in this chapter, it is assumed that there is only one variation pattern table at the time of detachment, that is, the variation pattern table is common for divergence with and without reach. However, as described with reference to FIG. 183, the fluctuation pattern table is determined for each determination result based on the special random number (first special random number, second special random number) and the design random number (first design random number, second design random number). A plurality of types may be provided. Further, as described with reference to FIG. 183, the variation pattern table at the time of detachment may be provided separately from the variation pattern table at the time of detachment and the variation pattern table at the time of detachment without reach.

まず、本章における大当り判定処理の一例について、図180の大当り判定処理との相違点を説明する。主制御MPUは、ステップS115において、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数との比較の結果、はずれと判定した場合には、ステップS117〜ステップS119の処理を実行せずに大当り判定処理を終了する。   First, an example of the jackpot determination process in this chapter will be described with respect to differences from the jackpot determination process of FIG. If the main control MPU determines in step S115 that the selected jackpot determination table and the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal process are out of step, the main control MPU determines that they are out of step. The big hit determination process is terminated without executing the above process.

続いて、本章における第1変動パターン設定処理の一例について、図183の第1変動パターン設定処理との相違点を説明する。主制御MPUは、ステップS141において大当りフラグがセットされていると判定した場合、ステップS142において大当り時の変動パターンテーブルを選択する。また、主制御MPUは、ステップS141において大当りフラグがセットされていないと判定した場合、ステップS143及びステップS144の処理を実行せずに、ステップS145においてはずれ時の変動パターンテーブルを選択する。   Next, an example of the first variation pattern setting process in this chapter will be described with respect to differences from the first variation pattern setting process of FIG. 183. If the main control MPU determines that the big hit flag is set in step S141, the main control MPU selects a big hit time variation pattern table in step S142. If the main control MPU determines that the big hit flag is not set in step S141, the main control MPU selects the fluctuation pattern table at the time of deviation in step S145 without executing the processing in steps S143 and S144.

図214は、大当り時の変動パターンテーブルの一例である。図215は、はずれ時の変動パターンテーブルの一例である。変動パターンテーブルには、例えば、変動パターンを識別する変動番号と、変動パターンと、当該変動パターンで実行される演出内容と、当該変動パターンの変動時間と、当該変動パターンが選択される振り分けと、の対応が記述されている。   FIG. 214 is an example of a variation pattern table at the time of big hit. FIG. 215 is an example of a variation pattern table at the time of loss. In the variation pattern table, for example, a variation number for identifying the variation pattern, a variation pattern, an effect content executed in the variation pattern, a variation time of the variation pattern, and a distribution in which the variation pattern is selected, The correspondence of is described.

変動パターンテーブルにおける演出内容は、SPリーチ又はムービーリーチが実行される変動パターンにおける、当該SPリーチ又は当該ムービーリーチの内容を示す。なお、ムービーリーチであるバーベルリーチ、SPリーチ2である麻雀リーチ、SPリーチ1であるじゃんけんリーチ、ノーマルリーチの順で大当り期待度が高いものとする。例えば、「ノーマルリーチ+擬似1連」という変動パターンは、第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器の一回の変動中における装飾図柄の変動が2回実行され、2回目の装飾図柄の変動においてノーマルリーチ演出が実行される変動パターンである。   The effect content in the variation pattern table indicates the content of the SP reach or movie reach in the variation pattern in which the SP reach or movie reach is executed. It is assumed that the expectation of big hit is high in the order of movie reach, Barbell Reach, SP reach 2, Mahjong Reach, SP reach 1, Janken Reach, and normal reach. For example, in the variation pattern of “normal reach + pseudo one sequence”, the variation of the decoration symbol is executed twice during one variation of the first special symbol display or the second special symbol display. This is a variation pattern in which a normal reach effect is executed in variation.

なお、ステップS148において、主制御MPUは、決定した変動パターンに対応する変動時間を変動タイマに設定するが、決定した変動パターン及び当該変動開始時における始動記憶数に応じて変動時間を変更してもよい。例えば、決定した変動パターンが所定の変動パターンであり(例えば、リーチなしはずれ)、かつ始動記憶数が多い場合(例えば、始動記憶数が3以上)には、主制御MPUは、変動時間を短縮してもよい。   In step S148, the main control MPU sets the variation time corresponding to the determined variation pattern in the variation timer. However, the main control MPU changes the variation time according to the determined variation pattern and the start memory number at the start of the variation. Also good. For example, when the determined variation pattern is a predetermined variation pattern (for example, out of reach) and the start memory number is large (for example, the start memory number is 3 or more), the main control MPU shortens the variation time. May be.

[18−2:先読み演出について]
以下、先読み演出について説明する。先読み演出とは、特別図柄の変動表示が開始される前に当該変動における特別抽選の結果を示唆する演出である。図216は、先読み演出テーブルの一例である。先読み演出テーブルは、例えば、変動番号と、先読み演出の振り分けと、の対応を示す。
[18-2: About pre-reading effects]
Hereinafter, the prefetching effect will be described. The pre-reading effect is an effect that suggests the result of the special lottery for the change before the change display of the special symbol is started. FIG. 216 is an example of a prefetch effect table. The prefetch effect table shows, for example, the correspondence between the variation number and the distribution of the prefetch effect.

先読み演出テーブルにおける、「なし」は先読み演出が実行されないことを示し、「保留変化」は例えば演出表示装置1600における保留表示の色等によって特別抽選の結果を示唆する所謂保留先読み演出を示し、「停止図柄同色」は演出表示装置1600において同色の装飾図柄を停止させる所謂同色図柄先読み演出を示し、「L5」は後述するL5演出を示す。   In the pre-reading effect table, “none” indicates that the pre-reading effect is not executed, and “holding change” indicates a so-called holding pre-reading effect that suggests the result of the special lottery by the color of the hold display in the effect display device 1600, for example. “Stop symbol same color” indicates a so-called same color symbol pre-reading effect that stops the decoration symbol of the same color in the effect display device 1600, and “L5” indicates an L5 effect described later.

周辺制御IC1510aのCPUは、ステップS602の演出制御処理において、主制御MPUから受信した変動パターンコマンドが示す変動番号と、先読み演出テーブルが示す振り分けと、に従って、先読み演出を実行するか否か、及び先読み演出を実行する場合にはどの先読み演出を実行するかを決定する。なお、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、先読み演出を実行するか否かを決定する対象変動より前の保留中の変動、又は実行中の変動がリーチに発展する変動が所定の変動パターン(例えばSPリーチ又はムービーリーチが実行される変動パターン)である場合には、先読み演出テーブルの振り分けに関わらず当該対象変動における先読み演出の実行を禁止してもよい。   Whether or not the CPU of the peripheral control IC 1510a executes the prefetch effect in the effect control process of step S602 according to the change number indicated by the change pattern command received from the main control MPU and the distribution indicated by the prefetch effect table, and When the prefetch effect is executed, it is determined which prefetch effect is executed. Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, has a predetermined variation pattern (for example, a variation that is pending before a target variation that determines whether or not to perform a pre-reading effect or a variation that is being performed develops to reach a predetermined variation pattern (for example, (Variation pattern in which SP reach or movie reach is executed), the execution of the prefetch effect in the target change may be prohibited regardless of the assignment of the prefetch effect table.

また、このような場合においても、周辺制御IC1510aのCPUが先読み演出を禁止しなくてもよいことは言うまでもない。具体的には、例えば、SPリーチやムービーリーチ等の実行中のように演出表示装置1600に保留表示が行われていない状態で、周辺制御IC1510aのCPUが保留先読み演出を実行すると決定した場合、演出表示装置1600に保留表示を再開する契機において保留色を変更して表示するとよい。その際、周辺制御IC1510aのCPUは、始動口に遊技球Bが入賞したときに先読み演出を実行しない場合に出力する通常音に代えて、先読み演出が実行されたことが分かる特殊音を出力するとよい。また、当該状態で、周辺制御IC1510aのCPUが所謂同色図柄先読みを実行すると決定した場合、リーチはずれにおいて停止する装飾図柄の関係上、同色図柄に出来ないケースも想定される。周辺制御IC1510aのCPUは、当該ケースにおいては、実行する先読み演出の種類を変更したり、先読み演出の実行を禁止にしたりする処理を実行してもよい。   Also in such a case, it goes without saying that the CPU of the peripheral control IC 1510a does not have to prohibit the pre-reading effect. Specifically, for example, when the CPU of the peripheral control IC 1510a determines to execute the hold pre-reading effect in a state where the hold display is not performed on the effect display device 1600 as during execution of SP reach or movie reach, The hold color may be changed and displayed on the stage display device 1600 when the hold display is resumed. At that time, the CPU of the peripheral control IC 1510a outputs a special sound that indicates that the pre-reading effect is executed instead of the normal sound that is output when the pre-playing effect is not executed when the game ball B wins at the starting port. Good. Further, in this state, when the CPU of the peripheral control IC 1510a determines to execute the so-called same-color symbol prefetching, there is a case where the same-color symbol cannot be obtained due to the decorative symbol that stops when the reach is lost. In this case, the CPU of the peripheral control IC 1510a may execute a process of changing the type of prefetch effect to be executed or prohibiting the execution of the prefetch effect.

[18−3:L5演出]
以下、L5演出が先読み演出として実行される例について説明する。L5演出は、演出表示装置1600に表示された大当り期待度指標(L1〜L5からなる)が段階的に昇格する先読み演出である。大当り期待度は、L5、L4、L3、L2、L1(初期状態)の順に高い。なお、L5演出において、演出表示装置1600に表示された大当り期待度指標は、L5演出が継続している間は途中で降格しないことが望ましい。また、L5演出において、大当り期待度指標が特定の段階まで昇格した場合に、大当り確定、又は確変確定となるようにしてもよい。なお、L5演出において、途中の段階の大当り期待度指標のみが、大当り確定、又は確変確定となるようにしてもよい(具体的には、例えば、L4は大当り又は大当り確定、又は確変確定であるが、L5はいずれも確定しなくてもよい)。
[18-3: L5 production]
Hereinafter, an example in which the L5 effect is executed as a prefetch effect will be described. The L5 effect is a look-ahead effect in which the jackpot expectation index (consisting of L1 to L5) displayed on the effect display device 1600 is promoted step by step. The big hit expectation is higher in the order of L5, L4, L3, L2, L1 (initial state). In the L5 effect, it is desirable that the jackpot expectation index displayed on the effect display device 1600 is not demoted during the L5 effect. Further, in the L5 effect, when the jackpot expectation index is promoted to a specific stage, the jackpot confirmation or the probability change confirmation may be made. In the L5 effect, only the big hit expectation degree index in the middle may be the big hit fixed or the probability change fixed (specifically, for example, L4 is the big hit or the big hit fixed or the probability change fixed). However, it is not necessary to determine any of L5).

L5演出において、大当り期待度指標がL5まで昇格すると、大当り期待度の高い所定の演出(本実施形態ではムービーリーチであるバーベルリーチ)が実行される。なお、大当り期待度指標がL5まで昇格した場合に、バーベルリーチが実行されることを示唆する特定の演出(例えば、バーベルを上げることができる成功演出や、特定のリーチ演出の次回予告演出(当該特定のリーチ演出が実行さることを予告する演出))を出現させてから、バーベルリーチが実行されてもよい。   In the L5 effect, when the jackpot expectation index is promoted to L5, a predetermined effect with a high jackpot expectation degree (barbell reach which is a movie reach in this embodiment) is executed. In addition, when the jackpot expectation index is promoted to L5, a specific effect (for example, a successful effect that can raise the barbell or a next notice effect of a specific reach effect) The barbell reach may be executed after the appearance of the advance notice) that a specific reach effect is executed.

なお、L5演出は、変動開始時における始動記憶数が多い場合であっても、変動時間が短縮されることがない変動パターンに対応する変動で実行されることが望ましい。具体的には、SPリーチ1、2及びびムービーリーチが実行される変動パターンや、疑似連が必ず発生する変動パターンなどに限定してL5演出が実行されるようにしてもよい。   Note that it is desirable that the L5 effect be executed with a variation corresponding to a variation pattern in which the variation time is not shortened even when the number of start memories at the start of the variation is large. Specifically, the L5 effect may be executed only for the fluctuation pattern in which the SP reach 1, 2 and movie reach are executed, or the fluctuation pattern in which the pseudo-reameration always occurs.

但し、変動開始時における始動記憶数が多い場合に変動時間が短縮される変動パターンに対応する変動において、ガセのL5演出が実行されてもよい。ガセのL5演出とは、例えば、大当り期待度指標が所定値以下(例えば、L3以下)までしか昇格しない、かつリーチ演出に発展しない演出と、大当り期待度指標の昇格を示唆するものの大当り期待度指標が初期状態(L1)のままであり、かつリーチ演出に発展しない演出と、を含む。但し、ガセのL5演出においても、大当たり期待度指標が所定値以上まで昇格した場合には、例えば、リーチ演出又は擬似連演出等の大当り期待度が高い演出が実行されるものとする。   However, in the case of a variation corresponding to a variation pattern in which the variation time is shortened when the number of start memories at the start of the variation is large, the Gase L5 effect may be executed. Gase's L5 effect is, for example, an effect in which the jackpot expectation index is promoted only to a predetermined value or less (for example, L3 or less) and does not develop into a reach effect, and suggests promotion of the jackpot expectation index. The indicator remains in the initial state (L1) and the production does not develop into a reach production. However, even in the Lasse production of Gase, when the jackpot expectation index is promoted to a predetermined value or more, for example, an effect with a high jackpot expectation such as a reach effect or a pseudo-continuous effect is executed.

なお、本章では、L1〜L5のように、演出表示装置1600に表示された数値によって大当り期待度指標が表現されているが、必ずしも数値を用いる必要はなく、大当り期待度指標は、例えば、各種導光板や各種ランプの発光色、各種スピーカからの音声、又は演出表示装置1600に表示された各種演出(演出表示装置1600に表示された文字や画像等の色や大きさ、又はセリフ等の演出内容)によって、表現されていてもよい。   In this chapter, the jackpot expectation index is expressed by the numerical values displayed on the effect display device 1600, such as L1 to L5. However, it is not always necessary to use a numerical value. Light emission color of light guide plate and various lamps, sound from various speakers, or various effects displayed on effect display device 1600 (colors and sizes of characters and images displayed on effect display device 1600, effects such as lines) (Content)).

図214及び図215における変動パターンを参照すると、バーベルリーチが実行される変動は、変動番号が10、11、12、24、25、26の変動である。他の変動パターンにおける変動ではバーベルリーチが実行されないため、周辺制御IC1510aのCPUは、当該他の変動パターンにおける変動についてL5演出を実行する場合、大当り期待度指標がL5まで昇格しないよう(即ち、最大でL4までしか昇格しないよう)演出を制御する。   Referring to the variation patterns in FIG. 214 and FIG. 215, the variation in which the barbell reach is performed is a variation with variation numbers of 10, 11, 12, 24, 25, and 26. Since the barbell reach is not executed in the fluctuation in the other fluctuation pattern, the CPU of the peripheral control IC 1510a does not promote the jackpot expectation index to L5 when executing the L5 effect on the fluctuation in the other fluctuation pattern (that is, the maximum) The production is controlled so that it is promoted only to L4.

図217は、L5演出昇格パターンテーブルの一例である。L5演出昇格パターンテーブルは、例えば、L5演出における大当り期待度指標の昇格タイミングを示す昇格パターンと、昇格パターンの振り分けと、の対応を示す。周辺制御IC1510aのCPUは、ステップS602において、先読み演出としてL5演出を実行すると決定した場合、L5演出昇格パターンテーブルの振り分けに従って、L5演出の昇格パターンを選択する。   FIG. 217 is an example of the L5 effect promotion pattern table. The L5 effect promotion pattern table indicates, for example, the correspondence between the promotion pattern indicating the promotion timing of the jackpot expectation index in the L5 effect and the distribution of the promotion pattern. When the CPU of the peripheral control IC 1510a determines in step S602 to execute the L5 effect as the pre-reading effect, the CPU selects the L5 effect promotion pattern according to the distribution in the L5 effect promotion pattern table.

なお、L5演出昇格パターンテーブルにおける保1変動とは、先読み演出としてL5演出が実行されることが決定した変動(以下、L5対象変動とも呼ぶ)の1つ前の変動であって、L5対象変動に対応する入賞時に保留されていた変動、を示す。L5演出昇格パターンテーブルにおける保2変動とは、保1変動の1つ前の変動であって、L5対象変動に対応する入賞時に保留されていた変動、を示す。L5演出昇格パターンテーブルにおける保3変動とは、保2変動の1つ前の変動であって、L5対象変動に対応する入賞時に保留されていた変動、を示す。   In addition, the maintenance 1 fluctuation in the L5 effect promotion pattern table is a change immediately before a change (hereinafter, also referred to as an L5 target change) determined to execute the L5 effect as a look-ahead effect, and is an L5 target change. The change that was held at the time of winning corresponding to is shown. The retention 2 variation in the L5 effect promotion pattern table is a variation that is one change prior to the retention 1 variation, and indicates a variation that was reserved at the time of winning corresponding to the L5 target variation. The maintenance 3 change in the L5 effect promotion pattern table is a change immediately before the maintenance 2 change, and indicates a change that was reserved at the time of winning corresponding to the L5 target change.

なお、L5対象変動に対応する入賞時に、保3変動の保留が存在しない場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出昇格パターンテーブルの「保3変動開始時」の列が存在しないものとして、昇格パターンを決定する。L5対象変動に対応する入賞時に保2変動の保留が存在しない場合、及びL5対象変動に対応する入賞時に保1変動の保留が存在しない場合についても同様である。また、L5対象変動に対応する入賞時の保留状態それぞれに応じたL5演出昇格パターンテーブルが予め用意されていてもよい。   Note that if there is no hold 3 change pending at the time of winning a prize corresponding to the L5 target change, the CPU of the peripheral control IC 1510a assumes that there is no “at the start of hold 3 change” column in the L5 effect promotion pattern table. , Determine the promotion pattern. The same applies to the case where there is no hold 2 variation hold at the time of winning corresponding to the L5 target change, and the case where there is no hold 1 change hold when winning corresponding to the L5 target change. Moreover, the L5 effect promotion pattern table according to each holding state at the time of winning corresponding to L5 object fluctuation | variation may be prepared beforehand.

また、L5対象変動の変動パターンが擬似連を実行しない変動パターンである場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出昇格パターンテーブルの「擬似1開始時」の列及び「擬似2開始時」の列が存在しないものとして、昇格パターンを決定する。L5対象変動の変動パターンが、擬似1連の変動パターン(即ち擬似1を実行するが擬似2を実行しない変動パターン)である場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出昇格パターンテーブルの「擬似2開始時」の列が存在しないものとして、昇格パターンを決定する。また、L5対象変動の変動パターンそれぞれに応じたL5演出昇格パターンテーブルが予め用意されていてもよい。   Further, when the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern that does not execute the pseudo-ream, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays the column “at the start of pseudo 1” and “at the start of pseudo 2” in the L5 effect promotion pattern table. The promotion pattern is determined on the assumption that no column exists. When the variation pattern of the L5 target variation is a pseudo one-sequence variation pattern (that is, a variation pattern that executes the pseudo 1 but does not execute the pseudo 2), the CPU of the peripheral control IC 1510a displays “ The promotion pattern is determined on the assumption that the “pseudo 2 start” column does not exist. Moreover, the L5 effect promotion pattern table according to each variation pattern of L5 object variation may be prepared in advance.

また、L5対象変動の変動パターンが擬似連を実行しない変動パターンであり、かつ大当り期待度指標がL5まで昇格するパターンが選択された場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動を開始するまでに大当り期待度指標がL5に昇格することが確定する他の演出を行ってもよい。また、L5対象変動の変動パターンが疑似連を実行しない変動パターンである場合、変動時間が比較的時間が短い可能性が高いため、周辺制御IC1510aのCPUは、L5昇格のための専用演出を、L5対象変動開始とともに行ってもよい。   In addition, when the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern that does not execute the pseudo-ream and the pattern that promotes the jackpot expectation index to L5 is selected, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts the L5 target variation. Another effect may be performed in which it is determined that the jackpot expectation index is promoted to L5 by the time it is done. In addition, when the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern that does not execute the pseudo-ream, there is a high possibility that the variation time is relatively short. Therefore, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a dedicated effect for promoting the L5 You may perform with the start of L5 object change.

また、L5対象変動の変動パターンがバーベルリーチを実行しない変動パターンである場合には、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出昇格パターンテーブルから、大当り期待度指標がL5まで昇格しない昇格パターンを選択する。即ち、この場合、図217の例では、周辺制御IC1510aのCPUは、番号1、2、4、6、8、及び10の昇格パターンのいずれかを選択する。この場合、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、L5昇格パターンテーブルの「バーベルリーチ発展時」を「リーチ発展時」等と読み替える。   When the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern that does not execute barbell reach, the CPU of the peripheral control IC 1510a selects a promotion pattern in which the jackpot expectation index is not promoted to L5 from the L5 effect promotion pattern table. . In other words, in this case, in the example of FIG. 217, the CPU of the peripheral control IC 1510a selects one of the promotion patterns numbered 1, 2, 4, 6, 8, and 10. In this case, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a reads “when barbell reach is developed” in the L5 promotion pattern table as “when reach is developed” or the like.

L5対象変動入賞時に、保1変動、保2変動、及び保3変動に対応する保留が存在し、かつL5対処変動の変動パターンの変動番号が12(ムービーリーチ+擬似2連)である場合に、L5演出昇格パターンテーブルにおける番号5の昇格パターンが選択された例を考える。この場合、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動の入賞時に初期状態の大当り期待度L1を演出表示装置1600に表示し、保3変動の終了時まで大当り期待度L1を演出表示装置1600に表示する。   At the time of winning the L5 target variation, there is a hold corresponding to the maintenance 1 variation, the maintenance 2 variation, and the maintenance 3 variation, and the variation number of the variation pattern of the L5 coping variation is 12 (movie reach + pseudo duplex). Consider an example in which the number 5 promotion pattern in the L5 effect promotion pattern table is selected. In this case, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays the initial big hit expectation level L1 on the effect display device 1600 when the L5 target variation is won, and displays the big hit expectation level L1 on the effect display device 1600 until the end of the maintenance 3 variation. To do.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、保2変動の開始時に演出表示装置1600上の大当り期待度をL2に引き上げ、L5対象変動の擬似1開始直前まで大当り期待度L2を演出表示装置に表示する。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似1開始時に演出表示装置1600上の大当り期待度をL3に引き上げ、擬似2開始時に演出表示装置1600上の大当り期待度をL4に引き上げ、バーベルリーチ発展時に演出表示装置1600上の大当り期待度をL5に引き上げる。なお、所定のタイミングで大当り期待度指標を引き上げる例を説明したが、周辺制御IC1510aのCPUは、当該タイミングで所定の引き上げ演出(裏第二導光板3160によるシャッタ演出など)を実行し、当該引き上げ演出を経由してから、大当り期待度指標を引き上げてもよいことは言うまでもない。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a raises the big hit expectation on the effect display device 1600 to L2 at the start of the maintenance 2 change, and displays the big hit expectation L2 on the effect display device until immediately before the start of the pseudo 1 of the L5 target change. . Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a raises the big hit expectation degree on the effect display device 1600 to L3 at the start of the pseudo 1 and raises the big hit expectation degree on the effect display device 1600 to the L4 at the start of the pseudo 2 time. The big hit expectation on the effect display device 1600 is raised to L5. Although the example of raising the jackpot expectation index at a predetermined timing has been described, the CPU of the peripheral control IC 1510a executes a predetermined raising effect (such as a shutter effect by the back second light guide plate 3160) at the timing, and the raising is performed. It goes without saying that the jackpot expectation index may be raised after the production.

なお、図217における番号1、2、4、6、8、及び10の昇格パターンのように、大当り期待度指標がL5まで達しなくても大当り期待度の高いバーベルリーチに発展する昇格パターンが存在することが好ましい。これにより、大当り期待度指標がL5まで昇格しない場合であっても、遊技者は大当りに対する期待感を抱くことができ、遊技の興趣の低下を抑制することができるからである。なお、大当り期待度指標がL5まで昇格しなくてもバーベルリーチに発展する昇格パターンの総振り分けは、全体の5割以下であることが望ましい。   As shown in the promotion patterns of numbers 1, 2, 4, 6, 8, and 10 in FIG. 217, there are promotion patterns that develop into barbell reach with high jackpot expectation even if the jackpot expectation index does not reach L5. It is preferable to do. Thereby, even if the jackpot expectation index is not promoted to L5, the player can have a sense of expectation for the jackpot and can suppress a decrease in the interest of the game. It is desirable that the total distribution of the promotion patterns that develop into barbell reach even if the jackpot expectation index is not promoted to L5 is 50% or less.

また、図217の例では、全ての昇格パターンにおけるL5対象変動入賞時の大当り期待度指標はL1であるが、L5対象変動入賞時に大当り期待度指標がL2以上に昇格する昇格パターンが存在してもよい。   In the example of FIG. 217, the jackpot expectation index at the time of L5 target variable winning in all promotion patterns is L1, but there is a promotion pattern in which the jackpot expectation index is promoted to L2 or more at the L5 target variable winning. Also good.

また、図217の例では、大当り期待度指標がL5に発展するのは、早くてもL5対象変動開始時であるが、L5対象変動開始前(例えば、保1変動開始時、保2変動開始時、保3変動開始時、又はL5対象変動入賞時等)に大当り期待度指標がL5に昇格する昇格パターンが存在してもよい。なお、L5対象変動開始前に大当り期待度指標がL5に昇格する場合においては、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動開始前に大当り期待度指標がL5に昇格した場合における専用演出を、L5対象変動開始時から実行してもよい。   In the example of FIG. 217, the jackpot expectation index develops to L5 at the earliest at the start of the L5 target fluctuation, but before the start of the L5 target fluctuation (for example, at the start of the maintenance 1 fluctuation, the maintenance 2 fluctuation start). There may be a promotion pattern in which the jackpot expectation index is promoted to L5 at the time of the start of the change, the maintenance 3 change, or the L5 target change prize. In the case where the jackpot expectation index is promoted to L5 before the start of the L5 target change, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a dedicated effect when the jackpot expectation index is promoted to L5 before the start of the L5 target change. It may be executed from the start of the target variation.

[18−4:L5演出の具体例1]
以下、L5演出の具体例を説明する。図218A及び図218Bは、L5対象変動の変動パターンがバーベルリーチ及び擬似2連が実行される変動パターンであり、かつ図217のL5演出昇格パターンテーブルにおける番号が3の昇格パターンが選択された、L5演出の概要例を示す説明図である。
[18-4: Specific example 1 of L5 production]
Hereinafter, a specific example of the L5 effect will be described. 218A and 218B, the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern in which barbell reach and pseudo-duplex are executed, and the promotion pattern number 3 in the L5 effect promotion pattern table of FIG. 217 is selected. It is explanatory drawing which shows the example of an outline of L5 effect.

演出表示装置1600は、大当り期待度指標表示領域1660を含む。なお、各大当り期待度指標を示唆する色が予め定められているものとする。以下では、L1は白色に、L2は青色に、L3は緑色に、L4は赤色に、L5は金色に、それぞれ対応付けられているものとする。   The effect display device 1600 includes a jackpot expectation index display area 1660. It is assumed that a color suggesting each jackpot expectation index is determined in advance. In the following, it is assumed that L1 is associated with white, L2 is associated with blue, L3 is associated with green, L4 is associated with red, and L5 is associated with gold.

大当り期待度指標表示領域1660には、現在の大当り期待度指標を示す情報が表示される。大当り期待度指標表示領域1660において、例えば、円上に「L1」、「L2」、「L3」、「L4」が表示され、当該円の中心に「L5」が表示されている。大当り期待度指標表示領域1660における円上の12時方向の位置にある強調表示された大当り期待度指標が、現在の大当り期待度指標の値であるとする。   In the jackpot expectation index display area 1660, information indicating the current jackpot expectation index is displayed. In the jackpot expectation index display area 1660, for example, “L1”, “L2”, “L3”, and “L4” are displayed on the circle, and “L5” is displayed at the center of the circle. Assume that the highlighted jackpot expectation index at the 12 o'clock position on the circle in the jackpot expectation index display area 1660 is the current value of the jackpot expectation index.

また、現在の大当り期待度指標がL5である場合には、大当り期待度指標表示領域1660における「L5」は中心に配置されたままで、「L5」が強調表示されるものとする。なお、以下では、上述した大当り期待度指標に対応する色を用いて強調表示が行われるものとする。   When the current jackpot expectation index is L5, “L5” in the jackpot expectation index display area 1660 remains centered and “L5” is highlighted. In the following, it is assumed that highlighting is performed using a color corresponding to the jackpot expectation index.

番号3の昇格パターンのL5演出においては、L5対象変動開始直前まで大当り期待度指標はL1のままである。従って、L5対象変動開始時には、大当り期待度指標表示領域1660内の円上の12時方向の位置に「L1」が表示され、「L1」のみが強調表示(L1に対応する白色の星形の図形の中に表示)されている。なお、大当り期待度指標の強調表示として、例えば、大当り期待度指標が拡大表示や明滅表示されてもよい。   In the L5 effect of the promotion pattern of number 3, the jackpot expectation index remains L1 until immediately before the start of the L5 target change. Accordingly, at the start of the L5 target fluctuation, “L1” is displayed at a position in the twelve o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660, and only “L1” is highlighted (a white star corresponding to L1). (Displayed in the figure). Note that, as the jackpot expectation index highlighting display, for example, the jackpot expectation index may be enlarged or blinked.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連演出における再変動が開始することを示す図柄である擬似連図柄(図218Aにおける左装飾図柄が「5」、中装飾図柄が「6」、右装飾図柄が「7」)を、L5対象変動において演出表示装置1600上に停止させる。なお、図218Aに示すように所定の装飾図柄組合せを疑似連図柄としてもよいし、装飾図柄(数字の図柄)にはない専用図柄を擬似連図柄として停止させてもよい。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays a pseudo-continuous symbol (“5” for the left decorative symbol in FIG. 218A, “6” for the middle decorative symbol, right decorative symbol in FIG. The symbol “7”) is stopped on the effect display device 1600 in the L5 target variation. As shown in FIG. 218A, a predetermined decorative symbol combination may be a pseudo continuous symbol, or a dedicated symbol that is not included in the decorative symbol (numeric symbol) may be stopped as a pseudo continuous symbol.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連図柄停止後に、裏第二導光板3160を、擬似1開始時における昇格後の大当り期待度指標であるL2に対応する色である青色、に発光させる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a causes the back second light guide plate 3160 to emit light in blue, which is a color corresponding to L2 which is a jackpot expectation index after promotion at the start of pseudo 1 after the pseudo continuous pattern is stopped. .

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出における裏第二導光板3160の発光において、図203及び図204の例のように、裏第二導光板3160の発光領域が徐々に増加するように(例えばシャッタが閉まるように)、裏第二導光板3160の発光領域を順次発光させてもよい。この場合、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、昇格前の大当り期待度指標に対応する色で発光領域を順次発光させ、全ての発光領域が発光してから、全ての発光領域を昇格後の大当り期待度指標に対応する色で発光させてもよい。   The CPU of the peripheral control IC 1510a causes the light emission area of the back second light guide plate 3160 to gradually increase in the light emission of the back second light guide plate 3160 in the L5 effect as in the examples of FIGS. For example, the light emitting area of the back second light guide plate 3160 may be made to emit light sequentially so that the shutter is closed. In this case, the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, causes the light emitting areas to sequentially emit light in the color corresponding to the jackpot expectation index before promotion, and after all the light emitting areas emit light, You may make it light-emit in the color corresponding to an expectation index.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、図218A及び図218BのL5演出の例では、演出表示装置1600上の装飾図柄及び保留表示に重なる裏第二導光板3160の全ての発光領域を発光させているが、演出表示装置1600上の装飾図柄に重なる発光領域、又は演出表示装置1600上の保留表示のに重なる発光領域を発光させなくてもよい。   Further, in the example of the L5 effect in FIGS. 218A and 218B, the CPU of the peripheral control IC 1510a causes all the light emitting areas of the back second light guide plate 3160 to overlap the decorative design and the hold display on the effect display device 1600 to emit light. However, the light emitting area that overlaps the decorative pattern on the effect display device 1600 or the light emitting area that overlaps the hold display on the effect display device 1600 may not be emitted.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出における裏第二導光板3160の発光において、発光領域それぞれについて、当該発光領域に重なる演出表示装置1600上の領域を遊技者にとって視認不可能なように発光させるよう制御してもよいし、当該発光領域に重なる演出表示装置1600上の領域を遊技者にとって視認可能なように発光させるよう制御してもよい。   Further, the CPU of the peripheral control IC 1510a emits light so that the player cannot visually recognize the area on the effect display device 1600 that overlaps the light emitting area for each light emitting area in the light emission of the back second light guide plate 3160 in the L5 effect. You may control to make it light, or you may control to light-emit so that the area | region on the effect display apparatus 1600 which overlaps with the said light emission area | region may be visually recognized by a player.

周辺制御IC1510aのCPUは、当該発光領域に重なる演出表示装置1600上の領域を遊技者にとって視認可能なように発光させる場合、演出表示装置1600上の遊技者にとって視認可能な領域に、所定の表示(例えば、所定の文字やタイトルロゴ等)を行ってもよい。また、周辺制御IC1510aのCPUは、当該発光領域に重なる演出表示装置1600上の領域を遊技者にとって視認可能なように発光させる場合、図204の例のように、裏第二導光板3160に発光表示されている「Chance!」の文字を補佐するように、演出表示装置1600にも「Chance!」の文字を表示してもよい。   When the CPU of the peripheral control IC 1510a emits light so that the area on the effect display device 1600 that overlaps the light emitting area is visible to the player, a predetermined display is displayed in the area visible to the player on the effect display device 1600. (For example, a predetermined character, a title logo, etc.) may be performed. When the CPU of the peripheral control IC 1510a emits light so that the player can visually recognize the area on the effect display device 1600 that overlaps the light emitting area, the CPU emits light to the back second light guide plate 3160 as in the example of FIG. In order to assist the displayed “Chance!” Character, the effect display device 1600 may also display the “Chance!” Character.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似1開始時に裏第二導光板3160の発光を中止し、大当り期待度指標表示領域1660において、「L2」が円上の12時方向に位置するように円を回転させ、さらに「L2」を強調表示(L2に対応する青色の星形の図形の中に表示)する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the light emission of the back second light guide plate 3160 at the start of pseudo 1, so that “L2” is positioned in the 12 o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660. The circle is rotated and “L2” is highlighted (displayed in a blue star-shaped figure corresponding to L2).

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出における裏第二導光板3160の発光の中止において、図203及び図204の例のように、裏第二導光板3160の発光領域が徐々に減少するように(例えばシャッタが開くように)、発光領域の発光を順次中止させてもよい。   The CPU of the peripheral control IC 1510a causes the light emission area of the back second light guide plate 3160 to gradually decrease as shown in the examples of FIGS. 203 and 204 when the light emission of the back second light guide plate 3160 is stopped in the L5 effect. In addition, the light emission in the light emitting area may be sequentially stopped (for example, so that the shutter is opened).

また、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標が昇格するとき(例えば裏第二導光板3160の発光時、裏第二導光板3160の発光中止時、又は大当り期待度指標表示領域1660内の円の回転時等)に、演出表示装置1600の大当り期待度指標表示領域1660以外の領域に、大当り期待度が昇格したことを示す表示(図218Aにおける「L2!」)を行ってもよい。   In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a is configured such that when the jackpot expectation index is promoted (for example, when the back second light guide plate 3160 emits light, when the back second light guide plate 3160 stops emitting light, or in the jackpot expectation index display area 1660) When the circle is rotating, a display (“L2!” In FIG. 218A) indicating that the jackpot expectation degree has been promoted may be performed in an area other than the jackpot expectation index display area 1660 of the effect display device 1600.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標が昇格したときに、各種可動体を可動させてもよいし、各種ランプを例えば昇格後の大当り期待度指標に対応する色に発光させてもよい。また、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標が昇格したときに、大当り期待度指標それぞれに対応する所定の効果音を各種スピーカから出力してもよい。   The CPU of the peripheral control IC 1510a may move various movable bodies when the jackpot expectation index is promoted, or may cause various lamps to emit light in a color corresponding to the jackpot expectation index after promotion, for example. Good. Further, when the jackpot expectation index is promoted, the CPU of the peripheral control IC 1510a may output predetermined sound effects corresponding to the jackpot expectation index from various speakers.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連図柄を、再度演出表示装置1600上に停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連図柄停止後に、裏第二導光板3160を、擬似2開始時における昇格後の大当り期待度指標であるL3に対応する色である緑色、に発光させる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the pseudo-continuous pattern on the effect display device 1600 again. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a causes the back second light guide plate 3160 to emit light in green, which is a color corresponding to L3, which is a jackpot expectation index after promotion at the start of pseudo-2, after the pseudo-continuous pattern is stopped. .

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似2開始時に裏第二導光板3160の発光を中止し、大当り期待度指標表示領域1660において、「L3」が円上の12時方向に位置するように円を回転させ、さらに「L3」を強調表示(L3に対応する緑色の星形の図形の中に表示)する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the light emission of the back second light guide plate 3160 at the start of pseudo 2 so that “L3” is positioned in the 12 o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660. The circle is rotated and “L3” is highlighted (displayed in a green star shape corresponding to L3).

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600においてリーチ状態で左装飾図柄及び右装飾図柄を停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、リーチ図柄停止後に、裏第二導光板3160を、バーベルリーチ発展時における昇格後の大当り期待度指標であるL5に対応する色である金色、に発光させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、バーベルリーチ開始前に裏第二導光板3160の発光を中止し、大当り期待度指標表示領域1660において、「L4」及び「L5」を強調表示(「L4」はL4に対応する赤色の星形の図形の中に表示し、「L5」はL5に対応する金色の星形の図形の中に表示)する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the left decorative symbol and the right decorative symbol in the reach state in the effect display device 1600. Subsequently, after the reach design is stopped, the CPU of the peripheral control IC 1510a causes the back second light guide plate 3160 to emit light in gold, which is a color corresponding to L5 which is a jackpot expectation index after promotion during the development of barbell reach. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the light emission of the back second light guide plate 3160 before the start of the barbell reach, and highlights “L4” and “L5” in the jackpot expectation index display area 1660 (“L4”). Is displayed in a red star shape corresponding to L4, and “L5” is displayed in a gold star shape corresponding to L5).

ここでは大当り期待度指標がL5まで昇格したため、L5より大当り期待度が低いL4についても昇格済み(遊技者にとってはL4を越えたという意味)として、L4についても強調表示させている。なお、大当り期待度がL5まで昇格することが確定した場合に、周辺制御IC1510aのCPUは、図218Bに示すようにバーベルリーチが開始されるまで大当り期待度を示す指標表示を継続して行っているが、大当り期待度指標がL5まで昇格することが確定した段階で、L5の強調表示を所定時間(例えば2秒程度の短い時間)行った後に、大当り期待度指標表示領域1660における大当り期待度指標の表示を消去(例えば大当り期待度指標が表示されている領域上で鎖がはじけるような演出によって、当該表示を消去)して、専用演出を実行してもよい。   Here, since the jackpot expectation index is promoted to L5, L4 having a lower jackpot expectation than L5 is also promoted (meaning that it has exceeded L4 for the player), and L4 is also highlighted. When it is determined that the jackpot expectation is promoted to L5, the CPU of the peripheral control IC 1510a continues to display the index indicating the jackpot expectation until the barbell reach is started as shown in FIG. 218B. However, when it is determined that the jackpot expectation index is promoted to L5, after the highlight display of L5 is performed for a predetermined time (for example, a short time of about 2 seconds), the jackpot expectation index in the jackpot expectation index display area 1660 The display of the index may be erased (for example, the display may be erased by an effect that the chain is popped on the area where the jackpot expectation index is displayed), and the dedicated effect may be executed.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標を「L5」に昇格させたときに、演出表示装置1600による表示、各種ランプによる発光、各種スピーカによる音響、及び各種可動体の動作を全て一時的に停止させてもよい。これにより、遊技者に対して驚きと大当りに対する期待感とを抱かせることができる。さらに、周辺制御1510aのCPUは、各種ランプを同色(例えば赤色)に発光させた後に、裏第二導光板3160に所定の絵柄(例えば図141の第六絵柄3162、又は図143の第三絵柄3211等)を表示させてもよい。   When the jackpot expectation index is promoted to “L5”, the CPU of the peripheral control IC 1510a temporarily displays all the display by the effect display device 1600, light emission by various lamps, sound by various speakers, and operations of various movable bodies. May be stopped automatically. As a result, the player can be surprised and expect a big hit. Further, the CPU of the peripheral control 1510a causes the various lamps to emit light of the same color (for example, red), and then gives a predetermined pattern (for example, the sixth pattern 3162 of FIG. 141 or the third pattern of FIG. 143) to the back second light guide plate 3160. 3211 etc.) may be displayed.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600において、バーベルリーチを開始する。周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600の大当り期待度指標表示領域1660以外の領域に、大当り期待度の最終昇格状態を示す表示(図218Bにおける「L5昇格済」)を、演出表示装置1600上に、例えばL5対象変動が終了するまで行ってもよい。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts barbell reach in the effect display device 1600. The CPU of the peripheral control IC 1510a displays a display (“L5 promoted” in FIG. 218B) indicating the final promotion status of the jackpot expectation in an area other than the jackpot expectation index display area 1660 of the effect display apparatus 1600. Above, for example, it may be performed until the L5 target variation ends.

[18−5:L5演出の具体例2]
以下、図219A、図219B、及び図219Cを用いて、L5演出の別例を説明する。図219A、図219B、及び図219Cは、L5対象変動の変動パターンがバーベルリーチ及び擬似2連が実行される変動パターンであり、かつ図217のL5演出昇格パターンテーブルにおける番号が13の昇格パターンが選択された、L5演出の概要例を示す説明図である。また、L5対象変動に対応する入賞時に、保1変動、保2変動、保3変動に対応する変動が保留されているものとする。
[18-5: Specific example 2 of L5 production]
Hereinafter, another example of the L5 effect will be described with reference to FIGS. 219A, 219B, and 219C. FIG. 219A, FIG. 219B, and FIG. 219C show that the variation pattern of the L5 target variation is a variation pattern in which barbell reach and pseudo duplex are executed, and the promotion pattern number 13 in the L5 effect promotion pattern table of FIG. It is explanatory drawing which shows the example of an outline of the selected L5 effect. In addition, it is assumed that the fluctuations corresponding to the maintenance 1 fluctuation, the maintenance 2 fluctuation, and the maintenance 3 fluctuation are put on hold at the time of winning corresponding to the L5 target fluctuation.

番号が13の昇格パターンのL5演出においては、保2変動開始直前まで大当り期待度指標はL1のままである。従って、保3対象変動開始時には、大当り期待度指標表示領域1660内の円上の12時方向の位置において「L1」が強調表示(L1に対応する白色の星形の図形の中に表示)されている。   In the L5 effect of the promotion pattern with the number 13, the jackpot expectation index remains L1 until immediately before the start of the 2nd change. Accordingly, at the start of the target 3 target change, “L1” is highlighted (displayed in a white star-shaped figure corresponding to L1) at a position in the 12 o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660. ing.

なお、本昇格パターンの保3変動開始時のような大当り期待度指標が昇格しないタイミングにおいて、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標が昇格する可能性があることを遊技者に示唆しつつも、大当り期待度指標が昇格しない演出である昇格ガセ演出を、演出表示装置1600等を用いて行ってもよい。   It should be noted that at the timing when the jackpot expectation index is not promoted, such as at the start of change 3 of the promotion pattern, the CPU of the peripheral control IC 1510a suggests to the player that the jackpot expectation index may be promoted. Alternatively, a promotion gaze effect that is an effect in which the jackpot expectation index is not promoted may be performed using the effect display device 1600 or the like.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、保3変動終了後に、裏第二導光板3160を、保2変動開始時の昇格後における大当り期待度指標であるL3に対応する色である緑色、に発光させる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a emits the back second light guide plate 3160 to green, which is a color corresponding to L3 that is a jackpot expectation index after promotion at the start of the maintenance 2 change, after the maintenance 3 change is completed. Let

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、保2変動開始時に裏第二導光板3160の発光を中止し、大当り期待度指標表示領域1660において、「L3」が円上の12時方向に位置するように円を回転させ、さらに「L3」を強調表示(L3に対応する青色の星形の図形の中に表示)する。なお、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、すぐにL3が円上の12時方向に位置するように円を回転させるのではなく、L1とL3の間の途中段階であるL2が一旦円上の12時方向に位置するように円を回転させ、すぐさまL3が円上の12時の方向に位置するように円を回転させてもよい。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the light emission of the back second light guide plate 3160 at the start of the maintenance 2 variation so that “L3” is positioned in the 12 o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660. The circle is rotated and “L3” is highlighted (displayed in a blue star-shaped figure corresponding to L3). The CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, does not immediately rotate the circle so that L3 is positioned in the 12 o'clock direction on the circle, but L2 that is an intermediate stage between L1 and L3 is once on the circle. The circle may be rotated so as to be positioned in the 12 o'clock direction, and the circle may be immediately rotated so that L3 is positioned in the 12 o'clock direction on the circle.

なお、上述したように、保2変動開始時に、大当り期待度指標は「L2」を経由せずに「L1」から「L3」へと昇格している。このような場合、周辺制御IC1510aのCPUは、図219Aに示すように、経由しなかった大当り期待度指標である「L2」を強調表示しなくてもよい。   Note that, as described above, at the start of the change in the maintenance 2 change, the jackpot expectation index is promoted from “L1” to “L3” without going through “L2”. In such a case, as shown in FIG. 219A, the CPU of the peripheral control IC 1510a does not need to highlight “L2”, which is a jackpot expectation index that has not been routed.

周辺制御IC1510aのCPUは、経由しなかった大当り期待度指標を強調表示しないことにより、遊技者は大当り期待度指標の昇格の経緯を認識することができる。特に、例えば、大当り期待度指標がL1からL5まで順に昇格した場合の大当り期待度と、1以上の大当り期待度指標を飛ばして大当り期待度指標L5まで昇格した場合の大当り期待度と、に差がある場合には、遊技者は期待度指標の昇格の経緯を認識することにより、大当りに対する期待度を推測することができ、ひいては遊技興趣の低下を抑制することができる。つまり、周辺制御IC1510aのCPUは、L5演出において、どのような経緯で大当り期待度指標が、L5まで昇格したのかを明示するようにしている。   The CPU of the peripheral control IC 1510a does not highlight the jackpot expectation index that has not been routed, so that the player can recognize the process of promotion of the jackpot expectation index. In particular, for example, the difference between the jackpot expectation degree when the jackpot expectation index is promoted in order from L1 to L5 and the jackpot expectation degree when one or more jackpot expectation index is skipped and promoted to the jackpot expectation index L5 If there is, the player can estimate the degree of expectation for the big hit by recognizing the progress of the promotion of the expectation index, and thus can suppress the decrease in the game interest. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a clearly shows how the jackpot expectation index is promoted to L5 in the L5 effect.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、保1変動を開始する。周辺制御IC1510aのCPUは、保1変動の開始時には、大当り期待度指標の昇格演出は行わない。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、保1変動終了後に、裏第二導光板3160を、L5対象変動の昇格後における大当り期待度指標であるL5に対応する金色、に発光させる。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts the maintenance 1 change. The CPU of the peripheral control IC 1510a does not perform the promotion effect of the jackpot expectation degree index at the start of the maintenance 1 change. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a causes the back second light guide plate 3160 to emit light in gold corresponding to L5, which is the jackpot expectation index after the promotion of the L5 target fluctuation, after the maintenance 1 change is completed.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動開始時に裏第二導光板3160の発光を中止し、大当り期待度指標表示領域1660において、「L5」を強調表示(L5に対応する金色の星形の図形の中に表示)する。図219Bの例では、L5対象変動開始時に、大当り期待度指標は「L4」を経由せずに「L3」から「L5」へと昇格しているため、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標表示領域1660における「L4」を強調表示していない。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the light emission of the back second light guide plate 3160 at the start of the L5 target fluctuation, and highlights “L5” in the jackpot expectation index display area 1660 (a golden star corresponding to L5 Display in the shape of the shape). In the example of FIG. 219B, since the big hit expectation index is promoted from “L3” to “L5” without passing through “L4” at the start of the L5 target fluctuation, the CPU of the peripheral control IC 1510a “L4” in the index display area 1660 is not highlighted.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連演出における再変動が開始することを示す図柄である擬似連図柄を、L5対象変動において演出表示装置1600上に停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600において擬似1を開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the pseudo-continuous symbol, which is a symbol indicating that re-variation in the pseudo-continuous effect starts, on the effect display device 1600 in the L5 target variation. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts pseudo 1 in the effect display device 1600.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、擬似連演出における再変動が開始することを示す図柄である擬似連図柄を演出表示装置1600上に再度停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600において擬似2を開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a again stops the pseudo continuous symbol, which is a symbol indicating that re-variation in the pseudo continuous effect starts, on the effect display device 1600. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts pseudo 2 in the effect display device 1600.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600においてリーチ状態で装飾図柄を停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、演出表示装置1600において、バーベルリーチを開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a stops the decorative symbol in the reach state in the effect display device 1600. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts barbell reach in the effect display device 1600.

図219A、図219B、及び図219Cを用いて説明したL5演出は、保留変動を用いたL5対象変動についての先読み演出において大当り期待度指標が昇格し、L5対象変動において当該大当り期待度がさらに昇格する、一連の演出を実現する。また、図217のL5演出昇格パターンテーブルの番号4、5、6、7、8、及び10の昇格パターンのL5演出は、保留変動を用いたL5対象変動についての先読み演出において大当り期待度指標が昇格し、L5対象変動の擬似連演出において当該大当り期待度がさらに昇格する、一連の演出を実現する。これらの一連の演出を実現することにより、遊技者は複数の演出間で徐々に大当りに対する期待感を得ることができ、ひいては遊技の興趣が向上する。   In the L5 effect described with reference to FIGS. 219A, 219B, and 219C, the jackpot expectation index is promoted in the look-ahead effect for the L5 target change using the hold change, and the jackpot expectation is further promoted in the L5 target change. To achieve a series of effects. In addition, the L5 effect of the promotion patterns Nos. 4, 5, 6, 7, 8, and 10 in the L5 effect promotion pattern table of FIG. A series of effects are realized in which the jackpot expectation is further promoted in the L5 target fluctuation pseudo-continuous effect. By realizing a series of these effects, the player can gradually get a sense of expectation for the big hit between a plurality of effects, and the interest of the game is improved.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標がL1からL5まで順に昇格した場合と、1以上の大当り期待度指標を飛ばして大当り期待度指標L5まで昇格した場合と、L5まで昇格した場合に表示される演出(例えば、図218Bと図219Bで表示している「L5昇格済」という表示演出)の表示態様を変更してもよい。   The CPU of the peripheral control IC 1510a has a case where the jackpot expectation index is promoted in order from L1 to L5, a case where one or more jackpot expectation indices are skipped and promoted to the jackpot expectation index L5, and a case where the jackpot expectation index is promoted to L5 The display mode of the effect displayed on the screen (for example, the display effect “L5 promoted” displayed in FIGS. 218B and 219B) may be changed.

[18−6:L5演出昇格パターンテーブルの別例]
周辺制御IC1510aのCPUが、図217のL5演出昇格パターンテーブルを用いて、L5対象変動に対応する入賞時に、L5演出における大当り期待度の昇格タイミングを全て決定する例を説明したが、周辺制御IC1510aのCPUは、図220に示すL5演出昇格パターンテーブルを用いて、大当り期待度の昇格抽選を所定のタイミングで逐次抽選してもよい。
[18-6: Another example of L5 effect promotion pattern table]
The example in which the CPU of the peripheral control IC 1510a determines all the promotion timings of the jackpot expectation level in the L5 effect at the time of winning corresponding to the L5 target change using the L5 effect promotion pattern table of FIG. 217 has been described. The CPU may use the L5 effect promotion pattern table shown in FIG. 220 to sequentially draw a lottery promotion lottery at a predetermined timing.

図220は、L5演出昇格パターンテーブルの別例を示す説明図である。図217のL5演出昇格パターンテーブルとの相違点を説明する。図220のL5演出昇格パターンテーブルは、大当り期待度の昇格タイミングにおける大当り期待度指標の昇格確率を示す昇格パターンと、昇格パターンの振り分けと、の対応を示す。   FIG. 220 is an explanatory diagram of another example of the L5 effect promotion pattern table. Differences from the L5 effect promotion pattern table of FIG. 217 will be described. The L5 effect promotion pattern table in FIG. 220 shows the correspondence between the promotion pattern indicating the promotion probability of the jackpot expectation index at the promotion timing of the jackpot expectation and the distribution of the promotion pattern.

例えば、番号1の昇格パターンが選択された場合、保3変動開始時に1/20の確率で、保2変動開始時に1/10の確率で、保1変動開始時に1/20の確率で、L5対象変動開始時に1/10の確率で、擬似1開始時に1/10の確率で、擬似2開始時に1/10の確率で、バーベルリーチ発展時に1/10の確率で、大当り期待度指標が昇格する。   For example, when the number 1 promotion pattern is selected, L5 has a probability of 1/20 at the start of the maintenance 3 change, a probability of 1/10 at the start of the maintenance 2 change, and a probability of 1/20 at the start of the maintenance 1 change. The jackpot expectation index is promoted with a probability of 1/10 at the start of target change, 1/10 at the start of pseudo 1, 1/10 at the start of pseudo 2, and 1/10 at the time of development of Barbell Reach. To do.

図220の番号1の昇格パターンは、保留消化時における大当り期待度指標昇格には当選しにくいが、L5対象変動における大当り期待度指標昇格には当選しやすい。図220の番号2の昇格パターンは、保留消化時における大当り期待度指標昇格には当選しやすいが、L5対象変動における大当り期待度指標昇格には当選しにくい。図220の番号3の昇格パターンは、保留消化時における大当り期待度指標昇格、及びL5対象変動における大当り期待度指標昇格に当選しやすい。図220の番号4の昇格パターンは、保留消化時における大当り期待度指標昇格、及びL5対象変動における大当り期待度指標昇格に当選しにくい。   The promotion pattern of number 1 in FIG. 220 is difficult to win for the jackpot expectation index promotion at the time of the on-hold digestion, but is easy to win for the jackpot expectation index promotion in the L5 target fluctuation. The promotion pattern of number 2 in FIG. 220 is easy to win for the jackpot expectation index promotion at the time of the on-hold digestion, but is difficult to win the jackpot expectation index promotion for the L5 target fluctuation. The promotion pattern of No. 3 in FIG. 220 is easy to win the jackpot expectation index promotion during the pending digestion and the jackpot expectation index promotion in the L5 target fluctuation. The promotion pattern of number 4 in FIG. 220 is difficult to win the jackpot expectation index promotion at the time of pending digestion and the jackpot expectation index promotion in the L5 target fluctuation.

なお、図220には、L5対象変動に対応する入賞時には大当り期待度指標が昇格しない昇格パターンのみが記載しているが、L5対象変動に対応する入賞時にも大当り期待度指標の昇格抽選が行われる昇格パターンが存在してもよい。なお、大当り期待度指標がL5まで昇格するパターンとして、L5対象変動中にL5まで昇格する第1のパターンと、L5対象変動に対応する入賞時より後かつL5対象変動開始前にL5まで昇格する第2のパターンと、L5対象変動に対応する入賞時にL5まで昇格する第3のパターンと、が存在するが、第1のパターン、第2のパターン、第3のパターンの順で出現比率が高くなるように、L5演出昇格パターンテーブルの各昇格パターンにおける昇格確率と振り分けとが設定されていることが望ましい。大当り期待度指標の昇格に対する遊技者の期待感を長く継続させるためである。   In FIG. 220, only the promotion pattern in which the jackpot expectation index is not promoted at the time of winning corresponding to the L5 target fluctuation is described, but the jackpot expectation index promotion lottery is also performed at the time of winning corresponding to the L5 target fluctuation. There may be promoted patterns. In addition, as a pattern in which the jackpot expectation index is promoted to L5, the first pattern that is promoted to L5 during the L5 target change, and is promoted to L5 after the winning corresponding to the L5 target change and before the start of the L5 target change. There is a second pattern and a third pattern that is promoted to L5 at the time of winning corresponding to the L5 target variation, but the appearance ratio is higher in the order of the first pattern, the second pattern, and the third pattern. As described above, it is desirable that the promotion probability and the distribution in each promotion pattern of the L5 effect promotion pattern table are set. This is to keep the player's expectation for promotion of the jackpot expectation index for a long time.

また、第2のパターン、第1のパターン、第3のパターンの順に出現比率が高くなるように、L5演出昇格パターンテーブルの各昇格パターンにおける昇格確率と振り分けとが設定されていてもよい。このように昇格確率と振り分けとが設定されている場合においても、大当り期待度指標の昇格に対する遊技者の期待感を長く継続させることができる。つまり、第3のパターンの出現割合が最も低くなるように、昇格確率と振り分けとが設定されていることが重要である。   Moreover, the promotion probability and distribution in each promotion pattern of the L5 effect promotion pattern table may be set so that the appearance ratio increases in the order of the second pattern, the first pattern, and the third pattern. Even when the promotion probability and the distribution are set in this way, the player's expectation for promotion of the jackpot expectation index can be continued for a long time. That is, it is important that the promotion probability and the distribution are set so that the appearance ratio of the third pattern is the lowest.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標昇格抽選に当選した場合、演出表示装置1600における大当り期待度指標を1段階だけ昇格させてもよいし、昇格させる段階数の抽選を行い、演出表示装置1600における大当り期待度指標を当該段階数だけ昇格させてもよい。   If the CPU of the peripheral control IC 1510a wins the jackpot expectation index promotion lottery, the CPU may promote the jackpot expectation index in the effect display device 1600 by only one stage, or perform lottery for the number of stages to be promoted. The jackpot expectation index in the display device 1600 may be promoted by the number of stages.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動の変動パターン決定時に、大当り期待度指標を最終的にL5まで昇格させるか否かを決定してもよい。具体的には、例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、バーベルリーチが実行されない変動パターンを選択した場合には大当り期待度指標をL5まで昇格させないよう決定し、バーベルリーチが実行される変動パターンを選択した場合には所定の割合で大当り期待度指標をL5まで昇格させるか否かを決定する。   Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a may determine whether or not to finally promote the jackpot expectation index to L5 when determining the variation pattern of the L5 target variation. Specifically, for example, when the CPU of the peripheral control IC 1510a selects a variation pattern in which barbell reach is not performed, the CPU determines that the jackpot expectation index is not promoted to L5, and selects the variation pattern in which barbell reach is performed. In such a case, it is determined whether or not the jackpot expectation index is promoted to L5 at a predetermined rate.

周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標をL5まで昇格させないと決定した場合に、大当り期待度指標昇格抽選の昇格結果が示す大当り期待度がL5となった場合には、当該昇格結果に関わらず大当り期待度指標の昇格演出を実行しない。また、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標をL5まで昇格させないと決定した場合、大当り期待度指標がL4に到達してからは大当り期待度指標昇格抽選を実行しなくてもよい。   When the CPU of the peripheral control IC 1510a determines that the jackpot expectation index is not promoted to L5, and the jackpot expectation indicated by the promotion result of the jackpot expectation index promotion lottery is L5, the CPU is involved in the promotion result. The promotion effect of the jackpot expectation index is not executed. In addition, when the CPU of the peripheral control IC 1510a determines not to promote the jackpot expectation index to L5, the jackpot expectation index promotion lottery may not be executed after the jackpot expectation index reaches L4.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、大当り期待度指標がL5に到達した後は、大当り期待度指標昇格抽選に当選しても当選結果を破棄する、又は大当り期待度指標昇格抽選を実行しないことが望ましい。なお、前述した通り、L5対象変動開始前に大当り期待度指標がL5に到達した場合においては、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動開始時から、L5対象変動開始前に大当り期待度指標がL5に昇格した場合における専用演出を、L5対象変動開始時から実行してもよい。   Further, after the jackpot expectation index reaches L5, the CPU of the peripheral control IC 1510a may discard the winning result even if the jackpot expectation index promotion lottery is won, or may not execute the jackpot expectation index promotion lottery. desirable. As described above, when the jackpot expectation index reaches L5 before the start of the L5 target change, the CPU of the peripheral control IC 1510a sets the jackpot expectation index from the start of the L5 target change before the start of the L5 target change. You may perform the exclusive production in the case of being promoted to L5 from the time of L5 object change start.

[18−7:L5演出終了の具体例]
以下、L5演出において大当りに当選しなかった場合における終了演出の一例について図221を用いて説明する。周辺制御IC1510aのCPUは、ステップS125において受信した判定結果通知コマンドに基づいて大当りに当選しないL5演出を実行すると決定した場合、L5対象変動の終了時に、例えば、大当りに当選しなかったことを示す表示を演出表示装置1600に行う(図221における「残念・・・」)。
[18-7: Specific example of L5 production end]
Hereinafter, an example of the end effect in the case where the big hit is not won in the L5 effect will be described with reference to FIG. When the CPU of the peripheral control IC 1510a determines to execute the L5 effect that does not win the jackpot based on the determination result notification command received in step S125, it indicates that, for example, the jackpot was not won at the end of the L5 target change. The display is performed on the effect display device 1600 (“Sorry ...” in FIG. 221).

さらに、周辺制御IC1510aのCPUは、L5対象変動の終了時に、例えば、大当り期待度指標表示領域1660の全体を覆い隠すような表示を行い、その後大当り期待度指標表示領域1660の表示を初期状態(大当り期待度指標表示領域1660内の円上の12時方向の位置に「L1」が表示され、「L1」のみが強調表示されている状態)に戻す。   Further, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays, for example, so as to cover the entire jackpot expectation index display area 1660 at the end of the L5 target change, and then displays the jackpot expectation index display area 1660 in the initial state ( A state in which “L1” is displayed at a position in the twelve o'clock direction on the circle in the jackpot expectation index display area 1660 and only “L1” is highlighted is returned.

[19.シークレットタイマ予告演出]
[19−1:シークレットタイマ予告演出の具体例1]
以下、本実施形態の特定演出であるシークレットタイマ予告演出の一例について、図222及び図223を用いて説明する。図222は、シークレットタイマ予告演出の一例を示す説明図である。図223は、シークレットタイマ予告演出のタイムテーブルを示す説明図である。
[19. Secret timer notice effect]
[19-1: Specific example 1 of secret timer notice effect]
Hereinafter, an example of the secret timer notice effect that is the specific effect of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 222 and 223. FIG. 222 is an explanatory diagram showing an example of the secret timer notice effect. FIG. 223 is an explanatory diagram showing a time table of secret timer notice effect.

シークレットタイマ予告演出は、シークレットタイマ予告演出開始時に表示されたタイマが示す残り時間経過後に、大当り当選期待度が高い演出(例えば、擬似連が開始されることを示す演出、大当りが確定する演出、大当りへの期待を高める「チャンス!」等の表示や音声等)を実行する演出である。以下、当該タイマが示す残り時間経過時に擬似1の開始予告演出(以下、単に開始予告演出とも呼ぶ)が演出表示装置1600に表示され、その後、擬似1が実行される例を説明する。即ち、大当り当選期待度が高い当該演出が擬似連演出である例を説明する。   The secret timer notice effect is an effect with a high expectation of winning a big hit after the remaining time indicated by the timer displayed at the start of the secret timer notice effect (e.g., an effect indicating that a pseudo-ream starts, an effect in which the jackpot is confirmed, This is an effect that executes a display such as “chance!” Or a voice that raises the expectation of the big hit. Hereinafter, an example will be described in which pseudo 1 start notice effect (hereinafter also simply referred to as start notice effect) is displayed on the effect display device 1600 when the remaining time indicated by the timer has elapsed, and then pseudo 1 is executed. That is, an example will be described in which the effect having a high probability of winning a big hit is a pseudo-continuous effect.

周辺制御IC1510aのCPUは、主制御MPUから受信した変動パターンコマンドが示す変動パターンをステップS601において参照し、擬似連演出が実行される変動パターンであると判定した場合、所定の振り分けに従って、シークレットタイマ予告演出を実行するかを決定する。以下、周辺制御IC1510aのCPUがシークレットタイマ予告演出を実行すると決定した場合の例を説明する。   If the CPU of the peripheral control IC 1510a refers to the variation pattern indicated by the variation pattern command received from the main control MPU in step S601 and determines that the variation pattern in which the pseudo-continuous effect is executed, the secret timer according to a predetermined distribution. Decide whether to perform the notice effect. Hereinafter, an example in which the CPU of the peripheral control IC 1510a determines to execute the secret timer notice effect will be described.

周辺制御IC1510aのCPUは、開始予告演出を表示するまでの時間を示すタイマを、変動開始時に演出表示装置1600に表示する。図222及び図223の例では、変動開始からの30秒経過後に開始予告演出が実行され、変動開始からの35秒経過後に擬似1が実行される開始する。   The CPU of the peripheral control IC 1510a displays a timer indicating the time until the start notice effect is displayed on the effect display device 1600 when the change starts. In the example of FIGS. 222 and 223, the start notice effect is executed after 30 seconds from the start of change, and the pseudo 1 is started after 35 seconds from the start of change.

周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの3秒経過後までの間、演出表示装置1600に表示したタイマの残り時間を1秒経過するごとにカウントダウンする表示を行う。周辺制御IC1510aのCPUは、変動開始から4秒経過時点で、演出表示装置1600において当該タイマを非表示状態にする。この時点から遊技者は、開始予告演出までの残り時間を自身の体内時計でカウントすることになる。   For example, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a display that counts down every time when the remaining time of the timer displayed on the effect display device 1600 elapses until 3 seconds after the start of fluctuation. The CPU of the peripheral control IC 1510a puts the timer in a non-display state in the effect display device 1600 when 4 seconds elapse from the start of fluctuation. From this point, the player counts the remaining time until the start notice effect with his own body clock.

図222では簡単のため記載を省略しているが、図223のタイムテーブルに示すように、例えば、シークレットタイマ予告演出と並行して、キャラクタ演出等の他の主予告演出を実行されることが望ましい。   Although omitted in FIG. 222 for simplicity, as shown in the time table of FIG. 223, for example, another main notice effect such as a character effect may be executed in parallel with the secret timer notice effect. desirable.

周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの5秒経過時点から、演出表示装置1600に所定のキャラクタを表示する。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの10秒経過時点で、演出表示装置1600に当該キャラクタが歩く映像を演出表示装置1600に表示する。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの25秒経過時点で、当該キャラクタがジャンプする映像を演出表示装置1600に表示する。   For example, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays a predetermined character on the effect display device 1600 from the time when 5 seconds have elapsed from the start of the fluctuation. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays, for example, an image of the character walking on the effect display device 1600 on the effect display device 1600 when 10 seconds have elapsed from the start of the change. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays, for example, an image on which the character jumps on the effect display device 1600 when 25 seconds have elapsed from the start of fluctuation.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの27秒経過時点で、演出表示装置に残り時間3秒を示すタイマを再度表示し、さらに当該キャラクタが演出表示装置1600の奥行方向から演出表示装置1600を殴るように見える映像を、演出表示装置1600に表示する。   Subsequently, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a again displays a timer indicating the remaining time of 3 seconds on the effect display device when 27 seconds have elapsed from the start of the change, and the character further moves from the depth direction of the effect display device 1600. An image that looks like the effect display device 1600 is displayed on the effect display device 1600.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、タイマを演出表示装置1600に再表示した後は、変動開始からの30秒経過時点までの間、演出表示装置1600に表示したタイマの残り時間を1秒経過するごとにカウントダウンする表示を行う。即ち、周辺制御IC1510aのCPUは、残り3秒からカウントダウンを実行するタイマを演出表示装置1600に再表示する。なお、この場合において、周辺制御IC1510aのCPUは、タイマを演出表示装置1600に再表示する際には、突然に(即ちタイマを再表示することについての予告なしに)タイマを再表示するため、遊技者に対して驚きを与えることができる。   Subsequently, for example, after redisplaying the timer on the effect display device 1600, the CPU of the peripheral control IC 1510a sets the remaining time of the timer displayed on the effect display device 1600 to 1 until 30 seconds have elapsed from the start of fluctuation. Displays a countdown every second. That is, the CPU of the peripheral control IC 1510a re-displays the timer for executing the countdown from the remaining 3 seconds on the effect display device 1600. In this case, when the CPU of the peripheral control IC 1510a redisplays the timer on the effect display device 1600, the CPU suddenly redisplays the timer (that is, without notice of redisplaying the timer). Surprise can be given to the player.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの30秒経過時点(即ちタイマの残り時間0秒時点)で、タイマを非表示にし、「擬似連!!!」等の表示を演出表示装置1600に表示する開始予告演出を実行し、さらに当該キャラクタが演出表示装置1600を殴ったことにより、演出表示装置1600が割れたように見える映像を演出表示装置1600に表示する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, hides the timer at the time when 30 seconds have elapsed from the start of the fluctuation (that is, when the remaining time of the timer is 0 seconds), and produces a display such as “pseudo continuous! A start notice effect to be displayed on the display device 1600 is executed, and when the character hits the effect display device 1600, an image that the effect display device 1600 appears to be broken is displayed on the effect display device 1600.

続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの31秒経過時点において擬似連図柄(図222において左装飾図柄が「5」、中装飾図柄が「6」、右装飾図柄が「7」)を演出表示装置1600上で停止させる。続いて、周辺制御IC1510aのCPUは、例えば、変動開始からの35秒経過時点で擬似1を開始する。   Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a, for example, at the point of 31 seconds from the start of fluctuation, the pseudo-continuous symbol (in FIG. 222, the left decorative symbol is “5”, the middle decorative symbol is “6”, and the right decorative symbol is “7”. ”) Is stopped on the effect display device 1600. Subsequently, the CPU of the peripheral control IC 1510a starts, for example, pseudo 1 when 35 seconds have elapsed from the start of the fluctuation.

例えば、タイマを非表示にせず残り時間をカウントダウンし続ける通常のタイマ予告演出においては、遊技者は残り秒数を常に確実に把握できるため、演出の意外性を感じにくい。また、遊技者は、このようなタイマ予告演出が実行されている最中に実行されている他の演出の流れから、タイマの残り時間が0秒となったときに起こる演出を推測できてしまう可能性があるため、演出の意外性を感じにくい(図223における「タイマ残り0秒までの時間」の列を参照)。   For example, in a normal timer notice effect that keeps counting down the remaining time without hiding the timer, the player can always reliably grasp the remaining number of seconds, and thus it is difficult to feel the unexpectedness of the effect. Further, the player can infer the effect that occurs when the remaining time of the timer reaches 0 seconds from the flow of other effects that are being executed while the timer notice effect is being executed. Since there is a possibility, it is difficult to feel the unexpectedness of the production (refer to the column “Time until 0 seconds remaining in FIG. 223”).

一方、シークレットタイマ予告演出においては、タイマが一旦非表示になる。従って、シークレットタイマ予告演出において、一旦タイマを非表示になった時点(図223の例では変動開始からの4秒経過後)、遊技者は自身の体内時計で残り時間をカウントすることとなる。人間の体内時計では正確に秒数をカウントできない可能性が高い。例えば、図223の例では、非表示になったタイマの残り時間が5秒である時点で、遊技者の体内時計における残り時間が0秒となっている。即ち、遊技者の体内時計が実際の経過時間より早く進んでいる。   On the other hand, in the secret timer notice effect, the timer is temporarily hidden. Therefore, in the secret timer notice effect, when the timer is once hidden (in the example of FIG. 223, after 4 seconds from the start of the fluctuation), the player counts the remaining time with his own body clock. There is a high possibility that the human body clock cannot accurately count seconds. For example, in the example of FIG. 223, when the remaining time of the non-displayed timer is 5 seconds, the remaining time in the player's body clock is 0 seconds. That is, the player's body clock is advanced faster than the actual elapsed time.

図223の例では、タイマ予告演出と並行して主予告演出(キャラクタ演出)が実行されている。遊技者自身の体内時計が0秒となるときに主予告演出として実行される演出はキャラクタがジャンプする演出であり、つまりは、遊技者は当該ジャンプ演出が表示される3秒前に、遊技者はタイマが再表示されてカウントダウンが行われると予想していた可能性が高い。期待度が異なる複数種類のジャンプ演出が存在する場合、遊技者はタイマの残り時間が0秒となるときに、若干期待度が向上したレベルのキャラクタ演出(例えば、キャラクタがオーラをまとってジャンプするオーラジャンプ演出)が表示されると予想する可能性が高い。オーラジャンプ演出の大当り期待度より、擬似連演出の大当り期待度の方が高い場合には、オーラジャンプ演出が出現しても、遊技者は大当りに対する期待感を高揚させることができない。   In the example of FIG. 223, the main notice effect (character effect) is executed in parallel with the timer notice effect. The effect that is executed as the main notice effect when the player's own body clock is 0 seconds is an effect that the character jumps, that is, the player is 3 seconds before the jump effect is displayed. Is likely to have expected the timer to be redisplayed and count down. When there are a plurality of types of jump effects with different expectations, when the remaining time of the timer reaches 0 seconds, the player performs a character effect with a slightly improved level of expectation (for example, a character jumps around an aura) There is a high probability that an aura jump effect will be displayed. When the big hit expectation degree of the pseudo-ream effect is higher than the big hit expectation degree of the aura jump effect, even if the aura jump effect appears, the player cannot raise the expectation for the big hit.

しかしながら、図223の例では、遊技者の体内時計における残り時間が3秒となった時点でタイマの再表示が行われていないため、遊技者は違和感を覚える。さらに遊技者の体内時計における残り時間が0秒となった時点で、遊技者の予想に反してオーラジャンプ演出ではなく通常のジャンプ演出が出現しており、遊技者はさらなる違和感を覚え、大当りに対する期待感が一気に向上する。通常のタイマ予告演出では、タイマが常に表示されているため、タイマ予告演出と並行して進展している予告演出の流れによって、遊技者は、タイマの残り時間が0になったときに出現する演出を、ある程度予想できる。しかし、シークレットタイマ予告においては、タイマの残り時間が0になったときに出現する演出は予め決定しているものの、遊技者の体内時計が狂うことにより、遊技者の予想に反した出ることで期待感を向上させることができる。   However, in the example of FIG. 223, since the timer is not redisplayed when the remaining time in the player's body clock reaches 3 seconds, the player feels uncomfortable. Furthermore, when the remaining time on the player's internal clock is 0 seconds, a normal jump effect appears instead of the aura jump effect against the player's expectation, and the player feels more uncomfortable, Expectation improves at a stretch. Since the timer is always displayed in the normal timer notice effect, the player appears when the remaining time of the timer becomes 0 by the flow of the notice effect progressing in parallel with the timer notice effect. The production can be predicted to some extent. However, in the secret timer notice, the effect that appears when the remaining time of the timer reaches 0 is determined in advance, but the player's internal clock goes out of order, which is contrary to the player's expectation. Expectation can be improved.

また、遊技者の体内時計が実際の経過時間より遅く進んでいる場合には、遊技者はタイマの残り時間にまだ余裕があると感じているにも関わらず、「残り3秒」を示すタイマが演出表示装置1600に表示されるため、演出の意外性を感じることができる。   In addition, when the player's internal clock is progressing later than the actual elapsed time, the timer indicating “3 seconds remaining” even though the player feels that the remaining time of the timer is still sufficient. Is displayed on the effect display device 1600, it is possible to feel the unexpectedness of the effect.

なお、シークレットタイマ予告演出において、タイマが非表示状態である時間(図222における4秒経過後から26秒経過後までの22秒間)は、再度タイマが表示状態になってからの残り時間(図222における27秒経過後からの3秒間)より長いことが望ましい。タイマが非表示状態である時間が長いことにより、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが大きくなる可能性が高くなり、ひいては遊技者が演出の意外性を感じることができるようになるからである。   In the secret timer notice effect, the time during which the timer is in the non-display state (22 seconds from the passage of 4 seconds to the passage of 26 seconds in FIG. 222) is the remaining time after the timer is again displayed (FIG. 222). Desirably longer than 3 seconds after 27 seconds at 222). The longer the timer is hidden, the greater the chance that the player's internal clock will be significantly different from the actual elapsed time, so that the player can feel the unexpectedness of the performance. Because it becomes.

つまり、シークレットタイマ予告演出においてタイマが非表示状態であるときに他の主予告演出(図223の例におけるキャラクタ演出)が実行される場合、遊技者は自身の体内時計の残り時間と当該他の演出と、からタイマの残り時間が0になった場合の演出を推測して高揚感を得ることができる。   In other words, when another main notice effect (character effect in the example of FIG. 223) is executed when the timer is in a non-display state in the secret timer notice effect, the player determines the remaining time of his / her own body clock and the other time It is possible to obtain an uplifting feeling by estimating the effect when the remaining time of the timer becomes zero.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、シークレットタイマ予告演出における当該他の主予告演出において、各種スピーカによる演出音の出力、各種可動体の動作、各種ランプの発光、及び各種導光板の導光等を併せて実行することが望ましい。このように、当該他の主予告演出において多様な演出が実行されることにより、当該他の主予告演出に遊技者の注意が向き、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが大きくなる可能性が高くなり、ひいては遊技者が演出の意外性を感じることができるようになるからである。   Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a performs output of effect sound by various speakers, operation of various movable bodies, light emission of various lamps, light guide of various light guide plates, and the like in the other main notice effect in the secret timer notice effect. It is desirable to execute it together. In this way, by performing various effects in the other main notice effects, the player's attention is directed to the other main notice effects, and the difference between the player's body clock and the actual elapsed time is large. This is because the player can feel the unexpectedness of the production.

なお、周辺制御IC1510aのCPUは、当該他の主予告演出において、各種スピーカによる演出音の出力、各種可動体の動作、各種ランプの発光、及び各種導光板の導光等を実行する場合には、タイマが非表示の間にシークレットタイマ予告演出が実行されていることを示す演出を演出表示装置1600に表示してもよい。具体的には、例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、タイマが非表示の間に「タイマ予告作動中」などの表示を演出表示装置1600に表示する。当該演出は、タイマの残り時間を示す演出でないことが望ましい。これにより、遊技者が当該他の主予告演出に注意を引かれた場合であっても、シークレットタイマ予告演出が実行中であることを忘れないようにできる。   Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a performs the output of effect sound by various speakers, the operation of various movable bodies, the light emission of various lamps, the light guide of various light guide plates, etc. in the other main notice effect. An effect indicating that the secret timer notice effect is being executed while the timer is not displayed may be displayed on the effect display device 1600. Specifically, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a displays on the effect display device 1600 a display such as “Timer advance notice operation” while the timer is not displayed. The effect is preferably not an effect indicating the remaining time of the timer. Thereby, even when the player is drawn attention to the other main notice effect, it can be remembered that the secret timer notice effect is being executed.

また、本実施形態のパチンコ機1において、通常のタイマ予告演出(タイマが非表示状態にされることなくカウントダウンを続けるタイマ予告演出)が選択可能であってもよい。この場合、シークレットタイマ予告演出における大当り当選期待度は、通常のタイマ予告演出の大当り当選期待度より高く設定されていることが望ましい。このようにすることで、タイマが非表示になるか否かの分岐ポイント(図222における27秒経過時)において、遊技者は高揚感を得ることができる。また、シークレットタイマ予告演出の大当り当選期待度が高いことにより、遊技者はシークレットタイマ予告演出の出現によって高揚感を感じ、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが大きくなる可能性が高くなり、ひいては演出の意外性を感じることができるからである。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, a normal timer notice effect (a timer notice effect that keeps counting down without the timer being hidden) may be selectable. In this case, it is desirable that the big hit winning expectation degree in the secret timer notice effect is set higher than the big hit winning expectation degree in the normal timer notice effect. By doing so, the player can obtain a sense of exaltation at the branch point (when 27 seconds in FIG. 222 have elapsed) whether or not the timer is hidden. In addition, due to the high expectation of winning the jackpot for the secret timer notice effect, the player may feel uplifted due to the appearance of the secret timer notice effect, and the difference between the player's internal clock and the actual elapsed time may increase. This is because it becomes high, and as a result, the unexpectedness of the production can be felt.

なお、シークレットタイマ予告演出が出現したときの遊技者の過度な高揚感を抑制し、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが過大になることを防止するために、通常のタイマ予告演出が出現する割合よりもシークレットタイマ予告演出が出現する割合の方が高くなるように、演出の選択率が設定されていてもよい。   In order to prevent the player from feeling excessively uplifted when the secret timer notice effect appears, and to prevent the deviation between the player's internal clock and the actual elapsed time from becoming excessive, The selection ratio of the production may be set so that the ratio that the secret timer notice production appears is higher than the proportion that the production appears.

[19−2:シークレットタイマ予告演出の具体例2]
図224A及び図224Bは、シークレットタイマ予告演出の別例を示す説明図である。図222との相違点を説明する。周辺制御IC1510aのCPUが、タイマを再表示してカウントダウンを再度開始する所定時間前に、タイマが再表示されることを示唆する事前予告演出を実行する点において、図224A及び図224Bのシークレットタイマ予告演出は、図222のシークレットタイマ予告演出と異なる。なお、事前予告演出が実行される時間は、タイマ再表示後のカウントダウンの時間(図224Bの例では3秒より)も短いことが望ましい。
[19-2: Specific example 2 of secret timer notice effect]
224A and 224B are explanatory diagrams showing another example of the secret timer notice effect. Differences from FIG. 222 will be described. The secret timer of FIG. 224A and FIG. 224B is that the CPU of the peripheral control IC 1510a executes a prior notice effect that suggests that the timer is redisplayed a predetermined time before redisplaying the timer and starting the countdown again. The notice effect is different from the secret timer notice effect of FIG. It is desirable that the time for executing the advance notice effect is shorter than the countdown time after the timer redisplay (less than 3 seconds in the example of FIG. 224B).

図224Aの例では、周辺制御IC1510aのCPUは、変動開始から24秒経過後のタイマ非表示状態において、「ざわざわ・・・」という表示を演出表示装置1600に1秒間表示する事前予告演出を実行する。なお、事前予告演出は、時間のカウントを示す演出であってもよい。具体的には、例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、事前予告演出において、演出表示装置1600においてタイマが表示されていた領域にエフェクト表示を行ってもよいし、各種スピーカから1秒おきに心拍音又は秒針が進む音等を出力してもよい。   In the example of FIG. 224A, the CPU of the peripheral control IC 1510a executes a prior notice effect in which the display “1) is displayed on the effect display device 1600 for one second in a timer non-display state after 24 seconds have elapsed from the start of the change. To do. The prior notice effect may be an effect indicating a time count. Specifically, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a may display the effect in the area where the timer is displayed in the effect display device 1600 in the prior notice effect, or the heartbeat sound from every other speaker every second. Or the sound which a second hand advances may be output.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、タイマ非表示状態期間中に、残り時間を示すタイマを所定回数(例えば2回を上限として)だけ一時的に演出表示装置1600に表示してもよい。具体的には、例えば、周辺制御IC1510aのCPUは、タイマを非表示にしてから10秒おきに、1秒間タイマを演出表示装置1600に再表示してもよい。   Further, the CPU of the peripheral control IC 1510a may temporarily display the timer indicating the remaining time on the effect display device 1600 a predetermined number of times (for example, up to two times) during the timer non-display state period. Specifically, for example, the CPU of the peripheral control IC 1510a may display the timer again on the effect display device 1600 every 10 seconds after the timer is hidden.

周辺制御IC1510aのCPUは、図224A及び図224Bの例において、例えば変動開始から13秒後と23秒後において、1秒間だけ残り時間を示すタイマを再表示してもよい。なお、タイマ非表示状態期間中に残り時間を示すタイマを一時的に表示する場合において、その表示回数を1回又は2回から選択可能な場合、2回よりも1回の方が選択される割合が高いように設定されていることが望ましい。タイマ非表示状態期間中にタイマを一時的に表示する回数が多くなるほど、遊技者の体内時計も狂わなくなり、演出の意外性を感じにくくなるからである。   In the example of FIGS. 224A and 224B, the CPU of the peripheral control IC 1510a may redisplay a timer indicating the remaining time for one second, for example, 13 seconds and 23 seconds after the start of fluctuation. When the timer indicating the remaining time is temporarily displayed during the timer non-display state period, when the number of times of display can be selected from once or twice, one time is selected rather than two times. It is desirable that the ratio is set to be high. This is because the more the number of times the timer is temporarily displayed during the timer non-display state period, the more the player's internal clock will be out of order, and the more surprising the performance will be.

遊技者がシークレットタイマ予告演出によって大きな高揚感を感じた場合、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが非常に大きくなる可能性があるが、周辺制御IC1510aが、タイマ非表示状態期間中に、残り時間を示すタイマを一時的に演出表示装置1600に表示することにより、当該ずれが一時的に修正される。   If the player feels a great uplifting feeling due to the secret timer notice effect, there is a possibility that the difference between the player's internal clock and the actual elapsed time may become very large. The timer indicating the remaining time is temporarily displayed on the effect display device 1600, whereby the deviation is temporarily corrected.

なお、タイマ非表示状態期間に残り時間を示すタイマを一時的に演出表示装置1600するシークレットタイマ予告演出は、タイマ非表示状態期間に残り時間を示すタイマを演出表示装置1600に一切表示しないシークレットタイマ予告演出より、少ない割合で選択されることが望ましい。   Note that the secret timer notice effect that temporarily displays the timer indicating the remaining time in the timer non-display state period is a secret timer that does not display any timer indicating the remaining time in the timer non-display state period on the effect display device 1600. It is desirable to select a smaller percentage than the notice effect.

なお、本実施形態では、シークレットタイマ予告演出において、演出表示装置1600に残り時間を示すタイマが表示される例を示したが、周辺制御IC1510aのCPUは、当該タイマ表示に代えて又は加えて、例えば、各種スピーカから残り時間を示す音声を出力してもよい。   In the present embodiment, an example in which a timer indicating the remaining time is displayed on the effect display device 1600 in the secret timer notice effect is shown. However, the CPU of the peripheral control IC 1510a may replace or add to the timer display, For example, sound indicating the remaining time may be output from various speakers.

また、周辺制御IC1510aのCPUは、先読み演出を用いてシークレットタイマ予告演出を実行してもよい。先読みテーブルに先読み演出としてシークレットタイマ予告演出が定義されているものとする。   Further, the CPU of the peripheral control IC 1510a may execute a secret timer notice effect using a prefetch effect. Assume that a secret timer notice effect is defined as a prefetch effect in the prefetch table.

例えば、擬似連演出が実行される変動パターンを有する第1変動に対応する保留が入賞した場合に、周辺制御IC1510aのCPUは、先読みテーブルを参照して所定の割合でシークレットタイマ予告演出を選択する。周辺制御IC1510aのCPUは、先読み演出としてシークレットタイマ予告演出を選択した場合、例えば、実行中の変動の残り時間と、保留中の変動の変動時間と、第1変動のシークレットタイマ予告演出における開始予告演出までの時間と、の和をシークレットタイマ予告演出の初期表示におけるタイマの残り時間に決定し、当該残り時間を示すタイマを演出表示装置1600に表示する。また、周辺制御IC1510aのCPUは、先読み段階(即ち第1変動に対応する入賞以降かつ第1変動開始前)において、タイマを表示する前に、「もう少しでタイマ予告が」等のように具体的な予告を示す表示演出や、「もう少しで熱い予告が」等のように期待度の低い予告演出が排除されることを示す表示演出を実行してもよい。   For example, when the suspension corresponding to the first variation having the variation pattern in which the pseudo-continuous effect is executed wins, the CPU of the peripheral control IC 1510a selects the secret timer notice effect at a predetermined rate with reference to the prefetch table. . When the CPU of the peripheral control IC 1510a selects the secret timer notice effect as the prefetch effect, for example, the remaining notice time of the change being executed, the change time of the pending change, and the start notice in the secret timer notice effect of the first change The sum of the time until the effect is determined as the remaining time of the timer in the initial display of the secret timer notice effect, and a timer indicating the remaining time is displayed on the effect display device 1600. In addition, the CPU of the peripheral control IC 1510a, in the pre-reading stage (that is, after winning a prize corresponding to the first variation and before the first variation starts), before the timer is displayed, A display effect indicating that a preliminary announcement showing a low level of expectation or a low-expected announcement effect such as “A little more hot notice is available” may be executed.

シークレットタイマ予告演出における他の内容については、図222に示すシークレットタイマ予告演出と同様である。なお、周辺制御IC1510aのCPUは、シークレットタイマ予告演出における開始予告演出が実行される変動の開始時にも、残り時間を示すタイマを一時的に表示してもよい。   Other contents in the secret timer notice effect are the same as those in the secret timer notice effect shown in FIG. Note that the CPU of the peripheral control IC 1510a may temporarily display a timer indicating the remaining time even at the start of a change in which the start notice effect in the secret timer notice effect is executed.

[20.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技領域5aの外周を区画している透明枠状の前構成部材1000の枠内を閉鎖するようにその後側に取付けられ、前面に複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されていると共に、前面に遊技領域5aが形成された透明平板状の遊技パネル1100のパネル板1110に、正面視において遊技領域5aの中央に対して右上に偏芯した位置にセンター役物2500を取付けるための開口部1112を有するようにした上で、遊技パネル1100のパネル板1110において、開口部1112の中心を通り遊技領域5aの中央と開口部1112の中央とを結んだ線と直交する線を境に、開口部1112が偏芯している方向の側を装飾パターン非形成領域1102とすると共に、その反対側を装飾パターン形成領域1101とし、装飾パターン形成領域1101におけるパネル板1110の後面に、パネル板1110の後面を装飾する装飾パターン1150を形成していることから、パネル板1110の側面から光を入射させるパネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させていない状態では、本パチンコ機1に備えられている発光装飾体や演出表示装置1600等からの光、パチンコ機1を設置している遊技ホール内の照明の光、近くに設置されている他のパチンコ機からの光、更には、本パチンコ機1の前方で着座している遊技者の目の位置、等によって、装飾パターン1150の見え具合が様々に変化して見えることとなるため、遊技パネルに装飾シートを貼り付けた従来のパチンコ機とは、明らかに異なる印象(雰囲気)の遊技領域5a内を遊技者に見せことが可能となり、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、遊技パネル1100のパネル板1110の装飾を遊技者に楽しませて、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。
[20. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the transparent frame-like front component member 1000 that divides the outer periphery of the game area 5a is attached to the rear side so as to close the frame, and a plurality of front frame members are attached to the front surface Obstacles N are planted in a predetermined gauge arrangement, and the panel plate 1110 of the transparent flat gaming panel 1100 having the gaming area 5a formed on the front surface is positioned on the upper right side with respect to the center of the gaming area 5a in front view. In the panel plate 1110 of the gaming panel 1100, the center of the gaming area 5 a and the opening 1112 are passed through the center of the opening 1112. The side in the direction in which the opening 1112 is eccentric with respect to a line orthogonal to the line connecting the center of the center is defined as a decorative pattern non-formation region 1102, and the opposite side is Since the decoration pattern 1150 that decorates the rear surface of the panel board 1110 is formed on the rear surface of the panel board 1110 in the decoration pattern formation area 1101 as a decoration pattern formation area 1101, a panel that allows light to enter from the side surface of the panel board 1110. In a state where the panel decoration LED 1130a of the decorative board 1130 is not lit, the light from the light emitting decorative body provided in the pachinko machine 1 or the effect display device 1600, the pachinko machine 1 installed in the game hall The appearance of the decoration pattern 1150 varies depending on the illumination light, light from other nearby pachinko machines, and the position of the eyes of the player sitting in front of the pachinko machine 1. Therefore, it is clearly different from conventional pachinko machines with a decorative sheet attached to the game panel. It is possible to show the player in the gaming area 5a of the impression (atmosphere), to attract the player's interest strongly, and to make the pachinko machine 1 highly appealing to the player, The decoration of the panel board 1110 of the game panel 1100 can be enjoyed by the player, and a decrease in the interest of the player can be suppressed.

そして、パネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aを発光させると、遊技パネル1100のパネル板1110の側面から入射された光が装飾パターン1150において前方へ反射されることで、透明なパネル板1110を通して見える装飾パターン1150が光って見えることとなりパネル板1110の後面を発光装飾させることができるため、装飾パターン1150を目立たせることができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができると共に、遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者に対する訴求力を高めることができる。また、装飾パターン1150を発光装飾させることで、発光装飾させていない時とは装飾パターン1150の見え方を異ならせることができることから、従来のパチンコ機では見ることができなかった遊技パネル1100(パネル板1110)の装飾の発光を見せることができるため、装飾パターン1150が発光装飾されることで、チャンスの到来等のように遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   When the panel decoration LED 1130a of the panel decoration board 1130 is caused to emit light, the light incident from the side surface of the panel board 1110 of the game panel 1100 is reflected forward by the decoration pattern 1150, so that it can be seen through the transparent panel board 1110. Since the decoration pattern 1150 appears to shine and the rear surface of the panel board 1110 can be illuminated and decorated, the decoration pattern 1150 can be made conspicuous, the appearance in the game area 5a can be improved, and the player's Interest can be attracted strongly and appeal to the player can be enhanced. Further, by decorating the decoration pattern 1150 with light emission, the appearance of the decoration pattern 1150 can be made different from that when the decoration pattern 1150 is not light emission decoration. Therefore, a gaming panel 1100 (panel) that could not be seen with a conventional pachinko machine. The decoration pattern 1150 is illuminated and decorated so that the player may think that there is something good, such as the arrival of a chance. It is possible to increase a sense of expectation for the game and suppress a decrease in interest.

また、装飾パターン1150を、遊技パネル1100におけるパネル装飾基板1130のパネル装飾用LED1130aから所定範囲内の通常導光領域1103内に形成された放射部1151、及び通常導光領域1103外に形成された放射部1151と、遊技パネル1100のパネル板1110の側面から入射された光を前方へ反射させると共に通常導光領域1103から遠ざかった放射部1151へ誘導させる放射導光部1152と、で構成しており、装飾パターン1150の放射導光部1152により、通常導光領域1103の外側に形成されている放射部1151へ光を導くようにしているため、パネル装飾用LED1130aから遠い放射部1151でも、パネル装飾用LED1130aに近い放射部1151と同じような明るさで発光装飾させることが可能となり、装飾パターン1150全体を均一に発光装飾させることができ、装飾パターン1150の発光装飾の見栄えを良くすることができる。   Further, the decoration pattern 1150 is formed outside the normal light guide region 1103 and the radiation portion 1151 formed in the normal light guide region 1103 within a predetermined range from the panel decoration LED 1130a of the panel decorative substrate 1130 in the gaming panel 1100. A radiation unit 1151 and a radiation light guide unit 1152 that reflects light incident from the side surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100 forward and guides it to the radiation unit 1151 that is away from the normal light guide region 1103. Since the light is guided to the radiation part 1151 formed outside the normal light guide region 1103 by the radiation light guide part 1152 of the decoration pattern 1150, the radiation part 1151 far from the panel decoration LED 1130a can be used as a panel. Brightness similar to that of the radiating portion 1151 close to the decorative LED 1130a It is possible to emit light decoration, decorative pattern 1150 can be uniformly luminescent decorative whole, it is possible to improve the appearance of the light emitting decoration decorative pattern 1150.

また、放射導光部1152によりパネル装飾用LED1130aから遠くの位置の放射部1151まで光を導くことができるため、遊技パネル1100のパネル板1110の外周側面に対して、パネル装飾用LED1130aを部分的に配置しても、装飾パターン1150を均一に発光装飾することができる。これにより、パネル板1110の全周に亘ってパネル装飾用LED1130aを配置する必要がなく、パネル装飾用LED1130aをスペースの確保し易い正面視左上と左下の位置に配置することができ、パネル装飾用LED1130aの配置スペースを確保するために遊技パネル1100のパネル板1110が小さくなってしまうことを回避させることができる。   Further, since the light can be guided from the panel decoration LED 1130a to the radiation section 1151 at a far position by the radiation light guide unit 1152, the panel decoration LED 1130a is partially connected to the outer peripheral side surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. Even if arranged, the decoration pattern 1150 can be illuminated and decorated uniformly. Accordingly, there is no need to dispose the panel decoration LED 1130a over the entire circumference of the panel plate 1110, and the panel decoration LED 1130a can be disposed at the upper left and lower left positions in front view where space can be easily secured. It is possible to prevent the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from becoming small in order to secure the space for arranging the LEDs 1130a.

更に、遊技パネル1100のパネル板1110において、センター役物2500を取付けるための右上へ偏芯して貫通している開口部1112の中心を通り、遊技領域5a(パネル板1110)の中央と開口部1112の中央とを結んだ線と直交する線を境にして、開口部1112が偏芯している方向の側(右上側)はパネル板1110の幅が狭く、反対側(左下側)はパネル板1110の幅が広くなっており、幅が広い側を装飾パターン形成領域1101とし、幅の狭い側を装飾パターン非形成領域1102としていることから、パネル板1110の幅の広い装飾パターン形成領域1101に装飾パターン1150が形成されるため、装飾パターン1150が大きくなり装飾パターン1150を見え易くすることができ、装飾パターン1150の装飾を遊技者に楽しませることができる。また、パネル板1110の幅の狭い装飾パターン非形成領域1102には、装飾パターン1150を形成しないようにしているため、当該領域に装飾パターン1150を形成しなくても遊技領域5a内の見栄えが悪くなることはなく、幅の狭い見え辛い領域に装飾パターン1150を無駄に形成することを回避させることができ、装飾パターン1150の形成にかかる手間を低減させることができる。   Further, in the panel plate 1110 of the gaming panel 1100, the center and the opening of the gaming area 5a (panel plate 1110) pass through the center of the opening 1112 that is eccentrically penetrated to the upper right for mounting the center accessory 2500. The width of the panel plate 1110 is narrow on the side (upper right side) in the direction in which the opening 1112 is eccentric with respect to the line orthogonal to the line connecting the center of 1112, and the opposite side (lower left side) is the panel Since the width of the plate 1110 is wide, the wide side is used as a decorative pattern forming region 1101 and the narrow side is used as a decorative pattern non-forming region 1102, so that the wide decorative pattern forming region 1101 of the panel plate 1110 is used. Since the decoration pattern 1150 is formed on the surface, the decoration pattern 1150 becomes larger and the decoration pattern 1150 can be easily seen. 0 of decoration can be to entertain the player. Further, since the decoration pattern 1150 is not formed in the narrow decoration pattern non-formation area 1102 of the panel board 1110, the appearance in the game area 5a is not good even if the decoration pattern 1150 is not formed in the area. In other words, it is possible to avoid wasting the decorative pattern 1150 in a narrow and difficult-to-see region, and to reduce the effort for forming the decorative pattern 1150.

また、遊技パネル1100のパネル板1110の後面の一部(装飾パターン形成領域1101)に、装飾パターン1150を形成するようにしているため、パネル板1110の後面の全体に装飾パターン1150を形成するようにした場合と比較して、装飾パターン1150の形成にかかる手間を軽減させることができ、パチンコ機1のコストの増加を抑制させることができる。   Further, since the decoration pattern 1150 is formed on a part of the rear surface (decoration pattern forming region 1101) of the panel board 1110 of the game panel 1100, the decoration pattern 1150 is formed on the entire rear surface of the panel board 1110. Compared with the case where it makes, the effort concerning formation of the decoration pattern 1150 can be reduced, and the increase in the cost of the pachinko machine 1 can be suppressed.

また、遊技パネル1100のパネル板1110において、複数の障害釘Nのうち遊技内容に影響を与える特定障害釘N1を中心にした正面視所定半径を装飾禁止領域1104とし、その装飾禁止領域1104を避けるように装飾パターン1150を形成するようにしている。これにより、特定障害釘N1に無数の遊技球Bが当接することで、特定障害釘N1が歪んだり傾いたりして、予め設定されている遊技球Bの流れを提供することができなくなることを防止するために、特定障害釘N1を叩いて予め設定されている状態に調整する際に、特定障害釘N1の周り(装飾禁止領域1104)に装飾パターン1150を形成していないため、特定障害釘N1の現状の歪み具合を見え易くすることができ、特定障害釘N1のメンテナンスを容易なものとすることができる。また、特定障害釘N1の周りに装飾パターン1150を形成していないため、メンテナンスの際に特定障害釘N1が叩かれても、特定障害釘N1からパネル板1110に伝達された衝撃が、特定障害釘N1に近い部位の装飾パターン1150に到達するまでにある程度減衰されることとなり、たとえ応力が集中しても、その力が弱くなっていることでパネル板1110にヒビが入ったり割れたりすることはなく、特定障害釘N1のメンテナンスを行い易いものとすることができる。   Further, in the panel plate 1110 of the game panel 1100, a predetermined radius in front view centering on the specific obstacle nail N1 that affects the game content among the plurality of obstacle nails N is set as a decoration prohibited area 1104, and the decoration prohibited area 1104 is avoided. Thus, the decoration pattern 1150 is formed. As a result, the countless gaming balls B abut on the specific obstacle nail N1, and the specific obstacle nail N1 is distorted or tilted, so that it is impossible to provide a preset flow of the game ball B. In order to prevent this, when the specific obstacle nail N1 is struck and adjusted to a preset state, the decoration pattern 1150 is not formed around the specific obstacle nail N1 (decoration prohibited area 1104). The current distortion state of N1 can be easily seen, and the maintenance of the specific obstacle nail N1 can be facilitated. Further, since the decorative pattern 1150 is not formed around the specific obstacle nail N1, even if the specific failure nail N1 is hit during maintenance, the impact transmitted from the specific obstacle nail N1 to the panel plate 1110 is not affected. It will be attenuated to some extent by the time it reaches the decorative pattern 1150 near the nail N1, and even if stress is concentrated, the force is weakened and the panel board 1110 is cracked or cracked. However, it is possible to facilitate maintenance of the specific obstacle nail N1.

更に、装飾禁止領域1104を設けるようにしていることから、パネル板1110における装飾パターン1150を形成することができる部位を明確にすることができるため、特定障害釘N1に対して装飾パターン1150を無用に遠ざけてしまうことを回避させることができ、より多彩な装飾パターン1150を形成し易くすることができると共に、装飾性の高い装飾パターン1150を形成することができ、遊技者に対する訴求力をより高めることができる。   Further, since the decoration prohibited area 1104 is provided, it is possible to clarify the part of the panel board 1110 where the decoration pattern 1150 can be formed. It is possible to avoid moving away from the player, and it is possible to easily form a variety of decoration patterns 1150 and to form a decoration pattern 1150 having a high decorativeness, thereby further increasing the appeal to the player. be able to.

また、装飾禁止領域1104により特定障害釘N1を避けて装飾パターン1150を形成するようにしていることから、特定障害釘N1を除いた障害釘Nが植設される部位の後方では装飾パターン1150と重なるものも存在することとなるため、装飾パターン1150と重なるように植設されている障害釘Nでは、発光装飾された装飾パターン1150により当該障害釘Nの先端に光を照射させて、当該障害釘Nの先端を輝かせることができ、障害釘Nと先端が輝くようなこれまでのパチンコ機では見ることのできなかった発光演出を遊技者に見せて楽しませることができる。   In addition, since the decoration pattern 1150 is formed by avoiding the specific obstacle nail N1 by the decoration prohibited area 1104, the decoration pattern 1150 and the pattern behind the part where the obstacle nail N except the specific obstacle nail N1 is implanted Since there are also overlapping objects, the obstacle nail N that is planted so as to overlap the decoration pattern 1150 is irradiated with light by the decoration pattern 1150 that is decorated with light emission, and the obstacle nail N is irradiated with the obstacle nail N. The tip of the nail N can be shined, and the player can enjoy the light-emitting effects that could not be seen with conventional pachinko machines, such as the obstacle nail N and the tip shining.

また、パネル装飾用LED1130aにより装飾パターン1150を発光装飾させると、その発光装飾の光によって、遊技領域5aよりも外側である前構成部材1000の外周と内周との間の部位も発光させることができる。そして、装飾パターン1150の発光装飾により、前構成部材1000の外周と内周との間の部位を発光装飾させることができることから、当該部位に取付けられている機能表示ユニット1400や証紙貼付部1012に貼り付けられている証紙に対して、後方から光を照射させることが可能となるため、機能表示ユニット1400や証紙を発光装飾させることができ、従来のパチンコ機では発光することのなかった機能表示ユニット1400や証紙が発光装飾されることで、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、それらが発光装飾されることで、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと強く思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, when the decoration pattern 1150 is illuminated with the panel decoration LED 1130a, the portion between the outer periphery and the inner periphery of the front component member 1000 that is outside the game area 5a is also caused to emit light by the light of the illumination decoration. it can. Since the portion between the outer periphery and the inner periphery of the front component member 1000 can be light-decorated by the light-emitting decoration of the decoration pattern 1150, the function display unit 1400 and the certificate stamp pasting portion 1012 attached to the portion are attached. Since it is possible to irradiate the pasted certificate paper with light from the rear, the function display unit 1400 and the certificate paper can be decorated with light emission, and the function display that did not emit light with the conventional pachinko machine The unit 1400 and the certificate are decorated with a light-emitting decoration, which can have a strong impact on the player, and the fact that they are decorated with a light-emitting decoration strongly suggests that there may be something good for the player. It is possible to increase the player's expectation for the game and to suppress the decrease in interest.

また、常時視認可能な装飾パターン1150に、遊技パネル1100の後方に配置されている裏前演出ユニット3600における裏前装飾基板3603の内側を向いている外縁に沿っている部位を有しているため、装飾パターン1150の当該部位により、遊技パネル1100のパネル板1110を通して見た時に裏前装飾基板3603の外縁を認識させ辛くすることができる。また、装飾パターン1150に、裏前装飾基板3603の外縁に沿っている部位を有していることから、装飾パターン1150の装飾と、裏前装飾基板3603の形状(装飾)とが似通っていることとなるため、裏前装飾基板3603と装飾パターン1150とで一体感のある装飾を見せることができると共に、奥行き感のある装飾を見せることができ、正面視における遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。   Further, the decoration pattern 1150 that is always visible has a portion along the outer edge that faces the inside of the front front decoration board 3603 in the front front effect unit 3600 disposed behind the game panel 1100. The portion of the decorative pattern 1150 can make it difficult to recognize the outer edge of the front front decorative substrate 3603 when viewed through the panel plate 1110 of the game panel 1100. In addition, since the decorative pattern 1150 has a portion along the outer edge of the front decorative substrate 3603, the decoration of the decorative pattern 1150 and the shape (decoration) of the front decorative substrate 3603 are similar. Therefore, the front decorative board 3603 and the decorative pattern 1150 can show a decoration with a sense of unity, can show a decoration with a sense of depth, and improve the appearance of the game area 5a in a front view. be able to.

更に、導光板用LED2612a、導光板用LED3172a、及び導光板用LED3221aを発光させていない状態では、表導光板2610、裏第二導光板3160、及び裏第一導光板3210が透明となっており、表導光板2610、裏第二導光板3160、及び裏第一導光板3210の後方に配置されている演出表示装置1600の表示画面を前方から視認することができると共に、遊技パネル1100のパネル板1110に形成されている装飾パターン1150を視認することができる。この状態で、導光板用LED2612a、導光板用LED3172a、及び導光板用LED3221aの何れかとパネル装飾用LED1130aとを発光させると、表導光板2610の第二絵柄2622、裏第二導光板3160の第六絵柄3162、及び裏第一導光板3210の第三絵柄3211の何れかの装飾と装飾パターン1150とが一体となったような発光装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, in a state where the light guide plate LED 2612a, the light guide plate LED 3172a, and the light guide plate LED 3221a are not emitting light, the front light guide plate 2610, the back second light guide plate 3160, and the back first light guide plate 3210 are transparent. The display screen of the effect display device 1600 disposed behind the front light guide plate 2610, the back second light guide plate 3160, and the back first light guide plate 3210 can be viewed from the front, and the panel plate of the game panel 1100 A decorative pattern 1150 formed on 1110 can be visually recognized. In this state, when any of the light guide plate LED 2612a, the light guide plate LED 3172a, and the light guide plate LED 3221a and the panel decoration LED 1130a emit light, the second pattern 2622 of the front light guide plate 2610 and the second second light guide plate 3160 Since the player can show a light emitting decoration in which the decoration of the six patterns 3162 and the third pattern 3211 of the back first light guide plate 3210 and the decoration pattern 1150 are integrated, it has a strong impact on the player. And can attract the player's interest, and can make the player think that there is something good. Can be suppressed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、正面視において遊技領域5a内の中央に遊技パネル1100(パネル板1110)を通して視認可能に演出表示装置1600が配置されており、演出表示装置1600よりも前方に、透明な裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160が配置されていると共に、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160の外側から内側の位置まで延びている透明な裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152が配置されている。そして、第五絵柄用基板3171の導光板用LED3171a、第六絵柄用基板3172の導光板用LED3172a、第三絵柄用基板3221の導光板用LED3221a、及び第四絵柄用基板3222の導光板用LED3222aを、発光させていない状態では、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160が透明な状態となっており裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160を通して後方の演出表示装置1600に表示されている演出画像を視認することができ、表示されている演出画像を楽しませることができると共に、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152見え辛い状態となっている。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a so as to be visible through the game panel 1100 (panel plate 1110) in front view, and more than the effect display device 1600. A transparent back first light guide plate 3210 and a back second light guide plate 3160 are arranged in front, and the transparent first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 extend from the outside to the inside position. A back middle decorative lens 3202 and a back rear decorative lens 3152 are arranged. The light guide plate LED 3171a of the fifth pattern substrate 3171, the light guide plate LED 3172a of the sixth pattern substrate 3172, the light guide plate LED 3221a of the third pattern substrate 3221, and the light guide plate LED 3222a of the fourth pattern substrate 3222. In the state where no light is emitted, the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 are in a transparent state, and the rear effect display device 1600 is passed through the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160. The effect image displayed on the screen can be visually recognized, the displayed effect image can be enjoyed, and the back center decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 are difficult to see.

この状態で、導光板用LED3172a又は導光板用LED3221aと、LED3203a、LED3221b、LED3222b、LED3153a、LED3171b、及びLED3172bと、を発光させると、正面視遊技領域5a内の中央で演出表示装置1600の前方に、特定の対象物(割れたガラス)が描かれた特定絵柄としての第三絵柄3211又は第六絵柄3162が発光表示されると共に、第三絵柄3211や第六絵柄3162の周囲に、第三絵柄3211や第六絵柄3162の対象物と同じような形状のユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202が発光装飾され、第三絵柄3211や第六絵柄3162の発光表示とユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202の発光装飾とによって演出表示装置1600に表示されている演出画像が見え辛くなり、発光表示された第三絵柄3211又は第六絵柄3162と発光装飾されたユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とが目立って見えることとなる。   In this state, when the light guide plate LED 3172a or the light guide plate LED 3221a and the LED 3203a, the LED 3221b, the LED 3222b, the LED 3153a, the LED 3171b, and the LED 3172b are caused to emit light, the front of the effect display device 1600 at the center in the front view game area 5a. The third pattern 3211 or the sixth pattern 3162 as the specific pattern on which the specific object (broken glass) is drawn is displayed in a light-emitting manner, and the third pattern 3211 or the sixth pattern 3162 is surrounded by the third pattern. The unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back inner decorative lens 3202 having the same shape as the object of the 3211 and the sixth pattern 3162 are illuminated and decorated, and the third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 emit light. Display and unit base 3151, rear decoration len The effect image displayed on the effect display device 1600 becomes difficult to see due to the light emission decoration of the 3152, the unit base 3201, and the back inner decorative lens 3202, and the light emission decoration is performed with the third image 3211 or the sixth image 3162 that is light-emitting displayed. The unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back inner decorative lens 3202 will be noticeable.

つまり、裏第一導光板3210又は裏第二導光板3160による第三絵柄3211又は第六絵柄3162の発光表示とユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202の発光装飾とによる発光演出を実行すると、演出表示装置1600に表示されていた演出画像が見え辛くなって、代わりに、第三絵柄3211又は第六絵柄3162と、ユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とが目立って見えるため、遊技者に対して強いインパクトを与え遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。この際に、第三絵柄3211や第六絵柄3162と、ユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とは、前後方向へ離隔しているため、第三絵柄3211や第六絵柄3162と、ユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とが前後方向に重なっている部位では、重なっている部分が、前方へ飛び出しているように、或いは、後方へ引っ込んでいるように、見えることとなり、遠近感のある立体的な絵柄を発光表示させることができるため、遊技者を不思議がらせることができ、裏第一導光板3210又は裏第二導光板3160と、ユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とによる発光演出を飽き難くさせることができると共に、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160と、ユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202とによる発光演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   That is, the light emission display of the third pattern 3211 or the sixth pattern 3162 by the back first light guide plate 3210 or the back second light guide plate 3160 and the light emission of the unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back middle decorative lens 3202. When the lighting effect by decoration is executed, the effect image displayed on the effect display device 1600 becomes difficult to see. Instead, the third picture 3211 or the sixth picture 3162, the unit base 3151, the back decorative lens 3152, Since the unit base 3201 and the back inner decorative lens 3202 are conspicuous, it has a strong impact on the player and can be thought of as something good for the player. Can be increased. At this time, the third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 are separated from the unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back inner decorative lens 3202 in the front-rear direction. And the sixth pattern 3162, the unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back inner decorative lens 3202 overlap in the front-rear direction so that the overlapping part protrudes forward. Alternatively, it can be seen as if it is retracted rearward, and a stereoscopic image with perspective can be displayed by light emission, so that the player can be wondered and the back first light guide plate 3210 or the back Second light guide plate 3160, unit base 3151, back decorative lens 3152, unit base 3201, back inner decoration And the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160, the unit base 3151, the back rear decorative lens 3152, the unit base 3201, and the back middle decorative lens 3202. It is possible to entertain the player with the light-emitting effect, and to suppress the lowering of interest in the player's game.

また、第三絵柄3211及び第六絵柄3162として描かれた特定の対象部と同じような形状に形成された透明なユニットベース3151、裏後装飾レンズ3152、ユニットベース3201、裏中装飾レンズ3202を、第三絵柄3211及び第六絵柄3162が発光表示される裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160の前後に備えるようにしており、前後方向の位置の異なった部材を少なくとも三つ備えるようにしているため、それぞれを発光させた時の遠近感をより強調することができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   In addition, a transparent unit base 3151, a back rear decorative lens 3152, a unit base 3201, and a back inner decorative lens 3202 formed in the same shape as the specific target portion drawn as the third picture 3211 and the sixth picture 3162 are provided. The third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 are provided before and after the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 on which light emission is displayed, and at least three members having different positions in the front and rear direction are provided. Therefore, it is possible to further emphasize the perspective when each light is emitted, and to surely exhibit the above-described operational effects.

更に、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152における内側の端面を傾斜させるようにしていると共に、LED3203a、LED3221b、LED3222b、LED3153a、LED3171b、及びLED3172bを、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の内側の端面へ向けて、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160の表面と平行な方向で裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の内部へ光を照射させるようにしているため、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の内部へ照射された光が、内側の端面(内側を向いている外周縁)において前方側へ反射して前方へ放射されることとなり、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の内側を向いた外周縁を帯状に発光装飾させることができ、遊技者に対して裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の形状を認識させ易くすることができると共に、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152を強調することができ、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の外周形状が強調されることで、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160の第三絵柄3211及び第六絵柄3162と裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152との前後方向の位置が異なっていることを認識させ易くすることができ、より遠近感のある立体的な絵柄の発光演出を行うことができる。   Further, the inner end faces of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 are inclined, and the LED 3203a, LED 3221b, LED 3222b, LED 3153a, LED 3171b, and LED 3172b are replaced with the back inner decorative lens 3202 and the rear rear decorative lens. Light is irradiated to the inside of the back middle decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 in a direction parallel to the surfaces of the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 toward the inner end face of the 3152. Therefore, the light irradiated to the inside of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 is reflected forward and radiated forward on the inner end face (the outer peripheral edge facing the inner side). It faces the inside of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 The periphery can be illuminated in a band shape, making it easier for the player to recognize the shapes of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152, and the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152. And the third pattern 3211 and the sixth pattern of the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 are enhanced by emphasizing the outer peripheral shapes of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152. It is possible to easily recognize that the position of the front and rear decorative lenses 3202 and 3152 is different between the front and rear decorative lenses 3202 and 3152, and it is possible to perform a three-dimensional pattern light emission effect with a sense of perspective. .

また、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の内側の端面(内側を向いている外周縁)を、前後方向に対して傾斜させるようにしており、上述したように、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の外周縁では平板状の前面とは反射方向(或いは、屈折方向)が異なることとなるため、パチンコ機1が設置される遊技ホール内の照明の光や他のパチンコ機からの光等の前方から遊技領域5a内へ照射される光の状態によっては、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の前面が透明に見えるのに対して、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の外周縁が光って見えたり半透明に見えたりすることとなり、遊技者に対して裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152の形状や存在を認識させ易くすることができ、裏中装飾レンズ3202及び裏後装飾レンズ3152による遊技領域5a内の装飾効果を高めることができる。   In addition, the inner end faces (outer peripheral edges facing inward) of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 are inclined with respect to the front-rear direction. As described above, the back inner decorative lens 3202 is provided. Since the reflection direction (or refraction direction) is different from the flat front surface at the outer peripheral edge of the back decorative lens 3152, the illumination light in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed and other pachinko machines Depending on the state of light irradiated from the front, such as light from the inside, into the game area 5a, the front surface of the back inner decorative lens 3202 and the back rear decorative lens 3152 appears to be transparent, whereas the back inner decorative lens 3202 and the back inner decorative lens 3202 The outer peripheral edge of the rear decorative lens 3152 appears to shine or appear translucent, and the shape and presence of the back inner decorative lens 3202 and the rear rear decorative lens 3152 are determined for the player. The can be easier to recognize, it is possible to enhance the decorative effect in the game area 5a by back in decorative lens 3202 and back after decoration lens 3152.

また、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160を前後方向に離隔して配置した上で、それぞれに描かれている第三絵柄3211及び第六絵柄3162としての対象物が時系列的に異なるようにしていることから、第三絵柄3211及び第六絵柄3162として描かれている対象物の時系列順、或いは、時系列とは逆の順で、裏第一導光板3210及び裏第二導光板3160のそれぞれの第三絵柄3211及び第六絵柄3162を順次発光表示させると、動きのある発光演出を遊技者に見せることができるため、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に強いインパクトを与えて遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, after the back first light guide plate 3210 and the back second light guide plate 3160 are arranged apart from each other in the front-rear direction, the objects as the third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 drawn in the respective directions are time-series. Therefore, the back first light guide plate 3210 and the back first light guide plate 3210 are arranged in the time series order of the objects drawn as the third picture 3211 and the sixth picture 3162 or in the reverse order of the time series. If each of the third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 of the two light guide plates 3160 is sequentially lit and displayed, it is possible to show the player a moving luminescence effect, which makes it difficult for the player to get bored. Can be entertained, and can have a strong impact on the player and make it seem that there is something good for the player. The decrease in the flavor can be suppressed.

また、演出表示装置1600を備えているため、発光表示される第三絵柄3211及び第六絵柄3162と合わせるようにした演出画像を表示させることで、第三絵柄3211や第六絵柄3162及び裏中装飾レンズ3202や裏後装飾レンズ3152と演出画像とによるコラボレーション演出(例えば、演出画像として表示されているキャラクタによって第三絵柄3211や第六絵柄3162の発光表示によりガラスが割れるような演出や、第三絵柄3211や第六絵柄3162の発光表示によりガラスが割れることで演出画像のキャラクタが出現するような演出、等)を行うことができ、多彩な演出によって遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect display device 1600 is provided, by displaying the effect image that is matched with the third pattern 3211 and the sixth pattern 3162 that are emitted and displayed, the third pattern 3211, the sixth pattern 3162, and the back side are displayed. Collaboration effect by the decorative lens 3202 or the back decorative lens 3152 and the effect image (for example, the effect that the glass is broken by the light emission display of the third pattern 3211 or the sixth pattern 3162 by the character displayed as the effect image, The effect that the character of the effect image appears due to the broken glass by the light emission display of the three patterns 3211 and the sixth pattern 3162, etc. can be performed, and it is difficult to get tired of the player by various effects. The decrease can be suppressed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、裏ユニット3000の裏後演出ユニット3100における裏後可動装飾体3120が待機位置の状態では、遊技領域5aの後端を区画している透明な遊技パネル1100(パネル板1110)を通して、正面視において遊技領域5a内の中央に演出画像が表示される演出表示装置1600が位置していると共に、演出表示装置1600の前方の上部に、演出表示装置1600の表示画面を左右方向へ跨ぐように延びている大きな裏後演出ユニット3100の裏後可動装飾体3120が位置している。この状態では、ロック部材3141がロック位置の状態となっていると共に、ロック部材3141の規制部3141cに裏後可動装飾体3120の左スライダ3122のロック突起3122aが上方から当接しており、規制部3141cよりも下方側への裏後可動装飾体3120の移動が規制されている。また、ロック部材3141は、ロックバネ3143により伝達スライダ3142を介して解除位置側からロック位置側へ付勢されていると共に、ストッパ3141eが回動規制部材3144に当接することによりロック位置から解除位置とは反対側への回動が規制されている。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the transparent game panel that defines the rear end of the game area 5a when the back rear movable decorative body 3120 in the back rear effect unit 3100 of the back unit 3000 is in the standby position. Through 1100 (panel board 1110), an effect display device 1600 that displays an effect image in the center of the game area 5a in front view is located, and the effect display device 1600 has an upper portion in front of the effect display device 1600. The rear rear movable decorative body 3120 of the large rear rear effect unit 3100 extending so as to straddle the display screen in the left-right direction is located. In this state, the lock member 3141 is in the locked position, and the lock protrusion 3122a of the left slider 3122 of the back movable decorative body 3120 is in contact with the restriction portion 3141c of the lock member 3141 from above, and the restriction portion The movement of the back movable decorative body 3120 to the lower side than 3141c is restricted. Further, the lock member 3141 is urged from the release position side to the lock position side by the lock spring 3143 via the transmission slider 3142, and the stopper 3141 e comes into contact with the rotation restricting member 3144 to move from the lock position to the release position. The rotation to the opposite side is restricted.

そして、遊技領域5a内において遊技が行われることで変化する遊技状態に応じて、裏後可動機構3130の裏後駆動モータ3135の駆動によるスライドガイド3134の下方への移動によってロック部材3141がロック位置から解除位置へ回動すると、規制部3141cが裏後可動装飾体3120のロック突起3122aと当接しない位置へ移動することで、裏後可動装飾体3120に作用している重力により、演出表示装置1600の前方を縦断するように下方側の移動端(下降位置)まで落下(移動)する。裏後可動装飾体3120が落下した後に、スライドガイド3134を上方へ移動させると、ロック部材3141がロックバネ3143の付勢力により、解除位置からロック位置へ回動する。その後、裏後可動機構3130のスライドガイド3134により裏後可動装飾体3120を上方へ移動させると、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aがロック部材3141の案内部3141dに当接することで、ロック部材3141が解除位置側へ回動し、裏後可動装飾体3120がロック部材3141の規制部3141cを越えた位置まで上方へ移動することができる。そして、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aがロック部材3141よりも上方へ移動すると、ロック部材3141がロックバネ3143の付勢力によってロック位置へ回動し、裏後可動装飾体3120が正面視において遊技領域5a内の上部に位置している状態に復帰することとなる。   Then, the lock member 3141 is moved to the lock position by the downward movement of the slide guide 3134 by the drive of the back back drive motor 3135 of the back back movable mechanism 3130 according to the game state that is changed by playing the game in the game area 5a. If the restricting portion 3141c is moved to a position where it does not come into contact with the lock protrusion 3122a of the back rear movable decorative body 3120, the effect display device is caused by gravity acting on the back rear movable decorative body 3120. It drops (moves) to the lower moving end (downward position) so as to cut through the front of 1600. When the slide guide 3134 is moved upward after the back movable ornament 3120 is dropped, the lock member 3141 is rotated from the release position to the lock position by the urging force of the lock spring 3143. Thereafter, when the back movable movable decorative body 3120 is moved upward by the slide guide 3134 of the back movable movable mechanism 3130, the lock protrusion 3122a of the back rear movable decorative body 3120 comes into contact with the guide portion 3141d of the lock member 3141, thereby locking. The member 3141 rotates to the release position side, and the back rear movable decorative body 3120 can move upward to a position beyond the restricting portion 3141c of the lock member 3141. Then, when the lock protrusion 3122a of the back movable ornament 3120 moves above the lock member 3141, the lock member 3141 is rotated to the lock position by the urging force of the lock spring 3143, and the back movable ornament 3120 is viewed from the front. It will return to the state located in the upper part in the game area | region 5a.

このように、遊技状態に応じて裏後可動機構3130の伝達スライダ3142によりロック部材3141をロック位置から解除位置へ移動させると、演出表示装置1600を左右方向へ跨ぐような大きな裏後可動装飾体3120が、演出表示装置1600の前側を縦断するように落下(移動)することとなるため、裏後可動装飾体3120が演出表示装置1600に表示されている演出画像を遮ることで、遊技者に裏後可動装飾体3120の移動に気付かせることができ、遊技者の関心を裏後可動装飾体3120へ強く引付けさせることができる。また、大きな裏後可動装飾体3120が落下することにより、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を裏後可動装飾体3120に強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技者が有利となる有利遊技状態が発生するのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Thus, when the lock member 3141 is moved from the lock position to the release position by the transmission slider 3142 of the back-back movable mechanism 3130 according to the gaming state, a large back-back movable decorative body that straddles the effect display device 1600 in the left-right direction. 3120 falls (moves) so as to cut the front side of the effect display device 1600, so that the back movable decorative body 3120 blocks the effect image displayed on the effect display device 1600, thereby allowing the player to The movement of the back movable ornament 3120 can be noticed, and the player's interest can be strongly attracted to the back movable ornament 3120. In addition, when the large back-back movable decoration body 3120 falls, a strong impact can be given to the player, and the player's interest can be strongly attracted to the back-back movable decoration body 3120. It is possible to make the player strongly think that an advantageous gaming state in which the player has an advantage is generated, and to increase a sense of expectation for the game and to suppress a decrease in interest.

ところで、裏後可動装飾体3120を、演出表示装置1600を左右方向へ跨ぐような大きさとしていると共に左右方向の両端をそれぞれスライドシャフト3132により移動可能に取付けているため、裏後可動装飾体3120が左右方向(水平)に対して傾き易くなる。これに対して、ロック部材3141による裏後可動装飾体3120のロックを解除する際に、ロック部材3141の規制部3141cが、裏後可動装飾体3120が移動しようとする下方向に対して反対側の上方側へ移動するようにロック部材3141を回動させており、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aを規制部3141cから外れ難くしている。これにより、裏後可動装飾体3120が傾いてもロック突起3122aが規制部3141cから外れることはなく、裏後可動装飾体3120が勝手に下方側へ落下してしまうことを防止することができる。従って、裏後可動装飾体3120が勝手に落下してしまうことを防止することができるため、裏後可動装飾体3120の勝手な落下によって遊技者に不信感を抱かせてしまうことを回避させることができると共に、遊技状態に応じた所望のタイミングでロックを解除して裏後可動装飾体3120を落下させることができ、裏後可動装飾体3120を用いた可動演出による演出効果を確実に発揮させることができる。   By the way, the back-side movable decorative body 3120 is sized so as to straddle the effect display device 1600 in the left-right direction, and both ends in the left-right direction are movably attached by the slide shafts 3132. Tends to be inclined with respect to the left-right direction (horizontal). On the other hand, when unlocking the back rear movable decorative body 3120 by the lock member 3141, the restricting portion 3141c of the lock member 3141 is opposite to the downward direction in which the back rear movable decorative body 3120 is about to move. The lock member 3141 is rotated so as to move upward, so that the lock protrusion 3122a of the rear rear movable decorative body 3120 is difficult to be removed from the restricting portion 3141c. Thereby, even if the back movable ornament 3120 tilts, the lock protrusion 3122a does not come off from the restricting portion 3141c, and the back movable ornament 3120 can be prevented from falling down on its own. Therefore, since the back movable ornament 3120 can be prevented from falling without permission, it is possible to prevent the player from feeling distrustful due to the back falling movable ornament 3120 being arbitrarily dropped. Can be released at a desired timing according to the game state and the back movable ornament 3120 can be dropped, and the effect of the movable effect using the back movable ornament 3120 can be surely exhibited. be able to.

また、演出表示装置1600を備えているため、演出表示装置1600において演出画像を表示させることで、演出画像によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。更に、演出画像を表示可能な演出表示装置1600に、裏後可動装飾体3120の移動と合わせるようにした演出画像を表示させることで、裏後可動装飾体3120と演出画像とによるコラボレーション演出(例えば、演出画像として表示されているキャラクタによって裏後可動装飾体3120が動かされるような演出や、裏後可動装飾体3120が動くことでキャラクタが動かされるような演出、等)を行うことができ、多彩な演出によって遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the effect display device 1600 is provided, by displaying the effect image on the effect display device 1600, it is possible to entertain the player even with the effect image, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game. Can do. Further, the effect display device 1600 capable of displaying the effect image displays the effect image adapted to the movement of the back movable decorative body 3120, whereby a collaboration effect (for example, the effect image of the back movable ornament 3120 and the effect image) is displayed. , An effect in which the back movable ornament 3120 is moved by the character displayed as the effect image, an effect in which the character is moved by moving the back movable ornament 3120, etc.) It is possible to prevent the player from getting bored by various effects and to suppress the decrease in interest.

また、上述したように、裏後可動装飾体3120のロックを解除する際に、ロック部材3141を、規制部3141cが上方側へ移動するように回動させていることから、演出表示装置1600を左右方向へ跨ぐような大きさの裏後可動装飾体3120とすることで、裏後可動装飾体3120の重量が増大しても、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aを規制部3141cから外れ難くすることができるため、一つのロック部材3141で裏後可動装飾体3120を十分にロックすることができる。そして、ロック部材3141を一つのみ備えるようにしているため、ロック部材3141を複数備えるようにした場合と比較して、それらを備えるためのスペースを確保する必要がなく、ロック部材3141を備えるためのスペースを可及的に小さくすることができ、相対的に、裏後可動装飾体3120を大きくして目立たせることができる。   Also, as described above, when unlocking the back movable decorative body 3120, the lock member 3141 is rotated so that the restricting portion 3141c moves upward, so that the effect display device 1600 is displayed. Even if the weight of the back back movable decorative body 3120 increases, the lock protrusion 3122a of the back back movable decorative body 3120 is disengaged from the restricting portion 3141c. Since it can be made difficult, the back movable ornament 3120 can be sufficiently locked by the single lock member 3141. Since only one lock member 3141 is provided, it is not necessary to secure a space for providing them as compared to the case where a plurality of lock members 3141 are provided, and the lock member 3141 is provided. Can be made as small as possible, and the rear movable decorative body 3120 can be made relatively large and conspicuous.

更に、ロック部材3141を、裏後可動装飾体3120の上方への移動端付近に取付けているため、ロック部材3141の規制部3141c(待機位置)から下方側の移動端(下降位置)までの移動距離を可及的に長くすることができる。従って、裏後可動装飾体3120が長い距離を落下することで、遊技者の関心を裏後可動装飾体3120へ引付け易くすることができると共に、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the lock member 3141 is attached in the vicinity of the upward movement end of the back movable decorative body 3120, the lock member 3141 moves from the restricting portion 3141c (standby position) to the downward movement end (downward position). The distance can be made as long as possible. Therefore, by allowing the back movable ornament 3120 to fall a long distance, the player's interest can be easily attracted to the back movable ornament 3120 and a strong impact can be given to the player. , It is possible to entertain the player and suppress a decrease in interest.

また、ロック部材3141を、裏後可動装飾体3120の上方への移動端付近に取付けていることから、ロック部材3141(規制部3141c)と上方の移動端との間にはある程度の距離(空間)を確保するようにしているため、裏後可動機構3130によりロック部材3141をロック位置から解除位置へ回動させる際に、規制部3141cが上方へ移動できる空間を確保することが可能となり、ロック部材3141を解除位置へ確実に回動させることができ、ロック部材3141により裏後可動装飾体3120の移動をロックしたりロックを解除したりすることができる。   Further, since the lock member 3141 is attached in the vicinity of the upward moving end of the back movable decorative body 3120, a certain distance (space) is formed between the locking member 3141 (the restricting portion 3141c) and the upward moving end. Therefore, when the lock member 3141 is rotated from the lock position to the release position by the back movable mechanism 3130, it is possible to secure a space in which the restricting portion 3141c can move upward. The member 3141 can be reliably rotated to the release position, and the movement of the back and rear movable decorative body 3120 can be locked or unlocked by the lock member 3141.

また、ロック部材3141に、斜めに延びている案内部3141dを備えているため、裏後可動装飾体3120を上方へ移動させて元の位置の状態に戻す際に、裏後可動機構3130によってロック部材3141を解除位置側へ回動させなくても、裏後可動装飾体3120の移動に伴ってロック突起3122aが案内部3141dに当接することで、ロック部材3141を解除位置側へ自動的に回動させることができる。従って、裏後可動装飾体3120を元の状態に復帰させる際に、裏後可動機構3130の裏後駆動モータ3135を制御する必要がなく、演出制御にかかる負荷を低減させることができ、過負荷により演出制御が不安定になることで遊技者を楽しませられなくなって、興趣を低下させてしまうことを防止することができる。   Further, since the lock member 3141 is provided with a guide portion 3141d extending obliquely, when the back movable ornament 3120 is moved upward and returned to the original position, it is locked by the back rear movable mechanism 3130. Even if the member 3141 is not rotated to the release position side, the lock protrusion 3122a comes into contact with the guide portion 3141d as the back movable decorative body 3120 moves, so that the lock member 3141 is automatically rotated to the release position side. Can be moved. Therefore, when the back movable movable body 3120 is returned to the original state, it is not necessary to control the back back drive motor 3135 of the back back movable mechanism 3130, and the load on the production control can be reduced. Therefore, it is possible to prevent the player from being entertained due to instability of the production control and deteriorating the interest.

更に、ロック部材3141のストッパ3141eの回動規制部材3144への当接により、ロック位置から解除位置とは反対側への回動を規制しているため、ロック位置において規制部3141cと当接している裏後可動装飾体3120のロック突起3122a側から下方側へ力が強く作用しても、ロック部材3141が解除位置とは反対側へ回動して、裏後可動装飾体3120のロック突起3122aが規制部3141cから外れてしまうことを阻止することができ、裏後可動装飾体3120が勝手に落下してしまうことを確実に防止することができる。   Further, since the rotation of the stopper 3141e of the lock member 3141 to the rotation restricting member 3144 restricts the rotation from the lock position to the opposite side to the release position, the lock member 3141 contacts the restricting portion 3141c at the lock position. Even if a force acts downward from the lock protrusion 3122a side of the back movable movable body 3120, the lock member 3141 rotates to the side opposite to the release position, and the lock protrusion 3122a of the back movable decorative body 3120 Can be prevented from coming off from the restricting portion 3141c, and the back movable decorative body 3120 can be surely prevented from dropping without permission.

また、裏後可動機構3130の裏後駆動モータ3135の駆動によりスライドガイド3134を下方へ移動させて伝達スライダ3142を介してロック部材3141をロック位置から解除位置へ回動させた後に、裏後可動装飾体3120を元に状態に戻すために、裏後駆動モータ3135によりスライドガイド3134を上方へ移動させると、ロック部材3141がロックバネ3143の付勢力によって解除位置からロック位置へ自動的に回動するため、裏後可動機構3130によりロックを解除して裏後可動装飾体3120を落下させた後に、裏後可動機構3130によりロック部材3141をロック位置へ戻さなくても、ロックバネ3143によってロック位置へ戻すことができる。従って、ロック部材3141をロック位置(元の状態)へ戻すためだけに裏後可動機構3130の裏後駆動モータ3135を駆動(制御)する必要がないため、演出制御にかかる負荷を低減させることができ、過負荷により演出制御が不安定になることで遊技者を楽しませられなくなって、興趣を低下させてしまうことを防止することができる。   Further, the rear back drive motor 3135 of the back back movable mechanism 3130 is driven to move the slide guide 3134 downward, and the lock member 3141 is rotated from the lock position to the release position via the transmission slider 3142, and then back back movable. When the slide guide 3134 is moved upward by the back rear drive motor 3135 to return the decorative body 3120 to the original state, the lock member 3141 automatically rotates from the release position to the lock position by the urging force of the lock spring 3143. Therefore, after releasing the back movable decorative body 3120 by releasing the back back movable mechanism 3130 and returning the lock member 3141 to the lock position by the back back movable mechanism 3130, the lock spring 3143 returns the lock member 3141 to the lock position. be able to. Accordingly, it is not necessary to drive (control) the back rear drive motor 3135 of the back back movable mechanism 3130 only to return the lock member 3141 to the lock position (original state), so that it is possible to reduce the load on the presentation control. It is possible to prevent the player from being entertained due to the instability of the production control due to overload, and the entertainment to be lowered.

また、裏後可動装飾体3120を、常時作用している重力によって下方側へ移動(落下)させるようにしているため、裏後可動装飾体3120を下方側へ移動させるための機構を備える必要がなく、裏後可動装飾体3120の移動に係る構成を簡単なものとすることができ、移動に係る構成をコンパクトにすることができると共に、コンパクトにしたスペースの分だけ裏後可動装飾体3120を大きくすることが可能となり、裏後可動装飾体3120を目立たせ遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the back movable decorative body 3120 is moved (dropped) downward by gravity acting constantly, it is necessary to provide a mechanism for moving the back rear movable decorative body 3120 downward. In addition, the configuration related to the movement of the back movable ornament 3120 can be simplified, the configuration related to the movement can be made compact, and the back movable movable ornament 3120 can be reduced by the amount of the compact space. It is possible to increase the size, and the back movable decorative body 3120 can be made conspicuous to attract the player's interest strongly, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

更に、裏後可動装飾体3120を上方へ移動させる裏後可動機構3130を備えていることから、ロック部材3141と裏後可動機構3130の二つで、裏後可動装飾体3120が落下することを阻止することが可能となる。つまり、ロック部材3141と裏後可動機構3130のスライドガイド3134とで二重にロックすることが可能となるため、裏後可動装飾体3120が勝手に下方側の移動端へ落下するような不具合を防止することができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   Further, since the back-back movable mechanism 3130 for moving the back-back movable decoration body 3120 upward is provided, the back-back movable decoration body 3120 is dropped by the lock member 3141 and the back-back movable mechanism 3130. It becomes possible to stop. That is, since the lock member 3141 and the slide guide 3134 of the back movable mechanism 3130 can be double-locked, there is a problem that the back back movable decorative body 3120 falls to the lower moving end without permission. It can prevent, and there can exist an effect similar to the above-mentioned.

また、以上説明した本実施形態のパチンコ機1によれば、始動条件が成立したことに基づいて抽選した結果として図107の第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が当りであるときに遊技者に利益を付与することができるものであり、表示装置として図107の演出表示装置1600、画像情報記憶手段として図168の周辺データROM基板1520の周辺データROM1520a、演出パターン設定手段及び画像表示制御手段として図168の周辺制御基板1510の周辺制御IC1510aを備えている。   In addition, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment described above, the game ball B is received into the first start port 2002 or the second start port 2004 of FIG. 107 as a result of lottery based on the start condition being satisfied. When the first special lottery result or the second special lottery result lottery is won, the player can be given a profit. The display device 1600 shown in FIG. 168 includes a peripheral data ROM 1520a of the peripheral data ROM board 1520 of FIG. 168, a peripheral control IC 1510a of the peripheral control board 1510 of FIG. 168 as an effect pattern setting means and an image display control means.

演出パターン設定手段としての周辺制御IC1510aは、抽選の結果に基づいて、この抽選に関する演出のパターンを複数のパターンの中から設定することができものである。具体的には、周辺制御IC1510aのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンド(第一特別抽選結果と対応するコマンド又は第二特別抽選結果と対応するコマンド)に基づいて、複数種類の演出のパターンからいずれかのパターンを設定(決定)すると、複数種類の各種スケジュールデータの中から、この設定(決定)したパターンと対応する各種スケジュールデータを設定(決定)する。   The peripheral control IC 1510a as the effect pattern setting means can set an effect pattern related to the lottery from a plurality of patterns based on the result of the lottery. Specifically, the CPU of the peripheral control IC 1510a performs a plurality of types of effects based on various commands (a command corresponding to the first special lottery result or a command corresponding to the second special lottery result) from the main control board 1310. When one of the patterns is set (determined), various schedule data corresponding to the set (determined) pattern is set (determined) from a plurality of types of schedule data.

表示装置としての演出表示装置1600は、周辺制御IC1510aにより設定されたパターンの演出に対応する演出画像が表示されることできるものである。   The effect display device 1600 as the display device can display an effect image corresponding to the effect of the pattern set by the peripheral control IC 1510a.

画像情報記憶手段としての周辺データROM1520aは、演出画像を構成する画像情報として、演出表示装置1600にさまざまな演出画像を描画するための背景画像、キャラクタ画像、図柄画像等の画像データを記憶することができるものである。   Peripheral data ROM 1520a as image information storage means stores image data such as background images, character images, and design images for rendering various effect images on effect display device 1600 as image information constituting effect images. It is something that can be done.

画像表示制御手段としての周辺制御IC1510aは、周辺データROM1520aに記憶された画像情報から、演出画像として演出表示装置1600に描画する画像の描画データを生成して演出表示装置1600に演出画像を表示することができるものである。   Peripheral control IC 1510a as an image display control means generates drawing data of an image to be drawn on effect display device 1600 as an effect image from image information stored in peripheral data ROM 1520a, and displays the effect image on effect display device 1600. It is something that can be done.

本実施形態のパチンコ機1では、演出進行過程で演出表示装置1600に表示される演出画像の態様によって、当り期待度を遊技者に認識させることできるようになっている。具体的には、保留表示として消化前保留表示が実行されてから消化後保留表示の実行が終了するまでの間、それら保留表示の表示態様を変化させることで、当該保留表示に基づいた装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示)に対する大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行可能としている。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the player can be made to recognize the degree of expectation of winning according to the aspect of the effect image displayed on the effect display device 1600 in the effect progression process. Specifically, the decorative pattern based on the hold display is changed by changing the display mode of the hold display after the hold display before digestion is executed as the hold display until the execution of the hold display after digestion ends. It is possible to execute a hold notice effect that suggests the degree of expectation of jackpot for the change display (variable display of special symbols).

画像表示制御手段としての周辺制御IC1510aは、所定条件が成立するとしてグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出を行う場合、演出パターン設定手段としての周辺制御IC1510aにより設定されたパターンの演出に対応する演出画像として、通常とは異なる特定の加工が施された特殊な演出画像を生成して演出表示装置1600に表示することができるようになっているし、この特定の加工が施されない通常の演出画像の態様を識別困難にすることができるようになっている。具体的には、周辺制御IC1510aは、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出では、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像を、グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換することにより、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出に用いる特殊な演出画像と、図194(c)〜図195(f)に示したグレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出に用いる通常の演出画像と、の態様を識別困難にすることができるようになっている。   When the peripheral control IC 1510a as the image display control means performs the hold change suggesting effect accompanied by the gray scale effect as the predetermined condition is satisfied, the effect corresponding to the effect of the pattern set by the peripheral control IC 1510a as the effect pattern setting means. As the image, a special effect image subjected to a specific process different from the normal process can be generated and displayed on the effect display device 1600, and a normal effect image not subjected to the specific process It is possible to make it difficult to identify the mode. Specifically, the peripheral control IC 1510a displays all the images to be displayed in the display area of the effect display device 1600 in the hold change suggesting effect with the gray scale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u). By converting all images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the reserved change suggestion effect without the gray scale effect to gray scale, FIG. r) to a special effect image used for the suggestion of reserved change accompanying the gray scale effect shown in FIG. 195 (u), and the hold change without the gray scale effect shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f). It is possible to make it difficult to distinguish between the normal effect image used for the suggestion effect.

演出パターン設定手段としての周辺制御IC1510aにより設定されたパターンの演出が進行するなかで、画像表示制御手段としての周辺制御IC1510aにより特殊な演出画像を生成して演出表示装置1600に表示することが継続的に(例えば、1画面分のフレームを所定フレーム分)行われる特定期間としてグレースケール演出を行っている期間を発生させることによって、この特定期間については、演出表示装置1600に表示される演出画像を通じて当り期待度を遊技者に識別困難とすることができるようになっているし、この特定期間の終了後については、演出表示装置1600に表示される演出画像を通じて当り期待度を遊技者に識別容易にすることができるようになっている。具体的には、周辺制御IC1510aは、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出では、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換したものであり、保留表示の色が何色から何色へ変化(保留変化)したかを判別することが困難となっている。これにより、グレースケール演出において、保留表示による期待値の示唆を隠すことによって、その期待値(当り期待度)を遊技者に識別困難とすることができるようになっている。そして、周辺制御IC1510aは、図196(g)に示したスーパーリーチへ発展する演出へ進行すると、演出表示装置1600の表示領域には、その全体がグレースケールに変換された画像から、フルカラー画像の背景画像1645、フルカラー画像の左装飾図柄1650a、フルカラー画像の中装飾図柄1650b、フルカラー画像の右装飾図柄1650c、フルカラー画像の白色を有する第1保留表示1655aへ切り替えて、その全体が本来のフルカラー画像へ戻すと共に、装飾体本体3511の発光装飾を、白色に変更した色から、図194(b)に示した保留変化示唆演出を行う場合であって保留表示の最終色として決定した第4保留表示1655dの赤色へ切り替えて本来の色へ戻す。これにより、グレースケール演出の終了後において、保留表示による期待値の示唆によって、その期待値(当り期待度)を遊技者に識別容易とすることができるようになっている。   While the effect of the pattern set by the peripheral control IC 1510a as the effect pattern setting means progresses, the special effect image is generated and displayed on the effect display device 1600 by the peripheral control IC 1510a as the image display control means. By generating a period in which a grayscale effect is performed as a specific period to be performed (for example, a frame for one screen for a predetermined frame), an effect image displayed on the effect display device 1600 for this specific period It is possible to make it difficult for the player to identify the winning expectation level through this, and after the end of the specific period, the winning expectation level is identified to the player through the effect image displayed on the effect display device 1600. It can be made easy. Specifically, the peripheral control IC 1510a displays all the images displayed in the display area of the effect display device 1600 in the hold change suggestion effect accompanied with the gray scale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u). All images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the reserved change suggestion effect without the gray scale effect are converted to gray scales, and are displayed on hold. It is difficult to determine how many colors have changed from what color to what color (holding change). Thereby, in the gray scale effect, by concealing the suggestion of the expected value due to the hold display, it is possible to make it difficult for the player to identify the expected value (expected expectation level). Then, when the peripheral control IC 1510a progresses to the effect that develops to the super reach shown in FIG. 196 (g), the display area of the effect display device 1600 displays the full color image from the image that is entirely converted to grayscale. The background image 1645, the left decorative design 1650a of the full color image, the middle decorative design 1650b of the full color image, the right decorative design 1650c of the full color image, and the first reserved display 1655a having the white color of the full color image are switched to the original full color image. The fourth hold display determined as the final color of the hold display in the case where the hold change suggesting effect shown in FIG. 194 (b) is performed from the color changed from white to the light emitting decoration of the decoration body 3511. Switch to 1655d red to return to the original color. Thereby, after the end of the gray scale effect, the expected value (expected expectation level) can be easily identified by the player by suggesting the expected value by the hold display.

このように、演出パターン設定手段としての周辺制御IC1510aにより設定されたパターンの演出が進行するなかで、画像表示制御手段としての周辺制御IC1510aにより特殊な演出画像を生成して演出表示装置1600に表示することが継続的に行われる特定期間を発生させることによって、この特定期間において演出表示装置1600に表示される演出画像を通じて当り期待度を遊技者に識別困難とすることができるようになっているし、この特定期間の終了後において演出表示装置1600に表示される演出画像を通じて当り期待度を遊技者に識別容易にすることができるようになっている。したがって、簡易な制御で新たな演出を実行することにより遊技興趣の向上を図ることができる。   In this way, while the effect of the pattern set by the peripheral control IC 1510a as the effect pattern setting means proceeds, a special effect image is generated by the peripheral control IC 1510a as the image display control means and displayed on the effect display device 1600. By generating a specific period in which the game is continuously performed, it is possible to make it difficult for the player to identify the winning expectation level through the effect image displayed on the effect display device 1600 in the specific period. In addition, it is possible to make it easy for the player to identify the hit expectation degree through the effect image displayed on the effect display device 1600 after the end of the specific period. Therefore, it is possible to improve the game entertainment by executing a new effect with simple control.

また、本実施形態のパチンコ機1では、図柄変動や大当り遊技が実行されている遊技演出期間中において、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整を可能としているが、その遊技演出期間中において、回転操作部302を用いた操作演出、回転操作部302を用いた駆動演出が行われる場合には、それらの演出が実行されている期間よりも長い期間にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないように制限している。これによれば、回転操作部302の回転操作により遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止し、遊技興趣の低下を抑止することが可能となる。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player can adjust the volume by rotating the rotation operation unit 302 during the game effect period in which the symbol variation and the big hit game are executed. When an operation effect using the rotation operation unit 302 and a drive effect using the rotation operation unit 302 are performed during the effect period, the volume change prohibition flag is set over a period longer than the period in which these effects are executed. Is turned on, and even if the player rotates the rotation operation unit 302, the volume is not adjusted. According to this, it is possible to prevent the volume adjustment not intended by the player from being performed by the rotation operation of the rotation operation unit 302, and to suppress a decrease in the game entertainment.

また、本実施形態のパチンコ機1では、図柄変動や大当り遊技が実行されている遊技演出期間中において、遊技者が回転操作部302を回転操作することにより音量調整を可能としているが、その遊技演出期間中において、押圧操作部303を用いた操作演出が行われる場合には、少なくとも押圧操作部303を用いた操作演出が実行されている期間にわたって、音量変更禁止フラグをオン状態とし、遊技者が回転操作部302を回転操作したとしても音量調整が行われないように制限している。これによれば、押圧操作部303を用いた操作演出に対して押圧操作部303を操作する際に、押圧操作部303の近傍に位置する回転操作部302を誤操作するなどの遊技者の意図しない音量調整が行われることを防止し、遊技興趣の低下を抑止することが可能となる。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player can adjust the volume by rotating the rotation operation unit 302 during the game effect period in which the symbol variation and the big hit game are executed. When an operation effect using the pressing operation unit 303 is performed during the effect period, the volume change prohibition flag is turned on for at least the period during which the operation effect using the pressing operation unit 303 is executed, and the player However, even if the rotation operation unit 302 is rotated, the sound volume is not adjusted. According to this, when operating the press operation unit 303 for an operation effect using the press operation unit 303, the player does not intend to erroneously operate the rotary operation unit 302 located in the vicinity of the press operation unit 303. It is possible to prevent the volume from being adjusted, and to suppress a decrease in the gaming interest.

また、本実施形態のパチンコ機1では、回転操作部302が操作されて音量の調整がなされると、演出表示装置1600の画面上において、該調整後の音量を示す音量調整バーを表示し、最終の調整の受付後から所定期間が経過すると、該音量調整バーを消去するものであって、図柄変動や大当り遊技が実行されている遊技演出期間にて回転操作部302が操作されているなかで、音量の調整が制限(禁止)される音量変更禁止フラグがオン状態になった場合に、その音量変更禁止フラグがオン状態になった時点で表示されている音量調整バーの表示を、音量変更禁止フラグがオン状態になった後にも継続して表示するようにしている。これによれば、遊技演出期間にて回転操作部302が操作されているなかで、音量変更禁止フラグがオン状態になった場合であっても、どのような音量で調整が制限されたのかが分かるように、音量変更禁止フラグがオン状態になった後にも音量調整バーの表示を継続して表示することを可能とし、突然に音量の調整が制限されたことに対して不快感が生じることを軽減し、遊技興趣の低下を抑止することが可能となる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the volume is adjusted by operating the rotation operation unit 302, a volume adjustment bar indicating the volume after the adjustment is displayed on the screen of the effect display device 1600, When a predetermined period has passed since the last adjustment was received, the volume adjustment bar is deleted, and the rotation operation unit 302 is operated during the game effect period in which the symbol variation or the big hit game is being executed. When the volume change prohibition flag that restricts (prohibits) the volume adjustment is turned on, the volume adjustment bar displayed when the volume change prohibition flag is turned on Even after the change prohibition flag is turned on, it is continuously displayed. According to this, even when the volume change prohibition flag is turned on while the rotation operation unit 302 is being operated during the game effect period, it is determined at what volume the adjustment is restricted. As can be seen, it is possible to continue displaying the volume adjustment bar even after the volume change prohibition flag is turned on, causing discomfort due to suddenly limited volume adjustment. Can be reduced, and the decline in the entertainment interest can be suppressed.

また、本実施形態のパチンコ機1の一例において、普図始動口2010は、遊技領域5aにおいて大入賞口2005へと向かって打ち出された遊技球Bが通過する経路上、かつ当該経路上における大入賞口2005より先行する位置に配置されている。つまり、大入賞口2005に向かって打ち出された遊技球Bの一部は、普図始動口2010へと入賞するように構成されている。これにより、遊技者が大当り遊技中に短い発射間隔で右打ちを実行した場合であっても、大入賞口2005の1回の開放における規定数以上の入賞を抑制することができる。また、本実施形態1のパチンコ機1では、普図始動口2010に遊技球Bが入賞すると、大入賞口2005に入賞したときと比べて少ない数の遊技球が払い出される。これにより、大当り遊技の1ラウンドにおいて払い出される遊技球が過大になる事態の発生を抑制することができる。ひいては、ホールに過度な負担を強いることなく、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   Moreover, in the example of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the normal start port 2010 is on the path through which the game ball B launched toward the big winning opening 2005 in the game area 5a passes, and the large on the path. It is arranged at a position preceding the winning prize opening 2005. In other words, a part of the game ball B launched toward the big winning opening 2005 is configured to win the usual start opening 2010. As a result, even when the player performs a right strike at a short firing interval during the big hit game, it is possible to suppress the winnings exceeding the prescribed number in one opening of the big winning opening 2005. Further, in the pachinko machine 1 according to the first embodiment, when the game ball B wins the normal start port 2010, a smaller number of game balls are paid out than when the game ball B wins the big winning port 2005. Thereby, it is possible to suppress the occurrence of a situation in which the number of game balls paid out in one round of the big hit game is excessive. As a result, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player without imposing an excessive burden on the hall.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特定の演出(L5演出)において、保留変動を用いたL5対象変動についての先読み演出において大当り期待度指標が昇格し、L5対象変動において当該大当り期待度がさらに昇格する、一連の演出を実現する。また、本実施形態のパチンコ機1では、当該特定の演出(L5演出)において、保留変動を用いたL5対象変動についての先読み演出において大当り期待度指標が昇格し、L5対象変動の擬似連演出において当該大当り期待度がさらに昇格する、一連の演出を実現する。これらの一連の演出を実現することにより、遊技者は複数の演出間で徐々に大当りに対する期待感を得ることができ、ひいては遊技の興趣が向上する。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a specific effect (L5 effect), the jackpot expectation index is promoted in the look-ahead effect for the L5 target variation using the hold variation, and the jackpot expectation level is determined in the L5 target variation. A series of effects will be realized. Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the specific effect (L5 effect), the jackpot expectation index is promoted in the pre-reading effect on the L5 target change using the hold change, and in the pseudo-continuous effect of the L5 target change Realize a series of performances that further increase the expectation of the jackpot. By realizing a series of these effects, the player can gradually get a sense of expectation for the big hit between a plurality of effects, and the interest of the game is improved.

また、本実施形態のパチンコ機1では、特定の演出(シークレットタイマ予告演出)において、主予告演出とは異なる期待度の高い演出(タイマ)を演出表示装置1600上において一旦非表示にし、その後十分な時間をおいて、当該期待度の高い演出を演出表示装置1600に再表示する。これにより、遊技者は演出の意外性を感じることができ、ひいては遊技の興趣が向上する。また、主予告演出とは異なる期待度の高い演出がタイマ予告演出である場合には、演出表示装置1600において一旦タイマを非表示にしてその後再表示することにより、遊技者の体内時計と実際の経過時間とのずれが生じるため、遊技者は演出の意外性を特に感じることができる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in a specific effect (secret timer notice effect), an effect (timer) having a high degree of expectation different from the main notice effect is temporarily hidden on the effect display device 1600, and then sufficient After a long time, the effect having a high expectation is redisplayed on the effect display device 1600. Thereby, the player can feel the unexpectedness of the production, and the interest of the game is improved. In addition, when an effect with a high degree of expectation different from the main notice effect is a timer notice effect, the timer is temporarily hidden on the effect display device 1600 and then redisplayed, so that the player's internal clock and the actual time are displayed. Since a deviation from the elapsed time occurs, the player can particularly feel the unexpectedness of the production.

[21.別例]
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
[21. Another example]
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and it goes without saying that the present invention can be implemented in various modes as long as it belongs to the technical scope of the present invention.

例えば、上述した実施形態では、装飾パターン1150として、線状に窪んだ複数の溝により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、装飾パターン1150を、点状に窪んだ複数の溝により構成されているもの、線状に膨らんだ複数の突条により構成されているもの、点状に膨らんだ複数の突起により構成されているもの、等としてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the decoration pattern 1150 is configured by a plurality of linearly recessed grooves. However, the present invention is not limited to this, and the decoration pattern 1150 is recessed in a dot shape. It is good also as what is comprised by the some protrusion which was comprised by several groove | channels, the thing which was comprised by several protrusions swelled linearly, the some protrusion swelled in dot shape, etc.

また、上述した本実施形態では、装飾パターン1150の柄(模様)として、ヒビ割れ模様のものを示したが、これに限定するものではなく、装飾パターン1150の模様を、波模様、幾何学模様、チェック模様、籠目模様、ウロコ模様、パチンコ機1のコンセプトに沿ったキャラクタを模した模様、パチンコ機1のコンセプトに沿ったアイテムを模した模様、パチンコ機1のコンセプトに沿ったロゴを模した模様、パチンコ機1のコンセプトに沿った背景を模した模様、等としてもよい。   In the above-described embodiment, a crack pattern is shown as the pattern (pattern) of the decoration pattern 1150. However, the present invention is not limited to this, and the pattern of the decoration pattern 1150 can be a wave pattern or a geometric pattern. , Check pattern, checkerboard pattern, scale pattern, pattern imitating the character according to the concept of the pachinko machine 1, pattern imitating the item according to the concept of the pachinko machine 1, logo imitating the concept of the pachinko machine 1 A pattern that mimics the background in accordance with the concept of the pachinko machine 1 may be used.

更に、上述した本実施形態では、透明なパネル板1110(遊技パネル1100)の後面に装飾パターン1150のみを形成したものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、「装飾パターン形成領域1101に装飾パターン1150を形成し、装飾パターン非形成領域1102に装飾が施された装飾シートを貼り付ける」ようにしてもよいし、「装飾パターン形成領域1101において、装飾パターン1150を避けるように装飾が施された装飾シートを貼り付ける」ようにしてもよいし、「装飾パターン形成領域1101に装飾パターン1150を形成した上で、装飾パターン1150を後方から覆うようにパネル板1110の後面の一部又は全面に、装飾が施された装飾シートを貼り付ける」ようにしてもよい。   Further, in the present embodiment described above, only the decoration pattern 1150 is formed on the rear surface of the transparent panel board 1110 (game panel 1100). However, the present invention is not limited to this. The decoration pattern 1150 may be formed in 1101 and a decoration sheet with decoration applied to the decoration pattern non-formation area 1102 may be pasted. Or a part of the rear surface of the panel plate 1110 so as to cover the decoration pattern 1150 from the rear side after the decoration pattern 1150 is formed in the decoration pattern formation region 1101. Alternatively, a decorative sheet with decoration may be pasted on the entire surface.

また、上述した本実施形態では、移動方向の一方側へ常時移動させようとする力が作用している可動装飾体として、重力によって下方側へ常時移動させようとする力が作用している裏後可動装飾体3120としたものを示したが、これに限定するものではなく、左右方向へ移動可能に取付けられており、弾性部材による付勢力によって移動方向の一方側へ常時移動させようとする力が作用している可動装飾体としてもよいし、上下方向へ移動可能に取付けられており、弾性部材による付勢力によって上方側へ常時移動させようとする力が作用している可動装飾体としてもよい。   Further, in the above-described embodiment, as a movable decorative body on which a force to be constantly moved to one side in the moving direction is applied, a force to be constantly moved to the lower side by gravity is applied. Although the rear movable decorative body 3120 is shown, the present invention is not limited to this, and is attached so as to be movable in the left-right direction, and always tries to move to one side in the moving direction by the urging force of the elastic member. It may be a movable decorative body on which a force is applied, or it is attached so as to be movable in the vertical direction, and a movable decorative body on which a force to constantly move upward is applied by an urging force of an elastic member. Also good.

更に、上述した本実施形態では、周辺制御IC1510aが保留変化示唆演出を行う場合において、装飾が施された円形状の保留表示の最終色を決定し、保留表示の色を初期色から最終色へ向かって主制御基板1310による保留消化がすすむにつれて期待値が高くなるように変化する演出を進行するようになっていたが、円形状の保留表示のほかに、三角形状の保留表示、四角形状の保留表示を組み合わせると共に、保留表示の色を初期色から最終色へ向かって主制御基板1310による保留消化がすすむにつれて期待値が高くなるように変化する演出を進行するようにしてもよい。こうすれば、グレースケール演出において、保留表示による期待値の示唆を隠すことができる。   Further, in the above-described embodiment, when the peripheral control IC 1510a performs the hold change suggesting effect, the final color of the circular hold display with decoration is determined, and the color of the hold display is changed from the initial color to the final color. The main control board 1310 has started to produce an effect that changes so that the expected value increases as the digestion by the main control board 1310 progresses. In addition to combining the hold display, an effect of changing the color of the hold display from the initial color to the final color so as to increase the expected value as the main control board 1310 proceeds to hold the hold display may proceed. By doing this, it is possible to hide the suggestion of the expected value due to the hold display in the gray scale effect.

また、上述した本実施形態では、保留表示の色を初期色から最終色へ向かって変化する態様(保留変化パターン)として、色を変化する時期、変化する色を、周辺制御IC1510aが抽選により決定することができるようになっていたが、主制御基板1310側において抽選により決定したり、又は主制御基板1310側において予め定めたテーブルから抽出したりすることにより周辺制御IC1510aに送信する各種コマンドに含ませるようにしてもよい。   In the above-described embodiment, the peripheral control IC 1510a determines the color changing time and the changing color by lottery as a mode (holding change pattern) in which the color of the hold display changes from the initial color toward the final color. It is possible to perform various commands to be transmitted to the peripheral control IC 1510a by determining by lottery on the main control board 1310 side or by extracting from a predetermined table on the main control board 1310 side. It may be included.

更に、上述した本実施形態では、周辺制御IC1510aは、グレースケール演出の終了時に、周辺制御IC1510aのVDPにより演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換する処理を終了することにより、演出表示装置1600の表示領域には、その全体がグレースケールに変換された画像から、フルカラー画像の背景画像1645、フルカラー画像の左装飾図柄1650a、フルカラー画像の中装飾図柄1650b、フルカラー画像の右装飾図柄1650c、フルカラー画像の白色を有する第1保留表示1655aへ切り替わって、その全体が本来のフルカラー画像へ一度に戻る(切り替わる)ように構成されていた。このようにグレースケールに変換された画像からフルカラー画像へ一度に戻る(切り替える)ように構成せずに、グレースケール画像を徐々に解除して少しずつフルカラー画像へ戻る(切り替える)ように構成してもよい。このとき、グレースケールに変換された画像のうち、背景画像1645、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、右装飾図柄1650cを徐々に解除してフルカラー画像へ戻し(切り替え)、最後に、第1保留表示1655aを徐々に解除してフルカラー画像へ戻す(切り替える)ように構成してもよい。   Furthermore, in the present embodiment described above, the peripheral control IC 1510a ends the process of converting all images displayed in the display area of the effect display device 1600 to grayscale by the VDP of the peripheral control IC 1510a when the grayscale effect ends. Thus, in the display area of the effect display device 1600, a full-color image background image 1645, a full-color image left decoration pattern 1650a, a full-color image medium decoration pattern 1650b, a full-color image, from an image that is entirely converted to grayscale. The right decorative design 1650c and the first hold display 1655a having the full-color image white are switched to the original full-color image at once (switched). In this way, it is not configured to return (switch) from an image converted to grayscale to a full color image at once, but it is configured to gradually release the grayscale image and gradually return (switch) to the full color image. Also good. At this time, among the images converted to grayscale, the background image 1645, the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c are gradually released to return (switch) to the full color image. The hold display 1655a may be gradually released to return (switch) to a full color image.

また、上述した本実施形態では、グレースケール演出を伴う保留変化示唆演出では、保留表示の色が何色から何色へ変化(保留変化)したかを判別することが困難とすることにより保留表示による期待値の示唆を隠すことができるように構成していたが、このような保留変化に限らず、上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてグレースケール設定モードを用いて期待値(期待度)の示唆に関する演出を秘匿するようにしてもよい。例えば、グレースケール演出を行わない場合には、画面においてボタンの操作指示する演出によりボタンの色を用いて期待値(期待度)を示唆することができるときには、このボタンの操作指示する演出をグレースケール演出とすることにより、赤色のボタンであるか、青色のボタンであるか、を判別することが困難とすることができる。   Further, in the above-described embodiment, in the hold change suggesting effect accompanied with the gray scale effect, it is difficult to determine what color the hold display color has changed from what color (hold change). However, the present invention is not limited to such a pending change, but the expected value (expectation) can be obtained using the gray scale setting mode in one frame of screen data defining the screen described above. You may make it conceal the production regarding the degree. For example, in the case where the gray scale effect is not performed, when the expected value (expected degree) can be suggested using the button color by the effect instructing the button operation on the screen, the effect instructing the button operation is gray. By setting the scale effect, it can be difficult to determine whether the button is a red button or a blue button.

更に、上述した本実施形態では、上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてグレースケール設定モードを用いて期待値(期待度)の示唆に関する演出を秘匿するように構成していたが、このようなグレースケール設定モードに限らず、他の設定モードを用いて期待値(期待度)の示唆に関する演出を秘匿するようにしてもよい。例えば、上述したモザイク設定モードを用いて、赤色の保留表示であるか、青色の保留表示であるか、を判別することが困難とすることができる。   Furthermore, in the present embodiment described above, the configuration relating to the suggestion of the expected value (expected degree) is concealed using the gray scale setting mode in the screen data of one frame defining the screen described above. Not only such a gray scale setting mode but also other setting modes may be used to conceal the effects related to the suggestion of the expected value (expected degree). For example, it may be difficult to determine whether the display is a red hold display or a blue hold display using the mosaic setting mode described above.

また、上述した本実施形態では、上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてグレースケール設定モードを用いて期待値(期待度)の示唆に関する演出を秘匿するように構成していたが、このようなグレースケール設定モードに限らず、他の設定モードを用いて期待値(期待度)の示唆に関する演出を秘匿する場合に、各設定モードごとに大当りとなる期待値(期待度)が相違するようにしてもよい。例えば、他の設定モードとして上述したモザイク設定モードに設定される演出に対する大当りとなる期待値(期待度)を、グレースケール設定モードに設定される演出に対する大当りとなる期待値(期待度)と比べて高く設定することができる。   Moreover, in this embodiment mentioned above, it was comprised so that the production | presentation regarding the suggestion of an expected value (expectation degree) might be concealed using the gray scale setting mode in the screen data of 1 frame which prescribes | regulates the screen mentioned above. Not only the grayscale setting mode but also other setting modes are used to conceal the effects related to the suggestion of the expected value (expected degree), the expected value (expected degree) that becomes a big hit is different for each setting mode. You may do it. For example, the expected value (expectation) that is a big hit for the effect set in the mosaic setting mode described above as another setting mode is compared with the expected value (expectation) that is a big hit for the effect set in the grayscale setting mode. Can be set high.

更に、上述した本実施形態では、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出において、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換していたが、グレースケール演出として、背景画像1645、左装飾図柄1650a、中装飾図柄1650b、右装飾図柄1650cに対して上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてグレースケール設定モードを用いずにフルカラー画像により演出をすすめると共に、保留表示に対して上述した画面を規定する1フレームの画面データにおいてグレースケール設定モードを用いてグレースケール画像により演出をすすめるようにしてもよい。これにより、保留表示される領域という、演出表示装置1600の表示領域の一部の領域に対してグレースケール演出を行うことができる。   Further, in the present embodiment described above, in the hold change suggesting effect accompanied with the gray scale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u), all images displayed in the display area of the effect display device 1600 are gray. Although all the images displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the reserved change suggestion effect without the scale effect are converted to the gray scale, the gray scale effect is obtained. As for the background image 1645, the left decorative symbol 1650a, the middle decorative symbol 1650b, and the right decorative symbol 1650c, the one-frame screen data defining the above-described screen is used to produce a full color image without using the gray scale setting mode. In the 1-frame screen data that defines the screen described above for the hold display It may be recommended a performance by the gray scale image by using the grayscale setting mode. Thereby, a gray scale effect can be performed with respect to a partial area of the display area of the effect display device 1600, which is an area to be held and displayed.

また、上述した本実施形態では、演出表示装置として遊技盤5に1つの演出表示装置1600を設けていたが、遊技盤5に複数の演出表示装置を設けてもよし、遊技盤5のほかに扉枠3の押圧操作部303の近傍や図5に示した扉枠右サイド装飾体419に設けて複数の演出表示装置をそれぞれ設けてもよい。この場合、例えば、演出表示装置1600の表示領域において保留表示を行うときには、図194(r)〜図195(u)に示したグレースケール演出を伴う保留変化示唆演出において、演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像として、グレースケール演出を伴わない保留変化示唆演出における図194(c)〜図195(f)に示した演出表示装置1600の表示領域に表示するすべての画像をグレースケールに変換するのに対して、このような保留表示を行わない他の演出表示装置に対しては、グレースケール演出を伴わずにフルカラー画像による演出をすすめる。   In the above-described embodiment, one effect display device 1600 is provided on the game board 5 as an effect display device. However, a plurality of effect display devices may be provided on the game board 5, in addition to the game board 5. A plurality of effect display devices may be provided in the vicinity of the pressing operation portion 303 of the door frame 3 or the door frame right side decorative body 419 shown in FIG. In this case, for example, when performing the hold display in the display area of the effect display device 1600, the display of the effect display device 1600 in the hold change suggestion effect with the gray scale effect shown in FIGS. 194 (r) to 195 (u). As all the images to be displayed in the area, all the images to be displayed in the display area of the effect display device 1600 shown in FIGS. 194 (c) to 195 (f) in the reserved change suggestion effect without the gray scale effect are grayscale. On the other hand, with respect to other effect display devices that do not perform such hold display, an effect with a full color image is recommended without a gray scale effect.

更に、上述した実施形態では、保留表示の色を変化する際に、保留表示の色と対応する効果音が各種スピーカ(例えば、扉枠3や本体枠4等に設けられた振動スピーカ354、トップ中央スピーカ462、トップサイドスピーカ464や、本体枠4の本体枠スピーカ622等)から流れるようになっていたが、保留表示の色を変化する際に、同一の効果音が流れるようにしてもよい。こうすれば、グレースケール演出において、効果音により保留表示の色が何色から何色へ変化したかを判別することが困難とすることができるため、グレースケール演出が終了してスーパーリーチへ発展する演出においてグレースケール演出により隠された保留表示が保留表示の最終色に切り替わることで期待値が解放されることによって、さらに斬新な演出を遊技者に提供することができる。   Further, in the above-described embodiment, when the color of the hold display is changed, the sound effect corresponding to the color of the hold display is displayed on various speakers (for example, the vibration speaker 354 provided on the door frame 3 or the main body frame 4, the top). The central speaker 462, the top side speaker 464, the main body frame speaker 622 of the main body frame 4, etc.) may flow, but the same sound effect may flow when changing the color of the hold display. . In this way, in grayscale production, it can be difficult to determine from what color the hold display color has changed due to the sound effect, so the grayscale production has ended and developed into super reach. When the hold display hidden by the gray scale effect is switched to the final color of the hold display in the effect to be performed, the expected value is released, so that a more innovative effect can be provided to the player.

また、上述した実施形態では、保留表示の色を変化する際に、保留表示の色と対応する効果音として、例えば、保留表示の色が白色である場合には効果音が「ピコ」と流れ、保留表示の色が青色であると場合には効果音が「ピー」と流れ、保留表示の色が黄色である場合には効果音が「ピー、ピコ」と流れ、保留表示の色が赤色である場合には効果音が「ピコピコ」と流れるようになっていたが、保留表示の色を変化する際に、判別し難い効果音を流してもよい。例えば、効果音「ピ」を流す時間として基準時間(1秒)に加えて、0.2秒単位で、保留表示の色を白色から赤色へ向かって長くなるようにしたり、短くしたりしてもよいし、効果音「ピ」の繰り返す回数を保留表示の色を白色から赤色へ向かって多くしたり、短くしたりしてもよいし、保留表示の色と対応する効果音として、効果音「ピ」を流す時間と、効果音「ピ」を繰り返す回数と、を組み合わせてもよい。こうすれば、グレースケール演出において、効果音により保留表示の色が何色から何色へ変化したかを判別することが困難とすることができるため、グレースケール演出が終了してスーパーリーチへ発展する演出においてグレースケール演出により隠された保留表示が保留表示の最終色に切り替わることで期待値が解放されることによって、さらに斬新な演出を遊技者に提供することができる。   Further, in the above-described embodiment, when the color of the hold display is changed, as the sound effect corresponding to the color of the hold display, for example, when the color of the hold display is white, the sound effect flows as “pico”. If the color of the hold display is blue, the sound effect will flow “Piece”, if the color of the hold display is yellow, the sound effect will flow “Pe, Pico” and the color of the hold display will be red In this case, the sound effect flows as “pico-pico”, but when changing the color of the hold display, a sound effect that is difficult to distinguish may be played. For example, in addition to the reference time (1 second) as the time for playing the sound effect “pi”, the hold display color is increased or decreased from white to red in units of 0.2 seconds. Alternatively, the number of repetitions of the sound effect “pi” may be increased or shortened from white to red, or the sound effect may be reduced as the sound effect corresponding to the color of the hold display. The time for playing “pi” may be combined with the number of times the sound effect “pi” is repeated. In this way, in grayscale production, it can be difficult to determine from what color the hold display color has changed due to the sound effect, so the grayscale production has ended and developed into super reach. When the hold display hidden by the gray scale effect is switched to the final color of the hold display in the effect to be performed, the expected value is released, so that a more innovative effect can be provided to the player.

更に、上述した実施形態では、パチンコ機1を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ機に限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシン(回胴式遊技機)又はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機(遊技球を用いてスロット遊技を行うもの。)などにも適用することができる。ここで、回胴式遊技機としてのスロットマシンについて図208を参照して説明する。図208はスロットマシンの概略斜視図である。   Furthermore, in the embodiment described above, the pachinko machine 1 has been described as an example. However, a gaming machine to which the present invention can be applied is not limited to a pachinko machine, and a gaming machine other than a pachinko machine, such as a slot machine (rotating type) The present invention can also be applied to a gaming machine) or a fusion gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused (one that performs a slot game using a game ball). Here, a slot machine as a swing type gaming machine will be described with reference to FIG. FIG. 208 is a schematic perspective view of the slot machine.

スロットマシン6000は、図208に示すように、前面扉6002、本体部分6004を備えて構成されている。前面扉6002と本体部分6004とは、図示しない蝶番を介して相互に連結されている。この蝶番を回転中心として、前面扉6002の右側端に設けた鍵穴6005に鍵を挿入して時計回りに回すことで、前面扉6002を本体部分6004から開放することができるようになっている。   As shown in FIG. 208, the slot machine 6000 includes a front door 6002 and a main body portion 6004. Front door 6002 and main body portion 6004 are connected to each other via a hinge (not shown). With this hinge as the center of rotation, the front door 6002 can be opened from the main body portion 6004 by inserting a key into a key hole 6005 provided at the right end of the front door 6002 and turning it clockwise.

前面扉6002の上半分は遊技パネル6006が設けられており、前面扉6002の下半分は遊技パネル6006から前方に突出した突出部が形成されている。この突出部にはメダル投入口6008やベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020等が遊技パネル6006の下縁に沿って配置されている。また前面扉6002の下半分には貯留精算ボタン6022や化粧板6024が配置されており、化粧板6024の下方には受け皿6026が設けられている。これらのベットボタン6010,6012、始動レバー6014、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020、そして貯留精算ボタン6022等は、遊技の進行を制御する主制御基板1310に電気的に接続されている。主制御基板1310は、主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320に収容されて本体部分6004の内部に設けられる図示しない基板ホルダに取り付けて固定されている。   The upper half of the front door 6002 is provided with a game panel 6006, and the lower half of the front door 6002 is formed with a protruding portion protruding forward from the game panel 6006. In the protruding portion, a medal slot 6008, bet buttons 6010 and 6012, a start lever 6014, a left stop button 6016, a middle stop button 6018, a right stop button 6020, and the like are arranged along the lower edge of the game panel 6006. In addition, a storage and settlement button 6022 and a decorative plate 6024 are disposed in the lower half of the front door 6002, and a tray 6026 is provided below the decorative plate 6024. The bet buttons 6010 and 6012, the start lever 6014, the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, the storage settlement button 6022, and the like are electrically connected to the main control board 1310 that controls the progress of the game. Has been. The main control board 1310 is attached and fixed to a board holder (not shown) that is housed in the main control board box 1320 of the main control unit 1300 and provided inside the main body portion 6004.

遊技パネル6006のほぼ中央位置には図示しない矩形の表示窓が形成されており、この表示窓を通してスロットマシン6000の内部に設置された、図示しない3つの可変回転体と、図示しない演出装置等を透視することができるようになっている。図示しない3つの可変回転体は、本体部分6004の内部に設けられる図示しない本体側取付部材に取り付けられて固定されている。これに対して、図示しない演出装置は、前面扉6002の裏面側に設けられる図示しない扉側取付部材に取り付けられて固定されている。   A rectangular display window (not shown) is formed at a substantially central position of the game panel 6006. Three variable rotators (not shown) and an effect device (not shown) installed inside the slot machine 6000 through the display window are provided. You can see through. Three variable rotating bodies (not shown) are attached and fixed to a main body side mounting member (not shown) provided inside the main body portion 6004. On the other hand, an effect device (not shown) is attached and fixed to a door-side attachment member (not shown) provided on the back side of the front door 6002.

これらの可変回転体には、図柄情報として複数種類の図柄(例えば、ベル、スイカ、チェリー、7、V等)が印刷された透光性を有する図柄帯がそれぞれの筒型の骨組みに貼られている。このような筒型の可変回転体は、スロットマシン等の遊技機においてリール又はドラムと呼ばれており、図示しないステッピングモータの出力軸と、各可変回転体と、が接続されている。これらのステッピングモータは、主制御基板1310により駆動制御されており、ステッピングモータの出力軸が回転することにより、上述した表示窓から複数種類の図柄が上から下に向かって連続的に変化するように見えるようになっている。   On these variable rotators, translucent symbol bands on which a plurality of types of symbols (for example, bell, watermelon, cherry, 7, V, etc.) are printed as symbol information are affixed to the respective cylindrical frameworks. ing. Such a cylindrical variable rotating body is called a reel or a drum in a gaming machine such as a slot machine, and an output shaft of a stepping motor (not shown) and each variable rotating body are connected to each other. These stepping motors are driven and controlled by the main control board 1310, and by rotating the output shaft of the stepping motor, a plurality of types of symbols are continuously changed from top to bottom from the display window described above. It has become visible.

演出装置は、図示しない複数の可動演出体と、上述した演出表示装置1600と、図示しない複数のLEDが実装された各種装飾基板と、上述した周辺制御ユニット1500と、を備えている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて、複数の可動演出体の作動制御、演出表示装置1600の描画制御、各種装飾基板に実装される複数のLEDの発光制御等の各種制御を行うことにより、演出の進行を制御している。周辺制御ユニット1500は、上述した、周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530を備えている。周辺制御ユニット1500のカバー体1501、ベース体1502、及び配線カバー体1503は、上述したように、すべてポリカーボネートにカーボンを含有した導電性の樹脂製として構成されると共に、カバー体1501(カバー平板1501a)の裏面側に周辺制御基板1510、周辺データROM基板1520、及び液晶出力基板1530等の各種基板が金属製のナベねじによりそれぞれ固定されると、これらのグランド(GND)に接地されて同一のグランド(GND)となるように構成されている。   The effect device includes a plurality of movable effect bodies (not shown), the effect display device 1600 described above, various decorative boards on which a plurality of LEDs (not shown) are mounted, and the peripheral control unit 1500 described above. Peripheral control unit 1500 is based on various commands from main control board 1310, such as operation control of a plurality of movable effects, drawing control of effect display device 1600, light emission control of a plurality of LEDs mounted on various decorative boards, and the like. The progress of the production is controlled by performing various controls. The peripheral control unit 1500 includes the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 described above. As described above, the cover body 1501, the base body 1502, and the wiring cover body 1503 of the peripheral control unit 1500 are all made of conductive resin containing carbon in polycarbonate, and the cover body 1501 (cover flat plate 1501a). When the various substrates such as the peripheral control board 1510, the peripheral data ROM board 1520, and the liquid crystal output board 1530 are respectively fixed to the back surface side of the metal plate with a metal pan-screw, they are grounded to these grounds (GND). It is configured to be a ground (GND).

主制御基板1310は、遊技媒体として所定数のメダルがメダル投入口6008に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としてのメダルを受け皿6026に多量に払い出す。   The main control board 1310 inserts a predetermined number of medals as game media into the medal slot 6008, and starts to display symbol information variation based on the operation of the start lever 6014. The left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right Based on the operation of the stop button 6020 or the elapse of a predetermined time, the change display of symbol information is stopped. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of medals as gaming media to the tray 6026.

なお、融合遊技機においては、メダル投入口6008が球投入口6008’となり、主制御基板1310は、遊技媒体として所定数の遊技球が球投入口6008’に投入され、始動レバー6014の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、左停止ボタン6016、中停止ボタン6018、右停止ボタン6020の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止させる。そして、主制御基板1310は、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態(大当り遊技状態)を発生させて遊技媒体としての遊技球を受け皿6026に多量に払い出す。   In the fusion gaming machine, the medal slot 6008 becomes the ball slot 6008 ′, and the main control board 1310 has a predetermined number of game balls thrown in the ball slot 6008 ′ as a game medium to operate the start lever 6014. The symbol information variation display is started based on the operation of the left stop button 6016, the middle stop button 6018, the right stop button 6020, or the variation display of the symbol information is stopped based on the elapse of a predetermined time. Then, the main control board 1310 generates a profit granting state (big hit gaming state) on condition that the symbol information is in a predetermined specific display mode, and pays out a large amount of game balls as gaming media to the tray 6026.

1…パチンコ機、2…外枠、3…扉枠、4…本体枠、5…遊技盤、5a…遊技領域、1300…主制御ユニット、1310…主制御基板、1500…演出制御ユニット、1501…カバー体、1502…ベース体、1503…配線カバー体、1510…周辺制御基板、1520…周辺データROM基板、1530…液晶出力基板、1600…演出表示装置。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Door frame, 4 ... Main body frame, 5 ... Game board, 5a ... Game area, 1300 ... Main control unit, 1310 ... Main control board, 1500 ... Production control unit, 1501 ... Cover body, 1502 ... base body, 1503 ... wiring cover body, 1510 ... peripheral control board, 1520 ... peripheral data ROM board, 1530 ... liquid crystal output board, 1600 ... effect display device.

Claims (1)

遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記遊技領域に設けられた所定の始動口に遊技球が入球したことに基づいて大当りについての抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選によって大当りとなる結果が得られたときに、可変入賞口を開放させる有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球しうる位置に設けられた所定の入賞口への遊技球の入球に基づいて第1の個数の遊技球を払い出し、前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球しうる位置に設けられた前記可変入賞口への遊技球の入球に基づいて当該第1の個数より多い第2の個数の遊技球を払い出す払出手段と、を備える遊技機であって、
前記所定の入賞口は、前記可変入賞口へ向かう遊技球の数を抑制する位置に設けられており、
前記抽選手段による抽選によって前記大当りの抽選結果が得られた場合、複数の前記有利遊技状態のうち一の有利遊技状態を決定し、
前記所定の始動口は、前記遊技領域の右側領域に向けて発射された遊技球が入球する第一始動口および前記遊技領域の左側領域に向けて発射された遊技球が入球する第二始動口を有する
ことを特徴とする遊技機。
A game board having a game area;
Launching means for launching a game ball toward the game area;
Lottery means for performing a lottery for a big hit based on a game ball entering a predetermined start opening provided in the game area;
Advantageous game state control means for controlling to an advantageous gaming state in which the variable prize opening is opened when a result that is a big hit is obtained by lottery by the lottery means;
A first number of game balls are paid out based on a game ball entering a predetermined winning opening provided at a position where a game ball launched toward the right region of the game area can enter, and the game A second number of game balls that is greater than the first number based on the number of game balls entering the variable winning opening provided at a position where game balls launched toward the right region of the area can enter. A game machine comprising a payout means for paying out
The predetermined winning opening is provided at a position to suppress the number of game balls heading to the variable winning opening,
When the jackpot lottery result is obtained by lottery by the lottery means, determine one advantageous gaming state among the plurality of advantageous gaming states,
The predetermined starting port is a first starting port into which a game ball launched toward the right region of the gaming area enters and a second starting ball into which the game ball launched toward the left region of the gaming area enters. A gaming machine having a start opening.
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