JP2018166977A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2018166977A
JP2018166977A JP2017069001A JP2017069001A JP2018166977A JP 2018166977 A JP2018166977 A JP 2018166977A JP 2017069001 A JP2017069001 A JP 2017069001A JP 2017069001 A JP2017069001 A JP 2017069001A JP 2018166977 A JP2018166977 A JP 2018166977A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
control board
board
connector
case
image control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2017069001A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
大輔 芳根
Daisuke Yoshine
大輔 芳根
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP2017069001A priority Critical patent/JP2018166977A/en
Publication of JP2018166977A publication Critical patent/JP2018166977A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

To improve the quality of game machines.SOLUTION: A game machine includes a main control board 30 for controlling games and an image control board 71 for controlling presentations. The main control board 30 includes a printed wiring board 701 including through holes (insertion holes) 702 where lead electrodes of insertion mounting components are inserted. The image control board 71 includes a printed wiring board 801 including lands 802 to be connected to connection terminals of surface mounting components. The printed wiring board 801 includes lands 802a to be connected to connection terminals of one surface mounting component and lands 802c to fix the one surface mounting component.SELECTED DRAWING: Figure 28

Description

本発明は、遊技媒体を用いた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine using gaming media.

パチンコやパチスロと呼ばれ一般的に普及している遊技機には、プリント基板により構成され、遊技制御を行う主制御基板や演出制御を行う演出基板等が搭載されている。
特許文献1には、遊技機に搭載されているプリント基板への電子部品の実装方法として、表面実装型の電子部品の種別に基づいて、プリント基板の各ランド部から板状のマスクの開口部までの塗布量調整用の隙間の要否を判定し、隙間が必要であると判定された板状のマスクの開口部周辺にスペーサーを貼設した後、該板状のマスクを用いてプリント基板への重ね合わせを行うことが開示されている。
A game machine which is generally called pachinko or pachislot is composed of a printed circuit board, and is equipped with a main control board for performing game control, an effect board for performing effect control, and the like.
In Patent Document 1, as a method of mounting an electronic component on a printed circuit board mounted on a gaming machine, an opening portion of a plate-like mask is formed from each land portion of the printed circuit board based on the type of the surface-mounted electronic component. After determining whether or not a gap for adjusting the coating amount is necessary and pasting a spacer around the opening of a plate-like mask that is determined to require a gap, a printed circuit board using the plate-like mask Is disclosed.

特開2008−27958公報JP 2008-27958 A

ところで、上記したような遊技機では、品質向上が常に求められていた。
本発明は、上記したような点を鑑みてなされたものであり、遊技機の品質向上を図ることを目的とする。
By the way, in the gaming machine as described above, quality improvement has always been demanded.
The present invention has been made in view of the above points, and aims to improve the quality of gaming machines.

上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、遊技の制御を行う主制御基板と、演出の制御を行う演出基板と、を備え、前記主制御基板は、挿入実装型電子部品のリード電極が挿入される挿入穴を有する第1のプリント基板により構成され、前記演出基板は、表面実装型電子部品の接続端子と接続される接続電極を有する第の2プリント基板により構成され、前記第2のプリント基板には、一の前記表面実装型電子部品の接続端子と接続される接続電極領域と、一の前記表面実装型電子部品を固定する固定領域と、を有することを特徴とする。
また、本発明の遊技機は、前記固定領域は、グランドに接地する第1固定領域と、グランドに非接地の第2固定領域とを有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine of the present invention includes a main control board that controls a game and an effect board that controls an effect, and the main control board is a lead electrode of an insertion-mounted electronic component. The effect board is constituted by a second printed circuit board having connection electrodes connected to connection terminals of the surface mount electronic component, and the second printed circuit board. The printed circuit board includes a connection electrode region connected to a connection terminal of the one surface mount electronic component and a fixing region for fixing the one surface mount electronic component.
The gaming machine of the present invention is characterized in that the fixed area includes a first fixed area that is grounded to a ground and a second fixed area that is not grounded to the ground.

本発明によれば、遊技機の品質向上を図ることが可能になる。   According to the present invention, it is possible to improve the quality of gaming machines.

本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本実施形態に係る遊技機の裏面側の一例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed an example of the back side of the gaming machine which concerns on this embodiment. 本実施形態に係る遊技機に備えられている遊技制御装置の構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the structure of the game control apparatus with which the gaming machine which concerns on this embodiment is equipped. 本実施形態の遊技機の遊技盤の背面に組み付けられているベース枠体の正面側斜視図である。It is a front side perspective view of the base frame body assembled | attached to the back surface of the game board of the game machine of this embodiment. ベース枠体に組み付けられる画像表示ユニットの背面側斜視図である。It is a back side perspective view of the image display unit assembled | attached to a base frame. 画像表示ユニットを分解したときの背面側斜視図である。It is a back side perspective view when an image display unit is disassembled. 音/画像制御ユニットの構成を示した分解斜視図1である。FIG. 2 is an exploded perspective view 1 showing a configuration of a sound / image control unit. 音/画像制御ユニットの構成を示した分解斜視図2である。It is the disassembled perspective view 2 which showed the structure of the sound / image control unit. 画像制御基板の部品面の構成を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structure of the component surface of an image control board. 音/画像制御ユニットを組み立てる際の基板間の接続態様の説明図である。It is explanatory drawing of the connection aspect between the board | substrates at the time of assembling a sound / image control unit. ケースカバーの内面により第1の副プリント基板を支持した状態を説明するための模式的な斜視図である。It is a typical perspective view for demonstrating the state which supported the 1st sub printed circuit board by the inner surface of the case cover. ケースカバーの内面により第2の副プリント基板を支持した状態を説明するための模式的な図である。It is a schematic diagram for demonstrating the state which supported the 2nd sub printed circuit board by the inner surface of the case cover. ケースベースに取り付けられるケーブルガイドユニットの構成を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structure of the cable guide unit attached to a case base. ケースベースにケーブルガイドユニットを取り付ける際の様子を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the mode at the time of attaching a cable guide unit to a case base. ケーブルガイドユニットとケースベースとによる係止の様子を模式的に示した図である。It is the figure which showed typically the mode of the latching by a cable guide unit and a case base. ケーブルガイド部によりケーブルが保持されている様子を示した図である。It is the figure which showed a mode that the cable was hold | maintained by the cable guide part. ランプ制御基板の主要な回路構成を示した図である。It is the figure which showed the main circuit structures of the lamp control board. ランプ制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。It is the figure which showed the positional relationship of the input connector of a lamp control board, and an electrolytic capacitor. ランプ制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。It is the upper side figure and the AA sectional view which showed the positional relationship of the cover wall surface of a lamp control board, and an electrolytic capacitor. 画像制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。It is the figure which showed the positional relationship of the input connector of an image control board | substrate, and an electrolytic capacitor. 画像制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。It is the upper side figure and the AA sectional view which showed the positional relationship of the cover wall surface of an image control board | substrate, and an electrolytic capacitor. 主制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。It is the figure which showed the positional relationship of the input connector of a main control board, and an electrolytic capacitor. 主制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。It is the upper side figure and the AA sectional view which showed the positional relationship of the cover wall surface of a main control board, and an electrolytic capacitor. 主制御基板の構造を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of a main control board. 主制御基板に用いられるプリント基板の構成を示した図である。It is the figure which showed the structure of the printed circuit board used for a main control board. 画像制御基板の構造を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of an image control board. 画像制御基板に用いられるプリント基板の構成を示した図である。It is the figure which showed the structure of the printed circuit board used for an image control board. 画像制御基板に用いられるプリント配線基板の一部を拡大して示した図である。It is the figure which expanded and showed a part of printed wiring board used for an image control board. 本発明を適用可能な他の遊技機の例を示した図である。It is the figure which showed the example of the other game machine which can apply this invention.

以下、本発明を図面に示した実施の形態により詳細に説明する。
<遊技機の構成>
図1は、本実施形態に係る遊技機の一例を示した正面図である。また図2は、本実施形態に係る遊技機の裏面側の一例を示した斜視図である。
図1に示すように、本実施形態に係る遊技機1には、遊技者が操作可能な操作ハンドル2が設けられており、遊技者が操作ハンドル2を操作することにより遊技盤4の遊技領域4aに遊技球が発射される。
また、図1に示す遊技機1には、遊技者が操作可能な演出ボタン3が設けられている。
遊技盤4の遊技領域4aには、例えば遊技球が入球可能な第1始動口5及び第2始動口6と、遊技球が通過可能なゲート7と、遊技球が入賞可能な大入賞口8と、一般入賞口9と、遊技球を遊技領域外に排出するアウト口10と、が設けられている。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to embodiments shown in the drawings.
<Configuration of gaming machine>
FIG. 1 is a front view showing an example of a gaming machine according to the present embodiment. FIG. 2 is a perspective view showing an example of the back side of the gaming machine according to the present embodiment.
As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 according to the present embodiment is provided with an operation handle 2 that can be operated by a player, and when the player operates the operation handle 2, a game area of the game board 4 is provided. A game ball is fired at 4a.
Further, the gaming machine 1 shown in FIG. 1 is provided with an effect button 3 that can be operated by the player.
In the game area 4a of the game board 4, for example, a first start port 5 and a second start port 6 through which game balls can enter, a gate 7 through which game balls can pass, and a large winning port through which game balls can be won. 8, a general winning port 9, and an out port 10 through which game balls are discharged out of the game area.

第1始動口5は、例えば遊技領域4aの中央下側に配置され、第2始動口6は、例えば向かって右側の遊技領域4aに配置されている。このため、第2始動口6には、操作ハンドル2を大きく回動させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、入賞しないように構成されている。
第2始動口6は、例えば可動片6bを有しており、可動片6bが閉状態に維持される態様と可動片6bが開状態となる態様とに可動制御される。
The first start port 5 is disposed, for example, on the lower center side of the game area 4a, and the second start port 6 is disposed, for example, on the right game area 4a. For this reason, the second start port 6 is configured not to win a prize unless the operation handle 2 is pivoted greatly and the game ball is launched with a strong force.
The second starting port 6 has, for example, a movable piece 6b, and is movably controlled so that the movable piece 6b is maintained in a closed state and the movable piece 6b is in an open state.

第1始動口5及び第2始動口6には、遊技球の入球を検出する第1始動口検出スイッチ5a(図3参照)及び第2始動口検出スイッチ6a(図3参照)がそれぞれ設けられており、これら検出スイッチが遊技球の入球を検出すると、後述する大当たり遊技を実行する権利獲得の抽選(以下、「大当たりの抽選」という)が行われる。また、第1始動口検出スイッチ5a及び第2始動口検出スイッチ6aが遊技球の入球を検出した場合にも、所定の賞球(例えば3個の遊技球)が払い出される。
ゲート7は、例えば向かって右側の遊技領域4aに配置されている。ゲート7には、遊技球の通過を検出するゲート検出スイッチ7a(図3参照)が設けられており、このゲート検出スイッチ7aが遊技球の通過を検出すると普通図柄の抽選が行われる。
The first start port 5 and the second start port 6 are respectively provided with a first start port detection switch 5a (see FIG. 3) and a second start port detection switch 6a (see FIG. 3) for detecting the entrance of a game ball. When these detection switches detect the entrance of a game ball, a lottery for acquiring a right to execute a jackpot game (to be described later) (hereinafter referred to as “hit a lottery”) is performed. Also, when the first start port detection switch 5a and the second start port detection switch 6a detect the entry of a game ball, a predetermined prize ball (for example, three game balls) is paid out.
The gate 7 is disposed, for example, in the game area 4a on the right side. The gate 7 is provided with a gate detection switch 7a (see FIG. 3) for detecting the passage of the game ball. When the gate detection switch 7a detects the passage of the game ball, a normal symbol lottery is performed.

大入賞口8は、向かって右側の遊技領域4aに配置されている。このため、大入賞口8には、操作ハンドル2を大きく回動させ、強い力で打ち出された遊技球でないと、入賞しないように構成されている。
大入賞口8は、通常は開閉扉8bによって閉状態に維持されており、遊技球の入賞を不可能としている。これに対して、大当たり遊技が開始されると、開閉扉8bが開放されると共に、この開閉扉8bが遊技球を大入賞口8内に導く受け皿として機能し、遊技球が大入賞口8に入球可能となる。大入賞口8には大入賞口検出スイッチ8aが設けられており、この大入賞口検出スイッチ8aが遊技球の入賞を検出すると、予め設定された賞球(例えば15個の遊技球)が払い出される。
The big winning opening 8 is arranged in the game area 4a on the right side. For this reason, the prize winning opening 8 is configured not to win unless it is a game ball that is driven with a strong force by rotating the operation handle 2 greatly.
The special winning opening 8 is normally kept closed by the open / close door 8b, making it impossible to win a game ball. On the other hand, when the big hit game is started, the open / close door 8b is opened, and the open / close door 8b functions as a tray for guiding the game ball into the big prize opening 8, and the game ball becomes the big prize opening 8. You can enter the ball. The big prize opening 8 is provided with a big prize opening detection switch 8a, and when the big prize opening detection switch 8a detects the winning of a game ball, a predetermined prize ball (for example, 15 game balls) is paid out. It is.

一般入賞口9は、遊技球が入賞すると、所定の賞球(例えば10個の遊技球)が払い出される。
アウト口10は、遊技領域4aの最下部に配置され、第1始動口5、第2始動口6、大入賞口8及び一般入賞口9のいずれにも入球しなかった遊技球を遊技領域4aから遊技領域外に排出する。
When a game ball wins, the general winning port 9 pays out a predetermined prize ball (for example, 10 game balls).
The out port 10 is arranged at the lowermost part of the game area 4a, and game balls that have not entered any of the first start port 5, the second start port 6, the big winning port 8, and the general winning port 9 are played in the game region. 4a is discharged out of the game area.

遊技盤4の略中央には、液晶表示装置等からなる画像表示装置11が設けられている。
画像表示装置11は、遊技が行われていない待機中に画像を表示したり、遊技の進行に応じた画像を表示したりする。なかでも、第1始動口5又は第2始動口6に遊技球が入球したときには、抽選結果を遊技者に報知する演出図柄12が変動表示される。
演出図柄12というのは、例えば第1図柄(左図柄)、第2図柄(右図柄)、第3図柄(中図柄)という3つの図柄(数字)をそれぞれスクロール表示すると共に、所定時間経過後に当該スクロールを停止させて、特定の図柄(数字)を配列表示するものである。
これにより、図柄のスクロール中には、あたかも現在抽選が行われているような印象を遊技者に与えると共に、スクロールの停止時に表示される図柄によって、抽選結果が遊技者に報知される。この演出図柄12の変動表示中に、さまざまな画像やキャラクタ等を表示することによって、大当たりに当選するかもしれないという高い期待感を遊技者に与えるようにしている。
An image display device 11 composed of a liquid crystal display device or the like is provided in the approximate center of the game board 4.
The image display device 11 displays an image while the game is not being performed or displays an image according to the progress of the game. In particular, when a game ball enters the first start port 5 or the second start port 6, the effect symbol 12 for informing the player of the lottery result is displayed in a variable manner.
The production symbol 12 is, for example, the three symbols (numbers) of the first symbol (left symbol), the second symbol (right symbol), and the third symbol (middle symbol) which are scrolled and displayed after a predetermined time. Scrolling is stopped and a specific symbol (number) is displayed in an array.
As a result, while the symbols are being scrolled, the player is given the impression that the lottery is currently being performed, and the lottery result is notified to the player by the symbols displayed when the scrolling is stopped. By displaying various images, characters, and the like during the variation display of the effect symbol 12, a high expectation that the player may win a big hit is given to the player.

図1には示していないが、遊技機1にはスピーカー(音声出力装置)21(図3参照)が設けられており、BGM(バックグランドミュージック)、SE(サウンドエフェクト)等を出力し、サウンドによる演出も行うようにしている。
遊技盤4の左側下方(遊技領域外)には、表示領域13が設けられている。表示領域13には、図3に示す第1特別図柄表示装置14、第2特別図柄表示装置15、普通図柄表示装置16、第1特別図柄保留表示器17、第2特別図柄保留表示器18、普通図柄保留表示器19、ラウンド回数表示器20等が設けられている。
Although not shown in FIG. 1, the gaming machine 1 is provided with a speaker (audio output device) 21 (see FIG. 3), which outputs BGM (background music), SE (sound effect), etc. I also try to produce by.
A display area 13 is provided below the left side of the game board 4 (outside the game area). The display area 13 includes a first special symbol display device 14, a second special symbol display device 15, a normal symbol display device 16, a first special symbol hold indicator 17, a second special symbol hold indicator 18 shown in FIG. A normal symbol holding display 19 and a round number display 20 are provided.

第1特別図柄表示装置14は、第1始動口5に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するものであり、複数のLEDで構成されている。つまり、大当たりの抽選結果に対応する特別図柄が複数設けられており、この第1特別図柄表示装置14に大当たりの抽選結果に対応する特別図柄(点灯態様)を表示することによって、抽選結果を遊技者に報知するようにしている。このようにして表示される特別図柄はすぐに表示されるわけではなく、所定時間変動表示(点滅)された後に、停止表示されるようにしている。
第2特別図柄表示装置15は、第2始動口6に遊技球が入球したことを契機として行われた大当たりの抽選結果を報知するためのもので、その表示態様は、上記第1特別図柄表示装置14における特別図柄の表示態様と同一である。
普通図柄表示装置16は、ゲート7を遊技球が通過したことを契機として行われる普通図柄の抽選結果を報知するためのものである。
The first special symbol display device 14 informs of a jackpot lottery result performed when a game ball has entered the first start port 5 and is composed of a plurality of LEDs. In other words, a plurality of special symbols corresponding to the jackpot lottery result are provided, and the lottery result is displayed by displaying a special symbol (lighting mode) corresponding to the jackpot lottery result on the first special symbol display device 14. The person is notified. The special symbols displayed in this way are not displayed immediately, but are displayed in a stopped state after being displayed for a predetermined time (flashing).
The second special symbol display device 15 is for notifying the jackpot lottery result performed when a game ball has entered the second starting port 6, and the display mode is the first special symbol. This is the same as the display mode of special symbols on the display device 14.
The normal symbol display device 16 is for informing the lottery result of the normal symbol that is performed when the game ball passes through the gate 7.

さらに、特別図柄の変動表示中や特別遊技中(大当たり遊技中)等、第1始動口5又は第2始動口6に遊技球が入球して、即座に大当たりの抽選が行えない場合には、一定の条件のもとで大当たりの抽選の権利が留保される。より詳細には、第1始動口5に遊技球が入球して留保される大当たりの抽選の権利は第1保留として留保され、第2始動口6に遊技球が入球して留保される大当たりの抽選の権利は第2保留として留保される。
これら両保留は、それぞれ上限留保個数が4個に設定され、その留保個数は、それぞれ第1特別図柄保留表示器17と第2特別図柄保留表示器18とに表示される。
普通図柄の上限留保個数も4個に設定されており、その留保個数が、上記第1特別図柄保留表示器17及び第2特別図柄保留表示器18と同様の態様によって、普通図柄保留表示器19において表示される。
ラウンド回数表示器20は、特別遊技中に行われるラウンド遊技のラウンド回数を報知するためのものである。
In addition, when a game ball enters the first starting port 5 or the second starting port 6 such as during a special symbol change display or during a special game (during jackpot game), a lottery lottery cannot be performed immediately. The right to win a jackpot under certain conditions is reserved. More specifically, the right to win a jackpot where a game ball enters and is retained at the first start port 5 is retained as a first hold, and a game ball is retained and retained at the second start port 6. The jackpot lottery right is reserved as a second hold.
For both of these holds, the upper limit reserve number is set to four, and the reserved number is displayed on the first special symbol hold indicator 17 and the second special symbol hold indicator 18, respectively.
The upper limit reserved number of normal symbols is also set to four, and the reserved number is set to the normal symbol hold indicator 19 in the same manner as the first special symbol hold indicator 17 and the second special symbol hold indicator 18. Is displayed.
The number-of-rounds indicator 20 is for informing the number of rounds of a round game performed during a special game.

図2に示すように、遊技機1の裏面には、カバー26が取り付けられており、その内側に後述する画像表示ユニット101等が配置されている。
また、遊技機1の裏面には、電源ユニット90Uに電力を給電するための電源プラグ91や、図示しない電源スイッチが設けられている。
As shown in FIG. 2, a cover 26 is attached to the back surface of the gaming machine 1, and an image display unit 101 and the like to be described later are disposed inside the cover 26.
Further, a power plug 91 for supplying power to the power supply unit 90U and a power switch (not shown) are provided on the back surface of the gaming machine 1.

<遊技制御装置の構成>
本実施形態の遊技機1において遊技の進行を制御する遊技制御装置について説明する。
図3は、本実施形態に係る遊技機に備えられている遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図3に示す遊技制御装置は、主に内部抽選を行い、入賞や特賞に係わる制御を行う主制御基板30と、遊技球の払い出しを制御する払出制御基板50と、音源やランプ、画像等の演出を制御する演出基板と、により構成される。演出基板は、演出制御基板40、照明やランプ、役物装置を制御するランプ制御基板60、画像表示装置11やスピーカー21の制御を行う音/画像制御基板70、遊技球の発射を制御する発射制御基板80、電源を供給する電源基板90、演出制御基板40と音/画像制御基板70との間の中継を行う中継基板75により構成されている。
主制御基板30には、メインCPU31、メインROM32、メインRAM33から構成されるワンチップマイコン34と、主制御用の入力ポートと出力ポート(図示せず)とを少なくとも備えている。
メインCPU31は、各検出スイッチからの入力信号に基づいて、メインROM32に格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うと共に、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインRAM33は、メインCPU31の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
<Configuration of game control device>
A game control device that controls the progress of the game in the gaming machine 1 of the present embodiment will be described.
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the game control device provided in the gaming machine according to the present embodiment.
The game control apparatus shown in FIG. 3 mainly performs an internal lottery, a main control board 30 that performs control related to winnings and special prizes, a payout control board 50 that controls payout of game balls, a sound source, a lamp, an image, and the like. And a production board for controlling the production of The effect board includes an effect control board 40, a lamp control board 60 for controlling lighting, lamps, and accessory devices, a sound / image control board 70 for controlling the image display device 11 and the speaker 21, and a launch for controlling the launch of a game ball. The control board 80, the power supply board 90 that supplies power, and the relay board 75 that relays between the effect control board 40 and the sound / image control board 70.
The main control board 30 includes at least a one-chip microcomputer 34 including a main CPU 31, a main ROM 32, and a main RAM 33, and an input port and an output port (not shown) for main control.
The main CPU 31 reads out a program stored in the main ROM 32 based on an input signal from each detection switch and performs arithmetic processing, directly controls each device and display, or according to the result of the arithmetic processing. Send commands to other boards. The main RAM 33 functions as a data work area when the main CPU 31 performs arithmetic processing.

主制御基板30の入力側には、第1始動口検出スイッチ5a、第2始動口検出スイッチ6a、ゲート検出スイッチ7a、大入賞口検出スイッチ8a、一般入賞口検出スイッチ9aが接続されており、各スイッチにおける遊技球の検出信号が入力される。
主制御基板30の出力側には、第2始動口6の可動片6bを開閉動作させる始動口開閉ソレノイド6c、大入賞口8の開閉扉8bを開閉動作させる大入賞口開閉ソレノイド8cが接続されている。
さらに、主制御基板30の出力側には、第1特別図柄表示装置14、第2特別図柄表示装置15、普通図柄表示装置16、第1特別図柄保留表示器17、第2特別図柄保留表示器18、普通図柄保留表示器19、及びラウンド回数表示器20が接続されており、出力ポートを介して各種信号を出力するようにしている。
さらにまた、主制御基板30の出力側には、遊技店のホールコンピュータ等において遊技機の管理をするために必要となる外部情報信号を遊技情報出力端子板22に出力する。
遊技情報出力端子板22は、主制御基板30において生成された外部情報信号を遊技店のホールコンピュータ等に出力する。遊技情報出力端子板22は、主制御基板30と配線接続されると共に、遊技店のホールコンピュータ等に接続をするためのコネクタが設けられている。
メインROM32には、遊技制御用のプログラムや各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
メインRAM33は、複数の記憶領域を有している。
Connected to the input side of the main control board 30 are a first start port detection switch 5a, a second start port detection switch 6a, a gate detection switch 7a, a big winning port detection switch 8a, and a general winning port detection switch 9a. A detection signal of a game ball in each switch is input.
Connected to the output side of the main control board 30 are a start opening / closing solenoid 6c for opening / closing the movable piece 6b of the second start opening 6 and a large winning opening opening / closing solenoid 8c for opening / closing the open / close door 8b of the large winning opening 8. ing.
Further, on the output side of the main control board 30, the first special symbol display device 14, the second special symbol display device 15, the normal symbol display device 16, the first special symbol hold indicator 17, the second special symbol hold indicator 18, a normal symbol hold display 19 and a round number display 20 are connected to output various signals via an output port.
Furthermore, on the output side of the main control board 30, an external information signal necessary for managing the gaming machine in the hall computer or the like of the gaming store is output to the gaming information output terminal board 22.
The game information output terminal board 22 outputs an external information signal generated on the main control board 30 to a hall computer or the like of the game store. The game information output terminal board 22 is connected to the main control board 30 by wiring and is provided with a connector for connecting to a hall computer or the like of a game store.
The main ROM 32 stores a game control program, data necessary for various games, and a table.
The main RAM 33 has a plurality of storage areas.

演出制御基板40は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。
演出制御基板40は、サブCPU41、サブROM42、サブRAM43を備えており、主制御基板30に対して、当該主制御基板30から演出制御基板40への一方向に通信可能に接続されている。
サブCPU41は、主制御基板30から送信されてくる各種コマンド、及びランプ制御基板60を介して入力される入力信号に基づいて、サブROM42に格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うと共に、当該処理に基づいて、対応するデータをランプ制御基板60又は音/画像制御基板70に送信する。サブRAM43は、サブCPU41の演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
サブROM42には、演出制御用のプログラムや各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。サブRAM43は、複数の記憶領域を有している。
また、演出制御基板40には、現在時刻を出力するRTC(リアルタイムクロック)44が搭載されている。サブCPU41は、RTC44から現在の日付を示す日付信号や現在の時刻を示す時刻信号を入力し、現在の日時に基づいて各種処理を実行する。
払出制御基板50は、遊技球の発射制御と賞球の払い出し制御を行う。払出制御基板50は、払出CPU51、払出ROM52、払出RAM53を備えており、主制御基板30に対して、双方向に通信可能に接続されている。
The effect control board 40 mainly controls each effect such as during game play or standby.
The effect control board 40 includes a sub CPU 41, a sub ROM 42, and a sub RAM 43, and is connected to the main control board 30 so as to be communicable in one direction from the main control board 30 to the effect control board 40.
The sub CPU 41 reads out a program stored in the sub ROM 42 based on various commands transmitted from the main control board 30 and an input signal input via the lamp control board 60 and performs arithmetic processing. Based on the processing, the corresponding data is transmitted to the lamp control board 60 or the sound / image control board 70. The sub RAM 43 functions as a data work area when the sub CPU 41 performs arithmetic processing.
The sub ROM 42 stores a program for effect control, data necessary for various games, and a table. The sub RAM 43 has a plurality of storage areas.
The effect control board 40 is equipped with an RTC (real time clock) 44 for outputting the current time. The sub CPU 41 inputs a date signal indicating the current date and a time signal indicating the current time from the RTC 44, and executes various processes based on the current date and time.
The payout control board 50 performs game ball launch control and prize ball payout control. The payout control board 50 includes a payout CPU 51, a payout ROM 52, and a payout RAM 53, and is connected to the main control board 30 so as to be capable of bidirectional communication.

ランプ制御基板60は、演出用役物装置23や演出用照明装置24(図1には示していない)の制御を行う。ランプ制御基板60は、上記演出制御基板40に双方向通信可能に接続されており、その出力側には、演出用役物装置23および演出用照明装置24が接続されている。
ランプ制御基板60は、演出用役物装置23および演出用照明装置24を駆動するためのデバイス駆動回路61を備えている。
デバイス駆動回路61は、演出制御基板40から送信されたデータに基づいて、演出用役物装置23を動作させるソレノイドやモータ等の駆動源の通電制御を行う。またデバイス駆動回路61は、演出用照明装置24の点灯制御を行ったり、光の照射方向を変更するためのモータに対する駆動制御を行ったりする。
The lamp control board 60 controls the effect accessory device 23 and the effect lighting device 24 (not shown in FIG. 1). The lamp control board 60 is connected to the effect control board 40 so as to be capable of two-way communication, and an effect accessory device 23 and an effect lighting device 24 are connected to the output side thereof.
The lamp control board 60 includes a device drive circuit 61 for driving the effect accessory device 23 and the effect lighting device 24.
The device drive circuit 61 performs energization control of a drive source such as a solenoid or a motor for operating the effect accessory device 23 based on the data transmitted from the effect control board 40. The device drive circuit 61 performs lighting control of the effect lighting device 24 and performs drive control on a motor for changing the light irradiation direction.

音/画像制御基板70は、画像表示装置11およびスピーカー21の制御を行う。音/画像制御基板70は、上記演出制御基板40に双方向通信可能に接続されており、その出力側には、画像表示装置11およびスピーカー21が接続されている。
音/画像制御基板70は、画像表示装置11の表示制御を行うための画像制御基板71と、スピーカー21の出力制御を行うためのアンプ基板72と、を備えており、中継基板75を介して演出制御基板40から送信されてくるデータに基づいて、画像表示装置11の表示制御やスピーカー21の出力制御を行う。
発射制御基板80は、払出制御基板50から発射制御データを受信すると発射の許可を行い、操作ハンドル2の操作量に応じた発射力で遊技球を発射させる制御を行う。
The sound / image control board 70 controls the image display device 11 and the speaker 21. The sound / image control board 70 is connected to the effect control board 40 so as to be capable of bidirectional communication, and the image display device 11 and the speaker 21 are connected to the output side thereof.
The sound / image control board 70 includes an image control board 71 for performing display control of the image display device 11 and an amplifier board 72 for performing output control of the speaker 21, and via the relay board 75. Based on the data transmitted from the effect control board 40, display control of the image display device 11 and output control of the speaker 21 are performed.
When the launch control board 80 receives the launch control data from the payout control board 50, the launch control board 80 permits the launch, and controls the launch of the game ball with the launch force according to the operation amount of the operation handle 2.

電源基板90は、例えばスイッチング電源回路により構成され、電源プラグ91を電源コンセントに差し込むことにより供給される商用交流電圧(例えば、交流100V(AC100V))を、第1電圧(例えば直流5V(DC5V))と、第2電圧(例えば直流15V(DC15V))と、第3電圧(例えば直流35V(DC35V))と、に変換し、変換した第1電圧〜第3電圧をハーネスなどのケーブルを用いて主制御基板30、演出制御基板40、払出制御基板50、発射制御基板80にそれぞれ供給する。   The power supply substrate 90 is configured by, for example, a switching power supply circuit, and a commercial AC voltage (for example, AC 100V (AC100V)) supplied by inserting the power plug 91 into a power outlet is used as a first voltage (for example, DC 5V (DC5V)). ), A second voltage (for example, DC 15V (DC15V)), and a third voltage (for example, DC 35V (DC35V)), and the converted first voltage to third voltage using a cable such as a harness. These are supplied to the main control board 30, the effect control board 40, the payout control board 50, and the launch control board 80, respectively.

主制御基板30は、電源基板90から供給された第1電圧(DC5V)を電源電圧として動作を行う。また、第2電圧(DC15V)を各検出スイッチや、各ソレノイド、各表示装置、各表示器に供給する。
演出制御基板40もまた、電源基板90から供給された第1電圧(DC5V)を電源電圧として動作を行う。また、演出制御基板40は、電源基板90から供給された第1電圧〜第3電圧をランプ制御基板60に供給すると共に、中継基板75を介して音/画像制御基板70に供給する。なお、各基板間の接続には、それぞれコネクタ付きケーブル(以下、「コネクタケーブル」という)が用いられている。
The main control board 30 operates using the first voltage (DC5V) supplied from the power supply board 90 as a power supply voltage. The second voltage (DC 15 V) is supplied to each detection switch, each solenoid, each display device, and each display.
The effect control board 40 also operates using the first voltage (DC5V) supplied from the power supply board 90 as the power supply voltage. The effect control board 40 supplies the first to third voltages supplied from the power supply board 90 to the lamp control board 60 and also supplies the sound / image control board 70 via the relay board 75. Note that cables with connectors (hereinafter referred to as “connector cables”) are used for the connection between the substrates.

ランプ制御基板60は、演出制御基板40から供給された第1電圧(DC5V)を電源電圧として動作を行う。また、ランプ制御基板60は、演出制御基板40から供給された第3電圧(DC35V)を演出用役物装置23に供給すると共に、第2電圧(DC15V)を演出用照明装置24に供給する。
音/画像制御基板70は、中継基板75を介して演出制御基板40から供給された第1電圧(DC5V)を電源電圧として動作を行う。また、音/画像制御基板70は、中継基板75を介して演出制御基板40から供給された第2電圧(DC15V)を画像表示装置11およびスピーカー21に供給する。
The lamp control board 60 operates using the first voltage (DC 5V) supplied from the effect control board 40 as a power supply voltage. The lamp control board 60 supplies the third voltage (DC35V) supplied from the effect control board 40 to the effect accessory device 23, and supplies the second voltage (DC15V) to the effect illumination device 24.
The sound / image control board 70 operates using the first voltage (DC 5 V) supplied from the effect control board 40 via the relay board 75 as a power supply voltage. Further, the sound / image control board 70 supplies the second voltage (DC15V) supplied from the effect control board 40 via the relay board 75 to the image display device 11 and the speaker 21.

なお、電源プラグ91を介して電源基板90に供給される電源電圧は、必ずしも商用交流電圧(AC100V)である必要はなく、電源基板90の回路構成によっては、電源電圧として、電源プラグ91を介してAC24Vを供給するように構成することも可能である。   The power supply voltage supplied to the power supply board 90 via the power supply plug 91 is not necessarily a commercial AC voltage (AC100V). Depending on the circuit configuration of the power supply board 90, the power supply voltage may be supplied via the power supply plug 91. It is also possible to configure to supply AC24V.

<画像表示ユニット>
図4は、本実施形態の遊技機の遊技盤の背面に組み付けられているベース枠体の正面側斜視図であり、図5は、ベース枠体に組み付けられる画像表示ユニットの背面側斜視図であり、図6は、画像表示ユニットを分解したときの背面側斜視図であり、図7は、音/画像制御ユニットの構成を示した分解斜視図1であり、図8は、音/画像制御ユニットの構成を示した分解斜視図2であり、図9は、画像制御基板の部品面の構成を示した斜視図であり、図10は、音/画像制御ユニットを組み立てる際の基板間の接続態様の説明図である。
<Image display unit>
FIG. 4 is a front perspective view of the base frame body assembled to the back surface of the gaming board of the gaming machine of the present embodiment, and FIG. 5 is a rear perspective view of the image display unit assembled to the base frame body. 6 is a rear perspective view when the image display unit is disassembled, FIG. 7 is an exploded perspective view 1 showing a configuration of the sound / image control unit, and FIG. 8 is a sound / image control. FIG. 9 is an exploded perspective view showing a configuration of the unit, FIG. 9 is a perspective view showing a configuration of a component surface of the image control board, and FIG. 10 is a connection between boards when assembling the sound / image control unit. It is explanatory drawing of an aspect.

図4に示すベース枠体(液晶ベース枠)100は、前後方向に貫通する開口部100aを有し、遊技盤4の背面に組み付けられる。
図5に示すように、ベース枠体100の背面側(後面側)には、開口部100aを塞ぐように画像表示ユニット101が組み付けられている。
A base frame (liquid crystal base frame) 100 shown in FIG. 4 has an opening 100 a penetrating in the front-rear direction, and is assembled to the back of the game board 4.
As shown in FIG. 5, an image display unit 101 is assembled on the back side (rear side) of the base frame 100 so as to close the opening 100a.

図6に示すように、画像表示ユニット101は、前面側に液晶パネルが組み付けられた液晶パネルユニット102と、音/画像制御ユニット70Uと、により構成される。音/画像制御ユニット70Uの背面(後面)には、カバー103が取り付けられている。
図8に示すように、音/画像制御ユニット70Uは、画像(音も含む)の制御を行う画像制御基板71と、中継基板75と、画像制御基板71とは別体で構成されたアンプ基板72と、ケースベース201と、ケースカバー251とにより構成されている。なお、ケースベース201とケースカバー251とにより音/画像制御ユニット70Uの収納ケースが構成される。
図7に示すように、ケースベース201の内面側には、画像制御基板71を収納可能な第1の領域202と、アンプ基板72を収納可能な第2の領域203と、中継基板75を収納可能な第3の領域206と、が設けられている。第1の領域202と第2の領域203との間には仕切壁204が形成されており、ケースベース201にケースカバー251を被せることにより仕切壁204との協働により第1の領域202と第2の領域203との間の熱の移動が遮断される。第2の領域203に対応するケースベース201の底面には放熱用の開口205が多数形成されている。このように構成すると、従来であれば別々のケースに収納していた発熱を伴うアンプ基板72と、熱に弱いCPUやFRAM(登録商標)が搭載される画像制御基板71と、同一の収納ケースに収納してユニットを構成することができる。
第3の領域206には、中継基板75を収納する際に、中継基板75の位置ずれを規制する薄板状の突片である第1規制部材211が複数個所定の配置で突設けられている。各第1規制部材211は、四角形の上側の一つの角部を凹状に切り欠くことにより外形が略L字状をなしており、その凹みで中継基板75の底面と外縁を支持する。
第1の領域202の底面の適所には、画像制御基板71の収納時、画像制御基板71の位置ずれを規制するピン221が任意の個数、本例では3箇所設けられている。各ピン221は突起状をなしている。なお、図示した第1規制部材211およびピン221の形状、配置は一例に過ぎない。
As shown in FIG. 6, the image display unit 101 includes a liquid crystal panel unit 102 having a liquid crystal panel assembled on the front side, and a sound / image control unit 70U. A cover 103 is attached to the back surface (rear surface) of the sound / image control unit 70U.
As shown in FIG. 8, the sound / image control unit 70 </ b> U includes an image control board 71 that controls an image (including sound), a relay board 75, and an amplifier board configured separately from the image control board 71. 72, a case base 201, and a case cover 251. The case base 201 and the case cover 251 constitute a storage case for the sound / image control unit 70U.
As shown in FIG. 7, on the inner surface side of the case base 201, a first area 202 capable of accommodating the image control board 71, a second area 203 capable of accommodating the amplifier board 72, and a relay board 75 are accommodated. A possible third region 206 is provided. A partition wall 204 is formed between the first region 202 and the second region 203. By covering the case base 201 with a case cover 251, the first region 202 and the first region 202 are cooperated with the partition wall 204. Heat transfer to and from the second region 203 is blocked. A large number of heat radiation openings 205 are formed on the bottom surface of the case base 201 corresponding to the second region 203. With this configuration, the amplifier board 72 with heat generation that was conventionally housed in separate cases, the image control board 71 on which a CPU and FRAM (registered trademark) that are vulnerable to heat are mounted, and the same housing case The unit can be configured by being housed.
In the third region 206, a plurality of first regulating members 211, which are thin plate-like projecting pieces that regulate displacement of the relay board 75 when the relay board 75 is accommodated, are provided in a predetermined arrangement. . Each first restricting member 211 has a substantially L-shaped outer shape by notching one corner on the upper side of the quadrilateral in a concave shape, and supports the bottom surface and outer edge of the relay substrate 75 by the recess.
Arbitrary number of pins 221 for restricting the positional deviation of the image control board 71 when the image control board 71 is stored are provided at appropriate positions on the bottom surface of the first region 202, in this example, three places. Each pin 221 has a protruding shape. In addition, the shape and arrangement | positioning of the 1st control member 211 and the pin 221 which were illustrated are only examples.

中継基板75の一方の面(上面)75aには、図8、図10(a)に示すように、中継コネクタ241が設けられている。
画像制御基板71には、図8に示すように、位置決め用の穴231が基板外周縁適所に任意の個数(本例では3箇所)貫通形成されている。また、画像制御基板71の他方の面(下面)71bには、図9、図10(a)に示すように、中継基板75の中継コネクタ241と接続されるコネクタ232が設けられている。
A relay connector 241 is provided on one surface (upper surface) 75a of the relay substrate 75 as shown in FIGS.
As shown in FIG. 8, the image control board 71 is formed with an arbitrary number (three places in this example) of holes 231 for positioning at appropriate positions on the outer periphery of the board. The other surface (lower surface) 71b of the image control board 71 is provided with a connector 232 that is connected to the relay connector 241 of the relay board 75, as shown in FIGS.

音/画像制御ユニット70Uを組み立てる際には、図8に示すように、ケースベース201の第3の領域206に中継基板75を取り付ける。中継基板75は中継コネクタ241が設けられている一方の面75aが上面となる向きでビス212により固定する。
次に、画像制御基板71の他方の面71bに設けられているコネクタ232と中継基板75の一方の面75aに設けられている中継コネクタ241とを接続させつつ、ケースベース201の第1領域203に画像制御基板71を取り付けるために、画像制御基板71の3つの位置決め用の穴231にケースベース201に設けられているピン221をそれぞれ合わせて挿入することで、画像制御基板71が最適な位置に規制される。ピン221は、図10(b)(c)に示すように、位置決め用の穴231より径が小さい第1ピン部221aと、穴より径が大きい第2ピン部221bとからなり、画像制御基板71の3つの穴231にケースベース201に設けられている3つのピン221の第1ピン部221aをそれぞれ合わせて挿入した段階では、図10(b)に示すように、画像制御基板71のコネクタ232と中継基板75の中継コネクタ241とは非接続状態であり、この状態から画像制御基板71の適所を下方(中継基板75の方向)に押し込むことにより、図10(c)に示すように、コネクタ232と中継コネクタ241とが接続されると共に、画像制御基板71の高さ方向(Z方向)の位置が、ピン221の第1ピン部221aと第2ピン部221bとの段差面により規制される。そして、ケースベース201の第2の領域203にアンプ基板72を取り付けた後、ケースカバー251を被せることで音/画像制御ユニット70Uの組み立てが完了する。
When assembling the sound / image control unit 70U, the relay board 75 is attached to the third region 206 of the case base 201 as shown in FIG. The relay board 75 is fixed by screws 212 in such a direction that one surface 75a on which the relay connector 241 is provided is an upper surface.
Next, the first region 203 of the case base 201 is connected to the connector 232 provided on the other surface 71 b of the image control board 71 and the relay connector 241 provided on the one surface 75 a of the relay board 75. In order to attach the image control board 71 to the image control board 71, the pins 221 provided on the case base 201 are respectively inserted into the three positioning holes 231 of the image control board 71, so that the image control board 71 is positioned at an optimum position. Regulated by As shown in FIGS. 10B and 10C, the pin 221 includes a first pin portion 221a having a smaller diameter than the positioning hole 231 and a second pin portion 221b having a larger diameter than the hole. At the stage where the first pin portions 221a of the three pins 221 provided on the case base 201 are respectively inserted into the three holes 231 of the 71, as shown in FIG. 232 and the relay connector 241 of the relay board 75 are in a non-connected state. By pushing an appropriate position of the image control board 71 downward (in the direction of the relay board 75) from this state, as shown in FIG. The connector 232 and the relay connector 241 are connected, and the position of the image control board 71 in the height direction (Z direction) is the first pin portion 221 a and the second pin portion 221 b of the pin 221. It is restricted by the stepped surface. Then, after the amplifier board 72 is attached to the second region 203 of the case base 201, the case cover 251 is put on, and the assembly of the sound / image control unit 70U is completed.

従来の遊技機では、音/画像制御ユニット70Uを組み立てる際に、ピン221の突出長が短かったため、図10(d)に示すように、ピン221の先端部が穴231に入り込む前に、或いは入り込むのと同時に、コネクタ232と中継コネクタ241の接触が開始されていた。即ち、ケースベース201に設けられているピン221と、位置決め用の穴231との接触により画像制御基板71と中継基板75との位置決めが行われると同時に、或いは該位置決めに先行して、コネクタ232と中継コネクタ241とが接触を開始する。このため、従来のピン221と穴231はコネクタ同志を適正な移動軌跡で合致させるためのガイド手段としては役立っておらず、各コネクタの端子同士が適正に噛み合わなくなる事態が発生し、過剰な力で無理に接続しようとするとコネクタが破損する恐れがあった。
これに対して、本実施形態の遊技機1では、ピン221の上方向(Y方向)の長さ(突出長)を従来よりも長くすることで、音/画像制御ユニット70Uを組み立てる際に、ピン221と位置決め用の穴231とが、コネクタ同志の接触に先だって接触することにより画像制御基板71を最適な位置に規制できる。次いで、画像制御基板71を中継基板75に向けて並行な姿勢を維持したままで押し込むことにより、ピン221と穴231をガイドにしつつコネクタ232と中継コネクタ241とを確実に接続させることが可能になる。
このように、本実施形態では、面75aからピン221の先端部までの距離、つまりピン221の突出長と、面75aから中継コネクタ241の先端部までの距離、つまりコネクタの突出長との関係を次のように調整した。即ち、中継基板75に対して画像制御基板71を被せる過程で中継コネクタ241とコネクタ232とが接触するよりも早いタイミングでピン221の先端部が先行して穴231内に入り込むように設定した。
In the conventional gaming machine, when the sound / image control unit 70U is assembled, the protruding length of the pin 221 is short, so that the tip of the pin 221 enters the hole 231 as shown in FIG. Simultaneously with the entry, the contact between the connector 232 and the relay connector 241 was started. In other words, the connector 232 is positioned simultaneously with or prior to the positioning of the image control board 71 and the relay board 75 by contact between the pins 221 provided on the case base 201 and the positioning holes 231. And the relay connector 241 start to contact each other. For this reason, the conventional pin 221 and the hole 231 do not serve as a guide means for matching the connectors with each other with an appropriate movement locus, and a situation occurs in which the terminals of each connector are not properly meshed with each other. If you try to force the connection, the connector could be damaged.
On the other hand, in the gaming machine 1 of this embodiment, when assembling the sound / image control unit 70U by making the length (projection length) in the upward direction (Y direction) of the pin 221 longer than the conventional one, The pin 221 and the positioning hole 231 come into contact with each other prior to the contact between the connectors, whereby the image control board 71 can be regulated to an optimum position. Next, by pushing the image control board 71 toward the relay board 75 while maintaining the parallel posture, it is possible to reliably connect the connector 232 and the relay connector 241 while using the pins 221 and the holes 231 as a guide. Become.
Thus, in this embodiment, the relationship between the distance from the surface 75a to the tip of the pin 221, that is, the protruding length of the pin 221, and the distance from the surface 75a to the tip of the relay connector 241, that is, the protruding length of the connector. Was adjusted as follows. That is, the tip of the pin 221 is set in advance into the hole 231 at a timing earlier than the contact between the relay connector 241 and the connector 232 in the process of placing the image control board 71 on the relay board 75.

このように本実施形態の遊技機1は、ケースベース(ベース部材)201と、中継コネクタ(第1の接続コネクタ)241を有する中継基板(第1のプリント基板)75と、位置決め用の穴231が形成されていると共に、中継コネクタ241と接続可能なコネクタ(第2の接続コネクタ)232を有する画像制御基板(第2のプリント基板)71と、を備える。そして、ケースベース201は、中継基板75を所定位置に収容する第3の領域(収容部)206と、画像制御基板71を所定の接続位置に位置決めするピン221と、を有し、中継基板75の中継コネクタ241と画像制御基板71のコネクタ232が接続する際に、中継コネクタ241とコネクタ232とが接触するよりも早いタイミングでピン221の先端部が先行して位置決め用の穴231に挿入されるようにピン221の突出長が設定されている。
これにより、ピン221と穴231とがコネクタ同志の結合に際しての正確なガイド手段として機能することとなり、本実施形態の遊技機1の品質を高めることが可能になる。
As described above, the gaming machine 1 of the present embodiment includes the case base (base member) 201, the relay board (first printed board) 75 having the relay connector (first connection connector) 241, and the positioning hole 231. And an image control board (second printed circuit board) 71 having a connector (second connection connector) 232 that can be connected to the relay connector 241. The case base 201 includes a third region (accommodating portion) 206 that accommodates the relay board 75 at a predetermined position, and a pin 221 that positions the image control board 71 at a predetermined connection position. When the relay connector 241 and the connector 232 of the image control board 71 are connected, the tip of the pin 221 is inserted into the positioning hole 231 earlier than the contact between the relay connector 241 and the connector 232. The protruding length of the pin 221 is set so that
As a result, the pins 221 and the holes 231 function as accurate guide means when the connectors are coupled together, and the quality of the gaming machine 1 of the present embodiment can be improved.

<副プリント基板>
次に、画像制御基板71に設けられているコネクタ233に着脱可能な副プリント基板について説明する。
図11は、ケースカバーの内面により第1の副プリント基板を支持した状態を説明するための模式的な斜視図であり、図12は、ケースカバーの内面により第2の副プリント基板を支持した状態を説明するための模式的な図である。
<Sub printed circuit board>
Next, a sub printed circuit board that can be attached to and detached from the connector 233 provided on the image control board 71 will be described.
FIG. 11 is a schematic perspective view for explaining a state in which the first sub printed circuit board is supported by the inner surface of the case cover, and FIG. 12 shows the second sub printed circuit board supported by the inner surface of the case cover. It is a schematic diagram for demonstrating a state.

画像制御基板71の一面に設けたコネクタ233には、図12(b)に示す第1の副プリント基板310または図12(c)に示す第2の副プリント基板320の何れか一方を選択的(互換的)に接続可能とされる。
第1の副プリント基板310は、一端に着脱コネクタ311を有した基板本体312と、基板本体312の表面に搭載された4個のCGメモリ313と、からなる。本例では、CGメモリ313は、8ギガバイトであり、合計32ギガバイトのメモリを構成する。
第2の副プリント基板320は、図12(c)に示すように、一端に着脱コネクタ321を有した基板本体322と、基板本体322の表面に搭載された8個のCGメモリ323とからなる。本例では、CGメモリ313は、8ギガバイトであり、合計64ギガバイトのメモリを構成する。
第1の副プリント基板310および第2の副プリント基板320は、画像制御基板71のコネクタ233に対して各着脱コネクタ311、321を着脱する方向である横方向(X軸方向)の長さW1、W2を異にしている(図12(b)(c))。つまり、第1の副プリント基板310の横方向長W1は、第2の副プリント基板320の横方向長W2よりも短い。このように面積の異なる2つのプリント基板310、320を互換的に装着できる構造が特徴的である。
For the connector 233 provided on one surface of the image control board 71, either the first sub-print board 310 shown in FIG. 12B or the second sub-print board 320 shown in FIG. (Compatible) can be connected.
The first sub printed circuit board 310 includes a board body 312 having a detachable connector 311 at one end, and four CG memories 313 mounted on the surface of the board body 312. In this example, the CG memory 313 is 8 gigabytes and constitutes a total of 32 gigabytes of memory.
As shown in FIG. 12C, the second sub printed circuit board 320 includes a board body 322 having a detachable connector 321 at one end, and eight CG memories 323 mounted on the surface of the board body 322. . In this example, the CG memory 313 is 8 gigabytes, and constitutes a total of 64 gigabytes of memory.
The first sub printed circuit board 310 and the second sub printed circuit board 320 have a length W1 in the horizontal direction (X-axis direction), which is a direction in which the detachable connectors 311 and 321 are attached to and detached from the connector 233 of the image control board 71. , W2 are different (FIGS. 12B and 12C). That is, the lateral length W1 of the first sub printed circuit board 310 is shorter than the lateral length W2 of the second sub printed circuit board 320. As described above, the structure is such that the two printed circuit boards 310 and 320 having different areas can be mounted interchangeably.

ケースカバー251は、画像制御基板71の前面に添設されており、その裏面(内面)であって第1の副プリント基板310を搭載する領域には、図11(a)に示すように、矩形状の凹所(縦方向移動規制部)252が形成されている。凹所252に対しては、第1の副プリント基板310の位置を規制する規制ユニット261を着脱可能であって、凹所252内に規制ユニット261を装着したときは、規制ユニット261の縦方向(Y方向)への移動が規制される。また、凹所252のY方向の両端であって、X方向の左寄りの位置には、規制ユニット261が装着されたときに、その規制ユニット261の縦方向両端縁をそれぞれ係止する係止部253が設けられている(図11(a))。また規制ユニット261の横方向一端縁には縦方向の位置ずれを規制する突起部254が設けられている。   The case cover 251 is attached to the front surface of the image control board 71, and on the back surface (inner surface) of the area where the first sub printed circuit board 310 is mounted, as shown in FIG. A rectangular recess (vertical movement restricting portion) 252 is formed. A regulation unit 261 that regulates the position of the first sub printed circuit board 310 can be attached to and detached from the recess 252. When the regulation unit 261 is installed in the recess 252, the longitudinal direction of the regulation unit 261 Movement in the (Y direction) is restricted. In addition, at both ends in the Y direction of the recess 252 and on the left side in the X direction, when the regulation unit 261 is mounted, the latching portions that respectively latch the both longitudinal edges of the regulation unit 261. 253 is provided (FIG. 11A). In addition, a protrusion 254 that restricts the displacement in the vertical direction is provided at one edge in the horizontal direction of the restriction unit 261.

規制ユニット261は、矩形状の板であるユニット本体262と、ユニット本体の上面に突設されて第1の副プリント基板310(図11(c))の裏面を支持する板状の突起である支持部材263、263と、第1の副プリント基板310のX方向(横方向)への位置ずれを規制する板状の突起である第2規制部材264と、を備えている。支持部材263、263は、第2規制部材264を中心として線対称な位置関係となるように突設されている。
図11に示すようにケースカバー251の凹所252に規制ユニット261を取り付ける際には、規制ユニット261を凹所252のX方向右寄りの位置に着座させた後、規制ユニット261を左方向にスライドさせることで凹所252の左寄りの位置に規制ユニット261を取り付けることができる。
The restriction unit 261 is a unit main body 262 that is a rectangular plate, and a plate-like protrusion that protrudes from the upper surface of the unit main body and supports the back surface of the first sub printed circuit board 310 (FIG. 11C). Support members 263 and 263, and a second restricting member 264 that is a plate-like protrusion that restricts the displacement of the first sub-printed circuit board 310 in the X direction (lateral direction). The support members 263 and 263 are projected so as to have a line-symmetric positional relationship with the second restriction member 264 as the center.
As shown in FIG. 11, when attaching the restriction unit 261 to the recess 252 of the case cover 251, the restriction unit 261 is seated on the right side in the X direction of the recess 252, and then the restriction unit 261 is slid leftward. By doing so, the restriction unit 261 can be attached to the left side of the recess 252.

ケースカバー251の裏面(内面)であって第2の副プリント基板320を搭載する領域には、図12(c)に示した第2の副プリント基板320の裏面を支持するためのボス257と、第2の副プリント基板320のX方向(図12における横方向)、及びY方向(図12における縦方向)への位置ずれを規制する支持突起255、及び支持突起256が設けられている。
円筒状のボス257は、その上面にて第2の副プリント基板320の裏面を支持するために上面がフラットになっており、第2の副プリント基板320を支持し易いように支持突起255、256と干渉しない位置に突設されている。
A boss 257 for supporting the back surface of the second sub printed circuit board 320 shown in FIG. 12C is provided in a region on the back surface (inner surface) of the case cover 251 on which the second sub printed circuit board 320 is mounted. A support protrusion 255 and a support protrusion 256 are provided for restricting displacement of the second sub printed circuit board 320 in the X direction (lateral direction in FIG. 12) and the Y direction (vertical direction in FIG. 12).
The cylindrical boss 257 has a flat upper surface to support the back surface of the second sub printed circuit board 320 on its upper surface, and supports protrusions 255 so that the second sub printed circuit board 320 can be easily supported. It protrudes at a position where it does not interfere with 256.

従来の遊技機では、面積の異なる2種類の副プリント基板に共通使用できるケースが存在せず、それぞれ専用のケースを製作して使い分けていた。このため、金型の製造コストが増大したり、在庫としてのケースを管理する手数、コストが増大したりしていた。
これに対して、本実施形態の遊技機1では、画像制御基板71に設けたコネクタ233に対して、第1の副プリント基板310、第2の副プリント基板320の何れか一方を選択的(互換的)に接続可能である。更に、コネクタ233に対して第1の副プリント基板310が取り付けられているときは、ケースカバー251の凹所252に取り付けた規制ユニット261により、第1の副プリント基板310の縦方向への位置ずれを防止することができる。
一方、コネクタ233に対して第2の副プリント基板320が取り付けられているときは、ケースカバー251の内面に形成した支持突起255及び支持突起256により、第2の副プリント基板320の横方向及び縦方向への位置ずれを防止することができる。
このように、本実施形態の遊技機1によれば、2種類の副プリント基板に共通使用できるケースを実現できるので、製造コストの削減、および、在庫としてのケースを管理する手数、コストの削減を図ることが可能になる。
In conventional gaming machines, there is no case that can be used in common for two types of sub-printed boards with different areas, and dedicated cases are produced and used separately. For this reason, the manufacturing cost of a metal mold | die increased, and the effort and cost which manage the case as an inventory increased.
On the other hand, in the gaming machine 1 of the present embodiment, either the first sub printed circuit board 310 or the second sub printed circuit board 320 is selectively selected with respect to the connector 233 provided on the image control board 71 ( Compatible). Further, when the first sub printed circuit board 310 is attached to the connector 233, the position of the first sub printed circuit board 310 in the vertical direction is controlled by the restriction unit 261 attached to the recess 252 of the case cover 251. Deviation can be prevented.
On the other hand, when the second sub printed circuit board 320 is attached to the connector 233, the support protrusion 255 and the support protrusion 256 formed on the inner surface of the case cover 251 allow the lateral direction of the second sub printed circuit board 320 and Positional displacement in the vertical direction can be prevented.
As described above, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, a case that can be commonly used for two types of sub-printed boards can be realized. Therefore, the manufacturing cost can be reduced, and the number of steps for managing cases as stock and the cost can be reduced. Can be achieved.

<ケーブルガイドユニット>
次に、ケースベース201に設けられているケーブルガイドについて説明する。
図13は、ケースベースに取り付けられるケーブルガイドユニットの構成を示した斜視図であり、図14は、ケースベースにケーブルガイドユニットを取り付ける際の様子を示した斜視図であり、図15は、ケーブルガイドユニットとケースベースとによる係止の様子を模式的に示した図であり、図16は、ケーブルガイド部によりケーブルが保持されている様子を示した図である。
図13に示すケーブルガイドユニット350は、図14(a)に示すようにケースベース201の背面(後面)に取り付け可能に構成されている。
ケーブルガイドユニット350は、複数のケーブルをガイドすることが可能とされる。このため、ケーブルガイドユニット350は、板状のガイド本体351に、第1のケーブルガイド部360、第2のケーブルガイド部370、第3のケーブルガイド部380および第4のケーブルガイド部390が形成されている。
<Cable guide unit>
Next, the cable guide provided on the case base 201 will be described.
FIG. 13 is a perspective view showing a configuration of a cable guide unit attached to the case base, FIG. 14 is a perspective view showing a state when the cable guide unit is attached to the case base, and FIG. It is the figure which showed typically the mode of the latching by a guide unit and a case base, and FIG. 16 is the figure which showed a mode that the cable was hold | maintained by the cable guide part.
The cable guide unit 350 shown in FIG. 13 is configured to be attachable to the back surface (rear surface) of the case base 201 as shown in FIG.
The cable guide unit 350 can guide a plurality of cables. Therefore, in the cable guide unit 350, the first cable guide portion 360, the second cable guide portion 370, the third cable guide portion 380, and the fourth cable guide portion 390 are formed on the plate-shaped guide main body 351. Has been.

図13(a)に示す第1のケーブルガイド部360は、ケーブルを保持(ガイド)するケーブル保持部(第1のガイド手段)361a、361bと、一対の略長方形状のガイド板(リブ)362a、362b間の細長い空間に形成される直線ガイド部(第2のガイド手段)362と、により構成され、Y方向上からケーブル保持部361a、直線ガイド部362、ケーブル保持部361b、直線ガイド部362、ケーブル保持部361aの順で直線状に配置されている。これらによりケーブルは、直線状の経路で配線される。
ケーブル保持部361a、361bは、一端だけがガイド本体351上に固定されたC字型形状をなした弾性体であり、ガイド本体面と非固定状態にある他端(非固定端部)とガイド本体との間からケーブルを圧入することが可能であり、その内部においてケーブルを脱落不能に保持する。第1のケーブルガイド部360では、ケーブル保持部361aとケーブル保持部361bの各非固定端部の向きが180度異なるように形成されている。
ケーブル保持部内に一旦保持したケーブルは、ケーブル保持部を弾性変形させて非固定端部とガイド本体との間に空間を形成することによりケーブル保持部外へ移動させることができる。
このように構成すれば、図16に示すように、第1のケーブルガイド部360を利用してケーブル400を保持(固定)することが可能になる。
A first cable guide portion 360 shown in FIG. 13A includes cable holding portions (first guide means) 361a and 361b that hold (guide) a cable, and a pair of substantially rectangular guide plates (ribs) 362a. , 362b and a straight guide portion (second guide means) 362 formed in an elongated space, and from above in the Y direction, a cable holding portion 361a, a straight guide portion 362, a cable holding portion 361b, and a straight guide portion 362. The cable holding portions 361a are arranged linearly in this order. As a result, the cable is routed in a straight path.
Each of the cable holding portions 361a and 361b is an elastic body having a C-shape in which only one end is fixed on the guide main body 351, and the other end (non-fixed end portion) that is not fixed to the guide main body surface and the guide It is possible to press-fit a cable from between the main body and hold the cable in a non-detachable state inside. The first cable guide portion 360 is formed so that the directions of the non-fixed end portions of the cable holding portion 361a and the cable holding portion 361b are different by 180 degrees.
The cable once held in the cable holding portion can be moved out of the cable holding portion by elastically deforming the cable holding portion to form a space between the non-fixed end portion and the guide body.
If comprised in this way, it will become possible to hold | maintain (fix) the cable 400 using the 1st cable guide part 360, as shown in FIG.

図13(a)に示す第2のケーブルガイド部370は、ケーブルを保持する4個のケーブル保持部371、372、373、374により構成される。
ケーブル保持部371〜374は、C字型形状をなした弾性体であり、一端がガイド本体351面上に固定され他端が非固定である。非固定端から内部にケーブルが押し込まれることにより、その内部においてケーブルを保持する。第2のケーブルガイド部370では、ケーブル保持部373とケーブル保持部374との非固定端の向きが180度異なるように形成されている。ケーブル保持部内のケーブルは非固定端側から取出し可能である。
図13(a)に示す第3のケーブルガイド部380は、3個のケーブル保持部372、373、374により構成される。つまり、第3のケーブルガイド部380は、第2のケーブルガイド部370を構成するケーブル保持部371〜374の一部を共用して構成される。
このように構成すれば、図16に示すように、第2のケーブルガイド部370および第3のケーブルガイド部380を利用して、ケーブル410、420を保持(固定)することが可能になる。また、第2のケーブルガイド部370および第3のケーブルガイド部380では、ケーブル保持部373の非固定端を図示するような向きに配置すると、ケーブル410、420の向きを容易に変更することが可能になる。
The second cable guide portion 370 shown in FIG. 13A includes four cable holding portions 371, 372, 373, and 374 that hold cables.
The cable holding portions 371 to 374 are elastic bodies having a C-shape, and one end is fixed on the surface of the guide main body 351 and the other end is not fixed. When the cable is pushed into the inside from the non-fixed end, the cable is held in the inside. The second cable guide portion 370 is formed such that the directions of the non-fixed ends of the cable holding portion 373 and the cable holding portion 374 are different by 180 degrees. The cable in the cable holding part can be taken out from the non-fixed end side.
The third cable guide portion 380 shown in FIG. 13A is composed of three cable holding portions 372, 373, and 374. That is, the third cable guide portion 380 is configured by sharing a part of the cable holding portions 371 to 374 constituting the second cable guide portion 370.
If comprised in this way, it will become possible to hold | maintain (fix) the cables 410 and 420 using the 2nd cable guide part 370 and the 3rd cable guide part 380, as shown in FIG. In the second cable guide portion 370 and the third cable guide portion 380, if the non-fixed end of the cable holding portion 373 is arranged in the orientation shown in the figure, the orientation of the cables 410 and 420 can be easily changed. It becomes possible.

図13(a)に示す第4のケーブルガイド部390は、略C字形状の弾性体から成るケーブル保持部391a、391bと、直線ガイド部392と、により構成され、X方向左からケーブル保持部391b、直線ガイド部392、ケーブル保持部391aの順で直線状に配置されている。
ケーブル保持部391a、391bは、一端がガイド本体面に固定され他端が非固定状態にあるC字形状をなし、非固定端部側からC字形状内にケーブルが押し込まれることにより、その内部においてケーブルを保持する。第4のケーブルガイド部390では、ケーブル保持部391aおよびケーブル保持部391bの非固定端部の向きが180度異なるように形成されている。
このように構成すれば、図16に示すように、第4のケーブルガイド部390を利用して、ケーブル430を保持(固定)することが可能になる。
The fourth cable guide part 390 shown in FIG. 13A is composed of cable holding parts 391a and 391b made of a substantially C-shaped elastic body, and a straight guide part 392, and the cable holding part from the left in the X direction. 391b, linear guide part 392, and cable holding part 391a are arranged in a straight line in this order.
The cable holding portions 391a and 391b have a C shape in which one end is fixed to the guide body surface and the other end is in an unfixed state, and the cable is pushed into the C shape from the non-fixed end side, Hold the cable at In the fourth cable guide portion 390, the directions of the non-fixed end portions of the cable holding portion 391a and the cable holding portion 391b are different by 180 degrees.
If comprised in this way, it will become possible to hold | maintain (fix) the cable 430 using the 4th cable guide part 390, as shown in FIG.

図14(a)(b)に示すように、ケーブルガイドユニット350は、ケースベース201に対して着脱可能に構成されている。このため、図13(b)に示すように、ケーブルガイドユニット350の裏面側(Z方向の前側)には、係止爪部395が例えば5箇所に設けられている。一方、ケースベース201の対応する位置には、上記ケーブルガイドユニット350の係止爪部395を受ける開口である係止受部396が形成されている。
図15は、ケーブルガイドユニット350とケースベース201とによる係止の様子を模式的に示した図であり、(a1)〜(d1)は上面図、(a2)〜(d2)は断面図である。
ケースベース201にケーブルガイドユニット350を取り付ける際には、図15(a1)(a2)、(b1)(b2)に示すように、ケースベース201の係止受部396にケーブルガイドユニット350の係止爪部395を挿入する。その後、図15(c1)(c2)、(d1)(d2)に示すように、ケーブルガイドユニット350を矢示方向(Y方向)にスライドさせる。
As shown in FIGS. 14A and 14B, the cable guide unit 350 is configured to be detachable from the case base 201. For this reason, as shown in FIG.13 (b), the latching claw part 395 is provided in the back surface side (front side of a Z direction) of the cable guide unit 350, for example in five places. On the other hand, a locking receiving portion 396 that is an opening for receiving the locking claw portion 395 of the cable guide unit 350 is formed at a corresponding position of the case base 201.
FIG. 15 is a diagram schematically showing a state of locking by the cable guide unit 350 and the case base 201, (a1) to (d1) are top views, and (a2) to (d2) are sectional views. is there.
When attaching the cable guide unit 350 to the case base 201, as shown in FIGS. 15A1, 15A2, 15B1, and 2B2, the engagement of the cable guide unit 350 to the engagement receiving portion 396 of the case base 201 is performed. The pawl portion 395 is inserted. Thereafter, the cable guide unit 350 is slid in the arrow direction (Y direction) as shown in FIGS. 15 (c1), (c2), (d1), and (d2).

ケースベース201に係止受部396を設けた場合、係止受部396の開口により画像表示ユニット70Uのセキュリティが低下することになるが、ケースベース201にケーブルガイドユニット350をスライドさせて取り付けることで、ケーブルガイドユニット350のガイド本体351によりケースベース201の係止受部396の開口を塞ぐことができるので、画像表示ユニット70Uのセキュリティが低下するのを防止することができる。
また本実施形態では、ケーブルガイドユニット350に係止爪部395を一体形成するようにしているため、ケーブルガイドユニット350のガイド本体351にも開口部397が形成されることになるが、ケースベース201にケーブルガイドユニット350をスライドさせて取り付けることで、ケースベース201によりケーブルガイドユニット350の開口397を塞ぐことができるので、画像表示ユニット70Uのセキュリティが低下するのを防止することができる。
なお、本実施形態では、ケースベース201に係止受部396を設け、ケーブルガイドユニット350に係止爪部395を設ける場合を例に挙げて説明したが、ケースベース201に係止爪部395を設け、ケーブルガイドユニット350に係止受部396を設けるようにしてもよい。このように構成した場合は、ケースベース201に開口を有する係止受部396を設ける必要がないので、画像表示ユニット70Uのセキュリティが低下するのを防止することができる。
When the lock receiving portion 396 is provided on the case base 201, the security of the image display unit 70U is lowered due to the opening of the lock receiving portion 396, but the cable guide unit 350 is slid and attached to the case base 201. Thus, since the guide body 351 of the cable guide unit 350 can close the opening of the locking receiving portion 396 of the case base 201, it is possible to prevent the security of the image display unit 70U from being lowered.
In this embodiment, since the locking claw portion 395 is integrally formed with the cable guide unit 350, the opening 397 is also formed in the guide body 351 of the cable guide unit 350. By sliding and attaching the cable guide unit 350 to the 201, the opening 397 of the cable guide unit 350 can be closed by the case base 201, so that the security of the image display unit 70U can be prevented from being lowered.
In this embodiment, the case base 201 is provided with the locking receiving portion 396 and the cable guide unit 350 is provided with the locking claw portion 395. However, the case base 201 is provided with the locking claw portion 395. And the cable receiving unit 396 may be provided on the cable guide unit 350. In the case of such a configuration, it is not necessary to provide the latch receiving portion 396 having an opening in the case base 201, so that it is possible to prevent the security of the image display unit 70U from being lowered.

また、本実施形態の遊技機1では、ケーブルを保持するケーブル保持部や直線ガイド部が形成されているケーブルガイドユニット350をケースベース201に取り付ける場合を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、ケースベース201にケーブル保持部や直線ガイド部を直接形成するようにしてもよい。   Further, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the case where the cable guide unit 350 in which the cable holding portion for holding the cable and the straight guide portion are formed is attached to the case base 201 is described as an example. For example, a cable holding portion or a straight guide portion may be directly formed on the case base 201.

従来の遊技機では、各種基板から引き出されたケーブルや、基板を跨いで他の基板同士を接続するケーブルなどが多数存在し、その引き回しが面倒であった。
これに対して、本実施形態の遊技機1では、例えば画像制御基板71を収納可能なケースベース201を備えた遊技機において、ケースベース201の背面にケーブル400をガイドするケーブルガイド部(ガイド手段)360、370、380、390を備えるようにした。
このように本実施形態の遊技機1は、ケースベース201の背面にケーブルをガイドするケーブルガイド部360、370、380、390を備えているので、煩雑になりがちなケーブルの引き回しを容易になり、遊技機1の品質を高めることが可能になる。
また、本実施形態の遊技機1では、第1のケーブルガイド部(ガイド手段)360を、ケーブル保持部(第1のガイド手段)361と、ケーブル保持部361とは形状が異なる直線ガイド部(第2のガイド手段)362とにより構成すると、例えばケーブルを取り付ける作業が比較的面倒なC字形状のケーブル保持部によって全てのガイド部が構成されている場合より、ケーブルガイド部へケーブルを取り付ける作業が容易になる。
また、本実施形態の遊技機1は、ケーブルガイド部にC字形状のケーブル保持部が複数設けられている場合、例えば第1のケーブルガイド部360にC字形状のケーブル保持部361が複数設けられている場合、隣接する2つのケーブル保持部361a、361bの非固定端部の向きを交互に180度異なる向きにすると、ケーブル410が抜けづらくなるという利点がある。
In conventional gaming machines, there are many cables drawn from various boards and cables that connect other boards across the boards, and the routing is troublesome.
In contrast, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, for example, in a gaming machine including the case base 201 that can store the image control board 71, a cable guide portion (guide means) that guides the cable 400 to the back surface of the case base 201. ) 360, 370, 380, 390.
As described above, the gaming machine 1 according to the present embodiment includes the cable guide portions 360, 370, 380, and 390 that guide the cable on the back surface of the case base 201, so that the cable that tends to be complicated can be easily routed. It becomes possible to improve the quality of the gaming machine 1.
Further, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the first cable guide portion (guide means) 360 includes a cable holding portion (first guide means) 361 and a linear guide portion (in which the shape of the cable holding portion 361 is different) ( 2nd guide means) 362, for example, the work of attaching the cable to the cable guide part, compared to the case where all the guide parts are constituted by the C-shaped cable holding part, for example, the work of attaching the cable is relatively troublesome Becomes easier.
Further, in the gaming machine 1 of the present embodiment, when a plurality of C-shaped cable holding portions are provided in the cable guide portion, for example, a plurality of C-shaped cable holding portions 361 are provided in the first cable guide portion 360. In this case, when the directions of the non-fixed end portions of the two adjacent cable holding portions 361a and 361b are alternately different by 180 degrees, there is an advantage that the cable 410 is difficult to come off.

ところで、図3に示したように、電源基板90または上流基板からケーブルを介して電源電圧(第1電圧(5V)、第2電圧(15V)、第3電圧(35V))が供給される基板(主制御基板30、演出制御基板40、払出制御基板50、ランプ制御基板60、音/画像制御基板70、発射制御基板80)では、供給される電源電圧に含まれるリップル成分やノイズ成分(以下、これらを総称して「リップルノイズ」という)によって、各基板に設けられている機能回路の動作に悪影響を及ぼすおそれがあった。
このため、本実施形態の遊技機1では、各基板において、供給される電源電圧(第1電圧、第2電圧、第3電圧)を平滑する平滑回路(第1平滑回路、第2平滑回路、第3平滑回路)に、リップルノイズを除去するノイズ除去用コンデンサを設けるようにしている。なお、平滑回路の詳細については後述するが、第3平滑回路は、第3電圧(35V)が急激に変動した場合でも、第3電圧を短時間で定常状態に戻すことが可能な、いわゆる過渡応答特性に優れた回路とされる。
By the way, as shown in FIG. 3, a substrate to which a power supply voltage (first voltage (5V), second voltage (15V), third voltage (35V)) is supplied from a power supply substrate 90 or an upstream substrate via a cable. In the main control board 30, the production control board 40, the payout control board 50, the lamp control board 60, the sound / image control board 70, and the launch control board 80, ripple components and noise components (hereinafter referred to as power supply voltages to be supplied) These are collectively referred to as “ripple noise”), which may adversely affect the operation of the functional circuits provided on each substrate.
For this reason, in the gaming machine 1 of this embodiment, a smoothing circuit (a first smoothing circuit, a second smoothing circuit, a smoothing circuit) that smoothes the supplied power supply voltage (first voltage, second voltage, third voltage) in each board. The third smoothing circuit) is provided with a noise removing capacitor for removing ripple noise. Although details of the smoothing circuit will be described later, the third smoothing circuit is a so-called transient capable of returning the third voltage to a steady state in a short time even when the third voltage (35 V) fluctuates rapidly. The circuit has excellent response characteristics.

しかしながら、上記平滑回路が搭載された各基板では、平滑回路を構成する電子部品の配置位置によってリップルノイズが増大し、遊技機1の品質の低下を招くおそれがあった。
そこで、本実施形態の遊技機1では、上記平滑回路が搭載された各基板においてリップルノイズの発生を最小限にすることが可能な電子部品の配置位置について説明する。
However, in each board on which the smoothing circuit is mounted, ripple noise increases depending on the arrangement position of the electronic components constituting the smoothing circuit, and there is a concern that the quality of the gaming machine 1 may be deteriorated.
Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, an arrangement position of electronic components that can minimize the occurrence of ripple noise on each board on which the smoothing circuit is mounted will be described.

<ランプ制御基板>
先ず、上記平滑回路が搭載された基板の一例として、ランプ制御基板における電子部品の配置位置について説明するが、それに先だってランプ制御基板の主要な回路構成について説明する。
図17は、ランプ制御基板の主要な回路構成を示した図である。
図17において、入力コネクタ(第1のコネクタ)CN1は、図示しないコネクタケーブルを介して上流基板である演出制御基板40に接続される。
入力コネクタCN1は、例えば30本の入力端子1〜30を有し、入力端子3〜6には演出制御基板40から第3電圧(DC35V)が供給され、入力端子7〜10には演出制御基板40から第2電圧(DC15V)が供給され、入力端子11、12には演出制御基板40から第1電圧(DC5V)が供給される。さらに、入力端子15には演出制御基板40からクロック信号ICLKが入力され、入力端子17には演出制御基板40からデータ信号IDATが入力される。なお、入力端子1、2、13、14、16、18、30は、グランド(GND)に接地されている。
<Lamp control board>
First, as an example of a board on which the smoothing circuit is mounted, an arrangement position of electronic components on the lamp control board will be described. Prior to that, a main circuit configuration of the lamp control board will be described.
FIG. 17 is a diagram showing a main circuit configuration of the lamp control board.
In FIG. 17, an input connector (first connector) CN1 is connected to an effect control board 40 that is an upstream board via a connector cable (not shown).
The input connector CN1 has, for example, 30 input terminals 1 to 30, the third voltage (DC35V) is supplied from the effect control board 40 to the input terminals 3 to 6, and the effect control board to the input terminals 7 to 10. The second voltage (DC15V) is supplied from 40, and the first voltage (DC5V) is supplied to the input terminals 11 and 12 from the effect control board 40. Further, the input terminal 15 receives the clock signal ICLK from the effect control board 40 and the input terminal 17 receives the data signal IDAT from the effect control board 40. The input terminals 1, 2, 13, 14, 16, 18, and 30 are grounded to the ground (GND).

入力コネクタCN1の入力端子11、12を介して第1電圧(DC5V)が供給される第1電圧供給ラインには、第1の平滑回路511が接続されている。
入力コネクタCN1の入力端子7〜10を介して第2電圧(DC15V)が供給される第2電圧供給ラインには、ヒューズF2と第2の平滑回路512とが接続されている。
入力コネクタCN1の入力端子3〜6を介して第3電圧(DC35V)が供給される第3電圧供給ラインには、ヒューズF1と第3の平滑回路513とが接続されている。
A first smoothing circuit 511 is connected to a first voltage supply line to which a first voltage (DC 5 V) is supplied via the input terminals 11 and 12 of the input connector CN1.
The fuse F2 and the second smoothing circuit 512 are connected to the second voltage supply line to which the second voltage (DC15V) is supplied via the input terminals 7 to 10 of the input connector CN1.
A fuse F1 and a third smoothing circuit 513 are connected to a third voltage supply line to which a third voltage (DC35V) is supplied via the input terminals 3 to 6 of the input connector CN1.

第1の平滑回路511では、第1電圧供給ラインとGNDとの間に、高周波ノイズ除去用の積層3端子貫通型セラミックコンデンサLC1と、第1電圧平滑用の電解コンデンサC1と、低周波ノイズ除去用のコンデンサC11と、がそれぞれ接続されている。
第2の平滑回路512では、第2電圧供給ラインとGNDとの間に、第2電圧平滑用の電解コンデンサC2と、低周波ノイズ除去用のコンデンサC12と、がそれぞれ接続されている。
第3の平滑回路513では、第3電圧供給ラインとGNDとの間に、第3電圧平滑用の電解コンデンサC3と、低周波ノイズ除去用のコンデンサC13と、過渡応答用の時定数回路を構成する抵抗R11および抵抗R12と、がそれぞれ接続されている。
In the first smoothing circuit 511, a multilayer three-terminal through ceramic capacitor LC1 for removing high frequency noise, an electrolytic capacitor C1 for smoothing the first voltage, and low frequency noise removal are provided between the first voltage supply line and GND. Are connected to the capacitor C11.
In the second smoothing circuit 512, a second voltage smoothing electrolytic capacitor C2 and a low-frequency noise removing capacitor C12 are connected between the second voltage supply line and GND, respectively.
In the third smoothing circuit 513, a third voltage smoothing electrolytic capacitor C3, a low-frequency noise removing capacitor C13, and a time constant circuit for transient response are configured between the third voltage supply line and GND. The resistor R11 and the resistor R12 are connected to each other.

入力コネクタCN1の入力端子15、17にそれぞれ入力されるクロック信号ICLKおよびデータ信号IDATは、それぞれ抵抗R1、R2を介して役物ドライブ回路514に入力される。
役物ドライブ回路514は、例えばロジック回路により構成され、入力されるクロック信号ICLKおよびデータ信号IDATに基づいて、4つのクロック信号(第1クロック信号ICLK1、第2クロック信号ICLK2、第3クロック信号ICLK3、第4クロック信号ICLK4)および4つのデータ信号(第1データ信号IDAT1、第2データ信号IDAT2、第3データ信号IDAT3、第4データ信号IDAT4)を出力する。
The clock signal ICLK and the data signal IDAT input to the input terminals 15 and 17 of the input connector CN1 are input to the accessory drive circuit 514 via the resistors R1 and R2, respectively.
The accessory drive circuit 514 is composed of, for example, a logic circuit, and based on the input clock signal ICLK and the data signal IDAT, four clock signals (first clock signal ICLK1, second clock signal ICLK2, third clock signal ICLK3). , The fourth clock signal ICLK4) and four data signals (first data signal IDAT1, second data signal IDAT2, third data signal IDAT3, and fourth data signal IDAT4).

第1クロック信号ICLK1の出力ラインは、抵抗R3を介して出力コネクタ(第2のコネクタ)CN2の出力端子OUT25に接続され、第1データ信号IDAT1の出力ラインは、抵抗R4を介して出力コネクタCN2の出力端子27に接続されている。
第2クロック信号ICLK2の出力ラインは、抵抗R5を介して出力コネクタ(第2のコネクタ)CN3の出力端子33に接続され、第2データ信号IDAT2の出力ラインは、抵抗R6を介して出力コネクタCN3の出力端子34に接続されている。
第3クロック信号ICLK3の出力ラインは、抵抗R7を介して出力コネクタ(第2のコネクタ)CN4の出力端子44に接続され、第3データ信号IDAT3の出力ラインは、抵抗R8を介して出力コネクタCN4の出力端子46に接続されている。
第4クロック信号ICLK4の出力ラインは、抵抗R9を介して出力コネクタ(第2のコネクタ)CN5の出力端子54に接続され、第4データ信号IDAT4の出力ラインは、抵抗R10を介して出力コネクタCN5の出力端子56に接続されている。
The output line of the first clock signal ICLK1 is connected to the output terminal OUT25 of the output connector (second connector) CN2 via the resistor R3, and the output line of the first data signal IDAT1 is connected to the output connector CN2 via the resistor R4. Are connected to the output terminal 27.
The output line of the second clock signal ICLK2 is connected to the output terminal 33 of the output connector (second connector) CN3 via the resistor R5, and the output line of the second data signal IDAT2 is connected to the output connector CN3 via the resistor R6. Are connected to the output terminal 34.
The output line of the third clock signal ICLK3 is connected to the output terminal 44 of the output connector (second connector) CN4 via the resistor R7, and the output line of the third data signal IDAT3 is connected to the output connector CN4 via the resistor R8. The output terminal 46 is connected.
The output line of the fourth clock signal ICLK4 is connected to the output terminal 54 of the output connector (second connector) CN5 via the resistor R9, and the output line of the fourth data signal IDAT4 is connected to the output connector CN5 via the resistor R10. The output terminal 56 is connected.

出力コネクタCN2は、例えば7本の出力端子21〜27を有している。
出力端子21、22は、第2電圧(DC15V)を供給する第2電圧供給ラインに接続され、出力端子23は、第1電圧(DC5V)を供給する第1電圧供給ラインに接続されている。なお、第1電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC14が接続され、第2電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC15が接続されている。
出力端子25は、抵抗R3を介して第1クロック信号ICLKLlの出力ラインに接続され、出力端子27は、抵抗R4を介して第1データ信号IDATlの出力ラインに接続されている。なお、出力端子24、26は、GNDに接地されている。
出力コネクタCN2は、コネクタケーブル等を介して、例えば各種照明装置の点灯/非点灯を制御する照明基板に接続されている。照明基板は、LED等が設けられている照明ユニットに搭載されている。
The output connector CN2 has, for example, seven output terminals 21 to 27.
The output terminals 21 and 22 are connected to a second voltage supply line that supplies a second voltage (DC15V), and the output terminal 23 is connected to a first voltage supply line that supplies a first voltage (DC5V). A capacitor C14 for removing low frequency noise is connected to the first voltage supply line, and a capacitor C15 for removing low frequency noise is connected to the second voltage supply line.
The output terminal 25 is connected to the output line of the first clock signal ICLKLl through the resistor R3, and the output terminal 27 is connected to the output line of the first data signal IDATl through the resistor R4. The output terminals 24 and 26 are grounded to GND.
The output connector CN2 is connected to, for example, a lighting board that controls lighting / non-lighting of various lighting devices via a connector cable or the like. The illumination board is mounted on an illumination unit provided with LEDs and the like.

出力コネクタCN3は、例えば6本の出力端子31〜36を有している。
出力端子31、32は、第1電圧(DC5V)を供給する第1電圧供給ラインに接続されている。なお、第1電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC16が接続されている。
出力端子33は、抵抗R5を介して第2クロック信号ICLK2の出力ラインに接続され、出力端子34は、抵抗R6を介して第2データ信号IDAT2の出力ラインに接続されている。なお、出力端子35、36は、GNDに接地されている。
出力コネクタCN3は、コネクタケーブル等を介してバックライトの点灯/非点灯を制御するバックライト基板に接続されている。バックライト基板は、バックライトユニットに搭載されている。
The output connector CN3 has, for example, six output terminals 31 to 36.
The output terminals 31 and 32 are connected to a first voltage supply line that supplies a first voltage (DC 5 V). A capacitor C16 for removing low frequency noise is connected to the first voltage supply line.
The output terminal 33 is connected to the output line of the second clock signal ICLK2 via the resistor R5, and the output terminal 34 is connected to the output line of the second data signal IDAT2 via the resistor R6. The output terminals 35 and 36 are grounded to GND.
The output connector CN3 is connected to a backlight substrate that controls lighting / non-lighting of the backlight via a connector cable or the like. The backlight substrate is mounted on the backlight unit.

出力コネクタCN4は、例えば6本の出力端子41〜46を有している。
出力端子41は、第3電圧(DC35V)を供給する第3電圧供給ラインに接続され、出力端子42は、第1電圧(DC5V)を供給する第1電圧供給ラインに接続されている。なお、第1電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC17が接続され、第3電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC18が接続されている。
出力端子44は、抵抗R7を介して第3クロック信号ICLK3の出力ラインに接続され、出力端子46は、抵抗R8を介して第3データ信号IDAT3の出力ラインに接続されている。なお、出力端子43、45は、GNDに接地されている。
出力コネクタCN4は、コネクタケーブル等を介して演出用役物装置の駆動を制御する第1役物基板に接続されている。第1役物基板は、図示していない演出用役物装置に搭載されている基板である。
The output connector CN4 has, for example, six output terminals 41 to 46.
The output terminal 41 is connected to a third voltage supply line that supplies a third voltage (DC35V), and the output terminal 42 is connected to a first voltage supply line that supplies a first voltage (DC5V). A capacitor C17 for removing low frequency noise is connected to the first voltage supply line, and a capacitor C18 for removing low frequency noise is connected to the third voltage supply line.
The output terminal 44 is connected to the output line of the third clock signal ICLK3 via the resistor R7, and the output terminal 46 is connected to the output line of the third data signal IDAT3 via the resistor R8. The output terminals 43 and 45 are grounded to GND.
The output connector CN4 is connected to a first accessory board that controls the driving of the effect accessory device via a connector cable or the like. The first accessory board is a board that is mounted on an effect accessory device (not shown).

出力コネクタCN5は、例えば6本の出力端子51〜56を有している。
出力端子51は、第3電圧(DC35V)を供給する第3電圧供給ラインに接続され、出力端子52は、第1電圧(DC5V)を供給する第1電圧供給ラインに接続されている。なお、第1電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC19が接続され、第3電圧供給ラインには低周波ノイズ除去用のコンデンサC20が接続されている。
出力端子54は、抵抗R9を介して第4クロック信号ICLK4の出力ラインに接続され、出力端子56は、抵抗R10を介して第4データ信号IDAT4の出力ラインに接続されている。なお、出力端子53、55は、GNDに接地されている。
出力コネクタCN5は、コネクタケーブル等を介して演出用役物装置の駆動を制御する第2役物基板に接続されている。第2役物基板は、図示していない演出用役物装置に搭載されている基板である。
The output connector CN5 has, for example, six output terminals 51 to 56.
The output terminal 51 is connected to a third voltage supply line that supplies a third voltage (DC35V), and the output terminal 52 is connected to a first voltage supply line that supplies a first voltage (DC5V). A capacitor C19 for removing low frequency noise is connected to the first voltage supply line, and a capacitor C20 for removing low frequency noise is connected to the third voltage supply line.
The output terminal 54 is connected to the output line of the fourth clock signal ICLK4 via the resistor R9, and the output terminal 56 is connected to the output line of the fourth data signal IDAT4 via the resistor R10. The output terminals 53 and 55 are grounded to GND.
The output connector CN5 is connected to a second accessory board that controls driving of the effect accessory device via a connector cable or the like. The second accessory board is a board that is mounted on an effect accessory apparatus (not shown).

<ランプ制御基板>
ところで、ランプ制御基板では、プリント配線基板上に配置する電子部品の位置によって電源供給ラインのリップノイズが増大し、性能を著しく悪化させるおそれがあった。
そこで、本実施形態の遊技機1では、ランプ制御基板60に設けられている入力コネクタCN1の近傍の位置に、第1〜第3平滑回路511〜513を構成する電子部品を配置するようにした。即ち、演出制御基板40からコネクタケーブルを介して複数種類の電源電圧が供給される入力コネクタCN1の近傍の位置に第1〜第3平滑回路511〜513を構成する電解コンデンサC1、C2、C3を配置するようにした。
<Lamp control board>
By the way, in the lamp control board, the lip noise of the power supply line is increased depending on the position of the electronic component arranged on the printed wiring board, and the performance may be remarkably deteriorated.
Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the electronic components constituting the first to third smoothing circuits 511 to 513 are arranged at positions near the input connector CN1 provided on the lamp control board 60. . That is, the electrolytic capacitors C1, C2, and C3 constituting the first to third smoothing circuits 511 to 513 are provided at positions near the input connector CN1 to which a plurality of types of power supply voltages are supplied from the effect control board 40 via the connector cable. It was arranged.

図18は、ランプ制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。
図18に示すランプ制御基板60は、矩形状のプリント配線基板601によって構成されている。
入力コネクタCN1は、プリント配線基板601の長手方向の中間部で短手方向の上方側に、その長手方向がプリント配線基板601の長手方向と平行な向きで配置されている。
出力コネクタCN2は、プリント配線基板601の長手方向の右方側で短手方向の上方側に、その長手方向がプリント配線基板601の短手方向と平行な向きで配置されている。
出力コネクタCN3は、プリント配線基板601の長手方向の右方側で短手方向の下方側に、その長手方向がプリント配線基板601の短手方向と平行な向きで配置されている。
出力コネクタCN4は、プリント配線基板601の長手方向の左方側で短手方向の上方側に、その長手方向がプリント配線基板601の短手方向と平行な向きで配置されている。
出力コネクタCN5は、プリント配線基板601の長手方向の左方側で短手方向の下方側に、その長手方向がプリント配線基板601の短手方向と平行な向きで配置されている。
FIG. 18 is a diagram showing the positional relationship between the input connector of the lamp control board and the electrolytic capacitor.
The lamp control board 60 shown in FIG. 18 is configured by a rectangular printed wiring board 601.
The input connector CN <b> 1 is disposed in the middle portion of the printed wiring board 601 in the longitudinal direction and on the upper side in the lateral direction with the longitudinal direction parallel to the longitudinal direction of the printed wiring board 601.
The output connector CN2 is arranged on the right side in the longitudinal direction of the printed wiring board 601 and on the upper side in the lateral direction, with the longitudinal direction parallel to the lateral direction of the printed wiring board 601.
The output connector CN3 is arranged on the right side in the longitudinal direction of the printed circuit board 601 and on the lower side in the lateral direction, with the longitudinal direction parallel to the lateral direction of the printed circuit board 601.
The output connector CN4 is arranged on the left side in the longitudinal direction of the printed wiring board 601 and on the upper side in the lateral direction with the longitudinal direction parallel to the lateral direction of the printed wiring board 601.
The output connector CN5 is arranged on the left side in the longitudinal direction of the printed wiring board 601 and on the lower side in the lateral direction, with the longitudinal direction parallel to the lateral direction of the printed wiring board 601.

<ランプ制御基板の構成1>
本実施形態の遊技機1では、入力コネクタCN1の近傍(第1の位置)に、第1の平滑回路511、第2の平滑回路512、および第3の平滑回路513を構成する電子部品を配置するようにした。具体的には、図18に示すように、入力コネクタCN1の近傍に、積層3端子貫通型セラミックLC1、電解コンデンサC1、C2、C3、ノイズ除去用コンデンサC11、C12、C13、抵抗R11、抵抗R12を配置するようにした。
<Configuration 1 of lamp control board>
In the gaming machine 1 of the present embodiment, electronic components that constitute the first smoothing circuit 511, the second smoothing circuit 512, and the third smoothing circuit 513 are arranged in the vicinity (first position) of the input connector CN1. I tried to do it. Specifically, as shown in FIG. 18, in the vicinity of the input connector CN1, a laminated three-terminal through ceramic LC1, electrolytic capacitors C1, C2, C3, noise removing capacitors C11, C12, C13, a resistor R11, a resistor R12 Was arranged.

入力コネクタCN1の入力端子11、12を介して第1電圧(DC5V)が供給される第1電圧供給ライン、即ち入力コネクタCN1の入力端子11、12と第1の平滑回路511を構成する電解コンデンサC1との間は、配線パターンPT1により接続されている。
入力コネクタCN1の入力端子7〜10を介して第2電圧(DC15V)が供給される第2電圧供給ライン、即ち入力コネクタCN1の入力端子7〜10と第2の平滑回路512を構成する電解コンデンサC2との間は、ヒューズF2と配線パターンPT2により接続されている。
入力コネクタCN1の入力端子3〜6を介して第3電圧(DC35V)が供給される第3電圧供給ライン、即ち入力コネクタCN1の入力端子3〜6と第3の平滑回路513を構成する電解コンデンサC3との間は、ヒューズF1と配線パターンPT3により接続されている。
The first voltage supply line to which the first voltage (DC5V) is supplied through the input terminals 11 and 12 of the input connector CN1, that is, the electrolytic capacitor constituting the first smoothing circuit 511 with the input terminals 11 and 12 of the input connector CN1. C1 is connected by a wiring pattern PT1.
The second voltage supply line to which the second voltage (DC15V) is supplied via the input terminals 7 to 10 of the input connector CN1, that is, the electrolytic capacitor that constitutes the second smoothing circuit 512 with the input terminals 7 to 10 of the input connector CN1. C2 is connected by a fuse F2 and a wiring pattern PT2.
The third voltage supply line to which the third voltage (DC35V) is supplied via the input terminals 3 to 6 of the input connector CN1, that is, the electrolytic capacitor that constitutes the third smoothing circuit 513 with the input terminals 3 to 6 of the input connector CN1. C3 is connected by a fuse F1 and a wiring pattern PT3.

一方、上記した第1の平滑回路511〜第3の平滑回路513を構成する電子部品以外の電子部品、例えば図17に示す役物ドライブ回路514を構成するIC部品(以下、単に「IC」という)1〜4は、リップルノイズ等の影響を受けないように、プリント配線基板601上に配置された入力コネクタCN1からなるべく離れた位置(第2の位置)に配置するようにした。   On the other hand, electronic components other than the electronic components constituting the first smoothing circuit 511 to the third smoothing circuit 513 described above, for example, IC components constituting the accessory drive circuit 514 shown in FIG. 17 (hereinafter simply referred to as “IC”). ) 1-4 are arranged at a position (second position) as far as possible from the input connector CN1 arranged on the printed wiring board 601 so as not to be affected by ripple noise or the like.

なお、プリント配線基板601において形成される電源供給ラインのパターン幅は次のように設定する。
ICやLEDに駆動電圧を供給する第1電圧供給ラインの配線パターンPT1は、消費電力が比較的少ないため、パターン幅は例えば1mm以上に設定することが可能である。
ソレノイドやモータ等に駆動電圧を供給する第3電圧供給ラインの配線パターンPT3は、消費電力が第1電圧供給ラインより多いため、パターン幅を例えば2mm以上に設定することが望ましい。
ランプ等に駆動電圧を供給する第2電圧供給ラインの配線パターンPT2は、消費電力が大きいため、パターン幅を例えば3mm以上に設定することが望ましい。
また、GNDパターンは、外部からのノイズによる影響を防ぐために、信号パターンや電源パターン以外の部分がGNDに接地(アース)されるようパターンを形成する(いわゆるベタアースとする)ことが望ましい。
The pattern width of the power supply line formed on the printed wiring board 601 is set as follows.
Since the wiring pattern PT1 of the first voltage supply line that supplies the drive voltage to the IC or LED consumes relatively little power, the pattern width can be set to 1 mm or more, for example.
Since the wiring pattern PT3 of the third voltage supply line that supplies the drive voltage to the solenoid, the motor, etc. consumes more power than the first voltage supply line, it is desirable to set the pattern width to 2 mm or more, for example.
Since the wiring pattern PT2 of the second voltage supply line that supplies the driving voltage to the lamp or the like consumes a large amount of power, it is desirable to set the pattern width to 3 mm or more, for example.
In addition, in order to prevent the influence of noise from the outside, it is desirable that the GND pattern be formed so that portions other than the signal pattern and the power supply pattern are grounded (grounded) to GND (so-called solid ground).

このように本実施形態のランプ制御基板60は、入力コネクタCN1と、第1の平滑回路511、第2の平滑回路512、および第3の平滑回路513を構成する電解コンデンサC1〜C3と、役物ドライブ回路514等を構成するIC1〜IC4と、を有する。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1〜IC4を配置するようにした。
このように構成すると、プリント配線基板601の配線パターンPTは、入力コネクタCN1に接続されるコネクタケーブルに比べてインピーダンス(特にリアクタンス成分)が高いため、本実施形態のように、入力コネクタCN1の近傍に、少なくとも第1の平滑回路511〜第3の平滑回路513の電解コンデンサC1〜C3を配置すれば、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができる。
As described above, the lamp control board 60 of the present embodiment includes the input connector CN1, the electrolytic capacitors C1 to C3 constituting the first smoothing circuit 511, the second smoothing circuit 512, and the third smoothing circuit 513. IC1 to IC4 constituting the product drive circuit 514 and the like. Then, the electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the IC1 to IC4 are arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, the wiring pattern PT of the printed wiring board 601 has a higher impedance (particularly reactance component) than the connector cable connected to the input connector CN1, and therefore, in the vicinity of the input connector CN1 as in this embodiment. In addition, if the electrolytic capacitors C1 to C3 of at least the first smoothing circuit 511 to the third smoothing circuit 513 are arranged, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. The voltage drop due to the wiring pattern can be minimized.

また、第1の平滑回路511、第2の平滑回路512、および第3の平滑回路513にノイズ除去用コンデンサC11、C12、C13をそれぞれ配置するようにしているので、リップルノイズの影響も最小限にできる。
さらに、第3の平滑回路513に過渡応答用の時定数回路(抵抗R11および抵抗R12)を設けるようにしているので、第3電圧(35V)の過渡応答特性の最適化を図ることができる。
これにより、本実施形態の遊技機1では、搭載されているランプ制御基板60の品質向上を図ることができるので、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
Further, since the noise removing capacitors C11, C12, and C13 are arranged in the first smoothing circuit 511, the second smoothing circuit 512, and the third smoothing circuit 513, respectively, the influence of ripple noise is minimized. Can be.
Furthermore, since the third smoothing circuit 513 is provided with a time constant circuit (resistor R11 and resistor R12) for transient response, the transient response characteristic of the third voltage (35V) can be optimized.
Thereby, in the gaming machine 1 of this embodiment, the quality of the mounted lamp control board 60 can be improved, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

<ランプ制御基板の構成2>
本実施形態のランプ制御基板60は、入力コネクタCN1および出力コネクタCN2〜CN5と、第1の平滑回路511、第2の平滑回路512、および第3の平滑回路513を構成する電解コンデンサC1〜C3と、を有する。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、出力コネクタCN2〜CN5の近傍である第2の位置には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにした。このように構成すれば、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN2〜CN5から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 2 of lamp control board>
The lamp control board 60 of the present embodiment includes electrolytic capacitors C1 to C3 that constitute an input connector CN1 and output connectors CN2 to CN5, a first smoothing circuit 511, a second smoothing circuit 512, and a third smoothing circuit 513. And having. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not arranged at the second position near the output connectors CN2 to CN5. With this configuration, since the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible, a voltage drop due to the wiring pattern can be suppressed to a minimum, and the output connectors CN2 to CN2. Since the signal output from the CN 5 is not affected by the ripple noise, the quality of the gaming machine 1 can be improved as a result.

<ランプ制御基板の構成3>
図19は、ランプ制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。
本実施形態のランプ制御基板60は、プリント配線基板601に実装された電子部品(コネクタCNを除くコンデンサC、抵抗R、IC等)を収容する収容領域622を有するケース610が取り付けられる。ケース610には、入力コネクタCN1をケース610の外側に露出させる露出領域621aと、出力コネクタCN2および出力コネクタCN3をケース610の外側に露出させる露出領域621bと、出力コネクタCN4および出力コネクタCN5をケース610の外側に露出させる露出領域621cが設けられている。
そして、ランプ制御基板60にケース610が取り付けられている場合は、図19に示すように、入力コネクタCN1の露出領域621aとケース610の収容領域622との間を隔てるケース610のケース側面(壁面)610aの近傍である第1の位置に第1の平滑回路511〜第3の平滑回路513を構成する電解コンデンサC1〜C3を配置するようにした。
この場合も上記した第1の平滑回路511〜第3の平滑回路513を構成する電子部品以外の電子部品、例えば役物ドライブ回路54を構成するIC1〜IC4等は、リップルノイズ等の影響を受けないように、入力コネクタCN1から離れた位置に配置するようにした。
<Configuration 3 of lamp control board>
FIG. 19 is a top view and AA cross-sectional view showing the positional relationship between the cover wall surface of the lamp control board and the electrolytic capacitor.
The lamp control board 60 of the present embodiment is attached with a case 610 having an accommodation area 622 that accommodates electronic components (capacitor C, resistor R, IC, etc. excluding the connector CN) mounted on the printed wiring board 601. The case 610 includes an exposed region 621a that exposes the input connector CN1 to the outside of the case 610, an exposed region 621b that exposes the output connector CN2 and the output connector CN3 to the outside of the case 610, and the output connector CN4 and the output connector CN5. An exposed region 621c that is exposed to the outside of 610 is provided.
When the case 610 is attached to the lamp control board 60, as shown in FIG. 19, the case side surface (wall surface) of the case 610 that separates the exposed region 621a of the input connector CN1 from the housing region 622 of the case 610 is provided. ) The electrolytic capacitors C1 to C3 constituting the first smoothing circuit 511 to the third smoothing circuit 513 are arranged at the first position in the vicinity of 610a.
In this case as well, electronic components other than the electronic components constituting the first smoothing circuit 511 to the third smoothing circuit 513, such as IC1 to IC4 constituting the accessory drive circuit 54, are affected by ripple noise and the like. In order to prevent this, it is arranged at a position away from the input connector CN1.

このように本実施形態のランプ制御基板60は、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1〜IC4と、ケース610と、を有する。ケース610は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域621aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1〜IC4を収容する収容領域622と、を有し、露出領域621aと収容領域622との間には、ケース610の壁部610aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1〜IC4を配置するようにした。
このように構成すれば、ランプ制御基板60がケース610に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができ、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
Thus, the lamp control board 60 of the present embodiment includes the input connector CN1, the electrolytic capacitors C1 to C3, IC1 to IC4, and the case 610. The case 610 has an exposed region 621a that exposes the input connector CN1, and a housing region 622 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1 to IC4. 610 wall portions 610a are provided. Then, the electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the IC1 to IC4 are arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, even when the lamp control board 60 is housed in the case 610, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. The descent can be minimized, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

なお、ランプ制御基板60にケース610が取り付けられている場合は、第1の平滑回路511〜第3の平滑回路513の電解コンデンサC1〜C3を入力コネクタCN1の近傍に配置するため、電解コンデンサC1〜C3をケース610の露出領域621aに配置することも考えられる。しかしながら、その場合は、作業者が入力コネクタCN1にコネクタケーブルを取り付ける際に、作業者の指などが電解コンデンサC1〜C3に接触するなどして電解コンデンサC1〜C3に応力が加わり、電解コンデンサC1〜C3が基板から脱落するなどのおそれがあるので好ましくない。   When the case 610 is attached to the lamp control board 60, the electrolytic capacitors C1 to C3 of the first smoothing circuit 511 to the third smoothing circuit 513 are disposed in the vicinity of the input connector CN1. It is also conceivable to arrange C3 in the exposed region 621a of the case 610. However, in that case, when the operator attaches the connector cable to the input connector CN1, stress is applied to the electrolytic capacitors C1 to C3 by the operator's fingers coming into contact with the electrolytic capacitors C1 to C3, and the electrolytic capacitor C1. This is not preferable because C3 may fall off the substrate.

<ランプ制御基板の構成4>
また、本実施形態のランプ制御基板60は、図19に示すように、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、役物ドライブ回路514等を構成するIC1〜IC4と、ケース610と、を有する。ケース610は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域621aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1〜IC4を収容する収容領域622と、を有し、露出領域621aと収容領域622との間には、ケース610の壁部610aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、出力コネクタCN2〜CN5の近傍である第2の位置には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにした。
このように構成すれば、ランプ制御基板60がケース610に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN2〜CN5から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 4 of lamp control board>
In addition, as shown in FIG. 19, the lamp control board 60 of the present embodiment includes an input connector CN1, electrolytic capacitors C1 to C3, IC1 to IC4 constituting the accessory drive circuit 514, and the case 610. Have. The case 610 has an exposed region 621a that exposes the input connector CN1, and a housing region 622 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1 to IC4. 610 wall portions 610a are provided. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not arranged at the second position near the output connectors CN2 to CN5.
With this configuration, even when the lamp control board 60 is housed in the case 610, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. While descent can be suppressed to a minimum and the signals output from the output connectors CN2 to CN5 are not affected by ripple noise, the quality of the gaming machine 1 can be improved as a result.

<画像制御基板>
次に、上記平滑回路が搭載された基板の他の例として画像制御基板における電子部品の配置位置について説明する。
なお、画像制御基板71に搭載されている本発明に係る主要な電子部品は、上記したランプ制御基板60に搭載されている電子部品に準ずるものであるため、同一部品には同一符号を付し、回路構成についての説明は省略する。
<Image control board>
Next, as another example of the board on which the smoothing circuit is mounted, an arrangement position of electronic components on the image control board will be described.
Since the main electronic components according to the present invention mounted on the image control board 71 conform to the electronic parts mounted on the lamp control board 60 described above, the same parts are denoted by the same reference numerals. Description of the circuit configuration is omitted.

<画像制御基板の構成1>
図20は、画像制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。
図20に示す画像制御基板71では、入力コネクタCN1の近傍(第1の位置)に、電解コンデンサC1、C2、C3を配置する。そして、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1との間を配線パターンPT1により接続する。同様に、入力コネクタCN1と電解コンデンサC2との間を配線パターンPT2により接続し、入力コネクタCN1と電解コンデンサC3との間を配線パターンPT3により接続する。一方、IC1等の電子部品は、リップルノイズ等の影響を受けないように、入力コネクタCN1から離れた位置(第2の位置)に配置するようにした。
<Configuration 1 of image control board>
FIG. 20 is a diagram showing the positional relationship between the input connector of the image control board and the electrolytic capacitor.
In the image control board 71 shown in FIG. 20, electrolytic capacitors C1, C2, and C3 are disposed in the vicinity (first position) of the input connector CN1. Then, the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C1 are connected by the wiring pattern PT1. Similarly, the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C2 are connected by the wiring pattern PT2, and the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C3 are connected by the wiring pattern PT3. On the other hand, electronic components such as IC1 are arranged at a position (second position) away from the input connector CN1 so as not to be affected by ripple noise or the like.

このように本実施形態の画像制御基板71は、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、を有する。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1を配置するようにした。
このように構成すると、プリント配線基板801の配線パターンPTは、入力コネクタCN1に接続されるコネクタケーブルに比べてインピーダンス(特にリアクタンス成分)が高いため、入力コネクタCN1の近傍に、電解コンデンサC1〜C3を配置すれば、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができる。
これにより、本実施形態の遊技機1では、搭載されている画像制御基板71の品質向上を図ることができるので、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
As described above, the image control board 71 of the present embodiment includes the input connector CN1, the electrolytic capacitors C1 to C3, and the IC1. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of the input connector CN1, and the IC1 is arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, since the wiring pattern PT of the printed wiring board 801 has a higher impedance (particularly reactance component) than the connector cable connected to the input connector CN1, electrolytic capacitors C1 to C3 are disposed in the vicinity of the input connector CN1. Since the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible, a voltage drop due to the wiring pattern can be minimized.
Thereby, in the gaming machine 1 of this embodiment, the quality of the mounted image control board 71 can be improved, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

<画像制御基板の構成2>
また本実施形態の画像制御基板71は、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、図示していない出力コネクタの近傍には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにしているので、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くでき、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN2〜CN5から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 2 of image control board>
Further, in the image control board 71 of the present embodiment, the electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not arranged near the output connector (not shown). Therefore, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible, voltage drop due to the wiring pattern can be minimized, and the output connectors CN2 to CN5 Since the output signal is not affected by the ripple noise, the quality of the gaming machine 1 can be improved as a result.

<画像制御基板の構成3>
図21は、画像制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。
本実施形態の画像制御基板71は、プリント配線基板801に実装された電子部品(コネクタCNを除くコンデンサC、抵抗R、IC等)を収容する収容領域822を有するケース810が取り付けられる。ケース810には、入力コネクタCN1、CN2をケース810の外側に露出させる露出領域821aと、出力コネクタCN3をケース810の外側に露出させる露出領域821bが設けられている。
画像制御基板71にケース810が取り付けられている場合は、図21に示すように、入力コネクタCN1の露出領域821aとケース810の収容領域822との間を隔てるケース810のケース側面(壁面)810aの近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置するようにした。
この場合も、例えばIC等は、リップルノイズ等の影響を受けないように、入力コネクタCN1から離れた位置に配置するようにした。
<Image control board configuration 3>
21A and 21B are a top view and a cross-sectional view taken along line AA showing the positional relationship between the cover wall surface of the image control board and the electrolytic capacitor.
The image control board 71 of the present embodiment is attached with a case 810 having an accommodation area 822 for accommodating electronic components (capacitor C except for the connector CN, resistance R, IC, etc.) mounted on the printed wiring board 801. The case 810 is provided with an exposed region 821a that exposes the input connectors CN1 and CN2 to the outside of the case 810, and an exposed region 821b that exposes the output connector CN3 to the outside of the case 810.
When the case 810 is attached to the image control board 71, as shown in FIG. 21, the case side surface (wall surface) 810a of the case 810 that separates the exposed region 821a of the input connector CN1 from the housing region 822 of the case 810. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of.
Also in this case, for example, the IC or the like is arranged at a position away from the input connector CN1 so as not to be affected by ripple noise or the like.

このように本実施形態の画像制御基板71は、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、ケース810と、を有する。ケース810は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域821aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1を収容する収容領域822と、を有し、露出領域821aと収容領域822との間には、ケース810の壁部810aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1を配置するようにした。
このように構成すれば、画像制御基板71がケース810に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができ、遊技機1の品質を高めることができる。
As described above, the image control board 71 of this embodiment includes the input connector CN1, the electrolytic capacitors C1 to C3, the IC1, and the case 810. The case 810 has an exposed region 821a that exposes the input connector CN1, and a housing region 822 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1, and the case 810 includes a space between the exposed region 821a and the housing region 822. A wall 810a is provided. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of the input connector CN1, and the IC1 is arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, even when the image control board 71 is housed in the case 810, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. The descent can be minimized and the quality of the gaming machine 1 can be improved.

なお、画像制御基板71にケース810が取り付けられている場合は、電解コンデンサC1〜C3を入力コネクタCN1の近傍に配置するため、電解コンデンサC1〜C3をケース810の露出領域821aに配置することも考えられる。しかしながら、その場合は、作業者が入力コネクタCN1にコネクタケーブルを取り付ける際に、作業者の指などが電解コンデンサC1〜C3に接触するなどして電解コンデンサC1〜C3に応力が加わり、電解コンデンサC1〜C3が基板から脱落するなどのおそれがあるので好ましくない。   When the case 810 is attached to the image control board 71, the electrolytic capacitors C1 to C3 are disposed in the vicinity of the input connector CN1. Therefore, the electrolytic capacitors C1 to C3 may be disposed in the exposed region 821a of the case 810. Conceivable. However, in that case, when the operator attaches the connector cable to the input connector CN1, stress is applied to the electrolytic capacitors C1 to C3 by the operator's fingers coming into contact with the electrolytic capacitors C1 to C3, and the electrolytic capacitor C1. This is not preferable because C3 may fall off the substrate.

<画像制御基板の構成4>
また、本実施形態の画像制御基板71は、図21に示すように、入力コネクタCN1、CN2と、出力コネクタCN3と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、ケース810と、を有する。ケース810は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域821aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1を収容する収容領域822と、を有し、露出領域821aと収容領域822との間には、ケース810の壁部810aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、出力コネクタCN3の近傍である第2の位置には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにした。
このように構成すれば、画像制御基板71がケース810に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN3から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 4 of Image Control Board>
In addition, as shown in FIG. 21, the image control board 71 of the present embodiment includes input connectors CN1 and CN2, an output connector CN3, electrolytic capacitors C1 to C3, IC1, and a case 810. The case 810 has an exposed region 821a that exposes the input connector CN1, and a housing region 822 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1, and the case 810 includes a space between the exposed region 821a and the housing region 822. A wall 810a is provided. The electrolytic capacitors C1 to C3 are disposed at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not disposed at the second position near the output connector CN3.
With this configuration, even when the image control board 71 is housed in the case 810, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. While the descent can be minimized, the signal output from the output connector CN3 is not affected by the ripple noise, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

<主制御基板>
次に、上記平滑回路が搭載された基板の他の例として主制御基板における電子部品の配置位置について説明する。
なお、主制御基板30に搭載されている主要な電子部品は、上記したランプ制御基板60に搭載されている電子部品に準ずるものであるため、同一部品には同一符号を付し、回路構成についての説明は省略する。
<Main control board>
Next, as another example of the board on which the smoothing circuit is mounted, an arrangement position of electronic components on the main control board will be described.
In addition, since the main electronic components mounted on the main control board 30 are similar to the electronic parts mounted on the lamp control board 60 described above, the same components are denoted by the same reference numerals, and the circuit configuration is determined. Description of is omitted.

<主制御基板の構成1>
図22は、主制御基板の入力コネクタと電解コンデンサの位置関係を示した図である。
図22に示す主制御基板30では、入力コネクタCN1の近傍(第1の位置)に、電解コンデンサC1、C2、C3を配置する。そして、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1との間を配線パターンPT1により接続する。同様に、入力コネクタCN1と電解コンデンサC2との間を配線パターンPT2により接続し、入力コネクタCN1と電解コンデンサC3との間を配線パターンPT3により接続する。一方、IC1等の電子部品は、リップルノイズ等の影響を受けないように、入力コネクタCN1から離れた位置(第2の位置)に配置するようにした。
<Configuration 1 of main control board>
FIG. 22 is a diagram showing the positional relationship between the input connector of the main control board and the electrolytic capacitor.
In the main control board 30 shown in FIG. 22, electrolytic capacitors C1, C2, and C3 are disposed in the vicinity (first position) of the input connector CN1. Then, the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C1 are connected by the wiring pattern PT1. Similarly, the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C2 are connected by the wiring pattern PT2, and the input connector CN1 and the electrolytic capacitor C3 are connected by the wiring pattern PT3. On the other hand, electronic components such as IC1 are arranged at a position (second position) away from the input connector CN1 so as not to be affected by ripple noise or the like.

このように、主制御基板30は、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、を有する。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1を配置するようにした。
このように構成すると、プリント配線基板701の配線パターンPTは、入力コネクタCN1に接続されるコネクタケーブルに比べてインピーダンス(特にリアクタンス成分)が高いため、入力コネクタCN1の近傍に、電解コンデンサC1〜C3を配置すれば、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができる。
これにより、本実施形態の遊技機1では、搭載されている主制御基板30の品質向上を図ることができるので、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
As described above, the main control board 30 includes the input connector CN1, electrolytic capacitors C1 to C3, and IC1. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of the input connector CN1, and the IC1 is arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, since the wiring pattern PT of the printed wiring board 701 has a higher impedance (particularly reactance component) than the connector cable connected to the input connector CN1, electrolytic capacitors C1 to C3 are placed in the vicinity of the input connector CN1. Since the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible, a voltage drop due to the wiring pattern can be minimized.
Thereby, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the quality of the main control board 30 mounted can be improved, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

<主制御基板の構成2>
また主制御基板30は、入力コネクタCN1と、出力コネクタCN2〜出力コネクタCN4と、電解コンデンサC1〜C3と、を有する。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、出力コネクタCN2〜CN4の近傍である第2の位置には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにした。
このように構成した場合も、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN2〜CN4から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 2 of main control board>
The main control board 30 includes an input connector CN1, an output connector CN2 to an output connector CN4, and electrolytic capacitors C1 to C3. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not arranged at the second position near the output connectors CN2 to CN4.
Even in this configuration, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible, so that a voltage drop due to the wiring pattern can be minimized and the output connector CN2 Since the signal output from -CN4 is not affected by ripple noise, the quality of the gaming machine 1 can be improved as a result.

<主制御基板の構成3>
図23は、主制御基板のカバー壁面と電解コンデンサの位置関係を示した上面図およびA−A断面図である。
主制御基板30は、プリント配線基板701に実装された電子部品(コネクタCNを除くコンデンサC、抵抗R、IC等)を収容する収容領域722を有するケース710が取り付けられる。ケース710には、入力コネクタCN1をケース710の外側に露出させる露出領域721aと、出力コネクタCN2をケース710の外側に露出させる露出領域721bと、出力コネクタCN3をケース710の外側に露出させる露出領域721cが設けられている。
主制御基板30にケース710が取り付けられている場合は、図23に示すように、入力コネクタCN1の露出領域721aとケース710の収容領722との間を隔てるケース710のケース側面(壁面)710aの近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置するようにした。
この場合も、例えばIC等は、リップルノイズ等の影響を受けないように、入力コネクタCN1から離れた位置に配置するようにした。
<Configuration 3 of main control board>
FIG. 23 is a top view and a cross-sectional view taken along line AA showing the positional relationship between the cover wall surface of the main control board and the electrolytic capacitor.
The main control board 30 is attached with a case 710 having an accommodation area 722 for accommodating electronic components (capacitor C except for the connector CN, resistance R, IC, etc.) mounted on the printed wiring board 701. The case 710 includes an exposed region 721a for exposing the input connector CN1 to the outside of the case 710, an exposed region 721b for exposing the output connector CN2 to the outside of the case 710, and an exposed region for exposing the output connector CN3 to the outside of the case 710. 721c is provided.
When the case 710 is attached to the main control board 30, as shown in FIG. 23, the case side surface (wall surface) 710a of the case 710 that separates the exposed region 721a of the input connector CN1 and the accommodation area 722 of the case 710 is separated. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of.
Also in this case, for example, the IC or the like is arranged at a position away from the input connector CN1 so as not to be affected by ripple noise or the like.

このように本実施形態の主制御基板30は、入力コネクタCN1と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、ケース710と、を有する。ケース710は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域721aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1を収容する収容領域722と、を有し、露出領域721aと収容領域722との間には、ケース710の壁部710aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、第1の位置より遠い第2の位置にIC1を配置するようにした。
このように構成すれば、主制御基板30がケース710に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができ、結果的には遊技機1の品質を高めることができる。
As described above, the main control board 30 of the present embodiment includes the input connector CN1, the electrolytic capacitors C1 to C3, the IC1, and the case 710. The case 710 has an exposed region 721a that exposes the input connector CN1, and a housing region 722 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1, and between the exposed region 721a and the housing region 722, the case 710 A wall 710a is provided. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position in the vicinity of the input connector CN1, and the IC1 is arranged at the second position far from the first position.
With this configuration, even when the main control board 30 is housed in the case 710, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. The descent can be minimized, and as a result, the quality of the gaming machine 1 can be improved.

<主制御基板の構成4>
また、本実施形態の主制御基板30は、図23に示すように、入力コネクタCN1と、出力コネクタCN2〜出力コネクタCN4と、電解コンデンサC1〜C3と、IC1と、ケース710と、を有する。ケース710は、入力コネクタCN1を露出させる露出領域721aと、電解コンデンサC1〜C3およびIC1を収容する収容領域722と、を有し、露出領域721aと収容領域722との間には、ケース710の壁部710aを設ける。そして、入力コネクタCN1の近傍である第1の位置に電解コンデンサC1〜C3を配置し、出力コネクタCN2〜出力コネクタCN4の近傍である第2の位置には電解コンデンサC1〜C3を配置しないようにした。
このように構成すれば、主制御基板30がケース710に収納されている場合でも、入力コネクタCN1と電解コンデンサC1〜C3との間の配線パターンPT1〜PT3を極力短くできるので、配線パターンによる電圧降下を最小限に抑えることができるとともに、出力コネクタCN2〜CN5から出力される信号がリップルノイズの影響を受けないため、遊技機1の品質を高めることができる。
<Configuration 4 of main control board>
In addition, as shown in FIG. 23, the main control board 30 of the present embodiment includes an input connector CN1, an output connector CN2 to an output connector CN4, electrolytic capacitors C1 to C3, IC1, and a case 710. The case 710 has an exposed region 721a that exposes the input connector CN1, and a housing region 722 that houses the electrolytic capacitors C1 to C3 and IC1, and between the exposed region 721a and the housing region 722, the case 710 A wall 710a is provided. The electrolytic capacitors C1 to C3 are arranged at the first position near the input connector CN1, and the electrolytic capacitors C1 to C3 are not arranged at the second position near the output connector CN2 to the output connector CN4. did.
With this configuration, even when the main control board 30 is housed in the case 710, the wiring patterns PT1 to PT3 between the input connector CN1 and the electrolytic capacitors C1 to C3 can be shortened as much as possible. The descent can be minimized, and the signal output from the output connectors CN2 to CN5 is not affected by the ripple noise, so that the quality of the gaming machine 1 can be improved.

なお、本実施形態では、平滑回路が搭載された制御基板の例として、主制御基板30、ランプ制御基板60、画像制御基板71を挙げて説明したが、これに限定されるものでなく、演出基板を構成する基板であれば適用可能である。   In the present embodiment, the main control board 30, the lamp control board 60, and the image control board 71 are described as examples of the control board on which the smoothing circuit is mounted. However, the present invention is not limited to this. Any substrate that constitutes a substrate is applicable.

<主制御基板の基板構造>
次に、本実施形態の遊技機1に搭載されている各種制御基板の基板構造について説明する。
図24は、主制御基板の構造を説明するための図であり、図24(a)は、主制御基板の部品面(表面)の構成を示した図、図24(b)は、主制御基板の半田面(裏面)の構成を示した図である。
また図25は、主制御基板に用いられるプリント基板の構成を示した図であり、図25(a)は、プリント基板の部品面(表面)の構成を示した図、図25(b)は、プリント基板の半田面(裏面)の構成を示した図である。
<Substrate structure of main control board>
Next, the board structure of various control boards mounted on the gaming machine 1 of the present embodiment will be described.
24A and 24B are diagrams for explaining the structure of the main control board. FIG. 24A is a diagram showing the configuration of the component surface (front surface) of the main control board, and FIG. 24B is the main control board. It is the figure which showed the structure of the solder surface (back surface) of a board | substrate.
FIG. 25 is a diagram showing a configuration of a printed circuit board used for the main control board, FIG. 25A is a diagram showing a configuration of a component surface (front surface) of the printed circuit board, and FIG. It is the figure which showed the structure of the solder surface (back surface) of a printed circuit board.

主制御基板30では、図25(a)(b)に示すように、プリント基板の両面に配線パターンが形成されたプリント配線基板701が用いられている。
プリント配線基板701では、電子部品を実装する実装方式として、プリント配線基板701の部品面701aにのみ各種電子部品やコネクタを実装する片面実装方式が採用されている。
さらに、プリント配線基板701では、基板に形成したスルーホール(部品挿入穴)に挿入実装型(スルーホール実装型)の抵抗R、コンデンサC、トランジスターTr、ICなどの各種電子部品やコネクタCNを実装する挿入実装方式が採用されている。
このため、図25に示すように、プリント配線基板701には、各種電子部品のリードを挿入するためのスルーホール(部品挿入穴)702が設けられている。この場合、プリント配線基板701の半田面701b側のスルーホール702の周囲には接続用電極(接続用ランド)703が設けられている。
接続用電極703は、プリント配線基板701の部品面701a側からスルーホール702に挿入された電子部品のリードを例えば半田により接続するための電極であり、電子部品のリードを半田により接続すると、電子部品と基板上の配線パターンとが電気的に接続されると共に、電子部品が機械的に保持されることになる。
つまり、主制御基板30は、挿入実装型電子部品のリードを挿入可能なスルーホール702を備えたプリント配線基板701により構成されている。
As shown in FIGS. 25A and 25B, the main control board 30 uses a printed wiring board 701 in which wiring patterns are formed on both sides of the printed board.
In the printed wiring board 701, a single-side mounting method in which various electronic components and connectors are mounted only on the component surface 701a of the printed wiring board 701 is employed as a mounting method for mounting electronic components.
Further, in the printed wiring board 701, various electronic components such as an insertion mounting type (through hole mounting type) resistor R, capacitor C, transistor Tr, and IC and a connector CN are mounted in a through hole (component insertion hole) formed in the substrate. The insertion mounting method is adopted.
Therefore, as shown in FIG. 25, the printed wiring board 701 is provided with through holes (component insertion holes) 702 for inserting leads of various electronic components. In this case, connection electrodes (connection lands) 703 are provided around the through holes 702 on the solder surface 701 b side of the printed wiring board 701.
The connection electrode 703 is an electrode for connecting the lead of the electronic component inserted into the through hole 702 from the component surface 701a side of the printed wiring board 701 by, for example, solder. When the lead of the electronic component is connected by solder, The component and the wiring pattern on the substrate are electrically connected and the electronic component is mechanically held.
That is, the main control board 30 is configured by a printed wiring board 701 provided with a through hole 702 into which a lead of an insertion mounting type electronic component can be inserted.

<画像制御基板の基板構造>
次に、図26、図27を用いて、画像制御基板の基板構造について説明する。
図26は、画像制御基板の構造を説明するための図であり、図26(a)は、画像制御基板の部品面(表面)の構成を示した図、図26(b)は、画像制御基板の半田面(裏面)の構成を示した図である。
また図27は、画像制御基板に用いられるプリント基板の構成を示した図であり、図27(a)は、プリント基板の部品面(表面)の構成を示した図、図27(b)は、プリント基板の半田面(裏面)の構成を示した図である。
<Board structure of image control board>
Next, the substrate structure of the image control substrate will be described with reference to FIGS.
26A and 26B are diagrams for explaining the structure of the image control board. FIG. 26A is a diagram showing the configuration of the component surface (front surface) of the image control board, and FIG. It is the figure which showed the structure of the solder surface (back surface) of a board | substrate.
FIG. 27 is a diagram showing the configuration of a printed circuit board used for the image control board. FIG. 27A is a diagram showing the configuration of the component surface (front surface) of the printed circuit board, and FIG. It is the figure which showed the structure of the solder surface (back surface) of a printed circuit board.

画像制御基板71では、プリント基板の両面に配線パターンが形成されたプリント配線基板801が用いられている。
なお、本実施形態では、画像制御基板71では、プリント配線基板801を用いる例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、画像制御基板71においては、プリント基板の両面および内層面に配線パターンが形成された多層プリント配線基板を用いるようにしても良い。
プリント配線基板801に電子部品を実装する際の実装方式としては、プリント配線基板801の両面(部品面801aおよび半田面801b)に形成した接続電極(ランド)802に表面実装型の各種電子部品やコネクタ等を実装する表面実装方式が採用されている。つまり、画像制御基板71は、表面実装方式のプリント配線基板801を用いて構成するようにしている。
なお、演出制御基板40、払出制御基板50、ランプ制御基板60、中継基板75、発射制御基板80、および電源基板90の構造は、画像制御基板71と同様の構造、すなわち表面実装方式のプリント配線基板または多層プリント配線基板によって構成されているため、説明は省略する。
The image control board 71 uses a printed wiring board 801 in which wiring patterns are formed on both sides of the printed board.
In the present embodiment, the image control board 71 has been described as an example using the printed wiring board 801. However, this is only an example. In the image control board 71, wiring is provided on both sides and the inner layer side of the printed board. A multilayer printed wiring board on which a pattern is formed may be used.
As a mounting method when electronic components are mounted on the printed wiring board 801, various surface mounting type electronic components can be used on the connection electrodes (lands) 802 formed on both surfaces (component surface 801a and solder surface 801b) of the printed wiring board 801. A surface mounting method for mounting connectors and the like is employed. That is, the image control board 71 is configured using a surface-mount type printed wiring board 801.
The production control board 40, the payout control board 50, the lamp control board 60, the relay board 75, the launch control board 80, and the power supply board 90 have the same structure as the image control board 71, that is, surface-mount type printed wiring. Since it is constituted by a substrate or a multilayer printed wiring board, the description is omitted.

上述したように本実施形態の遊技機1は、主制御基板30が挿入実装型電子部品(以下、「挿入実装部品」という)のリードを挿入可能なスルーホールを備えたプリント配線基板(第1のプリント基板)701により構成され、主制御基板30以外の基板が表面実装型電子部品(以下、「表面実装部品」という)の接続端子と接続可能な接続電極を有するプリント配線基板(第2のプリント基板)801により構成されている。   As described above, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the main control board 30 is provided with a printed wiring board (a first wiring board) provided with a through hole into which a lead of an insertion mounting type electronic component (hereinafter referred to as “insertion mounting component”) can be inserted. Printed circuit board) 701, and a printed wiring board (second circuit board) having a connection electrode that can be connected to a connection terminal of a surface mount electronic component (hereinafter referred to as "surface mount component") by a substrate other than the main control substrate 30 Printed circuit board) 801.

ところで、ホールなどの遊技店に設置される遊技機は、過酷な温度条件の下で使用されるため、搭載されている各種制御基板は外的応力(熱応力)を受け易い。このため、実装部品が挿入実装部品とされる主制御基板30では問題ないものの、実装部品が表面実装部品とされる制御基板、例えば画像制御基板71等では、熱応力によって表面実装部品の接続端子と、プリント配線基板の接続電極との間を電気的に接続する半田にクラックが生じ、不具合が発生するおそれがあった。
特に、表面実装部品がコネクタの場合、上記した熱応力に加えて、ケーブルの抜き差しを行う際にも外的応力を受けるため、抵抗、コンデンサなどの他の表面実装部品に比べて半田クラックが発生し易く、それに伴って電気的な不具合が発生するおそれがあった。
By the way, a gaming machine installed in a game store such as a hall is used under severe temperature conditions, and thus various control boards mounted are susceptible to external stress (thermal stress). Therefore, although there is no problem in the main control board 30 in which the mounting component is an insertion mounting component, in the control board in which the mounting component is a surface mounting component, for example, the image control board 71 or the like, the connection terminal of the surface mounting component is caused by thermal stress. And cracks in the solder that electrically connects the printed wiring board and the connection electrodes of the printed wiring board may cause problems.
In particular, when the surface mount component is a connector, in addition to the thermal stress described above, external stress is also applied when the cable is inserted / removed, resulting in solder cracks compared to other surface mount components such as resistors and capacitors. There is a risk that an electrical failure may occur.

また、表面実装部品をプリント配線基板に実装する実装工程では、プリント配線基板に形成されている接続電極に、予めクリーム半田を印刷などによって塗布する。次に、クリーム半田が塗布されたプリント配線基板上の所定位置に表面実装部品を載置する。この後、表面実装部品が載置されたプリント配線基板を加熱して半田を溶融させることで、表面実装部品をプリント配線基板に実装するようにしている。しかしながら、上記実装工程では、プリント配線基板に実装される表面実装部品に位置ズレが発生するという問題点があった。   In the mounting process of mounting the surface-mounted component on the printed wiring board, cream solder is applied in advance to the connection electrodes formed on the printed wiring board by printing or the like. Next, the surface mount component is placed at a predetermined position on the printed wiring board to which the cream solder is applied. Thereafter, the surface mounted component is mounted on the printed wiring board by heating the printed wiring board on which the surface mounted component is mounted to melt the solder. However, the mounting process has a problem in that a positional shift occurs in the surface-mounted component mounted on the printed wiring board.

そこで、本実施形態の遊技機1は、プリント配線基板に形成されている一の表面実装部品の接続端子とそれぞれ接続される接続電極群を以下のように構成することとした。   Therefore, in the gaming machine 1 of the present embodiment, the connection electrode groups respectively connected to the connection terminals of one surface-mounted component formed on the printed wiring board are configured as follows.

図28は、画像制御基板に用いられるプリント配線基板の一部を拡大して示した図である。
図28に示すように、プリント配線基板(第2のプリント基板)801には、一の表面実装部品の接続端子とそれぞれ接続されるランド802によりランド群811、812が構成されている。
例えば表面実装部品が図26(a)に示すIC850であれば、プリント配線基板801には、IC850の複数本のリード端子とそれぞれ接続される複数のランド802によりIC850用のランド群811が構成される。なお、本明細書では一の表面実装部品の複数本のリード端子とそれぞれ接続される複数のランド802をランド群と呼ぶ。
同様に、表面実装部品が図26(a)に示すコネクタ851であれば、プリント配線基板801には、コネクタ851の複数本のリード端子とそれぞれ接続される複数のランド802によりコネクタ851用のランド群812が構成される。
そして、これらランド群811、812を構成する複数のランド802は、第1のランド802aと、この第1のランド802aとは形状が異なる第2のランド802bとからなる。
具体的には、ランド群811、812をそれぞれ構成する複数のランド802のうち、四隅のランド802bの形状を他のランド802aよりも大きい形状(例えば1.5倍程度)にした。
FIG. 28 is an enlarged view of a part of a printed wiring board used for the image control board.
As shown in FIG. 28, in the printed wiring board (second printed board) 801, land groups 811 and 812 are configured by lands 802 connected to connection terminals of one surface-mounted component.
For example, if the surface mount component is the IC 850 shown in FIG. 26A, a land group 811 for the IC 850 is configured on the printed wiring board 801 by a plurality of lands 802 connected to a plurality of lead terminals of the IC 850, respectively. The In this specification, a plurality of lands 802 respectively connected to a plurality of lead terminals of one surface-mounted component are referred to as a land group.
Similarly, if the surface mount component is the connector 851 shown in FIG. 26A, a land for the connector 851 is provided on the printed wiring board 801 by a plurality of lands 802 respectively connected to a plurality of lead terminals of the connector 851. A group 812 is configured.
The plurality of lands 802 constituting the land groups 811 and 812 include a first land 802a and a second land 802b having a shape different from that of the first land 802a.
Specifically, among the plurality of lands 802 constituting each of the land groups 811 and 812, the shape of the four corner lands 802b is larger than that of the other lands 802a (for example, about 1.5 times).

このように本実施形態の遊技機1は、遊技の制御を行う主制御基板30と、演出の制御を行う画像制御基板(演出基板)71と、を備え、主制御基板30は、挿入実装部品のリード電極が挿入されるスルーホール(挿入穴)702を有するプリント配線基板(第1のプリント基板)701により構成され、画像制御基板71は、表面実装部品の接続端子と接続されるランド(接続電極)802を有するプリント配線基板(第2のプリント基板)801により構成される。そして、プリント配線基板801には、一の表面実装部品の複数の接続端子とそれぞれ接続される複数のランド802により一のランド群(接続電極群)を有し、一のランド群802(接続電極群)は、ランド802a(第1の接続電極)と、この第1の接続電極とは面積が(大きい)異なるランド802b(第2の接続電極)と、を有するように構成した。   As described above, the gaming machine 1 according to the present embodiment includes the main control board 30 that controls the game and the image control board (production board) 71 that controls the effect. The printed circuit board (first printed circuit board) 701 having a through hole (insertion hole) 702 into which the lead electrode is inserted, and the image control board 71 is connected to a connection terminal of a surface mount component (connection) An electrode) 802 includes a printed wiring board (second printed board) 801. The printed wiring board 801 has one land group (connection electrode group) by a plurality of lands 802 respectively connected to a plurality of connection terminals of one surface mount component, and one land group 802 (connection electrode) The group) is configured to have a land 802a (first connection electrode) and a land 802b (second connection electrode) having an area (large) different from that of the first connection electrode.

このように構成すると、IC850やコネクタ851といった表面実装部品をプリント配線基板801に実装する実装工程において、プリント配線基板801のランド802にクリーム半田を塗布した際に、例えばIC850に対応するランド群811およびコネクタ851に対応するランド群812では、四隅のランド802bに塗布されるクリーム半田の量がそれ以外のランド802aより多くなる。
これにより、例えばIC850やコネクタ851といった表面実装部品の実装後は、プリント配線基板801と表面実装部品との接合強度を高めることができるので、プリント配線基板801の反り等により実装された表面実装部品に応力が加わった場合でも接合部分の半田にクラックが発生するのを防止することが可能になる。
また、表面実装部品がコネクタ851の場合は、コネクタ851に対してコネクタケーブルの抜き差しするときに加わる外部応力によってプリント配線基板801とコネクタ851の接合部分の半田にクラックが発生し難くなるという利点もある。
With this configuration, when a solder paste is applied to the lands 802 of the printed wiring board 801 in a mounting process for mounting surface-mounted components such as the IC 850 and the connector 851 on the printed wiring board 801, for example, a land group 811 corresponding to the IC 850 In the land group 812 corresponding to the connector 851, the amount of cream solder applied to the four corner lands 802b is larger than that of the other lands 802a.
Thus, for example, after mounting a surface mount component such as an IC 850 or a connector 851, the bonding strength between the printed wiring board 801 and the surface mount component can be increased. Even when stress is applied to the solder, it is possible to prevent cracks from occurring in the solder at the joint.
Further, when the surface mount component is the connector 851, there is an advantage that cracks are hardly generated in the solder at the joint portion of the printed wiring board 801 and the connector 851 due to external stress applied when the connector cable is inserted into and removed from the connector 851. is there.

特に、本実施形態の遊技機1は、過酷な温度条件下のもとで使用されるため、画像制御基板71等において使用されているプリント配線基板801に外的応力(熱応力)等が加わりやすいが、その場合でもプリント配線基板801と表面実装部品の接合部分の半田にクラックが発生するのを防止することができるという利点がある。   In particular, since the gaming machine 1 of the present embodiment is used under severe temperature conditions, external stress (thermal stress) or the like is applied to the printed wiring board 801 used in the image control board 71 or the like. Even in such a case, there is an advantage that cracks can be prevented from occurring in the solder at the joint portion between the printed wiring board 801 and the surface mount component.

さらに、本実施形態によれば、表面実装部品をプリント配線基板801に実装する実装工程において、プリント配線基板801のランド802にクリーム半田を塗布する際に、IC850に対応するランド群811およびコネクタ851に対応するランド群812では、四隅のランド802bに塗布されるクリーム半田の量が、それ以外のランド802aより多くなるので、実装時のセルフアライメント効果、すなわち、プリント配線基板801のランド802に表面実装部品を実装する際に、四隅のランド802bに塗布したクリーム半田が溶融して固化するまでの間に溶融した半田の表面張力によって表面実装部品が正しい位置に位置決めされる効果を高めることができる。   Furthermore, according to the present embodiment, when the cream solder is applied to the lands 802 of the printed wiring board 801 in the mounting process of mounting the surface-mounted components on the printed wiring board 801, the land group 811 and the connector 851 corresponding to the IC 850 are applied. Since the amount of cream solder applied to the four corner lands 802b is larger than the other lands 802a, the self-alignment effect during mounting, that is, the surface of the land 802 of the printed wiring board 801 When mounting the mounting component, it is possible to enhance the effect of positioning the surface mounting component at the correct position by the surface tension of the melted solder until the cream solder applied to the four corner lands 802b is melted and solidified. .

また、本実施形態の遊技機1では、表面実装部品として、例えば図26(a)に示すような固定用端子を有するコネクタ852が実装されている。この場合、プリント配線基板801には、図28に示すように、コネクタ852の複数本のリード端子とそれぞれ接続される7個のランド802aと、2個のコネクタ固定用のランド802cと、からなるランド群813が構成されている。そして、本実施形態の遊技機1では、コネクタ852の用途によって、コネクタ固定用のランド802cをグランド(GND)に接地させる場合と、GNDに接地させない場合とがある。
例えば、コネクタ852のハウジング(本体)が帯電し易い環境で使用する場合、すなわちコネクタ852のハウジングに帯電した静電気(ノイズ)除去したい場合は、コネクタ固定用ランド802cをGNDに接地させるようにする。
このように構成すると、コネクタ852をより強固に固定できると共に、ハウジングに帯電した静電気を確実に除去することができる。
これに対して、コネクタ852のリード端子により伝送される信号の基準レベルがGND基準でない場合は、コネクタ固定用ランド802cをGNDに接地させないようにする。
このように構成すると、コネクタ852をより強固に固定できると共に、伝送される信号の信頼性(安全性)を高めることができる。
In the gaming machine 1 of the present embodiment, a connector 852 having a fixing terminal as shown in FIG. 26A is mounted as a surface mounting component. In this case, as shown in FIG. 28, the printed wiring board 801 includes seven lands 802a connected to a plurality of lead terminals of the connector 852, and two lands 802c for fixing the connector. A land group 813 is configured. In the gaming machine 1 of the present embodiment, depending on the use of the connector 852, the connector fixing land 802c may be grounded to the ground (GND) or may not be grounded to the GND.
For example, when used in an environment where the housing (main body) of the connector 852 is easily charged, that is, when it is desired to remove static electricity (noise) charged in the housing of the connector 852, the connector fixing land 802c is grounded to GND.
With this configuration, the connector 852 can be more firmly fixed, and static electricity charged in the housing can be reliably removed.
In contrast, if the reference level of the signal transmitted by the lead terminal of the connector 852 is not the GND reference, the connector fixing land 802c is not grounded to the GND.
If comprised in this way, while the connector 852 can be fixed more firmly, the reliability (safety) of the signal transmitted can be improved.

このように本実施形態の遊技機1は、遊技の制御を行う主制御基板30と、演出の制御を行う画像制御基板(演出基板)71と、を備え、主制御基板30は、挿入実装部品のリード電極が挿入されるスルーホール(挿入穴)702を有するプリント配線基板(第1のプリント基板)701により構成され、画像制御基板71は、表面実装部品の接続端子と接続されるランド(接続電極)802を有するプリント配線基板(第2のプリント基板)801により構成される。そして、プリント配線基板801には、一の表面実装部品の接続端子と接続されるランド802a(接続電極領域)と、一の表面実装部品を固定するランド802c(固定領域)と、を有する。このように構成すると、表面実装部品をより強固に固定することが可能になる。   As described above, the gaming machine 1 according to the present embodiment includes the main control board 30 that controls the game and the image control board (production board) 71 that controls the effect. The printed circuit board (first printed circuit board) 701 having a through hole (insertion hole) 702 into which the lead electrode is inserted, and the image control board 71 is connected to a connection terminal of a surface mount component (connection) An electrode) 802 includes a printed wiring board (second printed board) 801. The printed wiring board 801 includes lands 802a (connection electrode regions) connected to connection terminals of one surface-mounted component and lands 802c (fixed regions) that fix one surface-mounted component. If comprised in this way, it will become possible to fix surface mounting components more firmly.

<他の遊技機例>
なお、本実施形態では、本発明の遊技機としてパチンコ機を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、例えば図29(a)に示すパチスロ機1000にも適用可能である。その場合、図29(b)に示すパチスロ機1000に搭載されているメイン制御基板1100が、本実施形態において説明した主制御基板30に相当し、図29(b)に示すサブ制御基板1110が、本実施形態において説明した画像制御基板71に相当する。
<Other examples of gaming machines>
In the present embodiment, a pachinko machine has been described as an example of the gaming machine of the present invention. However, this is merely an example, and can be applied to, for example, the pachislot machine 1000 illustrated in FIG. In this case, the main control board 1100 mounted on the pachislot machine 1000 shown in FIG. 29B corresponds to the main control board 30 described in the present embodiment, and the sub control board 1110 shown in FIG. This corresponds to the image control board 71 described in the present embodiment.

1…遊技機、2…操作ハンドル、3…演出ボタン、4…遊技盤、4a…遊技領域、5…始動口、5a…始動口検出スイッチ、6…始動口、6a…始動口検出スイッチ、6b…可動片、6c…始動口開閉ソレノイド、7…ゲート、7a…ゲート検出スイッチ、8…大入賞口、8a…大入賞口検出スイッチ、8b…開閉扉、8c…大入賞口開閉ソレノイド、9…一般入賞口、10…アウト口、11…画像表示装置、12…演出図柄、13…表示領域、14…第1特別図柄表示装置、15…第2特別図柄表示装置、16…普通図柄表示装置、17…第1特別図柄保留表示器、18…第2特別図柄保留表示器、19…普通図柄保留表示器、20…ラウンド回数表示器、21…スピーカー、22…遊技情報出力端子板、23…演出用役物装置、24…演出用照明装置、26…カバー、30…主制御基板、31…メインCPU、32…メインROM、33…メインRAM、34…ワンチップマイコン、40…演出制御基板、41…サブCPU、42…サブROM、43…サブRAM、44…RTC、50…払出制御基板、51…払出CPU、52…払出ROM、53…払出RAM、60…ランプ制御基板、61…デバイス駆動部、70…画像制御基板、70U…画像制御ユニット、71…画像制御基板、71a 71b…面、72…アンプ基板、75…中継基板、75a、75b…面、80…発射制御基板、90…電源基板、90U…電源ユニット、91…電源プラグ、100…ベース枠体、100a…開口部、101…画像表示ユニット、102…液晶パネルユニット、103…カバー、201…ケースベース、202…第1の領域、203…第2の領域、204…仕切壁、205…開口、206…第3の領域、211…第1規制部材、212…ビス、221…ピン、231…穴、232 233…コネクタ、241…中継コネクタ、251…ケースカバー、252…凹所、253…係止部、254…突起部、255 256…支持突起、257…ボス、261…規制ユニット、262…ユニット本体、263…支持部材、264…第2規制部材、310…第1の副プリント基板、311…着脱コネクタ、312…基板本体、313…CGメモリ、320…第2の副プリント基板、321…着脱コネクタ、322…基板本体、323…CGメモリ、350…ケーブルガイドユニット、351…ガイド本体、360 370 380 390…ケーブルガイド部、361a 361b 371a 371b 381a 381b 391a 391b…ケーブル保持部、362…直線ガイド部、362a…ガイド板、392…直線ガイド部、395…係止爪部、396…係止受部、400…ケーブル、511…第1の平滑回路、512…第2の平滑回路、513…第3の平滑回路、514…役物ドライブ回路、601 701 801…プリント配線基板、610…ケース、701a 801a…部品面、701b 801b…半田面、702…スルーホール、703…接続用電極、802 802a 802b…ランド、811 812 813…ランド群、850…IC、851 852…コネクタ、1000…パチスロ機、1100…メイン制御基板、1110…サブ制御基板、C1 C2 C3…電解コンデンサ、C11 C12 コンデンサ、CN1…入力コネクタ、CN2〜CN5…出力コネクタ、F1 F2…ヒューズ、LC1…コンデンサ、R1〜R12…抵抗 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 2 ... Operation handle, 3 ... Production button, 4 ... Game board, 4a ... Game area, 5 ... Start port, 5a ... Start port detection switch, 6 ... Start port, 6a ... Start port detection switch, 6b ... movable piece, 6c ... start opening / closing solenoid, 7 ... gate, 7a ... gate detection switch, 8 ... large prize opening, 8a ... large prize opening detection switch, 8b ... opening / closing door, 8c ... large prize opening opening / closing solenoid, 9 ... General winning a prize port, 10 ... out port, 11 ... image display device, 12 ... production symbol, 13 ... display area, 14 ... first special symbol display device, 15 ... second special symbol display device, 16 ... normal symbol display device, 17 ... 1st special symbol hold indicator, 18 ... 2nd special symbol hold indicator, 19 ... Normal symbol hold indicator, 20 ... Round number indicator, 21 ... Speaker, 22 ... Game information output terminal board, 23 ... Production Utility equipment, 24 ... Illuminating device, 26 ... cover, 30 ... main control board, 31 ... main CPU, 32 ... main ROM, 33 ... main RAM, 34 ... one-chip microcomputer, 40 ... production control board, 41 ... sub CPU, 42 ... sub ROM , 43 ... Sub RAM, 44 ... RTC, 50 ... Dispensing control board, 51 ... Dispensing CPU, 52 ... Dispensing ROM, 53 ... Dispensing RAM, 60 ... Lamp control board, 61 ... Device driving unit, 70 ... Image control board, 70U ... Image control unit, 71 ... Image control board, 71a 71b ... Surface, 72 ... Amplifier board, 75 ... Relay board, 75a, 75b ... Surface, 80 ... Launch control board, 90 ... Power supply board, 90U ... Power supply unit, 91 ... Power plug, 100 ... base frame, 100a ... opening, 101 ... image display unit, 102 ... liquid crystal panel unit, 103 ... cover, 201 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Case base, 202 ... 1st area | region, 203 ... 2nd area | region, 204 ... Partition wall, 205 ... Opening, 206 ... 3rd area | region, 211 ... 1st control member, 212 ... Screw, 221 ... Pin, 231 ... Hole, 232 233 ... Connector, 241 ... Relay connector, 251 ... Case cover, 252 ... Recess, 253 ... Locking part, 254 ... Projection part, 255 256 ... Support protrusion, 257 ... Boss, 261 ... Restriction unit, 262 ... Unit main body, 263 ... Support member, 264 ... Second regulating member, 310 ... First sub printed circuit board, 311 ... Removable connector, 312 ... Substrate main body, 313 ... CG memory, 320 ... Second sub printed circuit board, 321 Detachable connector, 322, substrate body, 323, CG memory, 350, cable guide unit, 351, guide body, 360 370 380 390 ... cable guide part, 361a 361b 371a 371b 381a 381b 391a 391b ... cable holding part, 362 ... linear guide part, 362a ... guide plate, 392 ... linear guide part, 395 ... locking claw part, 396 ... locking receiving part, 400 ... Cable, 511 ... First smoothing circuit, 512 ... Second smoothing circuit, 513 ... Third smoothing circuit, 514 ... Utility drive circuit, 601 701 801 ... Printed wiring board, 610 ... Case, 701a 801a ... Part Surface, 701b 801b ... Solder surface, 702 ... Through hole, 703 ... Connecting electrode, 802 802a 802b ... Land, 811 812 813 ... Land group, 850 ... IC, 851 852 ... Connector, 1000 ... Pachislot machine, 1100 ... Main control Substrate, 1110 ... Sub-control substrate, C1 C 2 C3 ... Electrolytic capacitor, C11 C12 capacitor, CN1 ... Input connector, CN2-CN5 ... Output connector, F1 F2 ... Fuse, LC1 ... Capacitor, R1-R12 ... Resistance

Claims (2)

遊技の制御を行う主制御基板と、
演出の制御を行う演出基板と、を備え、
前記主制御基板は、挿入実装型電子部品のリード電極が挿入される挿入穴を有する第1のプリント基板により構成され、
前記演出基板は、表面実装型電子部品の接続端子と接続される接続電極を有する第の2プリント基板により構成され、
前記第2のプリント基板には、一の前記表面実装型電子部品の接続端子と接続される接続電極領域と、一の前記表面実装型電子部品を固定する固定領域と、を有することを特徴とする遊技機。
A main control board for controlling the game;
And a production board that controls production,
The main control board is constituted by a first printed board having an insertion hole into which a lead electrode of an insertion mounting type electronic component is inserted,
The production board is constituted by a second printed circuit board having a connection electrode connected to a connection terminal of a surface mount electronic component,
The second printed circuit board includes a connection electrode region connected to a connection terminal of one of the surface mount electronic components, and a fixing region for fixing the one surface mount electronic component. To play.
前記固定領域は、グランドに接地する第1固定領域と、グランドに非接地の第2固定領域とを有することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the fixed area includes a first fixed area that is grounded to a ground and a second fixed area that is not grounded to the ground.
JP2017069001A 2017-03-30 2017-03-30 Game machine Pending JP2018166977A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017069001A JP2018166977A (en) 2017-03-30 2017-03-30 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2017069001A JP2018166977A (en) 2017-03-30 2017-03-30 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2018166977A true JP2018166977A (en) 2018-11-01

Family

ID=64018217

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017069001A Pending JP2018166977A (en) 2017-03-30 2017-03-30 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2018166977A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022074809A (en) * 2020-11-05 2022-05-18 株式会社大一商会 Game machine

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012009373A (en) * 2010-06-28 2012-01-12 Molex Inc Substrate-to-substrate connector
JP2016193077A (en) * 2015-03-31 2016-11-17 株式会社大一商会 Game machine

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2012009373A (en) * 2010-06-28 2012-01-12 Molex Inc Substrate-to-substrate connector
JP2016193077A (en) * 2015-03-31 2016-11-17 株式会社大一商会 Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2022074809A (en) * 2020-11-05 2022-05-18 株式会社大一商会 Game machine
JP7341432B2 (en) 2020-11-05 2023-09-11 株式会社大一商会 gaming machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2018166976A (en) Game machine
JP2018166977A (en) Game machine
JP2018166983A (en) Game machine
JP2018166980A (en) Game machine
JP2018166978A (en) Game machine
JP2018166981A (en) Game machine
JP2018166982A (en) Game machine
JP2018166979A (en) Game machine
JP2001231923A (en) Game machine
JP2002066024A (en) Game machine
JP2020179306A (en) Game machine
JP2783785B2 (en) Pachinko machine frame structure
JP2006015056A (en) Circuit board for game machine
JP2002136741A (en) Attaching structure of game control board in pachinko game machine
JP4000625B2 (en) Game machine
JP2009082658A (en) Game apparatus and game machine system
JP2015002990A (en) Game machine
JP2003111893A (en) Slot machine
JP3745998B2 (en) Slot machine
JP2006192161A (en) Game machine
JP4144215B2 (en) Game machine
JP4512805B2 (en) Game machine
JP2000245902A (en) Electrically arranged device and method for wiring it
JP5628877B2 (en) Game machine
JPH1028771A (en) Pinball machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20190419

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20200116

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200128

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20200326

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20200811

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20201012

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20210224