JP2018103014A - Game machine - Google Patents

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高明 市原
琢磨 小室
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琢磨 小室
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a decrease in interest by enhancing a player's sense of expectation toward a game by reliably showing movement of a game medium going toward a passage detection sensor.SOLUTION: A Pachinko machine 1 includes: a center accessory 2500 for dividing a game area 5a into which game balls are shot right and left; a guide passage 2510 that is formed on a right-side periphery of the center accessory 2500, and sets guide distance to 1.5 - 3 times longer than height for guiding the game balls downward; a gate sensor 2005 for detecting passage of the game balls downstream from the guide passage 2510; a center liquid crystal display device 1500 capable of displaying a performance image; a first start pocket and a second start pocket 2003 for drawing lots of a special lottery result by receiving the game balls; and a major winning hole 2004 for pressing shooting of the game balls to the gate sensor 2005 by the center liquid crystal display device 1500, and then is opened and closed in a predetermined pattern by detection of the game balls by the gate sensor 2005.SELECTED DRAWING: Figure 51

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a spinning-type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

パチンコ機等の遊技機は、遊技球等の遊技媒体が打込まれ多数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている遊技領域と、遊技領域内の所定位置に配置され遊技媒体を受入可能な複数の受入口(例えば、一般入賞口、可変入賞口、始動口、可変始動口、役物入賞口、大入賞口、V入賞口、等)と、備えている。遊技領域内に打込まれた遊技媒体が、受入口に受入れられること、遊技者に対して特典(例えば、所定数の遊技媒体の払出し、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生、等)が付与され、遊技者を楽しませることができる。また、遊技領域内には、演出表示手段が備えられており、演出表示手段に表示される演出画像によっても遊技者を楽しませることができる。   A gaming machine such as a pachinko machine receives a gaming medium in which a gaming medium such as a gaming ball is driven and a number of obstacle nails are planted in a predetermined gauge arrangement, and is arranged at a predetermined position in the gaming area. And a plurality of possible entrances (for example, a general winning opening, a variable winning opening, a starting opening, a variable starting opening, an accessory winning opening, a large winning opening, a V winning opening, etc.). A game medium that has been put into the game area is received at the receiving port, and a privilege for the player (for example, paying out a predetermined number of game media, generating an advantageous game state in which the player has an advantage, etc.) Is given and can entertain the player. The game area is provided with effect display means, and the player can be entertained by the effect image displayed on the effect display means.

また、遊技機では、受入口としての始動口への遊技媒体の受入れにより抽選を行い、抽選された抽選結果に応じて、その抽選結果を示唆する演出画像を演出表示手段に表示させ、抽選された抽選結果が特別抽選結果であれば、可変入賞口としての大入賞口や役物入賞口等を、所定パターンで開閉させることで多くの遊技媒体を受入れられるようにして、遊技者が有利となる有利遊技状態(例えば、大当り遊技)を発生させて遊技者を楽しませるようにしている。   In addition, in the gaming machine, lottery is performed by accepting the game medium to the start opening as the receiving port, and according to the lottery result, the effect image indicating the lottery result is displayed on the effect display means, and the lottery is selected. If the lottery result is a special lottery result, it is advantageous for the player to receive a large number of game media by opening and closing a large winning opening as a variable winning opening or an accessory winning opening in a predetermined pattern. An advantageous gaming state (for example, a big hit game) is generated to entertain the player.

この種の遊技機として、遊技領域内の上部に遊技媒体の通過を検知する通過検知センサを設け、有利遊技状態を発生させる前に、遊技者に対して通過検知センサを狙った遊技媒体の打込操作を促し、通過検知センサでの遊技媒体の検知を契機として、有利遊技状態の発生を開始させたり、発生する有利遊技状態の種類を決定したりする遊技機が提案されている(例えば、特許文献1)。これにより、遊技者が通過検知センサを狙って打込んだ遊技媒体が、通過検知センサを通過すると、有利遊技状態が開始されるため、遊技者自身の技術によって有利遊技状態が発生するように強く思わせることができ、遊技者をより楽しませることができる。   As this type of gaming machine, a passage detection sensor for detecting passage of a game medium is provided in the upper part of the game area, and before the advantageous game state is generated, the player is hit by the game medium aiming at the passage detection sensor. A gaming machine has been proposed that prompts the operation to be started and triggers the generation of an advantageous gaming state triggered by the detection of the game medium by the passage detection sensor (for example, determines the type of the advantageous gaming state to be generated (for example, Patent Document 1). As a result, when the game medium that the player has aimed at the passage detection sensor passes through the passage detection sensor, the advantageous gaming state is started, so that the advantageous gaming state is strongly generated by the player's own technique. It can be reminiscent and can make the player more entertaining.

しかしながら、特許文献1の技術では、通過検知センサを遊技領域内の上部に配置しているため、通過検知センサを狙って遊技媒体を遊技領域内へ打込むと、遊技媒体が遊技領域内に打込まれてすぐに通過検知センサのある領域に到達することとなり、遊技者によっては通過検知センサへ向かう遊技媒体に対して期待感を高めさせることができず、遊技を楽しめなくなって興趣を低下させてしまう虞があった。   However, in the technique of Patent Document 1, since the passage detection sensor is arranged in the upper part of the game area, when the game medium is driven into the game area with the aim of the passage detection sensor, the game medium is driven into the game area. As soon as it is inserted, it will reach a certain area of the passage detection sensor, and some players can not raise the expectation for the game medium going to the passage detection sensor, it will not be able to enjoy the game and reduce the interest There was a risk of it.

そこで、本発明は上記の実情に鑑み、通過検知センサへ向かう遊技媒体の動きを確実に見せることで遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機の提供を課題とする。   Therefore, in view of the above situation, the present invention makes it possible to increase the player's expectation for the game by surely showing the movement of the game medium toward the passage detection sensor, and to suppress a decrease in interest. The issue is to provide a machine.

手段1:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が上部に打込まれる遊技領域と、
該遊技領域の外周を区画する枠状の前構成部材と、
該前構成部材の後側に取付けられており前記遊技領域の後端を区画する平板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの前面で前記遊技領域内の正面視略中央に取付けられており、打込まれた遊技媒体の流通領域を左右に分割しているセンター役物と、
該センター役物の外周において左右何れか一方側に形成されており、遊技媒体を下方へ誘導する高さに対して遊技媒体を誘導する距離が1.5〜3倍とされている誘導通路と、
該誘導通路の下流に配置されており遊技媒体の通過を検知する通過検知センサと、
前記センター役物を通して遊技者側から視認可能とされており、前記遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を表示可能な演出表示手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置されており遊技媒体の受入れにより所定の抽選結果を抽選する始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、抽選結果を示唆する演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段による前記演出画像の表示に応じて前記通過検知センサへの遊技媒体の打込みを遊技者に促す報知を行う報知手段と、
該報知手段による報知後に前記通過検知センサによる遊技媒体の検知、及び前記始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、所定パターンで開閉動作をすることで遊技媒体を受入可能とされ、遊技媒体の受入れにより所定の特典を付与し、前記遊技領域内の所定位置に配置されている可変入賞口と
を具備している」ことを特徴とする。
Mean 1: In the gaming machine,
“A game area in which a game medium is driven by a player's operation,
A frame-shaped front structural member that defines the outer periphery of the game area;
A flat gaming panel that is attached to the rear side of the front component member and defines a rear end of the gaming area;
A center accessory that is attached to the front of the game panel at the approximate center in the front view in the game area, and that divides the distribution area of the game medium that has been placed into left and right;
A guide passage that is formed on either the left or right side of the outer periphery of the center accessory, and the distance for guiding the game medium is 1.5 to 3 times the height of guiding the game medium downward; ,
A passage detection sensor disposed downstream of the guide passage to detect the passage of the game medium;
An effect display means capable of displaying an effect image according to a gaming state that is visible from the player side through the center object and changes when a game medium is driven into the game area,
A start port which is arranged at a predetermined position in the game area and draws a predetermined lottery result by receiving a game medium;
Effect display control means for causing the effect display means to display an effect image suggesting the lottery result according to the lottery result drawn by accepting the game medium at the start port;
Informing means for informing a player to drive a game medium into the passage detection sensor in accordance with display of the effect image by the effect display control means;
After the notification by the notification means, the game medium can be received by opening and closing in a predetermined pattern in accordance with the lottery result drawn by detecting the game medium by the passage detection sensor and receiving the game medium to the start port. And a predetermined prize is given by accepting a game medium, and a variable winning opening arranged at a predetermined position in the game area is provided. ”

ここで、「遊技パネル」としては、「透明板」、「不透明板」、等が挙げられ、材質としては、「合板(例えば、ベニヤ板)」、「集成材」、「金属板」、「アクリル樹脂板」、「ポリカーボネイト樹脂板」、「ABS樹脂板」、「ポリプロピレン板」、「ポリアリレート樹脂板」、「メタクリル樹脂板」、「ガラス板」、等が挙げられる。   Here, “game panel” includes “transparent plate”, “opaque plate”, etc., and materials include “plywood (for example, plywood)”, “glued wood”, “metal plate”, “acrylic” Resin plate ”,“ polycarbonate resin plate ”,“ ABS resin plate ”,“ polypropylene plate ”,“ polyarylate resin plate ”,“ methacrylic resin plate ”,“ glass plate ”, and the like.

また、「誘導通路」としては、「少なくとも一部が左右に蛇行している通路」、「少なくとも一部が前後に蛇行している通路」、「遊技媒体が流通可能な間隔で離間している一対の壁の対向している面から、離間方向における先端同士の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており、遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部を備えている通路」、等が挙げられる。誘導通路において、遊技媒体を誘導する距離を高の1.5〜3倍の範囲内としているのは、1.5倍よりも距離が短いと、遊技媒体の流通時間が短くなり過ぎてしまい、下流の通過検知センサに対する期待感を高めさせることができなくなる虞があるためである。また、3倍よりも距離が長いと、遊技媒体の流通時間が長くなり過ぎてしまい、遊技者によっては飽きてしまって興趣を低下させてしまう虞があるためである。   In addition, the “guidance passage” is “a passage where at least a part meanders to the left and right”, “a passage where at least a part meanders back and forth”, and “a space where game media can circulate”. From the opposing surfaces of the pair of walls, a plurality of protrusions that protrude in such a manner that the distance between the tips in the separation direction is smaller than the outer diameter of the game media, and are alternately arranged in the distribution direction of the game media. A passage having a protrusion ”, and the like. In the guide passage, the distance for guiding the game medium is in the range of 1.5 to 3 times the height. If the distance is shorter than 1.5 times, the distribution time of the game medium becomes too short. This is because a sense of expectation for the downstream passage detection sensor may not be increased. Also, if the distance is longer than three times, the distribution time of the game medium becomes too long, and depending on the player, there is a possibility that the player is bored and the interest is lowered.

更に、「通過検知センサ」としては、「遊技媒体の通過による磁束の変化を検知するセンサ」、「遊技媒体の通過により発生する誘導電流を検知するセンサ」、「遊技媒体の接触による静電気容量の変化を検知するセンサ」、「遊技媒体の通過による光の遮蔽を検知するセンサ」、「遊技媒体の接触によりスイッチが可動するもの」、等が挙げられる。   In addition, the “passage detection sensor” includes “a sensor for detecting a change in magnetic flux due to the passage of the game medium”, “a sensor for detecting an induced current generated by the passage of the game medium”, “an electrostatic capacity caused by contact of the game medium” Examples thereof include a “sensor for detecting a change”, a “sensor for detecting light shielding by passage of a game medium”, and “a switch that can be moved by contact with a game medium”.

また、「遊技状態に応じて」とは、「遊技領域内に配置された受入口(例えば、一般入賞口、始動入賞口(始動口)、大入賞口、役物入賞口、V入賞口、等)への遊技媒体の受入れに応じて」、「遊技領域内に打ち込まれた(投入された)遊技媒体が特定領域(例えば、ゲート、ワープ通路、ステージ、等)を通過したことに応じて」、「受入口(例えば、始動口)への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転する複数の回転体の回転に応じて」、「遊技媒体の投入を契機として回転した複数の回転体を順次停止させ、停止した回転体に表示された図柄の組合せに応じて」、「始動入賞等による抽選によって決まる演出の種類に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込量に応じて」、「遊技領域内へ打ち込まれる遊技媒体の打込ブランクの長さに応じて」、等が挙げられる。   In addition, “according to the gaming state” means “accepting entrances arranged in the gaming area (for example, a general winning opening, a starting winning opening (starting opening), a big winning opening, an accessory winning opening, a V winning opening, "According to the acceptance of the game medium to" etc. "," In response to the game medium that has been put into (entered in) the game area has passed a specific area (eg, gate, warp passage, stage, etc.) ”,“ According to the lottery result lottery by receiving game media into the entrance (for example, the start port) ”,“ according to the rotation of a plurality of rotating bodies that are triggered by the insertion of game media ”,“ `` In accordance with the combination of symbols displayed on the stopped rotating body in order, a plurality of rotating bodies that have been rotated in response to the insertion of the game medium are sequentially stopped '', `` in accordance with the type of effect determined by a lottery such as a start prize '', “In the amount of game media to be driven into the game area Flip and "in accordance with the length of hammering the blank of game media, which are discharged to the" game area ", and the like.

更に、「演出表示手段」としては、「液晶表示装置(LCD)」、「ブラウン管表示装置(CRT)」、「プラズマディスプレイ」、「レーザーディスプレイ」、「LED表示装置」、「有機EL表示装置」、「電子ペーパー表示装置」、等が挙げられる。   Furthermore, as “effect display means”, “Liquid Crystal Display (LCD)”, “CRT Display” (CRT), “Plasma Display”, “Laser Display”, “LED Display”, “Organic EL Display” , “Electronic paper display device”, and the like.

また、「抽選結果」としては、「演出画像を表示させると共に、報知手段を作動させ、更に、可変入賞口を開閉させるもの(例えば、大当り、中当り、小当り、確変当り、時短当り、等)」、「演出画像を表示させ、報知手段を作動させずに、可変入賞口を開閉させるもの(例えば、小当り、確変当り、時短当り、等)」、「演出画像のみを表示させるもの(例えば、ハズレ)」、等が挙げられる。   In addition, the “lottery result” includes “displaying an effect image, operating a notification means, and further opening and closing a variable winning opening (for example, big hit, middle hit, small hit, probability change hit, short-time hit, etc. ) ”,“ Displaying the effect image and opening / closing the variable winning opening without operating the notification means (for example, small hit, probability change, short-time hit, etc.) ”,“ displaying only the effect image ( For example, loss)).

更に、「報知手段」としては、「演出表示手段に文字、矢印、図柄、等を表示させることで報知するもの」、「音声、音楽、効果音、等のサウンドにより報知するもの」、「遊技機の特定部位を発光させることで報知するもの」、等が挙げられる。   Furthermore, as "notification means", "things to be notified by displaying characters, arrows, symbols, etc. on the effect display means", "things to be notified by sound such as voice, music, sound effects", "game" What is notified by causing a specific part of the machine to emit light ”, and the like.

また、「演出画像」としては、「複数の図柄列を変動表示させた後に、一つの図柄列を除いて可変入賞口が開閉する特定の図柄の組合せで他の図柄列を停止させ、その後に残った一つの図柄列を特定の図柄の組合せとなる図柄で停止させる演出画像(例えば、当りリーチ演出画像)」、「複数の図柄列を変動表示させた後に、一つの図柄列を除いて可変入賞口が開閉する特定の図柄の組合せで他の図柄列を停止させ、その後に残った一つの図柄列を特定の図柄の組合せとならない図柄で停止させる演出画像(例えば、ハズレリーチ演出画像)」、「複数の図柄列を変動表示させた後に、可変入賞口が開閉する特定の図柄の組合せで図柄列を停止させる演出画像」、等が挙げられる。   In addition, as the “effect image”, after “variably displaying a plurality of symbol sequences, except for one symbol sequence, other symbol sequences are stopped by a combination of specific symbols that open and close the variable winning opening, An effect image (for example, a hit reach effect image) that stops the remaining one symbol sequence with a symbol that is a specific symbol combination ”,“ variable except for one symbol sequence after variably displaying multiple symbol sequences An effect image that stops other symbol sequences with a specific symbol combination that opens and closes the winning opening, and then stops the remaining one symbol sequence with a symbol that does not become a specific symbol combination (for example, a loss reach effect image) ” , “An effect image in which a symbol row is stopped by a combination of specific symbols that the variable winning opening is opened and closed after a plurality of symbol rows are variably displayed”, and the like.

また、「可変入賞口」としては、「大入賞口」、「役物入賞口」、「可変始動口」、「可変一般入賞口」、等が挙げられる。更に、「特典」としては、「所定数の遊技媒体の払出し」、「遊技者に有利な有利遊技状態の発生」、等が挙げられる。   Further, examples of the “variable winning a prize opening” include “large winning award opening”, “commodity winning award opening”, “variable start opening”, “variable general winning opening”, and the like. Furthermore, examples of the “privilege” include “payout of a predetermined number of game media”, “occurrence of an advantageous gaming state advantageous to the player”, and the like.

手段1の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が上部に打込まれる遊技領域と、遊技領域の外周を区画する枠状の前構成部材と、前構成部材の後側に取付けられており遊技領域の後端を区画する平板状の遊技パネルと、遊技パネルの前面で遊技領域内の正面視略中央に取付けられており、打込まれた遊技媒体の流通領域を左右に分割しているセンター役物と、センター役物の外周において左右何れか一方側に形成されており、遊技媒体を下方へ誘導する高さに対して遊技媒体を誘導する距離が1.5〜3倍とされている誘導通路と、誘導通路の下流に配置されており遊技媒体の通過を検知する通過検知センサと、センター役物を通して遊技者側から視認可能とされており、遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を表示可能な演出表示手段と、遊技領域内の所定位置に配置されており遊技媒体の受入れにより所定の抽選結果を抽選する始動口と、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、抽選結果を示唆する演出画像を演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、演出表示制御手段による演出画像の表示に応じて通過検知センサへの遊技媒体の打込みを遊技者に促す報知を行う報知手段と、報知手段による報知後に通過検知センサによる遊技媒体の検知、及び始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、所定パターンで開閉動作をすることで遊技媒体を受入可能とされ、遊技媒体の受入れにより所定の特典を付与し、遊技領域内の所定位置に配置されている可変入賞口と、を備えているものである。   According to the configuration of the means 1, a gaming area in which a game medium is driven into the upper part by a player's operation, a frame-shaped front constituent member that divides the outer periphery of the gaming area, and a rear side of the front constituent member A flat gaming panel that is attached and divides the rear end of the gaming area, and is attached to the front of the gaming panel at the approximate center of the gaming area in the front view, and the distribution area of the game medium that has been laid is set to the left and right The divided center role is formed on either the left or right side of the outer periphery of the center role, and the distance for guiding the game medium is 1.5 to 3 with respect to the height for guiding the game medium downward. The guide passage that is doubled, the passage detection sensor that is disposed downstream of the guide passage and detects the passage of the game medium, and is visible from the player side through the center role, Changes as the media is driven An effect display means capable of displaying an effect image according to the game state, a start port arranged at a predetermined position in the game area and receiving a predetermined lottery result by receiving a game medium, and a game medium to the start port An effect display control means for displaying an effect image suggesting the lottery result on the effect display means according to the lottery result lottery by acceptance, and a game medium to the passage detection sensor according to the display of the effect image by the effect display control means In accordance with a predetermined pattern in accordance with a lottery result that is obtained by informing the player to inject the game, and by detecting the game medium by the passage detection sensor after the notification by the informing means and receiving the game medium in the start port. A game medium can be received by performing an opening and closing operation, a predetermined privilege is granted by receiving the game medium, and a variable winning opening arranged at a predetermined position in the game area, It is one that is equipped.

これにより、遊技者の操作によって遊技領域内の上部に打込まれた遊技媒体が、遊技領域内を流通(流下)して始動口に受入れられると所定の抽選結果が抽選され、抽選された抽選結果に応じて抽選結果を示唆する演出画像が演出表示手段に表示される。演出画像が表示されることで、演出画像によって可変入賞口が受入可能となる抽選結果が示唆される可能性があるため、可変入賞口が受入可能となるか否かで遊技者をハラハラ・ドキドキさせながら演出画像を楽しませることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。そして、演出画像によって可変入賞口が受入可能となる抽選結果(当り)が示唆されると、特典が付与される可変入賞口が所定パターンで開閉して遊技媒体の受入れが可能となるため、遊技者に可変入賞口を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができると共に、可変入賞口への遊技媒体の受入れによる特典の付与によって、遊技者の興趣を高めさせることができる。   As a result, when the game medium that has been driven into the upper part of the game area by the player's operation is distributed (flowed down) in the game area and received at the start port, a predetermined lottery result is drawn and the lottery An effect image suggesting the lottery result is displayed on the effect display means according to the result. Since the effect image is displayed, there is a possibility that the effect image may indicate a lottery result that the variable prize opening can be accepted, so whether or not the variable prize opening can be accepted, the player is thrilled. It is possible to entertain the effect image while increasing the player's expectation. Then, if the lottery result (winning) that the variable winning opening can be received is suggested by the effect image, the variable winning opening to which the privilege is given opens and closes in a predetermined pattern, and the game medium can be received. It is possible to allow a player to place a game medium aiming for a variable prize opening, and to increase the interest of the player by giving a privilege by accepting the game medium to the variable prize opening.

演出表示手段に表示される演出画像によっては、報知手段により通過検知センサへの遊技媒体の打込みを促す報知がなされるため、打込んだ遊技媒体が通過検知センサを通過するように、通過検知センサの上流側に備えられている誘導通路を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができる。この際に、誘導通路の距離(長さ)を高さの1.5〜3倍としており、遊技媒体を誘導通路へ打込んでから通過検知センサへ到達するまでの時間が高さと比較して長くなるため、誘導通路を流通している遊技媒体の動きを遊技者に確実に見せることができると共に、誘導通路内を流通している遊技媒体の動きを追えることで、遊技媒体が下流側の通過検知センサを通過することに対する期待感を高めさせることでき、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Depending on the effect image displayed on the effect display means, the notification means prompts the game medium to be struck into the passage detection sensor, so that the passed detection sensor passes through the passage detection sensor. The game medium can be driven aiming at the guide passage provided on the upstream side. At this time, the distance (length) of the guide passage is set to 1.5 to 3 times the height, and the time until the game medium is reached after passing the game medium into the guide passage is compared with the height. Since it becomes longer, it is possible to surely show the player the movement of the game medium circulating in the guide passage, and by following the movement of the game medium circulating in the guide path, the game medium can be An expectation for passing through the passage detection sensor can be increased, and the player can be prevented from being entertained and the interest is reduced.

そして、報知手段による報知後に、誘導通路を流通した遊技媒体が、誘導通路の下流側の通過検知センサを通過すると、演出画像による抽選結果の示唆の完了に関わらず、可変入賞口が所定パターンで開閉し、多くの特典が付与される機会が得られるため、通過検知センサを狙った遊技媒体の打込みに続いて、可変入賞口を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができ、遊技者を連続して楽しませることが可能となり、飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。   After the notification by the notification means, when the game medium that has circulated through the guide passage passes through the passage detection sensor on the downstream side of the guide passage, the variable prize opening has a predetermined pattern regardless of the completion of the lottery result suggestion by the effect image. Since it opens and closes and a lot of benefits are given, it is possible to drive the game medium aiming at the variable winning opening following the game medium aiming at the passage detection sensor. It becomes possible to entertain continuously, and it is possible to suppress the decline of interest by making it hard to get tired.

また、報知手段による報知後に、通過検知センサに遊技媒体を通過させると、可変入賞口が受入可能となることから、報知手段による報知によってチャンスの到来を遊技者に示唆することができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, if the game medium is passed through the passage detection sensor after the notification by the notification means, the variable prize opening can be received. Therefore, the notification by the notification means can indicate to the player that a chance has arrived. It is possible to suppress a decrease in interest by raising the sense of expectation.

なお、誘導通路を、センター役物において遊技領域内に打込まれる遊技媒体の打込方向の先側に配置しても良く、これにより、遊技媒体を強く打込むと、誘導通路へ遊技媒体を容易に進入させることができ、遊技に不慣れな遊技者でも楽しませることができる。   Note that the guide passage may be arranged on the front side in the direction in which the game medium is to be driven into the game area in the center object, so that when the game medium is strongly driven, the game medium is inserted into the guide passage. It can be easily entered, and even a player who is not familiar with the game can entertain.

また、誘導通路に、遊技媒体が一つのみ流通可能な間隔で離間している一対の壁体と、一対の壁体の互いに対向している面から、一対の壁体の離間している方向において先端同士の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており、遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部と、を備えるようにしても良い。これにより、一対の壁体の対向している面から夫々交互に突出している突部の先端同士の間の間隔が、遊技媒体の外径よりも小さいため、対向している突部の先端同士の間を遊技媒体が真直ぐに移動することができず、遊技媒体が流通するためには各突部を回り込むように移動する必要があり、遊技媒体を一対の壁体が離間している方向へジグザグに流通させることができる。従って、遊技媒体が誘導通路内でジグザグに流通することで、遊技媒体の流通距離(流通時間)が長くなり、誘導通路を流通する遊技媒体の動きを見易くすることができ、遊技媒体の動きを楽しませることができると共に、遊技媒体が下流側の通過検知センサを通過することに対する期待感を高めさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, a pair of wall bodies that are spaced apart from each other so that only one game medium can flow through the guide passage, and a direction in which the pair of wall bodies are spaced from the mutually facing surfaces of the pair of wall bodies , Each of the tips protrudes so as to be smaller than the outer diameter of the game medium, and a plurality of protrusions alternately arranged in the distribution direction of the game medium may be provided. Thereby, since the space | interval between the front-end | tips of the protrusion which protrudes alternately from the surface which a pair of wall body opposes is smaller than the outer diameter of a game medium, the front-end | tips of the protrusions which oppose each other The game media cannot move straight between them, and in order for the game media to circulate, it is necessary to move so as to wrap around each protrusion, and the game media is moved in the direction in which the pair of walls are separated from each other. Can be distributed in a zigzag manner. Therefore, when the game medium is distributed in a zigzag manner in the guide passage, the distribution distance (distribution time) of the game medium is lengthened, making it easy to see the movement of the game medium flowing through the guide path, and the movement of the game medium. In addition to being able to entertain, it is possible to increase the expectation that the game medium will pass through the passage detection sensor on the downstream side, and to suppress the player's interest in the game from being reduced.

更に、誘導通路に、正面視において左右に蛇行した第一通路部と、第一通路部と連通しており遊技領域の外周に沿って上下に延びた第二通路部と、を備えるようにしても良い。これにより、誘導通路において、初めに第一通路部により遊技媒体を左右に蛇行させた後に、第二通路部によって上下に流下させるようにしているため、遊技媒体が流通する位置に応じて、遊技媒体の動きに変化を付与することが可能となり、動きが変わる遊技媒体によって遊技者を飽き難くすることができ、遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、通過検知センサに近い側を、上下に延びている第二通路部としており、通過検知センサ側へ近付くに従って、遊技媒体の流通速度を徐々に速くすることができるため、遊技媒体の速度が速くなることでタイトな感じにさせて期待感を盛り上げることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。更に、この場合、誘導通路における記第一通路部の天井に、下方へ突出している複数の突起部を備えるようにしすることが望ましい。これにより、蛇行している第一通路部の天井に複数の突起部を備えており、折返し部分で落下した遊技媒体が底面で天井側へ跳ねると、天井に備えられている突起部に当接することとなるため、天井を平坦な面とした場合と比較して、遊技媒体がスムーズに反射するのを阻止して遊技媒体を直下や上流側へ反射させることができ、遊技媒体の流通を遅らせることができる。従って、第一通路部を流通する遊技媒体の速度を低下させることができるため、遊技媒体の動きを見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能な遊技機を具現化することができる。   The guide passage further includes a first passage portion meandering left and right in front view, and a second passage portion communicating with the first passage portion and extending vertically along the outer periphery of the gaming area. Also good. Thus, in the guide passage, the game medium is first meandered to the left and right by the first passage portion, and then is caused to flow down by the second passage portion. Therefore, depending on the position where the game medium is distributed, It becomes possible to give a change to the movement of the medium, to make it difficult for the player to get bored with the game medium whose movement changes, and to prevent the entertainment from deteriorating by enjoying the movement of the game medium. Also, in this case, the side closer to the passage detection sensor is a second passage portion extending vertically, and the distribution speed of the game medium can be gradually increased as it approaches the passage detection sensor side. By increasing the speed of the game, it is possible to increase the expectation by making it feel tight and to prevent the entertainment from deteriorating by making the player entertained. Further, in this case, it is desirable to provide a plurality of protrusions protruding downward on the ceiling of the first passage portion in the guide passage. As a result, a plurality of protrusions are provided on the ceiling of the meandering first passage portion, and when the game medium dropped at the folded portion jumps to the ceiling side at the bottom surface, it abuts on the protrusions provided on the ceiling. Therefore, compared to the case where the ceiling is a flat surface, it is possible to prevent the game media from being smoothly reflected and to reflect the game media directly or upstream, thereby delaying the circulation of the game media. be able to. Therefore, since the speed of the game medium flowing through the first passage portion can be reduced, it is possible to make the movement of the game medium easy to see, and to realize a gaming machine capable of reliably exhibiting the above-described effects. be able to.

また、誘導通路の下流側と連通していると共に、左右方向へ遊技媒体の外径の2〜4倍大きく広がり、内部の所定位置に通過検知センサが配置されている拡張空間を、更に備えるようにしても良い。これにより、誘導通路の下流側に配置される通過検知センサを、左右に大きく広がった拡張空間内に配置しているため、誘導通路から拡張空間へ進入した遊技媒体が、通過検知センサを通過したり通過しなかったりすることとなる。これにより、誘導通路を流通した遊技媒体が、必ずしも通過検知センサを通過するとは限らないため、誘導通路を流通した遊技媒体が通過検知センサを通過するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。また、この場合、遊技媒体が誘導通路を流通しても下流側の通過検知センサを通過するとは限らないことから、遊技媒体を誘導通路へ進入させても安心することができないため、誘導通路に進入した遊技媒体が拡張空間に到達するまでの間、遊技媒体の動きに遊技者を注目させることができ、誘導通路を流通する遊技媒体の動きを確実に見せて遊技媒体の動きを楽しませることができる。   Further, it further includes an expansion space that communicates with the downstream side of the guide passage and extends in the left-right direction by 2 to 4 times the outer diameter of the game medium, and the passage detection sensor is disposed at a predetermined position inside. Anyway. As a result, since the passage detection sensor disposed downstream of the guide passage is disposed in the expansion space that is widened to the left and right, the game medium that has entered the expansion space from the guide passage passes through the passage detection sensor. Or will not pass. As a result, the game medium that has circulated through the guide passage does not necessarily pass through the passage detection sensor. Therefore, the game medium that circulates through the guide passage may be throbbing depending on whether or not the game medium passes through the passage detection sensor. It is possible to increase the player's expectation and prevent the interest from deteriorating. In this case, since the game medium does not necessarily pass through the downstream passage detection sensor even if the game medium flows through the guide path, it is not possible to feel secure even if the game medium enters the guide path. Until the entered game medium reaches the expansion space, the player can focus attention on the movement of the game medium, and the movement of the game medium flowing through the guide passage can be surely shown and the movement of the game medium can be enjoyed. Can do.

手段2:手段1の構成において、
「前記誘導通路は、
遊技媒体が一つのみ流通可能な間隔で離間している一対の壁体と、
一対の該壁体の互いに対向している面から、一対の該壁体が離間している方向において先端同士の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており、遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部と
を備えている」ものであることを特徴とする。
Means 2: In the constitution of means 1,
“The guide passage is
A pair of walls separated by an interval at which only one game medium can circulate;
From the mutually opposing surfaces of the pair of walls, the tips protrude in the direction in which the pair of walls separate from each other so as to be smaller than the outer diameter of the game medium. And a plurality of protrusions arranged alternately in the distribution direction ”.

ここで、一対の「壁体」が離間している方向としては、「前後方向」、「左右方向」、「前後及び左右方向」、等が挙げられる。   Here, examples of the direction in which the pair of “walls” are separated include “front-rear direction”, “left-right direction”, “front-rear and left-right direction”, and the like.

手段2の構成によると、誘導通路に、遊技媒体が一つのみ流通可能な間隔で離間している一対の壁体と、一対の壁体の互いに対向している面から、一対の壁体の離間している方向において先端同士の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており、遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部と、を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 2, the pair of wall bodies are separated from each other by a pair of wall bodies that are spaced apart from each other in the guide passage so that only one game medium can flow therethrough. A plurality of protrusions that protrude in such a way that the distance between the tips in the direction of separation is smaller than the outer diameter of the game medium, and that are alternately arranged in the distribution direction of the game medium. It is a thing.

これにより、一対の壁体の対向している面から夫々交互に突出している突部の先端同士の間の間隔が、遊技媒体の外径よりも小さいため、対向している突部の先端同士の間を遊技媒体が真直ぐに移動することができず、遊技媒体が流通するためには各突部を回り込むように移動する必要があり、遊技媒体を一対の壁体が離間している方向へジグザグに流通させることができる。従って、遊技媒体が誘導通路内でジグザグに流通することで、遊技媒体の流通距離(流通時間)が長くなり、誘導通路を流通する遊技媒体の動きを見易くすることができ、遊技媒体の動きを楽しませることができると共に、遊技媒体が下流側の通過検知センサを通過することに対する期待感を高めさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Thereby, since the space | interval between the front-end | tips of the protrusion which protrudes alternately from the surface which a pair of wall body opposes is smaller than the outer diameter of a game medium, the front-end | tips of the protrusions which oppose each other The game media cannot move straight between them, and in order for the game media to circulate, it is necessary to move so as to wrap around each protrusion, and the game media is moved in the direction in which the pair of walls are separated from each other. Can be distributed in a zigzag manner. Therefore, when the game medium is distributed in a zigzag manner in the guide passage, the distribution distance (distribution time) of the game medium is lengthened, making it easy to see the movement of the game medium flowing through the guide path, and the movement of the game medium. In addition to being able to entertain, it is possible to increase the expectation that the game medium will pass through the passage detection sensor on the downstream side, and to suppress the player's interest in the game from being reduced.

なお、一対の壁体を、前後に離間している一対の壁体とすることが望ましく、これにより、誘導通路の延びている方向が、左右方向及び上下方向の何れの方向であっても、一対の壁体の対向している面に複数の突部を備えることができる。   In addition, it is desirable that the pair of wall bodies be a pair of wall bodies that are separated from each other in the front-rear direction, so that the direction in which the guide passage extends is either the left-right direction or the up-down direction, A plurality of protrusions can be provided on the opposing surfaces of the pair of wall bodies.

手段3:手段1又は手段2の構成において、
「前記誘導通路は、
正面視において左右に蛇行した第一通路部と、
該第一通路部と連通しており前記遊技領域の外周に沿って上下に延びた第二通路部と
を備えている」ものであることを特徴とする。
Means 3: In the constitution of means 1 or means 2,
“The guide passage is
A first passage portion meandering left and right in front view;
And a second passage portion that communicates with the first passage portion and extends vertically along the outer periphery of the game area.

手段3の構成によると、誘導通路に、正面視において左右に蛇行した第一通路部と、第一通路部と連通しており遊技領域の外周に沿って上下に延びた第二通路部と、を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 3, the first passage portion meandering left and right in the front view in the guide passage, the second passage portion communicating with the first passage portion and extending vertically along the outer periphery of the gaming area, Is provided.

これにより、誘導通路において、初めに第一通路部により遊技媒体を左右に蛇行させた後に、第二通路部によって上下に流下させるようにしているため、遊技媒体が流通する位置に応じて、遊技媒体の動きに変化を付与することが可能となり、動きが変わる遊技媒体によって遊技者を飽き難くすることができ、遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Thus, in the guide passage, the game medium is first meandered to the left and right by the first passage portion, and then is caused to flow down by the second passage portion. Therefore, depending on the position where the game medium is distributed, It becomes possible to give a change to the movement of the medium, to make it difficult for the player to get bored with the game medium whose movement changes, and to prevent the entertainment from deteriorating by enjoying the movement of the game medium.

また、通過検知センサに近い側を、上下に延びている第二通路部としており、通過検知センサ側へ近付くに従って、遊技媒体の流通速度を徐々に速くすることができるため、遊技媒体の速度が速くなることでタイトな感じにさせて期待感を盛り上げることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the side close to the passage detection sensor is a second passage portion extending vertically, and the distribution speed of the game medium can be gradually increased as it approaches the passage detection sensor side, so the speed of the game medium is increased. Speeding up makes it feel tight and excitement of expectations, and can delight the player and prevent the interest from deteriorating.

手段4:手段3の構成において、
「前記誘導通路は、
前記第一通路部の天井から突出している複数の突起部を更に備えている」ものであることを特徴とする。
Means 4: In the configuration of means 3,
“The guide passage is
It further includes a plurality of protrusions protruding from the ceiling of the first passage portion ”.

ところで、左右に蛇行しながら下方へ延びている第一通路部において、折返す際に遊技媒体が落下するため、落下した遊技媒体が折返した側の底面(床面)で跳ねて天井に当接して下流側へ流通することとなる。この際に、天井の面が平坦であると、跳ね上がって当接した遊技媒体が下流側へ反射することとなるため、遊技媒体の流通がスムーズに進み、遊技媒体が流通する距離に比較して流通時間が長くならない虞がある。   By the way, in the first passage portion that extends downward while meandering from side to side, the game medium falls when turning back, so that the dropped game medium jumps on the bottom surface (floor surface) on the folded side and comes into contact with the ceiling. Will be distributed downstream. At this time, if the ceiling surface is flat, the game media that jumps up and abuts will be reflected downstream, so that the distribution of the game media proceeds smoothly, compared to the distance that the game media circulates. There is a risk that the distribution time will not be long.

手段4の構成によると、誘導通路における記第一通路部の天井に、下方へ突出している複数の突起部を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 4, the ceiling of the first passage portion in the guide passage is provided with a plurality of protrusions protruding downward.

これにより、蛇行している第一通路部の天井に複数の突起部を備えており、折返し部分で落下した遊技媒体が底面で天井側へ跳ねると、天井に備えられている突起部に当接することとなるため、天井を平坦な面とした場合と比較して、遊技媒体がスムーズに反射するのを阻止して遊技媒体を直下や上流側へ反射させることができ、遊技媒体の流通を遅らせることができる。従って、第一通路部を流通する遊技媒体の速度を低下させることができるため、遊技媒体の動きを見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能な遊技機を具現化することができる。   As a result, a plurality of protrusions are provided on the ceiling of the meandering first passage portion, and when the game medium dropped at the folded portion jumps to the ceiling side at the bottom surface, it abuts on the protrusions provided on the ceiling. Therefore, compared to the case where the ceiling is a flat surface, it is possible to prevent the game media from being smoothly reflected and to reflect the game media directly or upstream, thereby delaying the circulation of the game media. be able to. Therefore, since the speed of the game medium flowing through the first passage portion can be reduced, it is possible to make the movement of the game medium easy to see, and to realize a gaming machine capable of reliably exhibiting the above-described effects. be able to.

手段5:手段1から手段4までの何れか一つの構成において、
「前記誘導通路の下流側と連通していると共に、左右方向へ遊技媒体の外径の2〜4倍大きく広がり、内部の所定位置に前記通過検知センサが配置されている拡張空間を更に具備している」ものであることを特徴とする。
Means 5: In any one configuration from means 1 to means 4,
“It further communicates with the downstream side of the guide passage, and further extends in the left-right direction 2-4 times larger than the outer diameter of the game medium, and further includes an expansion space in which the passage detection sensor is disposed at a predetermined position inside. It is characterized by being "

手段5の構成によると、遊技機に、誘導通路の下流側と連通していると共に、左右方向へ遊技媒体の外径の2〜4倍大きく広がり、内部の所定位置に通過検知センサが配置されている拡張空間を、更に備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 5, the game machine communicates with the downstream side of the guide passage, and extends in the left-right direction by 2 to 4 times the outer diameter of the game medium, and the passage detection sensor is arranged at a predetermined position inside. The extended space is further provided.

これにより、誘導通路の下流側に配置される通過検知センサを、左右に大きく広がった拡張空間内に配置しているため、誘導通路から拡張空間へ進入した遊技媒体が、通過検知センサを通過したり通過しなかったりすることとなる。これにより、誘導通路を流通した遊技媒体が、必ずしも通過検知センサを通過するとは限らないため、誘導通路を流通した遊技媒体が通過検知センサを通過するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することができる。   As a result, since the passage detection sensor disposed downstream of the guide passage is disposed in the expansion space that is widened to the left and right, the game medium that has entered the expansion space from the guide passage passes through the passage detection sensor. Or will not pass. As a result, the game medium that has circulated through the guide passage does not necessarily pass through the passage detection sensor. Therefore, the game medium that circulates through the guide passage may be throbbing depending on whether or not the game medium passes through the passage detection sensor. It is possible to increase the player's expectation and prevent the interest from deteriorating.

また、遊技媒体が誘導通路を流通しても下流側の通過検知センサを通過するとは限らないことから、遊技媒体を誘導通路へ進入させても安心することができないため、誘導通路に進入した遊技媒体が拡張空間に到達するまでの間、遊技媒体の動きに遊技者を注目させることができ、誘導通路を流通する遊技媒体の動きを確実に見せて遊技媒体の動きを楽しませることができる。   In addition, even if the game medium flows through the guide passage, it does not necessarily pass through the downstream passage detection sensor. Until the medium reaches the expansion space, the player can pay attention to the movement of the game medium, and the movement of the game medium can be enjoyed by reliably showing the movement of the game medium flowing through the guide passage.

手段6:遊技機において、
「遊技者の操作によって遊技媒体が上部に打込まれる遊技領域と、
該遊技領域の外周を区画する枠状の前構成部材と、
該前構成部材の後側に取付けられており前記遊技領域の後端を区画する平板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの前面で前記遊技領域内の正面視略中央に取付けられており、打込まれた遊技媒体の流通領域を左右に分割しているセンター役物と、
該センター役物の外周において左右何れか一方側に形成されており、正面視において左右に蛇行した第一通路部、該第一通路部と連通しており前記遊技領域の外周に沿って上下に延びた第二通路部、前記第一通路部の天井から突出している複数の突起部、前記第一通路部と前記第二通路部の前後の壁を形成しており遊技媒体が一つのみ流通可能な間隔で前後に離間している一対の壁体、及び一対の該壁体の互いに対向している面から先端同士の前後の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部、を備え遊技媒体を下方へ誘導する高さに対して遊技媒体を誘導する距離が1.5〜3倍とされている誘導通路と、
該誘導通路の下流側と連通しており、左右方向へ遊技媒体の外径の2〜4倍大きく広がった拡張空間と、
該拡張空間内の所定位置に配置されており遊技媒体の通過を検知する通過検知センサと、
前記センター役物を通して遊技者側から視認可能とされており、前記遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を表示可能な演出表示手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置されており遊技媒体の受入れにより所定の抽選結果を抽選する始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、抽選結果を示唆する演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段による前記演出画像の表示に応じて前記通過検知センサへの遊技媒体の打込みを遊技者に促す報知を行う報知手段と、
該報知手段による報知後に前記通過検知センサによる遊技媒体の検知、及び前記始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、所定パターンで開閉動作をすることで遊技媒体を受入可能とされ、遊技媒体の受入れにより所定の特典を付与し、前記遊技領域内の所定位置に配置されている可変入賞口と
を具備している」ものであることを特徴とする。
Mean 6: In the gaming machine,
“A game area in which a game medium is driven by a player's operation,
A frame-shaped front structural member that defines the outer periphery of the game area;
A flat gaming panel that is attached to the rear side of the front component member and defines a rear end of the gaming area;
A center accessory that is attached to the front of the game panel at the approximate center in the front view in the game area, and that divides the distribution area of the game medium that has been placed into left and right;
It is formed on either the left or right side of the outer periphery of the center accessory, and communicates with the first passage portion meandering left and right in the front view, and vertically along the outer periphery of the game area. An extended second passage portion, a plurality of protrusions projecting from the ceiling of the first passage portion, and a wall before and after the first passage portion and the second passage portion are formed, and only one game medium is distributed. A pair of wall bodies that are spaced forward and backward at a possible interval, and a pair of wall bodies that protrude from each other so that the front-to-back distance between the tips is smaller than the outer diameter of the game medium. A plurality of protrusions arranged alternately in the distribution direction of the cage game medium are provided, and the distance for guiding the game medium is 1.5 to 3 times the height for guiding the game medium downward. A guide passage,
An expansion space that communicates with the downstream side of the guide passage and extends in the left-right direction by 2 to 4 times the outer diameter of the game medium;
A passage detection sensor disposed at a predetermined position in the expansion space and detecting passage of a game medium;
An effect display means capable of displaying an effect image according to a gaming state that is visible from the player side through the center object and changes when a game medium is driven into the game area,
A start port which is arranged at a predetermined position in the game area and draws a predetermined lottery result by receiving a game medium;
Effect display control means for causing the effect display means to display an effect image suggesting the lottery result according to the lottery result drawn by accepting the game medium at the start port;
Informing means for informing a player to drive a game medium into the passage detection sensor in accordance with display of the effect image by the effect display control means;
After the notification by the notification means, the game medium can be received by opening and closing in a predetermined pattern in accordance with the lottery result drawn by detecting the game medium by the passage detection sensor and receiving the game medium to the start port. And a predetermined prize is granted by accepting a game medium, and a variable winning opening arranged at a predetermined position in the game area is provided.

手段6の構成によると、遊技機に、遊技者の操作によって遊技媒体が上部に打込まれる遊技領域と、遊技領域の外周を区画する枠状の前構成部材と、前構成部材の後側に取付けられており遊技領域の後端を区画する平板状の遊技パネルと、遊技パネルの前面で遊技領域内の正面視略中央に取付けられており、打込まれた遊技媒体の流通領域を左右に分割しているセンター役物と、センター役物の外周において左右何れか一方側に形成されており、正面視において左右に蛇行した第一通路部、第一通路部と連通しており遊技領域の外周に沿って上下に延びた第二通路部、第一通路部の天井から突出している複数の突起部、第一通路部と第二通路部の前後の壁を形成しており遊技媒体が一つのみ流通可能な間隔で前後に離間している一対の壁体、及び一対の壁体の互いに対向している面から先端同士の前後の間隔が遊技媒体の外径よりも小さくなるように夫々突出しており遊技媒体の流通方向へ交互に列設されている複数の突部、を備え遊技媒体を下方へ誘導する高さに対して遊技媒体を誘導する距離が1.5〜3倍とされている誘導通路と、誘導通路の下流側と連通しており左右方向へ遊技媒体の外径の2〜4倍大きく広がった拡張空間と、拡張空間内の所定位置に配置されており遊技媒体の通過を検知する通過検知センサと、センター役物を通して遊技者側から視認可能とされており、遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を表示可能な演出表示手段と、遊技領域内の所定位置に配置されており遊技媒体の受入れにより所定の抽選結果を抽選する始動口と、始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、抽選結果を示唆する演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、演出表示制御手段による演出画像の表示に応じて通過検知センサへの遊技媒体の打込みを遊技者に促す報知を行う報知手段と、報知手段による報知後に通過検知センサによる遊技媒体の検知、及び始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、所定パターンで開閉動作をすることで遊技媒体を受入可能とされ、遊技媒体の受入れにより所定の特典を付与し、遊技領域内の所定位置に配置されている可変入賞口と、を備えるようにしたものである。   According to the configuration of the means 6, a gaming area into which a game medium is driven by a player's operation on the gaming machine, a frame-shaped front structural member that divides the outer periphery of the gaming area, and a rear side of the front structural member A flat gaming panel that is attached and divides the rear end of the gaming area, and is attached to the front of the gaming panel at the approximate center of the gaming area in the front view, and the distribution area of the game medium that has been laid is set to the left and right It is formed on one of the left and right sides on the outer periphery of the center role that is divided, and is connected to the first passage portion and the first passage portion that meander left and right in the front view. A second passage portion extending up and down along the outer periphery, a plurality of protrusions projecting from the ceiling of the first passage portion, a wall before and after the first passage portion and the second passage portion are formed, and the game medium is one A pair of walls separated at the front and back at intervals that allow only one flow, And a plurality of walls arranged alternately in the distribution direction of the game media so that the distance between the front and rear ends of the pair of wall bodies is smaller than the outer diameter of the game media. A guide passage provided with a protrusion, the distance for guiding the game medium to the height for guiding the game medium downward is 1.5 to 3 times, and the left and right direction communicating with the downstream side of the guide path Visually viewed from the player side through the center object, an expansion space that is 2 to 4 times larger than the outer diameter of the game medium, a passage detection sensor that is disposed at a predetermined position in the expansion space, and detects the passage of the game medium An effect display means capable of displaying an effect image according to a game state that is changed when a game medium is driven into the game area, and a game medium that is arranged at a predetermined position in the game area. A lottery of a predetermined lottery result by acceptance An effect display control means for displaying an effect image suggesting the lottery result on the effect display means in accordance with a lottery result drawn by receiving a game medium at the start opening, and an effect by the effect display control means Notification means for notifying the player to drive the game medium into the passage detection sensor according to the display of the image, detection of the game medium by the passage detection sensor after notification by the notification means, and acceptance of the game medium to the start port According to the lottery result drawn by the above, the game medium can be received by performing an opening / closing operation in a predetermined pattern, and a predetermined privilege is given by receiving the game medium and is arranged at a predetermined position in the game area. And a variable prize opening.

これにより、遊技者の操作によって遊技領域内の上部に打込まれた遊技媒体が、遊技領域内を流通(流下)して始動口に受入れられると所定の抽選結果が抽選され、抽選された抽選結果に応じて抽選結果を示唆する演出画像が演出表示手段に表示される。演出画像が表示されることで、演出画像によって可変入賞口が受入可能となる抽選結果が示唆される可能性があるため、可変入賞口が受入可能となるか否かで遊技者をハラハラ・ドキドキさせながら演出画像を楽しませることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。そして、演出画像によって可変入賞口が受入可能となる抽選結果(当り)が示唆されると、特典が付与される可変入賞口が所定パターンで開閉して遊技媒体の受入れが可能となるため、遊技者に可変入賞口を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができると共に、可変入賞口への遊技媒体の受入れによる特典の付与によって、遊技者の興趣を高めさせることができる。   As a result, when the game medium that has been driven into the upper part of the game area by the player's operation is distributed (flowed down) in the game area and received at the start port, a predetermined lottery result is drawn and the lottery An effect image suggesting the lottery result is displayed on the effect display means according to the result. Since the effect image is displayed, there is a possibility that the effect image may indicate a lottery result that the variable prize opening can be accepted, so whether or not the variable prize opening can be accepted, the player is thrilled. It is possible to entertain the effect image while increasing the player's expectation. Then, if the lottery result (winning) that the variable winning opening can be received is suggested by the effect image, the variable winning opening to which the privilege is given opens and closes in a predetermined pattern, and the game medium can be received. It is possible to allow a player to place a game medium aiming for a variable prize opening, and to increase the interest of the player by giving a privilege by accepting the game medium to the variable prize opening.

演出表示手段に表示される演出画像によっては、報知手段により通過検知センサへの遊技媒体の打込みを促す報知がなされるため、打込んだ遊技媒体が通過検知センサを通過するように、通過検知センサの上流側に備えられている誘導通路を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができる。   Depending on the effect image displayed on the effect display means, the notification means prompts the game medium to be struck into the passage detection sensor, so that the passed detection sensor passes through the passage detection sensor. The game medium can be driven aiming at the guide passage provided on the upstream side.

通過検知センサの上流側に配置されている誘導通路は、左右に蛇行している第一通路部と、上下に延びている第二通路部と、第一通路部と第二通路部の前後の壁を形成している一対の壁体の互いに対向する面から突出し流通方向へ交互に列設されている複数の突部と、を備えている。これにより、誘導通路内では、初めの第一通路部で遊技媒体が左右に蛇行し、続く第二通路部で上下に流下することとなるため、遊技媒体が流通する位置に応じて、遊技媒体の動きに変化を付与することが可能となり、動きが変わる遊技媒体によって遊技者を飽き難くすることができ、遊技媒体の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。この誘導通路を遊技媒体が流通する際に、一対の壁体の対向している面から夫々交互に突出している突部の先端同士の間の間隔が、遊技媒体の外径よりも小さいため、遊技媒体が各突部を回り込むように移動することとなり、遊技媒体が誘導通路内で一対の壁体が離間している前後方向へジグザグに流通することとなる。そして、これら構成によって、誘導通路により遊技媒体を誘導する距離を、高さの1.5〜3倍としていることにより、遊技媒体を誘導通路へ打込んでから通過検知センサへ到達するまでの時間が高さと比較して長くなるため、誘導通路を流通している遊技媒体の動きを遊技者に確実に見せることができると共に、誘導通路内を流通している遊技媒体の動きを追えることで、遊技媒体が下流側の通過検知センサを通過することに対する期待感を高めさせることでき、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The guide passage arranged on the upstream side of the passage detection sensor includes a first passage portion meandering to the left and right, a second passage portion extending vertically, and the front and rear of the first passage portion and the second passage portion. A plurality of protrusions protruding from mutually facing surfaces of a pair of wall bodies forming a wall and arranged alternately in the flow direction. Thereby, in the guide passage, the game medium meanders left and right in the first first passage portion, and flows down in the second passage portion, so that the game medium depends on the position where the game medium circulates. It is possible to give a change to the movement of the game, to make it difficult for the player to get bored with the game medium that changes the movement, and to prevent the entertainment from deteriorating by enjoying the movement of the game medium. When the game medium circulates through the guide passage, the distance between the tips of the protrusions alternately protruding from the opposing surfaces of the pair of wall bodies is smaller than the outer diameter of the game medium. The game medium moves so as to wrap around each protrusion, and the game medium circulates in a zigzag direction in the front-rear direction in which the pair of wall bodies are separated in the guide passage. And by these structures, the distance which guides a game medium by a guidance path is 1.5 to 3 times the height, so that the time from hitting the game medium to the guidance path until reaching the passage detection sensor Since it becomes longer compared to the height, it is possible to reliably show the player the movement of the game medium circulating in the guide passage, and by following the movement of the game medium circulating in the guide path, It is possible to increase the expectation for the game medium to pass through the downstream passage detection sensor, and to prevent the entertainment from deteriorating by delighting the player.

そして、誘導通路を流通した遊技媒体は、通過検知センサが配置されている左右に大きく広がった拡張空間内へ進入するため、誘導通路から拡張空間へ進入した遊技媒体が、通過検知センサを通過したり通過しなかったりすることとなる。これにより、誘導通路を流通した遊技媒体が、必ずしも通過検知センサを通過するとは限らないため、誘導通路を流通した遊技媒体が通過検知センサを通過するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。   Then, the game medium that has circulated through the guide passage enters the expansion space that is widened to the left and right where the passage detection sensor is disposed, so that the game medium that has entered the expansion space from the guide passage passes through the passage detection sensor. Or will not pass. As a result, the game medium that has circulated through the guide passage does not necessarily pass through the passage detection sensor. Therefore, the game medium that circulates through the guide passage may be throbbing depending on whether or not the game medium passes through the passage detection sensor. Can increase the player's expectation.

また、遊技媒体が誘導通路を流通しても下流側の通過検知センサを通過するとは限らないことから、遊技媒体を誘導通路へ進入させても安心することができないため、誘導通路に進入した遊技媒体が拡張空間に到達するまでの間、遊技媒体の動きに遊技者を注目させることができ、誘導通路を流通する遊技媒体の動きを確実に見せて遊技媒体の動きを楽しませることができる。   In addition, even if the game medium flows through the guide passage, it does not necessarily pass through the downstream passage detection sensor. Until the medium reaches the expansion space, the player can pay attention to the movement of the game medium, and the movement of the game medium can be enjoyed by reliably showing the movement of the game medium flowing through the guide passage.

そして、遊技媒体が通過検知センサを通過すると、演出画像による抽選結果の示唆の完了に関わらず、可変入賞口が所定パターンで開閉し、多くの特典が付与される機会が得られるため、通過検知センサを狙った遊技媒体の打込みに続いて、可変入賞口を狙った遊技媒体の打込みを行わせることができ、遊技者を連続して楽しませることが可能となり、飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。   And, when the game medium passes the passage detection sensor, the variable prize opening opens and closes in a predetermined pattern regardless of completion of the lottery result suggestion by the effect image, and the opportunity to receive many benefits is obtained. Subsequent to the game medium being aimed at the sensor, the game medium can be aimed at the variable prize opening, allowing the player to be continuously entertained, making it harder to get bored and less interesting. Can be suppressed.

また、報知手段による報知後に、通過検知センサに遊技媒体を通過させると、可変入賞口が受入可能となることから、報知手段による報知によってチャンスの到来を遊技者に示唆することができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, if the game medium is passed through the passage detection sensor after the notification by the notification means, the variable prize opening can be received. Therefore, the notification by the notification means can indicate to the player that a chance has arrived. It is possible to suppress a decrease in interest by raising the sense of expectation.

また、誘導通路において、通過検知センサに近い側を、上下に延びている第二通路部としており、通過検知センサ側へ近付くに従って、遊技媒体の流通速度を徐々に速くすることができるため、遊技媒体の速度が速くなることでタイトな感じにさせて期待感を盛り上げることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, in the guide passage, the side closer to the passage detection sensor is a second passage portion extending vertically, and the distribution speed of the game medium can be gradually increased as it approaches the passage detection sensor side. By increasing the speed of the medium, it is possible to make the player feel tight and to increase his expectation, and to entertain the player and to prevent the interest from deteriorating.

更に、誘導通路において蛇行している第一通路部の天井に複数の突起部を備えており、折返し部分で落下した遊技媒体が底面で天井側へ跳ねると、天井に備えられている突起部に当接することとなるため、天井を平坦な面とした場合と比較して、遊技媒体がスムーズに反射するのを阻止して遊技媒体を直下や上流側へ反射させることができ、遊技媒体の流通を遅らせることができる。従って、第一通路部を流通する遊技媒体の速度を低下させることができるため、遊技媒体の動きを見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能な遊技機を具現化することができる。   In addition, a plurality of protrusions are provided on the ceiling of the first passage portion meandering in the guide passage, and when the game medium dropped at the folded portion jumps to the ceiling side at the bottom, the protrusion provided on the ceiling Since it comes into contact, compared with the case where the ceiling is a flat surface, it is possible to prevent the game media from reflecting smoothly and to reflect the game media directly or upstream. Can be delayed. Therefore, since the speed of the game medium flowing through the first passage portion can be reduced, it is possible to make the movement of the game medium easy to see, and to realize a gaming machine capable of reliably exhibiting the above-described effects. be able to.

手段7:手段1から手段6の何れか一つの遊技機において、
パチンコ機であることを特徴とする。
ここで、パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
Means 7: In any one gaming machine of means 1 to means 6,
It is a pachinko machine.
Here, the pachinko machine is a gaming machine in which an input medium that is a medium that a player inputs into the gaming machine and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. This is a type of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, accessories, display means, etc. , A game area provided with appropriate entrances for game balls such as passing holes and arrival holes, a rail for guiding the game balls from the launcher to the game area, and entrance of the game balls guided to the game area It has a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the ball entrance or according to the entrance mode of the game balls to the plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ機」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(遊技状態検出手段として捉えることもできる)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の図柄からなる図柄列を変動表示し、図柄列にて図柄を停止表示させたり、キャラクタや種々の物品等の表示物を描写し表示物を動作させたりする等によって適宜の演出表示を行う演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ機」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   In addition, there are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as a “digipachi machine”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (game state detection And a special lottery means for performing a predetermined lottery when the incoming ball is detected by the incoming ball state detecting means, and a special symbol for varying the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. "With a symbol display means" or "Additionally, during special symbol fluctuations, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner, and the symbols are stopped in the symbol string, and characters, various articles, etc. Further comprising an effect display means for displaying an appropriate display by drawing the display object and operating the display object, etc. " Game ball distribution Therefore, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 that are equipped with lottery means for performing a lottery, and generally called “aletachi machines”. For example, “a payout of a predetermined number of game balls according to the manner in which the game balls enter the ball opening” can be exemplified.

手段7の構成によると、パチンコ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the structure of the means 7, in the pachinko machine, the effect of any of the above-described means can be achieved.

手段8:手段1から手段6までの何れか一つの遊技機において、
パチスロ機であることを特徴とする。
ここで、パチスロ機とは、投入媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作によって、夫々複数の図柄が描かれた複数のリールを回転させる等して、各リール等によって構成された図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて各図柄列の変動表示を停止させる、といった遊技が遊技者によって行われるものである。換言すれば、停止操作機能付きのスロットマシーンとして捉えることができるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 8: In any one gaming machine from means 1 to means 6,
It is a pachislot machine.
Here, the pachislot machine inserts a medal as an insertion medium, and rotates a plurality of reels each having a plurality of symbols drawn thereon by operating a starting operation means (for example, an operation lever) after the medal is inserted. Then, the player can perform a game such that the symbol sequence constituted by each reel is variably displayed, and thereafter the variation display of each symbol sequence is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). Is to be done. In other words, it can be understood as a slot machine with a stop operation function. If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.

手段8の構成によると、パチスロ機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 8, any effect of the above-described means can be achieved in the pachislot machine.

手段9:手段1から手段6までの何れか一つの遊技機において、
パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなることを特徴とする。
ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動表示を停止させるものであってもよい。そして、各図柄列の変動表示の停止時において、表示された単体の図柄が特定の図柄であったり、各図柄列にて表示された図柄の組合せが特定の組合せであったりする等、特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができる遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
Means 9: In any one gaming machine from means 1 to means 6,
It is characterized by combining a pachinko machine and a pachislot machine.
Here, “a game machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused” means that a plurality of (for example, five) game balls are used as one unit of input medium, and after the input medium is input, the starting operation means A symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed in response to an operation of the operation lever (for example, an operation lever), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in response to an operation of a stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after the predetermined time has elapsed, the variable display of the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the variable display of each symbol row is stopped, the displayed single symbol is a specific symbol, the combination of symbols displayed in each symbol row is a specific combination, etc. When the condition is satisfied, a predetermined number of medals are paid out according to the satisfied condition, or a special advantageous state advantageous to the player who can acquire a large amount of medals is generated.

手段9の構成によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、上述した手段のいずれかの作用効果を奏することができる。   According to the configuration of the means 9, in a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused, the operational effects of any of the means described above can be achieved.

このように、本発明によれば、通過検知センサへ向かう遊技媒体の動きを確実に見せることで遊技者の遊技に対する期待感を高めさせて興趣が低下するのを抑制することが可能な遊技機を提供することができる。   As described above, according to the present invention, a gaming machine capable of suppressing a decrease in interest by increasing a player's expectation for a game by reliably showing the movement of the game medium toward the passage detection sensor. Can be provided.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state where the door frame was opened from the main body frame and the main body frame was opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the back. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from back. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from back. 扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the tray unit of the door frame from the front. 皿ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the plate unit from back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from back. 皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the production operation unit of the plate unit from the front. 演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the production operation unit for every main member, and was seen from the top. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。FIG. 12 is an exploded perspective view of the production operation unit as seen from below after disassembling each main member. 演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attachment base unit of the production operation unit, and was seen from the top. 取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the attachment base unit and was seen from the bottom. 演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the touch unit of the production operation unit, and was seen from the top. タッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the touch unit and was seen from the bottom. 演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the button unit of production | presentation operation unit, and was seen from the top. ボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the button unit and was seen from the bottom. 皿ユニットの平面図である。It is a top view of a dish unit. 図31におけるAーA断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。FIG. 32 is an enlarged cross-sectional view showing a portion of the effect operation unit in the AA cross section in FIG. 31. 図31におけるB−B断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。It is sectional drawing which expands and shows the site | part of an effect operation unit in the BB cross section in FIG. (a)は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、(b)は扉右下演出ユニットの右側面図である。(A) is a front view of the door lower right production unit of a plate unit, (b) is a right view of a door lower right production unit. 扉右下演出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door lower right production unit from the front. 扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door lower right production unit from back. 図34(b)の扉右下演出ユニットにおけるC−C断面図である。It is CC sectional drawing in the door lower right effect unit of FIG.34 (b). 扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door lower right production | presentation unit and was seen from the front. 扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door lower right production | presentation unit and was seen from back. 扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotary body internal unit of the door lower right production | presentation unit, and was seen from the front. 回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the rotary body internal unit and was seen from back. (a)は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、(b)は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。(A) is a front view of a state in which the door lower right rotating body of the door lower right effect unit faces forward, and (b) is a front view of a state in which the door lower right rotating body faces rearward. (a)は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、(b)は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view seen from the front in the state which attached the top dish ball removal unit to the dish unit base in (a), (b) from the back in the state which attached the top dish ball removal unit to the dish unit base FIG. 上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the top dish ball removal unit and was seen from the front. 上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the upper tray ball removal unit and was seen from back. (a)は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下皿球抜きユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the lower tray ball removal unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the lower tray ball removal unit from back. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the front. 遊技盤を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from back. 遊技領域内における遊技球の流通可能な領域を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the area | region which can distribute | circulate the game ball in a game area. (a)は図50において遊技盤の右端付近を拡大して示す説明図であり、(b)はセンター役物の右側面において遊技パネルの前面よりも前側のみを示す説明図である。(A) is an explanatory view showing the vicinity of the right end of the game board in FIG. 50 in an enlarged manner, and (b) is an explanatory view showing only the front side of the front side of the game panel on the right side surface of the center accessory. (a)は遊技盤の裏ユニットにおける落下演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は落下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the fall production unit in the back unit of a game board from the front, (b) is the perspective view which looked at the fall production unit from the back. 落下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the fall production unit and was seen from the front. 落下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the fall production unit and was seen from back. (a)は落下演出ユニットの構成を概略で示し落下装飾体が上昇している通常の状態を示す説明図であり、(b)は落下装飾体が上下に揺動している状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the structure of a fall production | presentation unit roughly, and shows the normal state where the fall decoration body is rising, (b) is the description which shows the state where the fall decoration body rocks up and down. FIG. (c)は落下装飾体が落下した状態を示す説明図であり、(d)は落下した落下装飾体を通常の状態へ上昇させている状態を示す説明図である。(C) is explanatory drawing which shows the state which the fall decoration body fell, (d) is explanatory drawing which shows the state which has raised the fall decoration body which fell. 落下演出ユニットの落下装飾体が落下した状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board which shows the state where the fall decoration object of the fall production unit fell. 落下演出ユニットの落下装飾体が落下した後に上演出ユニットの上装飾体が下方へ回動した状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state where the upper decoration body of the upper production unit is rotated downward after the fall decoration body of the fall production unit is dropped. シャッター演出ユニットの上シャッターと下シャッターとが閉じた状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state in which the upper shutter and the lower shutter of the shutter effect unit are closed. 左演出ユニットの左装飾体が右方へ回動していると共に、右演出ユニットの右装飾体が左方へ移動している状態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board showing a state where the left decorative body of the left effect unit is rotated to the right and the right decorative body of the right effect unit is moving to the left.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図9を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の平面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図7は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図8はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1 thru | or FIG. 9, the whole structure of the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a plan view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front, and FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. FIG. 8 is an exploded perspective view of the pachinko machine as seen from the front after disassembling the door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG. 9 shows the pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame. It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and was seen from the back.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball is driven.

パチンコ機1の外枠2は、図8及び図9等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 of the pachinko machine 1 includes an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are spaced apart in the vertical direction and extend to the left and right, and the upper frame member 10 and the lower frame member. 20 includes a left frame member 30 and a right frame member 40 which are connected to each other at both ends and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front-rear direction. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。   The outer frame 2 is attached to the left end of the left frame member 30 and the right frame member 40 by connecting the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 to the front side of the lower frame member 20 and the left end portion of the upper frame member 10 when viewed from the front. An outer frame side upper hinge member 60, and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end portion of the curtain plate member 50 and the left frame member 30. The main frame 4 and the door frame 3 are attached to be openable and closable by an outer frame side upper hinge member 60 and an outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ遊技球を貯留可能な上皿201及び下皿202を有した皿ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるトップユニット350と、扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられる左サイドユニット400と、扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられる右サイドユニット450と、扉枠ベースユニット100の前面右下部に皿ユニット200を貫通して取付けられ上皿201に貯留された遊技球を遊技盤5の遊技領域内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット500と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ遊技領域内へ打ち損じた遊技球を受けて皿ユニット200の下皿202へ排出するファールカバーユニット520と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられ上皿201の遊技球を球発射装置680へ送るための球送りユニット540と、扉枠ベースユニット100の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット560と、ガラスユニット560の後面下部を覆う防犯カバー580と、を備えている。   The door frame 3 of the pachinko machine 1 is attached to a frame-shaped door frame base unit 100 having a through-hole 111 that has a quadrangular outer shape in front view and penetrates back and forth, and a lower part of the front surface of the door frame base unit 100. A tray unit 200 having an upper plate 201 and a lower plate 202 capable of storing balls, a top unit 350 attached to the upper front portion of the door frame base unit 100, and a left side attached to the front left portion of the door frame base unit 100 A unit 400, a right side unit 450 attached to the front right portion of the door frame base unit 100, and a game ball attached to the upper right portion 201 of the door frame base unit 100 through the plate unit 200 and stored in the upper plate 201 A handle unit 500 that can be operated by the player to drive the player into the game area of the game board 5, and the rear surface of the door frame base unit 100 A foul cover unit 520 that receives a game ball that has been attached to the game unit and missed into the game area and discharges it to the lower plate 202 of the plate unit 200, and a game ball on the upper plate 201 that is attached to the lower rear portion of the door frame base unit 100. A ball feed unit 540 for sending to the ball launcher 680, a glass unit 560 attached to the rear surface of the door frame base unit 100 and closing the through-hole 111, and a security cover 580 covering the lower rear surface of the glass unit 560. ing.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベースの正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main body frame 4 of the pachinko machine 1 includes a frame-shaped main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base 600. Attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 respectively. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, the reinforcing frame 660 attached to the left side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front, and the main body frame base 600 The ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5 and the outer frame 2 and the main body frame 4 are attached to the right side of the main body frame base as viewed from the front. And door 3 and a locking unit 700 that locks between the main body frame 4 and a reverse L-shaped payout that is attached to the rear side along the front side and the left side of the main body frame base 600 and pays out a game ball to the player side. The unit 800, the board unit 900 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base 600, and the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 600 and attached to the rear side of the main body frame base 600 so as to be opened and closed. And a back cover 980.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット200における上皿201での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口又は満タン放出口の何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路526へ誘導する通常誘導路及び満タン放出口から放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口530へ誘導する満タン誘導路を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   The payout unit 800 of the main body frame 4 has an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600, and is attached to the upper part of the payout unit base 801 and extends to the left and right open upward. A ball tank 802 that stores a game ball supplied from an island facility (not shown) in a box shape, and is attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802. The game ball in the ball tank 802 is moved to the left in a front view. A tank rail 803 that extends to the left and right to guide, a ball guide unit 820 that is attached to the rear surface of the upper left portion of the payout unit base 801 and guides a game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner, and a ball guide unit 820 A game ball that is detachably attached from the payout unit base 801 and guided by the ball guiding unit 820. Based on instructions from the payout control board accommodated in the payout control board box 950, the payout apparatus 830 pays out one by one, and the game balls attached to the rear surface of the payout unit base 801 and paid out by the payout apparatus 830 are guided downward. And an upper full ball path unit 850 that releases the game ball from either the normal discharge port or the full tank discharge port according to the storage state of the game ball in the upper plate 201 in the tray unit 200, and the payout unit base 801 A game ball which is attached to the lower end and is released from the normal discharge port of the upper full ball path unit 850 is guided forward and released from the front end to the through ball passage 526 of the door frame 3 and discharged from the full tank discharge port. Lower full tank path unit having a full tank guide path that guides the played game ball forward and guides it from the front end to the full ball receiving port 530 of the door frame 3. Is provided with a door 860, a.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音スピーカを有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。   The board unit 900 of the main body frame 4 has a board unit base 910 attached to the rear side of the main body frame base 600, and a rear side of the main body frame base 600 on the left side of the board unit base 910. Speaker unit 920, a power supply board box 930 that is attached to the rear right side of the board unit base 910 and accommodates a power supply board inside, and is attached to the rear side of the speaker unit 920 and has interface control inside. Interface control board box 940 in which a board is accommodated, and a payout control board box that is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and contains a payout control board that controls the dispensing of game balls. 950.

パチンコ機1の遊技盤5は、図8及び図9等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側の下部に取付けられており上方に開放された箱状の基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後側に取付けられておりパチンコ機1の遊技を制御するための主制御基板を内部に収容した主制御基板ボックス1300と、遊技パネル1100の前側で遊技領域5a内に取付けられ遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能な複数の入賞口を有した表ユニット2000と、基板ボックス1200の上側で遊技パネル1100の後側に取付けられ遊技パネル1100を通して遊技者側から視認可能な中央液晶表示装置1500と、中央液晶表示装置1500を遊技パネル1100の後側に取付けている裏ユニット3000と、を備えている。   As shown in FIGS. 8 and 9, etc., the game board 5 of the pachinko machine 1 defines the outer periphery of the game area 5a into which the game ball is to be shot, and the game ball launched from the ball launcher 680 is placed above the game area 5a. A front component member 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 that are guided to the front, a flat game panel 1100 that is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a, and a game panel 1100 A box-shaped substrate holder 1200 attached to the lower part of the rear side and opened upward, and a main control board attached to the rear side of the substrate holder 1200 for controlling the game of the pachinko machine 1 inside The housed main control board box 1300 and a plurality of winning holes for receiving game balls that are attached to the game area 5a on the front side of the game panel 1100 and are driven into the game area 5a. The front unit 2000, a central liquid crystal display device 1500 that is attached to the rear side of the game panel 1100 above the board box 1200 and is visible from the player side through the game panel 1100, and the central liquid crystal display device 1500 is connected to the rear of the game panel 1100. And a back unit 3000 attached to the side.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿201に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドルレバー504を回転操作すると、球発射装置680によってハンドルレバー504の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、図示しない入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿201に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿201内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the player rotates the handle lever 504 in a state where the game ball is stored in the upper plate 201, the ball launcher 680 plays the game with strength according to the rotation angle of the handle lever 504. A ball is driven into the game area 5 a of the game board 5. Then, when a game ball that has been thrown into the game area 5a is received in a prize opening (not shown), a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 201 by the payout device 830 in accordance with the received prize opening. . Since the player's interest can be enhanced by paying out the game balls, the game balls in the upper plate 201 can be driven into the game area 5a, and the game can be enjoyed by the player.

[2.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、図10乃至図16を参照して説明する。図10はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図11は扉枠の背面図である。図12は扉枠を右前から見た斜視図であり、図13は扉枠を左前から見た斜視図であり、図14は扉枠を後ろから見た斜視図である。図15は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図16は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[2. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 10 to 16. FIG. 10 is a front view of a door frame in the pachinko machine, and FIG. 11 is a rear view of the door frame. 12 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, FIG. 13 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 14 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. FIG. 15 is an exploded perspective view of the door frame as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 16 is an exploded perspective view of the door frame as seen from the back after being disassembled as the main member.

扉枠3は、正面視の外形が四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられる皿ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるトップユニット350と、扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられる左サイドユニット400と、扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられる右サイドユニット450と、扉枠ベースユニット100の前面右下部に皿ユニット200を貫通して取付けられるハンドルユニット500と、を備えている。   The door frame 3 has a rectangular frame-shaped door frame base unit 100 as viewed from the front, a dish unit 200 attached to the lower front portion of the door frame base unit 100, and a top attached to the upper front portion of the door frame base unit 100. A unit 350, a left side unit 400 attached to the left front portion of the door frame base unit 100, a right side unit 450 attached to the right front portion of the door frame base unit 100, and a lower right front portion of the door frame base unit 100. And a handle unit 500 attached through the dish unit 200.

また、扉枠3は、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられるファールカバーユニット520と、扉枠ベースユニット100の後面下部に取付けられる球送りユニット540と、扉枠ベースユニット100の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット560と、ガラスユニット560の後面下部を覆う防犯カバー580と、を備えている。   Further, the door frame 3 is attached to a rear cover lower part of the door frame base unit 100, a ball cover unit 540 attached to the lower rear part of the door frame base unit 100, and a rear face of the door frame base unit 100. A glass unit 560 that closes the through-hole 111 and a security cover 580 that covers a lower rear portion of the glass unit 560.

扉枠3の扉枠ベースユニット100は、図15及び図16に等に示すように、外形が縦長の長方形で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット500を取付けるための筒状のハンドル取付部材120と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており前方へ突出して本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット560を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材160と、を備えている。   The door frame base unit 100 of the door frame 3 includes a plate-like door frame base 110 having a through-hole 111 penetrating in the front-rear direction with a vertically long rectangle as shown in FIGS. A cylindrical handle mounting member 120 for mounting the handle unit 500, which is mounted on the front surface of the door frame base 110 in the front right view, and a frame-shaped reinforcing unit 130 mounted on the rear side of the door frame base 110. And the door frame side which is attached to the upper and lower ends of the left end side of the reinforcing unit 130 as viewed from the front and protrudes forward and is rotatably attached to the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640. The upper hinge member 140, the door frame side lower hinge member 150, and the glass frame 560 that is rotatably attached to the rear side of the door frame base 110 for detachably attaching the glass unit 560. The unit mounting member 160, and a.

扉枠3の皿ユニット200は、詳細は後述するが、上下に列設されており前方へ膨出しており遊技球を貯留可能な上皿201及び下皿202と、上皿201及び下皿202が取付けられていると共に扉枠ベースユニット100の前面に取付けられる板状の皿ユニットベース210と、上皿201の前側で皿ユニットベース210に取付けられ画像を表示可能な上皿液晶表示装置244、遊技者が操作可能なタッチパネル246及び上皿演出ボタン257を有している演出操作ユニット220と、上皿201及び下皿202を前側から覆う皿ユニットカバー260と、正面視上皿201の右側に配置されており遊技状態に応じて回転する扉右下回転体270Aを有している扉右下演出ユニット270と、扉右下演出ユニット270を前側から覆う透明な演出ユニットカバー300と、上皿201に貯留されている遊技球を下皿202へ抜くための上皿球抜きユニット310と、下皿202に貯留されている遊技球を下方へ抜くための下皿球抜きユニット320と、遊技ホールの島設備においてパチンコ機1と隣接して配置される球貸機(図示は省略する。CRユニットとも称す)を操作するための球貸操作ユニット330と、皿ユニットベース210の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材340と、を主に備えている。   As will be described in detail later, the dish unit 200 of the door frame 3 is arranged in an up-and-down direction and bulges forward, and can store a game ball, and an upper dish 201 and a lower dish 202. And a plate-shaped dish unit base 210 that is attached to the front surface of the door frame base unit 100, and an upper dish liquid crystal display device 244 that is attached to the dish unit base 210 on the front side of the upper dish 201 and can display an image. An operation unit 220 having a touch panel 246 that can be operated by the player and an upper plate effect button 257, a plate unit cover 260 that covers the upper plate 201 and the lower plate 202 from the front side, and a right side of the upper plate 201 when viewed from the front. The door lower right effect unit 270 having the door lower right rotating body 270A that is arranged and rotates according to the gaming state, and the door lower right effect unit 270 are covered from the front side. A transparent production unit cover 300, an upper tray ball removal unit 310 for removing the game balls stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, and a lower portion of the game balls stored in the lower plate 202 A lower dish ball removing unit 320, a ball lending operation unit 330 for operating a ball lending machine (not shown, also referred to as a CR unit) disposed adjacent to the pachinko machine 1 in the island facilities of the game hall, An upper dish top decoration member 340 that is attached to the upper part of the dish unit base 210 and can be decorated with light emission is mainly provided.

扉枠3のトップユニット350は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面において上辺に沿って取付けられる一部が透光性を有したユニットベース360と、ユニットベース360の前面で左右の中央に取付けられており前方へ膨出している透光性を有したトップ装飾部材370と、トップ装飾部材370内に取付けられており高音域のサウンドを出力するトップスピーカ(図示は省略)と、ユニットベース360の後側に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられている扉枠上装飾基板380と、を備えている。   As shown in FIGS. 15 and 16, the top unit 350 of the door frame 3 includes a unit base 360 that is partially translucent and attached to the front surface of the door frame base unit 100 along the upper side. 360, a translucent top decorative member 370 attached to the left and right center on the front surface of 360, and a top speaker that is attached within the top decorative member 370 and outputs a high-frequency sound. And a door frame decorative board 380 attached to the rear side of the unit base 360 and having a plurality of LEDs attached to the front surface.

扉枠3の左サイドユニット400は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面で貫通口111の左側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース410と、ユニットベース410の前面に取付けられており上端がトップユニット350のトップ装飾部材370の左端まで延びている透光性を有した左サイド装飾部材420と、左サイド装飾部材420の前側で正面視扉枠3の左上隅となる位置に取付けられており左スピーカ(図示は省略)を有した左スピーカユニット430と、ユニットベース410の後側に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられた扉枠左装飾基板440と、を備えている。   The left side unit 400 of the door frame 3 includes a flat unit base 410 attached along the left outer peripheral edge of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base unit 100, as shown in FIGS. A translucent left side decorative member 420 attached to the front surface of the base 410 and having an upper end extending to the left end of the top decorative member 370 of the top unit 350, and a front view door frame on the front side of the left side decorative member 420 3 and a left speaker unit 430 having a left speaker (not shown) and a door frame attached to the rear side of the unit base 410 and having a plurality of LEDs attached to the front surface. And a left decorative substrate 440.

扉枠3の右サイドユニット450は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100の前面で貫通口111の右側外周縁に沿って取付けられる平板状のユニットベース460と、ユニットベース460の前側に取付けられており上端がトップユニット350のトップ装飾部材370の右端まで延びている透光性を有した右サイド装飾部材470と、右サイド装飾部材470の前面で正面視扉枠3の右上隅となる位置に取付けられており右スピーカ(図示は省略)を有した右スピーカユニット480と、ユニットベース460と右サイド装飾部材470との間に取付けられており前面に複数のLEDが取付けられた扉枠右装飾基板(図示は省略)と、を備えている。   The right side unit 450 of the door frame 3 includes a flat unit base 460 attached along the right outer peripheral edge of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base unit 100, as shown in FIGS. A translucent right side decorative member 470 attached to the front side of the base 460 and having an upper end extending to the right end of the top decorative member 370 of the top unit 350, and a front view door frame on the front side of the right side decorative member 470 3 is mounted between the right speaker unit 480 having a right speaker (not shown) and a unit base 460 and a right side decoration member 470, and a plurality of LEDs on the front surface. And a door frame right decorative board (not shown).

扉枠3のハンドルユニット500は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材120に取付けられるハンドル本体502と、ハンドル本体502に回動可能に取付けられており遊技者が回動操作可能なハンドルレバー504と、ハンドルレバー504の前側からハンドル本体502に取付けられておりハンドル本体502と協働してハンドルレバー504を回動可能に支持しているハンドルカバー506と、を備えている。また、ハンドルユニット500は、図示は省略するが、ハンドル本体502内に取付けられておりハンドルレバー504の回転角度を検知するハンドル操作センサと、ハンドル本体502に取付けられており遊技者が操作可能なストップボタンと、ハンドル本体502内に取付けられており遊技者とハンドルレバー504との接触を検知する接触検知センサと、を備えている。   As shown in FIGS. 15 and 16, the handle unit 500 of the door frame 3 is attached to the handle mounting member 120 of the door frame base unit 100, and is rotatably attached to the handle body 502. A handle lever 504 that can be rotated by a player, and a handle cover 506 that is attached to the handle body 502 from the front side of the handle lever 504 and supports the handle lever 504 in cooperation with the handle body 502. And. Although not shown, the handle unit 500 is attached to the handle main body 502 and is attached to the handle main body 502 to detect the rotation angle of the handle lever 504 and can be operated by the player. A stop button and a contact detection sensor attached to the handle body 502 and detecting contact between the player and the handle lever 504 are provided.

扉枠3のファールカバーユニット520は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体522と、ユニット本体522の前面に取付けられている平板状の蓋部材524と、を主に備えている。ファールカバーユニット520は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路と皿ユニット200の上皿球供給口210aとを連通させる貫通球通路526と、貫通球通路526の正面視右側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路と連通可能な満タン球受口528と、満タン球受口528の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置680により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を受けるファール球受口530と、正面視右下隅で前方へ向かって開口しており満タン球受口528及びファール球受口530に受入れられた遊技球を放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口210cと連通する球放出口532と、を備えている。   The foul cover unit 520 of the door frame 3 includes a shallow box-shaped unit main body 522 attached to the rear side of the door frame base unit 100 and opened on the front side, as shown in FIGS. And a flat lid member 524 attached to the front surface. The foul cover unit 520 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and passes through the normal ball guide path of the lower full ball path unit 860 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 210a of the dish unit 200. 526, a full sphere receiving port 528 that opens rearward on the right side of the front sphere passage 526 when viewed from the front, and that can communicate with the full tank guide path of the lower full sphere path unit 860 of the main body frame 4; A foul that opens upward on the right side of the front of the ball receiving port 528 and receives a game ball (foul ball) that has been launched by the ball launching device 680 of the main body frame 4 but did not reach the game area 5a. The ball receiving port 530 opens to the front in the lower right corner when viewed from the front, and releases the game balls received in the full ball receiving port 528 and the foul ball receiving port 530 and the dish unit 200. Includes a ball outlet 532 which communicates with the lower tray ball supply port 210c, the.

扉枠3の球送りユニット540は、図15及び図16等に示すように、左右に延びており後側が開放された箱状のユニット本体542と、ユニット本体542の後側に取付けられており前側が開放された箱状でファールカバーユニット520の正面視右側で扉枠ベースユニット100の後側に着脱可能に取付けられるユニットカバー544と、前方へ向かって開口しており皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球が進入する球進入口546と、球進入口546に進入した遊技球を放出可能とされており後方へ向かって開口している球放出口548と、球進入口546に進入した遊技球を排出可能とされており球進入口546の下側で前方へ向かって開口している球排出口550と、を備えている。また、球送りユニット540は、図示は省略するが、球進入口546から進入した遊技球を一つずつ球放出口548から放出させるための球送りソレノイドと、球進入口546から進入した遊技球を球放出口548側又は球排出口550側の何れかに切換える切換機構と、を備えている。   As shown in FIGS. 15 and 16, etc., the ball feed unit 540 of the door frame 3 is attached to the rear side of the unit body 542 and the box-shaped unit body 542 that extends to the left and right and is open on the rear side. A unit cover 544 detachably attached to the rear side of the door frame base unit 100 on the right side of the front view of the foul cover unit 520 in a box shape with the front side opened, and an upper plate of the dish unit 200 opened forward. 201, a ball entrance 546 into which a game ball stored in 201 enters, a ball release port 548 that is capable of releasing the game ball that has entered the ball entrance 546, and opens backward, and a ball entrance And a ball discharge port 550 that is capable of discharging the game ball that has entered 546 and that opens forward under the ball entrance 546. Although not shown, the ball feed unit 540 includes a ball feed solenoid for discharging the game balls that have entered from the ball entrance 546 one by one from the ball discharge port 548, and a game ball that has entered from the ball entrance 546. And a switching mechanism that switches between the ball discharge port 548 side and the ball discharge port 550 side.

扉枠3のガラスユニット560は、図15及び図16等に示すように、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも大きい枠状のユニット枠562と、ユニット枠562の前後両側に取付けられておりユニット枠562の枠内を閉鎖する一対のガラス板564と、を備えている。   The glass unit 560 of the door frame 3 is attached to a frame-shaped unit frame 562 larger than the through-hole 111 of the door frame base unit 100 and both front and rear sides of the unit frame 562, as shown in FIGS. And a pair of glass plates 564 that close the inside of the cage unit frame 562.

[2−1.皿ユニットの全体構成]
扉枠3の皿ユニット200について、図17乃至図33を参照して詳細に説明する。図17は扉枠の皿ユニットを前から見た斜視図であり、図18は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。図19は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図20は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図21は皿ユニットの演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、図22は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図23は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して上から見た斜視図であり、図24は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して下から見た分解斜視図である。図25は演出操作ユニットの取付ベースユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図26は取付ベースユニットを分解して下から見た分解斜視図である。
[2-1. Overall configuration of pan unit]
The dish unit 200 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 17 is a perspective view of the tray unit of the door frame as viewed from the front, and FIG. 18 is a perspective view of the tray unit as viewed from the rear. FIG. 19 is an exploded perspective view of the main unit disassembled for each main member and is viewed from the front, and FIG. FIG. 21 is a perspective view of the production operation unit of the dish unit as seen from the front, and FIG. 22 is a perspective view of the production operation unit as seen from the back. FIG. 23 is a perspective view of the production operation unit broken down for each main member and viewed from above. FIG. 24 is an exploded perspective view of the production operation unit broken down for each main member and viewed from below. FIG. 25 is an exploded perspective view of the rendering operation unit as seen from above with the mounting base unit disassembled, and FIG. 26 is an exploded perspective view of the mounting base unit as seen from below.

また、図27は演出操作ユニットのタッチユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図28はタッチユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図29は演出操作ユニットのボタンユニットを分解して上から見た分解斜視図であり、図30はボタンユニットを分解して下から見た分解斜視図である。図31は皿ユニットの平面図であり、図32は図31におけるAーA断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図であり、図33は図31におけるB−B断面において演出操作ユニットの部位を拡大して示す断面図である。   FIG. 27 is an exploded perspective view of the effect operation unit touch unit as seen from above and FIG. 28 is an exploded perspective view of the touch unit as seen from below. FIG. 29 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from above with the button unit disassembled, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the button unit as seen from below. 31 is a plan view of the dish unit, FIG. 32 is a cross-sectional view showing an enlarged portion of the effect operation unit in the AA cross section in FIG. 31, and FIG. 33 is the effect operation in the BB cross section in FIG. It is sectional drawing which expands and shows the site | part of a unit.

更に、図34(a)は皿ユニットの扉右下演出ユニットの正面図であり、(b)は扉右下演出ユニットの右側面図であり、図35は扉右下演出ユニットを前から見た斜視図であり、図36は扉右下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図37は、図34(b)の扉右下演出ユニットにおけるC−C断面図である。図38は扉右下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図39は扉右下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図40は扉右下演出ユニットの回転体内部ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図41は回転体内部ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図42(a)は扉右下演出ユニットの扉右下回転体が前を向いた状態の正面図であり、(b)は扉右下回転体が後ろを向いた状態の正面図である。   Further, FIG. 34 (a) is a front view of the door lower right effect unit of the dish unit, (b) is a right side view of the door lower right effect unit, and FIG. 35 is a front view of the door lower right effect unit. FIG. 36 is a perspective view of the door lower right effect unit as seen from the rear. FIG. 37 is a cross-sectional view taken along the line CC in the lower right door production unit of FIG. FIG. 38 is an exploded perspective view of the door lower right effect unit as seen from the front and FIG. 39 is an exploded perspective view of the door lower right effect unit as seen from the rear. 40 is an exploded perspective view of the rotary body internal unit of the door lower right effect unit as seen from the front, and FIG. 41 is an exploded perspective view of the rotary body internal unit as seen from the back. FIG. 42A is a front view of the door lower right effect unit in a state where the door lower right rotating body faces forward, and FIG. 42B is a front view of the door right lower rotating body facing rearward.

また、図43(a)は皿ユニットの上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で前から見た斜視図であり、(b)は上皿球抜きユニットを皿ユニットベースに取付けた状態で後ろから見た斜視図である。図44は上皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45は上皿球抜きユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図46(a)は皿ユニットの下皿球抜きユニットを前から見た斜視図であり、(b)下皿球抜きユニットを分解して前から見た分解斜視図である。   FIG. 43A is a perspective view of the dish unit with the upper dish ball removing unit attached to the dish unit base, and FIG. 43B is a perspective view of the upper dish ball removal unit attached to the dish unit base. It is the perspective view seen from back in the state. 44 is an exploded perspective view of the upper dish ball removing unit as seen from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the upper dish ball removal unit as seen from the rear. FIG. 46 (a) is a perspective view of the lower dish ball removal unit as seen from the front, and FIG. 46 (b) is an exploded perspective view of the lower dish ball removal unit as seen from the front.

皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100から前方へ膨出している。この皿ユニット200は、払出装置830から払出され遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201から供給される遊技球を貯留可能な下皿202と、を備えている。また、皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100に取付けられる平板状の皿ユニットベース210と、皿ユニットベース210の前面上部に取付けられると共に左右中央より左側が前方へ大きく膨出しており上皿201を形成している上皿本体212と、皿ユニットベース210の前面下部で左右中央に取付けられると共に前方へ大きく膨出しており下皿202を形成している下皿本体214と、を備えている。   The dish unit 200 bulges forward from the door frame base unit 100. The tray unit 200 is an upper tray 201 that stores game balls to be paid out from the payout device 830 and to be driven into the game area 5a, and a game that is disposed below the upper tray 201 and is supplied from the upper tray 201. And a lower tray 202 capable of storing a sphere. In addition, the dish unit 200 is attached to the plate-shaped dish unit base 210 attached to the door frame base unit 100 and the front upper part of the dish unit base 210, and the left side of the left and right center bulges greatly forward, and the upper dish 201 And a lower plate body 214 which is attached to the center of the left and right at the lower front surface of the plate unit base 210 and bulges forward to form the lower plate 202. .

また、皿ユニット200は、上皿本体212の前側及び皿ユニットベース210の前面に取付けられる演出操作ユニット220と、上皿本体212、下皿本体214、及び演出操作ユニットの前側及び下側を覆い皿ユニットベース210の前面に取付けられる皿ユニットカバー260と、演出操作ユニット220の右側に配置されており皿ユニットベース210の前面右部に取付けられる扉右下演出ユニット270と、扉右下演出ユニット270の前側を覆い皿ユニットベース210の前面に取付けられる演出ユニットカバー300と、皿ユニットベース210を前後から挟むように取付けられており上皿本体212の上皿201内に貯留されている遊技球を下皿202へ抜き取るための上皿球抜きユニット310と、下皿本体214の下側に取付けられており下皿202に貯留されている遊技球を下方へ排出するための下皿球抜きユニット320と、を備えている。   The dish unit 200 covers the production operation unit 220 attached to the front side of the upper plate body 212 and the front surface of the dish unit base 210, and the front and lower sides of the upper plate body 212, the lower plate body 214, and the production operation unit. A dish unit cover 260 attached to the front surface of the dish unit base 210, a door lower right effect unit 270 disposed on the right side of the dish operation unit 220 and attached to the right front portion of the dish unit base 210, and a door lower right effect unit. An effect unit cover 300 that covers the front side of the plate unit base 210 and covers the front side of the plate 270, and a game ball that is mounted so as to sandwich the plate unit base 210 from the front and back and is stored in the upper plate 201 of the upper plate body 212 On the lower plate 202 and the lower plate main body 214 on the lower side Mounted includes a lower tray ball vent unit 320 for discharging the game ball that is stored in the lower tray 202 downward, the.

更に、皿ユニット200は、演出操作ユニット220の上面に取付けられており遊技ホールの島設備においてパチンコ機1と隣接して配置される球貸機を操作するための球貸操作ユニット330と、皿ユニットベース210の上部に取付けられており発光装飾可能な上皿トップ装飾部材340と、皿ユニットカバー260の後側で皿ユニットベース210の前面左側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えている皿ユニット左装飾基板345と、演出ユニットカバー300の後側且つ扉右下演出ユニット270の下側で皿ユニットベース210の前面右側に取付けられており前方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えている皿ユニット右装飾基板346と、皿ユニットベース210の後側に取付けられており後述する上皿前装飾基板233、上皿後装飾基板235、上皿液晶基板241、加振装置242、タッチパネル246、演出ボタン装飾基板251、演出ボタン押圧センサ258、扉右下中継基板281、皿ユニット左装飾基板345、及び皿ユニット右装飾基板346と遊技盤5の図示しない周辺制御基板との接続を中継する皿ユニット中継基板347と、を備えている。   Further, the dish unit 200 is attached to the upper surface of the production operation unit 220, and a ball lending operation unit 330 for operating a ball lending machine arranged adjacent to the pachinko machine 1 in the island facility of the game hall, An upper plate top decorative member 340 that is attached to the upper part of the unit base 210 and can be decorated with light emission, and is attached to the left side of the front surface of the plate unit base 210 on the rear side of the plate unit cover 260 so that light can be emitted forward. Plate unit left decorative substrate 345 having a plurality of LEDs, and attached to the front right side of the plate unit base 210 on the rear side of the production unit cover 300 and on the lower side of the door lower right production unit 270. A dish unit right decorative board 346 having a plurality of LEDs capable of irradiating light, and attached to the rear side of the dish unit base 210 The upper plate decorative board 233, the upper plate decorative board 235, the upper plate liquid crystal board 241, the vibration device 242, the touch panel 246, the production button decoration board 251, the production button press sensor 258, the door lower right relay board 281, which will be described later. The dish unit left decorative board 345 and the dish unit relay board 347 for relaying the connection between the dish unit right decorative board 346 and a peripheral control board (not shown) of the game board 5 are provided.

[2−1a.皿ユニットベース]
皿ユニット200の皿ユニットベース210は、図19及び図20に示すように、扉枠ベースユニット100の全幅に亘って左右に長く延びている。皿ユニットベース210は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口210aと、上皿球供給口210aの下側で前後に貫通していると共に上下に延びている複数の長穴からなるスピーカスリット210bと、正面視左右中央の下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口210cと、下皿球供給口210cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送り口210dと、を備えている。
[2-1a. Dish unit base]
As shown in FIGS. 19 and 20, the dish unit base 210 of the dish unit 200 extends long to the left and right over the entire width of the door frame base unit 100. The dish unit base 210 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner of the front view and extends back and forth in a cylindrical shape, and penetrates back and forth under the upper dish ball supply opening 210a. A speaker slit 210b having a plurality of elongated holes extending in the vertical direction, a lower tray ball supply port 210c penetrating forward and backward in the lower center of the left and right center when viewed from the front, and extending rearward in a cylindrical shape; There is provided an upper dish ball feed opening 210d that penetrates back and forth on the upper right side of the ball supply opening 210c in the front view and extends vertically and has an upper portion positioned at the right end of the upper dish body 212.

また、皿ユニットベース210は、上皿球送り口210dの正面視左側で前後に貫通している内周が四角形の透口210eと、透口210eの下辺から前方へ板状に突出している受片210fと、上皿球送り口210dの正面視右上側で前後に貫通している逃し口210gと、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材120が挿通されるハンドル挿通口210hと、正面視右隅付近で前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口210iと、筒状の下皿球供給口210cの正面視右側の側面において後端から前方へ向かって切欠かれている切欠部210jと、を備えている。   In addition, the dish unit base 210 has a rectangular through-hole 210e that penetrates forward and backward on the left side when viewed from the front of the upper dish ball feed opening 210d, and a receptacle that protrudes forward from the bottom side of the through-hole 210e in a plate shape. The piece 210f, the relief opening 210g penetrating back and forth on the upper right side of the upper tray ball feed port 210d, and the handle mounting member 120 of the door frame base unit 100 penetrating back and forth in the lower right corner of the front view are inserted. A handle insertion port 210h, a cylinder insertion port 210i through which the key cylinder 710 of the locking unit 700 passes through in the vicinity of the right corner when viewed from the front, and a right side when viewed from the front of the cylindrical lower dish ball supply port 210c. , And a notch 210j that is notched forward from the rear end.

[2−1b.上皿本体]
皿ユニット200の上皿本体212は、図19及び図20に示すように、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出しており、上方及び後方へ開放された容器状に形成されている。上皿本体212は、正面視右端側に左方及び後方へのみ開放されており遊技球が流通可能な誘導通路部212aを備えている。この上皿本体212は、底面が全体的に右端が低くなるように傾斜している。詳述すると、上皿本体212を皿ユニットベース210に取付けた状態で、上皿本体212の底面が、上皿球供給口210aの下側の位置から上皿球送り口210dの上端から遊技球の外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口210aから前方へ放出された遊技球を、上皿本体212内に受けて貯留することができると共に、受けた遊技球を誘導通路部212aの右端側から上皿球送り口210dへ供給することができる。
[2-1b. Upper plate body]
As shown in FIGS. 19 and 20, the upper plate body 212 of the plate unit 200 is formed in a container shape in which the left side is larger than the center of the left and right sides when viewed from the front, and bulges forward. ing. The upper plate body 212 is provided with a guide passage portion 212a that is opened only to the left and rearward on the right end side when viewed from the front and through which game balls can be circulated. The upper plate body 212 is inclined so that the bottom surface is generally lower at the right end. More specifically, in a state where the upper plate body 212 is attached to the plate unit base 210, the bottom surface of the upper plate body 212 is a game ball from a position below the upper plate ball supply port 210a from the upper end of the upper plate ball feed port 210d. It inclines so that it may become slightly lower toward the position below the outer diameter. Thereby, the game ball released forward from the upper plate ball supply port 210a can be received and stored in the upper plate body 212, and the received game ball is received from the right end side of the guide passage portion 212a. It can be supplied to the feed opening 210d.

また、上皿本体212は、底面の後端側で左右の中央から右端付近まで延びている金属製のアース金具212bを備えている。このアース金具212bは、図示は省略するが、電気的に接地(アース)されており、遊技球が接触することで、遊技球に帯電した静電気を除去することができる。   The upper plate body 212 includes a metal grounding metal 212b extending from the left and right centers to the vicinity of the right end on the rear end side of the bottom surface. Although not shown, the ground metal fitting 212b is electrically grounded (grounded), and the game ball can be contacted to remove static electricity charged in the game ball.

[2−1c.下皿本体]
皿ユニット200の下皿本体214は、図19及び図20に示すように、前端辺に対して後端辺が長い平面視台形で、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。下皿本体214は、底面に上下に貫通しており下皿球抜きユニット320によって閉鎖可能とされている球抜き孔214aを備えており、球抜き孔214aへ向かって低くなるように底面が傾斜している。この下皿本体214は、皿ユニットベース210の下皿球供給口210cから前方へ放出された遊技球を受けて貯留することができると共に、球抜き孔214aから遊技球を皿ユニット200の下方へ排出することができる。
[2-1c. Lower plate body]
As shown in FIGS. 19 and 20, the lower dish body 214 of the dish unit 200 has a trapezoidal shape in plan view with a long rear end with respect to the front end, and is formed in a container shape with the upper and rear opened. The lower plate body 214 includes a ball hole 214a that penetrates the bottom surface in the vertical direction and can be closed by the lower plate ball hole unit 320, and the bottom surface is inclined so as to become lower toward the ball hole 214a. doing. The lower tray main body 214 can receive and store game balls released forward from the lower tray ball supply port 210c of the tray unit base 210, and can store the game balls below the tray unit 200 from the ball release holes 214a. Can be discharged.

[2−1d.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200の演出操作ユニット220は、図21乃至図24に示すように、正面視左右の中央で皿ユニットベース210及び上皿本体212に取付けられる取付ベースユニット220Aと、取付ベースユニット220Aに取付けられるタッチユニット220Bと、タッチユニット220Bの正面視左側で取付ベースユニット220Aに取付けられるボタンユニット220Cと、タッチユニット220Bと取付ベースユニット220Aとの間に介装される円筒状の複数のダンパ222と、タッチユニット220B及びボタンユニット220Cの外周を上側から覆うように取付ベースユニット220Aに取付けられるユニットカバー224と、取付ベースユニット220Aの正面視右端に取付けられる装飾部材226と、を備えている。
[2-1d. Overall structure of production operation unit]
As shown in FIGS. 21 to 24, the production operation unit 220 of the dish unit 200 is attached to the attachment base unit 220A and the attachment base unit 220A attached to the dish unit base 210 and the upper dish body 212 in the center of the left and right when viewed from the front. Touch unit 220B, a button unit 220C attached to the attachment base unit 220A on the left side when viewed from the front of the touch unit 220B, and a plurality of cylindrical dampers 222 interposed between the touch unit 220B and the attachment base unit 220A. A unit cover 224 attached to the attachment base unit 220A so as to cover the outer periphery of the touch unit 220B and the button unit 220C from above, and a decorative member 226 attached to the right end in front view of the attachment base unit 220A.

演出操作ユニット220のダンパ222は、円筒状に形成されており、外周面における軸方向の中央に溝222aが全周に亘って形成されている。本実施形態におけるダンパ222は、合成ゴムによって形成されている。複数のダンパ222によって、タッチユニット220Bが叩かれた時の衝撃を緩和させて取付ベースユニット220や皿ユニットベース210側へ作用する負荷(衝撃)を低減させることができると共に、タッチユニット220Bの後述する加振装置242による振動が、取付ベースユニット220や皿ユニットベース210側へ伝達されるのを低減させることができる。   The damper 222 of the effect operation unit 220 is formed in a cylindrical shape, and a groove 222a is formed over the entire circumference in the center of the outer peripheral surface in the axial direction. The damper 222 in the present embodiment is made of synthetic rubber. The plurality of dampers 222 can reduce the impact (impact) acting on the mounting base unit 220 or the dish unit base 210 side by reducing the impact when the touch unit 220B is struck, and the touch unit 220B will be described later. It is possible to reduce the vibration transmitted by the vibrating device 242 that is transmitted to the mounting base unit 220 and the dish unit base 210 side.

[2−1d−1.取付ベースユニット]
演出操作ユニット220の取付ベースユニット220Aは、図23乃至図26に示すように、皿ユニットベース210の前面に取付けられ上方が開放された浅い箱状の取付ベース230と、取付ベース230の上側に取付けられると共に後端が上皿本体212の前端に取付けられ上側からタッチユニット200Bを収容可能な上方が開放された浅い箱状のユニットケース231と、ユニットケース231の前端に取付けられる横長の上皿前レンズ部材232と、上皿前レンズ部材232とユニットケース231との間に配置され前面に複数のLEDを備えた上皿前装飾基板233と、上皿前レンズ部材232の前側を覆いユニットカバー224に取付けられる透光性を有した上皿前装飾部材234と、を備えている。
[2-1d-1. Mounting base unit]
As shown in FIGS. 23 to 26, the mounting base unit 220 </ b> A of the production operation unit 220 includes a shallow box-shaped mounting base 230 attached to the front surface of the dish unit base 210 and opened upward, and an upper side of the mounting base 230. A shallow box-shaped unit case 231 which is attached and has a rear end attached to the front end of the upper plate body 212 and can accommodate the touch unit 200B from above, and a horizontally long upper plate attached to the front end of the unit case 231 A unit cover that covers the front side of the front lens member 232, the front plate front decorative member 233 that is disposed between the front plate lens member 232 and the unit case 231 and includes a plurality of LEDs on the front surface. And an upper dish decorative member 234 having translucency attached to the H.224.

また、取付ベースユニット220Aは、ユニットケース231の後端に取付けられており上方へ向かって光を照射可能な複数のLEDを備えた上皿後装飾基板235と、上皿後装飾基板235の上側に配置されユニットカバー224に取付けられる透光性を有した上皿後装飾部材236と、上皿後装飾部材236の前側においてユニットカバー224とユニットケース231とによって挟持され上皿後装飾基板235からの光を導いて上端が線状に発光可能な線状発光レンズ部材237と、上皿後装飾部材236の正面視右側でユニットカバー224に取付けられる筒状のボタン取付部材238と、ボタン取付部材238によって上下にスライド可能に取付けられる上皿球抜きボタン239と、を備えている。   Further, the mounting base unit 220A is mounted on the rear end of the unit case 231 and has an upper dish rear decorative board 235 provided with a plurality of LEDs that can emit light upward, and an upper side of the upper dish rear decorative board 235. The upper plate rear decoration member 236 that is disposed on the unit cover 224 and has translucency, and is sandwiched between the unit cover 224 and the unit case 231 on the front side of the upper plate rear decoration member 236, and from the upper plate rear decoration board 235. A linear light-emitting lens member 237 capable of guiding the light and emitting an upper end linearly, a cylindrical button attachment member 238 attached to the unit cover 224 on the right side when viewed from the front of the upper dish decoration member 236, and a button attachment member And an upper dish ball removal button 239 that is slidably attached to the upper and lower sides by 238.

取付ベース230は、前後の略中央から前側に、前方へ向かうに従って低くなるように傾斜している平板状の取付側受部230aと、取付側受部230aを貫通しており左右に離間した二つの貫通口230bと、貫通口230bの周縁から下方へ延出している筒状の筒状受部230cと、を備えている。貫通口230bは、内周が四角形に形成されている。筒状受部230cは、下方へ向かうに従って窄まるように角錐筒状に形成されている(図33を参照)。詳述すると、筒状受部230cは、前側の内周壁が取付側受部230aの面に対して略垂直に延びており、後側の内周壁が取付側受部230aの面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、筒状受部230cは、左右両側の内周壁が取付側受部230aの面の垂直に対して下端(先端)同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。   The mounting base 230 has a flat plate-shaped mounting side receiving portion 230a that is inclined so as to become lower from the front and rear substantially center to the front side, and the mounting base receiving portion 230a that passes through the mounting side receiving portion 230a. One through-hole 230b and a cylindrical tubular receiving portion 230c extending downward from the periphery of the through-hole 230b are provided. The through hole 230b has a rectangular inner periphery. The cylindrical receiving portion 230c is formed in a pyramidal cylindrical shape so as to be narrowed downward (see FIG. 33). More specifically, the cylindrical receiving portion 230c has a front inner peripheral wall extending substantially perpendicular to the surface of the mounting side receiving portion 230a, and a rear inner peripheral wall extending downward from the surface of the mounting side receiving portion 230a. As it goes to the front, it extends at an angle so that it goes forward. Moreover, the cylindrical receiving part 230c is inclined and extended so that the inner peripheral walls on the left and right sides are slightly close to the lower ends (tips) with respect to the vertical of the surface of the attachment side receiving part 230a.

ユニットケース231は、上方へ開放されておりタッチユニット220Bを収容可能な収容凹部231aと、収容凹部231aの底面の正面視左右両端付近から夫々前後に離間して一対ずつ上方へ円柱状に突出している横支持ピン231bと、収容凹部231aの底面の前端付近から左右に離間して上方へ円柱状に突出している一対の前支持ピン231cと、収容凹部231aにおいて底面の前後端側の左右中央から上方へ突出している中央支持突起231dと、収容凹部231aの底面の下側から下方へ向かうに従って窄まるように角錐状に突出しており左右に離間した二つの受突部231eと、を備えている。   The unit case 231 is opened upward and protrudes in a cylindrical shape one by one apart from the housing recess 231a that can accommodate the touch unit 220B and the front and rear ends of the bottom surface of the housing recess 231a in the front-rear direction. Horizontal support pins 231b, a pair of front support pins 231c projecting in a cylindrical shape upward and away from the vicinity of the front end of the bottom surface of the housing recess 231a, and from the left and right centers on the front and rear end sides of the bottom surface of the housing recess 231a A central support protrusion 231d that protrudes upward, and two receiving protrusions 231e that protrude in a pyramid shape so as to narrow toward the bottom from the bottom of the housing recess 231a and are spaced apart from each other left and right. .

また、ユニットケース231は、収容凹部231aよりも正面視左側で上下に円形に貫通しておりボタンユニット220Cの下部が挿通される挿通孔231fと、上面における挿通孔231fの周りに配置されておりボタンユニット220Cを取付けるためのボタンユニット取付部231gと、収容凹部231aの後側の外周壁において左右に延びていると共に上端から下方へ窪み線状発光レンズ部材237の線状発光部237bが配置される切欠部231hと、を備えている。   Further, the unit case 231 is circularly penetrated up and down on the left side of the accommodation recess 231a in the front view, and is disposed around the insertion hole 231f through which the lower part of the button unit 220C is inserted, and the insertion hole 231f on the upper surface. A button unit mounting portion 231g for mounting the button unit 220C, and a linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237 extending from the upper and lower sides to the left and right of the outer peripheral wall on the rear side of the receiving recess 231a and recessed downward from the upper end are disposed. And a cutout portion 231h.

ユニットケース231の収容凹部231aは、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の左右両辺から外側へ突出した台形とを組合せた形状に形成されている。また、収容凹部231aは、左右両側の台形の部位の底面に対して、四角形の部位の底面が、下方へ低く形成されている。この収容凹部231aの底面の段差は、ダンパ222の高さ(軸方向の長さ)よりも若干低く形成されている。   The accommodation recess 231a of the unit case 231 has a shape in plan view that is a combination of a quadrangle extending left and right and a trapezoid projecting outward from the left and right sides of the quadrangle. In addition, the receiving recess 231a is formed such that the bottom surface of the quadrangular portion is lower downward than the bottom surfaces of the trapezoidal portions on the left and right sides. The step on the bottom surface of the housing recess 231a is formed slightly lower than the height (axial length) of the damper 222.

四つの横支持ピン231bは、収容凹部231aにおける台形の部位の底面から上方へ突出しており、筒状のダンパ222内へ挿入可能に形成されている。また、横支持ピン231bは、上端側に、上端側へ向かうに従って直径が小さくなる円錐台状のテーパ部231iを備えている(図32を参照)。横支持ピン231bは、収容凹部231aの底面からテーパ部231iの中間までの距離が、ダンパ222の長さと同じとされており、全体がダンパ222よりも長く形成されている。一対の前支持ピン231cは、筒状のダンパ222内へ挿入可能とされており、ダンパ222の半分の長さよりも若干長く形成されている。   The four lateral support pins 231 b protrude upward from the bottom surface of the trapezoidal portion of the housing recess 231 a and are formed so as to be insertable into the cylindrical damper 222. Further, the lateral support pin 231b is provided with a truncated cone-shaped tapered portion 231i whose diameter decreases toward the upper end side on the upper end side (see FIG. 32). The lateral support pin 231 b is formed such that the distance from the bottom surface of the housing recess 231 a to the middle of the taper portion 231 i is the same as the length of the damper 222, and the entire length is longer than the damper 222. The pair of front support pins 231 c can be inserted into the cylindrical damper 222 and is formed to be slightly longer than half the length of the damper 222.

中央支持突起231dの上端は、収容凹部231aにおける台形の部位の底面と同じ高さまで突出している。受突部231eは、外周が四角形の円錐台状に形成されている。二つの受突部231eは、取付ベース230の二つの貫通口230bと対応した位置に形成されている。受突部231eは、前側の外周壁が収容凹部231aの底面に対して略垂直に延びており、後側の外周壁が収容凹部231aの底面に対して下方へ向かうに従って前方へ向かうように傾斜して延びている。また、受突部231eは、左右両側の外周壁が収容凹部231aの面の垂直に対して下端(先端)同士が僅かに接近するように傾斜して延びている。受突部231eの外周壁の形状は、取付ベース230の筒状受部230cの内周壁の形状と対応している。この受突部231eは、組立てた状態で、下端が取付ベース231の貫通口230a内に挿入されると共に、筒状受部230cの内周壁との間に僅かな隙間が形成される。   The upper end of the central support protrusion 231d protrudes to the same height as the bottom surface of the trapezoidal portion in the housing recess 231a. The receiving projection 231e is formed in a truncated cone shape having a square outer periphery. The two receiving protrusions 231e are formed at positions corresponding to the two through holes 230b of the mounting base 230. The receiving projection 231e has a front outer peripheral wall extending substantially perpendicular to the bottom surface of the housing recess 231a, and is inclined so that the rear outer wall moves forward with respect to the bottom of the housing recess 231a. And extended. In addition, the receiving projection 231e extends so that the outer peripheral walls on both the left and right sides are inclined so that the lower ends (tips) slightly approach each other with respect to the vertical of the surface of the housing recess 231a. The shape of the outer peripheral wall of the receiving projection 231 e corresponds to the shape of the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230 c of the mounting base 230. In the assembled state, the lower end of the receiving projection 231e is inserted into the through-hole 230a of the mounting base 231, and a slight gap is formed between the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c.

上皿前装飾部材234は、皿ユニット200が組立てられた状態で、前面が外部に露出する。上皿後装飾基板235は、上皿後装飾部材236を発光装飾させるための複数の装飾用LED235aと、線状発光レンズ部材237を発光装飾させるための複数の周縁用LED235bと、を備えている。   The front plate decorative member 234 is exposed to the outside in a state where the plate unit 200 is assembled. The upper dish decoration board 235 includes a plurality of decoration LEDs 235a for decorating the upper dish decoration member 236 and a plurality of peripheral LEDs 235b for emitting and decorating the linear light emitting lens member 237. .

線状発光レンズ部材237は、上皿後装飾部材236よりも左右が長く形成されており、上皿後装飾基板235の複数の周縁用LED235bの上側に配置される受光部237aと、受光部237aと連続しユニットケース231の切欠部231hに嵌め込まれる平板状の線状発光部237bと、を備えている。線状発光レンズ部材237は、線状発光部237bをユニットケース231の切欠部231hに嵌め込むことで、線状発光部237aの前面が収容凹部231aの内周壁の一部を形成する。また、線状発光レンズ部材237は、皿ユニット200が組立てられた状態で、線状発光部237bの上端が外部に露出する。この線状発光レンズ部材237は、周縁用LED235bからの光を受光部237aで受光することができ、受光部237aで受光した光を線状発光部237bへ導光して線状発光部237bの上端全体を(線状に)発光させることができる。   The linear light-emitting lens member 237 is formed to be longer on the left and right sides than the upper dish decoration member 236, and the light receiving part 237a and the light receiving part 237a disposed above the plurality of peripheral LEDs 235b of the upper dish decoration substrate 235. And a flat line-shaped light emitting portion 237b that is continuous with the cutout portion 231h of the unit case 231. In the linear light-emitting lens member 237, the linear light-emitting portion 237b is fitted into the notch 231h of the unit case 231, so that the front surface of the linear light-emitting portion 237a forms a part of the inner peripheral wall of the housing recess 231a. Further, in the linear light emitting lens member 237, the upper end of the linear light emitting portion 237b is exposed to the outside in a state where the dish unit 200 is assembled. The linear light-emitting lens member 237 can receive the light from the peripheral LED 235b by the light receiving unit 237a, guide the light received by the light receiving unit 237a to the linear light emitting unit 237b, and the linear light emitting unit 237b. The entire upper end can be illuminated (linearly).

上皿球抜きボタン239は、ボタン取付部材238によって上下にスライド可能に取付けられ、ボタン取付部材238よりも下方へ延出している延出片239aを備えている。この上皿球抜きボタン239を下方へ押圧することで、上皿球抜きユニット310を動作させて上皿201内に貯留されている遊技球を、上皿201から下皿202へ排出する(抜く)ことができる。   The upper dish ball removal button 239 is attached by a button attachment member 238 so as to be slidable in the vertical direction, and includes an extending piece 239a extending downward from the button attachment member 238. By pressing the upper plate ball removal button 239 downward, the upper plate ball removal unit 310 is operated to discharge the game balls stored in the upper plate 201 from the upper plate 201 to the lower plate 202 (pull out). )be able to.

取付ベースユニット220Aは、四つの横支持ピン231bと二つの前支持ピン231cに夫々挿入されたダンパ222によって、タッチユニット220Bを弾性的に支持することができる。また、タッチユニット220Bが取付けられるユニットケース231の下方へ突出している二つの受突部231eの外周面と、ユニットケース231の下側で受突部231eの下端が挿入されている取付ベース230の筒状受部の内周面との間に僅かな隙間を形成している。これにより、タッチユニット220B側からユニットケース231が下方へ移動するような力(衝撃)が作用した時に、その力が直ちに取付ベース230の取付側受部230aに伝達されず、ユニットケース231の収容凹部231aの底面が下方へある程度撓んで受突部231eの下端の外周面が筒状受部230cの内周面に当接することで、取付ベース230側へ力が伝達される。つまり、ユニットケース231から取付ベース230へ力を伝達させる際に、ユニットケース231が撓むため、その撓みによって力をある程度減衰させて取付ベース230へ伝達させることができる。   The mounting base unit 220A can elastically support the touch unit 220B by the dampers 222 inserted into the four lateral support pins 231b and the two front support pins 231c, respectively. Further, the outer peripheral surface of the two receiving projections 231e projecting downward from the unit case 231 to which the touch unit 220B is attached and the mounting base 230 in which the lower end of the receiving projection 231e is inserted below the unit case 231. A slight gap is formed between the inner peripheral surface of the cylindrical receiving portion. As a result, when a force (impact) that causes the unit case 231 to move downward from the touch unit 220B side is applied, the force is not immediately transmitted to the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230, and the unit case 231 is accommodated. The bottom surface of the concave portion 231a is bent downward to some extent, and the outer peripheral surface of the lower end of the receiving projection 231e comes into contact with the inner peripheral surface of the cylindrical receiving portion 230c, whereby force is transmitted to the mounting base 230 side. That is, when the force is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230, the unit case 231 bends. Therefore, the force can be attenuated to some extent by the bending and transmitted to the mounting base 230.

また、ユニットケース231の受突部231e及び取付ベース230の筒状受部230cは、それらが形成されている面(タッチユニット220Bの上面と平行な面)に対して傾斜した外周面及び内周面を備えているため、受突部231eから筒状受部230cへ伝達される力の一部が、筒状受部230cが備えられている取付側受部230aの底面に沿った方向へ作用する。これにより、受突部231e(ユニットケース231)側からの力が分散し、取付ベース230に対して一方向へ大きな力が作用するのを回避させることができ、取付ベース230が破損し難くなる。   Further, the receiving projection 231e of the unit case 231 and the cylindrical receiving portion 230c of the mounting base 230 have an outer peripheral surface and an inner peripheral surface that are inclined with respect to the surface on which they are formed (a surface parallel to the upper surface of the touch unit 220B). Since the surface is provided, a part of the force transmitted from the receiving projection 231e to the cylindrical receiving portion 230c acts in a direction along the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a provided with the cylindrical receiving portion 230c. To do. Thereby, the force from the receiving protrusion 231e (unit case 231) side is dispersed, and it can be avoided that a large force is applied to the mounting base 230 in one direction, and the mounting base 230 is hardly damaged. .

[2−1d−2.タッチユニット]
演出操作ユニット220のタッチユニット220Bは、図27及び図28に示すように、上方が開放された浅い箱状の下ケース240と、下ケース240内に上側から取付けられる上皿液晶基板241と、下ケース240内において上皿液晶基板241の左右両外側に配置される一対の加振装置242と、一対の加振装置242及び上皿液晶基板241の上側を覆うと共に下ケース240に取付けられ上方が開放された浅い箱状のベース部材243と、ベース部材243内に上側から挿入され上皿液晶基板241によって制御され画像を表示可能な上皿液晶表示装置244と、上皿液晶表示装置244の外周を覆う薄い金属板からなる枠状のアース金具245と、アース金具245及び上皿液晶表示装置244の上面を覆う透明なタッチパネル246と、タッチパネル246の外周を上側から覆いベース部材243を通して下ケース240に取付けられる枠状の上カバー247と、を備えている。
[2-1d-2. Touch unit]
As shown in FIGS. 27 and 28, the touch unit 220 </ b> B of the rendering operation unit 220 includes a shallow box-shaped lower case 240 that is open on the upper side, an upper plate liquid crystal substrate 241 that is attached to the lower case 240 from the upper side, A pair of vibration devices 242 disposed on the left and right outer sides of the upper plate liquid crystal substrate 241 in the lower case 240 and the upper side of the pair of vibration devices 242 and the upper plate liquid crystal substrate 241 are attached to the lower case 240 and attached to the upper side. A shallow box-shaped base member 243 having an open portion, an upper plate liquid crystal display device 244 that is inserted into the base member 243 from above and controlled by the upper plate liquid crystal substrate 241, and an upper plate liquid crystal display device 244. A frame-shaped earth metal fitting 245 made of a thin metal plate covering the outer periphery, and a transparent touch panel covering the upper surfaces of the earth metal fitting 245 and the upper plate liquid crystal display device 244 And 246, and a frame-shaped upper cover 247 which is attached to the lower case 240, a through covering the base member 243 of the outer periphery of the touch panel 246 from the upper side.

また、タッチユニット220Bは、下ケース240、ベース部材243及び上カバー247を組立てた状態で、それらの後端面において、下ケース240の下端から上カバー247の上端まで上下に延びていると共に、下ケース240等の後端面の左右の略全長に亘って延びており、下ケース240、ベース部材243及び上カバー247の後端面に貼付けられている防水性を有したシート状の防水シール248を備えている。   In addition, the touch unit 220B extends vertically from the lower end of the lower case 240 to the upper end of the upper cover 247 on the rear end surface of the lower case 240, the base member 243, and the upper cover 247 in an assembled state. A sheet-like waterproof seal 248 having a waterproof property is provided which extends over substantially the entire length of the left and right rear end surfaces of the case 240 and the like and is attached to the rear end surfaces of the lower case 240, the base member 243, and the upper cover 247. ing.

下ケース240は、外形がユニットケース231の収容凹部213aの内形と対応しており、収容凹部213a内に収容可能に形成されている。下ケース240は、左右に延びた長方形状の基板取付部240aと、基板取付部240aの左右両側から夫々台形に突出している平板状の突出部240bと、各突出部240bをダンパ222の外径と同じ内形で上下に貫通していると共に一部が左右方向外側へ開放されており前後に離間して形成された一対のダンパ取付凹部240cと、ダンパ取付凹部240cの内周面から突出しているフランジ部240dと、突出部240bにおける一対のダンパ取付凹部240cの間で基板取付部240a寄りに配置され加振装置242が取付けられる加振装置取付部240eと、を備えている。   The outer shape of the lower case 240 corresponds to the inner shape of the housing recess 213a of the unit case 231 and is formed so as to be housed in the housing recess 213a. The lower case 240 includes a rectangular board mounting portion 240a extending to the left and right, a flat plate-like protruding portion 240b protruding in a trapezoidal shape from both the left and right sides of the board mounting portion 240a, and an outer diameter of the damper 222. A pair of damper mounting recesses 240c that are vertically opened and partially open to the outside in the left-right direction and are spaced apart in the front-rear direction, and project from the inner peripheral surface of the damper mounting recess 240c. And a vibration device attachment portion 240e to which the vibration device 242 is attached and disposed near the substrate attachment portion 240a between the pair of damper attachment recesses 240c in the protrusion 240b.

下ケース240のダンパ取付凹部240cは、平面視の形状がC字状に形成されており、C字の開放されている側からダンパ222を挿入させることができる。また、フランジ部240dは、ダンパ取付凹部240cの上下の略中央で、ダンパ取付凹部240cのC字状の内周面の全周に亘って備えられている。このフランジ部240dは、ダンパ222の溝222a内に挿入可能とされている。   The damper mounting recess 240c of the lower case 240 is formed in a C shape in plan view, and the damper 222 can be inserted from the open side of the C shape. Further, the flange portion 240d is provided over the entire circumference of the C-shaped inner peripheral surface of the damper mounting recess 240c at the substantially upper and lower centers of the damper mounting recess 240c. The flange portion 240d can be inserted into the groove 222a of the damper 222.

加振装置242は、小型の加振駆動モータ242aと、加振駆動モータ242aの回転軸に重心が偏芯して取付けられる錘242bと、を備えている。この加振装置242は、加振駆動モータ242aによって錘242bを回転させることで、振動を発生させることができる。   The vibration device 242 includes a small vibration drive motor 242a and a weight 242b attached to the rotation shaft of the vibration drive motor 242a with the center of gravity being eccentric. The vibration device 242 can generate vibration by rotating the weight 242b by the vibration drive motor 242a.

ベース部材243は、上皿液晶表示装置244が上側から挿入され浅い箱状に形成された液晶取付凹部243aと、液晶取付凹部243aの左右両側から外方へ延出している延出部243bと、延出部243bの先端で下ケース240のダンパ取付凹部240cと対応する位置で上下に貫通しており上側が大径に座グリされたネジ孔243cと、ネジ孔243cの下端側に形成されており下端へ向かうに従って直径が大きくなるC面取り状のテーパ部243d(図32を参照)と、を備えている。   The base member 243 includes a liquid crystal mounting recess 243a in which the upper plate liquid crystal display device 244 is inserted from above and formed in a shallow box shape, and an extending portion 243b extending outward from the left and right sides of the liquid crystal mounting recess 243a, A screw hole 243c that penetrates up and down at a position corresponding to the damper mounting recess 240c of the lower case 240 at the tip of the extension part 243b and is formed on the lower end side of the screw hole 243c. A chamfered taper portion 243d (see FIG. 32) whose diameter increases toward the lower end of the cage.

ベース部材243のネジ孔243cの下側の内径は、ユニットケース231における横支持ピン231bのテーパ部231iよりも先端側が通過することができると共に、テーパ部231iよりも基端側(下側)が通過することができない大きさに形成されている。   The inner diameter of the lower side of the screw hole 243c of the base member 243 is such that the distal end side can pass through the tapered portion 231i of the lateral support pin 231b in the unit case 231 and the proximal end side (lower side) from the tapered portion 231i. It is formed in a size that cannot pass.

タッチパネル246は、衝撃に強く割れ難い強化ガラスと、強化ガラスの上面に備えられた静電容量方式の透明なセンサシートと、強化ガラス及びセンサシートの外周を覆う枠状の保護カバーと、を備えている。   The touch panel 246 includes a tempered glass that is strong against impact and is not easily broken, a capacitive sensor sheet provided on the upper surface of the tempered glass, and a frame-shaped protective cover that covers the outer periphery of the tempered glass and the sensor sheet. ing.

タッチユニット220Bは、下ケース240の左右に夫々一対ずつ備えられたダンパ取付凹部240c内に、C字の開放されている側からダンパ222を挿入して、ダンパ222を取付けることができる。この際に、ダンパ取付凹部240cの内周面から突出しているフランジ部240dが、ダンパ222の溝222a内に挿入される。これにより、ダンパ取付凹部240c内のダンパ222が、軸方向へ移動するのが規制される。ダンパ取付凹部240cにダンパ222を取付けた状態では、ダンパ222の上端がベース部材243の延出部243bの下面に当接すると共に、ダンパ222の下端が下ケース240の下端(下面)よりも下方へ突出する。   The touch unit 220B can attach the damper 222 by inserting the damper 222 from the C-shaped open side into the damper mounting recesses 240c provided on the left and right sides of the lower case 240, respectively. At this time, the flange portion 240 d protruding from the inner peripheral surface of the damper mounting recess 240 c is inserted into the groove 222 a of the damper 222. Thereby, the damper 222 in the damper mounting recess 240c is restricted from moving in the axial direction. In a state where the damper 222 is mounted in the damper mounting recess 240c, the upper end of the damper 222 abuts on the lower surface of the extending portion 243b of the base member 243, and the lower end of the damper 222 is lower than the lower end (lower surface) of the lower case 240. Protruding.

また、タッチユニット220Bは、一対の加振装置242の加振駆動モータ242aが、下ケース240とベース部材243との間に挟持されている。一対の加振装置242は、夫々独立して振動を発生させることができる。   In the touch unit 220 </ b> B, the vibration drive motor 242 a of the pair of vibration devices 242 is sandwiched between the lower case 240 and the base member 243. The pair of vibration devices 242 can independently generate vibrations.

また、タッチユニット220Bは、タッチパネル246を通して上皿液晶表示装置244に表示される画像を上側から視認することができる。そして、上皿液晶表示装置244にボタン等の画像を表示させ、遊技者がその画像のボタンを操作するようにタッチパネル246に触れることで、画像のボタンを操作することができる。   Further, the touch unit 220 </ b> B can visually recognize an image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 through the touch panel 246 from the upper side. Then, an image such as a button is displayed on the upper plate liquid crystal display device 244, and the player can operate the button of the image by touching the touch panel 246 so as to operate the button of the image.

更に、タッチユニット220Bは、後側の外周面に防止水シール248が貼付けられているため、皿ユニット200上で飲み物等の液体をこぼした時に、その液体がタッチユニット220B内に浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bが液体の浸入によって破損するのを防止することができる。   Furthermore, since the touch unit 220B has a prevention water seal 248 attached to the outer peripheral surface on the rear side, when a liquid such as a drink is spilled on the dish unit 200, the liquid enters the touch unit 220B. It is possible to prevent the touch unit 220B from being damaged by the ingress of liquid.

[2−1d−3.ボタンユニット]
演出操作ユニット220のボタンユニット220Cは、図29及び図30に示すように、取付ベースユニット220Aにおけるユニットケース231のボタンユニット取付部231gに取付けられる円筒状のユニット本体250と、ユニット本体250の下側に配置され上面にLEDが備えられた演出ボタン装飾基板251と、演出ボタン装飾基板251の下側を覆いユニット本体250の下側に取付けられる基板カバー252と、を備えている。
[2-1d-3. Button unit]
As shown in FIGS. 29 and 30, the button unit 220 </ b> C of the rendering operation unit 220 includes a cylindrical unit main body 250 attached to the button unit mounting portion 231 g of the unit case 231 in the mounting base unit 220 </ b> A, and a lower part of the unit main body 250. And a board cover 252 that covers the lower side of the stage button decoration board 251 and is attached to the lower side of the unit main body 250.

また、ボタンユニット220Cは、ユニット本体250内に上側から上下へスライド可能に挿入される筒状のボタンベース253と、ボタンベース253とユニット本体250との間に配置されボタンベース253を上方へ付勢するバネ部材254と、ボタンベース253内に挿入され演出ボタン装飾基板251のLEDからの光を上方へ導くことが可能な導光部材255と、導光部材255の上側に配置され複数の微小なプリズムを備えたシート状の拡散レンズ部材256と、拡散レンズ部材256の上側を覆いボタンベース253に取付けられる透光性を有した上皿演出ボタン257と、演出ボタン装飾基板251の上面に取付けられておりボタンベース253の下降端への移動を検知する演出ボタン押圧センサ258と、を備えている。   The button unit 220C is disposed between the button base 253 and the unit main body 250, and the button base 253 is attached to the upper side. A spring member 254 that is energized, a light guide member 255 that is inserted into the button base 253 and that can guide light from the LED of the effect button decoration board 251 upward, and a plurality of minute electrodes disposed above the light guide member 255. A sheet-like diffusing lens member 256 having a prism, a translucent upper plate effect button 257 that covers the upper side of the diffusing lens member 256 and is attached to the button base 253, and is attached to the upper surface of the effect button decoration substrate 251 And an effect button pressing sensor 258 for detecting the movement of the button base 253 to the descending end.

ユニット本体250は、外周面の下端から外方へ延出しボタンユニット取付部231gに取付けられる三つの取付片250aと、内周面の下端から内方へ延出しているフランジ状の棚部250bと、内周面に沿って棚部250bを貫通している一対の貫通口250cと、を備えている。   The unit main body 250 includes three attachment pieces 250a that extend outward from the lower end of the outer peripheral surface and are attached to the button unit attachment portion 231g, and a flange-like shelf 250b that extends inward from the lower end of the inner peripheral surface. And a pair of through holes 250c penetrating the shelf 250b along the inner peripheral surface.

ボタンベース253は、棚部250bの内周に挿入される筒状の下筒部253aと、下筒部253aの上端から上方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状の上筒部253bと、上筒部253bの上端から下方へ延出しており下端がユニット本体250の貫通口250cを貫通可能とされていると共に下端から外方へ突出しユニット本体250の下面と係合(当接)可能な爪を有する一対の係合爪部253cと、上筒部253bの外周面から上端の外径よりも短く外方へ放射状に突出しており下端がユニット本体250の棚部250bの上面と当接可能な複数の平板状の当接片253dと、下筒部253a及び上筒部253bの外周面から外方へ平板状に延出しており演出ボタン押圧センサ258に検知される検知片253eと、を備えている。   The button base 253 includes a cylindrical lower tube portion 253a inserted into the inner periphery of the shelf 250b, a conical tube-shaped upper tube portion 253b whose diameter increases upward from the upper end of the lower tube portion 253a, A claw that extends downward from the upper end of the cylindrical portion 253b, has a lower end capable of passing through the through-hole 250c of the unit main body 250, protrudes outward from the lower end, and can engage (contact) the lower surface of the unit main body 250. A pair of engaging claw portions 253c and an upper cylindrical portion 253b that protrude radially outwardly from the outer peripheral surface of the upper cylinder portion 253b and whose lower ends can come into contact with the upper surface of the shelf portion 250b of the unit body 250 A plurality of flat plate-like contact pieces 253d, and a detection piece 253e that extends outward from the outer peripheral surface of the lower tube portion 253a and the upper tube portion 253b in a flat plate shape and is detected by the effect button pressing sensor 258. There.

バネ部材254は、図示するように、コイルバネとされている。このバネ部材254は、下端がユニット本体250の棚部250bの上面に当接され、上端がボタンベース253における複数の当接片253dによって支持される。   The spring member 254 is a coil spring as illustrated. The spring member 254 has a lower end abutted against the upper surface of the shelf 250 b of the unit main body 250, and an upper end supported by a plurality of abutting pieces 253 d on the button base 253.

導光部材255は、ボタンベース253における上筒部253bの上部に嵌め込まれる円盤状の本体部255aと、本体部255aの下面から下方へボタンベース253の下筒部253aの下端付近まで延びている円柱状の複数の導光部255bと、を備えている。複数の導光部255bは、演出ボタン装飾基板251のLEDと対応するように備えられており、LEDからの光を導いて本体部255aの上面全体から放出させることができる。   The light guide member 255 extends to the vicinity of the lower end of the lower cylinder portion 253a of the button base 253 from the bottom surface of the disk-like main body portion 255a fitted into the upper portion of the upper cylinder portion 253b of the button base 253. A plurality of columnar light guides 255b. The plurality of light guide portions 255b are provided so as to correspond to the LEDs of the effect button decoration substrate 251, and can guide the light from the LEDs to be emitted from the entire upper surface of the main body portion 255a.

このボタンユニット220Cは、ボタンベース253、導光部材255、拡散レンズ部材256、及び上皿演出ボタン本体が一体的に組立てられており、それらが一緒にユニット本体250内を上下にスライドすることができる。これらボタンベース253等は、バネ部材254の付勢力によって、上皿演出ボタン257の上面がユニット本体250の上端よりも上方へ突出すると共に、ボタンベース253の一対の係合爪部253cがユニット本体250の下面と係合することで、これ以上の上昇が規制され、上皿演出ボタン257等が上昇端に位置した状態となる。   In the button unit 220C, the button base 253, the light guide member 255, the diffusing lens member 256, and the upper plate effect button main body are integrally assembled, and they can slide up and down in the unit main body 250 together. it can. These button bases 253 and the like are such that the upper surface of the upper plate effect button 257 protrudes upward from the upper end of the unit main body 250 by the biasing force of the spring member 254, and the pair of engaging claws 253c of the button base 253 are Engagement with the lower surface of 250 restricts further elevation, and the upper plate effect button 257 and the like are positioned at the ascending end.

バネ部材254の付勢力に抗して上皿演出ボタン257を下方へ押圧すると、上皿演出ボタン257等が下降し、ボタンベース253の検知片253eが、演出ボタン押圧センサ258によって検知され、上皿演出ボタン257の押圧操作が検知される。上皿演出ボタン257の押圧により、ボタンベース253が下降すると、ボタンベース253の複数の当接片253dの下端が、ユニット本体250の棚部250bの上面に当接し、これ以上の下降が規制され、上皿演出ボタン257等が下降端に位置した状態となる。   When the upper plate effect button 257 is pressed downward against the urging force of the spring member 254, the upper plate effect button 257 and the like are lowered, and the detection piece 253e of the button base 253 is detected by the effect button pressing sensor 258, and the upper A pressing operation of the dish effect button 257 is detected. When the button base 253 is lowered by pressing the upper plate effect button 257, the lower ends of the plurality of contact pieces 253d of the button base 253 come into contact with the upper surface of the shelf 250b of the unit body 250, and further lowering is restricted. Thus, the upper plate effect button 257 and the like are in the lower end.

また、ボタンユニット220Cは、演出ボタン装飾基板251のLEDを発光させることで、上皿演出ボタン257を発光装飾させることができる。演出ボタン装飾基板251のLEDは、フルカラーLEDとされており、上皿演出ボタン257を様々な色に発光装飾させることができる。   Further, the button unit 220 </ b> C can decorate the upper plate effect button 257 by causing the LED of the effect button decoration board 251 to emit light. The LED of the effect button decoration substrate 251 is a full color LED, and the upper plate effect button 257 can be decorated with light emission in various colors.

[2−1d−4.演出操作ユニットの特徴]
本実施形態の演出操作ユニット220は、図32に示すように、組立てた状態で、タッチユニット220Bの下ケース240のダンパ取付凹部240cに取付けられたダンパ222の下端が、下ケース240の下面よりも下方へ突出していることから、取付ベースユニット220Aのユニットケース231の収容凹部231aの底面と、タッチユニット220Bの下ケース240の下面との間に、隙間が形成される。また、ユニットケース231の四つの横支持ピン231bの先端面(上端面)は、ベース部材243のネジ孔243cの座グリの底面と一致しており、横支持ピン231bに対するタッチユニット220Bの上方へ移動が、横支持ピン231bの上端にねじ込まれたビス227の頭部の平座金によって規制されている。また、横支持ピン231bの上端側に形成されたテーパ部231iと、ベース部材243のネジ孔243cの下端側に形成されたテーパ部243dとは、互いに離間している。
[2-1d-4. Features of production operation unit]
As shown in FIG. 32, the rendering operation unit 220 of the present embodiment has the lower end of the damper 222 attached to the damper mounting recess 240 c of the lower case 240 of the touch unit 220 </ b> B in an assembled state from the lower surface of the lower case 240. Since this also protrudes downward, a gap is formed between the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 of the mounting base unit 220A and the bottom surface of the lower case 240 of the touch unit 220B. In addition, the front end surfaces (upper end surfaces) of the four horizontal support pins 231b of the unit case 231 coincide with the bottom face of the counterbore of the screw hole 243c of the base member 243, and upward of the touch unit 220B with respect to the horizontal support pins 231b. Movement is regulated by a flat washer on the head of a screw 227 screwed into the upper end of the lateral support pin 231b. Further, the tapered portion 231 i formed on the upper end side of the lateral support pin 231 b and the tapered portion 243 d formed on the lower end side of the screw hole 243 c of the base member 243 are separated from each other.

また、演出操作ユニット220は、図33に示すように、ユニットケース231の前支持ピン231cに挿入されているダンパ222の上面は、収容凹部231aの底面における横支持ピン231b側の底面よりも若干上方へ突出している。また、ユニットケース231の収容凹部231aの底面と、下ケース240の下面との間に隙間が形成されていることから、ユニットケース231の前支持ピン231cに挿入されたダンパ222の上面と、下ケース240の下面との間にも隙間が形成されている。また、ユニットケース231の中央支持突起231dの上面と下ケース240の下面との間にも隙間が形成されている。つまり、タッチユニット220Bは、左右両側の横支持ピン231bに挿入されたダンパ222によって、下面が宙に浮いた状態で取付ベースユニット220Aに取付けられている。   In addition, as shown in FIG. 33, in the rendering operation unit 220, the upper surface of the damper 222 inserted into the front support pin 231c of the unit case 231 is slightly smaller than the bottom surface of the housing recess 231a on the side of the lateral support pin 231b. Projects upward. Further, since a gap is formed between the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 and the lower surface of the lower case 240, the upper surface of the damper 222 inserted into the front support pin 231c of the unit case 231 and the lower A gap is also formed between the lower surface of the case 240. Further, a gap is also formed between the upper surface of the central support protrusion 231 d of the unit case 231 and the lower surface of the lower case 240. That is, the touch unit 220B is attached to the attachment base unit 220A with the lower surface floating in the air by the dampers 222 inserted into the left and right lateral support pins 231b.

更に、演出操作ユニット220は、取付ベースユニット220Aの取付ベース230における下方へ窄まる角錐筒状の筒状受部230c内に、上側からタッチユニット220Bが取付けられているユニットケース231における下方へ窄まる角錐状の受突部231eの下端が挿入されている。この筒状受部230cの内周壁と、受突部231eの外周壁との間には、僅かな隙間が形成されている。これにより、通常の状態では、取付ベース230には、ユニットケース231の内側(収容凹部231aの中央側)が宙に浮いた状態で、ユニットケース231の外周付近のみが取付けられている。   Further, the rendering operation unit 220 is constricted downward in the unit case 231 in which the touch unit 220B is attached from above in a pyramid-shaped cylindrical receiving portion 230c constricted downward in the attachment base 230 of the attachment base unit 220A. The lower end of the full pyramidal receiving projection 231e is inserted. A slight gap is formed between the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c and the outer peripheral wall of the receiving protrusion 231e. Thus, in a normal state, only the vicinity of the outer periphery of the unit case 231 is attached to the attachment base 230 with the inside of the unit case 231 (the center side of the housing recess 231a) floating in the air.

また、演出操作ユニット220は、図21等に示すように、タッチユニット220Bにおいて遊技領域5aに近い後側の辺に沿って線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの上端が線状(帯状)に露出している。線状発光部237bの上端の長さは、タッチユニット220Bの後辺の長さの約2/3である。このタッチユニット220Bの後辺に沿って露出している線状発光部237bの上端の後側に、上皿後装飾部材236が配置されている。また、上皿後装飾部材236の正面視右側に、上皿球抜きボタン239が配置されている。更に、タッチユニット220Bの正面視左側に、ボタンユニット220Cが配置されている。   Further, as shown in FIG. 21 and the like, the production operation unit 220 has a linear upper end of the linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237 along the rear side close to the game area 5a in the touch unit 220B ( It is exposed in a band shape. The length of the upper end of the linear light emitting portion 237b is about 2/3 of the length of the rear side of the touch unit 220B. An upper dish rear decoration member 236 is disposed on the rear side of the upper end of the linear light emitting portion 237b exposed along the rear side of the touch unit 220B. Further, an upper dish ball removal button 239 is arranged on the right side of the upper dish rear decoration member 236 in front view. Further, a button unit 220C is arranged on the left side of the touch unit 220B when viewed from the front.

この演出操作ユニット220は、遊技領域5a内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて、遊技者に対して様々な演出を提示することができる。例えば、タッチユニット220Bの上皿液晶表示装置244に画像を表示させることで、透明なタッチパネル246を通して画像(演出画像)を遊技者に提示して楽しませることができる。   The effect operation unit 220 can present various effects to the player in accordance with the game state that is changed by driving a game ball into the game area 5a. For example, by displaying an image on the upper liquid crystal display device 244 of the touch unit 220B, an image (effect image) can be presented to the player through the transparent touch panel 246 and can be enjoyed.

この上皿液晶表示装置244に表示される画像として、操作ボタンを模した画像を表示させると共に、タッチパネル246のセンサシート246bによるタッチの検知を受付可能とすることで、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作させることができ、タッチパネル246を用いた演出を楽しませることができる。タッチパネル246を用いた演出の際に上皿液晶表示装置244に表示される画像は、操作ボタンに限定するものではなく、様々な画像を表示させることができる。   As an image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244, an image imitating an operation button is displayed, and by allowing touch detection by the sensor sheet 246b of the touch panel 246 to be accepted, the image of the image can be displayed to the player. The operation buttons can be operated, and an effect using the touch panel 246 can be enjoyed. The image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 at the time of production using the touch panel 246 is not limited to the operation button, and various images can be displayed.

また、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bを複数のダンパ222によってユニットケース231から浮いた状態で支持しているため、遊技状態に応じて加振装置242を動作させることで、タッチユニット220Bを振動させることができる。タッチパネル246を用いた演出の際に、加振装置242によってタッチパネル246(タッチユニット220B)を振動させることで、加振装置242による振動をタッチパネル246に接触している遊技者の指や手等に伝達させて、遊技者に対して画像の操作ボタンを操作しているにも関わらず恰も実体のある操作ボタンを操作しているように錯覚させて驚かせることができ、タッチパネル246と振動による演出を遊技者に楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the effect operation unit 220, the touch unit 220B is supported in a state of being lifted from the unit case 231 by the plurality of dampers 222, and therefore the touch unit 220B is operated by operating the vibration device 242 according to the gaming state. Can be vibrated. When the touch panel 246 is produced, the touch panel 246 (touch unit 220B) is vibrated by the vibration device 242 so that the vibration of the vibration device 242 is applied to the finger or hand of the player who is in contact with the touch panel 246. Even if the operation button of the image is operated to the player, the player can be surprised by illusioning that the actual operation button is operated. It is possible to suppress the interest from deteriorating by making the player entertain.

更に、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bの正面視左側にボタンユニット220Cを備えているため、遊技状態に応じて遊技者に上皿演出ボタン257を押圧操作させて、上皿演出ボタン257の操作を楽しませることができる。詳述すると、タッチパネル246における画像の操作ボタンでは、タッチパネル246に触れるだけであるため実際の操作ボタンと比較して操作感に欠ける嫌いがあるが、上皿演出ボタン257では現実に押圧操作することができるため、上皿演出ボタン257の操作に違和感を与えてしまうことがなく、上皿演出ボタン257の操作を快適に楽しませることができ、遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the production operation unit 220 includes the button unit 220C on the left side of the front view of the touch unit 220B, the player can press the upper plate production button 257 according to the gaming state, and the upper plate production button 257 can be operated. You can entertain the operation. More specifically, the image operation buttons on the touch panel 246 only have a touch on the touch panel 246, so that the operation feeling is less than that of the actual operation buttons. However, the upper plate effect button 257 is actually pressed. Therefore, the operation of the upper plate effect button 257 does not give a sense of incongruity, the operation of the upper plate effect button 257 can be comfortably enjoyed, and the decrease in interest for the game can be suppressed. .

この演出操作ユニット220は、前方へ膨出している皿ユニット200において上皿201が備えられている部位に配置されているため、タッチユニット220Bやボタンユニット220Cを用いた演出中以外においても、遊技者をタッチユニット220B等を上から叩く虞がある。これに対して、演出操作ユニット220では、タッチユニット220Bをダンパ222によって下側のユニットケース231から浮いた状態で支持しているため、タッチユニット220Bが上から叩かれても、ダンパ222の弾性力によってその衝撃をある程度吸収することができる。詳述すると、タッチユニット220Bが叩かれたり押圧されたり等して、上から衝撃(荷重)が作用すると、左右の横支持ピン231bが挿入されているダンパ222に伝達され、タッチユニット220Bが下降しながらダンパ222が圧縮される。横支持ピン231bに支持されたダンパ222が圧縮されることで、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。   Since the production operation unit 220 is arranged at a portion where the upper plate 201 is provided in the plate unit 200 bulging forward, the game can be performed even during production using the touch unit 220B or the button unit 220C. There is a possibility that a person may hit the touch unit 220B or the like from above. On the other hand, in the rendering operation unit 220, the touch unit 220B is supported by the damper 222 in a state of floating from the lower unit case 231. Therefore, even if the touch unit 220B is hit from above, the elasticity of the damper 222 The impact can be absorbed to some extent by force. More specifically, when an impact (load) is applied from above when the touch unit 220B is hit or pressed, it is transmitted to the damper 222 in which the left and right lateral support pins 231b are inserted, and the touch unit 220B is lowered. However, the damper 222 is compressed. By compressing the damper 222 supported by the lateral support pins 231b, the impact from the touch unit 220B is absorbed.

そして、更に、衝撃によってタッチユニット220Bが下降すると、下ケース240の下面が前支持ピン231cの挿入されているダンパ222の上端に当接し、タッチユニット220Bの下降に伴って前支持ピン231cに支持されているダンパ222が下方へ圧縮される。これにより、横支持ピン231bに支持されているダンパ222に加えて、前支持ピン231cに支持されているダンパ222によっても、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。   Further, when the touch unit 220B is lowered by the impact, the lower surface of the lower case 240 comes into contact with the upper end of the damper 222 in which the front support pin 231c is inserted, and is supported by the front support pin 231c as the touch unit 220B is lowered. The damper 222 is compressed downward. Accordingly, the impact from the touch unit 220B is absorbed by the damper 222 supported by the front support pin 231c in addition to the damper 222 supported by the lateral support pin 231b.

タッチユニット220Bに作用する衝撃によってタッチユニット220Bが更に下降すると、タッチユニット220Bの下ケース240の下面がユニットケース231における収容凹部231aの左右両側の底面と中央支持突起231dの上面とに当接する。これにより、タッチユニット220Bからの衝撃が、複数のダンパ222介さず、タッチユニット220Bからユニットケース231へ直接作用することとなる。   When the touch unit 220B is further lowered by an impact acting on the touch unit 220B, the lower surface of the lower case 240 of the touch unit 220B comes into contact with the bottom surfaces of the left and right sides of the housing recess 231a and the upper surface of the central support protrusion 231d. Thereby, the impact from the touch unit 220B directly acts on the unit case 231 from the touch unit 220B without passing through the plurality of dampers 222.

更に、タッチユニット220Bが下降すると、中央支持突起231dからの荷重によってユニットケース231の収容凹部231aの底面が、その中央が下方へ移動するように撓むこととなる。この収容凹部231aの底面の撓みによる弾性力によって、タッチユニット220Bからの衝撃が吸収される。この収容凹部231aの底面が撓むことで、収容凹部231aの底面の下側から下方へ突出している一対の受突部231eが下降する。そして、タッチユニット220Bからの衝撃によって受突部231eが更に下降すると、受突部231eの外周壁の下端側が、取付ベース230の筒状受部230cの内周壁に当接し、タッチユニット220Bからの衝撃が、ユニットケース231から取付ベース230へ伝達されることとなる。   Further, when the touch unit 220B is lowered, the bottom surface of the housing recess 231a of the unit case 231 is bent by the load from the center support protrusion 231d so that the center moves downward. The impact from the touch unit 220B is absorbed by the elastic force due to the bending of the bottom surface of the housing recess 231a. By bending the bottom surface of the housing recess 231a, the pair of receiving projections 231e projecting downward from the lower side of the bottom surface of the housing recess 231a is lowered. Then, when the receiving projection 231e is further lowered by the impact from the touch unit 220B, the lower end side of the outer peripheral wall of the receiving projection 231e comes into contact with the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c of the mounting base 230, and from the touch unit 220B. The impact is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230.

受突部231eの外周壁と筒状受部230cの内周壁は、夫々が下方へ窄まる角錐状に形成さていることから、受突部231eから筒状受部230c(取付ベース230側)へ伝達される荷重が、取付ベース230の取付側受部230aの底面に沿った方向と底面に垂直な方向とに分散されて伝達される。このように、タッチユニット220Bに作用した衝撃が、取付ベース230に伝達されるまでに、その衝撃を吸収する構成が幾重にも配置されているため、タッチユニット220Bに作用した衝撃を十分に吸収して緩和させることができ、その衝撃によって、タッチユニット220B、ユニットケース231、取付ベース230等を破損し難くすることができる。   Since the outer peripheral wall of the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c are each formed in a pyramid shape that narrows downward, the receiving projection 231e is directed to the cylindrical receiving portion 230c (on the mounting base 230 side). The transmitted load is distributed and transmitted in a direction along the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230 and a direction perpendicular to the bottom surface. As described above, since the structure that absorbs the impact applied to the touch unit 220B before the transmission to the mounting base 230 is arranged in layers, the impact applied to the touch unit 220B is sufficiently absorbed. The touch unit 220B, the unit case 231, the mounting base 230 and the like can be made difficult to be damaged by the impact.

また、演出操作ユニット220は、遊技状態に応じて上皿後装飾基板235の周縁用LED235bによりタッチユニット220Bの後側の外周縁に沿って延びている線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの上端を線状に発光させることができる。これにより、遊技者の関心をタッチユニット220Bへ引付けることができ、タッチユニット220Bにおける上皿液晶表示装置244に表示される画像や、タッチパネル246を用いたタッチ演出等を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the production operation unit 220 has a linear light emitting portion of a linear light emitting lens member 237 that extends along the outer peripheral edge on the rear side of the touch unit 220B by the peripheral LED 235b of the post-upper decorative board 235 according to the gaming state. The upper end of 237b can be emitted linearly. As a result, the player's interest can be attracted to the touch unit 220B, and the image displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 in the touch unit 220B, the touch effect using the touch panel 246, etc. can be enjoyed and the interest is reduced. Can be suppressed.

また、遊技状態に応じて、上皿後装飾基板235の装飾用LED235aによりタッチパネル220Bの後側(線状発光部237bよりも後側)に配置されている上皿後装飾部材236を発光装飾させることができる。この上皿後装飾部材236を発光装飾させることで、線状発光レンズ部材237の線状発光部237bの発光と同様に、遊技者の関心をタッチユニット220B等の演出操作ユニット220へ引付けることができ、演出操作ユニット220によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, depending on the gaming state, the decoration LED 235a on the back plate decoration board 235 is used to light-decorate the back plate decoration member 236 arranged on the rear side of the touch panel 220B (the rear side from the linear light emitting portion 237b). be able to. By decorating the back plate decoration member 236 with light emission, the player's interest is attracted to the effect operation unit 220 such as the touch unit 220B in the same manner as the light emission of the linear light emitting portion 237b of the linear light emitting lens member 237. It is possible to entertain the presentation presented by the presentation operation unit 220 and suppress the interest from deteriorating.

更に、上皿液晶基板241や上皿液晶表示装置244を備えたタッチユニット220Bを、取付ベースユニット220Aの取付ベース230とユニットケース231とによって、皿ユニットカバー260の後述する上皿下被覆部262の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット220Bの後側の外周面に防水シール248を貼付けている。これにより、上皿201において、外気に触れることで上皿本体212や遊技球の表面で結露した水(水滴)が、上皿201の下方(上皿下被覆部262上)へ流動しても、タッチユニット220B内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bにおいて不具合が発生するのを防止することができる。   Further, the touch unit 220B including the upper plate liquid crystal substrate 241 and the upper plate liquid crystal display device 244 is attached to an upper plate lower covering portion 262, which will be described later, of the plate unit cover 260 by the mounting base 230 and the unit case 231 of the mounting base unit 220A. The waterproof seal 248 is pasted on the outer peripheral surface on the rear side of the touch unit 220B. Thereby, even if water (water droplets) condensed on the surface of the upper plate body 212 or the game ball by touching the outside air in the upper plate 201 flows to the lower side of the upper plate 201 (on the upper plate lower covering portion 262). In addition, it is possible to prevent the condensed water from entering the touch unit 220B, and it is possible to prevent the touch unit 220B from generating a malfunction.

また、図33に示すように、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237を発光装飾させる上皿後装飾基板235を、上皿201の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿201で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板235においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, as shown in FIG. 33, the post-upper decoration board 235 for decorating the post-upper decoration member 236 and the linear light-emitting lens member 237 is arranged at a position higher than the bottom surface of the upper plate 201. Without being exposed to water droplets condensed on the upper plate 201, it is possible to prevent problems such as short-circuiting and corrosion in the post-upper decorative substrate 235.

[2−1e.皿ユニットカバー]
皿ユニット200の皿ユニットカバー260は、図17乃至図20に示すように、左右に延びていると共に、左右の中央が前方へ膨出しており、後方へ開放された殻状に形成されている。皿ユニットカバー260は、左右の略中央で前方へ開口しており後端が皿ユニットベース210によって閉鎖される下皿開口部261と、下皿開口部261の内周壁における天板側(上側)を形成しており上皿本体212及び演出操作ユニット220の下側を覆う上皿下被覆部262と、下皿開口部261の正面視左側に配置されており本体枠4のスピーカユニット920の低音スピーカからの音を透過させるスピーカグリル263と、スピーカグリル263の上側に配置され皿ユニット左装飾基板345によって発光装飾される皿ユニット左装飾部材264と、下皿開口部261の正面視右側に配置されておりハンドルユニット500のハンドル本体502の後部が通過するハンドル口265と、皿ユニットカバー260の底面を形成しており下皿本体214の下側を覆う底板部266と、左右の中央で底板部266を上下に貫通しており下皿球抜きユニット320によって閉鎖される底板開口部267と、を備えている。
[2-1e. Dish unit cover]
As shown in FIGS. 17 to 20, the dish unit cover 260 of the dish unit 200 extends in the left and right directions, and the left and right centers bulge forward, and is formed in a shell shape that is open to the rear. . The dish unit cover 260 is opened to the front substantially at the center of the left and right, and a lower dish opening 261 whose rear end is closed by the dish unit base 210, and a top plate side (upper side) on the inner peripheral wall of the lower dish opening 261. Are arranged on the left side when viewed from the front of the lower plate opening portion 261 and the lower plate opening portion 261 and covers the lower side of the upper plate body 212 and the rendering operation unit 220. A speaker grille 263 that transmits sound from the speakers, a dish unit left decorative member 264 that is arranged on the upper side of the speaker grille 263 and is lit and decorated by the dish unit left decorative substrate 345, and a lower dish opening 261 arranged on the right side of the front view. The handle unit 265 through which the rear part of the handle body 502 of the handle unit 500 passes and the bottom surface of the dish unit cover 260 are formed. A bottom plate portion 266 for covering the lower Rishitasara body 214, and a, a bottom plate opening 267 is closed by the lower tray ball vent unit 320 penetrates the bottom plate portion 266 on the upper and lower left and right of the center.

下皿開口部261は、内周壁の底板側(下側)が下皿本体214によって閉鎖される。スピーカグリル263及び皿ユニット左装飾部材264は、金属板に複数の孔を設けたパンチングメタルによって構成されている。   In the lower dish opening 261, the bottom plate side (lower side) of the inner peripheral wall is closed by the lower dish body 214. The speaker grille 263 and the dish unit left decorative member 264 are made of punching metal in which a plurality of holes are provided in a metal plate.

この皿ユニットカバー260は、正面視左側の表面が滑らかな感じに形成されているのに対して、右側の表面がゴツゴツした感じに形成されている。また、正面視の右側は、略全体的に透光性を有している。   The dish unit cover 260 has a smooth surface on the left side when viewed from the front, and a rugged surface on the right side. Moreover, the right side of the front view is substantially translucent.

皿ユニットカバー260は、皿ユニット200に組立てた状態で、タッチユニット220Bの上面と上皿下被覆部262の下面との間が、片手で掴むことが可能な間隔に形成されている。これにより、遊技者が、タッチユニット220Bをタッチ操作する際に、下皿開口部261の上側を掴むことで、タッチする指(手や腕)を安定させることができ、タッチユニット220Bのタッチ操作を行い易くできる。   The dish unit cover 260 is formed at an interval between the upper surface of the touch unit 220 </ b> B and the lower surface of the upper dish lower covering portion 262 so that the dish unit cover 260 can be grasped with one hand. Thus, when the player touches the touch unit 220B, the finger (hand or arm) to be touched can be stabilized by grasping the upper side of the lower plate opening 261, and the touch operation of the touch unit 220B can be performed. Can be easily performed.

詳述すると、組立てた状態では、タッチユニット220Bの前端上面と上皿下被覆部262の下面との間の厚さが約25mmに、タッチユニット220Bの後端上面と上皿下被覆部262の下面との間の厚さが約50mmに、上皿下被覆部262の前端からタッチユニット220Bの後端までの前後の距離が約60mmに、夫々形成されている。また、タッチユニット220Bの上面が、水平に対して約20度傾斜している。これにより、タッチユニット220Bの上面と上皿下被覆部262の下面との間を、遊技者の手で掴むことができる。   Specifically, in the assembled state, the thickness between the upper surface of the front end of the touch unit 220B and the lower surface of the upper pan lower covering portion 262 is about 25 mm, and the upper surface of the rear end of the touch unit 220B and the upper pan lower covering portion 262 are The distance from the lower surface is about 50 mm, and the distance between the front end of the upper pan lower covering portion 262 and the rear end of the touch unit 220B is about 60 mm. Further, the upper surface of the touch unit 220B is inclined about 20 degrees with respect to the horizontal. Accordingly, the player can grasp the space between the upper surface of the touch unit 220 </ b> B and the lower surface of the upper pan lower covering portion 262.

[2−1f.扉右下演出ユニット]
皿ユニット200の扉右下演出ユニット270は、図34乃至図42に示すように、ハンドルユニット500の上側、且つ、演出操作ユニット200の右側に配置されており、遊技状態に応じて回転すると共に発光装飾する球状の扉右下回転体270Aを備えている。扉右下演出ユニット270は、皿ユニットベース210の前面で逃し口210gを閉鎖するように取付けられ扉右下回転体270Aを回転可能に支持するユニットベース271と、ユニットベース271に取付けられている扉右下駆動モータ272と、扉右下駆動モータ272の回転軸に固定されている駆動ギア273と、駆動ギア273と噛合し扉右下回転体270Aに取付けられている従動ギア274と、従動ギア274を回転可能に支持しておりユニットベース271に取付けられている軸部材275と、を備えている。
[2-1f. Door lower right production unit]
As shown in FIGS. 34 to 42, the door lower right effect unit 270 of the dish unit 200 is disposed on the upper side of the handle unit 500 and on the right side of the effect operation unit 200, and rotates according to the gaming state. A spherical door lower right rotator 270A for luminescent decoration is provided. The door lower right rendering unit 270 is attached to the unit base 271 so as to close the escape opening 210g on the front surface of the dish unit base 210 and rotatably supports the door lower right rotating body 270A. Door lower right drive motor 272, drive gear 273 fixed to the rotation shaft of door lower right drive motor 272, driven gear 274 meshed with drive gear 273 and attached to door lower right rotary body 270A, driven A shaft member 275 that rotatably supports the gear 274 and is attached to the unit base 271.

また、扉右下演出ユニット270は、従動ギア274とは扉右下回転体270Aの反対側に取付けられておりユニットベース271に回転可能に支持されている回転体側軸受部材276と、扉右下回転体270Aの従動ギア274とは反対側をユニットベース271と協働して回転可能に支持しているベース側軸受部材277と、ユニットベース271に取付けられており扉右下回転体270Aの回転位置を検知可能な二つの回転検知センサ278と、扉右下回転体270Aの正面視左側でユニットベース271に取付けられている装飾部材279と、ユニットベース271の後側に取付けられており前面に複数のLEDを備えた扉右下ベース装飾基板280と、ユニットベース271の後側に取付けられており扉右下駆動モータ272、回転検知センサ278、扉右下ベース装飾基板280、及び後述する扉右下回転体装飾基板291と周辺制御基板(図示は省略)との接続を中継する扉右下中継基板281と、を備えている。   The door lower right rendering unit 270 is attached to the opposite side of the door lower right rotating body 270A from the driven gear 274 and is rotatably supported by the unit base 271 and the door lower right bearing member 276. A base side bearing member 277 that rotatably supports the rotating body 270A on the opposite side of the driven gear 274 in cooperation with the unit base 271, and the rotation of the door lower right rotating body 270A attached to the unit base 271. Two rotation detection sensors 278 capable of detecting the position, a decorative member 279 attached to the unit base 271 on the left side when viewed from the front of the door lower right rotating body 270A, and a rear side of the unit base 271 and attached to the front surface A door lower right base decorative board 280 provided with a plurality of LEDs, and a door lower right drive motor 272 mounted on the rear side of the unit base 271, A detection sensor 278, a door lower right base decoration board 280, and a door lower right relay board 281 for relaying connection between a door lower rotary body decoration board 291 and a peripheral control board (not shown) to be described later. .

扉右下回転体270Aは、外殻を構成し夫々が半球殻状の前外殻部材285及び後外殻部材286と、前外殻部材285と後外殻部材286との間に配置される回転体内部ユニット290と、を備えている。前外殻部材285及び後外殻部材286は、回転軸を中心に半円形状の切欠部285a,286aが夫々形成されている。前外殻部材285は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾285bと、帯装飾285bの中央に配置されているハート形のハート装飾285cと、を備えている。一方、後外殻部材286は、透光性を有した半球殻状の表面に、金属光沢を有し周方向へ帯状に延びている帯装飾286bを備えている。前外殻部材285と後外殻部材286とを合わせた時に、前外殻部材285の帯装飾285bと後外殻部材286の帯装飾286bとが繋がるように形成されている。   The lower right door rotator 270A constitutes the outer shell and is disposed between the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286, each of which is hemispherical, and between the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286. A rotating body internal unit 290. The front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286 are formed with semicircular cutout portions 285a and 286a around the rotation axis, respectively. The front outer shell member 285 has a translucent hemispherical surface, a band decoration 285b having a metallic luster and extending in the circumferential direction, and a heart shape disposed at the center of the band decoration 285b. A heart decoration 285c. On the other hand, the rear outer shell member 286 is provided with a band decoration 286b having a metallic luster and extending in the circumferential direction on a surface of a hemispherical shell having translucency. When the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286 are combined, the band decoration 285b of the front outer shell member 285 and the band decoration 286b of the rear outer shell member 286 are connected.

回転体内部ユニット290は、図40及び図41に示すように、円盤状で両面に複数のLEDが備えられている扉右下回転体装飾基板291と、扉右下回転体装飾基板291の中心に取付けられており扉右下回転体装飾基板291の面に対して垂直に延びており先端が軸部材275に取付けられる円柱状の第一固定軸部材292と、第一固定軸部材292とは扉右下回転体装飾基板291の反対側に取付けられており扉右下回転体装飾基板291の面に対して垂直に延びており先端がユニットベース271及びベース側軸受部材277に取付けられる円筒状の第二固定軸部材293と、を備えている。図示は省略するが、第二固定軸部材293の内部には、扉右下中継基板281と扉右下回転体装飾基板291とを接続する配線コードが挿入されている。   40 and 41, the rotary body internal unit 290 includes a door lower right rotary body decoration board 291 having a disk shape and a plurality of LEDs on both sides, and the center of the door lower right rotary body decoration board 291. A columnar first fixed shaft member 292 that extends perpendicularly to the surface of the door lower right rotating body decorative board 291 and has a tip attached to the shaft member 275, and the first fixed shaft member 292 are: A cylindrical shape that is attached to the opposite side of the door lower right rotating body decorative substrate 291 and extends perpendicularly to the surface of the door lower right rotating body decorative substrate 291 and has a tip attached to the unit base 271 and the base side bearing member 277. The second fixed shaft member 293. Although not shown, a wiring cord for connecting the door lower right relay board 281 and the door lower right rotating body decoration board 291 is inserted into the second fixed shaft member 293.

また、回転体内部ユニット290は、扉右下回転体装飾基板291の両側に配置されており前外殻部材285及び後外殻部材286の内側に取付けられる平板で円環状の透明なリフレクタベース294と、リフレクタベース294に取付けられており円環状で軸方向外側へ開いた朝顔状の第一リフレクタ295と、第一リフレクタ295の円環内を通してリフレクタベース294に取付けられており中心に六角形の貫通孔296aを有した第二リフレクタ296と、を備えている。第一リフレクタ295及び第二リフレクタ296は、表面に金属光沢を有したメッキ層が備えられており、扉右下回転体装飾基板291からの光を反射させることができる。また、第一リフレクタ295及び第二リフレクタ296には、放射状に延びた平板状のリブが複数備えられている。   Further, the rotating body internal unit 290 is disposed on both sides of the door lower right rotating body decorative board 291 and is a flat and annular transparent reflector base 294 attached to the inside of the front outer shell member 285 and the rear outer shell member 286. A morning glory-shaped first reflector 295 which is attached to the reflector base 294 and is open in the axial direction, and is attached to the reflector base 294 through the annular ring of the first reflector 295. And a second reflector 296 having a through hole 296a. The first reflector 295 and the second reflector 296 are provided with a plating layer having a metallic luster on the surface, and can reflect light from the door lower right rotating body decorative board 291. Further, the first reflector 295 and the second reflector 296 are provided with a plurality of flat ribs extending radially.

この回転体内部ユニット290は、扉右下回転体装飾基板291、第一固定軸部材292、及び第二固定軸部材293と、リフレクターベース294、第一リフレクタ295、及び第二リフレクタ296とが、相対回転可能に互いに分離している。   The rotating body internal unit 290 includes a door lower right rotating body decorative board 291, a first fixed shaft member 292, and a second fixed shaft member 293, a reflector base 294, a first reflector 295, and a second reflector 296. They are separated from each other for relative rotation.

ユニットベース271は、扉右下回転体270Aの後側に配置される環状のリング部271aと、リング部271aの外周におけるリング部271aの中心に対して正面視斜め右上の部位から前方へ平板状に突出している第一突出片271bと、リング部271aの外周における第一突出片271bとは反対側の部位から前方へ平板状に突出している第二突出片271cと、第二突出片271cの前端から後方へ向かってU字状に窪み第二固定軸部材293の先端が挿入される軸受溝271dと、を備えている。   The unit base 271 has a flat ring shape from the annular upper portion 271a disposed on the rear side of the door lower right rotating body 270A and the upper right portion of the ring portion 271a on the outer periphery of the ring portion 271a obliquely from the upper right portion when viewed from the front. A first projecting piece 271b projecting in the form of a plate, a second projecting piece 271c projecting in a flat plate shape from a portion opposite to the first projecting piece 271b on the outer periphery of the ring portion 271a, and a second projecting piece 271c And a bearing groove 271d into which the tip of the second fixed shaft member 293 is inserted in a U-shape from the front end toward the rear.

扉右下駆動モータ272は、第一突出片271bの外側の側面(右側の側面)に、回転軸が貫通した状態で取付けられる。従動ギア274は、駆動ギア273よりも大径に形成されている。軸部材275は、第一突出片271bの前端に取付けられる取付部275aと、取付部275aから筒状に突出している筒状軸部275bと、を備えている。この軸部材275は、筒状軸部275bの外周によって従動ギア274を回転可能に支持できると共に、筒状軸部275bの内周によって第一固定軸部材292の先端を回転不能に支持できる。   The door lower right drive motor 272 is attached to the outer side surface (right side surface) of the first protruding piece 271b in a state where the rotation shaft penetrates. The driven gear 274 has a larger diameter than the drive gear 273. The shaft member 275 includes a mounting portion 275a that is attached to the front end of the first protruding piece 271b, and a cylindrical shaft portion 275b that protrudes in a cylindrical shape from the mounting portion 275a. The shaft member 275 can rotatably support the driven gear 274 by the outer periphery of the cylindrical shaft portion 275b, and can support the tip end of the first fixed shaft member 292 in a non-rotatable manner by the inner periphery of the cylindrical shaft portion 275b.

回転体側軸受部材276は、第二固定軸部材293が回転可能に挿入される軸受孔276aと、外方へ延出している平板状の検知片276bと、を備えている。ベース側軸受部材277は、ユニットベース271における第二突出片271cの前端のU字状の軸受溝271dの開放されている前端側を閉鎖するように、第二突出片271cの前端に取付けられる。二つの回転検知センサ278は、扉右下回転体270Aの回転軸を挟んで対称に第二突出片271cに取付けられる。二つの回転検知センサ275は、扉右下回転体270Aのハート装飾285cが前方を向く回転位置(図42(a)を参照)と、ハート装飾285cが後方を向く回転位置(図42(b)を参照)とを、夫々検知することができる。   The rotating body side bearing member 276 includes a bearing hole 276a into which the second fixed shaft member 293 is rotatably inserted, and a flat plate-like detection piece 276b extending outward. The base side bearing member 277 is attached to the front end of the second protruding piece 271c so as to close the open front end side of the U-shaped bearing groove 271d at the front end of the second protruding piece 271c in the unit base 271. The two rotation detection sensors 278 are attached to the second protruding piece 271c symmetrically across the rotation axis of the door lower right rotator 270A. The two rotation detection sensors 275 have a rotational position in which the heart decoration 285c of the lower right rotating body 270A faces forward (see FIG. 42A) and a rotational position in which the heart decoration 285c faces rearward (FIG. 42B). Can be detected respectively.

本実施形態の扉右下演出ユニット270は、遊技状態に応じて、扉右下駆動モータ272によって扉右下回転体270Aを回転させることができると共に、ハート装飾285cが前方を向くように停止するか否かで、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The door lower right effect unit 270 of the present embodiment can rotate the door lower right rotating body 270A by the door lower right drive motor 272 and stop so that the heart decoration 285c faces forward according to the gaming state. Depending on whether or not, the player can be informed of the arrival of a chance and the like, and it is possible to entertain the player and prevent the interest from deteriorating.

また、扉右下演出ユニット270は、扉右下回転体270A内部の扉右下回転体装飾基板291が回転不能に取付けられていることから、扉右下回転体270Aの回転中に、扉右下回転体装飾基板291(のLED)を発光させると、扉右下回転体270Aの回転につれて扉右下回転体装飾基板291から照射される光の位置が移動すると共に、第一リフレクタ295や第二リフレクタ296によって反射誘導される光の方向が変化するため、扉右下回転体装飾基板291のLEDを点滅させなくても、光が点滅しているように扉右下回転体270Aを発光装飾させたり、LEDから多様な色の光を照射することで扉右下回転体270Aを虹色に発光装飾させたりすることができ、遊技者を楽しませることができる。   In addition, the door lower right effect unit 270 has the door lower right rotating body decoration board 291 inside the door lower right rotating body 270A mounted non-rotatably, so that the door right lower rotating body 270A is rotated while the door right lower rotating body 270A is rotating. When the lower rotating body decorative board 291 (LED thereof) is caused to emit light, the position of light emitted from the door lower right rotating body decorative board 291 moves as the door lower right rotating body 270A rotates, and the first reflector 295 and the second reflector 295 Since the direction of light reflected and guided by the two reflectors 296 changes, the door lower right rotator 270A is illuminated and decorated so that the light is blinking without blinking the LED on the door lower right rotator decoration board 291. Or by irradiating light of various colors from the LED, the lower right rotating body 270A of the door can be illuminated and decorated in rainbow colors, and the player can be entertained.

[2−1g.演出ユニットカバー]
皿ユニット200の演出ユニットカバー300は、図19及び図20に示すように、扉右下演出ユニット270における球状の扉右下回転体270Aの前側を覆う半球状で透明な回転体カバー部301と、回転体カバー部301の外周に形成されており皿ユニットカバー260の正面視右側の装飾と連続した装飾部302と、回転体カバー部301の下部右側において前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口303と、を備えている。
[2-1 g. Production unit cover]
As shown in FIGS. 19 and 20, the production unit cover 300 of the dish unit 200 includes a hemispherical transparent rotating body cover portion 301 that covers the front side of the spherical lower right door rotation body 270A in the lower right door production unit 270. The decorative unit 302 formed on the outer periphery of the rotating body cover 301 and continuous with the decoration on the right side when viewed from the front of the dish unit cover 260, and penetrates back and forth on the lower right side of the rotating body cover 301. And a cylinder insertion port 303 through which the key cylinder 710 is inserted.

演出ユニットカバー300は、全体が後方が開放された容器状で、透光性を有している。この演出ユニットカバー300は、回転体カバー部301の上側が扉右下演出ユニット270の扉右下ベース装飾基板280によって発光装飾されると共に、回転体カバー部301の下側が皿ユニット右装飾基板346によって発光装飾される。   The production unit cover 300 has a translucent shape as a whole with a container shape opened at the rear. In the effect unit cover 300, the upper side of the rotating body cover portion 301 is illuminated and decorated by the lower right door base decorative board 280 of the lower right door effect unit 270, and the lower side of the rotating body cover section 301 is the dish unit right decorative board 346. Is decorated with luminous.

[2−1h.上皿球抜きユニット]
皿ユニット200の上皿球抜きユニット310は、図43乃至図45に示すように、皿ユニットベース210の透口210e及び受片210fを前側から覆うように皿ユニットベース210の前面に取付けられ後方が開放された縦長箱状で上部に上皿球抜きボタン239の延出片239aが挿通可能な挿通口311aを有しているカバー311と、カバー311内における皿ユニットベース210の透口210eの正面視左上となる位置に取付けられている前ベース部材312と、前ベース部材312によって回転可能に支持されており上皿球抜きボタン239の押圧により回動する押圧伝達部材313と、押圧伝達部材313を上皿球抜きボタン239が上昇する方向へ付勢している第一バネ部材314と、を備えている。
[2-1h. Upper dish ball removal unit]
43 to 45, the upper dish ball removing unit 310 of the dish unit 200 is attached to the front surface of the dish unit base 210 so as to cover the through hole 210e and the receiving piece 210f of the dish unit base 210 from the front side. A cover 311 having an opening 311a through which the extended piece 239a of the upper dish ball removal button 239 can be inserted, and a through hole 210e of the dish unit base 210 in the cover 311. A front base member 312 that is attached to a position that is upper left in front view, a pressure transmission member 313 that is rotatably supported by the front base member 312, and that rotates by pressing the upper dish ball removal button 239, and a pressure transmission member A first spring member 314 that urges 313 in the direction in which the upper pan ball removal button 239 rises.

また、上皿球抜きユニット310は、皿ユニットベース210の上皿球送り口210dを後側から閉鎖するように皿ユニットベース210の後側に取付けられている後ベース部材315と、後ベース部材315と皿ユニットベース210との間に配置されていると共に後ベース部材315によって昇降可能に取付けられており上側から押圧伝達部材313が接触している上皿球抜きスライダ316と、上皿球抜きスライダ316を上方へ付勢している第二バネ部材317と、を備えている。   The upper dish ball removing unit 310 includes a rear base member 315 attached to the rear side of the dish unit base 210 so as to close the upper dish ball feeding port 210d of the dish unit base 210 from the rear side, and a rear base member. An upper dish ball removal slider 316 disposed between the plate unit base 315 and the rear base member 315 so as to be movable up and down, and the pressure transmission member 313 is in contact with the upper side from the upper side; And a second spring member 317 that urges the slider 316 upward.

前ベース部材312は、皿ユニットベース210の前面と平行に延びておりカバー311に取付けられる平板状のベース部312aと、ベース部312aの左右両辺から前方へ平板状に延出している一対の延出片312bと、延出片312bの前端から後方へU字状に凹んだ軸支部312cと、ベース部312aの前面下端付近に備えられており第一バネ部材314の後端が係止される鉤状のバネ係止部(図示は省略)と、を備えている。   The front base member 312 extends in parallel with the front surface of the plate unit base 210 and is attached to the cover 311. The front base member 312 and a pair of extensions extending forward from both left and right sides of the base portion 312a. The protruding piece 312b, the shaft support portion 312c recessed in a U-shape from the front end of the extending piece 312b, and the lower end of the front surface of the base portion 312a are provided, and the rear end of the first spring member 314 is locked. And a hook-like spring locking portion (not shown).

押圧伝達部材313は、両端が前ベース部材312の一対の軸支部312c内へ回転可能に挿入される横長円柱状の軸部313aと、軸部313aから後方へ平板状に延出している後方延出片313bと、後方延出片313bの上面における正面視左端付近から上方へ平板状に延出しており上皿球抜きボタン239の延出片239cの下端が当接可能な上方延出片313cと、後方延出片313bの下面における正面視右端から下方へ平板状に延出している下方延出片313dと、軸部313aにおける正面視左端付近の下側から下方へ突出しており第一バネ部材314の前端が係止される鉤状のバネ係止部313eと、を備えている。下方延出片313dは、後方へ向かうに従って下方へ延びる三角形に形成されており、下端が上皿球抜きスライダ316と当接可能とされている。   The pressure transmission member 313 includes a horizontally long cylindrical shaft portion 313a that is rotatably inserted into a pair of shaft support portions 312c of the front base member 312, and a rearward extension that extends rearward from the shaft portion 313a in a flat plate shape. An upper extension piece 313c that extends upward in the form of a flat plate from the vicinity of the left end in front view on the upper surface of the extension piece 313b and the rear extension piece 313b and can contact the lower end of the extension piece 239c of the upper dish ball removal button 239. A downwardly extending piece 313d extending downward from the right end in front view on the lower surface of the rearward extending piece 313b, and a first spring protruding downward from the lower side of the shaft portion 313a near the left end in front view. And a hook-like spring locking portion 313e to which the front end of the member 314 is locked. The downwardly extending piece 313d is formed in a triangular shape that extends downward as it goes rearward, and its lower end can be brought into contact with the upper dish ball removal slider 316.

後ベース部材315は、皿ユニットベース210の後面と平行に平板状に延びており皿ユニットベース210に取付けられるベース部315aと、ベース部315aの前面で左右に離間して備えられており上皿球抜きスライダ316の左右両端をスライド可能に支持するスライダ支持部315bと、ベース部315aの上端における皿ユニットベース210の上皿球送り口210dの上部と対応する位置に前方へ開口していると共にベース部315aの後側で下方へ開口し遊技球が流通可能な上部入口315cと、を備えている。   The rear base member 315 extends in a flat plate shape in parallel with the rear surface of the dish unit base 210, and is provided with a base part 315a attached to the dish unit base 210 and spaced from the left and right at the front surface of the base part 315a. A slider support portion 315b that slidably supports the left and right ends of the ball removal slider 316, and a front opening at a position corresponding to the upper portion of the upper tray ball feed port 210d of the tray unit base 210 at the upper end of the base portion 315a. An upper entrance 315c that opens downward on the rear side of the base portion 315a and allows game balls to circulate.

また、後ベース部材315は、ベース部315aの後側で上部入口315cと連続して下方へ延びていると共に後方へ開放されており下端が後方へ湾曲している第一誘導路315dと、第一誘導路315dの下側から下方へ延びた後に正面視左方へ延びて左端が左方へ開放されており全体が後方へ開放されているL字状の第二誘導路315eと、第二誘導路315eにおける左方へ延びた部位の後端側を閉鎖している平板状の通路蓋315fと、L字状の第二誘導路315eに二辺が囲まれるようにベース部315aを前後に貫通している開口部315gと、ベース部315aの前面から前方へボス状に突出しており第二バネ部材317の上端が係止されるバネ係止部315hと、を備えている。   In addition, the rear base member 315 includes a first guide path 315d that extends downward on the rear side of the base portion 315a continuously with the upper inlet 315c, is opened rearward, and has a lower end curved backward. An L-shaped second guide path 315e that extends downward from the lower side of the one guide path 315d and extends leftward in front view, the left end is opened leftward, and the whole is opened rearward; The base portion 315a is moved back and forth so that two sides are surrounded by a flat passage cover 315f closing the rear end side of the portion extending to the left in the guide passage 315e and an L-shaped second guide passage 315e. There is provided an opening 315g that penetrates, and a spring locking portion 315h that protrudes forward from the front surface of the base portion 315a in a boss shape and that locks the upper end of the second spring member 317.

後ベース部材315におけるL字状の第二誘導路315eは、左方へ延びた部位が、左方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。この第二誘導路315eの左端は、図43(b)に示すように、皿ユニットベース210における筒状の下皿球供給口210cの切欠部210jに挿入されており、第二誘導路315eと下皿球供給口210cとが互いに連通している。   The L-shaped second guide path 315e in the rear base member 315 is inclined such that a portion extending leftward becomes lower as it goes leftward. As shown in FIG. 43B, the left end of the second guide path 315e is inserted into a notch 210j of a cylindrical lower dish ball supply port 210c in the dish unit base 210, and the second guide path 315e The lower dish ball supply port 210c communicates with each other.

上皿球抜きスライダ316は、平板状で左右両端が後ベース部材315のスライダ支持部315bにスライド可能に支持されるスライダベース316aと、スライダベース316aの上端における正面視中央より左側から前方へ皿ユニットベース210の透口210eを通って受片210fの上側へ延出し上面に押圧伝達部材313の下方延出片313dの下端が当接可能な伝達片316bと、伝達片316bの下側でスライダベース316aの後側から下方へ向かうに従って後方へ突出している三角状の作動伝達部316cと、スライダベース316aの前面から突出しており第二バネ部材317の下端が係止される鉤状のバネ係止部316dと、を備えている。   The upper plate ball removal slider 316 has a flat plate shape, a slider base 316a that is slidably supported by the slider support portion 315b of the rear base member 315, and a dish from the left to the front from the center in front view at the upper end of the slider base 316a. A transmission piece 316b that extends to the upper side of the receiving piece 210f through the through hole 210e of the unit base 210 and can contact the lower end of the lower extension piece 313d of the pressure transmission member 313, and a slider on the lower side of the transmission piece 316b. A triangular operation transmitting portion 316c that protrudes rearward from the rear side of the base 316a and a hook-like spring mechanism that protrudes from the front surface of the slider base 316a and that engages the lower end of the second spring member 317. A stop portion 316d.

上皿球抜きユニット310は、皿ユニット200を組立てた状態で、後ベース部材315の上部入口315cが、上皿本体212の誘導通路部212aの正面視右端側となる下端に開口している。これにより、上皿201内の遊技球を、上部入口315cからベース部315aの後側の第一誘導部315dを介して球送りユニット540へ供給することができる。   In the upper dish ball removal unit 310, the upper inlet 315 c of the rear base member 315 is opened at the lower end on the right side as viewed from the front of the guide passage part 212 a of the upper dish body 212 in the state where the dish unit 200 is assembled. Thereby, the game balls in the upper plate 201 can be supplied from the upper entrance 315c to the ball feeding unit 540 via the first guide portion 315d on the rear side of the base portion 315a.

また、上皿球抜きユニット310は、上皿球抜きボタン239を下方へ押圧すると、上皿球抜きボタン239の延出片239aによって押圧伝達部材313が、第一バネ部材314の付勢力に抗して軸部313aを中心に、下方延出片313dの下端が下方へ移動する方向へ回動する。押圧伝達部材313の回動に伴って下方延出片313dの下端が下方へ移動すると、下方延出片313dの下端が当接している上皿球抜きスライダ316の伝達片316bによって上皿球抜きスライダ316が第二バネ部材317の付勢力に抗して下方へスライドする。   Further, when the upper dish ball removal unit 310 presses the upper dish ball removal button 239 downward, the pressing transmission member 313 resists the biasing force of the first spring member 314 by the extended piece 239a of the upper dish ball removal button 239. Then, the lower end of the downwardly extending piece 313d rotates about the shaft portion 313a in the direction of moving downward. When the lower end of the downwardly extending piece 313d moves downward as the pressing force transmitting member 313 rotates, the upper piece of ball is removed by the transmission piece 316b of the upper dishball removing slider 316 with which the lower end of the downwardly extending piece 313d is in contact. The slider 316 slides downward against the urging force of the second spring member 317.

この上皿球抜きスライダ316が下方へスライドすることで、作動伝達部316cが、球送りユニット540の切換機構を動作させて球送りユニット540内での流路が切換えられて、第一誘導路315d側が第二誘導路315e側と連通した状態となる。これにより、上皿201内の遊技球が、上部入口315c、第一誘導路315d、球送りユニット540、及び第二誘導路315eを通って、下皿球供給口210cから下皿202へ排出され、上皿201内の遊技球を抜くことができる。   When the upper plate ball removal slider 316 slides downward, the operation transmission unit 316c operates the switching mechanism of the ball feed unit 540 to switch the flow path in the ball feed unit 540, and the first guide path The 315d side communicates with the second guiding path 315e side. Thereby, the game balls in the upper plate 201 are discharged from the lower plate ball supply port 210c to the lower plate 202 through the upper inlet 315c, the first guide path 315d, the ball feeding unit 540, and the second guide path 315e. The game ball in the upper plate 201 can be pulled out.

なお、上皿球抜きボタン239の下方への押圧を解除すると、第一バネ部材314及び第二バネ部材317の付勢力によって、上皿球抜きスライダ316や上皿球抜きボタン239が上昇し、元の状態に復帰することができる。   When the downward pressing of the upper dish ball removal button 239 is released, the upper dish ball removal slider 316 and the upper dish ball removal button 239 are raised by the urging force of the first spring member 314 and the second spring member 317, It is possible to return to the original state.

[2−1i.下皿球抜きユニット]
皿ユニット200の下皿球抜きユニット320は、図46等に示すように、皿ユニットカバー260の底板開口部267を閉鎖するように下皿本体214の下側に取付けられ下皿本体214の球抜き孔214aと一致する開口部321aを有している平板状の下皿球抜きベース321と、下皿球抜きベース321上を左右にスライドし開口部321aを閉鎖可能な平板状のスライド蓋322と、スライド蓋322の前端に取付けられており皿ユニットカバー260の前面から外部へ露出する摘み部323と、スライド蓋322によって開口部321aを閉鎖する方向へスライド蓋322を付勢しているバネ部材324と、バネ部材324の付勢力に抗してスライド蓋322を開口部321aを開放している位置に保持する保持装置325と、を備えている。
[2-1i. Lower dish ball removal unit]
As shown in FIG. 46 and the like, the lower dish ball removing unit 320 of the dish unit 200 is attached to the lower side of the lower dish body 214 so as to close the bottom plate opening 267 of the dish unit cover 260, and the ball of the lower dish body 214 is attached. A flat plate-shaped lower dish ball removal base 321 having an opening 321a coinciding with the hole 214a, and a flat slide lid 322 that can slide left and right on the lower plate ball removal base 321 to close the opening 321a. A knob 323 attached to the front end of the slide lid 322 and exposed to the outside from the front surface of the dish unit cover 260, and a spring biasing the slide lid 322 in a direction to close the opening 321a by the slide lid 322 A member 324, and a holding device 325 that holds the slide lid 322 in a position where the opening 321a is opened against the urging force of the spring member 324; It is provided.

下皿球抜きベース321の開口部321aは、正面視左右中から右寄りの位置に形成されている。この下皿球抜きベース321は、下皿本体212に取付けることで、下皿球抜きベース321と下皿本体212との間でスライド蓋322を左右へスライド可能に支持することができる。スライド蓋322は、正面視左端側に保持装置325によって保持される保持突起322aを備えている。   The opening 321a of the lower dish ball removal base 321 is formed at a position closer to the right from the left and right in the front view. By attaching the lower dish ball removal base 321 to the lower dish body 212, the slide lid 322 can be slidably supported between the lower dish ball removal base 321 and the lower dish body 212 so as to be slidable to the left and right. The slide lid 322 includes a holding protrusion 322a that is held by a holding device 325 on the left end side in front view.

保持装置325は、下皿球抜きベース321に取付けられる本体325aと、本体325aから開閉可能に突出しており保持突起322aを掴むことができる一対の保持爪325bと、を備えている。保持装置325は、開いている一対の保持爪325aの間に、保持突起322aを挿入して本体325a側へ押圧すると、一対の保持爪325bが閉じて保持突起322aを保持すると共に、一対の保持爪325bが閉じた状態で維持される。この状態で、保持突起322aを本体325a側へ移動させると、一対の保持爪325aが開いた状態となり、保持突起322aの保持が解除される。   The holding device 325 includes a main body 325a attached to the lower dish ball removal base 321 and a pair of holding claws 325b that protrude from the main body 325a so as to be openable and closable and can hold the holding protrusion 322a. When the holding protrusion 322a is inserted between the pair of open holding claws 325a and pressed toward the main body 325a, the holding device 325 closes the pair of holding claws 325b to hold the holding protrusion 322a and The nail 325b is kept closed. In this state, when the holding protrusion 322a is moved toward the main body 325a, the pair of holding claws 325a are opened, and the holding protrusion 322a is released.

この下皿球抜きユニット320は、摘み部323(スライド蓋322)が正面視右側へ移動している状態では、開口部321aと下皿本体214の球抜き孔214aとの間にスライド蓋322が位置し、下皿202内の遊技球が、球抜き孔214aから下方へ抜けることがなく、下皿202内に遊技球を貯留させることができる。   The lower dish ball removal unit 320 has a slide lid 322 between the opening 321a and the ball removal hole 214a of the lower dish body 214 in a state where the knob 323 (slide lid 322) is moved to the right in the front view. Thus, the game balls in the lower plate 202 do not come out downward from the ball release holes 214a, and the game balls can be stored in the lower plate 202.

この状態から、摘み部323を左側へ操作することでスライド蓋322が左方へスライドし、開口部321aと球抜き孔214aとが連通する。これにより、下皿202内の遊技球が球抜き孔214a及び開口部321aを通って皿ユニット200の下方へ抜けるようになり、下皿202内の遊技球を抜くことができる。この際に、スライド蓋322の保持突起322aが、保持装置325の一対の保持爪325bによって保持されるため、摘み部323の操作をやめてもスライド蓋322が開いたままの状態となり、下皿202内の遊技球を抜き続けることができる。   From this state, by operating the knob 323 to the left, the slide lid 322 slides to the left, and the opening 321a and the ball hole 214a communicate with each other. As a result, the game ball in the lower plate 202 passes through the ball removal hole 214a and the opening 321a and can be pulled out below the plate unit 200, and the game ball in the lower plate 202 can be extracted. At this time, since the holding protrusion 322a of the slide lid 322 is held by the pair of holding claws 325b of the holding device 325, the slide lid 322 remains open even when the operation of the knob 323 is stopped, and the lower plate 202 You can continue to pull out the game balls inside.

スライド蓋322を閉めるには、摘み部323を左側へ僅かに操作すると、一対の保持爪325bが開いて保持突起322aの保持が解除され、バネ部材324の付勢力によってスライド蓋322が右側へスライドして、球抜き孔214aを閉鎖する。このように、下皿球抜きユニット320の摘み部323を操作することで、下皿202に遊技球を貯留させたり、下皿202に貯留された遊技球を抜いたりすることができる。   To close the slide lid 322, when the knob 323 is slightly operated to the left side, the pair of holding claws 325b are opened, the holding projection 322a is released, and the slide lid 322 slides to the right side by the biasing force of the spring member 324. Then, the ball removal hole 214a is closed. In this manner, by operating the knob 323 of the lower dish ball removing unit 320, the game balls can be stored in the lower dish 202, or the game balls stored in the lower dish 202 can be extracted.

[2−1j.球貸操作ユニット]
皿ユニット200の球貸操作ユニット330は、図19及び図20等に示すように、演出操作ユニット220における正面視右端付近の上面に取付けられ透光性を有しているユニットケース331と、ユニットケース331の上面に露出しており遊技者が操作可能な球貸ボタン332と、球貸ボタン332の後側でユニットケース331の上面に露出しており遊技者が操作可能な返却ボタン333と、返却ボタン333の後側でユニットケース331の上面を通して遊技者側から視認可能とされている表示部334と、を備えている。
[2-1j. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 330 of the dish unit 200 includes, as shown in FIGS. 19 and 20, a unit case 331 that is attached to the upper surface in the vicinity of the right end of the rendering operation unit 220 and has translucency, A ball rental button 332 exposed on the upper surface of the case 331 and operable by the player; a return button 333 exposed on the upper surface of the unit case 331 on the rear side of the ball rental button 332 and operable by the player; And a display unit 334 that is visible from the player side through the upper surface of the unit case 331 on the rear side of the return button 333.

この球貸操作ユニット330は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン332を押すと、所定数の遊技球を皿ユニット200の上皿201内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン333を押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却される。また、表示部334には、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数、或は、球貸機が故障した時のエラーコード等、が表示される。   When the ball lending operation unit 330 pushes a ball lending button 332 after inserting cash or a prepaid card into a ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1, the ball lending operation unit 330 receives a predetermined number of game balls. 200 can be lent (paid out) into the upper plate 201, and when the return button 333 is pressed, the balance of the loaned portion and the prepaid card are returned after being drawn. In addition, the display unit 334 displays the number of cash and prepaid cards remaining in the ball lending machine, or an error code when the ball lending machine breaks down.

[2−1k.上皿トップ装飾部材]
皿ユニット200の上皿トップ装飾部材340は、図19及び図20等に示すように、皿ユニットベース210の上端における左右中央に取付けられ左右に帯状に延びた透光性を有する上皿トップレンズ340aと、上皿トップレンズ340aの下側に取付けられており上面に複数のLEDが取付けられた上皿トップ装飾基板340bと、を備えている。
[2-1k. Top plate top decorative member]
As shown in FIGS. 19 and 20, the upper dish top decorative member 340 of the dish unit 200 is attached to the left and right center of the upper end of the dish unit base 210 and has a light-transmitting upper dish top lens. 340a and an upper plate top decorative board 340b attached to the lower side of the upper plate top lens 340a and having a plurality of LEDs mounted on the upper surface thereof.

この上皿トップ装飾部材340は、上皿トップ装飾基板340bのLEDを発光させることで、上皿トップレンズ340aを帯状に発光させることができる。この上皿トップ装飾部材340は、演出操作ユニット200の後側に配置されていることから、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237等の発光装飾と同様に、上皿トップ装飾部材340を発光装飾させることで、遊技者の関心をタッチユニット220B等の演出操作ユニット220へ引付けることができ、演出操作ユニット220によって提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The upper dish top decoration member 340 can cause the upper dish top lens 340a to emit light in a band shape by causing the LED of the upper dish top decoration substrate 340b to emit light. Since the upper plate top decoration member 340 is disposed on the rear side of the effect operation unit 200, the upper plate top decoration member is similar to the light emission decoration of the upper plate rear decoration member 236, the linear light emitting lens member 237, and the like. By lighting 340, the player's interest can be attracted to the production operation unit 220 such as the touch unit 220B, and the production presented by the production operation unit 220 can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating. be able to.

[2−1l.皿ユニットの特徴的な作用効果]
本実施形態の皿ユニット200は、遊技領域5aの下側の遊技球を貯留する上皿201を有した皿ユニット200の上面における演出操作ユニット220のタッチユニット220Bに、遊技領域5a内に遊技球を打込むことで変化する遊技状態に応じて上皿液晶表示装置244に画像を表示させる際に、上皿液晶表示装置244の遊技領域5aに近い側の後側の外周縁に沿って帯状の線状発光レンズ部材237、上皿後装飾部材236、及び上皿トップ装飾部材340等を発光させることができるため、遊技者の視線が遊技領域5a内に集中していても、視線(視界)の外側から入る線状発光レンズ部材237等の光に気付くことができ、遊技者の視線(関心)を線状発光レンズ部材237等つまり上皿液晶表示装置244側へ引き付けることができる。従って、上皿液晶表示装置244において、遊技状態に応じて画像等の演出を提示する際に、線状発光レンズ部材237等を発光させることで、遊技者に対して上皿液晶表示装置244による演出の提示に気付かせることができ、上皿液晶表示装置244による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。
[2-1l. Characteristic effects of the dish unit]
The dish unit 200 according to the present embodiment has a game ball in the game area 5a on the touch unit 220B of the effect operation unit 220 on the upper surface of the dish unit 200 having the upper dish 201 for storing the game balls on the lower side of the game area 5a. When an image is displayed on the upper plate liquid crystal display device 244 in accordance with the gaming state that is changed by driving in, a belt-like shape is formed along the outer peripheral edge of the upper plate liquid crystal display device 244 on the side close to the game area 5a. Since the linear light emitting lens member 237, the upper dish decoration member 236, the upper dish decoration member 340, and the like can emit light, even if the player's line of sight is concentrated in the game area 5a, the line of sight (view) It is possible to notice light from the outside of the linear light emitting lens member 237 and the like, and to attract the player's line of sight (interest) to the linear light emitting lens member 237, that is, the upper plate liquid crystal display device 244 side. Can. Accordingly, in the upper plate liquid crystal display device 244, when presenting an effect such as an image according to the game state, the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, so that the player uses the upper plate liquid crystal display device 244 to emit light. The presentation of the effect can be noticed, and the effect by the upper liquid crystal display device 244 can be enjoyed to prevent the interest from deteriorating.

また、皿ユニット200に遊技状態に応じて画像を表示可能な上皿液晶表示装置244を備えていることから、チャンスの到来を示唆する画像を表示させるようにした場合、遊技領域5a外に配置されている上皿液晶表示装置244によってチャンスの到来が示唆されることとなるため、遊技者に対して遊技領域5a内での遊技と、遊技領域5a外の上皿液晶表示装置244での演出との両方を気に掛けさせることができる。従って、遊技領域5a内と遊技領域5a外(上皿液晶表示装置244)とを気に掛けさせることで、スピード感のあるタイトな遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣が低下するのを抑制することができると共に、上皿液晶表示装置244においてチャンスの到来を示唆する画像を表示する時に、線状発光レンズ部材237等を発光させることで、遊技者を上皿液晶表示装置244に注目させることができ、チャンスの到来を確実に認識させて遊技者を楽しませることができる。この場合、遊技者によっては、遊技領域5a内と遊技領域5a外との両方が気になることで、どちらにも集中できなくなって興趣を低下させてしまう虞があるが、遊技状態(チャンスの到来)に応じて線状発光レンズ部材237等が発光するため、線状発光レンズ部材237等が発光するまでは遊技領域5a内へ集中することができ、遊技領域5a内での遊技を楽しませることができると共に、線状発光レンズ部材237等の発光時には上皿液晶表示装置244での演出を楽しませることができ、遊技にメリハリを付けて飽き難くすることができる。   In addition, since the dish unit 200 includes the upper dish liquid crystal display device 244 capable of displaying an image according to the gaming state, when an image suggesting the arrival of a chance is displayed, the dish unit 200 is disposed outside the gaming area 5a. Since the upper liquid crystal display device 244 is used to indicate the arrival of a chance, a game in the game area 5a and an effect on the upper liquid crystal display device 244 outside the game area 5a are given to the player. Both can be cared about. Therefore, by making the game area 5a and the outside of the game area 5a (the upper liquid crystal display device 244) care, it is possible to entertain a tight game with a sense of speed and reduce the interest of the player. In addition, when displaying an image suggesting the arrival of an opportunity on the upper plate liquid crystal display device 244, the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, thereby causing the player to make the upper plate liquid crystal display device 244 emit light. It is possible to attract attention and to make the player entertained by surely recognizing the arrival of the opportunity. In this case, depending on the player, both the inside and outside of the game area 5a may be concerned, so that the player may not be able to concentrate on both, and the interest may be reduced. Since the linear light-emitting lens member 237 and the like emit light in response to the arrival), the linear light-emitting lens member 237 and the like can be concentrated in the game area 5a until the linear light-emitting lens member 237 emits light, and the game in the game area 5a can be enjoyed. In addition, when the linear light emitting lens member 237 or the like emits light, it is possible to entertain the effect on the upper plate liquid crystal display device 244, and to make the game sharp and hard to get tired.

また、遊技領域5aの下側で遊技者側へ膨出した皿ユニット200に上皿液晶表示装置244を備えているため、上皿液晶表示装置244が遊技者から近い位置に配置されることとなる。これにより、本パチンコ機1の正面に位置している遊技者によって上皿液晶表示装置244が隠れ易くなり、上皿液晶表示装置244を隣や後ろの他の遊技者からは見え難くなるため、上皿液晶表示装置244により提示される演出を当該遊技者のみに楽しませることができる。従って、上皿液晶表示装置244による演出を楽しんでいる時に、他の遊技者によって覗かれることで、不快に感じて興趣を低下させてしまうのを低減させることができると共に、上皿液晶表示装置244による演出の提示の際に線状発光レンズ部材237等が発光することで、上皿液晶表示装置244による演出を見逃し難くすることができ、上皿液晶表示装置244による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the upper plate liquid crystal display device 244 is provided in the plate unit 200 bulging to the player side below the game area 5a, the upper plate liquid crystal display device 244 is disposed at a position close to the player. Become. This makes it easier for the player located in front of the pachinko machine 1 to hide the upper plate liquid crystal display device 244 and makes it difficult for other players to see the upper plate liquid crystal display device 244 next to or behind. An effect presented by the upper plate liquid crystal display device 244 can be enjoyed only by the player. Therefore, while enjoying the effect by the upper liquid crystal display device 244, it is possible to reduce the feeling of being uncomfortable by being looked at by other players and to reduce the interest, and the upper plate liquid crystal display device. Since the linear light-emitting lens member 237 emits light when presenting an effect by 244, it is possible to make it difficult to overlook the effect by the upper liquid crystal display device 244. Can be suppressed.

更に、線状発光レンズ部材237等を帯状に発光させるようにしているため、点状に発光させる場合と比較して、線状発光レンズ部材237等の発光を目立ち易くすることができ、遊技者の意識が遊技領域5a内に集中していても、線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせ易くすることができ、上皿液晶表示装置244やタッチパネル246等による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。また、線状発光レンズ部材237等を帯状に発光させるため、他の発光装飾体等の発光とは異なる発光態様となり、発光装飾体等の発光と誤認してしまうのを低減させることができ、確実に線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせることができる。   Furthermore, since the linear light-emitting lens member 237 and the like are caused to emit light in a band shape, the light emission of the linear light-emitting lens member 237 and the like can be made more conspicuous than the case where light is emitted in a dotted manner, and the player Even if the consciousness is concentrated in the game area 5a, it is possible to easily notice the light emission of the linear light-emitting lens member 237, etc. It can suppress that it falls. Further, since the linear light-emitting lens member 237 and the like emit light in a band shape, it becomes a light-emission mode different from light emission of other light-emitting decorative bodies, and can be reduced from being mistaken for light emission of the light-emitting decorative bodies, The light emission of the linear light-emitting lens member 237 and the like can be surely noticed.

また、上皿液晶表示装置244の外周縁のうち遊技領域5aに近い後側の位置に線状発光レンズ部材237等を配置しているため、線状発光レンズ部材237等を発光させた時に、線状発光レンズ部材237等の光を遊技者の視界に入り易くすることができ、線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせて上皿液晶表示装置244の演出を楽しませることができる。   In addition, since the linear light emitting lens member 237 and the like are arranged at the rear position close to the game area 5a in the outer peripheral edge of the upper liquid crystal display device 244, when the linear light emitting lens member 237 and the like are caused to emit light, Light from the linear light-emitting lens member 237 and the like can easily enter the player's field of view, and the light emission from the linear light-emitting lens member 237 and the like can be noticed and the production of the upper plate liquid crystal display device 244 can be enjoyed.

また、上皿201等を有している皿ユニット200の上面に上皿液晶表示装置244等を有した演出操作ユニット200を備えており、皿ユニット200の上皿201は遊技領域5a内に打込むための遊技球の量を確認するための遊技者がある程度の頻度で視線を向けることから、上皿201へ視線を向けた際に上皿液晶表示装置244や線状発光レンズ部材237等が視界に入り易く、線状発光レンズ部材237の発光に気付き易くなる。また、遊技者が上皿201へある程度の頻度で視線を向けることから、視線を遊技領域5a内から上皿201(上皿液晶表示装置244)へ向け易い。従って、線状発光レンズ部材237等の発光に気付いた時に、即座に視線を上皿液晶表示装置244へ移すことができ、上皿液晶表示装置244により提示される演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, the production unit 200 having the upper plate liquid crystal display device 244 and the like is provided on the upper surface of the plate unit 200 having the upper plate 201 and the like, and the upper plate 201 of the dish unit 200 is placed in the game area 5a. Since the player for confirming the amount of game balls to be turned turns the line of sight at a certain frequency, the upper plate liquid crystal display device 244, the linear light emitting lens member 237, etc. It becomes easy to enter the field of view and it becomes easy to notice the light emission of the linear light emitting lens member 237. Further, since the player directs his / her line of sight to the upper plate 201 at a certain frequency, it is easy to direct his / her line of sight from the game area 5a to the upper plate 201 (the upper plate liquid crystal display device 244). Accordingly, when the light emission from the linear light-emitting lens member 237 or the like is noticed, the line of sight can be immediately transferred to the upper plate liquid crystal display device 244, and the presentation presented by the upper plate liquid crystal display device 244 is enjoyed and the interest is reduced. Can be suppressed.

更に、遊技領域5aの下側に演出操作ユニット200を配置しており、下側から遊技者へ線状発光レンズ部材237等からの光が照射されるため、遊技領域5aの上側に配置した場合と比較して、遊技者の目に入り易く線状発光レンズ部材237等の発光に気付かせ易くすることができ、遊技者を上皿液晶表示装置244に確実に注目させることが可能となり、演出操作ユニット200による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, when the effect operation unit 200 is arranged below the game area 5a and the player is irradiated with light from the linear light emitting lens member 237 or the like from below, the game operation area 5a is arranged above the game area 5a. Compared to the above, it is easy for the player to get into the eyes, and it is possible to easily notice the light emission of the linear light emitting lens member 237 and the like, and the player can be surely paid attention to the upper plate liquid crystal display device 244. It is possible to prevent the interest from deteriorating by making the operation unit 200 entertained.

また、遊技領域5aの左右方向の中央と対応する位置に演出操作ユニット200(上皿液晶表示装置244)を配置しているため、遊技者の視線の中心が遊技領域5a内のどの位置にあっても、線状発光レンズ部材237等からの光に気付き易くすることができ、遊技者を確実に上皿液晶表示装置244へ注目させることが可能となり、演出操作ユニット200による演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the effect operation unit 200 (the upper plate liquid crystal display device 244) is disposed at a position corresponding to the center in the left-right direction of the game area 5a, the position of the player's line of sight is any position in the game area 5a. However, the light from the linear light-emitting lens member 237 and the like can be easily noticed, and the player can surely pay attention to the upper liquid crystal display device 244, and the production by the production operation unit 200 can be enjoyed. It can suppress that interest falls.

また、演出操作ユニット200にタッチパネル246を備えているため、画像による演出の他に、遊技者にタッチパネル246を操作させる演出も行うことができ、多彩な演出によって遊技者を楽しませることができると共に、遊技者にタッチパネル246を操作させることで、演出に参加させることができ、遊技者に対して能動的に演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since the production operation unit 200 includes the touch panel 246, in addition to the production by the image, the production can be performed by causing the player to operate the touch panel 246, and the player can be entertained by various productions. By causing the player to operate the touch panel 246, it is possible to participate in the production, and it is possible to actively entertain the production for the player and to prevent the interest from deteriorating.

更に、タッチユニット220Bの後側の外周縁に沿って配置された線状発光レンズ部材237(線状発光部237b)が、上皿201における遊技球を球送りユニット540(球発射装置680)へ送る誘導通路部212aに沿って配置されていると共に、誘導通路部212aとの間に上皿球抜きユニット310を動作させる上皿球抜きボタン239を配置されている。つまり、遊技者が遊技に必要な遊技球を確認する場所の近傍に線状発光レンズ部材237が備えられており、遊技中でも遊技者が気にする位置に線状発光レンズ部材237を配置した構成としているため、線状発光レンズ部材237の発光に気付かせることができ、遊技者の関心をタッチユニット220Bに引付けてタッチユニット220Bによる演出(上皿液晶表示装置244による演出画像、タッチパネル246のタッチ操作、等)のタイミングに気付き易くすることができる。   Further, the linear light emitting lens member 237 (linear light emitting portion 237b) arranged along the outer peripheral edge on the rear side of the touch unit 220B transfers the game ball in the upper plate 201 to the ball feeding unit 540 (ball launching device 680). An upper dish ball removal button 239 for operating the upper dish ball removal unit 310 is disposed between the guide passage section 212a and the guide passage section 212a. In other words, the linear light-emitting lens member 237 is provided in the vicinity of a place where the player confirms the game ball necessary for the game, and the linear light-emitting lens member 237 is disposed at a position that the player cares about even during the game. Therefore, the light emission of the linear light-emitting lens member 237 can be noticed, the player's interest is attracted to the touch unit 220B, and the effect by the touch unit 220B (the effect image by the upper liquid crystal display device 244, the touch panel 246 The timing of the touch operation, etc.) can be easily noticed.

また、上皿液晶基板241や上皿液晶表示装置244を備えたタッチユニット220Bを、取付ベースユニット220Aの取付ベース230とユニットケース231とによって、皿ユニットカバー260の上皿下被覆部262の上面よりも高い位置に配置していると共に、タッチユニット220Bの後側の外周面に防水シール248を貼付けているため、上皿201において、外気に触れることで上皿本体212や遊技球の表面で結露した水(水滴)が、上皿201の下方(上皿下被覆部262上)へ流動しても、タッチユニット220B内へ結露した水が浸入するのを防止することができ、タッチユニット220Bにおいて不具合が発生するのを防止することができる。   In addition, the touch unit 220B including the upper plate liquid crystal substrate 241 and the upper plate liquid crystal display device 244 is mounted on the upper surface of the upper lower plate covering portion 262 of the plate unit cover 260 by the mounting base 230 and the unit case 231 of the mounting base unit 220A. Since the waterproof seal 248 is affixed to the outer peripheral surface on the rear side of the touch unit 220B, the upper plate 201 touches the outside air on the upper plate body 212 or the surface of the game ball. Even if condensed water (water droplets) flows below the upper plate 201 (on the upper plate lower covering portion 262), it is possible to prevent the condensed water from entering the touch unit 220B, and the touch unit 220B. It is possible to prevent the occurrence of problems in

また、図33に示すように、上皿後装飾部材236や線状発光レンズ部材237を発光装飾させる上皿後装飾基板235を、上皿201の底面よりも高い位置に配置しているため、上皿201で結露した水滴にさらされることがなく、上皿後装飾基板235においてショートや腐蝕等の不具合が発生するのを防止することができる。   Further, as shown in FIG. 33, the post-upper decoration board 235 for decorating the post-upper decoration member 236 and the linear light-emitting lens member 237 is arranged at a position higher than the bottom surface of the upper plate 201. Without being exposed to water droplets condensed on the upper plate 201, it is possible to prevent problems such as short-circuiting and corrosion in the post-upper decorative substrate 235.

更に、皿ユニット200の演出操作ユニット220において、加振装置242によってタッチパネル246と上皿液晶表示装置244とを備えたタッチユニット220Bを振動させた際に、タッチユニット220Bが複数(二つ)のダンパ222を挟んで浮いた状態で取付ベースユニット220Aのユニットケース231に取付けられているため、タッチユニット220B(加振装置242)の振動がダンパ222によって吸収・減衰されて取付ベースユニット220Aに伝わることとなり、取付ベースユニット220Aの振動を低減させることができる。従って、タッチユニット220Bのタッチパネル246をタッチ操作した際に、加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させると、タッチユニット220Bのみが振動することとなるため、遊技者に対してタッチユニット220Bのタッチパネル246の操作感を十分に付与することができ、遊技者にタッチパネル246のタッチ操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the rendering operation unit 220 of the dish unit 200, when the touch unit 220B having the touch panel 246 and the upper dish liquid crystal display device 244 is vibrated by the vibration device 242, a plurality of (two) touch units 220B are provided. Since it is attached to the unit case 231 of the mounting base unit 220A with the damper 222 interposed therebetween, the vibration of the touch unit 220B (vibration device 242) is absorbed and attenuated by the damper 222 and transmitted to the mounting base unit 220A. Thus, the vibration of the mounting base unit 220A can be reduced. Accordingly, when the touch unit 220B of the touch unit 220B is touch-operated, if the touch unit 220B is vibrated by the vibration device 242, only the touch unit 220B vibrates, so that the player can touch the touch panel of the touch unit 220B. The operation feeling of H.246 can be sufficiently provided, and the player can enjoy the touch operation of the touch panel 246 to suppress the interest from being lowered.

また、加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させることができるため、遊技者に対してタッチパネル246の操作感の他に、タッチユニット220Bの振動によって驚かせたり、タッチパネル246を操作するタイミングを示唆したりすることができ、タッチユニット220Bのタッチパネル246による操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch unit 220B can be vibrated by the vibration device 242, in addition to the operational feeling of the touch panel 246, the player is surprised by the vibration of the touch unit 220B, or the timing of operating the touch panel 246 is suggested. It is possible to entertain an operation effect by the touch panel 246 of the touch unit 220B and to prevent the interest from deteriorating.

更に、タッチユニット220Bを複数のダンパ222によって下側から支持しているため、タッチユニット220Bを上側から叩いたり強く押したりしてタッチユニット220Bに衝撃や荷重等が加えられても、ダンパ222によってその衝撃等を吸収することが可能となるため、衝撃等によってタッチユニット220Bや取付ベースユニット220A等が破損してしまうのを低減させることができ、タッチユニット220B等の破損により遊技が中断することで遊技者の興趣が低下してしまうのを抑制することができる。   Furthermore, since the touch unit 220B is supported by the plurality of dampers 222 from the lower side, even if an impact or a load is applied to the touch unit 220B by hitting or pressing the touch unit 220B from the upper side, the damper 222 Since it is possible to absorb the impact, etc., it is possible to reduce the damage of the touch unit 220B, the mounting base unit 220A, etc. due to the impact, etc., and the game is interrupted by the damage of the touch unit 220B, etc. Therefore, it is possible to prevent the player's interest from deteriorating.

また、タッチユニット220Bの操作する部位をタッチパネル246としていることから、遊技者が操作する際には、ボタンを押圧操作する場合と比較して、タッチパネル246に触れている時間が長くなるため、タッチパネル246に触れた時に加振装置242でタッチユニット220Bを振動させると、その振動を遊技者の指(手)に確実に伝達させることができる。従って、遊技者の指が振動することでタッチパネル246を操作していることを遊技者に実感させることができるため、十分な操作感を付与することができ、遊技者にタッチパネル246の操作を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch panel 246 is operated by the touch unit 220B, the player touches the touch panel 246 for a longer time than when the player presses the button. When the touch unit 220B is vibrated by the vibration device 242 when the 246 is touched, the vibration can be reliably transmitted to the player's finger (hand). Therefore, since the player can feel that the touch panel 246 is operated by vibrating the player's finger, a sufficient operational feeling can be given, and the player can enjoy operating the touch panel 246. Moreover, it is possible to suppress the interest from deteriorating.

また、タッチユニット220Bの上皿液晶表示装置244に表示される画像を変更することで、タッチ操作(ボタン)の種類を簡単に変更することができ、多様な演出に対応することが可能となり、多様な演出によって遊技者を飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。更に、タッチユニット220Bにタッチパネル246を備えているため、従来の押圧ボタンと比較して、タッチ、タップ(シングルタップ、ダブルタップ)、ドラッグ、フリック、ピンチ(ピンチアウト、ピンチイン)、スワイプ、タッチアンドホールド、等の様々な操作を行うことができる。これにより、より多彩な操作演出を行うことができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, by changing the image displayed on the upper liquid crystal display device 244 of the touch unit 220B, the type of touch operation (button) can be easily changed, and it becomes possible to deal with various effects. It is possible to prevent the player from getting bored with a variety of performances and to reduce interest. Furthermore, since the touch unit 220B includes the touch panel 246, compared to the conventional push button, touch, tap (single tap, double tap), drag, flick, pinch (pinch out, pinch in), swipe, touch and touch Various operations such as holding can be performed. Thereby, more various operation effects can be performed and it can suppress that a player is entertained and an interest falls.

更に、タッチユニット220Bを、取付ベースユニット220A(ユニットケース231)に対して上方へ移動不能且つ下方へ移動可能に取付けるようにしており、複数のダンパ222の弾性力(付勢力)によってタッチユニット220Bが上側の移動端に押し付けられた状態となるため、タッチパネル246の操作中にタッチユニット220Bを動き難くすることができ、タッチパネル246の操作を的確に行い易くすることができる。また、タッチユニット220Bが動き難くなることから、遊技者に対してタッチユニット220Bが動かないものであると思わせることができ、動かないと思っていたタッチユニット220Bが遊技状態に応じて加振装置242により振動することで遊技者を驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, the touch unit 220B is attached to the attachment base unit 220A (unit case 231) so as not to move upward and to move downward. The touch unit 220B is elastically (biased) by a plurality of dampers 222. Is pressed against the upper moving end, the touch unit 220B can be made difficult to move during the operation of the touch panel 246, and the operation of the touch panel 246 can be easily performed accurately. Further, since the touch unit 220B becomes difficult to move, it is possible to make the player think that the touch unit 220B does not move, and the touch unit 220B that was thought not to move does not vibrate according to the gaming state. The player can be surprised by vibrating with the device 242, and the player can be prevented from being entertained and the interest is reduced.

また、互いに離間した複数の加振装置242によってタッチユニット220Bを振動させるようにしているため、例えば、タッチパネル246において遊技者が操作する部位に近い位置の加振装置242を駆動させることで、強い振動を伝達させることができる。従って、タッチパネル246において、遊技者が操作すべき位置と異なる位置を操作した場合、遊技者に伝達される振動が異なることとなるため、遊技者に対して、操作を間違えていることを知らせることが可能となり、遊技者に対して正しい操作を行わせることができ、タッチパネル246を用いた操作演出を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, since the touch unit 220B is vibrated by a plurality of vibration devices 242 separated from each other, for example, by driving the vibration device 242 at a position close to the part operated by the player on the touch panel 246, it is strong. Vibration can be transmitted. Therefore, when the player operates a position different from the position to be operated on the touch panel 246, the vibration transmitted to the player is different, so that the player is informed that the operation is wrong. It is possible to allow the player to perform a correct operation, and it is possible to entertain an operation effect using the touch panel 246 and suppress a decrease in interest.

また、互いに離間した複数の加振装置242を備えているため、各加振装置242の振動の周波数や強さ等を適宜制御することで、タッチパネル246の任意の位置で共振現象を発生させることができる。従って、遊技者が操作した任意の位置で共振現象が発生するように各加振装置242を制御することで、より一層の操作感を付与したり、遊技者を大いに驚かせたりすることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, since a plurality of vibration devices 242 separated from each other are provided, a resonance phenomenon can be generated at an arbitrary position on the touch panel 246 by appropriately controlling the frequency and intensity of vibration of each vibration device 242. Can do. Therefore, by controlling each vibration device 242 so that a resonance phenomenon occurs at an arbitrary position operated by the player, it is possible to give a further operational feeling or greatly surprise the player, It is possible to prevent the entertainment from deteriorating by delighting the player.

更に、タッチユニット220Bが上側から叩かれたり強く押されたりしてタッチユニット220Bに衝撃や荷重等が作用した場合、タッチユニット220Bの左右両端側がダンパ222を挟んでユニットケース231に取付けられているため、ダンパ222とタッチユニット220Bの撓りとによって上側からの衝撃等をある程度吸収して(減衰させて)ユニットケース231側へ伝達させることができる。また、ユニットケース231側では、ユニットケース231の外縁が下側の取付ベース230に取付けられているため、ユニットケース231を介したタッチユニット220B側からの衝撃や荷重等を、取付ベース230に対して広く分散させて伝達させることができる。この際に、ユニットケース231の下面から下方へ突出した受突部231eの外周壁と、取付ベース230の取付側受部230aの底面において受突部231eが挿入されている筒状受部230cの内周壁との間に隙間が形成されているため、タッチユニット220Bからの衝撃や荷重等によって、ユニットケース231が下方へ撓んだ後に、受突部231eと筒状受部230cとが当接してユニットケース231から取付ベース230へ衝撃等が伝達されることとなり、ユニットケース231の撓みによって、衝撃等が更に減衰された状態で取付ベース230に伝達される。この受突部231eの外周壁と筒状受部230cの内周壁は、下方へ窄まっているため、受突部231eと筒状受部230cとが当接すると、受突部231e(ユニットケース231)側からの衝撃や荷重等が、取付ベース230の取付側受部230aの底面に対して斜め方向へ伝達され、取付ベース230の取付側受部230aの底面に垂直な方向と底面に沿った方向とに分解されることとなり、取付ベース230を撓ませようする底面に垂直な方向(下方向)の力が小さくなって取付ベース230側へ伝達される。従って、タッチユニット220Bが上側から叩かれたり強く押されたりしても、複数のダンパ222、ユニットケース231、取付ベース230によって、その衝撃等を効果的に減衰させることができ、タッチユニット220Bや取付ベースユニット220Aが破損するのを抑制することができる。   Further, when the touch unit 220B is hit from the upper side or strongly pressed and an impact or a load acts on the touch unit 220B, the left and right ends of the touch unit 220B are attached to the unit case 231 with the damper 222 interposed therebetween. For this reason, the shock from the upper side or the like can be absorbed (attenuated) to some extent by the bending of the damper 222 and the touch unit 220B and transmitted to the unit case 231 side. Further, on the unit case 231 side, since the outer edge of the unit case 231 is attached to the lower mounting base 230, an impact or load from the touch unit 220 </ b> B side via the unit case 231 is applied to the mounting base 230. Can be widely dispersed and transmitted. At this time, the outer peripheral wall of the receiving projection 231e projecting downward from the lower surface of the unit case 231 and the cylindrical receiving portion 230c in which the receiving projection 231e is inserted on the bottom surface of the attachment side receiving portion 230a of the attachment base 230. Since a gap is formed between the inner peripheral wall and the unit case 231 bends downward due to an impact or load from the touch unit 220B, the receiving projection 231e and the cylindrical receiving portion 230c come into contact with each other. Thus, an impact or the like is transmitted from the unit case 231 to the mounting base 230, and the impact or the like is transmitted to the mounting base 230 in a state further attenuated by the bending of the unit case 231. Since the outer peripheral wall of the receiving projection 231e and the inner peripheral wall of the cylindrical receiving portion 230c are narrowed downward, when the receiving protruding portion 231e and the cylindrical receiving portion 230c come into contact with each other, the receiving projection 231e (unit case) 231) The impact, load, etc. from the side are transmitted in an oblique direction with respect to the bottom surface of the mounting side receiving portion 230a of the mounting base 230, and the direction perpendicular to the bottom surface of the mounting side receiving portion 230a of the mounting base 230 and along the bottom surface. As a result, the force in the direction perpendicular to the bottom surface (downward) that causes the mounting base 230 to bend is reduced and transmitted to the mounting base 230 side. Therefore, even if the touch unit 220B is hit from the upper side or strongly pressed, the impacts and the like can be effectively attenuated by the plurality of dampers 222, the unit case 231, and the mounting base 230. The attachment base unit 220A can be prevented from being damaged.

[3.遊技盤]
次に、パチンコ機1の遊技盤5について、図47乃至図60を参照して詳細に説明する。図47は、遊技盤の正面図である。図48は遊技盤を前から見た斜視図であり、図49は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図50は、遊技領域内における遊技球の流通可能な領域を示す説明図である。図51(a)は図50において遊技盤の右端付近を拡大して示す説明図であり、(b)はセンター役物の右側面において遊技パネルの前面よりも前側のみを示す説明図である。図52(a)は遊技盤の裏ユニットにおける落下演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は落下演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は落下演出ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図54は落下演出ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Game board]
Next, the game board 5 of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. 47 to 60. FIG. 47 is a front view of the game board. 48 is a perspective view of the game board as seen from the front, and FIG. 49 is a perspective view of the game board as seen from the back. FIG. 50 is an explanatory diagram showing areas in which game balls can be distributed within the game area. FIG. 51A is an explanatory diagram showing the vicinity of the right end of the game board in FIG. 50 in an enlarged manner, and FIG. 51B is an explanatory diagram showing only the front side of the front side of the game panel on the right side surface of the center accessory. FIG. 52A is a perspective view of the fall effect unit in the back unit of the game board as seen from the front, and FIG. 52B is a perspective view of the fall effect unit as seen from the back. 53 is an exploded perspective view of the drop effect unit as seen from the front, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the drop effect unit as seen from the back.

図55(a)は落下演出ユニットの構成を概略で示し落下装飾体が上昇している通常の状態を示す説明図であり、(b)は落下装飾体が上下に揺動している状態を示す説明図であり、図56(c)は落下装飾体が落下した状態を示す説明図であり、(d)は落下した落下装飾体を通常の状態へ上昇させている状態を示す説明図である。   FIG. 55 (a) is a diagram schematically showing the configuration of the drop effect unit, and is an explanatory view showing a normal state where the fall decoration body is rising, and FIG. 55 (b) is a state where the fall decoration body is swinging up and down. 56 (c) is an explanatory view showing a state in which the fall decoration body has fallen, and FIG. 56 (d) is an explanatory view showing a state in which the fall decoration body has been raised to a normal state. is there.

図57は落下演出ユニットの落下装飾体が落下した状態を示す遊技盤の正面図であり、図58は落下演出ユニットの落下装飾体が落下した後に上演出ユニットの上装飾体が下方へ回動した状態を示す遊技盤の正面図である。図59は、シャッター演出ユニットの上シャッターと下シャッターとが閉じた状態を示す遊技盤の正面図である。図60は、左演出ユニットの左装飾体が右方へ回動していると共に、右演出ユニットの右装飾体が左方へ移動している状態を示す遊技盤の正面図である。   FIG. 57 is a front view of the game board showing a state in which the fall decoration body of the fall effect unit has fallen, and FIG. 58 shows that the upper decoration body of the upper effect unit rotates downward after the fall decoration body of the fall effect unit has dropped. It is a front view of the game board which shows the state made. FIG. 59 is a front view of the game board showing a state where the upper shutter and the lower shutter of the shutter effect unit are closed. FIG. 60 is a front view of the game board showing a state in which the left decorative body of the left effect unit is rotated to the right and the right decorative body of the right effect unit is moving to the left.

本実施形態の遊技盤5は、図示するように、遊技者がハンドルユニット500のハンドルレバー504を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し外形が正面で略矩形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板を収容している主制御基板ボックス1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。   As shown in the figure, the game board 5 of the present embodiment defines an outer periphery of the game area 5a into which a game ball is to be shot by operating the handle lever 504 of the handle unit 500, and the outer shape is substantially rectangular. The front component member 1000, the plate-like game panel 1100 that is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a, and the rear lower portion of the game panel 1100 are attached. A board holder 1200, and a main control board box 1300 that contains a main control board that is attached to the rear surface of the board holder 1200 and controls game content that is performed by driving a game ball into the game area 5a. I have. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball are planted in a predetermined gauge arrangement (not shown) in a portion that is in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100.

また、遊技盤5は、主制御基板からの制御信号に基づいて所定の遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に前側から視認可能に取付けられている中央液晶表示装置1500と、中央液晶表示装置1500の後側に取付けられている周辺制御ユニット1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。   In addition, the game board 5 displays a predetermined game situation based on a control signal from the main control board, and a function display unit 1400 attached to the lower left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, A central liquid crystal display device 1500 attached to the rear side of the panel 1100 so as to be visible from the front side, a peripheral control unit 1600 attached to the rear side of the central liquid crystal display device 1500, and a table attached to the front surface of the game panel 1100 A unit 2000 and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100 are further provided.

[3−1.前構成部材]
前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画することができる。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の枠内の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の枠内の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。
[3-1. Previous component]
The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 5a can be defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is disposed substantially inside the frame of the front component member 1000 along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in front view, and a front view of the lower end of the inner rail 1002 The out guide part 1003 that is formed at the lowest position of the game area 5a on the right side and is inclined so as to become lower toward the rear, and the right side of the front component member 1000 from the front right end of the out guide part 1003 The lower right rail 1004 that is inclined linearly so that the right end side is slightly higher until the right end side of the front component member 1000 from the right end of the lower right rail 1004 The right rail 1005 that extends to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 and the upper portion is curved inward within the frame of the front component member 1000, and connects the upper end of the right rail 1005 and the upper end of the outer rail 1001 And an abutment portion 1006 against which a game ball rolling along the rail 1001 comes into contact.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

[3−2.遊技パネル]
遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。遊技パネル1100のパネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための取付口(図示は省略)が複数形成されている。
[3-2. Game panel]
The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 having an outer periphery formed slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and formed of a transparent synthetic resin, and holds the outer periphery of the panel board 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface. The panel board 1110 of the game panel 1100 has an out port 1111 penetrating back and forth at the lowest position in the game area 5a. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of attachment openings (not shown) for penetrating front and rear and for attaching the front unit 2000.

遊技パネル1100を前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネル板1110のアウト口1111が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1111へ誘導され、アウト口1111を通って遊技パネル1100の後側へ排出することができる。   In a state where the gaming panel 1100 is attached to the rear side of the front component member 1000, the out port 1111 of the panel plate 1110 is opened to the rear side of the out guide part 1003 of the front component member 1000. As a result, the game ball that has flowed down to the lower end of the game area 5 a is guided to the rear outlet 1111 by the out guiding part 1003, and can be discharged to the rear side of the gaming panel 1100 through the outlet 1111.

[3−3.基板ホルダ]
基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態では、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球を全て受けることができ、底面に形成された排出部(図示は省略)から下方へ排出することができる。
[3-3. Substrate holder]
The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The board holder 1200 can cover the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side when assembled to the game board 5. Thereby, all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 can be received, and discharged from a discharge portion (not shown) formed on the bottom surface.

[3−4.中央液晶表示装置]
中央液晶表示装置1500は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。詳述すると、中央液晶表示装置1500は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。この中央液晶表示装置1500は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。
[3-4. Central LCD display]
The central liquid crystal display device 1500 is disposed in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. More specifically, the central liquid crystal display device 1500 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The central liquid crystal display device 1500 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled.

[3−5.周辺制御ユニット]
周辺制御ユニット1600は、中央液晶表示装置1500の後面に取付けられている。周辺制御ユニット1600は、図示は省略するが、主制御基板からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板と、中央液晶表示装置1500に表示される演出画像の表示を制御する画像表示制御基板と、演出画像、演出サウンド、演出制御プログラム、等が記憶されたROMを備えているROM基板と、を備えている。
[3-5. Peripheral control unit]
Peripheral control unit 1600 is attached to the rear surface of central liquid crystal display device 1500. Although not shown, the peripheral control unit 1600 displays a peripheral control board that controls the presentation presented to the player based on a control signal from the main control board, and an effect image displayed on the central liquid crystal display device 1500. An image display control board to be controlled, and a ROM board including a ROM in which effect images, effect sounds, effect control programs, and the like are stored.

[3−6.表ユニット]
表ユニット2000は、遊技パネル1100(パネル板1110)の前面から前方(遊技領域5a内)へ突出するようにパネル板1110に取付けられており、遊技領域5a内において遊技球を受入可能とされている一般入賞口2001、第一始動口2002、第二始動口2003、及び大入賞口2004と、遊技球の通過を検知するゲートセンサ2005と、ゲートセンサ2005での遊技球の検知に応じて開閉し第二始動口2003を閉鎖している第二始動口扉2006と、第一始動口2002及び第二始動口2003への遊技球の受入れに応じて開閉し大入賞口2004を閉鎖している大入賞口扉2007と、を備えている。一般入賞口2001及び第一始動口2002は、閉鎖されることなく遊技領域5a内で常時開口している。
[3-6. Table unit]
The front unit 2000 is attached to the panel board 1110 so as to protrude forward (in the gaming area 5a) from the front surface of the gaming panel 1100 (panel board 1110), and can receive a gaming ball in the gaming area 5a. The general winning port 2001, the first starting port 2002, the second starting port 2003, the big winning port 2004, a gate sensor 2005 for detecting the passing of the game ball, and opening and closing according to the detection of the game ball by the gate sensor 2005 The second start opening door 2006 closing the second start opening 2003, and opening and closing in response to the reception of game balls into the first start opening 2002 and the second start opening 2003, and closing the grand prize winning opening 2004. And a grand prize opening door 2007. The general winning opening 2001 and the first start opening 2002 are always open in the game area 5a without being closed.

また、表ユニット2000は、遊技パネル1100の前面においてアウト口1111の直上に取付けられ三つの一般入賞口2001と第一始動口2002とを備えている始動口ユニット2100と、遊技パネル1100の前面において始動口ユニット2100の左やや上側に取付けられており一つの一般入賞口2001を備えているサイドユニット2200と、遊技パネル1100の前面において始動口ユニット2100の右側に取付けられており第二始動口2003及び大入賞口2004を備えているアタッカユニット2300と、遊技パネル1100の前面において始動口ユニット2100、サイドユニット2200、及びアタッカユニット2300の上側に取付けられておりゲートセンサ2005を備えている枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 includes a start port unit 2100 that is mounted on the front surface of the game panel 1100 directly above the out port 1111 and includes three general winning ports 2001 and a first start port 2002, and a front surface of the game panel 1100. A side unit 2200 that is attached to the left slightly above the start port unit 2100 and has one general winning port 2001, and a second start port 2003 that is attached to the right side of the start port unit 2100 on the front surface of the game panel 1100. And an attacker unit 2300 having a special prize opening 2004, and a frame-like shape having a gate sensor 2005 attached to the upper side of the starter unit 2100, the side unit 2200, and the attacker unit 2300 on the front surface of the game panel 1100. Center character 25 And a 0, a.

[3−6a.始動口ユニット]
始動口ユニット2100には、遊技領域5aの左右方向中央となりアウト口1111の直上となる位置に第一始動口2002が上方へ開口するように備えられている。また、始動口ユニット2100には、第一始動口2002の左側に一つの一般入賞口2001が、第一始動口2002の右側に二つの一般入賞口2001が、夫々上方へ開口するように備えられている。三つの一般入賞口2001は、第一始動口2002よりも低い位置に備えられている。これら一般入賞口201及び第一始動口2002に受入れられた遊技球は、遊技パネル1100の後側へ誘導されて下方へ排出される。
[3-6a. Starting port unit]
The starting port unit 2100 is provided with a first starting port 2002 that opens upward at a position that is the center in the left-right direction of the game area 5a and directly above the out port 1111. In addition, the start port unit 2100 is provided with one general winning port 2001 on the left side of the first starting port 2002 and two general winning ports 2001 on the right side of the first starting port 2002 so as to open upward. ing. The three general winning ports 2001 are provided at positions lower than the first start port 2002. The game balls received in the general winning port 201 and the first start port 2002 are guided to the rear side of the game panel 1100 and discharged downward.

[3−6b.サイドユニット]
サイドユニット2200には、斜め左上へ開口するように一般入賞口2001が備えられている。また、サイドユニット2200は、一般入賞口2001の左上に遊技パネル1100の前面から前方へ突出していると共に右端側が低くなるように傾斜しており遊技球が転動可能な転動棚2201を備えている。サイドユニット2200を遊技盤5に取付けた状態では、前構成部材1000の内レール1002の内周に沿うように位置しており、一般入賞口2001が第一始動口2002よりも高い位置となると共に、転動棚2201の左端が内レール1002に近接した状態となる。これにより、内レール1002の内周に沿うように流下してきた遊技球を、転動棚2201によって遊技領域5aの中央側へ寄せることができる。サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられた遊技球は、遊技パネル1100の後側へ誘導されて下方へ排出される。
[3-6b. Side unit]
The side unit 2200 is provided with a general winning opening 2001 so as to open obliquely to the upper left. Further, the side unit 2200 includes a rolling shelf 2201 that protrudes forward from the front of the game panel 1100 to the front left of the general winning opening 2001 and is inclined so that the right end side is lowered, and the game ball can roll. Yes. In a state where the side unit 2200 is attached to the game board 5, the side unit 2200 is positioned along the inner periphery of the inner rail 1002 of the front component member 1000, and the general winning port 2001 is positioned higher than the first starting port 2002. The left end of the rolling shelf 2201 is close to the inner rail 1002. Thereby, the game balls flowing down along the inner periphery of the inner rail 1002 can be brought closer to the center of the game area 5a by the rolling shelf 2201. The game balls received in the general winning opening 2001 of the side unit 2200 are guided to the rear side of the game panel 1100 and discharged downward.

[3−6c.アタッカユニット]
アタッカユニット2300は、遊技球の外径の4〜6倍の長さで左右に延びており前方へ開口している大入賞口2004と、大入賞口2004の右端付近の上側で上方に開口している第二始動口2003と、大入賞口2004の下辺に沿って回動可能とされており大入賞口2004を閉鎖可能な左右に延びた平板状の大入賞口扉2007と、前後に進退し第二始動口2003を閉鎖可能な平板状の第二始動口扉2006と、を備えている。
[3-6c. Attacker unit]
The attacker unit 2300 is 4 to 6 times as long as the outer diameter of the game ball, extends to the left and right and opens forward, and opens upward on the upper side near the right end of the grand prize port 2004. The second start opening 2003, the flat winning opening door 2007 that extends to the left and right that can be turned along the lower side of the winning opening 2004, and can be closed to the left and right. And a flat plate-like second start port door 2006 capable of closing the second start port 2003.

アタッカユニット2300は、遊技パネル1100の前面よりも前方(遊技領域5a内)へ突出しており、第二始動口2003に受入れられた(通過した)遊技球を、大入賞口2004の上方において、大入賞口2004の右端付近から大入賞口2004の左右中央よりも左側まで誘導する第二始動口通路2310と、第二始動口2003の上方で遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており遊技球が一つのみ追加可能とされた通路入口2311と、通路入口2311の右端側と第二始動口2003の右端側とを繋ぐ平板状の連結壁2312と、を備えている(図51を参照)。   The attacker unit 2300 protrudes forward (within the game area 5a) from the front surface of the game panel 1100, and the game ball received (passed) by the second start port 2003 is placed above the grand prize winning port 2004. A second starting port passage 2310 that guides from near the right end of the winning port 2004 to the left side of the left and right center of the big winning port 2004, and projects forward from the front of the gaming panel 1100 above the second starting port 2003. Is provided, and a plate-like connecting wall 2312 that connects the right end side of the passage inlet 2311 and the right end side of the second starting port 2003 is provided (see FIG. 51). .

アタッカユニット2300は、第二始動口扉2006が第二始動口2003を閉鎖している状態では、通路入口2311を通過した遊技球が、第二始動口扉2006の上面に流下する。この第二始動口扉2006は、左側が低くなるように傾斜している。これにより、第二始動口扉2006上に流下した遊技球は、第二始動口扉2006上を左方へ転動することとなり、第二始動口扉2006の左端から第二始動口通路2310の外周上面に沿って更に左方へ転動し、第二始動口通路2310の外周上面左端から下方へ放出されることとなる。   In the attacker unit 2300, when the second starter door 2006 closes the second starter port 2003, the game ball that has passed through the passage entrance 2311 flows down to the upper surface of the second starter door 2006. The second start door 2006 is inclined so that the left side is lowered. As a result, the game ball that has flowed down onto the second start port door 2006 rolls left on the second start port door 2006, and the second start port passage 2310 enters the second start port door 2310 from the left end. It rolls further to the left along the outer peripheral upper surface, and is discharged downward from the left end of the outer peripheral upper surface of the second start port passage 2310.

一方、第二始動口扉2006が後退して第二始動口2003が開放されている時には、通路入口2311を通過した遊技球が、第二始動口2003を通って第二始動口通路2310内へ進入し、第二始動口2003に遊技球が受入れられた状態となる。そして、第二始動口通路2310に進入した遊技球は、第二始動口通路2310によって左側へ誘導させ、第二始動口通路2310の左端部付近から遊技パネル1100の後側へ誘導されて下方へ排出される。   On the other hand, when the second start opening door 2006 is retracted and the second start opening 2003 is opened, the game ball that has passed through the passage entrance 2311 passes through the second start opening 2003 into the second start opening passage 2310. It enters, and it will be in the state where the game ball was received in the 2nd starting port 2003. Then, the game ball that has entered the second start port passage 2310 is guided to the left side by the second start port passage 2310, and is guided from the vicinity of the left end of the second start port passage 2310 to the rear side of the game panel 1100 and downward. Discharged.

また、大入賞口扉2007が大入賞口2004を閉鎖している状態では、大入賞口扉2007が遊技パネル1100の前面に平行でその前面から僅かに突出しているだけの状態であるため、上方から大入賞口2004へ流下してきた遊技球は、大入賞口2004に受入れられることなく大入賞口扉2007の前側を通って大入賞口2004よりも下方へ流下することとなる。   Further, in the state where the grand prize opening door 2007 closes the grand prize opening 2004, the big prize opening door 2007 is parallel to the front surface of the game panel 1100 and only protrudes slightly from the front surface. The game ball that has flowed down to the big prize opening 2004 passes through the front side of the big prize opening door 2007 without being accepted into the big prize opening 2004 and flows down below the big prize opening 2004.

一方、大入賞口扉2007の上端が前方へ移動するように大入賞口扉2007が回動して大入賞口2004が開放されている時には、大入賞口2004へ流下してきた遊技球が、大入賞口扉2007に当接し、大入賞口扉2007によって後方の大入賞口2004へ誘導されて大入賞口2004に受入れられることとなる。従って、第二始動口通路2310の外周上面左端から下方へ放出された遊技球は、大入賞口2004が開放されている時には極めて高い確率で大入賞口2004に受入れられる。   On the other hand, when the big prize opening door 2007 is rotated so that the upper end of the big prize opening door 2007 moves forward and the big prize opening 2004 is opened, the game balls flowing down to the big prize opening 2004 are large. It abuts on the winning opening door 2007 and is guided to the rear winning winning opening 2004 by the winning winning opening door 2007 to be received by the winning winning opening 2004. Accordingly, the game balls released downward from the left end of the outer peripheral upper surface of the second start-up passage 2310 are accepted into the grand prize winning port 2004 with a very high probability when the grand prize winning port 2004 is opened.

[3−6d.センター役物]
センター役物2500は、全体が枠状に形成されており、略全周に亘って遊技パネル1100の前面よりも前方(遊技領域5a内)へ突出している前方突出部2501と、前方突出部2501の外周面の正面視左側に開口しており遊技球が進入可能なワープ入口2502と、ワープ入口2502に進入した遊技球をワープ入口2502よりも下側で枠内へ誘導するワープ通路2503と、ワープ通路2503の下端に開口しており遊技球が通過可能なワープ出口2504と、ワープ出口2504から放出された遊技球が転動可能とされており左右に延びていると共に左右方向中央が低くなるように湾曲しているステージ2505と、センター役物2500は、ステージ2505の左右方向中央の後側で前方へ向かって開口しており遊技球が進入可能なチャンス入口2506と、チャンス入口2506に進入した遊技球が放出可能とされておりステージ2505よりも下側で前方へ向かって開口しているチャンス出口2507と、を備えている(図50を参照)。
[3-6d. Center character]
The center accessory 2500 is formed in a frame shape as a whole, and has a front protrusion 2501 that protrudes forward (inside the game area 5a) from the front surface of the game panel 1100 over the entire circumference, and a front protrusion 2501. A warp inlet 2502 that is open on the left side of the outer peripheral surface of the front view and into which a game ball can enter, and a warp passage 2503 that guides the game ball that has entered the warp inlet 2502 into the frame below the warp inlet 2502; A warp outlet 2504 that is open at the lower end of the warp passage 2503 and through which a game ball can pass, and a game ball released from the warp outlet 2504 can roll and extend left and right and the center in the left and right direction is lowered. The stage 2505 that is curved in this manner and the center accessory 2500 are opened forward on the rear side of the center of the stage 2505 in the left-right direction, and the game ball advances. A possible chance entrance 2506, and a chance exit 2507 that allows a game ball that has entered the chance entrance 2506 to be released and opens forward below the stage 2505 (see FIG. 50). reference).

センター役物2500は、前方突出部2501の外周面における上部の左右方向中央より右側の部位が、遊技領域5aの外周(外レール1001)との間に遊技球が一つのみ流通可能な間隔を開けて遊技パネル1100に取付けられる。これにより、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500によって遊技領域5aが左右に分割された状態となる。   The center accessory 2500 has an interval in which only one game ball can circulate between the upper right side center of the outer peripheral surface of the front protrusion 2501 and the outer periphery (outer rail 1001) of the game area 5a. It is opened and attached to the game panel 1100. Thus, in a state where the center combination 2500 is assembled to the game board 5, the game area 5a is divided into left and right by the center combination 2500.

センター役物2500のステージ2505は、チャンス入口2506の前側となる左右方向中央の部位の左右両側に、前方へ向かって低くなるように傾斜しており遊技球を前方へ放出可能な放出部2505aを備えている。   The stage 2505 of the center accessory 2500 is provided with a discharge portion 2505a that is inclined so as to be lowered toward the front on both the left and right sides of the central portion in the left-right direction that is the front side of the chance entrance 2506, and is capable of discharging the game ball forward. I have.

センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態では、ステージ2505が、遊技パネル1100の前面よりも後側に位置していると共に、チャンス出口2507が、遊技パネル1100の前面と前後方向が略同じ位置に開口している。また、センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態では、チャンス出口2507が、始動口ユニット2100の第一始動口2002の直上に位置している。これにより、チャンス出口2507から遊技球が放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に受入れられる。   In a state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the stage 2505 is positioned behind the front surface of the game panel 1100, and the chance outlet 2507 is substantially the same in the front-rear direction as the front surface of the game panel 1100. Open to position. Further, in a state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the chance outlet 2507 is positioned immediately above the first start port 2002 of the start port unit 2100. Thus, when a game ball is released from the chance exit 2507, it is accepted into the first start port 2002 with a very high probability.

また、センター役物2500は、前方突出部2501内において正面視右辺に沿って上下に延びており上端側から遊技球が流通可能な誘導通路2510と、誘導通路2510の下端と連通していると共に遊技球が流通可能な所定広さとされており下端が下方へ開放されている拡張空間2520と、誘導通路2510内の上端付近に配置されており誘導通路2510内を流通している遊技媒体を検知可能な進入検知センサ2530と、を備えている。センター役物2500は、拡張空間2520内にゲートセンサ2005が備えられている(図50及び図51を参照)。   The center accessory 2500 extends vertically along the right side of the front protrusion 2501 and communicates with a guide passage 2510 through which a game ball can circulate from the upper end side and a lower end of the guide passage 2510. An expansion space 2520 having a predetermined size that allows a game ball to circulate and having a lower end opened downward, and a game medium that is disposed in the vicinity of the upper end of the guide passage 2510 and circulates in the guide passage 2510 are detected. A possible intrusion detection sensor 2530. The center accessory 2500 is provided with a gate sensor 2005 in an expansion space 2520 (see FIGS. 50 and 51).

センター役物2500の誘導通路2510は、図51等に示すように、上端が前方突出部2501の外周上面に開口しており左右に蛇行している第一通路部2511と、第一通路部2511の下端と上端側が連通していると共に下端側が拡張空間2520の上端と連通しており上下に延びている第二通路部2512と、第一通路部2511及び第二通路部2512の前端及び後端を形成しており遊技球を一つのみ流通可能な間隔S1で前後に離間している平板状の一対の壁体2513と、一対の壁体2513同士を繋いでおり遊技球が流通可能な第一通路部2511及び第二通路部2512を形成している板状の通路壁2514と、一対の壁体2513の互いに対向している面から先端同士の前後の間隔S2が遊技球の外径よりも小さくなるように夫々突出しており遊技球の流通方向へ交互に列設されている複数の突部2515と、を備えている。   As shown in FIG. 51 and the like, the guide passage 2510 of the center accessory 2500 has a first passage portion 2511 whose upper end is open on the outer peripheral upper surface of the front protrusion 2501 and meanders left and right, and a first passage portion 2511. A second passage portion 2512 having a lower end communicating with an upper end of the expansion space 2520 and extending vertically, and a front end and a rear end of the first passage portion 2511 and the second passage portion 2512. And a pair of plate-like wall bodies 2513 which are separated from each other at an interval S1 in which only one game ball can be circulated, and a pair of wall bodies 2513 are connected to each other so that a game ball can circulate. The plate-like passage wall 2514 forming the one passage portion 2511 and the second passage portion 2512 and the distance S2 between the front and rear ends of the pair of wall bodies 2513 from the mutually facing surfaces is smaller than the outer diameter of the game ball. Also gets smaller And Uniotto each of the plurality of projections which are arrayed alternately to the flow direction of the game ball protrudes 2515, and a.

また、誘導通路2510は、第一通路部2511の天井から下方へ突出している複数の突起部2516と、一対の壁体2513のうちの前側の壁体2513において第二通路部2512の途中で前後に貫通しており遊技球が通過可能な切欠部2517と、後側の壁体2513における切欠部と対向している部位において突部2515と同じ距離で前方へ膨出している膨部2518と、を備えている。   In addition, the guide passage 2510 includes a plurality of protrusions 2516 projecting downward from the ceiling of the first passage portion 2511 and a front wall body 2513 of the pair of wall bodies 2513 in the middle of the second passage portion 2512. A notch 2517 that allows the game ball to pass therethrough, and a bulge 2518 that bulges forward at the same distance as the protrusion 2515 in a portion facing the notch in the rear wall body 2513, It has.

進入検知センサ2530は、第一通路部2511内の中央よりも上側に配置されている。センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態では、第一通路部2511(誘導通路2510)の上端側が、遊技領域5aの外周の一部を形成している衝止部1006の直下に開口している。これにより、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左右方向中央よりも右側の上部に打込まれた遊技球は、全て誘導通路2510に進入する。   The entry detection sensor 2530 is disposed above the center in the first passage portion 2511. In the state where the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the upper end side of the first passage portion 2511 (guidance passage 2510) opens directly below the stop portion 1006 forming a part of the outer periphery of the game area 5a. ing. As a result, all the game balls that have been driven into the upper part on the right side from the center in the left-right direction of the center accessory 2500 in the game area 5a enter the guide path 2510.

第二通路部2512は、センター役物2500を遊技盤5に取付けた状態で、遊技領域5aの外周(前構成部材1000の右レール1005)に沿って上下に延びている。そして、第二通路部2512は、前構成部材1000の右レール1005と沿う部位(正面視右端側)が右方へ開放されている。また、第二通路部2512は、下部が左方へ屈曲した後に下方へ開放されている。一対の壁体2513の間隔S1は、技球の外径に対して1.2〜1.4倍とされている。また、一対の壁体2513の互いに対向している面から夫々突出している突部2515の先端同士の前後の間隔S2は、遊技球の外径に対して0.7〜0.9倍とされている。   The second passage portion 2512 extends vertically along the outer periphery of the game area 5a (the right rail 1005 of the front component member 1000) in a state where the center accessory 2500 is attached to the game board 5. And as for the 2nd channel | path part 2512, the site | part (front end right end side) along the right rail 1005 of the front structural member 1000 is open | released rightward. The second passage portion 2512 is opened downward after the lower portion is bent leftward. The distance S1 between the pair of wall bodies 2513 is 1.2 to 1.4 times the outer diameter of the game ball. In addition, the front-rear distance S2 between the tips of the protrusions 2515 that protrude from the mutually opposing surfaces of the pair of wall bodies 2513 is 0.7 to 0.9 times the outer diameter of the game ball. ing.

センター役物2500の拡張空間2520は、遊技球の外径の3.5〜5倍の幅で左右に広がっており、誘導通路2510(第二通路部2512)の下端開口の直下で、遊技球の外径と同じ距離よりもやや離れた位置にゲートセンサ2005が備えられている。これにより、誘導通路2510を流通して遊技球が拡張空間2520に進入すると、極めて高い確率でゲートセンサ2005を通過する。   The expansion space 2520 of the center accessory 2500 expands to the left and right at a width 3.5 to 5 times the outer diameter of the game ball, and the game ball is directly below the lower end opening of the guide passage 2510 (second passage portion 2512). A gate sensor 2005 is provided at a position slightly apart from the same distance as the outer diameter of the. Thus, when the game ball enters the expansion space 2520 through the guide passage 2510, it passes through the gate sensor 2005 with a very high probability.

また、拡張空間2520は、ゲートセンサ2005が備えられている部位よりも下側が左右に並んだ左通路2521、中通路2522、及び右通路2523の三つの通路に区画されている。これにより、誘導通路2510から拡張空間2520に進入した遊技球が、ゲートセンサ2005の左側を通過すると、左通路2521を通って下方へ放出され、ゲートセンサ2005を通過すると、中通路2522を通って下方へ放出され、ゲートセンサ2005の右側を通過すると、右通路2523を通って下方へ放出される。センター役物2500を遊技盤5に組立てた状態では、拡張空間2520の中通路2522の下端が、アタッカユニット2300における通路入口2311の直上に位置している。これにより、拡張空間2520内に進入した遊技球がゲートセンサ2005を通過すると、極めて高い確率でアタッカユニット2300の通路入口2311に進入して第二始動口2003上へ送られる。   The expansion space 2520 is partitioned into three passages, a left passage 2521, a middle passage 2522, and a right passage 2523, which are arranged on the left and right sides of the portion where the gate sensor 2005 is provided. Thus, when the game ball that has entered the expansion space 2520 from the guide passage 2510 passes through the left side of the gate sensor 2005, it is discharged downward through the left passage 2521. When the game ball passes through the gate sensor 2005, it passes through the middle passage 2522. When it is discharged downward and passes the right side of the gate sensor 2005, it is discharged downward through the right passage 2523. In a state in which the center accessory 2500 is assembled to the game board 5, the lower end of the middle passage 2522 of the expansion space 2520 is located immediately above the passage entrance 2311 in the attacker unit 2300. As a result, when a game ball that has entered the expansion space 2520 passes through the gate sensor 2005, it enters the passage entrance 2311 of the attacker unit 2300 with a very high probability and is sent onto the second start port 2003.

センター役物2500の誘導通路2510は、一対の壁体2513の対向している面から夫々交互に突出している突部2515の先端同士の間の間隔を、遊技球の外径よりも小さくしているため、対向している突部2515の先端同士の間を遊技球が真直ぐに移動することができず、各突部2515を回り込むように遊技球が移動することとなり、一対の壁体2513が離間している前後方向へ遊技球をジグザグに流通させることができる。また、誘導通路2510の第一通路2511を左右に蛇行させているため、第一通路2511では、遊技球が前後にジグザグに移動しつつ左右に蛇行する流れとなる。   The guide passage 2510 of the center accessory 2500 has an interval between the tips of the protrusions 2515 that alternately protrude from the opposing surfaces of the pair of wall bodies 2513 smaller than the outer diameter of the game ball. Therefore, the game ball cannot move straight between the tips of the opposing projecting portions 2515, and the game ball moves so as to go around each of the projecting portions 2515, so that the pair of wall bodies 2513 The game balls can be distributed in a zigzag manner in the front-rear direction which is separated. Further, since the first passage 2511 of the guide passage 2510 is meandering left and right, the first passage 2511 has a flow in which the game ball meanders left and right while moving in a zigzag manner.

また、第二通路部2512には、複数の突部2515に加えて、後側の壁体2513から前方へ突出している膨部2518と、前側の壁体2513における膨部2518の前側に遊技球が通過可能な切欠部2517と、を備えて、パチンコ機1に組立てた状態では、切欠部2517のすぐ前にガラス板564が位置しているため、第二通路部2512を流下してきた遊技球が、膨部2518によって切欠部2517内へ一部が進入してから再び第二通路部2512内を流下する流れとなる。つまり、遊技球が切欠部2517内に入ることで、遊技球の流れが一旦停止するような流れとなる。   In addition to the plurality of protrusions 2515, the second passage portion 2512 has a bulging portion 2518 protruding forward from the rear wall body 2513, and a game ball on the front side of the bulging portion 2518 in the front wall body 2513. And the cutout portion 2517 through which the glass plate 564 is assembled, and in the state assembled in the pachinko machine 1, the glass plate 564 is positioned immediately in front of the notch portion 2517, so that the game ball that has flowed down the second passage portion 2512 However, after a part of the bulging portion 2518 enters the cutout portion 2517, the flow again flows down in the second passage portion 2512. That is, when the game ball enters the notch 2517, the flow of the game ball temporarily stops.

上記のような理由により、本実施形態では、誘導通路2510を流通する遊技球の流通距離が、誘導通路2510の高に対して、1.5〜3倍となるため、遊技球の流通時間を長くすることができると共に、流通速度を落下させた場合と比較して遅くすることができる。従って、誘導通路2510を流通する遊技球を見易くすることができ、誘導通路2510を流通する遊技球の動きを楽しませることができる。   For the reasons described above, in this embodiment, the distribution distance of the game balls that circulate through the guide passage 2510 is 1.5 to 3 times the height of the guide passage 2510. While being able to lengthen, it can slow down compared with the case where a distribution speed is dropped. Therefore, it is possible to make it easier to see the game balls flowing through the guide passage 2510 and to enjoy the movement of the game balls flowing through the guide passage 2510.

センター役物2500は、枠状の左辺側で前方突出部2501の後側に備えられており、遊技状態に応じて可動する左演出ユニット2600を備えている。この左演出ユニット2600は、図48等に示すように、半円柱状に上下に延びており表面に装飾が形成されている左装飾体2610と、左装飾体2610の下端を前後に延びた軸周りに回動可能に取付けており前方突出部2501の後側に取付けられている左ユニットベース2620と、左ユニットベース2620に取付けられており左装飾体を回動させる左演出駆動モータ(図示は省略)と、を備えている。   The center accessory 2500 is provided on the left side of the frame shape on the rear side of the front projecting portion 2501, and includes a left effect unit 2600 that can move according to the gaming state. As shown in FIG. 48 and the like, the left effect unit 2600 has a left decorative body 2610 that extends vertically in a semi-cylindrical shape and has a decoration formed on its surface, and a shaft that extends back and forth at the lower end of the left decorative body 2610. A left unit base 2620 attached to the rear side of the front protrusion 2501 and a left effect drive motor attached to the left unit base 2620 to rotate the left decorative body (illustration is shown). (Omitted).

この左演出ユニット2600は、図47に示すように、通常の状態では左装飾体2610が垂直に直立した状態となっており、遊技状態に応じて左演出駆動モータを駆動させることで、左装飾体2610が下端を中心に時計回りの方向へ回動し、上端側が枠内の中央側へ寄るように斜めに傾斜した状態となる(図60を参照)。   As shown in FIG. 47, in the left effect unit 2600, the left decorative body 2610 is vertically upright in a normal state, and the left effect driving motor is driven in accordance with the gaming state, so The body 2610 rotates in the clockwise direction around the lower end, and is inclined obliquely so that the upper end side approaches the center side in the frame (see FIG. 60).

[3−7.裏ユニット]
裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後側に取付けられ前方が開放された箱状の裏箱3010と、裏箱3010内の前端付近に取付けられている発光装飾ユニット(図示は省略)と、発光演出ユニットの後側で裏箱3010内の左部に取付けられている落下演出ユニット3100と、裏箱3010内の上部に取付けられている上演出ユニット3200と、落下演出ユニット3100及び上演出ユニット3200の後側で裏箱3010内の上部及び下部に取付けられているシャッターユニット3300と、裏箱3010内の右部に取付けられている右演出ユニット3400と、シャッターユニット3300の前側で裏箱3010内の下部に取付けられている下演出ユニット3500と、を備えている。
[3-7. Back unit]
The back unit 3000 includes a box-shaped back box 3010 attached to the rear side of the game panel 1100 and opened forward, a light emitting decoration unit (not shown) attached near the front end in the back box 3010, and a light emission A drop effect unit 3100 attached to the left part of the back box 3010 behind the effect unit, an upper effect unit 3200 attached to the upper part of the back box 3010, the drop effect unit 3100, and the upper effect unit 3200 The shutter unit 3300 attached to the upper and lower parts in the back box 3010 on the rear side, the right presentation unit 3400 attached to the right part in the back box 3010, and the back box 3010 on the front side of the shutter unit 3300 And a lower production unit 3500 attached to the lower part of the screen.

裏箱3010は、後壁に貫通した開口部を有しており、その開口部を閉鎖するように中央液晶表示装置1500が後面に着脱可能に取付けられる。また、発光装飾ユニットは、遊技盤5に組立てた状態で、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の外周の左右中央よりも左側の部位に位置するように全体がC字状に形成されている。この発光装飾ユニットは、前方へ光を照射可能な複数のLEDを備えており、遊技状態に応じてLEDを適宜発光させることで、遊技領域5a内を発光装飾させることができる。   The back box 3010 has an opening penetrating the rear wall, and the central liquid crystal display device 1500 is detachably attached to the rear surface so as to close the opening. Further, the light emitting decoration unit is formed in a C shape as a whole so as to be positioned on the left side of the outer periphery of the center accessory 2500 in the game area 5a in the assembled state on the game board 5 from the left and right center. . The light emitting decoration unit includes a plurality of LEDs that can irradiate light forward, and the inside of the game area 5a can be decorated with light emission by appropriately emitting the LEDs according to the gaming state.

[3−7a.落下演出ユニット]
落下演出ユニット3100は、図52乃至図54に示すように、裏箱3010内の左部に取付けられ上下に延びているユニットベース3101と、ユニットベース3101の前側に取付けられているベースカバー3102と、ユニットベース3101とベースカバー3102との間に取付けられておりユニットベース3101の上端から下端まで上下に延びた円柱状の第一シャフト3103と、第一シャフト3103の左側で第一シャフト3103と平行にユニットベース3101とベースカバー3102との間に取付けられておりユニットベース3101の上端から上下方向の中央付近まで上下に延びた円柱状の第二シャフト3104と、第一シャフト3103及び第二シャフト3104によって上下にスライド可能に取付けられており右端がユニットベース3101及びベースカバーの3102右側外方へ延びだしているスライダ3105と、スライダ3105の右端側の前面に取付けられており爪を模し立体的に形成されている透光性を有した落下装飾体3106と、落下装飾体3106とスライダ3105との間に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている落下装飾基板3107と、を備えている。
[3-7a. Fall production unit]
As shown in FIGS. 52 to 54, the drop effect unit 3100 includes a unit base 3101 attached to the left part of the back box 3010 and extending vertically, and a base cover 3102 attached to the front side of the unit base 3101. A cylindrical first shaft 3103 attached between the unit base 3101 and the base cover 3102 and extending vertically from the upper end to the lower end of the unit base 3101, and parallel to the first shaft 3103 on the left side of the first shaft 3103. Are attached between the unit base 3101 and the base cover 3102 and extend upward and downward from the upper end of the unit base 3101 to the vicinity of the center in the vertical direction, and the first shaft 3103 and the second shaft 3104. Is mounted slidable up and down by right Is attached to the front surface of the right end side of the slider 3105 and the slider 3105 extending to the right side of the unit base 3101 and the base cover 3102, and has a light-transmitting property that is three-dimensionally shaped like a claw. A falling decorative body 3106 and a falling decorative board 3107 mounted between the falling decorative body 3106 and the slider 3105 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface thereof are provided.

また、落下演出ユニット3100は、角柱状に上下に延びており左側面に上下に延びたラックギア3108aを有しスライダ3105よりも下側で第一シャフト3103によって上下に昇降可能に取付けられているラック部材3108と、ラック部材3108のラックギア3108aと歯合しており第二シャフト3104の下側でユニットベース3101とベースカバー3102とによって回転可能に取付けられている中間ギア3109と、斜め左下側から中間ギア3109と歯合している駆動ギア3110と、ベースカバー3102を貫通している回転軸に駆動ギア3110が固定されておりベースカバー3102の前面に取付けられている落下復帰モータ3111と、を備えている。   Further, the drop effect unit 3100 has a rack gear 3108a that extends vertically in a prismatic shape and extends vertically on the left side surface, and is attached to the lower side of the slider 3105 so that it can be moved up and down by a first shaft 3103. An intermediate gear 3109 that meshes with the member 3108, the rack gear 3108a of the rack member 3108, and is rotatably attached to the lower side of the second shaft 3104 by the unit base 3101 and the base cover 3102. A drive gear 3110 that meshes with the gear 3109, and a fall return motor 3111 that is fixed to the rotary shaft that passes through the base cover 3102 and is attached to the front surface of the base cover 3102. ing.

更に、落下演出ユニット3100は、ベースカバー3102の前面の上端付近に取付けられており回転軸がベースカバー3102を貫通してユニットベース3101とベースカバー3102との間に延びだしている落下演出モータ3112と、落下演出モータ3112の回転軸に固定されており外周の一部がスライダ3105と接触可能な落下カム3113と、落下カム3113が後方へ移動するのを規制しておりベースカバー3102の後側に取付けられている抜止め部材3114と、を備えている。   Further, the drop effect unit 3100 is attached in the vicinity of the upper end of the front surface of the base cover 3102, and the drop effect motor 3112 whose rotating shaft extends through the base cover 3102 and extends between the unit base 3101 and the base cover 3102. A fall cam 3113 that is fixed to the rotary shaft of the drop effect motor 3112 and that part of the outer periphery can come into contact with the slider 3105, and the rear cam 3113 is restricted from moving rearward, and the rear side of the base cover 3102 And a retaining member 3114 attached to the housing.

また、落下演出ユニット3100は、ベースカバー3102に取付けられておりスライダ3105のスライド位置を検知するスライダ検知センサ3115と、ベースカバー3102に取付けられておりラック部材3108の昇降位置を検知するラック検知センサ3116と、ベースカバー3102に取付けられており落下カム3113の回転位置を検知するカムセンサ3117と、ユニットベース3101の後面の上部に取付けられており落下装飾基板3107、落下復帰モータ3111、落下演出モータ3112、スライダ検知センサ3115、ラック検知センサ3116、及びカムセンサ3117と周辺制御基板との接続を中継する落下演出ユニット中継基板3118と、落下演出ユニット中継基板3118の後側を覆いユニットベース3101の後面に取付けられる基板カバー3119と、を備えている。   The drop effect unit 3100 is attached to the base cover 3102 and detects a slide position of the slider 3105. The slider detection sensor 3115 is attached to the base cover 3102 and detects a lift position of the rack member 3108. 3116, a cam sensor 3117 that is attached to the base cover 3102 and detects the rotational position of the drop cam 3113, and a drop decoration board 3107, a drop return motor 3111, and a drop effect motor 3112 attached to the upper part of the rear surface of the unit base 3101. , A slider detection sensor 3115, a rack detection sensor 3116, a fall effect unit relay board 3118 that relays the connection between the cam sensor 3117 and the peripheral control board, and the rear side of the fall effect unit relay board 3118 and covers the unit base A board cover 3119 attached to the rear surface 101, and a.

ユニットベース3101及びベースカバー3102は、第一シャフト3103と第二シャフト3104の上下両端を挟持している。ユニットベース3101とベースカバー3102は、その間に、スライダ3105とラック部材3108が移動可能な空間を形成している。ベースカバー3102は、後面側における第二シャフト3104の下端を取付けている部位の正面視左側に、上面が平坦で下側が複数のリブで補強されておりスライダ3105が上側から当接可能なストッパ部3102aを備えている。また、ベースカバー3102は、落下演出モータ3112の回転軸を中心する円弧状に延びていると共に前方へ窪み後方が開放されており、落下カム3113の回動範囲を規制する回動規制溝3102bを備えている。   The unit base 3101 and the base cover 3102 sandwich the upper and lower ends of the first shaft 3103 and the second shaft 3104. The unit base 3101 and the base cover 3102 form a space in which the slider 3105 and the rack member 3108 can move. The base cover 3102 has a stopper portion on the left side of the rear surface side where the lower end of the second shaft 3104 is attached, as viewed from the front, with a flat upper surface and a lower side reinforced with a plurality of ribs, and with which the slider 3105 can come into contact with the upper side. 3102a. In addition, the base cover 3102 extends in an arc shape centering on the rotation axis of the drop effect motor 3112 and is recessed forward so that the rotation restriction groove 3102b for restricting the rotation range of the drop cam 3113 is formed. I have.

第一シャフト3103及び第二シャフト3104は、夫々金属によって形成されている。第二シャフト3104は第一シャフト3103の約半分の長さである。   The first shaft 3103 and the second shaft 3104 are each formed of metal. The second shaft 3104 is about half as long as the first shaft 3103.

スライダ3105は、左右に延びているスライダ本体3105aと、スライダ本体3105aの左部で上下に貫通しており第一シャフト3103及び第二シャフト3104が摺動可能に挿入される一対の挿入孔3105bと、スライダ本体3105aの前面において第一シャフト3103が挿入される挿入孔3105bが形成されている部位から前方へ膨出している膨出部3105cと、膨出部3105cの左端から右側へ向かうに従って低くなるように傾斜しており下側から落下カム3113の外周と当接可能とされたカム当接面3105dと、を備えている。スライダ3105のスライダ本体3105aは、右端側が、遊技盤5を組立てた状態で、遊技領域5aの左右の中央まで延出している。   The slider 3105 includes a slider main body 3105a extending to the left and right, and a pair of insertion holes 3105b through which the first shaft 3103 and the second shaft 3104 are slidably inserted through the left portion of the slider main body 3105a. The bulging portion 3105c bulging forward from the portion where the insertion hole 3105b into which the first shaft 3103 is inserted is formed on the front surface of the slider main body 3105a, and becomes lower toward the right side from the left end of the bulging portion 3105c. And a cam abutting surface 3105d that can come into contact with the outer periphery of the dropping cam 3113 from the lower side. The slider main body 3105a of the slider 3105 extends to the left and right centers of the game area 5a with the game board 5 assembled.

また、スライダ3105は、スライダ本体3105aの前面における膨出部3105cの上側から前方へ平板状に突出しておりスライダ検知センサ3115に検知される検知片3105eと、スライダ本体3105aの前面左下隅から前方へ突出しておりベースカバー3102のストッパ部3102aと当接可能なストッパブロック3105fと、を備えている。スライダ3105は、ストッパブロック3105fがストッパ部3102aと当接することにより、これ以上の下方へのスライド(落下)が規制される。   The slider 3105 projects in a flat plate shape from the upper side of the bulging portion 3105c on the front surface of the slider main body 3105a to the front, and the detection piece 3105e detected by the slider detection sensor 3115 and the front left lower corner of the slider main body 3105a forward. A stopper block 3105f that protrudes and can come into contact with the stopper portion 3102a of the base cover 3102 is provided. The slider 3105 is restricted from further sliding (falling) downward when the stopper block 3105f comes into contact with the stopper portion 3102a.

落下装飾体3106は、スライダ本体3105aの右端側前面に取付けられスライダ本体3105aよりも上下へ延出している基部3106aと、基部3106aの下端から前方へ延出している前方延出部3106bと、前方延出部3106bの前端から前方延出部3106bよりも上下に延びていると共に左右に列設されており爪を模した三つの爪部3106cと、を備えている。   The fall decoration body 3106 is attached to the front surface on the right end side of the slider main body 3105a and extends upward and downward from the slider main body 3105a, a front extension 3106b extending forward from the lower end of the base 3106a, And three claw portions 3106c simulating the claws, which extend vertically from the front end of the extension portion 3106b to the front extension portion 3106b and are arranged side by side.

ラック部材3108は、全体が上下に延びた角柱状に形成されており、左側面に備えられており上下に延びたラックギア3108aと、上下に貫通しており第一シャフト3103が摺動可能に挿入される挿入孔3108bと、前面の上端付近から前方へ平板状に突出しておりラック検知センサ3116に検知される検知片3108cと、を備えている。   The rack member 3108 is formed in a prismatic shape extending up and down as a whole, and is provided on the left side surface, and is extended vertically and penetrates up and down, and the first shaft 3103 is slidably inserted. Insertion hole 3108b, and a detection piece 3108c protruding forward from the vicinity of the upper end of the front surface in a flat plate shape and detected by a rack detection sensor 3116.

中間ギア3109は、ラック部材3108のラックギア3108aと噛合する第一ギア3109aと、第一ギア3109aの前側で第一ギア3109aと一体回転し第一ギア3109aよりも大径で駆動ギア3110と噛合する第二ギア3109bと、を備えている。   The intermediate gear 3109 is meshed with the first gear 3109a that meshes with the rack gear 3108a of the rack member 3108, and rotates integrally with the first gear 3109a on the front side of the first gear 3109a and meshes with the drive gear 3110 with a larger diameter than the first gear 3109a. A second gear 3109b.

落下カム3113は、全体が平板状で、外周形状が曲率の異なる複数の円弧で略半円形状に形成されており、弦として延びている部位の一方の端部付近に落下演出モータ3112の回転軸が固定される軸部3113aが形成されている。また、落下カム3113は、前面から前方へ平板状に突出しておりカム検知センサ3117に検知される検知片3113bを備えている。   The drop cam 3113 has a flat plate shape as a whole and is formed in a substantially semicircular shape with a plurality of circular arcs having different curvatures. The fall effect motor 3112 rotates around one end of a portion extending as a string. A shaft portion 3113a to which the shaft is fixed is formed. The falling cam 3113 is provided with a detection piece 3113b that protrudes in a flat plate shape from the front to the front and is detected by the cam detection sensor 3117.

落下カム3113は、落下演出ユニット3100を組立てた状態で、軸部3113aの中心が、正面視でスライダ3105の膨出部3105cよりも左側に位置している。そして、落下カム3113は、外周面において、軸部3113aから最も接近した部位の軸部3113aの中心からの距離が、軸部3113aの中心から膨出部3105c(カム当接面3105d)の左端までの左右の距離よりも短く、軸部3113aから最も離れた部位の軸部3113aの中心から距離が、軸部3113aの中心からカム当接面3105dの右端の左寄りまでの左右の距離とされている。これにより、落下カム3113は、外周面における略半円形状の部位がスライダ3105のカム当接面3105dと当接可能とされている。   In the state in which the drop effect unit 3100 is assembled, the drop cam 3113 has the center of the shaft portion 3113a located on the left side of the bulging portion 3105c of the slider 3105 in a front view. In the outer peripheral surface of the falling cam 3113, the distance from the center of the shaft 3113a at the portion closest to the shaft 3113a is from the center of the shaft 3113a to the left end of the bulging portion 3105c (cam contact surface 3105d). The distance from the center of the shaft portion 3113a in the part farthest from the shaft portion 3113a is the left-right distance from the center of the shaft portion 3113a to the left side of the right end of the cam contact surface 3105d. . Thereby, the drop cam 3113 is configured such that a substantially semicircular portion on the outer peripheral surface can come into contact with the cam contact surface 3105 d of the slider 3105.

また、落下カム3113は、落下演出ユニット3100を組立てた状態で、検知片3113bが、ベーカバー3102の回動規制溝3102b内に挿入された状態となる。これにより、落下カム3113の回動により検知片3113bが、円弧状に延びた回動規制溝3102bの周方向端部に当接することで、落下カム3113の回動範囲が規制される。   Further, the fall cam 3113 is in a state in which the detection piece 3113b is inserted into the rotation restriction groove 3102b of the base cover 3102 in a state where the drop effect unit 3100 is assembled. Accordingly, the rotation range of the drop cam 3113 is restricted by the detection piece 3113b coming into contact with the circumferential end of the rotation restriction groove 3102b extending in an arc shape by the rotation of the drop cam 3113.

本実施形態の落下演出ユニット3100は、通常の状態では、スライダ3105(スライダ本体3105a)の右端側に取付けられている落下装飾体3106が、正面視で中央液晶表示装置1500の略上側に位置し、落下装飾体3106の基部3106aと爪部3106cとの間に上演出ユニット3200の上装飾体が挿入された状態となっている。従って、前側(遊技者側)からは、落下装飾体3106の三つの爪部3106cのみが視認できる状態となっている(図47等を参照)。   In a normal state, the fall effect unit 3100 of the present embodiment has a fall decoration body 3106 attached to the right end side of the slider 3105 (slider body 3105a) positioned substantially above the central liquid crystal display device 1500 in a front view. In this state, the upper decoration body of the upper effect unit 3200 is inserted between the base portion 3106a and the claw portion 3106c of the falling decoration body 3106. Therefore, only the three claw portions 3106c of the fall decoration body 3106 are visible from the front side (player side) (see FIG. 47 and the like).

この通常の状態では、図55(a)に示すように、スライダ3105が第一シャフト3103及び第二シャフト3104の上端付近に位置していると共に、カム当接面3105dに落下カム3113の外周面が当接している。また、ラック部材3108が最も下降した状態となっている。また、通常の状態では、スライダ3105の検知片3105e、ラック部材3108の検知片3108c、及び落下カム3113の検知片3113bが、スライダ検知センサ3115、ラック検知センサ3116、及びカム検知センサ3117に、夫々検知された状態となっている。   In this normal state, as shown in FIG. 55A, the slider 3105 is positioned near the upper ends of the first shaft 3103 and the second shaft 3104, and the outer peripheral surface of the drop cam 3113 is placed on the cam contact surface 3105d. Are in contact. Further, the rack member 3108 is in the lowest lowered state. In a normal state, the detection piece 3105e of the slider 3105, the detection piece 3108c of the rack member 3108, and the detection piece 3113b of the drop cam 3113 are respectively provided to the slider detection sensor 3115, the rack detection sensor 3116, and the cam detection sensor 3117. It has been detected.

更に詳述すると、通常の状態では、落下カム3113は、検知片3113bが、軸部3113aの直上に位置していると共に、外周面における弦として延びている部位が斜め右上に延びるような状態となっており、外周面のうち、軸部3113aの中心から最も離れた部位が、スライダ3105のカム当接面3105dと当接している。このスライダ3105は、自重によって、カム当接面3105dが落下カム3113の外周面に対して上側から当接している。スライダ3105は、この落下カム3113の外周面との当接によって、下方への移動が規制されている。   More specifically, in a normal state, the drop cam 3113 has a state in which the detection piece 3113b is positioned immediately above the shaft portion 3113a and a portion extending as a string on the outer peripheral surface extends obliquely to the upper right. The portion of the outer peripheral surface that is farthest from the center of the shaft portion 3113 a is in contact with the cam contact surface 3105 d of the slider 3105. In the slider 3105, the cam contact surface 3105 d is in contact with the outer peripheral surface of the dropping cam 3113 from the upper side by its own weight. The slider 3105 is restricted from moving downward by contact with the outer peripheral surface of the drop cam 3113.

この通常の状態から、落下演出モータ3112を駆動して落下カム3113を正面視時計回りに回動させると、落下カム3113の外周面においてスライダ3105のカム当接面3105dと当接している部位が移動することとなる。そして、落下カム3113が時計回りに回動するのに従って、落下カム3113の回動中心(軸部3113aの中心)からカム当接面3105dと当接している部位までの距離が短くなり、その部位の高さが低くなることから、落下カム3113の外周面に当接しているカム当接面3105dを介してスライダ3105が下方へスライドすることとなる(図55(b)を参照)。   From this normal state, when the drop effect motor 3112 is driven to rotate the drop cam 3113 clockwise as viewed from the front, the outer surface of the drop cam 3113 is in contact with the cam contact surface 3105d of the slider 3105. Will move. Then, as the falling cam 3113 rotates clockwise, the distance from the rotation center of the dropping cam 3113 (the center of the shaft portion 3113a) to the portion in contact with the cam contact surface 3105d decreases. Therefore, the slider 3105 slides downward via the cam contact surface 3105d that is in contact with the outer peripheral surface of the drop cam 3113 (see FIG. 55B).

そして、落下カム3113を更に時計回りに回動させると、落下カム3133の検知片3113bが、ベースカバー3102の回動規制溝3102bの右側の端部に当接し、これ以上時計回りの方向へ落下カム3113が回動するのが規制される。なお、この状態でも、落下カム3113の外周面にスライダ3105のカム当接面3105dが当接しているため、スライダ3105がこれ以上下方へスライド(落下)することはない。   When the fall cam 3113 is further rotated clockwise, the detection piece 3113b of the fall cam 3133 comes into contact with the right end of the rotation restricting groove 3102b of the base cover 3102 and falls further in the clockwise direction. The cam 3113 is restricted from rotating. Even in this state, since the cam contact surface 3105d of the slider 3105 is in contact with the outer peripheral surface of the drop cam 3113, the slider 3105 does not slide (fall) further downward.

この落下演出ユニット3100では、遊技状態に応じて、落下カム3113を、通常の状態の位置(図55(a)の位置)と、正面視時計回りに回動させた位置(図55(b)の位置)との間で、往復回動させることで、スライダ3105を介して落下装飾体3106を上下に振動(揺動)させることができる。   In the fall effect unit 3100, the fall cam 3113 is rotated in the normal position (position shown in FIG. 55 (a)) and in the clockwise direction in front view (FIG. 55 (b)) according to the gaming state. The fall decoration body 3106 can be vibrated up and down (oscillated) via the slider 3105 by reciprocatingly rotating between the first position and the second position.

一方、通常の状態から、落下演出モータ3112を駆動して落下カム3113を正面視反時計周りに回動させると、落下カム3113の外周面において、スライダ3105のカム当接面3105dと当接している部位が、カム当接面3105dの左端側へ移動することとなる。そして、落下カム3113の外周面がカム当接面3105dの左端よりも左側へ移動すると、スライダ3105の下方へのスライドの規制が解除され、スライダ3105が落下装飾体3106と共にそれらの自重によって落下することとなる(図56(c)を参照)。   On the other hand, when the fall effect motor 3112 is driven from the normal state to rotate the fall cam 3113 counterclockwise when viewed from the front, the cam contact surface 3105d of the slider 3105 is brought into contact with the outer peripheral surface of the drop cam 3113. The part that is present moves to the left end side of the cam contact surface 3105d. Then, when the outer peripheral surface of the dropping cam 3113 moves to the left side of the left end of the cam contact surface 3105d, the restriction of the downward sliding of the slider 3105 is released, and the slider 3105 falls together with the falling decorative body 3106 by their own weight. (See FIG. 56 (c)).

通常の状態から、第一シャフト3103及び第二シャフト3104に沿って落下したスライダ3105及び落下装飾体3106は、スライダ3105のストッパブロック3105fがベースカバー3102のストッパ部3102aに当接することで、これ以上の落下が阻止され、落下が停止する(図56(c)を参照)。   The slider 3105 and the falling decorative body 3106 dropped along the first shaft 3103 and the second shaft 3104 from the normal state are further increased by the stopper block 3105f of the slider 3105 coming into contact with the stopper portion 3102a of the base cover 3102. Is stopped, and the stop is stopped (see FIG. 56C).

この落下装飾体3106を、落下させた状態では、落下装飾体3106が中央液晶表示装置1500の前面上部の位置から、中央液晶表示装置1500の前面中央に位置した状態となり、落下装飾体3106の全体が遊技者側から視認可能となる(図57を参照)。   In a state where the fall decoration body 3106 is dropped, the fall decoration body 3106 is located at the center of the front surface of the central liquid crystal display device 1500 from the position on the front surface of the central liquid crystal display device 1500. Becomes visible from the player side (see FIG. 57).

落下装飾体3106(スライダ3105)を落下させた状態から、通常の状態に復帰させる場合は、落下復帰モータ3111を駆動させてラック部材3108を上昇させる。このラック部材3108は、スライダ3105の下側で第一シャフト3103に対して昇降可能に取付けられていることから、ラック部材3108が上昇すると、その上面がスライダ3105の下面と当接することとなる。そして、上面がスライダ3105の下面に当接した状態で、更に落下復帰モータ3111の駆動によりラック部材3108を上昇させると、ラック部材3108と共にスライダ3105(落下装飾体3106)が上昇する(図56(d)を参照)。   When returning the fall decoration body 3106 (slider 3105) from the dropped state to the normal state, the fall return motor 3111 is driven to raise the rack member 3108. Since the rack member 3108 is attached to the first shaft 3103 below the slider 3105 so that the rack member 3108 can be moved up and down, the upper surface of the rack member 3108 comes into contact with the lower surface of the slider 3105. When the rack member 3108 is further raised by driving the fall return motor 3111 with the upper surface in contact with the lower surface of the slider 3105, the slider 3105 (falling decorative body 3106) rises together with the rack member 3108 (FIG. 56 ( see d)).

その後、ラック部材3108と共に上昇するスライダ3105の検知片3105eが、スライダ検知センサ3115に検知されると、落下復帰モータ3111の駆動が停止してラック部材3108(スライダ3105)の上昇が停止すると共に、落下演出モータ3112の駆動により落下カム3113が正面視時計回りに回動し、落下カム3113の検知片3113bがカム検知センサ3117に検知されると、落下演出モータ3112の駆動が停止して落下カム3113が通常の状態の位置で停止する。   Thereafter, when the detection piece 3105e of the slider 3105 that rises together with the rack member 3108 is detected by the slider detection sensor 3115, the drive of the fall return motor 3111 stops and the rise of the rack member 3108 (slider 3105) stops. When the fall effect motor 3112 is driven to rotate the fall cam 3113 clockwise and the detection piece 3113b of the fall cam 3113 is detected by the cam detection sensor 3117, the drive of the fall effect motor 3112 is stopped and the fall cam 3113 stops at the normal position.

そして、落下復帰モータ3111を逆方向に駆動させてラック部材3108を下降させる。このラック部材3108が下降することで、ラック部材3108と共にスライダ3105(落下装飾体3106)が下降し、スライダ3105のカム当接面3105dが落下カム3113の外周面に当接してスライダ3105の下降が停止する。その後は、ラック部材3108のみが下降し、通常の状態の位置までラック部材3108が下降すると落下演出モータ3111の駆動が停止する。これにより、通常の状態に復帰する。   Then, the fall return motor 3111 is driven in the reverse direction to lower the rack member 3108. When the rack member 3108 is lowered, the slider 3105 (falling decorative body 3106) is lowered together with the rack member 3108, the cam contact surface 3105d of the slider 3105 is brought into contact with the outer peripheral surface of the drop cam 3113, and the slider 3105 is lowered. Stop. Thereafter, only the rack member 3108 is lowered, and when the rack member 3108 is lowered to the normal position, the drive of the drop effect motor 3111 is stopped. As a result, the normal state is restored.

なお、スライダ3105のストッパブロック3105fの下面、及び、ベースカバー3102のストッパ部3102aの上面、の少なくとも一方に、高分子弾性体からなる衝撃吸収部材を、備えるようにすることが望ましい。これにより、スライダ3105(落下装飾体3106)を落下させた時の衝撃を緩和させることができ、落下演出ユニット3100を破損し難くすることができる。   Note that it is desirable to provide a shock absorbing member made of a polymer elastic body on at least one of the lower surface of the stopper block 3105f of the slider 3105 and the upper surface of the stopper portion 3102a of the base cover 3102. Thereby, the impact when the slider 3105 (falling decoration body 3106) is dropped can be reduced, and the fall effect unit 3100 can be made difficult to be damaged.

本実施形態の落下演出ユニット3100は、遊技状態に応じて、通常の状態から、落下カム3113を正面視時計回りの方向へ往復回動させることで、落下装飾体3106を上下に揺動させることができる。これにより、落下装飾体3106が落下する前振りとして落下装飾体3106が揺れることで、遊技者に対して落下装飾体3106の落下への期待感を高めさせることができる。そして、落下カム3113を正面視反時計回りに回動させて、落下装飾体3106を自由落下させることで、従来の昇降する装飾体の下降演出よりも強いインパクトを遊技者に与えることができ、遊技者を驚かせて興趣が低下するのを抑制することができる。   The fall effect unit 3100 of the present embodiment swings the fall decoration body 3106 up and down by reciprocatingly rotating the fall cam 3113 in the clockwise direction when viewed from the front according to the gaming state. Can do. As a result, the falling decorative body 3106 is shaken as a forward swing of the falling decorative body 3106, so that the player can be expected to expect the falling decorative body 3106 to fall. Then, by rotating the fall cam 3113 counterclockwise when viewed from the front to freely drop the fall decoration body 3106, it is possible to give the player a stronger impact than the conventional descent effect of the decoration body that moves up and down, It is possible to suppress a decrease in interest by surprise the player.

また、落下装飾体3106を落下させる前に、落下カム3113の往復回動によって落下装飾体3106を上下に揺動させることができるため、落下装飾体3106をいきなり落下させた場合と比較して、落下装飾体3106が落下する前に遊技者の関心を落下装飾体3106に引付けて注目させることが可能となり、落下装飾体3106が落下を開始する様子を確実に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, before dropping the fall decoration body 3106, the fall decoration body 3106 can be swung up and down by reciprocating rotation of the fall cam 3113. Therefore, compared to the case where the fall decoration body 3106 is suddenly dropped, Before the fall decoration body 3106 falls, it becomes possible to attract the player's interest to the fall decoration body 3106 to attract attention, and it is possible to reliably show the fall decoration body 3106 starting to fall. It is possible to prevent the entertainment from deteriorating.

[3−7b.上演出ユニット]
上演出ユニット3200は、正面視センター役物2500の枠内で中央液晶表示装置1500の上側に配置されており立体的な装飾が施されている左右に延びた上装飾体3210と、上装飾体3210の右端側を前後に延びた軸周りに回動可能に取付けていると共に上装飾体3210を回動させる上演出駆動ユニット(図示は省略)と、を備えている。上装飾体3210は、内部に複数のLEDを備えており、各LEDを適宜発光させることで発光装飾させることができる。
[3-7b. Upper production unit]
The upper production unit 3200 is disposed on the upper side of the central liquid crystal display device 1500 within the frame of the front view center accessory 2500, and has an upper decorative body 3210 extending left and right to which a three-dimensional decoration is applied, and an upper decorative body An upper effect drive unit (not shown) for rotating the upper decoration body 3210 while rotatably attaching the right end side of the 3210 around an axis extending in the front-rear direction. The upper decorative body 3210 includes a plurality of LEDs inside, and can be decorated with light emission by appropriately emitting each LED.

上演出ユニット3200の上装飾体3210は、左右の長さが、中央液晶表示装置1500の左右の長さと略同じである。また、上装飾体3210は、通常の状態では、上昇している落下装飾体3106の基部3106aと爪部3106cとの間に位置している。従って、落下装飾体3106が通常の状態(落下していない状態)では、落下装飾体3106によって下方への回動が阻止されている(図47等を参照)。   The upper decorative body 3210 of the upper effect unit 3200 has substantially the same left and right length as the left and right lengths of the central liquid crystal display device 1500. In addition, the upper decorative body 3210 is positioned between the base 3106a and the claw portion 3106c of the falling decorative body 3106 that is rising in a normal state. Therefore, when the falling decorative body 3106 is in a normal state (not falling), the falling decorative body 3106 is prevented from rotating downward (see FIG. 47 and the like).

この上演出ユニット3200は、落下装飾体3106を落下させた状態で、上演出駆動ユニットにより右端側を中心に反時計回りに回動させることで、左端側が中央液晶表示装置1500の前面側へ移動し、全体が、左側が低く斜めになった状態となる(図58を参照)。上演出ユニット3200は、落下装飾体3106の落下と合せて回動させることで、落下装飾体3106の爪によって引き裂かれて落ちてきたような可動演出を遊技者に見せることができる。   In the state where the fall decoration body 3106 is dropped, the upper effect unit 3200 is rotated counterclockwise around the right end side by the upper effect drive unit, so that the left end side moves to the front side of the central liquid crystal display device 1500. As a result, the entire left side is low and inclined (see FIG. 58). The upper effect unit 3200 can be rotated together with the fall of the fall decoration body 3106 to show the player a movable effect that is torn by the nail of the fall decoration body 3106 and dropped.

[3−7c.シャッター演出ユニット]
シャッター演出ユニット3300は、正面視で中央液晶表示装置1500の上側に配置され下方へ移動可能な平板状の上シャッター3310と、正面視で中央液晶表示装置1500の下側に配置され上方へ移動可能な平板状の下シャッター3320と、を備えている。上シャッター3310及び下シャッター3320は、左右の長さが、中央液晶表示装置1500の左右の長さよりも、若干短く形成されている。上シャッター3310及び下シャッター3320は、前面に一部が透光性を有する装飾が施されている。また、上シャッター3310及び下シャッター3320は、複数のLEDを備えており、各LEDを適宜発光させることで発光装飾させることができる。
[3-7c. Shutter production unit]
The shutter effect unit 3300 is arranged on the upper side of the central liquid crystal display device 1500 in a front view and can move downward, and is disposed on the lower side of the central liquid crystal display device 1500 in a front view and can move upward. A flat plate-shaped lower shutter 3320. The left and right lengths of the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320 are slightly shorter than the left and right lengths of the central liquid crystal display device 1500. The upper shutter 3310 and the lower shutter 3320 are partially decorated with translucency on the front surface. Further, the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320 include a plurality of LEDs, and can be decorated by emitting light appropriately.

このシャッター演出ユニット3300は、通常の状態では、上シャッター3310及び下シャッター3320が、正面(遊技者側)から視認することができない状態となっている(図47等を参照)。このシャッター演出ユニット3300は、遊技状態に応じて、上シャッター3310を下方へ移動させると共に、下シャッター3320を上方へ移動させると、中央液晶表示装置1500の略中央で、上シャッター3310の下端と下シャッター3320の上端とが当接し、上シャッター3310と下シャッター3320とで、中央液晶表示装置1500の前面が閉じられた状態となる(図59を参照)。   In the normal state, the shutter effect unit 3300 is in a state where the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320 cannot be viewed from the front (player side) (see FIG. 47 and the like). When the upper shutter 3310 is moved downward and the lower shutter 3320 is moved upward according to the gaming state, the shutter effect unit 3300 moves the lower end of the upper shutter 3310 and the lower portion at the approximate center of the central liquid crystal display device 1500. The upper end of the shutter 3320 comes into contact with the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320, and the front surface of the central liquid crystal display device 1500 is closed (see FIG. 59).

上シャッター3310及び下シャッター3320は、互いに当接させた(閉じた)状態では、夫々の装飾が、連続した一つの装飾となるように形成されている。また、閉じた状態では、中央液晶表示装置1500の前面を覆って、表示されている演出画像を遊技者側から見えなくすることができる。これにより、上シャッター3310及び下シャッター3320によって、中央液晶表示装置1500の前面を閉じることで、センター役物2500の枠内(遊技領域5a内)の装飾(雰囲気)を大きく変化させることができ、遊技者を驚かせることができる。   When the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320 are in contact with each other (closed), the respective decorations are formed so as to form one continuous decoration. In the closed state, the front surface of the central liquid crystal display device 1500 is covered, and the displayed effect image can be made invisible from the player side. Thereby, by closing the front surface of the central liquid crystal display device 1500 by the upper shutter 3310 and the lower shutter 3320, the decoration (atmosphere) in the frame (in the game area 5a) of the center accessory 2500 can be greatly changed. It can surprise the player.

[3−7d.右演出ユニット]
右演出ユニット3400は、正面視センター役物2500の枠内で中央液晶表示装置1500の右側に配置されておりパチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタの頭部を立体的に摸した右装飾体3410と、遊技状態に応じて右装飾体3410を左右へ移動させると共に左右に延びている軸周りに揺動させ、裏箱3010の正面視右部に取付けられる右運出駆動ユニット(図示は省略)と、を備えている。右装飾体3410は、複数のLEDを備えており、各LEDを適宜発光させることで、発光装飾することができる。
[3-7d. Right production unit]
The right production unit 3400 is arranged on the right side of the central liquid crystal display device 1500 within the frame of the front view center accessory 2500, and is a right decoration in which the head of a predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1 is crushed three-dimensionally The body 3410 and the right decoration drive unit (shown in the figure) attached to the right portion of the back box 3010 as viewed from the front when the right decoration body 3410 is moved to the left and right according to the gaming state and swung around the axis extending to the left and right. (Omitted). The right decorative body 3410 includes a plurality of LEDs, and can be decorated with light emission by appropriately emitting each LED.

右演出ユニット3400は、通常の状態では、右装飾体3410が、中央液晶表示装置1500の正面視右側に位置している(図47等を参照)。この右演出ユニット3400は、遊技状態に応じて、右装飾体3410が通常の状態から左方へ移動して中央液晶表示装置1500の前面側へ移動すると共に、上下に揺動することができる(図60を参照)。これにより、右装飾体3410が中央液晶表示装置1500の前側へ移動することで、右装飾体3410に遊技者の関心を引き付けることができる上に、右装飾体3410が首を振るように上下に揺動することで右装飾体3410の動きを楽しませることができる。   In the normal state, the right effect unit 3400 has the right decorative body 3410 positioned on the right side when viewed from the front of the central liquid crystal display device 1500 (see FIG. 47 and the like). In the right effect unit 3400, the right decorative body 3410 moves leftward from the normal state and moves to the front side of the central liquid crystal display device 1500 according to the gaming state, and can swing up and down ( (See FIG. 60). As a result, the right decorative body 3410 moves to the front side of the central liquid crystal display device 1500, so that the player's interest can be attracted to the right decorative body 3410, and the right decorative body 3410 swings up and down so as to swing its head. The movement of the right decorative body 3410 can be enjoyed by swinging.

[3−7e.下演出ユニット]
下演出ユニット3500は、図47等に示すように、正面視で中央液晶表示装置1500の下辺に沿って左右に延びている円柱状の下装飾体3510と、下装飾体3510の両端を回転可能に取付けていると共に遊技状態に応じて下装飾体3510を回転駆動させ、裏箱3010内の下部に取付けられる下演出駆動ユニット(図示は省略)と、を備えている。
[3-7e. Lower production unit]
As shown in FIG. 47 and the like, the lower effect unit 3500 can rotate both a columnar lower decorative body 3510 extending left and right along the lower side of the central liquid crystal display device 1500 in a front view, and both ends of the lower decorative body 3510. And a lower effect drive unit (not shown) attached to the lower part of the back box 3010 by rotating the lower decorative body 3510 according to the gaming state.

下演出ユニット3500は、通常の状態では、回転が停止しており、遊技状態に応じて下装飾体3510が左右に延びた軸周りに回転すると共に、周方向の特定の部位を前方(遊技者側)へ向けて停止する。これにより、遊技者に対してチャンスの到来等を示唆することができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。   In the normal state, the lower effect unit 3500 stops rotating, and the lower decorative body 3510 rotates around the axis extending left and right according to the gaming state, and a specific portion in the circumferential direction is moved forward (player). Stop towards the side). Thereby, the arrival of a chance etc. can be suggested with respect to a player, and a player's sense of expectation can be raised.

[4.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット500のハンドルレバー504を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによって遊技領域5a内を左右に分割しているセンター役物2500の上側の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドルレバー504の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができる。
[4. Game contents]
Next, the game content by the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game ball stored in the upper plate 201 of the plate unit 200 is obtained when the player rotates the handle lever 504 of the handle unit 500 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. However, the game board 5 is driven into the upper portion of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game with the game ball is started. The game ball that has been driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side on the upper side or the right side of the center accessory 2500 that divides the game area 5a into left and right depending on the strength of the game. It should be noted that the game ball driving strength can be adjusted by the amount of rotation of the handle lever 504, and the game ball can be driven stronger as it is rotated in the clockwise direction.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball abuts against the obstacle nails, The flow velocity of the game ball is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates when the game ball abuts is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球が、センター役物2500の前方突出部2501の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に遊技球が当接しながら、センター役物2500の左側を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側を流下する遊技球が、センター役物2500の前方突出部2501の外周面に開口しているワープ入口2502に進入すると、ワープ通路2503を通ってセンター役物2500の枠内に開口しているワープ出口2504からステージ2505の左端に供給される。   When a game ball that has been driven into the upper portion of the center accessory 2500 enters the left side of the front portion of the outer peripheral surface of the front protrusion 2501 of the center accessory 2500 from the highest position, a plurality of obstacle nails (not shown) While the game ball comes into contact with the center ball 2500, the center ball 2500 flows down to the left. Then, when the game ball flowing down the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2502 opened on the outer peripheral surface of the front protrusion 2501 of the center accessory 2500, the game ball passes through the warp passage 2503 and A warp outlet 2504 opened in the frame is supplied to the left end of the stage 2505.

センター役物2500のステージ2505に供給された遊技球は、ステージ2505上を左右へ転動して行ったり来たりして、左右方向中央の両側に形成されている放出部2505aから前方へ放出され、遊技領域5a内におけるステージ2505の下側で始動口ユニット2100の上側の領域を流下することとなる。これにより、始動口ユニット2100の一般入賞口2001や第一始動口2002等に遊技球が受入れられる可能性がある。   The game ball supplied to the stage 2505 of the center accessory 2500 rolls back and forth on the stage 2505 and is discharged forward from the discharge portions 2505a formed on both sides in the center in the left-right direction. The area above the start port unit 2100 flows down below the stage 2505 in the game area 5a. Thereby, there is a possibility that a game ball may be received in the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, etc. of the starting opening unit 2100.

ステージ2505を転動している遊技球が、ステージ2505における左右方向中央の後側に開口しているチャンス入口2506に進入すると、第一始動口2002の直上に開口しているチャンス出口2507から遊技領域5a内に放出され、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿201に払出される。   When the game ball rolling on the stage 2505 enters the chance entrance 2506 that is opened to the rear side of the center in the left-right direction of the stage 2505, the game is played from the chance exit 2507 that is opened immediately above the first start port 2002. It is discharged into the area 5a and is received by the first start port 2002 with a high probability. When a game ball is received in the first start port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

なお、ステージ2506から遊技領域5a内に放出された遊技球が、第一始動口2002に受入れられずに、第一始動口2002の左右何れかへ流下した場合、左右の下流に配置されている一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿201に払出される。   If the game balls released from the stage 2506 into the game area 5a flow down to the left or right of the first start port 2002 without being received by the first start port 2002, they are arranged on the left and right downstreams. There is a possibility of being accepted into the general winning opening 2001. When a game ball is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls is paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2502に進入しなかった場合、複数の障害釘やサイドユニット2200の転動棚2201等によって、センター役物2500の下側で遊技領域5a内の左右方向中央へ向かうように誘導され、下流側に配置されている一般入賞口2001や第一始動口2002等に受入れられる可能性がある。   By the way, when the game ball that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2502, the game ball is played below the center accessory 2500 by a plurality of obstacle nails, the rolling shelf 2201 of the side unit 2200, and the like. There is a possibility that it will be guided to the center in the left-right direction in the area 5a and received by the general winning port 2001, the first starting port 2002, etc. arranged on the downstream side.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の前方突出部2501の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(打込まれる)と、誘導通路2510へ進入し、誘導通路2510の第一通路部2511及び第二通路部2512を通って拡張空間2520に放出される。この拡張空間2520では、誘導通路2510の下端の直下にゲートセンサ2005が配置されているため、拡張空間2520に放出された遊技球は、極めて高い確率でゲートセンサ2005を通過することとなる。ゲートセンサ2005を通過した遊技球は、中通路2522を通って拡張空間2520から下方の遊技領域5a内に放出される。   On the other hand, in the game area 5a, the game ball that is driven into the upper portion of the center accessory 2500 enters (is driven into) the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the front protrusion 2501 of the center accessory 2500. ) Enters the guide passage 2510 and is discharged to the expansion space 2520 through the first passage portion 2511 and the second passage portion 2512 of the guide passage 2510. In the expansion space 2520, since the gate sensor 2005 is disposed immediately below the lower end of the guide passage 2510, the game ball released into the expansion space 2520 passes through the gate sensor 2005 with a very high probability. The game ball that has passed through the gate sensor 2005 is discharged from the expansion space 2520 into the game area 5a below through the middle passage 2522.

誘導通路2510から拡張空間2520に進入した遊技球が、ゲートセンサ2005を通過しなかった場合、ゲートセンサ2005の左右の左通路2521又は右通路2523の何れかを通って拡張空間2520から下方の遊技領域5a内に放出される。   If a game ball that has entered the expansion space 2520 from the guide passage 2510 does not pass through the gate sensor 2005, the game ball below the expansion space 2520 passes through either the left or right left passage 2521 or the right passage 2523 of the gate sensor 2005. Released into region 5a.

ゲートセンサ2005を通過し中通路2522を通って拡張空間2520から下方に放出された遊技球は、中通路2522の下端の直下に配置されているアタッカユニット2300の通路入口2311に、極めて高い確率で進入する。そして、通路入口2311に進入した遊技球は、第二始動口扉2006上に流下し、第二始動口扉2006の上面に沿って左方へ転動することとなり、第二始動口扉2006の左端から、更に第二始動口通路2310の外周上面を左方へ転動し、第二始動口通路2310の外周上面左端から下方へ放出される。この第二始動口通路2310の外周上面左端から放出された遊技球は、大入賞口2004を閉鎖している大入賞口扉2007の前側を通る。従って、大入賞口扉2007が開状態の時には、大入賞口2004に受入れられることとなる。   A game ball that passes through the gate sensor 2005 and is released downward from the expansion space 2520 through the middle passage 2522 has a very high probability at the passage entrance 2311 of the attacker unit 2300 disposed immediately below the lower end of the middle passage 2522. enter in. Then, the game ball that has entered the passage entrance 2311 flows down onto the second start port door 2006 and rolls to the left along the upper surface of the second start port door 2006. From the left end, the outer peripheral upper surface of the second starting port passage 2310 rolls to the left, and is discharged downward from the outer peripheral upper surface left end of the second starting port passage 2310. The game ball released from the left end of the upper surface of the outer periphery of the second starting port passage 2310 passes through the front side of the big prize opening door 2007 that closes the big prize opening 2004. Therefore, when the big prize opening door 2007 is in the open state, the big prize opening 2004 is accepted.

本実施形態では、遊技球がゲートセンサ2005を通過すると、主制御基板において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第二始動口扉2006が所定時間(例えば、0.3〜3秒)の間、後退して第二始動口2003を開状態とする。従って、第二始動口扉2006が後退して開状態となっているタイミングで、遊技球が通路入口2311を通って第二始動口扉2006(第二始動口2003)の位置に到達すると、遊技球が第二始動口2003に受入れられる(第二始動口通路2310内に進入する)。   In the present embodiment, when the game ball passes the gate sensor 2005, a normal lottery is performed on the main control board, and when the lottery normal lottery result is “normal hit”, the second start door 2006 is set for a predetermined time (for example, , 0.3 to 3 seconds), the second starting port 2003 is opened. Therefore, when the game ball reaches the position of the second start port door 2006 (second start port 2003) through the passage entrance 2311 at the timing when the second start port door 2006 is retracted and opened. The ball is received in the second start port 2003 (enters into the second start port passage 2310).

本例では、普通抽選において、「普通当り」が抽選される確率が高く設定されている。従って、遊技球がゲートセンサ2005を通過すると、比較的高い確率で、第二始動口2003に受入れられる。第二始動口2003に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出制御基板を介して払出装置830から所定数(例えば、1個)の遊技球が、上皿201に払出される。   In this example, in the normal lottery, the probability that “normal hit” will be drawn is set high. Accordingly, when the game ball passes through the gate sensor 2005, it is received in the second start port 2003 with a relatively high probability. When a game ball is received in the second start port 2003, a predetermined number (for example, one) of game balls is paid out to the upper plate 201 from the payout device 830 via the main control board and the payout control board.

これにより、本実施形態では、センター役物2500の右側を通るように遊技球の打込操作(所謂、右打ち)を行うと、極めて高い確率でゲートセンサ2005を通過すると共に、ゲートセンサ2005を遊技球が通過することで抽選される普通抽選結果が「普通当り」であれば、極めて高い確率で第二始動口2003に受入れられるので、初心者や遊技に不慣れな遊技者でも簡単に第二始動口2003に遊技球を受入れさせることができ、遊技者を楽しませることができる。   As a result, in this embodiment, when a game ball driving operation (so-called right-handed) is performed so as to pass through the right side of the center accessory 2500, the gate sensor 2005 passes through the gate sensor 2005 with a very high probability. If the normal lottery result drawn by passing the game ball is “normal hit”, it will be accepted into the second start port 2003 with a very high probability, so even a beginner or a player unfamiliar with the game can easily start the second start. A game ball can be received in the mouth 2003, and the player can be entertained.

ところで、本実施形態では、上述したように、遊技者が右打ちをすることで、第二始動口2003に遊技球を簡単に受入れさせることができるため、第二始動口2003への受入れ(入賞)により払出される遊技球が多くなると、本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担が大きくなり、本パチンコ機1の設置に躊躇してしまう虞がある。しかしながら、本パチンコ機1では、第二始動口2003への遊技球の受入れにより払出される遊技球の数を1個としているので、第二始動口2003への受入れによる後述する特別抽選結果の抽選により遊技者の興趣を高めつつ遊技ホール側の負担を軽減させることができ、問題なく本パチンコ機1を設置させることができる。   By the way, in the present embodiment, as described above, when the player hits the right side, the second starting port 2003 can easily receive the game ball. When the number of game balls to be paid out is increased, the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed increases, and there is a possibility that the pachinko machine 1 is hesitant to install. However, in this pachinko machine 1, since the number of game balls to be paid out by receiving game balls into the second starting port 2003 is one, lottery of a special lottery result to be described later by receiving into the second starting port 2003 As a result, it is possible to reduce the burden on the game hall side while enhancing the interest of the player, and the pachinko machine 1 can be installed without any problem.

また、本実施形態では、ゲートセンサ2005を遊技球が通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.1〜3秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400で表示される。   In the present embodiment, in the normal lottery performed by the game ball passing through the gate sensor 2005, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is suggested (for example, 0.1 to 3 seconds, also called normal fluctuation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5.

遊技球がゲートセンサ2005を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球がゲートセンサ2005を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲートセンサ2005を遊技球が通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   If the game ball passes the gate sensor 2005 after the game ball passes the gate sensor 2005 until the normal lottery result is suggested, the suggestion of the normal lottery result cannot be started. The start of suggestion is put on hold until the suggestion of the previous ordinary lottery result ends. In addition, the number of hold of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without being held even if the game ball passes through the gate sensor 2005. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2003に遊技球が受入れられると、主制御基板において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、等)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、5〜360秒)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2003に遊技球が受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。   In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when a game ball is received in the first start port 2002 and the second start port 2003, an advantageous game state (for example, “hit”, “medium” that is advantageous to the player on the main control board. A lottery of a special lottery result that generates “winning”, “small hit”, “per probability variation”, “per time reduction”, etc.) is performed. Then, the player draws a special lottery result that has been drawn out to the player over a predetermined time (for example, 5 to 360 seconds). In addition, special lottery results that are drawn by accepting game balls at the first starting port 2002 and the second starting port 2003 include “losing”, “small hit”, “2R big hit”, “15R big hit”, “ There are “per probability change (probability change)”, “per time reduction (time reduction)”, “short per probability change time”, “no per short time change probability”, and so on.

第一始動口2002及び第二始動口2003への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、アタッカユニット2300において大入賞口扉2007が、抽選された特別抽選結果に応じた開閉パターンで開閉動作し、大入賞口2004へ遊技球を受入れさせることができるようになる。この大入賞口2004が開状態の時に、大入賞口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板及び払出基板によって払出装置830から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球が、上皿201に払出される。従って、大入賞口扉2007が所定パターンで開閉動作している時に、大入賞口2004に遊技球を受入れさせることで、多くの遊技球を払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   When the special lottery result drawn by accepting game balls to the first start port 2002 and the second start port 2003 is a special lottery result that generates an advantageous gaming state, the winning unit door 2007 is selected by the attacker unit 2300. The opening / closing operation is performed with an opening / closing pattern corresponding to the special lottery result, and the game ball can be received in the special winning opening 2004. When a game ball is received in the big prize opening 2004 when the big prize opening 2004 is in an open state, a predetermined number (for example, 10 or 13) of game balls from the payout device 830 by the main control board and the payout board. Is dispensed to the upper plate 201. Accordingly, when the prize winning opening door 2007 is opened and closed in a predetermined pattern, by allowing the prize winning opening 2004 to accept game balls, a lot of game balls can be paid out and the player can be entertained. .

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2003への遊技球の受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2003に遊技球が受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2003に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2003に遊技球が受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2002 and the second starting port 2003 are received from the start of the special lottery until the first lottery result 2002 is suggested. When a game ball is received at the starting port 2003, the suggestion of the special lottery result cannot be started, so the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2003, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if a game ball is accepted in 2003, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と中央液晶表示装置1500とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合わせによって特別抽選結果を示唆する。   This special lottery result is suggested by the function display unit 1400 and the central liquid crystal display device 1500. In the function display unit 1400, a special lottery result is suggested under direct control by the main control board. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 suggests the special lottery result by combining a plurality of LEDs that are lit and extinguished and blinking for a predetermined time, and then lighting the LEDs.

一方、中央液晶表示装置1500では、主制御基板からの制御信号に基いて、周辺制御基板によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。中央液晶表示装置1500での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各図柄列を変動させ、変動表示されている図柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの図柄列の図柄が、特別抽選結果と対応した組合わせとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が中央液晶表示装置1500に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。   On the other hand, the central liquid crystal display device 1500 is indirectly controlled by the peripheral control board based on a control signal from the main control board and suggests a special lottery result as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result in the central liquid crystal display device 1500 is a variably displayed symbol by changing each symbol sequence in a state where three symbol sequences composed of a plurality of symbols are displayed side by side in the horizontal direction. The columns are sequentially stopped and displayed, and each symbol row is stopped and displayed so that the symbols of the three symbol rows to be stopped and displayed have a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three symbol sequences are stopped and each symbol is stopped and displayed, a final image indicating the special lottery result is displayed on the central liquid crystal display device 1500 and the lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) according to the special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、中央液晶表示装置1500での特別抽選結果を示唆する時間(図柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が短い時間に設定されている。   It should be noted that the time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the central liquid crystal display device 1500 (the symbol string fluctuates to confirm the image) The time until the function display unit 1400 is set to be shorter.

また、周辺制御基板では、中央液晶表示装置1500による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、左演出ユニット2600の左装飾体2610、落下演出ユニット3100の落下装飾体3106、上演出ユニット3200の上装飾体3210、シャッター演出ユニット3300の上シャッター3310及び下シャッター3320、右演出ユニット3400の右装飾体3410、下演出ユニット3500の下装飾体3510、等を適宜用いて可動演出を行うようにしており、可動演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the central liquid crystal display device 1500, the left decorative body 2610 of the left effect unit 2600, the fall according to the lottery special lottery result Falling decoration body 3106 of the rendering unit 3100, upper decoration body 3210 of the upper rendering unit 3200, upper shutter 3310 and lower shutter 3320 of the shutter rendering unit 3300, right decoration body 3410 of the right rendering unit 3400, and lower decoration body of the lower rendering unit 3500 3510 and the like are appropriately used to perform a movable effect, and the player can be entertained also by the movable effect, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

特別抽選結果が「小当り」の場合、アタッカユニット2300の大入賞口扉2007が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、開状態となって閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、アタッカユニット2300の大入賞口扉2007が、開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2004への所定個数(例えば、10個)の遊技球の受入れ、の何れかの条件が充足すると、大入賞口扉2007を閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “small hit”, the big prize opening door 2007 of the attacker unit 2300 is opened and closed for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). The open / close pattern is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, when the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the large winning opening door 2007 of the attacker unit 2300 is opened, or the predetermined winning opening 2004 is predetermined. When any of the conditions for accepting the number of game balls (for example, 10) is satisfied, an opening / closing pattern that closes the grand prize opening door 2007 (a single opening / closing pattern is referred to as one round) is a predetermined number of times. Repeat (predetermined number of rounds). For example, the “2R big hit” is repeated for two rounds, and the “15R big hit” is repeated for 15 rounds to generate an advantageous gaming state advantageous to the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。   In “Big Bonus”, after the big hit game ends, the probability that a special lottery result such as “Big Bonus” will be drawn is changed (“probable hit”), or the display time of the effect image that suggests the special lottery result is changed. ("Short-time hit") or "hit".

ところで、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2002や第二始動口2003への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果として、機能表示ユニット1400や中央液晶表示装置1500での特別抽選結果の示唆が終了しても、ゲートセンサ2005での遊技球の検知がなされない限り、有利遊技状態を発生させない「特別大当り」がある。この「特別大当り」が抽選されると、中央液晶表示装置1500に、その特別抽選結果を示唆するための特別の演出画像の表示が開始される。そして、センター役物2500において三つの図柄列が特別抽選結果として「大当り(特別大当り)」と対応する図柄の組合わせで停止表示されると、センター役物2500の進入検知センサ2530による遊技球の検知が有効となると共に、中央液晶表示装置1500に誘導通路2510への遊技球の打込を促す演出画像(例えば、誘導通路2510を指示すような矢印の画像)が表示される。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the special display result of the function display unit 1400 or the central liquid crystal display device 1500 is obtained as a special lottery result drawn by receiving the game balls to the first start port 2002 or the second start port 2003. Even if the suggestion of the lottery result is finished, there is an “extra big hit” that does not generate an advantageous gaming state unless the game ball is detected by the gate sensor 2005. When this “special jackpot” is drawn, the central liquid crystal display device 1500 starts displaying a special effect image for suggesting the result of the special lottery. When the three symbol strings are stopped and displayed in the center combination 2500 as a special lottery result with a combination of symbols corresponding to “big hit (special big hit)”, the game ball of the game ball by the entry detection sensor 2530 of the center bonus 2500 is displayed. While the detection becomes effective, an effect image (for example, an arrow image indicating the guidance path 2510) is displayed on the central liquid crystal display device 1500 urging the game ball 2510 to be placed in the guidance path 2510.

この遊技者に対する誘導通路2510への遊技球の打込みの促しは、中央液晶表示装置1500による演出画像の表示の他に、誘導通路2510を後側から発光装飾させたり、音声や音楽等のサウンドを出力したりしても良い。   In addition to displaying the effect image by the central liquid crystal display device 1500, the player is prompted to illuminate the guidance passage 2510 from the rear side, or to play sounds such as voice and music. Or output.

中央液晶表示装置1500において、誘導通路2510への遊技球の打込み(右打ち)を促す演出画像が表示されることで、遊技者が右打ちを行って誘導通路2510に遊技球を進入させると、誘導通路2510の上部に配置されている進入検知センサ2530を通過して、遊技球が検知される。この進入検知センサ2530において遊技球が検知されると、中央液晶表示装置1500に、遊技球がゲートセンサ2005を通過すると有利遊技状態が発生する旨を想起させる演出画像の表示が開始される。これにより、遊技者をゲートセンサ2005に注目させることができ、遊技球がゲートセンサ2005を通過するか否かでハラハラ・ドキドキさせて有利遊技状態の発生に対する期待感を高めることができる。   In the central liquid crystal display device 1500, an effect image that prompts the player to strike the game ball 2510 (right-handed) is displayed, and when the player makes a right-hand shot and enters the game ball 2510, A game ball is detected by passing through an entry detection sensor 2530 disposed at the top of the guide passage 2510. When a game ball is detected by the entry detection sensor 2530, the central liquid crystal display device 1500 starts displaying an effect image that reminds that an advantageous game state occurs when the game ball passes the gate sensor 2005. Thereby, a player can be made to pay attention to the gate sensor 2005, and the game ball can be excited by whether or not the game ball passes the gate sensor 2005, thereby increasing the expectation for the occurrence of an advantageous gaming state.

この際に、本実施形態では、誘導通路2510が、その高さに対して遊技球が流通する距離が長くなるように形成されているため、誘導通路2510を流通している遊技球の動きを遊技者に確実に見せることができると共に、誘導通路2510内を流通している遊技球の動きを追えることで、遊技球が下流側のゲートセンサ2005を通過することに対する期待感を十分に高めさせることでき、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   At this time, in this embodiment, the guide passage 2510 is formed so that the distance through which the game ball circulates is longer than the height of the guide passage 2510. The player can be surely shown to the player, and by following the movement of the game ball circulating in the guide passage 2510, the sense of expectation that the game ball will pass the downstream gate sensor 2005 is sufficiently enhanced. It is possible to entertain the player and prevent the interest from deteriorating.

また、中央液晶表示装置1500では、遊技球が誘導通路2510から、ゲートセンサ2005が配置されている拡張空間2520に進入(又は、ゲートセンサ2005を通過)するタイミングで、「大当り」が確定したような特別画像が表示される。これにより、遊技者の興趣を更に高めさせることができる。   Further, in the central liquid crystal display device 1500, it seems that “big hit” is determined at the timing when the game ball enters the expansion space 2520 (or passes through the gate sensor 2005) from the guide path 2510. A special image is displayed. Thereby, the interest of the player can be further enhanced.

なお、誘導通路2510の第二通路部2512の途中に、遊技球の通過を検知する第二進入検知センサを備え、第二進入検知センサでの遊技球の通過の検知に基いて、上述した特別画像の表示タイミングを補正することが望ましい。これにより、誘導通路2510を流通する遊技球が、誘導通路2510内を所定よりも速く流通してしまったり遅く流通してしまったりすることで、遊技球がゲートセンサ2005を通過するタイミングと、特別画像が表示されるタイミングとがずれてしまって遊技者に違和感(残念な気分)を与えてしまうのを抑制することができ、特別画像の表示タイミングと遊技球の通過タイミングとを一致させて遊技者を楽しませることができる。   In addition, in the middle of the 2nd channel | path part 2512 of the guidance channel | path 2510, the 2nd approach detection sensor which detects passage of a game ball is provided, and based on the detection of the passage of the game ball by a 2nd approach detection sensor, the special mentioned above It is desirable to correct the display timing of the image. As a result, the game ball that circulates in the guide passage 2510 flows through the guide passage 2510 faster or slower than the predetermined time, so that the timing at which the game ball passes through the gate sensor 2005 and the special time It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable (unfortunate feeling) by shifting the timing at which the image is displayed, and to match the display timing of the special image with the passing timing of the game ball. Can entertain.

そして、誘導通路2510を流通して拡張空間2520に進入した遊技球が、ゲートセンサ2005を通過すると、アタッカユニット2300の大入賞口扉2007が所定パターンで開閉動作を開始して、遊技者が有利な有利遊技状態(特別大当り遊技)が発生する。これにより、遊技者を大いに楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Then, when the game ball that has entered the expansion space 2520 through the guide passage 2510 passes through the gate sensor 2005, the big prize opening door 2007 of the attacker unit 2300 starts to open and close in a predetermined pattern, and the player has an advantage. An advantageous gaming state (special jackpot game) occurs. Thereby, a player can be greatly enjoyed and it can suppress that the interest with respect to a player's game falls.

[5.本実施形態と本発明の関係]
本実施形態の中央液晶表示装置1500は本発明の演出表示手段に、本実施形態の中央液晶表示装置1500及び周辺制御基板は本発明の報知手段に、本実施形態の周辺制御基板は本発明の演出表示制御基板に、本実施形態の大入賞口2004は本発明の可変入賞口に、本実施形態のゲートセンサ2005は本発明の通過検知センサに、夫々相当している。また、本実施形態における特別抽選結果は、本発明の抽選結果に、相当している。
[5. Relationship between the present embodiment and the present invention]
The central liquid crystal display device 1500 of the present embodiment is an effect display means of the present invention, the central liquid crystal display device 1500 and the peripheral control board of the present embodiment are notification means of the present invention, and the peripheral control board of the present embodiment is of the present invention. In the effect display control board, the big prize opening 2004 of the present embodiment corresponds to the variable prize opening of the present invention, and the gate sensor 2005 of the present embodiment corresponds to the passage detection sensor of the present invention. In addition, the special lottery result in the present embodiment corresponds to the lottery result of the present invention.

[6.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、遊技者の操作によって遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球が、遊技領域5a内を流通(流下)して第一始動口2002又は第二始動口2003に受入れられると、特別抽選結果が抽選され、抽選された特別抽選結果に応じて、特別抽選結果を示唆する演出画像が中央液晶表示装置1500に表示される。この演出画像が表示されることで、演出画像によってアタッカユニット2300の大入賞口2004が受入可能となる特別抽選結果が示唆される可能性があるため、大入賞口2004が受入可能となるか否かで遊技者をハラハラ・ドキドキさせながら演出画像を楽しませることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。そして、演出画像によって大入賞口2004が受入可能となる特別抽選結果(大当り)が示唆されると、特典が付与される大入賞口2004の大入賞口扉2007が所定パターンで開閉して遊技球の受入れが可能となるため、遊技者に大入賞口2004を狙った遊技球の打込みを行わせることができると共に、大入賞口2004への遊技球の受入れによる特典の付与によって、遊技者の興趣を高めさせることができる。
[6. Characteristic effects of this embodiment]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball that is driven into the upper part of the game area 5a by the player's operation flows (flows down) in the game area 5a and flows into the first start port 2002. Or if it accepts in the 2nd starting port 2003, a special lottery result will be drawn, and the effect image which suggests a special lottery result will be displayed on the central liquid crystal display device 1500 according to the lottery special lottery result. Since the effect image is displayed, there is a possibility that the effect image may indicate a special lottery result that allows the big prize opening 2004 of the attacker unit 2300 to be accepted. However, it is possible to entertain the production image while making the player throbbing and thrilling, and to increase the player's expectation. Then, when the special lottery result (big hit) that allows the big winning opening 2004 to be accepted is suggested by the effect image, the big winning opening door 2007 of the big winning opening 2004 to which the privilege is given opens and closes in a predetermined pattern, and the game ball Therefore, the player can be put in a game ball aiming at the big prize opening 2004, and the player's interest is given by giving a privilege by accepting the game ball into the big prize opening 2004. Can be increased.

中央液晶表示装置1500に表示される演出画像によっては、中央液晶表示装置1500によりゲートセンサ2005(誘導通路2510)への遊技球の打込みを促す報知(画像)がなされるため、打込んだ遊技球がゲートセンサ2005を通過するように、ゲートセンサ2005の上流側に備えられている誘導通路2510を狙った遊技球の打込みを行わせることができる。   Depending on the effect image displayed on the central liquid crystal display device 1500, the central liquid crystal display device 1500 may issue a notification (image) that prompts the user to place a game ball in the gate sensor 2005 (guidance path 2510). Can be made to hit a game ball aiming at a guide passage 2510 provided on the upstream side of the gate sensor 2005 so as to pass through the gate sensor 2005.

ゲートセンサ2005の上流側に配置されている誘導通路2510は、左右に蛇行している第一通路部2511と、上下に延びている第二通路部2512と、第一通路部2511と第二通路部2512の前後の壁を形成している一対の壁体2513の互いに対向する面から突出し流通方向へ交互に列設されている複数の突部2515と、を備えている。これにより、誘導通路2510内では、初めの第一通路部2511で遊技球が左右に蛇行し、続く第二通路部2512で上下に流下することとなるため、遊技球が流通する位置に応じて、遊技球の動きに変化を付与することが可能となり、動きが変わる遊技球によって遊技者を飽き難くすることができ、遊技球の動きを楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。この誘導通路2510を遊技球が流通する際に、一対の壁体2513の対向している面から夫々交互に突出している突部2515の先端同士の間の間隔S2が、遊技球の外径よりも小さいため、遊技球が各突部2515を回り込むように移動することとなり、遊技球が誘導通路2510内で一対の壁体2513が離間している前後方向へジグザグに流通することとなる。そして、これら構成によって、誘導通路2510により遊技球を誘導する距離を、高さの1.5〜3倍としていることにより、遊技球を誘導通路2510へ打込んでからゲートセンサ2005へ到達するまでの時間が高さと比較して長くなるため、誘導通路2510を流通している遊技球の動きを遊技者に確実に見せることができると共に、誘導通路2510内を流通している遊技球の動きを追えることで、遊技球が下流側のゲートセンサ2005を通過することに対する期待感を高めさせることでき、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   The guide passage 2510 arranged on the upstream side of the gate sensor 2005 includes a first passage portion 2511 meandering left and right, a second passage portion 2512 extending vertically, a first passage portion 2511 and a second passage. And a plurality of protrusions 2515 that protrude from mutually facing surfaces of a pair of wall bodies 2513 forming the front and rear walls of the portion 2512 and are alternately arranged in the flow direction. Accordingly, in the guide passage 2510, the game ball meanders left and right in the first first passage portion 2511 and flows down in the subsequent second passage portion 2512. Therefore, depending on the position where the game ball flows. It is possible to give a change to the movement of the game ball, to make it difficult for the player to get bored by the game ball changing the movement, and to prevent the entertainment from deteriorating by enjoying the movement of the game ball . When the game ball flows through the guide passage 2510, the distance S2 between the tips of the protrusions 2515 that alternately protrude from the opposing surfaces of the pair of wall bodies 2513 is greater than the outer diameter of the game ball. Therefore, the game ball moves so as to go around each protrusion 2515, and the game ball circulates in the front-rear direction in which the pair of wall bodies 2513 are separated from each other in the guide passage 2510. With these configurations, the distance for guiding the game ball by the guide passage 2510 is 1.5 to 3 times the height, so that the game ball is hit into the guide passage 2510 and then reaches the gate sensor 2005. Since the time is longer than the height, the movement of the game ball circulating in the guide passage 2510 can be surely shown to the player, and the movement of the game ball circulating in the guide passage 2510 can be seen. By chasing, it is possible to increase the expectation for the game ball to pass through the downstream gate sensor 2005, and to prevent the entertainment from deteriorating by making the player entertained.

そして、誘導通路2510を流通した遊技球は、ゲートセンサ2005が配置されている左右に大きく広がった拡張空間2520内へ進入するため、誘導通路2510から拡張空間2520へ進入した遊技球が、ゲートセンサ2005を通過したり通過しなかったりすることとなる。これにより、誘導通路2510を流通した遊技球が、必ずしもゲートセンサ2005を通過するとは限らないため、誘導通路2510を流通した遊技球がゲートセンサ2005を通過するか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者の期待感を高めさせることができる。   Since the game balls that have circulated through the guide passage 2510 enter the expansion space 2520 that is widened to the left and right where the gate sensor 2005 is disposed, the game balls that have entered the expansion space 2520 from the guide passage 2510 It will pass through 2005 or not pass through. As a result, the game ball that has circulated through the guide passage 2510 does not necessarily pass through the gate sensor 2005. Therefore, the game ball can be identified by whether or not the game ball that has circulated through the guide passage 2510 passes through the gate sensor 2005. And the player's expectation can be enhanced.

また、遊技球が誘導通路2510を流通しても下流側のゲートセンサ2005を通過するとは限らないことから、遊技球を誘導通路2510へ進入させても安心することができないため、誘導通路2510に進入した遊技球が拡張空間2520に到達するまでの間、遊技球の動きに遊技者を注目させることができ、誘導通路2510を流通する遊技球の動きを確実に見せて遊技球の動きを楽しませることができる。   Further, even if the game ball flows through the guide passage 2510, it does not always pass through the downstream gate sensor 2005. Therefore, even if the game ball enters the guide passage 2510, it cannot be relieved. Until the entered game ball reaches the expansion space 2520, the player can be watched for the movement of the game ball, and the movement of the game ball flowing through the guide passage 2510 can be surely shown to enjoy the movement of the game ball. I can do it.

そして、遊技球がゲートセンサ2005を通過すると、演出画像による特別抽選結果の示唆の完了に関わらず、大入賞口扉2007が所定パターンで開閉し、多くの特典が付与される機会が得られるため、ゲートセンサ2005を狙った遊技球の打込みに続いて、大入賞口2004を狙った遊技球の打込みを行わせることができ、遊技者を連続して楽しませることが可能となり、飽き難くして興趣が低下するのを抑制することができる。   Then, when the game ball passes the gate sensor 2005, regardless of the completion of the suggestion of the special lottery result based on the effect image, the special winning opening door 2007 opens and closes in a predetermined pattern, and an opportunity to give many benefits is obtained. In addition to the game ball driving aiming at the gate sensor 2005, the game ball can be driven aiming at the winning prize opening 2004, and the player can be continuously entertained. It can suppress that interest falls.

また、中央液晶表示装置1500(報知手段)による報知後に、ゲートセンサ2005に遊技球を通過させると、大入賞口2004が受入可能となることから、中央液晶表示装置1500による報知によってチャンスの到来を遊技者に示唆することができ、遊技者の期待感を高めて興趣が低下するのを抑制することができる。   In addition, if the game ball is passed through the gate sensor 2005 after the notification by the central liquid crystal display device 1500 (notification means), the big prize opening 2004 can be received. It can be suggested to the player, and the expectation of the player can be increased and the interest can be prevented from decreasing.

更に、誘導通路2510において、ゲートセンサ2005に近い側を、上下に延びている第二通路部2512としており、ゲートセンサ2005側へ近付くに従って、遊技球の流通速度を徐々に速くすることができるため、遊技球の速度が速くなることでタイトな感じにさせて期待感を盛り上げることができ、遊技者を楽しませて興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the guide passage 2510, the side closer to the gate sensor 2005 is a second passage portion 2512 extending vertically, and the circulation speed of the game ball can be gradually increased as it approaches the gate sensor 2005 side. As the speed of the game ball is increased, it is possible to make the player feel tight and to increase his expectation, and to entertain the player and to suppress the interest from deteriorating.

また、誘導通路2510において蛇行している第一通路部2511の天井に複数の突起部2516を備えており、折返し部分で落下した遊技球が、底面で天井側へ跳ねると、天井に備えられている突起部2516に当接することとなるため、天井を平坦な面とした場合と比較して、遊技球がスムーズに反射するのを阻止して遊技球を直下や上流側へ反射させることができ、遊技球の流通を遅らせることができる。従って、第一通路部2511を流通する遊技球の速度を低下させることができるため、遊技球の動きを見易くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することが可能なパチンコ機1を具現化することができる。   In addition, a plurality of protrusions 2516 are provided on the ceiling of the first passage portion 2511 meandering in the guide passage 2510, and when the game ball dropped at the folded portion jumps to the ceiling side at the bottom, the ceiling is provided. Therefore, it is possible to prevent the game ball from reflecting smoothly and to reflect the game ball directly or upstream as compared to the case where the ceiling is made flat. , Can delay the circulation of game balls. Therefore, since the speed of the game ball that circulates through the first passage portion 2511 can be reduced, it is possible to make the movement of the game ball easy to see and to implement the pachinko machine 1 that can surely achieve the above-described effects. Can be

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The present invention has been described with reference to preferred embodiments. However, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention as described below. And design changes are possible.

すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above embodiment, the game machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a game machine that is a fusion of a pachinko machine and a pachislot machine. Even in this case, the same effects as described above can be obtained.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1000 前構成部材
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1111 アウト口
1120 パネルホルダ
1300 主制御基板ボックス
1400 機能表示ユニット
1500 中央液晶表示装置(演出表示手段、報知手段)
1600 周辺制御ユニット
2000 表ユニット
2001 一般入賞口
2002 第一始動口(始動口)
2003 第二始動口(始動口)
2004 大入賞口(可変入賞口)
2005 ゲートセンサ(通過検知センサ)
2006 第二始動口扉
2007 大入賞口扉
2300 アタッカユニット
2500 センター役物
2501 前方突出部
2510 誘導通路
2511 第一通路部
2512 第二通路部
2513 壁体
2514 通路壁
2515 突部
2516 突起部
2520 拡張空間
2521 左通路
2522 中通路
2523 右通路
2530 進入検知センサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 1000 Front component 1100 Game panel 1110 Panel board 1111 Out port 1120 Panel holder 1300 Main control board box 1400 Function display unit 1500 Central liquid crystal display device (production) Display means, notification means)
1600 Peripheral control unit 2000 Table unit 2001 General winning port 2002 First starting port (starting port)
2003 Second starting port (starting port)
2004 Grand Prize Exit (Variable Prize Exit)
2005 Gate sensor (passage detection sensor)
2006 Second start door 2007 2007 Winner door 2300 Attacker unit 2500 Center accessory 2501 Front protrusion 2510 Guide passage 2511 First passage portion 2512 Second passage portion 2513 Wall body 2514 Passage wall 2515 Protrusion portion 2516 Protrusion portion 2520 Expansion space 2521 Left passage 2522 Middle passage 2523 Right passage 2530 Entry detection sensor

特開2013−106749号公報JP 2013-106749 A

Claims (1)

遊技者の操作によって遊技媒体が上部に打込まれる遊技領域と、
該遊技領域の外周を区画する枠状の前構成部材と、
該前構成部材の後側に取付けられており前記遊技領域の後端を区画する平板状の遊技パネルと、
該遊技パネルの前面で前記遊技領域内の正面視略中央に取付けられており、打込まれた遊技媒体の流通領域を左右に分割しているセンター役物と、
該センター役物の外周において左右何れか一方側に形成されており、遊技媒体を下方へ誘導する高さに対して遊技媒体を誘導する距離が1.5〜3倍とされている誘導通路と、
該誘導通路の下流に配置されており遊技媒体の通過を検知する通過検知センサと、
前記センター役物を通して遊技者側から視認可能とされており、前記遊技領域内に遊技媒体が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を表示可能な演出表示手段と、
前記遊技領域内の所定位置に配置されており遊技媒体の受入れにより所定の抽選結果を抽選する始動口と、
該始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、抽選結果を示唆する演出画像を前記演出表示手段に表示させる演出表示制御手段と、
該演出表示制御手段による前記演出画像の表示に応じて前記通過検知センサへの遊技媒体の打込みを遊技者に促す報知を行う報知手段と、
該報知手段による報知後に前記通過検知センサによる遊技媒体の検知、及び前記始動口への遊技媒体の受入れにより抽選された抽選結果に応じて、所定パターンで開閉動作をすることで遊技媒体を受入可能とされ、遊技媒体の受入れにより所定の特典を付与し、前記遊技領域内の所定位置に配置されている可変入賞口と
を具備していることを特徴とする遊技機。
A game area in which a game medium is struck by the player's operation,
A frame-shaped front structural member that defines the outer periphery of the game area;
A flat gaming panel that is attached to the rear side of the front component member and defines a rear end of the gaming area;
A center accessory that is attached to the front of the game panel at the approximate center in the front view in the game area, and that divides the distribution area of the game medium that has been placed into left and right;
A guide passage that is formed on either the left or right side of the outer periphery of the center accessory, and the distance for guiding the game medium is 1.5 to 3 times the height of guiding the game medium downward; ,
A passage detection sensor disposed downstream of the guide passage to detect the passage of the game medium;
An effect display means capable of displaying an effect image according to a gaming state that is visible from the player side through the center object and changes when a game medium is driven into the game area,
A start port which is arranged at a predetermined position in the game area and draws a predetermined lottery result by receiving a game medium;
Effect display control means for causing the effect display means to display an effect image suggesting the lottery result according to the lottery result drawn by accepting the game medium at the start port;
Informing means for informing a player to drive a game medium into the passage detection sensor in accordance with display of the effect image by the effect display control means;
After the notification by the notification means, the game medium can be received by opening and closing in a predetermined pattern in accordance with the lottery result drawn by detecting the game medium by the passage detection sensor and receiving the game medium to the start port. And a variable prize opening provided at a predetermined position in the game area for giving a predetermined privilege by receiving a game medium.
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