JP2018029802A - Tactile content generation apparatus and tactile content generation method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To generate a tactile content capable of transmitting a message meaningful for a receiver by a tactile effect.SOLUTION: A tactile content generation apparatus includes: a tactile content storage unit 10 that stores a tactile content specified by n-number (n≥2) of tactile parameters each representing one element of the tactile, in association with a combination of the respective tactile parameters; a tactile content extraction unit 11 that specifies the combination of the respective tactile parameters in order of a plurality of groups and sequentially extracts a plurality of tactile contents from the tactile content storage unit 10; and a tactile content generation unit 12 that extracts a tactile content group constituting repetition out of the plurality of extracted tactile contents to define it as the tactile content. The tactile content generation apparatus provides a meaningful tactile effect by continuation of differences of the plurality of tactile contents constituting the tactile content to be generated, so as to clearly transmit a message (narrativity) of the tactile to a receiver.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、触覚コンテンツ生成装置および触覚コンテンツ生成方法に関し、特に、所与の触覚効果を与える触覚コンテンツを生成する装置および方法に関するものである。   The present invention relates to a haptic content generation device and a haptic content generation method, and more particularly to an apparatus and method for generating haptic content that gives a given haptic effect.

従来、人間の五感を利用した様々な機器が提供されている。このうち、触覚を利用した機器の多くは、所定の振動を出力することによって、所与の効果を付与するようになされている。一例として、マッサージ器、美容器、振動アラーム、電動歯ブラシ、ゲーム機のコントローラ、振動フィードバック付きタッチパネルなどが知られている。   Conventionally, various devices using human senses have been provided. Of these, many of the devices using the tactile sensation give a given effect by outputting a predetermined vibration. As an example, a massage device, a beauty device, a vibration alarm, an electric toothbrush, a game machine controller, a touch panel with vibration feedback, and the like are known.

ここで、機器に与えられる振動は、その機器に求められる所与の効果を発揮しやすいものが設定される。例えば、マッサージ器であれば、人間の手による施術にできるだけ近い触感となるような振動が揉み玉に付与されるように設計されたものが多い。人の施術によるマッサージには、気持ちよいマッサージと気持ちよくないマッサージとがあるが、基本的にマッサージ器の開発は、気持ち良いマッサージを行うことを目的としてなされている。   Here, the vibration applied to the device is set to easily exert a given effect required for the device. For example, many massagers are designed so that vibrations are applied to the kneading balls so that they feel as close as possible to the treatment by human hands. There are two types of massage by human treatment: pleasant massage and unpleasant massage. Basically, the development of massage devices is aimed at providing a pleasant massage.

この気持よいマッサージを行うことを目的としたマッサージ器の一例として、再生されている音楽の音の高低、大小、リズムおよびメロディの抑揚に合わせて、特定のマッサージを対応して実行するものが知られている(例えば、特許文献1参照)。この特許文献1に記載のマッサージ器によれば、使用者は、音楽と同調したマッサージを受けることができ、心身のリラクゼーションに効果を発揮する。   One example of a massager designed to provide a pleasant massage is one that performs a specific massage according to the pitch, magnitude, rhythm, and melody inflection of the music being played. (For example, refer to Patent Document 1). According to the massage device described in Patent Document 1, the user can receive a massage in synchronism with music, which is effective for relaxation of mind and body.

また、発明者は、マッサージの施術のし方を五線譜と音符とにより表した「触譜」というものを考案している(例えば、非特許文献1,2参照)。触譜では、五線譜の音の高低がマッサージの圧力に対応し、音符がマッサージのリズムに対応する。例えば、熟練の施術者が行っている施術方法を触譜に記述することにより、熟練の施術者がどのようなイメージをもって、どのような順序で施術をしているのかを可視化することが可能となる。   Further, the inventor has devised a “tactile score” in which a massage operation is expressed by a musical score and musical notes (see, for example, Non-Patent Documents 1 and 2). In tactile music, the pitch of the staff score corresponds to the massage pressure, and the note corresponds to the massage rhythm. For example, it is possible to visualize what kind of image the skilled practitioner is performing in what order by describing the treatment method performed by the skilled practitioner in the touch score. Become.

なお、マッサージに限らず、音声信号を触覚効果の情報に変換して利用するようにしたシステムが他にも知られている(例えば、特許文献2,3参照)。特許文献2に記載の触覚効果生成システムは、音声信号に関係付けられるエンベロープを決定し、エンベロープに基づいて触覚効果(例えば、タッチスクリーンまたはタッチパッドのタッチ面を動かす振動触覚効果)を決定し、当該触覚効果に関係付けられる触覚信号(例えば、アクチュエータの駆動信号)を出力するように構成されている。   In addition to the massage, other systems are also known in which audio signals are converted into haptic effect information and used (see, for example, Patent Documents 2 and 3). The haptic effect generation system described in Patent Literature 2 determines an envelope related to an audio signal, determines a haptic effect (for example, a vibrotactile effect that moves a touch surface of a touch screen or a touch pad) based on the envelope, It is configured to output a haptic signal (for example, an actuator driving signal) related to the haptic effect.

また、特許文献3に記載のシステムでは、マイクロフォンから入力した音声信号の特徴(周波数、振幅、継続期間など)を判断し、当該特徴の少なくとも一部に基づいて、特徴に関連した触覚効果ライブラリから触覚効果を識別することによって、当該特徴に関連した触覚効果をアクチュエータに出力させるためのアクチュエータ信号を生成する。   Moreover, in the system described in Patent Document 3, the characteristics (frequency, amplitude, duration, etc.) of the audio signal input from the microphone are determined, and based on at least a part of the characteristics, the haptic effect library related to the characteristics is used. By identifying the haptic effect, an actuator signal is generated for causing the actuator to output a haptic effect associated with the feature.

特開2005−130883号公報JP 2005-130883 A 特開2015−53053号公報Japanese Patent Laying-Open No. 2015-53053 特開2015−156229号公報Japanese Patent Laying-Open No. 2015-156229

Tactile Score, Springer Verlag:Yasuhiro Suzuki and Rieko Suzuki,2013Tactile Score, Springer Verlag: Yasuhiro Suzuki and Rieko Suzuki, 2013 「情報を生み出す触覚の知性:情報社会をいきるための感覚のリテラシー」p155-p167 渡邊淳司著 2014年12月22日発行"Tactile intelligence that creates information: literacy of sensations for the information society" p155-p167 Written by Watanabe December 22, 2014

上述のように、音声を触覚効果(振動など)に変換する技術は種々提案されている。しかしながら、触覚効果を受ける人がそれを心地よい、気持ち良いなどと感じるためには、音声をただ触覚効果に変換すればよいというわけではない。すなわち、人間の感性に訴えるような、意味のある触覚効果に変換することが望まれる。「意味のある触覚効果」とは、それを受ける人に対して何らかのメッセージを伝えることができるような触覚効果のことである。   As described above, various techniques for converting sound into a haptic effect (vibration or the like) have been proposed. However, in order for a person who receives a haptic effect to feel it comfortable or pleasant, it is not necessary to simply convert the sound into a haptic effect. That is, it is desired to convert it into a meaningful haptic effect that appeals to human sensitivity. A “meaningful haptic effect” is a haptic effect that can convey some message to the person receiving it.

本発明は、このような問題を解決するために成されたものであり、受け手にとって意味のあるメッセージを触覚効果によって伝えることが可能な触覚コンテンツを生成できるようにすることを目的とする。   The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to be able to generate a haptic content capable of transmitting a message meaningful to a receiver by a haptic effect.

上記した課題を解決するために、本発明では、それぞれが触感の一要素を表したn個(n≧2)の触質パラメータにより特定される固有の触覚効果を持った触質コンテンツを、n個の触質パラメータの組み合わせに対応付けて記憶する触質コンテンツ記憶部を備えている。そして、n個の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定することにより、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを触質コンテンツ記憶部から順に抽出し、当該抽出した複数の触質コンテンツの中から、2つ以上の異なる触質コンテンツの組み合わせから成るパターンの繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成するようにしている。   In order to solve the above-described problem, in the present invention, tactile content having a unique tactile effect specified by n (n ≧ 2) tactile parameters each representing one element of tactile sensation is represented by n. There is a tactile content storage unit that stores the tactile parameters in association with each other. Then, by specifying a combination of n tactile parameters in the order of a plurality of sets, a plurality of tactile contents corresponding to the specified combination of the plurality of sets are sequentially extracted from the tactile content storage unit, and the extracted plurality of tactile contents From the tactile content, a tactile content group constituting a repetition of a pattern composed of a combination of two or more different tactile contents is extracted and generated as tactile content.

上記のように構成した本発明によれば、n個の触質パラメータの組み合わせを複数組指定することにより、複数の触質コンテンツが抽出される。ここで、それぞれの触質コンテンツは、それぞれに固有の触覚効果を付与することが可能なものであるから、順に抽出される複数の触質コンテンツの差異の連なりにより、その連なりに固有の意味を持った触覚効果を有するものといえる。さらに、本発明では、繰り返しを構成している触質コンテンツ群だけが更に抽出されて触覚コンテンツとされるため、生成される触覚コンテンツは、触質コンテンツの繰り返しによって触覚のメッセージ性(物語性)が受け手に明確に伝えられるものとなっている。このように、本発明によれば、受け手にとって意味のあるメッセージを触覚効果によって伝えることが可能な触覚コンテンツを生成することができる。   According to the present invention configured as described above, a plurality of tactile contents are extracted by designating a plurality of combinations of n tactile parameters. Here, each tactile content can be given a unique haptic effect. Therefore, due to the sequence of differences among a plurality of tactile content extracted in sequence, each sequence has a specific meaning. It can be said that it has a tactile effect. Furthermore, in the present invention, since only the tactile content group constituting the repetition is further extracted to be the tactile content, the generated tactile content is the tactile message property (narrative) by repeating the tactile content. Is clearly communicated to the recipient. As described above, according to the present invention, it is possible to generate a haptic content capable of transmitting a message meaningful to the receiver by a haptic effect.

本実施形態による触覚コンテンツ生成装置の基本構成例を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the example of a basic composition of the tactile content production | generation apparatus by this embodiment. 本実施形態の触質コンテンツ記憶部が記憶する触質コンテンツの記憶例を模式的に示す図である。It is a figure which shows typically the storage example of the tactile content which the tactile content storage part of this embodiment memorize | stores. 本実施形態の触覚コンテンツ生成部による繰り返しパターンの判定アルゴリズムを説明するための図である。It is a figure for demonstrating the determination algorithm of the repeating pattern by the tactile content production | generation part of this embodiment. 図1のように構成した触覚コンテンツ生成装置の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of the haptic content production | generation apparatus comprised as FIG. 外部入力信号の解析機能を加えた本実施形態による触覚コンテンツ生成装置の機能構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structural example of the tactile content production | generation apparatus by this embodiment which added the analysis function of the external input signal. 本実施形態の触質パラメータ特定部による処理内容を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the processing content by the tactile parameter specific | specification part of this embodiment. 図5のように構成した触覚コンテンツ生成装置の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of the haptic content production | generation apparatus comprised as FIG.

以下、本発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。図1は、本実施形態による触覚コンテンツ生成装置の基本構成例を示す機能ブロック図である。図1に示すように、本実施形態の触覚コンテンツ生成装置は、記憶媒体として触質コンテンツ記憶部10を備えている。また、本実施形態の触覚コンテンツ生成装置は、その機能構成として、触質コンテンツ抽出部11および触覚コンテンツ生成部12を備えている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a functional block diagram showing a basic configuration example of a haptic content generation apparatus according to this embodiment. As shown in FIG. 1, the haptic content generation apparatus of this embodiment includes a tactile content storage unit 10 as a storage medium. In addition, the tactile content generation device of the present embodiment includes a tactile content extraction unit 11 and a tactile content generation unit 12 as functional configurations.

上記各機能ブロック11,12は、ハードウェア、DSP(Digital Signal Processor)、ソフトウェアの何れによっても構成することが可能である。例えばソフトウェアによって構成する場合、上記各機能ブロック11,12は、実際にはコンピュータのCPU、RAM、ROMなどを備えて構成され、RAMやROM、ハードディスクまたは半導体メモリ等の記録媒体に記憶されたプログラムが動作することによって実現される。   Each of the functional blocks 11 and 12 can be configured by any of hardware, DSP (Digital Signal Processor), and software. For example, when configured by software, each of the functional blocks 11 and 12 is actually configured by including a CPU, RAM, ROM, etc. of a computer, and a program stored in a recording medium such as RAM, ROM, hard disk, or semiconductor memory. Is realized by operating.

触質コンテンツ記憶部10は、それぞれが触感の一要素を表したn個(n≧2)の触質パラメータにより特定される固有の触覚効果を持った触質コンテンツを、n個の触質パラメータの組み合わせに対応付けて記憶する。本実施形態では、n=2の例を示す。また、2個の触質パラメータとして、情報の強度に関する第1の触質パラメータと、情報の分割区間の長さに関する第2の触質パラメータとを用いる例を示す。強度および分割区間の長さは、何れも触感の一要素を成すものである。   The tactile content storage unit 10 stores tactile content having a unique tactile effect specified by n (n ≧ 2) tactile parameters, each representing one element of tactile sensation, into n tactile parameters. Are stored in association with each other. In this embodiment, an example of n = 2 is shown. In addition, as the two tactile parameters, an example is shown in which a first tactile parameter related to the strength of information and a second tactile parameter related to the length of the divided section of information are used. Both the strength and the length of the divided sections are elements of tactile sensation.

すなわち、本実施形態において、触質コンテンツ記憶部10は、情報の強度に関する第1の触質パラメータおよび情報の分割区間の長さに関する第2の触質パラメータにより特定される固有の触覚効果を持った触質コンテンツを、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせに対応付けて記憶する。触質パラメータとは、例えば<硬い−柔らかい>、<粗い−滑らか>のように対立する触質(以下、触質対という)の程度を表すパラメータである。   In other words, in the present embodiment, the tactile content storage unit 10 has a unique haptic effect specified by the first tactile parameter related to the intensity of information and the second tactile parameter related to the length of the divided section of information. The tactile content is stored in association with the combination of the first tactile parameter and the second tactile parameter. The tactile quality parameter is a parameter that represents the degree of conflicting tactile properties (hereinafter referred to as tactile pairs) such as <hard-soft> and <rough-smooth>.

例えば、<硬い−柔らかい>という触質対に関する触質パラメータとして、情報の強度を用いることが可能である。すなわち、強度を表す値が大きいほど硬いことを表し、強度を表す値が小さいほど柔らかいことを表す。また、<粗い−滑らか>という触質対に関する触質パラメータとして、情報の分割区間の長さを用いることが可能である。すなわち、長さを表す値が大きいほど滑らかであることを表し、長さを表す値が小さいほど粗いことを表す。   For example, the strength of information can be used as a tactile parameter for a tactile pair of <hard-soft>. That is, the greater the value representing strength, the harder the value, and the smaller the value representing strength, the softer. In addition, the length of the divided section of information can be used as a tactile parameter relating to a tactile pair of <rough-smooth>. That is, the larger the value representing the length, the smoother, and the smaller the value representing the length, the rougher.

図2は、触質コンテンツ記憶部10が記憶する触質コンテンツの記憶例を模式的に示す図である。図2は、縦軸に第1の触質パラメータとしての「強度」をとり、横軸に第2の触質パラメータとしての「分割区間の長さ」をとって表したマトリクス状の触質対空間を示している。図2の例では、第1の触質パラメータ(強度)で表される触質対として<硬い−柔らかい>を用い、第2の触質パラメータ(分割区間の長さ)で表される触質対として<粗い−滑らか>を用いたものを示している。   FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a storage example of tactile content stored in the tactile content storage unit 10. FIG. 2 shows a matrix-like tactile pair with the vertical axis representing “strength” as the first tactile parameter and the horizontal axis representing “division length” as the second tactile parameter. Shows space. In the example of FIG. 2, <hard-soft> is used as the tactile pair represented by the first tactile parameter (strength), and the tactile represented by the second tactile parameter (length of the divided section). A pair using <coarse-smooth> is shown.

図2の例では、強度の最大値から最小値までを5段階に分けるとともに、分割区間の長さの最大値から最小値までを5段階に分けることにより、25個のマトリクス空間を形成している。25個のマトリクス空間には、それぞれ1番〜25番のインデックス番号が付与されている。触質コンテンツ記憶部10は、これら25個のマトリクス空間内にそれぞれ、強度および分割区間の長さの組み合わせに応じた触質コンテンツを記憶する。   In the example of FIG. 2, the maximum value to the minimum value of the intensity is divided into five levels, and the maximum value to the minimum value of the length of the divided section is divided into five steps, thereby forming 25 matrix spaces. Yes. Index numbers 1 to 25 are assigned to the 25 matrix spaces, respectively. The tactile content storage unit 10 stores tactile content corresponding to the combination of the strength and the length of the divided sections in each of these 25 matrix spaces.

ここで記憶する触質コンテンツは、人が触感を得ることが可能な情報である。触質コンテンツの典型例として、振動情報が挙げられる。触質コンテンツとして振動情報を記憶する場合、例えばインデックス番号“1”の位置には、強度が最大で分割区間の長さが最小の振動情報、つまり、最も硬くて最も粗いというイメージを伝達可能な振動情報が記憶される。また、例えばインデックス番号“25”の位置には、強度が最小で分割区間の長さが最大の振動情報、つまり、最も柔らかくても最も滑らかというイメージを伝達可能な振動情報が記憶される。   The tactile content stored here is information that enables a person to obtain a tactile sensation. A typical example of tactile content is vibration information. When storing vibration information as tactile content, for example, at the position of index number “1”, vibration information with the maximum strength and the minimum length of the divided section, that is, the image of the hardest and roughest can be transmitted. Vibration information is stored. For example, at the position of the index number “25”, vibration information having the minimum intensity and the maximum length of the divided section, that is, vibration information that can transmit the image that is the softest but the smoothest is stored.

なお、触質コンテンツを特定するための2組の触質対として何を用いるかは、本実施形態の触覚コンテンツ生成装置において生成する触覚コンテンツの用途に応じて任意に定めることが可能である。すなわち、ここでは2組の触質対として<硬い−柔らかい>および<粗い−滑らか>を用いているが、本発明はこれに限定されない。例えば、触質対の別の例として、<大きい−小さい>、<鋭い−鈍い>、<重い−軽い>、<ざらざら−つるつる>などを用いてもよい。   Note that what is used as the two pairs of tactile qualities for specifying the tactile content can be arbitrarily determined according to the use of the tactile content generated by the tactile content generating apparatus of the present embodiment. That is, here, <hard-soft> and <rough-smooth> are used as the two pairs of touch qualities, but the present invention is not limited to this. For example, <large-small>, <sharp-dull>, <heavy-light>, <rough-smooth>, etc. may be used as another example of the tactile pair.

また、ここでは触質コンテンツ記憶部10に記憶する触質コンテンツとして振動情報を用いているが、本発明はこれに限定されるものではない。触質コンテンツの別の例として、機器を駆動するアクチュエータの駆動情報、様々な製品に用いる材料で人の肌触りに影響する材質情報などが考えられる。   In addition, here, vibration information is used as the tactile content stored in the tactile content storage unit 10, but the present invention is not limited to this. As another example of tactile content, driving information of an actuator that drives a device, material information that affects a human touch with materials used in various products, and the like can be considered.

触質コンテンツ抽出部11は、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを触質コンテンツ記憶部10から順に抽出する。第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの指定は、所望の触覚コンテンツを生成したいユーザが手動で指定することが可能である。   The tactile content extracting unit 11 designates a combination of the first tactile parameter and the second tactile parameter in order of a plurality of sets, and selects a plurality of tactile contents corresponding to the designated combination of tactile contents. Extract from the storage unit 10 in order. The designation of the first tactile parameter and the second tactile parameter can be manually designated by a user who wants to generate desired tactile content.

例えば、触質コンテンツ抽出部11は、図2に例示したマトリクスをコンピュータの画面上に表示させ、タッチパネルやマウス等の操作デバイスを用いてユーザに所望の位置を順に指定させることにより、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定する。この場合、触質コンテンツ抽出部11は、マトリクス上で順に指定された位置に対応する触質コンテンツを順次触質コンテンツ記憶部10から抽出する。   For example, the tactile content extraction unit 11 displays the matrix illustrated in FIG. 2 on the computer screen and causes the user to sequentially specify a desired position using an operation device such as a touch panel or a mouse. A combination of the tactile parameter and the second tactile parameter is designated in order of a plurality of sets. In this case, the tactile content extracting unit 11 sequentially extracts tactile content corresponding to the positions sequentially specified on the matrix from the tactile content storage unit 10.

第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの指定を、触質コンテンツ抽出部11が自動的に行うようにすることも可能である。例えば、触質コンテンツ抽出部11がランダムに、あるいは所定の規則に従って第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを順次指定するようにすることが可能である。   It is also possible for the tactile content extraction unit 11 to automatically specify the first tactile parameter and the second tactile parameter. For example, the tactile content extracting unit 11 can sequentially specify a combination of the first tactile parameter and the second tactile parameter in a random manner or according to a predetermined rule.

あるいは、外部入力信号を解析することより、当該外部入力信号から特定された第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータを触質コンテンツ抽出部11が入力することによって、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを順次指定するようにすることも可能である。なお、これに関する具体例は後述する。   Alternatively, by analyzing the external input signal, the tactile content extracting unit 11 inputs the first tactile parameter and the second tactile parameter specified from the external input signal, so that the first tactile property is obtained. It is also possible to sequentially specify combinations of parameters and second tactile parameters. A specific example regarding this will be described later.

触覚コンテンツ生成部12は、触質コンテンツ抽出部11により順に抽出された複数の触質コンテンツが、2つ以上の異なる触質コンテンツの組み合わせから成るパターンの繰り返しを有するか否かを判定し、繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する。繰り返しを構成している触質コンテンツ群は、受け手に対して意味のあるメッセージを伝えることが可能な情報であり、本実施形態ではこれを触覚コンテンツとして生成するようにしている。その理由を以下に説明する。   The haptic content generation unit 12 determines whether or not the plurality of tactile contents extracted in order by the tactile content extraction unit 11 have a repetition of a pattern composed of a combination of two or more different tactile contents. Is extracted as a tactile content. The tactile content group constituting the repetition is information that can convey a meaningful message to the receiver, and in the present embodiment, this is generated as tactile content. The reason will be described below.

触覚によって何らかのメッセージを人に伝える場合、第1に、触感に差異を作ることが大事である。例えば、人は、ずっと同じ圧力を受け続けると圧力を感じなくなるが、圧力に差異を作ると、より強く圧力を感じるようになる。そして、その差異の連なりから、ある種のメッセージを表現することが可能となる。例えば、図2に示したマトリクス空間において、インデックス番号が20番の触質コンテンツと25番の触質コンテンツとを順に抽出すると、比較的弱い強度で長い時間をかけてゆったりと強度が変化するという差異が生じ、この差異によって「柔らかくて滑らか」な感じというメッセージを表現することが可能となる。   When transmitting a message to a person by touch, it is important to make a difference in tactile sensation. For example, people will not feel pressure if they continue to receive the same pressure all the time, but if they make a difference in pressure, they will feel pressure more strongly. Then, it is possible to express a certain type of message from the series of differences. For example, if the tactile content with index number 20 and the tactile content with index number 25 are extracted in order in the matrix space shown in FIG. 2, the strength gradually changes over a long time with a relatively weak strength. A difference occurs, and this difference makes it possible to express a message of “soft and smooth” feeling.

第2に、上記のような触感の差異を2回以上繰り返すことにより、それが何か特別なもの(偶然ではないもの)という印象を人に与えることができる。すなわち、20番の触質コンテンツと25番の触質コンテンツとを順に1回ずつ抽出するだけなく、20番→25番→20番→25番のように2回以上繰り返すことにより、差異によって生じるメッセージをより強く伝えることが可能となる。なお、ここでは2つの触質コンテンツが繰り返される例を示したが、3つ以上の触質コンテンツが繰り返されるものも触覚コンテンツとなる。   Secondly, by repeating the tactile difference as described above twice or more, it is possible to give a person the impression that it is something special (not accidental). That is, not only the tactile content of No. 20 and the tactile content of No. 25 are extracted once in order, but also by repeating twice or more like No. 20 → No. 25 → No. 20 → No. 25. It is possible to convey the message more strongly. Although an example in which two tactile contents are repeated is shown here, a tactile content is also a structure in which three or more tactile contents are repeated.

なお、触覚コンテンツ生成部12により生成された触覚コンテンツは、例えば、触覚コンテンツ生成装置が備える記憶媒体、あるいは触覚コンテンツ生成装置に着脱可能なリムーバル記憶媒体に保存される。または、触覚コンテンツ生成装置に通信ネットワークを介して接続された外部機器(例えば、外部ストレージ、サーバなど)に触覚コンテンツを送信して保存するようにしてもよい。このように保存された触覚コンテンツは、その後、様々な製品や様々な用途に利用することが可能である。   Note that the haptic content generated by the haptic content generation unit 12 is stored in, for example, a storage medium included in the haptic content generation apparatus or a removable storage medium that is detachable from the haptic content generation apparatus. Alternatively, the haptic content may be transmitted and stored in an external device (for example, an external storage or a server) connected to the haptic content generation device via a communication network. The tactile content stored in this way can then be used for various products and various applications.

例えば、振動を媒体として所与の機能を発揮する各種製品(一例として、マッサージ器、美容器、ヘアブラシの柄、電動歯ブラシ、玩具、携帯電話のバイブレータ等)、アクチュエータによる部材の動きを媒体として所与の機能を発揮する各種製品(一例として、マッサージ器等)、触感を媒体として所与の機能を発揮する各種製品(一例として、衣類、ベッド、寝具、家具、建具、その他、人体が触れることのある各種機器)などに対し、本実施形態の触覚コンテンツ生成装置により生成した触覚コンテンツを利用することが可能である。   For example, various products that perform a given function using vibration as a medium (for example, massager, beauty device, hairbrush handle, electric toothbrush, toy, vibrator for mobile phone, etc.) Various products that perform a given function (for example, massage devices), various products that perform a given function using touch as a medium (for example, clothing, bed, bedding, furniture, fittings, etc. It is possible to use the haptic content generated by the haptic content generation apparatus of this embodiment.

例えば、触覚コンテンツをマッサージ器に利用する場合、マッサージ器の揉み玉を振動、回転あるいは移動させるために必要なアクチュエータの駆動情報を触質コンテンツとして触質コンテンツ記憶部10に記憶しておく。このようにすれば、触質コンテンツ記憶部10から抽出した触質コンテンツをもとに生成した触覚コンテンツは、繰り返しのパターンから成る駆動情報そのものであり、マッサージ器の揉み玉を制御するための情報として利用することが可能である。   For example, when tactile content is used in a massage device, actuator drive information necessary to vibrate, rotate, or move the massaging balls of the massage device is stored in the tactile content storage unit 10 as tactile content. In this way, the tactile content generated based on the tactile content extracted from the tactile content storage unit 10 is the driving information itself composed of repeated patterns, and information for controlling the massage balls of the massage device It can be used as

また、触覚コンテンツを超音波美顔器に利用する場合、超音波を出力させるための振動情報を触質コンテンツとして触質コンテンツ記憶部10に記憶しておく。このようにすれば、触質コンテンツ記憶部10から抽出した触質コンテンツをもとに生成した触覚コンテンツは、繰り返しのパターンから成る超音波振動情報そのものであり、超音波美顔器における超音波出力を制御するための情報として利用することが可能である。   When tactile content is used for an ultrasonic facial device, vibration information for outputting ultrasonic waves is stored in the tactile content storage unit 10 as tactile content. In this way, the haptic content generated based on the tactile content extracted from the tactile content storage unit 10 is the ultrasonic vibration information itself composed of repeated patterns, and the ultrasonic output from the ultrasonic facial device is output. It can be used as information for control.

以下に、触覚コンテンツ生成部12による繰り返しパターンの判定アルゴリズムの一例を説明する。図3は、触覚コンテンツ生成部12による繰り返しパターンの判定アルゴリズムを説明するための図である。図3(a)は、触質コンテンツ抽出部11により順に抽出された10個の触質コンテンツのインデックス番号の順列を示している。   Hereinafter, an example of a repetitive pattern determination algorithm by the haptic content generation unit 12 will be described. FIG. 3 is a diagram for explaining a repetitive pattern determination algorithm by the haptic content generation unit 12. FIG. 3A shows a permutation of index numbers of ten tactile contents extracted in order by the tactile content extracting unit 11.

触覚コンテンツ生成部12は、まず、触質コンテンツ抽出部11により抽出された先頭のインデックス番号をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出する。ここで、パターンとは、2つ以上の異なるインデックス番号(それにより示される触質コンテンツ)の組み合わせをいうものとする。   First, the tactile content generation unit 12 extracts the first index number extracted by the tactile content extraction unit 11 as a key and immediately before the same index number as the key appears as a pattern. Here, the pattern refers to a combination of two or more different index numbers (tactile content indicated thereby).

例えば、keyと同じインデックス番号が連続する場合(例えば、“11”のようなケース)、「2つ以上の異なる」という制限を設けることなく、keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出すると、最初の1つ目のインデックス番号“1”だけがパターンとして抽出されることになる。本実施形態では、このような1つのインデックス番号のみから成るものをパターンとしては抽出しない。これをパターンとして抽出すると、“11”は“1”が2回繰り替えされている触覚コンテンツとなってしまうが、これだと触質コンテンツの連なりに差異がないので、触覚コンテンツとしては不適だからである。   For example, when the same index number as the key is continuous (for example, a case such as “11”), the pattern up to immediately before the same index number as the key appears without setting the restriction “two or more different”. When extracted, only the first index number “1” is extracted as a pattern. In the present embodiment, such a single index number is not extracted as a pattern. When this is extracted as a pattern, “11” becomes tactile content in which “1” is repeated twice, but this is not suitable as tactile content because there is no difference in the sequence of tactile content. is there.

触覚コンテンツ生成部12は、1つのパターンを抽出したら、次に、当該抽出したパターンの次のインデックス番号をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして新たに抽出する。触覚コンテンツ生成部12は、以上の処理を、触質コンテンツ抽出部11により順に抽出されたインデックス番号の最後まで行う。   After extracting one pattern, the haptic content generation unit 12 next extracts a new pattern as the pattern immediately before the same index number as the key appears, with the next index number of the extracted pattern as the key. The tactile content generation unit 12 performs the above processing up to the end of the index number extracted in order by the tactile content extraction unit 11.

なお、先頭のインデックス番号をkeyとして、最後のインデックス番号まで探索を行っても、そのkeyと同じインデックス番号が見つからない場合は、先頭から2番目のインデックス番号をkeyに設定し直して、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出する。この処理は、パターンが見つかるまで、keyを変えながら繰り返し行う。図3(b)は、このようなパターン抽出処理を行った結果を示している。   If the same index number as the key is not found even after searching up to the last index number with the first index number as the key, the second index number from the beginning is reset to the key, and the key Up to just before the same index number appears as a pattern is extracted. This process is repeated while changing the key until a pattern is found. FIG. 3B shows the result of such pattern extraction processing.

図3の例では、まず、先頭のインデックス番号“1”をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出している。これにより、“123”が1つ目のパターンとして抽出されている。次に、抽出した1つ目のパターンの次のインデックス番号(4番目のインデックス番号)“1”をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出している。これにより、“123”が2つ目のパターンとして抽出されている。   In the example of FIG. 3, first, the first index number “1” is set as the key, and the pattern immediately before the same index number as the key appears is extracted as a pattern. Thereby, “123” is extracted as the first pattern. Next, the next index number (fourth index number) “1” of the extracted first pattern is set as the key, and the pattern is extracted up to immediately before the same index number as the key appears. Thereby, “123” is extracted as the second pattern.

次に、抽出した2つ目のパターンの次のインデックス番号(7番目のインデックス番号)“1”をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出している。これにより、“14”が3つ目のパターンとして抽出されている。さらに、抽出した3つ目のパターンの次のインデックス番号(9番目のインデックス番号)“1”をkeyとして、当該keyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出しようとしたが、同じインデックス番号はみつからず、残りの “13”が4つ目のパターンとして抽出されている。   Next, the next index number (seventh index number) “1” of the extracted second pattern is set as the key, and the pattern immediately before the same index number as the key appears is extracted as a pattern. Thereby, “14” is extracted as the third pattern. Furthermore, the next index number (9th index number) “1” of the extracted third pattern is set as the key, and an attempt is made to extract the pattern up to immediately before the same index number as the key appears. No number is found, and the remaining “13” is extracted as the fourth pattern.

図3の例では、“123”のパターンが2回繰り返されている。よって、触覚コンテンツ生成部12は、この繰り返しを構成している触質コンテンツ群“123123”を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する。   In the example of FIG. 3, the pattern “123” is repeated twice. Therefore, the haptic content generation unit 12 extracts the tactile content group “123123” constituting this repetition, and generates this as haptic content.

なお、図3の例では、図3(c)に示すように、2番目のインデックス番号“2”をkeyとして設定すると、“231”というパターンの繰り返しを抽出することができる。そこで、触覚コンテンツ生成部12は、keyの設定位置を先頭から順に変えながらパターン抽出処理を行うことにより、繰り返しを構成している複数の触質コンテンツ群“123123”、“231231”を抽出し、これらを触覚コンテンツとして生成するようにしてもよい。また、インデックス番号の全てを順次keyに設定して、繰り返しパターンの判定処理を行うようにしてもよい。   In the example of FIG. 3, as shown in FIG. 3C, when the second index number “2” is set as the key, the repetition of the pattern “231” can be extracted. Therefore, the haptic content generation unit 12 extracts a plurality of tactile content groups “123123” and “231231” constituting the repetition by performing pattern extraction processing while sequentially changing the set position of the key from the top, These may be generated as tactile content. Alternatively, all of the index numbers may be sequentially set to “key”, and the repetitive pattern determination process may be performed.

なお、ここでは、触質コンテンツ抽出部11により抽出された触質コンテンツが10個の場合における繰り返しパターンの判定例を説明したが、触質コンテンツが多数の場合もある。そこで、触覚コンテンツ生成部12は、触質コンテンツ抽出部11により順に抽出された複数の触質コンテンツを先頭から所定数毎に区切ってグループ化し、グループ毎に繰り返しパターンの判定処理を行うようにしてもよい。   Here, the example of determining the repetitive pattern in the case where the tactile content extracted by the tactile content extracting unit 11 is ten has been described, but there may be a large number of tactile content. Therefore, the haptic content generation unit 12 divides a plurality of tactile contents extracted in order by the tactile content extraction unit 11 into a predetermined number from the top and groups them, and repeats pattern determination processing for each group. Also good.

図4は、図1のように構成した触覚コンテンツ生成装置の動作例を示すフローチャートである。まず、触質コンテンツ抽出部11は、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定する(ステップS1)。上述したように、この指定方法は任意であるが、例えば、ユーザによるタッチパネルやマウス等の操作に応じて、触質コンテンツ抽出部11が第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定する。   FIG. 4 is a flowchart showing an example of the operation of the haptic content generation apparatus configured as shown in FIG. First, the tactile content extraction unit 11 specifies a combination of the first tactile parameter and the second tactile parameter in order of a plurality of sets (step S1). As described above, this designation method is arbitrary. For example, the tactile content extracting unit 11 combines the first tactile parameter and the second tactile parameter in accordance with the operation of the touch panel or the mouse by the user. Are specified in the order of multiple pairs.

次に、触質コンテンツ抽出部11は、指定した複数組のパラメータの組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを触質コンテンツ記憶部10から順に抽出する(ステップS2)。次いで、触覚コンテンツ生成部12は、触質コンテンツ抽出部11により順に抽出された複数の触質コンテンツが繰り返しのパターンを有するか否かを判定する(ステップS3)。そして、触覚コンテンツ生成部12は、繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する(ステップS4)。   Next, the tactile content extracting unit 11 sequentially extracts a plurality of tactile contents corresponding to the designated combination of a plurality of parameters from the tactile content storage unit 10 (step S2). Next, the haptic content generation unit 12 determines whether or not the plurality of tactile contents extracted in order by the tactile content extraction unit 11 have a repeated pattern (step S3). Then, the tactile content generation unit 12 extracts a tactile content group constituting the repetition, and generates this as tactile content (step S4).

以下に、外部入力信号を解析することより、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを指定する例について説明する。図5は、外部入力信号の解析機能を加えた触覚コンテンツ生成装置の機能構成例を示すブロック図である。なお、この図5において、図1に示した符号と同一の符号を付したものは同一の機能を有するものであるので、ここでは重複する説明を省略する。   Hereinafter, an example in which a combination of a first tactile parameter and a second tactile parameter is designated by analyzing an external input signal will be described. FIG. 5 is a block diagram illustrating a functional configuration example of a haptic content generation apparatus to which an external input signal analysis function is added. In FIG. 5, those given the same reference numerals as those shown in FIG. 1 have the same functions, and therefore redundant description is omitted here.

図5に示す例において、触覚コンテンツ生成装置は、その機能構成として、対象情報入力部41および触質パラメータ特定部42を更に備えている。また、触質コンテンツ抽出部11に代えて触質コンテンツ抽出部11’を備えている。   In the example shown in FIG. 5, the tactile content generation device further includes a target information input unit 41 and a tactile parameter specifying unit 42 as its functional configuration. Further, a tactile content extracting unit 11 ′ is provided instead of the tactile content extracting unit 11.

対象情報入力部41は、強度に相当する値が連続的または断続的に連なって成る対象情報を入力する。当該対象情報の一例として、本実施形態では時系列の波形情報を入力する。ここで入力する波形情報は、アナログ信号でもよいし、デジタルデータでもよい。また、入力する波形情報は、時間の経過と共に振幅が変化する情報であればよく、その種類は任意である。例えば、音声信号、映像信号、地震計・風力計・光量計など各種計測機器の測定信号、オシロスコープによる波形測定データ、株価変動データなどが挙げられるが、これらは一例に過ぎない。   The target information input unit 41 inputs target information in which values corresponding to intensity are continuously or intermittently connected. As an example of the target information, time-series waveform information is input in this embodiment. The waveform information input here may be an analog signal or digital data. Further, the input waveform information may be information whose amplitude changes with time, and the type thereof is arbitrary. For example, audio signals, video signals, measurement signals of various measuring devices such as seismometers / anemometers / light meters, waveform measurement data using an oscilloscope, stock price fluctuation data, and the like are just examples.

触質パラメータ特定部42は、対象情報入力部41により入力された波形情報を時間軸方向に複数に分割し、それぞれの分割区間から、第1の触質パラメータとして振幅を特定するとともに、第2の触質パラメータとして分割区間の時間の長さを特定する。このとき、前処理として、波形情報にローパスフィル処理を施すことにより、入力された波形情報のエンベロープを抽出し、当該エンベロープを対象として、複数の分割区間から第1の触質パラメータ(振幅)および第2の触質パラメータ(分割区間の時間の長さ)を特定するようにしてもよい。   The tactile parameter specifying unit 42 divides the waveform information input by the target information input unit 41 into a plurality of pieces in the time axis direction, specifies the amplitude as the first tactile parameter from each divided section, and the second The time length of the divided section is specified as the tactile parameter. At this time, as pre-processing, the waveform information is subjected to low-pass fill processing to extract an envelope of the input waveform information, and the first tactile parameter (amplitude) and a plurality of divided sections are targeted for the envelope. The second tactile parameter (the length of time of the divided section) may be specified.

図6は、触質パラメータ特定部42による処理内容の一例を説明するための図である。図6は、対象情報入力部41により入力された波形情報(または、触質パラメータ特定部42により前処理としてローパスフィルタ処理が施されたエンベロープ波形情報)を示している。   FIG. 6 is a diagram for explaining an example of processing contents by the tactile parameter specifying unit 42. FIG. 6 shows waveform information input by the target information input unit 41 (or envelope waveform information subjected to low-pass filter processing as preprocessing by the tactile parameter specifying unit 42).

触質パラメータ特定部42は、まず、図6に示す波形情報を時間軸方向に複数に分割する。図6では一例として、波形の振幅が極小となる時間毎に分割している。すなわち、波形の開始点から1つ目の極小値までを第1の分割区間T1、1つ目の極小値から2つ目の極小値までを第2の分割区間T2、2つ目の極小値から3つ目の極小値までを第3の分割区間T3、・・・のように、波形情報を時間軸方向に複数に分割している。   First, the tactile parameter specifying unit 42 divides the waveform information shown in FIG. 6 into a plurality of pieces in the time axis direction. In FIG. 6, as an example, the waveform is divided at every time when the amplitude of the waveform is minimized. That is, the first divided section T1 from the waveform start point to the first minimum value, the second divided section T2 from the first minimum value to the second minimum value, and the second minimum value. To the third minimum value is divided into a plurality of waveform information in the time axis direction as in a third divided section T3,.

なお、波形情報の分割のし方は、図6に示した例に限定されない。例えば、波形の振幅が極大となる時間毎に波形情報を複数の区間に分割するようにしてもよい。あるいは、正の値の振幅および負の値の振幅がある波形情報の場合は、振幅値がゼロとなる時間毎に波形情報を複数の区間に分割するようにしてもよい。   The way of dividing the waveform information is not limited to the example shown in FIG. For example, the waveform information may be divided into a plurality of sections for each time when the amplitude of the waveform becomes maximum. Alternatively, in the case of waveform information having a positive amplitude and a negative amplitude, the waveform information may be divided into a plurality of sections every time the amplitude value becomes zero.

触質パラメータ特定部42は、それぞれの分割区間T1,T2,T3,・・・から、第1の触質パラメータとして代表振幅h1,h2,h3,・・・を特定するとともに、第2の触質パラメータとして分割区間の時間の長さt1,t2,t3,・・・を特定する。ここで、代表振幅h1,h2,h3,・・・は、それぞれの分割区間T1,T2,T3,・・・における開始点の極小値または終了点の極小値のうち値が大きい方と、分割区間T1,T2,T3,・・・における極大値との差分の値を示している。   The tactile parameter specifying unit 42 specifies the representative amplitudes h1, h2, h3,... As the first tactile parameters from the respective divided sections T1, T2, T3,. .., T1, t2, t3,... Are specified as quality parameters. Here, the representative amplitudes h1, h2, h3,... Are divided into the largest value of the minimum value of the start point or the minimum value of the end point in each divided section T1, T2, T3,. The value of the difference with the maximum value in area T1, T2, T3, ... is shown.

すなわち、分割区間T1に関しては、極小値が1つしかないので、この極小値と極大値との差分が代表振幅h1となる。分割区間T2に関しては、当該区間の開始点の極小値の方が終了点の極小値よりも大きいので、開始点の極小値と極大値との差分が代表振幅h2となる。分割区間T3に関しては、当該区間の開始点の極小値よりも終了点の極小値の方が大きいので、終了点の極小値と極大値との差分が代表振幅h3となる。   That is, since there is only one minimum value for the divided section T1, the difference between this minimum value and the maximum value becomes the representative amplitude h1. Regarding the divided section T2, the local minimum value at the start point of the section is larger than the local minimum value at the end point, so the difference between the local minimum value and the local maximum value is the representative amplitude h2. Regarding the divided section T3, the local minimum value at the end point is larger than the local minimum value at the start point of the section, and therefore the difference between the local minimum value and the local maximum value is the representative amplitude h3.

なお、ここで示した代表振幅の特定方法は一例であり、これに限定されるものではない。例えば、それぞれの分割区間T1,T2,T3,・・・における開始点の極小値または終了点の極小値のうち値が小さい方と、分割区間T1,T2,T3,・・・における極大値との差分を代表振幅として特定するようにしてもよい。   The method for specifying the representative amplitude shown here is an example, and the present invention is not limited to this. For example, the minimum value of the minimum value of the start point or the minimum value of the end point in each divided section T1, T2, T3,... And the maximum value in the divided sections T1, T2, T3,. May be specified as the representative amplitude.

また、正の値の振幅および負の値の振幅がある波形情報を、振幅値がゼロとなる時間毎に分割した場合は、各分割区間における正の極大値または負の極小値を第1の触質パラメータの代表振幅として特定するようにしてもよい。ここで、負の極小値に関しては、その絶対値を第1の触質パラメータの代表振幅として特定するようにしてもよい。   Further, when the waveform information having the positive amplitude and the negative amplitude is divided every time when the amplitude value becomes zero, the positive maximum value or the negative minimum value in each divided section is set to the first value. It may be specified as the representative amplitude of the tactile parameter. Here, regarding the negative minimum value, the absolute value may be specified as the representative amplitude of the first tactile parameter.

また、触質コンテンツ抽出部11’は、触質パラメータ特定部42によりそれぞれの分割区間から特定された第1の触質パラメータ(振幅)および第2の触質パラメータ(分割区間の時間の長さ)の組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを触質コンテンツ記憶部10から順に抽出する。   In addition, the tactile content extracting unit 11 ′ uses the first tactile parameter (amplitude) and the second tactile parameter (the length of time of the divided section) specified from each divided section by the tactile parameter specifying unit 42. ) Are sequentially specified, and a plurality of tactile contents corresponding to the specified combinations are extracted from the tactile content storage unit 10 in order.

すなわち、触質コンテンツ抽出部11’は、各分割区間T1,T2,T3,・・・から特定された代表振幅および分割区間の長さの組み合わせ{h1,t1},{h2,t2},{h3,t3},・・・を指定する。そして、図2に示した触質コンテンツのマトリクス空間上において、上記指定したそれぞれの組み合わせに対応する触質コンテンツを順に抽出する。   That is, the tactile content extraction unit 11 ′ uses the combinations {h1, t1}, {h2, t2}, {h of the representative amplitudes and the lengths of the divided sections identified from the divided sections T1, T2, T3,. Specify h3, t3},. Then, the tactile content corresponding to each of the designated combinations is extracted in order on the tactile content matrix space shown in FIG.

図7は、上記のように構成した本実施形態による触覚コンテンツ生成装置の動作例を示すフローチャートである。まず、対象情報入力部41は、時系列の波形情報を入力する(ステップS11)。次に、触質パラメータ特定部42は、対象情報入力部41により入力された波形情報にローパスフィル処理を施すことにより、波形情報のエンベロープを抽出する(ステップS12)。   FIG. 7 is a flowchart showing an operation example of the haptic content generation apparatus according to the present embodiment configured as described above. First, the target information input unit 41 inputs time-series waveform information (step S11). Next, the tactile parameter specifying unit 42 extracts the envelope of the waveform information by performing low-pass fill processing on the waveform information input by the target information input unit 41 (step S12).

次いで、触質パラメータ特定部42は、エンベロープ波形情報を時間軸方向に複数に分割し(ステップS13)、それぞれの分割区間から、第1の触質パラメータとして振幅を特定するとともに、第2の触質パラメータとして分割区間の時間の長さを特定する(ステップS14)。   Next, the tactile parameter specifying unit 42 divides the envelope waveform information into a plurality of pieces in the time axis direction (step S13), specifies the amplitude as the first tactile parameter from each divided section, and the second tactile parameter. The length of time of the divided section is specified as the quality parameter (step S14).

次に、触質コンテンツ抽出部11’は、触質パラメータ特定部42によりそれぞれの分割区間から特定された振幅および分割区間の時間の長さの組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを触質コンテンツ記憶部10から順に抽出する(ステップS15)。   Next, the tactile content extracting unit 11 ′ sequentially specifies combinations of amplitudes and time lengths of the divided sections specified from the respective divided sections by the tactile parameter specifying unit 42, and the specified plurality of sets. A plurality of tactile contents corresponding to the combination are sequentially extracted from the tactile contents storage unit 10 (step S15).

さらに、触覚コンテンツ生成部12は、触質コンテンツ抽出部11’により順に抽出された複数の触質コンテンツが繰り返しのパターンを有するか否かを判定する(ステップS16)。そして、触覚コンテンツ生成部12は、繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する(ステップS17)。   Further, the haptic content generation unit 12 determines whether or not the plurality of tactile contents extracted in order by the tactile content extraction unit 11 ′ have a repeated pattern (step S <b> 16). Then, the tactile content generation unit 12 extracts a tactile content group constituting the repetition, and generates this as tactile content (step S17).

以上詳しく説明したように、本実施形態によれば、第1の触質パラメータおよび第2の触質パラメータの組み合わせを複数組指定することにより、触質コンテンツ記憶部10から複数の触質コンテンツが抽出され、その中からさらに、2つ以上の異なる触質コンテンツの組み合わせから成るパターンの繰り返しを構成している触質コンテンツ群が抽出されて触覚コンテンツとして生成される。このようにして生成した触覚コンテンツを様々な媒体を通じて人に伝達することにより、繰り返される複数の触質コンテンツの差異の連なりにより、意味を持った触覚効果を与え、触覚のメッセージ性(物語性)を受け手に明確に伝えることができる。   As described above in detail, according to the present embodiment, by specifying a plurality of combinations of the first tactile parameters and the second tactile parameters, a plurality of tactile contents are stored from the tactile content storage unit 10. A tactile content group constituting a repetition of a pattern composed of a combination of two or more different tactile content is extracted and generated as tactile content. By transmitting the tactile content generated in this way to people through various media, a meaningful tactile effect is given by the series of repeated differences in tactile content, and tactile messaging (narrative) Can be clearly communicated to the recipient.

なお、上記実施形態では、触質コンテンツ記憶部10より抽出した複数の触質コンテンツの中から、1種類の繰り返しパターンから成る触質コンテンツ群を抽出し、抽出した触質コンテンツ群をそのまま触覚コンテンツとする例について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、複数種類の繰り返しパターンから成る触質コンテンツ群を抽出し、これらを組み合わせることによって触覚コンテンツを生成するようにしてもよい。   In the above embodiment, a tactile content group consisting of one type of repetitive pattern is extracted from a plurality of tactile content extracted from the tactile content storage unit 10, and the extracted tactile content group is directly used as the tactile content. However, the present invention is not limited to this. For example, a tactile content group composed of a plurality of types of repetitive patterns may be extracted and combined to generate tactile content.

また、上記実施形態では、1つのインデックス番号をKeyに設定して、そのKeyと同じインデックス番号が出現する直前までをパターンとして抽出する例について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、複数のインデックス番号の組み合わせをKeyに設定して、そのKeyと同じインデックス番号の組み合わせが出現する直前までをパターンとして抽出するようにしてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which one index number is set to Key, and the pattern is extracted until just before the same index number as that Key appears. However, the present invention is not limited to this. For example, a combination of a plurality of index numbers may be set in the key, and the pattern immediately before the combination of the same index number as that key appears may be extracted as a pattern.

また、上記実施形態では、例えば図3(b)のように“123|123”とパターンの繰り返しが検出された場合に、その繰り返しを構成している触質コンテンツ群“123123”を触覚コンテンツとして生成する例について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、“123”を任意の数だけ組み合わせたものを触覚コンテンツとして生成するようにしてもよい。   In the above embodiment, for example, as shown in FIG. 3B, when the repetition of the pattern “123 | 123” is detected, the tactile content group “123123” constituting the repetition is used as the tactile content. Although the example to produce | generate was demonstrated, this invention is not limited to this. For example, a combination of an arbitrary number of “123” may be generated as the tactile content.

また、“123”の順序をサイクリックに置き換えたもの(“231”または“312”)を生成し、これを組み合わせたものを触覚コンテンツとして生成するようにしてもよい。ここで、“231231”や “312312”のように、同一のパターンを組み合わせて触覚コンテンツを生成してもよいし、“123231312”のように、異なるパターンを任意に組み合わせて触覚コンテンツを生成するようにしてもよい。   Alternatively, a sequence in which the order of “123” is replaced with cyclic (“231” or “312”) may be generated, and a combination thereof may be generated as the tactile content. Here, the tactile content may be generated by combining the same pattern such as “231231” or “3121212”, or the tactile content may be generated by arbitrarily combining different patterns such as “12323112”. It may be.

また、上記実施形態では、対象情報入力部41により入力する対象情報として、強度に相当する値が連続的または断続的に連なっている形態の波形情報を扱う例について説明したが、元々がそのような形態になっていない情報を当該形態に変換した情報を入力するようにしてもよい。   Moreover, although the said embodiment demonstrated the example which handles the waveform information of the form in which the value corresponding to an intensity | strength is continuously or intermittently connected as object information input by the object information input part 41, it is originally like that. Information obtained by converting information that is not in a specific form into the form may be input.

例えば、音声信号の場合、ある程度の時間的な長さを持ったものであれば、強度に相当する値が連続的または断続的に連なっているものといえる。一方、一瞬で終わる音の場合、振幅は存在するが、時間軸に沿って複数に分割可能な長さを持たない。しかし、その瞬時音を周波数解析して周波数軸の信号に変換すると、周波数毎に異なる振幅を持った情報、つまり、強度に相当する振幅が周波数軸に沿って連なった情報となるため、対象情報入力部41において入力可能な情報となる。その他、周波数スペクトル情報、ヒストグラム情報、画像情報、動画情報、テキスト情報、物体の動きを表す動作情報なども、対象情報入力部41より対象情報として入力し得る。   For example, in the case of an audio signal, if it has a certain length of time, it can be said that the value corresponding to the intensity is continuous or intermittent. On the other hand, in the case of a sound that ends in an instant, there is an amplitude, but it does not have a length that can be divided into a plurality along the time axis. However, when the instantaneous sound is frequency-analyzed and converted to a frequency-axis signal, information with different amplitudes for each frequency, that is, information corresponding to the intensity along the frequency axis, becomes information. This is information that can be input at the input unit 41. In addition, frequency spectrum information, histogram information, image information, moving image information, text information, motion information representing the movement of an object, and the like can be input from the target information input unit 41 as target information.

また、上記実施形態では、図2に示すように、横軸に分割区分の長さをとる例について説明したが、当該長さの逆数を取るようにしてもよい。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the example in which the horizontal axis indicates the length of the division section has been described, but the reciprocal of the length may be taken.

また、上記実施形態では、n=2とし、2個の触質パラメータとして、情報の強度に関する第1の触質パラメータと、情報の分割区間の長さに関する第2の触質パラメータとを特定する例について説明したが、nは3以上であってもよい。なお、n≧3とする場合、図2のような2次元状のマトリクス空間ではなく、3階層以上のn次元階層空間として、n個の触質パラメータの組み合わせに対応する触質コンテンツをそれぞれ記憶することになる。   In the above-described embodiment, n = 2 and the first tactile parameter related to the information strength and the second tactile parameter related to the length of the divided section of information are specified as the two tactile parameters. Although an example has been described, n may be 3 or more. Note that when n ≧ 3, tactile content corresponding to a combination of n tactile parameters is stored as an n-dimensional hierarchical space of three or more layers instead of the two-dimensional matrix space as shown in FIG. Will do.

また、上記実施形態では、情報の強度に関する第1の触質パラメータと、情報の分割区間の長さに関する第2の触質パラメータとの両方を特定する例について説明したが、何れか一方のみとしてもよい。   In the above-described embodiment, an example has been described in which both the first tactile parameter related to the strength of information and the second tactile parameter related to the length of the divided section of information are specified. Also good.

すなわち、触質パラメータ特定部42は、対象情報入力部41により入力された対象情報を複数に分割し、それぞれの分割区間から、情報の強度に関する第1の触質パラメータおよび分割区間の長さに関する第2の触質パラメータの少なくとも一方を用いて、n個(n≧2)の触質パラメータを特定することが可能である。   That is, the tactile parameter specifying unit 42 divides the target information input by the target information input unit 41 into a plurality of pieces, and from each divided section, relates to the first tactile parameter related to the strength of information and the length of the divided section. It is possible to specify n (n ≧ 2) tactile parameters using at least one of the second tactile parameters.

例えば、n=3とする場合、第1の触質パラメータを1個または2個特定するとともに、第2の触質パラメータを2個または1個特定するといったことが可能である。あるいは、第1の触質パラメータとして異なるものを3個特定するようにしてもよいし、第2の触質パラメータとして異なるものを3個特定するようにしてもよい。   For example, when n = 3, it is possible to specify one or two first tactile parameters and two or one second tactile parameters. Alternatively, three different ones as the first tactile parameters may be specified, or three different ones as the second tactile parameters may be specified.

情報の強度に関する第1の触質パラメータだけでn個の触質パラメータを特定する場合、例えば、対象情報入力部41によりn種の対象情報を入力するようにする。そして、触質パラメータ特定部42は、入力されたn種の対象情報をそれぞれ複数に分割し、n種の対象情報のそれぞれの分割区間から、第1の触質パラメータを1個ずつ特定することにより、n個の第1の触質パラメータの組み合わせを複数組特定する。   When n tactile parameters are specified only by the first tactile parameter related to the intensity of information, for example, n types of target information are input by the target information input unit 41. Then, the tactile parameter specifying unit 42 divides the input n types of target information into a plurality of pieces, and specifies one first tactile parameter from each divided section of the n types of target information. Thus, a plurality of combinations of the n first tactile parameters are specified.

一例として、対象情報入力部41が、触質変換対象の情報として、心拍、加速度(身体の動き)、血流量の3種の情報に関して以下のようなデジタル値を入力したとする。
心拍 :79,60,79,75,74,79,75
加速度:40,10,30,40,35,40,20
血流量:80,60,40,60,80,60,80
As an example, it is assumed that the target information input unit 41 inputs the following digital values regarding the three types of information of heartbeat, acceleration (body movement), and blood flow as information on the tactile conversion target.
Heartbeat: 79, 60, 79, 75, 74, 79, 75
Acceleration: 40, 10, 30, 40, 35, 40, 20
Blood flow: 80, 60, 40, 60, 80, 60, 80

この場合、触質パラメータ特定部42は、入力された3種の対象情報をそれぞれ入力値ごとに分割し、3種の対象情報のそれぞれの分割区間から、第1の触質パラメータを特定することにより、3個の第1の触質パラメータの組み合わせを以下のように特定する。
{79,40,80},{60,10,60},{79,30,40},・・・
In this case, the tactile parameter specifying unit 42 divides the input three types of target information for each input value, and specifies the first tactile parameter from each divided section of the three types of target information. Thus, the combination of the three first tactile parameters is specified as follows.
{79, 40, 80}, {60, 10, 60}, {79, 30, 40}, ...

また、情報の分割区間の長さに関する第2の触質パラメータだけでn個の触質パラメータを特定する場合も、例えば、対象情報入力部41によりn種の対象情報を入力するようにする。そして、触質パラメータ特定部42は、入力されたn種の対象情報をそれぞれ複数に分割し、n種の対象情報のそれぞれの分割区間から、第2の触質パラメータを1個ずつ特定することにより、n個の第2の触質パラメータの組み合わせを複数組生成する。   Also, when n tactile parameters are specified only by the second tactile parameter related to the length of the information division section, for example, n types of target information are input by the target information input unit 41. Then, the tactile parameter specifying unit 42 divides the input n types of target information into a plurality of pieces, and specifies the second tactile parameters one by one from each divided section of the n types of target information. Thus, a plurality of combinations of n second tactile parameters are generated.

一例として、対象情報入力部41が、心拍、加速度、血流量の3種の情報に関して、上記と同様のデジタル値を入力したとする。この場合、触質パラメータ特定部42は、例えば、同じ値が入力されるまでを単位として3種の対象情報をそれぞれ分割し、3種の対象情報のそれぞれの分割区間から、第2の触質パラメータを特定することにより、3個の第2の触質パラメータの組み合わせを複数組特定する。   As an example, it is assumed that the target information input unit 41 inputs digital values similar to those described above with respect to three types of information of heartbeat, acceleration, and blood flow. In this case, the tactile parameter specifying unit 42 divides each of the three types of target information, for example, until the same value is input, and the second tactile quality is determined from each divided section of the three types of target information. By specifying the parameters, a plurality of combinations of the three second tactile parameters are specified.

上記の例の場合、心拍に関して、最初の“79”と同じ値が次に現れるのは2つ後、その次に同じ値が現れるのは更に3つ後なので、分割区間の長さは2,3となる。加速度に関して、最初の“40” と同じ値が次に現れるのは3つ後、その次に同じ値が現れるのは更に2つ後なので、分割区間の長さは3,2となる。血流量に関して、最初の“80”と同じ値が次に現れるのは4つ後、その次に同じ値が現れるのは更に2つ後なので、分割区間の長さは4,2となる。この場合、触質パラメータ特定部42は、第2の触質パラメータの組み合わせを{2,3,4},{3,2,2}のように特定する。   In the case of the above example, regarding the heart rate, the same value as the first “79” appears two times later, and then the same value appears three more times later. 3 Regarding acceleration, the same value as the first “40” appears three times later, and then the same value appears two more times later, so the length of the divided section is 3 and 2. Regarding the blood flow rate, the same value as the first “80” appears four times later, and then the same value appears two more times later, so the length of the divided section is 4 and 2. In this case, the tactile parameter specifying unit 42 specifies the second tactile parameter combination as {2, 3, 4}, {3, 2, 2}.

なお、ここでは、複数種類の触質変換対象の情報としてデジタル値を入力する例について説明したが、アナログ信号を入力するようにしてもよいことは言うまでもない。この場合、強度に関する触質パラメータおよび分割区間の長さに関する触質パラメータの特定法は、上記実施形態で説明した方法を適用することが可能である。   Although an example in which a digital value is input as information on a plurality of types of tactile conversion targets has been described here, it goes without saying that an analog signal may be input. In this case, the method described in the above embodiment can be applied to the method for specifying the tactile parameter relating to the strength and the tactile parameter relating to the length of the divided section.

また、ここでは、強度に関する触質パラメータ、あるいは分割区間の長さに関する触質パラメータの何れか一方のみを、複数種類の触質変換対象の入力情報から特定する例について説明したが、1種類の対象情報から特定するようにしてもよい。例えば、上記実施形態と同様にして1種類の対象情報を複数の区間に分割し、それぞれの分割区間から、強度に関する触質パラメータを複数特定するようにしてもよい(例えば、強度の最大値と最小値をそれぞれ触質パラメータとするなど)。また、1種類の対象情報を複数の区間に分割する際に、異なる方法に従って複数の区間に分割し、それぞれの方法で分割した分割区間の長さを触質パラメータとするようにしてもよい。   In addition, here, an example has been described in which only one of the tactile parameters related to strength or the tactile parameters related to the length of the divided sections is specified from input information of a plurality of types of tactile conversion targets. You may make it identify from object information. For example, as in the above-described embodiment, one type of target information may be divided into a plurality of sections, and a plurality of tactile parameters related to strength may be specified from each divided section (for example, the maximum intensity value and For example, the minimum value is a tactile parameter. Further, when one type of target information is divided into a plurality of sections, the information may be divided into a plurality of sections according to different methods, and the length of the divided section divided by each method may be used as a tactile parameter.

また、ここでは、複数種類の触質変換対象の入力情報から、強度に関する触質パラメータだけ、あるいは分割区間の長さに関する触質パラメータだけを特定する例について説明したが、本発明はこれに限定されない。例えば、複数種類の触質変換対象の入力情報から、強度に関する触質パラメータおよび分割区間の長さに関する触質パラメータの両方を組み合わせて特定するようにしてもよい。   In addition, here, an example has been described in which only tactile parameters related to strength or only tactile parameters related to the length of a divided section are specified from input information of a plurality of types of tactile conversion targets, but the present invention is not limited thereto. Not. For example, a combination of both a tactile parameter relating to strength and a tactile parameter relating to the length of a divided section may be specified from input information of a plurality of types of tactile conversion targets.

その他、上記実施形態は、何れも本発明を実施するにあたっての具体化の一例を示したものに過ぎず、これによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明はその要旨、またはその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。   In addition, each of the above-described embodiments is merely an example of implementation in carrying out the present invention, and the technical scope of the present invention should not be construed in a limited manner. That is, the present invention can be implemented in various forms without departing from the gist or the main features thereof.

10 触質コンテンツ記憶部
11,11’ 触質コンテンツ抽出部
12 触覚コンテンツ生成部
41 対象情報入力部
42 触質パラメータ特定部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Tactile content memory | storage part 11,11 'Tactile content extraction part 12 Tactile content production | generation part 41 Target information input part 42 Tactile parameter specification part

Claims (9)

それぞれが触感の一要素を表したn個(n≧2)の触質パラメータにより特定される固有の触覚効果を持った触質コンテンツを、上記n個の触質パラメータの組み合わせに対応付けて記憶する触質コンテンツ記憶部と、
上記n個の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出する触質コンテンツ抽出部と、
上記触質コンテンツ抽出部により順に抽出された上記複数の触質コンテンツが、2つ以上の異なる触質コンテンツの組み合わせから成るパターンの繰り返しを有するか否かを判定し、繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する触覚コンテンツ生成部とを備えたことを特徴とする触覚コンテンツ生成装置。
Tactile content having a specific tactile effect specified by n (n ≧ 2) tactile parameters each representing one element of tactile sensation is stored in association with the combination of the n tactile parameters. A tactile content storage unit,
A tactile content extraction unit that specifies a combination of the n tactile parameters in the order of a plurality of sets, and extracts a plurality of tactile contents corresponding to the specified combination of the plurality of sets in order from the tactile content storage unit;
It is determined whether or not the plurality of tactile contents extracted in order by the tactile content extracting unit have a repetition of a pattern composed of a combination of two or more different tactile contents, and the touches constituting the repetition A tactile content generation device comprising a tactile content generation unit that extracts a quality content group and generates the tactile content as tactile content.
触質変換対象の情報を入力する対象情報入力部と、
上記対象情報入力部により入力された対象情報を複数に分割し、それぞれの分割区間から、情報の強度に関する触質パラメータおよび分割区間の長さに関する触質パラメータの少なくとも一方について、上記n個の触質パラメータを特定する触質パラメータ特定部とを更に備え、
上記触質コンテンツ抽出部は、上記触質パラメータ特定部により上記それぞれの分割区間から特定された上記n個の触質パラメータの組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出することを特徴とする請求項1に記載の触覚コンテンツ生成装置。
An object information input unit for inputting information of a tactile conversion target;
The target information input by the target information input unit is divided into a plurality of pieces, and each of the n touches of at least one of a touch parameter relating to the strength of information and a touch parameter relating to the length of the split section is divided from each divided section. A tactile parameter specifying unit for specifying a quality parameter;
The tactile content extracting unit sequentially specifies combinations of the n tactile parameters specified from the respective divided sections by the tactile parameter specifying unit, and a plurality of combinations corresponding to the specified combinations of the plurality of sets. The tactile content generating apparatus according to claim 1, wherein the tactile content is sequentially extracted from the tactile content storage unit.
触質変換対象の情報を入力する対象情報入力部と、
上記対象情報入力部により入力された1種の対象情報を複数に分割し、それぞれの分割区間から、情報の強度に関する触質パラメータおよび分割区間の長さに関する触質パラメータを特定することにより、2個の触質パラメータの組み合わせを複数組特定する触質パラメータ特定部とを更に備え、
上記触質コンテンツ抽出部は、上記触質パラメータ特定部により上記それぞれの分割区間から特定された上記2個の触質パラメータの組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出することを特徴とする請求項1に記載の触覚コンテンツ生成装置。
An object information input unit for inputting information of a tactile conversion target;
By dividing one type of target information input by the target information input unit into a plurality of pieces, and specifying a tactile parameter related to the strength of information and a tactile parameter related to the length of the divided section from each divided section, 2 A tactile parameter specifying unit for specifying a plurality of combinations of tactile parameters;
The tactile content extracting unit sequentially specifies combinations of the two tactile parameters specified from the respective divided sections by the tactile parameter specifying unit, and a plurality of combinations corresponding to the specified combinations of the plurality of sets. The tactile content generating apparatus according to claim 1, wherein the tactile content is sequentially extracted from the tactile content storage unit.
触質変換対象の情報を入力する対象情報入力部と、
上記対象情報入力部により入力された複数種の対象情報をそれぞれ複数に分割し、上記複数種の対象情報のそれぞれの分割区間から、情報の強度に関する触質パラメータおよび分割区間の長さに関する触質パラメータの少なくとも一方を特定することにより、上記n個の触質パラメータの組み合わせを複数組特定する触質パラメータ特定部とを更に備え、
上記触質コンテンツ抽出部は、上記触質パラメータ特定部により上記それぞれの分割区間から特定された上記n個の触質パラメータの組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出することを特徴とする請求項1に記載の触覚コンテンツ生成装置。
An object information input unit for inputting information of a tactile conversion target;
The plurality of types of target information input by the target information input unit are divided into a plurality of pieces, and from each divided section of the plurality of types of target information, a tactile parameter related to the strength of information and a tactile related to the length of the divided sections A tactile parameter specifying unit that specifies a plurality of combinations of the n tactile parameters by specifying at least one of the parameters;
The tactile content extracting unit sequentially specifies combinations of the n tactile parameters specified from the respective divided sections by the tactile parameter specifying unit, and a plurality of combinations corresponding to the specified combinations of the plurality of sets. The tactile content generating apparatus according to claim 1, wherein the tactile content is sequentially extracted from the tactile content storage unit.
強度に相当する値が連続的または断続的に連なって成る対象情報を入力する対象情報入力部と、
上記対象情報入力部により入力された上記対象情報を複数に分割し、それぞれの分割区間から、分割区間内の代表強度を上記第1の触質パラメータとして特定するとともに、上記分割区間の長さを上記第2の触質パラメータとして特定する触質パラメータ特定部とを備え、
上記触質コンテンツ抽出部は、上記触質パラメータ特定部により上記それぞれの分割区間から特定された上記第1の触質パラメータおよび上記第2の触質パラメータの組み合わせを順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出することを特徴とする請求項1に記載の触覚コンテンツ生成装置。
A target information input unit for inputting target information in which values corresponding to strengths are continuously or intermittently connected;
The target information input by the target information input unit is divided into a plurality of segments, and from each divided section, the representative strength in the divided section is specified as the first tactile parameter, and the length of the divided section is set. A tactile parameter specifying unit that specifies the second tactile parameter,
The tactile content extraction unit sequentially specifies a combination of the first tactile parameter and the second tactile parameter specified from the respective divided sections by the tactile parameter specifying unit, and specifies the specified The haptic content generation device according to claim 1, wherein a plurality of tactile contents corresponding to a combination of a plurality of sets are sequentially extracted from the tactile content storage unit.
上記触質コンテンツは、振動情報であることを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の触覚コンテンツ生成装置。   The tactile content generating apparatus according to claim 1, wherein the tactile content is vibration information. 上記触質コンテンツは、アクチュエータの駆動情報であることを特徴とする請求項1〜5の何れか1項に記載の触覚コンテンツ生成装置。   The tactile content generation apparatus according to claim 1, wherein the tactile content is drive information of an actuator. 上記触質コンテンツは、材質情報であることを特徴とする触請求項1〜5の何れか1項に記載の覚コンテンツ生成装置。   The tactile content generation device according to any one of claims 1 to 5, wherein the tactile content is material information. それぞれが触感の一要素を表したn個(n≧2)の触質パラメータにより特定される固有の触覚効果を持った触質コンテンツを、上記n個の触質パラメータの組み合わせに対応付けて記憶する触質コンテンツ記憶部を備えたコンピュータにおいて、触覚コンテンツを生成するための方法であって、
上記コンピュータの触質コンテンツ抽出部が、上記n個の触質パラメータの組み合わせを複数組順に指定して、当該指定した複数組の組み合わせに対応する複数の触質コンテンツを上記触質コンテンツ記憶部から順に抽出する第1のステップと、
上記コンピュータの触覚コンテンツ生成部が、上記触質コンテンツ抽出部により順に抽出された上記複数の触質コンテンツが、2つ以上の異なる触質コンテンツの組み合わせから成るパターンの繰り返しを有するか否かを判定し、繰り返しを構成している触質コンテンツ群を抽出し、これを触覚コンテンツとして生成する第2のステップとを有することを特徴とする触覚コンテンツ生成方法。
Tactile content having a specific tactile effect specified by n (n ≧ 2) tactile parameters each representing one element of tactile sensation is stored in association with the combination of the n tactile parameters. A method for generating tactile content in a computer including a tactile content storage unit, comprising:
The tactile content extraction unit of the computer designates a combination of the n tactile parameters in the order of a plurality of sets, and a plurality of tactile content corresponding to the designated combination of the plurality of combinations is stored from the tactile content storage unit. A first step of extracting in sequence;
The tactile content generation unit of the computer determines whether or not the plurality of tactile contents sequentially extracted by the tactile content extraction unit has a repetition of a pattern composed of a combination of two or more different tactile contents And a second step of extracting a tactile content group constituting a repetition and generating the tactile content group as tactile content.
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