JP2017504107A - ウェアラブルデバイスのリソースを節約する機構 - Google Patents
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Abstract
Description
ウェアラブルデバイスは、一般には、ユビキタスで、パーベイシブで、インタラクティブな、そのユーザの日常生活に溶け込む電子デバイスである。上述のように、ウェアラブル(「ウェアラブルデバイス」の略記)の例は、眼鏡、腕時計、衣服、装飾品、及び生物が装着可能な、又は生物によって運ばれる任意の電子デバイスを含む。いくつかの場合には、例えば健康管理関連の電子デバイスなど、電子デバイスは、少なくとも部分的に生物に埋込み可能である。多くの場合には、これらのウェアラブルデバイスは、スマートフォン、ラップトップ、タブレット、パーソナルコンピュータなど、それよりも大きなフォームファクタを持つ「ホストコンパニオン」デバイスとペアリングすることができる。ウェアラブルデバイスは、ホストコンパニオンデバイスと比較して、以下の特徴のうちの1つ以上を有する。すなわち、計算リソースが少ない、通信又はネットワークリソースが少ない、電力リソースが少ない(例えば、常に電源ソケットに接続されているわけではないなど)、及びユーザ入力方法が少ない(例えば、入力方法がない、又は限られた入力方法しかない)、といった特徴である。いくつかの実施形態では、ウェアラブルデバイスの例は、コンパニオンデバイスと比較して限られた機能を有するポータブル電子デバイスを含み得る。概して言えば、ウェアラブルデバイスは、生物が常に装着又は搬送しなくてもよい。本開示のコンテキストでは、ウェアラブルデバイスは、「テザードコンパニオン」と呼ばれ、スマートフォンは、「ホストコンパニオン」又は「コンパニオンデバイス」と呼ばれる。
トラブル時に警報を発することができ、位置などのコンテキスト情報、雑音などの周囲データ、画像などをコンパニオンデバイスに提供することができるセーフティウェアラブル。
場合により(それより高機能なコンパニオンデバイスが離れているときなど)メール着信通知、天気、任意の有用なデータなどを受信するためにオンボードでデータ接続を使用する必要があるウェアラブルデバイス。
本開示は、入力方法がない、又は入力方法の制約があるウェアラブルデバイスを安全に登録して構成するためのシステム及び方法について記載する。例えば、スマートウォッチは、電子メールなどの登録情報を入力するためのキーボードを有しておらず(せいぜい制限のあるキーパッドしかない)、或いはその他の任意の入力方法も有していない。1つのシナリオでは、ウェアラブルは、セキュリティ制約から、管理コンソール(例えばウェブアプリケーション又はネイティブアプリケーション)(のみ)を介して構成される。セキュリティ制約は、ウェアラブルデバイスを所有する無許可のユーザが、そのウェアラブルの構成を変更することを防止する。セキュリティの別の特長は、ウェアラブルのプロトコル及び通信アドレス(例えば電話番号)を知っている任意の他人が許可無くそのウェアラブルデバイスをハイジャックして構成することは許されないというものである。
例示的なシナリオでは、ウェアラブルは、電話番号など、それによってコマンドを送信することができるアドレス指定可能な通信機構を有していない。その代わりに、ウェアラブルデバイスは、伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル(TCP/IP)などの通信スタックを含むことができる。ウェアラブルデバイスは、例えばサービスアプリケーションを使用して、ウェアラブルデバイスから遠隔のサービス(例えばクラウドサービス)に登録要求を伝送することができる。例えば、ウェアラブルデバイスを所有しているユーザは、ユーザ入力を提供してそのウェアラブルデバイスをトリガして、構成プロセスを開始し、それによりウェアラブルデバイス(例えばサービスアプリケーション)による登録要求の伝送をトリガすることができる。登録要求を伝送したのに応答して、サービスアプリケーションは、サービスによって生成されたトークンを、ウェアラブルデバイスとサービスの間のメッセージチャネル(例えばプッシュメッセージチャネル)を介して受信することができ、ここで、メッセージチャネルは、トークンにマッピングされており、トークンは、限られた生存時間を有する。メッセージチャネルをトークンにマッピングすると、トークンが他の何らかのウェアラブルデバイスに伝送されないことを保証する、又はメッセージチャネルを介して伝送されているデータがトークンの妥当性検査を必要とすることを保証することができるので有利である。トークンを受信すると、ウェアラブルデバイスの出力は、そのトークンをユーザに対して出力することができる。ユーザがそのトークンをサービス(例えばクラウドサービス)と通信している(ウェアラブルデバイスから分離している)管理コンソールに提供した後で、サービスアプリケーションは、登録要求が完了したことを示すメッセージを、メッセージチャネルを介してサービスから受信することができる。これに加えて、サービスアプリケーションは、ウェアラブルデバイスを構成するための情報、データ、及び/又はプログラムを受信して、例えばウェアラブルデバイスのコンパニオンデバイスとの安全なペアリング/登録を可能にすることができる。
変形形態では、デバイスは、電話番号、Bluetooth(登録商標)識別子(ID)、又はインターネットプロトコル(IP)アドレス、電子メールアドレスなど、直接アドレス指定可能な通信識別子(ID)を有する。ウェアラブルデバイス、例えばサービスアプリケーション106は、例えばクラウドサービスなどウェアラブルデバイスから遠隔のサービスによって生成されたトークンを、テキスト又はマルチメディアメッセージに含めて受信することができ、このトークンは、限られた生存期間を有する。テキスト又はマルチメディアメッセージは、ウェアラブルデバイスの識別子(例えば直接アドレス指定可能な通信ID)を使用して伝送される。メッセージが受信された後、ウェアラブルデバイスの出力は、このトークンをユーザに出力することができる。例えば、トークンは、電子ディスプレイを使用して表示することができる。ユーザがサービスと通信している管理コンソール(ウェアラブルデバイスから分離している)でトークンを入力した後で、ウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイスとサービスの間のメッセージチャネルを介してサービスからメッセージを受信することができる。メッセージチャネルは、トークンにマッピングされる。メッセージチャネルをトークンにマッピングすると、トークンが他の何らかのウェアラブルデバイスに伝送されないことを保証する、又はメッセージチャネルを介して伝送されているデータがトークンの妥当性検査を必要とすることを保証することができるので有利である。このメッセージは、登録要求が完了したことを示すことができる。これに加えて、サービスアプリケーションは、ウェアラブルデバイスを構成するための情報、データ、及び/又はプログラムを受信して、例えばウェアラブルデバイスのコンパニオンデバイスとの安全なペアリング/登録を可能にすることができる。
サービスアプリケーション106、クラウドサービス102、及び管理コンソール108によって実行されるプロセスを示している。クラウドサービス102は、サービスアプリケーション106を有するウェアラブルデバイスを知ることができる。サービスアプリケーション106が、ウェアラブルデバイス上で起動する(302)。サービスアプリケーション106は、例えばインターネット、イントラネット、セルラネットワークなどを介して登録要求(例えば直接アドレス指定可能なIDを有する)をクラウドサービス102に伝送することによって、それ自体をクラウドサービス102に登録することができる(304)。ユーザ314は、管理コンソール108を開き、ウェアラブル構成ページを介してサービスアカウントにログインする(それによりユーザが認証され、ウェアラブルデバイスを構成することを許可されることを保証する)ことができる(300)。ユーザ314は、ウェアラブル構成ページを介して管理コンソール108上でデバイスの直接アドレス指定可能なID(例えば電話番号、又はその他の何らかの直接アドレス指定可能なID)を入力することができる(306)。管理コンソール108は、このデバイスアドレスをクラウドサービス102に提出又は伝送することができる(308)。クラウドサービス102は、トークンを生成することができる(310)。クラウドサービス102は、ショートメッセージサービス(SMS)又はその他の何らかの適当な様式によって、トークンをサービスアプリケーション106に送信/伝送することができる(312)。トークンを伝送することに加えて、クラウドサービス102は、クラウドサービス102とサービスアプリケーション106の間にプッシュメッセージチャネルを構成し(それによりクラウドサービス102がサービスアプリケーション106にデータをプッシュできるようにし)、プッシュチャネルを一意的なトークンにマッピングすることができる(316)。サービスアプリケーション106は、トークンをユーザに対して出力させることができ、例えば、トークンをウェアラブルデバイスの電子ディスプレイ上に表示させることができる(318)。ユーザ314は、ウェアラブルデバイスからトークンを学習しており、ウェアラブル構成ページを使用してトークンを入力することができる(320)。ウェアラブル構成ページは、その認証/許可されたユーザがそのウェアラブルデバイスを所有しているという確認を提供するので有利である。これに応答して、管理コンソール108は、ウェアラブルデバイスの構成を選択/作成し(又はウェアラブルデバイスの構成をクラウドサービス102で作成できるようにすることができる情報を提供し)、この構成をトークンとともに提出することができる(323)。いくつかの場合には、管理コンソール108は、さらに、妥当性検査のために直接アドレス指定可能なIDを提供することによって、構成及びトークンを識別することができる。クラウドサービスは、以前にクラウドサービスが生成したトークンを用いて受信したトークンを妥当性検査し、以前にセットアップされたプッシュチャネルを識別する(324)。この妥当性検査は、識別されたプッシュチャネルを用いて直接アドレス指定可能なIDを妥当性検査することをさらに含むこともできる。クラウドサービス102は、トークンによって識別されたウェアラブルデバイスの構成を保存/作成し、この構成を、以前にセットアップされたプッシュチャネル(例えば同じトークンにマッピングされたプッシュチャネル)を通じてウェアラブルデバイスのサービスアプリケーション106にプッシュすることができる(326)。
別のシナリオでは、コンパニオンデバイスを使用して、ウェアラブルデバイスを構成する。スマートフォンなどのコンパニオンデバイスは、管理コンソールを提供することができ、この管理コンソールを通じて、デバイスは構成され、Bluetooth(登録商標)又は近距離無線通信(NFC)チャネルを介して構成をプッシュすることができる。図4は、本開示のいくつかの実施形態による、コンパニオンデバイスを使用してウェアラブルデバイスを構成することを示すブロック図である。ウェアラブルデバイス104及びコンパニオンデバイス402(例えばスマートフォン、又はその他の何らかの適当なコンピューティングデバイス)は、両方ともサービスアプリケーションを有している。ウェアラブルデバイスは、サービスアプリケーション106を有し、コンパニオンデバイスは、管理コンソール404を有するサービスアプリケーションを備えて構成される。コンパニオンデバイス402は、電子コードを記憶するように動作可能な1つ以上のメモリ450と、電子コードに関連する命令を実行して本明細書に記載するコンパニオンデバイス402の1つ以上の機能を実施するように動作可能な1つ以上のプロセッサ640とを含むことができる。コンパニオンデバイス402は、クラウドサービス102と通信して、ウェアラブルデバイスの構成を取得することができる。コンパニオンデバイス402は、ウェアラブルデバイスとコンパニオンデバイスの間の低エネルギー通信チャネル(例えばBluetooth(登録商標) Low Energy、近距離無線通信(NFC)など)を介してウェアラブルデバイスの構成をプッシュすることもできる。
(本明細書で使用する)トークンは、限られた期間中にしか使用することができないワンタイムパスワード又はストリング(string:文字列)を含むことができる。トークンは、限られた期間の間有効となるように無作為に生成する、或いはトークン生成関数又は数式に基づいて生成することができる。ユーザがクラウドサービスによって認証及び許可された場合には、生成されているトークンは、そのユーザに一意的にすることができる。(本明細書で使用する)トークンは、テキスト形態、オーディオ形態、画像形態、ビデオ/アニメーション形態で実施することができる。非テキストの形態を使用すると、そのユーザが実際の人間であり、トークンをハイジャックしようとしているコンピュータプログラムではない可能性をさらに高めることができる。例えば、(本明細書で使用する)トークンは、一連の数字及び/又は文字を含むことができ、ウェアラブルデバイスは、ウェアラブルデバイスを所有しているユーザがトークンを学習/受信/消費することができるように、出力部分(例えば電子ディスプレイ、ハプティック出力、スピーカなど)を介してトークンを出力することができる。トークンが、テキスト又はマルチメディアメッセージと、ウェアラブルデバイスの識別子(例えば直接アドレス指定可能な通信ID)とを使用してウェアラブルデバイスに伝送される場合には、このメッセージは、トークンを、ストリング、トークンを有する画像、トークンを音声化したオーディオクリップなどとして含むことができる。いくつかの場合には、トークンは、「ロボコール」を使用して送達することもでき、この場合には、コンピュータ生成音声呼が、オーディオを介してウェアラブルデバイス及びそのウェアラブルデバイスを所有するユーザにトークンを送達することができる。
本開示部分では、制約のあるCPU(コンピュータ処理ユニット)、センサ、及びエネルギーリソースを有するウェアラブルデバイスがコンパニオンデバイスをレバレッジすることによってリソース利用を最適化するための方法及びシステムについて記載する。ウェアラブルデバイスは、低い計算能力及びエネルギーリソース(バッテリ)を有する。これにより、ウェアラブルは、センサや通信機能などのフル機能を有しているにもかかわらず、バッテリ及び計算能力などのリソースによって制約を受ける。ウェアラブルが、可能なときにはいつでも付近のコンパニオンデバイスの機能をレバレッジしてそのリソースを節約することができれば、大きな助けになる。ただし、この問題を解決することは、些細なことではない。上述の問題の1つ以上に鑑みて、本明細書に記載する機構は、ウェアラブルが、そのウェアラブルがコンパニオンデバイスの近傍にないときにはそれらが独立して動作することができるだけの十分なリソースを搭載し、近傍の(フル機能搭載)デバイスがバッテリを消費するタスクをオフロードするために利用可能である場合(ウェアラブルがコンパニオンデバイスの近傍にあるとき)には、そのデバイスをレバレッジすることを可能にする。本明細書に開示する実施形態は、コンテキスト(例えばコンパニオンデバイスの近傍にあるなど)及び/又は優先度(例えば特定のタスクの優先レベルなど)に基づいて最適に搭載リソースを使用することに対応している。概して言えば、ウェアラブルデバイスとコンパニオンデバイスは、低エネルギー通信リンクを介して互いに通信して、発見などの機能を実行し、例えばセンサデータやインターネット接続の使用などを含むサービスを実施し、タスクを計算することができる。
コンパニオンデバイスとペアリングされたウェアラブルデバイスのリソースのインテリジェントな節約の1つの重要な特徴は、ウェアラブルデバイスがコンテキスト及び優先度に基づいてタスクを実行することができることである。本開示では、コンテキストとは、ウェアラブルデバイスの状態(例えばバッテリの残り寿命、利用可能な計算リソース、現在ウェアラブルデバイスによって実行されているプロセスなど)及びウェアラブルデバイスの環境の状態(例えば時間、コンパニオンデバイスとの近接性、曜日、温度、位置など)を含み得る。優先度は、一般には、関心のあるタスクの性質に関連する。ウェアラブルデバイスは、様々なタスクを様々な優先度と関連付けるデータ構造(例えばメモリに記憶される)を含むことができる。優先度は、様々なタイプのタスクについて予め定義することができる。いくつかの場合には、タスクは、タスクの優先度を指定するメタデータを含むことができる。優先度は、様々なレベルの緊急性及び/又は重要性に関連付けることができる。
図8は、本開示のいくつかの実施形態による、ウェアラブルデバイスがより高機能なデバイスの近傍にあるときのシナリオを示すブロック図である。このシナリオでは、ウェアラブルデバイス104及びコンパニオンデバイス402は両方とも、サービスアプリケーション(サービスアプリケーション106及びサービスアプリケーション802)を有する。サービスアプリケーションのアクティビティのキューイング及び優先順位付けを可能にするために、センサ及び/又は通信スタック(センサ及び/又は通信スタック802並びにセンサ及び/又は通信スタック804)が、ウェアラブルデバイス及びコンパニオンデバイスの両方又は少なくとも一方に設けられる。センサは、ウェアラブルデバイス104及びコンパニオンデバイス402の一方又は両方が、他方のデバイスが付近にいるかどうかを判定することを可能にすることができる。通信スタックは、ウェアラブルデバイス104、コンパニオンデバイス402、及びクラウドサービス102のうちの任意の2つ以上の間の通信を伝送及び受信するためのスタックを提供することができる。さらに、コンパニオンデバイス402(一般に、より多くのリソースを有する)は、クラウドサービス102に通信可能に接続されて、クラウドサービスとウェアラブルデバイスの間の通信のプロキシとして作用することができる。
図9は、本開示のいくつかの実施形態による、ウェアラブルデバイスがより高機能なデバイスの近傍にないときのシナリオを示すブロック図である。このシナリオでは、ウェアラブルデバイス104は、(コンパニオンデバイスがウェアラブルデバイス104の付近又は近傍にないときに)通信して優先度の高いアクティビティのみを完了するためのクラウドサービス102との(直接)通信チャネルを有する。このようなシナリオでは、ウェアラブルデバイス104は、コンパニオンデバイスがウェアラブルデバイスの近傍にないときに、タスクに関連する優先レベルに基づいてタスクを実行することができる。例えば、タスクが高い優先レベルを有する場合には、ウェアラブルデバイス104は、そのタスクをキューに入れず、有意な遅延なくそのタスクを実行することができる。高い優先レベルを有するタスクは、非常時通信、優先通信、及びウェアラブルデバイスから遠隔のサービスとの(特定の)通信のうちの1つ以上と関連付けることができる。
なお、本明細書に与える例では、対話は、2つのコンピューティングデバイスについて説明されることも、3つのコンピューティングデバイスについて説明されることも、或いはそれ以上のコンピューティングデバイスについて説明されることもあることに留意されたい。しかし、これは、分かりやすいように、例示のみを目的としてそのように説明したものである。特定の場合には、限られた数のコンピューティングデバイスにしか言及しないことによって、所与のフローのセットの機能のうちの1つ以上を説明することが容易になることもある。さらに、ウェアラブルシステム及びコンパニオンシステムは、容易にスケーリングすることができ、多数の構成要素にわたって、またより複雑な/洗練された配列及び構成にわたって実装することができる。したがって、与える実施例は、潜在的には無数の他のアーキテクチャに適用される可能性があるウェアラブルシステム及びコンパニオンシステムの範囲を限定したり、又はそれらの広範な教示を妨げたりすることはない。
AA:ウェアラブルデバイスを構成することは、図1に示すシステムを使用して、図2及び図3についての説明で概説したプロセスの1つ以上を含む。ここで、それらのステップは、ウェアラブルデバイス、サービスアプリケーション、管理コンソール、クラウドサービス、及びユーザのうちの1つ以上によって実行される。
Claims (26)
- 電子コードを記憶するように動作可能なメモリ要素と、
前記電子コードに関連する命令を実行するように動作可能なプロセッサであって、前記命令が、ウェアラブルデバイスの近傍のコンパニオンデバイスをレバレッジして前記ウェアラブルデバイスのリソースを節約して、前記ウェアラブルデバイスが、
第1のタスクに関連する優先レベルに基づいて第1のタスクをキューに入れ、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあると判定し、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあるときに前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間に第1の通信チャネルを構成し、
前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスの1つ以上のリソースを使用して、前記第1のタスクを実行する
ように構成されるプロセッサと、を含む、ウェアラブルデバイス。 - 前記ウェアラブルデバイスが、前記コンパニオンデバイスと比較して、計算リソースが少ない、通信又はネットワークリソースが少ない、電力リソースが少ない、及びユーザ入力方法が少ないという特徴のうちの1つ以上を有する、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第1のタスクが、低い優先レベルを有する、請求項1又は2に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第1のタスクを実行することが、前記ウェアラブルデバイス及び前記コンパニオンデバイスから遠隔のサービスと、前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスと前記サービスとの間に構成される第2の通信チャネルを介して通信することを含む、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第1の通信チャネルが、近距離無線通信チャネル及び/又はワイヤレス通信チャネルである、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第1のタスクを実行することが、前記コンパニオンデバイスによって測定されるセンサデータ及び/又は前記センサデータから導出されるデータを前記第1の通信チャネルを介して取得すること、を含む、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第1のタスクを実行することが、前記コンパニオンデバイスのリソースを使用して実行される計算タスクをトリガして結果を生成することと、
前記計算タスクの前記結果を前記第1の通信チャネルを介して前記コンパニオンデバイスから受信することと、を含む、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。 - 前記ウェアラブルデバイスが、前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にないときに、第2のタスクを、前記第2のタスクに関連する優先レベルに基づいて実行するようにさらに構成される、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第2のタスクが、高い優先レベルを有する、請求項8に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記第2のタスクが、非常時通信、優先通信、及び前記ウェアラブルデバイスから遠隔のサービスとの通信のうちの1つ以上と関連付けられる、請求項8又は9に記載のウェアラブルデバイス。
- 前記ウェアラブルデバイスが、
前記ウェアラブルデバイスから遠隔のサービスに登録要求を伝送し、
前記登録要求を伝送したのに応答して、前記ウェアラブルデバイスと前記サービスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスによって生成されたトークンを受信し、ここで、前記メッセージチャネルは前記トークンにマッピングされており、前記トークンは限られた生存期間を有しており、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力し、
前記ユーザが前記トークンを前記サービスと通信している管理コンソールに提供した後で、前記登録要求が完了したことを示すメッセージを前記メッセージチャネルを介して前記サービスから受信するようにさらに構成される、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。 - 前記ウェアラブルデバイスが、
テキスト又はマルチメディアメッセージに含まれた、前記ウェアラブルデバイスから遠隔のサービスによって生成されたトークンを受信し、ここで、前記トークンは限られた生存期間を有し、前記テキスト又はマルチメディアメッセージは前記ウェアラブルデバイスの識別子を使用して伝送されるものであって、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力し、
前記ユーザが前記トークンを前記サービスと通信している管理コンソールに入力した後で、前記ウェアラブルデバイスと前記サービスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスからメッセージを受信するようにさらに構成され、ここで、前記メッセージチャネルは、前記トークンにマッピングされており、前記メッセージは、前記登録要求が完了したことを示している、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。 - 前記ウェアラブルデバイスが、
前記コンパニオンデバイスに登録要求を伝送し、
前記登録要求を伝送したのに応答して、前記ウェアラブルデバイスが、前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスによって生成されたトークンを受信し、ここで、前記メッセージチャネルは前記トークンにマッピングされており、前記トークンは限られた生存期間を有しており、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力し、
前記ユーザが前記トークンを前記コンパニオンデバイスの管理コンソールに提供した後で、前記登録要求が完了したことを示すメッセージを前記メッセージチャネルを介して前記コンパニオンデバイスから受信するようにさらに構成される、請求項1に記載のウェアラブルデバイス。 - 1つ以上の処理ユニットにウェアラブルデバイスの近傍のコンパニオンデバイスをレバレッジして前記ウェアラブルデバイスのリソースを節約する動作を実行させるコンピュータプログラムであって、前記動作が、
ウェアラブルデバイスが、第1のタスクに関連する優先レベルに基づいて第1のタスクをキューに入れ、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあると判定し、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあるときに前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間に第1の通信チャネルを構成し、
前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスの1つ以上のリソースを使用して、前記第1のタスクを実行することを含む、コンピュータプログラム。 - 前記第1のタスクを実行することが、前記ウェアラブルデバイス及び前記コンパニオンデバイスから遠隔のサービスと、前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスと前記サービスとの間に構成される第2の通信チャネルを介して通信することを含む、請求項14に記載のコンピュータプログラム。
- 前記第1のタスクを実行することが、前記コンパニオンデバイスによって測定されるセンサデータ及び/又は前記センサデータから導出されるデータを前記第1の通信チャネルを介して取得することを含む、請求項14に記載のコンピュータプログラム。
- 前記第1のタスクを実行することが、
前記コンパニオンデバイスのリソースを使用して実行される計算タスクをトリガして結果を生成することと、
前記計算タスクの前記結果を前記第1の通信チャネルを介して前記コンパニオンデバイスから受信することと、を含む、請求項14に記載のコンピュータプログラム。 - 前記動作が、前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にないときに、第2のタスクを、前記第2のタスクに関連する優先レベルに基づいて実行することをさらに含む、請求項14乃至17のうちいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
- ウェアラブルデバイスの近傍のコンパニオンデバイスをレバレッジして前記ウェアラブルデバイスのリソースを節約する方法であって、
前記ウェアラブルデバイスが、第1のタスクに関連する優先レベルに基づいて第1のタスクをキューに入れるステップと、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあると判定するステップと、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあるときに前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間に第1の通信チャネルを構成するステップと、
前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスの1つ以上のリソースを使用して、前記第1のタスクを実行するステップと、を含む、方法。 - 前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にないときに、第2のタスクを、前記第2のタスクに関連する優先レベルに基づいて実行するステップをさらに含む、請求項19に記載の方法。
- ウェアラブルデバイスの近傍のコンパニオンデバイスをレバレッジして前記ウェアラブルデバイスのリソースを節約する装置であって、
電子コードを記憶する手段と、
第1のタスクに関連する優先レベルに基づいて第1のタスクをキューに入れる手段と、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあると判定する手段と、
前記コンパニオンデバイスが前記ウェアラブルデバイスの近傍にあるときに前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間に第1の通信チャネルを構成する手段と、
前記第1の通信チャネル、及び前記コンパニオンデバイスの1つ以上のリソースを使用して、前記第1のタスクを実行する手段と、を含む、装置。 - 前記ウェアラブルデバイスから遠隔のサービスに登録要求を伝送する手段と、
前記登録要求を伝送したのに応答して、前記ウェアラブルデバイスと前記サービスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスによって生成されたトークンを受信する手段であって、前記メッセージチャネルが前記トークンにマッピングされており、前記トークンが限られた生存期間を有している手段と、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力する手段と、
前記ユーザが前記トークンを前記サービスと通信している管理コンソールに提供した後で、前記登録要求が完了したことを示すメッセージを前記メッセージチャネルを介して前記サービスから受信する手段とをさらに含む、請求項21に記載の装置。 - テキスト又はマルチメディアメッセージに含まれた、前記ウェアラブルデバイスから遠隔のサービスによって生成されたトークンを受信する手段であって、前記トークンが限られた生存期間を有し、前記テキスト又はマルチメディアメッセージが前記ウェアラブルデバイスの識別子を使用して伝送される手段と、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力する手段と、
前記ユーザが前記トークンを前記サービスと通信している管理コンソールに入力した後で、前記ウェアラブルデバイスと前記サービスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスからメッセージを受信する手段であって、前記メッセージチャネルが前記トークンにマッピングされており、前記メッセージが前記登録要求が完了したことを示している手段とをさらに含む、請求項21に記載の装置。 - 前記コンパニオンデバイスに登録要求を伝送する手段と、
前記登録要求を伝送したのに応答して、前記ウェアラブルデバイスが、前記ウェアラブルデバイスと前記コンパニオンデバイスの間のメッセージチャネルを介して前記サービスによって生成されたトークンを受信する手段であって、前記メッセージチャネルが前記トークンにマッピングされており、前記トークンが限られた生存期間を有している手段と、
前記ウェアラブルデバイスの出力により、前記トークンをユーザに対して出力する手段と、
前記ユーザが前記トークンを前記コンパニオンデバイスの管理コンソールに提供した後で、前記登録要求が完了したことを示すメッセージを前記メッセージチャネルを介して前記コンパニオンデバイスから受信する手段と、をさらに含む、請求項21に記載の装置。 - 前記第1の通信チャネルが、近距離無線通信チャネル及び/又はワイヤレス通信チャネルである、請求項21乃至24のうちいずれか一項に記載の装置。
- 請求項14乃至18のうちいずれか1項記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ読取り可能な記憶媒体。
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