JP2017503264A - ディスプレイをコントロールするための制御装置および方法 - Google Patents

ディスプレイをコントロールするための制御装置および方法 Download PDF

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Abstract

本発明は、ディスプレイをコントロールするための制御装置および方法に関し、人間のコンプライアンスを信頼性よく、効率的に強化する。例えば、治療計画への患者のコンプライアンスである。制御装置は、受け取った情報をテキスト形式においてディスプレイ上で視覚的に表わすために使用されるべき表現スタイルを選択するための表現スタイルセレクタを含む。ここで、表現スタイルは、人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示す重要性インジケータに基づいて選択され、そして、情報をテキスト形式において表示するために選択されるべき表現スタイルのための境界条件が獲得される。より重要でない情報を表示するために使用される表現スタイルよりも、より読み難い表現スタイルを使用して、より重要な情報が表示されるようにである。コントローラは、選択された表現スタイルを使用して、受け取った情報をテキスト形式においてディスプレイ上に視覚的に表わすようにディスプレイを制御する。

Description

本発明は、ディスプレイをコントロールするための制御装置、および、対応する方法に関する。本発明は、さらに、タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンスを増加させるためのシステム、および、上記の制御方法を実施するためのコンピュータプログラムに関する。
表示された情報とのコグニティブエンゲージメント(cognitive engagement)のレベルは、人間が情報を理解して、保持するやり方に影響する。コグニティブエンゲージメントは、表示された情報を読んで理解するために必要とされる労力を増やすことによって増加され得る。例えば、読み難い(harder−to−read)フォントを使用することによるものである。読み難いフォントを用いると、より詳細が保持されるが、タスクは、よりハードで、より長く、または、より辛いものであると理解される。医療的原因も存在し得る。読字障害(dyslexia)といった、人間の読む能力に影響するものである。読字障害のために、読み取りプロセスを援助するようにいくつかフォントがデザインされてきている。
異なる人々に対してはフォントの外観を変更することが一般的である。例えば、視覚障害者(vision−impaired)のためにフォントのサイズを大きくする。この一つの例は、”iReminder.com Compliance for life”サービスであり、患者の希望に応じてカスタマイズ可能なテキストを含んでいる治療リマインダを提供する。さらに、視線認識(gaze recognition)といった技術における進展が、読む速度の測定値を提供するために使用されてよく、コグニティブエンゲージメントにリンクされてよい。
多くの患者は、彼らの治療計画に完全には適合するものではない。これは、多くの理由のせいであり得る。重要な情報を忘れること、または、要求されるタスクをあまりに辛く又は不便なものとして理解することを含むものである。投薬計画、及び/又は、治療計画の他の態様に対する非遵守(non−adherence)は、健康管理再入院のコストの高いパーセンテージを説明できる。遵守とコンプライアンスを増すために、心理学的プロファイリングから自動丸薬ディスペンサまで、いくつかの提案がなされてきている。
非遵守は、どのように医者の勧告に対して正しく応じるかの知識の欠如の結果であり得る。患者に対して表わされる情報の処理が不十分なせいである。十分に深い処理の欠如は、記憶の中の情報を適切にエンコードし、そして、その後に思い出す能力を結果として生じ得る。十分な処理の欠如は、患者の注意の欠如から生じ得る。情報が興味のあるものとして理解されていないからである。もしくは、タスクがあまりに難しいと理解されているので、患者側からの労力の欠如から生じ得る。情報の深い処理が鼓舞されるようなやり方で人間に対して情報を表わす必要がある。つまり、記憶における有益な労力を導く、情報を処理するための認知(cognitive)労力を改善することである。
Munoz P、Gainer P,Gil M著、”Designing Context−Aware Interactions for Task−Based Applications”、Daniel F、Facca F.M著、”Current Trends in Web Engineering、 ICWE2010 Workshop”、July2010、Springer、Heidelberg、pages463−473は、簡素(simplicity)を主要なデザイン目標であると考えることによって、タスクベースのアプリケーションにおいてコンテクスト上の(contextual)情報を統合するためのアプローチを開示している。特に、コンテクストアウェア(context−aware)なアプリケーションが、モバイルワークフローをサポートするために提供され、タスクを整理して管理するために3つのポイントにおいて説明されるソリューションにフォーカスしている。ポイントは、優先度、場所、および時間、である。簡素ガイドラインに従って、ユーザが出先ですらすらとタスクを完了できる可視化(visualization)によって、これらの要因に基づいたソリューションが提供される。
本発明の目的は、ディスプレイをコントロールするための制御装置および対応する制御方法を提供することである。ディスプレイのコントロールは、表示された情報に係る人間の深い処理を信頼性よく、そして、効率的に強化し、かつ、人間が表わされた情報を遵守する可能性を結果として増加させる。例えば、患者の治療計画に対するコンプライアンスである。本発明は、さらに、タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンスを増加させるためのシステム、および、上記の制御方法を実施するためのコンピュータプログラムに関する。
本発明の第1の態様においては、制御装置が提供され、
−テキスト形式においてディスプレイ上で人間に対して視覚的に表わされるべき情報を受け取るための入力インターフェイスと、
−人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示す重要性インジケータを獲得するための重要性インジケータ装置と、
−情報を人間に対してテキスト形式において表わすために選択されるべき表現スタイルについてパーソナル化された境界条件を獲得するために、情報が表示されるべき人間に関する個人データを分析するためのデータ分析器であり、パーソナル化された境界条件は、人間に対して情報を表わすために使用され得る可能性のある表現スタイルを示している、データ分析器と、
−受け取った情報をテキスト形式においてディスプレイ上で視覚的に表わすために使用されるべき表現スタイルを選択するための表現スタイルセレクタであり、より重要でない情報を表示するために使用される表現スタイルよりも、より読み難い表現スタイルを使用して、より重要な情報が表示されるように、重要性インジケータと獲得された境界条件に基づいて、表現スタイルが選択される、表現スタイルセレクタと、
−選択された表現スタイルを使用して、テキスト形式においてディスプレイ上に受け取った情報を視覚的に表わすために、ディスプレイをコントロールするためのコントローラと、を含んでいる。
本発明のさらなる態様においては、タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンスを増加させるためのシステムが提供され、ここにおいて開示される制御装置と、制御装置によって選択されたように、選択された表現スタイルを使用して、受け取った情報をテキスト形式において視覚的に表わすためのディスプレイと、を含む。
本発明のさらなる態様においては、制御方法と、コンピュータプログラムが提供される。コンピュータプログラムは、プログラムコード手段を含むコンピュータプログラムであって、コンピュータ上で上記コンピュータプログラムが実行されると、ここにおいて開示される方法に係るステップをコンピュータに実行させるためのプログラムコード手段を含んでいる。プロセッサによって実行されると、ここにおいて開示される方法が実行されるようにする、コンピュータプログラムプロダクトを保管する固定のコンピュータで読取り可能な記録媒体も同様である。
本発明の望ましい実施例は、従属請求項において定められている。請求される方法、システム、コンピュータプログラムと媒体は、請求されるシステム、および、独立請求項において定められるものと類似及び/又は同一の望ましい実施例を有することが、理解されるべきである。
情報が表示される表現スタイルの流動性(fluidity)は、タスク困難性の認知と情報保持において影響を有することが見い出されてきた。異なる表現スタイルを脳が処理するやり方によるものである(つまり、情報を処理するために必要とされる労力と入念さの量である)。このように、本発明は、この情報を処理するために脳によって使用される処理の望ましい深さに基づいて、情報を表示するために使用される表現スタイルを調整できるようにするというアイデアに基づいている。計画またはタスクを持った人間のコンプライアンスを改善するためである。人間、例えば患者、に対する情報の提示は、従って、(望ましくは既定の)人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示している重要性インジケータによって考慮されるメッセージのコンテンツおよびコンテクストに基づいて変動する。このコンテクストにおいて、情報の重要性は、その情報が結果として有するインパクトの期待されるレベルとして理解されるものである(例えば、患者の健康上の結果を考慮するときに、夕食の前に毎日取得されるべき薬剤のインストラクションは、代替的なジェネリック薬品の利用可能性に関する情報よりも高い重要性を有し、そして、例えば、教育結果(学校でのパフォーマンス)の場合には、教育的なコンテンツの重要性は変動する)。望ましくは、例えば、より重要でない情報は読み易い(easier−to−read)表現スタイルにおいて表わされ、そして、より重要な情報は読み難い(harder−to−read)表現スタイルにおいて表わされる。読み易い及び読み難いは、これにより、それぞれの人間、または、人間のそれぞれのグループ/タイプについて異なって定められてよい。例えば、人間のビジョンおよび注意持続時間によって示されるようにである。読み取りがより難しいことは、例えば、テキストを読み取るために、読者によるより多くの労力が要求されているものとして理解されてよい。読むのが難しい、より難しいフォントとして考慮されるフォントについての実施例は、これらに限定されるわけではないが、Comic Sans、Bodoni MT、Haettenschweiler、Monotype Corsivaを含んでいる。例えば、12ポイントのComic Sans MS、イタリック体のComic Sans、または、より明るいシェードにおけるBodoni MTである。読むのがより易しいフォントとして考慮されるフォントについての実施例は、これらに限定されるわけではないが、Georgia、Times New Roman、Verdana、およびArialを含んでいる。例えば、純黒色の16ポイントArialである。さらなる説明が以下に提供される。
人間がより多くの認識努力(cognitive effort)を注ぐ場合には、表わされる情報の処理はより徹底的であり、かつ、記憶の保持が改善され、そして、結果として、情報に応じる可能性が増加する。情報が、記憶の中で人間について利用可能だからである。このことは、表現スタイルにおける変動をただ使用することによって機能する。
さらに、表わされた情報またはメッセージ(両方の用語は、ここにおいて、交換可能、かつ、同様に使用されている)のコンテンツに係る認識された労力における影響も、また、存在する。このことは、何故に、多くの労力を要する表現スタイルにおいて、全てが表わされるべきだけではないのかを説明する。そのように、表現スタイルを選択することは、実行に係る増加した認識された労力(ハンパーコンプライアンス(hamper compliance)であってよい)を犠牲にして記憶の利益間のトレードオフを慎重に考慮することが必要とされる。このように、本発明を使用することによって、特定の人間のための特定のメッセージ/情報に対する最適な表現スタイルが見い出され得るものである。
表現スタイルの選択のための種々のオプションが、一般的に、利用可能である。そうしたオプションは、これらに限定されるわけではないが、フォント、フォントサイズ、フォント色、下線スタイル、テキスト効果(例えば、影、3次元効果、取り消し線、アウトライン、等)、及び/又は、文字間隔を含んでいる。一つの実施例において、フォント表現スタイルセレクタは、従って、表現スタイル、語彙に関するテキストスタイル、および文章構造のうち一つまたはそれ以上のこれらのオプションを選択するように構成されている(例えば、より複雑な文章構造、及び/又は、より難しい同義語)。
さらに、本発明に従って、パーソナル化された表現スタイルについて境界条件が定められる。例えば、一つの実施例において、上記のデータ分析器は、年齢、視力、及び/又は、人間の眼の問題についての情報を含む人間のプロフィールを分析することによって、上記の境界条件を獲得するように構成されている。従って、人間には既定の「表現スタイル幅(”presentation style band”)」が割り当てられ、そこから表示のための表現スタイルが選択される。
このことは、例えば、人間についてテストの実施により、及び/又は、ディスプレイ上に表示されたテキストを読み出している最中の人間の凝視(gaze)を分析、及び/又は、人間のスクロール(scrolling)により、行われてよい。例えば、表現スタイル幅および注意と動機付けのための患者特定の最適なフォントを決定するために、ゲームスタイルのテストが使用されてよい。一つの実施例として、人間には、種々の表現スタイル、例えば種々のフォントサイズとフォント、における異なるキャラクタと情報が示されてよく、そして、彼が見て、保持し、理解したものがテストされる。
別の実施例において、上記の入力インターフェイスは、人間によって適合されるべき既定の計画、上記の計画は人間に対して表示されるべき情報を含んでいる、を受け取るように、かつ、受け取った計画から人間に対して表わされるべき情報を取り出すように構成されている。そうしたテキスト取り出し(mining)は、従来技術において知られている。現在では、例えば、http://en.wikipedia.org/wiki/Text_miningにおいて開示されている。よく知られたサーチとセマンティック(semantic)コンピュータ技術を使用して実施され得るものである。
望ましくは、上記の重要性インジケータ装置は、入力として上記の重要性インジケータを受け取るように、及び/又は、重要性インジケータを得るために受け取った情報のコンテンツ及び/又はコンテクストを分析するように構成されている。重要性インジケータは、例えば、治療計画を定める介護者によってタグ付けされてよい。例えば、所定の重要情報は、バイナリの重要である/重要でない(IMPORTANT/NOT IMPORTANT)状態、または、個別の整数(例えば、1から5、等)に係るスケールを用いてタグ付けされてよい。代替的に、重要性は、ウェブサイトまたはフォーラム上に治療計画を掲示し(posting)、そして、その人間の友人および家族または同僚からの投票を受け取ることによってスコア付されてよい。さらに、重要性インジケータは、また、人間の状態に対するテンプレートを使用することによって定められてもよい。治療計画の重要な態様をハイライトし、そして、その人間の実際の治療計画の上に重ねられる。また、情報のコンテンツが、重要性を示す特定の必須のキーワードを含んでいることについて、自動的に分析されてもよい(例えば、情報が薬剤摂取に関する言葉を含んでいるとき、これは患者にとって非常に重要であることを示している)。もしくは、例えば、「しなければならない(”must”)」または「必要である(”have to”)」といった動作の必要性を示す特定のキーワードが存在する場合は、「してよい(”may”)」または「し得る(”can”)」といった動作の可能性を示す言葉よりも重要性が高いと言うことができる。
別の実施例において、上記の入力インターフェイスは、人間の位置及び/又は移動状態を示している人間に関する位置データ及び/又は移動データを受け取るように構成されている。ここで、上記のコントローラは、重要性インジケータ、および、受け取った人間に関する位置データ及び/又は移動データに基づいて、表現スタイルを選択するように構成されている。人間の位置及び/又は動作は、また、人間の知覚における影響を有することも見い出されてきた。例えば、人間が移動しているときには、人間が静止しているときに比べて、より読み易い表現スタイルが使用されるべきである。
望ましくは、上記の入力インターフェイスは、人間のスケジュールを示している人間に関するスケジュールデータを受け取るように構成されている。ここで、上記のコントローラは、人間のスケジュールに応じて、受け取った情報を人間に対して便利な時間に視覚的に表わすために、ディスプレイをコントロールするように構成されている。このことも、また、人間の知覚を増加させる。
さらなる実施例において、上記の入力インターフェイスは、選択された表現スタイルを使用して情報と伴に表わされている間に、または、その後で、タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンス、及び/又は、同情的で自律的な活動(sympathetic autonomic activity)を示しているコンプライアンスデータ、及び/又は、同情的で自律的な活動を受け取るように構成されている。ここで、上記のコントローラは、重要性インジケータ、および、受け取ったコンプライアンスデータ及び/又は同情的で自律的な活動データに基づいて、現在、及び/又は、後の情報の表現のために表現スタイルを適合し、及び/又は、選択するように構成されている。このようにして、最適なコンプライアンス及び/又は同情的で自律的な活動を獲得するように特定の人間のための最適な表現スタイルを見つけるために、一種の学習システムが確立され得る。
上記の重要性インジケータ装置が、情報のタイプ、情報の重要性、および情報の以前の表示の数量に基づいて、受け取った情報を分類するように構成されていること、そこでは、上記のコントローラが、受け取った情報の重要性インジケータ、および、得られたカテゴリーに基づいて、表現スタイルを選択するように構成されていることが、さらに望ましい。このことは、さらに、特定の人間のための最適な表現スタイルを見つけることを手助けする。
さらにまた、一つの実施例において、上記の入力インターフェイスは、人間のヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルに対するプリファレンス、及び/又は、教育レベルを受け取るように構成されている。ここで、上記のコントローラは、重要性インジケータ、および、受け取ったヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルに対するプリファレンス、及び/又は、教育レベルに基づいて、情報の表現スタイルを選択するように構成されている。
表現スタイルは、記憶における有益な効果、または、認識された労力における効果を処理し、そして、達成するために必要とされる認識努力を強化するための一つの方法であることが注意されるべきである。望ましい実施例に従って、追加で、多かれ少なかれ徹底的な認知プロセスをトリガーするためにより多くの方法が使用される。誰かのヘルスリテラシー(health literacy)レベルに応じて、パーソナル化された「知的チャレンジレベル(”intellectual” challenge level)」を有する用語を使用すること、といったものである。例えば、処理するために必要とされる労力において変動するが、同一のものに言及している用語の同義語データデースを保持することが、一つの実施例において提案される。
本発明に係るこれら及び他の態様は、以降に説明される実施例を参照して明らかになり、理解されよう。図面は以下のとおりである。
図1は、本発明に従って、制御装置とシステムの一つの実施例の模式的なダイヤグラムを示している。 図2は、本発明に従って、制御方法の一つの実施例のフローチャートを示している。 図3は、特定の患者に対して使用できる可能性のあるフォントのリストを示しているダイヤグラムである。 図4は、本発明に従って、システムの別の実施例の模式的なダイヤグラムを示している。 図5は、プレゼンテーションスタイルのカテゴリー化を示しているダイヤグラムである。 図6は、本発明に従って、フィードバックプロセスの一つの実施例のフローチャートを示している。
図1は、本発明に従って、タスクまたは計画(望ましくは既定のもの)を持つ人間のコンプライアンスを増加させるためのシステム1の一つの実施例の模式的なダイヤグラムを示している。上記のシステム1は、本発明に従った制御装置10の一つの実施例とディスプレイ20を含んでおり、上記の制御装置は、テキスト形式においてディスプレイ20上にタスクまたは計画に関する情報を視覚的に表わすために、ディスプレイを制御するように構成されている。
制御装置10は、特には、テキスト形式においてディスプレイ20上に人間に対して視覚的に表わされるべき情報30を受け取るための入力インターフェイス11を含んでいる。人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示す重要性インジケータ31を獲得するための重要性インジケータ装置12が備えられる。情報と伴に表わされるべき人間に関する個人データ32を分析するために、データ分析器13が備えられる。テキスト形式において情報を表わすために選択されるべき表現スタイルに対する境界条件33を獲得するためである。特には、使用され得る可能性のある表現スタイルを示している、表現スタイルインジケータが獲得される。テキスト形式においてディスプレイ上に受け取った情報を視覚的に表わすために使用されるべき表現スタイル34を選択するために、表現スタイルセレクタ14が備えられる。ここでは、より重要性の低い情報を表示するために使用される表現スタイルよりも読むのが難しい表現スタイルを使用して、より重要性のある情報が表示されるように、表現スタイルが、重要性インジケータ、および、獲得された(人間に係る)境界条件に基づいて選択される。最後に、選択された表現スタイルを使用してテキスト形式においてディスプレイ上に受け取った情報を視覚的に表わすようにディスプレイ20を制御するために、コントローラ15が備えられる。
制御装置の種々のユニットは、本発明がどのように、そして、どこに適用されるかに応じて、一つまたは複数のデジタルもしくはアナログのプロセッサの中に含まれてよい。異なるユニットは、完全に又は部分的に、ソフトウェアにおいて実施され、そして、パーソナルコンピュータまたはプロセッサ上で実行されてよい。要求される機能性のいくらか又は全ては、また、ハードウェアにおいて実施されてもよい。例えば、特定用途向けIC(ASIC)またはフィールドでプログラム可能ゲートアレイ(FPGA)においてである。
どの表現スタイルが他の表現スタイルに比べて読みやすいか、読者による読み取りのためにより多くの労力を要するもの、という質問に関して、種々の研究がなされてきた。これらの研究の結果は本発明によって活用されてよく、そして、これらの研究の内容と結果は、ここにおいて参照として包含されている。
Connor Diemand−Yauman、Daniel M.Oppenheimer、Erikka B.Vaughan共著、”Fortune favors the Bold and Italics:Effects of disfluency on educational outcomes”、2010 Elsevier B.V.、現在ではhttp://web.princeton.edu/sites/opplab/papers/Diemand-Yauman_Oppenheimer_2010.pdf において公開されている刊行物においては、2つの研究が、訥弁介入(disfluency intervention)によって生じるこのより深い処理が記憶パフォーマンスの改善をどの程度まで導き得るか研究している。研究1は、コントロールされた研究室の設定において、読み難い(hard−to−read)フォントにおける情報は、より読み易い(easier to read)情報より要綱に記憶されることを発見した。研究2は、この結果を高等学校の教室へと拡張した。結果は、学習教材に対する外見上に変更は、教育の成果において著しい改善を生じ得ることを示唆している。
Michael Bernard、Bonnie Lida、Shannon Riley、Telia Hackler、Karen Janzen共著、”A Comparison of Popular Online Fonts:Which size and Type is Best?”、現在では、http://usabilitynews.org/a-comparison-of-popular-online-fonts-which-size-and-type-is-best/ において公開されている刊行物においては、試験されたフォントタイプに関していくつかの観察がなされている。第1に、あらゆるサイズのフォントタイプの間では、読み取り効率(reading efficiency)における著しい差異は検出されなかった。しかしながら、読み取り時間においては著しい差異が存在していた。一般的に、TimesとArialは、Courier、Schoolbook、およびGeorgiaよりも早く読み取れる。12ポイントサイズでのフォントは、10ポイントサイズのフォントより早く読み取れる。加えて、フォントの読み易さの認知について、フォントタイプとサイズの相互作用(font type × size interaction)が発見された。一般的には、しかしながら、Arial、Courier、およびGeorgiaが、最も読み易いものとして認識された。
フォントの魅力(attractiveness)について、Georgiaは、Arial、Courier、およびComicより魅力的であるとして認識され、一方、TimesはCourierより魅力的だと認識された。このことは、所定のフォントタイプに対する参加者の一般的な好み(preference)とは対照的である。全般として、Verdanaは、最も好まれるフォントであり、一方で、Timesは最も好まれないものであった。従って、GeorgiaとTimesのセリフフォント(serif font)がより魅力的であると考えられるが、それらは、一般的にはより好まれないものである。研究されたフォントのうち、Verdanaが、全体のフォント選択で最善のものであるように思われる。最も好まれることの他にも、非常に迅速に読み取られ、かつ、読み易いものとして認識されたものである。
Aries Arditi、Jianna Cho共著、”Serifs and font legibility”、Volume45、Issue23、November2005、pages2926−2933、という刊行物においては、セリフサイズだけが変動する(キャップハイト(cap height)の0%、5%、および10%)ローケース(lower−case)fontの使用が、サイズ閾値と読み取り速度を使用して、読み易さに関して評価された。5パーセントのセリフフォントは、セリフのない書体(sans serif)よりも僅かに読み易いものであったが、セリフ自身が負う平均の文字間スペース(inter−letter spacing)の増加は、観察されるより、より大きな強化を予測する。速く連続的な視覚的表現と継続的な読み取り速度は、セリフの効果を示さなかった。テキストが小さく、または、遠い場合、セリフは、そこで、スペースにおける付随する増加のおかげで、僅かな読み易さの増加を生じ得る。しかしながら、データは、セリフの存在または不存在だけが異なるフォント間では、読み易さにおける差異を示さなかった。
Keith Raynerら共著、”The Effect of Word Frquency、Word Predicability、 and Font Difficulty on the Eye Movements of Young and Older Readers”、Psychology and Aging2006、Vol.21、No.3,448−465、という刊行物においては、青少年と高齢者の読者の眼の動きが、頻度と予測可能性において変動するターゲットワード(target word)を含んでいる文章を読む際に記録された。加えて、文章の半分は、読み易いフォント(Times New Roman)で印刷され、他の半分は、より読み難いフォント(Old English)で印刷された。ワード頻度、ワード予測可能性、およびフォント困難性の効果は、読者の両方のグループの眼の動きデータにおいて明らかであった。固定時間データにおいて、結果のパターンは同一であったが、高齢者の読者は、青少年の読者よりも大きな頻度と予測可能性の影響を有していた。高齢者の読者は、(選択されたターゲットワードにおける彼らのスキップ率によって示されるように)青少年の読者より頻繁にワードをスキップする。しかし、彼らは、ターゲットワードに対してより多くの後戻りをして、全体的に後戻りがより多い。結果を評価するためのプラットフォームとしてE−Z Readerモデルが使用された。モデルを使用したシミュレーションは、高齢者の読者において語彙の処理が遅れ、そして、おそらくその結果として、彼らがよりリスクの高い読み取りストラテジ(reading strategy)を採用していることを示唆している。読むときに、人は、個々の文字列を見ないものである。人は、ワードの形状を見ている(そして、読んでいる)のである。これらの形状は、主に2つのエレメントによって作成されている。文字列のストロークと、文字の間および周りのスペースである。これらのエレメントのいずれかが失われた場合には、読み易さが譲歩される。
例えば、多発生(multiple−generation)の写真複写は、テキストをより明るくする。より厚いストロークは、見えなくなり始め、文字列の部分だけを残して、かつ、ワード形状を危うくしている。他の日時に、多発生の写真複写は、テキストにおけるストロークをより厚くしている。文字の中および周りのスペースが見えなくなり始める。いずれにしても、ストロークまたはスペースが失われたときに、フォントの読み易さは変化し、そして、読み取りがより難しくなる。
ウェブ印刷技術者(web typographer)は、スクリーン解像度のために、フォントにおけるストロークとスペースに特に注意をする必要がある。マッキントッシュ(Macintosh)のスクリーンは72ppi(pixels per inch)であり、ウィンドウズ(登録商標)(Windows)のスクリーンは96ppiである。12pxでのフォントセットは、Macにおいては概ね1/6インチ高さで現れ、ウィンドウズ(登録商標)のスクリーンにおいては1/8インチ高さより小さい。いずれにしても、スクリーンは、文字表示するために、(せいぜい)12px掛ける12pxを有している。文字形式における薄いストロークと小さなスペースは、見えなくなり始める。そして、写真複写の実施例におけるように、読みとるのがより難しくなる。従って、「シンプルな(”simple”)」フォントが、一般的には、解像度の問題のおかげで、より良好である。
以降においては、提案される制御方法がより詳細に図2に関して説明される。上記の制御方法は、図1において示されたコントローラ10とシステム1によって実行され得る。この実施例の制御方法は、治療計画のコンプライアンスが強化される患者の限定されない実施例、および、最適なフォントの選択(表現スタイルに係る一つの特定の実施例としてのもの)を参照することが注意されるべきである。本発明は、しかしながら、この典型的な実施例と、本発明のそうしたアプリケーションのいずれにも限定されるものではない。
第1ステップ10においては、フォントサイズに対してパーソナル化された境界条件が定義される。これは、種々のやり方で行われてよい。一つのオプションは、年齢、視力、等について患者のプロフィールにアクセスし、患者に既定の「フォントサイズ幅(”font−size band”)」を割り当てることである。つまり、視覚能力および読字障害といった読み取りに関する障害に基づいて、この患者に対して使用可能性のある数多くのフォントである。読字障害といった条件についての情報は、また、いくつかのフォントが「ボトムヘビー(”bottom−heavy”)」なフォント(つなり、上よりも下に向かって太くなるラインを使用するフォントスタイル)を含むように変更することに貢献し、そして、関与し得る。
別のオプションは、「フォントサイズ幅」と、患者特定の注意および動機付けのために最適なフォントを決定するために、ゲームスタイルのテストを使用することである。例えば、患者は、種々のサイズとフォントにおいて異なるキャラクタと情報が表示され、そして、彼らが、見て、保持し、かつ、理解したものがテストされる。
さらに別のオプションは、患者の読み取り速度にアセスするために、読んでいる最中の凝視(gaze)またはスクロール分析を使用することであり、(特定のユーザに対する特定のフォント設定について)読み取り困難性の有効な測定値を与える。凝視分析は、スクロール分析よりも正確な読み取り速度を提供する。ユーザの眼に対して当てられたカメラの使用によって達成され得るものである。スクロール分析は、より単刀直入であり、そして、どれだけ早くユーザがテキストを通してスクロールするのかを測定する。
第2ステップS12においては、コミュニケーションされるべき、または、その必要がある重要な詳細について、患者の治療計画が取り出される。情報と活動/動作の両方を含むものである。例えば、患者によって記憶されるべき詳細(減塩レシピといったもの)、または、タスク(身体活動といったもの)についてのリマインダである。代替的に、他のリマインダシステムが使用されてよく、その場合には、表わされるべき情報が本システムに対して直接的に与えられてよい。
治療計画のこの取り出し(mining)は、また、治療計画における異なる活動、および、患者の側からどのコンプライアンスハードル(例えば、忘れることのハードル、または、あまりに高く理解された労力のハードル)が期待され得るかに基づいて行われ得る。例えば、身体活動について、ハードルは、主に理解された労力があまりに高いことに基づくものであり得る。身体活動に関する情報が読み易いフォントサイズにあるべきことを意味するであろうものである。減塩ダイエット(low−salt diet)について、ハードルは、あまりに高いものと理解された労力、等より、むしろ、少しの塩を含む料理の作り方またはレシピを忘れることにおいて、より大きくてよい。
第3ステップS14においては、視覚化されるべき情報に応じて、画像表現のために最高のフォントが決定される。以下により詳しく説明されるものである。
第4ステップS16においては、予想される患者の情報を読み取り、処理する動機付け、および、能力に基づいて、フォント選択が変更される。患者のデバイスにおける移動と位置を使用して評価され得るものである。例えば、フォントを変更するために、以下のレベルおよびルールが使用されてよい。
患者が家に居る(Patient at home)−デフォルトレベル
患者が家に不在(Patient not at home)−(デフォルト−1)、つまり、より易しいフォントへシフトする
患者が静止している(Patient stationary)−(デフォルト+1)、つまり、より難しいフォントへシフトする
患者が歩いている(Patient walking)−(デフォルト−1)、もしくは、遅延
患者が速く動いている(Patient moving quickly)、つまり、自動車/電車の中にいる−(デフォルト+1)
このフォントの割り当て及び変更が、別のリマインダシステムと併せて使用される場合には、患者の活動だけが考慮されることを要するように、情報の表示が、患者にとって便利な時間と一致するように時間決めされてよい。
第5ステップS18においては、異なる状況においてどのフォントが最高の結果を生じるのかを学習するために、コンプライアンスが時間にわたりモニタされる。もしくは、−任意的に−タスクがあまりにハードであると理解されていることが検出された場合に、リアルタイムにフォントを能動的に変更するためである。
第6ステップS20においては、情報/メッセージのコンテンツおよびコンテクストに基づいて、患者に対する情報の表示が変えられる。例えば、タスクの表示のインストラクションに対しては読み易いフォント(例えば、小さいフォントサイズ)が使用され、そして、重要な情報の表示に対しては読み難いフォントが使用される(例えば、より大きいフォントサイズ)。このステップに対して、情報保持について最高のフォントと情報を読み取るための患者の動機付けとの間の調停がなされてよい。それによって、事項、表示の手段、等が考慮される。例えば、読み難いフォントにおける緊急でない情報は、患者がリラックスしており、かつ、読みとることができる/望んでいるときに表わされてよい。
一つの実施例においては、複数(例えば、10個)のフォントの選択のために、読み易い(1)から読み難い(10)までスケールの数字が割り当てられる。そうした割り当ての実施例が、図3に模式的に示されている。
システム2に係る別の実施例においては、図4に示されるように、制御装置10は、入力として(i)表わされるべきメッセージ(情報)30、患者の治療計画のエレメントに関連するものであってよい、および(ii)コンプライアンス(または非コンプライアンス)データ35(入力インターフェイス11で受け取られるもの)、を取得することができる。例えば、非コンプライアンス検出器40からのものであり、例として、自動丸薬ディスペンサまたはスマート衣類(smart clothing)におけるセンサからの入力を含んでよい。
非コンプライアンス検出器40は、非コンプライアンスの場合に、非コンプライアンスタグを生成し、そして、情報を再び表示することを推奨する(例えば、システム2に対して、新たな、タグ付けされた入力としてメッセージを送り返す)。コンプライアンスの場合に、表現スタイル、メッセージ、およびメッセージが関係する治療計画のエレメントは、将来の使用のために保管されてよい。
従って、この実施例において、入力インターフェイス11は、選択された表現スタイルを使用して情報と伴に表示されている間に、または、その後で、タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンスを示すコンプライアンスデータ35を受け取るように構成されており、そして、コントローラ15は、重要性インジケータ31と受け取ったコンプライアンスデータ35とに基づいて、現在及び/又は後の情報の表示のために、表現スタイルを適合、及び/又は、選択するように構成されている。
別の実施例において、表わされるべき情報は、3つのレベルに分類される。情報のタイプ(例えば、動作(action)、情報、指導(coaching))、表わされた時の情報の重要性(例えば、緊急で/非常に重要、緊急でないが/重要、平均的、一般的、等)、および、情報が以前に表示されたか否かである(例えば、システムが記録を付け得るものであり、例として、Philips製Motivaシステムといったテレヘルス(telehealth)デバイスを使用して健康管理に関する情報を表しているときに、システムは同一の情報が表示されてきた回数の記録を付けることができる)。これらのカテゴリーの組み合わせは、この実施例において、望ましくは、この情報に対するデフォルトの表現スタイルを決定するために、使用される。そうした分類の一つの実施例が、図5に模式的に示されている。
従って、この実施例において、重要性インジケータ装置11は、情報のタイプ、情報の重要性、および情報の以前の表示の回数、に基づいて、受け取った情報30を分類するように構成されており、そして、コントローラ15は、重要性インジケータと、受け取った情報の獲得されたカテゴリーとに基づいて、表現スタイルを選択するように構成されている。特に、この実施例においては、表わされている情報のタイプに基づいて、最適な表現スタイルの番号が確立される。例えば、ステップS16において定義されるように、選択されたフォントのサイズは、人間のパーソナルな「フォントサイズ幅」に基づいて選択される。
コンプライアンスデータが、表現スタイルの番号に加えて、時間にわたり記録されてよい。これは、特定の患者に対して最高の効果を有する表現スタイルを「学ぶ(”learn”)」ために使用されてよく、そして、これらは「固執表現スタイル(”sticking presentation style”)」として使用され得るだろう。これらの表現スタイルが分類化プロセスの最中に選択されている場合には、それらは次にシフトされないこと、を意味するものである。代替的に、異なる状況にわたりデータを見ることは、また、ステップS16においてシフト量を設定するためにも使用され得る。
以降では、提案されるシステムおよび方法のさらなる実施例および改善について説明される。
一つの実施例においては、人間の同情的で自律的な活動(sympathetic autonomic activity)が測定され、そして、入力インターフェイス11に対する追加の入力として提供される。これは、さらに、システム2をパーソナル化し、そして、メッセージに対する患者の身体的な反応を監視して、フィードバックループを実施することによって、リアルタイムな表現スタイルの調整ができるようにする。認識されたタスクの困難性が増加するときには、同情的で自律的な活動において明らかな増加が存在する(つまり、自律神経系の活動である)。しかしながら、認識されたタスクの困難性があまりに難しくて行えないときには、まるでタスクが全く存在しないかのように、自立的な活動はベースラインレベルまで低下する。
従って、この実施例において、入力インターフェイス11は、選択された表現スタイルを使用して情報と伴に表わされている間に、または、その後で、タスクまたは計画を持つ人間の同情的で自律的な活動が示している同情的で自律的な活動データ36を受け取るように構成されており、そして、コントローラ15は、重要性インジケータ31と受け取った同情的で自律的な活動データ36とに基づいて、現在及び/又は後の情報の表示のために、表現スタイルを適合、及び/又は、選択するように構成されている。
同情的で自律的な活動は、皮膚コンダクタンス(skin conductance)及び/又は血圧を通じて監視され得る。つまり、一般的に、人間の生命徴候(vital sign)からのものであって、生命徴候モニタ50によって獲得され得るものである。非コンプライアンス検出器40と生命徴候モニタ50は、別個に使用されてよく、いくつかの実施例においては、これらの装置のうち1つだけがシステム存在する。他の実施例においては、両方の装置40、50が、人間モニタ60の中へ結合される。
フィードバックプロセスの一つの典型的な実施例が、図6において模式的に示されており、そして、望ましくは以下のようなものである。第1ステップS30においては、所定のタスクに関する読み取りに応じた患者の同情的で自律的な活動を監視するために目だたないセンサが使用される。第2ステップS32においては、同情的で自律的な活動が低下、または、ベースラインと比較して増加しないときにフラグ付けされる(通常は、既定の例えば10分間の稼働時間ウィンドウに係る平均として動作可能にされるものである)。第3ステップS34においては、正の(positive)フラグに応じて、読み取りがより易しくなるように表現スタイルが調整される。このエレメントは、非コンプライアンス検出器40の中に組み込まれ得るものであり、そこでは、正のフラグは直ちに非コンプライアンスタグを生成し、そして、表示のためのメッセージを再び提示する。
さらに別の実施例において、システムは、読み書き能力(literacy)といったパラメータによって判断されるように、人間の認識努力(cognitive effort)に対してパーソナル化される。処理のために必要とされる認識努力は、記憶における有益な効果、または、認識された労力における効果を有している。表現スタイルの使用(例えば、フォント、フォントスタイル、等)は、認識努力を強化するための一つのやり方であるが、多かれ少なかれ徹底的な認知プロセスをトリガーするための更なる方法が存在する。「処理レベル(”levels of processing”)」理論に従ったものであり、そこで、処理のレベルは、精神的処理の深さの関数として刺激に係る記憶想起(memory recall)を記述している(現在では、例えば、http://en.wikipedia.org/wiki/Levels-of
processing_effortにおいて説明されるようにである)。これらは、i)誰かのヘルスリテラシー(health literacy)レベルに応じて、パーソナル化された「知的チャレンジレベル(”intellectual challenge level”)」を有する用語を使用すること、例えば、処理するために必要とされる労力は変動するが同一のものに言及している用語の同義語データデースを保持すること、および、ii)異なる状況において、または、異なるメッセージに対して、メッセージがプロフィールに一致するか不一致であるかの範囲が変動するものであると人間の心理学的なプロフィールを考慮すること、つまり、不一致である調整されたメッセージは処理するのがより難しく、そして、一致するものは処理するのがより易しいこと、を含んでよい。
この場合に、上記の入力インターフェイス11は、人間のヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルの好み、及び/又は、教育レベル38を受け取るように構成されており、そして、上記のコントローラ15は、重要性インジケータ31に基づいて、そして、受け取った人間のヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルの好み、及び/又は、教育レベル38に基づいて、表現スタイルと情報の言葉使いを選択するように構成されている。
そしてさらに、一つの実施例において、システム2は、人間の位置及び/又は移動状態を示す人間に関する位置データ及び/又は移動データ37を獲得するためのロケータ70と、重要性インジケータ31と受け取った人間に関する位置データ及び/又は移動データ37とに基づいて、表現スタイルを選択するように構成されているコントローラ15とを含んでいる。
図4に示されるシステム2の実施例において、入力インターフェイス11とコントローラ15は、異なる種類の情報を受け取って、処理するように示されている。本発明は、この実施例に限定されるものではないこと、しかし、他の実施例においては、ただ一つの種類、または、他の種類の情報の組み合わせが入力インターフェイス11とコントローラ15に対して提供されること、が留意されるべきである。
重要性インジケータ装置12は、一般的に、入力として上記の重要性インジケータ31を受け取り、及び/又は、重要性インジケータ31を得るために受け取った情報30のコンテンツ及び/又はコンテクストを分析するように構成されている
本発明は、図面または前出の記載において、その詳細が説明され記述されてきたが、そうした説明および記載は、説明的または例示的なものであり、制限的なものではないと考えられるべきである。つまり、本発明は、開示された実施例に限定されるものではない。図面、明細書、および添付の特許請求の範囲を研究すれば、クレームされた本発明の実施において、当業者によって、開示された実施例に対する他の変形が理解され、もたらされ得る。
請求項において、用語「含む(“comprising“」は、他のエレメントまたはステップの存在を排除するものではなく、不定冠詞「一つの(”a“または”an“)」は、複数を排除するものではない。一つのエレメントまたは他のユニットは、請求項において言及される数個のアイテムの機能性を満たし得る。お互いに異なる従属請求項において所定の手段が言及されているという事実だけでは、これらの手段の組み合せが有利に使用され得ないことを示すものではない。
コンピュータプログラムは、光記録媒体、もしくは、ハードウェアと供に、またはハードウェアの一部として提供される半導体媒体といった、適切な固定の媒体上に記録され/配布され得る。しかし、インターネット、もしくは、他の有線または無線の電子通信システムを介するといった、他の形式においても配布され得るものである。
請求項におけるいかなる参照番号も、発明の範囲を限定するものと解釈されるべきではない。

Claims (15)

  1. ディスプレイをコントロールするための制御装置であって、
    テキスト形式においてディスプレイ上で人間に対して視覚的に表わされるべき情報を受け取るための入力インターフェイスと、
    前記人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示す重要性インジケータを獲得するための重要性インジケータ装置と、
    前記情報を前記人間に対してテキスト形式において表わすために選択されるべき表現スタイルについてパーソナル化された境界条件を獲得するために、前記情報が表示されるべき前記人間に関する個人データを分析するためのデータ分析器であり、前記パーソナル化された境界条件は、前記人間に対して情報を表わすために使用され得る可能性のある表現スタイルを示している、データ分析器と、
    受け取った情報をテキスト形式においてディスプレイ上で視覚的に表わすために使用されるべき表現スタイルを選択するための表現スタイルセレクタであり、より重要でない情報を表示するために使用される表現スタイルよりも、より読み難い表現スタイルを使用して、より重要な情報が表示されるように、前記重要性インジケータと前記獲得された境界条件に基づいて、前記表現スタイルが選択される、表現スタイルセレクタと、
    選択された前記表現スタイルを使用して、テキスト形式において前記ディスプレイ上に前記受け取った情報を視覚的に表わすために、前記ディスプレイをコントロールするためのコントローラと、
    を含む、制御装置。
  2. 前記データ分析器は、
    年齢、視力、及び/又は、前記人間の眼の問題についての情報を含む前記人間のプロフィールを分析すること、
    前記人間にテストを実行すること、及び/又は、
    前記ディスプレイ上に表示されたテキストを読み取っている最中に、前記人間の凝視、及び/又は、スクロールを分析すること、によって、
    前記境界条件を獲得する、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  3. 前記入力インターフェイスは、
    前記人間によってコンパイルされるべき既定の計画を受け取るように構成されており、前記計画は、前記人間に対して表わされるべき情報を含んでおり、かつ、
    前記受け取った計画から、前記人間に対して表わされるべき情報を取り出すように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  4. 前記重要性インジケータ装置は、
    入力として前記重要性インジケータを受け取るように、及び/又は、
    前記重要性インジケータを得るために、前記受け取った情報のコンテンツ及び/又はコンテクストを分析する、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  5. 前記入力インターフェイスは、
    前記人間の位置及び/又は移動状態を示している、人間に関する位置データ及び/又は移動データを受け取る、ように構成されており、
    前記コントローラは、前記重要性インジケータ、および、受け取った前記人間に関する位置データ及び/又は移動データに基づいて、前記表現スタイルを選択する、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  6. 前記入力インターフェイスは、
    前記人間のスケジュールを示している、人間に関するスケジュールデータを受け取る、ように構成されており、
    前記コントローラは、前記人間のスケジュールに応じて、受け取った前記情報を前記人間に対して便利な時間に視覚的に表わすように、前記ディスプレイをコントロールする、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  7. 前記入力インターフェイスは、選択された表現スタイルを使用して情報と伴に表わされている間に、または、その後で、タスクまたは計画を持つ前記人間のコンプライアンス、及び/又は、同情的で自律的な活動を示している、コンプライアンスデータ、及び/又は、同情的で自律的な活動を受け取る、ように構成されており、
    前記コントローラは、前記重要性インジケータ、および、前記受け取ったコンプライアンスデータ及び/又は同情的で自律的な活動データに基づいて、現在、及び/又は、後の情報の表現のために、表現スタイルを適合し、及び/又は、選択するように、構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  8. 前記重要性インジケータ装置は、前記情報のタイプ、前記情報の重要性、および前記情報の以前の表示の数量に基づいて、前記受け取った情報を分類する、ように構成されており、
    前記コントローラは、受け取った前記情報の前記重要性インジケータ、および、得られたカテゴリーに基づいて、前記表現スタイルを選択する、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  9. 前記入力インターフェイスは、前記人間のヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルに対するプリファレンス、及び/又は、教育レベルを受け取る、ように構成されており、
    前記コントローラは、前記重要性インジケータ、および、前記受け取ったヘルスリテラシーレベル、心理学的プロフィール、表現スタイルに対するプリファレンス、及び/又は、教育レベルに基づいて、前記情報の表現スタイル、および、言葉使いを選択する、ように構成されている、
    請求項1に記載の制御装置。
  10. フォントの前記表現スタイルセレクタは、前記表現スタイルの一つまたはそれ以上のオプションを選択する、ように構成されており、前記オプションは、フォント、フォントスタイル、フォントサイズ、フォント色、下線スタイル、テキスト効果、文字間隔を含んでいる、
    請求項1に記載の制御装置。
  11. ディスプレイをコントロールするための制御方法であって、
    テキスト形式においてディスプレイ上で人間に対して視覚的に表わされるべき情報を受け取るステップと、
    前記人間のタスクまたは計画に関する情報の重要性を示す重要性インジケータを獲得するステップと、
    前記情報を前記人間に対してテキスト形式において表わすために選択されるべき表現スタイルについてパーソナル化された境界条件を獲得するために、前記情報が表示されるべき前記人間に関する個人データを分析するステップであり、前記パーソナル化された境界条件は、前記人間に対して情報を表わすために使用され得る可能性のある表現スタイルを示している、ステップと、
    選択された前記表現スタイルを使用して、テキスト形式において前記ディスプレイ上に前記受け取った情報を視覚的に表わすために、前記ディスプレイをコントロールするステップであり、より重要でない情報を表示するために使用される表現スタイルよりも、より読み難い表現スタイルを使用して、より重要な情報が表示されるように、前記重要性インジケータに基づいて、前記表現スタイルが選択される、ステップと、
    を含む、方法。
  12. プログラムコード手段を含むコンピュータプログラムであって、コンピュータ上で前記コンピュータプログラムが実行されると、請求項11に記載の方法に係るステップをコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム。
  13. タスクまたは計画を持つ人間のコンプライアンスを増加させるためのシステムであって、
    請求項1に記載の制御装置と、
    前記制御装置によって選択されたように、選択された表現スタイルを使用して、受け取った情報をテキスト形式において視覚的に表わすためのディスプレイと、
    を含む、システム。
  14. 前記システムは、さらに、
    前記人間の位置及び/又は移動状態を示している、人間に関する位置データ及び/又は移動データを獲得するためのロケータ、を含み、
    前記制御装置のコントローラは、前記重要性インジケータ、および、受け取った前記人間に関する位置データ及び/又は移動データに基づいて、前記表現スタイルを選択する、ように構成されている、
    請求項13に記載のシステム。
  15. 前記システムは、さらに、
    選択された表現スタイルを使用して情報と伴に表わされている間に、または、その後で、タスクまたは計画を持つ前記人間のコンプライアンス、及び/又は、同情的で自律的な活動を示している、コンプライアンスデータ、及び/又は、同情的で自律的な活動を獲得するための人間モニタ、を含み、特には、
    前記人間の皮膚コンダクタンス及び/又は血圧といった、一つまたはそれ以上の生命徴候をモニタするための生命徴候モニタ、を含み、
    前記制御装置のコントローラは、前記重要性インジケータ、および、前記受け取ったコンプライアンスデータ及び/又は同情的で自律的な活動データに基づいて、現在、及び/又は、後の情報の表現のために、表現スタイルを適合し、及び/又は、選択するように、構成されている、
    請求項13に記載のシステム。
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