JP2017185715A - Slice image creating apparatus, 3-dimensional configuration generating system, and slice image creating method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To create full color slice image in which a section within a thickness from surface may be colored in 3-dimensional configuration generation object.SOLUTION: In a slice image creating apparatus 100, a slice image creating part 74 makes association of a predetermined number of voxels 84 from a voxel DB located at the lowermost position of a first assembly 86 among voxels 84 determined as colored voxels by a colored voxel determining part 68 with first color image 94A, and makes association a predetermined number of voxels 84 from a voxel TB located at the uppermost position of the first assembly 86 among voxels 84 determined as colored voxels by the colored voxel determining part 68 with second color image 94B so as to create a plurality of slice image 98A, 98B as image involving color information.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、スライス画像作成装置、三次元造形システム、および、スライス画像作成方法に関する。   The present invention relates to a slice image creation device, a three-dimensional modeling system, and a slice image creation method.

従来から、所望の三次元造形物を造形する三次元造形装置が知られている。この種の三次元造形装置では、例えばコンピュータプログラムを用いて、三次元造形物を造形するための三次元モデルのデータを作成している。そして、三次元モデルを所定の間隔でスライスして作成された複数のスライスモデルに基づいて、三次元造形物の断面形状に対応したスライス画像を複数作成している。   Conventionally, a three-dimensional modeling apparatus for modeling a desired three-dimensional modeled object is known. In this type of three-dimensional modeling apparatus, for example, data of a three-dimensional model for modeling a three-dimensional model is created using a computer program. A plurality of slice images corresponding to the cross-sectional shape of the three-dimensional structure are created based on a plurality of slice models created by slicing the three-dimensional model at predetermined intervals.

スライス画像を作成するために、三次元モデルのデータとしてSTLデータが用いられている。STLデータには、三次元モデルを構成する各三角形の面の法線ベクトルと各三角形の3つの頂点の座標値とが記録されている。通常、STLデータは色情報を含んでいないため、フルカラーで描写された三次元造形物を造形することができない。そこで、スライス画像に色情報を付加することによって、フルカラーで描写された三次元造形物を造形することが行われている。特許文献1には、三次元モデルを構成する複数の断面体において、断面体が外側に露出する部分の上面を彩色領域として、彩色領域に色情報を付加した技術が開示されている。   In order to create a slice image, STL data is used as data of a three-dimensional model. In the STL data, the normal vector of each triangular surface constituting the three-dimensional model and the coordinate values of the three vertices of each triangle are recorded. Usually, since STL data does not include color information, a three-dimensional structure drawn in full color cannot be formed. Therefore, a three-dimensional structure drawn in full color is formed by adding color information to the slice image. Patent Document 1 discloses a technique in which, in a plurality of cross-sectional bodies constituting a three-dimensional model, the upper surface of a portion where the cross-sectional body is exposed to the outside is used as a chromatic area, and color information is added to the chromatic area.

特開2003−145630号公報JP 2003-145630 A

しかしながら、特許文献1に記載の技術では、三次元造形物の上面にしか着色することができず、三次元造形物の下面(底面)や側面並びに内部に着色することができなかった。即ち、特許文献1に記載の技術では、三次元造形物の表面から一定の厚み分だけ着色された三次元造形物を造形することができなかった。   However, in the technique described in Patent Document 1, it is possible to color only the upper surface of the three-dimensional structure, and it is not possible to color the lower surface (bottom surface), the side surface, and the inside of the three-dimensional structure. That is, with the technique described in Patent Document 1, it is impossible to form a three-dimensional structure colored by a certain thickness from the surface of the three-dimensional structure.

本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、その目的は、造形対象である三次元造形物を造形する三次元造形装置において、三次元造形物の表面から一定の厚み分だけ着色することが可能なフルカラーのスライス画像を作成することができるスライス画像作成装置、三次元造形システム、および、スライス画像作成方法を提供することである。   The present invention has been made in view of such points, and its purpose is to color a certain thickness from the surface of the three-dimensional structure in the three-dimensional structure forming apparatus that forms the three-dimensional structure that is the object to be formed. It is to provide a slice image creation apparatus, a three-dimensional modeling system, and a slice image creation method capable of creating a full-color slice image capable of being processed.

本発明に係るスライス画像作成装置は、造形対象である三次元造形物を造形する三次元造形装置において、前記三次元造形物を造形するためのスライス画像を作成するスライス画像作成装置であって、前記三次元造形物の三次元モデルを記憶する記憶部と、前記三次元モデルをボクセル単位に分割されたXYZ座標空間に配置する配置部と、前記三次元モデルを所定の間隔にスライスして、複数のスライスモデルを作成するスライスモデル作成部と、前記XYZ座標空間のXY平面上の一のボクセルに対してZ軸方向に連続する全てのボクセルを含む第1集合体を、前記XY平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第1選択部と、選択された前記第1集合体の各ボクセルについて、前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから最も上に位置するボクセルに向かう方向または前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから最も下に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第1判定部と、前記スライスモデルが含まれるボクセルの全てにおいて、前記スライスモデルが含まれないボクセルから前記スライスモデルが含まれるボクセルまでの最短距離値を算出し、前記スライスモデルが含まれるボクセルに前記算出された最短距離値を距離情報としてそれぞれ付与する距離情報付与部と、前記第1集合体の各ボクセルにおいて、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が所定の値より小さい場合には、当該ボクセルを色情報が付加される着色ボクセルと判定し、かつ、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が前記所定の値以上の場合には、当該ボクセルを色情報が付加されない非着色ボクセルと判定する着色ボクセル判定部と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを下方から見た第1画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを上方から見た第2画像を取得する第1画像取得部と、前記第1画像に色情報を付加して第1カラー画像を作成し、かつ、前記第2画像に色情報を付加して第2カラー画像を作成する第1カラー画像作成部と、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第1カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第2カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成するスライス画像作成部と、を備えている。   The slice image creation apparatus according to the present invention is a slice image creation apparatus that creates a slice image for modeling the three-dimensional structure in the three-dimensional structure apparatus that models a three-dimensional structure that is a modeling target, A storage unit that stores a three-dimensional model of the three-dimensional structure, an arrangement unit that arranges the three-dimensional model in an XYZ coordinate space divided into voxels, and slices the three-dimensional model at predetermined intervals. A slice model creation unit that creates a plurality of slice models, and a first aggregate including all voxels continuous in the Z-axis direction with respect to one voxel on the XY plane of the XYZ coordinate space, on the XY plane For all voxels, a first selection unit to select each voxel, and for each voxel of the selected first set, whether the voxel is located at the bottom of the first set A first determination unit that determines whether or not the slice model is included in a direction toward the uppermost voxel or a direction from the uppermost voxel of the first aggregate toward the lowermost voxel In all voxels including the slice model, the shortest distance value from the voxel not including the slice model to the voxel including the slice model is calculated, and the calculated voxel includes the slice model. In each voxel of the first aggregate, a distance information giving unit that gives the shortest distance value as distance information, and when the shortest distance value of the voxel including the slice model is smaller than a predetermined value, the voxel Is a colored voxel to which color information is added, and the voxel containing the slice model is determined. When the shortest distance value is equal to or greater than the predetermined value, a colored voxel determination unit that determines that the voxel is a non-colored voxel to which no color information is added, and the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space A first image obtained from the image, a first image obtaining unit for obtaining a second image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from above, and color information is added to the first image to add a second image. A first color image creating unit that creates a first color image and adds a color information to the second image to create a second color image; and the voxels that are determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit The first color image is associated with a predetermined number of voxels from the lowest voxel of the first aggregate, and is determined as the colored voxel by the colored voxel determining unit. A plurality of slice images which are images to which color information is added by associating the second color image with a predetermined number of voxels from the voxel positioned at the top of the first aggregate among the voxels thus obtained. And a slice image creation unit to create.

本発明のスライス画像作成装置によれば、造形対象である三次元造形物の三次元モデルから、色情報が付加されたフルカラーのスライス画像を作成することができる。即ち、スライス画像作成装置において、スライス画像作成部は、着色ボクセル判定部によって着色ボクセルと判定されたボクセルのうち第1集合体の最も下に位置するボクセルから所定の数のボクセルに第1カラー画像を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部によって着色ボクセルと判定されたボクセルのうち第1集合体の最も上に位置するボクセルから所定の数のボクセルに第2カラー画像を関連付けることで、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成する。これにより、造形対象である三次元造形物の表面の全体、即ち、三次元造形物の上面、下面および側面、並びに三次元造形物の表面から一定の厚み分だけに着色することが可能なフルカラーの画像である複数のスライス画像を作成することができる。また、別途用意した三次元造形装置において、作成されたフルカラーのスライス画像を用い、例えば粉末材料にバインダを塗布し、該スライス画像に沿った断面形状の粉末材料の層を順次積層することによって、フルカラーで描写された三次元造形物を造形することができる。さらに、外部から視認することができない部分への着色を省略することができるため、消費されるインク量を低減することができる。   According to the slice image creation device of the present invention, a full-color slice image to which color information is added can be created from a three-dimensional model of a three-dimensional structure to be shaped. That is, in the slice image creation device, the slice image creation unit includes a first color image from a voxel positioned at the bottom of the first aggregate among the voxels determined by the color voxel determination unit to a predetermined number of voxels. Color information is added by associating the second color image with a predetermined number of voxels from the voxel positioned at the top of the first aggregate among the voxels determined to be colored by the colored voxel determination unit. A plurality of slice images that are the created images are created. As a result, the entire surface of the three-dimensional structure that is the object to be formed, that is, the upper surface, the lower surface, and the side surface of the three-dimensional structure, and the full color that can be colored only by a certain thickness from the surface of the three-dimensional structure. It is possible to create a plurality of slice images that are images of Further, in a separately prepared three-dimensional modeling apparatus, using the created full-color slice image, for example, by applying a binder to the powder material, by sequentially laminating a layer of the powder material of the cross-sectional shape along the slice image, A three-dimensional structure depicted in full color can be formed. Furthermore, since the coloring to the part which cannot be visually recognized from the outside can be omitted, the amount of ink consumed can be reduced.

本発明によれば、三次元造形物の表面から一定の厚み分だけ着色することが可能なフルカラーのスライス画像を作成することができる。   According to the present invention, it is possible to create a full-color slice image that can be colored by a certain thickness from the surface of a three-dimensional structure.

一実施形態に係る三次元造形システムの断面図である。It is sectional drawing of the three-dimensional modeling system which concerns on one Embodiment. 一実施形態に係る三次元造形装置の平面図である。It is a top view of the three-dimensional modeling apparatus concerning one embodiment. 一実施形態に係るスライス画像作成装置のブロック図である。It is a block diagram of a slice image creation device concerning one embodiment. フルカラーのスライス画像を作成する手順を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the procedure which produces a full-color slice image. XYZ座標空間に配置された三次元モデルを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the three-dimensional model arrange | positioned in XYZ coordinate space. XYZ座標空間に配置された三次元モデルを示す側面図である。It is a side view which shows the three-dimensional model arrange | positioned in XYZ coordinate space. スライスモデルの例を示す図である。It is a figure which shows the example of a slice model. 第1集合体の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 1st aggregate. 第2集合体の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 2nd aggregate. 第3集合体の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 3rd aggregate. 複数のボクセルの最短距離値を示す図である。It is a figure which shows the shortest distance value of a some voxel. 集合体の各ボクセルに最短距離値が付与された状態の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the state by which the shortest distance value was provided to each voxel of the aggregate. 第1画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 1st image. 第2画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 2nd image. 第3画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 3rd image. 第1カラー画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 1st color image. 第2カラー画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 2nd color image. 第3カラー画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a 3rd color image. スライス画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a slice image. スライス画像の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a slice image.

以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態に係るスライス画像作成装置を備えた三次元造形システムについて説明する。なお、ここで説明される実施形態は、当然ながら特に本発明を限定することを意図したものではない。また、同じ作用を奏する部材・部位には同じ符号を付し、重複する説明は適宜省略または簡略化する。   Hereinafter, a three-dimensional modeling system including a slice image creation device according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. It should be noted that the embodiments described herein are not intended to limit the present invention. In addition, members / parts having the same action are denoted by the same reference numerals, and overlapping descriptions are omitted or simplified as appropriate.

図1は、本実施形態に係る三次元造形システム10の断面図である。図2は、三次元造形装置10Aの平面図である。なお、図面中の符号F、Re、L、R、Up、Dnは、それぞれ前、後、左、右、上、下を示している。ただし、これらは説明の便宜上の方向に過ぎず、三次元造形システム10の設置態様を何ら限定するものではない。   FIG. 1 is a cross-sectional view of a three-dimensional modeling system 10 according to the present embodiment. FIG. 2 is a plan view of the three-dimensional modeling apparatus 10A. Note that symbols F, Re, L, R, Up, and Dn in the drawings indicate front, rear, left, right, upper, and lower, respectively. However, these are only directions for convenience of explanation, and do not limit the installation mode of the three-dimensional modeling system 10 at all.

三次元造形システム10は、フルカラーの三次元造形物を造形するシステムである。図1に示すように、三次元造形システム10は、三次元造形装置10Aと、スライス画像作成装置100とを備えている。三次元造形装置10Aは、造形対象である三次元造形物の断面形状を表すフルカラーのスライス画像に基づいて、粉末材料にバインダ(例えば接着剤)を塗布し、粉末材料を硬化させて、フルカラーのスライス画像に沿った断面形状の粉末硬化層を順次積層することによって、フルカラーの三次元造形物を造形する装置である。なお、三次元造形装置10Aは、インクを吐出してフルカラーの三次元造形物を造形することができれば、粉末材料にバインダを塗布する態様に限定されない。ここで、「断面形状」とは、三次元造形物を所定の厚み(例えば、0.1mm)ごとにスライスしたときの断面の形状である。「粉末材料」としては、例えば、石膏、セラミックス、金属、プラスチック等が挙げられる。「接着剤」は、上記粉末材料同士を固着することが可能な材料であれば特に限定されない。三次元造形装置10Aは、造形部31と、供給部41と、バインダヘッド12と、インクヘッド14と、制御装置16とを備えている。   The three-dimensional modeling system 10 is a system for modeling a full-color three-dimensional modeled object. As shown in FIG. 1, the three-dimensional modeling system 10 includes a three-dimensional modeling apparatus 10 </ b> A and a slice image creation apparatus 100. The three-dimensional modeling apparatus 10A applies a binder (for example, an adhesive) to the powder material based on the full-color slice image representing the cross-sectional shape of the three-dimensional modeled object to be modeled, cures the powder material, This is an apparatus for modeling a full-color three-dimensional structure by sequentially laminating powder-cured layers having cross-sectional shapes along slice images. Note that the three-dimensional modeling apparatus 10A is not limited to a mode in which a binder is applied to a powder material as long as a full-color three-dimensional model can be modeled by discharging ink. Here, the “cross-sectional shape” is a shape of a cross section when a three-dimensional structure is sliced for each predetermined thickness (for example, 0.1 mm). Examples of the “powder material” include gypsum, ceramics, metal, plastic, and the like. The “adhesive” is not particularly limited as long as it is a material capable of fixing the powder materials to each other. The three-dimensional modeling apparatus 10 </ b> A includes a modeling unit 31, a supply unit 41, a binder head 12, an ink head 14, and a control device 16.

造形部31では、三次元造形物18が造形される。造形部31は、造形槽33と、造形テーブル32と、テーブル昇降装置34とを備えている。造形槽33において、造形テーブル32上に粉末硬化層18Aが順に積層され、三次元造形物18が造形される。造形槽33内には、供給部41から供給された粉末材料19が収容される。造形テーブル32は、造形槽33内を上下方向に移動する。テーブル昇降装置34は、造形テーブル32を上下方向に移動させる。造形テーブル32上に、一層の粉末硬化層18Aが形成されると、テーブル昇降装置34は、造形テーブル32を下方に移動させる。   In the modeling part 31, the three-dimensional model 18 is modeled. The modeling unit 31 includes a modeling tank 33, a modeling table 32, and a table lifting device 34. In the modeling tank 33, the powder cured layer 18 </ b> A is sequentially laminated on the modeling table 32, and the three-dimensional modeled object 18 is modeled. In the modeling tank 33, the powder material 19 supplied from the supply part 41 is accommodated. The modeling table 32 moves up and down in the modeling tank 33. The table elevating device 34 moves the modeling table 32 in the vertical direction. When one layer of the powder cured layer 18A is formed on the modeling table 32, the table lifting device 34 moves the modeling table 32 downward.

供給部41は、造形部31に粉末材料19を供給する。供給部41は、供給槽43と、供給テーブル42と、テーブル昇降装置44と、供給ローラ15と、を備えている。供給槽43には、粉末材料19が収容される。供給テーブル42は、供給槽43内を上下方向に移動する。テーブル昇降装置44は、供給テーブル42を上下方向に移動させる。供給槽43から造形槽33に粉末材料19が供給されると、テーブル昇降装置44は、供給テーブル42を上方に移動させる。このとき、供給テーブル42を上方に移動させるときの移動量は、造形テーブル32を下方に移動させるときの移動量と同じである。供給ローラ15は、供給槽43に収容された粉末材料19を、造形槽33内に供給する。供給ローラ15は、図示しないモータにより供給槽43上を左右方向に移動する。なお、図1および図2に示すように、供給ローラ15が停止しているとき、供給ローラ15は、供給部41に設けられた載置部45に位置する。供給ローラ15が、載置部45から右方に移動することによって、供給槽43内の粉末材料が造形槽33内に供給される。供給ローラ15が載置部45に戻った後、テーブル昇降装置44は、供給テーブル42を上方に移動させる。   The supply unit 41 supplies the powder material 19 to the modeling unit 31. The supply unit 41 includes a supply tank 43, a supply table 42, a table lifting / lowering device 44, and a supply roller 15. The powder material 19 is accommodated in the supply tank 43. The supply table 42 moves up and down in the supply tank 43. The table elevating device 44 moves the supply table 42 in the vertical direction. When the powder material 19 is supplied from the supply tank 43 to the modeling tank 33, the table elevating device 44 moves the supply table 42 upward. At this time, the movement amount when the supply table 42 is moved upward is the same as the movement amount when the modeling table 32 is moved downward. The supply roller 15 supplies the powder material 19 accommodated in the supply tank 43 into the modeling tank 33. The supply roller 15 is moved in the left-right direction on the supply tank 43 by a motor (not shown). As shown in FIG. 1 and FIG. 2, when the supply roller 15 is stopped, the supply roller 15 is positioned on the mounting portion 45 provided in the supply portion 41. When the supply roller 15 moves rightward from the mounting portion 45, the powder material in the supply tank 43 is supplied into the modeling tank 33. After the supply roller 15 returns to the mounting portion 45, the table lifting device 44 moves the supply table 42 upward.

バインダヘッド12は、造形槽33に供給された粉末材料19にバインダを塗布する。バインダヘッド12は、造形槽33に収容された粉末材料19のうち、フルカラーのスライス画像に沿った断面形状に対応する領域にバインダを塗布する。これにより、粉末硬化層18Aが形成される。バインダヘッド12は、バインダを吐出するノズル12Aを備えている。ノズル12Aは、バインダを収容する図示しないタンクに接続されている。バインダヘッド12は、図示しない駆動装置に接続され、造形槽33上を前後方向および左右方向に移動可能に構成されている。   The binder head 12 applies a binder to the powder material 19 supplied to the modeling tank 33. The binder head 12 applies the binder to the region corresponding to the cross-sectional shape along the full-color slice image in the powder material 19 accommodated in the modeling tank 33. Thereby, the powder cured layer 18A is formed. The binder head 12 includes a nozzle 12A that discharges the binder. The nozzle 12A is connected to a tank (not shown) that accommodates the binder. The binder head 12 is connected to a drive device (not shown) and is configured to be movable in the front-rear direction and the left-right direction on the modeling tank 33.

インクヘッド14は、粉末硬化層18Aにインクを塗布する。インクヘッド14は、フルカラーのスライス画像に基づいた色のインクを粉末硬化層18Aに塗布する。インクヘッド14は、インクを吐出するノズル14Aを備えている。ノズル14Aは、インクを収容する図示しないタンクに接続されている。インクヘッド14は、図示しない駆動装置に接続され、造形槽33上を前後方向および左右方向に移動可能に構成されている。本実施形態では、バインダヘッド12とインクヘッド14とは一体に形成されているが、別体であってもよい。   The ink head 14 applies ink to the powder cured layer 18A. The ink head 14 applies ink of a color based on the full-color slice image to the powder cured layer 18A. The ink head 14 includes a nozzle 14A that ejects ink. The nozzle 14A is connected to a tank (not shown) that stores ink. The ink head 14 is connected to a driving device (not shown) and is configured to be movable in the front-rear direction and the left-right direction on the modeling tank 33. In the present embodiment, the binder head 12 and the ink head 14 are integrally formed, but may be separate.

制御装置16は、バインダヘッド12、インクヘッド14、供給ローラ15、テーブル昇降装置34、テーブル昇降装置44、および、スライス画像作成装置100に接続されている。制御装置16は、テーブル昇降装置34を駆動することによって、造形テーブル32を上方または下方に移動させる。制御装置16は、テーブル昇降装置44を駆動することによって、供給テーブル42を上方または下方に移動させる。制御装置16は、バインダヘッド12からのバインダの吐出およびバインダヘッド12の移動を制御する。制御装置16は、インクヘッド14からのインクの吐出およびインクヘッド14の移動を制御する。制御装置16は、供給ローラ15の移動を制御する。制御装置16には、スライス画像作成装置100からフルカラーのスライス画像のデータが出力される。なお、制御装置16の構成は特に限定されない。例えば、制御装置16は、コンピュータであり、中央演算処理装置(以下、CPUという。)と、CPUが実行するプログラムなどを格納したROMと、RAMなどを備えていてもよい。   The control device 16 is connected to the binder head 12, the ink head 14, the supply roller 15, the table lifting device 34, the table lifting device 44, and the slice image creation device 100. The control device 16 drives the table elevating device 34 to move the modeling table 32 upward or downward. The control device 16 drives the table elevating device 44 to move the supply table 42 upward or downward. The control device 16 controls the discharge of the binder from the binder head 12 and the movement of the binder head 12. The control device 16 controls the ejection of ink from the ink head 14 and the movement of the ink head 14. The control device 16 controls the movement of the supply roller 15. Full-color slice image data is output to the control device 16 from the slice image creation device 100. The configuration of the control device 16 is not particularly limited. For example, the control device 16 is a computer, and may include a central processing unit (hereinafter referred to as a CPU), a ROM storing a program executed by the CPU, a RAM, and the like.

以上、本実施形態に係る三次元造形装置10Aの構成について説明した。本実施形態に係るスライス画像作成装置100では、造形対象である三次元造形物に対応した三次元モデルを用意する。ここで、三次元モデルとは、ポリゴンメッシュモデルのことである。そして、三次元モデルを所定の間隔で水平方向にスライスすることによって、三次元造形物の断面形状を備える三次元のスライスモデルを複数作成する。そして、スライスモデルに色情報を付加することによって、三次元造形物の断面形状に対応した二次元のフルカラーのスライス画像を複数作成する。本実施形態では、三次元造形装置10Aは、粉末材料19にバインダを塗布し、スライス画像に沿った断面形状の粉末硬化層18Aを順次積層することによって、三次元造形物18を造形する。   The configuration of the three-dimensional modeling apparatus 10A according to the present embodiment has been described above. In the slice image creation apparatus 100 according to the present embodiment, a three-dimensional model corresponding to a three-dimensional structure that is a modeling target is prepared. Here, the three-dimensional model is a polygon mesh model. Then, a plurality of three-dimensional slice models having a cross-sectional shape of the three-dimensional structure are created by slicing the three-dimensional model in the horizontal direction at predetermined intervals. Then, by adding color information to the slice model, a plurality of two-dimensional full-color slice images corresponding to the cross-sectional shape of the three-dimensional structure are created. In the present embodiment, the three-dimensional modeling apparatus 10A models the three-dimensional structure 18 by applying a binder to the powder material 19 and sequentially laminating the powder cured layers 18A having a cross-sectional shape along the slice image.

スライス画像作成装置100は、造形対象である三次元造形物の三次元モデルに基づいて、三次元造形物の断面形状を表すフルカラーのスライス画像を複数作成する。スライス画像作成装置100は、三次元造形装置10Aと別体であってもよく、三次元造形装置10Aに内蔵されていてもよい。例えば、スライス画像作成装置100は、コンピュータであり、CPUが実行するプログラムなどを格納したROMおよびRAMなどを備えていてもよい。ここでは、コンピュータ内に保存されたプログラムを使用して、フルカラーのスライス画像を作成する。スライス画像作成装置100は、三次元造形システム10のための専用のコンピュータであってもよく、汎用のコンピュータであってもよい。   The slice image creation device 100 creates a plurality of full-color slice images representing the cross-sectional shape of the three-dimensional structure based on the three-dimensional model of the three-dimensional structure that is the modeling object. The slice image creation apparatus 100 may be separate from the 3D modeling apparatus 10A, or may be incorporated in the 3D modeling apparatus 10A. For example, the slice image creation apparatus 100 is a computer, and may include a ROM and a RAM that store programs executed by the CPU. Here, a full-color slice image is created using a program stored in the computer. The slice image creation apparatus 100 may be a dedicated computer for the three-dimensional modeling system 10 or a general-purpose computer.

図3は、スライス画像作成装置100のブロック図である。図3に示すように、スライス画像作成装置100は、記憶部50と、配置部52と、スライスモデル作成部54と、第1選択部56Aと、第2選択部56Bと、第3選択部56Cと、第1判定部58Aと、第2判定部58Bと、第3判定部58Cと、距離情報付与部66と、着色ボクセル判定部68と、第1画像取得部70Aと、第2画像取得部70Bと、第3画像取得部70Cと、第1カラー画像作成部72Aと、第2カラー画像作成部72Bと、第3カラー画像作成部72Cと、スライス画像作成部74と、を備えている。なお、上述した各部は、ソフトウェアによって構成されていてもよいし、ハードウェアによって構成されていてもよい。   FIG. 3 is a block diagram of the slice image creation apparatus 100. As illustrated in FIG. 3, the slice image creation apparatus 100 includes a storage unit 50, an arrangement unit 52, a slice model creation unit 54, a first selection unit 56A, a second selection unit 56B, and a third selection unit 56C. A first determination unit 58A, a second determination unit 58B, a third determination unit 58C, a distance information providing unit 66, a colored voxel determination unit 68, a first image acquisition unit 70A, and a second image acquisition unit. 70B, a third image acquisition unit 70C, a first color image creation unit 72A, a second color image creation unit 72B, a third color image creation unit 72C, and a slice image creation unit 74. In addition, each part mentioned above may be comprised by software, and may be comprised by hardware.

ここでは、記憶部50には、造形対象である三次元造形物の三次元モデルが予め記憶されているものとする。三次元モデルのデータは、例えば、ユーザの操作によって、記憶媒体または他のコンピュータ(図示せず)から記憶部50に読み込まれる。   Here, it is assumed that a three-dimensional model of a three-dimensional structure that is a modeling target is stored in the storage unit 50 in advance. The data of the three-dimensional model is read into the storage unit 50 from a storage medium or another computer (not shown) by a user operation, for example.

図4は、フルカラーのスライス画像を作成する手順を示したフローチャートである。図4に示すように、スライス画像作成装置100は、三次元モデルに基づいてフルカラーのスライス画像を作成する。   FIG. 4 is a flowchart showing a procedure for creating a full-color slice image. As illustrated in FIG. 4, the slice image creation apparatus 100 creates a full-color slice image based on the three-dimensional model.

まず、ステップS10において、配置部52は、図5に示すように、記憶部50に記憶された三次元モデル80をボクセル84単位に分割されたXYZ座標空間に配置する。図6は、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を前方から見た側面図である。三次元モデル80の稜線は太線で示されている。三次元モデル80がXYZ座標空間に配置される位置は、ユーザによって指定されてもよいし、自動で決定されてもよい。   First, in step S10, the arrangement unit 52 arranges the three-dimensional model 80 stored in the storage unit 50 in the XYZ coordinate space divided into voxels 84 as shown in FIG. FIG. 6 is a side view of the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space as viewed from the front. The ridgeline of the three-dimensional model 80 is indicated by a bold line. The position where the three-dimensional model 80 is arranged in the XYZ coordinate space may be specified by the user or may be automatically determined.

次に、ステップS20において、スライスモデル作成部54は、複数のスライスモデル82を作成する。スライスモデル作成部54によって作成されたスライスモデルの例が図7のスライスモデル82である。具体的には、スライスモデル作成部54は、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を上下方向(Z軸方向)に所定の間隔にスライスすることによって、ボクセル84単位に分割された複数のスライスモデル82を作成する。三次元モデル80は、XY平面に平行にスライスされる。XY平面とは、例えば、X軸とY軸とを含む平面である。所定の間隔は、記憶部50に予め記憶されている値である。所定の間隔は、例えば、1ボクセルの上下方向の長さと同じである。   Next, in step S20, the slice model creation unit 54 creates a plurality of slice models 82. An example of the slice model created by the slice model creation unit 54 is the slice model 82 of FIG. Specifically, the slice model creation unit 54 slices the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space in the vertical direction (Z-axis direction) at a predetermined interval, thereby dividing the plurality of voxel 84 units. A slice model 82 is created. The three-dimensional model 80 is sliced parallel to the XY plane. The XY plane is a plane including, for example, the X axis and the Y axis. The predetermined interval is a value stored in advance in the storage unit 50. The predetermined interval is, for example, the same as the vertical length of one voxel.

次に、ステップS30において、第1選択部56Aは、図5に示すように、XYZ座標空間のXY平面上の一のボクセル84に対してZ軸方向に連続する全てのボクセル84を含む第1集合体86(図8Aも参照)を選択する。第1選択部56Aは、XY平面上の全てのボクセル84について、第1集合体86を選択する。第1選択部56Aは、例えば、XY座標値が最も小さいボクセル84から順番に第1集合体86を選択する。   Next, in step S30, the first selection unit 56A includes a first voxel 84 that includes all the voxels 84 that are continuous in the Z-axis direction with respect to one voxel 84 on the XY plane of the XYZ coordinate space, as shown in FIG. A collection 86 (see also FIG. 8A) is selected. The first selection unit 56A selects the first aggregate 86 for all voxels 84 on the XY plane. For example, the first selection unit 56A selects the first aggregate 86 in order from the voxel 84 having the smallest XY coordinate value.

次に、ステップS40において、第1判定部58Aは、選択された第1集合体86の各ボクセル84について、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第1判定部58Aは、図8Aに示すように、選択された集合体86の各ボクセル84について、集合体86の最も下に位置するボクセル84Aから最も上に位置するボクセル84Iに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第1判定部58Aは、第1集合体86の最も上に位置するボクセル84Iから最も下に位置するボクセル84Aに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定してもよい。図8A中、実線で表されたボクセル84はスライスモデル82が含まれ、破線で表されたボクセル84はスライスモデル82が含まれない。図8Aに示す例では、ボクセル84A〜84Cおよび84G〜84Iについては、スライスモデル82が含まれないと判定される。ボクセル84D〜84Fについては、スライスモデル82が含まれると判定される。各第1集合体87の各ボクセル84においてスライスモデル82が含まれるか否かの判定結果は、記憶部50に記憶される。   Next, in step S40, the first determination unit 58A determines whether or not the slice model 82 is included for each voxel 84 of the selected first aggregate 86. As shown in FIG. 8A, the first determination unit 58A, for each voxel 84 of the selected assembly 86, in the direction from the voxel 84A located at the bottom of the assembly 86 to the voxel 84I located at the top, It is determined whether or not the slice model 82 is included. The first determination unit 58A may determine whether or not the slice model 82 is included in a direction from the uppermost voxel 84I of the first aggregate 86 to the lowermost voxel 84A. In FIG. 8A, the voxel 84 represented by a solid line includes the slice model 82, and the voxel 84 represented by the broken line does not include the slice model 82. In the example illustrated in FIG. 8A, it is determined that the slice model 82 is not included for the voxels 84A to 84C and 84G to 84I. For the voxels 84D to 84F, it is determined that the slice model 82 is included. The determination result of whether or not the slice model 82 is included in each voxel 84 of each first aggregate 87 is stored in the storage unit 50.

次に、ステップS50において、距離情報付与部66は、スライスモデル82が含まれるボクセル84に距離情報を付与する。ここでは、まず、距離情報付与部66は、スライスモデル82が含まれるボクセル84の全てにおいて、X軸、Y軸およびZ軸方向に隣接するスライスモデル82が含まれないボクセル84からの最短距離値を算出する。   Next, in step S <b> 50, the distance information giving unit 66 gives distance information to the voxel 84 including the slice model 82. Here, first, the distance information assigning unit 66 has the shortest distance value from the voxel 84 not including the slice model 82 adjacent in the X-axis, Y-axis, and Z-axis directions in all the voxels 84 including the slice model 82. Is calculated.

以下、図9に示すボクセル84AAの最短距離値の算出方法について説明する。ボクセル84AAのX軸方向の両側には、ボクセル84AB、ボクセル84AC、ボクセル84ADおよびボクセル84AEが配置されている。ボクセル84AAのZ軸方向の両側には、ボクセル84AF、ボクセル84AG、ボクセル84AHおよびボクセル84AIが配置されている。ボクセル84AAのY軸方向の両側には、ボクセル84AJ、ボクセル84AK、ボクセル84ALおよびボクセル84AMが配置されている。スライスモデル82を含まないボクセル(例えば84ABなど)は、2点鎖線でボクセルの稜線を描き、スライスモデル82を含むボクセル(例えば84ACなど)は、実線でボクセルの稜線を描いてそれぞれを区別している。   Hereinafter, a method of calculating the shortest distance value of the voxel 84AA shown in FIG. 9 will be described. A voxel 84AB, a voxel 84AC, a voxel 84AD, and a voxel 84AE are arranged on both sides of the voxel 84AA in the X-axis direction. Voxel 84AF, voxel 84AG, voxel 84AH and voxel 84AI are arranged on both sides in the Z-axis direction of voxel 84AA. Voxel 84AJ, voxel 84AK, voxel 84AL, and voxel 84AM are arranged on both sides of voxel 84AA in the Y-axis direction. A voxel that does not include the slice model 82 (for example, 84AB) draws a voxel edge by a two-dot chain line, and a voxel that includes the slice model 82 (for example, 84AC, etc.) draws a voxel edge by a solid line to distinguish each other. .

ボクセル84ABには、スライスモデル82が含まれない。このため、距離情報付与部66は、距離情報として最短距離値0をボクセル84ABに付与する。ボクセル84AD、ボクセル84AF、ボクセル84AH、ボクセル84AJおよびボクセル84ALには、ボクセル84ABと同様に距離情報として最短距離値0が付与される。これより、距離情報として最短距離値0が付与されるボクセルは、スライスモデル82が含まれないボクセルであることと同値であることがわかる。   The voxel 84AB does not include the slice model 82. For this reason, the distance information giving unit 66 gives the shortest distance value 0 to the voxel 84AB as the distance information. The voxel 84AD, the voxel 84AF, the voxel 84AH, the voxel 84AJ, and the voxel 84AL are given the shortest distance value 0 as the distance information similarly to the voxel 84AB. From this, it can be seen that the voxel to which the shortest distance value 0 is given as the distance information is equivalent to the voxel not including the slice model 82.

ボクセル84ACには、スライスモデル82が含まれる。また、ボクセル84ACは、スライスモデル82が含まれないボクセル84ABと隣接する。このため、距離情報付与部66は、ボクセル84ABに距離情報として付与された最短距離値0に1を加算した最短距離値1を距離情報としてボクセル84ACに付与する。ボクセル84AE、ボクセル84AG、ボクセル84AI、ボクセル84AKおよびボクセル84AMには、ボクセル84ACと同様に距離情報として最短距離値1が付与される。   The voxel 84AC includes a slice model 82. The voxel 84AC is adjacent to the voxel 84AB that does not include the slice model 82. For this reason, the distance information assigning unit 66 assigns the shortest distance value 1 obtained by adding 1 to the shortest distance value 0 given as distance information to the voxel 84AB as distance information to the voxel 84AC. The voxel 84AE, the voxel 84AG, the voxel 84AI, the voxel 84AK, and the voxel 84AM are given the shortest distance value 1 as the distance information similarly to the voxel 84AC.

ボクセル84AAには、スライスモデル82が含まれる。また、ボクセル84AAは、ボクセル84AC、ボクセル84AE、ボクセル84AG、ボクセル84AI、ボクセル84AKおよびボクセル84AMと隣接する。ここで、距離情報付与部66は、ボクセル84AAに隣接する上記ボクセル84AC〜84AMのうち、最も小さい最短距離値を持つボクセルに付与された最短距離値に1を加算した最短距離値を距離情報としてボクセル84AAに付与する。ここでは、ボクセル84AC〜84AMに距離情報として付与された最短距離値は1であり、互いに同一である。このため、距離情報付与部66は、距離情報として最短距離値2をボクセル84AAに付与する。なお、ボクセル84AAに隣接する上記ボクセル84AC〜84AMのうち、少なくとも一つのボクセルに付与された最短距離値が0である場合、距離情報付与部66は、距離情報として最短距離値1をボクセル84AAに付与する。本実施形態では、距離情報付与部66は、最も小さい最短距離値を持つボクセルに付与された最短距離値に1を加算しているが、加算する値は1に限定されない。図10は、距離情報付与部66によって第1集合体86の各ボクセル84に距離情報として最短距離値が付与された状態の一例を示す図である。   The voxel 84AA includes a slice model 82. The voxel 84AA is adjacent to the voxel 84AC, the voxel 84AE, the voxel 84AG, the voxel 84AI, the voxel 84AK, and the voxel 84AM. Here, the distance information assigning unit 66 uses, as distance information, the shortest distance value obtained by adding 1 to the shortest distance value assigned to the voxel having the smallest shortest distance value among the voxels 84AC to 84AM adjacent to the voxel 84AA. To voxel 84AA. Here, the shortest distance value given to the voxels 84AC to 84AM as distance information is 1, which is the same as each other. For this reason, the distance information giving unit 66 gives the shortest distance value 2 to the voxel 84AA as distance information. If the shortest distance value assigned to at least one of the voxels 84AC to 84AM adjacent to the voxel 84AA is 0, the distance information assigning unit 66 sets the shortest distance value 1 as distance information to the voxel 84AA. Give. In the present embodiment, the distance information assigning unit 66 adds 1 to the shortest distance value assigned to the voxel having the smallest shortest distance value, but the value to be added is not limited to 1. FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a state in which the shortest distance value is assigned as distance information to each voxel 84 of the first aggregate 86 by the distance information assigning unit 66.

次に、ステップS60において、着色ボクセル判定部68は、第1集合体86の各ボクセル84のうち、スライスモデル82が含まれると判定されたボクセル84において、最短距離値が所定の値以上か否かを判定する。その結果、着色ボクセル判定部68は、第1集合体86の各ボクセル84において、スライスモデル82が含まれるボクセル84の最短距離値が所定の値より小さい場合には、当該ボクセル84を色情報が付加される着色ボクセルと判定する。また、着色ボクセル判定部68は、第1集合体86の各ボクセル84において、スライスモデル82が含まれるボクセル84の最短距離値が所定の値以上の場合には、当該ボクセル84を色情報が付加されない非着色ボクセルと判定する。着色ボクセル判定部68がボクセル84を判定する順番は特に限定されない。所定の値は、記憶部50に予め記憶されている。所定の値は、ユーザによって任意の値が決定される。ここでは、所定の値は3に設定されている。図10に示す例では、第1集合体86のボクセル84のうち、ボクセル84RD、ボクセル84REおよびボクセル84RFの最短距離値が所定の値以上であるので、着色ボクセル判定部68によって非着色ボクセルと判定される。また、着色ボクセル判定部68は、距離情報付与部66により最短距離値が0と付与されたボクセル84に対しては、着色の前提となるスライスモデル82が含まれないため、非着色ボクセルと判定する。第1集合体86のボクセル84のうち、距離情報付与部66により付与された最短距離値が所定の値よりも小さい(最短距離値が1または2)ボクセルについては、着色ボクセル判定部68は着色ボクセルと判定する。   Next, in step S60, the colored voxel determination unit 68 determines whether or not the shortest distance value is equal to or greater than a predetermined value in the voxels 84 determined to include the slice model 82 among the voxels 84 of the first aggregate 86. Determine whether. As a result, when the shortest distance value of the voxel 84 including the slice model 82 is smaller than a predetermined value in each voxel 84 of the first aggregate 86, the colored voxel determination unit 68 displays the voxel 84 with the color information. It is determined as a colored voxel to be added. The colored voxel determination unit 68 adds color information to each voxel 84 when the shortest distance value of the voxel 84 including the slice model 82 is equal to or greater than a predetermined value. It is determined as a non-colored voxel that is not performed. The order in which the colored voxel determination unit 68 determines the voxel 84 is not particularly limited. The predetermined value is stored in advance in the storage unit 50. The predetermined value is determined arbitrarily by the user. Here, the predetermined value is set to 3. In the example shown in FIG. 10, since the shortest distance value of the voxel 84RD, the voxel 84RE, and the voxel 84RF is not less than a predetermined value among the voxels 84 of the first aggregate 86, the colored voxel determination unit 68 determines that the voxel 84RD is a non-colored voxel. Is done. Further, the colored voxel determining unit 68 determines that the voxel 84 to which the shortest distance value is given as 0 by the distance information providing unit 66 does not include the slice model 82 that is a premise of coloring, and thus is determined as a non-colored voxel. To do. Among the voxels 84 of the first aggregate 86, for the voxels whose shortest distance value given by the distance information assigning unit 66 is smaller than a predetermined value (the shortest distance value is 1 or 2), the colored voxel determining unit 68 is colored. Judge as voxel.

次に、ステップS70において、第1画像取得部70Aは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を下方から見た第1画像91A(図11A参照)を取得する。ここで、各第1集合体86のうちスライスモデル82を含む最下部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルDBとする。ボクセルDBとは、最小Z座標値を持つボクセルである。図8Aに示す例では、ボクセル84DがボクセルDBである。第1画像取得部70Aは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を下方から見たときのボクセルDBの集合体からなる第1画像91Aを取得する。   Next, in step S70, the first image acquisition unit 70A acquires a first image 91A (see FIG. 11A) obtained by viewing the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space from below. Here, the lowermost voxel 84 including the slice model 82 in each first assembly 86 is referred to as a voxel DB for convenience of explanation. The voxel DB is a voxel having a minimum Z coordinate value. In the example shown in FIG. 8A, the voxel 84D is a voxel DB. 70 A of 1st image acquisition parts acquire the 1st image 91A which consists of an aggregate | assembly of voxel DB when the three-dimensional model 80 arrange | positioned in XYZ coordinate space is seen from the downward direction.

また、ステップS70において、第1画像取得部70Aは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を上方から見た第2画像91B(図11A参照)を取得する。ここで、各第1集合体86のうちスライスモデル82を含む最上部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルTBとする。ボクセルTBとは、最大Z座標値を持つボクセルである。図8Aに示す例では、ボクセル84FがボクセルTBである。第1画像取得部70Aは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を上方から見たときのボクセルTBの集合体からなる第2画像91Bを取得する。   In step S70, the first image acquisition unit 70A acquires a second image 91B (see FIG. 11A) obtained by viewing the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space from above. Here, the uppermost voxel 84 including the slice model 82 in each first assembly 86 is referred to as a voxel TB for convenience of explanation. The voxel TB is a voxel having the maximum Z coordinate value. In the example shown in FIG. 8A, the voxel 84F is the voxel TB. 70 A of 1st image acquisition parts acquire the 2nd image 91B which consists of an aggregate | assembly of the voxel TB when the three-dimensional model 80 arrange | positioned in XYZ coordinate space is seen from upper direction.

次に、ステップS80において、第1カラー画像作成部72Aは、第1画像91Aに色情報を付加して第1カラー画像94A(図12A参照)を作成する。また、第1カラー画像作成部72Aは、第2画像91Bに色情報を付加して第2カラー画像94B(図12A参照)を作成する。第1カラー画像作成部72Aは、ボクセル84単位で第1画像91Aおよび第2画像91Bに色情報を付加する。なお、第1カラー画像作成部72Aは、例えば、ユーザの指示に基づいて、各ボクセル84に任意の色情報を付加する。なお、図12A中、ボクセルDB(ボクセルTB)には色情報が付加されており、斜線で表現されている。   Next, in step S80, the first color image creation unit 72A creates a first color image 94A (see FIG. 12A) by adding color information to the first image 91A. The first color image creation unit 72A creates color image 94B (see FIG. 12A) by adding color information to the second image 91B. The first color image creation unit 72A adds color information to the first image 91A and the second image 91B in units of voxels 84. The first color image creation unit 72A adds arbitrary color information to each voxel 84 based on, for example, a user instruction. In FIG. 12A, color information is added to the voxel DB (voxel TB) and is represented by diagonal lines.

次に、ステップS90において、第2選択部56Bは、図5に示すように、XYZ座標空間のXZ平面上の一のボクセル84に対してY軸方向に連続する全てのボクセル84を含む第2集合体87を選択する。第2選択部56Bは、XZ平面上の全てのボクセル84について、第2集合体87を選択する。第2選択部56Bは、例えば、XZ座標値が最も小さいボクセル84から順番に第2集合体87を選択する。   Next, in step S90, the second selection unit 56B includes, as shown in FIG. 5, a second voxel 84 that includes all voxels 84 that are continuous in the Y-axis direction with respect to one voxel 84 on the XZ plane of the XYZ coordinate space. The aggregate 87 is selected. The second selection unit 56B selects the second aggregate 87 for all the voxels 84 on the XZ plane. For example, the second selection unit 56B selects the second aggregate 87 in order from the voxel 84 having the smallest XZ coordinate value.

次に、ステップS100において、第2判定部58Bは、選択された第2集合体87の各ボクセル84について、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第2判定部58Bは、図8Bに示すように、選択された第2集合体87の各ボクセル84について、第2集合体87の最も前方に位置するボクセル84Jから最も後方に位置するボクセル84Pに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第2判定部58Bは、第2集合体87の最も後方に位置するボクセル84Pから最も前方に位置するボクセル84Jに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定してもよい。図8Bに示す例では、ボクセル84Jおよびボクセル84Pについては、スライスモデル82が含まれないと判定される。ボクセル84K〜ボクセル84Oについては、スライスモデル82が含まれると判定される。各第2集合体87の各ボクセル84においてスライスモデル82が含まれるか否かの判定結果は、記憶部50に記憶される。   Next, in step S100, the second determination unit 58B determines whether or not the slice model 82 is included for each voxel 84 of the selected second aggregate 87. As shown in FIG. 8B, the second determination unit 58 </ b> B changes the voxel 84 of the selected second aggregate 87 from the voxel 84 </ b> J positioned at the foremost position of the second aggregate 87 to the voxel 84 </ b> P positioned at the rearmost position. It is determined whether or not the slice model 82 is included in the heading direction. The second determination unit 58B may determine whether or not the slice model 82 is included in a direction from the voxel 84P located at the rearmost position of the second aggregate 87 to the voxel 84J located at the frontmost position. In the example illustrated in FIG. 8B, it is determined that the slice model 82 is not included for the voxel 84J and the voxel 84P. It is determined that the slice model 82 is included for the voxels 84K to 84O. The determination result of whether or not the slice model 82 is included in each voxel 84 of each second aggregate 87 is stored in the storage unit 50.

次に、ステップS110において、第2画像取得部70Bは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を前方から見た第3画像92A(図11B参照)を取得する。ここで、各第2集合体87のうちスライスモデル82を含む最前部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルFBとする。ボクセルFBとは、最小Y座標値を持つボクセルである。図8Bに示す例では、ボクセル84KがボクセルFBである。第2画像取得部70Bは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を前方から見たときのボクセルFBの集合体からなる第3画像92Aを取得する。   Next, in step S110, the second image acquisition unit 70B acquires a third image 92A (see FIG. 11B) in which the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from the front. Here, the frontmost voxel 84 including the slice model 82 in each second aggregate 87 is referred to as a voxel FB for convenience of explanation. The voxel FB is a voxel having the minimum Y coordinate value. In the example shown in FIG. 8B, the voxel 84K is the voxel FB. The second image acquisition unit 70B acquires a third image 92A made up of a collection of voxels FB when the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from the front.

また、ステップS110において、第2画像取得部70Bは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を後方から見た第4画像92B(図11B参照)を取得する。ここで、各第2集合体87のうちスライスモデル82を含む最後部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルBBとする。ボクセルBBとは、最大Y座標値を持つボクセルである。図8Bに示す例では、ボクセル84OがボクセルBBである。第2画像取得部70Bは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を後方から見たときのボクセルBBの集合体からなる第4画像92Bを取得する。   In Step S110, the second image acquisition unit 70B acquires a fourth image 92B (see FIG. 11B) obtained by viewing the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space from the rear. Here, the last voxel 84 including the slice model 82 in each second aggregate 87 is referred to as a voxel BB for convenience of explanation. The voxel BB is a voxel having the maximum Y coordinate value. In the example shown in FIG. 8B, the voxel 84O is the voxel BB. The second image acquisition unit 70B acquires a fourth image 92B made up of a collection of voxels BB when the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from behind.

次に、ステップS120において、第2カラー画像作成部72Bは、第3画像92Aに色情報を付加して第3カラー画像95A(図12B参照)を作成する。また、第2カラー画像作成部72Bは、第4画像92Bに色情報を付加して第4カラー画像95B(図12B参照)を作成する。第2カラー画像作成部72Bは、ボクセル84単位で第3画像92Aおよび第4画像92Bに色情報を付加する。なお、第2カラー画像作成部72Bは、例えば、ユーザの指示に基づいて、各ボクセル84に任意の色情報を付加する。なお、図12B中、ボクセルFB(ボクセルBB)には色情報が付加されており、斜線で表現されている。   Next, in step S120, the second color image creation unit 72B creates a third color image 95A (see FIG. 12B) by adding color information to the third image 92A. Further, the second color image creation unit 72B adds the color information to the fourth image 92B to create a fourth color image 95B (see FIG. 12B). The second color image creation unit 72B adds color information to the third image 92A and the fourth image 92B in units of voxels 84. The second color image creation unit 72B adds arbitrary color information to each voxel 84 based on, for example, a user instruction. In FIG. 12B, color information is added to the voxel FB (voxel BB) and is represented by diagonal lines.

次に、ステップS130において、第3選択部56Cは、図5に示すように、XYZ座標空間のYZ平面上の一のボクセル84に対してX軸方向に連続する全てのボクセル84を含む第3集合体88を選択する。第3選択部56Cは、YZ平面上の全てのボクセル84について、第3集合体88を選択する。第3選択部56Cは、例えば、YZ座標値が最も小さいボクセル84から順番に第3集合体88を選択する。   Next, in step S130, the third selection unit 56C includes all the voxels 84 that are continuous in the X-axis direction with respect to one voxel 84 on the YZ plane of the XYZ coordinate space, as shown in FIG. A collection 88 is selected. The third selection unit 56C selects the third aggregate 88 for all voxels 84 on the YZ plane. For example, the third selection unit 56C selects the third aggregate 88 in order from the voxel 84 having the smallest YZ coordinate value.

次に、ステップS140において、第3判定部58Cは、選択された第3集合体88の各ボクセル84について、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第3判定部58Cは、図8Cに示すように、選択された第3集合体88の各ボクセル84について、第3集合体88の最も左方に位置するボクセル84Qから最も右方に位置するボクセル84Wに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定する。第3判定部58Cは、第3集合体88の最も右方に位置するボクセル84Wから最も左方に位置するボクセル84Qに向かう方向に、スライスモデル82が含まれるか否かを判定してもよい。図8Cに示す例では、ボクセル84Qおよびボクセル84Wについては、スライスモデル82が含まれないと判定される。ボクセル84R〜ボクセル84Vについては、スライスモデル82が含まれると判定される。各第3集合体88の各ボクセル84においてスライスモデル82が含まれるか否かの判定結果は、記憶部50に記憶される。   Next, in step S140, the third determination unit 58C determines whether or not the slice model 82 is included for each voxel 84 of the selected third aggregate 88. As shown in FIG. 8C, the third determination unit 58 </ b> C, for each voxel 84 of the selected third aggregate 88, the voxel located farthest to the right from the voxel 84 </ b> Q located farthest to the left of the third aggregate 88. It is determined whether or not the slice model 82 is included in the direction toward 84W. The third determination unit 58C may determine whether or not the slice model 82 is included in the direction from the voxel 84W located on the rightmost side of the third aggregate 88 toward the voxel 84Q located on the leftmost side. . In the example illustrated in FIG. 8C, it is determined that the slice model 82 is not included in the voxel 84Q and the voxel 84W. It is determined that the slice model 82 is included for the voxels 84R to 84V. The determination result of whether or not the slice model 82 is included in each voxel 84 of each third aggregate 88 is stored in the storage unit 50.

次に、ステップS150において、第3画像取得部70Cは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を左方から見た第5画像93A(図11C参照)を取得する。ここで、各第3集合体88のうちスライスモデル82を含む最左部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルLBとする。ボクセルLBとは、最小X座標値を持つボクセルである。図8Cに示す例では、ボクセル84RがボクセルLBである。第3画像取得部70Cは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を左方から見たときのボクセルLBの集合体からなる第5画像93Aを取得する。   Next, in step S150, the third image acquisition unit 70C acquires a fifth image 93A (see FIG. 11C) in which the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from the left. Here, in the third aggregate 88, the leftmost voxel 84 including the slice model 82 is referred to as a voxel LB for convenience of explanation. The voxel LB is a voxel having the minimum X coordinate value. In the example shown in FIG. 8C, the voxel 84R is the voxel LB. The third image acquisition unit 70 </ b> C acquires a fifth image 93 </ b> A that is an aggregate of voxels LB when the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from the left.

また、ステップS150において、第3画像取得部70Cは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を右方から見た第6画像93B(図11C参照)を取得する。ここで、各第3集合体88のうちスライスモデル82を含む最右部のボクセル84を、説明の便宜上ボクセルRBとする。ボクセルRBとは、最大X座標値を持つボクセルである。図8Cに示す例では、ボクセル84VがボクセルRBである。第3画像取得部70Cは、XYZ座標空間に配置された三次元モデル80を右方から見たときのボクセルRBの集合体からなる第6画像93Bを取得する。   In step S150, the third image acquisition unit 70C acquires a sixth image 93B (see FIG. 11C) obtained by viewing the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space from the right side. Here, in the third aggregate 88, the rightmost voxel 84 including the slice model 82 is referred to as a voxel RB for convenience of explanation. The voxel RB is a voxel having the maximum X coordinate value. In the example shown in FIG. 8C, the voxel 84V is the voxel RB. The third image acquisition unit 70 </ b> C acquires a sixth image 93 </ b> B that is an aggregate of voxels RB when the three-dimensional model 80 arranged in the XYZ coordinate space is viewed from the right side.

次に、ステップS160において、第3カラー画像作成部72Cは、第5画像93Aに色情報を付加して第5カラー画像96A(図12C参照)を作成する。また、第3カラー画像作成部72Cは、第6画像93Bに色情報を付加して第6カラー画像96B(図12C参照)を作成する。第3カラー画像作成部72Cは、ボクセル84単位で第5画像93Aおよび第6画像93Bに色情報を付加する。なお、第3カラー画像作成部72Cは、例えば、ユーザの指示に基づいて、各ボクセル84に任意の色情報を付加する。なお、図12C中、ボクセルLB(ボクセルRB)には色情報が付加されており、斜線で表現されている。   Next, in step S160, the third color image creation unit 72C adds color information to the fifth image 93A to create a fifth color image 96A (see FIG. 12C). Further, the third color image creation unit 72C creates a sixth color image 96B (see FIG. 12C) by adding color information to the sixth image 93B. The third color image creation unit 72C adds color information to the fifth image 93A and the sixth image 93B in units of voxels 84. Note that the third color image creation unit 72C adds arbitrary color information to each voxel 84 based on, for example, a user instruction. In FIG. 12C, color information is added to the voxel LB (voxel RB) and is represented by diagonal lines.

次に、ステップS170において、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第1集合体86の最も下に位置するボクセルDBから所定の数のボクセル84に第1カラー画像94A(図12A参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第1集合体86の最も上に位置するボクセルTBから所定の数のボクセル84に第2カラー画像94B(図12B)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第2集合体87の最も前方に位置するボクセルFBから所定の数のボクセル84に第3カラー画像95A(図12B参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第2集合体87の最も後方に位置するボクセルBBから所定の数のボクセル84に第4カラー画像95B(図12B参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も左方に位置するボクセルLBから所定の数のボクセル84に第5カラー画像96A(図12C参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も右方に位置するボクセルRBから所定の数のボクセル84に第6カラー画像96B(図12C参照)を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成する。図13は、色情報が付与されたスライス画像の一例である。スライス画像98Aは、三次元造形物のうち、三次元モデル80の最上層に対応する部分を造形する際に用いられる。スライス画像98Aにおいて、符号99Aは造形領域を示し、符号99Bは非造形領域を示す。造形領域99Aには色情報が付与されており、斜線で表現されている。また、図14は、色情報が付与されたスライス画像の一例である。スライス画像98Bは、三次元造形物のうち、三次元モデル80のZ軸方向の真ん中の層に対応する部分を造形する際に用いられる。スライス画像98Bにおいて、符号99Aは造形領域を示し、符号99Bは非造形領域を示す。造形領域99Aのうち、符号84Yが示す領域を除き色情報が付与されており、斜線で表現されている。   Next, in step S <b> 170, the slice image creating unit 74 determines a predetermined number of voxels 84 from the voxel DB positioned at the bottom of the first aggregate 86 among the voxels 84 determined as colored voxels by the colored voxel determining unit 68. Is associated with the first color image 94A (see FIG. 12A), and a predetermined number of voxels TB among the voxels 84 that are determined as colored voxels by the colored voxel determining unit 68 from the top of the first aggregate 86 The voxel 84 is associated with the second color image 94B (FIG. 12B), and the predetermined number from the voxel FB located in the forefront of the second aggregate 87 among the voxels 84 determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit 68. The third color image 95A (see FIG. 12B) is associated with the voxel 84 and the colored voxel determination Among the voxels 84 determined as colored voxels by 68, the fourth color image 95B (see FIG. 12B) is associated with a predetermined number of voxels BB from the voxel BB located at the rearmost of the second aggregate 87, and the colored voxels Among the voxels 84 determined as the colored voxels by the determination unit 68, the fifth color image 96A (see FIG. 12C) is associated with a predetermined number of voxels 84 from the voxel LB located on the leftmost side of the third aggregate 88, and Among the voxels 84 determined as colored voxels by the colored voxel determining unit 68, the sixth color image 96B (see FIG. 12C) is applied to a predetermined number of voxels 84 from the voxel RB located on the rightmost side of the third aggregate 88. By associating, a plurality of slice images, which are images to which color information is added, are created. FIG. 13 is an example of a slice image to which color information is assigned. The slice image 98A is used when modeling a portion corresponding to the uppermost layer of the three-dimensional model 80 in the three-dimensional structure. In the slice image 98A, reference numeral 99A indicates a modeling area, and reference numeral 99B indicates a non-modeling area. The modeling area 99A is provided with color information and is represented by diagonal lines. FIG. 14 is an example of a slice image to which color information is assigned. The slice image 98B is used when modeling a portion corresponding to the middle layer in the Z-axis direction of the three-dimensional model 80 in the three-dimensional structure. In the slice image 98B, reference numeral 99A indicates a modeling area, and reference numeral 99B indicates a non-modeling area. Color information is given to the modeling area 99A except for the area indicated by reference numeral 84Y, which is represented by diagonal lines.

上述した所定の数は、予め記憶部50に記憶されている。所定の数はユーザによって任意に決定される。本実施形態では、所定の数は、例えば2である。なお、1つのボクセル84に対して、第1カラー画像94A〜第6カラー画像96Bが関連付けられる場合が想定されるが、この場合、どの画像を当該ボクセル84に関連付けるかその優先順位を予め決定しておくことができる。この優先順位はユーザによって任意に決定され、記憶部50に記憶される。優先順位はボクセル84毎に設定することができる。例えば、所定の数が2の場合、図5のボクセル84Xには、第1カラー画像94Aと第2カラー画像94Bと第3カラー画像95Aとが関連付けられることになるが、第1カラー画像94Aを優先して関連付けることを予め決定しておくことによって、スライス画像作成部74は、ボクセル84Xに第1カラー画像94Aを関連付ける。   The predetermined number described above is stored in the storage unit 50 in advance. The predetermined number is arbitrarily determined by the user. In the present embodiment, the predetermined number is, for example, 2. It is assumed that the first color image 94A to the sixth color image 96B are associated with one voxel 84. In this case, the priority order of which image is associated with the voxel 84 is determined in advance. I can keep it. This priority order is arbitrarily determined by the user and stored in the storage unit 50. The priority order can be set for each voxel 84. For example, when the predetermined number is 2, the first color image 94A, the second color image 94B, and the third color image 95A are associated with the voxel 84X in FIG. The slice image creation unit 74 associates the first color image 94A with the voxel 84X by determining in advance that the association is performed with priority.

三次元造形装置10Aは、以上のようにして作成されたスライス画像に沿って三次元造形物を造形する。例えば、図14のスライス画像98Bを使用して、スライス画像98Bに対応した断面形状を造形する。具体的には、粉末材料19のうち、造形領域99Aに対応する領域にバインダを塗布することで、粉末硬化層18A(図1参照)を形成する。そして、粉末硬化層18Aには、造形領域99Aに付与された色情報に対応するインクを吐出する。ここでは、領域84Yには色情報が付与されていないため、粉末硬化層18Aのうち、領域84Yに対応する領域には、インクは吐出されない。なお、粉末材料19のうち、スライス画像98Bの非造形領域99Bに対応する領域にはバインダを塗布しない。   The three-dimensional modeling apparatus 10A models a three-dimensional modeled object along the slice image created as described above. For example, the cross-sectional shape corresponding to the slice image 98B is formed using the slice image 98B of FIG. Specifically, the powder cured layer 18A (see FIG. 1) is formed by applying a binder to a region corresponding to the modeling region 99A in the powder material 19. And the ink corresponding to the color information provided to the modeling area | region 99A is discharged to the powder hardening layer 18A. Here, since color information is not given to the region 84Y, ink is not ejected to the region corresponding to the region 84Y in the powder cured layer 18A. In addition, a binder is not apply | coated to the area | region corresponding to the non-formation area | region 99B of the slice image 98B among the powder materials 19. FIG.

以上のように、本実施形態のスライス画像作成装置100では、造形対象である三次元造形物18の三次元モデル80から、色情報が付加されたフルカラーのスライス画像98A、98Bを作成することができる。即ち、スライス画像作成装置100において、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第1集合体86の最も下に位置するボクセルDBから所定の数のボクセル84に第1カラー画像94Aを関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第1集合体86の最も上に位置するボクセルTBから所定の数のボクセル84に第2カラー画像94Bを関連付けることで、色情報が付加された画像である複数のスライス画像98A、98Bを作成する。これにより、造形対象である三次元造形物18の表面の全体、即ち、三次元造形物18の上面、下面および側面、並びに三次元造形物18の表面から一定の厚み分だけ着色することが可能なフルカラーの画像である複数のスライス画像98A、98Bを作成することができる。また、別途用意した三次元造形装置10Aにおいて、作成されたフルカラーのスライス画像98A、98Bを用い、粉末材料19にバインダを塗布し、該スライス画像98A、98Bに沿った断面形状の粉末材料の層を順次積層することによって、フルカラーで描写された三次元造形物18を造形することができる。さらに、外部から視認することができない部分84RD、84RE、84RF(図10参照)への着色を省略することができるため、消費されるインク量を低減することができる。   As described above, the slice image creation apparatus 100 according to the present embodiment can create full-color slice images 98A and 98B to which color information is added from the three-dimensional model 80 of the three-dimensional structure 18 that is a modeling target. it can. That is, in the slice image creation device 100, the slice image creation unit 74 has a predetermined number of voxels DB from the voxel DB positioned at the bottom of the first aggregate 86 among the voxels 84 determined as the colored voxels by the colored voxel determination unit 68. The voxel 84 is associated with the first color image 94A, and the voxel 84 determined as the colored voxel by the colored voxel determination unit 68 is changed from the voxel TB positioned at the top of the first aggregate 86 to a predetermined number of voxels 84. By associating the second color image 94B, a plurality of slice images 98A and 98B, which are images to which color information is added, are created. Thereby, it is possible to color the entire surface of the three-dimensional structure 18 to be formed, that is, the upper surface, the lower surface and the side surface of the three-dimensional structure 18 and the surface of the three-dimensional structure 18 by a certain thickness. A plurality of slice images 98A and 98B, which are various full-color images, can be created. Further, in the separately prepared three-dimensional modeling apparatus 10A, using the created full-color slice images 98A and 98B, a binder is applied to the powder material 19, and a layer of the powder material having a cross-sectional shape along the slice images 98A and 98B is applied. The three-dimensional structure 18 drawn in full color can be formed by sequentially stacking the layers. Further, since coloring to the portions 84RD, 84RE, and 84RF (see FIG. 10) that cannot be visually recognized from the outside can be omitted, the amount of ink consumed can be reduced.

本実施形態のスライス画像作成装置100によれば、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第2集合体87の最も前方に位置するボクセルFBから所定の数のボクセル84に第3カラー画像95A(図12B参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第2集合体87の最も後方に位置するボクセルBBから所定の数のボクセル84に第4カラー画像95B(図12B参照)を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像98A、98Bを作成する。これにより、造形対象である三次元造形物の表面の前面および後面ついても、より詳細に色を指定することが可能なフルカラーのスライス画像を作成することができる。   According to the slice image creation device 100 of the present embodiment, the slice image creation unit 74 starts from the voxel FB located at the forefront of the second aggregate 87 among the voxels 84 determined as the colored voxels by the colored voxel determination unit 68. The third color image 95A (see FIG. 12B) is associated with a predetermined number of voxels 84, and among the voxels 84 that are determined as colored voxels by the colored voxel determination unit 68, the voxel that is located at the rearmost position of the second aggregate 87. By associating a fourth color image 95B (see FIG. 12B) with a predetermined number of voxels 84 from BB, a plurality of slice images 98A and 98B, which are images to which color information is added, are created. Thereby, it is possible to create a full-color slice image in which a color can be specified in more detail even on the front surface and the rear surface of the surface of the three-dimensional structure to be formed.

本実施形態のスライス画像作成装置100によれば、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も左方に位置するボクセルLBから所定の数のボクセル84に第5カラー画像96A(図12C参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も右方に位置するボクセルRBから所定の数のボクセル84に第6カラー画像96B(図12C参照)を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像98A、98Bを作成する。これにより、造形対象である三次元造形物の表面の左面および右面ついても、より詳細に色を指定することが可能なフルカラーのスライス画像を作成することができる。   According to the slice image creating apparatus 100 of the present embodiment, the slice image creating unit 74 includes the voxel LB located on the leftmost side of the third aggregate 88 among the voxels 84 determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit 68. The fifth color image 96 </ b> A (see FIG. 12C) is associated with a predetermined number of voxels 84 to the rightmost position of the third aggregate 88 among the voxels 84 that are determined as colored voxels by the colored voxel determination unit 68. By associating the sixth color image 96B (see FIG. 12C) with a predetermined number of voxels 84 from the voxel RB to be created, a plurality of slice images 98A and 98B, which are images to which color information is added, are created. As a result, a full-color slice image that can specify the color in more detail can be created even for the left and right surfaces of the surface of the three-dimensional structure to be modeled.

上述した実施形態では、スライス画像作成装置100は、第1カラー画像作成部72Aと、第2カラー画像作成部72Bと、第3カラー画像作成部72Cとを備えていたが、これらのうち1つのみを備えていてもよいし、いずれか2つのみを備えていてもよい。この場合、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84に作成されたカラー画像を関連付けることによって、スライス画像を作成する。例えば、スライス画像作成装置100が、第1カラー画像作成部72Aおよび第2カラー画像作成部72Bを備えず、第3カラー画像作成部72Cを備えている場合、スライス画像作成部74は、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も左方に位置するボクセルLBから所定の数のボクセル84に第5カラー画像96A(図12C参照)を関連付け、かつ、着色ボクセル判定部68によって着色ボクセルと判定されたボクセル84のうち第3集合体88の最も右方に位置するボクセルRBから所定の数のボクセル84に第6カラー画像96B(図12C参照)を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成する。   In the embodiment described above, the slice image creation apparatus 100 includes the first color image creation unit 72A, the second color image creation unit 72B, and the third color image creation unit 72C. May be provided, or any two may be provided. In this case, the slice image creating unit 74 creates a slice image by associating the created color image with the voxel 84 determined as the colored voxel by the colored voxel determining unit 68. For example, when the slice image creation apparatus 100 does not include the first color image creation unit 72A and the second color image creation unit 72B, but includes the third color image creation unit 72C, the slice image creation unit 74 includes the colored voxels. Among the voxels 84 determined as the colored voxels by the determination unit 68, the fifth color image 96A (see FIG. 12C) is associated with a predetermined number of voxels 84 from the voxel LB located on the leftmost side of the third aggregate 88, and Among the voxels 84 determined as colored voxels by the colored voxel determining unit 68, the sixth color image 96B (see FIG. 12C) is applied to a predetermined number of voxels 84 from the voxel RB located on the rightmost side of the third aggregate 88. By associating, a plurality of slice images, which are images to which color information is added, are created.

上述した実施形態では、距離情報付与部66および着色ボクセル判定部68は、第1集合体86のボクセル84について、最短距離値を算出したり、着色ボクセルと非着色ボクセルとの判定を行ったりしていたがこれに限定されない。距離情報付与部66および着色ボクセル判定部68は、第2集合体87のボクセル84または第3集合体88のボクセル84について、最短距離値を算出したり、着色ボクセルと非着色ボクセルとの判定を行ったりしてもよい。   In the above-described embodiment, the distance information adding unit 66 and the colored voxel determining unit 68 calculate the shortest distance value for the voxel 84 of the first aggregate 86, or determine whether the colored voxel is a colored voxel or not. However, it is not limited to this. The distance information giving unit 66 and the colored voxel determining unit 68 calculate the shortest distance value for the voxel 84 of the second aggregate 87 or the voxel 84 of the third aggregate 88, or determine whether the colored voxel is a non-colored voxel. You may go.

本実施形態のスライス画像作成装置100の記憶部50等の各部は、ソフトウェアによって構成されており、コンピュータによって実現されているが、上記各部は、スライス画像作成装置100に構成された回路によって実現されるものであってもよい。   Each unit such as the storage unit 50 of the slice image creation apparatus 100 according to the present embodiment is configured by software and realized by a computer, but each of the above units is realized by a circuit configured in the slice image creation apparatus 100. It may be a thing.

54 スライスモデル作成部
56A 第1選択部
58A 第1判定部
66 距離情報付与部
68 着色ボクセル判定部
70A 第1画像取得部
72A 第1カラー画像作成部
74 スライス画像作成部
80 三次元モデル
82 スライスモデル
84 ボクセル
86 第1集合体
91A 第1画像、91B 第2画像
94A 第1カラー画像、94B 第2カラー画像
98A、98B スライス画像
100 スライス画像作成装置
54 slice model creation unit 56A first selection unit 58A first determination unit 66 distance information addition unit 68 colored voxel determination unit 70A first image acquisition unit 72A first color image creation unit 74 slice image creation unit 80 three-dimensional model 82 slice model 84 voxel 86 first aggregate 91A first image, 91B second image 94A first color image, 94B second color image 98A, 98B slice image 100 slice image creation device

Claims (7)

造形対象である三次元造形物を造形する三次元造形装置において、前記三次元造形物を造形するためのスライス画像を作成するスライス画像作成装置であって、
前記三次元造形物の三次元モデルを記憶する記憶部と、
前記三次元モデルをボクセル単位に分割されたXYZ座標空間に配置する配置部と、
前記三次元モデルを所定の間隔にスライスして、複数のスライスモデルを作成するスライスモデル作成部と、
前記XYZ座標空間のXY平面上の一のボクセルに対してZ軸方向に連続する全てのボクセルを含む第1集合体を、前記XY平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第1選択部と、
選択された前記第1集合体の各ボクセルについて、前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから最も上に位置するボクセルに向かう方向または前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから最も下に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第1判定部と、
前記スライスモデルが含まれるボクセルの全てにおいて、前記スライスモデルが含まれないボクセルから前記スライスモデルが含まれるボクセルまでの最短距離値を算出し、前記スライスモデルが含まれるボクセルに前記算出された最短距離値を距離情報としてそれぞれ付与する距離情報付与部と、
前記第1集合体の各ボクセルにおいて、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が所定の値より小さい場合には、当該ボクセルを色情報が付加される着色ボクセルと判定し、かつ、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が前記所定の値以上の場合には、当該ボクセルを色情報が付加されない非着色ボクセルと判定する着色ボクセル判定部と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを下方から見た第1画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを上方から見た第2画像を取得する第1画像取得部と、
前記第1画像に色情報を付加して第1カラー画像を作成し、かつ、前記第2画像に色情報を付加して第2カラー画像を作成する第1カラー画像作成部と、
前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第1カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第2カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成するスライス画像作成部と、を備えている、スライス画像作成装置。
In a three-dimensional modeling apparatus that models a three-dimensional structure that is a modeling target, a slice image creation apparatus that creates a slice image for modeling the three-dimensional structure,
A storage unit for storing a three-dimensional model of the three-dimensional structure;
An arrangement unit for arranging the three-dimensional model in an XYZ coordinate space divided into voxels;
A slice model creating unit that slices the three-dimensional model at a predetermined interval to create a plurality of slice models;
A first selection unit that selects, for each of all voxels on the XY plane, a first aggregate that includes all voxels that are continuous in the Z-axis direction with respect to one voxel on the XY plane of the XYZ coordinate space; ,
For each voxel of the selected first aggregate, the direction from the lowest voxel of the first aggregate to the uppermost voxel or the highest voxel of the first aggregate A first determination unit that determines whether or not the slice model is included in a direction toward a voxel located below;
In all the voxels including the slice model, the shortest distance value from the voxel not including the slice model to the voxel including the slice model is calculated, and the calculated shortest distance to the voxel including the slice model is calculated. A distance information providing unit that assigns each value as distance information;
In each voxel of the first aggregate, when the shortest distance value of the voxel including the slice model is smaller than a predetermined value, the voxel is determined as a colored voxel to which color information is added, and When the shortest distance value of a voxel including a slice model is equal to or greater than the predetermined value, a colored voxel determination unit that determines the voxel as a non-colored voxel to which no color information is added;
A first image acquisition unit that acquires a first image of the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space viewed from below and a second image of the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space viewed from above. When,
A first color image creating unit that creates color image by adding color information to the first image, and creates color image by adding color information to the second image;
Of the voxels determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit, the first color image is associated with a predetermined number of voxels from the lowest voxel of the first aggregate, and the colored voxels Color information is added by associating the second color image with a predetermined number of voxels from the voxel positioned at the top of the first aggregate among the voxels determined by the determination unit as the colored voxels. A slice image creation device, comprising: a slice image creation unit that creates a plurality of slice images that are images.
前記XYZ座標空間のXZ平面上の一のボクセルに対してY軸方向に連続する全てのボクセルを含む第2集合体を、前記XZ平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第2選択部と、
選択された前記第2集合体の各ボクセルについて、前記第2集合体の最も前に位置するボクセルから最も後に位置するボクセルに向かう方向または前記第2集合体の最も後に位置するボクセルから最も前に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第2判定部と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを前方から見た第3画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを後方から見た第4画像を取得する第2画像取得部と、
前記第3画像に色情報を付加して第3カラー画像を作成し、かつ、前記第4画像に色情報を付加して第4カラー画像を作成する第2カラー画像作成部と、を備え、
前記スライス画像作成部は、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第2集合体の最も前方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第3カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第2集合体の最も後方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第4カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数の前記スライス画像を作成する、請求項1に記載のスライス画像作成装置。
A second selection unit that selects, for each of all voxels on the XZ plane, a second aggregate that includes all voxels continuous in the Y-axis direction with respect to one voxel on the XZ plane of the XYZ coordinate space; ,
For each voxel of the selected second aggregate, the direction from the voxel located at the foremost position of the second aggregate toward the voxel located at the rearmost position or from the voxel located at the rearmost position of the second aggregate. A second determination unit that determines whether or not the slice model is included in a direction toward a voxel located;
A second image acquisition unit that acquires a third image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the front and a fourth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the rear. When,
A second color image creation unit for creating a third color image by adding color information to the third image, and creating a fourth color image by adding color information to the fourth image;
The slice image creation unit is configured to apply the third color image to a predetermined number of the voxels from the voxel positioned in the forefront of the second aggregate among the voxels determined by the colored voxel determination unit as the colored voxels. By associating and associating the fourth color image with a predetermined number of voxels from the voxels located at the rearmost of the second aggregate among the voxels determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit The slice image creation device according to claim 1, wherein a plurality of slice images which are images to which color information is added are created.
前記XYZ座標空間のYZ平面上の一のボクセルに対してX軸方向に連続する全てのボクセルを含む第3集合体を、前記YZ平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第3選択部と、
選択された前記第3集合体の各ボクセルについて、前記第3集合体の最も左に位置するボクセルから最も右に位置するボクセルに向かう方向または前記第3集合体の最も右に位置するボクセルから最も左に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第3判定部と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを左方から見た第5画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを右方から見た第6画像を取得する第3画像取得部と、
前記第5画像に色情報を付加して第5カラー画像を作成し、かつ、前記第6画像に色情報を付加して第6カラー画像を作成する第3カラー画像作成部と、を備え、
前記スライス画像作成部は、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第3集合体の最も左方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第5カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定部によって前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第3集合体の最も右方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第6カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数の前記スライス画像を作成する、請求項1または2に記載のスライス画像作成装置。
A third selection unit that selects, for each of all voxels on the YZ plane, a third aggregate that includes all voxels that are continuous in the X-axis direction with respect to one voxel on the YZ plane of the XYZ coordinate space; ,
For each selected voxel of the third aggregate, the direction from the leftmost voxel of the third aggregate to the rightmost voxel or the most rightmost voxel of the third aggregate A third determination unit that determines whether or not the slice model is included in a direction toward the voxel located on the left;
A third image for acquiring a fifth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the left side and a sixth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the right side. An acquisition unit;
A third color image creation unit for creating a fifth color image by adding color information to the fifth image, and creating a sixth color image by adding color information to the sixth image;
The slice image creation unit includes the fifth color image from a voxel positioned to the left of the third aggregate among the voxels determined to be the colored voxel by the colored voxel determination unit to a predetermined number of the voxels. And the sixth color image is associated with a predetermined number of the voxels from the voxels positioned to the right of the third aggregate among the voxels determined as the colored voxels by the colored voxel determining unit. The slice image creation apparatus according to claim 1, wherein the plurality of slice images that are images to which color information is added are created.
フルカラーの三次元造形物を造形する三次元造形装置と、
請求項1から3のいずれか一項に記載されたスライス画像作成装置と、
を備えた、三次元造形システム。
A three-dimensional modeling apparatus for modeling a full-color three-dimensional model;
A slice image creation device according to any one of claims 1 to 3,
3D modeling system with
造形対象である三次元造形物を造形する三次元造形装置において、前記三次元造形物を造形するためのスライス画像を作成するスライス画像作成方法であって、
前記三次元造形物の三次元モデルをボクセル単位に分割されたXYZ座標空間に配置する配置工程と、
前記三次元モデルを所定の間隔にスライスして、複数のスライスモデルを作成するスライスモデル作成工程と、
前記XYZ座標空間のXY平面上の一のボクセルに対してZ軸方向に連続する全てのボクセルを含む第1集合体を、前記XY平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第1選択工程と、
選択された前記第1集合体の各ボクセルについて、前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから最も上に位置するボクセルに向かう方向または前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから最も下に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第1判定工程と、
前記スライスモデルが含まれるボクセルの全てにおいて、前記スライスモデルが含まれないボクセルから前記スライスモデルが含まれるボクセルまでの最短距離値を算出し、前記スライスモデルが含まれるボクセルに前記算出された最短距離値を距離情報としてそれぞれ付与する距離情報付与工程と、
前記第1集合体の各ボクセルにおいて、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が所定の値より小さい場合には、当該ボクセルを色情報が付加される着色ボクセルと判定し、かつ、前記スライスモデルが含まれるボクセルの前記最短距離値が前記所定の値以上の場合には、当該ボクセルを色情報が付加されない非着色ボクセルと判定する着色ボクセル判定工程と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを下方から見た第1画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを上方から見た第2画像を取得する第1画像取得工程と、
前記第1画像に色情報を付加して第1カラー画像を作成し、かつ、前記第2画像に色情報を付加して第2カラー画像を作成する第1カラー画像作成工程と、
前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も下に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第1カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第1集合体の最も上に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第2カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数のスライス画像を作成するスライス画像作成工程と、を包含する、スライス画像作成方法。
In a three-dimensional modeling apparatus that models a three-dimensional structure that is a modeling target, a slice image creation method that creates a slice image for modeling the three-dimensional structure,
An arrangement step of arranging a three-dimensional model of the three-dimensional structure in an XYZ coordinate space divided into voxels;
Slicing the three-dimensional model at a predetermined interval to create a plurality of slice models;
A first selection step of selecting, for each voxel on the XY plane, a first aggregate including all voxels continuous in the Z-axis direction with respect to one voxel on the XY plane of the XYZ coordinate space; ,
For each voxel of the selected first aggregate, the direction from the lowest voxel of the first aggregate to the uppermost voxel or the highest voxel of the first aggregate A first determination step of determining whether or not the slice model is included in a direction toward a voxel located below;
In all the voxels including the slice model, the shortest distance value from the voxel not including the slice model to the voxel including the slice model is calculated, and the calculated shortest distance to the voxel including the slice model is calculated. A distance information giving step for assigning each value as distance information;
In each voxel of the first aggregate, when the shortest distance value of the voxel including the slice model is smaller than a predetermined value, the voxel is determined as a colored voxel to which color information is added, and When the shortest distance value of the voxel including the slice model is equal to or greater than the predetermined value, a colored voxel determination step of determining the voxel as a non-colored voxel to which no color information is added;
A first image acquisition step of acquiring a first image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from below and a second image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from above. When,
A first color image creating step of creating a first color image by adding color information to the first image, and creating a second color image by adding color information to the second image;
Among the voxels determined as the colored voxels in the colored voxel determining step, the first color image is associated with a predetermined number of voxels from the lowest voxel of the first aggregate, and the colored voxels Color information is added by associating the second color image with a predetermined number of voxels from the voxel positioned at the top of the first aggregate among the voxels determined as the colored voxels in the determination step. A slice image creating step of creating a plurality of slice images as images.
前記XYZ座標空間のXZ平面上の一のボクセルに対してY軸方向に連続する全てのボクセルを含む第2集合体を、前記XZ平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第2選択工程と、
選択された前記第2集合体の各ボクセルについて、前記第2集合体の最も前に位置するボクセルから最も後に位置するボクセルに向かう方向または前記第2集合体の最も後に位置するボクセルから最も前に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第2判定工程と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを前方から見た第3画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを後方から見た第4画像を取得する第2画像取得工程と、
前記第3画像に色情報を付加して第3カラー画像を作成し、かつ、前記第4画像に色情報を付加して第4カラー画像を作成する第2カラー画像作成工程と、を備え、
前記スライス画像作成工程において、前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第2集合体の最も前方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第3カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第2集合体の最も後方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第4カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数の前記スライス画像を作成する、請求項5に記載のスライス画像作成方法。
A second selection step of selecting, for each of all voxels on the XZ plane, a second aggregate including all voxels continuous in the Y-axis direction with respect to one voxel on the XZ plane of the XYZ coordinate space; ,
For each voxel of the selected second aggregate, the direction from the voxel located at the foremost position of the second aggregate toward the voxel located at the rearmost position or from the voxel located at the rearmost position of the second aggregate. A second determination step of determining whether or not the slice model is included in a direction toward a voxel located;
A second image acquisition step of acquiring a third image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the front and a fourth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the rear. When,
A second color image creating step of creating a third color image by adding color information to the third image and creating a fourth color image by adding color information to the fourth image;
In the slice image creation step, the third color image is applied to a predetermined number of voxels from the voxels positioned in the forefront of the second aggregate among the voxels determined as the colored voxels in the colored voxel determining step. By associating and associating the fourth color image with a predetermined number of voxels from the voxels located at the rearmost of the second aggregate among the voxels determined as the colored voxels in the colored voxel determining step. The slice image creation method according to claim 5, wherein a plurality of the slice images, which are images to which color information is added, are created.
前記XYZ座標空間のYZ平面上の一のボクセルに対してX軸方向に連続する全てのボクセルを含む第3集合体を、前記YZ平面上の全てのボクセルについて、それぞれ選択する第3選択工程と、
選択された前記第3集合体の各ボクセルについて、前記第3集合体の最も左に位置するボクセルから最も右に位置するボクセルに向かう方向または前記第3集合体の最も右に位置するボクセルから最も左に位置するボクセルに向かう方向に、前記スライスモデルが含まれるか否かを判定する第3判定工程と、
前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを左方から見た第5画像と、前記XYZ座標空間に配置された前記三次元モデルを右方から見た第6画像を取得する第3画像取得工程と、
前記第5画像に色情報を付加して第5カラー画像を作成し、かつ、前記第6画像に色情報を付加して第6カラー画像を作成する第3カラー画像作成工程と、を備え、
前記スライス画像作成工程において、前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第3集合体の最も左方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第5カラー画像を関連付け、かつ、前記着色ボクセル判定工程において前記着色ボクセルと判定された前記ボクセルのうち前記第3集合体の最も右方に位置するボクセルから所定の数の前記ボクセルに前記第6カラー画像を関連付けることによって、色情報が付加された画像である複数の前記スライス画像を作成する、請求項5または6に記載のスライス画像作成方法。
A third selection step of selecting, for all voxels on the YZ plane, a third aggregate including all voxels continuous in the X-axis direction with respect to one voxel on the YZ plane in the XYZ coordinate space; ,
For each selected voxel of the third aggregate, the direction from the leftmost voxel of the third aggregate to the rightmost voxel or the most rightmost voxel of the third aggregate A third determination step of determining whether or not the slice model is included in a direction toward the voxel located on the left;
A third image for acquiring a fifth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the left side and a sixth image obtained by viewing the three-dimensional model arranged in the XYZ coordinate space from the right side. Acquisition process;
A third color image creating step for creating a fifth color image by adding color information to the fifth image, and creating a sixth color image by adding color information to the sixth image;
In the slice image creation step, among the voxels determined as the colored voxels in the colored voxel determining step, the fifth color image is applied to a predetermined number of the voxels from the leftmost voxel of the third aggregate. And the sixth color image is associated with a predetermined number of the voxels from the voxels positioned to the right of the third aggregate among the voxels determined as the colored voxels in the colored voxel determining step. The slice image creation method according to claim 5 or 6, wherein a plurality of slice images that are images to which color information is added are created.
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