JP2017086655A - Match management method in sport competition - Google Patents

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和浩 帆谷
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a match management method in a sport competition, which does not require many workers, and in which an error hardly occurs in a match of table tennis or the like.SOLUTION: The method is configured to hold a supervisor conference before a match, then confirm a combination of competition teams, and determine any of A, B, C method or X, Y, Z method employed by the competition teams, create a time table in which, an item, names of competition teams in each match and match time are described, then input names of all teams which participate in the sport competition, names of players, and names of supervisors, in a personal computer. The supervisor of each team submits an order sheet in which names of players corresponding to the A, B, C methods, player numbers, names of players corresponding to the X, Y, Z methods, player numbers are described in a sheet on which a name of team, player numbers and names of registered players have been described, before start of a match.SELECTED DRAWING: None

Description

本発明は卓球やバドミントンなどのスポーツ大会において、各試合を多くの人手をかけることなく効率よく進行することが出来、また試合結果を正確に記録することが出来るように構成したスポーツ大会の運営方法に関するものである。   The present invention is a sports tournament management method configured so that each game can be efficiently progressed without much manpower in sporting events such as table tennis and badminton, and the game results can be accurately recorded. It is about.

今日、スポーツと言われる競技は数多く存在しており、毎日のように色々なスポーツ大会がどこかで行われている。その中には、オリンピックや世界選手権など世界的に有名な大会、また国体、県体、さらには市民大会など、列記すれば切がない程、色々なスポーツに関する大会が全国各地で行われている。これらの大会において、参加する選手は各自の実力が充分に発揮できるように頑張らくなくてならないが、これらの試合を運営する人々の労力も大変なものであり、大会運営の人々の支えがあってこそ成り立つと言っても過言ではない。   Today, there are many sports called sports, and various sports competitions are held every day. Among them, various sports-related competitions are held in various parts of the country, such as the Olympics and the world championships, as well as national, prefectural, and civic competitions. . In these tournaments, each participating player must work hard so that his / her ability can be fully demonstrated, but the labor of those who run these games is also great and the support of the people who run the tournament It is no exaggeration to say that it can be achieved.

スポーツの試合は公平に行われ、そして、その結果は正しく記録されなくてはならず、その為にも選手以外の多くの人々の労力を要すことになる。
スポーツによって行われる試合の型式は色々あるが、如何なるスポーツであっても大会ともなればその進行に多くの人手がかかり、また各試合の組み合せや記録には手書き出来る所定の用紙が用いられる。その為に間違いを生じ易い。
Sports matches are played fairly, and the results must be recorded correctly, and this requires a lot of effort from people other than the players.
There are various types of games played by sports. However, any sport takes a lot of maneuver to progress as a tournament, and a predetermined paper that can be handwritten is used for the combination and recording of each game. Therefore, it is easy to make a mistake.

例えば、従来の卓球団体戦の場合、予選会や前回大会を基にして組み合せは前以て決められる。そして、参加する各チームのメンバーも既に決まっており、この場合、補欠選手も選ばれる。(例えば国体の場合、3名の正規の選手+予備登録選手が1名選ばれる。)   For example, in the case of a conventional table tennis group game, the combination is determined in advance based on the qualifying session and the previous tournament. And the members of each team to participate have already been decided, and in this case, substitute players are also selected. (For example, in the case of a national polity, three regular players and one pre-registered player are selected.)

図17は第70回国民体育大会(2015紀の国わかやま国体)での卓球競技で使用された従来のオーダー用紙で、この用紙の「登録選手名の欄」に3名の選手名を記入し、そして「ABCorXYZの欄」にA,B,C又はX,Y,Zを記入する。この場合、各チームの監督がオーダー交換所に出向いて、ジャンケンをしてA,B,C又はX,Y,Zの何れかを決め、監督はこの用紙に選手名とA,B,C又はX,Y,Zを記入し、オーダー交換係へ提出する。
この用紙の上段部には種目となる成年男子、成年女子、少年男子、少年女子の欄が設けられ、該当する種目に○を付ける。
Figure 17 shows the conventional order form used in the table tennis competition at the 70th National Athletic Meet (2015 Kuni Wakayama National Athletic Team). Enter the names of the three players in the “Registered Player Name” column of this form. In the “ABCorXYZ column”, A, B, C or X, Y, Z are entered. In this case, the manager of each team will go to the order exchange office, play a junk and decide either A, B, C or X, Y, Z, and the manager will put the player's name and A, B, C or Fill out X, Y, and Z and submit them to the Order Exchange Section.
In the upper part of the form, there are columns for adult boys, adult girls, boys boys, boys and girls.

図18は対戦記録用紙であり、上記図11のオーダー用紙に記入されている選手名を進行係又は記録係が転記し、対戦の記録用紙が出来上がる。
この対戦用紙には、該当する種目(例えば、少年男子)の第1次リーグに○が付され、そして試合番号、試合の日時、予定時刻、テーブル番号が記入される。試合開始時刻及び試合終了時刻は審判員が記入する。
FIG. 18 shows a battle record sheet. The player or the record clerk transcribes the player name entered in the order sheet of FIG. 11 to complete the battle record sheet.
This match sheet is marked with a circle for the first league of the corresponding event (for example, boys and boys), and the game number, game date and time, scheduled time, and table number are entered. The referee fills in the match start time and match end time.

例えば、第1試合においてはAとXが戦い、この試合では3ゲームを先取した方が勝利する。各ゲームでの得点は審判員がこの記録用紙に記入し、5ゲームの内で3ゲーム先取し方が勝利し、この試合が終わる。そして、次の第2試合がBとYとの間で行われ、次いでCとZと間で行われる。一方のチームが3連勝するならばこの試合は終わるが、勝敗が付かない場合にはAとYが、さらにはBとXが対戦する。
このように、本試合では5試合が行われ、3勝したチームが勝利している。
For example, A and X fight in the first game, and the player who wins three games wins in this game. The score for each game is recorded on the record sheet by the referee, and 3 games ahead of 5 games wins, and the game ends. Then, the next second game is played between B and Y, and then between C and Z. If one team wins three times in a row, the game ends, but if there is no win or loss, A and Y play, and B and X play.
In this way, 5 games were played in this game, and the team that won 3 wins.

試合の結果は審判員が判定し、そして両チームの監督の署名をもらい、最終的に審判長の承認の署名をもらう。この対戦用紙には「監督署名」、「主審署名」、「審判長署名」の欄が設けられていて、これら各欄には両チームの監督、担当した審判員、及び審判長がそれぞれ署名することが出来る。
本試合は5試合が行われるようになっているが、3試合を先に勝利した場合にはこれで終了する。
The results of the match will be judged by the referees and will be signed by the coaches of both teams, and finally will be signed by the referee chief. This competition form has columns for “Director Signature”, “Sign of Referee”, and “Sign of Referee Chief”, and each of these fields is signed by the supervisors of both teams, the referees in charge, and the Referee Chief. I can do it.
This game will be played 5 games, but if you win 3 games first, it will end.

試合が終了したところで、この図12の用紙は審判長から進行係を経て記録係に届けられる。進行係はこの試合が終わったことの確認を行い、そして記録係は公式記録の為にこの用紙は保管される。また、掲示係はこの試合の結果を掲示板に掲載する。   At the end of the match, the form shown in FIG. 12 is delivered from the chief umpire to the recording staff through the progress section. The facilitator confirms that the match is over, and the registrar keeps this form for official records. The bulletin board will post the results of this match on the bulletin board.

このような手順で両チームの試合が終わり、次の試合に移る。次の試合をする場合も前回と同じように対戦チームの監督同士がジャンケンしてA,B,C又はX,Y,Zを決め、上記オーダー用紙に選手名とA,B,C又はX,Y,Zを記入する。そして、担当する審判員の指示にしたがって試合が順次行われ、最終的に優勝チーム及び準優勝チームが決まる。
上記A,B,C方式、及びX,Y,Z方式とは卓球の世界選手権や国体において採用させている試合の方法である。
The game between both teams ends with this procedure, and the next game starts. When the next game is played, the managers of the fighting team will scramble and decide A, B, C or X, Y, Z as in the previous game, and the player name and A, B, C, X, Enter Y and Z. The games are sequentially played according to the instructions of the judges in charge, and finally the winning team and the runner-up team are determined.
The A, B, C method and the X, Y, Z method are game methods adopted in the table tennis world championship and national polity.

ところで、従来から行われている試合では、オーダー用紙に選手名を手書きする為に間違いを生じたり、また誤記する場合が多い。また対戦記録用紙への記入も審判員がすべて手書きであることから間違いを生じる虞がある。
このように従来の試合では、オーダー用紙の交換、対戦記録用紙への選手名の転記、掲示板への記載が必要で、また進行係や記録係などの多くの人員が必要となる。さらに、掲示板への書き間違いを生じる。
By the way, in a game that has been performed conventionally, there are many cases where a mistake is made or mistaken for handwriting the player name on the order form. In addition, there is a risk that mistakes will also be made in the entry on the competition record sheet because the judges are all handwritten.
As described above, in the conventional game, it is necessary to exchange order sheets, transfer player names to the battle record sheets, and write on the bulletin board, and also require a large number of personnel such as a progress person and a record person. In addition, mistakes are made on the bulletin board.

このように、スポーツ大会で試合を行うに当たって、上記のごとき問題がある。本発明が解決しようとする課題はこれら問題点であり、多くの人手をかけることなく、間違いを極力生じないようにしたスポーツ大会における試合進行及び記録を始めとした運営方法を提供する。   As described above, there are problems as described above when playing a game in a sports competition. The problems to be solved by the present invention are these problems, and provide a management method such as game progress and recording in a sporting tournament in which errors are not generated as much as possible without much manpower.

本発明では試合を進行するに当たって、多くの人手をかけることなく、また間違いを生じないことを目的として構成している。
そこで、全ての参加選手名、監督名、及びチーム名はあらかじめパソコンに入力され、また、各試合でのA,B,C方式又はX,Y,Z方式は監督会議などであらかじめ決められる。従来のように試合毎にジャンケンで決めることはない。
そして、全試合の対戦相手、試合時刻、A,B,C方式又はX,Y,Z方式が一目で分かるタイムテーブルを作り、このタイムテーブルを基にして各試合が行われる。
In the present invention, it is configured for the purpose of not making a lot of manpower and making mistakes when proceeding with a match.
Therefore, all participating player names, manager names, and team names are input to the personal computer in advance, and the A, B, C method or X, Y, Z method in each game is determined in advance at the manager meeting. There is no janken decision for each game as before.
Then, a time table in which the opponents of all the games, the game time, the A, B, C method or the X, Y, Z method can be understood at a glance is created, and each game is performed based on this time table.

試合が開始される前に両監督は選手番号と選手名を記入したオーダー用紙を提出するが、このオーダー用紙にはA,B,C、又はX,Y,Zに該当する選手名を監督が決めて記入する。
パソコンに設けたフォームには提出されたオーダー用紙に記入した選手番号を入力する。該フォームの具体的な構成は限定しないが、種目(例えば、成年男子、成年女子、少年男子、少年女子)の何れかを選択すると試合番号と共に全ての対戦チームが表示され、そこで所定の対戦チームを選択して呼出をクリックするならば、各チーム名、コート、AB−XY方式、選手名が表示される。そして、このフォームは印刷ボタンをクリックすることで対戦用紙がプリントされる。
Before the match starts, both managers will submit an order form with the player number and name, and the manager will indicate the name of the athlete corresponding to A, B, C, or X, Y, Z. Decide and fill in.
The player number entered on the submitted order form is entered on the form provided on the personal computer. The specific configuration of the form is not limited, but if any item (for example, adult boy, adult girl, boy boy, boy girl) is selected, all the battle teams will be displayed together with the game number, and there will be a predetermined battle team If you select and click on call, the name of each team, court, AB-XY method, and player name are displayed. And this form is printed with a battle sheet by clicking the print button.

プリントされた対戦用紙を使用して、審判員のもとで試合が行われ、得点が対戦用紙のポイント欄に記入される。試合はA選手とX選手が最初に対戦し、次にB選手とY選手が、またC選手とZ選手が対戦する。そしてA選手とY選手が、さらにB選手とX選手が対戦することになるが、先に3勝したチームが勝利する。5試合を予定しているが、3試合又は4試合で終わることもある。この対戦用紙には両監督が試合結果を確認して署名する欄が設けられ、また最終的に審判長が署名する欄も存在する。   A match is played under the referee using the printed match sheet, and the score is entered in the points field of the match sheet. In the game, A player and X player play first, then B player and Y player, C player and Z player play. Player A and Player Y will then face up with Player B and Player X, but the team that won three will win. 5 games are planned, but it may end in 3 or 4 games. This battle sheet is provided with a field where both managers confirm the result of the game and sign it, and finally there is a field where the chief referee will sign.

上記試合結果はパソコンに入力され、その為に記録入力画面のフォームが設けられ、該フォームには種目を選択する欄、試合種目(対戦チーム)を表示する欄が設けられ、対戦したチーム名をクリックするならば、対戦した選手名が表示される。そこで、上記対戦用紙を基にして各選手の試合得点を入力し、判定のボタンをクリックするならば試合のポイントとマッチスコアが自動的に表示されるように成っている。そして、これがプリントされて書式は変わるが公式記録とされる。   The result of the game is input to a personal computer, and a record input screen form is provided for this purpose. The form is provided with a field for selecting an event and a field for displaying a game type (matching team). If you click, the name of the player who played is displayed. Therefore, if the game score of each player is input on the basis of the competition sheet and the determination button is clicked, the game points and the match score are automatically displayed. And this is printed, and the format changes, but it becomes official record.

一方、本発明では上記オーダー用紙を使用することなく、オーダー用紙と同じような内容のフォームが用いられ、大会運営者が上記フォームを入力しているタブレットPCを用意して各監督の所へ持って行き、このフォームに選手番号を入力してもらう。
また、対戦用紙を使用することなく、タブレットPCに設けた試合記録の入力フォームに審判員が直接得点を入力する。そして、判定をクリックすると、この試合の判定も出来、試合結果を確認してもらい両監督に指紋などの認証をもらうようにする場合もある。
本発明は団体戦に限らず個人戦の場合にも適用することが出来る。基本的な構成は団体戦と共通しているが、個人戦ではオーダー用紙の提出は不要と成る。
On the other hand, in the present invention, a form having the same contents as the order form is used without using the order form, and the tournament operator prepares a tablet PC in which the form is entered and takes it to each director. And have the player number entered on this form.
In addition, the referee directly inputs the score into the game record input form provided on the tablet PC without using the battle sheet. Then, when the determination is clicked, this match can also be determined, and the match result may be confirmed and both managers may be asked to authenticate fingerprints.
The present invention can be applied not only to team battles but also to individual battles. Although the basic composition is the same as that for group battles, it is not necessary to submit an order form for individual battles.

本発明は従来のような所定の様式で形成した書面を用いることなく、基本的にはペーパレス方式としてパソコンをベースとして構築し、試合の進行が出来る。したがって、大会に携わる人員数は少なくて済み、経費の節減をもたらし、また書面に手書きしたり、写し直すことがない為に間違いを極力無くすことが出来る。
すなわち、オーダー交換では監督がオーダー用紙に選手番号を入力して提出し、試合の得点は審判員が入力を行って、試合結果は監督が承認入力を行い、そして試合は審判長が承認入力をすることで成立する。
このように、入力する人が分散化すると共に承認機能を持たせることで間違いが生じにくく成る。
The present invention can be basically constructed based on a personal computer as a paperless system without using a document formed in a predetermined manner as in the prior art, so that the game can proceed. Therefore, the number of people involved in the tournament is small, which saves money and eliminates mistakes as much as possible because there is no handwriting or copying on the document.
In other words, in order exchange, the manager enters the player number on the order form and submits it, the referee inputs the score of the match, the match result is approved by the manager, and the match is approved by the chief referee It is established by doing.
In this way, it becomes difficult for mistakes to occur when the input people are distributed and the approval function is provided.

また、本発明のシステムを利用することで、勝敗の判定やリーグ表やトーナメント表への記録の転記がリアルタイムに行われ、審判長の承認で終わることになるが、何重ものチェック機能を有し、しかも人が判定するのではない為に間違いの発生が抑えられる。
一方、ネットワークを利用した運営システムを使うことで、ペーパレス運営が可能となるだけでなく、少人数での運営が可能となり、人員の削減及び人件費の削減が出来、さらにデータの一元化を図ることで公式記録集などの作成までの処理時間が短縮される。
In addition, by using the system of the present invention, winning / losing judgment and posting of the record to the league table or tournament table are performed in real time, and it ends with the approval of the referee chief. Moreover, the occurrence of mistakes can be suppressed because the person does not judge.
On the other hand, using a network-based operation system enables not only paperless operation, but also enables operation with a small number of people, reducing personnel and labor costs, and further unifying data. This shortens the processing time required to create official records.

試合に先立って提出するオーダー用紙を示す具体例。A specific example showing an order form to be submitted prior to a match. 試合に先立って提出するオーダー用紙を示す具体例。A specific example showing an order form to be submitted prior to a match. オーダー入力画面。Order entry screen. 対戦チーム名、選手名が表示された画面。A screen showing the name of the opponent team and the name of the player. 対戦用紙を示す具体例。A specific example showing a battle sheet. 記録入力画面。Record input screen. 対戦した選手名と得点ポイントが表示された画面。A screen showing the names of players and points scored. 図7に示す画面の印刷ボタンをクリックして印刷された公式記録。The official record printed by clicking the print button on the screen shown in FIG. 全試合のタイムテーブルを示す具体例。The example which shows the timetable of all the games. 大会でのWi−Fi環境。Wi-Fi environment at the competition. 個人戦に使用する記録用紙。Recording paper used for individual battles. 個人戦に使用する記録用紙。Recording paper used for individual battles. 記録用紙に記載された得点を入力するフォーム。A form for entering the score on the record sheet. 記録用紙に記載した得点を入力したフォーム。A form with the score entered on the record sheet. リーグ表の具体例。Specific example of league table. トーナメント表の具体例で、試合前と試合後をそれぞれ表している。Specific examples of the tournament table indicate before and after the game. 従来のオーダー用紙。Conventional order form. 対戦チームの試合記録。Match record of the opponent team.

[実施例1]
本発明では、全ての参加選手名、監督名、及びチーム名はあらかじめパソコンに入力されている。そして、各試合でのA,B,C方式又はX,Y,Z方式を監督会議などであらかじめ決めてしまい、各試合毎にA,B,C方式又はX,Y,Z方式を決める必要がないようにしている。
図1、図2は第73回国民体育大会での卓球競技で使用するオーダー用紙の具体例であり、上記監督会議が終わったところで、オーダー用紙を各チームの監督に手渡すことが出来る。
[Example 1]
In the present invention, all participating player names, manager names, and team names are input in advance to the personal computer. And, A, B, C method or X, Y, Z method in each game is decided in advance at the supervisory meeting etc., and it is necessary to decide A, B, C method or X, Y, Z method for each game. I am trying not to.
FIG. 1 and FIG. 2 are specific examples of order forms used in the table tennis competition at the 73rd National Athletic Meet. When the manager meeting is over, the order forms can be handed over to the managers of each team.

ここで、図1に示すオーダー用紙は福井県チームのもので、種目としては成年女子に○を付け、選手番号と共に選手名が記入され、選手番号の欄には数字を手書きで記入する。また、Xがどの選手、Yがどの選手、Zがどの選手かを決める。そして、このオーダー用紙をオーダー提出所(進行係)へ提出する。そして、このオーダー用紙には既に対戦するチーム(富山県)が記入されている。   Here, the order form shown in FIG. 1 belongs to the Fukui team. As an item, ○ is marked for an adult girl, the player name is entered together with the player number, and the number is entered by hand in the player number column. Also, which player is X, which player is Y, and which player is Z. Then, this order form is submitted to the order submission office (progress person). And this team is already filled with the team (Toyama Prefecture) that will compete.

図2に示すオーダー用紙は富山県チームのもので、種目としては成年女子に○を付け、選手番号と共に選手名が記入され、選手番号の欄には数字を手書きで記入する。また、Aがどの選手、Bがどの選手、Cがどの選手かを決める。そして、このオーダー用紙をオーダー提出所(進行係)へ提出する。そして、このオーダー用紙には既に対戦するチーム(福井県)が記入されている。   The order form shown in FIG. 2 is from the Toyama Prefecture team. As an event, an adult girl is marked with a circle, the player name is entered along with the player number, and the number is entered by hand in the player number column. In addition, it is determined which player is A, which player is B, and which player is C. Then, this order form is submitted to the order submission office (progress person). This order form already contains the team (Fukui Prefecture) that will compete.

提出したオーダー用紙を基にして、記録係はオーダー入力及び記録用紙印刷フォームを作成する。図3は「オーダー入力及び記録用紙印刷フォーム」を示す具体例であり、このフォームはパソコンに入力されていて、種目選択欄、試合番号・対戦チーム欄、各チーム名と方式、及び選手名の表示欄がそれぞれ設けられている。
このフォームにおいて種目を選択すると該当する全種目(成年男子、成年女子、少年男子、少年女子)が表示される。そこで、成年女子を選択するならば、この種目での全対戦チーム名が表示される。そこで、表示された所定の対戦チームを選択して呼出すならば、各チーム名とA,B,C方式又はX,Y,Zの方式、及び参加選手名が表示される。そして上記A,B,Cに該当する選手及びX,Y,Zに該当する選手を決める為に、番号を番号入力欄に入力するならば、該番号に対応した選手名が表示されて、自動的に登録される。
Based on the submitted order form, the record clerk creates an order entry and record form print form. FIG. 3 shows a specific example of an “order input and recording paper printing form”, which is input to a personal computer, and includes an item selection field, a game number / matching team field, each team name and method, and a player name. A display field is provided for each.
When an event is selected in this form, all corresponding events (adult men, adult girls, boys boys, boys girls) are displayed. Therefore, if you select an adult girl, the names of all teams in this event are displayed. Therefore, if the displayed predetermined battle team is selected and called, each team name and the A, B, C method or the X, Y, Z method, and the participating player name are displayed. If a number is entered in the number input field to determine the players corresponding to A, B, and C and the players corresponding to X, Y, and Z, the player name corresponding to the number is displayed and automatically Registered.

図4は全試合の対戦チーム名、選択した対戦チーム名及びそのチームの選手名、またA,B,Cに該当する選手名及びX,Y,Zに該当する選手名が番号と共に表示された画面である。
すなわち、種目選択で成年女子を選択することで全ての対戦チーム名が表示され、これらの対戦チームの中で富山−福井を選択して呼び出すならば、前記図1、図2で示したオーダー用紙に記入した各チームの選手名、及びA方式、X方式が表示される。
そして、この画面の印刷ボタンをクリックするならば、図5に示す対戦用紙がプリントされる。(この場合、対戦用紙は3枚が1組としてプリントされる。)この対戦用紙には種目として「成年女子」、対戦チームと成る「福井県」と「富山県」及び各チームの選手名がA,B,C又はX,Y,Zが対を成して表示されている。
ところで、この試合では最初にA選手とX選手が対戦し、その得点はポイント欄に記入される。次にB選手とY選手が対戦し、その得点はポイント欄に記入され、さらにC選手とZ選手の場合も得点はポイント欄に記入される。
FIG. 4 shows the names of all teams, the names of the selected teams and the players of the team, the names of players corresponding to A, B, and C, and the names of players corresponding to X, Y, and Z. It is a screen.
That is, by selecting an adult girl in the event selection, all the battle team names are displayed, and if Toyama-Fukui is selected and called out among these battle teams, the order form shown in FIG. 1 and FIG. The names of players of each team, and the A method and the X method are displayed.
If the print button on this screen is clicked, the battle sheet shown in FIG. 5 is printed. (In this case, three battle sheets are printed as one set.) This competition sheet includes “Mature Women” as the event, “Fukui Prefecture” and “Toyama Prefecture” as the battle team, and the names of the players of each team. A, B, C or X, Y, Z are displayed in pairs.
By the way, in this game, A player and X player first face each other, and the score is entered in the point column. Next, the B player and the Y player face each other, and the score is entered in the point column, and the score is also entered in the point column for the C player and the Z player.

実際の試合では上記対戦用紙のポイント欄に審判員が得点を記入し、各試合の勝敗を決める。そして、何れかのチームが先に3勝することで勝利する点は従来と同じである。
ここで、3枚1組としている対戦用紙の1枚目に得点を記入するならば、下の2枚にも写る。3試合を先取したところで、両チームの監督の署名をもらい、2枚目、3枚目は両監督にそれぞれ手渡し、1枚目は審判長の決済を受ける。
この対戦用紙にも監督署名欄、主審の記名欄、及び審判長署名欄が設けられており、試合開始時刻及び試合終了時刻が記入される欄も設けている。
In an actual game, the referee will enter the score in the points field on the competition form and decide on the outcome of each game. And the point which one team wins by winning three first is the same as before.
Here, if a score is entered on the first sheet of the battle sheet, which is a set of three sheets, it will also appear on the lower two sheets. When three matches are taken in advance, the team managers' signatures are obtained and the second and third cards are handed to both managers.
This battle sheet is also provided with a director signature column, a referee name column, and a referee chief signature column, and a column in which a game start time and a game end time are entered.

図6はパソコンに入力されている記録入力画面のフォームであり、該フォームには種目を選択する欄、全試合を表示する欄が設けられている。そこで、この画面において、対戦した対戦チーム名(例えば、福井県−富山県)をクリックするならば、同図に示すように対戦した選手名が表示される。
この画面に前記図5に示す対戦用紙の得点ポイント欄に記入された試合の得点を入力する。そして、判定のボタンをクリックすると図7に示すように自動的に試合のポイントとマッチスコアが表示され、自動的に記録される。
FIG. 6 shows a form of a record input screen inputted to the personal computer. The form has a field for selecting an event and a field for displaying all the matches. In this screen, if the name of a battle team (for example, Fukui Prefecture-Toyama Prefecture) is clicked, the name of the player who has played is displayed as shown in FIG.
On this screen, the score of the game entered in the score points field of the battle sheet shown in FIG. 5 is input. When the determination button is clicked, the game points and the match score are automatically displayed and automatically recorded as shown in FIG.

そして、図7に示す画面の印刷ボタンをクリックすると図8に示す公式記録が印刷される。従来ではこの公式記録は手書きされていたが、その為に間違いが発生する虞があるが、本発明ではパソコン上において自動的に判定して表示され、間違いを生じる虞はない。
このように、所定の1試合が終わると図1、図2に示すようなオーダー用紙を再び提出して前回と同じような手順で試合が行われる。
When the print button on the screen shown in FIG. 7 is clicked, the official record shown in FIG. 8 is printed. Conventionally, this official record has been handwritten, but there is a possibility that an error may occur for this purpose. However, in the present invention, it is automatically determined and displayed on a personal computer, and there is no possibility of making an error.
As described above, when one predetermined game is over, the order forms as shown in FIGS. 1 and 2 are submitted again, and the game is played in the same procedure as the previous time.

図9はタームテーブルを表しており、全試合の対戦チームとA方式、又はX方式、試合時間、コート番号が表されている。各チームの監督はこのタイムテーブルを持っており、各試合が行われる何分か前に図1、図2に示すオーダー用紙を提出して各試合が行われる。
このタイムテーブルには種目となる[成年女子]、[少年男子]、[少年女子]の欄が設けられている。
FIG. 9 shows a term table, which shows the opponent teams of all matches and the A method, the X method, the match time, and the court number. The manager of each team has this timetable, and each game is played by submitting the order form shown in FIGS. 1 and 2 minutes before each game is played.
This timetable has columns for [adult girls], [boys boys], and [boys girls].

成年女子の場合、第1試合から第5試合が設定され、第1試合は1,2コートではX方式をとる新潟チームとA方式をとる長野チームが対戦し、7,8コートではA方式をとる富山チームとX方式をとる福井チームが対戦する。また、第1試合の時間も記載している。
同じように、第2試合は1,2コートではX方式をとる石川チームとA方式をとる長野チームが対戦し、7,8コートではX方式をとる新潟チームとA方式をとる富山チームが対戦する。
In the case of an adult girl, the first game to the fifth game are set, and the first game is a match between the Niigata team taking the X method in the 1st and 2nd courts and the Nagano team taking the A method, and the 7th and 8th courts using the A method. The Toyama team and the Fukui team taking the X system will play against each other. The time of the first game is also listed.
In the same way, in the second game, the Ishikawa team taking the X method and the Nagano team taking the A method against the 1st and 2nd courts, and the Niigata team taking the X method and the Toyama team taking the A method against the 7th and 8th courts. To do.

同じように、第3試合、第4試合、第5試合も対戦チームがそれぞれ記載されている。さらに、少年男子の場合、少年女子の場合も、このタイムテーブルに記載している対戦チームが指定されたコードで所定の時間にしたがって試合が行われる。
このように全試合が終了すると、リーグ表が作成され、チームの順位が決まる。
Similarly, in the third game, the fourth game, and the fifth game, the opposing teams are also described. Further, in the case of boys and boys and boys and girls, a game is played according to a predetermined time with a code in which the battle teams described in this time table are designated.
When all the matches are completed in this way, a league table is created and the team ranking is determined.

[実施例2]
以上説明した実施例1の場合、図1、図2に示すオーダー用紙を用いてこれを試合に先立って提出しているが、今回の実施例2では該オーダー用紙は使わないで試合の進行を行うことが出来る。
そこで、オーダー用紙と同じ内容のフォームが用いられ、大会運営者が上記フォームを入力しているタブレットPCを用意して各監督の所へ持って行き、このフォームに選手番号を入力してもらう。
タブレットPCには全選手名が番号及びチーム名と共に入力されており、タブレットPCの画面にチーム名と番号を入力することで選手名が表示されるようにしている。
したがって、入力する人が要らなくなり、これでオーダーの提出が完了する。
[Example 2]
In the case of the first embodiment described above, the order form shown in FIGS. 1 and 2 is used to submit the game prior to the game. Can be done.
Therefore, a form with the same content as the order form is used, and the tournament operator prepares a tablet PC in which the above form is entered, takes it to each manager, and inputs the player number on this form.
All player names are entered together with the number and team name on the tablet PC, and the player name is displayed by inputting the team name and number on the screen of the tablet PC.
Therefore, no person is required to input, and the order submission is completed.

そして、試合が開始された場合、前記実施例では図5に示す対戦用紙を使用しているが、該対戦用紙を用いることなく、図6に示すタブレットPCの画面に審判員が直接得点を入力する。そして判定をクリックするとこの試合の判定も出来る。また、試合結果を確認してもらい両監督に指紋などの認証をもらう。
本発明では、大会運営者(運営関係者)だけが見れるネットワーク(イントラネット)、すなわち外から入ることが出来ないように遮断されたネットワークが構築されている。図10は上記ネットワークの概要を示す具体例である。
Then, when the game is started, the battle sheet shown in FIG. 5 is used in the above embodiment, but the referee directly inputs the score on the screen of the tablet PC shown in FIG. 6 without using the battle sheet. To do. You can also judge this match by clicking Decision. Also, the manager confirms the result of the match and asks both managers to authenticate their fingerprints.
In the present invention, a network (intranet) that can be seen only by the tournament operator (operating personnel), that is, a network that is blocked so that it cannot enter from the outside is constructed. FIG. 10 is a specific example showing an outline of the network.

大会会場は競技フロアーと観客席、及び会場で構成され、競技フロアーと本部席は運営関係者だけが見れる運営用Wi−Fi(イントラネット)が構築され、観客席と会場では一般用Wi−Fi(エクストラネット)が構築されている。
このように、所定のパソコンからインターネットを介して一般の人が見ることが出来るように、イントラネットから必要な内容だけをエクストラネットとして外へ配信することが出来るようにしている。
審判長は試合が終了した旨の連絡がパソコンに送信される。その為に、審判長はその試合の結果を見て承認し、この場合、審判長が承認したことが分かるように生体認証(例えば、指紋認証)が使われる。また、手書きサインをしてそれを画像として取り込むことも出来る。
The competition venue is composed of a competition floor and spectator seats, and a venue, and the competition floor and headquarters seats are built for operation Wi-Fi (intranet), which can be viewed only by those involved in the operation. Extranet) is built.
In this way, only necessary content can be distributed outside as an extranet from the intranet so that a general person can view it from a predetermined personal computer via the Internet.
The chief referee will send a notification to the computer that the match is over. To that end, the referee head sees and approves the result of the match, and in this case, biometric authentication (for example, fingerprint authentication) is used so that the referee head knows that it has been approved. It is also possible to capture a handwritten signature as an image.

このように、本発明の運営方法を採用することで試合を記録する記録員も必要でなく、試合の進行係員も少なくて済む。すなわち、コートの上で審判員がタブレットPC画面に直接得点を入力することで人員も少なくなり、間違いが生じにくい。
本発明では、大会関係者だけが知ることが出来るように各タブレットPC及びパソコンはネットで繋がっており、また、それ以外の人もインターネットで繋げている為に試合の結果を見ることが出来、また試合の途中の情報も入手可能としている。そして、会場に設置したディスプレイには試合状況が表示され、掲示係も要らなくなる。
Thus, by adopting the management method of the present invention, there is no need for a record clerk who records a game, and there are fewer attendants in the game. That is, the referee inputs the score directly on the tablet PC screen on the court, thereby reducing the number of personnel and making it difficult to make mistakes.
In the present invention, each tablet PC and personal computer are connected via the Internet so that only those involved in the tournament can know, and other people can also see the results of the game because they are connected via the Internet. It is also possible to obtain information during the game. And the game situation is displayed on the display installed in the venue, and the bulletin board is not required.

[実施例3]
以上の説明は団体戦を対象としたものであるが、以下、個人戦についての試合の流れ概略を従来の手書き方式と共に説明する。
A.従来方式の個人戦
[記録係]
団体戦と同じく個人戦の場合もリーグ戦又はトーナメント戦があり、この際のリーグ表及びトーナメント表は印刷されており、対戦相手が決まっているため、予め印刷された複写式の記録用紙に手書きで氏名及び所属名を記載しておく。図11は該記録用紙を示す具体例である。

[審判員]
試合が開始されるならば、審判員は所定の記録用紙に得点を記入し、判定してポイントを記載し、勝者・敗者に署名を受ける。ここで、複写した2・3枚目の記録用紙を勝者・敗者に手渡す。
審判員は、1枚目の記録用紙で審判長の確認・署名を受け、進行係に手渡す。

[進行係]
記録用紙を基にして、リーグ表にポイントを記入し、又はトーナメント表に勝ち上がりを記入する。
試合の終了をタイムテーブルに示す。(例:試合番号に「×」で明示)
そして、記録用紙を記録係に渡す。

[記録係]
リーグ表にポイントを記入し、又トーナメント表には勝ち上がりを記入する。
勝者を確認し、次の試合の記録用紙に氏名・所属を記入して作成する。
タイムテーブルのコート別に試合用紙を仕分けし、試合順に並べておく。
選手が揃って試合可能と成ったところで、記録用紙を進行係又は審判係に渡す。

審判員の処理に戻る
ところで、記録用紙作成は、進行係が行う場合と記録係が担当する場合とがあるが、何れの場合であっても、手書きのため多くの人手が必要であると共に間違いを生じる。
[Example 3]
The above explanation is for a group game, but the outline of the game flow for an individual game will be described below together with a conventional handwriting method.
A. Conventional individual battle [Recorder]
In the case of individual battles as well as group battles, there are league battles or tournament battles, and the league table and tournament table are printed and the opponents are determined, so handwritten on a pre-printed copy form Write down your name and affiliation. FIG. 11 is a specific example showing the recording sheet.

[Umpire]
If the match starts, the referee will write the score on a predetermined record sheet, make a decision, enter the points, and receive the signature from the winner / loser. Here, the copied second and third recording sheets are handed over to the winner / loser.
The referee receives the confirmation and signature of the referee chief on the first recording sheet and hands it to the facilitator.

[Progressor]
Write points on the league table based on the record sheet, or record the winnings on the tournament table.
The end of the match is shown in the timetable. (Example: “x” in the game number)
Then, the recording paper is handed over to the recording staff.

[Recorder]
Enter points in the league table, and enter the winnings in the tournament table.
Confirm the winner, and write the name and affiliation on the record sheet for the next game.
Sort the game sheets according to the court of the timetable and arrange them in order of game.
When all the players are ready to play, the record sheet is handed over to the facilitator or referee.

Returning to the referee's process By the way, the recording paper preparation may be performed by the facilitator or the recording clerk, but in either case, it requires a lot of manpower for handwriting and is incorrect. Produce.

B.本発明の個人戦(1)
[進行・記録・掲示・広報係]
大会申込時に、種目毎の選手番号・氏名・所属のデータを予め入力しておく。
リーグ戦は対戦相手が決定しているため、記録用紙を予め印刷しておく。すなわち、全試合で対戦順に印刷をしておき、この際、種目別に異なる色彩の記録用紙が使用される。図12は上記記録用紙を示す具体例である。
また、トーナメント戦は初回戦の対戦相手が決定しているため、予め初回戦の記録用紙を印刷しておく。

[審判員・審判長]
審判員は、その試合記録に得点を記入して判定して、ポイントを記載し、確認のため勝者・敗者に署名を求める。
署名後、複写の2・3枚目の記録用紙を勝者・敗者に手渡す。
審判員は、1枚目の記録用紙で審判長に確認・署名を受け、進行・記録係に手渡す。

[進行・記録・掲示係]
試合の得点を入力して判定する。図13は得点を入力することが出来るパソコン画面に形成したフォームを示す具体例であり、図14はこのフォームに得点を入力した場合で、登録ボタンをクリックすることで自動的に判定される。
リーグ戦の場合は、図15に示すようにリーグ表にデータが転記される。
トーナメント戦の場合は、次回戦の記録用紙が印刷され、トーナメントの山なぞりがなされ、いつでも印刷できる状態になる。ただし、対戦対手が決まっていないものは印刷されない。図16はトーナメント表の具体例で、試合前と試合後をそれぞれ表している。
タイムテーブルのコート別に試合用紙を仕分けし、試合順に並べておく。
試合が終了したコートの審判員に、次回戦の試合記録を渡す。

次回選も上記と同じく審判員→審判長→進行・記録係の手順で行われる。
B. Individual battle of the present invention (1)
[Progress / Record / Posting / Public Relations]
When you apply for a tournament, enter the player number, name, and affiliation data for each event in advance.
Since the opponent of the league match is determined, a recording sheet is printed in advance. That is, printing is performed in the order of competition in all the matches, and at this time, recording sheets of different colors are used for each event. FIG. 12 is a specific example showing the recording sheet.
In addition, since the opponent of the first game is determined for the tournament game, a recording sheet of the first game is printed in advance.

[Judge / Chairman]
The referee makes a decision by entering the score on the game record, writes the points, and asks the winners / losers to sign for confirmation.
After signing, hand over the second and third copy sheets to the winners and losers.
The referee receives confirmation / signature from the chief referee on the first recording sheet and hands it over to the progress / recording staff.

[Progress / Record / Bulletin]
Enter the score of the match and make a decision. FIG. 13 is a specific example showing a form formed on a personal computer screen on which a score can be input. FIG. 14 shows a case where a score is input on this form, and is automatically determined by clicking a registration button.
In the case of a league match, the data is transferred to the league table as shown in FIG.
In the case of a tournament battle, a record sheet for the next battle is printed, a mountain tournament is traced, and it is ready to print. However, if the opponent is not determined, it will not be printed. FIG. 16 is a specific example of the tournament table, which shows before and after the game.
Sort the game sheets according to the court of the timetable and arrange them in order of game.
Give the game record of the next game to the court judges who finished the game.

The next selection will be made in the same way as above: referee → referee chief → progress / recording staff.

C.本発明のペーパレス運営での個人戦(2)
[進行・記録・掲示・広報係]
大会申込み時に、種目毎の選手番号・氏名・所属名のデータを予めパソコンに入力しておく。

[審判員]
審判員は試合ごとに、コート上でタブレットPCに得点を入力してシステムで判定する。
勝者・敗者の確認を得て、承認(ディジタル署名など)の入力を受ける。
上記データはシステムに蓄積される。

[審判長]
システム上の試合終了メッセージで、その試合記録を確認し、承認(ディジタル署名など)の入力をする。
これらのデータはシステムに蓄積される。

[進行・記録・掲示・広報係]
蓄積されたデータに基づいて自動的に記録が作成される。
必要な資料が出来上がり次第、掲示用ディスプレイに表示される。
そして、インターネットに試合結果をリアルタイムに配信する。
公式記録集が自動的に作成される。
ところで、本発明の試合運営方法では、準備として種目毎に選手番号・氏名・所属のデータを入力することで、試合を運営する人員が削減されると共に人件費が削減され、記入ミスなどによる間違いの発生が抑えられる。
C. Individual battle in the paperless operation of the present invention (2)
[Progress / Record / Posting / Public Relations]
At the time of application for the tournament, the player number, name, and affiliation name data for each event must be entered into the computer in advance.

[Umpire]
For each match, the referee inputs a score on the tablet PC on the court and makes a decision with the system.
Obtain confirmation of winner / loser and receive approval (such as digital signature).
The data is stored in the system.

[Chairman]
The game record is confirmed by a game end message on the system, and an approval (such as a digital signature) is input.
These data are stored in the system.

[Progress / Record / Posting / Public Relations]
A record is automatically created based on the accumulated data.
As soon as necessary materials are completed, they are displayed on the bulletin board display.
The game results are distributed to the Internet in real time.
An official record book is automatically created.
By the way, in the game management method of the present invention, by inputting the player number, name, and affiliation data for each event as preparation, the number of people managing the game is reduced and the labor cost is reduced, and errors due to entry mistakes etc. Occurrence is suppressed.

Claims (5)

卓球、バドミントン、又はテニスなどの団体戦を行う場合、試合に先立って監督会議を開催して対戦チームの組み合せ等を確認し、また対戦チームが採用するA,B,C方式又はX,Y,Z方式の何れかを決め、種目、各試合の対戦チーム名及び試合時間が記載されたタイムテーブルを作成し、そして参加する全チーム名、選手名、監督名がパソコンに入力され、各チームの監督は試合が始まる前にチーム名と選手番号及び登録選手名が記載された用紙に、A,B,C方式に該当する選手名と選手番号、X,Y,Z方式に該当する選手名と選手番号を記入したオーダー用紙を提出し、パソコンの画面には、種目選択の欄、試合番号・対戦チームの欄、各チーム名とA,B,C方式又はX,Y,Z方式の欄、そして各チームの選手名を表示する欄を有すフォームを設け、このフォームにおいて種目を選択すると共に表示された対戦チームを選択して呼出すならば両対戦チーム名とA,B,C方式・X,Y,Z方式、及び各選手名が選手番号と共に表示され、そして上記画像の印刷ボタンをクリックするならば各チームの選手名を表示した対戦用紙が3枚1組と成ってプリントされ、この対戦用紙を用いて審判員はポイント欄に得点を記入して各試合の勝敗を決め、試合が終わったならば両チームの監督が結果を確認して署名を行うと共に対戦用紙をもらい、残りの1枚には審判長が署名し、そして、パソコンの画面には種目の欄、試合順を表示した試合記録の入力フォームを設け、このフォームの種目を選択すると共に対戦したチームを選択して呼び出すならば対戦チーム名と選手名が表示された記録入力画面が表示され、これに上記対戦用紙を基にして各選手の得点を入力し、この画面に設けている判定ボタンをクリックすることで自動的に勝敗が判定されてポイントとマッチスコアが表示され、これを基にして公式記録を印刷することを特徴とするスポーツ大会における試合の運営方法。 When performing a team game such as table tennis, badminton, or tennis, a supervisory meeting is held prior to the match to check the combination of the opposing teams, and the A, B, C method or X, Y, Decide one of the Z methods, create a timetable that lists the events, the names of the teams in each match, and the match times, and enter the names of all teams, players, and managers that are participating in the computer. The manager must be on the form where the team name, player number, and registered player name are written before the match starts, and the player name and player number corresponding to the A, B, C method, and the player name corresponding to the X, Y, Z method. Submit the order form with the player number, and on the computer screen, select the item selection field, match number / match team column, each team name and A, B, C method or X, Y, Z method fields, And display the names of players of each team If you select an item in this form and select and call the displayed opponent team, you will call both opponent team names, A, B, C method, X, Y, Z method, and each player name. Is displayed together with the player number, and if you click the print button of the above image, a match sheet displaying the name of each team player will be printed as a set of 3 sheets, and the referee will use the match sheet After scoring each game, the team decides the outcome of each match. When the match is over, the managers of both teams check the results and sign the match, get the match sheet, and the referee will sign the remaining one. The computer screen has a game record input form that displays the field of the event and the order of the game. If you select the item of this form and select the team that you have played, you will be called the battle team name and player name. The displayed record input screen is displayed, and each player's score is input based on the above-mentioned battle sheet, and by clicking the determination button provided on this screen, the victory or defeat is automatically determined and the points and A method of managing a game in a sporting event, wherein a match score is displayed and an official record is printed based on the match score. 上記オーダー用紙を用いないで、タブレットPCの画面にチーム名と選手番号及び登録選手名が表示されたフォームに、A,B,C方式に該当する選手名と選手番号、X,Y,Z方式に該当する選手名と選手番号を記入し、そして、タブレットPCの画面には種目の欄、対戦チームを表示した試合記録の入力フォームを設け、このフォームの種目を選択すると共に対戦するチームを選択して呼び出すならば対戦チーム名と選手名が表示され、これに各選手の得点を入力し、両監督は試合結果を確認すると共に両監督の指紋などの承認を行い、又審判長はその試合結果を見て指紋などの承認をするようにした請求項1記載のスポーツ大会における試合の運営方法。 Without using the above order form, the player name and player number corresponding to the A, B, C method, X, Y, Z method on the form where the team name, player number and registered player name are displayed on the screen of the tablet PC. Enter the player name and player number corresponding to, and provide a game record input form that displays the field of the event and the battle team on the screen of the tablet PC, select the event of this form and select the team to play against The team name and the player name will be displayed, and the score of each player will be input to this. Both managers will check the game results and approve the fingerprints of both team managers. The game management method according to claim 1, wherein fingerprints and the like are approved based on the result. 卓球、バドミントン、又はテニスなどの個人戦を行う場合、種目、各試合の対戦相手及び試合時間が記載されたタイムテーブルを作成し、そして参加する選手名、選手番号、所属名はパソコンに入力され、上記タイムテーブルにしたがって直接対戦相手と試合を行い、審判員は予め印刷された3枚1組の記録用紙を用いてポイント欄に得点を記入して各試合の勝敗を決めると共に勝者・敗者の署名を受け、勝者と敗者に記録用紙を手渡し、残りの1枚を審判長の確認と署名を受けて進行・記録係へ渡され、進行・記録・掲示係は試合の得点をパソコンに入力して判定し、リーグ戦の場合にはリーグ表に得点データを転記し、トーナメント戦の場合には次回戦の記録用紙を印刷すると共にトーナメントの山なぞりを行うことを特徴とするスポーツ大会における試合の運営方法。 When playing a personal game such as table tennis, badminton, or tennis, create a timetable that lists the events, opponents of each game, and the game time, and the names of players, player numbers, and affiliation names are entered on the computer. The match is played directly with the opponent according to the above timetable, and the referee fills the points in the points column using a set of pre-printed 3 sheets of recording paper and decides the winner / loser of each match. After receiving the signature, hand the record sheet to the winner and loser, and the other one receives the referee's confirmation and signature, and then passes it to the progress / recording staff. The progress / recording / posting staff enters the score of the game into the PC. In the case of a league game, the score data is posted on the league table, and in the case of a tournament game, a record sheet of the next game is printed and a tournament mountain trace is performed. Management methods of game in the tournament. タブレットPCの画面には種目の欄、対戦相手を表示した試合記録の入力フォームを設け、この入力フォームに得点を入力して判定し、勝者・敗者の確認を得て承認の入力を受け、審判長は試合終了のメッセージを受けると共に試合記録を確認し、承認の入力をするようにした請求項4記載のスポーツ大会における試合の運営方法。 The tablet PC screen is provided with a game record input form that displays the fields and opponents. The score is entered in this input form to make a decision. 5. The method for managing a game in a sporting event according to claim 4, wherein the head receives a message at the end of the game, confirms the game record, and inputs approval. 試合の関係者だけが知ることが出来るように各タブレットPC及びパソコンはイントラネットで繋がっており、また、それ以外の一般人はエクストラネットによって繋がれて試合の途中経過又は試合結果を見ることが出来、エクストラネットからイントラネットに入ることが出来ないようにインターネットを構築し、そして、会場に設置したディスプレイに試合状況を表示するようにした請求項1、請求項2、請求項3、又は請求項4記載のスポーツ大会における試合の運営方法。























Each tablet PC and personal computer are connected via an intranet so that only those involved in the game can know, and other general people can be connected via an extranet to see the progress of the game or the results of the game. The Internet is constructed so that it cannot enter the intranet from the extranet, and the game status is displayed on a display installed in the venue. How to manage games in sports competitions.























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