JP2017080183A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine including a light-emitting device using a lens member that can transmit light from a light source and twinkle by light exiting from a plurality of flat planes with different directions.SOLUTION: The light-emitting device includes: an LED substrate on which a plurality of LEDs are mounted; an outer lens for character portions for covering a part of the LED substrate; and an inner lens 73 disposed between the LED substrate and the outer lens. The inner lens 73 includes an incidence plane on which LED light enters, and an exit plane 83 on the opposite side thereof. The incidence plane includes concentric circle parts including a plurality of annular convex parts disposed concentrically. The exit plane 83 includes a plurality of convex parts 84 each having a triangular pyramid-shaped concave part 85 at a central part, formed into a honeycomb shape. The outer circumference of the convex part 84 is surrounded by six convex-part flat planes 90 disposed annularly. Further, the inner circumferential side of the concave part 95 is covered by three concave-part flat planes 91.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、発光装置を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a light emitting device.

スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機では、演出のための発光装置を有し、例えば、様々な色の明かりの点灯と消灯が行えるようになっている。このような発光装置は、一般的に光源としてのLEDが複数互いに離れて搭載されたLED基板(光源基板)と、LED基板から離れて、このLED基板の前側(遊技者側)を覆い、遊技者に視認されるアウターレンズと、LED基板と、アウターレンズとの間に配置されるインナーレンズとを備える。   A gaming machine such as a slot machine or a pachinko gaming machine has a light emitting device for production, for example, lighting and extinguishing of various colors can be performed. Such a light emitting device generally includes an LED board (light source board) on which a plurality of LEDs as light sources are mounted apart from each other, and covers the front side (player side) of the LED board away from the LED board. An outer lens visually recognized by a person, an LED substrate, and an inner lens disposed between the outer lens.

アウターレンズは、発光装置の最も外側の表面を構成する部材であり、遊技者に直接または透明板を介して視認される。このアウターレンズは、例えば、キャラクタを示す絵や文字とその背景とから構成されており、絵や文字が立体的な造形となっていることが多い。また、アウターレンズが、キャラクタではなく、抽象的な模様を構成する場合もある。   The outer lens is a member that constitutes the outermost surface of the light emitting device, and is visually recognized by the player directly or through a transparent plate. This outer lens is composed of, for example, a picture or character indicating a character and its background, and the picture or character is often three-dimensionally shaped. In some cases, the outer lens forms an abstract pattern instead of a character.

遊技機の装飾や演出に用いられる発光装置では、一般的にアウターレンズが面状に発光しているように見えることが望まれる。すなわち、LED基板の複数のLEDを点灯した際に、アウターレンズおよびインナーレンズを介して各LEDの光がそれぞれ略点状に見える状態ではなく、インナーレンズでLEDの光を拡散し、アウターレンズが面状に発光しているように見えるようになっていることが望まれる。   In a light-emitting device used for decoration or production of a gaming machine, it is generally desired that an outer lens appears to emit light in a planar shape. That is, when a plurality of LEDs on the LED substrate are turned on, the light of each LED does not appear to be substantially dotted via the outer lens and the inner lens, but the light of the LED is diffused by the inner lens. It is desired that the light appears to emit light in a planar shape.

例えば、上述のようなインナーレンズとして、主に光が入射する入射面(光源側を向いた面)が平坦面で、主に光が出射する出射面(アウターレンズ(遊技者)側を向いた面)に多数の凹凸が不規則に設けられて、透過する光を乱反射状態に散乱させる拡散板が提案されている(例えば、特許文献1参照)。また、LEDを光源とした場合に、アウターレンズやインナーレンズを介してLEDが輝点となって見えるのを完全に防止することが難しいことから、LEDの光の一部を遊技者に輝点として見せるとともに、残りの光を拡散することにより、LEDの輝点を光の演出の一部としている発光装置が提案されている(特許文献2参照)。この場合のLEDの光の拡散には、インナーレンズの入射面に、同心円状に交互に繰り返し配置された円環状の溝と円環状の突条とを有する凹凸形状が用いられ、この凹凸形状(同心円)の中心部に対向してLEDが配置され、インナーレンズの凹凸の同心円の中央部を透過するLEDの光が輝点となって見えるようになっている。   For example, as the inner lens as described above, the incident surface (surface facing the light source side) on which light is mainly incident is a flat surface, and the exit surface (outer lens (player)) side on which light is mainly emitted is directed. A diffusing plate has been proposed in which a large number of irregularities are irregularly provided on the surface) and scattered light is scattered in an irregular reflection state (see, for example, Patent Document 1). In addition, when an LED is used as a light source, it is difficult to completely prevent the LED from being seen as a bright spot through an outer lens or an inner lens. In addition, a light emitting device has been proposed in which the luminescent spot of the LED is part of the light effect by diffusing the remaining light (see Patent Document 2). In this case, for the diffusion of the light of the LED, an uneven shape having annular grooves and annular ridges alternately and concentrically arranged on the incident surface of the inner lens is used. The LED is arranged opposite to the central part of the concentric circle), and the light of the LED that passes through the central part of the concentric circles of the inner lens irregularities is seen as a bright spot.

特開2008−125674号公報JP 2008-125673 A 特開2011−224252号公報JP 2011-224252 A

ところで、遊技機用の発光装置では、上述のようにLEDの輝点をわざと残して、演出的に利用することも考えられており、アウターレンズを略一様に面状発光させるだけではなく、遊技者の印象に残るような光かたをする発光装置が求められている。例えば、複数のカット面状の平坦面を備えるカット形状のガラスビーズを敷き詰めた面のようにキラキラ光る発光装置が求められている。   By the way, in the light emitting device for gaming machines, it is also considered to intentionally leave the LED bright spot as described above, and not only cause the outer lens to emit light in a planar manner, There is a need for a light emitting device that emits light that remains in the impression of the player. For example, there is a need for a light emitting device that shines like a surface in which cut glass beads having a plurality of cut surface flat surfaces are spread.

なお、このようなガラスビーズは、反射光で光って見えることになるが、反射光の一部は、照射された光の一部がガラスビーズの内部に入り込んだ後に、内部で反射して再び外部に出射した光となり、表面で反射した光と、内部で反射した光とで、きらきら光ることになる。それに対して、上述の発光装置等のインナーレンズのようなレンズ部材は、主に透過光で光ることになり、反射光でキラキラ光るカット形状とは、異なるカット形状が求められる。   Such glass beads appear to shine with reflected light, but some of the reflected light is reflected inside again after some of the irradiated light enters the inside of the glass beads. The light is emitted to the outside, and the light reflected from the surface and the light reflected from the inside are shimmering. On the other hand, a lens member such as the inner lens of the above-described light emitting device or the like mainly shines with transmitted light, and a cut shape different from a cut shape that shines with reflected light is required.

本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、光源からの光を透過させて、複数の方向が異なる平坦面から出射する光によりキラキラ光らせることができるレンズ部材を用いた発光装置を備える遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and a game including a light-emitting device using a lens member that allows light from a light source to pass therethrough and allows the light to shine with light emitted from flat surfaces having different directions. The purpose is to provide a machine.

前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、光源から出射する光を透過するレンズ部材を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記レンズ部材は、前記光源側を向く入射面と、当該入射面の反対側を向く出射面とを備え、
前記出射面には、外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並べて設けられ、
前記凸部の先端部には、内周面に複数の凹部用平坦面を有する凹部が設けられていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, a gaming machine of the present invention is a gaming machine including a light emitting device having a lens member that transmits light emitted from a light source,
The lens member includes an incident surface facing the light source side, and an exit surface facing the opposite side of the incident surface,
The emission surface is provided with a plurality of convex portions arranged on the outer peripheral surface having a plurality of convex flat surfaces,
The front end portion of the convex portion is provided with a concave portion having a plurality of concave flat surfaces on the inner peripheral surface.

このような構成によれば、光源から発射された光は、レンズ部材を透過して出射面から出射されることになるが、出射面に 外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並んで形成されている。この場合に、1つの凸部を形成する平坦面同士は角度が異なった状態となっていると考えられる。また、各凸部用平坦面から出射する光の角度は、屈折率に基づく透過可能な角度範囲となるように角度の制限を受けることから、1つの凸部を構成する各凸部用平坦面から出射される光は、それぞれ異なる角度範囲で出射している。なお、これらの角度範囲は、互いに重なっていてもよい。
また、凹部の内周面に設けられた凹部用平坦面も1つの凹部を構成する凹部用平坦面同士で角度が異なり、出射される光の角度範囲も異なる。
According to such a configuration, the light emitted from the light source passes through the lens member and is emitted from the exit surface, but the projecting portion having a plurality of convex flat surfaces on the outer peripheral surface on the exit surface. Are formed side by side. In this case, it is considered that the flat surfaces forming one convex portion have different angles. Moreover, since the angle of the light emitted from each flat surface for convex portions is limited by the angle so that it can be transmitted through the refractive index, the flat surface for each convex portion constituting one convex portion. The light emitted from each of them is emitted in different angular ranges. Note that these angle ranges may overlap each other.
Also, the concave flat surface provided on the inner peripheral surface of the concave portion has a different angle between the concave flat surfaces constituting one concave portion, and the angle range of the emitted light is also different.

これにより、光源の光が拡散して出射されるが、平坦面毎に出射する光の角度範囲が異なることで、キラキラした状態に見えることになる。すなわち、視点を少しだけ移動すれば、視点側に光を出射する平坦面が変化することでよりキラキラした状態に見える。   Thereby, although the light from the light source is diffused and emitted, the angle range of the emitted light is different for each flat surface, so that it looks like a glittering state. That is, if the viewpoint is moved a little, the flat surface that emits light to the viewpoint side changes, and thus it looks more shining.

また、レンズ部材の出射面近傍には、例えば、発光装置の表層を構成するアウターレンズが配置されるが、レンズ部材から近接する位置では、凸部の外周の凸部用平坦面から出射した光が凸部の外側に拡がる方向に向かうのに対して、凹部の凹部用平坦面で出射した光は凹部の中心側に向かうことになる。この場合に、凸部用平坦面と凹部用平坦面で光の出射の角度範囲が異なるとともに、凸部用平坦面から出射した光は、凸部の外側に向かい、凹部用平坦面から出射した光は、レンズ部材の外側近傍で凹部(凸部)の略中心側に向かうことになり、よりキラキラした状態となる。なお、互いに角度が異なる凸部用平坦面および凹部用平坦面から表面が構成されている凸部は、プリズムとして機能し、光の波長による屈折率の違いから光源の色を分解し、よりキラキラした状態となる。
以上のことから、キラキラした状態の光とは、基本的に方向が異なる多くの光がある程度以上の範囲(面積)で同時に生じている状態であり、さらに、各方向の光において、色が異なる状態となっていることでキラキラ光る状態が強調されるものである。また、言い方を代えれば、遊技者は、レンズ部材を介して各LEDの光を見ることになるが、上述の凸部平坦面や凹部平坦面の少なくとも一部のそれぞれから各LEDの光が見えることにより、光がきらきらした状態となるものと思われ、凸部の外周側の凸部平坦面と、凹部の内周側の凹部用平坦面とでLEDの見え方を確実に変えて、よりキラキラさせることができる。
Further, for example, an outer lens constituting the surface layer of the light emitting device is disposed in the vicinity of the exit surface of the lens member. However, at a position close to the lens member, light emitted from the convex flat surface on the outer periphery of the convex portion. Is directed toward the outside of the convex portion, whereas the light emitted from the concave flat surface of the concave portion is directed toward the center of the concave portion. In this case, the angle range of light emission is different between the flat surface for the convex portion and the flat surface for the concave portion, and the light emitted from the flat surface for the convex portion is directed to the outside of the convex portion and is emitted from the flat surface for the concave portion. The light is directed toward the approximate center of the concave portion (convex portion) in the vicinity of the outside of the lens member, and is in a more sparkling state. Note that the convex portion whose surface is composed of the convex flat surface and the concave flat surface having different angles functions as a prism, which resolves the color of the light source from the difference in the refractive index depending on the wavelength of the light, making it more sparkling. It will be in the state.
From the above, the light in the glittering state is basically a state in which many lights having different directions are simultaneously generated within a certain range (area), and the light in each direction has a different color. By being in a state, the state that glitters is emphasized. In other words, the player sees the light of each LED through the lens member, but the light of each LED can be seen from at least a part of the above-described convex flat surface and concave flat surface. It seems that the light will be in a shining state, and by changing the appearance of the LED reliably with the convex flat surface on the outer peripheral side of the convex portion and the concave flat surface on the inner peripheral side of the concave portion, Can sparkle.

本発明の前記構成において、前記入射面には、同心状に配置された複数の環状凸部を備える同心円部が複数設けられていることが好ましい。   The said structure of this invention WHEREIN: It is preferable that the said incident surface is provided with two or more concentric circle parts provided with the some cyclic | annular convex part arrange | positioned concentrically.

このような構成によれば、光源からレンズ部材の入射面に入射する光は、入射面に同心状に設けられた複数の環状凸部を有する同心円部により拡散されてレンズ部材の出射面に向かい上述のように出射面の各平坦面から出射されるので、LED近傍だけ明るくなるのを防止し、出射面の広い範囲でキラキラする状態に出射面を光らせることができる。なお、各環状凸部は径が異なり、かつ、同心状に配置された環状凸部同士の間は、環状凹部となる。   According to such a configuration, light incident on the incident surface of the lens member from the light source is diffused by the concentric circular portions having a plurality of annular convex portions provided concentrically on the incident surface, and is directed toward the exit surface of the lens member. Since it is emitted from each flat surface of the emission surface as described above, it is possible to prevent brightening only in the vicinity of the LED, and to make the emission surface shine in a shining state over a wide range of the emission surface. In addition, each annular convex part differs in diameter, and it becomes an annular recessed part between the annular convex parts arrange | positioned concentrically.

本発明の前記構成において、前記凸部は、当該凸部の先端部回りに6つの略五角形状の前記凸部用平坦面が互いに隣接して環状に設けられるとともに、前記先端部側が突出するように前記凸部用平坦面が傾斜して六角錐台状に設けられ、これら凸部用平坦面に囲まれた前記先端部に略三角錐状の前記凹部が設けられていることが好ましい。   In the configuration of the present invention, the convex portion is provided with six substantially pentagonal flat surfaces for convex portions adjacent to each other around the front end portion of the convex portion, and the front end portion side protrudes. Preferably, the convex flat surface is inclined and provided in a hexagonal frustum shape, and the substantially triangular pyramid concave portion is provided at the tip portion surrounded by the convex flat surface.

このような構成によれば、各凸部は、6つの略五角形の平坦面と、その中央部の三角錐状の凹部とからなる。各凸部の外周は、例えば、6つの略五角形の平坦面の2辺を合わせた12辺からなり、各凸部の回りに6つの凸部を配置するようにして、複数の凸部を互いに隣接するように配置することができる。また、凹部が三角錐状であり、各凹部用平坦面から出射される光が凸部の先端側の外側で凹部の中心側に集光する状態となる。これらのことから上述のように光源の透過光をキラキラ光る状態とすることができる。   According to such a structure, each convex part consists of six substantially pentagonal flat surfaces and a triangular pyramid-shaped concave part at the center. The outer periphery of each convex part is composed of, for example, 12 sides including two sides of a flat surface of six substantially pentagons, and six convex parts are arranged around each convex part so that the plurality of convex parts are mutually connected. It can arrange | position so that it may adjoin. Further, the concave portion has a triangular pyramid shape, and light emitted from the flat surface for each concave portion is focused on the center side of the concave portion outside the front end side of the convex portion. For these reasons, as described above, the light transmitted through the light source can be in a shining state.

これにより凸部用平坦面および凹部用平坦面は、複雑な配置となるが規則的に配置することが可能であり、互いに角度の異なる平坦面を略ランダムに配置した場合のように場所によってキラキラしない状態となることがなく、光源の光を効率的に用いて確実にキラキラ光った状態に見せることが可能となる。なお、略五角形には、例えば、凹部を設けない形状では五角形となるものを凹部により、五角形以上の多角形としたものが含まれる。   As a result, the flat surface for the convex portion and the flat surface for the concave portion are arranged in a complicated manner but can be regularly arranged. Depending on the location, the flat surfaces with different angles may be arranged almost randomly. In this case, the light from the light source can be used efficiently to make it appear as if it is shining brightly. In addition, the substantially pentagon includes, for example, a polygon that is pentagonal or higher than a pentagon with a concave portion in a shape that does not have a concave portion.

本発明によれば、発光装置の表面を面状にほぼ一様に光らせるのではなく、多数の角度の異なる面から光を出射させてキラキラ光らせることが可能になる。   According to the present invention, the surface of the light emitting device is not made to shine almost uniformly in a planar shape, but it is possible to emit light from a plurality of surfaces with different angles to make it shine.

本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。1 is a perspective view showing an example of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同、前扉を開いた状態の斜視図である。It is a perspective view of the state which opened the front door same as the above. 同、前扉の左右の発光装置とそれらを繋ぐ発光装置を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the right and left light-emitting devices of a front door, and the light-emitting device which connects them. 同、左の発光装置を示す正面図である。It is a front view showing the left light emitting device. 同、右の発光装置を示す正面図である。It is a front view showing the right light emitting device. 同、左の発光装置の分解斜視鈴である。It is an exploded perspective bell of the left light emitting device. 同、左の発光装置のインナーレッズの入射面を示す図である。It is a figure which shows the entrance plane of the inner RED of the left light-emitting device. 同、インナーレンズの出射面を示す図である。It is a figure which shows the output surface of an inner lens similarly. 同、インナーレンズを示す斜視図である。It is a perspective view which shows an inner lens similarly. 同、インナーレンズを示す斜視図である。It is a perspective view which shows an inner lens similarly. 同、インナーレンズを示す一部を破断した斜視図である。It is the perspective view which fractured | ruptured a part which shows an inner lens similarly. 同、インナーレンズの出射面を拡大した斜視図である。It is the perspective view which expanded the output surface of the inner lens similarly.

以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、その他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, the case where the present invention is applied to a slot machine which is one of gaming machines will be described as an example. However, the present invention is not limited to the slot machine, and may be applied to other gaming machines.
In the following description, “front and back” basically means that when there is a player on the front side of the slot machine, the player side is “front”, the slot machine side is “rear”, and “up and down” Means the top side of the slot machine is “up”, the bottom side is “down”, “left and right” means the left hand side of the player who plays the slot machine means “left”, and the right hand side means “right” To do.

まず、発明が適用されるスロットマシンMの概略構成について説明する。
図1はスロットマシンMを示す斜視図、図2は前扉を開いた状態のスロットマシンMを示す斜視図である。
このスロットマシンMは、筐体1を備えており、この筐体1は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体1の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット4、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット5等が設けられている。
First, a schematic configuration of a slot machine M to which the invention is applied will be described.
FIG. 1 is a perspective view showing the slot machine M, and FIG. 2 is a perspective view showing the slot machine M with the front door opened.
The slot machine M includes a housing 1, and the housing 1 includes a bottom plate, left and right side plates, a top plate, and a back plate, and a box having a front opening that opens to the front side of the housing 1. It is formed into a shape. On the upper surface of the bottom plate, there are provided a power supply unit 4 incorporating a power supply device for supplying power to each component, a hopper unit 5 as a payout device for storing medals and paying out medals.

また、筐体1の正面には、筐体1の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉3が設けられており、この前扉3は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉30と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉40とを備えている。
前記筐体1内には、交換ユニット2が着脱可能に設けられている。交換ユニット2は、種々の部品を設置あるいは固定するための支持体としての枠体21と、この枠体21に固定されたリールユニット22および基板ユニット24とから構成されている。ここで、リールユニット22は、周囲に複数の図柄を表示した3個の回転リール22aと、回転リール22aを回転させるための駆動モータ(ステッピングモータ)を有している。また、基板ユニット24は、CPU、ROM、RAM、I/O等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニット24は、スロットマシンMの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
Further, a front door 3 that closes the front opening of the housing 1 so as to be openable and closable is provided on the front surface of the housing 1. And a lower door 40 that closes the lower part of the opening so as to be openable and closable.
An exchange unit 2 is detachably provided in the housing 1. The replacement unit 2 includes a frame body 21 as a support for installing or fixing various components, and a reel unit 22 and a substrate unit 24 fixed to the frame body 21. Here, the reel unit 22 has three rotary reels 22a displaying a plurality of symbols in the periphery, and a drive motor (stepping motor) for rotating the rotary reel 22a. The board unit 24 is a board case in which a board provided with electronic components such as a CPU, ROM, RAM, and I / O is stored in a board case. The board unit 24 functions as a game control device for controlling the game of the slot machine M.

図1に示すように、上扉30の下部には表示窓31が設けられている。この表示窓31は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓31の奥には、前記3個の回転リール22aが横一列に設けられている。各回転リール22aの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リール22aが停止すると表示窓31を通して1リール当たり3個の図柄が表示される。スロットマシンMでは、横3本と斜め2本とからなる計5本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、3個の回転リール22aが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉30の上部には、表示窓31より大きい表示窓32がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓32は上扉30に設けられた表示ユニット20(図2参照)の表示面を見るために設けられたものであり、この表示ユニット20では、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉30の表示窓32の上部には、報知や演出などを行うための照明装置34,35,34が左右に隣接して設けられ、表示窓32と表示窓31との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置36が設けられている。
さらに、表示窓31の左右両側には報知や演出などを行うための照明装置37が設けられている。
また、上扉30の左右両側部には、報知や演出などを行うための照明装置38が合計4個設けられている。なお、図1においては、右側の照明装置37は右側下の照明装置38と重なって図示されていないが、実際は右側にも左側と同様の照明装置37が設けられている。
As shown in FIG. 1, a display window 31 is provided below the upper door 30. The display window 31 is inclined with respect to a horizontal plane so that the upper side is directed to the rear side, and the three rotary reels 22a are provided in a row in the back of the display window 31. A plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface of each rotating reel 22a, and three symbols per reel are displayed through the display window 31 when the rotating reel 22a stops. In the slot machine M, a total of five winning effective lines, which are three horizontal and two diagonal, are set.
Then, it is displayed whether or not the winning combination is won by a combination of symbols stopped on the winning line when the three rotating reels 22a are stopped.
A display window 32 larger than the display window 31 is provided substantially vertically on the upper door 30. The display window 32 is provided for viewing the display surface of the display unit 20 (see FIG. 2) provided on the upper door 30. In the display unit 20, the display surface 20 is used for effects in the gaming machine. An image is displayed.
In addition, lighting devices 34, 35, 34 for performing notifications and effects are provided adjacent to the left and right above the display window 32 of the upper door 30, and between the display window 32 and the display window 31. A horizontally long illuminating device 36 is provided for performing notifications and effects.
Furthermore, illumination devices 37 for providing notifications and effects are provided on the left and right sides of the display window 31.
In addition, a total of four illumination devices 38 are provided on the left and right sides of the upper door 30 for performing notifications and effects. In FIG. 1, the right side lighting device 37 is not shown overlapping the right side lower lighting device 38, but actually, the right side lighting device 37 is also provided on the right side.

また、上扉30は、図2に示すように、筐体1内に設けられた交換ユニット2にヒンジ39,39を介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉40は筐体1にヒンジ39,39を介して回動可能に連結されることで、筐体1の開口下部を開閉するようになっている。   Further, as shown in FIG. 2, the upper door 30 is pivotally connected to an exchange unit 2 provided in the housing 1 via hinges 39, 39, so that the upper opening of the housing 1 is opened. It opens and closes. Further, the lower door 40 is pivotally connected to the housing 1 via hinges 39 and 39 so as to open and close the lower opening portion of the housing 1.

なお、このスロットマシンMは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉30が回動自在に取り付けられた交換ユニット2を交換するようになっており、機種の交換時に筐体1、下扉40および筐体1内の電源ユニット4やホッパーユニット5等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンMは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉3を上扉30と下扉40に分けない一体の構造としてもよい。また、上扉30と下扉40とに分ける場合に、上扉30を、筐体1の側板にヒンジ39を介して回動自在に取り付けてもよい。   The slot machine M has a separate casing type structure, and the exchange unit 2 to which the upper door 30 is pivotally attached is exchanged when the model is exchanged at the amusement store. The case 1, the lower door 40, the power supply unit 4 and the hopper unit 5 in the case 1 remain attached to the island facility of the amusement store and are not exchanged when the model is changed. Further, the slot machine M is not limited to the separated casing type, and may replace the entire slot machine when changing models. In this case, the front door 3 may have an integrated structure that does not divide the upper door 30 and the lower door 40. Moreover, when dividing into the upper door 30 and the lower door 40, you may attach the upper door 30 to the side plate of the housing | casing 1 via the hinge 39 so that rotation is possible.

下扉40は筐体1の開口下部を開閉可能に閉塞するための扉である。下扉40は、外枠に中枠を嵌め込んで構成されている。
下扉40の一方の縦方向の側縁部に下扉側蝶番が設けられている。そして、この下扉側蝶番を、筐体1の一方の側板に設けられた筐体側蝶番と係合させることで、下扉40は、筐体1の一方の側板に回動自在に取り付けられている。また、上扉30の下端部には、下扉40の前面より後方側で下扉40の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉40が閉じた状態で、上扉30を開放することができない構造になっている。
The lower door 40 is a door for closing the opening lower portion of the housing 1 so that it can be opened and closed. The lower door 40 is configured by fitting an inner frame into an outer frame.
A lower door hinge is provided on one side edge of the lower door 40 in the vertical direction. The lower door 40 is rotatably attached to one side plate of the housing 1 by engaging the lower door side hinge with a housing side hinge provided on one side plate of the housing 1. Yes. Further, the lower end portion of the upper door 30 is provided with an engaging portion that protrudes rearward from the front surface of the lower door 40 and downward from the upper end of the lower door 40, and the upper door 30 is closed when the lower door 40 is closed. The structure cannot be opened.

また、下扉40の上部には、スロットマシンMを操作するための操作部50が設けられている。操作部50には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ52、ゲームを開始させるためのスタートレバー53、回転リール22aの回転を停止させるためのストップスイッチ54、メダルを投入するためのメダル投入口42、メダル投入口42の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン55、最大数の3枚のメダルをゲームに投資するときに操作されるMAXベットスイッチボタン56等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤57や、表示ユニット58が設けられている。操作盤57は操作部50の幅方向(左右方向)の略中央部に配置され、メダル投入口42およびリジェクトボタン55を挟んで、右側に表示ユニット58が配置されている。なお、操作盤57には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。   An operation unit 50 for operating the slot machine M is provided on the upper portion of the lower door 40. The operation unit 50 includes a settlement switch 52 for paying out credited medals, a start lever 53 for starting a game, a stop switch 54 for stopping rotation of the rotary reel 22a, and a medal for inserting medals. A slot 42, a reject button 55 for eliminating a clogged medal in the medal passage below the medal slot 42, a MAX bet switch button 56 operated when investing the maximum number of three medals in the game, and the like. In addition to being provided, an operation panel 57 for selecting a game effect and the like, and a display unit 58 are provided. The operation panel 57 is disposed at a substantially central portion in the width direction (left-right direction) of the operation unit 50, and a display unit 58 is disposed on the right side with the medal slot 42 and the reject button 55 interposed therebetween. The operation panel 57 includes a cross key for selecting effects, a determination button, a cancel button, and the like.

また、下扉40の下部には、スロットマシン内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿43とが設けられている。また、操作部50とメダル受け皿43との間には液晶表示パネル45が取り付けられている。また、この液晶表示パネル45の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置46が設けられている。   In addition, a medal payout port for discharging medals from the inside of the slot machine and a medal tray 43 for storing medals discharged from the medal payout port are provided at the lower part of the lower door 40. A liquid crystal display panel 45 is attached between the operation unit 50 and the medal tray 43. In addition, illumination devices 46 are provided on the left and right sides of the liquid crystal display panel 45 for performing notifications and effects.

上述のように図1に示す表示窓31の上側に照明装置36が設けられ、表示窓31の左右側部にそれぞれ照明装置37が設けられており、図3に示すように左右の照明装置37および上側の照明装置36とから門形状の照明装置が構成さされている。照明装置37は、光源の点灯により発光するものであり、発光装置60となっている。図4に左の発光装置60を示し、図5に右の発光装置60を示す。これら発光装置60は、キャラクタとしての文字を立体的な構造で表現するようになっている。発光装置60の表面部分には、文字部分のアウターレンズ61,62と、文字部分の外側で文字の背景となる部分のアウターレンズ63,64,65,66とを備えるとともに、文字部分を装飾する装飾部材67.68を備える。アウターレンズ61,62、63,64,65,66は、発光装置60の表面を構成するものであり、裏側から複数のLED69(図6に図示)に照らされて光った状態で遊技者に直接視認可能とされた部分である。アウターレンズ61,62、63,64,65,66は、著色された状態の透明または半透明の部材である。なお、ここで半透明の部材とは、透光性を有するが反対側を透かして見ることが困難な部材を含むものである。この実施の形態では、文字用のアウターレンズ61から後述のインナーレンズ73が見えるようになっている。   As described above, the illuminating device 36 is provided on the upper side of the display window 31 shown in FIG. 1, and the illuminating devices 37 are provided on the left and right side portions of the display window 31, respectively. As shown in FIG. And the gate-shaped illuminating device is comprised from the illuminating device 36 of the upper side. The illumination device 37 emits light when the light source is turned on, and is a light emitting device 60. FIG. 4 shows the left light emitting device 60, and FIG. 5 shows the right light emitting device 60. These light emitting devices 60 represent characters as characters in a three-dimensional structure. The surface portion of the light emitting device 60 includes outer lenses 61 and 62 for the character portion and outer lenses 63, 64, 65, and 66 for the background of the character outside the character portion, and decorates the character portion. A decorative member 67.68 is provided. The outer lenses 61, 62, 63, 64, 65, 66 constitute the surface of the light emitting device 60. The outer lenses 61, 62, 63, 64, 65, 66 are directly exposed to the player in a state of being illuminated from the back side by a plurality of LEDs 69 (shown in FIG. 6). It is a part that is made visible. The outer lenses 61, 62, 63, 64, 65, and 66 are transparent or translucent members that are markedly colored. Here, the translucent member includes a member that has translucency but is difficult to see through the opposite side. In this embodiment, an inner lens 73 described later can be seen from the outer lens 61 for characters.

左右の発光装置60にそれぞれ表示される文字を合わせると「乙女」となっており、左の発光装置60が「乙」の文字を表示し、右の発光装置60が「女」の文字を表示している。これら左右の発光装置60は、表示される文字の形状が異なる以外は、ほぼ同様の構成を有するものであり、以下の説明では、右の発光装置60の説明を省略して、左の発光装置60の説明を行う。   When the characters displayed on the left and right light-emitting devices 60 are combined, it becomes “Otome”, the left light-emitting device 60 displays the character “Otsu”, and the right light-emitting device 60 displays the character “Woman”. doing. The left and right light emitting devices 60 have substantially the same configuration except that the shape of displayed characters is different. In the following description, the description of the right light emitting device 60 is omitted, and the left light emitting device 60 60 will be described.

図6に左の発光装置60の分解斜視図を示す。発光装置60は、その背面側(図中右側)から背部カバー71、LED
69が複数搭載されたLED基板(光源基板)72、LED基板72の遊技者側を覆う複数に分かれた文字の背景部分のインナーレンズ74,75,76,77および文字部分のインナーレンズ(レンズ部材)73と、文字部分のアウターレンズ61および文字の背景部分のアウターレンズ63,64と、文字の装飾部材67とを備える。したがって、LED基板72とアウターレンズ61,63,64との間にインナーレンズ73,74,75,76,77が配置され、LED基板72の各LED69の光がインナーレンズ73,74,75,76,77を透過して、アウターレンズ61,63,64に至り、アウターレンズ61,63,64を遊技者に向かって光らせる状態となっている。
FIG. 6 shows an exploded perspective view of the left light emitting device 60. The light emitting device 60 has a back cover 71 and LEDs from the back side (right side in the figure).
LED board (light source board) 72 having a plurality of 69 mounted thereon, inner lenses 74, 75, 76, 77 of the character background part covering the player side of the LED board 72, and inner lens (lens member of the character part) ) 73, a character portion outer lens 61, a character background outer lens 63, 64, and a character decoration member 67. Therefore, the inner lenses 73, 74, 75, 76, 77 are disposed between the LED substrate 72 and the outer lenses 61, 63, 64, and the light of each LED 69 on the LED substrate 72 is transmitted to the inner lenses 73, 74, 75, 76. , 77 is transmitted to the outer lenses 61, 63, 64, and the outer lenses 61, 63, 64 are illuminated toward the player.

発光装置60においては、LED基板72のLED69の光が、文字部分において、文字部分のインナーレンズ73を透過する際に拡散されてアウターレンズ61をさらに透過してアウターレンズを光らせる。同様に、LED基板72のLED69の光が、文字の背景部分において、文字の背景部分のインナーレンズ74,75,76,77を透過する際に拡散されてアウターレンズ63,64をさらに透過してアウターレンズを光らせる。   In the light emitting device 60, the light of the LED 69 on the LED substrate 72 is diffused in the character portion when passing through the inner lens 73 of the character portion, and further passes through the outer lens 61 to shine the outer lens. Similarly, the light of the LED 69 on the LED substrate 72 is diffused when passing through the inner lenses 74, 75, 76, 77 of the character background portion and further transmitted through the outer lenses 63, 64 in the character background portion. Make the outer lens glow.

したがって、文字部分においては、インナーレンズ73でLED69の光を拡散して、アウターレンズ61全体を光らせる。このインナーレンズ73は、図7および図11に示すとともにLED基板72側を向く入射面79と、その反対側の面で、図8から図12に示すとともに、アウターレンズ61および遊技者側を向く出射面83とを備える板状の部材となっている。   Therefore, in the character portion, the light of the LED 69 is diffused by the inner lens 73 and the entire outer lens 61 is made to shine. The inner lens 73 is shown in FIGS. 7 and 11 and has an incident surface 79 facing the LED substrate 72 side and the opposite surface, as shown in FIGS. 8 to 12, and facing the outer lens 61 and the player side. It is a plate-shaped member provided with the output surface 83.

このインナーレンズ73の入射面79には、LED基板72の各LED69の光を拡散させるために、複数の円環状の環状凸部81が同心状に配置された同心円部80が、LED基板72のインナーレンズ73に覆われる部分に搭載されたLED69の数と同じ数だけ設けられている。1つの同心円部80には、径の異なる複数の環状凸部が中心を一致させて配置されている。また。同心状に配置された各環状凸部81は、径の長さ順に径が短い環状凸部81の外側に径が長い環状凸部81が配置される。また、隣り合う環状凸部81同士のピッチ(例えば、隣り合う環状凸部81の内周縁(外周縁)同士の間隔)は、環状凸部81の径の長さに関係なく略一様となっている。   On the incident surface 79 of the inner lens 73, a concentric circular portion 80 in which a plurality of annular annular convex portions 81 are concentrically arranged to diffuse the light of each LED 69 of the LED substrate 72 is provided on the LED substrate 72. The same number as the number of LEDs 69 mounted on the portion covered with the inner lens 73 is provided. In one concentric circle portion 80, a plurality of annular convex portions having different diameters are arranged with their centers aligned. Also. Each annular convex part 81 arranged concentrically has an annular convex part 81 having a long diameter outside the annular convex part 81 having a short diameter in order of the diameter. Further, the pitch between the adjacent annular protrusions 81 (for example, the interval between the inner peripheral edges (outer peripheral edges) of the adjacent annular protrusions 81) is substantially uniform regardless of the length of the diameter of the annular protrusion 81. ing.

また、同心円部80には、その中央部の最も径が短い環状凸部81の内側にドーム状の中央凸部82が設けられている。インナーレンズ73とLED基板72とが発光装置60に重なった状態にセットされた場合に、遊技者側(アウターレンズ61側)から見て、同心円部80の中央部の中央凸部82の位置と、LED69の位置が一致するようになっている。すなわち、遊技者側から見た場合に、同心円部80の中央凸部82とLED69が重なって見える状態、すなわち、中央凸部82の奥側で重なる位置にLED69が配置された状態となっている。   Further, the concentric circular portion 80 is provided with a dome-shaped central convex portion 82 inside the annular convex portion 81 having the shortest diameter at the central portion. When the inner lens 73 and the LED substrate 72 are set so as to overlap the light emitting device 60, the position of the central convex portion 82 at the central portion of the concentric circular portion 80 when viewed from the player side (outer lens 61 side) The positions of the LEDs 69 coincide with each other. That is, when viewed from the player side, the central convex portion 82 of the concentric circular portion 80 and the LED 69 appear to overlap with each other, that is, the LED 69 is disposed at a position overlapping the rear side of the central convex portion 82. .

また、LED69の径は、例えば、中央凸部82の径に近く、最も小さい環状凸部81の外形より小さくされていてもよい。また、図11に示すように、各環状凸部81同士の間は、環状凹部88となっている。図11に示すように、同心円部80の断面形状は、フレネルレンズに近いものである。なお、同心円部80は、LED69の光を拡散するが、例えば、LED69から拡がりながらインナーレンズ73に至る光の傾斜角をインナーレンズ73の入射面79の基準となる平面(入射面79が平面と仮定した場合の面)に対して90度に近づけるようにするものであってもよい。   Moreover, the diameter of the LED 69 may be close to the diameter of the central convex portion 82 and smaller than the outer shape of the smallest annular convex portion 81, for example. Further, as shown in FIG. 11, an annular recess 88 is formed between the annular projections 81. As shown in FIG. 11, the cross-sectional shape of the concentric circle 80 is close to that of a Fresnel lens. The concentric circular portion 80 diffuses the light of the LED 69. For example, the concentric circular portion 80 spreads from the LED 69 and reaches the inner lens 73 while setting the inclination angle of the light to the reference surface of the incident surface 79 of the inner lens 73 (the incident surface 79 is a flat surface). It may be made to approach 90 degrees with respect to the assumed surface.

図8〜図12に示すように、インナーレンズ73の出射面83には、多角形状の複数の凸部用平坦面90に囲まれた凸部84と、その中央部に設けられた凹部85とを備える。凸部84は、複数の凸部用平坦面90を環状に隣接して配置するとともに、凸部84の外周縁側から中央部に向けて突出するように凸部用平坦面90を傾斜して配置したものである。   As shown in FIGS. 8 to 12, the exit surface 83 of the inner lens 73 has a convex portion 84 surrounded by a plurality of polygonal flat surfaces 90 for convex portions, and a concave portion 85 provided at the center portion thereof. Is provided. The convex portion 84 has a plurality of convex flat surfaces 90 arranged adjacent to each other in an annular shape, and the convex flat surface 90 is inclined so as to protrude from the outer peripheral edge side of the convex portion 84 toward the central portion. It is a thing.

この凸部84は、角錐台状でその天面に凹部85が形成されている。凸部用平坦面90は、多角形状に形成されており、例えば、基本形状が五角形となっている。なお、実際の凸部用平坦面90は、五角形のものと、五角形の一辺を三角状に凹ませた形状となる六角形のものとがある。
ここで、凸部84の凹部85が無い基本形状は、6つの五角形の平坦面を環状に並べたものであり、1つの六角形の周囲に6つの五角形を配置した状態となっている。上述の六角形の6つ各辺が、それぞれ六角形の周囲に配置された6つの各五角形の一辺となっている。また、この五角形の辺のうちの上述の中央の六角形の辺と一致する辺の左右の隣の辺が、当該五角形の左右隣の五角形の辺と一致するようになっている。
The convex portion 84 has a truncated pyramid shape, and a concave portion 85 is formed on the top surface thereof. The flat surface 90 for convex parts is formed in polygonal shape, for example, the basic shape is a pentagon. The actual convex flat surface 90 includes a pentagonal shape and a hexagonal shape in which one side of the pentagon is recessed in a triangular shape.
Here, the basic shape of the convex portion 84 without the concave portion 85 is obtained by arranging six pentagonal flat surfaces in a ring shape and arranging six pentagons around one hexagon. Each of the six sides of the hexagon described above is one side of each of the six pentagons arranged around the hexagon. Further, among the sides of the pentagon, the sides adjacent to the left and right sides of the side that matches the above-described central hexagonal side match the sides of the pentagon adjacent to the left and right of the pentagon.

五角形の上述の中央部側の3辺を除いた外周側の2つ辺が隣の凸部84と隣接するようになっている。凸部84の環状に配列された凸部用平坦面90の内周側は、凹部85を設けない場合に6辺を有する六角形となり、外周側は、12辺を有する12角形となる。1つの凸部84の周囲には、6つの凸部84が隣接して配置されており、それぞれ隣接する2つの辺を一致させるように凸部84が並べて配置されている。隣の1つの凸部84と接する2つの辺は、それぞれ異なる凸部用平坦面90の辺である。   Two sides on the outer peripheral side excluding the above three sides on the center side of the pentagon are adjacent to the adjacent convex portion 84. When the concave portion 85 is not provided, the inner peripheral side of the convex flat surface 90 arranged in an annular shape of the convex portion 84 is a hexagon having six sides, and the outer peripheral side is a dodecagon having twelve sides. Six convex portions 84 are arranged adjacent to each other around one convex portion 84, and the convex portions 84 are arranged side by side so that two adjacent sides coincide with each other. Two sides in contact with the adjacent one convex portion 84 are sides of different flat surfaces 90 for convex portions.

前記凹部85は、各凸部84の中央部に設けられるものであり、上述のように凹部85を設けないものとした凸部84の六角形の天面の6つの辺のうちの1つおきの3辺の両端側をそれぞれ延長することにより凹部85の開口部が形成されている。ここで、各辺を延長した場合に、隣の凸部用平坦面90に延長されることから、延長された各辺は、1つの辺(直線)ではなく、得長前の辺と、その左右の延長された2辺との3辺からなる。この3辺が3つあることから凹部85の開口部は、9角形となる。
また、凹部85の形状は、3つの凹部用平坦面91から三角錐状となっている。この場合に、上述の凹部85を設けない場合の凸部84の凸部用平坦面90のうちの六角形の天面の1つおきの延長された辺に対応する凸部用平坦面90が五角形となり、それ以外の延長されずに三角形状に凹まされる辺に対応する凸部用平坦面90が上述の六角形の平坦面となる。
The concave portion 85 is provided at the central portion of each convex portion 84, and every other one of the six sides of the hexagonal top surface of the convex portion 84 in which the concave portion 85 is not provided as described above. The openings of the recesses 85 are formed by extending both end sides of the three sides. Here, when each side is extended, it is extended to the adjacent convex flat surface 90, so each extended side is not one side (straight line), It consists of 3 sides with 2 left and right extended sides. Since there are three of these three sides, the opening of the recess 85 is a hexagon.
Moreover, the shape of the recessed part 85 is a triangular pyramid shape from the three flat surfaces 91 for recessed parts. In this case, the convex flat surface 90 corresponding to every other extended side of the hexagonal top surface of the convex flat surface 90 of the convex portion 84 when the concave portion 85 is not provided. The flat surface 90 for a convex part corresponding to the side which becomes a pentagon and is recessed in the shape of a triangle without being extended becomes the flat surface of the above hexagon.

凹部85は、3つの凹部用平坦面91からなる三角錐状に形成されている。各凹部用平坦面91は、それぞれ五角形状であり、三角錐を構成する側の2辺と、9角の開口を形成する側の3辺とから、5辺を有する五角形状となっている。   The concave portion 85 is formed in a triangular pyramid shape including three concave flat surfaces 91. Each concave flat surface 91 has a pentagonal shape, and is a pentagonal shape having five sides from two sides forming a triangular pyramid and three sides forming a nine-corner opening.

各凸部84は、その外周が12辺であり、回りを囲む6つの凸部84と、それぞれ2辺で接合されている。これにより、六角形の周囲に6つの六角形を配置したハニカム構造と略同様の構造で凸部84が並んで配置されている。したがって、凹部85を含む1つの凸部84は、6つの凸部用平坦面90と、3つの凹部用平坦面91とから9つの平坦面を有し、出射面83では、これらの凸部84が規則的にハニカム状に配置された形状を有するものとなっている。   Each convex portion 84 has 12 sides on the outer periphery, and is joined to six convex portions 84 surrounding the circumference on two sides. Thereby, the convex part 84 is arrange | positioned along with the structure substantially the same as the honeycomb structure which has arrange | positioned six hexagons around the hexagon. Accordingly, one convex portion 84 including the concave portion 85 has nine flat surfaces from the six convex flat surfaces 90 and the three concave flat surfaces 91, and these convex portions 84 are formed on the output surface 83. Are regularly arranged in a honeycomb shape.

また、各凸部用平坦面90が、凸部84の外側に放射状に光を出射するように配置されているのに対して、各凹部用平坦面91は、凸部84(凹部85)の内側に光を出射するように配置されている。ここで、入射面79の同心円部80と異なり、各凹部85を有する凸部84の配置は、LED基板72のLED69の配置と関係していない。例えば、同心円部80の場合のように凸部84の中央部(凹部85)の位置と、LED69の位置が重なるようにはなっていない。なお、入射面79の同心円部80の中央部の中央凸部82の出射面83側には、中央凸部82とインナーレンズ73の裏表で重なるように調整凹部86が設けられている。調整凹部86は、インナーレンズ73の成形(例えば、射出成形)に際して、中央凸部82の部分が厚くなることによって生じる問題、例えば、樹脂が充填されづらくなるなどの問題を解消するために設けられたものである。   In addition, each flat surface 90 for convex portions is arranged so as to emit light radially outside the convex portion 84, whereas each flat surface 91 for concave portions is formed of the convex portion 84 (the concave portion 85). It arrange | positions so that light may be radiate | emitted inside. Here, unlike the concentric circular portion 80 of the incident surface 79, the arrangement of the convex portions 84 having the respective concave portions 85 is not related to the arrangement of the LEDs 69 of the LED substrate 72. For example, as in the case of the concentric circular portion 80, the position of the central portion (concave portion 85) of the convex portion 84 and the position of the LED 69 are not overlapped. In addition, an adjustment recess 86 is provided on the output surface 83 side of the central convex portion 82 at the center of the concentric circular portion 80 of the incident surface 79 so that the central convex portion 82 and the inner lens 73 overlap each other. The adjustment concave portion 86 is provided in order to solve a problem caused by a thickening of the central convex portion 82 during molding of the inner lens 73 (for example, injection molding), for example, difficulty in filling the resin. It is a thing.

このような発光装置60においては、文字を表すアウターレンズ61にLED69の光を当てるための光学的機能を有するインナーレンズ73において、透過するLEDの光を入射面79の同心円部80で上述のように拡散したり、光の方向をインナーレンズ73の基準面に直交する方向に近づけたりする。また、入射面79からインナーレンズ73に入射した光を出射面83から出射させる際に、上述のように規則的に互いに隣接するように配列させられているとともに、凹部85を有する凸部84の外周側の凸部用平坦面90と、内周側の凹部用平坦面91とから、それぞれ光が出射されることになる。   In such a light-emitting device 60, in the inner lens 73 having an optical function for applying the light of the LED 69 to the outer lens 61 representing characters, the light of the transmitted LED is transmitted through the concentric circle portion 80 of the incident surface 79 as described above. Or the direction of light is brought close to a direction orthogonal to the reference plane of the inner lens 73. Further, when the light incident on the inner lens 73 from the incident surface 79 is emitted from the emission surface 83, the projections 84 are arranged so as to be regularly adjacent to each other as described above, and have the concave portions 85. Light is emitted from each of the convex flat surface 90 on the outer peripheral side and the concave flat surface 91 on the inner peripheral side.

これにより、互いに方向の異なる多数の平坦面からそれぞれ光が出射されることで、例えば、複数のカット面を有するガラスビーズを敷き詰めた面に光を当てた際の反射光に近い状態で光を透過させることができる。特に、多面体状の凸部を規則的に配列するのではなく、角錐状(例えば、三角錐状)の凹部85を有する凸部84を用いることにより、各凸部84に外周側に光を出射する複数の角度の異なる面(凸部用平坦面90)と、内周側に光を出射する複数の角度の異なる面(凹部用平坦面91)とを有することで上述のガラスビーズを敷き詰めた面からの反射光に近いキラキラした状態を、反射光ではなく、透過光で実現することができる。   As a result, light is emitted from a large number of flat surfaces with different directions, for example, so that light is reflected in a state close to the reflected light when light is applied to the surface on which glass beads having a plurality of cut surfaces are spread. Can be transmitted. In particular, instead of regularly arranging the polyhedral projections, by using the projections 84 having the pyramid-like (for example, triangular pyramid) depressions 85, light is emitted to the respective projections 84 on the outer peripheral side. The above-mentioned glass beads are spread by having a plurality of surfaces with different angles (flat surfaces 90 for convex portions) and a plurality of surfaces with different angles (flat surfaces 91 for concave portions) that emit light on the inner peripheral side. A glittering state close to the reflected light from the surface can be realized by the transmitted light instead of the reflected light.

なお、凸部84の外周を囲む凸部用平坦面90は、上述の六角形と五角形の組み合わせに限られるものではなく、多角形状であればよい。また、凸部84の外周に配置される凸部用平坦面90の数は、6つに限られるものではなく、それ以下でもそれ以上でもよい。また、凹部85も三角錐状に限られるものでなく、四角以上の角錐状であってもよい。   In addition, the flat surface 90 for convex parts surrounding the outer periphery of the convex part 84 is not restricted to the combination of the above-mentioned hexagon and a pentagon, What is necessary is just polygonal shape. Moreover, the number of the flat surfaces 90 for convex parts arrange | positioned on the outer periphery of the convex part 84 is not restricted to six, It may be less than that or more. Further, the recess 85 is not limited to a triangular pyramid shape, and may be a pyramid shape of four or more squares.

M スロットマシン(遊技機)
73 インナーレンズ(レンズ部材)
79 入射面
80 同心円部
81 環状凸部
83 出射面
84 凸部
85 凹部
90 凸部用平坦面
91 凹部用平坦面
M slot machine (game machine)
73 Inner lens (lens member)
79 Incident surface 80 Concentric circular part 81 Annular convex part 83 Outgoing surface 84 Convex part 85 Concave part 90 Convex part flat surface 91 Concave part flat surface

Claims (3)

光源から出射する光を透過するレンズ部材を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記レンズ部材は、前記光源側を向く入射面と、当該入射面の反対側を向く出射面とを備え、
前記出射面には、外周面に複数の凸部用平坦面を有する凸部が複数並べて設けられ、
前記凸部の先端部には、内周面に複数の凹部用平坦面を有する凹部が設けられていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine including a light emitting device having a lens member that transmits light emitted from a light source,
The lens member includes an incident surface facing the light source side, and an exit surface facing the opposite side of the incident surface,
The emission surface is provided with a plurality of convex portions arranged on the outer peripheral surface having a plurality of convex flat surfaces,
A gaming machine, wherein a concave portion having a plurality of concave flat surfaces is provided on an inner peripheral surface at a tip portion of the convex portion.
前記入射面には、同心状に配置された複数の環状凸部を備える同心円部が複数設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein a plurality of concentric circular portions each having a plurality of annular convex portions arranged concentrically are provided on the incident surface. 前記凸部は、当該凸部の先端部回りに6つの略五角形状の前記凸部用平坦面が互いに隣接して環状に設けられるとともに、前記先端部側が突出するように前記凸部用平坦面が傾斜して六角錐台状に設けられ、これら凸部用平坦面に囲まれた前記先端部に略三角錐状の前記凹部が設けられていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。   The convex portion includes six substantially pentagonal flat surfaces for convex portions that are adjacent to each other in an annular shape around the tip portion of the convex portion, and the convex portion flat surface so that the tip portion side protrudes. The inclined portion is provided in a hexagonal truncated cone shape, and the concave portion having a substantially triangular pyramid shape is provided at the tip portion surrounded by the flat surface for the convex portion. The gaming machine described in 1.
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