JP2017064445A5 - - Google Patents

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発明のゲーム装置は、ゲーム内に登場するオブジェクトが定められたゲームの実行を制御する制御手段と、ゲームが所定の状態となったことを条件として、オブジェクトのいずれかに対応付けられた仮想物体のゲーム物品画像を生成する生成手段と、ゲームに係る画面を表示する表示手段であって、オブジェクトのいずれかに対応付けられた実物体のゲーム物品を載置可能に構成され、かつ、生成手段により生成された仮想物体のゲーム物品画像を表示可能に構成された表示手段と、表示手段に載置された実物体のゲーム物品、及び表示手段に表示された仮想物体のゲーム物品画像に対する移動操作を検出する検出手段と、を備えるGame apparatus of the present invention includes a control means for controlling the execution of appearance to Luo object Gajo Me was game in the game, on condition that the game becomes a predetermined state, the correspondence to one of the objects is a generation unit for generating a game article image of the virtual object has, a display means for displaying a screen according to the game, can be placed configure game article real object associated with one of o Brzeg bets It is, and a display unit that is capable of displaying game article image of the virtual object generated by the generating means, the virtual object displayed in the game item, and display means of the real body placed Viewing means and a detection means for detecting a moving operation for the game article image.

Claims (16)

ゲーム内に登場するオブジェクトが定められたゲームの実行を制御する制御手段と、
前記ゲームが所定の状態となったことを条件として、前記オブジェクトのいずれかに対応付けられた仮想物体のゲーム物品画像を生成する生成手段と、
前記ゲームに係る画面を表示する表示手段であって、前記オブジェクトのいずれかに対応付けられた実物体のゲーム物品を載置可能に構成され、かつ、前記生成手段により生成された前記仮想物体のゲーム物品画像を表示可能に構成された表示手段と、
記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品、及び前記表示手段に表示された前記仮想物体のゲーム物品画像に対する移動操作を検出する検出手段と、
備えるゲーム装置。
And control means for controlling the execution of the appeared to Luo object Gajo Me is the game within the game,
Generation means for generating a game article image of a virtual object associated with any of the objects, on condition that the game is in a predetermined state;
A display means for displaying a screen according to the game, before Kio Brzeg and either a is configured to be placed in the game article real object associated in, and said generated by the generating means Display means configured to be able to display a game item image of a virtual object ;
Detecting means for detecting a pre-Symbol game article placed on said actual object on the display means, and movement operation for the game article image of the virtual object displayed on the display means,
Game device comprising a.
前記実物体のゲーム物品の前記表示手段上の位置を特定する第1の特定手段をさらに備え
前記検出手段は、前記第1の特定手段により特定された前記実物体のゲーム物品の位置の変化に基づいて、該実物体のゲーム物品に対する移動操作を検出する
求項1に記載のゲーム装置。
Further comprising a first specifying means for specifying a position on the display means of the game article of the real object,
The detection means detects a movement operation of the real object with respect to the game article based on a change in the position of the game object of the real object identified by the first identification means.
The game device according to Motomeko 1.
前記表示手段においてタッチ操作がなされている位置を特定する第2の特定手段をさらに備え
前記検出手段は、前記ゲームに係る画面内の前記仮想物体のゲーム物品画像に対応する領域に係る前記第2の特定手段により特定されたタッチ操作がなされている位置の変化に基づいて、該仮想物体のゲーム物品画像に対する移動操作を検出する
求項1または2に記載のゲーム装置。
The display unit further includes second specifying means for specifying a position at which a touch operation is performed.
The detection means is based on a change in a position at which the touch operation specified by the second specifying means is performed on the area corresponding to the game item image of the virtual object in the screen according to the game. Detect a move operation on a game item image of an object
The game device according to Motomeko 1 or 2.
前記実物体のゲーム物品は、対応付けられた前記オブジェクトを示す識別情報を有し、
前記ゲーム装置は、前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品から前記識別情報を取得し、該実物体のゲーム物品がいずれのオブジェクト対応付けられたゲーム物品であるかを識別する識別手段をさらに備える
請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲーム装置。
The game object of the real object has identification information indicating the associated object,
The game apparatus, wherein the game article of the actual object which is placed on the display unit acquires identification information, identifying whether game article said actual object is any object is a game item which is correlated game apparatus according to any one of <br/> claims 1 to 3 further comprising identifying means for.
前記生成手段は、前記ゲームが所定の状態である場合に、所定の操作入力がなされたことに応じて、新たな前記仮想物体のゲーム物品画像を生成する請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲーム装置。5. The game apparatus according to claim 1, wherein the generation unit generates a game item image of a new virtual object in response to a predetermined operation input when the game is in a predetermined state. The game device described in. 前記制御手段は、前記所定の操作入力がなされたこと、及び前記生成手段により前記新たな仮想物体のゲーム物品画像が生成されたことを条件として、新たな仮想物体のゲーム物品画像を操作可能な状態とする請求項に記載のゲーム装置。 The control means, the predetermined operation input is performed, and the condition that the game article images of the new virtual object generated by the generating means, the new game articles image of the virtual object can be manipulated the game device according to Motomeko 5 shall be the state. 前記生成手段は、前記ゲームが所定の状態である場合に、前記表示手段に複数の前記実物体のゲーム物品が所定の態様で載置されたことに応じて、新たな前記仮想物体のゲーム物品画像を生成する請求項1乃至4のいずれか1項に記載のゲーム装置。When the game is in a predetermined state, the generation unit is a game object of a new virtual object in response to the plurality of game objects of the real object being placed on the display unit in a predetermined mode. The game device according to any one of claims 1 to 4, which generates an image. 前記制御手段は、前記表示手段に複数の前記実物体のゲーム物品が前記所定の態様で載置されたこと、及び前記生成手段により前記新たな仮想物体のゲーム物品画像が生成されたことに応じて、前記新たな仮想物体のゲーム物品画像を操作可能な状態とする請求項に記載のゲーム装置。 The control means responds to the fact that a plurality of game objects of the real object are placed on the display means in the predetermined mode , and that the game object image of the new virtual object is generated by the generation means. Te, the game apparatus according to Motomeko 7 you and the operable games article image of a new virtual object state. 他の前記ゲーム装置との間で通信を行う通信手段をさらに備え
前記表示手段は、他の前記ゲーム装置の前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品を、前記仮想物体のゲーム物品画像として前記ゲームに係る画面に含め、
前記制御手段は、第1のゲーム装置の前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品と、前記第1のゲーム装置とは異なる第2のゲーム装置の前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品に係り、前記第1のゲーム装置の前記表示手段に表示された前記仮想物体のゲーム物品画像と、が前記所定の態様になされたことに応じて、前記新たな仮想物体のゲーム物品画像を操作可能な状態とする
求項乃至のいずれか1項に記載のゲーム装置。
Further comprising a communication means for communicating with another of the game devices,
The display means includes game objects of the real object placed on the display means of another game device on a screen related to the game as a game object image of the virtual object,
The control means is mounted on the display means of the second game device different from the game object of the real object mounted on the display means of the first game device and the first game device The new virtual object according to the fact that the game object image of the virtual object displayed on the display means of the first game device relates to the game object of the real object, in the predetermined mode. Enable the game item image of
Game apparatus according to any one of Motomeko 5-8.
前記制御手段は、前記表示手段に1つの前記実物体のゲーム物品が前記所定の態様で載置されたこと、及び前記生成手段により前記新たな仮想物体のゲーム物品画像が生成されたことに応じて、前記新たな仮想物体のゲーム物品画像を操作可能な状態とする請求項乃至のいずれか1項に記載のゲーム装置。 The control means is responsive to the fact that a game article of one real object is placed on the display means in the predetermined manner , and a game article image of the new virtual object is generated by the generation means. Te, the game apparatus according to any one of Motomeko 5-9 you game article images of the new virtual object with the operational state. 前記実物体のゲーム物品とは異なる種別の実物体のゲーム物品から前記ゲームに係る情報を取得する取得手段をさらに備え
前記制御手段は、さらに前記取得手段により前記ゲームに係る情報が取得されたこと、及び前記生成手段により前記新たな仮想物体のゲーム物品画像が生成されたことに応じて、前記新たな仮想物体のゲーム物品画像を操作可能な状態とする
求項乃至10のいずれか1項に記載のゲーム装置。
Further comprising an acquisition means for acquiring information relating to the game from the game article real object of a different type from the game article of the real object,
The control means is further configured to receive the information related to the game by the acquisition means , and the game article image of the new virtual object generated by the generation means . Enable game item image operation
Game apparatus according to any one of Motomeko 5-10.
前記制御手段は、前記検出手段により検出された移動操作に基づいて前記ゲームの進行を制御し、
前記ゲームは、予め定められた数のゲームフィールドのうちのいずれかのゲームフィールドにおいて進行するゲームであり、
前記制御手段は、前記表示手段においてなされた操作に応じて前記ゲームフィールドを変更する
求項1乃至1のいずれか1項に記載のゲーム装置。
The control means controls the progress of the game based on the move operation detected by the detection means,
The game is a game that progresses in any one of a predetermined number of game fields,
The control means changes the game field in accordance with an operation performed on the display means.
Game apparatus according to any one of Motomeko 1 to 1 1.
前記表示手段とは異なる他の表示手段をさらに備え、The display device further comprises other display means different from the display means.
前記他の表示手段は、前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品、及び前記表示手段に表示された前記仮想物体のゲーム物品画像の少なくともいずれかに対する移動操作に基づく、前記表示手段に表示されるゲームに係る画面とは異なる画面を表示する請求項1乃至12のいずれか1項に記載のゲーム装置。  The other display means is based on a moving operation on at least one of a game article of the real object placed on the display means and a game article image of the virtual object displayed on the display means The game device according to any one of claims 1 to 12, wherein a screen different from the screen related to the game displayed on the screen is displayed.
前記表示手段は、前記仮想物体のゲーム物品画像への移動操作の検出が行われる層、前記実物体のゲーム物品の載置が行われる層、前記ゲームに係る画面が表示される層、及び前記表示手段を面発光させる層が積層されて構成される請求項1乃至1のいずれか1項に記載のゲーム装置。 The display means includes a layer in which a movement operation of the virtual object to a game article image is detected, a layer in which a game article of the real object is placed, a layer on which a screen relating to the game is displayed, and game apparatus according to any one of Motomeko 1 to 1 3 layer for the surface-emitting the display means Ru are stacked. 前記実物体のゲーム物品は、現実世界に物理的な実体を有する物体であり、
前記仮想物体のゲーム物品画像は、現実世界に物理的な実体を有さず、前記ゲームにおいて前記実物体のゲーム物品と等価であるものとして取り扱われる物体を模した画像である
請求項1乃至12のいずれか1項に記載のゲーム装置。
The real game object is an object having physical entities in the real world,
The game article image of the virtual object is an image imitating an object which has no physical entity in the real world and which is treated as equivalent to a game article of the real object in the game. The game device according to any one of the above.
ンピュータに、
ゲーム内に登場するオブジェクトが定められたゲームの実行を制御する処理と、
前記ゲームが所定の状態となったことを条件として、前記オブジェクトのいずれかに対応付けられた仮想物体のゲーム物品画像を生成する処理と、
前記オブジェクトのいずれかに対応付けられた実物体のゲーム物品を載置可能に構成され、前記ゲームに係る画面を表示する表示手段に、生成された前記仮想物体のゲーム物品画像を表示させる処理と、
前記表示手段に載置された前記実物体のゲーム物品、及び前記表示手段に表示された前記仮想物体のゲーム物品画像に対する移動操作を検出する処理と、
を実行させるプログラム。
On your computer,
A process of controlling execution of a game in which objects appearing in the game are defined ;
A process of generating a game article image of a virtual object associated with any of the objects, on condition that the game has reached a predetermined state;
A process of displaying a game article image of the generated virtual object on a display unit configured to be able to place a game article of a real object associated with any of the objects and displaying a screen related to the game; ,
A process of detecting a moving operation on a game article of the real object placed on the display means and a game article image of the virtual object displayed on the display means ;
A program that runs
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