JP2017018735A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2017018735A
JP2017018735A JP2016213397A JP2016213397A JP2017018735A JP 2017018735 A JP2017018735 A JP 2017018735A JP 2016213397 A JP2016213397 A JP 2016213397A JP 2016213397 A JP2016213397 A JP 2016213397A JP 2017018735 A JP2017018735 A JP 2017018735A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
opening
board
game board
pachinko machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2016213397A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
浅野 弘幸
Hiroyuki Asano
弘幸 浅野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2016213397A priority Critical patent/JP2017018735A/en
Publication of JP2017018735A publication Critical patent/JP2017018735A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of securing a wide game area.SOLUTION: The game machine (Pachinko machine 10) includes: a game board which a game area where game balls flow down is formed thereon; and a front door (front frame set 14) which is provided with a first opening (window part 101) enabling a visual recognition of the game area of the game board from the front side and which covers a board face of the game board. In the game machine, outside the first opening, the front door is provided with a second opening (an upper center opening 103C, an upper left opening 103L, and an upper right opening 103R) enabling a visual recognition of at least a part of the game area of the game board from the front side.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko machine.

パチンコ機などの遊技機は、発射された遊技球が案内されて流下する遊技領域が前面に
形成された遊技盤と、この遊技盤の盤面を前方からガラス等を通して視認可能な状態で覆
う前面枠等の部材(以下、この前面枠等のように、遊技盤を前方から覆う開閉可能な部材
を総称して「前面扉」とも称す)とを備えるものが一般的である。
A game machine such as a pachinko machine has a game board in which a game area in which a launched game ball is guided and flows down is formed on the front surface, and a front frame that covers the board surface of the game board from the front in a state that is visible through glass or the like. And the like (hereinafter, members that can be opened and closed covering the game board from the front, such as the front frame or the like, are generically referred to as “front doors”).

前面扉には、上記遊技盤の遊技領域に対応して、略円形状の窓部(開口部)が形成され
、この窓部を通して遊技領域が前方から視認し得るように構成されているのが一般的とな
っている。
The front door has a substantially circular window (opening) corresponding to the game area of the game board, and the game area can be viewed from the front through the window. It has become common.

特開2004−65923号公報JP 2004-65923 A

遊技機の寸法は規格化されていて一定となっているが、遊技領域に配置される液晶装置
が大型化してきていること等から、液晶装置以外の各種装置(役物)や釘等を配置するス
ペースを遊技領域内に確保することが困難になってきているという問題がある。
Although the dimensions of gaming machines are standardized and constant, liquid crystal devices placed in the gaming area are becoming larger, so various devices (functions) and nails other than liquid crystal devices are placed. There is a problem that it is difficult to secure a space to be played in the game area.

本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、遊技領域を大きく確保するこ
とが可能な遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been devised in view of such problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of ensuring a large gaming area.

本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域を前方
から視認可能とする第1開口部を有して前記遊技盤の盤面を覆う前面扉とを備える遊技機
であって、
前記前面扉が、前記第1開口部の外側に、前記遊技盤の遊技領域の少なくとも一部を前
方から視認可能とする第2開口部を有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a front door having a first opening that allows the game area of the game board to be viewed from the front and covering the board surface of the game board. A gaming machine,
The front door has a second opening on the outside of the first opening so that at least a part of the game area of the game board can be viewed from the front.

本発明によれば、遊技機の前面において遊技領域を大きく確保することができる。   According to the present invention, a large gaming area can be secured on the front surface of the gaming machine.

パチンコ機の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a pachinko machine. パチンコ機の一例を示す正面側の斜視図。The perspective view of the front side which shows an example of a pachinko machine. 遊技盤の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a game board. パチンコ機の一例を示す背面図。The rear view which shows an example of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of the electrical constitution of a pachinko machine. 本願の第2実施形態に係るパチンコ機を示す正面図。The front view which shows the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment of this application. 本願の第2実施形態に係るパチンコ機を示す正面側の斜視図。The perspective view of the front side which shows the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment of this application. 図6のI−I線部模式矢視断面図。FIG. 7 is a schematic cross-sectional view taken along the line II of FIG. 6. 図6のII−II線部模式矢視断面図。The II-II line | wire part schematic arrow sectional drawing of FIG. 従来の前面扉の一例を示す模式横断面図。The schematic cross-sectional view which shows an example of the conventional front door. 本願の第3実施形態に係る前面扉を示す模式横断面図。The schematic cross section which shows the front door which concerns on 3rd Embodiment of this application.

以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機とし
てパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を挙げる。
Hereinafter, the best mode of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, pachinko gaming machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) are listed as gaming machines.

(パチンコ機正面側の構成)
図1はパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の斜視図である。図1お
よび図2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠1
1と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。以下に、
外枠11と内枠12との構成を個別に説明する。
(Configuration of front side of pachinko machine)
FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 10. As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 1 that forms an outer shell of the pachinko machine 10.
1 and an inner frame 12 supported on one side of the outer frame 11 so as to be openable and closable. less than,
The configuration of the outer frame 11 and the inner frame 12 will be described individually.

上記外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能
な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の
軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量
化を図ることができるからである。
The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum. This is because such a configuration can reduce the weight of the pachinko machine.

一方、上記内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊
技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延び
るように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放でき
るようになっている。このような構成とするのは、内枠12の開閉軸線がハンドル設置箇
所側(図1のパチンコ機10の右側)で上下方向にあるとすると、内枠12を開放する際
に遊技球発射ハンドル18の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット(球貸しユニ
ット)に干渉することになり、内枠12を十分に開放できないからである。また、内枠1
2は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂から
成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が
発揮される。
On the other hand, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as the axis. If the opening / closing axis of the inner frame 12 is in the vertical direction on the handle installation location side (the right side of the pachinko machine 10 in FIG. 1), the game ball launching handle is opened when the inner frame 12 is opened. This is because the 18 heads and the like interfere with adjacent pachinko machines and card units (ball lending units), and the inner frame 12 cannot be fully opened. Inner frame 1
2 is a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By doing so, the advantages of high viscosity and high impact resistance and low cost production are exhibited.

また、内枠12は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット13と、こ
の下皿ユニット13よりも上側の範囲で内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にし
て開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、図示しない樹脂ベースと、この樹脂ベ
ースの後側に取り付けられる後述の遊技盤30とを備えている。これらの各構成を以下に
詳細に説明する。前面枠セット14の構成については、後に具体的に記述する。
The inner frame 12 is roughly divided into a lower pan unit 13 attached to the lowermost portion thereof, and a vertical opening / closing axis on the left side of the inner frame 12 in the range above the lower pan unit 13 as an axis. The front frame set 14 is attached so as to be openable and closable, a resin base (not shown), and a game board 30 (described later) attached to the rear side of the resin base. Each of these structures is demonstrated in detail below. The configuration of the front frame set 14 will be specifically described later.

上記下皿ユニット13は、内枠12に対してネジ等の締結具により固定されている。こ
の下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル1
8と灰皿22と音出力口24が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニッ
ト13のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口16
より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー17は、下皿15内の遊
技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることによ
り、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に停留された遊技球を下皿15の
底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱(ドル箱)に排出することができる。上記遊
技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出するように配設されている
。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球
発射装置によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。上
記音出力口24は、下皿ユニット13内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出
力するための出力口である。また、灰皿22は下皿15の左方に設けられている。灰皿2
2は左右方向(水平方向)の軸線を軸心にして回動(例えば前方側に向けて前回り)する
ように、その右側が下皿15に片待ち支持されている。
The lower plate unit 13 is fixed to the inner frame 12 with a fastener such as a screw. On the front side of the lower plate unit 13, there are a lower plate 15, a ball release lever 17, and a game ball launch handle 1.
8, an ashtray 22 and a sound output port 24 are provided. The lower tray 15 as a ball receiving tray is provided at the substantially central portion of the lower tray unit 13, and the discharge port 16 is used when the upper tray described later becomes full.
There is a role to stop the game balls that are discharged more. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined location on the bottom surface of the lower tray 15 is opened. The game ball stopped in the lower plate 15 can be discharged to the player's ball storage box (dollar box) through the opening on the bottom surface of the lower plate 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball is driven toward a game board 30 described later by a game ball launching device having a launch solenoid. The sound output port 24 is an output port for outputting sound from a speaker provided in the lower plate unit 13 or on the back surface. The ashtray 22 is provided on the left side of the lower plate 15. Ashtray 2
The right side of the lower plate 15 is supported by the lower plate 15 so as to rotate about the axis in the left-right direction (horizontal direction).

なお、下皿ユニット13はその大部分が内枠12と同様、ABS樹脂にて成形されてい
る。
Note that most of the lower dish unit 13 is molded of ABS resin in the same manner as the inner frame 12.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿とし
ての上皿19が前面枠セット14と一体的に設けられている。この上皿19は、遊技球を
一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿であ
る。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けら
れ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本形態では前飾り枠が省略され、前
面枠セット14に対し直接的に上皿19が設けられている。この上皿19も下皿15と同
様、表面層が難燃性のABS樹脂にて成形される構成となっている。また、上皿19の左
下方には、装飾図柄表示装置42の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボ
タン79が設けられている。
On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is provided integrally with the front frame set 14 at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15 described above). The upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In the conventional pachinko machine, a front decorative frame that can be opened and closed with respect to the inner frame is provided below the front frame set, and an upper plate is provided on the front decorative frame. However, in this embodiment, the front decorative frame is omitted. The upper plate 19 is provided directly on the front frame set 14. Similar to the lower plate 15, the upper plate 19 has a structure in which the surface layer is formed of flame-retardant ABS resin. In addition, an effect button 79 for the player to perform an operation such as changing the background of the decorative symbol display device 42 is provided at the lower left of the upper plate 19.

加えて、前面枠セット14には、後述するように、その周囲(例えばコーナー部分)に
各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等に
おける遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出
効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光
手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点
滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around the front frame set 14 (for example, a corner portion) as will be described later. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state in the big hit game state or the like. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and lighting or blinking in the big hit gaming state, it is in a big hit gaming state It is the structure which alert | reports.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120に
は球貸しボタン121と、返却ボタン122と、度数表示部123とが設けられている。
パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣
やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球
の貸出が行われる。球貸しボタン121は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基
づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおい
て貸出球が上皿19に供給される。返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカ
ード等の返却を求める際に操作される。度数表示部123はカード等の残額情報を表示す
るものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸
し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球
操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カ
ードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button 121, a return button 122, and a frequency display unit 123.
When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button 121 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display unit 123 displays remaining amount information such as a card. Note that the ball lending operation unit 120 is not required for a pachinko machine in which a game ball is directly rented from the ball lending device unit to the upper plate without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

次に、図3〜図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図3は遊技盤30の構成を示
す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口31、可変入賞装置32、上始動口33aと
下始動口33b(作動チャッカ33bで構成)とから成る第1の始動口33、第2の始動
口34(スルーゲートで構成)、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、装飾図
柄表示装置42を備える可変表示装置ユニット35等が設けられている。これらの一般入
賞口31、可変入賞装置32、第1の始動口33、第2の始動口34、可変表示装置ユニ
ット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれ
に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口
33bの入口には、一対の開閉羽根60が設けられており、遊技球を案内する開放位置と
、下始動口33b内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根60は、遊
技盤30の裏面側に配設されたソレノイドSL1によって駆動される。また、下始動口3
3bの下方には、収容部の入口61が配置されている。収容部の入口61については、後
に言及する。収容部の入口61内には、入球検出スイッチSW1が設けられている。
Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIGS. FIG. 3 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 includes a first start port 33 and a second start port 34 (through gate) each comprising a general winning port 31, a variable winning device 32, an upper starting port 33a and a lower starting port 33b (configured by an operation chuck 33b). A variable display device unit 35 including a special symbol display device 38, a normal symbol display device 41, a decorative symbol display device 42, and the like. The general winning port 31, the variable winning device 32, the first starting port 33, the second starting port 34, the variable display unit 35 and the like are respectively provided in the through holes formed by the router processing in the game board 30. The game board 30 is attached from the front side with a wood screw or the like. In addition, a pair of opening and closing blades 60 are provided at the entrance of the lower start port 33b, and an open position for guiding the game ball and a closed position where the game ball is difficult to enter the lower start port 33b can be taken. The opening / closing blade 60 is driven by a solenoid SL1 disposed on the back side of the game board 30. In addition, lower start port 3
The entrance 61 of the accommodating part is arranged below 3b. The inlet 61 of the housing portion will be described later. The entrance detection switch SW1 is provided in the entrance 61 of the housing portion.

前述の一般入賞口31、可変入賞装置32および第1の始動口33に遊技球が入球し、
当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ
等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所
定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており
、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出
路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散
、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材(役物)が配設されて
いる。
A game ball enters the aforementioned general winning opening 31, variable winning apparatus 32 and first starting opening 33,
The received ball is detected by a detection switch (a winning port switch, a count switch, an operating port switch, etc.) described later, and a predetermined number of prize balls are placed on the upper plate 19 (or the lower plate 15) based on the output of the detection switch. To be paid out. In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are implanted in the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (instruments) are arranged.

上記特別図柄表示装置38は、第1の始動口33への入賞をトリガとして識別情報とし
ての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置42は特別図柄の変動表示に対応した
装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置41は第2の始動口34の通過をトリガと
して普通図柄を変動表示する。
The special symbol display device 38 variably displays a special symbol as identification information with a winning at the first start port 33 as a trigger, and the decorative symbol display device 42 varies a decorative symbol corresponding to the variation display of the special symbol. The normal symbol display device 41 variably displays the normal symbol with the passage of the second start port 34 as a trigger.

上記特別図柄表示装置38は2色のLED38a,38bで構成されており、後述する
主制御装置261により表示内容が制御される。各LED38a,38bは、例えば赤色
と緑色との可変表示がなされるようになっている。
The special symbol display device 38 is composed of two-color LEDs 38a and 38b, and the display content is controlled by a main control device 261 described later. Each of the LEDs 38a and 38b can be variably displayed in red and green, for example.

上記装飾図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装
置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置42には、例えば上、中、及び下の3
箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示
装置42に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置42(
液晶表示装置)は例えば10インチ或いは12インチサイズの大型の液晶ディスプレイを
備えている。
The decorative design display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and display contents are controlled by a display control device to be described later. The decorative symbol display device 42 includes, for example, upper, middle and lower 3
A symbol as identification information is displayed at the location. These symbols are scrolled and variably displayed on the decorative symbol display device 42. In this embodiment, the decorative symbol display device 42 (
The liquid crystal display device) includes a large liquid crystal display having a size of 10 inches or 12 inches, for example.

上記普通図柄表示装置41は、普通図柄用のランプ41a,41bを備えている。この
実施例では、普通図柄用のランプ41aは、例えば、装飾図柄表示装置42の表示両面の
上方に設けられ、その外観形状は「○」形状となっている一方、普通図柄用のランプ41
bは、ランプ41aの右上側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となってい
る。普通図柄表示装置41は、遊技球が第2の始動口34を通過する毎に例えばランプ4
1a、41bによる表示図柄(普通図柄)が変動し、具体的には、ランプ41a,41b
が交互に光り、ランプ41aで停止した場合に第1の始動口33の下始動口33bが所定
時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34
を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ801aにて点灯表
示されるようになっている。なお、ランプ41a,41bは、装飾図柄表示装置42の一
部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
The normal symbol display device 41 includes lamps 41a and 41b for normal symbols. In this embodiment, the normal symbol lamp 41a is provided, for example, above both display surfaces of the decorative symbol display device 42, and the appearance shape thereof is a “◯” shape, while the normal symbol lamp 41 is provided.
b is provided adjacent to the upper right side of the lamp 41a, and its external shape is an “x” shape. The normal symbol display device 41 is, for example, a lamp 4 every time a game ball passes through the second start port 34.
The display symbols (ordinary symbols) by 1a and 41b fluctuate. Specifically, the lamps 41a and 41b
Are alternately turned on, and when stopped by the lamp 41a, the lower start port 33b of the first start port 33 is activated (opened) for a predetermined time. The game ball is the second starting port 34
The number of times of passing is suspended up to a maximum of 4 times, and the number of times of suspension is lit and displayed on the hold lamp 801a. The lamps 41a and 41b may be a plurality of display units that are variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

上記可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になって
おり、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動され
るようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図
柄表示装置38が特定の表示態様となった場合(装飾図柄表示装置42の停止後の確定図
柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合)に特別遊技状態が発生する。そし
て、可変入賞装置32が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間(
例えば30秒)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入
賞装置32の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動口33を通過
した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ800aにて点灯表示され
るようになっている。なお、保留ランプ800aは、装飾図柄表示装置42の一部で変動
表示される構成等であっても良い。
The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated in an open state and a normal closed state in which a game ball is easy to win in a big win. However, the specific configuration will be described later. In short, when the special symbol display device 38 is in a specific display mode (when the confirmed symbol after the decoration symbol display device 42 is stopped is a combination of specific symbols set in advance), the special gaming state Will occur. Then, the variable winning device 32 is in a ball receiving state and allows a game ball to be won. Specifically, a predetermined time (
For example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings is defined as one round, and the ball receiving state of the variable winning device 32 is repeatedly released a predetermined number of times. The number of times that the game ball has passed through the first start port 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 800a. Note that the hold lamp 800a may be configured to be variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

また、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内
するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操
作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるよ
うになっている。レールユニット50の構成については、後に具体的に記述する。
The game board 30 is provided with a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device to the upper part of the game board 30 and is fired as the game ball launching handle 18 is rotated. The game balls are guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The configuration of the rail unit 50 will be specifically described later.

(パチンコ機の背面構成)
次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。図4はパチンコ機10の背面図である
(Back view of pachinko machine)
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine 10.

先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10には
その背面(実際には内枠12および遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左
右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、
遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付け
られている。本形態では、各種制御基板を2つの取付台に分けて搭載して2つの制御基板
ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12または遊技盤30の裏面に
装着するようにしている。この場合、主制御基板(装置)、電源監視基板(装置)、及び
サブ制御基板(装置)を一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板(
装置)、発射制御基板(装置)及び電源基板(装置)を他方の取付台に搭載してユニット
化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第1制御基板ユニット201」と称し
、後者のユニットを「第2制御基板ユニット202」と称することとする。
First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back surface of the pachinko machine 10 (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged so as to be lined up and down, left and right, or stacked in front and back,
A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a protective cover made of resin, and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into two mounting bases to form two control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. . In this case, the main control board (device), the power monitoring board (device), and the sub-control board (device) are mounted on one mounting base to form a unit, and the dispensing control board (
Device), a launch control board (device), and a power supply board (device) are mounted on the other mounting base to form a unit. Here, for convenience, the former unit is referred to as “first control board unit 201”, and the latter unit is referred to as “second control board unit 202”.

また、払出機構および保護カバーも1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部
分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット20
3」と称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。
Further, since the dispensing mechanism and the protective cover are also integrated as one unit, and the resin portion is generally referred to as a back pack, the unit is referred to as “back pack unit 20”.
3 ”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201、第2制御基板ユニット202および裏パックユニット2
03は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、更に、こ
れに加え、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の裏面に対して開閉できる構
成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置さ
れても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
First control board unit 201, second control board unit 202, and back pack unit 2
03 is configured so that it can be attached and detached without using any tools or the like in units of units, and in addition to this, a supporting shaft part is provided in part and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. It has a configuration. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

上述した第1制御基板ユニット201は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電
源の監視を司る電源監視基板と、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置42
の表示制御と音声ランプ制御とを司るサブ制御基板とを有する。上記主制御基板と電源監
視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されて構成されている。こ
の基板ボックス263は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を
覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユ
ニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックス263が封印される。
The first control board unit 201 described above includes a main control board that controls the progress of the game, a power supply monitoring board that manages power supply monitoring, and the decorative symbol display device 42 according to instructions from the main control board.
And a sub-control board for controlling the sound lamp control. The main control board and the power supply monitoring board are accommodated in a board box 263 made of a transparent resin material or the like. The board box 263 includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit so that the board cannot be opened. Box 263 is sealed.

尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であ
れば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な
開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可
能とするものである。
Any configuration can be applied to the sealing unit as long as the box base and the box cover are connected so as not to be opened, and the sealing process by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing. Even if an unauthorized opening is performed, such a situation can be detected early and easily.

次に、前記第2制御基板ユニット202は、払出制御基板、発射制御基板、電源基板及
びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出
が制御され、上記発射制御基板により遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い
発射ソレノイドの制御が行われ、上記電源基板により各種制御装置等で要する所定の電源
電圧が生成され出力される。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸
球操作部120(図1参照)および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技
者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお
、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機で
は、カードユニット接続基板は不要である。
Next, the second control board unit 202 includes a payout control board, a launch control board, a power supply board, and a card unit connection board. The payout control board controls the payout of prize balls and rental balls, the launch control board controls the launch solenoid in accordance with the operation of the game ball launch handle 18 by the player, and the power supply board requires various control devices and the like. A predetermined power supply voltage is generated and output. Also, the card unit connection board is electrically connected to the ball rental operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a command for a ball rental operation by a player and pays it out. Output to the substrate. Note that a card unit connection board is not required in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース280内に収納され
ており、上記電源基板は、透明樹脂材料等よりなる電源基板ケース281内に収納されて
いる。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続
基板ケース314内に収納され、上記発射制御基板は透明樹脂材料等よりなる図示しない
発射制御基板ケース内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板
と同様、基板ケース(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユ
ニット(封印手段)によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印され
る。
The payout control board is housed in a payout control board case 280 made of a transparent resin material or the like, and the power supply board is housed in a power supply board case 281 made of a transparent resin material or the like. The card unit connection board is housed in a card unit connection board case 314 made of a transparent resin material or the like, and the firing control board is housed in a firing control board case (not shown) made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control board, the box base and the box cover constituting the board case (encapsulating means) are connected to each other by the sealing unit (sealing means) so as not to be opened, like the main control board described above. Is sealed.

上記払出制御基板は状態復帰スイッチ321と電気的に接続されており、例えば、払出
モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下され
ると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図ら
れるようになっている。
The payout control board is electrically connected to the state return switch 321. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogging in the payout motor unit, the payout motor is slowly adjusted to the normal state. It is rotated to eliminate clogging (return to normal state).

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。裏パックユニット203は、樹脂成
形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。
Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. The back pack unit 203 is a unit in which a resin-formed back pack 351 and a game ball payout mechanism 352 are integrated.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部3
53と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部354とを有す
る。保護カバー部354は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状
をなし、少なくとも電動役物ユニット(センター役物)を囲むのに十分な大きさを有する
(但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている)。保護カバー
部354の背面には多数の通気孔354aが設けられている。この通気孔354aは各々
が長孔状をなし、それぞれの通気孔354aが比較的近い位置で隣り合うよう設けられて
いる。従って、隣り合う通気孔354a間にある樹脂部分を切断することにより、裏パッ
ク351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔354a間の樹脂部分
を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施す
ることができる。
The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and has a substantially flat base portion 3.
53 and a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine and has a horizontally long, substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the electric accessory unit (center accessory). The sub-control board is also enclosed.) A large number of ventilation holes 354 a are provided on the back surface of the protective cover portion 354. Each of the air holes 354a has a long hole shape, and the air holes 354a are adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes 354a. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the vent holes 354a and exposing the display control device or the like inside the resin portion.

また、ベース部353には、保護カバー部354を迂回するようにして払出機構部35
2が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク35
5が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が
逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下
流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール35
6の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケース
レール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の
遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図示し
ない払出通路等を通じて前記上皿19に供給される。
Further, the payout mechanism unit 35 is provided in the base unit 353 so as to bypass the protective cover unit 354.
2 is disposed. That is, the tank 35 opened upward is provided at the top of the back pack 351.
5 is provided, and the tank 355 is sequentially replenished with game balls supplied from the island equipment of the game hall. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 having two rows (two rows) of spherical passages and having a gentle inclination toward the downstream side is connected.
A case rail 357 is connected to the downstream side of 6 in the vertical direction. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage or the like (not shown).

タンクレール356と、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ
360とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール356付近で球詰
まりが生じた際、バイブレータ360が駆動されることで球詰まりが解消されるようにな
っている。
The tank rail 356 and the vibrator 360 for applying vibration to the tank rail 356 are unitized so as to be integrated, and if a ball clogging occurs near the tank rail 356, the vibrator 360 is driven. In this way, the clogging of the balls is resolved.

上記払出機構部352には、前記払出制御基板から払出装置358への払出指令の信号
を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電
源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介
して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源
ONまたは電源OFFとされるようになっている。
The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control board to the payout device 358 and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. ing. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by a switching operation of the power switch 382a.

なお、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内
枠開検出スイッチ388が設けられており、内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチ
388からホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。ま
た、上記内枠開検出スイッチ388の左方には、前面枠開検出スイッチ389が設けられ
ており、前面枠セット14が開かれると、前面枠開検出スイッチ389からホール内(パ
チンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。
An inner frame opening detection switch 388 for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12. The signal is output from the open detection switch 388 to the computer for the hall (in the pachinko parlor). Further, a front frame opening detection switch 389 is provided on the left side of the inner frame opening detection switch 388. When the front frame set 14 is opened, the front frame opening detection switch 389 is used for the inside of the hall (in a pachinko shop). Output to computer.

(パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理)
次に、図5を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。パチンコ機
10は、電源装置313と、電源監視装置540と、主制御装置261と、サブ制御装置
262と、払出制御装置311と、表示制御装置45等を備えている。以下に、これらの
装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置540と主制御装置261とは、上記し
たように封印ユニットで封印されている。
(Electric configuration of pachinko machine and various control processes)
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a power supply device 313, a power supply monitoring device 540, a main control device 261, a sub control device 262, a payout control device 311, a display control device 45, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually. The power supply monitoring device 540 and the main control device 261 are sealed by the sealing unit as described above.

次いで、主制御装置261の構成について説明する。主制御装置261には、演算装置
である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該
MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM5
02と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等
を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回
路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
Next, the configuration of the main controller 261 will be described. The main controller 261 is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 5 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data.
02, RAM 503 which is a memory for temporarily storing various data when executing the control program stored in the ROM 502, and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit Built in.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバック
アップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM
503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
The RAM 503 is configured to hold (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off.
An area 503 is provided for temporarily storing various data.

なお、MPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生によ
る電源遮断時に、停電監視回路542からの停電信号SG1が入力されるように構成され
ており、その停電信号SG1がMPU501へ入力されると、停電時処理としてのNMI
割込処理が即座に実行される。
Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 542 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 501 when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, and the power failure signal SG1 is the MPU 501. NMI as a power failure process
Interrupt processing is executed immediately.

主制御装置261のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバス
ライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、
電源監視装置540内のRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御
装置312、サブ制御装置262、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、特別
図柄保留表示装置800、普通図柄保留表示装置801や、その他図示しないスイッチ群
などが接続されている。なお、特別図柄表示装置38は上記したように特別図柄表示ラン
プ38a,38bで構成されており、普通図柄表示装置41は上記したように普通図柄表
示ランプ41a,41bで構成されており、特別図柄保留表示装置800は上記したよう
に特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ800aで構成されており、普通
図柄保留表示装置801は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留
ランプ801aで構成されている。
An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the main control device 261 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 has
RAM erase switch circuit 543 in power supply monitoring device 540, payout control device 311, launch control device 312, sub-control device 262, special symbol display device 38, normal symbol display device 41, special symbol hold display device 800, normal symbol hold display The device 801 and other switch groups (not shown) are connected. The special symbol display device 38 is composed of the special symbol display lamps 38a and 38b as described above, and the normal symbol display device 41 is composed of the normal symbol display lamps 41a and 41b as described above. As described above, the hold display device 800 includes the hold lamp 800a that displays the number of hold balls related to the special symbol, and the normal symbol hold display device 801 holds the number of hold balls related to the normal symbol as described above. The lamp 801a is configured.

払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うもの
である。演算装置であるMPU511は、そのMPU511により実行される制御プログ
ラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRA
M513とを備えている。
The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The arithmetic unit MPU 511 includes a ROM 512 storing a control program executed by the MPU 511 and fixed value data, and an RA used as a work memory.
M513.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パ
チンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給され
てデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデ
ータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, like the RAM 503 of the main control device 261. The RAM 513 is provided with an area for temporarily storing various data.

なお、主制御装置261のMPU501と同様、MPU511のNMI端子にも、停電
時の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SG1が入力されるように
構成されており、その停電信号SG1がMPU511へ入力されると、停電時処理として
のNMI割込処理が即座に実行される。
As with the MPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure. When input to the MPU 511, an NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置311のMPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバ
スライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には
、主制御装置261、払出モータ358aがそれぞれ接続されている。
An input / output port 515 is connected to the MPU 511 of the payout control device 311 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A main controller 261 and a payout motor 358a are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するもので
あり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、
払出制御装置311からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力さ
れていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることをセンサ信号により検
出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条
件に、発射制御装置312は発射許可信号を主制御装置261に出力する。発射許可信号
を入力した主制御装置261は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置312に出力す
る。これにより発射制御装置312は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを
駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch solenoid, and the launch solenoid is permitted to drive when a predetermined condition is met. In particular,
The payout control device 311 outputs a connection signal indicating that it is connected to the card unit, detects that the player is touching the game ball launch handle 18 by a sensor signal, The launch control device 312 outputs a launch permission signal to the main control device 261 on condition that the launch stop switch for stopping is not operated. The main controller 261 that has input the firing permission signal outputs a firing solenoid control signal to the firing controller 312. As a result, the launch control device 312 drives the launch solenoid in response to the launch solenoid control signal, and as a result, the game ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表
示に応じた演出用スピーカ810等の鳴動制御及び演出用ランプ811の点灯(点滅)制
御、並びに、主制御装置261からのコマンドに基づいて表示制御装置45へのコマンド
を編集して表示制御装置45に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置262の
MPU550には、そのMPU550により実行される制御プログラムや固定値データ等
を記憶したROM551と、ワークメモリ等として使用されるRAM552とを備えてい
る。MPU550には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン553を介
して入出力ポート554が接続されている。入出力ポート554には、スピーカ、ランプ
、装飾図柄表示装置42における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための
演出用ボタン79、及び主制御装置261がそれぞれ接続されている。演出用ボタン79
としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が
大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、
演出用ボタン79が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて
、装飾図柄表示装置42に送信されようになっている。
The sub control device 262 controls the ringing control of the effect speaker 810 and the like in accordance with the change display of the decoration symbol based on the command from the main control device 261, the lighting (flashing) control of the effect lamp 811, and the main control device 261. The function to edit the command to the display control device 45 based on the command from and send it to the display control device 45 is achieved. The MPU 550 of the sub-control device 262 includes a ROM 551 that stores a control program executed by the MPU 550, fixed value data, and the like, and a RAM 552 that is used as a work memory or the like. An input / output port 554 is connected to the MPU 550 via a bus line 553 composed of an address bus and a data bus. The input / output port 554 is connected to a speaker, a lamp, an effect button 79 for executing a predetermined display effect during variable display on the decorative symbol display device 42, and a main control device 261. Production button 79
For example, a display effect button such as a step-up notice for notifying that the possibility of a big hit state is large depending on the manner in which predetermined characters appear sequentially. In addition,
When the effect button 79 is pressed, an effect designation command for executing a predetermined effect is generated and transmitted to the decorative symbol display device 42.

表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を制御するも
のである。表示制御装置45は、ワークRAM等として使用されるRAM523を有する
MPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ビデオRAM524と、キャラ
クタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート52
9とを備えている。
The display control device 45 controls the variation display of the decorative symbols on the decorative symbol display device 42. The display control device 45 includes an MPU 521 having a RAM 523 used as a work RAM, a ROM (program ROM) 522, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, and an output port 52.
9 and.

MPU521は、サブ制御装置262から送信されてくる図柄表示コマンド(停止図柄
コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等)を入力ポート527を介して受信す
るとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って
画像コントローラ526の制御(具体的には画像コントローラ526に対する内部コマン
ドの生成)を実施する。プログラムROM522は、MPU521により実行される各種
の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のJPEG形式画
像データも併せて記憶保持されている。RAM523は、MPU521による各種プログ
ラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリであ
る。
The MPU 521 receives a symbol display command (stop symbol command, variation pattern command, confirmation command, etc.) transmitted from the sub-control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or based on the received command. A predetermined calculation process is performed to control the image controller 526 (specifically, generation of an internal command for the image controller 526). The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 521 and fixed values, and also stores and holds JPEG format image data for background images. The RAM 523 is a memory for temporarily storing work data, flags, and the like that are used when the MPU 521 executes various programs.

画像コントローラ526は、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)で構成されてい
る。VDPは、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を
直接操作する一種の描画回路であり、ICチップ化されているため、「描画チップ」とも
呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべ
きものである。画像コントローラ526は、MPU521、ビデオRAM524等のそれ
ぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524
に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して
、出力ポート529を介して装飾図柄表示装置42に出力して表示させる。
The image controller 526 is configured by a VDP (Video Display Processor). The VDP is a kind of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since it is an IC chip, it is also called a “drawing chip” and its entity is a drawing. It can be said to be a microcomputer chip with built-in processing software. The image controller 526 adjusts the timing of each of the MPU 521, the video RAM 524, etc., and intervenes in reading and writing data, and also the video RAM 524.
Is read from the character ROM 525 at a predetermined timing, and is output to the decorative symbol display device 42 via the output port 529 for display.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するため
のメモリであり、ビデオRAM524の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置4
2の表示内容が変更される。キャラクタROM525は装飾図柄表示装置42に表示され
る図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担
うものである。このキャラクタROM525には、各種の表示図柄のビットマップ形式画
像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテ
ーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄
コード(図柄番号)が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけ
で管理可能としている。なお、キャラクタROM525を複数設け、各キャラクタROM
525に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムR
OM522に記憶した背景画像用のJPEG形式画像データをキャラクタROM525に
記憶する構成とすることも可能である。
The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42, and the decorative symbol display device 4 is rewritten by rewriting the contents of the video RAM 524.
2 is changed. The character ROM 525 serves as an image data library for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42. The character ROM 525 holds bitmap image data of various display patterns, a color palette table to be referred to when determining the expression color of each dot of the bitmap image, and the like. In particular, a symbol code (symbol number) is assigned to each symbol image data in the bitmap format, and at the command level, each symbol image can be managed only by the symbol code. A plurality of character ROMs 525 are provided, and each character ROM
It is also possible to store image data and the like in a shared manner to 525. Program R
A configuration in which JPEG format image data for the background image stored in the OM 522 is stored in the character ROM 525 is also possible.

電源装置313は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部541を備え
ている。この電源部541は、電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置31
1等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部541は、外
部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する
ための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバック
アップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電
圧を、電源監視装置540、サブ制御装置262、払出制御装置311、表示制御装置4
5等に対して供給する。なお、主制御装置261に対しては、電源監視装置540を介し
て動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。また、発射制御装置312
に対しては、主制御装置261を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供
給される。
The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 is connected to the main control device 261 and the payout control device 31 through a power supply path.
The necessary operating voltage is supplied to each of the first and the like. As its outline, the power supply unit 541 takes in a voltage of 24 volts AC supplied from the outside, drives a switch, a motor, etc., has a voltage of 12 volts, a voltage of 5 volts for logic, and a RAM backup. A backup voltage or the like is generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the power supply monitoring device 540, the sub control device 262, the payout control device 311, and the display control device 4.
Supply to 5 etc. The main control device 261 is supplied with operating voltages (voltages of 12 volts and 5 volts) via the power supply monitoring device 540. Also, the launch control device 312
Are supplied with operating voltages (12 volts and 5 volts) via the main controller 261.

電源監視装置540は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、リセ
ット信号を出力するリセット回路544と、を備えている。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置261のMPU
501及び払出制御装置311のMPU511の各NMI端子へ停電信号SG1を出力す
るための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧であ
る直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(
電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置261及び払出制御装置31
1へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置31
1は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部541は、直流安
定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充
分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように
構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、NMI割込処理
を正常に実行し完了することができる。
The power monitoring device 540 includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a reset circuit 544 that outputs a reset signal.
The power failure monitoring circuit 542 is connected to the MPU of the main controller 261 when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like.
501 and a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 511 of the payout control device 311. The power failure monitoring circuit 542 monitors a DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and when this voltage becomes less than 22 volts, a power failure (
The power failure signal SG1 is sent to the main controller 261 and the payout controller 31.
Output to 1. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 261 and the payout controller 31
1 recognizes the occurrence of a power failure and executes an NMI interrupt process. Note that the power supply unit 541 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, the main controller 261 and the payout controller 311 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチが押下された場合に、主制御装
置261及び払出制御装置311へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去
信号SG2を出力する回路である。なお、払出制御装置311への信号の送信は、主制御
装置261を介して行われる。
主制御装置261及び払出制御装置311は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM
消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that outputs a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 261 and the payout controller 311 when the RAM erase switch is pressed. Note that transmission of a signal to the payout control device 311 is performed via the main control device 261.
When the power of the pachinko machine 10 is turned on, the main control device 261 and the payout control device 311
When the erase signal SG2 is input, the respective backup data is cleared.

リセット回路544は、主制御装置261、払出制御装置311、サブ制御装置262
、及び表示制御装置45を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、
リセット回路544からのリセット信号は、主制御装置261に対しては直接与えられる
が、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45に対しては、電源
装置313を介して与えられるようになっている。
The reset circuit 544 includes a main control device 261, a payout control device 311, and a sub control device 262.
, And a circuit that outputs a reset signal to initialize the display control device 45. In addition,
The reset signal from the reset circuit 544 is directly supplied to the main control device 261, but is supplied to the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45 through the power supply device 313. It is like that.

ここで、特別図柄表示装置38、普通図柄表示装置41、及び装飾図柄表示装置42の
表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機10においては、大当たりの
発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置38で表示される特別図柄と、装
飾図柄表示装置42で表示される装飾図柄との2種類が設けられている。装飾図柄は、特
別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に(又はほぼ同
時期に)変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に(またはほぼ同時期に)変動を
停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい
遊技性を備えるために設けられている。
Here, the display contents of the special symbol display device 38, the normal symbol display device 41, and the decorative symbol display device 42 will be described. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, a special symbol displayed on the special symbol display device 38 as a symbol for showing the occurrence of the jackpot to the player, and a decorative symbol displayed on the decorative symbol display device 42. Two types are provided. The decorative symbol is a symbol that changes in synchronization with the special symbol. The decorative symbol starts changing at the same time (or almost at the same time) as the special symbol starts to change, and at the same time (or almost at the same time) as the special symbol changes. To stop the fluctuation. This decorative design is provided in order to provide a player with a variety of display effects so that the player is not bored.

先ず、特別図柄表示装置38の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、特
別図柄表示ランプ38a,38bの色変化(赤色・緑色の変化)や点滅等の点灯パターン
の変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動口33への入賞に基づ
いて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、特別
図柄が揃っている場合、即ち、特別図柄表示ランプ38a,38bが同一色の点灯状態と
なっているときは大当たりとなり、変動表示の停止時に特別図柄が揃っていなければ、即
ち、特別図柄表示ランプ38a,38bが異色の点灯状態となっているときは、外れとな
り、始動口33への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動口33に入
賞した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置800の保留
ランプ800aにて点灯表示されるようになっている。なお、本形態では、変動表示の停
止時において、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に赤色の点灯状態であれば、特定
図柄(確率変動図柄)とみなされ、特別図柄表示ランプ38a,38bが共に緑色の点灯
状態であれば、非特定図柄(非確率変動図柄)とみなされる。
First, the display contents of the special symbol display device 38 will be described. The special symbol change display is represented by a change in the lighting pattern such as a color change (red / green change) or blinking of the special symbol display lamps 38a and 38b. The variation display of the special symbol is started based on the winning of the game ball at the start port 33, and the variation display of the special symbol is simultaneously stopped after a certain time. After the stop, if the special symbols are aligned, that is, if the special symbol display lamps 38a, 38b are in the same color lighting state, it is a big hit, and if the special symbols are not aligned when the variable display is stopped, When the special symbol display lamps 38a and 38b are turned on in different colors, the special symbol display lamps 38a and 38b are disengaged and the variable display is performed again based on the winning at the start port 33. The number of times that the game ball has won the start opening 33 is held up to a maximum of four times, and the number of times the game ball is held is displayed on the hold lamp 800a of the special symbol hold display device 800. In the present embodiment, if the special symbol display lamps 38a and 38b are both in a red lighting state when the variable display is stopped, the special symbol display lamps 38a and 38b are both regarded as a specific symbol (probability variation symbol). If it is a green lighting state, it is regarded as a non-specific symbol (non-probability variation symbol).

次いで、装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置42の
表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた3つの表示領域に3つの装飾図
柄列Z1〜Z3が表示される。これら装飾図柄列Z1〜Z3は、右から左にスクロール表
示される。装飾図柄は、例えば「1」〜「9」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さ
い副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形
成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列され
ると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動口33への入賞すなわち
始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の
経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置42には縦3×横3の9個の装飾図柄が表
示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、9個の装飾図柄
のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が3つ揃って停止するように表示制御
装置45により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選
に外れた変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一
の主図柄が3つ揃って停止しないように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に
外れの発生が示される。
Next, display contents of the decorative symbol display device 42 will be described. On the display screen of the decorative symbol display device 42, for example, three decorative symbol columns Z1 to Z3 are displayed in three display areas divided into an upper stage, a middle stage, and a lower stage. These decorative symbol rows Z1 to Z3 are scroll-displayed from right to left. The decorative symbol is composed of, for example, a main symbol composed of numbers “1” to “9” and a sub symbol smaller than the main symbol, and a symbol row of the decorative symbol is formed by each of the main symbol and the sub symbol. In each symbol row formed with decorative symbols, the main symbols are arranged in ascending or descending order of numbers, and sub-designs are arranged between the main symbols. When a winning at the start port 33, that is, a start winning is generated, the decorative symbol is displayed in a variable manner, and the variable symbol is stopped after a lapse of a certain time according to the fluctuation pattern. Nine decorative symbols are displayed as display results. In the variable display won in the big win lottery, the display control device 45 controls the three main symbols so that they stop on a vertical or diagonal straight line among the nine decorative symbols. The jackpot is indicated. On the other hand, in the variable display out of the big hit lottery, the display control device 45 controls the game so that three identical main symbols do not stop vertically or diagonally among the nine decorative symbols. The person is shown an outbreak.

次いで、普通図柄表示装置41の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、
普通図柄表示ランプ41a(外観が○形状)と、普通図柄表示ランプ41b(外観が×形
状)とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第2
の始動口34を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が
停止する。そして、表示ランプ41aで停止した場合に第1の始動口33が所定時間だけ
作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動口34を通過し
た回数は最大4回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置801の保留ラン
プ801aにて点灯表示されるようになっている。
Next, display contents of the normal symbol display device 41 will be described. The change display of normal symbols is
The normal symbol display lamp 41a (appearance is ◯ shape) and the normal symbol display lamp 41b (appearance is X shape) are alternately lit. This variation of the normal symbol is the second game ball
Is started on the condition that it passes through the starting port 34, and the fluctuation display of the normal symbol stops after a certain period of time. And when it stops by the display lamp 41a, the 1st starting port 33 will be in an operation state only for predetermined time (it is open | released). The number of times that the game ball has passed through the second starting port 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold lamp 801a of the normal symbol hold display device 801.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本形態では、主
制御装置261内のMPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽
選や特別図柄表示装置38の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特
別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、
特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群として
は、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、特別図柄表示装置38の大
当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、特別図柄表示装置38が外れ
変動する際の停止パターンの選択(装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れと
するかのリーチ抽選に相当する)に使用する停止パターン選択カウンタC3と、大当たり
乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1と、変動パター
ン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタCS1〜CS3とを備えている。
Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. In this embodiment, the MPU 501 in the main control device 261 uses a variety of counter information during the game to perform a jackpot lottery, a symbol display setting of the special symbol display device 38, and the like. Specifically, a counter group related to the special symbol and a counter group related to the normal symbol are provided. First,
The counter group related to the special symbol will be described. As a group of counters related to the special symbol, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery, the jackpot symbol counter C2 used for the selection of the jackpot symbol of the special symbol display device 38, and the special symbol display device 38 fluctuate. Stop pattern selection counter C3 used for selection of stop patterns (corresponding to reach lottery of reaching or completely losing in the variation of decorative symbols) and initial value setting of jackpot random number counter C1 An initial value random number counter CINI1 and variation type counters CS1 to CS3 for determining a type used for variation pattern selection are provided.

ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各
パターン(形態)を意味している。
Here, the variation pattern means each pattern (form) in a case where features having common features of variation display are divided.

上記カウンタC1〜C3,CINI1,CS1〜CS3、は、その更新の都度前回値に
1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短
時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッ
ファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留
第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア700が設けられており、これらの各エ
リアには、始動口33への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC
1、大当たり図柄カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納
される。
Each of the counters C1 to C3, CINI1, CS1 to CS3 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 700 composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). The jackpot random number counter C
1, each value of the jackpot symbol counter C2 and the stop pattern selection counter C3 is stored.

次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大
値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC
1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINI1の値が当該大当たり乱数カ
ウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINI1は、大当
たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜
738)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新さ
れる。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され
、遊技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に
格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されて
おり、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であ
り、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163
,211,263,317,367,421,479,523,577,631,683
,733」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動
図柄である特定図柄の組み合せ(本実施形態においては特定図柄表示ランプ38a,38
bが共に緑色で点灯する場合)によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり
確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確
変状態でない場合(本実施形態においては特定図柄表示ランプ38a,38bが共に赤色
で点灯する場合)をいう。
Next, the specific contents of each counter will be described in detail.
The jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 738, and after reaching the maximum value (that is, 738), it returns to 0. Especially jackpot random number counter C
When 1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI1 at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the jackpot random number counter C1 (value = 0 to 0).
738), and is updated once for each timer interrupt and is repeatedly updated within the remaining time of the normal processing. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start port 33. The number of random number values that are jackpots is set at low probability and high probability, and the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “373, 727” There are 14 random numbers that are big hits at a high probability, and the values are “59, 109, 163”.
, 211, 263, 317, 367, 421, 479, 523, 577, 631, 683
, 733 ". Note that the high probability means a combination of specific symbols in which the combination of special symbols is a predetermined probability variation symbol (specific symbol display lamps 38a and 38 in this embodiment).
When both b are lit in green), this is a state where the jackpot probability has increased as a value added and the probability of subsequent jackpot increases, so-called probability change, and normal (low probability) is not such a probability change state (this book) In the embodiment, the specific symbol display lamps 38a and 38b are both lit in red).

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、特別図柄表示装置38における特別図柄
の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され
、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウ
ンタC2の値が「0」、「1」の場合の停止図柄は、特別図柄表示ランプ38a,38b
が共に緑色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄(通常の大当たり図柄
)を意味する。
The jackpot symbol counter C2 determines a symbol at the time of a jackpot when the special symbol display device 38 stops changing the special symbol. For example, the jackpot symbol counter C2 is incremented by one within a range of 0 to 4, and the maximum value (ie, 4 ), And then it returns to 0. For example, when the value of the jackpot symbol counter C2 is “0”, “1”, the stop symbol is the special symbol display lamps 38a, 38b.
Both stop in green, and the combination of stop symbols in this case means a non-specific symbol (normal jackpot symbol).

大当たり図柄カウンタC2の値が「2」、「3」、「4」の場合の停止図柄は、特別図
柄表示ランプ38a,38bが共に赤色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定
図柄(確率変動図柄)を意味する。
When the value of the jackpot symbol counter C2 is “2”, “3”, or “4”, the special symbol display lamps 38a and 38b are both stopped in red, and the combination of the stopped symbols in this case is a specific symbol ( (Probability variation design).

大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊
技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納
される。
The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start opening 33.

停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、
最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の
変動表示は、2つの表示ランプ38a,38bで表現するように構成されているので、特
別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パター
ン選択カウンタC3によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、3つ
の装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選
を、停止パターン選択カウンタC3によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、
リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外
れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する
「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている
。例えば、停止パターン選択カウンタC3=0〜201が完全外れに該当し、停止パター
ン選択カウンタC3=202〜208が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウ
ンタC3=209〜238が前後外れ以外リーチに該当する。
The stop pattern selection counter C3 is incremented by 1 in order within a range of 0 to 238, for example.
After reaching the maximum value (that is, 238), it returns to 0. In this embodiment, the special symbol variation display is configured to be expressed by the two display lamps 38a and 38b. Therefore, in the case of the special symbol, there is no concept of reach, and the stop pattern corresponding to reach is a stop pattern. The determination is made by the selection counter C3. On the other hand, in the case of a decorative symbol, since three decorative symbols are stopped, there is a reach. Therefore, in the case of a decorative design, the reach lottery is determined by the stop pattern selection counter C3. That is, in the case of decorative designs,
After the reach has occurred, the final stop symbol stops before and after the reach symbol. The same is true. When the reach occurs, the final stop symbol stops other than before or after the reach symbol. And “completely missed” where no reach occurs. For example, the stop pattern selection counter C3 = 0 to 201 corresponds to complete detachment, the stop pattern selection counter C3 = 202 to 208 corresponds to anteroposterior detachment reach, and the stop pattern selection counter C3 = 209 to 238 lies other than detachment anteroposterior. Applicable.

ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置42の表示画面に表示される装飾図柄が変動表
示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄(複数の有効ラインがある装飾
図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄)であって大当たりの条件を満たして
おり、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者
に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の1種
である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置42の表示画面にリーチに代
表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振
動用のモータによって遊技球発射ハンドル18を振動させる等、通常とは異なる態様を変
動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出
である。
Here, “reach” refers to a combination of symbols that stop before the decorative symbol displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 starts changing display, and the combination of symbols that stop first is the same symbol (in a decorative symbol having a plurality of effective lines). A combination of jackpot symbols, suggesting to the player that the jackpot will be a big win depending on the display result of the symbols that are the same symbol on any active line) and satisfy the jackpot condition Is a display that makes a player expect the game, and is a type of entertainment production. An interesting effect is that a predetermined symbol represented by reach is displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 in the middle of variable display, a specific sound is output from a speaker, or a vibration motor is used. This is an effect that causes the player to expect that the display result after the change display will be a big hit with the change display, such as vibrating the game ball launch handle 18.

なお、停止パターン選択カウンタC3は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更
新され、遊技球が始動口33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア7
00に格納される。
The stop pattern selection counter C3 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and the reserved ball storage area 7 of the RAM 503 is obtained at the timing when the game ball wins the start port 33.
Stored in 00.

変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値
(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS2は、例
えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に
戻る構成となっている。変動種別カウンタCS3は、例えば0〜162の範囲内で順に1
ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後0に戻る構成となっている。
変動種別カウンタCS1によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリー
チ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2
によって、例えばノーマルリーチA、ノーマルリーチB等のようにさらに細かな図柄変動
態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばすべり停止変動の場合の変動
時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1〜CS3を組み合
わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
The variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The variation type counter CS2 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 240). The variation type counter CS3 is, for example, 1 in order within a range of 0 to 162, for example.
Each is added, and after reaching the maximum value (that is, 162), it returns to 0.
By the variation type counter CS1, a rough symbol variation mode such as the reach type such as normal reach, super reach, premium reach, etc. is determined, and the variation type counter CS2
Thus, for example, a more detailed symbol variation mode such as normal reach A, normal reach B, etc. is determined, and the variation type counter CS2 determines, for example, the addition or subtraction of the variation time in the case of slip stop variation. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 to CS3.

カウンタCS1〜CS3は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当
該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置38によ
る特別図柄及び装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン
決定に際してカウンタCS1〜CS3のバッファ値が取得される。
The counters CS <b> 1 to CS <b> 3 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of the counters CS1 to CS3 are acquired when determining the variation pattern at the start of variation of the special symbol by the special symbol display device 38 and the decorative symbol display device 42.

次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウン
タ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタC4と、当たり乱数カウンタ
C4の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI2とを備えている。
Next, a counter group related to normal symbols will be described. The counter group related to the normal symbol includes a winning random number counter C4 used for winning lottery and an initial value random number counter CINI2 used for setting an initial value of the winning random number counter C4.

上記当たり乱数カウンタC4は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達し
た後0に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新
値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM
503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる
保留球格納エリア701が設けられており、これらの各エリアには、第2の始動口34へ
の遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタC4の値が格納される。
The hit random number counter C4 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. The counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. RAM
503 is provided with a holding ball storage area 701 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, the second start port 34 is provided. The value of the hit random number counter C4 is stored in accordance with the passing of the game ball.

次いで、上記当たり乱数カウンタC4,初期値乱数CINI2の具体的な内容について
詳述する。当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され
、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カ
ウンタC4が1周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタCINI2の値が当た
り乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINI2
は、当たり乱数カンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=
0〜250)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更
新される。当たり乱数カウンタC4は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新さ
れ、遊技球が第2の始動口34を通過したタイミングでRAM503の保留球格納エリア
701に格納される。当たり乱数カウンタC4の当たりとなる乱数の値の数は149で、
その値は「5〜153」である。
Next, the specific contents of the winning random number counter C4 and the initial value random number CINI2 will be described in detail. The winning random number counter C4 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). When the winning random number counter C4 makes one round, the value of the winning initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the winning random number counter C4. The initial value random number counter CINI2
Is configured as a loop counter that is updated in the same range as the hit random number counter C4 (value =
0 to 250), it is updated once every timer interrupt and is repeatedly updated within the remaining time of the normal processing. The hit random number counter C4 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 701 of the RAM 503 at the timing when the game ball passes through the second start port 34. The number of random number values hit by the hit random number counter C4 is 149,
The value is “5 to 153”.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を
重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、停止パターン選択カウンタC3、当たり乱数カ
ウンタC4、変動種別カウンタCS1〜CS3の大きさは何れも異なる素数とし、いかな
る場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, the big hit random number counter C1, stop pattern selection counter C3, hit random number counter C4, and variation type counters CS1 to CS3 are all different prime numbers and are not synchronized in any case. It is desirable to leave.

尚、主制御装置261内のMPU501により実行される各制御処理の詳細については
、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動口33への入賞により、主制御装置261に
おいて所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するので
あり、これに伴って可変入賞装置32が入賞球の受球状態となるものである。
The details of each control process executed by the MPU 501 in the main controller 261 will not be described here.
However, in summary, as described above, the main control device 261 wins a lottery with a predetermined probability due to winning at the start port 33, and upon winning, the game shifts to a special gaming state. The variable winning device 32 is in a winning ball receiving state.

(可変入賞装置と捕集部)
この実施例においては、上記の可変入賞装置32は、次のように構成されている。
この可変入賞装置32の基本構成は、遊技盤30の横方向に複数の遊技球を通過させる
ことのできる幅を持つ大入賞口61からの入球を収容部(図示せず)に収容し、該収容部
に設けた排出部から検出センサ(図示せず)に至って検出するように構成されている。
(Variable winning device and collection unit)
In this embodiment, the variable winning device 32 is configured as follows.
The basic configuration of the variable winning device 32 is to house a winning ball from a large winning opening 61 having a width that allows a plurality of gaming balls to pass in the lateral direction of the game board 30 in a housing portion (not shown). A detection sensor (not shown) is detected from a discharge portion provided in the storage portion.

そして、前記遊技盤30の遊技領域に、窓部101と遊技盤30との間の流下空間を流
下する遊技球を入球させる始動入賞装置33(33a及び33b:図3参照)が設けられ
、前記始動入賞装置33への入球により、主制御装置261によって、所定の確率の当否
抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態
において、少なくとも1回、前記可変入賞装置32が、非受球状態から受球状態に切り替
わり、前記受球状態において、前記大入賞口61から収容部に収容された規定数の入賞球
を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成して
ある。
A start winning device 33 (33a and 33b: see FIG. 3) is provided in the game area of the game board 30 for entering a game ball flowing down the flow space between the window portion 101 and the game board 30. By entering the starting prize winning device 33, the main control device 261 performs a lottery determination with a predetermined probability, and the game state is shifted to the special game state by the corresponding lottery, and at least once in the special game state. The variable winning device 32 is switched from the non-ball receiving state to the ball receiving state, and in the ball receiving state, a predetermined number of winning balls received in the receiving portion from the large winning opening 61 are detected by the detection sensor. In this way, a predetermined number of prize balls are paid out.

(特徴構成)
本パチンコ機10は、図1および図2に示すように、遊技盤30の盤面を覆う前面扉と
して、前面枠セット14を備えるものとなっている。前面枠セット14には、中央の大部
分を占有するように、略円形状の窓部101が穿設されている。該窓部101を通して、
遊技盤30の前面においてレールユニット50により区画形成される遊技領域の大部分が
前方より視認されるようになっている。即ち、該窓部101が、遊技盤30の遊技領域を
前方から視認可能とする第1開口部となっている。
(Feature configuration)
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes a front frame set 14 as a front door that covers the board surface of the game board 30. The front frame set 14 is formed with a substantially circular window 101 so as to occupy most of the center. Through the window 101,
Most of the game area defined by the rail unit 50 on the front surface of the game board 30 is visible from the front. That is, the window 101 is a first opening that allows the game area of the game board 30 to be viewed from the front.

前面枠セット14の上端縁と窓部101との間の領域には、中上開口部103C、左上
開口部103Lおよび右上開口部103Rが穿設されている。窓部101の上端縁中央部
には、該窓部101の周縁に沿って正面視略円弧状にやや湾曲しながら前後に略平板状に
延びる鍔状部101Eが形成されている。鍔状部101Eの横幅は前面枠セット14の横
幅のおよそ半分程度となっている。鍔状部101Eの両端部からは、それぞれ側壁101
Sが中央側へやや傾斜しながら前面枠セット14の上端縁まで延びるように立設されてい
る。鍔状部101E、側壁101Sおよび前面枠セット14の上端縁により包囲された正
面視概略台形状の領域の背面部は前後方向に貫通しており、これにより中上開口部103
Cが形成されている。
A middle upper opening 103C, an upper left opening 103L, and an upper right opening 103R are formed in a region between the upper end edge of the front frame set 14 and the window 101. At the center of the upper end edge of the window portion 101, a hook-like portion 101E extending in a substantially flat plate shape is formed along the periphery of the window portion 101 while slightly curving in a substantially arc shape when viewed from the front. The lateral width of the bowl-shaped portion 101E is approximately half the lateral width of the front frame set 14. From both ends of the bowl-shaped portion 101E, the side wall 101
S is erected so as to extend to the upper end edge of the front frame set 14 while being slightly inclined toward the center side. The back surface portion of the region having a generally trapezoidal shape in front view surrounded by the flange-shaped portion 101E, the side wall 101S, and the upper edge of the front frame set 14 penetrates in the front-rear direction.
C is formed.

窓部101の周縁には、前記環状電飾部102が配設されているが、側壁101Sに遮
られるようにして、窓部101の上端縁中央部すなわち中上開口部103C形成領域では
環状電飾部102が欠落している。中上開口部103Cの両側すなわち側壁101Sの両
外側において、前面枠セット14の上端縁と環状電飾部102との間の領域の大部分では
、前面枠セット14が前後方向に貫通しており、これにより左上開口部103Lおよび右
上開口部103Rがそれぞれ形成されている。左上開口部103Lおよび右上開口部10
3Rの下端縁、中央側縁および上端縁はそれぞれ環状電飾部102、側壁101Sおよび
前面枠セット14の上端縁に沿って延び、全体として概略六角形状となるように形成され
ている。中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開口部103Rを通して、
前記遊技盤30の前面における遊技領域の上端部が前方より視認されるようになっている
。即ち、該中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開口部103Rが、遊技
盤30の遊技領域の少なくとも一部を前方から視認可能とする第2開口部となっている。
The annular electric decoration portion 102 is disposed at the periphery of the window portion 101. However, the annular electric portion 102 is shielded by the side wall 101S so that the annular electric portion is formed in the central portion of the upper edge of the window portion 101, that is, in the middle upper opening 103C formation region. The decoration part 102 is missing. On both sides of the middle upper opening 103C, that is, on both outer sides of the side wall 101S, the front frame set 14 penetrates in the front-rear direction in most of the region between the upper edge of the front frame set 14 and the annular illumination part 102. Thus, an upper left opening 103L and an upper right opening 103R are formed, respectively. Upper left opening 103L and upper right opening 10
The lower end edge, the center side edge, and the upper end edge of 3R extend along the upper end edges of the annular illumination part 102, the side wall 101S, and the front frame set 14, respectively, and are formed to have a substantially hexagonal shape as a whole. Through the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R,
The upper end portion of the game area on the front surface of the game board 30 is visible from the front. That is, the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R serve as a second opening that allows at least a part of the game area of the game board 30 to be visually recognized from the front.

前面枠セット1の裏側面には、中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開
口部103Rを内側から覆うようにしてガラス板が嵌着されている(図示省略)。
A glass plate is fitted to the back side surface of the front frame set 1 so as to cover the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R from the inside (not shown).

図3に示すように、遊技盤30におけるレールユニット50は帯状[リング状]をなす金
属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有
する。内レール51および外レール52の後側端縁(遊技盤30に対向する端縁)には、
所定間隔をおいて複数個所に鋲56が設けられており、内レール51および外レール52
は該鋲56を打ちつけるようにして遊技盤30に取り付けられている。
As shown in FIG. 3, the rail unit 50 in the game board 30 is configured by a metal plate having a band shape [ring shape], and includes an inner rail 51 and an outer rail 52 integrally formed in an inner and outer double. On the rear edge of the inner rail 51 and the outer rail 52 (edge facing the game board 30),
A plurality of flanges 56 are provided at a predetermined interval, and the inner rail 51 and the outer rail 52 are provided.
Is attached to the game board 30 so as to strike the spear 56.

内レール51は、遊技盤30の盤面における右下の隅部よりやや上方で右側縁よりやや
内側寄りの位置から、下端縁中央よりやや内側寄り(やや上方)の位置をアウト口36を
横断するように通り、左側縁中央よりやや内側寄りの位置まで、略円弧状をなすように延
びている。さらに、遊技盤30の盤面における左側縁に沿って直線的に上方へやや延び、
その上端からやや右上方の位置まで、緩く弧状に湾曲しながら延びている。外レール52
は、遊技盤30の盤面における下端部中央よりやや左寄りの位置すなわちアウト口36の
左下方の位置から、内レール51の外側にやや間隔をおいて、内レール51とほぼ相似な
形状をなして上方へ延びている。内レール51は上述の通り遊技盤30の盤面における左
側縁に沿って直線的に上方へ延びてからやや右上方へ延びたところで終端(左上端)とな
っているが、外レール52は、この内レール51の終端に対応する外側の位置よりもさら
に右上方へ延び、遊技盤30の盤面における上端縁に突き当たる直前の位置から、該上端
縁に沿って右方へ直線的に延びている。さらに、遊技盤30の盤面における右上の隅部近
傍まで延びたところで、右側縁の上端よりやや下方のやや内側寄りの位置まで、緩く弧状
に湾曲しながら延びている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レー
ルが構成され、これら各レール51、52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左
側の部分)により球案内通路が形成されている。なお球案内通路は、遊技盤30との当接
面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
The inner rail 51 crosses the out port 36 at a position slightly above the lower right corner of the board surface of the game board 30 and slightly inward from the right edge, and slightly inward (slightly above) from the center of the lower edge. And extends in a substantially arc shape from the center of the left edge to a position slightly closer to the inside. Furthermore, it extends slightly upward linearly along the left edge of the board surface of the game board 30,
From its upper end, it extends to a slightly upper right position while curving gently in an arc. Outer rail 52
Has a shape that is substantially similar to the inner rail 51 at a distance slightly outside the inner rail 51 from a position slightly to the left of the center of the lower end of the game board 30, that is, a position to the left of the out port 36. It extends upward. As described above, the inner rail 51 linearly extends upward along the left side edge of the board surface of the game board 30 and then ends to the right (upper left end). It extends further to the upper right than the outer position corresponding to the end of the inner rail 51, and linearly extends rightward along the upper edge from a position immediately before it hits the upper edge of the board surface of the game board 30. Furthermore, when it extends to the vicinity of the upper right corner of the board surface of the game board 30, it extends while curving loosely in an arc shape to a position slightly below the upper end of the right edge and slightly inward. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a spherical guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図3の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。
これにより、一旦、内レール51および外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上
部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるよ
うになっている。
A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 3).
This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes.

以上のようにしてレールユニット50は、遊技盤30の盤面における下側半部において
は、おおよそ略半円形状をなして延び、上側半部においては、右上および左上の隅部が丸
く角落ちした概略矩形状をなして延びており、これにより全体として、概略D字を時計回
りに90°回転させた形状(以下、「転倒D字形状」とも称す)の遊技領域を区画形成し
ている。このとき、従来のパチンコ機においては、遊技領域が略円形状に区画形成される
のが一般的となっていた。これに対し、本パチンコ機10においては、遊技盤30の盤面
における上端部のスペースをさらに可及的に利用して、略円形状を上方に概略矩形状に膨
出させるようにして概略転倒D字形状とした遊技領域が区画形成されている。
As described above, the rail unit 50 extends in a substantially semicircular shape in the lower half of the board surface of the game board 30, and the upper right and upper left corners are rounded off in the upper half. The game area extends in a generally rectangular shape, and as a whole, a game area having a shape obtained by rotating the approximate D-shape by 90 ° clockwise (hereinafter also referred to as “falling D-shape”) is partitioned. At this time, in the conventional pachinko machine, the game area is generally formed in a substantially circular shape. On the other hand, in this pachinko machine 10, the space at the upper end portion of the board surface of the game board 30 is further utilized as much as possible so that the substantially circular shape is bulged upward into a generally rectangular shape. A game area having a letter shape is defined.

前面枠セット14は、前述の通り、第1開口部として略円形状の窓部101を有してい
るが、この窓部101が、上記概略転倒D字形状の遊技領域において従来と共通する略円
形状の基本領域を前方から視認可能とするものとなっている。一方、前面枠セット14は
、前述の通り、第2開口部として中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開
口部103Rを有しているが、これら中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右
上開口部103Rが、上記概略転倒D字形状の遊技領域において従来の略円形状の基本領
域を上方へ拡大する拡張領域を前方から視認可能とするものとなっている。
As described above, the front frame set 14 has the substantially circular window portion 101 as the first opening, and this window portion 101 is substantially the same as the conventional one in the above-mentioned roughly fallen D-shaped game area. The circular basic region is visible from the front. On the other hand, as described above, the front frame set 14 has the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R as the second openings, but these middle upper opening 103C and upper left opening 103L. In addition, the upper right opening 103R makes it possible to visually recognize from the front an expanded area that expands the conventional substantially circular basic area upward in the above-described roughly falling D-shaped game area.

したがって上記本パチンコ機10の構成によれば、概略転倒D字形状の遊技領域におい
て従来と共通する略円形状の基本領域においては、遊技球が流下して入賞装置に入球した
り入球せずにアウト口36から排出されていく状況や、装飾図柄表示装置42における表
示内容といった、遊技の主要な状況が第1開口部である窓部101を通して前方から視認
される。さらに加えて、上方の拡張領域においては、内レール51および外レール52間
の球案内通路から遊技領域内へと遊技球が案内されていく状況や、遊技球発射装置から強
く発射された遊技球が遊技領域の上端部や右上端部まで打ち出されてから遊技領域内を流
下していく状況等が、第2開口部である中上開口部103C、左上開口部103Lおよび
右上開口部103Rを通して前方から視認される。即ち、本パチンコ機10においては、
遊技領域が従来よりも上方へ大きく拡大された構成となっている。
Therefore, according to the configuration of the pachinko machine 10 described above, the game balls flow down into the winning device and enter the winning device in the generally circular basic area common to the conventional fall D-shaped game area. The main situation of the game, such as the situation of being discharged from the out port 36 and the display content on the decorative symbol display device 42, is visually recognized from the front through the window portion 101 which is the first opening. In addition, in the upper extended region, the game ball is guided from the ball guide passage between the inner rail 51 and the outer rail 52 into the game region, or the game ball that is strongly launched from the game ball launching device. The situation where the game flows down through the game area after being hit to the upper end or upper right end of the game area is forwarded through the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R, which are the second openings. Visible from. That is, in this pachinko machine 10,
The game area has been greatly expanded upward than before.

なお、上記構成において、例えば、前面枠セット14の構成はそのままとし、遊技盤の
遊技領域を従来と同様の略円形状に形成するように変更してもよい。即ち、遊技領域は従
来と同様に専ら第1開口部である窓部101を通して前方から視認可能とする一方、遊技
盤の盤面における上端部は、遊技領域外の盤面を第2開口部である中上開口部103C、
左上開口部103Lおよび右上開口部103Rを通して前方から視認可能としてもよい。
このような構成の場合、遊技盤の上端部における遊技領域外の盤面を遊技領域内の盤面と
同様の意匠により構成し、さらに好ましくは釘等も配設しておくようにすれば、この上端
部における遊技領域外の盤面を、実際に遊技球は流下しないとしても、少なくとも、第2
開口部である中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開口部103Rを通し
て、あたかも遊技領域が拡張した拡張領域であるかのように見えるようにすることができ
る。さらにこの場合、例えば、遊技盤の上端部における一部あるいは遊技盤の全体を透明
性を有する樹脂で成形し、遊技盤の上端部の裏側にLEDランプ等の発光部を配設して、
遊技盤と第2開口部である中上開口部103C、左上開口部103Lおよび右上開口部1
03Rとを通して前方に光を照射する構成とすることもできる。この構成によれば、遊技
盤、特に遊技領域の内外が、それ自体で発光しているかのような発光態様とすることがで
きる。したがって、例えば専ら前面枠セット14の前面等から光を照射する構成によって
は得られない効果的な発光演出を可能とすることができる。
In the above configuration, for example, the configuration of the front frame set 14 may be left as it is, and the game area of the game board may be changed so as to be formed in a substantially circular shape similar to the conventional one. In other words, the gaming area can be viewed from the front through the window 101, which is the first opening, as in the prior art, while the upper end of the board surface of the gaming board is the middle of the board surface outside the gaming area being the second opening. Upper opening 103C,
It may be visible from the front through the upper left opening 103L and the upper right opening 103R.
In such a configuration, if the board surface outside the game area at the upper end of the game board is configured with the same design as the board surface in the game area, and more preferably nails or the like are also arranged, this upper edge Even if the game ball does not actually flow down the board surface outside the game area, at least the second
Through the middle upper opening 103C, the upper left opening 103L, and the upper right opening 103R, which are the openings, it is possible to make it appear as if the gaming area is an expanded area. Furthermore, in this case, for example, a part of the upper end of the game board or the entire game board is formed of a resin having transparency, and a light emitting part such as an LED lamp is disposed on the back side of the upper end of the game board,
Middle upper opening 103C, upper left opening 103L and upper right opening 1 which are the game board and the second opening
It is also possible to irradiate light forward through 03R. According to this configuration, it is possible to achieve a light emission mode as if the game board, particularly the inside and outside of the game area, emit light by itself. Therefore, for example, an effective light emission effect that cannot be obtained by a configuration in which light is emitted exclusively from the front surface of the front frame set 14 or the like can be made possible.

(作用)
本パチンコ機10は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤30と、上
記遊技盤30の遊技領域を前方から視認可能とする第1開口部として窓部101を有して
上記遊技盤30の盤面を覆う前面扉として前面枠セット14とを備える構成において、上
記前面枠セット14が、上記窓部101の外側に、遊技盤30の遊技領域の少なくとも一
部を前方から視認可能とする第2開口部として中上開口部103C、左上開口部103L
および右上開口部103Rを有する構成となっている。
(Function)
This pachinko machine 10 has a game board 30 in which a game area where game balls flow down is formed on the front surface, and a window 101 as a first opening that allows the game area of the game board 30 to be viewed from the front. In the configuration including the front frame set 14 as a front door covering the board surface of the game board 30, the front frame set 14 visually recognizes at least a part of the game area of the game board 30 from the front outside the window portion 101. Middle upper opening 103C and upper left opening 103L as the second opening to be made possible
The upper right opening 103R is provided.

本パチンコ機10の構成によれば、第1開口部である窓部101によって遊技領域が前
方から視認可能となっているのに加えて、第2開口部である中上開口部103C、左上開
口部103Lおよび右上開口部103Rに対応する遊技盤30の盤面の上端部が前方から
視認可能となっているので、この第2開口部に対応する部分も遊技領域の一部を構成する
スペースとして確保されている。即ち、第2開口部を配設することにより、遊技領域が効
果的に拡大されている。また、この第2開口部に対応する部分を遊技領域としない場合で
も、遊技盤30の盤面を前方から視認可能とすることにより、少なくとも、あたかもこの
第2開口部に対応する部分まで遊技領域となっているかのように見える構成とすることが
できる。
According to the configuration of the pachinko machine 10, in addition to the game area being visible from the front by the window 101 that is the first opening, the middle upper opening 103C that is the second opening, the upper left opening Since the upper end of the board surface of the game board 30 corresponding to the part 103L and the upper right opening 103R is visible from the front, the part corresponding to the second opening is also secured as a space constituting a part of the game area. Has been. That is, the game area is effectively expanded by disposing the second opening. Further, even when the portion corresponding to the second opening is not used as the game area, by making the board surface of the game board 30 visible from the front, at least the part corresponding to the second opening is regarded as the game area. It can be set as the structure which looks like.

さらに、遊技盤の盤面において第2開口部に対応する部分を遊技領域としない場合、第
2開口部に対応する部分の盤面を遊技領域内の盤面と同様の構成とすると、この遊技領域
としない部分をより遊技領域らしく見えるようにすることができる。
Further, if the portion corresponding to the second opening on the board surface of the game board is not used as the game area, the board area corresponding to the second opening is configured as the board surface in the game area. The part can be made to look more like a game area.

さらにまた、遊技盤において少なくとも第2開口部に対応する部分を透明性を有する樹
脂で成形し、この部分の裏側に発光部を配設して、遊技盤と第2開口部とを通して前方に
光を照射する構成とすると、遊技盤自体が発光しているかのような発光態様とすることが
でき、したがって効果的な発光演出が可能となる。
In addition, at least a portion corresponding to the second opening in the game board is molded with a resin having transparency, and a light emitting portion is disposed on the back side of this portion, and light is transmitted forward through the game board and the second opening. If it is set as the structure which irradiates, it can be set as the light emission aspect as if the game board itself is light-emitting, Therefore, an effective light emission effect is attained.

(変更態様)
上記実施形態には、例えば以下に示すように種々の変更を加えることが可能である。
(Modification)
Various modifications can be made to the above embodiment, for example, as shown below.

(1)第2実施形態
上記実施形態(以下、第1実施形態とも称す)においては、第1開口部が、従来と同様
の略円形状の窓部101となっていたが、例えば図6および図7に示す変更態様のように
、第1開口部を従来よりも拡大した構成としてもよい(以下、第2実施形態とも称す)。
(1) Second Embodiment In the above-described embodiment (hereinafter also referred to as the first embodiment), the first opening is a substantially circular window 101 similar to the conventional one. As in the modification shown in FIG. 7, the first opening may be configured to be larger than the conventional one (hereinafter also referred to as the second embodiment).

第2実施形態に係るパチンコ機10Cは、図6および図7に示すように、第1実施形態
の場合と同様に前面枠セット27を備えるものとなっている。ただし、第1実施形態に係
る前面枠セット14が下皿ユニット13よりも上側の範囲で開閉自在に取り付けられた前
面扉であったのに対し、第2実施形態に係る前面枠セット27は、パチンコ機10Cの前
面部全体の範囲で開閉自在に取り付けられた前面扉となっている。即ち、第2実施形態に
係る前面枠セット27は、第1実施形態に係る前面枠セット14よりも、下方へ最大限に
拡大された前面扉となっている。
As shown in FIGS. 6 and 7, the pachinko machine 10 </ b> C according to the second embodiment includes a front frame set 27 as in the case of the first embodiment. However, while the front frame set 14 according to the first embodiment is a front door that can be freely opened and closed in a range above the lower plate unit 13, the front frame set 27 according to the second embodiment is It is a front door that can be freely opened and closed within the entire front surface of the pachinko machine 10C. That is, the front frame set 27 according to the second embodiment is a front door that is maximally expanded downward than the front frame set 14 according to the first embodiment.

第2実施形態に係る前面枠セット27は、パチンコ機10Cの高さの約1/4程度に相
当する高さh11(図6参照)を有する、正面視横長の長方形状の下端部が、図7に示す
ように、平面視概略C字形状をなすように前方へ湾曲しながら張り出して張出部27Pが
形成されている。図6に示すように、張出部27Pの前面には、中央が上下に広く、右下
および左下へかけて次第に緩やかに狭小化していき、角部が丸く形成された、全体として
正面視概略山形状の下皿開口27Sが形成され、該下皿開口27Sの内部が下皿となって
いる(内部構成は図示省略)。下皿開口27Sの右下端近傍の位置には、遊技球発射ハン
ドル28が手前側に突出するように配設されている。下皿開口27Sの右端近傍および左
端近傍と、張出部27Pの上端縁との間には、それぞれ下側スピーカ部29が配設されて
いる。張出部27Pの右上の隅部には、前面枠セット27を開放操作するためのシリンダ
錠37が配設されている。
The front frame set 27 according to the second embodiment has a height h11 (see FIG. 6) corresponding to about 1/4 of the height of the pachinko machine 10C, and a rectangular lower end portion that is horizontally long when viewed from the front. As shown in FIG. 7, an overhanging portion 27 </ b> P is formed by projecting while being curved forward so as to form a substantially C shape in plan view. As shown in FIG. 6, the center of the overhang portion 27P is wide at the top and bottom, gradually narrows gradually toward the lower right and lower left, and the corners are rounded. A mountain-shaped lower plate opening 27S is formed, and the inside of the lower plate opening 27S is a lower plate (the internal configuration is not shown). At a position near the lower right end of the lower dish opening 27S, a game ball launching handle 28 is disposed so as to protrude forward. A lower speaker portion 29 is disposed between the vicinity of the right end and the left end of the lower dish opening 27S and the upper end edge of the overhang portion 27P. A cylinder lock 37 for opening the front frame set 27 is disposed at the upper right corner of the overhang portion 27P.

図7に示すように、張出部27Pの上端縁部より内側には、張出部27Pと相似形であ
って張出部27Pより小さく、遊技球数個分程度の高さを有する内側壁部27Nが、張出
部27Pと同様に平面視概略C字形状をなすように前方へ湾曲しながら張り出す形状とな
るように形成されている。内側壁部27Nの下端縁と張出部27Pの内側面との間には底
壁部27Bが形成され、該底壁部27Bは張出部27Pの上面部を閉塞する上壁部ともな
っている。張出部27Pの上端縁部、内側壁部27Nおよび底壁部27Bにより、張出部
27Pの上面部に、平面視概略C字形状をなして上方から遊技球数個分程度の深さで凹入
する上皿部27Tが形成されている。内側壁部27Nの内側は、平面視概略三日月状(部
分円状)の空隙部27Cとなっている。上皿部27Tの左端の奥壁部には払出口27Dが
配設され、該払出口27Dから上皿部27Tに遊技球が払い出されるようになっている。
As shown in FIG. 7, on the inner side of the upper end edge portion of the overhang portion 27P, the inner wall is similar to the overhang portion 27P, is smaller than the overhang portion 27P, and has a height of about several game balls. The portion 27N is formed so as to project while curving forward so as to form a substantially C-shape in plan view, like the projecting portion 27P. A bottom wall portion 27B is formed between the lower end edge of the inner wall portion 27N and the inner side surface of the overhang portion 27P, and the bottom wall portion 27B also serves as an upper wall portion that closes the upper surface portion of the overhang portion 27P. . The upper end edge portion, the inner wall portion 27N and the bottom wall portion 27B of the overhang portion 27P form a substantially C-shaped plan view on the upper surface portion of the overhang portion 27P at a depth of about several game balls from above. An upper dish portion 27T that is recessed is formed. The inside of the inner wall portion 27N is a roughly crescent-shaped (partial circular) void portion 27C in plan view. A payout opening 27D is disposed in the back wall portion at the left end of the upper plate portion 27T, and a game ball is paid out from the payout port 27D to the upper plate portion 27T.

前面枠セット27における張出部27Pより上側は、パチンコ機10Cの前面部におけ
る周縁部を覆う装飾部27Mとなっている。装飾部27Mは、基本的に、曲線状に湾曲し
ながら延びる部位を組み合わせて構成されるやや複雑な形状に成形されている。
Above the overhanging portion 27P in the front frame set 27 is a decorative portion 27M that covers the peripheral edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C. The decorative portion 27M is basically formed into a slightly complicated shape configured by combining portions extending while curving in a curved shape.

張出部27Pにおけるシリンダ錠37の直上部からは、パチンコ機10Cの前面部にお
ける右側縁に沿って上端部まで、側縁前側片271が延びている。側縁前側片271は、
シリンダ錠37の直上部からパチンコ機10Cの高さ方向中央部近傍まで、パチンコ機1
0Cの前面部における右側縁部を前方から覆うように延びている。そこから、パチンコ機
10Cの右側縁部より離れてやや左上前方へ張り出すように延出してから、やや右上後方
へ緩やかに丸く湾曲して再びパチンコ機10Cの右側縁部に復帰し、これにより、側縁前
側片271の中間部に、概略弓形状をなして左前方へ張り出す側縁張出部271Pが形成
されている。側縁張出部271Pは、上述の通り上下に概略弓形状に湾曲しながら延びる
とともに、パチンコ機10Cの右側縁部から左前方へ、平面視概略弧状に外側へ湾曲しな
がら張り出している。側縁張出部271Pの上端部からは、パチンコ機10Cの前面部に
おける右側縁部を前方から覆いながらその上端部まで延びている。側縁張出部271Pを
除く側縁前側片271の上下部の右側縁は、パチンコ機10Cの前面部における右側縁に
一致しながら上下に延びている。側縁張出部271Pを含む側縁前側片271全体の左側
縁は、側縁張出部271Pの位置で左前方へ湾曲しながら延び、側縁前側片271の上下
部の位置で逆に右後方へ湾曲しながら延び、全体として緩やかに波状に蛇行しながら上下
に延びている。
A side edge front side piece 271 extends from the portion directly above the cylinder lock 37 in the overhang portion 27P to the upper end portion along the right side edge of the front surface portion of the pachinko machine 10C. The side edge front piece 271 is
From directly above the cylinder lock 37 to the vicinity of the center in the height direction of the pachinko machine 10C, the pachinko machine 1
It extends so as to cover the right edge of the front portion of 0C from the front. From there, it extends away from the right edge of the pachinko machine 10C and extends slightly forward to the upper left, and then gently curls round slightly to the upper right and back to return to the right edge of the pachinko machine 10C. A side edge projecting portion 271P is formed in the middle portion of the side edge front side piece 271 so as to project to the left front in a generally arcuate shape. As described above, the side edge projecting portion 271P extends while curving up and down in a generally arcuate shape, and projects from the right edge of the pachinko machine 10C to the left front, while curving outward in a schematic arc shape in plan view. From the upper end portion of the side edge projecting portion 271P, the right edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C extends from the front to the upper end portion. The right edge of the upper and lower sides of the side edge front piece 271 excluding the side edge projecting portion 271P extends vertically while matching the right edge of the front surface portion of the pachinko machine 10C. The left side edge of the entire side edge front piece 271 including the side edge protruding portion 271P extends while curving leftward and forward at the position of the side edge protruding portion 271P, and on the contrary, the right side at the upper and lower positions of the side edge protruding side piece 271. It extends while curving backward, and as a whole it extends vertically while meandering gently in a wavy shape.

パチンコ機10Cの前面部における右上の隅部には、上隅部被覆部272が形成されて
いる。上隅部被覆部272は、パチンコ機10Cの前面部における右上端部から、中央方
向すなわち左下方向へ、正面視概略釣鐘形状をなして拡大しながら延びている。上隅部被
覆部272は、右上端部から、緩やかに湾曲面をなして前方へやや膨出しながら左下方向
へ延び、左下部では逆に後方へやや後退しながら、左下端縁部まで延びている。上隅部被
覆部272には、右上端部から左下端縁部まで、該上隅部被覆部272の正面形状に沿っ
てやや拡開しながら延びる複数(4本)の開裂部が形成され、裏側にスピーカが配置固定
されて上側スピーカ部39となっている。
An upper corner covering portion 272 is formed at the upper right corner of the front surface portion of the pachinko machine 10C. The upper corner covering portion 272 extends from the upper right end portion of the front surface portion of the pachinko machine 10 </ b> C in the center direction, that is, the lower left direction, while expanding in the shape of a general bell in a front view. The upper corner covering portion 272 extends from the upper right end portion to the lower left direction while gently bulging forward with a gently curved surface, and extends to the lower left end edge while slightly retracting backward in the lower left portion. Yes. The upper corner covering portion 272 is formed with a plurality of (four) cleavage portions extending from the upper right end portion to the left lower end edge while slightly expanding along the front shape of the upper corner covering portion 272, A speaker is arranged and fixed on the back side to form an upper speaker unit 39.

上隅部被覆部272における右側端縁の右上半部は、側縁前側片271の上端部と一体
化している。上隅部被覆部272の右下端部からは、側縁後側片273が垂下するように
延出している。側縁後側片273は、横断面において前後にやや長く延びる帯状で、上隅
部被覆部272の右下端部から、側縁前側片271の側縁張出部271Pにおける先端部
の後方を通って、張出部27Pの近傍の高さ位置まで、ほぼ直線的にほぼ垂直に延び、そ
の下端部で前方や左方へ湾曲壁状に拡がって、張出部27Pや側縁前側片271と連続的
に一体化している。側縁後側片273の上端近傍からは、右前上方へむけて、平面視概略
弧状に外側へ湾曲しながら、上側架橋片274Tが延出し、側縁前側片271における側
縁張出部271Pより上方の位置に一体化している。側縁後側片273の下端近傍からは
、右前下方へむけて、平面視概略弧状に外側へ湾曲しながら、下側架橋片274Bが延出
し、側縁前側片271における側縁張出部271Pより下方の位置に一体化している。
The upper right half of the right edge in the upper corner covering portion 272 is integrated with the upper end of the side edge front piece 271. From the lower right end of the upper corner covering portion 272, a side edge rear piece 273 extends so as to hang down. The side edge rear side piece 273 is a belt-like shape that extends slightly forward and backward in the cross section, and passes from the right lower end portion of the upper corner covering portion 272 to the rear of the front end portion of the side edge protruding portion 271P of the side edge front side piece 271. Thus, it extends substantially linearly and almost vertically up to a height position in the vicinity of the overhanging portion 27P, and expands in a curved wall shape forward and leftward at the lower end portion thereof, and the overhanging portion 27P and the side edge front side piece 271 Continuously integrated. The upper bridge piece 274T extends from the vicinity of the upper end of the side edge rear side piece 273 toward the front right upper side while curving outward in a substantially arc shape in plan view, and extends from the side edge protruding portion 271P of the side edge front side piece 271. It is integrated in the upper position. The lower bridging piece 274B extends from the vicinity of the lower end of the side edge rear side piece 273 toward the lower right front side while curving outward in a substantially arc shape in plan view, and the side edge protruding portion 271P of the side edge front side piece 271 extends. It is integrated at a lower position.

パチンコ機10Cの前面部における右上の隅部と左上の隅部との間には、パチンコ機1
0Cの前面部における上縁に沿って、上縁前側片275が延びている。上縁前側片275
は、上隅部被覆部272における左側端縁の右上半部から、パチンコ機10Cの前面部に
おける上縁部の右端から概ね1/3程度を前方から覆うように延び、そこから、パチンコ
機10Cの上縁部より離れてやや左下前方へ張り出すように延出してから、やや左上後方
へ緩やかに丸く湾曲して再びパチンコ機10Cの上縁部に復帰し、これにより、上縁前側
片275の中間部に、概略弓形状をなして前下方へ張り出す上縁張出部275Pが形成さ
れている。上縁張出部275Pは、上述の通り左右に概略弓形状に湾曲しながら延びると
ともに、パチンコ機10Cの上縁部から前下方へ、縦断面概略弧状に外側へ湾曲しながら
張り出している。上縁張出部275Pの左端部からは、パチンコ機10Cの前面部におけ
る上縁部を前方から覆いながらその左端部まで延びている。上縁張出部275Pを除く上
縁前側片275の左右両側部の上縁は、パチンコ機10Cの前面部における上縁に一致し
ながら左右に延びている。上縁張出部275Pを含む上縁前側片275全体の下縁は、上
縁張出部275Pの位置で前下方へ湾曲しながら延び、上縁前側片275の左右両側部の
位置で逆に後上方へ湾曲しながら延び、全体として緩やかに波状に蛇行しながら左右に延
びている。上縁前側片275は、概ね、上記側縁前側片271を反時計回り方向に90°
回転させて長さを短縮したような形状となっている。パチンコ機10Cの前面部における
上縁部の中央からは、前下方へむけて、側面視概略弧状に外側へ湾曲しかつ正面視やや先
細となるように、中央架橋片276が延出し、上縁前側片275における上縁張出部27
5Pの中央部に一体化している。
Between the upper right corner and the upper left corner of the front part of the pachinko machine 10C, the pachinko machine 1
An upper edge front piece 275 extends along the upper edge of the front surface portion of 0C. Upper edge front piece 275
Extends from the upper right half of the left end edge of the upper corner covering portion 272 so as to cover approximately 1/3 from the right end of the upper edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C from the front, and from there, the pachinko machine 10C After extending from the upper edge of the pachinko machine 10C, the upper edge front piece 275 is bent back to the upper edge of the pachinko machine 10C. An upper edge overhanging portion 275P is formed in the middle portion of the upper edge overhanging forward and downward in a generally arcuate shape. As described above, the upper edge overhanging portion 275P extends while curving in a substantially arcuate shape to the left and right, and projects from the upper edge of the pachinko machine 10C to the front and lower side while curving outward in a longitudinal arc in a generally arc shape. From the left end portion of the upper edge overhanging portion 275P, it extends to the left end portion while covering the upper edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C from the front. The upper edges of both the left and right sides of the upper edge front piece 275 excluding the upper edge overhanging portion 275P extend to the left and right while matching the upper edge of the front surface portion of the pachinko machine 10C. The lower edge of the entire upper edge front piece 275 including the upper edge overhanging portion 275P extends while curving forward and downward at the position of the upper edge overhanging portion 275P, and conversely at the left and right side portions of the upper edge front piece 275. It extends while curving backward and upward, and extends to the left and right while gently meandering in a wavy shape. The upper edge front piece 275 is generally 90 ° counterclockwise of the side edge front piece 271.
It has a shape that is shortened by rotating. From the center of the upper edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C, the central bridging piece 276 extends so as to be curved outward in a substantially arc shape in a side view and slightly tapered in a front view toward the front and lower side. Upper edge overhanging portion 27 in the front piece 275
It is integrated in the central part of 5P.

装飾部27Mの左側部は、上述の右側部と対称となるように構成されている。このため
、その説明は省略する。右側の上隅部被覆部272の左端部と、左側の上隅部被覆部27
2の右端部との間には、上縁後側片277が一体的に延びている。上縁後側片277は、
縦断面において前後にやや長い帯状で、上縁前側片275における上縁張出部275Pの
先端の後方を通って、左右にほぼ直線的にほぼ水平に延びている。
The left side portion of the decorative portion 27M is configured to be symmetric with the right side portion described above. Therefore, the description thereof is omitted. The left end of the right upper corner covering portion 272 and the left upper corner covering portion 27
The upper edge rear piece 277 extends integrally with the right end of the two. The upper edge rear piece 277 is
In a longitudinal section, it is a belt shape that is slightly longer in the front and rear direction, and extends substantially horizontally in a straight line from side to side through the rear of the tip of the upper edge overhanging portion 275P of the upper edge front piece 275.

以上の通り、装飾部27Mは、パチンコ機10Cの前面部における周縁部を前方から覆
うように、両側の側縁前側片271、271および上縁前側片275が蛇行しながら延び
、右上の隅部および左上の隅部を前方から覆うようにそれぞれ上隅部被覆部272、27
2が形成され、さらに、正面視ではこれら両側縁前側片271、271、上縁前側片27
5および両上隅部被覆部272、272の内側端を結ぶように、これらよりもやや後方の
位置に、両側縁後側片273、273および上縁後側片277が延びる構成となっている
。即ち、装飾部27Mは、パチンコ機10Cの前面部における左右両側縁および上縁から
、これよりやや内側寄り(中央寄り)の位置までの、ある程度の幅の領域すなわち周縁領
域を前方から覆う枠状に成形され、該装飾部27Mよりも内側(中央側)の領域を開放し
て第1開口部を形成している。また、装飾部27Mは、パチンコ機10Cの前面部におけ
る左右両側縁および上縁から、前方へ膨出するように湾曲しながら内側へ延出しており、
したがって概ね中空となっている。また、両側縁張出部271P、271Pおよび上縁張
出部275Pのそれぞれの内側に形成された概略三日月状(部分円状)の開口部271S
、271S、275Sや、両側縁前側片271、271と両側縁後側片273、273と
の間の部分等のように、装飾部27Mが占有する枠状の領域内に、前後に貫通していて後
方が視認可能となっている領域が多く形成されて第2開口部となっている。
As described above, the decorative portion 27M extends while the side edge front side pieces 271 and 271 and the upper edge front side piece 275 meander so as to cover the peripheral edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C from the front. And upper corner covering portions 272 and 27 so as to cover the upper left corner from the front.
2 and the front edge pieces 271 and 271 on both side edges and the front edge piece 27 on the upper edge in front view.
5 and the upper edge rear side pieces 277 extend at positions slightly rearward from these so as to connect the inner ends of the upper edge cover portions 272 and 272. . That is, the decorative portion 27M is a frame-like shape that covers an area of a certain width, that is, a peripheral area from the front, from the left and right side edges and the upper edge of the front surface portion of the pachinko machine 10C to a position slightly closer to the inner side (center side). The first opening is formed by opening a region on the inner side (center side) of the decorative portion 27M. In addition, the decorative portion 27M extends inward while curving so as to bulge forward from the left and right side edges and the upper edge of the front surface portion of the pachinko machine 10C.
Therefore, it is generally hollow. Also, a substantially crescent-shaped (partially circular) opening portion 271S formed inside each of the side edge protruding portions 271P and 271P and the upper edge protruding portion 275P.
, 271S, 275S, and a portion between the front side pieces 271 and 271 on both side edges and the rear side pieces 273 and 273 on both side edges, etc. Thus, a large number of regions where the rear side is visible are formed to form the second opening.

前面枠セット27は、図8に模式的に示すように、ベース枠部材43に前方から取り付
けられる。同図に示すように、前面枠セット27において、例えば装飾部27Mは、周端
縁部(最外端縁部)が周壁状に後方へ延出し、一方これに対応して、ベース枠部材43の
周端縁部(最外端縁部)が周壁状に前方へ延出しており、両者の周壁状部を突き合わせる
ようにして、前面枠セット27がベース枠部材43に対して取り付けられる。前面枠セッ
ト27の左側部はヒンジ構造により上下方向の軸を中心に回動自在に取り付けられ(図示
省略)、これにより図8に矢印A11で示すように、前面枠セット27がベース枠部材4
3に対し左側縁部を軸として開き戸状に開閉自在に取り付けられている。前面枠セット2
7の右側部は、係合爪と係合突起とによりベース枠部材43の右側部に係合してロックさ
れ得るように構成され、このロックが前記シリンダ錠37での解錠操作により解除され得
るようになっている(図示省略)。
The front frame set 27 is attached to the base frame member 43 from the front as schematically shown in FIG. As shown in the figure, in the front frame set 27, for example, the decorative portion 27M has a peripheral edge (outermost edge) extending rearward in the shape of a peripheral wall. The front frame set 27 is attached to the base frame member 43 so as to abut the peripheral wall portions of the peripheral end edge portion (outermost end edge portion) forward in a peripheral wall shape. The left side portion of the front frame set 27 is attached to be pivotable about a vertical axis by a hinge structure (not shown), whereby the front frame set 27 is attached to the base frame member 4 as indicated by an arrow A11 in FIG.
3 is attached to be openable and closable in the form of an open door with the left edge as an axis. Front frame set 2
7 is configured so that it can be engaged and locked with the right side of the base frame member 43 by the engaging claw and the engaging projection, and this lock is released by the unlocking operation with the cylinder lock 37. (Not shown).

前面枠セット27における周壁状部の前後方向中央部近傍には、内側に延出する取付レ
ール27Rが形成されており、該取付レール27Rに嵌着するようにしてガラスパネル4
4が取付固定されている。ガラスパネル44は、パチンコ機10Cの前面部を、これに平
行な体勢でほぼ全面的に覆う透明パネルとなっている。
A mounting rail 27R extending inward is formed in the front frame set 27 in the vicinity of the central portion in the front-rear direction of the peripheral wall-shaped portion, and the glass panel 4 is fitted to the mounting rail 27R.
4 is fixedly attached. The glass panel 44 is a transparent panel that covers the entire front surface of the pachinko machine 10C with a posture parallel to the glass panel 44C.

ベース枠部材43の内側において、前側端からやや内奥方の位置には内側へ断面矩形状
に突出する取付段部43Sが形成されており、該取付段部43Sに遊技盤46が嵌着する
ようにして固定手段(図示省略)により取付固定されている。遊技盤46は、図6および
図7に示すように、上端縁および両側端縁が前面枠セット27における装飾部27Mの上
端縁および両側端縁に可及的に近接するとともに、下端縁が前面枠セット27における張
出部27Pの上端縁よりもやや下方まで入り込むような寸法に調製されており、これにと
もない該遊技盤46の盤面には、上方および両側方へ大きく広がるとともに、張出部27
Pの裏側にまで入り込む程度に下方へ大きく広がる遊技領域が形成されている。また、遊
技盤46は透明性を有する樹脂で成形され、裏面には、前方から視認可能なデザインとさ
れた印刷層を含む塗膜層が形成されている(図示省略)。この塗膜層は、印刷層のデザイ
ンを前方から視認し得るようにするとともに、遊技盤46の後方の状況を隠蔽して前方か
ら視認し難くするものとなっているが、後述するLED基板47からの発光を後方から受
けて光るようになっている。なお、図6および図7における48は装飾図柄表示装置であ
る。
On the inner side of the base frame member 43, a mounting step 43S that protrudes inward in a rectangular shape is formed at a position slightly inward from the front end, so that the game board 46 is fitted into the mounting step 43S. And fixed by a fixing means (not shown). As shown in FIGS. 6 and 7, the game board 46 has an upper end edge and both side edges as close as possible to the upper end edge and both side edges of the decorative portion 27 </ b> M in the front frame set 27, and the lower end edge is the front surface. The frame set 27 is adjusted to have a size so as to enter slightly below the upper end edge of the overhanging portion 27P. With this, the board surface of the game board 46 greatly expands upward and both sides, and the overhanging portion 27
A gaming area is formed that extends downward enough to enter the back side of P. Further, the game board 46 is formed of a resin having transparency, and a coating layer including a printing layer designed to be visible from the front is formed on the back surface (not shown). This coating layer makes it possible to visually recognize the design of the printed layer from the front and hides the situation behind the game board 46 so that it is difficult to visually recognize from the front. It is designed to emit light from the rear. In FIG. 6 and FIG. 7, reference numeral 48 denotes a decorative symbol display device.

図8に示すように、ベース枠部材43の内側において取付段部43Sより内側は凹部と
なっており、該凹部の内奥面には発光部としてLED基板47が配置固定されている。該
LED基板47から前方の遊技盤46へ光が照射され、これにより、パチンコ機10Cの
前方からみて遊技盤46が明るく光って視認されるようになっている。
As shown in FIG. 8, a recess is formed inside the base frame member 43 from the mounting step 43 </ b> S, and an LED substrate 47 is disposed and fixed as a light emitting portion on the inner back surface of the recess. Light is emitted from the LED board 47 to the front game board 46, so that the game board 46 is brightly lit and viewed from the front of the pachinko machine 10C.

(第2実施形態による作用)
第2実施形態に係るパチンコ機10Cは、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成され
た遊技盤46と、上記遊技盤46の遊技領域を前方から視認可能とする第1開口部として
装飾部27Mより内側の領域を有して上記遊技盤46の盤面を覆う前面扉として前面枠セ
ット27とを備える構成において、上記前面枠セット27が、上記第1開口部の外側すな
わち装飾部27Mが占有する枠状の領域内に、遊技盤46の遊技領域の少なくとも一部を
前方から視認可能とする第2開口部として開口部271S、271S、275S等を有す
る構成となっている。
(Operation by Second Embodiment)
The pachinko machine 10C according to the second embodiment includes a game board 46 in which a game area where game balls flow down is formed on the front surface, and a decoration portion as a first opening that allows the game area of the game board 46 to be visually recognized from the front. In the configuration including the front frame set 27 as a front door that covers the board surface of the game board 46 having an area inside 27M, the front frame set 27 is occupied by the outside of the first opening, that is, the decorative portion 27M. In the frame-like area, the openings 271S, 271S, 275S and the like are provided as second openings that allow at least a part of the game area of the game board 46 to be visually recognized from the front.

第2実施形態に係るパチンコ機10Cの構成によれば、第1開口部である装飾部27M
より内側の領域によって遊技領域が前方から視認可能となっているのに加えて、第2開口
部である開口部271S、271S、275S等に対応する遊技盤46の盤面の周縁部が
前方から視認可能となっているので、この第2開口部に対応する部分も遊技領域の一部を
構成するスペースとして確保されている。即ち、第2開口部を配設することにより、遊技
領域が効果的に拡大されている。また、この第2開口部に対応する部分を遊技領域としな
い場合でも、遊技盤46の盤面を前方から視認可能とすることにより、少なくとも、あた
かもこの第2開口部に対応する部分まで遊技領域となっているかのように見える構成とす
ることができる。
According to the configuration of the pachinko machine 10C according to the second embodiment, the decorative portion 27M that is the first opening.
In addition to the game area being visible from the front by the inner area, the peripheral edge of the board surface of the game board 46 corresponding to the openings 271S, 271S, 275S, etc., which are the second openings, is visible from the front. Since it is possible, the part corresponding to this 2nd opening part is also ensured as the space which comprises a part of game area. That is, the game area is effectively expanded by disposing the second opening. Further, even when the portion corresponding to the second opening is not used as a game area, by making the board surface of the game board 46 visible from the front, at least the game area and the portion corresponding to the second opening are provided. It can be set as the structure which looks like.

さらに、遊技盤の盤面において第2開口部に対応する部分を遊技領域としない場合、第
2開口部に対応する部分の盤面を遊技領域内の盤面と同様の構成とすると、この遊技領域
としない部分をより遊技領域らしく見えるようにすることができる。
Further, if the portion corresponding to the second opening on the board surface of the game board is not used as the game area, the board area corresponding to the second opening is configured as the board surface in the game area. The part can be made to look more like a game area.

さらにまた、遊技盤46において少なくとも第2開口部に対応する部分、即ち遊技盤4
6の全体が透明性を有する樹脂で成形され、この部分の裏側に発光部としてLED基板4
7が配設され、遊技盤46と第1および第2開口部とを通して前方に光が照射される構成
となっているので、遊技盤46自体が発光しているかのような発光態様とすることができ
、したがって効果的な発光演出が可能となっている。
Furthermore, at least a portion of the game board 46 corresponding to the second opening, that is, the game board 4
6 is formed of a resin having transparency, and the LED substrate 4 is formed as a light emitting portion on the back side of this portion.
7 is arranged so that light is emitted forward through the game board 46 and the first and second openings, so that the game board 46 itself emits light. Therefore, an effective light emission effect is possible.

また、前面枠セット27の下端部に、前方へ張り出す張出部27Pが形成され、該張出
部27Pの内側に空隙部27Cが形成されているので、遊技盤46の盤面における空隙部
27Cの後方の領域が遊技者から視認可能となっている。したがって遊技領域がこの領域
を利用して下方まで拡大されている。
In addition, a projecting portion 27P projecting forward is formed at the lower end of the front frame set 27, and a void portion 27C is formed inside the projecting portion 27P, so that a void portion 27C on the board surface of the game board 46 is formed. The area behind is visible to the player. Therefore, the game area is expanded downward using this area.

即ち、一般に、パチンコ機の下端部においては、例えば第1実施形態に係るパチンコ機
10を示す図2にも表れているように、前面枠セット14における上皿19の配設位置以
下の部分では、基本的に裏側(後側)の状況は隠蔽されて前方から視認し得ないようにな
っている。これに対し、第2実施形態に係るパチンコ機10Cにおいては、図9に模式的
に示すように、上皿部27Tが配設されている張出部27Pが前方へ張り出すように形成
され、これにともない、前面枠セット27のすぐ後方に配置されるガラスパネル44の前
方には空隙部27Cが形成されている。ここで、通常の遊技体勢にある遊技者の眼は上皿
部27Tよりも高い位置にあるため、張出部27Pの裏側(後側)の状況であっても、図
9の矢印A12で示すように、空隙部27Cを通して前上方から視認することができる。
即ち、遊技盤46の盤面において、上皿部27Tが配設されている張出部27Pの上端と
等しい高さ位置以下の下端部領域R1であっても、図9の矢印A12で示すように、前上
方からの遊技者の視線が空隙部27Cを通して到達することができるため、前方から視認
可能となっている。したがって、遊技盤46の盤面においてこの下端部領域R1にまでも
及ぶように遊技領域を下方まで拡大することが可能となっている。即ち、上述のように張
出部27Pを前方へ張り出すように形成して空隙部27Cを形成することにより、張出部
27Pの裏側部までも及ぶように遊技領域が下方まで拡大された構成となっている。
That is, in general, at the lower end portion of the pachinko machine, as shown in FIG. 2 showing the pachinko machine 10 according to the first embodiment, for example, in the portion below the arrangement position of the upper plate 19 in the front frame set 14. Basically, the situation on the back side (rear side) is concealed so that it cannot be seen from the front. On the other hand, in the pachinko machine 10C according to the second embodiment, as schematically shown in FIG. 9, the overhanging portion 27P in which the upper plate portion 27T is disposed is formed to protrude forward, Accordingly, a gap 27 </ b> C is formed in front of the glass panel 44 disposed immediately behind the front frame set 27. Here, since the eyes of the player in the normal game posture are at a position higher than the upper plate part 27T, even the situation on the back side (rear side) of the overhang part 27P is indicated by an arrow A12 in FIG. Thus, it can be visually recognized from the front upper side through the gap portion 27C.
That is, as shown by the arrow A12 in FIG. 9, even on the board surface of the game board 46, even in the lower end region R1 below the height position equal to the upper end of the overhanging portion 27P where the upper plate portion 27T is disposed. Since the player's line of sight from the front upper side can reach through the gap portion 27C, the player can visually recognize from the front. Therefore, the game area can be expanded downward so as to extend to the lower end area R1 on the board surface of the game board 46. That is, as described above, the overhanging portion 27P is formed so as to project forward, and the gap portion 27C is formed, so that the game area is expanded downward so as to extend to the back side of the overhanging portion 27P. It has become.

これにより、第2実施形態に係るパチンコ機10Cにおいては、上述のように第2開口
部である開口部271S、271S、275S等を形成することによって、パチンコ機1
0Cの前面部における両側方および上方へ遊技領域が従来よりも大きく確保されていると
ともに、張出部27Pを前方へ張り出すように形成して空隙部27Cを形成することによ
り、パチンコ機10Cの前面部における下方へ遊技領域が従来よりも大きく確保されてい
る。即ち、遊技盤46の盤面において全方向的に従来よりも大幅に拡大された遊技領域が
形成されている。
Thereby, in the pachinko machine 10C according to the second embodiment, the pachinko machine 1 is formed by forming the openings 271S, 271S, 275S and the like as the second openings as described above.
The game area is secured larger on both sides and upward on the front surface portion of 0C than before, and the overhanging portion 27P is formed so as to protrude forward to form the gap portion 27C. A gaming area is ensured to be larger in the lower part of the front surface than in the prior art. That is, a game area that is significantly expanded in all directions on the board surface of the game board 46 is formed.

さらにまた、装飾部27Mがパチンコ機10Cの前面部における周縁部を局所的に覆う
ように構成され、これにより、第1開口部である装飾部27Mより内側の領域が大きく開
放されるように形成されている。これにより、遊技領域の視認性や開放感も大幅に向上し
た構成となっている。
Furthermore, the decorative portion 27M is configured to locally cover the peripheral edge portion of the front surface portion of the pachinko machine 10C, thereby forming a region inside the decorative portion 27M, which is the first opening, to be greatly opened. Has been. As a result, the visibility and openness of the game area are greatly improved.

また、従来の前面扉では、遊技領域を視認可能とする中央の開口部の外側の領域に、L
ED基板等の発光手段が内部に配設されることも多くなっているが、これに対し第2実施
形態に係るパチンコ機10Cにおいては、上述のように光透過性を有する遊技盤46の後
方(裏面側)に発光部であるLED基板47が配置され、前面枠セット27の装飾部27
Mは、上隅部被覆部272、272を除いて、基本的に内部に部品は配設されず概ね中空
となっているので、上述のように開口部271S、271S、275S等の第2開口部の
開口面積が大きく確保できるようになっている。また、装飾部27Mは、このように内部
に部品を配設する必要がなく、また開口面積も大きくすることを意図する部材となってい
ることから、やや細長く延びる両側の側縁前側片271、271および上縁前側片275
が波状に蛇行しながら延びるようなデザインがむしろ好適となっている。即ち、内部に部
品を配置したり内部を隠蔽するように覆ったりすることを意図するような従来の前面扉の
場合とは反対に、線状の部分が多くの空隙を形成しながら任意の曲線形状をなして延びる
ようなデザインの方が好ましくなっていて、このため従来よりも変則的でデザイン性(装
飾性)が高く、視覚的にインパクトがあって眼を引きやすい装飾部27Mとなっている。
また、部材の体積も小さいためそのぶん構成材料も少なくてコストも低減されている。即
ち、低コストであって、開口面積も大きく確保でき、大胆で斬新なデザインとして意匠性
にも優れた装飾部27Mとなっている。
In addition, in the conventional front door, an area outside the central opening that makes the game area visible can be
On the other hand, light emitting means such as an ED board is often disposed inside, whereas in the pachinko machine 10C according to the second embodiment, as described above, behind the gaming board 46 having optical transparency. The LED board 47 which is a light emission part is arrange | positioned (back side), and the decoration part 27 of the front frame set 27 is set.
Since M is basically hollow with no components inside except for the upper corner covering portions 272 and 272, the second openings such as the openings 271S, 271S, and 275S as described above. A large opening area can be secured. In addition, the decorative portion 27M does not need to be provided with components in the inside and is a member intended to increase the opening area. 271 and upper edge front piece 275
A design that extends while meandering in a wavy manner is rather suitable. In other words, contrary to the case of a conventional front door that is intended to place parts inside or cover the inside so as to conceal the inside, the linear part forms an arbitrary curve while forming many gaps. A design that extends in a shape is preferable. Therefore, the decorative portion 27M is irregular, has higher designability (decorativeness), has a visual impact, and is easy to draw. Yes.
In addition, since the volume of the member is small, the cost is reduced because there are few constituent materials. That is, the decorative portion 27M is low in cost, has a large opening area, and has a bold and innovative design and excellent design.

また特に、装飾部27Mにおいては両側縁張出部271P、271Pが、それぞれ左前
方および右前方へ、即ち中央側へ次第に前方へ膨出しながら張り出しているので、隣の遊
技者からの視線がこの両側縁張出部271P、271Pに妨げられるようになっている。
これにより、例えば遊技領域の中央部における遊技の状況が隣の遊技者から視認され難く
、したがって、隣の遊技者からの視線を気にすることなく落ち着いて遊技に集中しやすい
という心理的な効果も得られる形状となっている。即ち、装飾部27Mの両側縁張出部2
71P、271Pが、デザイン性(装飾性)を向上させるだけでなく、目隠し(隠蔽部材
)のような機能も奏するようになっている。
In particular, in the decorative portion 27M, the side edge overhanging portions 271P and 271P protrude from the left front and right front, that is, while gradually bulging forward toward the center, so that the line of sight from the next player is Both side edge overhang | projection parts 271P and 271P are prevented.
Thereby, for example, the state of the game in the center of the game area is difficult to be seen by the next player, and therefore, the psychological effect that it is easy to settle down and concentrate on the game without worrying about the line of sight from the next player The shape is also obtained. That is, the both side edge projecting portions 2 of the decorative portion 27M
71P and 271P not only improve design (decoration), but also perform functions such as blindfolding (hiding member).

また、第2実施形態に係るパチンコ機10Cは、遊技球が流下する遊技領域が前面に形
成された遊技盤46と、上記遊技盤46の遊技領域を前方から視認可能とする第1開口部
として装飾部27Mより内側の領域を有して上記遊技盤46の盤面を覆う前面扉として前
面枠セット27とを備える構成において、上記前面枠セット27が、上記第1開口部の内
周縁の少なくとも一部を構成する装飾部27Mの両側縁後側片273、273および上縁
後側片277が、上記遊技盤46の盤面との間に隙間部27Gを形成するように配設され
ている構成となっている。
In addition, the pachinko machine 10C according to the second embodiment has a game board 46 in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a first opening that allows the game area of the game board 46 to be viewed from the front. In the configuration including the front frame set 27 as a front door having a region inside the decoration portion 27M and covering the surface of the game board 46, the front frame set 27 is at least one of the inner peripheral edges of the first opening. And a configuration in which both side edge rear pieces 273 and 273 and an upper edge rear piece 277 of the decorative portion 27M constituting the part are disposed so as to form a gap 27G between the game board 46 and the board surface. It has become.

第2実施形態に係るパチンコ機10Cの構成によれば、図8に矢印A13で示すように
、第1開口部の外側の領域においても、隙間部27Gを通して、遊技盤46の盤面が前方
から視認しやすくなっている。即ち、図8に矢印A13で示すように、遊技者の視線が、
前方の中央あたりから隙間部27Gを通して外側へ斜方に延び、遊技盤46の盤面におけ
る第1開口部より外側の周縁部にも及ぶことができるようになっている。
According to the configuration of the pachinko machine 10C according to the second embodiment, as shown by an arrow A13 in FIG. 8, the board surface of the game board 46 is visually recognized from the front through the gap portion 27G even in the region outside the first opening. It is easy to do. That is, as shown by an arrow A13 in FIG.
It extends obliquely outward from the front center through the gap portion 27G, and can extend to the outer peripheral portion of the game board 46 outside the first opening.

換言すれば、第2開口部である開口部271S、271S、275S等を配設する以外
にも、第1開口部の内周縁の少なくとも一部と遊技盤46の盤面との間に隙間部27Gを
形成することによっても、遊技盤46の盤面の周縁部を前方から視認可能としてこの周縁
部も遊技領域の一部を構成するスペースとして確保されている。
In other words, in addition to disposing the openings 271S, 271S, 275S, etc., which are the second openings, a gap 27G is provided between at least a part of the inner periphery of the first opening and the board surface of the game board 46. Also, the peripheral portion of the board surface of the game board 46 can be viewed from the front, and this peripheral portion is also secured as a space constituting a part of the game area.

また、第2実施形態に係るパチンコ機10Cは、遊技球が流下する遊技領域が前面に形
成された遊技盤46と、上記遊技盤46の盤面を覆う前面扉として前面枠セット27とを
備える構成において、上記前面枠セット27が、前面側の前面部材となっていて、後面側
のベース部材であるベース枠部材43に支持された構成を有し、上記前面枠セット27が
、光透過性を有する支持部材であるガラスパネル44と一体化された構成となっている。
Further, the pachinko machine 10C according to the second embodiment includes a game board 46 in which a game area where game balls flow down is formed on the front surface, and a front frame set 27 as a front door that covers the board surface of the game board 46. The front frame set 27 is a front member on the front side and is supported by a base frame member 43 which is a base member on the rear side, and the front frame set 27 is light transmissive. The structure is integrated with a glass panel 44 which is a supporting member.

従来の前面扉としては、例えば図10に示す前面扉149のように、装飾形状に成形さ
れた前面部材157が、後面側(裏面側)のベース部材158に支持固定された構成とな
っているのが一般的となっている。また、発光部を設ける場合には、通常、同図に示すよ
うにベース部材158上にLED基板162等の光源が配設される。
As a conventional front door, for example, like a front door 149 shown in FIG. 10, a front member 157 molded in a decorative shape is supported and fixed to a base member 158 on the rear side (back side). It has become common. When the light emitting unit is provided, a light source such as an LED board 162 is usually disposed on the base member 158 as shown in the figure.

上述のような構成の前面扉149の場合、例えばLED基板162の配置のようなベー
ス部材158の構成は、前面部材157の構成により大きく制約を受ける。例えば特に、
前面部材157をベース部材158に安定して支持させて前面扉149全体としての剛性
ないし強度を十分に確保するには、図10に示すように、前面部材157を端縁部だけで
なく中間部でもベース部材158に対して支持させる必要がある。図10に示す前面扉1
49では、前面部材157の中央部に中央支持突起157Cが後方へ延出するように形成
され、この中央支持突起157Cの先端がベース部材158の中央部に支持固定されるよ
うになっている。このため必然的に、ベース部材158においてはこの中央支持突起15
7Cの形成位置を回避するようにLED基板162を配置する必要がある。したがって、
例えば、前面側の前面部材157のデザインが変更されると、後面側のベース部材158
もLED基板162ごと変更する必要がある。このことは、前面扉149全体としての作
製コストが高くつく一因ともなる。
In the case of the front door 149 configured as described above, the configuration of the base member 158 such as the arrangement of the LED substrate 162 is greatly restricted by the configuration of the front member 157. For example,
In order to stably support the front member 157 on the base member 158 and sufficiently ensure the rigidity or strength of the entire front door 149, as shown in FIG. However, it is necessary to support the base member 158. Front door 1 shown in FIG.
49, a central support protrusion 157C is formed at the center of the front member 157 so as to extend rearward, and the tip of the center support protrusion 157C is supported and fixed to the center of the base member 158. For this reason, the center support protrusion 15 is inevitably formed in the base member 158.
It is necessary to arrange the LED substrate 162 so as to avoid the formation position of 7C. Therefore,
For example, when the design of the front member 157 on the front side is changed, the base member 158 on the rear side is changed.
Also, it is necessary to change the entire LED board 162. This also contributes to the high manufacturing cost of the front door 149 as a whole.

また、上述のような構成では、前面扉149全体としての剛性ないし強度を十分に確保
するため、前面部材157がベース部材158に対しある程度近接するようにして支持さ
れている。このため、前面部材157の前壁部157TとLED基板162との距離d1
1が小さく、該前壁部157Tのすぐ後方のLED基板162から前方へ光が照射される
ようになっているので、特に発光部がLED基板162となっていることから、発光部の
配設位置が強く光り、発光部から離れた位置では弱く光って、全体として光り方が不均一
、即ちムラができて斑となりやすいという問題もある。
Further, in the configuration as described above, the front member 157 is supported so as to be close to the base member 158 to some extent in order to ensure sufficient rigidity or strength as the entire front door 149. Therefore, the distance d1 between the front wall portion 157T of the front member 157 and the LED substrate 162.
1 is small, and light is emitted forward from the LED substrate 162 immediately behind the front wall portion 157T. Therefore, since the light emitting portion is the LED substrate 162 in particular, the light emitting portion is disposed. There is also a problem that the position shines strongly and weakly shines at a position away from the light emitting portion, and the way of shining is not uniform as a whole, that is, unevenness is likely to be formed.

これに対し、上記第2実施形態に係るパチンコ機10Cの構成によれば、前面部材であ
る前面枠セット27が支持部材であるガラスパネル44と一体化されているので、前面枠
セット27がベース部材であるベース枠部材43に対してある程度の構造的な自立性を有
するものとなる。これにより、前面枠セット27の構成が変更されても、ベース枠部材4
3は変更する必要がなく、元のベース枠部材43をそのまま変更後の前面枠セット27材
に組み合わせて用いることも可能となる。したがってそのぶん、パチンコ機10C全体と
しての作製コストを低減することができる。
On the other hand, according to the configuration of the pachinko machine 10C according to the second embodiment, the front frame set 27, which is a front member, is integrated with the glass panel 44, which is a support member. It has a certain degree of structural independence with respect to the base frame member 43 which is a member. Thereby, even if the configuration of the front frame set 27 is changed, the base frame member 4
3 does not need to be changed, and the original base frame member 43 can be used in combination with the changed front frame set 27 material as it is. Therefore, the manufacturing cost of the pachinko machine 10C as a whole can be reduced.

また、前面枠セット27がベース枠部材43に対してある程度の構造的な自立性を有す
ることにより、前面枠セット27をベース枠部材43から前方へ大きく突出させるように
して配設することができ、これにともない発光部を前面枠セット27の前面から後方へ離
隔した位置に配置することができるようになっている。第2実施形態に係るパチンコ機1
0Cでは、遊技盤46が透明性を有し、図8に示すように、発光部であるLED基板47
が遊技盤46の後方(裏面側)に配置されているので、発光部であるLED基板47が前
面枠セット27の前面から後方へより大きく離隔した位置に配置することができるように
なっている。また、遊技盤46の後方のLED基板47から前方へ光が照射されるので、
遊技盤46の塗膜層が効果的に発光し得る構成ともなっている。
Further, since the front frame set 27 has a certain degree of structural independence with respect to the base frame member 43, the front frame set 27 can be disposed so as to largely protrude forward from the base frame member 43. Accordingly, the light emitting part can be arranged at a position spaced rearward from the front surface of the front frame set 27. Pachinko machine 1 according to the second embodiment
At 0C, the game board 46 has transparency, and as shown in FIG.
Is arranged behind the game board 46 (back side), so that the LED board 47 which is a light emitting part can be arranged at a position farther away from the front side of the front frame set 27 to the rear side. . In addition, since light is irradiated forward from the LED board 47 behind the game board 46,
The coating layer of the game board 46 can also emit light effectively.

また、前面扉には通常、遊技領域を視認可能な状態で覆うガラス板等の透明板が設けら
れるが、上記第2実施形態に係るパチンコ機10Cにおいては、ガラスパネル44が支持
部材としても機能するようになっている。即ち、既存の部材である透明板としてのガラス
パネル44が支持部材としての機能も奏する構成となっている。これにより、部品点数を
増加することなく、上述のように構成の変更に伴うコストを低減することができるととも
に、全体的に均一に発光させることが可能な前面枠セット27を得ることができるように
なっている。
The front door is usually provided with a transparent plate such as a glass plate that covers the game area in a visible state. In the pachinko machine 10C according to the second embodiment, the glass panel 44 also functions as a support member. It is supposed to be. That is, the glass panel 44 as a transparent plate, which is an existing member, is configured to also function as a support member. As a result, it is possible to reduce the cost associated with the change in configuration as described above without increasing the number of parts, and to obtain the front frame set 27 that can emit light uniformly as a whole. It has become.

(2)第3実施形態
上記第2実施形態においては、前面扉である前面枠セット27が、前面側の前面部材と
なっていて、この前面部材としての前面枠セット27が、後面側のベース部材であるベー
ス枠部材43に支持された構成となっていた。即ち、前面扉である前面枠セット27自体
が、前面扉とは別のベース部材であるベース枠部材43に支持された構成となっていた。
これに対し、例えば図11に示す変更態様のように、前面側の前面部材57が後面側のベ
ース部材58に支持された構成を有する前面扉49としてもよい。即ち、前面扉49が、
前面側の前面部材57と、該前面部材57を支持する後面側のベース部材58とを備える
構成としてもよい(以下、第3実施形態とも称す)。
(2) Third Embodiment In the second embodiment, the front frame set 27 that is a front door is a front member on the front side, and the front frame set 27 as the front member is a rear base. It was the structure supported by the base frame member 43 which is a member. That is, the front frame set 27 itself that is the front door is supported by the base frame member 43 that is a base member different from the front door.
On the other hand, for example, a front door 49 having a configuration in which the front member 57 on the front side is supported by the base member 58 on the rear side may be used as in the modification shown in FIG. That is, the front door 49 is
It is good also as a structure provided with the front member 57 of the front side, and the base member 58 of the back surface side which supports this front member 57 (henceforth 3rd Embodiment).

前面部材57は、図11に示すように、光透過性を有する樹脂よりなり、遊技機の前面
を覆う概略縦長の矩形状の正面形状を有するカバー状の部材となっており、前面部が前後
に波打つように隆起する形状に成形されている。前面部材57の周縁からは周壁57Pが
後方へ延出している。前面部材57の内面部(後面部)においては、前壁部57Tにおけ
る左右方向中央部から中央支持突起57Cが後方へ延出し、前壁部57Tにおける左右方
向中央部と周縁との間の位置すなわち中央支持突起57Cと周壁57Pとの間の位置から
中間支持突起57Mが後方へ延出している。中央支持突起57Cの延出端の前後位置は周
壁57Pの延出端の前後位置とほぼ同等となっており、中間支持突起57Mの延出端の前
後位置は周壁57Pの延出端の前後位置よりも前方となっている。
As shown in FIG. 11, the front member 57 is made of a resin having optical transparency, and is a cover-like member having a substantially vertically long rectangular front shape that covers the front surface of the gaming machine. It is formed in a shape that rises so as to wave. A peripheral wall 57 </ b> P extends rearward from the peripheral edge of the front member 57. In the inner surface portion (rear surface portion) of the front member 57, the central support protrusion 57C extends rearward from the left-right direction center portion of the front wall portion 57T, that is, the position between the left-right direction center portion and the peripheral edge of the front wall portion 57T, that is, An intermediate support protrusion 57M extends rearward from a position between the central support protrusion 57C and the peripheral wall 57P. The front-rear position of the extension end of the central support protrusion 57C is substantially the same as the front-rear position of the extension end of the peripheral wall 57P, and the front-rear position of the extension end of the intermediate support protrusion 57M is the front-rear position of the extension end of the peripheral wall 57P. Is more forward than.

前面部材57の裏面側(後面側)には、支持部材59が介装されている。支持部材59
は、光透過性を有する硬質の樹脂よりなり、前面部材57とほぼ同一の、概略縦長の矩形
状の正面形状を有する部材となっている。支持部材59の周縁部は側方へ延出して小幅の
フランジ部59Fが形成され、該フランジ部59Fが、前面部材57の周壁57Pの延出
端に後方から当接するようになっている。フランジ部59Fより内側は、中央側へやや傾
斜しながら前方へ延びて側壁部を形成し、側壁部の前端から中央側へ、遊技機の前面に平
行に延びて前壁部59Tを形成しており、全体として、前面部材57の周壁57Pの延出
端から内側(前側)へ概略皿形状に凹入する形状となっている。前壁部59Tにおいて前
面部材57の中央支持突起57Cに対応する位置には、該中央支持突起57Cを内包する
ように前方から後方へ凹入する中央凹入部59Cが形成されている。
A support member 59 is interposed on the back side (rear side) of the front member 57. Support member 59
Is made of a light-transmitting hard resin, and is a member having a substantially vertically long rectangular front shape substantially the same as the front member 57. The peripheral edge portion of the support member 59 extends laterally to form a narrow flange portion 59F, and the flange portion 59F comes into contact with the extension end of the peripheral wall 57P of the front member 57 from the rear. The inside of the flange portion 59F extends forward while slightly tilting toward the center side to form a side wall portion, and extends from the front end of the side wall portion to the center side in parallel with the front surface of the gaming machine to form a front wall portion 59T. As a whole, the shape is recessed in a generally dish shape from the extending end of the peripheral wall 57P of the front member 57 to the inside (front side). A central recessed portion 59C that is recessed from the front to the rear so as to include the central support protrusion 57C is formed at a position corresponding to the central support protrusion 57C of the front member 57 in the front wall portion 59T.

支持部材59は、図11に示すように、前壁部59Tが内部に入り込むようにして前面
部材57の内側(後面側)に嵌着され、フランジ部59Fが前面部材57の周壁57Pの
延出端に固定手段(図示省略)で固定される。これにより、前面部材57が支持部材59
と一体化される。このとき、前面部材57における中央支持突起57Cの先端は、支持部
材59における中央凹入部59Cの内奥面に突き当たり、前面部材57における中間支持
突起57Mの先端は、支持部材59における前壁部59Tの表面(前面)に突き当たる。
これにより、中央支持突起57Cおよび中間支持突起57Mがつっかえのように機能して
、前面部材57の前壁部57Tが支持部材59に対して支持されるようになっている。
As shown in FIG. 11, the support member 59 is fitted on the inner side (rear surface side) of the front member 57 so that the front wall portion 59T enters inside, and the flange portion 59F extends from the peripheral wall 57P of the front member 57. It is fixed to the end by fixing means (not shown). Accordingly, the front member 57 is supported by the support member 59.
And integrated. At this time, the front end of the central support protrusion 57C in the front member 57 abuts the inner back surface of the central recess 59C in the support member 59, and the front end of the intermediate support protrusion 57M in the front member 57 is the front wall portion 59T in the support member 59. It strikes against the surface (front side).
As a result, the central support protrusion 57C and the intermediate support protrusion 57M function as a replacement, and the front wall portion 57T of the front member 57 is supported by the support member 59.

ベース部材58は、前面部材57とほぼ同一の、概略縦長の矩形状の正面形状を有する
樹脂製の板状部材となっている。ベース部材58には、上記支持部材59と一体化された
前面部材57が前方から嵌合され、周縁部で固定手段(図示省略)で固定される。これに
より、前面側の前面部材57が後面側のベース部材58に支持されて前面扉49が構成さ
れる。ベース部材58の左側縁部は、遊技機の内枠の左側縁部に対して上下方向の軸を中
心に回動可能に枢着され、これにより前面扉49が開き戸式に開閉し得るように遊技機に
軸支される(軸支構造は図示省略)。
The base member 58 is a resin plate-like member having a substantially vertically long rectangular front shape that is substantially the same as the front member 57. A front member 57 integrated with the support member 59 is fitted to the base member 58 from the front, and is fixed by a fixing means (not shown) at the periphery. As a result, the front member 57 on the front side is supported by the base member 58 on the rear side, and the front door 49 is configured. The left side edge of the base member 58 is pivotally attached to the left side edge of the inner frame of the gaming machine so as to be pivotable about a vertical axis so that the front door 49 can be opened and closed in a hinged manner. It is pivotally supported by the gaming machine (the pivotal support structure is not shown).

ベース部材58の前面には、発光部としてLED基板62が配置固定されている。LE
D基板62は、支持部材59の内側に納まるように配置されている。
On the front surface of the base member 58, an LED substrate 62 is disposed and fixed as a light emitting unit. LE
The D substrate 62 is disposed so as to be accommodated inside the support member 59.

(第3実施形態による作用)
第3実施形態に係るパチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技
盤と、上記遊技盤の盤面を覆う前面扉49とを備える構成において、上記前面扉49が、
前面側の前面部材57が後面側のベース部材58に支持された構成を有し、上記前面部材
57が、光透過性を有する支持部材59と一体化された構成となっている。
(Operation by Third Embodiment)
The pachinko machine according to the third embodiment includes a game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a front door 49 that covers the board surface of the game board.
The front member 57 on the front surface side is supported by the base member 58 on the rear surface side, and the front member 57 is integrated with a support member 59 having optical transparency.

上記第3実施形態に係るパチンコ機の構成によれば、前面部材57が支持部材59と一
体化されているので、前面部材57がベース部材58に対してある程度の構造的な自立性
を有するものとなっている。例えば特に、前面部材57の中央支持突起57Cおよび中間
支持突起57Mは支持部材59に支持される構成となっており、ベース部材58には支持
されていない。このため、例えば上述の図10に示すような従来の前面扉149の場合と
は異なって、ベース部材58においてはこれら中央支持突起57Cおよび中間支持突起5
7Mの形成位置に制約されることなくLED基板62を配置することも可能となっている
。よって、前面部材57の構成が変更されても、ベース部材58は変更する必要がなく、
元のベース部材58をそのまま変更後の前面部材57に組み合わせて用いることも可能と
なっている。したがってそのぶん、前面扉49全体としての作製コストが低減されるよう
になっている。また、前面部材57がベース部材58に対してある程度の構造的な自立性
を有することにより、前面部材57がベース部材58から前方へ大きく突出させるように
して配設されており、これにともない支持部材59とベース部材58との間の空隙S11
も大きく確保されている。したがって、支持部材59とベース部材58とが干渉し難くな
っており、これにより大幅な変更にも対応しやすくなっている。
According to the configuration of the pachinko machine according to the third embodiment, since the front member 57 is integrated with the support member 59, the front member 57 has some degree of structural independence with respect to the base member 58. It has become. For example, in particular, the central support protrusion 57 </ b> C and the intermediate support protrusion 57 </ b> M of the front member 57 are configured to be supported by the support member 59 and are not supported by the base member 58. For this reason, unlike the case of the conventional front door 149 shown in FIG. 10 described above, for example, the central support protrusion 57C and the intermediate support protrusion 5 are provided in the base member 58.
It is also possible to dispose the LED substrate 62 without being restricted by the 7M formation position. Therefore, even if the configuration of the front member 57 is changed, the base member 58 does not need to be changed.
It is also possible to use the original base member 58 in combination with the changed front member 57 as it is. Therefore, the manufacturing cost of the front door 49 as a whole is reduced. Further, since the front member 57 has a certain degree of structural independence with respect to the base member 58, the front member 57 is disposed so as to largely protrude forward from the base member 58. Gap S11 between member 59 and base member 58
Is also secured. Therefore, it is difficult for the support member 59 and the base member 58 to interfere with each other, which makes it easy to cope with a large change.

また、前面部材57がベース部材58から前方へ大きく突出させるようにして配設され
るのにともない、発光部であるLED基板62が前面部材57の前壁部57Tから後方へ
離隔した位置に配置されている。即ち、前面部材57の前壁部57TとLED基板62と
の距離d12が、例えば上述の図10に示すような従来の前面扉149における前面部材
157の前壁部157TとLED基板162との距離d11よりも大きく確保されている
。したがって、前面扉49を全体的にムラなく均一に発光させることが可能な構成となっ
ている。
In addition, as the front member 57 is disposed so as to largely protrude forward from the base member 58, the LED substrate 62 as a light emitting portion is disposed at a position spaced rearward from the front wall portion 57T of the front member 57. Has been. That is, the distance d12 between the front wall portion 57T of the front member 57 and the LED substrate 62 is the distance between the front wall portion 157T of the front member 157 and the LED substrate 162 in the conventional front door 149 as shown in FIG. It is secured larger than d11. Therefore, the front door 49 is configured to be able to emit light uniformly and uniformly throughout.

また、前面扉には通常、遊技領域を視認可能な状態で覆うガラス板等の透明板が設けら
れるが、上記第3実施形態に係るパチンコ機においては、支持部材59が光透過性を有す
るものとなっているので、支持部材59が透明板としても機能することができる。換言す
れば、既存の部材である透明板に支持部材としての機能も付与する構成とすることにより
、部品点数を増加することなく、上述のように構成の変更に伴うコストを低減することが
できるとともに、全体的に均一に発光させることが可能な前面扉49を得ることができる
ようになっている。
In addition, the front door is usually provided with a transparent plate such as a glass plate that covers the game area in a visible state. In the pachinko machine according to the third embodiment, the support member 59 has light transmittance. Therefore, the support member 59 can also function as a transparent plate. In other words, by adopting a configuration that also provides a function as a support member to a transparent plate that is an existing member, it is possible to reduce the cost associated with the configuration change as described above without increasing the number of components. At the same time, the front door 49 capable of uniformly emitting light as a whole can be obtained.

また、前面部材57の周縁部に周壁57Pが形成され、支持部材59の周縁部にフラン
ジ部59Fが形成され、支持部材59のフランジ部59Fが前面部材57の周壁57Pの
延出端に固定されているので、簡潔な構成により、前面部材57と支持部材59とが安定
して容易かつ確実に一体化されるようになっている。
Further, a peripheral wall 57P is formed on the peripheral edge of the front member 57, a flange 59F is formed on the peripheral edge of the support member 59, and the flange 59F of the support member 59 is fixed to the extending end of the peripheral wall 57P of the front member 57. Therefore, the front member 57 and the support member 59 are stably and easily integrated with a simple structure.

また、前面部材57に、中央支持突起57Cが支持部材59に向けて延出するように形
成され、支持部材59に、上記中央支持突起57Cを内包し得る中央凹入部59Cが形成
されているので、前面部材57の中央部が支持部材59に対しより安定して確実に支持さ
れるようになっている。
Further, the front support member 57 is formed with a central support protrusion 57 </ b> C extending toward the support member 59, and the support member 59 is formed with a central recess 59 </ b> C that can contain the central support protrusion 57 </ b> C. The central portion of the front member 57 is more stably and reliably supported by the support member 59.

なお本明細書は、以下の内容をいずれも開示している。   The present specification discloses all of the following contents.

本発明にかかる遊技機は、手段A1として、
遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域を前方
から視認可能とする第1開口部を有して前記遊技盤の盤面を覆う前面扉とを備える遊技機
であって、
前記前面扉が、前記第1開口部の外側に、前記遊技盤の遊技領域の少なくとも一部を前
方から視認可能とする第2開口部を有することを特徴とする。
The gaming machine according to the present invention is as means A1.
A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a front door having a first opening that allows the game area of the game board to be viewed from the front and covering the board surface of the game board. A gaming machine,
The front door has a second opening on the outside of the first opening so that at least a part of the game area of the game board can be viewed from the front.

本発明において、「遊技盤の盤面」とは、遊技領域と遊技領域以外の領域とのいずれを
も含意する。
In the present invention, “a board surface of a game board” implies both a game area and an area other than the game area.

上記手段A1の構成によれば、第1開口部によって遊技領域を前方から視認可能とする
のに加えて、第2開口部に対応する前記遊技盤の遊技領域の少なくとも一部を前方から視
認可能とすることができるので、この第2開口部に対応する部分まで遊技領域の一部を構
成するスペースとして確保することができる。
According to the configuration of the means A1, in addition to making the game area visible from the front through the first opening, at least a part of the game area of the game board corresponding to the second opening can be seen from the front. Therefore, it can be ensured as a space constituting a part of the game area up to a portion corresponding to the second opening.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A2として、手段A1の遊技機において、
前記遊技盤において少なくとも前記第2開口部に対応する部分が透明性を有する樹脂で
成形され、この部分の裏側に発光部が配設され、前記遊技盤と前記第2開口部とを通して
前方に光が照射されるようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A1 as means A2.
In the game board, at least a part corresponding to the second opening is formed of a resin having transparency, and a light emitting part is disposed on the back side of the part, and light is transmitted forward through the game board and the second opening. Is characterized by being irradiated.

上記手段A2の構成によれば、遊技盤自体が発光しているかのような発光態様とするこ
とができ、したがって効果的な発光演出が可能となる。
According to the configuration of the means A2, it is possible to achieve a light emission mode as if the game board itself emits light, and thus an effective light emission effect is possible.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A3として、手段A1または手段A2の遊技機に
おいて、
前記前面扉に、前方へ張り出す張出部が形成され、前記張出部の内側に空隙部が形成さ
れていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A1 or means A2 as means A3.
The front door is formed with a projecting portion projecting forward, and a gap is formed inside the projecting portion.

上記手段A3の構成によれば、遊技盤の盤面における空隙部の後方の領域が遊技者から
視認可能となる。したがってこの領域を利用して遊技領域を拡大することができる。
According to the configuration of the means A3, the player can visually recognize the area behind the gap on the board surface of the game board. Therefore, the game area can be expanded using this area.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B1として、
遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域を前方
から視認可能とする第1開口部を有して前記遊技盤の盤面を覆う前面扉とを備える遊技機
であって、
前記第1開口部の内周縁の少なくとも一部が、前記遊技盤の盤面との間に隙間部を有す
ることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is the means B1.
A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a front door having a first opening that allows the game area of the game board to be viewed from the front and covering the board surface of the game board. A gaming machine,
It is characterized in that at least a part of the inner peripheral edge of the first opening portion has a gap portion with the board surface of the game board.

上記手段B1の構成によれば、第1開口部の外側の領域においても、隙間部を通して、
遊技盤の盤面が前方から視認しやすくなる。即ち、遊技者の視線が、前方の中央あたりか
ら隙間部を通して外側へ斜方に延び、遊技盤の盤面における第1開口部より外側の周縁部
にも及ぶことができるようになる。
According to the configuration of the means B1, even in the region outside the first opening, through the gap,
The board surface of the game board is easily visible from the front. That is, the player's line of sight extends obliquely outward from the center of the front through the gap, and can extend to the outer periphery of the board surface of the game board outside the first opening.

換言すれば、第1開口部の内周縁の少なくとも一部と遊技盤の盤面との間に隙間部を形
成することによって、遊技盤の盤面の周縁部を前方から視認可能としてこの周縁部も遊技
領域の一部を構成するスペースとして確保することができる。
In other words, by forming a gap between at least a part of the inner periphery of the first opening and the board surface of the game board, the peripheral part of the board surface of the game board can be viewed from the front, and this peripheral part is also played by the game. It can be secured as a space constituting a part of the region.

また、本発明にかかる遊技機は、手段C1として、
遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技盤の盤面を覆う前面
扉とを備える遊技機であって、
前記前面扉が、前面側の前面部材が後面側のベース部材に支持された構成を有し、
前記前面部材が、光透過性を有する支持部材と一体化されていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention, as means C1,
A gaming machine comprising a gaming board in which a gaming area in which a gaming ball flows down is formed on the front surface, and a front door that covers the board surface of the gaming board,
The front door has a configuration in which a front member on the front side is supported by a base member on the rear side,
The front member is integrated with a support member having optical transparency.

本発明において、「ベース部材」とは、前面扉を構成するベース部材と、前面扉とは別
のベース部材とのいずれをも含意する。即ち、後面側のベース部材が前面側の前面部材と
ともに前面扉を構成していてもよく、あるいは、前面扉自体が前面側の前面部材となって
いて、この前面部材としての前面扉が、前面扉とは別の部材である後面側のベース部材に
支持された構成となっていてもよい。
In the present invention, the “base member” implies both a base member constituting the front door and a base member different from the front door. That is, the base member on the rear surface side may constitute a front door together with the front member on the front side, or the front door itself is a front member on the front side. You may be the structure supported by the base member of the rear surface side which is a member different from a door.

上記手段C1の構成によれば、前面部材が支持部材と一体化されているので、前面部材
がベース部材に対してある程度の構造的な自立性を有するものとなる。これにより、前面
部材の構成が変更されても、ベース部材は変更する必要がなく、元のベース部材をそのま
ま変更後の前面部材に組み合わせて用いることも可能となる。したがってそのぶん、前面
扉全体としての作製コストを低減することができる。また、前面部材がベース部材に対し
てある程度の構造的な自立性を有することにより、前面部材をベース部材から前方へ大き
く突出させるようにして配設することができ、これにともない支持部材とベース部材との
間の空隙も大きく確保することができる。したがって、支持部材とベース部材とが干渉し
難くなり、これにより大幅な変更にも対応しやすくなる。
According to the configuration of the means C1, since the front member is integrated with the support member, the front member has a certain degree of structural independence with respect to the base member. Thereby, even if the configuration of the front member is changed, the base member does not need to be changed, and the original base member can be used in combination with the changed front member as it is. Therefore, the manufacturing cost as the whole front door can be reduced. Further, since the front member has a certain degree of structural independence with respect to the base member, the front member can be disposed so as to largely protrude forward from the base member. A large gap between the members can be secured. Therefore, it becomes difficult for the support member and the base member to interfere with each other, thereby making it easy to cope with a large change.

また、前面部材がベース部材から前方へ大きく突出させるようにして配設することがで
きるのにともない、発光部を前面部材の前面から後方へ離隔した位置に配置することがで
きる。したがって、前面扉を全体的にムラなく均一に発光させることができる。
Further, as the front member can be disposed so as to largely protrude forward from the base member, the light emitting portion can be disposed at a position spaced rearward from the front surface of the front member. Therefore, the front door can emit light uniformly and uniformly.

また、前面扉には通常、遊技領域を視認可能な状態で覆うガラス板等の透明板が設けら
れるが、上記手段C1の構成によれば、支持部材が光透過性を有するものとなっているの
で、支持部材が透明板としても機能することができる。換言すれば、既存の部材である透
明板に支持部材としての機能も付与する構成とすることにより、部品点数を増加すること
なく、上述のように構成の変更に伴うコストを低減することができるとともに、全体的に
均一に発光させることが可能な前面扉を得ることができる。
In addition, the front door is usually provided with a transparent plate such as a glass plate that covers the game area in a visible state, but according to the configuration of the means C1, the support member is light transmissive. Therefore, the support member can also function as a transparent plate. In other words, by adopting a configuration that also provides a function as a support member to a transparent plate that is an existing member, it is possible to reduce the cost associated with the configuration change as described above without increasing the number of components. In addition, it is possible to obtain a front door capable of uniformly emitting light as a whole.

また、本発明にかかる遊技機は、手段C2として、手段C1の遊技機において、
前記前面部材の周縁部に周壁が形成され、前記支持部材の周縁部にフランジ部が形成さ
れ、前記支持部材の前記フランジ部が前記前面部材の前記周壁の延出端に固定されている
ことを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means C1, as means C2.
A peripheral wall is formed at the peripheral edge of the front member, a flange is formed at the peripheral edge of the support member, and the flange of the support member is fixed to the extending end of the peripheral wall of the front member. Features.

上記手段C2の構成によれば、簡潔な構成により、前面部材と支持部材とを安定して容
易かつ確実に一体化することができる。
According to the configuration of the means C2, the front member and the support member can be stably and easily integrated with a simple configuration.

また、本発明にかかる遊技機は、手段C3として、手段C1または手段C2の遊技機に
おいて、
前記前面部材に、中央支持突起が前記支持部材に向けて延出するように形成され、前記
支持部材に、前記中央支持突起を内包し得る中央凹入部が形成されていることを特徴とす
る。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means C1 or means C2 as means C3.
The front member is formed such that a central support protrusion extends toward the support member, and the support member is formed with a central recess that can contain the central support protrusion.

上記手段C3の構成によれば、前面部材の中央部が支持部材に対しより安定して確実に
支持されるようになる。
According to the configuration of the means C3, the central portion of the front member is more stably and reliably supported with respect to the support member.

上記手段A1〜手段A3と手段B1と手段C1〜手段C3とは、複数を組み合わせて実
施するようにしてもよい。
The means A1 to means A3, means B1, and means C1 to C3 may be implemented in combination.

本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することが可能である。   The present invention can be suitably implemented in a gaming machine such as a pachinko machine.

10:パチンコ機(遊技機)
14:前面枠セット(前面扉)
101:窓部(第1開口部)
103C:中上開口部(第2開口部)
103L:左上開口部(第2開口部)
103R:右上開口部(第2開口部)
10: Pachinko machine (game machine)
14: Front frame set (front door)
101: Window (first opening)
103C: Middle upper opening (second opening)
103L: Upper left opening (second opening)
103R: Upper right opening (second opening)

Claims (3)

遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域を前方
から視認可能とする第1開口部を有して前記遊技盤の盤面を覆う前面扉とを備える遊技機
であって、
前記前面扉が、前記第1開口部の外側に、前記遊技盤の遊技領域の少なくとも一部を前
方から視認可能とする第2開口部を有することを特徴とする遊技機。
A game board in which a game area where a game ball flows down is formed on the front surface, and a front door having a first opening that allows the game area of the game board to be viewed from the front and covering the board surface of the game board. A gaming machine,
The gaming machine, wherein the front door has a second opening on the outside of the first opening so that at least a part of the game area of the game board can be viewed from the front.
前記遊技盤において少なくとも前記第2開口部に対応する部分が透明性を有する樹脂で
成形され、この部分の裏側に発光部が配設され、前記遊技盤と前記第2開口部とを通して
前方に光が照射されるようになっていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
In the game board, at least a part corresponding to the second opening is formed of a resin having transparency, and a light emitting part is disposed on the back side of the part, and light is transmitted forward through the game board and the second opening. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is adapted to be irradiated.
前記前面扉に、前方へ張り出す張出部が形成され、前記張出部の内側に空隙部が形成さ
れていることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1, wherein an overhang portion that protrudes forward is formed on the front door, and a gap portion is formed inside the overhang portion.
JP2016213397A 2016-10-31 2016-10-31 Game machine Pending JP2017018735A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016213397A JP2017018735A (en) 2016-10-31 2016-10-31 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2016213397A JP2017018735A (en) 2016-10-31 2016-10-31 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012062399A Division JP6037101B2 (en) 2012-03-19 2012-03-19 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2018143797A Division JP2018161589A (en) 2018-07-31 2018-07-31 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2017018735A true JP2017018735A (en) 2017-01-26

Family

ID=57887251

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016213397A Pending JP2017018735A (en) 2016-10-31 2016-10-31 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2017018735A (en)

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006223586A (en) * 2005-02-17 2006-08-31 Aruze Corp Game machine
JP2007159864A (en) * 2005-12-14 2007-06-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009061198A (en) * 2007-09-10 2009-03-26 Daito Giken:Kk Game machine
JP2011036549A (en) * 2009-08-17 2011-02-24 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game system
JP6037101B2 (en) * 2012-03-19 2016-11-30 株式会社三洋物産 Game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006223586A (en) * 2005-02-17 2006-08-31 Aruze Corp Game machine
JP2007159864A (en) * 2005-12-14 2007-06-28 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2009061198A (en) * 2007-09-10 2009-03-26 Daito Giken:Kk Game machine
JP2011036549A (en) * 2009-08-17 2011-02-24 Konami Digital Entertainment Co Ltd Game system
JP6037101B2 (en) * 2012-03-19 2016-11-30 株式会社三洋物産 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6037101B2 (en) Game machine
JP5288090B2 (en) Game machine
JP5003770B2 (en) Game machine
JP5110272B2 (en) Game machine
JP2016165652A (en) Game machine
JP5904348B2 (en) Game machine
JP2009066084A (en) Game machine
JP2018161589A (en) Game machine
JP5630619B2 (en) Game machine
JP5839205B2 (en) Game machine
JP5679134B2 (en) Game machine
JP2017051784A (en) Game machine
JP2017018735A (en) Game machine
JP2017029803A (en) Game machine
JP2016005787A (en) Game machine
JP2020073224A (en) Game machine
JP2013192710A (en) Game machine
JP5812299B2 (en) Game machine
JP5696859B2 (en) Game machine
JP2015157206A (en) Game machine
JP2016059669A (en) Game machine
JP2019193898A (en) Game machine
JP2018008178A (en) Game machine
JP2011130965A (en) Game machine
JP2013106640A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20161115

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

Effective date: 20161115

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20171107

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20180501