JP2016528016A - Energy consuming equipment - Google Patents

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Abstract

アスレチック活動を追跡し監視しながら、励ましを提供しつつ、アスレチック活動を続ける個人の関心を維持する。例えば、個人が行った活動の持続時間とタイプに基づいて、エネルギー消費値とエネルギー消費強度値が計算される。これらの値と他の運動データが、個人を動機付け個人の関心を維持するためにインタフェースに表示されてもよい。ユーザの進捗状況を追跡するインタフェースに他の個人(例えば、友達)が表示されてもよい。これにより、ユーザは、活動目標及び/又はチャレンジの完了までの他の人の進捗状況を確認できる。Keep track of and monitor athletic activity while maintaining the interests of individuals who continue athletic activities while providing encouragement. For example, an energy consumption value and an energy consumption intensity value are calculated based on the duration and type of activity performed by the individual. These values and other exercise data may be displayed on the interface to motivate and maintain the individual's interest. Other individuals (eg, friends) may be displayed on the interface that tracks the user's progress. This allows the user to check the progress of other people until the completion of the activity goal and / or challenge.

Description

関連出願の相互参照
本出願は、2013年8月23日に出願された「Energy Expenditure Device」(エネルギー消費装置)と題する米国特許出願第61/869,499号に対する優先権と利益を主張すると共に、この出願の全体が本明細書に組み込まれる。
This application claims priority and benefit to US Patent Application No. 61 / 869,499, entitled “Energy Expenditure Device”, filed Aug. 23, 2013. This application is incorporated herein in its entirety.

ほとんどの人は、フィジカルフィットネスの重要性を理解しているが、多くの人は、通常の運動プログラムを維持するのに必要な動機を見つけるのに苦労している。一部の人は、ランニング、ウォーキング、サイクリングなどの連続反復運動を伴う運動養生法を維持することが特に難しいことが分っている。   Most people understand the importance of physical fitness, but many are struggling to find the motivation they need to maintain a normal exercise program. Some people find it particularly difficult to maintain an exercise regimen that involves continuous repetitive movements such as running, walking and cycling.

更に、個人は、トレーニングを作業又は雑用と見なしており、トレーニングを毎日の暮らしの楽しいことと切り離すことがある。多くの場合、アスレチック活動と他の活動のそのような明確な分離は、個人がトレーニングを行おうとする動機付けを小さくする。更に、アスレチック活動に参加する個人を励ますためのアスレチック活動サービス及びシステムは、1以上の特定の活動に焦点を絞り込み過ぎており、個人の興味が無視されことがある。更に、これにより、アスレチック活動への参加やアスレチック活動サービス及びシステムの使用に対するユーザの関心が低下することがある。   In addition, individuals view training as work or chores, and may separate training from the fun of everyday life. In many cases, such a clear separation of athletic activity and other activities reduces the motivation for individuals to train. In addition, athletic activity services and systems for encouraging individuals to participate in athletic activities are too focused on one or more specific activities, and personal interests may be ignored. In addition, this may reduce user interest in participating in athletic activities and using athletic activity services and systems.

したがって、当技術分野における以上その他の課題に取り組むための改善されたシステム及び方法が必要である。   Therefore, there is a need for improved systems and methods to address these and other challenges in the art.

以下は、開示の幾つかの態様の基本的理解を提供するために単純化された要約を提供する。要約は、開示の広範な概要ではない。開示の重要又は不可欠要素を示すものでもなく開示の範囲を定めるものでもない。以下の要約は、開示の幾つかの概念を、後の説明の前書きとして単純化された形態で提示する。   The following provides a simplified summary to provide a basic understanding of some aspects of the disclosure. The summary is not an extensive overview of the disclosure. It does not indicate an important or essential element of the disclosure, nor does it define the scope of the disclosure. The following summary presents some concepts of the disclosure in a simplified form as a prelude to the following description.

この開示の態様は、エネルギー消費値の計算に関する。特定の実施形態では、エネルギー消費ポイントが計算されうる。1以上の装置が、加速度計及び/又は他のセンサを使用してユーザの活動を監視してもよい。特定の実施態様の状況では、ユーザは、様々な活動のエネルギー消費ポイントを取得しうる。   Aspects of this disclosure relate to calculating energy consumption values. In certain embodiments, energy consumption points can be calculated. One or more devices may monitor user activity using accelerometers and / or other sensors. In certain implementation situations, the user may obtain energy consumption points for various activities.

幾つかの実施形態では、本発明は、例えばコンピュータ実行命令又はモジュールを記憶するか、コンピュータ可読データ構造を利用することによって、コンピュータ可読媒体上で部分的又は全体的に実現されうる。   In some embodiments, the invention may be implemented in part or in whole on computer readable media, for example by storing computer-executable instructions or modules or utilizing computer-readable data structures.

当然ながら、前述の実施形態の方法及びシステムは、他の追加要素、段階、コンピュータ実行命令又はコンピュータ可読データ構造を含んでもよい。   Of course, the methods and systems of the foregoing embodiments may include other additional elements, stages, computer-executable instructions, or computer-readable data structures.

本発明の以上その他の実施形態は、添付図面及び以下の記述に示されている。本発明の他の特徴と利点は、説明と図面及び特許請求の範囲から明らかになる。   These and other embodiments of the present invention are illustrated in the accompanying drawings and the following description. Other features and advantages of the invention will be apparent from the description and drawings, and from the claims.

例示的な実施形態による個人トレーニングを提供しかつ/又はユーザの身体運動からデータを取得するように構成されうる例示的システムを示す図である。FIG. 2 illustrates an example system that may be configured to provide personal training and / or obtain data from a user's physical exercise according to an example embodiment. 図1のシステムの一部分でもよくそのシステムと通信してもよい例示的コンピュータ装置を示す図である。FIG. 2 illustrates an example computing device that may be part of and in communication with the system of FIG. 例示的実施形態によるユーザが装着しうる例示的センサ組立体を示す図である。FIG. 3 illustrates an exemplary sensor assembly that a user can wear according to an exemplary embodiment. 例示的実施形態によるユーザが装着しうる別の例示的センサ組立体を示す図である。FIG. 6 illustrates another exemplary sensor assembly that may be worn by a user according to an exemplary embodiment. ユーザの衣類上/内に配置された物理センサを含み、かつ/又はユーザの2つの動く身体部分間の関係の識別に基づく、知覚入力のための説明的位置を示す図である。FIG. 6 illustrates an illustrative location for perceptual input that includes physical sensors located on / in a user's clothing and / or based on identifying a relationship between two moving body parts of the user. 本発明の一実施形態によるポイントなどのエネルギー消費値を計算する方法を示す図である。FIG. 5 is a diagram illustrating a method for calculating an energy consumption value such as points according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す図である。FIG. 6 illustrates various user interface screens according to an embodiment of the present invention.

この開示の態様は、スポーツ選手の身体運動に関するアスレチックデータを取得し、記憶しかつ/又は処理することを含む。アスレチックデータは、能動的な又は受動的に、1以上の非一時的記憶媒体に検出されかつ/又は記憶されてもよい。更に他の態様は、アスレチックデータを使用して、例えば計算されたアスレチック属性やフィードバック信号などの出力を生成して、ガイダンス及び/又は他の情報を提供することに関連する。以上その他の態様は、個人用トレーニングシステムの以下の例示の文脈で検討される。   Aspects of this disclosure include obtaining, storing and / or processing athletic data regarding physical movements of athletes. Athletic data may be detected and / or stored actively or passively in one or more non-transitory storage media. Yet another aspect relates to using athletic data to generate output, such as calculated athletic attributes and feedback signals, to provide guidance and / or other information. These and other aspects are discussed in the following exemplary context of a personal training system.

様々な実施形態の以下の記述において、添付図面が参照されており、添付図面は、本明細書の一部を構成し、開示の態様が実施されうる説明的な様々な実施形態によって示される。本開示の範囲と趣旨から逸脱することなく他の実施形態を利用できまた構造的及び機能的な修正を行えることを理解されたい。更に、この開示内の見出しは、開示の限定的態様と見なされるべきでなく、例示的な実施形態は、例示的な見出しに限定されない。   In the following description of various embodiments, reference is made to the accompanying drawings, which form a part hereof, and are shown by way of various illustrative embodiments in which aspects of the disclosure can be implemented. It should be understood that other embodiments may be utilized and structural and functional modifications may be made without departing from the scope and spirit of the present disclosure. Further, headings within this disclosure are not to be considered as limiting aspects of the disclosure, and example embodiments are not limited to the exemplary headings.

I.例示的な個人用トレーニングシステム
A.説明的ネットワーク
この開示の態様は、複数のネットワークに亘って利用されることがあるシステム及び方法に関する。この点で、特定の実施形態は、動的ネットワーク環境に適応するように構成されてもよい。更に他の実施形態は、異なる別個のネットワーク環境で動作可能でもよい。図1は、例示的な実施形態による個人用トレーニングシステム100の例を示す。例示的なシステム100は、説明的なボディエリアネットワーク(BAN)102、ローカルエリアネットワーク(LAN)104、広域ネットワーク(WAN)106などの1以上の相互接続されたネットワークを含みうる。図1に示され(本開示全体にわたって述べられ)たように、1以上のネットワーク(例えば、BAN102、LAN104、及び/又はWAN106)が、重複してもよく他の形で互いを含んでもよい。説明的なネットワーク102〜106が、1以上の異なる通信プロトコル及び/又はネットワークアーキテクチャをそれぞれ含むことがあり、更に互い又は他のネットワークに対するゲートウェイを有するように構成されることがある論理的ネットワークであることを当業者は理解されよう。例えば、BAN102、LAN104及び/又はWAN106はそれぞれ、セルラネットワークアーキテクチャ108及び/又はWANアーキテクチャ110などの同じ物理ネットワークアーキテクチャに機能的に接続されてもよい。例えば、BAN102とLAN104両方の構成要素と考えられる携帯電子装置112は、アーキテクチャ108及び/又は110の1以上を介して、伝送制御プロトコル(TCP)、インターネットプロトコル(IP)、ユーザデータプロトコル(UDP)などの1以上の通信プロトコルにしたがってデータ及び制御信号をネットワークメッセージに変換し、その逆に変換するように構成されたネットワークアダプタ又はネットワークインタフェースカード(NIC)を含んでもよい。これらのプロトコルは、当該技術分野で周知であり、ここではより詳細に検討されない。
I. Exemplary Personal Training System A. Descriptive Network Aspects of this disclosure relate to systems and methods that may be utilized across multiple networks. In this regard, certain embodiments may be configured to accommodate a dynamic network environment. Still other embodiments may be operable in different separate network environments. FIG. 1 shows an example of a personal training system 100 according to an exemplary embodiment. Exemplary system 100 may include one or more interconnected networks, such as an illustrative body area network (BAN) 102, a local area network (LAN) 104, and a wide area network (WAN) 106. As shown in FIG. 1 (described throughout this disclosure), one or more networks (eg, BAN 102, LAN 104, and / or WAN 106) may overlap and otherwise include each other. The illustrative networks 102-106 are logical networks that may each include one or more different communication protocols and / or network architectures and that may be further configured to have gateways to each other or to other networks. Those skilled in the art will appreciate that. For example, BAN 102, LAN 104, and / or WAN 106 may each be operatively connected to the same physical network architecture, such as cellular network architecture 108 and / or WAN architecture 110, respectively. For example, the portable electronic device 112, considered a component of both the BAN 102 and the LAN 104, can transmit, via one or more of the architectures 108 and / or 110, Transmission Control Protocol (TCP), Internet Protocol (IP), User Data Protocol (UDP). A network adapter or network interface card (NIC) configured to convert data and control signals into network messages and vice versa according to one or more communication protocols such as. These protocols are well known in the art and will not be discussed in more detail here.

ネットワークアーキテクチャ108及び110は、例えばケーブル、ファイバ、衛星、電話、セルラ、ワイヤレスなどの、任意のタイプ又はトポロジの1以上の情報分配ネットワークを単独又は組み合わせで含んでもよく、したがって、1以上の有線又は無線通信チャネル(WiFi(登録商標)、Bluetooth(登録商標)、近距離無線通信(NFC)及び/又はANT技術を含むがこれらに限定されない)を有するように様々に構成されてもよい。したがって、図1のネットワーク内の任意の装置(携帯電子装置112や本明細書に記載された他の装置など)は、様々な論理ネットワーク102〜106の1以上に含まれると見なされてもよい。以上のことを念頭におき、説明的なBAN及びLAN(WAN106に結合されることがある)の例示的な構成要素について述べる。   The network architectures 108 and 110 may include one or more information distribution networks of any type or topology, eg, cable, fiber, satellite, telephone, cellular, wireless, etc., and thus one or more wired or It may be variously configured to have a wireless communication channel (including but not limited to WiFi®, Bluetooth®, near field communication (NFC) and / or ANT technology). Accordingly, any device in the network of FIG. 1 (such as portable electronic device 112 or other devices described herein) may be considered to be included in one or more of the various logical networks 102-106. . With the above in mind, exemplary components of an illustrative BAN and LAN (which may be coupled to WAN 106) are described.

1.例示的ローカルエリアネットワーク
LAN104は、例えばコンピュータ装置114などの1以上の電子装置を含んでもよい。コンピュータ装置114又はシステム100の他の構成要素は、電話、音楽プレーヤ、タブレット、ネットブック又は任意の携帯装置などの移動端末を含みうる。他の実施形態では、コンピュータ装置114は、メディアプレイヤ又はレコーダ、デスクトップコンピュータ、サーバ、ゲームコンソール(例えば、Microsoft(登録商標)Xbox、SONY(登録商標)Playstaion、及び/又はNintendo(登録商標)Wiiゲームコンソールなど)を含みうる。以上が記述のための例示的装置にすぎず、本開示が、任意のコンソール又はコンピューティング装置に限定されないことを当業者は理解されよう。
1. Exemplary Local Area Network LAN 104 may include one or more electronic devices, such as computer device 114, for example. Computer device 114 or other components of system 100 may include a mobile terminal such as a phone, music player, tablet, netbook or any portable device. In other embodiments, the computing device 114 may be a media player or recorder, desktop computer, server, game console (e.g., Microsoft (R) Xbox, SONY (R) Playstation, and / or Nintendo (R) Wii game). Console, etc.). Those skilled in the art will appreciate that the foregoing is merely an exemplary device for description, and that the present disclosure is not limited to any console or computing device.

コンピュータ装置114の設計と構造が、その意図された目的などの幾つかの因子によって異なることがあることを当業者は理解されよう。コンピュータ装置114の1つの例示的実施態様は図2に提供され、図2は、コンピューティング装置200のブロック図を示す。図2の開示が、本明細書に開示された任意の装置に適用可能であることを当業者は理解されよう。装置200は、プロセッサ202−1や202−2(本明細書では一般に「プロセッサ202」又は「プロセッサ202」と呼ばれる)などの1以上のプロセッサを含んでもよい。プロセッサ202は、相互接続ネットワーク又はバス204を介して、互い又は他の構成要素と通信してもよい。プロセッサ202は、コア206−1や206−2(本明細書では「コア206」又はより一般に「コア206」と呼ばれる)などの1以上の処理コアを含んでもよく、処理コアは、単一集積回路(IC)チップ上に実装されてもよい。   Those skilled in the art will appreciate that the design and structure of the computing device 114 may vary depending on several factors, such as its intended purpose. One exemplary implementation of computing device 114 is provided in FIG. 2, which shows a block diagram of computing device 200. Those skilled in the art will appreciate that the disclosure of FIG. 2 is applicable to any device disclosed herein. Apparatus 200 may include one or more processors, such as processors 202-1 and 202-2 (generally referred to herein as "processor 202" or "processor 202"). The processors 202 may communicate with each other or other components via an interconnection network or bus 204. The processor 202 may include one or more processing cores, such as cores 206-1 and 206-2 (referred to herein as "core 206" or more commonly "core 206"), where the processing cores are a single integrated. It may be mounted on a circuit (IC) chip.

コア206は、共有キャッシュ208及び/又は専用キャッシュ(例えば、それぞれキャッシュ210−1及び210−2)を含んでもよい。1以上のキャッシュ208/210は、プロセッサ202の構成要素による高速アクセスのために、メモリ212などのシステムメモリに記憶されたデータをローカルにキャッシュしてもよい。メモリ212は、チップセット216を介してプロセッサ202と通信してもよい。特定の実施形態では、キャッシュ208は、システムメモリ212の一部でもよい。メモリ212は、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)を限定ではなく含んでもよく、またソリッドステートメモリ、光学もしくは磁気記憶装置、及び/又は電子情報を記憶するために使用できる他の媒体を含んでもよい。更に他の実施形態は、システムメモリ212を省略してもよい。   The core 206 may include a shared cache 208 and / or a dedicated cache (eg, caches 210-1 and 210-2, respectively). One or more caches 208/210 may locally cache data stored in system memory, such as memory 212, for fast access by components of processor 202. Memory 212 may communicate with processor 202 via chipset 216. In certain embodiments, cache 208 may be part of system memory 212. Memory 212 may include, without limitation, random access memory (RAM), read only memory (ROM), and other solid state memory, optical or magnetic storage, and / or other that can be used to store electronic information. Media may be included. Still other embodiments may omit the system memory 212.

システム200は、1以上の入出力装置(例えば、入出力装置214−1〜214−3。それぞれ一般に入出力装置214と呼ばれる)を含んでもよい。1以上の入出力装置214からの入出力データは、1以上のキャッシュ208,210及び/又はシステムメモリ212に記憶されてもよい。入出力装置214は、それぞれ、任意の物理的又は無線通信プロトコルを使用して、システム100の構成要素と機能的に通信するように永久的又は一時的に構成されてもよい。   System 200 may include one or more input / output devices (eg, input / output devices 214-1 to 214-3, each commonly referred to as input / output device 214). Input / output data from one or more input / output devices 214 may be stored in one or more caches 208, 210 and / or system memory 212. Input / output devices 214 may each be configured permanently or temporarily to functionally communicate with components of system 100 using any physical or wireless communication protocol.

図1に戻ると、4つの例示的な入出力装置(要素116〜122として示された)が、コンピュータ装置114と通信するように示されている。当業者は、装置116〜122の1以上が、独立型装置でもよく、コンピュータ装置114だけでなく別の装置と関連付けられてもよいことを理解するであろう。例えば、1以上の入出力装置は、BAN102及び/又はWAN106の構成要素と関連付けられるか対話してもよい。入出力装置116〜122は、例えばセンサなどのアスレチックデータ取得ユニットを含んでもよいがこれに限定されない。1以上の入出力装置は、ユーザ124などのユーザからアスレチックパラメータを感知し、検出しかつ/又は測定するように構成されてもよい。例には、加速度計、ジャイロスコープ、位置決定装置(例えば、GPS)、光(非可視光を含む)センサ、温度センサ(周囲温度及び/又は体温を含む)、睡眠パターンセンサ、心拍数モニタ、画像キャプチャセンサ、水分センサ、力センサ、コンパス、角速度センサ、及び/又はこれらの組み合わせが挙げられるが、これらに限定されない。   Returning to FIG. 1, four exemplary input / output devices (shown as elements 116-122) are shown in communication with computer device 114. One skilled in the art will appreciate that one or more of the devices 116-122 may be stand alone devices and may be associated with other devices as well as the computing device 114. For example, one or more input / output devices may be associated with or interact with BAN 102 and / or WAN 106 components. The input / output devices 116 to 122 may include an athletic data acquisition unit such as a sensor, but are not limited thereto. One or more input / output devices may be configured to sense, detect and / or measure athletic parameters from a user, such as user 124. Examples include accelerometers, gyroscopes, position determination devices (eg, GPS), light (including invisible light) sensors, temperature sensors (including ambient and / or body temperature), sleep pattern sensors, heart rate monitors, Examples include, but are not limited to, an image capture sensor, a moisture sensor, a force sensor, a compass, an angular rate sensor, and / or combinations thereof.

更に他の実施形態では、入出力装置116〜122は、出力(例えば、聴覚、視覚、触覚キュー)を提供しかつ/又はスポーツ選手124からユーザ入力などの入力を受け取るために使用されてもよい。これらの説明的な入出力装置の例示的な使用を後述するが、当業者は、そのような考察が、単にこの開示の範囲内の多くの選択肢のうちの幾つかの描写であることを理解するであろう。更に、任意のデータ収集ユニット、入出力装置又はセンサの参照が、本明細書に開示されかつ/又は当該技術分野で既知の1以上の入出力装置、データ収集ユニット及び/又はセンサを(個別又は組み合わせで)有することがある実施形態を開示すると解釈されるべきである。   In still other embodiments, input / output devices 116-122 may be used to provide output (eg, auditory, visual, tactile cues) and / or receive input, such as user input, from athlete 124. . Although exemplary uses of these illustrative input / output devices are described below, those skilled in the art will appreciate that such considerations are merely a depiction of some of the many options within the scope of this disclosure. Will do. Further, any data collection unit, input / output device or sensor reference may refer to one or more input / output devices, data collection units and / or sensors disclosed herein and / or known in the art (individually or It should be construed as disclosing embodiments that may have (in combination).

(1以上のネットワークに亘る)1以上の装置からの情報を使用して、様々な異なるパラメータ、メトリック又は生理特性を提供してもよく(又はこれらの情報で利用されてもよく)、そのようなパラメータ、メトリック又は生理特性には、速度、加速度、距離、歩数、方向、特定の身体部分若しくは対象の他のものに対する相対運動などの動きパラメータ、又は角速度、直線速度若しくはそれらの組み合わせとして表されることがある他の動きパラメータ、カロリー、心拍数、汗検出、労力、酸素消費量、酸素反応速度及び1以上のカテゴリ(圧力、衝撃力など)内にあることがある他のメトリックなどの生理的パラメータ、スポーツ選手に関する情報(身長、体重、年齢、人口学的情報及びこれらの組み合わせ)が含まれるが、これらに限定されない。   Information from one or more devices (across one or more networks) may be used to provide a variety of different parameters, metrics or physiological characteristics (or may be utilized with these information), such as Parameters, metrics or physiological characteristics can be expressed as speed, acceleration, distance, steps, direction, motion parameters such as relative movement with respect to a particular body part or other object, or angular velocity, linear velocity or a combination thereof. Physiology such as other motion parameters that may be, calories, heart rate, sweat detection, labor, oxygen consumption, oxygen reaction rate and other metrics that may be in one or more categories (pressure, impact force, etc.) Parameters, information on athletes (height, weight, age, demographic information and combinations thereof) Not a constant.

システム100は、システム100内で収集されるか又は他の方法でシステム100に提供されるパラメータ、メトリック又は生理特性を含むアスレチックデータを送信しかつ/又は受信するように構成されてもよい。一例として、WAN106は、サーバ111を含んでもよい。サーバ111は、図2のシステム200の1以上の構成要素を有してもよい。一実施形態では、サーバ111は、少なくともプロセッサとメモリ(プロセッサ206とメモリ212など)を含む。サーバ111は、非一時的コンピュータ可読媒体上にコンピュータ実行命令を記憶するように構成されてもよい。命令は、システム100内で収集された未処理データや処理済みデータなどのアスレチックデータを含んでもよい。システム100は、エネルギー消費ポイントなどのデータを、ソシアルネットワークウェブサイト又はそのようなサイトのホストに送信するように構成されてもよい。サーバ111は、1人以上のユーザがアスレチックデータにアクセスしかつ/又は比較可能にするために利用されてもよい。したがって、サーバ111は、アスレチックデータや他の情報に基づいて通知を送受信するように構成されてもよい。   System 100 may be configured to transmit and / or receive athletic data that includes parameters, metrics, or physiological characteristics that are collected within system 100 or otherwise provided to system 100. As an example, the WAN 106 may include a server 111. Server 111 may include one or more components of system 200 of FIG. In one embodiment, server 111 includes at least a processor and memory (such as processor 206 and memory 212). Server 111 may be configured to store computer-executable instructions on a non-transitory computer-readable medium. The instructions may include athletic data such as raw data or processed data collected within the system 100. The system 100 may be configured to send data, such as energy consumption points, to a social network website or a host of such a site. Server 111 may be utilized to allow one or more users to access and / or compare athletic data. Thus, the server 111 may be configured to send and receive notifications based on athletic data and other information.

LAN104に戻ると、コンピュータ装置114は、例示的な実施形態に関して後述される表示装置116、画像キャプチャ装置118、センサ120及びエクササイズ装置122と機能的に通信するように示されている。一実施形態では、表示装置116は、特定のアスレチック運動を行なうようにスポーツ選手124に視聴覚キューを提供してもよい。視聴覚キューは、BAN102及び/又はWANの装置を含む、コンピュータ装置114や他の装置上で実行されるコンピュータ実行命令に応じて提供されてもよい。表示装置116は、タッチスクリーン装置でもよく、ユーザ入力を受け取るように他の方法で構成されてもよい。   Returning to the LAN 104, the computing device 114 is shown in functional communication with a display device 116, an image capture device 118, a sensor 120, and an exercise device 122 described below with respect to the exemplary embodiment. In one embodiment, display device 116 may provide an audiovisual cue to athlete 124 to perform a specific athletic exercise. Audiovisual cues may be provided in response to computer-executed instructions executed on computer device 114 or other devices, including BAN 102 and / or WAN devices. Display device 116 may be a touch screen device and may be configured in other ways to receive user input.

一実施形態では、データは、画像キャプチャ装置118及び/又は他のセンサ(センサ120など)から取得されてもよく、これらの装置は、アスレチックパラメータを検出(及び/又は測定)するために、単独で使用されてもよく、他の装置又は記憶情報との組み合わせで使用されてもよい。画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120は、トランシーバ装置を含んでもよい。一実施形態では、センサ128は、赤外線(IR)、電磁気(EM)又は音響トランシーバを含んでもよい。例えば、画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120は、波形を、スポーツ選手124の方向を含む環境に送信し、「反射」を受信するかそのような放出された波形の変化を他の方法で検出してもよい。当業者は、様々な実施形態により、多数の異なるデータスペクトルに対応する信号が利用されうることを容易に理解するであろう。これに関して、装置118及び/又は120は、外部ソース(例えば、システム100ではない)から放射された波形を検出してもよい。例えば、装置118及び/又は120は、ユーザ124及び/又は周囲環境から放射されている熱を検出してもよい。したがって、画像キャプチャ装置126及び/又はセンサ128は、1以上のサーマルイメージング装置を含んでもよい。一実施形態では、画像キャプチャ装置126及び/又はセンサ128は、レンジフェノメノロジーを実行するように構成された赤外線装置を含みうる。   In one embodiment, data may be obtained from image capture device 118 and / or other sensors (such as sensor 120), which may be used alone to detect (and / or measure) athletic parameters. May be used in combination with other devices or stored information. Image capture device 118 and / or sensor 120 may include a transceiver device. In one embodiment, sensor 128 may include infrared (IR), electromagnetic (EM), or acoustic transceivers. For example, the image capture device 118 and / or the sensor 120 transmits a waveform to an environment that includes the direction of the athlete 124 and receives a “reflection” or otherwise detects a change in such emitted waveform. May be. One skilled in the art will readily appreciate that signals corresponding to a number of different data spectra can be utilized in accordance with various embodiments. In this regard, devices 118 and / or 120 may detect waveforms emitted from an external source (eg, not system 100). For example, the devices 118 and / or 120 may detect heat radiated from the user 124 and / or the surrounding environment. Accordingly, the image capture device 126 and / or sensor 128 may include one or more thermal imaging devices. In one embodiment, the image capture device 126 and / or the sensor 128 may include an infrared device configured to perform range phenomena.

一実施形態では、エクササイズ装置122は、スポーツ選手124が身体運動を行なうことを可能にするか容易にするように構成可能な任意の装置(例えば、トレッドミル、ステップマシンなど)でよい。装置が固定されていなくてもよい。この点において、無線技術によって携帯型装置の利用が可能になり、したがって、特定の実施形態により自転車や他の移動訓練装置を利用できる。当業者は、装置122は、コンピュータ装置114からリモートで実行されるアスレチックデータを含む電子装置を受け取るためのインタフェースでもよく、そのようなインタフェースを含んでもよい。例えば、ユーザは、スポーツ用装置(BAN102に関して後述される)を使用し、家又は機器122の場所に戻った後で、アスレチックデータを要素122又はシステム100の他の装置にダウンロードしてもよい。本明細書に開示された任意の入出力装置が、活動データを受信するように構成されてもよい。   In one embodiment, the exercise device 122 may be any device (eg, treadmill, step machine, etc.) that can be configured to allow or facilitate the athlete 124 to perform physical exercise. The device may not be fixed. In this regard, wireless technology allows the use of portable devices, and therefore, certain embodiments can utilize bicycles and other mobile training devices. One skilled in the art may recognize that device 122 may be an interface for receiving an electronic device that includes athletic data that is executed remotely from computing device 114, and may include such an interface. For example, a user may use a sports device (described below with respect to BAN 102) and download athletic data to element 122 or other device of system 100 after returning to the location of home or equipment 122. Any input / output device disclosed herein may be configured to receive activity data.

2.ボディエリアネットワーク
BAN102は、アスレチックデータを受信し、送信し、又はアスレチックデータの収集を他の方法で容易にするように構成された2つ以上の装置(受動装置を含む)を含んでもよい。例示的な装置には、入出力装置116〜122が含むがこれに限定されない当該技術分野で知られているか本明細書に開示された1以上のデータ収集ユニット、センサ又は装置が挙げられる。BAN102の2つ以上の構成要素は、直接通信してもよく、更に他の実施形態では、通信は、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の一部でもよい第3の装置を介して行われてもよい。LAN104又はWAN106の1以上の構成要素は、BAN102の一部を構成してもよい。特定の実施態様では、携帯装置112などの装置が、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の一部であるかどうかは、モバイルセルラーネットワークアーキテクチャ108及び/又はWANアーキテクチャ110との通信を可能にするスポーツ選手のアクセスポイントまでの近さに依存する。また、ユーザの活動及び/又は好みが、1以上の構成要素がBAN102の一部として利用されるかどうかに影響を及ぼすことがある。例示的な実施形態は後述される。
2. Body Area Network BAN 102 may include two or more devices (including passive devices) configured to receive, transmit, or otherwise facilitate the collection of athletic data. Exemplary devices include one or more data collection units, sensors or devices known in the art or disclosed herein, including but not limited to input / output devices 116-122. Two or more components of the BAN 102 may communicate directly, and in yet other embodiments, the communication may occur via a third device that may be part of the BAN 102, the LAN 104, and / or the WAN 106. Good. One or more components of the LAN 104 or WAN 106 may form part of the BAN 102. In certain embodiments, whether a device such as portable device 112 is part of BAN 102, LAN 104, and / or WAN 106 determines whether the athlete is capable of communicating with mobile cellular network architecture 108 and / or WAN architecture 110. Depends on the proximity to the access point. Also, user activity and / or preferences may affect whether one or more components are utilized as part of the BAN 102. Exemplary embodiments are described below.

ユーザ124は、情報を収集するために使用される物理装置又は位置を含むことがある、携帯装置112、靴取付型装置126、手首装着型装置128などの任意数の装置、及び/又は検出位置130などの検出位置と関連付けられてもよい(例えば、所有し、携帯し、装着しかつ/又は対話してもよい)。1以上の装置112、126、128及び/又は130は、特にフィットネス又はアスレチック用に設計されていなくてもよい。実際には、この開示の態様は、複数の装置からのデータを利用してアスレチックデータを収集、検出及び/又は測定することに関し、それらの装置の幾つかは、フィットネス装置ではない。特定の実施形態では、BAN102(又は、他のネットワーク)の1以上の装置は、特定のスポーツ用に特別に設計されたフィットネス又はスポーツ用装置を含んでもよい。本明細書で使用されるとき、用語「スポーツ用装置」は、特定のスポーツ又はフィットネス活動中に使用されるか関係されることがある任意の対象物を含む。例示的なスポーツ用装置には、ゴルフボール、バスケットボール、野球ボール、サッカーボール、フットボール、パワーボール、ホッケー用パック、ウェイト、バット、クラブ、スティック、パドル、マット及びこれらの組み合わせが挙げられるが、これらに限定されない。更に他の実施形態では、例示的なフィットネス装置には、ゴールネット、フープ、バックボードなどの環境自体、中線、外部境界マーカ、ベースなどのフィールドの一部分及びこれらの組み合わせを含む、特定のスポーツが行われるスポーツ環境内の物体が含まれうる。   The user 124 may include any number of devices, such as a portable device 112, a shoe-mounted device 126, a wrist-mounted device 128, and / or a detection location that may include physical devices or locations used to collect information. It may be associated with a detection location such as 130 (eg, owned, carried, worn and / or interacted). The one or more devices 112, 126, 128 and / or 130 may not be specifically designed for fitness or athletic. Indeed, aspects of this disclosure relate to collecting, detecting and / or measuring athletic data utilizing data from multiple devices, some of which are not fitness devices. In certain embodiments, one or more devices of BAN 102 (or other network) may include a fitness or sports device specifically designed for a particular sport. As used herein, the term “sport device” includes any object that may be used or related during a particular sport or fitness activity. Exemplary sporting devices include golf balls, basketballs, baseball balls, soccer balls, footballs, power balls, hockey packs, weights, bats, clubs, sticks, paddles, mats, and combinations thereof. It is not limited to. In yet other embodiments, exemplary fitness devices include specific sports including environments themselves such as goal nets, hoops, backboards, midlines, external boundary markers, portions of fields such as bases, and combinations thereof. Objects in the sports environment where the action is performed may be included.

この点に関して、当業者は、1以上のスポーツ用装置は、構造の一部でもよく(又は、構造を構成してもよく)その逆でもよく、構造が、1以上のスポーツ用装置を含んでもよく、スポーツ用装置と対話するように構成されてもよいことを理解するであろう。例えば、第1の構造は、取り外し可能でゴールポストと置き換え可能なバスケットボールゴールとバックボードを含んでもよい。この点において、1以上のスポーツ用装置は、図1〜図3に関して前述されたセンサのうちの1以上など、1以上のセンサを含んでもよく、センサは、独立にあるいは1以上の構造と関連付けられた1以上のセンサなどの他のセンサと関連して利用される情報を提供してもよい。例えば、バックボードは、バックボード上のバスケットボールによる力と力の方向とを測定するように構成された第1のセンサを含んでもよく、ゴールは、力を検出する第2のセンサを含んでもよい。同様に、ゴルフクラブは、シャフト上のグリップ属性を検出するように構成された第1のセンサと、ゴルフボールによる衝撃を測定するように構成された第2のセンサとを含んでもよい。   In this regard, those skilled in the art will appreciate that the one or more sporting devices may be part of the structure (or may constitute the structure) and vice versa, or the structure may include one or more sporting devices. It will be appreciated that it may be configured to interact with a sports device. For example, the first structure may include a basketball goal and backboard that is removable and replaceable with a goal post. In this regard, the one or more sports devices may include one or more sensors, such as one or more of the sensors described above with respect to FIGS. 1-3, wherein the sensors are independently or associated with one or more structures. Information used in connection with other sensors, such as one or more sensors provided, may be provided. For example, the backboard may include a first sensor configured to measure the force and direction of the basketball force on the backboard, and the goal may include a second sensor that detects the force. . Similarly, the golf club may include a first sensor configured to detect a grip attribute on the shaft and a second sensor configured to measure an impact by the golf ball.

説明的な携帯装置112を見ると、この装置は、多目的電子装置でよく、例えば、カリフォルニア州クパチーノのApple,Inc.から入手可能なIPOD(登録商標)、IPAD(登録商標)又はiPhone(登録商標)商標装置を含む電話又はデジタル音楽プレーヤ、ワシントン州レッドモンドのMicrosoftから入手可能なZune(登録商標)又はMicrosoft(登録商標)Windows装置が挙げられる。当該技術分野で知られているように、デジタルメディアプレーヤは、コンピュータ用の出力装置、入力装置及び/又は記憶装置として働きうる。装置112は、BAN102、LAN104又はWAN106において1以上の装置から収集された未処理又は処理済みデータを受け取るための入力装置として構成されてもよい。1以上の実施形態では、携帯装置112は、コンピュータ装置114の1以上の構成要素を含んでもよい。例えば、携帯装置112には、前述の入出力装置116〜122のいずれかなど、ディスプレイ116、画像キャプチャ装置118、及び/又は1以上のデータ収集装置が挙げられ、移動端末を構成するために追加の構成要素があってもなくてもよい。   Looking at the illustrative portable device 112, this device may be a multipurpose electronic device, for example, Apple, Inc., Cupertino, California. Telephone or digital music player including IPOD®, IPAD® or iPhone® device available from Zune® or Microsoft® available from Microsoft, Redmond, Washington (Trademark) Windows apparatus is mentioned. As is known in the art, a digital media player can serve as an output device, input device, and / or storage device for a computer. The device 112 may be configured as an input device for receiving raw or processed data collected from one or more devices in the BAN 102, LAN 104 or WAN 106. In one or more embodiments, the portable device 112 may include one or more components of the computing device 114. For example, the portable device 112 may include a display 116, an image capture device 118, and / or one or more data collection devices, such as any of the aforementioned input / output devices 116-122, added to configure a mobile terminal. There may or may not be any component.

a.説明的な衣服/アクセサリセンサ
特定の実施形態では、入出力装置は、時計、アームバンド、リストバンド、ネックレス、シャツ、靴などを含む、ユーザ124の衣服又はアクセサリ内に構成されるか又は他の方法で関連付けられてもよい。これらの装置は、ユーザのアスレチック運動を監視するように構成されてもよい。これらの装置が、ユーザがコンピュータ装置114と対話している間にアスレチック運動を検出しかつ/又はコンピュータ装置114(又は、本明細書で開示された他の装置)と無関係に動作してもよいことを理解されたい。例えば、BAN102における1以上の装置は、ユーザの接近又はコンピュータ装置114との対話に関係なく活動を測定する終日活動モニタとして機能するように構成されてもよい。更に、図3に示された知覚システム302と図4に示された装置組立体400が(それぞれ以下の段落で説明される)、単に説明的な例であることを理解されたい。
a. Descriptive garment / accessory sensor In certain embodiments, the input / output device is configured in a garment or accessory of the user 124, including a watch, armband, wristband, necklace, shirt, shoes, etc., or other It may be associated in a way. These devices may be configured to monitor a user's athletic movement. These devices may detect athletic movement and / or operate independently of computer device 114 (or other devices disclosed herein) while a user interacts with computer device 114. Please understand that. For example, one or more devices in BAN 102 may be configured to function as an all-day activity monitor that measures activity regardless of user proximity or interaction with computer device 114. Further, it should be understood that the perception system 302 shown in FIG. 3 and the device assembly 400 shown in FIG. 4 (each described in the following paragraphs) are merely illustrative examples.

i.靴取付型装置
特定の実施形態では、図1に示された装置126は、本明細書に開示されかつ/又は当該技術分野で知られているものを含むがこれに限定されない1以上のセンサを含みうる履物を含んでもよい。図3は、1以上のセンサ組立体304を提供するセンサシステム302の1つの例示的実施形態を示す。組立体304は、例えば、加速度計、ジャイロスコープ、位置決定構成要素、力センサ、及び/又は本明細書に開示されているか当該技術分野で知られている他のセンサなどの1以上のセンサを含みうる。示された実施形態では、組立体304は、複数のセンサを内蔵し、このセンサは、力感応抵抗器(FSR)センサ306を含んでもよいが、他のセンサが利用されてもよい。ポート308は、靴の靴底構造309内に位置決めされてもよいが、一般に1以上の電子装置と通信するように構成される。ポート308は、必要に応じて、電子モジュール310と通信するように提供されてよく、靴底構造309は、必要に応じて、モジュール310を収容するハウジング311や他の構造を含んでもよい。また、センサシステム302は、FSRセンサ306をポート308に接続して、ポート308を介したモジュール310及び/又は別の電子装置との通信を可能にする複数のリード線312を含んでもよい。モジュール310は、靴の靴底構造内の窪み又は空所に収容されてもよく、ハウジング311は、窪み又は空所内に位置決めされてもよい。一実施形態では、少なくとも1つのジャイロスコープと少なくとも1つの加速度計は、モジュール310やハウジング311などの単一ハウジング内に提供される。少なくとも更に他の実施形態では、動作するときに、方向情報と角速度データを提供するように構成された1以上のセンサが提供される。ポート308とモジュール310は、接続と通信のための相補的インタフェース314,316を含む。
i. Shoe-mounted Device In certain embodiments, the device 126 shown in FIG. 1 includes one or more sensors, including but not limited to those disclosed herein and / or known in the art. Footwear that may be included may be included. FIG. 3 illustrates one exemplary embodiment of a sensor system 302 that provides one or more sensor assemblies 304. The assembly 304 may include one or more sensors, such as, for example, an accelerometer, a gyroscope, a positioning component, a force sensor, and / or other sensors disclosed herein or known in the art. May be included. In the illustrated embodiment, the assembly 304 incorporates a plurality of sensors that may include a force sensitive resistor (FSR) sensor 306, although other sensors may be utilized. The port 308 may be positioned within the shoe sole structure 309 but is generally configured to communicate with one or more electronic devices. A port 308 may be provided to communicate with the electronic module 310, if desired, and the sole structure 309 may include a housing 311 that houses the module 310 or other structure, if desired. The sensor system 302 may also include a plurality of leads 312 that connect the FSR sensor 306 to the port 308 to allow communication with the module 310 and / or another electronic device via the port 308. Module 310 may be housed in a recess or cavity in the sole structure of the shoe, and housing 311 may be positioned in the cavity or cavity. In one embodiment, at least one gyroscope and at least one accelerometer are provided in a single housing, such as module 310 or housing 311. In at least yet another embodiment, one or more sensors are provided that are configured to provide direction information and angular velocity data when operating. Port 308 and module 310 include complementary interfaces 314 and 316 for connection and communication.

特定の実施形態において、図3に示された少なくとも1つの力感応抵抗器306は、第1と第2の電極又は電気接点318,320と、電極318,320間に配置されて電極318,320を電気的に接続する力感応抵抗材料322とを含んでもよい。力感応材料322に圧力が加わったとき、力感応材料322の固有抵抗及び/又は導電率が変化し、これにより電極318,320の間の電位が変化する。センサシステム302が、抵抗値の変化を検出して、センサ316に加わる力を検出できる。力感応抵抗材料322は、その抵抗値を圧力下で様々に変化させうる。例えば、力感応材料322は、材料が圧縮されたときに減少する内部抵抗を有してもよい。更に他の実施形態は、「体積抵抗」を利用してもよく、「体積抵抗」は、「スマート材料」によって実現されうる。別の例として、材料322は、2つの力感光材料322の間や力感光材料322と一方又は両方の電極318,320との間など、面接触度を変化させることによって抵抗を変化させてもよい。幾つかの状況では、このタイプの力感応抵抗挙動は、「接触ベース抵抗」と示されることがある。   In certain embodiments, the at least one force sensitive resistor 306 shown in FIG. 3 is disposed between the first and second electrodes or electrical contacts 318, 320 and the electrodes 318, 320 to provide the electrodes 318, 320. And a force-sensitive resistance material 322 that electrically connects the two. When pressure is applied to the force-sensitive material 322, the resistivity and / or conductivity of the force-sensitive material 322 changes, thereby changing the potential between the electrodes 318 and 320. The sensor system 302 can detect a force applied to the sensor 316 by detecting a change in the resistance value. The force-sensitive resistance material 322 can change its resistance value under pressure. For example, the force sensitive material 322 may have an internal resistance that decreases when the material is compressed. Still other embodiments may utilize “volume resistance”, which can be realized by “smart materials”. As another example, material 322 may change resistance by changing the degree of surface contact, such as between two force sensitive materials 322 or between force sensitive material 322 and one or both electrodes 318, 320. Good. In some situations, this type of force sensitive resistance behavior may be referred to as “contact base resistance”.

ii.手首装着型装置
図4に示されたように、装置400(図1に示された知覚装置128と類似してもよく、知覚装置128を含んでもよい)は、手首、腕、足首、首のまわりなど、ユーザ124によって装着されるように構成されうる。装置400は、装置400の動作中に使用されるように構成された押下式入力ボタン402などの入力機構を含んでもよい。入力ボタン402は、図1に示されたコンピュータ装置114に関して述べた要素のうちの1以上などのコントローラ404及び/又は他の電子構成要素に機能的に接続されうる。コントローラ404は、ハウジング406に埋め込まれてもよくその一部でもよい。ハウジング406は、エラストマ構成要素を含む1以上の材料から構成されてもよく、ディスプレイ408などの1以上のディスプレイを含んでもよい。ディスプレイは、装置400の照明部分と見なされうる。表示装置408は、LEDランプ410などの一連の個別照明要素又はランプ部材を含んでもよい。ランプは、アレイで構成され、コントローラ404に機能的に接続されてもよい。装置400は、インジケータシステム412を含んでもよく、インジケータシステム412は、また、ディスプレイ408全体の一部又は構成要素と見なされうる。インジケータシステム412は、ディスプレイ408(複数の画素要素414を有することがある)と関連して動作し点灯してもよく、ディスプレイ408と完全に別個でもよい。また、インジケータシステム412は、複数の追加照明要素又はランプ部材を含んでもよいが、例示的実施形態では、LEDランプの形をとってもよい。特定の実施形態では、インジケータシステムは、1以上の目標の実現を表わすために、インジケータシステム412の照明部材の一部分を照明することなどによって、目標の可視指示を提供してもよい。装置400は、ディスプレイ408及び/又はインジケータシステム412によって、ユーザの活動に基づいてユーザが獲得した活動ポイント又は通貨によって表されたデータを表示するように構成されてもよい。
ii. Wrist-Worn Device As shown in FIG. 4, device 400 (which may be similar to sensory device 128 shown in FIG. 1 and may include sensory device 128) includes wrist, arm, ankle, neck It can be configured to be worn by the user 124, such as around. Device 400 may include an input mechanism such as push-type input button 402 configured to be used during operation of device 400. Input button 402 may be operatively connected to controller 404 and / or other electronic components, such as one or more of the elements described with respect to computing device 114 shown in FIG. The controller 404 may be embedded in the housing 406 or a part thereof. The housing 406 may be constructed from one or more materials including elastomeric components and may include one or more displays, such as the display 408. The display can be considered the illuminated portion of the device 400. Display device 408 may include a series of individual lighting elements or lamp members, such as LED lamp 410. The lamp may be configured in an array and functionally connected to the controller 404. The apparatus 400 may include an indicator system 412 that may also be considered a part or component of the overall display 408. The indicator system 412 may operate and light in connection with the display 408 (which may have multiple pixel elements 414), and may be completely separate from the display 408. The indicator system 412 may also include a plurality of additional lighting elements or lamp members, but in the exemplary embodiment, may take the form of an LED lamp. In certain embodiments, the indicator system may provide a visual indication of the goal, such as by illuminating a portion of the illumination member of the indicator system 412 to represent the realization of one or more goals. The apparatus 400 may be configured to display data represented by activity points or currency earned by the user based on the user's activity, via the display 408 and / or indicator system 412.

締結機構416が外されてもよく、そこで装置400が、ユーザ124の手首又は一部分のまわりに位置決めされてもよく、次に締結機構416が、係合位置に配置されてもよい。一実施形態では、締結機構416は、コンピュータ装置114(装置120及び/又は112など)と対話するために、USBポートを含むがこれに限定されないインタフェースを含んでもよい。特定の実施形態では、締結部材は、1以上の磁石を含んでもよい。一実施形態では、締結部材は、可動部がなく、全く磁力に依存してもよい。   The fastening mechanism 416 may be removed where the device 400 may be positioned around the wrist or portion of the user 124 and then the fastening mechanism 416 may be placed in the engaged position. In one embodiment, the fastening mechanism 416 may include an interface that includes, but is not limited to, a USB port, for interacting with the computing device 114 (such as the devices 120 and / or 112). In certain embodiments, the fastening member may include one or more magnets. In one embodiment, the fastening member has no moving parts and may rely entirely on magnetic force.

特定の実施形態では、装置400は、センサ組立体(図4に示されていない)を含みうる。センサ組立体は、本明細書に開示されかつ/又は当該技術分野で既知のものを含む複数の異なるセンサを含んでもよい。例示的実施形態では、センサ組立体は、本明細書に開示されるか当該技術分野で既知のセンサに対する機能接続を含むか、機能接続を可能にしてもよい。装置400及び/又はそのセンサ組立体は、1以上の外部センサから得られたデータを受け取るように構成されてもよい。   In certain embodiments, the apparatus 400 may include a sensor assembly (not shown in FIG. 4). The sensor assembly may include a plurality of different sensors, including those disclosed herein and / or known in the art. In an exemplary embodiment, the sensor assembly may include or allow a functional connection to a sensor as disclosed herein or known in the art. Apparatus 400 and / or its sensor assembly may be configured to receive data obtained from one or more external sensors.

iii.衣服及び/又は身体位置検出
図1の要素130は、センサ、データ収集ユニット、他の装置などの物理装置と関連付けられることがある例示的な知覚位置を示す。更に他の実施形態では、画像キャプチャ装置(例えば、画像キャプチャ装置118)などによって、本体部分又は領域の特定位置が監視されてもよい。特定の実施形態では、要素130は、センサを含んでもよく、その結果、要素130a及び130bは、運動服などの衣服に組み込まれたセンサでよい。そのようなセンサは、ユーザ124の身体の任意の所望の位置に配置されてもよい。センサ130a/bは、BAN102、LAN104及び/又はWAN106の1以上の装置(他のセンサを含む)と(例えば、無線で)通信してもよい。特定の実施形態では、受動的検出面が、画像キャプチャ装置118及び/又はセンサ120によって放射された赤外線などの波形を反射してもよい。一実施形態では、ユーザ124の衣服に配置された受動的センサは、波形を反射しうるガラス又は他の透明若しくは半透明面で作成されたほぼ球状の構造物を含んでもよい。様々な種類の衣服を利用してもよく、所定の種類の衣服は、適切に装着されたときにユーザ124の身体の特定部分の近くに配置されるように構成された特定のセンサを有する。例えば、ゴルフ用衣服は、第1の構成で衣服上に位置決めされた1以上のセンサを含んでもよく、サッカー用衣服は、第2の構成で衣服上に位置決めされた1以上のセンサを含んでもよい。
iii. Garment and / or Body Position Detection Element 130 of FIG. 1 illustrates an exemplary sensory position that may be associated with a physical device such as a sensor, data collection unit, or other device. In still other embodiments, the specific location of the body portion or region may be monitored, such as by an image capture device (eg, image capture device 118). In certain embodiments, element 130 may include a sensor, so that elements 130a and 130b may be sensors incorporated into clothing such as athletic clothing. Such sensors may be placed at any desired location on the user 124's body. Sensors 130a / b may communicate (eg, wirelessly) with one or more devices (including other sensors) of BAN 102, LAN 104, and / or WAN 106. In certain embodiments, the passive detection surface may reflect a waveform such as infrared radiation emitted by the image capture device 118 and / or the sensor 120. In one embodiment, a passive sensor placed on the clothes of user 124 may include a generally spherical structure made of glass or other transparent or translucent surface that can reflect the waveform. Various types of garments may be utilized, with certain types of garments having specific sensors configured to be placed near specific parts of the user's 124 body when properly worn. For example, a golf garment may include one or more sensors positioned on the garment in a first configuration, and a soccer garment may include one or more sensors positioned on the garment in a second configuration. Good.

図5は、知覚入力の説明的位置(例えば知覚位置130a〜130oを参照)を示す。この点について、センサは、ユーザの衣服上/内に配置された物理センサでよく、更に他の実施形態では、センサ位置130a〜130oは、2つの動く身体部分の間の関係の識別に基づいてもよい。例えば、センサ位置130aは、画像キャプチャ装置118などの画像キャプチャ装置によってユーザ124の動きを識別することにより決定されてもよい。したがって、特定の実施形態では、センサは、特定の位置(センサ位置130a〜130oなど)に物理的に配置されなくてもよく、他の位置から収集された画像キャプチャ装置118や他のセンサデータなどによって、その位置の特性を検出するように構成されてもよい。この点に関して、ユーザの身体の全体形状又は一部分が、特定の身体部分の識別を可能にすることがある。画像キャプチャ装置が利用されるか、ユーザ124上に配置された物理センサが利用されるか、他の装置(知覚システム302など)からのデータが使用されるか、装置組立体400及び/又は本明細書に開示されたか当該技術分野で既知の他の装置又はセンサが利用されるかに関係なく、センサは、身体部分の現在位置を検出しかつ/又は身体部分の動きを追跡できる。一実施形態では、位置130mに関する知覚データは、ユーザの重心(質量中心とも呼ばれる)の決定に利用されることがある。例えば、位置130m〜130oのうちの1以上に対する位置130aと位置130f/130lとの関係を利用して、ユーザの重心が垂直軸方向に持ち上げられたか(ジャンプの際など)、ユーザが膝を曲げ縮めることによってジャンプの「ふり」をしようとしているかを判定してもよい。一実施形態では、センサ位置1306nは、ユーザ124の胸骨のまわりに配置されてもよい。同様に、センサ位置130oは、ユーザ124の臍(naval)の近くに配置されてもよい。特定の実施態様では、センサ位置130m〜130oからのデータを(単独又は他のデータと組合せで)利用して、ユーザ124の重心を決定してもよい。更に他の実施形態では、ユーザ124の向き及び/又はユーザ124の胴体のねじれなどの回動力を決定する際に、センサ130m〜130oなどの複数のセンサ位置の関係が利用されてもよい。更に、位置などの1以上の位置が、モーメント中心位置として利用されてもよく、その近くにあってもよい。例えば、一実施形態では、位置130m〜130oのうちの1以上が、ユーザ124のモーメント中心位置の点として働いてもよい。別の実施形態では、1以上の位置が、特定の身体部分又は領域のモーメント中心として働いてもよい。   FIG. 5 shows descriptive positions of the perceptual input (see, for example, perceptual positions 130a-130o). In this regard, the sensor may be a physical sensor located on / in the user's garment, and in yet other embodiments the sensor locations 130a-130o are based on identifying relationships between two moving body parts. Also good. For example, the sensor location 130a may be determined by identifying the movement of the user 124 with an image capture device such as the image capture device 118. Thus, in certain embodiments, the sensor may not be physically located at a particular location (such as sensor locations 130a-130o), such as image capture device 118 or other sensor data collected from other locations, etc. May be configured to detect the characteristic of the position. In this regard, the overall shape or part of the user's body may allow identification of a particular body part. Whether an image capture device is utilized, a physical sensor located on the user 124 is utilized, data from another device (such as the sensory system 302) is used, the device assembly 400 and / or the book Regardless of whether other devices or sensors disclosed in the specification or known in the art are utilized, the sensors can detect the current position of the body part and / or track the movement of the body part. In one embodiment, perceptual data regarding the position 130m may be used to determine the user's center of gravity (also referred to as center of mass). For example, using the relationship between the position 130a and the position 130f / 130l with respect to one or more of the positions 130m to 130o, whether the user's center of gravity has been lifted in the vertical axis direction (such as when jumping), or the user bends the knee It may be determined whether the jump is “pretending” by shortening. In one embodiment, sensor location 1306n may be located around the sternum of user 124. Similarly, sensor location 130o may be located near the naval of user 124. In certain embodiments, data from sensor locations 130m-130o may be utilized (alone or in combination with other data) to determine the center of gravity of user 124. In still other embodiments, the relationship between multiple sensor positions, such as sensors 130m-130o, may be utilized in determining the turning force, such as the orientation of the user 124 and / or the torsion of the torso of the user 124. Furthermore, one or more positions such as a position may be used as the moment center position or may be in the vicinity thereof. For example, in one embodiment, one or more of the positions 130m-130o may serve as a point of the user 124 center of moment position. In another embodiment, one or more locations may serve as the center of moment for a particular body part or region.

II.エネルギー消費ポイントの計算
図6は、本発明の一実施形態による、ポイントなどのエネルギー消費値を計算する方法を示す。特定の実施形態は、ユーザの物理的運動を分類してもよい。例えば、説明的段階602で、1以上の活動が分類されてもよい。システムは、前述のセンサの1以上から受け取ったデータを処理してユーザの活動を分類しようとしてもよい。例えば、システムは、センサ信号を、選択された活動に対応する1以上の信号又は活動「テンプレート」又は「署名」と比較してもよい。特定の実施形態では、テンプレートは、センサをユーザに取り付け、ユーザが様々な活動を行なったときに生成された信号を監視することによって作成されてもよい。特定の実施形態によれば、活動は、ユーザ124に固有の活動テンプレートと関連付けられてもよい。1つのそのような実施形態では、ユーザ124は、特定の活動に特定のテンプレートが割り当てられていない限り、その活動にデフォルトテンプレートを割り当ててもよい。したがって、ユーザ124は、テンプレートがユーザ及び/又は活動に固有になるので、デフォルトテンプレートより正確なことがある活動テンプレートを作成するか受け取ってもよい(但し、作成したり受け取ったりすることは必須ではない)。ユーザ124は、1以上の事前に定義されたか又は未定義の活動のテンプレートを作成することもできる。特定又は他の新しいテンプレートが、ユーザの集団で共有されてもよい。共有テンプレートは、様々なセンサに基づいてもよい。幾つかの実施形態では、テンプレートは、様々なセンサと共に使用するように改良又は調整されてもよい。例えば、靴取付型センサと共に使用するために作成されたテンプレートは、手首装着型センサと共に使用するように改良されてもよい。
II. Calculation of Energy Consumption Points FIG. 6 illustrates a method for calculating energy consumption values, such as points, according to one embodiment of the invention. Certain embodiments may classify a user's physical movements. For example, in the explanatory stage 602, one or more activities may be classified. The system may attempt to classify user activity by processing data received from one or more of the aforementioned sensors. For example, the system may compare the sensor signal with one or more signals or activity “templates” or “signatures” corresponding to the selected activity. In certain embodiments, the template may be created by attaching sensors to the user and monitoring signals generated when the user performs various activities. According to certain embodiments, the activity may be associated with an activity template that is unique to the user 124. In one such embodiment, user 124 may assign a default template to an activity unless a particular template is assigned to the particular activity. Accordingly, the user 124 may create or receive an activity template that may be more accurate than the default template, as the template is specific to the user and / or activity (although it is not necessary to create or receive it). Absent). User 124 may also create one or more predefined or undefined activity templates. Certain or other new templates may be shared with a population of users. The shared template may be based on various sensors. In some embodiments, the template may be modified or adjusted for use with various sensors. For example, a template created for use with a shoe-mounted sensor may be modified for use with a wrist-mounted sensor.

活動テンプレートは、特定タイプの活動を行なっている間にユーザが行う動き又は行動を特定するために使用されてもよい。例えば、行動は、ユーザが右に一歩進みその後で左に一歩進んだことの検出やユーザが手首を振りながらジャンプしたことの検出など、1組の1以上のイベントに対応してもよい。したがって、様々な組の1以上の行動が活動テンプレートを定義することがあり、様々なタイプの活動に様々な組の1以上の活動テンプレートが定義されることがある。例えば、バスケットボールに定義された第1組の活動テンプレートが、ドリブル、バスケットボールのシュート、ボックスアウト、スラムダンク、スプリントなどを含むことがある。サッカーに定義された第2組の活動テンプレートは、シュートするボールのキック、ドリブル、スチール、ボールのヘディングなどを含むことがある。活動テンプレートは、所望の粒度レベルに対応してもよい。必要に応じて、1つの活動タイプに任意数のテンプレートが定義されてもよい。更に他の例では、前述のように、テンプレートは、システムによって選択されずにユーザによって手動で選択されてもよい。   Activity templates may be used to identify movements or actions that a user performs while performing a particular type of activity. For example, an action may correspond to a set of one or more events, such as detecting that the user has advanced one step to the right and then moved to the left and detecting that the user has jumped while waving his wrist. Accordingly, different sets of one or more actions may define an activity template, and different sets of one or more activity templates may be defined for different types of activities. For example, a first set of activity templates defined for basketball may include dribbling, basketball shoot, box out, slam dunk, sprint, and the like. A second set of activity templates defined for soccer may include kicking the ball to shoot, dribbling, steel, heading the ball, etc. The activity template may correspond to a desired level of granularity. Any number of templates may be defined for an activity type as needed. In yet another example, as described above, the template may be manually selected by the user rather than selected by the system.

複数の異なるセンサの1以上から得られたデータから活動テンプレートが作成されてもよい。例えば、第1組のセンサ(例えば、センサ126及び128)は、第1の活動テンプレートの形成又は改良に利用されてもよいが、第2組のセンサ(例えば、センサ138、及び携帯型電子機器112に含まれるセンサ)は、第2の活動テンプレートの形成又は改良に利用されてもよい。更に他の実施形態では、第3組のセンサが、ユーザ124と同じ活動テンプレートを形成するために利用されるのではなく、第2のユーザ(例えば、ユーザ124ではない)の第1の活動テンプレートを作成する際に利用されてもよい。したがって、特定の実施形態によれば、1)異なるユーザ用の同一活動テンプレート及び/又は2)同一ユーザ用の異なる活動テンプレートのためのデータを特定センサから受け取る必要がない。   An activity template may be created from data obtained from one or more of a plurality of different sensors. For example, a first set of sensors (eg, sensors 126 and 128) may be used to form or refine a first activity template, while a second set of sensors (eg, sensor 138 and portable electronic device). 112) may be used to form or improve the second activity template. In yet other embodiments, the third set of sensors is not utilized to form the same activity template as the user 124, but rather the first activity template of the second user (eg, not the user 124). It may be used when creating. Thus, according to certain embodiments, it is not necessary to receive data from a specific sensor for 1) the same activity template for different users and / or 2) different activity templates for the same user.

一実施形態では、手首取付型加速度計(多軸加速度計でよい)が、ユーザに取り付けられ、例えばユーザが走ったり歩いたりしたときの加速度計出力に基づく信号テンプレートが作成されてもよい。テンプレートは、使用されるセンサの関数及び/又はセンサの位置でよい。幾つかの実施形態では、単一信号(又は、値)は、複数の信号(又は、値)を組み合わせることによって作成される。例えば、3軸加速度計の3つの出力を合算するか他の方法で組み合わせて、1以上の信号を作成してもよい。例示的な段階602は、信号、多重信号又は信号の組み合わせを1以上のテンプレートと比較することを含んでもよい。幾つかの実施形態では、あらゆる活動を分類しようとする最良適合手法が実施されてもよい。他の実施形態では、信号、多重信号又は信号の組み合わせが十分にテンプレートと適合しない場合、活動は、分類されないままでよい。幾つかの実施形態は、ランニングとウォーキングのテンプレートだけを利用してもよく、ユーザがランニング又はウォーキングしているかどうかを決定するために最良優先手法が使用される。   In one embodiment, a wrist-mounted accelerometer (which may be a multi-axis accelerometer) may be attached to the user to create a signal template based on the accelerometer output, for example when the user runs or walks. The template may be a function of the sensor used and / or the position of the sensor. In some embodiments, a single signal (or value) is created by combining multiple signals (or values). For example, the three outputs of the three-axis accelerometer may be added together or combined in other ways to create one or more signals. Exemplary stage 602 may include comparing a signal, multiple signals, or a combination of signals with one or more templates. In some embodiments, a best-fit approach that attempts to classify any activity may be implemented. In other embodiments, the activity may remain unclassified if the signal, multiple signals, or combination of signals do not fully match the template. Some embodiments may utilize only running and walking templates, and the best priority approach is used to determine whether the user is running or walking.

任意の数及びタイプのセンサから受け取った信号とデータ内に示された様々なイベントと行動を特定することによって、活動の分類が行なわれてもよい。したがって、活動の追跡と監視は、信号及び/又はセンサデータを1以上のテンプレートと比較し、1以上の予想された行動又は既知の行動がユーザによって行われたかどうかとその行動に関連したメトリックを決定することを含んでもよい。一例では、行動は、1連の1以上の低レベル又は粒状イベントに対応してもよく、所定の活動テンプレートを使用して検出されてもよい。例えば、活動テンプレートを使用することにより、コンピュータ102は、その活動中に予測された特定の活動又は特定の動きをユーザが行ったことを自動的に検出してもよい。ユーザが、バスケットボールをしている場合、例えば、そのユーザが自分の手首を振りながらジャンプしたことの検出は、ユーザがシュートをしたことを示すことがある。別の例では、ユーザがジャンプしながら両足を外方に動かしその後で両足を内方に動かしたことの検出は、ユーザが挙手跳躍運動の1つの繰り返しを行っていることを示すことがある。前述のように、必要に応じて、特定タイプの活動、行動又は運動を特定する様々な他の活動テンプレートが定義されてもよい。   Classification of activities may be performed by identifying the various events and actions indicated in the signals and data received from any number and type of sensors. Thus, activity tracking and monitoring compares the signal and / or sensor data with one or more templates and determines whether one or more expected or known actions have been performed by the user and metrics associated with the actions. It may include determining. In one example, an action may correspond to a series of one or more low-level or granular events and may be detected using a predetermined activity template. For example, by using an activity template, the computer 102 may automatically detect that a user has performed a specific activity or a specific movement predicted during that activity. When a user is playing basketball, for example, detection that the user has jumped while waving his wrist may indicate that the user has shot. In another example, detecting that the user has moved both feet outward while jumping and then moved both feet inward may indicate that the user is performing one repetition of a hand-jumping exercise. As described above, various other activity templates that identify specific types of activities, behaviors or movements may be defined as desired.

ユーザ124の活動の少なくとも1つの活動が分類された後で、対応する活動度を決定するために段階604が実施されてもよい。活動度は、活発なランニング、中程度のペースのランニング、ゆっくりとしたウォーキング、又は他の活動に対応することがある。活動の活動度は、活動を行なうために一般に必要とされるカロリー又はエネルギーと関連付けられてもよい。段階602で活動が分類されなかった場合は、デフォルト活動度が、選択又は導出されてもよい。幾つかの実施形態では、複数のデフォルト活動度が利用されることがある。活動の強度、持続時間又は他の特徴が、評価されてもよく、その特徴から1以上のデフォルト活動度が適用されてもよい。複数の活動度は、中間/平均、範囲又は他の統計手法によって設定されてもよい。   After at least one activity of user 124 activity is classified, step 604 may be performed to determine a corresponding activity. Activity levels may correspond to active running, moderate paced running, slow walking, or other activities. The activity level of an activity may be associated with calories or energy generally required to perform the activity. If no activity is classified at step 602, a default activity may be selected or derived. In some embodiments, multiple default activities may be utilized. Activity intensity, duration, or other characteristics may be evaluated and one or more default activities may be applied from that characteristic. Multiple activities may be set by medium / average, range or other statistical techniques.

エネルギー消費ポイント計算が、試合及び競技と関連して使用されてもよい。幾つかの試合と競技は、比較的低い活動度を有する活動にエネルギー消費ポイントを付与するのを制限することがある。幾つかの実施形態では、比較的低い活動度を有する活動へのエネルギー消費ポイントの付与は、常に又は他の状況で制限されることがある。段階306で、活動度がしきい値を超えるかどうかが判定されうる。例えば、例示的なしきい値は、1.0、2.0又は3.0でよい。別の実施形態では、しきい値は、2.8でもよい。様々な試合と競技が、他のしきい値を使用することがある。活動度がしきい値を超えないとき、エネルギー消費ポイントを計算するときに対応する活動を無視しその活動を使用しないために段階608が実施されることがある。   Energy consumption point calculations may be used in connection with matches and competitions. Some games and competitions may limit giving energy expenditure points to activities that have a relatively low degree of activity. In some embodiments, the granting of energy consumption points to activities with relatively low activity may be limited at all times or in other situations. At step 306, it can be determined whether the activity exceeds a threshold. For example, exemplary threshold values may be 1.0, 2.0, or 3.0. In another embodiment, the threshold may be 2.8. Various matches and competitions may use other thresholds. When the activity does not exceed the threshold, step 608 may be performed to ignore the corresponding activity and not use that activity when calculating energy expenditure points.

別の実施形態は、一般に適用されるしきい値を有することがあるが、試合若しくは競技が進行中のとき又は少なくとも特定の試合又は競技のときにしきい値が適用されないことがある。試合又は競争が、全てのポイントに基づいてもよく、しきい値を満たしたかどうかに依存しなくてもよい。別の実施形態では、しきい値が、常に試合と競技に適用されてもよい。別の実施形態では、活動、試合及び/又は競技によって異なるしきい値が適用されることがあり、例えば、活発なランニング用のしきい値、ランニング用のしきい値、ウォーキング用のしきい値、別の活動用のしきい値、デフォルトのしきい値がある。   Another embodiment may have a threshold that is generally applied, but the threshold may not be applied when a game or competition is in progress or at least during a particular game or competition. A match or competition may be based on all points and may not depend on whether a threshold is met. In another embodiment, thresholds may always be applied to matches and competitions. In other embodiments, different thresholds may be applied depending on activity, game and / or competition, eg, active running threshold, running threshold, walking threshold. There is a threshold for different activities, a default threshold.

本発明の様々な実施形態では、エネルギー消費ポイントを計算するために活動度が使用される。ユーザ124の活動のうちの少なくとも1つの活動が分類された後、段階610で、エネルギー消費ポイントが計算されてもよい。エネルギー消費ポイント(EEP)を使用することによって、活動レベルを比較でき、ユーザ間の協力が促進され、様々な能力のユーザ間の競争が標準化され、活動が他の方法で促進されうる。一実施形態では、エネルギー消費ポイントは、以下のように計算される。   In various embodiments of the present invention, activity is used to calculate energy expenditure points. After at least one of the activities of user 124 has been classified, at stage 610, energy expenditure points may be calculated. By using energy consumption points (EEP), activity levels can be compared, collaboration between users can be facilitated, competition between users of various abilities can be standardized, and activities can be facilitated in other ways. In one embodiment, the energy consumption points are calculated as follows:

EEP=AF*持続時間 (式1)   EEP = AF * Duration (Formula 1)

ここで、
EEP=エネルギー消費ポイント
AF=段階604で決定された活動度
持続時間=段階602で分類された活動の持続時間
here,
EEP = energy consumption point AF = activity determined in stage 604 duration = duration of activity classified in stage 602

段階610は、活動を監視するセンサを含む装置、及び/又は携帯型電子機器112やサーバ(例えば、サーバ111を参照)などの処理装置を含む別の装置で行なわれてもよい。代替実施形態では、式1は、他の係数、スカラ及び/又は項の様々な組み合わせを含むように修正されてもよい。   Stage 610 may be performed on a device that includes a sensor that monitors activity and / or another device that includes a processing device such as a portable electronic device 112 or server (eg, see server 111). In alternative embodiments, Equation 1 may be modified to include various combinations of other coefficients, scalars, and / or terms.

幾つかの実施形態では、式1は、活動度と持続時間を掛けたスカラを含むように修正されてもよい。スカラは、典型的なエネルギー消費ポイントが所望のポイント範囲内になるように選択されてもよい。様々な試合又は競争のためのポイント範囲が要求されかつ/又は調整されることがある。スカラが、活動の強度を表わしてもよい。例えば、第1のスカラが、活発なランニングに対応し、第2のスカラが、適度なペースのランニングに対応する。代替実施形態では、追加の活動テンプレートと活動度が使用され、様々なランニング、ウォーキング又は別の活動の強度に対応することがある。   In some embodiments, Equation 1 may be modified to include a scalar multiplied by activity and duration. The scalar may be selected such that typical energy consumption points are within a desired point range. Point ranges for various matches or competitions may be required and / or adjusted. A scalar may represent the intensity of the activity. For example, the first scalar corresponds to active running, and the second scalar corresponds to moderate paced running. In alternative embodiments, additional activity templates and activity levels may be used to accommodate various running, walking or other activity intensity.

本発明の他の実施形態で式1の変形が使用されてもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、式及び/又は1以上の変数(例えば、スカラ)を選択することがある。式は、様々な試合と競技のために選択されうる。一例では、グループが、フィットネスに基づいてプレーヤ間のハンディキャップを設定してもよく、それにより、ほとんどのフィットネスプレーヤは、プレーヤがより長い時間期間に共通の活動又は1組の活動を行った場合だけEEPを生成する。エネルギー消費ポイント競争に参加する1組のユーザは、競争を始める前に特定の式又は方法に同意してもよい。本発明の幾つかの実施形態では、ユーザは、複数の競技に参加し、計算方法が異なるために同じ活動で異なるポイントを獲得することがある。例えば、ユーザは、固有の計算方法を有する2つの競技に参加することがある。ユーザは、2つの異なる試合で2つの異なる合計ポイントを獲得し、そのエネルギー消費全体で第3の合計ポイントを獲得することがある。幾つかの合計ポイントは、全合計ポイントと別に維持されてもよい。   Variations of Equation 1 may be used in other embodiments of the invention. In some embodiments, the user may select an expression and / or one or more variables (eg, scalars). The formula can be selected for various matches and competitions. In one example, a group may set a handicap between players based on fitness, so that most fitness players have a common activity or set of activities over a longer period of time. Only generate EEP. A set of users participating in an energy consumption point competition may agree to a particular formula or method before starting the competition. In some embodiments of the invention, a user may participate in multiple competitions and earn different points for the same activity due to different calculation methods. For example, a user may participate in two competitions that have unique calculation methods. A user may earn two different total points in two different matches and a third total point for their overall energy consumption. Some total points may be maintained separately from all total points.

本発明の代替実施形態は、ポイント値及び/又は他の量を計算するための代替又は追加の式を使用することがある。式は、測定値及び/又は計算値の派生物を含むことがある。時間期間を含む派生物は、割合と変化率を示すために使用されることがある。例えば、ある式は、蓄積活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの割合を決定するために使用される。別の式は、所定時間期間にわたって蓄積された活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの量を決定するために使用されることがある。   Alternative embodiments of the invention may use alternative or additional formulas for calculating point values and / or other quantities. The formula may include derivatives of measured values and / or calculated values. Derivatives containing time periods may be used to indicate percentage and rate of change. For example, an equation is used to determine the percentage of accumulated activity points or energy consumption points. Another formula may be used to determine the amount of activity points or energy expenditure points accumulated over a predetermined time period.

幾つかの式は、時間以外の変数を使用することがある。例えば、幾つかの式は、活動ポイント又はエネルギー消費ポイント及びステップの関数として値を計算するために使用されてもよい。活動ポイント又はエネルギー消費ポイント及び他の変数の関数である値の計算は、様々な活動の効率を比較するために使用されてもよい。例えば、歩くペースが早くなると1歩当たりに活動ポイント又はエネルギー消費ポイントが蓄積されるペースが速くなることを決定するために式が使用されることがある。別の例示的な式は、所定の距離又は距離単位(1メートル、1キロメートル、半マイル、1マイルなど)当たりの活動ポイント又はエネルギー消費ポイントを決定してもよい。   Some formulas may use variables other than time. For example, some equations may be used to calculate values as a function of activity points or energy consumption points and steps. Calculation of values that are a function of activity points or energy consumption points and other variables may be used to compare the efficiency of various activities. For example, an equation may be used to determine that the faster the walking pace, the faster the pace at which activity points or energy expenditure points are accumulated per step. Another exemplary formula may determine activity points or energy consumption points per predetermined distance or unit of distance (1 meter, 1 kilometer, half mile, 1 mile, etc.).

幾つかの式は、測定値又は計算値の第一及び/又は第二導関数を計算して割合又は変化率を示すために使用されてもよい。例えば、所定時間における活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの蓄積率を計算又は推定するために式が使用されてもよい。幾つかの実施形態では、活動ポイント又はエネルギー消費ポイントの瞬間蓄積率は、ディスプレイ235又はモバイル装置の一部であるディスプレイによってユーザに表示される。   Several equations may be used to calculate the first and / or second derivative of the measured or calculated value to indicate the rate or rate of change. For example, a formula may be used to calculate or estimate the accumulation rate of activity points or energy consumption points at a given time. In some embodiments, the instantaneous accumulation rate of activity points or energy consumption points is displayed to the user by display 235 or a display that is part of the mobile device.

エネルギー消費ポイントが計算された後、計算されたポイントが、ステップ612で合計に(加算などによって)合算されてもよい。合計は、ユーザ124(及び/又はユーザ124によって承認された特定の個人又はグループ)が、様々な時間期間(日、週、月など)にわたって獲得したポイント数を見ることが可能になりうる。合計は、複数の時間期間にわたって計算されてもよい。例えば、ユーザは、24時間、1週間、1ヶ月及び1年を含む期間の合計を受け取ってもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、他の時間期間を選択しかつ/又は時間期間を選択解除してもよい。ユーザは、複数の時間期間を同時に追跡し、装置の使用開始又はプログラムの開始から付与されたポイントを追跡できる。所定の時間期間にわたる合計は、幾つかの活動に対して獲得されたポイントを表すことがある。例えば、一日に、ユーザが、様々な時間期間にわたるウォーキング、ジョギング及び疾走のポイントを受け取ることがある。前述のように、各活動に対して獲得されたポイントは、対応する活動因子の関数でもよい。   After the energy consumption points are calculated, the calculated points may be added to the total (such as by addition) at step 612. The sum may allow the user 124 (and / or a particular individual or group approved by the user 124) to see the number of points earned over various time periods (days, weeks, months, etc.). The sum may be calculated over multiple time periods. For example, the user may receive a total of periods including 24 hours, a week, a month, and a year. In some embodiments, the user may select other time periods and / or deselect time periods. The user can track multiple time periods simultaneously and track points awarded from the start of use of the device or the start of the program. The total over a given time period may represent points earned for some activities. For example, a user may receive walking, jogging and sprinting points over various time periods during the day. As mentioned above, the points earned for each activity may be a function of the corresponding activity factor.

例示的な実施形態
図7〜図20は、本発明の一実施形態の様々なユーザインタフェース画面を示す。ユーザインタフェース画面は、携帯型電子機器112上に表示されてもよい。携帯型電子機器112は、運動を検出するように構成された1以上のセンサを含んでもよい。例示的センサには、加速度計、ジャイロスコープ、GPSレシーバなどの位置決定構成要素、及び高度計が挙げられる。図7〜図12に示された例示的実施形態では、運動が、携帯型電子機器112の1以上のセンサによって検出され、携帯型電子機器112内のプロセッサが、運動データを受け取り、エネルギー消費ポイントとエネルギー消費ポイント率を計算し、図示されたユーザインタフェース画面を生成するようにコンピュータ実行命令でプログラムされてもよい。示された例では、エネルギー消費ポイントは、Nike Fuelポイントの形である。
Exemplary Embodiments FIGS. 7-20 illustrate various user interface screens of an embodiment of the present invention. The user interface screen may be displayed on the portable electronic device 112. The portable electronic device 112 may include one or more sensors configured to detect movement. Exemplary sensors include positioning components such as accelerometers, gyroscopes, GPS receivers, and altimeters. In the exemplary embodiment shown in FIGS. 7-12, motion is detected by one or more sensors of the portable electronic device 112, and a processor in the portable electronic device 112 receives the motion data and energy consumption points. And may be programmed with computer executable instructions to calculate the energy consumption point rate and generate the illustrated user interface screen. In the example shown, the energy consumption points are in the form of Nike Fuel points.

図7は、3つの異なる時間におけるユーザインタフェース画面を示す。領域702、704及び706に、1日又は他の時間期間の全エネルギー消費ポイントが示される。図7に示されたように、ユーザインタフェースの背景色は、エネルギー消費ポイントを取得する現在の強度に対応してもよい。例えば、赤色の背景は低強度に対応し、黄色の背景は中強度に対応し、緑色の背景は高強度に対応する。強度レベルは、時間期間(1分間、5分間、1時間など)の間に獲得したエネルギー消費ポイントを様々なしきい値と比較することによって決定されてもよい。   FIG. 7 shows the user interface screen at three different times. Areas 702, 704, and 706 show total energy consumption points for a day or other time period. As shown in FIG. 7, the background color of the user interface may correspond to the current intensity at which energy consumption points are obtained. For example, a red background corresponds to low intensity, a yellow background corresponds to medium intensity, and a green background corresponds to high intensity. The intensity level may be determined by comparing energy expenditure points acquired during a time period (1 minute, 5 minutes, 1 hour, etc.) to various thresholds.

図7に示されたように、スポーツ選手の現在及び/又は過去の運動能力に基づいて、更なるフィットネスを動機付けるためのテキストメッセージを表示してもよい。例えば、第1の時間期間(例えば、午前8時〜午前10時、1日、1週間など)の全エネルギー消費ポイントが、所定のしきい値より少ない場合、ユーザインタフェースは、領域708に、ユーザがしきい値より低いという通知、及び/又は「あと一息(Need a Push)」や「もうすぐ、がんばれ(Don’t slow down! Almost there)」などの他の動機付け/激励メッセージを表示してもよい。一例では、所定のしきい値は、第2の時間期間に取得された全エネルギー消費ポイントに対応してもよい。第2の時間期間は、第1の時間期間と類似の持続時間に対応してもよい。例えば、ユーザインタフェースの領域708は、ユーザの現在の全エネルギー消費ポイントが、その前の日から同じ期間にユーザが取得した全エネルギー消費ポイントよりも133ポイント少ないことを示すメッセージを表示する。テキストメッセージの追加又は代替として、装置は、テキストに基づいて会話を作成する音声生成ハードウェア、ソフトウェア及び/又はファームウェアを有してもよい。   As shown in FIG. 7, a text message for motivating further fitness may be displayed based on the current and / or past athletic ability of the athlete. For example, if the total energy consumption points for a first time period (e.g., 8 am to 10 am, 1 day, 1 week, etc.) is less than a predetermined threshold, the user interface may display the user in area 708. Display a notification that is below the threshold and / or other motivational / encouragement messages such as "Need a Push" or "Don't slow down! Almost there" Also good. In one example, the predetermined threshold may correspond to total energy consumption points acquired during the second time period. The second time period may correspond to a similar duration as the first time period. For example, the user interface area 708 displays a message indicating that the user's current total energy consumption point is 133 points less than the total energy consumption point acquired by the user during the same period from the previous day. As an addition or alternative to the text message, the device may have voice generation hardware, software and / or firmware that creates a conversation based on the text.

前述のように、本明細書に開示された特定の実施形態は、エネルギー消費強度値の計算に関する。一例として、この値は、特定の時間期間にユーザのエネルギー消費値を定量化することによって決定されてもよい。例えば、ある時間期間にわたるエネルギー消費値(又はその派生した物)を使用して、その時間期間のエネルギー消費強度値を決定してもよい。動きデータは、時間枠内の複数の様々な時間期間から取得されてもよい。例えば、第1のセンサ(例えば、加速度計でもよい)からのデータは、1秒毎又は1秒に複数回取得されてもよく、第2のセンサ(力センサなど)からのデータは、同じ時間期間、異なる時間期間、又は部分的に重複する時間期間に取得されてもよい。例えば、第2のセンサからのデータは、第1のセンサの2分の1の割合で収集されてもよい。これらの時点で収集されたデータを使用して、時間枠内の特定の時間期間のエネルギー消費値を決定してもよい。時間枠は、静的である必要はない。例えば、時間期間は、連続する持続時間でもよい。しかし、他の実施形態では、時間枠は、静的でもよい。   As mentioned above, certain embodiments disclosed herein relate to the calculation of energy consumption intensity values. As an example, this value may be determined by quantifying the user's energy consumption value over a particular time period. For example, an energy consumption value over a period of time (or a derivative thereof) may be used to determine an energy consumption intensity value for that period of time. Motion data may be obtained from a plurality of different time periods within a time frame. For example, data from a first sensor (eg, may be an accelerometer) may be acquired every second or multiple times per second, and data from a second sensor (such as a force sensor) may be acquired at the same time Periods, different time periods, or partially overlapping time periods may be obtained. For example, data from the second sensor may be collected at a rate that is half that of the first sensor. Data collected at these times may be used to determine energy consumption values for specific time periods within the time frame. The time frame does not have to be static. For example, the time period may be a continuous duration. However, in other embodiments, the time frame may be static.

特定の実施形態は、1以上のエネルギー消費強度値が時間枠中にしきい値を満たすかどうか決定してもよい。更に他の実施形態は、1人以上のユーザが、1以上の期間中にどのユーザ又はユーザグループがより多くのエネルギー消費量を取得するかを競争可能なようにしてもよい。一実施形態では、第1のユーザがある持続時間に強度しきい値レベルを満たし、第2のユーザが、その持続時間にその強度しきい値レベルを満たさない場合、第1のユーザは、その持続時間の勝者と考えられることがある。両方のユーザがしきい値レベルを満たした場合は、引き分けが宣言されることがある。別の実施形態では、両方のユーザがしきい値レベルを満たした期間を含むより長い時間期間の全エネルギー消費量を使用して、勝者を決定してもよい。更に他の実施形態では、どちらのユーザが、持続時間中又はより長い時間期間中により高い強度レベルを取得したかを使用して、勝者を決定してもよい。特定の実施形態は、他の実際のユーザからのデータを利用しないことがある。特定の実施態様では、仮想人工知能(AI)ユーザが利用されてもよい。   Certain embodiments may determine whether one or more energy consumption intensity values meet a threshold during a time frame. Still other embodiments may allow one or more users to compete for which user or group of users obtains more energy consumption during one or more time periods. In one embodiment, if a first user meets an intensity threshold level for a duration and a second user does not meet the intensity threshold level for that duration, the first user Sometimes considered a winner of duration. A draw may be declared if both users meet the threshold level. In another embodiment, the winner may be determined using the total energy consumption for a longer time period, including the period when both users met the threshold level. In still other embodiments, which user may have acquired a higher intensity level during a duration or longer time period may be used to determine the winner. Certain embodiments may not utilize data from other actual users. In certain implementations, virtual artificial intelligence (AI) users may be utilized.

更に他の実施形態は、他のユーザからの仮想又は実際のデータを利用しなくてもよいが、目標を達成したり仮想報酬を取得したりするなどのユーザのパフォーマンスが、他のユーザのデータが何を示すか及び/又は比較するための他のユーザデータがないかに関係なく、設定しきい値を達成するかどうかのみに基づいてもよい。この点において、単一ユーザが、本明細書で述べた試合、競技及び/又はグループ活動に「勝利」するか又は少なくとも競合することができる。例えば、ユーザは、しきい値強度レベルを満たしたしきい値時間量又は時間枠を取得することによって「その日の勝利を収める」ことができる。別の例として、ユーザは、しきい値強度レベルを満たしたしきい値分数又は時間枠を取得することによって「その時間の勝利を収める」ことができる。したがって、第1のユーザのデータを第2のユーザのデータと比較することに関連する本明細書の全ての開示は、第1のユーザのデータを、別のユーザの実際の活動データから収集されなかった可能性がある電子的に記憶されたデータと比較することを開示するものである。   Still other embodiments may not use virtual or actual data from other users, but the user's performance, such as achieving a goal or obtaining a virtual reward, may be different from other users' data. May be based solely on whether a set threshold value is achieved, regardless of what does indicates and / or no other user data to compare. In this regard, a single user can “win” or at least compete with the games, competitions and / or group activities described herein. For example, the user can “win the day” by obtaining a threshold amount of time or a time frame that satisfies a threshold strength level. As another example, a user can “win that time” by obtaining a threshold fraction or time frame that meets a threshold strength level. Accordingly, all disclosures herein relating to comparing a first user's data with a second user's data are collected from the first user's data from another user's actual activity data. It is disclosed to compare with electronically stored data that may not have been present.

一実施形態では、ユーザが時間枠(1時間や1日など)に何回しきい値強度レベルを満たすかが定量化されてもよい。システム及び方法は、複数のユーザがそれぞれ1日内などの設定時間内にしきい値を満たす回数を定量化するように実施されてもよい。特定の方法は、ユーザが、1日又は他の長さの時間内にしきい値強度レベルを満たす例を競争できるように構成されてもよい。1つの例示的な実施形態として、複数のユーザの誰かが設定時間長に強度しきい値レベルを取得したかどうかが判定されてもよい。ユーザが、複数の連続消費値を有するようにすることによって測定される任意の設定持続時間にしきい値レベルを満たした場合、それらの消費値は、もっと長い時間期間に認められうる。指定持続時間に満たすしきい値強度レベルの量が定量化されてもよく、1人以上のユーザが、格付けされるか他の方法で比較されてもよい。例えば、ユーザは、そのユーザが別のユーザより高いしきい値レベルを満たすか又はしきい値量を超える場合に、「勝利を収める」ことができる。前述のように、1以上の同点決勝戦が使用されてもよい。更に、この開示全体にわたって考察されたように、特定の基準を使用して、センサデータが検討されたかどうか及び/又はどのように処理されるかを決定してもよい。更に、例示的なしきい値レベルを考察したが、当業者は、複数のしきい値レベルを使用できることを理解するであろう。一実施形態では、勝利者を格付けしかつ/又は決定する際に、より高いしきい値強度レベルが重み付けされてもよい。   In one embodiment, how many times the user meets the threshold intensity level in a time frame (such as 1 hour or 1 day) may be quantified. The system and method may be implemented to quantify the number of times that multiple users each meet a threshold within a set time, such as within a day. Certain methods may be configured to allow users to compete for examples that meet threshold intensity levels within a day or other length of time. As one exemplary embodiment, it may be determined whether someone of multiple users has obtained an intensity threshold level for a set length of time. If the user meets the threshold level for any set duration measured by having multiple continuous consumption values, those consumption values may be recognized over a longer period of time. The amount of threshold intensity level that meets a specified duration may be quantified, and one or more users may be rated or otherwise compared. For example, a user can “win” if the user meets or exceeds a threshold level higher than another user. As described above, one or more tie-finals may be used. Further, as discussed throughout this disclosure, certain criteria may be used to determine whether and / or how sensor data is considered. Further, while exemplary threshold levels have been discussed, those skilled in the art will appreciate that multiple threshold levels can be used. In one embodiment, a higher threshold intensity level may be weighted when ranking and / or determining a winner.

図8は、時間の経過によるエネルギー消費ポイントレベル強度を示す曲線802及び804を含むユーザインタフェース画面を示す。図に示されたように、強度が大きくなるほど、曲線802及び804が画面の上の方に移動し、色が赤色(低強度)から黄色(中強度)、緑色(高強度)に変化することがある。一実施形態では、ユーザインタフェース画面は、所定の時間期間中に取得された全エネルギー消費ポイントを示すアイコンや他の記号を含んでもよい。例えば、アイコン814は、ユーザが、1時間(例えば、4:00PM〜5:00PM)に479エネルギー消費ポイントを獲得したことを示す。   FIG. 8 shows a user interface screen that includes curves 802 and 804 showing energy consumption point level intensity over time. As shown in the figure, as the intensity increases, the curves 802 and 804 move toward the top of the screen, and the color changes from red (low intensity) to yellow (medium intensity) and green (high intensity). There is. In one embodiment, the user interface screen may include icons and other symbols that indicate total energy consumption points acquired during a predetermined time period. For example, icon 814 indicates that the user earned 479 energy consumption points in one hour (eg, 4:00 PM to 5:00 PM).

各ユーザインタフェース画面は、ユーザが所定の時間期間に強度しきい値を超えたことを示すアイコンや他の記号を含んでもよい。しきい値は、所定の時間期間にエネルギー消費ポイント率を超えることを必要とすることがある。幾つかの実施形態では、特定のエネルギー消費ポイント率を維持する所定の時間期間は、所定の時間期間の一部分(例えば、サブ時間期間)でもよい。例えば、一実施形態では、しきい値は、ユーザが、ある時間期間(例えば、所定の時間期間)のうちの所定の分数(例えば、サブ時間期間)にエネルギー消費ポイント率を超えることを必要とすることがある。例えば、ユーザが、1時間のうちの少なくとも4、5又は6分間に1分当たり少なくとも5、6、7、8又は9Nike Fuelポイント(例えば、エネルギー消費ポイント)を獲得した場合にしきい値を満たすことがある。代替実施形態では、ユーザは、1時間期間のうちの少なくとも4、5又は6分又は他の部分(例えば、サブ時間期間)に所定のカロリー数を燃焼した場合にしきい値を満たすことがある。更に別の実施形態では、ユーザは、所定の範囲のサブ時間期間(例えば、1時間のうちの5〜10分)に1分当たり所定範囲のエネルギー消費ポイント(例えば、6〜10エネルギー消費ポイント)内のエネルギー消費ポイント数を獲得した場合にしきい値を満たすことがある。当然ながら、しきい値は、他のエネルギー消費ポイント値、エネルギー消費ポイント範囲及び様々な時間期間とサブ時間期間に基づいてもよい。   Each user interface screen may include an icon or other symbol that indicates that the user has exceeded an intensity threshold for a predetermined time period. The threshold may need to exceed the energy consumption point rate for a predetermined time period. In some embodiments, the predetermined time period for maintaining a particular energy consumption point rate may be a portion of the predetermined time period (eg, a sub-time period). For example, in one embodiment, the threshold value requires the user to exceed an energy consumption point rate in a predetermined fraction (eg, a sub-time period) of a time period (eg, a predetermined time period). There are things to do. For example, meeting a threshold if the user earns at least 5, 6, 7, 8 or 9 Nike Fuel points (eg, energy consumption points) per minute for at least 4, 5 or 6 minutes of the hour There is. In an alternative embodiment, the user may meet a threshold if he burns a predetermined number of calories for at least 4, 5 or 6 minutes or other portion (eg, sub-time period) of an hour period. In yet another embodiment, a user may have a predetermined range of energy consumption points per minute (eg, 6-10 energy consumption points) per predetermined range of sub-time periods (eg, 5-10 minutes of an hour). The threshold may be satisfied when the number of energy consumption points is acquired. Of course, the threshold may be based on other energy consumption point values, energy consumption point ranges, and various time periods and sub-time periods.

図8に示されたように、行806及び808は、ユーザが所定の時間期間に強度しきい値を超えたことを示す。追加又は代替として、幾つかの実施形態では、しきい値は、ユーザが、類似の時間枠中に第2のユーザが獲得した全エネルギー消費ポイント又はエネルギー消費強度値を超えることを必要とすることがある。行806及び808はそれぞれ、特定の時間枠(例えば、単一時間枠)で徐々に増える時間期間を表わす一連の丸(例えば、サブアイコン)を含む。各丸は、時間枠内の特定の時間期間(例えば、15分、30分、1時間など)に対応してもよい。例えば、行806は13個の丸を含み、各丸(例えば、サブアイコン)は1時間の時間期間を表わす。したがって、曲線802は、13時間の時間枠でのエネルギー消費ポイントレベル強度を示す。また、行806及び808は、ユーザが強度しきい値を超えた特定の時間期間(例えば、時間)を示す黒丸を含む。例えば、行806は、ユーザが対応する時間枠内に強度しきい値を超えた3つの1時間期間を表わす3個の黒丸を含む。同様に、行808は、ユーザが対応する時間枠内に強度しきい値を超えた7つの1時間期間を表わす7個の黒丸を含む、   As shown in FIG. 8, rows 806 and 808 indicate that the user has exceeded an intensity threshold for a predetermined time period. Additionally or alternatively, in some embodiments, the threshold requires that the user exceed all energy consumption points or energy consumption intensity values earned by the second user during a similar time frame. There is. Rows 806 and 808 each include a series of circles (eg, sub-icons) that represent time periods that gradually increase over a particular time frame (eg, a single time frame). Each circle may correspond to a specific time period within the time frame (eg, 15 minutes, 30 minutes, 1 hour, etc.). For example, row 806 includes 13 circles, and each circle (eg, sub-icon) represents a time period of 1 hour. Therefore, curve 802 shows the energy consumption point level intensity over a 13 hour time frame. Rows 806 and 808 also include black circles that indicate a particular time period (eg, time) that the user has exceeded the intensity threshold. For example, row 806 includes three bullets that represent three one hour periods that exceeded the intensity threshold within the time frame to which the user corresponds. Similarly, row 808 includes seven bullets representing seven one hour periods in which the user has exceeded the intensity threshold within the corresponding time frame.

テキストセクション810及び812は、黒丸の数に対応し、更に、ユーザが特定の時間期間で勝利したかどうか及び/又はユーザが勝利した全時間期間数を示す。幾つかの実施形態では、図8に示されたように、ユーザインタフェースは、1以上の活動推奨をユーザに提供してもよく、その結果、ユーザは、特定の時間期間に強度しきい値を超えるのに十分な活動を行ないうる。例えば、図8に示されたように、テキストセクション812は、ユーザがその時間で勝利する(例えば、強度しきい値を超える)ために、少なくとも更に5分間動き続けなければならない(例えば、活動のままである)ことを示す。   Text sections 810 and 812 correspond to the number of bullets and further indicate whether the user has won in a particular time period and / or the total number of time periods in which the user has won. In some embodiments, as shown in FIG. 8, the user interface may provide the user with one or more activity recommendations so that the user can set an intensity threshold for a particular time period. Can do enough activities to exceed. For example, as shown in FIG. 8, the text section 812 must continue to move for at least another 5 minutes (eg, for activity) for the user to win that time (eg, exceed the intensity threshold). It will remain).

別の例として、ユーザインタフェースは、時間期間にしきい値レベルに達しない場合にユーザを活動させるように動機付けるメッセージを表示してもよい。同様に、ユーザが通知を受けたい現在時間を含む時間期間などに、ユーザがしきい値レベルを満たす可能性が低いことを示す通知が提供されてもよい。第1の催促と同じでも異なってもよい第2の催促が、残り時間が少なくなったときに再び提供されてもよい。幾つかの実施形態では、通知は、ユーザの動きデータの少なくとも一部分を作成した少なくとも1つのセンサを含む装置で生成されるように構成されてもよい。一実施形態では、装置は、例えば、ユーザの腕、手首又は脚などの外肢に装着されるように構成されてもよい。装置は、動きデータを取得するために少なくとも1つの加速度計を含んでもよい。更に他の実施形態では、装置は、通知を生成するだけでなく、表示、音響、触覚フィードバック(例えば、振動)及びこれらの組み合わせなどによる通知を提供するように構成されてもよい。他の実施形態では、通知は、コンピュータや携帯型電子機器などの第1の装置で生成され、データを収集するために使用されるセンサの少なくとも1つを有する装置に送られてもよい。   As another example, the user interface may display a message that motivates the user to be active if the threshold level is not reached in the time period. Similarly, a notification may be provided that indicates that the user is unlikely to meet the threshold level, such as during a time period that includes the current time that the user wants to be notified. A second reminder, which may be the same as or different from the first reminder, may be provided again when the remaining time is low. In some embodiments, the notification may be configured to be generated at a device that includes at least one sensor that created at least a portion of the user's motion data. In one embodiment, the device may be configured to be worn on an outer limb such as, for example, a user's arm, wrist or leg. The device may include at least one accelerometer to obtain motion data. In still other embodiments, the device may be configured to not only generate notifications but also provide notifications by display, sound, haptic feedback (eg, vibration) and combinations thereof. In other embodiments, the notification may be generated by a first device, such as a computer or portable electronic device, and sent to a device having at least one of the sensors used to collect the data.

図9及び図10は、活動、エネルギー消費ポイント及びエネルギー消費強度値を示すために使用されることがあるユーザインタフェース画面を示す。活動は、移動、ウォーキング、ランニング及び他の活動を含んでもよく、1以上のセンサから受け取ったデータを活動テンプレートと比較することによって決定されてもよい。ユーザインタフェースは、ユーザによって行なわれた様々な活動の1以上をアイコン又は他の仮想オブジェクトとして表示又は示すことがある。追加又は代替として、ユーザインタフェースは、特定の活動タイプと関連付けられかつ/又は特定の活動タイプから得られる全エネルギー消費ポイントを示してもよい。エネルギー消費強度値は、色で示されてもよい。例えば、赤色アイコンが、低エネルギー消費強度値に対応し、黄色アイコンが、中間エネルギー消費強度値に対応し、緑色アイコンが、高エネルギー消費強度値に対応することがある。エネルギー消費強度値は、大きさによって示されてもよい。例えば、小さいアイコンは、低エネルギー消費ポイント強度値に対応し、中間の大きさのアイコンは、中間エネルギー消費強度値に対応し、大きいアイコンは、高エネルギー消費強度値に対応することがある。   9 and 10 show user interface screens that may be used to show activity, energy consumption points, and energy consumption intensity values. Activities may include movement, walking, running, and other activities, and may be determined by comparing data received from one or more sensors to an activity template. The user interface may display or show one or more of various activities performed by the user as icons or other virtual objects. Additionally or alternatively, the user interface may show the total energy consumption points associated with and / or derived from a particular activity type. The energy consumption intensity value may be indicated by a color. For example, a red icon may correspond to a low energy consumption intensity value, a yellow icon may correspond to an intermediate energy consumption intensity value, and a green icon may correspond to a high energy consumption intensity value. The energy consumption intensity value may be indicated by a magnitude. For example, a small icon may correspond to a low energy consumption point intensity value, an intermediate size icon may correspond to an intermediate energy consumption intensity value, and a large icon may correspond to a high energy consumption intensity value.

図11は、エネルギー消費ポイント、エネルギー消費強度値、及びポイントを獲得した地理的位置を示すために使用されることがあるユーザインタフェース画面を示す。エネルギー消費強度値を表わすために、バブル、アイコン又は他の仮想オブジェクトが色分けされてもよい。例えば、図11に示されたように、赤色バブルが、低エネルギー消費強度値に対応し、黄色バブルが、中間エネルギー消費強度値に対応し、緑色バブルが、高エネルギー消費強度値に対応してもよい。追加又は代替として、バブル、アイコン又は他の仮想オブジェクトのサイズが、各位置で獲得されたエネルギー消費ポイントの量に対応してもよい。他の実施形態では、バブル、アイコン又は他の仮想オブジェクトのサイズが、各位置の消費強度値に対応してもよい。例えば、図11に示されたように、小さいバブルが、低エネルギー消費強度値に対応し、中間の大きさのバブルが、中間エネルギー消費強度値に対応し、大きいバブルが、高エネルギー消費強度値に対応してもよい。   FIG. 11 shows a user interface screen that may be used to show energy consumption points, energy consumption intensity values, and the geographic location from which the points were earned. Bubbles, icons or other virtual objects may be color coded to represent energy consumption intensity values. For example, as shown in FIG. 11, a red bubble corresponds to a low energy consumption intensity value, a yellow bubble corresponds to an intermediate energy consumption intensity value, and a green bubble corresponds to a high energy consumption intensity value. Also good. Additionally or alternatively, the size of the bubble, icon or other virtual object may correspond to the amount of energy consumption points earned at each location. In other embodiments, the size of the bubble, icon or other virtual object may correspond to the consumption intensity value at each location. For example, as shown in FIG. 11, a small bubble corresponds to a low energy consumption intensity value, an intermediate size bubble corresponds to an intermediate energy consumption intensity value, and a large bubble corresponds to a high energy consumption intensity value. It may correspond to.

幾つかの実施形態では、ユーザインタフェースは、ユーザがアスレチック活動を行った1以上の地理的領域と関連付けられたマップを表示してもよい。ユーザの位置データは、装置(例えば、携帯型電子機器112)と関連付けられたGPSセンサによって取得されてもよい。図11に示されたように、ユーザインタフェースに表示された各バブル、アイコン又は他の仮想オブジェクトの中心は、エネルギー消費ポイントを獲得した特定の地理的位置にあってもよい。また、ユーザインタフェースの1以上の領域は、エネルギー消費ポイントをユーザが獲得した地理的領域を示すテキストメッセージ(例えば、領域812)を表示してもよい。位置データは、エネルギー消費ポイントを獲得した特定の地理的領域(例えば、アスレチック活動をユーザが行なった位置)と関連した1以上の物理的又は歴史的ランドマークを決定しかつ/又は特定するように処理されてもよい。例えば、図11に関して、ユーザインタフェースは、ユーザが、サンフランシスコのユニオンスクエアランドマークで893エネルギー消費ポイントを獲得したことを示す。   In some embodiments, the user interface may display a map associated with one or more geographic regions in which the user has performed athletic activity. User location data may be obtained by a GPS sensor associated with a device (eg, portable electronic device 112). As shown in FIG. 11, the center of each bubble, icon or other virtual object displayed in the user interface may be at a specific geographic location where the energy consumption points have been earned. Also, one or more areas of the user interface may display a text message (eg, area 812) indicating the geographic area where the user earned energy consumption points. The location data may be used to determine and / or identify one or more physical or historical landmarks associated with a particular geographic region where energy consumption points have been earned (eg, a location where a user has performed athletic activity). May be processed. For example, with reference to FIG. 11, the user interface indicates that the user has earned 893 energy consumption points at the Union Square Landmark in San Francisco.

図12は、一週間で獲得したエネルギー消費ポイントを示すユーザインタフェース画面を示す。図示したように、携帯型電子機器112は、週毎ポイント数を比較し、比較に関するメッセージを生成するように構成されてもよい。幾つかの実施形態では、ユーザインタフェース画面は、ある日に獲得したエネルギー消費ポイントが、別の日(前の週の同じ日など)に獲得したエネルギー消費ポイントと比べてどうであるかを示すためにアイコン、色付け陰影又は異なるアイコンサイズを有してもよい。例えば、図12に示されたように、1以上のアイコンは、少数のエネルギー消費ポイントを獲得した特定の時間期間(例えば、日)を示すために、ユーザインタフェースに表示された他のアイコンより低い視認性を有してもよい。ユーザインタフェースは、ユーザのアスレチックパフォーマンスに基づいて励まし又は動機付けを提供するテキストメッセージを表示してもよい。幾つかの実施形態では、ユーザインタフェースは、ユーザのアスレチック活動と関連付けられたアスレチックメトリックを表示してもよい。例えば、ユーザインタフェースは、アスレチック活動中にユーザが走ったマイル数又は歩数を表示してもよい。別の例として、ユーザインタフェースは、ユーザの現在のアスレチック活動をそれ以前のアスレチック活動と比較するアスレチックメトリックを表示してもよい。図12に示したように、ユーザインタフェースは、領域1212に、獲得したエネルギー消費ポイントのユーザの平均数が、ユーザが先週獲得したエネルギー消費ポイント数より4%多かったことを示してもよい。   FIG. 12 shows a user interface screen showing energy consumption points acquired in one week. As shown, the portable electronic device 112 may be configured to compare the number of points per week and generate a message regarding the comparison. In some embodiments, the user interface screen shows how the energy consumption points earned on one day are compared to the energy consumption points earned on another day (such as the same day of the previous week). May have icons, colored shading or different icon sizes. For example, as shown in FIG. 12, one or more icons are lower than other icons displayed on the user interface to indicate a particular time period (eg, days) that earned a small number of energy consumption points. It may have visibility. The user interface may display text messages that provide encouragement or motivation based on the user's athletic performance. In some embodiments, the user interface may display athletic metrics associated with the user's athletic activity. For example, the user interface may display the number of miles or steps the user has run during athletic activities. As another example, the user interface may display an athletic metric that compares the user's current athletic activity with previous athletic activity. As shown in FIG. 12, the user interface may indicate in region 1212 that the average number of users of acquired energy consumption points was 4% higher than the number of energy consumption points acquired by the user last week.

前述のように、幾つかの実施形態では、ユーザは、互いに競い合ってエネルギー消費ポイントを獲得してもよい。図13は、チャレンジ中に携帯型電子機器112に表示されることがあるユーザインタフェース画面を示す。各人のエネルギー消費ポイント総数は、セクション1302及び1304に示されている。リング1306及び1308は、チャレンジの現状をグラフィックで示すために使用されてもよい。ユーザ関連を示すために、ポイント総数とリングが色分けされてもよい。例えば、ポイント総数1302が、リング1306と同じ色(例えば、緑色)でもよく、ポイント総数1304が、リング1308と同じ色(例えば、青色)でもよい。図に示されたように、ポイントを獲得したときに、チャレンジの完了までのユーザの進捗状況を示すために各リングの大きい方の部分が色付け又は影付けされてもよい。ユーザインタフェースは、チャレンジの現状を示すテキストメッセージを表示してもよい。例えば、インタフェースは、チャレンジを完了するのに必要なエネルギー消費ポイント数、チャレンジを完了するための残りの時間量、及び他のチャレンジ状態情報を表示してもよい。   As described above, in some embodiments, users may compete with each other to earn energy consumption points. FIG. 13 shows a user interface screen that may be displayed on the portable electronic device 112 during the challenge. The total number of energy expenditure points for each person is shown in sections 1302 and 1304. Rings 1306 and 1308 may be used to graphically indicate the current state of the challenge. The total number of points and the ring may be color coded to indicate user association. For example, the total number of points 1302 may be the same color (eg, green) as the ring 1306, and the total number of points 1304 may be the same color (eg, blue) as the ring 1308. As shown in the figure, when points are earned, the larger portion of each ring may be colored or shaded to indicate the user's progress to completion of the challenge. The user interface may display a text message indicating the current status of the challenge. For example, the interface may display the number of energy consumption points required to complete the challenge, the amount of time remaining to complete the challenge, and other challenge status information.

図14〜図15は、チャレンジの状態を示すために使用されることがある代替ユーザインタフェース画面を示す。当業者は、2人のユーザのチャレンジが例示のためのみに示されていることを理解するであろう。代替のチャレンジは、3人、4人又はそれ以上のユーザを含んでもよい。幾つかの実施形態では、ユーザは、チャレンジ相手を選択してもよい。他の実施形態では、相手は、1以上の携帯型電子機器112又は別のコンピュータ装置(サーバ111などの)によって選択される。幾つかの実施形態では、携帯型電子機器112は、ユーザインタフェースの背景の1以上の部分を視覚的に修正して、チャレンジを完了するまでのユーザの進捗状況を示してもよい。ユーザが、最初に3000エネルギー消費ポイントを獲得する競争をするとき、各ユーザと関連付けられたユーザインタフェースの背景が、チャレンジの完了までのユーザの進捗状況を示すために視覚的に修正される(例えば、影付きにされるか色付きにされる)。他の例では、ユーザインタフェースは、チャレンジに勝っている(例えば、チャレンジ目標の達成に最も近い)ユーザを特定するように視覚的に修正されてもよい。図14と図15に示されたように、ユーザインタフェース背景の1以上の部分又は区分が、チャレンジの完了までのユーザの進捗状況を示すように視覚的に修正されてもよい。   FIGS. 14-15 illustrate alternative user interface screens that may be used to indicate the status of the challenge. One skilled in the art will appreciate that the two user challenge is shown for illustration only. Alternative challenges may include three, four or more users. In some embodiments, the user may select a challenge partner. In other embodiments, the partner is selected by one or more portable electronic devices 112 or another computing device (such as server 111). In some embodiments, the portable electronic device 112 may visually modify one or more portions of the user interface background to indicate the user's progress to completing the challenge. When a user initially competes to earn 3000 energy consumption points, the user interface background associated with each user is visually modified to show the user's progress to completion of the challenge (eg, , Shaded or colored). In other examples, the user interface may be visually modified to identify a user who has won the challenge (eg, closest to achieving the challenge goal). As shown in FIGS. 14 and 15, one or more portions or sections of the user interface background may be visually modified to show the user's progress to completion of the challenge.

図16は、ユーザを動機付けかつ/又はエネルギー消費ポイントを獲得するのに役立つヒントと情報を提供するために使用されることがあるユーザインタフェース画面を示す。図17は、ユーザがエネルギー消費ポイント強度を変化させている様々な時間におけるユーザインタフェース画面を示す。最初に、ユーザインタフェース背景は、低い強度(例えば、低レベルの身体活動、運動していないなど)を示すために赤い。ユーザインタフェース背景は、エネルギー消費ポイント強度が中間レベル(例えば、ウォーキング)まで増大するときに、赤色からオレンジ色、黄色に変化する。図示されたように、変化している間、背景の一部分がある色(例えば、赤色)で、別の部分が別の色(例えば、オレンジ色)でもよい。図の右側に向かって、背景は、消費ポイント強度が高レベル(例えば、ランニング)に増大するときに黄色から緑色に変化する。   FIG. 16 shows a user interface screen that may be used to provide hints and information to help motivate the user and / or earn energy expenditure points. FIG. 17 shows the user interface screen at various times when the user is changing the energy consumption point intensity. Initially, the user interface background is red to indicate low intensity (eg, low levels of physical activity, not exercising, etc.). The user interface background changes from red to orange to yellow when the energy consumption point intensity increases to an intermediate level (eg walking). As shown, while changing, a portion of the background may be one color (eg, red) and another portion may be another color (eg, orange). To the right of the figure, the background changes from yellow to green when the consumption point intensity increases to a high level (eg, running).

図18は、1日の活動を示すユーザインタフェース画面を示す。活動及び/又は強度は、分類され、リング1802上に提示されてもよい。時間期間(例えば、1日)のユーザの活動又は強度を表わすために、強度と活動が色分けされてもよく、リング1802の1以上の区分が適切な色で拡張されてもよい。図18は、ユーザがその日の23%歩いたことを示し、またユーザのアスレチック活動を表わす拡張された黄色区分を含む。代わりに、ユーザがその日の33%走った場合は、ユーザのアスレチック活動と増大したエネルギー消費ポイント強度を表わすために、拡張された区分がより大きく緑色に色付けされることがある。   FIG. 18 shows a user interface screen showing daily activities. Activities and / or intensity may be categorized and presented on ring 1802. Intensity and activity may be color coded to represent a user's activity or intensity during a time period (eg, one day), and one or more sections of the ring 1802 may be extended with an appropriate color. FIG. 18 shows that the user walked 23% of the day and includes an expanded yellow section representing the user's athletic activity. Instead, if the user ran 33% of the day, the expanded segment may be colored more green to represent the user's athletic activity and increased energy consumption point intensity.

図19は、チャレンジを開始するために使用されることがあるユーザインタフェース画面を示す。前述したように、本発明の様々な例は、ユーザが、アスレチック活動の競争のために1人以上の他のユーザ(即ち、本発明の実施形態を使用するスポーツ選手)に「チャレンジ」することを可能にすることがある。本発明の幾つかの実施態様の場合、例えば、ユーザは、図19に示されたユーザインタフェース1902を要求することによって、1人以上の他のスポーツ選手に対してチャレンジを行ってもよい。ユーザは、「友達招待」ボタン1904を利用して、1人以上の他のユーザがチャレンジに参加するように招待してもよい。招待された人が招待に応じてチャレンジへの参加に合意した場合は、招待された人がチャレンジに参加することを合意したことが、携帯型電子機器112に通知される。ユーザインタフェースは、チャレンジを受け入れたユーザを示す1以上のアイコンを表示してもよい。所望の参加者が特定され招待を受け入れた後で、ユーザは、「プレー開始(Play Now)」ボタン1906を押すことによってチャレンジを開始してもよい。   FIG. 19 shows a user interface screen that may be used to initiate a challenge. As mentioned above, various examples of the present invention allow users to “challenge” one or more other users (ie, athletes using embodiments of the present invention) for athletic activity competition. May be possible. In some embodiments of the present invention, for example, a user may challenge one or more other athletes by requesting the user interface 1902 shown in FIG. A user may invite one or more other users to participate in the challenge using a “friend invitation” button 1904. If the invited person agrees to participate in the challenge in response to the invitation, the portable electronic device 112 is notified that the invited person has agreed to participate in the challenge. The user interface may display one or more icons indicating the user who has accepted the challenge. After the desired participant is identified and the invitation is accepted, the user may initiate the challenge by pressing a “Play Now” button 1906.

チャレンジが開始された後、携帯型電子機器112又は他の装置が、各参加者に関して収集された活動データを監視し、収集された活動データ内の関連データ値を集約する。例えば、チャレンジが、誰が最初に100マイル走ることができるかを決定するレースの場合は、携帯型電子機器112が、各参加者に関して、開始日後にその参加者に関して収集された各活動データセット内の全距離値を合算する。参加者が、指定されたチャレンジ距離と一致するかそれを超える全距離値の和を有する(及び、それを行う最初の招待された人である)とき、携帯型電子機器112は、その参加者をチャレンジの勝利者として特定してもよい。これに応じて、携帯型電子機器112は、勝利者を各参加者に通知してもよい。携帯型電子機器112は、電子メールメッセージの送信や専用インタフェースの表示などによる任意の所望の技術を使用して、参加者に通知してもよい。様々なそのような通知技術は、当該技術分野で周知であり、したがって詳細に説明されない。   After the challenge is initiated, the portable electronic device 112 or other device monitors activity data collected for each participant and aggregates the relevant data values within the collected activity data. For example, if the challenge is a race that determines who can initially run 100 miles, the portable electronic device 112 for each participant will be in each activity data set collected for that participant after the start date. Add up all the distance values. When a participant has a sum of all distance values that match or exceed the specified challenge distance (and is the first invited person to do so), the portable electronic device 112 will May be identified as the winner of the challenge. In response, the portable electronic device 112 may notify each participant of the winner. The portable electronic device 112 may notify the participant using any desired technique, such as by sending an email message or displaying a dedicated interface. Various such notification techniques are well known in the art and are therefore not described in detail.

本発明の様々な例では、携帯型電子機器112は、更に、参加者の他の参加者に対する状態に関する更新を提供してもよい。また、そのような更新は、電子メールメッセージの送信や専用インタフェースの表示などの任意の所望の技術を使用して提供されうる。例えば、携帯型電子機器112は、例えば、個々のアスレチック活動レベルの監視に関して前述したタイプの参加者ごとのリングを使用して、チャレンジの目標までの各参加者の進捗状況を示すユーザインタフェースを構成し提供してもよい。   In various examples of the present invention, the portable electronic device 112 may further provide updates regarding the status of the participant to other participants. Such updates can also be provided using any desired technique, such as sending an email message or displaying a dedicated interface. For example, the portable electronic device 112 configures a user interface that indicates the progress of each participant up to the challenge goal using, for example, a per-participant ring of the type described above for monitoring individual athletic activity levels. May be provided.

図20は、チャレンジの状態を示すユーザインタフェース画面を示す。ユーザインタフェース画面2002は、時間毎チャレンジの際に使用されてもよい。各ユーザの上にドット又はアイコンの行が示される。1時間にどのユーザが最大エネルギー消費ポイントを達成したか示すために影付け又は色が使用されてもよい。例えば、負けは、薄い影又は第1の色で表わされ、引き分けは、中間の影又は第2の色で表わされ、勝ちは、濃い影又は第3の色で表わされてもよい。別の例として、ユーザインタフェース画面2004は、1日チャレンジに使用されてもよい。各ユーザの合計ポイントは、ユーザインタフェースの列又は行の対応部分を適切に色付け又は影付けすることによって提示されてもよい。   FIG. 20 shows a user interface screen showing the state of the challenge. The user interface screen 2002 may be used during an hourly challenge. A dot or icon row is shown above each user. Shading or color may be used to indicate which users have achieved maximum energy consumption points in an hour. For example, a loss may be represented by a light shadow or a first color, a draw may be represented by an intermediate shadow or a second color, and a win may be represented by a dark shadow or a third color. . As another example, the user interface screen 2004 may be used for a one day challenge. Each user's total points may be presented by appropriately coloring or shading corresponding portions of columns or rows of the user interface.

本明細書で述べた態様は、ランニング、ウォーキング及び他のステップエクササイズ以外の他のタイプの活動にも等しく使用され適用されうる。例えば、スキー、繩跳び、重量挙げなどのデータが、本明細書で述べた機能によって提示され処理されてもよい。詳細には、エネルギー消費ポイント値は、燃焼カロリー量が測定され決定されることがある任意のタイプのエクササイズから決定されてもよい(例えば、前述の式とアルゴリズムにより)。   The aspects described herein may be used and applied equally well for other types of activities other than running, walking and other step exercises. For example, data such as skiing, jumping, weightlifting, etc. may be presented and processed by the functions described herein. In particular, the energy expenditure point value may be determined from any type of exercise in which the amount of calories burned may be measured and determined (eg, by the equations and algorithms described above).

結論
本発明は、本発明を実施する現在好ましい形態を含む特定の例に関して述べられたが、当業者は、添付の特許請求の範囲で述べるような本発明の趣旨及び範囲内にある前述のシステム及び技術の多数の変形及び置換があることを理解するであろう。
CONCLUSION While the invention has been described with reference to specific examples, including presently preferred embodiments of practicing the invention, those skilled in the art will recognize that such systems are within the spirit and scope of the invention as set forth in the appended claims. It will be understood that there are numerous variations and substitutions of technology.

102 BAN
104 LAN
106 WAN
108 セルラネットワークアーキテクチャ
110 WANアーキテクチャ
112 携帯型電子機器
114 コンピュータ装置
116 表示装置
122 エクササイズ機器
124 ユーザ
126 センサ
128 センサ
130a、130b 素子
102 BAN
104 LAN
106 WAN
108 Cellular network architecture 110 WAN architecture 112 Portable electronic device 114 Computer device 116 Display device 122 Exercise device 124 User 126 Sensor 128 Sensor 130a, 130b Element

関連出願の相互参照
本出願は、2013年8月23日に出願された「Energy Expenditure Device」(エネルギー消費装置)と題する米国特許出願第61/869,505号に対する優先権と利益を主張すると共に、この出願の全体が本明細書に組み込まれる。
CROSS-REFERENCE TO RELATED APPLICATIONS This application with claims priority and benefit to filed August 23, 2013 "Energy Expenditure Device" (energy consuming device) entitled U.S. Patent Application No. 61/869, No. 505 This application is incorporated herein in its entirety.

Claims (20)

コンピュータ実施方法であって、
第1の時間期間と第2の時間期間に複数の軸に沿ったユーザの運動データを受け取る段階と、
少なくとも前記運動データを使用して、前記第1の時間期間の第1のエネルギー消費強度値と、前記第2の時間期間の第2のエネルギー消費強度値とを計算する段階と、
前記第1のエネルギー消費強度値が第1のしきい値を超えたと共に、前記第2のエネルギー消費強度値が第2のしきい値を超えたことを決定する段階と、
前記第1と第2のエネルギー消費強度値を時間の関数として表示する段階と、
を含み、
前記第1のエネルギー消費強度値は、前記第1のしきい値を超えたことに基づいて表示特性の第1の変形として表示され、
前記第2のエネルギー消費強度値は、前記第2のしきい値を超えたことに基づいて前記表示特性の第2の変形として表示される、コンピュータ実施方法。
A computer-implemented method comprising:
Receiving user movement data along a plurality of axes during a first time period and a second time period;
Calculating at least a first energy consumption intensity value for the first time period and a second energy consumption intensity value for the second time period using at least the motion data;
Determining that the first energy consumption intensity value has exceeded a first threshold and the second energy consumption intensity value has exceeded a second threshold;
Displaying the first and second energy consumption intensity values as a function of time;
Including
The first energy consumption intensity value is displayed as a first variant of display characteristics based on exceeding the first threshold;
The computer-implemented method, wherein the second energy consumption intensity value is displayed as a second variation of the display characteristic based on exceeding the second threshold.
前記表示特性は、色、サイズ又は形状のうちの少なくとも1つに関連する、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the display characteristic is associated with at least one of color, size, or shape. 前記表示特性の前記第1の変形は、第1の色であり、
前記表示特性の前記第2の変形は、第2の色である、
請求項1に記載の方法。
The first variant of the display characteristic is a first color;
The second variant of the display characteristic is a second color;
The method of claim 1.
前記運動データは、携帯用電子機器に埋め込まれたセンサから受け取られる、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the motion data is received from a sensor embedded in a portable electronic device. 前記第1の時間期間と前記第2の時間期間は、両方共、複数の時間期間を含む単一の時間枠内にあり、
前記第1のしきい値を超えるエネルギー消費強度値と関連付けられた前記時間枠内の時間期間量を決定する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。
The first time period and the second time period are both within a single time frame comprising a plurality of time periods;
The method of claim 1, further comprising determining an amount of time duration within the time frame associated with an energy consumption intensity value that exceeds the first threshold.
前記第1のしきい値を超えるエネルギー消費強度値と関連付けられた前記時間枠内の時間期間を示す仮想オブジェクトの表現を視覚的に修正する段階を更に含む、請求項5に記載の方法。   The method of claim 5, further comprising visually modifying a representation of a virtual object that indicates a time period within the time frame associated with an energy consumption intensity value that exceeds the first threshold. 前記第1のしきい値又は前記第2のしきい値に少なくとも部分的に基づいて、活動推奨をユーザに提供する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising providing an activity recommendation to a user based at least in part on the first threshold or the second threshold. 少なくとも前記運動データを使用して、前記第1時間期間の第1の総エネルギー消費値と前記第2の時間期間の第2の総エネルギー消費値を決定する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising determining a first total energy consumption value for the first time period and a second total energy consumption value for the second time period using at least the motion data. the method of. 前記第1と第2の総エネルギー消費値の比較に少なくとも部分的に基づいて動機付けメッセージを前記ユーザに表示する段階を更に含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, further comprising displaying a motivational message to the user based at least in part on a comparison of the first and second total energy consumption values. 前記第1のしきい値は、前記第1の時間期間中の第1の部分の間のエネルギー消費ポイント蓄積しきい値率を含む、請求項1に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the first threshold comprises an energy consumption point accumulation threshold rate during a first portion during the first time period. 前記第1の時間期間の前記第1の部分は、5分を含む、請求項10に記載の方法。   The method of claim 10, wherein the first portion of the first time period comprises 5 minutes. 前記エネルギー消費ポイント蓄積しきい値率は、毎分5エネルギー消費ポイントを含む、請求項10に記載の方法。   The method of claim 10, wherein the energy consumption point accumulation threshold rate comprises 5 energy consumption points per minute. プロセッサと、
命令を記憶するメモリと、を備えた装置であって、
前記命令が前記プロセッサによって実行されたときに、
第1の時間期間と第2の時間期間の複数の軸に沿ったユーザの運動データを受け取る動作と、
少なくとも前記運動データを使用して、前記第1の時間期間の第1のエネルギー消費強度値と、前記第2の時間期間の第2のエネルギー消費強度値とを計算する動作と、
前記第1のエネルギー消費強度値が第1のしきい値を超えたと共に、前記第2のエネルギー消費強度値が第2のしきい値を超えたことを決定する動作と、
前記第1と第2のエネルギー消費強度値を時間の関数として表示する動作と、
を前記装置に少なくとも実行させ、
前記第1のエネルギー消費強度値は、前記第1のしきい値を超えたことに基づいて表示特性の第1の変形として表示され、
前記第2のエネルギー消費強度値は、前記第2のしきい値を超えたことに基づいて前記表示特性の第2の変形として表示される、装置。
A processor;
A device for storing instructions,
When the instruction is executed by the processor,
Receiving user movement data along a plurality of axes for a first time period and a second time period;
Calculating at least a first energy consumption intensity value for the first time period and a second energy consumption intensity value for the second time period using at least the motion data;
Determining that the first energy consumption intensity value has exceeded a first threshold and the second energy consumption intensity value has exceeded a second threshold;
Displaying the first and second energy consumption intensity values as a function of time;
At least to the apparatus,
The first energy consumption intensity value is displayed as a first variant of display characteristics based on exceeding the first threshold;
The apparatus wherein the second energy consumption intensity value is displayed as a second variation of the display characteristic based on exceeding the second threshold.
前記第1のしきい値は、前記第1の時間期間中の一部分の間のエネルギー消費ポイント蓄積しきい値率を含む、請求項13に記載の装置。   The apparatus of claim 13, wherein the first threshold comprises an energy consumption point accumulation threshold rate during a portion during the first time period. 前記第1の時間期間の一部分は、5分を含む、請求項14に記載の装置。   The apparatus of claim 14, wherein the portion of the first time period comprises 5 minutes. 前記エネルギー消費ポイント蓄積しきい値率は、毎分5エネルギー消費ポイントを含む、請求項14に記載の装置。   The apparatus of claim 14, wherein the energy consumption point accumulation threshold rate comprises 5 energy consumption points per minute. 実行命令を記憶する非一時的コンピュータ可読媒体であって、
前記実行命令は、実行されたときに、
第1の時間期間と第2の時間期間の複数の軸に沿ったユーザの運動データを受け取る段階と、
少なくとも前記運動データを使用して、前記第1の時間期間の第1のエネルギー消費強度値と、前記第2の時間期間の第2のエネルギー消費強度値を計算する段階と、
前記第1のエネルギー消費強度値が第1のしきい値を超えたと共に、前記第2のエネルギー消費強度値が第2のしきい値を超えたことを決定する段階と、
前記第1と第2のエネルギー消費強度値を時間の関数として表示する段階と、
を装置に少なくとも実行させ、
前記第1のエネルギー消費強度値は、前記第1のしきい値を超えたことに基づいて表示特性の第1の変形として表示され、
前記第2のエネルギー消費強度値は、前記第2のしきい値を超えたことに基づいて前記表示特性の第2の変形として表示される、非一時的コンピュータ可読媒体。
A non-transitory computer readable medium storing execution instructions,
When the execution instruction is executed,
Receiving user movement data along a plurality of axes for a first time period and a second time period;
Calculating at least a first energy consumption intensity value for the first time period and a second energy consumption intensity value for the second time period using at least the motion data;
Determining that the first energy consumption intensity value has exceeded a first threshold and the second energy consumption intensity value has exceeded a second threshold;
Displaying the first and second energy consumption intensity values as a function of time;
To at least execute the device,
The first energy consumption intensity value is displayed as a first variant of display characteristics based on exceeding the first threshold;
The non-transitory computer readable medium, wherein the second energy consumption intensity value is displayed as a second variation of the display characteristic based on exceeding the second threshold.
前記第1の時間期間と前記第2の時間期間は、両方共、複数の時間期間を含む単一の時間枠内にあり、
前記実行命令は、実行されたときに、
前記第1のしきい値を超えるエネルギー消費強度値と関連付けられた前記時間枠内の時間期間の量を決定する段階を前記装置にさらに実行させる、
請求項17に記載のコンピュータ可読媒体。
The first time period and the second time period are both within a single time frame comprising a plurality of time periods;
When the execution instruction is executed,
Further causing the apparatus to determine an amount of a time period within the time frame associated with an energy consumption intensity value that exceeds the first threshold;
The computer readable medium of claim 17.
前記実行命令は、実行されたとき、
前記第1のしきい値を超えるエネルギー消費強度値と関連付けられた前記時間枠内の時間期間を示す仮想オブジェクトの表現を視覚的に修正する段階を前記装置にさらに実行させる、請求項18に記載のコンピュータ可読媒体。
When the execution instruction is executed,
19. The apparatus of claim 18, further causing the apparatus to visually modify a representation of a virtual object that indicates a time period within the time frame associated with an energy consumption intensity value that exceeds the first threshold. Computer readable media.
前記実行命令は、実行されたとき、
前記第1のしきい値又は前記第2のしきい値に少なくとも部分的に基づいて、活動推奨を前記ユーザに提供する段階を前記装置にさらに実行させる、請求項17に記載のコンピュータ可読媒体。
When the execution instruction is executed,
The computer-readable medium of claim 17, further causing the apparatus to provide an activity recommendation to the user based at least in part on the first threshold or the second threshold.
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