JP2016526741A - オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかの決定 - Google Patents

オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかの決定 Download PDF

Info

Publication number
JP2016526741A
JP2016526741A JP2016525338A JP2016525338A JP2016526741A JP 2016526741 A JP2016526741 A JP 2016526741A JP 2016525338 A JP2016525338 A JP 2016525338A JP 2016525338 A JP2016525338 A JP 2016525338A JP 2016526741 A JP2016526741 A JP 2016526741A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
content
bidder
callout
model
callouts
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2016525338A
Other languages
English (en)
Other versions
JP6271726B2 (ja
Inventor
マシュー・ヨン−ライ
ピーター・エル・ミリー
セイド・ホセイン・コファシュ・ボクハラエイ
ジュリアン・ゼット・ピー・スシュコ
アーロン・ヴォルカー
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Google LLC
Original Assignee
Google LLC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Google LLC filed Critical Google LLC
Publication of JP2016526741A publication Critical patent/JP2016526741A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6271726B2 publication Critical patent/JP6271726B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0273Determination of fees for advertising
    • G06Q30/0275Auctions
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/52Network services specially adapted for the location of the user terminal

Abstract

例示的なプロセスは、コールアウトに関する情報をオンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者から取得するステップであって、当該情報は或る期間にわたり、当該情報はどのコールアウトが当該期間において応答をもたらさなかったかを示す、ステップと、当該情報に基づいて、当該少なくとも1人の入札者からの少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、当該少なくとも1人の入札者が当該1つまたは複数の特徴に関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測する当該少なくとも1人の入札者に関するモデルを生成するステップと、当該モデルを使用して、当該少なくとも1人の入札者に送信するための当該1つまたは複数の特徴を有する追加のコールアウトの割合を決定するステップと、当該割合の追加のコールアウトを当該少なくとも1人の入札者に送信するステップとを含む。

Description

本発明は一般に、オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定することに関する。
インターネットは多種多様なリソースへのアクセスを提供する。例えば、ビデオ、オーディオ、およびウェブ・ページにインターネットを介してアクセスできる。これらのリソースは、当該リソースを提供すべき他のコンテンツ(例えば、オーディオ、ビデオ等のような広告または非広告コンテンツ)に対する機会を提供する。例えば、ウェブ・ページは、コンテンツを提供できるスロットを含むことができる。同様に、かかるスロットはテレビ番組の一部であることができる。
スロットをコンテンツ提供者(例えば、広告主)に割り当てることができる。幾つかのシステムでは、ネットワークを使用して、例えば、コンテンツに関連する様々な因子およびコンテンツが提供されるべきコンテキストに基づいて、コンテンツをスロットに割り当てることができる。例えば、コンテンツを、検索エンジンのようなシステムに入力されたキーワード、または、コンテキスト的に導出されたキーワードに部分的に基づいて、割り当てることができる。オンライン・コンテンツ・オークションを、広告をスロットに提供するための権限に対して実施することができる。オークションでは、コンテンツのスポンサは、コンテンツのスポンサが彼らのコンテンツの提供に対して支払う意思がある量を指定する付け値を提供する。一般に、1人または複数の勝利した入札者にコンテンツを提供する権利が与えられる。
オンライン・コンテンツ・オークションを仲介するエンティティがコールアウトを既知の入札者に提供してもよい。コールアウトは、入札者がオークションに勝利した場合にどのようにコンテンツを提供できるかに関する情報とともに、オークションに出されたスロットを提供することができる。コールアウトに応答して、入札者がコンテンツ(例えば、広告)とスロットへの入札とで応答してもよい。あるいは、入札者がコールアウトに応答しないことを選択してもよい。
オンライン・コンテンツ・オークションにおいて入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための例示的なプロセスは、コールアウトに関する情報をオンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者から取得するステップであって、当該情報は或る期間にわたり、当該情報は、どのコールアウトが当該期間において応答をもたらさなかったかを示す、ステップと、1つまたは複数の処理装置を使用して、当該情報に基づいて、当該少なくとも1人の入札者からの少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、当該少なくとも1人の入札者が当該1つまたは複数の特徴に関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測する当該少なくとも1人の入札者に関するモデルを生成し、少なくとも1つのサーバ上のメモリに格納するステップと、当該モデルを使用して、当該少なくとも1人の入札者に送信するための当該1つまたは複数の特徴を有する追加のコールアウトの割合を決定するステップと、当該割合の追加のコールアウトを当該少なくとも1人の入札者に送信するステップとを含む。当該例示的なプロセスが、以下の特徴の1つまたは複数を、単体でまたは他の特徴と組み合わせての何れかにより含んでもよい。
当該例示的なプロセスが、当該追加のコールアウトに関する情報を取得するステップであって、当該情報はどの追加のコールアウトが少なくとも1つの応答をもたらしたかを示すステップと、当該1つまたは複数の処理装置を使用して、当該追加のコールアウトに関する情報に基づいて、少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、当該モデルを修正して、当該少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を考慮に入れるステップとを含んでもよい。当該モデルを修正するステップが、当該モデルから、当該少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を除去するステップを含んでもよい。
当該モデルが地理的領域にわたる複数のサーバに存在してもよい。少なくとも1つのサーバが、当該地理的領域内の少なくとも1人の入札者の指定された地理的近接性の中にあってもよい。この例示的なプロセスが当該少なくとも1つのサーバに格納されたモデルを修正し、当該修正に続く期間が経過した後に、当該複数のサーバのうちその他のサーバに格納されたモデルを修正するステップを含んでもよい。
閾値数の応答が少なくとも1つの応答であってもよく、上記割合の追加のコールアウトが非零であってもよい。少なくとも1人の入札者が1人の入札者であってもよい。当該少なくとも1人の入札者が1つまたは複数の属性を共有する複数の入札者を含んでもよい。
当該1つまたは複数の特徴が、コンテンツを提供すべき国、コンテンツを提供すべき地理的領域、コンテンツを提供すべきスロットのサイズ、コンテンツを提供すべきページ、コンテンツを提供すべきページの言語、コンテンツを提供すべき装置のタイプ、コンテンツを提供すべきスロットのメディア・タイプ、コンテンツを提供するパブリッシャに関する情報、コンテンツを提供すべきページに関する製品カテゴリ、コンテンツに関連付けられたブランディング・タイプ、およびコンテンツを提供すべきネットワーク・キャリアのうち1つまたは複数を含んでもよい。
当該1つまたは複数の特徴を特定するステップが、当該1つまたは複数の特徴の異なる組合せに関する情報を調べて、当該1つまたは複数の特徴のどの組合せが当該少なくとも1人の入札者からの閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに対応するかを示すステップを含んでもよい。
本開示/明細書で説明する特徴のうち複数は、本要約部分を含み、本明細書で具体的に説明していない実装形態を形成するために組み合わせることができる。
本明細書で説明したシステムおよび技術、またはその一部を、1つまたは複数の非一時的機械可読記憶媒体に格納され1つまたは複数の処理装置で実行可能な命令を含むコンピュータプログラム製品として実装することができる。本明細書で説明したシステムおよび技術、またはその一部を、記述した動作を実装する実行可能命令を格納するための1つまたは複数の処理装置およびメモリを含みうる装置、方法、または電子システムとして実装することができる。
1つまたは複数の実装形態の詳細を添付図面および下記の説明にて説明する。他の特徴および利点は当該説明と図面から、および、添付の特許請求の範囲から明らかであろう。
本明細書で説明した例示的なプロセスを実装できるネットワーク環境の例のブロック図である。 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するプロセスの1例を示す図である。 本明細書で説明したプロセスを実装できるコンピュータシステムの1例を示す図である。
様々な図面における同様な参照記号は同様な要素を示す。
広告のようなコンテンツを、様々な因子、例えば、人口分布、キーワード、言語、および関心に基づいてネットワークユーザに提供してもよい。例えば、広告(「ad」)を、当該広告に沿ったメタデータとして格納される1つまたは複数のキーワードに関連付けてもよい。検索エンジンは、ネットワーク上で動作し、入力をユーザから受信してもよい。当該入力が1つまたは複数のキーワードを含んでもよい。コンテンツ管理システムは、広告を提供し、当該キーワードを検索エンジンから受信し、1つまたは複数のキーワードに関連付けられる広告を特定し、初期検索要求を満たすコンテンツとともに、当該広告をユーザに出力してもよい。当該コンテンツおよび当該広告はコンピューティング装置に表示される。表示されるとき、当該広告は結果ページ上の適切なスロットに組み込まれる。ユーザは、当該広告をクリックすることで当該広告を選択してもよい。選択に応答して、一般に、当該広告に関連付けられたハイパーリンクがユーザを別のウェブ・ページに移動させる。例えば、当該広告がABC旅行会社のものである場合には、ユーザが移動されるウェブ・ページがABC旅行会社のホームページであってもよい。この行動はクリック・スルーとして知られている。本文脈では、「クリック」とはマウスクリックに限定されず、タッチ、プログラム的な選択、または、広告を選択できる他の任意の対話を含んでもよい。
コンテンツオークションを実行して、どのコンテンツが入力に応答して出力されるべきかを決定してもよい。当該オークションでは、コンテンツ提供者が、特定のスロット、または、キーワードのようなスロットに関連付けられた情報に入札してもよい。当該コンテンツ提供者は、例えば、クリック単価(CPC)ベースまたはインプレッション単価(CPM)ベースで当該コンテンツオークションに入札してもよい。当該コンテンツ提供者の入札は、プロバイダが、ユーザが当該プロバイダのコンテンツをクリックすることまたは当該プロバイダのコンテンツをユーザに表示することに対して支払う量(例えば、最大量)である。したがって、例えば、コンテンツ提供者がクリック毎に5セント入札する場合には、コンテンツ提供者はオークションのタイプに応じて、提供者のコンテンツがユーザによりクリックされるたびに5セント支払ってもよい。別の例では、入札者は、そのコンテンツの1000インプレッションが表示されるたびに支払う。他の例では、支払が、他のアクション(例えば、ランディング・ページに或る時間だけ留まること、購入等)に基づいてもよい。
コンテンツオークションへの入札は一般に他のコンテンツ提供者に対して行われる。当該コンテンツオークションを(例えば、コンテンツ管理システムにより)実行して、どのコンテンツを検索結果または任意の他の要求されたコンテンツに沿って提供すべきかを判定する。一般に、当該コンテンツオークションの1人または複数人の勝者、およびその相対的な順位を、入札価格または他の因子に基づいて決定してもよい。本文脈では、ページはウェブ・ページ、連続スクロール可能スクリーン等のような任意の表示領域を含む。幾つかの例では、オークションの最上位の勝者には最も好適なスロット(複数可)がページに与えられ、その他の者にはあまり好適でないスロットが与えられる。
オンライン・コンテンツ・オークションの幾つかの実装では、オークションブローカ(例えば、関連するハードウェアおよび/またはコンピュータプログラムを含むコンテンツ管理システム)がコールアウトを既知の入札者に提供してもよい。本例では、入札者が、実際のコンテンツ提供者、または、多数のコンテンツ提供者の代わりに行動するエージェントであってもよい。コールアウトを、過去の入札行動に関する情報に基づいて、スロットまたはオークションでの他の特徴への入札に関心がありうる入札者として特定された入札者に送信してもよい。例えば、コールアウトが、入札者がオークションに勝利した場合にどのようにコンテンツを提供できるかに関する情報に沿って、オークションに出されたスロットを特定してもよい。例えば、コールアウトが、スロットの次元およびスロットに提供できるコンテンツ(例えば、画像、ビデオ、オーディオ等)のタイプを指定してもよい。コールアウトが、スロット内のコンテンツの配信に関する他の情報を指定してもよい。当該他の情報には、例えば、コンテンツを提供すべきウェブ・ページのID、ウェブ・ページの主題、スロットに関する最小CPMまたはCPC、コンテンツを提供すべきウェブ・ページのパブリッシャのID等が含まれるがこれらに限られない。幾つかの実装では、コールアウトが、キーワードまたはオークションの他の特徴の入札に対するものであってもよい。
コールアウトを受信した入札者が、コンテンツ(例えば、広告)とスロットに対する入札で応答してもよい。あるいは、入札者がコールアウトに応答しないことを選択してもよい。オークションブローカが、或る期間(例えば、日、週、月、年、または任意の適切な期間)にわたって入札者に送信されたコールアウト、これらのコールアウトに関連付けられた情報、および当該コールアウトが応答をもたらしたか否かの記録を維持してもよい。1つの実装例では、コールアウトが応答をもたらさなかった場合、オークションブローカは、当該情報に基づいて、応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定する。別の実装例では、オークションブローカは、当該情報に基づいて、少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定する。
1つまたは複数の特徴の例には、コールアウトに対するコンテンツを提供すべきであった国、コンテンツを提供すべきであった地理的領域、コンテンツを提供すべきであったスロットのサイズ、コンテンツを提供すべきであったリソース(例えば、ウェブ・ページ)、コンテンツを提供すべきであったリソースまたはページの言語、コンテンツを提供すべきであった装置のタイプ、コンテンツを提供すべきであったスロットのメディア・タイプ、コンテンツを提供すべきであったパブリッシャに関する情報(例えば、リソースまたはウェブ・ページの所有者)、ページのリソースに関する製品カテゴリ、コンテンツに関連付けられたブランディング・タイプ、コンテンツを提供すべきネットワーク・キャリア等のうち1つまたは複数が含まれるがこれらに限られない。
オークションブローカは、上述の情報の少なくとも一部を使用して、入札者が将来のコールアウトに応答するか否かを予測するためのモデルを生成する。例えば、機械学習プロセスを使用して、1つまたは複数の特徴のうちどの組合せ(複数可)が以前にコールアウトに対する応答をもたらしたかを特定することによって、当該モデルを生成してもよい。次いで、当該モデルを使用して、将来のコールアウトが応答をもたらすかどうかを予測する。1つの実装例では、オークションブローカは、将来のコールアウト、および/または、当該将来のコールアウトに対するコンテンツの配分に関連付けられた要素(ハードウェアおよび/またはソフトウェア)が上述の特徴のうち1つまたは複数に関連付けられるかどうかを判定する。そうである場合、将来のコールアウトを後述のように当該入札者に送信してもしなくてもよい。
より具体的には、幾つかの実装では、オークション・ブローカが、応答を生成しないと当該モデルにより予測された或る割合のコールアウトを入札者に送信する。当該割合を、特定の入札者に対して当該モデルにおいて設定してもよい。幾つかの実装では、当該割合が、入札者の行動全体、応答を受信しなかったコールアウトの数、入札者が提供している価格等のような、入札者またはコールアウトに関する他の因子に基づいてもよい。応答を生成しないと当該モデルにより予測された割合のコールアウトを、入札者がその入札戦略を変更したかどうかを測るために送信してもよい。例えば、応答を入札者から生成しないと予測されたコールアウトが実際に応答を生成しなかった場合には、過去に生成されたモデルを修正して当該情報を考慮に入れてもよい。例えば、コールアウトに関連付けられた特徴(複数可)を当該モデルから除去して、当該モデルがもはやこれらの特徴を、応答を入札者から引き出さないコールアウトの特徴として特定しないようにしてもよい。
幾つかの実装では、当該モデルは、入札者と同一の地理的領域に配置された1つまたは複数のサーバに格納される。入札者および1つまたは複数のサーバの場所を、例えば、そのインターネットサブネットアドレスによりまたは他の機構により特定してもよい。幾つかの実装では、ローカル・サーバ(複数可)内のモデルのみが最初に修正される。ローカルな地理的領域の外部で維持されるモデルは、新たなデータが入札者に関して上記期間に取得されるまで更新されない(例えば、当該モデルは次の日まで更新されない)。当該特徴は、非ローカルのサーバの間で当該モデルを同期する必要性を軽減し、したがって、ローカル・サーバがフィードバックをより迅速に提供できるようにするので、有利でありうる。
本明細書で説明した例示的なプロセスを、任意の適切な装置およびコンピューティング環境を有する、任意の適切なネットワーク環境で実装することができる。かかる環境の例を以下で説明する。
図1は、コンテンツをユーザ装置のユーザに提供し、コールアウトを本明細書で説明したように規制するための例示的な環境100のブロック図である。当該例示的な環境100はネットワーク102を含む。
ネットワーク102は、ユーザ装置106aのような装置が通信インタフェース(図示せず)を通じてネットワーク上のエンティティと通信できるようにする通信ネットワークを表すことができる。当該エンティティはデジタル信号処理回路を含むことができる。ネットワーク102は1つまたは複数のネットワークを含むことができる。当該ネットワーク(複数可)は、とりわけ、グローバル移動通信システム(GSM(登録商標))音声呼、ショート・メッセージ・サービス(SMS)、拡張メッセージング・サービス(EMS)、またはマルチメディア・メッセージング・サービス(MMS)メッセージング、符号分割多重アクセス(CDMA)、時分割多重アクセス(TDMA)、パーソナル・デジタル・セルラ(PDC)、広帯域符号分割多重アクセス(WCDMA(登録商標))、CDMA2000、汎用パケット無線システム(GPRS)、または1つもしくは複数のテレビまたはケーブル・ネットワークのような、様々なモードまたはプロトコルで通信を提供することができる。例えば、無線周波数送受信器を介して通信を行うことができる。さらに、Bluetooth(登録商標)、WiFi、または他のかかる送受信器のような、短距離通信を行うことができる。
ネットワーク102は、ウェブサイト104、ユーザ装置108、コンテンツ提供者(例えば、広告主108)、オンライン・パブリッシャ109、およびコンテンツ管理システム110のような様々なエンティティを接続する。この点、例示的な環境100は、無数のウェブサイト104、ユーザ装置106、およびコンテンツ提供者(例えば、広告主108)を含むことができる。ネットワーク102に接続されたエンティティは1つまたは複数のサーバを含むことができ、かつ/または、1つまたは複数のサーバを介して当該エンティティを接続することができる。夫々のかかるサーバが、ウェブサーバ、アプリケーションサーバ、プロキシサーバ、ネットワークサーバ、またはサーバファームのような、様々な形態のサーバのうち1つまたは複数であることができる。各サーバは1つまたは複数の処理装置、メモリ、および記憶システムを備えることができる。
図1では、ウェブサイト104は、ドメイン名に関連付けられ1つまたは複数のサーバによりホストされる1つまたは複数のリソース105を含むことができる。例示的なウェブサイト104aは、テキスト、画像、マルチメディアコンテンツ、およびスクリプトのようなプログラミング要素を含みうるハイパーテキストマークアップ言語(HTML)でフォーマットされたウェブ・ページの集合である。各ウェブサイト104をパブリッシャ109により維持することができる。パブリッシャ109は、ウェブサイト104を制御、管理、および/または所有するエンティティである。
リソース105は、ネットワーク102上で提供できる任意の適切なデータでありうる。リソース105は、リソース105に関連付けられたリソースアドレスにより特定することができる。リソース105は、幾つか例を挙げると、HTMLページ、ワード・プロセッサ・ドキュメント、ポータブル・ドキュメント・フォーマット(PDF)ドキュメント、画像、ビデオ、およびニュース・フィード・ソースを含むことができる。リソース105は、(メタ情報ハイパーリンクのような)組込み情報および/または(JavaScript(登録商標)スクリプトのような)組込み命令を含むことができる、単語、フレーズ、画像、および音のようなコンテンツを含むことができる。
リソース105の検索を容易にするために、環境100は、ウェブサイト104上のコンテンツパブリッシャにより提供されるリソース105をクロールしインデックス化することでリソース105を特定する検索システム112を含むことができる。リソース105に関するデータを、当該データが対応するリソース105に基づいてインデックス化することができる。インデックス化され、場合によってはキャッシュされたリソース105のコピーを、インデックス化キャッシュ114に格納することができる。
ユーザ装置106aの例は、ユーザの制御下にありネットワーク102を介してリソースを要求し受信できる電子装置である。ユーザ装置は、1つまたは複数の処理装置を含むことができ、携帯電話(例えば、スマートフォン)、ラップトップコンピュータ、ハンドヘルドコンピュータ、対話的なまたは所謂「スマートな」テレビまたはセットトップ・ボックス、タブレットコンピュータ、ネットワーク機器、カメラ、強化汎用パケット無線サービス(EGPRS)携帯電話、メディア・プレイヤ、ナビゲーション装置、電子メール装置、ゲーム・コンソール、またはこれらのデータ処理装置もしくは他のデータ処理装置のうち任意の複数の組合せであってもよく、または、これらを含んでもよい。幾つかの実装では、ユーザ装置を自動車両(例えば、自動車、緊急車両(例えば、消防車、救急車)、バス)の一部として含めることができる。
ユーザ装置106aは一般に、ネットワーク102上でのデータの送受信を容易にするための、ウェブブラウザのような1つまたは複数のユーザアプリケーションを格納する。スマートフォンまたはタブレットコンピュータのようなモバイルであるユーザ装置106a(または単に、「モバイル・デバイス」)は、ネットワーク(例えば、ウェブ)検索をユーザが行うことを可能するアプリケーション(「app」)107を含むことができる。ユーザ装置106は、GPSシステムと通信してGPSシステムがモバイル・デバイスの位置を特定できるようにするためのソフトウェアを具備することもできる。
ユーザ装置106aはリソース105をウェブサイト104aに要求することができる。次いで、リソース105を表すデータをユーザ装置106aに提供してユーザ装置106aにより表示することができる。ユーザ装置106はまた、ネットワーク102を介して検索クエリ116を検索システム112に送信することもできる。ユーザ装置106から送信されたリソース105または検索クエリ116の要求が、ユーザ装置のユーザを特定するクッキーのような識別子を含むことができる。
検索クエリ116に応答して、検索システム112は、インデックス化キャッシュ114にアクセスして、検索クエリ116に関連するリソース105を特定することができる。検索システム112は、リソース105を検索結果118の形で特定し、検索結果118を検索結果ページにおいてユーザ装置106に返す。検索結果118は、特定の検索クエリ116に応答するリソース105を特定する検索システム112により生成されたデータを含むことができ、リソース105へのリンクを含む。例示的な検索結果118は、ウェブ・ページのタイトル、テキストのスニペットまたは当該ウェブ・ページから取得された画像の一部、および当該ウェブ・ページのURL(Unifed Resource Location)を含むことができる。
コンテンツ管理システム110を、コンテンツに対する要求に応答してコンテンツを選択し提供するために使用することができる。コンテンツ管理システム110はまた、適切なユーザ許可により、ユーザの行動に基づいてデータベース124を更新することができる。ユーザは、かかる情報の記憶を有効および/または無効にすることができる。この点、適切なユーザ許可により、データベース124は、例えば、場所またはイベントへの訪問のような過去のユーザ行動、リソース105の過去の要求、過去の検索クエリ116、コンテンツに対する他の要求、訪問したウェブサイト、またはコンテンツとの対話に関する情報を含む、ユーザのプロフィールを格納することができる。ユーザの関心を当該プロフィールに格納してもよく、幾つかの例では、過去のユーザ行動に関する情報から決定してもよい。幾つかの実装では、データベース124内の情報を、例えば、クエリログ、広告ログ、またはコンテンツの要求のうち1つまたは複数から導出することができる。データベース124は、エントリごとに、ユーザを特定するクッキー、タイムスタンプ、要求側のユーザ装置108に関連付けられたIP(Internet Protocol)アドレス、利用タイプ、および当該利用に関連付けられた詳細を含むことができる
コンテンツ管理システム110が、クエリキーワードをコンテンツキーワードと比較しどれくらい良く当該クエリキーワードが当該コンテンツキーワードとマッチするかを示すキーワードマッチングスコアを生成するキーワードマッチングエンジン140を含んでもよい。1例では、当該キーワードマッチングスコアは、入力クエリ内の単語がコンテンツに関連付けられた単語とマッチする数の合計と等しいか、または、比例する。コンテンツ管理システム110が、入力クエリ内の単語から得られた地理的情報(例えば、場所名に対する数値)をコンテンツに関連付けられた地理的情報と比較する地理的(または「geo」)マッチングエンジン141を含んでもよい。コンテンツ管理システム110がまた、入力された人口分布を広告キャンペーンの所望の人口分布とマッチさせウェブ・ページまたはコンテンツに基づく他の配信機構等を特定するための他のエンジン(図示せず)を備えてもよい。
リソース105または検索結果118がユーザ装置106により要求されるとき、コンテンツ管理システム110が、リソース105または検索結果118が提供されるコンテンツ要求を受信することができる。当該コンテンツ要求は、要求されたリソース105または検索結果ページに対して定義された1つまたは複数の「スロット」の特性を含むことができる。例えば、リソース105を表すデータは、サード・パーティのコンテンツサイトまたはウェブ・ページのポップアップウィンドウまたはスロットの表示位置のような、コンテンツを提供できるリソース105の一部またはユーザのディスプレイの一部を指定するデータを含むことができる。スロットの1例は広告スロットである。検索結果ページはまた、他のコンテンツアイテム(例えば、広告)を提供できる1つまたは複数のスロットを含むことができる。
スロットに関する情報をコンテンツ管理システム110に提供することができる。例えば、当該スロットが定義されるリソースへの参照(例えば、URL)、当該スロットのサイズ、および/または当該スロット内での提示に利用可能なメディア・タイプをコンテンツ管理システム110に提供することができる。同様に、要求されたリソースに関連付けられたキーワードまたは検索結果が要求されている検索クエリ116をコンテンツ管理システム110に提供して、当該リソースまたは検索クエリ116に関連するコンテンツの識別を容易にすることができる。
当該要求から生成されたデータおよび/または当該要求に含まれるデータに少なくとも部分的に基づいて、コンテンツ管理システム110は、当該要求に応答して提供するのに適格なコンテンツ(「適格なコンテンツアイテム」)を選択することができる。コンテンツ管理システム110は、第2の価格オークションのようなオークションの結果に少なくとも部分的に基づいてリソース105のスロットまたは検索結果ページ118に表示するために提供される適格なコンテンツアイテムを選択することができる。例えば、適格なコンテンツアイテムに対して、コンテンツ管理システム110は、受信された入札に少なくとも部分的に基づいて(例えば、オークションの締めくくりで最高の入札者に基づいて)、入札をコンテンツ提供者(例えば、広告主108)から受信し、当該コンテンツをスロットに割り当てることができる。当該入札は、コンテンツ提供者がそのコンテンツをリソース105または検索結果ページ118で表示(または選択)するために支払う意思のある量である。例えば、入札により、コンテンツアイテムの1000インプレッション(即ち、表示)ごとに支払う意思にある量を指定することができ、これはCPM入札と呼ばれる。あるいは、入札により、コンテンツ提供者が、コンテンツアイテムの選択(即ち、クリック・スルー)またはコンテンツアイテムの選択に続く変換に対して支払う意思のある量を指定することができる。これはクリック単価(CPC)と呼ばれる。選択されたコンテンツアイテムを、入札単体に基づいて、またはコンテンツ性能から導出した品質スコア、ランディング・ページのスコア、および/または他の因子のような1つまたは複数の因子を各入札者の入札に乗じたものに基づいて決定することができる。
幾つかの実装では、TV(テレビ)放送事業者134がテレビコンテンツを生成しTVユーザ装置138で提供する。この場合、テレビコンテンツを1つまたは複数のチャンネルに編成することができる。TV放送事業者134は、テレビコンテンツに沿って、他のコンテンツ(例えば、広告)を表示できる1つまたは複数のコンテンツスロットを含むことができる。例えば、TVネットワークは、放送するテレビ番組において広告のスロットを広告主に販売することができる。当該コンテンツスロットの一部または全部を、各コンテンツスロットが関連付けられたコンテンツを視聴する典型的なユーザを表すユーザ聴衆の観点から記述することができる。コンテンツ提供者は、(上述のように)オークションにおいて、特定のテレビコンテンツに対するキーワードに関連付けられたコンテンツスロットに入札することができる。
コンテンツ管理システム110が予測エンジン142を備えてもよい。予測エンジン142が、オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための本明細書で説明した例示的なプロセスの全部または一部を実装してもよい。出力のために選択されたコンテンツをコンテンツ配信エンジン143により配信してもよい。コンテンツ配信エンジン143は当該コンテンツ管理システムの一部でもある。
図2は、少なくとも部分的に予測エンジン142によるものを含めて、コンテンツ管理システム110により実施しうる例示的なプロセス200を示す流れ図である。プロセス200はオンライン広告(「ads」)の文脈で説明される。しかし、プロセス200は、任意の適切なオンライン・コンテンツまたは他の配信可能コンテンツを含むオークションに関するコールアウトを送信するかどうかを判定することに適用可能である。
プロセス200によれば、オンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者からのコールアウトに関する情報が取得される(201)。幾つかの実装では、当該情報を1人の入札者に対して取得してもよく、プロセス200を1人の入札者に適用してもよい。他の実装では、当該情報を1つまたは複数の属性を共有する複数の入札者に対して取得してもよく、プロセス200を1つまたは複数の属性を共有する複数の入札者に適用してもよい。例えば、当該複数の入札者が、同様な製品を販売する広告主、同様な入札履歴を有する広告主、同様な人口分布を扱う広告主等であってもよい。任意の適切な属性を使用して、プロセス200に対する入札者をグループ化してもよい。当該取得した情報は、或る期間にわたり、当該期間に対して取得される。幾つかの実装では、当該期間は1日である(例えば、前日に作成されたコールアウトに関する情報が取得される)。しかし、他の実装では、当該期間が1日より長いかまたは短くてもよい。当該取得した情報は、当該期間(例えば、前日)内に作成されたどのコールアウトが応答をもたらさなかったかを示してもよい。
当該取得した情報は、少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を入札者から特定するために使用される(202)(当該例では、当該プロセスが1人の入札者に対して実行されると仮定する)。当該閾値が、予め定義されてもよく、入札者に送信されたコールアウトの総数のうち一定の割合であってもよい。幾つかの実装では、当該閾値は1であり、これは、コールアウトが少なくとも1つの応答をもたらさず少なくとも閾値数の応答ももたらさなかったことを意味する。他の実装では、当該閾値が1より大きくてもよい。上述のように、当該情報の一部でありうる1つまたは複数の特徴の例には、コールアウトに対するコンテンツを提供すべきであった国、コンテンツを提供すべきであった地理的領域、コンテンツを提供すべきであったスロットのサイズ、コンテンツを提供すべきであったページ、コンテンツを提供すべきであったページの言語、コンテンツを提供すべきであった装置のタイプ、コンテンツを提供すべきであったスロットのメディア・タイプ、コンテンツを提供すべきであったパブリッシャに関する情報(例えば、ウェブ・ページ所有者)、コンテンツを提供すべきページに関する製品カテゴリ、コンテンツに関連付けられたブランディング・タイプ、およびコンテンツを提供すべきネットワーク・キャリアのうち1つまたは複数が含まれるがこれらに限られない。
当該特徴(複数可)を、個々の特徴および/または特徴の組合せを通じて繰返し、特徴または組合せごとに、当該特徴または特徴の組合せに関連付けられたコールアウトへの応答が受信されたかどうかを判定する機械学習プロセスを用いて特定してもよい(202)。当該組合せが、2つの特徴または3つ以上の特徴を含んでもよい。上述の特徴のうち2つを使用する例では、機械学習プロセスが、コールアウトに対するコンテンツを提供すべきであった国(例えば、米国)およびコンテンツを提供すべきであった地理的領域(例えば、カリフォルニア)を選択してもよい。前日のような或る期間における入札者へのコールアウトごとに、機械学習プロセスは、当該特徴の組合せが応答をもたらしたかどうかを判定する。応答が閾値回数よりも多く受信されなかった場合には、入札者は当該特徴の組合せに関心がないとみなされる。当該プロセスを、当該入札者がどれに関心がないかを判定するために、個々の特徴および特徴の任意の適切な組合せに対して繰り返してもよい。
入札者が特徴または特徴の組合せに関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測するモデルが当該入札者に対して生成される(203)。例えば、当該モデルは、入札者が縦5cm横5cmのスロットに対するコールアウトに応答すると指定してもよいが、コンテンツをモバイル・デバイスに提供し当該コンテンツをフランス語のページに提供すべきコールアウトには応答しない。
幾つかの実装例では、当該モデルは、入札者の指定された地理的近接性の中にある1つまたは複数のサーバで生成(例えば、トレーニング)される。例えば、入札者がカリフォルニアにいる場合、米国の西海岸にあるサーバを使用して、前日のコールアウト情報に基づいて当該モデルを生成し、当該モデルをメモリに格納してもよい。当該モデルを次いで、定期的なサーバ同期の間に当該地理的近接性の外にあるサーバ(例えば、米国西海岸の外のサーバ)に伝播してもよい。したがって、幾つかの実装では、入札者に対して「局所的な」サーバが、入札者がコールアウトに応答するかどうかを予測するための最新のモデルを格納してもよい。他の実装では、必ずしもそうではなく、生成されたモデルを、当該コンテンツ管理システムをサポートする全てのサーバに即座に伝播してもよい。
当該モデルは、入札者に送信されるべき特定された特徴または特徴の組合せに関連付けられた追加の(例えば、将来の)コールアウトの割合を決定するために使用される(204)。より具体的には、当該モデルは、これらのコールアウトに関連付けられた1つもしくは複数の特徴または組合せに基づいて、どのコールアウトが応答をもたらすかを予測する。幾つかの実装では、当該モデルは、応答がないと当該モデルが予測したとしても送信すべきコールアウトの割合を指定し、幾つかの実装では、当該割合はゼロであり、これは、当該タイプのコールアウトは送信されないことを意味する。他の実装では、当該割合は非零である。かかるコールアウトが送信されるケースでは、入札者の戦略の変化を検出するためにコールアウトを送信してもよい。例えば、当該モデルが応答をもたらさないと予測した特徴または組合せに関連付けられたコールアウトに入札者が応答したことが後に発見された場合、当該モデルを修正してもよい。当該修正を以下でさらに詳細に説明する。
幾つかの実装では、応答を引き出さないと当該モデルにより予測された非零割合のコールアウトが依然として入札者に送信される(205)。入札者は上述のようにこれらのコールアウトに対して反応してもよい。即ち、入札者はコンテンツおよび入札でコールアウトに応答できるか、または、入札者がコールアウトを無視できるかのいずれかである。本例では、入札者が関心がないと識別されている1つまたは複数の特徴にコールアウトが関連付けられているので、当該モデルは、入札者が当該コールアウトを無視するであろうと予測する。しかし、幾つかのケースでは、入札者はコールアウトに応答してもよい。例えば、入札者がその入札戦略を変更して、何も予測されなかったときにコールアウト応答をもたらしてもよい。この場合、当該モデルを修正して入札戦略におけるこの変化を反映してもよい。入札者がコールアウトに応答するのは任意であるということを、動作205および206の間の点線により図2にグラフィカルに示す。
例えば、新たに送信された(追加の)コールアウトに対して、プロセス200が当該追加のコールアウトに関する情報を取得してもよい(206)。当該情報はどの追加のコールアウトが少なくとも1つの応答をもたらしたかを示す。この情報を用いて、少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通する1つまたは複数の特徴が特定される(207)。当該特徴、または特徴の組合せが上述したものからのものであってもよい。当該モデルを修正して、当該少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な特徴または特徴の組合せを考慮してもよい(208)。例えば、当該特徴または特徴の組合せを、当該モデルから除去するか、または、応答を引き出さない特徴として指定しなくてもよい。
幾つかの実装では、当該入札者に対して地理的にローカルな(例えば、或る領域内の)サーバ(複数可)内のモデルのみが最初に修正される。ローカルな地理的領域の外部で維持されるモデルは、当該期間に入札者に関して新たなデータが得られるまで更新されない(例えば、次の日まで更新しなくてもよい)。当該修正されたモデルを、当該更新を実施するサーバに伝播してもよい。幾つかの実装では、同一のモデルはコールアウトを送信する際に使用されるサーバの間で維持され、これらのモデルは様々な入札者に対するこれらのサーバの地理的近接性に関らず即座に更新される。
幾つかの実装例では、本明細書で説明したシステムは、過去に一定の割合の回数無視された(必ずしも常には無視されない)コールアウトを送信しないと選択してもよい。例えば、コールアウトが入札を返す確率は10%しかないと当該システムが予測した場合には、当該システムは当該コールアウトを送信しないと選択してもよい。当該特徴が、割当て制限された(例えば、全てのコールアウトを処理できない)購入者が、入札を返す良好な機会を有するコールアウトのみを受信する利益を与えてもよい。
図3は、プロセス200およびその様々な修正を含めて本明細書で説明したプロセスを実施する際に使用しうるコンピュータシステム300の例のブロック図である。システム300はプロセッサ310、メモリ320、記憶装置330、および入出力装置340を備える。コンポーネント310、320、330、および340の各々を、例えば、システムバス350を用いて相互接続することができる。プロセッサ310は、システム300内で実行するための命令を処理することができる。1つの実装では、プロセッサ310は単一スレッドのプロセッサである。別の実装では、プロセッサ310はマルチスレッドのプロセッサである。プロセッサ310は、メモリ320内または記憶装置330に格納された命令を処理することができる。
メモリ320は情報をシステム300内に格納する。1つの実装では、メモリ320はコンピュータ可読媒体である。1つの実装では、メモリ320は揮発性メモリユニットである。別の実装では、メモリ320は不揮発性メモリユニットである。
記憶装置330は大容量記憶をシステム300に提供することができる。1つの実装では、記憶装置330はコンピュータ可読媒体である。様々な異なる実装では、記憶装置330は、例えば、ハードディスク装置、光ディスク装置、または他の何らかの大容量記憶装置を含むことができる。
入出力装置340は入出力動作をシステム300に提供する。1つの実装では、入出力装置340は、ネットワークインタフェース装置、例えば、Ethernet(登録商標)カード、シリアル通信装置、例えば、RS−232ポート、および/または無線インタフェース装置、例えば、802.11カードのうち1つまたは複数を含むことができる。別の実装では、当該入出力装置は、入力データを受信し、出力データを他の入出力装置、例えば、キーボード、プリンタおよび表示装置380に送信するように構成されたドライバ装置を含むことができる。
ウェブサーバ、広告サーバ、および印象割当てモジュールを、実行時に1つまたは複数の処理装置に上述のプロセスおよび機能を実行させる命令により実現することができる。かかる命令は、スクリプト命令、例えば、JavaScript(登録商標)またはECMAScript命令のようなインタプリタ命令、または実行可能コード、またはコンピュータ可読媒体に格納された他の命令を含むことができる。当該ウェブサーバおよび広告サーバを、サーバファームのようなネットワークにわたって分散的に実装でき、または単一のコンピュータ装置で実装することができる。
本例では、コンピュータシステムの例300はサーバ380内のラックとして示されている。示すように、当該サーバが複数のかかるラックを含んでもよい。様々なサーバは、本明細書で説明したプロセスを実施するために協働してもよく、本図に示すように様々な地理的場所にあってもよい。本明細書で説明したプロセスを、かかるサーバまたは複数のかかるサーバで実装することができる。示すように、当該サーバを、単一の場所に提供するか、または、地球上の様々な場所に配置してもよい。当該サーバは、その動作を調節して、当該プロセスを実装する機能を提供してもよい。
例示的な処理システムを図3で説明したが、本明細書で説明した主題および機能動作の実装形態を、他種のデジタル電子回路で、本明細書で開示した構造およびその構造的均等物を含めてコンピュータソフトウェア、ファームウェア、またはハードウェアで、またはそれらの1つまたは複数の組合せで実装することができる。本明細書で説明した主題の実装形態を、1つまたは複数のコンピュータプログラム製品、例えば、有形プログラム・キャリア、例えばコンピュータ可読媒体上でエンコードされた、処理システムにより実行するための、または、処理システムの動作を制御するためのコンピュータプログラム命令の1つまたは複数のモジュールとして実装することができる。当該コンピュータ可読媒体が、マシン可読記憶装置、マシン可読記憶基板、メモリ装置、またはそれらのまたは複数の組合せであることができる。
この点、本明細書で説明したシステムおよび技術の様々な実装を、デジタル電子回路、集積回路、特別に設計されたASIC(特殊用途向け集積回路)、コンピュータハードウェア、ファームウェア、ソフトウェア、および/またはそれらの組合せで実現することができる。これらの様々な実装は、少なくとも1つのプログラム可能プロセッサを含むプログラム可能システムで実行可能および/または解釈可能である1つまたは複数のコンピュータプログラムでの実装を含むことができる。当該プロセッサは、特殊目的または汎用目的であることができ、記憶システム、少なくとも1つの入力装置、および少なくとも1つの出力装置とデータおよび命令を送受信するように接続される。
これらのコンピュータプログラム(プログラム、ソフトウェア、ソフトウェアアプリケーションまたはコードとしても知られる)は、プログラム可能プロセッサ用のマシン命令を含み、高レベルな手続き型および/またはオブジェクト指向のプログラミング言語で実装でき、かつ/またはアセンブリ/マシン言語で実装することができる。本明細書で使用する際、「機械可読媒体」、「コンピュータ可読媒体」という用語は、マシン命令および/またはデータをプログラム可能プロセッサに提供するために使用されるコンピュータプログラム製品、装置および/またはデバイス(例えば、磁気ディスク、光ディスク、メモリ、プログラム可能ロジック装置(PLD))を指し、マシン命令を機械可読信号として受信する機械可読媒体を含む。「機械可読信号」という用語は、マシン命令および/またはデータをプログラム可能なプロセッサに提供するために使用される信号を指す。
ユーザとの対話を提供するために、本明細書で説明したシステムおよび技術を、情報をユーザに表示するための表示装置(例えば、CRT(cathode ray tube)またはLCD(liquid crystal display)モニタ)およびユーザが入力をコンピュータに提供できるキーボードおよびポインティング・デバイス(例えば、マウスまたはトラックボール)を有するコンピュータで実装することができる。ユーザとの対話を提供するために他種の装置も提供することができる。例えば、ユーザに提供されたフィードバックが、感覚フィードバック(例えば、視覚フィードバック、聴覚フィードバック、または触覚フィードバック)の形態であることができ、ユーザからの入力を、音響、会話、または触覚の入力を含む形態で実装することができる。
本明細書で説明したシステムおよび技術は、バックエンド・コンポーネント(例えば、データサーバ)を含むか、またはミドルウェアコンポーネント(例えば、アプリケーションサーバ)を含むか、またはフロントエンド・コンポーネント(例えば、ユーザが本明細書で説明したシステムおよび技術の実装形態と対話できるグラフィカル・ユーザ・インタフェースまたはウェブブラウザを有するクライアントコンピュータ)、またはかかるバックエンド、ミドルウェア、またはフロントエンド・コンポーネントの組合せを含む、コンピューティングシステムで実装することができる。当該システムのコンポーネントをデジタルデータ通信(例えば、通信ネットワーク)の形態または媒体により相互接続することができる。通信ネットワークの例には、ローカル・エリア・ネットワーク(「LAN」)、広域ネットワーク(「WAN」)、およびインターネットが含まれる。
当該コンピューティングシステムはクライアントおよびサーバを含むことができる。クライアントおよびサーバは一般に互いに離れており、一般に通信ネットワークを介して対話する。クライアントおよびサーバの関係は、各コンピュータで実行され互いとクライアント・サーバ関係にあるコンピュータプログラムのために生ずる。
広告のようなコンテンツをコンピュータに関連付けられたコンピュータ周辺装置(例えば、モニタ)に表示してもよい。当該ディスプレイは物理的に当該コンピュータ周辺装置を変換する。例えば、当該コンピュータ周辺装置がLCDディスプレイである場合には、液晶の方位は、ユーザに視覚的に明らかである物理的変換における偏向電圧の印加により変更される。別の例として、当該コンピュータ周辺装置がカソード・レイ・チューブ(CRT)である場合には、蛍光スクリーンの状態は、視覚的に明らかである物理的な変換における電子の衝突により変更される。さらに、コンピュータ周辺装置上のコンテンツの表示は特定のマシン、即ち、コンピュータ周辺装置に結び付けられる。
本明細書で説明したシステムがユーザに関する個人情報を収集するかまたは個人情報を利用できる状況に対して、ユーザに、個人情報(例えば、ユーザのソーシャルネットワーク、社会的活動または行動、ユーザの嗜好、またはユーザの現在の場所に関する情報)を収集できるプログラムまたは機能を制御し、または、ユーザにより関連しうるコンテンツサーバからコンテンツを受信するかどうかおよび/またはどのように当該コンテンツを受信するかを制御する機会を提供してもよい。さらに、貨幣化可能なパラメータ(例えば、貨幣化可能な人口分布パラメータ)を生成するときに個人的に識別可能な情報が除去されるように、一定のデータを、格納または使用される前に1つまたは複数の方法で匿名化してもよい。例えば、ユーザのアイデンティティを、個人的に識別可能な情報がユーザに対して決定できないように匿名化してもよく、またはユーザの地理的場所(例えば都市、郵便番号、または州レベル)を一般化してもよく、その結果、ユーザの特定の場所を決定することができない。したがって、ユーザは、どのように当該ユーザに関する情報が収集されコンテンツサーバにより使用されるかについて制御することができる。
本明細書で説明した様々な実装形態の要素を組み合わせて、上で具体的に説明していない他の実装形態を形成することができる。要素を、その動作に悪影響を及ぼすことなく本明細書で説明したプロセス、コンピュータプログラム、ウェブ・ページ等から省くことができる。さらに、図面で説明したロジックの流れは、所望の結果を得るために、示した特定の順序、または逐次的順序を必要としない。様々な別個の要素を1つまたは複数の独立な要素に結合して、本明細書で説明した機能を実施することができる。
本明細書で具体的に説明しなかった他の実装も添付の特許請求の範囲内にある。
102 ネットワーク
104a ウェブ・サイト
105 リソース(複数可)
106a ユーザ装置
107 アプリケーション
108 広告主
109 パブリッシャ
110 コンテンツ管理システム
112 検索システム
114 インデックス化キャッシュ
116 クエリ
118 検索結果
124 データベース
132 ユーザ・データベース
134 TV放送事業者
136 TV装置
140 キーワード・マッチング・エンジン
141 地理的マッチング・エンジン
142 予測エンジン
143 コンテンツ配信エンジン
310 プロセッサ
330 記憶装置

Claims (20)

  1. 1つまたは複数の処理装置により実施される方法であって、
    コールアウトに関する情報をオンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者から取得するステップであって、前記情報は或る期間にわたり、前記情報はどのコールアウトが前記期間において応答をもたらさなかったかを示す、ステップと、
    前記1つまたは複数の処理装置を使用して、前記情報に基づいて、前記少なくとも1人の入札者からの少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記少なくとも1人の入札者が前記1つまたは複数の特徴に関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測する前記少なくとも1人の入札者に関するモデルを生成し、少なくとも1つのサーバ上のメモリに格納するステップと、
    前記モデルを使用して、前記少なくとも1人の入札者に送信するための前記1つまたは複数の特徴を有する追加のコールアウトの割合を決定するステップと、
    前記割合の追加のコールアウトを前記少なくとも1人の入札者に送信するステップと、
    を含む、方法。
  2. 前記閾値数の応答は少なくとも1つの応答であり、前記割合の追加のコールアウトは非零である、請求項1に記載の方法。
  3. 前記追加のコールアウトに関する情報を取得するステップであって、前記情報は、どの追加のコールアウトが少なくとも1つの応答をもたらしたかを示すステップと、
    前記1つまたは複数の処理装置を使用して、前記追加のコールアウトに関する前記情報に基づいて、少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記モデルを修正して、前記少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な前記1つまたは複数の特徴を考慮に入れるステップと、
    をさらに含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記モデルを修正するステップは、前記モデルから、前記少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を除去するステップを含む、請求項3に記載の方法。
  5. 前記モデルは地理的領域にわたって複数のサーバに存在し、
    前記少なくとも1つのサーバは前記地理的領域内の前記少なくとも1人の入札者の指定された地理的近接性の中にあり、
    前記方法はさらに、前記少なくとも1つのサーバに格納された前記モデルを修正し、前記修正に続く前記期間が経過した後に、前記複数のサーバのうちその他のサーバに格納されたモデルを修正するステップを含む、
    請求項1に記載の方法。
  6. 前記少なくとも1人の入札者は1人の入札者である、請求項1に記載の方法。
  7. 前記少なくとも1人の入札者は1つまたは複数の属性を共有する複数の入札者を含む、請求項1に記載の方法。
  8. 前記1つまたは複数の特徴は、コンテンツを提供すべき国、コンテンツを提供すべき地理的領域、コンテンツを提供すべきスロットのサイズ、コンテンツを提供すべきページ、コンテンツを提供すべき前記ページの言語、コンテンツを提供すべき装置のタイプ、コンテンツを提供すべきスロットのメディア・タイプ、前記コンテンツを提供するパブリッシャに関する情報、前記コンテンツを提供すべきページに関する製品カテゴリ、前記コンテンツに関連付けられたブランディング・タイプ、および前記コンテンツを提供すべきネットワーク・キャリア、のうち1つまたは複数を含む、請求項1に記載の方法。
  9. 前記1つまたは複数の特徴を特定するステップは、前記1つまたは複数の特徴の異なる組合せに関する情報を調べて、どの前記1つまたは複数の特徴の組合せが前記少なくとも1人の入札者からの閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに対応するかを特定するステップを含む、請求項1に記載の方法。
  10. コールアウトに関する情報をオンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者から取得するステップであって、前記情報は或る期間にわたり、前記情報はどのコールアウトが前記期間において応答をもたらさなかったかを示すステップと、
    前記情報に基づいて、前記少なくとも1人の入札者からの少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記少なくとも1人の入札者が前記1つまたは複数の特徴に関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測する前記少なくとも1人の入札者に関するモデルを生成し、少なくとも1つのサーバ上のメモリに格納するステップと、
    前記モデルを使用して、前記少なくとも1人の入札者に送信するための前記1つまたは複数の特徴を有する追加のコールアウトの割合を決定するステップと、
    前記割合の追加のコールアウトを前記少なくとも1人の入札者に送信するステップと、
    を含む動作を実施するように1つまたは複数の処理装置により実行可能な命令を格納した、1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  11. 前記閾値数の応答は少なくとも1つの応答であり、前記割合の追加のコールアウトは非零である、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  12. 前記動作は、
    前記追加のコールアウトに関する情報を取得するステップであって、前記情報は、どの追加のコールアウトが少なくとも1つの応答をもたらしたかを示す、ステップと、
    前記追加のコールアウトに関する前記情報に基づいて、少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記モデルを修正して、前記少なくとも1つの応答をもたらした追加のコールアウトに共通な前記1つまたは複数の特徴を考慮に入れるステップと、
    を含む、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  13. 前記モデルを修正するステップは、前記モデルから、前記少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を除去するステップを含む、請求項12に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  14. 前記モデルは地理的領域にわたって複数のサーバに存在し、
    前記少なくとも1つのサーバは前記地理的領域内の前記少なくとも1人の入札者の指定された地理的近接性の中にあり、
    前記命令はさらに、前記少なくとも1つのサーバに格納された前記モデルを修正し、前記修正に続く前記期間が経過した後に、前記複数のサーバのうちその他のサーバに格納されたモデルを修正するステップを含む、
    請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  15. 前記少なくとも1人の入札者は1人の入札者である、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  16. 前記少なくとも1人の入札者は1つまたは複数の属性を共有する複数の入札者を含む、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  17. 前記1つまたは複数の特徴は、コンテンツを提供すべき国、コンテンツを提供すべき地理的領域、コンテンツを提供すべきスロットのサイズ、コンテンツを提供すべきページ、コンテンツを提供すべき前記ページの言語、コンテンツを提供すべき装置のタイプ、コンテンツを提供すべきスロットのメディア・タイプ、前記コンテンツを提供するパブリッシャに関する情報、前記コンテンツを提供すべきページに関する製品カテゴリ、前記コンテンツに関連付けられたブランディング・タイプ、および前記コンテンツを提供すべきネットワーク・キャリアのうち1つまたは複数を含む、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  18. 前記1つまたは複数の特徴を特定するステップは、前記1つまたは複数の特徴の異なる組合せに関する情報を調べて、どの前記1つまたは複数の特徴の組合せが前記少なくとも1人の入札者からの閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに対応するかを特定するステップを含む、請求項10に記載の1つまたは複数の機械可読記憶装置。
  19. 実行可能な命令を格納するメモリと、
    コールアウトに関する情報をオンライン・コンテンツ・オークションの少なくとも1人の入札者から取得するステップであって、前記情報は或る期間にわたり、前記情報はどのコールアウトが前記期間において応答をもたらさなかったかを示す、ステップと、
    前記情報に基づいて、前記少なくとも1人の入札者からの少なくとも閾値数の応答をもたらさなかったコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記少なくとも1人の入札者が前記1つまたは複数の特徴に関連付けられたコールアウトに応答するかどうかを予測する前記少なくとも1人の入札者に関するモデルを生成し、少なくとも1つのサーバ上のメモリに格納するステップと、
    前記モデルを使用して、前記少なくとも1人の入札者に送信するための前記1つまたは複数の特徴を有する追加のコールアウトの割合を決定するステップと、
    前記割合の追加のコールアウトを前記少なくとも1人の入札者に送信するステップと、
    を含む動作を実施するように前記命令を実行する1つまたは複数の処理装置と、
    を備える、システム。
  20. 前記動作は、
    前記追加のコールアウトに関する情報を取得するステップであって、前記情報はどの追加のコールアウトが少なくとも1つの応答をもたらしたかを示す、ステップと、
    前記追加のコールアウトに関する前記情報に基づいて、少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な1つまたは複数の特徴を特定するステップと、
    前記モデルを修正して、少なくとも1つの応答をもたらした前記追加のコールアウトに共通な前記1つまたは複数の特徴を考慮するステップと、
    を含む、請求項19に記載のシステム。
JP2016525338A 2013-07-09 2014-01-07 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかの決定 Active JP6271726B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/937,454 US20150019348A1 (en) 2013-07-09 2013-07-09 Determining whether to send a call-out to a bidder in an online content auction
US13/937,454 2013-07-09
PCT/US2014/010432 WO2015005950A1 (en) 2013-07-09 2014-01-07 Determining whether to send a call-out to a bidder in an online content auction

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017251390A Division JP6514314B2 (ja) 2013-07-09 2017-12-27 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための方法、機械可読記憶装置、およびシステム。

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2016526741A true JP2016526741A (ja) 2016-09-05
JP6271726B2 JP6271726B2 (ja) 2018-01-31

Family

ID=52277889

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016525338A Active JP6271726B2 (ja) 2013-07-09 2014-01-07 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかの決定
JP2017251390A Active JP6514314B2 (ja) 2013-07-09 2017-12-27 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための方法、機械可読記憶装置、およびシステム。

Family Applications After (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2017251390A Active JP6514314B2 (ja) 2013-07-09 2017-12-27 オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための方法、機械可読記憶装置、およびシステム。

Country Status (4)

Country Link
US (2) US20150019348A1 (ja)
JP (2) JP6271726B2 (ja)
KR (1) KR101960872B1 (ja)
WO (1) WO2015005950A1 (ja)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10459641B2 (en) * 2014-03-24 2019-10-29 International Business Machines Corporation Efficient serialization of journal data
US10282745B2 (en) * 2015-05-14 2019-05-07 Google Llc System and method for isolated simulations for accurate predictions of counterfactual events
US20160335292A1 (en) * 2015-05-15 2016-11-17 John P. Tobin Hierarchical heat map for fast item access
US10714081B1 (en) * 2016-03-07 2020-07-14 Amazon Technologies, Inc. Dynamic voice assistant interaction
US10531157B1 (en) 2017-09-21 2020-01-07 Amazon Technologies, Inc. Presentation and management of audio and visual content across devices
US11423434B2 (en) * 2019-05-31 2022-08-23 Mastercard International Incorporated Methods and systems for optimizing configuration of a recommendation platform
CN111292722B (zh) * 2019-12-13 2023-08-15 中国科学院深圳先进技术研究院 异步联合架构的模型训练方法、终端、服务器及存储装置
US11270335B2 (en) 2020-06-17 2022-03-08 Coupang Corp. Systems and methods for maximizing budget utilization through management of limited resources in an online environment

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060253319A1 (en) * 2005-05-04 2006-11-09 Microsoft Corporation Mechanism for allocating advertisements of varying intervals
US20080249855A1 (en) * 2007-04-04 2008-10-09 Yahoo! Inc. System for generating advertising creatives
US20120303463A1 (en) * 2011-05-26 2012-11-29 Qualcomm Incorporated Adcache space auctions based on differential context

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002063474A (ja) * 2000-08-22 2002-02-28 Sony Corp 広告提供システム、コンテンツ供給端末、広告提供装置、広告主端末、コンテンツ視聴装置、広告提供方法及び記録媒体
US7555485B2 (en) * 2002-08-22 2009-06-30 Yahoo! Inc. System and method for conducting an auction-based ranking of search results on a computer network
US8595071B2 (en) 2003-06-30 2013-11-26 Google Inc. Using enhanced ad features to increase competition in online advertising
US20070179846A1 (en) * 2006-02-02 2007-08-02 Microsoft Corporation Ad targeting and/or pricing based on customer behavior
WO2008021373A2 (en) * 2006-08-15 2008-02-21 Storybids Inc. System and method for auctioning product placement opportunities
KR100849041B1 (ko) * 2007-12-26 2008-07-29 박연호 인터넷상의 광고영역의 점유를 위한 경매시스템 및운영방법
JP4621793B2 (ja) * 2009-07-21 2011-01-26 株式会社デジタライズ 広告配信サーバ
US20120036023A1 (en) 2010-08-04 2012-02-09 Yahoo! Inc. System for conducting demand-side, real-time bidding in an advertising exchange
KR20130051654A (ko) * 2011-11-10 2013-05-21 주식회사 유승코퍼레이션 스마트폰을 이용한 역경매 방식의 쌍방향 광고 처리방법 및 이를 수행하기 위한 시스템
US10181130B2 (en) * 2013-06-24 2019-01-15 Adobe Systems Inc. Real-time updates to digital marketing forecast models

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20060253319A1 (en) * 2005-05-04 2006-11-09 Microsoft Corporation Mechanism for allocating advertisements of varying intervals
US20080249855A1 (en) * 2007-04-04 2008-10-09 Yahoo! Inc. System for generating advertising creatives
US20120303463A1 (en) * 2011-05-26 2012-11-29 Qualcomm Incorporated Adcache space auctions based on differential context

Also Published As

Publication number Publication date
WO2015005950A1 (en) 2015-01-15
JP6514314B2 (ja) 2019-05-15
KR101960872B1 (ko) 2019-03-21
US20170193564A1 (en) 2017-07-06
JP6271726B2 (ja) 2018-01-31
JP2018077887A (ja) 2018-05-17
US20150019348A1 (en) 2015-01-15
KR20160028477A (ko) 2016-03-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6640943B2 (ja) 複数のデバイスにわたるユーザへのコンテンツの提供
JP6514314B2 (ja) オンライン・コンテンツ・オークションにおける入札者にコールアウトを送信するかどうかを決定するための方法、機械可読記憶装置、およびシステム。
US20200162569A1 (en) Enhanced push messaging
US20150019349A1 (en) Packs of inventory
US20140304069A1 (en) Budget allocation for content distribution
US9489682B2 (en) Affecting display of content based on negative reactions
US20180300768A1 (en) Automatic bid generation
US20160260131A1 (en) Combining content with a search result
US20130124301A1 (en) System and method for dynamic user feedback for display and context advertisements
US9626691B2 (en) Determining a bid modifier value to maximize a return on investment in a hybrid campaign
US20160063552A1 (en) Providing a modified content item to a user
US20150039418A1 (en) Content item distribution based on user interactions
US11720920B1 (en) Combining content with a search result
US20140136313A1 (en) Categorizing content selections
US9830353B1 (en) Determining match type for query tokens
US20140304063A1 (en) Determining resource allocation for content distrubution
US20190213636A1 (en) Distributing content following conversion
US8719259B1 (en) Providing content based on geographic area
US20170249658A1 (en) Displaying estimation of content viewership
US20160078496A1 (en) Determining to Provide Content Based on Location of the Content
US20150379566A1 (en) Throttling content
US9984159B1 (en) Providing information about content distribution
US20190279289A1 (en) Content item distribution based on user interactions

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20161122

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20171127

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20171124

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20171227

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6271726

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250