JP2016170499A - Character input device, input control program and input control method - Google Patents

Character input device, input control program and input control method Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a character input device capable of improving the convenience of users.SOLUTION: When detecting a character input operation, a character input device executes an information processing corresponding to a pointer operation or click operation, and shifts to a tapping disable mode in which the information processing corresponding to the tapping operation is not executed. When no character input operation is detected within a first specified time from a point when a character input operation is detected and when no character input operation is detected within a predetermined time after the first specified time, the character input device terminates the tapping disable mode.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、文字入力装置、入力制御プログラム、および入力制御方法に関する。   The present invention relates to a character input device, an input control program, and an input control method.

昨今、パーソナルコンピュータ(PC)の普及が著しくなり、義務教育でさえもパソコンを習わせるほどパソコンありきの世の中に変わりつつある。タッチパッドは1994年にノート型PCに初めて搭載されて以来、マウスの代わりともなり、持ち歩きするノート型PCには無くてはならない機能となっている。   In recent years, the spread of personal computers (PCs) has become remarkable, and even the compulsory education is changing into a world with personal computers so that they can learn personal computers. Since the touchpad was first installed in a notebook PC in 1994, it has become an indispensable function for a notebook PC that can be carried around.

タッチパッドの原理は、タッチパッド自体と使用者の接触部位(主に指)とでコンデンサーを作り、タッチパッド操作で発生する微量の静電容量の変化を検出することによりポインタ動作に関連させているものである。   The principle of the touchpad is related to the pointer movement by creating a capacitor with the touchpad itself and the contact area (mainly finger) of the user, and detecting a small amount of capacitance change caused by touchpad operation. It is what.

タッチパッドに関する代表的な問題として、静電気やキーボード打鍵時に指、または手の拇指球部分等がタッチパッドに触れてしまうことで発生するポインタ飛びがある。この問題は特にクリックボタンとパッド部が一体となっているタッチパッドで多発する。   A typical problem with the touch pad is a pointer jump that occurs when a finger or a finger ball part of the hand touches the touch pad when the keyboard or the keyboard is pressed. This problem occurs particularly frequently on a touch pad in which a click button and a pad portion are integrated.

この問題の対応策として、パッド部からの信号を一時的に無効にしたり、クリックボタンを固くしたり、または筐体に段差を設けたりしている。   As countermeasures for this problem, the signal from the pad portion is temporarily disabled, the click button is hardened, or a step is provided on the housing.

従来技術として、キーボードからのキー入力があると、トラックパッドからの入力を一定時間無効化し、トラックパッドのボタンを押すことにより、無効化処理を中断してトラックパッドからの入力を有効とする技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。   As a conventional technology, when there is key input from the keyboard, the input from the trackpad is invalidated for a certain period of time, and the invalidation processing is interrupted by pressing the button on the trackpad to enable the input from the trackpad Is known (see, for example, Patent Document 1).

特開平10−133796号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-133796

従来の機器では、キーボードからのキー入力から所定の制御時間内は、トラックパッドの入力は無効となっており、当該制御時間内にポインタを動かしたい場合には、クリックボタンを押して、無効化を解除する必要があり、利便性が低い。   In conventional devices, trackpad input is disabled within a specified control time from key input from the keyboard. If you want to move the pointer within the control time, press the click button to disable it. It is necessary to cancel, and convenience is low.

1つの側面において、本発明の課題は、文字入力装置を使用するユーザの利便性を向上させることである。   In one aspect, an object of the present invention is to improve convenience for a user who uses a character input device.

実施の形態の文字入力装置は、キーボードと、パッド部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、検出部と、処理部と、を備える。   The character input device according to the embodiment includes a keyboard, a touch pad including a pad unit and a click button, a detection unit, and a processing unit.

前記検出部は、前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出する。   The detection unit detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad unit, a tapping operation on the pad unit, and a click operation on the click button.

前記処理部は、前記検出部により検出される前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行する。   The processing unit performs information processing according to the character input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation detected by the detection unit.

前記処理部は、前記検出部により文字入力操作が検出されたときに、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行する。   When the character input operation is detected by the detection unit, the processing unit performs information processing for the pointer operation or the click operation and shifts to a tapping invalidation mode in which information processing corresponding to the tapping operation is not performed. To do.

前記処理部は、文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に前記検出部により前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記検出部により前記文字入力操作が検出されないときに、前記タッピング無効化モードを終了する。   The processing unit does not detect the character input operation by the detection unit within a first designated time after the character input operation is detected, and performs detection by the detection unit within a predetermined time after the first designated time. When the character input operation is not detected, the tapping invalidation mode is terminated.

実施の形態の文字入力装置によれば、文字入力装置を使用するユーザの利便性を向上させることができる。   According to the character input device of the embodiment, the convenience of the user who uses the character input device can be improved.

実施の形態に係るノート型パーソナルコンピュータの外観図である。1 is an external view of a notebook personal computer according to an embodiment. 実施の形態に係るノート型パーソナルコンピュータの構成図である。1 is a configuration diagram of a notebook personal computer according to an embodiment. FIG. 実施の形態に係る入力制御方法の概要を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary of the input control method which concerns on embodiment. 実施の形態に係る入力制御方法のフローチャートである。It is a flowchart of the input control method which concerns on embodiment. 実施の形態に係る入力制御方法のフローチャートである。It is a flowchart of the input control method which concerns on embodiment. 単語の入力後にスペースを入力し制御時間t’内に次の文字入力を開始した場合を示す図である。It is a figure which shows the case where a space is input after the input of a word and the next character input is started within control time t '. 単語の入力後にENTERを入力し制御時間t’内に次の文字入力を開始した場合を示す図である。It is a figure which shows the case where ENTER is input after the input of a word and the next character input is started within control time t '. 制御時間t’より後に次の文字入力が開始された場合を示す図である。It is a figure which shows the case where the next character input is started after control time t '. コンピュータシステムの構成図である。It is a block diagram of a computer system.

以下、図面を参照しながら実施の形態について説明する。
図1は、実施の形態に係るノート型パーソナルコンピュータの外観図である。
Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is an external view of a notebook personal computer according to an embodiment.

図2は、実施の形態に係るノート型パーソナルコンピュータの構成図である。
ノート型パーソナルコンピュータ(以下、ノートPC)101は、本体部201と表示部301を備える。ノートPC101は、文字入力装置の一例である。
FIG. 2 is a configuration diagram of the notebook personal computer according to the embodiment.
A notebook personal computer (hereinafter referred to as a notebook PC) 101 includes a main body unit 201 and a display unit 301. The notebook PC 101 is an example of a character input device.

本体部201は、Central Processing Unit(CPU)211、メモリ221、Platform Controller Hub(PCH)231、ビデオコントローラ241、マイクロコンピュータ(マイコン)251、キーボード261、タッチパッド271、およびパームレスト281を備える。   The main body 201 includes a central processing unit (CPU) 211, a memory 221, a platform controller hub (PCH) 231, a video controller 241, a microcomputer (microcomputer) 251, a keyboard 261, a touch pad 271, and a palm rest 281.

CPU211は、各種処理を行うプロセッサである。CPU211は、後述の文字入力制御方法を実行する。CPU211は、キーボードコントローラ252およびタッチパッド271に対する操作を検出する検出部として動作する。また、CPU211は、キーボードコントローラ252およびタッチパッド271に対する操作に対する情報処理を行う処理部として動作する。   The CPU 211 is a processor that performs various processes. The CPU 211 executes a character input control method described later. The CPU 211 operates as a detection unit that detects operations on the keyboard controller 252 and the touch pad 271. Further, the CPU 211 operates as a processing unit that performs information processing for operations on the keyboard controller 252 and the touch pad 271.

メモリ221は、ノートPC101で使用されるプログラムやデータ等を記憶する装置である。メモリ221は、例えば、Random Access Memory(RAM)である。   The memory 221 is a device that stores programs and data used in the notebook PC 101. The memory 221 is, for example, a random access memory (RAM).

PCH231は、周辺機器の制御を行うプロセッサである。
ビデオコントローラ241は、表示部301の制御を行い、表示部301に文字や絵などの情報を表示する。
The PCH 231 is a processor that controls peripheral devices.
The video controller 241 controls the display unit 301 and displays information such as characters and pictures on the display unit 301.

マイコン251は、キーボードコントローラ252およびタッチパッドコントローラ253を有する。   The microcomputer 251 has a keyboard controller 252 and a touch pad controller 253.

キーボードコントローラ252は、キーボード261のキーが打鍵されると、打鍵されたキーを識別する信号(情報)をPCH231を介してCPU211に送信する。   When a key on the keyboard 261 is pressed, the keyboard controller 252 transmits a signal (information) for identifying the pressed key to the CPU 211 via the PCH 231.

CPU211は、キーボードコントローラ252からの信号を検出し、当該信号に基づいて打鍵されたキーを識別し、打鍵されたキーに対する処理を実行する。例えば、CPU211は、打鍵されたキーに対応する文字を表示部301に表示したり、入力された文字の変換や確定などの処理を行う。   The CPU 211 detects a signal from the keyboard controller 252, identifies a key that has been pressed based on the signal, and executes processing for the key that has been pressed. For example, the CPU 211 displays a character corresponding to the key that has been pressed on the display unit 301 and performs processing such as conversion and confirmation of the input character.

タッチパッドコントローラ253は、パッド部272への指の接触を検出し、指が接触している間、接触した指の位置を示す信号(情報)をPCH231を介してCPU211に送信する。CPU211は、タッチパッドコントローラ253からの信号を受信し、当該信号に基づいて、タッピング操作やポインタ操作を検出し、ポインタの移動等の処理を行う。また、タッチパッドコントローラ253は、クリックボタン273−1、273−2がクリックされると、クリックボタン273−1、273−2がクリックされたことを示す信号(情報)をPCH231を介してCPU211に送信する。CPU211は、タッチパッドコントローラ253からの信号を受信し、当該信号に基づいて、クリックボタン273−1、273−2へのクリック操作に対する処理を行う。   The touch pad controller 253 detects the contact of the finger with the pad unit 272 and transmits a signal (information) indicating the position of the touched finger to the CPU 211 via the PCH 231 while the finger is in contact. The CPU 211 receives a signal from the touch pad controller 253, detects a tapping operation or a pointer operation based on the signal, and performs processing such as movement of the pointer. Further, when the click buttons 273-1 and 273-2 are clicked, the touch pad controller 253 sends a signal (information) indicating that the click buttons 273-1 and 273-2 are clicked to the CPU 211 via the PCH 231. Send. The CPU 211 receives a signal from the touch pad controller 253, and performs processing for a click operation on the click buttons 273-1 and 273-2 based on the signal.

キーボード261は、文字や記号が印字された複数のキーを有する入力装置である。実施の形態において、キーボード261のキーは、複数の種類に分類されている。キーの種類として、文字の入力ができる文字キーと、文字キーとShiftキー以外の特定キーがある。特定キーとは、Enterキー、Spaceキー、変換キー、無変換キー、ローマ字キー、Windowsマークキー(ノートPC101の搭載するオペレーティングシステムがWindows(登録商標)の場合)、アプリケーションキー、Back Spaceキー、Deleteキー、半角/全角キー、Tabキー、Caps Lookキー、Ctrlキー、Escキー、F1〜12キー等である。実施の形態において、文字キーが打鍵され、文字が入力されることを文字入力操作と呼ぶ。   The keyboard 261 is an input device having a plurality of keys on which characters and symbols are printed. In the embodiment, the keys of the keyboard 261 are classified into a plurality of types. There are character keys that can input characters and specific keys other than character keys and Shift keys. Specific keys include Enter key, Space key, conversion key, no conversion key, Romaji key, Windows mark key (when the operating system installed in the notebook PC 101 is Windows (registered trademark)), application key, Back Space key, Delete Key, half-width / full-width key, Tab key, Caps Look key, Ctrl key, Esc key, F1-12 key, etc. In the embodiment, a character input operation in which a character key is pressed and a character is input is referred to as a character input operation.

タッチパッド271は、パッド部272とクリックボタン273−1、273−2を有する。タッチパッド271は、キーボード261よりも手前、つまりキーボードを打鍵するユーザ側に配置される。   The touch pad 271 includes a pad portion 272 and click buttons 273-1 and 273-2. The touch pad 271 is disposed in front of the keyboard 261, that is, on the user side who presses the keyboard.

パッド部272は、指などで触れることにより、表示部301に表示されたポインタを操作するのに用いられるポインティングデバイスである。パッド部272は、例えば、静電容量式センサである。実施の形態において、パッド部272に接触した指を動かして、表示部301に表示されたポインタを移動させることをポインタ操作と呼ぶ。また、実施の形態において、パッド部272に指を触れてすぐに離す、すなわち指をパッド部272に短時間接触させる操作をタッピング操作と呼ぶ。   The pad unit 272 is a pointing device used to operate a pointer displayed on the display unit 301 by touching with a finger or the like. The pad part 272 is, for example, a capacitance type sensor. In the embodiment, moving the finger touching the pad unit 272 to move the pointer displayed on the display unit 301 is referred to as a pointer operation. In the embodiment, an operation in which a finger touches the pad portion 272 and immediately releases it, that is, an operation in which the finger is brought into contact with the pad portion 272 for a short time is referred to as a tapping operation.

このような操作を行いつつ文字入力する例として、例えば氏名や会社名等を指定された入力枠に書き込むような入力フォーマットのケースが考えられる。そのような入力枠が複数あるとパッド部272の操作により意図しないところにポインタが移動していることもある。そのポインタの移動に気づくのが遅れ、たまたまタッピング操作とみなされるような操作が行われると誤入力が発生する可能性がある。   As an example of inputting characters while performing such an operation, for example, a case of an input format in which a name, a company name, or the like is written in a designated input frame can be considered. If there are a plurality of such input frames, the pointer may be moved to an unintended place by operating the pad unit 272. If an operation that happens to be regarded as a tapping operation is performed, it is possible that an erroneous input occurs.

クリックボタン273−1、273−2は、決定やメニュー表示などを行う場合にクリックされるボタンである。例えば、クリックボタン273−1、273−2には、それぞれマウス(不図示)の左ボタン、右ボタンと同様の機能が割り当てられている。実施の形態において、クリックボタン273−1、273−2がクリックされることをクリック操作と呼ぶ。   The click buttons 273-1 and 273-2 are buttons that are clicked when performing determination or menu display. For example, the click buttons 273-1 and 273-2 are assigned functions similar to the left button and right button of a mouse (not shown), respectively. In the embodiment, clicking on the click buttons 273-1 and 273-2 is referred to as a click operation.

パームレスト281は、キーボード261の手前且つタッチパッド271の両サイドに設けられたスペースである。ユーザは、キーボード261を打鍵するときに、手首や手の平をパームレスト281に載せる。   The palm rest 281 is a space provided in front of the keyboard 261 and on both sides of the touch pad 271. The user places his / her wrist or palm on the palm rest 281 when pressing the keyboard 261.

表示部301は、文字や画像などの情報を表示する。表示部301は、例えば、液晶ディスプレイである。   The display unit 301 displays information such as characters and images. The display unit 301 is, for example, a liquid crystal display.

図3は、実施の形態に係る入力制御方法の概要を示す図である。
CPU211は、文字入力を検出すると、タイマを起動し、第1の経過時間のカウントを開始し、第1の経過時間が第1の制御時間tを超えるチェックする。また、CPU211は、通常モードからタッピング無効化モードに移行する。尚、CPU211は、第1の制御時間tに文字入力を検出すると、タイマをリセットして、再度第1の経過時間のカウントを開始する。
FIG. 3 is a diagram illustrating an outline of the input control method according to the embodiment.
When detecting the character input, the CPU 211 starts a timer, starts counting the first elapsed time, and checks that the first elapsed time exceeds the first control time t. Further, the CPU 211 shifts from the normal mode to the tapping invalidation mode. When the CPU 211 detects character input at the first control time t, the CPU 211 resets the timer and starts counting the first elapsed time again.

通常モードとは、パット部272への操作が制限されていない状態であり、すなわちタッピング操作、ポインタ操作、およびクリック操作が有効なモードである。   The normal mode is a state in which operations on the pad portion 272 are not restricted, that is, a mode in which a tapping operation, a pointer operation, and a click operation are effective.

タッピング無効化モードとは、パット部272への操作の一部が制限されている状態であり、CPU211がパッド部272に対するタッピング操作を検出しても、タッピング操作を無視するモードである。尚、CPU211は、タッピング無効化モードにおいて、ポインタ操作およびクリックボタン273−1、273−2は、有効とする。   The tapping invalidation mode is a state in which a part of the operation on the pad unit 272 is restricted, and the tapping operation is ignored even when the CPU 211 detects the tapping operation on the pad unit 272. The CPU 211 validates the pointer operation and the click buttons 273-1 and 273-2 in the tapping invalidation mode.

文字入力が無い状態で第1の経過時間が第1の制御時間tを超えると、CPU211は、新たにタイマを起動し、第2の経過時間のカウントを開始し、第2の経過時間が第2の制御時間t’を超えるかチェックする。また、第1の制御時間t内に特定キーの入力を検出した場合も、CPU211は、新たにタイマを起動し、第2の経過時間のカウントを開始し、第2の経過時間が第2の制御時間t’を超えるかチェックする。   When the first elapsed time exceeds the first control time t without any character input, the CPU 211 newly starts a timer, starts counting the second elapsed time, and the second elapsed time reaches the first time. It is checked whether the control time t ′ of 2 is exceeded. In addition, when the input of the specific key is detected within the first control time t, the CPU 211 newly starts the timer, starts counting the second elapsed time, and the second elapsed time is the second time. It is checked whether the control time t ′ is exceeded.

文字入力が無い状態で第2の経過時間が第2の制御時間t’を超えると、CPU211は、タッピング無効化モードを解除し、通常モードに移行する。すなわち、CPU211は、パッド部272に対するタッピング操作を検出した場合、タッピング操作に対する処理を行う。   When the second elapsed time exceeds the second control time t ′ without any character input, the CPU 211 cancels the tapping invalidation mode and shifts to the normal mode. That is, when the CPU 211 detects a tapping operation on the pad unit 272, the CPU 211 performs a process on the tapping operation.

また、第2の経過時間のカウント中にポインタ操作を検出した場合も、CPU211は、タッピング無効化モードを解除し、通常モードに移行する。   Also when the pointer operation is detected during the counting of the second elapsed time, the CPU 211 cancels the tapping invalidation mode and shifts to the normal mode.

実施の形態に係る入力制御方法によれば、文字入力から第1の制御時間t内は、文字入力の最中であると考えられるため、タッピング操作を無効している。これにより、ポインタ飛び等の誤操作を防止できる。また、文字入力から第1の制御時間t内は、文字入力の最中であると考えられるため、ポインタ操作を検出しても、タッピング操作を有効にはしない。また、タッピング無効化モードにおいても、ポインタ操作とクリック操作は有効なため、ユーザの利便性が向上する。   According to the input control method according to the embodiment, it is considered that the character input is in progress during the first control time t from the character input, and therefore the tapping operation is invalidated. Thereby, an erroneous operation such as a pointer skip can be prevented. In addition, since it is considered that the character input is in progress during the first control time t from the character input, the tapping operation is not validated even if the pointer operation is detected. Further, in the tapping invalidation mode, the pointer operation and the click operation are effective, so that the convenience for the user is improved.

実施の形態に係る入力制御方法によれば、第2の経過時間のカウント中において、タッピング操作を検出しても、誤操作と考えられるため、タッピング操作を無効している。文字入力から第1の制御時間tの経過後または特定キーの入力後の第2の経過時間のカウント中は、ユーザの文字入力が一区切りついたと考えられる。よって、第2の経過時間のカウント中に、ポインタ操作を検出した場合、ポインタを移動して何かを選択実行するための操作と考えられるため、タッピング操作の無効を解除する。これにより、ユーザは、ポインタ操作後のタッピング操作をタッピング操作を有効にするための余計な操作の必要なく実行でき、利便性が向上する。   According to the input control method according to the embodiment, even if the tapping operation is detected during the counting of the second elapsed time, it is considered an erroneous operation, so the tapping operation is invalidated. It is considered that the user's character input is divided once during the counting of the second elapsed time after the first control time t elapses from the character input or after the input of the specific key. Therefore, when a pointer operation is detected during the counting of the second elapsed time, it is considered to be an operation for selecting and executing something by moving the pointer, so the invalidation of the tapping operation is canceled. Thereby, the user can execute the tapping operation after the pointer operation without needing an extra operation for enabling the tapping operation, and convenience is improved.

図4A、4Bは、実施の形態に係る入力制御方法のフローチャートである。
初めに、ノートPC101は、クリック操作、ポインタ操作、およびタッピング操作が有効な通常モードとなっている。すなわち、CPU211は、キーボード261に対する文字入力操作、パッド部272に対するポインタ操作、パッド部272に対するタッピング操作、前記クリックボタン273に対するクリック操作を検出する。そして、CPU211は、文字入力操作、ポインタ操作、タッピング操作、クリック操作に応じて情報処理を実行する。
4A and 4B are flowcharts of the input control method according to the embodiment.
First, the notebook PC 101 is in a normal mode in which a click operation, a pointer operation, and a tapping operation are effective. That is, the CPU 211 detects a character input operation on the keyboard 261, a pointer operation on the pad unit 272, a tapping operation on the pad unit 272, and a click operation on the click button 273. Then, the CPU 211 executes information processing in response to a character input operation, a pointer operation, a tapping operation, and a click operation.

先ず、ユーザにより、キーボード261のキーが打鍵される。
ステップS501において、CPU211は、キーボードコントローラ252から打鍵されたキーに対応する信号を受信する。CPU211は、受信した信号に基づき、打鍵されたキーを検出(判定)する。
First, the user presses a key on the keyboard 261.
In step S <b> 501, the CPU 211 receives a signal corresponding to the key pressed from the keyboard controller 252. The CPU 211 detects (determines) the key that has been pressed based on the received signal.

ステップS502において、検出された(打鍵された)キーが文字入力キーである場合、制御はステップS503に進み、文字入力キーでない場合(すなわち、特定キーの場合)、制御はステップS501に戻る。   In step S502, if the detected (key pressed) key is a character input key, control proceeds to step S503, and if it is not a character input key (that is, a specific key), control returns to step S501.

ステップS503において、CPU211は、文字作成時間の計測を開始する。具体的には、CPU211は、現在の時刻を開始時刻Tとして記録する。 In step S503, the CPU 211 starts measuring the character creation time. Specifically, CPU 211 records the current time as the start time T s.

ステップS504において、CPU211は、第1のタイマを起動若しくはリセットし、第1の経過時間のカウントを開始する。実施の形態に係る入力制御方法の特徴は、第1の経過時間のカウント中は、タッピング無効化モードであり、ポインタ操作とクリック操作は有効であるが、タッピング操作は無効となっている。   In step S504, the CPU 211 starts or resets the first timer, and starts counting the first elapsed time. A feature of the input control method according to the embodiment is a tapping invalidation mode during the counting of the first elapsed time, in which the pointer operation and the click operation are valid, but the tapping operation is invalid.

ステップS505において、CPU211は、タッピングの無効化を開始する(タッピング無効化モードに移行する)。すなわち、CPU211は、タッチパッドコントローラ253からの情報に基づいて、タッピングを検出しても、タッピングに対する処理を実行しない。尚、ポインタ操作、およびクリックボタン273−1、273−2は有効になっている。すなわち、CPU211は、ポインタ操作、およびクリックボタン273−1、273−2のクリック操作を検出すると、それぞれに対する処理を実行する。尚、すでにタッピング無効化モードの場合、ステップS505はスキップする。   In step S505, the CPU 211 starts tapping invalidation (shifts to the tapping invalidation mode). That is, even if the CPU 211 detects tapping based on information from the touch pad controller 253, the CPU 211 does not execute the tapping process. Note that the pointer operation and the click buttons 273-1 and 273-2 are enabled. That is, when the CPU 211 detects a pointer operation and a click operation of the click buttons 273-1 and 273-2, the CPU 211 executes processing for each. If the tapping invalidation mode is already set, step S505 is skipped.

ステップS506において、CPU211は、第1のタイマのカウント開始から制御時間t内(すなわち、第1の経過時間が制御時間t以下のとき)にキーボード261が打鍵されたかチェックし、打鍵された場合、制御はステップS508に進み、打鍵されなかった場合、制御はステップS507に進む。   In step S506, the CPU 211 checks whether the keyboard 261 has been pressed within the control time t (that is, when the first elapsed time is equal to or less than the control time t) from the start of counting of the first timer. Control proceeds to step S508, and if no key is pressed, control proceeds to step S507.

ステップS507において、CPU211は、文字作成時間の計測を中断し、記録していた開始時刻Tsは棄却する。   In step S507, the CPU 211 interrupts the measurement of the character creation time, and rejects the recorded start time Ts.

ステップS508において、CPU211は、打鍵されたキーが特定キーであるかチェックし、特定キーである場合、制御はステップS509に進み、特定キーで無い場合、制御はステップS504に戻る。   In step S508, the CPU 211 checks whether the key pressed is a specific key. If the key is a specific key, the control proceeds to step S509. If not, the control returns to step S504.

ステップS509において、CPU211は、文字作成時間の計測を終了する。具体的には、CPU211は、現在の時刻を終了時刻Tとして記録する。CPU211は、終了時刻Tから開始時刻Tを減算して、今回の文字作成時間を算出する。ステップS509の後、ステップS520〜S529とステップS530〜535の処理が並列に実行される。 In step S509, the CPU 211 ends the measurement of the character creation time. Specifically, the CPU 211 records the current time as the end time Tf . CPU211 is, by subtracting the start time T s from the end time T f, to calculate the time of character creation time. After step S509, the processes of steps S520 to S529 and steps S530 to 535 are executed in parallel.

ステップS510において、CPU211は、打鍵された文字キーと直近のm回の打鍵された文字キーがすべて同じか判定し、すべて同じ場合、CPU211は、文字作成時間の計測を中断し、記録していた開始時刻Tsは棄却し、制御はステップS529に進む。また、すべて同じでない場合、制御はステップS504に進む。尚、閾値mは適当な値が予め設定されている。このように、同じ文字が所定回数連続して入力された場合、誤操作の可能性が高いので、文字作成時間の計測を中断し、タッピング操作の無効化を解除する。   In step S510, the CPU 211 determines whether or not the character key that has been pressed is the same as the character key that has been pressed the most recent m times, and if all are the same, the CPU 211 interrupted and recorded the character creation time measurement. The start time Ts is rejected, and control proceeds to step S529. If all are not the same, control proceeds to step S504. Note that an appropriate value is preset for the threshold value m. As described above, when the same character is continuously input a predetermined number of times, the possibility of an erroneous operation is high, so the measurement of the character creation time is interrupted and the invalidation of the tapping operation is canceled.

ステップS520において、CPU211は、第2のタイマを起動し、第2の経過時間のカウントを開始する。実施の形態において、制御時間tの後または特定キー打鍵後を「間」と呼び、第2の経過時間のカウント中を「間」の時間と呼ぶ。また、「間」の時間における制御を「間」の制御と呼ぶ。   In step S520, the CPU 211 starts the second timer and starts counting the second elapsed time. In the embodiment, the time after the control time t or after the specific key is pressed is called “interval”, and the time during the second elapsed time is counted is called “interval”. Further, the control in the “between” time is called “between” control.

ステップS521において、CPU211は、「間」の稼動回数Bをカウントアップする。「間」の稼動回数Bは、第2のタイマの起動回数であり、第2の経過時間のカウント開始を行った回数を示す。   In step S <b> 521, the CPU 211 counts up the operation number B of “between”. The “interval” operation count B is the number of times the second timer is started, and indicates the number of times the second elapsed time has been started.

ステップS522において、CPU211は、第2のタイマのカウント開始から制御時間t’内 (すなわち、第2の経過時間が制御時間t’以下のとき)にポインタ操作を検出したかチェックし、ポインタ操作を検出した場合、CPU211は第2のタイマを終了し、制御はステップS529に進み、ポインタ操作を検出しなかった場合、制御はステップS523に進む。「間」の時間における制御の特徴は、ポインタ操作の前にタッピング操作を検出しても、タッピング無効化モードのため、タッピング操作を誤動作と捉えて無視する。ポインタ操作後のタッピング操作であれば、何かを選択実行させるための操作と考えられる。そのため、「間」の時間において、CPU211は、ポインタ操作を検出すると、タッピング無効化モードを終了し、タッピング操作を有効にする。   In step S522, the CPU 211 checks whether a pointer operation has been detected within the control time t ′ from the start of counting of the second timer (that is, when the second elapsed time is equal to or less than the control time t ′). If detected, the CPU 211 ends the second timer, the control proceeds to step S529, and if no pointer operation is detected, the control proceeds to step S523. The feature of the control in the “interval” time is that even if the tapping operation is detected before the pointer operation, the tapping operation is regarded as a malfunction and ignored because of the tapping invalidation mode. A tapping operation after the pointer operation is considered to be an operation for selecting and executing something. Therefore, when the CPU 211 detects a pointer operation during the “between” time, the CPU 211 ends the tapping invalidation mode and validates the tapping operation.

ステップS523において、CPU211は、第2のタイマのカウント開始から制御時間t’内 (すなわち、第2の経過時間が制御時間t’以下のとき)にキーボード261からの文字入力を検出したかチェックし、文字入力を検出した場合、制御はステップS523に進み、文字入力を検出しなかった場合、制御はステップS529に進む。   In step S523, the CPU 211 checks whether the character input from the keyboard 261 is detected within the control time t ′ from the start of the second timer count (that is, when the second elapsed time is equal to or less than the control time t ′). If character input is detected, control proceeds to step S523, and if character input is not detected, control proceeds to step S529.

ステップS524において、CPU211は、第2のタイマのカウントを終了する。すなわち、「間」の制御が終了する。   In step S524, the CPU 211 ends the counting of the second timer. That is, the “between” control ends.

ステップS525において、CPU211は、時間切れ回数Toutを1カウントアップする。尚、時間切れ回数Toutの初期値は0である。 In step S525, the CPU 211 increments the time- out count Tout by one. Note that the initial value of the time- out count Tout is zero.

ステップS526において、CPU211は、時間切れ回数Toutを設定値Tthと比較する。時間切れ回数Toutが設定値Tth以上の場合、制御はステップS527に進み、時間切れ回数Toutが設定値Tth未満の場合、制御はステップS529に進む。尚、設定値Tthは予め適当な値が設定されている。 In step S526, the CPU 211 compares the time- out count Tout with the set value Tth . If the time- out count T out is greater than or equal to the set value T th , control proceeds to step S527, and if the time- out count T out is less than the set value T th , control proceeds to step S529. Note that an appropriate value is set in advance as the set value T th .

ステップS527において、CPU211は、時間切れ回数Toutが「間」の稼動回数B/2以上であるか判定する。時間切れ回数Toutが「間」の稼動回数B/2以上である場合、新たな制御時間t’をt’= t’(1+0.1)として算出し、新たな制御時間t’を設定する。時間切れ回数Toutが「間」の稼動回数B/2未満である場合、新たな制御時間t’をt’= t’(1−0.1)として算出し、新たな制御時間t’を設定する。 In step S527, the CPU 211 determines whether or not the time- out count T out is equal to or greater than the operation count B / 2 of “interval”. When the time- out count Tout is equal to or greater than the “interval” operation count B / 2, a new control time t ′ is calculated as t ′ = t ′ (1 + 0.1), and a new control time t ′ is set. . When the time- out count T out is less than “interval” operation count B / 2, a new control time t ′ is calculated as t ′ = t ′ (1−0.1), and the new control time t ′ is calculated. Set.

尚、t’は、t’min以上t’max以下とする。すなわち、算出されたt’がt’min未満の場合、t’= tminとする。また、算出されたt’がt’maxより大きい場合、t’=tmaxとする。尚、t’minおよびt’maxは、予め適当な値が設定されている。 Note that t ′ is t ′ min or more and t ′ max or less. That is, when the calculated t ′ is less than t ′ min , t ′ = t min is set. Further, when the calculated t ′ is larger than t ′ max , t ′ = t max is set. Note that appropriate values are set in advance for t ′ min and t ′ max .

ステップS518において、CPU211は、時間切れ回数Toutおよび「間」の稼動回数Bをクリア(=0)する。 In step S518, the CPU 211 clears (= 0) the time- out count T out and the “interval” run count B.

ステップS529において、CPU211は、タッピングの無効化を終了する(タッピング無効化モードを解除する)。すなわち、CPU211は、タッチパッドコントローラ253からの情報に基づいて、タッピングを検出した場合、タッピングに対する処理を実行する。   In step S529, the CPU 211 ends tapping invalidation (cancels the tapping invalidation mode). That is, when CPU 211 detects tapping based on information from touch pad controller 253, CPU 211 executes processing for tapping.

ステップS530において、CPU211は、文字作成時間中に作成された文字数(文字作成数)nを取得する。尚、入力モードが半角英数であれば、1回の打鍵に対し作成される文字は1つである。また、入力モードが日本語のローマ字入力であれば、1〜3回の打鍵に対し作成される文字は1〜2つとなる。例えば、「fujitsu」とキーボード261が打鍵された場合、入力モードが半角英数であれば、「fujitsu」と表示されるので、文字作成数は7である。また、入力モードが日本語のローマ字入力であれば、「ふじつう」と表示されるので、文字作成数は4となる。尚、ここで取得する文字作成数は、漢字や記号に変換する前の文字数である。変換後の文字数を用いない理由は、変換後の文字数は変換前の文字数に比べ数が減少しているため、実使用に即していないと考えられるからである。   In step S530, the CPU 211 obtains the number of characters created during the character creation time (number of characters created) n. If the input mode is a single-byte alphanumeric character, one character is created for each keystroke. If the input mode is Japanese romaji input, one to two characters are created for one to three keystrokes. For example, when “fujitsu” and the keyboard 261 are pressed, if the input mode is a single-byte alphanumeric character, “fujitsu” is displayed, and therefore the number of character creations is seven. If the input mode is Japanese romaji input, “Fujitsu” is displayed, so the number of characters created is four. Note that the number of characters created here is the number of characters before conversion into kanji or symbols. The reason for not using the number of characters after conversion is that the number of characters after conversion is less than the number of characters before conversion, so it is considered that the number is not suitable for actual use.

ステップS531において、CPU211は、サンプル数Sを更新する。更新前のサンプル数をSnとすると、更新後のサンプル数SN+1は、SN+1=SN+nで算出される。 In step S531, the CPU 211 updates the sample number S. When the number of samples before the update and S n, the number of samples S N + 1 after updating is calculated by S N + 1 = S N + n.

ステップS532において、CPU211は、更新後のサンプル数Sn+1を設定値Sthと比較し、更新後のサンプル数SN+1が設定値Sth以上の場合、制御はステップS534に進み、更新後のサンプル数SN+1が設定値Sth未満の場合、制御はステップS533に進む。尚、設定値Sthは、予め設定されているものとする。 In step S532, CPU 211 is a sample number S n + 1 of the updated compared with a set value S th, when the number of samples S N + 1 after updating is equal to or greater than the set value S th, the control proceeds to step S534, If the updated sample number S N + 1 is less than the set value S th , the control proceeds to step S533. Note that the set value S th is set in advance.

ステップS533において、CPU211は、更新後のサンプル数Sn+1と累計時間Tをメモリ211に保存する。尚、累計時間Tは、これまでに算出(計測)した文字作成時間の合計であり、T=ΣT=Σ(T−T)で算出される。 In step S <b> 533, the CPU 211 stores the updated sample number Sn + 1 and the accumulated time T in the memory 211. The accumulated time T is the total of the character creation times calculated (measured) so far, and is calculated as T = ΣT N = Σ (T f −T s ).

ステップS534において、CPU211は、新たな制御時間tを算出および設定する。新たな制御時間tは、累計時間(すなわち、これまでに算出(計測)した文字作成時間の合計)を現在のサンプル数(すなわち、これまでに取得した文字作成数の合計)で除算することで算出される。すなわち、t=(ΣTN)/SN+1で算出される。尚、tは、tmin以上tmax以下とする。すなわち、算出されたtがtmin未満の場合、t= tminとする。また、算出されたtがtmaxより大きい場合、t=tmaxとする。尚、tminおよびtmaxは、予め適当な値が設定されている。 In step S534, the CPU 211 calculates and sets a new control time t. The new control time t is obtained by dividing the accumulated time (that is, the total of character creation times calculated (measured) so far) by the current number of samples (that is, the total number of character creations acquired so far). Calculated. That is, t = (ΣT N ) / S N + 1 is calculated. Note that t is t min or more and t max or less. That is, if the calculated t is less than t min , t = t min is set. When the calculated t is larger than t max , t = t max is set. Note that appropriate values are set in advance for t min and t max .

ステップS535において、CPU211は、サンプル数SN+1を初期化(=0)する。
このように、実施の形態に係る入力制御方法では、操作しているユーザの平均の文字作成時間や「間」の時間における文字入力の有無などの実際の動作に基づいて、制御時間t、t’を算出しているので、ユーザ毎にユーザに適した操作性を提供できる。
In step S535, the CPU 211 initializes the number of samples S N + 1 (= 0).
As described above, in the input control method according to the embodiment, the control times t and t are based on the actual operation such as the average character creation time of the operating user and the presence / absence of character input during the “between” time. Since 'is calculated, operability suitable for each user can be provided.

ここで、文字入力をしたときの3つの例のそれぞれについて、入力制御と計測時間について述べる。   Here, input control and measurement time will be described for each of the three examples when characters are input.

図5Aは、単語の入力後にスペースを入力し制御時間t’内に次の文字入力を開始した場合を示す図である。   FIG. 5A is a diagram illustrating a case where a space is input after a word is input and the next character input is started within the control time t ′.

図5Aでは、入力文字として「Fujitsu」と入力し、スペースを入力し、「Kimitsu」と入力し、ENTERキーを入力した場合を示す。   FIG. 5A shows a case where “Fujitsu” is input as an input character, a space is input, “Kimitsu” is input, and the ENTER key is input.

Fujitsuの入力に関し、F以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding Fujitsu input, the input after F is input within the control time t after the immediately preceding character is input.

Kimitsuの入力に関し、K以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding the input of Kimitsu, the input after K is input within the control time t after the immediately preceding character is input.

図5Aにおいて、Fが入力されると文字作成時間の計測を開始し、タッピング無効化モードに移行する。そして、スペースが入力(スペースキーが打鍵)されると、文字作成時間の計測が終了し、Fの入力からスペースの入力までの文字作成時間Tが得られる。Fujitsuの入力に関して、文字作成数として7が得られる。また、各文字が入力されるごとに、第1の経過時間のカウントが開始される。図5A中の左矢印は、第1の経過時間のカウント開始を示し、右矢印は文字作成時間の計測を示す。 In FIG. 5A, when F is input, measurement of the character creation time is started and the mode is shifted to the tapping invalidation mode. When the space (space keystroke) is inputted is, it completed the character creation time measurement, character creation time T 1 of the from the input of the F to the input of a space is obtained. For the Fujitsu input, 7 is obtained as the number of characters created. Also, the count of the first elapsed time is started each time each character is input. The left arrow in FIG. 5A indicates the start of counting the first elapsed time, and the right arrow indicates the measurement of the character creation time.

スペースが入力されると、第2の経過時間のカウントを開始し、「間」の制御を行い、制御時間t’内に文字入力やポインタ操作があるかチェックする。   When a space is input, the counting of the second elapsed time is started, “interval” control is performed, and it is checked whether there is a character input or a pointer operation within the control time t ′.

制御時間t’内にKが入力されると「間」の制御を終了し、文字作成時間の計測を開始し、ENTERキーが入力されると、文字作成時間の計測が終了し、Kの入力からENTERキーが入力されるまでの計測時間Tが得られる。Kimitsuの入力に関して、文字作成数として7が得られる。 When K is input within the control time t ′, the “between” control is terminated and measurement of the character creation time is started. When the ENTER key is input, measurement of the character creation time is completed and K is input. measurement time T 2 of the until the eNTER key is input obtained from. Regarding the input of Kimitsu, 7 is obtained as the number of characters created.

図5AのKimitsuの入力後のサンプル数Sは、これまでのサンプル数をSとすると、S=S+7+7で算出される。 The sample number S 1 after input of Kimitsu in FIG. 5A is calculated as S 1 = S 0 + 7 + 7, where S 0 is the number of samples so far.

図5AのKimitsuの入力後の累計時間Tは、ここまでの累計時間をTとすると、T=T+T+Tで算出される。 The cumulative time T after the input of Kimitsu in FIG. 5A is calculated as T = T 0 + T 1 + T 2 , where T 0 is the cumulative time so far.

図5Bは、単語の入力後にENTERを入力し、制御時間t’内に次の文字入力を開始した場合を示す図である。   FIG. 5B is a diagram illustrating a case where ENTER is input after the word is input and the next character input is started within the control time t ′.

図5Bでは、入力文字として「Fujitsu」と入力し、ENTERキーを入力し、「Kimitsu」と入力し、ENTERキーを入力した場合を示す。   FIG. 5B shows a case where “Fujitsu” is input as an input character, the ENTER key is input, “Kimitsu” is input, and the ENTER key is input.

Fujitsuの入力に関し、F以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding Fujitsu input, the input after F is input within the control time t after the immediately preceding character is input.

Kimitsuの入力に関し、K以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding the input of Kimitsu, the input after K is input within the control time t after the immediately preceding character is input.

図5Bにおいて、Fが入力されると文字作成時間の計測を開始し、タッピング無効化モードに移行する。そして、ENTERキーが入力(ENTERキーが打鍵)されると、文字作成時間の計測が終了し、Fの入力からENTERキーの入力までの計測時間Tが得られる。Fujitsuの入力に関して、文字作成数として7が得られる。 In FIG. 5B, when F is input, measurement of the character creation time is started and the mode is shifted to the tapping invalidation mode. When the ENTER key is input (ENTER key keying), completed the character creation time measurement, the measurement time T 1 of the from the input of the F to the input of the ENTER key is obtained. For the Fujitsu input, 7 is obtained as the number of characters created.

ENTERキーが入力されると、第2の経過時間のカウントを開始し、「間」の制御を行い、制御時間t’内に文字入力やポインタ操作があるかチェックする。このとき、ポインタ操作が無い限り、タッピング操作は無効となっている。また、ポインタ操作およびクリック操作は有効となっている。図5Bでは、制御時間t’内に「K」の入力が開始される。   When the ENTER key is input, the counting of the second elapsed time is started, “interval” control is performed, and it is checked whether there is a character input or a pointer operation within the control time t ′. At this time, as long as there is no pointer operation, the tapping operation is invalid. The pointer operation and the click operation are valid. In FIG. 5B, the input of “K” is started within the control time t ′.

制御時間t’内にKが入力されると「間」の制御を終了し、文字作成時間の計測を開始し、ENTERキーが入力されると、文字作成時間の計測が終了し、Kの入力からENTERキーが入力されるまでの計測時間Tが得られる。Kimitsuの入力に関して、文字作成数として7が得られる。 When K is input within the control time t ′, the “between” control is terminated and measurement of the character creation time is started. When the ENTER key is input, measurement of the character creation time is completed and K is input. measurement time T 2 of the until the eNTER key is input obtained from. Regarding the input of Kimitsu, 7 is obtained as the number of characters created.

図5BのKimitsuの入力後のサンプル数Sは、「Fujitsu」入力前のサンプル数をS、「Fujitsu」入力後のサンプル数をSとすると、S=S(=S+7)+7で算出される。 The sample number S 2 after the input of Kimitsu in FIG. 5B is S = S 1 (= S 0 +7), where S 0 is the number of samples before the “Fujitsu” input and S 1 is the number of samples after the “Fujitsu” input. Calculated as +7.

図5BのKimitsuの入力後の累計時間Tは、「Fujitsu」入力前の累計時間をTとすると、T=T+T+Tで算出される。 The cumulative time T after the input of Kimitsu in FIG. 5B is calculated as T = T 0 + T 1 + T 2 where the cumulative time before the input of “Fujitsu” is T 0 .

図5Cは、制御時間t’後に次の文字入力が開始された場合を示す図である。
図5Cでは、入力文字として「ふじつう」と入力し、ENTERキーを入力し、制御時間t’より後に「きみつ」と入力し、ENTERキーを入力した場合を示す。
た場合を示す。また、図5Cでは、日本語のローマ字入力を行っているとする。
FIG. 5C is a diagram illustrating a case where the next character input is started after the control time t ′.
FIG. 5C shows a case where “Fujitsu” is input as an input character, the ENTER key is input, “Kimitsu” is input after the control time t ′, and the ENTER key is input.
Indicates the case. In FIG. 5C, it is assumed that Japanese romaji input is performed.

「ふじつう」の入力に関し、「f」以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding the input of “Fujitsu”, the input after “f” is input within the control time t after the immediately preceding character is input.

「きみつ」の入力に関し、「k」以降の入力は、直前の文字が入力されてから制御時間t以内にそれぞれ入力されている。   Regarding the input of “Kimitsu”, the input after “k” is input within the control time t from the input of the immediately preceding character.

図5Cにおいて、「f」が入力されると文字作成時間の計測を開始し、ENTERが入力(ENTERキーが打鍵)されると、文字作成時間の計測が終了し、「f」の入力からENTERの入力までの計測時間Tが得られる。「ふじつう」の入力に関して、文字作成数として4が得られる。ここでは、ローマ字入力により、「ふじつう」を入力しているため図5Bと同様のキーボードの打鍵数でも文字作成数は異なる。 In FIG. 5C, when “f” is entered, measurement of the character creation time starts, and when ENTER is entered (ENTER key is pressed), the measurement of the character creation time is terminated. measurement time T 1 until the input is obtained. Regarding the input of “Fujitsu”, 4 is obtained as the number of character creations. Here, since “Fujitsuu” is input by inputting Roman characters, the number of characters created is different even with the number of keystrokes of the keyboard similar to FIG. 5B.

ENTERが入力されると、第2の経過時間のカウントを開始し、「間」の制御を行い、制御時間t’内に文字入力やポインタ操作があるかチェックする。このとき、ポインタ操作が無い限り、タッピング操作は無効となっている。また、ポインタ操作およびクリック操作は有効となっている。図5Cにおいて、制御時間t’内に文字入力およびポインタ操作が無かったため、制御時間t’を経過するとタッピングの無効化が解除(通常モードへ移行)される。   When ENTER is input, counting of the second elapsed time is started, “interval” control is performed, and it is checked whether there is a character input or a pointer operation within the control time t ′. At this time, as long as there is no pointer operation, the tapping operation is invalid. The pointer operation and the click operation are valid. In FIG. 5C, since there was no character input or pointer operation within the control time t ', the invalidation of tapping is canceled (transition to the normal mode) when the control time t' elapses.

制御時間t’より後にKが入力されると文字作成時間の計測を開始し、ENTERキーが入力されると、文字作成時間の計測が終了し、Kの入力からENTERキーの入力までの計測時間Tが得られる。「きみつ」の入力に関して、文字作成数として3が得られる。 When K is input after the control time t ', measurement of the character creation time starts. When the ENTER key is input, measurement of the character creation time ends, and the measurement time from the input of K to the input of the ENTER key T 2 is obtained. For the input of “Kimitsu”, 3 is obtained as the number of characters created.

図5Cの「きみつ」入力後のサンプル数Sは、「ふじつう」入力前のサンプル数をS、「ふじつう」入力後のサンプル数をSとすると、S=S(=S+4)+3で算出される。 The sample number S after “Kimitsu” input in FIG. 5C is S = S 1 (= S), where S 0 is the number of samples before “Fujitsu” input and S 1 is the number of samples after “Fujitsuu” input. 0 + 4) +3.

図5Cの「きみつ」入力後の累計時間Tは、「ふじつう」入力前の累計時間をTとすると、T=T+T+Tで算出される。 The accumulated time T after “Kimitsu” input in FIG. 5C is calculated as T = T 0 + T 1 + T 2, where T 0 is the accumulated time before “Fujitsu” input.

実施の形態のノートPCによれば、文字入力中にタッピング操作を無効にするので、誤動作を防止することができる。   According to the notebook PC of the embodiment, since the tapping operation is invalidated during character input, malfunction can be prevented.

実施の形態のノートPCによれば、文字入力中もポインタ操作およびクリックは有効なため、ユーザの利便性を向上させることができる。   According to the notebook PC of the embodiment, since the pointer operation and the click are effective even during character input, the convenience for the user can be improved.

実施の形態のノートPCによれば、「間」の時間において、ポインタ操作後にタッピング操作をしたい場合、ポインタ操作によって、タッピング操作の無効を解除できる。これにより従来技術のような、タッピング操作の無効を解除するためにクリックボタンのクリック等の余計な操作が不要となり、利便性が向上する。   According to the notebook PC of the embodiment, when it is desired to perform the tapping operation after the pointer operation in the “between” time, the invalidation of the tapping operation can be canceled by the pointer operation. This eliminates the need for an extra operation such as clicking a click button in order to cancel the invalidation of the tapping operation as in the prior art, and improves convenience.

実施の形態のノートPCによれば、制御時間t、t’の算出をユーザの実動作に基づいて更新しているため、ユーザに合った操作性を提供できる。   According to the notebook PC of the embodiment, since the calculation of the control times t and t ′ is updated based on the actual operation of the user, operability suitable for the user can be provided.

上記実施の形態ではノートPCを例に説明したが、その他例えばタブレット端末や据え置き型パーソナルコンピュータに無線や有線でタッチパッド付の外付けキーボードをつないでいるような形態であっても、発明を適用可能である。   In the above embodiment, a notebook PC has been described as an example. However, the present invention can be applied even to a form in which an external keyboard with a touch pad is connected to a tablet terminal or a stationary personal computer wirelessly or by wire. Is possible.

図6は、コンピュータシステムの構成図である。
以上説明したような入力制御方法は、当然一般的なコンピュータシステムによって実現することが可能である。図6において、実施の形態の入力制御方法を実現するための情報処理装置11は、本体12とメモリ13とを有する。本体12はCPU211に対応し、メモリ13はメモリ221などの記憶装置に対応する。
FIG. 6 is a configuration diagram of the computer system.
The input control method described above can naturally be realized by a general computer system. In FIG. 6, the information processing apparatus 11 for realizing the input control method according to the embodiment includes a main body 12 and a memory 13. The main body 12 corresponds to the CPU 211, and the memory 13 corresponds to a storage device such as the memory 221.

このようなメモリ13に実施の形態の入力制御方法を行うプログラムが格納され、そのプログラムが本体12によって実行されることによって、実施の形態の各種処理を実現することが可能となる。   A program for performing the input control method according to the embodiment is stored in the memory 13, and the program is executed by the main body 12. Thus, various processes according to the embodiment can be realized.

このようなプログラムは、プログラム提供者側からネットワーク21を介して情報処理装置11にロードされることもできる。またプログラムは、市販され、流通している可搬型記憶媒体31に格納され、そのような可搬型記憶媒体31が情報処理装置11にセットされ、メモリ13に読み出されて本体12によって実行されることも可能である。   Such a program can be loaded into the information processing apparatus 11 via the network 21 from the program provider side. The program is stored in a portable storage medium 31 that is commercially available and distributed. Such a portable storage medium 31 is set in the information processing apparatus 11, read into the memory 13, and executed by the main body 12. It is also possible.

可搬型記憶媒体31としてはCD−ROM、フレキシブルディスク、光ディスク、光磁気ディスクなど様々な形式の記憶媒体を使用することができ、このような記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が実施の形態の機能を実現する。   Various types of storage media such as CD-ROMs, flexible disks, optical disks, and magneto-optical disks can be used as the portable storage medium 31, and the program code itself read from such a storage medium is an embodiment. Realize the function.

以上の実施の形態に関し、さらに以下の付記を開示する。
(付記1)
キーボードと、
パッド部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、
前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出する検出部と、
前記検出部により検出される文字入力操作、ポインタ操作、タッピング操作、クリック操作に応じて情報処理を実行する処理部と、を備え、
前記検出部により文字入力操作が検出されたときに、前記処理部は、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に前記検出部により前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記検出部により前記文字入力操作が検出されないときに、前記処理部は、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする文字入力装置。
(付記2)
前記第1の指定時間後の所定時間中に、前記検出部によりポインタ操作が検出された場合、前記処理部は、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする付記1記載の文字入力装置。
(付記3)
前記第1の指定時間は、前記文字入力操作における1文字あたりの作成時間に基づいて算出される
ことを特徴とする付記1または2記載の文字入力装置。
(付記4)
キーボードと、パット部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、を備え、前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出し、前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行するコンピュータに、
文字入力操作が検出されたときに、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記文字入力操作が検出されないときに、前記タッピング無効化モードを終了する
処理を実行させる入力制御プログラム。
(付記5)
前記第1の指定時間後の所定時間中に、前記ポインタ操作が検出された場合、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする付記4記載の入力制御プログラム。
(付記6)
前記第1の指定時間は、前記文字入力操作における1文字あたりの作成時間に基づいて算出される
ことを特徴とする付記4または5記載の入力制御プログラム。
(付記7)
キーボードと、パット部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、を備え、前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出し、前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行するコンピュータが実行する入力制御方法であって、
文字入力操作が検出されたときに、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記文字入力操作が検出されないときに、前記タッピング無効化モードを終了する
処理を有する入力制御方法。
(付記8)
前記第1の指定時間後の所定時間中に、前記ポインタ操作が検出された場合、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする付記7記載の入力制御方法。
(付記9)
前記第1の指定時間は、前記文字入力操作における1文字あたりの作成時間に基づいて算出される
ことを特徴とする付記7または8記載の入力制御方法。
Regarding the above embodiment, the following additional notes are disclosed.
(Appendix 1)
Keyboard,
A touch pad including a pad portion and a click button;
A detection unit that detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad unit, a tapping operation on the pad unit, and a click operation on the click button;
A processing unit that performs information processing in response to a character input operation, a pointer operation, a tapping operation, and a click operation detected by the detection unit,
When a character input operation is detected by the detection unit, the processing unit performs information processing for the pointer operation or the click operation, and shifts to a tapping invalidation mode in which information processing corresponding to the tapping operation is not performed. And
The character input operation is not detected by the detection unit within a first designated time after the character input operation is detected, and the character input operation is performed by the detection unit within a predetermined time after the first designated time. When not detected, the processing unit ends the tapping invalidation mode.
(Appendix 2)
The character input device according to claim 1, wherein when the pointer operation is detected by the detection unit during a predetermined time after the first designated time, the processing unit ends the tapping invalidation mode. .
(Appendix 3)
The character input device according to appendix 1 or 2, wherein the first designated time is calculated based on a creation time per character in the character input operation.
(Appendix 4)
A keyboard and a touch pad including a pad portion and a click button, and detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad portion, a tapping operation on the pad portion, a click operation on the click button, and the character In a computer that executes information processing in response to an input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation,
When a character input operation is detected, a transition is made to a tapping invalidation mode in which information processing for the pointer operation or the click operation is performed and information processing corresponding to the tapping operation is not performed.
The tapping is disabled when the character input operation is not detected within a first designated time after the character input operation is detected and the character input operation is not detected within a predetermined time after the first designated time. An input control program that executes processing to end the conversion mode.
(Appendix 5)
The input control program according to appendix 4, wherein the tapping invalidation mode is terminated when the pointer operation is detected during a predetermined time after the first designated time.
(Appendix 6)
The input control program according to appendix 4 or 5, wherein the first designated time is calculated based on a creation time per character in the character input operation.
(Appendix 7)
A keyboard and a touch pad including a pad portion and a click button, and detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad portion, a tapping operation on the pad portion, a click operation on the click button, and the character An input control method executed by a computer that executes information processing in response to an input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation,
When a character input operation is detected, a transition is made to a tapping invalidation mode in which information processing for the pointer operation or the click operation is performed and information processing corresponding to the tapping operation is not performed.
The tapping is disabled when the character input operation is not detected within a first designated time after the character input operation is detected and the character input operation is not detected within a predetermined time after the first designated time. The input control method which has a process which complete | finishes a conversion mode.
(Appendix 8)
The input control method according to appendix 7, wherein when the pointer operation is detected during a predetermined time after the first designated time, the tapping invalidation mode is terminated.
(Appendix 9)
The input control method according to appendix 7 or 8, wherein the first designated time is calculated based on a creation time per character in the character input operation.

101 ノート型パーソナルコンピュータ
201 本体部
211 CPU
221 メモリ
231 PCH
241 ビデオコントローラ
251 マイコン
252 キーボードコントローラ
253 タッチパッドコントローラ
261 キーボード
271 タッチパッド
272 パッド部
273−1、273−2 クリックボタン
281 パームレスト
301 表示部
101 notebook personal computer 201 main body 211 CPU
221 Memory 231 PCH
241 Video controller 251 Microcomputer 252 Keyboard controller 253 Touch pad controller 261 Keyboard 271 Touch pad 272 Pad part 273-1, 273-2 Click button 281 Palm rest 301 Display part

Claims (5)

キーボードと、
パッド部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、
前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出する検出部と、
前記検出部により検出される前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行する処理部と、を備え、
前記検出部により前記文字入力操作が検出されたときに、前記処理部は、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に前記検出部により前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記検出部により前記文字入力操作が検出されないときに、前記処理部は、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする文字入力装置。
Keyboard,
A touch pad including a pad portion and a click button;
A detection unit that detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad unit, a tapping operation on the pad unit, and a click operation on the click button;
A processing unit that executes information processing in response to the character input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation detected by the detection unit,
When the detection unit detects the character input operation, the processing unit performs information processing for the pointer operation or the click operation, and enters a tapping invalidation mode in which information processing corresponding to the tapping operation is not performed. Migrate,
The character input operation is not detected by the detection unit within a first designated time after the character input operation is detected, and the character input operation is performed by the detection unit within a predetermined time after the first designated time. When not detected, the processing unit ends the tapping invalidation mode.
前記第1の指定時間後の所定時間中に、前記検出部により前記ポインタ操作が検出された場合、前記処理部は、前記タッピング無効化モードを終了する
ことを特徴とする請求項1記載の文字入力装置。
2. The character according to claim 1, wherein, when the pointer operation is detected by the detection unit during a predetermined time after the first designated time, the processing unit ends the tapping invalidation mode. Input device.
前記第1の指定時間は、前記文字入力操作における1文字あたりの作成時間に基づいて算出される
ことを特徴とする請求項1または2記載の文字入力装置。
The character input device according to claim 1, wherein the first designated time is calculated based on a creation time per character in the character input operation.
キーボードと、パット部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、を備え、前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出し、前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行するコンピュータに、
前記文字入力操作が検出されたときに、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に、前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記文字入力操作が検出されないときに、前記タッピング無効化モードを終了する
処理を実行させる入力制御プログラム。
A keyboard and a touch pad including a pad portion and a click button, and detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad portion, a tapping operation on the pad portion, a click operation on the click button, and the character In a computer that executes information processing in response to an input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation,
When the character input operation is detected, a transition is made to a tapping invalidation mode in which information processing for the pointer operation or the click operation is performed and information processing corresponding to the tapping operation is not performed,
The tapping is performed when the character input operation is not detected within a first designated time after the character input operation is detected and the character input operation is not detected within a predetermined time after the first designated time. An input control program that executes processing to end invalidation mode.
キーボードと、パット部およびクリックボタンを含むタッチパッドと、を備え、前記キーボードに対する文字入力操作、前記パッド部に対するポインタ操作、前記パッド部に対するタッピング操作、前記クリックボタンに対するクリック操作を検出し、前記文字入力操作、前記ポインタ操作、前記タッピング操作、前記クリック操作に応じて情報処理を実行するコンピュータが実行する入力制御方法であって、
前記文字入力操作が検出されたときに、前記ポインタ操作または前記クリック操作に対する情報処理を実行し且つ前記タッピング操作に対応する情報処理を実行しないタッピング無効化モードへ移行し、
文字入力操作が検出されてから第1の指定時間内に、前記文字入力操作が検出されず、且つ第1の指定時間後の所定時間内に、前記文字入力操作が検出されないときに、前記タッピング無効化モードを終了する
処理を有する入力制御方法。
A keyboard and a touch pad including a pad portion and a click button, and detects a character input operation on the keyboard, a pointer operation on the pad portion, a tapping operation on the pad portion, a click operation on the click button, and the character An input control method executed by a computer that executes information processing in response to an input operation, the pointer operation, the tapping operation, and the click operation,
When the character input operation is detected, a transition is made to a tapping invalidation mode in which information processing for the pointer operation or the click operation is performed and information processing corresponding to the tapping operation is not performed,
The tapping is performed when the character input operation is not detected within a first designated time after the character input operation is detected and the character input operation is not detected within a predetermined time after the first designated time. An input control method including a process of terminating invalidation mode.
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