JP2016161722A - 画像表示システム、画像表示方法、プログラム - Google Patents

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Abstract

【課題】表示部に表示される壁紙を容易に変更することの可能な画像表示システム、画像表示方法、プログラムを提供する。【解決手段】本発明の画像表示システムは、オブジェクトの画像と背景画像とを含む壁紙を、背景画像がオブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる表示手段42と、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える切替手段43と、を備える。切替手段43は、タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替えてもよい。【選択図】図8

Description

本発明は、画像表示システム、画像表示方法、プログラムに関する。
従来、情報処理装置等の表示部に表示される画像のうち最下位の階層に表示される画像(以下、壁紙という)を設定する場合には、例えば、壁紙を設定するための設定画面を表示させ、設定画面に表示された複数の壁紙の一覧から所望の壁紙を選択して設定するようになっている。
例えば、特許文献1では、フラッシュメモリに記憶されている複数の画像のうち、壁紙として新たな画像をユーザが選択することによって、壁紙が変更される技術が提案されている。
特開2011−071859号公報
ところで、特許文献1に記載の技術では、ユーザは、GUI(Graphical User Interface)を用いて壁紙を変更することができるが、この場合、ユーザは、複数の壁紙の中から所望の壁紙を見つけ出し、見つけ出した壁紙の選択操作を行うという煩雑な操作を行う必要がある。
また、例えば壁紙の数が多い場合には、ユーザは、複数の壁紙の中から所望の壁紙を見つけ出すことが困難になるおそれがある。
本発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、表示部に表示される壁紙を容易に変更することの可能な画像表示システム、画像表示方法、プログラムを提供することを目的とする。
上記課題を解決するために、第一に本発明は、オブジェクトの画像と背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる表示手段と、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える切替手段と、を備える画像表示システムを提供する(発明1)。
ここで、オブジェクトとは、表示対象となり得るものであれば如何なるものであってもよいが、例えば、漫画やゲーム等のキャラクタやアイテム等であってもよい。また、キャラクタとは、例えば現実世界に存在するもの(例えばスポーツ選手、芸能人、動物等)、現実世界に存在するものを模したもの、または、ゲームや漫画等に登場する人物、生物若しくはモンスター等であってもよい。
係る発明(発明1)によれば、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像が他のオブジェクトの画像に直接切替えられる。この場合、ユーザは、複数の壁紙の中から所望の壁紙を見つけ出し、見つけ出した壁紙の選択操作を行うという煩雑な操作を行う必要がない。また、ユーザは、タッチ入力部を用いて第1の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙に含まれるオブジェクト、すなわち壁紙の内容を変更することができる。したがって、表示部に表示される壁紙を容易に変更することができる。
上記発明(発明1)においては、前記切替手段は、前記タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替えることが好ましい(発明2)。
係る発明(発明2)によれば、タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙の背景画像が他の背景画像に直接切替えられる。この場合、ユーザは、タッチ入力部を用いて第1の操作入力または第2の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙を構成するオブジェクトの画像及び背景画像の組み合わせを容易に変更することができる。
第二に本発明は、オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる表示手段と、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える切替手段と、を備える画像表示システムを提供する(発明3)。
係る発明(発明3)によれば、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙の背景画像が他の背景画像に直接切替えられる。この場合、ユーザは、複数の壁紙の中から所望の壁紙を見つけ出し、見つけ出した壁紙の選択操作を行うという煩雑な操作を行う必要がない。また、ユーザは、タッチ入力部を用いて第1の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙に含まれる背景画像、すなわち壁紙の内容を変更することができる。したがって、表示部に表示される壁紙を容易に変更することができる。
上記発明(発明3)においては、前記切替手段は、前記タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替えることが好ましい(発明4)。
係る発明(発明4)によれば、タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像が他のオブジェクトの画像に直接切替えられる。この場合、ユーザは、タッチ入力部を用いて第1の操作入力または第2の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙を構成するオブジェクトの画像及び背景画像の組み合わせを容易に変更することができる。
第三に本発明は、コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させる画像表示方法であって、前記コンピュータは、オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させるステップと、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替えるステップと、の各ステップを実行する画像表示方法を提供する(発明5)。
第四に本発明は、コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させる画像表示方法であって、前記コンピュータは、オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させるステップと、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替えるステップと、の各ステップを実行する画像表示方法を提供する(発明6)。
第五に本発明は、コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させるプログラムであって、前記コンピュータに、オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる機能、及びタッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える機能、を実現させるためのプログラムを提供する(発明7)。
第六に本発明は、コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させるプログラムであって、前記コンピュータに、オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる機能、及びタッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える機能、を実現させるためのプログラムを提供する(発明8)。
本発明の画像表示システム、画像表示方法、プログラムによれば、表示部に表示される壁紙を容易に変更することができる。
本発明の第1実施形態に係る画像表示システムの基本構成を概略的に示す図である。 通信端末の構成を示すブロック図である。 管理サーバの構成を示すブロック図である。 データベースサーバの構成を示すブロック図である。 キャラクタ画像データベースの構成例を示す図である。 背景画像データベースの構成例を示す図である。 (a)〜(d)は、表示部に表示される一連の画面を例示する図である。 第1実施形態に係る画像表示システムで主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図である。 第1実施形態に係る画像表示システムの主要な処理の一例を示すフローチャートである。 (a)〜(c)は、第2実施形態に係る画像表示システムにおいて表示部に表示される一連の画面を例示する図である。
(第1実施形態)
以下、本発明の第1実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。ただし、この実施形態は例示であり、本発明はこれに限定されるものではない。
(1)画像表示システムの基本構成
図1は、本発明の第1実施形態に係る画像表示システムの基本構成を概略的に示す図である。図1に示すように、この画像表示システムでは、例えばインターネット等の通信網NW(ネットワーク)に接続可能な通信端末10a,10b,10c,…と、通信網NWに接続されている管理サーバ20と、データベースサーバ30とによって構成されている。各通信端末10a,10b,10c,…は、個々のユーザによって操作される端末であり、例えば、携帯端末、スマートフォン、PDA(Personal Digital Assistant)、パーソナルコンピュータ、双方向の通信機能を備えたテレビジョン受像機(いわゆる多機能型のスマートテレビも含む。)等の通信端末である。また、本実施形態では、各通信端末10a,10b,10c,…は、タッチパネルを備えたものである場合を想定している。なお、以下の説明において、各通信端末10a,10b,10c,…に共通して言及するときには、通信端末10と表記する。
この画像表示システムにおいて、管理サーバ20は、クライアントである通信端末10と通信可能に構成されており、例えば通信端末10の表示部16(図2に示す)に表示される待ち受け画像等の壁紙を構成するキャラクタ画像及び背景画像を、通信端末10に提供する。データベースサーバ30は、それぞれ複数種類のキャラクタ画像及び背景画像を格納しており、それらの画像データの読み書きのために管理サーバ20と有線又は無線で接続されている。なお、管理サーバ20とデータベースサーバ30は、通信網NWを介して接続されてもよい。
また、図1には図示していないが、管理サーバ20とは別に各通信端末10のユーザを認証するための認証サーバを設けてもよい。また、多くの通信端末10からのアクセスを受け入れるために複数の管理サーバ20を設ける場合には、その複数の管理サーバ20間の負荷を調整するためのロードバランサを設けてもよい。また、管理サーバ20は単一のサーバ装置として構成してもよいが、機能を分散させた複数のサーバ装置として構成してもよい。
(2)通信端末の構成
図2を参照して通信端末10について説明する。図2は、通信端末10の内部構成を示すブロック図である。図2に示すように、通信端末10は、CPU(Central Processing Unit)11と、ROM(Read Only Memory)12と、RAM(Random Access Memory)13と、不揮発性メモリ14と、表示処理部15と、表示部16と、タッチ入力部17と、通信インタフェース部18とを備えており、各部間の制御信号又はデータ信号を伝送するためのバス19が設けられている。
CPU11は、電源が通信端末10に投入されると、ROM12又は不揮発性メモリ14に記憶された各種のプログラムをRAM13にロードして実行する。本実施形態では、CPU11は、ROM12又は不揮発性メモリ14に記憶されたプログラムを読み出して実行することにより、後述する取得手段41、表示手段42及び切替手段43(図8に示す)の機能を実現する。
CPU11は、管理サーバ20から送信された情報(本実施形態では、キャラクタ画像及び背景画像等)を、通信インタフェース部18を介して受信し、受信した情報をRAM13又は不揮発性メモリ14に記憶する。また、CPU11は、ROM12、RAM13又は不揮発性メモリ14に記憶されているデータを、通信インタフェース部18を介して管理サーバ20に送信してもよい。
不揮発性メモリ14は、例えばフラッシュメモリ等であって、CPU11が実行するプログラムやCPU11が参照するデータを格納する。
表示処理部15は、CPU11から与えられる表示用データを、表示部16に表示する。表示部16は、例えば、マトリクス状に画素単位で配置された薄膜トランジスタを含むLCD(Liquid Cristal Display)モニタであり、表示用データに基づいて薄膜トランジスタを駆動することで、表示されるデータを表示画面に表示する。
タッチ入力部17は、例えばタッチパネルやタッチパッド等であり、例えば表示画面を指先又はペンで触れること等によるタッチ方式の入力を受け付ける。タッチ入力方式は、例えば静電容量方式等の周知の方式でよい。
通信インタフェース部18は、通信網NWを介して通信を行うためのインタフェース回路を含む。
(3)管理サーバの構成
図3を参照して管理サーバ20の構成について説明する。図3は、管理サーバ20の内部構成を示すブロック図である。図3に示すように、管理サーバ20は、CPU21と、ROM22と、RAM23と、データベース(DB)アクセス部24と、通信インタフェース部25とを備えており、各部間の制御信号又はデータ信号を伝送するためのバス26が設けられている。管理サーバ20は、例えば、汎用のパーソナルコンピュータであってよい。
CPU21は、ROM22又はHDD24に記憶された各種のプログラムをRAM23にロードして実行し、通信インタフェース部25を介して各種の処理を行う。
データベースアクセス部24は、CPU21がデータベースサーバ30に対してデータの読み書きを行うときのインタフェースである。
(4)データベースサーバの構成
データベースサーバ30は、大容量のハードディスク装置やRAID(Redundant Arrays of Inexpensive Disks)等の形態の装置等、汎用ストレージで実現できる。データベースサーバ30内の各データベースは、管理サーバ20のデータベースアクセス部24を介してCPU21からのデータの読み書きが可能となるように構成されている。
図4に、データベースサーバ30の構成の一例を示す。図4に示すように、データベースサーバ30は、通信端末10の表示部16に表示される壁紙を構成するキャラクタの画像を格納するキャラクタ画像データベース31と、当該壁紙を構成する背景画像を格納する背景画像データベース32とを備える。
図5に、キャラクタ画像データベース31の一例を示す。この例では、キャラクタ画像データベース31は、画像ID(画像識別情報)ごとに、キャラクタの画像ファイル、サイズ等の各項目についての情報を含む。キャラクタ画像データベース31に含まれる情報は、管理サーバ20によって逐次更新され得る。また、図5の例では、画像ファイルがPNG(Portable Network Graphics)形式で格納されている場合を一例として示しているが、画像ファイルは、他の形式(例えば、JPEG(Joint Photographic Experts Group)、GIF(Graphics Interchange Format)等)で構成されていてもよい。
なお、本実施形態では、本発明の「オブジェクト」の一例としてキャラクタを挙げるが、オブジェクトは、表示対象となり得るものであれば如何なるものであってもよく、例えば、漫画やゲーム等のキャラクタやアイテム等であってもよい。また、キャラクタとは、例えば現実世界に存在するもの(例えばスポーツ選手、芸能人、動物等)、現実世界に存在するものを模したもの、または、ゲームや漫画等に登場する人物、生物若しくはモンスター等であってもよい。
図6に、背景画像データベース32の一例を示す。この例では、背景画像データベース31は、画像ID(画像識別情報)ごとに、背景画像の画像ファイル、サイズ等の各項目についての情報を含む。背景画像データベース32に含まれる情報は、管理サーバ20によって逐次更新され得る。また、図6の例では、画像ファイルがJPEG形式で格納されている場合を一例として示しているが、画像ファイルは、他の形式(例えば、PNG、GIF等)で構成されていてもよい。
(5)本実施形態の壁紙の表示態様
以下、本実施形態の壁紙の表示態様について、図7を参照しながら説明する。図7(a)〜(d)は、通信端末10の表示部16に表示される一連の画面を例示する図である。
図7(a)に示された表示画面には、キャラクタ画像C1と背景画像B1とから構成された壁紙と、複数(図の例では3つ)のアイコンと、日時情報等とが含まれる。壁紙は、キャラクタ画像C1と背景画像B1とが、背景画像B1がキャラクタ画像C1の下位(後方)に位置するように重ねられた状態で構成されている。なお、図7(a)に示された表示画面の内容は、各通信端末10a,10b,10c,…ごとに異なり得る。
図7(a)に示された表示画面上で、ユーザが、例えば表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下する操作(第1の操作入力)を行うと、表示部16に表示される画面が、図7(b)に示すように切り替わる。図7(b)に示された表示画面には、キャラクタ画像C1とは異なるキャラクタ画像C2と、背景画像B1とから構成された壁紙が含まれる。すなわち、ユーザが第1の操作入力を行うことによって、壁紙に含まれるキャラクタ画像が変化する。
次に、図7(b)に示された表示画面上で、ユーザが、例えば表示画面を所定時間(例えば3秒)押下する操作(第2の操作入力)を行うと、表示部16に表示される画面が、図7(c)に示すように切り替わる。図7(c)に示された表示画面には、キャラクタ画像C2と、背景画像B1とは異なる背景画像B2とから構成された壁紙が含まれる。すなわち、ユーザが第2の操作入力を行うことによって、壁紙に含まれる背景画像が変化する。
さらに、図7(c)に示された表示画面上で、ユーザが、第1の操作入力を行うと、表示部16に表示される画面が、図7(d)に示すように切り替わる。図7(d)に示された表示画面には、キャラクタ画像C2とは異なるキャラクタ画像C3と、背景画像B2とから構成された壁紙が含まれる。
このようにして、ユーザは、表示画面上で第1の操作入力を行うことによって、壁紙に含まれるキャラクタ画像を変更することができ、表示画面上で第2の操作入力を行うことによって、壁紙に含まれる背景画像を変更することができる。
(6)画像表示システムにおける各機能の概要
本実施形態の画像表示システムで実現される機能について、図8を参照して説明する。図8は、本実施形態の画像表示システムで主要な役割を果たす機能を説明するための機能ブロック図である。図8の機能ブロック図では、表示手段42及び切替手段43が本発明の主要な構成に対応している。その他の手段(つまり、取得手段41)は必ずしも必須の構成ではないが、本発明をさらに好ましくするための構成要素である。
取得手段41は、キャラクタ画像(オブジェクトの画像)及び背景画像の少なくとも一方を取得する機能を備える。取得手段41の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば、表示部16に表示された表示画面上で所定の操作入力(例えば、表示画面上の画像取得ボタン(図示省略)を押下する等)がなされたことを認識すると、キャラクタ画像及び背景画像の送信要求を、通信インタフェース部18を介して管理サーバ20に送信する。
一方、管理サーバ20のCPU21は、キャラクタ画像及び背景画像の送信要求を、通信インタフェース部25を介して通信端末10から受信すると、DBアクセス部24を介してデータベースサーバ30の各データベース31,32にアクセスし、各データベース31,32記憶されている全てのキャラクタ画像及び背景画像を取得する。なお、CPU21は、各データベース31,32記憶されているキャラクタ画像及び背景画像のうち一部を取得してもよい。そして、CPU21は、取得したキャラクタ画像及び背景画像を、通信インタフェース部25を介して、送信要求を行った通信端末10に送信する。
通信端末10のCPU11は、管理サーバ20から送信されたキャラクタ画像及び背景画像を、通信インタフェース部18を介して受信すると、受信したキャラクタ画像及び背景画像を、例えば不揮発性メモリ14に記憶する。
表示手段42は、キャラクタ画像(オブジェクトの画像)と背景画像とを含む壁紙を、背景画像がキャラクタ画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部16に表示させる機能を備える。
表示手段42の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば通信端末10に電源が投入された場合に、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数のキャラクタ画像及び複数の背景画像の中からキャラクタ画像及び背景画像をそれぞれ一つずつ抽出し、抽出したキャラクタ画像及び背景画像を例えばRAM13に格納する。
次に、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成する。この場合、CPU11は、背景画像がキャラクタ画像よりも下位(後方)に位置するようにキャラクタ画像と背景画像とを重ね合わせることによって、壁紙を生成する。そして、CPU11は、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(a)に示す表示画像が表示される。
切替手段43は、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されているキャラクタ画像(オブジェクトの画像)を、他のキャラクタ画像に直接切り替える機能を備える。
切替手段43の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば図7(a)に示す表示画像が表示部16に表示されている場合に、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力(例えば、表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下する操作)が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数のキャラクタ画像のうち、RAM13に格納されたキャラクタ画像の画像IDと異なる画像IDに対応するキャラクタ画像を抽出し、抽出したキャラクタ画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、キャラクタ画像を抽出する時点においてRAM13に格納されているキャラクタ画像を、RAM13から消去してもよい。また、他のキャラクタ画像は、例えば、取得手段41によって取得された順に抽出されてもよいし、キャラクタ画像に対応付けられた情報(例えば、画像IDや、例えば任意に設定された優先度(図示省略)等)に従って抽出されてもよい。
次に、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成する。この場合、CPU11は、前述した表示手段42の機能と同様にして、壁紙を生成する。そして、CPU11は、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(b)に示す表示画像が表示される。
また、切替手段43は、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されている背景画像を、他の背景画像に直接切り替えてもよい。この場合、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されている壁紙の背景画像が他の背景画像に直接切替えられるので、ユーザは、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力または第2の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙を構成するキャラクタ画像及び背景画像の組み合わせを容易に変更することができる。
この場合における切替手段43の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば図7(b)に示す表示画像が表示部16に表示されている場合に、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力(例えば、表示画面を所定時間(例えば3秒)押下する操作)が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数の背景画像のうち、RAM13に格納された背景画像の画像IDと異なる画像IDに対応する背景画像を抽出し、抽出した背景画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、背景画像を抽出する時点においてRAM13に格納されている背景画像を、RAM13から消去してもよい。また、他の背景画像は、例えば、取得手段41によって取得された順に抽出されてもよいし、背景画像に対応付けられた情報(例えば、画像IDや、例えば任意に設定された優先度(図示省略)等)に従って抽出されてもよい。
次に、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成する。この場合、CPU11は、前述した表示手段42の機能と同様にして、壁紙を生成する。そして、CPU11は、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(c)に示す表示画像が表示される。
(7)本実施形態の画像表示システムの主要な処理のフロー
次に、本実施形態の画像表示システムにより行われる主要な処理のフローの一例について、図9のフローチャートを参照して説明する。
先ず、通信端末10のCPU11は、例えば通信端末10に電源が投入された場合に、キャラクタ画像と背景画像とを重ね合わせることによって壁紙を生成し、生成した壁紙を表示部16に表示させる(ステップS100)。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(a)に示す表示画像が表示される。
次に、通信端末10のCPU11は、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力(例えば、表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下する操作)が行われたことを認識すると(ステップS102:YES)、表示画面に表示されているキャラクタ画像を他のキャラクタ画像に切替えて表示させる(ステップS104)。
具体的に説明すると、通信端末10のCPU11は、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数のキャラクタ画像のうち、RAM13に格納されたキャラクタ画像の画像IDと異なる画像IDに対応するキャラクタ画像を抽出し、抽出したキャラクタ画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、キャラクタ画像を抽出する時点においてRAM13に格納されているキャラクタ画像を、RAM13から消去してもよい。そして、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成し、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(b)に示す表示画像が表示される。
なお、通信端末10のCPU11は、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力が行われたことを認識しない場合(ステップS102:NO)、後述するステップS106の処理に移行する。
次いで、通信端末10のCPU11は、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力(例えば、表示画面を所定時間(例えば3秒)押下する操作)が行われたことを認識すると(ステップS106:YES)、表示画面に表示されている背景画像を他の背景画像に切替えて表示させる(ステップS108)。
具体的に説明すると、通信端末10のCPU11は、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数の背景画像のうち、RAM13に格納された背景画像の画像IDと異なる画像IDに対応する背景画像を抽出し、抽出した背景画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、背景画像を抽出する時点においてRAM13に格納されている背景画像を、RAM13から消去してもよい。そして、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成し、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図7(c)に示す表示画像が表示される。
なお、通信端末10のCPU11は、ステップS108の処理を行った場合に、または、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力が行われたことを認識しない場合(ステップS106:NO)に、ステップS102の処理に移行する。
上述したように、本実施形態の画像表示システム、画像表示方法、プログラムによれば、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されている壁紙のキャラクタ画像が他のキャラクタ画像に直接切替えられる。この場合、ユーザは、複数の壁紙の中から所望の壁紙を見つけ出し、見つけ出した壁紙の選択操作を行うという煩雑な操作を行う必要がない。また、ユーザは、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙に含まれるキャラクタ、すなわち壁紙の内容を変更することができる。したがって、表示部16に表示される壁紙を容易に変更することができる。
(第2実施形態)
以下、本発明の第2実施形態について説明する。本実施形態の画像表示システム、画像表示方法、プログラムは、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える点において、第1実施形態と異なっている。以下、第1実施形態と異なる構成について説明する。
本実施形態における切替手段43は、タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える機能を備える。
この切替手段43の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば図10(a)に示す表示画像が表示部16に表示されている場合に、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力(本実施形態では、例えば、表示画面を所定時間(例えば3秒)押下する操作)が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数の背景画像のうち、RAM13に格納された背景画像の画像IDと異なる画像IDに対応する背景画像を抽出し、抽出した背景画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、背景画像を抽出する時点においてRAM13に格納されている背景画像を、RAM13から消去してもよい。
次に、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成する。この場合、CPU11は、第1実施形態の表示手段42の機能と同様にして、壁紙を生成する。そして、CPU11は、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図10(b)に示す表示画像が表示される。
また、切替手段43は、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されているキャラクタ画像(オブジェクトの画像)を、他のキャラクタ画像に直接切り替えてもよい。この場合、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力がなされた場合に、表示部16に表示されている壁紙のキャラクタ画像が他のキャラクタ画像に直接切替えられるので、ユーザは、タッチ入力部17を用いて第1の操作入力または第2の操作入力を行うという簡単な操作によって、壁紙を構成するキャラクタ画像及び背景画像の組み合わせを容易に変更することができる。
この場合における切替手段43の機能は、例えば以下のように実現される。通信端末10のCPU11は、例えば図10(b)に示す表示画像が表示部16に表示されている場合に、タッチ入力部17を用いて第2の操作入力(本実施形態では、例えば、表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下する操作)が行われたことを認識すると、不揮発性メモリ14にアクセスして、不揮発性メモリ14に記憶されている複数のキャラクタ画像のうち、RAM13に格納されたキャラクタ画像の画像IDと異なる画像IDに対応するキャラクタ画像を抽出し、抽出したキャラクタ画像をRAM13に格納する。なお、CPU11は、キャラクタ画像を抽出する時点においてRAM13に格納されているキャラクタ画像を、RAM13から消去してもよい。
次に、CPU11は、RAM13に格納したキャラクタ画像及び背景画像を用いて壁紙を生成する。そして、CPU11は、表示処理部15に対して、生成した壁紙を表示部16に表示させるように指示する。この場合、通信端末10の表示部16には、例えば図10(c)に示す表示画像が表示される。
このように、本実施形態に係る画像表示システム、画像表示方法、プログラムによれば、上述した第1実施形態と同様の作用効果を発揮することが可能である。
なお、本発明のプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。このプログラムを記録した記憶媒体は、図2に示された不揮発性メモリ14であってもよい。また、例えばCD−ROMドライブ等のプログラム読取装置に挿入されることで読み取り可能なCD−ROM等であってもよい。さらに、記憶媒体は、磁気テープ、カセットテープ、フレキシブルディスク、MO/MD/DVD等であってもよいし、半導体メモリであってもよい。
以上説明した実施形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。したがって、上記各実施形態に開示された各要素は、本発明の技術的範囲に属する全ての設計変更や均等物をも含む趣旨である。
例えば、上述した各実施形態では、表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下した場合にキャラクタ画像を他のキャラクタ画像に切り替え、表示画面を所定時間(例えば3秒)押下した場合に背景画像を他の背景画像に切り替える場合を一例として説明したが、この場合に限られない。例えば、表示画面を連続して所定回数(例えば2回)押下した場合に背景画像を他の背景画像に切り替えてもよいし、表示画面を所定時間(例えば3秒)押下した場合にキャラクタ画像を他のキャラクタ画像に切り替えてもよい。また、キャラクタ画像及び/または背景画像を切り替えるための操作入力は、例えば表示画面の所定領域を指先又はペンで触れることであってもよいし、表示画面上に所定の形状(例えば直線、曲線、円形、三角形、四角形等)が描かれること等であってもよい。
上述した実施形態では、通信端末10によって、取得手段41、表示手段42及び切替手段43の各機能を実現する構成としたが、この構成に限られない。例えば、インターネットやLAN(Local Area Network)等の通信網を介して通信端末10と通信可能に接続されたコンピュータ(例えば汎用のパーソナルコンピュータ等)によって、上記各手段41,42,43の機能を実現する構成としてもよい。また、上記各手段41,42,43のうち少なくとも一部の手段の機能を上記コンピュータによって実現する構成としてもよい。さらに、これらの全ての手段を通信端末10又は管理サーバ20によって実現する構成としてもよいし、少なくとも一部の手段を通信端末10又は管理サーバ20によって実現する構成としてもよい。
上述したような本発明の画像表示システム、画像表示方法、プログラムは、表示部に表示される壁紙を容易に変更することができるので、その産業上の利用可能性は極めて大きい。
10…通信端末
16…表示部
17…タッチ入力部
42…表示手段
43…切替手段
C1,C2,C3…キャラクタ画像
B1,B2…背景画像

Claims (8)

  1. オブジェクトの画像と背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる表示手段と、
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える切替手段と、
    を備える画像表示システム。
  2. 前記切替手段は、前記タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える、請求項1に記載の画像表示システム。
  3. オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる表示手段と、
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える切替手段と、
    を備える画像表示システム。
  4. 前記切替手段は、前記タッチ入力部を用いて第2の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える、請求項3に記載の画像表示システム。
  5. コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させる画像表示方法であって、
    前記コンピュータは、
    オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させるステップと、
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替えるステップと、
    の各ステップを実行する画像表示方法。
  6. コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させる画像表示方法であって、
    前記コンピュータは、
    オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させるステップと、
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替えるステップと、
    の各ステップを実行する画像表示方法。
  7. コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させるプログラムであって、
    前記コンピュータに、
    オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる機能、及び
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙のオブジェクトの画像を、他のオブジェクトの画像に直接切り替える機能、
    を実現させるためのプログラム。
  8. コンピュータを用いて、表示部に画像を表示させるプログラムであって、
    前記コンピュータに、
    オブジェクトの画像と、背景画像とを含む壁紙を、前記背景画像が前記オブジェクトの画像よりも下位に位置するように重ねた状態で表示部に表示させる機能、及び
    タッチ入力部を用いて第1の操作入力がなされた場合に、前記表示部に表示されている壁紙の背景画像を、他の背景画像に直接切り替える機能、
    を実現させるためのプログラム。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107219986A (zh) * 2017-05-12 2017-09-29 奇酷互联网络科技(深圳)有限公司 一种应用于终端的壁纸设置方法、装置及移动终端

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