JP2016153997A - ソフトウェア開発システム - Google Patents
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Abstract
Description
本発明の第1の実施形態に係るソフトウェア開発システム1は、図1に示すように、開発者がソフトウェアの開発に使用するソフトウェア開発装置10と、開発されたソフトウェアを動作させる端末装置20と、を含んで構成される。以下では、ソフトウェア開発装置10を用いて開発者が作成するソフトウェアを開発対象ソフトウェアという。
ここで、開発者が複数の処理オブジェクトPをまとめて操作できるようにするためにソフトウェア開発環境31が実行する制御の一例について、説明する。ここでは、開発画面に表示される各処理オブジェクトPは、階層構造を持つデータ要素によって表現されるものとする。このような階層構造は、例えばDOM(Document Object Model)によって実現される。
<div class="component"><div class="component-body">処理A</div></div>
ここで、処理オブジェクトPの開発画面上における外観を規定する各種の属性は、第2のdiv要素に対して指定されるものとする。すなわち、"component-body"属性を持つブロック要素に対してCSSなどで要素の表示に関する属性を指定することによって、処理オブジェクトPの外観が決定される。
button.setText(textarea.getText());
setValue("a","b");
textarea.setText("c");
以上の説明では、開発者はソフトウェア開発環境31において予め用意された処理オブジェクトPを用いて開発対象ソフトウェアを開発することになる。そのため、ソフトウェア開発環境31に用意されていない処理を含んだ開発対象ソフトウェアを作成することは困難である。そこでソフトウェア開発環境31は、外部のライブラリを読み込んで、その中に含まれる処理に対応する処理オブジェクトPを生成し、開発画面の処理オブジェクト領域A4内に表示してもよい。このような機能によれば、事前にソフトウェア開発環境31に用意されていない処理をソフトウェア開発環境31内に取り込んで、開発者が利用できるようになる。
hello("1");
hello2("10","5");
以下、本発明の第2の実施形態に係るソフトウェア開発システム1について説明する。本実施形態におけるソフトウェア開発システム1のハードウェア構成、及び機能ブロックの概要は、図1に示す第1実施形態の構成と同様である。そのため、第1実施形態と共通する内容の説明は省略し、同一の構成要素については同一の参照符号を用いて参照する。
Claims (14)
- それぞれコンピュータで実行される処理に対応する複数の処理オブジェクトを画面上に表示し、当該複数の処理オブジェクトに対する開発者からの操作を受け付けることによって、開発者によるソフトウェアの作成を実現するソフトウェア作成手段と、
前記ソフトウェア作成手段により開発者が作成するソフトウェアを、互いに異なる複数種類のオペレーティングシステムのいずれでも実行可能な実行用コードとして出力するコード出力手段と、
前記実行用コードを読み込んで前記ソフトウェアを実行するソフトウェア実行手段と、
を含むことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項1に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記複数の処理オブジェクトは、所定の処理を実行して実行結果の値を出力する処理に対応する値出力処理オブジェクト、及び、入力された値を用いて処理を実行する値入力処理オブジェクトを含み、
前記値入力処理オブジェクトは、値の入力を受け付けるための入力領域を備えており、
前記ソフトウェア作成手段が、前記値出力処理オブジェクトを操作対象として、前記値入力処理オブジェクトの入力領域を指定する操作を開発者から受け付けた場合、前記コード出力手段は、前記値出力処理オブジェクトに対応する処理の出力値を入力値として用いて、前記値入力処理オブジェクトに対応する処理を実行するという処理内容を、前記実行用コードに含める
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項2に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前期ソフトウェア作成手段は、
前記値出力処理オブジェクトを、当該値出力処理オブジェクトに対応する処理の出力値のデータ型を識別可能な態様で前記画面上に表示し、
前記値入力処理オブジェクトが備える入力領域を、当該値入力処理オブジェクトに対応する処理で利用可能な入力値のデータ型を識別可能な態様で、かつ、当該入力値のデータ型が前記出力値のデータ型と同じ場合には当該出力値のデータ型を表す態様と対応する態様で、前記画面上に表示する
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項3に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前期ソフトウェア作成手段は、前記値出力処理オブジェクトを、対応する処理の出力値のデータ型に関連づけられた色で表示するとともに、前記値入力処理オブジェクトの入力領域を、対応する処理で利用可能な入力値のデータ型に関連づけられた色で表示する
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項1から4のいずれか一項に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記実行用コードはスクリプト言語によって記述される
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項5に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記ソフトウェア実行手段は、一つのソースコードに基づいて、互いに異なるオペレーティングシステムで動作する複数種類のネイティブアプリケーションプログラムを生成可能な開発エンジンによって生成されるインタプリタである
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項1から6のいずれか一項に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記ソフトウェア作成手段は、前記ソフトウェアの実行時に画面に表示すべきデフォルト画像のファイルを備えており、開発者が前記ソフトウェアを作成する際に当該デフォルト画像を表示するとともに、当該デフォルト画像のファイルに代えて代替画像のファイルを使用すべき旨を指示する操作を開発者から受け付ける
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項7に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記コード出力手段は、前記ソフトウェア作成手段が前記代替画像の使用指示を開発者から受け付けた場合、当該代替画像のファイルを前記実行用コードとともに出力し、
前記ソフトウェア実行手段は、前記実行用コードとともに前記代替画像のファイルが出力されている場合、当該代替画像のファイルを読み込んで、前記ソフトウェアの実行時に画面上に表示する
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項8に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記ソフトウェア実行手段は、前記デフォルト画像と対応する対応画像のファイルを備えており、
前記コード出力手段は、前記ソフトウェア作成手段が前記代替画像の使用指示を開発者から受け付けなかった場合、前記デフォルト画像のファイル自体は出力せずに、デフォルト画像を使用すべき旨を示す情報を前記実行用コードに含めて出力し、
前記ソフトウェア作成手段は、前記実行用コードにデフォルト画像を使用すべき旨を示す情報が含まれる場合、前記対応画像のファイルを読み込んで、前記ソフトウェアの実行時に画面上に表示する
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項1から9のいずれか一項に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記ソフトウェア作成手段は、
前記複数の処理オブジェクトのそれぞれに対応するデータ要素を生成し、
前記画面上に表示される第1の処理オブジェクトに第2の処理オブジェクトを連結させる連結操作を開発者から受け付けた場合、前記第1の処理オブジェクトに対応するデータ要素に前記第2の処理オブジェクトに対応するデータ要素を従属させ、
各処理オブジェクトを指定する移動操作を開発者から受け付けた場合、操作対象として指定された処理オブジェクト、及び当該処理オブジェクトに対応するデータ要素に従属するデータ要素に対応する処理オブジェクトを合わせて移動させる
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項10に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
前記複数の処理オブジェクトは、入力された値を用いて処理を実行する値入力処理オブジェクトを含み、
前記値入力処理オブジェクトは、値の入力を受け付けるための入力領域を備えており、
前記ソフトウェア作成手段は、
前記複数の処理オブジェクトのそれぞれに対応づけて、第1のデータ要素、及び当該第1のデータ要素に従属する第2のデータ要素を生成し、
前期連結操作を受け付けた場合、前記第1の処理オブジェクトに対応する第1のデータ要素に前記第2の処理オブジェクトに対応する第1のデータ要素を従属させ、
前記移動操作を受け付けた場合、操作対象として指定された処理オブジェクトの前記第1のデータ要素に従属するデータ要素に対応する処理オブジェクトを合わせて移動させ、
一つの処理オブジェクトを操作対象として、前記値入力処理オブジェクトの入力領域を指定する操作を開発者から受け付けた場合、前記値入力処理オブジェクトの第2のデータ要素に当該一つの処理オブジェクトに対応する第1のデータ要素を従属させ、
前記コード出力手段は、値入力処理オブジェクトの第2のデータ要素に従属する第1のデータ要素に対応する処理オブジェクトに対応する処理の出力値を入力値として用いて当該値入力処理オブジェクトに対応する処理を実行するという処理内容を前記実行用コードに含めるとともに、前記連結操作によって連結された複数の処理オブジェクトに対応する複数の処理を順に実行するという処理内容を前記実行用コードに含める
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - 請求項1から11のいずれか一項に記載のソフトウェア開発システムにおいて、
複数の関数を含むライブラリを読み込む手段をさらに含み、
前記ソフトウェア作成手段は、前記複数の関数のそれぞれに対応する処理オブジェクトを生成して前記画面上に表示し、
前記ソフトウェア作成手段が、前記複数の関数のいずれかに対応する処理オブジェクトを選択する操作を開発者から受け付けた場合、前記コード出力手段は、当該選択された処理オブジェクトに対応する関数を呼び出すという処理内容を、前記実行用コードに含める
ことを特徴とするソフトウェア開発システム。 - それぞれコンピュータで実行される処理に対応する複数の処理オブジェクトを画面上に表示し、当該複数の処理オブジェクトに対する開発者からの操作を受け付けることによって、開発者によるソフトウェアの作成を実現するソフトウェア作成手段と、
前記ソフトウェア作成手段により開発者が作成するソフトウェアを、互いに異なる複数種類のオペレーティングシステムのいずれでも実行可能な実行用コードとして出力するコード出力手段と、
ことを特徴とするソフトウェア開発装置。 - それぞれコンピュータで実行される処理に対応する複数の処理オブジェクトを画面上に表示し、当該複数の処理オブジェクトに対する開発者からの操作を受け付けることによって、開発者によるソフトウェアの作成を実現するソフトウェア作成手段、及び、
前記ソフトウェア作成手段により開発者が作成するソフトウェアを、互いに異なる複数種類のオペレーティングシステムのいずれでも実行可能な実行用コードとして出力するコード出力手段、
としてソフトウェア開発用のコンピュータを機能させるためのプログラム。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015028388 | 2015-02-17 | ||
JP2015028388 | 2015-02-17 |
Publications (1)
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---|---|
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Family
ID=56761355
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015102103A Pending JP2016153997A (ja) | 2015-02-17 | 2015-05-19 | ソフトウェア開発システム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2016153997A (ja) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH07191840A (ja) * | 1993-12-27 | 1995-07-28 | Mitsubishi Electric Corp | プログラム自動生成装置 |
JP2004302515A (ja) * | 2003-03-28 | 2004-10-28 | Clarion Co Ltd | Gui用ボタン表示方法、プログラム及びそのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
US20080307388A1 (en) * | 2007-06-11 | 2008-12-11 | Microsoft Corporation | Visual Interface To Represent Scripted Behaviors |
-
2015
- 2015-05-19 JP JP2015102103A patent/JP2016153997A/ja active Pending
Patent Citations (3)
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Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
八坂俊、藤代一成: "クロス&グラフトに基づく2Dモデリングインタフェース", 情報処理学会研究報告, vol. 第2012-CG-146巻,第30号, JPN6019003638, 15 April 2012 (2012-04-15), JP, pages 1 - 8, ISSN: 0004090968 * |
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