JP2016137403A - Response toy and main toy body - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a response toy which achieves divergence of a performance which is output from a main toy body to a single sub toy body.SOLUTION: A sub toy body 3 comprises an identification information ID, a main toy body 2 is configured to deform to a first shape and a second shape in a reversible manner and comprises: an acquisition part 13 for acquiring identification information from the sub toy body 3; performance parts 14, 15 for outputting a performance; a storage part 17 for storing performance data output by the performance parts; and a control part 18. The performance data comprises first performance data which is provided for every shape of the first shape and the second shape, for every identification information. The control part 18 recognizes the identification information acquired by the acquisition part 13 as first identification information, then reads the first performance data corresponding to a combination of the recognized first identification information and the shape of the main toy body 2 from the storage part 17, and then operates the performance parts 14, 15 on the basis of the read first performance data.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、応答玩具および当該応答玩具における主玩具体に関する。   The present invention relates to a response toy and a main toy body in the response toy.

主玩具体及び副玩具体を備え、副玩具体に付された識別情報を主玩具体によって取得し、取得した識別情報に対応する演出を主玩具体から出力するよう構成された応答玩具が知られている(例えば、特許文献1参照)。   A response toy configured to include a main toy body and a secondary toy body, obtain identification information attached to the secondary toy body by the main toy body, and output an effect corresponding to the obtained identification information from the main toy body. (For example, refer to Patent Document 1).

特許文献1に記載された応答玩具では、ベルトとして構成された主玩具体のバックルに対して、指輪として構成された副玩具体を接近させることにより、副玩具体に設けられているRFIDタグに保持された識別情報が主玩具体によって取得される。   In the response toy described in Patent Literature 1, the sub toy body configured as a ring is brought close to the buckle of the main toy body configured as a belt, whereby an RFID tag provided on the sub toy body is attached. The retained identification information is acquired by the main toy body.

副玩具体及び副玩具体に付される識別情報は、第一グループ及び第二グループに大別されている。主玩具体は、バックルが第一形態と第二形態とで回転可能となっており、バックルが第一形態にある場合に第一グループに属する副玩具体の識別情報に対応する演出を出力可能に、また、バックルが第二形態にある場合に第二グループに属する副玩具体の識別情報に対応する演出を出力可能に構成されている。   The identification information attached to the sub-toy body and the sub-toy body is roughly divided into a first group and a second group. The main toy body can be rotated in the first form and the second form, and when the buckle is in the first form, an effect corresponding to the identification information of the sub toy body belonging to the first group can be output. In addition, when the buckle is in the second form, an effect corresponding to the identification information of the sub-toy body belonging to the second group can be output.

そして、主玩具体は、バックルの形態に対して取得した副玩具体の識別情報の属性が相違する場合、例えばバックルが第二形態にある場合に第一グループに属する副玩具体の識別情報を取得した場合に、取得した識別情報にかかわらずバックルの形態を変化させるよう促す演出を出力する。   And when the attribute of the identification information of the sub toy body acquired with respect to the form of the buckle is different, for example, when the buckle is in the second form, the main toy body displays the identification information of the sub toy body belonging to the first group. When acquired, an effect that prompts the user to change the form of the buckle regardless of the acquired identification information is output.

特開2014−4316号公報JP 2014-4316 A

特許文献1に記載された応答玩具では、一つの副玩具体に対応する主玩具体の演出が一種類に限られていた。本発明は、一つの副玩具体に対して主玩具体から出力される演出を多様化させることが可能な応答玩具を提供することを目的としている。   In the response toy described in Patent Document 1, the production of the main toy body corresponding to one sub-toy body is limited to one type. An object of the present invention is to provide a response toy that can diversify the effects output from the main toy body for one sub-toy body.

本発明に係る応答玩具は、使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な主玩具体、及び使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な副玩具体を備え、前記副玩具体は識別情報を有しており、前記主玩具体は、第一形態と第二形態とに可逆的に形態変化可能に構成されており、前記副玩具体から前記識別情報を取得する取得部と、演出を出力する演出部と、前記演出部に出力させる演出データを記憶した記憶部と、制御部と、を有しており、前記演出データは、前記識別情報毎に、且つ前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられた第一演出データを含み、前記制御部は、前記取得部によって取得された前記識別情報を第一識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第一演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第一演出データに基づいて前記演出部を動作させる。   A response toy according to the present invention includes a main toy body that can be attached to a user's body or can be gripped by a user, and a secondary toy body that can be attached to the user's body or can be gripped by a user. Specifically, it has identification information, and the main toy body is configured to be reversibly changeable between a first form and a second form, and obtains the identification information from the sub toy body A production unit that outputs production, a storage unit that stores production data to be output to the production unit, and a control unit, wherein the production data is for each of the identification information and the first Including first effect data provided for each form and form of the second form, the control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit as first identification information, and the first identification information and Corresponds to the combination of the main toy body form Reading an effect data from the storage unit, operates the rendering unit based on the read first effect data.

また、本発明に係る応答玩具においては、前記主玩具体は、操作部をさらに有しており、前記第一演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、前記制御部は、前記第一演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第一演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させるようにしてもよい。   In the response toy according to the present invention, the main toy body further includes an operation unit, and the first effect data is divided into a first half part and a second half part, and the control unit is The operation unit is operated based on the latter part of the first effect data when an operation on the operation unit is detected after the operation unit is operated based on the first half part of the first effect data. You may do it.

また、本発明に係る応答玩具においては、前記演出データは、二つの前記識別情報の組み合わせ毎に設けられた第二演出データを含み、前記制御部は、前記第一識別情報に続けて前記取得部によって取得された前記識別情報を第二識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させるようにしてもよい。   Moreover, in the response toy according to the present invention, the effect data includes second effect data provided for each combination of two pieces of the identification information, and the control unit acquires the acquisition following the first identification information. The second presentation data is recognized as the second identification information, the second presentation data corresponding to the combination of the first identification information and the second identification information is read from the storage unit and read out. The production unit may be operated based on the above.

また、本発明に係る応答玩具においては、前記第二演出データは、さらに前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられており、前記制御部は、前記第一識別情報及び前記第二識別情報並びに前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させるようにしてもよい。   In the response toy according to the present invention, the second performance data is further provided for each of the first form and the second form, and the control unit is configured to provide the first identification information and the first form. The second effect data corresponding to the combination of the two identification information and the form of the main toy body may be read from the storage unit, and the effect unit may be operated based on the read second effect data.

また、本発明に係る応答玩具においては、前記主玩具体は、操作部をさらに有しており、前記第二演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、前記制御部は、前記第二演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第二演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させるようにしてもよい。   In the response toy according to the present invention, the main toy body further includes an operation unit, and the second effect data is divided into a first half part and a second half part, and the control unit is The operation unit is operated based on the second half part of the second effect data when an operation on the operation unit is detected after the operation unit is operated based on the first half part of the second effect data. You may do it.

また、本発明に係る応答玩具においては、前記演出部は、発光又は発音の少なくともいずれか一つによる演出を出力するようにしてもよい。   In the response toy according to the present invention, the effect unit may output an effect by at least one of light emission and sound generation.

また、本発明に係る応答玩具における主玩具体は、使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な主玩具体、及び使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能であり、かつ、識別情報を有する副玩具体とからなる応答玩具における主玩具体であって、第一形態と第二形態とに可逆的に形態変化可能に構成されており、前記副玩具体から前記識別情報を取得可能な取得部と、演出を出力する演出部と、前記演出部に出力させる演出データを記憶した記憶部と、制御部と、を有しており、前記演出データは、前記識別情報毎に、且つ前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられた第一演出データを含み、前記制御部は、前記取得部によって取得された前記識別情報を第一識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第一演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第一演出データに基づいて前記演出部を動作させることができる。   Further, the main toy body in the response toy according to the present invention can be attached to the user's body or can be held by the user, and can be attached to the user's body or can be held by the user, and The main toy body in the response toy comprising the secondary toy body having identification information, which is configured to be reversibly changeable between the first form and the second form, from the secondary toy body to the identification information. An acquisition unit capable of acquiring an effect, an effect unit that outputs an effect, a storage unit that stores effect data to be output to the effect unit, and a control unit. And the first production data provided for each form of the first form and the second form, the control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit as first identification information, The first identification information and the Reads the first demonstration data which corresponds to the combination of the form of the toy body from the storage unit, it is possible to operate the presentation section based on the read first effect data.

また、操作部をさらに有しており、前記第一演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、前記制御部は、前記第一演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第一演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させることができるようにしてもよい。   The first production data is further divided into two parts, a first half part and a second half part, and the control unit produces the production unit based on the first half part of the first production data. When the operation on the operation unit is detected after the operation is performed, the effect unit may be operated based on the second half part of the first effect data.

また、前記演出データは、二つの識別情報の組み合わせ毎に設けられた第二演出データを含み、前記制御部は、前記第一識別情報に続けて前記取得部によって取得された前記識別情報を第二識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させることができるようにしてもよい。   The production data includes second production data provided for each combination of two pieces of identification information, and the control unit obtains the identification information acquired by the acquisition unit following the first identification information. Recognizing as second identification information, reading the second effect data corresponding to the combination of the first identification information and the second identification information from the storage unit, and operating the effect unit based on the read second effect data You may be able to.

また、前記第二演出データは、さらに前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられており、前記制御部は、前記第一識別情報及び前記第二識別情報並びに前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させることができるようにしてもよい。   In addition, the second effect data is further provided for each of the first form and the second form, and the control unit includes the first identification information, the second identification information, and the main toy body. The second effect data corresponding to the combination of forms may be read from the storage unit, and the effect unit may be operated based on the read second effect data.

また、操作部をさらに有しており、前記第二演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、前記制御部は、前記第二演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第二演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させることができるようにしてもよい。   The second effect data is further divided into two parts, a first half part and a second half part, and the control unit is configured to generate the effect part based on the first half part of the second effect data. After the operation, when the operation on the operation unit is detected, the rendering unit may be operated based on the second half part of the second rendering data.

また、前記演出部は、発光又は発音の少なくともいずれか一つによる演出を出力するようにしてもよい。   Further, the effect unit may output an effect based on at least one of light emission and sound generation.

本発明によれば、一つの副玩具体に対して主玩具体から出力される演出を多様化させることが可能な応答玩具を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the response toy which can diversify the production output from a main toy body with respect to one sub toy body can be provided.

本発明の実施形態を説明するための、応答玩具の一例の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an example of a response toy for demonstrating embodiment of this invention. (A)は図1の主玩具体の第一形態を示し、(B)は主玩具体の第二形態を示す図である。(A) shows the 1st form of the main toy body of FIG. 1, (B) is a figure which shows the 2nd form of the main toy body. 図1の主玩具体の機能ブロックを示す図である。It is a figure which shows the functional block of the main toy body of FIG. 図1の主玩具体の第一形態における動作フローを示す図である。It is a figure which shows the operation | movement flow in the 1st form of the main toy body of FIG. 図1の主玩具体の第二形態における動作フローを示す図である。It is a figure which shows the operation | movement flow in the 2nd form of the main toy body of FIG.

図1は、本発明の実施形態を説明するための、応答玩具の一例の構成を示す。また、図2(A)は、図1の応答玩具の主玩具体の第一形態を示し、図2(B)は主玩具体の第二形態を示す。   FIG. 1 shows a configuration of an example of a response toy for explaining an embodiment of the present invention. Moreover, FIG. 2 (A) shows the 1st form of the main toy body of the response toy of FIG. 1, and FIG. 2 (B) shows the 2nd form of the main toy body.

応答玩具1は、主玩具体2と、副玩具体3とで構成される。   The response toy 1 includes a main toy body 2 and a secondary toy body 3.

主玩具体2は、図示の例では、全体としてガン(銃)を模した形状をしており、バレル部10と、グリップ部11と、トリガー部12とを有し、使用者によって把持可能に構成されている。   In the illustrated example, the main toy body 2 has a shape imitating a gun as a whole, and has a barrel portion 10, a grip portion 11, and a trigger portion 12, and can be gripped by a user. It is configured.

グリップ部11は、バレル部10の基端部に回転可能に連結されており、グリップ部11の回転軸A1はバレル軸芯A2に対して斜交している。グリップ部11が回転軸A1まわりに回転されると、グリップ部11は概ねバレル軸芯A2に沿って配置され、主玩具体2は全体としてワンド(杖)を模した形状に変形される。   The grip part 11 is rotatably connected to the base end part of the barrel part 10, and the rotation axis A1 of the grip part 11 crosses the barrel axis A2 obliquely. When the grip portion 11 is rotated around the rotation axis A1, the grip portion 11 is disposed substantially along the barrel axis A2, and the main toy body 2 is deformed into a shape imitating a wand (cane) as a whole.

主玩具体2は、グリップ部11の回転を伴い、図2(A)に示す第一形態としてのガン形態と、図2(B)に示す第二形態としてのワンド形態とに可逆的に形態変化可能となっている。   The main toy body 2 is reversibly formed into a gun form as a first form shown in FIG. 2A and a wand form as a second form shown in FIG. It can change.

副玩具体3は、図示の例では、種々のキャラクタの形状をしており、使用者によって把持可能に構成されている。そして、副玩具体3には、種別毎に固有の識別情報IDが付されている。   The sub-toy body 3 has various character shapes in the illustrated example, and is configured to be gripped by the user. The secondary toy body 3 is given a unique identification information ID for each type.

主玩具体2は、副玩具体3に付された識別情報IDを取得する取得部13を有し、取得部13によって取得した識別情報に応じた演出を出力する。本例では、主玩具体2は、発光及び発音による演出を出力する。   The main toy body 2 has an acquisition unit 13 that acquires the identification information ID attached to the sub toy body 3, and outputs an effect corresponding to the identification information acquired by the acquisition unit 13. In this example, the main toy body 2 outputs effects by light emission and pronunciation.

副玩具体3に付される識別情報IDは、例えばバーコードやドットコードなどの光学的に読み取られる形態で保持されていてもよく、RFID(Radio Frequency Identification)などの電磁波を用いて読み取られる形態で保持されていてもよい。また、光学読取及び電磁波読取はいずれも非接触での読み取りであるが、副玩具体3に付される識別情報IDは、例えば凹凸によるキーなどの有接触で読み取られる形態で保持されていてもよい。主玩具体2の取得部13には、副玩具体3における識別情報IDの保持形態に応じた読取手段が設けられる。   The identification information ID attached to the sub toy body 3 may be held in an optically readable form such as a bar code or a dot code, and is read using an electromagnetic wave such as RFID (Radio Frequency Identification). It may be held by. Moreover, although both optical reading and electromagnetic wave reading are non-contact reading, the identification information ID given to the sub toy body 3 may be held in a form that can be read with contact such as a key with unevenness, for example. Good. The acquisition unit 13 of the main toy body 2 is provided with a reading unit according to the holding form of the identification information ID in the sub toy body 3.

そして、主玩具体2には、ガン形態での動作モード(ガンモード)と、ワンド形態での動作モード(ワンドモード)とが用意されており、主玩具体2は、一つの識別情報に対して動作モード毎に、つまりは形態毎に異なる演出を出力する。   The main toy body 2 is provided with an operation mode in a gun form (gun mode) and an operation mode in a wand form (wand mode), and the main toy body 2 corresponds to one piece of identification information. A different effect is output for each operation mode, that is, for each form.

図3は、主玩具体2の機能ブロックを示す。   FIG. 3 shows functional blocks of the main toy body 2.

主玩具体2は、操作部としてのトリガー部12と、副玩具体3に付された識別情報IDを取得する取得部13と、演出を出力する演出部としての発光部14及び発音部15と、動作モード切替部16と、記憶部17と、制御部18とを備える。   The main toy body 2 includes a trigger unit 12 as an operation unit, an acquisition unit 13 that acquires the identification information ID attached to the sub toy body 3, a light emitting unit 14 and a sound generation unit 15 as an effect unit that outputs an effect, The operation mode switching unit 16, the storage unit 17, and the control unit 18 are provided.

動作モード切替部16は、主玩具体2の形態を検出し、制御部18の動作モードを検出した形態に対応する動作モードに設定する。動作モード切替部16は、例えばガン形態とワンド形態との形態変化において回転されるグリップ部11の回転に連動して開閉されるスイッチによって構成することができる。   The operation mode switching unit 16 detects the form of the main toy body 2 and sets the operation mode of the control unit 18 to the operation mode corresponding to the detected form. The operation mode switching unit 16 can be configured by a switch that is opened and closed in conjunction with the rotation of the grip unit 11 that is rotated in the form change between the gun form and the wand form, for example.

記憶部17は、例えばROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含んで構成され、制御部18によって実行されるプログラムや、発光部14及び発音部15に出力させる演出データを記憶している。   The storage unit 17 is configured to include a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), for example. I remember the data.

制御部18は、例えばマイクロプロセッサなどの処理装置を含み、記憶部17に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部18は、取得部13によって取得された識別情報を認識し、認識した識別情報に応じた演出データを記憶部17から読み出し、読み出した演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる。   The control unit 18 includes a processing device such as a microprocessor, for example, and operates according to a program stored in the storage unit 17. And the control part 18 recognizes the identification information acquired by the acquisition part 13, reads the production data according to the recognized identification information from the memory | storage part 17, and the light emission part 14 and the sound generation part 15 based on the read production data. To work.

演出データには、識別情報毎に、且つガンモード及びワンドモードの動作モード毎に設けられた第一演出データが含まれる。制御部18は、認識した識別情報と、設定されている動作モードとの組み合わせに対応する第一演出データを記憶部17から読み出し、読み出した第一演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる。それにより、一つの副玩具体3に対し、ガンモードとワンドモードとで異なる演出が主玩具体2から出力される。   The effect data includes first effect data provided for each identification information and for each operation mode of the gun mode and the wand mode. The control unit 18 reads out the first effect data corresponding to the combination of the recognized identification information and the set operation mode from the storage unit 17, and based on the read out first effect data, the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15. To work. Thereby, with respect to one sub-toy body 3, different effects are output from the main toy body 2 in the gun mode and the wand mode.

また、本応答玩具1では、動作モードがワンドモードに設定されている場合に、制御部18は二つの識別情報を継続処理する。即ち、第一識別情報に対して第一演出データに基づく上記の演出処理を実行し、第一識別情報に続けて認識した第二識別情報に対しては、第一識別情報との関係で演出処理を実行する。なお、ガンモードにおいても二つの識別情報を継続処理するように制御部18を構成してもよい。   Moreover, in this response toy 1, when the operation mode is set to the wand mode, the control unit 18 continuously processes the two pieces of identification information. That is, the above-described effect processing based on the first effect data is executed for the first identification information, and the second identification information recognized following the first identification information is effected in relation to the first identification information. Execute the process. Note that the control unit 18 may be configured to continue the processing of two pieces of identification information even in the gun mode.

以上の継続処理に対して、演出データには、第一識別情報及び第二識別情報の組み合わせ毎に設けられた第二演出データが含まれる。制御部18は、ワンドモードにおいて、第一識別情報と第二識別情報との組み合わせに対応する第二演出データを記憶部17から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる。それにより、一つの副玩具体3に対し、他の副玩具体3との組み合わせによって異なる演出が主玩具体2から出力される。なお、第一識別情報及び第二識別情報の組み合わせにおいて、第一識別情報及び第二識別情報の順序を区別してもよし、区別しなくてもよい。   For the above continuation process, the effect data includes second effect data provided for each combination of the first identification information and the second identification information. In the wand mode, the control unit 18 reads the second effect data corresponding to the combination of the first identification information and the second identification information from the storage unit 17, and based on the read second effect data, the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15 is operated. Thereby, with respect to one sub toy body 3, different effects are output from the main toy body 2 depending on the combination with the other sub toy body 3. In the combination of the first identification information and the second identification information, the order of the first identification information and the second identification information may or may not be distinguished.

また、ガンモードにおいても二つの識別情報を継続処理するように制御部18が構成される場合に、第二演出データは、第一識別情報及び第二識別情報の組み合わせ毎に、且つガンモード及びワンドモードの動作モード毎に設けられることが好ましい。それによれば、第一識別情報と第二識別情報と制御部18に設定されている動作モードとの組み合わせに対応する第二演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させ、一つの副玩具体3に対する演出を一層多様化することができる。   In addition, when the control unit 18 is configured to continuously process two pieces of identification information even in the gun mode, the second effect data is set for each combination of the first identification information and the second identification information, It is preferably provided for each operation mode of the wand mode. According to this, the light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the second presentation data corresponding to the combination of the first identification information, the second identification information, and the operation mode set in the control unit 18, The effects on the sub-toy body 3 can be further diversified.

そして、本応答玩具1では、第一演出データ及び第二演出データは、いずれも前半パートと後半パートとに二分割されており、制御部18は、前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させた後、トリガー部12に対する操作を検出した場合に、後半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる。   And in this response toy 1, both the 1st production data and the 2nd production data are divided into the first half part and the latter half part, and the control part 18 is based on the first half part, and the light emission part 14 and the sound generation part After operating 15, when an operation on the trigger unit 12 is detected, the light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the second half part.

図4は、ガンモードにおける主玩具体2の動作フローを示す。   FIG. 4 shows an operation flow of the main toy body 2 in the gun mode.

ガンモードに設定された制御部18は、まず、記憶部17に記憶されているガンモードでの待機演出データを読み出し、読み出した待機演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させ(ステップS1)、取得部13によって副玩具体3の識別情報が取得されまでの間(ステップS2−No)、待機演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる処理を繰り返す。   The control unit 18 set to the gun mode first reads standby effect data in the gun mode stored in the storage unit 17 and operates the light emitting unit 14 and the sounding unit 15 based on the read standby effect data ( Until the identification information of the subsidiary toy body 3 is acquired by the acquisition unit 13 (step S1), the process of operating the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15 is repeated based on the standby effect data.

そして、制御部18は、待機演出データに基づく処理を繰り返す間にトリガー部12に対する操作を検出した場合には(ステップS3−Yes)、記憶部17に記憶されているガンモードでの通常演出データを読み出し、読み出した通常演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップS4)。   When the control unit 18 detects an operation on the trigger unit 12 while repeating the process based on the standby effect data (step S3-Yes), the normal effect data in the gun mode stored in the storage unit 17 is stored. And the light emitting unit 14 and the sound generating unit 15 are operated based on the read normal performance data (step S4).

取得部13によって副玩具体3の識別情報が取得されると(ステップS2−Yes)、制御部18は、取得された識別情報を認識し(ステップS5)、認識した識別情報と設定されている動作モードであるガンモードとの組み合わせに対応する第一演出データを記憶部17から読み出し(ステップS6)、読み出した第一演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップS7)。   When the identification information of the subsidiary toy body 3 is acquired by the acquisition unit 13 (step S2-Yes), the control unit 18 recognizes the acquired identification information (step S5) and is set as the recognized identification information. First effect data corresponding to the combination with the gun mode that is the operation mode is read from the storage unit 17 (step S6), and the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15 are operated based on the first half part of the read first effect data ( Step S7).

そして、制御部18は、第一演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させた後、トリガー部12に対する操作を検出した場合に(ステップS8−Yes)、第一演出データの後半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップS9)。   And the control part 18 operates the light emission part 14 and the sound generation part 15 based on the first half part of 1st effect data, Then, when operation with respect to the trigger part 12 is detected (step S8-Yes), 1st effect The light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the latter half part of the data (step S9).

図5は、ワンドモードにおける主玩具体2の動作フローを示す。   FIG. 5 shows an operation flow of the main toy body 2 in the wand mode.

制御部18は、動作モードがワンドモードに設定されている場合に、上記のとおり二つの識別情報を継続処理する。   When the operation mode is set to the wand mode, the control unit 18 continuously processes the two pieces of identification information as described above.

ワンドモードに設定された制御部18は、まず、記憶部17に記憶されているワンドモードでの待機演出データを読み出し、読み出した待機演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させ(ステップSS1)、取得部13によって副玩具体3の識別情報が取得されまでの間(ステップSS2−No)、待機演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる処理を繰り返す。   The control unit 18 set to the wand mode first reads the standby effect data in the wand mode stored in the storage unit 17 and operates the light emitting unit 14 and the sounding unit 15 based on the read standby effect data ( Until the identification information of the subsidiary toy body 3 is acquired by the acquisition unit 13 (Step SS1), the process of operating the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15 is repeated based on the standby effect data.

そして、制御部18は、待機演出データに基づく処理を繰り返す間にトリガー部12に対する操作を検出した場合には(ステップSS3−Yes)、記憶部17に記憶されているワンドモードでの通常演出データを読み出し、読み出した通常演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップSS4)。   When the control unit 18 detects an operation on the trigger unit 12 while repeating the processing based on the standby production data (step SS3-Yes), the normal production data in the wand mode stored in the storage unit 17 is stored. And the light emitting unit 14 and the sound generating unit 15 are operated based on the read normal effect data (step SS4).

取得部13によって副玩具体3の識別情報が取得されると(ステップSS2−Yes)、制御部18は、取得された識別情報を第一識別情報として認識し(ステップSS5)、認識した第一識別情報と設定されている動作モードであるワンドモードとの組み合わせに対応する第一演出データを記憶部17から読み出し(ステップSS6)、読み出した第一演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップSS7)。   When the identification information of the subsidiary toy body 3 is acquired by the acquisition unit 13 (step SS2-Yes), the control unit 18 recognizes the acquired identification information as the first identification information (step SS5), and recognizes the first First effect data corresponding to the combination of the identification information and the wand mode that is the set operation mode is read from the storage unit 17 (step SS6), and the light emitting unit 14 and the first half of the read first effect data The sound generation unit 15 is operated (step SS7).

そして、制御部18は、第一演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させた後、トリガー部12に対する操作を検出した場合に(ステップSS8−Yes)、第一演出データの後半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップSS9)。   And the control part 18 operates the light emission part 14 and the sound generation part 15 based on the first half part of 1st effect data, Then, when operation with respect to the trigger part 12 is detected (step SS8-Yes), 1st effect The light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the latter half part of the data (step SS9).

第一演出データに基づいて発光部14及び発音部15を動作させた後、取得部13によって副玩具体3の識別情報が取得されると(ステップSS10−Yes)、制御部18は、取得された識別情報を第二識別情報として認識し(ステップSS11)、認識した第一識別情報と第二識別情報との組み合わせに対応する第二演出データを記憶部17から読み出し(ステップSS12)、読み出した第二演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップSS13)。   After operating the light emitting unit 14 and the sound generation unit 15 based on the first effect data, when the identification information of the sub toy body 3 is acquired by the acquisition unit 13 (step SS10-Yes), the control unit 18 is acquired. The second identification information is recognized as the second identification information (step SS11), and the second effect data corresponding to the combination of the recognized first identification information and the second identification information is read from the storage unit 17 (step SS12). The light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the first half part of the second effect data (step SS13).

そして、制御部18は、第二演出データの前半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させた後、トリガー部12に対する操作を検出した場合に(ステップSS14−Yes)、第二演出データの後半パートに基づいて発光部14及び発音部15を動作させる(ステップSS15)。   And the control part 18 operates the light emission part 14 and the sound generation part 15 based on the first half part of 2nd effect data, Then, when operation with respect to the trigger part 12 is detected (step SS14-Yes), 2nd effect The light emitting unit 14 and the sounding unit 15 are operated based on the latter half part of the data (step SS15).

このように、本応答玩具1によれば、一つの副玩具体3に対し、ガンモードとワンドモードとで異なる演出が主玩具体2から出力され、ワンドモードでは他の副玩具体3との組み合わせによって異なる演出が主玩具体2から出力され、一つの副玩具体3に対して主玩具体2から出力される演出を多様化させることができる。   As described above, according to the present response toy 1, different effects in the gun mode and the wand mode are output from the main toy body 2 for one sub toy body 3. Different effects depending on the combination are output from the main toy body 2, and the effects output from the main toy body 2 can be diversified with respect to one sub-toy body 3.

また、本応答玩具1によれば、一つの副玩具体3に対し異なる演出を出力させるための動作モードの切替えが、主玩具体2の形態を変化させる遊びの中で行われる。そのため、スイッチ操作等により動作モードを切り替える場合と比較して、使用者が意識することなく、主玩具体2の形態変化遊びを通じて自然に動作モードの切替えが行われ、異なる演出が出力されるようにすることができる。   Further, according to the present response toy 1, switching of operation modes for outputting different effects to one sub-toy body 3 is performed in a play in which the form of the main toy body 2 is changed. Therefore, compared with the case where the operation mode is switched by a switch operation or the like, the operation mode is naturally switched through the form change play of the main toy body 2 without the user being conscious, and a different effect is output. Can be.

なお、主玩具体2及び副玩具体3はいずれも使用者によって把持可能に構成されているものとして説明したが、例えばベルトや指輪のように使用者の身体に装着可能に構成されていてもよい。また、主玩具体2の形態変化については、ガンモードとワンドモードで説明をしたが、例えば剣モードと銃モード、ステッキモードと弓矢モード、ロボットモードと飛行機モード、のような形態変化をする玩具で構成してもよい。   The main toy body 2 and the sub toy body 3 have been described as being configured to be graspable by the user. However, even if the main toy body 2 and the secondary toy body 3 are configured to be attachable to the user's body, such as a belt or a ring. Good. In addition, although the change in form of the main toy body 2 has been described in the gun mode and the wand mode, for example, a toy that changes forms such as the sword mode and the gun mode, the stick mode and the bow and arrow mode, the robot mode and the airplane mode You may comprise.

1 応答玩具
2 主玩具体
3 副玩具体
10 バレル部
11 グリップ部
12 トリガー部(操作部)
13 取得部
14 発光部(演出部)
15 発音部(演出部)
16 動作モード切替部
17 記憶部
18 制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Response toy 2 Main toy body 3 Secondary toy body 10 Barrel part 11 Grip part 12 Trigger part (operation part)
13 Acquisition Unit 14 Light Emitting Unit (Directing Unit)
15 Sound generator (Director)
16 Operation mode switching unit 17 Storage unit 18 Control unit

Claims (12)

使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な主玩具体、及び使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な副玩具体を備え、
前記副玩具体は識別情報を有しており、
前記主玩具体は、
第一形態と第二形態とに可逆的に形態変化可能に構成されており、
前記副玩具体から前記識別情報を取得する取得部と、
演出を出力する演出部と、
前記演出部に出力させる演出データを記憶した記憶部と、
制御部と、
を有しており、
前記演出データは、前記識別情報毎に、且つ前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられた第一演出データを含み、
前記制御部は、前記取得部によって取得された前記識別情報を第一識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第一演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第一演出データに基づいて前記演出部を動作させる応答玩具。
A main toy body that can be attached to the user's body or gripped by the user, and a secondary toy body that can be attached to the user's body or gripped by the user;
The secondary toy body has identification information,
The main toy body is:
It is configured to be reversibly changeable between the first form and the second form,
An acquisition unit for acquiring the identification information from the sub-toy body;
A production unit that outputs production,
A storage unit storing production data to be output to the production unit;
A control unit;
Have
The production data includes first production data provided for each of the identification information and for each of the first form and the second form,
The control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit as first identification information, and receives first effect data corresponding to a combination of the first identification information and the form of the main toy body from the storage unit. The response toy which operates the said production | presentation part based on the read 1st production data read out.
請求項1記載の応答玩具であって、
前記主玩具体は、操作部をさらに有しており、
前記第一演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、
前記制御部は、前記第一演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第一演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させる応答玩具。
The response toy according to claim 1,
The main toy body further includes an operation unit,
The first performance data is divided into a first half part and a second half part,
The control unit operates the effect unit based on the first part of the first effect data and then detects the operation based on the second part of the first effect data when detecting an operation on the operation unit. Responsive toy that moves the part.
請求項1又は2記載の応答玩具であって、
前記演出データは、二つの識別情報の組み合わせ毎に設けられた第二演出データを含み、
前記制御部は、前記第一識別情報に続けて前記取得部によって取得された前記識別情報を第二識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させる応答玩具。
The response toy according to claim 1 or 2,
The production data includes second production data provided for each combination of two identification information,
The control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit following the first identification information as second identification information, and corresponds to a combination of the first identification information and the second identification information. A response toy that reads effect data from the storage unit and operates the effect unit based on the read second effect data.
請求項3記載の応答玩具であって、
前記第二演出データは、さらに前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられており、
前記制御部は、前記第一識別情報及び前記第二識別情報並びに前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させる応答玩具。
The response toy according to claim 3,
The second effect data is further provided for each of the first form and the second form,
The control unit reads out the second effect data corresponding to the combination of the first identification information, the second identification information, and the form of the main toy body from the storage unit, and the effect is based on the read second effect data. Responsive toy that moves the part.
請求項3又は4記載の応答玩具であって、
前記主玩具体は、操作部をさらに有しており、
前記第二演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、
前記制御部は、前記第二演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第二演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させる応答玩具。
The response toy according to claim 3 or 4,
The main toy body further includes an operation unit,
The second performance data is divided into a first half part and a second half part,
The control unit operates the effect unit based on the first half part of the second effect data, and then detects the operation based on the second half part of the second effect data when detecting an operation on the operation unit. Responsive toy that moves the part.
請求項1から5のいずれか一項記載の応答玩具であって、
前記演出部は、発光又は発音の少なくともいずれか一つによる演出を出力する応答玩具。
The response toy according to any one of claims 1 to 5,
The effect unit is a response toy that outputs an effect of at least one of light emission and pronunciation.
使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能な主玩具体、及び使用者の身体に装着可能又は使用者によって把持可能であり、かつ、識別情報を有する副玩具体とからなる応答玩具における主玩具体であって、
第一形態と第二形態とに可逆的に形態変化可能に構成されており、
前記副玩具体から前記識別情報を取得可能な取得部と、
演出を出力する演出部と、
前記演出部に出力させる演出データを記憶した記憶部と、
制御部と、
を有しており、
前記演出データは、前記識別情報毎に、且つ前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられた第一演出データを含み、
前記制御部は、前記取得部によって取得された前記識別情報を第一識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第一演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第一演出データに基づいて前記演出部を動作させる主玩具体。
A response toy comprising a main toy body that can be attached to or gripped by a user's body, and a secondary toy body that can be attached to or held by the user's body and has identification information A main toy body,
It is configured to be reversibly changeable between the first form and the second form,
An acquisition unit capable of acquiring the identification information from the sub-toy body;
A production unit that outputs production,
A storage unit storing production data to be output to the production unit;
A control unit;
Have
The production data includes first production data provided for each of the identification information and for each of the first form and the second form,
The control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit as first identification information, and receives first effect data corresponding to a combination of the first identification information and the form of the main toy body from the storage unit. A main toy body that operates the rendering unit based on the read first rendering data.
請求項7記載の主玩具体であって、
操作部をさらに有しており、
前記第一演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、
前記制御部は、前記第一演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第一演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させる主玩具体。
The main toy body according to claim 7,
It further has an operation part,
The first performance data is divided into a first half part and a second half part,
The control unit operates the effect unit based on the first part of the first effect data and then detects the operation based on the second part of the first effect data when detecting an operation on the operation unit. The main toy body that moves the parts.
請求項7又は8記載の主玩具体であって、
前記演出データは、二つの識別情報の組み合わせ毎に設けられた第二演出データを含み、
前記制御部は、前記第一識別情報に続けて前記取得部によって取得された前記識別情報を第二識別情報として認識し、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させる主玩具体。
The main toy body according to claim 7 or 8,
The production data includes second production data provided for each combination of two identification information,
The control unit recognizes the identification information acquired by the acquisition unit following the first identification information as second identification information, and corresponds to a combination of the first identification information and the second identification information. A main toy body that reads effect data from the storage unit and operates the effect unit based on the read second effect data.
請求項9記載の主玩具体であって、
前記第二演出データは、さらに前記第一形態及び前記第二形態の形態毎に設けられており、
前記制御部は、前記第一識別情報及び前記第二識別情報並びに前記主玩具体の形態の組み合わせに対応する第二演出データを前記記憶部から読み出し、読み出した第二演出データに基づいて前記演出部を動作させる主玩具体。
The main toy body according to claim 9,
The second effect data is further provided for each of the first form and the second form,
The control unit reads out the second effect data corresponding to the combination of the first identification information, the second identification information, and the form of the main toy body from the storage unit, and the effect is based on the read second effect data. The main toy body that moves the parts.
請求項9又は10記載の主玩具体であって、
操作部をさらに有しており、
前記第二演出データは、前半パートと後半パートとに二分割されており、
前記制御部は、前記第二演出データの前半パートに基づいて前記演出部を動作させた後、前記操作部に対する操作を検出した場合に、前記第二演出データの前記後半パートに基づいて前記演出部を動作させる主玩具体。
The main toy body according to claim 9 or 10,
It further has an operation part,
The second performance data is divided into a first half part and a second half part,
The control unit operates the effect unit based on the first half part of the second effect data, and then detects the operation based on the second half part of the second effect data when detecting an operation on the operation unit. The main toy body that moves the parts.
請求項7から11のいずれか一項記載の主玩具体であって、
前記演出部は、発光又は発音の少なくともいずれか一つによる演出を出力する主玩具体。
The main toy body according to any one of claims 7 to 11,
The effect unit is a main toy body that outputs an effect of at least one of light emission and pronunciation.
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