JP2016099814A - Pointing stick and key input method, computer and computer program - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent an erroneous input of operations of a pointing stick incorporated into a keyboard and keys adjacent to the pointing stick.SOLUTION: A thin keyboard assembly 100 includes a pressure sensor type pointing stick 200 among G, H, B keys. When the pointing stick is depressed, one of unintended G, H, B keys is sometimes depressed, and its reverse case sometimes occurs. When the pointing stick is first depressed, an input of a key is invalidated while the pointing stick is depressed. When a key is first depressed, an input of the pointing stick is invalidated while the key is depressed.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明はキーボードに組み込むポインティング・スティックを操作する際にポインティング・スティックと隣接するキーに対する入力を調整する技術に関し、さらに詳細には、ユーザの意図に沿ったストレスの少ない入力を行う技術に関する。   The present invention relates to a technique for adjusting an input to a key adjacent to a pointing stick when operating a pointing stick incorporated in a keyboard, and more particularly to a technique for performing an input with less stress in accordance with a user's intention.

コンピュータは、ディスプレイの画面に表示するマウス・カーソルを移動させてオブジェクトを選択したり画面の表示を変更させたりするためのポインティング・デバイスを備える。ポインティング・デバイスには、マウスまたはタッチパッドなどの他にポインティング・スティックがある。ポインティング・スティックは、トラック・ポイント(登録商標)とも呼ばれキーボードのキーの間に配置する。ポインティング・スティックは、指をキーのホーム・ポジションに置いたまま操作できること、マウスのように操作スペースを必要としないこと、電車や自動車などで膝の上でもコンピュータを保持しながら操作し易いことなどの理由でノートブック型パーソナル・コンピュータ(ノートPC)に多く採用されている。   The computer includes a pointing device for moving a mouse cursor displayed on the display screen to select an object or to change the screen display. In addition to a mouse or a touchpad, the pointing device includes a pointing stick. The pointing stick is also called a track point (registered trademark) and is arranged between keys on the keyboard. The pointing stick can be operated with the finger placed at the home position of the key, does not require an operation space like a mouse, and is easy to operate while holding a computer on a knee in a train or car etc. For this reason, it is often used in notebook personal computers (notebook PCs).

ポインティング・スティックは、これまでラバードームを利用してキー・スイッチを押下するパンタグラフ式のキーボードに実装されてきた。パンタグラフ式キーボードは所定のキーストロークを備えることで良好な操作感(タクタイル)を与えるがキーボートが全体的に厚くなる。これに対して全体的な薄型化が可能な、金属ドームやマグネットなどを利用したキーストロークの短いキーボードまたはタッチパッドやタッチ・スクリーンを利用したキーストロークのないキーボードも存在する。   The pointing stick has been implemented in a pantograph-type keyboard that uses a rubber dome to press a key switch. A pantograph-type keyboard has a predetermined keystroke to give a good feeling of operation (tactile), but the keyboard becomes thick overall. On the other hand, there is a keyboard with a short keystroke using a metal dome or a magnet or a keyboard without a keystroke using a touch pad or a touch screen, which can be thinned as a whole.

特許文献1および特許文献2はともに、隣接するキーが同時に押下されたときの誤入力を防止する発明を開示する。特許文献1は、先に入力操作したキーの解放前に後から他のキーを入力操作したときは、隣接する位置に配置されたキーであることが判明したときに、後から入力操作したキーの入力を無効にすることを記載する。特許文献2は、ファームウェアが所定期間内に同時に2つのキーの押下を検出すると、押下した2つのキーが隣接キーであると判別した場合に、双方のキーの入力を無効にすることを記載する。   Both Patent Document 1 and Patent Document 2 disclose an invention for preventing erroneous input when adjacent keys are pressed simultaneously. In Patent Document 1, when another key is input before the release of the previously input key, it is determined that the key is arranged at an adjacent position. It describes that the input of is invalidated. Patent Document 2 describes that when the firmware detects pressing of two keys simultaneously within a predetermined period, the input of both keys is invalidated when it is determined that the pressed two keys are adjacent keys. .

特開2000−155641号公報JP 2000-155641 A 特開2009−015391号公報JP 2009-015391 A

図15は、パンタグラフ式キーボード10にポインティング・スティック11を搭載した例を示している。ポインティング・スティック11は、G、H、Bキーの間に配置している。ポインティング・スティック11は、操作面13に人指し指で圧力を加えて操作するが操作面13の面積は指の腹の面積よりも小さい。また、操作面13の高さは周囲のキーのキートップ21、23の表面とほぼ同じ高さである。   FIG. 15 shows an example in which the pointing stick 11 is mounted on the pantograph keyboard 10. The pointing stick 11 is disposed between the G, H, and B keys. The pointing stick 11 is operated by applying pressure to the operation surface 13 with an index finger, but the area of the operation surface 13 is smaller than the area of the finger belly. The height of the operation surface 13 is substantially the same as the surface of the key tops 21 and 23 of the surrounding keys.

したがって、操作面13を押圧したときに、同時にG、H、Bキーの少なくともいずれか(以下、この意味においてGHBキーという。)のキートップをわずかに押下し、GBHキーを押下したときに、同時に操作面13も押圧する場合がある。これまでのキーストロークが長いパンタグラフ式キーボード10では、ポインティング・スティック11の押圧と同時にキートップ21、23をわずかに押下しても、キーストロークで吸収できるため、キー・スイッチは動作せずキーの誤入力は生じなかった。   Therefore, when the operation surface 13 is pressed, at the same time, the key top of at least one of the G, H, and B keys (hereinafter referred to as the GHB key in this sense) is slightly pressed, and when the GBH key is pressed, At the same time, the operation surface 13 may be pressed. In the pantograph-type keyboard 10 with a long key stroke so far, even if the key tops 21 and 23 are slightly pressed simultaneously with the pressing of the pointing stick 11, the key switch can be absorbed and the key switch does not operate. Incorrect input did not occur.

しかし、キーストロークの短いパンタグラフ式のキーボードやキーストロークのない薄型のキーボードでは、操作面13を押圧したときに誤ってキー・スイッチも動作することがある。意図しないキーの入力は、ユーザにとってその取り消しに煩わしさを感じる。また、薄型のキーボードではキーの輪郭を指で検知し難いためGHBキーを押下したときに誤って操作面13を押圧する確率が高まってしまう。   However, in a pantograph-type keyboard with a short keystroke or a thin keyboard without a keystroke, the key switch may be operated by mistake when the operation surface 13 is pressed. An unintended key input is bothersome for the user to cancel. Moreover, since it is difficult to detect the outline of a key with a finger in a thin keyboard, the probability that the operation surface 13 is erroneously pressed when the GHB key is pressed increases.

ポインティング・スティックは、マウス・カーソルの移動やマウスのクリックに相当する選択操作をするために利用する。ポインティング・スティックに対して意図しないクリックが発生すると画面の状態が変わり復帰させることが煩わしくなったり、重要なデータを喪失したりする。また、マウス・カーソルが予期しない移動をすることも好ましくない。このように薄型のキーボードでは、これまで以上にポインティング・スティック11と周辺のキーに対する誤入力を防止する必要性が生じている。   The pointing stick is used to perform a selection operation corresponding to movement of the mouse cursor or mouse click. When an unintentional click occurs on the pointing stick, the screen state changes and it becomes troublesome to restore, or important data is lost. It is also undesirable for the mouse cursor to move unexpectedly. In such a thin keyboard, there is a need to prevent erroneous input to the pointing stick 11 and peripheral keys more than ever.

そこで本発明の目的は、キーボードに組み込むポインティング・スティックとそれに隣接するキーに対して、ユーザの意図に沿ったストレスの少ない入力方法を提供することにある。さらに本発明の目的はポインティング・スティックに隣接するキーに対する誤入力を防ぐ方法を提供することにある。さらに本発明の目的は、キーに隣接するポインティング・スティックに対する誤入力を防ぐ方法を提供することにある。さらに本発明の目的は、そのような方法を実現するキーボード・アセンブリ、コンピュータ・プログラムおよび電子機器を提供することにある。   SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide an input method with less stress according to the user's intention for a pointing stick incorporated in a keyboard and a key adjacent thereto. It is a further object of the present invention to provide a method for preventing erroneous input to a key adjacent to a pointing stick. It is a further object of the present invention to provide a method for preventing erroneous input to a pointing stick adjacent to a key. It is a further object of the present invention to provide a keyboard assembly, a computer program, and an electronic device that realize such a method.

本発明は電子機器に入力するためのキーボード・アセンブリを提供する。本発明の第1の態様にかかるキーボード・アセンブリは、マウス・カーソルを移動させるためのポインティング信号を生成するポインティング・スティックと、ポインティング・スティックに隣接して配置したキー信号を生成するキーと、ポインティング信号が生成されている間に生成されたキー信号を無効にする制御部とを有する。この構成の結果、ポインティング信号が生成されている間に生成された誤入力の可能性があるキー信号は、ポインティング信号が消滅するまで無効にすることができる。   The present invention provides a keyboard assembly for inputting to an electronic device. A keyboard assembly according to a first aspect of the present invention includes a pointing stick for generating a pointing signal for moving a mouse cursor, a key for generating a key signal disposed adjacent to the pointing stick, and a pointing And a controller that invalidates the key signal generated while the signal is generated. As a result of this configuration, a key signal that may be erroneously input while the pointing signal is generated can be invalidated until the pointing signal disappears.

本発明にかかるキーボード・アセンブリは、物理的な形状が存在するタイプだけでなく、ディスプレイにキー・オブジェクトが表示されたときだけキーボードとして機能するいわゆるソフトウェア・キーボードも含む。キーボード・アセンブリは、電子機器に組み込んでも、電子機器に有線または無線で接続するようにしてもよい。制御部はキー信号が生成されている間に生成されたポインティング信号を無効にすることができる。この構成の結果、キー信号が生成されている間に生成された誤入力の可能性があるポインティング信号は、キー信号が消滅するまで無効にすることができる。制御部は、ポインティング信号より先にメークコードが生成されポインティング信号が生成されている間にブレークコードが生成されたときにポインティング信号を有効にすることができる。   The keyboard assembly according to the present invention includes not only a type having a physical shape but also a so-called software keyboard that functions as a keyboard only when a key object is displayed on the display. The keyboard assembly may be incorporated into the electronic device or connected to the electronic device by wire or wirelessly. The control unit can invalidate the pointing signal generated while the key signal is generated. As a result of this configuration, a pointing signal that may be erroneously input while the key signal is being generated can be disabled until the key signal disappears. The control unit can enable the pointing signal when the break code is generated while the make code is generated and the pointing signal is generated before the pointing signal.

制御部は、ポインティング信号とキー信号が同時に生成されたと認識している間は、いずれに誤入力の可能性があるかを判断できないため、ポインティング信号とキー信号を無効にすることができる。ポインティング・スティックは、操作面に対する押圧力でポインティング信号を生成する複数の圧力センサを備えているものを採用することができるが、歪みゲージ式を採用してもよい。ポインティング信号は選択入力をするためのタップ情報を含んでもよい。   While the control unit recognizes that the pointing signal and the key signal are generated at the same time, it cannot determine which is likely to be erroneously input, and thus can invalidate the pointing signal and the key signal. As the pointing stick, one having a plurality of pressure sensors that generate a pointing signal by pressing force on the operation surface can be adopted, but a strain gauge type may also be adopted. The pointing signal may include tap information for selection input.

制御部はポインティング信号が生成されている間はキー信号を生成する操作を認識するときの閾値を増加させてキーに対する操作を無効にすることができる。このときの閾値は、接触式のキーボードにおける接触面積や、圧力式のキーボードにおける圧力とすることができる。ポインティング・スティックは、タップ操作を検出するドーム・プレートと歪みゲージを備えているものを採用することができる。キーボード・アセンブリは、ショート・ストローク式、感圧式または赤外線やレーザ光線を利用した光線式のいずれかとすることができる。   While the pointing signal is generated, the control unit can invalidate the operation on the key by increasing a threshold value when recognizing the operation for generating the key signal. The threshold value at this time can be a contact area in a contact type keyboard or a pressure in a pressure type keyboard. As the pointing stick, one having a dome plate for detecting a tap operation and a strain gauge can be adopted. The keyboard assembly can be either a short stroke type, a pressure sensitive type, or a ray type using infrared rays or a laser beam.

本発明の第2の態様にかかる接触式のキーボード・アセンブリは、マウス・カーソルの移動操作を行うポインティング・オブジェクトと、ポインティング・オブジェクトに隣接して配置したキー・オブジェクトと、キー・オブジェクトに対する接触面積が所定値以上のときに生成したキー信号と、ポインティング・オブジェクトに対する接触面積が所定値以上のときに生成したポインティング信号を受け取ったときに、接触面積の大きさによってキー信号またはポインティング信号のいずれかを無効にする制御部とを有する。キーボード・アセンブリは、タッチ・スクリーンに表示するソフトウェア・キーボードとしたり、タッチパネルで構成した接触式としたりすることができる。   A contact-type keyboard assembly according to a second aspect of the present invention includes a pointing object for performing a mouse cursor movement operation, a key object disposed adjacent to the pointing object, and a contact area with respect to the key object. When the key signal generated when the contact area is greater than or equal to the specified value and the pointing signal generated when the contact area with the pointing object is greater than or equal to the specified value, either the key signal or the pointing signal is selected depending on the size of the contact area And a control unit for invalidating. The keyboard assembly can be a software keyboard that is displayed on a touch screen, or it can be a contact type configured with a touch panel.

本発明により、キーボードに組み込むポインティング・スティックとそれに隣接するキーに対して、ユーザの意図に沿ったストレスの少ない入力方法を提供することができた。さらに本発明により、ポインティング・スティックに隣接するキーに対する誤入力を防ぐ方法を提供することができた。さらに本発明により、キーに隣接するポインティング・スティックに対する誤入力を防ぐ方法を提供することができた。さらに本発明により、そのような方法を実現するキーボード・アセンブリ、コンピュータ・プログラムおよび電子機器を提供することができた。   According to the present invention, it is possible to provide an input method with less stress in accordance with the user's intention with respect to a pointing stick incorporated in a keyboard and adjacent keys. Furthermore, according to the present invention, it is possible to provide a method for preventing an erroneous input with respect to a key adjacent to the pointing stick. Furthermore, the present invention can provide a method for preventing erroneous input to the pointing stick adjacent to the key. Further, according to the present invention, it is possible to provide a keyboard assembly, a computer program, and an electronic apparatus that realize such a method.

キーボード・アセンブリの概要を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the outline | summary of a keyboard assembly. 金属ドーム式のキーボード・アセンブリの構造を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of a keyboard assembly of a metal dome type. マグネット式のキーボード・アセンブリの構造を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of a magnet-type keyboard assembly. ソフトウェア・キーボードの実装例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the example of mounting of a software keyboard. 赤外線式キーボード・アセンブリの構造を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the structure of an infrared type keyboard assembly. 圧力センサ式のポインティング・スティック200の構造を説明するための図である。FIG. 5 is a view for explaining the structure of a pressure sensor type pointing stick 200; ポインティング・スティック200が移動情報を生成する原理を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the principle in which the pointing stick 200 produces | generates movement information. ポインティング・スティック200がタップ情報を生成する様子を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a mode that the pointing stick 200 produces | generates tap information. 入力システム400の構成の一例を示す機能ブロック図である。3 is a functional block diagram illustrating an example of a configuration of an input system 400. FIG. ポインティング・スティック200が移動情報とタップ情報を生成する手順を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating the procedure in which the pointing stick 200 produces | generates movement information and tap information. 入力システム400の動作を説明するためのフローチャートである。5 is a flowchart for explaining the operation of the input system 400. 入力システム400の動作を説明するためのタイミング・チャートである。5 is a timing chart for explaining the operation of the input system 400. 入力システム400の動作を説明するためのフローチャートである。5 is a flowchart for explaining the operation of the input system 400. 歪みゲージ式のポインティング・スティック800の構造を説明するための図である。It is a diagram for explaining the structure of a strain gauge type pointing stick. 従来のキーボード・アセンブリにおける誤入力の問題を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the problem of the incorrect input in the conventional keyboard assembly.

[キーボード・アセンブリ]
図1はポインティング・スティック200を実装したキーボード・アセンブリ100の概要を説明するための図である。ポインティング・スティック200は、キーボードのホーム・ポジションに指を置きながら、人指し指だけで操作できるようにG、H、Bキーに隣接した位置に配置している。本発明におけるキーボード・アセンブリ100は、文字や数字に関連付けた物理的なキーや、タッチ・スクリーンやタッチパッド上に位置を特定したオブジェクトとしてのキーに対する指による操作を検出して電子機器に入力するデバイスに相当する。
[Keyboard assembly]
FIG. 1 is a view for explaining an outline of a keyboard assembly 100 on which a pointing stick 200 is mounted. The pointing stick 200 is disposed at a position adjacent to the G, H, and B keys so that the pointing stick 200 can be operated with only the index finger while placing the finger at the home position of the keyboard. The keyboard assembly 100 according to the present invention detects an operation by a finger on a physical key associated with a character or number, or a key as an object whose position is specified on a touch screen or a touch pad, and inputs the detected operation to an electronic device. Corresponds to the device.

キーボード・アセンブリ100は、ノートPCやタブレット端末などの電子機器に実装してもよいし、無線や有線で電子機器に接続できるように電子機器から独立した存在でもよい。本発明を効果的に適用することが可能なキーボード・アセンブリ100の第1の例として、独立したキー・スイッチまたはメンブレン・シートに組み込んだキー・スイッチを含み、キートップを押下してからキー・スイッチがメークするまでのキーストロークが短いショート・ストローク・タイプを挙げることができる。ショート・ストローク・タイプのキーボードは一例として、キートラベリング構造の違いから金属ドーム式およびマグネット式を挙げることができる。   The keyboard assembly 100 may be mounted on an electronic device such as a notebook PC or a tablet terminal, or may exist independently of the electronic device so that it can be connected to the electronic device wirelessly or by wire. A first example of a keyboard assembly 100 to which the present invention can be effectively applied includes an independent key switch or a key switch incorporated in a membrane sheet, and after pressing the key top, A short stroke type with a short keystroke before making the switch can be mentioned. As an example of a short stroke type keyboard, there are a metal dome type and a magnet type due to the difference in the key traveling structure.

図2は、金属ドーム式のキーボードの構造を説明するための断面図である。スペーサ119と印刷回路基板121と上面シート113で囲まれた空間に、キートップ111a、111b、金属ドーム117a、117b、および固定接点115a、115bを設けている。キートップ111a、111bを押下すると金属ドーム117a、117bが変形して、固定接点115a、115bがメークする。圧力を解放すると金属ドーム117a、117bは復元する。金属ドーム式キーボードは、金属ドームが変形するときの反力が指にタクタイルを与えながら、キーストロークを短くすることができる。   FIG. 2 is a cross-sectional view for explaining the structure of a metal dome type keyboard. Key tops 111a and 111b, metal domes 117a and 117b, and fixed contacts 115a and 115b are provided in a space surrounded by the spacer 119, the printed circuit board 121, and the top sheet 113. When the key tops 111a and 111b are pressed, the metal domes 117a and 117b are deformed, and the fixed contacts 115a and 115b are made. When the pressure is released, the metal domes 117a and 117b are restored. The metal dome type keyboard can shorten the key stroke while the reaction force when the metal dome is deformed gives the finger a tactile.

図3は、マグネット式のキーボード・アセンブリ130の構造を説明するための断面図である。キーは、キートップ131、フレーム139およびベース141を含んでいる。キートップ131の端部にはマグネット137bが取り付けられ、フレーム139にはマグネット137bを吸引するマグネット137aが取り付けられている。キートップ11の下側(内側)には傾斜面(Chamfer)133a、133bが形成されている。   FIG. 3 is a cross-sectional view for explaining the structure of the magnetic keyboard assembly 130. The key includes a key top 131, a frame 139 and a base 141. A magnet 137b is attached to the end of the key top 131, and a magnet 137a that attracts the magnet 137b is attached to the frame 139. On the lower side (inside) of the key top 11, inclined surfaces (Chamfer) 133a and 133b are formed.

ベース141には傾斜面を備えるランプ135a、135bが設けられている。傾斜面133a、133bはランプ135a、135bの傾斜面を滑るように両者の形状および角度が調整されている。傾斜面とランプの組は図では2組だけ示しているが、実際には平面が矩形状のキートップ131の四隅の下に配置している。図3(A)はキー130が押下される前のレディ・ポジションを示す。レディ・ポジションでは、マグネット137a、137bの吸引力でキートップ131はZ軸方向(垂直方向)で最上部に位置付けられる。   The base 141 is provided with lamps 135a and 135b having inclined surfaces. The shapes and angles of the inclined surfaces 133a and 133b are adjusted so as to slide on the inclined surfaces of the lamps 135a and 135b. Although only two sets of inclined surfaces and lamps are shown in the drawing, the planes are actually arranged below the four corners of the key top 131 having a rectangular shape. FIG. 3A shows the ready position before the key 130 is pressed. In the ready position, the key top 131 is positioned at the top in the Z-axis direction (vertical direction) by the attractive force of the magnets 137a and 137b.

図3(B)はキー130が押下されたときの状態を示している。レディ・ポジションではマグネット137a、137bが強固に吸引し合っているため、指に押圧力に対する抵抗を感じさせる。その抵抗に打ち勝つように押圧力を強めると、傾斜面133a、133bがランプ135a、135bの傾斜面を滑りながら、Z軸方向の押圧力に対してX軸方向(水平方向)の力成分を生成する。したがって、キートップ131は押下されたときにZ軸方向とX軸方向に同時に移動する。   FIG. 3B shows a state when the key 130 is pressed. In the ready position, the magnets 137a and 137b are attracted firmly to each other, so that the finger feels resistance to the pressing force. When the pressing force is increased so as to overcome the resistance, the inclined surfaces 133a and 133b slide on the inclined surfaces of the ramps 135a and 135b to generate a force component in the X-axis direction (horizontal direction) with respect to the pressing force in the Z-axis direction. To do. Accordingly, the key top 131 moves simultaneously in the Z-axis direction and the X-axis direction when pressed.

マグネット137a、137bの吸引力は距離の二乗に反比例する。距離がある程度以上離れると、両者の吸引力およびそれによってもたらされる指に対する抵抗力が急激に低下して図3(C)の状態に移行する。図3(C)では、キートップ131がZ軸方向およびX軸方向の最大の位置まで移動し、ベース141の表面に配置されたメンブレン・シートのキースイッチ(図示せず)が動作する。このときユーザは、指に対する抵抗の急激な低下によりキー・スイッチの動作を認識する。   The attractive force of the magnets 137a and 137b is inversely proportional to the square of the distance. When the distance is more than a certain distance, the suction force of both and the resistance force to the finger caused by the suction force are abruptly lowered and the state shifts to the state of FIG. In FIG. 3C, the key top 131 moves to the maximum position in the Z-axis direction and the X-axis direction, and a membrane sheet key switch (not shown) disposed on the surface of the base 141 operates. At this time, the user recognizes the operation of the key switch by the rapid decrease in resistance to the finger.

ユーザが指を離すか押下力を弱めると、マグネット137a、137bの吸引力によりキートップ131はレディ・ポジションに戻る。キートップの傾斜面とランプの傾斜面の組は、レディ・ポジションの間および移動している間にキートップ131の姿勢を維持する。キートップ131はZ軸方向の所定のストロークだけ移動するが、ユーザは指に大きな反力を感じるまで、キートップ131がそれより長いストロークを移動したと感じる。このようにキー130は、キートップ131に対する押圧力を垂直方向と水平方向の移動に変換することにより、キートップ131を水平に保ちながら良好な操作感覚を与えるとともに薄型化を可能にしている。なお、ショート・ストローク・タイプのキーボードには、これらの他に従来よりも薄型に製作したパンタグラフ式も含まれる。   When the user releases the finger or weakens the pressing force, the key top 131 returns to the ready position by the attractive force of the magnets 137a and 137b. The set of key top ramps and ramp ramps maintains the position of the key top 131 during the ready position and while moving. The key top 131 moves by a predetermined stroke in the Z-axis direction, but the user feels that the key top 131 has moved a longer stroke until the user feels a large reaction force on the finger. In this way, the key 130 converts the pressing force on the key top 131 into vertical and horizontal movements, so that the key top 131 is kept horizontal and gives a good operation feeling and can be thinned. In addition to these, the short stroke type keyboard includes a pantograph type that is manufactured thinner than the conventional keyboard.

キーボード・アセンブリ100の第2の例として、キーストロークはほとんどない表面が平坦なタイプで、一例として、感圧式を挙げることができる。感圧式は、キートップに対する押圧力を圧電素子や抵抗膜などで検出するタイプで、この主のキーボード・アセンブリには個々のキーのキートップの輪郭を指で認識できるように表面にキーごとに独立した形状的な特徴を形成することがある。   A second example of the keyboard assembly 100 is a type with a flat surface with few keystrokes, and an example is a pressure-sensitive type. The pressure-sensitive type is a type that detects the pressing force against the key top with a piezoelectric element or resistive film, etc. This main keyboard assembly has a key top surface for each key so that the outline of each key top can be recognized with a finger. Independent shape features may be formed.

キーボード・アセンブリ100の第3の例として、静電容量の変化で指の接触を検出する接触式を挙げることができる。接触式はオブジェクトを表面に配置したタッチパネルや、透明なタッチパネルとディスプレイを積層した構造のタッチ・スクリーンで実現することができる。図4は、ソフトウェア・キーボード・アセンブリ150を搭載したデュアル・スクリーン式コンピュータの外形を示す斜視図である。タッチ・スクリーン157を搭載するタブレット端末155に、タッチ・スクリーン153を搭載するタブレット端末163を着脱機構161a、161bで着脱可能なように結合している。タブレット端末163とタブレット端末165は、結合時に有線または無線のインターフェースで接続される。   As a third example of the keyboard assembly 100, there is a contact type that detects a finger contact by a change in capacitance. The contact type can be realized by a touch panel in which an object is arranged on the surface or a touch screen having a structure in which a transparent touch panel and a display are stacked. FIG. 4 is a perspective view showing the outer shape of a dual screen computer on which the software keyboard assembly 150 is mounted. A tablet terminal 163 equipped with a touch screen 153 is coupled to a tablet terminal 155 equipped with a touch screen 157 so as to be detachable by attaching / detaching mechanisms 161a and 161b. The tablet terminal 163 and the tablet terminal 165 are connected via a wired or wireless interface when combined.

タッチ・スクリーン157にソフトウェア・キーボードを構成する複数のキーのオブジェクト160とポインティング・スティックのオブジェクト158を表示し、タッチ・スクリーン153に表示したアプリケーション画面にマウス・カーソルを表示して、ノートPCのように使用することができる。タッチ・スクリーン157は、指がタッチした領域の接触面積によって、操作されたオブジェクトを認識し、キー信号またはポインティング信号を生成する。移動情報はオブジェクト158上で指を繰り返しスワイプして生成することができる。指が複数のオブジェクトにタッチしたときは、接触面積が最大のキー・オブジェクトまたはポインティング・オブジェクトを有効な入力として選択する。   A plurality of key objects 160 and a pointing stick object 158 constituting a software keyboard are displayed on the touch screen 157, and a mouse cursor is displayed on the application screen displayed on the touch screen 153 so that it looks like a notebook PC. Can be used for The touch screen 157 recognizes the operated object according to the contact area of the area touched by the finger, and generates a key signal or a pointing signal. The movement information can be generated by repeatedly swiping a finger on the object 158. When the finger touches a plurality of objects, the key object or pointing object having the largest contact area is selected as a valid input.

タブレット端末163およびタブレット端末155は、分離した状態ではそれぞれタブレット端末として機能し、結合した状態では協働して一体的なコンピュータ・システムを構成するように機能する。タブレット端末155は、キーボード専用に使用することもできる。ソフトウェア・キーボードは表面が平坦なカバー・ガラスで覆われており、指でホーム・ポジションを認識することができないため、特にポインティング・スティックとキーのオブジェクトの間で誤入力が発生し易い。   The tablet terminal 163 and the tablet terminal 155 each function as a tablet terminal when separated, and function so as to cooperate to form an integrated computer system when coupled. The tablet terminal 155 can also be used exclusively for a keyboard. Since the software keyboard is covered with a cover glass with a flat surface and the home position cannot be recognized with a finger, an erroneous input is particularly likely to occur between the pointing stick and the key object.

キーボード・アセンブリ100の第4の例として、赤外線や可視光線を利用したキーボード・アセンブリを挙げることができる。図5(A)は、可視光レーザ投影式のキーボード・アセンブリ170の概要を説明するための図である。机上面に置かれたキーボード・アセンブリ170は、電子機器に接続するための有線または無線のインターフェースを備え、ウィンドウ171から机上面に複数のキーのオブジェクト174とポインティング・スティックのオブジェクト175を含むキーボード画像173を可視光レーザで投影する。指で机上面の所定のオブジェクトの位置にタッチをすると、キーボード・アセンブリ170は反射光から指の位置を認識してキー信号やポインティング信号を生成する。   As a fourth example of the keyboard assembly 100, a keyboard assembly using infrared light or visible light can be cited. FIG. 5A is a view for explaining the outline of the visible light laser projection type keyboard assembly 170. The keyboard assembly 170 placed on the desk surface includes a wired or wireless interface for connecting to an electronic device, and includes a keyboard image including a plurality of key objects 174 and a pointing stick object 175 from the window 171 to the desk surface. 173 is projected with a visible light laser. When a finger touches a predetermined object position on the desk surface, the keyboard assembly 170 recognizes the finger position from the reflected light and generates a key signal or a pointing signal.

図5(B)は、表面赤外線照射式のキーボード・アセンブリ180の概要を説明するための図である。操作パネル181の表面には、複数のキーのオブジェクト184とポインティング・スティックのオブジェクト182が描かれている。これらのオブジェクトは、触覚で位置が認識できるように操作パネル181の表面を加工している場合もある。操作パネル181の周囲には、発光素子183a、183bとそれに対向する位置に受光素子185a、185bを配置している。   FIG. 5B is a view for explaining the outline of the surface infrared irradiation type keyboard assembly 180. A plurality of key objects 184 and a pointing stick object 182 are drawn on the surface of the operation panel 181. In some cases, the surface of the operation panel 181 is processed so that the positions of these objects can be recognized by touch. Around the operation panel 181, light emitting elements 183a and 183b and light receiving elements 185a and 185b are arranged at positions facing the light emitting elements 183a and 183b.

キーボード・アセンブリ180は、指が所定のオブジェクトに接触したときに発光素子183a、183bの光線が遮られたことを検出してキー信号やポインティング信号を生成する。あるいは、発光素子と受光素子を一体にして組み込んで指の反射光を検出してキー信号やポインティング信号を生成ようにしてもよい。キーボード・アセンブリ170、180では、机上面や操作パネルの表面が平坦であるためソフトウェア・キーボードと同じように誤入力が発生し易い。   The keyboard assembly 180 detects that the light rays of the light emitting elements 183a and 183b are blocked when a finger contacts a predetermined object, and generates a key signal and a pointing signal. Alternatively, the key signal and the pointing signal may be generated by integrating the light emitting element and the light receiving element and detecting the reflected light of the finger. In the keyboard assemblies 170 and 180, since the desk surface and the surface of the operation panel are flat, erroneous input is likely to occur like the software keyboard.

[圧力センサ式のポインティング・スティック]
図6は、第1の例および第2の例として説明したキーボード・アセンブリに適用が可能な、圧力センサ式のポインティング・スティック200の構成の一例を説明するための図である。本発明は、圧力センサ式のポインティング・スティック200に代えて、図14に示す歪みゲージ式のポインティング・スティック800に適用することもできるが、後に説明するように操作原理の違いから薄型のキーボード・アセンブリには、圧力センサ式が適している。
[Pressure sensor type pointing stick]
FIG. 6 is a diagram for explaining an example of the configuration of the pressure sensor type pointing stick 200 that can be applied to the keyboard assembly described as the first example and the second example. The present invention can be applied to the strain gauge type pointing stick 800 shown in FIG. 14 in place of the pressure sensor type pointing stick 200. However, as will be described later, a thin keyboard A pressure sensor type is suitable for the assembly.

ポインティング・スティック200は、操作カバー201と4個の圧力センサ203a〜203dとPCB207を含んでいる。操作カバー201は、一例としてアルミニウム合金で形成しており、表面に操作面209が形成され裏面に操作面209の圧力を圧力センサ203a〜203dに伝達する圧力面が形成されている。   The pointing stick 200 includes an operation cover 201, four pressure sensors 203 a to 203 d, and a PCB 207. The operation cover 201 is formed of an aluminum alloy as an example, and an operation surface 209 is formed on the front surface, and a pressure surface that transmits the pressure of the operation surface 209 to the pressure sensors 203a to 203d is formed on the back surface.

圧力センサ203a〜203dの検出原理を特に限定する必要はないが、一例としてピエゾ効果を利用した圧電素子を採用することができる。内部に圧電素子を備えた圧力センサ203a〜203dは、ロッドに加えられた圧力に対応する電圧信号を出力する。圧力センサ203a〜203dは、PCB207の平面に定義したX−Y座標の原点に対して対称になるように、操作カバー201の中心軸211に対して放射状に配置されている。   Although it is not necessary to specifically limit the detection principle of the pressure sensors 203a to 203d, a piezoelectric element using a piezo effect can be employed as an example. Pressure sensors 203a to 203d having piezoelectric elements inside output a voltage signal corresponding to the pressure applied to the rod. The pressure sensors 203 a to 203 d are arranged radially with respect to the central axis 211 of the operation cover 201 so as to be symmetric with respect to the origin of the XY coordinates defined on the plane of the PCB 207.

[操作モード]
ポインティング・スティック200は、操作面209を押圧位置、押圧力および押圧時間でユーザの操作意図を反映したカーソル・モードおよびタップ・モードの2つの操作モードで操作することができる。ここにカーソル・モードとは、ユーザ・ファンクション490(図9)に移動方向と単位時間当たりの移動量(移動速度)の情報を含む移動情報を入力するユーザの操作方法をいう。移動情報は、典型的にはユーザ・ファンクション490がディスプレイに表示したマウス・カーソルの移動、および画面のスクロール、画面の拡大、画面の縮小または画面の回転などのような表示画面の変更などに利用することができる情報である。
[Operation mode]
The pointing stick 200 can operate the operation surface 209 in two operation modes of a cursor mode and a tap mode that reflect a user's operation intention by a pressing position, a pressing force, and a pressing time. Here, the cursor mode refers to a user operation method in which movement information including movement direction and movement amount per unit time (movement speed) is input to the user function 490 (FIG. 9). The movement information is typically used to move the mouse cursor displayed on the display by the user function 490, and to change the display screen such as screen scrolling, screen enlargement, screen reduction, or screen rotation. Information that can be done.

タップ・モードとは、ユーザ・ファンクション490に、マウス・クリックのような選択操作をするときの一過性のタップ情報を入力するユーザの操作方法をいう。ユーザ・ファンクション490はタップ情報を、カーソル・キーの押下、同時に押下するWindows(登録商標)キーと他のキー・コンビネーション、所定量のカーソルのジャンプ移動などに相当するイベントとして定義することができる。以下に説明するように、入力システム400は圧力センサ203a〜203dの検出圧力だけから操作モードを特定することができる。   The tap mode refers to a user operation method in which temporary tap information is input to the user function 490 when performing a selection operation such as a mouse click. The user function 490 can define the tap information as an event corresponding to a press of a cursor key, a Windows (registered trademark) key pressed simultaneously with another key combination, a predetermined amount of cursor jump movement, and the like. As will be described below, the input system 400 can specify the operation mode only from the detected pressures of the pressure sensors 203a to 203d.

[カーソル・モードでの移動情報の生成方法]
図7は、カーソル・モードで操作されたポインティング・スティック200が移動情報を生成する方法を説明するための図である。ユーザは移動情報を生成する際に、操作面209に置いた指の姿勢を変化させて重心位置をずらし操作面209の所定の押圧位置が作用点になるように力を変化させる操作をする。このような押圧操作を移動操作ということにする。このとき圧力センサ203a〜203dは、それぞれ操作面209の作用点に加えられた力に応じた検出圧力Pa〜Pdを出力する。
[Method of generating movement information in cursor mode]
FIG. 7 is a diagram for explaining a method of generating movement information by the pointing stick 200 operated in the cursor mode. When generating the movement information, the user changes the posture of the finger placed on the operation surface 209 to shift the position of the center of gravity, and performs an operation of changing the force so that a predetermined pressing position on the operation surface 209 becomes an action point. Such a pressing operation is referred to as a moving operation. At this time, the pressure sensors 203a to 203d output detected pressures Pa to Pd corresponding to the force applied to the operating point of the operation surface 209, respectively.

検出圧力Pa〜Pdの大きさと対応する圧力センサ203a〜203dの座標を、Pa(1,0)、Pb(−1,0)、Pc(0,1)、Pd(0,−1)とすれば、各検出圧力Pa〜Pdをベクトル合成することができる。一例ではx方向の圧力成分PxをPx=Pa−Pbで計算し、y方向の圧力成分PyをPy=Pc−Pdで計算する。PxとPyからベクトル合成した合力PrのX軸に対する角度θを移動方向に対応させ、合力Prの絶対値を単位時間当たりの移動量Lに対応させることができる。   The coordinates of the pressure sensors 203a to 203d corresponding to the magnitudes of the detected pressures Pa to Pd are set to Pa (1, 0), Pb (-1, 0), Pc (0, 1), Pd (0, -1). For example, the detected pressures Pa to Pd can be vector-synthesized. In one example, the pressure component Px in the x direction is calculated by Px = Pa−Pb, and the pressure component Py in the y direction is calculated by Py = Pc−Pd. The angle θ with respect to the X axis of the resultant force Pr vector-combined from Px and Py can be made to correspond to the moving direction, and the absolute value of the resultant force Pr can be made to correspond to the moving amount L per unit time.

入力システム400は、マウス・カーソルの移動量Lと合力Prの絶対値をL=M(Pr)の関数を使って操作感が良好になるように関連付けることができる。移動量Lをたとえばパルス数とすれば、ユーザ・ファンクション490は1パルスに一定の移動距離を対応させることで力の大きさをマウス・カーソルの移動速度に反映させることができる。入力システム400は、移動量のx軸方向の成分Lx=M(Fr)×Px/Prとy軸方向の成分Ly=M(Pr)×Py/Prをユーザ・ファンクション490に送る。Lx、Lyを受け取ったユーザ・ファンクション490はたとえばマウス・カーソルを現在の位置から角度θの方向に単位時間にL=M(Pr)だけ移動させることができる。   The input system 400 can associate the movement amount L of the mouse cursor and the absolute value of the resultant force Pr by using a function of L = M (Pr) so as to improve the operational feeling. If the moving amount L is, for example, the number of pulses, the user function 490 can reflect the magnitude of the force on the moving speed of the mouse cursor by associating a certain moving distance with one pulse. The input system 400 sends a component Lx = M (Fr) × Px / Pr in the x-axis direction and a component Ly = M (Pr) × Py / Pr in the y-axis direction to the user function 490. The user function 490 that has received Lx and Ly can move the mouse cursor from the current position in the direction of angle θ by L = M (Pr) per unit time, for example.

[タップ・モードでのタップ情報の生成方法]
図8は、タップ・モードで操作されたポインティング・スティック200がタップ情報を生成する方法を説明するための図である。ユーザはタップ情報を生成する際に、カーソル・モードのときと同じように操作面209に置いた指の姿勢を変えて重心位置をずらしたり押圧位置を変えたりしながら、移動操作のときよりも短い時間でかつ強い力で押圧する。このときの押圧操作をタップ操作ということにする。
[How to generate tap information in tap mode]
FIG. 8 is a diagram for explaining a method in which the pointing stick 200 operated in the tap mode generates tap information. When generating the tap information, the user changes the posture of the finger placed on the operation surface 209 in the same manner as in the cursor mode to shift the position of the center of gravity or change the pressing position, compared with the case of the moving operation. Press in a short time and with a strong force. The pressing operation at this time is referred to as a tap operation.

入力システム400は検出圧力の大きさと所定値以上の検出圧力が発生している時間からタップ操作と移動操作を区別し、かつ、中心軸211に対する作用点の方向とタップ情報の種類を関連付けて、複数のタップ情報を生成することができる。タップ操作がされると、押圧位置に最も近い圧力センサの検出圧力が4つの検出圧力Pa〜Pdの中で最大になり、他の圧力センサは押圧位置に応じたそれ以下の検出圧力を出力する。   The input system 400 distinguishes the tap operation and the movement operation from the magnitude of the detected pressure and the time when the detected pressure of a predetermined value or more is generated, and associates the direction of the action point with respect to the central axis 211 and the type of tap information, A plurality of tap information can be generated. When the tap operation is performed, the detected pressure of the pressure sensor closest to the pressed position becomes the maximum among the four detected pressures Pa to Pd, and the other pressure sensors output detected pressures lower than that according to the pressed position. .

図8のライン301〜307は、移動操作またはタップ操作をしたときの4つの圧力センサ203a〜203dの検出圧力をスカラー計算で合計した合計圧力Ptを示している。タップ操作は、一例において合計圧力Ptに対して3つの閾値を設定して特定することができる。タップ操作の特定にベクトル合成した合力Pr(図7)の絶対値ではなくスカラー値である合計圧力Ptを採用するのは、合計圧力Ptが強い力でタップ操作をするユーザの意図をよく反映するからである。   Lines 301 to 307 in FIG. 8 indicate the total pressure Pt obtained by summing the detected pressures of the four pressure sensors 203a to 203d by the scalar calculation when the moving operation or the tap operation is performed. In one example, the tap operation can be specified by setting three threshold values for the total pressure Pt. Adopting the total pressure Pt, which is a scalar value instead of the absolute value of the resultant force Pr (FIG. 7) obtained by vector synthesis for specifying the tap operation, well reflects the user's intention to perform the tap operation with a strong force of the total pressure Pt. Because.

またタップ操作の特定に、4個の検出圧力Pa〜Pdのなかで最も大きい検出圧力を採用しないのは、たとえば、圧力センサ203aと203bがほぼ同じ圧力を検出するように中心軸211に対応する位置で操作面209が押圧される場合と、圧力センサ203aまたは203bの真上が同じ検出圧力となるように押圧される場合があるため、タップ操作の特定に利用することが困難になるからである。   Also, the fact that the highest detected pressure among the four detected pressures Pa to Pd is not adopted for specifying the tap operation corresponds to, for example, the central axis 211 so that the pressure sensors 203a and 203b detect substantially the same pressure. This is because the operation surface 209 is pressed at a position and the pressure sensor 203a or 203b may be pressed so as to have the same detected pressure, which makes it difficult to use for specifying the tap operation. is there.

ライン301は、1回だけタップ操作が行われたあとに操作面209から指が離れたたときの様子を示している。閾値圧力TH1は、移動操作またはタップ操作が行われるときの最低の圧力に対応する。閾値圧力TH1は、操作面209から指が離れているときにも発生するノイズが生成する圧力や圧力センサ203a〜203dに残留している圧力と、ユーザの意図的な押圧操作による検出圧力を区別する目的で設定する。   A line 301 shows a state when the finger is released from the operation surface 209 after the tap operation is performed only once. The threshold pressure TH1 corresponds to the lowest pressure when a moving operation or a tap operation is performed. The threshold pressure TH1 distinguishes the pressure generated by noise generated even when the finger is separated from the operation surface 209, the pressure remaining in the pressure sensors 203a to 203d, and the pressure detected by the user's intentional pressing operation. Set for the purpose.

合計圧力Ptが閾値圧力TH1を越えたときに入力システム400は、移動操作またはタップ操作のいずれかが行われたと判断して処理を開始する。あるいは入力システム400は、いずれかの検出圧力Pn(Pn<Pt)が閾値圧力TH1を越えたときに処理を開始してもよい。閾値圧力TH2は、タップ操作を特定するための時間要素を検出するために設定する。閾値圧力TH3は、タップ操作を特定するための圧力要素を検出するために設定する。ここにTH3>TH2>TH1の関係がある。   When the total pressure Pt exceeds the threshold pressure TH1, the input system 400 determines that either a movement operation or a tap operation has been performed, and starts processing. Alternatively, the input system 400 may start the process when any detected pressure Pn (Pn <Pt) exceeds the threshold pressure TH1. The threshold pressure TH2 is set to detect a time element for specifying the tap operation. The threshold pressure TH3 is set in order to detect a pressure element for specifying the tap operation. Here, there is a relationship of TH3> TH2> TH1.

ここで、合計圧力Ptが閾値圧力TH1を越えてから閾値圧力TH3に到達するまでの時刻t1から時刻t2までの時間を立ち上がり時間Δtuといい、合計圧力Ptが閾値圧力TH3を越えてから閾値圧力TH2に低下するまでの時刻t2から時刻t3までの時間を立ち下がり時間Δtdということにする。入力システム400は立ち上がり時間Δtuには閾値時間THUを設定し、立ち下がり時間Δtdには閾値時間THDを設定する。入力システム400は一例において、Pt≧TH3の圧力要素とΔtu<THUの時間要素からなる立ち上がり条件、およびPt<TH2の圧力要素とΔtd<THDの時間要素からなる立ち下がり条件の2つの条件が成立したときにタップ操作を認識する。   Here, the time from the time t1 to the time t2 from when the total pressure Pt exceeds the threshold pressure TH1 until it reaches the threshold pressure TH3 is referred to as a rising time Δtu, and after the total pressure Pt exceeds the threshold pressure TH3, the threshold pressure The time from time t2 until time t3 until time t3 is decreased to time t3. The input system 400 sets the threshold time THU for the rise time Δtu and sets the threshold time THD for the fall time Δtd. For example, the input system 400 satisfies two conditions: a rising condition composed of a pressure element of Pt ≧ TH3 and a time element of Δtu <THU, and a falling condition composed of a pressure element of Pt <TH2 and a time element of Δtd <THD. Recognize tapping when

入力システム400は他の例において、Pt≧TH3の圧力要素と、時刻t1から時刻t3までの立ち上がり・立ち下がり時間Δudに対して閾値時間TUDを設定したときのΔud<TUDの時間要素からなる条件からタップ操作を認識することもできる。この場合、Pt<TH3の押圧操作のときには、時刻t1から閾値時間TUDが経過したあとでないと、タップ操作の条件が不成立であることすなわち移動操作であることを認識することができない。これに対して立ち上がり条件と立ち下がり条件で判断すれば、入力システム400は、立ち上がり条件が成立しないPt<TH3の押圧操作のときには、時刻t1から閾値時間THUが経過した直後に移動操作を認識することができ、立ち上がり条件が成立しかつ立ち下がり条件が成立しないときに遅くてもΔtu+THDが経過した直後に移動操作を認識することができる。   In another example, the input system 400 includes a condition including a pressure element of Pt ≧ TH3 and a time element of Δud <TUD when the threshold time TUD is set for the rise / fall time Δud from time t1 to time t3. You can also recognize the tap operation from. In this case, at the time of the pressing operation of Pt <TH3, it is not possible to recognize that the condition of the tap operation is not satisfied, that is, the moving operation, unless the threshold time TUD has elapsed from time t1. On the other hand, if the determination is made based on the rising condition and the falling condition, the input system 400 recognizes the moving operation immediately after the threshold time THU has elapsed from time t1 when the pressing operation of Pt <TH3 is not satisfied. When the rising condition is satisfied and the falling condition is not satisfied, the moving operation can be recognized immediately after Δtu + THD has passed at the latest.

ライン303は、タップ操作の立ち上がり条件は満たしているが、立ち下がり条件を満たさないで、大きな押圧力で移動操作が行われたときの様子を示している。入力システム400は時刻t2から閾値時間THDに相当する時間が経過した時刻txで移動操作を認識して移動情報を生成することができる。ライン305は、入力システム400が時刻t3でタップ情報を生成した後に、引き続いて検出したいずれかの検出圧力Pnが閾値圧力TH1より大きいため、移動情報を生成しているときの様子を示している。   A line 303 shows a state when the moving operation is performed with a large pressing force without satisfying the falling condition although the rising condition of the tap operation is satisfied. The input system 400 can recognize the movement operation and generate movement information at time tx when a time corresponding to the threshold time THD has elapsed from time t2. Line 305 shows a state in which movement information is generated because any detected pressure Pn subsequently detected after the input system 400 generates tap information at time t3 is greater than the threshold pressure TH1. .

ライン307は移動操作に続いてタップ操作が行われるときの様子を示している。入力システム400は、合計圧力Ptが閾値圧力TH1を越えてから閾値時間THUに相当する時間が経過したときにPt<TH3であるため立ち上がり条件が成立しないと判断し、時刻t1から閾値時間THUが経過した後に移動操作と判断して移動情報を生成する。入力システム400は時刻t4ですべての検出圧力Pa〜Pdが閾値時間THM以上の間、閾値圧力TH1未満になったときに移動操作が終了したと認識してリセットする。その後時刻t5から時刻t6までの間に新たなタップ操作を認識する。   A line 307 shows a state when the tap operation is performed following the movement operation. When the time corresponding to the threshold time THU has elapsed since the total pressure Pt exceeded the threshold pressure TH1, the input system 400 determines that the rising condition is not satisfied because Pt <TH3, and the threshold time THU is determined from the time t1. After the elapse of time, it is determined that the operation is a movement operation, and movement information is generated. The input system 400 recognizes that the moving operation is completed and resets when all the detected pressures Pa to Pd become less than the threshold pressure TH1 during the time t4 or more at the time t4. Thereafter, a new tap operation is recognized between time t5 and time t6.

なお、連続的なタップ操作が行われるときは、先行するタップ操作が認識された後に、すべての検出圧力Pa〜Pdが一旦閾値時間THM以上、閾値圧力TH1未満になったときに、つぎのタップ操作の立ち上がり条件と立ち下がり条件を判定することができる状態になる。タップ情報は、個々の圧力センサの検出圧力Pa〜Pdの大きさを関連付けた情報を含ませることで、ユーザ・ファンクション490が、さまざまイベントとして利用することができる。   When a continuous tap operation is performed, after the preceding tap operation is recognized, when all the detected pressures Pa to Pd are once more than the threshold time THM and less than the threshold pressure TH1, the next tap operation is performed. It becomes a state where the rising condition and falling condition of the operation can be determined. The tap information can be used as various events by the user function 490 by including information associated with the magnitudes of the detected pressures Pa to Pd of the individual pressure sensors.

[入力システム]
図9は、入力システム400の構成を説明するための図である。入力システム400は、圧力センサ203a〜203d、ポインティング・コントローラ401、キー群450、キー・コントローラ451、および入力調整部480で構成している。入力システム400は、ユーザ・ファンクション490に移動情報、タップ情報およびキーコードを送る。
[Input system]
FIG. 9 is a diagram for explaining the configuration of the input system 400. The input system 400 includes pressure sensors 203a to 203d, a pointing controller 401, a key group 450, a key controller 451, and an input adjustment unit 480. The input system 400 sends movement information, tap information, and a key code to the user function 490.

ポインティング・コントローラ401は、A/D変換部411、操作モード判定部413、バッファ415、移動情報生成部417、およびタップ情報生成部419で構成しており、入力調整部480に移動情報およびタップ情報を送る。ポインティング・コントローラ401は一例としてPCB207(図6)に実装したハードウェアとファームウェアで構成することができる。   The pointing controller 401 includes an A / D conversion unit 411, an operation mode determination unit 413, a buffer 415, a movement information generation unit 417, and a tap information generation unit 419. The input adjustment unit 480 includes movement information and tap information. Send. As an example, the pointing controller 401 can be configured by hardware and firmware mounted on the PCB 207 (FIG. 6).

キー・コントローラ451は、キー認識部453およびキーコード生成部455で構成しており、入力調整部480に認識したキーのキーコードを送る。キー・コントローラ451は一例としてキーボード・アセンブリ100に付随するハードウェアとファームウェアで構成することができる。入力調整部480は、キー・コントローラ451から、GHBキーのキーコードを受け取ったときに本実施の形態にかかる調整動作を行い、それ以外のキーコードを受け取ったときはスルー動作をする。   The key controller 451 includes a key recognition unit 453 and a key code generation unit 455, and sends the key code of the recognized key to the input adjustment unit 480. For example, the key controller 451 can be configured by hardware and firmware attached to the keyboard assembly 100. The input adjustment unit 480 performs the adjustment operation according to the present embodiment when receiving the key code of the GHB key from the key controller 451, and performs the through operation when receiving the other key codes.

入力調整部480はスルー動作のときに、ポインティング・コントローラ401から受け取った移動情報、タップ情報およびキー・コントローラ451から受け取ったキーコードに対していかなる処理もすることなくユーザ・ファンクション490に送る。入力調整部480は、調整動作451のときにポインティング・スティック200およびキーの操作のタイミングや接触面積からユーザの操作の意図を推定して誤入力を防止する処理をする。   During the through operation, the input adjustment unit 480 sends the movement information, tap information, and key code received from the key controller 451 received from the pointing controller 401 to the user function 490 without any processing. The input adjustment unit 480 performs processing to prevent erroneous input by estimating the user's operation intention from the timing and contact area of the pointing stick 200 and keys during the adjustment operation 451.

入力調整部480は、キーボード・アセンブリ100が入力するコンピュータや電子機器のCPU、およびメイン・メモリなどのハードウェアと、デバイス・ドライバで構成することができる。他の例では、ポインティング・コントローラ401、キー・コントローラ451および入力調整部480を1つのコントローラに組み込んだハードウェアとファームウェアで実現することができる。   The input adjustment unit 480 can be configured by a computer and an electronic device CPU input by the keyboard assembly 100, hardware such as a main memory, and a device driver. In another example, the pointing controller 401, the key controller 451, and the input adjustment unit 480 can be realized by hardware and firmware incorporated in one controller.

ユーザ・ファンクション490は、キーボード・アセンブリ100が入力するコンピュータや電子機器などのCPU、メイン・メモリなどのハードウェアと、デバイス・ドライバ、OSおよびアプリケーション・プログラムなどのソフトウェアで構成され、入力調整部480から受け取った移動情報、タップ情報およびキーコードを処理して動作する。   The user function 490 is configured by hardware such as a CPU and main memory such as a computer and an electronic device input by the keyboard assembly 100, and software such as a device driver, an OS, and an application program. It operates by processing the movement information, tap information and key code received from.

つぎに、ポインティング・コントローラ401について詳細に説明する。A/D変換部411は、検出圧力Pa〜Pdが閾値圧力TH1を越えた圧力センサ203a〜203dのアナログ信号をディジタル信号に変換して操作モード判定部413に送る。操作モード判定部413は、受け取ったディジタル信号を順番にバッファ415に記憶する。操作モード判定部413は、図8で説明したように、立ち上がり条件と立ち下がり条件がいずれも成立したと判断した直後にタップ操作を認識してバッファ415に蓄積されたデータをFIFO方式で取り出す。操作モード判定部413は、立ち上がり条件または立ち下がり条件が成立しないと判断した直後に移動操作を認識してバッファ415に蓄積されたデータをFIFO方式で取り出す。   Next, the pointing controller 401 will be described in detail. The A / D conversion unit 411 converts the analog signals of the pressure sensors 203a to 203d whose detected pressures Pa to Pd exceed the threshold pressure TH1 into digital signals, and sends them to the operation mode determination unit 413. The operation mode determination unit 413 stores the received digital signals in the buffer 415 in order. As described with reference to FIG. 8, the operation mode determination unit 413 recognizes the tap operation immediately after determining that both the rising condition and the falling condition are satisfied, and extracts the data stored in the buffer 415 by the FIFO method. The operation mode determination unit 413 recognizes the movement operation immediately after determining that the rising condition or the falling condition is not satisfied, and takes out the data stored in the buffer 415 by the FIFO method.

操作モード判定部413は、バッファ415から取り出したデータを、移動操作が行われたと判断したときは移動情報生成部417に送り、タップ操作が行われたと判断したときはタップ情報生成部419に送る。操作モード判定部413は、タップ操作と判断してそれまでにバッファに蓄積したデータをタップ情報生成部419に送った後は、それ以降すべての検出圧力Pa〜Pdが閾値圧力TH1未満になるまでバッファに蓄積したデータを移動情報生成部417に送る。   The operation mode determination unit 413 sends the data extracted from the buffer 415 to the movement information generation unit 417 when it is determined that a movement operation has been performed, and to the tap information generation unit 419 when it is determined that a tap operation has been performed. . After the operation mode determination unit 413 determines that the operation is a tap operation and sends the data accumulated in the buffer so far to the tap information generation unit 419, all the detected pressures Pa to Pd thereafter become less than the threshold pressure TH1. The data stored in the buffer is sent to the movement information generation unit 417.

操作モード判定部413は、すべての検出圧力Pa〜Pdが閾値圧力TH1未満になったと判断したときにデータの出力を停止するとともにバッファ415をクリアする。移動情報生成部417は、受け取ったデータから移動情報を生成して入力調整部480に出力する。タップ情報生成部419は、受け取ったデータからタップ情報を生成して入力調整部480に送る。   The operation mode determination unit 413 stops outputting data and clears the buffer 415 when determining that all the detected pressures Pa to Pd are less than the threshold pressure TH1. The movement information generation unit 417 generates movement information from the received data and outputs the movement information to the input adjustment unit 480. The tap information generation unit 419 generates tap information from the received data and sends it to the input adjustment unit 480.

つぎに、キー・コントローラ451について詳細に説明する。キー認識部453は、キーが操作されたときに、当該キーの識別信号を生成してキーコード生成部455に送る。キー認識部453の構成は、キーボードのタイプにより異なる。キーコード生成部455は、キー操作の開始を認識したときにメークコードを生成し、キー操作の終了を認識したときにブレークコードを生成する。キー・スイッチを含むキーボード・アセンブリでは、キー・スイッチが閉じた時にメークコードを生成し、キー・スイッチが開いたときにブレークコードを生成する。キーコード生成部455は、メークコードおよびブレークコードからなるキーコードを入力調整部480に送る。   Next, the key controller 451 will be described in detail. When the key is operated, the key recognition unit 453 generates an identification signal for the key and sends it to the key code generation unit 455. The configuration of the key recognition unit 453 differs depending on the keyboard type. The key code generation unit 455 generates a make code when recognizing the start of the key operation, and generates a break code when recognizing the end of the key operation. A keyboard assembly that includes a key switch generates a make code when the key switch is closed and a break code when the key switch is opened. The key code generation unit 455 sends a key code including a make code and a break code to the input adjustment unit 480.

[入力システムの動作手順]
図10、図11、図13は、入力システム400の動作手順を示すフローチャートである。図10は、ポインティング・コントローラ401が移動情報またはタップ情報を生成する手順を示し、図11、図13は入力調整部480が誤入力を防止する手順を示している。図12は、入力調整部480が受け取るデータと出力するデータを説明するためのタイミング・チャートである。
[Input system operation procedure]
10, 11, and 13 are flowcharts showing the operation procedure of the input system 400. FIG. 10 shows a procedure in which the pointing controller 401 generates movement information or tap information, and FIGS. 11 and 13 show a procedure in which the input adjustment unit 480 prevents erroneous input. FIG. 12 is a timing chart for explaining data received by the input adjustment unit 480 and data to be output.

図10のブロック501は、ユーザがポインティング・スティック200の操作面209から指を離すか、指を載せているが合計圧力Ptが閾値圧力TH1未満の状態である。操作モード判定部413は、操作モードの判断を開始しておらずバッファ415にデータを記憶しない。ブロック503で操作モード判定部413は、合計圧力Ptが図12の時刻t1で閾値圧力TH1を越えたと判断して、それ以降はすべての検出圧力Pa〜Pdが閾値圧力TH1未満になるまでデータをバッファ415に記憶する。   A block 501 in FIG. 10 is a state in which the user removes his / her finger from the operation surface 209 of the pointing stick 200 or places his / her finger but the total pressure Pt is less than the threshold pressure TH1. The operation mode determination unit 413 does not start the operation mode determination and does not store data in the buffer 415. In block 503, the operation mode determination unit 413 determines that the total pressure Pt has exceeded the threshold pressure TH1 at time t1 in FIG. 12, and thereafter, the data is obtained until all the detected pressures Pa to Pd become less than the threshold pressure TH1. Store in buffer 415.

ブロック505で操作モード判定部413は、データを受け取った時刻t1からの立ち上がり時間Δtuを計測し、さらに合計圧力Ptを計算する。立ち上がり時間Δtuが閾値時間THU未満の間に合計圧力Ptが閾値圧力TH3以上にならないときは立ち上がり条件が不成立と判断してブロック551に移行する。立ち上がり時間Δtuが閾値時間THU未満の間に時刻t2で合計圧力Ptが閾値圧力TH3以上になったときは立ち上がり条件が成立したと判断してブロック507に移行する。   In block 505, the operation mode determination unit 413 measures the rise time Δtu from the time t1 when the data is received, and further calculates the total pressure Pt. If the total pressure Pt does not exceed the threshold pressure TH3 while the rising time Δtu is less than the threshold time THU, it is determined that the rising condition is not satisfied, and the routine proceeds to block 551. When the total pressure Pt becomes equal to or higher than the threshold pressure TH3 at time t2 while the rising time Δtu is less than the threshold time THU, it is determined that the rising condition is satisfied, and the process proceeds to block 507.

ブロック507で操作モード判定部413は、時刻t2からの立ち下がり時間Δtdを計測し、さらに合計圧力Ptを計算する。立ち下がり時間Δtdが閾値時間THD未満の間に合計圧力Ptが閾値圧力TH2未満にならないときは立ち下がり条件が不成立と判断してブロック551に移行する。操作モード判定部413は立ち下がり時間Δtdが閾値時間THD未満の間に合計圧力Ptが閾値圧力TH2未満になったときは立ち下がり条件が成立したと判断してブロック509に移行する。   In block 507, the operation mode determination unit 413 measures the falling time Δtd from the time t2, and further calculates the total pressure Pt. If the total pressure Pt does not become less than the threshold pressure TH2 while the fall time Δtd is less than the threshold time THD, it is determined that the fall condition is not satisfied, and the process proceeds to block 551. When the total pressure Pt becomes less than the threshold pressure TH2 while the falling time Δtd is less than the threshold time THD, the operation mode determination unit 413 determines that the falling condition is satisfied, and proceeds to block 509.

ブロック509で操作モード判定部413は、バッファ415に記憶していた時刻t1以降のデータをタップ情報生成部419に送る。タップ情報生成部419は、受け取ったデータからタップ情報を生成して入力調整部480に出力する。ブロック511で操作モード判定部413は、すべての圧力センサの検出圧力Pa〜Pdが、閾値時間THM以上、閾値圧力TH1未満になったことを検出するとデータの出力を停止してブロック503に戻る。さらに操作モード判定部413は、バッファ415をクリアしてデータの出力を停止する。   In block 509, the operation mode determination unit 413 sends the data after the time t 1 stored in the buffer 415 to the tap information generation unit 419. The tap information generation unit 419 generates tap information from the received data and outputs it to the input adjustment unit 480. In block 511, when the operation mode determination unit 413 detects that the detected pressures Pa to Pd of all the pressure sensors have become the threshold time THM or more and less than the threshold pressure TH 1, the operation mode determination unit 413 stops outputting data and returns to block 503. Furthermore, the operation mode determination unit 413 clears the buffer 415 and stops outputting data.

ブロック551で操作モード判定部413は、バッファ415に記憶していた時刻t1以降のデータを移動情報生成部417に送る。移動情報生成部417は、受け取ったデータから移動情報を生成して入力調整部480に出力する。ブロック553で操作モード判定部413は、すべての圧力センサの検出圧力Pa〜Pdが閾値時間THM以上、閾値圧力TH1未満になったことを検出するとバッファ415をクリアしてデータの出力を停止しブロック503に戻る。   In block 551, the operation mode determination unit 413 sends data after time t 1 stored in the buffer 415 to the movement information generation unit 417. The movement information generation unit 417 generates movement information from the received data and outputs the movement information to the input adjustment unit 480. In block 553, when the operation mode determination unit 413 detects that the detected pressures Pa to Pd of all the pressure sensors are equal to or greater than the threshold time THM and less than the threshold pressure TH1, the buffer 415 is cleared and data output is stopped. Return to 503.

図12の圧力信号701は、ポインティング・スティック200に対して移動操作を行ったときの合計圧力Pt、いずれかの圧力センサの検出圧力Pnまたはすべての検出圧力Pa〜Pdのいずれかを示している。いずれを示しているかは、以下の説明において明らかにする。移動情報711は、圧力信号701に基づいて移動情報生成部417が生成する。移動情報711a、711bはそれぞれ圧力信号701a、701bに対応する。   A pressure signal 701 in FIG. 12 indicates the total pressure Pt when the moving operation is performed on the pointing stick 200, the detected pressure Pn of any pressure sensor, or any of the detected pressures Pa to Pd. . Which is shown will be clarified in the following description. The movement information generation unit 417 generates the movement information 711 based on the pressure signal 701. The movement information 711a and 711b correspond to the pressure signals 701a and 701b, respectively.

時刻t1と時刻t2および時刻t13と時刻t15の間の時間は、図8で説明した閾値時間TUDまたはΔtu+THDに相当する時間で、移動情報生成417がいずれかの圧力センサの検出圧力Pnまたは合計圧力Ptが閾値圧力TH1を超えてから移動情報711a、711bを生成するまでに必要とする最大の時間に相当する。   The time between time t1 and time t2, and between time t13 and time t15 is a time corresponding to the threshold time TUD or Δtu + THD described in FIG. 8, and the movement information generation 417 detects the detected pressure Pn or the total pressure of any pressure sensor. This corresponds to the maximum time required from when Pt exceeds the threshold pressure TH1 until the movement information 711a, 711b is generated.

移動情報生成部417は、時刻t1で受け取った圧力信号701aを、その後すべての圧力センサの検出圧力Pa〜Pdが閾値時間THM以上の間、閾値圧力TH1未満になったときに停止条件を成立させる。移動情報生成部417は停止条件が成立したときにポインティング操作が終わったとみなして処理を停止する。すべての検出圧力Pa〜Pdが閾値圧力TH1未満になった時間が閾値時間THM未満の場合には、ユーザが移動操作の継続を意図しているにも係わらず操作が安定しない場合があることを考慮して移動情報生成部417は移動情報を生成し続ける。時刻t4、t23では、停止条件が成立したことで移動情報生成部417が移動情報711a、711bの出力を停止する。   The movement information generation unit 417 establishes a stop condition for the pressure signal 701a received at time t1 when the detected pressures Pa to Pd of all the pressure sensors thereafter become less than the threshold pressure TH1 for the threshold time THM or more. . The movement information generation unit 417 determines that the pointing operation is finished when the stop condition is satisfied, and stops the processing. If the time when all the detected pressures Pa to Pd are less than the threshold pressure TH1 is less than the threshold time THM, the operation may not be stable even though the user intends to continue the movement operation. Considering this, the movement information generation unit 417 continues to generate movement information. At times t4 and t23, the movement information generation unit 417 stops outputting the movement information 711a and 711b because the stop condition is satisfied.

キーコード721は、キーボード・アセンブリ100に入力操作をしたときのGHBキーのキーコード(以下、単にキーコードという。)を示している。パルスの立ち上がりエッジはメークコードが生成されたタイミングで立ち下がりエッジはブレークコードが生成されたタイミングを示している。移動情報731は、移動情報生成部417が出力した移動情報711のなかで、入力調整部480がユーザ・ファンクション490に出力するキーコードを示している。   A key code 721 indicates a key code of the GHB key (hereinafter simply referred to as a key code) when an input operation is performed on the keyboard assembly 100. The rising edge of the pulse indicates the timing when the make code is generated, and the falling edge indicates the timing when the break code is generated. The movement information 731 indicates a key code output from the input adjustment unit 480 to the user function 490 in the movement information 711 output from the movement information generation unit 417.

移動情報731bのなかで塗りつぶしは、入力調整部480が移動情報711bを受け取ったにも係わらずユーザ・ファンクション490に出力しない移動情報731bの一部を示している。キーコード741は、キーコード生成部455が出力したキーコード721のなかで、入力調整部480がユーザ・ファンクション490に出力するキーコードを示している。キーコード741のなかで塗りつぶしは入力調整部480が、キーコード721を受け取ったにも係わらずユーザ・ファンクション490に出力しない部分を示している。   Filled in the movement information 731b indicates a part of the movement information 731b that is not output to the user function 490 even though the input adjustment unit 480 receives the movement information 711b. A key code 741 indicates a key code that the input adjustment unit 480 outputs to the user function 490 among the key codes 721 output by the key code generation unit 455. Filling in the key code 741 indicates a portion that the input adjustment unit 480 does not output to the user function 490 even when the key code 721 is received.

図11のブロック601では、図12の時刻t0で動作を開始した入力調整部480が、図12には示していない移動情報711およびキーコード721を受け取る。ブロック602で、入力調整部480は、移動情報711とキーコード721のメークコードを受け取ったタイミングの先後関係を判断できない場合がある。判断できない場合は図13のブロック701に移行し、いずれか一方を先に受け取ったと判断したときはブロック603に移行する。   In block 601 of FIG. 11, the input adjustment unit 480 that has started operation at time t0 of FIG. 12 receives movement information 711 and a key code 721 that are not shown in FIG. In block 602, the input adjustment unit 480 may not be able to determine the relationship between the timing at which the movement information 711 and the make code of the key code 721 are received. If it cannot be determined, the process proceeds to block 701 in FIG. 13, and if it is determined that either one has been received first, the process proceeds to block 603.

入力調整部480は、移動情報生成部417およびキーコード生成部455から非同期的に移動情報711とキーコード721を受け取る。ブロック603で入力調整部480は、図12の時刻t2、t15で移動情報711a、711bを受け取ったときはブロック605に移行し、時刻t3、t5、t11、t19でキーコード721a、721b、721c、721dのメークコードを受け取ったときはブロック631に移行する。   The input adjustment unit 480 receives the movement information 711 and the key code 721 asynchronously from the movement information generation unit 417 and the key code generation unit 455. In block 603, the input adjustment unit 480 moves to block 605 when the movement information 711a, 711b is received at time t2, t15 in FIG. 12, and the key code 721a, 721b, 721c, at time t3, t5, t11, t19. When the make code of 721d is received, the process moves to block 631.

ブロック605で入力調整部480は、移動情報711を受け取った時刻t2、t15でメークコードを受け取っているか否かを判断する。なお、入力調整部480はメークコードを受け取ったキーのブレークコードを受け取ったときは、当該キーのメークコードをリセットする。時刻t2ではメークコードを受け取っていないためブロック651に移行し、時刻t15では、時刻t11でキーコード721cのメークコードを受け取っているためブロック607に移行する。ブロック651で入力調整部480は、時刻t2以降のキーコードの影響を受けないで移動情報731aをユーザ・ファンクション490に出力しブロック617に移行する。入力調整部480が移動情報を受け取っている間は、移動操作に伴ってGHBキーが操作されてもキーコード741を出力しない(ブロック641)。   In block 605, the input adjustment unit 480 determines whether the make code is received at the times t2 and t15 when the movement information 711 is received. When the input adjustment unit 480 receives the break code of the key that has received the make code, the input adjustment unit 480 resets the make code of the key. At time t2, since the make code has not been received, the process proceeds to block 651. At time t15, since the make code of the key code 721c has been received at time t11, the process proceeds to block 607. In block 651, the input adjustment unit 480 outputs the movement information 731a to the user function 490 without being affected by the key code after time t2, and proceeds to block 617. While the input adjustment unit 480 receives the movement information, the key code 741 is not output even if the GHB key is operated in accordance with the movement operation (block 641).

ブロック607で入力調整部480は、時刻t11以降に受け取った移動情報711bの出力を停止する(時刻t15)。ブロック609で入力調整部480は、ブレークコードを受け取るまで移動情報731bの出力停止を継続し、時刻t17でキーコード721cのブレークコードを受け取るとブロック611で無効化を解除する。無効化が解除されたブロック613で入力調整部480は、移動情報を受け取っていないときはブロック602に戻り、移動情報711bを受け取っているときは、ブロック615で、移動情報731bの無効化が解除された後の部分を出力する。ブロック617で、移動情報生成部417が移動情報711a、711bの出力を停止して(時刻t4、t23)ブロック602に戻る。   In block 607, the input adjustment unit 480 stops outputting the movement information 711b received after time t11 (time t15). In block 609, the input adjustment unit 480 continues to stop the output of the movement information 731b until a break code is received, and when the break code of the key code 721c is received at time t17, the invalidation is canceled in block 611. In block 613 where the invalidation is canceled, the input adjustment unit 480 returns to block 602 when the movement information is not received, and when the movement information 711b is received, the invalidation of the movement information 731b is canceled in block 615. The part after being output is output. In block 617, the movement information generation unit 417 stops outputting the movement information 711a and 711b (time t4, t23) and returns to the block 602.

キーコード741a、741dを無効にするために、入力調整部480はキーボード・アセンブリ100が、感圧式のときは、キーコードを生成するための圧力の閾値を高めるようにキー・コントローラ451に指示することができる。また、入力調整部480はキーボード・アセンブリ100が、接触式キーボードのときは、キーコードを生成するためのオブジェクトに対する接触面積の閾値を高めるようにキー・コントローラ451に指示することができる。   In order to invalidate the key codes 741a and 741d, the input adjustment unit 480 instructs the key controller 451 to increase the pressure threshold for generating the key code when the keyboard assembly 100 is pressure sensitive. be able to. Further, when the keyboard assembly 100 is a contact keyboard, the input adjustment unit 480 can instruct the key controller 451 to increase the threshold of the contact area with respect to the object for generating the key code.

ブロック631で入力調整部480は、移動情報711a、711bを受け取っていないとき(時刻t5、t11)は、ブロック633でキーコード741b、741cのブレークコードを出力して(時刻t6、t17)ブロック602に戻る。ブロック631で入力調整部480は、先に移動情報711a、711bを受け取っているとき(時刻t3、t19)は、キーコード741a、741dの出力を停止する。   In block 631, when the input adjustment unit 480 has not received the movement information 711a, 711b (time t5, t11), the block 633 outputs the break code of the key codes 741b, 741c (time t6, t17), block 602. Return to. In block 631, the input adjustment unit 480 stops outputting the key codes 741a and 741d when the movement information 711a and 711b have been received (time t3 and t19).

上記の手順において入力調整部480は、移動情報711とキーコード721を同時に受け取っている時間帯が存在する場合に、最もユーザの操作意図に近いと推定できる一方の操作を有効にし、他方の操作を無効にする。このとき入力調整部480は、無効と処理した操作がユーザの意図に反している場合は、ただちにユーザが再操作できるようにしている。   In the above procedure, the input adjustment unit 480 enables one operation that can be estimated to be closest to the user's operation intention when there is a time zone in which the movement information 711 and the key code 721 are received simultaneously, and the other operation Disable. At this time, the input adjustment unit 480 allows the user to immediately perform the re-operation when the invalid operation is contrary to the user's intention.

具体的には、ユーザが移動操作を意図している場合に、意に反して同時にGHBキーに対してキー操作をする場合がある。入力調整部480は先に移動情報711を受け取ったときは、ユーザの意図が移動操作である確率が高いと判断してブロック651でそれを有効にする。入力調整部480は、移動情報711を受け取った後にキーコード721を受け取ったときは、ユーザが移動操作をしている間に誤ってキー操作をしたとみなしてブロック641で当該キーコード711を無効にする。   Specifically, when the user intends to perform a moving operation, there are cases where a key operation is simultaneously performed on the GHB key contrary to the intention. When the input adjustment unit 480 first receives the movement information 711, the input adjustment unit 480 determines that there is a high probability that the user's intention is a movement operation, and validates it in block 651. When the input adjustment unit 480 receives the key code 721 after receiving the movement information 711, the input adjustment unit 480 considers that the user has mistakenly operated the key while performing the movement operation, and invalidates the key code 711 in block 641. To.

入力調整部480は、ユーザが移動操作を意図しているにもかかわらず、先にキーコード721を受け取ったときはブロック633でそれを有効にする。この場合は、ブロック607で後続の移動情報711bが無効になる。移動操作をしたにもかかわらずマウス・カーソルが移動しないことを認識したユーザが、一旦移動操作とキー操作を停止してブレークコードを発生させたり、閾値時間THM未満で圧力を解放して移動操作がキャンセルされないように指の姿勢を変化させたりしてブロック609でブレークコードを生成するとブロック611でただちに移動情報711が有効になる。   The input adjustment unit 480 validates the key code 721 in block 633 when it has received the key code 721 first, even though the user intends the movement operation. In this case, the subsequent movement information 711b is invalidated in block 607. A user who recognizes that the mouse / cursor does not move despite the move operation will once stop the move operation and key operation to generate a break code, or release the pressure within the threshold time THM and move the operation. When the break code is generated in block 609 by changing the posture of the finger so that is not canceled, the movement information 711 is immediately effective in block 611.

ユーザがGHBキーのキー操作を意図している場合に、意に反して同時に移動操作をする場合がある。入力調整部480は先にキーコード721を受け取ったときはユーザの意図がキー操作である確率が高いと判断してブロック633でそれを有効にする。入力調整部480は、キーコード721を受け取った後に移動情報711を受け取ったときは、ユーザがキー操作の間に移動操作を行ったとみなしてブロック607で移動情報711を無効にする。   When the user intends to operate the GHB key, the user may perform a moving operation at the same time. When the input adjustment unit 480 first receives the key code 721, the input adjustment unit 480 determines that the user's intention is highly likely to be a key operation, and validates it in a block 633. When the input adjustment unit 480 receives the movement information 711 after receiving the key code 721, the input adjustment unit 480 considers that the user has performed the movement operation during the key operation and invalidates the movement information 711 in block 607.

入力調整部480はユーザがキー操作を意図しているにもかかわらず、先に移動情報711を受け取ったときは、ブロック651でそれを有効にする。この場合はブロック641で後続のキーコード721が無効になる。しかし意図的に行うキー操作では、メークコードにつづいて短時間のうちにブレークコードが生成される。したがってユーザは最初のキー操作が画面に反映されないことを認識して、ただちに正しいキー操作をすることができる。   The input adjustment unit 480 validates the movement information 711 in the block 651 when the movement information 711 is received first although the user intends the key operation. In this case, the subsequent key code 721 is invalidated at block 641. However, a deliberate key operation generates a break code in a short time following the make code. Therefore, the user can recognize that the first key operation is not reflected on the screen and can immediately perform the correct key operation.

パンタグラフ式、マグネット式、金属ドーム式、または感圧式のキーボード・アセンブリにおけるタップ操作は、操作面209に対してキー操作に似た押圧をするため、誤入力が発生し易い。入力調整部480は、タップ情報生成部419からタップ情報を受け取る場合も移動情報の場合と同じ手順で処理することができる。タップ操作で圧力信号701が生成されたときは、時刻t1〜t2、時刻t13〜t15といった短い時間だけタップ情報が生成されるため、一旦、キーコードまたはタップ情報が無効化されても短時間のうちに行う再度の押圧で正しい操作をすることができる。   The tap operation in the pantograph type, magnet type, metal dome type, or pressure-sensitive type keyboard assembly presses the operation surface 209 in a manner similar to the key operation, so that erroneous input is likely to occur. The input adjustment unit 480 can process the tap information from the tap information generation unit 419 in the same procedure as the movement information. When the pressure signal 701 is generated by the tap operation, tap information is generated for a short time such as time t1 to t2 and time t13 to t15. Therefore, even if the key code or the tap information is invalidated, a short time is required. The correct operation can be performed by pressing again.

ブロック602に続く図13のブロック701は、入力調整部480の処理が、接触式キーボードのようなオブジェクトに対する指の接触面積で入力を認識するタイプのキーボードとそれ以外のキーボードで分かれることを示している。接触式キーボードのときはブロック751に移行し、それ以外のキーボードのときはブロック703に移行する。ブロック751で入力調整部480は、ポインティング・コントローラ401とキー・コントローラ451から移動情報およびキーコードに加えて、キーおよびポインティング・スティックのオブジェクトに対する指の接触面積を受け取る。   A block 701 in FIG. 13 following the block 602 indicates that the processing of the input adjustment unit 480 is divided into a keyboard of a type that recognizes input by a finger contact area with an object, such as a contact keyboard, and another keyboard. Yes. If it is a contact type keyboard, the process moves to block 751, and if it is any other keyboard, the process moves to block 703. In block 751, the input adjustment unit 480 receives the contact area of the finger with respect to the object of the key and the pointing stick in addition to the movement information and the key code from the pointing controller 401 and the key controller 451.

ブロック753で入力調整部480は、接触面積の大きさから、ユーザが操作を意図するオブジェクトが、GHBキーとポインティング・スティックのいずれであるかを判断する。ポインティング・スティックのときはブロック755で移動情報を出力し、GHBキーのときはブロック757でキーコードを出力する。   In block 753, the input adjustment unit 480 determines whether the object that the user intends to operate is a GHB key or a pointing stick based on the size of the contact area. When it is a pointing stick, movement information is output at block 755, and when it is a GHB key, a key code is output at block 757.

キー・スイッチで認識するタイプのキーボード・アセンブリでは、移動情報とメークコードの先後関係を判断できないときに、いずれがユーザの操作の意図かを判断することはできないため、ブロック703で入力調整部480は、一旦移動情報とキーコードの両方の出力を停止する。ブロック705で移動情報が先に停止したとき、およびブロック707でブレークコードが先に生成されたときは図11のブロック603に移行する。   In the keyboard assembly of the type that is recognized by the key switch, when it is not possible to determine the relationship between the movement information and the make code, it is not possible to determine which is the intention of the user's operation. Temporarily stops the output of both the movement information and the key code. When the movement information is stopped first at block 705 and when the break code is generated first at block 707, the process proceeds to block 603 in FIG.

ユーザがポインティング・スティック200とGHBキーに対する押圧力を同時に解放するとブレークコードが生成される。ユーザが移動操作を意図していた場合は、マウス・カーソルが移動しないことを感じて移動情報をキャンセルしないように押圧していた指の重心を操作面209の方に移動するとブレークコードが生成される。このときいずれの場合も入力調整部480は、ブロック703で両方を無効化したあとに受け取ったブレークコードを無視してキーコードを出力しないことによりキーの誤入力を防ぐことができる。   When the user simultaneously releases the pressing force on the pointing stick 200 and the GHB key, a break code is generated. If the user intends to perform a move operation, a break code is generated when the center of gravity of the finger that has been pressed is moved toward the operation surface 209 so as not to cancel the movement information because the mouse cursor does not move. The In either case, the input adjustment unit 480 can prevent erroneous key input by ignoring the break code received after both are disabled in block 703 and not outputting the key code.

[歪みゲージ式のポインティング・スティック]
これまで、圧力センサ式のポインティング・スティックを例示して本発明の実施の形態を説明してきたが、本発明は歪みゲージ式のポインティング・スティックに適用することもできる。図14は、歪みゲージ式のポインティング・スティック800の構成を説明するための図である。図14(A)は斜視図で図14(B)は断面図である。
[Strain gauge type pointing stick]
So far, the embodiment of the present invention has been described by exemplifying a pressure sensor type pointing stick, but the present invention can also be applied to a strain gauge type pointing stick. FIG. 14 is a diagram for explaining the configuration of a strain gauge type pointing stick 800. 14A is a perspective view and FIG. 14B is a cross-sectional view.

セラミック製の操作ポスト801には、中間部材803を介してゴム製のキャップ805が嵌め込まれている。操作ポスト801は、センサPCB807に接着剤で貼り付けられている。センサPCB807は、シールド・カバー809に取り付けられている。センサPCB807の裏側には直交するように4個の歪みゲージ821が貼り付けられている。   A rubber cap 805 is fitted into the ceramic operation post 801 via an intermediate member 803. The operation post 801 is attached to the sensor PCB 807 with an adhesive. The sensor PCB 807 is attached to the shield cover 809. Four strain gauges 821 are attached to the back side of the sensor PCB 807 so as to be orthogonal to each other.

キャップ805の頂部は操作面806を構成する。移動操作のときは、操作面806に垂直方向の力を加えながら操作ポスト801に水平方向に加えた力でセンサPCB807が歪み、歪みゲージ821の電気抵抗が変化する。センサPCB807の(株)には金属のプレートでドーム状に形成されたドーム・プレート831を配置している。   The top of the cap 805 constitutes the operation surface 806. During the moving operation, the sensor PCB 807 is distorted by the force applied in the horizontal direction to the operation post 801 while applying a force in the vertical direction to the operation surface 806, and the electric resistance of the strain gauge 821 changes. The sensor PCB 807 has a dome plate 831 formed in a dome shape with a metal plate.

ドーム・プレート831は操作面806に対して垂直方向にタップ操作がされた操作ポスト801から力を受けて変形しながら指に反力を伝える。ドーム・プレート831は、押圧力が所定値を超えると座屈し指を放すと復元する。このとき変化する4個の歪みゲージ821が検出する電気抵抗の特徴からタップ信号を生成する。ユーザはドーム・プレート831の座屈による圧力の変化を指で知覚してタップ信号が生成されたことを認識する。歪みゲージ式のポインティング・スティックは、操作ポスト801にPCB807を撓ませるための水平方向の力を加える。したがって、操作ポスト801の長さを一定以上確保する必要があり、圧力センサ式のポインティング・スティック200の方が薄型化をし易い。   The dome plate 831 receives a force from the operation post 801 that has been tapped in the direction perpendicular to the operation surface 806 and transmits a reaction force to the finger while being deformed. The dome plate 831 buckles when the pressing force exceeds a predetermined value and restores when the finger is released. A tap signal is generated from the characteristics of the electrical resistance detected by the four strain gauges 821 that change at this time. The user perceives the change in pressure due to buckling of the dome plate 831 with his / her finger and recognizes that the tap signal has been generated. The strain gauge type pointing stick applies a horizontal force to bend the PCB 807 to the operation post 801. Therefore, it is necessary to secure a certain length or longer for the operation post 801, and the pressure sensor type pointing stick 200 can be made thinner.

これまで本発明について図面に示した特定の実施の形態をもって説明してきたが、本発明は図面に示した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の効果を奏する限り、これまで知られたいかなる構成であっても採用することができることはいうまでもないことである。   Although the present invention has been described with the specific embodiments shown in the drawings, the present invention is not limited to the embodiments shown in the drawings, and is known so far as long as the effects of the present invention are achieved. It goes without saying that any configuration can be adopted.

100 キーボード・アセンブリ
110 金属ドーム式のキーボード・アセンブリ
130 マグネット式のキーボード・アセンブリ
150 ソフトウェア・キーボード・アセンブリ
170 赤外線投影式キーボード・アセンブリ
180 赤外線照射式キーボード・アセンブリ
200、800 ポインティング・スティック
203a〜203d 圧力センサ
209、806 操作面
711 入力された移動情報
721 入力されたキーコード
731 出力する移動情報
741 出力するキーコード
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Keyboard assembly 110 Metal dome type keyboard assembly 130 Magnetic keyboard assembly 150 Software keyboard assembly 170 Infrared projection keyboard assembly 180 Infrared irradiation keyboard assembly 200, 800 Pointing stick 203a-203d Pressure sensor 209, 806 Operation surface 711 Input movement information 721 Input key code 731 Output movement information 741 Output key code

Claims (20)

電子機器に入力するキーボード・アセンブリであって、
マウス・カーソルを移動させるためのポインティング信号を生成するポインティング・スティックと、
前記ポインティング・スティックに隣接して配置されキー信号を生成するキーと、
前記ポインティング信号が生成されている間に生成された前記キー信号を無効にする制御部と
を有するキーボード・アセンブリ。
A keyboard assembly for inputting into an electronic device,
A pointing stick that generates a pointing signal for moving the mouse cursor;
A key disposed adjacent to the pointing stick to generate a key signal;
And a controller for disabling the key signal generated while the pointing signal is generated.
前記制御部は前記キー信号が生成されている間に生成された前記ポインティング信号を無効にする請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the control unit invalidates the pointing signal generated while the key signal is generated. 前記制御部は前記ポインティング信号より先にメークコードが生成され、前記ポインティング信号が生成されている間にブレークコードが生成さたときに前記ポインティング信号を有効にする請求項2に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 2, wherein the control unit generates a make code before the pointing signal, and enables the pointing signal when a break code is generated while the pointing signal is generated. . 前記制御部は、前記ポインティング信号と前記キー信号が同時に生成されたと認識している間は前記ポインティング信号と前記キー信号を無効にする請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the control unit invalidates the pointing signal and the key signal while recognizing that the pointing signal and the key signal are generated simultaneously. 前記ポインティング・スティックが、操作面に対する押圧力で前記ポインティング信号を生成する複数の圧力センサを備えている請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the pointing stick includes a plurality of pressure sensors that generate the pointing signal by a pressing force against an operation surface. 前記ポインティング信号が選択操作をするためのタップ情報を含む請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the pointing signal includes tap information for performing a selection operation. 前記制御部は前記ポインティング信号が生成されている間は前記キー信号を生成する操作を認識するときの閾値を増加させて前記キーに対する操作を無効にする請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   2. The keyboard assembly according to claim 1, wherein the control unit invalidates an operation on the key by increasing a threshold when recognizing an operation for generating the key signal while the pointing signal is generated. 前記ポインティング・スティックが、タップ操作を検出するドーム・プレートと歪みゲージを備えている請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the pointing stick includes a dome plate for detecting a tap operation and a strain gauge. 前記キーボード・アセンブリが、それぞれキー・スイッチを備えたパンタグラフ式キー、金属ドーム式キーまたはマグネット式キーを含むショート・ストローク式である請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   2. The keyboard assembly according to claim 1, wherein the keyboard assembly is a short stroke type including a pantograph type key, a metal dome type key or a magnetic type key each having a key switch. 前記キーボード・アセンブリが、押圧力を検出する感圧式である請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 1, wherein the keyboard assembly is pressure sensitive to detect a pressing force. 前記キーボード・アセンブリが、光線式である請求項1に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly of claim 1, wherein the keyboard assembly is light beam. 静電容量の変化を利用した接触式のキーボード・アセンブリであって、
マウス・カーソルの移動操作を行うポインティング・オブジェクトと、
前記ポインティング・オブジェクトに隣接して配置したキー・オブジェクトと、
前記キー・オブジェクトに対する接触面積が所定値以上のときに生成したキー信号と、前記ポインティング・オブジェクトに対する接触面積が所定値以上のときに生成したポインティング信号を受け取ったときに、接触面積の大きさによって前記キー信号または前記ポインティング信号のいずれかを無効にする制御部と
を有するキーボード・アセンブリ。
A contact-type keyboard assembly that utilizes a change in capacitance,
A pointing object for moving the mouse cursor,
A key object disposed adjacent to the pointing object;
When a key signal generated when a contact area with respect to the key object is greater than or equal to a predetermined value and a pointing signal generated when the contact area with respect to the pointing object is greater than or equal to a predetermined value, And a controller for disabling either the key signal or the pointing signal.
前記ポインティング・オブジェクトと前記キー・オブジェクトがタッチ・スクリーンに表示するソフトウェア・キーボードを構成する請求項12に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly of claim 12, wherein the pointing object and the key object constitute a software keyboard displayed on a touch screen. 前記ポインティング・オブジェクトと前記キー・オブジェクトをタッチパネルに配置した請求項12に記載のキーボード・アセンブリ。   The keyboard assembly according to claim 12, wherein the pointing object and the key object are arranged on a touch panel. 請求項1から請求項14のいずれかに記載するキーボード・アセンブリを搭載した電子機器。   The electronic device carrying the keyboard assembly in any one of Claims 1-14. 複数のキーとポインティング・スティックを含むキーボード・アセンブリにおける入力方法であって、
前記ポインティング・スティックに隣接するキーに対する操作に応じてキー信号を生成するステップと、
前記ポインティング・スティックに対する操作に応じてポインティング信号を生成するステップと、
前記ポインティング信号が生成されている間に生成された前記キー信号を無効にするステップと
を有する入力方法。
An input method in a keyboard assembly including a plurality of keys and a pointing stick,
Generating a key signal in response to an operation on a key adjacent to the pointing stick;
Generating a pointing signal in response to an operation on the pointing stick;
Invalidating the key signal generated while the pointing signal is being generated.
前記キー信号と前記ポインティング信号が同時に生成されたと判断したときに前記キー信号および前記ポインティング信号の両方をいずれかの信号が消滅するまで無効にするステップを有する請求項16に記載の入力方法。   17. The input method according to claim 16, further comprising the step of disabling both the key signal and the pointing signal until one of the signals disappears when it is determined that the key signal and the pointing signal are generated simultaneously. 接触式のキーボード・アセンブリにおける入力方法であって、
マウス・カーソルの移動をするためのポインティング・オブジェクトに対する指の接触面積が所定値以上のときに移動情報を生成するステップと、
前記ポインティング・オブジェクトに隣接するキー・オブジェクトに対する指の接触面積が所定値以上のときにキーコードを生成するステップと、
前記ポインティング・オブジェクトおよび前記キー・オブジェクトに対する接触面積の大きさに基づいて前記移動情報または前記キーコードのいずれかを無効にするステップと
を有する入力方法。
An input method in a contact-type keyboard assembly,
Generating movement information when the contact area of the finger with the pointing object for moving the mouse cursor is greater than or equal to a predetermined value;
Generating a key code when a contact area of a finger with a key object adjacent to the pointing object is a predetermined value or more;
And invalidating either the movement information or the key code based on the size of the contact area with the pointing object and the key object.
複数のキーとポインティング・スティックを含むキーボード・アセンブリを搭載するコンピュータに、
前記ポインティング・スティックに対する操作に応じてマウス・カーソルを移動させるステップと、
前記ポインティング・スティックに隣接するキーに対する操作に応じてキー入力を受け取るステップと、
前記マウス・カーソルが移動している間に受け取った前記キー入力を無効にするステップと
を有する処理を実行させるためのコンピュータ・プログラム。
For computers with keyboard assemblies that contain multiple keys and pointing sticks,
Moving the mouse cursor in response to an operation on the pointing stick;
Receiving a key input in response to an operation on a key adjacent to the pointing stick;
And a step of invalidating the key input received while the mouse cursor is moving.
ポインティング・オブジェクトキー・オブジェクトを含む接触式のキーボード・アセンブリを搭載するコンピュータに、
前記ポインティング・オブジェクトに対する指の接触面積が所定値以上の操作が行われたときにマウス・カーソルを移動するステップと、
前記ポインティング・オブジェクトに隣接するキー・オブジェクトに対する指の接触面積が所定値以上の操作が行われたときにキー入力を受け取るステップと、
前記ポインティング・オブジェクトおよび前記キー・オブジェクトに対する接触面積の大きさに基づいて前記マウス・カーソルの移動または前記キー入力のいずれかを無効にするステップと
を有する処理を実行させるためのコンピュータ・プログラム。
To a computer with a contact keyboard assembly that includes a pointing object key object,
Moving a mouse cursor when an operation in which a finger contact area with respect to the pointing object is performed at a predetermined value or more;
Receiving a key input when an operation in which a contact area of a finger with a key object adjacent to the pointing object is a predetermined value or more is performed;
And a step of invalidating either the movement of the mouse cursor or the key input based on the size of the contact area with the pointing object and the key object.
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