JP2016071433A - Content generation device, content generation method, content generation program, and content generation system - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To eliminate discontinuity in a character behavior and facilitate content generation.SOLUTION: The content generation device according to one aspect of the present invention comprises: an information acquisition unit for acquiring the music information of a music content, the beat information of the music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of a virtual camera, and character information including character behavior information indicating the behavior of a character included in the music content; a content generation unit for generating a music content for each rhythm on the basis of the music information, the virtual camera operation information, and the character information associated with the beat information, each of the music information, the virtual camera operation information, and the character information being associated with the beat information for each rhythm including one or more beats based on the beat information, the content generation unit generating the music content so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each rhythm.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、コンテンツ生成装置、コンテンツ生成方法、コンテンツ生成プログラム、及びコンテンツ生成システムに関する。   The present invention relates to a content generation device, a content generation method, a content generation program, and a content generation system.

従来から、アニメーション映画やビデオゲームにおいて、楽曲音と同期した映像を、当該楽曲音と同期して再生する同期再生が広く知られている。   Conventionally, in an animation movie or a video game, synchronized playback in which an image synchronized with music sound is reproduced in synchronization with the music sound is widely known.

これに関し、特許文献1には、キャラクタの1動作毎のモーションデータを複数登録しておき、楽曲データから得られたテンポ情報に基づいて、上記モーションデータをこのテンポ情報に同期するように圧縮または伸張して再生することにより、リズム感のあるキャラクタのダンス表示が可能となるキャラクタ舞踏動作表示装置が記載されている。   In this regard, Patent Document 1 registers a plurality of motion data for each motion of a character, and compresses or compresses the motion data to synchronize with the tempo information based on tempo information obtained from music data. There is described a character dance action display device capable of displaying a dance with a rhythmic character by expanding and reproducing the character.

特開平10−319957号公報Japanese Patent Laid-Open No. 10-319957

特許文献1に記載のキャラクタ舞踏動作表示装置では、楽曲コンテンツにおいて楽曲に合わせて連続的にキャラクタを動かすことができるが、例えば、ある拍子の最後にキャラクタが右手を挙げており、次の拍子の開始時にはキャラクタが左手を挙げているというダンスコンテンツでは、キャラクタの動作の不連続性が目立つおそれがあった。また、当該ダンスコンテンツにおいて、キャラクタの動作の不連続性を解消するため、次の拍子の開始時の格好を補間する方法も考えられるが、その補間をするたびに、その補間のタイミングと拍子の開始とを同期させる必要があるという制約があった。   In the character dance movement display device described in Patent Document 1, the character can be continuously moved in accordance with the music in the music content. For example, the character raises the right hand at the end of a certain time signature, and the next time signature In dance content in which the character raises his left hand at the start, the discontinuity of the character's motion may be noticeable. In addition, in order to eliminate the discontinuity of the character's movement in the dance content, a method of interpolating the appearance at the start of the next time can be considered, but each time the interpolation is performed, the timing of the interpolation and the time signature There was a restriction that it was necessary to synchronize the start.

本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、キャラクタの動作の不連続性を解消し、且つ、コンテンツの生成を容易にすることを目的の一つとし得る。   The present invention has been made in view of such circumstances, and it can be one of the objects to eliminate discontinuity of character movement and facilitate content generation.

本発明の一側面に係るコンテンツ生成装置は、楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得部と、前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、を備え、前記コンテンツ生成部は、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する。   A content generation device according to one aspect of the present invention includes music information of music content, beat information of music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, and characters included in the music content. An information acquisition unit for acquiring character information including character motion information indicating motion, and the music information, virtual camera motion information, and character information for each time signature including one or more beats based on the beat information. A content generation unit that generates music content for each time signature based on the music information, the virtual camera operation information, and the character information, each of which is associated with the beat information. The content generation unit is configured such that the operation of the virtual camera in the music content is the time signature. To produce music content to switch to.

本発明の一側面に係るコンテンツ生成方法は、楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得ステップと、前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成ステップと、を含み、前記コンテンツ生成ステップは、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する。   A content generation method according to one aspect of the present invention includes music information of music content, beat information of music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, and characters included in the music content. Information acquisition step for acquiring character information including character motion information indicating motion; and for each time signature including one or more beats based on the beat information, the music information, the virtual camera motion information, and the character information A content generation step of generating music content for each time signature based on the music information, the virtual camera operation information, and the character information, each of which is associated with the beat information. The content generation step includes the step of the virtual camera in the music content. Create generates music content to switch to each of the beats.

本発明の一側面に係るコンテンツ生成プログラムは、コンピュータに、楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得機能と、前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成機能と、前記コンテンツ生成機能において、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する機能と、を実現させる。   A content generation program according to an aspect of the present invention includes, in a computer, music information of music content, beat information of music of the music content, virtual camera operation information corresponding to operation of a virtual camera, and the music content. Character information including character motion information indicating the motion of the character to be acquired, an information acquisition function for acquiring, the music information for each time signature including one or more beats based on the beat information, the virtual camera motion information, and the A content generation function for generating each piece of music content for each time signature based on the music information, the virtual camera motion information, and the character information associated with the beat information. In the content generation function, the virtual content in the music content Operation of camera is, to realize a function of generating a music content to switch to each of the beats.

本発明の一側面に係るコンテンツ生成システムは、コンテンツ生成装置と、再生装置と、を備えるコンテンツ生成システムであって、前記コンテンツ生成装置は、楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得部と、前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、生成された前記楽曲コンテンツを前記再生装置に送信する送信部と、を備え、前記コンテンツ生成部は、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成し、前記再生装置は、前記コンテンツ生成装置から送信された前記楽曲コンテンツを再生する。   A content generation system according to an aspect of the present invention is a content generation system including a content generation device and a playback device, wherein the content generation device includes music information of music content and a beat of the music of the music content. Information acquisition unit for acquiring information, virtual camera motion information corresponding to the motion of the virtual camera, and character information including character motion information indicating the motion of the character included in the music content, and one based on the beat information For each time signature including two or more beats, each of the music information, the virtual camera motion information, and the character information is associated with the beat information, the music information associated with the beat information, the virtual camera motion information, And content that generates music content for each time signature based on the character information. A generating unit; and a transmitting unit that transmits the generated music content to the playback device, wherein the content generating unit is configured so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each time signature. The playback device plays back the music content transmitted from the content generation device.

なお、本発明において、「部」、「装置」、「システム」とは、単に物理的手段を意味するものではなく、その「部」、「装置」、「システム」が有する機能をソフトウェアによって実現する場合も含む。また、1つの「部」、「装置」、「システム」が有する機能が2つ以上の物理的手段や装置により実現されても、2つ以上の「部」、「装置」、「システム」の機能が1つの物理的手段や装置により実現されても良い。   In the present invention, “part”, “apparatus”, and “system” do not simply mean physical means, but the functions of the “part”, “apparatus”, and “system” are realized by software. This includes cases where Further, even if the functions of one “part”, “apparatus”, and “system” are realized by two or more physical means and apparatuses, two or more “parts”, “apparatus”, “system” The function may be realized by one physical means or apparatus.

本発明によれば、仮想カメラ(仮想世界の中でのカメラ)の動作を拍子ごとに強制的に切り替えることにより、キャラクタの動作の不連続性を解消でき、且つ、コンテンツの生成を容易にすることができる。   According to the present invention, by discontinuously switching the motion of the virtual camera (camera in the virtual world) for each time signature, the discontinuity of the motion of the character can be eliminated and content generation is facilitated. be able to.

本発明の実施形態に係るコンテンツ生成システムの全体構成図である。1 is an overall configuration diagram of a content generation system according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のハードウェア構成を概略的に示す構成図である。It is a block diagram which shows schematically the hardware constitutions of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のブロック図である。It is a block diagram of the content production | generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている拍情報の一例を示す図である。図4(a)は、楽曲コンテンツのある楽曲が8拍を含む拍子で構成されている例を示す図である。図4(b)は、楽曲コンテンツのある楽曲が16拍を含む拍子で構成されている例を示す図である。It is a figure which shows an example of the beat information memorize | stored in the disc drive of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. FIG. 4A is a diagram illustrating an example in which a piece of music having music content is configured with a time signature including eight beats. FIG.4 (b) is a figure which shows the example by which the music with a music content is comprised with the time signature containing 16 beats. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている楽曲情報の一例を示す図である。図5(a)は、ある楽曲におけるある楽曲パートの楽曲情報の一例を示す図である。図5(b)は、図5(a)の楽曲とは異なる楽曲におけるある楽曲パートの楽曲情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the music information memorize | stored in the disk drive of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. FIG. 5A is a diagram illustrating an example of music information of a certain music part in a certain music. FIG. 5B is a diagram showing an example of music information of a music part in a music different from the music shown in FIG. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されているカメラ動作情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the camera operation information memorize | stored in the disk drive of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されているキャラクタ情報の一例を示す図である。図7(a)は、キャラクタIDおよびキャラクタ名を示すキャラクタ情報の一例を示した図である。図7(b)は、キャラクタのダンス動作IDおよびキャラクタのダンス動作名を示すキャラクタ情報の一例を示した図である。図7(c)は、キャラクタのダンス位置IDおよびキャラクタのダンス位置名を示すキャラクタ情報の一例を示した図である。It is a figure which shows an example of the character information memorize | stored in the disc drive of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. FIG. 7A is a diagram showing an example of character information indicating a character ID and a character name. FIG. 7B is a diagram showing an example of character information indicating the character's dance motion ID and the character's dance motion name. FIG. 7C is a diagram showing an example of character information indicating the character dance position ID and the character dance position name. 本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている演出情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the production | presentation information memorize | stored in the disc drive of the content generation apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る、拍子ごとに対応づけられる楽曲情報、カメラ動作情報、演出情報、及びキャラクタ情報を模式的に示した対応関係図である。FIG. 5 is a correspondence diagram schematically showing music information, camera motion information, effect information, and character information associated with each time signature according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る再生装置により再生される楽曲コンテンツの再生画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the reproduction | regeneration screen of the music content reproduced | regenerated by the reproducing | regenerating apparatus which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る再生装置により再生される楽曲コンテンツの再生状況の一例を示す図である。図11(a)は、ある拍子に再生される楽曲コンテンツの一例を示している図である。図11(b)は、図11(a)の拍子の次の拍子に再生される楽曲コンテンツの一例を示している図である。図11(c)は、図11(b)の拍子の次の拍子に再生される楽曲コンテンツの一例を示している図である。It is a figure which shows an example of the reproduction | regeneration condition of the music content reproduced | regenerated by the reproducing | regenerating apparatus which concerns on embodiment of this invention. FIG. 11A is a diagram showing an example of music content played at a certain time. FIG. 11B is a diagram showing an example of music content that is played back in the time signature next to the time signature in FIG. FIG.11 (c) is a figure which shows an example of the music content reproduced | regenerated in the time signature following the time signature of FIG.11 (b). 本発明の実施形態に係る楽曲コンテンツの再生処理フローの一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the reproduction | regeneration processing flow of the music content which concerns on embodiment of this invention.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。ただし、以下に説明する実施形態は、あくまでも例示であり、以下に明示しない種々の変形や技術の適用を排除する意図はない。即ち、本発明は、その趣旨を逸脱しない範囲で種々変形(各実施例を組み合わせる等)して実施することができる。また、以下の図面の記載において、同一又は類似の部分には同一又は類似の符号を付して表している。図面は模式的なものであり、必ずしも実際の寸法や比率等とは一致しない。図面相互間においても互いの寸法の関係や比率が異なる部分が含まれていることがある。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. However, the embodiment described below is merely an example, and there is no intention to exclude various modifications and technical applications that are not explicitly described below. In other words, the present invention can be implemented with various modifications (combining the embodiments, etc.) without departing from the spirit of the present invention. In the following description of the drawings, the same or similar parts are denoted by the same or similar reference numerals. The drawings are schematic and do not necessarily match actual dimensions and ratios. In some cases, the dimensional relationships and ratios may be different between the drawings.

図1は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成システムの全体構成図である。図1に示すように、コンテンツ生成システム1は、例示的に、楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成装置3と、コンテンツ生成装置3により生成された楽曲コンテンツを再生する再生装置5と、ユーザが操作する入力装置9と、を備えて構成されている。   FIG. 1 is an overall configuration diagram of a content generation system according to an embodiment of the present invention. As illustrated in FIG. 1, the content generation system 1 exemplarily includes a content generation device 3 that generates music content, a playback device 5 that reproduces music content generated by the content generation device 3, and a user operation. And an input device 9.

再生装置5は、画像を出力し、音声を出力する装置であり、楽曲コンテンツを再生する。例えば、再生装置5は、ディスプレイおよびスピーカを有するテレビ又はコンピュータディスプレイであってもよい。再生装置5は、コンテンツ生成装置3に有線ケーブル又は無線LAN(Local Area Network)により接続されてもよい。   The playback device 5 is a device that outputs images and outputs sound, and plays back music content. For example, the playback device 5 may be a television or computer display having a display and a speaker. The playback device 5 may be connected to the content generation device 3 by a wired cable or a wireless LAN (Local Area Network).

入力装置9は、ユーザにより入力された操作情報に対応する制御信号をコンテンツ生成装置3に送信する装置である。入力装置9は、本実施形態においてはコンテンツ生成装置3との間で無線通信可能に構成される。入力装置9とコンテンツ生成装置3とは、例えば、Bluetooth(ブルートゥース)(登録商標)プロトコルなどを活用して無線接続を確立する。なお、入力装置9とコンテンツ生成装置3とは、有線ケーブルを介して上記制御信号を送信するように構成されてもよい。   The input device 9 is a device that transmits a control signal corresponding to operation information input by a user to the content generation device 3. In this embodiment, the input device 9 is configured to be capable of wireless communication with the content generation device 3. The input device 9 and the content generation device 3 establish a wireless connection by utilizing, for example, a Bluetooth (registered trademark) protocol. Note that the input device 9 and the content generation device 3 may be configured to transmit the control signal via a wired cable.

コンテンツ生成装置3は、楽曲コンテンツを生成する装置である。コンテンツ生成装置3は、コンテンツ生成用のアプリケーションプログラムをロードすることでコンテンツ生成機能を発揮する。コンテンツ生成装置3は、たとえばゲーム機であり、パーソナルコンピュータなどであってもよい。   The content generation device 3 is a device that generates music content. The content generation device 3 exhibits a content generation function by loading an application program for content generation. The content generation device 3 is a game machine, for example, and may be a personal computer or the like.

また、コンテンツ生成装置3は、USB(Universal Serial Bus)端子を有し、ケーブル7を介してパーソナルコンピュータなどの外部機器と接続し、外部機器から各種情報を取得できる。さらに、コンテンツ生成装置3はメディアドライブを有し、ROM媒体から各種情報を取得するように構成されている。またさらに、コンテンツ生成装置3はネットワーク経由で外部サーバなどから各種情報を取得するように構成されてもよい。なお、本実施形態においては、入力装置9、再生装置5、およびコンテンツ生成装置3は、別体であるが、これらは一体に構成されていてもよい。たとえば、入力装置9、再生装置5、およびコンテンツ生成装置3は、コンテンツ生成処理を実行する移動端末装置として構成されてもよい。   Further, the content generation device 3 has a USB (Universal Serial Bus) terminal, can be connected to an external device such as a personal computer via the cable 7 and can acquire various information from the external device. Furthermore, the content generation device 3 has a media drive and is configured to acquire various types of information from a ROM medium. Furthermore, the content generation device 3 may be configured to acquire various types of information from an external server or the like via a network. In the present embodiment, the input device 9, the playback device 5, and the content generation device 3 are separate bodies, but they may be configured integrally. For example, the input device 9, the playback device 5, and the content generation device 3 may be configured as a mobile terminal device that executes content generation processing.

図2は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のハードウェア構成を概略的に示す構成図である。図2に示すように、コンテンツ生成装置3は、例示的に、有線/無線インタフェース10、アンテナ11、データ処理部12、メモリ14、ハードディスクドライブ15、ディスクドライブ16、記録媒体着脱部18、及び制御部100を備えて構成されている。上記各構成は、バス19を介して、各種情報およびデータの出入力を行うように構成されている。   FIG. 2 is a configuration diagram schematically showing a hardware configuration of the content generation apparatus according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 2, the content generation device 3 exemplarily includes a wired / wireless interface 10, an antenna 11, a data processing unit 12, a memory 14, a hard disk drive 15, a disk drive 16, a recording medium attaching / detaching unit 18, and a control. The unit 100 is provided. Each of the above configurations is configured to input / output various information and data via the bus 19.

有線/無線インタフェース10は、外部の機器と有線または無線で接続して、データの送受信を行う手段である。有線/無線インタフェース10は、上記した所定のケーブル7を介して外部機器に接続し、外部機器から各種情報を取得する。また、有線/無線インタフェース10は、所定の無線通信プロトコルで入力装置9と接続する。入力装置9からの制御信号は、アンテナ11、有線/無線インタフェース10、そしてバス19を介して、制御部100に供給される。なお、有線/無線インタフェース10は、有線インタフェース部と無線インタフェース部とが一体として構成されていてもよく、別体として構成されていてもよい。   The wired / wireless interface 10 is means for transmitting and receiving data by connecting to an external device by wire or wireless. The wired / wireless interface 10 is connected to an external device via the predetermined cable 7 described above, and acquires various types of information from the external device. The wired / wireless interface 10 is connected to the input device 9 using a predetermined wireless communication protocol. A control signal from the input device 9 is supplied to the control unit 100 via the antenna 11, the wired / wireless interface 10, and the bus 19. The wired / wireless interface 10 may be configured such that the wired interface unit and the wireless interface unit are integrated, or may be configured separately.

データ処理部12は、再生装置5で再生するコンテンツを構成する映像・音声データをバッファするフレームメモリ等を備えて構成される。   The data processing unit 12 includes a frame memory that buffers video / audio data that constitutes content to be played back by the playback device 5.

メモリ14は、RAM(ランダムアクセスメモリ)として構成され、たとえば、メインメモリおよびバッファメモリを備えて構成される。   The memory 14 is configured as a RAM (Random Access Memory), and includes, for example, a main memory and a buffer memory.

ハードディスクドライブ15は、各種情報およびデータを記憶する補助記憶装置である。ハードディスクドライブ15は、たとえば、有線/無線インタフェース10を介して受信した各種情報およびデータを格納し、後述するとおり、記録媒体着脱部18がリムーバブル記録媒体から読み出す各種情報およびデータを格納する。   The hard disk drive 15 is an auxiliary storage device that stores various information and data. The hard disk drive 15 stores, for example, various information and data received via the wired / wireless interface 10, and stores various information and data read from the removable recording medium by the recording medium attaching / detaching unit 18 as described later.

ディスクドライブ16は、読出専用のROMディスクを駆動して、データを読み出すデバイスである。ディスクドライブ16は、ROMディスクが装着されると、ROMディスクに格納されているデータを読み出す。ROMディスクは、たとえば光ディスクや光磁気ディスクなどである。   The disk drive 16 is a device that drives a read-only ROM disk and reads data. When the ROM disk is loaded, the disk drive 16 reads data stored in the ROM disk. The ROM disk is, for example, an optical disk or a magneto-optical disk.

記録媒体着脱部18は、リムーバブル記録媒体が装着されると、リムーバブル記録媒体からデータを読み出すデバイスである。ここで、本実施形態におけるダンスゲームのプログラムは、リムーバブル記録媒体又はROMディスクに記録されていて、記録媒体着脱部18又はディスクドライブ16からハードディスクドライブ15にインストールされるように構成されていてもよい。また、当該プログラムは、ネットワーク経由で外部サーバなどから取得されてもよい。   The recording medium attaching / detaching unit 18 is a device that reads data from the removable recording medium when the removable recording medium is loaded. Here, the dance game program in this embodiment may be recorded on a removable recording medium or a ROM disk, and may be configured to be installed from the recording medium attaching / detaching unit 18 or the disk drive 16 to the hard disk drive 15. . Further, the program may be acquired from an external server or the like via a network.

制御部100は、CPUを備えて構成されており、コンテンツ生成装置3に含まれる上記各構成が実行する処理を制御する。また、制御部100は、当該CPUの中に複数のプロセッサコアを備えるように構成されている。さらに、制御部100は、メモリ14に接続するメモリコントローラを備えて構成されている。   The control unit 100 includes a CPU, and controls processing executed by each of the above components included in the content generation device 3. The control unit 100 is configured to include a plurality of processor cores in the CPU. Further, the control unit 100 includes a memory controller connected to the memory 14.

図3は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のブロック図である。図3に示すように、コンテンツ生成装置3のハードディスクドライブ15は、記憶部を備えており、当該記憶部は、例示的に、拍情報記憶部20と、楽曲情報記憶部22と、カメラ動作情報記憶部24と、キャラクタ情報記憶部26と、演出情報記憶部28と、を備えて構成されている。また、コンテンツ生成装置3の制御部100は、機能的に、受信部101と、情報管理部103と、情報取得部105と、コンテンツ生成部107と、送信部109と、を含んで構成される。上記機能ブロックは、制御部100が所定のソフトウェアプログラムを実行することにより実現される機能ブロックである。   FIG. 3 is a block diagram of the content generation apparatus according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 3, the hard disk drive 15 of the content generation device 3 includes a storage unit, and the storage unit illustratively includes a beat information storage unit 20, a music information storage unit 22, and camera operation information. A storage unit 24, a character information storage unit 26, and an effect information storage unit 28 are provided. The control unit 100 of the content generation device 3 is functionally configured to include a reception unit 101, an information management unit 103, an information acquisition unit 105, a content generation unit 107, and a transmission unit 109. . The functional block is a functional block realized by the control unit 100 executing a predetermined software program.

記憶部は、例示的に、後述する拍情報、楽曲情報、カメラ動作情報、キャラクタ情報、および演出情報を記憶するブロックである。たとえば、記憶部は、拍情報、楽曲情報、カメラ動作情報、キャラクタ情報、および演出情報のそれぞれを互いに関連づけることなく記憶する。また、記憶部は、楽曲情報、カメラ動作情報、キャラクタ情報、および演出情報のうち少なくとも一つを拍情報と関連付けて記憶してもよい。   A memory | storage part is a block which memorize | stores the beat information, music information, camera operation information, character information, and effect information which are mentioned later exemplarily. For example, the storage unit stores each of beat information, music information, camera motion information, character information, and effect information without associating each other. The storage unit may store at least one of music information, camera motion information, character information, and effect information in association with beat information.

拍情報記憶部20は、楽曲コンテンツの楽曲の拍に関する情報(拍情報)を記憶するブロックである。   The beat information storage unit 20 is a block that stores information (beat information) related to the beat of the music of the music content.

図4は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている拍情報の一例を示す図である。特に、図4(a)は、楽曲コンテンツのある楽曲が8拍を含む拍子で構成されている例を示す図である。図4(b)は、楽曲コンテンツのある楽曲が16拍を含む拍子で構成されている例を示す図である。ここで、「拍子」とは、ダンスのデータを構成する最小単位をいう。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of beat information stored in the disk drive of the content generation device according to the embodiment of the present invention. In particular, FIG. 4A is a diagram showing an example in which a piece of music with music content is composed of time signatures including eight beats. FIG.4 (b) is a figure which shows the example by which the music with a music content is comprised with the time signature containing 16 beats. Here, the “time signature” refers to a minimum unit constituting dance data.

図4(a)に示すように、ある楽曲は8拍を含む、連続する拍子で構成されており、楽曲開始位置から当該拍子B1,B2,B3,B4,B5,B6,・・・と楽曲終了位置まで続く。このように、ある楽曲は、単一の拍子のみで構成される。   As shown to Fig.4 (a), a certain music is comprised by the continuous time signature containing 8 beats, and the time signature B1, B2, B3, B4, B5, B6, ... and music from the music start position. Continue to end position. Thus, a certain musical piece is composed of only a single time signature.

図4(b)に示すように、ある楽曲は16拍を含む、連続する拍子で構成されており、楽曲開始位置から当該拍子B11,B12,B13,・・・と楽曲終了位置まで続く。このように、図4(b)に示す楽曲は、図4(a)で示した拍子(8拍を含む拍子)の倍の16拍を含む拍子で構成される。   As shown in FIG.4 (b), a certain music is comprised by the continuous time signature containing 16 beats, and continues from the music start position to the said time signature B11, B12, B13, ..., and a music end position. As described above, the musical piece shown in FIG. 4B is composed of a time signature including 16 beats twice the time signature shown in FIG. 4A (time signature including 8 beats).

このように、最少単位の拍数(例えば8拍)とその整数倍の拍数(たとえば、16拍、24拍など)で構成することによって、各情報(各データ)を8拍単位でモジュール化することができ、様々な拍数を含む拍子が混在する楽曲を考慮せずに済むため、ダンスコンテンツを簡単に生成できる。なお、本実施形態では、ダンスのデータを構成する最小単位である拍子が含む最少の数を8拍で説明しているが、これに限定されず一以上の拍であればよい。   In this way, each information (each data) is modularized in units of 8 beats by configuring with the minimum number of beats (for example, 8 beats) and an integral multiple of the number of beats (for example, 16 beats, 24 beats, etc.). Since it is not necessary to consider music with mixed time signatures including various beats, dance content can be generated easily. In the present embodiment, the minimum number included in the time signature, which is the minimum unit constituting the dance data, is described as 8 beats, but the present invention is not limited to this and may be one or more beats.

図3に戻り、楽曲情報記憶部22は、楽曲コンテンツの楽曲情報を記憶する。楽曲コンテンツの楽曲情報には、例示的に、楽曲ID、楽曲名、曲のテンポ、楽曲パートID、楽曲パート名、拍情報、楽曲の歌詞データ(テキストデータ)、および音声データが含まれる。拍情報は、例えば、ある楽曲パートにおける拍情報または拍子情報でもよいし、楽曲の他の単位における拍情報または拍子情報でもよい。楽曲情報記憶部22は、上記楽曲情報を互いに関連づけることなく記憶し、又は、上記楽曲情報の一部を互いに関連づけて記憶する。   Returning to FIG. 3, the music information storage unit 22 stores the music information of the music content. The song information of the song content includes, for example, a song ID, song name, song tempo, song part ID, song part name, beat information, song lyrics data (text data), and audio data. The beat information may be, for example, beat information or time information in a certain music part, or may be beat information or time information in another unit of the music. The music information storage unit 22 stores the music information without being associated with each other, or stores a part of the music information in association with each other.

楽曲情報記憶部22は、たとえば、上記楽曲情報のうち、楽曲IDおよび楽曲名を関連づけて記憶し、楽曲パートIDおよび楽曲パート名を関連づけて記憶する。また、楽曲情報記憶部22は、たとえば、楽曲パートIDおよび楽曲パート名を、楽曲の歌詞データ(テキストデータ)と音声データとのそれぞれに対応づけて記憶してもよい。なお、楽曲情報記憶部22は、後述するように、上記楽曲情報を図5に示す楽曲情報テーブルとして、互いに関連付けて記憶してもよい。   For example, the music information storage unit 22 stores a music ID and a music name in association with each other, and stores a music part ID and a music part name in association with each other. In addition, the music information storage unit 22 may store, for example, a music part ID and a music part name in association with music lyrics data (text data) and audio data. In addition, as will be described later, the music information storage unit 22 may store the music information in association with each other as a music information table shown in FIG.

図5は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている楽曲情報の一例を示す図である。特に、図5(a)は、ある楽曲におけるある楽曲パートの楽曲情報の一例を示す図である。図5(b)は、図5(a)の楽曲とは異なる楽曲におけるある楽曲パートの楽曲情報の一例を示す図である。   FIG. 5 is a diagram showing an example of music information stored in the disk drive of the content generation device according to the embodiment of the present invention. In particular, FIG. 5A is a diagram illustrating an example of music information of a certain music part in a certain music. FIG. 5B is a diagram showing an example of music information of a music part in a music different from the music shown in FIG.

図5(a)は、楽曲T111の楽曲パートP113の楽曲情報テーブルを示している。図5(a)に示すように、当該テーブルは、例示的に、「楽曲ID」:T111と、「楽曲名」:楽曲111と、「テンポ」:5と、「パートID」:P113と、「パート名」:Aメロ002と、「拍情報」:8拍と、歌詞(テキスト)データと、音声データとを含んでいる。楽曲情報記憶部22は、「楽曲ID」:T111と、「楽曲名」:楽曲111と、「テンポ」:5と、「パートID」:P113と、「パート名」:Aメロ002と、「拍情報」:8拍と、歌詞(テキスト)データと、音声データとを関連づけて記憶している。なお、「テンポ」に関して、本実施形態に係るダンスゲーム内の設定として、たとえばテンポが最も速いものを10、最も遅いものを1とする場合、図5(a)の楽曲(楽曲パート)の「テンポ」は5であるため、中程度であることが理解できる。   Fig.5 (a) has shown the music information table of the music part P113 of the music T111. As shown in FIG. 5 (a), the table exemplarily includes “song ID”: T111, “song name”: song 111, “tempo”: 5, “part ID”: P113, “Part name”: A melody 002, “beat information”: 8 beats, lyrics (text) data, and audio data are included. The music information storage unit 22 includes “music ID”: T111, “music name”: music 111, “tempo”: 5, “part ID”: P113, “part name”: A melody 002, “ Beat information ": 8 beats, lyrics (text) data, and audio data are stored in association with each other. Regarding “tempo”, when the setting in the dance game according to the present embodiment is, for example, 10 for the fastest tempo and 1 for the slowest tempo, the “tempo” of the music (music part) in FIG. Since “tempo” is 5, it can be understood that it is moderate.

図5(b)は、楽曲T231の楽曲パートP313の楽曲情報テーブルを示している。図5(b)に示すように、当該テーブルは、例示的に、「楽曲ID」:T231と、「楽曲名」:楽曲231と、「テンポ」:10と、「パートID」:P313と、「パート名」:Bサビ025と、「拍情報」:16拍と、歌詞(テキスト)データと、音声データとを含んでいる。楽曲情報記憶部22は、「楽曲ID」:T231と、「楽曲名」:楽曲231と、「テンポ」:10と、「パートID」:P313と、「パート名」:Bサビ025と、「拍情報」:16拍と、歌詞(テキスト)データと、音声データとを関連づけて記憶している。なお、図5(b)の楽曲(楽曲パート)のテンポは、「テンポ」:10であるため、本実施形態に係るダンスゲームにおいて最も早いテンポの楽曲であることが理解できる。   FIG. 5B shows a music information table of the music part P313 of the music T231. As shown in FIG. 5B, the table includes, for example, “music ID”: T231, “music name”: music 231, “tempo”: 10, “part ID”: P313, “Part name”: B chorus 025, “beat information”: 16 beats, lyrics (text) data, and audio data. The music information storage unit 22 includes “music ID”: T231, “music name”: music 231, “tempo”: 10, “part ID”: P313, “part name”: B chorus 025, “ Beat information ": 16 beats, lyrics (text) data, and voice data are stored in association with each other. Since the tempo of the music (music part) in FIG. 5B is “tempo”: 10, it can be understood that the music has the fastest tempo in the dance game according to the present embodiment.

図3に戻り、カメラ動作情報記憶部24は、仮想カメラの動作情報を記憶する。当該仮想カメラの動作情報は、ユーザが楽曲コンテンツを視聴するための視点に対応する視点情報に対応する。ここで、視点とは、ユーザが楽曲コンテンツを視聴する際に、主にどこを見ているかという、注視点のことをいい、または、ユーザが楽曲コンテンツを視聴する際に、主にどの範囲を見ているかという、注視する範囲のことをいう。この注視する範囲は、再生装置5の楽曲コンテンツが表示されるディスプレイの一部であり、又はディスプレイ全体であってもよい。本実施形態において、ユーザが楽曲コンテンツ(ダンス動画)を視聴するための視点は、ダンス動画を構成する静止画および/または動画を撮像した仮想カメラの動作情報、たとえば仮想カメラの位置情報、方向に関する情報等に基づいている。   Returning to FIG. 3, the camera operation information storage unit 24 stores the operation information of the virtual camera. The operation information of the virtual camera corresponds to viewpoint information corresponding to the viewpoint for the user to view the music content. Here, the viewpoint refers to a gaze point that is mainly where the user views the music content, or in which range the user mainly views the music content. It means the range to watch whether you are watching. This gaze range may be a part of the display on which the music content of the playback device 5 is displayed, or may be the entire display. In the present embodiment, the viewpoint for the user to view the music content (dance video) is related to the operation information of the virtual camera that captured the still image and / or video that constitutes the dance video, for example, the position information and direction of the virtual camera. Based on information.

図6は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されているカメラ動作情報の一例を示す図である。図6に示すように、カメラ動作情報記憶部24は、当該カメラ動作情報テーブルとして、「動作ID」および「動作名」を互いに関連づけて記憶する。具体的には、カメラ動作情報記憶部24は、図6に示すように、「動作ID」:M01および「動作名」:前に固定、「動作ID」:M02および「動作名」:左に固定、「動作ID」:M03および「動作名」:右に固定、「動作ID」:M04および「動作名」:上に固定、「動作ID」:M05および「動作名」:下に固定、「動作ID」:M06および「動作名」:中央から左に移動、「動作ID」:M07および「動作名」:中央から右に移動、「動作ID」:M08および「動作名」:後ろから前に寄る、「動作ID」:M09および「動作名」:左後ろから左前に寄る、「動作ID」:M10および「動作名」:右後ろから右前に寄る、「動作ID」:M11および「動作名」:前から後ろに引く、「動作ID」:M12および「動作名」:左前から左後ろに引く、「動作ID」:M13および「動作名」:右前から右後ろに引く、を関連づけて記憶する。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of camera operation information stored in the disk drive of the content generation apparatus according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 6, the camera operation information storage unit 24 stores “operation ID” and “operation name” in association with each other as the camera operation information table. Specifically, as shown in FIG. 6, the camera operation information storage unit 24 has “operation ID”: M01 and “operation name”: fixed before, “operation ID”: M02 and “operation name”: left. Fixed, “Action ID”: M03 and “Action Name”: Fixed on the right, “Action ID”: M04 and “Action Name”: Fixed on top, “Action ID”: M05 and “Action Name”: Fixed on bottom, “Action ID”: M06 and “Action Name”: move from the center to the left, “Action ID”: M07 and “Action Name”: move from the center to the right, “Action ID”: M08 and “Action Name”: from the back “Action ID”: M09 and “Action Name”: Move from the left rear to the left front, “Action ID”: M10 and “Action Name”: Move from the right rear to the right front, “Action ID”: M11 and “ "Action Name": Pull from front to back, "Action ID": M12 and "Operation Name": draw from left front to left rear, "Operation ID": M13 and "Operation Name": pull to the right behind the right front, and stored in association with the.

カメラ動作情報のうち、「動作名」:「前に固定」に関して、後述するように楽曲コンテンツ内にはあるキャラクタが登場するが、たとえば、そのキャラクタの正面に仮想カメラが位置した場合、その位置を固定することを示している(たとえば図10,図11参照)。また、「動作ID」:「M11」および「動作名」:「前から後ろに引く」に関して、たとえば、当該キャラクタの正面に仮想カメラが位置した場合、その位置から後方に引く(その位置を基準としてキャラクタから離れていく)ことを示している。   Regarding the “motion name”: “fixed before” in the camera motion information, a certain character appears in the music content as described later. For example, when a virtual camera is positioned in front of the character, the position Is fixed (see, for example, FIGS. 10 and 11). Further, regarding “motion ID”: “M11” and “motion name”: “pull from front to back”, for example, when the virtual camera is located in front of the character, it is pulled backward from that position (the position is used as a reference). As you move away from the character).

図3に戻り、キャラクタ情報記憶部26は、楽曲コンテンツに含まれる(登場する)一以上のキャラクタのキャラクタ情報を記憶する。キャラクタ情報は、例示的に、キャラクタID,キャラクタ名、キャラクタのダンス動作を示すダンス動作ID,ダンス動作名、キャラクタのダンス位置(配置)を示すダンス位置(配置)ID,ダンス位置(配置)名を含む。キャラクタ情報記憶部26は、上記キャラクタ情報を互いに関連づけることなく記憶し、又は、上記キャラクタ情報の一部を互いに関連づけて記憶する。なお、キャラクタ情報記憶部26は、後述するように、上記キャラクタ情報を図7に示す各テーブルとして、互いに関連付けて記憶してもよい。   Returning to FIG. 3, the character information storage unit 26 stores character information of one or more characters included (appearing) in the music content. Character information includes, for example, a character ID, a character name, a dance action ID indicating a character's dance action, a dance action name, a dance position (arrangement) ID indicating a character's dance position (arrangement), and a dance position (arrangement) name. including. The character information storage unit 26 stores the character information without being associated with each other, or stores a part of the character information in association with each other. As will be described later, the character information storage unit 26 may store the character information in association with each other as each table shown in FIG.

図7は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されているキャラクタ情報の一例を示す図である。特に、図7(a)は、キャラクタIDおよびキャラクタ名を関連づけて構成されるテーブルの一例を示した図である。図7(b)は、キャラクタのダンス動作IDおよびキャラクタのダンス動作名を関連づけて構成されるテーブルの一例を示した図である。図7(c)は、キャラクタのダンス位置IDおよびキャラクタのダンス位置名を関連づけて構成されるテーブルの一例を示した図である。   FIG. 7 is a diagram showing an example of character information stored in the disk drive of the content generation device according to the embodiment of the present invention. In particular, FIG. 7A shows an example of a table configured by associating a character ID and a character name. FIG. 7B is a diagram showing an example of a table configured by associating a character's dance action ID and a character's dance action name. FIG. 7C is a diagram showing an example of a table configured by associating a character dance position ID and a character dance position name.

図7(a)に示すように、キャラクタIDおよびキャラクタ名のテーブルは、例示的に、「キャラクタID」:C001及び「キャラクタ名」:オトハ、「キャラクタID」:C002及び「キャラクタ名」:キョウカ、「キャラクタID」:C003及び「キャラクタ名」:カナデコ、「キャラクタID」:C004及び「キャラクタ名」:ネネ、「キャラクタID」:C005及び「キャラクタ名」:アリアが関連づけられて構成されている。   As shown in FIG. 7A, the table of character ID and character name is illustratively “character ID”: C001 and “character name”: Otoha, “character ID”: C002 and “character name”: Kyoka. “Character ID”: C003 and “Character Name”: Kana Deco, “Character ID”: C004, “Character Name”: Nene, “Character ID”: C005, and “Character Name”: Aria are associated with each other. .

図7(b)に示すように、キャラクタのダンス動作IDおよびキャラクタのダンス動作名のテーブルは、例示的に、「ダンス動作ID」:D001及び「ダンス動作名」:アクティブ1、「ダンス動作ID」:D002及び「ダンス動作名」:アクティブ2、「ダンス動作ID」:D012及び「ダンス動作名」:キュート2、「ダンス動作ID」:D013及び「ダンス動作名」:キュート3、「ダンス動作ID」:D025及び「ダンス動作名」:ビューティ5が関連づけられて構成されている。ここで、「ダンス動作名」に関して、たとえば、「アクティブX(Xには数字が入る)」のダンス動作とは、活動的なダンス動作を示し、例えば、体を強く捻る、腕を激しく振るなど、活動的な観念を生じさせる動作をいう。また、「キュートX(Xには数字が入る)」のダンス動作とは、かわいらしさを感じさせるようなダンス動作を示している。   As shown in FIG. 7B, the table of the character dance action ID and the character dance action name is illustratively “dance action ID”: D001 and “dance action name”: active 1, “dance action ID”. "D002 and" dance action name ": active 2," dance action ID ": D012 and" dance action name ": cute 2," dance action ID ": D013 and" dance action name ": cute 3," dance action " “ID”: D025 and “Dance action name”: Beauty 5 are associated with each other. Here, with respect to the “dance action name”, for example, the dance action of “active X (X is a number)” indicates an active dance action, for example, twisting the body strongly, shaking the arm vigorously, etc. An action that creates an active idea. In addition, the dance operation “Cute X (where X is a number)” refers to a dance operation that makes you feel cute.

図7(c)に示すように、キャラクタのダンス位置IDおよびキャラクタのダンス位置名のテーブルは、例示的に、「ダンス位置ID」:P001及び「ダンス位置名」:ポジション001、「ダンス位置ID」:P005及び「ダンス位置名」:ポジション005、「ダンス位置ID」:P021及び「ダンス位置名」:ポジション021、「ダンス位置ID」:P032及び「ダンス位置名」:ポジション032、「ダンス位置ID」:P050及び「ダンス位置名」:ポジション050が関連づけられて構成されている。ここで、「ダンス位置」とは、後述するとおり、たとえば、複数のキャラクタがいる場合に、当該複数のキャラクタの配置、そして当該配置において、あるキャラクタに対して設定される位置に対応する情報である(図10および図11参照)。   As shown in FIG. 7C, the table of the character dance position ID and the character dance position name is, for example, “dance position ID”: P001 and “dance position name”: position 001, “dance position ID”. ": P005 and" dance position name ": position 005," dance position ID ": P021 and" dance position name ": position 021," dance position ID ": P032 and" dance position name ": position 032," dance position " “ID”: P050 and “dance position name”: position 050 are associated with each other. Here, as described later, the “dance position” is information corresponding to a position set for a certain character in the arrangement of the plurality of characters when there are a plurality of characters, for example. (See FIGS. 10 and 11).

図3に戻り、演出情報記憶部28は、楽曲コンテンツに含まれる演出(たとえば強調表示や効果音などの特殊効果)に関する情報を記憶する。   Returning to FIG. 3, the effect information storage unit 28 stores information related to effects included in the music content (for example, special effects such as highlighting and sound effects).

図8は、本発明の実施形態に係るコンテンツ生成装置のディスクドライブに記憶されている演出情報の一例を示す図である。図8に示すように、演出情報記憶部28は、演出情報テーブルとして、「演出ID」および「演出名」を互いに関連づけて記憶する。具体的には、演出情報記憶部28は、図8に示すように、「演出ID」:R001および「演出名」:強調表示1、「演出ID」:R002および「演出名」:強調表示2、「演出ID」:R003および「演出名」:強調表示3、「演出ID」:R004および「演出名」:強調表示4、「演出ID」:R005および「演出名」:強調表示5、「演出ID」:R006および「演出名」:強調表示6、「演出ID」:R101および「演出名」:効果音1、「演出ID」:R102および「演出名」:効果音2、「演出ID」:R103および「演出名」:効果音3、「演出ID」:R104および「演出名」:効果音4、「演出ID」:R105および「演出名」:効果音5を関連づけて記憶する。   FIG. 8 is a diagram showing an example of effect information stored in the disk drive of the content generation device according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 8, the effect information storage unit 28 stores “effect ID” and “effect name” in association with each other as an effect information table. Specifically, as shown in FIG. 8, the effect information storage unit 28 has “effect ID”: R001 and “effect name”: highlight 1, “effect ID”: R002 and “effect name”: highlight 2 “Production ID”: R003 and “Production name”: Emphasis display 3, “Production ID”: R004 and “Production name”: Emphasis display 4, “Production ID”: R005 and “Production name”: Emphasis display 5, “ "Production ID": R006 and "Production name": Highlighting 6, "Production ID": R101 and "Production name": Sound effect 1, "Production ID": R102 and "Production name": Sound effect 2, "Production ID" ": R103 and" Production name ": Sound effect 3," Production ID ": R104 and" Production name ": Sound effect 4," Production ID ": R105 and" Production name ": Sound effect 5 are stored in association with each other.

演出情報のうち、「強調表示」は、後述するように本実施形態の楽曲コンテンツ(ダンス動画、ゲーム)においてキャラクタがダンスを行うが、このダンス又は楽曲に応じて、ユーザの興味を惹きつける、ユーザの興奮度を増すというような表示を追加する演出をいう。「強調表示」は、たとえば、ダンス又は楽曲に応じて、キャラクタの周囲を多数の星が舞うというような追加的な表示である。また、「効果音」は、たとえば、ダンスの盛り上がりに応じて、楽曲とは異なる音を追加する演出、又はダンスの盛り上がりに応じて、楽曲の音量を一時的にあげる演出をいう。   Among the production information, “highlighting” is a character that dances in the music content (dance video, game) of the present embodiment as will be described later, and attracts the user's interest according to this dance or music. An effect of adding a display that increases the degree of excitement of the user. “Highlight display” is an additional display in which a large number of stars dance around the character in accordance with, for example, dance or music. The “sound effect” refers to, for example, an effect of adding a sound different from the music according to the dance excitement or an effect of temporarily increasing the volume of the music according to the dance excitement.

図3に戻り、受信部101は、外部装置からの各種情報、各種信号を受信するブロックである。たとえば、受信部101は、入力装置9からのユーザにより入力された操作情報に対応する制御信号を受信する。   Returning to FIG. 3, the receiving unit 101 is a block that receives various information and various signals from an external device. For example, the receiving unit 101 receives a control signal corresponding to operation information input from the input device 9 by the user.

情報管理部103は、コンテンツ生成装置3のハードディスクドライブ15に記録されている情報を管理するブロックである。たとえば、情報管理部103は、記憶部に記憶されている楽曲情報、仮想カメラ動作情報、キャラクタ情報、および演出情報のうち少なくとも一つを拍情報と関連付けるように管理する。具体的には、情報管理部103は、拍子ごとに楽曲情報、仮想カメラ動作情報、キャラクタ情報、及び演出情報のそれぞれを拍情報に関連付けて管理する。   The information management unit 103 is a block that manages information recorded in the hard disk drive 15 of the content generation device 3. For example, the information management unit 103 manages to associate at least one of music information, virtual camera motion information, character information, and effect information stored in the storage unit with beat information. Specifically, the information management unit 103 manages each piece of music information, virtual camera operation information, character information, and effect information in association with beat information for each beat.

図9は、本発明の実施形態に係る、拍子ごとに対応づけられる楽曲情報、仮想カメラ動作情報、演出情報、及びキャラクタ情報を模式的に示した対応関係図の一例である。図9では、8拍を含む連続する拍子で構成され、楽曲開始位置から当該拍子B1,B2,B3,・・・と楽曲終了位置まで続く楽曲を一例として説明する。なお、図9では、拍子が含む最少の数を8拍で説明しているが、これに限定されず一以上の拍であればよい。また、異なる複数の拍子を組み合わせて楽曲が構成されていてもよい。   FIG. 9 is an example of a correspondence diagram schematically showing music information, virtual camera motion information, effect information, and character information associated with each time signature according to the embodiment of the present invention. In FIG. 9, a music composed of continuous time signatures including eight beats and continuing from the music start position to the time signatures B1, B2, B3,... And the music end position will be described as an example. In addition, in FIG. 9, although the minimum number which a time signature contains is demonstrated with 8 beats, it is not limited to this and may be one or more beats. Moreover, the music may be comprised combining several different time signatures.

図9に示すように、たとえば、情報管理部103は、楽曲情報、仮想カメラ動作情報、演出情報、及びキャラクタ情報を、拍子ごとに対応づけるように管理する。図9に示すように、楽曲情報1I1、仮想カメラ動作情報1I2、演出情報1I3、およびキャラクタ情報1I4が8拍(第1拍子)B1に関連づけられ、楽曲情報2I11、仮想カメラ動作情報2I12、演出情報2I13、およびキャラクタ情報2I14が8拍(第2拍子)B2に関連づけられ、楽曲情報3I21、仮想カメラ動作情報3I22、演出情報3I23、およびキャラクタ情報3I24が8拍(第3拍子)B3に関連づけられる。後述するように、コンテンツ生成部107は、これら拍子ごとに関連づけられた情報に基づいて楽曲コンテンツを生成する。   As illustrated in FIG. 9, for example, the information management unit 103 manages music information, virtual camera motion information, effect information, and character information so as to be associated with each time signature. As shown in FIG. 9, music information 1I1, virtual camera motion information 1I2, performance information 1I3, and character information 1I4 are associated with 8 beats (first time) B1, music information 2I11, virtual camera motion information 2I12, performance information. 2I13 and character information 2I14 are associated with 8 beats (second time signature) B2, and music information 3I21, virtual camera motion information 3I22, effect information 3I23, and character information 3I24 are associated with 8 beats (third time signature) B3. As will be described later, the content generation unit 107 generates music content based on information associated with each time signature.

また、情報管理部103は、コンテンツ生成装置3のハードディスクドライブ15に記録されている情報を編集するブロックである。具体的には、情報管理部103は、管理されている楽曲情報、仮想カメラ動作情報、演出情報、及びキャラクタ情報のうち少なくとも一つを編集する。たとえば、ユーザがダンスゲームの映像、楽曲の構成の全体又は一部を変更したい場合(たとえば、楽曲のあるダンスモジュールを別のモジュールに変更する、登場するキャラクタの人数を変更する、あるキャラクタを他のキャラクタに変更する、仮想カメラの動作を変更する、演出を追加するなど)、ユーザの指示に基づいて、情報管理部103は、上記情報を編集する。   The information management unit 103 is a block for editing information recorded in the hard disk drive 15 of the content generation device 3. Specifically, the information management unit 103 edits at least one of the managed music information, virtual camera operation information, effect information, and character information. For example, if the user wants to change the whole or part of the dance game video or music composition (for example, change a dance module with music to another module, change the number of characters that appear, and change other characters The information management unit 103 edits the information based on the user's instruction.

情報取得部105は、コンテンツ生成装置3のハードディスクドライブ15に記録されている情報を取得するブロックである。具体的には、情報取得部105は、拍情報記憶部20、楽曲情報記憶部22、カメラ動作情報記憶部24、キャラクタ情報記憶部26、および演出情報記憶部28のそれぞれに記憶されている情報を取得する。   The information acquisition unit 105 is a block that acquires information recorded in the hard disk drive 15 of the content generation device 3. Specifically, the information acquisition unit 105 stores information stored in each of the beat information storage unit 20, the music information storage unit 22, the camera motion information storage unit 24, the character information storage unit 26, and the effect information storage unit 28. To get.

コンテンツ生成部107は、楽曲コンテンツを生成するブロックである。具体的には、コンテンツ生成部107は、情報取得部105により取得された情報に基づいて楽曲コンテンツを生成する。   The content generation unit 107 is a block that generates music content. Specifically, the content generation unit 107 generates music content based on the information acquired by the information acquisition unit 105.

送信部109は、外部装置に各種コンテンツ、情報、および信号を送信するブロックである。具体的には、送信部109は、コンテンツ生成部107により生成された楽曲コンテンツを再生装置5に送信する。そして、再生装置5は、コンテンツ生成装置3からの楽曲コンテンツを再生する。   The transmission unit 109 is a block that transmits various contents, information, and signals to an external device. Specifically, the transmission unit 109 transmits the music content generated by the content generation unit 107 to the playback device 5. Then, the playback device 5 plays back the music content from the content generation device 3.

図10は、本発明の実施形態に係る再生装置により再生される楽曲コンテンツの再生画面の一例を示す図である。図10に示すように、再生装置5により再生される楽曲コンテンツは、ディスプレイD1に表示され、各ユーザ200A,B,Cは、その楽曲コンテンツを視聴している。その楽曲コンテンツでは、5人の女性キャラクタCがダンスをし、楽曲に対応する歌詞Tが表示され、多くの星が散りばめられたような特殊効果Rも施されている。   FIG. 10 is a diagram showing an example of a playback screen for music content played back by the playback apparatus according to the embodiment of the present invention. As shown in FIG. 10, the music content played by the playback device 5 is displayed on the display D1, and each user 200A, B, C is viewing the music content. In the music content, five female characters C dance, the lyrics T corresponding to the music are displayed, and a special effect R such that many stars are scattered is also applied.

また、コンテンツ生成部107は、拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに楽曲情報、仮想カメラ動作情報、キャラクタ情報、及び演出情報のそれぞれが拍情報に関連付けられ、当該拍情報に関連づけられた楽曲情報、仮想カメラ動作情報、およびキャラクタ情報に基づいて、拍子ごとに楽曲コンテンツを生成する。   Further, the content generation unit 107 associates each piece of music information, virtual camera operation information, character information, and performance information with beat information for each time signature including one or more beats based on beat information, and associates the beat information with the beat information. Based on the received music information, virtual camera operation information, and character information, music content is generated for each time signature.

具体的には、コンテンツ生成部107は、拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに楽曲情報、仮想カメラ動作情報、およびキャラクタ情報のそれぞれが拍情報に関連付けられ、当該拍情報に関連づけられた楽曲情報、仮想カメラ動作情報、およびキャラクタ情報に基づいて、楽曲コンテンツにおける仮想カメラの動作が、拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する。なお、演出情報はオプショナルな情報であるため、上記のとおり、コンテンツ生成部107は、演出情報を用いずに楽曲コンテンツを生成してもよい。   Specifically, the content generation unit 107 associates each piece of music information, virtual camera motion information, and character information with beat information for each beat including one or more beats based on beat information, and associates the beat information with the beat information. Based on the received music information, virtual camera operation information, and character information, the music content is generated such that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each beat. Since the production information is optional information, as described above, the content generation unit 107 may generate the music content without using the production information.

さらに、コンテンツ生成部107は、仮想カメラの動作が切り替わる前の拍子における最後の仮想カメラの動作と、当該拍子の直後の拍子における最初の仮想カメラの動作と、が異なるように楽曲コンテンツを生成する。具体的には、制御部100は、コンテンツ生成部107が、仮想カメラの動作が切り替わる前の拍子における最後の仮想カメラの動作と、当該拍子の直後の拍子における最初の仮想カメラの動作と、が同一になる仮想カメラ情報を選択できないように制御する。   Furthermore, the content generation unit 107 generates music content so that the operation of the last virtual camera in the time signature before the operation of the virtual camera is switched is different from the operation of the first virtual camera in the time signature immediately after the time signature. . Specifically, the control unit 100 determines that the content generation unit 107 has the operation of the last virtual camera in the time signature before the operation of the virtual camera is switched and the operation of the first virtual camera in the time signature immediately after the time signature. Control is performed so that the same virtual camera information cannot be selected.

図11は、本発明の実施形態に係る再生装置により再生される楽曲コンテンツの再生状況の一例を示す図である。図11(a)は、拍子N(1以上の整数)にディスプレイD11において再生される楽曲コンテンツを示し、図11(b)は、拍子N+1にディスプレイD12において再生される楽曲コンテンツを示し、図11(c)は、拍子N+2にディスプレイD13において再生される楽曲コンテンツを示す。図11(a),(b),(c)に示すように、拍子ごとに再生される楽曲コンテンツの仮想カメラの動作が切り替わっている。このように、コンテンツ生成部107は、拍子ごとに少なくとも楽曲情報、仮想カメラ動作情報、およびキャラクタ情報のそれぞれが拍情報に関連付けられ、当該拍情報に関連づけられた、少なくとも楽曲情報、仮想カメラ動作情報、およびキャラクタ情報に基づいて、楽曲コンテンツにおける仮想カメラの動作が、拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a playback state of music content played back by the playback apparatus according to the embodiment of the present invention. 11A shows the music content played on the display D11 in time signature N (an integer equal to or greater than 1), and FIG. 11B shows the music content played on the display D12 in time signature N + 1. (C) shows the music content reproduced on the display D13 with the time signature N + 2. As shown in FIGS. 11 (a), (b), and (c), the operation of the virtual camera of the music content that is played for each time signature is switched. In this way, the content generation unit 107 associates at least each piece of music information, virtual camera motion information, and character information with each beat, and at least the music information and virtual camera motion information associated with the beat information. And based on character information, a music content is produced | generated so that operation | movement of the virtual camera in a music content may switch for every time signature.

図12は、本発明の実施形態に係る楽曲コンテンツの再生処理フローの一例を示すフローチャートである。   FIG. 12 is a flowchart showing an example of a music content playback processing flow according to the embodiment of the present invention.

まず、本実施形態においてユーザ200がダンスゲームを開始するための所定の処理(ゲームへのログインなど)は終了していることを前提に以下説明する。図12に示すように、まずユーザ200は、コンテンツ生成装置3に対し、入力装置9を介して楽曲情報などの各種情報の編集開始を指示する(ステップSP1)。   First, the following description will be made on the assumption that a predetermined process (such as log-in to a game) for the user 200 to start a dance game has ended in the present embodiment. As shown in FIG. 12, the user 200 first instructs the content generation device 3 to start editing various information such as music information via the input device 9 (step SP1).

次に、コンテンツ生成装置3は、ユーザ200の指示に基づいて、上記情報の編集、管理を実行する(ステップSP2)。   Next, the content generation device 3 executes editing and management of the information based on an instruction from the user 200 (step SP2).

次に、ユーザ200は、楽曲コンテンツ再生の指示をコンテンツ生成装置3に対して行う(ステップSP3)。   Next, the user 200 instructs the content generation device 3 to reproduce the music content (step SP3).

次に、コンテンツ生成装置3は、ハードディスクドライブ15に記録されている情報を取得する(ステップSP4)。次に、取得した情報に基づいて、楽曲コンテンツを生成する(ステップSP5)。   Next, the content generation device 3 acquires information recorded on the hard disk drive 15 (step SP4). Next, music content is generated based on the acquired information (step SP5).

次に、コンテンツ生成装置3は、生成した楽曲コンテンツを再生装置5に送信する(ステップSP6)。次に、再生装置5は、コンテンツ生成装置3からの楽曲コンテンツを再生する(ステップSP7)。   Next, the content generation device 3 transmits the generated music content to the playback device 5 (step SP6). Next, the playback device 5 plays back the music content from the content generation device 3 (step SP7).

以上、本発明の実施形態によれば、仮想カメラを拍子毎に切り替えるようにしたことにより、ダンスデータのモジュール化を実現した。また、本発明においては、各ダンスモジュールは、例えば、キャラクタが右手を挙げた状態、およびキャラクタが左手を挙げた状態のダンスコンテンツを拍子ごとにモジュール化され、それを拍子ごとに管理、編集される。そして、たとえ従来の右手を挙げた状態で終わったすぐ次に、左手を挙げた状態から始まるダンスコンテンツの場合であっても、仮想カメラの動作を拍子ごとに切り替えてしまうために、キャラクタの動作の不連続性を解消でき、且つ、コンテンツの生成を容易にすることができる。   As described above, according to the embodiment of the present invention, the dance camera is modularized by switching the virtual camera for each time signature. Further, in the present invention, each dance module is, for example, modularized dance content in a state where the character raised the right hand and a character raised the left hand for each time signature, which is managed and edited for each time signature. The And even if the dance content starts with the left-handed state right after the conventional state with the right-handed state, the character's motion Discontinuity can be eliminated, and content generation can be facilitated.

<他の変形例>
なお、上記各実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するものではない。本発明はその趣旨を逸脱することなく、変更/改良(たとえば、各実施形態を組み合わせること、各実施形態の一部の構成を省略すること)され得るとともに、本発明にはその等価物も含まれる。例えば、上述の各処理ステップは処理内容に矛盾を生じない範囲で任意に順番を変更して又は並列に実行することができる。
<Other variations>
In addition, each said embodiment is for making an understanding of this invention easy, and does not limit this invention and interpret it. The present invention can be changed / improved (for example, by combining the embodiments, omitting a part of the configuration of each embodiment) without departing from the spirit thereof, and the present invention includes equivalents thereof. It is. For example, the above-described processing steps can be executed in any order or in parallel as long as there is no contradiction in the processing contents.

また、本実施形態に係る再生装置は、テレビ又はコンピュータディスプレイを一例に挙げたが、これに限定されず、例えばタブレット型端末やマルチメディア端末等であってもよい。   In addition, the playback apparatus according to the present embodiment is exemplified by a television or a computer display, but is not limited thereto, and may be, for example, a tablet terminal or a multimedia terminal.

1: コンテンツ生成システム
3: コンテンツ生成装置
5: 再生装置
7: ケーブル
9: 入力装置
10: 有線/無線インタフェース
11: アンテナ
12: データ処理部
14: メモリ
15: ハードディスクドライブ
16: ディスクドライブ
18: 記録媒体着脱部
19: バス
20: 拍情報記憶部
22: 楽曲情報記憶部
24: カメラ動作情報記憶部
26: キャラクタ情報記憶部
28: 演出情報記憶部
100: 制御部
101: 受信部
103: 情報管理部
105: 情報取得部
107: コンテンツ生成部
109: 送信部
1: Content generation system 3: Content generation device 5: Playback device 7: Cable 9: Input device 10: Wired / wireless interface 11: Antenna 12: Data processing unit 14: Memory 15: Hard disk drive 16: Disk drive 18: Recording medium Detachable unit 19: Bus 20: Beat information storage unit 22: Music information storage unit 24: Camera motion information storage unit 26: Character information storage unit 28: Production information storage unit 100: Control unit 101: Reception unit 103: Information management unit 105 : Information acquisition unit 107: Content generation unit 109: Transmission unit

Claims (7)

楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得部と、
前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、を備え、
前記コンテンツ生成部は、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する、
コンテンツ生成装置。
Music information of the music content, beat information of the music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, character information including character operation information indicating the operation of the character included in the music content, An information acquisition unit for acquiring
For each time signature including one or more beats based on the beat information, each of the music information, the virtual camera operation information, and the character information is associated with the beat information, and the music information associated with the beat information, A content generation unit that generates music content for each time signature based on the virtual camera operation information and the character information;
The content generation unit generates the music content so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each time signature;
Content generation device.
前記コンテンツ生成部は、前記仮想カメラの動作が切り替わる前の拍子における最後の仮想カメラの動作と、当該拍子の直後の拍子における最初の仮想カメラの動作と、が異なるように楽曲コンテンツを生成する、
請求項1に記載のコンテンツ生成装置。
The content generation unit generates music content so that the operation of the last virtual camera in the time signature before the operation of the virtual camera is switched is different from the operation of the first virtual camera in the time signature immediately after the time signature.
The content generation apparatus according to claim 1.
前記拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれを前記拍情報に関連付けて管理する情報管理部をさらに備え、
前記情報管理部は、管理された前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のうち少なくとも一つを編集する、
請求項1又は請求項2に記載のコンテンツ生成装置。
An information management unit for managing each piece of the music information, the virtual camera operation information, and the character information in association with the beat information for each beat;
The information management unit edits at least one of the managed music information, the virtual camera motion information, and the character information;
The content generation apparatus according to claim 1 or 2.
前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、及び前記キャラクタ情報のうち少なくとも一つを前記拍情報と関連付けて記憶する記憶部をさらに備える、
請求項1乃至請求項3の何れか1項に記載のコンテンツ生成装置。
A storage unit that stores at least one of the music information, the virtual camera operation information, and the character information in association with the beat information;
The content generation device according to any one of claims 1 to 3.
楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得ステップと、
前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成ステップと、を含み、
前記コンテンツ生成ステップは、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する、
コンテンツ生成方法。
Music information of the music content, beat information of the music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, character information including character operation information indicating the operation of the character included in the music content, An information acquisition step for acquiring
For each time signature including one or more beats based on the beat information, each of the music information, the virtual camera operation information, and the character information is associated with the beat information, and the music information associated with the beat information, A content generation step for generating music content for each time signature based on the virtual camera operation information and the character information;
The content generation step generates the music content so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each time signature.
Content generation method.
コンピュータに、
楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得機能と、
前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成機能と、
前記コンテンツ生成機能において、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成する機能と、
を実現させるためのコンテンツ生成プログラム。
On the computer,
Music information of the music content, beat information of the music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, character information including character operation information indicating the operation of the character included in the music content, An information acquisition function to acquire
For each time signature including one or more beats based on the beat information, each of the music information, the virtual camera operation information, and the character information is associated with the beat information, and the music information associated with the beat information, A content generation function for generating music content for each time signature based on the virtual camera operation information and the character information;
In the content generation function, a function of generating music content so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each time signature;
A content generation program for realizing
コンテンツ生成装置と、再生装置と、を備えるコンテンツ生成システムであって、
前記コンテンツ生成装置は、
楽曲コンテンツの楽曲情報と、前記楽曲コンテンツの楽曲の拍情報と、仮想カメラの動作に対応する仮想カメラ動作情報と、前記楽曲コンテンツに含まれるキャラクタの動作を示すキャラクタ動作情報を含むキャラクタ情報と、を取得する情報取得部と、
前記拍情報に基づく一つ以上の拍を含む拍子ごとに前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報のそれぞれが前記拍情報に関連付けられ、前記拍情報に関連づけられた前記楽曲情報、前記仮想カメラ動作情報、および前記キャラクタ情報に基づいて、前記拍子ごとに楽曲コンテンツを生成するコンテンツ生成部と、
生成された前記楽曲コンテンツを前記再生装置に送信する送信部と、を備え、
前記コンテンツ生成部は、前記楽曲コンテンツにおける前記仮想カメラの動作が、前記拍子ごとに切り替わるように楽曲コンテンツを生成し、
前記再生装置は、
前記コンテンツ生成装置から送信された前記楽曲コンテンツを再生する、
コンテンツ生成システム。
A content generation system comprising a content generation device and a playback device,
The content generation device includes:
Music information of the music content, beat information of the music of the music content, virtual camera operation information corresponding to the operation of the virtual camera, character information including character operation information indicating the operation of the character included in the music content, An information acquisition unit for acquiring
For each time signature including one or more beats based on the beat information, each of the music information, the virtual camera operation information, and the character information is associated with the beat information, and the music information associated with the beat information, Based on the virtual camera operation information and the character information, a content generation unit that generates music content for each time signature,
A transmission unit that transmits the generated music content to the playback device,
The content generation unit generates the music content so that the operation of the virtual camera in the music content is switched for each time signature,
The playback device
Playing the music content transmitted from the content generation device;
Content generation system.
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