JP2016000080A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine where a game board can be easily attached to and detached from a game machine frame and the game board can reliably be fixed to the game machine frame.SOLUTION: Fixing devices 40a are arranged at the upper and lower portions of an inner frame 12 and each of the fixing devices 40a comprises a base 41, a clamp 43, a lever 45, and a link 47 each formed by bending a metal plate into a predetermined shape. The clamp 43 is selectively disposed in a first state in which its U-shaped opening faces obliquely forward and a second state in which the U-shaped opening faces in a direction parallel to the attaching face of the base 41.

Description

本発明は、前面に遊技領域が設けられた遊技盤と、この遊技盤を着脱可能に収容する遊技機枠とを備えた遊技機に関し、特に、遊技盤を遊技機枠に対し着脱可能に固定する固定構造に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a gaming board having a gaming area on the front surface and a gaming machine frame that detachably accommodates the gaming board, and in particular, the gaming board is detachably fixed to the gaming machine frame. It relates to a fixing structure.

遊技盤と遊技機枠とを備える遊技機として、パチンコ機を例に挙げて説明すると、パチンコ機は、外郭矩形状の外枠に内枠が開閉可能にヒンジ結合された遊技機枠(枠体)を備え、この遊技機枠の内枠に所要のゲージ設定で遊技領域が形成された遊技盤が立設姿勢で組み付けられている。遊技盤の前方にはガラス枠が横開き開閉可能に内枠に取り付けられており、遊技盤の遊技領域を透視可能に閉鎖保持している。内枠またはガラス枠の下部には遊技球発射装置および操作ハンドルが設けられて遊技領域の所望位置に遊技球を打ち出し得るように構成されており、遊技領域に打ち出した遊技球が遊技領域を落下移動する過程で入賞口に入賞するように操作ハンドルを操作して遊技を行うようになっている。   As a gaming machine including a gaming board and a gaming machine frame, a pachinko machine will be described as an example. A pachinko machine is a gaming machine frame (frame body) in which an inner frame is hinged to an outer rectangular outer frame so that the inner frame can be opened and closed. ), And a gaming board in which a gaming area is formed with a required gauge setting is assembled in an upright posture on the inner frame of the gaming machine frame. In front of the game board, a glass frame is attached to the inner frame so that it can be opened and closed laterally, and the game area of the game board is closed and held so as to be seen through. A game ball launching device and an operation handle are provided at the lower part of the inner frame or the glass frame so that the game ball can be launched at a desired position in the game area, and the game ball launched into the game area falls into the game area. In the process of moving, the operation handle is operated to play a game so as to win a prize opening.

遊技盤は、パチンコ機の機種変更に対応し、またいわゆる盤面替えや遊技盤の保守交換等に迅速に対応できるように、遊技盤の主要な形状寸法が共通化されており、一般的に、内枠に遊技盤の外形よりも幾分大きめな枠形状に形成された収容部に着脱可能に収容され、内枠に設けられた係止機構によって内枠の所定位置に固定保持されるように構成されている。   The game board has the same main shape and dimensions of the game board so that it can respond to changes in the model of pachinko machines, and can also respond quickly to so-called board change and maintenance exchange of the game board. The inner frame is detachably accommodated in an accommodating portion formed in a frame shape somewhat larger than the outer shape of the game board, and is fixedly held at a predetermined position of the inner frame by a locking mechanism provided on the inner frame. It is configured.

ところで、遊技盤には液晶表示装置や各種電気基板などの電子部品が多数搭載されており、重量が重くなっている。そのため、工場での遊技盤の組み付け作業時や、パチンコホールでの遊技盤の交換作業時における作業者の負担も多大なものとなる。   By the way, a lot of electronic parts such as a liquid crystal display device and various electric boards are mounted on the game board, and the weight is heavy. For this reason, the burden on the operator during the assembly work of the game board in the factory and the replacement work of the game board in the pachinko hall is also great.

そこで、枠体に遊技盤を取り付ける際に、着脱作業を容易化した遊技機の開閉着脱機構が知られている。例えば、特許文献1には、遊技盤を収容する収容枠に配設された固定ヒンジ部材と、遊技盤に配設され、固定ヒンジ部材のヒンジピンと係脱および係合状態で相対揺動が可能な揺動ヒンジ部材と、収容枠に枠体内方に突出して配設され前後方向に弾性変形可能な押圧辺部を有する押さえ部材とを備えた開閉着脱機構が記載されている。   Therefore, an opening / closing mechanism for a gaming machine that facilitates attachment / detachment work when attaching a game board to the frame is known. For example, in Patent Document 1, a fixed hinge member disposed in a housing frame that houses a game board and a hinge pin disposed on the game board and engaged and disengaged with and engaged with a hinge pin of the fixed hinge member are possible. An open / close attachment / detachment mechanism including a swinging hinge member and a pressing member that protrudes inward from the housing frame and has a pressing side portion that can be elastically deformed in the front-rear direction is described.

また、特許文献2には、遊技盤を枠体に固定する遊技盤固定機構において、一端側が略円錐形状であり、側面に溝部を有する鍵部材と、鍵部材の少なくとも一部を挿入可能な挿入穴を有する主部材と、主部材の側面側に配置され、鍵部材が挿入穴に挿入された場合に溝部と係合可能な係合部を有する固定部材と、固定部材の側面を移動し、溝部と前記係合部とが係合した際に係合部が固定部材から離れる方向に移動することを規制する規制部材と、を備えた遊技盤固定機構が開示されている。   Further, in Patent Document 2, in a game board fixing mechanism for fixing a game board to a frame body, a key member having one end side that is substantially conical and having a groove on a side surface, and an insertion capable of inserting at least a part of the key member. A main member having a hole, a fixing member that is disposed on a side surface side of the main member and has an engaging portion that can be engaged with the groove when the key member is inserted into the insertion hole, and a side surface of the fixing member. There is disclosed a game board fixing mechanism including a regulating member that regulates movement of the engaging portion in a direction away from the fixing member when the groove portion and the engaging portion are engaged.

特許文献1に記載の方法では、遊技盤と収容枠にそれぞれ固定ヒンジ部材と揺動ヒンジ部材とを固定する必要があった。また、着脱時にヒンジピンに係合させた状態で遊技盤を揺動させるという作業が必要であった。   In the method described in Patent Document 1, it is necessary to fix the fixed hinge member and the swing hinge member to the game board and the storage frame, respectively. Moreover, the work of swinging the game board in a state of being engaged with the hinge pin at the time of attachment / detachment is necessary.

また、特許文献2に記載の方法では、枠体に埋設された主軸(主部材)に、正面方向から遊技盤の角付近に取り付けられたロックピン(鍵部材)を挿入する際、主軸とロックピンとの位置合わせ作業が必要であった。   Further, in the method described in Patent Document 2, when a lock pin (key member) attached to the vicinity of a corner of the game board from the front direction is inserted into the main shaft (main member) embedded in the frame, the main shaft and the lock are inserted. The alignment work with the pin was necessary.

特開2010−167319号公報JP 2010-167319 A 特開2012−200351号公報JP 2012-200351 A

即ち、特許文献1、2の方法では、重量の重い遊技盤を一人の作業者が持ち上げた状態で、枠体に収容して固定する作業、或いは枠体から取り外す作業が煩雑なものとなっていた。   In other words, in the methods of Patent Documents 1 and 2, the work of accommodating and fixing a heavy game board in a frame with a single operator lifted, or the work of removing it from the frame is complicated. It was.

本発明は、上記問題点に鑑み、遊技盤の遊技機枠への収容作業を容易に行うとともに、遊技盤を遊技機枠へ確実に固定することのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can easily accommodate a gaming board in a gaming machine frame and can securely fix the gaming board to the gaming machine frame. .

上記目的を達成するために本発明の第1の構成は、遊技機枠と、前記遊技機枠に収容される遊技盤と、前記遊技盤を前記遊技機枠に着脱可能に固定する固定装置と、を備えた遊技機であって、前記固定装置は、前記遊技機枠に固定されるベース部と、前記ベース部に揺動可能に支持され前記遊技盤を挟持するクランプ部と、前記クランプ部に揺動可能に支持されるレバー部と、前記レバー部と前記ベース部とに揺動可能に連結されるリンク部と、を備え、前記クランプ部は、前記クランプ部の開口方向が斜め前方を向く第1の状態と、前記クランプ部の開口方向が前記ベース部の取付面に対し平行な方向を向く第2の状態とに選択配置されることを特徴としている。   In order to achieve the above object, a first configuration of the present invention includes a gaming machine frame, a gaming board housed in the gaming machine frame, and a fixing device that detachably fixes the gaming board to the gaming machine frame. The fixing device includes a base portion fixed to the gaming machine frame, a clamp portion that is swingably supported by the base portion and sandwiches the game board, and the clamp portion. And a link portion that is swingably connected to the lever portion and the base portion, and the clamp portion has an opening direction of the clamp portion obliquely forward. It is characterized by being selectively arranged in a first state facing and a second state in which the opening direction of the clamp portion faces a direction parallel to the mounting surface of the base portion.

また、本発明の第2の構成は、上記第1の構成の遊技機において、前記クランプ部を前記第1の状態に保持する第1保持機構を有し、前記レバー部の操作により前記第1保持機構を保持状態と解除状態とに切り替えることを特徴としている。   According to a second configuration of the present invention, the gaming machine having the first configuration includes a first holding mechanism that holds the clamp portion in the first state, and the first portion is operated by operating the lever portion. The holding mechanism is switched between a holding state and a release state.

また、本発明の第3の構成は、上記第1または第2の構成の遊技機において、前記クランプ部を前記第2の状態に保持する第2保持機構を有し、前記レバー部の操作により前記第2保持機構を保持状態と解除状態とに切り替えることを特徴としている。   According to a third configuration of the present invention, in the gaming machine having the first or second configuration, the second holding mechanism that holds the clamp portion in the second state is provided. The second holding mechanism is switched between a holding state and a release state.

また、本発明の第4の構成は、上記第1乃至第3のいずれかの構成の遊技機において、前記クランプ部は、前記クランプ部の一方の端部を構成する第1クランプ部材と、前記第1クランプ部材に回動可能に支持されて前記クランプ部の他方の端部を構成する第2クランプ部材とで構成されており、前記第1クランプ部材と前記第2クランプ部材とを互いに接近する方向に付勢する付勢部材を有することで、前記クランプ部に厚みの異なる遊技盤を挟持可能であることを特徴としている。   According to a fourth configuration of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to third configurations, the clamp unit includes a first clamp member that constitutes one end of the clamp unit, and the The second clamp member is rotatably supported by the first clamp member and constitutes the other end of the clamp portion, and the first clamp member and the second clamp member approach each other. By having a biasing member that biases in the direction, it is possible to sandwich game boards having different thicknesses in the clamp portion.

また、本発明の第5の構成は、上記第1乃至第4のいずれかの構成の遊技機において、前記固定装置は、前記遊技機枠の幅方向の一端側に設けられており、前記遊技機枠の幅方向の他端側には、前記遊技機枠に一体形成されたリブと、リブに対向配置される弾性変形可能な押圧片とで構成され、前記リブと前記押圧片とで前記遊技盤を挟持する挟持部が形成されていることを特徴としている。   According to a fifth configuration of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth configurations, the fixing device is provided on one end side in the width direction of the gaming machine frame. The other end side in the width direction of the machine frame includes a rib formed integrally with the gaming machine frame, and an elastically deformable pressing piece disposed opposite to the rib, and the rib and the pressing piece It is characterized in that a holding portion for holding the game board is formed.

本発明の第1の構成によれば、遊技盤の遊技機枠への収容作業を容易に行うとともに、遊技盤を遊技機枠へ確実に固定することができる。   According to the first configuration of the present invention, the game board can be easily accommodated in the gaming machine frame, and the gaming board can be securely fixed to the gaming machine frame.

本発明の一実施形態に係る遊技機100の正面図Front view of gaming machine 100 according to an embodiment of the present invention 図1の遊技機100の背面斜視図1 is a rear perspective view of the gaming machine 100 of FIG. 本実施形態の遊技機100が備える遊技盤101の斜視図A perspective view of a game board 101 provided in the gaming machine 100 of the present embodiment. 本実施形態の遊技機100が備える遊技機枠113の斜視図A perspective view of a gaming machine frame 113 provided in the gaming machine 100 of the present embodiment. 遊技機枠113を構成する内枠12の正面図Front view of the inner frame 12 constituting the gaming machine frame 113 内枠12を背面下方から見た斜視図The perspective view which looked at the inner frame 12 from the back lower side 内枠12の右上方に付設される固定装置40aの斜視図であって、クランプ部が第1の状態にある状態を示す図It is a perspective view of fixing device 40a attached to the upper right of inner frame 12, and is a figure showing a state where a clamp part is in the 1st state. 内枠12の右上方に付設される固定装置40aの斜視図であって、クランプ部が第2の状態にある状態を示す図It is a perspective view of fixing device 40a attached to the upper right of inner frame 12, and is a figure showing a state where a clamp part is in the 2nd state. 固定装置40aの分解斜視図Exploded perspective view of the fixing device 40a クランプ部が第1の状態にある固定装置40aの側面図Side view of fixing device 40a with clamp portion in first state 図9の状態から、クランプ部に遊技盤101の延出部が挿入される状態を示す側面図9 is a side view showing a state in which the extended portion of the game board 101 is inserted into the clamp portion from the state of FIG. 延出部の挿入が終了し、クランプ部が第2の状態にある固定装置40aの側面図Side view of the fixing device 40a in which the insertion of the extension part is finished and the clamp part is in the second state

以下、本発明の実施形態の例を、図面を参照して具体的に説明する。参照される各図において、同一の部分には同一の符号を付し、同一の部分に関する重複する説明を原則として省略する。尚、本明細書では、記述の簡略化上、情報、信号、物理量、状態量又は部材等を参照する記号又は符号を記すことによって、該記号又は符号に対応する情報、信号、物理量、状態量又は部材等の名称を省略又は略記することがある。例えば、“第1始動口”に対して符号105を割り当てた場合、“第1始動口”を、“第1始動口105”と表記することもあるし、単に“始動口105”と表記することもある。   Hereinafter, an example of an embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the drawings. In each of the drawings to be referred to, the same part is denoted by the same reference numeral, and redundant description regarding the same part is omitted in principle. In this specification, for the sake of simplification, information, signals, physical quantities, and state quantities corresponding to the symbols or signs are described by writing symbols or signs that refer to information, signals, physical quantities, state quantities, or members. Or names of members, etc. may be omitted or abbreviated. For example, when the code 105 is assigned to the “first start port”, the “first start port” may be expressed as “first start port 105” or simply “start port 105”. Sometimes.

まず、本発明の実施形態に係る遊技機の基本構成について説明する。図1は、本実施形態に係る遊技機100の正面図である。遊技機100は、パチンコ遊技機であって、遊技盤101と、遊技盤101を保持する遊技機枠113とを含む、図1に示された各構成部材を備える。遊技盤101の下部位置には、遊技球を発射するための発射部が配置されている(発射部の詳細構造は図示せず)。尚、上下左右とは、特に記述無き限り、遊技盤101に正対する遊技者から見た上下左右を指す。   First, the basic configuration of the gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described. FIG. 1 is a front view of a gaming machine 100 according to the present embodiment. The gaming machine 100 is a pachinko gaming machine and includes the respective components shown in FIG. 1 including a gaming board 101 and a gaming machine frame 113 that holds the gaming board 101. At a lower position of the game board 101, a launching unit for launching a game ball is disposed (the detailed structure of the launching unit is not shown). Note that the top, bottom, left and right refer to the top, bottom, left and right viewed from the player facing the game board 101 unless otherwise specified.

遊技機100において、発射部の駆動により上方に発射された遊技球は、レール102aおよび102b間を上昇して遊技盤101の上部位置に達した後、遊技領域103内を落下するようになっている。遊技領域103には、複数の釘(不図示)が設けられており、この釘によって遊技球は不特定な方向に向けて落下する。遊技盤101の前方(遊技者側)において遊技領域103を視認可能に覆うガラス板(不図示)が遊技機枠113のガラス扉枠13(図4参照)に固定されている。また、遊技盤101において、遊技領域103における遊技球の落下経路には、遊技球の落下方向を変化させる風車や、第1始動口105、第2始動口106、電動チューリップ107、ゲート108、大入賞口109および普通入賞口110が設置される。   In the gaming machine 100, the game ball launched upward by the driving of the launching unit rises between the rails 102a and 102b and reaches the upper position of the game board 101, and then falls within the game area 103. Yes. The game area 103 is provided with a plurality of nails (not shown), and the game balls fall in an unspecified direction by the nails. A glass plate (not shown) that covers the gaming area 103 so as to be visible in front of the game board 101 (player side) is fixed to the glass door frame 13 (see FIG. 4) of the gaming machine frame 113. Further, in the game board 101, a game ball fall path in the game area 103 includes a windmill that changes the fall direction of the game ball, a first start port 105, a second start port 106, an electric tulip 107, a gate 108, a large A winning port 109 and a normal winning port 110 are provided.

遊技盤101の略中央部分には、液晶ディスプレイパネル等から成る画像表示部104が配置される。画像表示部104は各種の演出画像を表示する。例えば、画像表示部104は、大当たり抽選の抽選結果を表すための特別図柄に対応して設けられた装飾図柄を表示すると共に、遊技機100が大当たり抽選の抽選結果を示すまでに行う演出に関する画像を表示する。画像表示部104は、普通図柄抽選の抽選結果を表すための図柄(普通装飾図柄)などをも表示して良い。   An image display unit 104 composed of a liquid crystal display panel or the like is disposed at a substantially central portion of the game board 101. The image display unit 104 displays various effect images. For example, the image display unit 104 displays a decorative symbol provided in correspondence with a special symbol for representing the lottery result of the jackpot lottery, and an image related to an effect that is performed until the gaming machine 100 indicates the lottery result of the jackpot lottery Is displayed. The image display unit 104 may also display a symbol (ordinary decoration symbol) for representing a lottery result of the normal symbol lottery.

画像表示部104の下方には、第1始動口105および第2始動口106が設置される。始動口105および106は、遊技球が通過可能(入賞可能)な始動領域を形成する。遊技球が始動口105又は106を通過することによって、即ち始動口105又は106に遊技球が入賞することによって、大当たり抽選を受けるための権利が取得される。また、遊技機100は、始動口105又は106に入賞した遊技球を検出すると、所定個数(例えば3個)の遊技球を払い出す。払い出される遊技球を賞球とも呼ぶ。   A first start port 105 and a second start port 106 are installed below the image display unit 104. The start openings 105 and 106 form a start area through which a game ball can pass (winning is possible). When the game ball passes through the start port 105 or 106, that is, when the game ball wins the start port 105 or 106, the right to receive the big hit lottery is acquired. In addition, when the gaming machine 100 detects a winning game ball at the start port 105 or 106, the gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, three) of gaming balls. The game balls to be paid out are also called prize balls.

第2始動口106の近傍に、電動チューリップ107が設けられる。電動チューリップ107は、遊技球を第2始動口106へ入賞し難くさせる閉状態(閉口した状態)と、閉状態よりも遊技球を第2始動口106へ入賞しやすくさせる開状態(開放した状態)の内の、どちらかの状態をとる。これらの状態の切り替えは、電動チューリップ107が備えるソレノイドによって行われる。電動チューリップ107が開状態となることを、電動チューリップ107の開放とも言う。電動チューリップ107は、画像表示部104の右側に配置されたゲート108を遊技球が通過したことにより行われる普通図柄抽選の抽選結果に基づいて開放される。ゲート108も、始動口105および106と同様、遊技球が通過可能(入賞可能)な始動領域を形成する。   An electric tulip 107 is provided in the vicinity of the second start port 106. The electric tulip 107 is in a closed state (a closed state) that makes it difficult to win the game ball to the second start port 106, and an open state (open state) that makes it easier to win the game ball in the second start port 106 than in the closed state. ) In either state. Switching between these states is performed by a solenoid provided in the electric tulip 107. The opening of the electric tulip 107 is also referred to as the opening of the electric tulip 107. The electric tulip 107 is opened based on the lottery result of the normal symbol lottery performed when the game ball passes through the gate 108 arranged on the right side of the image display unit 104. Similarly to the start ports 105 and 106, the gate 108 also forms a start area through which game balls can pass (winning is possible).

第2始動口106の右側には大入賞口109が設けられる。大入賞口109も、電動チューリップ107のように開閉動作が可能となっている。大入賞口109が開放されている状態においてのみ、遊技球は大入賞口109へ入賞することができる。大入賞口109は、通常、閉鎖されており、大当たり抽選にて大当たりに当選した場合に所定条件(例えば、29.5秒経過又は遊技球9個の入賞)を満たすまで開状態となるラウンドを所定回数(例えば16回)だけ繰り返す。遊技機100は、大入賞口109に入賞した遊技球を検出すると、所定個数(例えば10個)の賞球を払い出す。   A big prize opening 109 is provided on the right side of the second start opening 106. The big prize opening 109 can be opened and closed like the electric tulip 107. Only in the state where the big winning opening 109 is opened, the game ball can win the big winning opening 109. The big winning opening 109 is normally closed, and when a big win is won in the big win lottery, a round that remains open until a predetermined condition is satisfied (for example, 29.5 seconds have passed or nine game balls have been won). Repeat a predetermined number of times (for example, 16 times). When the gaming machine 100 detects a game ball that has won a prize winning port 109, the gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, 10) of prize balls.

画像表示部104の側方や下方などには、1以上の普通入賞口110が設置される。遊技機100は、普通入賞口110への入賞を検出した場合には所定個数(例えば8個)の賞球を払い出す。尚、第1始動口105、第2始動口106、ゲート108、大入賞口109、普通入賞口110は、図1に示した位置に限らず遊技領域103内の任意の位置に配置されて良い。遊技領域103の最下部には、第1始動口105、第2始動口106、大入賞口109および普通入賞口110の何れにも入賞しなかった遊技球を回収する回収口111が設けられている。   One or more normal winning openings 110 are installed on the side or lower side of the image display unit 104. The gaming machine 100 pays out a predetermined number (for example, eight) of winning balls when detecting a winning in the normal winning opening 110. The first start port 105, the second start port 106, the gate 108, the big winning port 109, and the normal winning port 110 are not limited to the positions shown in FIG. 1, and may be arranged at arbitrary positions in the game area 103. . At the bottom of the game area 103, there is provided a collection port 111 for collecting game balls that have not won any of the first start port 105, the second start port 106, the big winning port 109 and the normal winning port 110. Yes.

遊技盤101の右下部分には情報表示部112が設けられている。情報表示部112は、特別図柄表示部、普通図柄表示部、保留表示部、ラウンド数表示部および右打ち表示部を備えている。各表示部はLED(Light Emitting Diode)表示器にて形成することができる。情報表示部112の詳細については省略する。尚、情報表示部112の設置位置は任意に変更することができる。   An information display unit 112 is provided in the lower right portion of the game board 101. The information display unit 112 includes a special symbol display unit, a normal symbol display unit, a hold display unit, a round number display unit, and a right-handed display unit. Each display unit can be formed by an LED (Light Emitting Diode) display. Details of the information display unit 112 are omitted. Note that the installation position of the information display unit 112 can be arbitrarily changed.

遊技盤101の遊技領域103の外周部分には、遊技機枠113が設けられている。遊技機枠113は、遊技盤101の上下左右の4辺において遊技領域103の周囲を囲み、遊技盤101は盤面から遊技者側に突出した形状を有している。遊技機枠113の正面側(図4のガラス扉枠13)には、スピーカ114および演出ライト部115などが組み込まれている。演出ライト部115は複数のランプおよび複数のモータを有しており、各モータの駆動により各ランプによる光の照射方向を上下又は左右方向に変更することができる。   A gaming machine frame 113 is provided on the outer periphery of the gaming area 103 of the gaming board 101. The gaming machine frame 113 surrounds the periphery of the gaming area 103 on the four sides of the gaming board 101 in the upper, lower, left, and right sides, and the gaming board 101 has a shape protruding from the board surface to the player side. On the front side of the gaming machine frame 113 (the glass door frame 13 in FIG. 4), a speaker 114, an effect light unit 115, and the like are incorporated. The effect light unit 115 includes a plurality of lamps and a plurality of motors, and the direction of light irradiation by the lamps can be changed in the vertical and horizontal directions by driving the motors.

遊技機枠113の右下位置には、操作ハンドル116が配置されている。操作ハンドル116は遊技者側に突出するような形状を有しており、その外周部には発射指示部材117が設けられている。発射指示部材117は、操作ハンドル116により回転可能に支持されている。遊技者は遊技球を発射させる場合、発射指示部材117を時計回りに回転させる。このとき、発射指示部材117を回転させる角度により、遊技者は遊技球の発射強度を調整できるようになっている。また、操作ハンドル116には、遊技者が発射指示部材117を直接操作していることを検出するセンサなどが設けられている。発射指示部材117が遊技者によって直接操作されていることを当該センサが検出した場合にのみ、遊技機100は遊技球を発射する。   An operation handle 116 is disposed at the lower right position of the gaming machine frame 113. The operation handle 116 has a shape that protrudes toward the player side, and a firing instruction member 117 is provided on the outer periphery thereof. The firing instruction member 117 is rotatably supported by the operation handle 116. When a player fires a game ball, the player rotates the firing instruction member 117 clockwise. At this time, the player can adjust the launch intensity of the game ball according to the angle at which the launch instruction member 117 is rotated. The operation handle 116 is provided with a sensor for detecting that the player directly operates the firing instruction member 117. Only when the sensor detects that the firing instruction member 117 is directly operated by the player, the gaming machine 100 fires a game ball.

遊技機枠113において遊技領域103の下方には、演出ボタン118、十字キー119および打球供給皿120などが設けられている。演出ボタン118および十字キー119は、遊技者からの操作を受け付けるための操作受付部を構成している。打球供給皿120は遊技球を収容可能な形状を有しており、収容している遊技球を発射部へ送り出す。   In the gaming machine frame 113, an effect button 118, a cross key 119, a hit ball supply tray 120, and the like are provided below the gaming area 103. The effect button 118 and the cross key 119 constitute an operation accepting unit for accepting an operation from the player. The hitting ball supply tray 120 has a shape that can accommodate a game ball, and sends out the stored game ball to the launching unit.

また、遊技盤101上には、演出時に駆動される可動役物130が設けられている。例えば、可動役物130を用いた演出の実行時において、可動役物130は、図1に示した位置から下方へスライドして画像表示部104の前面へ進出し、それ以外のときは図示のように画像表示部104の上部に設けられた収納スペースに退避している。   On the game board 101, a movable accessory 130 that is driven at the time of production is provided. For example, when performing an effect using the movable accessory 130, the movable accessory 130 slides downward from the position shown in FIG. 1 and advances to the front surface of the image display unit 104. In this manner, the image display unit 104 is retracted to a storage space provided at the top.

次に、図2を参照して、遊技機100の背面構成を説明する。図2は、遊技機100の背面構成を示す、遊技機100の背面斜視図である。遊技機100の裏面には、主制御基板301、賞球制御基板302、演出制御基板303、遊技機100内の各基板に電源を供給する電源基板304、および、出力端子基板305等が設けられ、演出制御基板303は基板ケース307および背面カバー309で保護されている。それらの基板(特に演出制御基板303)は複数のプリント基板から形成されていても良い。また、遊技機100の裏面には、電源基板304に電力を供給するための電源プラグ315や、電源スイッチ(不図示)も設けられている。   Next, with reference to FIG. 2, the back side structure of the gaming machine 100 will be described. FIG. 2 is a rear perspective view of the gaming machine 100 showing a rear configuration of the gaming machine 100. On the back surface of the gaming machine 100, a main control board 301, a prize ball control board 302, an effect control board 303, a power board 304 for supplying power to each board in the gaming machine 100, an output terminal board 305, and the like are provided. The production control board 303 is protected by a board case 307 and a back cover 309. Those boards (particularly the effect control board 303) may be formed of a plurality of printed boards. Further, a power plug 315 for supplying power to the power supply board 304 and a power switch (not shown) are also provided on the back surface of the gaming machine 100.

図3は、本実施形態の遊技機100が備える遊技盤101の斜視図である。図3において、遊技盤101は、合成樹脂製の遊技板21の前面に、可動役物130等の各種役物や画像表示部104(図1参照)、釘等を配置した遊技領域103が形成されている。なお、遊技領域103の詳細な構成は図1に示した通りであるので、図3では記載を省略している。遊技領域103の上側および下側には、遊技板21を延出させて延出部21aが形成されている。また、遊技板21の背面側には、主制御基板301、賞球制御基板302、演出制御基板303、電源基板304、出力端子基板305(いずれも図2参照)、基板ケース307および背面カバー309が取り付けられている。   FIG. 3 is a perspective view of the gaming board 101 provided in the gaming machine 100 of the present embodiment. In FIG. 3, the game board 101 has a game area 103 in which various actors such as a movable accessory 130, an image display unit 104 (see FIG. 1), nails and the like are arranged on the front surface of the game board 21 made of synthetic resin. Has been. Since the detailed configuration of the game area 103 is as shown in FIG. 1, the description is omitted in FIG. On the upper side and the lower side of the game area 103, an extension portion 21a is formed by extending the game board 21. Further, on the back side of the game board 21, a main control board 301, a prize ball control board 302, an effect control board 303, a power supply board 304, an output terminal board 305 (all refer to FIG. 2), a board case 307 and a back cover 309. Is attached.

図4は、本実施形態のパチンコ遊技機が備える遊技機枠113の斜視図である。図4に示すように、遊技機枠113は、外枠11と内枠12とガラス扉枠(前枠に相当)13とを備えている。また、遊技機枠113は、左右方向の一端側(例えば遊技者から見て左側)にヒンジ機構部16を備えており、内枠12およびガラス扉枠13は、それぞれヒンジ機構部16を支点として左右方向の他端側(例えば遊技者から見て右側)が外枠11から離れる方向に回動可能に連結されている。ガラス扉枠13がヒンジ機構部16を支点として扉のように回動することによって、遊技盤101の遊技領域103を含む、外枠11の内側部分を開放することができる。内枠12およびガラス扉枠13の他端側(例えば遊技者から見て右側)には、それらの他端側を外枠11に固定するロック機構(不図示)が設けられている。   FIG. 4 is a perspective view of the gaming machine frame 113 provided in the pachinko gaming machine according to the present embodiment. As shown in FIG. 4, the gaming machine frame 113 includes an outer frame 11, an inner frame 12, and a glass door frame (corresponding to a front frame) 13. In addition, the gaming machine frame 113 includes a hinge mechanism portion 16 on one end side in the left-right direction (for example, the left side when viewed from the player), and the inner frame 12 and the glass door frame 13 each have the hinge mechanism portion 16 as a fulcrum. The other end side in the left-right direction (for example, the right side when viewed from the player) is connected to be rotatable in a direction away from the outer frame 11. By rotating the glass door frame 13 like a door around the hinge mechanism 16 as a fulcrum, the inner portion of the outer frame 11 including the game area 103 of the game board 101 can be opened. On the other end side (for example, the right side when viewed from the player) of the inner frame 12 and the glass door frame 13, a lock mechanism (not shown) for fixing the other end side to the outer frame 11 is provided.

外枠11は、金属製であり、遊技機100の外郭部となる枠体である。内枠12は、遊技盤101(図3参照)が取り付けられる合成樹脂製の枠体であり、前方から見て中央が貫通された略長方形の枠形状とされている。遊技盤101は、内枠12に対して前方から取り付けられる。内枠12に取り付けられた遊技盤101は、後述する固定装置40a、40bによって内枠12から外れないように係止される。ガラス扉枠13は、遊技盤面を保護するとともにスピーカ114、演出ライト部115、操作ハンドル116などが配設される枠体である。ガラス扉枠13は、遊技盤101の前面の遊技領域103を視認可能な透視窓として、ガラス板(窓部に相当)15を備えている。   The outer frame 11 is made of metal and is a frame that is an outer portion of the gaming machine 100. The inner frame 12 is a synthetic resin frame to which the game board 101 (see FIG. 3) is attached, and has a substantially rectangular frame shape with the center penetrating from the front. The game board 101 is attached to the inner frame 12 from the front. The game board 101 attached to the inner frame 12 is locked so as not to be detached from the inner frame 12 by fixing devices 40a and 40b described later. The glass door frame 13 is a frame body that protects the game board surface and is provided with a speaker 114, an effect light unit 115, an operation handle 116, and the like. The glass door frame 13 includes a glass plate (corresponding to a window portion) 15 as a transparent window through which the game area 103 on the front surface of the game board 101 can be viewed.

図5は、遊技機枠113を構成する内枠12の正面図であり、図6は、内枠12を背面下方から見た斜視図である。内枠12は、中央に遊技盤101(図3参照)を収容するための収容部12aが形成された矩形状の枠体である。内枠12の背面側の上部には、遊技球を貯留する球タンク5が設けられており、内枠12の左側部には、球タンク5に貯留された遊技球を、払出ユニット(図示せず)を経由して貯留皿(図示せず)の球導入口に導く球通路8、球通路8の途中部分を形成する球通路ユニット10、球通路8の途中部に介装される払出ユニットを着脱可能に取付けるための払出ユニット取付け部20が設けられている。また、内枠12の右下部には、遊技盤101のコネクタを差し込むためのコネクタ接続部30が形成されている。   FIG. 5 is a front view of the inner frame 12 constituting the gaming machine frame 113, and FIG. 6 is a perspective view of the inner frame 12 as viewed from the lower rear side. The inner frame 12 is a rectangular frame body in which a housing portion 12a for housing the game board 101 (see FIG. 3) is formed at the center. A ball tank 5 for storing a game ball is provided at the upper part on the back side of the inner frame 12, and a game ball stored in the ball tank 5 is provided on the left side of the inner frame 12 (not shown). The ball passage 8 that leads to the ball inlet of the storage tray (not shown), the ball passage unit 10 that forms the middle portion of the ball passage 8, and the dispensing unit that is interposed in the middle portion of the ball passage 8 A payout unit mounting portion 20 for detachably mounting is provided. A connector connecting portion 30 for inserting a connector of the game board 101 is formed at the lower right portion of the inner frame 12.

また、内枠12の左右方向の一端側(例えば遊技者から見て左側)の内壁面には、遊技盤101の延出部21aを挟み込んで支持する挟持部31が上下2箇所に形成されている。図6に示すように、挟持部31は、内枠12に一体形成されたリブ31aと、リブ31aに対向配置される弾性変形可能な金属製の押圧片31bとで構成されている。押圧片31bは、リブ31a側が凸となる断面円弧状をなしており、押圧片31bの円弧面に沿って延出部21aをリブ31aと押圧片31bとの間に円滑に挿入できるようになっている。   In addition, on the inner wall surface on one end side in the left-right direction of the inner frame 12 (for example, the left side when viewed from the player), sandwiching portions 31 that sandwich and support the extending portion 21a of the game board 101 are formed at two upper and lower portions. Yes. As shown in FIG. 6, the clamping part 31 is comprised by the rib 31a integrally formed in the inner frame 12, and the elastic-deformable metal press piece 31b arrange | positioned facing the rib 31a. The pressing piece 31b has a circular arc shape in which the rib 31a side is convex, and the extending portion 21a can be smoothly inserted between the rib 31a and the pressing piece 31b along the arc surface of the pressing piece 31b. ing.

また、内枠12の左右方向の一端側(例えば遊技者から見て右側)の上部および下部には、遊技盤101を固定する固定装置40a、40bが付設されている。以下、内枠12の右上部に付設された固定装置40aについて説明するが、内枠12の右下部に付設された固定装置40bについても上下方向の位置関係が異なる以外は全く同様の構成である。   Further, fixing devices 40 a and 40 b for fixing the game board 101 are attached to the upper and lower portions of one end side in the left-right direction of the inner frame 12 (for example, the right side when viewed from the player). Hereinafter, the fixing device 40a attached to the upper right portion of the inner frame 12 will be described, but the fixing device 40b attached to the lower right portion of the inner frame 12 has the same configuration except that the positional relationship in the vertical direction is different. .

図7および図8は固定装置40aの斜視図であり、図7はクランプ部43のコ字状の開口が斜め前方を向く状態(以下、第1の状態という)を示しており、図8はクランプ部43のコ字状の開口が内枠12の取付面と平行な方向(図8では下方向)を向く状態(以下、第2の状態という)を示している。図9は、固定装置40aの分解斜視図である。図7〜図9を用いて固定装置40aの詳細な構成について説明する。   7 and 8 are perspective views of the fixing device 40a. FIG. 7 shows a state in which the U-shaped opening of the clamp portion 43 faces obliquely forward (hereinafter referred to as a first state), and FIG. A state in which the U-shaped opening of the clamp portion 43 faces in a direction parallel to the mounting surface of the inner frame 12 (downward in FIG. 8) (hereinafter referred to as a second state) is shown. FIG. 9 is an exploded perspective view of the fixing device 40a. A detailed configuration of the fixing device 40a will be described with reference to FIGS.

固定装置40aは、金属板を所定の形状に折り曲げて形成されたベース部41、クランプ部43、レバー部45、リンク部47、これらの各部材を連結する4本の第1連結ピン50a、第2連結ピン50b、第3連結ピン50c、第4連結ピン50d、および板バネ51で構成される。   The fixing device 40a includes a base part 41 formed by bending a metal plate into a predetermined shape, a clamp part 43, a lever part 45, a link part 47, four first connecting pins 50a for connecting these members, The second connecting pin 50b, the third connecting pin 50c, the fourth connecting pin 50d, and the leaf spring 51 are configured.

ベース部41は、内枠12の内壁面(取付面)にビス固定するためのビス穴が形成された底面と、底面の端縁から立設する一対の側面とで構成される断面視コ字状の部材である。ベース部41の側面には第1連結ピン50a(第1揺動軸)を支持する一対の第1軸受穴53a、第2連結ピン50b(第2揺動軸)を支持する一対の第2軸受穴53bが形成されている。側面の端縁中央部には三角形状の切り欠き41aが形成されている。   The base portion 41 is a U-shaped cross-sectional view composed of a bottom surface in which a screw hole for fixing a screw to the inner wall surface (mounting surface) of the inner frame 12 is formed and a pair of side surfaces standing from an edge of the bottom surface. Shaped member. A pair of first bearing holes 53a for supporting the first connection pin 50a (first swing shaft) and a pair of second bearings for supporting the second connection pin 50b (second swing shaft) are provided on the side surface of the base portion 41. A hole 53b is formed. A triangular notch 41a is formed at the center of the side edge.

クランプ部43は、第1クランプ部材43aと、第2クランプ部材43bとで構成される側面視コ字状の部材である。第1クランプ部材43aは、第1連結ピン50aが貫通する一対の第3軸受穴53cが形成された一対のL字状の側面と、この一対の側面を連結する連結面とを有しており、第1連結ピン50aによりベース部41に揺動可能に連結されている。また、第1クランプ部材43aはベース部41の側面の間に挟まれるように連結されており、第1クランプ部材43aの側面の外側がベース部41の側面の内側に沿って摺動する。また、第1クランプ部材43aの側面には、第3連結ピン50c(第3揺動軸)を支持する一対の第4軸受穴53dが形成されている。第1クランプ部材43aには、板バネ51を保持する保持爪55、板バネ51の突出片51aが嵌合する係合溝57、第2クランプ部材43bの側面が係合する係合突起59が形成されている。   The clamp portion 43 is a U-shaped member that is formed by a first clamp member 43a and a second clamp member 43b. The first clamp member 43a has a pair of L-shaped side surfaces formed with a pair of third bearing holes 53c through which the first connection pin 50a passes, and a connection surface that connects the pair of side surfaces. The first connecting pin 50a is swingably connected to the base portion 41. The first clamp member 43 a is connected so as to be sandwiched between the side surfaces of the base portion 41, and the outside of the side surface of the first clamp member 43 a slides along the inside of the side surface of the base portion 41. In addition, a pair of fourth bearing holes 53d that support the third connection pin 50c (third swing shaft) are formed on the side surface of the first clamp member 43a. The first clamp member 43a has a holding claw 55 for holding the leaf spring 51, an engagement groove 57 in which the protruding piece 51a of the leaf spring 51 is fitted, and an engagement protrusion 59 in which the side surface of the second clamp member 43b is engaged. Is formed.

第2クランプ部材43bは、第3連結ピン50cが貫通する一対の第5軸受穴53eが形成された一対の側面と、この一対の側面を連結する連結面とを有しており、第3連結ピン50cにより第1クランプ部材43aに揺動可能に連結されている。第2クランプ部材43bの側面は第1クランプ部材43aの側面を挟むように連結されている。また、第2クランプ部材43bの揺動端には連結面を延長して第2ツマミ部61が形成されている。   The second clamp member 43b has a pair of side surfaces formed with a pair of fifth bearing holes 53e through which the third connection pin 50c passes, and a connection surface that connects the pair of side surfaces. The pin 50c is pivotally connected to the first clamp member 43a. The side surface of the second clamp member 43b is connected so as to sandwich the side surface of the first clamp member 43a. Further, a second knob 61 is formed at the swinging end of the second clamp member 43b by extending the connecting surface.

第1クランプ部材43aから第2クランプ部材43bに亘ってL字状の板バネ51が付設されている。第2クランプ部材43bは、板バネ51の付勢力によって第3連結ピン50cを中心として第1クランプ部材43aに近接する方向に付勢されているが、第1クランプ部材43aの係合突起59に係合することで、第1クランプ部材43aと第2クランプ部材43bとが所定の間隔に保持されている。   An L-shaped leaf spring 51 is attached from the first clamp member 43a to the second clamp member 43b. The second clamp member 43b is urged by the urging force of the leaf spring 51 in the direction approaching the first clamp member 43a with the third connecting pin 50c as a center, but the second clamp member 43b is engaged with the engagement protrusion 59 of the first clamp member 43a. By engaging, the first clamp member 43a and the second clamp member 43b are held at a predetermined interval.

レバー部45は、第3連結ピン50cが貫通する一対の第6軸受穴53fが形成された一対の側面と、この側面を連結する連結面とを有しており、第3連結ピン50cによりクランプ部43(第2クランプ部材43b)に揺動可能に連結されている。レバー部45の揺動端には連結面を延長した第1ツマミ部60が形成されており、一対の側面には外側に突出する半球状の第1凸部63が形成されている。また、レバー部45は第2クランプ部材43bの側面の間に挟まれるように連結されており、レバー部45の側面の外側が第2クランプ部材43bの側面の内側に沿って摺動する。レバー部45の側面には、第4連結ピン50d(第4揺動軸)を支持する一対の第7軸受穴53gが形成されている。   The lever portion 45 has a pair of side surfaces formed with a pair of sixth bearing holes 53f through which the third connection pin 50c passes, and a connection surface that connects the side surfaces, and is clamped by the third connection pin 50c. It is connected to the portion 43 (second clamp member 43b) so as to be swingable. A first knob portion 60 having an extended connection surface is formed at the swinging end of the lever portion 45, and a hemispherical first convex portion 63 protruding outward is formed on the pair of side surfaces. The lever portion 45 is connected so as to be sandwiched between the side surfaces of the second clamp member 43b, and the outside of the side surface of the lever portion 45 slides along the inside of the side surface of the second clamp member 43b. A pair of seventh bearing holes 53g for supporting the fourth connecting pin 50d (fourth swing shaft) is formed on the side surface of the lever portion 45.

リンク部47は、第4連結ピン50dが貫通する一対の第8軸受穴53hと、第2連結ピン50bが貫通する一対の第9軸受穴53iとが形成された一対の側面と、側面を連結する連結面とを有している。リンク部47は、第4連結ピン50dによりレバー部45に揺動可能に連結されるとともに、第2連結ピン50bによりベース部41に揺動可能に連結されている。リンク部47の両側面には、レバー部45に向かって側面間の距離が狭くなるように段差部65が形成されている。   The link portion 47 connects a pair of side surfaces formed with a pair of eighth bearing holes 53h through which the fourth connection pin 50d passes and a pair of ninth bearing holes 53i through which the second connection pin 50b passes, and the side surfaces. Connecting surface. The link portion 47 is swingably connected to the lever portion 45 by the fourth connecting pin 50d and is swingably connected to the base portion 41 by the second connecting pin 50b. Step portions 65 are formed on both side surfaces of the link portion 47 so that the distance between the side surfaces becomes narrower toward the lever portion 45.

次に、内枠12への遊技盤101の取り付け手順について説明する。先ず、外枠11と内枠12とを固定した後、内枠12の右上方に設けられた固定装置40aのクランプ部43を、第1連結ピン50aを中心に揺動させることにより、図7および図10に示すように、予めクランプ部43のコ字状の開口が斜め前方を向く第1の状態にしておく。   Next, a procedure for attaching the game board 101 to the inner frame 12 will be described. First, after the outer frame 11 and the inner frame 12 are fixed, the clamp portion 43 of the fixing device 40a provided at the upper right of the inner frame 12 is swung around the first connecting pin 50a. As shown in FIG. 10, a first state in which the U-shaped opening of the clamp portion 43 faces obliquely forward is set in advance.

このとき、レバー部45の第1ツマミ部60およびクランプ部43の第2ツマミ部61に指を掛けて互いに接近する方向に力を加えることにより、レバー部45の両側面外側に突出する半球状の第1凸部63が第2クランプ部材43bの側面内側と重なる位置に圧入されて摩擦力が生じ、レバー部45から手を離してもクランプ部43が第1の状態に保持される。また、第2クランプ部材43bの角部70がベース部41の切り欠き41aに当接することで、第1ツマミ部60および第2ツマミ部61に必要以上の力が加えられた場合であってもレバー部45およびクランプ部43が図10の状態を超えて揺動しないようになっている。   At this time, hemispheres projecting outward on both side surfaces of the lever portion 45 by placing a finger on the first knob portion 60 of the lever portion 45 and the second knob portion 61 of the clamp portion 43 and applying a force in a direction approaching each other. The first convex portion 63 is press-fitted into a position overlapping the inner side surface of the second clamp member 43b to generate a frictional force, and the clamp portion 43 is held in the first state even when the lever portion 45 is released. Further, even when the corner portion 70 of the second clamp member 43b contacts the notch 41a of the base portion 41, an excessive force is applied to the first tab portion 60 and the second tab portion 61. The lever portion 45 and the clamp portion 43 do not swing beyond the state shown in FIG.

なお、ここでは図示しないが、内枠12の右下方に設けられた固定装置40bにおいても同様の操作を行うことにより、固定装置40bのクランプ部43も予め第1の状態に保持しておく。   Although not shown here, the clamp unit 43 of the fixing device 40b is also held in the first state in advance by performing the same operation on the fixing device 40b provided on the lower right side of the inner frame 12.

次に、遊技盤101を持ち上げて、遊技盤101の正面左側から延出する延出部21a(図3参照)を、内枠12の左側の内壁面に形成された2箇所の挟持部31(図5参照)に挟持する。   Next, the game board 101 is lifted, and the extending part 21a (see FIG. 3) extending from the front left side of the game board 101 is replaced with two clamping parts 31 (formed on the left inner wall surface of the inner frame 12 ( (See FIG. 5).

次いで、遊技盤101を内枠12の正面側から収容部12aに嵌め込んでいくことで、遊技盤101の正面右側から延出する延出部21aを、内枠12の前面側から固定装置40a、40bのクランプ部43に接近させる。図10に示したように、クランプ部43は第1の状態に保持されているため、延出部21aのエッジはクランプ部43の開口に誘導される。   Next, by fitting the game board 101 into the accommodating part 12a from the front side of the inner frame 12, the extending part 21a extending from the front right side of the game board 101 is fixed from the front side of the inner frame 12 to the fixing device 40a. , 40b. As shown in FIG. 10, since the clamp part 43 is held in the first state, the edge of the extension part 21 a is guided to the opening of the clamp part 43.

遊技盤101をさらに収容部12aに嵌め込んでいくと、延出部21aがクランプ部43の内側(第1クランプ部材43a)に接触する。その結果、図11に示すように、クランプ部43が延出部21aによって押圧され、クランプ部43は第1連結ピン50aを中心として第1の状態からコ字状の開口が下向きとなる方向(図11の反時計回り方向)に揺動する。一方、クランプ部43に連結されたレバー部45も、第3連結ピン50cを中心としてクランプ部から離間する方向(図11の時計回り方向)に揺動する。さらに、第4連結ピン50dでレバー部45と連結されたリンク部47も、第2連結ピン50bを中心として下方向(図11の反時計回り方向)に揺動する。   When the game board 101 is further fitted into the accommodating portion 12a, the extending portion 21a comes into contact with the inside of the clamp portion 43 (first clamp member 43a). As a result, as shown in FIG. 11, the clamp part 43 is pressed by the extension part 21a, and the clamp part 43 has a U-shaped opening downward from the first state around the first connecting pin 50a ( It swings counterclockwise in FIG. On the other hand, the lever portion 45 connected to the clamp portion 43 also swings in a direction away from the clamp portion (clockwise direction in FIG. 11) about the third connection pin 50c. Further, the link portion 47 connected to the lever portion 45 by the fourth connection pin 50d also swings downward (counterclockwise in FIG. 11) about the second connection pin 50b.

そして、図11の状態から遊技盤101が内枠12の収容部12aに完全に嵌め込まれると、図8および図12に示すように、クランプ部43は内枠12の取付面と平行な方向(図12では下方向)を向く第2の状態となる。   Then, when the game board 101 is completely fitted into the accommodating portion 12a of the inner frame 12 from the state of FIG. 11, the clamp portion 43 is parallel to the mounting surface of the inner frame 12 (see FIG. 8 and FIG. 12). In FIG. 12, the second state is directed downward.

このとき、レバー部45の第1ツマミ部60をベース部41側に押圧することにより、リンク部47の両側面がベース部41の両側面間に挿入されていく。そして、リンク部47の両側面が、ベース部41の両側面内側に突出する半球状の第2凸部67と重なる位置まで圧入されたとき摩擦力が生じ、クランプ部43が第2の状態に保持される。また、リンク部47の段差部65がレバー部45の側端縁に当接することで、第1ツマミ部60に必要以上の力が加えられた場合であってもレバー部45およびクランプ部43が図12の状態を超えて揺動しないようになっている。   At this time, both side surfaces of the link portion 47 are inserted between both side surfaces of the base portion 41 by pressing the first knob portion 60 of the lever portion 45 toward the base portion 41 side. Then, when both side surfaces of the link portion 47 are press-fitted to a position where they overlap with the hemispherical second convex portion 67 protruding inside the both side surfaces of the base portion 41, a frictional force is generated, and the clamp portion 43 is brought into the second state. Retained. Further, since the stepped portion 65 of the link portion 47 abuts against the side edge of the lever portion 45, the lever portion 45 and the clamp portion 43 can be moved even when excessive force is applied to the first knob portion 60. It does not swing beyond the state of FIG.

同様に、内枠12の右下方に設けられた固定装置40bにおいても同様の操作を行うことにより、固定装置40bのクランプ部43も第2の状態に保持しておく。最後に、ガラス扉枠13を内枠12に重ね合わせて固定することにより、遊技機枠113への遊技盤101の取り付け作業が終了する。   Similarly, the same operation is performed on the fixing device 40b provided on the lower right side of the inner frame 12, so that the clamp portion 43 of the fixing device 40b is also held in the second state. Finally, the work of attaching the gaming board 101 to the gaming machine frame 113 is completed by overlapping the glass door frame 13 on the inner frame 12 and fixing it.

本実施形態の構成によれば、遊技機枠113への遊技盤101の取り付け作業時にレバー部45を操作するだけで、予め固定装置40a、40bのクランプ部43を延出部21aの導入が容易な第1の状態に保持しておくことができる。例えば、工場における遊技機枠113への遊技盤101の組み付け作業では、生産ライン上を一定の速度で移動する遊技機枠113に遊技盤101を順次組み付けていく。このとき、遊技機枠113に付設された固定装置40a、40bのクランプ部43を第1の状態としておく。これにより、一人の作業者が重量の重い遊技盤101を両手で抱えた状態で、簡単に遊技盤101の延出部21aをクランプ部43に挟み込むことができる。さらに、クランプ部43を第1の状態に保持する機構を設けたので、遊技機枠113が生産ライン上を移動する際の振動によって、上方に位置する固定装置40aのクランプ部43が第1の状態から下向きに回動するおそれもない。なお、上述した工場での組み付け作業時と同様に、パチンコホールでの遊技盤101の交換作業時における作業者の負担も軽減することができる。   According to the configuration of the present embodiment, it is easy to introduce the extension portion 21a into the clamp portion 43 of the fixing devices 40a and 40b in advance only by operating the lever portion 45 when the gaming board 101 is attached to the gaming machine frame 113. The first state can be maintained. For example, in the assembly work of the gaming board 101 to the gaming machine frame 113 in the factory, the gaming board 101 is sequentially assembled to the gaming machine frame 113 that moves at a constant speed on the production line. At this time, the clamp portions 43 of the fixing devices 40a and 40b attached to the gaming machine frame 113 are set in the first state. Thereby, the extension part 21a of the game board 101 can be easily inserted into the clamp part 43 in a state where one operator holds the heavy game board 101 with both hands. Further, since the mechanism for holding the clamp portion 43 in the first state is provided, the clamp portion 43 of the fixing device 40a located above is moved to the first position by vibration when the gaming machine frame 113 moves on the production line. There is no risk of turning downward from the state. Note that, similarly to the above-described assembly work in the factory, the burden on the operator during the replacement work of the game board 101 in the pachinko hall can be reduced.

また、クランプ部43を第1の状態に保持する機構(第1保持機構)として、レバー部45の両側面外側に突出する半球状の第1凸部63を形成し、第1凸部63がクランプ部43の側面内側と重なる位置に圧入される際の摩擦力によってクランプ部43が第1の状態に保持されるようにしたので、第1保持機構を簡単な構成とすることができる。   Further, as a mechanism (first holding mechanism) for holding the clamp portion 43 in the first state, a hemispherical first convex portion 63 that protrudes outward on both side surfaces of the lever portion 45 is formed, and the first convex portion 63 is Since the clamp part 43 is held in the first state by the frictional force when it is press-fitted into a position overlapping the inner side surface of the clamp part 43, the first holding mechanism can be made simple.

なお、ここではレバー部45の両側面外側に第1凸部63を形成したが、片方の側面にのみ第1凸部63を形成しても良い。また、第1凸部63を、レバー部45に代えてクランプ部43(第2クランプ部材43b)に形成することもできる。この場合、第1凸部63を第2クランプ部材43bの側面内側に突出するように形成し、レバー部45の側面外側との間で摩擦力が発生するようにすれば良い。   Here, the first convex portions 63 are formed on the outer sides of both side surfaces of the lever portion 45, but the first convex portions 63 may be formed only on one side surface. Moreover, the 1st convex part 63 can be replaced with the lever part 45, and can also be formed in the clamp part 43 (2nd clamp member 43b). In this case, the first convex portion 63 may be formed so as to protrude toward the inner side surface of the second clamp member 43b, and a frictional force may be generated between the outer side surface of the lever portion 45.

一方、遊技盤101の取り付け作業が終了した後にレバー部45を操作するだけで、クランプ部43を第2の状態に保持しておくことができる。これにより、輸送時における振動や衝撃、或いはパチンコホールへの設置後の役物の作動による遊技盤101のガタつきを抑制して遊技盤101の破損を防止することができる。   On the other hand, the clamp part 43 can be held in the second state only by operating the lever part 45 after the game board 101 is attached. As a result, it is possible to prevent the game board 101 from being damaged by suppressing the play and vibration of the game board 101 due to vibrations and shocks during transportation, or the operation of the accessory after installation in the pachinko hall.

また、クランプ部43を第2の状態に保持する機構(第2保持機構)として、ベース部41の両側面内側に突出する半球状の第2凸部67を形成し、第2凸部67がリンク部47の側面外側と重なる位置に圧入される際の摩擦力によってクランプ部43が第2の状態に保持されるようにしたので、第2保持機構を簡単な構成とすることができる。   Further, as a mechanism (second holding mechanism) for holding the clamp portion 43 in the second state, a hemispherical second convex portion 67 protruding inward on both side surfaces of the base portion 41 is formed, and the second convex portion 67 is formed. Since the clamp portion 43 is held in the second state by the frictional force when being pressed into a position overlapping the outer side surface of the link portion 47, the second holding mechanism can be made simple.

なお、ここではベース部41の両側面内側に第2凸部67を形成したが、片方の側面にのみ第2凸部67を形成しても良い。また、第2凸部67を、ベース部41に代えてリンク部47に形成することもできる。この場合、第2凸部67をリンク部47の側面外側に突出するように形成し、ベース部41の側面内側との間で摩擦力が発生するようにすれば良い。   In addition, although the 2nd convex part 67 was formed in the both sides inner surface of the base part 41 here, you may form the 2nd convex part 67 only in one side. Further, the second convex portion 67 can be formed on the link portion 47 instead of the base portion 41. In this case, the second convex portion 67 may be formed so as to protrude to the outside of the side surface of the link portion 47 so that a frictional force is generated between the inside of the side surface of the base portion 41.

また、遊技機枠113の一端側に設けられる固定部材40a、40bは、クランプ部43が第1クランプ部材43aと第2クランプ部材43bで構成されており、板バネ51によって第1クランプ部材43aと第2クランプ部材43bが互いに接近する方向に付勢されている。一方、遊技機枠113の他端側に設けられる挟持部31は、リブ31aと押圧片31bとで構成される。従って、延出部21aの厚みが異なる遊技盤101を遊技機枠113に嵌めこむ際も、固定部材40a、40bと挟持部31とを用いて延出部21aを確実に挟持することができる。   In addition, the fixing members 40 a and 40 b provided on one end side of the gaming machine frame 113 have a clamp portion 43 composed of a first clamp member 43 a and a second clamp member 43 b, and a plate spring 51 and the first clamp member 43 a. The second clamp members 43b are biased in a direction in which they approach each other. On the other hand, the holding part 31 provided on the other end side of the gaming machine frame 113 is configured by a rib 31a and a pressing piece 31b. Therefore, even when the game board 101 having a different thickness of the extending portion 21a is fitted into the gaming machine frame 113, the extending portion 21a can be securely held using the fixing members 40a and 40b and the holding portion 31.

また、クランプ部43を第1の状態(図7の状態)に保持する際に、クランプ部43に設けられた第2ツマミ部61を、レバー部45の第1ツマミ部60と併せて操作することで、レバー部45の第1凸部63をクランプ部43の側面内側と重なる位置に容易に圧入することができる。即ち、レバー部45による第1の状態に保持する操作をより円滑に行うことができる。   Further, when the clamp portion 43 is held in the first state (the state shown in FIG. 7), the second knob portion 61 provided on the clamp portion 43 is operated together with the first knob portion 60 of the lever portion 45. Thus, the first convex portion 63 of the lever portion 45 can be easily press-fitted into a position overlapping the inner side surface of the clamp portion 43. That is, the operation of holding the lever 45 in the first state can be performed more smoothly.

また、固定装置40a、40bは内枠12の上下2箇所に設けられているため、遊技盤101の上端および下端を強固に保持することができ、輸送時、或いはパチンコホールへの設置後の役物の作動による遊技盤101のガタつきをより効果的に抑制することができる。さらに、内枠12の下方に設けられる固定装置40bは、コネクタ接続部30の近傍に配置されているため、コネクタ接続部30の周辺における遊技盤101のガタつきが抑制され、コネクタとコネクタ接続部30との接続不良を防止することができる。   In addition, since the fixing devices 40a and 40b are provided at two positions on the upper and lower sides of the inner frame 12, the upper and lower ends of the game board 101 can be firmly held, and can be used during transportation or after installation in a pachinko hall. The play of the game board 101 due to the operation of an object can be more effectively suppressed. Furthermore, since the fixing device 40b provided below the inner frame 12 is disposed in the vicinity of the connector connecting portion 30, the play of the game board 101 around the connector connecting portion 30 is suppressed, and the connector and the connector connecting portion. Connection failure with 30 can be prevented.

その他、本発明は上記実施形態に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば上記実施形態においては、外枠11、内枠12、ガラス扉枠13から成る遊技機枠113を例に挙げて説明したが、例えば外枠11と内枠12とが一体となったような遊技機枠を用いることも可能である。また、上記実施形態では、内枠12の右上方および右下方に固定装置40a、40bを配置したが、遊技盤101の組み付け作業性、および組み付け後の遊技盤101の安定性に支障のない他の場所に配置しても良い。固定装置40a、40bの個数も2個に限らず3個以上であっても良い。   In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the above-described embodiment, the gaming machine frame 113 including the outer frame 11, the inner frame 12, and the glass door frame 13 has been described as an example. However, for example, the outer frame 11 and the inner frame 12 are integrated. It is also possible to use a gaming machine frame. Further, in the above embodiment, the fixing devices 40a and 40b are arranged at the upper right and lower right of the inner frame 12. However, there is no problem in the assembly workability of the game board 101 and the stability of the game board 101 after the assembly. It may be placed in the place. The number of fixing devices 40a and 40b is not limited to two, and may be three or more.

また、上記実施形態では、クランプ部43を第1の状態および第2の状態に保持する第1保持機構、第2保持機構として第1凸部63、第2凸部67を形成したが、レバー部45とクランプ部43、ベース部41とリンク部47との間に摩擦力を発生させる機構であれば、第1凸部63、第2凸部67に限られるものではない。例えば、第2クランプ部材43bの両側面間に挿入されるレバー部45の幅方向寸法を、挿入が進むにつれて徐々に広くなるテーパー形状としておくことで、第1凸部63を形成せずにレバー部45とクランプ部43との間に摩擦力を発生させることができる。   Moreover, in the said embodiment, although the 1st convex part 63 and the 2nd convex part 67 were formed as the 1st holding mechanism and 2nd holding mechanism which hold | maintain the clamp part 43 in a 1st state and a 2nd state, lever The mechanism is not limited to the first convex portion 63 and the second convex portion 67 as long as the mechanism generates a frictional force between the portion 45 and the clamp portion 43 and between the base portion 41 and the link portion 47. For example, by making the width direction dimension of the lever portion 45 inserted between the both side surfaces of the second clamp member 43b into a tapered shape that gradually increases as insertion proceeds, the lever is formed without forming the first convex portion 63. A frictional force can be generated between the portion 45 and the clamp portion 43.

また、上記実施形態では、クランプ部43を第1クランプ部材43aと第2クランプ部材43bで構成し、板バネ51によって第1クランプ部材43aと第2クランプ部材43bが互いに接近する方向に付勢される構成としたが、例えばバネ性(復元性)を有する金属でクランプ部43を一体形成し、延出部21aの厚みが異なる遊技盤101を遊技機枠113に嵌めこむ際にクランプ部43が弾性変形するような構成としても良い。また、クランプ部43の形状も上記実施形態のような側面視コ字状に限定されず、例えば側面視C字状や側面視U字状のように、遊技盤101の延出部21aを挟持可能な形状であれば良い。   Moreover, in the said embodiment, the clamp part 43 is comprised by the 1st clamp member 43a and the 2nd clamp member 43b, and the 1st clamp member 43a and the 2nd clamp member 43b are urged | biased by the leaf | plate spring 51 in the direction which mutually approaches. For example, the clamp portion 43 is integrally formed of a metal having a spring property (restorability), and when the gaming board 101 having a different thickness of the extension portion 21a is fitted into the gaming machine frame 113, the clamp portion 43 is It is good also as a structure which elastically deforms. Further, the shape of the clamp portion 43 is not limited to the U-shape in the side view as in the above-described embodiment. For example, the extension portion 21a of the game board 101 is sandwiched like the C-shape in the side view or the U-shape in the side view. Any shape is possible.

また、上記実施形態では、クランプ部43に第2ツマミ部61を設け、レバー部45の第1ツマミ部60と共に第2ツマミ部61を操作することで第1の状態と第2の状態との切り替えを行うようにしたが、第2ツマミ部61は必須の構成要素ではなく、レバー部45の第1ツマミ部60のみを設けた構成も可能である。   Moreover, in the said embodiment, the 2nd knob part 61 is provided in the clamp part 43, and the 1st state and the 2nd state are operated by operating the 2nd knob part 61 with the 1st knob part 60 of the lever part 45. Although the switching is performed, the second knob 61 is not an essential component, and a configuration in which only the first knob 60 of the lever 45 is provided is also possible.

11 外枠
12 内枠
13 ガラス扉枠
31 挟持部
31a リブ
31b 押圧片
40a、40b 固定装置
41 ベース部
43 クランプ部
43a 第1クランプ部材
43b 第2クランプ部材
45 レバー部
47 リンク部
51 板バネ(付勢部材)
60 第1ツマミ部
61 第2ツマミ部
63 第1凸部(第1保持機構)
67 第2凸部(第2保持機構)
100 遊技機
101 遊技盤
113 遊技機枠
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Outer frame 12 Inner frame 13 Glass door frame 31 Clamping part 31a Rib 31b Press piece 40a, 40b Fixing device 41 Base part 43 Clamp part 43a First clamp member 43b Second clamp member 45 Lever part 47 Link part 51 Leaf spring (attached) Force member)
60 1st knob part 61 2nd knob part 63 1st convex part (1st holding mechanism)
67 Second convex portion (second holding mechanism)
100 gaming machine 101 gaming board 113 gaming machine frame

上記目的を達成するために本発明の第1の構成は、遊技機枠と、前記遊技機枠に収容される遊技盤と、前記遊技盤を前記遊技機枠に着脱可能に固定する固定装置と、を備えた遊技機であって、前記固定装置は、前記遊技機枠に固定されるベース部と、前記ベース部に揺動可能に支持され前記遊技盤を挟持するクランプ部と、前記クランプ部に揺動可能に支持されるレバー部と、前記レバー部と前記ベース部とに揺動可能に連結されるリンク部と、を備え、前記クランプ部は、前記クランプ部の開口方向が斜め前方を向く第1の状態と、前記クランプ部の開口方向が前記ベース部の取付面に対し平行な方向を向く第2の状態とに選択配置され、前記レバー部の側面および前記クランプ部の側面が重なる位置に摩擦力によって前記クランプ部を前記第1の状態に保持する第1保持機構を有したことを特徴としている。 In order to achieve the above object, a first configuration of the present invention includes a gaming machine frame, a gaming board housed in the gaming machine frame, and a fixing device that detachably fixes the gaming board to the gaming machine frame. The fixing device includes a base portion fixed to the gaming machine frame, a clamp portion that is swingably supported by the base portion and sandwiches the game board, and the clamp portion. And a link portion that is swingably connected to the lever portion and the base portion, and the clamp portion has an opening direction of the clamp portion obliquely forward. A first state facing and a second state in which the opening direction of the clamp portion faces a direction parallel to the mounting surface of the base portion, and the side surface of the lever portion and the side surface of the clamp portion overlap. The clamp part is moved forward by frictional force It is characterized by having a first holding mechanism for holding the first state.

Claims (5)

遊技機枠と、
前記遊技機枠に収容される遊技盤と、
前記遊技盤を前記遊技機枠に着脱可能に固定する固定装置と、
を備えた遊技機であって、
前記固定装置は、前記遊技機枠に固定されるベース部と、前記ベース部に揺動可能に支持され前記遊技盤を挟持するクランプ部と、前記クランプ部に揺動可能に支持されるレバー部と、前記レバー部と前記ベース部とに揺動可能に連結されるリンク部と、を備え、
前記クランプ部は、前記クランプ部の開口方向が斜め前方を向く第1の状態と、前記クランプ部の開口方向が前記ベース部の取付面に対し平行な方向を向く第2の状態とに選択配置されることを特徴とする遊技機。
A gaming machine frame,
A gaming board housed in the gaming machine frame;
A fixing device for removably fixing the gaming board to the gaming machine frame;
A gaming machine equipped with
The fixing device includes a base portion that is fixed to the gaming machine frame, a clamp portion that is swingably supported by the base portion and sandwiches the game board, and a lever portion that is swingably supported by the clamp portion. And a link part that is swingably connected to the lever part and the base part,
The clamp portion is selectively arranged in a first state in which the opening direction of the clamp portion faces obliquely forward and a second state in which the opening direction of the clamp portion faces in a direction parallel to the mounting surface of the base portion. A gaming machine characterized by being played.
前記クランプ部を前記第1の状態に保持する第1保持機構を有し、前記レバー部の操作により前記第1保持機構を保持状態と解除状態とに切り替えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The first holding mechanism that holds the clamp portion in the first state, and the first holding mechanism is switched between a holding state and a release state by operating the lever portion. Game machines. 前記クランプ部を前記第2の状態に保持する第2保持機構を有し、前記レバー部の操作により前記第2保持機構を保持状態と解除状態とに切り替えることを特徴とする請求項1または請求項2に記載の遊技機。   The second holding mechanism that holds the clamp part in the second state, and the second holding mechanism is switched between a holding state and a release state by operating the lever part. Item 3. The gaming machine according to Item 2. 前記クランプ部は、前記クランプ部の一方の端部を構成する第1クランプ部材と、前記第1クランプ部材に回動可能に支持されて前記クランプ部の他方の端部を構成する第2クランプ部材とで構成されており、
前記第1クランプ部材と前記第2クランプ部材とを互いに接近する方向に付勢する付勢部材を有することで、前記クランプ部に厚みの異なる遊技盤を挟持可能であることを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の遊技機。
The clamp portion includes a first clamp member that constitutes one end portion of the clamp portion, and a second clamp member that is rotatably supported by the first clamp member and constitutes the other end portion of the clamp portion. And consists of
The game board having different thicknesses can be sandwiched between the clamp portions by having a biasing member that biases the first clamp member and the second clamp member in a direction approaching each other. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3.
前記固定装置は、前記遊技機枠の幅方向の一端側に設けられており、
前記遊技機枠の幅方向の他端側には、前記遊技機枠に一体形成されたリブと、リブに対向配置される弾性変形可能な押圧片とで構成され、前記リブと前記押圧片とで前記遊技盤を挟持する挟持部が形成されていることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。
The fixing device is provided on one end side in the width direction of the gaming machine frame,
The other end side in the width direction of the gaming machine frame includes a rib formed integrally with the gaming machine frame, and an elastically deformable pressing piece disposed opposite to the rib. The rib and the pressing piece 5. A gaming machine according to claim 4, wherein a clamping part for clamping the gaming board is formed.
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