JP2015515818A - マルチメディア・ストリームの同期 - Google Patents

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Abstract

第1の端末上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末(6)上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるこの同期方法は、第1のストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンスから、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成するステップを含み、さらに、a)第1のストリームの第1のシーケンス(52)から第1のオーディオ・フィンガープリントを生成するステップ(56)と、b)1つ以上の第1の同期位置(P1)を取得するために、第1のフィンガープリントとオリジナルのフィンガープリントとを比較するステップ(58)と、c)第2の同期位置(P2)を取得するために、第1の同期位置(P1)の周りに位置するオリジナルのシーケンスの1つ以上の部分を第1のシーケンス(52)と相関させるステップ(60)と、d)第2の同期位置(P2)を使用して第2の端末上で第2のストリームをレンダリングするステップと、を含む。【選択図】図3

Description

本発明は、一般的には、複数の異なるマルチメディア・ソースから発せられ、さらに/または、複数の異なるトランスポート・プロトコルを用いて伝送され、少なくとも1つのレンダリング装置上で復元されるマルチメディア・ストリームの処理に関する。
より具体的は、本発明は、このようなマルチメディア・ストリームの同期を取り扱う。その用途は、特に、例えば、個人用端末やTVセット上で複数の関連するコンテンツが同時にレンダリングされる、セカンド・スクリーンTVの状況にある。
したがって、本発明は、複数のマルチメディア・データ・ストリームを同期させる方法、装置、およびシステムに関する。さらに、本発明は、本発明の方法を実施するコンピュータ・プログラムに関する。
本項に記載されている手法が遂行される場合があるが、その手法は、必ずしも既に考案済のものであったり、遂行済のものであったりするものではない。したがって、本明細書において特記しない限り、本項に記載されている手法は、本出願の請求項に対する先行技術となるものではなく、本項にその記載を含めることによって先行技術として自認するものではない。
ブロードキャストのIPネットワークおよびブロードバンドのIPネットワークが相補的な性質を有する結果として、各ネットワークの強みによって個人向けのTVサービスの提供がてこ入れされ、ハイブリッド配信モデルへの門戸が開かれている。このような配信モデルは、既に、TVランドスケープ内の多数の関係者によって利用されている。消費者機器の製造者は、キャッチアップTV、高機能番組ガイド、さらに、インターネット映像(ビデオ)に対するブロードバンド・アクセス機能を盛り込んだ「接続されたTV(Connected TVs)」を提供している。
HbbTV(ハイブリッド・ブロードキャスト・ブロードバンドTV)やYouViewなどの先駆けとなる手法により、放送事業者、コンテンツ・プロバイダ、およびインターネット・サービス・プロバイダがまとまって、ハイブリッド・ブロードバンドのサービスに対する標準化された手法を規定することを求めるようになった。HbbTVサービスは、かなり以前、2009年12月に発足したものであるが、現在のハイブリッドTVのサービス展開は、メディア・コンテンツの配信にインターネットのポテンシャルをまだ完全に利用したものではなく、更なる革新の余地としての大きなポテンシャルが残されている。
人気のある番組の大規模配信のためのブロードキャスト配信、さらに、ロングテールおよびオンデマンドのコンテンツのためのブロードバンド配信を使用することにより、複合した配信モデルが、多数の加入者に対して個人向けの付加価値が付けられたTVサービスを提供するのによく適応している。
タブレットやスマートフォンなど、コンパニオン端末は、TVブロードキャストにリンクされた個人向けのコンテンツ消費のための、「TV buddies(TVのお供)」として定着してきている。
C.Howson et al.による文献「Second Screen TV Synchronization(セカンド・スクリーンTVの同期)」2011年、IEEEコンシューマ・エレクトロニクス国際会議ICCE(International Conference on Consumer Electronics)において、セカンド・スクリーンを使用するケースが想定され、このケースでは、ブロードキャスト番組にリンクされた代替的なオーディオまたはビデオのコンテンツがブロードバンドで搬送され、個人化、さらに、ブロードバンドのネットワーク帯域に対する負荷の軽減が可能となっている。
このようなサービス・オファーの一例は、TVセット上で表示される、ブロードキャスト映像を伴って、ユーザが携帯用デバイス上で自己が所望するオーディオ・サウンド・トラックを選択できるようにするものである。メインのオーディオ・コンテンツおよびビデオ・コンテンツは、ブロードキャスト・ネットワークを介して配信される。その一方で、インターネットを介して、オンデマンドで、幾つかの他の言語を利用可能である。
このようなサービスの別の例は、ユーザがブロードバンドで配信される、スポーツまたは音楽のイベントの代替的なビューを選択し、これを自己のタブレット上で、TVセット上に表示されるブロードキャスト・コンテンツと連動して、レンダリングできるようにするものであろう。
このようなセカンド・スクリーンのサービスのユーザ体験が許容されるものであれば、ブロードバンド・ネットワークおよびブロードキャスト・ネットワークを介して別個に配信されるメディアのコンポーネントは、正確に同期してレンダリングされる必要がある。
既存のハイブリッドTVサービスは、インタラクティブなアプリケーションのためのトリガー・メカニズムを確かに採用するものであるが、例えば、インターネットを介して配信される代替的なサウンドトラックがブロードキャスト映像のコンポーネントと自動的に、正確に同期されるようにする技術を組み込んだものではない。
上に挙げた文献は、セカンド・スクリーンの個人向けTVのサービス展開のためのシステムを提案している。このシステムは、ブロードバンド・ネットワークおよびブロードキャスト・ネットワークを介して独立して配信される、コンテンツのコンポーネントのレンダリングがユーザのデバイスで同期されるようにするものである。この文献に開示された解決法は、ブロードキャスト・ネットワークを介して配信され、さらに、場合によっては、ブロードバンド・ネットワークを介して配信されることもある、メディアのコンポーネントの各グループに関連付けられた補助的なコンポーネントのタイムラインを追加することに基づいている。このタイムラインのコンポーネントは、各イベントに関連する同期情報を搬送し、複数のメディアのコンポーネントの出力再生を一致させるために使用される。
しかしながら、上述した文献に開示された解決法は、署名、すなわち、タイムラインのコンポーネントがオリジナルのメディア・コンテンツに埋め込まれることを必要とするため、直接的な解決法ではない。
本発明は、状況を改善する解決法を提案する。
したがって、本発明は、第1の端末上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期方法を提供し、この方法は、
第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンスから、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する予備的なステップを含み、さらに、
a)第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンスを受信するステップと、
b)第1のシーケンスから第1のオーディオ・フィンガープリントを生成するステップと、
c)オリジナルのシーケンス内の1つ以上の第1の同期位置を取得するために、第1のオーディオ・フィンガープリントとオリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較するステップと、
d)オリジナルのシーケンス内の1つの第2の同期位置のみを取得するために、第1の同期位置の周りに位置するオリジナルのシーケンスの1つ以上の部分を第1のシーケンスと相関させるステップと、
e)第2の同期位置を使用して第1のマルチメディア・ストリームと第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるステップと、を含む。
フィンガープリンティング技術と相互相関技術を組み合わせて使用することで、本発明の方法は、マルチメディア・ストリームを変更することなく、極めて短時間に複数のメディア・ストリームを正確に同期させることができる。より具体的には、本発明の方法は、第1のマルチメディア・ストリーム内で、レンダリング位置、すなわち、レンダリングの最初からの経過時間を正確に識別できるようにするため、第2の端末は、コンテンツ・サーバから、適切な時点で、第1のストリームと同期した第2のストリームをリクエストすることができる。
フィンガープリントの比較によって良好な一致が得られた場合であっても、フィンガープリンティングは、考慮されているシーケンスの各オーディオ・フレームに対してフィンガープリントが計算されるため、フレーム・オーダーの精度を有する第1の同期位置、すなわち、粗同期位置を提供し、その一方で、相関は、サンプル・オーダーの精度を改善させる、すなわち、第2の同期位置は、第1の同期位置よりも精度が高い。
有益には、相関させるステップは、位相変換技術を用いた一般化相互相関を使用する。
この技術は、GCC−PHATとも呼ばれ、例えば、M.S.BrandsteinおよびH.F.Silvermanによる文献「A robust method for speech signal time−delay estimation in reverberant roooms(反響する部屋におけるスピーチ信号時間遅延推定のためのロバストな方法)」1997年、IEEE音響音声信号処理国際会議(ICASSP:Acoustics, Speech, and Signal Processing)議事録、375〜378頁に記載されている。
周波数領域内で一般化相互相関が実行されるこの技術の使用により、ノイズの存在下における同期性能が改善する一方で、演算コストが抑えられる。
有益には、この方法は、第1の期間に、第2の端末によって、第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンスを、上記第1の端末上で上記第1のシーケンスがレンダリングされている間に取り込むステップを含む。
有益には、第1の期間は、5秒未満であり、好ましくは、0.5秒〜3秒の間である。
このような短時間での記録を使用することによって、まず、同期は、極めて短時間に行われる。したがって、大抵の場合、ユーザは、第2の端末上でレンダリング・サービスを受けるために、長時間待機する必要はない。
好ましくは、第1のフィンガープリントとオリジナルのオーディオ・フィンガープリントは、第1のシーケンスのフィンガープリントのペアとオリジナルのシーケンスのフィンガープリントのペアとの間の距離を計算することによって比較される。
例えば、計算される距離は、ユークリッド距離またはハミング距離である。
有益には、この方法は、第2の同期位置がステップd)で取得されていない場合に、第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第2のシーケンスを受信するステップをさらに含み、第1のシーケンスの代わりに、第2のシーケンスのみを使用して、または、第1のシーケンスおよび第2のシーケンスを組み合わせたものを使用して、ステップb)〜d)が繰り返される。
好ましくは、第2のシーケンスは、第2の期間に第2の端末によって取り込まれる。
第1の実施形態によれば、第2の端末と第1の端末とが同じ端末である。
この場合、例えば、「ピクチャインピクチャ」サービスの場合のように、第1のマルチメディア・ストリームおよび第2のマルチメディア・ストリームの双方が同一の端末上でレンダリングされる。
第2の実施形態によれば、第2の端末と第1の端末とが異なる端末である。
この場合、第1のマルチメディア・ストリームおよび第2のマルチメディア・ストリームが2つの別個の表示装置上でレンダリングされ、音声が第1の端末から第2の端末によって取り込まれ、第1の端末は、レンダリング時間にマスター装置とみなされる。
有益には、この方法は、第2の同期位置を使用して、第2の端末上で第2のマルチメディア・ストリームのレンダリングを行うステップをさらに含む。
本発明は、さらに、第1の端末上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期システムを提供し、この同期システムは、上記第1の端末および上記第2の端末を含み、さらに、
第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンスから、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する第1のプロセッサと、
第1の期間に、第2の端末によって、第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンスを、上記第1の端末上で上記第1のシーケンスがレンダリングされている間に取り込むマイクロフォンと、
第1のオーディオ・シーケンスから第1のオーディオ・フィンガープリントを生成する第2のプロセッサと、
オリジナルのシーケンス内の1つ以上の第1の同期位置を取得するために、第1のオーディオ・フィンガープリントとオリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較する比較器と、
オリジナルのシーケンス内の1つの第2の同期位置のみを取得するために、第1の同期位置の周りに位置するオリジナルのシーケンスの1つ以上の部分を第1のシーケンスと相関させる相関器と、
第2の同期位置を使用して第1のマルチメディア・ストリームと第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるシンクロナイザと、を含む。
本発明は、さらに、第1の端末上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期装置を提供し、この同期装置は、
第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンスから、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する第1のプロセッサと、
第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンスから第1のオーディオ・フィンガープリントを生成する第2のプロセッサと、
オリジナルのシーケンス内の1つ以上の第1の同期位置を取得するために、第1のオーディオ・フィンガープリントとオリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較する比較器と、
オリジナルのシーケンス内の1つの第2の同期位置のみを取得するために、第1の同期位置の周りに位置するオリジナルのシーケンスの1つ以上の部分を第1のシーケンスと相関させる相関器と、
第2の同期位置を使用して第1のマルチメディア・ストリームと第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるシンクロナイザと、を含む。
有益には、同期装置は、第2の端末内に含まれる。
例えば、第2の端末を、スマートフォンまたはタブレットとすることができる。
代替的には、同期装置を、ユーザの住居内に位置させ、例えば、セットトップ・ボックス内またはゲートウェイ内に含めてもよい。同期装置を、第1の端末に含めることさえできる。
同期装置を、ユーザの住居から離れた、例えば、ウェブサーバ内に含めてもよい。
したがって、同期装置のコンポーネントは、同一の住居内に組み込まれたものであってもよく、ユーザの住居から離れて位置するものでも、ユーザの住居内に位置するものであってもよい。
代替的に、同期装置のコンポーネントの或る部分がユーザの住居内に位置し、別の部分がユーザの住居から離れて位置していてもよい。
同期処理の或る部分がユーザの住居内に位置する場合には、この部分は、オリジナルのオーディオ・シーケンスに直接アクセス可能であるか、例えば、インターネット接続を介してオリジナルのオーディオ・フィンガープリントにアクセス可能である。
本発明に係る方法は、プログラム可能な装置上で、ソフトウエアで実施されてもよい。本発明に係る方法は、ハードウエアのみで実施されてもよく、ソフトウエアのみで実施されてもよく、ハードウエアとソフトウエアを組み合わせて実施されてもよい。
本発明は、ソフトウエアで実施可能であるため、本発明は、任意の適切な担持媒体上でプログラム可能な装置に提供されるためのコンピュータ読み取り可能なコードとして実施することができる。担持媒体は、フロッピー(登録商標)・ディスク、CD−ROM、ハードディスク・ドライブ、磁気テープ装置、または、ソリッドステート・メモリ装置などのような、記憶媒体を含んでいてもよい。
したがって、本発明は、本発明の方法をコンピュータに実行できるようにさせるコンピュータ実行可能なインストラクションを含む、コンピュータ読み取り可能プログラムを提供する。図3の図表は、このようなコンピュータ・プログラムのための一般的なアルゴリズムの例を示している。
添付図面において、本発明は、限定を意図しない例として示されており、同様の構成要素には、同様の参照符号が付与されている。
本発明に係る同期システムの実施形態の模式図である。 本発明に係る同期装置の実施形態の模式図である。 本発明の実施形態に係る同期方法のステップを示すフローチャートである。 図3の方法のフィンガープリンティングのステップの詳細を示すフローチャートである。 図3の方法のGCC−PHAT計算のステップの詳細を示す図である。 本発明に係るフィンガープリンティングおよびGCC−PHATを組み合わせた処理の例を示す図である。 本発明の方法によって取得される正確な同期位置の例を示す図である。
図1を参照すると、本発明の好ましい実施形態に係る同期システム2の模式図が示されている。
同期システム2は、ユーザの住居8に位置する第1の端末4と第2の端末6を含む。第1の端末4は、例えば、ユーザのメイン・ディスプレイを構成するTVセットであり、第2の端末6は、例えば、ユーザによるセカンド・スクリーンとして使用されるスマートフォンまたはタブレットである。
第1の端末4に表示されるコンテンツは、ブロードキャスト・ネットワーク11を介してオリジナルのコンテンツ・サーバ10から伝送される。このような放送コンテンツ、例えば、DVB−TまたはDVB−Cのマルチメディア・ストリームを受信するために、第1の端末4は、セットトップ・ボックス12にリンクされ、セットトップ・ボックス12は、アンテナ14にリンクされている。さらに、好ましくは、セットトップ・ボックス12は、インターネット16から、または、ユーザの住居8内のホーム・ネットワーク内から、マルチメディア・ストリームを受信可能である。
第1の端末4上で表示されるコンテンツは、リモートまたはローカルのオーディオおよび/またはビデオ・サーバからのストリーミングのような、ローカル・ソースまたはリモート・ソース、ビデオ・ファイル、DVD、ブルーレイ・ディスクなどによって提供することもできる。このため、第1の端末4は、さらに、ローカルのコンテンツ・ソース17、例えば、DVDおよび/またはブルーレイ・リーダに結合される。
第2の端末6は、オリジナルのコンテンツ・サーバ10のコンテンツに関連するコンテンツを保存した相補的なコンテンツ・サーバ18にインターネット・ネットワーク16を介して接続されている。相補的なサービスに対するアクセスは、例えば、ブロードキャスト・ネットワーク11から受信されるブロードキャスト・ストリームに埋め込まれた情報により、セットトップ・ボックス12によって、第2の端末6に対して提供される。
別の実施形態においては、相補的なコンテンツ・サーバ18の相補的なコンテンツは、第1の端末4上で受信されるブロードキャスト・コンテンツに密接に結びついているため、この相補的なコンテンツ・サーバ18の相補的なコンテンツには、第2の端末6がユーザによって容易に識別されるウェブサイトからアクセスすることができる。このウェブサイトは、ブロードキャスト・プロバイダのウェブサイトとなることもあれば、オリジナルのコンテンツ・サーバ10から提供されるメイン・コンテンツを制作したスタジオのウェブサイトとなることもある。
ユーザの住居8のこれらの設備を用いて、ユーザは、オリジナルのコンテンツ・サーバ10から発せられ、第1の端末4によってレンダリングされることとなる、第1のマルチメディア・ストリームと、例えば、相補的なサーバ18から発せられ、第2の端末6によってレンダリングされることとなる、第2のマルチメディア・ストリームと、を受信することが可能である。
ユーザは、双方の端末4および6において関連するコンテンツを同時に受信したいと望むであろう。例えば、ユーザは、第1の端末4に表示されるメイン・コンテンツと連動して、スポーツのイベントまたは音楽のイベントの代替的なビューを受信し、これを第2の端末6上でレンダリングしたいと望むであろう。
本発明の同期システム2は、端末4および6上で双方のコンテンツを同時にレンダリングするために、これらのコンテンツの完全な同期を可能にする。
したがって、同期システム2は、第2の端末6に結合されたマイクロフォン20を含む。このマイクロフォン20は、第1の端末4上でレンダリングされるオーディオ・コンテンツを記録する機能を有する。
さらに、同期システム2は、ユーザの住居8と、オリジナルのコンテンツ・サーバ10および相補的なコンテンツ・サーバ18の双方とに結合された同期装置22を含む。例示されている実施形態においては、同期装置22は、ユーザの住居8から離れた位置にある。
代替的には、同期装置22を、ユーザの住居8内に位置させ、例えば、セットトップ・ボックス12内または第2の端末6内で実施してもよい。
別の代替的な実施形態においては、同期装置22の或る部分を、ユーザの住居で実施し、他の部分を、離れた位置で実施してもよい。
さらに、同期システム2は、メモリ24を含む。
図2に示されているように、同期装置22は、第1のプロセッサ30および第2のプロセッサ32を含む。双方のプロセッサ30、32は、従来の適切なフィンガープリンティングのアルゴリズムに従って、オーディオ・シーケンスからオーディオ・フィンガープリントを生成する。プロセッサ30、32は、2つの別個のプロセッサでもよいし、1つのユニークなプロセッサであってもよい。
同期装置22は、さらに、比較器34を含み、この比較器34は、オーディオ・フィンガープリントの2つのセットの比較を、双方のセットのフィンガープリントのペア間の距離、例えば、ユークリッド距離またはハミング距離を計算することによって行うことができる。
同期装置22は、さらに、位相変換を用いた一般化相互相関、GCC−PHATとも呼ばれる技術を使用して2つのオーディオ・シーケンスを相互相関することが可能な相関器36を含む。
同期装置22は、さらに、同期位置を使用して、相補的なコンテンツ・サーバ18に対し、同期位置から開始するメディア・コンテンツを第2の端末6に送信することをリクエストすることによって、2つのマルチメディア番組を同期させることが可能なシンクロナイザ38を含む。
図3および図4のフローチャートは、好ましい実施形態に係る、本発明の同期方法のステップを詳細に示している。
オリジナルのコンテンツ・サーバ10から伝送される第1のマルチメディア・ストリームが第1の端末4上でレンダリングされている間にこの方法は実施される。
図4に示されている予備的なステップ40において、同期装置22の第1のプロセッサ30は、オリジナルのコンテンツ・サーバ10から、第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンス42を復元し、このオリジナルのシーケンス42から、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントのセットを生成する。図6に示されているように、各々の生成されたオリジナルのフィンガープリントFi−1、F、Fi+1、F+2は、それぞれ、オリジナルのシーケンス42のオーディオ・フレームi−1、i、i+1、i+2に対応している。
この生成のため、第1のプロセッサ30は、任意の適切な従来のフィンガープリンティングのアルゴリズムを使用する。例えば、J.Haitsma et Al.による「高度に堅牢なオーディオ・フィンガープリンティング・システム(A highly robust audio fingerprinting system)」2002年、音楽情報検索会議(Int.Sym. on Music Information Retrieval (ISMIR))議事録に記載されたアルゴリズムやA.L−C.Wangによる「実務に役立つオーディオ検索アルゴリズム(An industrial−strength audio search algorithm)」2003年、音楽情報検索会議(Int.Sym. on Music Intformation Retrieval (ISMIR))議事録、第1〜4頁に記載されたアルゴリズムなどが挙げられる。
好ましくは、生成されたオリジナルのオーディオ・フィンガープリントは、ステップ44において、メモリ24に保存される。
図3に示されているステップ50において、第2の端末6は、第1の期間に、マイクロフォン20を使用して第1の端末4でレンダリングされた第1のマルチメディア・ストリームの第1のオーディオ・シーケンス52を記録する。第2の端末6は、同期サービスがユーザによって明示的にアクティベートされるか、または、この第2の端末6において提供されるアプリケーションによって自動的にアクティベートされるときに、このような記録を開始する。そこで、第2の端末6は、インターネット16を介して第1のオーディオ・シーケンス52を同期装置22に送信する。
ユーザの住居8と同期装置22との間のインターネット・リンクの帯域幅が十分である場合には、第1のオーディオ・シーケンス52は、好ましくは、未加工(raw)のフォーマットで送信される。しかしながら、配信時間を最適化するために、有益には、後続するフィンガープリンティングの処理の信頼性を保証する品質が維持される限り、第1のオーディオ・シーケンス52を或る程度圧縮することができる。
第1のオーディオ・シーケンス52を含むファイルは、例えば、HTTP POSTプロトコルを使用することによって、例えば、同期装置22にアップロードされる。
第1の期間は、5秒よりも短くなるように選定され、好ましくは、0.5秒と3秒との間である。例えば、第1の期間は、1秒である。
したがって、第1のオーディオ・シーケンス52は、主に、第1の端末4の周囲の音響環境54(図4)によって破損したオリジナルのオーディオ・シーケンス42の部分に対応する。
ステップ56において、第2のプロセッサ32は、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成するために、第1のプロセッサ30によって実施されるものと同一のフィンガープリンティングのアルゴリズムを使用して、第1のシーケンス52から第1のオーディオ・フィンガープリントのブロックを生成する。各々の生成された第1のフィンガープリントF’、F’、F’(図6)は、第1のシーケンス52のオーディオ・フレームに対応する。
好ましい実施形態においては、第2の端末6は、この処理の間、同期装置22からの想定される追加データのリクエストを考慮するために、マイクロフォン20を使用して第1の端末4からの記録を続ける。
ステップ58において、比較器34は、第1のオーディオ・フィンガープリントのブロックとオリジナルのオーディオ・フィンガープリントのセットの各同一のサイズのブロックとを比較する。この比較の間、双方のオーディオ・フィンガープリントのブロック間のマッチング信頼度が評価され、第1の所定の閾値と比較される。
このため、比較器34は、各ブロックからのフィンガープリントの各ペア間の距離を計算し、2つのブロック内の全てのペアの比較結果を累積することによって類似度の比較を行う。例として、第1のフィンガープリント(F’,F’,F’)のブロックをオリジナルのフィンガープリント(F、F、F)の同一のサイズのブロックと比較するときに、合計距離d(F’,F)+d(F’,F)+d(F’,F)が計算される。ここで、d(F’,F)1≦i≦3は、2つのフィンガープリント間のユークリッド・ノルムまたはハミング距離である。
第1のフィンガープリントとオリジナルのフィンガープリントのブロックとの間の最大類似度の尺度である最低限の計算された合計距離が第1の閾値未満である場合には、フィンガープリント・マッチングに信頼性があると宣言され、ユニークな粗同期位置P1が見つけられる。このケースは、図7の下段の図面によって示されている。
場合によっては、本質的には、記録の第1の期間が極めて短いため、または、オリジナルのストリーム内で類似したコンテンツが繰り返されるため、計算された距離の複数のローカルな最小ポイントが見つけられることがある。この最小ポイントは、第1の閾値未満であるか、第1の閾値を超えるが第2の所定の閾値未満である。このような場合には、低信頼度の複数の粗同期位置A、B、およびCが見つけられる(図7の中段の図面)。
初期に検出された粗同期位置A、B、およびCのうちのいずれかが正しい同期位置であるかどうかを確認するために、ステップ60において、相関器36は、第1のオーディオ・シーケンスと、ステップ58のフィンガープリンティングによって見つけられた粗同期位置の周りに位置するオリジナルのオーディオ・シーケンスの複数の部分61(図6および図7)とのGCC−PHAT相互相関を計算する。これらの相互相関の計算は、周波数領域で行われる。
図5は、GCC−PHAT計算の例を例示している。オリジナルのオーディオのシーケンスの部分に対応する時間領域の信号X(t)、さらに、第1のオーディオ・シーケンスに対応する、距離dによって遅延された、歪んだバージョンY(t)が与えられると、これらの周波数表現X(f)およびY(f)がそれぞれ、離散フーリエ変換(DFT)を使用して計算される。Rxy(f)で示したX(f)とY(f)との相互相関が以下の式によって計算される。
Figure 2015515818
この式において、位相情報のみを保持するために、相互相関がX(f)とY(f)との積の振幅によって正規化される。
タイムラグdは、好ましくは、信号X(t)と信号Y(t)との間のサンプルの数で測定され、そして、Rxy(f)の逆離散フーリエ変換(IDFT)である、Rxy(t)のピークPの位置によって規定される。
ステップ62において、比較器34は、取得されたピークPの値と第3の閾値とを比較する。この第3の閾値は、予め規定しておいてもよく、Rxy(t)から適応的に計算することができる(すなわち、Rxy(t)の分散を考慮する)。
1つのピーク値のみが第3の閾値よりも大きい場合には、オリジナルのオーディオ・シーケンスの第1の部分および対応する部分のマッチング信頼度は、高(high)であるとみなされ、ユニークな正確な同期位置P2が見つけられる。この位置の精度は、サンプルの精度である。
図7を参照すると、GCC−PHAT相互相関(上段の図面)を使用して見つけられる正確な同期位置P2は、粗同期位置Aに対応する一方で、粗同期位置B、C(中段の図面)は、採用されない。
フィンガープリントは、オーディオ・フレームに基づいて計算されるため、粗同期位置は、フレーム精度を有するが、このフレーム精度は、双方の端末4、6上でのマルチメディア・ストリームのレンダリングの完全な同期には十分でないことがある。
したがって、本発明は、オリジナルのオーディオ・シーケンスと第1のオーディオ・シーケンスとの間の一般化相互相関を行う追加的なステップを実施することによって、大幅に同期精度を改善させるものである。サンプル精度の同期を取得するために、GCC−PHATを使用して相関を行うステップは、高い信頼度を有するユニークな粗同期位置P1がフィンガープリンティングにおいて見つかった場合でも、実施することができる。
比較器34は、この位置を同期装置38に提供し、シンクロナイザ38は、第2の端末6に対する第2のマルチメディア・ストリームの伝送を同期させる。
この同期の処理は、相補的なコンテンツ・サーバ18に対し、第2の端末6に対する第2のマルチメディア・ストリームの伝送を開始可能な時点を示すことからなる。
同期の処理は、さらに、第2の端末6が既に受信した第2のマルチメディア・ストリームのレンダリングをこの第2の端末6が開始可能な時点に関する情報を第2の端末6に伝送することからなる。
フィンガープリント比較における全てのピーク値が第2の閾値よりも大きい場合(すなわち、フィンガープリンティングが粗同期位置を提供できない場合)、または、相互相関比較における全てのピーク値が第3の閾値よりも小さい場合(すなわち、GCC−PHATが信頼性のある同期ポイントを保証するものではない場合)、または、恐らくは、類似のコンテンツがオリジナルのストリーム・データで繰り返されるため、相互相関比較における複数のピーク値が第3の閾値よりも大きい場合、オリジナルのオーディオ・シーケンスの第1の部分と対応する部分との間のマッチング信頼度は、低(low)とみなされる。この場合、同期装置22は、ステップ64において、第2の端末6から、記録されたデータの第2のオーディオ・シーケンスをリクエストする。第2のシーケンスを受信した後、同期装置22は、第2のシーケンスのみを使用して、または、第1のシーケンスの代わりに第1のシーケンスおよび第2のシーケンスを組み合わせたものを使用して、ステップ52〜62を繰り返す。
本発明の好ましい実施形態であると現在考えられるものについて例示、説明したが、当業者であれば、様々な他の改変を行うことが可能であり、本発明の真の範囲を逸脱することなく、均等物によって置き換えることが可能であることが理解できよう。さらに、本明細書中に記載された本発明の中心となる概念を逸脱することなく、本発明の開示内容に対し、特定の状況に適応させるために、多くの改変が施されることがある。さらに、本発明の実施形態は、必ずしも上述した特徴事項の全てを含むものではない。したがって、本発明は、開示した特定の実施形態に限定されることなく、本発明は、付随する請求項の範囲内にある全ての実施形態を包含するように意図されている。
「からなる」、「含む」、「盛り込む」、「包含する」、「である」、および「有する」などの表現は、明細書および関連する請求項を解釈する際に、非排他的に解釈されるべきであり、すなわち、明示的に規定していない他の項目や構成要素もまた、存在するものと解釈されるべきである。単数として言及しているものは複数としても解釈され、複数として言及しているものは、単数としても解釈されるものとする。
当業者であれば、明細書中で開示した様々なパラメータが変更されることがあり、開示した、さらに/または、請求項に記載した様々な実施形態を本発明の範囲を逸脱することなく、組み合わせ可能であることを容易に理解できるであろう。
したがって、上述した説明が別個の端末を使用したセカンド・スクリーンの用途に焦点をおいたものであっても、例えば、1つのスクリーン(画面)のみが存在し、そのスクリーンの一部分がメインのコンテンツを表示し、残りの部分(ピクチャインピクチャ)が第2のコンテンツを表示する場合のような、1つの端末のみを使用するシナリオにも有益に適用させることができる。この場合、同期のために使用される第1のオーディオ・シーケンスは、端末によって受信されるブロードキャスト・コンテンツを復号することによって、または、これを直接端末内のマイクロフォンによって記録することによって取り込まれる。
さらに、同期装置は、ホーム・ゲートウェイ、または、セットトップ・ボックス、または、セカンド・スクリーン端末に組み込むことができる。この場合は、オリジナルのオーディオ・シーケンス、さらに、オプションとして、このオリジナルのオーディオ・シーケンスに関連するフィンガープリントを記憶しておくか、前もって、セットトップ・ボックス、ゲートウェイ、または、セカンド・スクリーン端末に送信しておく必要がある。
さらに、本発明の使用について、ユーザの住居での用途に関して説明したが、本発明は、例えば、空港、鉄道駅、病院などの、公共の建築物でのセカンド・スクリーンの用途に有益に使用することができる。

Claims (15)

  1. 第1の端末(4)上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末(6)上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期方法であって、
    第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンス(42)から、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する(40)予備的なステップを含み、さらに、
    a)前記第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンス(52)を受信するステップと、
    b)前記第1のシーケンス(52)から第1のオーディオ・フィンガープリントを生成するステップ(56)と、
    c)前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つ以上の第1の同期位置(P1;A、B、C)を取得するために、前記第1のオーディオ・フィンガープリントと前記オリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較するステップ(58)と、
    d)前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つの第2の同期位置(P2)のみを取得するために、前記第1の同期位置(P1;A、B、C)の周りに位置する前記オリジナルのシーケンス(42)の1つ以上の部分(61)を前記第1のシーケンス(52)と相関させるステップ(60)と、
    e)前記第2の同期位置(P2)を使用して前記第1のマルチメディア・ストリームと前記第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるステップと、
    を含む、前記同期方法。
  2. 前記相関させるステップ(60)は、位相変換技術を用いた一般化相互相関を使用する、請求項1に記載の方法。
  3. 前記一般化相互相関は、前記周波数領域内で行われる、請求項2に記載の方法。
  4. 第1の期間に、前記第2の端末(6)によって、前記第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンス(52)を、前記第1の端末(4)上で前記第1のシーケンス(52)がレンダリングされている間に取り込むステップ(50)を含む、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 前記第1の期間は、5秒未満であり、好ましくは、0.5秒〜3秒の間である、請求項4に記載の方法。
  6. 前記第1のフィンガープリントと前記オリジナルのオーディオ・フィンガープリントは、前記第1のシーケンス(52)のフィンガープリントのペアと前記オリジナルのシーケンス(42)のフィンガープリントのペアとの間の距離を計算することによって比較される、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 第2の同期位置がステップd)で取得されていない場合に、前記第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第2のシーケンスを受信するステップをさらに含み、前記第1のシーケンス(52)の代わりに、前記第2のシーケンスのみを使用して、または、前記第1のシーケンスおよび前記第2のシーケンスを組み合わせたものを使用して、前記ステップb)〜d)が繰り返される、請求項1〜6のいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記第2の端末と前記第1の端末とが同じ端末である、請求項1〜7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記第2の端末(6)と前記第1の端末(4)とが異なる端末である、請求項1〜7のいずれか1項に記載の方法。
  10. 前記第2の同期位置(P2)を使用して、前記第2の端末(6)上で前記第2のマルチメディア・ストリームのレンダリングを行うステップをさらに含む、請求項1〜9のいずれか1項に記載の方法。
  11. 第1の端末(4)上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末(6)上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期システム(2)であって、
    前記第1の端末(4)および前記第2の端末(6)を含み、さらに、
    第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンス(42)から、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する第1のプロセッサ(30)と、
    前記第1の期間に、前記第2の端末(6)によって、前記第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの前記第1のシーケンス(52)を、前記第1の端末(4)上で前記第1のシーケンス(52)がレンダリングされている間に取り込むマイクロフォン(20)と、
    前記第1のオーディオ・シーケンス(52)から第1のオーディオ・フィンガープリントを生成する第2のプロセッサ(32)と、
    前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つ以上の第1の同期位置(P1;A、B、C)を取得するために、前記第1のオーディオ・フィンガープリントと前記オリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較する比較器(34)と、
    前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つの第2の同期位置(P2)のみを取得するために、前記第1の同期位置(P1;A、B、C)の周りに位置する前記オリジナルのシーケンス(42)の1つ以上の部分(61)を第1のシーケンス(52)と相関させる相関器(36)と、
    前記第2の同期位置(P2)を使用して前記第1のマルチメディア・ストリームと前記第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるシンクロナイザ(38)と、を含む、前記同期システム(2)。
  12. 第1の端末(4)上でレンダリングするように意図された第1のマルチメディア・ストリームと第2の端末(6)上でレンダリングするように意図された第2のマルチメディア・ストリームとを同期させる同期装置(22)であって、
    第1のマルチメディア・ストリームのオリジナルのオーディオ・シーケンス(42)から、オリジナルのオーディオ・フィンガープリントを生成する第1のプロセッサ(30)と、
    前記第1のマルチメディア・ストリームのオーディオ・データの第1のシーケンス(52)から第1のオーディオ・フィンガープリントを生成する第2のプロセッサ(32)と、
    前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つ以上の同期位置(P1;A、B、C)を取得するために、前記第1のオーディオ・フィンガープリントと前記オリジナルのオーディオ・フィンガープリントのブロックとを比較する比較器(34)と、
    前記オリジナルのシーケンス(42)内の1つの第2の同期位置(P2)のみを取得するために、前記第1の同期位置(P1;A、B、C)の周りに位置する前記オリジナルのシーケンス(42)の1つ以上の部分(61)を第1のシーケンス(52)と相関させる相関器(36)と、
    前記第2の同期位置(P2)を使用して前記第1のマルチメディア・ストリームと前記第2のマルチメディア・ストリームとを同期させるシンクロナイザ(38)と、を含む、前記同期装置(22)。
  13. 前記同期装置(22)が前記第2の端末(6)内に含まれる、請求項12に記載の同期装置(22)。
  14. 前記同期装置(22)がセットトップ・ボックス(12)内またはゲートウェイ内に含まれる、請求項12または13に記載の同期装置(22)。
  15. 請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法をコンピュータに実行できるようにさせるコンピュータ実行可能なインストラクションを含むコンピュータ読み取り可能なプログラム。
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