JP2015204961A5 - - Google Patents
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本発明に係る遊技機は、第1面側に装着され且つ底面に複数の端子が配列された底面端子型電子部品と、第2面側に装着される複数の個別電子部品と、を有する電子回路基板を備え、前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機である。前記個別電子部品は、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された第1電子部品と、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第2電子部品と、に構成され、前記識別情報は、前記第1電子部品から第1距離を介して該第1電子部品の近傍に表記された該第1電子部品の情報を示す第1識別情報と、前記複数の第2電子部品からなる第2電子部品群から前記第1距離より長い第2距離を介して、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記された複数の第2識別情報からなる第2識別情報群と、を有し、前記電子回路基板において形成された配線パターン上に前記第2識別情報が視認可能な状態で表記されている。
また遊技機は、電子回路基板上に装着されている個別の電子部品の情報を示すために視認可能に表記される識別情報として、電子部品から第1距離を介した位置として電子部品の近傍に表記された第1識別情報と、電子部品から前記第1距離より長い第2距離を介して表記された第2識別情報と、を有する電子回路基板が取り付けられているものでもよい。
即ち識別情報は必ずしも部品近傍の第1識別情報のみとはせず、第2識別情報を用いて表記することで、部品配置やその密集性に関わらず、電子部品毎に識別情報をわかりやすい状態で表記できる。
A gaming machine according to the present invention is an electronic device having a bottom terminal type electronic component mounted on the first surface side and having a plurality of terminals arranged on the bottom surface, and a plurality of individual electronic components mounted on the second surface side. A gaming machine comprising a circuit board, on which identification information indicating information of the individual electronic component is written on the electronic circuit board. The individual electronic components include a first electronic component mounted at a position other than the back surface side position of the bottom surface terminal type electronic component, and a plurality of second electronic components mounted at a position on the back surface side of the bottom surface terminal type electronic component. The identification information includes first identification information indicating information of the first electronic component written in the vicinity of the first electronic component via a first distance from the first electronic component, and the plurality of identification information. A plurality of second identification information expressed at positions other than the position on the back surface side of the bottom surface terminal-type electronic component via a second distance longer than the first distance from the second electronic component group including the second electronic components. A second identification information group, and the second identification information is displayed in a visible state on a wiring pattern formed on the electronic circuit board.
In addition, the gaming machine has identification information that can be visually recognized to indicate information of individual electronic components mounted on the electronic circuit board, and is located near the electronic component as a position via the first distance from the electronic component. The electronic circuit board which has the described 1st identification information and the 2nd identification information described via the 2nd distance longer than the said 1st distance from an electronic component may be attached.
That is, the identification information is not necessarily only the first identification information in the vicinity of the component, but is described using the second identification information, so that the identification information can be easily understood for each electronic component regardless of the component arrangement and the density. Can be written.
上記した遊技機においては、前記電子回路基板は、電子回路基板上で、隣接する少なくとも1つの電子部品との間隔が、所定文字サイズの識別情報の表記領域を確保できない間隔とされた状態で装着されている複数の同一種別の電子部品による電子部品群については、当該電子部品群内の各電子部品に対応して前記第2識別情報で情報が表記されていることが望ましい。
即ち、なるべく第1識別情報として表記するが、密集した電子部品については視認性のために第2識別情報を採用することが好適である。
また遊技機においては、識別情報を形成する文字列の方向が、対応する電子部品の長辺と平行となる方向とされている前記第1識別情報又は前記第2識別情報を有することが望ましい。
第1識別情報は電子部品の長辺方向と文字列方向を一致させることで見やすい。第2識別情報もこれと同様の規則で電子部品の長辺方向を文字列方向とすることで、識別情報を認識しやすくできる。
また遊技機においては、前記電子回路基板は、識別情報を形成する文字の上下方向が、遊技機本体の上下方向とは逆方向とならない状態で、遊技機に取り付けられていることが望ましい。これにより遊技機に装着された状態での識別情報の視認性を高める。
In the gaming machine described above, the electronic circuit board is mounted in a state in which an interval between at least one adjacent electronic component on the electronic circuit board is an interval in which a notation area for identification information of a predetermined character size cannot be secured. Regarding the electronic component group including a plurality of electronic components of the same type, it is desirable that information is described by the second identification information corresponding to each electronic component in the electronic component group.
That is, it is described as first identification information as much as possible, but it is preferable to adopt the second identification information for the visibility of dense electronic components.
In the gaming machine, it is preferable that the direction of the character string forming the identification information includes the first identification information or the second identification information in a direction parallel to the long side of the corresponding electronic component.
The first identification information is easy to see by matching the long side direction of the electronic component and the character string direction. The second identification information can be easily recognized by setting the long side direction of the electronic component to the character string direction according to the same rule.
In the gaming machine , the electronic circuit board is preferably attached to the gaming machine in a state where the vertical direction of the characters forming the identification information is not opposite to the vertical direction of the gaming machine body. This enhances the visibility of the identification information in a state where it is mounted on the gaming machine.
また特に図18Aのように囲い線32で囲われた識別情報群27における複数の識別情報25について第3距離K3をもって表記することで、識別情報群27の範囲を囲い線32により一層明確化したうえで、各識別情報25を見やすくでき、かつ電子部品21との対応の認識性を良好とできる。
なお、以上において第3距離K3とは、特定の値の距離を指すものではない。第3距離K3は、隣接する識別情報25の間の表記間隔である。本実施の形態では、この第3距離K3が第2距離K2’(又はK2でもよいが)との比較として短いと認識される距離となっているものである。
また必ずしも基板10上の全ての識別情報群27において、識別情報25の間が第3距離とされていなくてもよい。例えばそれぞれが識別情報25とされた複数の文字列が、縦方向にのみ並べられている場合、第3距離K3を考えなくても良い。
In particular, the range of the
In the above description, the third distance K3 does not indicate a specific distance. The third distance K3 is a notation interval between
In addition, in all the
図20A,図20Bで説明する。図20Bは例えば基板10の第一主面10x、図20Aは第二主面10yを示している。ここでは「C101」等の識別情報25を例示したが、いずれの識別情報25も、端辺12を基準としたものか、端辺13を基準としたものかのいずれかである。
即ち長辺が端辺12に平行な電子部品21に対応する識別情報25は、文字列方向が端辺12と平行とされ、端辺12が下側(矢印DR1で示す方向が上方)となる。
長辺が端辺13に平行な電子部品21に対応する識別情報25は、文字列方向が端辺13と平行とされ、端辺13が下側(矢印DR2で示す方向が上方)となる。
個々の電子部品21に対する識別情報25のそれぞれが、第1端辺基準と第2端辺基準のいずれかになるということは、全ての識別情報25の表記は、2つの辺(端辺12と端辺13)側から見て読み易い状態となっていることになる。
また文字列方向が電子部品21の長辺と平行になるため、電子部品21と識別情報25の対応関係も把握しやすい。
これにより識別情報25の対応関係を明確にし、かつ識別情報25が読み取りやすいようになる。
This will be described with reference to FIGS. 20A and 20B. 20B shows, for example, the first
That is, in the
In the
The fact that each piece of
In addition, since the direction of the character string is parallel to the long side of the electronic component 21, it is easy to grasp the correspondence between the electronic component 21 and the
As a result, the correspondence of the
Claims (1)
第2面側に装着される複数の個別電子部品と、 A plurality of individual electronic components mounted on the second surface side;
を有する電子回路基板を備え、Comprising an electronic circuit board having
前記電子回路基板上に前記個別電子部品の情報を示す識別情報が表記された遊技機において、 In a gaming machine in which identification information indicating information of the individual electronic component is written on the electronic circuit board,
前記個別電子部品は、 The individual electronic components are:
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に装着された第1電子部品と、 A first electronic component mounted at a position other than the position on the back side of the bottom terminal type electronic component;
前記底面端子型電子部品の裏面側の位置に装着された複数の第2電子部品と、に構成され、 A plurality of second electronic components mounted at positions on the back side of the bottom terminal type electronic component,
前記識別情報は、 The identification information is
前記第1電子部品から第1距離を介して該第1電子部品の近傍に表記された該第1電子部品の情報を示す第1識別情報と、 First identification information indicating information of the first electronic component written in the vicinity of the first electronic component via a first distance from the first electronic component;
前記複数の第2電子部品からなる第2電子部品群から前記第1距離より長い第2距離を介して、前記底面端子型電子部品の裏面側の位置以外に表記された複数の第2識別情報からなる第2識別情報群と、を有し、 A plurality of pieces of second identification information expressed at positions other than the position on the back side of the bottom surface terminal type electronic component via a second distance longer than the first distance from the second electronic component group including the plurality of second electronic components. A second identification information group consisting of:
前記電子回路基板において形成された配線パターン上に前記第2識別情報が視認可能な状態で表記されている The second identification information is displayed in a visible state on a wiring pattern formed on the electronic circuit board.
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine characterized by that.
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