JP2015153072A - Article color scheme design simulator, computer program for the same, computer-readable recording medium recording program and simulation method for article color scheme design - Google Patents
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Description
本発明は、建物等の物品の配色をシミュレートする物品の配色デザインシミュレータ、そのためのコンピュータプログラム、プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、及び物品の配色デザイン用シミュレーション方法に関する。 The present invention relates to an article color arrangement design simulator that simulates the color arrangement of an article such as a building, a computer program therefor, a computer-readable recording medium that records the program, and an article color arrangement design simulation method.
建物の外壁の配色を検討する際に、建物全体を撮影した写真をディスプレイ上に取り込み、そのディスプレイ上で外壁の色を変えて配色のシミュレーションを行うことが行われている(例えば、下記非特許文献1参照)。 When examining the color scheme of the outer wall of a building, a photograph of the entire building is captured on the display, and the color scheme of the outer wall is changed on the display to simulate the color scheme (for example, the following non-patent documents) Reference 1).
建物のような立体物の場合、その表面上への光の当たり方により陰影が生じるが、これを考慮せずにディスプレイ上の立体物の外表面に配色を施すと、ディスプレイ上に表される立体物のイメージは実際のものとは相違したものとなり、精度の高いシミュレーションを行うことができない。このような問題に鑑み本発明の課題は、立体物の配色のシミュレーションを行うに当たって、実物に則して取り込まれたカラー画像の陰影を反映させてディスプレイ上で配色を行うことにより、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを可能とすることにある。 In the case of a three-dimensional object such as a building, shading occurs depending on how light strikes the surface, but if it is colored on the outer surface of the three-dimensional object on the display without considering this, it will be displayed on the display The image of the three-dimensional object is different from the actual one, and a highly accurate simulation cannot be performed. In view of such a problem, the object of the present invention is to simulate the color arrangement of a three-dimensional object by performing color arrangement on the display by reflecting the shadow of the color image captured in accordance with the real object. An image of a three-dimensional object to be displayed is made as close as possible to an actual one to enable a highly accurate simulation.
第1発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段とを備える物品の配色デザインシミュレータである。 1st invention is the color design simulator of the goods which takes in and displays the color image of the solid thing which should consider color scheme on a display, and changes the color scheme of the selection area in an image arbitrarily, Comprising: In a color image, area selection means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, and the three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means are composed of three elements of hue, saturation and brightness. Data conversion means for converting to color space display format data, base color specifying means for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion means, and a color arrangement in the area selected by the area selection means is arbitrarily selected. A color space display comprising three elements of hue, saturation and brightness of the color selected by the color selection means A color arrangement changing means for reflecting the lightness data in the color space display format data of the base color obtained by the base color specifying means in the lightness data of the formula data, and the hue, saturation, and the like obtained by the color arrangement changing means, A color arrangement design simulator for an article provided with color display means for converting color space display format data composed of three components of lightness into light three primary color data and changing the color of a selected area on the display. .
第1発明によれば、ディスプレイに表示されたカラー画像中の選択エリアの配色を任意に変更するに際し、変更色として選択された色の色相、彩度は変更されるが、予め取り込まれたカラー画像の選択エリアの色の明度は変更されずに維持される。そのため、実物に則して取り込まれたカラー画像の陰影を反映させてディスプレイ上で配色を行うことができ、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行うことができる。 According to the first invention, when arbitrarily changing the color scheme of the selection area in the color image displayed on the display, the hue and saturation of the color selected as the change color are changed, but the color that has been captured in advance The brightness of the color of the selected area of the image is maintained without being changed. Therefore, it is possible to perform color arrangement on the display reflecting the shadow of the color image captured in accordance with the real thing, bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one, A highly accurate simulation can be performed.
第2発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムである。
A second invention is a computer program for a color scheme design simulator for an article that takes in and displays a color image of a three-dimensional object whose color scheme should be considered on a display, and arbitrarily changes the color scheme of a selected area in the image. In the displayed color image, area selection means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, and three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means, the hue, saturation and
第2発明によれば、上記第1発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行う物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムを提供できる。 According to the second invention, similar to the first invention, the computer program for the color arrangement design simulator for the article which performs the simulation with high accuracy by bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one. Can provide.
第3発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
A third invention is a computer program for an object color arrangement design simulator for capturing and displaying a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display, and arbitrarily changing the color arrangement of a selected area in the image. In the displayed color image, area selection means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, and three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means, the hue, saturation and
第3発明によれば、上記第1発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行う物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供できる。 According to the third invention, similar to the first invention, the computer program for the color arrangement design simulator of the article that performs the simulation with high accuracy by bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one. Can be provided.
第4発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレーション方法であって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手順と、該エリア選択手順によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手順と、該データ変換手順によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手順と、前記エリア選択手順によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手順と、該配色選択手順によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手順によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手順と、該配色変更手順によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手順とを備える物品の配色デザインシミュレーション方法である。 A fourth invention is a color design simulation method for an article in which a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement is captured and displayed on a display, and the color arrangement of a selected area in the image is arbitrarily changed, which is displayed on the display In the color image, an area selection procedure for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, and three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection procedure from three elements of hue, saturation and lightness A data conversion procedure for converting to color space display format data, a base color specifying procedure for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion procedure, and a color arrangement in the area selected by the area selection procedure is arbitrarily selected And a color composed of three elements of hue, saturation and lightness of the color selected by the color selection procedure A color arrangement changing procedure for reflecting the lightness data in the color space display format data of the base color obtained by the base color specifying procedure in the lightness data of the inter-color display format data, and the hue and color obtained by the color arrangement changing procedure A color arrangement design simulation of an article comprising a color display procedure for converting color space display format data consisting of three components of brightness and lightness into three primary color data of light and changing the color of a selected area on the display. Is the method.
第4発明によれば、上記第1発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行うことができる。なお、上記各手順は順序を適宜入れ換えて実施することができる。 According to the fourth invention, as in the first invention, the image of the three-dimensional object displayed on the display can be brought as close as possible to the actual one, and a highly accurate simulation can be performed. In addition, each said procedure can be implemented changing order suitably.
第5発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段とを備える物品の配色デザインシミュレータである。 The fifth aspect of the present invention is an article color scheme design simulator for capturing and displaying a color image of a three-dimensional object whose color scheme should be considered on a display, and arbitrarily changing the color scheme of a selected area in the image, which is displayed on the display. In a color image, an area selecting means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, a pattern selecting means for arbitrarily selecting a multicolored pattern in the area selected by the area selecting means, and a selection by the area selecting means Color space display format comprising the three primary color data of each light in the first color data of the selected area and the second color data of the various colors selected by the pattern selection means, the three elements of hue, saturation and brightness Data conversion means for converting each of the data into data, and first color data based on the color space display format data converted by the data conversion means; Brightness data in a color space display format data composed of three elements of hue, saturation, and brightness of the second color data; and a brightness mixing means for obtaining a mixed brightness by mixing data and data relating to the brightness of the second color data; The color space display format data is replaced by the lightness data obtained by the lightness mixing means, and the color data is converted into the three primary color data of light, and the color arrangement of the selected area on the display is changed and displayed. A color arrangement design simulator for an article provided with color display means.
第5発明によれば、ディスプレイに表示されたカラー画像中の選択エリアの配色を任意に変更するに際し、変更柄として選択された柄の色相、彩度は変更されるが、明度は、予め取り込まれたカラー画像の選択エリアの色の明度に反映したものとされる。そのため、実物に則して取り込まれたカラー画像の陰影を反映させてディスプレイ上で配色を行うことができ、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行うことができる。 According to the fifth invention, when arbitrarily changing the color scheme of the selected area in the color image displayed on the display, the hue and saturation of the pattern selected as the changed pattern are changed, but the brightness is captured in advance. This is reflected in the brightness of the color in the selected area of the color image. Therefore, it is possible to perform color arrangement on the display reflecting the shadow of the color image captured in accordance with the real thing, bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one, A highly accurate simulation can be performed.
第6発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムである。 A sixth aspect of the present invention is an article color design simulator that captures and displays a color image of a three-dimensional object whose color scheme should be considered on a display and arbitrarily changes the color scheme of a selected area in the image, and is displayed on the display. In a color image, an area selecting means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, a pattern selecting means for arbitrarily selecting a multicolored pattern in the area selected by the area selecting means, and a selection by the area selecting means Color space display format comprising the three primary color data of each light in the first color data of the selected area and the second color data of the various colors selected by the pattern selection means, the three elements of hue, saturation and brightness Data conversion means for converting each of the data into data, and first color data based on the color space display format data converted by the data conversion means; Brightness data in a color space display format data composed of three elements of hue, saturation, and brightness of the second color data; and a brightness mixing means for obtaining a mixed brightness by mixing data and data relating to the brightness of the second color data; The color space display format data is replaced by the lightness data obtained by the lightness mixing means, and the color data is converted into the three primary color data of light, and the color arrangement of the selected area on the display is changed and displayed. A program for causing a computer to function as color display means.
第6発明によれば、上記第5発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行う物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムを提供できる。 According to the sixth invention, similar to the fifth invention, the computer program for the color arrangement design simulator of the article which performs the simulation with high accuracy by bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one Can provide.
第7発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレータであって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。 The seventh aspect of the present invention is an article color design simulator that captures and displays a color image of a three-dimensional object whose color scheme should be considered on a display, and arbitrarily changes the color scheme of a selected area in the image. In a color image, an area selecting means for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, a pattern selecting means for arbitrarily selecting a multicolored pattern in the area selected by the area selecting means, and a selection by the area selecting means Color space display format comprising the three primary color data of each light in the first color data of the selected area and the second color data of the various colors selected by the pattern selection means, the three elements of hue, saturation and brightness Data conversion means for converting each of the data into data, and first color data based on the color space display format data converted by the data conversion means; Brightness data in a color space display format data composed of three elements of hue, saturation, and brightness of the second color data; and a brightness mixing means for obtaining a mixed brightness by mixing data and data relating to the brightness of the second color data; The color space display format data is replaced by the lightness data obtained by the lightness mixing means, and the color data is converted into the three primary color data of light, and the color arrangement of the selected area on the display is changed and displayed. A computer-readable recording medium storing a program for causing a computer to function as color display means.
第7発明によれば、上記第5発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行う物品の配色デザインシミュレータ用コンピュータプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供できる。 According to the seventh invention, similarly to the fifth invention, the computer program for the color arrangement design simulator of the article for performing the simulation with high accuracy by bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one Can be provided.
第8発明は、配色を検討すべき立体物のカラー画像をディスプレイ上に取り込んで表示し、画像中の選択エリアの配色を任意に変更する物品の配色デザインシミュレーション方法であって、ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手順と、前記エリア選択手順によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手順と、前記エリア選択手順によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手順によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手順と、該データ変換手順によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手順と、第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手順によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手順とを備える物品の配色デザインシミュレーション方法である。 An eighth invention is a color arrangement design simulation method for an article in which a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement is captured and displayed on a display, and the color arrangement of a selected area in the image is arbitrarily changed, which is displayed on the display In the color image, an area selection procedure for arbitrarily selecting an area whose color is to be changed, a pattern selection procedure for arbitrarily selecting a multicolor pattern in the area selected by the area selection procedure, and the area selection procedure. A color space display of three primary color data of hue, saturation, and lightness for the first color data of the selected area and the second color data of various colors selected by the pattern selection procedure. A data conversion procedure for converting the data into format data, and the color space display format data converted by the data conversion procedure. The lightness mixing procedure for obtaining the lightness by mixing the data on the lightness of the first color data and the second color data, and the lightness in the color space display format data composed of the three elements of hue, saturation and lightness of the second color data The color data is replaced with the lightness data obtained by the lightness mixing procedure to obtain color space display format data, and the color data is converted into the three primary color data of light to change the color arrangement of the selected area on the display. And a color display design simulation method for an article provided with a color display procedure to be displayed.
第8発明によれば、上記第5発明と同様、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行うことができる。なお、上記各手順は順序を適宜入れ換えて実施することができる。 According to the eighth invention, as in the fifth invention, the image of the three-dimensional object displayed on the display can be brought as close as possible to the actual one, and a highly accurate simulation can be performed. In addition, each said procedure can be implemented changing order suitably.
図3〜7に基づいて本発明の一実施形態を説明する。この実施形態は、建物の屋根や外壁の配色シミュレータに本発明を適用した例を示す。 An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. This embodiment shows an example in which the present invention is applied to a color scheme simulator for a roof of a building or an outer wall.
図3は、タブレット端末を使ったシミュレータの操作表示画面を示す。画面上には大きく建物の写真が表示され、その下方、側方には操作に必要なアイコン、操作ツール等が配置されている。建物の写真は、配色デザインのシミュレーションを行いたい建物を当該タブレット端末で撮影して取り込んだものである。勿論、別途撮影した写真や別途描いたイラストを取り込むこともできる。この場合、屋根や外壁の配色デザインのシミュレーションを行うものであるため、屋根や外壁が見易く表示されるように画像を取り込むことが望ましい。また、シミュレータはパソコンによって構成しても良い。 FIG. 3 shows an operation display screen of a simulator using a tablet terminal. A large picture of the building is displayed on the screen, and icons, operation tools, and the like necessary for operation are arranged below and to the side. The photograph of the building is taken by photographing the building on which the color scheme design is to be simulated with the tablet terminal. Of course, it is also possible to capture separately photographed pictures and separately drawn illustrations. In this case, since the color scheme design of the roof and the outer wall is simulated, it is desirable to capture an image so that the roof and the outer wall are displayed in an easy-to-view manner. The simulator may be configured by a personal computer.
建物写真の下方には、シミュレータ操作用のアイコン21が表示され、左から順に「保存」、「元に戻す」、「やり直し」、「プランの削除」、「プランの追加」、「レイアウト」、「採用」及び「トップ画面」とそれぞれ表示されたアイコンが配置されている。各アイコンはそれらをタッチ操作することにより次のように機能する。「保存」は後述のように編集された画像を保存する。「元に戻す」及び「やり直し」は前の操作画面及び後の操作画面に戻す。「プランの削除」及び「プランの追加」は屋根や外壁の配色デザインプランを削除、追加する。「レイアウト」はシミュレータの画面上からアイコン及び操作ツールの一部を消して建物の写真を2箇所に表示し、2箇所の写真のうち一方は配色変更前の建物を小さく表示し、他方は配色変更後の建物を大きく表示する。この表示画面では、配色変更後の建物の写真に基づいて、プリント等の出力をしたり、塗板のサンプルを手配したりすることができるようになっている。「採用」はデザインした複数のプランの中から採用したいプランにチェックマークを入れる。「トップ画面」はシミュレータの初期設定を行うためのトップ画面へ移行させる。また、画面の左右端下部には矢印マーク22、23のアイコンが表示されている。アイコン22がタッチ操作されると、画面を一つ前のプランを表示する画面に移動し、アイコン23がタッチ操作されると、画面を一つ後のプランを表示する画面に移動する。
Below the building photo,
建物写真の側方上部にはペインティングツール30が表示されている。ペインティングツール30の枠内上部にはプラン名(図3ではPlan1)も表示され、現在画面に表示されているプランが判るようにしている。ペインティングツール30の枠内には「描く」、「消す」、「ペンの太さ」及び「自動選択エリア」の各アイコンが表示されている。各アイコンはそれらをタッチ操作することにより次のように機能する。「描く」は配色を変更する範囲を選択するツールで、上部に配置されたペンマークにタッチした後に、建物写真の屋根や外壁の任意の部位を指でタップ操作すると、自動選択ツールが機能して後述するように所定範囲のエリアが選択される。エリアの選択が行われると、選択エリアを明示するために選択エリアが色変更される。このとき、下方の「自動選択エリア」の操作ツールの丸マークに指でタッチしながら傾斜枠線上を摺動することにより自動選択のエリアを任意に広げたり、狭くしたり変更することができる。また、建物写真の屋根や外壁の任意の部位を指でなぞる操作を行うとペンツールが機能してなぞったエリアが選択エリアとして色変更される。このとき「ペンの太さ」の操作ツールの丸マークにタッチしながら傾斜枠線上を摺動することによりペンの太さを任意に変更することができる。「描く」の下部に配置されたタップ操作マークは、このマークにタッチした後に、建物写真の屋根や外壁の任意のエリアを囲むように指で複数回タップ操作すると、その囲まれたエリアが選択エリアとして色変更される。「消す」は配色を変更するとして上述のように選択された範囲を縮小するツールで、上部に配置された消しゴムマークにタッチした後に、建物写真の屋根や外壁の色変更されたエリアを指でなぞる操作を行うと、なぞったエリアの色変更が解除される。「消す」の下部に配置されたタップ操作マークは、このマークにタッチした後に、建物写真の屋根や外壁の色変更されたエリアを囲むように指で複数回タップ操作すると、その囲まれたエリアの色変更が解除される。
A
建物写真の側方下部にはレイヤー・色の選択ツール40が表示されている。ここでは配色デザインのシミュレーションを行う部位(屋根か外壁)と色を選択することができる。レイヤー・色の選択ツール40の枠内上部には、「+」マーク、「部位」、「色名」、「×」マークが並べて配置されている。部位の選択を行う際は、「+」マークにタッチすると、ディスプレイ上に部位選択画面(不図示)が表示されるため、その画面内で部位を選択する。次に色名を選択する画面(不図示)が表示されるため、その画面内で色名を選択する。このように部位と色名が選択されると、レイヤー・色の選択ツール40の枠内下部には、選択された部位と色名が表示される。また、「×」マークにタッチすることにより、選択された部位と色名のデータを削除することができる。
A layer /
シミュレーションを行う場合は、レイヤー・色の選択ツール40によって部位と色名の選択を行った後に上述のペインティングツール30によって選択範囲の色変更が行われる。
In the case of performing simulation, after selecting a part and a color name by the layer /
図4は建物において選択された部位の色変更を行うためのタブレット端末内に格納されるプログラムの制御フローを示している。まず、ステップS1〜S3では、ペインティングツール30の自動選択ツールによって色変更するエリアが選択される。即ち、ステップS1では、画面上のタップした位置とその周辺のエリアが自動で選択される。具体的には、タップした位置のピクセルの光の3原色(RGB)値を基準に、指定した近似色までの範囲を自動的に選択し、マスク画像とする。ステップS2では、ペインティングツール30の「自動選択エリア」の操作に基づいて上記の近似色の指定が行われる。ステップS3では、選択エリアを増加させるための追加操作が行われたか否かが判定される。再度のタップ操作が行われて追加操作が行われた場合は、ステップS3の「追加範囲なし」の判断が否定されて、マスク画像のエリアが増加される。その後、再度ステップS2でペインティングツール30の「自動選択エリア」の操作に基づいて範囲の変更が行われる。なお、色変更エリアの選択は、このような自動選択以外にペインティングツール30において説明した他の手段を用いて行っても良いことは勿論である。
FIG. 4 shows a control flow of a program stored in the tablet terminal for changing the color of the part selected in the building. First, in steps S <b> 1 to S <b> 3, an area for color change is selected by the automatic selection tool of the
追加のタップ操作が行われず、ステップS3が肯定判断された場合は、ステップS4において、上述の自動選択ツールによって選択されたエリアのマスク画像と、レイヤー・色の選択ツール40において選択された色のRGB表示データが、色相、彩度、明度(HSV)の3要素から成る色空間表示データに変換される。ステップS5では、マスク画像のベース色の計算が行われる。具体的には、図5に示すように、HSVの色空間表示されたマスク画像の明度のヒストグラムにおける最大値(図5では「131」)がベース色として求められる。このとき求められるベース色は、ステップS1〜S3において最初に選択されたエリアの色が用いられ、追加して選択されたエリアの色は用いられない。これによりベース色がエリアの追加の都度変化してしまうことを防止している。
If the additional tap operation is not performed and the determination in step S3 is affirmative, the mask image of the area selected by the above-described automatic selection tool and the color selected by the layer /
ステップS6では、マスク画像の色をレイヤー・色の選択ツール40において選択された色に変換する。具体的には、自動選択ツールによって選択されたエリアのマスク画像のHSVデータが、レイヤー・色の選択ツール40において選択された色のHSVデータによって置換される。このとき、HSVデータのうちの明度データのみは置換されず、ステップS5にて求められた明度データのままとされる。この様子を図6は模式的に示している。即ち、マスク画像の色が選択色に変換されると、図6(A)に示すようにRGBの各データは変化し、HSV値で表す各データも同様に変化することになる。しかし、ステップS6における変換では、図6(B)に示すように色相(H)、彩度(S)のデータは変化するが、明度(V)のデータは固定値とし変化させない。このように明度データを変化させないことにより、マスク画像の色をレイヤー・色の選択ツール40において選択された色に変換するとき、建物の選択されたエリアの色は選択された色に変更されるが、立体物である建物にある陰の影響による明暗は撮影したときのものがそのまま反映されることになる。
In
ステップS7では、ステップS6において変換された色のデータに色飽和があるか否かが判定される。具体的には、ステップS6において変換して得られた色の明度データ、即ちベース色の明度データのダイナミックレンジが0〜255の範囲内に収まっているか否かが判定される。範囲内に収まっていれば色飽和はないとしてステップS7は否定判断されるが、範囲内に収まっていない場合は、色飽和があるとしてステップS7は肯定判断されてステップS8においてダイナミックレンジの圧縮が行われる。このダイナミックレンジの圧縮は、例えば、図5のように表されるヒストグラムのパターンを変えずにダイナミックレンジのみを0〜255の範囲に収まるように全体を圧縮する処理を行う。ステップS7が否定判断された場合は、ステップS8の処理はスキップされる。このように色飽和がないようにダイナミックレンジの圧縮を行うことにより、表示画面の白飛びや黒飛びが防止される。 In step S7, it is determined whether or not the color data converted in step S6 has color saturation. Specifically, it is determined whether or not the lightness data of the color obtained by the conversion in step S6, that is, the dynamic range of the lightness data of the base color is within the range of 0 to 255. If it is within the range, a negative determination is made in step S7 because there is no color saturation, but if it is not within the range, a positive determination is made that there is color saturation and step S7 is affirmed and the dynamic range is compressed in step S8. Done. For example, the dynamic range is compressed by performing a process of compressing the entire dynamic range so that only the dynamic range falls within the range of 0 to 255 without changing the histogram pattern shown in FIG. If a negative determination is made in step S7, the process in step S8 is skipped. By thus compressing the dynamic range so as not to cause color saturation, whiteout or blackout on the display screen can be prevented.
ステップS9では、ステップS6において変換された色のデータは色相、彩度、明度(HSV)の3要素から成る色空間表示であるため、RGB表示データに変換される。RGB表示データに変換されることによって表示画面10の選択されたエリアの色をレイヤー・色の選択ツール40において選択された色に変換して表示することができる。
In step S9, since the color data converted in step S6 is a color space display composed of three elements of hue, saturation, and brightness (HSV), it is converted into RGB display data. By converting to RGB display data, the color of the selected area of the
以上の説明では色としてソリッドカラーを使用した場合について説明したが、図7では多彩色を使用した場合について説明する。図7のステップS1〜S3は図4のステップS1〜S3と全く同一であり、ここではペインティングツール30の自動選択ツールによって色変更するエリアが選択される。次にステップS10では、マスク画像の色がレイヤー・色の選択ツール40において選択された多彩色の柄に交換される。更にステップS11では、マスク画像と、レイヤー・色の選択ツール40において選択された多彩色の柄のRGB表示データが、色相、彩度、明度(HSV)の3要素から成る色空間表示データに変換される。
In the above description, a case where a solid color is used as a color has been described. However, FIG. 7 illustrates a case where a variety of colors are used. Steps S1 to S3 in FIG. 7 are exactly the same as steps S1 to S3 in FIG. 4. Here, an area to be changed in color is selected by the automatic selection tool of the
ステップS12では、ステップS11で変換されたマスク画像及び多彩色の柄のHSV色空間表示における明度データが所定の比率(例えば、マスク画像:多彩色の柄=2:8)で混合される。次のステップS13では、ステップS11で混合された明度データが、混合に伴って広がったダイナミックレンジを修正するように圧縮される。即ち、Ivoutput=Ivmix*Dnp/Dnmix の処理が行われる。なお、Ivoutputは圧縮された明度データ、Ivmixは混合された明度データ、Dnpは多彩色柄の明度データのダイナミックレンジ、Dnmixは混合された明度データのダイナミックレンジである。次にステップS14では、ステップS11において求められた多彩色の柄のHSV色空間表示データの明度データが、ステップS13において求められた明度データによって置換される。更に、その結果得られた色空間表示データがRGB表示データに変換されて、表示画面10の選択されたエリアに表示される。このようなステップS12〜ステップS14の処理によって、マスク画像の色をレイヤー・色の選択ツール40において選択された多彩色柄に変換するとき、建物の選択されたエリアの色は選択された多彩色柄に変更されるが、立体物である建物にある陰の影響による明暗は撮影したときのものが反映されることになる。また、ステップS13の処理によって、ダイナミックレンジの圧縮が行われるため、色飽和による画面の白飛び、黒飛びが防止される。
In step S12, the brightness data in the HSV color space display of the multicolor pattern and the mask image converted in step S11 are mixed at a predetermined ratio (for example, mask image: multicolor pattern = 2: 8). In the next step S13, the lightness data mixed in step S11 is compressed so as to correct the dynamic range that has expanded with the mixing. That is, processing of Ivoutput = Ivmix * Dnp / Dnmix is performed. Note that Ivoutput is the compressed brightness data, Ivmix is the mixed brightness data, Dnp is the dynamic range of the brightness data of the multicolor pattern, and Dnmix is the dynamic range of the mixed brightness data. Next, in step S14, the lightness data of the HSV color space display data of the multicolor pattern obtained in step S11 is replaced with the lightness data obtained in step S13. Further, the color space display data obtained as a result is converted into RGB display data and displayed in a selected area of the
以上のように上記実施形態によれば、ディスプレイに表示されたカラー画像中の選択エリアの配色を変更するに際し、変更色又は変更柄として選択された色又は柄の色相、彩度は変更されるが、明度は当初ディスプレイに表示されていたカラー画像の明度を反映したものとされる。そのため、実物に則して取り込まれたカラー画像の陰影を反映させてディスプレイ上で配色を行うことができ、ディスプレイ上に表示される立体物のイメージを実際のものに可及的に近づけて、精度の高いシミュレーションを行うことができる。 As described above, according to the embodiment, when changing the color scheme of the selection area in the color image displayed on the display, the hue or saturation of the color or the pattern selected as the changed color or the changed pattern is changed. However, the lightness reflects the lightness of the color image initially displayed on the display. Therefore, it is possible to perform color arrangement on the display reflecting the shadow of the color image captured in accordance with the real thing, bringing the image of the three-dimensional object displayed on the display as close as possible to the actual one, A highly accurate simulation can be performed.
上記実施形態において、ステップS1〜ステップS3の処理は、第1発明のエリア選択手段に相当し、ステップS4の処理は、第1発明のデータ変換手段に相当し、ステップS5の処理は、第1発明のベース色特定手段に相当し、レイヤー・色の選択ツール40において色名が選択される処理は、第1発明の配色選択手段に相当し、ステップS6の処理は、第1発明の配色変更手段に相当し、ステップS7〜ステップS9の処理は、第1発明の色表示手段に相当する。
In the above embodiment, the processing of step S1 to step S3 corresponds to the area selection means of the first invention, the processing of step S4 corresponds to the data conversion means of the first invention, and the processing of step S5 is the first The process corresponding to the base color specifying means of the invention, in which the color name is selected by the layer /
ステップS1〜ステップS3の処理は、第4発明のエリア選択手順に相当し、ステップS4の処理は、第4発明のデータ変換手順に相当し、ステップS5の処理は、第4発明のベース色特定手順に相当し、レイヤー・色の選択ツール40において色名が選択される処理は、第4発明の配色選択手順に相当し、ステップS6の処理は、第4発明の配色変更手順に相当し、ステップS7〜ステップS9の処理は、第4発明の色表示手順に相当する。
The processing of step S1 to step S3 corresponds to the area selection procedure of the fourth invention, the processing of step S4 corresponds to the data conversion procedure of the fourth invention, and the processing of step S5 is the base color specification of the fourth invention. The process of selecting a color name in the layer /
ステップS1〜ステップS3の処理は、第5発明のエリア選択手段に相当し、レイヤー・色の選択ツール40において色名が選択される処理は、第5発明の柄選択手段に相当し、ステップS10〜ステップS11の処理は、第5発明のデータ変換手段に相当し、ステップS12の処理は、第5発明の明度混合手段に相当し、ステップS13〜ステップS14の処理は、第5発明の色表示手段に相当する。
The processing of step S1 to step S3 corresponds to the area selection means of the fifth invention, and the processing of selecting a color name in the layer /
ステップS1〜ステップS3の処理は、第8発明のエリア選択手順に相当し、レイヤー・色の選択ツール40において色名が選択される処理は、第8発明の柄選択手順に相当し、ステップS10〜ステップS11の処理は、第8発明のデータ変換手順に相当し、ステップS12の処理は、第8発明の明度混合手順に相当し、ステップS13〜ステップS14の処理は、第8発明の色表示手順に相当する。
The processing of step S1 to step S3 corresponds to the area selection procedure of the eighth invention, and the processing of selecting a color name in the layer /
以上、特定の実施形態について説明したが、本発明は、それらの外観、構成に限定されず、本発明の要旨を変更しない範囲で種々の変更、追加、削除が可能である。例えば、上記実施形態では、配色シミュレーションを行う立体物として建物の例を説明したが、自動車等の乗り物、衣服、各種家庭用品、電気製品等でも良い。 As mentioned above, although specific embodiment was described, this invention is not limited to those external appearances and structures, A various change, addition, and deletion are possible in the range which does not change the summary of this invention. For example, in the above-described embodiment, an example of a building is described as a three-dimensional object that performs a color scheme simulation. However, a vehicle such as a car, clothes, various household items, and an electric product may be used.
10 建物表示画面
11 選択範囲
21〜23 アイコン
30 ペインティングツール
40 レイヤー・色の選択ツール
10
Claims (8)
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、
該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、
該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段と
を備える物品の配色デザインシミュレータ。 A color arrangement design simulator for an article that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
Data conversion means for converting the three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means into color space display format data composed of three elements of hue, saturation and brightness;
Base color specifying means for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion means;
A color arrangement selection means for arbitrarily selecting a color arrangement in the area selected by the area selection means;
The color space display format data of the base color obtained by the base color specifying means is added to the brightness data of the color space display format data consisting of the three elements of hue, saturation and brightness of the color selected by the color arrangement selecting means. Color scheme changing means for reflecting brightness data in
The color space display format data composed of the three components of hue, saturation and lightness determined by the color arrangement changing means is converted into the three primary color data of light, and the color of the selected area on the display is changed and displayed. An article color design simulator comprising color display means.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、
該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、
該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。 A computer program for an object color arrangement design simulator that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
Data conversion means for converting the three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means into color space display format data composed of three elements of hue, saturation and brightness;
Base color specifying means for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion means;
A color arrangement selection means for arbitrarily selecting a color arrangement in the area selected by the area selection means;
The color space display format data of the base color obtained by the base color specifying means is added to the brightness data of the color space display format data consisting of the three elements of hue, saturation and brightness of the color selected by the color arrangement selecting means. Color scheme changing means for reflecting brightness data in
The color space display format data composed of the three components of hue, saturation and lightness determined by the color arrangement changing means is converted into the three primary color data of light, and the color of the selected area on the display is changed and displayed. A program for causing a computer to function as color display means.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
該エリア選択手段によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手段と、
該配色選択手段によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手段によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手段と、
該配色変更手段によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 A computer program for an object color arrangement design simulator that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
Data conversion means for converting the three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection means into color space display format data composed of three elements of hue, saturation and brightness;
Base color specifying means for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion means;
A color arrangement selection means for arbitrarily selecting a color arrangement in the area selected by the area selection means;
The color space display format data of the base color obtained by the base color specifying means is added to the brightness data of the color space display format data consisting of the three elements of hue, saturation and brightness of the color selected by the color arrangement selecting means. Color scheme changing means for reflecting brightness data in
The color space display format data composed of the three components of hue, saturation and lightness determined by the color arrangement changing means is converted into the three primary color data of light, and the color of the selected area on the display is changed and displayed. A computer-readable recording medium storing a program for causing a computer to function as color display means.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手順と、
該エリア選択手順によって選択されたエリアの色データにおける光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データに変換するデータ変換手順と、
該データ変換手順によって変換された色データからベース色を求めるベース色特定手順と、
前記エリア選択手順によって選択されたエリアにおける配色が任意に選択される配色選択手順と、
該配色選択手順によって選択された色の色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データのうちの明度データに、前記ベース色特定手順によって求められたベース色の色空間表示形式データにおける明度データを反映させる配色変更手順と、
該配色変更手順によって求められた色相、彩度、明度の3成分から成る色空間表示形式データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの色を変更して表示する色表示手順と
を備える物品の配色デザインシミュレーション方法。 A color arrangement design simulation method for an article in which a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement is captured and displayed on a display, and the color arrangement of a selection area in the image is arbitrarily changed,
In the color image displayed on the display, an area selection procedure in which the area whose color is to be changed is arbitrarily selected;
A data conversion procedure for converting the three primary color data of light in the color data of the area selected by the area selection procedure into color space display format data composed of three elements of hue, saturation, and brightness;
A base color specifying procedure for obtaining a base color from the color data converted by the data conversion procedure;
A color scheme selection procedure in which a color scheme in the area selected by the area selection procedure is arbitrarily selected;
The color space display format data of the base color obtained by the base color specifying procedure is added to the brightness data of the color space display format data consisting of the three elements of the hue, saturation and brightness of the color selected by the color arrangement selection procedure. The color change procedure to reflect the brightness data in
The color space display format data composed of the three components of hue, saturation, and lightness obtained by the color arrangement changing procedure is converted into the three primary color data of light, and the color of the selected area on the display is changed and displayed. A color arrangement design simulation method for an article comprising a color display procedure.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、
第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段と
を備える物品の配色デザインシミュレータ。 A color arrangement design simulator for an article that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
A pattern selecting means for arbitrarily selecting a colorful pattern in the area selected by the area selecting means;
The three primary color data of the light in the first color data of the area selected by the area selection means and the second color data of the multicolor selected by the pattern selection means are the three elements of hue, saturation and brightness. Data conversion means for converting the data into color space display format data each comprising:
Lightness mixing means for mixing the data on the lightness of the first color data and the second color data based on the color space display format data converted by the data conversion means to obtain a mixed lightness;
The lightness data in the color space display format data composed of the three elements of hue, saturation and lightness of the second color data is replaced with the lightness data obtained by the lightness mixing means to obtain color space display format data. A color arrangement design simulator for an article comprising color display means for converting data into three primary color data of light and changing and displaying a color arrangement of a selected area on a display.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、
第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。 A color arrangement design simulator for an article that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
A pattern selecting means for arbitrarily selecting a colorful pattern in the area selected by the area selecting means;
The three primary color data of the light in the first color data of the area selected by the area selection means and the second color data of the multicolor selected by the pattern selection means are the three elements of hue, saturation and brightness. Data conversion means for converting the data into color space display format data each comprising:
Lightness mixing means for mixing the data on the lightness of the first color data and the second color data based on the color space display format data converted by the data conversion means to obtain a mixed lightness;
The lightness data in the color space display format data composed of the three elements of hue, saturation and lightness of the second color data is replaced with the lightness data obtained by the lightness mixing means to obtain color space display format data. A program for causing a computer to function as color display means for converting data into three primary color data of light and changing and displaying a color arrangement of a selected area on a display.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手段と、
前記エリア選択手段によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手段によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手段と、
該データ変換手段によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手段と、
第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手段によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手段
としてコンピュータを機能させるためのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 A color arrangement design simulator for an article that captures and displays a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement on a display and arbitrarily changes the color arrangement of a selection area in the image,
In the color image displayed on the display, area selection means for arbitrarily selecting an area to be changed in color,
A pattern selecting means for arbitrarily selecting a colorful pattern in the area selected by the area selecting means;
The three primary color data of the light in the first color data of the area selected by the area selection means and the second color data of the multicolor selected by the pattern selection means are the three elements of hue, saturation and brightness. Data conversion means for converting the data into color space display format data each comprising:
Lightness mixing means for mixing the data on the lightness of the first color data and the second color data based on the color space display format data converted by the data conversion means to obtain a mixed lightness;
The lightness data in the color space display format data composed of the three elements of hue, saturation and lightness of the second color data is replaced with the lightness data obtained by the lightness mixing means to obtain color space display format data. A computer-readable recording medium storing a program for causing a computer to function as color display means for converting data into three primary color data of light and changing and displaying a color arrangement of a selected area on a display.
ディスプレイに表示されたカラー画像において、色変更したいエリアが任意に選択されるエリア選択手順と、
前記エリア選択手順によって選択されたエリアにおける多彩色の柄が任意に選択される柄選択手順と、
前記エリア選択手順によって選択されたエリアの第1色データ、及び前記柄選択手順によって選択された多彩色の第2色データにおけるそれぞれの光の3原色データを、色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにそれぞれ変換するデータ変換手順と、
該データ変換手順によって変換された前記各色空間表示形式データに基づいて第1色データ及び第2色データの明度に関するデータを混合して混合明度を求める明度混合手順と、
第2色データの色相、彩度、明度の3要素から成る色空間表示形式データにおける明度のデータを、前記明度混合手順によって求められた明度データによって置換して色空間表示形式データとし、この色データを光の3原色データに変換して、ディスプレイ上における選択されたエリアの配色を変更して表示する色表示手順と
を備える物品の配色デザインシミュレーション方法。
A color arrangement design simulation method for an article in which a color image of a three-dimensional object to be considered for color arrangement is captured and displayed on a display, and the color arrangement of a selection area in the image is arbitrarily changed,
In the color image displayed on the display, an area selection procedure in which the area whose color is to be changed is arbitrarily selected;
A pattern selection procedure for arbitrarily selecting a multicolored pattern in the area selected by the area selection procedure;
The first color data of the area selected by the area selection procedure and the three primary color data of each light in the second color data of the multicolor selected by the pattern selection procedure are composed of three elements of hue, saturation and brightness. A data conversion procedure for converting to color space display format data each comprising:
A lightness mixing procedure for obtaining a mixed lightness by mixing data relating to the lightness of the first color data and the second color data based on the color space display format data converted by the data conversion procedure;
The lightness data in the color space display format data composed of the three elements of the hue, saturation and lightness of the second color data is replaced with the lightness data obtained by the lightness mixing procedure to obtain color space display format data. A color arrangement design simulation method for an article comprising: a color display procedure for converting data into three primary color data of light and changing and displaying a color arrangement of a selected area on a display.
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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DE102016214330A1 (en) | 2015-08-03 | 2017-02-09 | Toppan Printing Co., Ltd. | Crimping connection and method of manufacture of the same, wire arrangement and wiring harness |
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- 2014-02-13 JP JP2014025420A patent/JP2015153072A/en active Pending
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