JP2015146851A - Voice output toy - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、音声出力遊具に関し、特に、幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される生活習慣トレーニング用の音声出力遊具に関する。 The present invention relates to an audio output playground device, and more particularly, to an audio output playground device for lifestyle training used when an infant plays with a hugging doll.
従来の音声出力遊具としては、縫いぐるみと併用される装置本体と、縫いぐるみを保持する保持部と、保持部で保持した縫いぐるみを動作させる作動機構と、音声を出力する音声装置と、を備えたものが知られている(例えば、特許文献1参照)。この音声出力遊具では、作動機構及び音声装置を縫いぐるみ内部に設けるのではなく装置本体に設けることで、例えば縫いぐるみの感触が不自然、持ち歩き難い、屋外に持ち出した場合故障の原因となる、及びクリーニングが困難等の問題を解決することが図られている。 As a conventional audio output play equipment, an apparatus main body used in combination with a stuffed toy, a holding unit for holding the stuffed toy, an operating mechanism for operating the stuffed toy held by the holding unit, and an audio device for outputting sound Is known (see, for example, Patent Document 1). In this audio output playground equipment, the operation mechanism and the audio device are not provided inside the stuffed toy, but provided in the main body of the device, for example, the feel of the stuffed toy is unnatural, difficult to carry, causing trouble when taken outdoors, and cleaning. However, it is intended to solve problems such as difficulties.
また、この引用文献1に記載された音声出力遊具では、注射器遊具の先端に設けられたスイッチ部を縫いぐるみに押しつける等してスイッチ部を作動させると、作動機構が一定時間作動するとともに音声装置から音声が出力される。これにより、音声と縫いぐるみの動作とを組み合わせ、よりリアル感のある縫いぐるみを実現することが図られている。
In the audio output play device described in the cited
ここで、近年の音声出力遊具としては、考える又は表現することを通じて幼児の知能発達を促すことができる知育用のものが要求されている。かかる要求の中、上述したような音声出力遊具では、単に「お世話行為」を体得させ得るものではなく、躾によって嫌々に身に付けるような生活習慣を、成長過程にある幼児に対し訓練ではなく遊びの中で自然にトレーニングさせて体得させ得ることが特に求められている。 Here, as an audio output play equipment in recent years, there is a demand for an educational device that can promote infants' intellectual development through thinking or expressing. In such a demand, the above-mentioned audio output playground equipment is not just a way to learn “care-giving”, but rather a training for a young child who is growing up with a lifestyle habitually worn by a habit. There is a particular need to be able to train naturally during play.
そこで、本発明は、幼児に対して遊びの中で自然に生活習慣をトレーニングさせることができる音声出力遊具を提供することを課題とする。 Then, this invention makes it a subject to provide the audio | voice output playground equipment which can make an infant train a lifestyle habit naturally in play.
上記課題を解決するため、本発明に係る音声出力遊具は、幼児が抱き人形と遊ぶ際に使用される、生活習慣のトレーニング用の音声出力遊具において、抱き人形と併用される遊具本体部と、遊具本体部に設けられ、生活習慣に関する幼児の遊び動作に対応して作動するように構成されたスイッチ部と、遊具本体部に設けられ、スイッチ部の作動に応じて音声を出力する音声出力部と、を備える。なお、「抱き人形」とは、例えば2〜3歳の幼児(特に、女児)が親になりきって抱っこしたりお世話したりする人形(人間の形に作ったもの)を意味し、その大きさは、親と赤ちゃんとの間のバランスと同程度のバランスを幼児に対して有するものである。 In order to solve the above problems, a sound output playground equipment according to the present invention is a sound output playground equipment for lifestyle training used when an infant plays with a hugging doll. A switch unit configured to operate in response to an infant's play operation related to lifestyle habits, a sound output unit that is provided in the playground equipment main body and outputs a sound according to the operation of the switch unit, Is provided. “Hugging doll” means, for example, a doll (made in the shape of a human being) that a 2 to 3 year old infant (especially a girl) holds and takes care of as a parent. Has the same balance for the infant as the balance between the parent and the baby.
この本発明の音声出力遊具では、幼児が抱き人形を用いて遊ぶ際、生活習慣に関する幼児の遊び動作に対応して、音声出力部から音声が出力される。よって、幼児は、遊んでいる抱き人形とあたかも会話をしているかの如き感を得ることができるとともに、抱き人形との間で深いスキンシップを図ることが可能となり、その結果、抱き人形を通じて、身に付けるべき生活習慣を訓練としてではなく遊びの中で自然にイメージすることができる。従って、本発明によれば、幼児に対して遊びの中で自然に生活習慣をトレーニングさせることが可能となる。 In the audio output play equipment of the present invention, when an infant plays with a hugging doll, audio is output from the audio output unit corresponding to the play operation of the infant related to lifestyle. Therefore, toddlers can feel as if they are having a conversation with a hugging doll, and can deeply deepen skinship with the hugging doll. It is possible to naturally imagine the lifestyles that should be played, not as training but in play. Therefore, according to the present invention, it is possible to train an infant with a lifestyle habit naturally during play.
また、就寝トレーニング用の音声出力遊具であって、遊具本体部は、抱き人形の頭部が載置される枕型遊具であり、スイッチ部は、音感スイッチであってもよい。この場合、幼児が、抱き人形の寝かし付けのお世話(以下、寝かし付け行為)をして遊ぶことができるとともに、スイッチ部は音感スイッチであるため、寝かし付け行為をするという幼児の動作に対応して発せられる音によって、音声出力部により音声を出力させることができる。これにより、親が幼児に体得させるのに苦労するような就寝習慣を、抱き人形を通じて幼児に対して遊びの中で自然にトレーニングさせることが可能となる。 Further, the sound output playground equipment for bedtime training, the playground equipment main body part may be a pillow-type playground equipment on which the head of the hugging doll is placed, and the switch part may be a sound switch. In this case, since the infant can play with the care of the hugging doll (hereinafter referred to as “sleeping action”) and the switch part is a sound switch, the sound generated in response to the action of the infant to perform the sleeping action is provided. Thus, the sound can be output by the sound output unit. Thereby, it becomes possible to let the infant train naturally in the play through the hugging doll so that the parent has difficulty getting the infant to learn.
また、メインスイッチを更に備え、音声出力部は、メインスイッチがオンとなってから第1の所定時間が経過したとき又は音感スイッチが第1の所定時間よりも短い第2の所定時間オンにならないとき、寝息音を出力した後、スリープモードとされてもよい。この場合、音声出力部は、就寝に係る所定の条件で寝息音を出力した後に、スリープモードとされ、音声が出力されなくなるので、抱き人形が就寝したと幼児に錯覚させて、幼児の就寝を促すことができる。 The audio output unit further includes a main switch, and the audio output unit does not turn on when the first predetermined time has elapsed since the main switch was turned on or when the sound switch is on for a second predetermined time shorter than the first predetermined time. When the sleep sound is output, the sleep mode may be set. In this case, the voice output unit outputs a sleep sound under a predetermined condition related to going to sleep, and then enters the sleep mode, and no voice is output. Therefore, the child is illusioned that the hugging doll has gone to sleep and prompts the infant to go to bed. be able to.
また、音声出力部は、メインスイッチがオンとなってから音感スイッチが最初に作動したとき、就寝を促す開始音声を出力し、開始音声を出力した後に音感スイッチが作動したとき、開始音声とは異なる複数の音声を擬似ランダムパターンで出力してもよい。この場合、音声出力部は最初に就寝を促す開始音声を出力するので、寝かし付け行為の始まりを幼児に認識させることができる。また、その後は擬似ランダムパターンで複数の音声が出力されるので、幼児に寝かし付け行為を飽きずに行わせることが可能となる。 The voice output unit outputs a start voice that prompts the user to go to bed when the sound switch is activated for the first time after the main switch is turned on, and when the sound switch is activated after the start voice is output, A plurality of different sounds may be output in a pseudo random pattern. In this case, since the voice output unit first outputs a start voice that prompts the user to go to bed, the infant can recognize the start of the sleeping action. In addition, since a plurality of sounds are output in a pseudo-random pattern thereafter, it is possible to let the infant lie down without getting bored.
また、枕型遊具は、その外囲を構成するカバー部を有し、カバー部は、枕型遊具の外側に配置される外側シート材と、枕型遊具の内側に配置される内側シート材と、外側シート材及び内側シート材の間に積層される複数の中間シート材と、を含み、複数の中間シート材は、少なくとも変形に伴って音を発するとともに、カバー部の幅方向両端部において外側シート材及び内側シート材に固定されてもよい。この場合、枕型遊具のカバー部に含まれる複数の中間シート材は、寝かし付け行為に関する幼児の動作に対応して自然に音を発することができる。これにより、寝かし付け行為に応じて効果的に音感スイッチを作動させて、音声出力部から音声を出力させることができる。また、複数の中間シート材は、カバー部の幅方向両端部において外側シート材及び内側シート材に固定されているので、中間シート材のずれを防止することができる。 Moreover, the pillow-type playground equipment has a cover part that constitutes the outer periphery thereof, and the cover part includes an outer sheet material arranged outside the pillow-type playground equipment, and an inner sheet material arranged inside the pillow-type playground equipment. And a plurality of intermediate sheet materials laminated between the outer sheet material and the inner sheet material, and the plurality of intermediate sheet materials emit sound at least when deformed, and at the outer ends at both ends in the width direction of the cover portion. It may be fixed to the sheet material and the inner sheet material. In this case, the plurality of intermediate sheet materials included in the cover portion of the pillow-type playground equipment can naturally emit a sound corresponding to the action of the infant relating to the sleeping action. Thereby, a sound switch can be operated effectively according to the lying-down action, and sound can be output from the sound output unit. Further, since the plurality of intermediate sheet materials are fixed to the outer sheet material and the inner sheet material at both ends in the width direction of the cover portion, it is possible to prevent the intermediate sheet material from shifting.
本発明によれば、幼児に対して遊びの中で自然に生活習慣をトレーニングさせることが可能となる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it becomes possible to make an infant train a lifestyle habit naturally in play.
以下、添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。なお、以下の説明において、同一又は相当要素には同一符号を付し、重複する説明を省略する。また、「上」「下」の語は、図面の上下方向に対応するものであり便宜的なものである。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, the same or equivalent elements will be denoted by the same reference numerals, and redundant description will be omitted. The terms “upper” and “lower” correspond to the vertical direction of the drawing and are for convenience.
図1及び図2に示されるように、本実施形態の音声出力遊具1は、幼児Cが抱き人形Pと遊ぶ際に使用される知育用のものであって、幼児Cが身に付けるべき生活習慣をイメージトレーニングさせるための生活習慣のトレーニング用の音声出力遊具である。この音声出力遊具1は、抱き人形Pを用いた幼児Cの生活習慣に関する遊び動作に対応して音声を出力し、当該生活習慣の適正なイメージを幼児Cに対し自然に与える。ここでの音声出力遊具1は、抱き人形Pと併用される遊具本体部として、抱き人形Pの頭部が載置される枕型遊具2を備えた就寝トレーニング用のものである。
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the audio
音声出力遊具1は、幼児Cが抱き人形Pに添い寝する際に抱き人形Pの枕として使用される。一般的に、親は幼児Cを就寝させるのに苦労することが多く、特に卒乳後においては、母乳又はミルクを飲んで就寝するという寝る前に習慣的に行っていた行為(いわゆる入眠儀式)がなくなることから、幼児Cが布団に入るのを嫌がったり、布団に入ってもなかなか就寝できなくなったりする。音声出力遊具1は、このような卒乳後の入眠儀式のための1アイテムとして用いることができるものである。
The audio
「抱き人形」とは、対象幼児を2〜3歳の幼児C(特に、女児)とする人形(人間の形に作ったもの)であり、幼児Cが親になりきって抱っこしたりお世話したりするものである。つまり、抱き人形Pは、幼児Cにとっての妹や弟(赤ちゃん)を想定する。抱き人形Pの大きさは、親と赤ちゃんとの間の大きさバランスと同程度の大きさバランスを幼児Cに対して有しており、約30cm程度となっている。例えば、抱き人形Pとしては、ぽぽちゃん(商品名、ピープル株式会社製、登録商標)が用いられる。 “Hugging doll” is a doll (made in the shape of a human being) whose target infant is an infant C (especially a girl) 2 to 3 years old. To do. That is, the hugging doll P is assumed to be a younger sister or younger brother (baby) for the infant C. The size of the hugging doll P is about 30 cm with respect to the infant C having the same size balance as the size balance between the parent and the baby. For example, as the doll P, Popo-chan (trade name, manufactured by People Co., Ltd., registered trademark) is used.
音声出力遊具1は、枕型遊具2と、音感スイッチ(スイッチ部)3と、スピーカ4と、メインスイッチ5と、メモリ6と、制御部7とを備えている。音感スイッチ3、スピーカ4、メインスイッチ5及びメモリ6のそれぞれは、制御部7と電気的に接続されている。
The audio
枕型遊具2は、音声出力遊具1の遊具本体部である。音感スイッチ3は、枕型遊具2に設けられ、生活習慣に関する幼児Cの遊び動作に対応して作動する。音感スイッチ3は、通常時に非作動状態(オフ)とされるとともに、閾値以上の強さ(音圧レベル)を有する音を感知したときに、作動状態(オン)とされ、当該作動状態を示す信号を制御部7に出力する。スピーカ4は、枕型遊具2に設けられ、音感スイッチ3の作動に応じて制御部7から出力される信号に基いて、IC音である音声を増幅して出力する。
The pillow-
メインスイッチ5は、枕型遊具2に設けられ、音声出力遊具1のオン及びオフを切り替える。メインスイッチ5は、例えば、手動でつまみをスライドさせて電気的接点を切り替えるスライドスイッチである。なお、手動でボタンを押圧することにより電気的接点を切り替えるボタンスイッチであってもよい。メモリ6は、出力すべき音声に関する複数の音声データを予め記憶している。この出力すべき音声とは、例えば後述の開始音声、要求音声A〜D及び終了音声である。メモリ6としては、例えば半導体記憶装置が利用される。
The
制御部7は、音声出力遊具1の動作を統括制御する。具体的には、制御部7は、音感スイッチ3から信号が入力されると、メモリ6から適当な音声データを呼び出し、スピーカ4に信号を出力して音声を出力させる。制御部7としては、例えばMPU(Micro Processing Unit)が利用される。このような音感スイッチ3、スピーカ4、メインスイッチ5、メモリ6及び制御部7については、音声ユニット10として枕型遊具2に設けられる。また、スピーカ4、メモリ6及び制御部7は、上記音声出力部8を構成する。
The
図3に示されるように、音声ユニット10は、安全のために角が丸められた直方体状の外形を有し、その概略外形寸法が、例えば縦45mm、横65mm、厚さ25mmとされている。音声ユニット10は、筐体11を含み、この筐体11内に音感スイッチ3、スピーカ4、メモリ6及び制御部7が収容されている。
As shown in FIG. 3, the
筐体11の表面11aには、スピーカ4に対応する位置に、スピーカ4から筐体11外へ音を発し易くするための発音用のスリット12が複数形成されている。また、筐体11の上面11bには、音感スイッチ3に対応する位置に、筐体11外の音を音感スイッチ3に伝え易くするための集音用のスリット13が複数形成されている。メインスイッチ5は、筐体11の表面11aの下部に設けられた長穴内でつまみがスライド可能に設けられている。
On the
音声ユニット10において筐体11の上面11bの両端部には、互いに平行な一対の板部14が立設されている。例えば玩具の安全基準であるST基準は、玩具の誤飲を防ぐために、所定の大きさの円筒(いわゆるラトルゲージ)を玩具が通過しないことを求めているところ、音声ユニット10は、一対の板部14によりこの基準を満足することができる。
In the
図4及び図5に示されるように、枕型遊具2は、枕状の外形を有し、その概略外形寸法が、例えば縦100mm、横150mm、厚さ30mmとされている。枕型遊具2は、その外囲を構成するカバー部20を有している。カバー部20は、枕型遊具2の外側に配置される外側シート材25と、枕型遊具2の内側に配置される内側シート材28と、外側シート材25及び内側シート材28の間に積層される複数の中間シート材26,27と、を含む。
As shown in FIGS. 4 and 5, the pillow-
外側シート材25及び内側シート材28の素材や形状等は特に限定されるものではないが、例えば織布又は不織布からなる生地を用いることができる。外側シート材25及び内側シート材28としては、幼児Cが枕型遊具2に親しみ易いように、例えば、フレンチパイル生地や、フェルト生地等といった触り心地がよい生地を用いてもよい。また、外側シート材25の外表面には、幼児Cの親しみ易い図柄を印刷してもよい。
The material, shape, and the like of the
複数の中間シート材26,27は、少なくとも変形に伴って音を発するコシのあるシートであり、例えば、折り曲げられたり、抱き人形Pと擦れたりすることで音を発する。中間シート材26,27の素材や形状等は特に限定されるものではないが、例えば、樹脂シート、グラシン紙、パラフィン紙等を用いることができる。強度や耐水性(耐洗濯性)の点で、樹脂シートが好ましい。なお、樹脂シートの素材としては、例えば、PET等が挙げられる。PETシートの発するシャリシャリという音は胎内音に近く、子供が親しみ易いために好ましい。ここでは、2枚の中間シート材26,27を備えているが、1枚、若しくは、より音を発し易くするため3枚以上備えていてもよい。
The plurality of
このカバー部20を製造する場合には、まず互いに同形の矩形状シートである外側シート材25、中間シート材26,27、内側シート材28がこの順に積層され、その矩形状の外縁に沿って第1縫製部23で縫製されることにより積層体21が形成される。そして、この積層体21が長手方向の端部21a,21bが重なるように扁平筒状に折り畳まれ、当該積層体21の両端が第2縫製部24で縫製される。その結果、幅方向両端部20a,20bが閉じた扁平袋状の積層体21がカバー部20として得られる。
When manufacturing the
なお、複数の中間シート材26,27は、第1縫製部23により、積層体21の矩形状の外縁の全周に沿って外側シート材25及び内側シート材28に固定されるとともに、第2縫製部24により、カバー部20の幅方向両端部20a,20bにおいて外側シート材25及び内側シート材28に固定される。すなわち、第1縫製部23及び第2縫製部24により、中間シート材26,27のずれが防止される。中間シート材26,27の固定は縫製に限定されるものではなく、接着によって行われてもよい。
The plurality of
カバー部20は、抱き人形Pの頭部が載置される側の面である表面20cと抱き人形Pの頭部が載置される側と反対側の面である裏面20dとを含む。裏面20dの中央には、カバー部20の内外を連通させる開口部22が形成されている。開口部22は、積層体21の端部21a,21bが重なることにより、通常は閉じられている。端部21a,21bには、開口部22が使用時に開き難くするために、面ファスナー等の固定部材が用いられてもよい。
The
このようなカバー部20の内部には、上記音声ユニット10が収容されている。複数の中間シート材26,27が音感スイッチ3の近傍に配置されることにより、音感スイッチ3の近傍で音を発生させることができるので、音感スイッチ3をオンとするための閾値を低く抑えて、周囲の関係ない音に反応して音声出力部8から音声が出力されるのを防止することができる。
The
このとき、音声ユニット10は、筐体11の表面11aがカバー部20の表面20cと接する向きで収容されてもよいし、当該表面11aがカバー部20の裏面20dと接する向きで収容されてもよい。発音用のスリット12が表面11aに形成されているので、表面11aの向きに応じて、使用時に音声出力遊具1から聞こえる音声の音量(以下、単に音量という)が変化する。すなわち、前者の場合には、スピーカ4が音声を出力する向きが抱き人形Pの頭部側を向くため、音量が大きくなり、後者の場合には、スピーカ4が音声を出力する向きが抱き人形Pの頭部と反対側を向くため、音がこもって音量が小さくなる。
At this time, the
次に、音声出力遊具1の使用方法の一例及びその動作について説明する。なお、以下の説明はあくまで例示であって、音声出力遊具1の使用方法は当該一例に限定されるものではない。
Next, an example of how to use the audio
まず、例えば幼児Cを就寝させたいとき、親は幼児Cに抱き人形Pを就寝させるように促す。また、例えば入眠儀式の一つとして、幼児Cにより抱き人形P用のパジャマに抱き人形Pを着替えさせる。続いて、親がメインスイッチ5をオンとして、幼児Cに音声出力遊具1を手渡す。このとき、音声ユニット10におけるカバー部20の内部に収容される向き(スピーカ4が音声を出力する向き)を所望により変更することで、音量を調節するようにしてもよい。
First, for example, when an infant C wants to go to bed, the parent urges the infant C to go to bed with the doll P. For example, as one of the sleep rituals, an infant C causes the pajama for the doll P to change the doll P. Subsequently, the parent turns on the
続いて、図2に示されるように、幼児Cが音声出力遊具1を布団に配置し、更にその上に抱き人形Pの頭部が載置されるようにして、抱き人形Pを布団に寝かせた状態とする。このとき、カバー部20が抱き人形Pの頭部と接触することで音が発せられる。この音は、中間シート材26,27が、例えばPETシートであれば、シャリシャリという音である。これにより、音感スイッチ3がオンとされ、音声出力遊具1から下表1に示される音声内容の開始音声が出力される。このように音声出力遊具1は、メインスイッチ5がオンとなってから音感スイッチ3が最初に作動したとき、音声出力部8により就寝を促す開始音声を出力する。
幼児Cは、この開始音声により寝かし付け行為の始まりを認識し、抱き人形Pに添い寝して寝かし付け行為をするために布団に入る。続いて、例えば、幼児Cが抱き人形Pに話しかけたり、抱き人形Pに触れたりすることによって、幼児Cの声やカバー部20のシャリシャリという音が発せられる。これにより、音感スイッチ3が再びオンとされ、音声出力部8から上表1に示される音声内容の要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで出力される。
The infant C recognizes the start of the sleeping action from the start voice, and enters the futon to sleep with the hugging doll P and perform the sleeping action. Subsequently, for example, when the infant C talks to the doll P or touches the doll P, the voice of the infant C and the sound of the
寝かし付け行為を求める要求音声A〜Dの何れかに応じて、幼児Cは、例えば抱き人形Pに話しかけたり、抱き人形Pの胸をトントンと叩いたり、抱き人形Pと手をつないだり、抱き人形Pの体を掻いたりする。幼児Cがこのような寝かし付け行為を行うと、声やシャリシャリという音が発せられることになり、要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで再度出力される。そして、同様な寝かし付け行為及び要求音声A〜Dの何れかの出力が繰り返される。 In response to any of the request voices A to D for laying down, the infant C talks to, for example, the hugging doll P, hits the chest of the hugging doll P, connects the hand with the hugging doll P, and holds the body of the hugging doll P. Scratch it. When the infant C performs such a sleeping action, a voice or a crisp sound is emitted, and any of the requested voices A to D is output again in a pseudo-random pattern. Then, the same sleeping action and the output of any of the requested voices A to D are repeated.
ここでは、要求音声A〜Dは、例えば、要求音声A→要求音声B→要求音声C→要求音声D→要求音声B→要求音声D→要求音声B→要求音声A→要求音声C→要求音声Bといった擬似ランダムパターンで繰り返して出力される。擬似ランダムパターンとは、ランダムで予測不能に見えるが、実際は予測可能な(予め定められた)パターンのことである。このように、音声出力遊具1は、開始音声を出力した後に音感スイッチ3が作動したとき、音声出力部8により開始音声とは異なる要求音声A〜Dの何れかを擬似ランダムパターンで出力する。
Here, the request voices A to D are, for example, request voice A → request voice B → request voice C → request voice D → request voice B → request voice D → request voice B → request voice A → request voice C → request voice. It is repeatedly output in a pseudo-random pattern such as B. A pseudo-random pattern is a pattern that looks random and unpredictable but is actually predictable (predetermined). As described above, when the
一方、メインスイッチ5がオンとなってから5分間(第1の所定時間)が経過したとき又は音感スイッチ3が1分間(第2の所定時間)オンにならないときの何れかにおいて、音声出力部8は、抱き人形Pが就寝したという想定の下で動作される。すなわち、音声出力部8は、表1に示される寝息音の終了音声を出力した後、スリープモードとされる。スリープモードとは、メインスイッチ5がオンであるにもかかわらず音声出力部8が動作しない状態(停止状態)である。
On the other hand, either when 5 minutes (first predetermined time) has elapsed since the
したがって、スリープモードとされた後は、例えば幼児Cが話しかけたり、寝かし付け行為をしたりして、幼児Cの声やカバー部20のシャリシャリという音が発せられても、音声出力遊具1から音声が出力されない。このため、抱き人形Pが就寝したと幼児Cに錯覚させることができ、抱き人形Pが就寝したから自分も就寝しようと幼児Cに思わせるとともに、幼児Cの就寝を促すことができる。なお、スリープモードはメインスイッチ5をオフすることにより解除される。
Therefore, after the sleep mode is set, for example, even when the infant C talks or lays down and the sound of the infant C or the sound of the
次に、音声出力遊具1の具体的な処理について説明する。音声出力遊具1では、図6に示されるように、まずメインスイッチ5がオンとされたか否かが判定される(S1)。上記S1でNOの場合、引き続き当該判定が行われる。一方、上記S1でYESの場合、音感スイッチ3がオンとされたが否かが判定される(S2)。上記S2でNOの場合、メインスイッチ5がオンとされてから5分間が経過したか否かが判定される(S3)。上記S3でNOの場合、上記S2の処理に移行される。
Next, specific processing of the audio
上記S2でYESの場合、就寝を促す開始音声が出力される(S4)。続いて、再び音感スイッチ3がオンとされたか否かが判定される(S5)。上記S5でYESの場合、要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで出力される(S6)。続いて、メインスイッチ5がオンとされてから5分間が経過したか否かが判定される(S7)。上記S7でNOの場合、上記S5の処理に移行される。すなわち、メインスイッチ5がオンとされてから5分間が経過するまでの間、音感スイッチ3がオンされる度に、要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで出力される処理が繰り返される。換言すると、例えば、幼児Cが抱き人形Pの胸をトントン叩く等する度に、要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで次々と出力される。上記S5でNOの場合、音感スイッチ3がオンとされてから1分間が経過したか否かが判定される(S8)。上記S8でNOの場合、上記S7の処理に移行される。
In the case of YES in S2 above, a start sound for prompting to go to bed is output (S4). Subsequently, it is determined again whether or not the
上記S3でYESの場合、上記S7でYESの場合、及び上記S8でYESの場合、終了音声が出力され(S9)、スリープモードとされる(S10)。続いて、メインスイッチ5がオフとされたか否かが判定される(S11)。上記S11でNOの場合、引き続き当該判定が行われる。すなわち、メインスイッチ5がオンで、スリープモードの状態が続く。一方、S11でYESの場合、スリープモードが解除され、動作が終了される。
In the case of YES in S3, in the case of YES in S7, and in the case of YES in S8, an end sound is output (S9) and the sleep mode is set (S10). Subsequently, it is determined whether or not the
以上、本実施形態の音声出力遊具1によれば、音感スイッチ3を用いているため、寝かし付け行為をするという幼児Cの動作に対応して発せられる音によって、音声出力部8により音声を出力させることができる。これにより、幼児Cが抱き人形Pの親になりきって寝かし付け行為をすることができ、幼児Cが進んで抱き人形Pと布団に入るようになる。また、幼児Cが寝かし付け行為をしながら自然と就寝することができる。このように、音声出力遊具1を利用することによって、親が幼児Cに体得させるのに苦労するような就寝習慣を、抱き人形Pを通じて幼児Cに対して遊びの中で自然にトレーニングさせることが可能となるので、幼児Cの就寝トレーニングに関する親の負担が軽減される。
As described above, according to the sound
ところで、従来、幼児が抱き人形の寝かし付け遊びをする際に使用されるベッド型の音声出力遊具が知られている。このベッド型の音声出力遊具は、抱き人形を寝かせると作動する押圧スイッチをベッド部分に備え、押圧スイッチの作動により泣き声等の世話を求める音声を出力するといったものである。これによれば、幼児が抱き人形の親になりきって抱き人形の世話をして遊ぶ、いわゆる「ごっこ遊び」をすることができる。 By the way, conventionally, a bed-type sound output playground equipment used when an infant plays with a hugging doll is known. This bed-type sound output playground equipment is provided with a press switch that operates when the hugging doll is laid down on the bed portion, and outputs a sound for seeking care such as a cry by operating the press switch. According to this, it is possible to perform so-called “game play” in which an infant becomes a parent of a hugging doll and takes care of the hugging doll.
これに対して、本実施形態の音声出力遊具1は、遊具本体部である枕型遊具2がベッドに固定されたものではなく、幼児Cの布団に配置することができるものであり、且つ、押圧スイッチではなく、音感スイッチ3を用いているため、抱き人形Pに添い寝した状態で幼児Cが寝かし付け行為を行うことができる。したがって、本実施形態によれば、単なる「ごっこ遊び」に留まらず、添い寝して行う寝かし付け行為を通して、幼児Cを就寝させ、幼児Cに早寝早起きの生活習慣を身に付けさせることができる。
On the other hand, the audio
このような音声出力遊具1では、抱き人形Pを通じて、「世話をする行為(お世話行為)を覚える」等の知育効果を幼児Cに好適に与えることができるのに加え、身に付けるべき生活習慣を訓練としてではなく遊びを通して、自然にイメージさせることができるのである。よって、本実施形態によれば、幼児Cに対して遊びの中で自然に且つ好適に生活習慣をトレーニングさせることが可能となる。ひいては、幼児Cは、通常は躾によって嫌々に身に付ける生活習慣を、遊びながらにして自ずと体得することができる。
In such an audio
なお、近年、脳科学分野では、幼い頃から赤ちゃんに接する場合、親性行動促進(プロラクチン)ホルモンの分泌が促されることが研究されている。この親性行動促進ホルモンによれば、可愛がったり愛しいと思ったりすることができる大脳の形成が促され、将来、良き親となる心(いわゆる、幼い母性)が形成されるのである。この点において、本実施形態では、上述したように、抱き人形Pが赤ちゃんとして世話するように遊ばれ、世話をする行為を覚える知育効果が発揮されるため、特に有効なものといえる。 In recent years, in the field of brain science, it has been studied that secretion of pro-actin (prolactin) hormone is promoted when it comes into contact with a baby from an early age. This pro-behavioral hormone promotes the formation of a cerebrum that can be cute or loved, and forms a good parent (so-called young motherhood) in the future. In this respect, in the present embodiment, as described above, since the hugging doll P is played as a baby and takes the care-giving effect of taking care of it, it can be said to be particularly effective.
また、特に本実施形態において、幼児Cは、抱き人形Pの要求に従って該抱き人形Pの世話をするような生活習慣に係る遊び動作でもって遊ぶことができる。よって、「寝かし付けのお世話をするのを覚える」という知育効果を幼児Cに好適に与えることができるのに加え、就寝する際の適正なイメージを幼児Cが好適に得ることができ、体得させるのに親が苦労するような就寝習慣を、幼児Cに対して遊びの中で自然にイメージさせ就寝トレーニングさせることが可能となる。 Further, in particular, in the present embodiment, the infant C can play with a play action related to a lifestyle that takes care of the hugging doll P according to the request of the hugging doll P. Therefore, in addition to being able to suitably give the infant C the intellectual effect of “learning to take care of lying down”, the infant C can suitably obtain an appropriate image when going to bed, and to acquire it. This makes it possible for the child C to have a bedtime training that makes the child C have a natural image during play.
また、本実施形態の音声出力部8は、メインスイッチ5を更に備え、メインスイッチ5がオンとなってから5分間が経過したとき又はメインスイッチ5がオンとなってから音感スイッチ3が1分間オンにならないときの何れかにおいて、スピーカ4により終了音声として寝息音を出力した後、スリープモードとされる。よって、抱き人形Pが就寝したと幼児Cに錯覚させるとともに、抱き人形Pが寝たから自分も寝ようと思わせて、幼児Cの就寝を促すことができる。
Further, the
なお、メインスイッチ5がオンとなってから5分間が経過したとき又はメインスイッチ5がオンとなってから音感スイッチ3が1分間オンにならないときというのは、幼児Cが寝ていない状態又はうとうとと寝そうな状態の何れかを想定できるし、完全に就寝して寝かし付け行為を行わなくなった状態も想定できる。仮に完全に就寝した場合であっても、スリープモードとされる前に寝息音が出力されるだけなので、幼児Cの睡眠を妨げ難くなっている。
Note that when 5 minutes have passed since the
また、メインスイッチ5がオンとなってから音感スイッチ3が最初に作動したときは、音声出力部8により就寝を促す開始音声が出力される。これによって、寝かし付け行為の始まりを幼児Cに認識させることができるとともに、幼児Cに就寝を促すことができる。
Further, when the
また、開始音声を出力した後に音感スイッチ3が作動したときは、開始音声とは異なる複数の要求音声A〜Dの何れかが擬似ランダムパターンで出力されるので、次に発せられる音声が幼児Cには予測し難く、幼児Cに抱き人形Pが実際に世話を要求しているかの如く感を効果的に与えることができる。これによって、成長過程にある幼児Cに対しあらゆる想像力を与えるとともに、幼児Cに寝かし付け行為を飽きずに行わせることが可能となる。
Further, when the
また、枕型遊具2は、その外囲を構成するカバー部20を有し、カバー部20は、少なくとも変形に伴って音を発する複数の中間シート材26,27を含んでいる。このため、寝かし付け行為に関する幼児Cの動作に対応して、例えば、子供が親しみやすい胎内音に近い音を、音感スイッチ3の感知音として自然に発することができる。また、複数の中間シート材26,27は、カバー部20の幅方向両端部20a、20bにおいて外側シート材25及び内側シート材28に第2縫製部24で固定されているので、使用に伴って中間シート材26,27がずれるのを防止することができる。
Moreover, the pillow-
また、集音用のスリット13は上面11bに形成されているので、音感スイッチ3の感度は表面11aの向きによる影響を受け難い。なお、音声ユニット10には、上述のような一対の板部14が設けられ、カバー部20に収容された状態で当該カバー部20との間に空間が形成されるので、この空間を利用して音感スイッチ3が音を感知し易くなる。また、音声ユニット10を開口部22によりカバー部20から取出し可能としたことで、カバー部20が汚れた場合でも、容易に洗濯等の手入れをすることができる。
Further, since the sound collecting slit 13 is formed on the
以上、本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明に係る音声出力遊具は、実施形態に係る上記音声出力遊具1に限られるものではなく、各請求項に記載した要旨を変更しない範囲で変形し、又は他のものに適用したものであってもよい。
As mentioned above, although preferred embodiment of this invention was described, the audio | voice output playground equipment which concerns on this invention is not restricted to the said audio | voice
上記実施形態では、第1の所定時間は5分間としたが、これに限定されず、例えば4分間以下又は6分間以上であってもよい。同様に、第2の所定時間は1分間としたが、これに限定されず第1の所定時間よりも短ければよい。また、音声出力部8は、擬似ランダムパターンで要求音声A〜Dを出力したが、これに限定されず、例えば順番に要求音声A〜Dを出力してもよい。
In the said embodiment, although 1st predetermined time was 5 minutes, it is not limited to this, For example, 4 minutes or less or 6 minutes or more may be sufficient. Similarly, the second predetermined time is 1 minute, but is not limited to this, and may be shorter than the first predetermined time. Moreover, although the audio |
また、布団に入る前に、パジャマに着替える以外にも、例えば、麦茶を飲む及び絵本を読む等といった行為も入眠儀式として有効であることから、音声出力遊具1は、抱き人形P用のパジャマ以外にも、例えば、麦茶を飲ませる世話遊びが可能なマグカップ及び絵本等と併用されてもよい。なお、抱き人形P用のパジャマは触り心地がよい生地で、幼児Cが着替えさせ易い前開き型に縫製されたものが好ましい。
In addition to changing into pajamas before entering the futon, for example, the act of drinking barley tea and reading a picture book is also effective as a sleep ritual, so the audio
また、音声出力遊具1は音感スイッチ3を備えることとしたが、この代わりに押圧スイッチや振動スイッチ等のスイッチを備えることとしてもよい。例えば、押圧スイッチを備える場合には、幼児Cが抱き人形Pに添い寝した状態で行う寝かし付け行為に伴ってオンとされるような押圧感度に設定することが好ましい。つまり、抱き人形Pの頭部を枕型遊具2に単に載置させただけでは反応しないように、押圧力が抱き人形Pの頭部による重力よりも大きい場合に反応するような押圧感度とすることが好ましい。
Moreover, although the audio | voice
また、カバー部20の内部に音声ユニット10以外のものを収容してもよく、例えば綿や樹脂ペレット等の詰物を収容してもよい。これにより、枕型遊具2の触り心地を実際の枕に近づけることができる。このとき、詰物がカバー部20の内部から外部に漏れ出ないように、予め詰物を袋に収容した上でカバー部20の内部に収容してもよい。また、樹脂ペレットを詰物とした場合、幼児Cの寝かし付け行為により樹脂ペレット同士の擦れる音が発せられるため、音感スイッチ3の近傍で音を一層発生させ易くなる。
Moreover, things other than the
また、上記実施形態では、就寝トレーニング用の遊具に本発明が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではない。本発明は、例えば、抱き人形Pと併用される生活習慣トレーニング用の様々な遊具(例えば、ベビーカー遊具、スプーン遊具、トイレ遊具、カメラ遊具、はさみ遊具、ベッド遊具、哺乳瓶遊具、おしゃぶり遊具、椅子遊具、注射器遊具、歯磨き遊具等)に適用することができる。 Moreover, in the said embodiment, although this invention is applied to the playground equipment for bedtime training, this invention is not limited to this. The present invention is, for example, various play equipment for lifestyle training used in combination with the doll P (for example, stroller play equipment, spoon play equipment, toilet play equipment, camera play equipment, scissor play equipment, bed play equipment, baby bottle play equipment, pacifier play equipment, chair play equipment. , Syringe playground equipment, toothpaste playground equipment, etc.).
1…音声出力遊具、2…枕型遊具、3…音感スイッチ(スイッチ部)、5…メインスイッチ、8…音声出力部、20…カバー部、25…外側シート材、26,27…中間シート材、28…内側シート材、P…抱き人形。
DESCRIPTION OF
Claims (5)
前記抱き人形と併用される遊具本体部と、
前記遊具本体部に設けられ、生活習慣に関する前記幼児の遊び動作に対応して作動するように構成されたスイッチ部と、
前記遊具本体部に設けられ、前記スイッチ部の作動に応じて音声を出力する音声出力部と、を備える音声出力遊具。 In an audio output playground equipment for lifestyle training used when an infant plays with a hugging doll,
A playground equipment main body used in combination with the doll,
A switch unit provided in the playground equipment main body, and configured to operate in response to the play operation of the infant related to lifestyle habits;
A sound output playground equipment comprising: a sound output section provided in the playground equipment main body section and outputting a sound in response to an operation of the switch section.
前記遊具本体部は、前記抱き人形の頭部が載置される枕型遊具であり、
前記スイッチ部は、音感スイッチである請求項1記載の音声出力遊具。 An audio output playground equipment for bedtime training,
The playground equipment main body is a pillow-type playground equipment on which the head of the doll is placed,
The sound output play equipment according to claim 1, wherein the switch unit is a sensation switch.
前記音声出力部は、前記メインスイッチがオンとなってから第1の所定時間が経過したとき又は前記音感スイッチが前記第1の所定時間よりも短い第2の所定時間オンにならないとき、寝息音を出力した後、スリープモードとされる請求項2記載の音声出力遊具。 A main switch,
When the first predetermined time has elapsed since the main switch was turned on or when the sensation switch is not turned on for a second predetermined time shorter than the first predetermined time, the sound output unit The sound output playground equipment according to claim 2, wherein the sleep mode is set after outputting the signal.
前記メインスイッチがオンとなってから前記音感スイッチが最初に作動したとき、就寝を促す開始音声を出力し、
前記開始音声を出力した後に前記音感スイッチが作動したとき、前記開始音声とは異なる複数の音声を擬似ランダムパターンで出力する請求項3記載の音声出力遊具。 The audio output unit
When the sensation switch is activated for the first time after the main switch is turned on, a start sound for prompting bedtime is output,
4. The sound output play equipment according to claim 3, wherein when the sensation switch is operated after outputting the start sound, a plurality of sounds different from the start sound are output in a pseudo random pattern.
前記カバー部は、前記枕型遊具の外側に配置される外側シート材と、前記枕型遊具の内側に配置される内側シート材と、前記外側シート材及び前記内側シート材の間に積層される複数の中間シート材と、を含み、
複数の前記中間シート材は、少なくとも変形に伴って音を発するとともに、前記カバー部の幅方向両端部において前記外側シート材及び前記内側シート材に固定される請求項2〜4の何れか一項に記載の音声出力遊具。
The pillow-type playground equipment has a cover portion that forms an outer periphery thereof,
The cover part is laminated between an outer sheet material arranged outside the pillow-type playground equipment, an inner sheet material arranged inside the pillow-type playground equipment, and the outer sheet material and the inner sheet material. A plurality of intermediate sheet materials,
The plurality of intermediate sheet materials emit sound at least in accordance with deformation, and are fixed to the outer sheet material and the inner sheet material at both ends in the width direction of the cover portion. The audio output playground equipment described in 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2014020086A JP2015146851A (en) | 2014-02-05 | 2014-02-05 | Voice output toy |
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2017093801A (en) * | 2015-11-24 | 2017-06-01 | ピープル株式会社 | Voice output toy |
JP2020185119A (en) * | 2019-05-13 | 2020-11-19 | M&Tプロジェクトパートナーズ株式会社 | toy |
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- 2014-02-05 JP JP2014020086A patent/JP2015146851A/en active Pending
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