JP2015144680A5 - - Google Patents

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パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて取得した乱数値を用いて、当たり状態とするか否かの抽選を行うものがある Some gaming machines such as pachinko machines perform a lottery to determine whether or not to make a winning state by using a random value acquired based on a winning of a game ball at a start winning opening .

しかしながら、かかる遊技機では、たり状態の終了後等に遊技状態を好適に設定することができない場合があった。 However, in such a gaming machine, there may not be suitably set the game state after the end or the like of the person or state.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、遊技状態を好適に設定できる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem or the like, and aims to provide a game machine that can be suitably set the game state.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技に関する情報を記憶した記憶手段と、遊技に関する制御を行う制御手段とを備えたものであり判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別で特定の判別結果となったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技の種別を複数の特典遊技種別の中から決定する特典遊技種別決定手段と、その特典遊技種別決定手段によって決定された前記特典遊技種別に対応する遊技状態前記特典遊技の終了条件成立したことに基づいて設定する遊技状態設定手段とを備え、前記記憶手段は、前記遊技状態設定手段によって遊技状態を設定するための設定データと、その設定データを識別するため識別データとを対応させて前記遊技状態毎に規定した規定情報を記憶しているものであり、前記遊技機は、前記特典遊技種別決定手段により前記特典遊技種別が決定されたことに基づいて、その決定された特典遊技種別に対応する前記識別データを前記記憶手段から選択する選択手段と、その選択手段によって選択された前記識別データを少なくとも前記特典遊技の終了条件が成立するまで保持する保持手段とを備え、前記遊技状態設定手段は、前記保持手段によって保持されている前記識別データに対応する前記設定データを、前記特典遊技の終了条件の成立に基づいて前記規定情報から読み出して設定するものであり、前記保持手段は、前記遊技機の電源が遮断された後も、前記識別データを保持可能に構成されているものであるIn order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 is provided with storage means for storing information relating to the game and control means for performing control relating to the game , and the discrimination is based on the establishment of the discrimination condition. A means for executing, a privilege game executing means for executing a privilege game advantageous to the player based on the result of the determination by the determining means, and the privilege executed by the privilege game executing means and benefits player type determination means for determining a type of game from a plurality of award game type, a game state corresponding to the award game types determined by its benefits game type determination means, the end condition of the award game is satisfied and a gaming state setting means for setting, based on the fact, the storage unit, and setting data for setting the game state by said gaming condition setting means, the setting data Are those of the identification data for identifying the data in correspondence stores defined information defining for each of the gaming state, the gaming machine, the award game type is determined by the award game type determination means and in particular based on a selection means for selecting the identification data corresponding to the award game type that has been determined from the storage unit, the termination condition of at least the benefits game the identification data selected by the selecting means satisfied and a holding means for holding until the game state setting means, the setting data corresponding to the identification data held by said holding means, said definition information based on the establishment of the end condition of the award game der which sets read from is, the holding means, even after the power supply of the game machine is shut off, and is configured to be hold the identification data Is shall.

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記制御手段を収納することが可能な収納ボックスを有するA gaming machine according to a second aspect is the gaming machine according to the first aspect, wherein the gaming machine has a storage box capable of storing the control means .

本発明の遊技機によれば、遊技に関する情報を記憶した記憶手段と、遊技に関する制御を行う制御手段とを備えたものであり、判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、その判別手段による判別で特定の判別結果となったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技の種別を複数の特典遊技種別の中から決定する特典遊技種別決定手段と、その特典遊技種別決定手段によって決定された前記特典遊技種別に対応する遊技状態を、前記特典遊技の終了条件が成立したことに基づいて設定する遊技状態設定手段とを備え、前記記憶手段は、前記遊技状態設定手段によって遊技状態を設定するための設定データと、その設定データを識別するための識別データとを対応させて前記遊技状態毎に規定した規定情報を記憶しているものであり、前記遊技機は、前記特典遊技種別決定手段により前記特典遊技種別が決定されたことに基づいて、その決定された特典遊技種別に対応する前記識別データを前記記憶手段から選択する選択手段と、その選択手段によって選択された前記識別データを少なくとも前記特典遊技の終了条件が成立するまで保持する保持手段とを備え、前記遊技状態設定手段は、前記保持手段によって保持されている前記識別データに対応する前記設定データを、前記特典遊技の終了条件の成立に基づいて前記規定情報から読み出して設定するものであり、前記保持手段は、前記遊技機の電源が遮断された後も、前記識別データを保持可能に構成されているものである。 According to the gaming machine of the present invention , it comprises a storage means for storing information relating to a game and a control means for performing control relating to a game, and a discrimination means for executing discrimination based on the establishment of a discrimination condition, A privilege game executing means for executing a privilege game advantageous to the player based on the result of the determination by the determination means, and a type of the privilege game executed by the privilege game executing means are a plurality of benefits. A privilege game type determining means determined from among the game types and a game state corresponding to the privilege game type determined by the privilege game type determining means are set based on the fact that the condition for ending the privilege game is satisfied. A game state setting unit, and the storage unit sets setting data for setting a game state by the game state setting unit and an identification for identifying the setting data And the prescribed information defined for each gaming state is stored, and the gaming machine is based on the fact that the privilege game type is determined by the privilege game type determination means. Selection means for selecting the identification data corresponding to the determined privilege game type from the storage means, and holding means for holding the identification data selected by the selection means at least until the end condition of the privilege game is satisfied. And the gaming state setting means reads and sets the setting data corresponding to the identification data held by the holding means from the prescribed information based on the establishment of the privilege game end condition The holding means is configured to be able to hold the identification data even after the gaming machine is powered off.

これにより、遊技状態を好適に設定することができるという効果がある。 Thereby, there exists an effect that a game state can be set suitably .

前記各遊技機は、パチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
パチンコ機等の遊技機には、始動入賞口への遊技球の入賞に基づいて取得した乱数値を用いて、当たり状態とするか否かの抽選を行うものがある。かかる遊技機の中には、次に当たり状態とするか否かの抽選が行われるまで、取得した乱数値を保持し続けるものがある(例えば、特許文献1:特開2013−166036号公報)。
しかしながら、かかる遊技機では、抽選結果が当たりであっても、抽選に用いた乱数値を次の抽選が行われるまで保持し続けるので、当たりとなる乱数値を当たり状態中に外部から不正に取得される虞があった。また、抽選結果が当たりだった場合に、取得した乱数値を当たり状態の設定後に消去すると、当たり状態の終了後の遊技状態を、当たり種別に応じた遊技状態に設定することができない虞があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、当たりとなる乱数値が不正に取得されることを抑制できる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、遊技に関する情報を記憶した記憶手段と、遊技に関する制御を行う制御手段とを備えており、遊技状態を決定する遊技状態決定手段と、その遊技状態決定手段によって決定された遊技状態に、所定条件の成立に基づいて設定する遊技状態設定手段とを備え、前記記憶手段は、前記遊技状態設定手段によって遊技状態を設定するための設定データと、その設定データを選択するために必要なデータである識別データとを記憶しているものであり、前記遊技状態決定手段により決定された遊技状態に対応する識別データを前記記憶手段から選択する選択手段と、その選択手段によって選択された識別データを少なくとも前記所定条件が成立するまで保持する保持手段とを備え、前記遊技状態設定手段は、前記保持手段によって保持されている識別データに対応する前記設定データを、所定条件の成立に基づいて前記記憶手段から読み出して設定するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記識別データは、前記設定データよりもサイズが小さいものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技状態決定手段により遊技状態が決定され、その決定された遊技状態を遊技状態設定手段によって設定するための設定データと、その設定データを選択するために必要な識別データとが記憶手段によって記憶されている。遊技状態決定手段により決定された遊技状態に対応する識別データが選択手段によって記憶手段から選択され、選択手段によって選択された識別データは保持手段によって所定条件が成立するまで保持される。保持手段によって保持されている識別データに対応する設定データが、所定条件の成立に基づいて遊技状態設定手段によって記憶手段から読み出されて設定される。
これにより、遊技状態決定手段によって決定された遊技状態に対応する識別データが保持手段によって保持されるので、遊技状態決定手段による遊技状態の決定方法が外部から取得されることを抑制することができる。よって、遊技状態決定手段に対して、遊技者にとって有利となる遊技状態に決定するよう外部から制御する不正行為を抑制することができるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、識別データは設定データよりもサイズが小さいので、設定データを保持手段によって保持しておく場合に比べて保持手段の記憶するデータ量を削減することができるという効果がある。
Each gaming machine is a gaming machine Z3, which is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.
<Others>
Some gaming machines such as pachinko machines perform a lottery to determine whether or not to make a winning state by using a random value acquired based on a winning of a game ball at a start winning opening. Among such gaming machines, there is one that keeps the acquired random number value until a lottery is performed to determine whether or not to make a next winning state (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-166036).
However, in such gaming machines, even if the lottery result is a win, the random number value used for the lottery is kept until the next lottery is performed, so that the random number value to be won is illegally acquired from the outside during the win state There was a risk of being. In addition, when the lottery result is a win, if the acquired random number value is deleted after the hit state is set, the game state after the end of the win state may not be set to a game state corresponding to the hit type. It was.
The technical idea has been made in order to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine that can prevent a random number value to be obtained from being illegally acquired.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of the technical idea 1 includes a storage unit that stores information related to a game, and a control unit that performs control related to the game, and a gaming state determination unit that determines a gaming state, Game state setting means for setting the gaming state determined by the gaming state determination means based on the establishment of a predetermined condition, and the storage means is setting data for setting the gaming state by the gaming state setting means And identification data, which is data necessary for selecting the setting data, are stored, and identification data corresponding to the gaming state determined by the gaming state determination unit is selected from the storage unit. Selection means, and holding means for holding the identification data selected by the selection means until at least the predetermined condition is satisfied, Means, the setting data corresponding to the identification data held by said holding means is for setting read from said storage means based on the establishment of a predetermined condition.
The gaming machine according to technical idea 2 is the gaming machine according to technical idea 1, wherein the identification data is smaller in size than the setting data.
<Effect>
According to the gaming machine described in the technical idea 1, the gaming state is determined by the gaming state determination means, and the setting data for setting the determined gaming state by the gaming state setting means and the setting data are selected. Identification data necessary for the storage is stored by the storage means. Identification data corresponding to the gaming state determined by the gaming state determination unit is selected from the storage unit by the selection unit, and the identification data selected by the selection unit is held by the holding unit until a predetermined condition is satisfied. Setting data corresponding to the identification data held by the holding means is read and set from the storage means by the gaming state setting means based on the establishment of a predetermined condition.
Thereby, since the identification data corresponding to the gaming state determined by the gaming state determination unit is held by the holding unit, it is possible to suppress the acquisition of the gaming state determination method by the gaming state determination unit from the outside. . Therefore, there is an effect that it is possible to suppress an illegal act to be controlled from the outside so as to determine a gaming state advantageous to the player for the gaming state determination means.
According to the gaming machine described in the technical idea 2, in addition to the effect produced by the gaming machine described in the technical idea 1, the identification data is smaller in size than the setting data. In comparison, the amount of data stored in the holding means can be reduced.

10 パチンコ機(遊技機)
110 主制御装置(制御手段)
202 ROM(記憶手段)
202f 状態設定テーブル(記憶手段)
203 RAM(保持手段)
203e 各種設定値格納エリア(保持手段)
S402 特典遊技種別決定手段
S501,S504 選択手段
S1306,S1309 遊技状態設定手段
10 Pachinko machines (game machines)
110 Main controller (control means)
202 ROM (storage means)
202f State setting table (storage means)
203 RAM (holding means)
203e Various setting value storage areas (holding means)
S402 privilege game type determination means S501, S504 selection means S1306, S1309 Game state setting means

Claims (2)

遊技に関する情報を記憶した記憶手段と、遊技に関する制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、
判別条件の成立に基づいて判別を実行する判別手段と、
その判別手段による判別で特定の判別結果となったことに基づいて遊技者に有利な特典遊技を実行する特典遊技実行手段と、
その特典遊技実行手段により実行される前記特典遊技の種別を複数の特典遊技種別の中から決定する特典遊技種別決定手段と、
その特典遊技種別決定手段によって決定された前記特典遊技種別に対応する遊技状態前記特典遊技の終了条件成立したことに基づいて設定する遊技状態設定手段とを備え、
前記記憶手段は、前記遊技状態設定手段によって遊技状態を設定するための設定データと、その設定データを識別するため識別データとを対応させて前記遊技状態毎に規定した規定情報を記憶しているものであり、
前記遊技機は、
前記特典遊技種別決定手段により前記特典遊技種別が決定されたことに基づいて、その決定された特典遊技種別に対応する前記識別データを前記記憶手段から選択する選択手段と、
その選択手段によって選択された前記識別データを少なくとも前記特典遊技の終了条件が成立するまで保持する保持手段とを備え、
前記遊技状態設定手段は、前記保持手段によって保持されている前記識別データに対応する前記設定データを、前記特典遊技の終了条件の成立に基づいて前記規定情報から読み出して設定するものであり、
前記保持手段は、前記遊技機の電源が遮断された後も、前記識別データを保持可能に構成されているものであることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising storage means for storing information relating to a game and control means for performing control relating to a game,
Discrimination means for executing discrimination based on establishment of the discrimination condition;
A privilege game execution means for executing a privilege game advantageous to the player based on the result of the determination by the determination means;
Bonus game type determining means for determining the type of the bonus game executed by the bonus game executing means from a plurality of bonus game types;
A game state corresponding to the said benefits game types determined by the award game type determination means, and a game state setting means the end condition of the award game is set based on the established,
It said storage means includes a setting data for setting the game state by said gaming condition setting means stores provision information defining for each of the gaming state in association with identification data for identifying the setting data Is,
The gaming machine is
Based the particular benefits game type is determined by the award game type determination means, a selection means for selecting the identification data corresponding to the award game type that is determined from said storage means,
And a holding means for holding at least until the end condition of the award game holds the identification data selected by the selection means,
The gaming state setting means, the setting data corresponding to the identification data held by said holding means state, and are not set by reading from the specified information on the basis of the establishment of the end condition of the award game,
The gaming machine according to claim 1, wherein the holding means is configured to hold the identification data even after the gaming machine is powered off .
前記制御手段を収納することが可能な収納ボックスを有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, further comprising a storage box capable of storing the control means.
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