JP2015142250A - Color conversion correspondence information creation device, method and program, and manufacturing system and manufacturing method for printer - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、色変換対応情報を作成する技術に関し、特に、平滑化処理を利用して色変換対応情報を作成する技術に関する。 The present invention relates to a technique for creating color conversion correspondence information, and more particularly, to a technique for creating color conversion correspondence information using a smoothing process.
色変換対応情報は、入力表色系と出力表色系との対応関係を示す情報であり、例えば、色変換ルックアップテーブルや色変換関数などの形式で利用される。色変換ルックアップテーブルの入力表色系の座標値は、入力表色系の色空間内の点の位置を表しており、出力表色系の座標値は出力表色系の色空間内の点の位置を表している。なお、本明細書において、任意の色空間内の点を「色点」又は「格子点」とも呼ぶ。また、色変換ルックアップテーブルに登録されている入力値で表される色点及び出力値で表される色点を、それぞれ「入力格子点」及び「出力格子点」とも呼ぶ。 The color conversion correspondence information is information indicating a correspondence relationship between the input color system and the output color system, and is used in a format such as a color conversion lookup table or a color conversion function, for example. The coordinate value of the input color system in the color conversion lookup table represents the position of a point in the color space of the input color system, and the coordinate value of the output color system is a point in the color space of the output color system. Represents the position. In the present specification, points in an arbitrary color space are also referred to as “color points” or “grid points”. Further, the color point represented by the input value and the color point represented by the output value registered in the color conversion lookup table are also referred to as “input grid point” and “output grid point”, respectively.
色変換ルックアップテーブルの入力格子点や出力格子点の配置を平滑なものにする技術として、例えば、本願の出願人により開示された特許文献1に記載されたものがある。 As a technique for smoothing the arrangement of the input grid points and the output grid points of the color conversion lookup table, for example, there is a technique described in Patent Document 1 disclosed by the applicant of the present application.
この平滑化では、L*a*b*表色系の格子点を移動させた後、移動後のL*a*b*格子点に対応する最適なインク量を決定している。 In this smoothing, after the lattice point of the L * a * b * color system is moved, the optimum ink amount corresponding to the moved L * a * b * lattice point is determined.
しかしながら、従来の方法では、インク量の決定に際して、各インクは同等に扱われている。このため、高濃度インクのドットの発生に起因して画像の粒状性や階調性が良好とならない場合があった。 However, in the conventional method, each ink is handled equally when determining the ink amount. For this reason, the graininess and gradation of the image may not be improved due to the occurrence of high density ink dots.
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。 SUMMARY An advantage of some aspects of the invention is to solve at least a part of the problems described above, and the invention can be implemented as the following forms or application examples.
(1)本発明の一形態によれば、入力表色系の座標値を、複数種類のインクで構成されるインク表色系のインク量に変換するための色変換対応情報の作成装置が提供される。この色変換対応情報作成装置は、前記入力表色系の所定の色点である複数の入力表色系色点のそれぞれに対応付けられた初期値として、その色点の色を表す前記インク表色系の初期値と、前記入力表色系の色を表す機器独立表色系の色点である機器独立表色系色点の初期値と、を設定する初期値設定部と、前記複数の機器独立表色系色点の分布を初期位置から平滑化する平滑化処理と、平滑化された前記複数の機器独立表色系色点に対応する前記インク表色系のインク量を、最適化によって決定する最適化処理と、を実行する平滑化/最適化処理部と、前記平滑化/最適化処理部で決定されたインク量に基づいて、前記入力表色系の座標値を前記インク表色系のインク量に変換するための色変換対応情報を作成する色変換対応情報作成部と、を備え;前記平滑化/最適化処理部は、インク量を最適化する際、第1のインクのインク量を決定し、その後、前記第1のインクのインク量に基づいて、前記第1のインクよりも濃度の薄い前記第1インク以外のインクのインク量を決定するこの形態の色変換対応情報作成装置によれば、高濃度インクのインク量が優先的に決定されるため、粒状性や階調性の良好な画像が得られる。 (1) According to one aspect of the present invention, there is provided an apparatus for creating color conversion correspondence information for converting an input color system coordinate value into an ink color system ink amount composed of a plurality of types of ink. Is done. The color conversion correspondence information creating device includes the ink table representing a color of a color point as an initial value associated with each of a plurality of input color system color points that are predetermined color points of the input color system. An initial value setting unit for setting an initial value of a color system and an initial value of a device independent color system color point that is a color point of a device independent color system representing a color of the input color system; Optimizes the smoothing process for smoothing the distribution of device-independent color system color points from the initial position and the amount of ink in the ink color system corresponding to the smoothed device-independent color system color points. And a smoothing / optimization processing unit that executes the optimization processing determined by the smoothing / optimization processing unit, and the coordinate value of the input color system based on the ink amount determined by the smoothing / optimization processing unit. A color conversion correspondence information creating unit for creating color conversion correspondence information for conversion to a color ink amount; The smoothing / optimization processing unit determines the ink amount of the first ink when optimizing the ink amount, and then, based on the ink amount of the first ink, the first ink According to this form of the color conversion correspondence information creating apparatus that determines the ink amount of the ink other than the first ink having a lower density than the first ink, the ink amount of the high-concentration ink is preferentially determined. An image with good tonality can be obtained.
(2)上記形態の色変換対応情報作成装置において、前記第1のインクは、黒インクであってもよい。この形態の色変換対応情報作成装置によれば、黒インクのインク量が優先的に決定されるため、より粒状性や階調性の良好な画像が得られる。 (2) In the color conversion correspondence information creating apparatus according to the above aspect, the first ink may be black ink. According to the color conversion correspondence information creating apparatus of this aspect, since the ink amount of black ink is preferentially determined, an image with better granularity and gradation can be obtained.
なお、本発明は、種々の形態で実現することが可能であり、例えば、色変換対応情報の作成方法および装置、そのための平滑化/最適化処理方法及び装置、色変換対応情報を印刷装置に組み込む印刷装置の製造方法及び製造システム、それらの方法または装置の機能を実現するためのコンピュータープログラム、そのコンピュータープログラムを記録した記録媒体等の形態で実現することができる。 The present invention can be realized in various forms, for example, a color conversion correspondence information creation method and apparatus, a smoothing / optimization processing method and apparatus therefor, and color conversion correspondence information in a printing apparatus. The present invention can be realized in the form of a printing apparatus manufacturing method and manufacturing system to be incorporated, a computer program for realizing the functions of the method or apparatus, a recording medium on which the computer program is recorded, and the like.
本発明の実施の形態を以下の順序で説明する。
A.装置構成と全体処理手順:
B.インク量の探索:
C.変形例
Embodiments of the present invention will be described in the following order.
A. Equipment configuration and overall processing procedure:
B. Ink amount search:
C. Modified example
A.装置構成と全体処理手順:
図1は、本発明の一実施形態におけるルックアップテーブル作成装置の構成を示すブロック図である。この装置は、ベースLUT作成モジュール100と、色補正LUT作成モジュール200と、フォワードモデルコンバーター300と、LUT格納部400と、を備えている。「LUT」は、ルックアップテーブル(Lookup Table)の略語である。これらのモジュール100,200やコンバーター300の機能は、メモリーに格納されたコンピュータープログラムをコンピューターが実行することによってそれぞれ実現される。また、LUT格納部400は、ハードディスク装置などの記録媒体によって実現される。
A. Equipment configuration and overall processing procedure:
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a lookup table creation device according to an embodiment of the present invention. This apparatus includes a base
ベースLUT作成モジュール100は、スムージング処理初期値設定モジュール120と、スムージング処理モジュール130と、テーブル作成モジュール140とを有している。スムージング処理モジュール130は、色点移動モジュール132と、インク量最適化モジュール134と、画質評価指数算出モジュール136とを有している。フォワードモデルコンバーター300は、分光プリンティングモデルコンバーター310と、色算出部320とを備えている。これらの各部の機能については後述する。
The base
LUT格納部400は、インバースモデル初期LUT410や、ベース3D−LUT510,ベース4D−LUT520,色補正3D−LUT610,色補正4D−LUT620などを格納するためのものである。但し、インバースモデル初期LUT410以外のLUTは、ベースLUT作成モジュール100や色補正LUT作成モジュール200によって作成されるものである。ベース3D−LUT510は、RGB表色系を入力とし、インク量を出力とする色変換ルックアップテーブルである。一方、ベース4D−LUT520は、CMYK表色系を入力とし、インク量を出力とする色変換ルックアップテーブルである。なお、「3D」や「4D」は、入力値の数を意味している。これらのベースLUT510,520の入力表色系であるRGB表色系やCMYK表色系は、特定のデバイスに依存した機器依存表色系では無く、特定のデバイスとは無関係に設定された仮想の表色系(あるいは抽象的な表色系)である。これらのベースLUT510,520は、例えば色補正LUT610,620を作成する際に使用される。「ベースLUT」の「ベース」とは、色補正LUTを作成する基礎を意味する。色補正LUT610,620は、標準的な機器依存表色系(例えばsRGB表色系やJAPAN COLOR 2001表色系)を、特定のプリンターのインク量に変換するためのルックアップテーブルである。インバースモデル初期LUT410については後述する。
The
図2は、実施形態の全体処理手順を示すフローチャートである。図3(A)〜(C)は、図2のステップS100〜S300によってベース3D−LUTを作成する場合の処理内容を示す説明図である。ステップS100では、フォワードモデルコンバーター300とインバースモデル初期LUT410とが準備される。ここで、「フォワードモデル」とは、インク量を機器独立表色系の色彩値(測色値)に変換する変換モデルを意味し、「インバースモデル」とは、逆に、機器独立表色系の色彩値をインク量に変換する変換モデルを意味している。実施形態では、機器独立表色系としてCIE-L*a*b*表色系を使用する。なお、以下では、CIE-L*a*b*表色系の色彩値を、単に「L*a*b*値」又は「Lab値」とも呼ぶ。
FIG. 2 is a flowchart showing an overall processing procedure of the embodiment. 3A to 3C are explanatory diagrams showing processing contents when a base 3D-LUT is created by steps S100 to S300 of FIG. In step S100, a
図3(A)に示すように、フォワードモデルコンバーター300の前段を構成する分光プリンティングモデルコンバーター310は、複数種類のインクのインク量を、そのインク量に応じて印刷されるカラーパッチの分光反射率R(λ)に変換する。なお、本明細書において「カラーパッチ」という用語は、有彩色のパッチに限らず、無彩色のパッチも含む広い意味で使用される。本実施形態では、シアン(C)、マゼンタ(M)、イエロー(Y)、ブラック(K)、淡シアンLc、淡マゼンタLm、淡ブラックLk、極淡ブラックLLkの8種類のインクを利用可能なカラープリンターを想定しており、分光プリンティングモデルコンバーター310もこの8種類のインクのインク量を入力としている。但し、プリンターで使用する複数種類のインクとしては、任意のインクセットを利用することが可能である。色算出部320は、分光反射率R(λ)からL*a*b*表色系の色彩値を算出する。この色彩値の算出には、予め選択された光源(例えば標準の光D50)がカラーパッチの観察条件として使用される。なお、分光プリンティングモデルコンバーター310を作成する方法としては、例えば特表2007−511175号公報に記載された方法を採用することが可能である。
As shown in FIG. 3A, the spectral
インバースモデル初期LUT410は、L*a*b*値を入力とし、インク量を出力とするルックアップテーブルである。この初期LUT410は、例えば、L*a*b*空間を複数の小セルに区分し、各小セル毎に最適なインク量を選択して登録したものである。この選択は、例えば、そのインク量で印刷されるカラーパッチの画質を考慮して行われる。一般に、或る1つのL*a*b*値を再現するインク量の組み合わせは多数存在する。そこで、初期LUT410では、ほぼ同じL*a*b*値を再現する多数のインク量の組み合わせの中から、画質等の所望の観点から最適なインク量を選択したものが登録されている。この初期LUT410の入力値であるL*a*b*値は各小セルの代表値である。一方、出力値であるインク量はそのセル内のいずれかのL*a*b*値を再現するものである。従って、この初期LUT410では、入力値であるL*a*b*値と出力値であるインク量とが厳密に対応したものとなっておらず、出力値のインク量をフォワードモデルコンバーター300でL*a*b*値に変換すると、初期LUT410の入力値とは多少異なる値が得られる。但し、初期LUT410として、入力値と出力値とが完全に対応するものを利用してもよい。また、初期LUT410を用いずにベースLUTを作成することも可能である。なお、小セル毎に最適なインク量を選択して初期LUT410を作成する方法としては、例えば上記特表2007−511175号公報に記載された方法を採用することが可能である。
The inverse model
図2のステップS200では、ベースLUT作成のための初期入力値が設定される。図3(B)は、ベース3D−LUT510の構成とその初期入力値設定の例を示している。ベース3D−LUT510の入力値としては、RGBの各値として予め定められたほぼ等間隔の値が設定される。1組のRGB値はRGB色空間内の点を表していると考えられるので、1組のRGB値を「入力格子点」とも呼ぶ。ステップS200においては、複数の入力格子点のうちから予め選択されたいくつかの少数の入力格子点に対するインク量の初期値がユーザーによって入力される。この初期入力値が設定される入力格子点としては、RGB色空間における3次元色立体の頂点に相当する入力格子点を少なくとも選択することが好ましい。この3次元色立体の頂点では、RGBの各値がその定義範囲の最小値又は最大値を取る。具体的には、RGBの各値を8ビットで表現した場合には、(R,G,B)=(0,0,0)、(0,0,255)、(0,255,0)、(255,0,0)、(0,255,255)、(255,0,255)、(255,255,0)、(255,255,255)である8つの入力格子点に関してインク量の初期入力値が設定される。なお、(R,G,B)=(255,255,255)の入力格子点に対するインク量は、すべて0に設定される。他の入力格子点に対するインク量の初期入力値は任意であり、例えば0に設定される。図3(B)の例では、(R,G,B)=(0,0,32)の入力格子点に対するインク量が0以外の値になっているが、これはこのLUT510が完成したときの値である。
In step S200 of FIG. 2, an initial input value for creating a base LUT is set. FIG. 3B shows an example of the configuration of the base 3D-
図2のステップS300では、スムージング処理モジュール130(図1)が、ステップS200で設定された初期入力値に基づいてスムージング処理(平滑化/最適化処理)を実行する。図3(C)は、ステップS300の処理内容を示している。図3(C)の左側には、スムージング処理前の状態における複数の色点の分布が2重丸と白丸とで示されている。これらの色点は、L*a*b*空間における3次元色立体CSを構成している。各色点のL*a*b*座標値は、ベース3D−LUT510の複数の入力格子点におけるインク量を、フォワードモデルコンバーター300(図3(A))を用いてL*a*b値に変換した値である。上述したように、ステップS200では一部の少数の入力格子点についてのみインク量の初期入力値が設定される。そこで、他の入力格子点に対するインク量の初期値は、初期入力値からスムージング処理初期値設定モジュール120(図1)によって設定される。この初期値設定方法については、例えば、特開2009−188657号公報に記載されたものが利用できる。
In step S300 of FIG. 2, the smoothing processing module 130 (FIG. 1) executes smoothing processing (smoothing / optimization processing) based on the initial input value set in step S200. FIG. 3C shows the processing content of step S300. On the left side of FIG. 3C, the distribution of a plurality of color points in a state before the smoothing process is indicated by double circles and white circles. These color points constitute a three-dimensional color solid CS in the L * a * b * space. The L * a * b * coordinate values of each color point are converted into L * a * b values using the forward model converter 300 (FIG. 3A) from the ink amounts at a plurality of input grid points of the base 3D-
L*a*b*表色系の3次元色立体CSは、以下の8つの頂点(図3(C)の2重丸の点)を有している。
・点PK:(R,G,B)=(0,0,0)に対応する紙黒点。
・点PW:(R,G,B)=(255,255,255)に対応する紙白点。
・点PC:(R,G,B)=(0,255,255)に対応するシアン点。
・点PM:(R,G,B)=(255,0,255)に対応するマゼンタ点。
・点PY:(R,G,B)=(255,255,0)に対応するイエロー点。
・点PR:(R,G,B)=(255,0,0)に対応するレッド点。
・点PG:(R,G,B)=(0,255,0)に対応するグリーン点。
・点PB:(R,G,B)=(0,0,255)に対応するブルー点。
The three-dimensional color solid CS of the L * a * b * color system has the following eight vertices (double circle points in FIG. 3C).
Point P K : paper black point corresponding to (R, G, B) = (0,0,0).
Point P W : Paper white point corresponding to (R, G, B) = (255,255,255).
Point P C : cyan point corresponding to (R, G, B) = (0,255,255).
Point P M : Magenta point corresponding to (R, G, B) = (255,0,255).
Point P Y : Yellow point corresponding to (R, G, B) = (255,255,0).
Point P R : Red point corresponding to (R, G, B) = (255,0,0).
Point P G : Green point corresponding to (R, G, B) = (0,255,0).
Point P B : Blue point corresponding to (R, G, B) = (0,0,255).
図3(C)の右側は、スムージング処理後の色点の分布を示している。スムージング処理は、L*a*b*空間における複数の色点を移動させて、それらの色点の分布を等間隔に近い平滑なものにする処理である。スムージング処理では、さらに、移動後の各色点のL*a*b*値を再現するために最適なインク量も決定される。この最適なインク量がベースLUT510の出力値として登録されると、ベースLUT510が完成する。
The right side of FIG. 3C shows the distribution of color points after the smoothing process. The smoothing process is a process of moving a plurality of color points in the L * a * b * space and smoothing the distribution of these color points at regular intervals. In the smoothing process, an optimum ink amount is also determined to reproduce the L * a * b * value of each color point after movement. When this optimum ink amount is registered as the output value of the
図4(A)〜(C)は、入力表色系の色点(すなわち入力格子点)とL*a*b*表色系の色点との対応関係を示している。L*a*b*表色系の3次元色立体CSの頂点は、ベースLUT510の入力表色系の3次元色立体の頂点と一対一に対応している。また、各頂点を結ぶ辺(稜線)も、両方の色立体で互いに対応しているものと考えることができる。スムージング処理前のL*a*b*表色系の各色点は、ベースLUT510の入力格子点にそれぞれ対応付けられており、従って、スムージング処理後のL*a*b*表色系の各色点もベースLUT510の入力格子点にそれぞれ対応付けられる。なお、ベースLUT510の入力格子点はスムージング処理によって変化しない。スムージング処理後のL*a*b*表色系の3次元色立体CSは、ベースLUT510の出力表色系を構成するインクセットで再現可能な色域(カラーガマット)の全体に対応している。従って、ベースLUT510の入力表色系は、このインクセットで再現可能な色域の全体を表す表色系としての意義を有している。
4A to 4C show the correspondence between the color points of the input color system (that is, the input grid points) and the color points of the L * a * b * color system. The vertices of the L * a * b * color system three-dimensional color solid CS correspond one-to-one with the vertices of the input color system three-dimensional color solid of the
ベースLUT510を作成する際に、L*a*b*空間においてスムージング処理を行う理由は以下の通りである。ベースLUT510では、なるべく大きな色域を再現できるように出力表色系のインク量を設定したいという要望がある。特定のインクセットで再現可能な色域は、インクデューティ制限(一定面積に吐出可能なインク量の制限)などの所定の制限条件を考慮して決定される。一方、上述したフォワードモデルコンバーター300は、これらの制限条件が考慮されておらず、再現可能な色域とは無関係に作成されている。そこで、スムージング処理の際にインクデューティ制限等の制限条件を考慮してL*a*b*空間内の色点の取り得る範囲を決定すれば、特定のインクセットで再現可能な色域を決定することが可能となる。なお、色点の移動を行うアルゴリズムとしては、例えば、特開2009−188657号公報に記載されたものが利用できる。
The reason for performing the smoothing process in the L * a * b * space when creating the
図2のステップS400では、スムージング処理の結果を用いて、テーブル作成モジュール140がベースLUT510を作成する。すなわち、テーブル作成モジュール140は、各入力格子点に対応付けられたL*a*b*表色系の色点を再現するための最適なインク量をベースLUT510(図3(C))の出力値として登録する。なお、スムージング処理では、その計算負荷を軽減するために、ベースLUT510の入力格子点の一部のみに対応する色点のみを処理対象として選択することも可能である。例えば、ベースLUT510の入力格子点におけるRGB値の間隔が16である場合に、スムージング処理の対象となる入力格子点におけるRGB値の間隔を32に設定すれば、スムージング処理の負荷を半減することができる。この場合には、テーブル作成モジュール140は、スムージング処理結果を補間することによってベースLUT510のすべての入力格子点に対するインク量を決定して登録する。
In step S400 of FIG. 2, the
図5(A)〜(C)は、図2のステップS100〜S300によってベース4D−LUT520を作成する場合の処理内容を示す説明図である。図5(A)は、図3(A)と同じである。図5(B)に示すベース4D−LUT520は、入力がCMYK表色系である点が図3(B)に示したベース3D−LUT510と異なっている。このベース4D−LUT520の初期入力値としては、(C,M,Y,K)=(0,0,0,0),(0,0,255,0),(0,255,0,0),(0,255,255,0),(255,0,0,0),(255,0,255,0),(255,255,0,0),(255,255,255,0),(0,0,0,255),(0,0,255,255),(0,255,0,255),(0,255,255,255),(255,0,0,255),(255,0,255,255),(255,255,0,255),(255,255,255,255)である16個の入力格子点に関してインク量の初期値が設定される。他の入力格子点に対するインク量の初期入力値は任意であり、例えば0に設定される。
FIGS. 5A to 5C are explanatory diagrams showing processing contents when the
図5(C)は、スムージング処理の様子を示している。なお、L*a*b*空間においてベース4D−LUT520に対応する色立体としては、図5(C)の右端に示すように、入力値のうちのK値のそれぞれの値に対して1つの3次元色立体CSが存在する。この例では、K=0の色立体とK=32の色立体とを含む複数の色立体CSが図示されている。本明細書では、これらの個々の色立体CSを「Kレイヤー」とも呼ぶ。この理由は、各色立体CSが、CMYK値のうちのK値が一定でC,M,Y値が可変である入力層に対応するものと考えることができるからである。複数の色立体CSは、K値が大きいほど暗い色域を表現するものとなっている。これらの複数の色立体CSは、入力表色系のK値が大きいほど濃ブラックインクKのインク量が多くなるように濃ブラックインクKのインク量を決定することによって実現できる。上述したように、再現可能な色域はインクデューティ制限値によって制限される。このインクデューティ制限値としては、個々のインクのインク量と、全インクの合計インク量と、の2つの制限値が課されるのが普通である。一方、暗い色を再現する方法としては、濃ブラックインクKなどの無彩色インクを用いる方法と、コンポジットブラックを用いる方法とがある。しかし、コンポジットブラックは合計インク量が多くなるので、濃ブラックインクKに比べてインクデューティ制限値に抵触する可能性が高く、暗い色を再現するのには不利である。従って、入力表色系のK値が大きく濃ブラックインクKのインク量が多い色立体の方が、入力表色系のK値が小さく濃ブラックインクKのインク量が少ない色立体に比べてより暗い色を再現することが可能となる。なお、スムージング処理におけるインク量の探索については、後述する。
FIG. 5C shows a state of the smoothing process. Note that in the L * a * b * space, as the color solid corresponding to the
図6(A),(B)は、ベースLUTを用いた色補正LUTの作成方法を示す説明図である。図6(A)に示すように、ベース3D−LUT510は、RGB値をインク量Ijに変換する。このインク量Ijは、図3(B)に示した8種類のインクのインク量を表している。このとき、インク量Ijの添え字jは1〜8である。変換後のインク量Ijは、フォワードモデルコンバーター300によってL*a*b*値に変換される。一方、sRGB値は、既知の変換式に従ってL*a*b*値に変換される。この変換後のL*a*b*値は、その色域が、フォワードモデルコンバーター300で変換されたL*a*b*値の色域と一致するようにガマットマッピングされる。一方、ベース3D−LUT510とフォワードモデルコンバーター300を通じて、RGB値から変換したL*a*b*値を、逆方向ルックアップテーブルとして、逆変換LUT511を作成する。ガマットマッピングされたL*a*b*値は、この逆変換LUT511によってRGB値に変換される。このRGB値は、さらに、ベース3D−LUT510によってインク量Ijに再度変換される。この最後のインク量Ijと最初のsRGB値の対応関係をルックアップテーブルに登録することによって、色補正3D−LUT610を作成することができる。この色補正3D−LUT610は、sRGB表色系をインク表色系に変換する色変換テーブルである。
6A and 6B are explanatory diagrams illustrating a method for creating a color correction LUT using a base LUT. As shown in FIG. 6A, the base 3D-
図6(B)は、色補正4D−LUT620を作成する方法を示している。図6(A)との違いは、3D−LUT510及びその逆変換LUT511の代わりに、4D−LUT520及びその逆変換LUT521を利用している点と、sRGB表色系をL*a*b*値に変換する既知変換式の代わりにJAPAN COLOR表色系(図中では「jCMYK」と記したもの)をL*a*b*値に変換する既知変換式を使用している点である。良く知られているように、JAPAN COLORは、CMYKの4色で構成される表色系である。なお、図6(B)の方法では、逆変換LUT521において、L*a*b*値からCMYK値に変換する際に、既知変換前の最初のjCMYK値のK値から、逆変換LUT521のKレイヤー(K値が一定を取る部分)が選択される。従って、色補正4D−LUT620として、ベース4D−LUT520のうちのKレイヤーにおける特性を反映したものを作成することが可能である。
FIG. 6B shows a method for creating the
なお、通常は、ベースLUT510,520がプリンタードライバーに実装されており、色補正LUTの作成処理以外の処理にも活用されているが、ここでは他の活用例の説明は省略する。以下では、インク量の探索について順次説明する。
Normally, the
B.インク量の探索:
図7は、格子点位置におけるKインクのインク量のカーブを示す図である。本実施形態のステップS300の実施以前において、予めユーザーにより、ベース3D−LUTを処理する場合は、例えば、(R,G,B)=(255,255,255), (255,0,0), (0,255,0), (0,0,255), (255,255,0), (255,0,255), (0,255,255)の各格子点から(0,0,0)格子点へ至る格子点に対して当該カーブに類似のKインク発生が設定されている。また、ベース4D−LUTを処理する場合は、例えば、(C,M,Y,K)=(0,0,0,0)から(0,0,0,255)へ至る格子点、(255,0,0,0)から(255,0,0,255)へ至る格子点、(0,255,0,0)から(0,255,0,255)へ至る格子点、(0,0,255,0)から(0,0,255,255)へ至る格子点、(255,255,0,0)から(255,255,0,255)へ至る格子点、(255,0,255,0)から(255,0,255,255)へ至る格子点、(0,255,255,0)から(0,255,255,255)へ至る格子点に対して当該カーブに類似のKインク発生が設定されている。
B. Ink amount search:
FIG. 7 is a diagram showing a curve of the ink amount of K ink at the lattice point positions. When the base 3D-LUT is processed in advance by the user before the execution of step S300 of the present embodiment, for example, (R, G, B) = (255,255,255), (255,0,0), (0,255, Similar to the curve for grid points from (0,0,255), (255,255,0), (255,0,255), (0,255,255) grid points to (0,0,0) grid points K ink generation is set. Further, when processing the
本実施形態における最適化処理によるインク量の探索は、まず最初に、Kインクのインク量を決定し、次に、それ以外のインク量を決定する。Kインク以外のインク量の決定では、後述の方法により決定したKインク量を固定することにより、特開2009−188657号公報に記載されたものを修正して利用できる。 In the search for the ink amount by the optimization processing in the present embodiment, first, the ink amount of K ink is determined, and then the other ink amounts are determined. In determining the ink amount other than K ink, by fixing the K ink amount determined by the method described later, the one described in JP-A-2009-188657 can be modified and used.
ステップS300において、前述のようなユーザーが発生カーブを指定した格子点以外の格子点のKインク量は、指定した格子点を通過する方向について、格子点とKインク量の関係を独立変数と従属変数として規定し、(1)式のような目的関数Eを用いて決定する。
ここで、yはKインク量を示し、y”はKインク量の2次微分値を示し、また、添え字nは格子点の位置を示す。求めるKインク量は、滑らかにつながっていることが好ましい。このため、滑らかさの程度が反映される2次微分値が小さいことが求められる。このとき、隣接する格子点n−1,n+1の2次微分値も含めて目的関数を設定することにより、隣接する格子点との関係においてもインク量を滑らかにつながらせることができる。 Here, y indicates the K ink amount, y ″ indicates the second-order differential value of the K ink amount, and the subscript n indicates the position of the lattice point. The obtained K ink amount is smoothly connected. For this reason, the secondary differential value reflecting the degree of smoothness is required to be small, and at this time, the objective function is set including the secondary differential values of the adjacent lattice points n−1 and n + 1. As a result, the amount of ink can be connected smoothly even in relation to adjacent grid points.
(1)式をKインク量yについてまとめると、下記(2)式のようになる。
このとき、L,M,Nはそれぞれynに対する、2次、1次、0次の係数である。また、(1)式が二乗和であるため(2)式のLは正の数を取るので、(2)式の目的関数Eは、下に凸の二次関数となる。このため、目的関数Eの微分値=0となるynを求めることにより、所望の2次微分値が小さいKインク量を求めることができる。 At this time, L, M, and N are second-order, first-order, and zero-order coefficients for yn, respectively. Further, since the expression (1) is the sum of squares, L in the expression (2) takes a positive number, and therefore the objective function E in the expression (2) is a downward convex quadratic function. Therefore, by obtaining yn that the differential value of the objective function E = 0, the desired K ink amount having a small secondary differential value can be obtained.
ユーザーが指定したKインク量カーブは、LUT格子点群の頂点格子点を結んだ格子点(稜線格子点と呼ぶ)のみであるが、前述のKインク量の決定方法により、その間の格子点(外郭格子点と呼ぶ)のインク量を決定し、それらの格子点のKインク量を用いてその間の格子点(内郭格子点と呼ぶ)のKインク量を決定する。 The K ink amount curve specified by the user is only a lattice point connecting the vertex lattice points of the LUT lattice point group (referred to as a ridge line lattice point). The ink amount of the lattice points (referred to as the outer lattice points) is determined, and the K ink amount of the lattice points (referred to as the inner lattice points) between them is determined using the K ink amounts of those lattice points.
Kインクの決定後、Kインクのインク量に基づいて、Kインクよりも濃度の薄いインクのインク量を決定する。このようにすることにより、高濃度インクのインク量が優先的に決定されるため、粒状性や階調性の良好な画像が得られる。 After determining the K ink, the ink amount of the ink having a lower density than the K ink is determined based on the ink amount of the K ink. By doing so, the amount of high-density ink is preferentially determined, so that an image with good granularity and gradation can be obtained.
C1.変形例1:
上記実施形態では、機器独立表色系としてCIE-L*a*b*表色系を利用していたが、CIE-XYZ表色系やCIE-L*u*v*表色系などの他の任意の機器独立表色系を利用することが可能である。但し、滑らかな色再現を実現するという意味からは、CIE-L*a*b*表色系やCIE-L*u*v*表色系などの均等色空間である機器独立表色系を用いることが好ましい。
C1. Modification 1:
In the above embodiment, the CIE-L * a * b * color system is used as the device independent color system. However, other systems such as the CIE-XYZ color system and the CIE-L * u * v * color system are used. Any device independent color system can be used. However, in order to achieve smooth color reproduction, device independent color systems that are uniform color spaces such as CIE-L * a * b * color system and CIE-L * u * v * color system are used. It is preferable to use it.
C2.変形例2:
上記実施形態では、平滑化処理として力学
モデルを利用した処理を採用していたが、他の種類の平滑化処理を採用してもよい。例えば、隣接する色点同士の間隔を測定し、その平均値になるべく近づくように個々の間隔を調整する平滑化処理を採用することも可能である。
C2. Variation 2:
In the above embodiment, a process using a dynamic model is employed as the smoothing process, but other types of smoothing processes may be employed. For example, it is possible to employ a smoothing process in which the distance between adjacent color points is measured and the individual distance is adjusted so as to be as close as possible to the average value.
C3.変形例3:
本明細書において「インク」とは、インクジェットプリンターやオフセット印刷等に用いられる液体状インクに限らず、レーザプリンターに用いられるトナーも含む広い意味で使用されている。このような「インク」の広い意味を有する他の用語としては、「色材」や「着色材」、「着色剤」を用いることも可能である。
C3. Variation 3:
In the present specification, the “ink” is used in a broad sense including not only liquid ink used in an ink jet printer and offset printing but also toner used in a laser printer. As other terms having such a broad meaning of “ink”, “coloring material”, “coloring material”, and “coloring agent” can also be used.
C4.変形例4:
上記実施形態では、ルックアップテーブルのような色変換対応情報を作成する方法及び装置に関して説明したが、本発明は、こうして得られた色変換対応情報を印刷装置に組み込む組み込み部を備える印刷装置製造システムにも適用可能である。色変換対応情報を作成する色変換対応情報作成装置は、この印刷装置製造システムに含まれるものとしてもよく、他のシステムや装置に含まれるものとしてもよい。なお、この製造システムの組み込み部は、例えば、プリンタードライバーのインストーラー(インストールプログラム)として実現することができる。
C4. Variation 4:
In the above embodiment, the method and apparatus for creating color conversion correspondence information such as a look-up table has been described. However, the present invention provides a printer manufacturing apparatus that includes a built-in unit that incorporates the color conversion correspondence information obtained in this way into the printing apparatus. It is also applicable to the system. The color conversion correspondence information creating apparatus that creates the color conversion correspondence information may be included in this printing apparatus manufacturing system, or may be included in another system or apparatus. The built-in part of the manufacturing system can be realized as a printer driver installer (installation program), for example.
本発明は、上述の実施形態や変形例に限られるものではなく、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現することができる。例えば、発明の概要の欄に記載した各形態中の技術的特徴に対応する実施形態、変形例中の技術的特徴は、上述の課題の一部又は全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部又は全部を達成するために、適宜、差し替えや、組み合わせを行うことが可能である。また、その技術的特徴が本明細書中に必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することが可能である。 The present invention is not limited to the above-described embodiments and modifications, and can be realized with various configurations without departing from the spirit thereof. For example, the technical features in the embodiments and the modifications corresponding to the technical features in each embodiment described in the summary section of the invention are to solve some or all of the above-described problems, or In order to achieve part or all of the effects, replacement or combination can be performed as appropriate. Further, if the technical feature is not described as essential in the present specification, it can be deleted as appropriate.
100…ベースLUT作成モジュール
120…スムージング処理初期値設定モジュール
130…スムージング処理モジュール
132…色点移動モジュール
134…インク量最適化モジュール
136…画質評価指数算出モジュール
140…テーブル作成モジュール
200…色補正LUT作成モジュール
300…フォワードモデルコンバーター
310…分光プリンティングモデルコンバーター
320…色算出部
400…LUT格納部
410…インバースモデル初期LUT
510…ベース3D−LUT
511…逆変換LUT
520…ベース4D−LUT
521…逆変換LUT
610…色補正3D−LUT
620…色補正4D−LUT
DESCRIPTION OF
510 ... Base 3D-LUT
511 ... Inverse transformation LUT
520 ...
521 ... Inverse LUT
610: Color correction 3D-LUT
620 ...
Claims (6)
前記入力表色系の所定の色点である複数の入力表色系色点のそれぞれに対応付けられた初期値として、その色点の色を表す前記インク表色系の初期値と、前記入力表色系の色を表す機器独立表色系の色点である機器独立表色系色点の初期値と、を設定する初期値設定部と、
前記複数の機器独立表色系色点の分布を初期位置から平滑化する平滑化処理と、平滑化された前記複数の機器独立表色系色点に対応する前記インク表色系のインク量を、最適化によって決定する最適化処理と、を実行する平滑化/最適化処理部と、
前記平滑化/最適化処理部で決定されたインク量に基づいて、前記入力表色系の座標値を前記インク表色系のインク量に変換するための色変換対応情報を作成する色変換対応情報作成部と、
を備え、
前記平滑化/最適化処理部は、インク量を最適化する際、第1のインクのインク量を決定し、その後、前記第1のインクのインク量に基づいて、前記第1のインクよりも濃度の薄い前記第1インク以外のインクのインク量を決定する、色変換対応情報作成装置。 A device for creating color conversion correspondence information for converting the coordinate value of an input color system into an ink amount of an ink color system composed of a plurality of types of ink,
As an initial value associated with each of a plurality of input color system color points that are predetermined color points of the input color system, an initial value of the ink color system representing the color of the color point, and the input An initial value setting unit for setting an initial value of a device independent color system color point that is a color point of a device independent color system representing a color of the color system;
A smoothing process for smoothing the distribution of the plurality of device independent color system color points from an initial position, and an amount of ink of the ink color system corresponding to the smoothed plurality of device independent color system color points A smoothing / optimization processing unit for performing optimization processing determined by optimization,
Color conversion correspondence that creates color conversion correspondence information for converting the coordinate value of the input color system into the ink amount of the ink color system based on the ink amount determined by the smoothing / optimization processing unit An information creation department;
With
The smoothing / optimization processing unit determines the ink amount of the first ink when optimizing the ink amount, and then, based on the ink amount of the first ink, more than the first ink. A color conversion correspondence information creating apparatus for determining an ink amount of ink other than the first ink having a low density.
前記第1のインクは、黒インクである、色変換対応情報作成装置。 The color conversion correspondence information creation device according to claim 1,
The color conversion correspondence information creating apparatus, wherein the first ink is black ink.
(a)前記入力表色系の所定の色点である複数の入力表色系色点のそれぞれに対応付けられた初期値として、その色点の色を表す前記インク表色系の初期値と、前記入力表色系の色を表す機器独立表色系の色点である機器独立表色系色点の初期値と、を設定する工程と、
(b)前記複数の機器独立表色系色点の分布を初期位置から平滑化する平滑化処理と、平滑化された前記複数の機器独立表色系色点に対応する前記インク表色系のインク量を、最適化によって決定する最適化処理と、を実行する工程と、
(c)前記工程(b)で決定されたインク量に基づいて、前記入力表色系の座標値を前記インク表色系のインク量に変換するための色変換対応情報を作成する工程と、
を備え、
前記工程(b)において、インク量を最適化する際、第1のインクのインク量を決定し、その後、前記第1のインクのインク量に基づいて、前記第1のインクよりも濃度の薄い前記第1インク以外のインクのインク量を決定する工程を含む、色変換対応情報の作成方法。 A method for creating color conversion correspondence information for converting the coordinate value of an input color system into an ink amount of an ink color system composed of a plurality of types of ink,
(A) As an initial value associated with each of a plurality of input color system color points that are predetermined color points of the input color system, an initial value of the ink color system that represents the color of the color point; An initial value of a device independent color system color point that is a color point of a device independent color system representing a color of the input color system; and
(B) a smoothing process for smoothing the distribution of the plurality of device independent color system color points from an initial position, and the ink color system corresponding to the plurality of device independent color system color points that have been smoothed. An optimization process for determining the amount of ink by optimization; and
(C) creating color conversion correspondence information for converting the coordinate value of the input color system into the ink amount of the ink color system based on the ink amount determined in the step (b);
With
In the step (b), when the ink amount is optimized, the ink amount of the first ink is determined, and then the density is lower than that of the first ink based on the ink amount of the first ink. A method for creating color conversion correspondence information, including a step of determining an ink amount of ink other than the first ink.
(a)前記コンピューターが、前記入力表色系の所定の色点である複数の入力表色系色点のそれぞれに対応付けられた初期値として、その色点の色を表す前記インク表色系の初期値と、前記入力表色系の色を表す機器独立表色系の色点である機器独立表色系色点の初期値と、を設定する工程と、
(b)前記コンピューターが、前記複数の機器独立表色系色点の分布を初期位置から平滑化する平滑化処理と、平滑化された前記複数の機器独立表色系色点に対応する前記インク表色系のインク量を、最適化によって決定する最適化処理と、を実行する工程と、
(c)前記コンピューターが、前記工程(b)で決定されたインク量に基づいて、前記入力表色系の座標値を前記インク表色系のインク量に変換するための色変換対応情報を作成する工程と、
を前記コンピューターに実行させるプログラムであり、
前記工程(b)において、インク量を最適化する際、第1のインクのインク量を決定し、その後、前記第1のインクのインク量に基づいて、前記第1のインクよりも濃度の薄い前記第1インク以外のインクのインク量を決定する工程を含む、色変換対応情報の作成プログラム。 Causes the computer to create color conversion correspondence information for converting the input color system coordinate values into ink color system ink amounts composed of multiple types of ink including achromatic ink and chromatic ink A program,
(A) The ink color system in which the computer represents a color of a color point as an initial value associated with each of a plurality of input color system color points that are predetermined color points of the input color system And an initial value of a device independent color system color point that is a color point of a device independent color system representing a color of the input color system, and
(B) a smoothing process in which the computer smoothes the distribution of the plurality of device independent color system color points from an initial position; and the ink corresponding to the plurality of device independent color system color points that have been smoothed An optimization process for determining the amount of color system ink by optimization, and
(C) Based on the ink amount determined in the step (b), the computer creates color conversion correspondence information for converting the coordinate value of the input color system into the ink amount of the ink color system. And a process of
Is a program for causing the computer to execute
In the step (b), when the ink amount is optimized, the ink amount of the first ink is determined, and then the density is lower than that of the first ink based on the ink amount of the first ink. A program for creating color conversion correspondence information, including a step of determining an ink amount of ink other than the first ink.
請求項1記載の色変換対応情報作成装置で作成された色変換対応情報を印刷装置に組み込む組み込み部を備える印刷装置の製造システム。 A printing device manufacturing system,
A printing apparatus manufacturing system comprising a built-in unit that incorporates color conversion correspondence information created by the color conversion correspondence information creation apparatus according to claim 1 into the printing apparatus.
請求項3記載の色変換対応情報作成方法に従って作成された色変換対応情報を印刷装置に組み込む工程を備える印刷装置の製造方法。 A method of manufacturing a printing apparatus,
A method for manufacturing a printing apparatus, comprising the step of incorporating color conversion correspondence information created according to the color conversion correspondence information creation method according to claim 3 into a printing apparatus.
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