JP2015116339A5 - - Google Patents

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Claims (14)

マルチプレーヤー・ゲームに参加するための計算システムであって、
透過型ディスプレイと、
1つ以上のセンサーと、
論理サブシステムと、
命令を格納するように構成されている記憶サブシステムと、
を備え、前記命令を実行すると、当該計算システムに、
当該計算システムの位置を判定させ、
当該計算システムの位置をゲーム・サーバーに送らせ、
第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションの前記位置についての拡張情報を、前記ゲーム・サーバーから受信させ、
前記透過型ディスプレイ上において、前記拡張情報による拡張現実体験を提示させ、
前記拡張現実体験が、前記位置において、前記透過型ディスプレイを通して見ることができる物理環境の仮想化されていないビューに仮想拡張を付加し、
前記1つ以上のセンサーによって、前記物理環境の状況を検出させ、
前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションに参加している1つ以上のリモート計算デバイスに、前記拡張現実体験の相互プラットフォーム表現を提供するために、前記物理環境において検出した状況に対応する体験情報を、前記ゲーム・サーバーに送らせ、
前記1つ以上のリモート計算デバイスの内少なくとも1つが、前記物理環境における仮想化されていない画像を用いずに、前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションの完全な仮想表現を提示するように構成され、
前記完全な仮想表現が、前記1つ以上のリモート計算デバイスに対しリモートにある前記物理環境に少なくとも部分的に基づくように、前記完全な仮想表現が、前記検出した状況から導出される仮想化された状況を含む、計算システム。
A computing system for participating in a multiplayer game,
A transmissive display;
One or more sensors,
A logical subsystem;
A storage subsystem configured to store instructions;
When the instruction is executed, the calculation system includes:
Determine the location of the computing system,
Send the location of the computing system to the game server,
Receiving extended information about the location of the first multiplayer gaming session from the game server;
On the transparent display, the augmented reality experience by the augmented information is presented,
The augmented reality experience adds a virtual extension to a non-virtualized view of the physical environment that can be viewed through the transmissive display at the location;
The physical environment is detected by the one or more sensors;
In order to provide a mutual platform representation of the augmented reality experience to one or more remote computing devices participating in the first multiplayer gaming session, experience information corresponding to the detected condition in the physical environment is provided. , Send to the game server,
At least one of the one or more remote computing devices is configured to present a complete virtual representation of the first multiplayer gaming session without using non-virtualized images in the physical environment. ,
The complete virtual representation is virtualized derived from the detected situation so that the complete virtual representation is based at least in part on the physical environment that is remote to the one or more remote computing devices. Calculation system, including the situation.
請求項1記載の計算システムにおいて、前記拡張現実体験の相互プラットフォーム表現が、前記1つ以上のリモート計算デバイスに接続されているディスプレイ・デバイスによる視覚提示に合わせて構成される、計算システム。   The computing system of claim 1, wherein the mutual platform representation of the augmented reality experience is configured for visual presentation by a display device connected to the one or more remote computing devices. 請求項1記載の計算システムにおいて、当該計算システムの位置が、前記1つ以上のセンサーによって当該計算システムにおける前記物理環境の状況を検出することによって判定される、計算システム。   The computing system of claim 1, wherein the location of the computing system is determined by detecting the status of the physical environment in the computing system by the one or more sensors. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションが、複数のマルチプレーヤー・ゲーミング・セッションの内1つであり、前記複数のマルチプレーヤー・ゲーミング・セッションの各々が、異なる実世界領域に対応する、計算システム。   The computing system according to claim 1, wherein the first multiplayer gaming session is one of a plurality of multiplayer gaming sessions, and each of the plurality of multiplayer gaming sessions is a different real number. A computing system for the world. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記命令を実行すると、更に、当該計算システムに、前記ユーザーを前記透過型ディスプレイを通じて見たときの、前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションに参加しているユーザーの拡張として、キャラクター情報を前記透過型ディスプレイ上に表示させる、計算システム。   2. The computing system according to claim 1, wherein executing the instructions further causes the computing system to have a user participating in the first multiplayer gaming session when viewing the user through the transmissive display. As an extension of the above, a calculation system for displaying character information on the transparent display. 請求項5記載の計算システムにおいて、前記キャラクター情報が、前記ユーザーにおいて実世界に対応する前記透過型ディスプレイの位置に表示されるキャラクターの外観の状況を含む、計算システム。   6. The calculation system according to claim 5, wherein the character information includes an appearance state of a character displayed at the position of the transmissive display corresponding to the real world in the user. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記命令を実行すると、更に、当該計算システムに、ユーザー入力を検出させ、前記拡張現実体験に関連付けられる対応のコマンドを実行させる、計算システム。   The computing system according to claim 1, wherein executing the instructions further causes the computing system to detect user input and execute a corresponding command associated with the augmented reality experience. 請求項7記載の計算システムにおいて、前記ユーザー入力が、ジェスチャー検出デバイスによって検出されるジェスチャーを含む、計算システム。   The computing system of claim 7, wherein the user input includes a gesture detected by a gesture detection device. 請求項7記載の計算システムであって、更に、マイクロフォンを備え、前記ユーザー入力が、前記マイクロフォンによって検出される音声コマンドを含む、計算システム。   8. The computing system of claim 7, further comprising a microphone, wherein the user input includes a voice command detected by the microphone. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記拡張現実体験における当該計算システムのユーザーの表現についての位置が当該計算システムの位置に対応するように動的に更新される、計算システム。   The computing system of claim 1, wherein the location of the computing system user's representation in the augmented reality experience is dynamically updated to correspond to the location of the computing system. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記拡張現実体験が、前記透過型ディスプレイを通して見ることができる仮想化されていないプレーヤーに仮想拡張を付加し、前記拡張現実体験が、前記第1マルチプレーヤー・ゲーム・ミッションの完全な仮想表現を提示するように構成された前記リモート計算デバイスの内1つによって、前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションに参加している第2プレーヤーの仮想アバターを含む、計算システム。   2. The computing system of claim 1, wherein the augmented reality experience adds a virtual augmentation to a non-virtualized player that can be viewed through the transparent display, and the augmented reality experience is the first multiplayer game. A computing system comprising a virtual avatar of a second player participating in the first multiplayer gaming session by one of the remote computing devices configured to present a complete virtual representation of the mission . 請求項1記載の計算システムにおいて、前記拡張現実体験が、前記透過型ディスプレイ上に位置する仮想キャラクター・ベース物体を含み、前記第1マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションに参加しており、前記透過型ディスプレイを通して見ることができるプレーヤーの外観を拡張する、計算システム。   The computing system according to claim 1, wherein the augmented reality experience includes a virtual character-based object located on the transmissive display and participates in the first multiplayer gaming session. A computing system that extends the look of the player through which it can be seen. 請求項1記載の計算システムにおいて、前記拡張現実体験が、前記物理環境における実世界物体に対応する仮想背景ベース物体を含み、前記仮想背景ベース物体が、前記透過型ディスプレイ上に位置して、前記透過型ディスプレイを通して見られるときに、前記物理環境における対応の前記実世界物体を隠す、計算システム。   The computing system of claim 1, wherein the augmented reality experience includes a virtual background base object corresponding to a real world object in the physical environment, the virtual background base object being located on the transmissive display, A computing system that hides the corresponding real-world object in the physical environment when viewed through a transmissive display. マルチプレーヤー・ゲームに参加するための計算システムであって、
非透過型ディスプレイと、
論理サブシステムと、
命令を格納するように構成されている記憶サブシステムと、
を備えており、前記命令を実行すると、当該計算システムに、
相互プラットフォーム・マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションのゲーム情報をゲーム・サーバーから受信させ、
前記ゲーム情報が、前記相互プラットフォーム・マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションに参加している拡張現実コンピューティング・システムの1つ以上のセンサーによって検出される物理環境の状況から少なくとも部分的に導出され、
前記拡張現実コンピューティング・システムが、透過型ディスプレイを通して見られるときに、前記物理環境の仮想化されていないビューに仮想拡張を付加する拡張現実体験を提示するように構成され、
前記物理環境における仮想化されていない画像を用いずに、前記相互プラットフォーム・マルチプレーヤー・ゲーミング・セッションの完全な仮想表現を、前記ゲーム情報を用いて前記非透過型ディスプレイ上に提示させ、
前記完全な仮想表現が、当該計算システムに対しリモートにある前記物理環境に少なくとも部分的に基づくように、前記完全な仮想表現が、前記検出した状況から導出される仮想化された状況を含む、計算システム。
A computing system for participating in a multiplayer game,
A non-transmissive display;
A logical subsystem;
A storage subsystem configured to store instructions;
When executing the instruction, the calculation system includes:
Receiving game information of the mutual platform multiplayer gaming session from the game server,
The game information is derived at least in part from the status of a physical environment detected by one or more sensors of an augmented reality computing system participating in the interactive platform multiplayer gaming session;
The augmented reality computing system is configured to present an augmented reality experience that adds virtual augmentation to a non-virtualized view of the physical environment when viewed through a transmissive display;
Without using non-virtualized images in the physical environment, a complete virtual representation of the interactive platform multiplayer gaming session is presented on the non-transparent display using the game information;
The full virtual representation includes a virtualized situation derived from the detected situation such that the full virtual representation is based at least in part on the physical environment remote to the computing system; Calculation system.
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