JP2015110127A - Pinball game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pinball game machine capable of preventing technical intervention of a player when mounting a notice performance function in the pinball game machine including two special pattern display devices.SOLUTION: A pinball game machine is configured to more preferentially perform pattern variation of second special pattern display means than pattern variation of first special pattern display means when the number of first and second special retained balls is not less than 1 each. In the pinball game machine, when first and second special pattern start means detect game balls, contents of a jackpot determination random number value acquired by the detection are determined by prior determination means. During a normal game state (S13: No) and during a special period including a period until a jackpot determination random number value at a non-preferential side determined to agree with the jackpot determination value is used as pattern variation (S15: Yes), a false notice performance is executed (S23-S25) with a predetermined probability to a jackpot determination random number value at a non-preferential side determined not to agree with the jackpot determination value (S19: Yes).

Description

本発明は、例えば特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを2組備えた弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine including, for example, two sets of special symbol display means and corresponding start means.

現行規則に改正される前のパチンコ機では、いわゆる特別図柄表示装置は1個を超えて搭載することができなかったが、規則改正により規制が緩和され、現在では特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを2組備えたパチンコ機も登場している(例えば特許文献1)。   In the pachinko machine before the revision to the current rules, more than one so-called special symbol display device could not be installed, but the regulation was relaxed by the rule revision, and now special symbol display means and corresponding to it A pachinko machine having two sets of starting means has also appeared (for example, Patent Document 1).

この特許文献1に記載されたパチンコ機では、2つの第1,第2特別図柄表示手段に対応する第1,第2特別図柄始動手段のうち、第2特別図柄始動手段が開閉式入賞手段により構成されており、この第2特別図柄始動手段は、通常遊技状態中は1回当たりの開放時間が僅かで遊技球の入賞が極めて困難であるのに対し、高確率状態、時短状態等の特別遊技状態中は1回当たりの開放時間が通常遊技状態中よりも延長され、遊技球が容易に入賞可能となるように構成されている。   In the pachinko machine described in Patent Document 1, among the first and second special symbol starting means corresponding to the two first and second special symbol displaying means, the second special symbol starting means is provided by the openable winning prize means. This second special symbol starting means is special in high-probability state, short-time state, etc. During the gaming state, the opening time per time is longer than in the normal gaming state, so that the game ball can be easily won.

また特許文献1には、このようなパチンコ機において、一方の特別図柄表示手段の変動中には他方が変動を開始できないようにすると共に、第1,第2特別図柄の保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段の図柄変動よりも第2特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成してもよいとの記載がある。   Patent Document 1 discloses that in such a pachinko machine, while one special symbol display means is changing, the other cannot start changing, and the number of reserved first and second special symbols is 1 or more. In such a case, there is a description that the symbol variation of the second special symbol display means may be prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means.

このような構成のパチンコ機(以下、文献1記載発明)では、通常遊技状態中は主として非優先側の第1特別図柄側が変動し、その第1特別図柄側で大当たりとなって特別遊技状態が発生すると、非優先側の第1特別図柄側の保留は維持されたまま優先側の第2特別図柄が変動することとなるため、2つの特別図柄表示手段の相乗効果が十分に発揮されて非常に深みのあるゲーム性を実現できる利点がある。   In a pachinko machine with such a configuration (hereinafter referred to as the invention described in Document 1), during the normal gaming state, the first special symbol side of the non-priority side fluctuates mainly, and the special gaming state becomes a big hit on the first special symbol side When this occurs, the second special symbol on the priority side changes while maintaining the hold on the first special symbol side on the non-priority side, so that the synergistic effect of the two special symbol display means is fully exerted and is extremely There is an advantage that a deep game can be realized.

ところで、例えば特許文献2には、始動手段への入賞時に取得された乱数が大当たりに対応するものであるか否か等の判定をその入賞時に事前に行い、その判定結果、即ち個々の保留記憶の内容に基づいて予告演出を行うように構成されたパチンコ機が提案されているが、このような予告演出機能を、文献1記載発明のパチンコ機に搭載することが考えられる。   By the way, for example, in Patent Document 2, it is determined in advance whether or not the random number acquired when winning the winning means corresponds to the jackpot, and the determination result, that is, the individual reserved memory is stored. Although a pachinko machine configured to perform a notice effect based on the contents of the above has been proposed, it is conceivable to install such a notice effect function in the pachinko machine of the invention described in Document 1.

特開2008−18000号公報JP 2008-18000 A 特開2004−147767号公報JP 2004-147767 A

文献1記載発明の場合、第2特別図柄側の保留記憶が第1特別図柄側の保留記憶に優先して消化されるため、優先側の第2特別図柄の保留記憶については必ずその記憶順に従って消化されるのに対し、非優先側の第1特別図柄の保留記憶については、第2特別図柄側の保留記憶が存在する間は消化されることなくそのまま維持される。従って、第2特別図柄始動手段への遊技球の入賞が容易である特別遊技状態中に関しては、遊技者が発射を継続している間は第2特別図柄側の保留記憶が維持されて第1特別図柄側の保留記憶は消化されず、遊技者が発射を停止して第2特別図柄側の保留記憶がなくなれば、第1特別図柄側の保留は消化される。   In the case of the invention described in Document 1, since the reserved memory on the second special symbol side is digested in preference to the reserved memory on the first special symbol side, the reserved memory of the second special symbol on the priority side always follows the storage order. On the other hand, the reserved memory of the first special symbol on the non-priority side is maintained without being digested while the reserved memory on the second special symbol side exists. Therefore, in the special game state where it is easy to win the game ball to the second special symbol starting means, while the player continues to fire, the second special symbol side holding memory is maintained and the first special symbol is kept. The reserved memory on the special symbol side is not digested. If the player stops firing and the reserved memory on the second special symbol side disappears, the reserved memory on the first special symbol side is digested.

このように、文献1記載発明では、特別遊技状態中に関しては、第1特別図柄側の保留記憶の消化タイミングを遊技者が自分の意志である程度コントロールすることができるため、特別遊技状態中に予告演出によって遊技者が第1特別図柄側の保留記憶の内容を知ることができれば、それによって遊技者がいわゆる技術介入を行うことも可能であると考えられる。   In this way, in the invention described in Document 1, regarding the special game state, the player can control the digestion timing of the reserved memory on the first special symbol side to some extent at his / her will, so the advance notice is given during the special game state. If the player can know the contents of the reserved memory on the first special symbol side by the production, it is considered that the player can perform so-called technical intervention.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、2つの特別図柄表示装置を備えた弾球遊技機に予告演出機能を搭載するにあたり、遊技者による技術介入を防止しうる弾球遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and a ball game machine capable of preventing technical intervention by a player when installing a notice effect function in a ball game machine equipped with two special symbol display devices. The purpose is to provide.

そこで本発明は、遊技球を検出可能な第1特別図柄始動手段27aと、該第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出することに基づいて取得される第1大当たり判定乱数値と第1大当たり図柄乱数値とに基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段23aと、前記第1大当たり判定乱数値と前記第1大当たり図柄乱数値とを前記第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1特別乱数記憶手段53aと、遊技球を検出可能な第2特別図柄始動手段27bと、該第2特別図柄始動手段27bが遊技球を検出することに基づいて取得される第2大当たり判定乱数値と第2大当たり図柄乱数値とに基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段23bと、前記第2大当たり判定乱数値と前記第2大当たり図柄乱数値とを前記第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第2特別乱数記憶手段53bと、前記第1特別乱数記憶手段53aに記憶された前記第1大当たり判定乱数値と前記第2特別乱数記憶手段53bに記憶された前記第2大当たり判定乱数値との何れかが所定の大当たり判定値と一致することに基づいて、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57とを備え、前記第2特別図柄始動手段27bは、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、前記第1特別乱数記憶手段53aに記憶されている前記第1大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2特別乱数記憶手段53bに記憶されている前記第2大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第1大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能であり、また前記第2特別図柄始動手段27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第2大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能な事前判定手段58と、該事前判定手段58による判定結果に基づいて、その事前判定に係る前記第1大当たり判定乱数値と前記第2大当たり判定乱数値との何れかが図柄変動に供されるまでに所定の確率で予告演出を実行可能な予告演出制御手段89とを備え、前記特別遊技状態中は、優先側の前記第2大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段89による予告演出を禁止しないが、非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段89による予告演出を禁止するように構成され、前記通常遊技状態中であって、前記事前判定手段58により前記大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の前記第1大当たり判定乱数値が前記第1特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間を含む特定期間中である場合には、非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段89による予告演出を禁止するように構成されており、前記特定期間は、前記事前判定手段58により前記大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に基づく前記第1特別図柄の変動期間を含むように構成されている。
また、遊技球を検出可能な第1,第2特別図柄始動手段27a,27bと、該第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出することに基づいて取得される大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とに基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段23a,23bと、前記大当たり判定乱数値と大当たり図柄乱数値とを前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bと、該第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し、前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、前記第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された前記大当たり判定乱数値が所定の大当たり判定値と一致し且つ前記大当たり図柄乱数値が所定の特別遊技判定値と一致して前記特別利益状態が発生したときに、その特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57とを備え、前記第2特別図柄始動手段27bは、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、前記第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶されている前記大当たり判定乱数値の個数である第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定する事前判定手段58と、該事前判定手段58による判定結果に基づいて所定の確率で予告演出を行う予告演出制御手段89とを備え、前記通常遊技状態中は、前記事前判定手段58により前記大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の前記大当たり判定乱数値が前記第1特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間を含む特定期間中については、前記事前判定手段58により前記大当たり判定値と一致しないと判定された非優先側の前記大当たり判定乱数値に対し、所定の確率で前記大当たり判定値と一致する旨の偽の予告演出を行うように構成してもよい。
Accordingly, the present invention provides a first special symbol starting means 27a capable of detecting a game ball, a first jackpot determination random number value obtained based on the first special symbol starting means 27a detecting a gaming ball, and a first First special symbol display means 23a for variably displaying the first special symbol based on the jackpot symbol random number value, the first jackpot determination random number value and the first jackpot symbol random number value as the first special symbol display means 23a. A first special random number storage means 53a for storing a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol fluctuation by the second, a second special symbol start means 27b capable of detecting a game ball, and the second special symbol start means 27b. Second special symbol display means 23b for variably displaying a second special symbol based on a second jackpot determination random number value and a second jackpot symbol random value acquired based on detecting a game ball; Second special random number storage means 53b for storing the jackpot determination random number value and the second jackpot symbol random number value up to a predetermined upper limit number until they are subjected to symbol variation by the second special symbol display means 23b; Either the first jackpot determination random number value stored in one special random number storage means 53a or the second jackpot determination random number value stored in the second special random number storage means 53b matches a predetermined jackpot determination value. Based on this, a special profit state is generated when the stop symbol after the change of any of the first special symbol display means 23a and the second special symbol display means 23b becomes a predetermined jackpot mode. Special profit state generating means 55 and special game state generating means 57 for generating a special gaming state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state, the second special symbol start The stage 27b is constituted by a movable winning means having a lower possibility of winning a game ball in the normal gaming state other than the special gaming state compared to the special gaming state, and the first special symbol display means 23a. And the second special symbol display means 23b do not start the other symbol fluctuation, and the first jackpot determination random number value stored in the first special random number storage means 53a does not start. When the first special reserve number that is the number and the second special reserve number that is the number of the second jackpot determination random number value stored in the second special random number storage means 53b are both 1 or more, In the ball ball game machine configured to prioritize the symbol variation of the second special symbol display means 23b over the symbol variation of the first special symbol display means 23a, the first special symbol starter 27a is a game ball. Inspect It is possible to determine whether or not the first jackpot determination random number value acquired by the detection matches the jackpot determination value when it is released, and the second special symbol starting means 27b detects a game ball Sometimes, based on the determination result by the prior determination means 58 and the prior determination means 58 capable of determining whether or not the second jackpot determination random number value acquired by the detection matches the jackpot determination value, Preliminary effect control means 89 capable of executing a predictive effect with a predetermined probability before any one of the first jackpot determination random number value and the second jackpot determination random number value related to prior determination is subjected to symbol variation. In the special gaming state, the second jackpot determination random number value on the priority side does not prohibit the notice effect by the notice effect control means 89, but the first jackpot determination disorder on the non-priority side. With respect to the value, the notice effect control means 89 is configured to prohibit the notice effect, and the non-priority side determined to match the jackpot determination value during the normal gaming state and by the prior determination means 58. When the first jackpot determination random number value is in a specific period including a non-priority side jackpot holding period until the first special symbol is subjected to fluctuation, the first jackpot determination random number value on the non-priority side Is configured to prohibit the notice effect by the notice effect control means 89, and the first period big hit on the non-priority side determined to be coincident with the jackpot decision value by the prior decision means 58 during the specific period. The variation period of the first special symbol based on the determination random number value is included.
Also, the first and second special symbol starting means 27a and 27b capable of detecting a game ball, and the jackpot determination acquired based on the first and second special symbol starting means 27a and 27b detecting the game ball First and second special symbol display means 23a and 23b for variably displaying the first and second special symbols based on the random number value and the jackpot symbol random number value, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value 1, first and second special random number storage means 53a and 53b for storing a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol fluctuation by the second special symbol display means 23a and 23b, and the first and second special random numbers The jackpot determination random number value stored in the storage means 53a, 53b matches a predetermined jackpot determination value, and the stop symbol after the change of the first and second special symbol display means 23a, 23b is determined in advance. The Special profit state generating means 55 for generating a special profit state based on the mode, and the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means 53a, 53b is a predetermined jackpot determination value When the special profit state occurs when the jackpot symbol random number value coincides with a predetermined special game determination value and the special profit state occurs, the special game state generating means 57 for generating a special game state for a predetermined period after the special profit state is generated. The second special symbol starting means 27b is constituted by a movable winning means having a lower possibility of winning a game ball in the normal gaming state than in the special gaming state compared to the special gaming state. During the change of either one of the first and second special symbol display means 23a and 23b, the first and second special random number storage means 53a, When the number of the first and second special reserved numbers, which are the numbers of the jackpot determination random numbers stored in 3b, are both 1 or more, the second special symbol display means 23a is more likely to change than the second special symbol display means 23a. In the ball game machine configured to give priority to the symbol variation of the symbol display means 23b, when the first special symbol starter 27a detects a game ball, the jackpot determination randomness acquired by the detection is detected. Preliminary determining means 58 for determining whether or not a numerical value matches the jackpot determination value, and a notice effect control means 89 for performing a notice effect with a predetermined probability based on the determination result by the preliminary determination means 58, During the normal gaming state, until the jackpot determination random number value on the non-priority side determined by the prior determination means 58 to match the jackpot determination value is used for the fluctuation of the first special symbol During the specific period including the non-priority side jackpot holding period, the pre-determination means 58 determines the jackpot determination random number value on the non-priority side determined not to match the jackpot determination value with a predetermined probability. You may comprise so that the false notice effect to the effect of matching with a jackpot judgment value may be performed.

本発明によれば、遊技者の技術介入は不可能である。   According to the present invention, no player technical intervention is possible.

本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の全体斜視図である。1 is an overall perspective view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 第1,第2特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する特別利益状態及び特別遊技状態を示す図である。It is a figure which shows the jackpot symbol about the 1st, 2nd special symbol, the special profit state corresponding to it, and a special game state. 遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2特別始動口の開閉パターンを示す図である。It is a figure which shows the opening and closing pattern of the 2nd special start opening, the hit probability and fluctuation time of the normal symbol for every gaming state. 第1,第2特別保留個数指定コマンドの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command. 特別保留個数表示制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of special reservation number display control processing. 特別保留個数表示制御処理中の増加時処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of increase in the special reservation number display control process. 特別保留個数表示制御処理中の増加時処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of increase in the special reservation number display control process. 増加時処理中の大当たりカウンタ設定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the big hit counter setting process in the process at the time of increase. 特別保留個数表示制御処理中の減少時処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process at the time of decrease in the special reservation number display control process. 第1,第2特別保留個数表示手段による予告演出表示の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the notice effect display by the 1st, 2nd special reservation number display means. 本発明の第2の実施形態を示す第1,第2特別保留個数指定コマンド及び選択率テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command and selection rate table which show the 2nd Embodiment of this invention. 増加時処理中の大当たりカウンタ設定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the big hit counter setting process in the process at the time of increase.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図12は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 12 illustrate a first embodiment in which the present invention is employed in a pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。   The front plate 5 is provided with a storage tray 6 for storing game balls to be supplied to the launching means (not shown), a launching handle 7 for operating the launching means, and the like on the front side.

ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 shown in FIG. 2 is detachably mounted on the back side of the glass door 4. On the front side of the game board 11, a guide rail 12 for guiding a game ball launched from the launching means is annularly mounted, and a center case 14, a normal symbol start is provided in a game area 13 inside the guide rail 12. Various game parts such as means 15, special symbol starting means 16, big winning means 17, and normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、第1,第2特別図柄表示手段23a,23b、普通保留個数表示手段24等が設けられている。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, first and second special symbol display means 23a and 23b, a normal reserved number display means 24 and the like in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal type.

画像表示装置21は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b等を構成している。   The image display device 21 constitutes first and second effect symbol display means 25a and 25b, first and second special reserved number display means 26a and 26b, and the like.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number, for example, 4 is stored as a limit, and the normal number-of-holds display means 24 made up of, for example, the same number of light emitters as the upper limit number of reservations determines the number of stored random numbers (hereinafter referred to as the normal number of reservations). ) Is displayed to inform the player of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの第1,第2特別始動口(第1,第2特別図柄始動手段)27a,27bと、下側の第2特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a, 23b, and has two upper and lower first and second special starting ports (first and second special symbol starting). Means) 27a and 27b, and an opening / closing means 28 for opening and closing the second special start port 27b on the lower side, for example, disposed on the lower side of the center case 14.

第1特別始動口27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。第2特別始動口(可動式入賞手段)27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な可動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The first special start port 27a is a non-actuated winning port that does not have an opening / closing means or the like. The second special start opening (movable winning means) 27b is a movable winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be closed by an opening / closing means 28. The opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times when the stop symbol after the change becomes a hit state and a normal profit state occurs.

第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段23aは第1特別始動口27a、第2特別図柄表示手段23bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   Each of the first and second special symbol display means 23a and 23b is composed of one or a plurality of display means, for example, a seven-segment type display means capable of variably displaying each one special symbol. The display means 23a displays the first and second special symbols fluctuating for a predetermined time on the condition that a game ball wins the first special start port 27a and the second special start port 27b, When the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the first and second special start ports 27a, 27b matches a predetermined jackpot determination value, it is a predetermined jackpot mode. It stops in the mode.

第1,第2特別図柄には、例えば10種類の数字図柄「0」〜「9」と記号図柄「−」とが用いられており、「0」〜「9」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。なお、第1,第2特別図柄は、夫々複数種類存在し且つそれらが互いに異なっていればよく、必ずしも数字図柄のような遊技者が容易に判別できるものである必要はない。   For example, 10 kinds of numerical symbols “0” to “9” and a symbol symbol “−” are used for the first and second special symbols, “0” to “9” are jackpots, “−” Is set to an off mode. It should be noted that the first and second special symbols only need to exist in a plurality of types and are different from each other, and it is not always necessary for the player to be easily discriminable like a numeric symbol.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数
(以下、第1,第2特別保留個数)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
In addition, when a game ball wins the first and second special start ports 27a and 27b during the first and second special symbol fluctuation display or the special profit state described later, the jackpot acquired at the time of winning the prize The determination random number value and the like are respectively stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, 4 each as a limit, and the first and second special reserved number display means 26a and 26b respectively store the number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as the first number). 1 and 2nd special reserved number), and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. Is configured to do.

第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、例えば第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄の変動表示と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動表示するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、第1演出図柄表示手段25aは第1特別始動口27a、第2演出図柄表示手段25bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に、第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第1,第2演出図柄の変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第1,第2演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。なお、上述したように第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは同時に変動することはないため、表示画面21a上で第1,第2演出図柄表示手段25a,25bが同時に図柄変動表示を行うことはない。   The first and second effect symbol display means 25a and 25b are synchronized with the change display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b, for example. The effect design is displayed in a variable manner, and one or a plurality of, for example, three first and second effect designs in the horizontal direction can be displayed on the display screen 21a of the image display device 21 together with various effect images, for example. The first effect symbol display means 25a is the first special start port 27a, and the second effect symbol display means 25b is the first and second on condition that the game ball wins the second special start port 27b. The first and second effects so that the first and second effect symbols start to change according to a predetermined change pattern at the same time as the special symbol change starts and the final stop simultaneously with the first and second special symbols change stop. Designs in a predetermined order such as left, right, middle In has to be stopped. As described above, since the first and second special symbol display means 23a and 23b do not change at the same time, the first and second effect symbol display means 25a and 25b simultaneously display the symbol change display on the display screen 21a. Never do.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bによる第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合には,例えば第2特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第1特別図柄が「7」で停止する場合には第1演出図柄は「7・7・7」で停止し、第1特別図柄が「−」で停止する場合には第1演出図柄は「3・4・5」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。なお、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、第1,第2特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行うようにしてもよい。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different. The stop symbols after the first and second effect symbols are changed by the first and second effect symbol display means 25a and 25b are the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Is a big hit mode consisting of the same numerical symbol as the second special symbol, for example, and when the first and second special symbols are stopped in the off mode, it is an arbitrary off mode. For example, when the first special symbol is stopped at “7”, the first effect symbol is stopped at “7 · 7 · 7”, and when the first special symbol is stopped at “−”, the first effect symbol is stopped. Is stopped in any disengagement mode such as “3, 4, 5”. In addition, you may make it the 1st, 2nd effect symbol display means 25a, 25b perform the effect which is not directly related to the fluctuation | variation content of a 1st, 2nd special symbol.

第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bは、第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yの表示個数により第1,第2特別保留個数を表示するもので、同一の表示画面21a上の所定部分、例えば下部側に、第1,第2保留個数分の第1,第2シンボルX,Yを互いに上下に対応させて表示するようになっている。   The first and second special reserved number display means 26a and 26b display the first and second special reserved numbers based on the displayed numbers of the first and second symbols X and Y corresponding to the first and second special reserved numbers. Thus, the first and second reserved symbols X and Y corresponding to the first and second reserved numbers are displayed on the same display screen 21a, for example, on the lower side, corresponding to each other vertically.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の第1,第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板29が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. When the special profit state occurs based on the fact that the first and second special symbols after the change are in a big hit mode, the opening / closing plate 29 opens to the front side according to any of a plurality of types of opening patterns, The game balls that have fallen into are awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、特別利益状態発生手段55、第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、事前判定手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, and first and second special start port check processing Means 52a, 52b, first and second special random number storage means 53a, 53b, first and second special symbol processing means 54a, 54b, special profit state generating means 55, first and second special symbol display control means 56a, 56b, special gaming state generation means 57, pre-determination means 58, control command transmission means 59, and the like.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals.

普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. One hit determination random number value is acquired, and the hit determination random number value is stored in the normal random number storage means 43 up to a predetermined upper limit reserved number (for example, four).

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、変動時間選択手段63等を備えている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a fluctuation time selection means 63, and the like.

当たり判定手段61は、普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The hit determination means 61 determines whether or not the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol is used as a hit state. The normal symbol display means 22 is in a state where the variable symbol display is possible and one is stored in the normal random number storage means 43. On condition that the above hit determination random number value is stored (the number of normal holdings is 1 or more), the hit determination random value stored in the normal random number storage means 43 is taken out first, and the hit determination random value Is configured to make a hit / miss determination according to whether or not matches a predetermined hit determination value.

なお本実施形態では、当たり判定手段61による当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、図5に示すように、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the number of hit determination values used for the hit determination by the hit determination means 61 is different between the special game state described later and the other normal game state. The winning probability (for example, 1 / 1.3) in the special gaming state is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state.

普通停止図柄選択手段62は、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するものである。本実施形態では、当たり態様と外れ態様に対応するのは各1種類の図柄のみであるため、当たり判定機能による当たり/外れの判定結果に基づいて、当たり判定の場合には
「○」が、外れ判定の場合には「×」が画一的に選択される。
The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the normal symbol changes. In the present embodiment, only one type of symbol corresponds to the hit mode and the miss mode. Therefore, based on the hit / miss judgment result by the hit judgment function, “○” In the case of determination of detachment, “×” is selected uniformly.

変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するものである。本実施形態では、図5に示すように、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   The variation time selection means 63 is for selecting the variation time of the normal symbol. In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the variation time (for example, 2.7 seconds) during the special gaming state is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) during the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。   The normal profit state generation means 45 performs the second special start when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. The opening / closing means 28 of the mouth 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

本実施形態では、図5に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more). Based on the elapse of the selected variation time, the variation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62.

第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。なお本実施形態では、大当たり判定乱数が0〜349の範囲に、大当たり図柄乱数が0〜9の範囲に夫々設定されているものとする。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined random number, such as a jackpot symbol random number used to select a stop symbol when it becomes an aspect, a variation pattern selection random number used to select a variation pattern of a special symbol . In this embodiment, it is assumed that the jackpot determination random number is set in the range of 0 to 349 and the jackpot symbol random number is set in the range of 0 to 9, respectively.

第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別始動口27a,27bへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出すること、即ち第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start port check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of game balls to the first and second special start ports 27a and 27b, and the first and second special start port 27a. , 27b is detected by the first and second special random number generation processing means 51a, 51b based on the detection of the game ball, that is, the game ball wins the first and second special start ports 27a, 27b. The jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value are acquired one by one, and the first and second special random numbers are limited to a predetermined upper limit holding number (for example, four each). The storage means 53a and 53b are configured to be stored.

第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。   The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second variation pattern selection means 73a, 73b and the like are provided.

第1,第2大当たり判定手段71a,71bは、乱数抽選により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bが変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The first and second jackpot judging means 71a and 71b are jackpot judgments as to whether or not the changed first and second special symbols are to be jackpots by random lottery, and the first and second special symbol displays. The means 23a, 23b can be displayed in a variable manner, and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a, 53b (the first and second special reserved numbers are 1). The jackpot determination random number value stored first in the first and second special random number storage means 53a and 53b is taken out, and the jackpot determination random number value matches the predetermined jackpot determination value. Depending on whether or not, it is configured to determine whether or not big hit.

本実施形態では、後述する高確率状態中以外の通常確率状態中には0〜349のうちの例えば「7」が、高確率状態中にはその「7」に加えて「17」「27」等の複数個(例えば合計10個)が、大当たり判定値として設定されているものとする。   In the present embodiment, for example, “7” out of 0 to 349 during normal probability states other than the high probability state described later, and “17” and “27” in addition to “7” during the high probability state. Etc. (for example, a total of 10) are set as jackpot determination values.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第1特別保留個数のみが1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われ、少なくとも第2特別保留個数が1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われるようになっている。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. If the other symbol variation is not started during symbol variation and both are not varying simultaneously, and the first and second special reserve numbers are both 1 or more, the first The symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the special symbol display means 23a. That is, when any of the first and second special symbol display means 23a, 23b is finished and the next change display is possible, the first special hold number is 1 or more. The processing by the big hit determination means 71a is performed, and the processing by the second big hit determination means 71b is performed if at least the second special reserve number is 1 or more.

第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。   The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b Based on the determination result and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols is selected. Is configured to do.

例えば、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄乱数値に基づいて大当たり図柄である「0」〜「9」の何れかが選択され、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。   For example, when the determination result by the first and second jackpot determination means 71a and 71b is a jackpot determination, any one of “0” to “9” that is a jackpot symbol is selected based on the jackpot symbol random number value. When the determination result by the first and second big hit determination means 71a and 71b is a determination of losing, “−” which is a losing symbol is selected.

第1,第2変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2演出図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/外れの判定結果に基づいて、複数種類の特別図柄変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The first and second variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second effect symbols, and are based on the determination result of big hit / loss from the first and second big hit determination means 71a and 71b. Thus, one of a plurality of types of special symbol variation patterns is selected.

特別利益状態発生手段55は、第1大当たり判定手段71a又は第2大当たり判定手段71bによる判定結果が大当たり判定となり、第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bの変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。   In the special profit state generating means 55, the determination result by the first jackpot determining means 71a or the second jackpot determining means 71b is a jackpot determination, and the stop symbol after the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b is changed. Is a special profit state that is advantageous to the player based on the fact that the game becomes a big hit mode.

特別利益状態中は、大入賞手段17が所定の開放パターンに従って開放されるようになっている。大入賞手段17の開放パターンは例えば複数種類用意されており、特別利益状態発生手段55によってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。   During the special profit state, the special winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern. For example, a plurality of types of opening patterns of the special winning means 17 are prepared, and one of them is selected by the special profit state generating means 55.

本実施形態では、図4に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段55は、第1特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類、即ち大当たり図柄乱数値に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択し(図4(a))、第2特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に拘わらず開放パターンBのみを選択する(図4(b))ように構成されている。   In the present embodiment, two types of opening patterns A and B are provided as shown in FIG. 4, and the special profit state generating means 55 is configured to receive a jackpot when the first special symbol becomes a jackpot symbol. Depending on the type of symbol, ie, the jackpot symbol random number value, either open pattern A or B is selected (FIG. 4 (a)), and if the second special symbol becomes a jackpot symbol, the type of jackpot symbol Regardless of this, only the open pattern B is selected (FIG. 4B).

開放パターンAは、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さい。   The opening pattern A is set so that the operation of releasing the special winning means 17 for 0.2 seconds is performed for two rounds. In this opening pattern A, since the opening time of one time is as short as 0.2 seconds and the number of rounds is as small as two rounds, the possibility that a game ball wins during the opening is very small.

開放パターンBは、大入賞手段17を、開放してから所定時間(例えば28秒)経過するかそれまでに所定個数(例えば9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(例えば15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、大入賞手段17への1個の入賞に対する賞球を15個とすると、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に9×15×15=2025個の出球が期待でき、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。   The release pattern B is an operation of closing the big winning means 17 on condition that a predetermined number of times (for example, 28 seconds) has elapsed since the opening or a predetermined number (for example, 9) of game balls have been won. It is set to perform a predetermined number of rounds (for example, 15 rounds). In the case of this open pattern B, if there are 15 prize balls for one winning prize to the big winning means 17, in most cases 9 × 15 × 15 = 2025 pieces of the ball simply by continuing the shooting operation. The direct profit that the player can expect compared to the opening pattern A can be expected to be greatly increased.

第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56bは、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bによる第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The first and second special symbol display control means 56a and 56b control the display of the first and second special symbol display means 23a and 23b. The first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by, the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b starts to change the first and second special symbols and is selected by the first and second fluctuation pattern selection means 73a and 73b. The first and second special symbols of the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selection means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the first and second variation patterns. The fluctuation is stopped.

特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、時短状態発生手段57aと高確率状態発生手段57bとを備えている。   The special gaming state generating means 57 is for generating a special gaming state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the special profit state, and includes a short time state generating means 57a and a high probability state generating means 57b. Yes.

時短状態発生手段57aは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値と一致しなかった場合に、特別遊技状態の一つとして時短状態を発生させるように構成されている。   The short-time state generating means 57a has the jackpot determination random number value stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number value does not match the predetermined high probability determination value. In such a case, a short time state is generated as one of the special game states.

なお、本実施形態では、高確率判定値として例えば1,3,5,7,9が設定されており、大当たり図柄乱数値がそれ以外の0,2,4,6,8の何れかと一致した場合に特別遊技状態として時短状態が発生するようになっている。   In this embodiment, for example, 1, 3, 5, 7, and 9 are set as the high probability determination values, and the jackpot symbol random number value matches any of the other 0, 2, 4, 6, and 8 In some cases, a short time state is generated as a special game state.

時短状態中は、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   During the short-time state, the fluctuation time of the first and second special symbol display means 23a, 23b is switched to a shortened fluctuation time shorter than the normal fluctuation time for the first and second special symbols. Probability from normal probability (eg 1/10) to high probability (eg 1 / 1.3), change time from normal change time (eg 27 seconds) to reduced change time (eg 2.7 seconds), second special The opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the start port 27b is switched from a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × 1 time opening) to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening).

また、時短状態にはその継続期間が異なる2種類があり、図4に示すように、例えば
「0」,「2」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態aは第1,第2特別図柄が50回変動するまで、例えば「4」,「6」,「8」の何れかの図柄による大当たり態様となった場合に発生する時短状態bは第1,第2特別図柄が100回変動するまで継続して終了するようになっている。
In addition, there are two types of time-short states with different durations, and as shown in FIG. 4, for example, the time-short state a that occurs when a big hit mode with either “0” or “2” is achieved. For example, when the first and second special symbols fluctuate 50 times, the time-short state b that occurs when, for example, a big hit mode with any of the symbols “4”, “6”, and “8” occurs is the first and second short states b. The special symbol is continuously ended until it changes 100 times.

高確率状態発生手段57bは、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致し且つ大当たり図柄乱数値が所定の高確率判定値、例えば1,3,5,7,9の何れかと一致した場合に、特別遊技状態の一つとして高確率状態を発生させるように構成されている。   The high probability state generating means 57b is configured such that the jackpot determination random number stored in the first and second special random number storage sections 53a and 53b matches the jackpot determination value and the jackpot symbol random number is a predetermined high probability determination value, for example, 1 , 3, 5, 7 and 9, a high probability state is generated as one of the special gaming states.

高確率状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば1個から10個へ増加されることにより、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/350)よりも高い高確率(例えば1/35)に切り換えられ、併せて時短状態と同様の処理が行われるようになっている。   During the high probability state, the probability that the first and second special symbols will be a big hit mode is increased by increasing the number of jackpot judgment values from 1 to 10, for example, compared to other normal probability states. It is switched to a high probability (for example, 1/35) higher than (for example, 1/350), and at the same time, the same processing as in the time-short state is performed.

事前判定手段58は、第1,第2特別始動口27a,27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値の内容を判定するもので、その大当たり判定乱数値が、高確率状態中の大当たり判定値にのみ一致するもの(以下、「高確率時大当たり保留記憶」という)、通常確率状態中の大当たり判定値と一致するもの(以下、「通常確率時大当たり保留記憶」という)、大当たり判定値とは一致しないもの(以下、「外れ保留記憶」という)の何れであるかを判定するように構成されている。   When the first and second special start ports 27a and 27b detect game balls, the pre-determination means 58 determines the contents of the jackpot determination random number value acquired by the detection, and the jackpot determination random number value is , One that matches only the jackpot judgment value in the high probability state (hereinafter referred to as “high probability jackpot holding memory”), one that matches the jackpot judgment value in the normal probability state (hereinafter “normal probability jackpot holding memory”) ”), Which is not coincident with the jackpot determination value (hereinafter referred to as“ outgoing hold storage ”).

制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、事前判定手段58による判定結果に基づいて、第1,第2特別保留個数を指定する第1,第2特別保留個数指定コマンドを演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. The first and second special symbol processing means 54a, Based on the first and second special symbol processing by 54b, first and second variation pattern designation commands for designating the first and second variation patterns, and first and second for designating the first and second special stop symbols. Special stop symbol designation command, first and second variable stop designation commands for designating the stop of the first and second special symbols, etc., to the effect control board 32 side, the special game state generation means 57 of the special game state A function for transmitting a special game state generation command, a special game state end command, etc. to the effect control board 32 side according to the special game state at the time of occurrence and termination, based on the determination result by the prior determination means 58 In addition to the function of transmitting the first and second special reserved number designation commands for designating the first and second special reserved numbers to the effect control board 32 side, for example, based on various gaming states such as a special profit state, the image , A function of transmitting voice and lamp control commands to the effect control board 32 side, and the like.

ここで、第1,第2特別保留個数指定コマンドは、例えば図6に示すように、保留1から保留4までの4つの保留記憶に対応する4種類のコマンドが、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類に対応して3組設けられている。   Here, as shown in FIG. 6, for example, the first and second special reserved number designation commands include four types of commands corresponding to the four reserved memories from the reserved 1 to the reserved 4, when the out-of-hold stored, normal probability Three sets are provided corresponding to the three types of jackpot holding memory and high probability jackpot holding memory.

演出制御基板32は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段83、特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85、コマンド判定手段86、音声制御手段87、ランプ制御手段88等を備えている。   The effect control board 32 controls various effect means such as the first and second effect symbol display means 25a and 25b, the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the sound output means 81 and the lamp means 82. It includes production symbol display control means 83, special reserved number display control means 84, gaming state determination means 85, command determination means 86, voice control means 87, lamp control means 88, and the like.

演出図柄表示制御手段83は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bの表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1,第2変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置21の表示画面21a上で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンド又は第2変動停止指定コマンドを受信したときに、第1特別停止図柄指定コマンド又は第2特別停止図柄指定コマンドと第1変動パターン指定コマンド又は第2変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 83 controls the display of the first and second effect symbol display means 25a and 25b, and receives either the first or second variation pattern designation command from the main control board 31 side. In addition, on the display screen 21a of the image display device 21 based on the designated variation pattern, the variation of the first effect symbol or the second effect symbol is started, and the first variation stop designation command or the second variation stop designation command is issued. When the first special stop symbol designation command or the second special stop symbol designation command and the first variation pattern designation command or the second variation pattern designation command are received, 2 Variation of the effect design is stopped.

特別保留個数表示制御手段84、遊技状態判定手段85及びコマンド判定手段86は、事前判定手段58による判定結果に基づいて予告演出を行う予告演出制御手段89を構成している。   The special reserved number display control means 84, the gaming state determination means 85, and the command determination means 86 constitute a notice effect control means 89 that performs a notice effect based on the determination result by the prior determination means 58.

遊技状態判定手段85は、主制御基板31から送信される特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等に基づいて、特別遊技状態中か否かを判定するように構成されている。   The gaming state determination unit 85 is configured to determine whether or not the special gaming state is in effect based on a special gaming state generation command, a special gaming state end command, or the like transmitted from the main control board 31.

コマンド判定手段86は、主制御基板31から送信される第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、それが第1,第2特別保留個数指定コマンドの何れであるか、それが何個目の保留記憶に対応するものであるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定するように構成されている。   Based on the first and second special reserved number designation commands transmitted from the main control board 31, the command determining means 86 determines whether it is the first or second special reserved number designation command or how many. It is configured to determine whether it corresponds to the reserved memory of the eye, and whether the reserved memory is released and is the reserved memory, the normal probability jackpot stored memory, or the high probability jackpot stored memory.

特別保留個数表示制御手段84は、遊技状態判定手段85及びコマンド判定手段86の判定結果に基づいて第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示制御を行うもので、例えば図7に示すような特別保留個数表示制御処理を、例えば微少時間間隔(例えば4msec毎)で行われる定期割込毎に実行するように構成されている。なお、この特別保留個数表示制御処理は、例えば制御コマンドの受信を契機として実行されるように構成してもよい。図7に示すように、特別保留個数表示制御手段84による特別保留個数表示制御処理では、例えば増加時処理(S1)及び減少時処理(S2)が実行されるようになっている。   The special reserved number display control means 84 performs display control of the first and second special reserved number display means 26a and 26b based on the determination results of the gaming state determination means 85 and the command determination means 86. For example, FIG. The special hold number display control process as shown is configured to be executed for each periodic interruption performed at a minute time interval (for example, every 4 msec), for example. Note that this special reserved number display control process may be executed, for example, when a control command is received. As shown in FIG. 7, in the special reservation number display control process by the special reservation number display control means 84, for example, an increase time process (S1) and a decrease time process (S2) are executed.

増加時処理(S1)は、例えば図8及び図9に示すように、まず第1特別保留個数指定コマンドと第2特別保留個数指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される(S11,S31)。第2特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合には(S11:No→S31:Yes)、予告演出を行うか否かの乱数抽選を行い(S32)、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には第2特別保留個数表示手段26bに第2シンボルYが予告表示態様で1個追加的に表示され(S33:Yes→S34)、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には同じく第2シンボルYが非予告表示態様で1個追加的に表示される(S33:No→S35)。   In the increase processing (S1), for example, as shown in FIGS. 8 and 9, it is first determined whether or not either the first special reserved number designation command or the second special reserved number designation command has been received ( S11, S31). When it is determined that the second special symbol designation command has been received (S11: No → S31: Yes), a random number lottery is performed to determine whether or not to perform a notice effect (S32), and a lottery result indicating that a notice effect is to be performed Is obtained, one second symbol Y is additionally displayed on the second special reserved number display means 26b in the notice display mode (S33: Yes → S34), and a lottery result indicating that the notice effect is not performed is displayed. If it is obtained, one second symbol Y is additionally displayed in a non-notice display mode (S33: No → S35).

本実施形態では、第1,第2シンボルX,Yを予告表示態様で表示することにより、その保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを報知するようになっている。この予告表示態様は、保留記憶の種類を区別できるものであればよく、例えば第1,第2シンボルX,Yの色、大きさ、模様、形状等を異ならせることが考えられるが、本実施形態では、第1,第2シンボルX,Yの色を、外れ保留記憶の場合には緑(図面上では斜線で示す)、通常確率時大当たり保留記憶の場合には黄(図面上では網掛けで示す)、高確率時大当たり保留記憶の場合には赤(図面上では黒塗りで示す)としている(図6参照)。   In the present embodiment, by displaying the first and second symbols X and Y in the notice display mode, whether the reserved memory is released, is the reserved memory, the normal probability jackpot reserved memory, or the high probability big jackpot reserved memory Is informed. The notice display mode may be any type as long as it can distinguish the type of reserved storage. For example, the color, size, pattern, shape, and the like of the first and second symbols X and Y may be different. In the embodiment, the colors of the first and second symbols X and Y are green (indicated by hatching in the drawing) for out-of-order storage, and yellow (shaded in the drawing) for normal probability jackpot storage. In the case of high-probability jackpot holding storage, it is red (shown in black in the drawing) (see FIG. 6).

また、非予告表示態様は、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の全てに共通で、本実施形態ではこの非予告表示態様を予告表示態様の何れとも異なる白色(図面上では白抜きで示す)での表示としている(図6)。   Further, the non-notice display mode is common to all of the off-hold hold memory, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory. In this embodiment, this non-preview display mode is different from any of the notice display modes in white ( In the drawing, the display is shown in white (FIG. 6).

一方、第1特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合には(S11:Yes)、大当たりカウンタ設定処理(S12)が実行される。この大当たりカウンタ設定処理では、例えば図10に示すように、大当たりカウンタの値が0より大でなく(S41:No)、受信した第1特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりに対応するB411H〜B414H、高確率時大当たりに対応するB421H〜B424Hの何れかであれば(S42:Yes)、大当たりカウンタにその時点での第1特別保留個数の値がセットされる(S43)。例えば第1特別保留個数指定コマンドが保留3に対応するB423Hであれば3がセットされる。   On the other hand, when it is determined that the first special symbol designation command has been received (S11: Yes), the big hit counter setting process (S12) is executed. In this jackpot counter setting process, for example, as shown in FIG. 10, the value of the jackpot counter is not greater than 0 (S41: No), and the received first special pending number designation command corresponds to B411H to If it is any one of B414H and B421H to B424H corresponding to the high probability big jackpot (S42: Yes), the value of the first special reserved number at that time is set in the big jackpot counter (S43). For example, if the first special hold number designation command is B423H corresponding to hold 3, 3 is set.

ここで、大当たりカウンタは、第1特別図柄側の保留記憶に大当たりに対応する大当たり判定乱数値が存在する場合に、その大当たり判定乱数値が図柄変動に供されるまでの第1特別図柄の変動回数を示すもので、図10の大当たりカウンタ設定処理に示すように、大当たりに対応する第1特別保留個数指定コマンドを受信したときにその時点での第1特別保留個数の値がセットされ、後述する減少時処理(図11)のS51,S54,S55に示すように、その後に第1特別図柄が変動する毎に1ずつ減算されるようになっており、この大当たりカウンタの値が0より大となっている期間が、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された大当たり判定乱数値が第1特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間となる。   Here, the jackpot counter changes the first special symbol until the jackpot determination random number value is subjected to symbol variation when there is a jackpot determination random number value corresponding to the jackpot in the reserved memory on the first special symbol side. As shown in the jackpot counter setting process of FIG. 10, when the first special hold number designation command corresponding to the jackpot is received, the value of the first special hold number at that time is set. As shown in S51, S54 and S55 of the decreasing process (FIG. 11), 1 is subtracted every time the first special symbol fluctuates thereafter, and the value of this jackpot counter is larger than 0. The non-priority side jackpot hold until the jackpot determination random number determined by the prior determination means 58 to coincide with the jackpot determination value is subjected to the fluctuation of the first special symbol. It is between.

なお、本実施形態では、大当たりカウンタの値が0よりも大である場合、即ち既に非優先側大当たり保留期間中である場合には(図10のS41:Yes)、新たに大当たり判定値と一致する大当たり判定乱数値が取得されたとしてもS43の処理は実行されないため、その大当たり判定乱数値に関する新たな非優先側大当たり保留期間は進行しない。   In the present embodiment, if the value of the jackpot counter is greater than 0, that is, if it is already in the non-priority side jackpot holding period (S41: Yes in FIG. 10), it newly matches the jackpot determination value. Even if the jackpot determination random number value to be acquired is acquired, the processing of S43 is not executed, and therefore the new non-priority side jackpot holding period for the jackpot determination random number value does not proceed.

また、図8のS11で第1特別図柄指定コマンドが受信されたと判定された場合も(S11:Yes)、第2特別図柄指定コマンドの場合と同様、原則として予告演出を行うか否かの乱数抽選(S16)で予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には第1特別保留個数表示手段26aに第1シンボルXが予告表示態様で1個追加的に表示され(S17:Yes→S18)、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には同じく第1シンボルXが非予告表示態様で1個追加的に表示される(S17:No→S14)が、特別遊技状態中と特定期間中とについては、例外的に以下のような処理が行われる。   In addition, when it is determined that the first special symbol designation command is received in S11 of FIG. 8 (S11: Yes), as in principle, the random number indicating whether or not the notice effect is performed as in the case of the second special symbol designation command. When a lottery result indicating that a notice effect is to be performed is obtained in the lottery (S16), one first symbol X is additionally displayed in a notice display mode on the first special reserved number display means 26a (S17: Yes → S18) When a lottery result indicating that the notice effect is not performed is obtained, the first symbol X is additionally displayed in a non-notice display form (S17: No → S14), but the special gaming state The following processing is exceptionally performed for the inside and the specific period.

即ち、まず特別遊技状態中の場合には(S13:Yes)、第1シンボルXは強制的に非予告表示態様で表示される(S14)。また、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中であっても(S13:No)、特定期間中の場合には(S15:Yes)、受信した第1特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するものであるか、大当たり保留記憶に対応するものであるかによって夫々次のような処理が行われる。   That is, first, in the special gaming state (S13: Yes), the first symbol X is forcibly displayed in a non-notice display mode (S14). Further, even during the normal game state other than during the special game state (S13: No), if it is during the specific period (S15: Yes), the received first special symbol designation command corresponds to the release hold storage. The following processing is performed depending on whether it is a thing corresponding to the jackpot holding storage.

なお、特定期間は、大当たりカウンタの値が0より大となる非優先側大当たり保留期間と、第1特別図柄が非優先側大当たり保留期間終了直後の大当たりとなる変動期間(以下、非優先側大当たり変動期間という)と、その第1特別図柄の大当たりによる特別利益状態の期間(以下、非優先側大当たり期間という)とを合わせた期間である。   The specific period includes a non-priority jackpot holding period in which the value of the jackpot counter is greater than 0, and a variable period in which the first special symbol is a jackpot immediately after the non-priority jackpot holding period ends (hereinafter, non-priority jackpot holding). And a period of special profit status due to the jackpot of the first special symbol (hereinafter referred to as non-priority jackpot period).

まず、受信した第1特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するB401H〜B404Hの何れかであれば(S19:Yes)、予告演出を行うか否かの乱数抽選が行われ(S23)、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には(S24:Yes)、第1シンボルXが、事前判定結果と異なる予告表示態様、即ち通常確率時大当たり保留記憶と高確率時大当たり保留記憶との何れかに対応する予告表示態様で表示され(S25)(偽の予告演出)、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には(S24:No)、第1シンボルXが非予告表示態様で表示される(S14)。   First, if the received first special symbol designation command is any one of B401H to B404H corresponding to the off-hold storage (S19: Yes), a random number lottery is performed to determine whether or not to perform a notice effect (S23). When a lottery result indicating that an effect is to be obtained is obtained (S24: Yes), the first symbol X is a notice display mode different from the pre-determination result, that is, a normal probability jackpot memory and a high probability jackpot memory. When the lottery result indicating that the notice effect is not performed is obtained (S24: No), the first symbol X is not displayed. It is displayed in a notice display mode (S14).

一方、受信した第1特別図柄指定コマンドが大当たり保留記憶に対応するB411H〜B414H,B421H〜B424Hの何れかであれば(S19:No)、予告演出を行うか否かの乱数抽選が行われ(S20)、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合には(S21:Yes)、第1シンボルXが、事前判定結果に対応する予告表示態様、即ち通常確率時大当たり保留記憶と高確率時大当たり保留記憶との何れかに対応する予告表示態様で表示され(S22)(真の予告演出)、予告演出を行わない旨の抽選結果が得られた場合には(S21:No)、第1シンボルXが非予告表示態様で表示される(S14)。   On the other hand, if the received first special symbol designation command is any one of B411H to B414H and B421H to B424H corresponding to the jackpot holding storage (S19: No), a random number lottery is performed to determine whether or not the notice effect is to be performed ( S20) When a lottery result indicating that the notice effect is to be performed is obtained (S21: Yes), the first symbol X is a notice display mode corresponding to the pre-determination result, that is, a normal probability big hit hold memory and a high probability. When a lottery result indicating that the notice effect is not performed is obtained (S22) (true notice effect) and displayed in the notice display mode corresponding to any of the jackpot hold storage (S21: No), One symbol X is displayed in a non-notice display mode (S14).

ここで、本実施形態では、S23において予告演出を行う旨の抽選結果が得られる確率、即ち通常遊技状態中で且つ特定期間中に大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、S20において予告演出を行う旨の抽選結果が得られる確率、即ち通常遊技状態中で且つ特定期間中に大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とが略同じとなるように設定されている。   Here, in the present embodiment, a false notice is given to the probability that a lottery result indicating that a notice effect will be performed in S23 is obtained, that is, a judgment result that does not coincide with the jackpot judgment value during the normal gaming state and during a specific period. A true notice effect is performed with respect to the probability of performing the effect and the probability of obtaining a lottery result for performing the notice effect in S20, that is, a determination result that matches the jackpot determination value in the normal gaming state and during a specific period. The probability is set to be substantially the same.

このように、本実施形態では、特定期間中については、受信した第1特別図柄指定コマンドが外れ保留記憶に対応するB401H〜B404Hの何れかである場合(S19:Yes)もそうでない場合(S19:No)も略同じ確率で、第1シンボルXは非予告表示態様と大当たりの予告表示態様との何れかで表示される(S22,S25)ようになっている。   As described above, in the present embodiment, during the specific period, the received first special symbol designation command is one of B401H to B404H corresponding to the off-hold storage (S19: Yes) or not (S19). : No) has substantially the same probability, and the first symbol X is displayed in either the non-precaution display mode or the jackpot display mode (S22, S25).

なお、以上のように第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示態様によって外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類を区別して遊技者に報知することが予告演出の一例である。   As described above, depending on the display mode of the first and second symbols X and Y on the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the release hold storage, the normal probability big hit hold storage, the high probability big hit hold An example of a notice effect is to notify the player by distinguishing the type of memory.

減少時処理(S2)では、例えば図11に示すように、まず第1特別図柄と第2特別図柄との何れかの変動が開始したか否か、即ち例えば第1変動パターン指定コマンドと第2変動パターン指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される(S51,S52)。第2特別図柄の変動が開始したと判定された場合には(S51:No→S52:Yes)、第2特別保留個数表示手段26bに表示されている第2シンボルYが1個ずつ前側にシフトされる(S53)。   In the decrease processing (S2), for example, as shown in FIG. 11, first, whether or not the fluctuation of either the first special symbol or the second special symbol has started, that is, for example, the first fluctuation pattern designation command and the second It is determined whether or not any of the variation pattern designation commands has been received (S51, S52). When it is determined that the variation of the second special symbol has started (S51: No → S52: Yes), the second symbol Y displayed on the second special reserved number display means 26b is shifted forward one by one. (S53).

一方、第1特別図柄の変動が開始したと判定された場合には(S51:Yes)、大当たりカウンタの値が0よりも大であることを条件に大当たりカウンタの値から1が減算された後(S54:Yes→S55)、第1特別保留個数表示手段26aに表示されている第1シンボルXが1個ずつ前側にシフトされる(S56)。   On the other hand, if it is determined that the variation of the first special symbol has started (S51: Yes), after 1 is subtracted from the value of the jackpot counter on condition that the value of the jackpot counter is greater than 0 (S54: Yes → S55), the first symbols X displayed on the first special reserved number display means 26a are shifted forward one by one (S56).

音声制御手段87は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段88は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The audio control unit 87 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control means 88 controls the display of the lamp means 82 and the like, and causes the lamp means 82 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上のような本パチンコ機においては、通常遊技状態中における第2特別始動口27bの開閉パターン(通常開閉パターン)は例えば0.2秒×1回であるため、この通常遊技状態では第1特別始動口27aへの入賞に比べて第2特別始動口27bへの入賞はごく僅かとなり、従って特別図柄変動についてもその殆どが第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動となる。   In this pachinko machine as described above, the opening / closing pattern (normal opening / closing pattern) of the second special start port 27b in the normal gaming state is, for example, 0.2 seconds × 1 time. As compared with winning in the starting port 27a, the winning number in the second special starting port 27b is very small. Therefore, most of the special symbol variation is the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 23a.

第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動の場合、変動後の停止図柄が大当たり態様になれば特別利益状態が発生し、開放パターンA,Bの何れかに従って大入賞手段17が開放する。ここで、開放パターンBが選択された場合には、大入賞手段17が開放してから28秒間経過するかそれまでに9個の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作が15ラウンド行われるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができるが、開放パターンAが選択された場合には、0.2秒間の開放動作が2ラウンド行われるだけであるため、遊技者は殆ど賞球を得ることができない。   In the case of a change in the first special symbol by the first special symbol display means 23a, a special profit state occurs if the stop symbol after the change becomes a big hit mode, and the big winning means 17 is released according to any of the opening patterns A and B. To do. Here, when the release pattern B is selected, the operation of closing on the condition that 28 seconds have passed after the big winning means 17 is released or 9 game balls have been won by that time is performed for 15 rounds. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls. However, when the release pattern A is selected, the player performs only two rounds of the release operation for 0.2 seconds. Almost no prize ball can be obtained.

そしてその特別利益状態が終了すると、特別遊技状態として所定期間にわたって高確率状態、時短状態a,bの何れかが発生する。特別遊技状態中は、それが高確率状態、時短状態a,bの何れであっても、第2特別始動口27bの開閉パターンは2秒×3回開放の特別開閉パターンとなり、しかも普通図柄は当たり確率が高確率となり且つ変動時間が短縮されるため、通常遊技状態に比べて第2特別始動口27bへの入賞確率が格段に増加する。しかも第1特別保留個数と第2特別保留個数とが共に1以上の場合には、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先して行われる。   When the special profit state ends, either a high probability state or a short time state a or b occurs as a special game state over a predetermined period. During the special game state, whether it is a high probability state or a short time state a, b, the open / close pattern of the second special start port 27b is a special open / close pattern of 2 seconds × 3 times, and the normal symbol is Since the winning probability is high and the variation time is shortened, the winning probability to the second special start port 27b is remarkably increased as compared with the normal gaming state. In addition, when both the first special reserved number and the second special reserved number are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. .

このように、特別遊技状態中は発射した遊技球が高い確率で第2特別始動口27bに入賞するため、遊技者がそのまま発射を継続すれば、優先側の第2特別保留個数が容易に維持されて第1特別図柄側の図柄変動を阻止することができ、遊技者が発射を中断すれば、第2特別保留個数がなくなった後に第1特別図柄側の図柄変動を行わせることができる。即ち、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態中は、発射操作の継続/中断を切り換えることで、遊技者は非優先側の第1特別図柄表示手段23aの保留記憶の維持/消化をある程度コントロールすることが可能である。   In this way, during the special game state, since the game ball that has been launched wins the second special start opening 27b with a high probability, if the player continues to fire as it is, the second special reserve number on the priority side is easily maintained. Thus, the symbol variation on the first special symbol side can be prevented, and if the player interrupts the launch, the symbol variation on the first special symbol side can be performed after the second special reserved number is lost. That is, in the pachinko machine of the present embodiment, during the special game state, the player can switch the continuation / interruption of the launch operation so that the player can maintain / digest the reserved memory of the first special symbol display means 23a on the non-priority side to some extent. It is possible to control.

また、特別遊技状態中は、例えばその殆どが第2特別図柄表示手段23bによる第2特別図柄の図柄変動となるが、この第2特別図柄の図柄変動において変動後の停止図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生した場合には、必ず開放パターンBが選択されるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができる。   In addition, during the special game state, for example, most of the symbol changes in the second special symbol by the second special symbol display means 23b, but the stop symbol after the change in the symbol variation of the second special symbol becomes a big hit mode. When the special profit state occurs, the release pattern B is always selected, so that the player can easily obtain a large amount of prize balls.

なお、特別遊技状態の発生時及び終了時には、主制御基板31側から演出制御基板32側に特別遊技状態発生コマンド及び特別遊技状態終了コマンドが送信され、演出制御基板32側の遊技状態判定手段85はそれらのコマンドに基づいて特別遊技状態中か否かを判定する。   When the special game state occurs and ends, a special game state generation command and a special game state end command are transmitted from the main control board 31 side to the effect control board 32 side, and the game state determination means 85 on the effect control board 32 side. Determines whether or not it is in a special gaming state based on those commands.

第1特別始動口27a又は第2特別始動口27bが遊技球を検出すると、それによって取得された大当たり判定乱数値について、その取得された時点で事前判定手段58により外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかが判定され、その判定結果に基づいて、制御コマンド送信手段59から演出制御基板32側に第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドが送信される。   When the first special start port 27a or the second special start port 27b detects a game ball, the jackpot determination random number value acquired thereby is pre-determined by the pre-determination means 58 at the time of acquisition, and the jackpot at the normal probability It is determined whether the stored memory or the jackpot stored memory at the high probability, and based on the determination result, the first special reserved number designation command or the second special reserved number is sent from the control command transmitting means 59 to the effect control board 32 side. The specified command is sent.

演出制御基板32側では、第1特別保留個数指定コマンド又は第2特別保留個数指定コマンドを受信すると、コマンド判定手段86が、それが第1,第2特別保留個数指定コマンドの何れであるか、何個目の保留記憶であるか、及びその保留記憶が外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の何れであるかを判定する。   When the production control board 32 receives the first special reserved number designation command or the second special reserved number designation command, the command determination means 86 determines whether it is the first or second special reserved number designation command. A determination is made as to what number of reserved memory is stored and whether the reserved memory is out of hold memory, normal probability jackpot pending memory, or high probability jackpot pending memory.

そして、コマンド判定手段86により第1特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には(図8のS11:Yes)、特別遊技状態中でなく(図8のS13:No)、特定期間中でもない場合(図8のS15:No)には、乱数抽選(図8のS16)で予告演出を行う旨の抽選結果が得られれば(図8のS21:Yes)、第1特別保留個数表示手段26aに、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に対応する色(予告表示態様)の第1シンボルXが1個追加的に表示され(図8のS18)、予告演出を行う旨の抽選結果が得られなければ(図8のS21:No)、その保留記憶の種類に拘わらず第1シンボルXは非予告表示態様で表示される(図8のS14)。   If it is determined by the command determination means 86 that the first special reserved number designation command has been received (S11: Yes in FIG. 8), the special game state is not being established (S13: No in FIG. 8), and the specific period If not (S15 in FIG. 8: No), if the lottery result indicating that the notice effect is to be performed is obtained in the random lottery (S16 in FIG. 8) (S21: Yes in FIG. 8), the first special reserved number display One additional symbol (notice display mode) of the first symbol X corresponding to the type of out-holding storage, normal probability jackpot storage, and high probability jackpot storage is displayed on the means 26a (S18 in FIG. 8). ), If the lottery result indicating that the announcement effect is to be performed is not obtained (S21 in FIG. 8: No), the first symbol X is displayed in a non-notice display mode regardless of the type of the reserved storage (S14 in FIG. 8). ).

例えば、受信した第1特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり保留記憶に対応するB411H(図6)であっても、乱数抽選(図8のS16)で予告演出を行う旨の抽選結果が得られなければ、図12(a)に示すように、第1シンボルXは非予告表示態様である白色(図面上では白抜き)で表示されるため、遊技者はその保留記憶が大当たりに対応するものであるか否かを知ることはできない。   For example, even if the received first special hold number designation command is B411H (FIG. 6) corresponding to the normal probability big hit hold storage, a lottery result indicating that the notice effect is performed in the random lottery (S16 in FIG. 8) is obtained. Otherwise, as shown in FIG. 12 (a), the first symbol X is displayed in white (white in the drawing) which is a non-notice display mode, so that the player corresponds to the jackpot of the reserved memory You cannot know whether it is a thing.

また、第1特別保留個数指定コマンドを受信した場合には(図8のS11:Yes)、大当たりカウンタ設定処理(図8のS12)が実行され、大当たりカウンタ値が0よりも大でなく(図10のS41:No)、その受信した第1特別保留個数指定コマンドが、通常確率時大当たりに対応するB411H〜B414H、高確率時大当たりに対応するB421H〜B424Hの何れかであれば(図10のS42:Yes)、大当たりカウンタにその時点での第1特別保留個数の値がセットされ(図10のS43)、非優先側大当たり保留期間となる。   When the first special reserved number designation command is received (S11: Yes in FIG. 8), the jackpot counter setting process (S12 in FIG. 8) is executed, and the jackpot counter value is not larger than 0 (FIG. 8). 10 (S41: No), if the received first special hold number designation command is any one of B411H to B414H corresponding to the normal probability jackpot and B421H to B424H corresponding to the high probability jackpot (FIG. 10). S42: Yes), the value of the first special hold number at that time is set in the jackpot counter (S43 in FIG. 10), and the non-priority side jackpot hold period is set.

例えば図12(a)の場合には、受信した第1特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たり保留記憶に対応するB411Hであるため、大当たりカウンタに1がセットされ、非優先側大当たり保留期間(特定期間)が開始されるが、その第1シンボルXは非予告表示態様で表示されているため、遊技者は特定期間が開始されたこと、即ち大当たりに対応する大当たり判定乱数が記憶されたことを知ることはできない。   For example, in the case of FIG. 12A, since the received first special hold number designation command is B411H corresponding to the jackpot hold memory at the normal probability, the jackpot counter is set to 1, and the non-priority side jackpot hold period ( The specific period is started, but the first symbol X is displayed in a non-notice display mode, so that the player has started the specific period, that is, the jackpot determination random number corresponding to the jackpot has been stored. I can't know.

大当たりカウンタの値が0よりも大(特定期間のうちの非優先側大当たり保留期間)になると(図8のS15:Yes)、受信した第1特別図柄指定コマンドの種類に拘わらず(図8のS19)、第1シンボルXは非予告表示態様と大当たりの予告表示態様との何れかで表示される(図8のS22,S25)。従って、図12(b)のように第1シンボルXが非予告表示態様で表示された場合はもちろん、図12(c)のように大当たりに対応する予告表示態様で表示された場合でも、遊技者はその保留記憶の本当の内容を知ることはできない。   When the value of the jackpot counter becomes greater than 0 (non-priority side jackpot holding period in a specific period) (S15: Yes in FIG. 8), regardless of the type of the received first special symbol designation command (FIG. 8). S19), the first symbol X is displayed in either the non-pre-notice display mode or the jackpot notice display mode (S22, S25 in FIG. 8). Therefore, not only when the first symbol X is displayed in the non-precaution display mode as shown in FIG. 12B, but also when the first symbol X is displayed in the notification display mode corresponding to the jackpot as shown in FIG. The person cannot know the true contents of the reserved memory.

また、例えば特定期間中は第1特別図柄側の保留記憶に対しては常に第1シンボルXを非予告表示態様で表示することも考えられるが、その場合には、第1シンボルXが予告表示態様で表示された時点で、それ以前の保留記憶が全て大当たりに対応するものでないことが明らかとなってしまう。その点、本実施形態では特定期間中でもその保留記憶の内容に拘わらず所定の確率で第1シンボルXが大当たりの予告表示態様で表示されるため、それ以前の保留記憶中に大当たりに対応するものがあるのか否かについて遊技者に知られることはない。   In addition, for example, during the specific period, it is conceivable that the first symbol X is always displayed in a non-notice display mode for the reserved memory on the first special symbol side. When it is displayed in the form, it becomes clear that all the previous reserved memories do not correspond to the jackpot. In this regard, in the present embodiment, the first symbol X is displayed in a jackpot notice display mode with a predetermined probability regardless of the contents of the reserved memory even during a specific period, and therefore corresponds to the jackpot during the previous reserved memory. The player will not know if there is any.

なお、特定期間中は、受信した第1特別保留個数指定コマンドが通常確率時大当たりに対応するB411H〜B414H、高確率時大当たりに対応するB421H〜B424Hの何れかであったとしても、大当たりカウンタの値は更新されない(図10のS41:Yes)。図12(c)の場合、受信した第1特別保留個数指定コマンドが例えばB423Hであったとしても、大当たりカウンタの値は1のまま変化しない。   Note that during the specific period, even if the received first special pending number designation command is any one of B411H to B414H corresponding to the normal probability jackpot and B421H to B424H corresponding to the high probability jackpot, the jackpot counter The value is not updated (S41 in FIG. 10: Yes). In the case of FIG. 12C, even if the received first special reserved number designation command is B423H, for example, the value of the jackpot counter remains 1 and does not change.

その後に第1特別図柄の図柄変動が終了し(図12(d))、主制御基板31から演出制御基板32側に例えば第1変動パターン指定コマンドが送信されて第1特別図柄による次の図柄変動が開始されると(図12(e))、その第1変動パターン指定コマンドを受信した特別保留個数表示制御手段84の制御により、第1特別保留個数表示手段26aに表示されている第1シンボルXが1個ずつ前側にシフトされると共に、大当たりカウンタの値が0よりも大であれば大当たりカウンタの値が1減算される(図11のS51:Yes→S54:Yes→S55→S56)。図12(e)の場合、大当たりカウンタの値は1減算されて0となる。即ち、通常確率時大当たり保留記憶に対応する第1特別図柄の変動が開始されたことにより、非優先側大当たり保留期間はここで終了する。   Thereafter, the symbol variation of the first special symbol is completed (FIG. 12D), and for example, a first variation pattern designation command is transmitted from the main control board 31 to the effect control substrate 32 side, and the next symbol according to the first special symbol is transmitted. When the change is started (FIG. 12E), the first special reserved number display means 26a displayed on the first special reserved number display means 26a is controlled by the special reserved number display control means 84 that has received the first change pattern designation command. The symbol X is shifted forward by one, and if the value of the jackpot counter is greater than 0, the value of the jackpot counter is decremented by 1 (S51: Yes → S54: Yes → S55 → S56 in FIG. 11). . In the case of FIG. 12E, the value of the jackpot counter is subtracted by 1 and becomes 0. That is, the non-priority side jackpot holding period ends here because the first special symbol change corresponding to the normal probability jackpot holding memory is started.

この通常確率時大当たり保留記憶に対応する第1特別図柄の変動期間である非優先側大当たり変動期間(例えば図12(e)〜(f))、及びその変動後の特別利益状態の期間である非優先側大当たり期間(例えば図12(f)〜(g))も特定期間であるため、第1特別保留個数指定コマンドを受信したときの第1シンボルXの表示に関する処理はそれまでの非優先側大当たり保留期間と同じである。   Non-priority side jackpot fluctuation period (for example, FIGS. 12 (e) to (f)) which is the fluctuation period of the first special symbol corresponding to the normal probability jackpot holding memory, and the period of the special profit state after the fluctuation Since the non-priority side jackpot period (for example, FIGS. 12 (f) to (g)) is also a specific period, the processing related to the display of the first symbol X when the first special reserved number designation command is received is the non-priority process up to that point. Same as side jackpot holding period.

なお、第1特別図柄の図柄変動で大当たり態様となった時点で、遊技者はそれまで特定期間中であったことを初めて知ることとなる。もしも、特定期間中は第1特別図柄側の保留記憶に対して予告演出を行う際には偽の予告演出のみを行うように構成した場合、第1特別図柄の図柄変動で大当たり態様となった時点で、その特定期間中に出現した予告演出は偽の予告演出であることが明らかになってしまう。その点、本実施形態では、特定期間中は第1特別図柄側の保留記憶に対して予告演出を行う際には偽の予告演出だけでなく真の予告演出が出現する場合もあるため、第1特別図柄の図柄変動で大当たり態様となっても、遊技者はその特定期間中に出現した予告演出が真の予告演出であるか偽の予告演出であるかを特定することはできない。   It should be noted that the player knows for the first time that the player has been in a specific period until the big win is reached due to the symbol variation of the first special symbol. If it is configured to perform only the fake notice effect when performing the notice effect for the reserved memory on the first special symbol side during the specific period, it becomes a big hit mode due to the symbol variation of the first special symbol At that time, it becomes clear that the notice effect produced during the specific period is a fake notice effect. In this regard, in the present embodiment, during the specific period, not only the false notice effect but also the true notice effect may appear when performing the notice effect on the reserved memory on the first special symbol side. Even if the special symbol pattern changes to a big hit mode, the player cannot specify whether the notice effect that appeared during the specified period is a true notice effect or a false notice effect.

非優先側大当たり期間の終了後に高確率状態(特別遊技状態)が発生した場合(図12(g))、その高確率状態中は、図12(h)に示すように、第2特別保留個数指定コマンドに対応して表示される第2シンボルYは、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合(図9のS33:Yes)には予告表示態様となるが(図9のS34)、第1特別保留個数指定コマンドに対応して表示される第1シンボルXは必ず非予告表示態様となる(図8のS13:Yes→S14)。   When a high probability state (special game state) occurs after the end of the non-priority side jackpot period (FIG. 12G), during the high probability state, as shown in FIG. The second symbol Y displayed corresponding to the designated command is in a notice display mode when a lottery result indicating that a notice effect is to be performed is obtained (S33: Yes in FIG. 9) (S34 in FIG. 9). The first symbol X displayed in response to the first special reserved number designation command is always in a non-notice display mode (S13: Yes → S14 in FIG. 8).

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、特別遊技状態中は、第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された非優先側の大当たり判定乱数値に関しては予告演出制御手段89による予告演出を行わないように構成され、通常遊技状態中は、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の大当たり判定乱数値が第1特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間を含む特定期間中については、事前判定手段58により大当たり判定値と一致しないと判定された非優先側の大当たり判定乱数値に対しては、所定の確率で大当たり判定値と一致する旨の偽の予告演出を行い、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の大当たり判定乱数値に対しては、所定の確率で大当たり判定値と一致する旨の真の予告演出を行うように構成されているため、特定期間中に第1特別図柄側の保留記憶に対して予告演出が行われても、第1特別図柄に関するそれ以前の保留記憶が全て外れであると断定することはできず、また特定期間中に更に第1特別図柄側の保留記憶として大当たりに対応する乱数値が記憶された場合に、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生しても、遊技者は第1特別図柄側のそれ以降の各保留記憶の内容を知ることができないため、遊技者の技術介入は不可能である。   As described above, in the pachinko machine of the present embodiment, during the special game state, the non-priority side jackpot determination random number value acquired when the first special symbol starting unit 27a detects the game ball is notified by the notice effect control unit 89. The non-priority jackpot determination random number value determined to match the jackpot determination value by the prior determination means 58 is used for the fluctuation of the first special symbol during the normal gaming state. During a specific period including the non-priority side jackpot holding period up to the non-priority side jackpot determination random number value determined not to match the jackpot determination value by the pre-determination means 58, the jackpot determination is performed with a predetermined probability. A false announcement effect indicating that the value matches the value, and the non-priority jackpot determination random number value determined to match the jackpot determination value by the prior determination means 58 Since it is configured to perform a true notice effect that matches the jackpot determination value with a predetermined probability, even if a notice effect is performed for the reserved memory on the first special symbol side during a specific period, When it is not possible to conclude that all previous reserved memories related to the first special symbol are out of place, and when a random value corresponding to the jackpot is stored as the reserved memory on the first special symbol side during the specified period , Even if a symbol change occurs for the random value corresponding to the previous jackpot and a special profit state occurs, the player cannot know the contents of each subsequent stored memory on the first special symbol side. Technical intervention is not possible.

また、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とを略同じに設定しているため、第1特別図柄側の図柄変動で大当たり態様となった場合に、それ以降の保留記憶について大当たりの予告演出が行われた場合における大当たりとなる可能性を、予告演出が行われない場合における大当たりとなる可能性と略同じにすることができる。   In addition, in the normal gaming state and during a specific period, the probability of performing a false notice effect for the judgment result that does not match the jackpot judgment value and the true notice for the judgment result that matches the jackpot judgment value Because the probability of performing the performance is set to be substantially the same, when the first special symbol side changes to the big win mode due to the symbol variation, the jackpot in the case where the jackpot notice effect is performed for the subsequent reserved memory Can be made substantially the same as the possibility of being a big hit when no notice effect is performed.

図13及び図14は本発明の第2の実施形態を例示している。なお、本実施形態は、以下の説明で特に触れない部分の構成については第1の実施形態と同様とする。   13 and 14 illustrate a second embodiment of the present invention. Note that the present embodiment is the same as the first embodiment with respect to the configuration of parts not particularly mentioned in the following description.

本実施形態では、図13に示すように、第1,第2シンボルX,Yの表示態様として、第1の実施形態と同じく外れ保留記憶に対応する例えば緑色(図面上では斜線)の外れ表示態様と、通常確率時大当たり保留記憶に対応する例えば黄色(図面上では網掛け)の通常確率時大当たり表示態様と、高確率時大当たり保留記憶に対応する例えば赤色(図面上では黒塗り)の高確率時大当たり表示態様との3種類の予告表示態様が設定されているが、第1の実施形態とは異なり、非予告表示態様は外れ表示態様と共通の例えば緑色に設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 13, the display mode of the first and second symbols X and Y is, for example, green (hatched in the drawing) out-of-order display corresponding to out-hold storage as in the first embodiment. For example, yellow (shaded on the drawing) normal probability jackpot display mode corresponding to the normal probability jackpot holding memory, and red (black on the drawing) corresponding to the high probability jackpot holding memory, for example. Three types of notice display modes are set, which are the probability jackpot display mode, but unlike the first embodiment, the non-preview display mode is set to, for example, green, which is common to the off display mode.

そして、第1,第2特別保留個数指定コマンドには、その種類(外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶)毎に各表示態様の選択率が設定された選択率テーブルが予め設けられている。本実施形態では、図13に示すように、第1特別保留個数指定コマンドに対しては、通常遊技状態中の特定期間中以外のときに用いられる選択率テーブルA1、通常遊技状態中の特定期間中に用いられる選択率テーブルA2、特別遊技状態中に用いられる選択率テーブルA3の3種類が設けられており、一方の第2特別保留個数指定コマンドに対しては全ての遊技状態において用いられる選択率テーブルBのみが設けられている。   In the first and second special hold number designation commands, the selection rate in which the selection rate of each display mode is set for each type (out-hold hold memory, normal probability big hit hold memory, high probability big hit hold memory) A table is provided in advance. In the present embodiment, as shown in FIG. 13, for the first special reserved number designation command, the selection rate table A1, which is used at times other than during the specific period in the normal gaming state, the specific period in the normal gaming state There are three types, a selection rate table A2 used in the middle and a selection rate table A3 used in the special gaming state, and the selection used in all gaming states for one second special reserved number designation command. Only rate table B is provided.

図14は、特別保留個数表示制御手段84による特別保留個数表示制御処理中の増加時処理(図7のS1)の処理手順を示している。この増加時処理では、第1の実施形態と同様、まず第1特別保留個数指定コマンドと第2特別保留個数指定コマンドとの何れかを受信したか否かが判定される(S11,S31)。第1特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には(S11:Yes)、第1の実施形態と同様に大当たりカウンタ設定処理(S12)が実行され、特別遊技状態中であるか否か(S13)、及び特定期間中であるか否か(S14)が判定される。   FIG. 14 shows a processing procedure of an increase time process (S1 in FIG. 7) during the special reserved number display control process by the special reserved number display control means 84. In this increase processing, as in the first embodiment, it is first determined whether or not either the first special reserved number designation command or the second special reserved number designation command has been received (S11, S31). When it is determined that the first special reserve number designation command has been received (S11: Yes), the jackpot counter setting process (S12) is executed in the same manner as in the first embodiment, and whether or not the special game state is in effect. (S13) and whether it is during the specific period (S14).

そして、特別遊技状態中でなく特定期間中でもない場合には(S13:No→S14:No)、選択率テーブルA1に基づいて第1シンボルXの表示態様が選択される(S61)。ここで、選択率テーブルA1(図13)では、外れ保留記憶に対しては、外れ表示態様の選択率が49/50と高確率に設定されている一方、偽の予告表示に対応する通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様の選択率が夫々1/100,1/100に設定されている。また、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様と非予告表示態様との選択率が夫々1/2,1/2に設定されており、通常確率時大当たり保留記憶又は高確率時大当たり保留記憶であっても、大当たりに対応する予告演出が出現するのは1/2の確率となっている。   And when it is not in a special game state and not in a specific period (S13: No-> S14: No), the display mode of the 1st symbol X is selected based on the selection rate table A1 (S61). Here, in the selection rate table A1 (FIG. 13), for out-of-hold storage, the selection rate of the out-of-display mode is set to a high probability of 49/50, while the normal probability corresponding to the false notice display The selection rates of the time jackpot display mode and the high probability jackpot display mode are set to 1/100 and 1/100, respectively. In addition, for the normal probability jackpot holding memory and the high probability jackpot holding memory, the selection ratio between the normal probability jackpot display mode or the high probability jackpot display mode and the non-notice display mode is 1/2, 1/1 respectively. It is set to 2, and even if it is a jackpot storage at normal probability or a jackpot storage at high probability, the probability that a notice effect corresponding to a jackpot will appear is a half probability.

従って、例えば大当たり確率を1/300とすると、特別遊技状態中でなく特定期間中でもない場合には、非優先側の保留記憶に対して外れ表示態様が選択された場合に大当たりとなる確率は、((1/300)×(1/2))/((1/300)×1/2)+(
(299/300)×(49/50))=1/587であるのに対し、非優先側の保留記憶に対して通常確率時大当たり表示態様が選択された場合に大当たりとなる確率は、(
(1/300)×(1/2))/((1/300)×(1/2))+((299/300)×(1/50))=25/324であり、通常確率時大当たり表示態様となった場合には大当たりとなる可能性が非常に高くなっている。
Therefore, for example, assuming that the jackpot probability is 1/300, if it is not in the special gaming state and not in the specific period, the probability of winning the jackpot when the off-display mode is selected for the non-priority side reserved memory is ((1/300) × (1/2)) / ((1/300) × 1/2) + (
(299/300) × (49/50)) = 1/587, whereas when the normal probability jackpot display mode is selected for the non-priority side reserved memory, the probability of jackpot is (
(1/300) × (1/2)) / ((1/300) × (1/2)) + ((299/300) × (1/50)) = 25/324, with normal probability In the case of the jackpot display mode, the possibility of a jackpot is very high.

また、特別遊技状態中でなく特定期間中である場合には(S13:No→S14:Yes)、選択率テーブルA2に基づいて第1シンボルXの表示態様が選択される(S62)。ここで、選択率テーブルA2(図13)では、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に拘わらず、外れ表示態様、通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様が夫々49/50,1/100,1/100の確率で選択されるように設定されている。   If the game is not in the special gaming state but in the specific period (S13: No → S14: Yes), the display mode of the first symbol X is selected based on the selection rate table A2 (S62). Here, in the selection rate table A2 (FIG. 13), the outage display mode, the normal probability jackpot display mode, the high probability time, regardless of the types of the missed hold memory, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory The jackpot display mode is set to be selected with a probability of 49/50, 1/100, and 1/100, respectively.

従って、特定期間中は、非優先側の保留記憶に対してどのような表示態様が選択されようと、大当たりとなる可能性は大当たり確率と同じ例えば1/300であり、実質的には予告演出を行わない場合と変わらない。   Therefore, during a specific period, no matter what display mode is selected for the non-priority side reserved storage, the probability of winning a jackpot is the same as the jackpot probability, for example 1/300, which is substantially a notice effect. It is not different from the case where no.

一方、特別遊技状態中の場合には(S13:Yes)、選択率テーブルA3に基づいて第1シンボルXの表示態様が選択される(S63)。ここで、選択率テーブルA3(図13)では、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の種類に拘わらず、常に非予告表示態様が選択されるように設定されている。即ち、特別遊技状態中は、非優先側の保留記憶に対しては予告演出は行われない。   On the other hand, when in the special gaming state (S13: Yes), the display mode of the first symbol X is selected based on the selection rate table A3 (S63). Here, the selection rate table A3 (FIG. 13) is set so that the non-notice display mode is always selected regardless of the types of out-hold storage, normal probability jackpot storage, and high probability jackpot storage. Yes. That is, during the special game state, the notice effect is not performed for the non-priority side reserved memory.

また、第2特別保留個数指定コマンドを受信したと判定された場合には(S11:No→S31:Yes)、選択率テーブルBに基づいて第2シンボルYの表示態様が選択される(S64)。ここで、選択率テーブルB(図13)は、例えば第1特別保留個数指定コマンド側の選択率テーブルA1と同じく、外れ保留記憶に対しては、外れ表示態様の選択率が49/50と高確率に設定されている一方、偽の予告表示に対応する通常確率時大当たり表示態様、高確率時大当たり表示態様の選択率が夫々1/100,1/100に設定されており、また通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対しては、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様と非予告表示態様との選択率が夫々1/2,1/2に設定されている。   If it is determined that the second special reserved number designation command has been received (S11: No → S31: Yes), the display mode of the second symbol Y is selected based on the selection rate table B (S64). . Here, the selection rate table B (FIG. 13), for example, is the same as the selection rate table A1 on the first special reserved number designation command side, and the selection rate of the outage display mode is as high as 49/50 for outage hold storage. While the probability is set, the selection rates of the normal probability jackpot display mode and the high probability jackpot display mode corresponding to the false notice display are set to 1/100 and 1/100, respectively, and the normal probability For jackpot holding memory, high probability jackpot holding memory, the selection rate between the normal probability jackpot display mode or the high probability jackpot display mode and the non-notice display mode is set to 1/2, 1/2 respectively. Yes.

即ち、優先側の保留記憶に対しては常に予告演出が行われ、偽の予告表示が出現する可能性もあるが、通常確率時大当たり表示態様又は高確率時大当たり表示態様となった場合には大当たりとなる可能性が非常に高くなっている。   In other words, there is a possibility that a preliminary announcement effect is always performed for the hold storage on the priority side, and a false notice display may appear, but in the case of a normal probability jackpot display mode or a high probability jackpot display mode The potential for a big hit is very high.

S61〜S64において第1シンボルX又は第2シンボルYの表示態様が選択されると、選択された表示態様で、第1特別保留個数表示手段26a又は第2特別保留個数表示手段26bに第1シンボルX又は第2シンボルYが表示される(S65)。   When the display mode of the first symbol X or the second symbol Y is selected in S61 to S64, the first symbol is displayed on the first special reserved number display means 26a or the second special reserved number display means 26b in the selected display mode. X or the second symbol Y is displayed (S65).

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機によれば、特定期間中に第1特別図柄側の保留記憶に対して予告演出が行われても、その予告演出は偽の予告演出である可能性があるため(図13のテーブルA2)、第1特別図柄に関するそれ以前の保留記憶が全て外れであると断定することはできず、また特定期間中に更に第1特別図柄側の保留記憶として大当たりに対応する乱数値が記憶された場合に、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生しても、後の保留記憶に対する予告演出の内容に拘わらずそれに対して大当たりとなる可能性は大当たり確率と同じ例えば1/300であり、実質的には予告演出を行わない場合と変わらないため、遊技者は第1特別図柄側の残りの保留記憶の内容を知ることができず、遊技者の技術介入は不可能である。   As described above, according to the pachinko machine of the present embodiment, even if a notice effect is performed for the reserved memory on the first special symbol side during a specific period, the notice effect may be a fake notice effect. (Table A2 in FIG. 13), it is not possible to conclude that all previous reserved memories related to the first special symbol are out of date, and as a reserved memory on the first special symbol side during a specific period When random numbers corresponding to jackpots are stored, even if a special profit state occurs due to random changes corresponding to the previous jackpot, regardless of the content of the notice effect for the subsequent reserved memory, On the other hand, the possibility of winning a jackpot is 1/300, which is the same as the probability of hitting the jackpot, and is substantially the same as when the notice effect is not performed. To know Can not, the player of the technology intervention is not possible.

なお、本実施形態も第1の実施形態と同様、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とが同じに設定されており
(図13の選択率テーブルA2)、第1特別図柄側の図柄変動で大当たり態様となった場合に、それ以降の保留記憶について大当たりの予告演出が行われた場合における大当たりとなる可能性と、予告演出が行われない場合における大当たりとなる可能性とは同じである。
As in the first embodiment, this embodiment also has a probability of performing a false notice effect for a determination result that does not match the jackpot determination value during the normal gaming state and during a specific period, and a jackpot determination value. The probability that a true notice effect will be performed with respect to the determination result that matches is set to be the same (selection rate table A2 in FIG. 13), and the first special symbol side symbol variation becomes a big hit mode The possibility of a jackpot when a jackpot notice effect is performed for the subsequent stored memory is the same as the possibility of a jackpot when the notice effect is not performed.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、通常遊技状態中で且つ特定期間中に、大当たり判定値と一致しないとの判定結果に対して偽の予告演出を行う確率と、大当たり判定値と一致するとの判定結果に対して真の予告演出を行う確率とを略同じに設定したが、異なる値に設定してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, in the normal gaming state and during a specific period, the probability of performing a false notice effect for the determination result that does not match the jackpot determination value and the determination result that matches the jackpot determination value The probability of performing a true notice effect is set to be approximately the same, but may be set to a different value.

また、通常遊技状態中で且つ特定期間中には、偽の予告演出を行うか又は予告演出を行わないかの何れかとし、真の予告演出を行わないように構成してもよい。但しこの場合には、特定期間中に行われた予告演出は必ず偽の予告演出となるため、先の大当たりに対応する乱数値について図柄変動が行われて特別利益状態が発生した時点で、その特定期間中に大当たりの予告演出が行われた保留記憶は外れの保留記憶であることが明らかになってしまうという欠点がある。   Further, during the normal gaming state and during a specific period, either a false notice effect or no notice effect may be performed, and a true notice effect may not be performed. However, in this case, since the announcement effect performed during the specific period is always a false announcement effect, when the special profit state occurs when the symbol change occurs for the random value corresponding to the previous jackpot There is a drawback that it becomes clear that the reserved memory for which the jackpot notice effect was performed during the specific period is the reserved memory that is out of place.

特定期間は、実施形態で示したように、非優先側大当たり保留期間と、その直後の非優先側大当たり変動期間と、更にその直後の非優先側大当たり期間とを合わせた期間とするべきであるが、例えばサブ制御基板側で非優先側大当たり変動期間や非優先側大当たり期間を認識することが不可能又は困難である場合には、それら非優先側大当たり変動期間と非優先側大当たり期間との少なくとも一方を特定期間から外すことも可能である。   As shown in the embodiment, the specific period should be a period that is a combination of the non-priority side jackpot holding period, the non-priority side jackpot fluctuation period immediately thereafter, and the non-priority side jackpot period immediately thereafter. However, if it is impossible or difficult to recognize the non-priority side jackpot fluctuation period and the non-priority side jackpot period on the sub control board side, the non-priority side jackpot fluctuation period and the non-priority side jackpot period It is also possible to exclude at least one from the specific period.

また、特定期間に、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値が第2特別図柄の変動に供されるまでの優先側大当たり保留期間と、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値に基づく第2特別図柄の変動期間(以下、優先側大当たり変動期間)と、事前判定手段58により大当たり判定値と一致すると判定された優先側の大当たり判定乱数値に基づく第2特別図柄の変動後の特別利益状態の期間(以下、優先側大当たり期間)とを含めてもよい。このように構成しても、実施形態と同様の効果が期待できる。なおこの場合も、例えばサブ制御基板側で優先側大当たり変動期間や優先側大当たり期間を認識することが不可能又は困難である場合には、それら優先側大当たり変動期間と優先側大当たり期間との少なくとも一方を特定期間から外すことも可能である。   In addition, the priority side jackpot holding period until the priority side jackpot determination random number value determined to coincide with the jackpot determination value by the prior determination unit 58 during the specific period is subjected to the change of the second special symbol, and the prior determination unit 58 is determined to match the jackpot determination value by the pre-determination means 58 and the variation period of the second special symbol based on the priority side jackpot determination random value determined to match the jackpot determination value by 58 (hereinafter referred to as priority side jackpot variation period). And the period of the special profit state after the change of the second special symbol based on the priority side jackpot determination random number value (hereinafter, priority side jackpot period) may be included. Even if comprised in this way, the effect similar to embodiment can be anticipated. Also in this case, for example, if it is impossible or difficult to recognize the priority side jackpot variation period or the priority side jackpot period on the sub-control board side, at least the priority side jackpot variation period and the priority side jackpot period are not included. One can be excluded from the specific period.

実施形態では、非予告表示態様を予告表示態様、即ち外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶に対応する何れの表示態様とも異なるように設定したが、例えば非予告表示態様を外れ保留記憶に対応する表示態様と同じ表示態様に設定してもよい。   In the embodiment, the non-notice display mode is set to be different from any of the display modes corresponding to the notice display mode, that is, the off-hold storage, the normal probability jackpot hold memory, and the high probability jackpot hold memory. The display mode may be set to the same display mode as the display mode corresponding to the off-hold storage.

予告演出制御手段89により行われる予告演出は、事前判定手段58による事前判定結果に基づいて行われるものであればよく、実施形態のように事前判定結果に応じて第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bへの第1,第2シンボルX,Yの表示態様を異ならせるものの他、事前判定結果に応じて表示画面21a等に所定の予告画像を表示するもの、事前判定結果に応じて表示画面21aの背景画像を変化させるもの、事前判定結果に応じて、例えば大当たりに対応する大当たり判定乱数値が取得された場合に特定の音声を出力し、又は特定の可動体を作動させるもの等でもよい。またその予告演出を行うタイミングとその期間についても任意であり、例えば第1,第2特別図柄始動手段27a,27bによる遊技球検出時又はその後の所定のタイミングで一時的に行ってもよいし、実施形態のようにその事前判定に対応する保留記憶が図柄変動に供されるまで継続的又は断続的に行うようにしてもよい。   The notice effect performed by the notice effect control unit 89 may be any one that is performed based on the prior determination result by the prior determination unit 58, and the first and second special reserved numbers according to the prior determination result as in the embodiment. In addition to different display modes of the first and second symbols X and Y on the display means 26a and 26b, a predetermined notice image is displayed on the display screen 21a or the like in accordance with the prior determination result, and in accordance with the prior determination result To change the background image of the display screen 21a, or to output a specific sound or activate a specific movable body when a jackpot determination random number corresponding to the jackpot is acquired, for example, according to a prior determination result Etc. Further, the timing for performing the notice effect and the period thereof are also arbitrary. For example, it may be temporarily performed at the time of detection of the game ball by the first and second special symbol starting means 27a and 27b or at a predetermined timing thereafter. You may make it carry out continuously or intermittently until the pending | holding memory | storage corresponding to the prior determination is provided to a design fluctuation like embodiment.

事前判定手段58は、予告演出の内容に応じて、大当たり判定乱数値だけでなくそれ以外の例えば大当たり図柄乱数値の内容を判定してもよい。事前判定手段58が大当たり図柄乱数値に関して判定する内容としては、例えば高確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に高確率状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値5,7,9、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値1,3,5,7,9に対応)となるか否か、通常確率大当たり(通常の15ラウンド等の大当たりの後に時短状態となるもので、図4では第1特別図柄側の大当たり図柄乱数値4,6,8、第2特別図柄側の大当たり図柄乱数値0,2,4,6,8に対応)となるか否か、いわゆる突確(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に高確率状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値1,3に対応)となるか否か、いわゆる突時(殆ど賞球を得られない2ラウンドの大当たりの後に時短状態となるもので、図4(a)では大当たり図柄乱数値0,2に対応)となるか否か等が考えられる。   The prior determination means 58 may determine not only the jackpot determination random number value but also other contents such as the jackpot symbol random number value according to the content of the notice effect. The contents determined by the pre-determination means 58 regarding the jackpot symbol random number value include, for example, a high probability jackpot (which is in a high probability state after a jackpot such as the usual 15 rounds, and in FIG. 4, the jackpot symbol disorder on the first special symbol side Whether the value is 5, 7, 9, corresponding to jackpot symbol random value 1, 3, 5, 7, 9 on the second special symbol side, normal probability jackpot (ordinary time after big jackpot such as 15 rounds) In FIG. 4, the jackpot symbol random number values 4, 6, and 8 on the first special symbol side correspond to the jackpot symbol random number values 0, 2, 4, 6, and 8 on the second special symbol side). Or the so-called suddenness (which is a high probability state after two rounds of jackpot where almost no winning ball can be obtained, corresponding to jackpot symbol random number values 1 and 3 in FIG. 4A). Time (2 rounds with almost no prize balls Of those a time reduction state after the jackpot, such as whether the FIGS. 4 (a) in response to a jackpot symbol random number 0,2) are considered.

また、大当たり判定乱数値に基づいていわゆる小当たり(大入賞手段が突確の場合と同様のパターンで短時間開放するもの)を抽選するタイプのパチンコ機においては、事前判定手段58が大当たり判定乱数値に基づいて小当たりとなるか否かを判定するように構成してもよい。   Also, in a pachinko machine of a type that draws so-called small hits (those that are opened for a short time in the same pattern as the case where the big winning means is abrupt) based on the big hit determination random number value, the prior determination means 58 has a big hit determination random value. It may be configured to determine whether or not a small hit is made based on the above.

第1,第2特別保留個数指定コマンドは、予告演出の内容に応じて、各保留記憶に関する任意の情報を区別しうるように構成すればよい。例えば、通常確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合と、高確率状態となる大当たり態様に対応する保留記憶の場合とで異なる演出、例えば異なる指示演出表示を行うように構成する場合には、第1,第2特別保留個数指定コマンドを、外れ保留記憶、通常確率時大当たり保留記憶、高確率時大当たり保留記憶の3種類を区別しうるだけでなく、大当たり図柄乱数値に基づいて高確率状態となる大当たりに対応する保留記憶であるか否かを区別しうるように構成すればよい。   What is necessary is just to comprise the 1st, 2nd special reservation number designation | designated command so that the arbitrary information regarding each holding storage can be distinguished according to the content of the notice effect. For example, in the case of configuring to perform different effects, for example, different instruction effects display, in the case of the hold memory corresponding to the jackpot mode that becomes the normal probability state and the case of the hold memory corresponding to the jackpot mode that becomes the high probability state The first and second special reserve number designation commands can be distinguished not only from the three types of miss hold memory, normal probability jackpot hold memory, and high probability jackpot hold memory, but also based on the jackpot symbol random number value. What is necessary is just to comprise so that it can distinguish whether it is the pending | holding memory | storage corresponding to the jackpot which will be in a probability state.

実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動が新たに開始され、第1,第2特別保留個数が減少する場合には、特別保留個数表示制御手段84は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動開始時に主制御基板31から送信される第1,第2変動パターン指定コマンドを受信することを条件に第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示を更新するように構成したが、例えば減少後の第1,第2特別保留個数を指定するコマンドを設け、そのコマンドを受信することを条件に第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示を更新するように構成してもよい。   In the embodiment, when the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a and 23b is newly started and the first and second special reserved numbers decrease, the special reserved number display control means 84 The first and second special reserved number display means are provided on the condition that the first and second variation pattern designation commands transmitted from the main control board 31 are received when the symbol variation is started by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Although the display of 26a, 26b is configured to be updated, for example, a command specifying the first and second special reserved numbers after reduction is provided, and the first and second special reserved numbers are provided on the condition that the command is received. You may comprise so that the display of the display means 26a, 26b may be updated.

実施形態では、第1特別図柄表示手段23a側の第1特別乱数作成処理手段51aと第2特別図柄表示手段23b側の第2特別乱数作成処理手段51bとを別々に設け、大当たり判定乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン選択乱数等の各乱数を全てそれら第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで別個に生成するように構成したが、それら大当たり判定乱数、大当たり図柄乱数、変動パターン選択乱数等の少なくとも一部を2つの第1,第2特別図柄表示手段23a,23b間で共通化してもよい。   In the embodiment, the first special random number creation processing means 51a on the first special symbol display means 23a side and the second special random number creation processing means 51b on the second special symbol display means 23b side are provided separately, and the big hit determination random number, big hit The random numbers such as the design random numbers and the variation pattern selection random numbers are all generated separately by the first and second special random number generation processing means 51a and 51b. At least a part of a random number or the like may be shared between the two first and second special symbol display means 23a and 23b.

第2特別図柄始動手段27bは、特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段であればよく、開閉式以外の例えば拡縮式、出退式等でもよい。   The second special symbol starting means 27b may be a movable winning means that is less likely to win a game ball in the normal gaming state than in the special gaming state compared to the special gaming state. It may be a ceremony or a withdrawal ceremony.

弾球遊技機の遊技性に関しては、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合に、第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成されていればよく、その他の遊技性は任意である。   Regarding the gameability of the ball game machine, when both the first and second special reserve numbers are 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is more than the symbol variation of the first special symbol display means 23a. What is necessary is just to be comprised so that it may carry out preferentially, and other playability is arbitrary.

また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

23a 第1特別図柄表示手段
23b 第2特別図柄表示手段
27a 第1特別始動口(第1特別図柄始動手段)
27b 第2特別始動口(第2特別図柄始動手段)
53a 第1特別乱数記憶手段
53b 第2特別乱数記憶手段
55 特別利益状態発生手段
57 特別遊技状態発生手段
58 事前判定手段
89 予告演出制御手段
23a first special symbol display means 23b second special symbol display means 27a first special start port (first special symbol start means)
27b Second special start port (second special symbol start means)
53a First special random number storage means 53b Second special random number storage means 55 Special profit state generation means 57 Special game state generation means 58 Preliminary determination means 89 Advance effect control means

そこで本発明は、遊技球を検出可能な第1特別図柄始動手段27aと、該第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出することに基づいて取得される第1大当たり判定乱数値と第1大当たり図柄乱数値とに基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段23aと、前記第1大当たり判定乱数値と前記第1大当たり図柄乱数値とを前記第1特別図柄表示手段23aによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1特別乱数記憶手段53aと、遊技球を検出可能な第2特別図柄始動手段27bと、該第2特別図柄始動手段27bが遊技球を検出することに基づいて取得される第2大当たり判定乱数値と第2大当たり図柄乱数値とに基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段23bと、前記第2大当たり判定乱数値と前記第2大当たり図柄乱数値とを前記第2特別図柄表示手段23bによる図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第2特別乱数記憶手段53bと、前記第1特別乱数記憶手段53aに記憶された前記第1大当たり判定乱数値と前記第2特別乱数記憶手段53bに記憶された前記第2大当たり判定乱数値との何れかが所定の大当たり判定値と一致することに基づいて、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55と、前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段57とを備え、前記第2特別図柄始動手段27bは、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、前記第1特別図柄表示手段23aと前記第2特別図柄表示手段23bとの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、前記第1特別乱数記憶手段53aに記憶されている前記第1大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2特別乱数記憶手段53bに記憶されている前記第2大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行うように構成された弾球遊技機において、前記第1特別保留個数と前記第2特別保留個数とを表示する特別保留個数表示手段26a,26bと、前記第1特別図柄始動手段27aが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第1大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能であり、また前記第2特別図柄始動手段27bが遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第2大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能な事前判定手段58と、該事前判定手段58による判定結果に基づいて所定の確率で予告演出を実行可能な予告演出制御手段89とを備え、前記予告演出制御手段89は、前記特別保留個数表示手段26a,26bにより前記第1特別保留個数と前記第2特別保留個数との少なくとも一方を所定の予告演出態様で表示することにより前記予告演出を行うか、非予告表示態様で表示することにより前記予告演出を行わないように構成され、前記特別遊技状態中は、優先側の前記第2大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段89による予告演出を禁止しないが、前記第1特別図柄始動手段27aによる遊技球検出時に取得された非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段89により前記非予告表示態様で表示することにより予告演出を禁止するように構成されている Accordingly, the present invention provides a first special symbol starting means 27a capable of detecting a game ball, a first jackpot determination random number value obtained based on the first special symbol starting means 27a detecting a gaming ball, and a first First special symbol display means 23a for variably displaying the first special symbol based on the jackpot symbol random number value, the first jackpot determination random number value and the first jackpot symbol random number value as the first special symbol display means 23a. A first special random number storage means 53a for storing a predetermined upper limit number until it is subjected to symbol fluctuation by the second, a second special symbol start means 27b capable of detecting a game ball, and the second special symbol start means 27b. Second special symbol display means 23b for variably displaying a second special symbol based on a second jackpot determination random number value and a second jackpot symbol random value acquired based on detecting a game ball; Second special random number storage means 53b for storing the jackpot determination random number value and the second jackpot symbol random number value up to a predetermined upper limit number until they are subjected to symbol variation by the second special symbol display means 23b; Either the first jackpot determination random number value stored in one special random number storage means 53a or the second jackpot determination random number value stored in the second special random number storage means 53b matches a predetermined jackpot determination value. Based on this, a special profit state is generated when the stop symbol after the change of any of the first special symbol display means 23a and the second special symbol display means 23b becomes a predetermined jackpot mode. Special profit state generating means 55 and special game state generating means 57 for generating a special gaming state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state, the second special symbol start The stage 27b is constituted by a movable winning means having a lower possibility of winning a game ball in the normal gaming state other than the special gaming state compared to the special gaming state, and the first special symbol display means 23a. And the second special symbol display means 23b do not start the other symbol fluctuation, and the first jackpot determination random number value stored in the first special random number storage means 53a does not start. When the first special reserve number that is the number and the second special reserve number that is the number of the second jackpot determination random number value stored in the second special random number storage means 53b are both 1 or more, In the bullet ball game machine configured to prioritize the symbol variation of the second special symbol display means 23b over the symbol variation of the first special symbol display means 23a, the first special reserved number and the second special reservation number Hold number Special number of holds display unit 26a, and 26b, when the first special symbol starting means 27a detects a game ball, and the jackpot determination value acquired first jackpot determining random number by the detection of displaying bets It can be determined whether or not they match, and when the second special symbol starting means 27b detects a game ball, the second jackpot determination random number obtained by the detection matches the jackpot determination value. whether the pre-judging means 58 that can determine, a prediction effect control means 89 capable of performing the prediction effect in Jo Tokoro probability on the basis of a determination result by the pre determining means 58, the announcement attraction control means 89 By displaying at least one of the first special reserved number and the second special reserved number in a predetermined notice effect mode by the special reserved number display means 26a, 26b. Whether to perform the announcement attraction, the configured not to perform prediction effect by displaying a non-predictive display mode, the in special game state, the announcement attraction control with respect to the second jackpot determining random values preferential Although not prohibited announcement attraction by means 89, more said non notification to the informational display control means 89 with respect to the non-priority side of the first jackpot determining random number value acquired at the time of the game ball detection by the first special symbol starting means 27a It is configured to prohibit the announcement attraction by displaying in a display manner.

Claims (1)

遊技球を検出可能な第1特別図柄始動手段と、
該第1特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第1大当たり判定乱数値と第1大当たり図柄乱数値とに基づいて第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示手段と、
前記第1大当たり判定乱数値と前記第1大当たり図柄乱数値とを前記第1特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第1特別乱数記憶手段と、
遊技球を検出可能な第2特別図柄始動手段と、
該第2特別図柄始動手段が遊技球を検出することに基づいて取得される第2大当たり判定乱数値と第2大当たり図柄乱数値とに基づいて第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示手段と、
前記第2大当たり判定乱数値と前記第2大当たり図柄乱数値とを前記第2特別図柄表示手段による図柄変動に供されるまで所定の上限個数を限度として記憶する第2特別乱数記憶手段と、
前記第1特別乱数記憶手段に記憶された前記第1大当たり判定乱数値と前記第2特別乱数記憶手段に記憶された前記第2大当たり判定乱数値との何れかが所定の大当たり判定値と一致することに基づいて、前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れかの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
前記特別利益状態の発生後に所定期間特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、
前記第2特別図柄始動手段は、前記特別遊技状態中以外の通常遊技状態中は前記特別遊技状態中に比べて遊技球の入賞可能性が低い可動式入賞手段により構成されており、
前記第1特別図柄表示手段と前記第2特別図柄表示手段との何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、
前記第1特別乱数記憶手段に記憶されている前記第1大当たり判定乱数値の個数である第1特別保留個数と前記第2特別乱数記憶手段に記憶されている前記第2大当たり判定乱数値の個数である第2特別保留個数とが共に1以上である場合には、前記第1特別図柄表示手段の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段の図柄変動を優先して行うように構成された
弾球遊技機において、
前記第1特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第1大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能であり、また前記第2特別図柄始動手段が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された前記第2大当たり判定乱数値が前記大当たり判定値と一致するか否かを判定可能な事前判定手段と、
該事前判定手段による判定結果に基づいて、その事前判定に係る前記第1大当たり判定乱数値と前記第2大当たり判定乱数値との何れかが図柄変動に供されるまでに所定の確率で予告演出を実行可能な予告演出制御手段とを備え、
前記特別遊技状態中は、優先側の前記第2大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段による予告演出を禁止しないが、非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段による予告演出を禁止するように構成され、
前記通常遊技状態中であって、前記事前判定手段により前記大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の前記第1大当たり判定乱数値が前記第1特別図柄の変動に供されるまでの非優先側大当たり保留期間を含む特定期間中である場合には、非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に関しては前記予告演出制御手段による予告演出を禁止するように構成されており、
前記特定期間は、前記事前判定手段により前記大当たり判定値と一致すると判定された非優先側の前記第1大当たり判定乱数値に基づく前記第1特別図柄の変動期間を含む
ことを特徴とする弾球遊技機。
First special symbol starting means capable of detecting a game ball;
A first special symbol display that variably displays the first special symbol based on the first jackpot determination random number value and the first jackpot symbol random number value acquired based on the first special symbol starting means detecting the game ball Means,
First special random number storage means for storing the first jackpot determination random number value and the first jackpot symbol random number value up to a predetermined upper limit number until being subjected to symbol variation by the first special symbol display means;
A second special symbol starting means capable of detecting a game ball;
Second special symbol display for variably displaying the second special symbol based on the second jackpot determination random number value and the second jackpot symbol random value acquired based on the second special symbol starting means detecting the game ball Means,
Second special random number storage means for storing the second jackpot determination random number value and the second jackpot symbol random number value up to a predetermined upper limit number until they are subjected to symbol variation by the second special symbol display means;
Either the first jackpot determination random number value stored in the first special random number storage means or the second jackpot determination random number value stored in the second special random number storage means matches a predetermined jackpot determination value. On the basis of this, the special advantage that causes the special profit state when the stop symbol after any of the first special symbol display means and the second special symbol display means becomes a predetermined jackpot mode. State generating means;
Special gaming state generating means for generating a special gaming state for a predetermined period after the occurrence of the special profit state,
The second special symbol starting means is constituted by a movable winning means having a low possibility of winning a game ball in the normal gaming state other than in the special gaming state compared to the special gaming state,
During the symbol variation of either one of the first special symbol display means and the second special symbol display means, the other symbol variation is not started,
The number of first special hold numbers, which is the number of the first jackpot determination random number values stored in the first special random number storage means, and the number of the second jackpot determination random number values, which are stored in the second special random number storage means. When the number of the second special reserved number is 1 or more, the symbol variation of the second special symbol display means is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means. In bullet ball machines,
When the first special symbol starting means detects a game ball, it is possible to determine whether or not the first jackpot determination random number obtained by the detection matches the jackpot determination value, and the second Prior determination means capable of determining whether or not the second jackpot determination random number value obtained by the detection when the special symbol starting means detects a game ball matches the jackpot determination value;
Based on the determination result by the prior determination means, a notice effect is produced with a predetermined probability until either the first jackpot determination random number value or the second jackpot determination random number value related to the prior determination is subjected to symbol variation. A notice effect control means capable of executing
During the special gaming state, the notice effect by the notice effect control means is not prohibited for the second big hit determination random number value on the priority side, but the notice effect control means for the first big hit determination random value on the non-priority side. Is configured to prohibit the notice production by
In the normal gaming state, the first jackpot determination random number value on the non-priority side determined to match the jackpot determination value by the prior determination means until the first special symbol change is provided In a specific period including a non-priority side jackpot holding period, the first jackpot determination random number value on the non-priority side is configured to prohibit the notice effect by the notice effect control means,
The specific period includes a variation period of the first special symbol based on the non-priority first jackpot determination random value determined to match the jackpot determination value by the prior determination unit. Ball game machine.
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