JP2015090516A - Viscosity sense presentation device, and method and program of the same - Google Patents

Viscosity sense presentation device, and method and program of the same Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To artificially present tactile of the viscosity of fluid.SOLUTION: The viscosity sense presentation device 1 includes an input unit 11, a delay time acquisition unit 12, an imaging unit 13, and a display unit 15. The imaging unit 13 photographs video showing that a person moves while coming into contact with fluid with own body or an object carried by the body. The input unit 11 receives an index value corresponding to a desired viscosity. The delay time acquisition unit acquires the delay time corresponding to the index value received by the input unit 11, and the display unit 15 displays video obtained by delaying the video photographed by the imaging part 13 in accordance with the delay time acquired by the delay time acquisition unit 12.

Description

本発明は、液体等の流体の粘性の触感を擬似的に人に知覚させる粘性感覚呈示技術に関する。   The present invention relates to a technique for presenting a viscosity sensation that makes a person perceive the tactile sensation of the viscosity of a fluid such as a liquid.

従来、液体等の流体の抵抗感を擬似的に人に伝える方法として、ディスプレイに表示されたマウスカーソルを遅延させる方法が知られている(非特許文献1)。非特許文献1では、流体を表現した映像の上でカーソルを操作するときに、カーソルの動きをユーザの入力に対して遅延させることで、ユーザが感じる映像の中の流体の抵抗を変化させることを実現している。   2. Description of the Related Art Conventionally, a method of delaying a mouse cursor displayed on a display is known as a method for artificially transmitting a resistance feeling of a fluid such as a liquid to a person (Non-Patent Document 1). In Non-Patent Document 1, when a cursor is operated on an image representing fluid, the movement of the cursor is delayed with respect to the user's input, thereby changing the resistance of the fluid in the image felt by the user. Is realized.

渡邊恵太,安村通晃,“RUI: Realizable User Interface カーソルを用いた情報リアライゼーション”,第27回ヒューマンインタフェース学会研究会「VRの心理と生理」,ヒューマンインタフェース学会研究報告集,pp. 35-38, (2004).Keita Watanabe, Michiaki Yasumura, “RUI: Realizable User Interface Information Realization Using Cursors”, 27th Human Interface Society Meeting “VR Psychology and Physiology”, Human Interface Society Research Report, pp. 35-38 , (2004).

非特許文献1の技術は、画面上のカーソルを遅延させることでユーザが推定する映像中の流体の抵抗感を変化させる技術であるが、ユーザの手がカーソルを操作するために触れているマウスもしくはタッチパネル等の操作入力部は固いままで、ユーザが触れているものそのものの粘性が変わったように知覚させることはできない。そのため、物理世界に存在する流体の粘性の触感を変化させることはできなかった。   The technique of Non-Patent Document 1 is a technique for changing the resistance of fluid in an image estimated by the user by delaying the cursor on the screen, but the mouse that the user's hand touches to operate the cursor. Or until now, an operation input unit such as a touch panel cannot be perceived as if the viscosity of what the user is touching has changed. For this reason, the tactile sensation of the viscosity of the fluid existing in the physical world could not be changed.

本発明の目的は、触れている流体自体の粘性が変わったように知覚させる、すなわち、流体の粘性の触感を擬似的に呈示する技術を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a technique for making the fluid itself perceived as if the viscosity of the fluid itself has changed, that is, providing a pseudo-tactile feel of the fluid viscosity.

上記の課題を解決するために、人が自身の身体もしくは身体に接触した対象で流体に触れて運動している映像、を撮影し、所望の粘性に対応する指標値に対応した遅延時間を取得し、撮影した映像を遅延時間にしたがって遅らせた映像を表示する。   In order to solve the above-mentioned problems, a video of a person moving in contact with a fluid on his / her body or an object in contact with the body is photographed, and a delay time corresponding to an index value corresponding to a desired viscosity is obtained. Then, the captured video is displayed according to the delay time.

上記により、流体の粘性の触感を擬似的に呈示することができる。   With the above, it is possible to present a fluid tactile feel in a pseudo manner.

実施形態の粘性感覚呈示装置を例示するための図。The figure for exemplifying the viscosity feeling presentation device of an embodiment. 実施形態の撮影部と表示部との位置関係を例示するための図。FIG. 4 is a diagram for illustrating the positional relationship between the imaging unit and the display unit according to the embodiment. 流体が入れられた容器を例示するための図。The figure for illustrating the container in which the fluid was put. 実施形態の撮影部と表示部との位置関係を例示するための図。FIG. 4 is a diagram for illustrating the positional relationship between the imaging unit and the display unit according to the embodiment.

以下、図面を参照して本発明の実施形態を説明する。
[第1実施形態]
図1に例示するように、本形態の粘性感覚呈示装置1は、入力部11、遅延時間取得部12、撮影部13、映像遅延部14、および表示部15を有する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[First Embodiment]
As illustrated in FIG. 1, the viscous sensation presentation apparatus 1 according to the present embodiment includes an input unit 11, a delay time acquisition unit 12, a photographing unit 13, a video delay unit 14, and a display unit 15.

撮影部13はカメラ等の撮影装置であり、ユーザ(人)の自身の身体やユーザの身体に接触した対象(以下、「ユーザの自身の身体」および「ユーザの身体に接触した対象」を総称して「ユーザの自身の身体等」という)が流体に触れて運動しているときの映像を撮影する。撮影した映像は映像遅延部14に送られる。なお、「ユーザの自身の身体」はユーザのどのような部位であってもよいが、ユーザ自身の肉眼で直接見ることのできる部位であることが望ましい。このような「ユーザの自身の身体」の例は、手、腕、脚等である。また「ユーザの身体に接触した対象」はどのようなものであってもよいが、ユーザ自身の肉眼で直接見ることのできるユーザ自身の部位(例えば、手、腕、脚等)に接触した対象であることが望ましい。また、この「ユーザの身体に接触した対象」の形状に限定はなく、円柱や角柱や円筒や角筒等の棒形状、板形状、球形状、流線形状、立方体形状、直方体形状、角錐形状、円錐形状、錐台形状等どのようなものであってもよい。ただし、本形態では、この「ユーザの自身の身体等」が実際に触れている流体の粘性よりも高い粘性を擬似的に呈示することはできるが、この「ユーザの自身の身体等」が実際に触れている流体の粘性よりも低い粘性を擬似的に呈示することは困難である。そのため、より様々な粘性を擬似的に呈示できるようにするためには、ユーザの自身の身体等に実際に触れる流体は粘性の低いもの(例えば水などの液体)であることが望ましい。また、大きな粘性を知覚しやすくするためには、この「対象」の流体に対する抗力が大きいほうが望ましいため、この「対象」の形状が、板形状、立方体形状、直方体形状、角錐形状、錐台形状等の流体に対する抗力が大きな形状であることが望ましい。さらに、呈示する擬似的な粘性の強さを対称にするためには、この「対象」の形状がその流体内での移動方向と垂直な中心線に対して線対称であることが望ましい。一方、呈示する擬似的な粘性の強さを非対称にするためには、この「対象」の形状がその流体内での移動方向と垂直な中心線に対して線対称でないことが望ましい。また、「ユーザの身体に接触した対象」は、ユーザの身体に直接触れている対象であってもよいし、ユーザの身体に間接的に触れている対象であってもよい。ユーザの自身の身体が流体に触れて運動している状況の例は、ユーザの手が直接流体に触れて運動している状況であり、ユーザの身体に接触した対象が流体に触れて運動している状況の例は、ユーザの手で持たれた棒が流体に触れて運動している状況である。また、ユーザの自身の身体等が触れる流体に限定はない。   The imaging unit 13 is an imaging device such as a camera, and is a generic term for a user (person) 's own body or a target that touches the user's body (hereinafter referred to as a "user's own body" and a "target that contacts the user's body"). Then, the user's own body etc.) is photographed while touching the fluid and exercising. The captured video is sent to the video delay unit 14. The “user's own body” may be any part of the user, but is preferably a part that can be directly seen by the user's own naked eye. Examples of such “user's own body” are hands, arms, legs, and the like. In addition, the “object that touches the user's body” may be anything, but the object that touches the user's own part (eg, hand, arm, leg, etc.) that can be directly seen by the user's own naked eye. It is desirable that In addition, there is no limitation on the shape of the “object that touches the user's body”, rod shape such as cylinder, prism, cylinder or square tube, plate shape, spherical shape, streamline shape, cube shape, rectangular parallelepiped shape, pyramid shape Any shape such as a cone shape or a frustum shape may be used. However, in this embodiment, the “user's own body etc.” can present a pseudo-viscosity higher than the viscosity of the fluid actually touched, but this “user's own body etc.” It is difficult to simulate a viscosity that is lower than the viscosity of the fluid touching the fluid. Therefore, in order to simulate various viscosities, it is desirable that the fluid that actually touches the user's own body or the like has a low viscosity (for example, a liquid such as water). In addition, in order to make it easy to perceive a large viscosity, it is desirable that the drag of this “target” against the fluid is larger. It is desirable that the shape has a large resistance against fluid such as. Further, in order to make the pseudo-viscosity strength to be presented symmetrical, it is desirable that the shape of the “object” be line-symmetric with respect to a center line perpendicular to the moving direction in the fluid. On the other hand, in order to make the pseudo viscosity to be presented asymmetrical, it is desirable that the shape of the “object” is not line symmetric with respect to a center line perpendicular to the moving direction in the fluid. In addition, the “target in contact with the user's body” may be a target that directly touches the user's body, or may be a target that touches the user's body indirectly. An example of a situation in which the user's own body is in contact with the fluid and moving is a situation in which the user's hand is in direct contact with the fluid and the object touching the user's body is in contact with the fluid and moves. An example of the situation is that the stick held by the user's hand is in contact with the fluid and moving. Moreover, there is no limitation on the fluid that the user's own body touches.

入力部11はマウス、キーボード、テンキー等の入力デバイスであり、ユーザに知覚させたい流体の粘性の高さを表す指標値(所望の粘性に対応する指標値)が入力される。指標値は、知覚させたい流体の粘性そのものであっても良いし、実際にユーザの自身の身体等が触れている流体よりも知覚させる流体の粘性をどのくらい高くするかを表す値であっても良い。また、指標値が大きいほど知覚させたい流体の粘性が大きくてもよいし、指標値が大きいほど知覚させたい流体の粘性が小さくてもよい。指標値の一例は、絶対粘度である。入力部11に入力された指標値は、遅延時間取得部12に送られる。   The input unit 11 is an input device such as a mouse, a keyboard, a numeric keypad, and the like, and an index value (an index value corresponding to a desired viscosity) indicating the viscosity level of the fluid that the user wants to perceive is input. The index value may be the viscosity of the fluid that is desired to be perceived, or may be a value that represents how much higher the viscosity of the fluid that is perceived than the fluid that the user's own body is actually touching. good. Further, the larger the index value, the larger the viscosity of the fluid to be perceived, and the larger the index value, the smaller the viscosity of the fluid to be perceived. An example of the index value is absolute viscosity. The index value input to the input unit 11 is sent to the delay time acquisition unit 12.

遅延時間取得部12は、CPU(central processing unit)やRAM(random-access memory)等を備えるコンピュータに所定のプログラムが読み込まれて構成される処理部であり、入力部11に入力された指標値にしたがって、映像の遅延時間(入力部11に入力された指標値に対応した遅延時間)を決定する。本形態の方法では、遅延時間が小さすぎると、ユーザに知覚される擬似的な粘性が小さくなる。逆に遅延時間が大きすぎると、ユーザの自身の身体等の実際の動きと遅延後の動きとの乖離が大きくなり、これらの間の相関関係が希薄となり、この場合もユーザに知覚される擬似的な粘性が小さくなる。そのため、ユーザに大きな粘性を擬似的に知覚させるためには、遅延時間が150msecから1000msecの間であることが好ましく、入力された指標値が表す粘性が高いほど、遅延時間が600msecまたはその近傍に近くなるように設定されることがより好ましい。「600msecの近傍」とは、600−αmsec以上かつ600+βmsec以下の範囲に属するいずれかの値である(ただしα,βは正定数)。言い換えると、入力された指標値が第1値のときに遅延時間取得部12が取得する遅延時間は、当該指標値が当該第1値よりも小さい第2値のときに遅延時間取得部12が取得する遅延時間よりも600msecに近いことがより好ましい。ただし、第2値の指標値が表す粘性は、第1値の指標値が表す粘性よりも小さい(低い)。すなわち、第2値は指標値が第1値よりも粘性が小さいことに対応する。また、ユーザの自身の身体等が流体に触れて周期運動する場合、遅延時間は最大でも運動周期の75%程度(例えば、運動周期の75%以下または未満)であることが望ましい。遅延時間取得部12で決定された遅延時間は映像遅延部14に送られる。   The delay time acquisition unit 12 is a processing unit configured by reading a predetermined program into a computer having a CPU (central processing unit), a RAM (random-access memory), and the like, and an index value input to the input unit 11 Accordingly, the delay time of the video (delay time corresponding to the index value input to the input unit 11) is determined. In the method of this embodiment, if the delay time is too small, the pseudo viscosity perceived by the user is reduced. On the other hand, if the delay time is too long, the difference between the actual movement of the user's own body etc. and the delayed movement becomes large, and the correlation between them becomes sparse. Viscosity becomes smaller. Therefore, in order to make the user perceive a large viscosity, it is preferable that the delay time is between 150 msec and 1000 msec, and the higher the viscosity represented by the input index value, the delay time becomes 600 msec or in the vicinity thereof. More preferably, they are set so as to be close. “Near 600 msec” is any value in the range of 600−α msec or more and 600 + β msec or less (where α and β are positive constants). In other words, the delay time acquired by the delay time acquisition unit 12 when the input index value is the first value is the delay time acquisition unit 12 when the index value is a second value smaller than the first value. More preferably, it is closer to 600 msec than the delay time to be acquired. However, the viscosity represented by the index value of the second value is smaller (lower) than the viscosity represented by the index value of the first value. That is, the second value corresponds to the fact that the index value is less viscous than the first value. In addition, when the user's own body or the like touches the fluid and makes a periodic motion, the delay time is desirably about 75% of the motion cycle (for example, 75% or less of the motion cycle or less). The delay time determined by the delay time acquisition unit 12 is sent to the video delay unit 14.

映像遅延部14は、コンピュータに所定のプログラムが読み込まれて構成される処理部であり、撮影部13から入力された映像を、遅延時間取得部12から入力された遅延時間分だけ遅らせた遅延画像を、表示部15に出力する。つまり、撮影部13から入力されたフレームごとの映像を、遅延時間取得部12から入力された遅延時間分だけ遅らせて表示部15に出力する。   The video delay unit 14 is a processing unit configured by reading a predetermined program into a computer, and a delayed image obtained by delaying the video input from the imaging unit 13 by the delay time input from the delay time acquisition unit 12. Is output to the display unit 15. That is, the video for each frame input from the imaging unit 13 is delayed by the delay time input from the delay time acquisition unit 12 and output to the display unit 15.

表示部15はディスプレイ等であり、撮影部13で撮影した映像を、遅延時間取得部12で取得した遅延時間にしたがって遅らせた遅延映像を表示する。本形態の表示部15は、撮影部13で撮影した映像の各フレームを、遅延時間取得部12で取得した遅延時間分だけ遅延させた遅延映像を表示する。ユーザは、当該ユーザの自身の身体等が流体に触れて運動する際の抗力を触覚で感じつつ、表示部15から表示される遅延映像を視覚で感知する。これによって当該ユーザの自身の身体等が触れている流体の実際の粘性とは異なる擬似的な粘性を当該ユーザに知覚させることができる。言い換えると、ユーザの自身の身体等が触れている液体の粘性が変わったようにユーザに知覚(錯覚)させることができる。   The display unit 15 is a display or the like, and displays a delayed video obtained by delaying the video captured by the imaging unit 13 according to the delay time acquired by the delay time acquisition unit 12. The display unit 15 of the present embodiment displays a delayed video obtained by delaying each frame of the video captured by the imaging unit 13 by the delay time acquired by the delay time acquisition unit 12. The user visually senses the delayed image displayed from the display unit 15 while feeling the drag when the user's own body touches the fluid and moves. This allows the user to perceive a pseudo viscosity that is different from the actual viscosity of the fluid touched by the user's own body. In other words, the user can perceive (the illusion) that the viscosity of the liquid touched by the user's own body has changed.

なお、ユーザが当該ユーザの自身の身体等を流体に触れた状態で運動させつつ、それに対応する遅延時間取得部12で取得した遅延映像を閲覧できるのであれば、撮影部13と表示部15との位置関係に限定はなく、これらがどのような位置関係にあっても、上記の作用効果が得られる。ただし、撮影部13と表示部15との位置関係を工夫することで、液体の粘性がより現実的に変化したように錯覚させることができる。例えば、撮影部13で撮影される「ユーザの自身の身体等」が実在する位置と当該ユーザの目との間に表示部15の表示面(当該ユーザの目側に向けた表示面)が配置され、この表示面に上述の遅延映像が表示された場合、このユーザは当該ユーザの自身の身体等が実在する位置またはその近傍に遅延時間取得部12で取得した遅延映像の物体が存在するように知覚する。これにより、液体の粘性がより現実的に変化したように錯覚させることができる。このような構成は、表示部15の表示面の裏面側外方(表示部15の表示面の裏面側の領域)を撮影できる位置に撮影部13を設ければ実現できる。   If the user can view the delayed video acquired by the delay time acquisition unit 12 while exercising the user's own body etc. while touching the fluid, the imaging unit 13 and the display unit 15 There is no limitation on the positional relationship, and the above-described effects can be obtained regardless of the positional relationship. However, by devising the positional relationship between the imaging unit 13 and the display unit 15, it is possible to make an illusion that the viscosity of the liquid has changed more realistically. For example, the display surface of the display unit 15 (the display surface facing the user's eyes) is disposed between the position where the “user's own body etc.” captured by the image capturing unit 13 actually exists and the user's eyes. When the above-described delayed video is displayed on this display surface, this user seems to have the object of the delayed video acquired by the delay time acquisition unit 12 at or near the position where the user's own body or the like actually exists. To perceive. Thereby, it is possible to make an illusion that the viscosity of the liquid has changed more realistically. Such a configuration can be realized if the imaging unit 13 is provided at a position where the outside of the back side of the display surface of the display unit 15 (the region on the back side of the display surface of the display unit 15) can be imaged.

図2は、このような撮影部13と表示部15との位置関係を例示している。なお、簡略化のため、図2では、入力部11、遅延時間取得部12、および映像遅延部14を省略している。図2の例の撮影部13はカメラ13aおよびミラー13bを有し、表示部15は液晶モニター等のモニター15aおよびミラー15b(表示面)を有する。ミラー13bおよびミラー15bは、モニター15aとカメラ13aとの間に配置された板状の両面ミラーのミラー面である。モニター15aの画面15aaはミラー15bに対向し、カメラ13aのレンズ13aaはミラー13bに対向する。図2の例では、板状のベース17aに支柱部17bの一端が固定され、支柱部17bの他端に顎置き18が固定されている。ミラー13bおよびミラー15bは、顎置き18よりもベース17a側に近い位置に配置され、ベース17aと略並行に固定されている。カメラ13aはミラー13bよりもベース17a側に近い位置に配置され、支柱部17bに固定されている。モニター15aの画面15aaはカメラ13aのレンズ13aa方向に向けられ、カメラ13aのレンズ13aaはモニター15aの画面15aa方向に向けられている。ベース17aのミラー13bの対向面には流体16aが入れられた容器16が配置されている(図3)。ユーザ100は、顎を顎置き18におき、容器16内の流体16aに直接触れた手101(ユーザの自身の身体等)をX方向および/またはY方向に動かす。容器16、流体16aおよび手101の像はミラー13bで反射され、カメラ13aで撮影される。その映像から遅延時間取得部12で得られた遅延映像はモニター15aの画面15aaから表示され、ミラー15bで反射してユーザ100に閲覧される。これにより、ユーザ100は、容器16、流体16aおよび手101が実在する位置またはその近傍に遅延映像の物体が存在するように知覚する。   FIG. 2 illustrates such a positional relationship between the photographing unit 13 and the display unit 15. For simplification, the input unit 11, the delay time acquisition unit 12, and the video delay unit 14 are omitted in FIG. The imaging unit 13 in the example of FIG. 2 includes a camera 13a and a mirror 13b, and the display unit 15 includes a monitor 15a such as a liquid crystal monitor and a mirror 15b (display surface). The mirror 13b and the mirror 15b are mirror surfaces of a plate-like double-sided mirror disposed between the monitor 15a and the camera 13a. The screen 15aa of the monitor 15a faces the mirror 15b, and the lens 13aa of the camera 13a faces the mirror 13b. In the example of FIG. 2, one end of the support column 17 b is fixed to the plate-like base 17 a, and the chin rest 18 is fixed to the other end of the support column 17 b. The mirror 13b and the mirror 15b are disposed at a position closer to the base 17a side than the chin rest 18 and are fixed substantially parallel to the base 17a. The camera 13a is disposed closer to the base 17a than the mirror 13b, and is fixed to the support column 17b. The screen 15aa of the monitor 15a is directed toward the lens 13aa of the camera 13a, and the lens 13aa of the camera 13a is directed toward the screen 15aa of the monitor 15a. A container 16 containing a fluid 16a is disposed on the surface of the base 17a facing the mirror 13b (FIG. 3). The user 100 places the chin on the chin rest 18 and moves the hand 101 (such as the user's own body) directly touching the fluid 16a in the container 16 in the X direction and / or the Y direction. The images of the container 16, the fluid 16a, and the hand 101 are reflected by the mirror 13b and photographed by the camera 13a. The delayed video obtained from the video by the delay time acquisition unit 12 is displayed from the screen 15aa of the monitor 15a, reflected by the mirror 15b, and viewed by the user 100. Thereby, the user 100 perceives that the object of the delayed image exists at the position where the container 16, the fluid 16a, and the hand 101 actually exist or in the vicinity thereof.

図4は他の撮影部13と表示部15との位置関係を例示している。なお、簡略化のため、図4でも、入力部11、遅延時間取得部12、および映像遅延部14を省略している。この例では、液晶画面等の表示部15の裏面にカメラ等の撮影部13が取り付けられたスマートフォン端末装置、タブレット端末装置、携帯電話端末装置等のような電子機器を用いる。この例の撮影部13のレンズは、表示部15の裏面側外方を向き、表示部15の裏面側外方を撮影する。図4の例では、ユーザ100は、容器16内の流体16aに触れた手101をX方向および/またはY方向に動かし、その映像を撮影部13で撮影する。その映像から遅延時間取得部12で得られた遅延映像は表示部15で表示される。これにより、ユーザ100は、容器16、流体16aおよび手101が実在する位置またはその近傍に遅延映像の物体が存在するように知覚する。   FIG. 4 illustrates the positional relationship between another imaging unit 13 and the display unit 15. For simplification, the input unit 11, the delay time acquisition unit 12, and the video delay unit 14 are also omitted in FIG. In this example, an electronic device such as a smartphone terminal device, a tablet terminal device, a mobile phone terminal device, or the like in which a photographing unit 13 such as a camera is attached to the back surface of the display unit 15 such as a liquid crystal screen is used. The lens of the imaging unit 13 in this example faces the back side outward of the display unit 15 and captures the back side outward of the display unit 15. In the example of FIG. 4, the user 100 moves the hand 101 that has touched the fluid 16 a in the container 16 in the X direction and / or the Y direction, and captures the image by the imaging unit 13. The delayed video obtained by the delay time acquisition unit 12 from the video is displayed on the display unit 15. Thereby, the user 100 perceives that the object of the delayed image exists at the position where the container 16, the fluid 16a, and the hand 101 actually exist or in the vicinity thereof.

[第2実施形態]
第2実施形態は第1実施形態の変形例であり、上述の指標値だけではなく、ユーザの自身の身体等の運動情報をも用いて遅延時間を決定する。以下では、これまで説明した事項との相違点のみを説明し、すでに説明した部分については同じ参照番号を付して説明を省略する。
[Second Embodiment]
The second embodiment is a modification of the first embodiment, and the delay time is determined using not only the above-described index value but also exercise information such as the user's own body. In the following, only differences from the items described so far will be described, and parts already described will be denoted by the same reference numerals and description thereof will be omitted.

図1に例示するように、本形態の粘性感覚呈示装置2は、入力部11、遅延時間取得部22、運動情報取得部23、撮影部13、映像遅延部14、および表示部15を有する。   As illustrated in FIG. 1, the viscous sensation presentation device 2 according to the present embodiment includes an input unit 11, a delay time acquisition unit 22, a motion information acquisition unit 23, a photographing unit 13, a video delay unit 14, and a display unit 15.

運動情報取得部23は、流体に触れて運動するユーザの自身の身体等の運動情報を取得する。運動情報の例は、運動周期、角速度、速度、加速度等である。例えば、図2の例では、ベース17a上にモーションセンサーデバイス等の運動情報取得部23を設置し、手101のX方向および/またはY方向の運動情報を取得する。取得された運動情報は遅延時間取得部22に入力される。   The exercise information acquisition unit 23 acquires exercise information such as a user's own body that moves by touching the fluid. Examples of motion information are a motion cycle, angular velocity, speed, acceleration, and the like. For example, in the example of FIG. 2, a motion information acquisition unit 23 such as a motion sensor device is installed on the base 17 a to acquire motion information of the hand 101 in the X direction and / or Y direction. The acquired exercise information is input to the delay time acquisition unit 22.

遅延時間取得部22は、入力部11から入力された指標値と運動情報取得部23から入力された運動情報とを考慮し、遅延時間を決定する。例えば、遅延時間取得部22は、運動情報が示すユーザの自身の身体等の運動周期の75%近傍を超えないように(例えば、運動周期の75%以下または未満)、遅延時間を決定する。また、遅延時間取得部22は、ユーザの自身の身体等の速度が速いほど(運動周期が短いほど)遅延時間の上限が小さくなるように、遅延時間を決定してもよい。遅延時間取得部22で得られた遅延時間は映像遅延部14に入力される。その他は、第1実施形態と同じである。   The delay time acquisition unit 22 determines the delay time in consideration of the index value input from the input unit 11 and the exercise information input from the exercise information acquisition unit 23. For example, the delay time acquisition unit 22 determines the delay time so as not to exceed the vicinity of 75% of the exercise cycle of the user's own body or the like indicated by the exercise information (for example, 75% or less of the exercise cycle or less). Further, the delay time acquisition unit 22 may determine the delay time so that the upper limit of the delay time becomes smaller as the speed of the user's own body or the like becomes faster (the shorter the exercise cycle). The delay time obtained by the delay time acquisition unit 22 is input to the video delay unit 14. Others are the same as the first embodiment.

[第3実施形態]
第3実施形態は第1,2実施形態の変形例であり、映像のフレーム毎に遅延時間を設定する。
[Third Embodiment]
The third embodiment is a modification of the first and second embodiments, and sets a delay time for each video frame.

図1に例示するように、本形態の粘性感覚呈示装置3は、入力部11、遅延時間取得部32、撮影部13、映像遅延部34、および表示部15を有する。第1,2実施形態の映像遅延部14では、撮影部13で撮影した映像のすべてのフレームで同一の遅延時間だけ遅延させていた。本形態では、遅延時間取得部32が撮影部13で撮影した映像のフレーム毎の遅延時間を取得し、映像遅延部34が撮影部13で撮影した映像の各フレームを、遅延時間取得部32で取得したフレーム毎の遅延時間だけ遅延させ、それによって得られる各フレームの遅延映像を表示部15が表示する。遅延時間取得部32は、遅延時間取得部12と同様、入力部11に入力された指標値にしたがってフレーム毎の遅延時間を決定する。ただし、指標値だけではなくフレームに対応する情報にしたがって遅延時間を決定する。これにより、表示する映像の遅延時間を動的に変化させることができる。例えば、遅延時間取得部32が取得するフレームごとの遅延時間が、時間的に後ろのフレームほど遅延時間が大きく、かつ、最大の遅延時間が指標値に対応した遅延時間(例えば、第1,2実施形態に例示した遅延時間、またはそれらの関数値)を超えないように制御する。このように映像の遅延時間が徐々に大きくしていくと、表示部15で表示される遅延映像がスローモーション映像のようになり、ユーザの自身の身体等に触れている流体の粘性がより高くなったように知覚される。その他、第2実施形態で説明した運動情報取得部23を設け、遅延時間取得部32が運動情報取得部23で得られた各フレームの運動情報をさらに用い、フレーム毎の遅延時間を決定してもよい。その他は、第1または2実施形態と同じである。   As illustrated in FIG. 1, the viscous sensation presentation apparatus 3 according to the present embodiment includes an input unit 11, a delay time acquisition unit 32, a photographing unit 13, a video delay unit 34, and a display unit 15. In the video delay unit 14 of the first and second embodiments, all frames of the video shot by the shooting unit 13 are delayed by the same delay time. In this embodiment, the delay time acquisition unit 32 acquires the delay time for each frame of the video captured by the imaging unit 13, and each frame of the video captured by the video delay unit 34 is captured by the delay time acquisition unit 32. The display unit 15 displays the delayed video of each frame obtained by delaying the acquired delay time for each frame. Similar to the delay time acquisition unit 12, the delay time acquisition unit 32 determines a delay time for each frame according to the index value input to the input unit 11. However, the delay time is determined according to information corresponding to the frame as well as the index value. Thereby, the delay time of the video to be displayed can be dynamically changed. For example, the delay time for each frame acquired by the delay time acquisition unit 32 is longer in the later frame, and the delay time corresponding to the index value (for example, the first and second delay times) Control is performed so as not to exceed the delay time exemplified in the embodiment or a function value thereof. When the delay time of the image is gradually increased in this way, the delayed image displayed on the display unit 15 becomes a slow motion image, and the viscosity of the fluid touching the user's own body is higher. Perceived as if In addition, the motion information acquisition unit 23 described in the second embodiment is provided, and the delay time acquisition unit 32 further uses the motion information of each frame obtained by the motion information acquisition unit 23 to determine the delay time for each frame. Also good. Others are the same as the first or second embodiment.

[第4実施形態]
第4実施形態は、第1〜3実施形態の変形例である。第4実施形態では、予め複数の流体の粘性とそれぞれの知覚を引き起こす遅延時間とが対応付けられており、遅延時間取得部はその対応付けにしたがい、指標値に対応する遅延時間を決定する。
[Fourth Embodiment]
The fourth embodiment is a modification of the first to third embodiments. In the fourth embodiment, the viscosity of a plurality of fluids and delay times that cause each perception are associated in advance, and the delay time acquisition unit determines the delay time corresponding to the index value according to the association.

図1に例示するように、本形態の粘性感覚呈示装置4は、入力部41、遅延時間取得部42、撮影部13、映像遅延部14、表示部15、および記憶部43を有する。記憶部43には、複数の流体の粘性とそれぞれの知覚を引き起こす遅延時間とを対応付けたデータベースが格納されている。入力部41には、記憶部43に記憶された複数の流体の候補のうち、所望の流体(知覚したい流体)に対応する指標値(粘性に対応する指標値)が入力される。この際、表示部15で記憶部43に記憶されたデータベースが示す複数の流体のリストを表示し、ユーザが表示された候補の中から1つを選択し、選択した流体に対応する指標値を入力部41に入力してもよい。入力部41に入力された指標値は遅延時間取得部42に入力される。遅延時間取得部42は、記憶部43のデータベースを参照し、入力部41から入力された指標値に対応する遅延時間を取得する。その後の遅延時間取得部42の処理は、第1〜3実施形態の遅延時間取得部12〜32の何れかと同じである。遅延時間取得部42が遅延時間を取得するために運動情報が必要な場合には、粘性感覚呈示装置4がさらに運動情報取得部23を備え、遅延時間取得部42が運動情報取得部23から入力されたさらに運動情報を用いて遅延時間を決定してもよい。その他は第1〜3実施形態と同じである。   As illustrated in FIG. 1, the viscosity sensation presentation device 4 according to the present embodiment includes an input unit 41, a delay time acquisition unit 42, a photographing unit 13, a video delay unit 14, a display unit 15, and a storage unit 43. The storage unit 43 stores a database in which the viscosity of a plurality of fluids is associated with delay times that cause each perception. An index value (an index value corresponding to viscosity) corresponding to a desired fluid (fluid to be perceived) among a plurality of fluid candidates stored in the storage unit 43 is input to the input unit 41. At this time, the display unit 15 displays a list of a plurality of fluids indicated by the database stored in the storage unit 43, the user selects one of the displayed candidates, and sets an index value corresponding to the selected fluid. You may input into the input part 41. FIG. The index value input to the input unit 41 is input to the delay time acquisition unit 42. The delay time acquisition unit 42 refers to the database of the storage unit 43 and acquires a delay time corresponding to the index value input from the input unit 41. The subsequent processing of the delay time acquisition unit 42 is the same as any one of the delay time acquisition units 12 to 32 of the first to third embodiments. When motion information is necessary for the delay time acquisition unit 42 to acquire the delay time, the viscosity sensation presentation device 4 further includes a motion information acquisition unit 23, and the delay time acquisition unit 42 is input from the motion information acquisition unit 23. The delay time may be determined using the further exercise information. Others are the same as the first to third embodiments.

[その他の変形例等]
なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではない。例えば、ユーザの自身の身体等の運動方向に応じて遅延時間が設定されたり、当該運動方向によって異なる遅延時間が設定されたりしてもよい。また、ユーザの自身の身体等が特定方向(例えば、図2のXの正方向(右方向))に運動する場合の遅延時間が、ユーザの自身の身体等がその反対方向(例えば、図2のXの負方向(左方向))に運動する場合の遅延時間よりも特定の値(例えば600msec)に近くなるように設定されてもよい。或いは、ユーザの自身の身体等が特定の第1軸に沿って(例えば、図2のX方向(左右方向))に運動する場合の遅延時間が、ユーザの自身の身体等が第1軸に垂直な第2軸に沿って(例えば、図2のY方向(上下方向))に運動する場合の遅延時間よりも特定の値(例えば600msec)に近くなるように設定されてもよい。或いは、ユーザの自身の身体等が特定方向または特定の軸に沿って移動する場合には、フレームごとの遅延時間が、時間的に後ろのフレームほど遅延時間が大きく、かつ、最大の遅延時間が指標値に対応した遅延時間を超えないように制御し(第3実施形態等)、それ以外の方向または軸に沿って移動する場合には、各フレームの遅延時間が互いに同一となるように制御してもよい(第1,2実施形態等)。このように遅延時間を制御することにより、ユーザに流体が流動しているように(すなわち、流体の流れを)知覚(錯覚)させることができる。
[Other variations]
In addition, this invention is not limited to the above-mentioned embodiment. For example, a delay time may be set according to the movement direction of the user's own body, or a different delay time may be set depending on the movement direction. Further, the delay time when the user's own body or the like moves in a specific direction (for example, the positive direction (right direction) of X in FIG. 2), the user's own body or the like moves in the opposite direction (for example, FIG. 2). It may be set so as to be closer to a specific value (for example, 600 msec) than the delay time when moving in the negative direction of X (left direction). Alternatively, the delay time when the user's own body or the like moves along a specific first axis (for example, the X direction (left and right direction) in FIG. 2), the user's own body or the like moves to the first axis. It may be set to be closer to a specific value (for example, 600 msec) than the delay time in the case of moving along the vertical second axis (for example, the Y direction (vertical direction in FIG. 2)). Alternatively, when the user's own body moves along a specific direction or along a specific axis, the delay time for each frame is longer in the later frames and the maximum delay time. Control is performed so that the delay time corresponding to the index value does not exceed (third embodiment, etc.), and when moving along other directions or axes, control is performed so that the delay time of each frame is the same. You may do (1st, 2nd embodiment etc.). By controlling the delay time in this way, the user can perceive (illusion) that the fluid is flowing (that is, the flow of the fluid).

上述の各種の処理は、記載に従って時系列に実行されるのみならず、処理を実行する装置の処理能力あるいは必要に応じて並列的にあるいは個別に実行されてもよい。その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更が可能であることはいうまでもない。   The various processes described above are not only executed in time series according to the description, but may also be executed in parallel or individually as required by the processing capability of the apparatus that executes the processes. Needless to say, other modifications are possible without departing from the spirit of the present invention.

上述の構成は、カメラ、入力デバイス、モニター、CPU、RAM等を備えるコンピュータ(例えば、パーソナルコンピュータ、スマートフォン端末装置、タブレット端末装置、携帯電話端末装置等)によって実現できる。上述の構成をコンピュータによって実現する場合、遅延時間取得部や映像遅延部の処理機能が有すべき機能の処理内容はプログラムによって記述される。このプログラムをコンピュータで実行することにより、上記処理機能がコンピュータ上で実現される。この処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例は、非一時的な(non-transitory)記録媒体である。このような記録媒体の例は、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等である。   The above-described configuration can be realized by a computer (for example, a personal computer, a smartphone terminal device, a tablet terminal device, a mobile phone terminal device, or the like) that includes a camera, an input device, a monitor, a CPU, a RAM, and the like. When the configuration described above is realized by a computer, the processing contents of the functions that should be included in the processing functions of the delay time acquisition unit and the video delay unit are described by a program. By executing this program on a computer, the above processing functions are realized on the computer. The program describing the processing contents can be recorded on a computer-readable recording medium. An example of a computer-readable recording medium is a non-transitory recording medium. Examples of such a recording medium are a magnetic recording device, an optical disk, a magneto-optical recording medium, a semiconductor memory, and the like.

このプログラムの流通は、例えば、そのプログラムを記録したDVD、CD−ROM等の可搬型記録媒体を販売、譲渡、貸与等することによって行う。さらに、このプログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することにより、このプログラムを流通させる構成としてもよい。   This program is distributed, for example, by selling, transferring, or lending a portable recording medium such as a DVD or CD-ROM in which the program is recorded. Furthermore, the program may be distributed by storing the program in a storage device of the server computer and transferring the program from the server computer to another computer via a network.

このようなプログラムを実行するコンピュータは、例えば、まず、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、一旦、自己の記憶装置に格納する。処理の実行時、このコンピュータは、自己の記録装置に格納されたプログラムを読み取り、読み取ったプログラムに従った処理を実行する。このプログラムの別の実行形態として、コンピュータが可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することとしてもよく、さらに、このコンピュータにサーバコンピュータからプログラムが転送されるたびに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することとしてもよい。   A computer that executes such a program first stores, for example, a program recorded on a portable recording medium or a program transferred from a server computer in its own storage device. When executing the process, this computer reads a program stored in its own recording device and executes a process according to the read program. As another execution form of the program, the computer may read the program directly from the portable recording medium and execute processing according to the program, and each time the program is transferred from the server computer to the computer. The processing according to the received program may be executed sequentially.

また、上述の処理機能の少なくとも一部が集積回路等のハードウェアで実現されてもよい。   In addition, at least a part of the processing functions described above may be realized by hardware such as an integrated circuit.

このように、人が直接的もしくは間接的に流体に触れて運動している映像を遅延させて見せることにより、その流体の粘性が高くなったように人に知覚(錯覚)させることができる。知覚させたい粘性に合わせて、映像の遅延時間もしくは遅延時間の時間変化を操作することもできる。この技術を用いることにより、ユーザは、例えば、化粧品や接着剤などの流体商品の粘性感覚を、その商品に実際に触れることなく擬似的に体感することができる。インターネットショッピングなど、実際に商品に触れることができない場合であっても、ユーザは、その商品がさらさらした触感なのか、とろりとした触感なのか、などの感触を知ることができる。ユーザの手元に用意する液体は水などの無害、かつ、簡単に入手できるもので良いので、接着剤などのように実際に触れたくはないが粘性の感覚は知りたい場合等にも便利である。   In this way, by delaying an image in which a person is directly or indirectly touching and moving the fluid, the person can perceive (illusion) that the viscosity of the fluid has increased. The delay time of the video or the time change of the delay time can be manipulated according to the viscosity to be perceived. By using this technology, for example, the user can experience a pseudo sense of the viscosity of a fluid product such as cosmetics or adhesive without actually touching the product. Even when the product cannot be actually touched, such as Internet shopping, the user can know the feel of whether the product is a smooth touch or a thick touch. The liquid prepared at the user's hand is harmless, such as water, and can be easily obtained, so it is convenient even if you do not want to touch it like an adhesive but want to know the sense of viscosity. .

1〜4 粘性感覚呈示装置
11,41 入力部
12,22,32,42 遅延時間取得部
13 撮影部
23 運動情報取得部
14,34 映像遅延部
15 表示部
43 記憶部
1-4 Viscous sensation presentation devices 11, 41 Input units 12, 22, 32, 42 Delay time acquisition unit 13 Imaging unit 23 Movement information acquisition units 14, 34 Video delay unit 15 Display unit 43 Storage unit

Claims (7)

人が自身の身体もしくは身体に接触した対象で流体に触れて運動している映像、を撮影する撮影部と、
所望の粘性に対応する指標値が入力される入力部と、
前記入力部に入力された前記指標値に対応した遅延時間を取得する遅延時間取得部と、
前記撮影部で撮影した映像を、前記遅延時間取得部で取得した遅延時間にしたがって遅らせた映像を表示する表示部と、
を有する粘性感覚呈示装置。
A shooting unit that shoots an image of a person moving in contact with a fluid on his or her body,
An input unit for inputting an index value corresponding to a desired viscosity;
A delay time acquisition unit that acquires a delay time corresponding to the index value input to the input unit;
A display unit for displaying a video obtained by delaying the video captured by the imaging unit according to the delay time acquired by the delay time acquisition unit;
Viscous sensation presentation device.
請求項1記載の粘性感覚呈示装置であって、
前記指標値が第1値のときに前記遅延時間取得部が取得する遅延時間は、前記指標値が前記第1値よりも粘性が小さいことに対応する第2値のときに前記遅延時間取得部が取得する遅延時間よりも600msecに近い
ことを特徴とする粘性感覚呈示装置。
The viscous sensation presentation device according to claim 1,
The delay time acquired by the delay time acquisition unit when the index value is the first value is the delay time acquisition unit when the index value is a second value corresponding to the viscosity being smaller than the first value. Viscous sensation display device characterized in that it is closer to 600 msec than the delay time acquired by.
請求項1または2記載の粘性感覚呈示装置であって、
前記流体に触れて運動している前記身体もしくは身体に接触した対象の運動の周期を取得する運動情報取得部を更に有し、
前記遅延時間取得部は、前記運動情報取得部で取得した運動周期の75%近傍を超えないように、遅延時間を決定する
ことを特徴とする粘性感覚呈示装置。
The viscous sensation presentation apparatus according to claim 1 or 2,
A movement information acquisition unit that acquires a period of movement of the body that is in contact with the fluid or is in contact with the body;
The viscosity sensation presentation apparatus, wherein the delay time acquisition unit determines the delay time so as not to exceed 75% of the movement cycle acquired by the movement information acquisition unit.
請求項1乃至3のいずれかに記載の粘性感覚呈示装置であって、
前記遅延時間取得部は、前記撮影部で撮影した映像のフレーム毎の遅延時間を取得するものであり、
前記表示部は、前記撮影部で撮影した映像の各フレームを、前記遅延時間取得部で取得したフレーム毎の遅延時間だけ遅らせた映像を表示するものである
ことを特徴とする粘性感覚呈示装置。
The viscous sensation presentation device according to any one of claims 1 to 3,
The delay time acquisition unit acquires a delay time for each frame of the video shot by the shooting unit,
The display unit displays a video obtained by delaying each frame of a video captured by the imaging unit by a delay time for each frame acquired by the delay time acquisition unit.
請求項4記載の粘性感覚呈示装置であって、
前記遅延時間取得部が取得するフレームごとの遅延時間は、時間的に後ろのフレームほど遅延時間が大きく、かつ、最大の遅延時間が前記指標値に対応した遅延時間を超えない
ことを特徴とする粘性感覚呈示装置。
The viscous sensation presentation apparatus according to claim 4,
The delay time for each frame acquired by the delay time acquisition unit is such that the later time frame has a larger delay time and the maximum delay time does not exceed the delay time corresponding to the index value. Viscous sensation presentation device.
人が自身の身体もしくは身体に接触した対象で流体に触れて運動している映像、を撮影する撮影ステップと、
所望の粘性に対応する指標値が入力される入力ステップと、
前記入力ステップで入力された前記指標値に対応した遅延時間を取得する遅延時間取得ステップと、
前記撮影部で撮影した映像を、前記遅延時間取得ステップで取得した遅延時間にしたがって遅らせた映像を表示する表示ステップと、
を有する粘性感覚呈示方法。
A shooting step for shooting an image of a person moving in contact with a fluid on his / her body or an object in contact with the body;
An input step in which an index value corresponding to a desired viscosity is input;
A delay time acquisition step of acquiring a delay time corresponding to the index value input in the input step;
A display step of displaying a video delayed by the delay time acquired in the delay time acquisition step, the video captured by the imaging unit;
A method for presenting a viscous sensation.
請求項1から5の何れかの粘性感覚呈示装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。   A program for causing a computer to function as the viscous sensation presentation device according to any one of claims 1 to 5.
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