JP2015047498A5 - - Google Patents

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Claims (10)

クライアント端末と通信可能に接続され、当該クライアント端末に対してゲームサービスを提供するサーバ装置であって、
当該サーバ装置は、所定のプログラムを実行可能な1又は複数のプロセッサを備え、
前記所定のプログラムは、
第1ゲームアプリケーションプログラムを実行する前記クライアント端末から提供される、プレイヤによる第1ゲームの進行に関する第1ゲーム進行データに基づいて、当該第1ゲームの進行を管理する進行管理モジュールと、
前記第1ゲームの進行に応じて、前記クライアント端末に対して第1オブジェクトを生成するための第1オブジェクト生成データを提供するデータ提供モジュールと、
前記第1ゲームにおいて前記第1オブジェクトが選択されることにより前記クライアント端末に第2ゲームを実行させる第2ゲームアプリケーションプログラムへの切替処理が開始された場合に、当該クライアント端末から前記第2ゲームへの切替処理が行われたことを示す第1ゲーム切替通知を受け付ける受付モジュールと、
前記第1ゲーム切替通知に応じて前記プレイヤに対して第1報酬を付与する報酬付与モジュールと、
を備えるサーバ装置。
A server device that is communicably connected to a client terminal and provides a game service to the client terminal,
The server device includes one or more processors capable of executing a predetermined program,
The predetermined program is
A progress management module for managing the progress of the first game based on first game progress data provided from the client terminal that executes the first game application program and relating to the progress of the first game by the player;
A data providing module for providing first object generation data for generating a first object to the client terminal in accordance with the progress of the first game;
When the switching process to the second game application program for causing the client terminal to execute the second game is started by selecting the first object in the first game, the client terminal switches to the second game. A receiving module for receiving a first game switching notification indicating that the switching process of
A reward granting module for giving a first reward to the player in response to the first game switching notification;
A server device comprising:
前記第1報酬は、前記第1ゲームで利用可能な第1インゲーム報酬を含む、請求項1に記載のサーバ装置。 The server device according to claim 1, wherein the first reward includes a first in-game reward that can be used in the first game . 前記第1報酬は、前記第2ゲームで利用可能な第2インゲーム報酬を含む、請求項2に記載のサーバ装置。 The server device according to claim 2, wherein the first reward includes a second in-game reward that can be used in the second game . 前記第1報酬は、前記第1ゲーム及び前記第2ゲーム外で利用される報酬である、請求項1に記載のサーバ装置。  The server device according to claim 1, wherein the first reward is a reward used outside the first game and the second game. 前記報酬付与モジュールは、第1期間に前記プレイヤに付与された前記第1報酬が第1上限を超えた場合には、当該第1期間が経過するまで当該プレイヤに対する前記第1報酬の付与を中止することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか1項に記載のサーバ装置。   When the first reward given to the player in the first period exceeds the first upper limit, the reward granting module stops giving the first reward to the player until the first period elapses. The server device according to any one of claims 1 to 4, wherein the server device is configured as follows. 前記データ提供モジュールは、前記第1ゲームにおいて前記プレイヤが所定のマイルストーンよりも進んでいる場合に前記クライアント端末に対して前記第1オブジェクト生成データを提供するように構成される、請求項1から請求項5のいずれか1項に記載のサーバ装置。  The data providing module is configured to provide the first object generation data to the client terminal when the player is ahead of a predetermined milestone in the first game. The server device according to claim 5. 前記データ提供モジュールは、前記第1ゲームにおいて前記プレイヤのレベルが所定値以上の場合に前記クライアント端末に対して前記第1オブジェクト生成データを提供するように構成される、請求項6に記載のサーバ装置。  The server according to claim 6, wherein the data providing module is configured to provide the first object generation data to the client terminal when the level of the player is equal to or higher than a predetermined value in the first game. apparatus. 前記第2ゲームアプリケーションプログラムへの切替処理は、前記第2ゲームアプリケーションプログラムをアクティベートする処理、前記第2ゲームアプリケーションプログラムを起動する処理、及び前記第2ゲームアプリケーションプログラムのダウンロード処理のいずれか1つであることを特徴とする請求項1から請求項7のいずれか1項に記載のサーバ装置。 The switching process to the second game application program is any one of a process for activating the second game application program, a process for starting the second game application program, and a process for downloading the second game application program. The server device according to claim 1, wherein the server device is provided. 前記第2ゲームアプリケーションプログラムへの切替処理は、前記第2ゲームアプリケーションプログラムが前記クライアント端末に格納されているか否か、及び、前記第2ゲームアプリケーションプログラムが前記クライアント端末において起動されているか否かに応じて、前記第2ゲームアプリケーションプログラムをアクティベートする処理、前記第2ゲームアプリケーションプログラムを起動する処理、及び前記第2ゲームアプリケーションプログラムのダウンロード処理のいずれか1つが選択される、請求項8に記載のサーバ装置。The switching process to the second game application program is performed based on whether the second game application program is stored in the client terminal and whether the second game application program is activated on the client terminal. The process according to claim 8, wherein one of a process for activating the second game application program, a process for starting the second game application program, and a download process for the second game application program is selected in response. Server device. サーバ装置と通信可能に接続されたクライアント端末において実行されることにより当該クライアント端末に第1ゲームを実行させるゲームアプリケーションプログラムであって、
前記第1ゲームの進行を示すゲーム進行データを前記サーバ装置に提供する進行データ提供モジュールと、
前記ゲーム進行データが示す前記第1ゲームの進行に応じて前記サーバ装置から提供される第1オブジェクト生成データに基づいて第1オブジェクトを生成するオブジェクト生成モジュールと、
前記第1オブジェクトを前記第1ゲームのプレイヤに提示するオブジェクト提示モジュールと、
前記第1オブジェクトへの選択操作に応じて、前記クライアント端末に第2ゲームを実行させる第2アプリケーションプログラムへの切替処理を行うゲーム切替モジュールと、
前記切替処理が実行された場合に、前記プレイヤに対して報酬を付与する報酬付与モジュールと、
を備えるゲームアプリケーションプログラム。
A game application program that causes a client terminal to execute a first game by being executed in a client terminal that is communicably connected to a server device,
A progress data providing module for providing game progress data indicating the progress of the first game to the server device;
An object generation module that generates a first object based on first object generation data provided from the server device in accordance with the progress of the first game indicated by the game progress data;
An object presentation module for presenting the first object to a player of the first game;
A game switching module that performs a switching process to a second application program that causes the client terminal to execute a second game in response to a selection operation on the first object;
A reward granting module that rewards the player when the switching process is executed;
A game application program comprising:
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