JP2015038765A - Information terminal - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information terminal superior in operability by preventing erroneous input when inputting a PIN pattern to an information terminal in a non-contact manner.SOLUTION: The information terminal includes: a touch panel 2 that displays dots 11 which constitute a graphic pattern used for setting or releasing a security lock; coordinate output means 50b that outputs a relative coordinate value of an indicator 20 with respect to the touch panel 2 in a state that the predetermined indicator 20 is out of contact with the touch panel 2; dot determination means 60x that determines the dots constituting the graphic pattern when the relative coordinate value is within a first range; and storage means 60b that stores the number of the dots constituting a preset lock pattern and the lock pattern. When the number of the dots which is determined accompanying the input of the graphic pattern exceeds the number of dots constituting the lock pattern, the dot determination means 60x determines the dot which is lastly determined as invalid.

Description

本発明は、タッチパネルを備える情報端末に関し、特にユーザが情報端末を使用しないときにタッチパネルの表示を停止するとともにロックして、第三者の不正な使用・アクセスを防止するセキュリティロック機能を備える情報端末に関するものである。   The present invention relates to an information terminal provided with a touch panel, and in particular, information provided with a security lock function that stops and locks the display of the touch panel when the user does not use the information terminal and prevents unauthorized use / access by a third party. It relates to the terminal.

近年、タッチパネルを搭載した情報端末が普及している。このような情報端末に関して、情報端末が紛失や盗難された場合等に、第三者が容易にアクセスすることを防止するために、情報端末に接触感知センサを備え、セキュリティロック状態の情報端末にユーザが予め定めた図形を描いたことを当該センサで検出した場合に、セキュリティロックを解除する技術が開示されている(特許文献1)。   In recent years, information terminals equipped with touch panels have become widespread. With regard to such information terminals, in order to prevent third parties from accessing easily when the information terminal is lost or stolen, the information terminal is provided with a contact detection sensor, and the information terminal in the security lock state is provided. A technique is disclosed in which a security lock is released when a sensor detects that a user has drawn a predetermined figure (Patent Document 1).

また、特に近年では、タッチパネルに表示された3×3の打点をタッチして、各打点を連結した図形を暗証用パターンとしてセキュリティロックを解除する携帯端末が商品化されている。   In particular, in recent years, portable terminals that touch a 3 × 3 dot displayed on a touch panel and release a security lock using a figure connecting the dots as a password pattern have been commercialized.

さて、タッチパネルはディスプレイに直接タッチすることで、機器を直感的に操作できる点で優れているが、例えば、タッチしようとするボタンのフォーカスやプレビューといった、いわゆるオーバー機能が実装できない等の課題があった。このような課題に対して、指がタッチパネルに近接する状態を検出し、指が近接した際にボタンを拡大する等の処理を実行する技術が知られている。   The touch panel is excellent in that the device can be operated intuitively by directly touching the display, but there are problems such as the inability to implement the so-called over function such as the focus and preview of the button to be touched. It was. For such a problem, a technique is known in which a state in which a finger is close to the touch panel is detected, and processing such as enlargement of a button is performed when the finger approaches.

このような非接触操作に関する技術の例として、複数のアイコンが表示されるタッチパネルの近傍に2つのカメラ部を設け、この各カメラ部で撮像した画像に基づいて、ユーザの指とタッチパネル面との相対的な位置関係を検出し、ユーザの指がタッチパネルの画像面に対して所定の距離以上近接したことを検出した際に、ユーザの指が近接しているアイコンを拡大表示する構成が開示されている(特許文献2)。   As an example of such a non-contact operation technique, two camera units are provided in the vicinity of a touch panel on which a plurality of icons are displayed, and the user's finger and the touch panel surface are arranged based on images captured by the camera units. A configuration is disclosed in which when a relative positional relationship is detected and the user's finger is detected to be close to the image surface of the touch panel by a predetermined distance or more, an icon in which the user's finger is close is displayed in an enlarged manner. (Patent Document 2).

また、他の例として、タッチパネルにx方向に延伸するx方向電極と、これと絶縁されてy方向に延伸するy方向電極とを備え、これらx方向電極とy方向電極との交点にコンデンサを形成し、タッチパネル面への指等の近接に伴うコンデンサの容量変化を検出することで近接座標を出力する構成が開示されている(特許文献3)。   As another example, the touch panel includes an x-direction electrode extending in the x-direction and a y-direction electrode insulated from the x-direction electrode and extending in the y-direction, and a capacitor is provided at the intersection of the x-direction electrode and the y-direction electrode. A configuration is disclosed in which proximity coordinates are output by detecting a change in capacitance of a capacitor accompanying the proximity of a finger or the like to the touch panel surface (Patent Document 3).

国際公開第2007/046466号International Publication No. 2007/046466 特開2006−236143号公報JP 2006-236143 A 特開2010−205050号公報JP 2010-205050 A

タッチパネルを備える情報端末において、セキュリティロックを解除する際に、タッチパネルに触ることなく暗証番号に替えて図形パターン(暗証用パターン)を用いることができればユーザの利便性が向上すると考えられる。   In an information terminal equipped with a touch panel, it is considered that when a security lock is released, if a graphic pattern (password pattern) can be used instead of the password without touching the touch panel, the convenience of the user is improved.

タッチパネルの表面に、図形パターンを構成する打点が予め表示され、ユーザがこの打点を個々に指定して描かれる図形パターンに基づいてセキュリティロックを解除するようにした場合、描かれた結果としての「図形パターンを確定」するのとは別に、ユーザがタッチパネルの画像面に指を非接触でスライドさせて指定した各「打点を確定」させ、確定された打点間を連結してユーザが描画中の(あるいは確定操作直前の)図形パターンとして表示させる必要が生じる。   When the dot making up the graphic pattern is displayed in advance on the surface of the touch panel and the user releases the security lock based on the graphic pattern drawn by designating each dot individually, Separately from “determining the graphic pattern”, the user slides the finger on the image surface of the touch panel in a non-contact manner to “designate each hit point” and connects the determined hit points to allow the user to draw It is necessary to display it as a graphic pattern (or immediately before the confirmation operation).

各打点の確定はタッチパネルに非接触で行われるため、ユーザの操作によっては、ユーザが指定しようとする打点とは異なる打点が確定されてしまう事態が発生する(以降、この事態を「誤検出」または「誤入力」と呼称する。情報端末1側での「誤検出」は、ユーザ側からみれば「誤入力」となる)。誤入力が発生すると、ユーザはそれまでの操作をキャンセルして図形パターンを再描画する等の措置をとる必要が生じ、利便性が大きく損なわれる。   Since each hit point is determined without touching the touch panel, depending on the user's operation, a hit point different from the hit point to be specified by the user may occur (hereinafter, this situation is referred to as “false detection”). Alternatively, it is referred to as “erroneous input.” “Incorrect detection” on the information terminal 1 side is “erroneous input” when viewed from the user side). When an erroneous input occurs, the user needs to take measures such as canceling the previous operation and redrawing the graphic pattern, which greatly impairs convenience.

しかしながら、例えば特許文献2に開示された技術では、タッチパネルにユーザの指が近接していることを検出し、アイコンを拡大表示する構成が開示されているが、アイコンを拡大表示する際に誤検出するという事態は実質的に発生し得ない。即ち、ユーザは所望のアイコンとは異なるアイコンが拡大表示されたとしても、正当なアイコンが拡大表示されるように単に指を移動させればよいからである。   However, for example, the technique disclosed in Patent Document 2 discloses a configuration that detects that a user's finger is close to the touch panel and displays the icon in an enlarged manner. The situation of doing can hardly occur. That is, even if an icon different from the desired icon is displayed in an enlarged manner, the user simply moves his / her finger so that the legitimate icon is displayed in an enlarged manner.

本発明は、このような従来技術の課題を解決するべく案出されたものであり、その主な目的は、情報端末に対して非接触で暗証用パターンを入力する際の誤入力を防止して、より操作性に優れた情報端末を提供することにある。   The present invention has been devised to solve such problems of the prior art, and its main purpose is to prevent erroneous input when a password pattern is input in a non-contact manner to an information terminal. Therefore, it is to provide an information terminal with better operability.

本発明の情報端末は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、最後に確定された打点を無効とするようにしたものである。   The information terminal according to the present invention includes a touch panel to which a password pattern is input using an indicator, and a coordinate output that outputs a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. Means, a hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range, a preset lock pattern, and the number of hit points constituting the lock pattern. Storage means for storing, and the hit point determination means is finally determined when the number of hit points determined by inputting the password pattern exceeds the number of hit points constituting the lock pattern. The dot is invalidated.

本発明によれば、上述の構成によって、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点の誤入力を確実に防止することが可能となる。   According to the present invention, when the graphic pattern used for setting or canceling the security lock is input to the information terminal, the above-described configuration can surely prevent the erroneous input of the dots that make up the graphic pattern.

(a)は、第1実施形態の情報端末の全体構成を示す斜視図、(b)は、タッチパネルと非接触で行われる操作において、情報端末のタッチパネルと指との関係を示す側面図(A) is a perspective view which shows the whole structure of the information terminal of 1st Embodiment, (b) is a side view which shows the relationship between the touch panel and finger | toe of an information terminal in operation performed by a non-contact with a touch panel. (a)は、セキュリティロックで用いられる打点を説明する説明図、(b)は、暗証用パターンを入力する過程を説明する説明図(A) is explanatory drawing explaining the dot used by a security lock, (b) is explanatory drawing explaining the process which inputs the pattern for PIN. 情報端末の要部の概略構成を示すブロック構成図Block diagram showing the schematic configuration of the main part of the information terminal 情情報端末において、最初の打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートFlowchart explaining the process of preventing erroneous input at the stage of determining the first dot in the information information terminal 情情報端末において、最初の打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートFlowchart explaining the process of preventing erroneous input at the stage of determining the first dot in the information information terminal 情情報端末において、最初の打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートFlowchart explaining the process of preventing erroneous input at the stage of determining the first dot in the information information terminal 情報端末において、最後の打点を確定する段階における誤入力を防止する過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing an erroneous input at the stage of determining the last dot in the information terminal 情報端末において、最後の打点を確定する段階における誤入力を防止する過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing an erroneous input at the stage of determining the last dot in the information terminal 情報端末において、最後の打点を確定する段階における誤入力を防止する過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing an erroneous input at the stage of determining the last dot in the information terminal 情報端末において、最後の打点を確定する段階における誤入力を防止する過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing an erroneous input at the stage of determining the last dot in the information terminal 情報端末において、最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing erroneous input at a stage of determining a dot that does not belong to either the first or the last dot in the information terminal 情報端末において、最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートA flowchart for explaining a process of preventing erroneous input at a stage of determining a dot that does not belong to either the first or the last dot in the information terminal

前記課題を解決するためになされた本発明は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、最後に確定された打点を無効とするようにしたものである。   The present invention has been made to solve the above-mentioned problems. A touch panel to which a password pattern is input using an indicator, and the relative coordinates of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. A coordinate output means for outputting a value, a hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range, a preset lock pattern and the lock pattern. Storage means for storing the number of hit points to be configured, and when the hit point determination means exceeds the number of hit points constituting the lock pattern, the number of hit points determined with the input of the security pattern The last determined dot is invalidated.

これによって、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点の誤入力を防止することができ、特に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を確実に防止することが可能となる。
また、最後に確定された打点を無効とすることで、暗証用パターンを構成する打点全てを即座に確定でき、セキュリティロックの解除を速やかに行える。
As a result, when inputting a graphic pattern used for setting or releasing a security lock to the information terminal, it is possible to prevent erroneous input of the hitting points constituting the graphic pattern. It is possible to reliably prevent erroneous input of the hit points.
In addition, by invalidating the last determined hit point, all the hit points constituting the password pattern can be determined immediately, and the security lock can be quickly released.

また、本発明は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、前記打点を確定する条件を変更するようにしたものである。   In addition, the present invention provides a touch panel to which a personal identification pattern is input using an indicator, and coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. And a hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range, a preset lock pattern and the number of hit points constituting the lock pattern are stored. Storage means for performing, when the hitting point determination means determines the hitting point when the number of hitting points determined in accordance with the input of the password pattern exceeds the number of hitting points constituting the lock pattern Is to be changed.

これによって、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点の誤入力を防止することができ、特に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を確実に防止することが可能となる。   As a result, when inputting a graphic pattern used for setting or releasing a security lock to the information terminal, it is possible to prevent erroneous input of the hitting points constituting the graphic pattern. It is possible to reliably prevent erroneous input of the hit points.

また、本発明は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンを記憶する記憶手段と、前記暗証用パターンと前記ロックパターンが一致するか否かを判定するパターン判定部と、を備え、前記打点確定手段は、前記パターン判定部が前記暗証用パターンと前記ロックパターンとが一致すると判定した後は、前記打点を確定する条件を変更するようにしたものである。   In addition, the present invention provides a touch panel to which a personal identification pattern is input using an indicator, and coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. And a hit point determination means for determining a hit point constituting the password pattern when the relative coordinate value falls within the first range, a storage means for storing a preset lock pattern, and the password pattern A pattern determination unit that determines whether or not the lock patterns match, and the hit point determination unit determines whether the pattern determination unit determines that the password pattern and the lock pattern match, The condition for confirming is changed.

これによって、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点の誤入力を防止することができ、特に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を確実に防止することが可能となる。   As a result, when inputting a graphic pattern used for setting or releasing a security lock to the information terminal, it is possible to prevent erroneous input of the hitting points constituting the graphic pattern. It is possible to reliably prevent erroneous input of the hit points.

また、本発明は、前記座標出力手段は、前記タッチパネルの画像面に対して平行な仮想平面におけるx,y座標値を出力し、前記打点確定手段は、前記座標出力手段によって出力される前記x,y座標値が前記第1範囲より狭い第2範囲内であるときに打点を確定するようにしたものである。   In the present invention, the coordinate output means outputs x and y coordinate values in a virtual plane parallel to the image plane of the touch panel, and the hit point determination means outputs the x output by the coordinate output means. , And the y-coordinate value is within the second range narrower than the first range, the hitting point is determined.

これによって、打点が確定される範囲を第1範囲より狭い第2範囲内に限定することで、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を更に確実に防止することが可能となる。   Thus, by limiting the range in which the hit points are determined to the second range narrower than the first range, the hit points constituting the figure pattern when inputting the figure pattern used for setting or releasing the security lock to the information terminal. It is possible to more surely prevent erroneous input of the last hit point.

また、本発明は、前記座標出力手段は、前記タッチパネルの画像面に対する法線方向におけるz座標値を出力し、前記打点確定手段は、前記座標出力手段によって出力される前記z座標が、前記第1範囲よりも狭い第2範囲内であるときに前記打点を確定するようにしたものである。   Further, according to the present invention, the coordinate output means outputs a z-coordinate value in a normal direction with respect to the image surface of the touch panel, and the hit point determination means determines that the z-coordinate output by the coordinate output means is the first coordinate. The hitting point is determined when it is within the second range narrower than the one range.

これによって、z座標が小さいほどx,y座標の位置検出精度が高まることから、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を更に確実に防止することが可能となる。   As a result, the smaller the z coordinate, the higher the position detection accuracy of the x and y coordinates. Therefore, when inputting a graphic pattern to be used for setting or releasing the security lock to the information terminal, the last of the hit points constituting the graphic pattern is It becomes possible to more reliably prevent erroneous input of the hit points.

また、本発明は、前記打点確定手段は、前記相対座標値が第1範囲内になったことが所定期間にわたって継続する場合に打点を確定するようにしたものである。   In the present invention, the hit point determination means determines the hit point when the relative coordinate value is within the first range for a predetermined period.

これによって、相対座標値の位置情報に加え、指示体が打点上に留まる時間を参照することで、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を更に確実に防止することが可能となる。   As a result, in addition to the position information of the relative coordinate value, by referring to the time that the indicator stays on the hit point, it is possible to more reliably prevent erroneous input of the last hit point among the hit points constituting the graphic pattern. Become.

また、本発明は、前記打点確定手段は、前記打点の確定を停止するようにしたものである。   In the present invention, the hit point determination means stops the determination of the hit point.

これによって、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を確実に防止することが可能となる。
(第1実施形態)
以下、本発明の第1実施形態について図面を参照しながら説明する。
図1(a)は、第1実施形態の情報端末1の全体構成を示す斜視図、(b)は、タッチパネル2と非接触で行われる操作において、情報端末1のタッチパネル2と指20との関係を示す側面図である。
As a result, it is possible to reliably prevent an erroneous input of the last dot among the dots forming the graphic pattern.
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1A is a perspective view illustrating the entire configuration of the information terminal 1 of the first embodiment, and FIG. 1B is a diagram illustrating the operation performed in a non-contact manner with the touch panel 2 between the touch panel 2 of the information terminal 1 and the finger 20. It is a side view which shows a relationship.

図1(a)に示すように、情報端末1は、タッチパネル2と、通話用スピーカ3と、マイクロフォン4と、操作部5と、カメラ6とで構成される。   As shown in FIG. 1A, the information terminal 1 includes a touch panel 2, a call speaker 3, a microphone 4, an operation unit 5, and a camera 6.

第1実施形態においては、情報端末1としていわゆるスマートフォンを例示して説明を行う。上述した構成要素は情報端末1のユーザインタフェースを表しており、情報端末1のユーザは、通話用スピーカ3とマイクロフォン4とを用いて無線回線を介して他者と通話する。また、ユーザはカメラ6を用いて静止画あるいは動画を撮影する。これら通常の操作において、ユーザは主に後述するタッチパネル2を用いるが、一部の操作においては物理的なスイッチで構成された操作部5が用いられる。   In the first embodiment, a so-called smartphone is exemplified as the information terminal 1 and described. The above-described components represent the user interface of the information terminal 1, and the user of the information terminal 1 uses the call speaker 3 and the microphone 4 to make a call with another person via a wireless line. In addition, the user takes a still image or a moving image using the camera 6. In these normal operations, the user mainly uses the touch panel 2 to be described later, but in some operations, the operation unit 5 constituted by physical switches is used.

以降、タッチパネル2について説明する。タッチパネル2は例えば液晶パネルまたは有機ELパネル等のディスプレイデバイスで構成されている。タッチパネル2の画像面の近傍には、x方向およびy方向について群を成す複数の微細な金属電極(例えば銅)あるいはITO(Indium Tin Oxide)等を用いた透明電極が、それぞれタッチパネル2の厚み方向に絶縁されて積層配置されている。そしてタッチパネル2は、上述した電極間に形成されるコンデンサの容量の変化を検出して、タッチパネル2の画像面への指20のタッチの有無およびタッチされている座標(タッチ座標)を検出する。   Hereinafter, the touch panel 2 will be described. The touch panel 2 is composed of a display device such as a liquid crystal panel or an organic EL panel. In the vicinity of the image surface of the touch panel 2, transparent electrodes using a plurality of fine metal electrodes (for example, copper) or ITO (Indium Tin Oxide) that form groups in the x direction and the y direction are respectively arranged in the thickness direction of the touch panel 2. Insulated and stacked. The touch panel 2 detects the change in the capacitance of the capacitor formed between the electrodes described above, and detects whether the finger 20 touches the image surface of the touch panel 2 and the touched coordinates (touch coordinates).

ユーザは情報端末1のタッチパネル2の画像面にタッチすることで、情報端末1が提供する様々な機能を利用し、情報端末1を介して入手あるいは保存した情報にアクセスすることができる。   The user can access information obtained or stored via the information terminal 1 by using various functions provided by the information terminal 1 by touching the image surface of the touch panel 2 of the information terminal 1.

更に、第1実施形態の情報端末1は、図1(b)に示すように、タッチパネル2の画像面に対して指20を高さ方向(z方向)に離間した状態を維持して(以降、この状態を「ホバー」と呼称する)、特定の操作(以降、ホバー状態を利用した操作を「ホバー操作」のように呼称する)を実行できる。なお、タッチパネル2は、ホバーについても、上述した電極間に形成されるコンデンサの容量の変化を検出して、指20によるホバーの有無およびホバーしている座標(後述のホバー座標)を検出する。なお、タッチパネル2の画像面と指20との離間距離Lが20mm程度までであれば、ホバーの有無およびホバー座標を検出することができる。   Furthermore, the information terminal 1 according to the first embodiment maintains a state in which the finger 20 is separated in the height direction (z direction) with respect to the image surface of the touch panel 2 as shown in FIG. This state is called “hover”), and a specific operation (hereinafter, an operation using the hover state is called “hover operation”) can be executed. Note that the touch panel 2 also detects the change in the capacitance of the capacitor formed between the electrodes described above for the hover, and detects the presence / absence of the hover by the finger 20 and the hovering coordinates (described later). If the distance L between the image surface of the touch panel 2 and the finger 20 is up to about 20 mm, the presence / absence of the hover and the hover coordinates can be detected.

なお、第1実施形態では、タッチパネル2の画像面に対して指20を用いてホバー操作やタッチ操作を行うものとして説明するが、指20は例示であり、例えばスタイラスペンのような指20以外の指示体を用いても構わない。   In the first embodiment, the finger 20 is used to perform a hover operation or a touch operation on the image surface of the touch panel 2. However, the finger 20 is an example, and other than the finger 20 such as a stylus pen, for example. The indicator may be used.

ホバーによって可能となるインタラクションとしては、例えばWebサイトを閲覧するときのマウスオーバ(マウスのカーソルを画像やリンク、ファイルなどのうえに移動したときに実行される処理をいい、例えば、カーソルを合わせた画像やファイルがリンクであることを知らせる視覚効果等を含む)があるが、後述するように、第1実施形態ではホバー操作を用いて、セキュリティロックを解除する際の図形パターンが入力される。   As an interaction that can be performed by hover, for example, mouse over when browsing a website (refers to the processing executed when the mouse cursor is moved over an image, link, file, etc. As will be described later, in the first embodiment, a graphic pattern for releasing the security lock is input using a hover operation, as will be described later.

上述したようにホバー操作はタッチパネル2を備える情報端末1にマウスオーバの機能を導入するものと認識されている。第1実施形態においても、ホバー操作のみによってセキュリティロックが解除されることはなく、ユーザは打点11を指定して図形パターンを描いた後にタッチパネル2に表示された他のボタン等をタッチして照合を行う。ただし、以下に詳細に説明するように、本発明によって、ホバー操作に打点11の確定という「決定のための機能」が導入され、これによってユーザの利便性を大幅に拡大することができる。   As described above, the hover operation is recognized as introducing a mouse-over function to the information terminal 1 including the touch panel 2. Also in the first embodiment, the security lock is not released only by the hover operation, and after the user designates the hit point 11 and draws the graphic pattern, the user touches another button or the like displayed on the touch panel 2 for verification. I do. However, as will be described in detail below, according to the present invention, a “determination function” of determining the hit point 11 is introduced in the hover operation, and thereby the convenience of the user can be greatly expanded.

さて、タッチパネル2には、セキュリティロックに用いる図形パターンを登録し、他方、セキュリティロック状態を解除するために図形パターンを入力するパターン入力領域10が設けられている。パターン入力領域10には9つの打点11が表示される。なお、以降、ユーザがセキュリティを目的として予め設定・登録しておく図形パターンを「ロックパターン」と呼称し、ユーザがセキュリティロック状態を解除する際に入力する図形パターンを「暗証用パターン」と区別して説明する。   The touch panel 2 is provided with a pattern input area 10 for registering a graphic pattern used for security lock and inputting a graphic pattern for releasing the security lock state. Nine dots 11 are displayed in the pattern input area 10. Hereinafter, a graphic pattern that is set and registered in advance by the user for security purposes is referred to as a “lock pattern”, and a graphic pattern that is input when the user releases the security lock state is referred to as a “password pattern”. It explains separately.

情報端末1は、バッテリの無用な消耗を抑制し、ユーザのプライバシを保護するとともに、第三者による不正使用を防止するために、ユーザが情報端末1を所定期間使用しない状況を検出すると、タッチパネル2の画面表示を停止しセキュリティロック状態(画面ロックとも呼ばれる)となる。このセキュリティロック状態において、ユーザはパターン入力領域10に暗証用パターンを入力して照合を指示すると、既に登録されているロックパターンとの照合が行われる。両者が一致すると、セキュリティロック状態が解除されてタッチパネル2にホーム画面が表示され、情報端末1は使用可能な状態に復帰する。   When the information terminal 1 detects a situation in which the user does not use the information terminal 1 for a predetermined period in order to suppress unnecessary consumption of the battery, protect the privacy of the user, and prevent unauthorized use by a third party, the touch panel 2 is stopped and the security lock state (also called screen lock) is entered. In this security lock state, when the user inputs a password pattern into the pattern input area 10 and instructs collation, collation with the already registered lock pattern is performed. If the two match, the security lock state is released, the home screen is displayed on the touch panel 2, and the information terminal 1 returns to the usable state.

図2(a)は、セキュリティロックで用いられる打点11を説明する説明図、(b)は、暗証用パターンを入力する過程を説明する説明図である。図2(a)、(b)は、タッチパネル2のパターン入力領域10をz方向から見た状態(上面視)を示している。図2(a)に示すように、ユーザがセキュリティロック状態を解除しようとして、例えばタッチパネル2の任意の位置をタッチするか操作部5(図1参照)を操作すると、タッチパネル2にはx方向とy方向とに3×3、合計9個の円形の打点11が表示される。なお、以降の説明において、打点11の位置を区別して説明するときは、図示するように点P(1,1)〜点P(3,3)のように呼称する。   FIG. 2A is an explanatory diagram for explaining the hit point 11 used in the security lock, and FIG. 2B is an explanatory diagram for explaining a process of inputting a password. 2A and 2B show a state (viewed from the top) of the pattern input area 10 of the touch panel 2 viewed from the z direction. As shown in FIG. 2A, when the user tries to release the security lock state, for example, when an arbitrary position on the touch panel 2 is touched or the operation unit 5 (see FIG. 1) is operated, the touch panel 2 has the x direction. A total of nine round dots 11 are displayed in the y direction. In the following description, when the positions of the hit points 11 are distinguished and described, they are referred to as points P (1, 1) to P (3, 3) as shown.

次に、セキュリティロック状態を解除する暗証用パターンについて説明する。図2(b)に示すように、暗証用パターンは複数の打点11から構成されている(図2(b)では大円で描かれた確定マーカ12に重畳した打点11を連結した図形が暗証用パターンを示している)。暗証用パターンは、パターン入力領域10に表示された4つ以上の打点11を一筆書きの要領で結んでいくことで描かれる。暗証用パターンは、縦か横か斜めで隣接している場合(規則a)、桂馬飛びでつながる場合(規則b)、すでに通過済みの点を飛び越えてつながる場合(規則c)、のいずれかであれば2つの打点11間が連結されてパターン化される。なお、(規則c)の場合を除き、同じ打点11を複数回通ることはできない。   Next, a password pattern for releasing the security lock state will be described. As shown in FIG. 2 (b), the password pattern is composed of a plurality of hit points 11 (in FIG. 2 (b), the figure connecting the hit points 11 superimposed on the confirmed marker 12 drawn by a great circle is a password. Shows the pattern). The password pattern is drawn by connecting four or more dots 11 displayed in the pattern input area 10 in a one-stroke manner. The code pattern is either vertically, horizontally, or diagonally adjacent (Rule a), connected by jumping Keima (Rule b), or connected past a point that has already passed (Rule c). If there is, the two hit points 11 are connected and patterned. Except for (Rule c), the same hitting point 11 cannot be passed a plurality of times.

そして、第1実施形態の情報端末1においては、暗証用パターンおよびロックパターンについての各打点11の指定は、上述したホバー操作によってなされる(以降、ユーザがホバー操作によって指20を打点11上にかざす行為を「指定」と呼称する。即ち、「指定」とはユーザによる行為を指す)。即ち、ユーザはパターン入力領域10に非接触で(z方向に離間して)指20を点P(1,1)上の空間でスライドさせると、当該指定に基づき点P(1,1)が打点11として確定され(以降、ユーザが指定した打点11が、暗証用パターンを構成する打点11として有効と判定されることを「確定」と呼称する)、確定された打点11に対しては、打点11より径が大きい同心円である確定マーカ12が表示される。即ち、図2(b)に示す例では、点P(1,1)、点P(1,2)、点P(1,3)、点P(2,3)、点P(3,3)、点P(3,2)の順に打点11が確定されて確定マーカ12が表示され、確定した打点11間には連結を示す太い線(連結マーカ)が描かれる。この確定マーカ12が付与された打点11を連結した図形が暗証用パターンとなる。また、これと同じ要領でロックパターンが設定される。   And in the information terminal 1 of 1st Embodiment, designation | designated of each hit point 11 about a pattern for a password and a lock pattern is made by the hover operation mentioned above (henceforth, a user puts the finger 20 on the hit point 11 by hover operation. The action of holding over is referred to as “designation.” In other words, “designation” refers to an action by the user. That is, when the user slides the finger 20 in a space above the point P (1, 1) without touching the pattern input area 10 (separated in the z direction), the point P (1, 1) is changed based on the designation. The hit point 11 is confirmed (hereinafter, the hit point 11 designated by the user is determined to be valid as the hit point 11 constituting the personal identification pattern is referred to as “determined”). A confirmation marker 12 that is a concentric circle having a diameter larger than that of the hit point 11 is displayed. That is, in the example shown in FIG. 2B, the point P (1,1), the point P (1,2), the point P (1,3), the point P (2,3), the point P (3,3 ), The hit point 11 is determined in the order of the point P (3, 2), and the fixed marker 12 is displayed. A thick line (connection marker) indicating the connection is drawn between the determined hit points 11. A figure obtained by connecting the hit points 11 to which the confirmation marker 12 is provided becomes a password pattern. Also, the lock pattern is set in the same manner.

図3は、情報端末1の要部の概略構成を示すブロック構成図である。以降、情報端末1の要部の機能および構成を、図1(a)を併用して説明する。なお、図3には本発明の要部に関連する構成要素のみを示し、ディスプレイデバイスでもあるタッチパネル2への画像表示等を含め、他の機能に関する構成要素の図示は省略されている。   FIG. 3 is a block configuration diagram showing a schematic configuration of a main part of the information terminal 1. Hereinafter, functions and configurations of main parts of the information terminal 1 will be described with reference to FIG. Note that FIG. 3 shows only components related to the main part of the present invention, and illustration of components related to other functions including image display on the touch panel 2 which is also a display device is omitted.

図示するように、情報端末1の要部は、タッチパネル2と、入力制御部50と、セキュリティロック機能部60とで構成されている。   As shown in the figure, the main part of the information terminal 1 includes a touch panel 2, an input control unit 50, and a security lock function unit 60.

入力制御部50はホバー検知部50aと、ホバー座標判定部50bと、タッチ検知部50cと、タッチ座標判定部50dとで構成されている。   The input control unit 50 includes a hover detection unit 50a, a hover coordinate determination unit 50b, a touch detection unit 50c, and a touch coordinate determination unit 50d.

以降、まずホバーとタッチとを区別して検出するハードウェア構成および動作について説明する。タッチパネル2は、そのディスプレイデバイスの画像面に重畳する透明な電極シートを備え(図示せず)、この電極シートの表面にはx方向に設けられた複数のx方向電極(送信電極)が設けられ、その裏面にはx方向電極と絶縁されてx方向と直交するy方向に設けられた複数のy方向電極(受信電極)を備えている(図示せず)。そして、電極シートの周囲には電極ドライバ(図示せず)が設けられている。またこの電極ドライバは発振器兼受信器としての機能も備え、受信器は発振器が出力する発振波形の変化を計測する。   Hereinafter, first, a hardware configuration and operation for distinguishing and detecting hover and touch will be described. The touch panel 2 includes a transparent electrode sheet (not shown) superimposed on the image surface of the display device, and a plurality of x-direction electrodes (transmission electrodes) provided in the x direction are provided on the surface of the electrode sheet. The back surface includes a plurality of y-direction electrodes (reception electrodes) that are insulated from the x-direction electrode and provided in the y-direction orthogonal to the x-direction (not shown). An electrode driver (not shown) is provided around the electrode sheet. The electrode driver also has a function as an oscillator / receiver, and the receiver measures a change in an oscillation waveform output from the oscillator.

第1実施形態では、上述した電極ドライバによる電極の駆動条件を異ならせて、相互容量方式と自己容量方式とを切り替えることで、タッチとホバーとを区別して検出する。相互容量方式では上述した送信電極と受信電極とを区別して駆動する。具体的には1本の送信電極にパルス信号を入力して、これを1本の受信電極で電流として取り出す処理を繰り返し、全ての電極交点の静電容量を直接的に計測(走査)する。これによって、複数の指20がタッチパネル2にタッチした場合でも(いわゆるマルチタッチ)、タッチ座標を検出することができるが、個々の電極交点の静電容量変化は小さいため、指20が画面から離れた状態を検出することはできない。   In the first embodiment, touch and hover are distinguished and detected by switching the mutual capacitance method and the self-capacitance method by changing the electrode driving conditions by the electrode driver described above. In the mutual capacitance method, the transmission electrode and the reception electrode described above are distinguished and driven. Specifically, a process of inputting a pulse signal to one transmission electrode and taking it out as a current with one reception electrode is repeated, and the capacitances at all electrode intersections are directly measured (scanned). Thereby, even when a plurality of fingers 20 touch the touch panel 2 (so-called multi-touch), the touch coordinates can be detected. However, since the capacitance change at each electrode intersection is small, the fingers 20 are separated from the screen. It is not possible to detect the status.

一方、自己容量方式は送信電極と受信電極とを区別せずに電極を発振器で駆動し、受信器にて発振波形の信号振幅の変化等を計測する。自己容量方式では、このように電極全体のマクロな静電容量変化を計測するため、指20がタッチパネル2の画面から離れても感知できるが、2点以上をタッチすると正確な場所を知ることができない。このような理由から、第1実施形態の情報端末1は、タッチを相互容量方式で検出しホバーを自己容量方式で検出する。   On the other hand, in the self-capacitance method, the electrodes are driven by an oscillator without distinguishing between the transmission electrode and the reception electrode, and a change in the signal amplitude of the oscillation waveform is measured by the receiver. In the self-capacitance method, since the macroscopic capacitance change of the entire electrode is measured in this way, it can be sensed even when the finger 20 moves away from the screen of the touch panel 2. Can not. For this reason, the information terminal 1 according to the first embodiment detects a touch using the mutual capacitance method and detects a hover using the self-capacitance method.

上述したハードウェアを用いることで、初期状態において、入力制御部50はホバー検知部50aとホバー座標判定部50bとをアクティブにするとともに自己容量方式によってホバーを検出している。そして、ホバー座標判定部50bが出力するz座標が0近傍(即ち、タッチパネル2と指20とが接触状態)になると、入力制御部50はタッチ検知部50cとタッチ座標判定部50dをアクティブにするとともに相互容量方式に切り替えてタッチを検出する。   By using the hardware described above, in the initial state, the input control unit 50 activates the hover detection unit 50a and the hover coordinate determination unit 50b and detects hover by the self-capacitance method. When the z-coordinate output by the hover coordinate determination unit 50b is close to 0 (that is, the touch panel 2 and the finger 20 are in contact), the input control unit 50 activates the touch detection unit 50c and the touch coordinate determination unit 50d. At the same time, the touch is detected by switching to the mutual capacitance method.

ホバー検知部50aは、ホバー操作によってユーザの指20がタッチパネル2の画像面に近接したこと(例えば画像面から20mm以内となったこと)を検出する。指20がタッチパネル2に近接したと判定したとき、ホバー検知部50aは、ホバー座標判定部50bに対してイベントを発行する。   The hover detection unit 50a detects that the user's finger 20 has approached the image plane of the touch panel 2 (for example, within 20 mm from the image plane) by a hover operation. When it is determined that the finger 20 has approached the touch panel 2, the hover detection unit 50a issues an event to the hover coordinate determination unit 50b.

ホバー座標判定部50b(座標出力手段)は、ホバー検知部50aによって発行されたイベントを受理すると、指20のタッチパネル2の画像面に対するホバー座標Hvr(x1、y1、z1)を算出して出力する。ここで、ホバー座標Hvr(x1、y1、z1)のうち、x1およびy1はタッチパネル2の画像面に対応した座標値、即ち指20が近接する位置を示す座標値であり(図2(a)等のx,y座標参照)、z1は指20とタッチパネル2の画像面との間のz方向の距離(高さ)を表す座標値である(図1(b)の離間距離Lを参照)。   Upon receiving the event issued by the hover detection unit 50a, the hover coordinate determination unit 50b (coordinate output unit) calculates and outputs the hover coordinate Hvr (x1, y1, z1) with respect to the image surface of the touch panel 2 of the finger 20. . Here, out of the hover coordinates Hvr (x1, y1, z1), x1 and y1 are coordinate values corresponding to the image surface of the touch panel 2, that is, coordinate values indicating the position where the finger 20 approaches (FIG. 2A). Z1 is a coordinate value representing the distance (height) in the z direction between the finger 20 and the image surface of the touch panel 2 (see the separation distance L in FIG. 1B). .

上述のようにx方向電極およびy方向電極の電極交点(グリッド)の静電容量は、誘電体である指20がタッチパネル2の画像面に近接することで変化する。全電極交点の静電容量を計測することで(ただし、厳密には自己容量方式ではx方向電極、y電極ごとに静電容量の変化が計測され、各電極交点の静電容量は間接的に求められる)xy平面における静電容量の分布を得ることができる。そして、この分布を用いてxy平面における重心を計算することで、x方向、y方向の重点座標値がx=x1、y=y1として決定され、この重心位置における静電容量値がz=z1として決定され、ホバー座標Hvr(x1,y1,z1)が得られる。   As described above, the capacitance of the electrode intersection (grid) of the x-direction electrode and the y-direction electrode changes when the finger 20 that is a dielectric is close to the image surface of the touch panel 2. By measuring the capacitance at all electrode intersections (strictly speaking, in the self-capacitance method, the change in capacitance is measured for each of the x direction electrode and y electrode, and the capacitance at each electrode intersection is indirectly measured. It is possible to obtain the distribution of capacitance in the xy plane (which is required). Then, by calculating the center of gravity in the xy plane using this distribution, the weighted coordinate values in the x direction and the y direction are determined as x = x1, y = y1, and the capacitance value at the center of gravity position is z = z1. And hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) are obtained.

このように、ホバー座標判定部50bは、タッチパネル2の画像面と指20との相対的な位置関係に応じて、タッチパネル2の画像面に対して平行な仮想平面におけるx,y座標値を出力し、タッチパネル2の画像面に対して法線方向におけるz座標値を出力する。なお、以降の説明でホバー座標Hvr(x1,y1,z1)のうちx座標およびy座標を指す場合は「ホバーxy座標」と呼称し、z座標のみを指す場合は「ホバーz座標」と呼称する。   As described above, the hover coordinate determination unit 50b outputs x and y coordinate values in a virtual plane parallel to the image plane of the touch panel 2 in accordance with the relative positional relationship between the image plane of the touch panel 2 and the finger 20. The z coordinate value in the normal direction is output with respect to the image surface of the touch panel 2. In the following description, the hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) are referred to as “hover xy coordinates” when referring to the x and y coordinates, and are referred to as “hover z coordinates” when referring only to the z coordinates. To do.

更に、ホバー座標判定部50bは、上述したホバー座標Hvr(x1,y1,z1)を算出する際に用いられた電極交点の存在範囲をホバー面積情報S1として出力する。このときの電極交点の範囲は、例えば取得した静電容量値の変化が所定の範囲よりも大きくなった電極交点が存在する範囲が該当し、具体的には、そのような条件を満たす電極交点の数が出力される。なお、指20がタッチパネル2の画像面から遠いほど、両者の間の電気力線は広範囲に広がる。従って、z1が大きいほどホバー面積情報S1の値も大きくなる。よって、上述したz1をホバー面積情報S1で代用してもよく、更にz1とホバー面積情報S1とを相補的に利用して図1(b)に示す離間距離Lとして取り扱ってもよい。   Further, the hover coordinate determination unit 50b outputs the existence range of the electrode intersection used when calculating the above-described hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) as the hover area information S1. The range of the electrode intersection at this time is, for example, a range where there is an electrode intersection where the change in the acquired capacitance value is larger than a predetermined range, and specifically, an electrode intersection that satisfies such a condition Is output. Note that the farther the finger 20 is from the image surface of the touch panel 2, the wider the lines of electric force between them. Therefore, the value of the hover area information S1 increases as z1 increases. Therefore, the above-described z1 may be substituted with the hover area information S1, and the z1 and the hover area information S1 may be complementarily used and handled as the separation distance L shown in FIG.

タッチ検知部50cは、タッチ操作によってユーザの指20がタッチパネル2の画像面にタッチ(接触)しているか否かを検出する。ホバーz座標の値が所定値よりも小さくなると、入力制御部50では、ホバー検知部50aの動作が休止され(スリープ)、タッチ検知部50cがアクティブとなる。そして、タッチ検知部50cは、タッチ座標判定部50dに対してイベントを発行する。   The touch detection unit 50c detects whether or not the user's finger 20 is touching (contacting) the image surface of the touch panel 2 by a touch operation. When the value of the hover z-coordinate becomes smaller than the predetermined value, the input control unit 50 stops the operation of the hover detection unit 50a (sleep), and the touch detection unit 50c becomes active. Then, the touch detection unit 50c issues an event to the touch coordinate determination unit 50d.

タッチ座標判定部50dは、タッチ検知部50cによって発行されたイベントを受理すると、指20のタッチパネル2の画像面に対するタッチ座標Tch(x2、y2)を算出する。ここで、タッチ座標Tch(x2、y2)のx2およびy2はタッチパネル2の画像面の水平面上の位置を表す座標値、即ち指20がタッチした位置を示す座標値である。   When the touch coordinate determination unit 50d receives the event issued by the touch detection unit 50c, the touch coordinate determination unit 50d calculates the touch coordinate Tch (x2, y2) of the finger 20 with respect to the image surface of the touch panel 2. Here, x2 and y2 of the touch coordinates Tch (x2, y2) are coordinate values indicating the position on the horizontal plane of the image surface of the touch panel 2, that is, coordinate values indicating the position touched by the finger 20.

上述したように、x方向電極およびy方向電極の電極交点(グリッド)の静電容量は、タッチパネル2の画像面に誘電体である指20がタッチすることで変化する。ここで、相互容量方式では、全ての電極交点の静電容量を直接的に計測することが可能であるから、xy平面における静電容量の分布を得ることができる。そして、この分布を用いてxy平面における重心を計算することで、x方向、y方向の重点座標値がx=x2,y=y2として決定され、タッチ座標Tch(x2,y2)が得られる。なお、ユーザが複数の指20等によってマルチタッチを行った場合、タッチ座標はそれぞれのタッチについて出力される。   As described above, the electrostatic capacitance at the electrode intersection (grid) of the x-direction electrode and the y-direction electrode changes when the dielectric finger 20 touches the image surface of the touch panel 2. Here, in the mutual capacitance method, it is possible to directly measure the capacitance at all the electrode intersections, so that it is possible to obtain the distribution of the capacitance in the xy plane. Then, by calculating the center of gravity in the xy plane using this distribution, the weighted coordinate values in the x and y directions are determined as x = x2, y = y2, and the touch coordinates Tch (x2, y2) are obtained. When the user performs multi-touch with a plurality of fingers 20 or the like, touch coordinates are output for each touch.

更に、タッチ座標判定部50dは、上述したタッチ座標Tch(x2,y2)を算出する際に用いられた電極交点の存在範囲をタッチ面積情報S2として出力する。このときの電極交点の範囲としては、例えば取得した静電容量値の変化が所定の値よりも大きくなった電極交点が存在する範囲が該当し、具体的には、そのような条件を満たす電極交点の数が出力される。マルチタッチの際は、タッチ面積情報S2もそれぞれのタッチについて出力される。   Further, the touch coordinate determination unit 50d outputs the existence range of the electrode intersection used when calculating the touch coordinates Tch (x2, y2) described above as the touch area information S2. As the range of the electrode intersection at this time, for example, a range in which there is an electrode intersection where the change in the acquired capacitance value is larger than a predetermined value corresponds, and specifically, an electrode that satisfies such a condition The number of intersection points is output. During multi-touch, touch area information S2 is also output for each touch.

なお、入力制御部50は、セキュリティロック機能部60に対して、上述したホバー座標Hvr(x1,y1,z1)とホバー面積情報S1、またはタッチ座標(x2,y2)とタッチ面積情報S2の組のいずれかを出力する。この際に、入力制御部50は、セキュリティロック機能部60がいずれの座標および面積情報を受け取っているかを区別するための判別フラグを併せて出力している。   Note that the input control unit 50 sets the hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) and the hover area information S1 or the touch coordinates (x2, y2) and the touch area information S2 to the security lock function unit 60. One of the following is output. At this time, the input control unit 50 also outputs a determination flag for distinguishing which coordinate and area information the security lock function unit 60 has received.

次に、セキュリティロック機能部60について説明する。セキュリティロック機能部60は、パターン判定部60aと、パターン記憶部60bと、打点確定部60xとで構成され、打点確定部60xは、打点監視部60cと、開始点判定部60dと、打点有/無効判定部60eと、終了点処理部60fとで構成されている。セキュリティロック機能部60は、ハードウェアとして図示しないCPU(Central Processing Unit)、制御プログラムを格納したEEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)、ワークメモリとしてのRAM(read only memory)、これらを結合するバス等を備え、情報端末1のセキュリティロック機能の全体を制御する。   Next, the security lock function unit 60 will be described. The security lock function unit 60 includes a pattern determination unit 60a, a pattern storage unit 60b, and a hit point determination unit 60x. The hit point determination unit 60x includes a hit point monitoring unit 60c, a start point determination unit 60d, An invalidity determination unit 60e and an end point processing unit 60f are included. The security lock function unit 60 includes a CPU (Central Processing Unit) (not shown) as hardware, an EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) storing a control program, a RAM (read only memory) as a work memory, and a bus connecting them. Etc., and controls the entire security lock function of the information terminal 1.

パターン記憶部(記憶手段)60bには、上述したセキュリティロック用のロックパターンが記憶されている。ロックパターンは、情報端末1に予め複数の設定されたもののうちからユーザが選択してもよいし、ユーザが自ら設定・登録するようにしてもよい。   The pattern storage unit (storage unit) 60b stores the lock pattern for the security lock described above. The lock pattern may be selected by the user from among a plurality of preset settings in the information terminal 1, or may be set and registered by the user himself / herself.

パターン判定部60aは、セキュリティロック状態を解除する際に入力する暗証用パターンとロックパターンとを比較し、両者が一致するとセキュリティロック機能部60の外部に対して、ロック解除を通知するイベントを出力する。このロック解除イベントを受け取ることで、例えばタッチパネル2を構成するディスプレイデバイスの駆動が開始され、タッチパネル2にホーム画面が表示される。   The pattern determination unit 60a compares the security pattern input when the security lock state is released with the lock pattern, and outputs an event for notifying the outside of the security lock function unit 60 when they match. To do. By receiving this unlock event, for example, driving of a display device constituting the touch panel 2 is started, and a home screen is displayed on the touch panel 2.

なお、パターン判定部60aは、入力制御部50から受け取った判別フラグを検査し、現在パターン判定部60aが受け取っている座標と面積情報とがホバーに関するものであると認識すると判別フラグとともに、ホバー座標Hvr(x1,y1,z1)とホバー面積情報S1とを、後述する打点確定部60xを構成する打点監視部60cに出力する。なお、ホバー面積情報S1に替えて実際の静電容量値を出力し、打点監視部60cにおいて、ホバー面積情報S1を計算するようにしてもよい。   The pattern determination unit 60a inspects the determination flag received from the input control unit 50. When the pattern determination unit 60a recognizes that the coordinates and area information currently received by the pattern determination unit 60a are related to the hover, the hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) and the hover area information S1 are output to the hit point monitoring unit 60c constituting the hit point determining unit 60x described later. Note that the actual capacitance value may be output instead of the hover area information S1, and the hover area information S1 may be calculated in the hit point monitoring unit 60c.

打点確定部60xは、図2(a)に示す打点11に対して、ユーザがホバー操作を行った際に、当該ホバー操作によって打点11が指定されたか否かを検出する。そして、打点確定部60xは、この打点11を指定する行為が所定の条件を満たす場合に打点11が有効なものとして確定する(即ち、「確定」は打点確定部60xによる判定を意味する)。打点11が確定した場合、打点確定部60xはセキュリティロック機能部60の外部に所定のイベントを発行し、このイベントに基づいてタッチパネル2の画像面には図2(b)に示す確定マーカ12が確定された打点11に重畳して表示される。   The hit point determination unit 60x detects whether or not the hit point 11 is designated by the hover operation when the user performs a hover operation on the hit point 11 shown in FIG. The hit point determination unit 60x determines that the hit point 11 is valid when the act of designating the hit point 11 satisfies a predetermined condition (that is, “determined” means determination by the hit point determination unit 60x). When the hit point 11 is determined, the hit point determination unit 60x issues a predetermined event to the outside of the security lock function unit 60, and the determination marker 12 shown in FIG. It is displayed superimposed on the determined hitting point 11.

打点監視部60cは、ユーザによる打点11の指定および確定の状況全般を管理し、ユーザのホバー操作が、セキュリティロックを解除する暗証用パターン(ロックパターンも含む。以下同じ)を構成する打点11を確定する、いずれの「段階」なのかを管理する。なお、ここでいう「段階」とは、後述するように、ユーザが暗証用パターンを入力する操作において、暗証用パターンを構成する打点11のうち「最初の打点を確定する段階」、「最後の打点を確定する段階」、「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」のいずれかを指す。   The hit point monitoring unit 60c manages the overall situation of designation and determination of the hit point 11 by the user, and the user's hover operation includes the hit points 11 constituting a password pattern (including a lock pattern; the same applies hereinafter) for releasing the security lock. Manage which “stage” to be finalized. As used herein, “stage” refers to a “stage for determining the first hit point” of the hit points 11 constituting the password pattern, and “last” in the operation of the user inputting the password pattern, as will be described later. This refers to either the “stage for determining a hit point” or the “stage for determining a hit point that does not belong to either the first or last hit point”.

開始点判定部60dは、ホバー操作によって打点11が全く確定していない場合に、打点監視部60cによって起動される。即ち、開始点判定部60dはホバー操作に基づく「最初の打点を確定する段階」において、ユーザによる打点11の指定を確定するか否かを判定する。   The starting point determination unit 60d is activated by the hit point monitoring unit 60c when the hit point 11 is not fixed at all by the hover operation. That is, the start point determination unit 60d determines whether or not to confirm the designation of the hit point 11 by the user in the “stage of determining the first hit point” based on the hover operation.

終了点処理部60fは、「最初の打点を確定する段階」が完了すると打点監視部60cによって起動される。記憶手段であるパターン記憶部60bには、ユーザが設定・登録したロックパターンとともに、ロックパターンを描くルート(打点11間の連結状態、一筆書きの順番)、ロックパターンを構成する打点11の数(以降、「ロック打点数」と呼称する)が記録されている。終了点処理部60fは、このロック打点数とユーザが入力中の暗証用パターンにおいて既に確定された打点11の数(以降、「累積打点数」と呼称する)を比較し、累積打点数がロック打点数を超えた場合に、打点11を確定する条件を変更する。後に詳細に説明するように、終了点処理部60fはホバー操作に基づく「最後の打点を確定する段階」において、ユーザによる打点11の指定を確定するか否かを判定する。   The end point processing unit 60f is activated by the hit point monitoring unit 60c when the “stage for determining the first hit point” is completed. The pattern storage unit 60b, which is a storage unit, stores the lock pattern set and registered by the user, the route for drawing the lock pattern (the connection state between the hit points 11, the order of strokes), and the number of hit points 11 constituting the lock pattern ( Hereinafter, this is referred to as “the number of lock hit points”). The end point processing unit 60f compares the number of lock hit points with the number of hit points 11 already determined in the password pattern being input by the user (hereinafter referred to as “cumulative hit point number”), and the cumulative hit point number is locked. When the number of hit points is exceeded, the condition for determining the hit point 11 is changed. As will be described in detail later, the end point processing unit 60f determines whether or not to confirm the designation of the hit point 11 by the user in the “stage of final hit point determination” based on the hover operation.

打点有/無効判定部60eは、上述した終了点処理部60fにおいて累積打点数がロック打点数以内である場合、即ち「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」、において打点監視部60cによって起動される。   In the end point processing unit 60f described above, the hit point existence / invalidity determination unit 60e determines that a hit point that does not belong to either the first or the last hit point is in the case where the accumulated hit point number is within the lock hit point number. It is activated by the hit point monitoring unit 60c.

以降、「最初の打点を確定する段階」、「最後の打点を確定する段階」、「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」の順に、第1実施形態に係る情報端末1の動作を詳細に説明するが、説明に用いるフローチャートは、上述した入力制御部50とセキュリティロック機能部60(特に、打点確定部60xと開始点判定部60dと終了点処理部60fと打点有/無効判定部60e)とが協調することで実行される。そしてこれらの制御の主体は、例えばセキュリティロック機能部60に設けられたCPU(図示せず)である。   Hereinafter, the information according to the first embodiment in the order of “the step of determining the first hit point”, “the step of determining the last hit point”, and “the step of determining the hit point that does not belong to either the first or the last hit point”. The operation of the terminal 1 will be described in detail. The flowchart used for the description includes the input control unit 50, the security lock function unit 60 (particularly, the hit point determination unit 60x, the start point determination unit 60d, the end point processing unit 60f, and the hit point). This is executed in cooperation with the existence / invalidity determination unit 60e). The main body of these controls is, for example, a CPU (not shown) provided in the security lock function unit 60.

なお、図4〜図12に示すフローチャートの処理は、所定時間毎にサイクリックに実行されている。ただし、第1実施形態において、打点確定部60xは「最初の打点を確定する段階」では、図4ないし図6を用いて説明する処理のいずれか1つを実行する。そして「最初の打点を確定する段階」が完了すると、「最後の打点を確定する段階」として図7ないし図10を用いて説明する処理のいずれか1つを実行する。「最後の打点を確定する段階」の処理の中で特定の条件を満たす場合に「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」として図12を用いて説明する処理を単独で、または図11および図12を用いて説明する処理の両方を実行する。   Note that the processing of the flowcharts shown in FIGS. 4 to 12 is cyclically executed every predetermined time. However, in the first embodiment, the hit point determination unit 60x executes any one of the processes described with reference to FIGS. 4 to 6 in the “stage of determining the first hit point”. When the “stage for determining the first hit point” is completed, one of the processes described with reference to FIGS. 7 to 10 is executed as the “stage for determining the last hit point”. In the process of “determining the last hit point”, when the specific condition is satisfied, the process described with reference to FIG. 12 as the “stage for determining the hit point that does not belong to either the first or the last hit point” alone Or both of the processes described with reference to FIGS. 11 and 12 are executed.

以降、「最初の打点を確定する段階」における誤入力を防止する過程を説明する。まず、「最初の打点を確定する段階」における誤入力とはどのような事象であるかを図2(a)、図2(b)を用いて説明する。   Hereinafter, a process for preventing an erroneous input in the “stage for determining the first hit point” will be described. First, what kind of event is the erroneous input in the “stage of determining the first hit point” will be described with reference to FIGS. 2 (a) and 2 (b).

ホバー操作では、指20をタッチパネル2の画像面と離間させて空中でスライドさせるため、暗証用パターンの「最初の打点」を指定しようとする際に、タッチパネル2の画像面に対して指20が横切るような場合に、ユーザの意図とは異なる打点11が確定されてしまうことがある。   In the hover operation, the finger 20 is slid in the air while being separated from the image surface of the touch panel 2, so that when the finger 20 tries to specify the “first hit point” of the PIN pattern, When crossing, hit points 11 different from the user's intention may be determined.

ここで、ユーザが指定しようとしている暗証用パターンが図2(b)に示すものであるとする。暗証用パターンは点P(1,1)を「最初の打点」とし、矢印の方向に連結されて「最後の打点」は点P(3,2)である。ここで、ユーザが「最初の打点」をホバー操作によって指定しようとして、指20を図面右側からスライドさせるとする。この場合、点P(1,3)、点P(1,2)、点P(2,3)が「最初の打点」として確定(誤入力)されてしまう場合がある。   Here, it is assumed that the password pattern to be specified by the user is as shown in FIG. In the password pattern, the point P (1, 1) is set as the “first hit point”, and is connected in the direction of the arrow, and the “last hit point” is the point P (3, 2). Here, it is assumed that the user slides the finger 20 from the right side of the drawing in an attempt to designate the “first hit point” by a hover operation. In this case, the point P (1, 3), the point P (1, 2), and the point P (2, 3) may be determined (erroneously input) as “first hit points”.

図4〜図6は、情報端末1において、最初の打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートである。以降、必要に応じて図1、図2、図3を併用して説明する。   4 to 6 are flowcharts for explaining the process of preventing erroneous input at the stage of determining the first hit point in the information terminal 1. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 1, 2, and 3 as necessary.

図4は、打点11を有効とするエリア内にて、一定時間以上にわたってホバーxy座標が維持された場合に、その打点11を「最初の打点」として確定する処理の過程を示している。まず、上述のCPU(図示せず。以下同じ)は、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST401)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標ではない(即ち、タッチ座標である)場合(ST401でNo)はプログラムを終了する。   FIG. 4 shows the process of determining the hit point 11 as the “first hit point” when the hover xy coordinates are maintained for a certain time or longer in the area where the hit point 11 is valid. First, the above-described CPU (not shown; the same applies hereinafter) refers to the determination flag output by the input control unit 50 to determine whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates. Is checked (ST401). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are not hover coordinates (that is, touch coordinates) (No in ST401), the program ends.

取得している座標がホバー座標である場合(ST401でYes)、CPUは既に開始点
の打点11、即ち「最初の打点」が確定しているか否かをチェックする(ST402)。「最初の打点」が確定している場合(ST402でYes)は、開始点以外の打点処理を実行して(ST408)プログラムを終了する。なお、開始点以外の打点処理では、後述する「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」の処理を実行すればよい。一方「最初の打点」が確定していない場合(ST402でNo)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア内か否かをチェックする(ST403)。
When the acquired coordinates are hover coordinates (Yes in ST401), the CPU checks whether or not the starting point hitting point 11, that is, the “first hitting point” has already been determined (ST402). If the “first hit point” has been confirmed (Yes in ST402), hit point processing other than the start point is executed (ST408), and the program ends. It should be noted that in the hit point processing other than the start point, a process of “stage for determining a hit point that does not belong to either the first or the last hit point” described later may be executed. On the other hand, when the “first hit point” has not been determined (No in ST402), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hit point effective area (ST403).

以降打点有効エリアについて簡単に説明する。図2(b)に示す打点11および確定マーカ12はタッチパネル2の画像面に表示される円形のマーク(同心円)であり、これらの表示場所は固定的であって、CPUは当該円の中心座標を認識している。そしてCPUはホバーxy座標がこの円の中心座標から予め定められた第1距離(または第1範囲)にある場合を打点有効エリア内にあると認識する。この第1距離は例えば打点11の中心座標からの半径をもって定めることができ、具体的には、第1距離を確定マーカ12として表示される円の半径としてもよい。また、第1範囲は打点11の中心座標に対するxy方向の値をもって定めることができる。   The dot effective area will be briefly described below. The dot 11 and the confirmation marker 12 shown in FIG. 2B are circular marks (concentric circles) displayed on the image surface of the touch panel 2, and their display locations are fixed, and the CPU has the center coordinates of the circle. Recognize. Then, the CPU recognizes that the hover xy coordinate is within the hit point effective area when the hover xy coordinate is within a predetermined first distance (or first range) from the center coordinate of the circle. For example, the first distance can be determined by a radius from the center coordinates of the hit point 11. Specifically, the first distance may be a radius of a circle displayed as the confirmation marker 12. Further, the first range can be determined by a value in the xy direction with respect to the center coordinate of the hit point 11.

CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST403でYes)、時間計測を行う(ST404)。ここでいう時間計測とは、ホバーxy座標が上述した打点有効エリア内に留まる時間を計測することである。具体的には所定のタイマイベントによってST404を周期的に実行(即ち、図4のフローの処理を周期的に実行)させ、ST404で計時用カウンタをインクリメントすればよい。このとき計時用カウンタの値は、打点有効エリア内にホバーxy座標が留まった時間を示す。   When the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST403), the CPU performs time measurement (ST404). Here, the time measurement is to measure the time during which the hover xy coordinates stay in the above-mentioned hit point effective area. Specifically, ST404 is periodically executed by a predetermined timer event (that is, the processing of the flow of FIG. 4 is periodically executed), and the time counter is incremented in ST404. At this time, the value of the time counter indicates the time that the hover xy coordinates remain in the hit point effective area.

一方、ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST403でNo)、CPUは時間計測を初期化、即ち、上述した計時用カウンタをゼロリセットする(ST405)。ST405が完了するとプログラムは終了する。   On the other hand, when the hover xy coordinates are not within the hit point effective area (No in ST403), the CPU initializes the time measurement, that is, resets the above-described time counter to zero (ST405). When ST405 is completed, the program ends.

次にCPUは、時間満了をチェックする(ST406)。即ち、CPUは上述の計時用カウンタの値が所定値以上になったことをチェックする。ここでの所定値は適宜決定され、例えば0.5〜1秒程度とすればよい。時間が満了していない場合(ST406でNo)、プログラムは終了する。   Next, the CPU checks for expiration of time (ST406). That is, the CPU checks that the value of the time counter described above is equal to or greater than a predetermined value. The predetermined value here is appropriately determined, and may be, for example, about 0.5 to 1 second. If the time has not expired (No in ST406), the program ends.

時間満了、即ち計時用カウンタの値が所定値以上の場合(ST406でYes)、CPUは暗証用パターンの開始点を確定する(ST407)。即ち、現在ユーザがホバー操作で指定している打点11が「最初の打点」として確定されて、確定マーカ12が表示される。ST407が完了することで、プログラムは終了する。   When the time expires, that is, when the value of the time counter is equal to or greater than a predetermined value (Yes in ST406), the CPU determines the start point of the password pattern (ST407). That is, the hit point 11 currently designated by the user by the hover operation is confirmed as the “first hit point”, and the confirmation marker 12 is displayed. The program ends when ST407 is completed.

図5は、打点11を有効とするエリア内にて、一定時間以上かつ打点11の中心から規定距離の範囲にホバーxy座標が維持された場合に、その打点11を「最初の打点」として確定する処理の過程を示している。まず、CPUは判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST501)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST501でNo)はプログラムを終了する。   FIG. 5 shows that when the hover xy coordinates are maintained within a predetermined distance from the center of the hit point 11 within the area where the hit point 11 is valid, the hit point 11 is determined as the “first hit point”. The process of performing is shown. First, the CPU refers to the determination flag to check whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST501). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST501), the program ends.

ホバー座標である場合(ST501でYes)、CPUは既に開始点の打点11、即ち「最初の打点」が確定しているか否かをチェックする(ST502)。「最初の打点」が確定している場合(ST502でYes)は、上述した開始点以外の打点処理を実行して(ST509)プログラムを終了する。一方「最初の打点」が確定していない場合(ST502でNo)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア(上述したST403の処理を参照)内か否かをチェックする(ST503)。ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST503でNo)処理はST505に移る。   If it is a hover coordinate (Yes in ST501), the CPU checks whether or not the starting point hit point 11, that is, the “first hit point” has already been determined (ST502). If the “first hit point” is confirmed (Yes in ST502), the hit point process other than the above-described start point is executed (ST509), and the program is terminated. On the other hand, if the “first hit point” has not been determined (NO in ST502), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hit point effective area (see the process of ST403 described above) (ST503). When the hover xy coordinates are not in the hit point effective area (No in ST503), the process proceeds to ST505.

CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST503でYes)、更にホバーxy座標が規定距離内か否かをチェックする(ST504)。ここで規定距離とは、ユーザが指定しようとしている打点11の中心からの距離をいい、この規定距離は上述した第1距離よりも小さい距離である(第2距離)。また規定距離は規定範囲としてもよく、規定範囲は上述した第1範囲よりも狭い範囲(第2範囲)である。具体的には、第2距離を確定マーカ12と打点11として表示される円の中間の半径としてもよい。   When the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST503), the CPU further checks whether the hover xy coordinates are within the specified distance (ST504). Here, the prescribed distance refers to the distance from the center of the hit point 11 that the user intends to designate, and this prescribed distance is a distance that is smaller than the first distance described above (second distance). The specified distance may be a specified range, and the specified range is a range (second range) narrower than the first range described above. Specifically, the second distance may be set to a radius between the circles displayed as the fixed marker 12 and the hit point 11.

ホバーxy座標が規定距離内にないとき(ST504でNo)、処理はST505に移る。一方、ホバーxy座標が規定距離内にあるとき(ST504でYes)、CPUは時間計測を行う(ST506。時間計測については、ST404の処理を参照)。具体的には所定のタイマイベントによってST506を周期的に実行させ、ST506で計時用カウンタをインクリメントする。このとき計時用カウンタの値はホバーxy座標が打点有効エリア内かつ規定距離内に留まった時間を示す。   When the hover xy coordinates are not within the specified distance (No in ST504), the process proceeds to ST505. On the other hand, when the hover xy coordinates are within the specified distance (Yes in ST504), the CPU performs time measurement (ST506. For time measurement, refer to processing in ST404). Specifically, ST506 is periodically executed by a predetermined timer event, and the time counter is incremented in ST506. At this time, the value of the time counter indicates the time during which the hover xy coordinates stay within the hit point effective area and within the specified distance.

ホバーxy座標が有効エリア内にないとき(ST503でNo)または規定距離内にないとき(ST504でNo)、CPUは時間計測を初期化、即ち、上述した計時用カウンタをゼロリセットする(ST505)。ST505が完了するとプログラムは終了する。   When the hover xy coordinates are not within the effective area (No in ST503) or not within the specified distance (No in ST504), the CPU initializes the time measurement, that is, resets the above-described time counter to zero (ST505). . When ST505 is completed, the program ends.

次にCPUは、時間満了をチェックする(ST507)。即ち、CPUは上述の計時用カウンタの値が所定値以上になったことをチェックする。ここでの所定値は適宜決定され、例えば0.5〜1秒程度とすればよい。時間が満了していない場合(ST507でNo)、プログラムは終了する。   Next, the CPU checks for expiration of time (ST507). That is, the CPU checks that the value of the time counter described above is equal to or greater than a predetermined value. The predetermined value here is appropriately determined, and may be, for example, about 0.5 to 1 second. If the time has not expired (No in ST507), the program ends.

時間満了、即ち計時用カウンタの値が所定値以上の場合(ST507でYes)、CPUは暗証用パターンの開始点を確定する(ST508)。即ち、現在ユーザがホバー操作で指定している打点11が「最初の打点」として確定されて、確定マーカ12が表示される。ST508が完了することで、プログラムは終了する。   When the time expires, that is, when the value of the time counter is equal to or greater than the predetermined value (Yes in ST507), the CPU determines the start point of the password pattern (ST508). That is, the hit point 11 currently designated by the user by the hover operation is confirmed as the “first hit point”, and the confirmation marker 12 is displayed. The program ends when ST508 is completed.

図6は、打点11を有効とするエリア内にて、ホバーz座標が一定の値以下となった(即ち、指20がタッチパネル2の画像面に対して一定の高さ以下になった)場合に、その打点11を「最初の打点」として確定する処理の過程を示している。まず、CPUは判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(S601)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST601でNo)はプログラムを終了する。   FIG. 6 shows a case where the hover z-coordinate is below a certain value within the area where the hit point 11 is valid (that is, the finger 20 is below a certain height with respect to the image surface of the touch panel 2). The process of determining the hit point 11 as the “first hit point” is shown in FIG. First, the CPU refers to the determination flag to check whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (S601). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST601), the program ends.

ホバー座標である場合(ST601でYes)、CPUは既に開始点の打点11、即ち「最初の打点」が確定しているか否かをチェックする(ST602)。「最初の打点」が確定している場合(ST602でYes)は、上述した開始点以外の打点処理を実行して(ST606)プログラムを終了する。一方「最初の打点」が確定していない場合(ST602でNo)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア(上述したST403の処理を参照)内か否かをチェックする(ST603)。ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST603でNo)プログラムは終了する。   If it is a hover coordinate (Yes in ST601), the CPU checks whether or not the starting point hit point 11, that is, the “first hit point” has already been determined (ST602). If the “first hit point” has been confirmed (Yes in ST602), the hit point process other than the start point described above is executed (ST606), and the program ends. On the other hand, when the “first hitting point” has not been determined (No in ST602), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hitting point effective area (see the process of ST403 described above) (ST603). When the hover xy coordinate is not within the hit point effective area (No in ST603), the program ends.

CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST603でYes)、更にホバーz座標が規定高さ以下か否かをチェックする(ST604)。ここで規定高さとは、タッチパネル2の画像面からユーザの指20までの高さ(z方向の離間距離L。図1(b)参照)をいい、この規定高さは、ホバー操作が可能とされる高さ(20mm)よりも低く設定されている。ホバーz座標が規定高さよりも大きい(高い)場合(ST604でNo)プログラムは終了する。   If the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST603), the CPU further checks whether or not the hover z coordinate is equal to or less than a specified height (ST604). Here, the specified height refers to the height from the image surface of the touch panel 2 to the user's finger 20 (the separation distance L in the z direction, see FIG. 1B), and this specified height enables a hover operation. Is set lower than the height (20 mm). When the hover z coordinate is larger (higher) than the specified height (No in ST604), the program ends.

ホバーz座標が規定高さ以下である場合(ST604でYes)、CPUは暗証用パターンの開始点を確定する(ST605)。即ち、現在ユーザがホバー操作で指定している打点11が「最初の打点」として確定されて、確定マーカ12が表示される。ST604が完了することで、プログラムは終了する。   When the hover z-coordinate is equal to or less than the specified height (Yes in ST604), the CPU determines the start point of the password pattern (ST605). That is, the hit point 11 currently designated by the user by the hover operation is confirmed as the “first hit point”, and the confirmation marker 12 is displayed. The program ends when ST604 is completed.

以上述べてきたように、図4〜図6を用いて説明した処理を実行することにより、正当な「最初の打点」が確定する前に他の打点11が誤入力されることが有効に防止される。   As described above, by executing the processing described with reference to FIGS. 4 to 6, it is effectively prevented that another hit point 11 is erroneously input before a valid “first hit point” is determined. Is done.

以降、「最後の打点を確定する段階」における誤入力を防止する過程を説明する。まず、「最後の打点を確定する段階」における誤入力とはどのような事象であるかを図2(a)、図2(b)を用いて説明する。   Hereinafter, a process for preventing an erroneous input in the “stage for determining the last hit point” will be described. First, what kind of event is the erroneous input in the “stage of determining the last hit point” will be described with reference to FIGS. 2 (a) and 2 (b).

ここで、ユーザが指定しようとしている暗証用パターンが図2(b)に示すものであるとする。暗証用パターンは点P(1,1)を「最初の打点」とし、矢印の方向に連結されて「最後の打点」は点P(3,2)である。ここで、ユーザによる「最後の打点」(即ち、点P(3,2))の指定が確定された後に、それまで曲げていた指20を伸ばすと、指20は第1関節および第2関節を中心に弧を描いて変位するため、ホバー座標Hvr(x1,y1,z1)のうちz1のみならず、x1,y1の値も変化し、例えば点P(2,2)が「最後の打点」として確定(誤入力)されてしまう場合がある。   Here, it is assumed that the password pattern to be specified by the user is as shown in FIG. In the password pattern, the point P (1, 1) is set as the “first hit point”, and is connected in the direction of the arrow, and the “last hit point” is the point P (3, 2). Here, after the designation of the “last hit point” (that is, the point P (3, 2)) by the user is confirmed, when the finger 20 that has been bent so far is extended, the finger 20 has the first joint and the second joint. Since the center of the hover coordinates Hvr (x1, y1, z1) is displaced, not only z1, but also the values of x1, y1 change. For example, the point P (2, 2) May be confirmed (erroneous input).

図7〜図10は、情報端末1において、最後の打点を確定する段階における誤入力を防止する過程を説明するフローチャートである。以降、必要に応じて図1、図2、図3を併用して説明する。「最後の打点を確定する段階」では、後述するように、暗証用パターンの指定に伴う打点11の数が予め定められたロックパターンを構成する打点11の数を越えた場合、打点11を確定する条件を変更する(確定条件をより厳しくして、打点11が容易に確定しないようにする)。   7 to 10 are flowcharts for explaining a process of preventing an erroneous input in the information terminal 1 at the stage of determining the last hit point. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 1, 2, and 3 as necessary. In the “stage for determining the last hit point”, as will be described later, the hit point 11 is determined when the number of the hit points 11 associated with the designation of the password pattern exceeds the number of the hit points 11 constituting the predetermined lock pattern. The conditions to be changed are changed (the determination conditions are made stricter so that the hit points 11 are not easily determined).

上述したように、ロックパターンはユーザによってセキュリティを目的として設定・登録されるもので、ロックパターンを構成する打点11の数であるロック打点数とともにセキュリティロック機能部60を構成するパターン記憶部60bに記憶されている。即ち、図示しないCPUはユーザによって指定された打点11が確定する毎に、確定した打点11の数を更新することで累積打点数(即ち、暗証用パターンの入力に伴う打点11の数)を得て、この累積打点数をロック打点数と比較することができる。   As described above, the lock pattern is set and registered by the user for the purpose of security. The lock pattern is stored in the pattern storage unit 60b constituting the security lock function unit 60 together with the number of hit points 11 constituting the lock pattern. It is remembered. That is, every time the hitting point 11 designated by the user is confirmed, the CPU (not shown) updates the number of hitting points 11 determined to obtain the cumulative number of hitting points (that is, the number of hitting points 11 associated with the input of the password). Thus, the cumulative number of hit points can be compared with the number of lock hit points.

図7は、ロックパターンとして設定された打点数を越えた次の打点11を無効とする処理の過程を示している。   FIG. 7 shows a process of invalidating the next hit point 11 that exceeds the number of hit points set as the lock pattern.

まずCPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST701)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST701でNo)はプログラムを終了する。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 and checks whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST701). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST701), the program ends.

現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST701でYes)、CPUは、累積打点数がロック打点数を越えたか否かをチェックする(ST702)。累積打点数がロック打点数を越えていない場合(ST702でNo)、打点処理を実行して(ST704)プログラムを終了する。ここでいう打点処理では、後述する「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」の処理を実行すればよい。   If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (Yes in ST701), the CPU checks whether or not the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (ST702). If the cumulative number of hit points does not exceed the number of lock hit points (No in ST702), the hit point process is executed (ST704) and the program is terminated. In the hit point processing here, a process of “a stage of determining a hit point that does not belong to either the first or the last hit point” described later may be executed.

累積打点数がロック打点数を越えている場合(ST702でYes)、現在ユーザによって指定されている打点11は「最後の打点」として確定されることはない。即ち、ユーザが指定する打点11は無効と判断され、現在指定されている打点11よりも前に既に確定された打点11が「最後の打点」として確定され続ける。これによって、ユーザが、暗証用パターンを構成する打点11とは異なる打点11の位置に指20をホバーさせると、CPUは、現在指定されている打点11よりも前に既に確定された打点11を「最後の打点」と判断して、即座にセキュリティロックを解除する。即ち、ユーザが指定する打点11を無効とする判断を、直接的に暗証用パターンの入力完了(即ち、ロックパターンとの比較)イベントとして利用するのである。   When the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (Yes in ST702), the hit point 11 currently designated by the user is not determined as the “last hit point”. In other words, the hit point 11 designated by the user is determined to be invalid, and the hit point 11 already determined before the currently specified hit point 11 continues to be determined as the “last hit point”. Thus, when the user hovers the finger 20 at the position of the hit point 11 different from the hit point 11 constituting the personal identification pattern, the CPU sets the hit point 11 already determined before the currently designated hit point 11. Judge as the “last hit” and immediately release the security lock. That is, the determination that the hit point 11 designated by the user is invalid is directly used as an input completion event (ie, comparison with the lock pattern) of the personal identification pattern.

図8は、ロックパターンとして設定された打点数を越えた場合、ホバーxy座標が、有効とするエリア内に一定時間以上維持された場合に、打点11を「最後の打点」として確定する処理の過程を示している。   FIG. 8 shows a process of determining the hit point 11 as the “last hit point” when the number of hit points set as the lock pattern is exceeded and the hover xy coordinates are maintained within a valid area for a certain period of time. The process is shown.

まずCPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST801)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST801でNo)はプログラムを終了する。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 and checks whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST801). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST801), the program ends.

現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST801でYes)、CPUは、累積打点数がロック打点数を越えたか否かをチェックする(ST802)。累積打点数がロック打点数を越えていない場合(ST802でNo)、打点処理を実行して(ST808)プログラムを終了する(打点処理については、ST704の処理を参照)。   If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (Yes in ST801), the CPU checks whether or not the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (ST802). If the cumulative number of hit points does not exceed the number of lock hit points (No in ST802), the hit point process is executed (ST808) and the program is terminated (see ST704 process for the hit point process).

累積打点数がロック打点数を越えている場合(ST802でYes)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア内か否かをチェックする(ST803。打点有効エリアについては、ST403の処理を参照)。CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST803でYes)、時間計測を行う(ST804。時間計測については、ST404の処理を参照)。   If the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (Yes in ST802), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hit point effective area (ST803. Refer to processing of ST403 for the hit point effective area). When the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST803), the CPU performs time measurement (ST804. For time measurement, refer to processing in ST404).

一方、ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST803でNo)、CPUは時間計測を初期化し(ST805。時間計測初期化については、ST405の処理を参照)、ST805が完了するとプログラムを終了する。   On the other hand, when the hover xy coordinates are not within the hit point effective area (No in ST803), the CPU initializes time measurement (ST805. Refer to processing of ST405 for time measurement initialization), and ends the program when ST805 is completed. To do.

次にCPUは、時間満了をチェックする(ST806。時間満了については、ST406の処理を参照)。時間が満了していない場合(ST406でNo)、プログラムは終了する。時間満了、即ちホバーxy座標が所定時間の間打点有効エリア内にあった場合(ST806でYes)、現在ユーザが指定している打点11は有効であり「最後の打点」として確定される。   Next, the CPU checks the expiration of time (ST806. For the expiration of time, refer to the process of ST406). If the time has not expired (No in ST406), the program ends. When the time expires, that is, when the hover xy coordinate is within the hit point effective area for a predetermined time (Yes in ST806), the hit point 11 currently designated by the user is valid and is determined as the “last hit point”.

図9は、ロックパターンとして設定された打点数を越えた場合、ホバーxy座標が、有効とするエリア内に一定時間以上かつ打点11の中心から規定距離の範囲に維持された場合に、打点11を「最後の打点」として確定する処理の過程を示している。   FIG. 9 shows that when the number of hit points set as the lock pattern is exceeded, the hover xy coordinates are maintained within a specified distance from the center of the hit point 11 for a certain time or longer in the effective area. Shows the process of determining the “last hit point”.

まずCPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST901)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST901でNo)はプログラムを終了する。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 and checks whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST901). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST901), the program ends.

現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST901でYes)、CPUは、累積打点数がロック打点数を越えたか否かをチェックする(ST902)。累積打点数がロック打点数を越えていない場合(ST902でNo)、打点処理を実行して(ST909)プログラムを終了する(打点処理については、ST704の処理を参照)。   If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (Yes in ST901), the CPU checks whether or not the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (ST902). When the cumulative number of hit points does not exceed the number of lock hit points (No in ST902), the hit point process is executed (ST909), and the program is terminated (refer to the process of ST704 for the hit point process).

累積打点数がロック打点数を越えている場合(ST902でYes)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア内か否かをチェックする(ST903。打点有効エリアについては、ST403の処理を参照)。ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST903でNo)、CPUは時間計測を初期化し(ST905。時間計測初期化については、ST405の処理を参照)、ST905が完了するとプログラムを終了する。   When the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (Yes in ST902), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hit point effective area (ST903. Refer to the process of ST403 for the hit point effective area). When the hover xy coordinates are not within the hit point effective area (NO in ST903), the CPU initializes time measurement (ST905. Refer to the process of ST405 for time measurement initialization), and when ST905 is completed, the program ends.

CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST903でYes)、更にホバーxy座標が規定距離内か否かをチェックする(ST904。規定距離については、ST504の処理を参照)。   When the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST903), the CPU further checks whether or not the hover xy coordinates are within the specified distance (ST904. For the specified distance, refer to the processing of ST504).

ホバーxy座標が規定距離内にないとき(ST904でNo)、処理は上述したST905に移る。一方、ホバーxy座標が規定距離内にあるとき(ST904でYes)、CPUは時間計測を行う(ST906。時間計測については、ST404の処理を参照)。この時間計測の結果はホバーxy座標が打点有効エリア内かつ規定距離内に留まった時間を示す。   When the hover xy coordinates are not within the specified distance (No in ST904), the process proceeds to ST905 described above. On the other hand, when the hover xy coordinates are within the specified distance (Yes in ST904), the CPU performs time measurement (ST906. Refer to processing of ST404 for time measurement). The result of this time measurement indicates the time during which the hover xy coordinates remain within the hit point effective area and within the specified distance.

次にCPUは、時間満了をチェックする(ST907。時間満了については、ST406の処理を参照)。時間が満了していない場合(ST907でNo)、プログラムは終了する。時間満了している場合(ST907でYes)、現在ユーザが指定している打点11は有効であり「最後の打点」として確定される。   Next, the CPU checks the expiration of time (ST907. For the expiration of time, refer to the process of ST406). If the time has not expired (No in ST907), the program ends. When the time has expired (Yes in ST907), the hit point 11 currently designated by the user is valid and is determined as the “last hit point”.

図10は、ロックパターンとして設定された打点数を越えた場合、ホバーz座標が、有効とするエリア内にて、一定高さ以下になった場合に、打点11を「最後の打点」として確定する処理の過程を示している。   In FIG. 10, when the number of hit points set as the lock pattern is exceeded, the hit point 11 is determined as the “last hit point” when the hover z-coordinate becomes below a certain height within the effective area. The process of performing is shown.

まずCPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST1001)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST1001でNo)はプログラムを終了する。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 to check whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST1001). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST1001), the program ends.

現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST1001でYes)、CPUは、累積打点数がロック打点数を越えたか否かをチェックする(ST1002)。累積打点数がロック打点数を越えていない場合(ST1002でNo)、打点処理を実行して(ST1006)プログラムを終了する(打点処理については、ST704の処理を参照)。   If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (Yes in ST1001), the CPU checks whether or not the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (ST1002). If the cumulative number of hit points does not exceed the number of lock hit points (No in ST1002), the hit point process is executed (ST1006) and the program is terminated (refer to the process of ST704 for the hit point process).

累積打点数がロック打点数を越えている場合(ST1002でYes)、CPUはホバーxy座標が打点有効エリア内か否かをチェックする(ST1003。打点有効エリアについては、ST403の処理を参照)。ホバーxy座標が打点有効エリア内にないとき(ST1003でNo)、プログラムを終了する。   When the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points (Yes in ST1002), the CPU checks whether or not the hover xy coordinates are within the hit point effective area (ST1003. Refer to processing of ST403 for the hit point effective area). When the hover xy coordinate is not within the hit point effective area (No in ST1003), the program is terminated.

CPUは、ホバーxy座標が打点有効エリア内にある場合は(ST1003でYes)、更にホバーz座標が規定高さ以下か否かをチェックする(ST1004。規定高さについては、ST604の処理を参照)。ホバーz座標が規定高さよりも大きい(高い)場合(ST1004でNo)プログラムは終了する。   When the hover xy coordinates are within the hit point effective area (Yes in ST1003), the CPU further checks whether or not the hover z coordinate is equal to or less than the specified height (ST1004. For the specified height, refer to the process of ST604). ). When the hover z-coordinate is larger (higher) than the specified height (No in ST1004), the program ends.

ホバーz座標が規定高さ以下である場合(ST1004でYes)、現在ユーザが指定している打点11は有効であり「最後の打点」として確定される。   When the hover z-coordinate is equal to or less than the specified height (Yes in ST1004), the hit point 11 currently designated by the user is valid and is determined as the “last hit point”.

以上述べてきたように、図7〜図10を用いて説明した処理を実行することにより、打点11の確定条件が、打点11が有効なものと確定されにくくなるように変更され、ユーザが暗証用パターンを一通り入力した後に不用意に打点11が追加されるような事態が確実に防止される。   As described above, by executing the processing described with reference to FIGS. 7 to 10, the determination condition of the hit point 11 is changed so that it is difficult to determine that the hit point 11 is valid. A situation in which the hitting point 11 is inadvertently added after inputting a pattern for use is prevented reliably.

さて、図8、図9、図10を用いて説明した処理では、累積打点数がロック打点数を越えた場合に、単純に打点11を無効としない。累積打点数がロック打点数を越えた場合に、それ以降の打点の指定を単純に無効とした場合、第三者にロック打点数が知られる可能性があるが、「最後の打点」を有効とする過程で、上述したような付加条件を用いることで、ユーザが一通り暗証用パターンを入力した後に不用意に「最後の打点」が追加されることを防止し、かつ第三者にロック打点数が知られることをも防止することができる。   In the process described with reference to FIGS. 8, 9, and 10, when the cumulative number of hit points exceeds the number of lock hit points, the hit point 11 is not simply invalidated. If the cumulative number of hits exceeds the number of lock hits, if you simply disable the designation of subsequent hits, there is a possibility that the third party will know the number of lock hits, but “last hit” is valid. In the process, the above-mentioned additional conditions are used to prevent the user from inadvertently adding the “last dot” after entering the password pattern and lock it to a third party. It can also be prevented that the number of hit points is known.

なお、上述したように、パターン記憶部60b(図3参照)には、ロック打点数とともに、ロックパターンを描くルート(打点11間の連結状態、一筆書きの順番)、も記録されている。CPUは、暗証用パターンを確定する前(即ち、暗証用パターンの入力が完了する前)の段階で、暗証用パターンを描くルートを把握することができるため、打点11が確定する毎に描画途中の暗証用パターンとロックパターンとの一致/不一致を確認することができる。   Note that, as described above, the pattern storage unit 60b (see FIG. 3) records the route for drawing the lock pattern (the connection state between the hit points 11, the order of one-stroke writing) as well as the number of lock hit points. Since the CPU can grasp the route for drawing the personal identification pattern at a stage before the personal identification pattern is determined (that is, before the input of the personal identification pattern is completed), it is in the middle of drawing every time the hit point 11 is determined. It is possible to confirm the match / mismatch between the password pattern and the lock pattern.

図7ないし図10を用いた説明では、打点確定部60xは、暗証用パターンの入力に伴う打点11の数(累積打点数)がロックパターンを構成する打点11の数(ロック打点数)を越えた場合、打点11を確定する条件を変更しているが、パターン判定部60aによって描画途中の暗証用パターンとロックパターンとが一致するか否かを判定し、暗証用パターンとロックパターンとが一致すると判定した場合に、打点確定部60xが打点11を確定する条件を変更するように構成しても構わない。   In the description using FIG. 7 to FIG. 10, the hitting point determination unit 60x determines that the number of hitting points 11 (cumulative hitting point number) accompanying the input of the security pattern exceeds the number of hitting points 11 (lock hitting point number) constituting the lock pattern. In this case, the condition for determining the hit point 11 is changed. However, the pattern determination unit 60a determines whether the password pattern and the lock pattern in the middle of drawing match, and the password pattern and the lock pattern match. Then, when it is determined, the hit point determination unit 60x may be configured to change the condition for determining the hit point 11.

また、ロックパターンを描く順序が分かれば、ルート長さ(例えば図2(a)で強連結関係にある点P(1,1)と点P(2,1)とを結ぶ距離を1として実数計算すればよい)が容易に計算できる。暗証用パターンについても同様に描画中のルートの長さを計算できるから、打点確定部60xは、暗証用パターンとロックパターンとのルート長さが一致したことをもって、打点11を確定する条件を変更するように構成しても構わない。   Further, if the order of drawing the lock pattern is known, a real number with a route length (for example, the distance connecting the point P (1,1) and the point P (2,1) in FIG. Can be easily calculated). Similarly, since the length of the route being drawn can be calculated for the password pattern, the hit point determination unit 60x changes the condition for determining the hit point 11 when the route lengths of the password pattern and the lock pattern match. You may comprise so that it may do.

以降、「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」における誤入力を防止する過程を説明する。まず、「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」における誤入力とはどのような事象であるかを図2(a)、図2(b)を用いて説明する。   Hereinafter, a process of preventing an erroneous input in the “stage of determining a dot that does not belong to either the first or the last dot” will be described. First, an explanation will be given of what kind of event is an erroneous input in the “stage of determining a hit point that does not belong to either the first or the last hit point” with reference to FIGS. 2 (a) and 2 (b).

ここで、ユーザが入力しようとしている暗証用パターンに、例えば点P(1,1)と点P(3,2)との連結(桂馬飛びのパターン)が含まれるとする。このとき、ユーザの指20はホバー状態で点P(2,1)と点P(2,2)との間を通過することになるが、この際に、点P(2,1)や点P(2,2)といった打点11が確定されてしまう場合がある。また、ユーザがホバー操作によって、点P(1,1)を指定しようとする際に、例えば隣接する点P(1,2)を指定していると誤検出される場合がある。このようにホバー操作はタッチ操作よりも、指示対象と非接触であるが故の曖昧さが大きくなる。   Here, it is assumed that the password pattern that the user is going to input includes, for example, a connection (pointing pattern of Keima) between the point P (1, 1) and the point P (3, 2). At this time, the user's finger 20 passes between the point P (2,1) and the point P (2,2) in the hover state. At this time, the point P (2,1) and the point P In some cases, the hit point 11 such as P (2, 2) is fixed. Further, when the user tries to specify the point P (1, 1) by the hover operation, for example, it may be erroneously detected that the adjacent point P (1, 2) is specified. As described above, the hover operation is more ambiguity because it is non-contact with the instruction target than the touch operation.

図11、図12は、情報端末1において、最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階における誤入力を防止する処理の過程を説明するフローチャートである。以降、必要に応じて図1、図2、図3を併用して説明する。   FIG. 11 and FIG. 12 are flowcharts for explaining the process of preventing erroneous input at the stage where the information terminal 1 determines a dot that does not belong to either the first or the last dot. Hereinafter, description will be made with reference to FIGS. 1, 2, and 3 as necessary.

図11は、ホバー操作中において打点11を有効とするエリアをタッチ操作と比較して小さく設定する処理の過程を示している。   FIG. 11 shows a process of setting an area in which the hit point 11 is valid during the hover operation to be smaller than that in the touch operation.

まず、CPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST1101)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST1101でNo)、タッチ操作用の打点有効エリア(大きめのエリア)を設定する(ST1102)。一方、セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST1101でYes)ホバー操作用の打点有効エリア(小さめのエリア)を設定する(ST1103)。このように、ホバー操作用の打点有効エリア<タッチ操作用の打点有効エリアの関係を満たす。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 and checks whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST1101). If the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST1101), a dot effective area (large area) for touch operation is set (ST1102). On the other hand, when the coordinate acquired by the security lock function unit 60 is the hover coordinate (Yes in ST1101), a hitting point effective area (small area) for hover operation is set (ST1103). Thus, the relationship of the effective spot for hover operation <the effective spot for touch operation is satisfied.

ホバー操作用の打点有効エリアについては、ホバーxy座標として既に説明したところ、以降、タッチ操作用の打点有効エリアについて簡単に説明する。図2(b)に示す打点11および確定マーカ12はタッチパネル2の画像面に表示される円形のマークであり、これらの表示場所は固定的であって、CPUは当該円の中心座標を認識している。そしてCPUは、タッチ座標Tch(x2,y2)がこの円の中心座標から予め定められた第3距離(または第3範囲)にある場合をタッチ操作用の打点有効エリア内にあると認識する。   The hitting point effective area for hover operation has already been described as the hover xy coordinates, but hereinafter, the hitting point effective area for touch operation will be briefly described. The dot 11 and the confirmation marker 12 shown in FIG. 2B are circular marks displayed on the image surface of the touch panel 2, and their display locations are fixed, and the CPU recognizes the center coordinates of the circle. ing. Then, the CPU recognizes that the touch coordinate Tch (x2, y2) is within the dot effective area for touch operation when the touch coordinate Tch (x2, y2) is within a predetermined third distance (or third range) from the center coordinate of the circle.

この第3距離は例えば打点11の中心座標からの半径をもって定めることができ、第3範囲は打点11の中心に対するxy座標の値をもって定めることができる。そして、第1実施形態では、ホバー操作用の打点有効エリア(第1距離または第1範囲)<タッチ操作用の打点有効エリア(第3距離または第3範囲)としている。具体的には、タッチ操作用の打点有効エリアを確定マーカ12の範囲として、ホバー操作用の打点有効エリアと打点11と確定マーカの中間の範囲とすればよい。   The third distance can be determined by, for example, the radius from the center coordinate of the hit point 11, and the third range can be determined by the value of the xy coordinate with respect to the center of the hit point 11. In the first embodiment, the hit point effective area for hover operation (first distance or first range) <the hit point effective area for touch operation (third distance or third range). Specifically, the hitting point effective area for the touch operation may be set as the range of the confirmation marker 12, and the hitting point effective area for the hover operation and the range between the hitting point 11 and the confirmation marker may be set.

このようにすることで、「最初または最後の打点のいずれにも属さない打点を確定する段階」において、ホバー操作に対する打点有効エリアは小さく設定されるため、隣接する打点11の間で誤入力が発生することを防止できる。   By doing so, in the “stage for determining a hit point that does not belong to either the first or the last hit point”, the hit point effective area for the hover operation is set small, so that an erroneous input is made between adjacent hit points 11. It can be prevented from occurring.

図12は、ホバー操作中においてホバーz座標が一定高さ以下になった場合に、打点11を確定する処理の過程を示している。   FIG. 12 shows the process of determining the hit point 11 when the hover z-coordinate is below a certain height during the hover operation.

まず、CPUは、入力制御部50によって出力される判別フラグを参照して、現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標であるか否かをチェックする(ST1201)。現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がタッチ座標である場合(ST1201でNo)、処理をST1203に移す。   First, the CPU refers to the determination flag output by the input control unit 50 and checks whether or not the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are hover coordinates (ST1201). If the coordinates currently acquired by security lock function unit 60 are touch coordinates (No in ST1201), the process proceeds to ST1203.

現在セキュリティロック機能部60が取得している座標がホバー座標である場合(ST1201でYes)、CPUはホバーz座標が規定高さ以下か否かをチェックする(ST1202(規定高さについては、ST604の処理を参照)。ホバーz座標が規定高さより大きい場合(ST1202でNo)、プログラムを終了する。   When the coordinates currently acquired by the security lock function unit 60 are the hover coordinates (Yes in ST1201), the CPU checks whether or not the hover z-coordinate is equal to or less than the specified height (ST1202 (for the specified height, ST604). If the hover z-coordinate is greater than the specified height (No in ST1202), the program is terminated.

ホバーz座標が規定高さ以下の場合(ST1202でYes)CPUは、打点確定処理を実行する(ST1203)。ここで、打点確定処理とは、ユーザが打点11を指定した際に、CPUが暗証用パターンを構成する点として打点11を取り扱う処理(認識する処理)をいい、打点11が確定することにより、CPUは打点11と重畳して確定マーカ12を表示する(図2(b)参照)。また、CPUは、当該打点11が確定する前に、他の打点11が確定しているときは、当該打点11と他の打点11との間にこれらが連結していることを示す表示(連結マーカの表示)を行う。なお、この連結マーカの表示は、ユーザが打点11を指定している状態(即ち打点11が未確定の状態)において表示してもよい。   When the hover z-coordinate is equal to or lower than the specified height (Yes in ST1202), the CPU executes a hit point determination process (ST1203). Here, the hit point determination process refers to a process (recognition process) in which the CPU handles the hit point 11 as a point constituting the personal identification pattern when the user designates the hit point 11, and when the hit point 11 is determined, The CPU displays the confirmation marker 12 superimposed on the hit point 11 (see FIG. 2B). In addition, when the other hit points 11 are determined before the hit points 11 are determined, the CPU displays that the hit points 11 and the other hit points 11 are connected (connected). Marker display). In addition, you may display this connection marker in the state (that is, the state where the hit point 11 is undecided) in which the user has designated the hit point 11.

上述したように、ホバーz座標が小さい(即ち、指20とタッチパネル2との画像面との距離が短い)ほど、ホバー面積情報S1が示す値は小さくなる。これは、ホバーz座標が小さいほど、より狭い範囲の電極交点によってホバーxy座標が算出されることを意味する。即ち、ホバーz座標が小さいほど、ホバーxy座標の位置検出精度が向上する。図12のフローによれば、信頼性が高い位置情報に基づいて、打点11を確定できるため、隣接する打点11が誤入力されるのを有効に防止することができる。   As described above, the smaller the hover z-coordinate (that is, the shorter the distance between the finger 20 and the image surface of the touch panel 2), the smaller the value indicated by the hover area information S1. This means that the smaller the hover z-coordinate, the more the hover xy coordinates are calculated from a narrower range of electrode intersections. That is, as the hover z-coordinate is smaller, the position detection accuracy of the hover xy coordinate is improved. According to the flow of FIG. 12, since the hit point 11 can be determined based on highly reliable position information, it is possible to effectively prevent the adjacent hit point 11 from being erroneously input.

以上、本発明に係る情報端末1について特定の実施形態に基づいて詳細に説明したが、これらの実施形態はあくまでも例示であって、本発明はこれらの実施形態によって限定されるものではない。   As mentioned above, although the information terminal 1 which concerns on this invention was demonstrated in detail based on specific embodiment, these embodiment is an illustration to the last, Comprising: This invention is not limited by these embodiment.

例えば、第1実施形態では、打点確定部60xの構成として、開始点判定部60dと、終了点処理部60fと、打点有/無効判定部60eとを備えるものとして説明したが、これらの全てを備える必要はなく、一部の構成要素を備えるようにしてもよい。即ち、打点監視部60cと開始点判定部60dとを備える構成、打点監視部60cと終了点処理部60fとを備える構成、打点監視部60cと打点有/無効判定部60eとを備える構成のいずれかであってもよいし、開始点判定部60dと、終了点処理部60fと、打点有/無効判定部60eのうちいずれか2つの構成要素と打点監視部60cとで構成してもよい。   For example, in the first embodiment, the hit point determination unit 60x has been described as including the start point determination unit 60d, the end point processing unit 60f, and the hit point presence / invalidity determination unit 60e. It is not necessary to provide, and you may make it provide a one part component. That is, any of a configuration including the hit point monitoring unit 60c and the start point determination unit 60d, a configuration including the hit point monitoring unit 60c and the end point processing unit 60f, and a configuration including the hit point monitoring unit 60c and the hit point existence / invalidity determination unit 60e. Alternatively, it may be configured by any two of the start point determination unit 60d, the end point processing unit 60f, and the hit point presence / invalidity determination unit 60e and the hit point monitoring unit 60c.

また、第1実施形態では、図形パターンとして、セキュリティロックを解除する際に用いる暗証用パターンを入力する例を説明したが、暗証用パターンと比較する対象であるロックパターンを設定・登録する場合も、上述の構成や処理が適用できることは言うまでもない。   In the first embodiment, the example of inputting the password pattern used when releasing the security lock as the graphic pattern has been described. However, there is a case where the lock pattern to be compared with the password pattern is set / registered. Needless to say, the above-described configuration and processing can be applied.

また、第1実施形態では、ホバー操作によって、暗証用パターンを構成する打点11を確定するようにし、その後に暗証用パターンとロックパターンとを別の操作で比較するようにしているが、「最後の打点」をタッチ操作によって確定する構成とすれば、このタッチ操作によって、セキュリティロックを解除すべきか否かを直ちに判定することが可能となる。   In the first embodiment, the hit point 11 constituting the password pattern is determined by the hover operation, and then the password pattern and the lock pattern are compared by another operation. If the configuration is such that the “dotting point” is determined by a touch operation, it is possible to immediately determine whether or not the security lock should be released by this touch operation.

また、第1実施形態では、情報端末1としていわゆるスマートフォンを例示して詳細に説明したが、本発明はスマートフォンに限らずタブレット等の情報端末1全般に応用することができる。更に、情報端末1は可搬性である必要もない。即ち、デスクトップPC(Personal Computer)やサーバクライアントシステム等においてPCとは別にディスプレイが設けられ、当該ディスプレイがタッチパネル2として機能するような場合においても本発明は有用である。   Moreover, in 1st Embodiment, what was called a smart phone was illustrated and demonstrated in detail as the information terminal 1, However, This invention is applicable not only to a smart phone but the information terminals 1 generally, such as a tablet. Furthermore, the information terminal 1 does not need to be portable. That is, the present invention is useful even when a display is provided separately from a PC in a desktop PC (Personal Computer), a server client system, or the like, and the display functions as the touch panel 2.

なお、上述の実施形態に示した各構成要素は必ずしも全てが必須ではなく、少なくとも本発明の範囲を逸脱しない限りにおいて適宜取捨選択することが可能である。   Note that all the components shown in the above-described embodiment are not necessarily essential, and can be appropriately selected without departing from the scope of the present invention.

本発明に係る情報端末は、ホバー操作を用いて暗証用パターンを指定する際の誤入力を防止して、より操作性に優れた情報端末を提供できることから、スマートフォン、タブレット端末等の情報端末全般について好適に利用することができる。   The information terminal according to the present invention is capable of providing an information terminal with superior operability by preventing erroneous input when specifying a password pattern using a hover operation. Can be suitably used.

1 情報端末
2 タッチパネル
10 パターン入力領域
11 打点
12 確定マーカ
20 指(指示体)
50 入力制御部
50a ホバー検知部
50b ホバー座標判定部(座標出力手段)
50c タッチ検知部
50d タッチ座標判定部
60 セキュリティロック機能部
60a パターン判定部
60b パターン記憶部(記憶手段)
60c 打点監視部
60d 開始点判定部
60e 打点有/無効判定部
60f 終了点処理部
60x 打点確定部(打点確定手段)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Information terminal 2 Touch panel 10 Pattern input area 11 Dot 12 Confirm marker 20 Finger (indicator)
50 Input control unit 50a Hover detection unit 50b Hover coordinate determination unit (coordinate output means)
50c Touch detection unit 50d Touch coordinate determination unit 60 Security lock function unit 60a Pattern determination unit 60b Pattern storage unit (storage means)
60c Dotting point monitoring unit 60d Starting point determining unit 60e Dotting point present / invalid determining unit 60f Ending point processing unit 60x Dotting point determining unit (batting point determining means)

また、本発明は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、前記打点を確定する条件を厳しくしたものである。 In addition, the present invention provides a touch panel to which a personal identification pattern is input using an indicator, and coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. And a hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range, a preset lock pattern and the number of hit points constituting the lock pattern are stored. Storage means for performing, when the hitting point determination means determines the hitting point when the number of hitting points determined in accordance with the input of the password pattern exceeds the number of hitting points constituting the lock pattern Is a stricter .

また、本発明は、指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、予め設定されたロックパターンを記憶する記憶手段と、前記暗証用パターンの入力が完了する前に前記暗証用パターンと前記ロックパターンが一致するか否かを判定するパターン判定部と、を備え、前記打点確定手段は、前記パターン判定部が前記暗証用パターンと前記ロックパターンとが一致すると判定した後は、前記打点を確定する条件を厳しくしたものである。 In addition, the present invention provides a touch panel to which a personal identification pattern is input using an indicator, and coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel. A hit point determination means for determining a hit point constituting the password pattern when the relative coordinate value falls within the first range; a storage means for storing a preset lock pattern; and A pattern determination unit that determines whether or not the password pattern and the lock pattern match before the input is completed, and the hit point determination means is configured such that the pattern determination unit includes the password pattern and the lock pattern. Are determined to be consistent with each other, the conditions for determining the hit points are tightened .

また、本発明は、前記座標出力手段が出力する相対座標値は、前記タッチパネルの画像面に対して平行な仮想平面におけるx,y座標値を含み、前記打点確定手段において前記打点を確定する条件を厳しくするとは、前記座標出力手段によって出力される前記x,y座標値が前記第1範囲より狭い第2範囲内であるときに打点を確定することであるFurther, according to the present invention, the relative coordinate value output by the coordinate output unit includes an x and y coordinate value in a virtual plane parallel to the image plane of the touch panel, and the hit point determination unit determines the hit point. and a strict, said x output by the coordinate output means, is to determine the impact point when the y coordinate value is within a narrow second range than the first range.

また、本発明は、前記座標出力手段が出力する相対座標値は、前記タッチパネルの画像面に対する法線方向におけるz座標値を含み、前記打点確定手段において前記打点を確定する条件を厳しくするとは、前記相対座標値が第1範囲内となったことに加え、前記座標出力手段によって出力される前記z座標が、前記タッチパネルの画像面に対して規定の高さ以下であるときに前記打点を確定することであるFurther, in the present invention, the relative coordinate value output by the coordinate output means includes a z coordinate value in a normal direction with respect to the image surface of the touch panel, and the condition for determining the hit point in the hit point determining means is strict. In addition to the relative coordinate value being within the first range, the hit point is determined when the z coordinate value output by the coordinate output means is equal to or less than a predetermined height with respect to the image surface of the touch panel. it is to be determined.

これによって、z座標が小さいほどx,y座標の位置検出精度が高まることから、情報端末にセキュリティロックの設定または解除に用いる図形パターンを入力する際に、図形パターンを構成する打点のうち最後の打点の誤入力を更に確実に防止することが可能となる。 As a result, the smaller the z coordinate value, the higher the position detection accuracy of the x and y coordinates. Therefore, when inputting the graphic pattern used for setting or releasing the security lock to the information terminal, the last of the dots constituting the graphic pattern is the last. It is possible to more reliably prevent erroneous input of the hit points.

また、本発明は、前記打点確定手段において前記打点を確定する条件を厳しくするとは、前記相対座標値が第1範囲内になったことが所定期間にわたって継続する場合に打点を確定することであるFurther, the present invention includes a strict condition for determining the impact point at the impact point determination means is that the relative coordinate value becomes the first range is to determine the impact point when it continues for a predetermined period of time .

第1実施形態)
以下、本発明の第1実施形態について図面を参照しながら説明する。
図1(a)は、第1実施形態の情報端末1の全体構成を示す斜視図、(b)は、タッチパネル2と非接触で行われる操作において、情報端末1のタッチパネル2と指20との関係を示す側面図である。
( First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1A is a perspective view illustrating the entire configuration of the information terminal 1 of the first embodiment, and FIG. 1B is a diagram illustrating the operation performed in a non-contact manner with the touch panel 2 between the touch panel 2 of the information terminal 1 and the finger 20. It is a side view which shows a relationship.

Claims (7)

指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、
前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、
前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、
予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、
前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、最後に確定された打点を無効とすることを特徴とする情報端末。
A touch panel on which a password pattern is input using an indicator;
Coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel;
A hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range;
Storage means for storing a preset lock pattern and the number of hit points constituting the lock pattern,
The hit point determining means invalidates the hit point finally determined when the number of hit points determined in accordance with the input of the personal identification pattern exceeds the number of hit points constituting the lock pattern, Information terminal.
指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、
前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、
前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、
予め設定されたロックパターンおよび前記ロックパターンを構成する打点の数を記憶する記憶手段と、を備え、
前記打点確定手段は、前記暗証用パターンの入力に伴って確定された打点の数が前記ロックパターンを構成する打点の数を越えた場合、前記打点を確定する条件を変更することを特徴とする情報端末。
A touch panel on which a password pattern is input using an indicator;
Coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel;
A hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range;
Storage means for storing a preset lock pattern and the number of hit points constituting the lock pattern,
The hit point determination means changes a condition for determining the hit point when the number of hit points determined in association with the input of the personal identification pattern exceeds the number of hit points constituting the lock pattern. Information terminal.
指示体を用いて暗証用パターンが入力されるタッチパネルと、
前記指示体が前記タッチパネルに非接触の状態において、前記タッチパネルに対する前記指示体の相対座標値を出力する座標出力手段と、
前記相対座標値が第1範囲内となったときに前記暗証用パターンを構成する打点を確定する打点確定手段と、
予め設定されたロックパターンを記憶する記憶手段と、
前記暗証用パターンの入力が完了する前に前記暗証用パターンと前記ロックパターンが一致するか否かを判定するパターン判定部と、を備え、
前記打点確定手段は、前記パターン判定部が前記暗証用パターンと前記ロックパターンとが一致すると判定した後は、前記打点を確定する条件を変更することを特徴とする情報端末。
A touch panel on which a password pattern is input using an indicator;
Coordinate output means for outputting a relative coordinate value of the indicator with respect to the touch panel when the indicator is not in contact with the touch panel;
A hit point determination means for determining a hit point constituting the personal identification pattern when the relative coordinate value falls within the first range;
Storage means for storing a preset lock pattern;
A pattern determination unit that determines whether or not the password pattern matches the lock pattern before the input of the password pattern is completed,
The information terminal characterized in that the hit point determination means changes a condition for determining the hit point after the pattern determination unit determines that the password pattern and the lock pattern match.
前記座標出力手段は、前記タッチパネルの画像面に対して平行な仮想平面におけるx,y座標値を出力し、
前記打点確定手段は、前記座標出力手段によって出力される前記x,y座標値が前記第1範囲より狭い第2範囲内であるときに打点を確定することを特徴とする請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載の情報端末。
The coordinate output means outputs x, y coordinate values in a virtual plane parallel to the image plane of the touch panel,
2. The hit point determination unit determines a hit point when the x, y coordinate value output by the coordinate output unit is within a second range narrower than the first range. 4. The information terminal according to any one of 3.
前記座標出力手段は、前記タッチパネルの画像面に対する法線方向におけるz座標値を出力し、
前記打点確定手段は、前記座標出力手段によって出力される前記z座標が、前記第1範囲よりも狭い第2範囲内であるときに前記打点を確定することを特徴とする請求項1ないし請求項4のいずれか1項に記載の情報端末。
The coordinate output means outputs a z coordinate value in a normal direction with respect to the image surface of the touch panel,
2. The hit point determining unit determines the hit point when the z coordinate output by the coordinate output unit is within a second range narrower than the first range. 5. The information terminal according to any one of 4.
前記打点確定手段は、前記相対座標値が第1範囲内になったことが所定期間にわたって継続する場合に打点を確定することを特徴とする請求項1ないし請求項5のいずれか1項に記載の情報端末。   6. The hit point determination unit determines a hit point when the relative coordinate value is within the first range for a predetermined period of time. Information terminal. 前記打点確定手段は、前記打点の確定を停止することを特徴とする請求項2または請求項3記載の情報端末。   4. The information terminal according to claim 2, wherein the hit point determination unit stops the determination of the hit point.
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