JP2015037448A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
従来、例えばパチンコ遊技機等の遊技機において、パチンコ球等の遊技媒体を排出する排出孔と、該排出孔の下方に配置されると共に相互に傾動可能な遊技媒体通路部材と、前記遊技媒体通路部材の両端側に各々配置された第一入口及び第二入口とを備えた遊技機が公知である[例えば特許文献1(第51〜52頁、図54等)参照]。 Conventionally, in a gaming machine such as a pachinko gaming machine, for example, a discharge hole for discharging a game medium such as a pachinko ball, a game medium passage member disposed below the discharge hole and tiltable to each other, and the game medium path A gaming machine provided with a first inlet and a second inlet arranged on both ends of a member is known [see, for example, Patent Document 1 (pages 51 to 52, FIG. 54, etc.)].
上記遊技機では、前記排出孔から排出された遊技媒体を前記遊技媒体通路部材が受け止めて、交互に傾動することにより前記遊技媒体通路部材上で遊技媒体を遊動し、前記遊技媒体通路部材を前記第一入口側又は前記第二入口側の何れかに向けて所定角度傾けることにより、前記遊技媒体通路部材上に乗っている遊技媒体を前記第一入口又は前記第二入口の何れかに誘導する演出装置を備えたものである。 In the gaming machine, the game medium passage member receives the game medium discharged from the discharge hole, and alternately tilts to play the game medium on the game medium passage member. By inclining a predetermined angle toward either the first inlet side or the second inlet side, the game medium riding on the game medium path member is guided to either the first inlet or the second inlet. A stage device is provided.
しかしながら上記従来技術は、例えば、遊技媒体が遊技媒体通路部材にあって、遊技媒体通路部材が傾動している際、又は傾動して所定の位置に停止した際に、遊技媒体が遊技媒体通路部材の予め定められた所定の位置以外から落下してしまう虞があるという問題があった。 However, in the above prior art, for example, when the game medium is in the game medium path member and the game medium path member is tilted or tilted and stopped at a predetermined position, the game medium is moved to the game medium path member. There is a problem in that there is a risk of falling from other than a predetermined position.
本発明は、上記問題点に鑑みなされたもので、遊技媒体が遊技媒体通路部材にあって、遊技媒体通路部材が移動している際、又は移動して所定の位置に停止した際に遊技媒体が遊技媒体通路部材上から予め定められた位置以外から落下する虞を低減することが可能である遊技機を提供することを目的とするものである。 The present invention has been made in view of the above problems, and when the game medium is in the game medium passage member and the game medium passage member is moving, or when the game medium is moved and stopped at a predetermined position, the game medium is provided. An object of the present invention is to provide a gaming machine capable of reducing the possibility of falling from a position other than a predetermined position on the game medium passage member.
上記課題を解決するために、本発明遊技機は、請求項1に記載のように、
遊技媒体を排出する排出口と、
前記排出口から排出された前記遊技媒体を受け入れ複数の進路に分岐させるための移動可能な遊技媒体通路部材と、
前記遊技媒体通路部材から排出される前記遊技媒体の複数の進路に対応する所定の位置に配置されている複数の受入口と、
を備えた遊技機において、
前記遊技媒体通路部材は、
前記排出口から前記遊技媒体を受け入れるための入口部と、
前記入口部から受け入れた前記遊技媒体を保持するための通路本体部と、
前記通路本体部の外部に遊技媒体を排出するための複数の出口部と、
前記複数の出口部の各々に設けられ、前記出口部からの前記遊技媒体の排出が可能な第一状態と、前記出口部からの前記遊技媒体の排出が困難或いは不能な第二状態とに変位可能に形成されている、複数の変位部材と、
を備え、
前記遊技媒体通路部材は、前記各出口部によって異なる複数の所定の排出位置で前記各出口部から前記遊技媒体を排出するために、前記複数の所定の排出位置を通るように移動可能であり、
前記複数の出口部の中の少なくとも一つの出口部から前記遊技媒体を排出するように定められた遊技媒体排出時は、前記出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位すると共に、その他の出口部の前記変位部材が前記第二状態に変位し、
前記遊技媒体排出時以外の時は、前記複数の変位部材の全てを前記第二状態に変位するように構成されていることを要旨とするものである。
In order to solve the above problems, the gaming machine of the present invention, as described in
An outlet for discharging game media;
A movable game medium passage member for receiving the game medium discharged from the discharge port and branching it into a plurality of paths;
A plurality of receiving ports arranged at predetermined positions corresponding to a plurality of paths of the game medium discharged from the game medium path member;
In a gaming machine equipped with
The game medium passage member is
An inlet for receiving the game medium from the outlet;
A passage main body for holding the game medium received from the entrance,
A plurality of outlet portions for discharging game media to the outside of the passage main body portion;
Displaced between a first state that is provided at each of the plurality of outlet portions and that allows the game medium to be discharged from the outlet portions, and a second state that makes it difficult or impossible to discharge the game media from the outlet portion. A plurality of displacement members formed in a possible manner;
With
The game medium passage member is movable through the plurality of predetermined discharge positions in order to discharge the game medium from the respective outlet portions at a plurality of predetermined discharge positions different depending on the respective outlet portions,
At the time of game medium discharge determined to discharge the game medium from at least one of the plurality of outlet portions, the displacement member of the outlet portion is displaced to the first state, and other The displacement member of the outlet portion is displaced to the second state;
When the game medium is not discharged, the gist is that the plurality of displacement members are all displaced to the second state.
また本発明遊技機は、請求項2に記載のように、請求項1に係り、
前記遊技媒体通路部材が移動している状態である遊技媒体通路部材移動時は、前記複数の変位部材の全てを前記第二状態に変位させ、
前記遊技媒体排出時は、所定の排出位置で前記遊技媒体通路部材の移動を停止し、前記所定の出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位して前記遊技媒体を排出するように構成されていることを要旨とするものである。
Further, the gaming machine of the present invention relates to claim 1, as described in
When the game medium passage member is in a state where the game medium passage member is moving, all of the plurality of displacement members are displaced to the second state,
At the time of discharging the game medium, the movement of the game medium passage member is stopped at a predetermined discharge position, and the game medium is discharged by displacing the displacement member of the predetermined outlet portion to the first state. It is the gist of what is being done.
また本発明遊技機は、請求項3に記載のように、請求項1又は2に係り、
前記複数の受入口は、前記各出口部の排出位置に対応する複数の位置にそれぞれ設けられていることを要旨とするものである。
Further, the gaming machine of the present invention relates to claim 1 or 2 as described in claim 3,
The gist of the present invention is that the plurality of receiving ports are respectively provided at a plurality of positions corresponding to the discharge positions of the respective outlet portions.
また本発明遊技機は、請求項4に記載のように、請求項1〜3のいずれか1項に係り、
前記遊技媒体通路部材は前記通路本体部が傾動して端部側が上下に移動可能であり、
前記遊技媒体排出時に、前記遊技媒体が排出される所定の出口部が他の出口部よりも下方となる位置を排出位置として、前記遊技媒体の排出を行うことを要旨とするものである。
Moreover, this invention game machine is based on any one of Claims 1-3 as described in Claim 4,
The game medium passage member can move up and down on the end side with the passage main body tilting,
The gist of the invention is that, when the game medium is discharged, the game medium is discharged at a discharge position where a predetermined outlet portion from which the game medium is discharged is lower than the other outlet portions.
また本発明遊技機は、請求項5に記載のように、請求項1〜4のいずれか1項に係り、
前記複数の変位部材を前記第一状態と前記第二状態に変位させるための変位機構を備え、
前記変位部材が、前記通路本体部の内側に進入して前記遊技媒体の前記出口部からの排出を困難とする突出部と、前記突出部を移動させるための作動部とを備え、
前記変位機構は、作動時に複数の前記変位部材の全ての前記作動部を一方向に移動させて、前記変位部材の全てが前記通路部材から退避する方向に変位するように作用し、
前記変位機構は、前記第一状態では、前記突出部が前記通路本体部の内部から退避した状態となり、前記第二状態では、前記突出部の少なくとも一部が前記通路本体部の内部に進入した状態となるように、前記変位部材の作動部を作動させることを要旨とするものである。
Moreover, this invention game machine is based on any one of Claims 1-4 as described in Claim 5,
A displacement mechanism for displacing the plurality of displacement members into the first state and the second state;
The displacement member includes a protrusion that enters the inside of the passage main body and makes it difficult to discharge the game medium from the outlet, and an operating part for moving the protrusion.
The displacement mechanism is configured to move all the operation portions of the plurality of displacement members in one direction at the time of operation so that all of the displacement members are displaced in a direction of retreating from the passage member,
In the first state, the displacement mechanism is in a state in which the protrusion is retracted from the inside of the passage main body, and in the second state, at least a part of the protrusion enters the inside of the passage main body. The gist is to actuate the actuating portion of the displacement member so as to be in a state.
また本発明遊技機は、請求項6に記載のように、請求項5に係り、
前記遊技媒体通路部材の前記通路本体部が水平な状態では、前記複数の変位部材の変位量が同じであるが、前記通路本体部が傾いた状態では、下方側の変位部材の変位量が上方側の変位部材よりも大きくなると共に、
前記遊技媒体排出時における、前記遊技媒体を排出する出口部の変位部材は、前記突出部が前記通路本体部から退避した第一状態の変位量となり、前記その他の出口部の変位部材は、前記通路本体部から完全に退避せずに、少なくとも突出部の一部が前記通路本体部に進入して第二状態の変位量となるように、
前記変位機構が前記作動部を移動させることが可能であることを要旨とするものである。
Further, the gaming machine of the present invention relates to claim 5, as described in
When the passage body portion of the game medium passage member is horizontal, the displacement amounts of the plurality of displacement members are the same, but when the passage body portion is inclined, the displacement amount of the lower displacement member is upward. It becomes larger than the displacement member on the side,
When the game medium is discharged, the displacement member of the outlet portion that discharges the game medium is a displacement amount of the first state in which the protruding portion is retracted from the passage main body portion, and the displacement members of the other outlet portions are Without completely retracting from the passage main body, so that at least a part of the protrusion enters the passage main body and becomes the displacement amount in the second state,
The gist is that the displacement mechanism can move the operating portion.
請求項1に記載の発明は、遊技媒体を排出する排出口と、遊技媒体を複数の進路に分岐させるための移動可能な遊技媒体通路部材と、前記複数の進路に対応する複数の受入口を備えた遊技機において、前記遊技媒体通路部材は、入口部と、通路本体部と、複数の出口部と、複数の変位部材とを備え、該変位部材は、前記複数の出口部の各々に設けられ、前記出口部からの前記遊技媒体の排出が可能な第一状態と、前記前記出口部からの前記遊技媒体の排出が困難或いはな第二状態とに変位可能に形成され、前記遊技媒体通路部材が、複数の出口部の中の少なくとも一つの出口部から前記遊技媒体を排出するように定められた遊技媒体排出時は、前記出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位すると共に、その他の出口部の前記変位部材が前記第二状態に変位し、前記遊技媒体排出時以外の時は、前記複数の変位部材の全てを前記第二状態に変位するように構成されていることにより、上記変位部材によって遊技媒体を通路本体部の特定の出口部から排出させることができ、更に遊技媒体が通路本体部の出口部以外から外部に飛び出して落下してしまう虞を低減することができる。 According to the first aspect of the present invention, there is provided a discharge port for discharging game media, a movable game medium passage member for branching the game media into a plurality of paths, and a plurality of receiving ports corresponding to the plurality of paths. In the gaming machine provided, the game medium passage member includes an inlet portion, a passage main body portion, a plurality of outlet portions, and a plurality of displacement members, and the displacement member is provided in each of the plurality of outlet portions. The game medium passage is formed to be displaceable between a first state in which the game medium can be discharged from the outlet portion and a second state in which it is difficult or impossible to discharge the game medium from the outlet portion. When the game medium is discharged so that the member discharges the game medium from at least one of the plurality of outlet portions, the displacement member of the outlet portion is displaced to the first state, and The other displacement member at the outlet is the front When the game medium is displaced to a second state and the game medium is not discharged, all of the plurality of displacement members are displaced to the second state. It is possible to discharge from a specific outlet portion of the portion, and further, it is possible to reduce the possibility that the game medium jumps outside from the portion other than the outlet portion of the passage main body portion and falls.
請求項2に記載の発明は、遊技媒体通路部材移動時は、前記複数の変位部材の全てを前記第二状態に変位させ、遊技媒体排出時は、所定の排出位置で前記遊技媒体通路部材の移動を停止し、前記所定の出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位して前記遊技媒体を排出するように構成したことにより、所定の出口部から遊技媒体をスムーズに排出することが可能である。 According to a second aspect of the present invention, when the game medium path member is moved, all of the plurality of displacement members are displaced to the second state, and when the game medium is discharged, the game medium path member is placed at a predetermined discharge position. By stopping the movement and displacing the displacement member of the predetermined outlet portion to the first state and discharging the game medium, the game medium can be smoothly discharged from the predetermined outlet portion. Is possible.
請求項3に記載の発明は、前記複数の受入口は、前記各出口部の排出位置に対応する複数の位置にそれぞれ設けられていることにより、出口部から排出された遊技媒体をスムーズに受入口に受入れることができる。 According to a third aspect of the present invention, the plurality of receiving ports are provided at a plurality of positions corresponding to the discharging positions of the respective outlet portions, so that the game medium discharged from the outlet portions can be received smoothly. Can be accepted at the entrance.
請求項4に記載の発明は、前記遊技媒体通路部材は前記通路本体部が傾動して端部側が上下に移動可能であり、前記遊技媒体排出時に、前記遊技媒体が排出される所定の出口部が他の出口部よりも下方となる位置を排出位置として、前記遊技媒体の排出を行うものであるから、通常位置では通路本体部内から遊技媒体が排出される虞が低減されると共に、通路本体部が傾いた位置においても所定位置以外で通路本体部から遊技媒体が排出される虞が低減することが可能である。更に、遊技媒体が低い方へ転動して出口部から容易に排出されると共に、出口部以外の他の出口部は高い位置にあるので遊技媒体が排出される虞を低減することができる。 According to a fourth aspect of the present invention, in the game medium passage member, the passage main body tilts and the end side is movable up and down, and the game medium is discharged when the game medium is discharged. Since the game medium is discharged at a position lower than the other outlets as a discharge position, the possibility that the game medium is discharged from the passage main body at the normal position is reduced, and the passage main body is reduced. Even when the portion is inclined, the possibility that the game medium is discharged from the passage main body portion other than the predetermined position can be reduced. Furthermore, the game medium rolls downward and is easily discharged from the outlet portion, and the other outlet portions other than the outlet portion are in a high position, so that the possibility that the game medium is discharged can be reduced.
請求項5に記載の発明は、前記複数の変位部材を前記第一状態と前記第二状態に変位させるための変位機構を備え、前記変位部材が通路本体部の内側に進入して前記遊技媒体の前記出口部からの排出を困難とする突出部と、前記突出部を移動させるための作動部とを備え、前記変位機構は、作動時に複数の前記変位部材の全ての前記作動部を一方向に移動させて、前記変位部材の全てが前記通路部材から退避する方向に変位するように作用し、前記変位機構は、前記第一状態では、前記突出部が前記通路本体部の内部から退避した状態となり、前記第二状態では、前記突出部の少なくとも一部が前記通路本体部の内部に進入した状態となるように、前記変位部材の作動部を作動させるように構成したことにより、変位部材を第一状態と第二状態とに変位させることが可能である。 The invention according to claim 5 is provided with a displacement mechanism for displacing the plurality of displacement members into the first state and the second state, and the displacement members enter the inside of the passage main body portion and play the game medium. A projecting part that makes it difficult to discharge the projecting part from the outlet part, and an actuating part for moving the projecting part, and the displacement mechanism moves all the actuating parts of the plurality of displacement members in one direction during operation. The displacement mechanism acts so that all of the displacement members are displaced in the direction of retreating from the passage member. In the first state, the displacement mechanism is retreated from the inside of the passage main body portion. In the second state, the displacement member is configured to operate the operating portion of the displacement member so that at least a part of the projecting portion enters the inside of the passage main body portion. The first state and the second state It is possible to displace the and.
請求項6に記載の発明は、前記遊技媒体通路部材の前記通路本体部が水平な状態では、前記複数の変位部材の変位量が同じであるが、前記通路本体部が傾いた状態では、下方側の変位部材の変位量が上方側の変位部材よりも大きくなると共に、前記遊技媒体排出時における、前記遊技媒体を排出する出口部の変位部材は、前記突出部が前記通路本体部から退避した第一状態の変位量となり、前記その他の出口部の変位部材は、前記通路本体部から完全に退避せずに、少なくとも突出部の一部が前記通路本体部に進入して第二状態の変位量となるように、前記変位機構が前記作動部を移動させることが可能であるので、第一状態時には遊技媒体が突出部に干渉される虞を低減して出口部から排出することが可能である一方、第二状態時には通路本体部内に突出部があるために、遊技媒体が突出部に当接し出口部から排出される虞を低減することが可能である。 According to a sixth aspect of the present invention, the amount of displacement of the plurality of displacement members is the same when the passage body portion of the game medium passage member is horizontal, but when the passage body portion is inclined, The displacement amount of the displacement member on the side becomes larger than that of the displacement member on the upper side, and the displacement member of the outlet portion that discharges the game medium when the game medium is discharged is retracted from the passage main body portion. The displacement amount of the first state becomes the displacement amount of the other state, and the displacement member of the other outlet portion does not completely retract from the passage main body portion, but at least a part of the protruding portion enters the passage main body portion and the displacement of the second state Since the displacement mechanism can move the actuating part so that the amount of the game medium becomes the amount, it is possible to reduce the possibility that the game medium is interfered with the projecting part in the first state and to discharge it from the outlet part. On the other hand, the passage during the second state Because of the projecting portion into the body portion, it is possible to reduce the possibility that the game medium is discharged from the abutting outlet to the protrusion.
以下、本発明の実施例について図面を用いて詳細に説明する。図1は本発明の遊技機の一実施例である遊技盤の正面図である。図1に示すように、本実施例では遊技機1は、パチンコ遊技機に用いられる遊技盤90であり、遊技媒体としては、遊技球(パチンコ球と呼ばれることもある)を用いるものである。なお、以下の説明において前側(前方)とは遊技機1の正面側のことであり、後側(後方)とは遊技機1の背面側のことであり、上側(上方)とは遊技機1の上側のことであり、下側(下方)とは遊技機1の下側のことである。また左右という場合、遊技機を正面から見た場合の右側、左側のことである。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a game board which is an embodiment of the gaming machine of the present invention. As shown in FIG. 1, in this embodiment, the
遊技機1の全体構成について簡単に説明する。遊技機1の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、遊技機1は、特に図示しないが、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。上記前面枠には、遊技盤90が脱着可能に取り付けられている。更に前面枠には、前側から遊技盤90を視認可能とする透明な板が設けられている。また遊技機1には、遊技球を遊技盤90の遊技領域へ発射するための遊技球や、払い出された遊技球を入れる上皿、上皿に入りきらない遊技球を貯めることが可能な下皿、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル等が設けられている。
The overall configuration of the
図1に示す遊技盤90は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤90には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール91が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール91によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
The
遊技盤90の遊技領域(通常時に遊技球が進入可能な領域)には、表示装置92、始動入賞口931、大入賞口932、アウト口933などが設けられている。
A
表示装置92は、例えば液晶表示装置が用いられる。表示装置92の表示画面(表示部)には、特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置92の表示画面は、遊技盤90に成された開口を通じて視認可能である。
As the
また、遊技盤90の遊技領域には、遊技釘(図示しない)が、複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて、落下する経路が様々な態様で変化する。
A plurality of game nails (not shown) are provided in the game area of the
遊技盤90には、表示装置92の表示画面の上方左側に、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口80が設けられている。入球口80は、通常時は羽根部材801により閉鎖されていて、入球口80に遊技球が入球することはない。入球口80は、所定の条件を満たしたときに羽根部材801が開放し、遊技球が入球することが可能となる。
The
入球口80には、第一連絡通路81、第二連絡通路82、第三連絡通路83、が、順次、接続されている。更に第三連絡通路83には、回動体演出装置2が接続されている。回動体演出装置2は、表示装置92の下方に配置されている。回動体演出装置2には、入球口80から上記連絡通路81、82、83を経由した遊技球が進入することが可能であるが、それ以外の経路からは遊技球が進入しないようになっている。
A
図2は遊技盤の背面図である。図2に示すように、遊技盤90の背面側には、センターベースユニット94が設けられている。センターベースユニット94には、主制御基板941、サブ制御基板942、演出制御基板943、サブドライブ基板944等の各種制御基板(以下これらを一括りにして制御手段と称することもある)や、特に図示しないが、発射装置、球タンク、球払出装置、レール等が取付けられている。
FIG. 2 is a rear view of the game board. As shown in FIG. 2, a
遊技機1では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射して、遊技領域を流下させることができる。遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口931や大入賞口932等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。遊技球が上記入賞口に入らなかった場合にはアウト口933から排出される。
In the
遊技機1が所定の条件を満たしたとき、羽根部材801が動作して入球口80が開放される。上記所定の条件を満たしたときとは、例えば、通常遊技中に回動体演出装置2でリーチ演出を実行することが決定された場合や、大当たりラウンド中に当該大当たりが確変大当たりか否かを報知する演出を回動体演出装置2で実行することが決定された場合等が挙げられる。
When the
図3は図1の遊技盤の入球口と第一連絡通路を示す断面図である。図3は羽根部材801が動作して、入球口80が開放した状態を示している。図3に示すように、羽根部材801は、下側が回動軸として上側を左方向に傾けて、入球口80を開放するように形成されている。開放された入球口80は、左上方が開口した状態となる。入球口は、遊技球Bが容易に入球することが可能な大きさに開放される。
FIG. 3 is a cross-sectional view showing the entrance and the first communication passage of the game board of FIG. FIG. 3 shows a state where the
図3に示すように入球口80は、第一連絡通路81の上方端部に設けられている。第一連絡通路81は、図1に示すように、表示装置92を避けて遊技球Bを第二連絡通路に導入するために、表示装置92の左側に沿うように設けられている。第一連絡通路81は、筒状の通路部として形成され、1個の遊技球が容易に通過可能な大きさに形成されている。第一連絡通路の下方には、遊技球Bを第二連絡通路82に送る出口811が設けられている。
As shown in FIG. 3, the
図4は図1の遊技盤の一部の部品を省略した状態を示す正面図であり、図5は図4の外観斜視図であり、図6は第二連絡通路の外観斜視図である。図4〜図6に示すように、第二連絡通路82は、第一連絡通路81の出口811から排出された遊技球を流入する入口823と、二つの進行方向に分岐させる分岐部820を有する。
4 is a front view showing a state in which some parts of the game board of FIG. 1 are omitted, FIG. 5 is an external perspective view of FIG. 4, and FIG. 6 is an external perspective view of the second communication passage. As shown in FIGS. 4 to 6, the
図6に示すように分岐部820は、排出口824に遊技球を送る貯留部821と、出口825に遊技球を送る排出通路822に分岐している。貯留部821の排出口824は、第三連絡通路83の入口部301に遊技球を送るようになっている。排出通路822は下方に向かう通路として形成されている。排出通路822の下端部に出口825が設けられ、該出口825から排出された遊技球は、遊技盤90のアウト口933(図1参照)から排出される。
As shown in FIG. 6, the
図6に示すように、貯留部821は、分岐部820と排出口824との間に三個の遊技球を貯留可能に形成されている。図4及び図5に示すように、第二連絡通路82の貯留部821は、排出口824側が少しだけ低くなるように形成されていて、遊技球が排出口824側に転動するようになっている。
As shown in FIG. 6, the
第二連絡通路82は、入口823から貯留部821と排出通路822までの間、遊技球が一個ずつ転動することが可能な大きさの筒状に形成されている。第二連絡通路82は、全体が筒状に形成されているので、内部の遊技球が、貯留部の排出口824又は排出通路の出口825以外の通路部分から外に飛び出さないようになっている。
The
貯留部821の分岐部820側と排出口824側には、特に図示しないが、通路内の遊技球Bの転動を任意に停止可能とするための開閉部材が設けられている。開閉部材は、通常は閉じた状態になっていて、所定の条件で開くことが可能である。開閉部材を制御することにより、第二連絡通路82に送られた遊技球を、分岐部820で貯留部821と排出部822のどちらに送るかの選択、遊技球を貯留部821から第三連絡通路83へ送り出す時期、第三連絡通路83へ一度に送る個数等の制御を行うことが可能である。
On the branching
第三連絡通路83は、第二連絡通路82の遊技球の排出口824から排出された遊技球を受け入れた後、駆動機構350(後述する)で移動させて、遊技球を二つの進路に振分けることが可能に形成されている。第三連絡通路83は、本発明における遊技媒体通路部材の一実施形態である。
The
図7(a)〜(c)は、第三連絡通路の通路本体部を示し、(a)は正面図であり、(b)は(a)の背面図であり、(c)は(a)の上面図である。図8は、第二連絡通路と第三連絡通路以外の部品を省略した遊技盤の正面図である。第三連絡通路83は、図7(a)〜(c)及び図8に示すように、左右方向を長手方向とする筒状に形成され、遊技球を保持することが可能な通路本体部300と、該通路本体部300を左右に傾動させるための駆動機構350と、通路本体部の通路305内に遊技球を保持し排出することを可能とするための変位部材410、420と、該変位部材を駆動する変位機構450等を有している。
7 (a) to 7 (c) show a passage body portion of the third communication passage, (a) is a front view, (b) is a rear view of (a), and (c) is (a FIG. FIG. 8 is a front view of the game board in which parts other than the second communication path and the third communication path are omitted. As shown in FIGS. 7A to 7C and FIG. 8, the
通路本体部300には、前記第二連絡通路82の排出口824から遊技球を受け入れるための遊技球の入口部301が設けられている。通路本体部300は、側面及び上面が覆われている筒状に形成されている。上記入口部301は、通路本体部300の背面と上面の一部が、遊技球が通過可能な大きさに切り欠いた開口として形成されている。通路本体部300は、内部に受け入れた遊技球を遊技者が外部から視認することが可能となるように、透明に形成されている。
The
尚、通路本体部300の両端部に設けられている部材は、電話の受話器と通話口を模した形状に形成されていて、通路本体部の機能とは直接関係のない単なる装飾部材である。
The members provided at both ends of the passage
通路本体部300は、外部に遊技球を排出するために、左側の第一出口部310と右側の第二出口部320の二つの出口部が設けられている。二つの出口部は筒状体の一部を、一個の遊技球が容易に通過可能な開口として形成されている。出口部310、320は、通路本体部300の前面側に開口している。更にこの二つの出口部310、320のところに、通路本体部300に受け入れた遊技球を保持することが可能とすると共に、出口部から遊技球を排出するために、通路本体部の出口部を開閉可能とする第一出口部の変位部材410(左側の変位部材ということもある)、第二出口部の変位部材420(右側の変位部材ということもある)が、それぞれ設けられている。
The passage
図9は通路本体部と変位部材と変位機構の要部を模式的に示す背面図であり、(a)は変位部材が第二状態を示し、(b)は変位部材が第一状態を示している。図10は図7(b)のB−B線水平断面図である。図7(b)、図9(a)、図10に示すように、変位部材410、420は、通路本体部300の通路305内に進入して遊技球の出口部310、320からの排出を困難とする突出部412、422と、突出部を移動させるための作用部413、423と、突出部と作用部をつなぐ支持部411、421とを備えている。右側の変位部材420と左側の変位部材410は、ほぼ左右対称に近い形状に形成されていて、基本的に共通する要素から構成されている。
FIG. 9 is a rear view schematically showing the main part of the passage main body, the displacement member, and the displacement mechanism, wherein (a) shows the displacement member in the second state, and (b) shows the displacement member in the first state. ing. FIG. 10 is a horizontal sectional view taken along line BB in FIG. As shown in FIGS. 7B, 9A, and 10, the
前記突出部412、422は、通路本体部300の底面を貫通する切り欠き部303、304から、通路本体部300の内部に挿抜することが可能な板状体からなる。突出部412、422は、変位部材410、420が第二状態となった場合に、通路本体部300内を遊技球が通過できないように塞ぐことが可能な大きさに形成されている。通路本体部300の突出部412と突出部422の間が、遊技球を保持して左右に揺動させることが可能な通路305となっている。
The
支持部411、421は通路本体部300の背面に回動可能に軸止される軸止部414、424を備えている。作用部413、423は、変位機構450の押出部451により押圧可能な位置に形成されている。軸止部414、424は作用部と突出部との間に設けられている。変位部材410、420は、軸止部414、424が支持され、つる巻きばね415、425により突出部412、422が通路305内部に突出した状態に、付勢されている。変位部材410、420は、軸止部414、424を中心として支持部411、421が上方に移動する方向に回動可能に軸止されている。
The
図9(b)に示すように、変位機構450を駆動して、変位機構の押出部451が変位部材410、420の作用部413、423をばねの付勢に抗して上方に押し上げると、変位部材410、420は軸止部414、424を中心に回動する。変位部材410、420は、突出部412、422が下方に変位して、通路305内部から退避した状態となる。突出部412、422のほぼ全体が通路内部から退避した状態になると、出口部310、320が開いた状態になり、出口部310、320から遊技球を送出可能となる。
As shown in FIG. 9B, when the
図11は図8の第二通路部材と第三通路部材の部分の拡大図であり、図12は図11の第三通路部材を傾動させた状態を示す図である。変位機構450は、図8、図11、図12に示すように、通路本体部300の下方に配置されている。変位機構450は、上述した変位部材410、420の作用部を押出すための押出部451と、ソレノイド452と可動部453等を備える駆動部454と、押出部451と駆動部454を繋ぐ連結部455を有する。駆動部454はソレノイド452に通電すると可動部453が下方に移動するように形成されている。連結部455は中間部分が回動可能に軸支されていて、斜上方に押出部451が接続されている。押出部451は方形の部材からなり、上下動可能に取付けられている。押出部451は上下動する際、垂直方向上下に移動するように案内されている。
11 is an enlarged view of the second passage member and the third passage member of FIG. 8, and FIG. 12 is a view showing a state in which the third passage member of FIG. 11 is tilted. As shown in FIGS. 8, 11, and 12, the
駆動部454のソレノイド452に通電して可動部453が吸引され下方に移動すると、連結部455が軸を中心に回動し、押出部451が垂直上方に押出される。押出部451は変位部材410、420の作用部413、423に当接しているので、変位部材410、420がばねで付勢された状態に抗して、作用部413、423を押上げる。図9(b)に示すように、作用部413、423が上方に移動すると、変位部材410、420は軸止部414、424を軸に回動し、突出部412、422を下方に移動させる。突出部412、422が下方に移動して通路本体部300の内部から退避すると、出口部310、320が開放された状態となる。この状態は、出口部310、320が開放されて、出口部310、320からの遊技球の排出が可能な状態(第一状態)である。
When the
駆動機構450のソレノイド452の通電が停止すると、可動部453が下方に吸引されないようになる。変位部材410、420のばね力により、突出部412、422が通路本体部300の内部に突出する方向に付勢される。図9(a)に示すように、変位部材410、420は突出部412、422が通路本体部300の内部に突出した状態に戻る。この状態は、出口部310、320が閉鎖されて遊技球の排出が困難な状態(第二状態)である。尚、変位部材410、420は、通常は、この第二状態になっている。上記のように、変位機構450を作動させることで、変位部材410、420が第一状態と第二状態の間を変位するように動かすことができる。
When the energization of the
通路本体部300は、駆動機構350により、図11に示す水平状態から、図12に示すように、左側が下方となるように傾けることが可能である。また図示しないが、上記と反対に、通路本体部300の右側が下方となるように傾けることができる。また通路本体部300は、シーソーのように、左右が交互に傾くように動かすこともできる。このように通路本体部300が水平状態から左右の端部が傾くように移動することや、傾いた状態から水平に戻るように移動することを「傾動」と呼ぶ。
The passage
図7(b)、(c)に示すように、通路本体部300の背面側のほぼ中央付近には、回動軸331が設けられている。通路本体部300は、回動軸331を用いて遊技盤に傾動可能に軸止されている。また通路本体部300の右側背面側に、図7(c)に示すように、後方に突出する駆動ピン332が設けられている。駆動機構350は上記駆動ピン332を上下に移動させることで、通路本体部300を傾動可能に構成されている。以下、通路本体部300を傾動させるための駆動機構350について説明する。
As shown in FIGS. 7B and 7C, a
図11に示すように、通路本体部300を傾動させるための駆動機構350が該通路本体部300の右側下方に設けられている。駆動機構350は、上下動が可能に形成されていて通路本体部300の駆動ピン332に接続して駆動するための変動板351と、該変動板351を上下に移動させるためのモータとギヤ等の組み合わせからなる駆動部352から構成されている。
As shown in FIG. 11, a
上記変動板351は、上端部に通路本体部300の駆動ピン332が挿通する係合部353と、該係合部353の下側に遊技盤の軸体951が挿通する縦長の長溝354が設けられた支持板355と、該支持板355の下方に設けられていて、駆動部352と接続される接続部356とを有している。駆動機構350は、変動板351の上下方向中程に設けた長溝354の部分が、遊技盤の軸体951に固定されている。駆動部352のモータを一方に回転させると、変動板351が上方に移動し、モータを逆回転させると、変動板351は下方に移動する。
The
図11に示すように、通路本体部300をほぼ水平に保持して、左右の端部の高さが同じ位置となっている状態から、駆動部352のモータを駆動して変動板351を上方に移動させる。図12に示すように、変動板352が上方に移動すると、通路本体部300の右側後方の変動板352に係合している駆動ピン332が、通路本体部300の右側を上方に移動させる。通路本体部300は、ほぼ中央付近が回動軸331により遊技盤に回動可能に軸止されているので、回動軸331を中心として反時計方向に回動して、右側が高くなり、左側が低くなるように傾動する。
As shown in FIG. 11, the passage
また図12に示す状態と反対に、通路部材300の右側が低くなるように傾ける場合、通路本体部300がほぼ水平に保持された状態から、駆動部352のモータの回転を反対に回転させて変動板351を下方に移動させる。変動板351は通路本体部300の右側を下方に移動する。通路本体部300は、中央の回動軸331を中心に時計方向に回動する。通路本体部300は、右側が低く、左側が高くなるように傾動する。
In contrast to the state shown in FIG. 12, when the
このように通路本体部300は、駆動機構350により左右に傾動可能に形成されている。通路本体部300を傾動させた場合、通路305の内部に保持された遊技球は、通路の左右の高い方から低い方に移動する。
Thus, the passage
上記の通路本体部300を左右に傾動している間、通路本体部300の左右の出口部310、320は閉鎖されている。傾動中の変位部材410、420は、遊技球の排出が困難な第二状態となるように、変位している。また通路本体部300の傾動を停止した状態では、通路本体部300から遊技球を外部に排出するとき以外は、変位部材410、420は第二状態に変位した状態になっている。図11及び図12の通路本体部300は、遊技球を排出しない状態を示しており、いずれも変位部材410、420は第二状態に変位している。
While the passage
通路本体部300の出口部から遊技球を排出しようとするときは、傾動している通路本体部300を停止させて行う。そして排出口側の変位部材410又は変位部材420を第一状態に変位させる。この場合、通路本体部300の停止位置は、通路本体部300の遊技球を排出しようとする出口部の排出位置となっている。
When the game ball is to be discharged from the exit portion of the passage
図13は図9(a)の通路本体部を傾動させて遊技球を排出する状態を示す説明図である。図13は通路本体部300の第二出口部320から遊技球を排出する場合を示している。先ず、図12に示すように、変位部材410、420を第二状態として、通路本体部300を左側が低く右側が高く移動するように傾動させる。第二出口部320の方が第一出口部310よりも低い位置で通路本体部300の傾動を停止させる。次いで、図13に示すように、変位機構450を作動させて押出部451を上方に押し出すように移動させる。第二出口部320の変位部材420は押出部451により上方に移動すると、軸止部424を中心に回動して突出部422が下方に移動する。突出部422は、通路本体部300内から外部に完全に退避して、第二出口部320が開放された第一状態となる。
FIG. 13 is an explanatory view showing a state in which the game ball is discharged by tilting the passage body portion of FIG. FIG. 13 shows a case where game balls are discharged from the
第二出口部320側の変位部材420は水平状態にあるときよりも低い位置にあるので、押出部451により上方に押し出される量が、水平状態で押し出される場合よりも大きくなり、それに応じて回動する突出部422の移動量が大きくなる。
Since the
一方、第一出口部310側の変位部材410は、水平状態にあるときよりも高い位置にあるので、押出部451により上方に押し出される量は、水平状態にあるときよりも小さくなり、それに応じて回動する突出部412の移動量は、第一出口部側の変位部材420の突出部422と比較して小さくなる。その結果、図13に示すように、遊技球排出側となる第二出口部320側の変位部材420が遊技球の排出が可能な第一状態となるが、第一出口部310側の変位部材410は、突出部412の一部が通路本体部300の内部に留まり、第一出口部310は遊技球の排出が困難な第二状態が維持され、第一状態に変位しないようになっている。この状態は、第一出口部から遊技球の排出が困難或いは不能な状態である。
On the other hand, since the
例えば、従来、通路本体部において予め定められた所定の出口部から遊技球を排出しようと誘導する際に、通路本体部が傾動している場合、通路を転動する遊技球に勢いが加わり、通路本体部を所定の角度傾けて所定の出口部側が低くなるようにして排出しようとすると、出口部に開閉部材が設けられていないと、遊技球に加わった勢いにより、所定の出口部とは逆側の出口部から排出されるということもあり得る。これに対し本実施例では、各出口部に変位部材を設けて、出口部以外の変位部材は、遊技球の排出が困難な第二状態に変位した状態とすることにより、上記のような所定の出口部以外の出口部から遊技球が排出してしまう虞がない。 For example, conventionally, when the passage main body is tilted when guiding the game ball to be discharged from a predetermined outlet portion predetermined in the passage main body, momentum is added to the game ball rolling in the passage, If the passage main body is tilted at a predetermined angle and the discharge is attempted so that the predetermined outlet portion is lowered, and if the outlet portion is not provided with an opening / closing member, the predetermined outlet portion is caused by the momentum applied to the game ball. It can also be discharged from the outlet on the opposite side. On the other hand, in the present embodiment, a displacement member is provided at each outlet portion, and the displacement members other than the outlet portion are displaced to the second state in which it is difficult to discharge the game ball, so There is no possibility that the game ball will be discharged from the exit portion other than the exit portion.
また通路部材300を上記した方向と反対側に傾けて、遊技球を第一出口部310から排出することが可能である。第一出口部310から遊技球を排出する場合について説明する。上記とは反対に、先ず、第一出口部310の方が第二出口部320よりも下方位置となるように、通路部材300が傾いた状態で停止させる。次いで、変位機構450を作動させて押出部451を上方に押し出すように移動させる。第一出口部310側の変位部材410の突出部412は、通路本体部300内から外部に完全に退避して第一状態となる。このとき第二出口部320側の変位部材420は、水平状態にあるときよりも高い位置にあるので、押出部451により上方に押し出される量は、水平状態にあるときよりも小さくなり、それに応じて、突出部422が退避する移動量が第二出口部側の変位部材の突出部412の移動量と比較して小さくなる。第二出口部320側の変位部材420が第一状態となった場合、第一出口部310側の変位部材410は、突出部412の一部が通路本体部300の内部に留まり、第一出口部310は遊技球の排出が困難な第二状態になる。
Further, it is possible to discharge the game ball from the
このように上記の変位機構450は、通路本体部300が水平な状態では、前記複数の変位部材310、320の変位量が同じであるが、通路本体部300が傾いた状態では、下方側となる変位部材の変位量が上方側の変位部材よりも大きくなると共に、遊技球の排出時には、排出する出口部の変位部材は、突出部が通路本体部から退避した第一状態の変位量となり、他方の出口部の変位部材は、通路本体部から完全に退避せずに、少なくとも突出部の一部が前記通路本体部に進入して第二状態の変位量となるように、作動部を移動させることが可能である
As described above, the
通路本体部300の第一出口部310又は第二出口部320から遊技球を排出する場合、排出しようとする出口部は他方の出口部よりも低い位置のところで停止させて、遊技球の排出を行うことが好ましい。このように、排出位置を、排出しようとする出口部が、他方の出口部よりも低くなった位置で行うと、遊技球は傾いている通路を下方に自重で流下するので、低い位置の出口部から遊技球を容易に排出することが可能である。
When the game ball is discharged from the
通路本体部300の排出位置は、水平状態に対し左側端部が下方となった位置が、第一出口部310の排出位置となっている。また右側端部が下方となった位置が、第二出口部320の排出位置となっている。通路本体部300は、シーソーのように傾動させて、左右の出口部の排出位置を交互に通過するようにできる。通路本体部300は、駆動機構350のモータの回転方向を適宜切換えるように制御することにより、傾動を行うことが可能である。また通路本体部300は、前記駆動機構350を適宜停止することで、前記左右の出口部の各排出位置で任意に停止することが可能である。
The discharge position of the passage
変位機構450は、押出部451を上方向に移動させることで、水平状態では、第一出口部310と第二出口部320の両方の変位部材410、420の作用部413、423を押し出して、通路本体部300内から外部へ退避する方向に変位するように作用する。これに対し、通路本体部300が左右のいずれかに傾いた状態では、低い方の出口側となる変位部材は、突出部412、422が通路本体部300の内部から退避した第一状態となり、反対側の高い方の出口側となる変位部材は、突出部が一部退避するが、少なくとも一部は前記通路本体部の内部に進入していて、第二状態となる。
The
変位機構450は、一つの部材からなる押出部材451が、上下方向である一方向だけの押出し動作で、第一出口部310と第二出口部320の両方の変位部材410、420の作用部を押すことが可能に配置されている。具体的には、駆動機構の作用部を近接した位置となるように配置して、変位機構の一つ部品の作動部を同じように作動させるだけで、二つの変位部材を変位させて、低い位置の出口部の変位部材を第一状態とし、高い位置の変位部材を第二状態とすることを可能としている。このように構成することで、複数の変位部材を一つの変位機構で作動させることができるので、各変位部材毎に変位機構を設ける必要がないという利点がある。
The
図5に示すように、第三連絡通路83の第一出口部310と第二出口部320に対応する所定の位置には、回動体演出装置2の第一受入口84aと第二受入口85aの二つの受入口が設けられている。回動体演出装置2は、第一出口部310から第一受入口84aへ、第二出口部320から第二受入口85aへ、それぞれ遊技球が送られるように、二つの受入口が配置されている。
As shown in FIG. 5, the first receiving
第三連絡通路83が左に傾いた状態で変位部材が第一状態となると、左側の出口部310から回動体演出装置2の第一受入口84aへ遊技球が送られる。図5に示すように、第一受入口84aは、第一ルート84の入口である。また第三連絡通路83が右に傾いた状態で左側の変位部材が第一状態となると、右側の出口部320から回動体演出装置2の第二受入口85aへ遊技球が送られる。図5に示すように第二受入口85aは、第二ルート85の入口である。
When the displacement member is in the first state while the
図14は回動体演出装置を示す正面図である。図14に示すように、回動体演出装置2は、遊技状態に応じて回動する回動体10を有する。回動体10は、回動体演出装置2の最も上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。この回動体10には、六つの球受部が形成されている。
FIG. 14 is a front view showing the rotating body effect device. As shown in FIG. 14, the rotating
球受部は、遊技球が通過することが可能な大きさに形成された貫通孔であり、回動体10の底面がベース部材により支持されている。各球受部は、回動体10の回動中心から略等距離、かつ、周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。この球受部は、五個の特定球受部11と、一個の特別球受部12から構成される。五個の特定球受部11は、特別球受部12と繋がる一個の特定球受部11(X)と、特別球受部12に対し独立した四個の特定球受部11(Y)とからなる。遊技球は球受部11、12に貯留された状態で回動するようになっている。
The ball receiving portion is a through hole formed in a size that allows a game ball to pass through, and the bottom surface of the
回動体10の底面のベース部材には、所定の特別排出位置に特別玉受部12の遊技球が排出される特別排出孔が設けられ、所定の特定排出位置に特定球受部11の遊技球が排出される特定排出孔が設けられ、各玉受部に貯留された遊技球は、回動した後、所定の位置で排出され、どちらの球受部に入球したのかが検知されるようになっている。また上記特別排出孔にはシャッター部材が設けられ、特別球受部12に貯留された遊技球を特別排出孔から排出しないようにすることが可能に形成されている。
The base member on the bottom surface of the
回動体演出装置2は、遊技球が特定球受部11又は特別球受部12のいずれかの球受部に入球することを利用して、遊技者にその後の遊技展開を報知する。遊技機1では、大当たりや特別遊技状態に突入するか否かは、予め制御手段による内部抽選によって決定されている。遊技球が入球したときの恩恵は、特定球受部11よりも特別球受部12の方が大きく設定されている。例えば、大当たり時や特別遊技状態(例えば確率変動状態)に突入する際等に、特別球受部12に遊技球が入球し、はずれ時や特別遊技状態に突入しない時等には特定球受部11に遊技球が入球するように設定されている。
The rotating
なお、本発明では、抽選に当選した場合(遊技者の受ける恩恵が大きい場合)を総じて「当たり」と、抽選に漏れた場合を総じて「はずれ」と称する。 In the present invention, a case where a lottery is won (a case where a player's benefit is great) is generally referred to as “win”, and a case where a lottery is lost is generally referred to as “out”.
以下、遊技球が入球口80から回動体演出装置2まで導かれる経路を説明する。図1に示すように、所定の条件を満たしたときは、羽根部材801が可動して入球口80を開放して、遊技領域に発射された遊技球が入球口80に入りやすくなる。入球口80から入球した遊技球は、表示装置92の左側に配置された第一連絡通路81内を通って下方に落下する。この第一連絡通路81の出口は、表示装置92の左下に配置された第二連絡通路82の入口に繋がっている。
Hereinafter, a path through which the game ball is guided from the
第一連絡通路81の出口から出た遊技球は、第二連絡通路82内に入る。図6に示すように、第二連絡通路82は、途中で第三連絡通路83への排出口824に繋がる貯留部821と、出口825に繋がる排出通路822に分岐している。貯留部821に3個の遊技球が貯留されると、その後の遊技球は分岐部820から排出通路822を通り出口825から出て、アウト口933から排出される。
A game ball that has exited from the exit of the
図11に示すように、貯留部821に貯留された3個の遊技球Bは、第二連絡通路82の排出口824の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、1個ずつ第三連絡通路83の通路本体部300に送り込まれる。通路本体部300は、両方の出口部310、320の変位部材410、420を第二状態に変位させた状態になっていて、遊技球が1個保持された状態で傾動させる。通路本体部300を所定の回数、左右に傾動させて、一方に傾いた状態で停止させる。
As shown in FIG. 11, the three game balls B stored in the
図12に示すように、通路本体部300が左に傾いた状態(左側端部が下方に位置した状態)で第一出口部310の手前に設けられた変位部材410を第一状態に変位させて開状態とすると、第一出口部310から遊技球が排出される。一方、通路本体部300が右に傾いた状態(右側端部が下方に位置した状態)で第二出口部320の手前に設けられた変位部材420を第一状態に変位させて開状態とすると、右側の第二出口部320から遊技球が排出される。このように第三通路部材83を利用して、遊技球を二つのルートに分岐させて振分けることができる。
As shown in FIG. 12, the
図4及び図5に示すように、第三連絡通路83の左側の第一出口部310から排出された遊技球は、第一受入口84aから第一ルート84を通って転動していき、第一落下口841から回動体演出装置2の回動体10に向かって落下する。第一落下口841は、回動体10における特定球受部11や特別球受部12が形成された径方向位置の真上に位置する。第一落下口841から落下した遊技球は、特定球受部11及び特別球受部12両方の全ての球受部に入球する可能性がある。
As shown in FIGS. 4 and 5, the game ball discharged from the
一方、第三連絡通路83の右側の第二出口部320から排出された遊技球は、第二受入口85aから第二ルート85を通って転動していき、第二落下口851から回動体10に向かって落下する。第二落下口851は、回動体10の中央の略真上に位置するため、第二落下口851から落下した遊技球は、回動体10に形成された凹部の中央に落下する。回動体10の中央の凹部は、特定球受部11(X)および特別球受部12に連通している。第二落下口851から落下した遊技球は、特定球受部11(X)又は特別球受部12のいずれか一方に導入されることになる。
On the other hand, the game ball discharged from the
回転体演出装置2の特定球受部11(X)又は特別球受部12のどちらの球受部に遊技球を入球させるかは、予め制御手段が行った当否抽選結果により設定されている。その設定結果により遊技球を所定の球受部に入球させるように、制御手段が回転体演出装置、第二連絡通路、第三連絡通路等の駆動を制御する。具体的な制御としては、回動体10を駆動するステッピングモータによって回動体10の回動方向位置を検出するとともに、第三連絡通路83の傾動を停止する位置や、変位部材を変位させる時期を、各ルートに送られる遊技球の送出タイミングに応じて制御することで、適宜設定することができる。
Which of the specific ball receiving portion 11 (X) and the special
制御手段が行った実際の当否抽選が「はずれ」であることが決定している場合には、貯留部821に貯留された三つの遊技球を全部特定球受部11に入球させるように制御する。一方、制御手段が行った実際の当否抽選が「当たり」であることが決定している場合には、貯留部821に貯留された三つの遊技球のいずれかを特別球受部12に入球させる。例えば、当たりの場合は、遊技球が第三連絡通路83の第一出口部310から第一ルート84を通過して特別球受部12に入球するようにし、はずれの場合は、第三連絡通路83の第二出口部320から第二ルート85を通過して特定球受部11に入球させるようにすることができる。また、特別球受部12に入球させる場合、第二ルート85を経由させるか、第一ルート84を経由させるかを選択することもできる。
When it is determined that the actual winning / losing lottery performed by the control means is “out of place”, control is performed so that all three game balls stored in the
上記実施例は、パチンコ遊技機を例として説明したが、本発明遊技機は、パチンコ遊技機に限らず、スロットマシン等に適用しても良い。また遊技媒体は、パチンコ球以外に、通路部材を転がり落下することが可能な形状であればよく、例えば球状以外の球類似形状や、コインなどであってもよい。 In the above embodiment, a pachinko gaming machine has been described as an example. However, the gaming machine of the present invention is not limited to a pachinko gaming machine but may be applied to a slot machine or the like. In addition to the pachinko ball, the game medium only needs to have a shape that allows the passage member to roll and fall, and may be, for example, a sphere-like shape other than a sphere or a coin.
上記実施例の遊技媒体通路部材は、通路本体部が筒状に形成されているが、通路本体部は上面が開口した樋状に形成されていても良い。 In the game medium passage member of the above embodiment, the passage main body portion is formed in a cylindrical shape, but the passage main body portion may be formed in a bowl shape whose upper surface is open.
上記実施例の遊技媒体通路部材は、一つの方向に対して交互に傾くように構成され、それに対応して、両側の出口部のいずれか(すなわち二方向)に遊技媒体を誘導する構成であるが、それに限定されるものではなく、三方向以上の方向に傾く構成で、三方向以上の位置で傾くように動作させるように構成してもよい。例えば、通路本体部が回転して所定位置で交互に傾く構成が挙げられる。また本実施例では通路本体部は、細長い筒形状に形成されているが、例えば四方向に通路を形成して、傾動するように構成してもよい。 The game medium passage member of the above embodiment is configured to be alternately inclined with respect to one direction, and correspondingly, the game medium is guided to one of the outlet portions on both sides (that is, in two directions). However, the present invention is not limited to this, and may be configured to tilt in three or more directions and operate to tilt in three or more positions. For example, a configuration in which the passage main body portion rotates and alternately tilts at a predetermined position can be given. In the present embodiment, the passage main body is formed in an elongated cylindrical shape. However, for example, the passage main body may be configured to tilt by forming passages in four directions.
また本実施例では、通路本体部に遊技媒体を一個ずつ導入して振分けているが、遊技媒体を二個又は三個ずつ通路本体部に入れて振分けるようにしてもよい。また貯留部に貯留する遊技媒体を4個以上として、通路本体部で振分ける個数を任意の個数としてもよい。 In this embodiment, game media are introduced and distributed one by one into the passage main body, but two or three game media may be placed in the passage main body and distributed. Further, the number of game media stored in the storage unit may be four or more, and the number of distribution in the passage main body unit may be an arbitrary number.
本実施例では、通路本体部の遊技媒体の入口部は一つであるが、例えば、通路本体部に複数の入口部を設けて、複数の通路部材により、通路本体部に複数の遊技媒体を導入するように構成してもよい。その際、一つの入口部から遊技媒体を一個ずつ導入するようにしても、複数個ずつ導入するようにしてもいずれでもよい。また、本実施例は、通路本体部300を傾動する構成にしているが、それに限るものでは無く、例えば、上下や左右等に移動する構成であってもよい。
In this embodiment, there is one entrance for game media in the passage body, but for example, a plurality of entrances are provided in the passage body, and a plurality of game media are provided in the passage body by a plurality of passage members. You may comprise so that it may introduce. At that time, either one game medium may be introduced from one entrance or a plurality of game media may be introduced. In the present embodiment, the passage
また上記実施例では、遊技媒体通路部材の変位部材が、第二状態では出口部からの遊技媒体の排出が困難な状態となっているが、変位部材の第二状態を出口部からの遊技媒体の排出が不能な状態としてもよい。 Moreover, in the said Example, although the displacement member of the game medium passage member is in a state where it is difficult to discharge the game medium from the outlet portion in the second state, the second state of the displacement member is changed to the game medium from the outlet portion. It is good also as a state which cannot discharge | emit.
また本発明遊技機の好ましい形態として、下記の構成が挙げられる。 Moreover, the following structure is mentioned as a preferable form of this invention gaming machine.
本発明遊技機は、前記変位機構は、前記複数の変位部材の全部の作動部を押出可能な押出部材を備え、前記変位部材は、前記作動部と前記突出部を繋ぐ支持部を備え、前記支持部を回動軸として回動可能であって、前記作動部を押すと前記突出部が前記通路本体部から退避するように支持され、前記押出部材による一方向の押出し動作で、前記複数の変位部材の全部の作動部を押すことが可能となるように、前記押出部材及び前記複数の変位部材が配置されているように構成することができる。上記の構成により、一つの変位機構で複数の変位部材を作動させることができる。そのため、変位機構の部品点数を削減して機構を簡略化することが可能である。 In the gaming machine according to the present invention, the displacement mechanism includes an extruding member that can extrude all the operation parts of the plurality of displacement members, and the displacement member includes a support part that connects the operation part and the protruding part, The support portion is rotatable about a rotation axis, and when the operating portion is pushed, the protrusion is supported so as to be retracted from the passage main body portion, and the plurality of push-out operations are performed in one direction by the push-out member. The push-out member and the plurality of displacement members can be arranged so that all the operating parts of the displacement member can be pushed. With the above configuration, a plurality of displacement members can be operated by a single displacement mechanism. Therefore, it is possible to simplify the mechanism by reducing the number of parts of the displacement mechanism.
本発明遊技機は、前記遊技媒体通路部材は、少なくとも一部が前記抑制壁となる筒形状に形成され、前記出口部は、前記遊技媒体が通過可能な大きさに、筒形状の一部が開口された開口形状とすることができる。上記の構成により、遊技媒体が出口部以外の部分から排出される虞を低減することが可能である。 In the gaming machine according to the present invention, at least a part of the game medium passage member is formed in a cylindrical shape that serves as the restraint wall, and the outlet part has a size that allows the game medium to pass therethrough and a part of the cylindrical shape. It can be set as the opening shape opened. With the above configuration, it is possible to reduce the possibility that the game medium is discharged from a portion other than the exit portion.
1 パチンコ遊技機(遊技機)
11 特定球受部
12 特別球受部
82 第二連絡通路
83 第三連絡通路(遊技媒体通路部材)
84 第一ルート(第一受入口)
85 第二ルート(第二受入口)
90 遊技盤
300 通路本体部
301 入口部
305 通路
310 第一出口部(左側の出口部)
320 第二出口部(右側の出口部)
350 通路本体部の駆動機構
410 第一出口部側の変位部材
412 突出部
420 第二出口部側の変位部材
422 突出部
450 変位部材の変位機構
451 押出部
1 Pachinko machine (game machine)
11 specific
84 First route (first entrance)
85 Second route (second entrance)
90
320 Second exit (right exit)
350 Passage
Claims (6)
前記排出口から排出された前記遊技媒体を受け入れ複数の進路に分岐させるための移動可能な遊技媒体通路部材と、
前記遊技媒体通路部材から排出される前記遊技媒体の複数の進路に対応する所定の位置に配置されている複数の受入口と、
を備えた遊技機において、
前記遊技媒体通路部材は、
前記排出口から前記遊技媒体を受け入れるための入口部と、
前記入口部から受け入れた前記遊技媒体を保持するための通路本体部と、
前記通路本体部の外部に遊技媒体を排出するための複数の出口部と、
前記複数の出口部の各々に設けられ、前記出口部からの前記遊技媒体の排出が可能な第一状態と、前記出口部からの前記遊技媒体の排出が困難或いは不能な第二状態とに変位可能に形成されている、複数の変位部材と、
を備え、
前記遊技媒体通路部材は、前記各出口部によって異なる複数の所定の排出位置で前記各出口部から前記遊技媒体を排出するために、前記複数の所定の排出位置を通るように移動可能であり、
前記複数の出口部の中の少なくとも一つの出口部から前記遊技媒体を排出するように定められた遊技媒体排出時は、前記出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位すると共に、その他の出口部の前記変位部材が前記第二状態に変位し、
前記遊技媒体排出時以外の時は、前記複数の変位部材の全てを前記第二状態に変位するように構成されていることを特徴とする遊技機。 An outlet for discharging game media;
A movable game medium passage member for receiving the game medium discharged from the discharge port and branching it into a plurality of paths;
A plurality of receiving ports arranged at predetermined positions corresponding to a plurality of paths of the game medium discharged from the game medium path member;
In a gaming machine equipped with
The game medium passage member is
An inlet for receiving the game medium from the outlet;
A passage main body for holding the game medium received from the entrance,
A plurality of outlet portions for discharging game media to the outside of the passage main body portion;
Displaced between a first state that is provided at each of the plurality of outlet portions and that allows the game medium to be discharged from the outlet portions, and a second state that makes it difficult or impossible to discharge the game media from the outlet portion. A plurality of displacement members formed in a possible manner;
With
The game medium passage member is movable through the plurality of predetermined discharge positions in order to discharge the game medium from the respective outlet portions at a plurality of predetermined discharge positions different depending on the respective outlet portions,
At the time of game medium discharge determined to discharge the game medium from at least one of the plurality of outlet portions, the displacement member of the outlet portion is displaced to the first state, and other The displacement member of the outlet portion is displaced to the second state;
The gaming machine is configured to displace all of the plurality of displacement members to the second state when the game medium is not discharged.
前記遊技媒体排出時は、所定の排出位置で前記遊技媒体通路部材の移動を停止し、前記所定の出口部の前記変位部材を前記第一状態に変位して前記遊技媒体を排出するように構成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 When the game medium passage member is in a state where the game medium passage member is moving, all of the plurality of displacement members are displaced to the second state,
At the time of discharging the game medium, the movement of the game medium passage member is stopped at a predetermined discharge position, and the game medium is discharged by displacing the displacement member of the predetermined outlet portion to the first state. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is provided.
前記遊技媒体排出時に、前記遊技媒体が排出される所定の出口部が他の出口部よりも下方となる位置を排出位置として、前記遊技媒体の排出を行うこと特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技機。 The game medium passage member can move up and down on the end side with the passage main body tilting,
4. The game medium is discharged at a position at which a predetermined outlet portion from which the game medium is discharged is lower than other outlet portions when the game medium is discharged. The gaming machine according to any one of the above.
前記変位部材が、前記通路本体部の内側に進入して前記遊技媒体の前記出口部からの排出を困難とする突出部と、前記突出部を移動させるための作動部とを備え、
前記変位機構は、作動時に複数の前記変位部材の全ての前記作動部を一方向に移動させて、前記変位部材の全てが前記通路部材から退避する方向に変位するように作用し、
前記変位機構は、前記第一状態では、前記突出部が前記通路本体部の内部から退避した状態となり、前記第二状態では、前記突出部の少なくとも一部が前記通路本体部の内部に進入した状態となるように、前記変位部材の作動部を作動させることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。 A displacement mechanism for displacing the plurality of displacement members into the first state and the second state;
The displacement member includes a protrusion that enters the inside of the passage main body and makes it difficult to discharge the game medium from the outlet, and an operating part for moving the protrusion.
The displacement mechanism is configured to move all the operation portions of the plurality of displacement members in one direction at the time of operation so that all of the displacement members are displaced in a direction of retreating from the passage member,
In the first state, the displacement mechanism is in a state in which the protrusion is retracted from the inside of the passage main body, and in the second state, at least a part of the protrusion enters the inside of the passage main body. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the operating portion of the displacement member is operated so as to be in a state.
前記遊技媒体排出時における、前記遊技媒体を排出する出口部の変位部材は、前記突出部が前記通路本体部から退避した第一状態の変位量となり、前記その他の出口部の変位部材は、前記通路本体部から完全に退避せずに、少なくとも突出部の一部が前記通路本体部に進入して第二状態の変位量となるように、
前記変位機構が前記作動部を移動させることが可能であることを特徴とする請求項5記載の遊技機。 When the passage body portion of the game medium passage member is horizontal, the displacement amounts of the plurality of displacement members are the same, but when the passage body portion is inclined, the displacement amount of the lower displacement member is upward. It becomes larger than the displacement member on the side,
When the game medium is discharged, the displacement member of the outlet portion that discharges the game medium is a displacement amount of the first state in which the protruding portion is retracted from the passage main body portion, and the displacement members of the other outlet portions are Without completely retracting from the passage main body, so that at least a part of the protrusion enters the passage main body and becomes the displacement amount in the second state,
The gaming machine according to claim 5, wherein the displacement mechanism is capable of moving the operating portion.
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