JP2015033624A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of enlarging a display device disposed therein, without lowering the decorative effect thereof.SOLUTION: A transparent resin plate 4b to be formed with a game area 12 is formed of a transparent synthetic resin, and a back surface decorative member 50 having a back area decoration member 51, an upper-left decorative member 53 and a lower-right decorative member 54 formed three-dimensionally is arranged on the rear surface side (the side having the game area 12 unformed) of the transparent resin plate 4b so that the decorative effect can be improved without narrowing the rollable area of the game ball. As compared with the case, in which the game area 12 is arranged with a film or a designed tabular panel, moreover, the depth width is more extended, and the player is enabled to feel the depth feeling, so that the decorative effective is enhanced.

Description

本発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、所定条件の成立にもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機に関するものである。   The present invention includes a game board on which a game area into which a game ball is to be formed is formed on the front surface, and a display device that derives and displays a predetermined display result based on establishment of a predetermined condition, and is a specific game advantageous to a player The present invention relates to a gaming machine that derives and displays a specific display result predetermined on the display device when controlling to a state.

遊技機として、遊技媒体としての遊技球を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものがある。さらに、遊技領域に図柄等を変動表示可能な表示装置(例えば、液晶表示装置)を備え、遊技領域に設けられた始動口に遊技球が入賞したことにもとづいて図柄の変動表示を実行し、大当り図柄が導出表示されたことにもとづいて遊技者に所定の利益を付与する大当り遊技状態に制御可能となるように構成されたものがある。   Some gaming machines play a game by driving a game ball as a game medium into the game area. In addition, a display device (for example, a liquid crystal display device) capable of variably displaying symbols and the like in the game area is provided, and the variability display of symbols is executed based on the winning of a game ball at the start opening provided in the game region Some are configured to be controllable to a jackpot gaming state in which a predetermined profit is given to the player based on the derivation display of the jackpot symbol.

大当り遊技状態では、大入賞口を開放状態に制御した後に再び大入賞口を閉塞状態にする制御を複数回実行する。また、大入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定個数の賞球を払い出す。すなわち、大当り遊技状態とは、多量の賞球を獲得可能な状態という利益が遊技者に付与された状態である。   In the big hit gaming state, the control is performed a plurality of times to control the grand prize opening again after the grand prize opening is controlled to the open state. In addition, a predetermined number of prize balls are paid out based on the fact that game balls have won the big prize opening. In other words, the big hit gaming state is a state where the player is given the benefit of being able to win a large amount of prize balls.

このような遊技機において、遊技領域の表示装置が設けられていない領域に様々な装飾部材を配置し、遊技球が転動可能な転動領域と、その他の領域と、に遊技領域を区画するものが数多く提案されている。   In such a gaming machine, various decoration members are arranged in an area where a display device for the game area is not provided, and the game area is divided into a rolling area where the game ball can roll and other areas. Many things have been proposed.

特開2001−204908JP 2001-204908 A

上記した特許文献1の遊技機では、遊技領域の表示装置が設けられていない領域に装飾部材を配置することにより遊技機の装飾効果を向上させることが可能となった。ところで、近年では、遊技機に設けられる表示装置の大型化が進んでいる。上記した遊技機では、表示装置を大きくすることにより遊技球が転動可能な領域が狭まる。そのため、装飾部材を小さくすることで遊技球の転動領域を確保しなければならず、装飾効果が低下する虞があった。これらの問題を解決するために転動領域にペイントを施す等が考えられるが、のっぺりしているため装飾部材を配置した場合に比べて装飾効果を高められなかった。   In the gaming machine of Patent Document 1 described above, the decoration effect of the gaming machine can be improved by arranging the decoration member in an area where the display device for the gaming area is not provided. By the way, in recent years, display devices provided in gaming machines have been increasing in size. In the above gaming machine, the area where the game ball can roll is narrowed by increasing the display device. For this reason, it is necessary to secure a rolling area of the game ball by reducing the size of the decorative member, which may reduce the decorative effect. In order to solve these problems, it is conceivable to apply paint to the rolling region, but the decoration effect cannot be enhanced as compared with the case where the decoration member is arranged because it is covered.

本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、装飾効果を低下させない遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that does not reduce the decorative effect.

(解決手段1)
遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、所定条件の成立にもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機において、前記遊技盤は、背部を視認可能な板状部材によって形成され、前記遊技盤の後面側に設けられ、前記表示装置によって表示される領域以外であって、遊技者が背部を視認可能な遊技領域を装飾する全体装飾部材を備えたことを特徴とする。
(Solution 1)
A game board on which a game area into which a game ball is to be thrown is formed in front, and a display device for deriving and displaying a predetermined display result based on establishment of a predetermined condition, and controlling to a specific gaming state advantageous to the player Sometimes, in the gaming machine for deriving and displaying a predetermined specific display result on the display device, the gaming board is formed by a plate-like member whose back can be visually recognized, provided on the rear side of the gaming board, and the display An overall decoration member is provided for decorating a game area in which the player can visually recognize the back, other than the area displayed by the apparatus.

なお、遊技領域は、遊技領域12であり、本実施形態では、遊技盤4の盤面に立設する案内レール11の内側領域である。また、遊技盤は、遊技盤4であり、本実施形態では、遊技盤セット枠4aと、該遊技盤セット枠4aに開設された開口4dに嵌合され且つ遊技領域12の一部または全部を構成する透明樹脂板4bと、前記遊技盤セット枠4aの前面に固定され且つ前記遊技領域12の外側の外周を装飾する遊技盤装飾部材4cと、から構成される。また、表示装置は、画像表示装置42であり、この実施の形態では、液晶表示装置(LCD)によって構成される。背部を視認可能な板状部材とは、透明な合成樹脂、ガラスなどによって形成された板状の部材であり、この実施の形態では、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などの透明な合成樹脂を使用している。全体装飾部材とは、フィルムや板状パネル等にデザインを施したものや、立体的に形成される背面装飾部材50である。   Note that the game area is the game area 12, and in this embodiment, the game area is an inner area of the guide rail 11 standing on the board surface of the game board 4. Further, the game board is the game board 4, and in this embodiment, a part or all of the game area 12 is fitted into the game board set frame 4a and the opening 4d opened in the game board set frame 4a. A transparent resin plate 4b to be configured, and a game board decoration member 4c that is fixed to the front surface of the game board set frame 4a and decorates the outer periphery of the game area 12 are configured. The display device is an image display device 42, and in this embodiment, the display device is constituted by a liquid crystal display device (LCD). The plate-like member whose back portion can be visually recognized is a plate-like member made of transparent synthetic resin, glass or the like, and in this embodiment, transparent such as acrylic resin material, polycarbonate resin material, polyarylate resin material, etc. Uses a synthetic resin. The whole decorative member is a film or plate-shaped panel or the like, or a back decorative member 50 formed in a three-dimensional manner.

解決手段1に記載の遊技機によれば、遊技領域が前面に形成される遊技盤を、背部を視認可能な板状部材によって形成し、遊技盤の後面側の表示装置によって表示される領域以外であって遊技者が背部を視認可能な遊技領域を装飾する全体装飾部材を備えたため、遊技球が転動する遊技領域から奥まった位置に全体装飾部材が配置し、遊技盤の前面側の遊技領域に全体装飾部材を配置した場合に比べて奥行幅が広がり、装飾効果が向上する。   According to the gaming machine described in the solution 1, the gaming board in which the gaming area is formed on the front surface is formed by a plate-like member whose back can be visually recognized, and other than the area displayed by the display device on the rear side of the gaming board. Since the overall decoration member for decorating the game area where the player can visually recognize the back is provided, the overall decoration member is arranged at a position recessed from the game area where the game ball rolls, and the game on the front side of the game board Compared with the case where the entire decorative member is arranged in the region, the depth width is widened, and the decorative effect is improved.

(解決手段2)
前記全体装飾部材は、一部または全部が立体形状に形成された立体造形部材で構成されることを特徴とする。
(Solution 2)
The whole decorative member is constituted by a three-dimensional modeling member partly or entirely formed in a three-dimensional shape.

なお、立体造形部材とは、立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を備えた背面装飾部材50である。   Note that the three-dimensional modeling member is the back surface decoration member 50 including the back surface decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 that are formed in a three-dimensional manner.

解決手段2に記載の遊技機によれば、一部または全部が立体形状に形成された立体造形部材で全体装飾部材を構成したため、遊技領域12の前面にフィルムや板状パネルにデザインを施したものを配置した場合に比べて奥行幅が広がり、装飾効果が向上する。また、遊技球が転動する領域にも遊技球の転動を阻害することなく立体的な部材を設置でき、装飾効果が向上する。   According to the gaming machine described in the solution 2, since the whole decorative member is configured by a three-dimensional modeling member that is partly or entirely formed into a three-dimensional shape, a film or a plate-like panel is designed on the front surface of the game area 12. Compared to the case where objects are arranged, the depth width is widened, and the decoration effect is improved. In addition, a three-dimensional member can be installed in the area where the game ball rolls without hindering the roll of the game ball, and the decoration effect is improved.

(解決手段3)
前記全体装飾部材は、前記表示装置を備えることを特徴とする。
(Solution 3)
The overall decoration member includes the display device.

なお、表示装置を備えるとは、全体装飾部材に内蔵するものでもよいし、全体装飾部材の外装するものでもよい。   In addition, what is provided with a display apparatus may be incorporated in the whole decoration member, or may be an exterior of the whole decoration member.

解決手段3に記載の遊技機によれば、表示装置を備えた全体装飾部材を遊技盤の後面側に配置したため、表示装置を遊技盤の前面に配置した場合に比べて奥行感が高まり、装飾効果が向上する。また、表示装置と全体装飾部材とによって相乗的に奥行感を高めることができる。   According to the gaming machine described in Solution 3, since the entire decorative member including the display device is arranged on the rear surface side of the game board, the feeling of depth is increased as compared with the case where the display device is arranged on the front surface of the game board. The effect is improved. Further, the depth feeling can be synergistically enhanced by the display device and the entire decorative member.

(解決手段4)
前記表示装置は、前記全体装飾部材の後面側に配置し、前記全体装飾部材は、後面側に配置する前記表示装置を視認可能な開口部を有することを特徴とする。
(Solution 4)
The display device is arranged on a rear surface side of the whole decorative member, and the whole decorative member has an opening through which the display device arranged on the rear surface side can be visually recognized.

なお、表示装置を視認可能な開口部は、背面装飾部材50の中央部分に形成される開口50aである。   The opening through which the display device can be viewed is an opening 50 a formed in the center portion of the back decoration member 50.

解決手段4に記載の遊技機によれば、全体装飾部材の後面側に表示装置を配置し、表示装置を視認可能な開口部を有するため、全体装飾部材を全体装飾部材の前面に配置する場合に比べて奥行幅が広がり、装飾効果が向上する。   According to the gaming machine described in the solution 4, when the display device is disposed on the rear surface side of the overall decoration member and the display device has an opening that can be visually recognized, the overall decoration member is disposed on the front surface of the overall decoration member. Compared to, the width of the depth is widened, and the decoration effect is improved.

(解決手段5)
前記遊技盤の前面に突設し、前記遊技領域を区画する中空形状の区画部材を備え、前記表示装置は、前記区画部材の内側領域から視認可能に配置することを特徴とする。
(Solution 5)
A hollow partition member that projects from the front surface of the game board and divides the game area is provided, and the display device is arranged so as to be visible from an inner area of the partition member.

なお、区画部材は、規制壁部材40である。   The partition member is a restriction wall member 40.

解決手段5に記載の遊技機によれば、遊技盤の前面に突設し、遊技領域を区画する中空形状の区画部材を設け、区画部材の内側領域から視認可能に表示装置を配置したため、表示装置に変動表示される図柄情報を遊技球によって阻害されない。また、区画部材を遊技盤の前面に突設するように設け、全体装飾部材を遊技盤の後方に配置するため、奥行幅が広がり、装飾効果が向上する。   According to the gaming machine described in the solution 5, the hollow partition member that partitions the game area is provided on the front surface of the game board, and the display device is disposed so as to be visible from the inner area of the partition member. The symbol information variably displayed on the device is not obstructed by the game ball. Further, since the partition member is provided so as to protrude from the front surface of the game board and the entire decoration member is disposed behind the game board, the depth width is widened and the decoration effect is improved.

本発明によれば、装飾効果を低下させない遊技機を提供することが可能になる。   According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that does not reduce the decoration effect.

パチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko machine. 本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine of the state which open | released the main body frame and the front frame. パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the back surface structure of a pachinko machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の正面側からみた分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the game board. 背面装飾部材の正面側からみた拡大斜視図である。It is the expansion perspective view seen from the front side of the back decoration member. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of a game board. 遊技盤の正面側からみた斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the game board.

以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について説明する。先ず、図1乃至図3を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体構成について説明する。図1は、パチンコ機を示す正面図である。図2は、本体枠および前面枠を開放した状態のパチンコ機を示す斜視図である。図3は、パチンコ機の裏面構成を示す背面図である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3. FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine. FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine with the main body frame and the front frame opened. FIG. 3 is a rear view showing the rear surface configuration of the pachinko machine.

図1に示すように、パチンコ機1は、外枠2、本体枠3、遊技盤4、前面枠5等を備えて構成されている。外枠2は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠2の前側下部には、本体枠3の下面を受ける下受板6を有している。外枠2の前面一側には、ヒンジ機構7によって本体枠3が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠3は、前枠体8、遊技盤装着枠9、および機構装着枠10を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠3の前側に形成された前枠体8は、外枠2前側の下受板6を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。なお、外枠2に対する本体枠3の開閉は、内枠開放スイッチ36(図示せず)によって検出されるようになっている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2, a main body frame 3, a game board 4, a front frame 5, and the like. The outer frame 2 is formed in a vertically rectangular frame shape by upper, lower, left and right frame members, and has a lower plate 6 that receives the lower surface of the main body frame 3 at the lower front side of the outer frame 2. A main body frame 3 is attached to the front side of the outer frame 2 by a hinge mechanism 7 so as to be opened and closed forward. Further, the main body frame 3 is configured by integrally molding the front frame body 8, the game board mounting frame 9, and the mechanism mounting frame 10 with a synthetic resin material. The front frame 8 formed on the front side of the main body frame 3 is formed in a rectangular frame shape having a size corresponding to the outer shape excluding the support plate 6 on the front side of the outer frame 2. The opening / closing of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 is detected by an inner frame opening switch 36 (not shown).

また、本体枠3は、合成樹脂材によって一体に形成されると共に、前面側に遊技盤装着枠9が後面側に機構装着枠10がそれぞれ形成されている。これによって、合成樹脂製の本体枠3は、従来の前枠(内枠、前面枠等と呼ばれることがある)と、機構板(裏機構板、裏セット板等と呼ばれることがある)との機能を兼ね備えている。   The main body frame 3 is integrally formed of a synthetic resin material, and a game board mounting frame 9 is formed on the front side and a mechanism mounting frame 10 is formed on the rear side. As a result, the synthetic resin main body frame 3 includes a conventional front frame (sometimes called an inner frame, a front frame, etc.) and a mechanism plate (sometimes called a back mechanism plate, a back set plate, etc.). It has a function.

前枠体8の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠9には、遊技盤4が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。また、遊技盤装着枠9の左側部には、係合突部33が上下に2つ形成され、遊技盤装着枠9の右側部には、係合凹部(図示しない)が上下に2つ形成されている。また、遊技盤4の盤面(前面)の左側部には係合突部33と対応する係止凹部34が上下に2つ形成され(図4参照)、遊技盤4の盤面の右側部には係合凹部と対応する係合フック35が上下に2つ形成されている。係合フック35は、遊技盤4と遊技盤装着枠9とを係脱可能に係止する。   A game board 4 is attached to the game board mounting frame 9 integrally formed at the rear part of the front frame body 8 so as to be detachable and replaceable from the front. In addition, two engaging protrusions 33 are formed on the left side of the game board mounting frame 9 and two engagement recesses (not shown) are formed on the right side of the game board mounting frame 9. Has been. Further, two engaging recesses 34 corresponding to the engaging protrusions 33 are formed on the left side of the board surface (front surface) of the game board 4 (see FIG. 4), and on the right side of the board surface of the game board 4 Two engaging hooks 35 corresponding to the engaging recesses are formed on the upper and lower sides. The engaging hook 35 detachably engages the game board 4 and the game board mounting frame 9 with each other.

また、遊技盤4の左下部には、係止フック38が形成され(図4参照)、遊技盤装着枠9の左下部には、係止フック38と対応する付勢ロック部37が設けられている。遊技盤4を遊技盤装着枠9に装着した場合には、付勢ロック部37が係止フック38を下方に付勢して係止する。そして、付勢ロック部37によって係止フック38を下方に付勢することにより遊技盤4に下方への付勢力を作用しつつ係止することができる。これにより、遊技盤4が遊技盤装着枠9の下縁部と密着して下方に押圧固定される。   A locking hook 38 is formed at the lower left portion of the game board 4 (see FIG. 4), and an urging lock portion 37 corresponding to the locking hook 38 is provided at the lower left portion of the game board mounting frame 9. ing. When the game board 4 is mounted on the game board mounting frame 9, the urging lock portion 37 urges the locking hook 38 downward to lock it. Then, by urging the locking hook 38 downward by the urging lock portion 37, it is possible to lock the game board 4 while applying a downward urging force. Thereby, the game board 4 is brought into close contact with the lower edge portion of the game board mounting frame 9 and pressed and fixed downward.

また、遊技盤4の盤面には、外レールと内レールとを備えた案内レール11が設けられている。また、遊技盤装着枠9よりも下方に位置する前枠体8の前側下部の一側寄りには、重低音用スピーカ14が装着されている。また、前枠体8前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤4の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール15が傾斜状に装着されている。一方、前枠体8前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材16が装着されている。下前面部材16前面のほぼ中央には、下皿17が設けられ、片側寄りには操作ハンドル18が設けられている。   A guide rail 11 having an outer rail and an inner rail is provided on the surface of the game board 4. Further, a heavy bass speaker 14 is attached to one side of the front lower portion of the front frame body 8 located below the game board mounting frame 9. A launch rail 15 that guides a game ball toward the launch path of the game board 4 is attached to the upper portion in the lower region of the front surface of the front frame 8 in an inclined manner. On the other hand, a lower front member 16 is attached to a lower portion in the lower area of the front surface of the front frame body 8. A lower pan 17 is provided substantially at the center of the front surface of the lower front member 16, and an operation handle 18 is provided closer to one side.

また、図2に示すように、本体枠3(前枠体8)のヒンジ機構7が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠2に対して本体枠3を施錠する機能と、本体枠3に対して前面枠5を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置19が装着されている。施錠装置19は、外枠2に設けられた閉止具20に係脱可能に係合して本体枠3を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック21と、前面枠5の開放側の後面に設けられた閉止具22に係脱可能に係合して前面枠5を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック23とを備えている。   Further, as shown in FIG. 2, the main body frame 3 is locked to the outer frame 2 on the rear surface of the main body frame 3 (front frame body 8) opposite to the side on which the hinge mechanism 7 is provided. The locking device 19 having both the function to perform and the function to lock the front frame 5 to the main body frame 3 is mounted. The locking device 19 includes a plurality of upper and lower body frame locking hooks 21 that are detachably engaged with a closing tool 20 provided on the outer frame 2 to lock the main body frame 3 in a closed state, and an open side of the front frame 5. There are provided a plurality of upper and lower door locking hooks 23 that are detachably engaged with a closing tool 22 provided on the rear surface and lock the front frame 5 in a closed state.

しかして、シリンダー錠24の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで、本体枠施錠フック21と外枠2の閉止具20との係合が解除されて本体枠3が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることで、扉施錠フック23と前面枠5の閉止具22との係合が解除されて前面枠5が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠24の前端部は、パチンコ機1の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体8および下前面部材16を貫通して下前面部材16の前面に露出して配置されている。   Thus, when the key is inserted into the key hole of the cylinder lock 24 and rotated in one direction, the engagement between the main body frame locking hook 21 and the closing tool 20 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is moved. When unlocked and the key is rotated in the opposite direction, the engagement between the door locking hook 23 and the closing tool 22 of the front frame 5 is released, and the front frame 5 is unlocked. It has become. The front end portion of the cylinder lock 24 is exposed to the front surface of the lower front member 16 through the front frame 8 and the lower front member 16 so that the unlocking operation can be performed by inserting a key from the front of the pachinko machine 1. Are arranged.

本体枠3前面の一側には、ヒンジ機構25によって前面枠5が前方に開閉可能に装着されている。前面枠5は、扉本体フレーム26、および上皿28を備えて構成されている。
扉本体フレーム26は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体8の上端から下前面部材16の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム26のほぼ中央には、後述する遊技領域12を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓30が形成されている。また、扉本体フレーム26の後側には、開口窓30よりも大きい矩形枠状をなす窓枠31が設けられ、該窓枠31には、遊技領域12を透視可能な透明板32が装着されている。透明板32は、ガラスや透明樹脂などによって形成される。
なお、本体枠3に対する前面枠5の開閉は、扉開放スイッチ39(図示せず)によって検出されるようになっている。
A front frame 5 is attached to one side of the front surface of the main body frame 3 by a hinge mechanism 25 so as to be opened and closed forward. The front frame 5 includes a door body frame 26 and an upper plate 28.
The door main body frame 26 is formed of a pressed metal frame member, and is formed to have a size that covers a portion extending from the upper end of the front frame body 8 to the upper edge of the lower front member 16. A substantially circular opening window 30 capable of seeing through a gaming area 12 to be described later from the front is formed in the approximate center of the door body frame 26. In addition, a window frame 31 having a rectangular frame shape larger than the opening window 30 is provided on the rear side of the door main body frame 26, and a transparent plate 32 that can see through the game area 12 is attached to the window frame 31. ing. The transparent plate 32 is formed of glass or transparent resin.
The opening / closing of the front frame 5 with respect to the main body frame 3 is detected by a door opening switch 39 (not shown).

扉本体フレーム26の前側には、開口窓30の周囲において、左右両側部に枠ランプ27が、下部に上皿28が、上部に中高音用スピーカ29が装着されている。なお、枠ランプ27は、後述する画像表示装置42にて実行される演出の演出態様に応じて点灯・消灯制御され、中高音用スピーカ29および上述した重低音用スピーカ14は、画像表示装置42にて実行される演出の演出態様に応じて複数種類の音出力態様の音出力制御が実行される。このように、画像表示装置42にて実行される演出に同期して枠ランプ27の点灯・消灯制御、中高音用スピーカ29および重低音用スピーカ14の音出力制御、を実行することにより演出効果を高め、遊技者の興趣を向上させるためのものである。また、中高音用スピーカ29および重低音用スピーカ14では、不正行為が実行されたことを報知する警告音、遊技に関するエラー状態が発生したことを報知する情報音、等の出力も行われる。   On the front side of the door body frame 26, around the opening window 30, frame lamps 27 are mounted on the left and right sides, an upper plate 28 is mounted on the lower side, and a middle / high tone speaker 29 is mounted on the upper side. The frame lamp 27 is controlled to be turned on / off according to the effect mode of the effect executed by the image display device 42 described later. The middle / high tone speaker 29 and the above-described heavy bass speaker 14 are controlled by the image display device 42. The sound output control of a plurality of types of sound output modes is executed in accordance with the effect mode of the effects executed in step S2. In this way, by performing the lighting / extinguishing control of the frame lamp 27 and the sound output control of the middle / high tone speaker 29 and the heavy bass speaker 14 in synchronization with the effect executed by the image display device 42, the effect of the effect is achieved. Is to improve the interest of the player and the interest of the player. Further, the middle / high tone speaker 29 and the heavy / low tone speaker 14 also output a warning sound for notifying that an illegal act has been executed, an information sound for notifying that an error state relating to a game has occurred, and the like.

次に、本体枠3の裏面構成について説明すると、図3に示すように、本体枠3の裏面上側には、遊技島に設置される球揚送装置から供給される遊技球を貯留する球タンク105と、球タンク105と払出装置103とを接続し、球タンクに貯留される遊技球を流下せしめるタンクレール106と、が配置されている。なお、タンクレール106によって球タンク105と接続される払出装置103(球払出手段)は、ユニット状に形成され、タンクレール106からの遊技球を受け入れて遊技球の払い出しを指示する信号にもとづいて所定個数の遊技球を払い出す。   Next, the rear surface configuration of the main body frame 3 will be described. As shown in FIG. 3, a ball tank for storing game balls supplied from a ball lifting device installed on the game island is provided on the upper rear surface side of the main body frame 3. 105, a tank rail 106 that connects the ball tank 105 and the payout device 103 and allows a game ball stored in the ball tank to flow down is disposed. The payout device 103 (ball payout means) connected to the ball tank 105 by the tank rail 106 is formed in a unit shape, and is based on a signal that receives a game ball from the tank rail 106 and instructs the payout of the game ball. Pay out a predetermined number of game balls.

また、タンクレール106の下方には、基板等が内蔵される基板保護カバー107が設けられている。なお、基板保護カバー107は、タンクレール106から落下した球によってこれら基板類が損傷するのを防止すると共に、各基板への不正行為を防止する役割を担っている。また、基板保護カバー107は、パチンコ機1の後面側に張り出しており、その下方に主制御基板101が配置されている。また、主制御基板101の遊技盤4後面側には周辺制御基板111(図示せず)が配置されている。しかして、主制御基板101および周辺制御基板111の上方がパチンコ機1の後面側に張り出した基板保護カバー107によって覆われ、タンクレール106から落下した球によって主制御基板101および周辺制御基板111が損傷するのを防止している。   A substrate protective cover 107 in which a substrate or the like is incorporated is provided below the tank rail 106. The substrate protective cover 107 plays a role in preventing these substrates from being damaged by the spheres dropped from the tank rail 106 and preventing illegal acts on each substrate. The board protective cover 107 projects to the rear side of the pachinko machine 1, and the main control board 101 is arranged below the board protective cover 107. Further, a peripheral control board 111 (not shown) is disposed on the rear side of the game board 4 of the main control board 101. Thus, the upper part of the main control board 101 and the peripheral control board 111 is covered by the board protective cover 107 protruding to the rear side of the pachinko machine 1, and the main control board 101 and the peripheral control board 111 are separated by the spheres dropped from the tank rail 106. Prevents damage.

また、本体枠3の裏面下側一側に発射制御装置104(球発射手段)が取り付けられている。この発射制御装置104は、発射位置に送られた球を発射する発射ハンマーと、発射ハンマーに往復回動動作を付与する発射モータ等を集約して設けることにより構成され、操作ハンドル18と関連付けられている。また、発射制御装置104の右側方には、払出制御基板102が設けられている。払出制御基板102は、主制御基板101からの遊技球の払い出しを指示する信号を受信したことにもとづいて払出装置103を駆動制御する。   A launch control device 104 (ball launching means) is attached to the lower side of the back surface of the main body frame 3. The launch control device 104 is configured by integrating a launch hammer that launches a ball sent to the launch position and a launch motor that imparts a reciprocating rotation to the launch hammer, and is associated with the operation handle 18. ing. In addition, a payout control board 102 is provided on the right side of the launch control device 104. The payout control board 102 drives and controls the payout device 103 based on the reception of a signal instructing payout of game balls from the main control board 101.

次に、遊技盤4に設けられる各種構成部材および装置について図4を参照して説明する。図4は、遊技盤4を示す正面図である。   Next, various components and devices provided in the game board 4 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the game board 4.

遊技盤4の盤面には、案内レール11が円形状に立設し、その内側に遊技領域12を形成している。遊技領域12は、種々の部材によって、遊技球を転動可能な領域と、その他の領域(遊技球を転動不可能な領域)と、に区画形成される。具体的には、遊技領域12の中央部分に、遊技盤4の前面側の盤面から前方に所定の厚みを有し、遊技球の流下を障害する規制壁部材40が立設し、遊技領域12を区画している。すなわち、遊技領域12を流下してきた遊技球が規制壁部材40に接触すると、規制壁部材40の左右両側の一方に誘導され、規制壁部材40の内部に進入できないように規制壁部材40が形成されている。   On the board surface of the game board 4, a guide rail 11 is erected in a circular shape, and a game area 12 is formed inside thereof. The game area 12 is partitioned by various members into an area where the game ball can roll and another area (an area where the game ball cannot roll). Specifically, a regulation wall member 40 having a predetermined thickness forward from the front surface of the game board 4 and obstructing the flow of the game ball is erected at the central portion of the game area 12. Is partitioned. That is, when the game ball flowing down the game area 12 contacts the restriction wall member 40, the restriction wall member 40 is formed so as to be guided to one of the left and right sides of the restriction wall member 40 and not enter the restriction wall member 40. Has been.

規制壁部材40の内側領域には、複数種類の画像を表示制御可能な画像表示装置42が配設される。遊技球の進入を阻止する規制壁部材40内部に画像表示装置42が設けられるため、画像表示装置42の前方を遊技球が流下して表示内容を視認し難くなるという不具合を防止できる。また、この実施の形態の画像表示装置42は、画像を表示可能な液晶表示装置(LCD)によって構成され、左・中・右の3つの領域それぞれにて各々を識別可能な複数種類の装飾図柄(例えば、「0」〜「9」の図柄)の変動表示を行う。   An image display device 42 capable of controlling display of a plurality of types of images is disposed in the inner region of the restriction wall member 40. Since the image display device 42 is provided inside the regulation wall member 40 that prevents the game ball from entering, it is possible to prevent a problem that the game ball flows down in front of the image display device 42 and it is difficult to visually recognize the display content. Further, the image display device 42 of this embodiment is constituted by a liquid crystal display device (LCD) capable of displaying an image, and a plurality of types of decorative patterns that can be identified in each of the three regions of left, middle, and right. (For example, symbols “0” to “9”) are displayed in a variable manner.

規制壁部材40の右下部には、特別図柄表示器41、普通図柄表示器44、特図保留記憶LED47、普図保留記憶LED48、および状態表示LED43が設けられている。
特別図柄表示器41は、2個のフルカラーLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより特別図柄を変動表示する。また、普通図柄表示器44は、2個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより特別図柄を変動表示する。特図保留記憶LED47は、2個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより後述する特図保留記憶数を表示する。普図保留記憶LED48は、2個のLEDによって構成され、所定の態様でLEDを駆動制御することにより後述する普図保留記憶数を表示する。状態表示LED43は、1個のフルカラーLEDによって構成され、所定の態様でフルカラーLEDを駆動制御することにより遊技状態を遊技者に報知する。
In the lower right part of the restriction wall member 40, a special symbol display 41, a normal symbol display 44, a special symbol storage memory LED 47, a general symbol storage memory LED 48, and a status display LED 43 are provided.
The special symbol display 41 is composed of two full-color LEDs, and variably displays the special symbols by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. Further, the normal symbol display 44 is composed of two LEDs, and variably displays special symbols by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. The special figure hold memory LED 47 is constituted by two LEDs, and displays the number of special figure hold memories described later by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. The general-purpose reserved memory LED 48 is composed of two LEDs, and displays the number of general-purpose reserved memory to be described later by driving and controlling the LEDs in a predetermined manner. The state display LED 43 is configured by one full color LED, and notifies the player of the gaming state by driving and controlling the full color LED in a predetermined manner.

規制壁部材40の左側方には、ゲート74が設けられている。ゲート74には、ゲート74を通過した遊技球を検出するゲートスイッチ74aが設けられている。なお、上述した普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示は、ゲート74を遊技球が通過し、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されたことにもとづいて開始される。すなわち、ゲートスイッチ74aによる遊技球の検出に応じて普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示が許可される。この例では、普通図柄表示器44は、左右2つのLEDによって構成され、左側のLEDは緑色に発光し、右側のLEDは赤色に発光する。そして、左右のLEDを交互に点灯することによって普通図柄の変動表示を実行する。   A gate 74 is provided on the left side of the restriction wall member 40. The gate 74 is provided with a gate switch 74 a that detects a game ball that has passed through the gate 74. It should be noted that the normal symbol change display on the normal symbol display 44 described above is started based on the fact that the game ball has passed through the gate 74 and the game ball is detected by the gate switch 74a. That is, the normal symbol display on the normal symbol display 44 is permitted in accordance with the detection of the game ball by the gate switch 74a. In this example, the normal symbol display 44 is constituted by two left and right LEDs, the left LED emits green light, and the right LED emits red light. And the fluctuation display of a normal symbol is performed by lighting up LED on either side alternately.

また、規制壁部材40の中央下方には、上始動口72と下始動口73とが配置する。上始動口72は、上方から流下する遊技球を常に受け入れ可能な状態で設けられる。一方、下始動口73は、上始動口72の下方に設けられるとともにその両側に可動片71が設けられ、上方および左右両側が塞がれた状態で設けられる。すなわち、下始動口73は、遊技球を受け入れ不可能な状態で設けられている。可動片71は、普通電動役物ソレノイド71aにより下部を支点として回動し、下始動口73に遊技球を受け入れ可能な開放状態と、下始動口73に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御される。また、上始動口72に入賞した遊技球は上始動口スイッチ72aによって検出され、下始動口73に入賞した遊技球は下始動口スイッチ73aによって検出される。   Further, an upper start port 72 and a lower start port 73 are disposed below the center of the regulating wall member 40. The upper start port 72 is provided in a state in which a game ball flowing down from above can always be received. On the other hand, the lower start port 73 is provided below the upper start port 72 and the movable pieces 71 are provided on both sides thereof, and the upper and left and right sides are closed. That is, the lower start port 73 is provided in a state in which a game ball cannot be received. The movable piece 71 is rotated about the lower portion by a normal electric accessory solenoid 71a and is in an open state in which a game ball can be received in the lower start port 73 and a closed state in which the game ball cannot be received in the lower start port 73. Controlled to either state. The game ball won in the upper start port 72 is detected by the upper start port switch 72a, and the game ball won in the lower start port 73 is detected by the lower start port switch 73a.

なお、上述した特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示は、上始動口72に遊技球が入賞して上始動口スイッチ72aにより遊技球が検出されたこと、および、下始動口73に遊技球が入賞して下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出されたこと、にもとづいて開始される。すなわち、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aによる遊技球の検出に応じて特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示が許可される。この例では、特別図柄表示器41は、左右2つのフルカラーLEDによって構成され、左右のLEDを所定の態様で駆動制御することにより特別図柄の変動表示を実行する。   Note that the special symbol change display on the special symbol display 41 described above indicates that a game ball is won at the upper start opening 72 and the game ball is detected by the upper start opening switch 72a, and a game is displayed at the lower start opening 73. This is started based on the fact that a ball is won and a game ball is detected by the lower start port switch 73a. That is, the special symbol display on the special symbol display 41 is permitted in accordance with the detection of the game ball by the upper start port switch 72a and the lower start port switch 73a. In this example, the special symbol display 41 is constituted by two left and right full-color LEDs, and executes a special symbol variation display by driving and controlling the left and right LEDs in a predetermined manner.

規制壁部材40の上部には、大入賞口開閉装置75が配設されている。大入賞口開閉装置75は、大入賞口の状態を、遊技球を受け入れ可能な開放状態と、遊技球を受け入れ不可能(開放状態よりも受け入れ難い状態でもよい)な閉塞状態と、のいずれかの状態に制御する装置である。具体的には、大入賞口開閉装置75は、大入賞口の上方に突設する封鎖部材(図示しない)と、大入賞口の左右両側に配置する可動片(図示しない)と、により遊技球の進入を阻害するように構成され、大入賞口ソレノイド76aにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して遊技球を受け入れ可能な開放状態と遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態とに制御する。大入賞口に入賞した遊技球は、カウントスイッチ75aによって検出される。また、大入賞口に遊技球が入賞し、カウントスイッチ75aによって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、15個)の遊技球の払い出しが行われる。   A prize winning opening / closing device 75 is disposed above the restriction wall member 40. The special winning opening / closing device 75 is either in an open state in which the game ball can be received or in a closed state in which the game ball cannot be received (it may be more difficult to receive than the open state). It is the apparatus which controls to the state of. Specifically, the prize winning opening and closing device 75 is a game ball that includes a blocking member (not shown) protruding above the prize winning opening and movable pieces (not shown) arranged on the left and right sides of the prize winning opening. In the open state where the game balls can be received by rotating the movable pieces arranged on the left and right sides of the big prize opening by the big prize opening solenoid 76a and the closed state where the game balls cannot be accepted And control. The game ball that has won the big winning opening is detected by the count switch 75a. Also, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out based on the fact that a game ball has won a prize winning opening and is detected by the count switch 75a.

また、遊技領域12の最下部には、遊技領域12を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球を遊技領域12から排出するアウト口77が設けられている。
また、遊技領域12には、上方から遊技球を受け入れ可能な複数の一般入賞口(左上・左中入賞口13a、左下入賞口13b、右入賞口13c)も設けられ、いずれかの一般入賞口に遊技球が入賞したことにもとづいて所定数(例えば、4個)の遊技球の払い出しが行われる。なお、左上・左中入賞口13aに入賞した遊技球は、左上・左中入賞口スイッチ13dによって検出され、左下入賞口13bに入賞した遊技球は、左下入賞口スイッチ13eによって検出され、右入賞口13cに入賞した遊技球は、右入賞口スイッチ13fによって検出される。この例では、上述した上始動口72、下始動口73、および一般入賞口13a〜13cは、板状パネル70に取り付けられ、一体形成される。
Further, at the lowermost part of the game area 12, there is provided an out port 77 through which the game balls that have flowed down the game area 12 and have not won any winning holes or winning devices are discharged from the game area 12.
The game area 12 is also provided with a plurality of general winning ports (upper left / left middle winning port 13a, lower left winning port 13b, right winning port 13c) that can receive game balls from above, and any of the general winning ports. A predetermined number (for example, four) of game balls is paid out based on the winning of the game balls. Note that the game ball that has won the upper left / left middle winning port 13a is detected by the upper left / left middle winning port switch 13d, and the game ball that has won the lower left winning port 13b is detected by the lower left winning port switch 13e. A game ball won in the mouth 13c is detected by the right winning mouth switch 13f. In this example, the upper start port 72, the lower start port 73, and the general winning ports 13a to 13c described above are attached to the plate panel 70 and integrally formed.

また、遊技盤4の前面(遊技領域12が形成される側)には、遊技球の流下方向を変化させる複数の障害釘が植設する。また、以上説明した一般入賞口13a〜13cおよび各種入賞口(上始動口72、下始動口73、大入賞口)に入賞した遊技球は、各球検出スイッチによって検出された後、遊技盤4の裏面に排出されるが、これら全ての遊技球は、遊技盤4裏面に設けられた全入賞球数計数スイッチ45(図示せず)によって検出されるようになっている。   In addition, a plurality of obstacle nails that change the flow direction of the game ball are planted on the front surface of the game board 4 (the side where the game area 12 is formed). In addition, the game balls 4 won in the general winning ports 13a to 13c and various winning ports (upper starting port 72, lower starting port 73, large winning port) described above are detected by the respective ball detecting switches, and then the game board 4 However, all of these game balls are detected by a total winning ball number counting switch 45 (not shown) provided on the back surface of the game board 4.

ここで、上述した各種構成部材および装置等が設けられた遊技盤4にて実現される遊技について説明する。遊技者が操作ハンドル18を操作することによりパチンコ機1の裏面側に設けられる発射制御装置104によって遊技球が打ち出される。発射制御装置104から打ち出された遊技球は、発射レール15および案内レール11を通って遊技領域12の上部に放出され、遊技領域12を障害釘等に衝突しながらアウト口77に向かって流下する。そして、遊技領域12を流下する遊技球がゲート74を通過し、ゲートスイッチ74aによって検出されると、普通図柄表示器44で普通図柄の変動表示が開始される。   Here, a game realized by the game board 4 provided with the above-described various components and devices will be described. When the player operates the operation handle 18, a game ball is launched by the launch control device 104 provided on the back side of the pachinko machine 1. The game ball launched from the launch control device 104 is discharged to the upper part of the game area 12 through the launch rail 15 and the guide rail 11, and flows down toward the out port 77 while colliding with the obstacle nail or the like. . When the game ball flowing down the game area 12 passes through the gate 74 and is detected by the gate switch 74a, the normal symbol display 44 starts to display the variation of the normal symbol.

なお、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されると、所定範囲の普通図柄当り判定乱数を更新するカウンタから普通図柄当り判定乱数を抽出する。そして、普通図柄表示器44にて普通図柄の変動表示を開始するときに、普通図柄当り判定乱数にもとづいて当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様でLEDを停止表示する。具体的には、当りと判定された場合には、右側のLED(赤色発光LED)を点灯した状態で停止し、はずれと判定された場合には、左側のLED(緑色発光LED)を点灯した状態で停止する。   When the game ball is detected by the gate switch 74a, the normal random number per symbol is extracted from the counter that updates the normal random number per symbol within a predetermined range. Then, when normal symbol display on the normal symbol display unit 44 is started, it is determined whether or not to win based on a determination random number per normal symbol. As a result of the variable display, a mode according to the determination result To stop the LED. Specifically, when it is determined to be a hit, it stops with the right LED (red light emitting LED) turned on, and when it is determined to be off, the left LED (green light emitting LED) is turned on. Stop in state.

また、普通図柄表示器44にて普通図柄の変動表示を実行中に遊技球がゲート74を通過し、ゲートスイッチ74aにより遊技球が検出されたことにもとづいて抽出された普通図柄当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される普通図柄当り判定乱数の個数(普図保留記憶数)は普図保留記憶LED48によって表示される。上述したように、普図保留記憶LED48は、左右2つのLEDによって構成される。この例では、左側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が1であることを示し、左右2つのLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が2であることを示し、左側のLEDを点滅するとともに右側のLEDを点灯させることにより普図保留記憶数が3であることを示し、左右2つのLEDを点滅させることにより普図保留記憶数が4であることを示す。   In addition, the normal random number determined based on the fact that the game ball passes through the gate 74 and the game ball is detected by the gate switch 74a while the normal symbol display 44 performs the normal symbol fluctuation display is Up to a predetermined number (four in this embodiment) can be stored, and the number of stored random numbers for determination per ordinary symbol (the number of stored general maps) is displayed by the general table storage LED 48. As described above, the general-purpose hold memory LED 48 includes two LEDs on the left and right. In this example, the left-hand LED is turned on to indicate that the general-purpose reserved memory number is 1, and the left and right two LEDs are turned on to indicate that the common-purpose reserved memory number is two. Blinks and the right LED is turned on to indicate that the number of reserved maps is 3, and the left and right LEDs are flashed to indicate that the number of reserved maps is 4.

また、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示は、所定期間経過後に停止し、停止時の普通図柄の表示結果が「当り」となったときに下始動口73の可動片71が所定時間(例えば、0.5秒)開放される。一方、普通図柄表示器44の表示結果が「ハズレ」となった場合には、可動片71を開放する制御を行わず下始動口73に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御されるが、上始動口72は遊技球を受け入れ可能な状態となっている。   Further, the normal symbol change display on the normal symbol display 44 stops after a predetermined period of time, and when the display result of the normal symbol at the time of the stop becomes “hit”, the movable piece 71 of the lower start port 73 is moved for a predetermined time. Open (for example, 0.5 seconds). On the other hand, when the display result of the normal symbol display 44 becomes “losing”, the control is not performed to open the movable piece 71, but the lower starting port 73 is controlled so as not to accept the game ball. The upper start port 72 is in a state where it can accept a game ball.

すなわち、下始動口73は、普通図柄表示器44に当りとなる表示結果が停止表示されたときに所定時間(例えば、0.5秒)開放状態に制御される。具体的には、普通図柄表示器44に当りとなる表示結果が停止表示されたことにもとづいて普通電動役物ソレノイド71aを可動して可動片71を開放状態に制御する。そして、所定期間経過したときに再び普通電動役物ソレノイド71aを可動して可動片71を閉塞状態に制御する。可動片71を開放状態に制御することにより下始動口73に遊技球を受け入れ可能な状態になり、可動片71を閉塞状態に制御することにより遊技球を受け入れ不可能な状態になる。   That is, the lower start port 73 is controlled to be opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) when the display result that is a hit on the normal symbol display 44 is stopped and displayed. Specifically, the normal electric accessory solenoid 71a is moved and the movable piece 71 is controlled to be in the open state based on the display result corresponding to the normal symbol display 44 being stopped. Then, when the predetermined period has elapsed, the ordinary electric accessory solenoid 71a is moved again to control the movable piece 71 to the closed state. By controlling the movable piece 71 to the open state, the game ball can be received in the lower start port 73, and by controlling the movable piece 71 to the closed state, the game ball cannot be received.

また、遊技領域12を流下する遊技球が上始動口72、または、下始動口73に入賞すると、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始可能な状態(例えば、大当り遊技中でない状態、および、特別図柄および装飾図柄の変動表示中でない状態)であれば、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始するとともに、画像表示装置42にて装飾図柄の変動表示を開始し、所定期間経過後に特別図柄表示器41における特別図柄の変動表示、および、画像表示装置42における装飾図柄の変動表示を停止して表示結果を導出する。   In addition, when a game ball flowing down the game area 12 wins the upper start opening 72 or the lower start opening 73, the special symbol display 41 can start the variation display of the special symbol (for example, it is not in the big hit game) State, and special symbols and decoration symbols are not being displayed in a variable state), the special symbol display 41 starts the special symbol variation display, and the image display device 42 starts the decorative symbol variation display. Then, after the predetermined period has elapsed, the special symbol variation display on the special symbol display 41 and the decorative symbol variation display on the image display device 42 are stopped, and the display result is derived.

なお、本実施形態では、特別図柄の変動表示が許可される入賞口として、上始動口72と、下始動口73と、の2つの始動入賞口が設けられているが、始動入賞口の設置個数はこれらに限られず、例えば、上始動口72と、下始動口73と、のいずれか一方のみ設ける構成であってもよい。また、上始動口72に遊技球が入賞して上始動口スイッチ72aによって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、3個)の遊技球の払い出しが行われ、下始動口73に遊技球が入賞して下始動口スイッチ73aによって検出されたことにもとづいて所定数(例えば、4個)の遊技球の払い出しが行われる。   In the present embodiment, two start winning openings, an upper start opening 72 and a lower start opening 73, are provided as winning openings for which the variation display of special symbols is permitted. The number is not limited to these, and for example, only one of the upper start port 72 and the lower start port 73 may be provided. Further, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out based on the fact that a game ball wins the upper start port 72 and is detected by the upper start port switch 72a, and the game ball is discharged to the lower start port 73. A predetermined number (for example, four) of game balls is paid out based on the fact that is won and detected by the lower start port switch 73a.

また、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出されると、所定範囲の大当り判定乱数を更新するカウンタから大当り判定乱数を抽出する。また、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を開始するとき(および、画像表示装置42にて装飾図柄の変動表示を開始するとき)に、大当り判定乱数にもとづいて大当りとするか否かの判定を行い、変動表示の結果、判定結果に応じた態様で特別図柄表示器41のLEDを点灯制御するとともに、画像表示装置42に装飾図柄を導出表示する。具体的には、大当りとする判定がなされた場合には、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様(大当り図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に装飾図柄の特定表示結果(大当り図柄:同一の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示し、はずれと判定された場合には、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様とは異なる態様(はずれ図柄)で点灯表示するとともに、画像表示装置42に特定表示結果とは異なるはずれ状態となる表示結果(はずれ図柄:大当り図柄以外の図柄、この実施の形態では、少なくとも2種類以上の識別情報(図柄)の組み合わせ)を導出表示する。このように、特別図柄表示器41における特別図柄の表示結果と、画像表示装置42における装飾図柄の表示結果と、は対応している。   When a game ball is detected by the upper start opening switch 72a and the lower start opening switch 73a, the big hit determination random number is extracted from the counter that updates the predetermined big hit determination random number. Further, when the special symbol display 41 starts the special symbol variation display (and when the image display device 42 starts the decorative symbol variation display), whether or not the big hit is determined based on the big hit determination random number. As a result of the variable display, lighting of the LED of the special symbol display 41 is controlled in a manner corresponding to the determination result, and a decorative symbol is derived and displayed on the image display device 42. Specifically, when it is determined that the game is a big hit, the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a specific manner (big hit symbol), and the specific display of the decorative symbol is displayed on the image display device 42. When the result (big hit symbol: combination of the same identification information (symbol)) is derived and displayed and determined to be out of place, the two LEDs of the special symbol display 41 are different from a specific mode (out of symbol) ) And a display result that is different from the specific display result on the image display device 42 (missing symbol: symbols other than jackpot symbol, in this embodiment, at least two or more types of identification information (symbol)) Derived). Thus, the display result of the special symbol on the special symbol display device 41 corresponds to the display result of the decorative symbol on the image display device 42.

また、画像表示装置42にて変動表示される装飾図柄は特別図柄表示器41にて変動表示される特別図柄とは異なる演出用の図柄であり、特別図柄表示器41にて行われる変動表示の内容を演出用の装飾図柄を用いてより演出効果を高めて遊技者に表示するものである。つまり、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御するが、万が一、画像表示装置42にて装飾図柄の表示結果が特定表示結果となっても特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様とは異なる態様で点灯表示した場合には大当り遊技状態に移行制御されない。   Further, the decorative symbols that are variably displayed on the image display device 42 are symbols for effect different from the special symbols that are variably displayed on the special symbol display 41. The contents are displayed to the player with a more enhanced effect using a decorative pattern for performance. In other words, when the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a specific manner, the transition to the big hit gaming state is controlled, but by any chance, the display result of the decorative symbol on the image display device 42 is the specific display result. Even if the two LEDs of the special symbol display 41 are turned on in a manner different from the specific manner, the transition control to the big hit gaming state is not performed.

さらに、この実施の形態では、特別図柄表示器41の2個のLEDによって点灯表示する特定の態様は、特別態様(確変図柄)と、特別態様とは異なる非特別態様(非確変図柄)と、を含み、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様のうち特別態様で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち特別表示結果(確変図柄:この実施の形態では、同一の奇数図柄の組み合わせ)を導出表示し、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様のうち非特別態様で点灯表示する場合には、画像表示装置42に装飾図柄の表示結果として特定表示結果のうち特別表示結果とは異なる非特別表示結果(非確変図柄:この実施の形態では、同一の偶数図柄の組み合わせ)を導出表示する。特別図柄表示器41の2個のLEDを特別態様で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、通常状態および後述する時短状態よりも高い確率で大当りと判定される高確率状態(この実施の形態では、高確率状態では、1/63.1の確率で大当りと判定、通常状態および時短状態では、1/315.5の確率で大当りと判定)に制御する。   Furthermore, in this embodiment, the specific mode to be lit and displayed by the two LEDs of the special symbol display 41 is a special mode (probability variation symbol), a non-special mode (non-probability variation symbol) different from the special mode, When the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a special mode among the specific modes, the special display result (probability change) of the specific display result is displayed on the image display device 42 as the display result of the decorative symbol. In this embodiment, in the case where the combination of the same odd number of symbols) is derived and displayed, and the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a non-special mode among the specific modes, the image display device In 42, a non-special display result (non-probability variable symbol: in this embodiment, a combination of the same even symbols) different from the special display result among the specific display results is derived and displayed as the display result of the decorative symbol. When the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a special manner, after the jackpot gaming state is finished, a high probability state in which the jackpot is determined with a higher probability than the normal state and the short time state described later (this implementation) In this mode, control is performed so that a big hit is determined with a probability of 1 / 63.1 in the high probability state, and a jackpot is determined with a probability of 1 / 315.5 in the normal state and the short time state.

一方、特別図柄表示器41の2個のLEDを非特別態様で点灯表示した場合には、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示器41により特別図柄の変動表示を所定回数(例えば、100回)実行するまで、特別図柄の変動表示を開始してから特別図柄を停止表示するまでの変動時間と、普通図柄表示器44により普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄を停止表示するまでの変動時間と、を通常状態よりも短縮する時短状態に制御する。なお、画像表示装置42による装飾図柄の変動表示は特別図柄表示器41による特別図柄の変動表示と同期している。具体的には、特別図柄表示器41により特別図柄の変動表示を開始するときに画像表示装置42により装飾図柄の変動表示を開始し、特別図柄表示器41により特別図柄を停止表示するときに画像表示装置42により装飾図柄を停止表示する。
すなわち、特別図柄表示器41による特別図柄の変動時間と、画像表示装置42による装飾図柄の変動時間と、は同一の時間とされ、時短状態において特別図柄表示器41による特別図柄の変動時間が短縮されることに伴って画像表示装置42による装飾図柄の変動時間も短縮される。
On the other hand, when the two LEDs of the special symbol display 41 are lit and displayed in a non-special manner, the special symbol display 41 changes the special symbol for a predetermined number of times (for example, 100 times) after the big hit gaming state is finished. Until it is executed, the fluctuation time from the start of special symbol variation display to the special symbol stop display, and the normal symbol display 44 from the start of normal symbol variation display until normal symbol stop display The fluctuation time is controlled to a shorter time when the time is shortened than the normal state. The decorative symbol variation display by the image display device 42 is synchronized with the special symbol variation display by the special symbol indicator 41. Specifically, when the special symbol display 41 starts to display the variation of the special symbol, the image display device 42 starts to display the variation of the decorative symbol, and when the special symbol display 41 stops and displays the special symbol. The decorative design is stopped and displayed by the display device 42.
That is, the variation time of the special symbol by the special symbol display device 41 and the variation time of the decorative symbol by the image display device 42 are the same time, and the variation time of the special symbol by the special symbol display device 41 is shortened in a short time state. As a result, the decorative symbol variation time by the image display device 42 is also shortened.

また、時短状態では、さらに、下始動口73が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御(この実施の形態では、通常状態では、0.5秒、時短状態では、5秒)と、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示の結果が当り(この実施の形態では、赤色の点灯表示)となる確率を高める制御と、が実行される。なお、通常状態とは、高確率状態および時短状態とは異なる遊技状態のことである。また、時短状態では、大当りと判定される確率は通常状態と同じであるため、通常状態と時短状態とを総称して低確率状態と呼ぶことがある。   Further, in the time-short state, control for further extending the opening time for the lower start port 73 to be in the open state is longer than the normal state (in this embodiment, 0.5 seconds in the normal state and 5 seconds in the time-short state). ) And control for increasing the probability that the result of the normal symbol variation display on the normal symbol display 44 will be a hit (in this embodiment, a red lighting display). The normal state is a gaming state different from the high probability state and the short time state. In the short-time state, the probability of being determined to be a big hit is the same as that in the normal state. Therefore, the normal state and the short-time state may be collectively referred to as a low probability state.

なお、上述した例に限らず、時短状態では、特別図柄表示器41および画像表示装置42における特別図柄および装飾図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器44における普通図柄の変動時間を通常状態よりも短縮する制御、普通図柄表示器44における普通図柄の変動表示の結果が当りとなる確率を通常状態よりも高める制御、可動片71を備えた始動口(この例では、下始動口73)が開放状態にされる開放時間を通常状態よりも延長する制御、可動片71を備えた始動口(この例では、下始動口73)が開放状態にされる回数を通常状態よりも増加する制御、のうちいずれか1つ、または、任意の組み合わせ(全部でもよい)を実行するようにしてもよい。   In addition to the above-described example, in the short time state, the special symbol display 41 and the image display device 42 are controlled so that the variation time of the special symbol and the decorative symbol is shorter than the normal state. Control for shortening the variation time from the normal state, control for increasing the probability that the result of the variation display of the normal symbol on the normal symbol display unit 44 becomes a hit, a start port provided with the movable piece 71 (in this example, Control for extending the opening time during which the lower starting port 73) is opened longer than the normal state, and the number of times that the starting port provided with the movable piece 71 (in this example, the lower starting port 73) is opened. Any one of the increasing controls or any combination (or all) may be executed.

また、この実施の形態では、画像表示装置42の3つの表示領域に対応する左・中・右の装飾図柄は、左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順に停止するように制御される。
装飾図柄の停止図柄とは、左・中・右の装飾図柄の変動表示を開始してから中装飾図柄が停止表示されることにより左・中・右の装飾図柄全てが停止表示された状態の図柄の組み合わせをいう。
In this embodiment, the left, middle, and right decorative symbols corresponding to the three display areas of the image display device 42 are controlled to stop in the order of the left decorative symbol → the right decorative symbol → the middle decorative symbol. .
The stop symbol of the decorative symbol is a state in which all the decorative symbols of the left, middle and right are stopped and displayed by stopping the display of the middle decorative symbol after starting the variable display of the left, middle and right decorative symbols. A combination of symbols.

また、特別図柄表示器41にて特別図柄の変動表示を実行中、または、大当り遊技状態の実行中、に上始動口72、または、下始動口73に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ72aおよび下始動口スイッチ73aにより遊技球が検出された(所定条件成立)ことにもとづいて抽出された大当り判定乱数は、所定個数(この実施の形態では、4個)まで記憶可能とされ、記憶される大当り判定乱数の個数(特図保留記憶数)は、特図保留記憶LED47によって表示される。上述したように、特図保留記憶LEDは、左右2つのLEDによって構成される。この例では、左側のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が1であることを示し、左右2つのLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が2であることを示し、左側のLEDを点滅するとともに右側のLEDを点灯させることにより特図保留記憶数が3であることを示し、左右2つのLEDを点滅させることにより特図保留記憶数が4であることを示す。このように、特図保留記憶LED47は、所定条件が成立(上始動口72、または、下始動口73に遊技球が入賞)したが未だ特別図柄の変動表示が開始されていない記憶数(特図保留記憶数)を表示するものである。   In addition, while the special symbol display 41 is executing the variation display of the special symbol or when the big hit gaming state is being executed, the game ball is won at the upper start port 72 or the lower start port 73, and the upper start port switch The jackpot determination random number extracted based on the game ball detected by 72a and the lower start opening switch 73a (predetermined condition is satisfied) can be stored up to a predetermined number (four in this embodiment). The number of jackpot determination random numbers to be played (number of special figure hold memory) is displayed by a special figure hold memory LED 47. As described above, the special figure storage memory LED is composed of two LEDs on the left and right. In this example, the left-hand LED is turned on to indicate that the special figure reserved memory number is 1, and the left and right two LEDs are turned on to indicate that the special figure reserved memory number is 2, and the left LED Blinks and the right LED is turned on to indicate that the number of special figure hold memory is 3, and by blinking the two LEDs on the left and right, the special figure hold memory number is four. As described above, the special figure holding memory LED 47 has a predetermined number of established conditions (a game ball is won at the upper start opening 72 or the lower start opening 73), but the number of memories that have not yet started the special symbol variation display (special display). The figure holding storage number) is displayed.

この実施の形態では、特別図柄表示器41の2個のLEDを特定の態様で点灯表示したことにもとづく大当り遊技状態では、大入賞口ソレノイド76aにより大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御する。
そして、大入賞口を開放状態に制御してから所定時間(例えば、30秒)が経過したとき、あるいは所定個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口に入賞したとき、に大入賞口ソレノイド76aにより再び大入賞口の左右両側に配置する可動片を回動して大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御する。大入賞口に遊技球を受け入れ可能な開放状態に制御してから大入賞口に遊技球を受け入れ不可能な閉塞状態に制御するまでが大当り遊技状態における1ラウンド(1R)である。大当り遊技状態は、予め定められた複数回(例えば、15回)のラウンドを実行したときに終了する。
In this embodiment, in the big hit gaming state based on the lighting of the two LEDs of the special symbol display 41 in a specific manner, the movable pieces arranged on the left and right sides of the big winning opening by the big winning opening solenoid 76a. It rotates to control the open state so that the game ball can be received in the special winning opening.
Then, when a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses after the grand prize opening is controlled to be in the open state, or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won the grand prize opening, The movable solenoids arranged on both the left and right sides of the big prize opening are again rotated by the mouth solenoid 76a to control the closed state in which the game balls cannot be received in the big prize opening. One round (1R) in the big hit gaming state is from the control to the open state in which the game ball can be received in the big winning opening until the closed state in which the game ball cannot be received in the big winning opening. The big hit gaming state ends when a predetermined number of rounds (for example, 15 times) are executed.

上述したように、状態表示LED43は、遊技状態に応じた態様で駆動制御する。具体的には、通常状態では消灯した状態、時短状態では青色で点灯した状態、確変状態では赤色で点灯した状態、大当り遊技状態では赤色で点滅した状態、にそれぞれ駆動制御する。
これによりいずれの遊技状態であるかを把握することが可能である。
As described above, the state display LED 43 is driven and controlled in a manner corresponding to the gaming state. Specifically, drive control is performed in a state in which the light is turned off in the normal state, a state in which the light is turned on in blue in the short time state, a state in which the light is turned on in red in the probability variation state, and a state in which the red light is flashed in the big hit gaming state.
As a result, it is possible to grasp which gaming state the player is in.

次に、図5乃至図9を参照して本実施形態の要部である遊技盤および遊技盤の後面(遊技領域12が形成されない側)機構について詳細に説明する。図5は、遊技盤4の正面側から見た分解斜視図であり、図6は、背面装飾部材50の正面側から見た拡大斜視図である。   Next, with reference to FIG. 5 to FIG. 9, the game board and the rear surface (side on which the game area 12 is not formed) mechanism that is a main part of the present embodiment will be described in detail. FIG. 5 is an exploded perspective view seen from the front side of the game board 4, and FIG. 6 is an enlarged perspective view seen from the front side of the back decoration member 50.

図5において、遊技盤4は、遊技盤装着枠9に装着し得る合成樹脂製の遊技盤セット枠4aと、該遊技盤セット枠4aに開設された開口4dに嵌合され且つ遊技領域12の一部または全部を構成する透明樹脂板4bと、前記遊技盤セット枠4aの前面に固定され且つ前記遊技領域12の外側の外周を装飾する遊技盤装飾部材4cと、から構成されている。   In FIG. 5, the game board 4 is fitted into a game board set frame 4 a made of synthetic resin that can be mounted on the game board mounting frame 9, and an opening 4 d provided in the game board set frame 4 a, and in the game area 12. A transparent resin plate 4b that constitutes part or all of the game board, and a game board decoration member 4c that is fixed to the front surface of the game board set frame 4a and decorates the outer periphery of the game area 12 outside.

遊技盤セット枠4aは、外周形状がほぼ方形状となるように合成樹脂によって形成され、その外周だけを残して変形多角形状の開口4dが開設されている。開口4dの内側には、次に詳述する透明樹脂板4bを嵌合したときに該透明樹脂板4bの裏面と当接する当接突片(図示せず)が適宜間隔を置いて形成されている。そして、透明樹脂板4bを当接突片に当接した状態で開口4dに嵌合したときには、透明樹脂板4bと遊技盤セット枠4aの前面側が面一状態となるようになっている。また、遊技盤セット枠4aには、その下部中央にアウト口77から排出する遊技球を遊技盤セット枠4a後面に誘導する開口4eが形成されている。更に、遊技盤セット枠4aには、遊技盤セット枠4aの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材4cや後面側に取り付けられる背面装飾部材50を取り付けるための取付穴やボス等が合成樹脂によって一体的に形成されている。   The game board set frame 4a is formed of synthetic resin so that the outer peripheral shape thereof is substantially rectangular, and a deformed polygonal opening 4d is opened, leaving only the outer periphery. Inside the opening 4d, contact protrusions (not shown) that come into contact with the back surface of the transparent resin plate 4b when a transparent resin plate 4b described in detail below is fitted are formed at appropriate intervals. Yes. When the transparent resin plate 4b is fitted into the opening 4d while being in contact with the contact protrusion, the transparent resin plate 4b and the front side of the game board set frame 4a are flush with each other. Further, the game board set frame 4a is formed with an opening 4e at the center of the lower part thereof for guiding the game balls discharged from the out port 77 to the rear surface of the game board set frame 4a. Further, the game board set frame 4a is integrally formed with synthetic resin by mounting holes, bosses and the like for attaching the game board decoration member 4c attached to the front side of the game board set frame 4a and the rear decoration member 50 attached to the rear side. Is formed.

ところで、上記のように合成樹脂によって一体的に形成される遊技盤セット枠4aの外形形状は、従来から使用されている合板製の遊技盤の外形形状と同じに形成されるものである。また、その前後方向の厚さ寸法W1(図8参照)も従来の合板製の遊技盤と同じ厚さ寸法(約20mm)を有するように形成されている。このため、図示のパチンコ機1の場合には、従来の合板製から本実施形態に係る遊技盤4への交換、あるいは逆の交換も容易に行うことができる。   By the way, the outer shape of the game board set frame 4a integrally formed of synthetic resin as described above is formed to be the same as the outer shape of a conventionally used plywood game board. Further, the thickness dimension W1 in the front-rear direction (see FIG. 8) is also formed to have the same thickness dimension (about 20 mm) as a conventional plywood game board. For this reason, in the case of the illustrated pachinko machine 1, replacement from the conventional plywood to the game board 4 according to the present embodiment, or vice versa, can be easily performed.

遊技盤セット枠4aの後面側(遊技領域12が形成されない側)に取り付けられる背面装飾部材50は、遊技盤セット枠4aに形成された変形多角形状の開口4dの外周形状と同等若しくは該外周形状よりも大きな外周形状となるように形成され、遊技盤セット枠4aの四隅の隅角部分の裏面に背面装飾部材50の四隅部分をビス等で固着し、遊技盤セット枠の後面側から取り付けられることにより遊技盤セット枠4aに形成された変形多角形状の開口4dを塞いでいる。また、背面装飾部材50の中央部分には開口50aが開設され、図6に示すように該開口50aの後面側から画像表示装置42が取り付けられる。なお、画像表示装置42は、該画像表示装置42の後面側(画像表示しない側)に位置するとともに該画像表示装置42を表示制御する液晶表示基板120と一体的に形成される。
このように、背面装飾部材50の開口50aの後面側から画像表示装置42が取り付けられることにより画像表示装置42に表示される画像を視認可能となる。
The back surface decoration member 50 attached to the rear side (the side where the game area 12 is not formed) of the game board set frame 4a is equal to or the outer shape of the deformed polygonal opening 4d formed in the game board set frame 4a. The four corners of the back decoration member 50 are fixed to the back of the corners of the four corners of the game board set frame 4a with screws or the like and attached from the rear side of the game board set frame. As a result, the deformed polygonal opening 4d formed in the game board set frame 4a is closed. Further, an opening 50a is formed in the center portion of the back decoration member 50, and the image display device 42 is attached from the rear side of the opening 50a as shown in FIG. The image display device 42 is formed integrally with a liquid crystal display substrate 120 that is positioned on the rear surface side (the image non-display side) of the image display device 42 and controls the display of the image display device 42.
Thus, the image displayed on the image display device 42 can be visually recognized by attaching the image display device 42 from the rear surface side of the opening 50a of the back decoration member 50.

なお、この例では、背面装飾部材50の中央部分に形成される開口50aにより画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成しているが、画像表示装置40に表示される画像を視認可能とするものであれば他の構成としてもよい。例えば、背面装飾部材50の中央部分(この例では、開口50aに対応する部分)を透明樹脂板により形成し、該透明樹脂板の後面側から液晶表示ユニットを取り付けることにより画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成してもよいし、背面装飾部材50の内部に液晶表示ユニットを配置し、液晶表示基板120に配線等を接続させるための開口を背面装飾部材50に形成することにより画像表示装置42に表示される画像を視認可能となるように構成してもよい。   In this example, the image displayed on the image display device 42 is configured to be visible through the opening 50a formed in the central portion of the back decoration member 50, but is displayed on the image display device 40. Any other configuration may be used as long as the image can be visually recognized. For example, the central portion of the back decoration member 50 (in this example, the portion corresponding to the opening 50a) is formed of a transparent resin plate, and a liquid crystal display unit is attached from the rear surface side of the transparent resin plate to display on the image display device 42. The liquid crystal display unit may be arranged inside the back decoration member 50 and an opening for connecting a wiring or the like to the liquid crystal display substrate 120 may be provided in the back decoration member 50. You may comprise so that the image displayed on the image display apparatus 42 can be visually recognized by forming.

また、背面装飾部材50は、前後方向に所定の厚みを有する箱状の部材に、複数の部材を配置することにより立体的に形成されている(図8参照)。具体的には、背面装飾部材50の前面上部から左側部および前面下部にかけて後方に傾斜し、複数の波が押し寄せる態様をイメージして立体的な装飾が施された背面領域装飾体51が配置される。背面領域装飾体51は、透光性を有する水色の合成樹脂から形成され、その内部には、遊技盤左上LED51a、遊技盤左中LED51b、および遊技盤下LED51cが内蔵され、光装飾されるようになっている。また、背面領域装飾体51の左下部表面には、波しぶきをイメージして立体的な装飾が施された左下装飾部材52が配置される。左下装飾部材52は、透光性を有する白色の合成樹脂から合成され、その内部には、遊技盤左下LED52aが内蔵され、光装飾されるようになっている。   The back decoration member 50 is three-dimensionally formed by arranging a plurality of members on a box-shaped member having a predetermined thickness in the front-rear direction (see FIG. 8). Specifically, a rear area decoration body 51 is arranged which is inclined rearward from the front upper part to the left side part and the lower front part of the back decoration member 50 and is decorated in a three-dimensional manner in the image of a state in which a plurality of waves are pushed together. The The back area decoration body 51 is formed of a light blue synthetic resin having translucency, and a game board upper left LED 51a, a game board left middle LED 51b, and a game board lower LED 51c are incorporated therein so as to be light decorated. It has become. In addition, a lower left decorative member 52 that is three-dimensionally decorated in the image of splashing is disposed on the lower left surface of the back region decorative body 51. The lower left decorative member 52 is synthesized from a white synthetic resin having translucency, and a game board lower left LED 52a is incorporated therein so as to be light decorated.

また、背面領域装飾体51の左上部表面には、「プロゴルファー猿」の文字を象って立体的に形成される(前後方向に所定の厚みを有する)左上装飾部材53が配置される。左上装飾部材53は、その前面が透光性を有する合成樹脂によって形成され、その内部には、遊技盤左LED53aが内蔵され、光装飾されるようになっている。さらに、背面装飾部材50の右下部には、ゴルフボールを象って立体的に形成される(所定の半径で球状に形成される)右下装飾部材54が配置される。右下装飾部材54は、透光性を有する白色の合成樹脂から形成され、その内部には、遊技盤右下飾りLED54aが内蔵され、光装飾されるようになっている。また、右下装飾部材54は、後述する規制壁部材40の開口40bから透明樹脂板4bの前方に突出するように配置する。   In addition, an upper left decorative member 53 that is three-dimensionally shaped (having a predetermined thickness in the front-rear direction) is arranged on the upper left surface of the back region decorative body 51 in the shape of a character “pro golfer monkey”. The upper left decorative member 53 is formed of a synthetic resin having translucency on the front surface, and a game board left LED 53a is incorporated in the interior of the upper left decorative member 53 so as to be light decorated. Further, a lower right decorative member 54 that is three-dimensionally shaped like a golf ball (formed in a spherical shape with a predetermined radius) is disposed at the lower right portion of the back surface decorative member 50. The lower right decorative member 54 is formed of a light-transmitting white synthetic resin, and a game board lower right decorative LED 54a is incorporated therein so as to be light decorated. Further, the lower right decorative member 54 is disposed so as to protrude forward of the transparent resin plate 4b from an opening 40b of a regulating wall member 40 described later.

このように背面装飾部材50は、立体的に形成される背面領域装飾体51、左下装飾部材52、左上装飾部材53、および右下装飾部材54が配置され、その表面は前後方向に起伏し、背面装飾部材50により立体感のある空間を形成している。   In this way, the back surface decoration member 50 includes the back surface decoration body 51, the bottom left decoration member 52, the top left decoration member 53, and the bottom right decoration member 54 that are formed in three dimensions, and the surface thereof undulates in the front-rear direction, The back decoration member 50 forms a space with a three-dimensional effect.

なお、背面装飾部材50には、上述した以外にも複数のLEDが内蔵され、光装飾される。また、遊技盤セット枠4aの後面側(遊技領域12が形成されない側)には、遊技の進行を制御する主制御基板101も取り付けられている。   In addition, the back decoration member 50 includes a plurality of LEDs other than those described above, and is decorated with light. A main control board 101 for controlling the progress of the game is also attached to the rear side (the side where the game area 12 is not formed) of the game board set frame 4a.

遊技盤セット枠4aに嵌合される透明樹脂板4bは、前記遊技盤セット枠4aの開口4dに内側形状に沿った外周形状を有して透明な合成樹脂によって形成される。透明な合成樹脂としては、アクリル樹脂材、ポリカーボネート樹脂材、ポリアリレート樹脂材などが挙げられる。これらの合成樹脂は、透明度が高く硬質なものとして知られている。また、透明樹脂板4bにおいて、画像表示装置42の前方に対応する中央部分に開口4fが開設され、画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を向上させている。また、透明樹脂板4bの下部中央に上始動口72、下始動口73および一般入賞口13a〜13dに入賞した遊技球を透明樹脂板4b後面に誘導する開口4gが形成されている。なお、この例では、透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成するが、遊技盤セット枠4aも透明な合成樹脂によって形成してもよいし、透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、遊技盤セット枠4aを従来の合板で形成してもよい。   The transparent resin plate 4b fitted to the game board set frame 4a is formed of a transparent synthetic resin having an outer peripheral shape along the inner shape in the opening 4d of the game board set frame 4a. Examples of the transparent synthetic resin include an acrylic resin material, a polycarbonate resin material, and a polyarylate resin material. These synthetic resins are known as being highly transparent and hard. Further, in the transparent resin plate 4b, an opening 4f is opened at a central portion corresponding to the front of the image display device 42, and the sharpness of the image displayed on the image display device 42 is improved. In addition, an opening 4g is formed in the lower center of the transparent resin plate 4b for guiding the game balls won in the upper start port 72, the lower start port 73 and the general winning ports 13a to 13d to the rear surface of the transparent resin plate 4b. In this example, the transparent resin plate 4b is formed of a transparent synthetic resin. However, the game board set frame 4a may be formed of a transparent synthetic resin, or the transparent resin plate 4b is formed of a transparent synthetic resin. The game board set frame 4a may be formed of conventional plywood.

また、透明樹脂板4bの前面(遊技領域12が形成される側)には、岩を象って立体的に形成される規制壁部材40が立設している。なお、透明樹脂板4bに開設される開口4fは、規制壁部材40の外周形状にほぼ合致している。規制壁部材40は、透明樹脂板4bの表面から所定の厚み(例えば、10mm)を有して透明樹脂板4bの前面に立設し、遊技領域12を区画する。すなわち、遊技領域12を流下する遊技球は、規制壁部材40に衝突してその流下方向を変化させ、開口4fへの進入を阻止される。規制壁部材40の中央部分には、透明樹脂により板状に形成された透明パネル40aを備えている。この透明パネル40aは、背面装飾部材50の開口50aの前方に位置し、画像表示装置42に表示される画像を視認可能にする。また、規制壁部材40の右下部には、開口40bが開設され、上述した背面装飾部材50の右下装飾部材54を突出させるように構成している。また、規制壁部材40の右上部には、鷹を象って立体的に形成される(前後方向に所定の厚みを有する)右上装飾部材40cを備えている。右上装飾部材40cは、一部(鷹の目の部分)が透光性を有する合成樹脂から形成され、その内部には、右上飾り上LED40dが内蔵され、光装飾されるようになっている。   In addition, on the front surface of the transparent resin plate 4b (the side on which the game area 12 is formed), a regulating wall member 40 that is three-dimensionally shaped like a rock is erected. The opening 4f opened in the transparent resin plate 4b substantially matches the outer peripheral shape of the regulating wall member 40. The regulation wall member 40 has a predetermined thickness (for example, 10 mm) from the surface of the transparent resin plate 4 b and is erected on the front surface of the transparent resin plate 4 b to partition the game area 12. In other words, the game ball flowing down the game area 12 collides with the restriction wall member 40 and changes its flow direction, and is prevented from entering the opening 4f. A central portion of the regulation wall member 40 is provided with a transparent panel 40a formed in a plate shape with a transparent resin. The transparent panel 40a is positioned in front of the opening 50a of the back decoration member 50, and makes it possible to visually recognize an image displayed on the image display device 42. In addition, an opening 40b is formed in the lower right portion of the regulating wall member 40, and the lower right decorative member 54 of the back decorative member 50 described above is configured to protrude. In addition, an upper right decorative member 40c that is three-dimensionally shaped like a hawk (having a predetermined thickness in the front-rear direction) is provided at the upper right portion of the regulating wall member 40. The upper right decorative member 40c is partly formed of a synthetic resin having translucency (a part of a hawk's eye), and an upper right decorative LED 40d is built in and is light decorated.

また、透明樹脂板4bの開口4gの前面(遊技領域12が形成される側)には、板状パネル70が取り付けられ、該開口4gに遊技球が進入しないように該開口4gを塞いでいる。また、板状パネル70に一体的に取り付けられた上始動口72、下始動口73、および一般入賞口13a〜13cにより複数の入賞口が形成される。また、透明樹脂板4bには、その表面に多数の障害釘、規制壁部材40、板状パネル70および案内レール11を止着するための多数の取付穴が形成されている。   Further, a plate-like panel 70 is attached to the front surface (the side where the game area 12 is formed) of the opening 4g of the transparent resin plate 4b, and the opening 4g is blocked so that the game ball does not enter the opening 4g. . In addition, a plurality of winning ports are formed by the upper starting port 72, the lower starting port 73, and the general winning ports 13a to 13c that are integrally attached to the plate-like panel 70. The transparent resin plate 4b has a large number of mounting holes for fixing a large number of obstacle nails, the regulating wall member 40, the plate-like panel 70, and the guide rail 11 on the surface thereof.

また、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2は、前記遊技盤セット枠4aの厚さ寸法W1のほぼ半分(具体的には、11mm)に設定されている。これは、透明樹脂板4bを薄い寸法とした場合に、上述したように透明樹脂板4bの前面に取り付けられる障害釘や規制壁部材40を十分な担時力で取り付けるための構造とすることができ難い反面、余りにも厚い寸法とした場合に透明樹脂板4bの後面側に形成される空間の寸法W3を十分に取ろうとすると、遊技盤4の突出量が多くなってしまうという欠点があるからである。
つまり、本実施形態における透明樹脂板4bの厚さ寸法W2は、透明樹脂板4bの表面に取り付けられる各種の部品の担持力を十分に確保することができ、また、透明樹脂板4bの後面側に形成される空間の寸法W3を遊技盤4の最後端部の突出量を抑制しつつ確保できることを考慮して設定されたものである。さらに、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2を遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1よりも薄く形成することにより、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、遊技盤4の全体の重量を軽減することができる。
Further, the thickness dimension W2 of the transparent resin plate 4b in the front-rear direction is set to substantially half (specifically, 11 mm) of the thickness dimension W1 of the game board set frame 4a. In this case, when the transparent resin plate 4b is thin, as described above, a structure for attaching the obstruction nail and the regulating wall member 40 attached to the front surface of the transparent resin plate 4b with sufficient holding force is used. Although it is difficult to do so, there is a drawback in that the amount of protrusion of the game board 4 increases if the dimension W3 of the space formed on the rear surface side of the transparent resin plate 4b is taken sufficiently when the dimension is too thick. It is.
That is, the thickness dimension W2 of the transparent resin plate 4b in the present embodiment can sufficiently secure the supporting force of various components attached to the surface of the transparent resin plate 4b, and the rear surface side of the transparent resin plate 4b. This is set in consideration of the fact that the dimension W3 of the space to be formed can be secured while suppressing the protruding amount of the rearmost end portion of the game board 4. Further, by forming the thickness dimension W2 in the front-rear direction of the transparent resin plate 4b to be thinner than the thickness dimension W1 in the front-rear direction of the game board set frame 4a, the thickness dimension W1 in the front-rear direction of the game board set frame 4a Compared to the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness in the front-rear direction, the overall weight of the game board 4 can be reduced.

また、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法が薄い分だけ、その後面に配置される背面装飾部材50を視認し易い。また、上述した例では、透明樹脂板4bの後面側に位置する画像表示装置42の前方に対応する透明樹脂板4bの中央部分に開口4dを開設することにより、画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を向上させるように構成しているが、画像表示装置42の前方に対応する透明樹脂板4bの中央部分を刳り貫かない構成とした場合であっても、遊技盤セット枠4aの前後方向の厚さ寸法W1と同じ前後方向の厚さ寸法で透明樹脂板4bを形成した場合に比べて、透明樹脂板4bの前後方向の厚さ寸法W2が薄い分だけ、その後面に配置される画像表示装置42に表示される画像の鮮明度を増すことができる。   In addition, the thickness of the transparent resin plate 4b in the front-rear direction is smaller than that in the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness in the front-rear direction as the thickness dimension W1 of the game board set frame 4a. It is easy to visually recognize the back decoration member 50 arranged on the rear surface. Moreover, in the example mentioned above, it displays on the image display apparatus 42 by opening 4d in the center part of the transparent resin board 4b corresponding to the front of the image display apparatus 42 located in the rear surface side of the transparent resin board 4b. Although it is configured to improve the sharpness of the image, even if the central portion of the transparent resin plate 4b corresponding to the front of the image display device 42 is not penetrated, the game board set frame 4a Compared to the case where the transparent resin plate 4b is formed with the same thickness dimension in the front-rear direction as the thickness dimension W1 in the front-rear direction, the transparent resin plate 4b is disposed on the rear surface by a smaller thickness W2 in the front-rear direction. The sharpness of the image displayed on the image display device 42 can be increased.

なお、遊技盤セット枠4aと、透明樹脂板4bと、遊技盤装飾部材4cと、から遊技盤4を構成した場合に比べて背面装飾部材50を視認し難くなる虞があるが、遊技盤セット枠4aと透明樹脂板4bと透明な合成樹脂により一体的に形成した遊技盤4を用いてもよい。   Although it is difficult to visually recognize the back decoration member 50 as compared with the case where the game board 4 is configured from the game board set frame 4a, the transparent resin plate 4b, and the game board decoration member 4c, the game board set You may use the game board 4 integrally formed with the frame 4a, the transparent resin board 4b, and the transparent synthetic resin.

遊技盤セット枠4aの前面側に取り付けられる遊技盤装飾部材4cは、遊技盤セット枠4aの外周部分を装飾するために、ほぼ遊技盤セット枠4aと同一形状に合成樹脂によって形成されている。また、遊技盤装飾部材4cには、透明樹脂板4bによって構成される遊技領域12を囲むように円形状の開口4hが形成されるが、その開口部に沿って案内レール11が一体的に取り付けられている。だだし、内レールは、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aに取り付けたときに透明樹脂板4bの前方に位置するようになっているので、当該部分は図示しない固定ピンで透明樹脂板4bに固定されるようになっている。   The game board decoration member 4c attached to the front side of the game board set frame 4a is formed of synthetic resin in substantially the same shape as the game board set frame 4a in order to decorate the outer peripheral portion of the game board set frame 4a. In addition, a circular opening 4h is formed in the game board decoration member 4c so as to surround the game area 12 constituted by the transparent resin plate 4b. A guide rail 11 is integrally attached along the opening. It has been. However, the inner rail is positioned in front of the transparent resin plate 4b when the game board decoration member 4c is attached to the game board set frame 4a. It is fixed to 4b.

さらに、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aにビス等で取り付けることにより、遊技盤装飾部材4cの一部が前記透明樹脂板4bの前面側の一部と当接して、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aの開口4dから前方に脱落しないようになっている。より詳細に説明すると、前述したように、遊技盤セット枠4aに形成される開口4dは、その開口縁が正面から見たときに変形多角形状となっているため、この開口4dの開口縁形状と一致するように透明樹脂板4bの外周縁を形成することにより、透明樹脂板4bの開港に対する嵌合一が一義的に決定され、それらが嵌合されたときには、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aに対して回転方向に移動しないように且つ面一状態となっている。その状態で、遊技盤セット枠4aの前方から遊技盤装飾部材4cをビス等で固着すると、遊技盤装飾部材4cの少なくとも四隅の隅角部分の裏面が透明樹脂板4bの前面に当接した状態となる。このため、透明樹脂板4bが遊技盤セット枠4aの開口4dに強固に固着されることになる。このように、透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aに遊技盤装飾部材4cの四隅の隅角部分で当接挟持することにより、遊技機を廃棄する際に容易に分解することができるため、リサイクルがし易く、また、四隅だけで当接挟持させ、その上下部および左右部の領域で透明樹脂板4bと遊技盤装飾部材4cとを殆ど当接挟持させることがない構造のため、遊技領域12を広く取ることができるという利点がある。もちろん、この場合、上下部および左右部の領域で全く当接させなくてもよいが、僅かに挟持させるものでもよい。   Furthermore, by attaching the game board decoration member 4c to the game board set frame 4a with screws or the like, a part of the game board decoration member 4c comes into contact with a part of the front side of the transparent resin plate 4b, and the transparent resin plate 4b. Is prevented from dropping forward from the opening 4d of the game board set frame 4a. More specifically, as described above, since the opening 4d formed in the game board set frame 4a has a deformed polygonal shape when viewed from the front, the opening edge shape of the opening 4d By forming the outer peripheral edge of the transparent resin plate 4b so as to coincide with the opening of the transparent resin plate 4b, the fitting of the transparent resin plate 4b with respect to the opening is uniquely determined. It is flush with the set frame 4a so as not to move in the rotational direction. In this state, when the game board decoration member 4c is fixed with screws or the like from the front of the game board set frame 4a, the back surface of at least the four corners of the game board decoration member 4c is in contact with the front surface of the transparent resin plate 4b. It becomes. For this reason, the transparent resin plate 4b is firmly fixed to the opening 4d of the game board set frame 4a. In this way, the transparent resin plate 4b can be easily disassembled when discarding the gaming machine by abutting and clamping the transparent resin plate 4b to the gaming board set frame 4a at the four corners of the gaming board decoration member 4c. Because it is easy to recycle and has a structure in which the transparent resin plate 4b and the game board decoration member 4c are hardly abutted and clamped in the upper and lower and left and right areas, only in the four corners. There is an advantage that 12 can be taken widely. Of course, in this case, the upper and lower regions and the left and right regions may not be contacted at all, but may be slightly held.

なお、遊技盤セット枠4aの開口4dを多角変形状に形成しなくても、透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aの開口4dに嵌合させたとき一義的に取付位置が決定され且つ回転しないような位置決め部を有する構造(例えば、遊技盤セット枠4aの開口4dを円形にし、当接突片の前面に位置決め突起または位置決め穴を形成し、対応する透明樹脂板4bの裏面に位置決め穴または位置決め突起を形成した構造、あるいは、透明樹脂板4bと遊技盤セット枠4aに位置決めを行う切欠とそれに係合する係合突起を形成する構造等)であればよい。   Even if the opening 4d of the game board set frame 4a is not formed into a polygonal deformation, the mounting position is uniquely determined and rotated when the transparent resin plate 4b is fitted into the opening 4d of the game board set frame 4a. A structure having a positioning portion that does not (for example, the opening 4d of the game board set frame 4a is circular, a positioning projection or a positioning hole is formed on the front surface of the abutting projection piece, and a positioning hole is formed on the back surface of the corresponding transparent resin plate 4b Or a structure in which positioning protrusions are formed, or a structure in which a notch for positioning the transparent resin plate 4b and the game board set frame 4a and an engaging protrusion to be engaged therewith are formed.

しかして、前面側に規制壁部材40および板状パネル70を取り付けた透明樹脂板4bを遊技盤セット枠4aの開口4dに嵌合し、遊技盤装飾部材4cを遊技盤セット枠4aの前方から固着するとともに、遊技盤セット枠4aの後面側から画像表示装置42および液晶表示基板120を取り付けた背面装飾部材50と、主制御基板101と、を取り付けることにより遊技盤4が形成され、図7に示すように、遊技盤4の正面側から透明樹脂板4bの後面側に位置する背面装飾部材50および画像表示装置42に表示される画像を視認可能となる。図7は、遊技盤4の正面図であり、図8は、遊技盤4のA−A断面図である。なお、図7において、背面装飾部材50を視認し易くするために透明樹脂板4bに植設される障害釘の表示を省いている。   Thus, the transparent resin plate 4b having the regulation wall member 40 and the plate-like panel 70 attached to the front side is fitted into the opening 4d of the game board set frame 4a, and the game board decoration member 4c is moved from the front of the game board set frame 4a. The game board 4 is formed by attaching the back decoration member 50 to which the image display device 42 and the liquid crystal display board 120 are attached and the main control board 101 from the rear side of the game board set frame 4a. As shown in the figure, the image displayed on the back decoration member 50 and the image display device 42 located on the rear side of the transparent resin plate 4b from the front side of the game board 4 can be visually recognized. FIG. 7 is a front view of the game board 4, and FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line AA of the game board 4. In FIG. 7, the indication of the obstacle nail implanted in the transparent resin plate 4 b is omitted in order to make it easier to visually recognize the back decoration member 50.

図7乃至図9に示すように、背面装飾部材50は、案内レール11の外レールによって囲まれる遊技領域12を含む全ての領域、言い換えると、開口窓30から視認可能な全ての領域に亘って背面装飾部材50が形成され、透明樹脂板4bの後面側に配置する。そのため、遊技領域12の後面側に背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間が形成され、遊技領域12の装飾効果を向上させることができる。さらに、背面装飾部材50によって形成される前後方向に立体感のある空間は、遊技領域12における遊技球が転動可能な領域の後方にも形成されるため、遊技領域12の表面に突設する規制壁部材40が形成されていない遊技領域12においても装飾効果を向上させることができる。また、上述したように、この例では、背面装飾部材50に複数種類のLEDを内蔵したため、さらに装飾効果を向上させることが可能となる。   As shown in FIG. 7 to FIG. 9, the back decoration member 50 extends over all areas including the game area 12 surrounded by the outer rail of the guide rail 11, in other words, all areas visible from the opening window 30. A back decoration member 50 is formed and disposed on the rear surface side of the transparent resin plate 4b. Therefore, a space with a three-dimensional effect in the front-rear direction is formed on the rear surface side of the game area 12 by the back decoration member 50, and the decoration effect of the game area 12 can be improved. Furthermore, the space with the three-dimensional effect in the front-rear direction formed by the back decoration member 50 is also formed behind the area where the game ball can roll in the game area 12, so that it protrudes from the surface of the game area 12. The decoration effect can be improved also in the game area 12 in which the restriction wall member 40 is not formed. Further, as described above, in this example, since a plurality of types of LEDs are incorporated in the back surface decoration member 50, it is possible to further improve the decoration effect.

なお、この例では、開口窓30から視認可能な全ての領域に背面装飾部材50が配置されるが、これに限られるものではない。例えば、遊技領域12の全域に背面装飾部材50を配置するように構成してもよいし、遊技領域12のうち規制壁部材40および板状パネル70の設けられていない領域に背面装飾部材50を配置するように構成してもよい。すなわち、少なくとも遊技領域12の後面側全域、または、少なくとも遊技領域12の後面側のうち遊技領域12の前面側に部材が設けられていない領域、に背面装飾部材50を配置するように構成してもよい。   In addition, in this example, although the back surface decoration member 50 is arrange | positioned in all the area | regions visually recognizable from the opening window 30, it is not restricted to this. For example, the back decoration member 50 may be arranged over the entire game area 12, or the back decoration member 50 may be arranged in an area in the game area 12 where the regulation wall member 40 and the plate-like panel 70 are not provided. You may comprise so that it may arrange. That is, the back decoration member 50 is arranged at least on the entire rear surface side of the game area 12 or on an area where no member is provided on the front surface side of the game area 12 in at least the rear surface side of the game area 12. Also good.

また、本実施形態では、立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を取り付けて一体的に形成される背面装飾部材50を、透明樹脂板4bの後面側に配置するものを示したが、これに限らず、透明樹脂板4bの後面側に立体的に形成される部材を個々に配置するものであってもよい。例えば、背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54をそれぞれ透明樹脂板4bの後面に配置するように取り付けるようにしてもよい。この場合には、背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を透明樹脂板4bの後面に直接取り付けるようにしてもよいし、遊技盤セット枠4aに取り付けるようにしてもよい。   Moreover, in this embodiment, the back surface decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 which are formed in three dimensions are attached to the back decoration member 50 formed integrally with the transparent resin plate 4b. Although what was arrange | positioned at the rear surface side was shown, not only this but the member formed in three dimensions at the rear surface side of the transparent resin board 4b may be arrange | positioned separately. For example, you may make it attach so that the back surface area | region decoration body 51, the upper left decoration member 53, and the lower right decoration member 54 may each be arrange | positioned on the rear surface of the transparent resin board 4b. In this case, the back surface decorative body 51, the upper left decorative member 53, and the lower right decorative member 54 may be directly attached to the rear surface of the transparent resin plate 4b, or may be attached to the game board set frame 4a. Good.

また、遊技領域12の表面に規制壁部材40を立設するとともに、遊技領域の後面側に位置する背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間を形成するため、遊技領域12の前方に位置する規制壁部材40の先端部(遊技領域12の表面から最も遠い部分、表面ともいう)から遊技領域12の後方に位置する背面装飾部材50の表面にかけての広い空間で立体感のある空間を形成でき、さらに装飾効果を向上させることができる。   In addition, the restriction wall member 40 is erected on the surface of the game area 12 and a space with a three-dimensional effect in the front-rear direction is formed by the back decoration member 50 located on the rear side of the game area. A space with a three-dimensional effect is formed in a wide space from the front end portion of the regulating wall member 40 (the portion farthest from the surface of the game area 12, also referred to as the surface) to the surface of the back decoration member 50 located behind the game area 12. It can be formed and the decorative effect can be further improved.

上述したように、発射制御装置104によって遊技球が打ち出された遊技球は、発射レール15および案内レール11を通って遊技領域12の上部に放出され、遊技領域12を障害釘等に衝突しながらアウト口77に向かって流下する。このような遊技機では、遊技領域12に所定の装飾が施された部材等を配置することにより遊技領域12を区画するとともに装飾効果を向上させていた。ところが、遊技領域12に部材等を配置して遊技領域12を区画することにより遊技球の転動可能となる領域が狭まるとともに遊技球の自由度が低下する。また、通常の遊技機において始動口等への入賞率は、障害釘を調整することによって変化させるが、遊技領域12に立体形成される部材等を配置することにより始動口等への入賞率を変化させることが困難になる。すなわち、遊技領域12に設置する部材の個数および設置領域には制限があった。そのため、従来の遊技機では、遊技領域12の表面にキャラクタなどをペイントした板状パネルを取り付けることで装飾効果の向上を図っていたが、平坦な板状パネルにペイントしたものであるため、部材等を配置した場合に比べて装飾効果を高められなかった。   As described above, the game ball that has been launched by the launch control device 104 is released to the upper part of the game area 12 through the launch rail 15 and the guide rail 11, while colliding the game area 12 with the obstacle nail or the like. It flows down toward the out port 77. In such a gaming machine, by arranging a member or the like with a predetermined decoration in the gaming area 12, the gaming area 12 is partitioned and the decoration effect is improved. However, by arranging members or the like in the game area 12 to partition the game area 12, the area where the game ball can roll is narrowed and the degree of freedom of the game ball is reduced. In addition, in a normal gaming machine, the winning rate for the starting port etc. is changed by adjusting the obstacle nail, but by arranging a three-dimensionally formed member in the gaming area 12, the winning rate for the starting port etc. can be increased. It becomes difficult to change. That is, the number of members installed in the game area 12 and the installation area are limited. Therefore, in the conventional gaming machine, the decoration effect is improved by attaching a plate-like panel on which a character or the like is painted on the surface of the game area 12, but since it is painted on a flat plate-like panel, The decorative effect could not be enhanced compared to the case where the etc. were arranged.

上述した実施形態では、遊技領域12が形成される透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板4bの後面側(遊技領域12が形成されない側)に立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を備えた背面装飾部材50を配置し、遊技領域12の後面側に背面装飾部材50によって前後方向に立体感のある空間を形成するため、遊技領域12における遊技球が転動可能な領域の後方を背面装飾部材50によって立体的に形成でき、遊技球の転動可能領域を狭めることなく装飾効果を向上させることができる。また、遊技球の自由度を低下させないため、従来の遊技機と同様に障害釘を調整することによって始動口等への入賞率を比較的容易に変化させることができる。また、遊技領域12の前面にフィルムや板状パネルにデザインを施したものを配置した場合に比べて奥行幅が広がり、遊技者に奥行感を感じさせることができるため、装飾効果が向上する。   In the embodiment described above, the transparent resin plate 4b on which the game area 12 is formed is formed of a transparent synthetic resin, and the back surface is formed in three dimensions on the rear surface side (the side on which the game area 12 is not formed) of the transparent resin plate 4b. A rear decoration member 50 including an area decoration body 51, an upper left decoration member 53, and a lower right decoration member 54 is disposed, and a space with a three-dimensional feeling in the front-rear direction is formed on the rear surface side of the game area 12 by the rear decoration member 50. Therefore, the back of the area where the game ball can roll in the game area 12 can be three-dimensionally formed by the back decoration member 50, and the decoration effect can be improved without narrowing the rollable area of the game ball. In addition, since the degree of freedom of the game ball is not lowered, the winning rate to the starting port or the like can be changed relatively easily by adjusting the obstacle nail as in the conventional game machine. In addition, the depth of the game area 12 is widened compared to the case where a film or a plate-shaped design is placed on the front surface of the game area 12, and the player can feel a sense of depth, thereby improving the decoration effect.

また、近年では、パチンコ機1等の遊技機に大型の画像表示装置を備えたものが複数出現している。このような遊技機において、画像表示装置の周囲に規制壁部材を設置して画像表示装置の前方に遊技球を流下させない構成とすることにより、画像表示装置に表示される画像を視認し易くしている。画像表示装置を大きくすることによって規制壁部材も大きくなり、遊技領域における遊技球の転動可能領域が狭まるが、本発明によれば、規制壁部材によって区画される領域以外の領域に部材を設置することなく装飾効果を向上させることが可能になるため、大型の画像表示装置を備えた遊技機に対して有効である。   In recent years, a plurality of gaming machines such as pachinko machines 1 equipped with a large image display device have appeared. In such a gaming machine, a restriction wall member is installed around the image display device so that the game ball does not flow down in front of the image display device, thereby making it easy to visually recognize the image displayed on the image display device. ing. By enlarging the image display device, the restriction wall member also becomes larger, and the area where the game ball can roll in the game area becomes narrower. However, according to the present invention, the member is installed in an area other than the area partitioned by the restriction wall member. Therefore, it is possible to improve the decoration effect without doing so, which is effective for a gaming machine equipped with a large image display device.

また、遊技領域12が形成される透明樹脂板4bを透明な合成樹脂によって形成し、透明樹脂板4bの後面側(遊技領域12が形成されない側)に立体的に形成される背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54を備えた背面装飾部材50を配置することで遊技球の転動を障害しないため、案内レール11の後面側にも背面装飾部材50を配置できる。具体的には、上述した左上装飾部材53はその一部が案内レール11の後方に位置するように配置される。そのため、遊技球が流下する遊技領域12だけでなく、開口窓30によって視認可能な領域全域に亘って奥行感を表現でき、装飾効果が向上する。   Further, the transparent resin plate 4b on which the game area 12 is formed is formed of a transparent synthetic resin, and the back area decoration body 51 is formed three-dimensionally on the rear surface side (the side on which the game area 12 is not formed) of the transparent resin plate 4b. Since the rear decoration member 50 including the upper left decoration member 53 and the lower right decoration member 54 is arranged so that the rolling of the game ball is not hindered, the rear decoration member 50 can also be arranged on the rear surface side of the guide rail 11. Specifically, the above-described upper left decorative member 53 is arranged so that a part thereof is located behind the guide rail 11. Therefore, a sense of depth can be expressed not only in the game area 12 where the game ball flows down, but also in the entire area visible by the opening window 30, and the decoration effect is improved.

また、上述した例では、背面装飾部材50に画像表示装置42を設けたため、画像表示装置42に表示される画像と、背面装飾部材50と、によってさらに立体感を演出でき、装飾効果が向上する。また、上述した例では、背面装飾部材50の後方から画像表示装置42を取り付ける構成としたため、背面装飾部材50に設けられる背面領域装飾体51、左上装飾部材53、および右下装飾部材54が画像表示装置42よりも前方に突出して配置し、奥行に幅のある立体的な空間が形成され、装飾効果を向上させることができる。   In the above-described example, since the image display device 42 is provided on the back decoration member 50, a stereoscopic effect can be further produced by the image displayed on the image display device 42 and the back decoration member 50, and the decoration effect is improved. . In the above-described example, the image display device 42 is attached from the back of the back decoration member 50. Therefore, the back region decoration body 51, the top left decoration member 53, and the bottom right decoration member 54 provided on the back decoration member 50 are images. A three-dimensional space having a width in the depth is formed by projecting forward from the display device 42, and the decoration effect can be improved.

また、この実施の形態では、背面装飾部材50は、透明樹脂板4bの後面に当接しないように配置される。すなわち、透明樹脂板4bの後面から後方に離れた位置に背面装飾部材50が配置する。換言すると、遊技領域12の表面から奥まった位置に背面装飾部材50を配置したため、遊技領域12にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて奥行幅が広がり、遊技者に奥行感を感じさせることができるため、装飾効果が高まる。また、背面装飾部材50を透明樹脂板4bに当接させないことにより、遊技領域12を流下する遊技球によって透明樹脂板4bが振動した場合であっても透明樹脂板4bの振動が背面装飾部材50に伝播して振動音が発生することも防止できる。なお、背面装飾部材50の一部を透明樹脂板4bの後面に当接するように配置してもよい。この場合には、背面装飾部材50の鮮明度を向上させることができる。   Moreover, in this embodiment, the back surface decoration member 50 is arrange | positioned so that it may not contact | abut on the rear surface of the transparent resin board 4b. That is, the back decoration member 50 is disposed at a position away from the rear surface of the transparent resin plate 4b. In other words, since the back decoration member 50 is arranged at a position deep from the surface of the game area 12, the depth width is widened compared to the case where a film-like panel or the like designed in the game area 12 is arranged, and Since a sense of depth can be felt, the decorative effect is enhanced. In addition, since the back decoration member 50 is not brought into contact with the transparent resin plate 4b, even when the transparent resin plate 4b vibrates due to the game ball flowing down the game area 12, the vibration of the transparent resin plate 4b is caused to vibrate. It is also possible to prevent vibration noises from propagating to. In addition, you may arrange | position so that a part of back decoration member 50 may contact | abut to the rear surface of the transparent resin board 4b. In this case, the definition of the back surface decoration member 50 can be improved.

また、本発明では、背面装飾部材50として立体的に形成される部材を備えたものを示したが、フィルムや板状パネル等にデザインを施したものを背面装飾部材として備えるものであってもよい。この場合には、遊技球の転動面(遊技領域12の表面)よりも奥まった位置(透明樹脂板4bの後面側、透明樹脂板4bに当接するように背景樹脂部材を備えてもよいし、透明樹脂板4bに当接しないように背景樹脂部材を備えてもよい)に背面装飾部材を配置するため、遊技領域12にデザインを施したフィルムな板状パネル等を配置した場合に比べて奥行幅が広がり、遊技者に奥行感を感じさせることができるため、装飾効果が向上する。また、背面装飾部材の一部をフィルムや板状パネル等にデザインを施したものによって構成し、他の部分を立体的に形成される部材によって構成するようにしてもよい。   In the present invention, the back decoration member 50 is provided with a three-dimensionally formed member. However, the back decoration member may be provided with a design of a film or a plate-like panel. Good. In this case, a background resin member may be provided so as to be in contact with a position deeper than the rolling surface of the game ball (the surface of the game area 12) (the rear surface side of the transparent resin plate 4b, the transparent resin plate 4b). In order to arrange the back decoration member in the background resin member so as not to come into contact with the transparent resin plate 4b), compared with the case where a film-like plate-like panel or the like having a design is arranged in the game area 12 Since the depth is widened and the player can feel a sense of depth, the decoration effect is improved. Further, a part of the back decoration member may be constituted by a film, a plate-like panel or the like that has been designed, and the other part may be constituted by a three-dimensionally formed member.

以上、本発明によれば、遊技領域12における遊技球の転動可能な領域を狭めることなくパチンコ機1等の遊技機の装飾効果を向上させることができる。また、遊技球の転動を阻害することなく装飾効果を高めることができるため、遊技機の設計の自由度が高まる。   As mentioned above, according to this invention, the decoration effect of game machines, such as the pachinko machine 1, can be improved, without narrowing the area | region where the game ball in the game area 12 can roll. In addition, since the decoration effect can be enhanced without hindering the rolling of the game ball, the degree of freedom in designing the game machine is increased.

1 パチンコ機
4 遊技盤
4a 遊技盤セット枠
4b 透明樹脂板
4c 遊技盤装飾部材
11 案内レール
12 遊技領域
30 開口窓
42 画像表示装置
50 背面装飾部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 4 Game board 4a Game board set frame 4b Transparent resin board 4c Game board decoration member 11 Guide rail 12 Game area 30 Open window 42 Image display apparatus 50 Back surface decoration member

上記した特許文献1の遊技機では、遊技領域の表示装置が設けられていない領域に遊技機のテーマに合わせた装飾部材を配置することにより遊技機の装飾効果を向上させていた。ところで、遊技領域に遊技球を流下させて遊技球の転動によって所定の遊技を行うパチンコ機等の遊技機においては、遊技領域における遊技球の転動可能な転動領域は、平面によって構成される。そして、遊技者は、転動領域における遊技球の転動を楽しみつつ遊技を行う。  In the above-described gaming machine of Patent Document 1, the decoration effect of the gaming machine is improved by arranging a decorative member in accordance with the theme of the gaming machine in an area where the display device for the gaming area is not provided. By the way, in a gaming machine such as a pachinko machine that plays a predetermined game by rolling down a game ball in the game area and rolling the game ball, the rolling area in which the game ball can roll in the game area is configured by a plane. The Then, the player plays the game while enjoying the rolling of the game ball in the rolling area.
ところが、装飾部材を遊技領域に配置することにより、遊技球の流下が阻害され、遊技領域における遊技球の転動領域は狭まる。そのため、遊技機の装飾効果の向上を狙って装飾部材を複数配置した場合には、遊技領域における遊技球の転動領域は狭まり、遊技球の転動という遊技機本来の遊技を楽しめなくなる虞がある。However, by arranging the decorative member in the game area, the flow of the game ball is hindered, and the rolling area of the game ball in the game area is narrowed. Therefore, when a plurality of decorative members are arranged with the aim of improving the decoration effect of the gaming machine, the rolling area of the gaming ball in the gaming area is narrowed, and there is a possibility that the original game of the gaming machine called rolling of the gaming ball cannot be enjoyed. is there.
一方、遊技領域における遊技球の転動領域を確保するために、装飾部材の設置個数を減らした場合には、遊技球の転動という遊技機本来の遊技を楽しむことは可能となるが、遊技機の装飾効果を高められないため、遊技の興趣を低下させる虞がある。この問題を解決するために、遊技領域における遊技球の転動領域に遊技機のテーマに合わせたペイント等の装飾を施したセル等を貼り付けたものが提案されているが、セル等を貼り付けた場合であっても遊技領域が起伏しない平面的な装飾が施されるだけであったため、のっぺりしていて装飾部材を配置した場合に比べて装飾効果を高められず、遊技の興趣を低下させる虞があった。On the other hand, if the number of decorative members installed is reduced in order to secure a rolling area for gaming balls in the gaming area, it is possible to enjoy the original game of the gaming machine called rolling of gaming balls. Since the decoration effect of the machine cannot be enhanced, there is a risk that the interest of the game will be reduced. In order to solve this problem, it has been proposed to attach a cell or the like decorated with paint or the like that matches the theme of the gaming machine to the rolling area of the game ball in the gaming area. Even if it is attached, it is only given a flat decoration that does not undulate the game area, so the decoration effect can not be enhanced compared to the case where the decoration member is placed, and the interest of the game is reduced There was a possibility of making it.
また、近年では、遊技機に設けられる表示装置の大型化が進んでいる。上記した特許文献1の遊技機では、装飾部材を配置して表示装置の設けられている領域と表示装置の設けられていない領域とを隔てることにより、表示装置の設けられている領域への遊技球の進入を阻害する。そのため、遊技領域における遊技球の転動領域は、表示装置の大きさに反比例する。すなわち、表示装置を大きくすると遊技領域における遊技球の転動領域は狭まる。また、表示装置を大きくした場合には、遊技球の転動領域は狭まるため、表示装置の設けられていない領域に装飾部材を配置することが困難になり、装飾効果が高められないため、遊技の興趣を低下させる虞があった。In recent years, display devices provided in gaming machines have been increasing in size. In the gaming machine disclosed in Patent Document 1, a decoration member is arranged to separate an area where the display device is provided from an area where the display device is not provided, thereby playing the game in the area where the display device is provided. Inhibits the entry of the ball. Therefore, the rolling area of the game ball in the game area is inversely proportional to the size of the display device. That is, when the display device is enlarged, the rolling area of the game ball in the game area is narrowed. In addition, when the display device is enlarged, the rolling area of the game ball is narrowed, so that it is difficult to place the decoration member in the area where the display device is not provided, and the decoration effect cannot be enhanced. There was a risk of lowering interest.

(解決手段1)
遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、所定条件の成立にもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機において、前記遊技盤は、背部を視認可能な透明板状部材を含んで形成され、前記遊技盤の後面側に設けられ、前記表示装置によって表示される領域以外であって、遊技者が背部を視認可能な遊技領域を装飾する造形手段を備え、前記透明板状部材は前記表示装置の前方に対応する部分に開口が形成され、前記遊技盤の前面側であって前記開口の周縁部には前面装飾手段が設けられ、前記造形手段は、前記表示装置によって表示される領域以外かつ前記前面装飾手段が配置される領域以外の遊技領域で遊技盤前面側から視認可能であり、前記造形手段は、立体的な形体を成す複数の造形体と、前記遊技盤へ前記造形体の取り付けを可能にする取付体と、を備え、前記複数の造形体は、前後方向に異なって配置されていることを特徴とする。
(Solution 1)
A game board on which a game area into which a game ball is to be thrown is formed in front, and a display device for deriving and displaying a predetermined display result based on establishment of a predetermined condition, and controlling to a specific gaming state advantageous to the player Sometimes, in the gaming machine for deriving and displaying a predetermined specific display result on the display device, the gaming board is formed including a transparent plate-like member whose back can be visually recognized, and is provided on the rear side of the gaming board. , be other than a region to be displayed by said display device, comprising a shaped section player you decoration game area visible dorsal, the transparent plate-shaped member opening in a portion corresponding to the front of the display device Is formed on the front side of the game board and at the peripheral edge of the opening, and the shaping means is arranged in a region other than the area displayed by the display device and the front decoration means. region It is visible from the front side of the game board in the outside game area, and the modeling means includes a plurality of modeling bodies that form a three-dimensional shape, and an attachment body that allows the modeling body to be attached to the game board. And the plurality of shaped bodies are arranged differently in the front-rear direction .

Claims (1)

遊技球が打ち込まれる遊技領域が前面に形成される遊技盤と、所定条件の成立にもとづいて所定の表示結果を導出表示する表示装置と、を備え、遊技者に有利な特定遊技状態に制御するときに前記表示装置に予め定められた特定表示結果を導出表示する遊技機において、
前記遊技盤は、背部を視認可能な板状部材によって形成され、
前記遊技盤の前面に突設し、前記遊技領域を区画する区画部材を備え、
前記遊技盤の後面側に設けられ、前記表示装置によって表示される領域以外であって、遊技者が背部を視認可能な遊技領域を装飾する全体装飾部材を備えたことを特徴とする遊技機。
A game board on which a game area into which a game ball is to be thrown is formed in front, and a display device for deriving and displaying a predetermined display result based on establishment of a predetermined condition, and controlling to a specific gaming state advantageous to the player Sometimes in a gaming machine that derives and displays a specific display result predetermined on the display device,
The game board is formed by a plate-like member whose back can be visually confirmed,
Protruding to the front of the game board, comprising a partition member that partitions the game area,
A gaming machine comprising an overall decoration member that is provided on a rear surface side of the gaming board and decorates a gaming area other than an area displayed by the display device and allowing a player to visually recognize a back part.
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