JP2014230986A - Game machine - Google Patents

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一貴 松原
Kazutaka Matsubara
一貴 松原
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine configured to stably pile a plurality of game boards in a manufacturing process.SOLUTION: Game boards 30H and 30L each includes, on the front face, a rail having an inner rail 51 and an outer rail 52, and a game area on which a game ball guided to the rail falls. The upper game board 30H includes, on the back face, a rail fitting part (an inside groove 315 and an outside groove 316) being fittable with the inner rail 51 and the outer rail 52 of the lower game board 30L. The inside groove 315 and the outside groove 316 of the upper game board 30H are fitted with the inner rail 51 and the outer rail 52 of the lower game board 30L so as to regulate board-directional movement of the upper game board 30H relative to the lower game board 30L.

Description

本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine represented by a ball game machine such as a pachinko machine.

パチンコ機などの遊技機は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成されるとともに遊技球を案内するレールや釘、各種入賞装置等が敷設された遊技盤を備え、発射装置から発射された遊技球をこのレールを経て遊技領域に導いて遊技を行うことができるようになっているものが一般的である。この遊技盤としては、従来主としてベニヤ板が用いられているが、近年では光透過性の樹脂よりなるものもある。   A gaming machine such as a pachinko machine is provided with a game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side and rails and nails that guide the game ball, various winning devices, etc. are laid, and is launched from a launcher In general, a game ball can be guided to the game area via this rail and played. Conventionally, as this game board, a veneer board is mainly used, but in recent years, there is also a board made of a light transmitting resin.

特開2008−183313号公報JP 2008-183313 A

遊技機の製造工程においては、レールが敷設されていて釘や各種入賞装置等が取り付けられる前の段階の遊技盤が積み重ねるようにして置いておかれることがある。この場合、レールの上に別の遊技盤が支持されるようにして複数の遊技盤が積み重ねられるが、このレールと遊技盤とが盤面方向に沿ってずれることがあり、特に、樹脂よりなる遊技盤の場合にはレールと遊技盤とが滑ってずれやすく、このため複数の遊技盤を安定して積み重ねておくことが難しいという問題がある。   In the manufacturing process of gaming machines, there are cases where the game boards at the stage before the rails are laid and the nails and various winning devices are attached are stacked. In this case, a plurality of game boards are stacked so that another game board is supported on the rail, but this rail and the game board may be displaced along the board surface direction, in particular, a game made of resin. In the case of a board, there is a problem that the rail and the game board are easily slipped and displaced, which makes it difficult to stably stack a plurality of game boards.

本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、製造工程において複数の遊技盤を安定して積み重ねておくことが可能な遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been devised in view of such a problem, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of stably stacking a plurality of gaming boards in a manufacturing process.

本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
発射装置から発射された遊技球を案内するレールと、該レールに案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤が、該遊技盤とは別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部を裏面に備え、
前記遊技盤のレール嵌合部と前記別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、前記遊技盤と前記別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制され、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねると、上側の遊技盤における外側溝の内奥面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の内奥面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A gaming machine comprising a game board having a rail for guiding a game ball launched from a launching device and a game area in which a game ball guided by the rail flows down, on the front surface,
The game board is provided with a rail fitting portion on the back surface that can be fitted to at least a part of a rail of a game board different from the game board,
Relative movement in the board surface direction between the game board and the another game board is restricted by fitting the rail fitting part of the game board and at least a part of the rail of the other game board,
The rail includes an outer rail and an inner rail, and the rail fitting portion includes an outer groove and an inner groove corresponding to the outer rail and the inner rail, respectively. Are stacked on the other game board, the inner depth of the inner groove of the upper game board is not in contact with the inner depth of the outer groove of the upper game board and the outer rail of the lower game board. The surface and the inner rail in the lower game board are preferentially abutted with each other.

本発明によれば、上述の通り、製造工程において複数の遊技盤を安定して積み重ねておくことが可能な遊技機が得られる。   According to the present invention, as described above, a gaming machine capable of stably stacking a plurality of gaming boards in a manufacturing process is obtained.

パチンコ機の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a pachinko machine. 図1のパチンコ機の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の前面枠の斜視図。The perspective view of the front frame of the pachinko machine of FIG. 遊技盤の正面図。The front view of a game board. 遊技盤の背面図。The rear view of a game board. 遊技盤の左側面図。The left view of a game board. 遊技盤の右側面図。The right view of a game board. 遊技盤の平面図。The top view of a game board. 遊技盤の底面図。The bottom view of a game board. 遊技盤の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of a game board. 遊技盤の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of a game board. 遊技盤の正面側の分解斜視図。The disassembled perspective view of the front side of a game board. 遊技盤の背面側の分解斜視図。The disassembled perspective view of the back side of a game board. 裏打部材の上側片の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the upper piece of a backing member. 裏打部材の上側片の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of the upper piece of a backing member. 裏打部材の下側片の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the lower piece of a backing member. 裏打部材の下側片の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of the lower piece of the backing member. 裏打部材の左側片の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the left side piece of a backing member. 裏打部材の左側片の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of the left piece of a backing member. 裏打部材の左側片の背面側の一部切欠斜視図。The partial notch perspective view of the back side of the left piece of a backing member. 裏打部材の右側片の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the right side piece of a backing member. 裏打部材の右側片の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of the right side piece of a backing member. 図4のA−A部矢視断面図。AA section arrow sectional view of FIG. 図4のB−B部矢視断面図。The BB part arrow sectional drawing of FIG. 遊技盤の上に別の遊技盤を積み重ねた状況を示す模式部分断面図。The typical fragmentary sectional view which shows the condition which piled up another game board on the game board. 遊主表示ユニットの斜視図。The perspective view of a player display unit. 遊技盤を内枠に取り付けた状態を示す模式部分正面図。The partial fragmentary front view which shows the state which attached the game board to the inner frame. 図27のC−C部矢視断面図。The CC sectional view taken on the line in FIG. 図27のD−D部矢視断面図。The DD section arrow directional cross-sectional view of FIG. 図1のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the structure of the back surface of the pachinko machine of FIG. パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of the electrical constitution of a pachinko machine. 遊技盤を内枠に取り付けた状態の他の例を示す模式横断面図。The schematic cross-sectional view which shows the other example of the state which attached the game board to the inner frame. 遊技盤を内枠に取り付けた状態の他の例を示す模式部分正面図。The partial fragmentary front view which shows the other example of the state which attached the game board to the inner frame. レール嵌合部の他の例を示す模式図。The schematic diagram which shows the other example of a rail fitting part. レール嵌合部の他の例を示す模式図。The schematic diagram which shows the other example of a rail fitting part.

以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, the best mode of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を挙げる。   Here, pachinko gaming machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) are listed as gaming machines.

(パチンコ機正面側の構成)
図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の斜視図、図3はパチンコ機10の前面枠の斜視図である。図1および図2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。以下に、外枠11と内枠12との構成を個別に説明する。
(Configuration of front side of pachinko machine)
1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a perspective view of a front frame of the pachinko machine 10. As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. I have. Below, the structure of the outer frame 11 and the inner frame 12 is demonstrated separately.

上記外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum. This is because such a configuration can reduce the weight of the pachinko machine.

一方、上記内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠12の開閉軸線がハンドル設置箇所側(図1のパチンコ機10の右側)で上下方向にあるとすると、内枠12を開放する際に遊技球発射ハンドル18の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット(球貸しユニット)に干渉することになり、内枠12を十分に開放できないからである。また、内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。   On the other hand, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as the axis. If the opening / closing axis of the inner frame 12 is in the vertical direction on the handle installation location side (the right side of the pachinko machine 10 in FIG. 1), the game ball launching handle is opened when the inner frame 12 is opened. This is because the 18 heads and the like interfere with adjacent pachinko machines and card units (ball lending units), and the inner frame 12 cannot be fully opened. The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By doing so, the advantages of high viscosity and high impact resistance and low cost production are exhibited.

また、内枠12は、その最下部に下皿ユニット13を有し、内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、樹脂ベース25(図 参照)と、この樹脂ベース25の後側に取り付けられる後述の遊技盤30とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。   Further, the inner frame 12 has a lower pan unit 13 at the lowermost part thereof, and a front frame set 14 attached to the left and right sides of the inner frame 12 so as to be openable and closable about a vertical opening / closing axis, and a resin base 25. (Refer to the figure) and a game board 30 described later attached to the rear side of the resin base 25 are provided. Each of these configurations will be described in detail below.

上記下皿ユニット13は、前面枠セット14の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と演出ボタン79が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口16より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に停留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱(ドル箱)に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット14の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口24が設けられている。   The lower plate unit 13 is fixed to the front frame base member as a part of the front frame set 14. On the front side of the lower plate unit 13, a lower plate 15, a ball removal lever 17, a game ball launching handle 18, and an effect button 79 are provided. The lower tray 15 serving as a ball receiving tray is provided at substantially the center of the lower tray unit 13 and plays a role of stopping a game ball discharged from the discharge port 16 when the upper tray described later becomes full. is there. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined location on the bottom surface of the lower tray 15 is opened. The game ball stopped in the lower plate 15 can be discharged to the player's ball storage box (dollar box) through the opening on the bottom surface of the lower plate 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball is driven toward a game board 30 described later by a game ball launching device having a launch solenoid. A sound output port 24 for outputting sound from a speaker is provided at the upper part of the front frame set 14.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が前面枠セット14と一体的に設けられている。この上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。また、上皿19の左下方には、装飾図柄表示装置42の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン79が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is provided integrally with the front frame set 14 at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15 described above). The upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In addition, an effect button 79 for the player to perform an operation such as changing the background of the decorative symbol display device 42 is provided at the lower left of the upper plate 19.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state in the big hit game state or the like. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and lighting or blinking in the big hit gaming state, it is in a big hit gaming state It is the structure which alert | reports.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button, a return button, and a frequency display unit. When the ball lending operation unit 120 is operated with a bill or a card inserted in a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. The The return button is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display section displays remaining amount information such as a card. Note that the ball lending operation unit 120 is not required for a pachinko machine in which a game ball is directly rented from the ball lending device unit to the upper plate without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

(特徴構成)
次に、遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の正面図、図5は遊技盤30の背面図、図6は遊技盤30の左側面図、図7は遊技盤30の右側面図、図8は遊技盤30の平面図、図9は遊技盤30の底面図、図10は遊技盤30の正面側の斜視図、図11は遊技盤30の背面側の斜視図、図12は遊技盤30の正面側の分解斜視図、図13は遊技盤30の背面側の分解斜視図である。
(Feature configuration)
Next, the configuration of the game board 30 will be described. 4 is a front view of the game board 30, FIG. 5 is a rear view of the game board 30, FIG. 6 is a left side view of the game board 30, FIG. 7 is a right side view of the game board 30, and FIG. 9 is a bottom view of the game board 30, FIG. 10 is a perspective view of the front side of the game board 30, FIG. 11 is a perspective view of the back side of the game board 30, and FIG. 12 is an exploded perspective view of the front side of the game board 30. 13 and 13 are exploded perspective views of the back side of the game board 30. FIG.

遊技盤30は、概略縦長の長方形における左上の隅部が概略円弧状に角落ちするとともに、右上および左下の隅部が内側に切欠かれた正面形状ならびに十分な形状保持性を有する程度の肉厚を有する板状部材となっている。遊技盤30の前面(正面)には、発射装置から発射された遊技球すなわち発射球が導かれる遊技領域が設けられている。この遊技領域は、遊技盤30の前面(正面)の中央部を含む大部分を占有するように概略わずかに縦長の楕円形状に形成されている。   The gaming board 30 has a front shape in which the upper left corner of the roughly oblong rectangle is roughly arc-shaped and the upper right and lower left corners are notched inward and has a sufficient shape retaining property. It is the plate-shaped member which has. On the front surface (front surface) of the game board 30, a game area launched from the launching device, that is, a game area to which the launch ball is guided is provided. This game area is formed in a slightly vertically long elliptical shape so as to occupy most of the area including the central portion of the front surface (front surface) of the game board 30.

遊技盤30は、図12および図13に示すように、遊技板部材301と裏打部材302とを有して構成されている。遊技板部材301は、透明のアクリル樹脂を成形してなる板状部材であり、遊技盤30の大部分を構成し、遊技盤30の外形にほぼ対応する外形ならびに遊技盤30の全体よりも若干小さい面積およびやや薄い(本実施例では半分程度の)肉厚を有するものとなっている。遊技板部材301の下端縁の中央部はやや下方に延出して、概略横長の直方体状(角棒状)の下側延出部301Eが形成され、遊技板部材301の左側端縁の中央部はやや左方に延出して、概略台形状の左側延出部301Fが形成されている。また、遊技板部材301において遊技領域よりも外側に位置する周縁部の複数個所には、後述する裏打部材302の位置決めボス306T、306B、306L、306Rにそれぞれ対応する位置決め孔が穿設されている。また、図13に示すように、遊技板部材301の右側端縁部の上端近傍には、背面視略コ字形状であって四隅(外側の2つの出隅部および内側の2つの入隅部)が丸く角落ちした形状に凹入して、後述の主表示ユニット371の背面から突出するコネクタを内部に受容した状態で該主表示ユニット371を取り付けるための主表示ユニット取付切欠301Cが形成されている。   As shown in FIGS. 12 and 13, the game board 30 includes a game board member 301 and a backing member 302. The game board member 301 is a plate-like member formed by molding a transparent acrylic resin. The game board member 301 constitutes a large part of the game board 30, and has an outer shape substantially corresponding to the outer shape of the game board 30 as well as the game board 30 as a whole. It has a small area and a slightly thin wall thickness (about half in this embodiment). The central portion of the lower edge of the game board member 301 extends slightly downward to form a substantially laterally rectangular parallelepiped (square bar-like) lower extension portion 301E, and the central portion of the left edge of the game board member 301 is A left side extending portion 301F having a substantially trapezoidal shape is formed extending slightly to the left. In addition, positioning holes corresponding to positioning bosses 306T, 306B, 306L, and 306R of a backing member 302 (to be described later) are formed at a plurality of peripheral edge portions located outside the game area in the game board member 301. . Further, as shown in FIG. 13, in the vicinity of the upper end of the right edge portion of the game board member 301, it is substantially U-shaped when viewed from the back and has four corners (two outer corner portions and two inner corner portions). ) Is recessed in a rounded corner shape, and a main display unit mounting notch 301C is formed for mounting the main display unit 371 in a state where a connector protruding from the back of the main display unit 371 described later is received inside. ing.

裏打部材302は、遊技板部材301の上端縁部、下端縁部、左側端縁部および右側端縁部にそれぞれ対応する上側片302T、下側片302B、左側片302Lおよび右側片302Rの4分割片に分割構成され、これら4分割片302T、302B、302L、302Rが個別に遊技板部材301に組み付けられるとともに互いに連結固定されて全体として枠状に構成されるようになっている。上記4分割片302T、302B、302L、302Rはいずれも、遊技板部材301よりも軟質で有色(黒色)の不透明な樹脂よりなる成形体となっている。   The backing member 302 is divided into four parts of an upper piece 302T, a lower piece 302B, a left piece 302L, and a right piece 302R corresponding to the upper edge, the lower edge, the left edge, and the right edge of the game board member 301, respectively. The four divided pieces 302T, 302B, 302L, and 302R are individually assembled to the game board member 301 and connected and fixed to each other so as to form a frame shape as a whole. Each of the four divided pieces 302T, 302B, 302L, and 302R is a molded body made of an opaque resin that is softer than the game board member 301 and is colored (black).

上記裏打部材302は、遊技盤30の外周部を構成する枠状の部材であってやや大型のものとなっているが、上述のようにこれを4分割片302T、302B、302L、302Rに分割構成してこれらを全体として枠状に構成することで、大型の金型を使用することなく成形することができるようにしている。   The backing member 302 is a frame-shaped member constituting the outer peripheral portion of the game board 30 and is slightly large, but as described above, it is divided into four divided pieces 302T, 302B, 302L, 302R. By configuring them and forming them as a frame as a whole, they can be molded without using a large mold.

上側片302Tは、図14に示すように、仮想上で遊技盤30を上端よりやや下方の高さ位置でほぼ水平面に沿って切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材301の上端縁部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁(下側縁)を、遊技領域の上端縁部の外形に合致する弧状とし、全体として概略アーチ状の外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、上側片302Tには、遊技板部材301の裏面の上端縁部に対応する奥壁部303Tが形成され、該奥壁部303Tの外側縁から、遊技板部材301の上端縁部の端面に対応する前側周壁部304Tが前方へ延出している。上側片302Tの前面における右上部には、内枠12に対して位置決めするための第1位置決めボス305Tが突設され、奥壁部303Tの上端(中央)近傍および右端近傍には、遊技板部材301に対して位置決めするための第2位置決めボス306Tがそれぞれ突設されている。   As shown in FIG. 14, the upper piece 302T is partially cut while virtually cutting the game board 30 along a horizontal plane at a height position slightly below the upper end, leaving a back wall from the front to the inside. A recess having a front shape and a depth that matches the upper edge of the game board member 301 is formed so that the inner edge (lower edge) of the inner wall of the recess is the upper edge of the game area. It is formed in an arc shape that matches the outer shape of the part, and is substantially equal to a virtual solid that has a generally arcuate outer shape as a whole. With this configuration, the upper piece 302T is formed with a back wall portion 303T corresponding to the upper end edge portion of the back surface of the game board member 301, and the upper edge portion of the game board member 301 is formed from the outer edge of the back wall portion 303T. A front peripheral wall 304T corresponding to the end surface extends forward. A first positioning boss 305T for positioning with respect to the inner frame 12 protrudes from the upper right portion of the front surface of the upper piece 302T, and a game board member is provided near the upper end (center) and the right end of the rear wall portion 303T. Second positioning bosses 306T for positioning with respect to 301 are respectively provided.

上側片302Tにおける奥壁部303Tの裏側には、図15に示すように、厳密には一定しないが平均しておよそ10mm前後ないし20mm前後程度の間隔で縦横に走る格子状リブ307Tが形成されている。換言すれば、上側片302Tにおける奥壁部303Tよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁(前記前側周壁部304Tの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁308T)で包囲され、その内部空間が格子状リブ307Tにより細分するように区画された構成となっている。格子状リブ307Tの後端縁は上側片302Tの後側面の位置に一致している。奥壁部303Tの内側縁(下側縁)は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁308Tが後方へ延出している。上側片302Tにおける奥壁部303Tよりも後方の空間には、内周壁308Tとの間に所定間隔をおいて、内周壁308Tよりやや大径の第1周状リブ310Tが形成されている。さらに、内周壁308Tと第1周状リブ310Tとの間における格子状リブ307Tは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が上側片302Tの後側面の位置よりもやや内奥側(前側)へ後退した様態となっている。これにより、内周壁308Tと、第1周状リブ310Tと、これらの間における格子状リブ307Tの後端縁とにより、上側片302Tの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる外側溝316Tが構成されている。一方、内周壁308Tは、左側端(図15では右側端)よりやや内側(中央寄り側)の位置で下方へ折れて垂直にやや延び、その後ふたたび左側(図15では右側)へ折れて、上記下方へ折れるまでと同様(同心)の弧状の軌道に沿って、上側片302Tの下端まで延びており、これにより、上側片302Tの左側端部がそれ以外の部位よりも上下に(径方向に)幅広となっている。さらに、内周壁308Tの左側端部より内側の所定間隔の帯域においては、格子状リブ307Tの後端部が所定深さだけ切欠かれ、これにより、内周壁308Tと、内周壁308Tより内側の格子状リブ307Tの後端縁(切欠)とにより、上側片302Tの後側面から所定深さだけ凹入し、上記外側溝316Tと同様(同心)でやや小径の正面視弧状に延びる内側溝315Tが構成されている。この内側溝315Tにおいては、上記外側溝316Tの場合よりも、格子状リブ307Tの後端部が切欠かれる量(深さ)が少なく、したがって外側溝316Tよりも浅くなっている。   On the back side of the back wall portion 303T in the upper piece 302T, as shown in FIG. 15, lattice-like ribs 307T that run vertically and horizontally at intervals of about 10 mm to about 20 mm on average are formed although not strictly constant. Yes. In other words, the rear side of the back wall portion 303T of the upper piece 302T is basically open at the rear side, and the outer periphery is the peripheral wall (the opposite side from the outer edge of the base end portion of the front peripheral wall portion 304T, that is, the rear side). A rear peripheral wall extending to the rear and an inner peripheral wall 308T, which will be described later, and the inner space is partitioned so as to be subdivided by a lattice-like rib 307T. The rear end edge of the grid-like rib 307T coincides with the position of the rear side surface of the upper piece 302T. The inner edge (lower edge) of the inner wall portion 303T has an arc shape as described above, and an inner peripheral wall 308T that curves in a front view arc shape extends backward from the arc-shaped inner edge. A first circumferential rib 310T having a slightly larger diameter than the inner peripheral wall 308T is formed in a space behind the inner wall 308T in a space behind the inner wall 308T in the upper piece 302T. Further, the grid-like rib 307T between the inner peripheral wall 308T and the first peripheral rib 310T is in a state in which the rear end portion is cut out by a predetermined depth, that is, the rear end edge is located from the position of the rear side surface of the upper piece 302T. It is in a state where it is slightly retreated to the inner back side (front side). Accordingly, the inner peripheral wall 308T, the first peripheral rib 310T, and the rear end edge of the grid-like rib 307T between them are recessed by a predetermined depth from the rear side of the upper piece 302T and extend in a front view arc shape. An outer groove 316T is formed. On the other hand, the inner peripheral wall 308T is bent downward at a position slightly inward (center side) from the left end (right end in FIG. 15) and extends slightly vertically, and then folded again to the left side (right side in FIG. 15). It extends to the lower end of the upper piece 302T along an arcuate track that is the same (concentric) as it folds downward, so that the left end of the upper piece 302T is vertically (in the radial direction) higher than other parts. ) Wide. Further, in the band at a predetermined interval inside the left end portion of the inner peripheral wall 308T, the rear end portion of the lattice-like rib 307T is cut out by a predetermined depth, whereby the inner peripheral wall 308T and the inner lattice wall 308T inside the inner peripheral wall 308T. An inner groove 315T that is recessed by a predetermined depth from the rear side surface of the upper piece 302T by the rear end edge (notch) of the rib 307T and extends in a slightly smaller-diameter front view arc shape (concentric) like the outer groove 316T. It is configured. The inner groove 315T has a smaller amount (depth) of the rear end portion of the grid-like rib 307T than the outer groove 316T, and is therefore shallower than the outer groove 316T.

上側片302Tにおける右端部および左端部の水平な下端縁部の裏側には、図15に示すように、内方(上方)へ向けて略逆U字状(略半円状)に凹入する正面形状をなして延びる周壁に包囲され、中央にネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部319T、320Tがそれぞれ形成されている。   As shown in FIG. 15, in the back side of the horizontal lower end edge of the right end portion and the left end portion of the upper piece 302T, it is recessed in a substantially inverted U shape (substantially semicircular shape) inward (upward). Screw insertion portions 319T and 320T each surrounded by a peripheral wall extending in a front shape and having a screw insertion hole formed in the center are formed.

下側片302Bは、図16に示すように、仮想上で遊技盤30の下端部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材301の下端縁部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁(上側縁)を、遊技領域の下端縁部の外形に合致する弧状とし、全体として概略横長の矩形の上辺が内側(下側)へ湾曲状に凹んだ外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、下側片302Bには、遊技板部材301の裏面の下端縁部に対応する奥壁部303Bが形成され、該奥壁部303Bの外側縁から、遊技板部材301の下端縁部の端面に対応する前側周壁部304Bが前方へ延出している。奥壁部303Bの左下端近傍および右上端近傍には、遊技板部材301に対して位置決めするための第3位置決めボス306Bがそれぞれ突設されている。また、前側周壁部304Bの下端の中央部は、前記遊技板部材301の下側延出部301Eの幅と等しい間隔で切欠かれて開放されている。   As shown in FIG. 16, the lower piece 302B virtually cuts the lower end portion of the game board 30 and partially cuts out from the front surface while leaving a back wall in the inner part. A recess having a front shape and a depth that matches the lower edge of 301 is formed, and the inner edge (upper edge) of the inner wall of the inner wall of the recess is an arc shape that matches the outer shape of the lower edge of the game area. The upper side of the substantially horizontally long rectangle is shaped so as to be substantially equal to a virtual solid body having an outer shape curved inwardly (lower side). With this configuration, the lower piece 302B is formed with a back wall portion 303B corresponding to the lower end edge portion of the back surface of the game board member 301, and the lower edge portion of the game board member 301 from the outer edge of the back wall portion 303B. A front peripheral wall portion 304B corresponding to the end surface of the front surface extends forward. Third positioning bosses 306B for positioning with respect to the game board member 301 project from the vicinity of the lower left end and the upper right end of the rear wall portion 303B. Further, the central portion of the lower end of the front peripheral wall portion 304B is cut open at an interval equal to the width of the lower extension portion 301E of the game board member 301.

下側片302Bにおける奥壁部303Bの裏側には、図17に示すように、前記上側片302Tの格子状リブ307Tと同様にして、格子状リブ307Bが形成されている。したがって、前記上側片302Tの場合と同様に、下側片302Bにおける奥壁部303Bよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁(前記前側周壁部304Bの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁308B)で包囲され、その内部空間が格子状リブ307Bにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部303Bの内側縁(上側縁)は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁308Bが後方へ延出している。下側片302Tにおける奥壁部303Bよりも後方の空間には、内周壁308Bとの間に所定間隔をおいて、内周壁308Bよりやや大径の第2周状リブ310Bが形成されている。さらに、内周壁308Bと第2周状リブ310Bとの間における格子状リブ307Bは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が下側片302Bの後側面の位置よりもやや内奥側(前側)へ後退した様態となっている。これにより、内周壁308Bと、第2周状リブ310Bと、これらの間における格子状リブ307Bの後端縁とにより、下側片302Bの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝315Bが構成されている。さらに、下側片302Bの左端部(図17では右端部)には、上記内側溝315Bとの間に所定間隔をおいて、第2周状リブ310Bより大径の2条の第3周状リブ309Bが形成され、この2条の第3周状リブ309Bの間における格子状リブ307Bが所定深さだけ切欠かれて、2条の第3周状リブ309Bと、これらの間における格子状リブ307Bの後端縁とにより、下側片302Bの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる外側溝316Bが構成されている。この外側溝316Bの深さは前記上側片302Tにおける外側溝316Tの深さに等しく、一方、内側溝315Bの深さは前記上側片302Tにおける内側溝315Tの深さに等しくなっている。   As shown in FIG. 17, lattice ribs 307B are formed on the back side of the back wall portion 303B of the lower piece 302B in the same manner as the lattice ribs 307T of the upper piece 302T. Therefore, as in the case of the upper piece 302T, the rear part of the lower piece 302B behind the rear wall 303B is basically open at the rear side, and the outer periphery is a peripheral wall (the base end of the front peripheral wall 304B). The outer peripheral edge is surrounded by a rear peripheral wall extending to the opposite side, that is, the rear side, and an inner peripheral wall 308B, which will be described later, and the internal space is partitioned so as to be subdivided by the lattice ribs 307B. As described above, the inner edge (upper edge) of the back wall portion 303B has an arc shape, and an inner peripheral wall 308B that curves in a front view arc shape extends rearward from the arc-shaped inner edge. A second circumferential rib 310B having a slightly larger diameter than the inner peripheral wall 308B is formed in a space behind the inner wall 308B in the space behind the inner wall 308B in the lower piece 302T. Further, the grid-like ribs 307B between the inner peripheral wall 308B and the second peripheral ribs 310B have a state in which the rear end portion is cut out by a predetermined depth, that is, the rear end edge is the position of the rear side surface of the lower piece 302B. It is in a state of retreating slightly to the inner back side (front side). As a result, the inner peripheral wall 308B, the second peripheral rib 310B, and the rear end edge of the grid-like rib 307B between them are recessed by a predetermined depth from the rear side of the lower piece 302B to form a front view arc shape. An extending inner groove 315B is formed. Further, the left end portion (the right end portion in FIG. 17) of the lower piece 302B is spaced apart from the inner groove 315B by a predetermined distance and has two third circumferential shapes having a larger diameter than the second circumferential rib 310B. Ribs 309B are formed, and the grid-like ribs 307B between the two third circumferential ribs 309B are cut out by a predetermined depth, and the two third circumferential ribs 309B and the grid-like ribs between them The rear end edge of 307B constitutes an outer groove 316B that is recessed by a predetermined depth from the rear side surface of the lower piece 302B and extends in a front view arc shape. The depth of the outer groove 316B is equal to the depth of the outer groove 316T in the upper piece 302T, while the depth of the inner groove 315B is equal to the depth of the inner groove 315T in the upper piece 302T.

図16および図17に示すように、下側片302Bにおける中央の所定幅の部位は、上端縁からやや下方まで凹入し、その底部から上方へ延出して前上方へ側面視概略鉤形状に折曲された形状に成形され、これにより、後方へ若干下傾する斜面を上端に有する案内片317Bが形成されている。この案内片317Bは、後述するアウト口36から遊技球を球排出路の方へと案内するためのものである。また、図17に示すように、下側片302Bの裏面側における中央の下端よりやや上方の位置には、正面視横長の矩形の概略溝状に凹入する凹入面部318Bが形成されている。一方、下側片302Bの裏側に配置される球集合板には該凹入面部318Bに嵌入する突起部が形成されており(図示せず)、この突起部が凹入面部318Bに嵌入することで、下側片302Bと球集合板とが縦断面段状をなすようにして当接し合う、即ち嵌合する体勢で配置されるようになっている。遊技機におけるこの中央部においては、下側片302Bと球集合板との間に仮に隙間があると、例えば下方から何らかの不正具をこの隙間を通して内部へ進入させて不正操作がなされる可能性があるが、上記のように下側片302Bと球集合板とが縦断面段状をなして嵌合する構成となっていることで、このような不正具の進入が困難となっている。このとき、凹入面部318Bがあまり深く凹入していると内部で隙間が形成されやすく、また嵌入する突起部が突出長さが大となることから構造的に強度が低下しやすくなるため、凹入面部318B内では内奥面があらためて表面側(後側)へやや迫り出し、これにより凹入面部318Bが浅く凹入する形状となるように成形されている。またこのとき、図16および図17に示すように、この中央部においては、その他の部位(両側部)とは逆に、裏側面(後側面)を壁面としこの壁面より表側(前側)を前方へ開放された空間として、この空間内に格子状リブを形成するようにしている。外観の点からすれば、表側面(前側面)を壁面とし、裏側(後側)を開放してその開放空間内に格子状リブを形成するほうが望ましく、このため下側片302Bを含め裏打部材302の全体では基本的に表側面(前側面)を壁面としているが、上記のように下側片302Bの中央部に限ってはこれを反転させて裏側面(後側面)が壁面となるように成形することにより、下側片302Bと球集合板とを隙間なく面同士で当接させることができて不正具の進入を困難とすることができ、また、前記案内片317Bの傾斜部を均一な肉厚となるように成形することも可能となっている(何故ならば、裏側(後側)を開放側とすると、成形時に金型を離脱させる方向も後方となるため、後方へ下傾する案内片317Bの傾斜部を均一な肉厚となるように成形することは困難となるからである)。   As shown in FIGS. 16 and 17, the central portion of the lower piece 302B is recessed from the upper edge slightly downward, extends upward from the bottom, and has a generally saddle shape when viewed from the side in the front and upward direction. A guide piece 317B is formed in a bent shape, and thereby has an inclined surface at the upper end that is slightly inclined backward. The guide piece 317B is for guiding a game ball toward the ball discharge path from an out port 36 described later. In addition, as shown in FIG. 17, a recessed surface portion 318B that is recessed into a substantially rectangular shape that is horizontally long when viewed from the front is formed at a position slightly above the lower end of the center on the back surface side of the lower piece 302B. . On the other hand, the spherical assembly plate arranged on the back side of the lower piece 302B has a projection (not shown) that fits into the recessed surface portion 318B, and the projected portion fits into the recessed surface portion 318B. Thus, the lower piece 302B and the ball assembly plate are arranged in contact with each other so as to form a vertical stepped shape, that is, in a fitting posture. In this central portion of the gaming machine, if there is a gap between the lower piece 302B and the ball assembly plate, for example, there is a possibility that an unauthorized operation is performed by entering some unauthorized tool into the interior through this gap from below. However, as described above, the lower piece 302B and the ball assembly plate are configured to be fitted in a stepped vertical cross section, making it difficult for such an unauthorized tool to enter. At this time, if the recessed surface portion 318B is recessed too deeply, a gap is likely to be formed inside, and the projecting portion to be fitted has a large protruding length, so that the strength tends to decrease structurally. Inside the recessed surface portion 318B, the inner back surface reappears slightly toward the surface side (rear side), so that the recessed surface portion 318B is shaped to be shallowly recessed. At this time, as shown in FIGS. 16 and 17, in this central portion, the back side (rear side) is a wall surface and the front side (front side) is forward from the wall surface, contrary to the other parts (both sides). A grid-like rib is formed in the space as an open space. From the viewpoint of appearance, it is desirable that the front side surface (front side surface) is a wall surface and the back side (rear side) is opened to form a grid-like rib in the open space. Therefore, the backing member including the lower piece 302B is included. In the entire 302, the front side surface (front side surface) is basically the wall surface. However, as described above, the rear side surface (rear side surface) becomes the wall surface by reversing only the central portion of the lower piece 302B. The lower piece 302B and the ball assembly plate can be brought into contact with each other with no gap between them, making it difficult for an unauthorized tool to enter, and the inclined portion of the guide piece 317B can be formed. It is also possible to mold to have a uniform thickness (because if the back side (rear side) is the open side, the mold release direction will also be rearward during molding, so it will be lowered rearward. The inclined part of the inclined guide piece 317B has a uniform thickness. This is because it becomes difficult to mold the).

図16に示すように、下側片302Bの上側縁は中央から弧形状をなして両側へ次第に高さが増大していく形状となっているが、右側へいく途上でいったん下傾して右下方へ延び、その後水平に延びて右端に達する形状となっている。一方、左側へいく途上では、左端近傍で下傾して左下方へ延び、その後、内側(右側)へ戻るように傾斜しながら右下方へ延び、その途上で垂直に延びて下側片302Bの下端に達する形状となっており、換言すれば、下側片302Bの左上の隅部が、上側縁の弧形状に沿って左上方へやや延出する形状となっている。上記右側の下傾部の裏側には、図17に示すように、内方(図17では右下方)へ向けてU字状に凹入する正面形状をなして延びる周壁に包囲され、中央にネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部319Bが形成され、水平部の右端(図17では左端)近傍にも、下方に垂直に凹入する点以外は同様の構成を有するネジ挿通部319Bが形成されている。一方、上記左側の左下方へ延びる下傾部における下端部の裏側には、やや幅広に形成されている点以外は上記右側の下傾部のネジ挿通部319Bと同様の構成を有するネジ挿通部320Bが形成されている。   As shown in FIG. 16, the upper edge of the lower piece 302B forms an arc shape from the center and gradually increases in height to both sides. It has a shape that extends downward and then extends horizontally to reach the right end. On the other hand, on the way to the left, it tilts downward near the left end and extends to the lower left, and then extends to the lower right while inclining so as to return to the inside (right side). In other words, the upper left corner of the lower piece 302B extends slightly to the upper left along the arc shape of the upper edge. As shown in FIG. 17, the back side of the lower inclined portion on the right side is surrounded by a peripheral wall extending in a front shape recessed in a U shape toward the inside (lower right in FIG. 17). A screw insertion portion 319B having a screw insertion hole is formed, and a screw insertion portion 319B having the same configuration is also provided in the vicinity of the right end (left end in FIG. 17) of the horizontal portion except that it is recessed vertically downward. Is formed. On the other hand, the screw insertion portion having the same configuration as the screw insertion portion 319B of the lower inclined portion on the right side except that it is formed slightly wider on the back side of the lower end portion of the lower inclined portion extending to the lower left on the left side. 320B is formed.

左側片302Lは、図18に示すように、仮想上で遊技盤30の左側部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材301の左側部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁(右側縁)を、遊技領域の左側部の外形に合致する弧状とし、全体として上下に長く延びる外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、左側片302Lには、遊技板部材301の裏面の左側部に対応する奥壁部303Lが形成され、該奥壁部303Lの外側縁から、遊技板部材301の左側部の端面に対応する前側周壁部304Lが前方へ延出している。左側片302Lの前面における左下部には、内枠12に対して位置決めするための第4位置決めボス305Lが突設され、奥壁部303Lの左上端近傍および左下端近傍には、遊技板部材301に対して位置決めするための第5位置決めボス306Lがそれぞれ突設されている。また、前側周壁部304Lの中央部は、前記遊技板部材301の左側延出部301Fの幅と等しい間隔で切欠かれて開放されている。   As shown in FIG. 18, the left piece 302L virtually cuts the left side of the game board 30 and partially cuts out from the front while leaving a back wall in the inner part. A recess having a front shape and a depth matching the left side of the game is formed, and the inner edge (right side edge) of the back wall of the recess is formed in an arc shape that matches the outer shape of the left side of the game area, and is elongated vertically as a whole. It is formed so as to be substantially equal to a virtual solid having an extending outer shape. With this configuration, the left piece 302L is formed with a back wall portion 303L corresponding to the left side portion of the back surface of the game board member 301, and from the outer edge of the back wall portion 303L to the end face of the left side portion of the game board member 301. A corresponding front peripheral wall portion 304L extends forward. A fourth positioning boss 305L for positioning with respect to the inner frame 12 protrudes from the lower left portion of the front surface of the left piece 302L, and the game board member 301 is provided near the upper left end and the lower left end of the rear wall portion 303L. The fifth positioning bosses 306L are positioned so as to project with respect to each other. Further, the central portion of the front peripheral wall portion 304L is cut open at an interval equal to the width of the left extension portion 301F of the game board member 301.

左側片302Lにおける奥壁部303Lの裏側には、図19、図20および図24に示すように、前記上側片302Tの格子状リブ307Tと同様にして、格子状リブ307Lが形成されている。したがって、前記上側片302Tの場合と同様に、左側片302Lにおける奥壁部303Lよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁(前記前側周壁部304Lの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁308L)で包囲され、その内部空間が格子状リブ307Lにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部303Lの内側縁(右側縁)は上述の通り弧状となっており、この弧状の内側縁から、正面視弧状に湾曲する内周壁308Lが後方へ延出している。左側片302Lにおける奥壁部303Lよりも後方の空間には、内周壁308Lとの間に所定間隔をおいて、内周壁308Lよりやや大径の第4周状リブ310Lが形成されている。さらに、特に図24から明らかなように、内周壁308Lと第4周状リブ310Lとの間における格子状リブ307Lは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が左側片302Lの後側面の位置よりもやや内奥側(前側)へ後退した様態となっている。これにより、内周壁308Lと、第4周状リブ310Lと、これらの間における格子状リブ307Lの後端縁とにより、左側片302Lの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝315Lが構成されている。さらに、上記内側溝315Lとの間に所定間隔をおいて、第4周状リブ310Lより大径の第5周状リブ309Lが形成されている。さらにまた、上記第5周状リブ309Lは、上記内周壁308Lおよび第4周状リブ310Lと同様に、左側片302Lの上端部から下端部に達するまで延びているが、これに対し、左側片302Lの下側部には、第5周状リブ309Lとの間に所定間隔をおいて、第5周状リブ309Lより大径の第6周状リブ322Lが局部的に形成されている。特に図24から明らかなように、上記第5周状リブ309Lと第6周状リブ322Lとの間における格子状リブ307Lは所定深さだけ切欠かれるとともに、図19に示すように、この格子状リブ307Lの切欠部が、一定幅を維持しながら第5周状リブ309Lに沿って左側片302Lの上端部まで延びている。換言すれば、第6周状リブ322Lは左側片302Lの下側部に局部的に形成されているが、第5周状リブ309Lおよび格子状リブ307Lの切欠部は左側片302Lの上端部から下端部までのほぼ全長に渡って形成されている。上記第5周状リブ309Lと、第6周状リブ322Lと、格子状リブ307Lの切欠部とにより、左側片302Lの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に左側片302Lの上端部から下端部まで延びる外側溝316Lが構成されている。この外側溝316Lの深さは前記上側片302Tにおける外側溝316Tの深さに等しく、一方、内側溝315Lの深さは前記上側片302Tにおける内側溝315Tの深さに等しくなっている。   As shown in FIGS. 19, 20, and 24, lattice ribs 307L are formed on the back side of the rear wall portion 303L of the left piece 302L in the same manner as the lattice ribs 307T of the upper piece 302T. Therefore, as in the case of the upper piece 302T, the rear side of the rear wall portion 303L of the left piece 302L is basically open at the rear side surface and the outer periphery is a peripheral wall (the base end portion of the front peripheral wall portion 304L). It is surrounded by a rear peripheral wall extending from the outer edge to the opposite side, that is, the rear side, and an inner peripheral wall 308L, which will be described later, and the inner space is partitioned so as to be subdivided by the lattice ribs 307L. As described above, the inner edge (right edge) of the inner wall 303L has an arc shape, and an inner peripheral wall 308L that curves in a front view arc shape extends rearward from the arc-shaped inner edge. A fourth circumferential rib 310L having a slightly larger diameter than the inner peripheral wall 308L is formed in a space behind the inner wall 308L in a space behind the inner wall 308L in the left piece 302L. Furthermore, as is clear from FIG. 24 in particular, the lattice-like ribs 307L between the inner peripheral wall 308L and the fourth peripheral ribs 310L are in a state in which the rear end portions are notched by a predetermined depth, that is, the rear end edges are It is in a state in which it retreats slightly inward (front side) from the position of the rear side surface of the left piece 302L. Accordingly, the inner peripheral wall 308L, the fourth peripheral rib 310L, and the rear end edge of the grid-like rib 307L between them are recessed by a predetermined depth from the rear side surface of the left piece 302L and extend in a front view arc shape. An inner groove 315L is formed. Further, a fifth circumferential rib 309L having a larger diameter than the fourth circumferential rib 310L is formed at a predetermined interval from the inner groove 315L. Furthermore, the fifth circumferential rib 309L extends from the upper end to the lower end of the left piece 302L, similar to the inner circumferential wall 308L and the fourth circumferential rib 310L. A sixth circumferential rib 322L having a larger diameter than the fifth circumferential rib 309L is locally formed on the lower side portion of 302L with a predetermined interval between the fifth circumferential rib 309L. In particular, as is apparent from FIG. 24, the lattice rib 307L between the fifth circumferential rib 309L and the sixth circumferential rib 322L is notched by a predetermined depth, and as shown in FIG. The notch of the rib 307L extends along the fifth circumferential rib 309L to the upper end of the left piece 302L while maintaining a constant width. In other words, the sixth circumferential rib 322L is locally formed on the lower side of the left piece 302L, but the notches of the fifth circumferential rib 309L and the lattice rib 307L are formed from the upper end of the left piece 302L. It is formed over almost the entire length up to the lower end. By the fifth circumferential rib 309L, the sixth circumferential rib 322L, and the cutout portion of the grid-like rib 307L, the upper end of the left piece 302L is recessed in a predetermined depth from the rear side surface of the left piece 302L. An outer groove 316L extending from the portion to the lower end is configured. The depth of the outer groove 316L is equal to the depth of the outer groove 316T in the upper piece 302T, while the depth of the inner groove 315L is equal to the depth of the inner groove 315T in the upper piece 302T.

左側片302Lの上端縁部は、前記上側片302Tにおける左端部の下端縁部に対応して水平に成形され、一方、左側片302Lの下端縁部は、前記下側片302Bにおける左側の左下方へ延びる下傾部に対応して、右側端部が右上方へ上傾して延びる形状に成形されている。上記左側片302Lにおける上端縁の端面の中央部には、奥壁部303Lの前面に近い前側端縁から、上方へ正面視略逆U字状(略半円状)の小片が突出し、該小片の周縁から後方に周壁が延出し、中央に延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部320Lが形成され、前記上側片302Tにおける左端部のネジ挿通部320Tに内側から嵌合し得るようになっており、一方、上記左側片302Lの下端部における上傾部の端面の下端部には、やや幅広に形成されている点以外は上記上端部のネジ挿通部320Lと同様の構成を有するネジ挿通部320Lが形成され、前記下側片302Bにおける左端部のネジ挿通部320Bに内側から嵌合し得るようになっている。上記左側片302Lの上端部におけるネジ挿通部320Lの周壁の右側面からは、前後方向に対し垂直な小片が右方へ延出し、該小片の中央部からは前方へ位置合せ突起321Lが突出しており、一方、前記上側片302Tにおける左端部のネジ挿通部320Tの右側には位置合せ穴321Tが穿設されていて(図15参照)、上記位置合せ突起321Lが位置合せ穴321Tに嵌入し得るようになっている。   The upper end edge of the left piece 302L is horizontally formed corresponding to the lower end edge of the left end of the upper piece 302T, while the lower end edge of the left piece 302L is the lower left of the lower piece 302B. Corresponding to the downwardly inclined portion extending to the right side, the right end is formed into a shape extending upwardly to the right. At the center of the end face of the upper end edge of the left piece 302L, a generally inverted U-shaped (substantially semicircular) piece as viewed from the front protrudes upward from the front edge close to the front surface of the back wall 303L. A screw insertion portion 320L is formed in which a peripheral wall extends rearward from the peripheral edge of the upper portion 302T, and a long hole-like screw insertion hole extending slightly in the extending direction is formed in the center. The screw insertion portion 320T at the left end of the upper piece 302T On the other hand, the lower end portion of the upper inclined portion of the lower end portion of the left-side piece 302L is threaded at the upper end portion except for being slightly wider. A screw insertion portion 320L having the same configuration as that of the portion 320L is formed, and can be fitted from the inside to the screw insertion portion 320B at the left end of the lower piece 302B. A small piece perpendicular to the front-rear direction extends rightward from the right side surface of the peripheral wall of the screw insertion portion 320L at the upper end of the left piece 302L, and an alignment protrusion 321L projects forward from the center of the small piece. On the other hand, an alignment hole 321T is formed on the right side of the screw insertion portion 320T at the left end of the upper piece 302T (see FIG. 15), and the alignment protrusion 321L can be fitted into the alignment hole 321T. It is like that.

右側片302Rは、図21に示すように、仮想上で遊技盤30の右側部を切断し、その前面から、内奥に奥壁を残しながら部分的に切欠くようにして、遊技板部材301の右側部に合致する正面形状および深さを有する凹部を形成し、該凹部の奥壁の内側縁(左側縁)を、遊技領域の右側部の外形に合致する略弧状とし、全体として上下に長く延びる外形を有するものとした仮想の立体にほぼ等しくなるように成形されている。この構成により、右側片302Rには、遊技板部材301の裏面の右側部に対応する奥壁部303Rが形成され、該奥壁部303Rの外側縁から、遊技板部材301の右側部の端面に対応する前側周壁部304Rが前方へ延出している。右側片302Rにおける奥壁部303Rの上端近傍および下端中央近傍には、遊技板部材301に対して位置決めするための第6位置決めボス306Rがそれぞれ突設されている。また、奥壁部303Rの上端近傍における上記第6位置決めボス306Rより上方の位置には、四隅が丸く角落ちした矩形状の正面形状を有し、前記主表示ユニット取付切欠301Cに合致、連通して後述する主表示ユニット371の配線を挿通するための配線挿通孔323Rが穿設されている。   As shown in FIG. 21, the right side piece 302R virtually cuts the right side portion of the game board 30 and partially cuts out from the front surface while leaving a back wall inwardly, so that the game board member 301 A concave portion having a front shape and a depth that matches the right side of the concave portion is formed, and the inner edge (left side edge) of the inner wall of the concave portion has a substantially arc shape that matches the outer shape of the right side of the game area, and as a whole vertically It is shaped so as to be substantially equal to a virtual solid having a long extending outer shape. With this configuration, the right piece 302R is formed with a back wall portion 303R corresponding to the right side portion of the back surface of the game board member 301, and from the outer edge of the back wall portion 303R to the end face of the right side portion of the game board member 301. A corresponding front peripheral wall portion 304R extends forward. Sixth positioning bosses 306R for positioning with respect to the game board member 301 are projected from the vicinity of the upper end and the center of the lower end of the back wall portion 303R in the right piece 302R. Further, a position in the vicinity of the upper end of the rear wall portion 303R above the sixth positioning boss 306R has a rectangular front shape with rounded corners, and matches and communicates with the main display unit mounting notch 301C. A wiring insertion hole 323R for inserting a wiring of a main display unit 371 described later is formed.

右側片302Rにおける奥壁部303Rの裏側には、図22に示すように、前記上側片302Tの格子状リブ307Tと同様にして、格子状リブ307Rが形成されている。したがって、前記上側片302Tの場合と同様に、右側片302Rにおける奥壁部303Rよりも後方の部分は、後側面が基本的に開放され、外周が周壁(前記前側周壁部304Rの基端部の外側縁から反対側すなわち後側へ延出する後側周壁および後述の内周壁308R)で包囲され、その内部空間が格子状リブ307Rにより細分するように区画された構成となっている。奥壁部303Rの内側縁(左側縁)は上述の通り略弧状となっており、この略弧状の内側縁から、正面視略弧状に湾曲する内周壁308Rが後方へ延出している。右側片302Rの下端部における奥壁部303Rよりも後方の空間には、内周壁308Rとの間に所定間隔をおいて、内周壁308Rよりやや大径の第7周状リブ310Rが形成されている。さらに、内周壁308Rと第7周状リブ310Rとの間における格子状リブ307Rは、後端部が所定深さだけ切欠かれた様態、即ち、後端縁が右側片302Rの後側面の位置よりもやや内奥側(前側)へ後退した様態となっている。これにより、内周壁308Rと、第7周状リブ310Rと、これらの間における格子状リブ307Rの後端縁とにより、右側片302Rの後側面から所定深さだけ凹入し正面視弧状に延びる内側溝315Rが構成されている。この内側溝315Rの深さは前記上側片302Tにおける内側溝315Tの深さに等しくなっている。   As shown in FIG. 22, lattice ribs 307R are formed on the back side of the back wall portion 303R of the right piece 302R in the same manner as the lattice ribs 307T of the upper piece 302T. Therefore, as in the case of the upper piece 302T, the rear side of the rear piece 303R in the right piece 302R is basically open at the rear side, and the outer periphery is the peripheral wall (the base end of the front peripheral wall part 304R). It is surrounded by a rear peripheral wall extending from the outer edge to the opposite side, that is, the rear side, and an inner peripheral wall 308R, which will be described later, and the internal space is partitioned so as to be subdivided by the lattice ribs 307R. As described above, the inner edge (left edge) of the rear wall portion 303R has a substantially arc shape, and an inner peripheral wall 308R that curves in a substantially arc shape when viewed from the front extends from the substantially arc-shaped inner edge. A seventh circumferential rib 310R having a slightly larger diameter than the inner circumferential wall 308R is formed in a space behind the inner wall 308R at a space behind the inner wall 308R at the lower end of the right piece 302R. Yes. Further, the grid-like ribs 307R between the inner peripheral wall 308R and the seventh peripheral ribs 310R are in a state in which the rear end portion is cut out by a predetermined depth, that is, the rear end edge is located from the position of the rear side surface of the right piece 302R. It is in a state where it is slightly retreated to the inner back side (front side). As a result, the inner peripheral wall 308R, the seventh peripheral rib 310R, and the rear end edge of the lattice rib 307R between them are recessed by a predetermined depth from the rear side of the right piece 302R and extend in a front view arc shape. An inner groove 315R is configured. The depth of the inner groove 315R is equal to the depth of the inner groove 315T in the upper piece 302T.

右側片302Rの上端縁部は、前記上側片302Tにおける右端部の下端縁部に対応して水平に成形され、一方、右側片302Rの下端縁部は、前記下側片302Bにおける右端部の下端縁部に対応して、右端から左方へ水平に延び、左端近傍で上傾して左上方へ延びる形状となっている。上記右側片302Rにおける上端縁の端面の中央部には、奥壁部303Rの前面に近い前側端縁から、上方へ正面視略逆U字状(略半円状)の小片が突出し、該小片の周縁から後方に周壁が延出し、中央に延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設されたネジ挿通部319Rが形成され、前記上側片302Tにおける右端部のネジ挿通部319Tに内側から嵌合し得るようになっており、一方、上記右側片302Rの下端部における水平部および上傾部には、上記上端部のネジ挿通部319Rとほぼ同様の構成を有するネジ挿通部319Rが形成され、前記下側片302Bにおける右端部のネジ挿通部319Bにそれぞれ内側から嵌合し得るようになっている。   The upper edge of the right piece 302R is horizontally formed corresponding to the lower edge of the right end of the upper piece 302T, while the lower edge of the right piece 302R is the lower end of the right end of the lower piece 302B. Corresponding to the edge, it extends horizontally from the right end to the left, tilts upward near the left end, and extends to the upper left. At the center of the end face of the upper end edge of the right piece 302R, a generally inverted U-shaped (substantially semicircular) piece as viewed from the front protrudes upward from the front edge near the front surface of the rear wall 303R. A screw insertion portion 319R is formed in which a peripheral wall extends rearward from the peripheral edge and a long hole-like screw insertion hole extending slightly in the extension direction at the center is formed, and the screw insertion portion 319T at the right end of the upper piece 302T is formed. On the other hand, a screw insertion portion having substantially the same configuration as the screw insertion portion 319R of the upper end portion is provided at the horizontal portion and the upward inclined portion at the lower end portion of the right piece 302R. 319R is formed and can be fitted from the inside to the screw insertion portion 319B at the right end of the lower piece 302B.

遊技盤30には、図4および図10に示すように、遊技球発射装置から発射された遊技球(発射球)を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50は、図12および図13にも示すように、リング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に構成された同一幅の内レール51と外レール52とを有する。内レール51および外レール52の後側端縁(遊技盤30に対向する端縁)は、一端部から他端部まで間隔をおいて複数個所で留金56(図4および図10参照;図12および図13では図示省略)により遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略部分円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51、52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   As shown in FIG. 4 and FIG. 10, a rail unit 50 for guiding a game ball (launch ball) launched from the game ball launcher to the upper part of the game board 30 is attached to the game board 30. A game ball launched in accordance with the turning operation of the ball launch handle 18 is guided to a predetermined game area through the rail unit 50. As shown in FIGS. 12 and 13, the rail unit 50 is configured by a ring-shaped metal plate, and includes an inner rail 51 and an outer rail 52 having the same width and configured as an inner and outer double. The rear edge (the edge facing the game board 30) of the inner rail 51 and the outer rail 52 has clasps 56 (see FIG. 4 and FIG. 10) at intervals from one end to the other end. 12 and FIG. 13). The inner rail 51 is formed in a substantially partial annular shape except for about ¼ of the upper portion, and the outer rail 52 is formed such that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a spherical guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51および外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes.

尚、遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。   The game area is partitioned and formed in a substantially circular shape by the inner peripheral part (inner and outer rails) of the rail unit 50. In particular, in this embodiment, the game castle partitioned on the board surface of the game board 30 is more than conventional. It is much larger.

次に、遊技盤30の組立手順の概略を説明する。
(1)まず、遊技板部材301に裏打部材302を組み付ける。
具体的には、まず、裏打部材302の上側片302Tおよび下側片302Bを、第2位置決めボス306Tおよび第3位置決めボス306Bを遊技板部材301の位置決め孔に挿入しながら、遊技板部材301の上端縁部および下端縁部にそれぞれ位置決めして配置する。ついで、上記裏打部材302の上側片302Tおよび下側片302Bの上から、左側片302Lおよび右側片302Rを、第5位置決めボス306Lおよび第6位置決めボス306Rを遊技板部材301の位置決め孔に挿入するとともに、左側片302Lのネジ挿通部320Lおよび右側片302Rのネジ挿通部319Rを上側片302Tのネジ挿通部319T、320Tおよび下側片302Bのネジ挿通部319B、320Bにそれぞれ嵌合させるようにしながら、遊技板部材301の左側端縁部および右側端縁部にそれぞれ位置決めして配置し、左側片302Lのネジ挿通部320Lおよび右側片302Rのネジ挿通部319Rからネジを螺入して、裏打部材302の上側片302T、下側片302B、左側片302Lおよび右側片302Rを遊技板部材301に固定する。
Next, an outline of the assembly procedure of the game board 30 will be described.
(1) First, the backing member 302 is assembled to the game board member 301.
Specifically, first, the upper piece 302T and the lower piece 302B of the backing member 302 are inserted into the positioning holes of the gaming board member 301 while the second positioning boss 306T and the third positioning boss 306B are inserted into the positioning holes of the gaming board member 301. It positions and arrange | positions at an upper end edge part and a lower end edge part, respectively. Next, the left side piece 302L and the right side piece 302R, and the fifth positioning boss 306L and the sixth positioning boss 306R are inserted into the positioning holes of the game board member 301 from above the upper piece 302T and the lower piece 302B of the backing member 302. At the same time, the screw insertion part 320L of the left piece 302L and the screw insertion part 319R of the right piece 302R are fitted into the screw insertion parts 319T and 320T of the upper piece 302T and the screw insertion parts 319B and 320B of the lower piece 302B, respectively. The game board member 301 is positioned and arranged at the left edge portion and the right edge portion, and screws are screwed in from the screw insertion portion 320L of the left piece 302L and the screw insertion portion 319R of the right piece 302R. 302 upper piece 302T, lower piece 302B, left piece 302L and right piece 30 Securing the R on the game board member 301.

こうして、裏打部材302の上側片302T、下側片302B、左側片302Lおよび右側片302Rが、互いに連結固定されながら遊技板部材301の裏面に個別に組み付けられ、図5および図11に示すように全体として遊技領域に対応して中央部分が概略僅かに縦長の楕円形状に開口した枠状に構成される。   In this way, the upper piece 302T, the lower piece 302B, the left piece 302L, and the right piece 302R of the backing member 302 are individually assembled to the back surface of the game board member 301 while being connected to each other, as shown in FIGS. As a whole, the central portion is formed in a frame shape that is opened in a slightly vertically long elliptical shape corresponding to the game area.

またこれにともない、裏打部材302における上側片302Tの内側溝315T、左側片302Lの内側溝315L、下側片302Bの内側溝315Bおよび右側片302Rの内側溝315Rが均一な深さおよび幅で一本に連通し、全体として、レールユニット50の内レール51全体に対応する略部分円環状の内側溝315が構成されるとともに、裏打部材302における上側片302Tの外側溝316T、左側片302Lの外側溝316Lおよび下側片302Bの外側溝316Bが均一な深さおよび幅で一本に連通し、全体として、レールユニット50の外レール52全体に対応する略部分円環状の外側溝316が構成される。このとき、図25に示すように、内側溝315の深さD315は外側溝316の深さD316よりも小(D315<D316)、即ち内側溝315が外側溝316より浅く、また、内側溝315の幅方向中央と外側溝316の幅方向中央との間隔は内レール51と外レール52との間隔に等しく、かつ、内側溝315の幅W315は外側溝316の幅W316よりも小(W315<W316)となっている。   Accordingly, the inner groove 315T of the upper piece 302T, the inner groove 315L of the left piece 302L, the inner groove 315B of the lower piece 302B, and the inner groove 315R of the right piece 302R of the backing member 302 are uniform in depth and width. As a whole, a substantially partial annular inner groove 315 corresponding to the entire inner rail 51 of the rail unit 50 is formed, and the outer groove 316T of the upper piece 302T and the outer side of the left piece 302L of the backing member 302 are formed. The side groove 316L and the outer groove 316B of the lower piece 302B communicate with each other with a uniform depth and width, and as a whole, a substantially partial annular outer groove 316 corresponding to the entire outer rail 52 of the rail unit 50 is configured. The At this time, as shown in FIG. 25, the depth D315 of the inner groove 315 is smaller than the depth D316 of the outer groove 316 (D315 <D316), that is, the inner groove 315 is shallower than the outer groove 316. Of the outer groove 316 is equal to the distance between the inner rail 51 and the outer rail 52, and the width W315 of the inner groove 315 is smaller than the width W316 of the outer groove 316 (W315 < W316).

上述のように、裏打部材302の上側片302Tおよび下側片302Bを遊技板部材301上に位置決めして配置し、この上から、左側片302Lおよび右側片302Rを位置決めし配置して、上側片302Tおよび下側片302Bごと遊技板部材301にネジ固定するようになっていることで、裏打部材302の上側片302Tおよび下側片302Bを遊技板部材301に対して正確に位置決めして配置することができる。即ち、このように、上側片302Tおよび下側片302Bよりなる先の一組を配置してから、この上に左側片302Lおよび右側片302Rよりなる後の一組を配置して遊技板部材301に固定するという2段階式の配置工程の場合には、後の一組は、遊技板部材301に対して、先の一組を間に介在させるようにして間接的に配置されるため、遊技板部材301に対して正確に位置決めすることが容易でないが、これに対し、先の一組は、遊技板部材301に対して直接的に配置されるので、正確に位置決めすることが比較的に容易である。裏打部材302の4分割片302T、302B、302L、302Rのなかでも、下側片302Bは、遊技盤30の位置決めの上からしても不正防止の上からしても、特に組付位置の正確性が要求されるものであるから、上述のようにこの下側片302Bを遊技板部材301に直接的に配置固定することが望ましい。例えば、下側片302Bの位置が所定位置よりもある程度以上に下方にずれると、遊技盤30がこの下側片302Bで内枠12に当接して上下位置が定められることとなり、遊技板部材301の上下位置が一定しなくなって発射球の軌道に影響する惧れがある。一方、下側片302Bの位置が所定位置よりも上方にずれると、該下側片302Bの下の隙間が広がって不正具をより進入させやすくなる惧れがある。   As described above, the upper piece 302T and the lower piece 302B of the backing member 302 are positioned and arranged on the game board member 301, and the left piece 302L and the right piece 302R are positioned and arranged from above the upper piece 302T. The upper piece 302T and the lower piece 302B of the backing member 302 are accurately positioned with respect to the game board member 301 by being screw-fixed to the game board member 301 together with the 302T and the lower piece 302B. be able to. That is, in this way, after the first set of the upper piece 302T and the lower piece 302B is arranged, the subsequent set of the left piece 302L and the right piece 302R is arranged thereon to arrange the game board member 301. In the case of a two-stage arrangement process that is fixed to the game board, the subsequent set is indirectly arranged with respect to the game board member 301 with the previous set interposed therebetween. Although it is not easy to accurately position with respect to the plate member 301, on the other hand, since the first set is directly arranged with respect to the game plate member 301, it is relatively easy to position accurately. Easy. Among the four divided pieces 302T, 302B, 302L, and 302R of the backing member 302, the lower piece 302B is particularly accurate in assembling position from the standpoint of positioning of the game board 30 and the prevention of fraud. Therefore, it is desirable that the lower piece 302B is directly arranged and fixed to the game board member 301 as described above. For example, when the position of the lower piece 302B is shifted downward to a certain degree or more from the predetermined position, the game board 30 is brought into contact with the inner frame 12 by the lower piece 302B, and the vertical position is determined. There is a possibility that the upper and lower positions of the sphere will not be constant and affect the trajectory of the launch ball. On the other hand, if the position of the lower piece 302B is shifted upward from a predetermined position, the gap below the lower piece 302B may be widened to make it easier for an unauthorized tool to enter.

またこのとき、左側片302Lのネジ挿通部320Lおよび右側片302Rのネジ挿通部319Rは、いずれも前述の通り、延出方向にやや延びる長孔状のネジ挿通孔が穿設された構成となっているので、上側片302Tないし下側片302Bに多少の位置ズレがあっても、この位置ズレを吸収しながら左側片302Lおよび右側片302Rを配置固定することができる。   At this time, the screw insertion portion 320L of the left piece 302L and the screw insertion portion 319R of the right piece 302R are both configured with a long hole-like screw insertion hole extending slightly in the extending direction as described above. Therefore, even if there is some positional deviation in the upper piece 302T or the lower piece 302B, the left piece 302L and the right piece 302R can be arranged and fixed while absorbing this positional deviation.

(2)ついで、遊技板部材301にレールユニット50を取り付ける。
レールユニット50を構成する内レール51および外レール52は、前述の通り留金56により複数個所で遊技板部材301に取り付けられる。留金56は、長U字形状(ヘアピン状)に折曲成形された金具であり、内レール51および外レール52の後側端縁部に穿設された小孔から挿通して該内レール51および外レール52を屈曲部の内側に掛止させて支持しながら、先端部を遊技板部材301に打ち付けることにより、該内レール51および外レール52を遊技板部材301に固着するようになっている。留金56を打ち付けると、その先端部が遊技板部材301を貫通して裏面からやや突出するが、裏打部材302の上側片302T、下側片302B、左側片302Lおよび右側片302Rには、留金56の先端部を受容する挿通孔が、対応する位置にそれぞれ形成されている。このように留金56の先端部が遊技板部材301を貫通して裏面からやや突出することで、例えばこの部分における遊技板部材301と裏打部材302との間に外側から薄板状の不正具を進入させようとした場合に、留金56の先端部により阻害されてこれ以上の進入を困難とすることができるという利点もある。
(2) Next, the rail unit 50 is attached to the game board member 301.
The inner rail 51 and the outer rail 52 constituting the rail unit 50 are attached to the game board member 301 at a plurality of locations by the clasp 56 as described above. The clasp 56 is a metal fitting bent into a long U-shape (hairpin shape), and is inserted through a small hole formed in the rear edge of the inner rail 51 and the outer rail 52. The inner rail 51 and the outer rail 52 are fixed to the game board member 301 by striking the front end portion against the game board member 301 while supporting the 51 and the outer rail 52 by being hooked inside the bent part. ing. When the clasp 56 is struck, the leading end of the clasp 56 penetrates the game board member 301 and slightly protrudes from the back surface, but the upper piece 302T, the lower piece 302B, the left piece 302L and the right piece 302R of the backing member 302 Insertion holes for receiving the tips of the gold 56 are respectively formed at corresponding positions. In this way, the tip of the clasp 56 penetrates the game board member 301 and slightly protrudes from the back surface, so that, for example, a thin plate-like illegal tool is inserted from the outside between the game board member 301 and the backing member 302 in this part. When trying to enter, there is also an advantage that it is obstructed by the tip of the clasp 56 and it is difficult to make further entry.

パチンコ機10の製造工程においては、上述のようにしてレールユニット50が敷設され、この後、釘や各種入賞装置等が全て取り付けられて完成する前のいずれかの段階にある遊技盤30が、複数積み重ねるようにして置いておかれることがあるが、本パチンコ機10の遊技盤30の構成によれば、複数の遊技盤30を安定して積み重ねておくことができる。この場合、レールユニット50の上に別の遊技盤30が支持されるようにして複数の遊技盤30が積み重ねられるが、このとき仮に、単にレールの上に遊技盤が載置されているだけであったとすると、レールと遊技盤とが盤面方向に沿ってずれることがあり、特に、本パチンコ機10の遊技盤30のように樹脂よりなる遊技盤の場合にはレールと遊技盤とが滑ってずれやすく、このため複数の遊技盤を安定して積み重ねておくことが難しい。これに対し、本パチンコ機10の遊技盤30の構成によれば、裏打部材302の裏側面に、レールユニット50の内レール51に対応する略部分円環状の内側溝315と、外レール52に対応する略部分円環状の外側溝316が配設されているので、これら内側溝315および外側溝316に下方から別の遊技盤30のレールユニット50の内レール51および外レール52をそれぞれ嵌合させるようにして複数の遊技盤30を積み重ねることができ、この内側溝315および外側溝316と内レール51および外レール52との嵌合により、当該(上側の)遊技盤30と別の(下側の)遊技盤30との盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤30が盤面方向に沿ってずれることが抑制され、したがって複数の遊技盤30が安定して積み重ねられ得ることとなる。このように、溝とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造は、レールに対して滑りやすい樹脂等の材質よりなる遊技盤の場合に特に有用であり、あるいは換言すれば、上述のように溝とレールとを嵌合させる構造とすることにより、複数の遊技盤を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることができることとなる。   In the manufacturing process of the pachinko machine 10, the rail unit 50 is laid as described above, and then the game board 30 in any stage before the nail and various winning devices are attached and completed, Although there are cases where a plurality of game boards 30 are stacked, according to the configuration of the game board 30 of the pachinko machine 10, a plurality of game boards 30 can be stably stacked. In this case, a plurality of game boards 30 are stacked so that another game board 30 is supported on the rail unit 50, but at this time, the game board is merely placed on the rail. If there is, the rail and the game board may be displaced along the board surface direction. In particular, in the case of a game board made of resin like the game board 30 of the pachinko machine 10, the rail and the game board slip. Because of this, it is difficult to stably stack a plurality of game boards. On the other hand, according to the configuration of the game board 30 of the pachinko machine 10, the inner surface 315 corresponding to the inner rail 51 of the rail unit 50 and the outer rail 52 are formed on the back side surface of the backing member 302. Since the corresponding substantially annular outer groove 316 is disposed, the inner rail 51 and the outer rail 52 of the rail unit 50 of another game board 30 are respectively fitted into the inner groove 315 and the outer groove 316 from below. A plurality of game boards 30 can be stacked as described above, and by fitting the inner grooves 315 and outer grooves 316 with the inner rails 51 and the outer rails 52, the (upper) game board 30 is separated from the (upper) game board 30. By restricting relative movement in the board surface direction with the game board 30 on the side, it is possible to prevent these game boards 30 from being displaced along the board surface direction, and thus a plurality of games. So that the 30 can be stacked stably. As described above, the structure in which the groove and the rail are fitted and the relative movement is restricted to suppress the deviation in the board surface direction is a game board made of a material such as a resin that is slippery with respect to the rail. This is particularly useful in other cases, or in other words, by making the groove and the rail fit together as described above, while ensuring the stability when stacking a plurality of game boards, the material of the game board Any material can be used without considering the degree of slipperiness with respect to the rail.

さらにこのとき、本パチンコ機10の遊技盤30の構成によれば、前述の通り、内側溝315が外側溝316よりも浅くなっている(D315<D316)ので、図25に模式的に示すように、ある1枚の遊技盤(以下、「下側遊技盤」とも称す)30Lの上に別の遊技盤(以下、「上側遊技盤」とも称す)30Hを積み重ねると、上側遊技盤30Hの外側溝316の内奥面(底面)と下側遊技盤30Lの外レール52とが当接しない状態で、上側遊技盤30Hの内側溝315の内奥面(底面)と下側遊技盤30Lの内レール51とが優先的に当接するため、上側遊技盤30Hが内側溝315の内奥面(底面)で下側遊技盤30Lの内レール51の上に載って支持され、一方、外側溝316の内奥面(底面)は下側遊技盤30Lの外レール52との間に間隔をおいた(浮いた)体勢に保持されることとなり、したがって下側遊技盤30Lの内レール51のみが上側遊技盤30Hの荷重を受けることとなる。レールユニット50においては、遊技球発射装置から発射された遊技球(発射球)は、直接的には内レール51ではなく外レール52によって案内されるので、例えば仮に外レール52に何らかの変形等が生じたとすると、内レール51の場合よりも、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい。そこで、上記のように上側遊技盤30Hの荷重が内レール51のみにかかって外レール52にはかからない構成とすることにより、外レール52に変形等がより生じ難いようにすることができる。   Further, at this time, according to the configuration of the game board 30 of the pachinko machine 10, as described above, the inner groove 315 is shallower than the outer groove 316 (D315 <D316), so that it is schematically shown in FIG. When another game board (hereinafter also referred to as “upper game board”) 30H is stacked on a certain game board (hereinafter also referred to as “lower game board”) 30L, the outside of the upper game board 30H. The inner back surface (bottom surface) of the inner groove 315 of the upper game board 30H and the inner side of the lower game board 30L in a state where the inner back surface (bottom surface) of the side groove 316 and the outer rail 52 of the lower game board 30L do not contact each other. Since the rail 51 preferentially abuts, the upper game board 30H is supported on the inner rail 51 of the lower game board 30L on the inner back surface (bottom surface) of the inner groove 315, while the outer groove 316 The inner inner surface (bottom surface) is the outer rail 5 of the lower game board 30L. Spaced (floating) will be held in the posture, thus only the inner rail 51 of the lower game board 30L and thus receive the load of the upper game board 30H between. In the rail unit 50, the game ball (launch ball) launched from the game ball launcher is directly guided not by the inner rail 51 but by the outer rail 52. For example, the outer rail 52 is subjected to some deformation or the like. If it occurs, the influence on the trajectory of the launch ball is much greater than the case of the inner rail 51. Therefore, by adopting a configuration in which the load of the upper game board 30H is applied only to the inner rail 51 and is not applied to the outer rail 52 as described above, the outer rail 52 can be made less likely to be deformed.

またこのとき、前述の通り、内側溝315の幅方向中央と外側溝316の幅方向中央との間隔は内レール51と外レール52との間隔に等しいため、図25に模式的に示すように内レール51と外レール52とがそれぞれ内側溝315の幅方向中央と外側溝316の幅方向中央とに位置するように嵌合することができ、かつ、内側溝315の幅W315は外側溝316の幅W316よりも小(W315<W316)となっているから、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとが内側溝315の幅W315方向(ないし外側溝316の幅W316方向)に相対的に移動し(ずれ)ようとする場合には、内レール51が内側溝315内で幅W315方向に移動し得る範囲でしか上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとは相対移動し得ない。即ち、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとの、内側溝315の幅W315方向における相対移動が、内レール51と内側溝315との嵌合構造により規制されるようになっている。一方、このように内レール51が内側溝315内で幅W315方向に移動し得る範囲内で上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとが内側溝315の幅W315方向において最大限に相対移動しても、外レール52は外側溝316の両側面に当接することはなく、外側溝316の両側面との間に間隔をおいた体勢に保持される。換言すれば、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側遊技盤30Hの外側溝316の一方側面と下側遊技盤30Lの外レール52とが当接しない状態で、上側遊技盤30Hの内側溝315の一方側面と下側遊技盤30Lの内レール51とが優先的に当接するようになっている。したがって、例えば下側遊技盤30L上への上側遊技盤30Hの積み重ねの作業時や作業後などに、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レール51と内側溝315との間のみで伝達(作用)し、外レール52と外側溝316との間では伝達(作用)しないので、この盤面方向における外力によっても、外レール52が影響を受けることがなく、変形等が生じ難いようになっている。   At this time, as described above, since the distance between the center in the width direction of the inner groove 315 and the center in the width direction of the outer groove 316 is equal to the distance between the inner rail 51 and the outer rail 52, as schematically shown in FIG. The inner rail 51 and the outer rail 52 can be fitted so as to be positioned at the center in the width direction of the inner groove 315 and the center in the width direction of the outer groove 316, respectively, and the width W315 of the inner groove 315 is equal to the outer groove 316. Therefore, the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively in the width W315 direction of the inner groove 315 (or the width W316 direction of the outer groove 316). When moving (displacement), the upper game board 30H and the lower game board 30L can move relative to each other only within the range in which the inner rail 51 can move in the width W315 direction within the inner groove 315. In other words, the relative movement between the upper game board 30H and the lower game board 30L in the direction of the width W315 of the inner groove 315 is regulated by the fitting structure of the inner rail 51 and the inner groove 315. On the other hand, the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively moved relative to each other in the width W315 direction of the inner groove 315 within the range in which the inner rail 51 can move in the width W315 direction in the inner groove 315. However, the outer rail 52 does not come into contact with both side surfaces of the outer groove 316, and is maintained in a posture with a space between both side surfaces of the outer groove 316. In other words, when the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively displaced in the board surface direction, one side surface of the outer groove 316 of the upper game board 30H and the outer rail 52 of the lower game board 30L are separated. In a non-contact state, one side surface of the inner groove 315 of the upper game board 30H and the inner rail 51 of the lower game board 30L are contacted preferentially. Therefore, for example, when the upper game board 30H is stacked on the lower game board 30L or after the work, there is some external force that shifts the upper game board 30H and the lower game board 30L along the board surface direction. When applied, this external force is transmitted (acts) only between the inner rail 51 and the inner groove 315, and is not transmitted (acts) between the outer rail 52 and the outer groove 316. The outer rail 52 is not affected and is not easily deformed.

なお、内側溝315の幅W315方向ないし外側溝316の幅W316方向は、それ自体では、一直線に沿った単一の方向(一方向)であるが、内側溝315および外側溝316は、前述の通り内レール51および外レール52に対応して略部分円環状に形成されているから、内側溝315および外側溝316の全体としてみれば、これらの幅W315、W316方向は、総体的には遊技盤30の盤面に平行な状態でほぼ全周(360°)方向を指向している。したがってここでは、内側溝315の幅W315方向ないし外側溝316の幅W316方向は遊技盤30の盤面方向に一致するものと考えられる。   Note that the width W315 direction of the inner groove 315 or the width W316 direction of the outer groove 316 is itself a single direction (one direction) along a straight line, but the inner groove 315 and the outer groove 316 are the same as those described above. Since the inner rail 315 and the outer rail 52 are formed in a substantially partial annular shape, the width of the inner groove 315 and the outer groove 316 as a whole is generally determined by the width W315 and W316 directions. The direction of the entire circumference (360 °) is directed in a state parallel to the board surface of the board 30. Therefore, here, the width W315 direction of the inner groove 315 or the width W316 direction of the outer groove 316 is considered to coincide with the board surface direction of the game board 30.

上記構成においては、上述の通り、上側遊技盤30Hの荷重すなわち重力方向の外力と、上側遊技盤30Hおよび下側遊技盤30Lを盤面方向にずれさせるように働く外力とが、いずれも内レール51と内側溝315との間のみで伝達(作用)され、外レール52は外側溝316に対し、内奥面(底面)および両側面のいずれの面でも当接することなく、常に内側に離れた(間隔をおいた)体勢に保持されるようになっている。即ち、上記構成においては、前述の通り、内側溝315および外側溝316と内レール51および外レール52との嵌合により、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとの盤面方向における相対的な移動が規制されるのであるが、より厳密には、下側遊技盤30Lの上に上側遊技盤30Hを支持するのも、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとの盤面方向における相対的な移動を規制するのも、いずれも専ら内レール51と内側溝315との嵌合によりなされ、外レール52と外側溝316との嵌合はいずれにも関与しないようになっている。換言すれば、上述のような支持および規制を目的として内レール51と内側溝315とを嵌合させるのにともない、外レール52も内レール51と同寸法で突出していることから必然的に上側遊技盤30Hに裏側(下側)から抵触する(こだわる)こととなるため、この外レール52が抵触しないようにするためのクリアランスとして、いずれの面においても外レール52に接触することのない外側溝316を併せて敷設するようにしたということもできる。   In the above-described configuration, as described above, the load on the upper game board 30H, that is, the external force in the direction of gravity, and the external force that works to shift the upper game board 30H and the lower game board 30L in the board surface direction are both the inner rail 51. Is transmitted (acted) only between the inner groove 315 and the inner groove 315, and the outer rail 52 is always inwardly separated from the outer groove 316 without contacting either the inner back surface (bottom surface) or both side surfaces ( It is designed to be held in position. That is, in the above-described configuration, as described above, the inner and outer grooves 316, 316 and the inner rail 51 and the outer rail 52 are fitted to each other so that the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively relative to each other in the board direction. Although the movement is restricted, more strictly speaking, the upper game board 30H is supported on the lower game board 30L because the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively relative to each other in the board direction. The movement is restricted only by fitting the inner rail 51 and the inner groove 315, and the fitting of the outer rail 52 and the outer groove 316 is not involved in either. In other words, as the inner rail 51 and the inner groove 315 are fitted for the purpose of support and regulation as described above, the outer rail 52 also protrudes with the same dimension as the inner rail 51, so that it is inevitably the upper side. Since the game board 30H will come into contact with (be particular about) the back side (lower side), the outer rail 52 will not come into contact with the outer rail 52 on either side as a clearance for preventing the outer rail 52 from coming into contact. It can also be said that the side grooves 316 are laid together.

(3)この後、遊技板部材301の前面に、以下にあらためて記述する主表示ユニット371、可変表示装置ユニット35、釘、各種入賞装置等の部品ないし部材を取り付け、図4ないし図11に示す遊技盤30を得る。 (3) After that, components or members such as a main display unit 371, a variable display device unit 35, nails, various winning devices, etc., which will be described later, are attached to the front surface of the game board member 301, as shown in FIGS. A game board 30 is obtained.

上記遊技盤30の遊技領域には、図4および図10に示すように、一般入賞口を備える一般入賞装置31、可変入賞装置32、上始動口33aと下始動口33b(作動チャッカ33bで構成)とから成る第1の始動入賞装置33、第2の始動口を備える第2の始動入賞装置34(スルーゲートで構成)、主表示ユニット371、装飾図柄表示装置42を備える可変表示装置ユニット35等が配置されている。これらの一般入賞装置31、可変入賞装置32、第1の始動入賞装置33、第2の始動入賞装置34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30に穿設された貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤30の前面側からネジ等により取り付けられている。また、下始動口33bの入口には、一対の開閉羽根60が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口33b内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根60は、遊技盤30の裏面側に配設されたソレノイドSL1によって駆動される。また、下始動口33bの下方には、大入賞口(収容部の入口)61が配置されている。大入賞口61については、後に言及する。大入賞口61内には、入球検出スイッチSW1が設けられている。   As shown in FIGS. 4 and 10, the game area of the game board 30 includes a general winning device 31 having a general winning port, a variable winning device 32, an upper starting port 33a and a lower starting port 33b (configured by an operation chuck 33b). ), A second start winning device 34 having a second starting port (configured with a through gate), a main display unit 371, and a variable display device unit 35 having a decorative symbol display device 42. Etc. are arranged. The general winning device 31, the variable winning device 32, the first starting winning device 33, the second starting winning device 34, the variable display device unit 35, and the like are respectively arranged in the through holes formed in the game board 30. Installed from the front side of the game board 30 with screws or the like. In addition, a pair of opening and closing blades 60 are provided at the entrance of the lower start port 33b, and an open position for guiding the game ball and a closed position where the game ball is difficult to enter the lower start port 33b can be taken. The opening / closing blade 60 is driven by a solenoid SL1 disposed on the back side of the game board 30. In addition, a large winning opening (inlet of the accommodating portion) 61 is disposed below the lower start opening 33b. The special winning opening 61 will be described later. In the special winning opening 61, a ball detection switch SW1 is provided.

前述の一般入賞装置31、可変入賞装置32および第1の始動入賞装置33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材(役物)が配設されている。   A game ball enters the above-described general winning device 31, variable winning device 32 and first start winning device 33, and the detected ball is detected by a detection switch (a winning port switch, a count switch, an operating port switch, etc.) described later. Based on the output of the detection switch, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are implanted in the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (instruments) are arranged.

主表示ユニット371は、図4に示すように、右上の隅部が直角でその対辺が左上から右下へ延びる斜辺となっている、やや上下に長い概略直角三角形の各隅部(角部)が丸く角落ちするとともに、斜辺が遊技領域の右上部に沿って弧状に内側へ湾曲する正面形状を有し、図26に示すように前後にやや厚みを有する立体状の外形を有する部品となっている。主表示ユニット371における右上の背面側にはネジ挿通孔を有するフランジ371Fが形成され、右下の隅部には、前面側から後面壁まで凹入し該後面壁にネジ挿通孔(図示せず)を有する正面視概略U字状のネジ挿通部371Nが形成され、図4に示すように、フランジ371Fおよびネジ挿通部371Nにネジが螺入されて主表示ユニット371が遊技板部材301の前面における右上部に固定されている。主表示ユニット371における左上の上面部は左下方へやや下傾するように形成され、その中央部は、図4に示すように、遊技球の最大飛翔部分に対応する外レール52の先端部に近接し、この部位の上に、図26に示すようにゴム板よりなる返しゴム371Rが取り付けられている。この返しゴム371Rにより、所定以上の勢いで発射された遊技球が当たって跳ね返されるようになっている。主表示ユニット371の前面部には、左上端近傍からネジ挿通部371Nに隣接するまで斜辺に沿って弧状に延びる正面形状を有して内奥側へ段状に凹入する表示部371Mが形成されている。   As shown in FIG. 4, the main display unit 371 has corners on the upper right corner that are right angles and whose opposite sides are oblique sides that extend from the upper left to the lower right. Is a part having a three-dimensional outer shape with a slight thickness in the front and rear as shown in FIG. ing. A flange 371F having a screw insertion hole is formed on the upper right rear side of the main display unit 371, and a screw insertion hole (not shown) is recessed in the lower right corner from the front side to the rear wall. ) And a screw insertion portion 371N having a substantially U shape in front view, and a screw is screwed into the flange 371F and the screw insertion portion 371N, so that the main display unit 371 is connected to the front surface of the game board member 301 as shown in FIG. It is fixed to the upper right part. The upper left upper surface portion of the main display unit 371 is formed so as to be inclined slightly downward to the lower left, and the center portion thereof is located at the tip of the outer rail 52 corresponding to the maximum flying portion of the game ball as shown in FIG. A return rubber 371R made of a rubber plate is attached on this portion as shown in FIG. The return rubber 371R hits and rebounds the game ball launched at a predetermined momentum or more. A display portion 371M is formed on the front surface of the main display unit 371. The display portion 371M has a front shape extending in an arc along the oblique side from the vicinity of the upper left end and adjacent to the screw insertion portion 371N, and is stepped into the inner depth. Has been.

上記表示部371Mには、4個の表示装置371A、371B、371C、371Dが上から弧状に並ぶようにして順に配置されている。上から1番目の表示装置371Aは、左右2個のLEDで構成され、一方のみあるいは両方を点灯することにより3通りに点灯表示し、これにより大当たりとなる確率が低確率、中確率および高確率のいずれであるかを表示するようになっている。上から2番目の表示装置371Bは、数個(7ないし9個)のLEDのセグメントから構成され、特別図柄の種類を表示するようになっている。この上から2番目の表示装置371Bの表示内容は、装飾図柄表示装置42によっても表示される。上から3番目の表示装置371Cは、左右2個のLEDで構成され、これらの点灯状態に点滅状態を加えて組み合わせることにより、特別図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。なお、台枠421の下部には、装飾図柄表示装置42の下辺に沿って右端部に配列された4個のランプよりなる保留ランプ800aが配置されており(図4および図10参照)、この保留ランプ800aによっても上記特別図柄に関する保留球の個数が表示されるようになっている。上から4番目の表示装置371Dは、同じく数個のLEDのセグメントから構成され、当りのラウンド数を表示するようになっている。上から5番目の表示装置371Eは、左列6個、右列3個の計9点のLEDで構成され、このうち左上3個のLEDが、青または赤に点灯して当り外れを表示する普通図柄表示装置となっており、右3個および左下3個のLEDが、点灯状態と点滅状態との組み合わせにより、普通図柄に関する保留球の個数を表示するようになっている。   In the display unit 371M, four display devices 371A, 371B, 371C, and 371D are sequentially arranged so as to be arranged in an arc from the top. The first display device 371A from the top is made up of two LEDs on the left and right, and lights up in three ways by lighting only one or both of them, so that the probability of a big hit is low probability, medium probability and high probability Which one is displayed. The second display device 371B from the top is composed of several (7 to 9) LED segments and displays the types of special symbols. The display content of the second display device 371B from the top is also displayed by the decorative symbol display device. The third display device 371C from the top is composed of two left and right LEDs, and displays the number of reserved balls related to special symbols by combining these lighting states with a blinking state. A holding lamp 800a composed of four lamps arranged at the right end along the lower side of the decorative symbol display device 42 is disposed at the bottom of the frame 421 (see FIGS. 4 and 10). The number of holding balls related to the special symbol is also displayed by the holding lamp 800a. The fourth display device 371D from the top is similarly composed of several LED segments and displays the number of rounds per unit. The fifth display device 371E from the top is composed of a total of 9 LEDs, 6 in the left column and 3 in the right column. Of these, the 3 LEDs in the upper left are lit in blue or red to indicate hit / miss. It is a normal symbol display device, and three LEDs on the right and three on the lower left display the number of reserved balls related to the normal symbol by a combination of a lighting state and a blinking state.

主表示ユニット371は、前記主表示ユニット取付切欠301Cを前側から覆うようにして遊技板部材301の前面に取付固定されている。主表示ユニット371の背面にはコネクタが突設されており、このコネクタが主表示ユニット取付切欠301Cの内部に受容され、該主表示ユニット取付切欠301Cの裏側に連通する前記裏打部材302の配線挿通孔323Rを通して、遊技盤30の裏側の制御装置からの配線が主表示ユニット371に接続されるようになっている。   The main display unit 371 is fixedly attached to the front surface of the game board member 301 so as to cover the main display unit mounting notch 301C from the front side. A connector is provided on the rear surface of the main display unit 371. The connector is received in the main display unit mounting notch 301C and is inserted into the backing member 302 that communicates with the back side of the main display unit mounting notch 301C. A wiring from the control device on the back side of the game board 30 is connected to the main display unit 371 through the hole 323R.

このとき、主表示ユニット取付切欠301Cは、遊技板部材301の右側端縁部が略コ字形状に凹入した切欠となっているので、例えば、裏打部材302を遊技板部材301から取り外す場合、主表示ユニット371は、フランジ371Fおよびネジ挿通部371Nでのネジ固定を解除すれば、配線を接続したままでも主表示ユニット取付切欠301Cから側方へ取り出すことで容易に遊技板部材301から除去することができ、さらにまた、再度遊技板部材301に取り付ける場合にも、配線を接続したままで主表示ユニット取付切欠301Cに側方から嵌め入れることで容易に取り付けることができ、したがって、例えば遊技板部材301のみを新品ないし別構成のものに取り替えるような場合に、取り外しおよび取付の作業が容易となっている。   At this time, the main display unit mounting cutout 301C is a cutout in which the right edge portion of the game board member 301 is recessed in a substantially U-shape. For example, when removing the backing member 302 from the game board member 301, The main display unit 371 can be easily removed from the game board member 301 by removing it from the main display unit mounting notch 301C even when the wiring is connected, if the screw fixing at the flange 371F and the screw insertion portion 371N is released. In addition, when re-attaching to the game board member 301, it can be easily attached by fitting it into the main display unit attachment notch 301C from the side with the wiring connected, and thus, for example, the game board When only the member 301 is replaced with a new one or a different one, the removal and attachment work becomes easy. To have.

上記のように略コ字形状の主表示ユニット取付切欠301Cとすることにより主表示ユニット371の着脱を容易とすることで、例えば上述のように遊技板部材301の交換が容易となってリサイクルの上でも有利であるが、さらにまた、遊技板部材301の着脱が容易となることで、例えば遊技板部材301のみを取り外して洗浄したりする上でも有利となる。遊技板部材301は遊技球の接触により汚れやすく、この汚れが樹脂製の遊技板部材301では特に目立つので、洗浄しやすい構成となっていることが望ましい。   By making the main display unit mounting notch 301C substantially U-shaped as described above, the main display unit 371 can be easily attached and detached, so that, for example, the game board member 301 can be easily replaced and recycled as described above. Although it is advantageous also in the above, it becomes advantageous also in, for example, removing and cleaning only the game board member 301 because the game board member 301 can be easily attached and detached. The game board member 301 is easily soiled by the contact of the game ball, and this dirt is particularly noticeable in the resin game board member 301. Therefore, it is desirable that the game board member 301 has a structure that can be easily cleaned.

上記特別図柄表示装置は、第1の始動入賞装置33への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置42は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置は第2の始動入賞装置34の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。   The special symbol display device variably displays a special symbol as identification information with the winning of the first start winning device 33 as a trigger, and the decorative symbol display device 42 fluctuates a decorative symbol corresponding to the variation display of the special symbol. The normal symbol display device variably displays the normal symbol with the passage of the second start winning device 34 as a trigger.

上記特別図柄表示装置は、後にも言及する表示装置371Aにおける第1表示部の9個のLEDセグメントで構成されており、後述する主制御装置261により表示内容が制御される。   The special symbol display device is composed of nine LED segments of the first display section in the display device 371A, which will be described later, and the display content is controlled by a main control device 261 described later.

上記普通図柄表示装置は、後述する表示装置371B内に配置された普通図柄用の2個のランプ(以下、第1ランプおよび第2ランプとも称す)を備えている。この実施例では、普通図柄用の第1ランプは、その外観形状は「○」形状となっている一方、第2ランプは、第1ランプの右側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置は、遊技球が第2の始動入賞装置34を通過する毎に例えば第1および第2ランプによる表示図柄(普通図柄)が変動し、具体的には、第1および第2ランプが交互に光り、第1ランプで停止した場合に第1の始動入賞装置33の下始動口33bが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動入賞装置34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ801aにて点灯表示されるようになっている。なお、第1および第2ランプは、装飾図柄表示装置42の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。   The normal symbol display device includes two lamps for normal symbols (hereinafter also referred to as a first lamp and a second lamp) arranged in a display device 371B described later. In this embodiment, the first lamp for ordinary symbols has an outer shape of “◯”, while the second lamp is provided adjacent to the right side of the first lamp, and the outer shape of the first lamp is “ X ”shape. In the normal symbol display device, for example, the display symbols (ordinary symbols) by the first and second lamps change every time the game ball passes through the second start winning device 34, specifically, the first and second lamps. Are alternately turned on, and the lower start port 33b of the first start winning device 33 is activated (opened) for a predetermined time when stopped by the first lamp. The number of times that the game ball has passed through the second start winning device 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is displayed on the hold lamp 801a. The first and second lamps may be a plurality of display units that are variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

可変表示装置ユニット35は、図4、図5、図10および図11に示すように、遊技領域の中央部に配置され、遊技領域内の大きな面積を占める大型の役物となっており、電動役物ユニットあるいはセンター役物とも称される。この可変表示装置ユニット35は、表示部として装飾図柄表示装置42を中央に備え、該装飾図柄表示装置42の上辺部、下辺部、左辺部および右辺部をセンターフレーム43で包囲するようにして構成されている。   As shown in FIGS. 4, 5, 10, and 11, the variable display device unit 35 is disposed at the center of the game area and is a large-sized accessory that occupies a large area in the game area. Also referred to as an accessory unit or center accessory. The variable display device unit 35 includes a decorative symbol display device 42 as a display unit in the center, and is configured to surround the upper side portion, the lower side portion, the left side portion, and the right side portion of the decorative symbol display device 42 with a center frame 43. Has been.

センターフレーム43は、装飾図柄表示装置42が配置される概略横長の長方形状の開口を内側に包含する枠状の部材となっていて、外周にはネジ孔を有するフランジ43Fが設けられており、ネジにより遊技盤30上に前方側から固定されるようになっている。   The center frame 43 is a frame-like member that includes a substantially horizontally long rectangular opening in which the decorative symbol display device 42 is disposed, and a flange 43F having a screw hole is provided on the outer periphery. It is fixed on the game board 30 from the front side by screws.

図10に示すように、センターフレーム43の左側部には、上下端がそれぞれ右上方および右下方へやや延出して正面視略C字形状を有し内部に遊技球が流下する球通路を有する左側ワープ通路部43Lが形成され、該左側ワープ通路部43Lの右上端部および右下端部にはそれぞれ入球部431Lおよび袖開口部432Lが形成されている。センターフレーム43の右側部には、上記左側ワープ通路部43Lと左右対称の右側ワープ通路部43Rが形成されている。センターフレーム43の下側部には、正面視全体的に下方に丸く湾曲し中央部でやや隆起していて遊技球が左右に往復するように転動し得るステージ43Sが形成され、ステージ43Sの中央部の内奥側には入球口が設けられ、該入球口から、ステージ43Sの中央部の下を経て前面部の排球口へと至る球通路が形成されている。   As shown in FIG. 10, on the left side of the center frame 43, the upper and lower ends have a substantially C-shape in front view with the upper and lower ends extending slightly to the upper right and the lower right, respectively, and a ball passage through which game balls flow down. A left warp passage portion 43L is formed, and a ball entry portion 431L and a sleeve opening portion 432L are formed at the upper right end portion and the right lower end portion of the left warp passage portion 43L, respectively. On the right side of the center frame 43, there is formed a right warp passage 43R that is symmetrical to the left warp passage 43L. On the lower side of the center frame 43, there is formed a stage 43S that is rounded downward as viewed from the front and slightly raised at the center so that the game ball can roll back and forth to the left and right. A ball entrance is provided on the inner back side of the central portion, and a ball passage is formed from the ball entrance to the ball outlet on the front surface through the center of the stage 43S.

センターフレーム43の上端中央部の上方には、遊技球の径より小さい間隔で正面視山状に配列するようにして多数の釘が植設されており、センターフレーム43の上方に飛来した遊技球は、まずこの山状に配列された釘により左右に振り分けられ、このうち左下に流下した遊技球は、大部分が左側ワープ通路部43Lの上を流下してセンターフレーム43の左下方へと流下していくが、このうちの一部の遊技球が入球部431Lに入球し、左側ワープ通路部43L内を流下して袖開口部432Lからステージ43S上へ排球される。一方、センターフレーム43の上方で釘により右に振り分けられて右下に流下した遊技球は、左側の場合と同様に、大部分が右側ワープ通路部43Rの上を流下してセンターフレーム43の右下方へと流下していき、一部の遊技球が右側ワープ通路部43R内を経てステージ43S上へ排球される。左側ワープ通路部43Lまたは右側ワープ通路部43Rを経てステージ43S上へ両側から案内された遊技球は、ステージ43S上を左右に往復するように転動し、その途上で多くは前方へ転落していき、一部は中央部で首尾よく入球口に入球して前面部の排球口から前方へ排球されて落下し、直下の第1の始動入賞装置33に高確率で入球することとなる。   A large number of nails are planted above the center of the upper end of the center frame 43 so as to be arranged in a mountain shape in front view at intervals smaller than the diameter of the game balls. First, the nails arranged in a mountain shape are distributed to the left and right, and most of the game balls that flow down to the lower left flow down on the left warp passage 43L and flow down to the lower left of the center frame 43. However, some of the game balls enter the entrance portion 431L, flow down in the left warp passage portion 43L, and are discharged onto the stage 43S from the sleeve opening portion 432L. On the other hand, most of the game balls that have been distributed to the right by the nail above the center frame 43 and flowed down to the lower right flow down on the right warp passage portion 43R and to the right of the center frame 43, as in the case of the left side. The ball flows downward, and a part of the game balls passes through the right warp passage 43R and is discharged onto the stage 43S. The game balls guided from both sides to the stage 43S through the left warp passage 43L or the right warp passage 43R roll so as to reciprocate left and right on the stage 43S, and many of them fall forward on the way. A part of the ball enters the ball entrance at the center, and the ball is thrown forward from the ball exit at the front and falls, and then enters the first starting prize-winning device 33 directly under the high probability. Become.

装飾図柄表示装置42は、液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置42には、例えば上、中、及び下の3箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば10インチ或いは12インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。   The decorative symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a display control device described later. On the decorative symbol display device 42, for example, symbols as identification information are displayed at three locations, upper, middle, and lower. These symbols are scrolled and variably displayed on the decorative symbol display device 42. In this embodiment, the decorative symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large liquid crystal display having a size of 10 inches or 12 inches, for example.

上記可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合(装飾図柄表示装置42の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合)に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間(例えば30秒)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の受球状態が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第1の始動入賞装置33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ800aにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ800aは、装飾図柄表示装置42の一部で変動表示される構成等であっても良い。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated in an open state and a normal closed state in which a game ball is easy to win in a big win. However, the specific configuration will be described later. In short, when the special symbol display device is in a specific display mode (when the confirmed symbol after the decoration symbol display device 42 is stopped is a combination of specific symbols set in advance), the special gaming state is Occur. Then, the variable winning device 32 is in a ball receiving state and allows a game ball to be won. Specifically, the ball receiving state of the variable winning device 32 is repeatedly released a predetermined number of times, with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings taken as one round. The number of times that the game ball has passed through the first start prize-winning device 33 is held up to 4 times, and the number of times of holding is lit and displayed on the hold lamp 800a. Note that the hold lamp 800a may be configured to be variably displayed on a part of the decorative symbol display device 42.

遊技盤30は、内枠12に後方から嵌着するようにして取付固定される。このとき、本実施形態の遊技盤30においては、前記裏打部材302の第1位置決めボス305Tおよび第4位置決めボス305Lによりパチンコ機10本体側のおよその取付位置に案内され、遊技板部材301の下面および前面が内枠12に当接することにより、パチンコ機10本体に対する遊技盤30の上下位置および前後位置が定められるようになっている。   The game board 30 is attached and fixed to the inner frame 12 so as to be fitted from behind. At this time, in the game board 30 of this embodiment, the first positioning boss 305T and the fourth positioning boss 305L of the backing member 302 are guided to the approximate mounting position on the pachinko machine 10 main body side, and the lower surface of the game board member 301 When the front surface comes into contact with the inner frame 12, the vertical position and the front / rear position of the game board 30 relative to the main body of the pachinko machine 10 are determined.

図27ないし図29は、遊技盤30を内枠12に取り付けた状態を示す模式図である。同図に示すように、内枠12(図では鎖線で示す)は、遊技盤30の周縁部(四周部)を支持する枠状に構成され、したがって遊技盤30に対応する概略矩形状の部分の大部分が開放されており、該開放部より下方は前記下皿ユニット13を備える最下部まで延びる前面パネル12Fとなっている。図29に示すように、前面パネル12Fの前面は遊技盤30の盤面と同一面上に位置し、厚さは遊技盤30の厚さよりやや大で、上端面が遊技盤30を支承する支承面12Bとなっている。図27ないし図29に示すように、前面パネル12Fの前面における右側部には、右下端部に配設された遊技球発射装置(図示省略)から左上方に位置する外レール52の下端部に向けて上傾するように発射レール38Rが配置固定されている。前面パネル12Fの前面における右側の上端部は、図29に示すように一段前方へ膨出し、図27に示すように、正面視概略矩形状に上方へ延び、左上の隅部を内レール51に沿って弧状に角落ちさせる(切欠く)ようにして、右前壁12Rが一体的に形成されている。右前壁12Rの左端は、遊技盤30のアウト口36より右方であって、遊技板部材301における下側延出部301Eの右端よりもやや左方の位置となっている。一方、前面パネル12Fの前面における左側の上端部は、上記右前壁12Rの場合と同様に一段前方へ膨出し(図示せず)、図27に示すように、正面視概略横長の長方形状をなして外レール52の下端に近接する位置まで上方へ延びて、左前壁12Lが一体的に形成されている。左前壁12Lの右端は、遊技盤30の外レール52の右下端の位置にほぼ一致し、遊技板部材301における下側延出部301Eの左端よりもやや右方の位置となっている。上記右前壁12Rと左前壁12Lとは、したがって、遊技板部材301における下側延出部301Eの両端よりもやや中央寄りの位置を両端とするとともに発射レール38Rから外レール52へと飛行する遊技球に抵触しない十分な横幅を有する切欠部を中央に形成している。   27 to 29 are schematic views showing a state in which the game board 30 is attached to the inner frame 12. As shown in the figure, the inner frame 12 (indicated by a chain line in the figure) is configured in a frame shape that supports the peripheral portion (four peripheral portions) of the game board 30, and thus a substantially rectangular portion corresponding to the game board 30. Most of the front panel 12F is open, and below the open part is a front panel 12F that extends to the lowest part including the lower plate unit 13. As shown in FIG. 29, the front surface of the front panel 12F is located on the same plane as the board surface of the game board 30, the thickness is slightly larger than the thickness of the game board 30, and the upper end surface is a bearing surface that supports the game board 30. 12B. As shown in FIGS. 27 to 29, on the right side portion of the front surface of the front panel 12F, the lower end portion of the outer rail 52 located on the upper left side from the game ball launching device (not shown) disposed on the lower right end portion is provided. The firing rail 38R is disposed and fixed so as to tilt upward. The upper right end portion of the front surface of the front panel 12F bulges forward one step as shown in FIG. 29, extends upward in a generally rectangular shape when viewed from the front, as shown in FIG. The right front wall 12 </ b> R is integrally formed so as to be angularly dropped (notched) along the arc. The left end of the right front wall 12R is located to the right of the out port 36 of the game board 30 and slightly to the left of the right end of the lower extension portion 301E of the game board member 301. On the other hand, the left upper end of the front surface of the front panel 12F bulges forward (not shown) as in the case of the right front wall 12R (not shown). As shown in FIG. Accordingly, the left front wall 12L is integrally formed so as to extend upward to a position close to the lower end of the outer rail 52. The right end of the left front wall 12L substantially coincides with the position of the lower right end of the outer rail 52 of the game board 30 and is positioned slightly to the right of the left end of the lower extension 301E of the game board member 301. Accordingly, the right front wall 12R and the left front wall 12L have both ends located at positions slightly closer to the center than both ends of the lower extension portion 301E in the game board member 301 and fly from the launch rail 38R to the outer rail 52. A notch having a sufficient width that does not interfere with the playing ball is formed in the center.

遊技盤30の裏打部材302における下側片302Bの前側周壁部304Bの下端の中央部は前述の通り開放されており、この開放部に、遊技板部材301の下側延出部301Eがほぼ隙間なく嵌入している。このとき、図27に示すように、該下側延出部301Eの下端は裏打部材302の下端よりもやや下方に延出するようにやや長めに形成されている。したがって、この遊技板部材301の下側延出部301Eの下端が、遊技盤30全体の最下端となっており、図27および図29に示すように、遊技盤30を内枠12の支承面12Bの上に支承させると、遊技板部材301の下側延出部301Eの下端面が該支承面12B上に当接して支承され、該下側延出部301Eの右側および左側には、該支承面12Bと裏打部材302の下端面との間に、間隙39R、39Lがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材301の下側延出部301Eと内枠12の支承面12Bとの当接位置T11を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。   The central portion of the lower end of the front peripheral wall portion 304B of the lower piece 302B of the backing member 302 of the game board 30 is opened as described above, and the lower extension portion 301E of the game board member 301 is substantially spaced from the open portion. It has been inserted. At this time, as shown in FIG. 27, the lower end of the lower extending portion 301E is formed slightly longer so as to extend slightly below the lower end of the backing member 302. Therefore, the lower end of the lower extension 301E of the game board member 301 is the lowermost end of the entire game board 30. As shown in FIGS. 27 and 29, the game board 30 is supported by the inner frame 12 as a support surface. 12B, the lower end portion 301E of the lower extension portion 301E of the game board member 301 is supported by being abutted on the support surface 12B, and on the right and left sides of the lower extension portion 301E, Gaps 39R and 39L are formed between the bearing surface 12B and the lower end surface of the backing member 302, respectively. Note that the contact position T11 between the lower extension 301E of the game board member 301 and the support surface 12B of the inner frame 12 is indicated by a cross in the drawing for the sake of convenience. Surface contact between surfaces.

また一方、図28および図29に示すように、遊技盤30の遊技板部材301は、裏打部材302の前側端すなわち前側周壁部304T、304B、304L、304Rの延出端よりもやや前方にやや突出するような厚みを有するものとなっている。換言すれば、裏打部材302の前側周壁部304T、304B、304L、304Rが、遊技板部材301の前面に達しない位置まで延出するように成形されている。したがって、遊技盤30を内枠12に後方から押し当てるようにすると、遊技盤30の遊技板部材301の前面が内枠12の右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面に当接して遊技盤30の前後位置が定められ、遊技板部材301の下側延出部301Eの右側および左側には、内枠12の右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面と裏打部材302の前面すなわち下側片302Bの前側周壁部304Bの延出端面との間に、間隙41R、41Lがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材301の前面と内枠12の右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面との当接位置T12、T13を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。   On the other hand, as shown in FIGS. 28 and 29, the game board member 301 of the game board 30 is slightly ahead of the front end of the backing member 302, that is, the extended end of the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, 304R. It has a thickness that protrudes. In other words, the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R of the backing member 302 are formed so as to extend to a position that does not reach the front surface of the game board member 301. Therefore, when the game board 30 is pressed against the inner frame 12 from the rear, the front surface of the game board member 301 of the game board 30 comes into contact with the back side surfaces of the right front wall 12R and the left front wall 12L of the inner frame 12 to play the game. The front and rear positions of the board 30 are determined, and on the right side and the left side of the lower extension portion 301E of the game board member 301, the back side surface of the right front wall 12R and the left front wall 12L of the inner frame 12 and the front surface of the backing member 302, Gaps 41R and 41L are formed between the extended end surface of the front peripheral wall portion 304B of the lower piece 302B. Note that the contact positions T12 and T13 between the front surface of the game board member 301 and the back side surfaces of the right front wall 12R and the left front wall 12L of the inner frame 12 are indicated by X in the drawing for the sake of convenience. The contact here is surface contact between the surfaces.

上述のように、遊技盤30は、内枠12に対し、上下位置および前後位置のいずれにおいても、遊技板部材301で当接することにより位置決めして取り付けられ、裏打部材302は内枠12に当接せず位置決めには関与しない構成となっている。このとき、仮に、遊技板部材と裏打部材とを下面や前面において同一面をなすように成形して、該遊技板部材および裏打部材の両者が下面や前面で内枠に対して同時に当接するような構成とした場合、両者を完全に正確に同一面をなすように構成することは困難であり、成形や組付の工程における誤差等により、多少とも両者の間に位置ズレが生じるのは避け難い。したがって、遊技板部材および裏打部材の両者のうちのいずれが内枠に当接するかも一定せず、このため遊技板部材と内枠との相対位置も一定しないこととなる。発射装置から発射された遊技球は遊技板部材の前面に沿って遊技領域に案内され流下するから、遊技板部材の内枠に対する相対位置のズレは遊技球の軌道に直接的に影響することとなる。特に、発射レールから射出された発射球は、まず遊技板部材上の外レールの上に着地し、該外レールに沿って上方へ案内されて遊技領域に誘導されるので、このとき遊技板部材が内枠に対して上下方向ないし前後方向にずれていると、そのぶん外レール上での発射球の着地点も上下方向ないし前後方向にぶれることとなる。これに対し、本パチンコ機10の遊技盤30においては、上述の通り、遊技板部材301の下端が裏打部材302の下端よりも下方にやや突出するとともに、遊技板部材301の前面が裏打部材302の前面よりも下方にやや突出するように構成されているので、成形や組付の工程における誤差等によって遊技板部材301と裏打部材302との間に多少の位置ズレが生じても、内枠12に対して上下位置および前後位置のいずれにおいても必ず遊技板部材301で当接することができる。換言すれば、遊技板部材301を裏打部材302よりも下方および前方にやや突出させることで、遊技板部材301と裏打部材302との間に生じる多少の位置ズレを吸収し、これにより、意図せず裏打部材302が内枠12に当接して位置決めに関与するということがないようにした構成となっている。したがって、内枠12に対する遊技盤30の盤面の相対位置がずれることもなく、発射球をぶれることなく安定して外レール52の上に着地させ遊技板部材301上を遊技領域へと案内すること、即ち発射球の軌道をずれることなく常に安定かつ正確に正規の位置に保持することができる。   As described above, the game board 30 is positioned and attached to the inner frame 12 by contact with the game board member 301 in both the vertical position and the front-rear position, and the backing member 302 contacts the inner frame 12. It has a configuration that does not touch and is not involved in positioning. At this time, it is assumed that the game board member and the backing member are formed so as to be on the same surface on the lower surface and the front surface, and both the game board member and the backing member are simultaneously brought into contact with the inner frame on the lower surface and the front surface. In such a case, it is difficult to configure the two surfaces so that they are completely and exactly on the same plane, and avoid misalignment between the two due to errors in the molding and assembly processes. hard. Therefore, which of the game board member and the backing member abuts against the inner frame is not constant, and therefore the relative position between the game board member and the inner frame is not constant. Since the game ball launched from the launching device is guided to the game area along the front surface of the game board member and flows down, the deviation of the relative position of the game board member with respect to the inner frame directly affects the trajectory of the game ball. Become. In particular, the launch ball emitted from the launch rail first lands on the outer rail on the game board member and is guided upward along the outer rail to be guided to the game area. At this time, the game board member If it is displaced in the vertical direction or the front-rear direction with respect to the inner frame, the landing point of the launch ball on the outer rail will also shake in the vertical direction or the front-rear direction. On the other hand, in the game board 30 of the pachinko machine 10, the lower end of the game board member 301 protrudes slightly below the lower end of the backing member 302 as described above, and the front surface of the gaming board member 301 is the backing member 302. Since it is configured to protrude slightly below the front surface of the inner frame, even if some misalignment occurs between the game board member 301 and the backing member 302 due to errors in the molding or assembly process, the inner frame 12, the game board member 301 can always contact with the game board member 301 in both the vertical position and the front-back position. In other words, by slightly projecting the game board member 301 downward and forward from the backing member 302, a slight positional shift generated between the game board member 301 and the backing member 302 is absorbed, and thereby the intention is made. Therefore, the backing member 302 is not in contact with the inner frame 12 and involved in positioning. Therefore, the relative position of the board surface of the game board 30 with respect to the inner frame 12 is not shifted, and the shot ball is stably landed on the outer rail 52 without being shaken, and the game board member 301 is guided to the game area. In other words, it is possible to always maintain the normal position stably and accurately without deviating the trajectory of the launch ball.

また、例えば仮に、裏打部材の下端が内枠に当接して遊技盤が裏打部材で内枠の上に支承されることがあると、遊技板部材で支承される場合に比して、遊技盤が斜めになったりして姿勢が変わってくることともなりやすい。加えて、遊技板部材の下端と内枠との間に隙間が形成されると、前面側からこの隙間を通して薄板状の不正具等を進入させて遊技盤の裏側で不正操作がなされるといった惧れもある。これに対し、本パチンコ機10の遊技盤30においては、上述の通り、必ず遊技板部材301(下側延出部301E)の下端面が内枠12の支承面12B上に当接して支承されるようになっているので、遊技盤30を常に安定して正しい姿勢で設置することができ、また、遊技板部材301(下側延出部301E)の下端面と内枠12の支承面12Bとの間に、不正具等の進入を可能とする隙間を形成され難くすることができる。なおこの場合、前述の通り下側延出部301Eの両側には間隙39R、39Lが形成されるが、下側延出部301Eは第1の始動入賞装置33の直下に位置していて特に不正具等の進入が図られやすい部位であるから、この部位に隙間を形成され難くすることがとりわけ有効である。   Also, for example, if the lower end of the backing member abuts against the inner frame and the gaming board is supported on the inner frame by the backing member, the gaming board may be compared to the case where the gaming board member is supported. It is easy for the posture to change due to slanting. In addition, if a gap is formed between the lower end of the game board member and the inner frame, a fraudulent operation may be performed on the back side of the game board by entering a thin plate-like unauthorized tool or the like through the gap from the front side. There is also. On the other hand, in the game board 30 of the pachinko machine 10, as described above, the lower end surface of the game board member 301 (lower extension portion 301E) is always supported by being in contact with the support surface 12B of the inner frame 12. Therefore, the game board 30 can be always stably installed in a correct posture, and the lower end surface of the game board member 301 (lower extension portion 301E) and the bearing surface 12B of the inner frame 12 are supported. It is possible to make it difficult to form a gap that allows an unauthorized tool or the like to enter. In this case, as described above, the gaps 39R and 39L are formed on both sides of the lower extension portion 301E. However, the lower extension portion 301E is located immediately below the first start winning device 33 and is particularly illegal. It is particularly effective to make it difficult for gaps to be formed in this part because it is a part where tools and the like are likely to enter.

また、上記取付構造においては、遊技盤30の下端部中央では遊技板部材301の下側延出部301Eが内枠12に接して連続し、間に裏打部材302が介在していないので、余分な段差が形成されておらず、したがって発射レール38Rから発射球を遊技板部材301上へより支障なく送達することができる。   In the above mounting structure, the lower extension 301E of the game board member 301 is continuously in contact with the inner frame 12 at the center of the lower end of the game board 30, and the backing member 302 is not interposed therebetween. Therefore, the launch ball can be delivered from the launch rail 38R onto the game board member 301 without any trouble.

また、上記取付構造によれば、遊技盤30が、透明な遊技板部材301の周縁が前記下側延出部301Eおよび左側延出部301Fを除いておおむね黒色の不透明な裏打部材302により包囲するようにして保護され、より具体的には、裏打部材302が、遊技盤30の裏面において遊技領域に対応する中央部分の周囲の領域を覆うとともに、前側周壁部304T、304B、304L、304Rが前方に延出することにより、遊技盤30の稜部のほぼ全部(遊技盤30の全稜部のうち、前側周縁において下側延出部301Eおよび左側延出部301Fにより構成される一部の稜部を除く)が裏打部材302で構成されているので、遊技板部材301が外力から効果的に防護されるだけでなく、遊技盤30に配設された各種発光手段からの光が周囲に漏洩することが効果的に抑止され、したがって例えば不必要な部位にまで光が照射されないようにすることができるという一つの発光演出上の効果も得られる。   Further, according to the mounting structure described above, the gaming board 30 is surrounded by the opaque backing member 302 that is generally black except for the lower extending portion 301E and the left extending portion 301F at the periphery of the transparent gaming plate member 301. More specifically, the backing member 302 covers the area around the center portion corresponding to the game area on the back surface of the game board 30, and the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R are in front. The ridges of the game board 30 are substantially all (the ridges of the ridges of the game board 30 that are constituted by the lower extension part 301E and the left extension part 301F at the front peripheral edge. Are formed of the backing member 302, so that the game board member 301 is not only effectively protected from external force but also light from various light emitting means disposed on the game board 30. Leaking around is effectively suppressed, thus light up, for example, unnecessary portions obtained effect on one emission effect that it is possible to not be illuminated.

(パチンコ機の背面構成)
次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。図30はパチンコ機10の背面の構成を示す分解斜視図である。
(Back view of pachinko machine)
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 30 is an exploded perspective view showing the configuration of the back surface of the pachinko machine 10.

先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12および遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の裏カバー(保護カバー)等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を3つの取付台に分けて搭載して3つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12または遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置261を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置42から構成される表示制御装置45とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置262とを後述する外包部材82に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス(払出制御基板ケース)および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置311と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス(電源・発射制御基板ケース203A)から構成される電源・発射制御装置とを1つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第1制御基板ユニット201」、「第2制御基板ユニット202」および「第3制御基板ユニット203」と称することとする。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back surface of the pachinko machine 10 (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged so as to be lined up and down, left and right, or stacked in front and back, A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a resin back cover (protective cover), and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into three mounting bases to form three control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. . In this case, the main control device 261 composed of a main control board, a power supply monitoring board, a board box that accommodates these boards, and a sealing unit that seals the board box is unitized into one unit, and the display control board and the display control board A display control device 45 composed of a substrate box for housing the decorative design display device 42 and a sub control device 262 composed of a sub control substrate and a substrate box for housing the sub control substrate are mounted on an outer packaging member 82 to be described later. A payout control board 311 comprising a payout control board, a board box (payout control board case) for housing the payout control board, and a sealing unit for sealing the board box; a power supply board; a launch control board; It consists of a board box (power supply / launch control board case 203A) that houses these boards. It is unitized by mounting a power-firing controller in a single mount. Here, for convenience, each unit will be referred to as a “first control board unit 201”, a “second control board unit 202”, and a “third control board unit 203” in the order described above.

また、払出機構および裏カバー(保護カバー)も上記第3制御基板ユニット203に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第3制御基板ユニット203を「裏パックユニット203」とも称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, the payout mechanism and the back cover (protective cover) are also integrated with the third control board unit 203, and the resin part is generally referred to as a back pack. Also referred to as “pack unit 203”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第2制御基板ユニット202および裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット201〜203は、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   As will be described later, the first control board unit 201 is configured to be able to be attached without using a fastener such as a screw or a tool, although it is necessary to release the sealed state with a tool when removing the first control board unit 201. The second control board unit 202 and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units. Further, in addition to this, each of the units 201 to 203 has a structure in which a support shaft portion is provided in part and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

上述した第1制御基板ユニット201は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。   The first control board unit 201 described above has a main control board that controls the progress of the game and a power supply monitoring board that manages power supply monitoring. The main control board and the power monitoring board are housed in a board box made of a transparent resin material or the like. The board box includes a box base having a substantially rectangular parallelepiped shape and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit so that the board box cannot be opened. Is sealed.

尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。   Any configuration can be applied to the sealing unit as long as the box base and the box cover are connected so as not to be opened, and the sealing process by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing. Even if an unauthorized opening is performed, such a situation can be detected early and easily.

第2制御基板ユニット202は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置42の表示制御を司る表示制御装置45と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材82の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置45の背面側に取り付けられている。   The second control board unit 202 includes a display control device 45 that controls display of the decorative symbol display device 42 according to an instruction from the main control board, and a sub control board that controls sound lamp control according to an instruction from the main control board. The display control device 45 includes a decorative symbol display device 42 and a display control board as a unit, is accommodated in a board box made of a transparent resin material or the like, and is attached to the back side of an outer packaging member 82 described later. The sub control board is accommodated in a board box made of a transparent resin material or the like, and is attached to the back side of the display control device 45.

次に、前記第3制御基板ユニット(裏パックユニット)203は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。   Next, the third control board unit (back pack unit) 203 has a payout control board, a power supply board, a firing control board, and a card unit connection board. The payout control board controls the payout of prize balls and rental balls, and the power supply board and the launch control board generate and output predetermined power supply voltages required by various control devices and the like, and the game ball launch handle 18 by the player The firing solenoid is controlled according to the operation. Also, the card unit connection board is electrically connected to the ball rental operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a command for a ball rental operation by a player and pays it out. Output to the substrate. Note that a card unit connection board is not required in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース(図示せず)内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース203A内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース(図示せず)内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。   The payout control board is housed in a payout control board case (not shown) made of a transparent resin material or the like, and the power supply board and the fire control board are a power supply / fire control board case 203A made of a transparent resin material or the like. It is stored inside. The card unit connection board is housed in a card unit connection board case (not shown) made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control board, the box base and the box cover constituting the board case (encapsulating means) are connected to each other by the sealing unit (sealing means) so as not to be opened, like the main control board described above. Is sealed.

上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control board is electrically connected to a state return switch.For example, when the state return switch is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogging in the payout motor unit, the payout motor is slowly rotated forward. The ball clogging can be eliminated (return to normal state).

裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   The back pack unit 203 is a unit in which a resin-formed back pack 351 and a game ball payout mechanism 352 are integrated.

裏パック351は例えばABS樹脂により成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす裏カバー部(保護カバー部)354とを有する。裏カバー部354は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット(センター役物)を囲むのに十分な大きさを有する(但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている)。裏カバー部354の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a back cover portion (protective cover portion) 354 that protrudes rearward from the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The back cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the electric accessory unit (center accessory). The sub-control board is also enclosed.) A large number of ventilation holes are provided on the back surface of the back cover portion 354. Each of the vent holes has a long hole shape, and the vent holes are provided adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the air holes and exposing the display control device and the like inside the resin portion.

また、ベース部353には、裏カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, the base portion 353 is provided with a payout mechanism portion 352 so as to bypass the back cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, the tank rail 356 is arranged vertically on the downstream side of the tank rail 356. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage or the like (not shown).

タンクレール356と、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ359とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ359が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   The tank rail 356 and a vibrator 359 for applying vibration to the tank rail 356 are unitized so as to be integrated. If a ball is clogged near the tank rail 356, the vibrator 359 is driven. In this way, the clogging of the balls is resolved.

上記払出機構部352には、前記払出制御基板から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ONまたは電源OFFとされるようになっている。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control board to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. ing. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch.

なお、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ(図示せず)が設けられており、内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ(図示せず)が設けられており、前面枠セット14が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。   An inner frame opening detection switch (not shown) for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12 so that the inner frame 12 is opened. And output from the inner frame open detection switch to the computer for the hall (in the pachinko parlor). In addition, a front frame opening detection switch (not shown) is provided on the left side of the inner frame opening detection switch. When the front frame set 14 is opened, the front frame opening detection switch is opened in the hall (in the pachinko store). ) Is output to the computer.

(パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理)
次に、図31を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。パチンコ機10は、電源装置313と、電源監視装置540と、主制御装置261と、サブ制御装置262と、払出制御装置311と、表示制御装置45等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置540と主制御装置261とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
(Electric configuration of pachinko machine and various control processes)
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a power supply device 313, a power supply monitoring device 540, a main control device 261, a sub control device 262, a payout control device 311, a display control device 45, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually. The power supply monitoring device 540 and the main control device 261 are sealed by the sealing unit as described above.

次いで、主制御装置261の構成について説明する。主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   Next, the configuration of the main controller 261 will be described. The main controller 261 is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A certain RAM 503 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 503 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is powered off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. There is an area for.

なお、MPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路542からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU501へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 542 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 501 when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like. Is input immediately, the NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

主制御装置261のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、電源監視装置540内のRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、特別図柄保留表示装置800、普通図柄保留表示装置801や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置は上記したように9個のLEDセグメントで構成されており、普通図柄表示装置は上記したように普通図柄用の第1および第2ランプで構成されており、特別図柄保留表示装置800は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ800aで構成されており、普通図柄保留表示装置801は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ801aで構成されている。   An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the main control device 261 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub control device 262, a special symbol display device, a normal symbol display device, and a special symbol hold display device 800 in the power supply monitoring device 540. The normal symbol hold display device 801 and other switches not shown are connected. The special symbol display device is composed of nine LED segments as described above, and the normal symbol display device is composed of the first and second lamps for the normal symbol as described above. As described above, the display device 800 includes the holding lamp 800a that displays the number of the holding balls related to the special symbol, and the normal symbol holding display device 801 as described above holds the holding lamp that displays the number of the holding balls related to the normal symbol. 801a.

払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU511は、そのMPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The MPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the MPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, like the RAM 503 of the main control device 261. The RAM 513 is provided with an area for temporarily storing various data.

なお、主制御装置261のMPU501と同様、MPU511のNMI端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   As with the MPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure. When input to the MPU 511, an NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置311のMPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、払出モータ358aがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the MPU 511 of the payout control device 311 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A main controller 261 and a payout motor 358a are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置312は発射許可信号を主制御装置261に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置261は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置312に出力する。これにより発射制御装置312は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch solenoid, and the launch solenoid is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the sensor signal detects that a connection signal indicating that the payout control device 311 is connected to the card unit is output, and that the player is touching the game ball launching handle 18. The firing control device 312 outputs a firing permission signal to the main control device 261 on the condition that the firing stop switch for stopping the firing is not operated. The main controller 261 that has input the firing permission signal outputs a firing solenoid control signal to the firing controller 312. As a result, the launch control device 312 drives the launch solenoid in response to the launch solenoid control signal, and as a result, the game ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ810等の鳴動制御及び演出用ランプ811の点灯(点滅)制御、並びに、主制御装置261からのコマンドに基づいて表示制御装置45へのコマンドを編集して表示制御装置45に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置262のMPU550には、そのMPU550により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM551と、ワークメモリ等として使用されるRAM552とを備えている。MPU550には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン553を介して入出力ポート554が接続されている。入出力ポート554には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置42における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン79、及び主制御装置261がそれぞれ接続されている。演出用ボタン79としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン79が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置42に送信されようになっている。   The sub control device 262 controls the ringing control of the effect speaker 810 and the like in accordance with the change display of the decoration symbol based on the command from the main control device 261, the lighting (flashing) control of the effect lamp 811, and the main control device 261. The function to edit the command to the display control device 45 based on the command from and send it to the display control device 45 is achieved. The MPU 550 of the sub-control device 262 includes a ROM 551 that stores a control program executed by the MPU 550, fixed value data, and the like, and a RAM 552 that is used as a work memory or the like. An input / output port 554 is connected to the MPU 550 via a bus line 553 composed of an address bus and a data bus. The input / output port 554 is connected to a speaker, a lamp, an effect button 79 for executing a predetermined display effect during variable display on the decorative symbol display device 42, and a main control device 261. Examples of the effect button 79 include a display effect button such as a step-up notice for notifying that the possibility of a big hit state is high depending on the manner in which predetermined characters appear sequentially. When an effect button 79 is pressed, an effect designation command for executing a predetermined effect is generated and transmitted to the decorative symbol display device 42.

表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置45は、ワークRAM等として使用されるRAM523を有するMPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529とを備えている。   The display control device 45 controls the variation display of the decorative symbols on the decorative symbol display device 42. The display control device 45 includes an MPU 521 having a RAM 523 used as a work RAM, a ROM (program ROM) 522, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, and an output port 529. I have.

MPU521は、サブ制御装置262から送信されてくる図柄表示コマンド(停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等)を入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ526の制御(具体的には画像コントローラ526に対する内部コマンドの生成)を実施する。プログラムROM522は、MPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のJPEG形式画像データも併せて記憶保持されている。RAM523は、MPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。   The MPU 521 receives a symbol display command (stop symbol command, variation pattern command, confirmation command, etc.) transmitted from the sub-control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or based on the received command. A predetermined calculation process is performed to control the image controller 526 (specifically, generation of an internal command for the image controller 526). The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 521 and fixed values, and also stores and holds JPEG format image data for background images. The RAM 523 is a memory for temporarily storing work data, flags, and the like that are used when the MPU 521 executes various programs.

画像コントローラ526は、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)で構成されている。VDPは、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路であり、ICチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ526は、MPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して、出力ポート529を介して装飾図柄表示装置42に出力して表示させる。   The image controller 526 is configured by a VDP (Video Display Processor). The VDP is a kind of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since it is an IC chip, it is also called a “drawing chip” and its entity is a drawing. It can be said to be a microcomputer chip with built-in processing software. The image controller 526 adjusts the timing of each of the MPU 521, the video RAM 524, etc. to intervene in reading and writing data, and reads the display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing, and sets the output port 529. And output to the decorative symbol display device 42.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM524の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタROM525には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード(図柄番号)が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタROM525を複数設け、各キャラクタROM525に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムROM522に記憶した背景画像用のJPEG形式画像データをキャラクタROM525に記憶する構成とすることも可能である。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42, and the display content of the decorative symbol display device 42 is changed by rewriting the content of the video RAM 524. The character ROM 525 serves as an image data library for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42. The character ROM 525 holds bitmap image data of various display patterns, a color palette table to be referred to when determining the expression color of each dot of the bitmap image, and the like. In particular, a symbol code (symbol number) is assigned to each symbol image data in the bitmap format, and at the command level, each symbol image can be managed only by the symbol code. Note that a plurality of character ROMs 525 may be provided, and image data and the like may be stored in each character ROM 525 in a shared manner. Further, it is also possible to adopt a configuration in which the JPEG format image data for the background image stored in the program ROM 522 is stored in the character ROM 525.

電源装置313は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部541を備えている。この電源部541は、電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置540、サブ制御装置262、払出制御装置311、表示制御装置45等に対して供給する。なお、主制御装置261に対しては、電源監視装置540を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。また、発射制御装置312に対しては、主制御装置261を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operating voltages to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through the power supply path. As its outline, the power supply unit 541 takes in a voltage of 24 volts AC supplied from the outside, drives a switch, a motor, etc., has a voltage of 12 volts, a voltage of 5 volts for logic, and a RAM backup. A backup voltage or the like is generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the power supply monitoring device 540, the sub control device 262, the payout control device 311, the display control device 45, and the like. The main control device 261 is supplied with operating voltages (voltages of 12 volts and 5 volts) via the power supply monitoring device 540. In addition, an operating voltage (12 volts and 5 volts) is supplied to the launch controller 312 via the main controller 261.

電源監視装置540は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、リセット信号を出力するリセット回路544と、を備えている。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置261のMPU501及び払出制御装置311のMPU511の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。
The power monitoring device 540 includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a reset circuit 544 that outputs a reset signal.
The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 501 of the main control device 261 and the MPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and determines that a power failure (power shutdown) occurs when this voltage is less than 22 volts. The power failure signal SG1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 261 and the payout controller 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. Note that the power supply unit 541 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, the main controller 261 and the payout controller 311 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチが押下された場合に、主制御装置261及び払出制御装置311へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去信号SG2を出力する回路である。なお、払出制御装置311への信号の送信は、主制御装置261を介して行われる。
主制御装置261及び払出制御装置311は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that outputs a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 261 and the payout controller 311 when the RAM erase switch is pressed. Note that transmission of a signal to the payout control device 311 is performed via the main control device 261.
When the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is turned on, the main control device 261 and the payout control device 311 clear the respective backup data.

リセット回路544は、主制御装置261、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路544からのリセット信号は、主制御装置261に対しては直接与えられるが、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45に対しては、電源装置313を介して与えられるようになっている。   The reset circuit 544 is a circuit that outputs a reset signal in order to initialize the main control device 261, the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45. The reset signal from the reset circuit 544 is directly given to the main control device 261, but the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45 are connected via the power supply device 313. It has come to be given.

ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機10においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置42で表示される装飾図柄との2種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に(又はほぼ同時期に)変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に(またはほぼ同時期に)変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。   Here, the display contents of the special symbol display device, the normal symbol display device, and the decorative symbol display device 42 will be described. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, the special symbol displayed on the special symbol display device as a symbol for showing the occurrence of the jackpot to the player, and the decorative symbol displayed on the decorative symbol display device 42 are two. Types are provided. The decorative symbol is a symbol that changes in synchronization with the special symbol. The decorative symbol starts changing at the same time (or almost at the same time) as the special symbol starts to change, and at the same time (or almost at the same time) as the special symbol changes. To stop the fluctuation. This decorative design is provided in order to provide a player with a variety of display effects so that the player is not bored.

先ず、特別図柄表示装置の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、9個のLEDセグメントの点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置33への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、大当たりを示す点灯パターンあるいは外れを示す点灯パターンが表示され、外れの場合は、始動入賞装置33への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が始動入賞装置33に入賞した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置800の保留ランプ800aにて点灯表示されるようになっている。   First, the display contents of the special symbol display device will be described. The special symbol variation display is expressed by a change in the lighting pattern of the nine LED segments. The variation display of the special symbol is started based on winning of the game ball to the start winning device 33, and the variation display of the special symbol is simultaneously stopped after a certain time. After the stop, a lighting pattern indicating a big hit or a lighting pattern indicating a loss is displayed. In the case of a loss, a variation display is performed again based on winning to the start winning device 33. The number of times that the game ball has won the start winning device 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is lit and displayed on the hold lamp 800a of the special symbol hold display device 800.

次いで、装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置42の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた3つの表示領域に3つの装飾図柄列Z1〜Z3が表示される。これら装飾図柄列Z1〜Z3は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「1」〜「9」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置33への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置42には縦3×横3の9個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が3つ揃って停止するように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が3つ揃って停止しないように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。   Next, display contents of the decorative symbol display device 42 will be described. On the display screen of the decorative symbol display device 42, for example, three decorative symbol columns Z1 to Z3 are displayed in three display areas divided into an upper stage, a middle stage, and a lower stage. These decorative symbol rows Z1 to Z3 are scroll-displayed from right to left. The decorative symbol is composed of, for example, a main symbol composed of numbers “1” to “9” and a sub symbol smaller than the main symbol, and a symbol row of the decorative symbol is formed by each of the main symbol and the sub symbol. In each symbol row formed with decorative symbols, the main symbols are arranged in ascending or descending order of numbers, and sub-designs are arranged between the main symbols. When a winning to the start winning device 33, that is, a start winning occurs, the decorative symbol is displayed in a variable manner, and the variable display is stopped after a lapse of a certain time according to the changing pattern. 3 nine decorative symbols are displayed as a display result. In the variable display won in the big win lottery, the display control device 45 controls the three main symbols so that they stop on a vertical or diagonal straight line among the nine decorative symbols. The jackpot is indicated. On the other hand, in the variable display out of the big hit lottery, the display control device 45 controls the game so that three identical main symbols do not stop vertically or diagonally among the nine decorative symbols. The person is shown an outbreak.

次いで、普通図柄表示装置の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、第1ランプ(外観が○形状)と、第2ランプ(外観が×形状)とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第2の始動入賞装置34を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、第1ランプで停止した場合に第1の始動入賞装置33が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。遊技球が第2の始動入賞装置34を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置801の保留ランプ801aにて点灯表示されるようになっている。   Next, the display contents of the normal symbol display device will be described. The normal symbol variation display is expressed by alternately lighting the first lamp (appearance is ◯ shape) and the second lamp (appearance is X shape). The normal symbol variation display is started on the condition that the game ball passes through the second start winning device 34, and the regular symbol variation display stops after a certain period of time. And when it stops by a 1st lamp | ramp, it is comprised so that the 1st start prize-winning apparatus 33 may be in an operation state only for predetermined time (open | released). The number of times that the game ball has passed through the second starting prize-winning device 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times that the game ball is held is displayed on the hold lamp 801a of the normal symbol hold display device 801.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本形態では、主制御装置261内のMPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択(装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する)に使用する停止パターン選択カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタCS1〜CS3とを備えている。   Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. In the present embodiment, the MPU 501 in the main control device 261 uses various counter information during the game to set up a jackpot lottery or a symbol display setting of a special symbol display device. Specifically, a counter group related to the special symbol and a counter group related to the normal symbol are provided. First, a counter group related to special symbols will be described. As a group of counters related to the special symbol, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery, the jackpot symbol counter C2 used for the selection of the jackpot symbol of the special symbol display device, and the special symbol display device when the special symbol display device is out and fluctuates. Stop pattern selection counter C3 used for selection of stop patterns (corresponding to reach lottery for reaching or completely disabling in the variation of decorative symbols), and initial values used for setting initial values of the jackpot random number counter C1 A random number counter CINI1 and variation type counters CS1 to CS3 for determining a type used for variation pattern selection are provided.

ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン(形態)を意味している。   Here, the variation pattern means each pattern (form) in a case where features having common features of variation display are divided.

上記カウンタC1〜C3,CINI1,CS1〜CS3、は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア700が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置33への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。   Each of the counters C1 to C3, CINI1, CS1 to CS3 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 700 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game to the start winning device 33 is performed. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2, and the stop pattern selection counter C3 are stored in accordance with the winning timing of the ball.

次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINI1の値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINI1は、大当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜738)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,577,631,683,733」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない場合をいう。
Next, the specific contents of each counter will be described in detail.
The jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 738, and after reaching the maximum value (that is, 738), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI1 at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. Note that the random number initial value counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the big hit random number counter C1 (value = 0 to 738), and is updated once every timer interruption and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The jackpot random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start winning device 33. The number of random number values that are jackpots is set at low probability and high probability, and the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “373, 727” There are 14 random numbers that are big hits at high probability, and the values are “59, 109, 163, 211, 263, 317, 367, 421, 479, 523, 577, 631, 683, 733”. is there. High probability means a state in which a special symbol combination is a jackpot due to the combination of a specific symbol that is a predetermined probability variation symbol and the subsequent jackpot probability has increased as added value, so-called probability change. Time (when the probability is low) refers to a case where the probability variation state is not such.

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタC2の値が「0」、「1」の場合の停止図柄は、9個のLEDセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄(通常の大当たり図柄)を意味する。   The jackpot symbol counter C2 determines a symbol at the time of a jackpot when the special symbol display device stops changing the special symbol. For example, the jackpot symbol counter C2 is incremented by one within a range of 0 to 4, and the maximum value (that is, 4). After reaching this value, it returns to 0. For example, when the value of the jackpot symbol counter C2 is “0” or “1”, nine LED segments are stopped at a specific lighting pattern, and the combination of stop symbols in this case is a non-specific symbol (normally Of jackpot symbol).

大当たり図柄カウンタC2の値が「2」、「3」、「4」の場合の停止図柄は、9個のLEDセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄(確率変動図柄)を意味する。   When the value of the jackpot symbol counter C2 is “2”, “3”, “4”, the nine LED segments stop in a specific lighting pattern different from the above, and the stop symbol of this case The combination means a specific symbol (probability variation symbol).

大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。   The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start winning device 33.

停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、9つのLEDセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタC3によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、3つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタC3によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタC3=0〜201が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタC3=202〜208が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタC3=209〜238が前後外れ以外リーチに該当する。   The stop pattern selection counter C3 is, for example, incremented by 1 in the range of 0 to 238, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the special symbol variation display is configured to be expressed by nine LED segments. Therefore, in the case of the special symbol, there is no concept of reach, and a stop pattern corresponding to reach is designated as a stop pattern selection counter C3. It is decided to decide. On the other hand, in the case of a decorative symbol, since three decorative symbols are stopped, there is a reach. Therefore, in the case of a decorative design, the reach lottery is determined by the stop pattern selection counter C3. That is, in the case of a decorative design, after the reach has occurred, the final stop symbol is shifted by one shift before and after the reach symbol, and the stop symbol is stopped before and after the reach symbol. It is decided to draw “reach other than front / rear off” to stop and “complete out” that does not cause reach. For example, the stop pattern selection counter C3 = 0 to 201 corresponds to complete detachment, the stop pattern selection counter C3 = 202 to 208 corresponds to anteroposterior detachment reach, and the stop pattern selection counter C3 = 209 to 238 lies other than detachment anteroposterior. Applicable.

ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置42の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄(複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄)であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の1種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置42の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル18を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。   Here, “reach” refers to a combination of symbols that stop before the decorative symbol displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 starts changing display, and the combination of symbols that stop first is the same symbol (in a decorative symbol having a plurality of effective lines). A combination of jackpot symbols, suggesting to the player that the jackpot will be a big win depending on the display result of the symbols that are the same symbol on any active line) and satisfy the jackpot condition Is a display that makes a player expect the game, and is a type of entertainment production. An interesting effect is that a predetermined symbol represented by reach is displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 in the middle of variable display, a specific sound is output from a speaker, or a vibration motor is used. This is an effect that causes the player to expect that the display result after the change display will be a big hit with the change display, such as vibrating the game ball launch handle 18.

なお、停止パターン選択カウンタC3は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア700に格納される。   The stop pattern selection counter C3 is periodically updated (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area 700 of the RAM 503 at the timing when the game ball is won by the start winning device 33.

変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS3は、例えば0〜162の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後0に戻る構成となっている。
変動種別カウンタCS1によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばノーマルリーチA、ノーマルリーチB等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1〜CS3を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
The variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The variation type counter CS2 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 240). For example, the variation type counter CS3 is incremented by 1 within a range of 0 to 162, for example, and reaches a maximum value (that is, 162) and then returns to 0.
The variation type counter CS1 determines a rough symbol variation mode such as the reach type such as normal reach, super reach, premium reach, etc., and the variation type counter CS2 further refines the symbol such as normal reach A, normal reach B, etc. The variation mode is determined, and the variation type counter CS2 determines, for example, the addition / subtraction of the variation time in the case of a slip stop variation. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 to CS3.

カウンタCS1〜CS3は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタCS1〜CS3のバッファ値が取得される。   The counters CS <b> 1 to CS <b> 3 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of the counters CS1 to CS3 are acquired when determining the variation pattern at the start of variation of the special symbol by the special symbol display device and the decorative symbol display device 42.

次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタC4と、当たり乱数カウンタC4の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI2とを備えている。   Next, a counter group related to normal symbols will be described. The counter group related to the normal symbol includes a winning random number counter C4 used for winning lottery and an initial value random number counter CINI2 used for setting an initial value of the winning random number counter C4.

上記当たり乱数カウンタC4は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア701が設けられており、これらの各エリアには、第2の始動入賞装置34への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタC4の値が格納される。   The hit random number counter C4 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. The counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 701 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, the second start winning device 34 is provided. The value of the hit random number counter C4 is stored in accordance with the passing of the game ball.

次いで、上記当たり乱数カウンタC4,初期値乱数CINI2の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタC4が1周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタCINI2の値が当たり乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINI2は、当たり乱数カンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜250)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタC4は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が第2の始動入賞装置34を通過したタイミングでRAM503の保留球格納エリア701に格納される。当たり乱数カウンタC4の当たりとなる乱数の値の数は149で、その値は「5〜153」である。   Next, the specific contents of the winning random number counter C4 and the initial value random number CINI2 will be described in detail. The winning random number counter C4 is, for example, incremented by 1 in the range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). When the winning random number counter C4 makes one round, the value of the winning initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the winning random number counter C4. The initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the winning random number counter C4 (value = 0 to 250), and is updated once per timer interrupt and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The winning random number counter C4 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 701 of the RAM 503 at the timing when the game ball passes through the second start winning device 34. The number of random number values hit by the hit random number counter C4 is 149, and the value is “5 to 153”.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、停止パターン選択カウンタC3、当たり乱数カウンタC4、変動種別カウンタCS1〜CS3の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, the big hit random number counter C1, the stop pattern selection counter C3, the hit random number counter C4, and the variation type counters CS1 to CS3 are all different prime numbers and are not synchronized in any case. It is desirable to leave.

尚、主制御装置261内のMPU501により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置33への入賞により、主制御装置261において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置32が入賞球の受球状態となるものである。
The details of each control process executed by the MPU 501 in the main controller 261 will not be described here.
However, in summary, as described above, by winning the start winning device 33, the main control device 261 performs a lottery with a predetermined probability, and when winning, it shifts to a special gaming state. Thus, the variable winning device 32 enters a winning ball receiving state.

(可変入賞装置と捕集部)
この実施例においては、上記の可変入賞装置32は、次のように構成されている。
この可変入賞装置32の基本構成は、遊技盤30の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口61からの入球を収容部(図示せず)に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ(図示せず)に至って検出するように構成されている。
(Variable winning device and collection unit)
In this embodiment, the variable winning device 32 is configured as follows.
The basic configuration of the variable winning device 32 is to house a winning ball from a large winning opening 61 having a width that allows a plurality of gaming balls to pass in the lateral direction of the game board 30 in a housing portion (not shown). A detection sensor (not shown) is detected from a discharge portion provided in the storage portion.

そして、前記遊技盤30の遊技領域に、窓部101と遊技盤30との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置33(33a及び33b:図4および図10参照)が設けられ、前記始動入賞装置33への入球により、主制御装置261によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも1回、前記可変入賞装置32が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口61から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。   Then, a start winning device 33 (33a and 33b: see FIGS. 4 and 10) for entering a game ball flowing down the flowing space between the window portion 101 and the game board 30 into the game area of the game board 30 is provided. A winning lottery with a predetermined probability is performed by the main control device 261 by entering the starting prize winning device 33, and the game state is shifted to the special game state by the corresponding lottery. In the special game state, At least once, the variable winning device 32 is switched from the non-ball receiving state to the ball receiving state, and in the ball receiving state, a predetermined number of winning balls received from the large winning opening 61 are received in the receiving portion by the detection sensor. A predetermined number of award balls are paid out by detecting the above.

(作用)
上述の通り、本パチンコ機10は、発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤30とを備える構成において、上記遊技盤30が、発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材301と、上記遊技板部材301の裏面の一部に固定される裏打部材302とを備え、上記裏打部材302が、上記遊技板部材301の端面に沿って前方へ延出する延出部として前側周壁部304T、304B、304L、304Rを有して該前側周壁部304T、304B、304L、304Rで遊技板部材301の周囲の大部分(下側延出部301Eおよび左側延出部301Fを除く)を保護し、上記遊技盤30を遊技機本体の側にある内枠12に取り付ける際に、上記遊技板部材301の前面と、上記内枠12において上記遊技板部材に対向する取付面すなわち右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面とが当接することにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤30の前後位置が定められる構成となっている。
(Function)
As described above, the pachinko machine 10 includes a gaming machine main body provided with a launching device, and a gaming board 30 attached to the gaming machine main body from the back side. A game board member 301 made of a resin having a light transmitting property, and a backing member 302 fixed to a part of the back surface of the game board member 301, wherein the backing member 302 includes the game board member 301. The front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R are provided as the extending portions extending forward along the end surface of the plate member 301, and the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R are arranged around the game plate member 301. When the game board 30 is attached to the inner frame 12 on the side of the game machine main body, most of the game board parts (except for the lower extension part 301E and the left extension part 301F) are protected. The front surface of 301 and the mounting surfaces of the inner frame 12 facing the game board member, that is, the back side surfaces of the right front wall 12R and the left front wall 12L, contact the front and back of the game board 30 with respect to the game machine body. The position is determined.

上記パチンコ機10の構成によれば、遊技板部材301の裏面および端面の少なくとも一部が裏打部材302により覆われるため、パチンコ機10の製造工程において取扱いや立て置きの際になんらかの外力を受けた場合でも、遊技板部材301が裏打部材302によりこの外力から防護されて損傷し難くなっている。   According to the configuration of the pachinko machine 10, since at least a part of the back surface and the end surface of the game board member 301 is covered with the backing member 302, the pachinko machine 10 receives some external force during handling or standing in the manufacturing process of the pachinko machine 10. Even in this case, the game board member 301 is protected from this external force by the backing member 302 and is not easily damaged.

このとき、仮に、裏打部材における延出部の延出端が遊技機本体に当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようになっていると、遊技板部材と裏打部材との組付具合が厳密に一定せずこれらの前後方向における相対位置に少しでもズレが生じると、遊技機本体に対する遊技盤の盤面(前面)の前後位置もそのぶんずれることとなり、その結果、発射された遊技球(発射球)が遊技領域に案内される軌道もこれにともなって多少ともずれることになる。   At this time, if the front and rear positions of the game board with respect to the gaming machine main body are determined by the extension end of the extending portion of the backing member coming into contact with the gaming machine main body, the gaming plate member and the backing member If the assembling condition of the game board is not strictly constant and the relative position in the front-rear direction is slightly shifted, the front-and-rear position of the board surface (front face) of the game board with respect to the gaming machine main body will also be displaced. Accordingly, the trajectory in which the played game ball (launch ball) is guided to the game area is also shifted somewhat.

これに対し、上記パチンコ機10の構成によれば、遊技盤30を遊技機本体すなわち内枠12に取り付ける際に、遊技板部材301の前面と内枠12の取付面すなわち右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤30の前後位置が定められる構成となっているので、遊技盤30を内枠12に取り付ける際に、裏打部材302の延出部である前側周壁部304T、304B、304L、304Rの延出端が内枠12に届くことがなく、したがって遊技板部材301と裏打部材302との前後方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤30の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な前後位置にくるようになっており、その結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されるようになっている。   On the other hand, according to the configuration of the pachinko machine 10, when the game board 30 is attached to the game machine body, that is, the inner frame 12, the front surface of the game board member 301 and the attachment surface of the inner frame 12, that is, the right front wall 12R and the left Since the front and rear positions of the game board 30 with respect to the gaming machine main body are determined by contacting the back side surface of the front wall 12L, when the game board 30 is attached to the inner frame 12, the backing member 302 is extended. The extension ends of the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R, which are parts, do not reach the inner frame 12, so even if there is a shift in the relative position between the game board member 301 and the backing member 302 in the front-rear direction. The board surface of the game board 30 is positioned accurately in the front-rear position with respect to the gaming machine main body without being affected by this deviation, and as a result, the fired ball is stably placed in the game area. It has become as to be guided in such orbit.

また、上記遊技板部材301の前面が、上記前側周壁部304T、304B、304L、304Rの延出端よりも前方に突出しているので、簡単な構成によって効果的に、遊技盤30を遊技機本体すなわち内枠12に取り付ける際に遊技板部材301の前面と内枠12の取付面すなわち右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤30の前後位置が定められるようにすることができる。   Further, since the front surface of the game board member 301 projects forward from the extended ends of the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, 304R, the game board 30 can be effectively attached to the game machine main body with a simple configuration. That is, when the game board member 301 is attached to the inner frame 12, the front surface of the game board 30 is in contact with the attachment surface of the inner frame 12, that is, the back side surfaces of the right front wall 12R and the left front wall 12L. Can be determined.

また、上記遊技板部材301における下端部の一部である下側延出部301Eが裏打部材302の下端よりも下方に延出し、上記遊技盤30を遊技機本体の側にある内枠12に取り付ける際に、上記下側延出部301Eの下端が内枠12の支承面12Bに当接することにより上記遊技機本体に対する上記遊技盤30の上下位置が定められる構成となっているので、遊技板部材301と裏打部材302との上下方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤30の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な上下位置にくるようになっており、この結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されるようになっている。また、上記下側延出部301Eの下端と内枠12との間に、不正具等の進入を可能とする隙間が形成され難くなっている。   Also, a lower extension 301E, which is a part of the lower end of the game board member 301, extends downward from the lower end of the backing member 302, and the game board 30 is attached to the inner frame 12 on the game machine main body side. When attaching, the lower end of the lower extension 301E abuts against the support surface 12B of the inner frame 12, so that the vertical position of the gaming board 30 relative to the gaming machine body is determined. Even if the relative position in the vertical direction between the member 301 and the backing member 302 is misaligned, the board surface of the gaming board 30 is accurately positioned with respect to the gaming machine body without being affected by this misalignment. As a result, the launch ball is stably guided to the game area in an accurate trajectory. Further, it is difficult to form a gap between the lower end of the lower extension portion 301 </ b> E and the inner frame 12 that allows an unauthorized tool or the like to enter.

また、上記遊技板部材301の下端部における内枠12との当接部である下側延出部301Eが第1の始動入賞装置33の下方に位置しているので、特に不正具等の進入が図られやすい部位において隙間が形成され難いようになっている。   In addition, since the lower extension portion 301E that is a contact portion with the inner frame 12 at the lower end portion of the game board member 301 is located below the first starting prize-winning device 33, in particular, the entry of unauthorized equipment or the like It is difficult for a gap to be formed at a site where it is easy to achieve.

また、上記裏打部材302の裏面における下端中央部と、該裏打部材302の裏側に配置される球集合板の前面とのうちの一方である裏打部材302の裏面における下端中央部に凹入部として凹入面部318Bが形成され、他方である球集合板の前面に上記凹入面部318Bに対応する突起部が形成され、上記凹入面部318Bに突起部が嵌入した状態で裏打部材302の裏側に球集合板が取り付けられるようになっているので、例えば裏打部材302と球集合板との間に下方から不正具を進入させようとした場合、その進入経路上に突起部が位置するため、不正具の進入が該突起部により阻まれて困難となっている。   Further, a concave portion is formed as a recessed portion in the lower center portion of the back surface of the backing member 302 which is one of the lower end central portion on the back surface of the backing member 302 and the front surface of the ball assembly plate disposed on the back side of the backing member 302. An entrance surface portion 318B is formed, and a projection corresponding to the recess surface portion 318B is formed on the front surface of the other spherical assembly plate. Since the collective plate is attached, for example, when trying to enter an unauthorized tool from below between the backing member 302 and the ball collective plate, the protrusion is located on the entry path. Is difficult to enter due to the protrusion.

また、上記裏打部材302の全体が、基本的に表側面(前側面)を壁面とし、裏側(後側)を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成を有し、裏打部材302(下側片302B)の下端中央部においては裏側面(後側面)を壁面とし、表側(前側)を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成となっているので、特に不正具等の進入が図られやすい下端中央部において、裏打部材302(下側片302B)と球集合板とが隙間なく面同士で当接して不正具が進入し難いようになっている。   The entire backing member 302 basically has a configuration in which the front side surface (front side surface) is a wall surface, the back side (rear side) is opened, and lattice ribs are formed in the open space. Since the rear side surface (rear side surface) is a wall surface in the lower end central portion of 302 (lower piece 302B), the front side (front side) is opened, and a grid-like rib is formed in the open space. In the center of the lower end where unauthorized tools and the like are likely to enter, the backing member 302 (lower piece 302B) and the ball assembly plate are in contact with each other without any gap so that the unauthorized tools cannot easily enter.

また、本パチンコ機10は、図25に示すように、発射装置から発射された遊技球を案内する、内レール51および外レール52を有するレールユニット50と、該レールユニット50に案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤30を備える構成において、ある1枚の遊技盤(上側遊技盤)30Hが、該上側遊技盤30Hとは別の遊技盤(下側遊技盤)30Lのレールユニット50の少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部として内側溝315および外側溝316を裏面に備え、上記上側遊技盤30Hの内側溝315および外側溝316と上記下側遊技盤30Lの内レール51および外レール52とが嵌合することにより、上記上側遊技盤30Hと上記下側遊技盤30Lとの盤面方向における相対的な移動が規制される構成となっている。   Further, as shown in FIG. 25, the pachinko machine 10 has a rail unit 50 having an inner rail 51 and an outer rail 52 for guiding a game ball launched from a launching device, and a game guided by the rail unit 50. In a configuration including a game board 30 having a game area in which a ball flows down on the front surface, a single game board (upper game board) 30H is different from the upper game board 30H (lower game board). An inner groove 315 and an outer groove 316 are provided on the back surface as rail fitting portions that can be fitted to at least a part of the 30L rail unit 50, and the inner groove 315 and the outer groove 316 of the upper game board 30H and the lower game board are provided. By fitting the inner rail 51 and the outer rail 52 of 30L, relative movement in the board direction between the upper game board 30H and the lower game board 30L is restricted. And it has a configuration.

上記本パチンコ機10の構成によれば、パチンコ機10の製造工程において複数の遊技盤30すなわち例えば図25に示す上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとが積み重ねられた場合に、上側遊技盤30Hのレール嵌合部である内側溝315および外側溝316と下側遊技盤30Lの内レール51および外レール52の少なくとも一部とが嵌合することにより、当該上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとの盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤30H、30Lが盤面方向に沿ってずれることが抑制され、これにより複数の遊技盤30が安定して積み重ねられ得るようになっている。このとき、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいが、本パチンコ機10のように内側溝315および外側溝316と内レール51および外レール52とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにしたことにより、複数の遊技盤30を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤30の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることもできるようになっている。   According to the configuration of the pachinko machine 10 described above, when a plurality of game boards 30, that is, for example, the upper game board 30H and the lower game board 30L shown in FIG. By fitting the inner groove 315 and the outer groove 316, which are 30H rail fitting portions, with at least a part of the inner rail 51 and the outer rail 52 of the lower game board 30L, the upper game board 30H and the lower game are combined. By restricting relative movement in the board surface direction with the board 30L, the game boards 30H and 30L are restrained from being displaced along the board surface direction, whereby a plurality of game boards 30 can be stably stacked. It is like that. At this time, in the case of a game board made of resin, the rail and the game board are easily slipped and displaced, but like the pachinko machine 10, the inner groove 315 and the outer groove 316 and the inner rail 51 and the outer rail 52 are fitted. As a material of the game board 30, rails are secured while ensuring stability when stacking a plurality of game boards 30 by suppressing relative displacement in the board surface direction by restricting relative movement. Any material can be used without considering the degree of slipperiness with respect to.

また、下側遊技盤30Lの上に上側遊技盤30Hを積み重ねると、上側遊技盤30Hの外側溝316の内奥面(底面)と下側遊技盤30Lの外レール52とが当接しない状態で、上側遊技盤30Hの内側溝315の内奥面(底面)と下側遊技盤30Lの内レール51とが優先的に当接するようになっているので、上側遊技盤30Hが内側溝315の内奥面(底面)で下側遊技盤30Lの内レール51の上に載って支持され、一方、外側溝316の内奥面(底面)は下側遊技盤30Lの外レール52との間に間隔をおいた(浮いた)体勢に保持され、したがって下側遊技盤30Lの内レール51のみが上側遊技盤30Hの荷重を受けるようになっている。これにより、上側遊技盤30Hの荷重が内レール51のみにかかり、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レール52には荷重がかからず変形等がより生じ難いようになっている。   When the upper game board 30H is stacked on the lower game board 30L, the inner back surface (bottom face) of the outer groove 316 of the upper game board 30H and the outer rail 52 of the lower game board 30L are not in contact with each other. Since the inner back surface (bottom surface) of the inner groove 315 of the upper game board 30H and the inner rail 51 of the lower game board 30L are preferentially brought into contact with each other, the upper game board 30H is located within the inner groove 315. The inner surface (bottom surface) of the outer groove 316 is spaced from the outer rail 52 of the lower game board 30L while being supported on the inner surface 51 of the lower game board 30L by the inner surface (bottom surface). Therefore, only the inner rail 51 of the lower game board 30L receives the load of the upper game board 30H. As a result, the load of the upper game board 30H is applied only to the inner rail 51, and the influence on the trajectory of the shot ball is directly large, and the load is not applied to the outer rail 52, so that deformation or the like is less likely to occur. Yes.

また、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側遊技盤30Hの外側溝316の一方側面と下側遊技盤30Lの外レール52とが当接しない状態で、上側遊技盤30Hの内側溝315の一方側面と下側遊技盤30Lの内レール51とが優先的に当接するようになっているので、例えば下側遊技盤30L上への上側遊技盤30Hの積み重ねの作業時や作業後などに、上側遊技盤30Hと下側遊技盤30Lとを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レール51と内側溝315との間のみで伝達(作用)し、外レール52と外側溝316との間では伝達(作用)することがなく、したがって、この盤面方向における外力によっても、外レール52が影響を受けることがなく、変形等が生じ難いようになっている。   Also, when the upper game board 30H and the lower game board 30L are relatively displaced in the board surface direction, one side surface of the outer groove 316 of the upper game board 30H and the outer rail 52 of the lower game board 30L come into contact with each other. In this state, the one side surface of the inner groove 315 of the upper game board 30H and the inner rail 51 of the lower game board 30L come into contact with each other preferentially, so that, for example, the upper game on the lower game board 30L When any external force is applied that causes the upper game board 30H and the lower game board 30L to be displaced along the board surface direction during or after the stacking operation of the board 30H, the external force is applied to the inner rail 51 and the inner groove. 315 is transmitted (acts) only between the outer rail 52 and the outer groove 316, and is not transmitted (acts) between the outer rail 52 and the outer groove 316. DOO without deformation, etc. Such less likely to occur.

また、上記遊技盤30が樹脂よりなるものとなっている。樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本パチンコ機10のように内側溝315および外側溝316と内レール51および外レール52とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用である。   The game board 30 is made of resin. In the case of a game board made of resin, the rail and the game board are particularly slippery and slippery. Therefore, like the pachinko machine 10, the inner groove 315 and the outer groove 316 are fitted to the inner rail 51 and the outer rail 52. A structure in which the displacement in the board direction is suppressed by restricting the relative movement is useful.

(変更態様)
上記パチンコ機10には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。
(Modification)
The pachinko machine 10 can be variously modified as listed below, for example.

(1)前記実施形態においては、遊技板部材301の前面が裏打部材302の前側周壁部304T、304B、304L、304Rの延出端よりも前方に突出する構成となっていたが、これにかえて、あるいはこれとあわせて、遊技機本体において遊技板部材に対向する取付面(即ち前記実施形態の場合には内枠12の右前壁12Rおよび左前壁12Lの裏側面)の少なくとも一部が遊技板部材に向かって突出する構成としてもよい。図32は後者の構成の一例を示す模式横断面図である。同図に示す例においては、遊技板部材471(図では下側延出部471E)の前面と、裏打部材472の前面(即ち前側周壁部474Bの延出端)とが同一面をなすようにして遊技盤47が構成されている。一方、遊技機本体側の内枠48の右前壁48Rおよび左前壁48Lは、全体的に前記実施形態の場合よりもやや前方に迫り出すように形成され、内枠48の右前壁48Rおよび左前壁48Lの裏側面が、内枠48の前面パネル(図示せず)の前面すなわち発射レール38取付面の位置よりもやや前方に位置するように形成されている。内枠48において遊技板部材471に対向する部位である、右前壁48Rの左側端縁部および左前壁48Lの右側端縁部はそれぞれ後方へやや延出して、右当接リブ481Rおよび左当接リブ481Lが形成されている。 (1) In the above-described embodiment, the front surface of the game board member 301 is configured to protrude forward from the extended ends of the front peripheral wall portions 304T, 304B, 304L, and 304R of the backing member 302. Or in combination with this, at least a part of a mounting surface (that is, the back side surface of the right front wall 12R and the left front wall 12L of the inner frame 12 in the case of the above embodiment) facing the game board member in the gaming machine body. It is good also as a structure which protrudes toward a game board member. FIG. 32 is a schematic cross-sectional view showing an example of the latter configuration. In the example shown in the figure, the front surface of the game board member 471 (the lower extending portion 471E in the figure) and the front surface of the backing member 472 (that is, the extending end of the front peripheral wall portion 474B) are flush with each other. A game board 47 is configured. On the other hand, the right front wall 48R and the left front wall 48L of the inner frame 48 on the gaming machine main body side are formed so as to protrude slightly forward as compared with the case of the above embodiment, and the right front wall 48R of the inner frame 48 is formed. The rear side surface of the left front wall 48L is formed so as to be located slightly in front of the front surface of the front panel (not shown) of the inner frame 48, that is, the position of the mounting surface of the firing rail 38. The left end edge portion of the right front wall 48R and the right end edge portion of the left front wall 48L, which are portions facing the game board member 471 in the inner frame 48, extend slightly rearward, respectively, so that the right contact rib 481R and the left A contact rib 481L is formed.

上記遊技盤47を遊技機本体の側にある内枠48に取り付ける際には、上記遊技板部材471の前面(図では下側延出部471Eの両側端縁部)と、上記内枠48において上記遊技板部材471に対向する取付面である右当接リブ481Rおよび左当接リブ481Lの延出端面とが当接することにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤47の前後位置が定められる。このとき、右前壁48Rの裏側面における右当接リブ481Rより右方部ならびに左前壁48Lの裏側面における左当接リブ481Lより左方部と、裏打部材472の前面(即ち前側周壁部474Bの延出端)との間には、間隙49R、49Lがそれぞれ形成される。また、遊技板部材471の前面(図では下側延出部471Eの両側端縁部)と内枠48の右当接リブ481Rおよび左当接リブ481Lの延出端面との当接位置T14、T15を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。なお、例えば、当接リブの延出端および遊技板部材の前面のいずれか一方を線状(稜線状)、1または複数の点状(錐状、半球状等)等に形成して、両者の当接を線と面との線接触、点と面との点接触等としてもよい。また、図における48Bは内枠48において遊技盤47を支承する支承面である。   When attaching the gaming board 47 to the inner frame 48 on the side of the gaming machine main body, the front surface of the gaming plate member 471 (both edge portions of the lower extending portion 471E in the figure) and the inner frame 48 The front and rear positions of the game board 47 with respect to the gaming machine main body are determined by contacting the extended end faces of the right abutment rib 481R and the left abutment rib 481L that are mounting surfaces facing the game board member 471. At this time, the right side from the right abutment rib 481R on the back side of the right front wall 48R, the left side from the left abutment rib 481L on the back side of the left front wall 48L, and the front surface (that is, the front peripheral wall part) of the backing member 472. Gap 49R and 49L are respectively formed between the extended end of 474B. Also, the contact position T14 between the front surface of the game board member 471 (in the drawing, both side edge portions of the lower extension portion 471E) and the extension end surfaces of the right contact rib 481R and the left contact rib 481L of the inner frame 48, Although T15 is indicated by a cross mark for convenience in the drawing, it is needless to say that the contact here is surface contact between the surfaces. In addition, for example, either one of the extended end of the contact rib and the front surface of the game board member is formed into a line shape (ridge line shape), one or a plurality of dot shapes (cone shape, hemispherical shape, etc.), etc. The contact may be a line contact between a line and a surface, a point contact between a point and a surface, or the like. Further, 48B in the figure is a support surface for supporting the game board 47 in the inner frame 48.

本変更態様においては、内枠48の右当接リブ481Rおよび左当接リブ481Lが遊技板部材471の下側延出部471Eの前面に当接する構成となっているが、例えば内枠の少なくとも一部が遊技板部材471の下側延出部471E以外の部位に当接する構成としてもよい。   In this modified mode, the right contact rib 481R and the left contact rib 481L of the inner frame 48 are configured to contact the front surface of the lower extension portion 471E of the game board member 471. A part of the game board member 471 may be in contact with a portion other than the lower extension portion 471E.

(2)前記実施形態においては、遊技板部材301における下端部の一部である下側延出部301Eが裏打部材302の下端よりも下方に延出する構成となっていたが、これにかえて、あるいはこれとあわせて、遊技機本体において遊技板部材の下面に対向する部位(即ち前記実施形態の場合には内枠12の支承面12B)の少なくとも一部が遊技板部材に向かって上方に突出する構成としてもよい。図33は後者の構成の一例を示す模式部分正面図である。同図に示す例においては、遊技板部材571(図では下側延出部571E)の下面と、裏打部材572の下面とが同一面をなすようにして遊技盤57が構成されている。一方、遊技機本体側の内枠58において遊技板部材571の下面に対向する面の中央部が、下側延出部571Eの下端面に向けて上方へ段状に突出して当接段部581Eが形成されている。 (2) In the above embodiment, the lower extending portion 301E, which is a part of the lower end portion of the game board member 301, is configured to extend downward from the lower end of the backing member 302. Or in combination with this, at least a part of a portion of the gaming machine body that faces the lower surface of the game board member (that is, the support surface 12B of the inner frame 12 in the case of the above embodiment) is directed upward toward the game board member. It is good also as a structure which protrudes. FIG. 33 is a schematic partial front view showing an example of the latter configuration. In the example shown in the drawing, the game board 57 is configured such that the lower surface of the game board member 571 (the lower extension portion 571E in the figure) and the lower surface of the backing member 572 are flush with each other. On the other hand, in the inner frame 58 on the gaming machine main body side, the center portion of the surface facing the lower surface of the game board member 571 protrudes upward toward the lower end surface of the lower extension portion 571E, and a contact step portion 581E. Is formed.

上記遊技盤57を遊技機本体の側にある内枠58に取り付ける際には、上記遊技板部材571の下側延出部571Eの下面が、上記内枠58の当接段部581Eの上端面に上方から当接してこの上に支承されることにより、上記遊技機本体に対する上記遊技盤57の上下位置が定められる。このとき、内枠58の当接段部581Eの右側および左側には、内枠58の前面パネル58Fの上端面と裏打部材572の下端面との間に、間隙59R、59Lがそれぞれ形成される。なお、遊技板部材571の下側延出部571Eの下面と内枠58の当接段部581Eの上端面との当接位置T16を図では便宜的に×印で指示しているが、言うまでもなくここでの当接は面同士による面接触である。なお、例えば、当接段部の上端および遊技板部材の下端のいずれか一方を線状(稜線状)、1または複数の点状(錐状、半球状等)等に形成して、両者の当接を線と面との線接触、点と面との点接触等としてもよい。   When the gaming board 57 is attached to the inner frame 58 on the gaming machine main body side, the lower surface of the lower extension portion 571E of the gaming plate member 571 is the upper end surface of the contact step portion 581E of the inner frame 58. The upper and lower positions of the gaming board 57 with respect to the gaming machine main body are determined by abutting on and supported on the gaming machine body. At this time, gaps 59R and 59L are formed between the upper end surface of the front panel 58F of the inner frame 58 and the lower end surface of the backing member 572 on the right side and the left side of the contact step 581E of the inner frame 58, respectively. . The contact position T16 between the lower surface of the lower extension portion 571E of the game board member 571 and the upper end surface of the contact step portion 581E of the inner frame 58 is indicated by an x mark for convenience in the drawing. The contact here is surface contact between the surfaces. In addition, for example, either one of the upper end of the contact step portion and the lower end of the game board member is formed in a linear shape (ridge line shape), one or a plurality of dot shapes (conical shape, hemispherical shape, etc.), etc. The contact may be a line contact between a line and a surface, a point contact between a point and a surface, or the like.

(3)前記実施形態においては、裏打部材302の裏面における下端中央部に凹入部として凹入面部318Bが形成され、該裏打部材302の裏側に配置される球集合板の前面に上記凹入面部318Bに対応する突起部が形成され、上記凹入面部318Bに突起部が嵌入した状態で裏打部材302の裏側に球集合板が取り付けられるようになっていたが、これにかえて、裏打部材302の裏面における下端中央部に突起部を形成し、球集合板の前面に上記突起部に対応する凹入部を形成するようにしてもよい(図示省略)。 (3) In the embodiment, the recessed surface portion 318 </ b> B is formed as a recessed portion in the lower center portion of the back surface of the backing member 302, and the recessed surface portion is formed on the front surface of the ball assembly plate disposed on the back side of the backing member 302. A projection corresponding to 318B is formed, and the ball assembly plate is attached to the back side of the backing member 302 in a state where the projection is fitted into the recessed surface portion 318B. Instead, the backing member 302 is provided. A protrusion may be formed at the center of the lower end of the back surface, and a recessed portion corresponding to the protrusion may be formed on the front surface of the ball assembly plate (not shown).

(4)前記実施形態においては、裏打部材302の内側溝315が外側溝316より浅く形成されていたが、例えば、内側溝および外側溝の深さを同一とし、内レールの遊技盤からの突出幅を外レールの突出幅より大としてもよく、これによっても、下側遊技盤の上に上側遊技盤を積み重ねると、上側遊技盤の外側溝の内奥面(底面)と下側遊技盤の外レールとが当接しない状態で、上側遊技盤の内側溝の内奥面(底面)と下側遊技盤の内レールとが優先的に当接することができる。 (4) In the above embodiment, the inner groove 315 of the backing member 302 is formed shallower than the outer groove 316. For example, the inner groove and the outer groove have the same depth, and the inner rail protrudes from the game board. The width may be larger than the protruding width of the outer rail, and when this is done, when the upper game board is stacked on the lower game board, the inner back surface (bottom face) of the outer groove of the upper game board and the lower game board The inner back surface (bottom surface) of the inner groove of the upper game board and the inner rail of the lower game board can preferentially contact with each other in a state where the outer rail does not contact.

(5)前記実施形態においては、レールユニット50の少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部として内側溝315および外側溝316が裏打部材302に形成されていたが、レール嵌合部としては、例えば図34に模式的に示すように、別の遊技盤のレールユニット65の外周に対応する略部分円環状の正面形状を有して遊技盤66の裏面から凹入し、内部にレールユニット65の全体を嵌入させ得る穴67としてもよい。またあるいは、例えば、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に当接し得る突起、リブ等としてもよい。図35は、レール嵌合部としてリブを形成した例を示す模式図であり、この例における遊技盤68では、レールユニット69の内周に沿って間隔をおいて複数個所に嵌合リブ71が形成され、該嵌合リブ71がレールユニット69の内周面に当接して嵌合することにより、積み重ねた遊技盤同士の間の盤面方向における相対的な移動が規制される。また、上記溝としては、前記実施形態における内側溝315および外側溝316のように遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成されたもの以外にも、例えば遊技盤の裏面から外方へ2条の突条が突出し、両突条の間にレールが嵌入するようにしたもの等であってもよい(図示省略)。ただし、上記リブや突条のように遊技盤の裏面から突出する構造物とすると、例えばレールの全体に対応して形成せずに局部的に形成するようにしてもレール嵌合部として機能することができるため、遊技盤の裏面上においてよりレイアウトしやすくなるという利点もある反面、遊技盤の保管、収納、取扱等の際に邪魔になりやすく、また破損もしやすいといった難点があるため、この観点からは、遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成された溝、穴等のほうが好ましい。 (5) In the above embodiment, the inner groove 315 and the outer groove 316 are formed in the backing member 302 as rail fitting portions that can be fitted to at least a part of the rail unit 50. 34, for example, as schematically shown in FIG. 34, it has a substantially partial front surface shape corresponding to the outer periphery of the rail unit 65 of another game board, and is recessed from the back surface of the game board 66, and the rail unit inside. It is good also as the hole 67 into which the whole 65 can be inserted. Alternatively, for example, it may be a protrusion, a rib, or the like that can come into contact with at least a part of a rail of another game board. FIG. 35 is a schematic view showing an example in which ribs are formed as rail fitting portions. In the game board 68 in this example, fitting ribs 71 are provided at a plurality of positions at intervals along the inner periphery of the rail unit 69. When the fitting rib 71 is formed and abuts on the inner peripheral surface of the rail unit 69, the relative movement in the board surface direction between the stacked game boards is restricted. In addition to the grooves formed so as to be recessed inward from the back surface of the game board, such as the inner groove 315 and the outer groove 316 in the above embodiment, the grooves may be formed, for example, from the back surface of the game board. Two protrusions may protrude in the direction, and a rail may be inserted between the protrusions (not shown). However, if the structure protrudes from the back of the game board, such as the ribs and ridges, it functions as a rail fitting portion even if it is formed locally instead of being formed corresponding to the entire rail, for example. However, there is an advantage that it is easier to lay out on the back of the game board, but there is a problem that it is easy to get in the way when storing, storing and handling the game board, and it is easy to break. From the viewpoint, grooves, holes and the like formed so as to be recessed inward from the back surface of the game board are preferable.

(6)前記実施形態においては、遊技盤30が樹脂よりなるものとなっていたが、遊技盤の材質は樹脂に限定されるものではなく、例えば従来一般的に使用されているベニヤ板のような木材等も使用することができる。ただし、前述の通り、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本パチンコ機10のように内側溝315および外側溝316と内レール51および外レール52とを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用となる。さらにまた、光透過性の樹脂よりなる遊技盤の場合には特に傷やひび割れが光の反射等によって目立ちやすいという問題があるので、本パチンコ機10のように遊技板部材301の裏面および端面の少なくとも一部を裏打部材302により覆って防護するようにした構造が有用となる。 (6) In the above-described embodiment, the game board 30 is made of resin, but the material of the game board is not limited to resin, for example, a veneer board generally used conventionally. Wood or the like can also be used. However, as described above, in the case of a game board made of resin, the rail and the game board are particularly slippery and slippery. Therefore, like the pachinko machine 10, the inner groove 315, the outer groove 316, the inner rail 51, and the outer rail 52 are used. The structure which restrained the shift | offset | difference of a board surface direction by restricting relative movement by fitting is useful. Furthermore, in the case of a game board made of a light-transmitting resin, there is a problem that scratches and cracks are particularly noticeable due to light reflection and the like. A structure in which at least a part is covered and protected by the backing member 302 is useful.

なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。   This specification discloses all of the following inventions.

本発明にかかる遊技機は、手段A1として、
発射装置を備える遊技機本体と、該遊技機本体に背面側から取り付けられる遊技盤とを備える遊技機であって、
前記遊技盤が、
発射球が導かれる遊技領域が前面に設けられ、光透過性を有する樹脂よりなる遊技板部材と、
前記遊技板部材の裏面の少なくとも一部に固定される裏打部材とを備え、
前記裏打部材が、前記遊技板部材の端面に沿って前方へ延出する延出部を有して該延出部で前記遊技板部材の周囲の少なくとも一部を保護し、
前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の前面と前記遊技機本体の取付面とが当接することにより、前記遊技機本体に対する前記遊技盤の前後位置が定められるようになっていることを特徴とする。
The gaming machine according to the present invention is as means A1.
A gaming machine comprising a gaming machine body provided with a launching device, and a gaming board attached to the gaming machine body from the back side,
The game board is
A game board member made of a resin having a light-transmitting resin provided with a game area through which a launch ball is guided;
A backing member fixed to at least a part of the back surface of the game board member,
The backing member has an extending portion extending forward along the end surface of the game board member, and the extending portion protects at least a part of the periphery of the game board member;
When the gaming board is attached to the gaming machine body, the front and back positions of the gaming board with respect to the gaming machine body are determined by the front surface of the gaming board member and the mounting surface of the gaming machine body contacting each other. It is characterized by.

本発明において、「遊技板部材」とは、遊技盤における遊技領域が形成される盤面(前面)を含む、板状の基体部をなす部材であり、この遊技板部材に、可変表示装置ユニット(センター役物)取付用の貫通孔、各種入賞口、釘、レール等が配設されることにより遊技盤が構成される。
また、「裏打部材」とは、遊技板部材の被覆、保護、裏張、背景面の付設等の各種の目的で遊技板部材の裏面の少なくとも一部に配置固定される部材である。
In the present invention, the “game board member” is a member forming a plate-like base portion including a board surface (front face) on which a game area is formed in the game board, and the game board member includes a variable display device unit ( Center game) A game board is constructed by arranging through holes for mounting, various winning holes, nails, rails and the like.
In addition, the “backing member” is a member that is arranged and fixed on at least a part of the back surface of the game board member for various purposes such as covering, protecting, backing, and attaching a background surface of the game board member.

上記手段A1の構成によれば、遊技板部材の裏面および端面の少なくとも一部が裏打部材により覆われるため、遊技機の製造工程において取扱いや立て置きの際になんらかの外力を受けた場合でも、遊技板部材が裏打部材によりこの外力から防護されて損傷し難くなる。   According to the configuration of the means A1, since at least a part of the back surface and the end surface of the game board member is covered with the backing member, even if it receives some external force during handling or standing in the manufacturing process of the gaming machine, The plate member is protected from this external force by the backing member and is not easily damaged.

このとき、仮に、裏打部材における延出部の延出端が遊技機本体に当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようになっていると、遊技板部材と裏打部材との組付具合が厳密に一定せずこれらの前後方向における相対位置に少しでもズレが生じると、遊技機本体に対する遊技盤の盤面(前面)の前後位置もそのぶんずれることとなり、その結果、発射された遊技球(発射球)が遊技領域に案内される軌道もこれにともなって多少ともずれることになる。   At this time, if the front and rear positions of the game board with respect to the gaming machine main body are determined by the extension end of the extending portion of the backing member coming into contact with the gaming machine main body, the gaming plate member and the backing member If the assembling condition of the game board is not strictly constant and the relative position in the front-rear direction is slightly shifted, the front-and-rear position of the board surface (front face) of the game board with respect to the gaming machine main body will also be displaced. Accordingly, the trajectory in which the played game ball (launch ball) is guided to the game area is also shifted somewhat.

これに対し、上記手段A1の構成によれば、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、遊技板部材の前面と遊技機本体の取付面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められる構成となっているので、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、裏打部材の延出部の延出端が遊技機本体に届くことがなく、したがって遊技板部材と裏打部材との前後方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な前後位置にくることとなり、その結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されることとなる。   On the other hand, according to the configuration of the means A1, when the gaming board is attached to the gaming machine body, the front surface of the gaming board member and the mounting surface of the gaming machine body come into contact with each other so that the front and back of the gaming board body Since the position is determined, when the game board is attached to the gaming machine main body, the extension end of the extending portion of the backing member does not reach the gaming machine main body, so the game board member and the backing member Even if there is a deviation in the relative position in the front-rear direction, the board surface of the game board will not be affected by this deviation and will be in the exact front-rear position relative to the gaming machine body, so that the launch ball is in the gaming area It will be guided in a stable and accurate track.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A2として、手段A1の遊技機において、
前記遊技板部材の前面が、前記延出部の延出端よりも前方に突出するか、あるいは、前記遊技機本体において前記遊技板部材に対向する取付面の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって突出していることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A1 as means A2.
The front surface of the game board member protrudes forward from the extension end of the extension part, or at least a part of the mounting surface facing the game board member in the gaming machine main body is the game board member. It is characterized by projecting toward it.

上記手段A2の構成によれば、簡単な構成によって効果的に、遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に遊技板部材の前面と遊技機本体の取付面とが当接することにより遊技機本体に対する遊技盤の前後位置が定められるようにすることができる。   According to the configuration of the above means A2, a game with respect to the gaming machine main body can be effectively achieved by abutting the front surface of the gaming board member and the mounting surface of the gaming machine main body when the gaming board is mounted on the gaming machine main body effectively by a simple configuration. The front and rear positions of the board can be determined.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A3として、手段A1または手段A2の遊技機において、
前記遊技板部材における下端部の少なくとも一部が裏打部材の下端よりも下方に延出するか、あるいは、遊技機本体において前記遊技板部材の下面に対向する部位の少なくとも一部が前記遊技板部材に向かって上方に突出し、前記遊技盤を遊技機本体に取り付ける際に、前記遊技板部材の下端と遊技機本体とが当接することにより遊技機本体に対する前記遊技盤の上下位置が定められるようになっていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A1 or means A2 as means A3.
At least a part of the lower end portion of the gaming board member extends below the lower end of the backing member, or at least a part of a portion of the gaming machine body facing the lower surface of the gaming board member is the gaming board member. When the gaming board is attached to the gaming machine body, the vertical position of the gaming board relative to the gaming machine body is determined by contacting the lower end of the gaming board member and the gaming machine body when the gaming board is attached to the gaming machine body. It is characterized by becoming.

上記手段A3の構成によれば、遊技板部材と裏打部材との上下方向における相対位置にズレがあったとしても、遊技盤の盤面がこのズレに影響されることなく遊技機本体に対して正確な上下位置にくることとなり、この結果、発射球が遊技領域に安定して正確な軌道で案内されることとなる。また、遊技板部材の下端と遊技機本体との間に、不正具等の進入を可能とする隙間が形成され難いようにすることができる。   According to the configuration of the means A3, even if there is a deviation in the vertical position between the game board member and the backing member, the board surface of the game board is not affected by this deviation, and the game machine body is accurately As a result, the fired ball is stably guided to the game area in an accurate trajectory. In addition, it is possible to make it difficult to form a gap between the lower end of the game board member and the gaming machine main body so that an unauthorized tool or the like can enter.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A4として、手段A3の遊技機において、
前記遊技板部材の下端と遊技機本体との当接部が始動入賞装置の下方に位置していることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A3 as means A4.
The abutting portion between the lower end of the game board member and the gaming machine main body is located below the start winning device.

上記手段A4の構成によれば、特に不正具等の進入が図られやすい部位において隙間が形成され難いようにすることができる。   According to the configuration of the above means A4, it is possible to make it difficult for a gap to be formed particularly at a site where an unauthorized tool or the like is likely to enter.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A5として、手段A1から手段A4のいずれかの遊技機において、
前記裏打部材の裏面における下端中央部と、該裏打部材の裏側に配置される球集合板の前面とのうちの一方に凹入部が形成され、他方に前記凹入部に対応する突起部が形成され、前記凹入部に前記突起部が嵌入した状態で前記裏打部材の裏側に前記球集合板が取り付けられるようになっていることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine according to any one of the means A1 to A4 as the means A5.
A recessed portion is formed on one of the lower end central portion on the back surface of the backing member and the front surface of the ball assembly plate disposed on the back side of the backing member, and a protrusion corresponding to the recessed portion is formed on the other side. The ball assembly plate is attached to the back side of the backing member in a state where the protrusion is inserted into the recessed portion.

上記手段A5の構成によれば、例えば裏打部材と球集合板との間に下方から不正具を進入させようとした場合、その進入経路上に突起部が位置するため、不正具の進入が該突起部により阻まれて困難となる   According to the configuration of the means A5, for example, when an unauthorized tool is to be entered from the lower side between the backing member and the ball collecting plate, the protrusion is located on the entry path. It becomes difficult to be blocked by the protrusion

また、本発明にかかる遊技機は、手段A6として、手段A1から手段A5のいずれかの遊技機において、
前記裏打部材の全体が表側面を壁面とし、裏側を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成を有し、前記裏打部材の下端中央部においては裏側面を壁面とし、表側を開放してその開放空間内に格子状リブを形成した構成となっていることを特徴とする。
In addition, a gaming machine according to the present invention is a gaming machine of any one of means A1 to means A5 as means A6.
The entire backing member has a structure in which the front side surface is a wall surface, the back side is opened and lattice-like ribs are formed in the open space, and the back side surface is a wall surface in the lower end central portion of the backing member, and the front side is It is characterized in that it is open and has a lattice rib formed in the open space.

上記手段A6の構成によれば、特に不正具等の進入が図られやすい下端中央部において、裏打部材と球集合板とが隙間なく面同士で当接して不正具が進入し難いようにすることができる。   According to the configuration of the above means A6, the backing member and the ball assembly plate are in contact with each other without any gap at the lower end central portion where the unauthorized tool or the like is likely to enter, so that the unauthorized tool is difficult to enter. Can do.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B1として、
発射装置から発射された遊技球を案内するレールと、該レールに案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤が、該遊技盤とは別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部を裏面に備え、
前記遊技盤のレール嵌合部と前記別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、前記遊技盤と前記別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制されるようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is the means B1.
A gaming machine comprising a game board having a rail for guiding a game ball launched from a launching device and a game area in which a game ball guided by the rail flows down, on the front surface,
The game board is provided with a rail fitting portion on the back surface that can be fitted to at least a part of a rail of a game board different from the game board,
When the rail fitting portion of the game board and at least a part of the rail of the other game board are fitted, relative movement in the board direction between the game board and the other game board is restricted. It is characterized by that.

本発明において、「レール嵌合部」は、例えば、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得る溝、穴や、あるいは、別の遊技盤のレールの少なくとも一部に当接し得る突起、リブ等をいずれも含意する。また、上記溝には、遊技盤の裏面から内方へ凹入するようにして形成されたもの以外にも、例えば遊技盤の裏面から外方へ2条の突条が突出するようにして形成されたもの等であってもよい。   In the present invention, the “rail fitting portion” can contact, for example, a groove, hole, or at least a part of a rail of another game board that can be fitted to at least a part of a rail of another game board. Any protrusions, ribs, etc. are implied. Further, in addition to the groove formed so as to be recessed inward from the back surface of the game board, for example, two grooves are formed to protrude outward from the back surface of the game board. The thing etc. which were done may be sufficient.

上記手段B1の構成によれば、遊技機の製造工程において複数の遊技盤が積み重ねられた場合に、遊技盤のレール嵌合部と別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、当該遊技盤と別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制されることで、これら遊技盤が盤面方向に沿ってずれることが抑制され、したがって複数の遊技盤が安定して積み重ねられ得ることとなる。このとき、例えば樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいが、手段B1のようにレール嵌合部とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制することにより、複数の遊技盤を積み重ねたときの安定性を確保しながら、遊技盤の材質として、レールに対する滑りやすさの度合いを考慮することなく、任意の材質を用いることもできることとなる。   According to the configuration of the means B1, when a plurality of gaming boards are stacked in the manufacturing process of the gaming machine, the rail fitting portion of the gaming board and at least a part of the rail of another gaming board are fitted. By restricting relative movement of the game board and another game board in the board surface direction, it is possible to prevent these game boards from being displaced along the board surface direction, so that a plurality of game boards can be stabilized. It can be stacked. At this time, in the case of a game board made of resin, for example, the rail and the game board are easily slipped and displaced, but the relative movement is restricted by fitting the rail fitting part and the rail as in means B1. As a material of the game board, any material can be used without considering the degree of slipperiness with respect to the rails while ensuring stability when stacking multiple game boards by suppressing the deviation in the board surface direction. Can also be used.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B2として、手段B1の遊技機において、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねると、上側の遊技盤における外側溝の内奥面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の内奥面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means B1, as means B2.
The rail includes an outer rail and an inner rail, and the rail fitting portion includes an outer groove and an inner groove corresponding to the outer rail and the inner rail, respectively. Are stacked on the other game board, the inner depth of the inner groove of the upper game board is not in contact with the inner depth of the outer groove of the upper game board and the outer rail of the lower game board. The surface and the inner rail in the lower game board are preferentially abutted with each other.

上記手段B2の構成によれば、上側の遊技盤が内側溝の内奥面で下側の遊技盤の内レールの上に載って支持され、一方、外側溝の内奥面は下側の遊技盤の外レールとの間に間隔をおいた(浮いた)体勢に保持され、したがって下側の遊技盤の内レールのみが上側の遊技盤の荷重を受けることとなる。これにより、上側の遊技盤の荷重が内レールのみにかかり、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レールには荷重がかからず変形等がより生じ難くなる。   According to the configuration of the means B2, the upper game board is supported by being supported on the inner rail of the lower game board by the inner inner surface of the inner groove, while the inner inner surface of the outer groove is the lower game. The body is held in a state of being spaced (floating) from the outer rail of the board, so that only the inner rail of the lower game board receives the load of the upper game board. As a result, the load of the upper game board is applied only to the inner rail, and the influence on the trajectory of the shot ball is direct and significantly large, so that no load is applied to the outer rail and deformation or the like is less likely to occur.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B3として、手段B1または手段B2の遊技機において、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねた際に上側の遊技盤と下側の遊技盤とが盤面方向に相対的にずれようとすると、上側の遊技盤における外側溝の一方側面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の一方側面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means B1 or means B2 as means B3.
The rail includes an outer rail and an inner rail, and the rail fitting portion includes an outer groove and an inner groove corresponding to the outer rail and the inner rail, respectively. When the upper game board and the lower game board try to shift relative to each other in the board surface direction when stacked on the other game board, one side surface and the lower side of the outer groove in the upper game board In a state where the outer rail in the game board is not in contact, one side surface of the inner groove in the upper game board and the inner rail in the lower game board are preferentially in contact with each other.

上記手段B3の構成によれば、例えば下側の遊技盤上への上側の遊技盤の積み重ねの作業時や作業後などに、上側の遊技盤と下側の遊技盤とを盤面方向に沿ってずれさせるような何らかの外力が加わった場合、この外力は内レールと内側溝との間のみで伝達(作用)し、外レールと外側溝との間では伝達(作用)することがなく、したがって、発射球の軌道に与える影響が直接的で断然大きい外レールが盤面方向における外力によって影響を受けることがなく変形等が生じ難くなる。   According to the configuration of the means B3, for example, when the upper game board is stacked on the lower game board or after the operation, the upper game board and the lower game board are moved along the board surface direction. When some external force is applied that causes the displacement, the external force is transmitted (acts) only between the inner rail and the inner groove, and is not transmitted (acts) between the outer rail and the outer groove. The outer rail, which has a direct and extremely large influence on the trajectory of the launch ball, is not affected by the external force in the direction of the board surface, so that deformation or the like hardly occurs.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B4として、手段B1から手段B3のいずれかの遊技機において、
前記遊技盤が樹脂よりなるものとなっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of any one of the means B1 to B3 as the means B4.
The game board is made of resin.

上記手段B4の構成によれば、樹脂よりなる遊技盤の場合には特にレールと遊技盤とが滑ってずれやすいので、本発明のようにレール嵌合部とレールとを嵌合させて相対的な移動を規制することによって盤面方向のズレを抑制するようにした構造が有用となる。   According to the configuration of the means B4, in the case of a game board made of resin, the rail and the game board are particularly slippery and slippery. Therefore, the rail fitting part and the rail are fitted to each other as in the present invention. A structure that suppresses displacement in the direction of the board surface by restricting such movement is useful.

本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することが可能である。   The present invention can be suitably implemented in a gaming machine such as a pachinko machine.

51:内レール(レール)
52:外レール(レール)
30H:上側遊技盤
30L:下側遊技盤
315:内側溝(レール嵌合部)
316:外側溝(レール嵌合部)
51: Inner rail (rail)
52: Outer rail (rail)
30H: Upper game board 30L: Lower game board 315: Inner groove (rail fitting part)
316: Outer groove (rail fitting part)

本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
発射装置から発射された遊技球を案内するレールと、該レールに案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤が、遊技機として組み立てられていない段階で該遊技盤とは別の遊技盤の上に積み重ねられた際に、該別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部を裏面に備え、
前記遊技盤のレール嵌合部と前記別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、前記遊技盤と前記別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制され、
前記レール嵌合部の底部に、前記別の遊技盤のレールに対して交差する方向に延びるリブが形成され、前記別の遊技盤のレールの先端縁を前記リブの先端縁で受けるようにして嵌合させるようになっていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A gaming machine comprising a game board having a rail for guiding a game ball launched from a launching device and a game area in which a game ball guided by the rail flows down, on the front surface,
When the game board is stacked on a game board different from the game board in a stage where it is not assembled as a game machine, a rail fitting that can be fitted to at least a part of the rail of the other game board Prepare the joint on the back,
Relative movement in the board surface direction between the game board and the another game board is restricted by fitting the rail fitting part of the game board and at least a part of the rail of the other game board,
A rib extending in a direction intersecting with the rail of the other game board is formed at the bottom of the rail fitting portion, and the front edge of the rail of the other game board is received by the front edge of the rib. It is characterized by being fitted .

Claims (1)

発射装置から発射された遊技球を案内するレールと、該レールに案内された遊技球が流下する遊技領域とを前面に有する遊技盤を備える遊技機であって、
前記遊技盤が、該遊技盤とは別の遊技盤のレールの少なくとも一部に嵌合し得るレール嵌合部を裏面に備え、
前記遊技盤のレール嵌合部と前記別の遊技盤のレールの少なくとも一部とが嵌合することにより、前記遊技盤と前記別の遊技盤との盤面方向における相対的な移動が規制され、
前記レールが外レールと内レールとを有して構成されるとともに、前記レール嵌合部が前記外レールおよび内レールにそれぞれ対応する外側溝と内側溝とを有して構成され、前記遊技盤を前記別の遊技盤の上に積み重ねると、上側の遊技盤における外側溝の内奥面と下側の遊技盤における外レールとが当接しない状態で、上側の遊技盤における内側溝の内奥面と下側の遊技盤における内レールとが優先的に当接するようになっていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a game board having a rail for guiding a game ball launched from a launching device and a game area in which a game ball guided by the rail flows down, on the front surface,
The game board is provided with a rail fitting portion on the back surface that can be fitted to at least a part of a rail of a game board different from the game board,
Relative movement in the board surface direction between the game board and the another game board is restricted by fitting the rail fitting part of the game board and at least a part of the rail of the other game board,
The rail includes an outer rail and an inner rail, and the rail fitting portion includes an outer groove and an inner groove corresponding to the outer rail and the inner rail, respectively. Are stacked on the other game board, the inner depth of the inner groove of the upper game board is not in contact with the inner depth of the outer groove of the upper game board and the outer rail of the lower game board. A gaming machine, wherein the surface and the inner rail of the lower game board are preferentially in contact with each other.
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