JP2014174926A - Information processor and control method - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、指または入力ペンなどの指示体の移動を伴う所定の入力操作を受け付けて、表示状態に所定の変化を生じるグラフィック要素を表示する情報処理装置等に関する。 The present invention relates to an information processing apparatus that receives a predetermined input operation accompanied by movement of an indicator such as a finger or an input pen and displays a graphic element that causes a predetermined change in a display state.
従来、表示画面にグラフィカルユーザインターフェース(GUI)部品を表示し、当該GUI部品に対してなされたユーザの入力操作に応じて、アプリケーションを制御する技術が知られている。 2. Description of the Related Art Conventionally, a technique for displaying a graphical user interface (GUI) component on a display screen and controlling an application according to a user input operation performed on the GUI component is known.
また近年、GUI部品への入力操作が可能か否か(操作可能性)を示す技術が普及している。例えば、マウスなどのポインティングデバイスを有する情報処理装置の場合、GUI部品にカーソルを合わせたとき、カーソルやGUI部品自体の表示を変化させることで、そのGUI部品は操作できるのかどうか(操作可能性)を示すことができる。 In recent years, a technique for indicating whether or not an input operation to a GUI component is possible (operation possibility) has become widespread. For example, in the case of an information processing apparatus having a pointing device such as a mouse, whether or not the GUI part can be operated by changing the display of the cursor or the GUI part itself when the cursor is placed on the GUI part (operability) Can be shown.
一方、タッチパネルを有する情報処理装置においても、操作可能性を示す技術が知られている。例えば、下掲の特許文献1には、タッチパネルを有する表示・入力装置において、操作可能なオブジェクト(GUI部品)には、ユーザの指示入力がなされると影を生成して表示することで、そのGUI部品の操作可能性を示すことができる。 On the other hand, a technique that shows the operability of an information processing apparatus having a touch panel is also known. For example, in Patent Document 1 listed below, in a display / input device having a touch panel, an operable object (GUI component) generates and displays a shadow when a user's instruction is input. The operability of GUI parts can be shown.
しかしながら、特許文献1等に開示された従来技術では、フリック操作やドラッグ操作といった、タッチパネル上で指示体の移動を伴う操作(移動操作)を受け付けてアプリケーションを制御するGUI部品の操作可能性を示すには十分とはいえない。つまり、ユーザは、移動操作を受け付けてアプリケーションを制御するGUI部品の操作可能性を確認するためには、当該移動操作を行ってみる必要があり、その結果、アプリケーションにおいて、ユーザが望まない処理が実行されてしまうという課題がある。 However, in the prior art disclosed in Patent Document 1 and the like, the possibility of operating a GUI component that controls an application by accepting an operation (moving operation) involving movement of an indicator on the touch panel such as a flick operation or a drag operation is shown. Is not enough. In other words, in order to confirm the operability of the GUI component that accepts the moving operation and controls the application, the user needs to perform the moving operation. There is a problem of being executed.
本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであって、その目的は、アプリケーションの処理を実行するための指示体の移動操作を受け付けるグラフィック要素(GUI部品)の操作可能性を、ユーザがアプリケーションの処理を実行するための移動操作を行わなくても認識することができる情報処理装置等を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and the purpose of the present invention is to enable the user to operate the graphic element (GUI component) that accepts the movement operation of the indicator for executing the processing of the application. An object of the present invention is to provide an information processing apparatus and the like that can be recognized without performing a moving operation for executing an application process.
本発明の一態様に係る情報処理装置は、指示体による入力操作を受け付ける操作部と、上記指示体の移動を伴う所定の第1の入力操作を受け付けて、表示に所定の第1の変化を生じるグラフィック要素を表示する表示部と、上記所定の第1の入力操作に対応付けられた所定の処理をアプリケーションに対して実行するアプリケーション制御手段と、を備えた情報処理装置であって、上記操作部を介した上記入力操作を検知し、上記検知した入力操作が、上記第1の入力操作と方向が異なり、かつ上記所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作であるかどうかを特定する入力操作判定手段と、上記入力操作判定手段によって特定された第2の入力操作に基づいて、上記グラフィック要素の表示に上記第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる表示様態変更手段と、を備えている。 An information processing apparatus according to an aspect of the present invention receives an operation unit that receives an input operation using an indicator and a predetermined first input operation that involves movement of the indicator, and performs a predetermined first change in display. An information processing apparatus comprising: a display unit that displays a generated graphic element; and an application control unit that executes a predetermined process associated with the predetermined first input operation on an application. Whether or not the detected input operation is a second input operation having a direction different from that of the first input operation and not associated with the predetermined process. Based on the input operation determining means to be specified and the second input operation specified by the input operation determining means, a second change different from the first change is generated in the display of the graphic element. And a, a display manner changing means for.
本発明の一態様によれば、アプリケーションの処理を実行するための指示体の移動操作を受け付けるグラフィック要素(GUI部品)の操作可能性を、ユーザがアプリケーションの処理を実行するための移動操作を行わなくても認識することができる。 According to one aspect of the present invention, the operation of a graphic element (GUI component) that accepts a moving operation of a pointer for executing an application process is performed, and the user performs a moving operation for executing the application process. It can be recognized without it.
〔実施形態1〕
以下、図1〜3に基づき、本発明の情報処理装置の一態様であるスマートフォン1について詳細に説明する。本発明の一態様のスマートフォン1は、図2に示すように、ユーザの指または入力ペンなどの指示体20を移動させる操作(移動操作)に応じてアクティブになり、所定の処理を起動させるグラフィック要素(GUI部品)21を少なくとも表示するものである。そのGUI部品の一例として、図2の(a)に、ノブ22とレール23とで構成されるGUI部品21を示す。スマートフォン1は、指示体20がノブ22の位置に接触した後、接触を維持したまま指示体20をレール23に沿って移動させる操作(ドラッグ操作:第1の入力操作)を検出して、ノブ22の表示をレール23に対して水平方向に移動させる。GUI部品21は、第1の入力操作を受け付けて、所定の処理を起動する。また、第1の入力操作に応じたGUI部品21の表示の変化を第1の変化と呼ぶ。
Embodiment 1
Hereinafter, based on FIGS. 1-3, the smart phone 1 which is one aspect | mode of the information processing apparatus of this invention is demonstrated in detail. As shown in FIG. 2, the smartphone 1 according to one aspect of the present invention is activated in response to an operation (moving operation) for moving the
なお、GUI部品21は、図2の(b)に示すように、ノブ22とレール23との間に、一定の幅の空間25を有するように構成されている。GUI部品21は例えば、動画を再生するためのアプリケーションなどに利用でき、ユーザは上述したようなGUI部品21へのドラッグ操作によって、望みの場面から動画を再生することができる。なお、GUI部品21の形状は、直線的(図2の場合レール23に沿った水平方向)な移動を伴う操作でアプリケーションを制御するといった所定の処理を実行できるものであれば特に限定されない。
Note that the
そこで、スマートフォン1は、図2の(c)および(d)に示すように、GUI部品21外からノブ22の位置に達するような、レール23に対して垂直方向の、指示体20のドラッグ操作を検出して、ノブ22をレール23に対して空間25の幅だけ垂直方向に移動させる。また、スマートフォン1は、図2の(e)および(f)に示すように、ノブ22へ指示体20が接触する操作を検出して、ノブ22を水平面24に対して垂直方向(図3の(f)の奥方向)へ傾いたように表示する。GUI部品21はこれらの操作によって、上記所定の処理を起動することはない。レール23に対して垂直方向の上記ドラッグ操作は、GUI部品をアクティブにするための上記第1の入力操作と方向が異なる第2の入力操作である。つまり、第2の入力操作によってGUI部品21の表示が上記のように、第1の変化とは異なる第2の変化をすることで、ユーザは、望まない処理を起動させることなく、GUI部品21、特にノブ22の操作可能性を認識することができる。
Therefore, as shown in FIGS. 2C and 2D, the smartphone 1 performs a drag operation of the
なお、「操作可能性」とは、GUI部品への入力操作が可能か否か、すなわち、アプリケーションの操作が可能か否かを示す。そして、操作可能である場合、GUI部品に対してユーザが操作を行ったときに、GUI部品の表示を変化させることで、ユーザに操作可能であることを認識させることができる。 Note that “operability” indicates whether an input operation to a GUI component is possible, that is, whether an application operation is possible. When the operation is possible, when the user performs an operation on the GUI component, the user can recognize that the operation is possible by changing the display of the GUI component.
また、本実施形態におけるGUI部品21は、以下のようにも表現できる。すなわち、GUI部品21に対して仮想の3次元直交座標系を設定し、ディスプレイ面内の2次元(平面に構築される2次元)のうちの1つの方向への入力操作を、アプリケーションを制御するための第1の入力操作とする。このとき、GUI部品21に対して設定した仮想の3次元座標系において、アプリケーションを制御することなく、操作可能性を示すための第2の入力操作に使用できる方向(次元)は2である。具体的には、GUI部品21では、ディスプレイ面内の2次元のうちの第1の入力操作が割り当てられていない1つの方向と、ディスプレイ面と直交する方向とが、第2の入力操作を割り当てることができる方向となる。なお、ディスプレイ面と直交する方向への入力操作とは、移動を伴うことなくディスプレイ面を押下するような操作、例えばタップ操作や長押し操作などである。このように、GUI部品に対して設定した仮想の3次元座標系において、アプリケーションを制御するための第1の入力操作を割り当てた方向(次元)を除いた、アプリケーションを制御することなく、操作可能性を示すための第2の入力操作を割り当てることのできる方向(次元)を「自由度」と言うこととする。
The
続いて、スマートフォン1の構成を詳細に説明する。図1に示すように、スマートフォン1は、少なくとも、入力部2、表示部3、制御部4、および記憶部6を備えている。
Next, the configuration of the smartphone 1 will be described in detail. As shown in FIG. 1, the smartphone 1 includes at least an
表示部3は、スマートフォン1にて処理される情報を画像として表示する表示デバイスである。表示部3には、後述する表示制御部44などによって処理された情報が表示される。表示部3は、例えばLCD(液晶ディスプレイ)等の表示装置で構成される。
The
入力部(操作部)2は、表示部3の表示領域を覆う透明カバー(入力面)に接触する指示体20の位置(座標値)を検出し、検出結果を後述する入力操作特定部41に出力するタッチセンサである。つまり、入力部2と表示部3とが一体となってタッチパネルを構成している。なお、タッチセンサとしては、圧力センサ、静電容量センサ、光センサなどが挙げられる。また、本実施形態では、ユーザの指を指示体20とするが、スタイラスペンやタッチペンなどを指示体20としてもよい。さらに、「入力操作」は、「接触」に限らず、入力部2に指示体20が直接接触しない、いわゆる「近接」も含む。
The input unit (operation unit) 2 detects the position (coordinate value) of the
記憶部6は、アプリケーション61を格納している。アプリケーション61は、後述するアプリケーション制御部43が実行する任意のアプリケーションプログラムである。また、アプリケーション61は、当該アプリケーションの操作に用いるGUI部品の機能や表示を規定した情報であるGUI部品62を含む。なお、記憶部6としては、従来から公知の種々の記憶手段、例えば、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ、HDD(Hard Disk Drive)などを用いることができる。また、記憶部6は、制御部4が実行する各種アプリケーションプログラム、OSプログラム、制御プログラム、これらプログラムを実行するときに読み出す各種データ(設定値、テーブルなど)を記憶していてもよい。また、制御部4にて取り扱われている各種データや処理中のデータは、記憶部6のワーキングメモリに一時的に記憶されてもよい。
The
次に、制御部4の構成を詳細に説明する。制御部4は、図1に示すように、入力操作特定部41、GUI部品制御部42、アプリケーション制御部43、および表示制御部44を含む。
Next, the configuration of the
入力操作特定部41は、入力部2の検出結果を参照して、入力操作の位置、移動方向、移動速度、および移動距離などを特定し、これらを含む入力操作情報を生成する。また、入力操作特定部41は、入力部2に指示体20が直接接触した場合、図示しない圧力センサで接触位置での押し圧(圧力)の値を特定してもよい。圧力が特定可能な場合は、上記圧力の値も入力操作情報に含まれる。なお、圧力の特定機能は必須ではなく、情報処理装置の用途などに応じて、適宜追加すればよい。また、入力操作特定部41は、生成した入力操作情報を、GUI部品制御部42に供給する。また、入力操作特定部41は、指示体20が入力部2から離れたことを特定し、その旨をGUI部品制御部42に供給する。
The input operation specifying unit 41 refers to the detection result of the
GUI部品制御部42は、上記入力操作情報に応じて、GUI部品の表示を制御する。GUI部品制御部42は、入力操作判定部(入力操作判定手段)51および表示形態決定部(表示態様変更手段)52を含む。
The GUI
入力操作判定部51は、入力操作特定部41が特定した入力操作情報を用いて、当該入力操作が、アプリケーションの制御のための所定の操作(第1の入力操作)と方向が異なる第2の入力操作であるかを判定する。具体的には、入力操作判定部51は、予めGUI部品制御部42に供給されている、第1の入力操作および第2の入力操作を判別するための情報に基づいて、特定された入力操作情報の入力操作が第1の入力操作あるいは第2の入力操作に該当するかを判定する。そして、入力操作判定部51は、入力操作が第1の入力操作に該当すると判定した場合、入力操作情報をアプリケーション制御部43に供給する。また、入力操作判定部51は、入力操作が第2の入力操作に該当すると判定した場合、入力操作情報を表示形態決定部52に供給する。また、入力操作判定部51は、入力操作が第1の入力操作にも第2の入力操作にも該当しないと判定した場合、当該入力操作を無効な操作として、処理を終了する。
The input
また、入力操作判定部51は、上記判定処理の前に、得られた圧力値あるいは移動速度の値が、所定の閾値を超えるか否かを判定してもよい。ここで、所定の閾値を超えた場合、当該所定の閾値を圧力値あるいは移動速度の値とする。一方、所定の閾値を超えない場合、得られた値を圧力値あるいは移動速度の値として使用する。これにより、GUI部品の表示は、閾値に応じた変化が最大限の変化となるので、ユーザのメンタルモデルを損なうことなくユーザに操作可能性を示唆することができる。
Further, the input
表示形態決定部52は、表示部3に表示されているGUI部品の表示の変化を決定する。具体的には、表示形態決定部52は、入力操作判定部51から供給された入力操作情報から、当該入力操作情報が示す第2の入力操作に応じたGUI部品の変化(第2の変化)を特定する。さらに具体的には、例えば、入力操作情報が、図2の(e)(f)に示すような、ノブ22の下半分に指示体20が接触する操作の場合、ノブ22の下端を水平面24に近づくように傾ける変化をGUI部品21の変化と特定する。また、表示形態決定部52は、GUI部品の第2の変化の情報を表示制御部44に供給する。
The display
また、表示形態決定部52は、圧力値あるいは移動速度の値に応じて、GUI部品の表示を変化させてもよい。例えば、GUI部品が、図2のGUI部品21である場合、圧力値の値に応じてノブ22の傾きを大きくしてもよい。さらに、表示形態決定部52は、入力操作特定部41から、指示体20が入力部2から離れた旨を通知されたとき、表示制御部44に指示して、タッチされていない状態のGUI部品を表示部3に表示させる。
The display
アプリケーション制御部43は、アプリケーションの制御を行う。具体的には、アプリケーション制御部43は、入力操作判定部51から供給された入力操作情報に基づいて、アプリケーションを制御する。例えば、GUI部品が、図2のGUI部品21である場合、レール23に対して水平方向のドラッグ操作の入力操作情報を受け、再生している動画の場面を変更する。また、アプリケーション制御部43は、入力操作情報およびアプリケーションの制御結果に応じて、GUI部品の第1の変化を特定する。例えば、GUI部品が図2のGUI部品21である場合、入力操作情報およびアプリケーションの制御結果に応じて、ノブ22をレール23に対して水平方向に移動させる距離を特定する。さらに、アプリケーション制御部43は、アプリケーションの制御結果およびGUI部品の第1の変化の情報を表示制御部44に供給する。なお、アプリケーション制御部43が制御するアプリケーションは、動画を再生するアプリケーションに限定されない。すなわち、スマートフォン1で利用可能なアプリケーションであれば、どのようなアプリケーションであってもよい。
The
最後に、表示制御部44は、アプリケーション制御部43または表示形態決定部52から送られる表示制御情報に従って表示部3の表示制御を行う。
Finally, the
続いて、アプリケーションを起動する処理について説明する。入力操作特定部41が、入力部2への操作を検出すると、当該入力操作における入力操作情報を特定し、アプリケーション制御部43に供給する。アプリケーション制御部43は、入力操作情報に基づいてアプリケーション61を特定し、読み出す。そして、アプリケーション制御部43は、アプリケーション61に基づいてアプリケーションを実行する。
Next, processing for starting an application will be described. When the input operation specifying unit 41 detects an operation on the
このとき、GUI部品制御部42は、アプリケーション61に対応付けられて記憶部6に格納されている、アプリケーションの操作に用いるGUI部品の機能や表示を規定した情報(GUI部品62)を読み出す。これにより、GUI部品への入力操作が行われたとき、GUI部品制御部42は、第1の入力操作および第2の入力操作を判別することができる。
At this time, the GUI
続いて、図3のフローチャートを参照して、スマートフォン1の処理の流れを説明する。なお、ここでは、GUI部品を表示するアプリケーションが起動された後の処理について説明する。 Next, the processing flow of the smartphone 1 will be described with reference to the flowchart of FIG. Here, the processing after the application for displaying the GUI component is started will be described.
まず入力操作特定部41が入力操作を検出する(S1)と、入力操作特定部41は、検出した入力操作の位置を特定し、操作されたGUI部品を特定する(S2)。そして、入力操作特定部41は、入力操作の位置、移動方向、移動速度、移動距離、および、圧力の検出が可能であれば入力操作の圧力値を特定し、これらを含む入力操作情報を生成する(S3)。また、入力操作特定部41は、生成した入力操作情報をGUI部品制御部42に供給する。
First, when the input operation specifying unit 41 detects an input operation (S1), the input operation specifying unit 41 specifies the position of the detected input operation and specifies the operated GUI component (S2). Then, the input operation specifying unit 41 specifies the pressure value of the input operation if it is possible to detect the position, moving direction, moving speed, moving distance, and pressure of the input operation, and generates input operation information including these (S3). Further, the input operation specifying unit 41 supplies the generated input operation information to the GUI
次に、入力操作情報として得られた各種数値が閾値を超えるかを判定する(S4)。具体的には、入力操作判定部51が、得られた圧力値あるいは移動速度等の値が、所定の閾値を超えるか否かを判定する。これらの値が所定の閾値を超えないと判定された場合(S4でNO)、入力操作判定部51は、得られた圧力値あるいは移動速度の値を入力操作情報として使用することを決定する(S5)。一方、これらの値が所定の閾値を超えると判定された場合(S4でYES)、閾値の値を入力操作情報として使用することを決定する(S6)。
Next, it is determined whether or not various numerical values obtained as input operation information exceed a threshold value (S4). Specifically, the input
次に、入力操作判定部51は、入力操作が所定の第1の入力操作と異なるかを判定する(S7:入力操作判定ステップ)。具体的には、第1の入力操作を識別するための情報に基づいて、特定された入力操作情報の入力操作が第1の入力操作に該当するかを判定する。検出された入力操作が第1の入力操作と異なる場合(S7でYES)、入力操作判定部51は、検出された入力操作が第2の入力操作であるかを判定する(S8)。検出された入力操作が第2の入力操作である場合(S8でYES)、入力操作判定部51は、検出された入力操作の入力操作情報を表示形態決定部52に供給する。なお、検出された入力操作が第2の入力操作でない場合(S8でNO)は、入力操作判定部51は、当該処理を終了する。
Next, the input
次に、表示形態決定部52は、GUI部品の表示を変更する(S9:表示様態変更ステップ)。このGUI部品の変化は、アプリケーションの制御に伴う第1の変化とは異なる第2の変化である。具体的には、表示形態決定部52は、入力操作判定部51から供給された入力操作情報から、当該入力操作情報が示す第2の入力操作に応じたGUI部品の変化(第2の変化)を特定し、特定した第2の変化の情報を表示制御部44に供給する。そして、表示制御部44は、表示部3に表示されたGUI部品に第2の変化を生じさせる。
Next, the display
一方、検出された入力操作が第1の入力操作である場合(S7でNO)、入力操作判定部51は、入力操作情報をアプリケーション制御部43に供給する。
On the other hand, when the detected input operation is the first input operation (NO in S7), the input
次に、アプリケーション制御部43は、供給された入力操作情報に応じてアプリケーションを制御し(S10:アプリケーション制御ステップ)、GUI部品の表示を変更する(S10)。このGUI部品の変化は、アプリケーションの制御に伴う第1の変化である。具体的には、アプリケーション制御部43が、供給された入力操作情報に基づいて、アプリケーションを制御し、アプリケーションの制御結果および供給された入力操作情報に応じて、上記第1の変化を特定する。そして、アプリケーション制御部43は、特定した第1の変化の情報を表示制御部44に供給する。そして、表示制御部44は、アプリケーションの制御結果およびGUI部品の変化を表示部3に表示させる。
Next, the
最後に、指示体20が入力部2から離れたかを判定する(S12)。指示体20が入力部2から離れた場合(S12でYES)、入力操作特定部41が、指示体20が入力部2から離れたことを特定し、その旨をGUI部品制御部42に供給する。そして、GUI部品制御部42(表示形態決定部52)が、GUI部品の変化の情報、具体的には、第1の変化あるいは第2の変化が起こる前のGUI部品の状態への変化の情報を、表示制御部44に供給する。表示制御部44は、GUI部品の表示を、変化を起こす前の表示に変更する(S13)。
Finally, it is determined whether the
〔実施形態2〕
本発明の別の実施形態について、図4および図5に基づいて説明すれば、以下のとおりである。実施形態2のスマートフォンの構成は実施形態1のスマートフォンと同様であり、表示するGUI部品のみが異なる。すなわち、実施形態2のスマートフォンが表示するGUI部品は、図4の(a)に示すように、ダイヤルの形状を有するGUI部品31である。よって、以下では、実施形態1と同じ部材については同じ参照符号を付し、実施形態1と異なる内容を中心に説明し、同じ点については説明を省略する。
[Embodiment 2]
Another embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 4 and 5. The configuration of the smartphone of the second embodiment is the same as that of the smartphone of the first embodiment, and only the GUI parts to be displayed are different. That is, the GUI component displayed by the smartphone according to the second embodiment is a
図4の(b)に示すように、GUI部品31は、水平面32上にダイヤル33および軸34を備えたイメージとして表示されている。ここで、入力操作特定部41がダイヤル33の位置での、軸34を中心に円を描画するドラッグ操作を特定したとき、入力操作判定部51は、当該操作をGUI部品31の第1の入力操作と判定する。すなわち、GUI部品31は、実施形態1に係るGUI部品21と異なり、当該円を描画するドラッグ操作がアプリケーションを制御するための第1の入力操作である。よって、指示体20が直線的な軌跡でダイヤル33に達する操作および指示体20がダイヤル33の位置に接触する操作が、第2の入力操作として利用できる。
As shown in FIG. 4B, the
つまり、入力操作特定部41が、GUI部品31の外部からダイヤル33の位置に達するような直線的なドラッグ操作を特定すると、GUI部品制御部42(表示形態決定部52)が、GUI部品31が傾く表示の変化を特定する。これにより、図4の(c)および(d)に示すように、GUI部品31においてダイヤル33が傾く表示の変化(第2の変化)が生じる。なお、実施形態1と異なり、ダイヤル33に達する直線的なドラッグ操作であれば、当該ドラッグ操作の移動方向はどの方向でもよい。すなわち、本実施形態においては、指の移動方向に応じて傾いたGUI部品31を、表示部3に表示することができる。また、入力操作特定部41が、ダイヤル33に指示体20が接触する操作を特定した場合は、表示形態決定部52が、図4の(e)および(f)に示すような、GUI部品31が傾く表示の変化を特定する。
That is, when the input operation specifying unit 41 specifies a linear drag operation that reaches the position of the
以上より、本実施形態において、スマートフォン1は、GUI部品31が円を描画するドラッグ操作を受け付けたとき、アプリケーションを通常どおり制御する。そのため、GUI部品31の外部からダイヤル33の位置に達するような直線的なドラッグ操作であれば、方向を問わず操作可能性を示唆するための操作として利用できる。また、実施形態1と同様に、ダイヤル33へ指示体20が接触する操作も、操作可能性を示す表示変化を誘起するための操作として利用できる。
As described above, in the present embodiment, the smartphone 1 controls the application as usual when the
〔変形例〕
本実施形態のGUI部品は、例えば図5の(a)に示すようなGUI部品71であってもよい。図5の(b)に示すように、GUI部品71は、水平面72上に、棒73、棒74、および軸75を備えたイメージとして表示されているGUI部品である。GUI部品71におけるアプリケーションを制御するための操作は、GUI部品31と同様の操作である。
[Modification]
The GUI component of the present embodiment may be a
一方、図5の(c)〜(f)に示すような操作、すなわちGUI部品71の外部から棒73あるいは棒74の位置に達するような直線的なドラッグ操作、あるいは棒73あるいは棒74へ指示体20が接触する操作を入力操作特定部41が第2の入力操作として特定し、棒73あるいは棒74が傾く変化を、表示形態決定部52がGUI部品71の表示の第2の変化として特定する。
On the other hand, an operation as shown in FIGS. 5C to 5F, that is, a linear drag operation to reach the position of the
以上のように、本実施形態におけるGUI部品は、軸を中心として円を描画するドラッグ操作によってアプリケーションを制御するものであれば特に限定されない。例えば、GUI部品31において、ダイヤル33の形状が変更されてもよいし、GUI部品71において棒の本数が変更されてもよい。
As described above, the GUI component in the present embodiment is not particularly limited as long as the application is controlled by a drag operation for drawing a circle around the axis. For example, the shape of the
なお、本実施形態におけるGUI部品31およびGUI部品71は、以下のようにも表現できる。すなわち、GUI部品31あるいはGUI部品71に対して仮想の円柱座標系を設定し、GUI部品31およびGUI部品71の円周方向への入力操作を、アプリケーションを制御するための第1の入力操作とする。このとき、自由度は2である。具体的には、GI部品31およびGUI部品71では、円の中心に向かう方向と、ディスプレイ面と直交する方向とが、操作可能性を示すための第2の入力操作を割り当てることができる方向となる。
The
〔実施形態3〕
本発明のさらに別の実施形態について、図6および図7に基づいて説明すれば、以下のとおりである。実施形態3のスマートフォンの構成は実施形態1および実施形態2のスマートフォンと同様であり、表示するGUI部品のみが異なる。すなわち、実施形態3のスマートフォンが表示するGUI部品は、図6の(a)に示すように、矩形状のGUI部品81である。よって、以下では、実施形態3と同じ部材については同じ参照符号を付し、実施形態1と異なる内容を中心に説明し、同じ点については説明を省略する。
[Embodiment 3]
Still another embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 6 and 7. The configuration of the smartphone according to the third embodiment is the same as that of the smartphone according to the first and second embodiments, and only the displayed GUI parts are different. That is, the GUI component displayed by the smartphone according to the third embodiment is a
図6の(b)に示すように、GUI部品81は、水平面82上においてその一端が浮き上がっているイメージとして表示された矩形状のGUI部品である。ここで、入力操作特定部41がGUI部品81の表示位置と同じ位置から始まるドラッグ操作を特定したとき、入力操作判定部51は、当該操作をGUI部品81に対する第1の入力操作と判定する。すなわち、GUI部品81は、実施形態1および実施形態2に係るGUI部品と異なり、当該ドラッグ操作がアプリケーションプログラムを実行させるための操作である。よって、GUI部品81に指示体20がタッチする操作が、第2の入力操作として利用できる。なお、GUI部品81は、その一端が浮き上がっているイメージの矩形状なので、図6の(a)に示すように、浮き上がっている箇所に対応する水平面82の位置には影が表示されている。
As shown in FIG. 6B, the
つまり、入力操作特定部41が、GUI部品81の浮き上がった位置への、指示体20が接触する操作を特定すると、GUI部品制御部(表示形態決定部52)が、水平面82に表示されていた影が消える表示の変化を特定する。これにより、図6の(c)および(d)に示すように、GUI部品81において、GUI部品81全体が水平面82に対して水平となり、水平面82に表示されていた影が消える表示の変化(第2の変化)が生じる。
That is, when the input operation specifying unit 41 specifies an operation in which the
なお、GUI部品81の浮き上がる箇所は端でなくてもよい。例えば、図6の(e)および(f)に示すように、中央が浮き上がっているように見せてもよい。この場合、入力操作特定部41が、GUI部品81の浮き上がった位置への、指示体20が接触する操作を特定すると、GUI部品制御部(表示形態決定部52)が、操作前よりGUI部品81の面積が広がる表示の変化を特定する。これにより、図6の(g)および(h)に示すように、GUI部品81において、GUI部品81全体が水平となり、操作前よりGUI部品81の面積が広がる表示の変化(第2の変化)が生じる。
The part where the
以上より、本実施形態において、GUI部品81は、GUI部品81に対するドラッグ操作によってアプリケーションを制御する。そのため、GUI部品81へ指示体20が接触する操作のみが、操作可能性を示す表示変化を誘起するための操作として利用できる。
As described above, in this embodiment, the
〔変形例〕
本実施形態のGUI部品は、例えば図7の(a)に示すようなGUI部品91であってもよい。図7の(b)に示すように、GUI部品91は、枠93および枠93よりも大きな画像92で構成されており、画像92は枠93と接触したイメージとして表示されている。なお、枠93は、スマートフォン1の表示領域の外縁であってもよいし、表示部3に任意の大きさの枠として表示されてもよい。また、画像92は、スマートフォン1内に格納されている画像であれば特に限定されない。また、GUI部品91に対応づけられたアプリケーションを制御するための操作は、GUI部品81と同様の操作である。
[Modification]
The GUI component of the present embodiment may be a
つまり、入力操作特定部41が、画像92の領域のうち、枠93内の領域へ指示体20が接触する操作を特定すると、GUI部品制御部42(表示形態決定部52)が、画像92と枠93とが非接触となる変化を特定する。これにより、図7の(c)および(d)に示すように、GUI部品91において、画像92と枠93とが非接触となる表示の変化(第2の変化)が生じる。
That is, when the input operation specifying unit 41 specifies an operation in which the
以上のように、本実施形態におけるGUI部品は、GUI部品からのドラッグ操作によってアプリケーションを制御するものであれば特に限定されない。例えば、GUI部品91の形状が矩形状以外であってもよい。
As described above, the GUI component in the present embodiment is not particularly limited as long as the application is controlled by a drag operation from the GUI component. For example, the shape of the
なお、本実施形態におけるGUI部品81およびGUI部品91は、以下のようにも表現できる。すなわち、GUI部品81あるいはGUI部品91に対して仮想の3次元座標系を設定し、GUI部品81およびGUI部品91のディスプレイ面上の2次元(平面に構築される2次元)方向への入力操作を、アプリケーションを制御するための第1の入力操作とする。このとき、自由度は1である。具体的には、GUI部品81およびGUI部品91では、ディスプレイ面と直交する方向への入力操作が、操作可能性を示すための第2の入力操作を割り当てることができる方向となる。
The
〔ソフトウェアによる実現例〕
スマートフォン1の制御ブロック(特に入力操作特定部41、GUI部品制御部42、アプリケーション制御部43、および表示制御部44)は、集積回路(ICチップ)等に形成された論理回路(ハードウェア)によって実現してもよいし、CPUを用いてソフトウェアによって実現してもよい。後者の場合、スマートフォン1は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するCPU、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ(またはCPU)で読み取り可能に記録されたROMまたは記憶装置(これらを「記録媒体」と称する)、上記プログラムを展開するRAMなどを備えている。そして、コンピュータ(またはCPU)が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体(通信ネットワークや放送波等)を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
[Example of software implementation]
The control blocks of the smartphone 1 (in particular, the input operation specifying unit 41, the GUI
〔まとめ〕
本発明の態様1に係る情報処理装置(スマートフォン1)は、指示体による入力操作を受け付ける操作部(入力部2)と、上記指示体の移動を伴う所定の第1の入力操作を受け付けて、表示に所定の第1の変化を生じるグラフィック要素を表示する表示部(3)と、上記所定の第1の入力操作に対応付けられた所定の処理をアプリケーションに対して実行するアプリケーション制御手段(アプリケーション制御部43)と、を備えた情報処理装置であって、上記操作部を介した上記入力操作を検知し、上記検知した入力操作が、上記第1の入力操作と方向が異なり、かつ上記所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作であるかどうかを特定する入力操作判定手段(入力操作判定部51)と、上記入力操作判定手段によって特定された第2の入力操作に基づいて上記グラフィック要素の表示に上記第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる表示様態変更手段(表示形態決定部52)と、を備えている。
[Summary]
The information processing apparatus (smart phone 1) according to aspect 1 of the present invention receives an operation unit (input unit 2) that receives an input operation by an indicator, and a predetermined first input operation that involves movement of the indicator, A display unit (3) for displaying a graphic element that causes a predetermined first change in display, and application control means (application for executing predetermined processing associated with the predetermined first input operation on the application Control unit 43), detecting the input operation via the operation unit, the detected input operation having a direction different from the first input operation, and the predetermined The input operation determination means (input operation determination unit 51) for specifying whether or not the second input operation is not associated with the process, and the input operation determination means It includes a display manner changing means for producing a second change different from the first change to the display of the graphic elements on the basis of the second input operation (display type determining unit 52), the.
また、本発明の態様1に係る情報処理装置の制御方法は、指示体による入力操作を受け付ける操作部と、上記指示体の移動を伴う所定の第1の入力操作を受け付けて、表示に所定の第1の変化を生じるグラフィック要素を表示する表示部と、を備え、上記所定の第1の入力操作に対応付けられた所定の処理をアプリケーションに対して実行するアプリケーション制御ステップ(S10)を含む情報処理装置の制御方法であって、上記操作部を介した上記入力操作を検知し、上記検知した入力操作が、上記第1の入力操作と方向が異なり、かつ上記所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作であるかどうかを特定する入力操作判定ステップ(S7)と、上記入力操作判定ステップにて特定された第2の入力操作に基づいて上記グラフィック要素の表示に上記第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる表示様態変更ステップ(S9)と、を含む。 In addition, the control method of the information processing apparatus according to aspect 1 of the present invention includes an operation unit that receives an input operation by an indicator and a predetermined first input operation that involves the movement of the indicator, A display unit that displays a graphic element that causes a first change, and includes an application control step (S10) that executes a predetermined process associated with the predetermined first input operation on the application. A control method for a processing apparatus, wherein the input operation via the operation unit is detected, and the detected input operation has a direction different from that of the first input operation and is associated with the predetermined process. An input operation determination step (S7) for specifying whether the second input operation is not present, and the graphic operation based on the second input operation specified in the input operation determination step. It includes a display manner changing step generating display different second change from the first change to the click element and (S9), the.
上記の構成によれば、検知した入力操作が第1の入力操作と方向が異なり、アプリケーションに対する所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作である場合、第2の入力操作に基づいてグラフィック要素の表示に第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる。これにより、ユーザは移動を伴う所定の第1の入力操作(移動操作)を行わずに、グラフィック要素の操作可能性、すなわちグラフィック要素への入力が可能か否かを認識することができる。よって、ユーザが望まない処理がアプリケーションに対して実行されることがないので、グラフィック要素に対してアプリケーションの処理を実行するための移動操作を行わずに、その操作可能性をユーザに認識させることができる。 According to the above configuration, when the detected input operation is a second input operation that has a different direction from the first input operation and is not associated with a predetermined process for the application, based on the second input operation. A second change different from the first change is caused in the display of the graphic element. As a result, the user can recognize whether or not the graphic element can be operated, that is, whether or not the graphic element can be input, without performing a predetermined first input operation (moving operation) involving movement. Therefore, since processing that is not desired by the user is not executed on the application, the user can recognize the operability without performing a moving operation for executing processing on the graphic element. Can do.
本発明の態様2に係る情報処理装置は、上記態様1において、上記第2の変化は、グラフィック要素のサイズおよび色の少なくとも一方を維持し、かつグラフィック要素の表示位置、あるいは三次元的な表示様態の変化を生じさせるものであってもよい。
In the information processing apparatus according to
上記の構成によれば、上記第2の変化は、グラフィック要素の表示状態を大きく変えることがない。これにより、グラフィック要素のレイアウトを含む表示の同一性を維持できるので、ユーザが情報処理装置を操作しているときの画面認知または操作意識(メンタルモデル)の連続性を壊すことなく、ユーザにグラフィック要素の操作可能性を認識させることができる。 According to the above configuration, the second change does not greatly change the display state of the graphic element. As a result, it is possible to maintain the same display including the layout of graphic elements, so it is possible to display graphics to the user without breaking the continuity of screen recognition or operation awareness (mental model) when the user operates the information processing device. Recognize the operability of elements.
本発明の態様3に係る情報処理装置は、上記態様1または2において、上記特定された第2の入力操作を上記入力操作判定手段が検知しなくなったとき、上記表示様態変更手段は、上記第2の変化を生じさせたグラフィック要素の表示を、変化前の表示に戻してもよい。
In the information processing apparatus according to
上記の構成によれば、第2の入力操作を検知しなくなったとき、グラフィック要素の表示を第2の変化前の表示に戻す。これにより、操作可能性を認識した後も、ユーザはメンタルモデルを維持した状態でアプリケーションを利用できる。 According to the above configuration, when the second input operation is no longer detected, the display of the graphic element is returned to the display before the second change. Thereby, even after recognizing the operability, the user can use the application while maintaining the mental model.
本発明の態様4に係る情報処理装置は、上記態様1から3の何れかにおいて、上記入力操作判定手段は、検知された上記第2の入力操作の圧力あるいは移動速度が所定の閾値を超えるか否かを判定し、上記圧力あるいは移動速度が所定の閾値を超える場合、上記所定の閾値を上記圧力あるいは移動速度の値として、上記表示様態変更手段へ出力してもよい。
The information processing apparatus according to
上記の構成によれば、入力操作の圧力あるいは移動速度が所定の閾値を超えたときは、所定の閾値を圧力あるいは移動速度の値として表示様態変更手段へ出力する。これにより、表示様態変更手段は、第2の変化の変化量を上記閾値に対応させて制限することができる。この結果、ユーザが必要以上に高い圧力あるいは速い移動速度で第2の入力操作を行った場合でも、グラフィック要素が大きく変化することはない。よって、グラフィック要素の表示の同一性を維持しながら、ユーザのメンタルモデルを損なうことなく、ユーザに操作可能性を認識させることができる。 According to the above configuration, when the pressure or moving speed of the input operation exceeds a predetermined threshold value, the predetermined threshold value is output to the display mode changing means as the pressure or moving speed value. Thereby, the display mode changing means can limit the change amount of the second change in correspondence with the threshold value. As a result, even when the user performs the second input operation at an unnecessarily high pressure or a high moving speed, the graphic element does not change greatly. Therefore, it is possible to make the user recognize the operability without damaging the mental model of the user while maintaining the same display of the graphic elements.
本発明の各態様に係る情報処理装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記情報処理装置が備える各手段として動作させることにより上記情報処理装置をコンピュータにて実現させる情報装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。 The information processing apparatus according to each aspect of the present invention may be realized by a computer. In this case, the information processing apparatus is realized by the computer by causing the computer to operate as each unit included in the information processing apparatus. An information device control program and a computer-readable recording medium on which the control program is recorded also fall within the scope of the present invention.
本発明は上記各実施形態に限定されない。また、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態に開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。 The present invention is not limited to the above embodiments. Various modifications can be made within the scope of the claims, and embodiments obtained by appropriately combining technical means disclosed in different embodiments are also included in the technical scope of the present invention. Furthermore, a new technical feature can be formed by combining the technical means disclosed in each embodiment.
本発明は、指示体の移動を伴う所定の入力操作を受け付けて所定の変化を生じるグラフィック要素を表示できる情報処理装置に適用することができる。特に、スマートフォン、タブレットPC、PDA(Personal Digital Assistant)などの情報処理装置に好適に用いることができる。 The present invention can be applied to an information processing apparatus that can receive a predetermined input operation accompanied by movement of a pointer and display a graphic element that causes a predetermined change. In particular, it can be suitably used for information processing apparatuses such as smartphones, tablet PCs, and PDAs (Personal Digital Assistants).
1 スマートフォン(情報処理装置)
2 入力部(操作部)
3 表示部
51 入力操作判定部(入力操作判定手段)
52 表示形態決定部(表示様態変更手段)
43 アプリケーション制御部(アプリケーション制御手段)
1 Smartphone (information processing device)
2 Input unit (operation unit)
3
52. Display mode determining unit (display mode changing means)
43 Application control unit (application control means)
Claims (5)
上記操作部を介した上記入力操作を検知し、上記検知した入力操作が、上記第1の入力操作と方向が異なり、かつ上記所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作であるかどうかを特定する入力操作判定手段と、
上記入力操作判定手段によって特定された第2の入力操作に基づいて、上記グラフィック要素の表示に上記第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる表示様態変更手段と、を備えていることを特徴とする情報処理装置。 An operation unit that receives an input operation by an indicator, a display unit that receives a predetermined first input operation accompanied by movement of the indicator and displays a graphic element that causes a predetermined first change in display, and the predetermined unit An information processing apparatus comprising: application control means for executing predetermined processing associated with the first input operation on the application;
Whether the input operation via the operation unit is detected, and whether the detected input operation is a second input operation that has a different direction from the first input operation and is not associated with the predetermined process. Input operation determination means for specifying whether or not,
Display mode change means for causing a second change different from the first change in the display of the graphic element based on the second input operation specified by the input operation determination means. A characteristic information processing apparatus.
上記圧力あるいは移動速度が所定の閾値を超える場合、上記所定の閾値を上記圧力あるいは移動速度の値として、上記表示様態変更手段へ出力することを特徴とする請求項1から3の何れか1項に記載の情報処理装置。 The input operation determination means determines whether the detected pressure or moving speed of the second input operation exceeds a predetermined threshold value,
4. If the pressure or moving speed exceeds a predetermined threshold value, the predetermined threshold value is output to the display mode changing means as the pressure or moving speed value. The information processing apparatus described in 1.
上記操作部を介した上記入力操作を検知し、上記検知した入力操作が、上記第1の入力操作と方向が異なり、かつ上記所定の処理に対応付けられていない第2の入力操作であるかどうかを特定する入力操作判定ステップと、
上記入力操作判定ステップにて特定された第2の入力操作に基づいて、上記グラフィック要素の表示に上記第1の変化と異なる第2の変化を生じさせる表示様態変更ステップと、を含むことを特徴とする情報処理装置の制御方法。 An operation unit that receives an input operation by an indicator, and a display unit that receives a predetermined first input operation accompanied by the movement of the indicator and displays a graphic element that causes a predetermined first change in display. An information processing apparatus control method including an application control step of executing a predetermined process associated with the predetermined first input operation on an application,
Whether the input operation via the operation unit is detected, and whether the detected input operation is a second input operation that has a different direction from the first input operation and is not associated with the predetermined process. An input operation determination step for specifying whether or not,
A display mode changing step for causing a second change different from the first change in the display of the graphic element based on the second input operation specified in the input operation determining step. A method for controlling the information processing apparatus.
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