JP2014144146A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a fraudulent act such as removing a board case from a fitting part and exchanging it with a board case accommodating a fraudulent circuit board.SOLUTION: A game machine includes: a cover door 302 which is displaceable in a covering position for covering devices for a game such as a performance display device 9 and a performance control board case 500 and in an exposure position for not covering the devices for a game; and a fitting part 420 in which a main board case 200 accommodating a main board 31 is fitted in an attachable/detachable manner. The main board case 200 cannot be removed from the fitting part 420 as it comes in contact with a regulation piece 322 and the like of the cover door 302 and slide movement is regulated both when the cover door 302 is in the covering position and when it is in the exposure position when being removed from the fitting part 420.

Description

本発明は、所定の遊技を行うことが可能な遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine capable of performing a predetermined game.

この種の遊技機において、回路基板が収納された基板ケースが、例えば遊技盤の背面側に設けられた基板ケース取付部に対し着脱自在に取り付けられたものがある。また、この種の基板ケースとして、第1ケースと第2ケースとにより開閉可能に構成されるとともに、回路基板への不正行為を防止するため、第1ケースと第2ケースとを閉状態で封止手段により封止することにより開状態とされたときにはその痕跡が残るように構成されたもの等があった(例えば、特許文献1参照)。   In this type of gaming machine, there is a game machine in which a circuit board case in which a circuit board is accommodated is detachably attached to a circuit board case mounting portion provided on the back side of the game board, for example. In addition, this type of board case is configured to be openable and closable by the first case and the second case, and in order to prevent illegal acts on the circuit board, the first case and the second case are sealed in a closed state. There are some which are configured so that the trace remains when they are opened by sealing with a stopping means (see, for example, Patent Document 1).

特開2011−147600号公報JP 2011-147600 A

上記特許文献1に記載の遊技機では、第1ケースと第2ケースとが不正に開放されたときにはその痕跡が残るため、不正行為が行われた可能性を発見することはできるが、基板ケースは基板ケース取付部に対し着脱自在に取り付けられているため、基板ケース取付部から基板ケースごと取り外し、不正な改造が施された回路基板を収納した基板ケースに交換されてしまう虞があった。   In the gaming machine described in the above-mentioned Patent Document 1, since the trace remains when the first case and the second case are illegally opened, it is possible to discover the possibility that an illegal act has been performed. Since the board case is detachably attached to the board case attaching part, the whole board case may be removed from the board case attaching part and replaced with a board case containing a circuit board that has been illegally modified.

本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、基板ケースを取付部から取り外して不正な回路基板を収納した基板ケースに交換するといった不正行為を抑制することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to such problems, and a gaming machine capable of suppressing fraudulent acts such as removing a board case from a mounting portion and replacing it with a board case containing an illegal circuit board. The purpose is to provide.

前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
所定の遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1/スロットマシン1001)であって、
遊技用装置(例えば、演出表示装置9の表示画面に対し進出可能に設けられる演出用可動物(図示略)を駆動する演出用可動装置(図示略)や、演出表示装置9、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置/設定基板1020)と、
前記遊技用装置を被覆する被覆位置(例えば、閉鎖位置、図13/図18中実線位置参照)と該遊技用装置を被覆しない露出位置(例えば、開放位置、図14/図18中2点鎖線位置)とに変位可能なカバー部材(例えば、カバー扉302/カバー部材2000)と、
回路基板(例えば、主基板31)を収納した基板ケース(例えば、主基板ケース200)が着脱可能に取り付けられる取付部(例えば、取付部420/背板1001c)と、
を備え、
前記基板ケースは、前記取付部から取り外す際に前記カバー部材が前記被覆位置にあるときと前記露出位置にあるときのいずれにおいても該カバー部材に接触して取り外しできないように前記取付部に取り付けられる(例えば、図13に示すように、カバー扉302が閉鎖位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。また、図14に示すように、カバー扉302が開放位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、基板ケースを取付部から取り外す際にカバー部材が被覆位置や露出位置にあるとカバー部材に接触して取り外すことができなくなるため、基板ケースを取付部から取り外して不正な回路基板を収納した基板ケースに交換されるといった不正行為を抑制することができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1 / slot machine 1001) capable of performing a predetermined game,
A game device (for example, an effect movable device (not shown) for driving an effect movable object (not shown) provided so as to be able to advance on the display screen of the effect display device 9, an effect display device 9, an effect control board case) 500, various rendering devices / setting boards 1020) such as relay boards (not shown),
A covering position for covering the gaming apparatus (for example, a closed position, see a solid line position in FIG. 13 / FIG. 18) and an exposed position not covering the gaming apparatus (for example, an open position, a two-dot chain line in FIG. 14 / FIG. 18) A cover member (for example, cover door 302 / cover member 2000) that is displaceable to a position),
A mounting part (for example, mounting part 420 / back plate 1001c) to which a board case (for example, main board case 200) containing a circuit board (for example, main board 31) is detachably attached;
With
The substrate case is attached to the attachment portion so that it cannot be removed by contact with the cover member when the cover case is in the covering position or the exposed position when being removed from the attachment portion. (For example, as shown in FIG. 13, when the cover door 302 is in the closed position, the right end surface of the bent piece 322b of the restricting piece 322 is restricted while the main board case 200 is slid from the attaching position to the attaching / detaching position. The main substrate case 200 cannot be removed from the attachment portion 420 because the slide movement is restricted by contacting (contacting) the portion 280 and cannot be moved to the attachment / detachment position, and as shown in FIG. When the door 302 is in the open position, the main board case 200 is slid and moved from the attachment position to the attachment / detachment position. Since the edge of the notch 325 in 06 abuts (contacts) the regulated portion 281 and the slide movement is restricted and cannot be moved to the attachment / detachment position, the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420. )
It is characterized by that.
According to this feature, when the substrate case is removed from the attachment portion, if the cover member is in the covering position or the exposed position, it cannot be removed by contacting the cover member. Unauthorized acts such as replacement with a substrate case containing the substrate can be suppressed.

本発明の手段1の遊技機は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記基板ケース(例えば、主基板ケース200)は、
前記取付部(例えば、取付部420)における取付位置(例えば、図12(A)参照)から該取付部に対し着脱可能となる着脱位置(例えば、図12(B)参照)までスライド移動させることにより該取付部から取り外し可能となり、
前記取付位置から前記着脱位置に到達するまでに前記カバー部材に接触してスライド移動が規制されることにより前記取付部から取り外しできなくなる(例えば、図13に示すように、カバー扉302が閉鎖位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。また、図14に示すように、カバー扉302が開放位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部材との接触により基板ケースを取付部に対し着脱することができない位置に保持することができるため、取付部からの取り外しをより困難とすることができる。
The gaming machine of means 1 of the present invention is the gaming machine according to claim 1,
The substrate case (for example, the main substrate case 200)
Slide the attachment part (for example, the attachment part 420) from the attachment position (for example, see FIG. 12 (A)) to the attachment / detachment position (for example, see FIG. 12 (B)) where the attachment part can be attached / detached. Can be removed from the mounting part by
Since the sliding movement is restricted by contact with the cover member before reaching the attachment / detachment position from the attachment position, the cover door 302 cannot be removed from the attachment portion (for example, as shown in FIG. When the main board case 200 is slid from the attachment position to the attachment / detachment position, the right end surface of the bent piece 322b of the restriction piece 322 abuts (contacts) the restricted portion 280, and the slide movement is restricted. Since the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420 because it cannot be moved to the attachment / detachment position, the main board case 200 is attached when the cover door 302 is in the open position as shown in FIG. During the sliding movement from the position to the attachment / detachment position, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 abuts (contacts) the restricted portion 281. ) And slid is regulated, can not be moved to a detaching position, it is impossible to remove the main circuit board case 200 from the mounting portion 420.)
It is characterized by that.
According to this feature, the substrate case can be held at a position where it cannot be attached to and detached from the attachment portion by contact with the cover member, so that removal from the attachment portion can be made more difficult.

本発明の手段2の遊技機は、請求項1または手段1に記載の遊技機であって、
前記カバー部材(例えば、カバー扉302)は、所定のベース部材(例えば、ベースカバー410)に対し着脱可能に設けられ(例えば、揺動軸部305は軸受部412a,412bに対し着脱可能であるため、カバー扉302はベースカバー410に対し取り付け、取り外し可能である)、
前記基板ケースは、前記カバー部材を前記ベース部材から取り外すことで前記取付部から取り外し可能となる(例えば、ベースカバー410からカバー扉302を取り外すことで、主基板ケース200を着脱位置までスライド移動させることが可能となるので、取付部420から取り外すことができる。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部材をベース部材から取り外すことで取付部から取り外すことが可能となるので、基板ケースの点検や交換作業を容易に行うことができる。
The gaming machine of means 2 of the present invention is the gaming machine according to claim 1 or means 1,
The cover member (for example, the cover door 302) is detachably attached to a predetermined base member (for example, the base cover 410) (for example, the swing shaft portion 305 is detachable from the bearing portions 412a and 412b). Therefore, the cover door 302 can be attached to and detached from the base cover 410),
The board case can be removed from the mounting portion by removing the cover member from the base member (for example, the main board case 200 is slid to the attachment / detachment position by removing the cover door 302 from the base cover 410. Can be removed from the mounting portion 420.)
It is characterized by that.
According to this feature, it is possible to remove the cover member from the mounting member by removing the cover member from the base member, and therefore it is possible to easily inspect and replace the substrate case.

本発明の手段3の遊技機は、手段2に記載の遊技機であって、
前記基板ケース(例えば、主基板ケース200)は、前記カバー部材(例えば、カバー扉302)が前記被覆位置(例えば、閉鎖位置、図13参照)及び前記露出位置(例えば、開放位置、図14参照)以外の特定位置(例えば、図15,図16に示す中間位置)であるときに前記取付部から取り外し可能となる(例えば、図16に示すように、カバー扉302が中間位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中でカバー扉302が接触することがないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことが可能となる。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部材を特定位置にすれば基板ケースを取付部から取り外すことが可能となるので、該カバー部材を外さなくても基板ケースの点検や交換作業を容易に行うことができる。
A gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 2,
In the substrate case (for example, the main substrate case 200), the cover member (for example, the cover door 302) has the covering position (for example, the closed position, see FIG. 13) and the exposed position (for example, the open position, see FIG. 14). ) When the cover door 302 is in the intermediate position (for example, as shown in FIG. 16, when the cover door 302 is in the intermediate position). Since the cover door 302 does not come into contact with the main board case 200 while sliding the main board case 200 from the attachment position to the attachment / detachment position, the main board case 200 can be removed from the attachment portion 420.)
It is characterized by that.
According to this feature, since the substrate case can be removed from the mounting portion when the cover member is at a specific position, the inspection and replacement of the substrate case can be easily performed without removing the cover member. .

パチンコ遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko gaming machine. パチンコ遊技機を示す背面図である。It is a rear view which shows a pachinko gaming machine. 主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows an example of the circuit structure in a main board | substrate. (A)は遊技盤を斜め前から見た状態を示す斜視図、(B)は遊技盤を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a state in which the game board is viewed from an oblique front, and (B) is a perspective view showing a state in which the game board is viewed from an oblique rear. (A)は演出ユニットを示す背面図、(B)は軸受部を示す斜視図、(C)は(A)のA−A断面図である。(A) is a rear view showing an effect unit, (B) is a perspective view showing a bearing portion, and (C) is a cross-sectional view taken along line AA of (A). (A)はベースカバーを背面から見た状態を示す斜視図、(B)はベースカバーを示す背面図である。(A) is a perspective view which shows the state which looked at the base cover from the back, (B) is a rear view which shows a base cover. カバー扉を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which looked at the cover door from diagonally back. (A)はカバー扉を斜め前から見た状態を示す斜視図、(B)は(A)の要部拡大斜視図である。(A) is a perspective view which shows the state which looked at the cover door from diagonally forward, (B) is a principal part expansion perspective view of (A). (A)は主基板ケースを斜め後ろから見た状態を示す斜視図、(B)は斜め前から見た状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the state which looked at the main board case from diagonally back, (B) is a perspective view which shows the state seen from diagonally forward. 主基板ケースの構成を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the structure of a main board case. (A)はベースカバーの着脱位置に主基板ケースを取り付ける状態を示す斜視図、(B)は着脱位置から取付位置まで主基板ケースをスライドさせる状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the state which attaches a main board case to the attachment or detachment position of a base cover, (B) is a perspective view which shows the state which slides the main board case from an attachment or detachment position to an attachment position. (A)は主基板ケースが着脱位置にある状態を示す背面図、(B)は取付位置にある状態を示す背面図、(C)は(B)のB−B断面図である。(A) is a rear view showing a state in which the main board case is in the attachment / detachment position, (B) is a rear view showing a state in the attachment position, and (C) is a sectional view taken along line BB in (B). (A)はカバー扉が閉鎖位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のC−C断面図である。(A) is a rear view of the base cover showing a state where the cover door is in the closed position, and (B) is a sectional view taken along the line CC in (A). (A)はカバー扉が開放位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のD−D断面図である。(A) is a rear view of the base cover showing a state where the cover door is in the open position, and (B) is a sectional view taken along the line DD in (A). (A)はカバー扉が中間位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のE−E断面図である。(A) is a rear view of the base cover showing a state in which the cover door is at an intermediate position, and (B) is a sectional view taken along line EE of (A). (A)はカバー扉が中間位置にある状態を示すベースカバーの左側面図、(B)は主基板ケースが取付位置にある状態を示す説明図、(C)は着脱位置において主基板ケースを取り出す状態を示す説明図である。(A) is a left side view of the base cover showing a state where the cover door is in the intermediate position, (B) is an explanatory view showing a state where the main board case is in the mounting position, and (C) is a diagram showing the main board case in the attaching / detaching position. It is explanatory drawing which shows the state taken out. 実施例2としてのスロットマシンを示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing a slot machine as Example 2. 図17のスロットマシンの筐体内部構造を示す図である。FIG. 18 is a view showing an internal structure of the slot machine of FIG. 17.

本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機1の全体の構成について説明する。図1は、パチンコ遊技機を示す正面図である。図2は、パチンコ遊技機を示す背面図である。図3は、主基板における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、以下の説明においては、図1のパチンコ遊技機を正面から見た場合を基準として、上下、左右、前後方向を示すものとする。   First, the overall configuration of a pachinko gaming machine 1 that is an example of a gaming machine will be described. FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine. FIG. 2 is a rear view showing the pachinko gaming machine. FIG. 3 is a block diagram illustrating an example of a circuit configuration on the main board. In the following description, the vertical, horizontal, and front-rear directions are shown with reference to the case where the pachinko gaming machine of FIG. 1 is viewed from the front.

パチンコ遊技機1は、図1及び図2に示すように、縦長の方形枠状に形成された外枠100と、外枠100に開閉可能に取り付けられた前面枠101と、で主に構成されており、前面枠101の前面には、ガラス扉枠102及び下扉枠103がそれぞれ左側辺を中心に開閉可能に設けられている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko gaming machine 1 is mainly configured by an outer frame 100 formed in a vertically long rectangular frame shape, and a front frame 101 attached to the outer frame 100 so as to be openable and closable. A glass door frame 102 and a lower door frame 103 are provided on the front surface of the front frame 101 so as to be openable and closable around the left side.

下扉枠103の下部表面には打球供給皿(上皿)3がある。打球供給皿3の下部には、打球供給皿3に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿4(下皿)や、打球を発射する打球操作ハンドル(操作ノブ)5が設けられている。また、ガラス扉枠102の背面には、遊技盤6が前面枠101に対して前面側から着脱可能に取り付けられている。   A hitting ball supply tray (upper plate) 3 is provided on the lower surface of the lower door frame 103. Under the hitting ball supply tray 3, there are provided an extra ball receiving tray 4 (lower plate) for storing game balls that cannot be accommodated in the hitting ball supply tray 3 and a hitting operation handle (operation knob) 5 for firing the hitting ball. . Further, the game board 6 is detachably attached to the front frame 101 from the front side on the back surface of the glass door frame 102.

遊技盤6は、それを構成するベニヤまたは合成樹脂材からなる板状部材と、その板状部材に取り付けられた種々の部品とを含む構造体であり、これらの詳細な構造に関しては後述することとする。遊技盤6の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域7が形成されている。また、遊技盤6の背面側には、演出表示装置9、主基板31、演出制御基板80及び演出用の可動部材等を含む演出ユニット300(図4参照)が一体的に組み付けられている。   The game board 6 is a structure including a plate-like member made of veneer or synthetic resin material constituting the game board 6 and various parts attached to the plate-like member, and the detailed structure thereof will be described later. And On the front surface of the game board 6, a game area 7 is formed in which a game ball that has been driven can flow down. An effect unit 300 (see FIG. 4) including an effect display device 9, a main board 31, an effect control board 80, an effect movable member, and the like is integrally assembled on the back side of the game board 6.

遊技領域7の中央付近には、それぞれが演出用の演出図柄(飾り図柄)を変動表示する複数の変動表示部を含む演出表示装置(演出図柄表示装置)9が設けられている。演出表示装置9には、例えば「左」、「中」、「右」の3つの変動表示部(図柄表示エリア)がある。演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8bによる特別図柄の変動表示期間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄の変動表示を行う。演出図柄の変動表示を行う演出表示装置9は、演出制御基板80に搭載されている演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。   In the vicinity of the center of the game area 7, there is provided an effect display device (effect symbol display device) 9 including a plurality of variable display units each of which displays an effect effect symbol (decoration symbol) in a variable manner. The effect display device 9 has, for example, three variable display portions (symbol display areas) of “left”, “middle”, and “right”. The effect display device 9 performs variable display of the effect symbol as a decorative (for effect) symbol during the special symbol variable display period by the first special symbol indicator 8a or the second special symbol indicator 8b. The effect display device 9 that performs effect display variation display is controlled by an effect control microcomputer mounted on the effect control board 80.

また、遊技盤6における演出表示装置9の表示画面9aに対応する開口周囲には、環状のステージ飾り枠11が設けられている。遊技盤6は、表示画面9aに対し所定の隙間を隔てて前方位置に配設されており、遊技盤6と表示画面9aとの間における表示画面9aの周縁には、図示しない演出ユニットが設けられ、遊技状態や演出の実行に応じて可動するようになっている。   An annular stage decoration frame 11 is provided around the opening corresponding to the display screen 9 a of the effect display device 9 in the game board 6. The game board 6 is disposed at a front position with a predetermined gap with respect to the display screen 9a, and an effect unit (not shown) is provided at the periphery of the display screen 9a between the game board 6 and the display screen 9a. It can be moved according to the game state and the performance.

遊技盤6における右側下部位置には、第1識別情報としての第1特別図柄を変動表示する第1特別図柄表示器(第1変動表示手段)8aが設けられている。この実施例では、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字を変動表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第1特別図柄表示器8aは、0〜9の数字(または、記号)を変動表示するように構成されている。また、第1特別図柄表示器8aの上方位置には、第2識別情報としての第2特別図柄を変動表示する第2特別図柄表示器(第2変動表示手段)8bが設けられている。第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字を変動表示可能な簡易で小型の表示器(例えば7セグメントLED)で実現されている。すなわち、第2特別図柄表示器8bは、0〜9の数字(または、記号)を変動表示するように構成されている。   A first special symbol display (first variation display means) 8a for variably displaying the first special symbol as the first identification information is provided at a lower right position on the game board 6. In this embodiment, the first special symbol display device 8a is realized by a simple and small display device (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the first special symbol display 8a is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9. A second special symbol display (second variation display means) 8b for variably displaying the second special symbol as the second identification information is provided above the first special symbol indicator 8a. The second special symbol display 8b is realized by a simple and small display (for example, 7 segment LED) capable of variably displaying numbers 0 to 9. In other words, the second special symbol display 8b is configured to variably display numbers (or symbols) from 0 to 9.

この実施例では、第1特別図柄の種類と第2特別図柄の種類とは同じ(例えば、ともに0〜9の数字)であるが、種類が異なっていてもよい。また、第1特別図柄表示器8aおよび第2特別図柄表示器8bは、それぞれ、例えば2つの7セグメントLED等を用いて00〜99の数字(または、2桁の記号)を変動表示するように構成されていてもよい。   In this embodiment, the type of the first special symbol and the type of the second special symbol are the same (for example, both 0 to 9), but the types may be different. In addition, the first special symbol display 8a and the second special symbol display 8b each variably display a number (or a two-digit symbol) of 00 to 99 using, for example, two 7-segment LEDs. It may be configured.

以下、第1特別図柄と第2特別図柄とを特別図柄と総称することがあり、第1特別図柄表示器8aと第2特別図柄表示器8bとを特別図柄表示器と総称することがある。   Hereinafter, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol, and the first special symbol indicator 8a and the second special symbol indicator 8b may be collectively referred to as a special symbol indicator.

第1特別図柄の変動表示は、変動表示の実行条件である第1始動条件が成立(例えば、遊技球が第1始動入賞口13aに入賞したこと)した後、変動表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第1特別図柄の変動表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことに基づいて開始され、変動表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。また、第2特別図柄の変動表示は、変動表示の実行条件である第2始動条件が成立(例えば、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞したこと)した後、変動表示の開始条件(例えば、保留記憶数が0でない場合であって、第2特別図柄の変動表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態)が成立したことに基づいて開始され、変動表示時間(変動時間)が経過すると表示結果(停止図柄)を導出表示する。尚、入賞とは、入賞口などのあらかじめ入賞領域として定められている領域に遊技球が入ったことである。また、表示結果を導出表示するとは、図柄(識別情報の例)を最終的に停止表示させることである。   The variation display of the first special symbol is a variation display start condition (for example, after the game ball has won the first start winning opening 13a) after the first start condition that is the execution condition of the variation display is established (for example, When the number of reserved memories is not 0, the first special symbol variation display is not executed and the big hit game is not executed), and the variation display is started. When time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. In addition, the variation display of the second special symbol is a variation display start condition (for example, that the game ball has won the second start winning opening 13b) after the second start condition, which is the execution condition of the variation display, is established ( For example, when the number of reserved memories is not 0, the second special symbol variation display is not executed, and the big hit game is not executed) is started, When the fluctuation display time (fluctuation time) elapses, a display result (stop symbol) is derived and displayed. Note that winning means that a game ball has entered a predetermined area such as a winning opening. Deriving and displaying the display result is to finally stop and display a symbol (an example of identification information).

演出表示装置9は、第1特別図柄表示器8aでの第1特別図柄の変動表示時間中、および第2特別図柄表示器8bでの第2特別図柄の変動表示時間中に、装飾用(演出用)の図柄としての演出図柄(飾り図柄ともいう)の変動表示を行う。第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の変動表示と、演出表示装置9における演出図柄の変動表示とは同期している。また、第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の変動表示と、演出表示装置9における演出図柄の変動表示とは同期している。同期とは、変動表示の開始時点および終了時点がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であって、変動表示の期間がほぼ同じ(全く同じでもよい。)であることをいう。また、第1特別図柄表示器8aにおいて大当り図柄が停止表示されるときと、第2特別図柄表示器8bにおいて大当り図柄が停止表示されるときには、演出表示装置9において大当りを想起させるような演出図柄の組み合せが停止表示される。   The effect display device 9 is for decoration (effect) during the variable display time of the first special symbol on the first special symbol display 8a and during the variable display time of the second special symbol on the second special symbol display 8b. Display design (also referred to as a decorative design). The change display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the change display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Further, the variation display of the second special symbol on the second special symbol display 8b and the variation display of the effect symbol on the effect display device 9 are synchronized. Synchronous means that the start point and end point of variable display are substantially the same (may be exactly the same) and the period of variable display is substantially the same (may be exactly the same). In addition, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 8a and when the jackpot symbol is stopped and displayed on the second special symbol display 8b, the effect display device 9 causes the jackpot to be recalled. The combination of is stopped and displayed.

演出表示装置9の下方には、第1始動入賞口13aを有する入賞装置が設けられている。第1始動入賞口13aに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第1始動口スイッチ14aによって検出される。   Below the effect display device 9, a winning device having a first start winning port 13a is provided. The game ball that has won the first start winning opening 13a is guided to the back of the game board 6 and detected by the first start opening switch 14a.

また、第1始動入賞口(第1始動口)13aを有する入賞装置の下側には、遊技球が入賞可能な第2始動入賞口13bを有する可変入賞球装置15が設けられている。第2始動入賞口(第2始動口)13bに入賞した遊技球は、遊技盤6の背面に導かれ、第2始動口スイッチ15aによって検出される。可変入賞球装置15は、ソレノイド16によって開状態とされる。可変入賞球装置15が開状態になることによって、遊技球が第2始動入賞口13bに入賞可能になり(始動入賞し易くなり)、遊技者にとって有利な状態になる。可変入賞球装置15が開状態になっている状態では、第1始動入賞口13aよりも、第2始動入賞口13bに遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態では、遊技球は第2始動入賞口13bに入賞しない。尚、可変入賞球装置15が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である(すなわち、遊技球が入賞しにくい)ように構成されていてもよい。   A variable winning ball device 15 having a second starting winning port 13b through which a game ball can be won is provided below the winning device having the first starting winning port (first starting port) 13a. The game ball that has won the second start winning opening (second start opening) 13b is guided to the back of the game board 6 and detected by the second start opening switch 15a. The variable winning ball device 15 is opened by a solenoid 16. When the variable winning ball apparatus 15 is in the open state, the game ball can be won in the second start winning opening 13b (it is easy to start winning), which is advantageous for the player. In a state where the variable winning ball device 15 is in the open state, it is easier for the game ball to win the second starting winning port 13b than the first starting winning port 13a. In addition, in a state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, the game ball does not win the second start winning opening 13b. In the state where the variable winning ball device 15 is in the closed state, it may be configured that the winning is possible (that is, it is difficult for the gaming ball to win) although it is difficult to win a prize.

以下、第1始動入賞口13aと第2始動入賞口13bとを総称して始動入賞口または始動口ということがある。   Hereinafter, the first start winning opening 13a and the second start winning opening 13b may be collectively referred to as a start winning opening or a starting opening.

可変入賞球装置15が開放状態に制御されているときには可変入賞球装置15に向かう遊技球は第2始動入賞口13bに極めて入賞しやすい。そして、第1始動入賞口13aは演出表示装置9の直下に設けられているが、演出表示装置9の下端と第1始動入賞口13aとの間の間隔をさらに狭めたり、第1始動入賞口13aの周辺で釘を密に配置したり、第1始動入賞口13aの周辺での釘配列を、遊技球を第1始動入賞口13aに導きづらくして、第2始動入賞口13bの入賞率の方を第1始動入賞口13aの入賞率よりもより高くするようにしてもよい。   When the variable winning ball device 15 is controlled to be in the open state, the game ball heading for the variable winning ball device 15 is very likely to win the second start winning port 13b. The first start winning opening 13a is provided directly below the effect display device 9, but the interval between the lower end of the effect display device 9 and the first start winning port 13a is further reduced, or the first start winning port is set. The winning rate of the second starting winning port 13b is such that the nails are densely arranged around 13a, or the nail arrangement around the first starting winning port 13a is difficult to guide the game ball to the first starting winning port 13a. You may make it make higher than the winning rate of the 1st start winning opening 13a.

第2特別図柄表示器8bの上部には、第1始動入賞口13aに入った有効入賞球数すなわち第1保留記憶数(保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。)を表示する第1特別図柄保留記憶表示部と、該第1特別図柄保留記憶表示部とは別個に設けられ、第2始動入賞口13bに入った有効入賞球数すなわち第2保留記憶数を表示する第2特別図柄保留記憶表示部と、が設けられた例えば7セグメントLED+1セグメントLEDからなる特別図柄保留記憶表示器18が設けられている。第1特別図柄保留記憶表示部は、第1保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第1特別図柄表示器8aでの変動表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。また、第2特別図柄保留記憶表示部は、第2保留記憶数を入賞順に4個まで表示し、有効始動入賞がある毎に、点灯する表示器の数を1増やす。そして、第2特別図柄表示器8bでの変動表示が開始される毎に、点灯する表示器の数を1減らす。尚、この例では、第1始動入賞口13aへの入賞による始動記憶数及び第2始動入賞口13bへの入賞による始動記憶数に上限数(4個まで)が設けられているが、上限数を4個以上にしてもよい。   In the upper part of the second special symbol display 8b, the number of effective winning balls that have entered the first start winning opening 13a, that is, the first reserved memory number (the reserved memory is also referred to as the start memory or the start prize memory) is displayed. A first special symbol reserved memory display section and the first special symbol reserved memory display section are provided separately, and a second special special display for displaying the number of effective winning balls that have entered the second start winning slot 13b, that is, the second reserved memory number. For example, a special symbol storage memory display 18 including a 7 segment LED + 1 segment LED provided with a symbol reservation storage display unit is provided. The first special symbol reserved memory display unit displays up to four first reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. Then, each time the variable display on the first special symbol display 8a is started, the number of indicators to be turned on is reduced by one. The second special symbol reserved memory display unit displays up to four second reserved memory numbers in the order of winning, and increases the number of indicators that are turned on by 1 each time there is an effective start winning. And whenever the fluctuation | variation display by the 2nd special symbol display 8b is started, the number of the indicators to light is reduced by one. In this example, the upper limit number (up to 4) is provided for the start memory number by winning to the first start winning port 13a and the start memory number by winning to the second start winning port 13b. May be four or more.

また、演出表示装置9の表示画面9aには、第1保留記憶数を表示する第1保留記憶表示部18cと、第2保留記憶数を表示する第2保留記憶表示部18dとが設けられている。尚、第1保留記憶数と第2保留記憶数との合計である合計数(合算保留記憶数)を表示する領域(合算保留記憶表示部)が設けられるようにしてもよい。そのように、合計数を表示する合算保留記憶表示部が設けられているようにすれば、変動表示の開始条件が成立していない実行条件の成立数の合計を把握しやすくすることができる。   Further, the display screen 9a of the effect display device 9 is provided with a first reserved memory display unit 18c for displaying the first reserved memory number and a second reserved memory display unit 18d for displaying the second reserved memory number. Yes. In addition, you may make it provide the area | region (sum total pending | holding memory display part) which displays the total number (sum total pending memory count) which is the sum total of the 1st pending memory count and the 2nd pending memory count. As described above, if the summation pending storage display unit for displaying the total number is provided, it is possible to easily grasp the total number of execution conditions that have not met the variable display start condition.

尚、この実施例では、図1に示すように、第2始動入賞口13bに対してのみ開閉動作を行う可変入賞球装置15が設けられているが、第1始動入賞口13aおよび第2始動入賞口13bのいずれについても開閉動作を行う可変入賞球装置が設けられている構成であってもよい。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, there is provided a variable winning ball device 15 that opens and closes only the second starting winning opening 13b. However, the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are provided. A configuration in which a variable winning ball apparatus that performs an opening / closing operation may be provided for any of the winning openings 13b.

また、図1に示すように、可変入賞球装置15の下方には、特別可変入賞球装置20が設けられている。特別可変入賞球装置20は大入賞口扉を備え、第1特別図柄表示器8aに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたとき、および第2特別図柄表示器8bに特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに生起する特定遊技状態(大当り遊技状態)においてソレノイド21によって大入賞口扉が開放状態に制御されることによって、入賞領域となる大入賞口が開放状態になる。大入賞口に入賞した遊技球はカウントスイッチ23で検出される。   Further, as shown in FIG. 1, a special variable winning ball device 20 is provided below the variable winning ball device 15. The special variable winning ball apparatus 20 includes a big prize opening door, and when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the first special symbol display 8a, and on the second special symbol display 8b, a specific display result (big hit) In the specific game state (big win game state) that occurs when the symbol is derived and displayed, the solenoid 21 controls the open door of the big winning opening, so that the big winning opening that becomes the winning area is opened. The game ball that has won the big winning opening is detected by the count switch 23.

カウントスイッチ23によって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数(例えば15個)の遊技球が賞球として払い出される。こうして、特別可変入賞球装置20において開放状態となった大入賞口を遊技球が通過(進入)したときには、例えば第1始動入賞口13aや第2始動入賞口13bといった、他の入賞口を遊技球が通過(進入)したときよりも多くの賞球が払い出される。したがって、特別可変入賞球装置20において大入賞口が開放状態となれば、遊技者にとって有利な第1状態となる。その一方で、特別可変入賞球装置20において大入賞口が閉鎖状態となれば、大入賞口に遊技球を通過(進入)させて賞球を得ることができないため、遊技者にとって不利な第2状態となる。   Based on the detection of game balls by the count switch 23, a predetermined number (for example, 15) of game balls are paid out as prize balls. In this way, when the game ball passes (enters) through the large winning opening which has been opened in the special variable winning ball apparatus 20, other game winning holes such as the first starting winning opening 13a and the second starting winning opening 13b are played. More prize balls are paid out than when the ball passes (enters). Therefore, if the special prize winning ball device 20 is in the open state in the special variable winning ball apparatus 20, the first state advantageous to the player is obtained. On the other hand, if the special prize winning device 20 is closed in the special variable prize winning ball device 20, the game ball cannot be passed through (entered) into the special prize opening to obtain a prize ball, which is disadvantageous for the player. It becomes a state.

第1特別図柄表示器8aの右側には、普通図柄表示器10が設けられている。普通図柄表示器10は、例えば2つのランプからなる。遊技球がゲート32を通過しゲートスイッチ32aで検出されると、普通図柄表示器10の表示の変動表示が開始される。この実施例では、上下のランプ(点灯時に図柄が視認可能になる)が交互に点灯することによって変動表示が行われ、例えば、変動表示の終了時に下側のランプが点灯すれば当りとなる。そして、普通図柄表示器10の下側のランプが点灯して当りである場合に、可変入賞球装置15が所定回数、所定時間だけ開状態になる。すなわち、可変入賞球装置15の状態は、下側のランプが点灯して当りである場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態(第2始動入賞口13bに遊技球が入賞可能な状態)に変化する。特別図柄保留記憶表示器18の上部には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(例えば、7セグメントLED+1セグメントLEDのうち4つのセグメント)を有する普通図柄保留記憶表示器41が設けられている。ゲート32への遊技球の通過がある毎に、すなわちゲートスイッチ32aによって遊技球が検出される毎に、普通図柄保留記憶表示器41は点灯する表示部を1増やす。そして、普通図柄表示器10の変動表示が開始される毎に、点灯する表示部を1減らす。   The normal symbol display 10 is provided on the right side of the first special symbol display 8a. The normal symbol display 10 is composed of two lamps, for example. When the game ball passes through the gate 32 and is detected by the gate switch 32a, the display variation of the normal symbol display 10 is started. In this embodiment, the upper and lower lamps (the symbols can be visually recognized at the time of lighting) are alternately turned on to perform the variable display. For example, if the lower lamp is turned on at the end of the variable display, it is a hit. When the lamp on the lower side of the normal symbol display 10 is turned on and it is a win, the variable winning ball device 15 is opened for a predetermined number of times. That is, the state of the variable winning ball device 15 is a state that is advantageous from a disadvantageous state for the player when the lower lamp is lit (a state in which a game ball can win the second start winning opening 13b). ). On the upper part of the special symbol storage memory display 18, a normal symbol storage memory display 41 having four display portions (for example, four segments of 7 segments LED + 1 segment LED) for displaying the number of winning balls passed through the gate 32. Is provided. Each time there is a game ball passing through the gate 32, that is, every time a game ball is detected by the gate switch 32a, the normal symbol storage memory display 41 increases the number of display units to be turned on by one. Then, each time the variable display on the normal symbol display 10 is started, the number of display units that are lit is reduced by one.

尚、7セグメントLED+1セグメントLEDからなる普通図柄保留記憶表示器41には、ゲート32を通過した入賞球数を表示する4つの表示部(セグメント)とともに、例えば大当り時における特別可変入賞球装置20の開放回数(大当りラウンド数)を示す2つの表示部(セグメント)、及び遊技状態を示す2つの表示部(セグメント)が設けられているが、これら表示部を普通図柄保留記憶表示部とは別個の表示器にて構成してもよい。また、普通図柄表示器10は、普通図柄と呼ばれる複数種類の識別情報(例えば、「○」および「×」)を変動表示可能なセグメントLED等にて構成してもよい。   In addition, the normal symbol holding storage display 41 composed of 7 segment LED + 1 segment LED has four display sections (segments) for displaying the number of winning balls that have passed through the gate 32 and, for example, the special variable winning ball apparatus 20 at the time of big hit. There are two display sections (segments) that indicate the number of times of opening (number of big hit rounds), and two display sections (segments) that indicate the gaming state, but these display sections are separate from the normal symbol hold storage display section. You may comprise with a display. Further, the normal symbol display 10 may be configured by segment LEDs or the like capable of variably displaying a plurality of types of identification information (for example, “◯” and “x”) called normal symbols.

特別可変入賞球装置20の周辺には普通入賞装置の入賞口29a〜29dが設けられ、入賞口29a〜29dに入賞した遊技球は入賞口スイッチ30a,30bによって検出される。各入賞口29a〜29dは、遊技球を受け入れて入賞を許容する領域として遊技盤6に設けられる入賞領域を構成している。尚、第1始動入賞口13a、第2始動入賞口13bや大入賞口も、遊技球を受け入れて入賞を許容する入賞領域を構成する。   In the vicinity of the special variable winning ball apparatus 20, winning holes 29a to 29d of the normal winning apparatus are provided, and game balls that have won the winning holes 29a to 29d are detected by the winning hole switches 30a and 30b. Each of the winning holes 29a to 29d constitutes a winning area provided in the game board 6 as an area for accepting game balls and allowing winning. The first start winning opening 13a, the second start winning opening 13b, and the big winning opening also constitute a winning area that accepts game balls and allows winning.

遊技領域7の左側には、遊技中に点滅表示される装飾LED25aを有する装飾部材25が設けられ、下部には、入賞しなかった遊技球を吸収するアウト口26がある。また、遊技領域7の外側の左右上下部には、効果音を発する4つのスピーカ27が設けられている。遊技領域7の外周には、天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cが設けられている。天枠LED28a、左枠LED28bおよび右枠LED28cおよび装飾LED25aは、遊技機に設けられている装飾発光体の一例である。   On the left side of the game area 7, there is provided a decoration member 25 having a decoration LED 25a that blinks and displays during the game, and there is an out port 26 for absorbing a game ball that has not won a prize. In addition, four speakers 27 that emit sound effects are provided on the left, right, top, and bottom of the outside of the game area 7. On the outer periphery of the game area 7, a top frame LED 28a, a left frame LED 28b, and a right frame LED 28c are provided. The top frame LED 28a, the left frame LED 28b, the right frame LED 28c, and the decoration LED 25a are examples of a decoration light emitter provided in the gaming machine.

遊技者の操作により、後述する打球発射装置から発射された遊技球は、発射球案内通路(図示略)を通って遊技領域7に入り、その後、遊技領域7を下りてくる。遊技球が第1始動入賞口13aに入り第1始動口スイッチ14aで検出されると、第1特別図柄の変動表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の変動表示が終了し、第1の開始条件が成立したこと)、第1特別図柄表示器8aにおいて第1特別図柄の変動表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の変動表示が開始される。すなわち、第1特別図柄および演出図柄の変動表示は、第1始動入賞口13aへの入賞に対応する。第1特別図柄の変動表示を開始できる状態でなければ、第1保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第1保留記憶数を1増やす。   A game ball launched from a hitting ball launching device, which will be described later, by the player's operation enters the game area 7 through a shot ball guide passage (not shown), and then descends the game area 7. When the game ball enters the first start winning port 13a and is detected by the first start port switch 14a, the first special symbol variation display can be started (for example, the special symbol variation display ends, 1), the first special symbol display unit 8a starts the variable display (variation) of the first special symbol, and the effect display device 9 starts the variable display of the effect symbol (decorative symbol). Is done. That is, the variable display of the first special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the first start winning opening 13a. If the variable display of the first special symbol cannot be started, the first reserved memory number is increased by 1 on condition that the first reserved memory number has not reached the upper limit value.

遊技球が第2始動入賞口13bに入り第2始動口スイッチ15aで検出されると、第2特別図柄の変動表示を開始できる状態であれば(例えば、特別図柄の変動表示が終了し、第2の開始条件が成立したこと)、第2特別図柄表示器8bにおいて第2特別図柄の変動表示(変動)が開始されるとともに、演出表示装置9において演出図柄(飾り図柄)の変動表示が開始される。すなわち、第2特別図柄および演出図柄の変動表示は、第2始動入賞口13bへの入賞に対応する。第2特別図柄の変動表示を開始できる状態でなければ、第2保留記憶数が上限値に達していないことを条件として、第2保留記憶数を1増やす。   When the game ball enters the second start winning port 13b and is detected by the second start port switch 15a, if the variation display of the second special symbol can be started (for example, the variation display of the special symbol ends, 2), the second special symbol display unit 8b starts the variation display (variation) of the second special symbol, and the effect display device 9 starts the variation display of the effect symbol (decoration symbol). Is done. That is, the change display of the second special symbol and the effect symbol corresponds to winning in the second start winning opening 13b. If the variable display of the second special symbol cannot be started, the second reserved memory number is increased by 1 on condition that the second reserved memory number has not reached the upper limit value.

第1特別図柄表示器8aにおける第1特別図柄の変動表示及び第2特別図柄表示器8bにおける第2特別図柄の変動表示は、一定時間が経過したときに停止する。停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄(特定表示結果)であると「大当り」となり、停止時の特別図柄(停止図柄)が大当り図柄とは異なる特別図柄が停止表示されれば「ハズレ」となる。   The variation display of the first special symbol on the first special symbol display 8a and the variation display of the second special symbol on the second special symbol display 8b are stopped when a certain time has passed. If the special symbol at stop (stop symbol) is a big hit symbol (specific display result), it will be “big hit”. If the special symbol at stop (stop symbol) is displayed differently from the big hit symbol, "

特図ゲームでの変動表示結果が「大当り」になった後には、遊技者にとって有利なラウンド(「ラウンド遊技」ともいう)を所定回数実行する特定遊技状態としての大当り遊技状態に制御される。   After the fluctuation display result in the special figure game becomes “big hit”, the game is controlled to the big hit gaming state as a specific gaming state in which a round advantageous to the player (also referred to as “round game”) is executed a predetermined number of times.

この実施例では、特図ゲームにおける確定特別図柄が「確変大当り」または「非確変大当り」に対応する大当り図柄が停止表示された場合には、特定遊技状態としての大当り状態(例えば、15ラウンド大当り状態など)に移行する。大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置20の大入賞口扉が所定期間(例えば29.5秒間)あるいは所定個数(例えば8個)の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって有利な第1状態(開放状態)に変化させるラウンドが実行される。こうしてラウンドの実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉は、遊技盤6の前面を落下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置20を遊技者にとって不利な第2状態(閉鎖状態)に変化させて、1回のラウンドを終了させる。15ラウンド大当り状態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンドの実行回数が、第1ラウンド数(例えば「15」)となる。ラウンドの実行回数が「15」となる15ラウンド大当り状態における遊技は、15回開放遊技とも称される。このような15ラウンド大当り状態では、大入賞口に遊技球が入賞するたびに15個の出球(賞球)が得られる。   In this embodiment, when a big hit symbol corresponding to “probable big hit” or “non-probable big big hit” is stopped and displayed in the special figure game, a big hit state as a specific gaming state (for example, 15 round big hit) State). In the big hit gaming state, the special winning prize opening device 20 opens the big winning opening for a predetermined period (for example, 29.5 seconds) or a period until a predetermined number (for example, eight) of winning balls are generated. By setting the state, the round in which the special variable winning ball apparatus 20 is changed to the first state (open state) advantageous to the player is executed. In this way, the special prize opening door that opened the grand prize opening during the round is received by receiving the game ball falling on the front surface of the game board 6, and then the special prize opening is closed, so that the special variable prize ball is closed. The device 20 is changed to the second state (closed state) disadvantageous to the player, and one round is completed. In the 15 round big hit state, the number of executions of the round, which is the opening cycle of the big prize opening, becomes the first round number (for example, “15”). A game in the 15 round big hit state in which the number of round executions is “15” is also referred to as a 15-time open game. In such a 15 round big hit state, every time a game ball wins a big winning opening, 15 balls (prize balls) are obtained.

「非確変大当り」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき大当り状態が終了した後には、特別遊技状態の1つとして、通常状態に比べて特図ゲームにおける特別図柄の可変表示時間(特図変動時間)が短縮される時間短縮制御(時短制御)が行われる時短状態に制御される。ここで、通常状態とは、大当り遊技状態等の特定遊技状態や確変状態及び時短状態とは異なる遊技状態としての通常遊技状態であり、パチンコ遊技機1の初期設定状態(例えばシステムリセットが行われた場合のように、電源投入後に初期化処理を実行した状態)と同一の制御が行われる。時短状態は、所定回数(例えば、100回等)の特図ゲーム(変動表示)が実行されることと、可変表示結果が「大当り」となることのうち、いずれかの条件が先に成立したときに終了すればよい。このような「非確変大当り」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに対応する大当り図柄特別図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく大当り状態が終了した後に時短状態に制御される大当り図柄は、非確変大当り図柄(「通常大当り図柄」ともいう)と称される。また、大当り図柄のうち非確変大当り図柄が停止表示されて可変表示結果が「大当り」となることは、「非確変大当り」(「通常大当り」ともいう)と称される。   After the big hit state is ended based on the fact that the big hit symbol corresponding to “non-probable big hit” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game, the special figure game is compared with the normal state as one of the special gaming states. The time is controlled to be in a time-short state in which time-shortening control (time-shortening control) in which the variable symbol variable display time (special-figure varying time) is shortened is performed. Here, the normal state is a normal gaming state as a gaming state different from a specific gaming state such as a big hit gaming state, a probability variation state, and a short-time state, and an initial setting state of the pachinko gaming machine 1 (for example, a system reset is performed). As in the case where the initialization process is performed after the power is turned on, the same control is performed. In the short-time state, one of the conditions is established first when a special game (variable display) is executed a predetermined number of times (for example, 100 times) and the variable display result is “big hit”. Sometimes it ends. The jackpot symbol corresponding to such a “non-probable big hit” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game, such as a special jackpot symbol corresponding to the fact that it is stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game. The jackpot symbol that is controlled to the short-time state after the jackpot state is terminated is called a non-probable variable jackpot symbol (also referred to as “normal jackpot symbol”). Further, the fact that the non-probable variable big hit symbol among the big hit symbols is stopped and displayed and the variable display result becomes “big hit” is called “non-probable big hit” (also referred to as “normal big hit”).

「確変大当り」に対応する大当り図柄が特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づき大当り状態が終了した後には、時短状態とは異なる特別遊技状態の1つとして、例えば通常状態に比べて特図変動時間が短縮される時短制御とともに、継続して確率変動制御(確変制御)が行われる確変状態(高確率状態)に制御される。この確変状態では、各特図ゲームや飾り図柄の可変表示において、可変表示結果が「大当り」となって更に大当り遊技状態に制御される確率が、通常状態や時短状態よりも高くなるように向上する。このような確変状態は、特図ゲームの実行回数にかかわりなく、次に可変表示結果が「大当り」となるまで継続する。こうした「確変大当り」に対応する大当り図柄のように、特図ゲームにおける確定特別図柄として停止表示されたことに基づく第1大当り状態が終了した後に確変状態に制御される大当り図柄は、確変大当り図柄と称される。   After the big hit state is ended based on the fact that the big win symbol corresponding to “probable big hit” is stopped and displayed as a confirmed special symbol in the special figure game, as one of the special game states different from the short-time state, for example, to the normal state In comparison with the time-shortening control in which the special figure variation time is shortened, the probability variation state (high probability state) in which the probability variation control (probability variation control) is continuously performed is controlled. In this probabilistic state, the variable display result of each special figure game and decorative design is improved so that the probability that the variable display result will be “big hit” and further controlled to the big hit gaming state will be higher than in the normal state and the short-time state. To do. Such a probability change state continues until the next variable display result is a “big hit”, regardless of the number of executions of the special game. Like the jackpot symbol corresponding to such “probable variation jackpot”, the jackpot symbol controlled to the probability variation state after the first jackpot state based on being stopped and displayed as the confirmed special symbol in the special figure game is the probability variation jackpot symbol. It is called.

確変状態や時短状態では、普通図柄表示器10による普図ゲームにおける普通図柄の変動時間(普図変動時間)を通常状態のときよりも短くする制御や、各回の普図ゲームで普通図柄の可変表示結果が「普図当り」となる確率を通常状態のときよりも向上させる制御、可変表示結果が「普図当り」となったことに基づく可変入賞球装置15における可動翼片の傾動制御を行う傾動制御時間を通常状態のときよりも長くする制御、その傾動回数を通常状態のときよりも増加させる制御といった、遊技球が第2始動入賞口13bを通過(進入)しやすくして第2始動条件が成立する可能性を高めることで遊技者にとって有利となる制御が行われる。尚、確変状態や時短状態では、これらの制御のいずれか1つが行われるようにしてもよいし、複数の制御が組合せられて行われるようにしてもよい。このように、確変状態や時短状態において第2始動入賞口13bに遊技球が進入しやすくして遊技者にとって有利となる制御は、高開放制御ともいう。高開放制御が行われることにより、第2始動入賞口13bは、高開放制御が行われていないときよりも拡大開放状態となる頻度が高められる。これにより、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームを実行するための第2始動条件が成立しやすくなり、特図ゲームが頻繁に実行可能となることで、次に可変表示結果が「大当り」となるまでの時間が短縮される。したがって、確変状態や時短状態では、通常状態に比べて大当り遊技状態となりやすくなる。高開放制御が実行可能となる期間は、高開放制御期間ともいい、この期間は、パチンコ遊技機1における遊技状態が確変状態と時短状態のいずれかに制御されている期間と同一であればよい。また、高開放制御期間であるときには、遊技状態が高ベース中であるともいう。これに対して、高開放制御期間でないときには、遊技状態が低ベース中であるともいう。この実施例における時短状態は、低確高ベース状態とも称される遊技状態であり、通常状態は、低確低ベース状態とも称される遊技状態であり、高開放制御期間ではない確変状態である潜伏確変状態は高確低ベース状態とも称される遊技状態である。   In the probabilistic state and the short time state, the normal symbol display unit 10 controls the normal symbol in the normal symbol game so that the variation time of the normal symbol (ordinary symbol variation time) is shorter than that in the normal state. Control to improve the probability that the display result is “per normal figure” than in the normal state, and tilt control of the movable blade piece in the variable winning ball apparatus 15 based on the fact that the variable display result is “per normal figure”. The game ball can easily pass (enter) the second start winning opening 13b, such as control for making the tilt control time to be performed longer than that in the normal state, and control for increasing the number of tilts than in the normal state. Control that is advantageous to the player is performed by increasing the possibility that the start condition is satisfied. It should be noted that any one of these controls may be performed in the probability variation state or the short time state, or a plurality of controls may be performed in combination. As described above, the control that facilitates the entry of the game ball into the second start winning opening 13b in the probability change state or the short time state is also referred to as high release control. When the high opening control is performed, the frequency at which the second start winning opening 13b is in the expanded opening state is higher than when the high opening control is not performed. As a result, the second start condition for executing the special figure game using the second special figure in the second special symbol display 8b is easily established, and the special figure game can be executed frequently. In addition, the time until the variable display result becomes “big hit” is shortened. Therefore, in the probability variation state and the short time state, it becomes easier to enter the big hit gaming state than in the normal state. The period during which the high opening control can be executed is also referred to as a high opening control period, and this period may be the same as the period during which the gaming state in the pachinko gaming machine 1 is controlled to either the certain change state or the short-time state. . Further, it is also said that the gaming state is in the high base during the high opening control period. On the other hand, when it is not the high opening control period, it is said that the gaming state is in the low base. The short-time state in this embodiment is a gaming state also referred to as a low-probability high-base state, and the normal state is a gaming state also referred to as a low-probability low-base state, which is a probabilistic state that is not a high release control period. The latent probability changing state is a gaming state also called a high probability low base state.

演出表示装置9に設けられた「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリアでは、第1特別図柄表示器8aにおける第1特図を用いた特図ゲームと、第2特別図柄表示器8bにおける第2特図を用いた特図ゲームとのうち、いずれかの特図ゲームが開始されることに対応して、演出図柄の変動表示(変動表示)が開始される。そして、演出図柄の変動表示が開始されてから「左」、「中」、「右」の各演出図柄表示エリアにおける確定演出図柄の停止表示により変動表示が終了するまでの期間では、演出図柄の変動表示状態が所定のリーチ状態となることがある。ここで、リーチ状態とは、演出表示装置9の表示領域にて仮停止表示された演出図柄が大当り組み合せの一部を構成しているときに未だ仮停止表示もされていない演出図柄(「リーチ変動図柄」ともいう)については変動が継続している表示状態、あるいは、全部又は一部の演出図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態のことである。具体的には、「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリアにおける一部(例えば「左」及び「右」の演出図柄表示エリアなど)では予め定められた大当り組み合せを構成する演出図柄(例えば「7」の英数字を示す演出図柄)が仮停止表示されているときに未だ仮停止表示もしていない残りの演出図柄表示エリア(例えば「中」の演出図柄表示エリアなど)では演出図柄が変動している表示状態、あるいは、「左」、「中」、「右」の演出図柄表示エリアにおける全部又は一部で演出図柄が大当り組み合せの全部又は一部を構成しながら同期して変動している表示状態である。   In the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas provided in the effect display device 9, a special symbol game using the first special symbol and the second special symbol in the first special symbol display 8a. Corresponding to the start of one of the special figure games using the second special figure on the display 8b, the production symbol variation display (variation display) is started. In the period from the start of the variation display of the effect symbol to the end of the variation display due to the stop display of the confirmed effect symbol in the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas, The variable display state may be a predetermined reach state. Here, the reach state refers to an effect design (“reach” that is not yet displayed as a temporary stop when the effect design temporarily displayed in the display area of the effect display device 9 forms part of the jackpot combination. "Varying symbols" refers to the display state in which the variation continues, or the display state in which all or part of the design symbol is changing synchronously while constituting all or part of the jackpot combination. is there. Specifically, a part of the “left”, “middle”, and “right” effect symbol display areas (eg, “left” and “right” effect symbol display areas) constitutes a predetermined jackpot combination. In the remaining effect symbol display area (for example, “medium” effect symbol display area, etc.) that has not yet been temporarily stopped when the effect symbol (for example, an effect symbol indicating “7” alphanumeric characters) is temporarily stopped. The display state in which the effect symbol is fluctuating, or the effect symbol synchronizes with all or part of the effect symbol display area of the “left”, “middle”, and “right” while constituting all or part of the jackpot combination The display state is fluctuating.

パチンコ遊技機1の背面には、演出表示装置9を制御する演出制御用マイクロコンピュータが搭載された演出制御基板80、遊技制御用マイクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板(主基板)31、音声制御基板70、ランプドライバ基板35、および球払出制御を行なう払出制御用マイクロコンピュータ等が搭載された払出制御基板37等の各種基板が設置されている(図3参照)。   On the back of the pachinko gaming machine 1, an effect control board 80 on which an effect control microcomputer for controlling the effect display device 9 is mounted, a game control board (main board) 31 on which a game control microcomputer and the like are mounted, audio Various boards such as a payout control board 37 on which a control board 70, a lamp driver board 35, a payout control microcomputer for performing ball payout control and the like are mounted are installed (see FIG. 3).

さらに、DC30V、DC21V、DC12VおよびDC5V等の各種電源電圧を作成する電源回路が搭載された電源基板(図示略)やタッチセンサ基板(図示略)が設けられている。電源基板(図示略)には、パチンコ遊技機1における主基板31および各電気部品制御基板(演出制御基板80および払出制御基板37)やパチンコ遊技機1に設けられている各電気部品(電力が供給されることによって動作する部品)への電力供給を実行あるいは遮断するための電力供給許可手段としての電源スイッチ、主基板31の遊技制御用マイクロコンピュータ156のRAM55をクリアするためのクリアスイッチが設けられている。さらに、電源スイッチの内側(基板内部側)には、交換可能なヒューズが設けられている。   Furthermore, a power supply board (not shown) and a touch sensor board (not shown) on which power supply circuits for generating various power supply voltages such as DC30V, DC21V, DC12V, and DC5V are mounted are provided. On the power supply board (not shown), the main board 31 and each electric component control board (the effect control board 80 and the payout control board 37) in the pachinko gaming machine 1 and each electric component (power is supplied) provided in the pachinko gaming machine 1 are shown. A power switch as a power supply permission means for executing or cutting off power supply to a component that operates by being supplied, and a clear switch for clearing the RAM 55 of the game control microcomputer 156 of the main board 31 are provided. It has been. Further, a replaceable fuse is provided inside the power switch (inside the substrate).

尚、この実施例では、主基板31は遊技盤側に設けられ、払出制御基板37は遊技枠側に設けられている。このような構成であっても、後述するように、主基板31と払出制御基板37との間の通信をシリアル通信で行うことによって、遊技盤を交換する際の配線の取り回しを容易にしている。   In this embodiment, the main board 31 is provided on the game board side, and the payout control board 37 is provided on the game frame side. Even in such a configuration, as will be described later, the communication between the main board 31 and the payout control board 37 is performed by serial communication, thereby facilitating the routing of the wiring when replacing the game board. .

尚、各制御基板には、制御用マイクロコンピュータを含む制御手段が搭載されている。制御手段は、遊技制御手段等からのコマンドとしての指令信号(制御信号)に従って遊技機に設けられている電気部品(遊技用装置:球払出装置97、演出表示装置9、ランプやLEDなどの発光体、スピーカ27等)を制御する。以下、主基板31を制御基板に含めて説明を行うことがある。その場合には、制御基板に搭載される制御手段は、遊技制御手段と、遊技制御手段等からの指令信号に従って遊技機に設けられている電気部品を制御する手段とのそれぞれを指す。また、主基板31以外のマイクロコンピュータが搭載された基板をサブ基板ということがある。尚、球払出装置97は、遊技球を誘導する通路とステッピングモータ等により駆動されるスプロケット等によって誘導された遊技球を上皿や下皿に払い出すための装置であって、払い出された賞球や貸し球をカウントする払出個数カウントスイッチ等もユニットの一部として構成されている。尚、この実施例では、払出検出手段は、払出個数カウントスイッチによって実現され、球払出装置97から実際に賞球や貸し球が払い出されたことを検出する機能を備える。この場合、払出個数カウントスイッチは、賞球や貸し球の払い出しを1球検出するごとに検出信号を出力する。   Each control board is equipped with control means including a control microcomputer. The control means is an electrical component (game device: ball payout device 97, effect display device 9, light emission from a lamp, LED, etc.) provided in the gaming machine according to a command signal (control signal) as a command from the game control means or the like. Body, speaker 27, etc.). Hereinafter, the main board 31 may be included in the control board for explanation. In that case, the control means mounted on the control board refers to each of the game control means and the means for controlling the electrical components provided in the gaming machine in accordance with a command signal from the game control means or the like. A substrate on which a microcomputer other than the main substrate 31 is mounted may be referred to as a sub-substrate. The ball payout device 97 is a device for paying out a game ball guided by a passage for guiding a game ball and a sprocket driven by a stepping motor or the like to an upper plate or a lower plate. A payout number counting switch for counting prize balls and rental balls is also configured as part of the unit. In this embodiment, the payout detection means is realized by a payout number count switch, and has a function of detecting that a winning ball or a lending ball is actually paid out from the ball payout device 97. In this case, the payout number count switch outputs a detection signal every time one payout of prize balls or rental balls is detected.

パチンコ遊技機1の背面には、各種情報をパチンコ遊技機1の外部に出力するための各端子を備えたターミナル基板91が設置されている。ターミナル基板91には、例えば、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号(始動口信号、図柄確定回数1信号、大当り1信号、大当り2信号、大当り3信号、時短信号、セキュリティ信号、賞球信号1、遊技機エラー状態信号等)を外部出力するための情報出力端子が設けられている。尚、遊技機エラー状態信号に関しては必ずしもパチンコ遊技機1の外部に出力しなくてもよく、該情報出力端子から、この遊技機エラー状態信号の替わりに遊技枠が開放状態であることを示すドア開放信号等を出力するようにしてもよい。   On the back surface of the pachinko gaming machine 1, a terminal board 91 having terminals for outputting various information to the outside of the pachinko gaming machine 1 is installed. The terminal board 91 includes, for example, information output signals such as jackpot information indicating the occurrence of a jackpot gaming state (start signal, symbol determination frequency 1 signal, jackpot 1 signal, jackpot 2 signal, jackpot 3 signal, time reduction signal, security An information output terminal for externally outputting a signal, a prize ball signal 1, a gaming machine error state signal, etc. is provided. It should be noted that the gaming machine error status signal does not necessarily have to be output to the outside of the pachinko gaming machine 1, and a door indicating that the gaming frame is open from the information output terminal instead of the gaming machine error status signal. An open signal or the like may be output.

図3は、主基板(遊技制御基板)31における回路構成の一例を示すブロック図である。尚、図3には、払出制御基板37および演出制御基板80等も示されている。主基板31には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ(遊技制御手段に相当)156が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ156は、ゲーム制御(遊技進行制御)用のプログラム等を記憶するROM54、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのRAM55、プログラムに従って制御動作を行うCPU56およびI/Oポート部57を含む。この実施例では、ROM54およびRAM55は遊技制御用マイクロコンピュータ156に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、1チップマイクロコンピュータである。1チップマイクロコンピュータには、少なくともRAM55が内蔵されていればよく、ROM54は外付けであっても内蔵されていてもよい。また、I/Oポート部57は、外付けであってもよい。遊技制御用マイクロコンピュータ156には、さらに、ハードウェア乱数(ハードウェア回路が発生する乱数)を発生する乱数回路60が内蔵されている。   FIG. 3 is a block diagram showing an example of the circuit configuration of the main board (game control board) 31. FIG. 3 also shows a payout control board 37, an effect control board 80, and the like. A game control microcomputer (corresponding to game control means) 156 for controlling the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main board 31. The game control microcomputer 156 includes a ROM 54 for storing a game control (game progress control) program and the like, a RAM 55 as storage means used as a work memory, a CPU 56 for performing control operations in accordance with the program, and an I / O port unit 57. including. In this embodiment, the ROM 54 and the RAM 55 are built in the game control microcomputer 156. That is, the game control microcomputer 156 is a one-chip microcomputer. The one-chip microcomputer only needs to include at least the RAM 55, and the ROM 54 may be external or internal. The I / O port unit 57 may be externally attached. The game control microcomputer 156 further includes a random number circuit 60 that generates hardware random numbers (random numbers generated by the hardware circuit).

尚、遊技制御用マイクロコンピュータ156においてCPU56がROM54に格納されているプログラムに従って制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ156(またはCPU56)が実行する(または、処理を行う)ということは、具体的には、CPU56がプログラムに従って制御を実行することである。このことは、主基板31以外の他の基板に搭載されているマイクロコンピュータについても同様である。   In the game control microcomputer 156, the CPU 56 executes control in accordance with the program stored in the ROM 54, so that the game control microcomputer 156 (or CPU 56) executes (or performs processing) hereinafter. Specifically, the CPU 56 executes control according to a program. The same applies to microcomputers mounted on substrates other than the main substrate 31.

乱数回路60は、特別図柄の変動表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路60は、初期値(例えば、0)と上限値(例えば、65535)とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する始動入賞時が数値データの読出(抽出)時であることに基づいて、読出される数値データが乱数値となる乱数発生機能を有する。   The random number circuit 60 is a hardware circuit that is used to generate a random number for determination to determine whether or not to win a jackpot based on the display result of the special symbol variation display. The random number circuit 60 updates numerical data in accordance with a set update rule within a numerical range in which an initial value (for example, 0) and an upper limit value (for example, 65535) are set, and starts at a random timing Based on the fact that the winning time is the reading (extraction) of the numerical data, it has a random number generation function in which the numerical data to be read becomes a random value.

乱数回路60は、数値データの更新範囲の選択設定機能(初期値の選択設定機能、および、上限値の選択設定機能)、数値データの更新規則の選択設定機能、および数値データの更新規則の選択切換え機能等の各種の機能を有する。このような機能によって、生成する乱数のランダム性を向上させることができる。   The random number circuit 60 is configured to select a numeric data update range selection setting function (initial value selection setting function and upper limit selection selection function), numeric data update rule selection setting function, and numeric data update rule selection. It has various functions such as a switching function. With such a function, the randomness of the generated random numbers can be improved.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156は、乱数回路60が更新する数値データの初期値を設定する機能を有している。例えば、ROM54等の所定の記憶領域に記憶された遊技制御用マイクロコンピュータ156のIDナンバ(遊技制御用マイクロコンピュータ156の各製品ごとに異なる数値で付与されたIDナンバ)を用いて所定の演算を行って得られた数値データを、乱数回路60が更新する数値データの初期値として設定する。そのような処理を行うことによって、乱数回路60が発生する乱数のランダム性をより向上させることができる。   Further, the game control microcomputer 156 has a function of setting an initial value of numerical data updated by the random number circuit 60. For example, a predetermined calculation is performed using an ID number of the game control microcomputer 156 stored in a predetermined storage area such as the ROM 54 (an ID number assigned with a different value for each product of the game control microcomputer 156). The numerical data obtained by the setting is set as the initial value of the numerical data updated by the random number circuit 60. By performing such processing, the randomness of the random number generated by the random number circuit 60 can be further improved.

遊技制御用マイクロコンピュータ156は、第1始動口スイッチ14aまたは第2始動口スイッチ15aへの始動入賞が生じたときに乱数回路60から数値データをランダムRとして読み出し、特別図柄および演出図柄の変動開始時にランダムRに基づいて特定の表示結果としての大当り表示結果にするか否か、すなわち、大当りとするか否かを決定する。そして、大当りとすると決定したときに、遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態としての大当り遊技状態に移行させる。   The game control microcomputer 156 reads the numerical data as random R from the random number circuit 60 when the start winning to the first start port switch 14a or the second start port switch 15a occurs, and starts to change the special symbol and the effect symbol Sometimes it is determined whether or not to make a jackpot display result as a specific display result based on the random R, that is, whether or not to make a jackpot display result. Then, when it is determined to be a big hit, the gaming state is shifted to a big hit gaming state as a specific gaming state advantageous to the player.

また、遊技制御用マイクロコンピュータ156には、払出制御基板37(の払出制御用マイクロコンピュータ)や演出制御基板80(の演出制御用マイクロコンピュータ)とシリアル通信で信号を入出力(送受信)するためのシリアル通信回路61が内蔵されている。尚、払出制御用マイクロコンピュータや演出制御用マイクロコンピュータにも、遊技制御用マイクロコンピュータ156とシリアル通信で信号を入出力するためのシリアル通信回路が内蔵されている(図示略)。   Further, the game control microcomputer 156 is used for inputting / outputting (transmitting / receiving) signals to / from the payout control board 37 (the payout control microcomputer) and the effect control board 80 (the effect control microcomputer) by serial communication. A serial communication circuit 61 is incorporated. The payout control microcomputer and the effect control microcomputer also have a serial communication circuit (not shown) for inputting / outputting signals with the game control microcomputer 156 through serial communication.

また、RAM55は、その一部または全部が電源基板において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている不揮発性記憶手段としてのバックアップRAMである。すなわち、遊技機に対する電力供給が停止しても、所定期間(バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで)は、RAM55の一部または全部の内容は保存される。特に、少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御手段の制御状態に応じたデータ(特別図柄プロセスフラグや保留記憶数カウンタの値など)と未払出賞球数を示すデータ(具体的には、後述する賞球コマンド出力カウンタの値)は、バックアップRAMに保存される。遊技制御手段の制御状態に応じたデータとは、停電等が生じた後に復旧した場合に、そのデータに基づいて、制御状態を停電等の発生前に復旧させるために必要なデータである。また、制御状態に応じたデータと未払出賞球数を示すデータとを遊技の進行状態を示すデータと定義する。尚、この実施例では、RAM55の全部が、電源バックアップされているとする。   The RAM 55 is a backup RAM as a non-volatile storage means, part or all of which is backed up by a backup power supply created on the power supply board. That is, even if the power supply to the gaming machine is stopped, a part or all of the contents of the RAM 55 is stored for a predetermined period (until the capacitor as the backup power supply is discharged and the backup power supply cannot be supplied). In particular, at least data corresponding to the game state, that is, the control state of the game control means (such as the value of the special symbol process flag and the pending storage number counter) and data indicating the number of unpaid prize balls (specifically, prize balls described later) The value of the command output counter) is stored in the backup RAM. The data corresponding to the control state of the game control means is data necessary for restoring the control state before the occurrence of a power failure or the like based on the data when the power is restored after a power failure or the like occurs. Further, data corresponding to the control state and data indicating the number of unpaid prize balls are defined as data indicating the progress state of the game. In this embodiment, it is assumed that the entire RAM 55 is backed up.

遊技制御用マイクロコンピュータ156のリセット端子には、電源基板からのリセット信号が入力される。電源基板には、遊技制御用マイクロコンピュータ156等に供給されるリセット信号を生成するリセット回路が搭載されている。尚、リセット信号がハイレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作可能状態になり、リセット信号がローレベルになると遊技制御用マイクロコンピュータ156等は動作停止状態になる。従って、リセット信号がハイレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を許容する許容信号が出力されていることになり、リセット信号がローレベルである期間は、遊技制御用マイクロコンピュータ156等の動作を停止させる動作停止信号が出力されていることになる。尚、リセット回路をそれぞれの電気部品制御基板(電気部品を制御するためのマイクロコンピュータが搭載されている基板)に搭載してもよい。   A reset signal from the power supply board is input to the reset terminal of the game control microcomputer 156. A reset circuit for generating a reset signal supplied to the game control microcomputer 156 and the like is mounted on the power supply board. When the reset signal becomes high level, the game control microcomputer 156 and the like become operable, and when the reset signal becomes low level, the game control microcomputer 156 and the like become inoperative. Therefore, an allowable signal that allows the operation of the game control microcomputer 156 or the like is output during a period in which the reset signal is at a high level, and a game control microcomputer in which the reset signal is at a low level. An operation stop signal for stopping the operation of 156 or the like is output. Note that the reset circuit may be mounted on each electric component control board (a board on which a microcomputer for controlling the electric parts is mounted).

さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、電源基板からの電源電圧が所定値以下に低下したことを示す電源断信号が入力される。すなわち、電源基板には、遊技機において使用される所定電圧(例えば、DC30VやDC5Vなど)の電圧値を監視して、電圧値があらかじめ定められた所定値にまで低下すると(電源電圧の低下を検出すると)、その旨を示す電源断信号を出力する電源監視回路が搭載されている。尚、電源監視回路を電源基板に搭載するのではなく、バックアップ電源によって電源バックアップされる基板(例えば、主基板31)に搭載するようにしてもよい。また、遊技制御用マイクロコンピュータ156の入力ポートには、RAMの内容をクリアすることを指示するためのクリアスイッチが操作されたことを示すクリア信号が入力される。   Further, a power-off signal indicating that the power supply voltage from the power supply board has dropped below a predetermined value is input to the input port of the game control microcomputer 156. That is, the power supply board monitors the voltage value of a predetermined voltage (for example, DC30V or DC5V) used in the gaming machine, and when the voltage value decreases to a predetermined value (the power supply voltage is reduced). A power supply monitoring circuit that outputs a power-off signal indicating that). Instead of mounting the power monitoring circuit on the power supply board, it may be mounted on a board that is backed up by a backup power supply (for example, the main board 31). Further, a clear signal indicating that the clear switch for instructing to clear the contents of the RAM is operated is input to the input port of the game control microcomputer 156.

また、ゲートスイッチ32a、第1始動口スイッチ14a、第2始動口スイッチ15a、カウントスイッチ23および各入賞口スイッチ30a,30bからの検出信号を基本回路に与える入力ドライバ回路58も主基板31に搭載され、可変入賞球装置15を開閉するソレノイド16、特別可変入賞球装置20を開閉するソレノイド21と、基本回路からの指令に従って駆動する出力回路59も主基板31に搭載され、電源投入時に遊技制御用マイクロコンピュータ156をリセットするためのシステムリセット回路(図示せず)や、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号を、ターミナル基板91を介して、ホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する情報出力回路64も主基板31に搭載されている。   Further, an input driver circuit 58 for providing the basic circuit with detection signals from the gate switch 32a, the first start port switch 14a, the second start port switch 15a, the count switch 23 and the winning port switches 30a and 30b is also mounted on the main board 31. A solenoid 16 for opening and closing the variable winning ball apparatus 15, a solenoid 21 for opening and closing the special variable winning ball apparatus 20, and an output circuit 59 driven in accordance with a command from the basic circuit are also mounted on the main board 31, and game control is performed when the power is turned on. A system reset circuit (not shown) for resetting the microcomputer 156 for the game, and an information output signal such as jackpot information indicating the occurrence of the jackpot gaming state to an external device such as a hall computer via the terminal board 91 The information output circuit 64 that outputs the information is also mounted on the main board 31.

この実施例では、演出制御基板80に搭載されている演出制御手段(演出制御用マイクロコンピュータで構成される。)が、中継基板77を介して遊技制御用マイクロコンピュータ156から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を変動表示する演出表示装置9との表示制御を行う。   In this embodiment, the effect control means (configured by the effect control microcomputer) mounted on the effect control board 80 instructs the effect contents from the game control microcomputer 156 via the relay board 77. The control command is received, and display control is performed with the effect display device 9 that variably displays the effect symbol.

演出制御基板80は、演出制御用CPU120およびRAM(図示略)を含む演出制御用マイクロコンピュータ(図示略)を搭載している。尚、RAMは外付けであってもよい。演出制御基板80において、演出制御用CPU120は、内蔵または外付けのROM(図示略)に格納されたプログラムに従って動作し、中継基板77を介して入力される主基板31からの取込信号(演出制御INT信号)に応じて、入力ドライバおよび入力ポートを介して演出制御コマンドを受信する。また、演出制御用CPU120は、演出制御コマンドに基づいて、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)262に演出表示装置9の表示制御を行わせる。   The effect control board 80 is equipped with an effect control microcomputer (not shown) including an effect control CPU 120 and a RAM (not shown). The RAM may be externally attached. In the effect control board 80, the effect control CPU 120 operates in accordance with a program stored in a built-in or external ROM (not shown), and receives a capture signal (effect) from the main board 31 input via the relay board 77. In response to the control INT signal), an effect control command is received via the input driver and the input port. Further, the effect control CPU 120 causes the VDP (video display processor) 262 to perform display control of the effect display device 9 based on the effect control command.

演出制御用CPU120は、受信した演出制御コマンドに従ってキャラクタROM(図示せず)から必要なデータを読み出す。キャラクタROMは、演出表示装置9に表示されるキャラクタ画像データ、具体的には、人物、文字、図形または記号等(演出図柄を含む)をあらかじめ格納しておくためのものである。演出制御用CPU120は、キャラクタROMから読み出したデータをVDPに出力する。VDP262は、演出制御用CPU120から入力されたデータに基づいて表示制御を実行する。   The effect control CPU 120 reads necessary data from a character ROM (not shown) in accordance with the received effect control command. The character ROM is for storing character image data displayed on the effect display device 9, specifically, a person, characters, figures, symbols, etc. (including effect symbols) in advance. The effect control CPU 120 outputs the data read from the character ROM to the VDP. The VDP 262 performs display control based on data input from the effect control CPU 120.

演出制御コマンドおよび演出制御INT信号は、演出制御基板80において、まず、入力ドライバに入力する。入力ドライバは、中継基板77から入力された信号を演出制御基板80の内部に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80の内部から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路でもある。   The effect control command and the effect control INT signal are first input to the input driver on the effect control board 80. The input driver allows the signal input from the relay board 77 to pass only in the direction toward the inside of the effect control board 80 (does not pass the signal in the direction from the inside of the effect control board 80 to the relay board 77). It is also a unidirectional circuit as a means.

中継基板77には、主基板31から入力された信号を演出制御基板80に向かう方向にしか通過させない(演出制御基板80から中継基板77への方向には信号を通過させない)信号方向規制手段としての単方向性回路(図示略)が搭載されている。単方向性回路として、例えばダイオードやトランジスタが使用される。さらに、単方向性回路であるI/Oポート部を介して主基板31から演出制御コマンドおよび演出制御INT信号が出力されるので、中継基板77から主基板31の内部に向かう信号が規制される。すなわち、中継基板77からの信号は主基板31の内部(遊技制御用マイクロコンピュータ156側)に入り込まない。   As a signal direction regulating means, the signal inputted from the main board 31 is allowed to pass through the relay board 77 only in the direction toward the effect control board 80 (the signal is not passed in the direction from the effect control board 80 to the relay board 77). A unidirectional circuit (not shown) is mounted. For example, a diode or a transistor is used as the unidirectional circuit. Furthermore, since the production control command and the production control INT signal are output from the main board 31 via the I / O port unit which is a unidirectional circuit, the signal going from the relay board 77 to the inside of the main board 31 is restricted. . That is, the signal from the relay board 77 does not enter the inside of the main board 31 (the game control microcomputer 156 side).

さらに、演出制御用CPU120は、出力ポート(図示略)を介してランプドライバ基板35に対して各種LEDを駆動する信号を出力する。また、出力ポートを介して音声制御基板70に対して音番号データを出力する。   Furthermore, the effect control CPU 120 outputs signals for driving various LEDs to the lamp driver board 35 via an output port (not shown). Also, the sound number data is output to the voice control board 70 via the output port.

ランプドライバ基板35において、LEDを駆動する信号は、入力ドライバ(図示略)を介してLEDドライバに入力される。LEDドライバは、駆動信号を天枠LED28a、左枠LED28b、右枠LED28cなどの枠側に設けられている各LEDに供給する。また、遊技盤側に設けられている装飾LED25a等に駆動信号を供給する。尚、LED以外の発光体が設けられている場合には、それを駆動する駆動回路(ドライバ)がランプドライバ基板35に搭載される。   In the lamp driver board 35, a signal for driving the LED is input to the LED driver via an input driver (not shown). The LED driver supplies a drive signal to each LED provided on the frame side such as the top frame LED 28a, the left frame LED 28b, and the right frame LED 28c. Further, a drive signal is supplied to the decoration LED 25a provided on the game board side. When a light emitter other than the LED is provided, a drive circuit (driver) for driving the light emitter is mounted on the lamp driver substrate 35.

音声制御基板70において、音番号データは、入力ドライバ(図示略)を介して音声合成用IC(図示略)に入力される。音声合成用ICは、音番号データに応じた音声や効果音を発生し増幅回路(図示略)に出力する。増幅回路は、音声合成用ICの出力レベルを、ボリュームで設定されている音量に応じたレベルに増幅した音声信号をスピーカ27に出力する。音声データROM(図示略)には、音番号データに応じた制御データが格納されている。音番号データに応じた制御データは、所定期間(例えば演出図柄の変動期間)における効果音または音声の出力態様を時系列的に示すデータの集まりである。   In the voice control board 70, the sound number data is input to a voice synthesis IC (not shown) via an input driver (not shown). The voice synthesizing IC generates voice and sound effects corresponding to the sound number data and outputs them to an amplifier circuit (not shown). The amplifier circuit outputs to the speaker 27 an audio signal obtained by amplifying the output level of the voice synthesis IC to a level corresponding to the volume set by the volume. Control data corresponding to sound number data is stored in a sound data ROM (not shown). The control data corresponding to the sound number data is a collection of data showing the output form of the sound effect or sound in a time series in a predetermined period (for example, the changing period of the effect design).

次に、図4〜図16に基づいて、遊技盤6の詳細な構造に関して説明する。図4は、(A)は遊技盤を斜め前から見た状態を示す斜視図、(B)は遊技盤を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図5は、(A)は演出ユニットを示す背面図、(B)は軸受部を示す斜視図、(C)は(A)のA−A断面図である。図6は、(A)はベースカバーを背面から見た状態を示す斜視図、(B)はベースカバーを示す背面図である。図7は、カバー扉を斜め後ろから見た状態を示す斜視図である。図8は、(A)はカバー扉を斜め前から見た状態を示す斜視図、(B)は(A)の要部拡大斜視図である。図9は、(A)は主基板ケースを斜め後ろから見た状態を示す斜視図、(B)は斜め前から見た状態を示す斜視図である。図10は、主基板ケースの構成を示す分解斜視図である。図11は、(A)はベースカバーの着脱位置に主基板ケースを取り付ける状態を示す斜視図、(B)は着脱位置から取付位置まで主基板ケースをスライドさせる状態を示す斜視図である。図12は、(A)は主基板ケースが着脱位置にある状態を示す背面図、(B)は取付位置にある状態を示す背面図、(C)は(B)のB−B断面図である。図13は、(A)はカバー扉が閉鎖位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のC−C断面図である。図14は、(A)はカバー扉が開放位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のD−D断面図である。図15は、(A)はカバー扉が中間位置にある状態を示すベースカバーの背面図、(B)は(A)のE−E断面図である。図16は、(A)はカバー扉が中間位置にある状態を示すベースカバーの左側面図、(B)は主基板ケースが取付位置にある状態を示す説明図、(C)は着脱位置において主基板ケースを取り出す状態を示す説明図である。尚、以下の説明においては、パチンコ遊技機1を正面から見た場合を基準として、上下、左右、前後方向を示すものとする。   Next, based on FIGS. 4-16, the detailed structure of the game board 6 is demonstrated. 4A is a perspective view illustrating a state in which the game board is viewed from an oblique front, and FIG. 4B is a perspective view illustrating a state in which the game board is viewed from an oblique rear. 5A is a rear view showing the effect unit, FIG. 5B is a perspective view showing the bearing portion, and FIG. 5C is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. 6A is a perspective view of the base cover as viewed from the back, and FIG. 6B is a rear view of the base cover. FIG. 7 is a perspective view showing a state where the cover door is viewed obliquely from behind. 8A is a perspective view showing a state in which the cover door is viewed obliquely from the front, and FIG. 8B is an enlarged perspective view of the main part of FIG. FIG. 9A is a perspective view showing a state in which the main board case is viewed obliquely from behind, and FIG. 9B is a perspective view showing a state in which the main substrate case is viewed obliquely from the front. FIG. 10 is an exploded perspective view showing the configuration of the main board case. 11A is a perspective view showing a state in which the main board case is attached to the attachment / detachment position of the base cover, and FIG. 11B is a perspective view showing a state in which the main board case is slid from the attachment / detachment position to the attachment position. 12A is a rear view showing a state in which the main board case is in the attaching / detaching position, FIG. 12B is a rear view showing a state in which the main board case is in the attaching position, and FIG. is there. 13A is a rear view of the base cover showing a state in which the cover door is in the closed position, and FIG. 13B is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 14A is a rear view of the base cover showing a state where the cover door is in the open position, and FIG. 14B is a sectional view taken along the line DD of FIG. 15A is a rear view of the base cover showing a state in which the cover door is in an intermediate position, and FIG. 15B is a cross-sectional view taken along line EE of FIG. 16A is a left side view of the base cover showing a state in which the cover door is in the intermediate position, FIG. 16B is an explanatory view showing a state in which the main board case is in the mounting position, and FIG. It is explanatory drawing which shows the state which takes out the main board | substrate case. In the following description, the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction are shown with reference to the case where the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front.

図4に示すように、遊技盤6は、ベニヤ板や透明な合成樹脂板などからなる板状の盤面板400と、盤面板400の前面に配設され、前面枠101の前面下部に配設された発射装置(図示略)から発射された遊技球が流下する正面視略円形状の遊技領域7を構成する外レール401及び内レール402と、盤面板400の背面側に配設される演出ユニット300と、を含む構造体とされている。盤面板400には、演出ユニット300に組付けられる演出表示装置9を前面側から視認可能とするための表示用開口403や、各種入賞装置を取り付けるための複数の入賞孔404が形成されている。尚、表示用開口403にはステージ飾り枠11(図1参照)が前面側から嵌合される。また、盤面板400の前面には、遊技領域7を流下する遊技球の流下方向を変更させる障害物としての複数の障害釘や風車(図示略)や各種入賞装置が配設される。   As shown in FIG. 4, the game board 6 is provided on a plate-like board surface plate 400 made of a plywood board or a transparent synthetic resin board, on the front surface of the board surface board 400, and on the lower front part of the front frame 101. An outer rail 401 and an inner rail 402 that form a substantially circular gaming area 7 in which a game ball launched from a launching device (not shown) flows down, and an effect unit disposed on the back side of the board 400 300. The panel board 400 is formed with a display opening 403 for making the effect display device 9 assembled to the effect unit 300 visible from the front side, and a plurality of winning holes 404 for attaching various winning devices. . A stage decoration frame 11 (see FIG. 1) is fitted into the display opening 403 from the front side. In addition, a plurality of obstacle nails, windmills (not shown), and various winning devices as obstacles for changing the flow direction of the game balls flowing down the game area 7 are disposed on the front surface of the board surface plate 400.

図5に示すように、演出ユニット300は、演出表示装置9、主基板31が収納された遊技制御基板ケース200(以下、主基板ケース200とも言う)、演出制御基板80が収納された演出制御基板ケース500(以下、基板ケース500とも言う)、ターミナル基板91及び演出用の可動部材とその駆動装置などからなる演出用可動装置(図示略)などの各種演出装置(遊技用装置)がベースカバー410に一体に組付けられてなるユニットであり、ベースカバー410を介して盤面板400の背面に取り付けできるようになっている。尚、図4ではこれら演出装置(遊技用装置)の図示は省略している。   As shown in FIG. 5, the effect unit 300 includes an effect display device 9, a game control board case 200 in which the main board 31 is accommodated (hereinafter also referred to as the main board case 200), and an effect control in which the effect control board 80 is accommodated. Various effect devices (game devices) such as a substrate case 500 (hereinafter also referred to as a substrate case 500), a terminal substrate 91, an effect movable member and a drive device for the effect (not shown), and the like are base covers. 410 is a unit assembled integrally with the base plate 410 and can be attached to the back surface of the panel board 400 via the base cover 410. In FIG. 4, illustration of these effect devices (game devices) is omitted.

図6に示すように、ベースカバー410は、透明な合成樹脂材により、上板410a、左右の側板410b,410c、下板410d、背板410eにより前面が開口する箱状に形成され、前面開口を盤面板400の背面に対向させ被覆するように盤面板400に取り付けられる。上板410a、左右の側板410b,410c、下板410dの前後幅は約10cm程度とされ、ベースカバー410の内部には、例えば、演出表示装置9の表示画面に対し進出可能に設けられる演出用可動物(図示略)を駆動する演出用可動装置(図示略)、演出表示装置9、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置(遊技用装置)が収容されるとともに、背面には、主基板31を収納する主基板ケース200が取り付けられる。   As shown in FIG. 6, the base cover 410 is made of a transparent synthetic resin material and is formed in a box shape whose front surface is opened by an upper plate 410a, left and right side plates 410b and 410c, a lower plate 410d, and a back plate 410e. Is attached to the board surface plate 400 so as to face and cover the back surface of the board surface plate 400. The front and rear widths of the upper plate 410a, the left and right side plates 410b and 410c, and the lower plate 410d are about 10 cm, and the inside of the base cover 410 is, for example, provided for advancement with respect to the display screen of the effect display device 9 Various effect devices (game devices) such as an effect movable device (not shown) for driving a movable object (not shown), an effect display device 9, an effect control board case 500, and a relay board (not shown) are accommodated. The main board case 200 that houses the main board 31 is attached to the rear surface.

背板410eには、ベースカバー410の内部に収容される演出装置の一部を背面側に開放するための正面視略四角形状の開口411が形成されている。また、ベースカバー410における開口411の左辺上下位置には軸受部412a,412bが設けられており、開口411を閉鎖可能な大きさを有するカバー扉302(図5参照)を、上下方向を向く揺動軸心を中心として揺動可能に支持する。軸受部412a,412bは、図5(B)(C)に示すように、ベースカバー410の所定位置から背面側に向けて突設される左右一対の軸受片413と、上下に形成される後向きに開放する平面視U字形の軸受溝414と、からなる。軸受溝414の左右幅及び左右一対の軸受片413の離間幅は、後述するカバー扉302に形成された円柱状の揺動軸部305の外径とほぼ同寸に形成されており、揺動軸部305を背面側から挿入可能に構成されている。   The back plate 410e is formed with an opening 411 having a substantially rectangular shape in front view for opening a part of the rendering device accommodated in the base cover 410 to the back side. Further, bearing portions 412a and 412b are provided at the upper and lower positions of the left side of the opening 411 in the base cover 410, and the cover door 302 (see FIG. 5) having a size capable of closing the opening 411 is swung in the vertical direction. It is supported so that it can swing around the axis of movement. As shown in FIGS. 5B and 5C, the bearing portions 412a and 412b are provided with a pair of left and right bearing pieces 413 projecting from a predetermined position of the base cover 410 toward the back side, and rearwardly formed upward and downward. And a U-shaped bearing groove 414 opened in a plan view. The left and right width of the bearing groove 414 and the separation width of the pair of left and right bearing pieces 413 are formed to be approximately the same as the outer diameter of a columnar swing shaft portion 305 formed in the cover door 302 described later. The shaft portion 305 can be inserted from the back side.

また、左右一対の軸受片413の先端部内側には、内向きに突出する凸部415がそれぞれ形成されており、これら左右の凸部415の離間幅は、揺動軸部305の外径よりも若干短寸とされている。よって、揺動軸部305を軸受部412a,412bに挿入する場合、揺動軸部305が左右の凸部415間を通過する際には左右の軸受片413の先端部が互いに離れる方向に弾性変形し、該揺動軸部305が凸部415間を通過して軸受溝414に入り込んだ後に左右の軸受片413の先端部が弾性復帰することにより、揺動軸部305の軸受部412a,412bからの逸脱が左右の凸部415により規制される。   In addition, convex portions 415 projecting inward are formed on the inner ends of the pair of left and right bearing pieces 413, and the separation width of the left and right convex portions 415 is larger than the outer diameter of the swing shaft portion 305. Is also slightly shorter. Therefore, when the oscillating shaft portion 305 is inserted into the bearing portions 412a and 412b, when the oscillating shaft portion 305 passes between the left and right convex portions 415, the tip ends of the left and right bearing pieces 413 are elastic in the direction away from each other. The tip of the left and right bearing pieces 413 is elastically restored after the swinging shaft portion 305 passes between the convex portions 415 and enters the bearing groove 414, so that the bearing portions 412a, Deviation from 412b is regulated by the left and right convex portions 415.

よって、カバー扉302は、ベースカバー410に対し上下方向を向く揺動軸部305を中心として、盤面板400と略平行をなして開口411を被覆して開口411を閉鎖する被覆位置としての閉鎖位置(図13参照)と、盤面板400に対し傾倒して開口411を開放する露出位置としての開放位置(図14参照)との間の約140度の揺動範囲内で揺動可能に支持される。また、揺動軸部305を軸受部412a,412bから取り外す場合は、左右の軸受片413の弾性復帰力に抗して揺動軸部305を引き出せばよい。このように、揺動軸部305は軸受部412a,412bに対し着脱可能であるため、カバー扉302はベースカバー410に対し取り付け、取り外し可能に設けられている。   Therefore, the cover door 302 is closed as a covering position that covers the opening 411 and closes the opening 411 substantially parallel to the panel plate 400 around the swing shaft portion 305 that faces the base cover 410 in the vertical direction. It is supported so as to be able to swing within a swing range of about 140 degrees between the position (see FIG. 13) and an open position (see FIG. 14) as an exposure position that tilts with respect to the board 400 and opens the opening 411. Is done. Further, when the swinging shaft portion 305 is removed from the bearing portions 412a and 412b, the swinging shaft portion 305 may be pulled out against the elastic restoring force of the left and right bearing pieces 413. As described above, since the swing shaft portion 305 can be attached to and detached from the bearing portions 412a and 412b, the cover door 302 is provided so as to be attached to and detached from the base cover 410.

尚、本実施例では、ベースカバー410側に軸受部412a,412bが設けられ、カバー扉302側に軸部としての揺動軸部305が設けられていたが、ベースカバー410側に軸部が設けられ、カバー扉302側に軸受部が設けられていてもよい。また、本実施例では、左右の軸受片413の先端部の弾性復帰力により揺動軸部305が着脱可能に取り付けられていたが、このような弾性復帰力を利用しなくても、軸受部に対し軸部を維持する状態と維持しない状態とに変化可能に設けられた軸維持手段(図示略)等を用いて、軸受部に対し軸部を着脱可能としてもよい。   In this embodiment, the bearing portions 412a and 412b are provided on the base cover 410 side, and the swing shaft portion 305 as the shaft portion is provided on the cover door 302 side. However, the shaft portion is provided on the base cover 410 side. It may be provided and a bearing portion may be provided on the cover door 302 side. Further, in this embodiment, the swinging shaft portion 305 is detachably attached by the elastic return force of the tip portions of the left and right bearing pieces 413, but the bearing portion can be used without using such an elastic return force. On the other hand, the shaft portion may be detachable with respect to the bearing portion by using a shaft maintaining means (not shown) provided so as to be able to change between a state where the shaft portion is maintained and a state where the shaft portion is not maintained.

ベースカバー410の背板410eの下辺部には、主基板ケース200が取り付けられる取付部420が形成されている。取付部420は、主基板ケース200とほぼ同形をなす横長長方形状に形成され、中央には開口421が形成されている。開口421の周囲には、主基板ケース200を係止する(取り付ける)ための係止孔422a〜422cが形成されている。係止孔422a〜422cは、例えば、図12(A)に示すように、横長四角形状に形成された長孔部423と、該長孔部423から右側に連設され該長孔部423よりも上下幅が短寸の溝部424と、から構成される。長孔部423は、主基板ケース200の前面に突設された後述する係止片230a〜230c(図9参照)の屈曲片232を挿脱可能な大きさを有し、溝部424は、係止片230a〜230cの屈曲片232を挿通不能、かつ、水平片231を挿通可能な形状とされている。   An attachment portion 420 to which the main board case 200 is attached is formed on the lower side portion of the back plate 410e of the base cover 410. The attachment portion 420 is formed in a horizontally long rectangular shape that is substantially the same shape as the main board case 200, and an opening 421 is formed in the center. Locking holes 422 a to 422 c for locking (attaching) the main board case 200 are formed around the opening 421. The locking holes 422a to 422c are, for example, as shown in FIG. 12A, a long hole portion 423 formed in a horizontally long rectangular shape, and the right side from the long hole portion 423. Is also constituted by a groove portion 424 having a short vertical width. The long hole portion 423 has a size capable of inserting / removing a bent piece 232 of locking pieces 230a to 230c (see FIG. 9), which will be described later, protruding from the front surface of the main board case 200, and the groove portion 424 has an engaging portion. The bent pieces 232 of the stop pieces 230a to 230c cannot be inserted, and the horizontal piece 231 can be inserted.

また、開口421の左側には、背面視略コ字形をなす溝を形成することにより、左端部が前後方向に弾性変形可能に形成された係合片430が形成されている。係合片430の左端部は、背面側に突出する凸状の係合部431が上下方向に延設されており、主基板ケース200が取付位置にあるときには、該主基板ケース200の左側辺に係合して該主基板ケース200のスライド移動を規制し、係合部431を前側に押し込むことで、主基板ケース200の左側辺との係合が解除されてスライド移動を可能とするようになっている。   Further, an engagement piece 430 is formed on the left side of the opening 421 by forming a groove that is substantially U-shaped when viewed from the back, so that the left end is elastically deformable in the front-rear direction. At the left end portion of the engagement piece 430, a convex engagement portion 431 projecting to the back side is extended in the vertical direction. When the main board case 200 is in the mounting position, the left side of the main board case 200 is The main board case 200 is restricted from sliding and the engaging portion 431 is pushed forward, so that the engagement with the left side of the main board case 200 is released to enable the sliding movement. It has become.

図7及び図8に示すように、カバー扉302は、透明な合成樹脂材により、開口411を閉鎖可能な大きさに形成されている。カバー扉302の左側縁辺上下位置には、上下方向を向く柱状の揺動軸部305がそれぞれ設けられている。これらの揺動軸部305は、軸受部412a,412bに枢支される。尚、カバー扉302の背面は、閉鎖位置において、ベースカバー410の背面上部と面一をなしている。また、カバー扉302の左右縁辺には、平面視で角部が切り欠かれるように傾斜された傾斜縁辺306,307が形成されている。カバー扉302により開口411が閉鎖された状態において、演出制御基板ケース500全体と、主基板ケース200の上辺部に凹設された凹部202e(図9参照)が被覆されるようになっている。つまり、主基板ケース200は凹部202eのみがカバー扉302により被覆されるようになっている。   As shown in FIGS. 7 and 8, the cover door 302 is formed of a transparent synthetic resin material so that the opening 411 can be closed. A column-shaped swinging shaft portion 305 is provided at the vertical position on the left side edge of the cover door 302 so as to face the vertical direction. These swinging shaft portions 305 are pivotally supported by the bearing portions 412a and 412b. The back surface of the cover door 302 is flush with the upper back surface of the base cover 410 in the closed position. In addition, inclined edges 306 and 307 are formed on the left and right edges of the cover door 302 so that the corners are notched in plan view. In the state where the opening 411 is closed by the cover door 302, the entire effect control board case 500 and the recess 202e (see FIG. 9) provided in the upper side of the main board case 200 are covered. That is, the main substrate case 200 is configured such that only the recess 202e is covered with the cover door 302.

ターミナル基板91は、カバー扉302の左側縁辺近傍、つまり、カバー扉302の揺動軸部305の近傍位置に配置される。このようにすることで、カバー扉302を開放して作業を行う際に、ターミナル基板91が配置される後述する配置凹部308が、カバー扉302において作業者から離れた位置に配置され、このカバー扉302の裏面側に突出する配置凹部308が作業の邪魔にならずに済むばかりか、カバー扉302が開閉する際におけるターミナル基板91の移動距離を小さくできるので、主基板31とターミナル基板91を繋ぐ信号線ケーブル(図示略)の長さを短くすることができる。   The terminal board 91 is disposed in the vicinity of the left side edge of the cover door 302, that is, in the vicinity of the swing shaft portion 305 of the cover door 302. In this way, when the cover door 302 is opened and work is performed, an arrangement recess 308, which will be described later, in which the terminal board 91 is arranged is arranged at a position away from the operator in the cover door 302. The arrangement recess 308 protruding to the rear surface side of the door 302 is not obstructed, and the moving distance of the terminal board 91 when the cover door 302 opens and closes can be reduced, so that the main board 31 and the terminal board 91 can be connected to each other. The length of the signal line cable (not shown) to be connected can be shortened.

尚、本実施例では、ターミナル基板91がカバー扉302の左側縁辺近傍に配置されているが、ターミナル基板91の配置位置は、カバー扉302の左側縁辺近傍に限らず、カバー扉302のいずれの位置に配置してもよい。また、本実施例では、ターミナル基板91をカバー扉302に設けているが、ターミナル基板91を設ける位置はカバー扉302に限らず、ベースカバー410に設けてもよいし、前面枠101の背面等、パチンコ遊技機1の背面であればどこに設けてもよい。   In this embodiment, the terminal board 91 is disposed in the vicinity of the left side edge of the cover door 302. However, the position of the terminal board 91 is not limited to the vicinity of the left side edge of the cover door 302. You may arrange in a position. In this embodiment, the terminal board 91 is provided on the cover door 302. However, the terminal board 91 is not limited to the cover door 302, but may be provided on the base cover 410, the back surface of the front frame 101, or the like. As long as it is the back of the pachinko gaming machine 1, it may be provided anywhere.

パチンコ遊技機1において、外枠100と前面枠101とガラス扉枠102と演出ユニット300とのうち、演出ユニット300の背面が最も後方に突出されている。そのため、パチンコ遊技機1の搬送時等において、パチンコ遊技機1を壁に立掛けたり床等に載置したりした際に、演出ユニット300の背面、つまりベースカバー410及びカバー扉302の背面が壁や床等に接触されるようになっている。   In the pachinko gaming machine 1, among the outer frame 100, the front frame 101, the glass door frame 102, and the rendering unit 300, the rear surface of the rendering unit 300 projects most backward. Therefore, when the pachinko gaming machine 1 is transported or the like, when the pachinko gaming machine 1 is stood on a wall or placed on the floor or the like, the back of the rendering unit 300, that is, the back of the base cover 410 and the cover door 302 is It comes in contact with walls and floors.

カバー扉302の背面には、ターミナル基板91が配置される配置凹部308が形成されている。この配置凹部308は背面視で四角形状をなし、ターミナル基板91の基板部材161が収容できる寸法に形成されている。また、配置凹部308は、カバー扉302の左側の傾斜縁辺306の近傍位置に形成され、配置凹部308の一部(左側)は、カバー扉302の左側の傾斜縁辺306に重なる位置に形成されている。   An arrangement recess 308 in which the terminal board 91 is arranged is formed on the back surface of the cover door 302. The arrangement recess 308 has a square shape when viewed from the back, and has a size that can accommodate the board member 161 of the terminal board 91. The arrangement recess 308 is formed in the vicinity of the left inclined edge 306 of the cover door 302, and a part (left side) of the arrangement recess 308 is formed in a position overlapping the left inclination edge 306 of the cover door 302. Yes.

尚、前述したように、カバー扉302の左側縁辺に設けられた上下2つの揺動軸部305は配置凹部308を避けるように設けられ、特に、上方側の揺動軸部305が配置凹部308の上方位置に配置されており、ベースカバー410に設けられた軸受部412a,412bとともに配置凹部308と干渉しないようになっている。また、配置凹部308の左側がカバー扉302の左側の傾斜縁辺306に重なる位置に形成されることで、ターミナル基板91をカバー扉302の左側(揺動軸部305側)にさらに寄せて配置することができる。   As described above, the upper and lower two swing shaft portions 305 provided on the left side edge of the cover door 302 are provided so as to avoid the placement recess 308, and in particular, the upper swing shaft portion 305 is disposed in the placement recess 308. And the bearings 412a and 412b provided on the base cover 410 so as not to interfere with the placement recess 308. Further, since the left side of the placement recess 308 is formed at a position overlapping the inclined edge 306 on the left side of the cover door 302, the terminal board 91 is arranged closer to the left side (the swinging shaft portion 305 side) of the cover door 302. be able to.

ターミナル基板91は、基板部材161が配置凹部308の前側に配置されるとともに、実装部材163及びケーブル接続部162が後側に配置される。ケーブル接続部162は、基板部材161の下端に実装されており、このケーブル接続部162に接続される信号線ケーブル(図示略)を下方に延設するためのケーブル用開口部309が配置凹部308の下部側に開口されている。また、ターミナル基板91を取り付けた状態の配置凹部308には、ターミナル基板91の一部を覆う基板用カバー部材303が設けられる。   In the terminal board 91, the board member 161 is arranged on the front side of the arrangement recess 308, and the mounting member 163 and the cable connection part 162 are arranged on the rear side. The cable connecting portion 162 is mounted on the lower end of the board member 161, and a cable opening 309 for extending a signal line cable (not shown) connected to the cable connecting portion 162 downward is disposed in the concave portion 308. It is opened on the lower side. A substrate cover member 303 that covers a part of the terminal substrate 91 is provided in the arrangement recess 308 with the terminal substrate 91 attached.

基板用カバー部材303は、配置凹部308と同様に背面視で四角形状をなし、中央部が開口する枠状部材となっている。この基板用カバー部材303の中央開口303aに向かって傾斜される傾斜面を有する上下の傾斜壁部303b,303cと、中央開口303aの左右に配置される突出壁部303d,303eとが設けられている。更に、基板用カバー部材303の上端縁には2つの係合部303fが設けられ、この係合部303fは、前述の配置凹部308の上側の縁辺に形成された2つの被係合部308fに係合される。そして、基板用カバー部材303の下部に設けられた板部303gには、配置凹部308の下側の縁辺に設けられた位置決め用凸部308hに係合される凹部303hが形成されている。   The substrate cover member 303 is a frame-like member having a quadrangular shape when viewed from the back as in the case of the placement recess 308 and having an open central portion. Upper and lower inclined wall portions 303b and 303c having inclined surfaces inclined toward the central opening 303a of the substrate cover member 303, and protruding wall portions 303d and 303e disposed on the left and right of the central opening 303a are provided. Yes. Further, two engaging portions 303f are provided on the upper edge of the substrate cover member 303, and these engaging portions 303f are connected to the two engaged portions 308f formed on the upper edge of the above-described arrangement recess 308. Engaged. A concave portion 303 h that is engaged with a positioning convex portion 308 h provided on the lower edge of the placement concave portion 308 is formed in the plate portion 303 g provided in the lower portion of the substrate cover member 303.

更に、板部303gには、基板用カバー部材303を固定するためのネジ311が挿通される挿通孔303iが設けられるとともに、配置凹部308の下部には、ネジ311が螺着される螺着孔308eが形成されている。また、板部303gには、配置凹部308の下部に設けられた係合片308dが配置される貫通孔303kが形成されている。   Further, the plate portion 303g is provided with an insertion hole 303i through which a screw 311 for fixing the substrate cover member 303 is inserted, and a screwing hole into which the screw 311 is screwed at a lower portion of the arrangement recess 308. 308e is formed. The plate portion 303g is formed with a through hole 303k in which an engagement piece 308d provided at the lower portion of the arrangement recess 308 is arranged.

基板用カバー部材303を配置凹部308に取り付けた際に、ターミナル基板91の実装部材163は、基板用カバー部材303の中央開口303aに配置され、背面側に露呈するようになっている。そのため、カバー扉302を開放することなく、基板用カバー部材303内に配置された実装部材163の操作部165を操作することができる。   When the board cover member 303 is attached to the arrangement recess 308, the mounting member 163 of the terminal board 91 is arranged in the central opening 303a of the board cover member 303 and is exposed to the back side. Therefore, the operation portion 165 of the mounting member 163 disposed in the board cover member 303 can be operated without opening the cover door 302.

ターミナル基板91の実装部材163に設けられた複数の操作部165うち、最も背面側に突出された操作部165よりも突出壁部303d,303eが背面側に突出されている。このように配置凹部308の開口縁辺に、基板用カバー部材303を介して突出壁部303d,303eが突設されることで、パチンコ遊技機1の搬送時等において、パチンコ遊技機1を壁に立掛けたり床等に載置したりした際に背面の突出壁部303d,303eが壁や床等に接触することで、実装部材163に壁や床等が接触しにくくなるため、ターミナル基板91の実装部材163を保護することができる。また、ターミナル基板91の実装部材163に形成された接続孔部164に出力線(図示略)を接続する際に、実装部材163の操作部165を押圧操作するようになっている。そして、基板用カバー部材303の上下に傾斜壁部303b,303cが形成されていることで、実装部材163の操作部165の押圧操作がし易いようになっている。   Of the plurality of operation portions 165 provided on the mounting member 163 of the terminal board 91, the protruding wall portions 303d and 303e protrude to the back side from the operation portion 165 that protrudes to the most back side. As described above, the protruding wall portions 303d and 303e protrude from the opening edge of the arrangement recess 308 via the board cover member 303, so that the pachinko gaming machine 1 can be placed on the wall when the pachinko gaming machine 1 is transported. Since the protruding wall portions 303d and 303e on the back surface come into contact with the wall or the floor when standing or placed on the floor or the like, it becomes difficult for the wall or floor or the like to come into contact with the mounting member 163. The mounting member 163 can be protected. Further, when an output line (not shown) is connected to the connection hole 164 formed in the mounting member 163 of the terminal board 91, the operation portion 165 of the mounting member 163 is pressed. The inclined wall portions 303b and 303c are formed above and below the substrate cover member 303, so that the operation portion 165 of the mounting member 163 can be easily pressed.

図8に示すように、カバー扉302の左側下部には、閉鎖位置において該カバー扉302の下方位置に配置される主基板ケース200のコネクタ用開口236a〜236g(図10参照)を露呈するための下向きコ字形の切欠凹部320が形成されている。切欠凹部320の周縁からは周壁321が前向きに形成されており、閉鎖位置において周壁321の前端面は主基板ケース200のコネクタ用開口236aの周縁に当接または近接するようになっている。   As shown in FIG. 8, in the lower left part of the cover door 302, the connector openings 236a to 236g (see FIG. 10) of the main board case 200 disposed at the lower position of the cover door 302 in the closed position are exposed. A downward U-shaped notch recess 320 is formed. A peripheral wall 321 is formed forward from the peripheral edge of the cutout recess 320, and the front end surface of the peripheral wall 321 is in contact with or close to the peripheral edge of the connector opening 236 a of the main board case 200 in the closed position.

カバー扉302の背面における切欠凹部320の左側には、カバー扉302が閉鎖位置であるときに、主基板ケース200の取付位置から着脱位置へのスライド移動を規制する規制片322が突設されている。規制片322は、上下方向を向く垂直片322aと、垂直片322aの上下端から右側に向けて屈曲される屈曲片322bと、からなり、正面視略コ字形に形成されている。規制片322は、周壁321よりも前方に突出する長さを有するように形成されている。   On the left side of the cut-out recess 320 on the back surface of the cover door 302, a restricting piece 322 for restricting sliding movement from the attachment position of the main board case 200 to the attachment / detachment position when the cover door 302 is in the closed position protrudes. Yes. The restriction piece 322 includes a vertical piece 322a that faces in the up-and-down direction, and a bent piece 322b that is bent from the upper and lower ends of the vertical piece 322a toward the right side, and is formed in a substantially U-shape when viewed from the front. The restricting piece 322 is formed so as to have a length protruding forward from the peripheral wall 321.

また、傾斜縁辺306の端部からは、前側に向けて屈曲する屈曲辺306aが形成されており、この傾斜縁辺306及び屈曲辺306aにおける下側の揺動軸部305よりも下方位置には、切欠部325が形成されており、後述する中間位置において主基板ケース200との接触が回避されるようになっている。このように、カバー扉302における切欠部325及び切欠凹部320を含む下辺部の一部は、閉鎖位置において主基板ケース200の上辺部を被覆する被覆部を構成している。   In addition, a bent side 306a that bends toward the front side is formed from the end of the inclined edge 306, and at a position below the lower pivot shaft 305 in the inclined edge 306 and the bent side 306a, A notch 325 is formed to avoid contact with the main board case 200 at an intermediate position described later. As described above, a part of the lower side including the notch 325 and the notch recess 320 in the cover door 302 constitutes a covering portion that covers the upper side of the main board case 200 in the closed position.

また、カバー扉302における右側辺上下位置には、カバー扉302を閉鎖位置に保持するためのラッチ部材(図示略)を取り付ける取付孔330が形成されており、カバー扉302が閉鎖位置であるときに取付孔330に取り付けたラッチ部材(図示略)をベースカバー410の背板410eの右側辺上下位置に形成された係合孔331(図6参照)に係合させることで、カバー扉302を閉鎖位置に保持できるようになっている。   Further, an attachment hole 330 for attaching a latch member (not shown) for holding the cover door 302 in the closed position is formed at the upper and lower positions on the right side of the cover door 302, and the cover door 302 is in the closed position. A latch member (not shown) attached to the attachment hole 330 is engaged with an engagement hole 331 (see FIG. 6) formed at the vertical position on the right side of the back plate 410e of the base cover 410, so that the cover door 302 is engaged. It can be held in the closed position.

次に、回路基板の一例である主基板31を収容した主基板ケース200の構造について、図9及び図10に基づいて説明する。   Next, the structure of the main board case 200 that houses the main board 31 that is an example of a circuit board will be described with reference to FIGS. 9 and 10.

図9及び図10に示すように、主基板ケース200は、回路基板の一例である主基板31の前面側を覆うベース体としてのベース部材201と、主基板31の実装面(背面)側を覆うカバー体としてのカバー部材202と、から構成され、主基板31を挟持するように組み付けられる。尚、主基板31の背面には、特に詳細な図示はしないが、CPU56、ROM54、RAM55等の電子素子や、他の基板からのケーブルの一端に設けられたケーブル側コネクタ等が接続される基板側コネクタCN1〜CN7が多数設けられている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the main board case 200 includes a base member 201 as a base body that covers the front side of the main board 31, which is an example of a circuit board, and a mounting surface (back side) side of the main board 31. And a cover member 202 as a cover body to cover, and is assembled so as to sandwich the main board 31. Although not shown in detail on the back surface of the main board 31, a board to which electronic elements such as the CPU 56, ROM 54, and RAM 55, a cable-side connector provided at one end of a cable from another board, and the like are connected. A number of side connectors CN1 to CN7 are provided.

ベース部材201は、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、略長方形状に形成されるベース板201aを有し、該ベース板201aの上下長辺には、前向きに立設された一対の側壁201b,201bがそれぞれ長手方向に沿って延設されている。側壁201b,201bには、カバー部材202に設けられた係合片220が摺動自在に挿通される係合溝250が、長手方向の中央及び左右位置にそれぞれ形成されている。   The base member 201 is made of a transparent thermoplastic synthetic resin and has a base plate 201a formed in a substantially rectangular shape, and a pair of side walls 201b, Each 201b extends along the longitudinal direction. Engagement grooves 250 through which engagement pieces 220 provided on the cover member 202 are slidably inserted are formed in the side walls 201b and 201b at the center in the longitudinal direction and the left and right positions, respectively.

ベース部材201の左側の短辺201cには、カバー部材202に形成される挿通穴222,222に挿通可能な係止片203,203が、長手方向の両側からそれぞれ外向きに突設されている。係止片203,203の間には、ベース側封印部229が形成されている。また、短辺201cに対向する短辺201dの中央部には、ベース板201aの一部を前面側に向けて隆起させてなる隆起部206が形成されており、該隆起部206の前面にはベース体側封止部としてのベース側溶着部207が形成されている。このベース側溶着部207は、ベース部材201とカバー部材202とが位置合わせされたときに後述するカバー部材202のカバー体側溶着部としてのカバー側溶着部223の後面側に対向するようになっている。   On the short side 201c on the left side of the base member 201, locking pieces 203, 203 that can be inserted into insertion holes 222, 222 formed in the cover member 202 project outward from both sides in the longitudinal direction. . A base-side sealing portion 229 is formed between the locking pieces 203 and 203. Further, a raised portion 206 formed by raising a part of the base plate 201a toward the front side is formed in the central portion of the short side 201d facing the short side 201c. A base-side welded part 207 is formed as a base body-side sealing part. The base-side welded portion 207 faces the rear surface side of a cover-side welded portion 223 as a cover body-side welded portion of the cover member 202 described later when the base member 201 and the cover member 202 are aligned. Yes.

短辺201dにおける隆起部206上方位置には、閉鎖ネジ226が取り付けられるネジ孔209及び予備用ワンウェイネジ240bを収容する収容部260が設けられており、隆起部206下側方部には、ワンウェイネジ240cが取り付けられるネジ孔210が設けられている。   A screw hole 209 to which a closing screw 226 is attached and an accommodating portion 260 that accommodates a spare one-way screw 240b are provided at a position above the raised portion 206 on the short side 201d, and a one-way is provided below the raised portion 206. A screw hole 210 to which the screw 240c is attached is provided.

また、図9(B)に示すように、ベース部材201の前面には、複数の係止片230a〜230cが突設されている。係止片230a,230bは、ベース部材201の前面に突設される水平片231と、該水平片231の前端から上向きに屈曲する屈曲片232と、により側面視L字形に形成される。係止片230cは、ベース部材201の前面に突設される水平片231と、該水平片231の前端から下向きに屈曲する屈曲片232と、により側面視L字形に形成される。   Further, as shown in FIG. 9B, a plurality of locking pieces 230 a to 230 c are projected from the front surface of the base member 201. The locking pieces 230 a and 230 b are formed in an L shape in side view by a horizontal piece 231 protruding from the front surface of the base member 201 and a bent piece 232 bent upward from the front end of the horizontal piece 231. The locking piece 230 c is formed in an L shape in a side view by a horizontal piece 231 protruding from the front surface of the base member 201 and a bent piece 232 bent downward from the front end of the horizontal piece 231.

カバー部材202は、透明な熱可塑性合成樹脂からなり、中央が外向きに膨出する略長方形状のカバー板202aと、該カバー板202aの長辺に沿って後向きに立設された一対の側壁202b,202bと、短辺に沿って後向きに立設された一対の側壁202c,202dとにより、背面側が開放するとともに、背面における上長辺部に沿って横長の凹部202eが形成された箱状に成形されている。側壁202b,202bの内面における中央位置及び左右側には、ベース部材201の係合溝250に係合可能な複数の係合片220が内向きに突設されている。   The cover member 202 is made of a transparent thermoplastic synthetic resin and has a substantially rectangular cover plate 202a whose center bulges outward, and a pair of side walls erected rearward along the long side of the cover plate 202a. 202b, 202b and a pair of side walls 202c, 202d erected rearward along the short side, the back side is open, and a horizontally elongated recess 202e is formed along the upper long side on the back side. It is molded into. A plurality of engagement pieces 220 that can be engaged with the engagement grooves 250 of the base member 201 are provided inwardly at the center position and the left and right sides of the inner surfaces of the side walls 202b and 202b.

カバー部材202の右側の側壁202cには、カバー側封印部224が形成されているとともに、左側の側壁202dには、中央にカバー側溶着部223が設けられている。さらに、カバー側溶着部223の上側には、ネジ孔209及び予備用ワンウェイネジ240bを被覆するネジ被覆片261が設けられ、下側には、取付封止用のワンウェイネジ240cが挿通される取付封止片290が形成されている。ネジ被覆片261には、取付孔227aを有する凹部227が形成されている。   A cover side sealing portion 224 is formed on the right side wall 202c of the cover member 202, and a cover side welding portion 223 is provided at the center of the left side wall 202d. Further, a screw covering piece 261 for covering the screw hole 209 and the spare one-way screw 240b is provided on the upper side of the cover-side welded portion 223, and a lower-side attachment for mounting and sealing the one-way screw 240c. A sealing piece 290 is formed. The screw covering piece 261 has a recess 227 having a mounting hole 227a.

凹部202eには、当該カバー部材202の前面側に取り付けられる主基板31に設けられた複数の基板側コネクタCN1〜AN7それぞれを外方に挿通するためのコネクタ用開口236a〜236gがそれぞれ形成されている。   The recesses 202e are respectively formed with connector openings 236a to 236g through which the plurality of board-side connectors CN1 to AN7 provided on the main board 31 attached to the front side of the cover member 202 are inserted outward. Yes.

また、カバー部材202の前面側には、主基板31が、4つの取付ネジ238によって四隅を止着することにより取り付けられる。主基板31は、電子部品等が実装(搭載)される実装面をカバー部材202の前面に対向させた状態で該カバー部材202の前面に取り付けられ、取り付けられた状態において前面が側壁202b〜202dの前端よりも背面側に位置するように収容される。   Further, the main board 31 is attached to the front surface side of the cover member 202 by fastening the four corners with the four attachment screws 238. The main board 31 is attached to the front surface of the cover member 202 with the mounting surface on which electronic components or the like are mounted (mounted) facing the front surface of the cover member 202, and in the attached state, the front surface is the side walls 202b to 202d. It is accommodated so as to be located on the back side with respect to the front end.

ベース部材201とカバー部材202とを封止する場合、図10に示されるように、カバー部材202の前面側に取付ネジ238を介して主基板31を取り付ける。このように、カバー部材202の前面側に実装面が被覆されるように主基板31を取り付けた状態で収容することで、万が一カバー部材202が不正に開放された場合でも、カバー部材202から主基板31を取り外さない限り、実装面に実装されたCPU56やROM54等の電子部品に不正行為を施すことができなくなるので、手間がかかるようになる。   When the base member 201 and the cover member 202 are sealed, as shown in FIG. 10, the main substrate 31 is attached to the front surface side of the cover member 202 via an attachment screw 238. In this way, by housing the main board 31 in a state where the mounting surface is covered on the front surface side of the cover member 202, even if the cover member 202 is illegally opened, the cover member 202 can be removed from the main surface. Unless the substrate 31 is removed, it becomes impossible to perform an illegal act on the electronic components such as the CPU 56 and the ROM 54 mounted on the mounting surface.

次いで、カバー部材202の前面側に取り付けられた主基板31の前面をベース部材201のベース板201aの背面と対向させ、カバー部材202の各係合片220をベース部材201の各係合溝250の開放端部から図中矢印で示すように挿通してスライドさせる。そして、各係合片220が各係合溝250の端部に当接してスライド移動が規制されると、右側の短辺では、ベース部材201の係止片203,203が挿通穴222,222内に挿通される。このように、各係合片220が各係合溝250に係合されるとともに、係止片203,203が挿通穴222,222内に挿通されることによりベース部材201にカバー部材202が組み付けられ、ベース部材201に対するカバー部材202の組付位置が決定し、ベース部材201とカバー部材202とが位置合わせされてベース部材201の開口が閉鎖された閉鎖状態(係止状態)となり、封止可能な状態となる。   Next, the front surface of the main board 31 attached to the front surface side of the cover member 202 is opposed to the back surface of the base plate 201 a of the base member 201, and each engagement piece 220 of the cover member 202 is engaged with each engagement groove 250 of the base member 201. Is inserted and slid as shown by an arrow in the figure. When each engagement piece 220 comes into contact with the end of each engagement groove 250 and the sliding movement is restricted, the engagement pieces 203 and 203 of the base member 201 are inserted into the insertion holes 222 and 222 on the right short side. It is inserted inside. As described above, the engagement pieces 220 are engaged with the engagement grooves 250, and the locking pieces 203 and 203 are inserted into the insertion holes 222 and 222, whereby the cover member 202 is assembled to the base member 201. As a result, the assembly position of the cover member 202 with respect to the base member 201 is determined, the base member 201 and the cover member 202 are aligned, and the opening of the base member 201 is closed (locked state). It becomes possible.

次いで、溶着部であるカバー側溶着部223とベース側溶着部207とを溶着(かしめ)する(第1封止状態とも言う)とともに、取付封止片290に取り付けたワンウェイネジ240cをネジ孔210に螺入する。また、閉鎖ネジ226は、外周に雄ネジ部(取付部)が形成された棒状部と、該棒状部の一端に形成されネジ被覆片261の凹部227に収納される頭部と、からなる一般的なネジであり、凹部227の取付孔227aに閉鎖ネジ226の棒状部を挿通してネジ孔209に螺入した後、カバー側封印部224とベース側封印部229とに跨るように封印シール291を貼付して封止状態(第2封止状態または封印状態とも言う)を構成するとともに、該貼着した封印シール291を覆うように、合成樹脂材からなるコ字形のシール保護カバー228をカバー部材202とベース部材201とを挟み込むように装着し、封印シール291を保護する。   Next, the cover-side welded portion 223 and the base-side welded portion 207 which are welded portions are welded (caulked) (also referred to as a first sealed state), and the one-way screw 240c attached to the attachment sealing piece 290 is screwed into the screw hole 210. Screw in. In addition, the closing screw 226 is generally composed of a rod-like portion having a male screw portion (attachment portion) formed on the outer periphery and a head portion formed at one end of the rod-like portion and housed in the recess 227 of the screw covering piece 261. A screw is inserted into the mounting hole 227a of the recess 227 and inserted into the screw hole 209, and then sealed so as to straddle the cover side sealing part 224 and the base side sealing part 229. A U-shaped seal protective cover 228 made of a synthetic resin material is provided so as to cover the adhered seal seal 291 while forming a sealed state (also referred to as a second sealed state or a sealed state) by attaching 291. The cover member 202 and the base member 201 are mounted so as to be sandwiched therebetween, and the seal seal 291 is protected.

このように、ベース部材201の一方の短辺201cに形成された係止片203,203がカバー部材202の挿通穴222,222に係止された状態で、他方の短辺201dのカバー側溶着部223とベース側溶着部207とが互いに溶着(固着)されるとともに、取付封止片290に取り付けたワンウェイネジ240cをネジ孔210に螺入することで、ベース部材201に対するカバー部材202のスライド移動が規制され、ベース部材201の上面がカバー部材202により閉鎖される封止状態が構成される。この封止状態は、カバー部材202のカバー側溶着部223及びベース部材201のベース側溶着部207の溶着部双方を切断(破壊)するとともに、取付封止片290をカバー部材202から切断し、さらに、封印シール291を破断しない限り解除することができなくなるので、カバー部材202が開放された場合にはその痕跡、つまり主基板ケース200の一部が破壊された痕跡が確実に残り、これにより、主基板ケース200内に収納された主基板31に対して何らかの不正行為が行われた可能性があることを発見しやすくなっている。   Thus, in the state where the locking pieces 203, 203 formed on one short side 201c of the base member 201 are locked to the insertion holes 222, 222 of the cover member 202, the cover side welding of the other short side 201d is performed. The portion 223 and the base-side welding portion 207 are welded (fixed) to each other, and the one-way screw 240c attached to the attachment sealing piece 290 is screwed into the screw hole 210, whereby the cover member 202 slides relative to the base member 201. A sealed state is formed in which the movement is restricted and the upper surface of the base member 201 is closed by the cover member 202. In this sealed state, both the cover-side welded portion 223 of the cover member 202 and the welded portion of the base-side welded portion 207 of the base member 201 are cut (broken), and the attachment sealing piece 290 is cut from the cover member 202, Further, since it cannot be released unless the seal seal 291 is broken, when the cover member 202 is opened, the trace, that is, the trace that the part of the main board case 200 is destroyed is surely left. It is easy to find out that there is a possibility that some kind of fraud has been performed on the main board 31 stored in the main board case 200.

尚、本実施例では、主基板ケース200は、開放された場合にはその痕跡が残り、主基板31に対して何らかの不正行為が行われた可能性があることを発見しやすいように封止されるが、このような封止は、溶着、ワンウェイネジ240c、封印シール291の全ての封止手段により行われなくても、少なくともいずれかの封印手段にて封止されればよい。また、封止手段はこれら以外の封止部材等であってもよい。また、主基板ケース200は必ずしもこのような封止が行われなくてもよい。   In this embodiment, the main board case 200 is sealed so that it is easy to find that there is a possibility that some improper acts have been performed on the main board 31 when the main board case 200 is opened. However, such sealing may be performed by at least one of the sealing means even if it is not performed by all the sealing means of the welding, the one-way screw 240c, and the sealing seal 291. The sealing means may be a sealing member other than these. Further, the main substrate case 200 may not necessarily be sealed.

次に、主基板ケース200の取付部420への取り付け状況を、図11〜図16に基づいて説明する。尚、図11〜図16においては、演出ユニット300のうちベースカバー410及びカバー扉302だけを図示し、演出ユニット300に含まれる他の部品や盤面板400の図示は省略しているが、実際には、盤面板400の背面に演出ユニット300が組付けられて遊技盤6を構成しているとともに、このように構成された遊技盤6が前面枠101に取り付けられたとき及び前面枠101から取り外されたときでも、以下に説明する状況となるものとして説明する。   Next, how the main board case 200 is attached to the attachment portion 420 will be described with reference to FIGS. 11 to 16, only the base cover 410 and the cover door 302 of the effect unit 300 are illustrated, and other components included in the effect unit 300 and the panel board 400 are omitted. The game unit 6 is constructed by assembling the production unit 300 on the back surface of the board surface plate 400, and when the game board 6 constructed in this way is attached to the front frame 101 and from the front frame 101, Even when it is removed, it will be described as being in the situation described below.

図11及び図12に示すように、主基板31が収納された主基板ケース200を取付部420に取り付ける場合及び取付部420から取り外す場合、カバー扉302をベースカバー410の背板410e及び図示しない盤面板400に対し略直交する中間位置(図15参照)とするか、あるいはベースカバー410からカバー扉302を取り外した状態で、主基板ケース200を取付部420に対し背面側から取り付ける。   As shown in FIGS. 11 and 12, when the main board case 200 in which the main board 31 is housed is attached to the attachment part 420 or removed from the attachment part 420, the cover door 302 is attached to the back plate 410e of the base cover 410 and not shown. The main board case 200 is attached to the attachment part 420 from the back side in the intermediate position (see FIG. 15) substantially orthogonal to the panel board 400 or with the cover door 302 removed from the base cover 410.

具体的には、まず、ベース部材201の前面に突設された係止片230a〜230cを取付部420に対向させた状態で、各係止片230a〜230cの屈曲片232が対応する係止孔422a〜422cの長孔部423に挿入されるように、主基板ケース200を取付部420に向けて押し込む(図11(A)参照)。このとき、図12(A)に示すように、主基板ケース200は、取付部420の左側の着脱位置に配置され、ベース部材201の前面が背板410eに近接または当接する。また、係合片430はベース部材201により被覆されるとともに、弾性変形により前側に押し込まれる。   Specifically, first, with the locking pieces 230a to 230c protruding from the front surface of the base member 201 facing the mounting portion 420, the bent pieces 232 of the locking pieces 230a to 230c correspond to the corresponding locking pieces. The main board case 200 is pushed toward the mounting portion 420 so as to be inserted into the long hole portions 423 of the holes 422a to 422c (see FIG. 11A). At this time, as shown in FIG. 12 (A), the main board case 200 is disposed at the attachment / detachment position on the left side of the mounting portion 420, and the front surface of the base member 201 approaches or contacts the back plate 410e. Further, the engagement piece 430 is covered with the base member 201 and is pushed forward by elastic deformation.

次いで、主基板ケース200を背板410eに沿って右側にスライド移動させる(図11(B)参照)。このスライド移動により、各係止片230a〜230cの水平片231が溝部424に挿入され、屈曲片232が背板410eの前面における溝部424の周縁に係止され(図12(B)(C)参照)、これにより主基板ケース200は、取付位置において取付部420からの離脱が規制されるとともに、係合片430の係合部431が背面側に露呈し、主基板ケース200が係合部431よりも右側に配置されることで、係合片430が弾性復帰力により背面側に揺動し、背板410eから背面側に突出した係合部431が主基板ケース200の左側辺に係合し、主基板ケース200の左側へのスライド移動が規制される。   Next, the main board case 200 is slid to the right along the back plate 410e (see FIG. 11B). By this sliding movement, the horizontal piece 231 of each of the locking pieces 230a to 230c is inserted into the groove 424, and the bent piece 232 is locked to the periphery of the groove 424 on the front surface of the back plate 410e (FIGS. 12B and 12C). As a result, the main substrate case 200 is restricted from being detached from the attachment portion 420 at the attachment position, and the engagement portion 431 of the engagement piece 430 is exposed to the back side, so that the main substrate case 200 is engaged with the engagement portion. Since the engaging piece 430 swings to the back side due to the elastic return force, the engaging portion 431 protruding to the back side from the back plate 410e is engaged with the left side of the main board case 200. In this case, the sliding movement of the main board case 200 to the left is restricted.

つまり、主基板ケース200は、取付部420における左側の着脱位置から右側の取付位置までスライド移動されることで、該取付位置において、各係止片230a〜230cにより取付部420に対する離脱が規制されるとともに、係合部431により着脱位置側へのスライド移動が規制されるため、取付位置に保持される。また、主基板ケース200を取付部420から取り外すには、取付位置において主基板ケース200の左側にある係合部431を前側に押し込んで係合状態を解除したまま主基板ケース200を着脱位置に向けてスライド移動させることで、着脱位置において各係止片230a〜230cによる係止状態が解除され、これにより主基板ケース200を取付部420から離脱させて取り外すことが可能となる。   In other words, the main board case 200 is slid from the left attachment / detachment position to the right attachment position of the attachment portion 420, and the attachment to the attachment portion 420 is restricted by the locking pieces 230a to 230c at the attachment position. At the same time, since the sliding movement to the attachment / detachment position side is restricted by the engagement portion 431, the engagement portion 431 is held at the attachment position. Further, in order to remove the main board case 200 from the attachment portion 420, the main board case 200 is moved to the attachment / detachment position while pushing the engagement portion 431 on the left side of the main board case 200 to the front side in the attachment position to release the engagement state. By slidably moving toward the attachment / detachment position, the engagement state by the engagement pieces 230a to 230c is released, whereby the main board case 200 can be detached from the attachment portion 420 and removed.

すなわち、主基板ケース200は、取付位置において係合部431による係合状態が解除されてスライド移動可能とされても、係止片230a〜230cによる係止状態が解除される、つまり、着脱位置までスライド移動されない限り取付部420から離脱させて取り外すことはできないようになっている。   That is, even when the main board case 200 is slidably movable by being released from the engagement portion 431 at the attachment position, the main board case 200 is released from the engagement state by the engagement pieces 230a to 230c. As long as it is not slid to the end, it cannot be detached from the attachment portion 420 and removed.

次に、取付部420に取り付けられた主基板ケース200とカバー扉302との関係について、図13〜図16に基づいて説明する。   Next, the relationship between the main board case 200 attached to the attachment part 420 and the cover door 302 will be described with reference to FIGS.

図13(A)に示すように、カバー扉302が開口411を閉鎖する閉鎖位置にある状態においては、ベースカバー410の内部に収容された演出用可動装置(図示略)、演出表示装置9(図示略)、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置(遊技用装置)が被覆される。これにより、パチンコ遊技機1が遊技店などに設置される遊技機設置島(図示略)に配設された状態において、例えば、遊技機設置島(図示略)内を循環する遊技球や、構造物に螺入されたビス等の落下物が演出装置(遊技用装置)に衝突して破損したり、パチンコ遊技機1を配設する際に構造物等に衝突して破損することなどから保護される。   As shown in FIG. 13A, in the state where the cover door 302 is in the closed position where the opening 411 is closed, the effect movable device (not shown) accommodated inside the base cover 410 and the effect display device 9 ( Various effect devices (game devices) such as an effect control board case 500 and a relay board (not shown) are covered. Thereby, in a state where the pachinko gaming machine 1 is disposed on a gaming machine installation island (not shown) installed in a gaming store or the like, for example, a game ball circulating in the gaming machine installation island (not shown) or a structure Protects against falling objects such as screws screwed into objects colliding with the production device (game device) or being damaged by colliding with structures etc. when the pachinko gaming machine 1 is installed Is done.

また、カバー扉302の下辺部の一部により、取付部420における取付位置に配置された主基板ケース200の背面における上辺部、具体的には、各コネクタ用開口236a〜236gが形成された凹部202eが背面側から被覆される。よって、各コネクタ用開口236a〜236gに臨ませた基板側コネクタCN1〜CN7に接続される配線側コネクタ(図示略)が被覆されるので、遊技球などの落下物の衝突による破損や抜脱が防止される。尚、コネクタ用開口236aにおいては、切欠凹部320が配置されることにより、背面側に露呈した状態とされる。   Further, a part of the lower side portion of the cover door 302 is formed with an upper side portion on the back surface of the main board case 200 disposed at the attachment position in the attachment portion 420, specifically, a recess in which the connector openings 236a to 236g are formed. 202e is covered from the back side. Therefore, since the wiring side connectors (not shown) connected to the board side connectors CN1 to CN7 facing the respective connector openings 236a to 236g are covered, damage or removal due to collision of falling objects such as game balls is prevented. Is done. In addition, in the connector opening 236a, the notch recess 320 is disposed so that it is exposed to the back side.

また、図13(B)に示すように、カバー扉302が閉鎖位置にあるとき、カバー扉302の規制片322は、カバー部材202の凹部202eの左端に突設された上下方向に延びる被規制部280の左側に対向するように配置される。詳しくは、主基板ケース200が取付位置から左側の着脱位置に向けてスライド移動させるときに、規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接するように、被規制部280に対して屈曲片322bの右端面が所定の隙間L12だけ離れるように配置される。   As shown in FIG. 13B, when the cover door 302 is in the closed position, the restriction piece 322 of the cover door 302 is regulated so as to extend in the up-down direction protruding from the left end of the recess 202e of the cover member 202. It arrange | positions so that the left side of the part 280 may be opposed. Specifically, when the main board case 200 is slid from the attachment position toward the left attachment / detachment position, the restricted portion 280 is arranged so that the right end surface of the bent piece 322b of the restriction piece 322 contacts the restricted portion 280. On the other hand, it arrange | positions so that the right end surface of the bending piece 322b may leave | separate only the predetermined clearance L12.

この隙間L12は、図12(A)に示すように、係止孔422a〜422cの溝部424の左右幅寸法L11よりも短寸とされている(L12<L11)。ここで、溝部424の左右幅寸法L11は、係止片230a〜230cによる係止状態を解除する、つまり、主基板ケース200を取付位置から着脱位置まで移動するのに必要な最小の長さである。よって、隙間L12を左右幅寸法L11よりも短寸とすることで、主基板ケース200が取付位置から着脱位置に到達するまでに、規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制されることになる。すなわち、カバー扉302が閉鎖位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができなくなるので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。   As shown in FIG. 12A, the gap L12 is shorter than the left-right width L11 of the groove 424 of the locking holes 422a to 422c (L12 <L11). Here, the left-right width dimension L11 of the groove 424 is the minimum length necessary for releasing the locking state by the locking pieces 230a to 230c, that is, for moving the main board case 200 from the mounting position to the mounting / removing position. is there. Therefore, by making the gap L12 shorter than the left-right width dimension L11, the right end surface of the bent piece 322b of the restriction piece 322 becomes the restricted portion 280 before the main board case 200 reaches the attachment / detachment position from the attachment position. The sliding movement is regulated by contact (contact). That is, when the cover door 302 is in the closed position, the right end surface of the bent piece 322b of the regulating piece 322 abuts (contacts) the regulating board 280 while the main board case 200 is slid from the attachment position to the attachment / detachment position. Thus, the slide movement is restricted, and the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420 because it cannot be moved to the attachment / detachment position.

次に、図14(A)に示すように、カバー扉302が開口411を開放する開放位置にある状態においては、ベースカバー410の内部に収容された演出用可動装置(図示略)、演出表示装置9(図示略)、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置(遊技用装置)の一部が開口411を介して背面側に露呈する。また、カバー扉302の下辺部の一部による主基板ケース200の背面上辺部により被覆されていた凹部202eが背面側に開放され、コネクタ用開口236a〜236gが露呈する。   Next, as shown in FIG. 14A, in the state where the cover door 302 is in the open position where the opening 411 is opened, the effect movable device (not shown) housed in the base cover 410, the effect display Part of various effect devices (game devices) such as the device 9 (not shown), the effect control board case 500, and the relay board (not shown) are exposed to the back side through the opening 411. Moreover, the recessed part 202e which was covered with the back upper side part of the main board case 200 by a part of the lower side part of the cover door 302 is opened to the back side, and the connector openings 236a to 236g are exposed.

また、図14(A)中拡大図及び図14(B)に示すように、カバー扉302が開放位置にあるとき、カバー扉302の傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺は、カバー部材202の左端に形成された被規制部281の左側に対向するように配置される。詳しくは、主基板ケース200が取付位置から左側の着脱位置に向けてスライド移動させるときに、傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接するように、被規制部281に対して傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が所定の隙間L13だけ離れるように配置される。   Further, as shown in the enlarged view in FIG. 14A and FIG. 14B, when the cover door 302 is in the open position, the edge of the notch 325 on the inclined edge 306 of the cover door 302 is It arrange | positions so as to oppose the left side of the to-be-regulated part 281 formed in the left end. Specifically, when the main board case 200 is slid from the attachment position toward the left attachment / detachment position, the restricted portion 281 is in contact with the restricted portion 281 so that the edge of the notch 325 on the inclined edge 306 contacts the restricted portion 281. The inclined edge 306 is arranged so that the edge of the notch 325 is separated by a predetermined gap L13.

この隙間L13は、係止孔422a〜422cの溝部424の左右幅寸法L11よりも短寸とされている(L13<L11)。このように、隙間L13を左右幅寸法L11よりも短寸とすることで、主基板ケース200が取付位置から着脱位置に到達するまでに、傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接(接触)してスライド移動が規制されることになる。すなわち、カバー扉302が開放位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができなくなるので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。   The gap L13 is shorter than the left-right width dimension L11 of the groove 424 of the locking holes 422a to 422c (L13 <L11). In this way, by making the gap L13 shorter than the left-right width dimension L11, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 reaches the regulated portion 281 before the main board case 200 reaches the attachment / detachment position from the attachment position. The sliding movement is regulated by contacting (contacting) the surface. That is, when the cover door 302 is in the open position, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 contacts (contacts) the regulated portion 280 while the main board case 200 is slid from the attachment position to the attachment / detachment position. Therefore, the slide movement is restricted and the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420 because it cannot be moved to the attachment / detachment position.

次に、図15(A)及び図16(A)に示すように、カバー扉302が背板410e及び盤面板400に対し略直交して閉鎖位置と開放位置との中間である中間位置(特定位置)にある状態においても、ベースカバー410の内部に収容された演出用可動装置(図示略)、演出表示装置9(図示略)、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置(遊技用装置)の一部が開口411を介して背面側に露呈する。また、カバー扉302の下辺部の一部による主基板ケース200の背面上辺部により被覆されていた凹部202eが背面側に開放され、コネクタ用開口236a〜236gが露呈する。   Next, as shown in FIG. 15A and FIG. 16A, an intermediate position (specification) in which the cover door 302 is in the middle between the closed position and the open position substantially orthogonal to the back plate 410e and the panel board 400. Even in the state of the position, a variety of effects such as an effect movable device (not shown), an effect display device 9 (not shown), an effect control board case 500, a relay board (not shown) housed in the base cover 410, and the like. A part of the effect device (game device) is exposed to the back side through the opening 411. Moreover, the recessed part 202e which was covered with the back upper side part of the main board case 200 by a part of the lower side part of the cover door 302 is opened to the back side, and the connector openings 236a to 236g are exposed.

また、図15(B)及び図16(A)に示すように、カバー扉302が中間位置にあるとき、カバー扉302の傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺は、カバー部材202の左端に形成された被規制部281の左側において背面側に退避して配置される。詳しくは、主基板ケース200が取付位置から左側の着脱位置に向けてスライド移動させるときに傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接しないように、被規制部281に対して傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が所定の隙間L15だけ背面側に離れるように配置される。尚、切欠部325の縁辺は被規制部281に対しては当接可能な位置にある。   Further, as shown in FIGS. 15B and 16A, when the cover door 302 is in the intermediate position, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 of the cover door 302 is formed at the left end of the cover member 202. The left side of the regulated portion 281 is retracted to the back side. Specifically, when the main board case 200 is slid from the attachment position toward the left attachment / detachment position, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 does not contact the restricted part 281 with respect to the restricted part 281. Thus, the edge of the notch 325 on the inclined edge 306 is disposed so as to be separated from the back side by a predetermined gap L15. Note that the edge of the notch 325 is in a position where it can abut against the regulated portion 281.

また、被規制部280から切欠部325の縁辺までの左右方向の隙間L14は、溝部424の左右幅寸法L11よりも長寸とされている(L14>L11)。このように隙間L14を左右幅寸法L11よりも長寸とすることで、主基板ケース200が取付位置から着脱位置に到達するまでに、傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部280,281に当接(接触)してスライド移動が規制されることがない。すなわち、カバー扉302が中間位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中でカバー扉302が接触することがなく、着脱位置までスライド移動させることができるので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことが可能となる。   Further, the left-right gap L14 from the restricted portion 280 to the edge of the notch 325 is longer than the left-right width L11 of the groove 424 (L14> L11). By making the gap L14 longer than the left and right width dimension L11 in this way, the edge of the notch 325 in the inclined edge 306 becomes the restricted portion 280 before the main board case 200 reaches the attachment / detachment position from the attachment position. The sliding movement is not restricted by contacting (contacting) 281. That is, when the cover door 302 is in the intermediate position, the cover door 302 does not come in contact with the main board case 200 from the attachment position to the attachment / detachment position, and can be slid to the attachment / detachment position. The main board case 200 can be removed from the mounting portion 420.

具体的には、図16(B)に示すように、主基板ケース200が取付位置にある状態から、図16(C)に示すように、着脱位置に向けてスライド移動させると、取付位置から左右幅寸法L11より長い移動距離L16を移動させたときに係止片230a〜230cによる係止状態が解除される。この移動距離L16は、取付位置における切欠部325の端縁から被規制部280までの隙間L14よりも短いため(L16<L14)、スライド移動により被規制部280が切欠部325の縁辺に当接するまでに係止状態が解除されることになる。よって、係止状態が解除された後、主基板ケース200の右側を背面側に傾倒させるように引き出すことで、カバー扉302に接触してスライド移動が規制されることなく、主基板ケース200を取付部420から取り外すことが可能となる。   Specifically, as shown in FIG. 16B, when the main board case 200 is slid from the attachment position to the attachment / detachment position as shown in FIG. When the moving distance L16 longer than the left-right width dimension L11 is moved, the locked state by the locking pieces 230a to 230c is released. Since the moving distance L16 is shorter than the gap L14 from the end edge of the notch 325 to the restricted portion 280 at the mounting position (L16 <L14), the restricted portion 280 comes into contact with the edge of the notch 325 by the sliding movement. By this time, the locked state is released. Therefore, after the locked state is released, the main board case 200 is pulled out so that the right side of the main board case 200 is tilted to the back side, and the sliding movement is not restricted by contacting the cover door 302. It can be removed from the mounting portion 420.

また、カバー扉302が閉鎖位置または開放位置にあるときに主基板ケース200を取付部420に取り付ける場合、規制片322や切欠部325の縁辺が邪魔になって主基板ケース200を着脱位置に配置することができないので、主基板ケース200を取付部420に取り付けることはできない。そして、カバー扉302が中間位置にあるときにのみ、規制片322や切欠部325の縁辺を回避して主基板ケース200を着脱位置に配置することができるので、主基板ケース200を取付部420に取り付けることができる。但し、カバー扉302の下方から主基板ケース200を差し込むように着脱位置に配置する必要があるため、カバー扉302をベースカバー410から取り外した状態で取り付けてもよい。   Further, when the main board case 200 is attached to the attachment portion 420 when the cover door 302 is in the closed position or the open position, the main board case 200 is placed at the attachment / detachment position due to the edges of the restriction pieces 322 and the notches 325 being in the way. Therefore, the main board case 200 cannot be attached to the attachment portion 420. Only when the cover door 302 is at the intermediate position, the main board case 200 can be disposed at the attachment / detachment position while avoiding the edges of the restricting piece 322 and the notch 325, so that the main board case 200 is attached to the attachment portion 420. Can be attached to. However, since it is necessary to dispose the main board case 200 from the lower side of the cover door 302 at the attachment / detachment position, the cover door 302 may be attached in a state of being removed from the base cover 410.

また、本実施例では、カバー扉302が背板410eに対し略直交する中間位置において主基板ケース200を取付部420から取り外しできるようになっているが、中間位置は、カバー扉302における切欠部325の縁辺が被規制部280,281に接触しない位置を全て含むため、実際には背板410eに対し略直交する位置を基準として所定角度左右に傾倒する揺動範囲(例えば、約10〜20度の範囲など)が中間位置に含まれる。   In the present embodiment, the main board case 200 can be detached from the mounting portion 420 at an intermediate position where the cover door 302 is substantially orthogonal to the back plate 410e. Since the edge of 325 includes all positions where it does not come into contact with the regulated portions 280 and 281, a swing range (e.g., about 10 to 20) that actually tilts to the right and left by a predetermined angle with respect to a position substantially orthogonal to the back plate 410 e. Intermediate range).

また、本実施例では、主基板ケース200を取付部420から取り外し可能となる特定位置の一例として、閉鎖位置と開放位置との揺動範囲内にある中間位置が適用されていたが、例えば、開放位置が所定角度の揺動範囲を含むものであれば、開放位置の一部を特定位置としていてもよい。さらに、特定位置は1箇所だけでなく、複数箇所に設定していてもよい。   In this embodiment, as an example of the specific position where the main board case 200 can be detached from the attachment portion 420, an intermediate position within the swing range between the closed position and the open position is applied. If the open position includes a swing range of a predetermined angle, a part of the open position may be set as the specific position. Furthermore, the specific position may be set not only at one place but also at a plurality of places.

以上説明したように、本発明の実施例としてのパチンコ遊技機1にあっては、図13に示すように、カバー扉302が閉鎖位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。また、図14に示すように、カバー扉302が開放位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができない。このように、主基板ケース200を取付部420から取り外す際にカバー扉302が閉鎖位置や開放位置にあるとカバー扉302に接触して取り外すことができなくなるため、遊技用装置を被覆するカバー扉302を利用して、主基板ケース200を取付部420から取り外して不正な回路基板を収納した主基板ケース200に交換されるといった不正行為を抑制することができる。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 as an embodiment of the present invention, as shown in FIG. 13, when the cover door 302 is in the closed position, the main board case 200 is removed from the attachment position. Since the right end surface of the bent piece 322b of the regulating piece 322 contacts (contacts) the regulated portion 280 during the sliding movement to the middle, the sliding movement is regulated and the main board case 200 cannot be moved to the attachment / detachment position. It cannot be removed from the mounting portion 420. As shown in FIG. 14, when the cover door 302 is in the open position, the edge of the notch 325 on the inclined edge 306 is in the middle of sliding the main board case 200 from the attachment position to the attachment / detachment position. Since the sliding movement is restricted by being brought into contact with (contacting) and cannot be moved to the attachment / detachment position, the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420. As described above, when the main board case 200 is removed from the attachment portion 420, the cover door 302 cannot be removed by contact with the cover door 302 if it is in the closed position or the open position. 302 can be used to suppress an illegal act of removing the main board case 200 from the mounting portion 420 and replacing it with the main board case 200 containing an illegal circuit board.

このような不正行為は、遊技店の営業時間中だけでなく営業時間外においても行われる可能性があるが、いずれにしても遊技店の店員等の目を盗んで短時間で実行する必要があるので、不正行為を行う際に時間がかかればより目立ちやすくなって不正行為を発見しやすくなる。そして本実施例では、主基板ケース200を取付部420から取り外したり取り付けたりする(着脱する)には、カバー扉302を中間位置に維持したまま作業するか、あるいは、ベースカバー410から取り外す必要があり手間がかかる。つまり、第3者が正規な主基板ケース200を取付部420から取り外したり、不正な基板を収納した基板ケースに交換して取り付けたりするときに、カバー扉302が邪魔になって、あるいはカバー扉302を中間位置に維持したり取り外すために時間と手間がかかるようになるので、このような不正行為を抑制することが可能となる。   Such fraudulent activity may occur not only during the business hours of the amusement store but also outside the business hours. Therefore, if it takes time to perform fraud, it becomes more noticeable and it becomes easier to find fraud. In this embodiment, in order to remove or attach (detach) the main board case 200 from the attachment portion 420, it is necessary to work while maintaining the cover door 302 at the intermediate position or to remove it from the base cover 410. It takes time and effort. That is, when a third party removes the legitimate main board case 200 from the mounting portion 420 or replaces and attaches it to a board case containing an illegal board, the cover door 302 becomes an obstacle or the cover door. Since it takes time and effort to maintain and remove 302 at the intermediate position, it is possible to suppress such fraud.

また、本実施例では、このように構成された演出ユニット300を含む遊技盤6が、パチンコ遊技機1を構成する前面枠101に組付けられた状態(図2参照)及び前面枠101から取り外された状態(図4参照)においても、上記のように、カバー扉302の閉鎖位置及び開放位置双方においてそれぞれ主基板ケース200がカバー扉302に接触して取付部420に対する着脱ができなくなるようになっている。しかし、図2に示すように遊技盤6が前面枠101に組付けられたときに、演出ユニット300の左側に位置する払出通路の通路カバーケース97aなどの前面枠101側の部材に接触するなどの要因によって、例えば、閉鎖位置と中間位置との間の約90度の揺動範囲内でのみ開閉可能に制限されることもある。   In the present embodiment, the gaming board 6 including the rendering unit 300 configured as described above is assembled to the front frame 101 constituting the pachinko gaming machine 1 (see FIG. 2) and removed from the front frame 101. Even in the closed state (see FIG. 4), as described above, the main board case 200 comes into contact with the cover door 302 at both the closed position and the open position of the cover door 302 so that it cannot be attached to and detached from the mounting portion 420. It has become. However, as shown in FIG. 2, when the game board 6 is assembled to the front frame 101, it contacts a member on the front frame 101 side such as a passage cover case 97a of the payout passage located on the left side of the rendering unit 300. For example, the opening / closing may be limited only within a swing range of about 90 degrees between the closed position and the intermediate position.

このように図15及び図16に示す中間位置が開放位置となると、主基板ケース200は、開放位置(中間位置)においてスライド移動の際にカバー扉302と接触しなくなるため、該開放位置において主基板ケース200を取付部420に対し着脱できるようになる。しかし、例えば、主基板ケース200は取付位置から着脱位置へのスライド移動の際にカバー扉302と接触しなくても、通路カバーケース97aなどの枠側の部材に接触して取り外すことができないと、遊技盤6を前面枠101から取り外さなければ主基板ケース200を取付部420から取り外すことができなくなる。このような場合、遊技盤6を前面枠101から取り外すために手間がかかるばかりか、仮に前面枠101から取り外されたとしても、カバー扉302の揺動範囲の制限がなくなり、前述したように図13に示す閉鎖位置にあるときと図14に示す開放位置にあるときのいずれにおいても、主基板ケース200はカバー扉302に接触して取付部420から取り外すことができなくなるので、不正行為を抑制することができる。   Thus, when the intermediate position shown in FIGS. 15 and 16 is the open position, the main board case 200 does not come into contact with the cover door 302 during sliding movement at the open position (intermediate position). The substrate case 200 can be attached to and detached from the attachment portion 420. However, for example, even if the main board case 200 does not come into contact with the cover door 302 during sliding movement from the attachment position to the attachment / detachment position, the main board case 200 cannot be removed by contacting the frame side member such as the passage cover case 97a. If the game board 6 is not removed from the front frame 101, the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420. In such a case, it takes time to remove the game board 6 from the front frame 101, and even if it is removed from the front frame 101, there is no restriction on the swing range of the cover door 302. 13 and the open position shown in FIG. 14, the main board case 200 contacts the cover door 302 and cannot be removed from the mounting portion 420, thereby suppressing fraud. can do.

また、主基板ケース200は、取付部420における取付位置から該取付部420に対し着脱可能となる着脱位置までスライド移動させることにより該取付部420から取り外し可能となり、取付位置から着脱位置に到達するまでにカバー扉302に当接(接触)してスライド移動が規制されることにより、取付部420から取り外しできなくなる。具体的には、図13に示すように、カバー扉302が閉鎖位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で規制片322の屈曲片322bの右端面が被規制部280に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができなくなる。また、図14に示すように、カバー扉302が開放位置にあるときは、主基板ケース200を取付位置から着脱位置までスライド移動させる途中で傾斜縁辺306における切欠部325の縁辺が被規制部281に当接(接触)してスライド移動が規制され、着脱位置まで移動させることができないので、主基板ケース200を取付部420から取り外すことができなくなる。このようにすることで、カバー扉302との接触により主基板ケース200を取付部420に対し着脱することができない位置、つまり、着脱位置以外の位置に保持することができるため、取付部320からの取り外しをより困難とすることができる。   Further, the main board case 200 can be detached from the attachment portion 420 by sliding from the attachment position of the attachment portion 420 to the attachment / detachment position where the main substrate case 200 can be attached / detached to / from the attachment portion 420, and reaches the attachment / detachment position from the attachment position. Since the sliding movement is restricted by contacting (contacting) the cover door 302 by the time, it cannot be removed from the mounting portion 420. Specifically, as shown in FIG. 13, when the cover door 302 is in the closed position, the right end surface of the bent piece 322b of the regulating piece 322 is moved while the main board case 200 is slid from the attachment position to the attachment / detachment position. Since the sliding movement is restricted by contacting (contacting) the regulated portion 280 and cannot be moved to the attachment / detachment position, the main board case 200 cannot be removed from the attachment portion 420. As shown in FIG. 14, when the cover door 302 is in the open position, the edge of the notch 325 on the inclined edge 306 is in the middle of sliding the main board case 200 from the attachment position to the attachment / detachment position. Since the sliding movement is restricted by contacting (contacting) the sheet and cannot be moved to the attachment / detachment position, the main board case 200 cannot be removed from the attachment part 420. By doing in this way, the main board case 200 can be held at a position where it cannot be attached to and detached from the attachment portion 420 by contact with the cover door 302, that is, at a position other than the attachment / detachment position. Can be made more difficult to remove.

また、主基板ケース200が着脱位置以外の位置にあるときに取付部420から背面側に引き出そうとした場合、その負荷は演出ユニット300の躯体となる強度が高いベースカバー410に伝達され、カバー扉302に直接加わることがないので、カバー扉302の破損が防止される。すなわち、主基板ケース200が取付部420に対し離脱可能となる着脱位置にて離脱方向への移動を規制するのではなく、主基板ケース200が取付部420に対し離脱不能な状態でスライド移動だけを規制すればよいので、カバー扉302の強度を著しく高めなくても、主基板ケース200の取り外しを防止することができる。   Also, when the main board case 200 is in a position other than the attachment / detachment position, when the user tries to pull it out from the mounting portion 420 to the back side, the load is transmitted to the base cover 410 having a high strength as a casing of the effect unit 300, and the cover door Since it is not directly applied to 302, damage to the cover door 302 is prevented. That is, the main board case 200 is not restricted to move in the detaching direction at the attachment / detachment position at which the main board case 200 can be detached from the attachment part 420, but only the sliding movement in a state in which the main board case 200 cannot be detached from the attachment part 420. Therefore, it is possible to prevent the main board case 200 from being removed without significantly increasing the strength of the cover door 302.

また、規制片322は揺動軸部305の近傍位置に形成されている(例えば、規制片322は、カバー扉302における左右方向の中央位置よりも揺動軸部305(揺動中心)側に設けられている。また、揺動軸部305は、カバー扉302の左側辺における上下位置に設けられており、規制片322は、カバー扉302における左右方向の中央位置よりも下方の揺動軸部305側に設けられている。)ため、主基板ケース200のスライド移動により規制片322に負荷がかかっても、カバー扉302における規制片322が変形しにくくなるため、スライド移動を確実に規制することができる。   Further, the restricting piece 322 is formed in the vicinity of the swinging shaft portion 305 (for example, the restricting piece 322 is closer to the swinging shaft portion 305 (swinging center) than the center position in the left-right direction of the cover door 302. In addition, the swing shaft portion 305 is provided at a vertical position on the left side of the cover door 302, and the restricting piece 322 is a swing shaft below the center position in the left-right direction of the cover door 302. Therefore, even if a load is applied to the restricting piece 322 due to the sliding movement of the main board case 200, the restricting piece 322 in the cover door 302 is not easily deformed. can do.

また、カバー扉302の揺動軸心が主基板ケース200のスライド移動方向に対し直交する方向を向いているので、主基板ケース200のスライド移動により規制片322に負荷がかかってもカバー扉302が位置ずれしにくくいため、スライド移動を確実に規制することができる。さらに、カバー扉302の開閉移動方向と主基板ケース200のスライド移動方向とが異なるので、主基板ケース200のスライド移動によりカバー扉302が開閉してしまうこともない。   In addition, since the swing axis of the cover door 302 is oriented in a direction perpendicular to the sliding movement direction of the main board case 200, the cover door 302 can be loaded even if a load is applied to the restriction piece 322 due to the sliding movement of the main board case 200. Since it is difficult for the position to shift, the slide movement can be reliably regulated. Further, since the opening / closing movement direction of the cover door 302 is different from the sliding movement direction of the main board case 200, the cover door 302 is not opened / closed by the sliding movement of the main board case 200.

また、本実施例では、主基板ケース200の上辺部の凹部202eのみがカバー扉302により被覆されるようになっていたが、このように主基板ケース200の一部のみが被覆されるようになっていてもよいし、全体が被覆されるようになっていてもよい。   Further, in this embodiment, only the recess 202e on the upper side of the main board case 200 is covered with the cover door 302, but only a part of the main board case 200 is covered in this way. It may be formed, or the whole may be covered.

また、カバー扉302は、所定のベース部材であるベースカバー410に設けられた軸受部412a,412bに対し着脱可能に設けられており、主基板ケース200は、カバー扉302をベースカバー410から取り外すことで取付部420から取り外し可能となることで、遊技店の従業員等が主基板ケース200の点検や交換作業を行う際にカバー扉302が邪魔になることがないので、作業を容易に行うことができる。   The cover door 302 is detachably provided on bearings 412a and 412b provided on a base cover 410, which is a predetermined base member, and the main board case 200 removes the cover door 302 from the base cover 410. Thus, the cover door 302 does not get in the way when an amusement store employee or the like inspects or replaces the main board case 200, so that the work can be easily performed. be able to.

また、主基板ケース200は、カバー扉302が閉鎖位置及び開放位置以外の特定位置である中間位置であるときに取付部420から取り外し可能となることで、カバー扉302を中間位置にすれば主基板ケース200を取付部420から取り外すことが可能となるので、該カバー扉302を外さなくても主基板ケース200の点検や交換作業を容易に行うことができる。   The main board case 200 can be removed from the mounting portion 420 when the cover door 302 is at an intermediate position that is a specific position other than the closed position and the open position. Since the substrate case 200 can be removed from the mounting portion 420, the main substrate case 200 can be easily inspected and replaced without removing the cover door 302.

尚、本実施例では、カバー扉302が中間位置であるときに主基板ケース200を取付部420から取り外し可能となるように構成されていたが、前述したようにベースカバー410からカバー扉302を取り外すことで、主基板ケース200を着脱位置までスライド移動させることが可能となるので、カバー扉302に邪魔されることなく取付部420から取り外すことができる。   In the present embodiment, the main board case 200 is configured to be removable from the mounting portion 420 when the cover door 302 is in the intermediate position. However, as described above, the cover door 302 is removed from the base cover 410. By removing the main board case 200, the main board case 200 can be slid to the attachment / detachment position, so that it can be removed from the attachment portion 420 without being obstructed by the cover door 302.

また、本実施例では、カバー扉302が特定位置としての中間位置であるときに主基板ケース200を取付部420から取り外し可能となるように構成されていたが、このように主基板ケース200を取付部420から取り外し可能となる特定位置を設けなくてもよい。この場合、遊技店員等が主基板ケース200を取付部420に取り付けたり、点検等を行うために取り外したりする際には、カバー扉302をベースカバー410から取り外せばよい。   Further, in the present embodiment, the main board case 200 is configured to be removable from the attachment portion 420 when the cover door 302 is in the intermediate position as the specific position. It is not necessary to provide a specific position that can be removed from the attachment portion 420. In this case, when a game clerk attaches the main board case 200 to the attachment portion 420 or removes it for inspection or the like, the cover door 302 may be removed from the base cover 410.

また、本実施例では、遊技用装置の一例として、演出表示装置9の表示画面に対し進出可能に設けられる演出用可動物(図示略)を駆動する演出用可動装置(図示略)や、演出表示装置9、演出制御基板ケース500、中継基板(図示略)などの各種演出装置を例示したが、パチンコ遊技機1に設けられる装置であれば、演出装置以外の装置を全て含む。   Further, in this embodiment, as an example of a gaming device, an effect movable device (not shown) for driving an effect movable object (not shown) provided to be able to advance on the display screen of the effect display device 9, Various presentation devices such as the display device 9, the production control board case 500, and the relay board (not shown) are illustrated, but any device provided in the pachinko gaming machine 1 includes all devices other than the production device.

また、本実施例では、カバー部材の一例としてのカバー扉302は、遊技盤6における盤面板400の背面に設けられる演出ユニット300を構成する各種演出装置(遊技用装置)を被覆可能なものであったが、このような演出装置を被覆可能なカバー扉302に限らず、上記したような演出装置以外の遊技用装置、例えば、電源基板や払出基板といった他の基板を収納する基板ケースや前面枠101に設けられる各種装置等の遊技盤6以外の箇所に設けられた遊技用装置を被覆可能なカバー部材であってもよい。つまり、被覆の対象となる遊技用装置は、遊技盤6に配設された装置に限定されるものではない。   In this embodiment, the cover door 302 as an example of a cover member can cover various effect devices (game devices) constituting the effect unit 300 provided on the back surface of the board 400 in the game board 6. However, the present invention is not limited to the cover door 302 that can cover such an effect device, but a game device other than the effect device as described above, for example, a substrate case or a front surface for storing other substrates such as a power supply substrate and a payout substrate It may be a cover member capable of covering a gaming device provided in a place other than the game board 6 such as various devices provided in the frame 101. That is, the gaming device to be covered is not limited to the device provided on the game board 6.

また、本実施例では、カバー部材の一例であるカバー扉302は、板状部材にて構成されていたが、遊技用装置を被覆可能であれば、カバー部材は板状部材以外の部材、例えば、棒状部材やパンチングメタル等によって構成されていてもよいし、遊技用装置の保護に支障をきたさない程度の孔部等が形成されているものであってもよい。   In this embodiment, the cover door 302, which is an example of a cover member, is configured by a plate-like member. However, if the game apparatus can be covered, the cover member is a member other than the plate-like member, for example, Further, it may be constituted by a rod-shaped member, a punching metal, or the like, or may be formed with a hole or the like that does not hinder the protection of the gaming apparatus.

また、本実施例では、遊技用装置を被覆する閉鎖位置において、開口411を閉鎖するように構成されていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、被覆位置において遊技用装置を被覆可能であれば、被覆位置において開口411のような開口を閉鎖することにより遊技用装置を被覆するものでなくてもよい。また、閉鎖位置において開口全域を閉鎖するものに限定されるものではなく、閉鎖位置において開口の少なくとも一部が閉鎖されればよい。   In the present embodiment, the opening 411 is configured to be closed at the closed position where the gaming apparatus is covered. However, the present invention is not limited to this, and the gaming apparatus is covered at the covering position. If possible, the gaming device may not be covered by closing an opening such as the opening 411 at the covering position. Moreover, it is not limited to what closes the whole opening in a closed position, At least one part of an opening should just be closed in a closed position.

すなわち、本発明にあっては、被覆位置において遊技用装置の少なくとも一部が被覆されれば、遊技用装置全域が被覆(閉鎖)されていなくてもよい。また、露出位置においては、遊技用装置全域が被覆されていなくても(露出していなくても)、少なくとも一部が被覆されていなければ(露出していれば)よい。   In other words, in the present invention, as long as at least a part of the gaming device is covered at the covering position, the entire gaming device may not be covered (closed). Further, at the exposed position, the entire gaming device may not be covered (not exposed), or at least a portion may not be covered (exposed).

また、本実施例では、回路基板を収納した基板ケースの一例として、遊技の制御を行う主基板31を収納する主基板ケース200を記載したが、回路基板を収納した基板ケースであれば、例えば、演出制御基板80を収納した演出制御基板ケース500や払出制御基板37を収納した払出制御基板ケースなど、他の回路基板を収納した基板ケースであってもよい。   In the present embodiment, the main board case 200 that houses the main board 31 that controls the game is described as an example of the board case that houses the circuit board. However, if the board case houses the circuit board, for example, Also, a board case containing other circuit boards such as an effect control board case 500 containing the effect control board 80 and a payout control board case containing the payout control board 37 may be used.

また、本実施例では、カバー扉302は、取付部420を形成するベースカバー410に対し揺動可能に設けられていたが、取付部420が形成されていない他の部材に対し揺動可能に設けられていてもよい。   In this embodiment, the cover door 302 is swingable with respect to the base cover 410 that forms the mounting portion 420, but can swing with respect to other members that are not formed with the mounting portion 420. It may be provided.

さらに、カバー扉302は、上下方向を向く揺動軸部305を中心として閉鎖位置と開放位置との間で揺動可能に設けられていたが、左右方向を向く揺動軸部305を中心として閉鎖位置と開放位置との間で揺動可能に設けられていてもよい。また、このように揺動により開閉するものに限定されるものではなく、例えば、閉鎖位置と開放位置との間でスライド移動可能に設けられているものでもよいし、複数枚のカバー部材により開閉されるようになっていてもよい。   Further, the cover door 302 is provided so as to be swingable between a closed position and an open position with a swing shaft portion 305 facing in the up-down direction as a center, but the cover door 302 is centered on the swing shaft portion 305 facing in the left-right direction. It may be provided so as to be swingable between a closed position and an open position. In addition, it is not limited to the one that opens and closes by swinging as described above, and for example, it may be provided so as to be slidable between a closed position and an open position, or may be opened and closed by a plurality of cover members. You may come to be.

次に、本発明の実施例2における遊技機の他の例であるスロットマシン1001について、図17及び図18に基づいて説明する。図17は、実施例2としてのスロットマシンを示す正面図である。図18は、図17のスロットマシンの筐体内部構造を示す図である。   Next, a slot machine 1001 which is another example of the gaming machine according to Embodiment 2 of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 17 is a front view of the slot machine as the second embodiment. FIG. 18 shows the internal structure of the case of the slot machine of FIG.

図17及び図18に示すように、スロットマシン1001は、前面が開口する筐体1001aと、この筐体1001aの側端に回動自在に枢支された前面扉1001bと、から構成されている。   As shown in FIGS. 17 and 18, the slot machine 1001 includes a housing 1001a having an open front surface and a front door 1001b pivotally supported on a side end of the housing 1001a. .

スロットマシン1001の筐体1001aの内部には、外周に複数種の図柄が配列されたリール1002L、1002C、1002R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図17に示すように、これらリール1002L、1002C、1002Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が前面扉1001bに設けられた透視窓1003から見えるように配置されている。   Inside the casing 1001a of the slot machine 1001, reels 1002L, 1002C, and 1002R (hereinafter, left reel, middle reel, and right reel) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery are juxtaposed in a horizontal direction. As shown in FIG. 17, three consecutive symbols out of symbols arranged on these reels 1002L, 1002C, and 1002R are arranged so as to be seen from a see-through window 1003 provided on the front door 1001b.

スロットマシン1001においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部1004から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ1006を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインL1〜L5(図14参照)が有効となり、スタートスイッチ1007の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数として遊技状態に関わらず3枚が定められて規定数の賭数が設定されると入賞ラインL1〜L5が有効となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。   When a game is played in the slot machine 1001, first, medals are inserted from the medal insertion unit 1004, or credits are used to set the number of bets. To use credit, the MAXBET switch 1006 may be operated. When a predetermined number of bets determined according to the gaming state are set, the pay lines L1 to L5 (see FIG. 14) become valid, and the operation of the start switch 1007 is valid, that is, the game can be started. It becomes a state. In the present embodiment, when the prescribed number of bets is set to three regardless of the gaming state and the prescribed number of bets is set, the pay lines L1 to L5 become valid. In addition, when a medal is inserted exceeding the maximum number out of the prescribed number corresponding to the gaming state, the amount is added to the credit.

入賞ラインとは、各リール1002L、1002C、1002Rの透視窓1003に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例2では、図17に示すように、各リール1002L、1002C、1002Rの中段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL1、各リール1002L、1002C、1002Rの上段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL2、各リール1002L、1002C、1002Rの下段に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL3、リール1002Lの上段、リール1002Cの中段、リール1002Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL4、リール1002Lの下段、リール1002Cの中段、リール1002Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインL5の5種類が入賞ラインとして定められている。   The winning line is a line that is set to determine whether the combination of symbols displayed on the perspective windows 1003 of the reels 1002L, 1002C, and 1002R is a winning symbol combination. In the second embodiment, as shown in FIG. 17, a winning line L1 set across the symbols arranged in the middle stage of each reel 1002L, 1002C, 1002R, and the symbols arranged in the upper stage of each reel 1002L, 1002C, 1002R. The winning line L2 set across the reels 1002L, 1002C, 1002R, the winning line L3 set across the symbols arranged in the lower stage, the upper stage of the reel 1002L, the middle stage of the reel 1002C, the lower stage of the reel 1002R, that is, lower right. There are 5 types of winning lines L4 set across the symbols lined up in a row, the lower row of reels 1002L, the middle row of reels 1002C, the upper row of reels 1002R, that is, the winning lines L5 set across the symbols lined up to the right It is defined as a line.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ1007を操作すると、各リール1002L、1002C、1002Rが回転し、各リール1002L、1002C、1002Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ1008L、1008C、1008Rを操作すると、対応するリール1002L、1002C、1002Rの回転が停止し、透視窓1003に表示結果が導出表示される。   When the start switch 1007 is operated while the game can be started, the reels 1002L, 1002C, and 1002R rotate, and the symbols of the reels 1002L, 1002C, and 1002R continuously change. If any one of the stop switches 1008L, 1008C, 1008R is operated in this state, the rotation of the corresponding reels 1002L, 1002C, 1002R is stopped, and the display result is derived and displayed on the fluoroscopic window 1003.

そして全てのリール1002L、1002C、1002Rが停止されることで1ゲームが終了し、有効化され入賞ライン上に予め定められた図柄の組合せ(以下、役とも呼ぶ)が各リール1002L、1002C、1002Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口1009(図17参照)から払い出されるようになっている。尚、有効化され複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合せが揃った場合には、有効化され入賞ラインに揃った図柄の組合せそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、1ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限(本実施例では15枚)が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化され入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール1002L、1002C、1002Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。   Then, when all the reels 1002L, 1002C, and 1002R are stopped, one game is finished, and a combination of symbols (hereinafter also referred to as roles) that are validated and predetermined on the winning line are each reels 1002L, 1002C, and 1002R. When the display result is stopped, a winning occurs, and a predetermined number of medals are awarded to the player and added to the credit. Further, when the credit reaches the upper limit number (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 1009 (see FIG. 17). In addition, when a combination of symbols with payout of medals is arranged on a plurality of winning lines that are activated, the number of payouts determined for each of the combinations of symbols that are activated and aligned on the winning line is totaled, The total number of medals will be awarded to the player. However, an upper limit (15 in this embodiment) is set for the number of medals to be awarded in one game, and when the total number of medals exceeds the upper limit, the upper limit number of medals is awarded. It will be. In addition, when the combination of symbols accompanied by the transition of the gaming state is stopped as a display result of each reel 1002L, 1002C, 1002R on the winning line, the gaming state is shifted according to the combination of symbols. ing.

このように構成されたスロットマシン1001において、筐体1001aの内上部には、遊技の制御を行うメインCPU(図示略)等が実装された遊技制御基板1041が収納された遊技制御基板ケース1200が設けられている。また、遊技制御基板ケース1200の右側には、設定基板1020が配設されているとともに、設定基板1020を被覆可能なカバー部材2000が設けられている。   In the slot machine 1001 configured as described above, a game control board case 1200 in which a game control board 1041 on which a main CPU (not shown) for controlling a game is mounted is housed in an inner upper portion of the housing 1001a. Is provided. In addition, a setting board 1020 is disposed on the right side of the game control board case 1200, and a cover member 2000 that can cover the setting board 1020 is provided.

設定基板1020には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ1037と、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ1038と、が搭載されている。   The setting board 1020 functions as a setting key switch 1037 for switching to a setting change state or a setting confirmation state, and a reset switch for canceling an error state or a stop state in a normal state. A reset / setting switch 1038 functioning as a setting switch for changing the setting value of the winning probability (race rate) of the lottery is mounted.

遊技制御基板ケース1200は、筐体1001aの背板1001c(取付部)に対し、左側辺を中心として背板1001cに沿って配置される設置位置と背板1001cに対し直交する回動位置との約90度の回動範囲で回動可能に支持された取付ベース1050に対し、ワンウェイネジ等の取付部材1051を介して取り付けられ、該取付ベース1050から取り外されたときにはその痕跡が残るようになっている。   The game control board case 1200 has an installation position arranged along the back plate 1001c with respect to the back plate 1001c (attachment portion) of the housing 1001a and a rotational position orthogonal to the back plate 1001c. The mounting base 1050 is supported via a mounting member 1051 such as a one-way screw so that the mounting base 1050 is rotatably supported in a rotation range of about 90 degrees, and the trace remains when the mounting base 1050 is removed. ing.

一方、カバー部材2000は、設定基板1020を被覆可能な被覆位置(図18中実線位置)と、設定基板1020における設定キースイッチ1037やリセット/設定スイッチ1038が露呈する開放位置(図18中2点鎖線位置)と、の間で、図示しない案内レール等を介して左右方向(図18中矢印方向)にスライド移動可能に筐体1001aの背板に設けられている。そして、被覆位置及び開放位置のいずれにおいても、遊技制御基板ケース1200における少なくとも一部(例えば、取付部材1051)を前面側から被覆するようになっている。尚、遊技制御基板ケース1200を背板1001c(取付部)から取り外す場合には、カバー部材2000を背板1001cから取り外せばよい。   On the other hand, the cover member 2000 has a covering position (a solid line position in FIG. 18) where the setting board 1020 can be covered, and an open position (two points in FIG. 18) where the setting key switch 1037 and the reset / setting switch 1038 on the setting board 1020 are exposed. And the back plate of the housing 1001a so as to be slidable in the left-right direction (the arrow direction in FIG. 18) via a guide rail (not shown). And in any of a covering position and an open position, at least one part (for example, attachment member 1051) in game control board case 1200 is covered from the front side. In addition, what is necessary is just to remove the cover member 2000 from the back board 1001c, when removing the game control board case 1200 from the back board 1001c (attachment part).

よって、このような遊技機の他の一例であるスロットマシン1001に本発明を適用する場合においても、基板ケースとしての遊技制御基板ケース1200を背板1001c(取付部)から取り外す際にカバー部材2000が被覆位置や開放位置にあると、該カバー部材2000に接触して取り外すことができず、カバー部材2000を背板1001cから取り外す必要があるため、遊技制御基板ケース1200を背板1001c(取付部)から取り外して不正な回路基板を収納した遊技制御基板ケース1200に交換されるといった不正行為を抑制することができる。   Therefore, even when the present invention is applied to the slot machine 1001 which is another example of such a gaming machine, the cover member 2000 is removed when the game control board case 1200 as a board case is removed from the back plate 1001c (attachment portion). Is in the covering position or the open position, it cannot be removed by contacting the cover member 2000, and the cover member 2000 needs to be removed from the back plate 1001c, so the game control board case 1200 is attached to the back plate 1001c (attachment portion). ) To be replaced with a game control board case 1200 containing an illegal circuit board, and the illegal action can be suppressed.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。   Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.

また、前記実施例1,2では、パチンコ遊技機1やスロットマシン1001を例示したが、これら以外の遊技機、例えば、遊技媒体が遊技機内部に内封され、貸し出されたパチンコ球やメダルの数や、入賞に応じて付与されたパチンコ球やメダルの数が加算される一方、遊技に使用されたパチンコ球やメダルの数が減算されて記憶される封入式遊技機や、パチンコ球やメダルを用いずに、例えば貸出要求に応じて貸し出されたポイントや点数等の価値や入賞に応じて付与されたポイントや点数等の価値を全てクレジットとして記憶し、クレジットとして記憶された価値のみを使用して遊技を行うことが可能な遊技機であっても良い。尚、この場合には、これらポイントや点数等が遊技媒体に相当し、クレジットが遊技用価値となる。   Further, in the first and second embodiments, the pachinko gaming machine 1 and the slot machine 1001 are exemplified, but other gaming machines, for example, gaming media are enclosed in the gaming machine and rented pachinko balls and medals are provided. The number and the number of pachinko balls and medals awarded according to the winnings are added, while the number of pachinko balls and medals used for games is subtracted and stored, and the pachinko balls and medals For example, all the values such as points and points lent according to the loan request and the points and points given according to the winnings are stored as credits, and only the value stored as credits is used. Thus, it may be a gaming machine capable of playing a game. In this case, these points, points, and the like correspond to game media, and credits become game value.

また、前記実施例1では、遊技媒体の一例として、球状のパチンコ球(遊技球)が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えばメダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。   In the first embodiment, a spherical pachinko ball (game ball) is applied as an example of a game medium. However, the present invention is not limited to a spherical game medium, and a non-spherical game medium such as a medal, for example. It may be.

1 パチンコ遊技機
6 遊技盤
9 演出表示装置
31 主基板
80 演出制御基板
200 主基板ケース(遊技制御基板ケース)
230a〜230c 係止片
300 演出ユニット
302 カバー扉
303 基板用カバー部材
325 切欠部
400 盤面板
410 ベースカバー
420 取付部
422a〜422c 係止孔
431 係合部
500 演出制御基板ケース
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 6 Game board 9 Production display device 31 Main board 80 Production control board 200 Main board case (game control board case)
230a to 230c Locking piece 300 Production unit 302 Cover door 303 Substrate cover member 325 Notch 400 Board face plate 410 Base cover 420 Mounting portion 422a to 422c Locking hole 431 Engagement unit 500 Production control board case

Claims (1)

所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技用装置と、
前記遊技用装置を被覆する被覆位置と該遊技用装置を被覆しない露出位置とに変位可能なカバー部材と、
回路基板を収納した基板ケースが着脱可能に取り付けられる取付部と、
を備え、
前記基板ケースは、前記取付部から取り外す際に前記カバー部材が前記被覆位置にあるときと前記露出位置にあるときのいずれにおいても該カバー部材に接触して取り外しできないように前記取付部に取り付けられる
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine capable of performing a predetermined game,
A gaming device;
A cover member that is displaceable between a covering position that covers the gaming apparatus and an exposed position that does not cover the gaming apparatus;
A mounting portion on which a circuit board case containing the circuit board is detachably mounted;
With
The substrate case is attached to the attachment portion so that it cannot be removed by contact with the cover member when the cover case is in the covering position or the exposed position when being removed from the attachment portion. A gaming machine characterized by that.
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