JP2014083214A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine including a decoration part having a three-dimensional outline of a transparent member that a player is easily recognizable.SOLUTION: The game machine includes: an upper-side cover member 251 that has a circular character surface part 271 facing a front face side where a player is located, and a cylindrical wall surface part 272 extending rearward from a peripheral edge of the character surface part 271, and that has translucency such that the surface side is visibly provided from the player; and left-side LEDs 212L that output light to a back side of the upper-side cover member 251. The wall surface part 271 of the upper-side cover member 251 includes, at an inner surface thereof, inner peripheral irregularity parts 293, the intervals of which are set shorter than intervals of recesses of outer peripheral irregular parts 292 located in the back side of the character surface part 271. This configuration makes it easy for the player to recognize a boundary between the inner peripheral irregular part 293 and the outer peripheral irregular part 292 so as to highlight a corner part 283 equivalent to an end face circumferential edge of a column.

Description

本発明は、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.

遊技機の一種として、例えば、スロットマシンにおいては、始動操作が行われることにより入賞する役の抽選等、各種の抽選が制御装置により行われ、抽選結果に応じた停止図柄が停止する。そして、この停止図柄に応じた特典が遊技者に付与されるため、遊技者は高価値の抽選結果を期待して遊技を行うこととなる。始動操作が行われてから図柄が停止するまでの間には、抽選結果に応じた色でリールの周りが発光したり、液晶表示装置に停止図柄の内容に対応した絵柄を表示したりして遊技者に抽選結果を期待させる演出が行われる。この演出の一部として、リールおよび液晶表示装置とは別に装飾部を固定的にまたは動作可能に配置し、この装飾部を発光させる演出が行われている(例えば特許文献1参照)。   As a kind of gaming machine, for example, in a slot machine, various lotteries such as a lottery of a winning combination by performing a start operation are performed by a control device, and a stop symbol corresponding to a lottery result is stopped. And since the privilege according to this stop symbol is given to a player, a player will play a game in anticipation of a high-value lottery result. Between the start operation and the symbol stop, the area around the reel emits light in a color according to the lottery result, or a pattern corresponding to the content of the stop symbol is displayed on the liquid crystal display device. An effect that makes the player expect a lottery result is performed. As a part of this effect, a decoration part is arranged fixedly or operable separately from the reel and the liquid crystal display device, and an effect of causing the decoration part to emit light is performed (for example, see Patent Document 1).

特開2008−173166号公報JP 2008-173166 A

しかしながら、装飾部として透明部材で立体的な形状を形成した場合、その立体形状の輪郭が視認し難くなるので、その立体形状を遊技者が認識し難いという問題点があった。   However, when a three-dimensional shape is formed of a transparent member as the decoration portion, the contour of the three-dimensional shape is difficult to visually recognize, and there is a problem that it is difficult for the player to recognize the three-dimensional shape.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、透明部材の立体形状における輪郭を遊技者が認識し易い装飾部を備えた遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine provided with a decorative portion that allows a player to easily recognize the outline of the transparent member in the three-dimensional shape. .

上記課題を解決すべく、請求項1記載の発明は、
遊技者が位置する所定方向側を向いた対向面部と、該対向面部の周縁部より前記所定方向とは逆側に延びる形状の壁面部とを有し、遊技者から表面側が視認可能に設けられる透光性を有する装飾部材と、該装飾部材の裏面側に設けられ、該裏面側から入射される光を出力する発光手段とを備えた遊技機において、
前記装飾部材の対向面部における裏面側には、少なくとも前記壁面部との境界に沿った外周部分において所定の間隔および所定量の深さで一部を頂点とする複数の凹み部が隣り合って形成される対向面裏側起伏部が設けられ、
前記装飾部材の壁面部における内面側には、前記対向面裏側起伏部より間隔が小さな凹み部が前記壁面部の延びる方向に連続し、前記対向面裏側起伏部の外縁を囲う形状の壁内面側起伏部が設けられていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1
It has a facing surface portion facing a predetermined direction side where the player is located, and a wall surface portion having a shape extending from the peripheral portion of the facing surface portion to the side opposite to the predetermined direction, and is provided so that the surface side can be visually recognized by the player. In a gaming machine comprising a decorative member having translucency, and a light emitting means provided on the back side of the decorative member and outputting light incident from the back side,
On the back surface side of the facing surface portion of the decorative member, a plurality of recessed portions having apexes at a part with a predetermined interval and a predetermined amount of depth are formed adjacent to each other at least at the outer peripheral portion along the boundary with the wall surface portion. The opposite surface back side undulations are provided,
On the inner surface side of the wall surface portion of the decorative member, a recessed portion having a smaller interval than the opposed surface back side undulating portion continues in the extending direction of the wall surface portion, and surrounds the outer edge of the opposed surface back side undulated portion. It is characterized in that undulations are provided.

本発明によれば、透明部材の立体形状における輪郭を遊技者が認識し易い装飾部を備えた遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine provided with the decoration part which a player can recognize easily the outline in the three-dimensional shape of a transparent member can be provided.

一実施の形態におけるスロットマシンの正面図である。It is a front view of the slot machine in one embodiment. 前面扉を閉じた状態におけるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in the state where the front door is closed. 前面扉を開いた状態におけるスロットマシンの斜視図である。It is a perspective view of the slot machine in a state where the front door is opened. 前面扉を取り除いた状態における筐体の正面図である。It is a front view of the housing | casing in the state which removed the front door. (a)は上パネル部を透視した状態における上側表示ユニットの正面図であり、(b)は上側表示ユニットの一部部材を取り外した状態を示す正面図である。(A) is a front view of the upper side display unit in the state which saw through the upper panel part, (b) is a front view which shows the state which removed the one part member of the upper side display unit. 前側から見た上側表示ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the upper side display unit seen from the front side. 左側ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a left unit. 図5(a)のA−A線における上側表示ユニットの断面図である。It is sectional drawing of the upper side display unit in the AA line of Fig.5 (a). (a)は、上側カバー部材の背面図であり、(b)は、図9(a)のC−C線における上側カバー部材の断面図である。(A) is a rear view of an upper cover member, (b) is sectional drawing of the upper cover member in the CC line of Fig.9 (a). (a)は、上側カバー部材の側面図であり、(b)は、図10(a)のD−D線における上側カバー部材の断面図である。(A) is a side view of an upper cover member, (b) is sectional drawing of the upper cover member in the DD line of Fig.10 (a). 左前側から見た左側ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the left unit seen from the left front side. 図5(a)のB−B線における上側表示ユニットの断面図である。It is sectional drawing of the upper side display unit in the BB line of Fig.5 (a). (a)は、後側板状部材の背面図であり、(b)は、後側板状部材を背面側から見た斜視図である。(A) is the rear view of a rear side plate-shaped member, (b) is the perspective view which looked at the rear side plate-shaped member from the back side. (a)は、図13(a)のE−E線における後側板状部材352の断面図であり、(b)から(d)は、後側板状部材に照射された光の進行方向を模式的に示した図である。(A) is sectional drawing of the back side plate-shaped member 352 in the EE line | wire of Fig.13 (a), (b) to (d) typically shows the advancing direction of the light irradiated to the back side plate-shaped member. FIG.

以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図であり、図2は前面扉21を閉じた状態におけるスロットマシン10の斜視図であり、図3は前面扉21を開いた状態におけるスロットマシン10の斜視図であり、図4は前面扉21を取り除いた状態における筐体11の正面図である。   Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a slot machine which is a kind of gaming machine will be described in detail with reference to the drawings. 1 is a front view of the slot machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 21 closed, and FIG. 3 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 21 open. FIG. 4 is a front view of the housing 11 with the front door 21 removed.

筐体11の前面側には、前面扉21が取り付けられている。前面扉21はその左側部を回動軸として、筐体11の内部空間を開閉可能とするように筐体11に支持されている。詳細には、筐体11の左側板部14には筐体側支持部材17が設けられているとともに、前面扉21の左側部には扉側支持部材22が設けられている。これら各支持部材17,22はともに金属製であり、筐体側支持部材17には上下一対の支軸部17aが一体形成されているとともに、扉側支持部材22には各支軸部17aに1対1で対応させて支持孔部22aが形成されている。各支持孔部22aが対応する各支軸部17aに挿通されて下側を支持されることにより、筐体11に前面扉21が開閉可能に支持されている。   A front door 21 is attached to the front side of the housing 11. The front door 21 is supported by the casing 11 so that the inner space of the casing 11 can be opened and closed with the left side portion as a rotation axis. Specifically, a housing side support member 17 is provided on the left side plate portion 14 of the housing 11, and a door side support member 22 is provided on the left side portion of the front door 21. Each of these support members 17 and 22 is made of metal, and a pair of upper and lower support shaft portions 17a are integrally formed on the housing side support member 17, and the door-side support member 22 has one support shaft portion 17a. A support hole 22a is formed corresponding to the pair. The front door 21 is supported by the housing 11 so as to be openable and closable by the support holes 22a being inserted into the corresponding support shafts 17a and supported at the lower side.

なお、扉側支持部材22に支軸部が形成され、支持孔部が筐体側支持部材17に形成される構成としてもよく、この場合、各支軸部が対応する各支持孔部に挿通されて下側を支持される。   In addition, it is good also as a structure by which a spindle part is formed in the door side support member 22, and a support hole part is formed in the housing | casing side support member 17, and in this case, each spindle part is inserted in each support hole part to which it corresponds. The lower side is supported.

筐体11に対して前面扉21が閉鎖した状態では、当該前面扉21の背面が筐体11の前面開口部の周縁全体に対して前方から当接することとなる。したがって、前面扉21が閉鎖状態である場合には、筐体11の前面開口部の全体が前面扉21により覆われた状態となる。前面扉21の右側部、すなわち開閉先端側には施錠装置23が設けられており、筐体11の右側板部15には、図4に示すように、金属製の施錠受け部材18が設けられている。前面扉21を閉鎖状態とした場合には施錠装置23が施錠受け部材18に対して施錠状態となり、前面扉21の開放操作が阻止される。   When the front door 21 is closed with respect to the housing 11, the back surface of the front door 21 comes into contact with the entire periphery of the front opening of the housing 11 from the front. Therefore, when the front door 21 is in a closed state, the entire front opening of the housing 11 is covered with the front door 21. A locking device 23 is provided on the right side of the front door 21, that is, on the opening / closing front end side, and a metal locking receiving member 18 is provided on the right side plate 15 of the housing 11 as shown in FIG. ing. When the front door 21 is in the closed state, the locking device 23 is in a locked state with respect to the lock receiving member 18 and the opening operation of the front door 21 is prevented.

筐体11内には、図3及び図4に示すように、複数の電気機器が搭載されている。具体的には、筐体11の底板部12上には電源装置31とホッパ装置32とが左右に並設されている。電源装置31は、遊技ホールの電源に接続され、当該電源から供給される電力に
基づいて、ホッパ装置32や、後述する各種機器において必要な動作電力を生成して供給する。また、電源装置31には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのリセットボタン、及びメダルの付与率(例えば内部抽選における当選確率)に変化を与える設定状態を「設定1」(付与率が最も低い状態)から「設定6」(付与率が最も高い状態)までの6段階に変更するために操作される設定キー挿入孔が設けられている。ホッパ装置32は、上方に開放された空間内にメダルを貯留する貯留タンク32aと、当該貯留タンク32aに貯留されたメダルを払い出す払出装置32bとを備えており、スロットマシン10に投入されたメダルの貯留が行われるとともに遊技の結果に応じた遊技者へのメダルの払い出しが実行される。
As shown in FIGS. 3 and 4, a plurality of electric devices are mounted in the housing 11. Specifically, a power supply device 31 and a hopper device 32 are provided side by side on the bottom plate portion 12 of the housing 11. The power supply device 31 is connected to the power supply of the game hall, and generates and supplies the operating power necessary for the hopper device 32 and various devices to be described later, based on the power supplied from the power supply. Further, the power supply device 31 changes to a power switch operated at power-on or power-off, a reset button for resetting various states of the slot machine 10, and a medal grant rate (for example, winning probability in internal lottery) Is provided with a setting key insertion hole that is operated to change the setting state to “6” from “setting 1” (lowest grant rate) to “setting 6” (highest grant rate). Yes. The hopper device 32 includes a storage tank 32a for storing medals in a space opened upward, and a payout device 32b for paying out medals stored in the storage tank 32a. The medal is stored and the medal is paid out to the player according to the game result.

筐体11内において、電源装置31及びホッパ装置32の上方にはリールユニット101が設けられている。リールユニット101は、複数の周回体として、円筒状に形成された左リール102L、中リール102M、及び右リール102Rを備えている。各リール102L〜102Rは、その中心軸線が当該リール102L〜102Rの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール102L〜102Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設されている。これら各リール102L〜102Rは、それぞれがステッピングモータよりなるリール用駆動モータに連結されており、各リール用駆動モータの駆動により各リール102L〜102Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。   In the housing 11, a reel unit 101 is provided above the power supply device 31 and the hopper device 32. The reel unit 101 includes a left reel 102L, a middle reel 102M, and a right reel 102R formed in a cylindrical shape as a plurality of rotating bodies. Each of the reels 102L to 102R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reels 102L to 102R. The rotation axes of the reels 102L to 102R are arranged on the same axis extending in a substantially horizontal direction. Each of the reels 102L to 102R is connected to a reel drive motor including a stepping motor, and the reels 102L to 102R can be individually rotated, that is, independently driven by the drive of the reel drive motor. It has a configuration.

各リール102L〜102Rの外周面には、図3に示すように、帯状のベルト103L,103M,103Rが巻かれている。帯状のベルト103L〜103Rの周面には、それぞれ複数種の図柄が付されており(例えば21個ずつ)、各リール用駆動モータが駆動状態となり各リール102L〜102Rが回転することにより、各図柄の位置が連続的に変化することとなる。   As shown in FIG. 3, belt-like belts 103L, 103M, and 103R are wound around the outer peripheral surfaces of the reels 102L to 102R. A plurality of types of symbols are attached to the peripheral surfaces of the belt-like belts 103L to 103R (for example, 21 pieces each), and each reel drive motor is driven to rotate, and each reel 102L to 102R rotates. The position of the symbol will change continuously.

これら各リール102L〜102Rに付された図柄は、図1に示すように、前面扉21の上半部に設けられた透明樹脂製の窓パネル部131を通じてスロットマシン10前方から視認可能となっている。この場合、前面扉21の背面部において窓パネル部131と重なる領域には、図3に示すように、下側部分に横長矩形状の表示窓部27を形成し、その上下左右を囲うように表示ユニット111が搭載されており、リールユニット101においてスロットマシン10前方から視認可能な範囲が図1の下側の破線で囲む表示窓部27の範囲内に制限されている。つまり、窓パネル部131と表示ユニット111とを利用して表示窓部27が区画形成されている。この表示窓部27が形成された範囲は、全体を視認可能な図柄の数が各リール102L〜102Rについて縦方向に3個ずつとなるように設定されている。各リール102L〜102Rが正回転した場合には、表示窓部27を通じて図柄が上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。また、各リール102L〜102Rがすべて停止している状態では、縦方向に3個と横方向に3個の合計9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。   As shown in FIG. 1, the symbols attached to the reels 102 </ b> L to 102 </ b> R are visible from the front of the slot machine 10 through the transparent resin window panel 131 provided in the upper half of the front door 21. Yes. In this case, as shown in FIG. 3, a horizontally elongated display window 27 is formed in the lower portion of the area overlapping the window panel 131 on the rear surface of the front door 21 so as to surround the upper, lower, left and right sides. The display unit 111 is mounted, and the range of the reel unit 101 that can be viewed from the front of the slot machine 10 is limited to the range of the display window 27 surrounded by the broken line on the lower side of FIG. That is, the display window 27 is partitioned by using the window panel 131 and the display unit 111. The range in which the display window portion 27 is formed is set such that the number of symbols that can be visually recognized as a whole is three in each of the reels 102L to 102R in the vertical direction. When each of the reels 102L to 102R rotates forward, the image is displayed as if the symbol is moving from the top to the bottom through the display window 27. In addition, when all the reels 102L to 102R are stopped, a total of nine symbols, three in the vertical direction and three in the horizontal direction, are visible to the player.

表示窓部27から視認可能な9個の図柄が配置される範囲には、図1に示すように、所定数の組合せラインL1〜L5が設定されている。具体的には、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、合計5本の組合せラインL1〜L5が設定されている。これら組合せラインL1〜L5は、メダル及び仮想メダルの賭け数に応じた数だけ有効化され、有効化された組合せライン上に内部抽選にて当選となった役に対応した図柄の組合せが停止表示されることにより、遊技者に特典が付与される。この組合せラインの数は6以上としてもよく、5未満としてもよく、遊技の状態などの所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, a predetermined number of combination lines L <b> 1 to L <b> 5 are set in a range where nine symbols visible from the display window 27 are arranged. Specifically, a total of five combination lines L1 to L5 are set, with three parallel in the horizontal direction and two in the diagonal direction. These combination lines L1 to L5 are activated by the number corresponding to the bets of medals and virtual medals, and the combination of symbols corresponding to the winning combination in the internal lottery is stopped and displayed on the activated combination lines. As a result, a privilege is given to the player. The number of combination lines may be 6 or more, or may be less than 5, and the maximum number of combination lines may be changed according to a predetermined condition such as a game state.

各リール102L〜102Rには、小役図柄と、再遊技図柄と、特別図柄とが付されて
いる。小役図柄としては、例えば「スイカ」図柄と、「ベル」図柄と、「チェリー」図柄とが存在しており、いずれかの有効ライン上に「スイカ」図柄が左・中・右と揃った場合には15枚のメダルが払い出され、いずれかの有効ライン上に「ベル」図柄が左・中・右と揃った場合には8枚のメダルが払い出され、左リール102L上の「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダルが払い出される。また、いずれかの有効ライン上に再遊技図柄が左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われないが、新たな賭け操作を要することなく新たな遊技を開始させることが可能となる。
Each of the reels 102L to 102R is provided with a small role symbol, a replay symbol, and a special symbol. For example, the “Watermelon”, “Bell”, and “Cherry” symbols exist as small roles, and the “Watermelon” symbol is aligned with the left, middle, and right on one of the active lines. In this case, 15 medals are paid out, and when the “bell” symbol is aligned with any of the left, middle and right on any of the active lines, 8 medals are paid out and “ When the “cherry” symbol stops on the active line, two medals are paid out. In addition, if the re-game symbols are aligned with any of the left, middle and right on any active line, no medal will be paid out, but a new game can be started without requiring a new betting operation. Become.

特別図柄としては、例えば「7」図柄と「BAR」図柄とが存在しており、いずれかの有効ライン上に「7」図柄が左・中・右と揃った場合には第1特別遊技状態としてビッグボーナス状態に移行し、いずれかの有効ライン上に「BAR」図柄が左・中・右と揃った場合には第2特別遊技状態としてレギュラーボーナス状態に移行する。ビッグボーナス状態及びレギュラーボーナス状態は、通常遊技状態よりも各遊技回におけるメダル及び仮想メダルの払出率が向上する状態であり、具体的には内部抽選で当選となった場合には各リール102L〜102Rの停止タイミングに関係なくいずれかの有効ラインL1〜L5上に停止表示される「ベル」役の入賞が通常遊技状態よりも高頻度で発生する状態である。そして、ビッグボーナス状態は、当該状態において遊技者に払い出されたメダル及び仮想メダルの総数が第1所定数(例えば350枚)以上となった場合に終了される状態であり、レギュラーボーナス状態は、当該状態において遊技者に払い出されたメダル及び仮想メダルの総数が第1所定数よりも少ない第2所定数(例えば150枚)以上となった場合に終了される状態である。   As special symbols, for example, there are “7” symbols and “BAR” symbols. If “7” symbols are aligned to the left, middle, and right on any active line, the first special gaming state When the “BAR” symbol is aligned with any of the left, middle, and right on any of the active lines, the state shifts to the regular bonus state as the second special gaming state. The big bonus state and the regular bonus state are states in which the payout rate of medals and virtual medals at each game round is improved compared to the normal game state. Specifically, when winning is made by internal lottery, each reel 102L ~ This is a state in which the winning of the “bell” combination that is stopped and displayed on any of the active lines L1 to L5 occurs more frequently than in the normal gaming state regardless of the stop timing of 102R. The big bonus state is a state that ends when the total number of medals and virtual medals paid out to the player in the state exceeds a first predetermined number (for example, 350), and the regular bonus state is This state is terminated when the total number of medals and virtual medals paid out to the player in this state becomes equal to or greater than a second predetermined number (for example, 150) smaller than the first predetermined number.

窓パネル部131における表示窓部27より上側は、図1に示すように、表示ユニット111に設けられた表示装置112の表示面112aをスロットマシン10前方から視認可能とする領域となっている。つまり、窓パネル部131は、表示面112aを視認可能とする上パネル部131aと、各リール102L〜102Rの図柄を視認可能とする下パネル部131bとを有している。また、窓パネル部131は、図1に示すように、これら上パネル部131aと下パネル部131bとを上下に区画するように区画部134が設けられている。   As shown in FIG. 1, an area above the display window 27 in the window panel 131 is an area where the display surface 112 a of the display device 112 provided in the display unit 111 can be viewed from the front of the slot machine 10. That is, the window panel portion 131 includes an upper panel portion 131a that allows the display surface 112a to be visually recognized, and a lower panel portion 131b that allows the symbols of the reels 102L to 102R to be visually recognized. Moreover, as shown in FIG. 1, the window panel part 131 is provided with a partition part 134 so as to partition the upper panel part 131a and the lower panel part 131b vertically.

前面扉21において窓パネル部131の周囲には、演出用発光部133と、報知用発光部132とが設けられている。演出用発光部133では遊技の状況に応じた光の演出が行われ、報知用発光部132では異常の発生に際してそれに応じた発光制御が行われる。   In the front door 21, an effect light emitting unit 133 and a notification light emitting unit 132 are provided around the window panel unit 131. The effect light-emitting unit 133 performs light effects according to the game situation, and the notification light-emitting unit 132 performs light emission control according to the occurrence of an abnormality.

前面扉21において窓パネル部131の下方領域は、図2に示すように、当該窓パネル部131よりもスロットマシン10前方に膨出させて操作領域24が形成されており、当該操作領域24には各種操作部が設けられている。具体的には、操作領域24前面の左側には、図1に示すように、各リール102L〜102Rの回転を開始させるために操作されるスタートレバー151が設けられている。メダル及び仮想メダルの少なくとも一方が賭けられている状況でスタートレバー151が操作されることにより、各リール102L〜102Rが一斉に回転を開始する。   As shown in FIG. 2, in the front door 21, an area below the window panel portion 131 bulges forward of the slot machine 10 from the window panel portion 131 to form an operation area 24. Are provided with various operation units. Specifically, as shown in FIG. 1, a start lever 151 that is operated to start rotation of each reel 102 </ b> L to 102 </ b> R is provided on the left side of the front surface of the operation area 24. When the start lever 151 is operated in a situation where at least one of a medal and a virtual medal is betted, the reels 102L to 102R start to rotate all at once.

スタートレバー151の右側には、図2に示すように、回転している各リール102L〜102Rを個別に停止させるために操作されるストップボタン153L,153M,153Rが設けられている。各ストップボタン153L〜153Rは正面視において停止対象となるリール102L〜102Rの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン153L〜153Rは、左リール102Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止操作が有効化される。   As shown in FIG. 2, stop buttons 153L, 153M, and 153R that are operated to individually stop the rotating reels 102L to 102R are provided on the right side of the start lever 151. The stop buttons 153L to 153R are respectively disposed directly below the reels 102L to 102R to be stopped when viewed from the front. The stop operation of each of the stop buttons 153L to 153R is validated when a predetermined time elapses after the left reel 102L starts to rotate.

操作領域24上面の右側には、図2に示すように、メダルを投入するためのメダル投入
口155aが形成された投入用部材155が設けられている。前面扉21の背面部には、図3に示すようにセレクタ113が設けられており、メダル投入口155aに投入されたメダルは当該セレクタ113によって、投入可能時であればホッパ装置32へ導かれ、投入不可時であれば前面扉21の前面下部に設けられたメダル排出口25aからメダル受け皿25へと導かれる。
On the right side of the upper surface of the operation area 24, as shown in FIG. 2, an insertion member 155 provided with a medal insertion slot 155a for inserting a medal is provided. As shown in FIG. 3, a selector 113 is provided on the rear surface of the front door 21, and a medal inserted into the medal slot 155a is guided by the selector 113 to the hopper device 32 when it can be inserted. If it cannot be inserted, the medal outlet 25a provided at the lower front of the front door 21 is led to the medal tray 25.

操作領域24上面の左側には、クレジットされた仮想メダルを投入するために操作されるクレジット投入ボタン152が設けられている。クレジット投入ボタン152が操作されることにより、クレジットされた仮想メダルの数及び最大賭け数の範囲で仮想メダルが投入される。   On the left side of the upper surface of the operation area 24, a credit insertion button 152 that is operated to insert a credited virtual medal is provided. By operating the credit insertion button 152, virtual medals are inserted within the range of the number of virtual medals credited and the maximum number of bets.

操作領域24前面においてスタートレバー151の下方には、精算ボタン156が設けられている。精算ボタン156が操作されることにより、ホッパ装置32が駆動制御されて、クレジットされている仮想メダルが実際のメダルとしてメダル受け皿25に払い出される。当該メダル受け皿25は、前面扉21の下端においてスロットマシン10前方に突出させて形成されており、上方に開放されたメダルの貯留領域を有している。   A settlement button 156 is provided below the start lever 151 in front of the operation area 24. By operating the settlement button 156, the hopper device 32 is driven and controlled, and the credited virtual medal is paid out to the medal tray 25 as an actual medal. The medal tray 25 is formed at the lower end of the front door 21 so as to protrude forward of the slot machine 10 and has a medal storage area opened upward.

操作領域24とメダル受け皿25とは縦方向に離間されており、これらの間には装飾パネル部26が設けられている。装飾パネル部26には、スロットマシン10の機種に対応したキャラクタや模様などの装飾が付されている。   The operation area 24 and the medal tray 25 are spaced apart in the vertical direction, and a decorative panel portion 26 is provided between them. The decoration panel unit 26 is provided with decorations such as characters and patterns corresponding to the model of the slot machine 10.

操作領域24の左右両側とメダル排出口25aの左右両側には、図1に示すように、遊技者に遊技状態等を音声により報知するスピーカが内蔵された左右一対の音声出力部157が上下に離間して設けられ、合計4箇所から音声が出力可能とされている。   As shown in FIG. 1, a pair of left and right audio output units 157 with built-in speakers for notifying the player of the game state and the like are provided on the left and right sides of the operation area 24 and the left and right sides of the medal outlet 25a. It is provided so as to be separated, and sound can be output from a total of four places.

操作領域24の上面においてメダル投入口155aの左方には、表示装置112における演出の内容を切り替えるべく操作される操作用ボタン154が設けられている。当該操作用ボタン154の操作による演出内容の切り替え態様としては、1ゲームの途中で所定の表示演出が表示装置112にて実行された場合に、操作用ボタン154の操作に伴い表示装置112における表示演出が特定の演出に進行する態様や所定の画像が表示される態様が挙げられる。また、他の態様としては、1ゲームの表示演出として、選択される演出内容が相違する複数のモードが存在している状況下において、操作用ボタン154の操作に伴いモードが切り替えられる態様が挙げられる。また、操作用ボタン154の操作が演出として実行されるのではなく、例えば操作用ボタン154の操作に伴い表示装置112にて本スロットマシン10の遊技内容の説明がなされる構成や、本スロットマシン10の遊技履歴の内容が表示される構成が挙げられる。   On the upper side of the operation area 24, an operation button 154 that is operated to switch the content of the effect on the display device 112 is provided to the left of the medal slot 155a. As a mode of switching the effect contents by operating the operation button 154, when a predetermined display effect is executed on the display device 112 in the middle of one game, the display on the display device 112 is performed in accordance with the operation of the operation button 154. Examples include a mode in which the performance progresses to a specific performance and a mode in which a predetermined image is displayed. As another aspect, there is an aspect in which the mode is switched in accordance with the operation of the operation button 154 in a situation where there are a plurality of modes in which the contents of the selected effects are different as the display effects of one game. It is done. In addition, the operation of the operation button 154 is not executed as an effect. For example, a configuration in which the game content of the slot machine 10 is explained on the display device 112 in accordance with the operation of the operation button 154, or the slot machine A configuration in which the contents of ten game histories are displayed is exemplified.

上記構成のスロットマシン10の遊技の流れについて簡単に説明する。   A game flow of the slot machine 10 configured as described above will be briefly described.

まずメダル投入口155aへのメダルの投入操作及びクレジット投入ボタン152の押圧操作の少なくとも一方に基づいて、メダル及び仮想メダルの少なくとも一方が投入される。この場合、1枚のメダル又は1枚の仮想メダルが投入された場合には、中央ラインL1が有効ラインに設定され、メダル及び仮想メダルの投入総数が2枚となった場合には、中央ラインL1、上ラインL2及び下ラインL3が有効ラインに設定され、メダル及び仮想メダルの投入総数が3枚となった場合には、中央ラインL1、上ラインL2、下ラインL3及び一対の斜めラインL4,L5が有効ラインに設定される。   First, at least one of a medal and a virtual medal is inserted based on at least one of a medal insertion operation to the medal insertion slot 155a and a pressing operation of the credit insertion button 152. In this case, when one medal or one virtual medal is inserted, the center line L1 is set as an effective line, and when the total number of inserted medals and virtual medals is 2, the center line is set. When L1, upper line L2, and lower line L3 are set as active lines and the total number of medals and virtual medals inserted is 3, the center line L1, the upper line L2, the lower line L3, and a pair of diagonal lines L4 , L5 is set to the active line.

なお、メダル及び仮想メダルの投入総数が既に3枚となっている状況でさらにメダル投入口155aへのメダルの投入が行われると、その投入されたメダルは仮想メダルとしてクレジットされる。   In addition, when the total number of medals and virtual medals is already three, if a medal is further inserted into the medal insertion slot 155a, the inserted medal is credited as a virtual medal.

メダル及び仮想メダルの投入総数が所定数(例えば3枚)である状況でスタートレバー151が押下げ操作されることにより、内部抽選が実行されるとともに各リール102L〜102Rの回転が開始される。その後に、各ストップボタン153L〜153Rが順次、押圧操作されることにより、それぞれ対応するリール102L〜102Rの回転が順次停止される。この場合に、内部抽選において当選となっている役に対応した図柄に対して有効ライン上への引き込み制御が実行される。具体的には、所定のストップボタンが押圧操作されたタイミングでは、対象となるリールについて当選役に対応した図柄が有効ライン上に存在していない場合であっても、当該図柄が有効ラインに対して上流側に存在する所定個数(例えば4個)の図柄の中に含まれているのであれば、有効ライン上に引き込んで停止させる構成となっている。当該構成において、「ベル」図柄や再遊技図柄については各リール102L〜102Rにおける配置間隔が、上記引き込み制御の範囲内となるように設定されているのに対して、「スイカ」図柄、「チェリー」図柄、「7」図柄及び「BAR」図柄については各リール102L〜102Rにおける配置間隔が、上記引き込み制御の範囲外となり得るように設定されている。   When the start lever 151 is pushed down in a situation where the total number of medals and virtual medals inserted is a predetermined number (for example, three), an internal lottery is executed and rotation of the reels 102L to 102R is started. Thereafter, the respective stop buttons 153L to 153R are sequentially pressed to stop the rotation of the corresponding reels 102L to 102R. In this case, pull-in control on the active line is executed for the symbol corresponding to the winning combination in the internal lottery. Specifically, at a timing when a predetermined stop button is pressed, even if the symbol corresponding to the winning combination does not exist on the active line for the target reel, the symbol is in the active line. If it is included in a predetermined number (for example, four) of symbols existing on the upstream side, it is configured to be drawn on the effective line and stopped. In the configuration, the “bell” symbol and the replay symbol are set so that the arrangement interval in each reel 102L to 102R is within the above-mentioned pull-in control range, whereas the “watermelon” symbol, “cherry” The “symbol”, “7” symbol, and “BAR” symbol are set so that the arrangement interval on each of the reels 102L to 102R can be out of the range of the pull-in control.

全リール102L〜102Rが停止した場合には、いずれかの有効ラインL1〜L5上に、内部抽選において当選となった役の入賞が成立しているか否かの入賞判定が行われ、入賞が成立していると判定された場合には、その入賞に対応した特典が遊技者に付与される。例えば、所定の小役の入賞が成立している場合には、その小役に対応した数のメダルが遊技者に払い出されるように制御される。この場合、クレジットされた仮想メダルの数が最大数(例えば50枚)未満である場合には、当該最大数の範囲内において仮想メダルとしてクレジットされる。一方、最大数に達している場合には、ホッパ装置32が駆動制御されて、実際のメダルとして遊技者に払い出される。また、再遊技の入賞が成立している場合には、再遊技が遊技者に付与されるように制御され、ビッグボーナスの入賞が成立している場合には遊技状態がビッグボーナス状態に移行するように制御され、レギュラーボーナスの入賞が成立している場合には遊技状態がレギュラーボーナス状態に移行するように制御される。   When all the reels 102L to 102R are stopped, a winning determination is made on whether or not the winning combination in the internal lottery is established on any of the effective lines L1 to L5, and the winning is established. When it is determined that the player has played, a privilege corresponding to the winning is given to the player. For example, when a prize for a predetermined small role is established, the number of medals corresponding to the small role is controlled to be paid out to the player. In this case, when the number of credited virtual medals is less than the maximum number (for example, 50), the virtual medals are credited within the range of the maximum number. On the other hand, when the maximum number has been reached, the hopper device 32 is driven and controlled and paid out to the player as an actual medal. Further, when the re-game winning is established, the re-game is controlled to be given to the player, and when the big bonus winning is established, the gaming state shifts to the big bonus state. When the regular bonus winning is established, the gaming state is controlled to shift to the regular bonus state.

上記内部抽選及び各種制御は、主制御装置41により実行される。主制御装置41は、図4に示すように、筐体11内においてリールユニット101の上方に設けられている。主制御装置41は、上記内部抽選及び各種制御を実行するためのCPU43、ROM44及びRAM45が一方の板面に搭載された主制御基板42と、当該主制御基板42を収容する基板ボックス46と、を備えている。基板ボックス46は一対のケース体47(一方のケース体については図示略)を備えており、主制御基板42を板厚の方向に挟むようにしてこれら一対のケース体47が組み合わされていることにより、主制御基板42が基板ボックス46内に収容されている。各ケース体47は、基板ボックス46の外部からこれらケース体47を通じて主制御基板42を目視確認できるように透明(又は無色透明)な樹脂により形成されている。また、各ケース体47の縁部には、これらケース体47を結合させる結合構造48が複数設けられており、これら結合構造48は結合の解除に際して一部の破壊を要する構成となっている。したがって、基板ボックス46の内部空間が不正に開放された場合には、結合構造48に破壊箇所が残存することにより、当該不正開放の痕跡が残ることとなる。   The internal lottery and various controls are executed by the main controller 41. As shown in FIG. 4, the main control device 41 is provided above the reel unit 101 in the housing 11. The main control device 41 includes a main control board 42 on which one of the CPU 43, ROM 44 and RAM 45 for executing the internal lottery and various controls is mounted, a board box 46 for housing the main control board 42, It has. The board box 46 includes a pair of case bodies 47 (one case body is not shown), and the pair of case bodies 47 are combined so that the main control board 42 is sandwiched in the thickness direction. The main control board 42 is accommodated in the board box 46. Each case body 47 is formed of a transparent (or colorless and transparent) resin so that the main control board 42 can be visually confirmed through the case body 47 from the outside of the board box 46. In addition, a plurality of coupling structures 48 for coupling the case bodies 47 are provided at the edge portion of each case body 47, and the coupling structures 48 are configured to require partial destruction when the coupling is released. Therefore, when the internal space of the substrate box 46 is illegally opened, the broken portion remains in the coupling structure 48, so that the trace of the unauthorized opening remains.

なお、基板ボックス46に開放の痕跡を残すための構成としては、引き剥がしに際して粘着層が接着対象に残ることで剥がされたことの痕跡を残す封印シールを複数のケース体間の境界を跨ぐようにして貼り付ける構成や、基板ボックスを構成する複数のケース体間の境界に接着剤を塗布する構成としても良いし、これら構成と上記結合構造48とを組み合わせても良い。   In addition, as a structure for leaving an open trace on the substrate box 46, a sealing seal that leaves a trace that the adhesive layer has been peeled off by leaving the adhesive layer on the adhesion target is to be straddled across the boundaries between the plurality of case bodies. In this case, an adhesive may be applied to the boundary between a plurality of case bodies constituting the substrate box, or these structures and the coupling structure 48 may be combined.

主制御装置41は、筐体11の背板部13に固定されている。具体的には、主制御装置41は、略長方形状をなす主制御基板42の形状に対応させて、略長方形状をなす表面及び裏面を有し且つ略直方体状に形成されている。また、基板ボックス46において当該表面を生じさせる壁部は、主制御基板42においてCPU43、ROM44及びRAM45が搭載された素子搭載面と対向している。   The main control device 41 is fixed to the back plate portion 13 of the housing 11. Specifically, the main control device 41 has a substantially rectangular front and back surfaces and is formed in a substantially rectangular parallelepiped shape, corresponding to the shape of the main control board 42 having a substantially rectangular shape. Further, the wall portion for generating the surface in the substrate box 46 is opposed to the element mounting surface on which the CPU 43, ROM 44 and RAM 45 are mounted in the main control substrate 42.

主制御装置41は、支持ユニット51を介して背板部13に固定されている。支持ユニット51は、図示による詳細な説明は省略するが、背板部13に固定された支持台座52と、当該支持台座52に対して下端部を回動軸として前後に回動可能に支持された支持部材53と、を備えている。支持台座52には、左右一対の支持フック54が一体形成されており、支持部材53を支持台座52に前方から重ねた状態では当該支持部材53が支持台座52に固定され、当該支持部材53の前方への変位が規制される。支持フック54により固定された状態の解除操作は、前面扉21を開放状態とした場合に筐体11の前面開口部側から当該支持フック54を弾性変形させることにより行うことが可能であり、この解除操作に際しては部材の破壊を要しない。   The main control device 41 is fixed to the back plate portion 13 via the support unit 51. Although not described in detail in the drawings, the support unit 51 is supported by a support pedestal 52 fixed to the back plate portion 13 and is rotatable with respect to the support pedestal 52 in the front-rear direction with a lower end portion as a rotation axis. And a supporting member 53. A pair of left and right support hooks 54 are integrally formed on the support pedestal 52. When the support member 53 is superimposed on the support pedestal 52 from the front, the support member 53 is fixed to the support pedestal 52. Forward displacement is regulated. The releasing operation of the state fixed by the support hook 54 can be performed by elastically deforming the support hook 54 from the front opening side of the housing 11 when the front door 21 is opened. It is not necessary to destroy the member during the release operation.

主制御装置41は、その下側領域が支持部材53に対して上側から挿入され、支持部材53に固定されている。当該固定は、その解除に際して所定の部材の破壊を要し、固定解除の痕跡が残る構成となっているが、ネジなどを利用することにより、固定の解除に際して破壊を要しない構成としてもよい。支持部材53に主制御装置41が固定された構成において、基板ボックス46の表面部であって主制御基板42の素子搭載面と対向する領域は支持部材53により覆われていない。したがって、主制御装置41が支持部材53に固定された状態であっても、基板ボックス46の外部からの素子搭載面の視認性は確保されている。主制御装置41が一体化された支持部材53が支持台座52に重ね合わせられ、主制御装置41が初期位置に配置されている状態では、主制御装置41の裏面は筐体11の背板部13に対向することとなり、主制御装置41は起立した状態となる。   The main control device 41 has a lower region inserted into the support member 53 from above and is fixed to the support member 53. The fixing requires a predetermined member to be broken when it is released and leaves a trace of the releasing of the fixing. However, it is possible to use a screw or the like so as not to break when releasing the fixing. In the configuration in which the main control device 41 is fixed to the support member 53, the region of the surface portion of the substrate box 46 that faces the element mounting surface of the main control substrate 42 is not covered by the support member 53. Therefore, even when the main control device 41 is fixed to the support member 53, the visibility of the element mounting surface from the outside of the substrate box 46 is ensured. In a state where the support member 53 in which the main control device 41 is integrated is superimposed on the support base 52 and the main control device 41 is disposed at the initial position, the back surface of the main control device 41 is the back plate portion of the housing 11. 13 and the main control device 41 is in an upright state.

上記のように主制御装置41が背板部13に固定されていることにより、主制御装置41が筐体11の前面開口部から遠い位置に存在することとなり、当該前面開口部から不正用治具を挿入して主制御装置41に不正を施そうとしてもそれが行いづらくなる。また、主制御基板42の素子搭載面がスロットマシン10前方を向くことにより、前面扉21を開放状態とすれば素子搭載面を容易に目視確認することが可能となり、不正有無の確認の容易化が図られる。   Since the main control device 41 is fixed to the back plate portion 13 as described above, the main control device 41 exists at a position far from the front opening portion of the housing 11, and unauthorized tampering is performed from the front opening portion. Even if a tool is inserted to try to cheat the main control device 41, it is difficult to do so. In addition, since the element mounting surface of the main control board 42 faces the front of the slot machine 10, it is possible to easily visually check the element mounting surface when the front door 21 is in an open state, thereby facilitating confirmation of fraud. Is planned.

一方、主制御装置41が一体化された支持部材53が支持台座52から離間されるように前方に回動された場合には、主制御装置41の上端を筐体11の前面開口部側に引き出すことが可能となる。この状態では、主制御装置41の上端の位置が、各リール102L〜102Rの前後方向の中心よりも前方であって筐体11の前面開口部よりも後方の位置となるように、当該主制御装置41を前方に引き出すことが可能となる。これにより、主制御装置41をより近い位置にて目視確認することが可能となる。   On the other hand, when the support member 53 integrated with the main control device 41 is rotated forward so as to be separated from the support pedestal 52, the upper end of the main control device 41 is set to the front opening side of the housing 11. It can be pulled out. In this state, the main control device 41 is positioned such that the upper end position is in front of the front-rear direction center of each of the reels 102L to 102R and behind the front opening of the housing 11. The device 41 can be pulled out forward. As a result, the main controller 41 can be visually confirmed at a closer position.

次に、上側表示ユニット200の全体的な構成について、図5および図6を主に参照して説明し、その後に各部の詳細について個別に説明する。図5(a)は上パネル部131aを透視した状態における上側表示ユニット200の正面図であり、図5(b)は、上側表示ユニット200における左右の文字表示部201〜204を形成する一部の部材を取り外した状態を示す正面図である。   Next, the overall configuration of the upper display unit 200 will be described with reference mainly to FIGS. 5 and 6, and then the details of each unit will be individually described. 5A is a front view of the upper display unit 200 in a state where the upper panel portion 131a is seen through, and FIG. 5B is a part of the left and right character display portions 201 to 204 in the upper display unit 200. It is a front view which shows the state which removed the member.

上側表示ユニット200は、図3に示すように、表示窓部27の上側に設けられ、表示窓部27の左右両側および下側部分を形成する部材と共に表示ユニット111の一部を構成する部材である。上側表示ユニット200は、表示装置112の前側に設けられ、その
背面側に表示装置112と、表示装置112の表示内容を制御する表示制御装置114とが重なるようにして取り付けられている。図1に示すように、上パネル部131aの中央部分には、表示装置112の表示面112aが正面側から視認可能に配置され、その表示面112aの前側に上側表示ユニット200が遊技者から視認可能に設けられて表示装置112の表示面112aで行われる平面的な演出に対して、その前側に立体的な装飾用の部材を用いた演出を付加している。
As shown in FIG. 3, the upper display unit 200 is a member that is provided on the upper side of the display window portion 27 and that forms part of the display unit 111 together with the members that form the left and right sides and the lower portion of the display window portion 27. is there. The upper display unit 200 is provided on the front side of the display device 112, and is attached so that the display device 112 and the display control device 114 that controls the display content of the display device 112 overlap on the back side. As shown in FIG. 1, the display surface 112a of the display device 112 is disposed so as to be visible from the front side at the center portion of the upper panel portion 131a, and the upper display unit 200 is visually recognized by the player on the front side of the display surface 112a. An effect using a three-dimensional decorative member is added to the front side of the two-dimensional effect provided on the display surface 112a of the display device 112.

上側表示ユニット200は、図5(a)に示すように、上パネル部131aを透視した状態において中央部に横長矩形状の表示用開口部211が設けられ、この表示用開口部211を通じて表示装置112の表示面112aが遊技者から視認可能とされる。表示用開口部211の左側には、正面視略円形状で中央部に文字が表示された3つの左側文字表示部201〜203を有する左側ユニット221が設けられている。一方、表示用開口部211の右側には、図5(a)に示すように、縦長の「源」の文字が表示された右側文字表示部204を有する右側ユニット222が設けられている。   As shown in FIG. 5A, the upper display unit 200 is provided with a horizontally elongated display opening 211 at the center in a state where the upper panel 131a is seen through, and the display device is provided through the display opening 211. The display surface 112a of 112 can be visually recognized by the player. On the left side of the display opening 211, a left unit 221 having three left character display parts 201 to 203 having a substantially circular shape in front view and characters displayed in the center part is provided. On the other hand, on the right side of the display opening 211, as shown in FIG. 5A, a right unit 222 having a right character display portion 204 on which a vertically long “source” character is displayed is provided.

各文字表示部201〜204の裏面側には、図5(b)に示すように、発光手段としての発光ダイオード(LED)212が内蔵され、このLED212によって各文字表示部201〜204に個別に形成された文字が発光可能とされている。また、LED212の前面側に重なるようにして、桜の花びらや、提灯を模したキャラクタ表示部が設けられ、これらキャラクタ表示部もLED212の発光によって発光可能とされている。なお、図5(a)においては、LED212の一部にのみ番号を付し、残りは省略している。   As shown in FIG. 5B, a light emitting diode (LED) 212 as a light emitting means is built in the back side of each character display unit 201 to 204, and each LED display unit 201 to 204 is individually provided by this LED 212. The formed characters can emit light. In addition, a character display section simulating cherry blossom petals and lanterns is provided so as to overlap the front side of the LED 212, and the character display section can also emit light by the light emission of the LED 212. In FIG. 5A, only some of the LEDs 212 are numbered and the rest are omitted.

各部位に設けられるLED212に対しては、点灯、点滅、および、発光色を変化させることが可能なLED(例えば、3色のLEDによってフルカラーで発光可能なLED)においては発光色を変化させる等の発光制御が行われ、上側表示ユニット200において多様な光の演出が実行可能とされている。このLED212の発光の制御は、上記した表示制御装置114によって実行するものであり、一般的な制御であるため、制御についての詳細な説明は省略する。なお、表示制御装置114による上側表示ユニット200の発光制御に代えて、主制御装置41等の他の制御装置で制御するなど、一般的な他の制御装置により発光制御をしても良い。   For the LEDs 212 provided in each part, the emission color of LEDs that can be turned on, blinked, and whose emission color can be changed (for example, LEDs that can emit light in full color with three color LEDs) is changed. The upper display unit 200 can execute various light effects. The light emission control of the LED 212 is executed by the above-described display control device 114 and is a general control, and thus a detailed description of the control is omitted. Instead of the light emission control of the upper display unit 200 by the display control device 114, the light emission control may be performed by another general control device such as control by another control device such as the main control device 41.

上側表示ユニット200は、図6に示すように、各部品を一体化して支持するベースユニット220と、上側表示ユニット200の正面視左側部分を形成する左側ユニット221と、上側表示ユニット200の正面視右側部分を形成する右側ユニット222と、上側表示ユニット200の正面視上側および下側部分をそれぞれ形成する上側ユニット223および下側ユニット224を有している。   As shown in FIG. 6, the upper display unit 200 includes a base unit 220 that integrally supports the components, a left unit 221 that forms a left portion of the upper display unit 200 when viewed from the front, and a front view of the upper display unit 200. It has a right unit 222 that forms the right part, and an upper unit 223 and a lower unit 224 that form the upper and lower parts of the upper display unit 200 when viewed from the front.

上側表示ユニット200は、図6に示すように、ベースユニット220に対して他の4つのユニット221〜224が前面側に重なるようにして取り付けられる。この取り付けは、ベースユニット220の前面側における各ユニット221〜224をそれぞれの配置位置に重ねて押し込む操作と、背面側からのネジ止め操作によって行われる。右側ユニット222および上側ユニット223には、ベースユニット220に対して仮止め固定するための弾性変形可能な係合部222a,223aが設けられ、左側ユニット221および下側ユニット224にも同様に仮止め固定用の係合部が設けられている。これら各ユニットの係合部222a,223aが押し込み操作に伴って弾性変形した後にベースユニット220の被係合部に係合することで、各ユニット221〜224はベースユニット220に仮止め固定される。その後、上側表示ユニット200の裏面側から各ユニット221〜224に対してネジにより固定することでベースユニット220に対して他の4つのユニット221〜224が一体化可能とされている。   As shown in FIG. 6, the upper display unit 200 is attached to the base unit 220 so that the other four units 221 to 224 overlap the front side. This attachment is performed by an operation of pushing each of the units 221 to 224 on the front side of the base unit 220 in an overlapping manner and a screwing operation from the back side. The right unit 222 and the upper unit 223 are provided with elastically deformable engaging portions 222a and 223a for temporarily fixing to the base unit 220. Similarly, the left unit 221 and the lower unit 224 are temporarily fixed. An engaging portion for fixing is provided. The units 221 to 224 are temporarily fixed to the base unit 220 by engaging the engaged portions 222a and 223a of these units with the engaged portions of the base unit 220 after being elastically deformed in accordance with the pushing operation. . Thereafter, the other four units 221 to 224 can be integrated with the base unit 220 by being fixed to the units 221 to 224 with screws from the back side of the upper display unit 200.

ベースユニット220は、図6に示すように、合成樹脂により前後に厚みを有する板状に形成された横長矩形状の取付ベース231と、取付ベース231の前側に重なるように設けられて多数のLED212が搭載された発光基板232,233とを有している。   As shown in FIG. 6, the base unit 220 is provided with a horizontally-long rectangular mounting base 231 formed in a plate shape having a front and rear thickness with a synthetic resin, and a plurality of LEDs 212 that overlap with the front side of the mounting base 231. Have light emitting substrates 232 and 233 mounted thereon.

取付ベース231の中央部分には、表示装置112の表示面112aと略同一のサイズに形成された横長矩形状のベース窓部241が前後方向に貫通して設けられ、このベース窓部241を通じて表示装置112の表示面112aが遊技者から視認可能とされる。取付ベース231の背面側には、表示装置112および表示制御装置114が取り付けられ、これら装置112,114がネジにより固定される。取付ベース231の外周部分には、外方に突出し、前後に貫通する取付孔が設けられたベース取付部242が設けられ、このベース取付部242にネジが挿通されて前面扉21に上側表示ユニット200が固定される。   In the central portion of the mounting base 231, a horizontally elongated base window portion 241 formed in substantially the same size as the display surface 112 a of the display device 112 is provided so as to penetrate in the front-rear direction, and display is performed through the base window portion 241. The display surface 112a of the device 112 is visible to the player. The display device 112 and the display control device 114 are attached to the back side of the attachment base 231 and these devices 112 and 114 are fixed with screws. A base mounting portion 242 is provided on the outer peripheral portion of the mounting base 231. The base mounting portion 242 is provided with a mounting hole that protrudes outward and penetrates in the front-rear direction. A screw is inserted through the base mounting portion 242, and the upper display unit is connected to the front door 21. 200 is fixed.

取付ベース231のベース窓部241の上側および下側には、前方に突出する円筒状のユニット固定部243が設けられ、このユニット固定部243には、ベースユニット220の裏面側よりネジが差し込まれ、ベースユニット220に対して上側ユニット223および下側ユニット224が締結固定される。また、ベースユニット220の全域において、ベースユニット220および発光基板232,233を前後に貫通するネジ挿通部244が多数設けられ、このネジ挿通部244にもベースユニット220の裏面側よりネジが差し込まれ、ベースユニット220に対して他のユニット221〜224が締結固定される。なお、上側表示ユニット200に設けられるネジは、図6において省略しており、他の図においても同様に省略している。   A cylindrical unit fixing portion 243 that protrudes forward is provided above and below the base window portion 241 of the mounting base 231, and a screw is inserted into the unit fixing portion 243 from the back side of the base unit 220. The upper unit 223 and the lower unit 224 are fastened and fixed to the base unit 220. In addition, a large number of screw insertion portions 244 that pass back and forth through the base unit 220 and the light emitting substrates 232 and 233 are provided throughout the base unit 220, and screws are also inserted into the screw insertion portions 244 from the back side of the base unit 220. The other units 221 to 224 are fastened and fixed to the base unit 220. Note that the screws provided in the upper display unit 200 are omitted in FIG. 6 and are omitted in the other drawings as well.

発光基板232,233は、図6に示すように、正面側から見たベースユニット220の略全域に跨がるようにベースユニット220と略同一の横長矩形状で前後に厚みを有するように設けられたプリント基板によって外形が形成されている。発光基板232,233には、プリント基板の表面に相当する前向きの面に搭載された多数のLED212と、多数のLED212の発光を制御するための抵抗等の電子部品が設けられている。この発光基板232,233は、ベースユニット220のベース窓部241に対応して、ベース窓部241より一回り大きく開口した形状に形成され、表示装置112の表示面112aが前面側より視認可能とされている。また、発光基板232,233は、左右方向における中央部分で分断されており、以下、左側に設けられる発光基板232を左側発光基板232と称し、右側に設けられる発光基板233を右側発光基板233と称する。   As shown in FIG. 6, the light emitting substrates 232 and 233 are provided so as to have substantially the same horizontally long rectangular shape as the base unit 220 and have a thickness in the front and rear so as to extend over substantially the entire region of the base unit 220 as viewed from the front side. The outer shape is formed by the printed board. The light emitting boards 232 and 233 are provided with a large number of LEDs 212 mounted on a forward-facing surface corresponding to the surface of the printed circuit board and electronic components such as resistors for controlling the light emission of the large number of LEDs 212. The light emitting substrates 232 and 233 are formed in a shape corresponding to the base window portion 241 of the base unit 220 so as to be slightly larger than the base window portion 241 so that the display surface 112a of the display device 112 is visible from the front side. Has been. The light emitting substrates 232 and 233 are divided at the center in the left-right direction. Hereinafter, the light emitting substrate 232 provided on the left side is referred to as the left light emitting substrate 232, and the light emitting substrate 233 provided on the right side is referred to as the right light emitting substrate 233. Called.

左側発光基板232は、図6に示すように、左側ユニット221の裏面側に重なる位置に設けられるLED212(以下、左側用LED212Lと称す。)と、上側ユニット223の裏面側に重なる位置に設けられるLED212(以下、上側用LED212Uと称す。)とを有している。左側発光基板232は、左側ユニット221の縦長部分の全域に重なる程度の大きさで複数の左側用LED212Lが上下および左右に離間して配置された左側本体部232aと、左側本体部232aの上側および下側の辺に沿って中央側に相当する正面側から見て右側に延びた形状の左側上部232bおよび左側下部232cを有し、正面側から見て右側が開口したコ字状に形成されている。左側発光基板232の左側上部232bには、横一列で離間して複数の上側用LED212Uが搭載され、左側発光基板232の左側下部232cには、横一列で離間して複数の左側用LED212Lが搭載されている。   As shown in FIG. 6, the left light emitting substrate 232 is provided at a position overlapping the LED 212 (hereinafter referred to as the left LED 212 </ b> L) that overlaps the back side of the left unit 221 and the back side of the upper unit 223. LED 212 (hereinafter referred to as upper LED 212U). The left light-emitting substrate 232 has a size that overlaps the entire length of the vertical portion of the left unit 221, and a left main body 232a in which a plurality of left LEDs 212L are arranged vertically and horizontally apart from each other, and an upper side of the left main body 232a and It has a left upper part 232b and a left lower part 232c that extend to the right side when viewed from the front side corresponding to the center side along the lower side, and is formed in a U-shape with the right side opened when viewed from the front side. Yes. A plurality of upper LEDs 212U are mounted on the left upper portion 232b of the left light emitting board 232 so as to be spaced apart in a horizontal row, and a plurality of left LEDs 212L are mounted on the left lower portion 232c of the left light emitting board 232 so as to be spaced apart in a horizontal row. Has been.

右側発光基板233は、図6に示すように、右側ユニット222の裏面側に重なる位置に設けられるLED212(以下、右側用LED212Rと称す。)と、上側ユニット223の裏面側に重なる位置に設けられる上側用LED212Uとを有している。右側発光基板233は、右側ユニット222の縦長部分の全域に重なる程度の大きさで複数の右側
用LED212Rが上下および左右に離間して配置された右側本体部233aと、右側本体部233aの上側および下側の辺に沿って中央側に相当する正面側から見て左側に延びた形状の右側上部233bおよび右側下部233cを有し、正面側から見て左側が開口したコ字状に形成されている。右側発光基板233の右側上部233bには、横一列で離間して複数の上側用LED212Uが搭載され、右側発光基板233の右側下部233cには、横一列で離間して複数の右側用LED212Rが搭載されている。
As shown in FIG. 6, the right light-emitting substrate 233 is provided at a position overlapping the LED 212 (hereinafter referred to as the right LED 212 </ b> R) provided on the back side of the right unit 222 and the back side of the upper unit 223. And an upper LED 212U. The right light-emitting substrate 233 has a size that overlaps the entire length of the right portion of the right unit 222 and a plurality of right LEDs 212R that are spaced apart vertically and horizontally, and an upper side of the right body 233a and It has a right upper portion 233b and a right lower portion 233c that extend to the left side when viewed from the front side corresponding to the center side along the lower side, and is formed in a U-shape with the left side opened when viewed from the front side. Yes. A plurality of upper LEDs 212U are mounted on the right upper portion 233b of the right light emitting substrate 233 so as to be spaced apart in a horizontal row, and a plurality of right LEDs 212R are mounted on the right lower portion 233c of the right light emitting substrate 233 so as to be spaced apart in a horizontal row. Has been.

2つの発光基板232,233に搭載されるLED212は、照射方向が各発光基板232,233の表面(LED212の搭載される面)に垂直な方向に設定され、その垂直方向に最も強い光が照射される。そして、各LED212は、垂直方向に対して傾斜した方向ほど、その傾斜角度が大きくなるに従って弱い光が照射される。   The LEDs 212 mounted on the two light emitting substrates 232 and 233 are set so that the irradiation direction is perpendicular to the surface of each of the light emitting substrates 232 and 233 (the surface on which the LED 212 is mounted), and the strongest light is irradiated in the vertical direction. Is done. Each LED 212 is irradiated with weaker light as the inclination angle increases in a direction inclined with respect to the vertical direction.

上側ユニット223は、透光性を有する有色の合成樹脂が一部に使用された横長で前方に膨出する形状に形成され、上側用LED212Uの発光により前方に膨出して提灯を模した複数の装飾部が個別に発光可能とされている。下側ユニット224は、透光性を有しない有色の合成樹脂により形成され、表面部分にキャラクタ等が印刷された鳥居を模した装飾部により構成されている。下側ユニット224は、前側に下り傾斜して斜め上方を向く上面を有する形状に形成され、上側用LED212Uおよび表示装置112の表示面112aの光を照明として発光する。   The upper unit 223 is formed of a translucent colored synthetic resin that is partly long and has a shape that bulges forward. The upper unit 223 bulges forward by the light emission of the upper LED 212U and simulates a lantern. The decorative portion can emit light individually. The lower unit 224 is made of a colored synthetic resin that does not have translucency, and includes a decorative portion that imitates a torii with characters and the like printed on the surface portion. The lower unit 224 is formed in a shape having an upper surface that is inclined downward toward the front side and faces obliquely upward, and emits light from the upper LED 212U and the display surface 112a of the display device 112 as illumination.

(左側ユニット221)
次に、左側ユニット221について、図5および図6に加えて、図7および図8を参照して説明する。図7は、前側から見た左側ユニット221の分解斜視図であり、図8は、図5(a)のA−A線における上側表示ユニット200の断面図である。
(Left side unit 221)
Next, the left unit 221 will be described with reference to FIGS. 7 and 8 in addition to FIGS. 5 and 6. FIG. 7 is an exploded perspective view of the left unit 221 viewed from the front side, and FIG. 8 is a cross-sectional view of the upper display unit 200 taken along the line AA in FIG.

左側ユニット221は、図6に示すように、ベースユニット220の左側部分に対して、その前側全域を覆う大きさに形成され、3つの文字が描かれた左側文字表示部201〜203と、桜の花びらを模したキャラクタ装飾部205とを有している。左側文字表示部201〜203およびキャラクタ装飾部205は、左側発光基板232に設けられる左側用LED212Lの前側に重なる位置に設けられており、左側用LED212Lの光が照射されることで左側文字表示部201〜203およびキャラクタ装飾部205が発光可能とされている。   As shown in FIG. 6, the left unit 221 is formed in a size that covers the entire front side of the left part of the base unit 220, and includes left character display units 201 to 203 on which three characters are drawn, And a character decoration unit 205 simulating a petal. The left character display portions 201 to 203 and the character decoration portion 205 are provided at a position overlapping the front side of the left LED 212L provided on the left light emitting substrate 232, and the left character display portion is irradiated with the light of the left LED 212L. 201-203 and the character decoration part 205 can emit light.

左側ユニット221は、図7に示すように、左側文字表示部201〜203を形成する3つの文字カバー部材251〜253と、文字カバー部材251〜253の後側にて文字カバー部材251〜253と共に左側ユニット221の前面側における装飾部を形成する本体カバー部材254と、本体カバー部材254が前側に取り付けられる左側本体部材255とを備えている。   As shown in FIG. 7, the left unit 221 includes three character cover members 251 to 253 that form the left character display portions 201 to 203, and character cover members 251 to 253 on the rear side of the character cover members 251 to 253. A main body cover member 254 forming a decorative portion on the front side of the left unit 221 and a left main body member 255 to which the main body cover member 254 is attached on the front side are provided.

左側本体部材255は、左側ユニット221の基礎となる部材であって、左側ユニット221の全域にわたる大きさで形成された白色の合成樹脂製部材である。左側本体部材255は、前後方向に延びる複数の区画壁261によって前後方向に貫通する複数の貫通孔262が設けられている。詳細には、複数の貫通孔262として、左側文字表示部201〜203のそれぞれにおける正面形状に略一致した大きさ及び形で個別に設けられた文字用貫通孔262aと、キャラクタ装飾部205のそれぞれにおける正面形状に略一致した大きさ及び形で個別に設けられたキャラクタ用貫通孔262bとが設けられている。このため、左側文字表示部201〜203およびキャラクタ装飾部205は、それらの輪郭の範囲内のみで発光可能とされ、隣に設けられる部位を発光させる左側用LED212Lの光の影響を受けず、各表示領域が個別に発光可能とされている。   The left main body member 255 is a member that is a base of the left unit 221, and is a white synthetic resin member that has a size covering the entire area of the left unit 221. The left main body member 255 is provided with a plurality of through holes 262 penetrating in the front-rear direction by a plurality of partition walls 261 extending in the front-rear direction. Specifically, as the plurality of through-holes 262, each of the character through-holes 262a individually provided in a size and shape substantially matching the front shape of each of the left character display portions 201 to 203, and the character decoration portion 205, respectively. And a character through hole 262b that is individually provided in a size and a shape substantially coincident with the front shape. For this reason, the left character display portions 201 to 203 and the character decoration portion 205 can emit light only within the range of their outlines, and are not affected by the light of the left LED 212L that emits light to the portion provided next to each other. The display area can emit light individually.

本体カバー部材254は、透光性を有する合成樹脂製の部材を複数組み合わせて形成されている。詳細には、キャラクタ装飾部205を除いたほぼ全域が透光性を有する橙色に設定され、キャラクタ装飾部205が透光性を有する桃色に設定されている。キャラクタ装飾部205の外形部分は、銀色に縁取りされるように着色されている。この銀色に着色される部位は、図8に黒点を付して示すように、キャラクタ装飾部205を形成する部材の表面側であって、桜を模したキャラクタの模様部分を囲うように両側端部に相当する点a1から点a2の間部分、点c1から点c2の間部分、および、2つの桜を模したキャラクタを区画する中央部分に相当する点b1から点b2の間部分とされている。点a1と点c2は、キャラクタ装飾部205を形成する部材において遊技者から視認し得ない側面の中でも裏面側の端縁に位置する部分であり、この部分まで銀色の着色が施されている。この銀色の着色部分は、キャラクタ装飾部205の全周にわたって設けられ、周辺部分と異なる色に設定されたキャラクタ装飾部205の輪郭が分かりやすく、また、キャラクタ装飾部205を発光させるための光が橙色の部分まで照射されにくくして、キャラクタ装飾部205の発光が際立つ構成とされている。   The main body cover member 254 is formed by combining a plurality of synthetic resin members having translucency. Specifically, almost the entire area excluding the character decoration portion 205 is set to orange having translucency, and the character decoration portion 205 is set to pink having translucency. The outer shape portion of the character decoration portion 205 is colored so as to be outlined in silver. As shown in FIG. 8 with black dots, the silver-colored portion is on the surface side of the member forming the character decoration portion 205, and is located on both side edges so as to surround the pattern portion of the character imitating cherry blossoms. A portion between point a1 and point a2 corresponding to a portion, a portion between point c1 and point c2, and a portion between point b1 and point b2 corresponding to a central portion that divides two cherry-like characters. Yes. Point a1 and point c2 are portions located on the edge of the back side among the side surfaces that cannot be visually recognized by the player in the member forming the character decoration portion 205, and silver coloring is applied up to this portion. This silver-colored portion is provided over the entire circumference of the character decoration portion 205 so that the outline of the character decoration portion 205 set to a color different from that of the surrounding portion is easily understood, and light for causing the character decoration portion 205 to emit light is provided. It is configured such that the light of the character decoration portion 205 stands out by making it difficult to irradiate the orange portion.

本体カバー部材254には、左側文字表示部201〜203およびキャラクタ装飾部205のそれぞれにおける正面形状に対して僅かに大きく設定された大きさ及び形で前後に貫通する複数の貫通孔254aが設けられている。3つの文字カバー部材251〜253は、本体カバー部材254の貫通孔254aに対して前側より挿入されると、その貫通孔254aの内縁に係合して固定される。   The main body cover member 254 is provided with a plurality of through holes 254a penetrating back and forth in a size and shape set slightly larger than the front shapes of the left character display portions 201 to 203 and the character decoration portion 205, respectively. ing. When the three character cover members 251 to 253 are inserted from the front side with respect to the through hole 254a of the main body cover member 254, they are engaged with and fixed to the inner edge of the through hole 254a.

キャラクタ装飾部205は、図8に示すように、断面視において左側発光基板232に搭載される左側用LED212Lの一部を構成するキャラクタ装飾LED212L1に対して前側に離間して設けられている。キャラクタ装飾部205は、図5(a)に示すように、縦方向に離間した3カ所のそれぞれにおいて、大小で異なる大きさに設定された2つのキャラクタが左右に並んだ形状とされている。   As shown in FIG. 8, the character decoration portion 205 is provided on the front side away from the character decoration LED 212 </ b> L <b> 1 constituting a part of the left LED 212 </ b> L mounted on the left light emitting substrate 232 in a cross-sectional view. As shown in FIG. 5A, the character decoration unit 205 has a shape in which two characters set in different sizes are arranged in the left and right directions at each of three places separated in the vertical direction.

各キャラクタ装飾部205を構成する2つのキャラクタに対しては、それぞれに光が照射されるように、図8に示すように、キャラクタ装飾部205と左側発光基板232との間の空間を左右方向において分断するように前後に延びる板状のキャラクタ用区画壁263が設けられ、このキャラクタ用区画壁263の両側にキャラクタ装飾LED212L1が設けられている。このキャラクタ用区画壁263は、キャラクタ装飾部205の外形に対応してキャラクタ装飾部205の後側空間を仕切る区画壁261より、キャラクタ装飾部205の後面から離間し、左側発光基板232を基準とした場合に低い高さに設定されている。このため、キャラクタ装飾部205において一方側のキャラクタの裏面側に設けられるキャラクタ装飾LED212L1の発光は、隣接するキャラクタにも照射される構成とされ、両側が同時に発光した際の輝度が高められている。   As shown in FIG. 8, the space between the character decoration unit 205 and the left side light emitting board 232 is set in the left-right direction so that the two characters constituting each character decoration unit 205 are irradiated with light. A plate-shaped character partition wall 263 extending in the front-rear direction is provided so as to be divided, and character decoration LEDs 212L1 are provided on both sides of the character partition wall 263. The character partition wall 263 is spaced apart from the rear surface of the character decoration unit 205 from the partition wall 261 that partitions the rear space of the character decoration unit 205 corresponding to the outer shape of the character decoration unit 205, and is based on the left light emitting board 232. If it is set to a low height. Therefore, the character decoration LED 212L1 provided on the back side of the character on one side in the character decoration unit 205 is configured to irradiate the adjacent character, and the luminance when both sides emit light simultaneously is increased. .

左側本体部材255においてキャラクタ装飾部205の後側には、図8に示すように、左側発光基板232の表面側に重なる板状の底壁部264が設けられている。底壁部264は、左側発光基板232が配置される部位と、キャラクタ装飾部205の後側空間とを仕切るように設けられている。底壁部264には、キャラクタ装飾LED212L1が配置された位置に対応してキャラクタ装飾LED212L1の向く左側発光基板232の垂直方向に貫通する貫通孔264aが形成され、キャラクタ装飾LED212L1の発光によってキャラクタ装飾部205に光が照射可能とされている。また、底壁部264は、左側発光基板232の表面に平行で且つほぼ隙間無く重なるようにして配置され、底壁部264の貫通孔264aを通じて照射されるキャラクタ装飾LED212L1の発光が区画壁261,263によって仕切られた隣の空間内に漏れ出したり、逆に隣の空間内に照射された光が入り込んだりすることが抑制されている。   As shown in FIG. 8, a plate-like bottom wall portion 264 that overlaps the surface side of the left side light emitting substrate 232 is provided on the left main body member 255 on the rear side of the character decoration portion 205. The bottom wall portion 264 is provided so as to partition a portion where the left light emitting substrate 232 is disposed and a rear space of the character decoration portion 205. A through hole 264a is formed in the bottom wall portion 264 so as to penetrate the left light emitting board 232 in the vertical direction of the character decoration LED 212L1 corresponding to the position where the character decoration LED 212L1 is disposed. 205 can be irradiated with light. Further, the bottom wall portion 264 is arranged so as to be parallel to the surface of the left side light emitting substrate 232 and substantially overlap without any gap, and the light emitted from the character decoration LED 212L1 irradiated through the through hole 264a of the bottom wall portion 264 is the partition wall 261. Leakage into the adjacent space partitioned by H.263, and conversely, the light irradiated into the adjacent space is prevented from entering.

左側本体部材255の底壁部264には、図8に示すように、底壁部264の貫通孔264aを前側(図8の上側)に延出した形状の内面を有する円筒形状であって、キャラクタ装飾LED212L1の向く左側発光基板232の垂直な方向側に延びた底壁筒部265が設けられている。底壁筒部265における円筒の中心軸に沿った一方側には、キャラクタ装飾LED212L1が配置され、他方側には、キャラクタ装飾部205が配置されている。キャラクタ装飾LED212L1によって照射された光は、底壁筒部265が設けられる範囲においては底壁筒部265の外側へ照射されず、キャラクタ装飾LED212L1の照射範囲を絞り込む機能を有している。底壁筒部265の内径が小さく、また、左側発光基板232から離間する方向側に長く形成されるほど、キャラクタ装飾LED212L1の光が絞り込まれるためにキャラクタ装飾部205の発光が弱められ、逆に、底壁筒部265の内径が大きく、底壁筒部265が短く形成されるほど、キャラクタ装飾部205の発光が広範囲で強くなる。複数設けられるキャラクタ装飾部205の発光態様は、キャラクタ装飾部205の外形形状や、キャラクタ装飾LED212L1とキャラクタ装飾部205との距離等の種々の条件によって変化し、その調整をするために、各キャラクタ装飾LED212L1の光量を制御して微調整することは、制御プログラムが複雑化して開発期間も長期化し易い。これに対し、左側本体部材255に底壁筒部265が設けられることで、その高さおよび内径変更によってキャラクタ装飾部205の発光態様を簡易な試作品の変更で微調整して適切な設定寸法を短期間で決定し、更に、その修正も金型に対しての僅かな修正で済むために、見栄えの良い装飾部を、低コストで、しかも短期間で開発することができる。   As shown in FIG. 8, the bottom wall portion 264 of the left main body member 255 has a cylindrical shape having an inner surface with a shape in which the through hole 264 a of the bottom wall portion 264 extends to the front side (upper side in FIG. 8). A bottom wall tube portion 265 extending in the vertical direction side of the left light emitting substrate 232 facing the character decoration LED 212L1 is provided. Character decoration LED 212L1 is disposed on one side of the bottom wall cylinder 265 along the central axis of the cylinder, and character decoration 205 is disposed on the other side. The light irradiated by the character decoration LED 212L1 is not irradiated outside the bottom wall cylinder portion 265 in the range where the bottom wall cylinder portion 265 is provided, and has a function of narrowing the irradiation range of the character decoration LED 212L1. The smaller the inner diameter of the bottom wall tube portion 265 is, and the longer it is formed in the direction away from the left side light emitting substrate 232, the light of the character decoration LED 212L1 is narrowed down. As the inner diameter of the bottom wall cylinder portion 265 is larger and the bottom wall cylinder portion 265 is formed shorter, the light emission of the character decoration portion 205 becomes stronger in a wide range. The light emission modes of the plurality of character decoration units 205 are changed according to various conditions such as the outer shape of the character decoration unit 205 and the distance between the character decoration LED 212L1 and the character decoration unit 205. Controlling and fine-tuning the light quantity of the decoration LED 212L1 makes the control program complicated and the development period is likely to be prolonged. On the other hand, the bottom body tube portion 265 is provided on the left main body member 255, so that the light-emission mode of the character decoration portion 205 can be finely adjusted by a simple prototype change by changing the height and the inner diameter thereof, and appropriate setting dimensions can be obtained. Can be determined in a short period of time, and the modification can be made with a slight modification to the mold, so that a decorative part having a good appearance can be developed at a low cost and in a short period of time.

文字カバー部材251〜253は、図5(a)に示すように、上側から大きい順に縦並びに、「極」の文字が表示された上側カバー部材251、「匠」の文字が表示された中央カバー部材252、「技」の文字が表示された下側カバー部材253の3つの部材により構成されている。これら文字カバー部材251〜253は、太鼓の一端側部分を模して前側に膨出した略円柱状に形成され、その内面側は、外形に対して厚みが一定に形成されることで後側に開口した形状とされている。3つの文字カバー部材251〜253は、透明な合成樹脂により形成され、また、文字に対応した部位には透光性を有する着色が施されている。文字の外形部分は、前側に突出する先端部分が銀色に着色されることで、文字の輪郭が認識し易く構成されている。   As shown in FIG. 5A, the character cover members 251 to 253 are arranged in the descending order from the upper side in the vertical order, the upper cover member 251 displaying the characters “pole”, and the center cover displaying the characters “takumi”. The member 252 is composed of three members, that is, a lower cover member 253 on which characters “technique” are displayed. These character cover members 251 to 253 are formed in a substantially columnar shape swelled to the front side, imitating one end portion of the drum, and the inner surface side thereof is formed with a constant thickness with respect to the outer shape. It has a shape that is open to the top. The three character cover members 251 to 253 are formed of a transparent synthetic resin, and the portions corresponding to the characters are colored with translucency. The outline portion of the character is configured such that the tip portion protruding forward is colored in silver so that the outline of the character can be easily recognized.

ここで、図8に加えて、図9および図10を主に参照して、文字カバー部材251〜253の詳細について説明する。3つの文字カバー部材251〜253は、いずれも同様の構成とされているので、上側カバー部材251を主に参照して説明する。図9(a)は、上側カバー部材251の背面図であり、図9(b)は、図9(a)のC−C線における断面図である。図10(a)は、上側カバー部材251の側面図であり、図10(b)は、図10(a)のD−D線における断面図である。なお、図9(a)においては、上側カバー部材251の一部分を拡大視した図を併せて示しており、図9(b)においては、中央より右側部分は、断面より後側に見える部位を図示し、中央より左側部分は、断面のみを図示している。   Here, in addition to FIG. 8, the character cover members 251 to 253 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 9 and 10. Since the three character cover members 251 to 253 have the same configuration, the upper cover member 251 will be mainly described. FIG. 9A is a rear view of the upper cover member 251, and FIG. 9B is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 9A. FIG. 10A is a side view of the upper cover member 251, and FIG. 10B is a cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 10A. FIG. 9A also shows an enlarged view of a part of the upper cover member 251. In FIG. 9B, the portion on the right side from the center is a portion that can be seen behind the cross section. In the figure, the left part of the center shows only the cross section.

上側カバー部材251は、図7に示すように、円柱状の端面に相当する略円板形状に形成され、遊技者が位置するスロットマシン10の正面中央側を向いた文字表面部271と、文字表面部271の周縁部より後側に延びる円筒形状の壁面部272とを有している。壁面部272の後側には、後方に突出する係合爪部273が円周方向に沿って離間した複数箇所に設けられ、これら係合爪部273が本体カバー部材254に係合して本体カバー部材254に上側カバー部材251が固定される。   As shown in FIG. 7, the upper cover member 251 is formed in a substantially disk shape corresponding to a cylindrical end face, and has a character surface portion 271 facing the front center side of the slot machine 10 where the player is located, And a cylindrical wall surface portion 272 extending rearward from the peripheral edge portion of the surface portion 271. On the rear side of the wall surface portion 272, engagement claw portions 273 projecting rearward are provided at a plurality of locations separated along the circumferential direction, and these engagement claw portions 273 engage with the main body cover member 254 to form the main body. The upper cover member 251 is fixed to the cover member 254.

文字表面部271の表面側には、図9(b)に示すように、文字の輪郭に相当する部分が前側に突出した突条リブ281が設けられ、この突条リブ281の先端面がホットスタ
ンプ等の表面処理により銀色に着色されている。突条リブ281の間部分は、文字が形成される文字面282を構成し、この文字面282は、文字を形成する線の幅方向における両側に対して線の中央部が前側に僅かに円弧状に突出する凸レンズ形状に形成され、文字に立体感を出し、また文字線の連続する方向が視認し易い装飾が施されている。文字の線中央部の突出量は、突条リブ281の突出量に比べて半分以下に設定され、文字の輪郭の方が目立つ構成とされている。
As shown in FIG. 9B, a protrusion rib 281 having a portion corresponding to the outline of the character protruding forward is provided on the surface side of the character surface portion 271, and the leading end surface of the protrusion rib 281 is hot. It is colored silver by surface treatment such as stamp. The portion between the ribs 281 constitutes a character surface 282 on which characters are formed. The character surfaces 282 are slightly circular with the center of the line slightly forward on both sides in the width direction of the line forming the character. It is formed in the shape of a convex lens that projects in an arc shape, and is decorated with a three-dimensional effect on the characters and easy to see the direction in which the character lines continue. The amount of protrusion at the center of the line of the character is set to be half or less than the amount of protrusion of the ridge rib 281, and the outline of the character is conspicuous.

文字面282には、突条リブ281の間部分の全体にわたって、有色で透光性を有する塗膜によって着色層が形成され、透光性を低下させる表面処理が施されている。一方、突条リブ281の外側に相当する文字が描かれない部位は、塗膜が設けられず、文字面282より透光性が高くなる設定とされている。このため、左側用LED212Lが発光した場合には、文字面282の方が左側用LED212Lの光が直接透過することがなく暗めに設定され、文字の周り部分が明るく発光する。よって、文字部分と、その周りとの光量に差ができて、文字の外形を遊技者が認識し易く、また、文字を直視しても、左側用LED212Lの光が眩しすぎることもなく、左側用LED212Lを高輝度に発光させることができる。   A colored layer is formed on the character face 282 with a colored and translucent coating throughout the portion between the ribs 281, and a surface treatment is performed to reduce the translucency. On the other hand, a portion where no character corresponding to the outside of the protruding rib 281 is drawn is not provided with a coating film, and is set to have higher translucency than the character surface 282. For this reason, when the left LED 212L emits light, the character face 282 is set to be darker without directly transmitting the light of the left LED 212L, and the portion around the character emits light. Therefore, there is a difference in the amount of light between the character portion and the surrounding area, so that the player can easily recognize the outer shape of the character, and even if the character is viewed directly, the light of the LED 212L for the left side is not excessively dazzled. The LED 212L can be made to emit light with high brightness.

なお、文字面282に対して設けられた着色層は、印刷、塗装、蒸着等のいずれの方法により形成しても良く、フィルムや薄板状の別部材を配置して形成しても良い。文字が描かれていない部位においても、着色層を設けても良いが、文字面282より透光性が高い着色層とすることが文字の認識し易さと眩しさ低減の効果を奏するために好ましい。文字面282に対して設けられた着色層は、3つの文字カバー部材251〜253のそれぞれに対して別々の色を設定しても良く、文字面282に対する着色は、文字面282の表面側に設けても、文字表面部271の裏面側に設けても良い。   In addition, the colored layer provided with respect to the character surface 282 may be formed by any method, such as printing, painting, and vapor deposition, and may be formed by disposing a film or a thin plate-like separate member. A colored layer may be provided even in a region where characters are not drawn, but a colored layer having higher translucency than the character surface 282 is preferable in order to achieve the effect of ease of character recognition and reduction in glare. . The colored layer provided on the character surface 282 may set different colors for each of the three character cover members 251 to 253, and the coloring on the character surface 282 is performed on the surface side of the character surface 282. It may be provided or may be provided on the back side of the character surface portion 271.

上側カバー部材251の文字表面部271の裏面側および壁面部272の内面側には、図8に示すように、左側発光基板232に搭載された左側用LED212Lが上側カバー部材251の後側に離間して設けられている。この文字表面部271に光を照射する左側用LED212Lは、例えば、単色で発光可能なLEDによって構成されている。左側発光基板232に対して文字表面部271は、略30度中央側に傾斜して設けられ、文字表面部271に表示される文字がスロットマシン10の正面中央側に位置する遊技者から認識し易く構成されている。また、文字表面部271の傾斜に合わせてそれぞれ発光基板を設ける場合に比べて、左側発光基板232は、一枚の平板状の部材で3つの左側文字表示部201〜203およびキャラクタ装飾部205を含む広範囲の発光を可能にして部品コストを抑制することができる。   As shown in FIG. 8, the left side LED 212L mounted on the left side light emitting board 232 is spaced apart on the rear side of the upper cover member 251 on the back surface side of the character surface portion 271 and the inner surface side of the wall surface portion 272 of the upper cover member 251. Is provided. The left side LED 212 </ b> L that irradiates light on the character surface portion 271 is configured by, for example, an LED capable of emitting light in a single color. The character surface portion 271 is provided so as to be inclined toward the center side by about 30 degrees with respect to the left light emitting board 232, and the character displayed on the character surface portion 271 is recognized by a player located on the front center side of the slot machine 10. It is configured easily. Further, compared to the case where the light emitting substrate is provided in accordance with the inclination of the character surface portion 271, the left light emitting substrate 232 includes three left character display portions 201 to 203 and a character decoration portion 205 with one flat plate member. A wide range of light emission can be achieved, and the component cost can be reduced.

上側カバー部材251に対して光を照射する左側用LED212Lは、図5(b)に示すように、上側カバー部材251に対応して開口した正面視楕円形状の文字用貫通孔262aに対して、中央よりも僅かに右側に1つと、中央より左側にて上下に離間して2つの計3つ設けられている。上側カバー部材251の文字表面部271は、図8に示すように、左側発光基板232に対して左側の方が離間することとなるので、左側用LED212Lによって左側発光基板232の表面に垂直に照射された光が拡散されやすい。このため、左側に照射される光量を多くして左右の見栄えを均一に近づけるように、右側より左側に多数の左側用LED212Lを設けている。また、上側カバー部材251は、右斜め前側から文字表面部271の表面に対して略垂直に遊技者に視認されることとなるため、その視認方向に対して3つの左側用LED212Lの中心が上側カバー部材251の文字表面部271の中央に近づくように位置し、文字表面部271が遊技者から見て明るく発光し易い設定とされている。中央カバー部材252および下側カバー部材253が設けられる部位において開口する文字用貫通孔262aに対しても、それぞれに配置される左側用LED212Lは、正面左側すなわち各文字カバー部材252,253の裏面から左側発
光基板232の表面が遠く離れた側に設けられ、上側カバー部材251と同様に、遊技者からの視認性が向上する効果を奏する設定とされている。
As shown in FIG. 5B, the left side LED 212L that irradiates the upper cover member 251 with light has an elliptical character through hole 262a that opens in correspondence with the upper cover member 251. There are three in total, one on the right side slightly from the center and two on the left side from the center. As shown in FIG. 8, the character surface portion 271 of the upper cover member 251 is separated from the left light emitting substrate 232 on the left side, so that the surface of the left light emitting substrate 232 is irradiated vertically by the left LED 212L. Light is easily diffused. Therefore, a large number of LEDs 212L for the left side are provided on the left side from the right side so that the amount of light applied to the left side is increased and the left and right appearances are made closer to each other. Further, since the upper cover member 251 is visually recognized by the player substantially perpendicularly to the surface of the character surface portion 271 from the right front side, the center of the three left side LEDs 212L is the upper side with respect to the viewing direction. It is positioned so as to approach the center of the character surface portion 271 of the cover member 251, and the character surface portion 271 is set to easily emit bright light when viewed from the player. The left side LED 212L disposed in each of the character through-holes 262a opened at the portion where the center cover member 252 and the lower cover member 253 are provided is also provided on the front left side, that is, from the back side of the character cover members 252 and 253. The surface of the left side light emitting substrate 232 is provided on the far side, and, like the upper cover member 251, the setting is effective for improving the visibility from the player.

上側カバー部材251に対応して開口した文字用貫通孔262aに対して左側に設けられる2つの左側用LED212Lは、図8に示すように、上側カバー部材251の文字表面部271と、壁面部272とが接続される円周部分に相当する角部283に対して後側に位置し、その角部283に向けて光が強く照射される設定とされている。この2つの左側用LED212Lと、角部283との位置関係は、図5(b)において角部283を二点鎖線で示すように、スロットマシン10(上側表示ユニット200)の正面視において、角部283に対して左側用LED212Lが僅かに内側であってほぼ重なるようにして設けられる。中央カバー部材252および下側カバー部材253が設けられる文字用貫通孔262aに対しても、それぞれに配置される左側用LED212Lは、正面左側に設けられ、各文字カバー部材252,253の角部(図5(a)の二点鎖線)に対して、スロットマシン10(上側表示ユニット200)の正面視において、ほぼ重なるように設けられる。このため、各文字カバー部材251〜253の角部は、光が多く照射されて形状が強調され、透明樹脂により形成した文字カバー部材251〜253でも、円柱状の角部の輪郭を明確に遊技者に示すことができ、円柱状の角部を有する太鼓等のキャラクタを模した形状を遊技者に分かり易く示すことができる。なお、角部283に向けて左側用LED212Lの光を照射する設定としては、左側発光基板232に垂直な方向側に光を照射するLEDで左側用LED212Lを構成した場合は、その垂直方向に対して略10度傾斜する角度範囲内に角部283が位置する設定とすることが好ましく、略5度傾斜する角度範囲内に角部283が位置する設定とすることが好適である。   As shown in FIG. 8, the two left side LEDs 212 </ b> L provided on the left side with respect to the character through hole 262 a opened corresponding to the upper cover member 251 include a character surface portion 271 and a wall surface portion 272 of the upper cover member 251. Are positioned on the rear side with respect to the corner portion 283 corresponding to the circumferential portion to which the light is connected, and light is strongly irradiated toward the corner portion 283. The positional relationship between the two left-side LEDs 212L and the corner portion 283 is such that the corner portion 283 is a corner in the front view of the slot machine 10 (upper display unit 200) as shown by the two-dot chain line in FIG. The left side LED 212 </ b> L is provided slightly inside and substantially overlaps the portion 283. Also for the character through-holes 262a in which the center cover member 252 and the lower cover member 253 are provided, the left LED 212L disposed in each is provided on the left side of the front, and the corners of the character cover members 252 and 253 ( The slot machine 10 (upper display unit 200) is provided so as to substantially overlap with the two-dot chain line in FIG. For this reason, the corners of the character cover members 251 to 253 are irradiated with a lot of light and the shape is emphasized, and even the character cover members 251 to 253 formed of transparent resin can clearly play the outline of the columnar corners. The shape imitating a character such as a drum having a cylindrical corner can be easily shown to the player. The setting for irradiating the left LED 212L toward the corner 283 is as follows. When the left LED 212L is configured by an LED that irradiates light in the direction perpendicular to the left light emitting substrate 232, Therefore, it is preferable to set the corner 283 to be positioned within an angle range inclined approximately 10 degrees, and it is preferable to set the corner 283 to be positioned within an angle range inclined approximately 5 degrees.

文字表面部271の裏面側には、図9(a)に示すように、文字が描かれた部位に対応した範囲内において多数の四角錐状に前方側に凹んだ文字裏起伏部291と、文字裏起伏部291の外周を囲いつつ、文字が描かれていない文字の外周部分に対応した範囲において多数の六角錐状に前方側に凹んだ外周起伏部292とが設けられている。   On the back surface side of the character front surface portion 271, as shown in FIG. 9A, a character back undulation portion 291 that is recessed forward in the form of a large number of quadrangular pyramids within a range corresponding to the portion where the character is drawn, Surrounding the outer periphery of the character back-and-relief portion 291, there are provided a number of hexagonal pyramid-shaped outer peripheral undulation portions 292 that are recessed forward in a range corresponding to the outer peripheral portion of the character on which no character is drawn.

文字裏起伏部291は、図9(a)に拡大視して示すように、裏面視で4つの直角三角形を、直角の角部を中心として組み合わせた菱形形状において対角線の交差する中点を頂点291a(図9(a)に黒点を付して示した部位)とすることで前側へ四角錐状に凹んだ形状を基本とし、隣の凹み部と共に稜線が形成されるように同一の四角錐状の凹みが格子状に多数並んだ形状とされている。基本形状の対角線は、縦線の方が横線より長く設定され、縦線が略2.4mm、横線が略1.5mmの長さに設定されている。このため、凹み部の頂点291aの左右方向における間隔は略1.5mm、縦方向における間隔は略2.4mmに設定され、後側に突出する稜線を形成する隣り合う凹み部との頂点291aの間隔は略1.4mmとされている。   As shown in an enlarged view in FIG. 9A, the character back-and-relief portion 291 is a vertex at the midpoint where diagonal lines intersect in a rhombus shape that combines four right triangles with the right-angle corners at the center in the back view. The same quadrangular pyramid is formed so that a ridge line is formed together with the adjacent concave portion by using 291a (a portion shown with a black dot in FIG. 9A) as a basic concave shape to the front side. A large number of dents are arranged in a grid pattern. The diagonal of the basic shape is set so that the vertical line is longer than the horizontal line, the vertical line is approximately 2.4 mm, and the horizontal line is approximately 1.5 mm. For this reason, the space | interval in the left-right direction of the vertex 291a of a dent part is set to about 1.5 mm, and the space | interval in the vertical direction is set to about 2.4 mm, and the vertex 291a with the adjacent dent part which forms the ridgeline which protrudes to the back side is set. The interval is approximately 1.4 mm.

文字裏起伏部291が設けられる範囲は、詳細には、文字表面部271の文字を囲う突条リブ281の外縁より内側であって、その内縁より僅かに外側に設定されており、突条リブ281の外縁に対して一回り小さな大きさとされている。また、文字裏起伏部291は、外周起伏部292が形成される面よりも凹んだ形状とされ、外周起伏部292に比べて全体的に薄く形成されている。このため、文字裏起伏部291に形成される凹み形状の稜線や谷線は、文字表面部271の前側から見たときに文字部分から外れて突条リブ281の外側にはみ出したようには見えない設定とされている。文字表面部271は、スロットマシン10の前後方向に対して傾斜して設けられており、文字表面部271が斜め方向から視認される機会においても、文字の見栄えは良いものとしている。更に、突条リブ281の先端面が銀色に着色される等、透光性を有しない色に着色されているので、文字裏起伏部291と外周起伏部292との境界が遊技者からは視認し難いものとすることができ、文字の見栄えを一層向上している。   Specifically, the range where the character back-and-relief portion 291 is provided is set inside the outer edge of the rib rib 281 surrounding the character of the character surface portion 271 and slightly outside the inner edge. The size is slightly smaller than the outer edge of 281. Further, the character back undulation portion 291 has a shape recessed from the surface on which the outer periphery undulation portion 292 is formed, and is formed thinner overall than the outer periphery undulation portion 292. For this reason, the concave ridge lines and valley lines formed on the character back undulation portion 291 appear to be out of the character portion and protrude outside the protruding rib 281 when viewed from the front side of the character surface portion 271. There is no setting. The character surface portion 271 is provided so as to be inclined with respect to the front-rear direction of the slot machine 10, and the appearance of the character is good even when the character surface portion 271 is visually recognized from the oblique direction. Furthermore, since the tip surface of the rib 281 is colored in a non-translucent color such as silver, the boundary between the character back undulation 291 and the outer undulation 292 is visible to the player. The appearance of characters can be further improved.

外周起伏部292は、裏面視で一点を中心にして周りに6つの正三角形を並べた正六角形の形状における中点を頂点292aとすることで前側へ正六角錐状に凹んだ形状を基本とし、隣の凹み部と共に外周部分に稜線が形成されるように同一の正六角錐状の凹みが多数並んだ形状とされている。基本形状の対角線は、略4mmの長さに設定され、後側に突出する稜線を形成する隣り合う凹み部との頂点292a(図9(a)に黒点を付して示した部位)の間隔は略3.5mmとされている。   The outer circumferential undulation 292 is basically shaped like a regular hexagonal pyramid recessed forward by setting the midpoint of the regular hexagonal shape in which six regular triangles are arranged around one point in the back view as the center to be the vertex 292a, A plurality of the same regular hexagonal pyramid-shaped recesses are arranged so that a ridge line is formed on the outer peripheral portion together with the adjacent recess portion. The diagonal of the basic shape is set to a length of about 4 mm, and the distance between the apex 292a (the portion indicated by the black dot in FIG. 9A) from the adjacent recess forming the ridge line protruding rearward. Is approximately 3.5 mm.

この外周起伏部292の凹み部の頂点292aの間隔は、文字裏起伏部291における凹み部の頂点291aの間隔より長く、詳細には、2倍以上の間隔に設定され、また、文字裏起伏部291と外周起伏部292とで凹み部の形状が四角錐と六角錐とで相違するため、光の拡散状態が文字部分と、その周りとで異なることとなり、文字の外形を遊技者に認識し易くすることができる。また、文字裏起伏部291より外周起伏部292の方が複数の凹み部の間隔が広く設定されているので、文字の形状を形成した範囲は、その周りの部分に比べて光が細かく拡散されることとなる。このため、文字の形状を形成した部分に対して左側用LED212Lの光を強く照射しても、その光が遊技者にとって眩しすぎると感じさせることを抑制することができる。よって、文字の部分と、その周辺部との見た目の相違を高輝度の発光状態で遊技者に確認させることができ、文字の形状を遊技者が認識し易いものとすることができる。   The interval between the vertices 292a of the recesses of the outer circumferential undulations 292 is longer than the interval between the vertices 291a of the recesses in the character back undulations 291, and more specifically, the interval is set to be twice or more. Since the shape of the dent portion is different between the square pyramid and the hexagonal pyramid between the 291 and the outer peripheral undulation portion 292, the light diffusion state is different between the character portion and the periphery thereof, and the player recognizes the outer shape of the character. Can be made easier. Also, since the interval between the plurality of dents is set wider in the outer peripheral undulation 292 than in the character back undulation 291, light is diffused more finely in the area where the character shape is formed than in the surrounding area. The Rukoto. For this reason, even if it strongly irradiates the light of LED212L for left side with respect to the part which formed the shape of the character, it can suppress making the light feel too dazzling for a player. Therefore, the difference in appearance between the character portion and the peripheral portion thereof can be confirmed by the player in the light emission state with high luminance, and the shape of the character can be easily recognized by the player.

なお、上側文字カバー部材251に光を照射する左側用LED212Lは、図8に示すように、文字表面部271が向く方向(図8の上側に対して右側に略30度傾いた方向側)に沿って文字裏起伏部291に重なる位置に設けられている。このため、遊技者側から上側文字カバー部材251を視認した場合、文字裏起伏部291が形成される範囲内に光源が位置する設定とされている。   As shown in FIG. 8, the LED 212L for the left side that irradiates the upper character cover member 251 with light is in the direction in which the character surface portion 271 faces (the direction side inclined approximately 30 degrees to the right with respect to the upper side in FIG. 8). It is provided in the position which overlaps with the character back relief part 291 along. For this reason, when the upper character cover member 251 is viewed from the player side, the light source is set within the range where the character back undulation portion 291 is formed.

文字裏起伏部291の凹み部における深さは、図9(b)に示すように、四角錐状の凹み部の外周に相当する稜線部分に対して略0.6mm前側に頂点291aが位置する設定とされている。一方、外周起伏部292の凹み部における深さは、文字裏起伏部291の凹み部より浅く、正六角錐状の凹み部の外周に相当する稜線部分に対して略0.4mm前側に頂点292aが位置する設定とされている。外周起伏部292の凹み部は、文字裏起伏部291の凹み部に比べて対角線が長く設定される一方、深さが浅く設定されることで、外周起伏部292の凹み部を形成する各面は、図9(b)に示すように、文字表面部271の裏面に対して僅かに傾斜する設定とされている。文字裏起伏部291の凹み部を形成する各面は、文字表面部271の裏面に対して急な部位で略40度傾斜した面形状とされている。この文字裏起伏部291と外周起伏部292の各面の傾斜角度の相違によって光の拡散状態が文字部分と、その周りとで異なることとなり、文字の外形を遊技者が認識し易いものとすることができる。   As shown in FIG. 9B, the depth of the character back undulating portion 291 is such that the apex 291a is located approximately 0.6 mm in front of the ridge line portion corresponding to the outer periphery of the quadrangular pyramid-shaped recess. It is set. On the other hand, the depth of the recessed portion of the outer peripheral undulating portion 292 is shallower than the recessed portion of the character back undulating portion 291, and the apex 292a is approximately 0.4 mm forward of the ridge line portion corresponding to the outer periphery of the regular hexagonal pyramidal recessed portion. It is supposed to be positioned. Each of the concave portions of the outer circumferential undulation portion 292 has a diagonal line longer than that of the concave portion of the character back undulation portion 291 and has a shallow depth so that each surface forming the concave portion of the outer circumferential undulation portion 292 is formed. Is set to be slightly inclined with respect to the back surface of the character front surface portion 271 as shown in FIG. Each surface forming the recessed portion of the character back undulation portion 291 has a surface shape inclined by about 40 degrees at a steep portion with respect to the back surface of the character surface portion 271. Due to the difference in the inclination angle of each surface of the character back undulation portion 291 and the outer peripheral undulation portion 292, the light diffusion state will be different between the character portion and its surroundings, and the player will be able to easily recognize the outer shape of the character. be able to.

また、文字表面部271の厚み方向(図9(b)の上下方向)に対して、文字裏起伏部291の凹み部を形成する各面が傾斜するほど、左側用LED212Lの光が文字表面部271の表面側から出射される際に文字表面部271の厚み方向に対して大きく傾斜する。すなわち、遊技者に対しては、左側用LED212Lの光の進行方向を文字裏起伏部291で大きく変化させることができる。従って、遊技者が文字を直視した場合における左側用LED212Lの光の眩しさが抑制され、左側用LED212Lを高輝度に発光させることができる。   In addition, the light of the LED 212L for the left side becomes the surface of the character surface portion as the surfaces forming the recessed portions of the character back undulation portion 291 are inclined with respect to the thickness direction of the character surface portion 271 (vertical direction in FIG. 9B). When the light is emitted from the surface side of 271, the character surface portion 271 is largely inclined with respect to the thickness direction. That is, for the player, the traveling direction of the light of the left LED 212L can be largely changed by the character back undulation portion 291. Therefore, the dazzling of the light of the left LED 212L when the player looks directly at the character is suppressed, and the left LED 212L can emit light with high brightness.

上側カバー部材251の壁面部272の内面には、図9(a)に示すように、裏面視で内側に半円状に突出し、文字表面部271の裏面から壁面部272の延びる後側に連続する形状の内周起伏部293が設けられている。内周起伏部293は、半径が略1.5mm
の円弧が略0.5mmの高さで壁面部の中心側に突出した形状を基本とし、隣の凹み部と円弧の端点が略一致するようにして、壁面部272の全周にわたって多数の突出部が並んで形成されている。内周起伏部293の突出部の間部分は、谷状であって谷底側に行くに従い次第に間隔が狭まる形状とされている。この凹み部の間隔は、略1.7mmに設定され、壁面部272に対して文字表面部271にて隣接している外周起伏部292の凹み部の頂点292aの間隔より短い間隔に設定されている。
As shown in FIG. 9A, the inner surface of the wall surface portion 272 of the upper cover member 251 protrudes inward in a semicircular shape when viewed from the back, and continues from the back surface of the character surface portion 271 to the rear side where the wall surface portion 272 extends. An inner peripheral undulation portion 293 having a shape to be formed is provided. The inner circumferential relief 293 has a radius of about 1.5 mm.
The shape of the circular arc is approximately 0.5 mm high and protrudes toward the center of the wall surface, and a large number of protrusions are formed over the entire circumference of the wall surface portion 272 such that the adjacent dents and the end points of the circular arc substantially coincide. The parts are formed side by side. A portion between the protruding portions of the inner circumferential undulation portion 293 has a valley shape, and the interval is gradually narrowed toward the bottom of the valley. The interval between the recesses is set to approximately 1.7 mm, and is set to be shorter than the interval between the apexes 292a of the recesses of the outer circumferential undulations 292 that are adjacent to the wall surface portion 272 at the character surface portion 271. Yes.

このように、外周起伏部292の凹み部の間隔と、内周起伏部293の凹み部の間隔を異ならせると共に、壁面部272の内面側にて後側に延びる形状に突出部および凹み部が形成され、さらには、外周起伏部292の形状と内周起伏部293の形状とを異ならせることにより、内周起伏部293と外周起伏部292との境界を遊技者が認識し易く、円柱状の端面に相当する角部283を目立たせることができ、透明部材で形成した円柱形状であっても、その形状を遊技者が認識し易いものとすることができる。   As described above, the interval between the recessed portions of the outer peripheral undulating portion 292 and the interval between the recessed portions of the inner peripheral undulating portion 293 are made different, and the protruding portion and the recessed portion are formed in a shape extending rearward on the inner surface side of the wall surface portion 272. In addition, by making the shape of the outer peripheral undulation portion 292 different from the shape of the outer peripheral undulation portion 293, the player can easily recognize the boundary between the inner peripheral undulation portion 293 and the outer peripheral undulation portion 292, and the columnar shape The corner portion 283 corresponding to the end face of this can be made conspicuous, and even if it is a cylindrical shape formed of a transparent member, the shape can be easily recognized by the player.

また、内周起伏部293と外周起伏部292との境界部分に向けて左側用LED212Lが光を照射する向きに配置されているので、その境界部分は左側用LED212Lの発光時に強い光が照射されて目立つこととなり、更に、文字面282の透光性を低下させたことで、一層強い光を、その境界部分に照射することができるために、透明部材で形成した円柱形状の輪郭を遊技者が認識し易いものとすることができる。   Further, since the left LED 212L is arranged in the direction of irradiating light toward the boundary portion between the inner peripheral undulation portion 293 and the outer peripheral undulation portion 292, the boundary portion is irradiated with strong light when the left LED 212L emits light. In addition, since the translucency of the character face 282 is lowered, the boundary portion can be irradiated with stronger light. Can be easily recognized.

上側カバー部材251は、左側用LED212Lの照射方向に相当する左側発光基板232に垂直な方向に対して、内周起伏部293と外周起伏部292とが共に略20度以上に傾斜する向きに設けられている。詳細には、外周起伏部292は、左側用LED212Lの照射方向に対して略60度傾斜する向きに設けられ、内周起伏部293は、その部位の後側に設けられる左側用LED212Lの照射方向に対して略40度傾斜する向きに設けられている。このため、外周起伏部292および内周起伏部293のそれぞれを、それらの境界部分が目立つように十分に発光させることができ、透明部材で形成した円柱形状の輪郭を遊技者が一層認識し易いものとすることができる。なお、左側用LED212Lの照射方向に対して、内周起伏部293と外周起伏部292とは、共に略20度以上の角度で光を照射する設定とすることが、透明部材で形成した円柱形状の輪郭を遊技者が認識し易いものとすることができて好ましく、略30度以上の角度で光を照射する設定とすることが好適である。   The upper cover member 251 is provided in a direction in which the inner peripheral undulation portion 293 and the outer peripheral undulation portion 292 are inclined at approximately 20 degrees or more with respect to a direction perpendicular to the left light emitting substrate 232 corresponding to the irradiation direction of the left LED 212L. It has been. Specifically, the outer circumferential undulation portion 292 is provided in a direction inclined by approximately 60 degrees with respect to the irradiation direction of the left LED 212L, and the inner undulation portion 293 is provided in the irradiation direction of the left LED 212L provided on the rear side of the portion. It is provided in a direction inclined at about 40 degrees. For this reason, each of the outer peripheral undulations 292 and the inner peripheral undulations 293 can be made to emit light sufficiently so that their boundary portions are conspicuous, and the player can more easily recognize the cylindrical outline formed by the transparent member. Can be. Note that the inner circumferential undulation portion 293 and the outer circumferential undulation portion 292 are both set to irradiate light at an angle of approximately 20 degrees or more with respect to the irradiation direction of the LED 212L for the left side. It is preferable that the player can easily recognize the outline of the player, and it is preferable that the light is irradiated at an angle of approximately 30 degrees or more.

上側カバー部材251の壁面部272には、図10(a)および図10(b)に示すように、その前側部分において外方に球状に突出する装飾突部294が複数設けられている。また、壁面部272は、図9(b)に示すように、前側に行くに従って次第に内径および外径が縮小された形状の前側外周部295と、前側外周部295の後側に連続する円筒形状の本体外周部296とを有している。本体外周部296の外周面側には、透光性を有しない塗料で着色層が形成され、その着色によって壁面部272において左側用LED212Lの光が照射されにくく一様発光が難しい部位に対して装飾が施されている。   As shown in FIGS. 10A and 10B, the wall surface portion 272 of the upper cover member 251 is provided with a plurality of decorative projections 294 that project spherically outward at the front side portion thereof. Further, as shown in FIG. 9B, the wall surface portion 272 includes a front outer peripheral portion 295 having a shape in which the inner diameter and the outer diameter are gradually reduced toward the front side, and a cylindrical shape continuous to the rear side of the front outer peripheral portion 295. Main body outer peripheral portion 296. A colored layer is formed with a non-translucent paint on the outer peripheral surface side of the main body outer peripheral portion 296, and due to the coloring, the light of the LED 212L for the left side is difficult to be irradiated on the wall surface portion 272, and a uniform light emission is difficult. Decorated.

中央カバー部材252および下側カバー部材253は、上側カバー部材251と同様、文字表面部311,321と壁面部312,322とを有し、文字表面部311,321の裏面側には、文字裏起伏部および外周起伏部が設けられ、壁面部312,322の内面側には、内周起伏部が設けられている。中央カバー部材252および下側カバー部材253において文字表面部311,321の裏面側に設けられる文字裏起伏部の各凹み部および外周起伏部の各凹み部は、上側カバー部材251における文字裏起伏部291の各凹み部および外周起伏部292の各凹み部と完全に同一の形状および大きさに設定されて3つの文字表面部271,311,321に表示される文字の見栄えが同等となる設定とされている。例えば、文字裏起伏部の凹み部より外周起伏部の凹み部の方が頂点の間隔が長く
設定され、外周起伏部の凹み部の頂点の間隔より、内周起伏部の凹み部の間隔が短く設定されている。
Similar to the upper cover member 251, the center cover member 252 and the lower cover member 253 have character surface portions 311 and 321 and wall surface portions 312 and 322. An undulating portion and an outer peripheral undulating portion are provided, and an inner peripheral undulating portion is provided on the inner surface side of the wall surface portions 312 and 322. In the central cover member 252 and the lower cover member 253, the concave portions of the character back undulating portion and the concave portions of the outer peripheral undulating portion provided on the back side of the character front surface portions 311 and 321 are character back undulating portions in the upper cover member 251. The setting is made so that the appearance of the characters displayed on the three character surface portions 271, 311, and 321 is the same as each dent portion of 291 and the dent portions of the outer peripheral undulation portion 292 so as to have the same shape and size. Has been. For example, the dent of the outer undulation is set longer than the dent of the character undulation, and the interval of the dent of the inner undulation is shorter than the interval of the vertice of the outer undulation. Is set.

中央カバー部材252および下側カバー部材253において文字裏起伏部の各凹み部および外周起伏部の各凹み部は、上側カバー部材251における文字裏起伏部291の各凹み部および外周起伏部292の各凹み部と完全に同一の形状、大きさおよび厚みに設定される一方で、上側カバー部材251、中央カバー部材252および下側カバー部材253において壁面部272の内面に設けられる内周起伏部の凹み部の間隔は、上側カバー部材251、中央カバー部材252および下側カバー部材253の順に小さく設定され、内周起伏部の突出部の大きさも同様に上側カバー部材251、中央カバー部材252および下側カバー部材253の順に小さく設定されている。各文字カバー部材251〜253の文字表面部271,311,321の大きさは、上側カバー部材251、中央カバー部材252、下側カバー部材253の順に小さく、円柱形状の端面も順に小さく設定されている。   In the central cover member 252 and the lower cover member 253, the recessed portions of the character back undulation portion and the recessed portions of the outer periphery undulating portion are the respective recessed portions of the character back undulating portion 291 and the outer periphery undulating portion 292 of the upper cover member 251. While having the same shape, size, and thickness as the recessed portion, the recessed portion of the inner circumferential undulation portion provided on the inner surface of the wall surface portion 272 in the upper cover member 251, the central cover member 252, and the lower cover member 253. The interval between the upper cover member 251, the central cover member 252, and the lower cover member 253 is set to be smaller in order, and the size of the protruding portion of the inner undulation portion is similarly the upper cover member 251, the central cover member 252, and the lower cover member. The cover members 253 are set smaller in order. The size of the character surface portions 271, 311, and 321 of the character cover members 251 to 253 is set to be smaller in the order of the upper cover member 251, the center cover member 252, and the lower cover member 253, and the cylindrical end face is also set to be smaller in order. Yes.

例えば、上側カバー部材251、中央カバー部材252、下側カバー部材253の文字表面部の横幅が略45mm、略40mm、略35mmである場合に、その大きさの比に対応して内周起伏部の寸法が設定されている。すなわち、上側カバー部材251、中央カバー部材252、下側カバー部材253の順に、内周起伏部の凹み部の間隔は略1.7mm、略1.5mm、略1.2mmとされ、内周起伏部の突出部の突出量は、略0.5mm、略0.45mm、略0.4mmとされている。このように、円柱形状の大きさの変化に応じて内周起伏部293の凹み部の間隔および突出部の大きさを設定することで、透明樹脂材料で形成した円柱形状の輪郭を遊技者に認識し易くすることができ、且つ、文字裏起伏部および外周起伏部の各凹み部は同一の設定とすることで文字の見た目は均一に近づけて、複数の左側文字表示部201〜203が同時に発光した場合であっても、文字の見栄えが共通となって文字を認識し易い装飾とすることができる。   For example, when the widths of the character surface portions of the upper cover member 251, the central cover member 252, and the lower cover member 253 are approximately 45 mm, approximately 40 mm, and approximately 35 mm, the inner peripheral undulation corresponding to the size ratio The dimensions are set. That is, in the order of the upper cover member 251, the central cover member 252, and the lower cover member 253, the intervals between the recesses of the inner peripheral undulations are approximately 1.7 mm, approximately 1.5 mm, and approximately 1.2 mm. The protruding amount of the protruding portion is approximately 0.5 mm, approximately 0.45 mm, and approximately 0.4 mm. In this way, by setting the interval between the recesses of the inner circumferential undulation 293 and the size of the protrusion in accordance with the change in the size of the columnar shape, the columnar contour formed of the transparent resin material is given to the player. It is easy to recognize, and by setting the concave portions of the character back undulation portion and the outer peripheral undulation portion to the same setting, the appearance of the characters can be made uniform, and the plurality of left character display portions 201 to 203 can be simultaneously displayed. Even when the light is emitted, the appearance of the characters is common and the decoration can be easily recognized.

(右側ユニット222)
次に、右側ユニット222について、図5および図6に加えて、図11以降を参照して説明する。図11は、左前側から見た左側ユニット221の分解斜視図であり、図12は、図5(a)のB−B線における上側表示ユニット200の断面図である。
(Right side unit 222)
Next, the right unit 222 will be described with reference to FIG. 11 and subsequent drawings in addition to FIGS. 5 and 6. FIG. 11 is an exploded perspective view of the left unit 221 viewed from the left front side, and FIG. 12 is a cross-sectional view of the upper display unit 200 taken along line BB in FIG.

右側ユニット222は、図6に示すように、ベースユニット220の右側部分の前側全域を覆う大きさに形成され、縦長楕円形状の外形内に「源」の文字が付された右側文字表示部204を形成する部材である。右側文字表示部204は、右側発光基板233に設けれる右側用LED212Rの前側に重なる位置に設けられており、右側用LED212Rの光が照射されることで右側文字表示部204が発光する。右側文字表示部204は、正面より表示装置112の表示面112aが設けられる側、すなわち左側に傾斜して設けられ、スロットマシン10の中央正面側に位置して遊技を行う遊技者から文字が認識し易く構成されている。   As shown in FIG. 6, the right unit 222 is formed to have a size that covers the entire front side of the right side portion of the base unit 220, and the right character display unit 204 with the word “source” attached to the outer shape of a vertically long ellipse. It is a member which forms. The right character display unit 204 is provided at a position overlapping the front side of the right LED 212R provided on the right light emitting substrate 233, and the right character display unit 204 emits light when irradiated with the light of the right LED 212R. The right-side character display unit 204 is provided so as to be inclined to the side on which the display surface 112a of the display device 112 is provided from the front, i.e., the left side, and is recognized by a player who plays a game located on the central front side of the slot machine 10 It is easy to do.

右側ユニット222は、図11に示すように、右側文字表示部204を形成する前側文字板部材351と、前側文字板部材351の後側に設けられる後側板状部材352と、後側板状部材352の後側に設けられる右側区画部材353と、右側区画部材353の後側に設けられる右側カバー部材354とを備えている。   As shown in FIG. 11, the right unit 222 includes a front dial member 351 that forms the right character display portion 204, a rear plate member 352 provided on the rear side of the front dial member 351, and a rear plate member 352. A right partition member 353 provided on the rear side and a right cover member 354 provided on the rear side of the right partition member 353 are provided.

右側カバー部材354は、右側ユニット222の全域にわたる大きさに形成された部材であり、左側ユニット221の本体カバー部材254の大部分と同一色の橙色の透光性を有する合成樹脂により形成されている。右側カバー部材354において、右側区画部材353が配置される部位を除いた上下の部位は、右側発光基板233に設けられる右側用L
ED212Rの光が照射されることで、橙色に発光する。右側カバー部材354の橙色部分に対して裏面側に重なる右側用LED212Rは、白色または琥珀色の単一色にて発光するLEDで構成され、上側表示ユニットの前面部分が、橙色の炎で包まれたような演出が実行可能とされている。右側カバー部材354の中央部分には、右側文字表示部204と略同一の大きさに設定された縦長楕円形状で前後方向に貫通する貫通孔354aが設けられ、この貫通孔354a内に右側区画部材353が固定され、また、右側区画部材353を介して前側文字板部材351および後側板状部材352が固定される。
The right cover member 354 is a member formed in a size covering the entire area of the right unit 222, and is formed of a synthetic resin having orange translucency that is the same color as that of the main body cover member 254 of the left unit 221. Yes. In the right cover member 354, the upper and lower portions excluding the portion where the right partition member 353 is disposed are the right side L provided on the right light emitting substrate 233.
When the light of ED212R is irradiated, it emits orange light. The right side LED 212R that overlaps the rear surface side with respect to the orange portion of the right cover member 354 is configured by an LED that emits light of a single color of white or amber, and the front portion of the upper display unit is covered with an orange flame. Such effects can be executed. A through hole 354a is formed in the center portion of the right cover member 354 in the longitudinally long oval shape set to be approximately the same size as the right character display portion 204 and penetrates in the front-rear direction, and the right partition member is formed in the through hole 354a. 353 is fixed, and the front dial member 351 and the rear plate member 352 are fixed via the right partition member 353.

右側区画部材353は、右側文字表示部204を形成する前側文字板部材351および後側板状部材352より一回り大きく形成された白色の合成樹脂製部材であり、楕円形状の外形部分を形成する外周壁361と、その外周壁361の内側部分に形成される楕円形状の空間部分を前後方向に延びる複数の貫通孔362に区画する複数の区画壁363とを有している。右側区画部材353の外周壁361には、後側に突出し、その先端部が外方側に突出する係止爪部364が設けられ、この係止爪部364が右側カバー部材354の貫通孔354aの一部に係合することで、右側区画部材353が右側カバー部材354に固定される。   The right partition member 353 is a white synthetic resin member that is formed slightly larger than the front dial member 351 and the rear plate member 352 that form the right character display unit 204, and has an outer periphery that forms an elliptical outer shape portion. It has a wall 361 and a plurality of partition walls 363 that partition an elliptical space formed in the inner portion of the outer peripheral wall 361 into a plurality of through holes 362 extending in the front-rear direction. The outer peripheral wall 361 of the right partition member 353 is provided with a locking claw portion 364 that protrudes rearward and has a distal end protruding outward. The locking claw portion 364 is a through hole 354a of the right cover member 354. The right partition member 353 is fixed to the right cover member 354 by engaging a part of the right cover member 354.

右側区画部材353の外周壁361には、図11に示すように、その前側部分の全周にわたって略円形状の装飾突部365が、一定の間隔を隔てて複数点在して設けられている。この装飾突部365は、外周壁361の前側部分にて次第に外形が小さくなるように形成された前側外周部366に設けられている。右側区画部材353においては、前側外周部366の表面等、遊技者から視認可能な部位に対してホットスタンプ等の表面処理によって金色の着色が施され、右側文字表示部204の外周部分が金色に縁取られた装飾が構成されている。このため、右側カバー部材354における発色と、右側文字表示部204の発色とが区画され、右側文字表示部204の発光が際立つ構成とされている。   On the outer peripheral wall 361 of the right partition member 353, as shown in FIG. 11, a plurality of substantially circular decorative protrusions 365 are provided at regular intervals over the entire circumference of the front portion. . The decorative protrusion 365 is provided on a front outer peripheral portion 366 that is formed so that the outer shape gradually decreases at the front portion of the outer peripheral wall 361. In the right partition member 353, the surface of the front outer peripheral portion 366 or the like, which is visible to the player, is colored with gold by surface treatment such as hot stamping, and the outer peripheral portion of the right character display portion 204 is gold. A framed decoration is constructed. For this reason, the coloring on the right cover member 354 and the coloring on the right character display portion 204 are partitioned, and the right character display portion 204 emits light.

右側区画部材353の複数の貫通孔362は、縦方向または横方向にそれぞれ3カ所ずつ平行に延びる平面状の区画壁363によって、縦方向および横方向に4つずつ合計16個に区画されて設けられている。中央の4つの貫通孔362は、正面視縦長の矩形状に形成され、その周りの12個の貫通孔362は、矩形状の一部分が楕円の一部を形成する曲線で切り欠かれた形状とされている。   The plurality of through-holes 362 of the right partition member 353 are provided in a total of 16 sections, four in the longitudinal direction and four in the lateral direction, by planar partition walls 363 extending in parallel in three portions in the longitudinal direction or the lateral direction, respectively. It has been. The four central through holes 362 are formed in a rectangular shape that is vertically long when viewed from the front, and the twelve through holes 362 around the four through holes 362 have a shape in which a part of the rectangular shape is cut out with a curve that forms a part of an ellipse. Has been.

右側区画部材353によって形成される各貫通孔362に対しては、図5(b)に示すように、それぞれに対して3色のLEDの制御によってフルカラーで発光可能な右側用LED212Rが設けられている。各貫通孔362に対して、右側区画部材353の区画壁363は、図12に示すように、右側発光基板233において右側用LED212Rが搭載される表面から僅かに前側に離間した位置から、後側板状部材352の裏面付近まで延びる形状に形成されている。   For each through hole 362 formed by the right partition member 353, as shown in FIG. 5B, a right LED 212R that can emit light in full color is provided for each through the control of three color LEDs. Yes. As shown in FIG. 12, the partition wall 363 of the right partition member 353 with respect to each through-hole 362 has a rear plate from a position slightly spaced forward from the surface on which the right LED 212R is mounted on the right light emitting substrate 233. The shape member 352 is formed in a shape extending to the vicinity of the back surface.

右側区画部材353における隣り合う貫通孔362の間の区画壁363は、図12に示すように、後側板状部材352側の先端部分は、上方に向かって次第に細幅となって尖った形状とされている、このため、隣り合う貫通孔362から光が照射された場合に、区画壁363部分の前側にも光が照射されやすく、区画壁の存在によって右側文字表示部204の一部が暗くなることが防止されている。この先端部分が次第に細幅とされる形状は、図5(b)に示すように、縦方向および横方向に空間を区画する区画壁の全てに対して設けられ、左右方向および上下方向において、各貫通孔362に設けられる全ての右側用LED212Rが同時に発光した場合に右側文字表示部204全体が発光される構成とされている。   As shown in FIG. 12, the partition wall 363 between the adjacent through holes 362 in the right partition member 353 has a pointed shape in which the front end portion on the rear plate-shaped member 352 side becomes gradually narrower upward. For this reason, when light is irradiated from the adjacent through-holes 362, the front side of the partition wall 363 portion is also easily irradiated with light, and a part of the right character display portion 204 is dark due to the presence of the partition wall. It is prevented from becoming. As shown in FIG.5 (b), the shape in which the tip portion is gradually narrowed is provided for all of the partition walls that partition the space in the vertical direction and the horizontal direction, and in the horizontal direction and the vertical direction, When all right LEDs 212R provided in each through hole 362 emit light simultaneously, the entire right character display unit 204 emits light.

右側区画部材353によって形成される貫通孔362は、図12に示すように、左右方
向において前後の長さが異なり、左側が短く、右側が長く設定されている。このため、右側用LED212Rから照射される光は、右側部分の方が左側部分よりも分散され易く、右側文字表示部204の右側部分の方が暗くなり易い。これに対し、右側区画部材353の貫通孔362の内面は光を反射し易い白色で平滑な内面によって形成され、光が区画壁363の内面にて反射しやすく、左右方向における光の強さが変化することが抑制されている。
As shown in FIG. 12, the through-hole 362 formed by the right partition member 353 has different lengths in the front-rear direction in the left-right direction, the left side being short and the right side being long. For this reason, the light irradiated from the right side LED 212R is more easily dispersed in the right side portion than in the left side portion, and the right side portion of the right character display portion 204 is more likely to be darker. On the other hand, the inner surface of the through hole 362 of the right partition member 353 is formed by a white and smooth inner surface that easily reflects light, and the light is easily reflected by the inner surface of the partition wall 363. Change is suppressed.

右側区画部材353によって区画された貫通孔362のうち、正面視で最も左側の縦一列の貫通孔362に対して配置される右側用LED212Rは、図5(b)に示すように、上下方向における中央部分でなく、一方側に偏った位置に設けられている。図12に示すように、左側の貫通孔362は、その貫通孔362に対応して光を照射する向きに設けられた右側用LED212Rと後側板状部材352との距離が短いものとなるため、右側用LED212Rに対して正面から大きくずれた位置に光が照射されにくく、また、左右方向に延びる区画壁363の左側端部に最も光が照射されにくい。このため、上下方向における中央2カ所の貫通孔362内に設けられる右側用LED212Rは、図5(b)に示すように、両貫通孔362を区画する区画壁363に近づけて配置し、区画壁363の前側部分(図12の上側部分)に相当する部位にも光が届きやすく設定されている。また、左側の貫通孔362のうち、上端部および下端部に相当する貫通孔362に対して設けられる右側用LED212Rも上下方向における中央側に偏って配置され、それら右側用LED212Rの近くに設けられる区画壁363の先端部分に光が照射されやすい設定とされている。   Of the through holes 362 partitioned by the right partition member 353, the right side LED 212R arranged with respect to the leftmost vertical row of through holes 362 in the front view, as shown in FIG. It is provided not at the central portion but at a position biased to one side. As shown in FIG. 12, the left through hole 362 has a short distance between the right side LED 212 </ b> R provided in the direction of irradiating light corresponding to the through hole 362 and the rear plate member 352. It is difficult for light to be irradiated to a position largely deviated from the front with respect to the right LED 212R, and light is hardly irradiated to the left end portion of the partition wall 363 extending in the left-right direction. For this reason, as shown in FIG. 5B, the right LED 212R provided in the two through holes 362 at the center in the vertical direction is disposed close to the partition wall 363 that partitions both the through holes 362, and the partition wall It is set so that light can easily reach a portion corresponding to the front portion of 363 (upper portion in FIG. 12). The right side LED 212R provided to the through hole 362 corresponding to the upper end portion and the lower end portion of the left side through hole 362 is also arranged so as to be biased toward the center in the vertical direction, and is provided near the right side LED 212R. The setting is such that the tip of the partition wall 363 is easily irradiated with light.

前側文字板部材351および後側板状部材352は、図11に示すように、それぞれが正面側から見て略同一の楕円形状に形成された本体部371,401を主体に構成された透光性を有する合成樹脂製の部材である。前側文字板部材351および後側板状部材352の本体部371,401は、前側文字板部材351の本体部371の裏面側と後側板状部材352の本体部401の表面側とがほぼ隙間無く対向した状態で密着して設けられる。   As shown in FIG. 11, the front dial member 351 and the rear plate member 352 are mainly composed of main body portions 371 and 401 formed in substantially the same elliptical shape when viewed from the front side. It is a member made of synthetic resin. The main body portions 371 and 401 of the front dial member 351 and the rear plate member 352 are opposed to the back surface side of the main body portion 371 of the front dial member 351 and the front surface side of the main body portion 401 of the rear plate member 352 with almost no gap. In close contact with each other.

前側文字板部材351は、文字部分を表面側に形成する本体部371と、本体部371の上下の2カ所の端縁から後側に部分的に突出する係止部372とを有している。係止部372の後側端部は、本体部371が位置する中央側とは逆側となる外方側に突出し、その突出部分が右側区画部材353の外周壁361の内面部分に係合して、前側文字板部材351が右側区画部材353に固定される。   The front dial member 351 has a main body portion 371 that forms a character portion on the surface side, and a locking portion 372 that partially protrudes rearward from two upper and lower edges of the main body portion 371. . The rear end portion of the locking portion 372 protrudes to the outer side opposite to the central side where the main body portion 371 is located, and the protruding portion engages with the inner surface portion of the outer peripheral wall 361 of the right partition member 353. Thus, the front dial member 351 is fixed to the right partition member 353.

後側板状部材352の本体部401には、前側文字板部材351の係止部372が設けられる部位に対応して、中央側に凹んだ係止凹部402が設けられている。この係止凹部402は、前側文字板部材351の係止部372より横幅が若干広く設定され、前側文字板部材351の係止部372を後側板状部材352の係止凹部402内に位置合わせすることで、前側文字板部材351と後側板状部材352とが前後方向にのみ相対移動可能で、回動が阻止された状態とされる。この状態で前側文字板部材351と右側区画部材353の間に後側板状部材352を位置させた状態で前側文字板部材351を右側区画部材353に固定すると、後側板状部材352は、右側区画部材353と前側文字板部材351との間に挟まれて前後方向への移動も阻止され、位置決め固定される。   The main body 401 of the rear plate member 352 is provided with a locking recess 402 that is recessed toward the center, corresponding to the portion where the locking portion 372 of the front dial member 351 is provided. The locking recess 402 is set to have a slightly wider width than the locking portion 372 of the front dial member 351, and the locking portion 372 of the front dial member 351 is aligned within the locking recess 402 of the rear plate member 352. By doing so, the front dial member 351 and the rear plate member 352 can be relatively moved only in the front-rear direction, and the rotation is prevented. In this state, when the front dial member 351 is fixed to the right partition member 353 with the rear plate member 352 positioned between the front dial member 351 and the right partition member 353, the rear plate member 352 becomes the right partition. It is sandwiched between the member 353 and the front dial member 351 and is prevented from moving in the front-rear direction, and is positioned and fixed.

後側板状部材352の本体部401の左下側部分には、図11に示すように、後側に板状に突出する突板部403が設けられている。右側区画部材353には、後側板状部材352の突板部403を収容する凹み部が設けられており、正しい向きに後側板状部材352が取り付けられると突板部403が凹み部に収容される。一方、後側板状部材352が表裏逆に組み付けられそうになった場合には、突板部403が前側文字板部材351の裏
面に干渉し、組み付けできない構成とされている。
As shown in FIG. 11, a projecting plate portion 403 protruding in a plate shape is provided on the lower left side portion of the main body portion 401 of the rear plate member 352, as shown in FIG. The right partition member 353 is provided with a recess for receiving the protruding plate portion 403 of the rear plate member 352. When the rear plate member 352 is attached in the correct direction, the protruding plate portion 403 is stored in the recess portion. On the other hand, when the rear plate member 352 is likely to be assembled upside down, the protruding plate portion 403 interferes with the back surface of the front dial plate member 351 and cannot be assembled.

前側文字板部材351の本体部371に形成される文字部381は、「源」の文字の線幅中央部分が最も前側に突出し、文字線の幅方向の端部側が次第に基準となる平面部分に近づくように、基準の平面に対して文字形状部分が前側に部分的に突出した形状に形成されている。文字部381の断面形状は、図12に示すように、文字部381が線幅方向において円弧形状に前側に突出した形状とされている。この文字部381が設けられる部分に対応した本体部371の裏面側は、その突出した量に対応した分が前側に凹んだ形状とされ、前側文字板部材351の文字部381は、全域において厚みが一定に設定されている。この厚みは、薄く設定されることが好ましく、本実施形態においては、略1.3mmに設定されている。また、前側文字板部材351における文字幅は、縦方向に延びる部分よりも横方向に延びる部分の方が太幅に設定され、細幅部分において略6mm、太幅部分において略8mmに設定されている。この文字幅は、裏面側における凹み部分の幅であって、角部分を円弧形状でつなぐ前の基本形状の線幅として上記線幅に設定されている。この文字部381以外の部分に相当する平面部分の前面には透光性を有しない塗料により着色が施され、文字部381の外形が認識し易く構成されている。   The character portion 381 formed on the main body portion 371 of the front dial member 351 has a central portion of the line width of the “source” character protruding most forward, and the end portion side in the width direction of the character line gradually becomes a reference flat portion. In order to approach, the character-shaped part is formed in a shape partially protruding forward with respect to the reference plane. As shown in FIG. 12, the cross-sectional shape of the character portion 381 is a shape in which the character portion 381 protrudes forward in an arc shape in the line width direction. The back side of the main body portion 371 corresponding to the portion where the character portion 381 is provided has a shape in which the amount corresponding to the protruding amount is recessed in the front side, and the character portion 381 of the front dial member 351 has a thickness in the entire region. Is set to a constant. This thickness is preferably set thin, and is set to approximately 1.3 mm in this embodiment. Further, the character width of the front dial member 351 is set to be thicker in the portion extending in the horizontal direction than in the portion extending in the vertical direction, and is set to about 6 mm in the narrow portion and about 8 mm in the thick portion. Yes. This character width is the width of the recessed portion on the back surface side, and is set to the above-described line width as the line width of the basic shape before connecting the corner portions with an arc shape. The front surface of the flat portion corresponding to the portion other than the character portion 381 is colored with a paint having no translucency so that the outer shape of the character portion 381 can be easily recognized.

後側板状部材352は、図11に示すように、前側文字板部材351の本体部371と略同一の外形に形成された略楕円形状で透光性を有する合成樹脂製の部材である。後側板状部材352において前側文字板部材351が設けられる表面側には、平面状に形成された平面部411が設けられ、平面部411に対して略垂直に入射された光は、後側板状部材352の裏面側にて反射して、再度表面側に出力可能とされている。このため、遊技者が後側板状部材352を表面側から視認した場合には、後側板状部材352の裏面側に設けられる部材は視認不能となり、その裏面側に設けられる右側区画部材353や右側発光基板233が視認されることが抑制されて、右側文字表示部204周辺の見栄えを向上させている。   As shown in FIG. 11, the rear plate member 352 is a synthetic resin member having a substantially elliptical shape and a translucent shape formed in substantially the same outer shape as the main body 371 of the front dial member 351. On the surface side of the rear plate member 352 where the front dial member 351 is provided, a flat portion 411 formed in a flat shape is provided, and light incident substantially perpendicularly to the flat portion 411 is a rear plate shape. The light is reflected on the back side of the member 352 and can be output to the front side again. Therefore, when the player visually recognizes the rear plate member 352 from the front surface side, the member provided on the rear surface side of the rear plate member 352 becomes invisible, and the right partition member 353 and the right member provided on the rear surface side are not visible. Visibility of the light emitting substrate 233 is suppressed, and the appearance around the right character display unit 204 is improved.

後側板状部材352は、透光性を有する合成樹脂のうち屈折率が1.59の透明なポリカーボネートによって形成され、全反射する臨界角が法線に対して45度より少ない角度とされている。このため、後側板状部材352の板面内から外面側に向かう光は、その光が抜ける部位における法線に対して45度以上の角度で進行した場合には全てが板面内に反射される。屈折率が1.59の場合、略39度の入射角が臨界角となり、後側板状部材352の板面内から、略40度を超える角度で光が進行した場合に全てが板面内に反射される。   The rear plate member 352 is formed of a transparent polycarbonate having a refractive index of 1.59 out of a translucent synthetic resin, and the critical angle for total reflection is less than 45 degrees with respect to the normal. . For this reason, all the light traveling from the plate surface of the rear plate member 352 toward the outer surface side is reflected in the plate surface when traveling at an angle of 45 degrees or more with respect to the normal line at the portion through which the light passes. The When the refractive index is 1.59, an incident angle of about 39 degrees becomes a critical angle, and when light travels at an angle exceeding about 40 degrees from within the plate surface of the rear plate member 352, everything is within the plate surface. Reflected.

ここで、図13および図14を主に参照して、後側板状部材352の形状詳細および光の進行方向について説明する。図13(a)は、後側板状部材352の背面図であり、図13(b)は、後側板状部材352を背面側から見た斜視図である。図14(a)は、図13(a)のE−E線における後側板状部材352の断面図であり、図14(b)から図14(d)は、図14(a)に示す後側板状部材352の一部断面を拡大して示した図であって、後側板状部材352に照射された光の進行方向を模式的に示した図である。なお、図13(a)および図13(b)においては、後側板状部材352の一部を拡大視した図を併せて示し、図14(b)から図14(d)においては、光の進行方向を太線に矢印を伏して示すと共に、後側板状部材352に照射された部位における法線の方向を一点鎖線で示している。   Here, with reference mainly to FIG. 13 and FIG. 14, the shape details of the rear plate member 352 and the traveling direction of light will be described. FIG. 13A is a rear view of the rear plate member 352, and FIG. 13B is a perspective view of the rear plate member 352 viewed from the rear side. 14A is a cross-sectional view of the rear plate member 352 taken along line EE of FIG. 13A, and FIGS. 14B to 14D are rear views shown in FIG. 14A. It is the figure which expanded and showed the partial cross section of the side plate-shaped member 352, Comprising: It is the figure which showed typically the advancing direction of the light irradiated to the back side plate-shaped member 352. FIGS. 13 (a) and 13 (b) also show enlarged views of a part of the rear plate member 352, and FIGS. 14 (b) to 14 (d) show the light beam. The advancing direction is shown with the bold line and the arrow turned down, and the direction of the normal line at the portion irradiated to the rear plate member 352 is shown with a dashed line.

後側板状部材352の裏面側には、図14(a)に示すように、平面部411に対して45度傾斜した平面状の反射面部421が稜線または谷線を挟んで複数連続した面形状で形成された起伏部412が設けられている。起伏部412は、同一形状に形成された複数の反射面部421の組合せが多数隣り合うように並べられて形成されている。詳細には、
図13(b)に示すように、前側に凹んだ正四角錐台形状に対し、この正四角錐台の前側端面を底面とする正四角錐が後側に突出した形状が多数並べられて形成されている。この正四角錐台形状を形成する台形形状の各平面と、正四角錐を形成する三角形状の各平面は、すべてが平面部411に対して45度傾斜した平面によって形成され、隣に位置する平面に対して稜線又は谷線が直線状となり、互いの平面が90度の角度を成す一対の反射面部421が設けられるように隣接して配置されている。
On the back surface side of the rear plate member 352, as shown in FIG. 14A, a planar shape of a plurality of planar reflecting surface portions 421 inclined by 45 degrees with respect to the planar portion 411 across a ridge line or valley line is provided. The undulating portion 412 formed in the above is provided. The undulating portion 412 is formed by arranging a plurality of combinations of a plurality of reflecting surface portions 421 formed in the same shape so as to be adjacent to each other. In detail,
As shown in FIG. 13 (b), with respect to the regular quadrangular pyramid shape recessed to the front side, a large number of shapes in which a regular quadrangular pyramid having the front end face of the regular quadrangular pyramid as a bottom surface protrudes rearward are arranged. . Each of the trapezoidal planes forming the regular quadrangular pyramid shape and the triangular planes forming the regular quadrangular pyramid are all formed by planes inclined by 45 degrees with respect to the plane portion 411, and are adjacent to each other. On the other hand, the ridge line or the valley line is linear, and a pair of reflecting surface portions 421 are provided adjacent to each other so that the planes of each other form an angle of 90 degrees.

この起伏部412は、図13(a)に示すように、その裏面視において、1つの頂点Tに対して鉛直方向および水平方向に角部が位置する大小2つの正方形状に、上記した正四角錐と正四角錐台を形成する稜線および谷線が配置されている。1つの頂点Tに対して周りに位置する三角形状の反射面部421は、四角錐の側面を構成する反射面部421aで形成される(以下、角錐反射面部421aと称す。)。角錐反射面部421aは、頂点Tに対して左斜め上側と右斜め下側の2つの角錐反射面部421aが一対をなし、頂点Tに対して左斜め下側と右斜め上側の2つの角錐反射面部421aが一対をなして、平面部411に相当する後側板状部材352の表面側から入射された光を再度表面側に反射する反射面部の組合せを形成する。   As shown in FIG. 13 (a), the undulating portion 412 has the above-described regular quadrangular pyramids in two large and small square shapes whose corners are positioned in the vertical and horizontal directions with respect to one vertex T in the back view. And a ridge line and a valley line forming a regular quadrangular pyramid. The triangular reflection surface portion 421 positioned around one vertex T is formed by a reflection surface portion 421a that forms the side surface of a quadrangular pyramid (hereinafter referred to as a pyramid reflection surface portion 421a). The pyramid reflection surface portion 421a has a pair of two pyramid reflection surface portions 421a on the upper left and lower right sides with respect to the vertex T, and two pyramid reflection surface portions on the lower left and upper right sides with respect to the vertex T. 421a forms a pair to form a combination of reflection surface portions that reflect light incident from the surface side of the rear plate member 352 corresponding to the flat surface portion 411 to the surface side again.

また、後側板状部材352の裏面側には、図13(a)に示すように、その裏面視において正方形状が並んで配置されることで、等間隔で平行に延びる多数の直線状に形成される稜線R1が、他の多数の稜線R2と垂直に交差するようにして設けられている。各稜線R1,R2は、四角錐台の形状によって形成される2つの台形形状の反射面部421b(以下、台形反射面部421bと称す。)の間部分に位置し、この2つの台形反射面部421bが一対をなして、平面部411に相当する後側板状部材352の表面側から入射された光を再度表面側に反射する反射面部の組合せを形成する。   Further, as shown in FIG. 13 (a), square shapes are arranged side by side on the back surface side of the rear plate member 352 so as to be formed in a number of straight lines extending in parallel at equal intervals. The ridgeline R1 is provided so as to intersect perpendicularly with many other ridgelines R2. Each ridgeline R1, R2 is located between two trapezoidal reflective surface portions 421b (hereinafter referred to as trapezoidal reflective surface portions 421b) formed by the shape of a quadrangular pyramid, and these two trapezoidal reflective surface portions 421b are located. A pair of reflecting surface portions that reflect light incident from the surface side of the rear plate member 352 corresponding to the flat surface portion 411 to the surface side again is formed.

後側板状部材352の起伏部412は、図14(a)に示すように、断面視において裏面側に頂点が突出する反射面部421の組合せが多数並べられて構成されている。図14(b)に拡大視して示すように、稜線R1を形成して後側(図14(b)の下側)に大きく突出する反射面部421の組合せは、上記した一対をなす台形反射面部421bの組合せであり、頂点Tを形成して台形反射面部421bの間部分で小さく突出する反射面部421の組合せが上記した一対をなす角錐反射面部421aの組合せに相当する。   As shown in FIG. 14A, the undulating portion 412 of the rear side plate-shaped member 352 is configured by arranging a large number of combinations of reflecting surface portions 421 whose apexes protrude on the back surface side in a sectional view. As shown in an enlarged view in FIG. 14B, the combination of the reflective surface portions 421 that form the ridge line R1 and project greatly on the rear side (lower side in FIG. 14B) is a trapezoidal reflection that forms a pair as described above. The combination of the surface portions 421b, and the combination of the reflection surface portions 421 that form the apex T and protrude slightly at the portion between the trapezoidal reflection surface portions 421b corresponds to the combination of the pair of pyramid reflection surface portions 421a.

後側板状部材352を起伏部412側から視認した場合における稜線R1,R2および頂点Tの間隔、並びに、反射面部421によって形成される谷線Vまでの距離は、例えば、以下の設定とされている。隣り合う稜線R1の間隔および隣合う稜線R2の間隔は略6mmとされ、角錐反射面部421aにおける頂点Tの間隔も略6mmとされている。各角錐反射面部421aにおける頂点Tから谷線Vまでの距離(図14(b)における左右方向の距離)は、その頂点Tの間隔の略6分の1に相当する略1mmとされ、各台形反射面部421bにおける谷線Vから稜線R1および稜線R2までの距離は、頂点Tから谷線Vまでの距離の2倍に相当する略2mmに設定されている。   For example, the distance between the ridgelines R1 and R2 and the vertex T when the rear plate member 352 is viewed from the undulating portion 412 side, and the distance to the valley line V formed by the reflecting surface portion 421 are set as follows. Yes. The interval between the adjacent ridge lines R1 and the interval between the adjacent ridge lines R2 is approximately 6 mm, and the interval between the apexes T in the pyramid reflecting surface portion 421a is also approximately 6 mm. The distance from the vertex T to the valley line V in each pyramid reflection surface portion 421a (the distance in the left-right direction in FIG. 14B) is approximately 1 mm corresponding to approximately one sixth of the interval between the vertexes T, and each trapezoid. The distance from the valley line V to the ridge line R1 and the ridge line R2 in the reflective surface portion 421b is set to approximately 2 mm, which corresponds to twice the distance from the vertex T to the valley line V.

起伏部412と平面部411との間隔に相当する後側板状部材352の厚みは、稜線R1およびR2の部位において略3mmとされ、角錐反射面部421aと台形反射面部421bとが連続する谷線Vにおいては略1mmとされ、角錐反射面部421aの頂点Tにおいては略2mmとされている。   The thickness of the rear plate member 352 corresponding to the distance between the undulating portion 412 and the flat portion 411 is approximately 3 mm at the ridgelines R1 and R2, and the valley line V where the pyramid reflecting surface portion 421a and the trapezoid reflecting surface portion 421b are continuous. Is approximately 1 mm, and is approximately 2 mm at the apex T of the pyramid reflecting surface portion 421a.

後側板状部材352の表面側に相当する平面部411側から垂直に光が入射された場合には、図14(b)に矢印で示すように、平面部411においては空気の層から透明なポリカーボネートの層に光が垂直に入射され、ほぼ全ての光が後側板状部材352の板面内に進行する。この進行した光は、図14(b)において右上がり又は右下がりに傾斜した
一方側の反射面部421によって、一対をなす反対側の反射面部421側に反射され、更に、反対側の反射面部421によって平面部411側に反射されて後側板状部材352の表面側に出射される。
When light is incident vertically from the plane portion 411 side corresponding to the surface side of the rear plate member 352, the plane portion 411 is transparent from the air layer as indicated by an arrow in FIG. Light enters the polycarbonate layer perpendicularly, and almost all of the light travels into the plate surface of the rear plate member 352. The proceeding light is reflected by the reflection surface portion 421 on the opposite side that forms a pair by the reflection surface portion 421 on one side inclined rightward or downward in FIG. 14B, and further, the reflection surface portion 421 on the opposite side. Is reflected by the flat portion 411 side and emitted to the surface side of the rear plate member 352.

詳細には、1の稜線R1から両側に連続する台形反射面部421bの組合せのうち一方側の台形反射面部421bに照射された光は、図14(b)に示すように、一対をなす反対側の台形反射面部421b側に光を反射する。この場合に、台形反射面部421bの法線(図14(b)における一点鎖線)に対する傾きに相当する光の入射角は略45度であるので、台形反射面部421bに照射された光は全てが全反射され、平面部411と平行な方向に光が進行することとなる。その進行した光の先には、一対をなす反対側の台形反射面部421bに照射され、その入射角は略45度となるので、再度全反射されて後側板状部材352の表面側に全ての光が進行することとなる。1の頂点Tに対して両側に連続する側面によって形成される角錐反射面部421aの組合せにおいても同様に光が進行することとなり、角錐反射面部421aに照射された光も後側板状部材352の表面側に出射されることとなる。   In detail, as shown in FIG. 14 (b), the light irradiated to the trapezoid reflecting surface portion 421b on one side of the combination of the trapezoid reflecting surface portions 421b continuous on both sides from one ridgeline R1 is a pair of opposite sides. The light is reflected toward the trapezoidal reflecting surface portion 421b side. In this case, since the incident angle of light corresponding to the inclination with respect to the normal line of the trapezoidal reflecting surface portion 421b (dotted line in FIG. 14B) is about 45 degrees, all of the light irradiated to the trapezoidal reflecting surface portion 421b is The light is totally reflected, and light travels in a direction parallel to the flat portion 411. At the tip of the light that has traveled, the pair of opposite trapezoidal reflecting surface portions 421b is irradiated, and the incident angle thereof is approximately 45 degrees. Therefore, the light is totally reflected again and is reflected on the surface side of the rear plate member 352. Light will travel. In the combination of the pyramidal reflection surface portions 421a formed by the side surfaces continuous on both sides with respect to the vertex T, the light similarly travels, and the light irradiated to the pyramid reflection surface portion 421a is also the surface of the rear plate member 352. It will be emitted to the side.

後側板状部材352の裏面側には、図13(a)に示すように、略楕円形状の全範囲を覆うように角錐反射面部421aまたは台形反射面部421bの組合せが設けられている。このため、いずれの部位に対して後側板状部材352の表面側から光が照射されても、再度表面側に光が反射されることとなる。図14(b)に矢印で示すように、後側板状部材352の表面側より遊技者が平面部411に垂直に視線を向けた場合には、全ての光が後側板状部材352の前面側に反射されることとなり、後側が透視し得ない鏡面状に光が反射される状態となる。このため、遊技者が後側板状部材352を表面側から視認した場合には、後側板状部材352の裏面側に設けられる部材は視認不能とすることができる。よって、図12に示すように、後側板状部材352の裏面側に設けられる右側区画部材353や右側発光基板233は遊技者から視認されることが抑制され、右側文字表示部204の見栄えを向上することができる。   As shown in FIG. 13A, a combination of a pyramid reflection surface portion 421a or a trapezoidal reflection surface portion 421b is provided on the back surface side of the rear plate member 352 so as to cover the entire range of a substantially elliptical shape. For this reason, even if any part is irradiated with light from the surface side of the rear plate member 352, the light is reflected again to the surface side. As indicated by the arrows in FIG. 14B, when the player directs his / her line of sight to the flat portion 411 from the front side of the rear plate member 352, all the light is on the front side of the rear plate member 352. As a result, the light is reflected in a specular shape in which the rear side cannot be seen through. For this reason, when the player visually recognizes the rear plate member 352 from the front surface side, the member provided on the back surface side of the rear plate member 352 can be made invisible. Therefore, as shown in FIG. 12, the right partition member 353 and the right light emitting substrate 233 provided on the back side of the rear plate member 352 are suppressed from being viewed by the player, and the appearance of the right character display unit 204 is improved. can do.

一方、後側板状部材352の裏面側から後側板状部材352の厚み方向に沿った方向、すなわち後側板状部材352の板面に垂直に光が入射された場合には、図14(c)に示すように、後側板状部材352の起伏部412にて一方側に屈折し、さらに、平面部411にて、その一方側に大きく屈折して後側板状部材352の表面側に出射される。この場合に、後側板状部材352の平面部411に対しては臨界角より少ない角度で光が照射されることとなるため、光が後側板状部材352の表面側に通過することとなる。この通過光は、頂点Tまたは稜線R1,R2を挟んだ両側に位置する一対の反射面部421において両側に屈曲して進行することとなり、後側板状部材352への入射角に対して光が両側へ傾いて出射されることとなる。   On the other hand, when light is incident vertically from the back surface side of the rear plate member 352 to the direction along the thickness direction of the rear plate member 352, that is, to the plate surface of the rear plate member 352, FIG. As shown in FIG. 2, the light is refracted to one side at the undulating portion 412 of the rear plate member 352, and further refracted to one side at the flat portion 411 and emitted to the surface side of the rear plate member 352. . In this case, since light is irradiated to the flat surface portion 411 of the rear plate member 352 at an angle smaller than the critical angle, the light passes to the surface side of the rear plate member 352. The passing light travels while being bent on both sides at the pair of reflecting surface portions 421 located on both sides of the apex T or the ridgelines R1 and R2, and the light is incident on both sides with respect to the incident angle to the rear plate member 352. The light is emitted with an inclination.

ここで、右側発光基板233は、スロットマシン10の前面側に一致する前向きに設けられ、後側板状部材352は、スロットマシン10の中央側に略20度傾いて設けられている。このため、後側板状部材352に対して右側発光基板233の表面に搭載される右側用LED212Rは、図14(d)に示すように、後側板状部材352の厚み方向に対して傾いた状態で光が入射されることとなる。この場合においても、後側板状部材352の平面部411に対して臨界角より少ない角度で光が照射されることとなるため、光が表面側に通過する。また、この通過光は、頂点Tまたは稜線R1,R2を挟んだ両側に位置する一対の反射面部421において両側に屈曲して進行することとなり、起伏部412と平面部411とにおいて、進行方向から一方側へ2回屈折することで、後側板状部材352への入射角に対して光が別々の方向側へ傾いて出射されることとなる。   Here, the right side light emitting substrate 233 is provided facing forward on the front side of the slot machine 10, and the rear side plate-like member 352 is provided inclined at about 20 degrees toward the center side of the slot machine 10. Therefore, the right side LED 212R mounted on the surface of the right side light emitting substrate 233 with respect to the rear side plate member 352 is inclined with respect to the thickness direction of the rear side plate member 352 as shown in FIG. In this case, light is incident. Also in this case, light is irradiated at an angle smaller than the critical angle with respect to the flat portion 411 of the rear plate member 352, so that the light passes to the surface side. In addition, the passing light travels while being bent to both sides at the pair of reflecting surface portions 421 located on both sides of the apex T or the ridge lines R1 and R2, and from the traveling direction at the undulating portion 412 and the flat portion 411. By being refracted twice to one side, light is emitted inclining toward different directions with respect to the incident angle to the rear plate member 352.

以上説明したように、右側発光基板233に設けられる右側用LED212Rによって
後側板状部材352の裏面側から照射される光は、後側板状部材352の表面側に通過させることができる。よって、図12に示すように、後側板状部材352の前面側に設けられる前側文字板部材351を、右側用LED212Rの発光制御により発光可能な装飾部とすることができる。
As described above, the light emitted from the rear surface side of the rear plate member 352 by the right LED 212R provided on the right light emitting substrate 233 can be transmitted to the front surface side of the rear plate member 352. Therefore, as shown in FIG. 12, the front dial plate member 351 provided on the front side of the rear plate member 352 can be a decorative portion capable of emitting light by the light emission control of the right LED 212R.

また、後側板状部材352の裏面側から入射された光は、一対の反射面部421において、互いに逆方向に2回屈折し、光が分散するように進行する。このため、右側用LED212Rに対する発光の制御に際して輝度を高く設定しても、遊技者側に向けて光が直線的に進行することが抑制される。よって、右側文字表示部204を明るく発光させつつ、遊技者が右側文字表示部204の発光を眩しすぎると感じたり、残像が残るほどの強い発光となったりすることを抑制して、右側文字表示部204による装飾を見栄えの良いものとすることができる。   In addition, light incident from the back side of the rear plate member 352 is refracted twice in opposite directions in the pair of reflection surface portions 421 and travels so that the light is dispersed. For this reason, even if the luminance is set high when controlling the light emission to the right LED 212R, it is possible to suppress the light from proceeding linearly toward the player side. Therefore, while the right character display unit 204 is brightly lit, it is possible to suppress the player from feeling that the right character display unit 204 emits too much light or generating strong light enough to leave an afterimage. The decoration by the part 204 can be made to look good.

一方、後側板状部材352の表面側から平面部411に垂直に入射した光は、起伏部412が設けられる部分において反射し、再度表面側に出射される。このため、後側板状部材352の裏面側に設けられた右側区画部材353や右側発光基板233を遊技者から視認不能とすることができ、右側文字表示部204の見栄えを向上することができる。   On the other hand, light incident perpendicularly to the flat surface portion 411 from the surface side of the rear plate member 352 is reflected at the portion where the undulating portion 412 is provided, and is emitted to the surface side again. For this reason, the right partition member 353 and the right light emitting substrate 233 provided on the back surface side of the rear plate member 352 can be made invisible to the player, and the appearance of the right character display unit 204 can be improved.

更に、この右側文字表示部204の見栄えを向上するためには、後側板状部材352を設ける代わりに右側文字表示部204を形成する前側文字板部材351の表面または裏面等にアルミのハーフ蒸着等の表面処理を施すことも考えられる。しかし、一般的にハーフ蒸着等の表面処理はコストが高く、また、ハーフ蒸着によって右側文字表示部204の奥側を視認し得ない状態とした場合には、右側用LED212Rの発光状態においては奥側が視認可能となってしまって見栄えが低下する。更に、表面処理等を施すことで右側用LED212Rの発光状態において、前側文字板部材351の前面側に出力される光量が低下してしまう。   Furthermore, in order to improve the appearance of the right character display portion 204, aluminum half vapor deposition or the like is performed on the front or back surface of the front dial member 351 forming the right character display portion 204 instead of providing the rear plate member 352. It is also conceivable to apply a surface treatment. However, in general, the surface treatment such as half vapor deposition is expensive, and when the back side of the right character display unit 204 cannot be visually recognized by half vapor deposition, the right side LED 212R is in the light emitting state. The side becomes visible and the appearance is reduced. Furthermore, the amount of light output to the front side of the front dial member 351 is reduced by performing surface treatment or the like in the light emitting state of the right LED 212R.

これに対して、本実施形態の後側板状部材352においては、表面処理を施す必要もなく、しかも右側用LED212Rの発光状態においても、右側文字表示部204の奥側を視認可能とすることができる。よって、透明な板状部材によって右側文字表示部204を形成しつつ、その奥面側を鏡面状に反射するものとし、しかも、発光状態においても右側文字表示部204の奥面側が視認し得ない見栄えの良い装飾部を設けることができ、表面処理が不要なために低コストで光量の低下も抑制することができる。   On the other hand, in the rear plate member 352 of the present embodiment, it is not necessary to perform surface treatment, and the back side of the right character display unit 204 can be visually recognized even in the light emitting state of the right LED 212R. it can. Therefore, while the right character display portion 204 is formed by a transparent plate-like member, the back surface side thereof is reflected in a mirror shape, and the back surface side of the right character display portion 204 cannot be visually recognized even in a light emitting state. A decorative portion having a good appearance can be provided, and since the surface treatment is unnecessary, a decrease in the amount of light can be suppressed at a low cost.

また、右側区画部材353の区画壁363は、正面視で上下および左右に連続するようにして形成され、この区画壁363に対して、一対の台形反射面部421bにより形成される稜線R1,R2が交差する向きに連続するように斜め方向に連続して配置されている。稜線R1,R2は、後側板状部材352の表面側からでも線状に視認可能であり、この稜線が設けられる部分と、区画壁363における後側板状部材352に近い側の端部とが近接した部位は、区画壁363の色に近い状態となり易く、その近接部分と他の部分との見た目に差が生じてしまう。そして、この見た目に差が生じる部分が連続すると、他の部位に比べて見栄えが低下してしまう。   Further, the partition wall 363 of the right partition member 353 is formed so as to be continuous vertically and horizontally in front view, and ridgelines R1 and R2 formed by the pair of trapezoidal reflecting surface portions 421b are formed on the partition wall 363. It is continuously arranged in an oblique direction so as to be continuous in the intersecting direction. The ridge lines R1 and R2 can be visually recognized even from the surface side of the rear plate member 352, and the portion where the ridge line is provided and the end of the partition wall 363 close to the rear plate member 352 are close to each other. Such a portion tends to be in a state close to the color of the partition wall 363, and a difference in appearance between the adjacent portion and other portions will occur. And if the part which produces this difference in appearance continues, appearance will fall compared with another site | part.

これに対して、本実施形態においては、区画壁363の先端部分と台形反射面部421bにおける稜線R1,R2とが交差する向きに連続しているため、その交点部分でのみの見栄えの低下に抑えることができ、見栄えが低下する部位が長く延びて拡大されてしまう不都合を防止することができる。特に、本実施形態で示すように、直交する2方向に延びる区画壁363に対して、45度傾斜した2方向に稜線がR1,R2が延びるようにすることで、いずれの部位も均一な量の重なりをもって区画壁363の先端部分と台形反射面部421bにおける稜線R1,R2とが重なるようにすることができ、これにより、見栄
えの低下を最小限に抑制することができる。また、谷線Vは、遊技者側から視認した場合に、見栄えが低下し難い部位であり、この谷線Vの連続する方向は、区画壁363の連続する方向と一致させていても、見栄えが低下することは抑制することができる。
On the other hand, in this embodiment, since the front-end | tip part of the partition wall 363 and ridgeline R1, R2 in the trapezoid reflective surface part 421b are continuing in the direction which cross | intersects, it suppresses to the fall of the appearance only in the intersection part. It is possible to prevent the disadvantage that the portion where the appearance is deteriorated is extended and enlarged. In particular, as shown in this embodiment, the ridgelines R1 and R2 extend in two directions inclined by 45 degrees with respect to the partition wall 363 extending in two orthogonal directions, so that a uniform amount can be obtained at any part. Thus, the tip end portion of the partition wall 363 and the ridgelines R1 and R2 in the trapezoidal reflecting surface portion 421b can overlap with each other, thereby suppressing a decrease in appearance. In addition, the valley line V is a part that does not easily deteriorate in appearance when viewed from the player side. Even if the direction in which the valley line V is continuous is the same as the direction in which the partition wall 363 is continuous, the appearance is good. It can suppress that falls.

起伏部412は、正四角錐台形状の凹みに対して後側に正四角錐形状に突出する部位を組み合せた形状とされている。このため、正四角錐形状の凹みを複数並べて頂点が凹みの先端側に位置する形状のみで反射面部を形成する場合に比べて、後側板状部材352の起伏部412における厚みの変化量を少なく抑えつつ、台形反射面部421bによって1の反射面部の面積を広く設定することができる。この面積を広くすることで起伏部412に設けられる稜線および谷線の数を少なくして見栄えを向上しつつ、平面部411と起伏部412との距離に相当する厚みの変化量を抑えることで起伏部412の全域に樹脂が流れ込みやすい均質な後側板状部材352を安価に成形することができる。   The undulating portion 412 has a shape in which a portion projecting in a regular quadrangular pyramid shape is combined on the rear side with respect to a regular quadrangular pyramid-shaped recess. For this reason, compared with the case where a plurality of regular quadrangular pyramid-shaped dents are arranged and the reflection surface portion is formed only by a shape whose apex is located on the tip side of the dent, the amount of change in the thickness of the undulating portion 412 of the rear plate member 352 is suppressed. On the other hand, the area of one reflective surface portion can be set wide by the trapezoidal reflective surface portion 421b. By increasing the area, the number of ridge lines and valley lines provided in the undulating portion 412 is reduced to improve the appearance, and the change in thickness corresponding to the distance between the flat surface portion 411 and the undulating portion 412 is suppressed. The homogeneous rear plate member 352 in which the resin easily flows into the entire undulating portion 412 can be formed at low cost.

ここで、後側板状部材352を起伏部412側から視認した場合に、1の頂点の周りに設けられる各角錐反射面部421aの頂点Tから谷線Vまでの距離よりも、谷線Vを一部形状とする台形反射面部421bにおける谷線Vと稜線R1または稜線R2との距離の方が長く設定されている。このため、後側板状部材352の表面側から入力された光が再度表面側へ出射される場合において台形反射面部421bによって反射される面積を、角錐反射面部421aによって反射される面積に比して効率良く拡げることができ、後側板状部材352が設けられる部分が鏡面状に反射した右側文字表示部204の見栄えを一層良いものとすることができる。更に、後側板状部材352の起伏部412において、正四角錐形状で後側に突出する部位は、角錐形状により形成される稜線が集中することで鏡面状の部位とは別の模様が形成されるように正面側から視認されることとなる。格子状に間隔を隔てて配置された模様が右側文字表示部204の文字線内に間隔を置いて配置されることで、文字部分に格子模様の装飾を付加することができる。   Here, when the rear side plate-like member 352 is viewed from the undulating portion 412 side, the valley line V is set to be more than the distance from the vertex T to the valley line V of each pyramid reflecting surface portion 421a provided around one vertex. The distance between the valley line V and the ridge line R1 or the ridge line R2 in the trapezoidal reflecting surface portion 421b having a part shape is set longer. For this reason, when the light input from the surface side of the back side plate-shaped member 352 is again emitted to the surface side, the area reflected by the trapezoidal reflecting surface portion 421b is compared with the area reflected by the pyramid reflecting surface portion 421a. It can be expanded efficiently, and the appearance of the right character display portion 204 in which the portion where the rear plate member 352 is provided is reflected in a mirror surface can be further improved. Further, in the undulating portion 412 of the rear plate-like member 352, a portion that protrudes rearward in the shape of a regular quadrangular pyramid forms a pattern different from the specular portion due to concentration of ridge lines formed by the pyramid shape. Thus, it will be visually recognized from the front side. A pattern arranged at intervals in a grid pattern is arranged at intervals within the character line of the right-side character display unit 204, whereby a lattice pattern decoration can be added to the character portion.

また、前側文字板部材351における前後の厚みは、文字部381と起伏部412とが前後に重なる部位において略一定とされている。このため、前側に突出する文字部381の表面側から前側文字板部材351の板面内に進行した光は、前側文字板部材351の表面側と裏面側とで2回屈折することで、表面側への入射角と同一方向となる平行に近い角度で裏面側へ通過し易く、同様に、裏面側から表面側が通過する光も平行に近い角度で表面側へ通過し易い。このため、遊技者側から前側文字板部材351を視認した場合に、前側文字板部材351の裏面側にて鏡面状に反射する設定とされた後側板状部材352による反射効果を発揮しつつ、前側に突出した形状による装飾を施した右側文字表示部204を形成することができる。この効果は、前側文字板部材351が薄い厚さに設定されることで効果を発揮しやすく、1.5mm以下の厚さに設定されることが好ましく、1mm以下とすることが好適である。   In addition, the front and rear thicknesses of the front dial member 351 are substantially constant at the portion where the character portion 381 and the undulating portion 412 overlap each other. For this reason, the light traveling from the front surface side of the character portion 381 protruding to the front side into the plate surface of the front dial member 351 is refracted twice on the front surface side and the back surface side of the front dial member 351, It is easy to pass to the back side at an angle close to parallel that is the same direction as the incident angle to the side, and similarly, light passing from the back side to the front side also easily passes to the front side at an angle close to parallel. For this reason, when the front dial member 351 is visually recognized from the player side, the reflective effect by the rear plate member 352 set to be reflected in a mirror shape on the back side of the front dial member 351 is exhibited, It is possible to form the right character display unit 204 that is decorated with a shape protruding to the front side. This effect is easily achieved by setting the front dial member 351 to a thin thickness, and is preferably set to a thickness of 1.5 mm or less, and preferably 1 mm or less.

前側文字板部材351における文字部381の文字の線幅は、4つの角錐反射面部421aの頂点Tが各部分において1又は2個配置される線幅に設定されている。すなわち、後側板状部材352における頂点Tの間隔は、後側板状部材352を起伏部412側から視認した場合に、斜め45度方向において略6mmに設定され、頂点Tにおける上下方向の間隔は、1の頂点Tに対して鉛直上方または下方に略8.4mm離間した位置に配置され、斜め上側又は斜め下側に位置する頂点Tまでの上下方向の高さ差は、略4.2mmとされている。一方、前側文字板部材351における文字部381の文字の線幅は、6mmから8mmに設定されている。このように、線幅が略4.2mmより大きな線幅であって、略8mmより少ない線幅に設定されているので、前側文字板部材351の文字部381の全域において、縦方向または横方向に1つずつ、又は格子状に斜め方向に2つ並んで頂点Tが位置することとなる。そして、上記したように、文字部381以外の部分に相当する平面部分の前面には着色が施されて、文字部381に比べて透光性が低下した状態とな
っている。よって、頂点Tを中心とする模様が文字部381の文字の全域にわたって視認し易く配置されて文字部381の文字線が連続する方向が一層際立ち、右側文字表示部204により形成される文字の視認し易さを向上しつつ、反射面部421の面積は広く設定することで稜線R1,R2の数を抑制して後側板状部材352の起伏部412による鏡面の効果が発揮され易いものとすることができる。
The character line width of the character part 381 in the front dial member 351 is set to a line width in which one or two vertices T of the four pyramid reflecting surface parts 421a are arranged in each part. That is, when the rear plate member 352 is viewed from the undulating portion 412 side, the interval between the vertices T in the rear plate member 352 is set to approximately 6 mm in the oblique 45 degree direction. It is arranged at a position approximately 8.4 mm away vertically or downward from one vertex T, and the height difference in the vertical direction to the vertex T located obliquely above or obliquely below is approximately 4.2 mm. ing. On the other hand, the line width of the character portion 381 on the front dial member 351 is set to 6 mm to 8 mm. In this way, the line width is set to a line width larger than about 4.2 mm and less than about 8 mm. Therefore, in the entire area of the character portion 381 of the front dial member 351, the vertical direction or the horizontal direction is set. The apexes T are located one by one or two in a diagonal pattern in a grid pattern. As described above, the front surface of the flat portion corresponding to the portion other than the character portion 381 is colored, and the translucency is lower than that of the character portion 381. Therefore, the pattern centered on the apex T is arranged so as to be easily visible over the entire character portion of the character portion 381, and the direction in which the character lines of the character portion 381 continue is more conspicuous, and the character formed by the right character display portion 204 is visually recognized. While improving easiness, the area of the reflective surface portion 421 is set to be wide so that the number of the ridge lines R1 and R2 is suppressed and the effect of the mirror surface by the undulating portion 412 of the rear plate member 352 is easily exhibited. Can do.

なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。   In addition, this invention is not restricted to the said embodiment, For example, you may deform | transform and implement as described below. In this case, each configuration described below may be applied to the above embodiment, or a plurality of configurations described below may be combined and applied to the above embodiment.

上記実施形態においては、左右の文字表示部201〜204において、漢字一字を模した対象物の装飾を装飾部として構成としたが、各文字表示部201〜204の装飾は、上記対象物を模したものに限らず、他の漢字、数字、記号等を模したものとしても良いし、人、動物等のキャラクタを模した表示部としても良い。また、各文字表示部201〜204のそれぞれにおいて対象物とするのは、1つに限らず、2つ以上の対象物を1の表示部に配置しても良い。また、上記実施形態においては、左右の文字表示部201〜204が設けられる左側ユニット221および右側ユニット222は、左右の文字表示部201〜204が動作不能に設けられていたが、左右の文字表示部201〜204の少なくとも1つが動作可能に、例えば、左側文字表示部201〜203を形成する文字カバー部材251〜253が、それぞれの遊技者側から見た中心部分を軸として回動可能とする等しても良い。また、左右の文字表示部201〜204は、必ずしも全てが設けられる必要はなく、左右の文字表示部201〜204のうち、いずれか1又は2以上の文字表示部が設けられる構成としても良い。また、左右の文字表示部201〜204を配置する位置は、上記実施形態における位置に限らず、上側表示ユニット200における他の位置に配置しても良いし、上側表示ユニット200とは別の部位において遊技者から視認可能な位置に配置しても良く、文字等の対象物が設けられる表示面が遊技者側を向く設定とすることが好ましい。   In the said embodiment, although the decoration of the target object imitating one Chinese character was comprised as a decoration part in the left and right character display parts 201-204, the decoration of each character display part 201-204 is the said object. The display unit is not limited to the one imitated, and may be other kanji characters, numbers, symbols, or the like, or may be a display unit imitating a character such as a person or an animal. In addition, the number of objects in each of the character display units 201 to 204 is not limited to one, and two or more objects may be arranged on one display unit. In the above embodiment, the left unit 221 and the right unit 222 in which the left and right character display units 201 to 204 are provided have the left and right character display units 201 to 204 inoperable. For example, the character cover members 251 to 253 forming the left character display portions 201 to 203 can be rotated about the center portions viewed from the respective player sides so that at least one of the portions 201 to 204 can operate. It may be equal. The left and right character display units 201 to 204 are not necessarily all provided, and one or more of the left and right character display units 201 to 204 may be provided. Further, the positions where the left and right character display portions 201 to 204 are disposed are not limited to the positions in the above-described embodiment, and may be disposed at other positions in the upper display unit 200 or different parts from the upper display unit 200. May be arranged at a position that can be visually recognized by the player, and it is preferable that the display surface on which objects such as characters are provided face the player side.

上記実施形態においては、左側文字表示部201〜203および右側文字表示部204は、スロットマシン10の前面側に対して中央側に傾斜して設けられていたが、その傾斜角度は上記した角度に設定する必要はなく、他の角度としても良いし、スロットマシン10の前面側に一致する正面側を向く配置としても良い。この場合に、各文字表示部201〜204を形成する文字カバー部材251〜253および後側板状部材352に対してLED212からの光が全反射しないで前面側に通過し易く設定することが好ましい。例えば、後側板状部材352の平面部411に垂直な方向、すなわち厚み方向に対して右側用LED212Rの光の照射方向が傾き過ぎると、後側板状部材352の平面部411で一部の光が全反射してしまう。すなわち、後側板状部材352の板面に対して右側発光基板233を、図12に示す方向視において、略45度傾斜させて配置してしまうと、右側用LED212Rの光は平面部411において全反射し、前側文字板部材351が位置する前面側に光を十分に出力することができなくなるので、後側板状部材352に対して右側用LED212R等の裏面側からの光の入力は、30度以下とすることが好ましく、20度以下とすることが好適である。   In the above embodiment, the left character display units 201 to 203 and the right character display unit 204 are provided to be inclined toward the center with respect to the front side of the slot machine 10, but the inclination angle is set to the angle described above. It is not necessary to set, and it is good also as another angle, and it is good also as the arrangement | positioning which faces the front side which corresponds to the front side of the slot machine 10. FIG. In this case, it is preferable that the light from the LED 212 is set so as to easily pass to the front side with respect to the character cover members 251 to 253 and the rear plate member 352 forming the character display portions 201 to 204 without being totally reflected. For example, if the light irradiation direction of the right LED 212R is excessively inclined with respect to the direction perpendicular to the flat surface portion 411 of the rear plate member 352, that is, the thickness direction, a part of light is emitted from the flat surface portion 411 of the rear plate member 352. Total reflection. That is, if the right light emitting substrate 233 is disposed at an angle of approximately 45 degrees with respect to the plate surface of the rear plate member 352 in the direction shown in FIG. Since the light cannot be sufficiently output to the front side where the front dial plate member 351 is reflected, the light input from the back side such as the right side LED 212R to the rear plate member 352 is 30 degrees. It is preferable to set it as follows, and it is preferable to set it as 20 degrees or less.

上記実施形態においては、文字カバー部材251〜253の形状は円柱状に形成したが、必ずしも円柱状に形成する必要はなく、文字表面部が楕円形や三角形、星形等の他の形状で、柱状に形成しても良い。この場合においても、文字表面部および壁面部の内面側の凹み形状として上記実施形態と同様に大きさ及び形状を設定することで、透明部材で形成した柱形状の輪郭を遊技者が認識し易いものとすることができる。また、文字カバー部材251〜253の内面側における文字裏起伏部291、外周起伏部292および内周起伏
部293の形状および大きさは、上記実施形態に限定されるものでな。例えば、文字裏起伏部291の凹み形状を裏面視において略菱形でなく、略正方形、略長方形、略六角形等の他の形状で形成しても良いし、2種以上の形状を組み合せて形成しても良い。外周起伏部292においても同様に他の形状で形成しても良く、内周起伏部293においても断面が略円弧状でなく、略三角形状、略楕円形状等の他の形状で形成しても良い。
In the said embodiment, although the shape of the character cover members 251 to 253 was formed in a columnar shape, it is not always necessary to form it in a columnar shape, and the character surface portion is another shape such as an ellipse, a triangle, a star, You may form in a column shape. Even in this case, by setting the size and shape as the concave shape on the inner surface side of the character surface portion and the wall surface portion in the same manner as in the above embodiment, it is easy for the player to recognize the outline of the columnar shape formed by the transparent member. Can be. In addition, the shape and size of the character back undulating portion 291, the outer peripheral undulating portion 292, and the inner peripheral undulating portion 293 on the inner surface side of the character cover members 251 to 253 are not limited to the above embodiment. For example, the concave shape of the character back-and-forth undulation portion 291 may be formed in other shapes such as a substantially square, a substantially rectangular shape, a substantially hexagonal shape, or a combination of two or more shapes, instead of a substantially rhombus in the back view. You may do it. Similarly, the outer circumferential undulation portion 292 may be formed in other shapes, and the inner circumferential undulation portion 293 may be formed in another shape such as a substantially triangular shape or a substantially elliptic shape instead of a substantially arc shape in cross section. good.

上記実施形態においては、キャラクタ装飾部205の発光部分に対して左側本体部材255に底壁部264および底壁筒部265を設けて光量の調整を容易にしたが、底壁部264および底壁筒部265の設置箇所は、必ずしも上記実施形態に限定されるものでなく、左側文字表示部201〜203のいずれか又は全ての発光部分に対して左右方向に離間して複数設けられた左側用LED212Lを囲うように左側本体部材255と一体に、又は左側本体部材255とは別部材によって底壁部および底壁筒部を設けて照射範囲を調整可能としても良く、この場合には、左側発光基板232に対して傾斜して設けられる左側文字表示部201〜203の左右の明るさの微調整を容易にすることができる。同様に、右側文字表示部204において右側区画部材353に区画された範囲の一部または全部に対して底壁部および底壁筒部を設けて照射範囲を調整可能としても良い。   In the above embodiment, the bottom wall portion 264 and the bottom wall tube portion 265 are provided on the left main body member 255 with respect to the light emitting portion of the character decoration portion 205 to facilitate the adjustment of the light amount, but the bottom wall portion 264 and the bottom wall are provided. The installation location of the cylindrical portion 265 is not necessarily limited to the above-described embodiment, and a plurality of left-side character display portions 201 to 203 are provided for the left side that is spaced apart in the left-right direction with respect to any or all of the light-emitting portions. The bottom wall portion and the bottom wall tube portion may be provided integrally with the left main body member 255 so as to surround the LED 212L or by a separate member from the left main body member 255, and in this case, the irradiation range can be adjusted. Fine adjustment of the left and right brightness of the left character display portions 201 to 203 provided to be inclined with respect to the substrate 232 can be facilitated. Similarly, a bottom wall portion and a bottom wall tube portion may be provided for a part or all of a range partitioned by the right partition member 353 in the right character display unit 204 so that the irradiation range can be adjusted.

上記実施形態においては、後側板状部材352は、屈折率が1.59のポリカーボネートにより形成されたが、必ずしもこの材料とする必要はなく、他の材料により形成しても良い。ただし、後側板状部材352の合成樹脂材料は、平面部411に垂直な方向視において鏡面状に反射する機能を有するように、透光性を有する合成樹脂のうち、全反射する臨界角が法線に対して45度より少ない角度とされる樹脂とすることが好ましく、略1.5以上とすることが好適である。屈折率としては、1.41より大きな材料とすることが好ましく、臨界角が法線に対して42度以下とすることが好適である。   In the above embodiment, the rear plate member 352 is made of polycarbonate having a refractive index of 1.59. However, it is not always necessary to use this material, and it may be made of other materials. However, the synthetic resin material of the rear plate member 352 has a function of reflecting the critical angle of total reflection among the translucent synthetic resins so that it has a function of reflecting in a mirror surface when viewed in a direction perpendicular to the flat portion 411. It is preferable to use a resin having an angle of less than 45 degrees with respect to the line, and is preferably about 1.5 or more. The refractive index is preferably a material larger than 1.41, and the critical angle is preferably 42 degrees or less with respect to the normal line.

上記実施形態においては、後側板状部材352の前側に別部品として前側文字板部材351を設けて前側文字板部材351に文字形状に突出した装飾を施したが、必ずしも前側文字板部材351を設ける必要はなく、後側板状部材352の表面側に相当する平面部に塗装や印刷による着色を施し、その着色層によって装飾部を形成しても良い。また、後側板状部材352の表面側に設ける装飾は、文字に限らず、記号、キャラクタ等のいずれか、または、複数の組合せによる装飾としても良い。後側板状部材352を通じて前側文字板部材351に光を照射する右側用LED212Rは、必ずしも、前側文字板部材351および後側板状部材352の厚み方向、すなわち両部材351,352が重なる方向に対して、傾斜した方向側に光を照射するLED等の発光手段で構成する必要はなく、両部材351,352の厚み方向に向けて最も強く光が照射されるように、前側文字板部材351に光を照射するLEDの少なくとも一部を後側板状部材352の厚み方向に沿って設けても良い。また、前側文字板部材351に光を照射するのは、必ずしもLEDで構成する必要はなく、ランプ、有機EL等の他の発光手段であっても良い。更に、後側板状部材352と右側用LED212との間に光を拡散したり、導光したりする透光性を有する導光部材を設けても良い。   In the above embodiment, the front dial member 351 is provided as a separate part on the front side of the rear plate member 352 and the front dial member 351 is decorated in a letter-like shape. However, the front dial member 351 is not necessarily provided. There is no need, and the flat portion corresponding to the surface side of the rear plate member 352 may be colored by painting or printing, and the decorative portion may be formed by the colored layer. The decoration provided on the surface side of the rear plate member 352 is not limited to characters, and may be decorations of any of symbols, characters, etc., or a plurality of combinations. The right LED 212R that irradiates light to the front dial member 351 through the rear plate member 352 is not necessarily in the thickness direction of the front dial member 351 and the rear plate member 352, that is, the direction in which both members 351 and 352 overlap. The front dial member 351 is not required to be configured by a light emitting means such as an LED that irradiates light in the inclined direction side, and the light is irradiated most strongly in the thickness direction of both the members 351 and 352. You may provide at least one part of LED which irradiates along the thickness direction of the back side plate-shaped member 352. FIG. Moreover, it is not necessary to irradiate the front dial member 351 with light, and it is not always necessary to use an LED, and other light emitting means such as a lamp or an organic EL may be used. Furthermore, a light guide member having translucency that diffuses or guides light between the rear plate member 352 and the right LED 212 may be provided.

上記実施形態においては、文字部381の表面側は前面側に突出した形状とし、裏面側がその突出量に対応して凹んだ形状に形成したが、文字部381の裏面側は平面的に形成しても良い。この場合には、文字部381の表面側への突出量は、その突出部の法線方向が後側板状部材352の平面部411の法線方向に対して傾斜が少なく設定されることが好ましく、略10度以下の設定とすることが好ましく、略5度以下の設定とすることが好適である。かかる設定とすることにより、突出部分の前側文字板部材351の前側から入射された光が、前側文字板部材351を通過した後に斜め方向に出力されるものの、後側板状部材352による正面側からの光の反射は一定以上に確保して、後側板状部材352による反射機能を発揮させることができる。   In the above embodiment, the front surface side of the character portion 381 has a shape protruding to the front surface side, and the back surface side has a concave shape corresponding to the protruding amount, but the back surface side of the character portion 381 is formed to be planar. May be. In this case, the amount of protrusion of the character portion 381 toward the surface side is preferably set so that the normal direction of the protrusion portion is less inclined with respect to the normal direction of the flat surface portion 411 of the rear plate member 352. The setting is preferably about 10 degrees or less, and more preferably about 5 degrees or less. With this setting, light incident from the front side of the front dial member 351 at the protruding portion is output in an oblique direction after passing through the front dial member 351, but from the front side by the rear plate member 352. The reflection of the light can be ensured at a certain level or more, and the reflection function by the rear plate member 352 can be exhibited.

後側板状部材352の起伏部412は、必ずしも前側に凹む正四角錐台と、後側に突出する正四角錐を組み合わせた形状を複数並べて構成する必要はなく、凹み部を多数並べた場合に、平面部411に対して略45度傾斜する平面が複数並んで設けられ、稜線または頂点を形成する隣り合う平面が互いに略垂直に設けられる一対の反射面部を形成するのであれば、他の形状で構成しても良い。例えば、正四角錐台および正四角錐に代えて、正六角錐台と正六角錐を組み合わせた形状としても良いし、後側に突出する略正四角錐又は略正六角錐の形状部分が複数並んだ形状にて構成しても良いし、後側に突出する略正八角錐の形状部分を底辺が一致するように複数並び、裏面側から見て四角形状に形成される間部分に略四角錐の形状部分が位置するようにして構成しても良い。このように、反射面部を角錐形状または角錐形状と角錐台形状の組合せで形成する場合には、角数が偶数であって頂点を挟んだ両側に位置する反射面部としての平面同士が互いに略垂直に配置される形状とすることで後側板状部材352の前面側から裏面側を透視不能とすることができる。ただし、1の平面が比較的大きな面積となるように、角数は少なく設定することが好ましく、正四角錘および正四角錐台を中心に形成することが好適である。   The undulating portion 412 of the rear plate member 352 does not necessarily need to be configured by arranging a plurality of shapes in which a regular quadrangular pyramid that is recessed in the front side and a regular quadrangular pyramid that protrudes in the rear side are arranged. As long as a plurality of planes inclined approximately 45 degrees with respect to the portion 411 are provided side by side and adjacent planes forming ridgelines or vertices form a pair of reflecting surface portions that are provided substantially perpendicular to each other, they are configured in other shapes. You may do it. For example, instead of the regular quadrangular pyramid and the regular quadrangular pyramid, the shape may be a combination of a regular hexagonal frustum and a regular hexagonal pyramid, or a configuration in which a plurality of substantially regular quadrangular pyramids or substantially regular hexagonal pyramids protruding in the rear are arranged. Alternatively, a plurality of substantially regular octagonal pyramid-shaped portions protruding rearward are arranged so that the bases coincide with each other, and a substantially quadrangular pyramid-shaped portion is located in a portion formed in a quadrangular shape when viewed from the back side. You may comprise in this way. As described above, when the reflection surface portion is formed in a pyramid shape or a combination of a pyramid shape and a truncated pyramid shape, the planes as the reflection surface portions located on both sides of the vertex with an even number of angles are substantially perpendicular to each other. By making it the shape arrange | positioned in this, the back surface side can be made transparent from the front side of the rear side plate-shaped member 352. However, it is preferable to set the number of corners to be small so that one plane has a relatively large area, and it is preferable to form a square pyramid and a square pyramid.

また、後側に突出する稜線を形成する一対の反射面部が互いに略垂直に設けられる形状として、上記実施形態以外の他の形状で構成しても良く、例えば、起伏部として断面略三角形状に後側に突出する形状が、その断面に垂直な方向側に一定の形状で延びるようにして形成された波板状の起伏部で構成しても良く、前側への凹み形状として、略正四角錐又は略正六角錐の凹み形状部分が複数並んだ形状にて構成しても良い。或いは、必ずしも起伏部412として、全範囲にわたって一定の形状部分が多数並べられた形状とする必要はなく、複数の基本形状を構成する各基本形状が多数並べられた領域を隣合わせに配置して複数の形状で形成された起伏部としても良い。   In addition, as a shape in which the pair of reflecting surface portions forming the ridge line protruding to the rear side are provided substantially perpendicular to each other, the shape may be configured in other shapes other than the above embodiment. The shape protruding to the rear side may be constituted by a corrugated plate-shaped undulation formed so as to extend in a certain shape in the direction perpendicular to the cross section, and as a concave shape to the front side, a substantially regular square pyramid Or you may comprise in the shape where multiple concave shape part of the substantially regular hexagonal pyramid was located in a line. Alternatively, the undulating portion 412 does not necessarily have a shape in which a large number of constant shape portions are arranged over the entire range, and a plurality of regions in which a large number of basic shapes constituting a plurality of basic shapes are arranged next to each other are arranged. It is good also as the undulation part formed in the shape.

上記実施形態においては、上側表示ユニット200を前側から視認可能とする透光性を有する材料で形成されたカバー部材としての窓パネル部131は、透明樹脂により構成したが、窓パネル部131は、無色透明または有色透明のいずれであっても良いし、表面又は裏面にアルミのハーフ蒸着等の表面処理が施されることで、表示装置112や表示用開口部211が明るく発光した場合に限って上側表示ユニット200が前側から視認可能とされる構成としても良い。   In the above embodiment, the window panel portion 131 as a cover member formed of a translucent material that makes the upper display unit 200 visible from the front side is made of a transparent resin. It may be either colorless and transparent or colored and transparent, and only when the display device 112 and the display opening 211 emit light brightly by applying surface treatment such as aluminum half vapor deposition on the front or back surface. The upper display unit 200 may be configured to be visible from the front side.

上記実施形態においては、遊技機の一種であるスロットマシン10に対して左右の文字表示部201〜204を有する上側表示ユニット200を設けたが、左右の文字表示部201〜204を有する表示ユニットをパチンコ遊技機に設けても良く、例えば、図柄を表示する液晶表示装置等の表示装置の前側に上記表示ユニット111を取り付けて、大当たり期待度を示唆する演出として左右の文字表示部201〜204を発光させても良い。また、パチンコ遊技機として、複数種類の大当たりが設定され、一部の大当たりに当選すると次回の大当たりまで大当たり確率が高確率とされる確率変動機能を有するパチンコ機に上側表示ユニット200を設けて、大当たりの種類に対応した期待度を示唆する演出として左右の文字表示部201〜204を発光させても良い。   In the above embodiment, the upper display unit 200 having the left and right character display portions 201 to 204 is provided for the slot machine 10 which is a kind of gaming machine, but the display unit having the left and right character display portions 201 to 204 is provided. For example, the display unit 111 is attached to the front side of a display device such as a liquid crystal display device that displays a pattern, and the left and right character display portions 201 to 204 are provided as an effect suggesting the degree of expectation of jackpot. You may make it light-emit. In addition, as a pachinko gaming machine, a plurality of types of jackpots are set, and if a part of the jackpot is won, the upper display unit 200 is provided in the pachinko machine having a probability variation function that the jackpot probability is high until the next jackpot, The left and right character display units 201 to 204 may be caused to emit light as an effect suggesting the degree of expectation corresponding to the type of jackpot.

本発明を他のパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球が入賞することを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、大当たり等の抽選機能のないいわゆる普通機として採用されても良い。球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施しても良い。また、球が循環する封入式のパチンコ機に実施しても良い。さらに、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した
遊技機等の各種遊技機として実施するようにしても良い。
You may implement this invention in another pachinko machine etc. For example, it may be implemented as a pachinko machine in which a big hit expectation value is increased until a big hit state is generated several times (for example, two times or three times) including that. Moreover, after a jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that enters a special gaming state on the condition that a ball wins a predetermined area. Moreover, you may employ | adopt as what is called a normal machine without lottery functions, such as jackpot. You may implement as a pachinko machine which will be in a special game state when a ball enters a predetermined winning slot. Moreover, you may implement in the enclosed pachinko machine with which a ball | bowl circulates. Further, in addition to pachinko machines, various game machines such as an arrangement ball type pachinko machine, a sparrow ball, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated may be used.

遊技における抽選結果の表示態様として、始動条件が成立して変動が開始された後に停止表示される抽選結果に対応した情報(識別情報)としては、上記したスロットマシン10と同様に、モータ等により回転するリールの外周面に複数の図柄が表示された構造体に付された図柄を1つまたは複数組み合わせて構成される識別情報としても良く、液晶表示装置に表示される図柄や絵柄を1つ又は複数組み合わせた情報であっても良く、単一あるいは複数の発光体で構成される図柄表示装置の発光態様によって遊技者が当否を識別可能な単一または複数の発光体の発光態様による情報であっても良い。遊技者に付与される遊技価値は、スロットマシン10における当選やパチンコ機における入賞に対応した有価物体として払い出されるパチンコ球やメダルであっても良いし、封入式のパチンコ機等において当選や入賞に対応して記憶媒体に記憶される情報としての価値であっても良い。   As a display mode of a lottery result in a game, information (identification information) corresponding to a lottery result that is stopped and displayed after a start condition is established and a change is started is similar to the slot machine 10 described above by a motor or the like. It may be identification information configured by combining one or a plurality of symbols attached to a structure in which a plurality of symbols are displayed on the outer peripheral surface of the rotating reel, and one symbol or pattern displayed on the liquid crystal display device. Alternatively, the information may be a combination of a plurality of information, or information based on a light emission mode of a single or a plurality of light emitters that allows the player to identify whether or not it is appropriate depending on a light emission mode of a symbol display device including a single or a plurality of light emitters. There may be. The game value given to the player may be a pachinko ball or medal paid out as a valuable object corresponding to winning in the slot machine 10 or winning in the pachinko machine, or winning or winning in a sealed pachinko machine etc. Correspondingly, it may be value as information stored in the storage medium.

パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。   As a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are merged, variable display means for confirming and displaying a symbol row after a symbol row composed of a plurality of symbols is provided, and a ball launching handle is provided. There is no one. In this case, after inserting a predetermined amount of game balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or the predetermined amount With the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a jackpot state advantageous to the player is generated on the condition that the confirmed symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. A lot of balls are paid out.

以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。   Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in each of the above embodiments is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses. In addition, the meanings and examples of terms described in each feature may be applied as the meanings and examples of terms described in other features described in the same wording.

<特徴A群>
遊技機の一種として、例えば、スロットマシンにおいては、始動操作が行われることにより入賞する役の抽選等、各種の抽選が制御装置により行われ、抽選結果に応じた停止図柄が停止する。そして、この停止図柄に応じた特典が遊技者に付与されるため、遊技者は高価値の抽選結果を期待して遊技を行うこととなる。始動操作が行われてから図柄が停止するまでの間には、抽選結果に応じた色でリールの周りが発光したり、液晶表示装置に停止図柄の内容に対応した絵柄を表示したりして遊技者に抽選結果を期待させる演出が行われる。この演出の一部として、リールおよび液晶表示装置とは別に装飾部を固定的にまたは動作可能に配置し、この装飾部を発光させる演出が行われている(例えば、特開2008−173166号公報参照)。
<Feature A group>
As a kind of gaming machine, for example, in a slot machine, various lotteries such as a lottery of a winning combination by performing a start operation are performed by a control device, and a stop symbol corresponding to a lottery result is stopped. And since the privilege according to this stop symbol is given to a player, a player will play a game in anticipation of a high-value lottery result. Between the start operation and the symbol stop, the area around the reel emits light in a color according to the lottery result, or a pattern corresponding to the content of the stop symbol is displayed on the liquid crystal display device. An effect that makes the player expect a lottery result is performed. As a part of this effect, a decoration part is fixedly or operably arranged separately from the reel and the liquid crystal display device, and an effect of causing the decoration part to emit light is performed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-173166). reference).

しかしながら、装飾部として透明部材の一面側に文字、図形、キャラクタ等の対象形状を形成し、その形状部分を発光させた場合に、その形状の外形が認識し難い場合があるという問題点があった。   However, when a target shape such as a character, figure, character, or the like is formed on one side of the transparent member as a decorative portion and the shape portion is caused to emit light, the outer shape of the shape may be difficult to recognize. It was.

<特徴A1>
遊技者が位置する所定方向側を向いた対向面部(文字表面部271,311,321)を有し、遊技者から表面側が視認可能に設けられる透光性を有する装飾部材(文字カバー部材251,252,253)と、該装飾部材の裏面側に設けられ、該裏面側から入射される光を出力する発光手段(左側用LED212L)とを備えた遊技機において、
前記装飾部材の対向面部における裏面側には、
所定の対象形状を形成した範囲に対応して形成され、所定の間隔および所定量の深さで
一部を頂点とする複数の凹み部が隣り合って形成される第1起伏部(文字裏起伏部291)と、
該第1起伏部の外周側を囲う範囲に対応して形成され、前記第1起伏部より間隔が広く設定された一部を頂点する複数の凹み部が隣り合って形成される第2起伏部(外周起伏部292)とが設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature A1>
A decorative member (character cover member 251 having translucency provided with a facing surface portion (character surface portions 271, 311, 321) facing a predetermined direction side where the player is located and provided so that the player can visually recognize the surface side. 252, 253) and a light emitting means (left LED 212L) provided on the back side of the decorative member and outputting light incident from the back side,
On the back side of the facing surface portion of the decorative member,
A first undulation part (character back undulation) formed corresponding to a range in which a predetermined target shape is formed, and having a plurality of dents adjacent to each other with a predetermined interval and a predetermined amount of depth. Part 291),
A second undulation portion formed corresponding to a range surrounding the outer peripheral side of the first undulation portion, and formed with a plurality of dent portions adjacent to each other and having an interval set wider than the first undulation portion. (Outer peripheral undulating portion 292) is provided.

特徴A1記載の遊技機によれば、発光手段によって発光する所定の対象形状の外形を認識し易い装飾部を備えた遊技機を提供することができる。すなわち、所定の対象形状を形成した範囲に対応して形成される第1起伏部と、その第1起伏部の外周側を囲う範囲に対応して形成される第2起伏部とにおいて、一部を頂点とする複数の凹み部が異なるので、光の拡散状態が所定の対象形状の部分と、その周辺部とで異なることとなり、所定の対象形状の外形を遊技者に認識し易くすることができる。   According to the gaming machine described in the feature A1, it is possible to provide a gaming machine including a decoration portion that can easily recognize the outer shape of a predetermined target shape that emits light by the light emitting means. That is, a part of the first undulation portion formed corresponding to the range where the predetermined target shape is formed and the second undulation portion formed corresponding to the range surrounding the outer peripheral side of the first undulation portion Since the plurality of dents with the vertices at the top are different, the light diffusion state is different between the part of the predetermined target shape and its peripheral part, and it is easy for the player to recognize the outer shape of the predetermined target shape. it can.

また、第1起伏部より第2起伏部の方が複数の凹み部の間隔が広く設定されているので、所定の対象形状を形成した範囲は、その周りの部分に比べて光が細かく拡散されることとなる。このため、所定の対象形状を形成した部分に光を強く照射しても、その光が遊技者にとって眩しすぎると感じさせることを抑制することができる。よって、所定の対象形状の部分と、その周辺部との見た目の相違を高輝度の発光状態で遊技者に確認させることができ、所定の対象形状を遊技者が認識し易いものとすることができる。   In addition, since the interval between the plurality of dents is set wider in the second undulation portion than in the first undulation portion, the range in which the predetermined target shape is formed diffuses light more finely than the surrounding portion. The Rukoto. For this reason, even if it irradiates light strongly to the part which formed the predetermined object shape, it can suppress making the player feel that it is too dazzling for a player. Therefore, it is possible to allow the player to confirm the difference in appearance between the portion of the predetermined target shape and the peripheral portion thereof in a high-luminance light emitting state, and the player can easily recognize the predetermined target shape. it can.

なお、特徴A1記載の遊技機において、前記第1起伏部および第2起伏部には、各凹み部における最も深い部分を頂点とした多角錐形状の凹み部が複数隣り合って形成されると共に、前記第1起伏部の凹み部より前記第2起伏部の凹み部における頂点の間隔が大きく設定されているとしても良い。   In the gaming machine described in the feature A1, the first undulation portion and the second undulation portion are formed with a plurality of polygonal pyramid-shaped dent portions adjacent to each other at the deepest portion of each dent portion, It is good also as the space | interval of the vertex in the dent part of the said 2nd undulation part is set larger than the dent part of the said 1st undulation part.

<特徴A2>
前記第1起伏部および第2起伏部には、各凹み部における最も深い部分を頂点とした多角錐形状の凹み部が複数隣り合って形成されると共に、前記第1起伏部と前記第2起伏部とにおいて前記多角錘の角数が異なる設定とされ、
前記第2起伏部の凹み部は、前記第1起伏部の凹み部に比べて多角錘形状の対角線が長く設定され、深さが浅く設定されていることを特徴とする特徴A1記載の遊技機。
<Feature A2>
The first undulation portion and the second undulation portion are formed with a plurality of polygonal pyramid-shaped dent portions adjacent to each other at the deepest portion of each dent portion, and the first undulation portion and the second undulation portion. And the number of corners of the polygonal pyramid is different from each other,
The gaming machine according to claim A1, wherein the recessed portion of the second undulating portion has a polygonal pyramid-shaped diagonal line set longer and a shallow depth than the recessed portion of the first undulating portion. .

特徴A2記載の遊技機によれば、第1起伏部より第2起伏部の方が複数の凹み部の対角線が長く広く設定される一方、深さが浅く設定されている。このため、第2起伏部の方が、装飾部材の裏面側から入射した光が直進に近い角度で進行しやすく、第1起伏部の方が装飾部材の裏面側から入射した光の進行方向が変化し易いものとなる。よって、遊技者が所定の対象形状を直視した場合における発光手段の光の眩しさが抑制され、発光手段を高輝度に発光させて、所定の対象形状を遊技者が認識し易いものとすることができる。   According to the gaming machine described in the feature A2, the diagonal lines of the plurality of recessed portions are set longer and wider in the second undulating portion than in the first undulating portion, while the depth is set shallower. For this reason, the second undulating portion is more likely to travel light incident from the back side of the decorative member at an angle close to linear advance, and the first undulating portion has a traveling direction of light incident from the back side of the decorative member. It becomes easy to change. Therefore, the glare of the light emitted from the light emitting means when the player directly looks at the predetermined target shape is suppressed, and the light emitting means emits light with high brightness so that the player can easily recognize the predetermined target shape. Can do.

なお、特徴A2記載の発光手段は、対向面部が向く所定方向に沿って第1起伏部に重なる位置に設けられるものとしても良い。   The light emitting means described in the feature A2 may be provided at a position overlapping the first undulation portion along a predetermined direction in which the facing surface portion faces.

<特徴A3>
前記第1起伏部に重なるように設けられ、前記第1起伏部の透光性を前記第2起伏部より低下させる透光性低下層(文字面282および突条リブ281の着色部分)が設けられていることを特徴とする特徴A1又はA2記載の遊技機。
<Feature A3>
A light-transmitting lowering layer (colored portion of the character face 282 and the protruding rib 281) is provided so as to overlap the first undulating portion and lowers the translucency of the first undulating portion from the second undulating portion. A gaming machine according to Feature A1 or A2, wherein

特徴A3記載の遊技機によれば、第1起伏部の透光性が第2起伏部より低下させられているので、第1起伏部の方が発光手段の光が透過し難く、所定の対象形状の周り部分が相対的に明るく発光し易いものとなる。よって、所定の対象形状を形成した範囲と、その周
りとの光量に差ができて、所定の対象形状の外形を遊技者が認識し易く、また、所定の対象形状を直視しても、発光手段の光が眩しすぎることもなく、発光手段を一層高輝度に発光させることができる。
According to the gaming machine described in the feature A3, since the translucency of the first undulation portion is lower than that of the second undulation portion, the first undulation portion is less likely to transmit the light of the light emitting means, and the predetermined target The portion around the shape is relatively bright and easily emits light. Therefore, there is a difference in the amount of light between the area where the predetermined target shape is formed and the surrounding area, and it is easy for the player to recognize the outer shape of the predetermined target shape. The light emitted from the means is not excessively dazzled, and the light emitting means can emit light with higher brightness.

<特徴B群>
遊技機の一種として、例えば、スロットマシンにおいては、始動操作が行われることにより入賞する役の抽選等、各種の抽選が制御装置により行われ、抽選結果に応じた停止図柄が停止する。そして、この停止図柄に応じた特典が遊技者に付与されるため、遊技者は高価値の抽選結果を期待して遊技を行うこととなる。始動操作が行われてから図柄が停止するまでの間には、抽選結果に応じた色でリールの周りが発光したり、液晶表示装置に停止図柄の内容に対応した絵柄を表示したりして遊技者に抽選結果を期待させる演出が行われる。この演出の一部として、リールおよび液晶表示装置とは別に装飾部を固定的にまたは動作可能に配置し、この装飾部を発光させる演出が行われている(例えば、特開2008−173166号公報参照)。
<Feature B group>
As a kind of gaming machine, for example, in a slot machine, various lotteries such as a lottery of a winning combination by performing a start operation are performed by a control device, and a stop symbol corresponding to a lottery result is stopped. And since the privilege according to this stop symbol is given to a player, a player will play a game in anticipation of a high-value lottery result. Between the start operation and the symbol stop, the area around the reel emits light in a color according to the lottery result, or a pattern corresponding to the content of the stop symbol is displayed on the liquid crystal display device. An effect that makes the player expect a lottery result is performed. As a part of this effect, a decoration part is fixedly or operably arranged separately from the reel and the liquid crystal display device, and an effect of causing the decoration part to emit light is performed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-173166). reference).

しかしながら、装飾部として透明部材で立体的な形状を形成した場合、その立体形状の輪郭が視認し難くなるので、その立体形状を遊技者が認識し難いという問題点があった。   However, when a three-dimensional shape is formed of a transparent member as the decoration portion, the contour of the three-dimensional shape is difficult to visually recognize, and there is a problem that it is difficult for the player to recognize the three-dimensional shape.

<特徴B1>
遊技者が位置する所定方向側を向いた対向面部(文字表面部271,311,321)と、該対向面部の周縁部より前記所定方向とは逆側に延びる形状の壁面部(壁面部272,312,322)とを有し、遊技者から表面側が視認可能に設けられる透光性を有する装飾部材(文字カバー部材251,252,253)と、該装飾部材の裏面側に設けられ、該裏面側から入射される光を出力する発光手段(左側用LED212L)とを備えた遊技機において、
前記装飾部材の対向面部における裏面側には、少なくとも前記壁面部との境界に沿った外周部分において所定の間隔および所定量の深さで一部を頂点とする複数の凹み部が隣り合って形成される対向面裏側起伏部(外周起伏部292)が設けられ、
前記装飾部材の壁面部における内面側には、前記対向面裏側起伏部より間隔が小さな凹み部が前記壁面部の延びる方向に連続し、前記対向面裏側起伏部の外縁を囲う形状の壁内面側起伏部(内周起伏部293)が設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature B1>
A facing surface portion (character surface portions 271, 311, 321) facing the predetermined direction where the player is located, and a wall surface portion (wall surface portion 272) extending from the peripheral portion of the facing surface portion to the opposite side to the predetermined direction. 312, 322) and a translucent decorative member (character cover member 251, 252, 253) provided so that the front side can be visually recognized by the player, and provided on the back side of the decorative member, In a gaming machine provided with light emitting means (left LED 212L) for outputting light incident from the side,
On the back surface side of the facing surface portion of the decorative member, a plurality of recessed portions having apexes at a part with a predetermined interval and a predetermined amount of depth are formed adjacent to each other at least at the outer peripheral portion along the boundary with the wall surface portion. The opposite surface back side undulation (outer undulation 292) is provided,
On the inner surface side of the wall surface portion of the decorative member, a recessed portion having a smaller interval than the opposed surface back side undulating portion continues in the extending direction of the wall surface portion, and surrounds the outer edge of the opposed surface back side undulated portion. A gaming machine having a undulation (inner undulation 293).

特徴B1記載の遊技機によれば、透明部材の立体形状における輪郭を遊技者が認識し易い装飾部を備えた遊技機を提供することができる。すなわち、対向面裏側起伏部の凹み部の間隔と、壁内面側起伏部の凹み部の間隔を異ならせると共に、壁内面側起伏部が壁面部の内面側にて後側に延びる形状に凹み部が形成されることにより、対向面裏側起伏部と壁内面側起伏部との境界を遊技者が認識し易く、柱状の端面に相当する角部を目立たせることができる。よって、透光性を有する透明部材で形成した柱形状であっても、その形状を遊技者が認識し易いものとすることができる。   According to the gaming machine described in the feature B1, it is possible to provide a gaming machine including a decorative portion that allows the player to easily recognize the contour of the transparent member in the three-dimensional shape. That is, the interval between the recesses on the opposite surface back side undulations and the interval between the recesses on the wall inner side undulations are made different, and the wall inner surface side undulations are recessed in a shape extending rearward on the inner surface side of the wall surface part. Is formed, it is easy for the player to recognize the boundary between the opposing surface back side undulating portion and the wall inner surface side undulating portion, and the corner corresponding to the columnar end surface can be conspicuous. Therefore, even if it is the column shape formed with the transparent member which has translucency, the shape can make it easy for a player to recognize the shape.

<特徴B2>
前記発光手段は、前記対向面裏側起伏部と前記壁内面側起伏部とが隣り合う境界部分に向けて光を照射する向きに設けられていることを特徴とする特徴B1記載の遊技機。
<Feature B2>
The gaming machine according to claim B1, wherein the light emitting means is provided in a direction in which light is emitted toward a boundary portion where the opposing back surface undulation portion and the wall inner surface undulation portion are adjacent to each other.

特徴B2記載の遊技機によれば、発光手段が発光した場合に、対向面裏側起伏部と前記壁内面側起伏部との境界部分は、強い光が照射されて目立つこととなり、透明部材で形成した柱形状の輪郭を遊技者が認識し易いものとすることができる。   According to the gaming machine described in the feature B2, when the light emitting means emits light, the boundary portion between the opposing surface back side undulating portion and the wall inner surface side undulating portion is conspicuous by irradiation with strong light, and is formed of a transparent member. It is possible to make it easier for the player to recognize the contour of the pillar shape.

<特徴B3>
前記装飾部材は、前記発光手段の照射方向に対して、前記対向面裏側起伏部、壁内面側
起伏部が共に略20度以上に傾斜する向きに設けられていることを特徴とする特徴B2記載の遊技機。
<Feature B3>
The feature member B2 is characterized in that the decorative member is provided in a direction in which both the opposite surface undulation portion and the wall inner surface undulation portion are inclined at approximately 20 degrees or more with respect to the irradiation direction of the light emitting means. Game machines.

特徴B3記載の遊技機によれば、発光手段から照射された光は、対向面裏側起伏部および壁内面側起伏部に対して略20度以上傾斜した角度で装飾部材の内面に入射される。このため、対向面裏側起伏部および壁内面側起伏部のそれぞれを、それらの境界部分が目立つように十分に発光させることができ、透明部材で形成した柱形状の輪郭を遊技者が一層認識し易いものとすることができる。   According to the gaming machine described in the feature B3, the light emitted from the light emitting means is incident on the inner surface of the decorative member at an angle of approximately 20 degrees or more with respect to the opposite surface back side undulation portion and the wall inner surface side undulation portion. For this reason, the opposing surface back side undulation portion and the wall inner surface side undulation portion can each emit sufficient light so that their boundary portions are conspicuous, and the player can further recognize the columnar contour formed by the transparent member. It can be easy.

<特徴B4>
前記装飾部材として、前記対向面部および前記壁面部の大きさが異なる設定とされた複数の装飾部材を有し、該装飾部材の第1起伏部および第2起伏部に相当する前記対向面裏側起伏部の凹み部における間隔及び深さが略一致し、前記壁面内側起伏部における凹み部の間隔は、前記対向面部および前記壁面部の大きさに対応し、該対向面部および壁面部が大きい装飾部材ほど、前記壁面内側起伏部における凹み部の間隔が大きく設定されていることを特徴とする特徴A1からA3のいずれかに従属する特徴B1からB3のいずれかに記載の遊技機。
<Feature B4>
The opposing surface backside undulation corresponding to the first undulating portion and the second undulating portion of the decorative member having a plurality of decorative members having different sizes of the opposing surface portion and the wall surface portion as the decorative member The decorative member in which the interval and the depth in the recessed portion of the portion are substantially the same, and the interval of the recessed portion in the wall surface undulating portion corresponds to the size of the opposing surface portion and the wall surface portion, and the opposing surface portion and the wall surface portion are large. The gaming machine according to any one of features B1 to B3, which is dependent on any one of features A1 to A3, characterized in that the interval between the recessed portions in the wall surface undulating portion is set larger.

特徴B4記載の遊技機によれば、柱形状の大きさの変化に応じて壁面内側起伏部の凹み部の間隔が大きく設定されているので、透明樹脂材料で形成した柱形状の輪郭を遊技者に認識し易くすることができる。また、第1起伏部および対向面裏側起伏部(第2起伏部)の各凹み部は間隔及び深さが略一致しているので、複数箇所で発光する所定の対象形状の見た目は均一に近づけて所定の対象形状の外形を遊技者が認識し易い装飾とすることができる。   According to the gaming machine described in the feature B4, since the interval between the recessed portions of the wall-side undulations is set according to the change in the size of the column shape, the column shape contour formed by the transparent resin material Can be easily recognized. Further, since the recesses of the first undulation portion and the opposite surface back side undulation portion (second undulation portion) have substantially the same spacing and depth, the appearance of a predetermined target shape that emits light at a plurality of locations is made closer to uniform. Thus, the outer shape of the predetermined target shape can be easily decorated by the player.

<特徴C群>
遊技機の一種として、例えば、スロットマシンにおいては、始動操作が行われることにより入賞する役の抽選等、各種の抽選が制御装置により行われ、抽選結果に応じた停止図柄が停止する。そして、この停止図柄に応じた特典が遊技者に付与されるため、遊技者は高価値の抽選結果を期待して遊技を行うこととなる。始動操作が行われてから図柄が停止するまでの間には、抽選結果に応じた色でリールの周りが発光したり、液晶表示装置に停止図柄の内容に対応した絵柄を表示したりして遊技者に抽選結果を期待させる演出が行われる。この演出の一部として、リールおよび液晶表示装置とは別に装飾部を固定的にまたは動作可能に配置し、この装飾部を発光させる演出が行われている(例えば、特開2008−173166号公報参照)。
<Feature C group>
As a kind of gaming machine, for example, in a slot machine, various lotteries such as a lottery of a winning combination by performing a start operation are performed by a control device, and a stop symbol corresponding to a lottery result is stopped. And since the privilege according to this stop symbol is given to a player, a player will play a game in anticipation of a high-value lottery result. Between the start operation and the symbol stop, the area around the reel emits light in a color according to the lottery result, or a pattern corresponding to the content of the stop symbol is displayed on the liquid crystal display device. An effect that makes the player expect a lottery result is performed. As a part of this effect, a decoration part is fixedly or operably arranged separately from the reel and the liquid crystal display device, and an effect of causing the decoration part to emit light is performed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-173166). reference).

しかしながら、遊技者によって視認可能な位置に配置される装飾部を発光させるための発光ダイオード(LED)等の発光部品や、その発光部品を搭載する基板等が遊技者から容易に視認できてしまうと、遊技機としての見栄えが損なわれるという問題点があった。   However, when a player can easily see a light emitting component such as a light emitting diode (LED) for emitting light from a decorative portion arranged at a position visible by the player, a board on which the light emitting component is mounted, and the like. There was a problem that the appearance as a gaming machine was impaired.

<特徴C1>
遊技者が位置する前面側より視認可能な透光性を有する装飾部(右側文字表示部204)と、該装飾部の裏面側に光を照射して該装飾部を発光させるための発光手段(右側用LED212R)とを備えた遊技機(スロットマシン10)において、
前記装飾部が表面側に設けられると共に、該表面側とは逆の裏面側に前記発光手段が設けられ、前記発光手段によって前記裏面側に照射された光を通過させて前記表面側に出射する透光性を有する透光性部材(後側板状部材352)を備え、
該透光性部材は、
前記表面側にて平滑な略平面状に形成された平面部(平面部411)と、
該平面部が設けられる部位に対して遊技者から離間した裏面側に相当する位置に設けら
れ、前記平面部に対して略45度傾斜した略平面状の反射面部が稜線または谷線を挟んで複数連続した面形状で起伏して形成された起伏部(起伏部412)とを有し、
該起伏部は、前記裏面側に頂点が突出し、角数が偶数の所定数に設定された正多角錐における略三角形状の側面によって形成された所定数の反射面部(角錐反射面部421a)、または、前記裏面側に突出する部位であって前記平面部と平行に延びる1の稜線から両側に連続する一対の反射面部(台形反射面部421b)とのうち少なくとも一方の反射面部を要素とする反射面部または反射面部の組合せが複数並べられた形状に形成され、
前記起伏部を構成する反射面部に対して前記透光性部材の表面側から前記平面部に垂直な光が入射された場合に、1の反射面部と、当該1の反射面部と共に突出端側の頂点又は稜線を形成する他の反射面部であって当該1の反射面部に対して略垂直に設けられる他の反射面部とによって当該光が前記表面側から出射される構成とされていることを特徴とする遊技機。
<Feature C1>
A decorative part (right-hand character display part 204) having translucency that is visible from the front side where the player is located, and a light emitting means for irradiating the back side of the decorative part and causing the decorative part to emit light ( In the gaming machine (slot machine 10) provided with the right LED 212R),
The decorative portion is provided on the front surface side, and the light emitting means is provided on the back surface side opposite to the front surface side, and the light irradiated on the back surface side by the light emitting means is transmitted and emitted to the front surface side. A translucent member (rear plate member 352) having translucency,
The translucent member is
A flat portion (plane portion 411) formed in a substantially flat shape smooth on the surface side;
Provided at a position corresponding to the back side away from the player with respect to the portion where the flat portion is provided, a substantially flat reflective surface portion inclined by approximately 45 degrees with respect to the flat portion sandwiches a ridge line or valley line A plurality of undulations (undulations 412) formed by undulations in a continuous surface shape,
The undulating portion has a predetermined number of reflecting surface portions (pyramidal reflecting surface portion 421a) formed by substantially triangular side surfaces of a regular polygonal pyramid whose apex protrudes from the back surface side and is set to a predetermined number of even numbers of corners, or A reflective surface portion that is a part projecting to the back surface side and includes at least one reflective surface portion as an element from a pair of reflective surface portions (trapezoidal reflective surface portion 421b) continuous from both sides to one ridge line extending in parallel with the flat surface portion Or, it is formed into a shape in which a plurality of combinations of reflecting surface portions are arranged,
When light perpendicular to the plane portion is incident on the reflecting surface portion constituting the undulating portion from the surface side of the translucent member, one reflecting surface portion and the one reflecting surface portion and the projecting end side The light is emitted from the surface side by another reflective surface portion that forms a vertex or a ridge line, and the other reflective surface portion that is provided substantially perpendicular to the first reflective surface portion. A gaming machine.

特徴C1記載の遊技機によれば、コスト増を抑えつつ、発光可能な装飾部の見栄えを向上させることが可能な遊技機を提供することができる。すなわち、透光性部材の表面側から平面部に垂直な光が入射された場合、平面部を通過した光は、1の反射面部の法線に対して略45度の入射角で反射面部に照射され、平面部と平行な方向に反射される。その反射した光の先には、一対をなす他の反射面部が位置し、その反射面部に対して略45度の入射角で光が照射され、再度反射されて透光性部材の表面側に光が進行することとなる。すなわち、平面部を通じて透光性部材の表面側から入射された光は、起伏部によって再度表面側に進行することとなる。   According to the gaming machine described in the feature C1, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the appearance of the decorative portion capable of emitting light while suppressing an increase in cost. That is, when light perpendicular to the plane portion is incident from the surface side of the translucent member, the light passing through the plane portion is incident on the reflection surface portion at an incident angle of about 45 degrees with respect to the normal line of one reflection surface portion. Irradiated and reflected in a direction parallel to the plane portion. At the tip of the reflected light, a pair of other reflecting surface portions are located, light is irradiated at an incident angle of about 45 degrees with respect to the reflecting surface portion, and is reflected again to the surface side of the translucent member. Light will travel. That is, the light incident from the surface side of the translucent member through the flat surface portion proceeds again to the surface side by the undulating portion.

このため、平面部に垂直な方向側から透光性部材を視認した場合には、その裏面側が透視し難い鏡面状となり、透光性部材の裏面側に設けられる部材が視認し難いものとなる。よって、透光性部材の裏面側に設けられる発光手段は遊技者から視認し難いものとすることができ、透光性部材に対して表面処理等を施すことなく、低コストで、奥面側が視認し難い見栄えの良い装飾部を製造することができる。   For this reason, when the translucent member is visually recognized from the direction side perpendicular to the plane portion, the back surface thereof becomes a mirror surface that is difficult to see through, and the member provided on the back surface side of the translucent member is difficult to visually recognize. . Therefore, the light emitting means provided on the back surface side of the translucent member can be difficult to be seen by the player, and the back surface side is low-cost without performing surface treatment or the like on the translucent member. It is possible to manufacture a decorative portion that is difficult to visually recognize and has a good appearance.

また、透光性部材の裏面側から入射されることとなる発光手段から照射される光は、1の頂点又は1の稜線を形成しつつ隣り合って設けられる1の反射面部と他の反射面部とにおいて、光が互いに逆方向に2回屈折し、光が分散するように進行することとなる。このため、発光手段に対する発光の制御に際して輝度を高く設定しても、遊技者側に向けて光が直線的に進行することが抑制される。よって、装飾部を明るく発光させつつ、遊技者が装飾部の発光を眩しすぎると感じたり、残像が残るほどの強い発光となったりすることを抑制して、長時間の遊技においても遊技者が疲労し難い見栄えの良い装飾部とすることができる。   Moreover, the light irradiated from the light emitting means that is incident from the back side of the translucent member forms one vertex or one ridge line, and is adjacent to one reflection surface portion and the other reflection surface portion. In this case, the light is refracted twice in opposite directions and proceeds so that the light is dispersed. For this reason, even if the luminance is set high when controlling the light emission to the light emitting means, it is possible to suppress the light from proceeding linearly toward the player side. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling that the light emitted from the decorative part is too dazzling or causing the light to be strong enough to leave an afterimage while making the decorative part light up. It can be set as a good-looking decoration part which is hard to get tired.

<特徴C2>
前記発光手段として個別に発光可能に設けられた複数の発光手段と、
該複数の発光手段と前記透光性部材の起伏部との間部分の領域を複数の領域に区画する区画壁部(区画壁363)とを備え、
前記透光性部材は、稜線(稜線R1,R2)を形成する一対の反射面部(台形反射面部421b)を有し、遊技者側から視認した場合に前記区画壁部に対して、前記一対の反射面部における稜線が交差する向きに配置されることを特徴とする特徴C1記載の遊技機。透光性部材における稜線の部分は、前面側からの光を反射することができず、奥側部分の部材の色の影響を受け易く、稜線と区画壁部とが交差する部位は、他の部位と比べて、見栄えが異なるものとなり易く、発光もし難い部位となり易い。
<Feature C2>
A plurality of light emitting means provided individually capable of emitting light as the light emitting means;
A partition wall section (partition wall 363) that partitions a region between the plurality of light emitting means and the undulating portion of the translucent member into a plurality of regions;
The translucent member has a pair of reflective surface portions (trapezoidal reflective surface portions 421b) that form ridge lines (ridge lines R1, R2), and when viewed from the player side, The gaming machine according to Feature C1, wherein the ridge lines in the reflective surface portion are arranged in an intersecting direction. The part of the ridge line in the translucent member cannot reflect the light from the front side, is easily affected by the color of the member on the back side part, and the part where the ridge line and the partition wall part intersect Compared to the part, the appearance tends to be different, and the part is less likely to emit light.

特徴C2記載の遊技機によれば、区画壁部の先端部分と反射面部によって形成される稜線とが交差する向きに配置されているため、その稜線と区画壁部との交点に相当する点部
分に見栄えの低下する部位を限定することができ、見栄えの相違による違和感を低減しつつ、発光し難い範囲も狭く設定することができる。
According to the gaming machine described in the feature C2, since the tip portion of the partition wall portion and the ridge line formed by the reflection surface portion are arranged to intersect with each other, the point portion corresponding to the intersection of the ridge line and the partition wall portion In addition, it is possible to limit the portion where the appearance is reduced, and it is possible to set a narrow range where it is difficult to emit light while reducing a sense of incongruity due to a difference in appearance.

なお、特徴C2に記載の遊技機における「区画壁部」は、白色または銀色に設定されていることが好ましく、これにより、遊技者から見て鏡面状に反射する透光性部材の反射面部と稜線との色の差を少なくして、装飾部の見栄えを良いものとすることができる。   In addition, it is preferable that the “partition wall portion” in the gaming machine described in the feature C2 is set to be white or silver, so that the reflective surface portion of the translucent member that reflects in a mirror shape when viewed from the player It is possible to reduce the color difference from the ridgeline and improve the appearance of the decorative part.

<特徴C3>
前記透光性部材の起伏部には、前記透光性部材を前記起伏部側から視認した場合に、前記頂点に対して各反射面部が配置される側に一定の間隔を隔てて前記所定数の反射面部が複数並んで設けられ、
前記所定数の反射面部と、当該反射面部の隣に設けられる前記所定数の反射面部との間部分には、前記稜線を形成する一対の反射面部が設けられ、
該一対の反射面部における各反射面部が前記所定数の反射面部を構成する反射面部と共に谷線を形成し、該谷線と略平行に該一対の反射面部の稜線が延びる向きに設定された略台形状の反射面部が、前記所定数の反射面部を囲うようにして設けられ、
前記透光性部材を前記起伏部側から視認した場合に、前記所定数の反射面部を構成する各反射面部の頂点から谷線までの距離よりも、当該谷線を形成する前記略台形状の反射面部における当該谷線と前記稜線との距離の方が長く設定されていることを特徴とする特徴C1又はC2記載の遊技機。
<Feature C3>
In the undulating portion of the translucent member, when the translucent member is viewed from the undulating portion side, the predetermined number of the translucent member is spaced apart from the apex by a predetermined interval. Are provided side by side,
Between the predetermined number of reflective surface portions and the predetermined number of reflective surface portions provided next to the reflective surface portion, a pair of reflective surface portions forming the ridge line are provided,
Each of the reflective surface portions in the pair of reflective surface portions forms a valley line together with the reflective surface portions constituting the predetermined number of reflective surface portions, and is substantially set in a direction in which a ridge line of the pair of reflective surface portions extends substantially parallel to the valley line. A trapezoidal reflective surface portion is provided so as to surround the predetermined number of reflective surface portions;
When the translucent member is viewed from the undulating portion side, the substantially trapezoidal shape that forms the valley line rather than the distance from the vertex to the valley line of each reflecting surface portion constituting the predetermined number of reflecting surface portions. The gaming machine according to C1 or C2, wherein a distance between the valley line and the ridge line in the reflection surface portion is set longer.

特徴C3記載の遊技機によれば、角錐の側面を形成する三角形状に比して、略台形状に形成される反射面部の面積が広く設定されるので、起伏部における稜線の数を少なくして装飾部の見栄えを向上することができる。また、角錐形状のみによって起伏部を形成する場合に比べて、1の反射面部として形成される反射面部を大きく設定しつつ平面部と起伏部との距離に相当する厚みの変化量が少なく抑えて、起伏部の全域に樹脂が流れ込みやすい均質な透光性部材を安価に成形し易くすることができる。さらに、略台形状に形成された反射面部の面積が、頂点を形成する所定数の反射面部の面積に比して広く設けられるので、透光性部材が設けられる部分が鏡面状に反射した装飾部の見栄えを良いものとすることができる。   According to the gaming machine described in the feature C3, since the area of the reflective surface portion formed in a substantially trapezoidal shape is set wider than the triangular shape forming the side surface of the pyramid, the number of ridge lines in the undulating portion is reduced. The appearance of the decorative part can be improved. In addition, compared with the case where the undulating portion is formed only by the pyramid shape, the amount of change in thickness corresponding to the distance between the flat surface portion and the undulating portion is reduced while setting the reflecting surface portion formed as one reflecting surface portion to be large. Further, it is possible to easily form a homogeneous translucent member in which the resin easily flows into the entire undulating portion at low cost. Furthermore, since the area of the reflecting surface portion formed in a substantially trapezoidal shape is provided wider than the area of the predetermined number of reflecting surface portions that form the apex, the decoration in which the portion where the translucent member is provided is reflected in a mirror shape The appearance of the club can be improved.

また、所定数の反射面部によって正多角錘形状で後側に突出する部位は、頂点に向けて多数の稜線が集中することで鏡面状の部位の中に別の模様が形成されるように遊技者側から視認されることとなる。よって、一定の間隔を隔てて配置された頂点を中心とした多角形状の模様が鏡面状の背景部分を有する装飾部に間隔を置いて配置され、格子模様の装飾を装飾部に付加することができる。   In addition, the part protruding rearward in the shape of a regular polygonal pyramid by a predetermined number of reflecting surface portions is a game in which another pattern is formed in the specular part by concentrating a large number of ridge lines toward the apex. It will be visually recognized from the person side. Therefore, a polygonal pattern centered on the apexes arranged at a certain interval may be arranged at an interval in a decorative part having a specular background portion, and a lattice pattern decoration may be added to the decorative part. it can.

<特徴C4>
前記透光性部材に対して前記前面側に設けられ、前記装飾部の少なくとも一部であって文字又は図形における線状部を前記前面側に突出する突出部(文字部381)によって形成する板状の前側部材(前側文字板部材351)を有し、
当該前側部材における前後の厚みは、前記突出部と前記起伏部とが前後に重なる部位において略一定とされ、前記線状の突出部の線幅は、前記所定数の反射面部の頂点が該線幅方向において1又は2個配置される線幅に設定されていることを特徴とする特徴C1からC3のいずれかに記載の遊技機。
<Feature C4>
A plate that is provided on the front side with respect to the translucent member and that is formed by a protruding portion (character portion 381) that is at least a part of the decorative portion and projects a linear portion of a character or a figure to the front side. A front member (front dial member 351) having a shape,
The front-rear thickness of the front member is substantially constant at the portion where the protruding portion and the undulating portion overlap in the front-rear direction, and the line width of the linear protruding portion is such that the vertex of the predetermined number of reflecting surface portions is the line. The gaming machine according to any one of features C1 to C3, wherein one or two line widths are set in the width direction.

特徴C4記載の遊技機によれば、前側に突出する突出部の表面側から前側部材の板面内に進行した光は、前側部材の表面側と裏面側とで2回屈折することで、表面側への入射角と同一方向となる平行に近い角度で裏面側へ通過し易く、同様に、裏面側から表面側が通過する光も平行に近い角度で表面側に通過し易い。このため、遊技者側から前側部材を視
認した場合に、前側部材による屈折の影響を低減して前側部材の裏面側にて鏡面状に反射する透光性部材による反射効果を発揮しつつ、前側に突出した形状による装飾を施した装飾部を形成することができる。また、頂点を中心とする模様が突出部の全域にわたって線幅内に1又は2個ずつ配置されるため、突出部が連続する方向が際立つものとなって突出部により形成される文字または図形の認識し易さを向上しつつ、反射面部の面積は広く稜線の数は抑制して、透光性部材の起伏部による鏡面の効果が発揮され易い装飾部とすることができる。
According to the gaming machine described in the feature C4, the light that has traveled from the front surface side of the projecting portion that protrudes to the front side into the plate surface of the front side member is refracted twice on the front surface side and the back surface side of the front member. It is easy to pass to the back surface side at an angle close to parallel that is in the same direction as the incident angle to the side, and similarly, light passing from the back surface side to the front surface side also easily passes to the front surface side at an angle close to parallel. For this reason, when the front side member is visually recognized from the player side, the front side while reducing the influence of refraction by the front side member and exhibiting the reflection effect by the translucent member that reflects in a mirror shape on the back side of the front side member, The decoration part which gave the decoration by the shape which protruded in can be formed. In addition, since one or two patterns with the vertex at the center are arranged in the line width over the entire area of the protrusion, the direction in which the protrusions continue is conspicuous, and the characters or figures formed by the protrusions While improving the ease of recognition, the area of the reflective surface portion is wide, and the number of ridge lines is suppressed, so that a decorative portion that can easily exhibit the mirror effect of the undulating portion of the translucent member can be obtained.

なお、特徴A1〜A3、特徴B1〜B4および特徴C1〜C4に記載のいずれか1つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   Note that any one of the features described in the features A1 to A3, the features B1 to B4, and the features C1 to C4 may be applied in combination with any one or more features. The basic configuration of the gaming machine to which the above-described features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

スロットマシン等の回胴式遊技機:始動操作手段の操作に基づき周回体の回転を開始させ、停止操作手段の操作に基づき周回体の回転を停止させ、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。   A spinning machine such as a slot machine: the rotation of the circulating body is started based on the operation of the start operation means, the rotation of the circulating body is stopped based on the operation of the stop operation means, and the player is made according to the pattern after the stop. A gaming machine that grants bonuses.

以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines and slot machines.

10…スロットマシン、201〜203…左側文字表示部、204…右側文字表示部、212L…左側用LED、212R…右側用LED、251,252,253…文字カバー部材、271,311,321…文字表面部、272,312,322…壁面部、281…突条リブ、282…文字面、291…文字裏起伏部、292…外周起伏部、293…内周起伏部、351…前側文字板部材、352…後側板状部材、363…区画壁、381…文字部、411…平面部、412…起伏部、421a…角錐反射面部、421b…台形反射面部   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine, 201-203 ... Left character display part, 204 ... Right character display part, 212L ... LED for left side, 212R ... LED for right side, 251, 252, 253 ... Character cover member, 271, 311, 321 ... Character Surface portion, 272, 312, 322 ... Wall surface portion, 281 ... Projection rib, 282 ... Character face, 291 ... Character back relief portion, 292 ... Outer circumference relief portion, 293 ... Inner circumference relief portion, 351 ... Front dial member, 352 ... rear side plate-like member, 363 ... partition wall, 381 ... character part, 411 ... plane part, 412 ... undulation part, 421a ... pyramid reflection surface part, 421b ... trapezoid reflection surface part

Claims (3)

遊技者が位置する所定方向側を向いた対向面部と、該対向面部の周縁部より前記所定方向とは逆側に延びる形状の壁面部とを有し、遊技者から表面側が視認可能に設けられる透光性を有する装飾部材と、該装飾部材の裏面側に設けられ、該裏面側から入射される光を出力する発光手段とを備えた遊技機において、
前記装飾部材の対向面部における裏面側には、少なくとも前記壁面部との境界に沿った外周部分において所定の間隔および所定量の深さで一部を頂点とする複数の凹み部が隣り合って形成される対向面裏側起伏部が設けられ、
前記装飾部材の壁面部における内面側には、前記対向面裏側起伏部より間隔が小さな凹み部が前記壁面部の延びる方向に連続し、前記対向面裏側起伏部の外縁を囲う形状の壁内面側起伏部が設けられていることを特徴とする遊技機。
It has a facing surface portion facing a predetermined direction side where the player is located, and a wall surface portion having a shape extending from the peripheral portion of the facing surface portion to the side opposite to the predetermined direction, and is provided so that the surface side can be visually recognized by the player. In a gaming machine comprising a decorative member having translucency, and a light emitting means provided on the back side of the decorative member and outputting light incident from the back side,
On the back surface side of the facing surface portion of the decorative member, a plurality of recessed portions having apexes at a part with a predetermined interval and a predetermined amount of depth are formed adjacent to each other at least at the outer peripheral portion along the boundary with the wall surface portion. The opposite surface back side undulations are provided,
On the inner surface side of the wall surface portion of the decorative member, a recessed portion having a smaller interval than the opposed surface back side undulating portion continues in the extending direction of the wall surface portion, and surrounds the outer edge of the opposed surface back side undulated portion. A gaming machine characterized by being provided with undulations.
前記発光手段は、前記対向面裏側起伏部と前記壁内面側起伏部とが隣り合う境界部分に向けて光を照射する向きに設けられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the light emitting means is provided in a direction in which light is emitted toward a boundary portion where the opposing surface back side undulation portion and the wall inner surface side undulation portion are adjacent to each other. 前記装飾部材は、前記発光手段の照射方向に対して、前記対向面裏側起伏部、壁内面側起伏部が共に略20度以上に傾斜する向きに設けられていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   2. The decorative member is provided in a direction in which both the opposing surface back side undulation portion and the wall inner surface side undulation portion are inclined at approximately 20 degrees or more with respect to the irradiation direction of the light emitting means. Or the gaming machine of 2.
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