JP2014059350A - Image display device having four-color pixel capable of displaying three-dimensional image, portable terminal provided with image display device, image control program for operating computer as display means in image display device, and computer readable nonvolatile data recording medium with image control program recorded thereon - Google Patents
Image display device having four-color pixel capable of displaying three-dimensional image, portable terminal provided with image display device, image control program for operating computer as display means in image display device, and computer readable nonvolatile data recording medium with image control program recorded thereon Download PDFInfo
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Abstract
Description
本発明は、表示装置における4色の画素の配置に関し、より特定的には、視差バリアを用いて立体画像を表示する表示装置における4色の画素の配置に関する。 The present invention relates to an arrangement of pixels of four colors in a display device, and more specifically to an arrangement of pixels of four colors in a display device that displays a stereoscopic image using a parallax barrier.
4色の画素を用いて画像を表示する技術が知られている。たとえば、特開2011−197508号公報(特許文献1)は、「縦置き時及び横置き時のいずれにおいても観察者が位置を変えることなく立体画像を視認できる表示装置300及び電子機器」を開示している([要約]の[課題])。当該表示装置300は、「略正方形状の略同じ大きさの4つのサブ画素で構成される略正方形状からなる画素を複数有する画像表示手段と、サブ画素に表示される右目用画像及び左目用画像に両目視差効果を生じさせる遮光手段と」を備える。遮光手段は、画素に対する第1の方向に沿ってバリア開口が形成される第1のバリアパターンと、第1の方向と直交する第2の方向に沿ってバリア開口が形成される第2のバリアパターンと、を有する([要約]の[解決手段])。
A technique for displaying an image using pixels of four colors is known. For example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-197508 (Patent Document 1) discloses “a
たとえば、特許文献1の図9に示されるサブ画素の配置では、1画素を構成する2行×2列のサブ画素が1サブ画素分だけずれた状態で配置されている。この配置による3D縦表示および3D横表示では、1画素は目視方向から縦方向に4つのサブ画素で構成されるため、縦方向の解像度が1/2となる。ここで、3D縦表示とは、携帯表示端末の画面を縦長方向にした状態で3次元の画像を表示する態様をいう。また、3D横表示とは、携帯表示端末の画面を横長方向にした状態で3次元の画像を表示する態様をいう。携帯表示端末は、携帯電話機、スマートフォン、タブレット端末その他の端末であって2次元の画像または3次元の画像を表示できる端末である。
For example, in the arrangement of subpixels shown in FIG. 9 of
しかしながら、図9のサブ画素配置では、色成分の分布が完全にランダムではなく偏りがあるという問題がある。具体的には、横方向では、どのサブ画素から見ても連続する4つのサブ画素の色成分は異なるが、縦方向では、同色が含まれている。 However, the sub-pixel arrangement of FIG. 9 has a problem that the distribution of color components is not completely random but biased. Specifically, in the horizontal direction, the color components of four consecutive subpixels are different from each other when viewed from any subpixel, but the same color is included in the vertical direction.
また、図9のサブ画素配置では、3D(適宜、「3次元」ともいう。)表示時(特許文献1の図10に示される3D縦表示、図14に示される3D横表示)のサブ画素の配列構成を、正方形(2行2列)にできないという問題がある。
Further, in the sub-pixel arrangement of FIG. 9, the sub-pixel in 3D (also referred to as “three-dimensional” as appropriate) display (3D vertical display shown in FIG. 10 of
また、1つのサブ画素を複数画素の同色成分の平均とする表示方法を実施する場合、従来の技術では、サブ画素の色分布に偏りがあるため、2D縦表示では目視方向から見て縦方向、2D横表示では目視方向から見て横方向、3D縦表示では目視方向から見て縦方向について、色分布を平均化することができない。 Further, when a display method in which one subpixel is an average of the same color components of a plurality of pixels is performed, in the conventional technology, since the color distribution of the subpixel is biased, the vertical direction as viewed from the viewing direction in 2D vertical display In 2D horizontal display, the color distribution cannot be averaged in the horizontal direction as viewed from the viewing direction and in the 3D vertical display in the vertical direction as viewed from the viewing direction.
さらに、2D(適宜「2次元」ともいう。)表示のためのサブ画素の構成と、3D表示のためのサブ画素の構成とは異なるため(2行2列ではない)、2D表示と3D表示とを切り替えるための回路設計が複雑となる。 Further, since the configuration of the sub-pixel for 2D (also referred to as “two-dimensional” as appropriate) and the configuration of the sub-pixel for 3D display are different (not 2 rows × 2 columns), 2D display and 3D display The circuit design for switching between is complicated.
したがって、表示装置において色成分の分布の偏りを防止するための技術が必要とされている。表示装置においてサブ画素の配列構成を正方形にするための技術が必要とされている。表示装置において色分布を平均化するための技術が必要とされている。表示装置において2D表示と3D表示との切り替えのための回路を簡略化できる技術が必要とされている。 Therefore, there is a need for a technique for preventing uneven distribution of color components in a display device. There is a need for a technique for making the arrangement of subpixels square in a display device. There is a need for a technique for averaging the color distribution in a display device. There is a need for a technique capable of simplifying a circuit for switching between 2D display and 3D display in a display device.
本発明は、上述のような問題点を解決するためになされたものであって、その目的は、色成分の分布の偏りが防止される表示装置を提供することである。他の局面における目的は、サブ画素の配列構成が正方形になる表示装置を提供することである。他の局面における目的は、色分布が平均化される表示装置を提供することである。さらに他の局面における目的は、2D表示と3D表示との切り替えのための回路が簡略化される表示装置を提供することである。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a display device that can prevent uneven distribution of color components. An object in another aspect is to provide a display device in which the arrangement configuration of sub-pixels is square. An object in another aspect is to provide a display device in which the color distribution is averaged. Still another object of the present invention is to provide a display device in which a circuit for switching between 2D display and 3D display is simplified.
一実施の形態に従う画像表示装置は、3D縦表示及び3D横表示用の視差バリアを形成するための形成手段を備える。1つの画素は、異なる4色のサブ画素で構成されている。画像表示装置は、2行×2列、すなわち、2サブ画素×2サブ画素で配置される2つの配置構成パターンを備える。2つの配置構成パターンは、1つの配置パターンとして、2行×4列すなわち2サブ画素×4サブ画素のパターンで配置されている。配置構成パターンの4つのサブ画素は色成分は、それぞれ異なる。配置パターンの横方向の4つのサブ画素の色成分は、それぞれ異なる。 An image display device according to an embodiment includes a forming unit for forming a parallax barrier for 3D vertical display and 3D horizontal display. One pixel is composed of sub-pixels of four different colors. The image display device includes two arrangement configuration patterns arranged in 2 rows × 2 columns, that is, 2 subpixels × 2 subpixels. The two arrangement configuration patterns are arranged in a pattern of 2 rows × 4 columns, that is, 2 sub pixels × 4 sub pixels as one arrangement pattern. The four sub-pixels of the arrangement configuration pattern have different color components. The color components of the four sub-pixels in the horizontal direction of the arrangement pattern are different from each other.
好ましくは、配置パターンは、複数列および複数行に形成されている。縦方向に2行すなわち2サブ画素ずれる毎に、配置構成パターンは、2サブ画素分横方向にずれて配置されている。 Preferably, the arrangement pattern is formed in a plurality of columns and a plurality of rows. Every time two rows, that is, two sub-pixels are shifted in the vertical direction, the arrangement configuration pattern is shifted in the horizontal direction by two sub-pixels.
好ましくは、いかなるサブ画素から横方向または縦方向に見ても連続する4つのサブ画素の色成分が異なる。 Preferably, the color components of four consecutive sub-pixels differ from any sub-pixel when viewed in the horizontal direction or the vertical direction.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、2D縦横表示および3D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に等倍であり、縦方向に等倍である。 Preferably, when 1 pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 2D vertical and horizontal display and 3D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is equal to the horizontal direction when viewed from the viewing direction. Same size in the vertical direction.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、2D縦横表示および3D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に2倍であり、縦方向に1/2倍である。 Preferably, when one pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 2D vertical and horizontal display and 3D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is double in the horizontal direction when viewed from the viewing direction. It is 1/2 times in the vertical direction.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、2D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に1/2倍であり、縦方向に2倍である。 Preferably, when one pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 2D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is ½ times in the horizontal direction when viewed from the viewing direction. 2 times.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、2D縦横表示および3D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に2倍であり、縦方向に2倍である。 Preferably, when one pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 2D vertical and horizontal display and 3D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is double in the horizontal direction when viewed from the viewing direction. Double in the vertical direction.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、3D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に等倍であり、縦方向に2倍である。 Preferably, when one pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 3D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is equal to the horizontal direction when viewed from the viewing direction, and 2 in the vertical direction. Is double.
好ましくは、1画素が2列×2行のサブ画素構成を基準とした場合、3D縦横表示において、画像表示装置の解像度は、目視方向から見て横方向に2倍であり、縦方向に等倍である。 Preferably, when one pixel is based on a sub-pixel configuration of 2 columns × 2 rows, in 3D vertical and horizontal display, the resolution of the image display device is double in the horizontal direction when viewed from the viewing direction, and is equal in the vertical direction, etc. Is double.
好ましくは、画像表示装置において、1つのサブ画素のサンプリング元画素数は、目視方向から見て横方向に3画素または縦方向に3画素または縦横方向共に3画素(計9画素)である。 Preferably, in the image display device, the number of sampling source pixels of one sub-pixel is 3 pixels in the horizontal direction, 3 pixels in the vertical direction, or 3 pixels in both the vertical and horizontal directions as viewed from the viewing direction (9 pixels in total).
好ましくは、画像表示装置において、1つのサブ画素のサンプリング元画素数は、目視方向から見て縦方向に7画素または横方向に7画素である。 Preferably, in the image display device, the number of sampling source pixels of one sub-pixel is 7 pixels in the vertical direction or 7 pixels in the horizontal direction when viewed from the viewing direction.
他の実施の形態に従うと、上記のいずれかに記載の画像表示装置を備える携帯端末が提供される。 According to another embodiment, a mobile terminal including any of the image display devices described above is provided.
好ましくは、上記のいずれかに記載の画像表示装置における表示手段として、コンピュータを動作させるための画像制御プログラムが提供される。 Preferably, an image control program for operating a computer is provided as display means in any of the image display apparatuses described above.
好ましくは、上記の画像制御プログラムを記録した、コンピュータ読み取り可能な不揮発性のデータ記録媒体が提供される。 Preferably, a computer-readable non-volatile data recording medium on which the image control program is recorded is provided.
この発明の上記および他の目的、特徴、局面および利点は、添付の図面と関連して理解される、この発明に関する次の詳細な説明から明らかとなるであろう。 The above and other objects, features, aspects and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description of the present invention taken in conjunction with the accompanying drawings.
以下、図面を参照しつつ、本発明の実施の形態について説明する。以下の説明では、同一の部品には同一の符号を付してある。それらの名称および機能も同じである。したがって、それらについての詳細な説明は繰り返さない。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the same parts are denoted by the same reference numerals. Their names and functions are also the same. Therefore, detailed description thereof will not be repeated.
図1を参照して、視差バリアの原理について説明する。図1は、表示パネル110とスイッチ液晶120と左目(L)131と右目(R)132との配置を表わす図である。
The principle of the parallax barrier will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing the arrangement of the
ある局面において、スイッチ液晶120は、視差バリアの形成を指示する信号がオンまたはオフであることに基づいて、視差バリア121,122を形成しまたは形成しない。左目131は、視差バリア121,122などによって妨げられない画素(すなわち、表示パネル110における画素L)を照らす光に基づいて画像を視認する。右目132は、同様に、視差バリア121,122などによって妨げられない画素(すなわち、右目用の画素R)を照らす光に基づいて画像を視認する。なお、スイッチ液晶120の構成は、当業者が容易に理解できるものである。したがって、スイッチ液晶120の詳細な説明は、繰り返さない。
In one aspect, the
図2を参照して、視差バリア方式を実現する液晶の構造について説明する。図2は、液晶パネル200の構成を表わす図である。
With reference to FIG. 2, the structure of the liquid crystal that realizes the parallax barrier method will be described. FIG. 2 is a diagram illustrating the configuration of the
液晶パネル200は、保護板211と、偏光板212と、スイッチ用の第1ガラス213と、スイッチ用の第1電極214と、スイッチ用の第2電極215と、スイッチ用の第2ガラス216と、偏光板217と、カラーフィルタ基板218と、アレイ基板219と、偏光板220と、バックライトユニット221とを備える。カラーフィルタ基板218は、カラーフィルタと、透明電極と、配向膜とを含む。アレイ基板219は、配向膜と、透明電極とを含む。
The
偏光板220は、バックライトユニット221の上に配置されている。アレイ基板219は、偏光板220の上に配置されている。カラーフィルタ基板218は、アレイ基板219の上に配置されている。偏光板217は、カラーフィルタ基板218の上に配置されている。スイッチ用の第2ガラス216は、偏光板217の上に配置されている。スイッチ用の第2電極215は、スイッチ用の第2ガラス216の上に配置されている。スイッチ用の第1電極214は、スイッチ用の第2電極215の上に配置されている。スイッチ用の第1ガラス213は、スイッチ用の第1電極214の上に配置されている。偏光板212は、スイッチ用の第1ガラス213の上に配置されている。保護板211は、偏光板212の上に配置されている。
The
[表示装置300のハードウェア構成]
図3を参照して、本実施の形態に係る表示装置300の構成について説明する。図3は、表示装置300のハードウェア構成の概略を表わす図である。表示装置300は、たとえば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット端末その他の端末装置であって、2次元の画像の表示と、3次元の画像の表示とを切り替えて表示できる端末装置であるが、列挙された装置に限られない。
[Hardware Configuration of Display Device 300]
With reference to FIG. 3, the structure of the
表示装置300は、アプリケーションプロセッサ310と、液晶コントローラ320と、液晶パネル330とを備える。アプリケーションプロセッサ310は、表示インターフェイス311を含む。液晶コントローラ320は、表示インターフェイス321と、画像処理部322と、データ振分部323と、表示インターフェイス324とを含む。
The
アプリケーションプロセッサ310は、表示インターフェイス311を介してRGB信号を液晶コントローラ320に出力する。RGB信号は、表示インターフェイス321を介して液晶コントローラ320に入力される。RGB信号は、画像処理部322に送られる。画像処理部322は、1画素のRGBの3色の情報を1画素の4色の情報(RGBX)に変換する。変換後の信号は、データ振分部323に入力される。
The
データ振分部323は、変換後の4色の情報を各表示モード(2次元表示または3次元表示および縦長画面または横長画面の組み合わせに基づくモード)に応じたデータ転送方法に振り分ける。その後、データ振分部323は、表示インターフェイス324に対して各信号を送信する。液晶コントローラ320から出力されるRGBXの信号は、液晶パネル330に入力される。
The
液晶パネル330は、画素配列331と、表示インターフェイス332とを含む。画素配列331は、複数のサブ画素(たとえば、サブ画素341,342,343,344)を含む。
The
液晶コントローラ320から出力された信号RGBXは、表示インターフェイス332を介して液晶パネル330に入力される。液晶パネル330は、上述のデータ転送方法に従って振り分けられた信号と、当該表示モードに基づいて各画素の表示を実現する。
The signal RGBX output from the
[2D縦横表示]
図4を参照して、従来技術(たとえば、特開2011−19508号公報)2次元の(2D)縦横表示について説明する。図4は、縦長画面で表示する場合および横長画面で2次元の画像を表示できる液晶パネル330の画素の状態および視差バリアの状態を表わす図である。
[2D vertical and horizontal display]
With reference to FIG. 4, a conventional technique (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-19508) two-dimensional (2D) vertical and horizontal display will be described. FIG. 4 is a diagram illustrating a state of pixels and a parallax barrier state of the
ある局面において、表示装置300が備える液晶パネル330は、3D縦表示用の視差バリア421,422,423,424、または、3D横表示用の視差バリア431,432,433,434を形成可能である。3D縦表示用の視差バリアと、3D横表示用の視差バリアとの形成の切り替えは、表示装置300の画面(図示しない)の方向が縦長または横長であることに基づいて行なわれる。別の局面において、表示装置300のユーザが、切り換えの操作を表示装置300に与えることにより、強制的に視差バリアを形成する構成が用いられてもよい。
In one aspect, the
また、液晶パネル330は、4色のサブ画素を備える。各画素は、たとえば画素410,450のように1つの単位として規定され、各画素を構成する4つのサブ画素の色成分は異なる。画素410は、より具体的には、サブ画素411,412,413,414を含む。画素450は、サブ画素451,452,453,454を含む。
The
表示装置300が2次元で画像を表示する場合、視差バリアの形成を指示する信号はスイッチ液晶に対して与えられず、視差バリア421,422,423,424および視差バリア431,432,433,434は形成されない。したがって、液晶パネル330の各画素を照射する光は、表示装置300のユーザの左目(L)および右目(R)にそれぞれ届くので、2次元の画像がユーザによって視認される。
When the
<第1実施例>
[2D表示(1)]
図5を参照して、他の局面における画素パターンについて説明する。図5は、2D表示(1)として用いられ得る画素パターンを表わす図である。
<First embodiment>
[2D display (1)]
A pixel pattern in another aspect will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a diagram showing a pixel pattern that can be used as a 2D display (1).
ある局面において、表示装置300の液晶パネル330は、図4に示される液晶パネル330と同様に、3D縦表示用の視差バリア421,422,423,424、または、3D横表示用の視差バリア431,432,433,434を形成可能である。各画素は、たとえば画素810,850として構成される。たとえば、画素810は、R成分のサブ画素811と、G成分のサブ画素812と、B成分のサブ画素814と、X成分のサブ画素813とを含む。また、画素850は、R成分のサブ画素851と、G成分のサブ画素852と、B成分のサブ画素854と、X成分のサブ画素853とを含む。図5から理解されるように、画素810の各色成分の配置と、画素850の各色成分の配置とは、各成分の配列において同じである。
In one aspect, the
図5に示されるように画素が配置されている場合において、表示装置300が2次元の画像を表示するとき、液晶パネル330は、各視差バリアを形成しない。したがって、通常の2次元の画像が表示される。
In the case where the pixels are arranged as shown in FIG. 5, when the
[3D縦表示]
図6を参照して、従来技術(たとえば、特開2011−19508号公報)における3D縦表示における画素の配置について説明する。図6は、表示装置300が3D縦表示モードである場合における画素の配置および視差バリアの形成の状態を表わす図である。
[3D portrait display]
With reference to FIG. 6, the arrangement of pixels in 3D vertical display according to the prior art (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-19508) will be described. FIG. 6 is a diagram illustrating a pixel arrangement and a parallax barrier formation state when the
ある局面において、液晶パネル330は、3D縦表示用の視差バリア421,422,423,424、または、視差バリア431,432,433,434を形成可能である。液晶パネル330は、各画素を備える。液晶パネル330は、画像を3次元で表示するために、視差バリアを形成する信号が与えられると、視差バリア421,422,423,424を形成する。このとき左目用の画素は、たとえば画素群610として4つの(4色の)サブ画素Lにより規定される。一方、右目のための画素は、たとえば画素群620として4つのサブ画素Rにより規定される。ユーザは、視差バリア421,422,423,424によって妨げられない光を認識することにより、縦長方向に表示される3次元の画像を視認することができる。
In one aspect, the
[3D横表示]
図7を参照して、従来技術(たとえば、特開2011−19508号公報)における3D横表示における画素の配置について説明する。図7は、表示装置300が3D横表示モードである場合における画素の配置および視差バリアの形成の状態を表わす図である。
[3D horizontal display]
With reference to FIG. 7, an arrangement of pixels in 3D horizontal display according to a conventional technique (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2011-19508) will be described. FIG. 7 is a diagram illustrating a pixel arrangement and a parallax barrier formation state when the
このとき、視差バリアの形成を表わす信号がスイッチ液晶に対して与えられることに基づいて、液晶パネル330は、3D横表示用の視差バリア431,432,433,434を形成する。表示装置300のユーザが、3D横表示という状態で液晶パネル330の画面を視認する場合、ユーザは、たとえば、左目用の画素710と右目用の画素720とを視認する。画素710は、目視方向からみて1列×4行の態様で配置された4つの(4色の)サブ画素Lを含む。画素720も同様に、目視方向から見て1列×4行という態様で配置された4つの(4色の)サブ画素Rを含む。
At this time, the
[技術思想]
次に、図8を参照して、本実施の形態に係る技術思想について説明する。図8は、本実施の形態におけるサブ画素の配置パターンの一例を表わす図である。
[Technology]
Next, the technical idea according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of an arrangement pattern of sub-pixels in the present embodiment.
液晶パネル330は、配置パターンとして2種類の配置構成パターンが横方向に並べて配置され、1つの配置構成パターンは、2行×2列(2サブ画素×2サブ画素)の4つの異なる色成分のサブ画素で構成されている。本配置パターンが横方向に繰り返し配置され、縦方向には2サブ画素ずれて配置されている。液晶パネル330は、このパターンを繰り返し有している。
The
図8(A)を参照して、1つの配置構成パターン710Aは、サブ画素711,712,713,714を含む。たとえば、ある局面において、サブ画素711は、赤色成分(R)である。サブ画素712は、緑色成分(G)である。サブ画素713は、青色成分(B)である。サブ画素714は、白色成分(W)である。色成分の配列はこのような配列に限られない。たとえば、別の局面において、サブ画素711は、赤色成分(R)である。サブ画素712は、青成分(B)である。サブ画素713は、緑成分(G)である。サブ画素714は、白色成分(W)である。その他の配列順序も、各サブ画素の配列に適用され得る。
Referring to FIG. 8A, one
図8(B)を参照して、液晶パネル330における配置パターンのサブ画素の配列は、たとえば縦方向にサブ画素1a,1dの配列として規定される。一方、横方向には、サブ画素1a,1b,2c,2dが、この順に配置されている。
Referring to FIG. 8B, the arrangement of sub-pixels in the arrangement pattern in
図8(A)と図8(B)とを参照して、ここで、サブ画素1a,1b,1c,1dと、サブ画素2a,2b,2c,2dは、各添え字a,b,c,dからも明らかなように、ぞれぞれ4つの異なる色成分であり、各同じ添え字は同じ色成分である。
Referring to FIGS. 8A and 8B,
本実施の形態に係る配置に従って構成された液晶パネル330は、どのサブ画素から見ても、連続する上下左右の4つのサブ画素の色成分が異なる配置となる。たとえば、図8(A)のサブ画素のパターンをRGBXで表わすと以下のとおりとなる。
The
RGBXRGBX
XBGRXBGR
BXRGBXRG
GRXBGRXB
RGBXRGBX
XBGRXBGR
なお、サブ画素の色成分のパターンは、一例であって、各色成分の配置が上記の条件を満たすものであれば、その他のパターンが用いられてもよい。
RGBXRGBX
XBGRXBGR
BXRGBXRG
GRXBGRXB
RGBXRGBX
XBGRXBGR
The color component pattern of the sub-pixel is an example, and other patterns may be used as long as the arrangement of the color components satisfies the above conditions.
[3D縦表示(1)]
図9を参照して、本実施の形態に係る表示装置300が3D縦表示を実現する場合における画素の状態および視差バリアの形成状態について説明する。図9は、3D縦表示を行なう液晶パネル330における視差バリアの形成状態を表わす図である。液晶パネル330の1画素の構成単位は、2行のサブ画素×2列のサブ画素である。
[3D portrait display (1)]
With reference to FIG. 9, the pixel state and the parallax barrier formation state when the
ある局面において、表示装置300の液晶パネル330は、3D縦表示を実現するために、視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア421,422,423,424を形成している。右目用の1画素920は、4つの異なる色成分のサブ画素Rを含む。左目用の1画素910は、4つの異なる色成分のサブ画素Lを含む。
In one aspect, the
この場合、図5に示す2D表示(1)の2D縦表示に対して、目視方向から見て各々の目に対する横方向の解像度は1/2倍となり、縦方向の解像度は同じとなる。 In this case, with respect to the 2D vertical display of the 2D display (1) shown in FIG. 5, the horizontal resolution for each eye as viewed from the viewing direction is halved, and the vertical resolution is the same.
[3D横表示(1)]
図10を参照して、本実施の形態に係る表示装置300が3D横表示を実現する場合における画素の状態および視差バリアの形成状態について説明する。図10は、3D横表示における液晶パネル330における視差バリアの形成状態を表わす図である。3D横表示とは、表示装置300の画面が横長に維持された状態で画像を3次元で表示するモードをいう。
[3D horizontal display (1)]
With reference to FIG. 10, the pixel state and the parallax barrier formation state when the
表示装置300の動作モードが3D横表示モードである場合、表示装置300の液晶パネル330は、3D横表示用の視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。この場合、左目用の1画素1010は、4つの異なる色成分のサブ画素Lを含む。右目用の1画素1020は、4つの異なる色成分のサブ画素Rを含む。
When the operation mode of the
この場合、図5に示す2D表示(1)の2D横表示に対して、目視方向から見て各々の目に対する横方向の解像度は1/2倍となり、縦方向の解像度は同じとなる。 In this case, compared with the 2D horizontal display of the 2D display (1) shown in FIG. 5, the horizontal resolution for each eye is 1/2 times as viewed from the viewing direction, and the vertical resolution is the same.
<第2実施例>
[2D表示(2)−1]
図11を参照して、2次元の画像の表示について説明する。図11は、1画素が、目視方向から見て縦方向に4行×1列として配列される4つの異なる色成分のサブ画素を含む場合において、2次元の画像を表示する態様を表わす図である。
<Second embodiment>
[2D display (2) -1]
The display of a two-dimensional image will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a diagram illustrating a mode in which a two-dimensional image is displayed when one pixel includes sub-pixels of four different color components arranged as 4 rows × 1 column in the vertical direction when viewed from the viewing direction. is there.
ある局面において、表示装置300は、その動作モードが2次元で画像を表示するモードであることに基づいて、視差バリアを形成していない。このとき、1画素1110は、4行×1列の4つの異なる色成分のサブ画素を含む。
In one aspect, the
この場合、図5に示す2D表示(1)に対して、2D縦表示および2D横表示ともに目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は1/2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。 In this case, with respect to the 2D display (1) shown in FIG. 5, both the 2D vertical display and the 2D horizontal display have a vertical resolution of 1/2 for each eye when viewed from the viewing direction, and the horizontal resolution is 2 Doubled.
なお、図11は、2D縦表示の場合と2D横表示の場合とをまとめて示している。2D縦表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図6のようになる。2D横表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図7のようになる。 Note that FIG. 11 collectively shows a case of 2D vertical display and a case of 2D horizontal display. More specifically, the display mode in the case of 2D portrait display is as shown in FIG. 6, for example. More specifically, the display mode in the case of 2D horizontal display is as shown in FIG. 7, for example.
[2D表示(2)−2]
図12を参照して、表示装置300が2次元の画像を表示する場合の他の態様について説明する。図12は、1画素が、目視方向から見て1行×4列として配列される4つの異なる色成分のサブ画素を含む場合において、2次元の画像を表示する態様を表わす図である。
[2D display (2) -2]
With reference to FIG. 12, another aspect when the
ある局面において、表示装置300は、図11の場合と同様に、視差バリアを形成していない。1画素1210は、1行×4列の4つの異なる色成分のサブ画素を含む。
In one aspect, the
この場合、図5に示す2D表示(1)に対して、2D縦表示および2D横表示ともに目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は2倍となり、横方向の解像度は1/2倍となる。 In this case, with respect to the 2D display (1) shown in FIG. 5, both the 2D vertical display and the 2D horizontal display have double the vertical resolution for each eye when viewed from the viewing direction, and the horizontal resolution is 1/2. Doubled.
なお、図12は、2D縦表示の場合と2D横表示の場合とをまとめて示している。2D縦表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図6のようになる。2D横表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図7のようになる。 Note that FIG. 12 collectively shows a case of 2D vertical display and a case of 2D horizontal display. More specifically, the display mode in the case of 2D portrait display is as shown in FIG. 6, for example. More specifically, the display mode in the case of 2D horizontal display is as shown in FIG. 7, for example.
[3D縦表示(2)]
図13を参照して、表示装置300が3D縦表示の動作モードで画像を表示する場合の液晶パネルの状態について説明する。図13は、表示装置300の画面が縦長である場合において視差バリアが形成されている状態を表わす図である。
[3D portrait display (2)]
With reference to FIG. 13, the state of the liquid crystal panel when the
ある局面において、表示装置300は、3D縦表示を実現するために、3D縦表示用の視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア421,422,423,424を形成している。このとき、画素単位1310は、たとえば、右目用の1画素1320と、左目用の1画素1330として規定される。右目用の画素1320は、縦方向に1行×4列に配置される4つの異なる色成分のサブ画素を含む。同様に、左目用の画素1330は、縦方向に1行×4列に配置される4つの異なる色成分のサブ画素を含む。
In one aspect, the
この場合、図9に示す3D縦表示(1)に対して、目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は1/2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。 In this case, with respect to the 3D vertical display (1) shown in FIG. 9, the resolution in the vertical direction for each eye as viewed from the viewing direction is halved and the resolution in the horizontal direction is doubled.
[3D横表示(2)]
図14を参照して、表示装置300が3D横表示モードである場合における視差バリアおよび画素の状態について説明する。図14は、3D横表示用の視差バリアが形成された状態を表わす図である。
[3D horizontal display (2)]
With reference to FIG. 14, the parallax barrier and the pixel state when the
ある局面において、表示装置300は、3D横表示用の視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。
In one aspect, the
このとき、画素単位1410は、左目用の画素1420と、右目用の1画素1430とを含む。左目用の画素1420は、目視方向から見て1行×4列の4つの異なる色成分のサブ画素を含む。同様に、右目用の画素1430は、目視方向から見て1行×4列の4つの異なる色成分のサブ画素を含む。
At this time, the
この場合、図10に示す3D横表示(1)に対して、目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は1/2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。 In this case, with respect to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. 10, the resolution in the vertical direction for each eye as viewed from the viewing direction is halved, and the resolution in the horizontal direction is doubled.
<第3実施例>
[2D表示(3)−1]
図15を参照して、2次元の画像の表示態様について説明する。図15は、目視方向から見て縦方向に7つの画素の同色成分から表示用の1つのサブ画素の値を導出する態様を表わす図である。
<Third embodiment>
[2D display (3) -1]
A display mode of a two-dimensional image will be described with reference to FIG. FIG. 15 is a diagram illustrating a mode in which the value of one sub-pixel for display is derived from the same color components of seven pixels in the vertical direction as viewed from the viewing direction.
図15に示されるように、ある局面において、1つのサブ画素の値として、元画像の縦方向の7画素の同色成分から算出される値が用いられる。例えば、画素1512と画素1513と画素1514は、画素1511のコピーである。座標値(X0,Y0)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1510(1511,1512,1513,1514,1521,1531,1541)の同色成分から算出される。座標値(X0,Y1)のサブ画素の値は7つの参照元画素1520(1511,1512,1513,1521,1531,1541,1551)の同色成分から算出され、座標値(X0,Y2)のサブ画素の値は7つの参照元画素1530(1511,1512,1521,1531,1541,1551,1561)の同色成分から算出される。
As shown in FIG. 15, in one aspect, a value calculated from the same color components of seven pixels in the vertical direction of the original image is used as the value of one subpixel. For example,
その結果、図5に示す2D表示(1)に比べて、2D縦表示および2D横表示ともに目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は擬似的に2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。結果として、本実施の形態によれば、図5に示す2D表示(1)に比べて、2D縦表示および2D横表示ともに擬似的に4倍の解像度が達成される。 As a result, compared with the 2D display (1) shown in FIG. 5, the vertical resolution for each eye in the 2D vertical display and the 2D horizontal display as viewed from the viewing direction is pseudo doubled, and the horizontal resolution is Doubled. As a result, according to the present embodiment, compared to the 2D display (1) shown in FIG. 5, both the 2D vertical display and the 2D horizontal display can achieve a quadruple resolution.
ここで、参照元の画素1511,1521,1531,1541,1551,1561は、それぞれ、元画像の1画素(RGBX)である。図15に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の7画素分の同一色成分から算出することで、図5に示す2D表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。
Here, the
なお、図15は、2D縦表示の場合と2D横表示の場合とをまとめて示している。2D縦表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図6のようになる。2D横表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図7のようになる。 FIG. 15 collectively shows a case of 2D vertical display and a case of 2D horizontal display. More specifically, the display mode in the case of 2D portrait display is as shown in FIG. 6, for example. More specifically, the display mode in the case of 2D horizontal display is as shown in FIG. 7, for example.
[2D表示(3)−2]
図16を参照して、他の局面における2次元の画像の表示について説明する。図16は、目視方向から見て横方向に7つの画素の同色成分から表示用の1つのサブ画素の値を導出する態様を表わす図である。
[2D display (3) -2]
With reference to FIG. 16, display of a two-dimensional image in another aspect will be described. FIG. 16 is a diagram illustrating a mode in which the value of one sub-pixel for display is derived from the same color components of seven pixels in the horizontal direction as viewed from the viewing direction.
図16に示されるように、ある局面において、座標値(X0,Y0)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1610(1611,1612,1613,1614,1621,1631,1641)の同色成分から算出される。例えば、画素1612と画素1613と画素1614は、画素1611のコピーである。座標値(X1,Y0)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1620(1611,1612,1613,1621,1631,1641,1651)の同色成分から算出される。座標値(X2,Y0)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1630(1611,1612,1621,1631,1641,1651,1661)の同色成分から算出される。
As shown in FIG. 16, in one aspect, the value of the sub-pixel of the coordinate value (X0, Y0) is the same color component of the seven reference source pixels 1610 (1611, 1612, 1613, 1614, 1621, 1631, 1641). Is calculated from For example,
その結果、図5に示す2D表示(1)に比べて、2D縦表示および2D横表示ともに目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は2倍となり、横方向の解像度は擬似的に2倍となる。結果として本実施の形態においては、図5に示す2D表示(1)に比べて、2D縦表示および2D横表示ともに擬似的に4倍の解像度が実現される。 As a result, compared to the 2D display (1) shown in FIG. 5, both the 2D vertical display and the 2D horizontal display have double the vertical resolution for each eye when viewed from the viewing direction, and the horizontal resolution is simulated. Doubled. As a result, in the present embodiment, in comparison with the 2D display (1) shown in FIG. 5, both the 2D vertical display and the 2D horizontal display have a pseudo four times higher resolution.
ここで、参照元の画素1611,1621,1631,1641,1651,1661は、それぞれ、元画像の1画素(RGBX)である。図16に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の7画素分の同一色成分から算出することで、図5に示す2D表示(1)に比べて目視方向から見て横方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。
Here, the
なお、図16は、2D縦表示の場合と2D横表示の場合とをまとめて示している。2D縦表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図6のようになる。2D横表示の場合の表示の態様は、より詳しくは、たとえば、図7のようになる。 Note that FIG. 16 collectively shows the case of 2D vertical display and the case of 2D horizontal display. More specifically, the display mode in the case of 2D portrait display is as shown in FIG. 6, for example. More specifically, the display mode in the case of 2D horizontal display is as shown in FIG. 7, for example.
[3D縦表示(3)]
図17を参照して、表示装置300による3D縦表示の態様についてさらに説明する。図17は、表示装置300が3D縦表示を実現する場合における画素および視差バリアの状態を表わす図である。
[3D portrait display (3)]
With reference to FIG. 17, the aspect of 3D vertical display by the
図17に示されるように、表示装置300は、視差バリア421,422,423,424をオンに設定し、3次元の画像を表示できるように構成されている。このとき、座標値(X0,Y0)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1710(1711,1712,1713,1714,1721,1731,1741)の同色成分から算出される。例えば、画素1712と画素1713と画素1714は、画素1711のコピーである。座標値(X0,Y1)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1720(1711,1712,1713,1721,1731,1741,1751)、座標値(X0,Y2)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1730(1711,1712,1721,1731,1741,1751,1761)の同色成分から算出される。
As shown in FIG. 17, the
その結果、図17に示される3D縦表示の場合には、図9に示す3D縦表示(1)に比べて、目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は疑似的に2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。結果として本実施の形態においては、図9に示す3D縦表示(1)に比べて、擬似的に4倍の解像度が実現される。図17に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の7画素分の同一色成分から算出することで、図9に示す3D縦表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 As a result, in the case of the 3D vertical display shown in FIG. 17, the vertical resolution for each eye as viewed from the viewing direction is pseudo doubled compared to the 3D vertical display (1) shown in FIG. The horizontal resolution is doubled. As a result, in the present embodiment, a resolution four times higher than that of the 3D vertical display (1) shown in FIG. 9 is realized. As shown in FIG. 17, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original seven pixels, so that it can be viewed in the vertical direction as viewed from the viewing direction as compared with the 3D vertical display (1) shown in FIG. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
[3D横表示(3)]
図18を参照して、本実施の形態の他の局面について説明する。図18は、表示装置300が3D横表示モードで画像を表示する場合における視差バリアおよび画素の状態を表わす図である。
[3D horizontal display (3)]
With reference to FIG. 18, another aspect of the present embodiment will be described. FIG. 18 is a diagram illustrating a parallax barrier and pixel states when the
ある局面において、表示装置300は、3次元の画像を表示するために、視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。このとき、座標値(X0,Yn)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1810(1811,1812,1813,1814,1821,1831,1841)の同色成分から算出される。例えば、画素1812と画素1813と画素1814は、画素1811のコピーである。座標値(X1,Yn)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1820(1811,1812,1813,1821,1831,1841,1851)、座標値(X2,Yn)のサブ画素の値は、7つの参照元画素1830(1811,1812,1821,1831,1841,1851,1861)の同色成分から算出される。
In one aspect, the
その結果、図18に示される3D横表示の場合には、図10に示す3D横表示(1)に比べて、目視方向から見て各々の目に対する縦方向の解像度は疑似的に2倍となり、横方向の解像度は2倍となる。結果として本実施の形態においては、図10に示す3D横表示(1)に比べて、擬似的に4倍の解像度が実現される。図18に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の7画素分の同一色成分から算出することで、図10に示す3D横表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 As a result, in the case of the 3D horizontal display shown in FIG. 18, the vertical resolution for each eye as viewed from the viewing direction is artificially doubled compared to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. The horizontal resolution is doubled. As a result, in the present embodiment, a resolution four times higher than that of the 3D horizontal display (1) shown in FIG. 10 is realized. As shown in FIG. 18, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original seven pixels, so that it is vertically viewed from the viewing direction as compared to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
<第4実施例>
[3D縦表示(4)−1]
図19を参照して、本実施の形態のさらに他の局面について説明する。図19は、表示装置300が3D縦表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て縦方向の3つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
<Fourth embodiment>
[3D portrait display (4) -1]
Still another aspect of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 19 is a diagram illustrating a case where the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three reference source pixels in the vertical direction when viewed from the viewing direction when the
表示装置300は、3D縦表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア421,422,423,424を形成している。ここで、座標値(X0,Y0)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1910(1911,1912,1921)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素1912は、参照元画素1911のコピーである。座標値(X0,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1920(1911,1921,1931)の同一色成分から算出される。座標値(X0,Y2)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1930(1921,1931,1941)の同一色成分から算出される。
The
また、列(X2)にあるサブ画素についても列(X0)と同じ参照元画素を用いて各サブ画素に対応する色成分から算出される。 Further, the sub-pixels in the column (X2) are also calculated from the color components corresponding to the sub-pixels using the same reference source pixels as in the column (X0).
同様に、座標値(X4,Y0)および(X6,Y0)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1940(1942,1943,1944)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素1942は、参照元画素1943のコピーである。座標値(X4,Y1)および(X6,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1950(1943,1944,1945)の同一色成分から算出される。座標値(X4,Y2)および(X6,Y2)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素1960(1944,1945,1946)の同一色成分から算出される。
Similarly, the values of the sub-pixels at the coordinate values (X4, Y0) and (X6, Y0) are calculated from the same color components of the three reference pixel 1940 (1942, 1943, 1944) for calculation. For example, the
図19に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は縦方向に3画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する縦方向の解像度は、図9に示される3D縦表示(1)に比べて擬似的に2倍の解像度が達成される。図19に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の3画素分の同一色成分から算出することで、図9に示す3D縦表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 19, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three pixels in the vertical direction. Therefore, when viewed from the viewing direction, the resolution in the vertical direction for each eye is achieved in a pseudo manner twice that of the 3D vertical display (1) shown in FIG. As shown in FIG. 19, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original three pixels, so that it is vertically viewed from the viewing direction as compared with the 3D vertical display (1) shown in FIG. 9. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
[3D横表示(4)]
図20を参照して、本実施の形態の他の局面についてさらに説明する。図20は、表示装置300が3D横表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て縦方向の3つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
[3D horizontal display (4)]
With reference to FIG. 20, another aspect of the present embodiment will be further described. FIG. 20 is a diagram illustrating a case where the value of one subpixel is calculated from the same color components of three reference source pixels in the vertical direction when viewed from the viewing direction when the
ある局面において、表示装置300が3D横表示のモードであるとき、表示装置300は、3D横表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。例えば、座標値(X0,Y(n−6))および(X0,Y(n−4))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2010(2011,2012,2021)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2012は、参照元画素2011のコピーである。座標値(X1,Y(n−6))および(X1,Y(n−4))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2020(2011,2021,2031)の同一色成分から算出される。座標値(X2,Y(n−6))および(X2,Y(n−4))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2030(2021,2031,2041)の同一色成分から算出される。
In one aspect, when the
座標値(X0,Y(n−2))および(X0,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2040(2051,2052,2061)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2052は、参照元画素2051のコピーである。座標値(X1,Y(n−2))および(X1,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2060(2051,2061,2071)の同一色成分から算出される。座標値(X2,Y(n−2))および(X2,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2060(2061,2071,2081)の同一色成分から算出される。
The values of the sub-pixels at the coordinate values (X0, Y (n-2)) and (X0, Yn) are calculated from the same color components of the three reference source pixels 2040 (2051, 2052, 2061) for calculation. . For example, the
図20に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は縦方向に3画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する縦方向の解像度は、図10に示される3D横表示(1)に比べて擬似的に2倍の解像度が達成される。図20に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の3画素分の同一色成分から算出することで、図10に示す3D横表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 20, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three pixels in the vertical direction. Therefore, when viewed from the viewing direction, the resolution in the vertical direction for each eye is achieved in a pseudo manner twice that of the 3D horizontal display (1) shown in FIG. As shown in FIG. 20, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original three pixels, so that it can be viewed in the vertical direction as viewed from the viewing direction compared to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
<第5実施例>
[3D縦表示(5)]
図21を参照して、本実施の形態のさらに他の局面について説明する。図21は、表示装置300が3D縦表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て横方向の3つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
<Fifth embodiment>
[3D portrait display (5)]
Still another aspect of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 21 is a diagram illustrating a case where the value of one subpixel is calculated from the same color components of three reference source pixels in the horizontal direction when viewed from the viewing direction when the
表示装置300は、3D縦表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア421,422,423,424を形成している。ここで、座標値(X0,Y0)および(X0,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2110(2111,2112,2121)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2112は、参照元画素2111のコピーである。座標値(X2,Y0)および(X2,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2120(2111,2121,2131)の同一色成分から算出され、座標値(X4,Y0)および(X4,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2130(2121,2131,2141)の同一色成分から算出される。
The
また、行(Y2)(Y3)にあるサブ画素についても同様である。具体的には、座標値(X0,Y2)および(X0,Y3)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2150(2151,2152,2161)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2152は、参照元画素2151のコピーである。座標値(X2,Y2)および(X2,Y3)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの画素2160(2151,2161,2171)の同一色成分から算出される。座標値(X4,Y2)および(X4,Y3)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの画素2170(2161,2171,2181)の同一色成分から算出される。
The same applies to the sub-pixels in the rows (Y2) (Y3). Specifically, the values of the sub-pixels at the coordinate values (X0, Y2) and (X0, Y3) are calculated from the same color components of the three reference source pixels 2150 (2151, 2152, 2161) for calculation. . For example, the
図21に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は横方向に3画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する横方向の解像度は、図9に示される3D縦表示(1)に比べて擬似的に2倍の解像度が達成される。図21に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の3画素分の同一色成分から算出することで、図9に示す3D縦表示(1)に比べて目視方向から見て横方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 21, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three pixels in the horizontal direction. Accordingly, when viewed from the viewing direction, the resolution in the horizontal direction for each eye is achieved in a pseudo double as compared with the 3D vertical display (1) shown in FIG. As shown in FIG. 21, one subpixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original three pixels, so that it can be seen from the viewing direction as compared with the 3D vertical display (1) shown in FIG. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
[3D横表示(5)]
図22を参照して、本実施の形態の他の局面についてさらに説明する。図22は、表示装置300が3D横表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て横方向の3つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
[3D horizontal display (5)]
With reference to FIG. 22, another aspect of the present embodiment will be further described. FIG. 22 is a diagram illustrating a case where the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three reference pixels in the horizontal direction when viewed from the viewing direction when the
ある局面において、表示装置300が3D横表示のモードであるとき、表示装置300は、3D横表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。ここで、座標値(X0,Yn)および(X1,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2210(2211,2212,2221)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2212は、参照元画素2211のコピーである。座標値(X0,Y(n−2))および(X1,Y(n−2))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2220(2211,2221,2231)の同一色成分から算出される。座標値(X0,Y(n−4))および(X1,Y(n−4))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2230(2221,2231,2241)の同一色成分から算出される。
In one aspect, when the
座標値(X2,Yn)および(X3,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2250(2251,2252,2261)の同一色成分から算出される。例えば、参照元画素2252は、参照元画素2251のコピーである。座標値(X2,Y(n−2))および(X3,Y(n−2))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの参照元画素2260(2251,2261,2271)の同一色成分から算出される。座標値(X2,Y(n−4))および(X3,Y(n−4))にあるサブ画素の値は、算出用の3つの画素2270(2261,2271,2281)の同一色成分から算出される。
The values of the subpixels at the coordinate values (X2, Yn) and (X3, Yn) are calculated from the same color components of the three reference source pixels 2250 (2251, 2252, 2261) for calculation. For example, the
図22に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は横方向に3画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する横方向の解像度は、図10に示される3D横表示(1)に比べて擬似的に2倍の解像度が達成される。図22に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の3画素分の同一色成分から算出することで、図10に示す3D横表示(1)に比べて目視方向から見て横方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 22, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of three pixels in the horizontal direction. Accordingly, when viewed from the viewing direction, the resolution in the horizontal direction for each eye is achieved in a pseudo manner twice that of the 3D horizontal display (1) shown in FIG. As shown in FIG. 22, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original three pixels, so that it can be seen from the viewing direction as compared with the 3D horizontal display (1) shown in FIG. The resolution in the direction can be artificially doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
<第6実施例>
[3D縦表示(6)]
図23を参照して、本実施の形態のさらに他の局面について説明する。図23は、表示装置300が3D縦表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て横方向および縦方向の3画素×3画素の9つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
<Sixth embodiment>
[3D portrait display (6)]
Still another aspect of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 23 shows the same color of nine reference source pixels of 3 pixels × 3 pixels in the horizontal and vertical directions when the value of one subpixel is viewed from the viewing direction when the
表示装置300は、3D縦表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア421,422,423,424を形成している。ここで、座標値(X0,Y0)にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2310の同一色成分から算出される。当該参照元画素2310は、参照元の画素2311と画素2321と画素2341と画素2351と画素2312と画素2313と画素2314と画素2322と画素2342とから構成される。例えば、画素2312と画素2313と画素2314は画素2311のコピー、画素2322は画素2321のコピー、画素2342は画素2341のコピーである。
The
座標値(X2,Y0)にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2320の同一色成分から算出される。当該参照元画素2320は、参照元の画素2311と画素2321と画素2341と画素2351と画素2371と画素2381と画素2312と画素2342と画素2372とから構成される。例えば、画素2312は画素2311のコピー、画素2342は画素2341のコピー、画素2372は画素2371のコピーである。
The value of the sub pixel at the coordinate value (X2, Y0) is calculated from the same color components of the nine
座標値(X0,Y1)にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2330の同一色成分から算出される。当該参照元画素2320は、画素2311と画素2321と画素2331と画素2341と画素2351と画素2361と画素2314と画素2322と画素2332との同一色成分から算出される。例えば、画素2314は画素2311のコピー、画素2322は画素2321のコピー、画素2332は画素2331のコピーである。
The value of the sub pixel at the coordinate value (X0, Y1) is calculated from the same color components of the nine
図23に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は横方向および縦方向に3画素×3画素の9つの参照元画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する解像度は、図9に示される3D縦表示(1)に比べて横方向および縦方向ともに擬似的に2倍の解像度が達成される。結果として、図9に示される3D縦表示(1)に比べて、疑似的に4倍の解像度が実現される。図23に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の9画素分の同一色成分から算出することで、図9に示す3D縦表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向および横方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 23, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of nine reference source pixels of 3 pixels × 3 pixels in the horizontal and vertical directions. Accordingly, when viewed from the viewing direction, the resolution for each eye is achieved in a pseudo double resolution in both the horizontal and vertical directions as compared to the 3D vertical display (1) shown in FIG. As a result, a resolution four times higher than the 3D vertical display (1) shown in FIG. 9 is realized. As shown in FIG. 23, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original nine pixels, so that it can be viewed in the vertical direction as viewed from the viewing direction compared to the 3D vertical display (1) shown in FIG. The resolution in the direction and the horizontal direction can be pseudo doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
[3D横表示(6)]
図24を参照して、本実施の形態の他の局面についてさらに説明する。図24は、表示装置300が3D横表示のモードである場合において、1つのサブ画素の値を目視方向から見て横方向および縦方向の3画素×3画素の9つの参照元画素の同一色成分から算出する場合を表わす図である。
[3D horizontal display (6)]
With reference to FIG. 24, another aspect of the present embodiment will be further described. FIG. 24 shows the same color of nine reference source pixels of 3 pixels × 3 pixels in the horizontal and vertical directions when the value of one sub-pixel is viewed from the viewing direction when the
ある局面において、表示装置300が3D横表示のモードであるとき、表示装置300は、3D横表示のための視差バリアの形成を指示する信号に基づいて、視差バリア431,432,433,434を形成している。ここで、座標値(X0,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2410の同一色成分から算出される。当該参照元画素2410は、参照元の画素2411と画素2421と画素2441と画素2451と画素2412と画素2413と画素2414と画素2422と画素2442とから構成される。例えば、画素2412と画素2413と画素2414は画素2411のコピー、画素2422は画素2421のコピー、画素2442は画素2441のコピーである。
In one aspect, when the
座標値(X0,Y(n−2))にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2420の同一色成分から算出される。当該参照元画素2420は、参照元の画素2411と画素2421と画素2431と画素2441と画素2451と画素2461と画素2414と画素2422と画素2432とから構成される。例えば、画素2414は画素2411のコピー、画素2422は画素2421のコピー、画素2432は画素2431のコピーである。
The value of the sub pixel at the coordinate value (X0, Y (n−2)) is calculated from the same color component of the nine
座標値(X1,Yn)にあるサブ画素の値は、算出用の9つの参照元画素2430の同一色成分から算出される。当該参照元画素2430は、参照元の画素2411と画素2421と画素2441と画素2451と画素2471と画素2481と画素2412と画素2442と画素2472とから構成される。例えば、画素2412は画素2411のコピー、画素2442は画素2441のコピー、画素2472は画素2471のコピーである。
The value of the sub pixel at the coordinate value (X1, Yn) is calculated from the same color components of the nine
図24に示される構成によると、目視方向から見ると1つのサブ画素の値は横方向および縦方向に3画素×3画素の9つの参照元画素の同一色成分から算出されている。したがって、目視方向から見ると各々の目に対する解像度は、図10に示される3D横表示(1)に比べて横方向および縦方向ともに擬似的に2倍の解像度が達成される。結果として、図10に示される3D横表示(1)に比べて、疑似的に4倍の解像度が実現される。図24に示されるように、液晶パネルの1つのサブ画素は元の9画素分の同一色成分から算出することで、図10に示す3D横表示(1)に比べて目視方向から見て縦方向および横方向の解像度を疑似的に2倍にすることができ、元画像の全ての色成分が欠落することなく解像度を上げることが可能となる。 According to the configuration shown in FIG. 24, when viewed from the viewing direction, the value of one sub-pixel is calculated from the same color components of nine reference source pixels of 3 pixels × 3 pixels in the horizontal and vertical directions. Accordingly, when viewed from the viewing direction, the resolution for each eye is achieved in a pseudo double resolution in both the horizontal and vertical directions compared to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. As a result, a resolution four times higher than that of the 3D horizontal display (1) shown in FIG. 10 is realized. As shown in FIG. 24, one sub-pixel of the liquid crystal panel is calculated from the same color components of the original nine pixels, so that the vertical direction as viewed from the viewing direction compared to the 3D horizontal display (1) shown in FIG. The resolution in the direction and the horizontal direction can be pseudo doubled, and the resolution can be increased without missing all the color components of the original image.
<まとめ>
ある局面において、本実施の形態に係る表示装置300は、3D縦表示および3D横表示ともに、サブ画素の構成を2D表示と同じ構成(たとえば、2行×2列の正方形)とすることができ、2D表示と同じ縦方向の解像度で3D表示を実現できる。
<Summary>
In one aspect,
また、2D表示および3D表示ともに同じ構成(2行×2列の正方形)のため、回路設計が容易になる。 In addition, since the 2D display and the 3D display have the same configuration (2 rows × 2 columns square), circuit design is facilitated.
他の局面において、表示装置300は、2D縦表示と2D横表示の1画素を1行×4列または4行×1列で配置されたサブ画素を有する構成としてもよい。
In another aspect, the
他の局面において、表示装置300は、3D縦表示と3D横表示の1画素を1行×4列で配置されたサブ画素を有する構成としてもよい。
In another aspect, the
他の局面において、表示装置300は、1サブ画素を複数画素の同一色成分から算出することで疑似的に解像度を上げることができる。
In another aspect,
さらに他の局面において、表示装置300において形成される視差バリアの形状は、横方向または縦方向に沿う直線形状のため、表示装置300の製造プロセスが複雑にならない。
In yet another aspect, the shape of the parallax barrier formed in the
また、サブ画素が正方形のため、3D縦表示および3D横表示の場合における適正な視認距離が同一であるとなるため、視認性が維持される。 In addition, since the sub-pixels are square, the appropriate viewing distance is the same in the case of 3D vertical display and 3D horizontal display, so visibility is maintained.
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1a,1d,1a,1b,2a,2b,1a,1b,1c,1d,2a,2b,2c,2d,3a,3b,3c,3d,4a,4b,4c,4d,711,712,713,714 サブ画素、110 表示パネル、120 スイッチ液晶、121,122,421,422,423,424,431,432,433,434 視差バリア、131 左目、132 右目、200 液晶パネル、211 保護板、212,217,220 偏光板、213 第1ガラス、214 第1電極、215 第2電極、216 第2ガラス、218 カラーフィルタ基板、219 アレイ基板、221 バックライトユニット、300 表示装置、310 アプリケーションプロセッサ、311,321,324,332 表示インターフェイス、320 液晶コントローラ、322 画像処理部、323 データ振分部、330 液晶パネル、331 画素配列。 1a, 1d, 1a, 1b, 2a, 2b, 1a, 1b, 1c, 1d, 2a, 2b, 2c, 2d, 3a, 3b, 3c, 3d, 4a, 4b, 4c, 4d, 711, 712, 713 714 sub-pixel, 110 display panel, 120 switch liquid crystal, 121, 122, 421, 422, 423, 424, 431, 432, 433, 434 parallax barrier, 131 left eye, 132 right eye, 200 liquid crystal panel, 211 protective plate, 212, 217, 220 Polarizing plate, 213 1st glass, 214 1st electrode, 215 2nd electrode, 216 2nd glass, 218 color filter substrate, 219 array substrate, 221 backlight unit, 300 display device, 310 application processor, 311 321, 324, 332 Display interface, 320 LCD Controller, 322 image processing unit, 323 data distribution unit, 330 liquid crystal panel, 331 pixel arrangement.
Claims (14)
3D縦表示及び3D横表示用の視差バリアを形成するための形成手段を備え、
1つの画素は、異なる4色のサブ画素で構成されており、
前記画像表示装置は、
2行×2列、すなわち、2サブ画素×2サブ画素で配置される2つの配置構成パターンを備え、
前記2つの配置構成パターンは、1つの配置パターンとして、2行×4列すなわち2サブ画素×4サブ画素のパターンで配置されており、
前記配置構成パターンの4つのサブ画素は色成分は、それぞれ異なり、
前記配置パターンの横方向の4つのサブ画素の色成分は、それぞれ異なる、画像表示装置。 An image display device,
Forming means for forming a parallax barrier for 3D portrait display and 3D landscape display;
One pixel is composed of sub-pixels of four different colors,
The image display device includes:
2 rows × 2 columns, that is, two arrangement configuration patterns arranged in 2 subpixels × 2 subpixels,
The two arrangement configuration patterns are arranged in a pattern of 2 rows × 4 columns, that is, 2 subpixels × 4 subpixels as one arrangement pattern,
The four sub-pixels of the arrangement configuration pattern have different color components,
An image display device in which color components of four sub-pixels in the horizontal direction of the arrangement pattern are different from each other.
縦方向に2行すなわち2サブ画素ずれる毎に、前記配置構成パターンは、2サブ画素分横方向にずれて配置されている、請求項1に記載の画像表示装置。 The arrangement pattern is formed in a plurality of columns and a plurality of rows,
2. The image display device according to claim 1, wherein the arrangement configuration pattern is shifted in the horizontal direction by two sub-pixels every time two rows, that is, two sub-pixels are shifted in the vertical direction.
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