JP2014050424A - Device for simulated experience of cycling for person impaired in arm or leg equally as healthy person - Google Patents
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Abstract
Description
バリアフリー、自転車、ゲーム、スポーツ、リハビリ等
本発明は健常者、腕に障害がある者、脚に障害がある者、の三者が同じように自転車でサイクリングを疑似体験できるための装置である。
Barrier-free, bicycle, game, sports, rehabilitation, etc. The present invention is a device that allows a normal person, a person with a disability in an arm, and a person with a disability in a leg to simulate cycling on a bicycle in the same way. .
腕や脚に障害がある者が、健常者と同じように自転車を体感することは難しい。
障害がある場合でも健常者と同じように体感できないか考えた。
It is difficult for people with disabilities in the arms and legs to experience bicycles just like normal people.
Even if there was a disability, I thought whether I could feel like a normal person.
課題
腕に障害がある者、脚に障害がある者が健常者と同じように自転車の運転を体感して楽しむ場合の課題
1.障害を持つものが障害者用の自転車(車椅子、一輪車等も含む)を野外で運転した場合、健常者に比べ事故は危険で、対応が困難になる。
2.自転車の映像を見る場合、自転車を漕ぐことを体感できない。
3.ゲームで自転車を体感する場合、従来の装置、コントローラを使った場合、腕に障害があれば装置を使えない。
4.従来のサイクリングマシンの場合、サドルやハンドルなどを含め大きくなりがちで、場所や騒音・振動や値段などの問題がある。一般家庭で個人が購入、設置、使用することは難しい。
Challenges for people with disabilities in their arms and those who have disabilities in their legs, experiencing and enjoying bicycle driving just like normal people If a person with a disability drives a bicycle (including wheelchairs, unicycles, etc.) for people with disabilities outdoors, accidents are more dangerous and difficult to deal with than normal people.
2. When watching a video of a bicycle, you cannot feel that you are riding a bicycle.
3. When experiencing a bicycle in a game, using a conventional device or controller, the device cannot be used if there is an obstacle in the arm.
4). Conventional cycling machines tend to be large, including saddles and handles, and have problems such as location, noise, vibration, and price. It is difficult for individuals to purchase, install and use at home.
ゲームなどの入力装置として室内で安全に、擬似サイクリングを体感して楽しむことができる。
腕または脚で同じ装置を回転させることにより、腕や脚に障害がある者でも脚や腕を使って回転できるようにする。
これにより、自転車の前進や後退の擬似操作をできる。
回転しているクランクを止める、またはペダル部のボタンを押すなどによりブレーキの擬似操作をできる。
クランクを左右に傾けることにより、進行方向を左右に曲げる、カーブする擬似操作をできる。
従来のサイクリングマシンに比べ、小さいため場所をとらず、騒音や振動の問題も少ない。部品が少ないため値段も抑えることが可能。
As an input device for games, etc., you can experience and experience simulated cycling safely indoors.
Rotate the same device with the arm or leg so that people with disabilities in the arm or leg can also rotate using the leg or arm.
Thereby, the pseudo operation of the forward and backward movement of the bicycle can be performed.
The brake can be simulated by stopping the rotating crank or pressing a button on the pedal.
By tilting the crank to the left or right, it is possible to perform a pseudo-curving operation that bends the traveling direction to the left or right.
Compared to a conventional cycling machine, it is small and does not take up much space, and there are few problems with noise and vibration. Because there are few parts, the price can be reduced.
腕または脚に障害がある者でも、安全に健常者と同じようにサイクリングを擬似的に楽しむことができる。
また、同じ装置を使うことにより、同じジムなどにあるサイクリングマシンやゲームなどの操作できる。
これにより障害者がより積極的に体を動かすことができ、健常者と共通の会話ができる。
装置の大きさは幅*奥行き*高さ(ハンドル含む)がおよそ400*500*400なため、狭い部屋でも比較的使いやすい。
健常者であってもサドルに跨らずに楽にクランクを回転させて、擬似サイクリングをすることができる。
そのため、従来のサイクリングマシンだと部屋の広さや音や振動の関係で購入・設置・使用できなかった者もこの装置であれば購入・設置・使用することが可能になる。
静かに楽な姿勢で使用できるので、深夜などの時間でも自由にプレーすることができ、運動するきっかけとなりやすく、長期間プレーすることも比較的可能となる。
Even those with disabilities in the arms or legs can safely enjoy cycling in the same way as healthy people.
In addition, by using the same device, you can operate cycling machines and games in the same gym.
Thereby, a disabled person can move a body more actively, and can have a common conversation with a healthy person.
The device is approximately 400 * 500 * 400 in width * depth * height (including handle), so it is relatively easy to use even in a small room.
Even a healthy person can easily rotate the crank without straddling the saddle and perform pseudo-cycling.
For this reason, even with a conventional cycling machine, those who could not be purchased, installed, or used because of room size, sound, or vibration can be purchased, installed, and used with this device.
Since it can be used in a quiet and comfortable position, it can be freely played even at midnight, etc., and it is easy to start exercising, and it is relatively possible to play for a long time.
サイクリング、またはサイクリングを模したゲームを操作するための装置として使う。
自宅、ジム、院内、会社の休憩室、レジャー施設などで、運動(鍛錬、シェイプアップ)、エンターテイメント、リハビリなどを目的として使う。
Used as a device for manipulating cycling or cycling-like games.
Used for exercise (training, shape-up), entertainment, rehabilitation, etc. at home, gym, hospital, company break room, leisure facility.
ゲームまたはサイクリングマシンとしての新しい装置として。
従来のサイクリングマシンが、自転車に跨って漕ぐことを模して作っているものの場合、
接地部からサドル、ハンドルなどを含め、高さ1mを超すものも多くあるが、およその寸法が今回の図の場合、幅*奥行き*高さ(ハンドル含む)400*500*400の大きさで、
他のサイクリングマシンの装置と比べ非常に小さく、音や振動もサイクリングマシンのように出ず、一般の家庭などでも場所、騒音、振動を比較的気にしないで設置しやすい。
今まで大きさや騒音などのために購入できなかった人が取得することが可能になる。
既存のサイクリングマシンに比べ、部品が少なく、大きさも小さいため、より安価で発売できる。
握り手に利用者のインナースキャナーを組み込んだり、回転数を計測することにより、利用者の体脂肪、心拍数の変化、利用時間、回転数などから、利用状況や、利用者の身体状況などを把握できるため、個人、ジム、病院などで利用者の健康を把握したり、健康面などで目的を立てて利用する製品が可能である。
サイクリングを模したゲームを操作するための入力装置(コントローラ)として使用できるので、現実の自転車に括られず、空や海や宇宙を走行する自転車のような乗り物の入力装置としても使える。
会社の休憩室やジムなどに設置することにより、健康や気分転換などを目的とした製品が可能である。
As a new device as a game or cycling machine.
If a traditional cycling machine is modeled after rowing a bicycle,
There are many things that exceed a height of 1m including the saddle, handle, etc. from the grounding part, but in the case of this figure, the approximate dimensions are width * depth * height (including handle) 400 * 500 * 400 ,
It is very small compared to other cycling machine devices, and does not emit sound or vibration like a cycling machine, and it is easy to install without worrying about location, noise and vibration even in ordinary homes.
It becomes possible for people who have not been able to purchase because of the size or noise until now.
Compared to existing cycling machines, it has fewer parts and is smaller in size, so it can be sold at a lower price.
By incorporating the user's inner scanner into the hand grip and measuring the number of rotations, the user's body fat, changes in heart rate, usage time, rotation speed, etc. Since it can be grasped, it is possible to grasp the health of the user in individuals, gyms, hospitals, etc., or to use products with a purpose in terms of health.
Since it can be used as an input device (controller) for operating a game simulating cycling, it can be used as an input device for a vehicle such as a bicycle traveling in the sky, sea, or space without being tied to a real bicycle.
By installing it in a company break room or gym, you can produce products aimed at health and well-being.
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012194617A JP2014050424A (en) | 2012-09-04 | 2012-09-04 | Device for simulated experience of cycling for person impaired in arm or leg equally as healthy person |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2012194617A JP2014050424A (en) | 2012-09-04 | 2012-09-04 | Device for simulated experience of cycling for person impaired in arm or leg equally as healthy person |
Publications (1)
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JP2014050424A true JP2014050424A (en) | 2014-03-20 |
Family
ID=50609515
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2012194617A Pending JP2014050424A (en) | 2012-09-04 | 2012-09-04 | Device for simulated experience of cycling for person impaired in arm or leg equally as healthy person |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2014050424A (en) |
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2012
- 2012-09-04 JP JP2012194617A patent/JP2014050424A/en active Pending
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