JP2013192671A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2013192671A
JP2013192671A JP2012061467A JP2012061467A JP2013192671A JP 2013192671 A JP2013192671 A JP 2013192671A JP 2012061467 A JP2012061467 A JP 2012061467A JP 2012061467 A JP2012061467 A JP 2012061467A JP 2013192671 A JP2013192671 A JP 2013192671A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
frame
game
game ball
ball
game area
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012061467A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6010947B2 (en
JP2013192671A5 (en
Inventor
Masachika Kato
正親 加藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2012061467A priority Critical patent/JP6010947B2/en
Publication of JP2013192671A publication Critical patent/JP2013192671A/en
Publication of JP2013192671A5 publication Critical patent/JP2013192671A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6010947B2 publication Critical patent/JP6010947B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of securing visibility of a moving path of a game ball in a game area.SOLUTION: A Pachinko machine 10 includes: a game area formed in front of a game board and to which a game ball shot by a shooting device is guided; and a frame component that defines an outer peripheral edge of the game area. The Pachinko machine further includes: a translucent member having translucency and provided with a peripheral wall part that constitutes a part of the frame component; and a light-emitting means installed at an opposite side of the game area across the peripheral wall of the translucent member and capable of applying light to the inner peripheral side of the frame component.

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。そして、遊技球が遊技領域に設けられた始動入球装置に入球すると、大当たり状態を発生させるか否かの抽選が行われるとともに、表示装置にて抽選の結果を教示するための変動表示が行われるようになっている(例えば、特許文献1参照)。   As a kind of gaming machine, for example, a pachinko machine is known. The pachinko machine is provided with a game board, and a game area in which a game ball launched by the launching device is guided is formed in front of the game board. When a game ball enters a start ball entering device provided in the game area, a lottery for determining whether or not a big hit state is generated is performed, and a display for changing the display for teaching the result of the lottery is displayed. (For example, refer to Patent Document 1).

特開2003−154110号公報JP 2003-154110 A

ところで、パチンコ機では、遊技領域において部分的に暗くなり、当該部位の視認性が低下する等の問題が生じる場合がある。これに対し、かかる部位を照らす発光手段を設ければよいのであるが、所定の事情によって、かかる発光手段を設けることが困難な場合がある。   By the way, in a pachinko machine, there are cases where problems such as partial darkness in the game area and reduced visibility of the part. On the other hand, it is only necessary to provide a light emitting means for illuminating such a part, but it may be difficult to provide such a light emitting means depending on predetermined circumstances.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、遊技領域における遊技球の移動経路の視認性を確保することのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine that can ensure the visibility of a moving path of a game ball in a game area. .

本発明の遊技機は、
遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、
前記枠構成部の少なくとも一部を構成し、透視性を有する透視部材と、
前記透視部材を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、前記枠構成部の内周側に光を照射可能な発光手段とを備えていることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention is
A game area formed in front of the game board and guided by a game ball fired by the launching means;
A frame component that defines an outer peripheral edge of the gaming area;
A see-through member that constitutes at least a part of the frame-constituting portion and has transparency;
It is provided on the opposite side to the game area with the see-through member in between, and has a light emitting means capable of irradiating light on the inner peripheral side of the frame constituting part.

本発明によれば、遊技領域における遊技球の移動経路の視認性を確保することができる。   According to the present invention, it is possible to ensure the visibility of the moving path of the game ball in the game area.

一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in one Embodiment. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and the front frame set. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows structures, such as an inner frame and a game board. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame, the back pack unit, etc. FIG. 遊技盤を取外した内枠の後面図である。It is a rear view of the inner frame which removed the game board. 照明ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of an illumination unit. 照明ユニット等を示す模式断面図である。It is a schematic cross section which shows an illumination unit etc. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the main electrical structures of a pachinko machine.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の第1実施形態について、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤取付枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。尚、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される遊技部材(釘や役物等)、前面枠としての前面枠セット14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。   Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. As shown in FIG. 3 and the like, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 as a fixed frame that constitutes an outline of the pachinko machine 10, and an inner frame as a game board mounting frame is provided on one side of the outer frame 11. The frame 12 is supported so that it can be opened and closed. For the sake of convenience, FIG. 3 does not show game members (nails, accessories, etc.) disposed on the surface of the game board 30, a glass unit 137 attached to the front frame set 14 as a front frame, and the like.

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a〜11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。   As shown in FIG. 6 and the like, the outer frame 11 has an upper side frame constituting portion 11a and a lower side frame constituting portion 11b made of a wooden plate material, and the left side frame constituting portion 11c and the right side frame constituting portion 11d are made of aluminum alloy. Each of the frame components 11a to 11d is assembled in a rectangular frame shape as a whole by a detachable fastener such as a screw.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。   An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left side frame constituting portion 11c (see FIG. 1). The upper and lower hinges 81 and 82 support the upper and lower portions of the inner frame 12 so that the inner frame 12 can be rotated. As a result, the inner frame 12 can be opened and closed. And the inner frame 12 etc. are accommodated in the space part formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。   The right side frame constituting portion 11d is formed with an extending wall portion 83 that protrudes from the vicinity of the rear end portion in the width direction toward the inside of the outer frame 11. The extending wall 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 to which the locking member of the locking device 600 is locked are provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, a pressing portion 86 that abuts on an inner frame opening detection switch 92 described later is provided on the lower receiving portion 85 so as to protrude toward the inner side of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。   Furthermore, a resin curtain decoration 87 is attached to the lower frame constituting portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。   As shown in FIG. 3, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set up and down on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened forward with the opening / closing axis serving as an axis. It has become. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 whose outer shape is rectangular, and a substantially elliptical window hole 39 is formed at the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。   A front frame set 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so that it can be opened and closed. As with the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened forward with an opening / closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10.

前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。   The front frame set 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window 101 is formed at the center of the front frame set 14. Thereby, the game board 30 (game area) attached to the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1、図2等に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左部には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられている。演出ボタン125は、遊技者の演出ボタン125の操作を各種演出等に反映させることで、遊技者の興趣を向上させる目的で設けられたものであり、具体的には、演出ボタン125の操作に応じて、後述する装飾図柄表示装置42の表示内容を変更したり、対応する音声を流したりする等の何らかの変化を生じさせる制御が行われる。   As shown in FIGS. 1 and 2, etc., a front plate of the front frame set 14 is provided with a lower plate 15 as a ball receiving tray at the lower center thereof, and the game balls discharged from the discharge port 16 are placed on the lower plate. 15 can be stored. In addition, on the front side of the lower plate 15, a ball removal lever 25 for discharging the game ball from the lower plate 15 is provided. In addition, an effect button 125 with a built-in LED is provided on the left side of the lower plate 15. The effect button 125 is provided for the purpose of improving the interest of the player by reflecting the operation of the player's effect button 125 in various effects and the like. In response to this, control is performed to cause some kind of change, such as changing the display content of a decorative symbol display device 42, which will be described later, or playing the corresponding sound.

下皿15の右方には、手前側に突出した操作手段としての遊技球発射ハンドル(以下、単にハンドルという)18が設けられている。尚、ハンドル18には、遊技者がハンドル18に触れたことを検出するタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための可変抵抗器が設けられている。   On the right side of the lower plate 15, there is provided a game ball launching handle (hereinafter simply referred to as a handle) 18 as an operating means protruding to the front side. The handle 18 is provided with a touch sensor for detecting that the player has touched the handle 18 and a variable resistor for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置(以下、単に発射装置という)60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。   An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper plate 19 is a ball tray that temporarily stores the game balls and guides them toward a game ball launching device (hereinafter simply referred to as launching device) 60 as launching means, which will be described later, while being aligned in a row. When the upper plate 19 is full of game balls, the game balls to be paid out are guided to the lower plate 15 via the lower plate communication passage 71 and the discharge port 16 described later.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。   The upper plate 19 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. Thereby, in the game hall or the like, when the ball lending button 121 is operated with a bill or a card inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, depending on the operation Rental balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. However, the ball lending button 121 and the return button 122 are not necessary for a pachinko machine in which game balls are directly lending to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, so-called cash machine.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。   Further, the upper plate 19 is provided with a ball removal button 123. When the ball removal button 123 is pressed, a communication hole (not shown) provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicating with the lower plate 15 is opened and stored in the upper plate 19. The game ball is guided (dropped) to the lower plate 15. That is, the player can move the game ball on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball removal button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段と該発光手段等を覆う半透明のカバーとを備えた環状電飾部102(装飾手段)が設けられている。すなわち、環状電飾部102は、窓部101が形成された略矩形板状の前面枠セット14の本体よりも前方にせり出している(膨出している)。特に本実施形態では、窓部101の上方に位置する部位においてより高輝度の発光手段が配置されるとともに、環状電飾部102のうち当該窓部101の上方の部位がその他の部位よりも前方に張り出したデザインとなっている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。   In addition, light emitting means such as various lamps are provided around the front surface of the front frame set 14. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, an annular illumination part 102 (decoration means) including a light emitting unit such as an LED and a translucent cover that covers the light emitting unit and the like is provided on the periphery of the window 101. That is, the annular illumination part 102 protrudes forward (bulges out) from the main body of the substantially rectangular plate-like front frame set 14 in which the window part 101 is formed. In particular, in the present embodiment, the light emitting means having higher luminance is arranged at the portion located above the window portion 101, and the portion above the window portion 101 in the annular illumination portion 102 is ahead of the other portions. Designed to overhang. In addition, error display lamps 104 that are turned on when a predetermined error occurs are provided on both sides of the annular illumination portion 102. In addition, a large number of small through holes are formed in the annular illumination portion 102 above the error display lamps 104 corresponding to the speakers SP (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame set 14. .

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。   A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. The glass unit 137 is not attached to a pair of conventional front and rear rectangular glass plates separately in front and rear pairs, but is formed into a round shape as a whole and attached after being assembled.

次に、内枠12について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12には、窓孔39の後側において遊技盤30が装着されている。遊技盤30は、その周縁部が内枠12の樹脂ベース38の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース38の窓孔39を介して内枠12の前面側に露出した状態となっている。   Next, the inner frame 12 will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is attached to the inner frame 12 on the rear side of the window hole 39. The game board 30 is attached in a state where the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the resin base 38 of the inner frame 12. Therefore, the substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 39 of the resin base 38.

また、内枠12の前面下部、すなわち窓孔39(遊技盤30)の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60より発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。   Further, a launching device 60 and a launching rail 61 that guides a game ball immediately after being launched from the launching device 60 are attached to the lower part of the front surface of the inner frame 12, that is, a position below the window hole 39 (game board 30). Yes. In the present embodiment, a solenoid-type firing device is employed as the firing device 60. In addition, above the launching device 60, a ball feeding device that guides the game balls guided from the upper plate 19 one by one to the launching position of the launching device 60 by driving a built-in driving means (for example, a solenoid). 63 is provided.

次に、遊技盤30の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット(始動口)33、スルーゲート34、可変表示装置ユニット35、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット33などの各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19(又は下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット33への入球があった場合には3個、一般入賞口31への入球があった場合には10個、可変入賞装置32への入球があった場合には15個の遊技球が上皿19(下皿15)に払出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a starting winning unit (starting port) 33, a through gate 34, a variable display device unit 35, a first special display device 43L, a second special display device 43R, and the like. It is disposed in a through hole formed by router processing, and is attached from the front side of the game board 30 with a wood screw or the like. As is well known, when a game ball enters (wins) various winning ports such as the general winning port 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33, etc., it is detected by various detection switches, and is sent to the upper plate 19 (or the lower plate 15). A predetermined number of prize balls are paid out. For example, when there is a ball entering the start winning unit 33, there are three balls when there is a ball entering the general winning slot 31, and when there is a ball entering the variable winning device 32. Fifteen game balls are paid out to the upper plate 19 (lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and the game balls that have not won the various winning ports such as the general winning port 31 are discharged out of the game area through the out port 36. . In addition, the game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members such as windmills (servants).

始動入賞ユニット33は、始動入球手段としての上入賞口33a(第1始動入球手段)及び下入賞口33b(第2始動入球手段)と、下入賞口33bの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材33cを備えている。上入賞口33aは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口33bは、開閉部材33cが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。   The start winning unit 33 is provided at both sides of the upper winning opening 33a (first starting entering means) and the lower winning opening 33b (second starting entering means) as starting start means and the lower winning opening 33b. A pair of opening / closing members 33c for opening and closing is provided. The upper winning opening 33a allows a game ball to always enter, while the lower winning opening 33b is a game that flows down the gaming area by the opening / closing member 33c opening and closing in accordance with the establishment of a predetermined condition. The state can be changed between an open state in which a ball can enter and a closed state in which a game ball cannot enter.

また、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット33は、上入賞口33a、下入賞口33bに入球した遊技球をそれぞれ検知する始動入球検知手段としての第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bを備えており、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置43L、43R(及び後述する装飾図柄表示装置42)にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、可変入賞装置32が開放されることとなる特別遊技状態としての大当たり状態が付与される。尚、可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり状態にのみ遊技球が入賞可能な開状態とされる。   Further, as will be described in detail later, the start winning unit 33 includes a first start winning switch 224a and a second start as starting start detecting means for detecting game balls that have entered the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b, respectively. A winning switch 224b is provided. When a game ball is detected by the start winning switches 224a and 224b, whether or not to generate a big hit state is determined, and special display devices 43L and 43R (and The display is changed by a decorative symbol display device 42) which will be described later. When winning in the winning / losing lottery, a jackpot state is given as a special gaming state in which the variable winning device 32 is opened. Note that the variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won, and is in an open state in which a game ball can be won only in a big win state.

本実施形態では、大当たり状態の種別として、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」がある。「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが15回繰り返される。一方、「特殊確変」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が0.4秒間開放状態とされることを1ラウンドとして、これが2回繰り返される。すなわち、「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるが、「特殊確変」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない(遊技球の増加がほぼ望めない)ものとなる。   In the present embodiment, the types of jackpot states include “probable jackpot”, “normal jackpot”, and “special jackpot”. In the jackpot states of “probable bonus jackpot” and “ordinary jackpot”, the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or eight game balls are won in the variable winning device 32 as one round. Repeated 15 times. On the other hand, in the big win state of “special probability change”, the variable winning device 32 is kept open for 0.4 seconds, and this is repeated twice. That is, in the jackpot states of “probable jackpot” and “ordinary jackpot”, a large increase in gaming balls can be expected, but in the jackpot state of “special odds”, the number of game balls that can be acquired during the jackpot state is extremely small ( An increase in game balls can hardly be expected).

さらに、「確変大当たり」又は「特殊確変」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態(確変モード)が付与される。一方、「通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態(時間短縮モード、通常モード)が付与される。   Further, when the “probability change jackpot” or “special probability change” occurs, a high probability state (probability change mode) is given after the jackpot state ends. On the other hand, when a “normal jackpot” occurs, a low probability state (time reduction mode, normal mode) is given after the jackpot state ends.

尚、本実施形態では、遊技球が上入賞口33aに入球した場合と、下入賞口33bに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり状態の種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口33aへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」のいずれかに振分けられ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、及び「通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。   In the present embodiment, the type of jackpot state assigned when the game ball enters the top winning opening 33a and the bottom winning opening 33b wins in the winning lottery. It has become different. When the winning lottery with the game ball entering the top winning opening 33a is won, the winning lottery is divided into one of “probable big hit”, “normal big hit”, and “special odds”, and the lower winning mouth 33b When the winning / losing lottery with the entry of the game ball into is won, it will be distributed to either “probable jackpot” or “ordinary jackpot”.

第1及び第2特別表示装置43L、43Rは、7セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置32の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット33の上入賞口33aへの遊技球の入球を契機として第1特別表示装置43Lにて切替表示(変動表示)が行われ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43Rにて切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。尚、特別表示装置43L、43Rは、後述する主制御手段としての主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。   The first and second special display devices 43 </ b> L and 43 </ b> R are configured by 7-segment display devices and are installed on the right side of the variable winning device 32. Then, when the game ball enters the top winning port 33a of the start winning unit 33, the first special display device 43L performs switching display (variable display), and the game ball enters the lower winning port 33b. As a trigger, switching display (variation display) is performed on the second special display device 43R. Note that the display contents of the special display devices 43L and 43R are directly controlled by a main control device 261 as main control means described later.

また、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様(例えば、文字)により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口33aに遊技球が入賞すると、対応する第1特別表示装置43Lにて、「−」→「7」→「3」→「2」→「−」→・・・という具合に高速で(例えば4msec毎に)切替表示(変動表示)がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示(例えば数秒間停止)する。そして、「確変大当たり」、「通常大当たり」、「特殊確変」に当選した場合には、それぞれ「7」、「3」、「2」が変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。   In addition, after the variable display is performed on the first and second special display devices 43L and 43R, whether or not a big hit is determined is displayed depending on the display mode (for example, characters) when the variable display is stopped. The For example, when a game ball wins the top winning opening 33a, “-” → “7” → “3” → “2” → “−” →... On the corresponding first special display device 43L. Switching display (fluctuation display) is performed at high speed (for example, every 4 msec), and when a predetermined time elapses, one of the display modes is stopped (for example, stopped for several seconds). When “probability jackpot”, “ordinary jackpot”, and “special odds” are selected, “7”, “3”, and “2” are displayed when the fluctuation is stopped, and a jackpot state is generated.

また、第1特別表示装置43L、第2特別表示装置43Rのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており(「−」を表示しておいてもよい)、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。   In addition, when either the first special display device 43L or the second special display device 43R is performing variable display or determination display, the other is turned off ("-" is displayed). However, if neither the change display nor the determination display is performed in either case, “-” is displayed in both cases.

また、第1又は第2特別表示装置43L、43Rの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口33aに入賞した遊技球、及び下入賞口33bに入賞した遊技球に対応して、それぞれ4回までの変動表示(合計8回の変動表示)が保留される。また、その保留回数が第1保留ランプ46a、第2保留ランプ46bにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。   In addition, when a game ball newly wins the start winning unit 33 during the variation display of the first or second special display device 43L, 43R, the corresponding variation display is performed at that time. It is the structure performed after the end of. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in the present embodiment, it corresponds to the game ball won in the top winning port 33a and the game ball won in the lower winning port 33b. Then, the variation display up to four times (total eight variation display) is put on hold. In addition, the number of times of holding is lit and displayed by the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b. If a new game ball wins the start winning unit 33 during the big hit state, the corresponding change display is also suspended.

尚、基本的に、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口33aへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口33bへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合(第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bがそれぞれ1つ以上点灯している場合)には、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第1保留ランプ46aが1つ点灯している状態において、下入賞口33bに遊技球が入球し、第2保留ランプ46bが1つ点灯した場合、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示を「第1変動表示」とも称し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示を「第2変動表示」とも称する。   Basically, the variable display triggered by winning in the top winning opening 33a is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the top winning opening 33a and is digested in the order in which they entered, and the bottom winning opening 33b. The change display triggered by winning a prize is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the lower winning opening 33b and digested in the order in which they entered. However, when both the variable display triggered by winning in the upper winning opening 33a and the variable display triggered by entering the lower winning opening 33b are held (the first holding lamp 46a and the second holding hold) In the case where one or more lamps 46b are lit), the variable display triggered by the entry into the lower prize opening 33b is preferentially digested. In other words, unless all the variable displays triggered by winning in the lower winning opening 33b are digested, the variable display triggered by entering the upper winning opening 33a is not performed. For example, in the state where one first holding lamp 46a is lit, when a game ball enters the lower winning opening 33b and one second holding lamp 46b lights, the player enters the upper winning opening 33a. The change display that is triggered is postponed, and the change display that is triggered by the ball entering the lower prize opening 33b is performed first. Hereinafter, for convenience of explanation, the fluctuation display triggered by entering the top winning opening 33a is also referred to as “first fluctuation display”, and the fluctuation display triggered by entering the lower winning opening 33b is referred to as “second fluctuation display”. Is also referred to.

また、スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えており、当該スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット33を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット33(開閉部材33c)が規定時間だけ開状態とされる。   Further, the through gate 34 is configured such that game balls flowing down the game area can pass one by one. As will be described in detail later, the through gate 34 includes a through gate switch 225 that can detect a game ball passing through the through gate 34. When the game ball is detected by the through gate switch 225, the through gate 34 is started. An open lottery for determining whether or not the winning unit 33 is in an open state is performed, and variable display is performed on the normal symbol display device 41. When the winning lottery is won, the start winning unit 33 (opening / closing member 33c) is opened for a specified time.

可変表示装置ユニット35には、スルーゲート34の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置41と、第1及び第2特別表示装置43L、43Rによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42にて行われている変動表示が上入賞口33a及び下入賞口33bのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ40と、上記第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bと、保留ランプ44とが設けられている。尚、本実施形態では、特別表示装置43L、43R、変動特定ランプ40、及び装飾図柄表示装置42が可変表示手段を構成する。   The variable display device unit 35 includes a normal symbol display device 41 that variably displays triggered by the passage of the through gate 34, and a decorative symbol display device that variably displays in accordance with the variable display by the first and second special display devices 43L and 43R. 42 is provided. Further, the variable display device unit 35 indicates a variation indicating whether the variation display performed on the decorative symbol display device 42 corresponds to which of the top winning opening 33a and the lower winning opening 33b. A lamp 40, the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b, and a holding lamp 44 are provided. In the present embodiment, the special display devices 43L and 43R, the fluctuation specifying lamp 40, and the decorative symbol display device 42 constitute variable display means.

普通図柄表示装置41は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート34を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示(変動表示)する。そして、その変動表示が「○」図柄(当選図柄)で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット33が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御される。   The normal symbol display device 41 is configured so that “○” or “×” can be lit as a normal symbol. For example, each time a game ball passes through the through gate 34, the normal symbol is displayed as “O” → “×” → “○” →... Is displayed at high speed (change display). Then, when the change display is stopped for several seconds with the “◯” symbol (winning symbol), the start winning unit 33 is opened for a predetermined time. The display contents of the normal symbol display device 41 are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、普通図柄表示装置41の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。尚、間短縮モード及び確変モードにおいては、通常モードに比べ、普通図柄表示装置41の変動表示の変動時間が短縮されるとともに、当選した場合の始動入賞ユニット33の開放回数及び開放時間が増加する。   In addition, when a game ball newly passes through the through gate 34 during the fluctuation display of the normal symbol display device 41, the corresponding fluctuation display is performed after the end of the fluctuation display at that time. It has become. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 44. Yes. In the interval shortening mode and the probability variation mode, the variation time of the variation display of the ordinary symbol display device 41 is shortened as compared with the normal mode, and the number of times and the opening time of the start winning unit 33 when winning is increased. .

装飾図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて表示される結果に対応させるように、主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置45によって表示が行われる。   The decorative symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and display contents are controlled by a sub control device 262 and a display control device 45 as sub control means described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the sub-control device 262 supports the auxiliary design based on the command from the main control device 261 so as to correspond to the results displayed on the first and second special display devices 43L and 43R. Display contents are determined, and display is performed by the display control device 45 described later.

装飾図柄表示装置42には、例えば、上、中及び下の3つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において「1〜9」のいずれかの数字の付された複数種類の装飾図柄が順次表示され(変動表示され)、その後、図柄表示領域毎に順番に(例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に)装飾図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置261にて大当たりが確定すると、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置42にて装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され(例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される装飾図柄が同一となり)、大当たり状態が開始される。   The decorative symbol display device 42 is provided with, for example, three symbol display areas, upper, middle, and lower, and a plurality of types of decorative symbols to which any number “1-9” is attached in each symbol display area. Displayed sequentially (variably displayed), and then the decorative symbols are stopped and displayed in order for each symbol display area (for example, in the order of the upper symbol display area → the lower symbol display area → the middle symbol display area). . For example, when the jackpot is confirmed by the main control device 261, a display corresponding to the jackpot is made on the first or second special display device 43L, 43R, and the decoration symbol corresponds to the jackpot on the decoration symbol display device 42. The combination is stopped and displayed (for example, the decorative symbols stopped and displayed in the upper symbol display area, the middle symbol display area, and the lower symbol display area are the same), and the big hit state is started.

また、装飾図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の装飾図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。   Further, when the decorative symbols are stopped and displayed in a combination corresponding to the jackpot, as the previous stage, for example, the same decorative symbols are stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area. In this way, the state where the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area and the variable display is still being performed in the middle symbol display area is the reach state.

尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された装飾図柄とは異なる装飾図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「確変大当たり」又は「通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置42においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「特殊確変」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組み合わせ(以下、チャンス図柄と称する)が停止表示される(例えば、上・中・下図柄表示領域において、「3」・「4」・「1」が停止表示される)。   If the jackpot state does not occur even if the reach state occurs, a decorative symbol different from the decorative symbols stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area is stopped and displayed in the middle symbol display area. . In addition, in the case of “probability big hit” or “ordinary big win”, the numbers in the doublet are stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 as described above, but in the case of “special probability change” A combination of predetermined numbers (hereinafter referred to as chance symbols) is stopped and displayed (for example, in the upper, middle, and lower symbol display areas, “3”, “4”, “ 1 ”is stopped and displayed).

加えて、変動特定ランプ40は、発光色が青色のLED及び発光色が赤色のLEDを備えており、装飾図柄表示装置42において、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。   In addition, the variation specifying lamp 40 includes a blue light emitting LED and a red light emitting LED, and the decorative symbol display device 42 displays a variation display triggered by entering the top winning opening 33a. When the display is changed, the light is emitted in blue, and when the variable display is triggered by the entry into the lower prize opening 33b, the light is emitted in red.

また、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。センターフレーム47の上部には入球口151が設けられており、該入球口151に入球した遊技球は、センターフレーム47の内部に形成され、装飾図柄表示装置42の側部に沿って上下に延びるワープ流路152を介して、装飾図柄表示装置42の下方に形成されたステージ153上に案内される。ステージ153上に案内された遊技球は、ステージ153上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ153上を転動した後ステージ153の中央奥側に形成されたポケット154に入球したりする。尚、ポケット154は、始動入賞ユニット33(上入賞口33a)の直上方の遊技領域へと通じる案内通路155と連通しており、該ポケット154に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット33(上入賞口33a)に入球するようになっている。   The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the decorative symbol display device 42. A ball entrance 151 is provided in the upper portion of the center frame 47, and a game ball that has entered the ball entrance 151 is formed inside the center frame 47 along the side of the decorative symbol display device 42. It is guided on a stage 153 formed below the decorative symbol display device 42 via a warp channel 152 extending vertically. The game ball guided on the stage 153 falls from the stage 153 to the front game area, or rolls on the stage 153 and then enters the pocket 154 formed at the center back side of the stage 153. . The pocket 154 communicates with a guide passage 155 that leads to a game area directly above the start winning unit 33 (upward winning opening 33a), and a game ball that has entered the pocket 154 has a relatively high probability. The start winning unit 33 (upward winning opening 33a) is entered.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内する案内レール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及び案内レール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。   The game board 30 includes an inner rail component 51 and an outer rail component 52, and a guide rail 50 that guides the game ball launched from the launch device 60 to the upper part of the game board 30 is attached. As a result, the game ball that is launched in accordance with the turning operation of the handle 18 is guided to the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137 through the launch rail 61 and the guide rail 50.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、案内レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度案内レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の中央部側へ戻されることとなる。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail constituting portion 51 (the upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the guide rail 50 to the game area returns to the guide rail 50 again. Further, a return rubber 54 is attached to a substantially distal end portion (upper right portion in FIG. 4) of the outer rail constituting portion 52. The game ball fired at a predetermined momentum or more hits the return rubber 54 and is returned to the center of the game board 30, for example.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12に設けられた発射レール61と案内レール50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球として案内レール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。   As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided on the back side of the front frame set 14 below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower plate communication passage 71 connected from a payout mechanism portion 352 described later to the discharge port 16 of the lower plate 15, and an upper plate communication passage 73 connected from the payout mechanism portion 352 to the upper plate 19. In addition, there is a gap at a predetermined interval between the launch rail 61 provided on the inner frame 12 and the guide rail 50 (outer rail constituting portion 52), and the ball path unit 70 receives a game ball dropped from the gap. A foul ball passage 72 for guiding to the lower plate 15 is formed. As a result, if the game ball launched from the launching device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the guide rail 50 as a foul ball, the foul ball passes through the foul ball path 72 to the lower plate 15. To be discharged.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。   3 and 4 is a payout passage for guiding a game ball paid out by a payout mechanism portion 352, which will be described later, to the front of the inner frame 12, and an upper plate communication passage 73 (upper plate 19). And a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the payout passage 67. When the front frame set 14 is opened, the shutter 68 protrudes forward by an urging force of a spring or the like so that the outlet of the payout passage 67 is almost closed. ing. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by the inlet side rear end of the lower plate communication path 71. In addition, the inlets (sphere inflow portions) of the lower plate communication passage 71 and the upper plate communication passage 73 are adjacent to each other, and in the closed state of the front frame set 14, each of the inlets and the discharge passage 67 are separated by a predetermined distance. A game ball can pass through the gap between the two. For this reason, when the upper plate 19 and the upper plate communication passage 73 are filled with game balls, the game balls to be dispensed flow to the lower plate communication passage 71 side (overflow to the inlet side of the lower plate communication passage 71), and the lower plate connection It will be paid out to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置60の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)発射装置60の打出しが許容される。   In addition, the ball path unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) that detects a game ball located in the lower dish communication path 71. Due to the presence of the full detection switch, it is grasped that the lower plate 15 is full of game balls (the lower plate 15 is full of game balls and the game balls are retained in the lower plate communication path 71). be able to. In the present embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the full detection switch, the control of prohibiting the launching device 60 from being launched is performed. When the game ball stays in the lower tray communication path 71 and the game ball is not detected by the full detection switch (when it is not detected continuously for a predetermined time), the launching device 60 is allowed to be launched.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   Next, the back configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. Various control boards are arranged on the back of the pachinko machine 10 so as to be lined up, down, left and right, and partially overlapped in the front and back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls And a protective cover made of resin. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally sometimes referred to as a back pack. Therefore, this unit is referred to as a “back pack unit 203”.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット35(図4参照)の背面側には、センターフレーム47を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   First, the back configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, on the back side of the variable display device unit 35 (see FIG. 4) arranged corresponding to the through hole in the center of the game board 30, a resin frame cover that covers the center frame 47 from the back side. 213 is provided to protrude rearward. Further, on the back side of the frame cover 213, a decorative symbol display device 42, a display control device 45, and a sub control device 262, which are liquid crystal display devices facing forward from the opening of the frame cover 213, can be attached and detached in a state where they are stacked in front and back. Is attached.

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。尚、フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。   The decorative symbol display device 42 is housed in a housing box 42 a in which an opening for exposing the display unit (liquid crystal screen) of the decorative symbol display device 42 to the front side of the pachinko machine 10 is formed, and the rear surface of the frame cover 213. It is fixed on the side. The display control device 45 is accommodated in the substrate box 45a and fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (accommodation box 42a). The sub-control device 262 is accommodated in the substrate box 262a and fixed to the back side of the display control device 45 (substrate box 45a). In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 47 is disposed. The storage box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。   Under the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33 and the like from behind. The back frame set 215 includes a ball collection mechanism (not shown) for collecting game balls that have won prizes in various winning ports. The game balls collected by the ball collection mechanism are guided to a discharge passage portion 217 described later, and discharged from the discharge chute of the discharge passage portion 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。   In the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main controller 261. More specifically, the board box 263 on which the main controller 261 is mounted is pivotally supported with respect to the back frame set 215 and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。   The main controller 261 is accommodated in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The board | substrate box 263 connected with the sealing member becomes a structure which cannot be opened unless a predetermined trace is left. As a result, it is possible to easily find out that the board box 263 has been illegally opened.

また、遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ(入球検出手段)が設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ223が設けられている。また、始動入賞ユニット33には、上入賞口33a及び下入賞口33bそれぞれに対応して第1始動入賞スイッチ224a(第1条件成立検出手段)、第2始動入賞スイッチ224b(第2条件成立検出手段)が設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, the game board 30 corresponds to various winning ports such as a general winning port 31 as a winning means and detects a game ball that has entered the various winning holes (entrance detecting means). Is provided. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and a count switch 223 is provided in the variable winning device 32. In addition, the start winning unit 33 includes a first start winning switch 224a (first condition establishment detecting means) and a second start winning switch 224b (second condition establishment detection) corresponding to the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b, respectively. Means). Further, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御手段としての主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。   Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first board relay board that is electrically connected to the prize opening switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. . This first board surface relay board relays the prize opening switch 221 and the like and the main control device 261 as main control means, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector.

これに対し、始動入賞ユニット33(上入賞口33a又は下入賞口33b)への入球を検出する始動入賞スイッチ224a,224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。   On the other hand, the start winning switches 224a and 224b that detect a ball entering the starting winning unit 33 (upper winning port 33a or lower winning port 33b) are directly connected to the main controller 261 via the connector cable without passing through the relay board. It is connected.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検出された場合を除く。)
この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置32にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット33にて一対の開閉部材33cを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、これらソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。
The detection results detected by the various entrance detection switches are taken into the main controller 261. Then, a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation at each time is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of game balls are based on the output signal from the payout control device 311. Is dispensed (except when detected by the through gate switch 225).
In addition, although not shown in the drawings, the back of the game board 30 is provided with a large winning opening solenoid that opens the large winning opening by the variable winning apparatus 32, and the start winning unit 33 has a pair of opening / closing members 33c. A winning opening solenoid that opens and closes is provided. The back frame set 215 is also provided with a second board surface relay board (not shown) that relays between the solenoid and the main controller 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward with an open / close axis extending along the vertical direction as an axis. ing. In addition, an external terminal board 240 is provided on the upper left part of the back pack unit 203 (upper right part in FIG. 5).

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。例えば、現在の遊技状態(大当たり状態や高確率状態等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91,92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。   The external terminal board 240 is for relaying various information transmissions to a hall computer or the like in a game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For example, a terminal for outputting information relating to the current gaming state (such as a big hit state or a high probability state), and information relating to the opening of the front frame set 14 and the inner frame 12 detected by opening detection switches 91 and 92 described later are output. A terminal for outputting, information on various error states such as a ball entry error, a lower tray full tank error, a tank ball no error, a payout error, and information on the number of winning balls paid out from the payout control device 311 Terminals for the purpose are provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 covers the upper portion and the right portion of the substrate box 263 (the left portion in FIG. 5). Thereby, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided at the right part of the board box 263 and the terminal part (board side connector) provided along the upper edge part of the main controller 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。   The payout mechanism 352 is arranged so as to bypass the protective cover 354. That is, a tank 355 opened upward is provided above the protective cover portion 354, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, a case rail 357 is formed vertically on the downstream side of the tank rail 356. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. Then, the game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. Yes. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power supply via a voltage converter, and the power switch 382a is switched on or off by a switching operation of the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。   Below the back pack unit 203 (substrate box 263), there is provided a lower frame set 251 that is pivotally supported at the left side of the inner frame 12 (right side in FIG. 5) and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game balls collected by the ball collection mechanism described above flow, and a game ball is placed in the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging to the outside of the pachinko machine 10 is formed. In other words, the game balls that have won the respective winning openings such as the general winning opening 31 are gathered through the ball collecting mechanism of the back frame set 215 and further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. Similarly, the out port 36 leads to the discharge passage portion 217, and the game balls that have not won any winning port are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In this embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are configured separately and can be opened and closed independently. However, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. It is also good to do.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 5, the payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are detachably attached to the back side of the lower frame set 251 in a state where they are overlapped in the front and rear. It has been.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。   The launch control device 312 and the power supply device 313 are accommodated in the substrate box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251. Although the launch control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for convenience, they are actually configured by a single board (printed board).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。   The payout control device 311 is housed in the substrate box 311a and is fixed to the back side of the substrate box 313a (the launch control device 312 and the power supply device 313). The substrate box 311a in which the dispensing control device 311 is accommodated is provided with a sealing member in the same manner as the substrate box 263 in which the main control device 261 is accommodated, so that an unsealed trace of the substrate box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。   In addition, the card unit connection board 314 is accommodated in the board box 314a and fixed to the back side of the board box 313a (the firing control device 312 and the power supply device 313).

なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。   Each of the board boxes 311a, 313a, and 314a is made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。   Further, the dispensing control device 311 is provided with a state return switch 321 that protrudes outward from the substrate box 311a. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogged in the payout motor unit, the payout motor is rotated forward and reverse to eliminate the ball clogging (return to a normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323 that protrudes outward from the substrate box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, the pachinko machine 10 retains the state at the time of the power failure and can be restored to the state at the time of the power failure when returning from the power failure (power recovery). it can. Therefore, if the power is turned off in a normal procedure (for example, when the game hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, hold down the RAM erase switch 323 and hold the power .

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。   As shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side of the inner frame 12. The locking device 600 includes a cylinder lock 700 (see FIG. 1 and the like) exposed on the front surface side of the front frame set 14, and a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 700, and the inside is operated by rotating to one side. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。   In addition, as described above, the extending wall portion 83 that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 is formed in the right side frame constituting portion 11d of the outer frame 11 (FIG. 5). reference). Thereby, it becomes difficult to make a wire etc. approach from the back side of outer frame 11, and to operate locking device 600 with the wire etc. As a result, the defense performance can be improved. Further, the extending wall portion 83 is configured to cover the right end portion (the left end portion in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12, The back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。   As shown in FIG. 4, a front frame open detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided on the lower right side of the front side of the inner frame 12 (on the right side of the launching device 60). As shown in FIG. 5, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided on the lower right side on the back side of the inner frame 12 (lower left in FIG. 5). Each of the front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 includes a detection unit that can move in and out of the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided so that the detection unit faces forward. The inner frame opening detection switch 92 is provided so that the detection unit faces rearward. When the detection unit is in a state of protruding from the switch main body, an ON signal is output to the main controller 261, and when the detection unit is pressed toward the switch main body and is immersed in the switch main body, an OFF signal is output. It is configured to output to the main controller 261. That is, when the front frame set 14 is closed, the front frame opening detection switch 91 is turned off when the detection unit is pressed on the back surface of the front frame set 14, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the protruding state. Turns on. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame opening detection switch 92 is turned off by the pressing portion 86 integrally formed with the receiving portion 85 of the outer frame 11 and is detected when the inner frame 12 is opened. The part returns to the protruding state and is turned on.

さて、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する部位に特徴がある。以下、かかる特徴部分について、図7〜図9等を参照しつつ説明する。尚、図7の内枠12の後面図では透光部材412の図示を省略している。   Now, in this embodiment, there exists a characteristic in the site | part which divides the outer periphery of a game area | region. Hereinafter, this characteristic part will be described with reference to FIGS. In addition, illustration of the translucent member 412 is abbreviate | omitted in the rear view of the inner frame 12 of FIG.

図4、図7等に示すように、内枠12の樹脂ベース38は、内枠12の外形を形成する矩形枠401と、窓孔39に沿って延在する略環状の環状枠402と、矩形枠401と環状枠402との間を連結し、前面枠セット14の後面と対向する前壁部403とを備えている。環状枠402の前後の幅は遊技球の直径(約11mm)の2倍の長さよりも若干短く(約18〜20mm)なっている。また、環状枠402の後縁は遊技盤30の前面と略当接するとともに、前面枠セット14を閉鎖した状態では、環状枠402の前縁がガラスユニット137の後面と略当接している。従って、環状枠402の前後の幅がほぼ遊技領域の前後の幅となっている。   As shown in FIGS. 4 and 7, the resin base 38 of the inner frame 12 includes a rectangular frame 401 that forms the outer shape of the inner frame 12, a substantially annular ring frame 402 that extends along the window hole 39, and A front wall portion 403 that connects the rectangular frame 401 and the annular frame 402 and faces the rear surface of the front frame set 14 is provided. The front and rear width of the annular frame 402 is slightly shorter (about 18 to 20 mm) than the length twice the diameter of the game ball (about 11 mm). In addition, the rear edge of the annular frame 402 substantially contacts the front surface of the game board 30, and the front edge of the annular frame 402 substantially contacts the rear surface of the glass unit 137 when the front frame set 14 is closed. Therefore, the width before and after the annular frame 402 is substantially the width before and after the game area.

尚、環状枠402は、案内レール50を逆戻りするファール球を排出するために発射レール61と案内レール50(外レール構成部52)との間に形成された隙間に対応する部位には形成されていない。また、発射装置60で発射された遊技球を遊技領域に案内する案内レール50を設置するべく、環状枠402の正面視左下部は正面視右下部に比べ、窓孔39の外周側に位置している。   The annular frame 402 is formed at a portion corresponding to a gap formed between the firing rail 61 and the guide rail 50 (outer rail constituting portion 52) in order to discharge the foul sphere returning to the guide rail 50. Not. In addition, in order to install the guide rail 50 for guiding the game ball launched by the launching device 60 to the game area, the lower left portion of the annular frame 402 is located on the outer peripheral side of the window hole 39 compared to the lower right portion of the front view. ing.

加えて、外レール構成部52は、環状枠402に沿って、遊技盤30の下部略中央から左部経由で右上部(返しゴム54)までの区間に延設されている。内レール構成部51は、環状枠402に沿って、遊技盤30の右下部から左部経由で左上部(戻り球防止部材53)までの区間に延設されている。また、外レール構成部52は全区間で環状枠402の内周面と略当接しているのに対し、内レール構成部51は、外レール構成部52と対向している部位については、環状枠402から窓孔39の内周側に所定距離隔てた位置に設けられ、外レール構成部52が存在しない部位においては環状枠402の内周面と略当接している。そして、左部の外レール構成部52と内レール構成部51とが並列している部位が案内レール50となっている。また、環状枠402のうち、右上部(返しゴム54)と、右下部(内レール構成部51の右下の端末部)との間においては、環状枠402が遊技領域に露出した状態となっている。尚、内レール構成部51及び外レール構成部52は鉄等の金属製である。   In addition, the outer rail constituting portion 52 extends along the annular frame 402 in a section from the substantially lower center of the game board 30 to the upper right portion (return rubber 54) via the left portion. The inner rail component 51 extends along the annular frame 402 in a section from the lower right portion of the game board 30 to the upper left portion via the left portion (return ball prevention member 53). Further, the outer rail constituting portion 52 is substantially in contact with the inner peripheral surface of the annular frame 402 in the entire section, whereas the inner rail constituting portion 51 is annular with respect to a portion facing the outer rail constituting portion 52. It is provided at a position spaced from the frame 402 on the inner peripheral side of the window hole 39 by a predetermined distance, and is substantially in contact with the inner peripheral surface of the annular frame 402 at a portion where the outer rail component 52 does not exist. A part where the left outer rail component 52 and the inner rail component 51 are arranged in parallel is a guide rail 50. Further, in the annular frame 402, the annular frame 402 is exposed to the game area between the upper right part (return rubber 54) and the lower right part (the lower right terminal part of the inner rail constituting part 51). ing. The inner rail component 51 and the outer rail component 52 are made of metal such as iron.

さて、本実施形態では、環状枠402の上端部を含む部位に対応して、遊技領域の上部に光を照射するための照明ユニット411が設けられている。また、図7に示すように、樹脂ベース38には、遊技領域を狭めないように環状枠402の外周側に設置される照明ユニット411を遊技領域に露出させるための露出用開口部405が形成されている。露出用開口部405は、環状枠402だけでなく前壁部403にまで形成されている。   Now, in this embodiment, the illumination unit 411 for irradiating light to the upper part of a game area is provided corresponding to the site | part containing the upper end part of the annular frame 402. FIG. Further, as shown in FIG. 7, the resin base 38 is formed with an opening 405 for exposing the lighting unit 411 installed on the outer peripheral side of the annular frame 402 so as not to narrow the game area. Has been. The exposure opening 405 is formed not only in the annular frame 402 but also in the front wall 403.

また、従来、外レール構成部52は、返しゴム54の設置されている遊技領域の右上部まで一続きに延在していたが、本実施形態では、照明ユニット411が設けられる関係上、その設置区間では外レール構成部52が省略されている。このため、外レール構成部52は、発射レール61の近傍から照明ユニット411の左側部にかけて延びる第1外レール407と、照明ユニット411の右側部から返しゴム54にかけて延びる第2外レール408とによって構成されている。   Conventionally, the outer rail component 52 has been continuously extended to the upper right part of the game area where the return rubber 54 is installed. However, in the present embodiment, the lighting unit 411 is provided. In the installation section, the outer rail component 52 is omitted. For this reason, the outer rail component 52 is constituted by the first outer rail 407 extending from the vicinity of the launch rail 61 to the left side of the lighting unit 411 and the second outer rail 408 extending from the right side of the lighting unit 411 to the return rubber 54. It is configured.

図8等に示すように、照明ユニット411は、内枠12(樹脂ベース38)に取付けられる透光部材412と、発光手段としてのLED414が搭載されたLED基板413とを備えている。透光部材412は、環状枠402から遊技領域側に露出し、遊技領域の外周縁を区画(画定)する周壁部421と、周壁部421の前縁部から窓孔39の外周側に延出する正面壁部422と、正面壁部422の側辺部等から後方に延びる補助壁部423と、前後に貫通するねじ孔425が形成された固定部としての取付片424とを備え、これらが透明な樹脂により一体的に形成されている。また、周壁部421は、露出用開口部405に連接する環状枠402の湾曲(外レール構成部52の湾曲)に対応して湾曲形状をなしている。   As shown in FIG. 8 and the like, the illumination unit 411 includes a translucent member 412 attached to the inner frame 12 (resin base 38), and an LED substrate 413 on which an LED 414 as a light emitting unit is mounted. The translucent member 412 is exposed to the game area side from the annular frame 402, and extends from the front edge of the peripheral wall part 421 to the outer peripheral side of the window hole 39, and defines the outer peripheral edge of the game area. A front wall portion 422, an auxiliary wall portion 423 extending rearward from a side portion or the like of the front wall portion 422, and a mounting piece 424 as a fixing portion formed with a screw hole 425 penetrating in the front-rear direction. It is integrally formed of a transparent resin. The peripheral wall portion 421 has a curved shape corresponding to the curvature of the annular frame 402 connected to the exposure opening 405 (the curvature of the outer rail constituting portion 52).

取付片424は、透光部材412の両側部に対応して、正面壁部422よりも後方に位置するように、補助壁部423から側方に突出形成されている。また、図4、図7に示すように、樹脂ベース38の前壁部403には、露出用開口部405の両側方において、取付片424のねじ孔425に対応する位置に取付孔427が形成されている。さらに、露出用開口部405のうち、前壁部403において形成された部位は、正面壁部422の外周形状に対応した形状をなし、環状枠402において形成された部位は、周壁部421の外周形状に対応した形状をなしている。そして、樹脂ベース38の後面側から透光部材412を露出用開口部405に嵌め込むようにして、取付片424の前面と前壁部403の後面とを当接させるとともに、ねじ孔425と取付孔427とを位置合わせしてねじ固定する。これにより、透光部材412が樹脂ベース38に取付けられている。   The attachment pieces 424 are formed to protrude from the auxiliary wall portion 423 to the side so as to be located behind the front wall portion 422 corresponding to both side portions of the translucent member 412. 4 and 7, mounting holes 427 are formed in the front wall 403 of the resin base 38 at positions corresponding to the screw holes 425 of the mounting pieces 424 on both sides of the opening 405 for exposure. Has been. Furthermore, in the opening 405 for exposure, the part formed in the front wall part 403 has a shape corresponding to the outer peripheral shape of the front wall part 422, and the part formed in the annular frame 402 is the outer periphery of the peripheral wall part 421. It has a shape corresponding to the shape. Then, the translucent member 412 is fitted into the exposure opening 405 from the rear surface side of the resin base 38 so that the front surface of the mounting piece 424 and the rear surface of the front wall portion 403 are brought into contact with each other, and the screw hole 425 and the mounting hole 427. And fix them with screws. Thereby, the translucent member 412 is attached to the resin base 38.

さらに、透光部材412の取付状態においては、周壁部421の内周面と、外レール構成部52の内周面とが面一となり、周壁部421が環状枠402から遊技領域に露出するように構成されている。従って、遊技盤30の前面と、ガラスユニット137の後面とによって前後が区画される遊技領域の外周縁は、内レール構成部51が延在する部位においては内レール構成部51によって区画され、内レール構成部51がない一方で外レール構成部52が延在している部位においては外レール構成部52によって区画され、透光部材412の周壁部421が延在する部位においては周壁部421によって区画され、内レール構成部51、外レール構成部52、及び透光部材412のいずれも設置されていない部位においては環状枠402によって区画されている。   Furthermore, in the attached state of the translucent member 412, the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421 and the inner peripheral surface of the outer rail constituting portion 52 are flush with each other so that the peripheral wall portion 421 is exposed from the annular frame 402 to the game area. It is configured. Therefore, the outer peripheral edge of the game area, which is partitioned by the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137, is partitioned by the inner rail structure portion 51 at the portion where the inner rail structure portion 51 extends, The portion where the outer rail constituent portion 52 extends without the rail constituent portion 51 is partitioned by the outer rail constituent portion 52, and the portion where the peripheral wall portion 421 of the translucent member 412 extends is defined by the peripheral wall portion 421. It is partitioned by the annular frame 402 in a section where none of the inner rail constituting portion 51, the outer rail constituting portion 52, and the translucent member 412 is installed.

尚、本実施形態では、内レール構成部51、外レール構成部52、透光部材412の周壁部421、及び、環状枠402のうち遊技領域の外周縁を区画している部位が、枠構成部を構成している。また、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、案内レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51、52の並行部分は遊技領域から除かれる。さらに、詳しくは後述するが、遊技盤30が取付けられた内枠12を正面視した場合の透光部材412の左側には、枠構成部(環状枠402)から内周側に突出して第1外レール407の先端部を支持する取付台431が設けられている。このため、第2外レール408の内周面と周壁部421の内周面とが面一となっているが、第1外レール407の内周面は周壁部421の内周面よりも枠構成部の内周側に位置している。   In the present embodiment, the inner rail constituting part 51, the outer rail constituting part 52, the peripheral wall part 421 of the translucent member 412, and the part that defines the outer peripheral edge of the game area among the annular frame 402 is a frame structure. Part. In addition, since the game ball launched by the launching device 60 may flow backward through the guide rail 50 until it passes through the return ball prevention member 53, the parallel parts of the inner and outer rail constituting parts 51 and 52 are separated from the game area. Excluded. Further, as will be described in detail later, on the left side of the translucent member 412 when the inner frame 12 to which the game board 30 is attached is viewed from the front, the first projecting from the frame component (annular frame 402) to the inner peripheral side. A mounting base 431 that supports the tip of the outer rail 407 is provided. For this reason, the inner peripheral surface of the second outer rail 408 and the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421 are flush with each other, but the inner peripheral surface of the first outer rail 407 is framed more than the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421. It is located on the inner periphery side of the component.

また、透光部材412の取付状態においては、正面壁部422が前壁部403に形成された露出用開口部405を介して前方に露出するように構成されている。尚、前面枠セット14を閉鎖した状態においては、内枠12の前壁部403のうち返しゴム54を支持する部位以外の部位の前方が前面枠セット14によって覆われる。このため、透光部材412の正面壁部422が前壁部403に形成された露出用開口部405から前方に露出するように構成されていても遊技に際しては見えないようになっている。   In addition, when the translucent member 412 is attached, the front wall portion 422 is configured to be exposed to the front via an exposure opening 405 formed in the front wall portion 403. When the front frame set 14 is closed, the front frame set 14 covers the front part of the front wall portion 403 of the inner frame 12 other than the part that supports the return rubber 54. For this reason, even if the front wall portion 422 of the translucent member 412 is configured to be exposed forward from the exposure opening portion 405 formed in the front wall portion 403, it cannot be seen in the game.

加えて、窓孔39の周方向において、正面壁部422は周壁部421の両端部よりも側方にまで突出しており、透光部材412を周壁部421の内周側から見ると、周壁部421の両側部において段差が形成された格好となっている。これに対して、窓孔39の周方向において、樹脂ベース38の前壁部403における露出用開口部405の形成幅は、環状枠402における露出用開口部405の形成幅よりも、前記段差分だけ広くなっている。そして、透光部材412の取付状態では、環状枠402のうち、前壁部403における露出用開口部405の両側部よりも内側に突出した部位の外周面に対して、透光部材412の周壁部421の両側方に形成された段差部が引っ掛かるようになっている。これにより、透光部材412が、環状枠402の内周側や環状枠402の周方向へ位置ずれすることを抑止することができる。   In addition, in the circumferential direction of the window hole 39, the front wall portion 422 protrudes to the side of both end portions of the circumferential wall portion 421, and when the translucent member 412 is viewed from the inner circumferential side of the circumferential wall portion 421, the circumferential wall portion A step is formed on both sides of 421. On the other hand, in the circumferential direction of the window hole 39, the formation width of the exposure opening 405 in the front wall portion 403 of the resin base 38 is larger than the formation width of the exposure opening 405 in the annular frame 402. Only getting wider. And in the attachment state of the translucent member 412, the peripheral wall of the translucent member 412 with respect to the outer peripheral surface of the site | part which protruded inward rather than the both sides of the opening part 405 for exposure in the front wall part 403 in the annular frame 402. Stepped portions formed on both sides of the portion 421 are hooked. Thereby, it is possible to prevent the translucent member 412 from being displaced in the inner peripheral side of the annular frame 402 or in the circumferential direction of the annular frame 402.

また、補助壁部423には、LED基板413の両側辺部を係止するためのスリット428が形成されている。そして、図4、図9に示すように、LED414が窓孔39(環状枠402)の内周側、すなわち、遊技領域側を向くようにして、LED基板413が透光部材412に取付けられている。LED基板413のLED414が点灯状態とされると、該LED414から発せられた光が、周壁部421を介して、遊技領域に照射されることとなる。これにより、前面枠セット14のうち窓部101よりも上方の構成(特に、本例では、環状電飾部102の上部がより前方に張り出している)の影になって、パチンコ機10が設置された遊技ホール等の天井等に設けられた照明の光が届き難くなっている遊技盤30の上部が明るくなる。尚、LED基板413は、遊技盤30の上辺部よりも上方に位置しているため、LED基板413の前後の幅を、正面壁部422の後面と遊技盤30の前面との間の距離よりも狭くする必要はない。また、LED基板413を透光部材412に係止する方法は特に限定されるものではなく、例えば、係止爪等を有する弾性片等の係止手段を設けたり、ねじ等の固定手段を設けたりしてもよい。   In addition, the auxiliary wall portion 423 is formed with slits 428 for locking both side portions of the LED substrate 413. 4 and 9, the LED board 413 is attached to the translucent member 412 so that the LED 414 faces the inner peripheral side of the window hole 39 (annular frame 402), that is, the game area side. Yes. When the LED 414 of the LED substrate 413 is turned on, light emitted from the LED 414 is irradiated to the game area through the peripheral wall portion 421. As a result, the pachinko machine 10 is installed in the shadow of the configuration of the front frame set 14 above the window 101 (particularly, in this example, the upper part of the annular illumination part 102 projects further forward). The upper part of the game board 30 that is difficult to reach the light of the illumination provided on the ceiling of the game hall or the like is brightened. Since the LED board 413 is located above the upper side of the game board 30, the front and rear width of the LED board 413 is determined by the distance between the rear surface of the front wall part 422 and the front surface of the game board 30. There is no need to make it narrower. The method for locking the LED substrate 413 to the translucent member 412 is not particularly limited. For example, a locking means such as an elastic piece having a locking claw or the like, or a fixing means such as a screw is provided. Or you may.

さらに、図9に示すように、遊技盤30前面の透光部材412と対応する部位には、設置凹部429が形成されている。当該設置凹部429の内側には、周壁部421の後縁部が挿入される。特に、本実施形態では、設置凹部429の窓孔39の内周側の縁部は、透光部材412の内周壁部421の内周面の湾曲に対応して湾曲形成されており、周壁部421の内周面と設置凹部429の内面とが略当接状態とされ、両者間にほとんど隙間がないようになっている。   Further, as shown in FIG. 9, an installation recess 429 is formed in a portion corresponding to the light transmitting member 412 on the front surface of the game board 30. A rear edge portion of the peripheral wall portion 421 is inserted inside the installation recess 429. In particular, in the present embodiment, the edge on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 429 is formed to be curved corresponding to the curvature of the inner peripheral surface of the inner peripheral wall 421 of the translucent member 412. The inner peripheral surface of 421 and the inner surface of the installation recess 429 are substantially in contact with each other so that there is almost no gap between them.

加えて、遊技盤30の前面にはセル画が貼着されているが、当該遊技盤30の前面は、遊技球の表面よりも(概ね)反射率が低くなっている。さらに、本実施形態では、センター役物としてのセンターフレーム47のうち透光部材412と対向する上面(入球口151を除く)には銀メッキが施されており、遊技盤30の前面に比べて(概ね)反射率が高くなっている。   In addition, although a cell image is attached to the front surface of the game board 30, the front surface of the game board 30 has a (substantially) lower reflectance than the surface of the game ball. Furthermore, in the present embodiment, silver plating is applied to the upper surface (excluding the entrance 151) of the center frame 47 as the center accessory that faces the translucent member 412, and compared to the front surface of the game board 30. (Almost) the reflectivity is high.

また、上記のように、本実施形態では、外レール構成部52が照明ユニット411左方の第1外レール407と、照明ユニット411右方の第2外レール408とから構成されている。図4に示すように、第1外レール407は、案内レール50(内レール構成部51)よりも上方にまで延出しているが、その先端部は、環状枠402よりも曲率半径を小さくするようにして、環状枠402の内周側に湾曲している。より具体的には、環状枠402のうち、透光部材412の左に隣接する部位の内周面に対して正面視略三角形状の取付台431(図4で散点模様を付した部位)が取付けられている。さらに、取付台431の頂部(枠構成部の内周側に突出した部位)にまで第1外レール407を延在させるとともに、第1外レール407の先端部を取付台431の下辺部に沿わせて湾曲させている。但し、取付台431の前後で第1外レール407の曲率が大幅に変更されることはなく、曲率の代わる境界で遊技球ががたついたり飛び跳ねたりしないようになっている。尚、別部材の取付台431を環状枠402に取付けるのではなく、環状枠402をそのような形状に構成してもよい。   Further, as described above, in the present embodiment, the outer rail constituting portion 52 includes the first outer rail 407 on the left side of the lighting unit 411 and the second outer rail 408 on the right side of the lighting unit 411. As shown in FIG. 4, the first outer rail 407 extends upward from the guide rail 50 (inner rail constituting portion 51), but its distal end portion has a smaller radius of curvature than the annular frame 402. In this way, it is curved toward the inner peripheral side of the annular frame 402. More specifically, the mounting frame 431 having a substantially triangular shape in front view with respect to the inner peripheral surface of the portion adjacent to the left of the translucent member 412 in the annular frame 402 (the portion with the dotted pattern in FIG. 4). Is installed. Furthermore, the first outer rail 407 is extended to the top of the mounting base 431 (the part projecting to the inner peripheral side of the frame component), and the tip of the first outer rail 407 is extended along the lower side of the mounting base 431. Curved. However, the curvature of the first outer rail 407 is not significantly changed before and after the mounting base 431, and the game ball does not rattle or jump at the boundary where the curvature changes. Instead of attaching the mounting base 431 of another member to the annular frame 402, the annular frame 402 may be configured in such a shape.

そして、発射装置60によって発射され、案内レール50を通じて遊技領域の上部にまで案内された遊技球は、第1外レール407の先端部から枠構成部よりも内周側に飛び出すこととなる。本実施形態では、第1外レール407の先端部の角度は、発射装置60によって遊技球を最大の力で打ち出した場合でも、該遊技球が透光部材412の周壁部421には当接せず、透光部材412を飛び越えて、第2外レール408に当接するような角度となっている。本実施形態では、案内レール50を通過してきた遊技球を、透光部材412から逸れるように窓孔39の内周側に案内する第1外レール407の先端部及び該先端部を支持する取付台431が案内手段を構成する。   Then, the game ball launched by the launching device 60 and guided to the upper part of the game area through the guide rail 50 jumps out from the front end portion of the first outer rail 407 to the inner peripheral side with respect to the frame constituting portion. In the present embodiment, the angle of the front end portion of the first outer rail 407 is determined so that the game ball abuts against the peripheral wall portion 421 of the translucent member 412 even when the game ball is launched with the maximum force by the launching device 60. Instead, the angle is such that it passes over the translucent member 412 and contacts the second outer rail 408. In the present embodiment, the front end portion of the first outer rail 407 that guides the game ball that has passed through the guide rail 50 to the inner peripheral side of the window hole 39 so as to deviate from the translucent member 412, and the attachment that supports the front end portion. The stand 431 constitutes a guide means.

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図10は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置261(主基板)には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 10 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10. A main controller 261 (main board) as main control means is equipped with a CPU 501 as a one-chip microcomputer as an arithmetic unit. The CPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the CPU 501 and fixed value data, and a RAM 503 that is a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. Various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated. However, the CPU, the ROM, and the RAM may not be integrated into one chip but may be configured as a chip for each function.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。   The RAM 503 is a stack area that stores the contents of the internal registers of the CPU 501, the return address of a control program executed by the CPU 501, and a work area (work area) that stores various flags, counters, I / O values, and the like. ) And a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。   The RAM 503 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, and is stored in the stack area, work area, and backup area 503a. All data is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   In the backup area 503a, when the power is cut off due to a power failure or the like, the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned on again. (Similarly) is an area for storing stack pointers, values of registers, I / O, and the like. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by the main process. Conversely, the return of each value written to the backup area 503a is the main process at the time of power-on (including power-on due to power failure cancellation, and so on). Executed in Note that a power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542, which will be described later, is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to the occurrence of a power failure or the like. Due to the occurrence, the power failure process (NMI interrupt process) is immediately executed.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   Note that if data stored in at least the stack area and the backup area 503a is backed up, it is not always necessary to back up data stored in all areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 503a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1及び第2特別表示装置43L、43R、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43L、43R、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置42は、サブ制御装置262を介して制御される。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and RAM 503 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a payout control device 311, a sub-control device 262, first and second special display devices 43L and 43R, a normal symbol display device 41, and the like are connected to the input / output port 505. With this configuration, the special display devices 43L and 43R and the normal symbol display device 41 described above are directly controlled by the main control device 261. On the other hand, the decorative symbol display device 42 is controlled via the sub-control device 262.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223、始動入賞ユニットスイッチ224a,224b、スルーゲートスイッチ225などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。   In addition, for convenience, illustration of various relay boards and the like is omitted, but the input / output port 505 includes various detection switches such as a prize opening switch 221, a count switch 223, start winning prize unit switches 224a and 224b, a through gate switch 225, Various electrical components such as various substrates are connected. That is, the main controller 261 is provided with a plurality of terminal portions (board side connectors) for connecting connectors of various cable connectors, and the input / output port 505 is configured by these terminal portions.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   A sub-control device 262 (sub-control board) as a sub-control means includes a CPU 551 that is an arithmetic device, various control programs executed by the CPU 551, a ROM 552 that stores fixed value data, and a control program that is stored in the ROM 552. RAM 553, which is a memory for temporarily storing various data during execution, input / output port 554, bus line 555, and other various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit (not shown) It has. The RAM 553 is a memory that temporarily stores work data and flags used when the CPU 551 executes various programs.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、演出ボタン125、各種電飾部及びランプ102〜104が接続されている。   A CPU 551, ROM 552, and RAM 553 are connected to the input / output port 554 via a bus line 555 and a display control device 45 is connected. Further, the speaker SP, the effect button 125, various illumination units, and the lamps 102 to 104 are connected to the input / output port 554.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号(例えば変動パターンコマンド)に基づいて表示制御装置45に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置42に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置262が制御する装飾図柄表示装置42では、前記特別表示装置43L、43Rの表示に合わせた表示が行われる。   The CPU 551 of the sub-control device 262 causes the display control device 45 to execute display control based on, for example, a command signal (for example, a variation pattern command) transmitted from the main control device 261 and causes the decorative symbol display device 42 to display the display control device. As described above, in the present embodiment, the first and second special display devices 43L and 43R controlled by the main control device 261 display whether or not the big hit, and the sub control device 262 In the decorative symbol display device 42 to be controlled, display in accordance with the display of the special display devices 43L and 43R is performed.

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by the payout device 358. The CPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311, like the RAM 503 of the main control device 261, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the CPU 511 and the return address of the control program executed by the CPU 511, various flags and counters, A work area (work area) in which values such as I / O are stored, and a backup area 513a are provided.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   The RAM 513 is configured to hold (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is turned off, and all stored in the stack area, work area, and backup area 513a. Data is backed up. Note that if data stored in at least the stack area and the backup area 513a is backed up, it is not always necessary to back up data stored in all areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 513a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。   The backup area 513a has a stack pointer, each register at the time of power off, each register, so that the power of the pachinko machine 10 is restored to the state before the power is turned off when the power is turned off. This is an area for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the main process, and the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the main process when the power is turned on. As with the CPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SK1 is input to the NMI terminal of the CPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the CPU 511, NMI interrupt processing as power failure processing is immediately executed.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。   In the work area, a payout permission flag for which the payout control device 311 is set to allow the payout of prize balls, a command reception flag set when a command transmitted from the main control device 261 is received, and the main control device 261 And a command buffer for storing a command transmitted from.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。   The payout permission flag is a flag for setting a prize ball payout permission, and is turned on when a specific command for permitting the payout of the prize ball is transmitted from the main control device 261 and received, and is initially set. It is turned off when it is restored before the process or power shutdown. In the present embodiment, the specific commands are a payout initialization command for instructing the initial processing of the RAM 513 of the payout control device 311, a prize ball command for instructing payout of a prize ball, and the main controller 261 having been restored to power. There are three payout return commands to be transmitted in this case.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。   The command reception flag is a flag for confirming whether or not the payout control device 311 has received a command, and is turned on when any command is received. Similar to the payout permission flag, an initial setting process or power-off is performed. It is turned off when returning to the front, and turned off when the command received by the command determination process is determined.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。   The command buffer is configured by a ring buffer that temporarily stores commands transmitted from the main control device 261.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出装置358等がそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 incorporating the ROM 512 and the RAM 513 through a bus line 514 including an address bus and a data bus. A RAM erase switch circuit 543, a main controller 261, a launch controller 312 and a payout device 358 are connected to the input / output port 515, respectively.

カードユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(球貸しボタン121及び返却ボタン122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。   The card unit connection board 314 includes a ball rental operation unit (a ball rental button 121 and a return button 122) on the front surface of the pachinko machine 10, and a card unit (a ball rental unit) arranged on the side of the pachinko machine 10 in a game hall or the like. Are electrically connected to each other, and receive a ball lending operation command from the player and output it to the card unit. In a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, the card unit connection board 314 can be omitted.

発射制御装置312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置60は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置60が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch device 60, and the launch device 60 is permitted to drive when predetermined conditions are met. Specifically, a firing permission signal is output from the payout control device 311, a sensor signal is detected that the player is touching the handle 18, and a firing stop switch that stops firing is operated. On the condition that it is not done, the launching device 60 is driven, and the game ball is launched at an intensity corresponding to the operation amount of the handle 18.

表示制御装置45は、サブ制御装置262からの指示に従い、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、プログラムROM522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、ビデオディスプレイプロセッサ(VDP)526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527にはサブ制御装置262の入出力ポート554が接続されている。また、入力ポート527には、バスライン530を介して、CPU521、プログラムROM522、ワークRAM523、VDP526が接続されている。また、VDP526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 executes the variable display of the decorative symbols on the decorative symbol display device 42 in accordance with an instruction from the sub-control device 262. The display control device 45 includes a CPU 521, a program ROM 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, a video display processor (VDP) 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And. An input / output port 554 of the sub control device 262 is connected to the input port 527. Further, a CPU 521, a program ROM 522, a work RAM 523, and a VDP 526 are connected to the input port 527 through a bus line 530. An output port 529 is connected to the VDP 526 via a bus line 531, and a decorative symbol display device 42 as a liquid crystal display device is connected to the output port 529.

表示制御装置45のCPU521は、サブ制御装置262から送信される表示コマンドを、入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってVDP526の制御(具体的にはVDP526に対する内部コマンドの生成)を実施する。これにより、装飾図柄表示装置42における表示制御を行う。   The CPU 521 of the display control device 45 receives the display command transmitted from the sub-control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or performs predetermined arithmetic processing based on the received command to control the VDP 526. (Specifically, generation of an internal command for the VDP 526) is performed. Thereby, display control in the decorative symbol display device 42 is performed.

プログラムROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   The program ROM 522 is a memory that stores various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data. The work RAM 523 is a memory that temporarily stores work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data to be displayed on the decorative symbol display device 42, and the display content of the decorative symbol display device 42 is changed by rewriting the contents of the video RAM 524. The character ROM 525 is a memory that stores character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42.

VDP526は、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路である。VDP526はICチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。VDP526は、CPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置42に表示させる。   The VDP 526 is a kind of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since the VDP 526 is an IC chip, it is also referred to as a “drawing chip”, and the substance of the VDP 526 can be said to be a microcomputer chip with a dedicated firmware for drawing processing. The VDP 526 adjusts the respective timings of the CPU 521, the video RAM 524, etc. to intervene in reading and writing data, and reads the display data stored in the video RAM 524 at a predetermined timing and causes the decorative symbol display device 42 to display it.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 that supplies power to each unit of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure, and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323. And.

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。   The power supply unit 541 supplies necessary operation power to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 541 takes in AC 24 volt power supplied from the outside, generates + 12V power for driving various switches and motors, + 5V power for logic, backup power for RAM backup, etc. These + 12V power supply, + 5V power supply and backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311 and the like. Note that operation power (+12 V power, +5 V power, etc.) is supplied to the launch control device 312 via the payout control device 311. Similarly, operating power is supplied to various switches, motors and the like via a control device to which these are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541. The power failure signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main control device 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of a power failure and execute a power failure process (NMI interrupt processing).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   The power supply unit 541 normally outputs an output of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the process at the time of a power failure even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Configured to maintain the value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can normally execute and complete the power failure process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clears backup data in the RAM 503 of the main controller 261 and the RAM 513 of the payout controller 311 in accordance with the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs a RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on with the RAM erase switch 323 pressed (including power-on due to power failure cancellation), the data in the respective RAMs 503 and 513 are cleared in the main controller 261 and the payout controller 311. The

以上詳述したように、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透光性を有する透光部材412の周壁部421により構成されており、周壁部421を挟んで遊技領域とは反対側(周壁部421の枠構成部外周側)に設置されたLED414によって、周壁部421越しに遊技領域を照らし、明るくすることができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射装置60によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、遊技領域を明るくするといった照明機能を付与することができる。従って、遊技領域のうち遊技球が移動可能な範囲を狭めたり、パチンコ機10(遊技盤30や前面枠セット14)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩したりすることなく、遊技領域を枠構成部側から明るくすることができる。特に、本実施形態では、遊技ホール等の天井等に設けられた照明の陰になり易く(前面枠セット14のうち窓部101よりも上方の構成(特に、本例では、環状電飾部102)の影が生じ易く)、さらには、遊技領域に直接発光手段を設置すると、遊技球の移動可能な範囲を狭めて遊技性を著しく低下させるおそれのある案内レール50先端付近を含む遊技領域上部を明るくすることができる。結果として、遊技領域上部の遊技球の挙動や遊技盤面上の構成(釘の配置や角度等)等を確認し易くなり、どの程度の強さで遊技球を打ち出せば、遊技球がどこに当たって、どのような挙動を示すのかを把握し易くすることができる。従って、遊技球の狙いが定め易くなる等の遊技における利便性の向上等を図ることができる。   As described above in detail, in the present embodiment, a part of the frame constituent part that defines the outer peripheral edge of the gaming area is configured by the peripheral wall part 421 of the translucent member 412 having translucency. The game area can be illuminated and brightened through the peripheral wall 421 by the LED 414 installed on the opposite side of the game area (outside of the frame constituting part of the peripheral wall 421). For this reason, in the frame component that has been conventionally used only for the purpose of partitioning (defining) the outer periphery of the gaming area or guiding the gaming ball launched by the launching device 60, the gaming area is An illumination function such as brightening can be provided. Accordingly, the range in which the game ball can move within the game area is narrowed, or the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the pachinko machine 10 (the game board 30 or the front frame set 14) is destroyed. The game area can be brightened from the frame component side. In particular, in the present embodiment, it tends to be shaded by lighting provided on the ceiling or the like of a game hall or the like (a configuration above the window portion 101 in the front frame set 14 (particularly, in this example, the annular illumination portion 102). In addition, if the light emitting means is directly installed in the game area, the upper part of the game area including the vicinity of the end of the guide rail 50 that may narrow the range in which the game ball can move and significantly reduce the game play. Can be brightened. As a result, it becomes easy to check the behavior of the game ball at the top of the game area, the configuration on the game board surface (placement and angle of nails, etc.), and how much strength the game ball hits, where the game ball hits, It is possible to easily grasp what kind of behavior is shown. Therefore, it is possible to improve the convenience of the game, such as making it easier to aim the game ball.

また、案内レール50を構成する第1外レール407のうち、内レール構成部51(案内レール50)よりも上方に延出した部位の先端部は、環状枠402よりも曲率半径が小さくなるようにして窓孔39の内周側に湾曲形成され、案内レール50を通過してきた遊技球は、第1外レール407の先端部に案内されることによって、枠構成部、より具体的には、透光部材412の周壁部421よりも窓孔39の内周側(下方)に飛び出すように構成されている。このように、発射装置60によって発射された遊技球は透光部材412に衝突する軌道から外れる(透光部材412を飛び越える等する)ため、案内レール50から勢いよく飛び出した遊技球が直接透光部材412に衝突してしまうといった事態を回避することができる。従って、透光部材412の損傷等をより確実に防止することができる。   Further, in the first outer rail 407 constituting the guide rail 50, the distal end portion of the portion extending upward from the inner rail constituting portion 51 (guide rail 50) has a smaller radius of curvature than the annular frame 402. The game ball which is curvedly formed on the inner peripheral side of the window hole 39 and has passed through the guide rail 50 is guided to the tip portion of the first outer rail 407, so that the frame constituting portion, more specifically, The light transmitting member 412 is configured to protrude from the peripheral wall portion 421 to the inner peripheral side (downward) of the window hole 39. In this way, the game ball launched by the launching device 60 deviates from the trajectory colliding with the translucent member 412 (e.g., jumps over the translucent member 412), so that the game ball that has jumped out of the guide rail 50 is directly translucent. The situation of colliding with the member 412 can be avoided. Therefore, damage or the like of the translucent member 412 can be prevented more reliably.

さらに、発射装置60によって遊技球を強く発射した場合には、該遊技球は、金属製の第2外レール408(或いは返しゴム54)に衝突することから、環状枠402の損傷についても抑制することができる。尚、本実施形態では、第1外レール407の先端まで達してから遊技領域に飛び出した遊技球のうち、第2外レール408に当接しなかった遊技球は、基本的に、樹脂で構成された遊技部材(スルーゲート34やセンターフレーム47等)よりも先に遊技釘に接触するように構成されている。このため、樹脂製の遊技部材の損傷等を抑制することができる。   Further, when the game ball is strongly fired by the launching device 60, the game ball collides with the second outer rail 408 made of metal (or the return rubber 54), so that the damage to the annular frame 402 is also suppressed. be able to. In this embodiment, among the game balls that have jumped to the game area after reaching the tip of the first outer rail 407, the game balls that have not contacted the second outer rail 408 are basically made of resin. The game nail is configured to come into contact with the game nail before the game member (through gate 34, center frame 47, etc.). For this reason, the damage etc. of resin game members can be suppressed.

加えて、遊技球を枠構成部よりも窓孔39の内周側に飛ばすのであれば、第1外レール407の先端部を比較的大きく湾曲させることなく、本実施形態において、第1外レール407の先端部を支持している正面視三角形状の取付台431を単に設置するだけ(第1外レール407の延在範囲を取付台431の手前までとする、或いは、第1外レール407の内周面に取付台431を取付ける)でもよい。これに対し、本実施形態では、平面視略三角形状の取付台431の頂部にまで第1外レール407を延在させるとともに、第1外レール407の先端部を取付台431に沿わせて湾曲させている。このため、取付台431の前後で段差が形成される事態を回避することができ、遊技球を遊技領域へ比較的スムースに飛ばすことができる。従って、遊技球の狙いを定め易くなったり、遊技球を飛ばす際の異音の発生を抑制したりすることができる。また、遊技球が遊技領域に飛翔するまでの通路面が一続きとなることで、製造時や取付時の誤差が生じたり、長期使用によってずれが生じたりして、取付台431の前後で段差ができるといった事態を回避できる上、意匠性の向上を図ることができる。   In addition, if the game ball is to be blown to the inner peripheral side of the window hole 39 with respect to the frame constituent portion, the first outer rail is not curved in the present embodiment without causing the tip portion of the first outer rail 407 to be relatively large. The mounting base 431 having a triangular shape in front view supporting the front end of 407 is simply installed (the extension range of the first outer rail 407 extends to the front of the mounting base 431, or the first outer rail 407 The mounting base 431 may be attached to the inner peripheral surface). On the other hand, in the present embodiment, the first outer rail 407 extends to the top of the mounting base 431 having a substantially triangular shape in plan view, and the front end of the first outer rail 407 is curved along the mounting base 431. I am letting. For this reason, the situation where a level | step difference is formed before and behind the mounting base 431 can be avoided, and a game ball can be thrown comparatively smoothly to a game area. Accordingly, it is possible to easily aim the game ball or to suppress the generation of abnormal noise when the game ball is skipped. Further, since the passage surface until the game ball flies to the game area is continuous, an error in manufacturing or mounting occurs, or a shift occurs due to long-term use, so that a step is formed before and after the mounting base 431. In addition to avoiding such a situation, it is possible to improve the design.

また、センターフレーム47の上面には金属メッキが施され、遊技盤30の前面よりも反射率が高くなるように構成されている。このため、透光部材412の周壁部421とセンターフレーム47とで挟まれる遊技領域上部をより明るくすることができる。加えて、センターフレーム47に対してセンターフレーム47の外周側に向けて光を照射可能な発光手段を設ける場合に比べ、センターフレーム47の大型化を回避することができ、ひいては、遊技球の通過可能な領域が狭められたり、意匠性の低下を招いたりするといった事態を回避することができる。   Further, the upper surface of the center frame 47 is plated with metal so that the reflectance is higher than that of the front surface of the game board 30. For this reason, the upper part of the game area sandwiched between the peripheral wall portion 421 and the center frame 47 of the translucent member 412 can be brightened. In addition, it is possible to avoid an increase in the size of the center frame 47 as compared with the case where a light emitting means capable of irradiating light toward the outer peripheral side of the center frame 47 is provided with respect to the center frame 47, so that the game ball passes It is possible to avoid such a situation that the possible area is narrowed or the designability is deteriorated.

さらに、遊技盤30の前面は、遊技球の表面よりも反射率が低くなるように構成されている。このため、遊技盤30が明るくなり過ぎて、遊技球が視認し難くなってしまうといった事態を回避することができる。尚、例えば、遊技盤30を透明な樹脂板で構成し、その裏面側から光を遊技領域に照射するような場合、遊技領域は明るくなるものの、盤面よりも遊技球が暗く見えたり、遊技球の外縁がかすれて見えたりするため、遊技球が視認し難くなる上、盤面が明るくなり過ぎて狙いどころを好適に観察することができなくなってしまうおそれがある。これに対し、本実施形態では、遊技球や盤面を明確に視認することができ、遊技球の挙動や、狙うポイントの状況等をより確実に確認することができる。   Further, the front surface of the game board 30 is configured to have a lower reflectance than the surface of the game ball. For this reason, the situation where the game board 30 becomes too bright and the game ball becomes difficult to visually recognize can be avoided. For example, when the game board 30 is made of a transparent resin plate and the game area is irradiated with light from the back side, the game area becomes brighter, but the game ball appears darker than the board surface, Since the outer edge of the ball is faintly visible, it is difficult for the game ball to be visually recognized, and the board surface becomes too bright and the target point cannot be suitably observed. On the other hand, in this embodiment, the game ball and the board surface can be clearly seen, and the behavior of the game ball, the situation of the target point, and the like can be confirmed more reliably.

また、本実施形態では、遊技盤30の前面のうち透光部材412が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部429が形成され、透光部材412の周壁部421の後部が設置凹部429の内側に収容されるようになっている。これにより、製造誤差によって周壁部421の前後幅が足らずに遊技盤30から前方に浮いた状態となってしまい、強い光が漏れて、意匠性が低下する、遊技者が気になって遊技に集中し難くなる等といった事態を回避することができる。   In the present embodiment, an installation recess 429 that is recessed backward is formed in a portion of the front surface of the game board 30 where the translucent member 412 is disposed, and the rear portion of the peripheral wall portion 421 of the translucent member 412 is installed. The concave portion 429 is accommodated inside. As a result, the front and rear width of the peripheral wall portion 421 is insufficient due to a manufacturing error and the front wall is floated forward from the game board 30, strong light leaks, and the design is deteriorated. A situation such as difficulty in concentrating can be avoided.

さらに、周壁部421の後端部を設置凹部429に進入させることで、周壁部421の内周面と設置凹部429の内面とが略当接するようになっている。これにより、周壁部421の枠構成部(窓孔39)内周側への変位を規制することができる。   Further, by allowing the rear end portion of the peripheral wall portion 421 to enter the installation concave portion 429, the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421 and the inner surface of the installation concave portion 429 are substantially in contact with each other. Thereby, the displacement to the inner peripheral side of the frame structure part (window hole 39) of the surrounding wall part 421 can be controlled.

例えば、透光部材412に隣接する環状枠402又は外レール構成部52に対し、周壁部421をねじ等の固定手段を用いて確実に固定しようとした場合、透光部材412と環状枠402とを固定するためのねじ等が環状枠402や外レール構成部52から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、内枠12(樹脂ベース38)の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、本実施形態によれば、透光部材412のうち周壁部421の前縁部から枠構成部の外周側に延出する正面壁部422の周縁部から外方に突出する取付片424が、樹脂ベース38の前壁部403の背面に当接状態でねじ固定されるので、ねじが遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠構成部から遊技領域に突出するねじに接触して弾き飛ばされたり、ねじが視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。   For example, when the peripheral wall portion 421 is securely fixed to the annular frame 402 or the outer rail constituting portion 52 adjacent to the translucent member 412 using a fixing means such as a screw, the translucent member 412 and the annular frame 402 There is a possibility that a screw or the like for fixing the sword may protrude from the annular frame 402 or the outer rail component 52 to the game area side, or may be exposed so as to be visible on the game area side. Further, there is a concern that the configuration of the inner frame 12 (resin base 38) may be complicated in order to avoid such a problem. On the other hand, according to this embodiment, in the translucent member 412, the mounting piece that protrudes outward from the peripheral portion of the front wall portion 422 that extends from the front edge portion of the peripheral wall portion 421 to the outer peripheral side of the frame constituent portion. Since the screw 424 is fixed to the back surface of the front wall portion 403 of the resin base 38 in a contact state, it is possible to avoid a situation in which the screw protrudes into the game area or is exposed to the game area side. Therefore, it is possible to prevent such a problem that the game ball is blown away by coming into contact with the screw protruding from the frame constituting part to the game area, or the design property is lowered by visually recognizing the screw.

加えて、周壁部421の内周面は、透光部材412に隣接する外レール構成部52と面一となっているため、周壁部421と外レール構成部52との境界部に形成された段差に衝突して遊技球が弾き飛ばされたり、遊技球が段差に衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。また、透光部材412の前方は前面枠セット14によって覆われていることから、正面壁部422を介してLED基板413が前方から視認されて、意匠性の低下を招くといった事態を防止することができる。   In addition, since the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421 is flush with the outer rail constituent portion 52 adjacent to the translucent member 412, it is formed at the boundary portion between the peripheral wall portion 421 and the outer rail constituent portion 52. It is possible to suppress a situation in which a game ball is blown off by colliding with a step, a collision sound is generated when a game ball collides with a step, or a step portion is damaged. Moreover, since the front of the translucent member 412 is covered with the front frame set 14, it is possible to prevent a situation in which the LED substrate 413 is viewed from the front through the front wall portion 422 and the design property is deteriorated. Can do.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)照明ユニット411の設置箇所、設置個数、形状、大きさについては特に限定されるものではない。つまり、少なくとも周壁部421を具備する透光部材412が、遊技領域の外周縁の一部を画定するようにして配置され、周壁部421を挟んで遊技領域の反対側にLED414等の発光手段が配置されていればよい。例えば、遊技領域の右側に可変入賞装置32が設けられる場合に、可変入賞装置32が開放される際に該可変入賞装置32に光を照射可能なように、枠構成部の右部にも照明ユニット411を設けることとしてもよい。また、照明ユニット411の発光手段として3色LED、電球、蛍光灯等を採用してもよい。   (A) The installation location, the number of installation, the shape, and the size of the illumination unit 411 are not particularly limited. That is, the translucent member 412 having at least the peripheral wall portion 421 is disposed so as to define a part of the outer peripheral edge of the gaming area, and light emitting means such as the LED 414 is disposed on the opposite side of the gaming area with the peripheral wall portion 421 interposed therebetween. It only has to be arranged. For example, when the variable winning device 32 is provided on the right side of the game area, the right portion of the frame component is also illuminated so that the variable winning device 32 can be irradiated when the variable winning device 32 is opened. A unit 411 may be provided. Moreover, you may employ | adopt 3 color LED, a light bulb, a fluorescent lamp, etc. as a light emission means of the illumination unit 411. FIG.

例えば、枠構成部の周方向に沿って照明ユニット411のLED基板413には複数のLED414が設けられるとともに、該LED414が個別に点灯制御可能に構成され、発射装置60による遊技球の発射に連動して、遊技球の枠構成部に沿った移動に伴走するようにして順次点灯制御可能に構成されてもよい。さらに、遊技状態に応じて、伴走距離が変化するように(遊技領域のうちセンターフレーム47よりも左方に遊技球を流下させて欲しい状態のときは短く、センターフレーム47よりも右方に遊技球を流下させて欲しい状態のときは長く)構成されていることとしてもよい。   For example, a plurality of LEDs 414 are provided on the LED substrate 413 of the lighting unit 411 along the circumferential direction of the frame configuration section, and the LEDs 414 are configured to be individually controllable and linked to the launch of the game ball by the launch device 60. And it may be comprised so that lighting control is possible sequentially so that it may accompany the movement along the frame structure part of a game ball. In addition, depending on the game state, the escort distance changes so that the game ball is shorter to the left of the center frame 47 in the game area and shorter to the right of the center frame 47. It may be configured to be long) if you want the ball to flow down.

(b)上記実施形態では、遊技盤30の前面側に設置凹部409が形成され、周壁部421の後端部が設置凹部429の内側に進入するとともに、周壁部421の内周側面と設置凹部429の内面とが略当接するように構成されているが、当該構成に加えて、又は、代えて、周壁部421の外周側面と設置凹部429の内面とが略当接するように構成してもよい。この場合、周壁部421の枠構成部の外周側への位置ずれやがたつき、周壁部421の変形や損傷等を設置凹部429によって抑止することができる。また、設置凹部409を省略することも可能である。尚、遊技盤30の本体部は木製(例えば合板)であってもよいし、樹脂製であってもよい。   (B) In the above embodiment, the installation concave portion 409 is formed on the front side of the game board 30, the rear end portion of the peripheral wall portion 421 enters the inside of the installation concave portion 429, and the inner peripheral side surface and the installation concave portion of the peripheral wall portion 421. 429 is configured to substantially contact with the inner surface of 429, but in addition to or instead of the configuration, the outer peripheral side surface of the peripheral wall portion 421 and the inner surface of the installation recess 429 may be configured to substantially contact each other. Good. In this case, it is possible to suppress the displacement or rattling of the peripheral wall portion 421 toward the outer peripheral side of the frame constituent portion and the deformation or damage of the peripheral wall portion 421 by the installation concave portion 429. Further, the installation recess 409 can be omitted. The main body of the game board 30 may be made of wood (for example, plywood) or made of resin.

(c)上記実施形態では、透光部材412に対してLED基板413が搭載されるように構成されているが、特にかかる構成に限定されるものではない。例えば、LED基板413を透光部材412とは別の部材に取付ける(例えば、樹脂ベース38に直接取り付けたり、遊技盤30に取付けたりする)ように構成してもよい。この場合、遊技球が透光部材412に当接した場合の衝撃がLED基板413に伝わらないように構成することができる。従って、衝撃に起因するLED基板413の故障や電気的な切断等を抑止することができる。尚、透光部材412を遊技盤30に取付けることも可能である。   (C) In the above-described embodiment, the LED substrate 413 is mounted on the translucent member 412. However, the present invention is not particularly limited to this configuration. For example, the LED substrate 413 may be configured to be attached to a member different from the light transmitting member 412 (for example, directly attached to the resin base 38 or attached to the game board 30). In this case, it can be configured so that the impact when the game ball comes into contact with the translucent member 412 is not transmitted to the LED substrate 413. Therefore, failure of the LED substrate 413 or electrical disconnection due to the impact can be suppressed. The translucent member 412 may be attached to the game board 30.

また、透光部材412の内枠12への取付方法や、LED基板413の透光部材412への取付方法等は特に限定されるものではなく、ねじ、接着剤、係止爪等の係止構造等を適宜用いて取付ることができる。さらに、透光部材412の形状についても特に限定されるものではなく、例えば、周壁部421のみで構成されていてもよい。加えて、上記実施形態では、透光部材412の正面壁部422についても透明な樹脂で構成されていたが、少なくとも周壁部421が透光性を有していればよい。   Moreover, the attachment method to the inner frame 12 of the translucent member 412, the attachment method to the translucent member 412 of the LED board 413, etc. are not specifically limited, Lock | fastening of a screw, an adhesive agent, a latching claw, etc. It can be attached using a structure or the like as appropriate. Further, the shape of the translucent member 412 is not particularly limited, and for example, it may be configured only by the peripheral wall portion 421. In addition, in the said embodiment, although the front wall part 422 of the translucent member 412 was also comprised by transparent resin, it is sufficient if at least the surrounding wall part 421 has translucency.

さらに、LED基板413に対して3色LED等の複数の色を発光可能な発光手段を設け、演出等に合わせて発光色を変化させてもよい。また、演出等に合わせて発光態様を変化させてもよい。例えば、点灯、点滅(点滅のパターンは複数あってもよい)等を適宜切替可能に構成したり、輝度を変化可能に構成したり、発光手段自体或いはその周縁部を変位可能に構成したりしてもよい。この場合、遊技球の見え方の変化も楽しむことができる。   Furthermore, a light emitting unit capable of emitting a plurality of colors such as a three-color LED may be provided on the LED substrate 413, and the light emission color may be changed in accordance with the effect. Moreover, you may change the light emission mode according to production etc. For example, it may be configured such that lighting, blinking (a plurality of blinking patterns may be switched), etc. can be switched as appropriate, the luminance can be changed, or the light emitting means itself or its peripheral part can be displaced. May be. In this case, a change in the appearance of the game ball can also be enjoyed.

(d)上記実施形態において、透光部材412の内周壁部421が(複数枚の)偏光板を備え、LED414から直接パチンコ機10の前方に向かう光量が低減されるように構成してもよい。この場合、透光部材412を介してLED基板413が視認されることに起因して意匠性の低下を招いてしまうといった事態を抑制することができる。さらに、透光部材412を挟んで遊技領域とは反対側についても、意匠性の低下を防止するべく装飾しなくてはいけなくなってしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁をはっきりとさせることができる。   (D) In the above-described embodiment, the inner peripheral wall portion 421 of the translucent member 412 may include (a plurality of) polarizing plates so that the amount of light directed directly from the LED 414 to the front of the pachinko machine 10 may be reduced. . In this case, it is possible to suppress a situation in which the design property is deteriorated due to the LED substrate 413 being visually recognized through the translucent member 412. Furthermore, it is possible to avoid a situation in which the side opposite to the game area across the translucent member 412 must be decorated in order to prevent deterioration in design. Moreover, the outer periphery of a game area can be made clear.

(e)上記実施形態では、発射装置60から発射された遊技球を透光部材412に直接入射しないように枠構成部よりも内周側に向けて飛び出させる案内手段が、取付台431と、第1外レール407とによって構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、第1外レール407が取付台431の手前で途切れ、遊技球が取付台431に直接案内されるように構成してもよい。また、取付台431が別体でなく、環状枠402に一体成型されていてもよい。   (E) In the above embodiment, the guide means for causing the game ball launched from the launching device 60 to jump out toward the inner peripheral side from the frame constituent portion so as not to directly enter the translucent member 412, the mounting base 431, Although comprised by the 1st outer rail 407, it is not limited to such a structure in particular. For example, the first outer rail 407 may be interrupted in front of the mounting base 431 so that the game ball is directly guided to the mounting base 431. Further, the mounting base 431 may be formed integrally with the annular frame 402 instead of a separate body.

但し、案内手段は、発射される遊技球からの応力を受けても変形及び変位しないようにある程度の剛性があり、かつ、摺動性の高い材料で構成されることが望ましい。つまり、ゴムよりも硬質樹脂や金属で構成されること、及び、弾性変形しない構成であることが望ましい。   However, it is desirable that the guide means is made of a material having a certain degree of rigidity and high slidability so as not to be deformed and displaced even when subjected to a stress from the game ball to be launched. In other words, it is desirable that it is made of hard resin or metal rather than rubber, and that it does not elastically deform.

また、取付台431を省略することも可能である。この場合、第1外レール407が極力動かないように、第1外レール407を固定する固定部が第1外レール407の先端部又はその近傍に設けられることが望ましく、さらには、上記実施形態のように、第1外レール407の先端部を支持する取付台431を設けることによって、第1外レール407の先端部を極力動かないようにするといった作用効果が一層確実に奏される。また、第1外レール407と照明ユニット411(透光部材412の周壁部421)との間の距離は特に限定されるものではなく、第1外レール407に案内されつつ遊技領域の内周側に飛び出した遊技球が照明ユニット411に直接入射しないように構成されていればよい。尚、取付台431を省略する場合には、第1外レール407と照明ユニット411との間の隙間に遊技球が進入しないように(遊技球が進入可能な隙間が生じないように)構成することとする。   Further, the mounting base 431 can be omitted. In this case, it is desirable that a fixing portion for fixing the first outer rail 407 is provided at or near the tip of the first outer rail 407 so that the first outer rail 407 does not move as much as possible. As described above, by providing the mounting base 431 that supports the distal end portion of the first outer rail 407, the effect of preventing the distal end portion of the first outer rail 407 from moving as much as possible can be achieved more reliably. In addition, the distance between the first outer rail 407 and the lighting unit 411 (the peripheral wall portion 421 of the translucent member 412) is not particularly limited, and is guided by the first outer rail 407 to the inner peripheral side of the game area. It suffices that the game ball that has jumped out into the lighting unit 411 is not directly incident on the lighting unit 411. When the mounting base 431 is omitted, it is configured so that the game ball does not enter the gap between the first outer rail 407 and the lighting unit 411 (so that there is no gap through which the game ball can enter). I will do it.

(f)また、上記実施形態において、案内手段としての第1外レール407の内周面、すなわち、遊技球を案内することとなる遊技球案内面には、遊技球の案内方向に沿って延びるガイド溝が形成されていることとしてもよい。すなわち、ガイド溝に案内された遊技球が後方の遊技盤30側に寄らないようにすることで、遊技球が遊技盤30の前面に勢いよく擦れてセル画が色落ちするといった事態を抑制することができる。また、ガイド溝に案内された遊技球が前方のガラスユニット137側に寄らないようにすることで、遊技球がガラスユニット137に勢いよく衝突して異音が発生するといった事態を抑制することができる。特に、ガイド溝に案内された遊技球が前方にも後方にもよらず、遊技領域の前後方向の中間位置を飛翔するように構成することで、上記した両方の作用効果が奏される。   (F) In the above-described embodiment, the inner peripheral surface of the first outer rail 407 serving as the guide means, that is, the game ball guide surface that guides the game ball, extends along the guide direction of the game ball. Guide grooves may be formed. In other words, by preventing the game ball guided in the guide groove from approaching the rear game board 30 side, it is possible to suppress a situation in which the cell image is vigorously rubbed against the front surface of the game board 30 and the cell image is discolored. be able to. Further, by preventing the game ball guided in the guide groove from approaching the front glass unit 137 side, it is possible to suppress a situation in which the game ball collides with the glass unit 137 vigorously to generate abnormal noise. it can. In particular, by configuring the game ball guided in the guide groove to fly in the middle position in the front-rear direction of the game area regardless of whether it is forward or backward, the above-described effects can be achieved.

(g)さらに、上記実施形態において、案内手段を構成する取付台431及び第1外レール407の先端部が、枠構成部(窓孔39)の外周方向において変位可能となるように構成してもよい。例えば、取付台431を第1位置と、第1位置よりも枠構成部の内周側に突出する第2位置とに変位させる駆動手段(ソレノイドやモータ等)を設けるとともに、主制御装置261によって当該駆動手段を駆動制御可能に構成し、通常時には取付台431を第2位置とするとともに、大当たり状態時には取付台431を第1位置とするように構成してもよい。このように、案内手段を変位可能に構成することによって、遊技球の飛び出し方向を変化させることができ、遊技性の向上等を図ることができる。また、例えば、確変モードに際して案内手段の突出長が減少する(遊技球案内面の枠構成部に対する角度が緩くなる)等して、遊技球を遊技領域の右側にも打ち出し可能となるように構成することもできる。   (G) Further, in the above-described embodiment, the mounting base 431 and the front end of the first outer rail 407 constituting the guiding means are configured to be displaceable in the outer peripheral direction of the frame constituent part (window hole 39). Also good. For example, drive means (solenoid, motor, etc.) for displacing the mounting base 431 to the first position and the second position protruding from the first position to the inner peripheral side of the frame component are provided, and the main controller 261 The drive unit may be configured to be drive-controllable, and the mounting base 431 may be set to the second position in a normal state, and the mounting base 431 may be set to the first position in a big hit state. In this way, by configuring the guide means to be displaceable, it is possible to change the direction in which the game ball pops out, and to improve game playability. In addition, for example, the protrusion length of the guide means is reduced in the probability changing mode (the angle of the game ball guide surface with respect to the frame component is reduced), and the game ball can be launched to the right side of the game area. You can also

尚、案内手段は、周期的に変位可能に構成されてもよいし、所定条件の成立に基づいて変位可能に構成されてもよい。また、案内手段(取付台431及び第1外レール407の先端部)を環状枠402に対して垂直に変位させるのではなく、回動させるようにして変位させても、環状枠402に対する第1外レール407の先端部の傾きを変化させ、遊技球の飛び出しの方向を変化させることができる。さらには、案内手段を取付台431のみで構成し、環状枠402にスリットを形成するとともに、該スリットに対して取付台431をスライド可能に取付けて、プーリーやコンベア等を介してモータに連結する等して、取付台431を環状枠402の周方向に沿って動かすことでも、遊技球の飛び出しの方向を変化させることができる。   The guide means may be configured to be periodically displaceable, or may be configured to be displaceable based on the establishment of a predetermined condition. Even if the guide means (the mounting base 431 and the tip of the first outer rail 407) is not displaced vertically with respect to the annular frame 402, the first means relative to the annular frame 402 may be displaced. The inclination of the tip of the outer rail 407 can be changed to change the direction in which the game ball jumps out. Further, the guide means is composed only of the mounting base 431, and a slit is formed in the annular frame 402, and the mounting base 431 is slidably attached to the slit and connected to the motor via a pulley, a conveyor or the like. For example, the direction in which the game ball jumps out can also be changed by moving the mounting base 431 along the circumferential direction of the annular frame 402.

また、例えば、第1外レール407の先端部から飛び出した遊技球が直接到達し得る部位(例えば、第2外レール408の手前付近)において、遊技球を入球可能な状態と入球不可能な状態とに状態変化可能な入球手段を設け、該入球手段が開状態にある際に遊技球を所定の力で発射させれば、該遊技球を該入球手段に入球可能に構成してもよい。さらに、かかる入球手段を変位可能(スライド、回動)に構成してもよい。このような構成を採用することで、新たな遊技性を付与することができる。   In addition, for example, in a portion where the game ball jumping out from the tip of the first outer rail 407 can reach directly (for example, in the vicinity of the front of the second outer rail 408), the game ball can be entered and the ball cannot be entered. If the game ball is fired with a predetermined force when the ball entry means is open, the game ball can enter the ball entry means. It may be configured. Further, the ball entry means may be configured to be displaceable (slide, rotation). By adopting such a configuration, a new game can be given.

尚、上記実施形態では、案内レール50から飛び出した遊技球が直接透光部材412の周壁部421に衝突することがないように構成されている(釘に跳ね返って当たる場合はある)が、直接衝突することもあるように構成してもよい。但し、取付台431等の案内の構成を備えることで、遊技球が直接周壁部421に接触しても、その入射角が緩かったり、速度が遅かったりして、層劇の低減が図られるように構成されてもよい。また、上記実施形態において、第1外レール407の先端部が枠構成部の内周側に湾曲等の案内の構成を一切省略することも可能である。加えて、上記実施形態では、透光部材412が透明な樹脂によって構成されているが、強度の向上を図るべく、樹脂と金属とによって構成してもよい(例えば、周壁部421の中央ラインに金属製の板状体を埋設する等してもよい)。   In the above-described embodiment, the game ball that has jumped out from the guide rail 50 is configured not to directly collide with the peripheral wall portion 421 of the translucent member 412 (there may be bounced off and hit the nail) directly. You may comprise so that it may collide. However, by providing a guide structure such as the mounting base 431, even if the game ball directly contacts the peripheral wall portion 421, the incident angle is slow or the speed is slow, so that the layer plays can be reduced. May be configured. Moreover, in the said embodiment, it is also possible to abbreviate | omit the structure of guidance, such as a curve, for the front-end | tip part of the 1st outer rail 407 to the inner peripheral side of a frame structure part. In addition, in the said embodiment, although the translucent member 412 is comprised by transparent resin, in order to improve an intensity | strength, you may comprise by resin and a metal (for example, in the center line of the surrounding wall part 421). A metal plate may be embedded).

(i)加えて、上記実施形態では、周壁部421の内周面と、外レール構成部52の内周面とが面一となっているが、必ずしも面一となっていなくてもよい。但し、周壁部421の内周面と、外レール構成部52の内周面との境界に段差が形成される場合、上側から流下する遊技球が当該段差に当たって大きく跳ね飛ばされるおそれがあるため、両者間を面一にする、或いは、両者の境界部において、上流側(発射装置60にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路の上流側)に位置する方を窓孔39の内周側に位置させることが望ましい。   (I) In addition, in the said embodiment, although the internal peripheral surface of the surrounding wall part 421 and the internal peripheral surface of the outer rail structure part 52 are flush | planar, it does not necessarily need to be flush. However, in the case where a step is formed at the boundary between the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 421 and the inner peripheral surface of the outer rail constituting portion 52, there is a possibility that the game ball flowing down from the upper side may hit the step and be greatly jumped off. The window hole 39 is located on the upstream side (the upstream side of the passage route in the game area that can be followed by the game ball fired by the launching device 60) at the boundary portion between them. It is desirable to be located on the inner peripheral side of the.

(j)上記実施形態では、前面枠セット14の窓部101(内枠12の窓孔39)の外周方向において、窓部101の周縁部と、枠構成部の内周面との位置が揃っている(前後方向において枠構成部の内周面の延長線上に窓部101の周縁部が位置する)が、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、窓部101の周縁部が枠構成部の内周面よりも内周側に位置すると、遊技領域を移動する遊技球の視認性が低下し(また、遊技領域が小さく見えることでも意匠性が低下する)、窓部101の周縁部が枠構成部の内周面よりも外周側に位置すると、枠構成部よりも外周側の部位が前方から見えてしまうことで意匠性の低下を招くおそれがある。従って、上記実施形態のように窓部101の周縁部の位置と枠構成部の内周面の位置とを一致させる構成することが望ましい。   (J) In the above embodiment, in the outer peripheral direction of the window portion 101 (the window hole 39 of the inner frame 12) of the front frame set 14, the positions of the peripheral edge portion of the window portion 101 and the inner peripheral surface of the frame constituent portion are aligned. (The peripheral edge portion of the window portion 101 is positioned on the extension line of the inner peripheral surface of the frame constituent portion in the front-rear direction), but is not particularly limited to such a configuration. However, if the peripheral edge of the window 101 is located on the inner peripheral side of the inner peripheral surface of the frame component, the visibility of the game ball moving in the game area is reduced (and the design characteristic is also due to the fact that the game area looks small). If the peripheral edge of the window 101 is positioned on the outer peripheral side of the inner peripheral surface of the frame constituent part, the design on the outer peripheral side of the frame constituent part is visible from the front. There is a fear. Accordingly, it is desirable that the position of the peripheral edge portion of the window portion 101 and the position of the inner peripheral surface of the frame constituting portion are matched as in the above embodiment.

(k)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。   (K) You may implement as a different type of pachinko machine from the above-mentioned embodiment. In addition to pachinko machines, various ball games, similar sparrow balls and other gaming machines, slot machines as revolving game machines, and other types of gaming machines that combine slot machines and pachinko machines, etc. May be.

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Appendix]
The technical idea that can be grasped from the above embodiment will be described below.

手段A−1.遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、
透光性を有するとともに、前記枠構成部の一部を構成する周壁部を具備する透光部材と、
前記透光部材の前記周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、前記枠構成部の内周側に光を照射可能な発光手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Means A-1. A game area formed in front of the game board and guided by a game ball fired by the launching means;
A frame component that defines an outer peripheral edge of the gaming area;
A translucent member having translucency and having a peripheral wall portion constituting a part of the frame constituting portion;
A gaming machine, comprising: a light emitting means installed on the opposite side of the gaming area across the peripheral wall portion of the translucent member and capable of irradiating light on the inner peripheral side of the frame constituting portion. .

手段A−1によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透光性を有する透光部材の周壁部により構成されており、周壁部を挟んで遊技領域とは反対側(周壁部の枠構成部外周側)に設置された発光手段によって、周壁部越しに遊技領域を照らし、明るくすることができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、遊技領域を明るくするといった照明機能を付与することができる。従って、遊技領域のうち遊技球が移動可能な範囲を狭めたり、遊技機(遊技盤や前面枠)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩したりすることなく、遊技領域を枠構成部側から明るくすることができる。さらに、遊技領域に直接発光手段を設置し難い箇所であっても、枠構成部から光を照射することで明るくすることができる。結果として、遊技球の挙動や遊技盤面上の構成(釘の配置や角度等)等を確認し易くすることができる。   According to the means A-1, a part of the frame constituting part that defines the outer peripheral edge of the game area is constituted by the peripheral wall part of the translucent member having translucency, and is opposite to the game area across the peripheral wall part. With the light emitting means installed on the side (outer peripheral side of the frame constituting portion of the peripheral wall portion), the game area can be illuminated and brightened over the peripheral wall portion. For this reason, the game area is brightened in a frame configuration part that has been conventionally used only for the purpose of partitioning (defining) the outer periphery of the game area or guiding a game ball fired by the launching means. A lighting function can be provided. Therefore, the game area can be reduced without narrowing the range in which the game ball can move, or destroying the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the gaming machine (game board or front frame). Can be brightened from the frame component side. Furthermore, even if it is difficult to install the light emitting means directly in the game area, it can be brightened by irradiating light from the frame constituent part. As a result, it is possible to make it easier to confirm the behavior of the game ball, the configuration on the game board surface (such as nail placement and angle), and the like.

尚、透光部材は周壁部以外の構成を備えていてもよいし、周壁部のみで構成されていてもよい。   In addition, the translucent member may be provided with structures other than a surrounding wall part, and may be comprised only by the surrounding wall part.

手段A−2.発射手段によって発射された遊技球を前記遊技領域の上部に案内する案内レールを備え、
前記透光部材は、前記枠構成部のうち前記遊技領域の上辺部を区画する部位に対応して設けられていることを特徴とする手段A−1に記載の遊技機。
Means A-2. A guide rail for guiding the game ball launched by the launching means to the upper part of the game area;
The gaming machine according to means A-1, wherein the translucent member is provided corresponding to a portion of the frame constituent portion that divides the upper side of the gaming area.

例えば、パチンコ機が遊技ホールに設置された場合に、遊技領域の上部が遊技ホールの天井等に設けられた照明の陰になってしまうことが懸念される。また、パチンコ機では、遊技領域に打ち出された遊技球の流下経路を確認し、所望の経路を辿り難い状態となっている場合には、操作手段の操作を行うことで発射装置による遊技球の打出し強さを変化させ、遊技球の流下経路を適宜変更するといった遊技性を確保する必要がある。このため、基本的に遊技領域のうち案内レールの先端付近においては、遊技球の移動可能な範囲をあまり狭めないように、釘のみが設けられている。   For example, when a pachinko machine is installed in a game hall, there is a concern that the upper part of the game area may be behind the lighting provided on the ceiling or the like of the game hall. Also, in the pachinko machine, the flow path of the game ball launched into the game area is confirmed, and when it is difficult to follow the desired path, the operation device is operated to operate the game ball by the launching device. It is necessary to ensure gameability by changing the launch strength and appropriately changing the flow path of the game ball. Therefore, basically, only the nail is provided in the vicinity of the end of the guide rail in the game area so as not to narrow the movable range of the game ball.

これに対し、手段A−2によれば、上記のように、遊技ホール等の天井等に設けられた照明の陰になり易く、さらには、遊技領域に直接発光手段を設置し難い部位である遊技領域上部に対して、枠構成部の外周側から枠構成部を介して光を照射することができる。これにより、遊技領域上部における遊技球の挙動や遊技盤面上の構成を確認し易くなる。このため、どの程度の強さで遊技球を打ち出せば、遊技球がどこに当たって、どのような挙動を示すのかを把握し易くすることができる。従って、遊技球の狙いが定め易くなる等の遊技における利便性の向上等を図ることができる。   On the other hand, according to the means A-2, as described above, it is easily behind the lighting provided on the ceiling of the game hall or the like, and further, it is a part where it is difficult to directly install the light emitting means in the game area. Light can be irradiated to the upper part of the game area from the outer peripheral side of the frame component via the frame component. Thereby, it becomes easy to confirm the behavior of the game ball in the upper part of the game area and the configuration on the game board surface. For this reason, it is possible to easily grasp where the game ball hits and what kind of behavior the game ball hits with what strength. Therefore, it is possible to improve the convenience of the game, such as making it easier to aim the game ball.

尚、「前記発光手段は、前記枠構成部の周方向に沿って複数設けられるとともに、個別に点灯制御可能に構成され、前記発射手段による遊技球の発射に連動して、遊技球の枠構成部に沿った移動に伴走するようにして順次点灯制御可能に構成されていること」としてもよい。さらに、遊技状態に応じて、伴走距離が変化するように構成されていることとしてもよい。   "The light emitting means is provided in a plurality along the circumferential direction of the frame constituting section and is configured to be individually controllable. In conjunction with the launch of the game ball by the launching means, It is good also as being comprised so that lighting control can be carried out sequentially so that it may accompany the movement along a part. Furthermore, it is good also as being comprised so that the accompanying distance may change according to a game state.

手段A−3.前記枠構成部のうち前記案内レールの先端部から前記透光部材までの部位に対応して、前記枠構成部に案内されつつ移動する遊技球を前記枠構成部の内周側に案内する案内手段を備えていることを特徴とする手段A−2に記載の遊技機。   Means A-3. A guide for guiding a game ball, which moves while being guided by the frame component, to the inner peripheral side of the frame component corresponding to a portion from the distal end of the guide rail to the translucent member in the frame component. A gaming machine according to Means A-2, comprising means.

手段A−3によれば、遊技領域に打ち出された遊技球が透光部材に対して勢いよく衝突しないように、遊技領域に打ち出される遊技球の角度を制限することができる。これにより、透光部材の損傷等を抑制することができる。尚、「前記案内レールは、前記枠構成部の外周方向において相対する一対の内レール及び外レールにより構成され、前記案内手段の遊技球案内面は、基端部側が前記外レールの内面と連続する、或いは、前記外レールよりも前記枠構成部の外周側に位置し、先端部側が前記枠構成部よりも内周側に位置すること」としてもよい。この場合、遊技球が案内手段の案内面に乗り上げる際に、遊技球が段差によって弾き飛ばされてしまうといった事態を防止することができる。   According to the means A-3, the angle of the game ball launched into the game area can be limited so that the game ball launched into the game area does not collide with the light-transmitting member vigorously. Thereby, damage etc. of a translucent member can be suppressed. “The guide rail is composed of a pair of inner and outer rails facing each other in the outer peripheral direction of the frame component, and the game ball guide surface of the guide means is continuous with the inner surface of the outer rail on the base end side. Alternatively, it may be positioned on the outer peripheral side of the frame constituent portion with respect to the outer rail, and the tip end portion side is positioned on the inner peripheral side of the frame constituent portion. In this case, when the game ball rides on the guide surface of the guide means, it is possible to prevent a situation in which the game ball is blown off by a step.

手段A−4.前記案内手段によって案内された遊技球は、前記透光部材を逸れる軌道を描くことを特徴とする手段A−3に記載の遊技機。   Means A-4. The gaming machine according to means A-3, wherein the game ball guided by the guiding means draws a trajectory that deviates from the translucent member.

手段A−4によれば、発射手段から発射された遊技球は、案内手段に案内されることによって、透光部材に衝突する軌道から外れる(透光部材を飛び越える等する)。このため、発射レールから勢いよく飛び出した遊技球が透光部材に対して直接衝突してしまうといった事態を回避することができる。従って、透光部材の損傷等を防止するといった上記手段A−3の作用効果がより一層奏されることとなる。尚、前記枠構成部は、樹脂により構成される樹脂構成部と、金属により構成される金属構成部とがあり、前記案内手段によって案内された遊技球は、前記枠構成部のうち金属構部にのみ直接到達可能に構成され、前記周壁部は前記樹脂構成部を構成していることとしてもよい。   According to the means A-4, the game ball fired from the launching means is deviated from the trajectory colliding with the translucent member by being guided by the guiding means (e.g., jumping over the translucent member). For this reason, the situation where the game ball which jumped out of the launch rail vigorously collides with the translucent member can be avoided. Therefore, the function and effect of the means A-3, such as preventing the light transmitting member from being damaged, are further exhibited. In addition, the said frame structure part has the resin structure part comprised with resin, and the metal structure part comprised with metal, The game ball guided by the said guide means is a metal structure part among the said frame structure parts. The peripheral wall portion may constitute the resin constituent portion.

手段A−5.前記案内レールは、前記枠構成部の外周方向において相対する一対の内レール及び外レールにより構成され、
前記枠構成部は、前記案内レールが存在する部位においては前記内レールにより構成されるとともに、前記案内レールが存在しない部位においては、一端側が前記外レールの上端部と連続し、他端側が前記内レールの下端部と連続する構成であって、
前記案内手段の遊技球案内面は、前記外レールと一体形成されていることを特徴とする手段A−3又はA−4に記載の遊技機。
Means A-5. The guide rail is constituted by a pair of inner and outer rails facing each other in the outer peripheral direction of the frame constituent part,
The frame constituting portion is configured by the inner rail in a portion where the guide rail exists, and in a portion where the guide rail does not exist, one end side is continuous with the upper end portion of the outer rail, and the other end side is the The structure is continuous with the lower end of the inner rail,
A gaming machine according to means A-3 or A-4, wherein the game ball guide surface of the guide means is formed integrally with the outer rail.

手段A−5によれば、案内手段の遊技球案内面を外レールの内面と確実かつスムースに連続させることができる。このため、遊技球が案内手段の案内面に乗り上げる際に弾かれる等の事態を回避することができ、結果的に、遊技球の狙いを定め易くなったり、遊技球を飛ばす際の異音の発生を抑制したりすることができる。また、遊技球が遊技領域に飛翔するまでの通路面が一続きとなることで、製造時や取付時の誤差が生じたり、長期使用によってずれが生じたりすることに起因して、外レールと案内手段の案内面との間に段差ができるといった事態を回避できる上、意匠性の向上を図ることができる。   According to the means A-5, the game ball guide surface of the guide means can be reliably and smoothly connected to the inner surface of the outer rail. For this reason, it is possible to avoid a situation in which the game ball is bounced when riding on the guide surface of the guide means, and as a result, it becomes easier to aim the game ball, or abnormal noise when flying the game ball. Generation can be suppressed. In addition, since the path surface until the game ball flies to the game area is continuous, errors in manufacturing and installation occur, and deviations occur due to long-term use. In addition to avoiding a situation where a step is formed between the guide means and the guide surface, it is possible to improve the design.

手段A−6.前記案内手段の遊技球案内面には遊技球の案内方向に沿って延びるガイド溝が形成されていることを特徴とする手段A−3乃至A−5のいずれかに記載の遊技機。   Means A-6. The gaming machine according to any one of means A-3 to A-5, wherein a guide groove extending along a guide direction of the game ball is formed in the game ball guide surface of the guide means.

手段A−6によれば、案内手段の遊技球案内面に案内されて遊技領域に飛び出した遊技球が、遊技盤や、遊技盤の前面に対向配置され、遊技領域の前方を画定する透明部材に対して直接衝突することを抑制することができる。従って、遊技盤前面の同じ個所に遊技球が何度も強く擦れることで該遊技盤前面が変色(セル画が貼着される場合には色落ちする等)等してしまったり、透明部材に遊技球が衝突して異音が発生したりすることを抑制することができる。   According to the means A-6, the game ball that is guided by the game ball guide surface of the guide means and jumps out to the game area is arranged opposite to the game board or the front surface of the game board and defines the front of the game area. It is possible to suppress a direct collision with respect to. Therefore, the front of the game board may be discolored (such as discoloration when the cell image is pasted) by repeatedly rubbing the game ball against the same location on the front of the game board many times. It is possible to prevent the game ball from colliding and generating abnormal noise.

手段A−7.前記案内手段は駆動手段の駆動によって変位可能に構成されていることを特徴とする手段A−3乃至A−6のいずれかに記載の遊技機。   Means A-7. The gaming machine according to any one of means A-3 to A-6, wherein the guide means is configured to be displaceable by driving of the driving means.

手段A−7によれば、遊技球の飛び出し方向を変化させることができ、遊技性の向上等を図ることができる。例えば、案内手段によって、通常は遊技球を遊技領域の左側のみにしか打ち出せないが、遊技者にとって有利な状態となると、案内手段の突出長が減少する(遊技球案内面の枠構成部に対する角度が緩くなる)等して、遊技球を遊技領域の右側にも打ち出し可能となるように構成することもできる。尚、案内手段は、周期的に変位可能に構成されてもよいし、所定条件の成立に基づいて変位可能に構成されてもよい。また、案内手段を枠構成部の外周方向に対して変位させる場合、案内手段の姿勢をそのままにして枠構成部の外周方向に変位させてもよいし、案内手段を回動させるようにして変位させてもよい。さらに、このように枠構成部に対する案内手段の案内面の傾きを変化させるのではなく、案内手段を枠構成部の周方向に沿って動かすことでも、遊技球の飛び出しの方向を変化させることができる。   According to the means A-7, it is possible to change the jumping-out direction of the game ball, and to improve the game performance. For example, the guide means can usually launch a game ball only to the left side of the game area, but when it becomes advantageous to the player, the protruding length of the guide means decreases (the angle of the game ball guide surface with respect to the frame component). For example, the game ball can be launched to the right side of the game area. The guide means may be configured to be periodically displaceable, or may be configured to be displaceable based on the establishment of a predetermined condition. Further, when the guide means is displaced with respect to the outer peripheral direction of the frame constituent part, the guide means may be displaced in the outer peripheral direction with the posture of the guide means left unchanged, or the guide means may be rotated to rotate. You may let them. Furthermore, instead of changing the inclination of the guide surface of the guide means with respect to the frame constituent part in this way, the direction of the game ball jumping out can be changed by moving the guide means along the circumferential direction of the frame constituent part. it can.

手段A−8.前記遊技領域の略中央部に設けられるセンター役物を備え、前記センター役物の外周面うち前記透光部材側を向く部位の少なくとも一部は、前記遊技盤の前面よりも反射率の高い材料で構成されていることを特徴とする手段A−1乃至A−7のいずれかに記載の遊技機。   Means A-8. A center accessory provided at a substantially central portion of the game area, and at least a part of the outer surface of the center actor facing the translucent member is a material having a higher reflectance than the front surface of the game board. A gaming machine according to any one of means A-1 to A-7, characterized by comprising:

手段A−8によれば、透光部材とセンター役物とで挟まれる領域をより明るくすることができる。尚、センター役物に対してセンター役物の外周側に向けて光を照射可能な発光手段を設けることも考えられるが、センター役物の大型化を招き、ひいては、遊技球の通過可能な領域が狭められてしまうおそれがある上、意匠性の低下を招くことも懸念される。   According to the means A-8, the region sandwiched between the translucent member and the center accessory can be made brighter. Although it is conceivable to provide a light emitting means capable of irradiating light toward the outer peripheral side of the center accessory with respect to the center accessory, the center accessory is increased in size, and as a result, an area through which a game ball can pass Is likely to be narrowed, and there is a concern that the designability may be reduced.

手段A−9.前記遊技盤の前面は、遊技球の表面よりも反射率が低くなるように構成されていることを特徴とする手段A−1乃至A−8のいずれかに記載の遊技機。   Means A-9. The gaming machine according to any one of means A-1 to A-8, wherein the front surface of the game board is configured to have a lower reflectance than the surface of the game ball.

手段A−9によれば、遊技盤が明るくなり過ぎて、遊技球が視認し難くなってしまうといった事態を回避することができる。尚、遊技盤を透明な樹脂板で構成し、その裏面側から光を遊技領域に照射することも考えられるが、この場合、確かに遊技領域は明るくなるものの、盤面よりも遊技球が暗く見えたり、遊技球の外縁がかすれて見えたりする。つまり、遊技球が視認し難くなる上、盤面が明るくなり過ぎて狙いどころを好適に観察することができなくなってしまうおそれがある。これに対し、本手段では、遊技球や盤面を明確に視認することができ、遊技球の挙動や、狙うポイントの状況等をより確実に確認することができる。   According to the means A-9, it is possible to avoid a situation in which the game board becomes too bright and it becomes difficult to visually recognize the game ball. It is also possible to configure the game board with a transparent resin plate and irradiate the game area with light from the back side. In this case, the game area will certainly be brighter, but the game ball will appear darker than the board surface. Or the outer edge of the game ball may appear faint. That is, it is difficult to visually recognize the game ball, and the board surface may become too bright, and the target point may not be suitably observed. On the other hand, with this means, the game ball and the board surface can be clearly recognized, and the behavior of the game ball, the situation of the target point, and the like can be confirmed more reliably.

手段A−10.前記遊技盤の前面のうち前記透光部材が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段A−1乃至A−9のいずれかに記載の遊技機。   Means A-10. 10. The means according to any one of means A-1 to A-9, wherein an installation recess that is recessed backward is formed in a portion of the front surface of the game board where the light transmitting member is disposed. Gaming machine.

手段A−10によれば、透光部材の周壁部の後部を設置凹部の内側に収容させることができるようになる。これにより、製造誤差を鑑みて周壁部の前後幅を若干長めに構成し、後端部が設置凹部に収容されるように構成すれば、製造誤差によって周壁部の前後幅が足らずに遊技盤から前方に浮いた状態となってしまい、強い光が漏れて、意匠性が低下する、遊技者が気になって遊技に集中し難くなる等といった事態を回避することができる。   According to the means A-10, the rear portion of the peripheral wall portion of the translucent member can be accommodated inside the installation recess. Thus, in view of manufacturing errors, if the front and rear width of the peripheral wall portion is configured to be slightly longer and the rear end portion is accommodated in the installation recess, the front and rear width of the peripheral wall portion is not sufficient due to manufacturing errors, and from the game board. It is possible to avoid such a situation that the light floats forward, strong light leaks, the designability deteriorates, and the player is worried and difficult to concentrate on the game.

また、周壁部の後端部を設置凹部に進入させることで、枠構成部の外周方向における周壁部の後端部の位置ずれを防止することもできる。つまり、周壁部の内周面と設置凹部の内側面とが略当接するように構成されていれば、周壁部の内周側への変位を規制でき、周壁部の外周面と設置凹部の内側面とが略当接するように構成されていれば、周壁部の外周側への変位を規制することができる。尚、設置凹部に代えて遊技盤に前後に貫通する孔を形成することとしてもよい。この場合にも、周壁部の後端部を孔の内側に位置せしめ、周壁部の後端部が遊技盤から浮く等の事態を回避することができる上、周壁部の枠構成部内周側への位置ずれを防止可能に構成することができる。   Moreover, the position shift of the rear-end part of the surrounding wall part in the outer peripheral direction of a frame structure part can also be prevented by making the rear-end part of a surrounding wall part enter into an installation recessed part. In other words, if the inner peripheral surface of the peripheral wall portion and the inner side surface of the installation recess are configured to substantially contact each other, displacement of the peripheral wall portion toward the inner peripheral side can be restricted, and the inner periphery of the outer peripheral surface of the peripheral wall portion and the installation recess can be controlled. If it is comprised so that a side surface may contact | abut substantially, the displacement to the outer peripheral side of a surrounding wall part can be controlled. In addition, it is good also as forming the hole penetrated back and forth in a game board instead of an installation recessed part. Also in this case, the rear end portion of the peripheral wall portion is positioned inside the hole, so that the rear end portion of the peripheral wall portion can be prevented from floating from the game board, and the frame structure portion inner peripheral side of the peripheral wall portion can be avoided. Therefore, it is possible to prevent the positional deviation.

手段A−11.略矩形枠状の固定枠と、
前記固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が(後面側から)取付けられる遊技盤取付枠と(、
前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠と)を備え、
前記透光部材は、前記周壁部と、前記周壁部の前縁部から前記枠構成部の外周側に向けて延出する正面壁部と、前記正面壁部の周縁部から外方に突出する固定部とを備え、
前記透光部材は、前記固定部が前記遊技盤取付枠に固定されることで、前記遊技盤取付枠に取付けられていることを特徴とする手段A−1乃至A−10のいずれかに記載の遊技機。
Means A-11. A substantially rectangular frame-shaped fixed frame;
A game board mounting frame that is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame and to which a game board is mounted (from the rear side),
A front frame supported in an openable / closable manner with respect to the fixed frame or the game board mounting frame in front of the game board mounting frame,
The translucent member protrudes outward from the peripheral wall portion, a front wall portion extending from the front edge portion of the peripheral wall portion toward the outer peripheral side of the frame constituting portion, and a peripheral edge portion of the front wall portion. With a fixed part,
The translucent member is attached to the game board mounting frame by fixing the fixing portion to the game board mounting frame, according to any one of means A-1 to A-10. Game machines.

例えば、透光部材に隣接する枠構成部に対し、周壁部をねじ等の固定手段を用いて確実に固定しようとした場合、透光部材と枠構成部とを固定するための固定手段が枠構成部から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、遊技盤取付枠の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、手段A−11によれば、透光部材のうち周壁部の前縁部から枠構成部の外周側に延出する正面壁部の周縁部から外方に突出する固定部が遊技盤取付枠に固定されるので、固定手段等が遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠構成部から遊技領域に突出する固定手段等に接触して弾き飛ばされたり、固定手段が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。   For example, when the peripheral wall portion is to be securely fixed to the frame constituent portion adjacent to the translucent member using a fixing means such as a screw, the fixing means for fixing the translucent member and the frame constituent portion is a frame. There is a risk of projecting from the component part to the game area side or being exposed to the game area side so as to be visible. Further, there is a concern that the configuration of the game board mounting frame is complicated in order to avoid such a problem. On the other hand, according to the means A-11, the fixed portion protruding outward from the peripheral edge portion of the front wall portion extending from the front edge portion of the peripheral wall portion to the outer peripheral side of the frame constituting portion of the translucent member is a game. Since it is fixed to the board mounting frame, it is possible to avoid a situation in which the fixing means or the like protrudes into the game area or is exposed to the game area side. Accordingly, it is possible to prevent a problem that the game ball is blown away by contact with a fixing means or the like that protrudes from the frame constituent part to the game area, or the designability is deteriorated by visually recognizing the fixing means. .

尚、周壁部の内周側の面は、透光部材に隣接する枠構成部の内周面と面一となっていること、或いは、発射装置にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路において、透明部材又は透明部材に隣接する枠構成部のうち前記通過経路の上流側に位置する方が遊技領域(枠構成部)の内周側に位置していることとしてもよい。この場合、周壁部と枠構成部との境界部に形成された段差に衝突して遊技球が弾き飛ばされたり、遊技球が段差に衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。加えて、「前記発光手段は、前記遊技盤又は前記遊技盤取付枠に対し、前記前面枠によって前方を覆われる領域に配置されている」こととしてもよい。   The inner peripheral surface of the peripheral wall is flush with the inner peripheral surface of the frame component adjacent to the translucent member, or a game area that can be followed by a game ball launched by the launcher In the inner passage route, the transparent member or the frame component adjacent to the transparent member may be located on the inner peripheral side of the game area (frame component) on the upstream side of the passage route. . In this case, the game ball is blown off by colliding with the step formed at the boundary between the peripheral wall portion and the frame component, or when the game ball collides with the step, a collision sound is generated or the step portion is damaged. Can be prevented. In addition, “the light emitting means may be arranged in a region covered forward by the front frame with respect to the game board or the game board mounting frame”.

手段B−1.遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を略環状に区画する枠構成部と、
発射手段によって発射された遊技球を前記遊技領域の上部に案内する案内レールとを備え、
前記枠構成部のうち前記案内レールの先端部から前記枠構成部の上端部までの部位に対応して、前記枠構成部に案内されつつ移動する遊技球を前記枠構成部の内周側に案内する案内手段を備えていることを特徴とする遊技機。
Means B-1. A game area formed in front of the game board and guided by a game ball fired by the launching means;
A frame constituting section that divides the outer periphery of the game area into a substantially annular shape;
A guide rail for guiding a game ball fired by the launching means to the upper part of the game area,
A game ball that moves while being guided by the frame component corresponding to a portion from the leading end of the guide rail to the upper end of the frame component of the frame component on the inner peripheral side of the frame component A gaming machine comprising guidance means for guiding.

手段B−1によれば、発射手段によって発射され、案内レールを通じて遊技領域上部にまで案内された遊技球を、案内手段によって枠構成部よりも内周側に飛ばすことができる。これにより、遊技球に対して従来には有り得なかった経路を通過させることも可能となり、マンネリ化の抑制や新たな遊技性の創造等を図ることができる。   According to the means B-1, the game ball launched by the launching means and guided to the upper part of the game area through the guide rail can be blown to the inner peripheral side from the frame constituting part by the guiding means. As a result, it is possible to allow the game ball to pass through a path that was not possible in the past, so that it is possible to suppress rubbing or create a new game.

また、遊技領域に打ち出された遊技球が所定の部材に対して勢いよく衝突しないように、遊技領域に打ち出される遊技球の角度を制限することができる。これにより、前記所定の部材の損傷等を抑制することができる。尚、「前記案内レールは、前記枠構成部の外周方向において相対する一対の内レール及び外レールにより構成され、前記案内手段の遊技球案内面は、基端部側が前記外レールの内面と連続する、或いは、前記外レールよりも前記枠構成部の外周側に位置し、先端部側が前記枠構成部よりも内周側に位置すること」としてもよい。この場合、遊技球が案内手段の案内面に乗り上げる際に、遊技球が段差によって弾き飛ばされてしまうといった事態を防止することができる。   Further, the angle of the game ball launched into the game area can be limited so that the game ball launched into the game area does not collide with a predetermined member vigorously. Thereby, damage to the predetermined member can be suppressed. “The guide rail is composed of a pair of inner and outer rails facing each other in the outer peripheral direction of the frame component, and the game ball guide surface of the guide means is continuous with the inner surface of the outer rail on the base end side. Alternatively, it may be positioned on the outer peripheral side of the frame constituent portion with respect to the outer rail, and the tip end portion side is positioned on the inner peripheral side of the frame constituent portion. In this case, when the game ball rides on the guide surface of the guide means, it is possible to prevent a situation in which the game ball is blown off by a step.

手段B−2.前記案内レールは、前記枠構成部の外周方向において相対する一対の内レール及び外レールにより構成され、
前記枠構成部は、前記案内レールが存在する部位においては前記内レールにより構成されるとともに、前記案内レールが存在しない部位においては、一端側が前記外レールの上端部と連続し、他端側が前記内レールの下端部と連続する構成であって、
前記案内手段の遊技球案内面は、前記外レールと一体形成されていることを特徴とする手段B−1に記載の遊技機。
Means B-2. The guide rail is constituted by a pair of inner and outer rails facing each other in the outer peripheral direction of the frame constituent part,
The frame constituting portion is configured by the inner rail in a portion where the guide rail exists, and in a portion where the guide rail does not exist, one end side is continuous with the upper end portion of the outer rail, and the other end side is the The structure is continuous with the lower end of the inner rail,
A gaming machine according to means B-1, wherein a game ball guide surface of the guide means is formed integrally with the outer rail.

手段B−2によれば、案内手段の遊技球案内面を外レールの内面と確実かつスムースに連続させることができる。このため、遊技球が案内手段の案内面に乗り上げる際に弾かれる等の事態を回避することができ、結果的に、遊技球の狙いを定め易くなったり、遊技球を飛ばす際の異音の発生を抑制したりすることができる。また、遊技球が遊技領域に飛翔するまでの通路面が一続きとなることで、製造時や取付時の誤差が生じたり、長期使用によってずれが生じたりすることに起因して、外レールと案内手段の案内面との間に段差ができるといった事態を回避できる上、意匠性の向上を図ることができる。   According to the means B-2, the game ball guiding surface of the guiding means can be reliably and smoothly connected to the inner surface of the outer rail. For this reason, it is possible to avoid a situation in which the game ball is bounced when riding on the guide surface of the guide means, and as a result, it becomes easier to aim the game ball, or abnormal noise when flying the game ball. Generation can be suppressed. In addition, since the path surface until the game ball flies to the game area is continuous, errors in manufacturing and installation occur, and deviations occur due to long-term use. In addition to avoiding a situation where a step is formed between the guide means and the guide surface, it is possible to improve the design.

手段B−3.前記案内手段の遊技球案内面には遊技球の案内方向に沿って延びるガイド溝が形成されていることを特徴とする手段B−1又はB−2に記載の遊技機。   Means B-3. The gaming machine according to means B-1 or B-2, wherein a guide groove extending along a guiding direction of the game ball is formed in the game ball guide surface of the guide means.

手段B−3によれば、案内手段の遊技球案内面に案内されて遊技領域に飛び出した遊技球が、遊技盤や、遊技盤の前面に対向配置され、遊技領域の前方を画定する透明部材に対して直接衝突することを抑制することができる。従って、遊技盤前面の同じ個所に遊技球が何度も強く擦れることで該遊技盤前面が変色(セル画が貼着される場合には色落ちする等)等してしまったり、透明部材に遊技球が衝突して異音が発生したりすることを抑制することができる。   According to the means B-3, the game ball which is guided by the game ball guide surface of the guide means and jumps out to the game area is arranged opposite to the game board or the front surface of the game board and defines the front of the game area. It is possible to suppress a direct collision with respect to. Therefore, the front of the game board may be discolored (such as discoloration when the cell image is pasted) by repeatedly rubbing the game ball against the same location on the front of the game board many times. It is possible to prevent the game ball from colliding and generating abnormal noise.

手段B−4.前記案内手段は駆動手段によって変位可能に構成されていることを特徴とする手段B−1乃至B−3のいずれかに記載の遊技機。   Means B-4. The gaming machine according to any one of means B-1 to B-3, wherein the guide means is configured to be displaceable by drive means.

手段B−4によれば、遊技球の飛び出し方向を変化させることができ、遊技性の向上等を図ることができる。例えば、案内手段によって、通常は遊技球を遊技領域の左側のみにしか打ち出せないが、遊技者にとって有利な状態となると、案内手段の突出長が減少する(遊技球案内面の枠構成部に対する角度が緩くなる)等して、遊技球を遊技領域の右側にも打ち出し可能となるように構成することもできる。尚、案内手段は、周期的に変位可能に構成されてもよいし、所定条件の成立に基づいて変位可能に構成されてもよい。また、案内手段を枠構成部の外周方向に対して変位させる場合、案内手段の姿勢をそのままにして枠構成部の外周方向に変位させてもよいし、案内手段を回動させるようにして変位させてもよい。さらに、このように枠構成部に対する案内手段の案内面の傾きを変化させるのではなく、案内手段を枠構成部の周方向に沿って動かすことでも、遊技球の飛び出しの方向を変化させることができる。   According to the means B-4, it is possible to change the jumping-out direction of the game ball, and to improve the game performance. For example, the guide means can usually launch a game ball only to the left side of the game area, but when it becomes advantageous to the player, the protruding length of the guide means decreases (the angle of the game ball guide surface with respect to the frame component). For example, the game ball can be launched to the right side of the game area. The guide means may be configured to be periodically displaceable, or may be configured to be displaceable based on the establishment of a predetermined condition. Further, when the guide means is displaced with respect to the outer peripheral direction of the frame constituent part, the guide means may be displaced in the outer peripheral direction with the posture of the guide means left unchanged, or the guide means may be rotated to rotate. You may let them. Furthermore, instead of changing the inclination of the guide surface of the guide means with respect to the frame constituent part in this way, the direction of the game ball jumping out can be changed by moving the guide means along the circumferential direction of the frame constituent part. it can.

手段B−5.前記枠構成部は、樹脂により構成される樹脂構成部と、金属により構成される金属構成部とがあり、
前記案内手段によって案内された遊技球は、前記枠構成部のうち金属構成部にのみ直接到達可能に構成されていることを特徴とする手段B−1乃至B−4のいずれかに記載の遊技機。
Means B-5. The frame component has a resin component composed of resin and a metal component composed of metal,
A game ball according to any one of means B-1 to B-4, wherein the game ball guided by the guide means is configured so as to be directly reachable only to the metal component part of the frame component part. Machine.

手段B−5によれば、発射手段によって発射された遊技球が、枠構成部のうち比較的弱い樹脂構成部に対して直接的に衝突してしまうといった事態を回避することができる。従って、樹脂構成部の耐久性の向上等を図ることができる。尚、「直接到達可能」とは、遊技球が案内レールから遊技領域に進入した後、遊技領域に設けられる釘等の遊技部材に接触することなく、枠構成部の対象部位に当接することを意図している。また、遊技球が案内レールから遊技領域に進入した後、枠構成部の対象部位に当接するまでの間に、遊技球が遊技領域を画定する遊技盤の前面や、遊技盤の前面に対向する透明部材の後面に当接しても、遊技部材に接触しなければ、「直接到達したこと」に含まれることとする。加えて、案内手段の先端から飛び出した遊技球のうち、枠構成部の金属構成部にまで当接しないものは、遊技部材のうち樹脂で構成されたものよりも先に、遊技釘等の金属で構成されたものに接触することとしてもよい。この場合、樹脂製の遊技部材の損傷等を抑制することができる。   According to the means B-5, it is possible to avoid a situation in which the game ball fired by the launching means directly collides with a relatively weak resin constituent part among the frame constituent parts. Accordingly, it is possible to improve the durability of the resin component. “Directly reachable” means that after the game ball enters the game area from the guide rail, it does not contact a game member such as a nail provided in the game area, but comes into contact with the target part of the frame component. Intended. Also, after the game ball enters the game area from the guide rail and before it contacts the target part of the frame component, the game ball faces the front of the game board that defines the game area or the front of the game board. Even if it comes into contact with the rear surface of the transparent member, it is included in “directly reached” if it does not contact the gaming member. In addition, among the game balls that have jumped out from the tip of the guide means, those that do not come into contact with the metal component of the frame component may be made of a metal such as a game nail before the game member that is made of resin. It is good also as contacting with what comprised. In this case, damage or the like of the resin game member can be suppressed.

手段B−6.透光性を有するとともに、前記枠構成部の一部を構成する周壁部を具備する透光部材と、
前記透光部材の前記周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、前記枠構成部の内周側に光を照射可能な発光手段とを備え、
前記透光部材は、前記枠構成部のうち前記遊技領域の上辺部を区画する部位に対応して設けられ、
前記案内手段は、前記枠構成部のうち前記案内レールの先端部から前記透光部材までの部位に対応して設けられていることを特徴とする手段B−1乃至B−5のいずれかに記載の遊技機。
Means B-6. A translucent member having translucency and having a peripheral wall portion constituting a part of the frame constituting portion;
A light emitting means installed on the opposite side of the gaming area across the peripheral wall portion of the translucent member, and capable of irradiating light on the inner peripheral side of the frame constituting portion;
The translucent member is provided corresponding to a portion that divides the upper side portion of the game area in the frame constituent portion,
In any one of the means B-1 to B-5, the guide means is provided corresponding to a portion from the tip end portion of the guide rail to the translucent member in the frame constituent portion. The gaming machine described.

手段B−6によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透光性を有する透光部材の周壁部により構成されており、周壁部を挟んで遊技領域とは反対側(周壁部の枠構成部外周側)に設置された発光手段によって、周壁部越しに遊技領域を照らし、明るくすることができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、遊技領域を明るくするといった照明機能を付与することができる。従って、遊技領域のうち遊技球が移動可能な範囲を狭めたり、遊技機(遊技盤や前面枠)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩したりすることなく、遊技領域を枠構成部側から明るくすることができる。特に、遊技ホール等の天井等に設けられた照明の陰になり易く、さらには、直接発光手段を設置し難い部位である案内レール先端付近を含む遊技領域上部を明るくすることができる。結果として、遊技領域上部の遊技球の挙動や遊技盤面上の構成(釘の配置や角度等)等を確認し易くなり、どの程度の強さで遊技球を打ち出せば、遊技球がどこに当たって、どのような挙動を示すのかを把握し易くすることができる。従って、遊技球の狙いが定め易くなる等の遊技における利便性の向上等を図ることができる。   According to the means B-6, a part of the frame constituting part that defines the outer peripheral edge of the game area is constituted by the peripheral wall part of the translucent member having translucency, and is opposite to the game area across the peripheral wall part. With the light emitting means installed on the side (outer peripheral side of the frame constituting portion of the peripheral wall portion), the game area can be illuminated and brightened over the peripheral wall portion. For this reason, the game area is brightened in a frame configuration part that has been conventionally used only for the purpose of partitioning (defining) the outer periphery of the game area or guiding a game ball fired by the launching means. A lighting function can be provided. Therefore, the game area can be reduced without narrowing the range in which the game ball can move, or destroying the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the gaming machine (game board or front frame). Can be brightened from the frame component side. In particular, the upper part of the game area including the vicinity of the front end of the guide rail that is likely to be behind the illumination provided on the ceiling or the like of the game hall or the like and is difficult to install the light emitting means directly can be brightened. As a result, it becomes easy to check the behavior of the game ball at the top of the game area, the configuration on the game board surface (placement and angle of nails, etc.), and how much strength the game ball hits, where the game ball hits, It is possible to easily grasp what kind of behavior is shown. Therefore, it is possible to improve the convenience of the game, such as making it easier to aim the game ball.

また、案内手段によって、遊技領域に打ち出された遊技球が直接透光部材に対して勢いよく衝突しないように、遊技領域に打ち出される遊技球の角度を制限することができる。これにより、透光性を有するように構成された透光部材の損傷等を抑制することができる。尚、上記手段B−5に対応しては、前記透光部材は樹脂により構成され、前記周壁部は前記樹脂構成部を構成していることとしてもよい。   Further, the angle of the game ball launched into the game area can be limited by the guide means so that the game ball launched into the game area does not collide with the light-transmitting member directly. Thereby, damage etc. of the translucent member comprised so that it may have translucency can be suppressed. Incidentally, in correspondence with the means B-5, the translucent member may be made of resin, and the peripheral wall portion may constitute the resin constituting portion.

手段B−7.前記案内手段によって案内された遊技球は、前記透光部材を逸れる軌道を描くことを特徴とする手段B−6に記載の遊技機。   Means B-7. The gaming machine according to means B-6, wherein the game ball guided by the guiding means draws a trajectory that deviates from the translucent member.

手段B−7によれば、発射手段から発射された遊技球は、案内手段に案内されることによって、透光部材に衝突する軌道から外れる(透光部材を飛び越える等する)。このため、案内レールから遊技領域へ勢いよく飛び出した遊技球が透光部材に対して直接衝突してしまうといった事態を回避することができる。従って、透光部材の損傷等を防止するといった上記手段B−6の作用効果がより一層奏されることとなる。   According to the means B-7, the game ball launched from the launching means is deviated from the trajectory colliding with the translucent member by being guided by the guiding means (e.g., jumping over the translucent member). For this reason, the situation where the game ball which jumped out from the guide rail vigorously to the game area directly collides with the translucent member can be avoided. Therefore, the function and effect of the above-described means B-6, such as preventing the light transmitting member from being damaged, are further exhibited.

手段B−8.前記遊技領域の略中央部に設けられるセンター役物を備え、前記センター役物の外周面うち前記透光部材側を向く部位の少なくとも一部は、前記遊技盤の前面よりも反射率の高い材料で構成されていることを特徴とする手段B−6又はB−7に記載の遊技機。   Means B-8. A center accessory provided at a substantially central portion of the game area, and at least a part of the outer surface of the center actor facing the translucent member is a material having a higher reflectance than the front surface of the game board. A gaming machine according to means B-6 or B-7, characterized by comprising

手段B−8によれば、透光部材とセンター役物とで挟まれる領域をより明るくすることができる。尚、センター役物に対してセンター役物の外周側に向けて光を照射可能な発光手段を設けることも考えられるが、センター役物の大型化を招き、ひいては、遊技球の通過可能な領域が狭められてしまうおそれがある上、意匠性の低下を招くことも懸念される。   According to the means B-8, the region sandwiched between the translucent member and the center accessory can be made brighter. Although it is conceivable to provide a light emitting means capable of irradiating light toward the outer peripheral side of the center accessory with respect to the center accessory, the center accessory is increased in size, and as a result, an area through which a game ball can pass Is likely to be narrowed, and there is a concern that the designability may be reduced.

手段B−9.前記遊技盤の前面は、遊技球の表面よりも反射率が低くなるように構成されていることを特徴とする手段B−6乃至B−8のいずれかに記載の遊技機。   Means B-9. The gaming machine according to any one of means B-6 to B-8, wherein the front surface of the game board is configured to have a lower reflectance than the surface of the game ball.

手段B−9によれば、遊技盤が明るくなり過ぎて、遊技球が視認し難くなってしまうといった事態を回避することができる。尚、遊技盤を透明な樹脂板で構成し、その裏面側から光を遊技領域に照射することも考えられるが、この場合、確かに遊技領域は明るくなるものの、盤面よりも遊技球が暗く見えたり、遊技球の外縁がかすれて見えたりする。つまり、遊技球が視認し難くなる上、盤面が明るくなり過ぎて狙いどころを好適に観察することができなくなってしまうおそれがある。これに対し、本手段では、遊技球や盤面を明確に視認することができ、遊技球の挙動や、狙うポイントの状況等をより確実に確認することができる。   According to the means B-9, it is possible to avoid a situation in which the game board becomes too bright and it becomes difficult to visually recognize the game ball. It is also possible to configure the game board with a transparent resin plate and irradiate the game area with light from the back side. In this case, the game area will certainly be brighter, but the game ball will appear darker than the board surface. Or the outer edge of the game ball may appear faint. That is, it is difficult to visually recognize the game ball, and the board surface may become too bright, and the target point may not be suitably observed. On the other hand, with this means, the game ball and the board surface can be clearly recognized, and the behavior of the game ball, the situation of the target point, and the like can be confirmed more reliably.

手段B−10.前記遊技盤の前面のうち前記透光部材が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段B−6乃至B−9のいずれかに記載の遊技機。   Means B-10. One of means B-6 thru | or B-9 characterized by the installation recessed part which becomes a back in the site | part by which the said translucent member is arrange | positioned among the front surfaces of the said game board. Gaming machine.

手段B−10によれば、透光部材の後部を設置凹部の内側に収容させることができるようになる。これにより、製造誤差を鑑みて周壁部の前後幅を若干長めに構成し、後端部が設置凹部に収容されるように構成すれば、製造誤差によって周壁部の前後幅が足らずに遊技盤から前方に浮いた状態となってしまい、強い光が漏れて、意匠性が低下する、遊技者が気になって遊技に集中し難くなる等といった事態を回避することができる。   According to the means B-10, the rear part of the translucent member can be accommodated inside the installation recess. Thus, in view of manufacturing errors, if the front and rear width of the peripheral wall portion is configured to be slightly longer and the rear end portion is accommodated in the installation recess, the front and rear width of the peripheral wall portion is not sufficient due to manufacturing errors, and from the game board. It is possible to avoid such a situation that the light floats forward, strong light leaks, the designability deteriorates, and the player is worried and difficult to concentrate on the game.

また、周壁部の後端部を設置凹部に進入させることで、枠構成部の外周方向における周壁部の後端部の位置ずれを防止することもできる。つまり、周壁部の内周面と設置凹部の内側面とが略当接するように構成されていれば、周壁部の内周側への変位を規制でき、周壁部の外周面と設置凹部の内側面とが略当接するように構成されていれば、周壁部の外周側への変位を規制することができる。尚、設置凹部に代えて遊技盤に前後に貫通する孔を形成することとしてもよい。この場合にも、周壁部の後端部を孔の内側に位置せしめ、周壁部の後端部が遊技盤から浮く等の事態を回避することができる上、周壁部の枠構成部内周側への位置ずれを防止可能に構成することができる。   Moreover, the position shift of the rear-end part of the surrounding wall part in the outer peripheral direction of a frame structure part can also be prevented by making the rear-end part of a surrounding wall part enter into an installation recessed part. In other words, if the inner peripheral surface of the peripheral wall portion and the inner side surface of the installation recess are configured to substantially contact each other, displacement of the peripheral wall portion toward the inner peripheral side can be restricted, and the inner periphery of the outer peripheral surface of the peripheral wall portion and the installation recess can be controlled. If it is comprised so that a side surface may contact | abut substantially, the displacement to the outer peripheral side of a surrounding wall part can be controlled. In addition, it is good also as forming the hole penetrated back and forth in a game board instead of an installation recessed part. Also in this case, the rear end portion of the peripheral wall portion is positioned inside the hole, so that the rear end portion of the peripheral wall portion can be prevented from floating from the game board, and the frame structure portion inner peripheral side of the peripheral wall portion can be avoided. Therefore, it is possible to prevent the positional deviation.

手段B−11.略矩形枠状の固定枠と、
前記固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が(後面側から)取付けられる遊技盤取付枠と(、
前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠と)を備え、
前記透光部材は、前記周壁部と、前記周壁部の前縁部から前記枠構成部の外周側に向けて延出する正面壁部と、前記正面壁部の周縁部から外方に突出する固定部とを備え、
前記透光部材は、前記固定部が前記遊技盤取付枠に固定されることで、前記遊技盤取付枠に取付けられていることを特徴とする手段B−6乃至B−10のいずれかに記載の遊技機。
Means B-11. A substantially rectangular frame-shaped fixed frame;
A game board mounting frame that is supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame and to which a game board is mounted (from the rear side),
A front frame supported in an openable / closable manner with respect to the fixed frame or the game board mounting frame in front of the game board mounting frame,
The translucent member protrudes outward from the peripheral wall portion, a front wall portion extending from the front edge portion of the peripheral wall portion toward the outer peripheral side of the frame constituting portion, and a peripheral edge portion of the front wall portion. With a fixed part,
The light transmissive member is attached to the game board mounting frame by fixing the fixing portion to the game board mounting frame. Any one of means B-6 to B-10 Game machines.

例えば、透光部材に隣接する枠構成部に対し、周壁部をねじ等の固定手段を用いて確実に固定しようとした場合、透光部材と枠構成部とを固定するための固定手段が枠構成部から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、遊技盤取付枠の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、手段B−11によれば、透光部材のうち周壁部の前縁部から枠構成部の外周側に延出する正面壁部の周縁部から外方に突出する固定部が遊技盤取付枠に固定されるので、固定手段等が遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠構成部から遊技領域に突出する固定手段等に接触して弾き飛ばされたり、固定手段が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。   For example, when the peripheral wall portion is to be securely fixed to the frame constituent portion adjacent to the translucent member using a fixing means such as a screw, the fixing means for fixing the translucent member and the frame constituent portion is a frame. There is a risk of projecting from the component part to the game area side or being exposed to the game area side so as to be visible. Further, there is a concern that the configuration of the game board mounting frame is complicated in order to avoid such a problem. On the other hand, according to the means B-11, the fixed portion protruding outward from the peripheral edge portion of the front wall portion extending from the front edge portion of the peripheral wall portion to the outer peripheral side of the frame constituting portion of the translucent member is a game. Since it is fixed to the board mounting frame, it is possible to avoid a situation in which the fixing means or the like protrudes into the game area or is exposed to the game area side. Accordingly, it is possible to prevent a problem that the game ball is blown away by contact with a fixing means or the like that protrudes from the frame constituent part to the game area, or the designability is deteriorated by visually recognizing the fixing means. .

尚、周壁部の内周側の面は、透光部材に隣接する枠構成部の内周面と面一となっていること、或いは、発射装置にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路において、透明部材又は透明部材に隣接する枠構成部のうち前記通過経路の上流側に位置する方が遊技領域(枠構成部)の内周側に位置していることとしてもよい。この場合、周壁部と枠構成部との境界部に形成された段差に衝突して遊技球が弾き飛ばされたり、遊技球が段差に衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。加えて、「前記発光手段は、前記遊技盤又は前記遊技盤取付枠に対し、前記前面枠によって前方を覆われる領域に配置されている」こととしてもよい。   The inner peripheral surface of the peripheral wall is flush with the inner peripheral surface of the frame component adjacent to the translucent member, or a game area that can be followed by a game ball launched by the launcher In the inner passage route, the transparent member or the frame component adjacent to the transparent member may be located on the inner peripheral side of the game area (frame component) on the upstream side of the passage route. . In this case, the game ball is blown off by colliding with the step formed at the boundary between the peripheral wall portion and the frame component, or when the game ball collides with the step, a collision sound is generated or the step portion is damaged. Can be prevented. In addition, “the light emitting means may be arranged in a region covered forward by the front frame with respect to the game board or the game board mounting frame”.

手段C−1.上記手段A−1乃至A−11のいずれかにおいて、上記手段B−1乃至B−11のいずれかを備えていることを特徴とする遊技機。   Means C-1. Any of the above means A-1 to A-11 comprises any one of the above means B-1 to B-11.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As a more detailed mode example, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a launching means (shot motor, etc.) for playing and launching a game ball based on an operation of the operation means, A ball ball game machine including a game area where a game ball is guided and each ball entry means (general prize opening, variable prize winning device, operation opening, etc.) arranged in the game area.

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above means is a bullet ball gaming machine having a gaming area extending in a substantially vertical direction. As a more detailed mode example, “an operation means (game ball launching handle) operated by a player, a launching means (shot motor, etc.) for playing and launching a game ball based on an operation of the operation means, The game balls are guided and extended along a substantially vertical direction (for example, the game area is constituted by a game board surface), and each ball entry means (general winning mouth, And a ball game machine configured to be able to visually recognize the behavior of a game ball flowing down the game area.

C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。   C. The gaming machine in each of the above means or each of the above ball game machines is a pachinko machine or a gaming machine equivalent to a pachinko machine.

10…パチンコ機、11…外枠、12…内枠、14…前面枠セット、30…遊技盤、38…樹脂ベース、39…窓孔、47…センターフレーム、50…案内レール、51…内レール構成部、52…外レール構成部、54…返しゴム、60…発射装置、101…窓部、137…ガラスユニット、407…第1外レール、408…第2外レール、411…照明ユニット、412…透光部材、413…LED基板、414…LED、421…周壁部、422…正面壁部、429…設置凹部、431…取付台。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Inner frame, 14 ... Front frame set, 30 ... Game board, 38 ... Resin base, 39 ... Window hole, 47 ... Center frame, 50 ... Guide rail, 51 ... Inner rail Component part 52 ... Outer rail constituent part 54 ... Reversing rubber 60 ... Launcher 101 ... Window part 137 ... Glass unit 407 ... First outer rail 408 ... Second outer rail 411 ... Illumination unit 412 ... translucent member, 413 ... LED substrate, 414 ... LED, 421 ... peripheral wall part, 422 ... front wall part, 429 ... installation concave part, 431 ... mounting base.

Claims (1)

遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、
透光性を有するとともに、前記枠構成部の一部を構成する周壁部を具備する透光部材と、
前記透光部材の前記周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、前記枠構成部の内周側に光を照射可能な発光手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
A game area formed in front of the game board and guided by a game ball fired by the launching means;
A frame component that defines an outer peripheral edge of the gaming area;
A translucent member having translucency and having a peripheral wall portion constituting a part of the frame constituting portion;
A gaming machine, comprising: a light emitting means installed on the opposite side of the gaming area across the peripheral wall portion of the translucent member and capable of irradiating light on the inner peripheral side of the frame constituting portion. .
JP2012061467A 2012-03-19 2012-03-19 Game machine Active JP6010947B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012061467A JP6010947B2 (en) 2012-03-19 2012-03-19 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012061467A JP6010947B2 (en) 2012-03-19 2012-03-19 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016183613A Division JP6332373B2 (en) 2016-09-21 2016-09-21 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2013192671A true JP2013192671A (en) 2013-09-30
JP2013192671A5 JP2013192671A5 (en) 2015-05-14
JP6010947B2 JP6010947B2 (en) 2016-10-19

Family

ID=49392344

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012061467A Active JP6010947B2 (en) 2012-03-19 2012-03-19 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6010947B2 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6332373B2 (en) * 2016-09-21 2018-05-30 株式会社三洋物産 Game machine
JP7158735B2 (en) * 2019-10-21 2022-10-24 株式会社三洋物産 game machine

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004008598A (en) * 2002-06-10 2004-01-15 Kyoraku Sangyo Pachinko game machine
JP2005348945A (en) * 2004-06-10 2005-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2012061468A (en) * 2011-11-24 2012-03-29 Hoshizaki Electric Co Ltd Electrolyzed water generating apparatus

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004008598A (en) * 2002-06-10 2004-01-15 Kyoraku Sangyo Pachinko game machine
JP2005348945A (en) * 2004-06-10 2005-12-22 Sophia Co Ltd Game machine
JP2012061468A (en) * 2011-11-24 2012-03-29 Hoshizaki Electric Co Ltd Electrolyzed water generating apparatus

Also Published As

Publication number Publication date
JP6010947B2 (en) 2016-10-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6217788B2 (en) Game machine
JP2011136138A5 (en)
JP6010947B2 (en) Game machine
JP6668709B2 (en) Gaming machine
JP6668710B2 (en) Gaming machine
JP6332373B2 (en) Game machine
JP6332374B2 (en) Game machine
JP2013192671A5 (en)
JP6010948B2 (en) Game machine
JP2013192672A5 (en)
JP7158735B2 (en) game machine
JP2019198756A (en) Game machine
JP2018114367A (en) Game machine
JP2018114368A (en) Game machine
JP5482318B2 (en) Game machine
JP5803141B2 (en) Game machine
JP6132040B2 (en) Game machine
JP6137250B2 (en) Game machine
JP6137251B2 (en) Game machine
JP5880595B2 (en) Game machine
JP5803142B2 (en) Game machine
JP2011183110A5 (en)
JP2017127760A (en) Game machine
JP2017144260A (en) Game machine
JP2017127759A (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20150318

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20150318

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20160210

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20160223

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20160425

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20160531

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20160823

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20160905

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6010947

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250