JP2013117958A - 三次元(3d)カメラのシミュレーション - Google Patents
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Abstract
【解決手段】三次元撮像システム102によって生成される画像に生じる一組の影響130の一組のモデル128が特定される。一組のモデル128及び三次元レンダリングシステム115を使用して、三次元撮像システム102によって生成される画像をシミュレーションするシミュレーション画像152が生成される。シミュレーション画像152を生成するステップは、一組の影響130の一組のモデル128、環境モデル116、センサモデル118、及び三次元レンダリングシステム115を使用して、画像バッファ140と深度バッファ142とを含むシミュレーションデータ138を生成する。
【選択図】図1
Description
実装態様に応じて、三次元撮像システム102によって生成される画像104は、環境105の、三次元画像102の視野107に含まれる部分の静止画像でありうる、及び/又は映像を形成しうる。例えば、三次元撮像システム102は、環境105の三次元映像を生成する三次元ビデオカメラの形態をとることができる。
深度バッファ142は、シュミレーションした深度情報148を供給するシミュレーションした深度の画像146を含みうる。例えば、限定しないが、シミュレーションした深度の画像146の1つに含まれる各画素は、シミュレーションした色の画像144のうちの対応する1つに含まれる対応する画素のシミュレーションした深度値を表わす。
幾つかの実施例では、三次元レンダリングシステム115は、ポイントクラウド150を形成するために、深度バッファ142に含まれるシミュレーションした深度の画像146を使用することができる。ポイントクラウド150は、複数の三次元座標内に複数の頂点を含む。ポイントクラウド150中の頂点は、仮想環境114内においてシミュレーションされた様々な表面上の点を表している。例えば、幾つかの事例では、ポイントクラウド150は、仮想環境114内の任意の数の仮想オブジェクト124の1つ又は複数について形成される。他の実施例では、ポイントクラウド150は、仮想環境114内の空間全体について形成される。
401 三次元撮像システムの位置
402 全面
404 上面
406 左側面
408 背面
410 底面
412 右側面
414 視線
500 仮想環境
502 仮想撮像システム
504 仮想光源
506 仮想オブジェクト
600 シミュレーションした輝度の画像
700 シミュレーションした深度の画像
800 ポイントクラウド
802 頂点
Claims (12)
- 三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)のシミュレーション方法であって、
三次元撮像システム(102)によって生成される画像に生じる一組の影響(130)の一組のモデル(128)を特定すること、及び
一組のモデル(128)及び三次元レンダリングシステム(115)を使用して、三次元撮像システム(102)によって生成される画像をシミュレーションするシミュレーション画像(152)を生成すること
を含む方法。 - 三次元撮像システム(102)が動作する環境(105)を表わす環境モデル(116)を特定すること、
三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)に生じる一組の影響(130)を特定すること、
環境モデル(116)を使用して、三次元撮像システム(102)が動作する実際の環境及び概念的環境のうちの一方を表わす仮想環境(114)を生成すること、並びに
三次元撮像システム(102)をシミュレーションするように構成されたセンサモデル(118)を特定すること
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - シミュレーション画像(152)を生成するステップが、
一組の影響(130)の一組のモデル(128)、環境モデル(116)、センサモデル(118)、及び三次元レンダリングシステム(115)を使用して、画像バッファ(140)と深度バッファ(142)とを含むシミュレーションデータ(138)を生成すること
を含む、請求項1又は2に記載の方法。 - シミュレーション画像(152)を生成するステップが、
画像バッファ(140)及び深度バッファ(142)を使用して、三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)をシミュレーションするシミュレーション画像(152)を生成すること
をさらに含む、請求項3に記載の方法。 - 画像バッファ(140)及び深度バッファ(142)を使用して、三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)をシミュレーションするシミュレーション画像(152)を生成するステップが、
深度バッファ(142)を使用してポイントクラウドを生成すること、並びに
ポイントクラウドと、画像バッファ(140)に含まれるシミュレーションした色の画像(144)及びシミュレーションした輝度の画像(145)のうちの少なくとも1つとを使用して、シミュレーション画像(152)を生成すること
を含む、請求項4に記載の方法。 - 一組の影響(130)のうちの1つは任意の数の要因によって生じ、任意の数の要因(132)には、環境要因(134)及びコンポーネント要因(136)のうちの少なくとも1つが含まれ、一組の影響(130)には、歪み(200)、放射状の歪み(218)、接線方向の歪み(220)、色収差(202)、陰影(210)、ぼけ(208)、深度測定値の不整合(210)、フィールド効果の深さ(212)、口径食(214)、アナログ/デジタル変換の影響(216)、ノイズ(222)、及び飽和(224)のうちの少なくとも1つが含まれる、請求項1ないし5のいずれか一項に記載の方法。
- 三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)のシミュレーション装置であって、
三次元撮像システム(102)を表わすように構成されているセンサモデル(118)、
三次元撮像システム(102)が動作する環境(105)を表わす環境モデル(116)、並びに
センサモデル(118)及び環境モデル(116)と通信しており、三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)に生じる一組の影響(130)の一組のモデル(128)を特定するように構成されている三次元レンダリングシステム(115)
を備える装置。 - 環境モデル(116)を使用して三次元レンダリングシステム(115)によって作成された仮想環境(114)をさらに含んでおり、仮想環境(114)が、三次元撮像システム(102)が動作する実際の環境及び概念的環境のうちの一方を表し、
三次元レンダリングシステム(115)は、さらに、センサモデル(118)及び一組の影響(130)の一組のモデル(128)を使用して仮想環境(114)内における三次元撮像システム(102)の動作をシミュレーションするように構成されている、
請求項7に記載の装置。 - 三次元撮像システム(102)は、さらに、センサモデル(118)、環境モデル(116)、及び一組の影響(130)の一組のモデル(128)を使用してシミュレーションデータ(138)を生成するように構成されており、シミュレーションデータには画像バッファ(140)と深度バッファ(142)とが含まれている、請求項7又は8に記載の装置。
- 深度バッファ(142)には、シミュレーションした深度の画像(104)が含まれており、画像バッファ(140)には、シミュレーションした色の画像(144)及びシミュレーションした輝度の画像(145)のうちの少なくとも1つが含まれている、請求項7に記載の装置。
- 三次元レンダリングシステム(115)は、さらに、シミュレーションした深度の画像(104)、シミュレーションした色の画像(144)、及びシミュレーションした輝度の画像(145)のうちの少なくとも1つを使用してシミュレーション画像(152)を生成するように構成されており、シミュレーション画像(152)は、三次元撮像システム(102)が三次元レンダリングシステム(115)によって作成された仮想環境(114)に物理的にほぼ等価な環境(105)内で動作するときに、三次元撮像システム(102)によって生成される画像(104)を表わしている、請求項10に記載の装置。
- 三次元レンダリングシステム(115)は、さらに、シミュレーションした深度の画像(104)を使用してポイントクラウド(150)を生成し、且つポイントクラウド(150)と、画像バッファ(140)に含まれるシミュレーションした色の画像(144)及びシミュレーションした輝度の画像(145)のうちの少なくとも1つとを使用してシミュレーション画像(152)を生成するように構成されており、シミュレーション画像(152)は、三次元撮像システム(102)が三次元レンダリングシステム(115)によって作成された仮想環境(114)に物理的にほぼ等価な環境内で動作するときに、三次元撮像システム(102)によって生成される画像に生じる一組の影響(130)を表わすシミュレーションされた一組の影響を含んでいる、請求項9又は10に記載の装置。
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