JP2012252384A - Screen control system, screen control method, and screen control program - Google Patents

Screen control system, screen control method, and screen control program Download PDF

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JP2012252384A JP2011122395A JP2011122395A JP2012252384A JP 2012252384 A JP2012252384 A JP 2012252384A JP 2011122395 A JP2011122395 A JP 2011122395A JP 2011122395 A JP2011122395 A JP 2011122395A JP 2012252384 A JP2012252384 A JP 2012252384A
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screen
menu icon
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Hiroyuki Takahashi
宏之 高橋
Shugo Takahashi
秀五 高橋
Ayumu Shindo
歩 進藤
Ikuo Komiyama
郁夫 小宮山
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To properly display a menu icon 301 on a screen with excellent visibility and operability, thereby enabling intuitive operation.SOLUTION: A screen control system generates an image or the like having the same or a similar shape as the shape of a display screen as a menu icon 301. The system forms a virtual sphere 310 in a three-dimensional virtual space, and rotates or moves the sphere 310 in a virtual manner in response to an operation signal. The system calculates the position of the menu icon 301 on the sphere 310 and the apparent deformation of the menu icon 301 due to the rotation or movement of the sphere 310, the menu icon 301 disposed at a predetermined position on a surface of the sphere 310. The system modifies the menu icon 301 in accordance with the deformation and displays it on the display screen. The system obtains selection operation to the menu icon 301 in accordance with change in the coordinate position of the menu icon 301 due to the rotation or movement of the sphere 310 in response to the operation signal.

Description

本発明は、携帯電話機などの情報処理装置の表示画面を適切に表示させる画面制御システム、画面制御方法、及び画面制御プログラムに関する。   The present invention relates to a screen control system, a screen control method, and a screen control program for appropriately displaying a display screen of an information processing apparatus such as a mobile phone.

近年、携帯電話機などの情報処理装置に関し、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI:Graphical User Interface)は、視認性、操作性に優れ、直感的な操作が可能な操作環境をユーザーに提供するユーザーインターフェースとして知られている。GUIは、コンピュータのビットマップスクリーンをデスクトップとみなし、デスクトップ上にウィンドウ、アイコン、メニューなどのオブジェクトを配置し、配置したオブジェクトをマウス、タッチパッドなどのポインティングデバイスなどにより自由に操作するものである。今日では、デスクトップを三次元仮想空間で表現することにより、実世界のような操作環境を構築した三次元的なGUIが実用化されている(例えば、特許文献1)。   In recent years, with regard to information processing apparatuses such as mobile phones, a graphical user interface (GUI) is known as a user interface that provides users with an operating environment that has excellent visibility and operability and allows intuitive operation. ing. The GUI regards a computer bitmap screen as a desktop, arranges objects such as windows, icons, and menus on the desktop, and freely operates the arranged objects with a pointing device such as a mouse and a touch pad. Today, a three-dimensional GUI in which an operating environment like a real world is constructed by expressing a desktop in a three-dimensional virtual space has been put into practical use (for example, Patent Document 1).

特開2000−105772号公報Japanese Patent Laid-Open No. 2000-107772

ところで、近年、携帯電話端末や携帯型情報端末(PDA)などの情報端末においては小型化が求められる一方で、メールの送受信、インターネットへの接続、カメラ撮影など多機能化が進み、それに伴って、多数のアイコン及びファイル等の選択項目が多くなり、表示画面に表示しきれない場合があった。   Meanwhile, in recent years, information terminals such as mobile phone terminals and personal digital assistants (PDAs) are required to be miniaturized, and on the other hand, multi-functionality such as transmission / reception of e-mails, connection to the Internet, and camera shooting has progressed. In many cases, the selection items such as a large number of icons and files are increased and cannot be displayed on the display screen.

特に、近年では、液晶ディスプレイの発達により、裸眼でも立体視できる3D液晶ディスプレイも開発されており、三次元的な仮想空間を利用して、操作性や見易さを損なうことなく、画面上に多くの情報を表示させるGUIの開発が望まれている。   In particular, in recent years, with the development of liquid crystal displays, 3D liquid crystal displays that can be viewed stereoscopically even with the naked eye have been developed. By using a three-dimensional virtual space, the operability and visibility are not impaired on the screen. Development of a GUI that displays a large amount of information is desired.

そこで、本発明は、携帯電話機やモバイル端末などの情報端末において、三次元的な仮想空間を利用して、画面上に表示されるメニューアイコンを適切に表示させることができ、視認性、操作性に優れ、直感的な操作を行うことができる画面制御システム、画面制御方法、及び画面制御プログラムを提供することを目的とする。   Therefore, the present invention can appropriately display a menu icon displayed on a screen by using a three-dimensional virtual space in an information terminal such as a mobile phone or a mobile terminal. It is an object of the present invention to provide a screen control system, a screen control method, and a screen control program that are excellent and can perform intuitive operations.

上記課題を解決するために、本発明は、情報処理装置の表示画面における画面制御システムであって、
前記表示画面に表示される画面情報を、前記表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成部と、
三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成するとともに、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置する仮想多面体形成部と、
操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる操作信号取得部と、
前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出する変形算出部と、
前記変形算出部によって算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示部と、
前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得部とを備える。
In order to solve the above problems, the present invention provides a screen control system for a display screen of an information processing apparatus,
An icon generator that generates screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
A virtual polyhedron forming unit that virtually forms a polyhedron on a three-dimensional virtual space and arranges a frame on which the menu icon is pasted on the polyhedron surface;
An operation signal acquisition unit that acquires an operation signal by an operator and moves the frame along the surface of the polyhedron according to the operation signal;
A deformation calculation unit that calculates an apparent deformation associated with a position on the polyhedron and movement or rotation of the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the polyhedron surface;
An icon display unit that processes the menu icon in accordance with the deformation of the frame calculated by the deformation calculation unit, pastes the menu icon on the frame, and displays the icon on the display screen.
A selection operation acquisition unit configured to acquire a selection operation for the menu icon according to a change in a coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal.

また、他の発明は、情報処理装置の表示画面における画面制御方法であって、
(1)三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成し、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置するとともに、操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる仮想多面体操作ステップと、
(2)表示画面に表示される画面情報を、表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成ステップと、
(3)前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するとともに、算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示ステップと、
(4)前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得ステップと
を有することを特徴とする。
Another invention is a screen control method for a display screen of an information processing apparatus,
(1) A polyhedron is virtually formed on a three-dimensional virtual space, a frame on which the menu icon is pasted is disposed on the surface of the polyhedron, an operation signal from the operator is acquired, and the operation signal is And a virtual polyhedron operation step of moving the frame along the polyhedron surface according to
(2) An icon generation step for generating screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
(3) While calculating the position on the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the surface of the polyhedron and the apparent deformation accompanying the movement or rotation of the polyhedron, the frame is adjusted according to the calculated deformation of the frame. An icon display step of processing a menu icon, pasting it on the frame, and displaying it on the display screen;
(4) A selection operation acquisition step of acquiring a selection operation for the menu icon according to a change in the coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal.

これらのような本発明によれば、三次元的な仮想空間上に、仮想的に形成された多面体を移動又は回転させることにより、容易に、多面体上のメニューアイコンを移動させて、任意のメニューアイコンを選択することができる。このとき、その多面体の表面のメニューアイコンについて、多面体上の位置及び多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するので、その停止位置に応じて画像が適切に表示させることができ、視認性、操作性に優れ、直感的な操作が可能となる。   According to the present invention as described above, by moving or rotating a virtually formed polyhedron in a three-dimensional virtual space, a menu icon on the polyhedron can be easily moved and an arbitrary menu can be moved. An icon can be selected. At this time, for the menu icon on the surface of the polyhedron, the position on the polyhedron and the apparent deformation accompanying the movement or rotation of the polyhedron are calculated, so that the image can be appropriately displayed according to the stop position and visually Intuitive operation is possible.

特に、多面体の移動や回転を、多面体上におけるフレームを緯度・経度に従って変形させて、そこにメニューアイコンを貼り付けるという手法で表現することにより、多面体を上下方向に回転させるように操作しても、多面体の極点などが見えることはなく、マトリクス状の配列順にメニューアイコンが無限に回転し続けることが可能となる。また、端部分に表示されている画像情報を中央部分に移動させた場合、縮小された端部分の画像を拡大させて表示させないことから、メニューアイコンの解像度を劣化させることなく、拡大・縮小等の変形を適切に行うことができ、端部分がぼやけたり、間延びしてしまうのを防止できる。   In particular, even if the polyhedron is moved and rotated by expressing the frame on the polyhedron according to the latitude and longitude and pasting the menu icon there, it can be operated to rotate the polyhedron vertically. The poles of the polyhedron are not visible, and the menu icons can continue to rotate indefinitely in the matrix arrangement order. In addition, when the image information displayed at the end portion is moved to the center portion, the reduced end portion image is not enlarged and displayed. Can be appropriately performed, and the end portion can be prevented from being blurred or extended.

上記発明においてタッチ操作による圧力によって操作信号が入力されるタッチパネルをさらに備え、操作信号取得部は、タッチパネル上を通じて操作信号を取得するとともに、タッチパネル上における操作信号の入力位置の変位量に応じて、多面体の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させることが好ましい。   In the above invention, further comprising a touch panel in which an operation signal is input by pressure by a touch operation, the operation signal acquisition unit acquires the operation signal through the touch panel, and according to the displacement amount of the input position of the operation signal on the touch panel, It is preferable to change the virtual rotation angle or rotation speed of the polyhedron.

この場合には、操作信号の入力位置の変位量に応じてその回転角度又は回転速度を変化させているので、例えば、変位量が少ないときは、メニューアイコンの回転速度を遅くさせることで選択し易くさせ、変位量が多い場合には、メニューアイコンの回転速度を速くさせることで、当初画面上に表示されていなかったメニューアイコンを即時に発見させることができるのなど、ユーザーの操作性を向上させることができる。   In this case, since the rotation angle or rotation speed is changed according to the displacement amount of the input position of the operation signal, for example, when the displacement amount is small, the menu icon is selected by reducing the rotation speed. If the amount of displacement is large, the menu icon that was not initially displayed on the screen can be instantly discovered by increasing the rotation speed of the menu icon. Can be made.

上記発明において、操作信号取得部は、操作信号に従って、多面体を拡大表示させ、アイコン表示部において、メニューアイコンが仮想空間上の平面に配置されているように表示させることが好ましい。このように多面体を拡大表示させた場合には、メニューアイコンが仮想空間上の平面に配置されているように表示するので、ユーザーが違和感を生じることなく操作を行うことができる。   In the above invention, it is preferable that the operation signal acquisition unit displays the polyhedron in an enlarged manner according to the operation signal, and causes the icon display unit to display the menu icons so as to be arranged on a plane in the virtual space. When the polyhedron is enlarged and displayed in this way, the menu icons are displayed as if they are arranged on a plane in the virtual space, so that the user can perform an operation without feeling uncomfortable.

上記発明において、メニューアイコンには、情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられ、メニューアイコンは、機能やデータの属性に応じてマトリクス状に配列され、操作信号取得部は、操作信号に従って、多面体を拡大又は縮小することにより、メニューアイコン表示部において、メニューアイコンの表示個数を増減させることが好ましい。この場合には、多面体を回転又は移動させた場合でも、各メニューアイコンの配列がずれることなく、関連するメニューアイコンを画面上に表示されるので、メニューアイコンの検索を容易にし、ユーザーの操作性を向上させることができる
さらに、上述した本発明の情報端末及びその画面制御方法は、所定の言語で記述された画面制御プログラムをコンピュータ上で実行することにより実現することができる。すなわち、この画面制御プログラムを、ユーザー端末やWebサーバ等のコンピュータやICチップにインストールし、CPU上で実行することにより、本発明の情報端末の機能モジュールを仮想的にCPU上に構築することができ、また、この情報端末を動作させることにより本発明の画面制御方法を実施できる。
In the above invention, the menu icon is associated with various functions and data of the information processing apparatus, the menu icons are arranged in a matrix according to the attributes of the function and data, and the operation signal acquisition unit is a polyhedron according to the operation signal. It is preferable to increase or decrease the number of menu icons displayed in the menu icon display section by enlarging or reducing the size. In this case, even when the polyhedron is rotated or moved, the related menu icons are displayed on the screen without shifting the arrangement of the menu icons. Further, the information terminal and the screen control method thereof according to the present invention described above can be realized by executing a screen control program described in a predetermined language on a computer. That is, the function module of the information terminal of the present invention can be virtually built on the CPU by installing this screen control program on a computer such as a user terminal or a Web server or an IC chip and executing it on the CPU. The screen control method of the present invention can be implemented by operating this information terminal.

具体的には、情報処理装置の表示画面における画面制御プログラムであって、情報処理装置の演算処理装置に、
(1)三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成し、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置するとともに、操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる仮想多面体操作ステップと、
(2)表示画面に表示される画面情報を、表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成ステップと、
(3)前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するとともに、算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示ステップと、
(4)前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得ステップと
を処理を実行させる。
Specifically, it is a screen control program for the display screen of the information processing device, and the arithmetic processing device of the information processing device
(1) A polyhedron is virtually formed on a three-dimensional virtual space, a frame on which the menu icon is pasted is disposed on the surface of the polyhedron, an operation signal from the operator is acquired, and the operation signal is And a virtual polyhedron operation step of moving the frame along the polyhedron surface according to
(2) An icon generation step for generating screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
(3) While calculating the position on the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the surface of the polyhedron and the apparent deformation accompanying the movement or rotation of the polyhedron, the frame is adjusted according to the calculated deformation of the frame. An icon display step of processing a menu icon, pasting it on the frame, and displaying it on the display screen;
(4) A selection operation acquisition step of acquiring a selection operation for the menu icon according to a change in the coordinate position of the menu icon according to the rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal is executed.

なお、この画面制御プログラムは、例えば、汎用コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録することができ、さらには、通信回線を通じて配布することが可能であり、また、上記記録媒体を介して、スタンドアローンの計算機上で動作するパッケージアプリケーションとして譲渡することができる。   The screen control program can be recorded on a recording medium that can be read by a general-purpose computer, for example, and can be distributed through a communication line. It can be transferred as a packaged application that runs on a computer.

そして、この画面制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体によれば、汎用のコンピュータや専用コンピュータを用いて、上述した情報端末や画面制御方法を実施することが可能となるとともに、プログラムの保存、運搬及びインストールを容易に行うことができる。   According to the computer-readable recording medium on which the screen control program is recorded, the information terminal and the screen control method described above can be implemented using a general-purpose computer or a dedicated computer, and the program can be saved. , Transportation and installation can be done easily.

本発明によれば、携帯電話機などの情報端末において、三次元的な仮想空間を利用して、画面上に表示されるメニューアイコンを適切に表示させることができ、視認性、操作性に優れ、直感的な操作を行うことができる。   According to the present invention, in an information terminal such as a mobile phone, a menu icon displayed on a screen can be appropriately displayed using a three-dimensional virtual space, and has excellent visibility and operability. Intuitive operation can be performed.

実施形態に係る携帯通信端末1の外観図である。1 is an external view of a mobile communication terminal 1 according to an embodiment. 実施形態に係るGUIの操作例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of operation of GUI which concerns on embodiment. 実施形態に係るGUIの操作例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the example of operation of GUI which concerns on embodiment. 実施形態に係る携帯通信端末1の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of the mobile communication terminal 1 which concerns on embodiment. 実施形態に係る携帯端末の画面制御にかかる内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure concerning the screen control of the portable terminal which concerns on embodiment. 実施形態に係る球体の表面上に配置されるメニューアイコンの状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state of the menu icon arrange | positioned on the surface of the sphere which concerns on embodiment. 実施形態に係るGUIの操作時の球体とメニューアイコンとの関連性を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the spherical body at the time of operation of GUI which concerns on embodiment, and a menu icon. 実施形態に係る画面制御の動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the operation | movement of the screen control which concerns on embodiment. ステップ111における回転、及び移動の制御方法を説明するフローチャート図である。It is a flowchart explaining the rotation and movement control method in step 111.

以下に添付図面を参照して、本発明に係る情報端末の実施形態を詳細に説明する。図1は、本実施形態に係る携帯通信端末1の外観図である。図1に示すように、携帯通信端末1は、矩形状の本体100を備えており、本体100の正面側には、前面がタッチパネル300が配設されている。   Exemplary embodiments of an information terminal according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 1 is an external view of a mobile communication terminal 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 1, the mobile communication terminal 1 includes a rectangular main body 100, and a front surface of the main body 100 is provided with a touch panel 300.

(タッチパネルの表示・操作の概要)
タッチパネル300は、ユーザーの指先やペンなどを用いたタッチ操作による圧力によって操作信号を入力する入力デバイスであり、グラフィックを表示するLCD165と、LCD165に表示されたグラフィックの座標位置に対応した操作信号を受け付けるタッチセンサ168とが重畳されて構成されている。なお、本実施形態に係る携帯通信端末1は、タッチパネル300の他に、ボタンスイッチや方向キー等の操作ボタン166が備えられており、この操作ボタン166を用いても、操作信号を入力できるようになっている。
(Overview of touch panel display / operation)
The touch panel 300 is an input device that inputs an operation signal by pressure by a touch operation using a user's fingertip or a pen. The touch panel 300 displays an LCD 165 that displays a graphic and an operation signal corresponding to the coordinate position of the graphic displayed on the LCD 165. The touch sensor 168 to be received is superimposed. Note that the mobile communication terminal 1 according to the present embodiment includes an operation button 166 such as a button switch or a direction key in addition to the touch panel 300, and an operation signal can be input using the operation button 166. It has become.

ここで、タッチパネル300では、一般的な二次元的な通常表示と、三次元的な球体310を用いた球体ホーム表示とが可能となっている。すなわち、球体ホーム表示では、図1に示すように、LCD165によって表示されたグラフィック画面上の三次元的な仮想空間上に球体310が仮想的に形成されており、この球体310の表面上には、タッチ操作により選択可能な選択項目がメニューアイコン301として複数表示されている。これらメニューアイコン301は、タッチパネル300に対するユーザーの操作によって、球体310が仮想的に上下左右方向や、斜め方向に回転又は移動され、メニューアイコン301が、球体310の移動又は回転に伴って移動するようになっている。ここで、図1に示すように、画面の中央部分に配置されたメニューアイコン302は、通常表示時の画面形状と同形又は相似形として表示され、中央から外方へ移動した際には、移動又は回転に伴って、遠近法に基づいて見かけ上の変形がされるようになっている。   Here, on the touch panel 300, a general two-dimensional normal display and a sphere home display using a three-dimensional sphere 310 are possible. That is, in the sphere home display, as shown in FIG. 1, a sphere 310 is virtually formed in a three-dimensional virtual space on the graphic screen displayed by the LCD 165, and on the surface of the sphere 310. A plurality of selection items that can be selected by a touch operation are displayed as menu icons 301. The menu icons 301 are such that the sphere 310 is virtually rotated or moved in the vertical and horizontal directions or in an oblique direction by a user operation on the touch panel 300, and the menu icon 301 is moved as the sphere 310 is moved or rotated. It has become. Here, as shown in FIG. 1, the menu icon 302 arranged in the center portion of the screen is displayed as the same shape or similar shape to the screen shape during normal display, and when moved from the center to the outside, the menu icon 302 is moved. Or, along with the rotation, an apparent deformation is made based on the perspective method.

さらに、本実施形態において、球体ホーム表示における球体310は、ユーザー操作に応じてその半径が伸縮され、拡大又は縮小するようになっており、球体310の拡大又は縮小に応じてメニューアイコン301の表示個数を増減させるようになっている。例えば、図2(a)では、通常画面として待機画面304のみが表示されており、この状態で待機画面304にあるメニュー画面を表示させるアイコン303を選択すると、通常表示から球体310による球体ホーム表示に切り替わり、図2(b)に示すように、縦3マス×横3マス分のメニューアイコンが配列された画面が表示される。この図2(b)に示した球体ホーム表示において、球体310は、その半径が最大限拡大されて、見かけ上接近しているように見えており、縦3マス×横3マス分の画面が仮想空間上の平面に配置されているように表示されている。そして、このとき、キャンセル操作により、球体310の半径が伸長され、見かけ上拡大された(近づいた)元の通常画面としての待機画面304に戻ることができる。   Further, in the present embodiment, the sphere 310 in the sphere home display is configured such that its radius is expanded or contracted according to a user operation and is expanded or contracted, and the menu icon 301 is displayed according to the expansion or contraction of the sphere 310. The number is increased or decreased. For example, in FIG. 2A, only the standby screen 304 is displayed as the normal screen. When the icon 303 for displaying the menu screen on the standby screen 304 is selected in this state, the sphere home display by the sphere 310 is displayed from the normal display. As shown in FIG. 2B, a screen on which menu icons for 3 vertical columns × 3 horizontal columns are arranged is displayed. In the sphere home display shown in FIG. 2 (b), the sphere 310 has a radius that is maximized and appears to be approaching, and a screen of 3 squares by 3 squares appears. It is displayed as if it were placed on a plane in the virtual space. At this time, by the cancel operation, the radius of the sphere 310 is extended, and the screen can be returned to the standby screen 304 as the original normal screen that is apparently enlarged (approached).

さらに、この画面上の中央のマス目をユーザーが選択した場合、図2(c)に示すように、球体310の半径が縮小され、見かけ上遠退いた画面が表示され、縦7マス×横7マス分の画面が表示されるようになっている。このユーザーによる選択操作としては、ドラッグ操作やピンチイン操作、その他の編集メニューの選択操作が含まれる。なお、この見かけ上遠退いた状態では、図2(c)に示すように、縦7マス×横7マス分のメニューアイコン301は、立体的な球体310の表面上に配置されているように表示されるようになっている。なお、この図2(c)の状態で、ドラッグ操作中の指を面から離したり、ピンチアウト操作やキャンセル操作をすることにより、球体310の半径が伸長され、見かけ上拡大された(近づいた)元の画面に戻ることができる。   Further, when the user selects the central square on the screen, as shown in FIG. 2C, the radius of the sphere 310 is reduced, and an apparently retreated screen is displayed. A screen of 7 squares is displayed. The selection operation by the user includes a drag operation, a pinch-in operation, and other editing menu selection operations. In this apparently retreated state, as shown in FIG. 2 (c), the menu icons 301 corresponding to the vertical 7 squares and the horizontal 7 squares are arranged on the surface of the three-dimensional sphere 310. It is displayed. In the state of FIG. 2C, the radius of the sphere 310 is expanded and apparently enlarged (approached) by releasing the finger during the drag operation from the surface, or performing a pinch-out operation or a cancel operation. ) You can return to the original screen.

ここで、メニューアイコン301は、情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられ、メニューアイコン301は、機能やデータの属性に応じてマトリクス状に配列されるようになっており、画面を拡大した場合であっても、縮小させた場合であっても、表示される配列はマトリクス上の配列順序と同一になるように制御されている。なお、このマトリクス上における配列順序は、ユーザー操作に基づいて変更することができ、例えば、メニューアイコンを長押しすることにより、2つのメニューアイコンを選択することができ、ドラッグ&ドロップ操作などで、これらのメニューアイコンを入れ替えたり、ブランク位置(図中「+」で示したアイコン)に追加したりすることができる。   Here, the menu icon 301 is associated with various functions and data of the information processing apparatus, and the menu icon 301 is arranged in a matrix according to the function and data attributes, and the screen is enlarged. Even if it is reduced, the displayed arrangement is controlled to be the same as the arrangement order on the matrix. Note that the arrangement order on the matrix can be changed based on a user operation. For example, two menu icons can be selected by long-pressing the menu icon, and a drag and drop operation can be performed. These menu icons can be exchanged or added to a blank position (an icon indicated by “+” in the figure).

また、本実施形態では、球体310が表示された画面上において、ユーザーがスライド操作すると、その操作のスライド開始位置からの変位量(移動距離)に応じて、球面310の仮想的な回転角度又は回転速度が変化するようになっている。詳述すると、図6及び図7に示すように、LCD165上において、ユーザーが指をタッチして、その開始位置からΔLだけスライド移動させたとすると、球体310は回転角度ΔDだけ回転される。このとき、本実施形態では、変位量に比例して回転角度又は回転速度が大きくなるのではなく、変位量が大きいほど、回転角度又は回転速度を大きくするよう設定されている。例えば、ΔLが大きくなると、ΔDは二次関数的に増加し、最大で円周上の移動距離の2倍の回転角度とするなどの設定が可能となっている。   Further, in the present embodiment, when the user performs a slide operation on the screen on which the sphere 310 is displayed, the virtual rotation angle of the spherical surface 310 or the amount of movement (movement distance) from the slide start position of the operation is determined. The rotation speed changes. More specifically, as shown in FIGS. 6 and 7, if the user touches the finger on the LCD 165 and slides it from the start position by ΔL, the sphere 310 is rotated by the rotation angle ΔD. At this time, in the present embodiment, the rotation angle or rotation speed is not increased in proportion to the displacement amount, but the rotation angle or rotation speed is set to increase as the displacement amount increases. For example, as ΔL increases, ΔD increases as a quadratic function, and a setting can be made such that the rotation angle is twice the maximum moving distance on the circumference.

(携帯通信端末の内部構造)
以上説明した表示・操作が可能なタッチパネルを備えた携帯通信端末1の具体的な内部構成について、以下に詳述する。図4は、本実施形態に係る携帯通信端末1の内部構成を示すブロック図である。同図に示すように、携帯通信端末1は、アンテナ101に接続されたデュプレクサ102と、このデュプレクサ102に接続された受信系モジュール及び送信系モジュールとを備えている。
(Internal structure of mobile communication terminal)
A specific internal configuration of the mobile communication terminal 1 including the touch panel capable of display / operation described above will be described in detail below. FIG. 4 is a block diagram showing an internal configuration of the mobile communication terminal 1 according to the present embodiment. As shown in the figure, the mobile communication terminal 1 includes a duplexer 102 connected to an antenna 101, and a reception system module and a transmission system module connected to the duplexer 102.

受信系モジュールとしては、低ノイズアンプ110、ミキサ111、IFアンプ112、直交ミキサ113、A/Dコンバータ114、復調器115、チャネルデコーダ116、音声デコーダ117、D/Aコンバータ118、スイッチ付きアンプ119、及びスピーカ120を備えている。一方、送信系モジュールとしては、マイク140、アンプ139、A/Dコンバータ138、音声エンコーダ137、チャネルエンコーダ136、変調器135、D/Aコンバータ134、直交ミキサ133、IFアンプ132、ミキサ131、及びパワーアンプ130を備えている。   The reception system module includes a low noise amplifier 110, a mixer 111, an IF amplifier 112, an orthogonal mixer 113, an A / D converter 114, a demodulator 115, a channel decoder 116, an audio decoder 117, a D / A converter 118, and an amplifier 119 with a switch. And a speaker 120. On the other hand, the transmission system module includes a microphone 140, an amplifier 139, an A / D converter 138, an audio encoder 137, a channel encoder 136, a modulator 135, a D / A converter 134, an orthogonal mixer 133, an IF amplifier 132, a mixer 131, and A power amplifier 130 is provided.

また、携帯通信端末1は、制御系モジュールとして、シンセサイザ103、タイムベース150、CPU200、RAM152、ROM153、EEPROM151を備え、ユーザーインターフェース系モジュールとして、加速度センサ164、LCD165、操作ボタン166、LED167、タッチセンサ168、及びバイブレータ174を備え、さらに、電源系モジュールとして、電源系電池171、電源172、及びA/Dコンバータ173を備える。   The mobile communication terminal 1 includes a synthesizer 103, a time base 150, a CPU 200, a RAM 152, a ROM 153, and an EEPROM 151 as control system modules, and includes an acceleration sensor 164, an LCD 165, operation buttons 166, an LED 167, and a touch sensor as user interface modules. 168 and a vibrator 174, and further includes a power supply system battery 171, a power supply 172, and an A / D converter 173 as a power supply system module.

前記アンテナ101は、電波回線を介して基地局(図示せず)に対し信号を送受信する。デュプレクサ102は、送受信される信号の入出力を切り替える回路であり、アンテナ101が受信した信号を低ノイズアンプ110に入力し、パワーアンプ130から出力された信号をアンテナ101に出力する。   The antenna 101 transmits and receives signals to and from a base station (not shown) via a radio wave line. The duplexer 102 is a circuit that switches between input and output of a signal to be transmitted and received. The duplexer 102 inputs a signal received by the antenna 101 to the low noise amplifier 110 and outputs a signal output from the power amplifier 130 to the antenna 101.

受信系モジュールにおいて、低ノイズアンプ110は、デュプレクサ102から入力された信号を増幅し、ミキサ111に出力する。ミキサ111は、低ノイズアンプ110の出力を受け、特定の周波数だけ分離して中間周波数信号として出力する。IFアンプ112は、ミキサ111から出力された中間周波数信号を増幅する。直交ミキサ113は、IFアンプ112の出力を受け直交復調する。A/Dコンバータ114は、直交ミキサ113の出力をデジタル化する。復調器115は、A/Dコンバータ114の出力を復調する。チャネルデコーダ116は、復調器115の出力に対して誤り訂正を行う。誤り訂正を行った信号には、制御メッセージ及び音声データが含まれる。制御メッセージはCPU200に、音声データは音声デコーダ117に送出される。   In the reception system module, the low noise amplifier 110 amplifies the signal input from the duplexer 102 and outputs the amplified signal to the mixer 111. The mixer 111 receives the output of the low noise amplifier 110, separates it by a specific frequency, and outputs it as an intermediate frequency signal. The IF amplifier 112 amplifies the intermediate frequency signal output from the mixer 111. The orthogonal mixer 113 receives the output of the IF amplifier 112 and performs orthogonal demodulation. The A / D converter 114 digitizes the output of the orthogonal mixer 113. The demodulator 115 demodulates the output of the A / D converter 114. Channel decoder 116 performs error correction on the output of demodulator 115. The error-corrected signal includes a control message and voice data. The control message is sent to the CPU 200 and the voice data is sent to the voice decoder 117.

かかるチャネルデコーダ116から音声デコーダ117に入力された信号は、音声データにデコードされ、D/Aコンバータ118に受け渡される。D/Aコンバータ118は音声デコーダ117の出力をアナログ信号に変換する。スイッチ付きアンプ119は、CPU200からの制御信号に基づいて、適宜のタイミングで切り替えられ、スイッチONの状態においてD/Aコンバータ118の出力を増幅する。スピーカ120はスイッチ付きアンプ119の出力を増幅する。   The signal input from the channel decoder 116 to the audio decoder 117 is decoded into audio data and delivered to the D / A converter 118. The D / A converter 118 converts the output of the audio decoder 117 into an analog signal. The switch-equipped amplifier 119 is switched at an appropriate timing based on a control signal from the CPU 200 and amplifies the output of the D / A converter 118 when the switch is ON. The speaker 120 amplifies the output of the switch-equipped amplifier 119.

一方、送信系モジュールにおいて、マイク140は、ユーザーからの音声信号を受け、この音声信号をアナログ信号として出力する。アンプ139は、マイク140から出力されるアナログ信号を増幅する。A/Dコンバータ138は、アンプ139の出力をデジタル信号に変換する。音声エンコーダ137はA/Dコンバータ138の出力をコード化して圧縮し、音声データとして出力する。チャネルエンコーダ136は、CPU200からの制御メッセージと音声エンコーダ137からの音声データとを合わせ、誤り訂正符号を付加する。   On the other hand, in the transmission module, the microphone 140 receives an audio signal from the user and outputs the audio signal as an analog signal. The amplifier 139 amplifies the analog signal output from the microphone 140. The A / D converter 138 converts the output of the amplifier 139 into a digital signal. The audio encoder 137 encodes and compresses the output of the A / D converter 138 and outputs it as audio data. The channel encoder 136 combines the control message from the CPU 200 and the audio data from the audio encoder 137 and adds an error correction code.

そして、変調器135は、チャネルエンコーダ136の出力を変調する。D/Aコンバータ134は、変調器135の出力をアナログ信号に変換する。直交ミキサ133は、D/Aコンバータ134の出力を、IF周波数信号(中間周波数信号)に変換する。IFアンプ132は直交ミキサ133の出力を増幅する。ミキサ131は、IFアンプ132の出力する信号の周波数を上げる。パワーアンプ130は、ミキサ131の出力を増幅する。   The modulator 135 modulates the output of the channel encoder 136. The D / A converter 134 converts the output of the modulator 135 into an analog signal. The orthogonal mixer 133 converts the output of the D / A converter 134 into an IF frequency signal (intermediate frequency signal). The IF amplifier 132 amplifies the output of the quadrature mixer 133. The mixer 131 increases the frequency of the signal output from the IF amplifier 132. The power amplifier 130 amplifies the output of the mixer 131.

なお、前記シンセサイザ103は、通信中に、ミキサ111、直交ミキサ113、ミキサ131、直交ミキサ133の同期をとる。タイムベース150は、クロック信号を各部に供給する。   The synthesizer 103 synchronizes the mixer 111, the quadrature mixer 113, the mixer 131, and the quadrature mixer 133 during communication. The time base 150 supplies a clock signal to each unit.

ユーザーインターフェース系において、加速度センサ164は、加速度の大きさ及び方向を検出するセンサである。LCD165は、ユーザーにメッセージや入力文字などを表示させる液晶ディスプレイである。タッチパネル300上のGUIでは、このLCD165を介して文字や図形、動画などのグラフィックを表示することができ、タッチパネル300上のタッチセンサ168を通じて、操作信号を取得する。   In the user interface system, the acceleration sensor 164 is a sensor that detects the magnitude and direction of acceleration. The LCD 165 is a liquid crystal display that displays messages, input characters, and the like to the user. The GUI on the touch panel 300 can display graphics such as characters, graphics, and moving images through the LCD 165, and obtains an operation signal through the touch sensor 168 on the touch panel 300.

LED167は、点灯及び消灯によりユーザーにメッセージを伝えるためのものである。タッチセンサ168は、ユーザーの指がタッチパネル表面に接触したことを検出し、タッチパネル300表面に対する圧力によって操作信号を取得する。バイブレータ174は、着信を知らせるデバイスであり、着信すると振動する。   The LED 167 is for transmitting a message to the user by turning on and off. The touch sensor 168 detects that the user's finger has touched the surface of the touch panel, and acquires an operation signal by pressure applied to the surface of the touch panel 300. The vibrator 174 is a device that notifies an incoming call, and vibrates when the incoming call is received.

また、電源系電池171は、電源172及びA/Dコンバータ173に電力を供給する。電源172は携帯通信端末1の電源である。A/Dコンバータ173は、信号をCPU200に供給する。   The power system battery 171 supplies power to the power source 172 and the A / D converter 173. A power source 172 is a power source of the mobile communication terminal 1. The A / D converter 173 supplies a signal to the CPU 200.

CPU200は、上記各部を制御する演算処理装置であり、ROM153に格納されたプログラムのコマンドを順次実行し、種々の機能を果たす。RAM152は、CPU200のワーキングメモリ等として使用され、CPU200による演算結果を一時的に格納する。ROM153にはCPU200用の各種機能プログラムやそのデータが記録され、CPU200からの要求に応じて、プログラムの実行命令を順次出力する。   The CPU 200 is an arithmetic processing unit that controls each of the above-described units, and sequentially executes the commands of the program stored in the ROM 153 to perform various functions. The RAM 152 is used as a working memory or the like for the CPU 200, and temporarily stores a calculation result by the CPU 200. Various function programs and data for the CPU 200 are recorded in the ROM 153, and program execution instructions are sequentially output in response to a request from the CPU 200.

EEPROM151には、短縮ダイヤルなどのユーザーデータや、機体固有のIDや電話番号、メニューアイコンの情報やその表示情報が記録されている。このメニューアイコンには、情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられており、機能やデータの属性に応じて画面上にマトリクス状に配列されるようになっている。   The EEPROM 151 stores user data such as abbreviated dials, machine IDs and telephone numbers, menu icon information, and display information thereof. The menu icons are associated with various functions and data of the information processing apparatus, and are arranged in a matrix on the screen according to the functions and data attributes.

そして、本実施形態においては、CPU200で本発明の画面制御プログラムなどのソフトウェアが実行されることによって、種々のモジュールがCPU200上に仮想的に構築される。   In the present embodiment, various modules are virtually constructed on the CPU 200 by the CPU 200 executing software such as the screen control program of the present invention.

具体的には、CPU200において、本発明の情報処理装置の表示画面における画面制御プログラムを包含するアプリケーションを実行することによって、図5に示すように、メニュー画面の制御を行うホームアプリ201によるモジュールが仮想的に構築される。ここで、説明中で用いられる「モジュール」とは、装置や機器等のハードウェア、或いはその機能を持ったソフトウェア、又はこれらの組み合わせなどによって構成され、所定の動作を達成するための機能単位を示す。   Specifically, by executing an application including a screen control program on the display screen of the information processing apparatus of the present invention in the CPU 200, a module by the home application 201 that controls the menu screen as shown in FIG. Virtually constructed. Here, the “module” used in the description refers to a functional unit that is configured by hardware such as an apparatus or device, software having the function, or a combination thereof, and achieves a predetermined operation. Show.

そして、ホームアプリ201には、表示情報生成部202と、操作信号取得部205と、アプリケーション制御部203のモジュールが仮想的に構築される。   In the home application 201, modules of a display information generation unit 202, an operation signal acquisition unit 205, and an application control unit 203 are virtually constructed.

操作信号取得部205は、操作者による操作信号を入力インターフェース(I/F)175から取得し、その操作信号に応じてメニュー画面やアプリケーションの起動を制御するモジュールであり、本実施形態では、タッチパネル300上における操作信号を取得するとともに、操作信号の座標位置とを照合し、その照合結果と操作信号とに関連づけられた操作コマンドを選択して、アプリケーション制御部203や、表示情報生成部202に入力する。   The operation signal acquisition unit 205 is a module that acquires an operation signal from the operator from the input interface (I / F) 175 and controls activation of a menu screen or an application in accordance with the operation signal. The operation signal on 300 is acquired, the coordinate position of the operation signal is collated, the operation command associated with the collation result and the operation signal is selected, and the application control unit 203 or the display information generation unit 202 is selected. input.

この操作信号取得部205には、操作位置検出部205aと、変形算出部205bと、選択操作取得部205cとを有している。操作位置検出部205aは、タッチパネル300に対して入力された操作信号の座標位置を検出するモジュールである。この座標点は、タッチセンサ168が検出した操作信号の入力座標位置によって、入力位置の座標点を検出する。本実施形態では、操作信号に従って、所定位置が選択された場合、球体310を拡大・縮小表示させ、最大拡大表示の状態では、球体310の半径Rが無限大になったと設定し、表示情報生成部202にメニューアイコン301が仮想空間上の平面に配置されているように表示させる機能を備えている。   The operation signal acquisition unit 205 includes an operation position detection unit 205a, a deformation calculation unit 205b, and a selection operation acquisition unit 205c. The operation position detection unit 205a is a module that detects the coordinate position of an operation signal input to the touch panel 300. The coordinate point is detected based on the input coordinate position of the operation signal detected by the touch sensor 168. In the present embodiment, when a predetermined position is selected according to the operation signal, the sphere 310 is enlarged / reduced to be displayed, and in the maximum enlarged display state, the radius R of the sphere 310 is set to be infinite, and display information generation is performed. The unit 202 has a function of displaying the menu icon 301 so as to be arranged on a plane in the virtual space.

変形算出部205bは、所定の座標位置における入力継続時間を計測したり、タッチ操作による操作信号の座標位置の変位量を算出するモジュールであり、特に、本実施形態では、操作信号に応じて、球体310表面の所定位置に配置されたメニューアイコン301の、球体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出する。   The deformation calculation unit 205b is a module that measures the input duration time at a predetermined coordinate position or calculates the displacement amount of the coordinate position of the operation signal by the touch operation. In particular, in the present embodiment, according to the operation signal, An apparent deformation of the menu icon 301 arranged at a predetermined position on the surface of the sphere 310 is calculated as the sphere moves or rotates.

詳述すると、球体310は、従来のポリゴンのように球体の表面にテクスチャとしてメニューアイコンを貼り付けて回転・移動させているのではなく、図6(a)及び(b)に示すように、概念的には、メニューアイコン301が貼り付けられるフレーム311が、球体310表面に沿って、その緯度・経度によって示される座標位置P1〜P3に従って変形しながら移動し、その変形に適合させて矩形状のメニューアイコン301が貼り付けられている。この緯度経度に従ってフレーム311の変形は、赤道付近に近づくほど元の形状(表示画面の形状の相似形)に近づき、極点付近に行くほど極点側が狭くなり三角形状に近づくこととなる。したがって、球面310表面の所定位置に配置されたフレーム311の、多面体310の移動又は回転に伴う見かけ上の変形とは、緯度経度に従った球面上における変形と、3D表現における遠近法に従った変形とが合成された変形となる。このように球面上におけるフレームを緯度・経度に従って変形させて、そこにメニューアイコンを貼り付けるという手法を採用することにより、球体310を上下方向に回転させるように操作しても、球体310の極点310aが見えることはなく、マトリクス状の配列順にメニューアイコンが無限に回転し続けることが可能となる。   More specifically, the sphere 310 is not rotated and moved by pasting a menu icon as a texture on the surface of the sphere like a conventional polygon, but as shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b), Conceptually, the frame 311 on which the menu icon 301 is pasted moves along the surface of the sphere 310 while being deformed according to the coordinate positions P1 to P3 indicated by the latitude and longitude, and is adapted to the deformation in a rectangular shape. Menu icon 301 is pasted. In accordance with the latitude and longitude, the deformation of the frame 311 approaches the original shape (similar to the shape of the display screen) as it approaches the equator, and the pole side becomes narrower and closer to a triangle as it approaches the pole. Therefore, the apparent deformation of the frame 311 arranged at a predetermined position on the surface of the spherical surface 310 due to the movement or rotation of the polyhedron 310 is based on the deformation on the spherical surface according to the latitude and longitude and the perspective in 3D representation. The deformation is a combined deformation. By adopting a method of deforming the frame on the spherical surface in accordance with the latitude and longitude and pasting the menu icon there, the pole of the sphere 310 can be operated even if the sphere 310 is rotated up and down. 310a is not visible, and the menu icons can continue to rotate indefinitely in the order of the matrix arrangement.

また、変形算出部205bは、操作信号に従って、球体310を拡大又は縮小することにより、表示情報生成部202において、メニューアイコンの表示個数を増減させる機能を備えている。例えば、図2(a)に示すように、通常画面における待機画面304にあるメニュー画面を表示させるアイコン303を選択すると、図2(b)に示すように、球体ホーム表示に切り替わり、仮想空間上の無限遠の平面上に配列された縦3マス×横3マス分の画面が表示される。このとき、キャンセル操作により、元の通常画面に戻ることができる。さらに、この画面上の中央のマス目をユーザーが選択した場合、図2(c)に示すように、球体310の半径が縮小され、縦7マス×横7マス分の画面が表示される。   In addition, the deformation calculation unit 205b has a function of increasing or decreasing the number of menu icons displayed in the display information generation unit 202 by enlarging or reducing the sphere 310 according to the operation signal. For example, as shown in FIG. 2A, when the icon 303 for displaying the menu screen on the standby screen 304 in the normal screen is selected, the screen is switched to the spherical home display as shown in FIG. A screen of 3 vertical cells × 3 horizontal cells arranged on an infinite plane is displayed. At this time, it is possible to return to the original normal screen by the cancel operation. Further, when the user selects the central square on the screen, as shown in FIG. 2C, the radius of the sphere 310 is reduced, and a screen of vertical 7 squares × horizontal 7 squares is displayed.

このようにラウンド表示では、球体310が最大限拡大され、見かけ上接近した状態では、図2(b)に示すように、縦3マス×横3マスに配列されたメニューアイコン301が表示され、そのときには球体310の半径Rが無限大になったように、仮想空間上の無限遠の平面上に配置されているように表示される。そして、球体310の半径が縮小されて、見かけ上遠退いた状態では、図2(c)に示すように、メニューアイコン301は、立体的な球体310の表面上に配置されているように表示されるようになっている。   As described above, in the round display, when the sphere 310 is enlarged to the maximum and apparently approached, as shown in FIG. 2B, menu icons 301 arranged in a vertical 3 × horizontal 3 square are displayed, At that time, the sphere 310 is displayed so as to be arranged on a plane at infinity in the virtual space so that the radius R of the sphere 310 becomes infinite. Then, when the radius of the sphere 310 is reduced and apparently retreated, the menu icon 301 is displayed as being arranged on the surface of the three-dimensional sphere 310 as shown in FIG. It has come to be.

また、変形算出部205bは、球体ホーム表示に際し、操作信号の入力位置の変位量に応じて、球体310の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させる機能も備えている。詳述すると、球体310が表示された画面上において、ユーザーがスライド操作した場合、図6及び図7に示すように、LCD165上において、ユーザーが指をタッチした開始位置からΔLだけスライド移動させたとすると、球体310は回転角度ΔDだけ回転される。このとき、本実施形態では、変位量に比例して回転角度又は回転速度が大きくなるのではなく、変位量が大きいほど、回転角度又は回転速度を大きくするよう設定されている。例えば、ΔLが大きくなると、ΔDは二次関数的に増加し、最大で円周上の移動距離の2倍の回転角度とするなどの設定が可能となっている
選択操作取得部205cは、操作信号に応じた多面体の回転又は移動に伴うメニューアイコンの座標位置の変化に従って、メニューアイコンに対する選択操作を取得するモジュールである。具体的には、図3(a)及び(b)に示すように、ユーザーがメニューアイコン301を移動させた際、選択操作取得部205cは、表示画面の所定座標(本実施形態では、座標中央)に位置したメニューアイコンをユーザーが選択したと自動的に判断する。なお、本実施形態では、メニューアイコン301をタッチしたまま移動させたときには、その操作はドラッグ操作であるとみなし、上記座標中央における自動選択処理は実行されない。
The deformation calculation unit 205b also has a function of changing the virtual rotation angle or rotation speed of the sphere 310 according to the amount of displacement of the input position of the operation signal when the sphere home is displayed. More specifically, when the user performs a slide operation on the screen on which the sphere 310 is displayed, as shown in FIGS. 6 and 7, it is assumed that the user slides the LCD 165 by ΔL from the start position where the user touched the finger. Then, the sphere 310 is rotated by the rotation angle ΔD. At this time, in the present embodiment, the rotation angle or rotation speed is not increased in proportion to the displacement amount, but the rotation angle or rotation speed is set to increase as the displacement amount increases. For example, when ΔL increases, ΔD increases as a quadratic function, and the maximum rotation angle can be set to twice the movement distance on the circumference. The selection operation acquisition unit 205c This module acquires a selection operation for a menu icon according to a change in the coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of a polyhedron according to a signal. Specifically, as illustrated in FIGS. 3A and 3B, when the user moves the menu icon 301, the selection operation acquisition unit 205 c displays predetermined coordinates (in the present embodiment, the coordinate center). ) Automatically determines that the user has selected the menu icon located at. In the present embodiment, when the menu icon 301 is moved while being touched, the operation is regarded as a drag operation, and the automatic selection processing at the coordinate center is not executed.

入力インターフェース(I/F)175は、タッチセンサ168や操作ボタン166、その他の操作デバイスから入力された、ユーザーの操作信号を受け取り、操作信号取得部205に入力するモジュールである。   The input interface (I / F) 175 is a module that receives a user operation signal input from the touch sensor 168, the operation button 166, and other operation devices and inputs the operation signal to the operation signal acquisition unit 205.

表示情報生成部202は、LCD165に表示する表示情報(画像や文字情報等)を生成するモジュールであり、操作信号取得部205と連携することによって、GUIを構成する。この表示情報生成部202には、仮想多面体形成部202aと、アイコン生成部202bと、アイコン表示部202cとを備えている。   The display information generation unit 202 is a module that generates display information (image, character information, etc.) to be displayed on the LCD 165, and constitutes a GUI in cooperation with the operation signal acquisition unit 205. The display information generation unit 202 includes a virtual polyhedron formation unit 202a, an icon generation unit 202b, and an icon display unit 202c.

仮想多面体形成部202aは、三次元的な仮想空間上に、球体310を仮想的に形成するモジュールである。本実施形態では図6及び図7に示すように、C1を中心とする半径Rの球体310が設定され、その表面上にメニューアイコン301が配列されている。なお、本実施形態では、仮想的に球体310を形成させたが、本発明は、これに限定されるものではなく、三次元的な形状であればよく、例えば、楕円体や多面体など様々な形状を用いてもよい。   The virtual polyhedron forming unit 202a is a module that virtually forms the sphere 310 in a three-dimensional virtual space. In this embodiment, as shown in FIGS. 6 and 7, a sphere 310 having a radius R centered on C1 is set, and menu icons 301 are arranged on the surface thereof. In the present embodiment, the sphere 310 is virtually formed. However, the present invention is not limited to this, and any three-dimensional shape may be used. For example, various shapes such as an ellipsoid and a polyhedron may be used. A shape may be used.

アイコン生成部202bは、図6に示すように、表示画面に表示される画面情報を、表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するモジュールである。特に、本実施形態において、アイコン生成部202bメニューアイコン301を情報処理装置の各種機能やデータと関連づけている。アイコン表示部202cは、変形算出部205bによって算出された変形に合わせてメニューアイコンを加工して、表示画面に表示させるモジュールであり、メニューアイコン301が機能やデータの属性に応じてマトリクス状に配列されるように制御している。   As illustrated in FIG. 6, the icon generation unit 202 b is a module that generates screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or a moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen. In particular, in this embodiment, the icon generation unit 202b menu icon 301 is associated with various functions and data of the information processing apparatus. The icon display unit 202c is a module that processes menu icons in accordance with the deformation calculated by the deformation calculation unit 205b and displays them on the display screen. The menu icons 301 are arranged in a matrix according to functions and data attributes. Is controlled to be.

また、表示情報生成部202は、操作位置検出部205aによって検出された、操作信号が入力された座標点(タッチパネル300上における相対位置)、及び加速度センサ164が検出した加速度に応じて、表示情報を変化させる機能も備えている。   In addition, the display information generation unit 202 displays the display information according to the coordinate point (relative position on the touch panel 300) to which the operation signal is input, detected by the operation position detection unit 205a, and the acceleration detected by the acceleration sensor 164. It also has a function to change

アプリケーション制御部203は、操作信号取得部205から入力された制御信号に応じて、他のアプリケーション210を実行するモジュールである。特に、本実施形態においては、選択操作取得部205cからの入力により、メニューアイコン301に対する選択操作を取得した場合には、そのメニューアイコン301に対応した他のアプリケーション210を起動させる。   The application control unit 203 is a module that executes another application 210 in accordance with the control signal input from the operation signal acquisition unit 205. In particular, in the present embodiment, when a selection operation for the menu icon 301 is acquired by an input from the selection operation acquisition unit 205c, another application 210 corresponding to the menu icon 301 is activated.

(画面制御方法)
上述したプログラムを実行することにより、画面制御方法を実施することができる。図8は、本実施形態に係る携帯通信端末1の画面制御方法を示すフローチャート図である。ここで、携帯通信端末1は、メールの送受信や、インターネット接続、カメラ撮影、動画・画像の閲覧、ゲーム等、多くの機能を備えており、ユーザーは、タッチパネル300を介して、各機能のいずれかを選択する場合について説明する。
(Screen control method)
By executing the above-described program, the screen control method can be implemented. FIG. 8 is a flowchart showing the screen control method of the mobile communication terminal 1 according to the present embodiment. Here, the mobile communication terminal 1 has many functions such as transmission / reception of e-mail, Internet connection, camera shooting, video / image browsing, game, and the like. A case of selecting these will be described.

先ず、図2(a)に示すように、通常画面表示において、待機画面304を表示している状態で、ユーザーが指又はペン先によって、タッチパネル300に対して入力を行うと、その入力された操作信号は、入力インターフェース175を通じて、操作信号取得部205に入力され、操作信号として検出される(S101)。そして、操作位置検出部205aにおいて、この操作信号からタッチパネル300に対して入力された操作信号の座標位置を検出する(S102)。   First, as shown in FIG. 2A, when the user performs an input to the touch panel 300 with a finger or a pen tip while the standby screen 304 is displayed in the normal screen display, the input is made. The operation signal is input to the operation signal acquisition unit 205 through the input interface 175 and detected as an operation signal (S101). Then, the operation position detection unit 205a detects the coordinate position of the operation signal input to the touch panel 300 from this operation signal (S102).

ここで、操作位置検出部205aは、図2(a)に示すように、座標位置により、メニュー画面を表示させるアイコン303の選択か否かを判断する(S103)。ここで、アイコン303の選択でない場合には(S103における“N”)、次の操作入力があり、操作信号が検出されるまで待機状態となる。一方、アイコン303選択である場合には(S103における“Y”)、球体ホーム表示によるメニュー画面を表示させる(S104)。   Here, as shown in FIG. 2A, the operation position detection unit 205a determines whether or not the icon 303 for displaying the menu screen is selected based on the coordinate position (S103). If the icon 303 is not selected (“N” in S103), the next operation input is received, and a standby state is entered until an operation signal is detected. On the other hand, when the icon 303 is selected (“Y” in S103), a menu screen with a spherical home display is displayed (S104).

具体的には、図2(b)に示すように、仮想多面体形成部202aは三次元的な仮想空間上に、球体310を仮想的に形成させ、アイコン生成部202bは球体310上に表示画面の画面形状と同形又は相似形のメニューアイコン301を表示させる。なお、本実施形態では、縦3マス×横3マス分の画面が表示されるとともに、メニューアイコン301は仮想空間上の平面に配置されているように表示される。   Specifically, as shown in FIG. 2B, the virtual polyhedron forming unit 202a virtually forms a sphere 310 in a three-dimensional virtual space, and the icon generating unit 202b displays a display screen on the sphere 310. A menu icon 301 having the same shape as or similar to the screen shape is displayed. In the present embodiment, a screen of vertical 3 squares × horizontal 3 squares is displayed, and the menu icon 301 is displayed so as to be arranged on a plane in the virtual space.

次いで、次の操作信号が入力された場合、その入力された操作信号は、入力インターフェース175を通じて、操作信号取得部205に入力され、操作信号として検出される(S105)。そして、操作位置検出部205aにおいて、この操作信号からタッチパネル300に対して入力された操作信号の座標位置を検出する。   Next, when the next operation signal is input, the input operation signal is input to the operation signal acquisition unit 205 through the input interface 175 and detected as an operation signal (S105). Then, the operation position detection unit 205a detects the coordinate position of the operation signal input to the touch panel 300 from the operation signal.

ここで、操作位置検出部205aは、図2(b)に示すように、座標位置により、座標中央のメニューアイコン302の選択か否かを判断する(S106)。ここで、メニューアイコン302の座標中央における選択でない場合(S106における“N”)、例えば、メニューアイコン301をタッチしたまま移動させるドラッグ操作である場合には、上記座標中央における自動選択処理は実行されない。一方、メニューアイコン302の座標中央における自動選択である場合には(S106における“Y”)、操作信号取得部205は、取得した操作信号を変形算出部205bに送信する。   Here, as illustrated in FIG. 2B, the operation position detection unit 205a determines whether or not the menu icon 302 at the center of the coordinate is selected based on the coordinate position (S106). Here, when the menu icon 302 is not selected at the coordinate center (“N” in S106), for example, in the case of a drag operation for moving the menu icon 301 while touching, the automatic selection processing at the coordinate center is not executed. . On the other hand, in the case of automatic selection at the coordinate center of the menu icon 302 (“Y” in S106), the operation signal acquisition unit 205 transmits the acquired operation signal to the deformation calculation unit 205b.

変形算出部205bは、所定の座標位置における入力継続時間を計測し(S107)、入力継続時間が一定か否かを判断する(S108)。ここで、入力継続時間が一定時間内である場合には(S108における“N”)、球体310の表示を変更せずに(S110)、拡大表示させたまま、操作入力の有無を判断する(S112)。   The deformation calculation unit 205b measures the input duration at a predetermined coordinate position (S107), and determines whether the input duration is constant (S108). Here, if the input duration is within a certain time (“N” in S108), the display of the sphere 310 is not changed (S110), and it is determined whether or not there is an operation input while keeping the enlarged display (S110). S112).

ここで、操作入力がない場合には(S112における“N”)、次の操作入力があり、操作信号が検出されるまで待機状態となる。操作入力がある場合には(S112における“Y”)、その操作入力に応じて他のアプリケーション210の起動処理を実行する(S113)。   Here, when there is no operation input (“N” in S112), there is a next operation input, and a standby state is entered until an operation signal is detected. When there is an operation input (“Y” in S112), the activation processing of another application 210 is executed in accordance with the operation input (S113).

一方、入力継続時間が一定時間以上である場合には(S108における“Y”)、仮想多面体形成部202aは、球体310を縮小させ、アイコン表示部202cは、メニューアイコン301の表示個数を増大させる(S109)。具体的には、図2(c)に示すように、球体310が縮小された画面を表示させ、縦7マス×横7マス分の画面が表示されるようになっている。   On the other hand, when the input duration is equal to or longer than the predetermined time (“Y” in S108), the virtual polyhedron forming unit 202a reduces the sphere 310, and the icon display unit 202c increases the number of display of the menu icons 301. (S109). Specifically, as shown in FIG. 2 (c), a screen with a reduced size of the sphere 310 is displayed, and a screen of vertical 7 squares × horizontal 7 squares is displayed.

そして、次の操作入力があり、操作信号が検出されるまで待機状態となる。そして、ユーザーが操作信号取得部205が操作信号を検出した場合には、その操作信号に応じて球体310を仮想的に回転又は移動させる(S111)。   Then, there is a next operation input, and a standby state is entered until an operation signal is detected. When the operation signal acquisition unit 205 detects an operation signal, the user virtually rotates or moves the sphere 310 according to the operation signal (S111).

その後、選択操作取得部205cは、球体310の回転又は移動に伴うメニューアイコン301の座標位置の変化に従って、その他のアプリケーション210の選択操作があるか否かを判断する(S112)。具体的には、図3(a)及び(b)に示すように、球体310の回転又は移動に伴って、中央のアイコン部分に位置したメニューアイコン302が他のアプリケーション210か否かを判断する。   Thereafter, the selection operation acquisition unit 205c determines whether there is a selection operation of another application 210 according to a change in the coordinate position of the menu icon 301 accompanying the rotation or movement of the sphere 310 (S112). Specifically, as shown in FIGS. 3A and 3B, it is determined whether the menu icon 302 positioned in the central icon portion is another application 210 as the sphere 310 rotates or moves. .

中央のアイコン部分にメニューアイコン301が位置していない場合には(S112における“N”)、次の操作入力があり、操作信号が検出されるまで待機状態となる。一方、中央のアイコン部分にメニューアイコン301がある場合には(S112における“Y”)、選択操作取得部205cは、そのメニューアイコン301に対する選択操作を取得して、アプリケーション制御部に対して、他のアプリケーションの起動処理を実行させる(S113)。   If the menu icon 301 is not located in the central icon portion (“N” in S112), there is a next operation input, and a standby state is entered until an operation signal is detected. On the other hand, when the menu icon 301 is present in the central icon portion (“Y” in S112), the selection operation acquisition unit 205c acquires the selection operation for the menu icon 301, and sends another to the application control unit. The application activation process is executed (S113).

(球体310の回転、移動制御について)
次いで、ステップ111において実行される球体310の回転、及び移動の制御方法について説明する。図9は、ステップ111における球体310の回転、及び移動の制御方法を説明するフローチャート図である。
(Regarding rotation and movement control of the sphere 310)
Next, a method for controlling the rotation and movement of the sphere 310 executed in step 111 will be described. FIG. 9 is a flowchart for explaining a method for controlling the rotation and movement of the sphere 310 in step 111.

先ず、図2(c)に示すように、球体310が縮小されて表示されている状態で、ユーザーが指又はペン先によって、タッチパネル300に対して入力を行うと、その入力された操作信号は、入力インターフェース175を通じて、操作信号取得部205に入力され、操作信号として検出される(S201)。そして、操作位置検出部205aにおいて、この操作信号からタッチパネル300に対して入力された操作信号の座標位置を検出する(S202)。   First, as illustrated in FIG. 2C, when the user inputs an input to the touch panel 300 with a finger or a pen tip while the sphere 310 is displayed in a reduced size, the input operation signal is Then, it is input to the operation signal acquisition unit 205 through the input interface 175 and detected as an operation signal (S201). Then, the operation position detection unit 205a detects the coordinate position of the operation signal input to the touch panel 300 from this operation signal (S202).

次いで、ユーザーが指又はペン先をタッチパネル300に接触したまま、任意の位置に移動させると、その移動した操作信号は、入力インターフェース175を通じて、変形算出部205bに入力される。そして、変形算出部205bは、入力開始位置の座標位置と入力停止位置の座標位置とから、座標位置の変位量を算出する(S203)。   Next, when the user moves the finger or the pen tip to an arbitrary position while touching the touch panel 300, the moved operation signal is input to the deformation calculation unit 205b through the input interface 175. Then, the deformation calculation unit 205b calculates the displacement amount of the coordinate position from the coordinate position of the input start position and the coordinate position of the input stop position (S203).

そして、変形算出部205bは、その変位量が所定値以下か否かを判断し、(S204)操作信号の入力位置の変位量に応じて球体310の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させる。具体的に、変位量が所定値以下である場合には(S203における“Y”)、操作信号取得部205は、その変位量に基づいて、低速で球体310表面に沿って、フレーム311を仮想的に移動させる(S205)。一方、変位量が所定値以下でない場合には(S203における“N”)、操作信号取得部205は、その変位量に基づいて、高速で球体310表面に沿ってフレーム311を仮想的に回転又は移動させる(S206)。そして、操作信号取得部205は、これらの回転又は移動に伴うフレーム311の変位量データ及び変形量データをアイコン表示部202cに送信する。   Then, the deformation calculation unit 205b determines whether or not the displacement amount is equal to or less than a predetermined value (S204), and changes the virtual rotation angle or rotation speed of the sphere 310 according to the displacement amount of the input position of the operation signal. . Specifically, when the displacement amount is equal to or less than the predetermined value (“Y” in S203), the operation signal acquisition unit 205 virtually displays the frame 311 along the surface of the sphere 310 at a low speed based on the displacement amount. (S205). On the other hand, if the amount of displacement is not less than or equal to the predetermined value (“N” in S203), the operation signal acquisition unit 205 virtually rotates or rotates the frame 311 along the surface of the sphere 310 based on the amount of displacement. Move (S206). Then, the operation signal acquisition unit 205 transmits the displacement amount data and deformation amount data of the frame 311 accompanying these rotations or movements to the icon display unit 202c.

その後、アイコン表示部202cは、回転又は移動の変位量のデータを取得し、球体310の移動又は回転に伴う見かけ上の変形として、フレーム311の形状を算出し、算出された形状に合わせてメニューアイコン301を加工して貼り付けて、表示画面に表示させる(S207)。   After that, the icon display unit 202c acquires data on the amount of displacement of rotation or movement, calculates the shape of the frame 311 as an apparent deformation accompanying the movement or rotation of the sphere 310, and selects a menu according to the calculated shape. The icon 301 is processed and pasted and displayed on the display screen (S207).

(画面制御プログラム)
なお、上述した情報端末及びその画面制御方法は、所定の言語で記述された画面制御プログラムをコンピュータ上で実行することにより実現することができる。すなわち、この画面制御プログラムを、ユーザーが使用する情報端末やモバイルコンピュータに、メニュー用アプリケーションとしてインストールし、CPU上で実行することにより、上述した情報端末の機能モジュールを仮想的にCPU上に構築することができ、また、この情報端末を動作させることにより、上述した画面制御方法を実施できる。
(Screen control program)
The information terminal and its screen control method described above can be realized by executing a screen control program written in a predetermined language on a computer. That is, the screen control program is installed as a menu application in an information terminal or mobile computer used by a user and executed on the CPU, thereby virtually building the above-described information terminal functional module on the CPU. In addition, the above-described screen control method can be implemented by operating this information terminal.

具体的には、タッチパネル300を有する情報端末において、
(1)三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成し、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置するとともに、操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる仮想多面体操作ステップと、
(2)表示画面に表示される画面情報を、表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成ステップと、
(3)前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するとともに、算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示ステップと、
(4)前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得ステップと
を有する処理を実行させる。
Specifically, in an information terminal having the touch panel 300,
(1) A polyhedron is virtually formed on a three-dimensional virtual space, a frame on which the menu icon is pasted is disposed on the surface of the polyhedron, an operation signal from the operator is acquired, and the operation signal is And a virtual polyhedron operation step of moving the frame along the polyhedron surface according to
(2) An icon generation step for generating screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
(3) calculating an apparent deformation of the frame arranged at a predetermined position on the surface of the polyhedron with movement or rotation of the polyhedron, and processing the menu icon according to the calculated deformation of the frame; An icon display step to be pasted on the frame and displayed on the display screen;
(4) A process including a selection operation acquisition step of acquiring a selection operation for the menu icon according to a change in the coordinate position of the menu icon according to the rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal.

なお、この画面制御プログラムは、例えば、通信回線を通じて配布することが可能であり、またスタンドアローンの計算機上で動作するパッケージアプリケーションとして譲渡することができる。また、このような画面制御プログラムは、汎用コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録することができる。具体的には、フレキシブルディスクやカセットテープ等の磁気記録媒体、若しくはCD−ROMやDVD−ROM等の光ディスクの他、RAMカードなど、種々の記録媒体に記録することができる。   The screen control program can be distributed through a communication line, for example, and can be transferred as a package application that operates on a stand-alone computer. Such a screen control program can be recorded on a recording medium readable by a general-purpose computer. Specifically, it can be recorded on various recording media such as a RAM card in addition to a magnetic recording medium such as a flexible disk or a cassette tape, or an optical disk such as a CD-ROM or DVD-ROM.

(作用・効果)
以上説明した本実施形態によれば、球体ホーム表示において、球体310を移動又は回転させた場合に、その球体310の表面の所定位置に配置されたメニューアイコン301についても、球体310表面上のフレーム311の位置、及び球体310の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するので、その停止位置に応じて画像が適切に表示させることができ、視認性、操作性に優れ、直感的な操作が可能となる。
(Action / Effect)
According to the present embodiment described above, when the sphere 310 is moved or rotated in the sphere home display, the menu icon 301 arranged at a predetermined position on the surface of the sphere 310 is also displayed on the frame on the surface of the sphere 310. Since the position 311 and the apparent deformation associated with the movement or rotation of the sphere 310 are calculated, an image can be appropriately displayed according to the stop position, and the visibility and operability are excellent and intuitive operation is possible. Is possible.

また、本実施形態に係る球体ホーム表示では、タッチパネル300上における操作信号の入力位置の変位量に応じて、球体310の回転角度又は回転速度を変化させているので、例えば、変位量が少ないときは、メニューアイコンの回転速度を遅くさせることで選択し易くさせることができる。また、変位量が多い場合には、メニューアイコンの回転速度を速くさせることで、当初画面上に表示されていないメニューアイコン301を即時に表示させることができるので、目的のメニューアイコン301を即時に発見させることができるなど、ユーザーの操作性を向上させることができる。   In the sphere home display according to the present embodiment, the rotation angle or the rotation speed of the sphere 310 is changed according to the displacement amount of the input position of the operation signal on the touch panel 300. For example, when the displacement amount is small Can be made easier to select by slowing down the rotation speed of the menu icon. If the amount of displacement is large, the menu icon 301 that is not initially displayed on the screen can be displayed immediately by increasing the rotation speed of the menu icon. User operability can be improved, such as being able to be discovered.

また、本実施形態に係る球体ホーム表示では、操作信号取得部205は、操作信号に従って、球体310を拡大表示させ、アイコン表示部202cにおいて、メニューアイコン301が仮想空間上の平面に配置されているように表示させるので、表示画面を立体的に表示させた場合であっても、ユーザーが違和感を生じることなく操作を行うことができる。   Further, in the sphere home display according to the present embodiment, the operation signal acquisition unit 205 enlarges and displays the sphere 310 according to the operation signal, and the menu icon 301 is arranged on a plane in the virtual space in the icon display unit 202c. Thus, even when the display screen is displayed three-dimensionally, the user can perform an operation without causing a sense of incongruity.

また、本実施形態では、メニューアイコン301には、情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられ、球体ホーム表示において、メニューアイコン301は、機能やデータの属性に応じてマトリクス状に配列されているので、球体310を回転又は移動させた場合でも、各メニューアイコン301の配列がずれることなく、適切に画面上に関連するメニューアイコン301を表示させることができ、メニューアイコンの検索を容易にし、ユーザーの操作性を向上させることができる。   In the present embodiment, the menu icon 301 is associated with various functions and data of the information processing apparatus. In the spherical home display, the menu icons 301 are arranged in a matrix according to the function and data attributes. Therefore, even when the sphere 310 is rotated or moved, the menu icons 301 can be appropriately displayed on the screen without shifting the arrangement of the menu icons 301, and the menu icons can be easily searched for. The operability can be improved.

100…本体
101…アンテナ
102…デュプレクサ
103…シンセサイザ
110…低ノイズアンプ
111…ミキサ
112…IFアンプ
113…直交ミキサ
114…コンバータ
115…復調器
116…チャネルデコーダ
117…音声デコーダ
118…コンバータ
119…アンプ
120…スピーカ
130…パワーアンプ
131…ミキサ
132…IFアンプ
133…直交ミキサ
134…コンバータ
135…変調器
136…チャネルエンコーダ
137…音声エンコーダ
138…コンバータ
139…アンプ
140…マイク
150…タイムベース
151…EEPROM
152…RAM
153…ROM
164…加速度センサ
165…LCD
166…操作ボタン
167…LED
168…タッチセンサ
171…電源系電池
172…電源
173…コンバータ
174…バイブレータ
175…入力インターフェース
200…CPU
201…ホームアプリ
202…表示情報生成部
202a…仮想多面体形成部
202b…アイコン生成部
202c…アイコン表示部
203…アプリケーション制御部
205…操作信号取得部
205a…操作位置検出部
205b…変形算出部
205c…選択操作取得部
210…他のアプリケーション
300…タッチパネル
301…メニューアイコン
302…メニューアイコン(アクティブ)
303…アイコン
304…待機画面
310…球体
311…フレーム
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Main body 101 ... Antenna 102 ... Duplexer 103 ... Synthesizer 110 ... Low noise amplifier 111 ... Mixer 112 ... IF amplifier 113 ... Orthogonal mixer 114 ... Converter 115 ... Demodulator 116 ... Channel decoder 117 ... Audio decoder 118 ... Converter 119 ... Amplifier 120 ... Speaker 130 ... Power amplifier 131 ... Mixer 132 ... IF amplifier 133 ... Orthogonal mixer 134 ... Converter 135 ... Modulator 136 ... Channel encoder 137 ... Audio encoder 138 ... Converter 139 ... Amplifier 140 ... Microphone 150 ... Time base 151 ... EEPROM
152 ... RAM
153 ... ROM
164 ... Acceleration sensor 165 ... LCD
166 ... Operation buttons 167 ... LED
168 ... Touch sensor 171 ... Power supply system battery 172 ... Power supply 173 ... Converter 174 ... Vibrator 175 ... Input interface 200 ... CPU
DESCRIPTION OF SYMBOLS 201 ... Home application 202 ... Display information generation part 202a ... Virtual polyhedron formation part 202b ... Icon generation part 202c ... Icon display part 203 ... Application control part 205 ... Operation signal acquisition part 205a ... Operation position detection part 205b ... Deformation calculation part 205c ... Selection operation acquisition unit 210 ... other application 300 ... touch panel 301 ... menu icon 302 ... menu icon (active)
303 ... Icon 304 ... Standby screen 310 ... Sphere 311 ... Frame

Claims (12)

情報処理装置の表示画面における画面制御システムであって、
前記表示画面に表示される画面情報を、前記表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成部と、
三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成するとともに、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置する仮想多面体形成部と、
操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる操作信号取得部と、
前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出する変形算出部と、
前記変形算出部によって算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示部と、
前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得部と
を備えることを特徴とする画面制御システム。
A screen control system for a display screen of an information processing apparatus,
An icon generator that generates screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
A virtual polyhedron forming unit that virtually forms a polyhedron on a three-dimensional virtual space and arranges a frame on which the menu icon is pasted on the polyhedron surface;
An operation signal acquisition unit that acquires an operation signal by an operator and moves the frame along the surface of the polyhedron according to the operation signal;
A deformation calculation unit that calculates an apparent deformation associated with a position on the polyhedron and movement or rotation of the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the polyhedron surface;
An icon display unit that processes the menu icon in accordance with the deformation of the frame calculated by the deformation calculation unit, pastes the menu icon on the frame, and displays the icon on the display screen.
A screen control system comprising: a selection operation acquisition unit configured to acquire a selection operation for the menu icon according to a change in a coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal.
タッチ操作による圧力によって操作信号が入力されるタッチパネルをさらに備え、
前記操作信号取得部は、前記タッチパネル上における操作通じて、前記操作信号を取得するとともに、前記タッチパネル上における前記操作信号の入力位置の変位量に応じて、前記多面体の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させる
ことを特徴とする請求項1に記載の画面制御システム。
It further includes a touch panel in which an operation signal is input by pressure by a touch operation,
The operation signal acquisition unit acquires the operation signal through an operation on the touch panel, and a virtual rotation angle or rotation of the polyhedron according to a displacement amount of an input position of the operation signal on the touch panel. The screen control system according to claim 1, wherein the speed is changed.
前記メニューアイコンには、前記情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられ、
前記メニューアイコンは、前記機能やデータの属性に応じてマトリクス状に配列され、
前記操作信号取得部は、操作信号に従って、前記多面体を拡大又は縮小することにより、前記アイコン表示部において、前記メニューアイコンの表示個数を増減させる
ことを特徴とする請求項1又は2に記載の画面制御システム。
Various functions and data of the information processing apparatus are associated with the menu icon,
The menu icons are arranged in a matrix according to the function and data attributes,
3. The screen according to claim 1, wherein the operation signal acquisition unit increases or decreases the number of display of the menu icon in the icon display unit by enlarging or reducing the polyhedron according to the operation signal. Control system.
前記操作信号取得部は、操作信号に従って、前記多面体を拡大表示させ、前記アイコン表示部において、前記メニューアイコンが仮想空間上の平面に配置されているように表示させることを特徴とする請求項1乃至3のいずれかに記載の画面制御システム。   The operation signal acquisition unit enlarges and displays the polyhedron according to the operation signal, and causes the icon display unit to display the menu icon so as to be arranged on a plane in a virtual space. The screen control system according to any one of 1 to 3. 情報処理装置の表示画面における画面制御プログラムであって、前記情報処理装置の演算処理装置に、
三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成し、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置するとともに、操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる仮想多面体操作ステップと、
前記表示画面に表示される画面情報を、前記表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成ステップと、
前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するとともに、算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示ステップと、
前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得ステップと
を有する処理を実行させることを特徴とする画面制御プログラム。
A screen control program for a display screen of an information processing device, the arithmetic processing device of the information processing device,
A polyhedron is virtually formed on a three-dimensional virtual space, a frame on which the menu icon is pasted is disposed on the polyhedron surface, an operation signal is obtained by an operator, and the operation signal is obtained according to the operation signal. A virtual polyhedron operation step for moving the frame along the polyhedron surface;
An icon generation step of generating screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
Calculates the position on the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the surface of the polyhedron and the apparent deformation associated with the movement or rotation of the polyhedron, and the menu icon according to the calculated deformation of the frame. An icon display step that is processed, pasted on the frame, and displayed on the display screen;
A selection operation acquisition step of acquiring a selection operation for the menu icon in accordance with a change in the coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal. Control program.
前記仮想多面体操作ステップでは、タッチ操作による圧力によって操作信号が入力されるタッチパネルを通じて、前記操作信号を取得するとともに、前記タッチパネル上における前記操作信号の入力位置の変位量に応じて、前記多面体の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させる
ことを特徴とする請求項5に記載の画面制御プログラム。
In the virtual polyhedron operation step, the operation signal is acquired through a touch panel to which an operation signal is input by pressure by a touch operation, and the virtual of the polyhedron is determined according to a displacement amount of an input position of the operation signal on the touch panel. The screen control program according to claim 5, wherein a typical rotation angle or rotation speed is changed.
前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンには、前記情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられるとともに、前記機能やデータの属性に応じて、前記メニューアイコンをマトリクス状に配列し、
前記仮想多面体操作ステップでは、操作信号に従って、前記多面体を拡大又は縮小することにより、前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンの表示個数を増減させる
ことを特徴とする請求項5又は6に記載の画面制御プログラム。
In the icon display step, the menu icon is associated with various functions and data of the information processing apparatus, and the menu icons are arranged in a matrix according to the attributes of the function and data,
The screen according to claim 5 or 6, wherein, in the virtual polyhedron operation step, the display number of the menu icons is increased or decreased in the icon display step by enlarging or reducing the polyhedron according to an operation signal. Control program.
前記仮想多面体操作ステップでは、操作信号に従って、前記多面体を拡大表示させ、前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンが仮想空間上の平面に配置されているように表示させることを特徴とする請求項5乃至7のいずれかに記載の画面制御プログラム。   6. In the virtual polyhedron operation step, the polyhedron is enlarged and displayed according to an operation signal, and in the icon display step, the menu icons are displayed so as to be arranged on a plane in a virtual space. 8. The screen control program according to any one of 7 to 7. 情報処理装置の表示画面における画面制御方法であって、
三次元的な仮想空間上に、多面体を仮想的に形成し、前記多面体表面に前記メニューアイコンが貼り付けられるフレームを配置するとともに、操作者による操作信号を取得し、その操作信号に応じて前記多面体表面に沿って、前記フレームを移動させる仮想多面体操作ステップと、
前記表示画面に表示される画面情報を、前記表示画面の画面形状と同形又は相似形の画像又は動画像であるメニューアイコンとして生成するアイコン生成ステップと、
前記多面体表面の所定位置に配置された前記フレームの、前記多面体上の位置及び前記多面体の移動又は回転に伴う見かけ上の変形を算出するとともに、算出されたフレームの変形に合わせて前記メニューアイコンを加工し、前記フレームに貼り付けて、前記表示画面に表示させるアイコン表示ステップと、
前記操作信号に応じた前記多面体の回転又は移動に伴う前記メニューアイコンの座標位置の変化に従って、前記メニューアイコンに対する選択操作を取得する選択操作取得ステップと
を有することを特徴とする画面制御方法。
A screen control method for a display screen of an information processing apparatus,
A polyhedron is virtually formed on a three-dimensional virtual space, a frame on which the menu icon is pasted is disposed on the polyhedron surface, an operation signal is obtained by an operator, and the operation signal is obtained according to the operation signal. A virtual polyhedron operation step for moving the frame along the polyhedron surface;
An icon generation step of generating screen information displayed on the display screen as a menu icon that is an image or moving image that is the same or similar to the screen shape of the display screen;
Calculates the position on the polyhedron of the frame arranged at a predetermined position on the surface of the polyhedron and the apparent deformation associated with the movement or rotation of the polyhedron, and the menu icon according to the calculated deformation of the frame. An icon display step that is processed, pasted on the frame, and displayed on the display screen;
And a selection operation acquisition step of acquiring a selection operation for the menu icon in accordance with a change in the coordinate position of the menu icon accompanying rotation or movement of the polyhedron according to the operation signal.
前記仮想多面体操作ステップでは、タッチ操作による圧力によって操作信号が入力されるタッチパネルを通じて、前記操作信号を取得するとともに、前記タッチパネル上における前記操作信号の入力位置の変位量に応じて、前記多面体の仮想的な回転角度又は回転速度を変化させる
ことを特徴とする請求項9に記載の画面制御方法。
In the virtual polyhedron operation step, the operation signal is acquired through a touch panel to which an operation signal is input by pressure by a touch operation, and the virtual of the polyhedron is determined according to a displacement amount of an input position of the operation signal on the touch panel. The screen control method according to claim 9, wherein a general rotation angle or rotation speed is changed.
前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンには、前記情報処理装置の各種機能やデータが関連づけられるとともに、前記機能やデータの属性に応じて、前記メニューアイコンをマトリクス状に配列し、
前記仮想多面体操作ステップでは、操作信号に従って、前記多面体を拡大又は縮小することにより、前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンの表示個数を増減させる
ことを特徴とする請求項9又は10に記載の画面制御方法。
In the icon display step, the menu icon is associated with various functions and data of the information processing apparatus, and the menu icons are arranged in a matrix according to the attributes of the function and data,
The screen according to claim 9 or 10, wherein, in the virtual polyhedron operation step, the display number of the menu icons is increased or decreased in the icon display step by enlarging or reducing the polyhedron according to an operation signal. Control method.
前記仮想多面体操作ステップでは、操作信号に従って、前記多面体を拡大表示させ、前記アイコン表示ステップにおいて、前記メニューアイコンが仮想空間上の平面に配置されているように表示させることを特徴とする請求項9乃至11のいずれかに記載の画面制御方法。   10. The virtual polyhedron operation step displays the polyhedron in an enlarged manner according to an operation signal, and the icon display step displays the menu icon so as to be arranged on a plane in a virtual space. The screen control method according to any one of 11 to 11.
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